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MAYA CURRICULAR
Nivel Preescolar
NIVEL preescolar
Kerly yolima López Vanegas Yailin carolina vera Otálora
DOCENTE(S) Elizabeth parar Carvajal
COLEGIO: Liceo
GRADO Transición PERIODOS (4) Atelier
OBJETIVOS
OBJETIVO GENERAL
Implementar y favorecer la actividad lúdica, como propuesta curricular para favorecer el desarrollo motor y las habilidades cognitivas en el
proceso integral de la enseñanza y el aprendizaje de los niños y niñas del nivel preescolar.
OBJETIVOS ESPECIFICOS
-Implementar el juego didáctico como estrategia para mejorar el aprendizaje del niño, que aporten espacios vitales, activos, ricos en diversas
experiencias significativas.
-Ejecutar la lúdica como estrategia para la práctica motriz en los niños y niñas.
-Estimular la creatividad y la imaginación.
-Desarrollar habilidades y destrezas cognitivas.
-Formar niños altamente competentes y dinámicos.
-Preparar buenas personas para la vida integras, competentes, autónomas y prácticas.
DIMENSIONES
DIMENSIÓN SOCIO AFECTIVA Permitir que el niño Interactúe mediante diversas actividades, para relacionarse consigo mismo, con
los demás y con su propio entorno.
Se busca desarrollar en el niño funciones psicomotoras como la lateralidad, agilidad, locomoción,
DIMENSIÓN CORPORAL desplazamiento, lateralidad; mediantes diversas experiencias ricas y placenteras que fomenten el
cuidado del cuerpo, hábitos de vida saludable y conciencia corporal.
Se busca que mediante los conocimientos previos, y la experiencia el niño(a) conozca, aprenda sobre
DIMENSIÓN COGNITIVA el mundo que lo rodea, que desarrolle habilidades de pensamiento, enriquezca su lenguaje; actúe,
investigue, y analice.
Permitir que el niño se relacione consigo mismo y con los demás mediante el lenguaje,
DIMENSIÓN COMUNICATIVA enriqueciéndolo cada vez más y construyendo así vínculos afectivos, mundos posibles, interactúe y
exprese sus emociones, sentimientos, necesidades y pensamientos armónicamente.
Potenciar el desarrollo de la Creatividad, el cuidado y la transformación del entorno, así mismo la
DIMENSIÓN ESTÉTICA valoración y el rescate de las tradiciones culturales [Teatro-danza-música-pintura-manualidades]
Se le permitirá ser libre y autónomo de su propia felicidad, fomentando los valores y los principios
DIMENSIÓN ESPIRITUAL éticos y morales; así mismo resaltando el amor a Dios.
Se fomentará la autonomía, la libertad y la responsabilidad, comprometiéndolo con la
DIMENSIÓN ÉTICA transformación social y la formación en valores que le den sentido a su vida.
COMPETENCIAS BÁSICAS EN EL PREESCOLAR
El documento 13 del MEN entiende por competencias básicas como el conjunto de conocimientos, habilidades, actitudes, comprensiones y
disposiciones cognitivas, socio afectivas y psicomotoras apropiadamente relacionadas entre sí para facilitar el desempeño flexible, eficaz y con sentido
de una actividad en contextos relativamente nuevos y retadores” (documento No.3, página 49.MEN, 2006).
Se sabe que desde que nacen y durante toda la infancia, los niños hacen uso de sus habilidades de manera creativa y flexible cuando se enfrentan a las
diversas situaciones de su vida cotidiana, por lo que entendemos que dicho “saber hacer” es resultado del desarrollo y de las relaciones (con él mismo,
con otros y con los objetos) en el entorno en que él vive (dentro y fuera de la escuela).
Cuando se dice que el niño se desempeña bien en diferentes contextos, se está afirmando que puede actuar en consonancia con las demandas de una
tarea o problema en situaciones determinadas dentro de su ambiente habitual (aula de clase, casa, comunidad); así mismo estamos diciendo que es
poseedor de conocimientos y habilidades, los cuales se constituyen en recursos disponibles para relacionarse con el mundo. Todo esto en su conjunto,
les permite a los niños comprender su realidad, adaptarse a ella e incluso transformarla.
Las competencias básicas que aborda el Instrumento del MEN son cuatro: comunicativa, ciudadana, científica y matemática; y en cada una de ellas, el
niño pone en marcha una serie de funcionamientos cognitivos.
1. COMPETENCIAS COMUNICATIVAS:
Las competencias comunicativas son el conjunto de conocimientos y habilidades que utiliza el niño para construir significados y atribuir sentido a su
experiencia, los que pueden ser expresados de manera oral o escrita. Estos significados y sentidos les permiten a los niños llegar a comprender el mundo
y a sí mismos, entender sus sentimientos, deseos, pensamientos e intenciones y los de aquellos con quienes interactúan. La Narrativa en sus diferentes
registros se perfila como una vía privilegiada para el dominio de la competencia comunicativa, es a través de esta forma de expresión que los niños
cuentan historias, eventos y sucesos.
Este tipo de competencias se ven desarrolladas desde las Dimensiones Comunicativas y Cognitivas; por otro lado, con ellas se fortalecen en los niños y
niñas la anticipación, expresión de ideas y la Textualizacion, operaciones intelectuales que forman parte de los Funcionamientos Cognitivos.
2. COMPETENCIAS CIUDADANAS:
Las competencias ciudadanas refieren a los conocimientos y habilidades que los niños ponen en evidencia cuando comprenden las regularidades del
mundo social: atribuyen estados psicológicos a sí mismos y a los otros en función de sus actuaciones, reconocen la perspectiva del otro en un hecho
social, identifican múltiples posiciones en un conflicto, establecen acuerdos en la resolución de un problema, comprenden las emociones que median
situaciones y predicen acciones futuras en una interacción. La Dimensión Socio-afectiva permite el fortalecimiento de las Competencias Ciudadanas, las
cuales se relacionan directamente con y los Funcionamientos Cognitivos fortalecidos son los siguientes:
del conocimiento de los principios que sostienen la convivencia: la valoración de las diferencias, el respeto a la diferencia, la representación de puntos
de vista propios y ajenos, la descentración de una perspectiva hegemónica.
3. COMPETENCIAS MATEMATICAS:
La construcción de los números naturales es la base de la competencia numérica en la primera infancia y se logra por dos vías alternas y relacionadas: la
significación de los elementos de la secuencia numérica verbal y la significación de las notaciones arábigas. A medida que avanzan en la significación
de los sistemas numéricos arábigo y verbal, los niños empiezan a significar y construir otras propiedades abstractas de los números naturales tales como
la cordialidad. Desde la Dimensión Cognitiva es posible desarrollar este tipo de competencias y las siguientes operaciones intelectuales.
4. COMPETENCIAS CIENTIFICAS
Las competencias científicas hacen referencia al uso de los funcionamientos cognitivos de los niños frente a problemas y fenómenos naturales y
sociales. En Transición los niños son invitados a pensar sobre las ciencias naturales y sociales, y así se promueve una vocación por el conocimiento y el
pensamiento riguroso. Los funcionamientos cognitivos de la competencia científica son fuente de conocimiento en sí mismos, y su uso reiterado en
contextos de resolución de problemas contribuye a acrecentar el conocimiento y la comprensión que los niños tienen, es decir, a desarrollar el
pensamiento crítico y creativo. Estas habilidades se relacionan con:
DIMENSIONES TEMAS /SUBTEMAS
PRIMER PERIODO METODOLOGÍA/ ESTRATEGIA
CONTENIDOS RECURSOS
COMPRENSIÓN DE 1) “¿Qué sucederá en la fiesta de la jirafa?” * Cuento
COMUNICATIVA TEXTOS * Cartulina
Reconocen los personajes y el título del cuento, se les lee, permitiéndole interactuar, y de * Pegante
1)La narración forma colaborativa se trabaja motricidad fina con la elaboración de máscaras * Escarcha
2)El teatro * Tijeras
3)Emociones y 2)”Choco busca una mamá” * Hojas
Vivencias
Personificación de los animales con todos los niños, sobre el cuento.
Cada niño tendrá diversas frutas, y habrá varias cajas según los colores de las frutas,
entonces los niños deben poner la fruta en el recipiente de acuerdo al color.
EL ARTE 1) “Cuido el medio Ambiente” * Material
ESTÉTICA Se da libertad de que los niños exploren y reciclen todo lo que encuentren, y con eso, reciclaje
1)Los materiales desde su imaginación hacemos alcancías, cajas, materas. * Semillas
reciclables * Plantas
2) ¿Cómo cuidamos la 2) “Cuido mi entorno” * Foami
tierra? Cada niño sembrará semillas y plantas en las zonas verdes del entorno donde se
3)Los animales encuentra, fomentando el cuidado por la naturaleza
3) “La granja”
Todos los niños tendrán su propia máscara de foami, según su animal preferido y con
una piola la pasará por todos los huequitos según la forma.
CONOZCO MI 1) “Exploremos el aula” * Tapetes
CORPORAL CUERPO Se adecuará un espacio del aula con varios objetos, tapetes, frutas; como forma de * Frutas
estimulación de los sentidos, para que los niños puedan tocar diversas texturas, oler, * Balón
1)Mis sentidos oír… * Instrumentos
2)Mis habilidades *Grabadora
3)Las partes de mi 2) “¿Qué me gusta hacer?”
cuerpo Se dará la libertad a los niños de que trabajen colaborativamente, exploren sus diversas
habilidades y las muestren al grupo EJ: Danzar, jugar futbol, cantar, hacer reír
Los niños y niñas se disfrazarán con una cartulina en la que aparezca un dibujo, de
lluvia, tormenta, sol, viento, nieve, animales, personas y plantas. Todos se sentarán en
corro e irán imitando los sonidos que producen. Al sonido de un tambor, se mueven
libremente por el espacio y al parar el sonido, se cogerán de un compañero de la mano.
En este momento, explicaremos en qué se complementan esos dos elementos (por
ejemplo la lluvia hace que crezcan las plantas)
Para analizar las actividades propuestas se implementa el juego del rompecabezas, además de integrar a los niños, también se evidenciará su desarrollo
cognitivo permitiendo evaluar si el niño identifica las partes del cuerpo y ubicación. Con los retos, la docente lograra identificar cuáles son y fueron los
niños y niñas que lo superaron, demostrando sus habilidades para enfrentarlos, además de aportar en su desarrollo físico y cognitivo.
SEGUNDO PERIODO CONTENIDOS
Otra forma de regulación emocional es la técnica del semáforo, el objetivo es que el niño aprenda a asociar los
colores del semáforo con las emociones y la conducta. A continuación, se muestra un ejemplo para facilitar el
aprendizaje de esta habilidad:
ROJO: PARARSE. Cuando sentimos mucha rabia nos ponemos muy nerviosos, queremos gritar y patalear...
¡¡ALTO!! Es el momento de pararnos. Es como si fueras el conductor de un coche que se encuentra con el
semáforo con luz roja.
AMARILLO: PENSAR. Ahora es el momento de pararse a pensar. Tenemos que averiguar cuál es el problema y lo
que estamos sintiendo. Cuando el semáforo está en naranja los conductores piensan, buscan soluciones y se
preparan para salir.
VERDE: SOLUCIONARLO. Vía libre para los vehículos. Ahora, es el momento de circular de nuevo. Es la hora
de elegir la mejor solución y ponerla en marcha.
CORPORAL JUEGO 1) ESPEJO MÁGICO * Cuento
En el cuento ser encuentra un espejo mágico, donde los niños podrán expresar con gestos las diferentes emociones * Sabana
1) Coordinación presentes en el transcurso de las actividades, acompañado de una sábana la cual se la pondrán para actuar como el * Grabadora
motriz fantasma Klaus. *Figuras
2) Imitación de * Plastilina
Movimientos 2) LO QUE HACE EL REY LO HACE LA MONA
3) Conozcamos
nuestro cuerpo Adecuar los propios movimientos a los de un compañero.
Posición inicial: Se ponen los participantes en fila.
El primero hace diferentes movimientos al ritmo de la música que sus compañeros tendrán que imitar. Cuando el
profesor dice cambio el primero debe ir corriendo hacia el último lugar y disponerse a imitar al compañero que está
ahora delante.
Tendremos que reproducir la figura que formamos con nuestro cuerpo con plastilina, sin abrir los ojos. Una vez
realizada abriremos los ojos y la compararemos con nuestros compañeros, observando las diferencias e igualdades.
Hemos hecho cuello, glúteos, brazo
COGNITIVA ESTIMULACIÓN DEL 1) IMITACIÓN DEL ACTO DE LEER, DRAMATIZACIÓN CON INVENCIÓN DEL CONTENIDO * Grabadora
PENSAMIENTO Docente y niño se alternan y dramatizan el acto de leer, expresando con sonidos, el “contenido” de la lectura. Sería * Objetos
como imitar la “música” y no la “letra” de una canción. * Imágenes
1) Imitación * Auto
2) Juego de 2) COORDINACIÓN PSICOMOTRIZ, NOCIONES ESPACIALES. didáctico
aprendizaje Docente y niños apilan objetos. En niños muy pequeños acopian sólo un objeto sobre otro y la “casa” o “torre” van * Pelota
3) Desarrollo del creciendo de acuerdo a las posibilidades. El niño podrá imitar al adulto o hacer con él una misma torre. * Triciclo
pensamiento simbólico
3) PENSAMIENTO SIMBÓLICO, RECONOCIMIENTO DE IMÁGENES, ENRIQUECIMIENTO DEL
VOCABULARIO E IDENTIFICACIÓN.
En diálogo con el niño se procura que comience a reconocer imágenes y a identificar los nombres de las cosas. Por
ejemplo: el adulto muestra al niño diferentes figuras y en cada caso pronuncia lenta y claramente su nombre.
También puede pedirle al niño que señale cada cosa preguntándole: ¿Dónde está el auto?, ¿La pelota? ¿El triciclo?
COMUNICATIVA DISFRUTE DE 1) CÓMO TE SIENTES CUANDO… * Cuento
TEXTOS Durante la narración del cuento se trabajarán los sentimientos de tristeza, alegría, miedo, emoción, risa, rabia, * Tambores
llanto etc. Permitiendo que el niño participe y cuente verbalmente que causa estas emociones en su vida cotidiana. *Cajas
1) Narración de cuento recicladas
2) Juego de 2) EL TELÉFONO ROTO * Papel
comunicación Coloca a los niños en dos filas, formando dos equipos, y dile una frase al oído al primero de cada grupo, cuanto
3) Los colores más larga y complicada sea, mejor (puedes optar por un divertido trabalenguas) Cada niño deberá susurrarla al
oído del siguiente. El último, dirá en voz alta lo que ha entendido y ganará el equipo cuya fase se parezca más a la
que tú dijiste.
Podemos hacer 5 tambores con cajas viejas, cada tambor le cubriremos con papel de un color, entonces le vamos
repitiendo los diferentes colores, entonces el niño deberá tocar según le vamos indicando, es un juego muy bueno
para que los niños relacionen los colores con los nombres sin memorizarlos.
ESTETICA ARTE DESARROLLO 1) DECORACIÓN DE OBJETOS * Cajas
MULTIDIMENSIONAL Decoración de cajas – tarros empleado la técnica de rasgado, trenzado y pegado. * Tarros
* Tapas
1)Decoración * Mangueras
2) Elaboración 2)ELABORACIÓN DE COLLARES * Pitillos
3) Encuentro con el * Papel
color Con diferentes materiales perforados como tapas, mangueras, pitillos, papel, plástico. * Plástico
Amarillo+azul=verde
Blanco+negro=gris
Amarillo+ rojo=anaranjado
Rojo+azul=violeta
ETICA Y EXPRESIÓN DE 1) EL ESPEJO. * Espejo
ESPIRITUAL EMOCIONES Y Este juego tiene como objetivo percibir la imagen que damos a los demás. Conocer el esquema y la imagen * Venda
SENTIMIENTOS corporal interna y externa. * Silla
* Papelitos
1) Imagen personal La idea es que los niños imiten las acciones, las caras, y los movimientos de un compañero y preguntarle qué ve y
2) cuidado por la después pasan a cambiar los roles.
naturaleza
3) Integración y la 2) EL APRECIO POR LA NATURALEZA.
confianza en el otro El objetivo de este juego es “El amor y el cuidado de la naturaleza que deben transmitirse al niño desde temprano.
Con la naturaleza convivo y es mi amiga. Por eso, la cuido. La naturaleza se valora y se disfruta desde la
investigación, desde la exploración y a través de la propia experiencia”
3) EL LAZARILLO.
Separarse en grupos de al menos dos personas cada uno. Se vendan los ojos de uno de los participantes y el otro
tiene que llevarlo sin decirle nada. El chico con los ojos vendados puede darle la mano a su lazarillo, o sólo ponerla
sobre su hombro, y dejarse guiar hacia un lugar, como una silla donde se depositaron papelitos u otros materiales.
Luego hay que volver con los papelitos hasta el lugar desde donde se partió. Después se cambian los roles. El
equipo que lo hace más rápido gana. Una vez terminado el juego, hay que comentar las sensaciones, si se logró el
objetivo, cómo se sentirían si fueran no videntes o qué hacer si se encuentran con uno.
Se valorará el aprendizaje obtenido por los niños y niñas ya que la docente interrogará al niño para analizar lo aprendido y que falto por fortalecer,
permitiendo realizar diferentes actividades donde se vivencie los valores como la tolerancia, la responsabilidad, la solidaridad y el respeto. Donde se
permita observar al niño en su desenvolvimiento con sus compañeros y el trabajo colectivo.
TERCER PERIODO CONTENIDOS
3.) identifico con quien vivo 2) ¿Cuáles son las plantas de mi región?
Como es mi casa y que color es.
Se requiere que el estudiante utiliza nuevos conocimientos para o destrezas para
saber cuáles son las plantas de mi región.
2.) Demuestra facilidad para Tener en cuenta la participación de los niños a la hora de votar la basura y de
comprender la importancia de reciclarla.
reciclar. 3.) ¿Qué respeto y valor implementamos?
Todos los niños y las niñas reflejan el respeto y la importancia que tienen al
3.) Participa y mejora su momento de iniciar y estar en el aula de clases.
capacidad de aprendizaje.
1.) ¿Imitación de los sonidos de animales? * Grabadora
ESTÉTICA 1.) demuestra sensibilidad e El niño escucha los sonidos que * Títeres
imaginación. * Hojas
2. ¿Cómo lograr que los niños identifiquen los sonidos de los animales? * Lápiz
2.) Relaciona espontáneamente su A través de títeres y sonidos hacemos una actividad para identificar los sonidos
vida cotidiana.
3. ¿Qué diferencia hay entre seres vivos y no vivos?
3.) Con los animales de su entorno Hacemos algunos dibujos relacionados con los animales que más les gusten
para
SOCIO 1.) ¿Quién soy yo?
AFECTIVA 1.) Afectividad integración * Rompecabezas
Armado de rompecabezas del cuerpo humano para reconocimiento de las partes * Laminas
2.) Desarrollo integral
2.) ¿Cómo soy?
3.) Importancia en los periodos de
la vida Colorea y observa láminas de las partes de su cuerpo.
3) ¿Qué hago con mi cuerpo?
ÉTICA Y 1.) Identificar y valorar lo que está 1.) ¿Establece asociaciones entre los sonidos del entorno?
ESPIRITUAL haciendo. Dando importancia de las características del lugar y sus cuidados y poyo.
2.) Características corporales. 2.) ¿Manifiesta sus gustos y disgustos frente a las actividades?
3) valores y tradiciones. Reconociendo que lo puede manifestar para realizarlo acorde con lo que quiere.
3.)¿ que hay en todo su entorno y cuidado que tiene el medio ambiente?
Implementar los valores de cada una es una de las de las actividades propuestas.
Se realizarán las actividades para que los niños dibujen, que cosas deberían ir en cada papelera de reciclaje, para esto necesitaran lápices de colores y
hojas, para el respectivo dibujo, también podríamos incentivarlos a que buscaran formas creativas de reciclar; unas de ellas serian hacer juguetes con
botellas plásticas o como utilizar el papel y el cartón para hacer algo creativo incentivando la importancia de cuidar el medio ambiente y los animales.
Demostrando avances notorios del estudiante, teniendo en cuenta la observación, la comunicación, el trabajo en grupo y la participación en las
actividades propuestas por la docente.
CUARTO PERIODO CONTENIDOS
Los niños se sientan en ronda y por orden cada cual elige para sí una fruta diferente,
diciéndola en voz alta. El orientador del juego dice: “fui de compras al mercado; vi
al frutero y le señalé una fruta” (que sería un cartel donde esté dibujada la fruta.
Preguntarles a los niños ¿Qué fruta es?, ¿Quién había elegido esa fruta? Y así
sucesivamente.
3) Diferenciar los animales característicos de cada hábitat
Jugar a las comparaciones. ¿Qué es más grande, el Sol o la Tierra? ¿Qué formas
tienen las nubes? ¿Las comparamos con animales?
Como se describió en cada una de las fases, se integrara al niño con la actividad del” rey manda” demostrando que los niños aprenderán a catar órdenes
para realizar acciones aprendidas, en las secciones anteriores: saltar, correr, agarrar, manipular, saborear y escuchar. La docente tendrá la oportunidad de
evidenciar el resultado por medio de su desarrollo y habilidades.
TIEMPO
Es para un (1) año lectivo, de 4 periodos, 10 semanas y cada clase 50 minutos
RECURSOS
FINANCIEROS: $280.000 Pesos, por cada niño, lo dan los padres de familia.
BIBLIOGRAFÍA
Derecho básico de aprendizaje
Estándares básicos de competencias
https://www.pinterest.es/pin/406168460123878177/
https://aprendiendomatematicas.com/mayor-y-menor/
Lineamientos Curriculares para el preescolar
Doc. #13 del MEN
Kerly Yolima López Vanegas
NOMBRE DE LA Liceo Atelier NIVEL Preescolar DOCENTE: GRAD Transición
Yailin Carolina Vera Otálora
INSTITUCIÓN O
Elizabeth Parra Carvajal
Dimensión socio afectivo: Identifique la importancia de cuidar los animales y el medio que los rodea.
Científica: Desarrollar el pensamiento científico, y Clasificación los animales, se personifican los niños, integrándolos de
la investigación; por medio de la observación y la
búsqueda, identificando y clasificando lo que rodea
su entorno. Formulación de forma activa y divertida, potenciando así el pensamiento
hipótesis,
cognitivo y las habilidades físicas.
investigación.
Arte Partiendo de querer desarrollar las habilidades psicomotoras en los
terminarla.
Competencia comunicativa: Expresa emociones, ideas, pensamientos, en cuanto a los saberes previos a cerca del tema de los animales de la selva, Identifica los personajes
De los cuentos; participa activamente en el juego de adivinanzas, socializa con los demás sus gustos y respeta las perspectivas de los demás.
Competencia científica: Funcionamiento cognitivo: Identifica y diferencia la diversidad de animales que podemos encontrar en una selva, Observa su entorno, y contribuye a su
Cuidado.
Competencia matemática: Funcionamiento cognitivo: Clasifica y realiza principios de conteo, mediante la actividad del “bota bota” cuando los estudiantes empiecen a rodar
sus pelotas, y miren de qué forma geométrica son, que colores hay en las pelotas, cuantas son, cuantas parejas hay, para el juego.
Competencia ciudadana: Funcionamiento cognitivo: Cuida y protege su entorno, comprendiendo que contribuye al bienestar de los animales y de ellos mismos,
[Cuidando el medio ambiente], identifica las emociones y vivencias de los personajes del cuento, y respeta la opiniones de los demás.
CONCEPTUALES:
Citado por (de Zubiria, 2006) dice, la escuela dejará de ser un medio artificial separado de la vida, para convertirse en un pequeño mundo real y práctico.
(Jiménez, 2005, p. 133) La lúdica como experiencia cultural es una actitud, una predisposición del ser frente a la cotidianidad, es una forma de estar en la vida, de
relacionarse con ella, en espacios y ambientes en los que se produce interacción, entretenimiento, disfrute, goce y felicidad, acompañados de la distensión que producen
actividades simbólicas e imaginarias como el juego, la chanza, el sentido del humor, la escritura, el arte, el descanso, la estética, el baile, el amor, el afecto, las ensoñaciones,
La palabrería, e inclusive todos aquellos actos cotidianos que se producen cuando interactuamos con otros, sin más recompensa que la gratitud que producen dichos eventos.
PROCEDIMENTALES:
Citado por (de Zubiria, 2006) dice, el periodo operacional o concreto permite al niño, dar un salto significativo en sus esquemas de representación de lo real.
(Ministerio de Educación Nacional de Colombia, Decreto 2247 de 1997, Art. 11) Reconoce el juego como dinamizador de la vida del educando mediante el cual
construye conocimientos, se encuentra consigo mismo, con el mundo físico y social, desarrolla iniciativas propias, comparte sus intereses, desarrolla habilidades de
comunicación, construye y se apropia de normas. Así mismo, reconoce que el gozo, el entusiasmo, el placer de crear, recrear y de generar significados, afectos, visiones
de futuro y nuevas formas de acción y convivencia, deben constituir el centro de toda acción realizada por y para el educando, en sus entornos familiar, natural, social,
étnico, cultural y escolar.
ACTITUDINALES:
Aprender a conocer: consiste para cada persona en aprender a comprender el mundo que la rodea, y reforzar, transformar los conocimientos previos, incorporando nuevos
conocimientos, mediante experiencias enriquecedoras.
Aprender a hacer: desarrollo de competencias para que los seres humanos sean capaces de hacer, actuar, frente a diversas situaciones, problemas, y a trabajar en equipo.
Aprender ser: propiciar en todos los seres humanos la libertad de pensamiento, de juicio, de sentimientos y de imaginación; potenciar las capacidades de los niños y niñas
para el desarrollo integral, que fomente la autonomía, y responsabilidad.
Aprender a vivir juntos: fomentando el descubrimiento gradual del otro, la percepción de las formas de interdependencia y participación.
METODOLOGÍA.
Utilizaremos una metodología abierta, flexible y activa, donde permitiremos que el niño sea el protagonista de su propio aprendizaje, en un ambiente estimulante, retador,
participativo y colaborativo, donde el profesor será el sujeto mediador del desarrollo integral del niño.
Con esta unidad didáctica propiciaremos espacios importantes donde el juego, el dibujo y la literatura infantil, constituirán un medio inicial para la expresión de la lateralidad
en niños y las niñas, camino al campo del lenguaje escrito mediante las partes del cuerpo.
El juego es una de las actividades principales de la vida del niño, manifestándolas de diferentes modos, como juegos de ejercicio, juego simbólico y de roles, de acuerdo
a sus necesidades expresivas atribuyendo un significado variable y creativo; El dibujo es su representación gráfica en un papel, que como el juego tiene su propósito de expresar
y relatar lo que siente y piensa el niño, con respecto a una situación o suceso.
La literatura infantil es un tesoro significante de relatos, historias que muestran una realidad cultural donde se juega un papel importante la motivación del docente en acercar día
a día a sus niños a la lectura para posteriormente tengan muchas herramientas para crear sus propios textos donde se evidencia su nivel escritural.
Promover actividades de exploración del cuerpo y juegos grupales como “jugar a tirar la pelota, la fiesta de los animales, el revolcón” y juegos populares y diversas
Experiencias que sean significativas para lograr un aprendizaje propicio, en ambientes enriquecedores, y placenteros.
TIEMPO.
RECURSOS.
Físicos:
- Sillas
- Aula de clase
- mesas
Humanos
- Docentes
- Niños
Didácticos
- Grabadora
- Cuentos
- materiales de hojas, árboles para adecuación de la selva
- fichas de animales
- máscaras de animales
- Piola de colores
- grapadora
- pelotas de colores
- Juguetes
EVALUACIÓN.
El proceso de evaluación será de manera formativa e integral, donde se harán preguntas abiertas para que los estudiantes expongan sus opiniones acerca, de las actividades
y los temas que se trataron en el aula, para así evaluar cómo van los procesos de aprendizaje de los estudiantes y reforzar los conocimientos no significativos.
Actividad: “El laberinto”
-Se llevarán los niños fuera del aula [cancha]
- se dividirán los niños en 2 grupos
-Cada grupo tendrá un líder
-A todos los niños se les tapa los ojos, menos al líder.
-se ubicaran los niños en hilera[uno detrás del otro]
- en la cancha hay un camino que todos deben seguir
-entonces el líder dice, a la derecha, a la izquierda, derecho, agachémonos, saltemos; guiando a sus demás compañeros.
3) El llamado a lista con la canción manzanita del Perú cómo te llamas tú, y se le hace la
canción a cada estudiante hasta que todos hayan contestado su nombre.
4) Luego se procede a hacer una pequeña socialización sobre los animales de la selva, para 4) 10 minutos
saber los conocimientos previos de los niños (as)
5)Invitamos a los niños de manera activa y en orden a conocer “la selva” , entonces nos
5) 16 minutos.
dirigimos a la zona verde de la institución, donde todo estará adecuado de forma selvática,
para que el niño experimente, investigue y recolecte las fichas que más pueda sobre los
animales.
Estructuración
6) Luego, de haber encontrado las fichas sobre los diversos animales que los niños (as) encontraron, se les 6) 10 minutos
organiza en un semicírculo, sentados; y se procede a hacer una actividad de las “Adivinanzas” , dando
ambiente musical, va a inventar un paso, según el animal que tenga, permitiéndole la libre expresión
corporal, y además seguirán los movimientos de la profe, dando paso, a desarrollar ritmo y habilidades
lateralidad y nociones de espacio-tiempo. La docente a cada niño le dará un personaje del cuento “Jirafa,
cocodrilo, león, mico” , entonces se acomodan las sillas en círculo y todos los niños se acomodan allí
[Los personajes están repetidos] mientras la docente va leyendo el cuento, y cada vez que se nombra un
personaje los niños se levantan y hacen lo que diga el cuento [Los cocodrilos se sintieron muy triste y se
7) 25 minutos.
fueron por el camino de la derecha] y cuando se dice revolcón, todos se levantan y van a coger sillas.
Trabajo independiente 7) se les pide a los niños, regresar al aula de clase, donde a cada uno se les pasará una máscara sin 9) 15 minutos
terminar, y una piola, que la utilizará para insertarla por todo el contorno de la máscara, y la acomodará
para ponérsela.
9)Y así junto con el juego del bota, bota es una actividad donde los estudiantes tiene que cada uno tener
una pelota y hacer los siguientes ejercicios, botar la pelota con la mano derecha, luego tirarla con la mano
izquierda y por último en grupos de dos lanzar la pelota pasándola del uno al otro sin dejarla caer. 11) 14 minutos
11) “Choco busca una mamá” es un teatro sobre un pollito que buscaba a su mamá y despierta las
emociones de los niños, la imaginación…
12) 30 minutos
12) Cada niño se expresa, da su opinión, de acuerdo al animal que le gusta y opina sobre las emociones
de los personajes del cuento. TOTAL TIEMPO: 4 Ho
REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS.
MEN, (2009). Desarrollo infantil y competencias en la primera infancia. Documento N° 10, p 66,86, 87, 88,89 y 90.
MEN, (2012). Aprender y jugar. Instrumento Diagnóstico de Competencias Básicas en Transición. Documento N° 13, p 28-32. .
Ferreiro, E. & Teberosky, A. (18ava. ed.) (1998). Los sistemas de escritura en el desarrollo del niño. México: Siglo XXI Editores.