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En este archivo, se incluye información de un levantamiento topográfico de un terreno,

reflejada a través de polilíneas. Para los efectos de CIVIL 3D éste es sólo un dibujo de
AUTOCAD con una serie de polilíneas con la particularidad de que cada una de ellas
presenta un valor en la propiedad Elevación:

Veamos cómo obtener un objeto del tipo Superficie de CIVIL 3D a partir de este dibujo.

Desde la ficha Prospector pulsaremos el botón de la derecha del ratón sobre la Rama
Superficies, para presentar al menú flotante, desde el cual seleccionaremos la opción Crear
superficie…
El diálogo Crear superficie se presentará (clic en la imagen para agrandar):

2La superficie a crear será del tipo TIN, si deseamos modificaremos la capa.
El nombre de nuestra superficie será Topografía Original, mantendremos el estilo Basic
(definido por la plantilla sobre la que se creó el dibujo). Al pulsar el botón Aceptar se
cerrará el diálogo.
Ahora aparece el símbolo “+” a la izquierda de la Rama Superficies para indicarnos que
existen objetos en ella: La nueva Superficie (Topografía Original):

La superficie creada, por el momento, es sólo un nombre, pues no hemos asignado para ella
ningún tipo de información de elevaciones con la cual el programa la vea como un objeto
“tridimensional”. Para CIVIL 3D es un “objeto vacío”.

3Para agregar datos a la superficie “Topografía Original”, la expandiremos en la Ficha


Prospector hasta ubicar la rama Definición. En ella, al expandirla también, veremos las
opciones disponibles para incluir datos en esta superficie:

4 Como la información de la que disponemos está conformada por curvas de nivel, ésta es
la opción que seleccionaremos, pulsaremos el botón derecho del ratón para Añadir estos
elementos a la superficie.
Se presentará el diálogo Añadir datos de curvas de nivel (clic en la Imagen para agrandar):

5 En el diálogo Añadir datos de curvas de nivel especificaremos una descripción para la


superficie a crear, en el campo Descripción. De no especificarse algo en dicho campo
CIVIL 3D colocará por defecto algo similar a: “Datos de curva de nivel” más un número
correlativo. Por otro lado mantendremos las opciones que por defecto aparecen en el
diálogo y pulsaremos Aceptar.

6 Cuando se cierre el diálogo, la Ventana de comandos (o la entrada dinámica si está activa)


solicitará que seleccionemos las polilíneas que conforman la información de curvas de
nivel. Con una ventana de selección enmarcaremos todos los elementos que conforman al
dibujo o escribiremos desde el teclado “t” y pulsaremos Intro.

7Al pulsar Intro se generará la Superficie, presentándose la ventana Panorama. En ella


observaremos la lista de sucesos que se han producido durante la creación de la superficie.
Nuestro dibujo deberá ser similar a éste:

8 Podremos, finalmente, revisar las curvas generadas para establecer si se adaptan lo


suficiente a las que sirvieron de base. En este ejemplo veremos que existe muy buena
correspondencia entre ambas.

Utilizando el Estilo de Superficie para modificar el intervalo de curvas de


nivel

El intervalo de curvas de nivel de la superficie generada no es similar al de las curvas que le


dieron origen. Para modificar esta condición iremos a la Ficha
Configuración→Superficie→Estilos de superficie→Basic. Una vez allí pulsaremos el
botón derecho del ratón→Editar… para presentar el diálogo Estilo de superficie:
En la ficha Curvas de nivel está la opción Intervalo de curvas de nivel; expandiremos y
modificaremos allí los intervalos principal y secundario a 25 m y 5 m, respectivamente. Al
pulsar Aceptar veremos que coinciden los intervalos de las curvas entre la superficie creada
y el dibujo que le dió origen.

De esta forma tendremos una superficie que CIVIL 3D “entiende” como un objeto
tridimensional y a partir del cual se podrán ejecutar comandos y herramientas útiles como
son los análisis de superficie (pendientes, escorrentía, etc) que incorpora el programa.

En esencia, lo que vamos a desarrollar en este Tutorial es similar a lo que vimos en el de


Creación de las Curvas Área Capacidad para un Embalse. La única diferencia es que, en
vez de basarnos en el Análisis de Elevaciones (lo cual sería también válido) utilizaremos el
Análisis de Curvas de Nivel de CIVIL 3D, dentro de los límites de una Cuenca
Hidrográfica.

Veamos los pasos a continuación:

Como el análisis se basará en el estudio de Elevaciones de Una Cuenca, es necesario contar


con un polígono en nuestra superficie que represente las Divisorias (límites) de la Cuenca
Hidrográfica a estudiar.

En este caso hemos utilizado la Herramienta Cuenca Vertiente para definir los límites en
cuestión:
2

El Contorno creado para nuestra Cuenca Hidrográfica debe convertirse ahora en el


Contorno para la Superficie de CIVIL 3D. Para ello seleccionaremos la Superficie desde el
área de dibujo y, desde la ficha Contextual→ panel Modificar→ Añadir datos,
seleccionaremos el comando Contornos:
Aparecerá el diálogo Añadir Contornos, para el cual nos aseguraremos que esté
seleccionado el tipo de Contorno Exterior y pulsaremos Aceptar.

La Ventana de Comandos (o la ayuda dinámica) solicitará la selección de un objeto para


definir el contorno de la superficie. Haremos clic sobre el polígono que define los límites
de la Cuenca Hidrográfica.

En este momento sólo tenemos disponible a las curvas de nivel dentro de nuestra área de
estudio.

Ahora sólo resta seleccionar la superficie nuevamente y, desde la ficha Contextual,


seleccionar la opción Propiedades de Superficie del panel Modificar. Veremos en pantalla
el ya conocido diálogo Propiedades de Superficie.

En dicho diálogo, ficha Análisis, realizaremos las modificaciones para tener una vista
similar a la siguiente:
Tengamos en cuenta que, en este ejemplo, optamos por mantener los valores de Elevación
mínima y máxima que CIVIL 3D generó de forma automática. Es, por supuesto, posible
que editemos de forma manual cada uno de los valores para que éstos sean, por ejemplo,
número enteros (515, 680, etc.)

Al pulsar Aceptar y cerrarse el Diálogo tendremos terminado el análisis. En este caso no


tenemos nada que Visualizar sobre nuestra superficie en el área de dibujo, sólo necesitamos
insertar una tabla que contenga el área entre los intervalos de curva de nivel definidos por
CIVIL 3D para nuestra Cuenca Hidrográfica.

Seleccionaremos nuevamente a la superficie y al pulsar ficha Contextual→ panel


Etiquetas y Tablas → Añadir Leyenda, CIVIL 3D solicitará la selección del tipo de tabla,
haremos clic en Curvas de Nivel (si no está activada la ayuda dinámica puedes hacer la
selección desde la Ventana de Comandos):

Seleccionar luego Comportamiento Dinámico (se actualiza la tabla cuando cambie algún
objeto en el dibujo).

Finalmente haremos clic sobre el área de dibujo para fijar el punto de inserción de la
tabla:
Si el estilo de tabla utilizado no tiene el Campo Área 2D de Intervalo de superficies
seleccionado, podremos aplicar lo aprendido en este Tutorial para visualizarlo.

Con los datos de la tabla, ya tenemos el insumo para realizar el cálculo (manual o
utilizando hojas de cálculo) para obtener la Curva Hipsométrica de la Cuenca
Hidrográfica:
Desde esta curva, para los que son expertos en Hidrología, se pueden obtener valores como
la Altitud Mediana y, de la tabla, la Altitud Media de la Cuenca, pero eso ya escapa de los
alcances de este Tutorial.

Ya en nuestro tutorial de análisis de elevaciones de superficies conocimos la forma de


establecer, en función de un código de colores, los rangos de elevaciones en una superficie.
En este Tutorial volveremos a aplicar el análisis de superficies, con miras a que CIVIL 3D,
a partir de los campos en una tabla de Leyenda, presente los valores de las áreas entre
elevaciones especificadas. Veamos los pasos a seguir, utilizando la información de este
Archivo, en el que encontraremos la Topografía modificada que incluye la correspondiente
a una presa de Tierra con cota de alivio 700 m.

Para realizar el análisis y obtener resultados sólo en la porción de la superficie afectada por
la construcción de la presa, definiremos un contorno para la superficie a partir de la curva
de nivel correspondiente a la cota máxima de aguas, es decir la 700 msnm.

Para ello, seleccionemos la superficie TopografiaModificada y desde la Ficha


Contextual→Panel Herramientas de superficie, seleccionemos la Herramienta Extraer
objetos.

Esta opción permite convertir componentes de la superficie en entidades gráficas de


AUTOCAD.

Desde el diálogo presentado en pantalla sólo mantengamos activa la casilla Curva de nivel
maestra y, desde la columna valor, seleccionemos la opción Seleccionar del dibujo. Al
hacer clic sobre el ícono se cierra temporalmente el diálogo para que seleccionemos la
curva que deseamos extraer como polilínea desde la superficie.
Seleccionemos la curva de nivel en cota 700 msnm, pulsemos Intro y Cerremos el Diálogo
pulsando Aceptar. Se ha extraído una polilínea que representa la cota de inundación
máxima del embalse.

Utilicemos ahora la polilínea extraida para definir un contorno para la superficie.


Seleccionemos nuevamente a la superficie y desde la Ficha Contextual→Panel
Modificar→Añadir datos, seleccionemos la herramienta añadir contornos.

El diálogo Añadir contornos se presenta en pantalla, mantengamos las opciones que


presenta por defecto y pulsemos Aceptar para seleccionar desde el dibujo la polilínea
referida. Nuestro dibujo deberá ser similar al presentado en esta figura:
3

Realicemos el Análisis de elevaciones de la superficie seleccionándola una vez más y,


desde sus propiedades, seleccionemos la ficha Análisis. Configuremos la ficha para que sus
valores sean los presentados a continuación:
Recordemos que, para visualizar los colores de los 7 rangos definidos, debemos activar la
visualización del componente Elevaciones en las Propiedades del estilo utilizado en la
superficie.

Seleccionemos a la superficie (nuevamente) y desde la Ficha Contextual→Panel


Etiquetas y tablas agreguemos una tabla de elevaciones al dibujo.

En la tabla solo se presenta la información de elevaciones y colores, debemos agregar un


nuevo campo que nos indique el valor del área entre curvas de nivel:

Seleccionemos a la tabla y, desde la Ficha Contextual→Panel Modificar Seleccionemos la


opción Editar estilo de tabla.
Se presentará el diálogo Estilo de tabla desde el cual, en la ficha Propiedades de datos,
pulsaremos el botón que nos permite agregar una columna a la tabla:

Para agregar el dato, haremos doble clic en la fila Valor de columna, en la columna
agregada, para poder visualizar al Editor de Componentes de Texto – contenido de
columna desde él seleccionaremos la propiedad Área 2D de intervalo de superficies según
se presenta a continuación:
Pulsemos Aceptar para volver al diálogo Estilo de tabla.

Para agregarle un título a la columna haremos dobleclic en su encabezado para presentar


nuevamente al Editor de componentes de texto.

Al cerrar los dos diálogos, nuestra tabla será similar a la presentada a continuación:

Es importante destacar que esta área que reporta CIVIL 3D se corresponde al área
horizontal existente entre dos curvas (o elevaciones) consecutivas razón por la cual, para
los efectos de obtener el área que necesitamos para el tema de las Curvas Área Capacidad,
debemos acumularlas.

5
Finalmente, utilizando una hoja de cálculo, obtendremos las áreas y los respectivos
volúmenes necesarios para la construcción de las curvas Área-Capacidad del Embalse. A
continuación se presentan los resultados:
Una opción adicional es la de utilizar la extracción de objetos desde superficie para obtener
las curvas de nivel que nos interesan en forma de polilíneas, a las cuales posteriormente
podremos determinarle el área utilizando la ventana de Propiedades de AUTOCAD.

Primero que nada, desde Google Earth (GE), debes seleccionar el área que deseas
importar presentándola en su ventana principal.

Es importante que te tengas en cuenta que CIVIL 3D importará lo que se encuentre visible
en la ventana de GE, así que deberías asegurarte de dejar algún margen de seguridad que
garantice que se importe toda el área deseada:
2

Desde AUTOCAD CIVIL 3D, crearemos un nuevo dibujo desde alguna de las plantillas
disponibles. En este caso optamos por crearlo desde la plantilla _AutoCAD Civil 3D
Espana, seleccionándola desde la ficha prospector y pulsando el botón derecho del ratón
para acceder a la opción Crear dibujo nuevo:
3

Ahora, para asegurarnos que se realizará la importación con el origen de coordenadas


correspondiente al sitio, se realizará la configuración de coordenadas del dibujo siguiendo
esta secuencia:

 Desde la Ficha Configuración del Espacio de Herramientas, seleccionemos el


dibujo (vacío en este momento) que se creó en el paso anterior y pulsemos el botón
derecho del ratón para cargar la opción Editar configuración del dibujo…:
 Se presenta el diálogo Configuración de dibujo, desde el cual activaremos la ficha
Unidades y huso, en la cual podremos fijar la escala y unidades del dibujo y, en el
caso que nos ocupa, el sistema de coordenadas correspondiente a la zona que
deseamos importar:

 Pulsar Aceptar para cerrar el diálogo y volver al área de trabajo.

Un paso recomendable, antes de realizar la importación es configurar los comandos en el


Estilo de superficie relacionados con la importación, para evitar que CIVIL 3D “tenga
problemas”. Sugerimos entonces modificar los valores de los comandos ImportGEData e
ImportGESurface a los valores indicados a continuación:

Por defecto, los valores de Filas y Columnas de Google Earth en los comandos
ImportGEData e ImportGESurface están establecidos en 70. Si utilizamos este valor o uno
mayor, en nuestra experiencia, notamos que el proceso de importación tarda un tiempo
considerable o CIVIL 3D termina “colgándose”. Utilizando un valor menor al valor
referido es que hemos obtenido mejores resultados.

También podríamos en este punto, modificar los Estilos por defecto para que la superficie
sea creada con algún estilo específico de los disponibles en el dibujo.

Con el dibujo y los comandos configurados, sólo queda realizar la importación de la


superficie desde Google Earth:

Desde la Ficha Insertar→ panel Importar→ herramienta Google Earth, seleccionar la


opción Importar imagen y superficie de Google Earth:
La Ventana de comandos preguntará si utilizaremos el sistema de coordenadas
asignado al dibujo o si lo identificaremos manualmente. En este caso, dado que
configuramos un sistema de coordenadas para el país en el que se encuentra el área a
importar, seleccionaremos la primera opción pulsando Intro.

Después de unos instantes (o algunos segundos) veremos la imagen con la correspondiente


superficie importada en nuestra área de dibujo:

En este archivo, se incluye información de un levantamiento topográfico de un terreno,


reflejada a través de polilíneas. Para los efectos de CIVIL 3D éste es sólo un dibujo de
AUTOCAD con una serie de polilíneas con la particularidad de que cada una de ellas
presenta un valor en la propiedad Elevación:
Veamos cómo obtener un objeto del tipo Superficie de CIVIL 3D a partir de este dibujo.

Desde la ficha Prospector pulsaremos el botón de la derecha del ratón sobre la Rama
Superficies, para presentar al menú flotante, desde el cual seleccionaremos la opción Crear
superficie…
El diálogo Crear superficie se presentará (clic en la imagen para agrandar):

2La superficie a crear será del tipo TIN, si deseamos modificaremos la capa.
El nombre de nuestra superficie será Topografía Original, mantendremos el estilo Basic
(definido por la plantilla sobre la que se creó el dibujo). Al pulsar el botón Aceptar se
cerrará el diálogo.
Ahora aparece el símbolo “+” a la izquierda de la Rama Superficies para indicarnos que
existen objetos en ella: La nueva Superficie (Topografía Original):

La superficie creada, por el momento, es sólo un nombre, pues no hemos asignado para ella
ningún tipo de información de elevaciones con la cual el programa la vea como un objeto
“tridimensional”. Para CIVIL 3D es un “objeto vacío”.

3Para agregar datos a la superficie “Topografía Original”, la expandiremos en la Ficha


Prospector hasta ubicar la rama Definición. En ella, al expandirla también, veremos las
opciones disponibles para incluir datos en esta superficie:

4 Como la información de la que disponemos está conformada por curvas de nivel, ésta es
la opción que seleccionaremos, pulsaremos el botón derecho del ratón para Añadir estos
elementos a la superficie.
Se presentará el diálogo Añadir datos de curvas de nivel (clic en la Imagen para agrandar):

5 En el diálogo Añadir datos de curvas de nivel especificaremos una descripción para la


superficie a crear, en el campo Descripción. De no especificarse algo en dicho campo
CIVIL 3D colocará por defecto algo similar a: “Datos de curva de nivel” más un número
correlativo. Por otro lado mantendremos las opciones que por defecto aparecen en el
diálogo y pulsaremos Aceptar.

6 Cuando se cierre el diálogo, la Ventana de comandos (o la entrada dinámica si está activa)


solicitará que seleccionemos las polilíneas que conforman la información de curvas de
nivel. Con una ventana de selección enmarcaremos todos los elementos que conforman al
dibujo o escribiremos desde el teclado “t” y pulsaremos Intro.

7Al pulsar Intro se generará la Superficie, presentándose la ventana Panorama. En ella


observaremos la lista de sucesos que se han producido durante la creación de la superficie.
Nuestro dibujo deberá ser similar a éste:

8 Podremos, finalmente, revisar las curvas generadas para establecer si se adaptan lo


suficiente a las que sirvieron de base. En este ejemplo veremos que existe muy buena
correspondencia entre ambas.

Utilizando el Estilo de Superficie para modificar el intervalo de curvas de


nivel

El intervalo de curvas de nivel de la superficie generada no es similar al de las curvas que le


dieron origen. Para modificar esta condición iremos a la Ficha
Configuración→Superficie→Estilos de superficie→Basic. Una vez allí pulsaremos el
botón derecho del ratón→Editar… para presentar el diálogo Estilo de superficie:
En la ficha Curvas de nivel está la opción Intervalo de curvas de nivel; expandiremos y
modificaremos allí los intervalos principal y secundario a 25 m y 5 m, respectivamente. Al
pulsar Aceptar veremos que coinciden los intervalos de las curvas entre la superficie creada
y el dibujo que le dió origen.

De esta forma tendremos una superficie que CIVIL 3D “entiende” como un objeto
tridimensional y a partir del cual se podrán ejecutar comandos y herramientas útiles como
son los análisis de superficie (pendientes, escorrentía, etc) que incorpora el programa.
Si vemos que, al finalizar la importación, la imagen no tiene la misma escala que la
superficie, podríamos probar insertando primero la imagen y luego la superficie con los
comandos respectivos (ver figura anterior), en vez de importar a ambos simultáneamente
como en este ejemplo.

En este archivo, se incluye información de un levantamiento topográfico de un terreno,


reflejada a través de polilíneas. Para los efectos de CIVIL 3D éste es sólo un dibujo de
AUTOCAD con una serie de polilíneas con la particularidad de que cada una de ellas
presenta un valor en la propiedad Elevación:
Veamos cómo obtener un objeto del tipo Superficie de CIVIL 3D a partir de este dibujo.

Desde la ficha Prospector pulsaremos el botón de la derecha del ratón sobre la Rama
Superficies, para presentar al menú flotante, desde el cual seleccionaremos la opción Crear
superficie…
El diálogo Crear superficie se presentará (clic en la imagen para agrandar):

2La superficie a crear será del tipo TIN, si deseamos modificaremos la capa.
El nombre de nuestra superficie será Topografía Original, mantendremos el estilo Basic
(definido por la plantilla sobre la que se creó el dibujo). Al pulsar el botón Aceptar se
cerrará el diálogo.
Ahora aparece el símbolo “+” a la izquierda de la Rama Superficies para indicarnos que
existen objetos en ella: La nueva Superficie (Topografía Original):

La superficie creada, por el momento, es sólo un nombre, pues no hemos asignado para ella
ningún tipo de información de elevaciones con la cual el programa la vea como un objeto
“tridimensional”. Para CIVIL 3D es un “objeto vacío”.

3Para agregar datos a la superficie “Topografía Original”, la expandiremos en la Ficha


Prospector hasta ubicar la rama Definición. En ella, al expandirla también, veremos las
opciones disponibles para incluir datos en esta superficie:

4 Como la información de la que disponemos está conformada por curvas de nivel, ésta es
la opción que seleccionaremos, pulsaremos el botón derecho del ratón para Añadir estos
elementos a la superficie.
Se presentará el diálogo Añadir datos de curvas de nivel (clic en la Imagen para agrandar):

5 En el diálogo Añadir datos de curvas de nivel especificaremos una descripción para la


superficie a crear, en el campo Descripción. De no especificarse algo en dicho campo
CIVIL 3D colocará por defecto algo similar a: “Datos de curva de nivel” más un número
correlativo. Por otro lado mantendremos las opciones que por defecto aparecen en el
diálogo y pulsaremos Aceptar.

6 Cuando se cierre el diálogo, la Ventana de comandos (o la entrada dinámica si está activa)


solicitará que seleccionemos las polilíneas que conforman la información de curvas de
nivel. Con una ventana de selección enmarcaremos todos los elementos que conforman al
dibujo o escribiremos desde el teclado “t” y pulsaremos Intro.

7Al pulsar Intro se generará la Superficie, presentándose la ventana Panorama. En ella


observaremos la lista de sucesos que se han producido durante la creación de la superficie.
Nuestro dibujo deberá ser similar a éste:

8 Podremos, finalmente, revisar las curvas generadas para establecer si se adaptan lo


suficiente a las que sirvieron de base. En este ejemplo veremos que existe muy buena
correspondencia entre ambas.

Utilizando el Estilo de Superficie para modificar el intervalo de curvas de


nivel

El intervalo de curvas de nivel de la superficie generada no es similar al de las curvas que le


dieron origen. Para modificar esta condición iremos a la Ficha
Configuración→Superficie→Estilos de superficie→Basic. Una vez allí pulsaremos el
botón derecho del ratón→Editar… para presentar el diálogo Estilo de superficie:
En la ficha Curvas de nivel está la opción Intervalo de curvas de nivel; expandiremos y
modificaremos allí los intervalos principal y secundario a 25 m y 5 m, respectivamente. Al
pulsar Aceptar veremos que coinciden los intervalos de las curvas entre la superficie creada
y el dibujo que le dió origen.

De esta forma tendremos una superficie que CIVIL 3D “entiende” como un objeto
tridimensional y a partir del cual se podrán ejecutar comandos y herramientas útiles como
son los análisis de superficie (pendientes, escorrentía, etc) que incorpora el programa.

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