Sunteți pe pagina 1din 1

Jogo "Biota"

- Objetivo:
Disputar o desenvolvimento/evolu��o de um ser vivo.

O jogo consiste em o jogador(a) escolher, um dos 5 reinos e


desenvolver/evoluir um ser vivo dentro de 10 turnos.
Ap�s a escolha de um dos 5 reinos (sistema esse de classifica��o estabelecido por
Whittaker, em 1969) o jogador(a) ter� 10 turnos onde em cada turno escolher� 1
carta, entre a revelada ou n�o revelada, sendo necess�rio cautela para cada
escolha.
Estas cartas s�o classificadas em 3 tipos "Vida", "Alheio" e "Evento".
� necess�rio jogar contra um(a) advers�rio(a) onde os jogadores(as) ap�s a escolha
de um ser vivo de um reino disputar�o onde o primeiro a conseguir desenvolver o ser
vivo vence.

- Instru��es:
Contra um Advers�rio:
- Escolha primeiramente um reino entre os 5, recomenda-se o uso de um dado.
- Escolha um ser vivo do reino anteriormente escolhido.
- Os 2 jogadores(as) peg�o 3 cartas, 2 "Vida" e 1 "Alheio".
- Cada um tira 2 cartas do baralho do reino escolhido devem revelar uma e a
outra n�o.
- Escolhem uma entre as 2 e se caso escolher a revelada, deve-se exibir a n�o
revelada.
- As cartas na "m�o" devem estar sempre reveladas, podendo esconder no m�ximo
3 cartas.
- As cartas "eventos" s� poder�o ser usadas contra o advers�rio e o mesmo
recuar� na evolu��o no m�ximo 2 vezes.
- Caso repita as cartas, pode se quiser, obter uma carta "Evento" aleat�ria
ou guardar no m�ximo 3 cartas "Evento".
- O jogo encerrar� quando o 10� turno � alcan�ado e ser� contado os pontos.
- O jogador(a) que obter os pontos coincidentes do respectivo ser vivo ganha.
- Em caso de empate, quem obteve menos pontos negativos ganha.
*Biota conta com 5 tipos de cartas, 4 sendo de "Vida" ou "Alheio" (com as
cores verde, amarelo, vermelho e roxo dependendo do tipo) e 2 sendo de "evento"
(dourado e celeste respectivamente)

- Regras:
1. A partida, obrigatoriamente, acaba com os 10 turnos conclu�dos.
2. N�o pode usar cartas "Alheio", "Evento" ou "Vida" espec�fica de outros
reinos.
3. N�o completando os 10 turnos � considerado derrota e/ou morte.
4. N�o pode pegar e/ou devolver cartas anteriormente obtidas.
5. N�o pode qualquer tipo de ajuda de qualquer sentido.
6. � obrigat�rio n�o revelar a carta n�o revelada caso o(a) jogador(a) opte
pela carta revelada.
7. � obrigat�rio a exibi��o das cartas obtidas que estejam em "m�o".
8. A contagem de pontos deve ser medida pelo n�mero contido em cada carta,
com exce��o das cartas "evento".
9. O m�ximo de cartas a ser escondidas s�o 3.
10. As cartas escondidas est�o isentas de todo e qualquer efeito.

S-ar putea să vă placă și