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AVENTUREROS
MINISTERIOS JUVENILES
ESCUELA VIRTUAL A7
NOMBRES___Moises Orlando _____
APELLIDOS____Pacheco Son_____________
FECHA DE NACIMIENTO __30-03-1982________
LUGAR___Xesuc, San Cristóbal, Totonicapán_________
IDENTIFICACIÓN _2204 82195 0802________
ESTADO CIVIL____Casado_____
GRUPO SANGUINEO___O+______
FECHA DE BAUTISMO______03/09/1,995_____________________
PROFESION ACTUAL _Ingeniero Forestal_____________________
DIRECCION ___Cantón Xesuc, San Cristóbal, Totonicapán___
_____________________________TELEFONO___41597259_____
SOY MIEMBRO DEL CLUB: _HARMOS_____________
DE LA IGLESIA ADVENTISTA:
____________________________ Cantón Xesuc, San Cristóbal, Totonicapán__
DEL DISTRITO:
_________________San Cristóbal_______________
HE RECIBIDO INVESTIDURA DE LAS CLASES DE:
FIRMA ___________________________
MINISTERIOS JUVENILES – ESCUELA VIRTUAL
LOGO DE AVENTUREROS
SIGNIFICADO
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VOTO
LEY
1. SER OBEDIENTE
2. SER PURO
3. SER LEAL
4. SER BONDADOSO
5. SER RESPETUOSO
6. SER ATENTO
7. SER ÚTIL
8. SER ALEGRE
9. SER CONSIDERADO
10. SER REVERENTE
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Pre-requisitos:
Todo candidato a GM de Aventureros deberá:
Orientaciones Generales:
1. Candidato: El candidato a líder podrá iniciar los requisitos de esta tarjeta después de
recibir una recomendación escrita de su junta de iglesia.
2. Prueba: Todo candidato a Guía Mayor deberá aprobar un examen con nota mínima
de 50. La clase se aprueba con 75 puntos. Sin embargo, quien no apruebe podrá rendir
una nueva prueba después de un mes.
3. Aplicación del Examen: Las pruebas deberán ser realizadas exclusivamente por la
Escuela Virtual.
4. El Libro: El libro indicado para el examen del GM de Aventureros es “Salvación y
Servicio”.
5. Carpeta: Todo Candidato deberá preparar esta carpeta, que deberá contener todos los
documentos y trabajos realizados para el cumplimiento de la tarjeta, y siguiendo el
orden y las exigencias de la misma. Para elaboración de tareas el formato deberá ser
el siguiente:
- Papel: A4
- Fuente: Times New Roman 12
- Interlineado: 1.5
- Márgenes: Superior 3 cms., Inferior 2 cms., Izquierda 3 cms. y derecha 2 cms.
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Nota 1: No es necesario realizar los requisitos de esta carpeta en el orden que son presentados
en este documento, el aspirante puede seguir el orden que desee, sin embargo su carpeta final
si debe estar impresa en el orden que se plantea a continuación.
Nota 2: Al final de cada requisito se encontrará un espacio para que firme un Guía Mayor u
otra persona que respalde la actividad realizada. Hay algunos requisitos que podrán ser
firmados por directores de club, directores del ministerio del niño, pastores o ancianos de
iglesia, lo cual se especificará al pie de cada requisito.
Nota 4: La Escuela Virtual cuenta con el respaldo del Ministerio Joven de la Misión del
Altiplano y la Unión Guatemalteca.
Nota 5: Esta carpeta debe ser completada lo mejor posible, limpia, cuidando la otografía y
debidamente empastada.
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Pre-requisitos:
1. Tener mínimo 18 años cumplidos (Anexar documento) y ser Guía
Mayor Investido (Anexar comprobante de GM Investido y fecha).
Firma: ______________________________________ Fecha: ____________________
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4. Estar en armonía con los principios de la Iglesia y ser fiel en sus diezmos y
ofrendas (Anexar carta de su tesorero de iglesia)
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El manual ha sido creado con el propósito principal de orientar de manera eficiente y paso a paso
al director y personal directivo del club de aventureros, cabe resaltar que es una guía bastante
extensa y completa para que aquel que siga las recomendaciones y planifica en función de su
contenido tendrá éxito.
A continuación estaré presentando los puntos importantes que se resaltan en los primeros 5
capítulos
Para iniciar, el club de aventureros tiene como objetivo primordial ayudar a los niños a través del
desarrollo de actividades para que los padres puedan unirse aún más con sus hijos, el aventurero
siempre tiene una pregunta importante que hacer y exige respuestas que se adapten a su capacidad
de comprensión.
Los padres necesitan incrementar la mistad entre ambos para que el desarrollo del niño sea de la
mejor manera, para que los pequeños sean felices y sobre todo amando a Jesús. El club de
aventureros tiene su propia planificación adaptada a cada edad de los niños entre seis a nueve años.
Cada niño o niña involucrada en el club de aventureros, necesita un sentido de pertenencia, sentir
que es valorado por lo que es por dentro, así que es muy importante tener ideales que permitan
identificar la personalidad de cada pequeño. Además hay un perfil personal que cada participante
tiene que esforzarse en alcanzar, recordando que nuestro mayor modelo es Jesús.
A parte de los ideales (Voto y Ley) existen emblemas que identifican a todos los participantes en
el programa, también el uniforme los hace distintivos entre el club de conquistadores, dado que las
edades de los participantes son distintos. Tal como cualquier receta de concina, el club de
aventureros debe de tener una planificación bien estructurada, que garantice que los participantes
gocen de actividades, espirituales, físicas e intelectuales que puedan fomentar el desarrollo sano
de los niños, además de ellos se debe involucrar a los padres de familia para desempeñen roles de
importancia en cada evento que el club pretende realizar.
Para facilitar el desarrollo plan del club de aventureros, con el equipo de apoyo donde estarán
incluidos los padres de familia, se deberán asignar cargos y funciones para que cada uno cumpla
con el rol asignado. Se deberán identificar el equipo directivo y conocer cada una de sus tareas,
cabe resaltar que los deberes que tiene el personal son intransferibles.
Uno de los cargos más importantes en el rango de importancia dentro del club de aventureros, es
el del director o directora ya que es la apersona que coordina a todos los demás participantes y
también es quien dirige la planificación de actividades, se deberá en esta tarea involucrar a los
demás directivos para que al momento de ejecutar el plan, cada uno sepa cuál será su función.
El club de aventureros no es una guardería, ni pretende serlo, se debe de involucrar a todos los
padres de familia a desempeñar papeles importantes en la ejecución de las actividades para cumplir
con el objetivo primordial del club, de esta manera los niños y niñas aprenderán a amar a Jesús
primeramente y luego desearán que llegue el momento de la reunión del club para aprender
habilidades y destrezas que le ayuden a desarrollarse de la mejor forma.
Otra de las actividades importantes del club es que cada participante del programa deberá fomentar
el liderazgo para que cuando los niños crezcan tenga la capacidad de desempeñar papeles
importantes dentro de la iglesia y continúen en los demás programas que tiene la iglesia. Para logra
lo anterior, el plan curricular tiene dentro de sus particularidades las diferentes especialidades con
que cuenta el pensum.
Los consejeros desempeñan un papel importante dentro del club, sin embargo para optar a un cargo
como tal deberá de llenar como primer requisito, tener al menos dieciséis años de edad, debe de
ser un miembro bautizado y estar en regla con los principios y valores de la iglesia, deber a poseer
cualidades como la nobleza, amor a Dios, amor a los niños, entusiasmo, estabilidad emocional,
conocer a los niños en cuanto a las características de acuerdo a la edad de los participantes, deberá
saber organizar, creatividad, buen sentido del humor y capacidad de alcanzar blancos.
Otra de las características de los consejeros, deberá tener una actuación sino impecable, la iglesia
debe de hablar bien de la persona, además también en su familia deberá también ser una persona
honorable.
El club de aventureros tiene o debe de organizarse en unidades los cuales deberán de tener como
mínimo seis miembros los cuales pueden ser mixtos. Cada unidad deber de identificarse con un
banderín que los identifica y los clasifica como uno solo. Esto también facilitara que los pequeños
coloquen atención a cada instrucción dada por los consejeros, además de cumplir con tareas de
manera rápida cuando sean colectivas.
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I REQUISITOS BÁSICOS
1. Hacer el año Bíblico Joven durante un año y presentar un certificado.
JUNIO Salmos
JULIO Proverbios, Eclesiastés, Cantares, Isaías
AGOSTO Jeremías, Lamentaciones
Ezequiel, Daniel, Oseas, Joel, Amós, Abdías, Jonás,
2,019
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Firma
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La ley
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Objetivos Generales:
Que todos los niños que participen en el programa quieran ser semejantes a Jesús nuestro
máximo modelo de vida
Que todos los participantes mejoren su relación con sus padres y que las familias se fortalezcan
en confianza
Objetivos específicos:
Integra a todos los padres de familia a las actividades regulares del club
Realizar al menos dos visitas a los padres de familia
Que todos los niños y niñas tengan el uniforme de gala
Que todos los niños cumplan con las especialidades obligatorias para cada clase.
Reuniones
Se propone trabajar los domingos a cada 15 dias en el cuaderno de trabajo y se revizaran tareas
asignadas
Los sábados se reforzarán puntos de carácter espiritual
Cada consejero será responsable de una clase progresiva
Trabajar los cuadernos de trabajo de acuerdo a la edad de los niños
Formar las unidades de trabajo y formación
Usar como guía el cronograma presentado que esta en concatenación con los cuadernos de
trabajo
Programa sugerente:
Realización de protocolo y devocional 20 minutos
Trabajos con unidades 15 minutos
Clases progresivas 25 minutos
Dinámicas y especialidades 20 minutos
Formación para clausura 10 minutos
Cronograma reuniones y temáticas
CLASE REUNION 1 REUNION 2 REUNION 3 REUNION 4
Mi Dios: Mi Dios: Mi mundo: Yo mismo:
Corderos perdido y Dios es Hurra para
amorosos. encontrado genial mi
La secuencia consiste en 22 reuniones de trabajo, mezclando actividades de cuaderno de trabajo, y actividades físicas
al aire libre y en salón. El plan curricular abarca un periodo de 10 meses a un año, considerando otras actividades que
conciernen al ministerio infantil de la iglesia.
Cronograma de actividades administrativas del club y programas especiales
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El club Harmos da sus primeros pasos en el año 2,009, teniendo como propósito
primeramente trabajar con adolescentes y jóvenes de las edades correspondientes
para las clases de conquistadores y guías mayores, sin embargo para ese año solo
se contaba con un director general de club, en el año 2,010 luego de haber logrado
un buen desempeño el campamento de guías mayores en la ciudad prócer de
Totonicapán, el club comenzó a tomar auge y empezó a trabajar con a director
general.
Es nuestro mayor deseo, continuar con esta labor que amamos y nuestro mayor
desafio es integrar a todos los niños de la iglesia al programa regular de
aventureros para que los hogares tengan la oportunidad de disfrutar cada una de
las actividades que se estarán desarrollando. A continuación un mosaico de fotos
mostrando una línea de tiempo de la evolución del club de aventureros “Harmos”
Anderson y Carlos, unos de nuestros primeros aventureros, esto fue el año 2012
Nuestro club, como siempre, apoyando las actividades de nuestra iglesia, año 2012.
El club, presente en el campamento nacional,
Poptun, Peten, 2015. Julia Jazmin, una niña aventurera
que se animó a participar.
Participación en el campamento de
aventureros en Quiche, diciembre de 2018.
Actualmente, para la honra y gloria de Dios, nuestro club sigue fortaleciendo, teniendo 12 pequeños en el club de
aventureros, la obra sigue y hay presente y futuro para continuar la predicación del evangelio a todas partes.
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Recientemente, nos tocó impartir la clase de abeja a dos niñas, siendo ellas Keren Sapon y Anahí
García utilizando métodos que recomienda el manual administrativo del club, además combinando
un programa que incluía los tres aspectos importantes en el desarrollo del mismo, siendo estos,
espiritual, físico y mental, además se utilizaron herramientas didácticas bastante atractiva para los
niños, lo cual les permitió disfrutar de la clase, logrando que ambas se invistieran de la clase
correspondiente.
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1 2
Keren (2) y Anahí, (1) dos de las niñas que se invistieron de la clase de abejas laboriosas, en la investidura realizada
en marzo del 2,019.
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Bandera
La distribución de los colores de la bandera y su formato es similar a la del club de
Conquistadores, colores amarillo y blanco, y con el logo en el centro.
1. Amarillo (Dorado) La Corona de Justicia que Dios nos dará cuando moremos con
él.
2. Blanco (Pureza) La Pureza de Carácter que debemos adquirir con la ayuda de
Jesús.
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