Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Información complementaria
Duración(en semanas): 12
Formato: DI-FPY-02(Junio/2017)
Dirección de investigaciones – Formato de proyectos - Convocatoria interna
de Ibagué, es un proyecto que busca eliminar problemas de aprendizaje que se presentan en las
diferentes escuelas y colegios de la ciudad de Ibagué, también busca generar en los niños y
adolescentes una mayor relación con la tecnología de una manera más eficiente, creando para este
grupo objetivo un tablero didáctico que selecciona preguntas y respuestas que le sirvan a quien lo
utilice ya sea para un repaso de algún tipo de evaluación, exposiciones o simplemente como
diversión, teniendo en cuenta que este mismo seleccionara si es correcta o incorrecta y podrá
Teniendo en cuenta que toda la comunidad educativa es afectada por esta problemática puesto
que en la actualidad en muchos de los colegios existe un alto índice de deserción escolar, y el
incluir este tipo de tecnologías haría las clases atractivas. Por consiguiente se espera que sea un
proyecto ejemplar para las nuevas generaciones, que cumpla con las expectativas nombradas
Finalmente cabe resaltar que nuestro mercado objetivo serán las instituciones, profesores o
padres de familia que desean implementar la pantalla didáctica para el aprendizaje explícito.
entretenimiento y educativo.
Formato: DI-FPY-02(Junio/2017)
Dirección de investigaciones – Formato de proyectos - Convocatoria interna
padres y docentes, puesto que aunque los niños nacen rodeados de la tecnología de la
excesivo e irresponsable por parte de los jóvenes no permite que estas herramientas tecnológicas
cumplan el propósito de ser un apoyo en sus labores educativas, sino que por lo contrario la
recurso. Según Diego Leal (2010), el problema del uso en lo educativo pasa antes por un uso
laborales.
Por otra parte, también existe un gran número de ventajas de la tecnología en el sistema
escolar. Las actividades más valoradas por los estudiantes son las que resultan dinámicas,
interactivas e interdisciplinares, como la utilización de las tablets en las salidas al campo (para
preparar los itinerarios, buscar información histórica o hacer fotos) o en actividades audiovisuales
Teniendo en cuenta lo anterior, el proyecto que aquí se desarrolla es una pantalla amigable con
el usuario que le brinda un sistema de preguntas y respuestas para evaluar conocimientos de una
forma didáctica e innovadora. Lo que se busca es vencer el uso cotidiano de la tecnología y hacer
una interfaz divertida para que el usuario sienta que aprenda de una manera diferente y promover
Formato: DI-FPY-02(Junio/2017)
Dirección de investigaciones – Formato de proyectos - Convocatoria interna
El aprendizaje comprende una serie de elementos que permiten describir la manera en la cual
los seres humanos han adquirido habilidades para obtener conocimientos en todo tipo de ámbitos.
Se produce de manera continua durante toda la vida de la persona, es decir se mantiene activo de
tal manera que al realizar alguna actividad ya sea cultural, artística, religiosa, política y
económica entre otras, desarrolle de forma intencional e implícita una serie de conocimientos los
El ser humano se encuentra en un cambio continuo a medida que transcurre el tiempo de igual
forma sucede con el organismo, su manera de razonar y asimilar las cosas; el resultado de un
conocimientos y aprendizajes.
mediante la percepción de diversos estímulos externos, en efecto el ser humano actúa de forma
Formato: DI-FPY-02(Junio/2017)
Dirección de investigaciones – Formato de proyectos - Convocatoria interna
factor clave, que se incentiva generalmente con ayudas, metodologías, programas que facilitan
este proceso. Un claro ejemplo es la educación que hemos recibido en instituciones, leer un libro,
contextos variados evaluando los procesos o los resultados obtenidos. También no implica
de nuevos conocimientos, de igual forma permite a las personas, estudiantes o aprendices tener
Es evidente que la tecnología ha generado diversos cambios de manera positiva y negativa, sin
embargo, en este ámbito se convirtió en una herramienta favorecedora como lo son las TICs
con el fin de generar un mayor impacto y optimización de aprendizaje en la sociedad como lo son
las TACs (Tecnologías del Aprendizaje y del Conocimiento), es decir estas herramientas buscan
Formato: DI-FPY-02(Junio/2017)
Dirección de investigaciones – Formato de proyectos - Convocatoria interna
tener una mayor inclusión en el desarrollo del aprendizaje y que “el contexto socio tecnológico
genere un nuevo modelo de escuela que responda a las necesidades formativas de los
al medio que lo rodea, por ende, se entiende que el aprendizaje ha sido una gran adquisición de
tanto, para acceder al conocimiento en ella, se debe acceder a múltiples formas de representación
simbólica, y replantear los procesos de adquisición del conocimiento que tradicionalmente se han
Finalmente, el aprendizaje está anclado al ser humano, al realizar todo tipo de acción que requiera
la persona. Actividades como caminar, leer, dialogar, jugar, comer, rutinas diarias contribuyen de
3.3 Objetivos
Realizar un producto funcional que sirva como herramienta de apoyo para el aprendizaje de
Formato: DI-FPY-02(Junio/2017)
Dirección de investigaciones – Formato de proyectos - Convocatoria interna
nuestro producto.
medio de la tecnología.
Presentar el tablero didáctico como un producto novedoso y eficaz para dar solución a la
3.4 Metodología
para el final del semestre 2018A, en un comienzo se propuso una lluvia de ideas que dio como
a 17 años, la propuesta elegida fue tomada teniendo en cuenta viabilidad, costos y que cumpla el
límite de tiempo propuesto en el PDA de la asignatura. Tras varias discusiones grupales se llegó a
funcional, amigable con el usuario, fácil de usar, y sobre todo didáctico. Para el desarrollo de este
producto primero se debe contar con el conocimiento necesario sobre electrónica básica, manejo
Formato: DI-FPY-02(Junio/2017)
Dirección de investigaciones – Formato de proyectos - Convocatoria interna
de estética para infantes y adolescentes, para ello se buscó la ayuda de un ingeniero electrónico
de confianza, creativo y con una visión de innovación. Además se realizó una investigación
modelo en 3D con el programa SketchUp. Se anhela llegar a un objeto de fácil uso y acceso, para
Inicialmente el modelo del prototipo contara con unas medidas no mayores a 18000𝑐𝑚3 con
el fin de ser compacto y no muy pesado para los niños menores de 10 años y para una mayor
economía.
Después de tener el diseño elaborado, con las medidas anheladas se procederá a la compra de
importante resaltar lo que se mencionó anteriormente, ya que se está trabajando para una
población específica en la que los colores y matices son importantes para la compra y uso del
producto.
Como siguiente paso se ensamblara el producto esperado con un tiempo límite de 5 semanas para
su liberación. Cabe resaltar que se contara con el acompañamiento y guía del ingeniero
Formato: DI-FPY-02(Junio/2017)
Dirección de investigaciones – Formato de proyectos - Convocatoria interna
Se deberá mostrar, en forma organizada y precisa, cómo será alcanzado cada uno de los
específico y finalizando con la forma como se van a analizar, interpretar y presentar los
datos. Tenga en cuenta que el diseño metodológico es la base para planificar todas las actividades
que demanda el proyecto y para determinar los recursos humanos y financieros requeridos. Una
metodología vaga o imprecisa no brinda elementos para evaluar la pertinencia de los recursos
solicitados.
Formato: DI-FPY-02(Junio/2017)
Dirección de investigaciones – Formato de proyectos - Convocatoria interna
Código
de la Nombre de la actividad 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
actividad
Generación de la mayor
Selección de la mejor
Fabricación, instalación
y programación del
sistema integrado de
C.1 circuitos
Formato: DI-FPY-02(Junio/2017)
Dirección de investigaciones – Formato de proyectos - Convocatoria interna
Se espera llegar a un producto dinámico e interactivo con el fin de ayudar y promover a los
niños desde sus inicios en la vida escolar el uso adecuado de los medios tecnológicos en el área
habilidades mentales y puedan realizar actividades cotidianas de una manera diferente a lo usual
Fomentar nuevas herramientas de estudio para escuelas y colegios de la región, de manera que
momento de ser comprado ya sea por las escuelas, los padres o los niños como tal. Es decir
3.7 Bibliografía
Sun, R., Slusarz, P., y Terry, C. (2005). The interaction of the explicit and the implicit in skill
Formato: DI-FPY-02(Junio/2017)
Dirección de investigaciones – Formato de proyectos - Convocatoria interna
4. Presupuesto
Recursos Propios
del Emprendedor
Valor total
Concepto Valor
Cantida ($)
unitario
d
($)
Materia Prima
Publicidad
$
Cuñas Radiales ( La prensa hoy -Informativo) 1 $148.000
148.000
Formato: DI-FPY-02(Junio/2017)
Dirección de investigaciones – Formato de proyectos - Convocatoria interna
Cm) 110.000
Transporte
Personal
$
Asistencia de un ingeniero electronico 1 $100.000
100.000
Otros Elementos
Otros Elementos
Formato: DI-FPY-02(Junio/2017)