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TECNOLOGIA EN LOGISTICA
BOGOTA
01 DE OCTUBRE DE 2019
1
Ingresar a la sección Configurar colores. Allí se encuentran tres barras horizontales nombradas
Deslizar horizontalmente el botón correspondiente a cada letra y observar lo que sucede con el
a
b
color de la figura y el vector ( )
c
1. Deslice los botones hasta asignar valores a las variables 𝑎, 𝑏, 𝑐 de manera que obtenga los
255 0 0 255
vectores ( 0 ), (255), ( 0 ), (255), Describir el resultado del color que se
0 0 255 255
255
Respuesta: Inicialmente asignamos los valores a las variables empezando por el vector ( 0 ) lo
0
Ilustración 1
2
0
Posteriormente asignamos el vector (255), evidenciando lo siguiente como resultado:
0
Ilustración 2
Lo que nos da como resultado el color verde.
0
Continuamos con la asignación del vector ( 0 ) como se muestra a continuación:
255
Ilustración 3
3
Evidenciando que el color resultante es el Azul.
255
Como último paso agregamos el vector (255) como se muestra a continuación
255
Ilustración 4
concluimos que no solo un único vector nos da como resultado la tonalidad amarilla,
255
como mostraremos a continuación: Vector (255), nos da como resultado el color
228
amarillo.
4
Ilustración 5
255
Vector (255) también nos da como resultado el color amarillo
0
Ilustración 6
5
Además de esto evidenciamos patrones para que nos genere el color amarillo es decir que a partir
5
Vector Inicial (255) nos dará como resultado el color amarillo y si aumentamos la variable a de
0
15
10 en 10 nos dará como resultado la tonalidad amarilla (255)
0
Ilustración 7
Ilustración 8
6
255
Igualmente para la variable o el componente “b” si empezamos con el vector ( 5 ) y
0
aumentamos el componente b de 10 en 10
Ilustración 9
Ilustración 10
7
También como una observación adicional evidenciamos que al agregar valores muy
muestra a continuación.
Ilustración 11
Ilustración 12
8
Ilustración 13
3. En las casillas resaltadas con negro, asignar valores reales entre 0 y 1, con cuatro cifras
encontramos que al ingresar varios valores en la variable C1 el en mayor porcentaje de los casos
nos da como resultado el color rojo y solo en pocos casos nos da como resultado tonalidad negra,
9
Ilustración 14
Ilustración 15
10
Ilustración 16
Ilustración 17
encontrando que en el mayor porcentaje de los casos el color resultante es el Verde como se
muestra a continuación:
11
Ilustración 18
Ilustración 19
12
Ilustración 20
Finalmente nos quedaba pendiente validar que sucedía si manteníamos las variables C1 y C2 en 0
y le damos valores a la variable C3, encontrando que el color resultante en al mayor porcentaje de
Ilustración 21
13
Ilustración 22
Ilustración 23
Esta misma operación la realizamos agregando valores a cada uno de las variables C1, C2 y C3
encontrando lo siguiente:
14
Ilustración 24
Ilustración 25
Concluyendo que debido a que el escalar se debe multiplicar por cada uno de los vectores,
dándonos como resultado de esta operación otro vector, el color cambiara debido al valor de los
escalares que agreguemos sea negativo o positivo combinando los resultados generando un color
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Final. Aclarando que el color que normalmente nos da con la variable C1 es Rojo, la variable C2
4.Describir el proceso matemático que se usa para obtener cualquier color a partir de los
255 0 0
vectores ( 0 ),(255) , ( 0 )
0 0 255
Respuesta: Para describir el proceso matemático usado empezaremos por agregar los
siguientes valores a las variables C1= 1, C2=0 y C3=1 lo que nos dejaría la siguiente
ecuación:
255 0 0 255
1( 0 )+0(255)+1( 0 )= ( 0 )
0 0 255 255
En donde observamos que el primer paso es realizar la multiplicación del escalar C1 por “a”
por “b” y por “c” evidenciando que debido a que tenemos multiplicaciones por cero
solamente se va modificar el valor de “a” mientras que “b” y “c” se mantendrán en cero, este
proceso lo repetimos con el escalar C2 y el escalar C3 y finalmente sumamos los tres vectores
dándonos como resultado los valores a, b, c del vector final como se muestra a continuación.
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Si agregáramos valores diferentes a las variables C1 C2 y C3 evidenciaríamos que la
multiplicación del escalar C1 por a, b, c nos daría el resultado de a para el vector final, y la
multiplicación del escalar C2 por a, b, c nos daría el resultado de b para el vector final y así
mismo con la multiplicación del escalar C3. Dándonos como resultado cualquier color,
Ilustración 26
17
Esto quisimos comprobarlo con la opción de configurar colores y al agregar por ejemplo el
255
vector que nos dio como resultado en la primera imagen ( 0 ) nos da el mismo color, como
255
se muestra a continuación
Ilustración 27
a
5. Seleccione un vector(b)cuyas componentes sean valores numéricos entre 0 y 255 e identifique
c
255 0 0
vectores ( 0 ),(255) , ( 0 ) esto es existen valores reales 𝐶1, 𝐶2, 𝐶" tales que
0 0 255
255 0 0 a
C1( 0 )+C2(255)+C3( 0 )= (b)
0 0 255 c
18
100
Respuesta: Inicialmente seleccionamos el vector ( 50 ) = Color Azul
255
Ilustración 28
Posteriormente evaluamos y encontramos las variables que nos dan como respuesta que si es
posible obtener valores C1 C2 y C3 que nos lleven a la misma tonalidad y el mismo vector con el
255 0 0 100
0,392156( 0 )+0,19607843(255)+1( 0 )= ( 50 )
0 0 255 255
19
Ilustración 29
En este caso lo que hicimos fue despejar, es decir dividir el valor final al que queríamos llegar
para a, b, y c entre 255 respectivamente y esto nos daría el valor de las variables C1 C2 y C3 que
al ser multiplicadas con los valores 255 , nos darían como resultado el vector inicial de la
0.392159 * 255 = 100 ; 0.19607843 * 255 = 50 ; 1 * 255 = 255 Obteniendo como resultado
100
( 50 )
255
6. ¿Existen valores reales 𝐶1, 𝐶2, 𝐶3 que permitan generar cualquier color a partir de los vectores
255 0 60
( 0 ),(255), ( 0 ) ?
0 195 255
20
conocidos lo manejaremos de la siguiente forma:
C1 = X, C2 = Y, C3 = Z
255x + 0y + 60z
0x + 225y + 0z
0x + 195y+ 255z
0x+ 255y + 0z = 80
100
Es decir que el vector que escogimos es el ( 80 ) y escribiremos el sistema de ecuaciones en
255
255 0 60 100
( 0 255 0 80 )
0 195 255 255
1 0 4/17 20/51
1
R1 R1 x 255 (0 255 0 80 )
0 195 255 255
1 0 4/17 20/51
1
R2 R2 x 255 (0 1 0 16/51)
0 195 255 255
1 0 4/17 20/51
R3 R2 x 195 – R3 (0 1 0 16/51 )
0 0 255 3295/17
1 0 4/17 20/51
1
R3 R3 x (255) (0 1 0 16/51 )
0 0 1 659/867
21
1 0 0 1048/4913
4
R1 R1 - (17) 𝑥 𝑅3 (0 1 0 16/51 )
0 0 1 659/867
X = 1048/4913
Y = 16/51
Z = 659/867
100 = 100; Concluyendo que las variables cumplen las condiciones, ahora probaremos la segunda
ecuación
255(16/51) = 80
80 = 80; Cumpliendo al igual que nuestra primera ecuación, finalmente revisaremos la ultima
ecuación
255 = 255
Con esto concluimos que las incógnitas halladas satisfacen el sistema de ecuaciones por lo que
decimos que, SI existen valores reales para C1 C2 y C3, que nos permitan crear cualquier color a
22
Ingresar a la sección transformar colores
7. ¿Qué características debe cumplir la matriz para que no altere el color original?
5
Respuesta: Inicialmente asignamos valores aleatorios a los componentes x, y, z (7),
4
Ilustración 30
Como Observamos el color final se ve alterado aun sin agregar ningún dato a la matriz original,
es por esto que para que no afecte el color original, el vector debería ser multiplicado por la
matriz Identidad ya que esta cumple la propiedad de ser el elemento neutro, y al realizar la
multiplicación del vector por la matriz identidad nos da como resultado el mismo vector
23
Ilustración 31
8. ¿Qué características debe cumplir la matriz para modificar sólo el componente rojo?, ¿sólo el
Respuesta Para modificar solamente el componente rojo la matriz debe tener valores en las
variables x ya que es esta la que afecta directamente este color es decir modificar las posiciones
24
Ilustración 32
Para el caso del componente verde las posiciones a modificar son 𝑎21 ,𝑎22 𝑎23
Ilustración 33
Finalmente para modificar solo el azul las posiciones a modificar serán 𝑎31 ,𝑎32 𝑎33
25
Ilustración 34
1 1 1
9. Dada la matriz (0 1 1), ¿cuál es el vector asociado al color original de tal manera que el
0 0 1
Respuesta: Inicialmente lo que realizamos fue encontrar la matriz inversa dada por el ejercicio, es
por esto que igualamos esta matriz con la matriz identidad de la siguiente forma.
1 1 1 1 0 0
(0 1 1 0 1 0)
0 0 1 0 0 1
1 0 0 1 −1 0
R1 R1 – R2 x 1 (0 1 1 0 1 0)
0 0 1 0 0 1
1 0 0 1 −1 0
R2 R2 – R3 x 1 (0 1 0 0 1 −1)
0 0 1 0 0 1
26
Al encontrar la inversa de la matriz dada por el ejercicio lo que hicimos fue multiplicarla por el
255
vector que queríamos como resultado que sería el (255) esta multiplicación nos daría lo
255
1 −1 0 255 0
siguiente (0 1 −1) x (255) = ( 0 ) encontrando de esta forma el vector que nos dará
0 0 1 255 255
como resultado la tonalidad blanca, como se muestra en la siguiente imagen. Para esto nos
basamos en la propiedad
Ilustración 35
Conclusión: Por medio del recurso pudimos dar a conocer el funcionamiento de vectores y
matrices cuando les damos un valor en específico, cambiando de color o jugando con cada uno de
ellos por medio de la aplicación prestante que nos indicó el docente o sacando variables con
números reales. De esa manera queda demostrado que si se puede configurar y jugar con los
valores cambiantes en cada una de las modalidades entre matrices y vectores, de esa manera
reconocer que color en específico se necesita o es el cambiante para definir uno propio.
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