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REPÚBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA

MINISTERIO DEL PODER POPULAR PARA LA EDUCACIÓN UNIVERSITARIA, CIENCIA Y


TECNOLOGÍA
UNIVERSIDAD NACIONAL EXPERIMENTAL DE LA GRAN CARACAS
SEDE ALTAMIRA – CARACAS
CATEDRA: ESTADISTICA II

LA PROBABILIDAD

Integrante:
Robles, Marisela. C.I.: V.-14.062.169
LA PROBABILIDAD

Es una medida generalmente en porcentaje, que tiene algún evento de ocurrir, que si la
probabilidad se acerca al 100% esto quiere decir que es muy probable que ocurra y si se acerca al 0%
es muy probable que nunca ocurra, en otros términos podemos decir que la probabilidad es la rama de
la matemática que analiza los procesos aleatorios.
La probabilidad está basada en el estudio de la combinatoria y es fundamento necesario en la
estadística.

Cómo surge la probabilidad?


La creación de la probabilidad se atribuye a los matemáticos franceses del siglo XVII Blaise
Pascal y Pierre de Fermat.
También se considera que Gerolamo Cardano, matemático del siglo XVI, contribuyó a su
desarrollo.
La probabilidad matemática comenzó como un intento de responder a varias preguntas que
surgían en los juegos de azar.

Experimentos:
Los experimentos son procesos que conducen a la ocurrencia de ciertos eventos o sucesos.
Si el resultado de un experimento se puede predecir exactamente, se dice que el experimento es
determinístico.
Si no se puede predecir, pero si se puede enumerar todos los resultados posibles, el experimento
se llama aleatorio
Un experimento aleatorio, es el proceso de observar un fenómeno, cuyos posibles resultados son
inciertos.
Ejemplo 1: Lanzar una moneda y observar si sale cara o cruz.
Ejemplo 2: Los resultados de los partidos de football de la próxima jornada.
Espacio muestral:
En un experimento aleatorio se llama espacio muestral al conjunto de todos los resultados
posibles y se denota con la letra E.
Ejemplo: Si el experimento es lanzar un dado, el espacio muestral es: E= {1, 2, 3, 4, 5, 6}.
Se supone que se saben todos los posibles resultados del experimento de antemano y que se
puede repetir el experimento en condiciones idénticas.
El espacio muestral lo denotamos por (Ω) y es el conjunto de todos los posibles resultados del
experimento.
Ejemplo 1: Si el experimento es lanzar la moneda una vez, el espacio muestral es Ω = {C, X}
donde (C) denota cara y (X) denota cruz.
Ejemplo 2: Si el experimento es lanzar la moneda dos veces, el espacio muestral es Ω = {(C,
C),(C, X),(X, C),(X, X)}donde, por ejemplo,(C, X)es el suceso de que la primera tirada sea cara y la
segunda cruz.

Los posibles resultados del experimento o componentes del espacio muestral, que denotaremos
por ei, se llaman sucesos elementales y Ω = {e1, . . . , ek}.

Ejemplo 1: En el caso de lanzar la moneda dos veces, los sucesos elementales son e1= (C, C),
e2= (C, X), e3= (X, C) y e4= (X, X).

Evento o suceso:
En un experimento aleatorio se llama evento o suceso a todos los subconjuntos del espacio
muestral y se representan con las primeras letras del abecedario A, B, C, etc.
Cuando un evento consta de un sólo posible resultado recibe el nombre de “eventos simple”,
pero si está integrado por dos o más se llama “evento compuesto”

Ejemplo: En el caso de lanzar la moneda dos veces puede ocurrir que el suceso sea;

A=“sale exactamente una cara” es A= {(C, X),(X, C)}


B=“la primera tirada es cara” es B= {(C, C),(C, X)}.

Dos sucesos importantes son:


El suceso seguro= Ω, es decir, todo el espacio muestral.
El suceso imposible=∅, es decir, el conjunto vacío.

Para cada suceso A, se define el suceso complementario o contrario a (A) como


A= Ω\A= {ei: ei /∈A}
Ω =A∪ ̄A y A∩ ̄A=∅

Ejemplo1: .En el caso de lanzar la moneda dos veces: A={(C, X),(X, C)}B={(C, C),(C, X)}
̄A={(C, C),(X, X)} ̄B={(X, C),(X, X)}.

Para dos sucesos, (A y B), se define el suceso A y B como el conjunto de sucesos elementales
contenidos en (A) y en (B), es decir, A y B = ( A∩B).

Ejemplo1: Si ocurre el suceso A y B, sabemos que se han ocurrido ambos sucesos.


Ejemplo2: Dos sucesos A y B que no pueden ocurrir a la vez (A∩B= ∅) se llaman sucesos
incompatibles.
Dos sucesos incompatibles no comparten sucesos elementales.

Probabilidad de un evento :

Realizando un experimento aleatorio, a cada evento A le corresponde un número P(A), llamado


probabilidad del evento A, que obedece tres propiedades.

1) 0 ≤ P(A) ≤ 1
2) P(A)= 1 si y solo si A=E
3) Para dos eventos excluyentes cualesquiera A y B, P(A ᴗB) = P(A) + P(B).

Probabilidad clásica:

Si los resultados de un experimento son igualmente posibles a priori, la probabilidad de un


evento se calcula dividiendo el número de resultados favorables entre el número de casos posibles.

P(A)= # favorables de (A)/ # elementos (E)

Probabilidad frecuencial:

Si el experimento ya ha sido realizado y las condiciones observadas son estables, la


probabilidad de un evento se determina a través de la frecuencia relativa observada durante varios
intentos

P(A)= # ocurrencias (A) / # observaciones (E)


Probabilidad subjetiva:
La probabilidad subjetiva se define como la probabilidad asignada a un evento por parte de un
individuo, basado en la evidencia que se tenga disponible.

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