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reflejada a través de polilíneas. Para los efectos de CIVIL 3D éste es sólo un dibujo de
AUTOCAD con una serie de polilíneas con la particularidad de que cada una de ellas
presenta un valor en la propiedad Elevación:
Veamos cómo obtener un objeto del tipo Superficie de CIVIL 3D a partir de este dibujo.
Desde la ficha Prospector pulsaremos el botón de la derecha del ratón sobre la Rama
Superficies, para presentar al menú flotante, desde el cual seleccionaremos la opción Crear
superficie…
El diálogo Crear superficie se presentará (clic en la imagen para agrandar):
2La superficie a crear será del tipo TIN, si deseamos modificaremos la capa.
El nombre de nuestra superficie será Topografía Original, mantendremos el estilo Basic
(definido por la plantilla sobre la que se creó el dibujo). Al pulsar el botón Aceptar se
cerrará el diálogo.
Ahora aparece el símbolo “+” a la izquierda de la Rama Superficies para indicarnos que
existen objetos en ella: La nueva Superficie (Topografía Original):
La superficie creada, por el momento, es sólo un nombre, pues no hemos asignado para ella
ningún tipo de información de elevaciones con la cual el programa la vea como un objeto
“tridimensional”. Para CIVIL 3D es un “objeto vacío”.
4 Como la información de la que disponemos está conformada por curvas de nivel, ésta es
la opción que seleccionaremos, pulsaremos el botón derecho del ratón para Añadir estos
elementos a la superficie.
Se presentará el diálogo Añadir datos de curvas de nivel (clic en la Imagen para agrandar):
De esta forma tendremos una superficie que CIVIL 3D “entiende” como un objeto
tridimensional y a partir del cual se podrán ejecutar comandos y herramientas útiles como
son los análisis de superficie (pendientes, escorrentía, etc) que incorpora el programa.
En este caso hemos utilizado la Herramienta Cuenca Vertiente para definir los límites en
cuestión:
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En este momento sólo tenemos disponible a las curvas de nivel dentro de nuestra área de
estudio.
En dicho diálogo, ficha Análisis, realizaremos las modificaciones para tener una vista
similar a la siguiente:
Tengamos en cuenta que, en este ejemplo, optamos por mantener los valores de Elevación
mínima y máxima que CIVIL 3D generó de forma automática. Es, por supuesto, posible
que editemos de forma manual cada uno de los valores para que éstos sean, por ejemplo,
número enteros (515, 680, etc.)
Seleccionar luego Comportamiento Dinámico (se actualiza la tabla cuando cambie algún
objeto en el dibujo).
Finalmente haremos clic sobre el área de dibujo para fijar el punto de inserción de la
tabla:
Si el estilo de tabla utilizado no tiene el Campo Área 2D de Intervalo de superficies
seleccionado, podremos aplicar lo aprendido en este Tutorial para visualizarlo.
Con los datos de la tabla, ya tenemos el insumo para realizar el cálculo (manual o
utilizando hojas de cálculo) para obtener la Curva Hipsométrica de la Cuenca
Hidrográfica:
Desde esta curva, para los que son expertos en Hidrología, se pueden obtener valores como
la Altitud Mediana y, de la tabla, la Altitud Media de la Cuenca, pero eso ya escapa de los
alcances de este Tutorial.
Para realizar el análisis y obtener resultados sólo en la porción de la superficie afectada por
la construcción de la presa, definiremos un contorno para la superficie a partir de la curva
de nivel correspondiente a la cota máxima de aguas, es decir la 700 msnm.
Desde el diálogo presentado en pantalla sólo mantengamos activa la casilla Curva de nivel
maestra y, desde la columna valor, seleccionemos la opción Seleccionar del dibujo. Al
hacer clic sobre el ícono se cierra temporalmente el diálogo para que seleccionemos la
curva que deseamos extraer como polilínea desde la superficie.
Seleccionemos la curva de nivel en cota 700 msnm, pulsemos Intro y Cerremos el Diálogo
pulsando Aceptar. Se ha extraído una polilínea que representa la cota de inundación
máxima del embalse.
Para agregar el dato, haremos doble clic en la fila Valor de columna, en la columna
agregada, para poder visualizar al Editor de Componentes de Texto – contenido de
columna desde él seleccionaremos la propiedad Área 2D de intervalo de superficies según
se presenta a continuación:
Pulsemos Aceptar para volver al diálogo Estilo de tabla.
Al cerrar los dos diálogos, nuestra tabla será similar a la presentada a continuación:
Es importante destacar que esta área que reporta CIVIL 3D se corresponde al área
horizontal existente entre dos curvas (o elevaciones) consecutivas razón por la cual, para
los efectos de obtener el área que necesitamos para el tema de las Curvas Área Capacidad,
debemos acumularlas.
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Finalmente, utilizando una hoja de cálculo, obtendremos las áreas y los respectivos
volúmenes necesarios para la construcción de las curvas Área-Capacidad del Embalse. A
continuación se presentan los resultados:
Una opción adicional es la de utilizar la extracción de objetos desde superficie para obtener
las curvas de nivel que nos interesan en forma de polilíneas, a las cuales posteriormente
podremos determinarle el área utilizando la ventana de Propiedades de AUTOCAD.
Primero que nada, desde Google Earth (GE), debes seleccionar el área que deseas
importar presentándola en su ventana principal.
Es importante que te tengas en cuenta que CIVIL 3D importará lo que se encuentre visible
en la ventana de GE, así que deberías asegurarte de dejar algún margen de seguridad que
garantice que se importe toda el área deseada:
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Desde AUTOCAD CIVIL 3D, crearemos un nuevo dibujo desde alguna de las plantillas
disponibles. En este caso optamos por crearlo desde la plantilla _AutoCAD Civil 3D
Espana, seleccionándola desde la ficha prospector y pulsando el botón derecho del ratón
para acceder a la opción Crear dibujo nuevo:
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Por defecto, los valores de Filas y Columnas de Google Earth en los comandos
ImportGEData e ImportGESurface están establecidos en 70. Si utilizamos este valor o uno
mayor, en nuestra experiencia, notamos que el proceso de importación tarda un tiempo
considerable o CIVIL 3D termina “colgándose”. Utilizando un valor menor al valor
referido es que hemos obtenido mejores resultados.
También podríamos en este punto, modificar los Estilos por defecto para que la superficie
sea creada con algún estilo específico de los disponibles en el dibujo.
Desde la ficha Prospector pulsaremos el botón de la derecha del ratón sobre la Rama
Superficies, para presentar al menú flotante, desde el cual seleccionaremos la opción Crear
superficie…
El diálogo Crear superficie se presentará (clic en la imagen para agrandar):
2La superficie a crear será del tipo TIN, si deseamos modificaremos la capa.
El nombre de nuestra superficie será Topografía Original, mantendremos el estilo Basic
(definido por la plantilla sobre la que se creó el dibujo). Al pulsar el botón Aceptar se
cerrará el diálogo.
Ahora aparece el símbolo “+” a la izquierda de la Rama Superficies para indicarnos que
existen objetos en ella: La nueva Superficie (Topografía Original):
La superficie creada, por el momento, es sólo un nombre, pues no hemos asignado para ella
ningún tipo de información de elevaciones con la cual el programa la vea como un objeto
“tridimensional”. Para CIVIL 3D es un “objeto vacío”.
4 Como la información de la que disponemos está conformada por curvas de nivel, ésta es
la opción que seleccionaremos, pulsaremos el botón derecho del ratón para Añadir estos
elementos a la superficie.
Se presentará el diálogo Añadir datos de curvas de nivel (clic en la Imagen para agrandar):
De esta forma tendremos una superficie que CIVIL 3D “entiende” como un objeto
tridimensional y a partir del cual se podrán ejecutar comandos y herramientas útiles como
son los análisis de superficie (pendientes, escorrentía, etc) que incorpora el programa.
Si vemos que, al finalizar la importación, la imagen no tiene la misma escala que la
superficie, podríamos probar insertando primero la imagen y luego la superficie con los
comandos respectivos (ver figura anterior), en vez de importar a ambos simultáneamente
como en este ejemplo.
Desde la ficha Prospector pulsaremos el botón de la derecha del ratón sobre la Rama
Superficies, para presentar al menú flotante, desde el cual seleccionaremos la opción Crear
superficie…
El diálogo Crear superficie se presentará (clic en la imagen para agrandar):
2La superficie a crear será del tipo TIN, si deseamos modificaremos la capa.
El nombre de nuestra superficie será Topografía Original, mantendremos el estilo Basic
(definido por la plantilla sobre la que se creó el dibujo). Al pulsar el botón Aceptar se
cerrará el diálogo.
Ahora aparece el símbolo “+” a la izquierda de la Rama Superficies para indicarnos que
existen objetos en ella: La nueva Superficie (Topografía Original):
La superficie creada, por el momento, es sólo un nombre, pues no hemos asignado para ella
ningún tipo de información de elevaciones con la cual el programa la vea como un objeto
“tridimensional”. Para CIVIL 3D es un “objeto vacío”.
4 Como la información de la que disponemos está conformada por curvas de nivel, ésta es
la opción que seleccionaremos, pulsaremos el botón derecho del ratón para Añadir estos
elementos a la superficie.
Se presentará el diálogo Añadir datos de curvas de nivel (clic en la Imagen para agrandar):
De esta forma tendremos una superficie que CIVIL 3D “entiende” como un objeto
tridimensional y a partir del cual se podrán ejecutar comandos y herramientas útiles como
son los análisis de superficie (pendientes, escorrentía, etc) que incorpora el programa.