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Taller 1

Sistemas Operativos

Docente: Ing. SUAREZ ZAMBRANO LUIS E.

Nombre: PICUASI CESAR

Fecha: 22/10/2019
Procesadores
¿Qué es un procesador ?

El procesador, también conocido como CPU o micro, es el cerebro del PC. Sus
funciones principales incluyen el manejo del sistema operativo, la ejecución de las
aplicaciones y la coordinación de los diferentes dispositivos que componen el equipo.
¿Cuáles son los tipos de procesadores?
Por tipo.
Atom.
Se trata de una especie de procesadores de bajo rendimientos, que se emplean en
aquellos equipos donde resulta más importante el rendimiento manifestado en el
hardware, es decir, en la duración de la batería o bien en el consumo de la energía
externa, que en el procesamiento de información en sí.
Celeron.
Se ubican en ordenadores diseñados para el uso familiar o empresarial, de modo tal,
que resultan ideales para aquellos computadores que están en constante comunicación
con una red de área local y llevan a cabo una serie de funciones variadas con gran
recurrencia, como es la navegación web y la transcripción de datos.
Pentium.
Este se constituye en uno de los más conocidos del sector y que de hecho ha sido
patentado por varias empresas para la construcción y fabricación de sus ordenadores,
tratándose de un procesador rendidor y de alta calidad.
Han sufrido una serie de avances y actualizaciones desde su lanzamiento inicial, todas
ellas, pensando en las necesidades de los clientes que los llevan siempre a explotar y
crear lo mejor, es por ello, que hoy se corresponde con ordenadores de alto rendimiento
energético y de batería, en efecto, estos han sido diseñados para la gama más alta de
computadores y dispositivos.
Core.
Son aquellos que poseen más de dos núcleos en desarrollo, ya que estos han sido
diseñados para ordenadores que reciben demandas de un alto y máximo rendimiento,
verbigracia, para corporaciones, centrales de datos, empresas del gobierno que llevan
a cabo un procesamiento de datos en masa y que ameritan una mayor velocidad de
conexión, respuesta rápida y un rendimiento energético por demás eficiente, sin dejar
de mencionar una batería rendidora.
Xeon e Itanium.
Han sido patentados con varios núcleos, todo dependiendo de la exigencia que tenga
el cliente, estos resultan propicios para aquellos ordenadores que mantienen una
conexión asidua a una red local, a través de la cual realizan la comunicación constante
y fluida de datos.
Pueden adaptarse a tres tipos de ordenadores, cuales son los que demandan un alto
desempeño, los que ameritan un procesador optimizado y los que necesitan de un alto
rendimiento en su consumo energético.
Según los núcleos.
Para muchos un núcleo no es más que la parte del procesador, encargada de ejecutar
todas y cada una de las acciones que le corresponden.
Un solo núcleo.
Tal cual se observa, son aquellos que poseen una sola unidad de mando, de modo tal,
que no son útiles siempre y cuando no requieran un rendimiento superior para el cual
han sido diseñados, ya que para ello le resultaran obsoletos al usuario.
Dos núcleos.
Estos mejoran el rendimiento del procesador, acelerando un poco de sus funciones, ya
que entre los dos, por así decirlo, se reparten las cargas y actividades; de modo tal, que
estos hacen todo más expedito, por cuanto entre los dos núcleos se realiza la
distribución de procesos.
Cuatro (4) Núcleos.
Estos son de peculiar estructura y observación, ya que se trata, en su aspecto físico de
un kit de módulos o de núcleos, los cuales se encuentran todos unidos, como una serie
de unidades de procesamiento que contribuirán con el aceleramiento del procesamiento
de datos y tratamiento de la información.
Multinúcleos.
Aquellos ordenadores o bien procesadores que comprenden entre doce (12) a dieciséis
(16) núcleos, lo cual, hace de estos los más potentes para el procesamiento de la
información, brindado velocidades increíbles para el tratamiento de datos y brindando
un rendimiento de primera.
Según la marca.
Intel.
Es considerada la marca que comanda en el sector de la informática, por ofrecer
siempre procesadores de alto rendimiento y que ofrecen múltiples beneficios al usuario.
Si algo caracteriza a estos procesadores, es que todos están fabricados y creados bajo
el mismo diseño, pero presentando siempre innovaciones que permitan al usuario
disfrutar de un procesador veloz y de alto rendimiento.
Actualmente la empresa, está patentado los procesadores de la novena generación, los
cuales brindan el mejor de los rendimientos, al ofrecer, alta capacidad de competición,
de uso y de disfrute en las múltiples actividades que una persona pueda llevar a cabo
en un ordenador o dispositivo.
AMD.
En este caso, se trata de la empresa que patenta procesadores de una calidad similar
a los Intel, pero que no ha logrado ofrecer la misma potencia y rendimiento que este.
Se corresponde con aquellos, que son ordenadores portátiles, o bien ordenadores que
son demandados por corporaciones especializados, ofreciendo un rendimiento de
calidad, un consumo energético óptimo y un procesamiento de datos de forma acelerada
bastante aceptable para el usuario común que no es muy exigente.
Via.
Esta es una empresa que patenta procesadores de escaso consumo energético y que
resultan ideales para dispositivos portátiles, verbigracia, una laptop que no amerita
mayor consumo de energía ni un rendimiento o procesamiento acelerado.
De modo tal, que se tratan de procesadores que ofrecen una calidad buena para
aquellos equipos que no representan una gran demanda, ya bien te señalamos las
laptops, pero pueden considerarse por igual las Tablets o incluso ciertos Smartphone.
(Clasificaciónde.com, 2019)

Tarjeta madre
La tarjeta madre es el componente principal de un computador personal. Es el
componente que integra a todos los demás. Escoger la correcta puede ser difícil ya que
existen miles. Estos son los elementos que se deben considerar: El procesador y la
memoria y la memoria cache.
Tipos
La Placa madre es una estructura plana de fibra de vidrio que soporta toda la
arquitectura que compone el ordenador en sí. Está unida a la carcasa o caja del
ordenador mediante tornillos y soporta también todas las tarjetas necesarias para el
funcionamiento del sistema. Actualmente podemos decir que existen dos estándares de
placas madre que son las antiguas AT y las actuales ATX. Realmente, el único estándar
reconocido es el correspondiente a las placas ATX que son fruto de la unión de distintos
fabricantes con la intención de desarrollar un diseño estándar, tanto de dimensiones,
como de situación de los componentes mas significativos de las placas madre, como
pueden ser el microprocesador, memoria y slots de expansión. Sin embargo, las placas
AT han ido evolucionando con el tiempo hasta concretarse en los diseños actuales, más
o menos estandarizados. También podemos encontrar en la actualidad modelos ATATX
que mezclan características de ambas placas.
Diferencias entre placas AT y ATX
• Situación del microprocesador. En las placas AT suele situarse lejos de la fuente de
alimentación para que el calor de la fuente no afecte a la temperatura del
microprocesador. En las placas ATX, el microprocesador se dispone justo debajo de la
fuente de alimentación y cercano al panel posterior de la caja. También debemos
observar que en las cajas preparadas para placas ATX, el ventilador de la fuente de
alimentación recoge el aire del interior de la caja, justo donde se encuentra el
microprocesador y por tanto, ayuda a su refrigeración. También, muchas de estas cajas
están preparadas para situar otro ventilador en el panel posterior, junto al
microprocesador, de forma que mejore la refrigeración de la CPU.
• Situación de la memoria. Las placas AT sitúan la memoria justo debajo de la fuente de
alimentación al lado del conector de alimentación, mientras que en las placas ATX, la
memoria se sitúa entre el microprocesador y los slots (conectores) de expansión.
• Módulos de memoria. Como se comentó anteriormente, las placas AT han ido
evolucionando desde los primeros microprocesadores y memorias aparecidos en el
mercado, por tanto, podemos encontrar placas AT que soportan memoria RAM de 30
contactos, de 72 contactos, EDO, SDRAM y por supuesto, combinación de distintos
tipos. Actualmente las placas AT-ATX suelen incluir zócalos para memoria EDO de 72
contactos y SDRAM de 168 contactos. Las placas ATX sólo incorporan zócalos para
memoria de 168 contactos SDRAM.
• Alimentación. Los conectores de alimentación de las placas AT y ATX son distintos,
en el primer caso, son dos conectores hembra de 6 contactos cada uno, que se insertan
en un único conector macho (en línea) de 12 contactos. Este tipo de placas no permiten
la desconexión o apagado desde el sistema operativo y debe realizarse a través de un
conmutador que corte la alimentación de la RED. En las placas ATX el conector es de
20 terminales en doble línea y en este caso, dispone de un terminal PS-ON que permite
la desconexión de la fuente por software desde el propio sistema operativo. (Flores,
2009)

Buses
Tipos de Buses
Buses de propósito general
De expansión internos
ISA (Industry Standard Architecture)
Este bus ofrece unas prestaciones muy bajas, y totalmente fuera de línea con los
requerimientos de los PC de hoy. Se divide en dos ramas, una es interna al PC, y a ella
se conectan los dispositivos más lentos del equipo: puertos serie, teclado, puerto
paralelo, unidad de disco flexible, etc. La otra rama es externa y se accede a ella a través
de las ranuras de expansión ISA.

Además de un rendimiento pobre, otra de las desventajas del bus ISA es la falta de
inteligencia en el control del bus. Otra desventaja adicional radica en la configuración de
los dispositivos, que debe realizarse manualmente, aunque algunos más recientes son
compatibles con PaP (no todos).
PCI (Peripheal Component Interconnect)
El bus PCI (siglas inglesas de «interconexión de componentes periféricos») se introdujo
con los primeros microprocesadores Pentium de Intel y se ha convertido en el estándar
para las tarjetas de expansión en las placas base. Soporta dispositivos de entrada/salida
de alta velocidad, como las tarjetas de vídeo, de red, de sonido, MODEM, etc. Es capaz
de transferir datos a 132 MB/s, frente a los 5 MB/s del bus ISA. La longitud de la ranura
es más corta. Suele haber de 4 a 5 ranuras PCI en una placa base y son de color blanco.

Bus paralelo: Es un bus en el cual los datos son enviados por bytes al mismo tiempo,
con la ayuda de varias líneas que tienen funciones fijas. La cantidad de datos enviada
es bastante grande con una frecuencia moderada y es igual al ancho de los datos por
la frecuencia de funcionamiento. En los computadores ha sido usado de manera
intensiva, desde el bus del procesador, los buses de discos duros, tarjetas de
expancioón y de vídeo hasta las impresoras.

El Front Side Bus de los procesadores Intel es un bus de este tipo y como cualquier bus
presenta unas funciones en líneas dedicadas:· Las Líneas de Dirección son las
encargadas de indicar la posición de memoria o el dispositivo con el que se desea
establecer comunicación.· Las Líneas de Control son las encargadas de enviar señales
de arbitraje entre los dispositivos. Entre las más importantes están las líneas de
interrupción, DMA y los indicadores de estado.· Las Líneas de Datos trasmiten los bits,
de manera que por lo general un bus tiene un ancho que es potencia de 2.Un bus
paralelo tiene conexiones físicas complejas, pero la lógica es sencilla, que lo hace útil
en sistemas con poco poder de cómputo. En los primeros micro-computadores, el bus
era simplemente la extensión del bus del procesador y los demás integrados “escuchan”
las línea de direcciones, en espera de recibir instrucciones. En el PC IBM original, el
diseño del bus fue determinante a la hora de elegir un procesador con I/O de 8 bits (Intel
8088), sobre uno de 16 (el 8086), porque era posible usar hardware diseñado para otros
procesadores, abaratando el producto.
Bus serie: En este los datos son enviados, bit a bit y se reconstruyen por medio de
registros o rutinas de software. Está formado por pocos conductores y su ancho de
banda depende de la frecuencia. Es usado desde hace menos de 10 años en buses
para discos duros, tarjetas de expansión y para el bus del procesador.
OTROS TIPOS DE BUSES
TIPOS DE BUSES POR SU USO
Bus de Direcciones : Este es un bus unidireccional debido a que la información fluye es
una sola dirección, de la CPU a la memoria ó a los elementos de entrada y salida. La
CPU sola puede colocar niveles lógicos en las n líneas de dirección, con la cual se
genera 2n posibles direcciones diferentes. Cada una de estas direcciones corresponde
a una localidad de la memoria ó dispositivo de E / S.
Los microprocesadores 8086 y 8088 usados en los primeros computadores personales
(PC) podían direccionar hasta 1 megabyte de memoria (1.048.576 bytes). Es necesario
contar con 20 líneas de dirección. Para poder manejar más de 1 megabyte de memoria
, en los computadores AT (con procesadores 80286) se utilizó un bus de direcciones de
24 bits, permitiendo así direccionar hasta 16 MB de memoria RAM (16.777.216 bytes).
En la actualidad los procesadores 80386DX pueden direccionar directamente 4
gigabytes de memoria principal y el procesador 80486DX hasta 64 GB.
Bus de Datos : Este es un bus vidireccional, pues los datos pueden fluir hacia ó desde
la CPU. Los m terminales de la CPU, de D0 – Dm-1 , pueden ser entradas ó salidas,
según la operación que se este realizando ( lectura ó escritura ) . en todos los casos, las
palabras de datos transmitidas tiene m bits de longitud debido a que la CPU maneja
palabras de datos de m bits; del número de bits del bus de datos, depende la
clasificación del microprocesador.
En algunos microprocesadores, el bus de datos se usa para transmitir otra información
además de los datos ( por ejemplo, bits de dirección ó información de condiciones ). Es
decir, el bus de datos es compartido en el tiempo ó multiplexado. En general se adoptó
8 bits como ancho estándar para el bus de datos de los primeros computadores PC y
XT. Usualmente el computador transmite un caracter por cada pulsación de reloj que
controla el bus (bus clock), el cual deriva sus pulsaciones del reloj del sistema (system
clock). Algunos computadores lentos necesitan hasta dos pulsaciones de reloj para
transmitir un caracter.
Los computadores con procesador 80286 usan un bus de datos de 16 bits de ancho, lo
cual permite la comunicación de dos caracteres o bytes a la vez por cada pulsación de
reloj en el bus. Los procesadores 80386 y 80486 usan buses de 32 bits. El PENTIUM
de Intel utiliza bus externo de datos de 64 bits, y uno de 32 bits interno en el
microprocesador.
Bus de Control : Este conjunto de señales se usa para sincronizar las actividades y
transacciones con los periféricos del sistema. Algunas de estas señales, como R / W ,
son señales que la CPU envía para indicar que tipo de operación se espera en ese
momento. Los periféricos también pueden remitir señales de control a la CPU, como son
INT, RESET, BUS RQ.
Las señales más importantes en el bus de control son las señales de cronómetro, que
generan los intervalos de tiempo durante los cuales se realizan las operaciones. Este
tipo de señales depende directamente del tipo del microprocesador.
TIPOS DE BUSES POR SU TTECNOLOGÍA
Un bus se puede definir como una línea de interconexión portadora de información,
constituida por varios hilos conductores (en sentido físico) o varios canales (en sentido
de la lógica), por cada una de las cuales se transporta un bit de información. El número
de líneas que forman los buses (ancho del bus) es fundamental: Si un bus está
compuesto por 16 líneas, podrá enviar 16 bits al mismo tiempo.
Los buses interconexionan toda la circuitería interna. Es decir, los distintos subsistemas
del ordenador intercambian datos gracias a los buses. Podemos clasificar a los buses,
según el criterio de su situación física:
Buses internos
Buses Externos
Bus Interno: Este mueve datos entre los componentes internos del microprocesador.
Todas las partes del microprocesador están unidas mediante diversas líneas eléctricas.
El conjunto de estas líneas se denominan bus interno del microprocesador. Por este bus
interno circulan los datos (bus de datos), las señales de control (bus de control) o las
direcciones de memoria (bus de direcciones). Cuando se habla de un microprocesador
de 32 bits, se esta
diciendo que el número de líneas del bus interno es de 32.
El bus interno puede compararse a los vasos sanguíneos del cuerpo humano. Así,por
las diferentes líneas fluye la información, llegando o abandonando los registros y las
memorias.
Bus Externo: Este se utiliza para comunicar el micro y otras partes, como periféricos y
memoria.
Buses ISA:
Las siglas significan INDUSTRY STANDARD ARQUITECTURE.
Las primeras computadoras personales estaban equipadas con ranuras de 8 bits, que
para la velocidad de aquellos procesadores eran suficiente. Actualmente son lentas para
los procesadores que existen.
Buses MCA:
A medida que los procesadores aumentaron su velocidad, los buses ISA debieron
mantener su velocidad para permanecer dentro del estándar, desaprovechando los
mayores rendimientos de procesadores y dispositivos.
IBM desarrolló la denominada ARQUITECTURA DE BUS MICROCANAL (MCA).
Basada en ranuras de expansión 32 bits, introdujo cambios de diseño y nuevos
conceptos de gestión y funcionamiento del bus.
El bus MCA es totalmente incompatible con los demás y de uso exclusivo de IBM. Por
ello,quedó prácticamente en desuso.
Buses EISA:
Las siglas significan EXTENDED INDUSTRY STANDARD ARQUITECTURE.
Arquitectura estándar industrial extendida. Tiene características de la ISA en cuanto a
su compatibilidad pero con la velocidad de MCA es decir, 32 bits.
Buses VESA:
Las ranuras VESA (VIDEO ELECTRONICA STANDARD ASOCIATION) son una
extensión de ISA. Incluye toda la tecnología de EISA, funcionan al ritmo del
microprocesador y permiten la transferencia de datos sin necesidad de que estos
intervengan permitiendo procesos mucho más rápidos y dejando mayor tiempo libre al
microprocesador central. Si bien esta característica lo hace más rápido, lo complejo de
su coxionado límite, la cantidad de 2 o 3 ranuras solamente.
Buses PCI:
Las siglas significan PERIPHERICAL COMPONENT INTERCONECT.
Interconexión a componentes perimetrales. Es de características similares a VESA, pero
se distingue porque la conexión del bus con el microprocesador se efectúa por
intermedio de un
chip adicional que simplifica y suprime las limitaciones de la conexión directa.
Permite hasta 10 ranuras de expansión simultáneas pero direccionables, es decir, no es
lo mismo colocar una placa PCI en cualquier ranura, deben tener un orden determinado.
Bus AGP
Las siglas AGP corresponden a Advanced Graphics Port, o Puerto Avanzado de
Gráficos. Se trata de un nuevo sistema para conectar periféricos en la placa base del
PC; es decir, es un nuevo bus por el que van datos del microprocesador al periférico.
Su propio nombre nos define este nuevo bus: Puerto, puesto que se comunica con el
micro de manera más íntima que otros buses como PCI (a costa de permitir sólo 1 ranura
o slot); Avanzado, como corresponde a una tecnología moderna que pretende superar
las limitaciones del PCI ; y de Gráficos, ya que ha sido diseñado pensando en ese uso
exclusivamente.
El objetivo a la hora de crear este bus era conseguir una tasa de transferencia de datos
micro-tarjeta gráfica superior a la que ofrece el PCI de 32 bits a 33 MHz, 132 MB/s. Esta
tasa resulta suficiente para aplicaciones 2D, pero insuficiente (al menos en teoría) para
las nuevas tarjetas 3D, que deben transmitir varios “megas” de texturas para obtener el
máximo realismo.
CardBus y PC Card (comúnmente PCMCIA)
Las computadoras portátiles tienen dos slots para adaptadores de “credit card”. Esta
interface fue llamada “PCMCIA”, hoy también se conoce como “PC Card.”. Estos son
mucho mas pequeños, mas caros y mas lentos que los ISA y EISA.
En un portátil cada conector es en si mismo un dispositivo de I/O.
Buses de microprocesador
Los tres buses mencionados anteriormente son las conexiones utilizadas en los
microprocesadores para trans- ferir datos, direcciones e instrucciones.
Bus de direcciones: El bus de direcciones es una “calle de una sola dirección” a través
de la cual el micro- procesador envía un código de dirección a la memoria o a otro
dispositivo externo. El tamaño o anchura del bus de direcciones está especificado por
el número de hilos conductores o pines. Los primeros microprocesa- dores tenían
dieciséis líneas de direcciones que permitían seleccionar 65.536 (216) posiciones
distintas de memoria. Cuantos más bits compongan la dirección, mayor será el número
de posiciones de memoria a las que se podrá acceder. El número de bits de direcciones
ha aumentado hasta el punto de que un Pentium dis- pone de 36 bits de direcciones y
puede acceder a más de 68 G (68.000.000.000) posiciones de memoria.
El bus de datos: El bus de datos es una “calle de dos direcciones” a través de la cual
se transfieren datos o códigos de instrucción hacia el microprocesador o se envían hacia
el exterior los resultados de las operaciones o cálculos. Los microprocesadores
originales tenían buses de datos de 8 bits, mientras que los microprocesadores actuales
tienen buses de datos de hasta 64 bits.
El bus de control: El bus de controles utilizado por el microprocesador para coordinar
sus operaciones y para comunicarse con los dispositivos externos. El bus de control
dispone de señales que permiten leer y escribir datos en memoria o realizar una
operación de entrada/salida en el instante adecuado. Líneas del bus de con- trol también
se usan para insertar estados de espera especiales con el fin de adaptarse a dispositivos
más len- tos y evitar la contienda de bus, una condición que puede producirse si hay
dos o más dispositivos intentan- do comunicarse a un mismo tiempo.
Buses multiplexados básicos
En las computadora, el microprocesador controla (y se comunica con) las memorias y
los dispositivos de entrada/salida (E/S) a través de la estructura de bus interna, como
se indica en la Figura 12.28. El bus está multiplexado de manera que cualquiera de los
dispositivos que están conectados al mismo pueda enviar o reci- bir datos hacia o desde
los otros dispositivos. El dispositivo transmisor se denomina a menudo origen, mien-
tras que el dispositivo receptor se llama comúnmente aceptor. En cualquier momento
dado, sólo puede haber un origen activo. Por ejemplo, la RAM puede estar enviando
datos a la interfaz de entrada/salida (E/S) bajo control del microprocesador.
Señales del bus
Utilizando la técnica de control síncrono del bus, el microprocesador suele ser el
encargado de generar todas las señales de temporización y control. Entonces, los otros
dispositivos sincronizan sus operaciones con dichas señales de control y temporización.
Con la técnica de control asíncrono del bus, las señales de control y temporización son
generadas conjuntamente por un origen y un aceptor. El proceso de establecer conjunta-
mente la comunicación se denomina negociación. En la Figura 12.29 se muestra un
ejemplo simple de secuencia de negociación. Una función de control importante se
denomina arbitraje del bus. El arbitraje evita que dos orígenes tra- ten de utilizar el bus
al mismo tiempo.
Buses estándar
Un bus es una “autopista” para las señales digitales; consiste en un conjunto de
conexiones físicas (pis- tas de circuito impreso o cables), por las que se desplazan los
datos y otras informaciones desde un lugar a otro. Un bus también consiste en un
conjunto estándar de especificaciones que indican las características y tipos de las
señales que pueden viajar a su través. Los buses internos interconectan los distintos
componentes dentro de un sistema informático: procesador, memoria, unidad de disco,
tarje- tas controladoras y tarjetas de interfaz. Los buses externos o de E/S permiten
transferir señales digitales entre una computadora y el “mundo exterior” y constituyen la
interfaz de la computadora con equipos periféricos (monitor de vídeo, teclado, ratón e
impresora) o con otros equipos que deban ser controlados mediante una computadora,
como puedan ser instrumentos de prueba y medida.
Buses internos
Los buses internos de una computadora transmiten direcciones, datos y señales de
control entre el micropro- cesador, la memoria caché, la memoria SRAM, la memoria
DRAM, las unidades de disco, las ranuras de expansión y otros dispositivos internos. La
mayor parte de las computadoras personales de hoy en día po- seen tres tipos de buses
internos: el bus local,el bus PCIy el bus ISA. La Figura 12.35 muestra la disposición
básica de los buses en un sistema.
Bus local: Este bus conecta directamente el microprocesador a la memoria caché, a la
memoria principal, al coprocesador y al controlador de bus PCI. El bus locales el único
bus interno que se conecta directamente al microprocesador. Generalmente, este bus
incluye los buses de datos, de direcciones y de control que permi- ten al
microprocesador comunicarse con los otros dispositivos. El bus local puede
considerarse como el bus principal en un sistema informático. Por ejemplo, el bus local
del Pentium consta del bus de direcciones con 32 líneas de dirección de memoria, el
bus de datos con 64 líneas de datos y el bus de control con numerosas líneas de control.
Bus PCI
(peripheral control interconnect, interconexion de contol de perifericos).Este bus sirve
para establecer la interfaz entre el microprocesador y una serie de dispositivos externos
a través de ranuras de expansión (conectores). El bus PCI fue desarrollado por Intel y,
desde que fue introducido en 1993, se ha convertido en el bus de interfaz estándar para
las computadoras personales, desplazando a diversos estándares de bus más antiguos.
PCI es un bus de 64 bits, aunque a menudo se lo implementa como un bus de 32 bits
en el que los buses de direcciones y de datos están multiplexados. Puede operar a
velocidades de reloj de 33 MHz ó 66 MHz.
Buses externos
Los dispositivos externos se conectan a una computadora mediante una interfaz de
entrada/salida (E/S) deno- minada puerto. Existen dos tipos básicos de puertos en una
computadora, el puerto serie y el puerto parale- lo, y la mayoría de las computadoras
tienen un puerto paralelo y, al menos, un puerto serie para conectar modems,
impresoras, ratones y otros dispositivos periféricos. Un puerto serie se usa para la
comunicación de datos serie, donde sólo se transfiere un bit cada vez. Los modems y
los ratones son ejemplos de dispositivos serie típicos. Algunas veces, los puertos serie
también se emplean para conectar la computadora con los equipos de medida y
pruebas. Un puerto paralelo se utiliza para la comunicación de datos en paralelo, en la
que al menos 1 byte (8 bits) se transfieren cada vez. Actualmente, existen varios
estándares de bus en uso, tanto para los puertos serie como paralelo. Acontinuación se
descri- ben los más destacables.
Buses serie para interfaz de E/S
RS-232C Aprobado por la asociación EIA (Electronic Industries Association) es uno de
los estándares más antiguos y más comunes para establecer interfaces serie. El
estándar RS-232C también se denomina EIA-232. La mayoría de los modems
(modulador/demodulador) cumplen el estándar EIA-232, y la mayor parte de las
computadoras personales disponen de un puerto RS-232C. El ratón y algunos monitores
e impresoras serie, además de los modems, se diseñan para conectarse al puerto RS-
232C. El estándar RS-232C se usa habitual- mente para establecer la interfaz entre un
equipo terminal de datos, DTE (Data Terminal Equipment) y un equipo de comunicación
de datos, DCE(Data Communication Equipment). Por ejemplo, una computadora se
clasifica como un DTE y un modem como un DCE. El estándar EIA-232 especifica
veinticinco líneas de conexión entre un DTE y un DCE que requieren un conector de
veinticinco pines (DB-25), como se muestra en la Figura 12.36. En las aplicaciones de
computa- doras personales, no se requieren todas las señales RS-232C. Normalmente,
se emplean un mínimo de tres y un máximo de once. Por esta razón, IBM definió un
conector de 9 pines (DB-9) para su interfaz serie.

enumera las señales y la asignación de pines para el conector RS-232C de 25 pines y,


en la parte (b) de la figura, se enumeran las señales y la asignación de pines
correspondientes al conector de 9 pines. Los once pines y señales marcadas en color
gris claro en la parte (a) indican las señales típicamente utilizadas en las aplicaciones
de computadoras personales. Las tres señales mínimas se han marcado median- te un
asterisco (pines 2, 3 y 7).
Buses paralelo para interfaz de E/S
IEEE48 Este estándar de bus se emplea hace tiempo y se conoce también con el
nombre de bus de interfaz de propósito general (GPIB, General Purpose Interface Bus).
Ampliamente utilizado en aplicaciones de medida y pruebas, fue desarrollado por
Hewlett-Packard en los años sesenta. El estándar IEEE 488 especifi- ca 24 líneas, que
se usan para transferir ocho bits de datos en paralelo a la vez y proporcionar ocho
señales de control, que incluyen tres líneas para el establecimiento de la comunicación
y cinco líneas para el gobierno del bus. También incluye ocho líneas de tierra para
apantallamiento y para los retornos a masa. La velocidad de transferencia de datos
máxima para el estándar IEEE 488 es de 1 MB/s. Un superconjunto de este están- dar,
denominado HS488, proporciona una velocidad de transferencia de datos máxima de 8
MB/s. Para conectar un equipo de pruebas a una computadora utilizando el bus IEEE
488, se instala una tarjeta de interfaz en la computadora, que convierte a la computadora
en un controlador del sistema. En una confi- guración GPIB típica, se pueden conectar
al controlador del sistema hasta 14 dispositivos (instrumentos de medida y pruebas).
Cuando el controlador del sistema envía un comando dirigido a un dispositivo controla-
do, con el fin de que éste lleve a cabo una operación específica, como por ejemplo una
medida de frecuencia, se dice que el controlador “habla” (transmisor) y que el dispositivo
controlado “escucha” (receptor).

Disco Duro
Enel mercado actualmente hay cuatro tipos de
discosduros: SSD, SATA, SAS y SCSI y,dependiendo del entorno de trabajo te
convienen más unos discos que otros. Es decir, que no sólo son las características del
disco y su precio, sino también cómo lo usarás.

Y, para darle el uso adecuado a cualquier tipo de disco duro conviene pensar de
antemano cuál va a ser el entorno de trabajo así como las necesidades de
almacenamiento que vas a tener.
 En casa y oficina.
 Servidores.
 Muchos archivos, películas, imágenes, música, documentos y datos de
muchísimos proyectos.
 Entornos de alto rendimiento y mucha velocidad.
Ya verás cómo según estos entornos de trabajo finalmente decides la compra de un tipo
u otro de disco.
DISCOS DUROS SDD
Los discos duros ssd los hemos empezado a ver en el mercado de gran consumo en los
últimos años. Cada día es más normal comprar un ordenador con un disco duro ssd
para realizar la instalación del sistema operativo (Windows, Linux, MAC OS) y
aplicaciones de alto rendimiento para pasar a utilizar los discos duros tradicionales a
almacenar datos.
Las características de un disco SDD son muy parecidas a un pendrive. No tienen partes
mecánicas. En lugar de contener en su interior un plato y un cabezal, igual que si fuera
un tocadiscos, la estructura de los discos ssd es una placa de circuitos con chips de
memoria y componentes fijos.
DISCOS DUROS SATA III
Estos tipos de discos duros son los que seguramente tienes instalados en tu ordenador.
Los discos duros SATA III son discos mecánicos que a diferencia de los discos SDD
tienen plato y cabezal, similar a un tocadiscos.

Los inconvenientes de un disco duro sata III es su menor velocidad si hacemos


una comparativa sata III vs SSD entre distintos modelos. Observa esta comparativa de
discos duros y esta otra
DISCOS DUROS SAS O SCSI
Estos tipos de discos duros son los más usados en entornos profesionales y
normalmente vas a encontrar discos duros sas en sistemas de almacenamiento tipo IBM
System Storage, Disk Storage Systems de HP, etc.
Como digo, suelen estar instalados en el rack del servidor y rara vez encontrarás sólo
un disco sas. Su utilidad es usar varios discos a la vez para funcionar como espejo en
sistemas RAID y clústeres.
Puerto
Durante muchos años, los PC usaban sólo los buses de expansión internos.
Obviamente, incluso los PC más antiguos tenían conexiones para dispositivos como
teclados, pero esos conectores externos se diseñaban para admitir un tipo único de
dispositivo. No podías enchufar un ratón en un puerto de teclado, por ejemplo, ni podías
enchufar dos teclados en dicho puerto. Incluso los puertos para dispositivos serie y
paralelos (que podían admitir una variedad de dispositivos) sólo admitían un dispositivo
al mismo tiempo. Para conectar los dispositivos periféricos al ordenador, se utilizan
conectores. El conector se halla en el extremo del cable adjunto al dispositivo periférico.
Se inserta dentro de un puerto para hacer la conexión entre el ordenador y el dispositivo
periférico; el puerto hace que el dispositivo periférico esté disponible para el usuario.
Veremos a continuación cuáles son los puertos y conectores que permiten unir
dispositivos externos en los equipos actuales.
Serie
Su nombre proviene de la forma en que se envían los datos, transmitiendo un bit tras
otro en una serie y de forma asíncrona. Esto los limita en cuanto a su potencia de
transmisión, relegándolos a tareas con pocas necesidades de transferencia de
información. Son fáciles de reconocer, tienen un conector macho en forma de D
mayúscula con 9 espigas, (también los hay con 25 pins). El sistema operativo identifica
los puertos serie como puertos COM, seguido de un número correspondiente al puerto
de que se trata, por ejemplo COM1. Actualmente apenas se utiliza debido a su baja
velocidad. Sin embargo, todavía se pueden encontrar ratones y módems (así como
material científico) que suelen enviar datos al puerto COM.

DIN o AT
Era la conexión primaria para el teclado, es más grande que su repuesto actual, el PS/2.
Tiene 5 pines. Actualmente está en desuso, pero existen adaptadores para poder
conectar un teclado con este conector a un puerto PS/2.
Puerto PS/2 (sistema personal 2) para teclado
El conector mini-DIN tiene 6 pines, es de color lila y sirve para un teclado PS/2.

Puerto PS/2 para ratón


Este conector verde de 6 espigas está diseñado para el ratón PS/2 -a menos que utilices
un modelo USB o inalámbrico. Ten en cuenta que el puerto del ratón solamente difiere
del teclado por el color. Un error muy común al preparar las conexiones del PC es
confundir el conector del ratón con el del teclado, en cuyo caso ninguno de los dos
funcionará.

Puerto Paralelo
Los puertos paralelos, al igual que los puertos serie, reciben su nombre debido a la
forma en que envían y reciben la información. En este caso, la información se envía
mediante ocho bits en lugar de utilizar un bit. Esto hace que el puerto paralelo sea más
rápido que el puerto serie, ya que se envían más datos simultáneamente. El puerto
paralelo está asociado con la conexión de la impresora, aunque en los últimos años ha
empezado a utilizarse para dispositivos de almacenamiento externo, como, por ejemplo,
unidades Zip, CD-ROM externos, plotters o escáneres. A estos puertos se les conoce
con el nombre de LPT. Aunque el ordenador trae un puerto LPT (LPT1), es posible
añadir un segundo y un tercer puerto mediante una tarjeta de expansión conectada a la
placa base del ordenador. El sistema nombra a estos puertos como LPT2 y LPT3. Sin
embargo, no es necesario, ya que la mayoría de los dispositivos que se conectan al
puerto paralelo tienen un conector de paso que permite que se conecte una impresora
o cualquier otro dispositivo. Los puertos paralelos de un ordenador son conectores
hembra DB-25 a los que se conecta el correspondiente conector macho

En la impresora o en otro dispositivo, puede utilizarse un conector DB-25, pero es más corriente
encontrarse con un conector de 36 pines con bloqueo por alambre, denominado conector
Centronics
USB
El Bus Serie Universal o USB (Universal Serial Bus) es un tipo de interfaz que soporta
dispositivos periféricos de baja velocidad, como teclados o ratones, y dispositivos de
una velocidad mayor, como las cámaras digitales, impresoras, adaptadores de red,
sintonizadores de TV, discos removibles, etc. Se espera que en un futuro termine
reemplazando a los puertos serie y paralelo de los ordenadores personales.

También existen los conectores mini USB y mini USB B (USB2), que suelen utilizarse
en el caso de cámaras digitales. La interfaz USB permite conectar hasta 127
dispositivos. No todos se pueden conectar directamente al ordenador, ya que suelen
llevar dos o cuatro conectores USB. Sería necesario un concentrador o hub. Un hub es
un dispositivo que contiene puertos USB para la conexión de dispositivos adicionales;
de tal forma que será el concentrador el que se conecte al puerto USB del ordenador,
mientras que los dispositivos se conectan al concentrador. (Valverde, 2010)
Sistemas Operativos
¿Qué es un sistema operativo?
Un Sistema Operativo (SO) es un software que proporciona un acceso sencillo y seguro
al soporte físico del ordenador (hardware), ocultando al usuario detalles de la
implementación particular y creando la ilusión de existencia de recursos ilimitados (o
abundantes). Máquina Virtual. Otra definición, es el de un programa que actúa como
intermediario entre el usuario de la computadora y el hardware de la computadora.
Objetivos del Sistema Operativo
Ejecutar programas del usuario y resolver los problemas del usuario de manera fácil y
sencilla.Hace que la computadora sea fácil y conveniente de usar.Utiliza el hardware de
la computadora de forma eficiente.
1. Manejo de Procesos (programa en ejecución: ejecutable, datos, pila, contador,
registros...) Tareas de las que el SO es responsable:
• Creación y terminación de procesos
• Asignación/actualización/liberación de recursos
• Suspensión y reinicio • Sincronización entre procesos
• Comunicación entre procesos
• Solución de “trampas” y bloqueos
2. Manejo de Memoria. “Almacén” (array) de datos direccionables (y por lo tanto
accesibles) por la CPU y algunos dispositivos de E/S (DMA). Tareas de las que el SO
es responsable
• “inventario” del uso de memoria
• selección de procesos a cargar en memoria
• reserva/liberacion de memoria
• conversión de direcciones virtuales
• protección de memoria.
3. Manejo de Ficheros. La función del SO es abstraer las propiedades físicas del
dispositivo de almacenamiento, proporcionando una unidad lógica de almacenamiento.
Tareas de las que el SO es responsable
• creación y eliminación de ficheros
• creación y eliminación de directorios
• proporcionar primitivas para la modificación de ficheros
• asignar/manejar permisos de acceso a ficheros
• realización de copias de seguridad
4. Manejo de Dispositivos de Entrada/Salida. La función del SO es abstraer las
propiedades físicas del dispositivo de Entrada/Salida, así como coordinar el accesos a
los mismos de múltiples procesos. Tareas específicas:
• manejo de memoria para acceso directo, buffering y acceso a memoria “cache”
• Proporcionar la interfaz entre el usuario y el dispositivo
• Proporcionar la interfaz entre el sistema y el dispositivo
5. Manejo de Redes. La función del SO es proporcionar una interfaz de acceso a
dispositivos remotos, conectados a través de líneas de comunicación. 6. Intérprete de
Comandos. Proporciona la interfaz entre el usuario y el sistema operativo. (Shell). Varía
en complejidad de sistema a sistema, desde los más simples por línea de comando a
complejos sistemas gráficos basados en ventanas (WindowsNT, LINUX KDE, Solaris
CDE,...)
Interfaz línea de comados
UNIX

UNIX comienza en 1969, con Ken Thompson y Dennis Ritchie.


Es el más antiguo de los S.O. para computadoras personales
Es multiusuario, multiprocesador, multitarea, soporta redes
En la mayoría de sus versiones, usa interfaz de línea de comando. Sin embargo,
actualmente la mayoría utilizan interfaz gráfica
Linux

Es una versión de UNIX. Se puede obtener a un muy bajo costo o incluso gratis
Esta basado en 32 bits y tiene todas las capacidades de UNIX vMultitarea, multiusuario,
soporta redes, multiplataforma
Se puede utilizar en cualquier tipo de computador, ya que demanda pocos recursos
(trabaja muy bien hasta en equipos 386)
DOS
Creado en 1981 por IBM computers. DOS fue el S.O. adoptado inicialmente por la
mayoría de los computadores personales
No soporta multitarea, ni multiprocesamiento
Usa interfaz de línea de comandos
Es relativamente fiable y estable
VENTAJAS DOS
Amplio uso
Número de Aplicaciones generadas bajo DOS.
Funcionamiento sobre Hardware de bajo costo
Utilizado en Windows 95, Windows 98 or Windows NT
DESVENTAJAS DOS
Almacenamiento Primario Limitado.
Tareas Únicas.
Interfaz basado en caracteres.
OS/2 Warp
Fue el primer S.O. realmente gráfico, para computadoras personales que utilizan
procesadores Intel
Es multitarea, multiusuario y soporta redes
Fue el primer S.O. para computadores personales, con capacidades de reconocimiento
de voz integradas
WINDOWS 3.x

Esta familia incluye Windows 3.0, 3.1 y 3.11


No es un Sistema Operativo, es un ambiente operativo que se ejecuta sobre DOS, que
es el verdadero S.O.
Su aparición trajo la interfaz gráfica (GUI) al mundo de las computadoras personales
que utilizaban DOS
Windows NT

Fue creado inicialmente para sustituir el DOS en los PC, pero requería muchos recursos
(memoria y disco) para la mayoría de los equipos de la época.
Es multitarea, multiprocesador, multiusuario y soporta redes
Viene en dos versiones: Workstation y Server
Es muy poderoso y resistente a fallos
Windows 95 y 98
Windows 95 fue el primer S.O. de interfaz gráfica de 32 bits de Microsoft
Es multitarea, y puede ejecutar programas de DOS y Windows 3.x
Windows 98 incluye capacidades para Internet, una interfaz gráfica mejorada y mayor
eficiencia en el manejo de archivos (Felici, 2011)

Bibliografía
Clasificaciónde.com. (11 de Enero de 2019). Obtenido de Clasificaciónde.com:
https://www.clasificacionde.org/tipos-de-procesadores/

Felici, S. (28 de Noviembre de 2011). Fundamento de Telematica. Obtenido de Fundamento de


Telematica: http://informatica.uv.es/it3guia/FT/cap5-ssoo-ft.pdf

Flores, C. M. (17 de 12 de 2009). Mantenimiento de Equipos informaticos. Obtenido de


Mantenimiento de Equipos informaticos:
http://descargas.pntic.mec.es/mentor/visitas/manual_m_equinform.pdf

Valverde, H. (19 de Febrero de 2010). GEOCITIES.ws. Obtenido de GEOCITIES.ws:


http://www.geocities.ws/er_manu_dky/er_manu_dkytipodebuse.pdf

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