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En los últimos años el ámbito educativo mundial ha dado mucha importancia a que los
estudiantes mejoren sus habilidades, destrezas, capacidades y competencias, por lo
cual muchos países están promoviendo diversos programas de estrategias con el
propósito de que los estudiantes demuestren mayor interés, comprenden, interpreten y
reflexionen sobre sus aprendizajes, asimismo se está aplicando pruebas
internacionales para hacer un análisis acerca de los objetivos que los países han
propuesto. Dentro de nuestro escenario nacional nuestro país sigue ocupando los
últimos lugares según los resultados de las evaluaciones de la OCDEv(evaluaciones
PISA), donde se refleja el bajo nivel de rendimiento estudiantil; nuestra región
Cajamarca no es ajena a este problema según los resultados de las evaluaciones
censales realizadas por parte del Ministerio de Educación, mucho más en las
instituciones de la zona rural, siendo éstas las menos implementadas con tecnología a
pesar que dentro del currículo nacional se incorpora las TIC como competencia
transversal dentro de un modelo “Aprovechamiento de las TIC”.
El proyecto innovador parte de una jornada de reflexión con los padres de familia,
donde se determinó que en los estudiantes hay poco interés por aprender, escasa
creatividad , estudiantes desmotivados, poca participación en clase; conllevando a un
bajo nivel de aprendizaje, ante esta situación se diseñó y construyó una pizarra digital
interactiva de bajo costo con material reciclado, además se usó las laptop XO y la
robótica educativa en el desarrollo de las sesiones de aprendizaje para desarrollar
capacidades y lograr competencias en los estudiante, siendo el desafío revertir este
problema y tener mejores logros de aprendizaje, con acercamiento a la tecnología y
para acortar las brechas digitales y tecnológicas entre el campo y la ciudad; la
experiencia se da en la Institución unidocente en el caserío de Vista Alegre, distrito de
Miguel Iglesias, provincia de Celendín, región Cajamarca.
3. ORIGINALIDAD
A partir de las experiencias, usos y costumbres propias del lugar se utilizó las TIC
como las laptop xo, la robótica educativa, y la pizarra digital interactiva, para lograr
mejores aprendizajes.
LA PERTINENCIA
Esta metodología
No se trata de una apuesta por las TIC per se, sino de buscar una integración pedagógica
de estas tecnologías en los procesos formativos, por lo que se hace necesario una
alfabetización digital e informacional de los profesores para que puedan conducir estos
procesos de cambios e innovación en el aula, y brindar así una formación integral a
nuestros estudiantes, ciudadanos digitales.
IV. La efectividad del proyecto se centra en el mejoramiento de los
aprendizajes, donde los estudiantes discriminan y organizan información de
manera interactiva. El uso de las TIC otorga a los estudiantes un rol activo
como diseñadores y constructores de sus propios proyectos de aprendizaje,
aprendizaje que se apropia del entorno, lo imagina, lo simula, lo crea, lo recrea,
y lo innova, proyectando al estudiante como plantea Vigotsky a la zona de
desarrollo próximo (Paper, 2012), este permite un salto cualitativo de la
educación, el traspaso de la institución tradicional a la formación con sentido,
es decir, un aprehender el mundo social, científico y tecnológico.
El éxito de esta metodología no sólo está en el equipamiento tecnológico, sino
el cambio en la práctica pedagógica que implica para toda la comunidad
educativa el desafío de innovar estrategias, donde aprender y enseñar se
transforma en una espiral de conocimientos, experiencias y problematización
permanente.
En la institución se considera las evidencias siguientes que se lograron:
- Se mejoró la colaboración en entornos participativos.
- Aprendieron las habilidades motrices y cognitivos.
- Se estimuló la imaginación, creatividad, el razonamiento, el pensamiento
crítico, la lógica, la abstracción, la resolución de problemas.
- Mejoraron su autoestima y se entrenaron las habilidades para superar la
frustración.
- Se desarrolló el autoaprendizaje y aprendizaje en equipo, generando una
actitud científica.
- Aprendieron a superar sus retos.
- Permitió captar interés y participación activa de los estudiantes.
- Mejores aprendizajes muestras de ello son las evaluaciones que se realizó.
SOSTENIBILIDAD.