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2019
ARAUCA- ARAUCA
INFORMATICA
II
Tabla de contenido
1.1.5 La RA ...................................................................................................................... VI
1.1.6 Quizá la educación en las escuelas sería mucho más interactiva, cambiando la
2 Desventajas: .................................................................................................................... VI
Tabla de ilustraciones:
Capítulo 1
virtual, esto suena a realidad virtual pero en realidad no lo es, la diferencia es que la realidad
Entonces podemos definir la realidad aumentada como “el entorno real mezclado con lo
virtual la realidad aumentada puede ser usada en varios dispositivos desde computadores hasta
dispositivos móviles, HTC Android e IPhone los dispositivos que ya están implementando esta
A día de hoy, la realidad aumentada es muy útil en muchos campos, como la educación, el
que se han sumado a la incorporación de la realidad aumentada en sus fines, ya que facilita y
Que ya hemos visto, como por ejemplo para los turistas, para la educación, para la
orientación en las calles y para el video juegos, entre las más destacadas.
Una ventaja que tienen los adolescentes es que al estar tan cerca de artefactos
tecnológicos, interactúan y relacionan conceptos mediante impulsos mucho más rápido que
los adultos.
los datos históricos de las construcciones de una ciudad para poder utilizarla en gafas con
realidad aumentada.
VI
1.1.5 La RA
muchos video juegos, es una nueva manera de pasar el tiempo y de manera sorprendente.
1.1.6 Quizá la educación en las escuelas sería mucho más interactiva, cambiando la
estrategia de la misma:
Al ser mucho más dinámica e intuitiva, los chicos estarían más motivados para ir a
aprender.
La gente pensaría que todo es más fácil de lo que parece, que toda la información está al
alcance de la mano.
2 Desventajas:
Una de las grandes desventajas que presenta la realidad aumentada es el precio. Otro de los
problemas a los que se enfrenta esta tecnología, es el uso. No todo el mundo sabe usarla,
como tampoco están interesados en hacerlo. "Está claro que es necesario un tiempo de
2.2.2 El hecho
“En donde los humanos ya no se comunican profundamente cara a cara como solía ser,
sino que las relaciones virtuales están cambiando la era en la que vivimos, para que sean
grave error que podría verse marcada aún más con la RA” (gigatecno, 2014).
Que se necesita es altísima a comparación de los artefactos que conocemos hoy en día. Hay
que tener en cuenta que es necesario estar analizando todas las imágenes que capta un video
• Cámara Web: dispositivo que toma la información del mundo real y la transmite al
software de realidad aumentada.
• Software: programa que toma los datos reales y los transforma en realidad aumentada.
• Marcadores: los marcadores básicamente son hojas de papel con símbolos que el
software interpreta y de acuerdo a un marcador especifico realiza una respuesta
especifica (mostrar una imagen 3D, hacerle cambios de movimiento al objeto 3D que
ya este creado con un marcador)
Como ves la realidad aumentada no es una tecnología que requiera ser un experto, de hecho
Bibliografía