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La grafica de una función de tres variables por lo general (x,y,z) representa una
superficie en el espacio de 3. Una función de tres variables asocia cada terna ordenada
(x,y,z) mediante esta relación .
Los ejemplos mas simples de superficies en el espacio de 3 son los planos con
ecuación lineal Ax+By+Cz+D=0.
Ax2+By2+Cz2+Dxy+Exz+Fyz+Gx+Hy+Iz+J=0
Ax2+By2+Cz2+Dx+Ey+Fz+G=0
a11x2+a22y2+a33z2+a12xy+a13xz+a23yz+a14x+a24y+a34z+a44=0
y a partir de los coeficientes aij, definimos una serie de parámetros que los
llamaremos invariantes, ya que los mismos no se modifican con las operaciones roto –
translatorias que llevan x,y,z a x’,y’,z’ estas invariantes son:
S= a11+a22+a33 T= a11a22+a11a33+a22a33+a122+a132+a232
Cuádricas no degeneradas
No degeneradas centradas
La esfera:
Si la ecuación general de las cuádricas se reduce a la forma
x2+y2+z2 = R2
Elipsoide:
Si la ecuación general de las cuádricas, los coeficientes son tales que puede ser
expresada como:
x2 y2 z2
1
a2 b2 c2
x2 y2 z 2
Su ecuación canónica es 1
a2 b2 c2
x2 y2 z 2
(nota: también 1 ó
a2 b2 c2
x2 y2 z2
2 2 2 1)
a b c
No degeneradas no centradas
Paraboloide elíptico:
x2 y2 z
Responde a la ecuación
a2 b2 c
Para hallar su gráfica se encuentran las
x2 y2 k
intersecciones con los planos z =k: 2 2 ,
a b c
si c >0 la ecuación anterior representa elipses
con semidiámetros crecientes a medida que
aumenta k (k >0). En el caso en que k =0 se
obtiene un punto (el vértice del paraboloide).
Si c >o el paraboloide se abre hacia arriba, si c< 0 el
paraboloide se abre hacia abajo. Si a =b se obtiene un
paraboloide circular.
k 2 y2 z
Cortando con planos x=k: , la ecuación
a2 b2 c
resultante representa parábolas de eje z, con vértices que se desplazan en la dirección
positiva del eje z a medida que k aumenta en valor absoluto.
x2 k 2 z
Cortando con planos y=k: , que da parábolas de eje z, con vértices en
a2 b2 c
ascenso a medida que k aumenta.
Paraboloide hiperbólico:
Su ecuación es:
x2 y2 z
,
a2 b2 c
Si suponemos que c >0, las intersecciones son:
x2 y2 k
-Con los planos z =k: 2 2 , hipérbolas que cambian de eje con el signo de k.
a b c
-Si k = 0 se reduce a un par de rectas
k 2 y2 z
-Con x =k: 2 2 parábolas de eje con ramas descendentes y vértices en ascenso.
a b c
2 2
x k z
-Con y =k: 2 2 quedan determinadas parábolas de eje z con ramas ascendentes y
a b c
vértices en descenso. La superficie tiene la forma de una silla de montar.
Así el origen parece un máximo local desde una dirección, pero un mínimo local
desde una dirección distinta. Tal punto de una superficie se llama punto silla.
Cuádricas degeneradas
Cono:
x2 y 2 z 2
Su ecuación canónica es:
a2 b2 c2
Las intersecciones dan:
x2 y2 k 2
-Con z =k: 2 2 2 , son elipses con semidiámetros
a b c
crecientes y que se reducen a un punto cuando k =0.
-Con x =k e y =k las intersecciones son hipérbolas de eje
vertical.
Cilindro elíptico:
x2 y2
Su ecuación canónica es: 1 ( ó
a2 b2
x2 z2 y2 z2
también 2 2 1 ; 2 2 1 )
a b a b
Si z =k, las intersecciones son elipses con semidiámetros constantes, si a =b será un cilindro
circular.
Con x =k e y =k las intersecciones son líneas rectas separadas a igual distancia del centro
del cilindro.
Cilindro hiperbólico:
x2 y2 x2 z 2 y2 z2
Su ecuación canónica es: 1 ( ó también 1 ; 1)
a2 b2 a2 b2 a2 b2
Planos dobles:
x2 y2
Su ecuación canónica es: 0 (ó
a2 b2
x2 z2 y2 z2
también 2 2 0 ; 2 2 0 )
a b a b
Degeneradas no centradas
Cilindro parabólico:
Planos
Sea un vector ≠ y P0 un punto dado, el conjunto de todos los puntos para los cuales
( P0P) y son ortogonales define al plano que pasa por P0 y tiene a como vector normal.
Si P0(x0,y0,z0) es un punto de un plano y = (a, b, c) es un vector normal al plano, entonces
una ecuación del plano es:
a (x – x0 ) + b (y – y0 ) + c (z – z0 ) = 0
El producto escalar entre el vector normal al plano y un vector del mismo es igual a cero:
Si [ax + by + cz +d = 0] es la ecuación
de un plano = (a, b, c) es un vector
normal al plano.
Es un ejemplo de un plano en el
espacio.
Superficies paramétricas
Cilindro circular
[cos u, sin u, v]
u cosh v, u sinh v, u2
Cono circular
[v cos u, v sin u, v]
[(u - sin u)cos v,(1 - cos u)sin v, u]
trompeta de Gabriel
1 1
u , u cos v, u sin v ;1 u 10;0 v 7;
rampa espiral
u cos v, u sin v, 2v
toro
(2 + cos u)cos v,(2 + cos u)sin v, sin u