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Autora:
Br. Izquierdo Gonzales Maria Rosalia
TRUJILLO – PERÚ
2019
Dedicatoria
A mi familia por
ayudarme y guiarme en
todos mis caminos, por
estar en los momentos
buenos y difíciles de mi
vida, por darme su
apoyo y por estar
siempre dándome el
valor de seguir
superándome como
persona y como
profesional.
ii
Jurado Dictaminador
________________________________
Dra. Meregildo Gomez Magna Ruth
Presidente
__________________________________
Dra. Camacho Figueroa Carla Elizabeth
Secretaria
_____________________________________
Dra. Castañeda Azabache Julia Sixtina
Miembro
iii
Agradecimiento
iv
Índice
Carátula
Dedicatoria ................................................................................................................................ ii
Agradecimiento ......................................................................................................................... iv
Índice ......................................................................................................................................... v
Presentación ............................................................................................................................. vi
Resumen.................................................................................................................................... vii
Introducción .............................................................................................................................. ix
Anexos ....................................................................................................................................... 35
v
Presentación
vi
Resumen
El trabajo de suficiencia profesional tuvo como título “JUGAMOS CON LAS ADIVINANZAS”,
cuyo desarrollo de la sesión de aprendizaje ha sido basada en referencias bibliográficas y otras
fuentes de consulta, así como con la aplicación de conocimientos adquiridos en los años académicos
de mi formación profesional.
Mis conclusiones resumen que: la adivinanza por todo lo que hemos visto ha sido, es y seguirá
siendo parte de nuestro acervo tradicional. En ella se da un código lúdico-poético, que ha sido
gratamente asimilado y trasmitido a través de las generaciones y culturas, sin menoscabo de su
pervivencia, enriquecimiento y valor, y que ha propiciado su capacidad de crearse y recrearse para
gozo de quienes disfrutamos del juego ingenioso que en ella se oculta, todas mantienen una
estructura y cómo contienen elementos suficientes para que podamos dilucidar, deducir, reconstruir
o encontrar la solución correcta, incluso cuando ésta sea aparentemente tan difícil que haga más
interesante el reto y por todo lo que hemos visto ha sido, es y seguirá siendo parte de nuestro acervo
tradicional, el juego ingenioso que se oculta en las adivinanzas contribuye a desarrollar la imaginación
y la capacidad de comunicación de quien lo practica, además de incrementar su acervo léxico y su
sensibilidad en el manejo del lenguaje y el ritmo, lo que le permite un mejor acercamiento a la poesía.
Los procesos didácticos permiten organizar mejor los aprendizajes de los estudiantes,
organizando sus conocimientos de manera ordenada. La interacción entre el docente y el alumno
permite una integración entre todo el aula, siendo recomendable las imágenes.
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Abstract
The work of professional sufficiency was entitled "PLAY WITH THE RIDDLES", whose
development of the learning session has been based on bibliographic references and other sources
of consultation, as well as with the application of knowledge acquired in the academic years of my
professional training .
My conclusions summarize that: the riddle for everything we have seen has been, is and will
continue to be part of our traditional heritage. In it there is a playful-poetic code, which has been
pleasantly assimilated and transmitted through generations and cultures, without prejudice to its
survival, enrichment and value, and that has fostered its ability to create and recreate for the enjoyment
of those who enjoy of the ingenious game that is hidden in it, they all maintain a structure and how
they contain enough elements so that we can elucidate, deduce, reconstruct or find the right solution,
even when it is apparently so difficult to make the challenge more interesting and for all that we have
seen has been, is and will continue to be part of our traditional heritage, the ingenious game that is
hidden in riddles helps to develop the imagination and communication capacity of the practitioner, in
addition to increasing its lexical heritage and its sensitivity in the language and rhythm management,
which allows a better approach to poetry.
The competence that was developed in this class corresponds to communicates ORALLY IN
THEIR MOTHER TONGUE”, In which students obtain information from the oral text and adapt it,
organize and develop the text in a coherent and cohesive manner.
The didactic processes allow to better organize the students' learning, organizing their
knowledge in an orderly manner. The interaction between the teacher and the student allows an
integration between the whole classroom, the images being recommended.
viii
Introducción
Muchos son los juegos que se pueden practicar en familia. El tiempo con los miembros del
hogar es imprescindible no solo para desarrollar el vínculo entre padres e hijos, sino porque también
se pueden desarrollar distintas habilidades en función de las prácticas que se realicen en casa.
Un buen ejemplo son las adivinanzas, actividades que cuentan con múltiples beneficios para
los más pequeños de la casa. Esta actividad se posiciona como un extraordinario recurso didáctico
en el proceso de enseñanza y aprendizaje en la escuela. Su introducción en el aula a través de una
metodología significativa, motivadora y lúdica, la convierten en un medio fundamental para conseguir
de una forma muy atractiva para los niños y niñas los objetivos que el docente se propone.
ix
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1.1. Datos Informativos:
1.1.1. Institución Educativa : I.E.P. “Hermanos Blanco”
1.1.2. Nivel : Inicial
1.1.3. Área Curricular : Comunicación
1.1.4. Edad de Niños : 5 años
1.1.5. Temporalización : 45 minutos
1.1.6. Tema : “Jugamos con las adivinanzas”
1.1.7. Propósito : Al finalizar la sesión, los niños y las niñas serán
capaces de expresar sus ideas vocalizando
correctamente las palabras
1.1.8. Fecha : 18 de octubre del 2019
1.1.9. Docente Responsable : Br. María Rosalía Izquierdo Gonzáles
INSTRUMENTO DE
COMPETENCIA
APRENDIZAJE
EVALUACIÓN
CAPACIDAD
EVIDENCIA
ÁREA
DESEMPEÑO
Respeta distintas
Se comunica oralmente en su lengua materna.
reglas del
Utiliza recursos no
Adecúa, organiza y desarrolla el texto de
discurso
verbales y
Obtiene información del texto oral.
Utiliza
forma coherente y cohesionada.
paraverbales de
COMUNICACIÓN
correctamente
forma estratégica. Escala
durante la clase
Interactúa Valorativa
conectores
estratégicamente
Expresa sus
con distintos
ideas, con
interlocutores.
coherencia, en
las adivinanzas
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1.3. Momentos de la Sesión
PROCESOS ESTRATEGIAS
MOMENTOS RECURSOS
PEDAGÓGICOS METODOLÓGICAS
o Nos sentamos en semicírculo
y recordamos las actividades Recurso
realizadas en la sesión anterior verbal
1. Motivación
o Realizamos una dinámica. Papelote con
o Presentamos a los alumnos Anexo N° 1
una adivinanza (ANEXO 1)
o Preguntamos: ¿Qué quiere
Recurso
2. Problematización decir con la adivinanza
verbal
INICIO
presentada?
o Se les pregunta qué
adivinanzas conocen o saben. Recurso
3. Saberes Previos
Se les pide que de manera verbal
voluntaria lo expresen
o Luego, comunícales el
4. Propósito y propósito de la sesión: “Hoy Recurso
Organización Jugaremos con las verbal
adivinanzas”
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Antes del discurso:
o El docente les enseña que es
una adivinanza. La maestra
presenta láminas donde está
el texto y los niños describen
lo que observan.
o Se repite el propósito de la
sesión “Expresamos las
adivinanzas”
o Recordamos algunos acuerdos
de saber escuchar y participar
de manera ordenada, para
poder intervenir casi todos.
Láminas
o El docente les guía con
DESARROLLO
Recurso
5. Gestión y preguntas como las siguientes:
verbal
Acompañamiento ¿Qué dice en las
Pizarra
adivinanzas?, Se les escucha
Plumón
atentamente
Durante el discurso:
Preguntamos a los niños y
niñas ¿Cómo es una
adivinanza? ¿podemos crear
adivinanzas?
o Se escribe en la pizarra lo que
los niños y niñas van dictando
a su maestra.
o Se escribe la palabra
adivinanza en la pizarra de
manera vertical y horizontal y
comparan con los niños si
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está completa la escritura y
que dice.
o Mediante la participación de
los niños y niñas vamos
dejando claro en que consiste
una adivinanza.
o Se va motivando a los niños y
niñas para tener la
participación de la mayoría de
los niños y niños
o Una vez completado nuestra
adivinanza con apoyo de los
niños y niñas vamos
nuevamente leyendo.
o Por grupos se va repitiendo la
adivinanza formando y
resaltando su expresión al
momento de repetirlo
o Se pide de manera voluntaria
quien quiere leer la adivinanza.
o Terminado el trabajo son
felicitados con fuertes
aplausos.
Después del discurso:
o De forma individual
o Se les recuerda las
anticipaciones que dieron
antes de la lectura y se les lee
sus respuestas (¿De qué
creen que tratarán estos
textos?) y luego se les
pregunta lo siguiente:
Estuvieron en lo correcto?
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¿Fue cierto lo que dijeron
antes de leer el texto?, ¿por
qué? Se felicita a los
estudiantes.
o El docente invita a los niños a
aprender de memoria la
adivinanza el docente les da
unos minutos para que
practiquen con su compañero
o compañera. Luego, se les
pide que expresen en voz alta
las adivinanzas. El docente los
felicita.
o Realizan un recuento de las
actividades realizadas durante
la sesión. Los niños y las niñas
explican para qué y cómo lo
hicieron.
o Dialogamos realizando la Diálogo
CIERRE
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MINEDU (2009), Orientación para el trabajo pedagógico. Área de Comunicación,
Lima – Perú: Comercio
Ministerio de Educación (2016a). Currículo Nacional de Educación Básica de la
EBR. Lima.
Ministerio de Educación (2016b). Programa Curricular de Educación Inicial. Lima.
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17
2.1. Cuerpo Temático
2.1.1. Concepto de Adivinanzas
18
comparación y la percepción de parecidos y diferentes hacinados al humor y al
ingenio, la sorpresa al descubrir similitud entre objetos, en los de ordinario no se
esperaría encontrarla, es un elemento básico para su elaboración: sin sorpresa no
hay adivinanza”. (GONZALES M, 2009).
2.1.2. Características de las Adivinanzas
CHIPANA, J. (2009) define ciertas características que deben tener las adivinanzas las
cuales citamos a continuación:
GONZÁLEZ M., (1999) describe tres funciones muy importantes de las adivinanzas las
cuales citamos a continuación:
1. Función lúdica
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y el de los medios. Su sola limitante es la imaginación, en tanto uno puede crear y
recrear adivinanzas sobre cualquier asunto, tema, objeto, actividad, elemento, ente
o idea con que desee retar o provocar a su oponente.
2. Función estética-poética
La adivinanza sensibiliza a los niños con la poesía, fomenta en ellos el gusto por la
palabra, el ritmo y la versificación, además de que los familiariza con imágenes
abstractas, creadas a partir de tropos y figuras retóricas que adquieren forma en su
imaginación y les despiertan nuevas y maravillosas maneras de ver el mundo. No
es lo mismo pensar en el cielo y las estrellas como conceptos concretos que
descubrirlas a través de un texto.
3. Función didáctica
Como afirma Antonio Salgado: «La adivinanza es la caja de sorpresas que enseña
al niño a desentrañar problemas mayores» (Salgado 1998, 9), pues gracias a su
capacidad dialógica, analógica, semántica, mnemotécnica, estructural y métrica los
niños captan y comprenden un código lingüístico que les comunica un mensaje en
forma precisa pero, y sobre todo, de juego. Y así jugando, memorizando, pensando
y sobre todo, observando con atención los sonidos y su sentido los niños y jóvenes
aprenden a asociar unos con otros y con ello a descubrir la respuesta deseada.
Según Roncallo A, 2011 existe una gran cantidad de adivinanzas, unas más conocidas
que otras. Pero es difícil encontrar una que sea precisamente la que necesitamos para
trabajar algún tema con los niños y la solución más sencilla es hacerlas uno mismo, lo
cierto es que son más fáciles de crear de lo que pensamos, solo es cuestión de seguir
unos pocos pasos y aplicarlos a distintos tipos de adivinanzas, según el motivo y la
forma que usemos.
De las muchas maneras que existen para crearlas, la más usada es la que se vale de
las características del objeto elegido para formular el acertijo donde sólo tienes que
combinar dos o tres, luego le das personalidad, le agregas una rima simple y listo.
(Muquinche Basantes, 2015, p.26)
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PRIMER PASO: Elegir un objeto que hay que adivinar, observar las cualidades que
mejor lo caracterizan y que sirvan de base a su definición, seleccionando al menos dos
o tres de dichas 31 características, a las que necesariamente se aludirá, de manera
clara, en la adivinanza.
Por ejemplo: la palana, sirve para sacar tierra, tiene mago de madera y parece cuchara.
SEGUNDO PASO: Encontrar las palabras más precisas y apropiadas que expresan
esas características y, en general, cuantas circunstancias pueden constituir un buen
camino para llegar a adivinar el nombre del objeto en cuestión.
Ejemplo: "Me llevan a la chacra, Saco mucha tierra, Y tengo forma de cuchara." (La
palana)
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allí mismo. Si hubiera la necesidad de escribirla en la pizarra, se debe hacer, ayudará
al niño a buscar la respuesta.
INTERPRETACIÓN: Este es el paso fundamental de las adivinanzas; es como razonar
para descubrir la respuesta, se trata que el alumno “DESCUBRA”, “DESCIFRE”,
“INTERPRETE” y “ENCUENTRE” el significado de la adivinanza y no se acostumbre
sólo a que otros piensen por él.
INVENCIÓN: Es otro paso básico en la enseñanza de las adivinanzas ya que no sólo
el docente llevará adivinanzas redactadas; estos también pueden crear otras en vista
del ejemplo dado y en base a su realidad, no importa que al principio estén mal, poco
a poco serán mejoradas. El docente sólo proporcionará ayudas inductivas; sólo así
estaremos creando facultades, cultivando las capacidades de investigación y
curiosidad.
2.1.6. Importancia de las Adivinanzas
22
2.2. Conclusiones
2. La adivinanza tienen una estructura y cómo contienen elementos suficientes para que
podamos dilucidar, deducir, reconstruir o encontrar la solución correcta, incluso cuando ésta
sea aparentemente tan difícil que haga más interesante el reto.
23
2.3. Referencias bibliográficas
6. Salgado, A., 1998. Adivina, adivinador. Las mejores adivinanzas en acróstico, México,
Selector.
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25
3.1. Cuerpo Temático
3.1.1. Enseñanza
Nicoletti, J. (s/f), citando a Bruner (1972), nos dice: “La instrucción o enseñanza implica
organizar sistemáticamente el conocimiento didáctico desde dos componentes. A
saber: El componente normativo, aquel que formula criterios y condiciones para la
práctica de la enseñanza, y el componente prescriptivo, aquel que expone reglas para
el logro eficaz de los conocimientos y destrezas. Dichas reglas deben ser el resultado
de la estructura sistemática mencionada y deben tener la posibilidad de generalización
a situaciones didácticas concretas.”.
3.1.2. Aprendizaje:
Procesos Pedagógicos
A) Motivación:
Woolfolk (1990) nos menciona que “La motivación se define como algo que
energiza y dirige la conducta”. De esta manera, un motivo es un elemento de
conciencia que entra en la determinación de un acto volitivo; es lo que induce a
una persona a llevar a la práctica una acción. Puede afirmarse, en consecuencia,
que en el plano pedagógico motivación significa proporcionar motivos, es decir
estimular la voluntad de aprender.
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Según Kuthe (1971), motivar significa “mover o aumentar el impulso del alumno
para lograr los aprendizajes u objetivos educacionales o la satisfacción de sus
necesidades
Las bases de la motivación son el interés y la atracción que son actitudes afectivas
de hacia un objetivo o procesos. Su finalidad es lograr la atención de los alumnos.
Hidalgo (2007) nos menciona que la motivación es “el punto de partida de una
clase, siendo la base de todo su desarrollo, puesto que cuando una persona está
suficientemente motivada como para alcanzar una meta, su atención, interés y
actividad se dirigen plenamente hacia dicha meta”. Es por ello que durante esta
fase las acciones deben hacerse de manera novedosa, sea en forma oral, escrita,
gráfica, práctica, etc. y en forma breve e impactante de tal manera que interesen
a los alumnos para inmediatamente enunciar el objetivo o tema de clase.
De acuerdo con Díaz y Hernández (1999) la motivación escolar “no es una técnica
o método de enseñanza particular, sino un factor cognitivo-afectivo presente en
todo acto de aprendizaje y en todo procedimiento pedagógico, ya sea de manera
explícita o implícita. El manejo de la motivación en el aula supone que el docente
y sus estudiantes comprendan que existe interdependencia entre los siguientes
factores:
Los saberes previos son todas aquellas adquisiciones que los alumnos ya poseen
sobre determinado núcleo de conocimientos, algunas veces suelen ser erróneos
o parciales, pero es lo que el estudiante utiliza para interpretar la realidad, estos,
deben ser el inicio a un nuevo proceso de enseñanza y aprendizaje; por ello, es
necesario y relevante buscar la manera de establecer la articulación de estos
saberes con los que va a adquirir.
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Estos conocimientos previos, denominados “Inclusores” son los que permiten
encajar la información nueva en la red conceptual del estudiante y poder utilizarla
como un instrumento de interpretación. Bajo este principio, Ausubel hizo un gran
aporte a la enseñanza en general.
D) Problematización:
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Para Pimienta (2005, p. 38), esta fase tiene como objetivo “crear una contradicción
tal que se sienta la necesidad de nuevos conocimientos para logar la solución de
la situación problemática. En este momento se logra un estado de motivación muy
significativo, pues el educando se da cuenta de que con los conocimientos que
posee no es posible resolver la problemática y entonces surge el motivo que lo
guie a actuar. Primeramente, se apoya en la mediación del profesor que, con
tareas y preguntas, provoca la correcta búsqueda cognoscitiva. Por ello, esta fase
tiene una doble intención: una motivacional y, en algunas ocasiones, la de inducir
el objetivo de la clase al alumno o ayudar en ese proceso.”
F) Culminación:
Según Flavell J. (1997) sostiene que: “La meta cognición es el conocimiento que
tenemos sobre nuestro funcionamiento cognitivo; es decir, es la capacidad para
ser conscientes de procesos y productos internos y cognitivos”.
Dentro de la estrategia que empleare para desarrollar esta capacidad durante las
clases estarán distribuidas en tres momentos: Reflexión diagnostica, Nivelación
Cognitiva, Consolidación evaluativa.
a) Reflexión diagnóstica:
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En el inicio siempre se ingresa al aula y se realiza una motivación que vendría a ser
el proceso permanente mediante el cual el/la docente crea las condiciones,
despierta el interés del estudiante por su aprendizaje.
b) Nivelación Cognitiva:
Todo lo que se plantea tiene que ser a través de diferentes medios y formas:
situaciones (exposiciones, textos escritos, gráficos, videos, etc.), acciones, juegos
de acuerdo al nivel del pensamiento del niño y coherentes con los principios el
enfoque.
Lo que hace el niño es aplicar lo que conoce a través de un producto. Este producto
tiene relación con la intención pedagógica.
Es por eso es que en mi sesión de aprendizaje los alumnos con la información que
les brinde la profesora sobre el tema a tratar en este caso mediante el juego
conocerán las adivinanzas
c) Consolidación evaluativa:
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La reflexión sobre el aprendizaje o meta cognición permite el desarrollo de la
autoconciencia del estudiante, de su equipo de trabajo y del aula en su conjunto.
A partir de ese momento, las clases de idiomas dejaron de dedicarse a repetir frases y
estructuras gramaticales mediante ejercicios después de recibir la explicación de las
correspondientes reglas. Comenzaron a ser espacios comunicativos en los que lo
importante no es tanto cómo se dice sino el comunicarse. No quiere decir que no haya
que conocer las normas gramaticales, sino que lo prioritario no es escribir o decir frases
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correctas, sino saber comunicarse, aunque en algún momento se haga con errores. De
este modo, el error es un estadio inevitable por el que todo alumno tiene que pasar
para poder aprender a comunicarse correctamente.
Los actos comunicativos que se realicen en el aula deberán ser lo más verídicos
posibles y próximos a su realidad cotidiana. Los inputs, las muestras de español con
las que se trabaje, deberán ser en la medida de lo posible textos auténticos, tanto
escritos como orales. Sin olvidar que se debe introducir siempre el componente
extralingüístico de la comunicación: los gestos, el contacto físico y visual, la distancia
entre los interlocutores... Para esto es importante introducir el aspecto sociocultural de
la lengua, la llamada cultura no formal o con minúsculas. De esto modo, conseguiremos
trabajar la competencia intercultural al tiempo que se trabaja la lengua. Es decir, la
competencia lingüística o gramatical no es suficiente para expresarse y comprender
una lengua si el usuario no posee al mismo tiempo una competencia pragmática. Por
tanto, tan importante será la adquisición del sistema o el código de una lengua como
el uso que de ese sistema se haga en una situación determinada de forma que dicho
uso resulte adecuado a la situación de comunicación.
32
3.2. Conclusiones
1. El enfoque comunicativo parte de situaciones reales de comunicación, a través del cual los
niños y las niñas pueden expresarse con libertad y creatividad.
7. Los aportes de Vygotsky, Piaget, Ausubel, Brunner y Freire enriquecen las actividades
didácticas concentradas en favorecer aprendizajes significativos a los estudiantes desde
edades pre escolares hasta el desarrollo pleno de la conciencia social.
33
3.3. Referencias Bibliográficas
1. Ausubel, D.P. (1963). The psychology of meaningful verbal learning. New York, Grune and
Stratton
4. Hidalgo, M. (2007). Como Desarrollar Una Clase Formativa Y Productiva. (Novena Edición).
Lima-Perú: Palomino E.I.R.L
5. Kuthe, J. (1971). Los procesos de enseñar y aprender. 1era edición. Argentina, Paidós.
7. Pimienta, J., (2005). Metodología Constructivista. Guía para la planeación docente, Pearson
Educación, México.
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35
ANEXO 01
36
ANEXO 2
HOJA DE APLICACIÓN
LEO CON MI PROFESORA, ADIVINO Y APAREO CON LAS FIGURAS DONDE CORRESPONDE
Salimos de fiesta al
llegar la noche, y
algunos nos ven si se
dan un golpe
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En lo alto vive, en lo
alto mora, en lo alto teje
la tejedora
Vengo al mundo a
trabajar, y tengo tan
mala suerte, que todos
me pinchan, y yo no me
puedo quejar.
Mi madre es tartamuda,
mi padre es "cantaor",
tengo blanco mi
vestido, amarillo el
corazón.
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ANEXO 03
LISTA DE COTEJOS
EDAD : __________________________
FECHA : __________________________
Calificativo: Indicadores
A: Logrado Adecúa, organiza Utiliza recursos no
Calificativo
B: En Proceso Interactúa
Obtiene y desarrolla el verbales y
C: Iniciado estratégica-mente
información del texto de forma paraverbales de
con distintos
texto oral. coherente y forma estratégica.
interlocutores.
cohesionad
NOMBRES A B C Pr A B C Pr A B C Pr A B C Pr
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Formatos de Declaración Jurada de Calidad y Auditoría del Trabajo
40
Formato de Autorización de Publicación
41