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CARPETA GUÍA MAYOR

AVENTUREROS

MINISTERIOS JUVENILES
ESCUELA VIRTUAL A7
NOMBRES___Moises Orlando _____

APELLIDOS____Pacheco Son_____________
FECHA DE NACIMIENTO __30-03-1982________
LUGAR___Xesuc, San Cristóbal, Totonicapán_________
IDENTIFICACIÓN _2204 82195 0802________
ESTADO CIVIL____Casado_____
GRUPO SANGUINEO___O+______
FECHA DE BAUTISMO______03/09/1,995_____________________
PROFESION ACTUAL _Ingeniero Forestal_____________________
DIRECCION ___Cantón Xesuc, San Cristóbal, Totonicapán___
_____________________________TELEFONO___41597259_____
SOY MIEMBRO DEL CLUB: _HARMOS_____________
DE LA IGLESIA ADVENTISTA:
____________________________ Cantón Xesuc, San Cristóbal, Totonicapán__
DEL DISTRITO:
_________________San Cristóbal_______________
HE RECIBIDO INVESTIDURA DE LAS CLASES DE:

Amigo a Guía ; Clases regulares y avanzadas, medallón de plata y Líder Juvenil

FIRMA ___________________________
MINISTERIOS JUVENILES – ESCUELA VIRTUAL

LOGO DE AVENTUREROS
SIGNIFICADO

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MINISTERIOS JUVENILES – ESCUELA VIRTUAL

IDEALES DEL AVENTURERO

VOTO

POR AMOR AL SEÑOR JESUS SIEMPRE HARÉ LO MEJOR

LEY

1. SER OBEDIENTE
2. SER PURO
3. SER LEAL
4. SER BONDADOSO
5. SER RESPETUOSO
6. SER ATENTO
7. SER ÚTIL
8. SER ALEGRE
9. SER CONSIDERADO
10. SER REVERENTE

(Lema y Blanco, son los mismos de los Conquistadores)

HIMNO DE LOS AVENTUREROS

SOMOS AVENTUREROS ALEGRES


QUE CONFIAN EN CRISTO JESÚS,
APRENDEMOS QUE SEIEMPRE DEBEMOS
REFLEJAR PARA EL MUNDO SU LUZ.

DESCUBRIMOS EN TODO BELLEZA


Y EL AMOR DE UN DIOS CREADOR
Y AMANDO A CRISTO HAREMOS
MARAVILLAS MOSTRANDO SU AMOR

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Pre-requisitos:
Todo candidato a GM de Aventureros deberá:

1. Tener un mínimo de 18 años cumplidos y ser Guía Mayor Investido para


iniciar esta carpeta.
2. Ser miembro bautizado de la Iglesia Adventista del 7° Día.
3. Tener una carta de recomendación para la Investidura, de su junta de iglesia.
4. Estar en armonía con los principios de la Iglesia y ser fiel en sus diezmos y
ofrendas.
5. Ser miembro activo de un Club de Aventureros o participar.
6. Participar en el Seminario de 10 horas para líderes de Aventureros
promovido por su la Escuela Virtual.
7. Haber leído el Manual Administrativo del Club de Aventureros.

Orientaciones Generales:
1. Candidato: El candidato a líder podrá iniciar los requisitos de esta tarjeta después de
recibir una recomendación escrita de su junta de iglesia.
2. Prueba: Todo candidato a Guía Mayor deberá aprobar un examen con nota mínima
de 50. La clase se aprueba con 75 puntos. Sin embargo, quien no apruebe podrá rendir
una nueva prueba después de un mes.
3. Aplicación del Examen: Las pruebas deberán ser realizadas exclusivamente por la
Escuela Virtual.
4. El Libro: El libro indicado para el examen del GM de Aventureros es “Salvación y
Servicio”.
5. Carpeta: Todo Candidato deberá preparar esta carpeta, que deberá contener todos los
documentos y trabajos realizados para el cumplimiento de la tarjeta, y siguiendo el
orden y las exigencias de la misma. Para elaboración de tareas el formato deberá ser
el siguiente:
- Papel: A4
- Fuente: Times New Roman 12
- Interlineado: 1.5
- Márgenes: Superior 3 cms., Inferior 2 cms., Izquierda 3 cms. y derecha 2 cms.

En los casos de resúmenes sobre lecturas:

- Una página: 1.500 caracteres


- Dos páginas: 3.000 caracteres
- Tres páginas: 4.500 caracteres
- Cuatro páginas: 6.000 caracteres

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6. Entrega de la Carpeta: Deberá ser entregada al Ministerio Joven de su


Asociación/Misión siempre con 30 días de anticipación a la fecha de Investidura.
7. Evaluación de la Carpeta: La evaluación, aprobación y autorización de la investidura
para Guía Mayor de Aventureros, deberá ser realizado por la Escuela Virtual y el
Ministerio Joven de su Asociación/Misión.
8. Permiso para la Investidura: El candidato sólo podrá ser investido después de haber
recibido la debida aprobación de su carpeta.
9. Investidura: La ceremonia de investidura deberá ser realizada por: Departamental del
Ministerio Joven de Asociación/Misión, Pastor Distrital, debidamente autorizados.
10. Pérdida temporal de la Investidura: En caso de inactividad, cuando deje participar
directamente con un Club de Aventureros por un periodo de 2 años. Para volver a su
condición de Guía Mayor investido, deberá revalidar su investidura (Ítem 13). No
necesitando participar de una nueva ceremonia de investidura.
11. Pérdida de la Investidura: Una investidura permanecerá valida mientras la persona
esté activamente involucrada como miembro del Club de Aventureros. Sin embargo,
perderá su Investidura y el derecho de usar el Uniforme conforme a los siguientes
casos:
a. Censura: Cuando recibe disciplina por parte de la Iglesia, solamente podrá
comenzar la revalidación después de vencer el plazo de la disciplina y
presentando una autorización para la nueva Investidura a su pastor.
b. Remoción: Cuando haya sido borrado por la Iglesia sólo podrá comenzar la
revalidación de su investidura después de su re-bautismo, presentando una
autorización para la nueva Investidura a su pastor.
12. Autorización para la nueva investidura: Para recuperar la Investidura, será necesario
solicitar autorización formal al pastor, Coordinador General o Departamental para
poder iniciar la revalidación de la Investidura.
Autorizado por:
____________________________________________________________
Nombre y Cargo:
__________________________________________________________
13. Revalidación de la Investidura: La revalidación sucederá después de que el candidato
complete en el período de un año tres de los siguientes requisitos, debiendo después
de esto participar de una ceremonia de investidura para poder usar el pañolín:
1) Participar del Seminario de 10 horas para líderes de Aventureros promovido
por su Asociación/Misión.
2) Escoger y participar de dos de los siguientes proyectos:
a. Participar de un proyecto o programa especial con un Club
b. Estar trabajando en algún cargo de directiva de su Iglesia.
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c. Asistir y tener participación activa de un Club de Aventureros por un


mínimo de seis meses.
d. Organizar o participar de un proyecto evangelístico como: campaña,
grupo pequeño, clase bíblica o equivalente.
e. Participar activamente en uno de los equipos de apoyo de un evento
realizado por el Ministerio Joven de su Asociación/Misión.
14. Pérdida definitiva de la Investidura: Queda determinado por voto de la IASD, que
cualquier persona que haya sido castigada, por estar involucrada en cualquier
instancia con algún tipo de abuso sexual de menores, no podrá recuperar nunca su
investidura.

Nota 1: No es necesario realizar los requisitos de esta carpeta en el orden que son presentados
en este documento, el aspirante puede seguir el orden que desee, sin embargo su carpeta final
si debe estar impresa en el orden que se plantea a continuación.

Nota 2: Al final de cada requisito se encontrará un espacio para que firme un Guía Mayor u
otra persona que respalde la actividad realizada. Hay algunos requisitos que podrán ser
firmados por directores de club, directores del ministerio del niño, pastores o ancianos de
iglesia, lo cual se especificará al pie de cada requisito.

Nota 3: El propósito de la revalidación es dar reconocimiento para aquellos que, a través de


su capacitación, son responsables en mantener en alto los principios morales y físicos del
Club de Aventureros. Este no es un intento de excluir a una persona calificada que, a través
de muchos años sirvió fielmente a la iglesia o a sus jóvenes en algunas de sus distintas
organizaciones. Sin embargo, es una forma de valorar a quienes permanecen activos y fieles
en los propósitos de la Iglesia.

Nota 4: La Escuela Virtual cuenta con el respaldo del Ministerio Joven de la Misión del
Altiplano y la Unión Guatemalteca.

Nota 5: Esta carpeta debe ser completada lo mejor posible, limpia, cuidando la otografía y
debidamente empastada.

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Pre-requisitos:
1. Tener mínimo 18 años cumplidos (Anexar documento) y ser Guía
Mayor Investido (Anexar comprobante de GM Investido y fecha).
Firma: ______________________________________ Fecha: ____________________

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2. Ser miembro bautizado de la Iglesia Adventista del 7° Día (Anexar certificado


bautismal).

Firma: ______________________________________ Fecha: ____________________

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3. Tener una carta de recomendación para la Investidura, de su junta de iglesia


(Anexar carta).

Firma: ______________________________________ Fecha: ____________________

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4. Estar en armonía con los principios de la Iglesia y ser fiel en sus diezmos y
ofrendas (Anexar carta de su tesorero de iglesia)

Firma: ______________________________________ Fecha: ____________________

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5. Ser miembro activo de un Club de Aventureros o participar (Si no cuenta con


club en su iglesia tiene el desafío de organizarlo) (Anexe fotografías).

Firma: ______________________________________ Fecha: ____________________

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6. Participar en el Seminario de 10 horas para líderes de Aventureros promovido


por su la Escuela Virtual (Haga un resumen de los puntos importantes)

Firma: ______________________________________ Fecha: ____________________

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7. Haber leído el Manual Administrativo del Club de Aventureros (Haga un


resumen de los puntos importantes).

El manual ha sido creado con el propósito principal de orientar de manera eficiente y paso a paso
al director y personal directivo del club de aventureros, cabe resaltar que es una guía bastante
extensa y completa para que aquel que siga las recomendaciones y planifica en función de su
contenido tendrá éxito.

A continuación estaré presentando los puntos importantes que se resaltan en los primeros 5
capítulos

Para iniciar, el club de aventureros tiene como objetivo primordial ayudar a los niños a través del
desarrollo de actividades para que los padres puedan unirse aún más con sus hijos, el aventurero
siempre tiene una pregunta importante que hacer y exige respuestas que se adapten a su capacidad
de comprensión.

Los padres necesitan incrementar la mistad entre ambos para que el desarrollo del niño sea de la
mejor manera, para que los pequeños sean felices y sobre todo amando a Jesús. El club de
aventureros tiene su propia planificación adaptada a cada edad de los niños entre seis a nueve años.

Cada niño o niña involucrada en el club de aventureros, necesita un sentido de pertenencia, sentir
que es valorado por lo que es por dentro, así que es muy importante tener ideales que permitan
identificar la personalidad de cada pequeño. Además hay un perfil personal que cada participante
tiene que esforzarse en alcanzar, recordando que nuestro mayor modelo es Jesús.

A parte de los ideales (Voto y Ley) existen emblemas que identifican a todos los participantes en
el programa, también el uniforme los hace distintivos entre el club de conquistadores, dado que las
edades de los participantes son distintos. Tal como cualquier receta de concina, el club de
aventureros debe de tener una planificación bien estructurada, que garantice que los participantes
gocen de actividades, espirituales, físicas e intelectuales que puedan fomentar el desarrollo sano
de los niños, además de ellos se debe involucrar a los padres de familia para desempeñen roles de
importancia en cada evento que el club pretende realizar.

Para facilitar el desarrollo plan del club de aventureros, con el equipo de apoyo donde estarán
incluidos los padres de familia, se deberán asignar cargos y funciones para que cada uno cumpla
con el rol asignado. Se deberán identificar el equipo directivo y conocer cada una de sus tareas,
cabe resaltar que los deberes que tiene el personal son intransferibles.

Uno de los cargos más importantes en el rango de importancia dentro del club de aventureros, es
el del director o directora ya que es la apersona que coordina a todos los demás participantes y
también es quien dirige la planificación de actividades, se deberá en esta tarea involucrar a los
demás directivos para que al momento de ejecutar el plan, cada uno sepa cuál será su función.
El club de aventureros no es una guardería, ni pretende serlo, se debe de involucrar a todos los
padres de familia a desempeñar papeles importantes en la ejecución de las actividades para cumplir
con el objetivo primordial del club, de esta manera los niños y niñas aprenderán a amar a Jesús
primeramente y luego desearán que llegue el momento de la reunión del club para aprender
habilidades y destrezas que le ayuden a desarrollarse de la mejor forma.

Otra de las actividades importantes del club es que cada participante del programa deberá fomentar
el liderazgo para que cuando los niños crezcan tenga la capacidad de desempeñar papeles
importantes dentro de la iglesia y continúen en los demás programas que tiene la iglesia. Para logra
lo anterior, el plan curricular tiene dentro de sus particularidades las diferentes especialidades con
que cuenta el pensum.

Los consejeros desempeñan un papel importante dentro del club, sin embargo para optar a un cargo
como tal deberá de llenar como primer requisito, tener al menos dieciséis años de edad, debe de
ser un miembro bautizado y estar en regla con los principios y valores de la iglesia, deber a poseer
cualidades como la nobleza, amor a Dios, amor a los niños, entusiasmo, estabilidad emocional,
conocer a los niños en cuanto a las características de acuerdo a la edad de los participantes, deberá
saber organizar, creatividad, buen sentido del humor y capacidad de alcanzar blancos.

Otra de las características de los consejeros, deberá tener una actuación sino impecable, la iglesia
debe de hablar bien de la persona, además también en su familia deberá también ser una persona
honorable.

El club de aventureros tiene o debe de organizarse en unidades los cuales deberán de tener como
mínimo seis miembros los cuales pueden ser mixtos. Cada unidad deber de identificarse con un
banderín que los identifica y los clasifica como uno solo. Esto también facilitara que los pequeños
coloquen atención a cada instrucción dada por los consejeros, además de cumplir con tareas de
manera rápida cuando sean colectivas.

Firma: ______________________________________ Fecha: ____________________

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I REQUISITOS BÁSICOS
1. Hacer el año Bíblico Joven durante un año y presentar un certificado.

Presentar el programa de año bíblico seguido por el aspirante y un informe


resumen de lo aprendido de una hoja de extensión.

Año PROGRAMA DE LECTURA DE LA BIBLIA


Mes Libros

JUNIO Salmos
JULIO Proverbios, Eclesiastés, Cantares, Isaías
AGOSTO Jeremías, Lamentaciones
Ezequiel, Daniel, Oseas, Joel, Amós, Abdías, Jonás,
2,019

Miqueas, Nahum, Habacuc, Hageo, Zacarias y


SEPTIEMBRE Malaquías
OCTUBRE Mateo, Marcos, Lucas, Juan

Hechos, Romanos, 1Corientios, 2Corintios, Gálatas,


Efesios, Filipenses, Colosenses, 1 y 2
NOVIEMBRE Tesalonicenses

1 y 2 Timoteo, Tito, Filemón, hebreos, Santiago 1, 2


DICIEMBRE y 3 Juan, Judas y Apocalipsis
ENERO Génesis, Éxodo, Levítico
2,020

Números, Deuteronomio, Josué, Jueces, Rut, 1 y 2


FEBRERO de Samuel
1 y 2 Reyes, 1 y 2 de Crónicas, Esdras, Nehemías,
MARZO Ester y Job

_____________________________

Firma

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2. Estudiar el libro Salvación y Servicio y rendir un examen


preparado por la Escuela Virtual y aprobarlo con 50 puntos.

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Firma

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3. Leer el libro “Conducción del Niño” y presentar un resumen de


tres páginas.

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Firma

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4. Memorizar y explicar el significado del Voto y la Ley del Aventurero.

Presentar un resumen de al menos 1 página con los ideales de aventureros y su


explicación.

Voto: Por amor al Señor Jesús, siempre haré lo mejor.


Esta afirmación anima a cada aventurero a que todo lo que se proponga hacer, ya sea
en el ámbito familiar, entre amigos, compañeros de escuela/colegio e iglesia deberá
hacerlo primeramente para la honra y gloria a Dios. Con este pensamiento en el
corazón de los niños cada día estarán consientes de hacerlo todo buscando hacerlo de
mejor manera y poniendo en cada tarea el máximo esfuerzo.

La ley

Ser Obediente: El aventurero deberá aprender en el programa a realizar las tareas


asignadas de manera amable, teniendo en cuenta que de esta forma honramos a
nuestros semejantes.
Ser Puro: Tiene que ver no solo con el aspecto de salud física, también la salud espiritual
y moral tienen que mantenerse con la pureza que Jesús espera de cada uno de sus hijos
y en especial los niños.
Ser Leal: Mantenerse del lado de la verdad siempre, aunque haya situaciones que
tienden a dudar, los pequeños deberán estar firmes.
Ser bondadoso: Los niños deberán aprender a compartir con los que lo rodean y brindar
ayuda cuando se lo soliciten.
Ser respetuoso: Como dice el mandamiento, honra a tu padre y a tu madre, los niños
deben de respetar primeramente a Dios, luego a sus padres y a las demás personas con
quienes convive.
Ser atento: prestos a apoyar y ser servicial en casa, en la iglesia y en la escuela, además
los niños tienen que aprender a escuchar las instrucciones de los consejeros.
Ser Útil: brindar apoyo a las personas que lo necesitan, realizar tareas pequeñas que
fomentaran en el carácter del niño a tener buena autoestima porque sabe que es de
utilidad hacia los demás.
Ser alegre: a pesar de que los niños tienen en su magnitud problemas de diferente índole
el aventurero deberá siempre mantener una sonrisa, sabiendo de que Dios siempre esta
al control de nuestra vida.
Ser considerado: sentir compasión por las necesidades de los demás, permitirá a los
niños a colocarse en el lugar de otros, con esto se erradica el egoísmo.
Ser Reverente: Ante todo mantener la reverencia no solo en la casa de Dios, sino en
todo lugar donde se adora al creador, además los niños deben de aprender a escuchar
a sus mayores.

_____________________________

Firma

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5. Preparar un Plan Anual de un Club de Aventureros.

Presentar un plan que incluya objetivos generales, objetivos específicos y


cronograma de actividades de un año de actividades de club.

Objetivos Generales:
Que todos los niños que participen en el programa quieran ser semejantes a Jesús nuestro
máximo modelo de vida

Que todos los participantes mejoren su relación con sus padres y que las familias se fortalezcan
en confianza
Objetivos específicos:
Integra a todos los padres de familia a las actividades regulares del club
Realizar al menos dos visitas a los padres de familia
Que todos los niños y niñas tengan el uniforme de gala
Que todos los niños cumplan con las especialidades obligatorias para cada clase.

Reuniones
Se propone trabajar los domingos a cada 15 dias en el cuaderno de trabajo y se revizaran tareas
asignadas
Los sábados se reforzarán puntos de carácter espiritual
Cada consejero será responsable de una clase progresiva
Trabajar los cuadernos de trabajo de acuerdo a la edad de los niños
Formar las unidades de trabajo y formación
Usar como guía el cronograma presentado que esta en concatenación con los cuadernos de
trabajo

Programa sugerente:
Realización de protocolo y devocional 20 minutos
Trabajos con unidades 15 minutos
Clases progresivas 25 minutos
Dinámicas y especialidades 20 minutos
Formación para clausura 10 minutos
Cronograma reuniones y temáticas
CLASE REUNION 1 REUNION 2 REUNION 3 REUNION 4
Mi Dios: Mi Dios: Mi mundo: Yo mismo:
Corderos perdido y Dios es Hurra para
amorosos. encontrado genial mi

Mi Dios: Amigos de Tesoro Diversión


Diversión la biblia escondido con el
con alfabeto
castores

El plan de El mensaje El mundo Soy


Dios para de Dios de los especial
salvarme para mi animales
(estudiante (amigo de
de la biblia los
I) animales)

El plan de El mensaje El mundo Soy


Dios para de Dios de la especial
salvarme para mi naturaleza
(amigo de
la
naturaleza

El plan de El mensaje El mundo Soy


Dios para de Dios de la especial
salvarme para mi naturaleza
(imanes I)

El plan de El mensaje El mundo Soy


Dios para de Dios de la especial
salvarme para mi naturaleza
(estudiante (ecólogo)
de la biblia
II)
CLASE REUNION REUNION 6 REUNION 7 REUNION 8
5
El niño Animales Compartir Vamos a
Jesús del comer
zoologico (alimentos
sanos)

El Medidas Diversión con Conozca su


mundo de arena modales cuerpo
de Dios

El poder Mariposas Soy capaz de Soy capaz de


de Dios hacer cuidar mi
en mi elecciones cuerpo
vida sabias (especialista
en salud)

El poder Mariquita Soy capaz de Soy capaz de


de Dios hacer cuidar mi
en mi elecciones cuerpo
vida sabias (cultura fisica)

El poder Lagartos Soy capaz de Soy capaz de


de Dios hacer cuidar mi
en mi elecciones cuerpo
vida sabias (temperancia)
(oración) (analista de
comunicación)

El poder Abeja Soy capaz de Soy capaz de


de Dios hacer cuidar mi
en mi elecciones cuerpo
vida sabias. (Higiene)

La secuencia consiste en 22 reuniones de trabajo, mezclando actividades de cuaderno de trabajo, y actividades físicas
al aire libre y en salón. El plan curricular abarca un periodo de 10 meses a un año, considerando otras actividades que
conciernen al ministerio infantil de la iglesia.
Cronograma de actividades administrativas del club y programas especiales

Actividad Lugar Responsable Fecha


Ceremonia de iniciación Templo Todo el club 19 de octubre
Misión del 01 al 03 de
Campamento escuela altiplano Directiva noviembre
Aniversario Templo Todo el club 23 de noviembre

San Cristóbal, Segunda semana de


Rally Totonicapán Todo el club enero 2020
Ayuno Templo Todo el club 04 de enero 2020
23-29 de febrero
Campaña Templo Todo el club 2020
Paseo al aire libre Cataratas Todo el club 01 de marzo
Investidura Templo Todo el club 21 de marzo
Dia del aventurero Templo Todo el club 16 de mayo
Visita a zoologico Zoologico Directiva 14 de junio
2do. Ayuno Templo Todo el club 04 de julio
Donar juguetes a niños Comunidad rural Todo el club 09 de agosto
Dia del conquistador Templo Todo el club 19 de septiembre

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Firma

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6. Escribir en dos páginas la historia de su Club de Aventureros.

El club Harmos da sus primeros pasos en el año 2,009, teniendo como propósito
primeramente trabajar con adolescentes y jóvenes de las edades correspondientes
para las clases de conquistadores y guías mayores, sin embargo para ese año solo
se contaba con un director general de club, en el año 2,010 luego de haber logrado
un buen desempeño el campamento de guías mayores en la ciudad prócer de
Totonicapán, el club comenzó a tomar auge y empezó a trabajar con a director
general.

Para el año 2,015, para el campamento nacional en Poptún, Petén, también


contamos con la asistencia de dos aventureros que decidieron viajar con el club,
sin embargo, aún no se había iniciado el club de aventureros debido a que entre
las razones mas importantes estaba el poco apoyo de los padres.

Fue en el año 2,017 que se decidió asistir a un campamento de aventureros con


un grupo de 9 asistentes entre niños y niñas, a partir de esa fecha la hermandad
de la iglesia fue interesándose en la labor importante que desempeña el club en la
formación del carácter de los niños y como también trabaja en coordinación con
los padres.

De esta manera en las elecciones de los oficiales 2,018-2,019, se nombro a un


responsable del club de aventureros, siendo el encargado el aspirante a guía
mayor: Daniel Zacarias Aguilar Tax, que con el apoyo de otro grupo de miembros
del club decidieron participar en lo que fuera el primer campamento oficial del club
de aventureros “Harmos” en el evento realizado en las instalaciones el Instituto
Adolfo V. Hall, en el departamento del Quiche, realizado del 12-16 de diciembre del
año 2,018, pero aún faltaba esforzarse mas para consolidar y establecer un
programa formal que atienda a los niños y niñas de la iglesia.

En el año 2,019, regresando del campamento simultaneo realizado en


Mazatenango, “Creados con propósito” se inicio una fuerte campaña de promoción
del programa del club de aventureros con cada familia que integra la iglesia y a
partir del desarrollo de una de las especialidades impartida a los aspirantes a guias
mayores, siendo esta “Narración de Historias” se comenzó a promover la asistencia
de los niños y niñas a las reuniones correspondientes notando que había mucho
interés en los pequeños en continuar aprendiendo muchas mas cosas. De esta
manera para el año 2,019-2,020, ya se tienen conformada una directiva formal que
le dará continuidad y asistencia a los 12 niños que conforman el club de
aventureros, por la gracia de Dios.

Es nuestro mayor deseo, continuar con esta labor que amamos y nuestro mayor
desafio es integrar a todos los niños de la iglesia al programa regular de
aventureros para que los hogares tengan la oportunidad de disfrutar cada una de
las actividades que se estarán desarrollando. A continuación un mosaico de fotos
mostrando una línea de tiempo de la evolución del club de aventureros “Harmos”

Anderson y Carlos, unos de nuestros primeros aventureros, esto fue el año 2012

Nuestro club, como siempre, apoyando las actividades de nuestra iglesia, año 2012.
El club, presente en el campamento nacional,
Poptun, Peten, 2015. Julia Jazmin, una niña aventurera
que se animó a participar.

Participación en el campamento de
aventureros en Quiche, diciembre de 2018.

Actualmente, para la honra y gloria de Dios, nuestro club sigue fortaleciendo, teniendo 12 pequeños en el club de
aventureros, la obra sigue y hay presente y futuro para continuar la predicación del evangelio a todas partes.

_____________________________

Firma

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7. Presentar e implementar un proyecto creativo enseñando una de las


clases de Aventureros hasta la investidura.

Presentar un informe de la clase realizada con al menos una página de extensión


que incluya fotografías.

Recientemente, nos tocó impartir la clase de abeja a dos niñas, siendo ellas Keren Sapon y Anahí
García utilizando métodos que recomienda el manual administrativo del club, además combinando
un programa que incluía los tres aspectos importantes en el desarrollo del mismo, siendo estos,
espiritual, físico y mental, además se utilizaron herramientas didácticas bastante atractiva para los
niños, lo cual les permitió disfrutar de la clase, logrando que ambas se invistieran de la clase
correspondiente.
2
1 2

Keren (2) y Anahí, (1) dos de las niñas que se invistieron de la clase de abejas laboriosas, en la investidura realizada
en marzo del 2,019.

_____________________________

Firma

21
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8. Ayudar a organizar y participar de una Escuela Bíblica de Vacaciones.

Presentar un informe de la actividad realizada con al menos una página de


extensión que incluya fotografías.

Actualmente estamos apoyando la organización de la escuela bíblica de vacaciones el año 2,019

_____________________________

Firma del Pastor Distrital

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9. Saber la composición de la bandera de los Aventureros.

Bandera
La distribución de los colores de la bandera y su formato es similar a la del club de
Conquistadores, colores amarillo y blanco, y con el logo en el centro.

Significado de los colores

1. Amarillo (Dorado) La Corona de Justicia que Dios nos dará cuando moremos con
él.
2. Blanco (Pureza) La Pureza de Carácter que debemos adquirir con la ayuda de
Jesús.

_____________________________

Firma
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