Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
preparo mi marca?
TODOS LOS INGREDIENTES AQUÍ
2
Índice
Capítulo 1: Brief...............................7
¿Cómo hacer mi brief? ....................................................................8
¿De qué trata la marca? ..................................................................9
¿A quién va dirigido? .......................................................................9
¿Cómo se vende el producto? .......................................................10
¿Qué necesidad o deseo satisface? .............................................11
¿Con quién compite?........................................................................11
¿Cómo usar mi brief?.......................................................................12
Las respuestas..................................................................................13
Ejercicio .............................................................................................15
Capítulo 2: Naming..........................21
¿Cuál es mi nombre? ......................................................................22
¿Cómo nombramos un producto? .................................................23
29 Consejos ......................................41
7
Capítulo
1
Bri e f
8 9
1.
• ¿En qué consiste el producto?
mi brief?
• ¿Cuáles son sus funciones?
• ¿Cuál es su canal de distribución? por ejemplo: venta directa, venta en • ¿Qué busca el consumidor con nuestro producto?
tiendas propias, venta en tiendas minoristas, tienda en línea, reparto a • ¿Es una necesidad básica?
domicilio, etc.
• ¿Modifica alguna conducta cotidiana del consumidor?
• ¿Es perecedero?
• ¿Es no perecedero? ¿Con quién compite?
• ¿Necesita refrigeración?
• ¿Quiénes son sus principales competidores directos?
• ¿Su tiempo de vida es muy corto, corto, mediano, etc?
• ¿Quiénes son sus principales competidores indirectos?
• ¿Se tiene calculado el tiempo del ciclo de venta? SI
• ¿Su precio es competitivo comparado con el de sus competidores?
• ¿Qué tipo de presentaciones tiene? por ejemplo: peso, volumen, contenido,
• ¿Los competidores tienen presencia en los mismos puntos de venta?
• ¿Qué tipo de envase o empaque utiliza? por ejemplo: vidrio, pet, poliesti-
reno, cartón, etc. • ¿Se busca competir por precios, calidad, servicio?
• ¿Se tiene proyectado hacer actividades de promoción en los puntos de
venta?
• ¿Se tiene proyectado apoyar a los vendedores detallistas con exhibidores
o mobiliario para exhibición?
12 13
En clase
Establece
vinculos entre tu marca, los Utilice el código QR, incluido en este documento, para
insights y el G.O acceder a la lectura de un documento que le pondrá en
contexto de las tendencias de consumo para el presente
año.
• Elija una de ellas y utilicela para proponer un
negocio o producto que le resulte atractivo y
considere con potencial para Guatemala.
Elige • Usando sus conocimientos previos y las consultas
las que enriquezcan el
en Internet que considere necesarias, responda
discurso de la marca.
a las preguntas de Brief, que se le presentan a
continuación.
16 17
En casa
• Describa a las personas que integran el grupo objetivo de su • Proponga 3 líneas de solución para el personaje. Utilice la técnica
marca. creativa de las relaciones forzadas para generar los conceptos
• Identifique 1 Insight fuerte entre su grupo objetivo y su marca. gráfi cos de construcción del personaje.
• A partir del Insight identificado, y utilizando los conceptos teóricos • Desarrolle las propuestas gráficas para los 3 conceptos.
compartidos en clase, elija un nombre para la marca. • Evalúe cual de sus propuestas funciona mejor junto al logotipo
• Proponga 3 conceptos para el desarrollo de la identidad visual que ha desarrollado para la marca.
de su marca. Tome en cuenta los consejos que le he compartido • Desarrolle su propuesta final de logotipo y personaje para la
para la creación de un logotipo. Así como los conceptos teóricos marca.
compartidos en clase.
• Elabore la presentación final de la marca, para el ejercicio en
• Desarrolle 3 propuestas de diseño de logotipo para cada uno de clase.
los conceptos propuestos.
• Elabore una presentación digital con la evidencia de todas las
• Consulte con el grupo objetivo cuál es la mejor de sus propuestas. etapas de su proyecto.
• Ahora... Proponga un personaje que sirva como interlocutor entre
su marca y el grupo objetivo, esto lo resolverá de la siguiente
forma:
18 19
Capítulo
2
Na m ing
22 23
Nombrar
marca, también refleja los valores personales aplicados al producto.
01 al producto
Nombrar
la marca 02
Provocar
un vinculo emocional 04
03 2
Identificar
diferenciar
24 25
El referente El Acrónimo
En semiótica, el referente es uno de los tres componentes Este no es ni mas ni menos que el conjunto de siglas
del signo que consiste en el objeto real al que alude el que se pronuncian como una palabra. Podría decirte
signo. Esto quiere decir que si aplicamos un referente en que las siglas son los términos que se componen con
el nombre así como lo hace Mars Inc. Al fundar Pedigree. las primeras letras de los conceptos que forman la
Hacen uso de la palabra pedigree (la ascendencia expresión, un ejemplo muy cercano es el IGSS Instituto
biológica de un animal doméstico que comprueba la Guatemalteco de Seguridad Social.
pureza de la raza mediante un documento escrito) para
que el consumidor a nivel del subconsciente asimile la
marca de concentrado con la pureza del animal.
26 27
El Anagrama El Palindromo
Le llamaremos anagrama a la modificación en el orden Es una palabra, número o frase que se lee igual adelante
de las letras que componen un vocablo generando otra que atrás. ¿Cómo así? Te estarás preguntando, bueno
palabra completamente diferente. Es una unión de letras pues para que lo entiendas lee la siguiente frase “Somos
o sílabas del logotipo, normalmente se emplea en los o no somos” ahora léela del final al inicio, se lee igual.
nombres de marcas más largos, éstas se unen dando Este es un recurso utilizado para acortar los nombres y
lugar a una nueva palabra y símbolo. Un ejemplo muy que estos llamen la atención, como ejemplos tenemos
conocido de anagrama es FedEx. oxxo ( marca mexicana de pequeños supermercados).
29
Capítulo
3
M a rca G rá f ic a
30 31
Paula Scher
3
32 33
Simple
trascendiendo
en diversidad de medios, desde una tarjeta de negocios
hasta, carteleras, botones promocionales e incluso en un
sitio de internet.
La simplicidad hace que el logo sea fácil de reconocer,
Para vender a nivel internacional, tu marca debe hablar con lo que es más probable que se logre un producto de
muchos idiomas. Afortunadamente los símbolos de fácil calidad duradera. La simplicidad ayuda a la memorabilidad.
identificación no necesitan traducción.Reconocibles y Recuerden que para nuestros cerebros es más fácil
sin una cultura o lenguaje propio, los símbolos permiten recordar un detalle simple.
a las compañías cruzar las barreras del lenguaje,
completar la globalización y mantener la consistencia
de la marca a travez de los diferentes medios.
Los logotipos ayudan a las personas a recordar sus
experiencias con las compañías.
Cualquiera puede diseñar un logo. Pero no todos
pueden diseñar el logo correcto.
Un diseño exitoso debe: lograr las metas establecidas
en el brief, con un diseño icónico y envidiable.
34 35
Relevante Duradero
Cualquier logo que diseñen debe se apropiado para el Cuando diseñen la identidad de una marca, es
negocio que identifica. No deberían utilizarse elementos conveniente dejar de lado las modas ya que estas
en su composición que se alejen de la naturaleza de la cambian constantemente y rápidamente. No queremos
marca. Empezando por la selección de la tipografía. El desperdiciar el tiempo ni el dinero de nuestros clientes
diseño, debe ser relevante para la industria, el cliente y el con un diseño que estará desactualizado de la noche
grupo objetivo. a la mañana.
Poner a punto estos aspectos requiere una profunda La durabilidad es clave y un logo debe permanecer
investigación que seguro requiere una importante inversión igual que el negocio que representa.
en tiempo. Sin un amplio y profundo conocimiento del mundo Puede necesitar algún retoque después de algún
de su cliente, no esperen a crear diseños que diferencien tiempo para agregar algo de frescura, pero la idea
exitosamente a sus clientes de los competidores. original debe permanecer intacta.
El uso del color inesperado en la industria puede aportar
a la relevancia. El uso de los principios fundamentales de
diseño como el espacio negativo, por ejemplo, también son
recursos valiosos.
36 37
Enfóquese en un elemento
Los diseños icónicos que se separan de la multitud, utilizan
una sola cosa para lograr la diferenciación.
Eso, una sola, no dos, ni tres.
Siempre van a querer que su cliente recuerde una cosa de
su diseño.
Recuerden
Es importante recordar siempre, que los clientes de sus
clientes no gastarán tiempo en estudiar un logo. Generalmente
es un vistazo y ya se fueron.
Para que un logo sea eficiente deben de
recordar los 7 ingredientes principales.
29
40 41
Ingredientes
para un buen logo
¿ 29?
Si te parece bien, quiero compartir con vos algunos
consejos, para cuando estés diseñando un logotipo
ya sea este institucional o para la marca de un
producto o servicio. Veintinueve consejos pueden
parecer muchos, sin embargo, no existen atajos en
el aprendizaje de nuestra profesión. Acá te entrego
parte de mi experiencia profesional y docente.
Espero sean de utilidad para tu formación académica
y por supuesto para tu trabajo profesional.
1
44 45
¿Qué es el producto?
• ¿En qué consiste el producto?
Actualmente es solamente clara de huevo embotellada, sin
yema, o sea clara liquida refrigerada (por aparte también
venderemos las yemas en cubetas plásticas congeladas
Antes de empezar, antes de dar un teclazo o hacer para helado o refrigeradas para planificación industrial)
Brief
un trazo, antes de pensar en la forma que el logtipoo
tendrá, es indispensable haber resuelto el brief para el • ¿Cuáles son sus principales características físicas?
proyecto. Tené claro cuales son las necesidades de
comunicación visual de la marca, las expectativas de Que va limpia, lista para usarse, saludable.
tu cliente, el entorno de la marca y la emocionalidad
del grupo objetivo. • ¿Cuáles son sus funciones?
En las reuniones previas, aseguráte de hacer las Para personas que hacen ejercicio o dieta.
preguntas necesarias de tal forma que no te quede
duda alguna sobre el proyecto que estás abordando. • ¿Por qué alguien desearía consumirlo?,
Acá te comparto el brief que utilizo como punto de Para personas fit o que quieran adelgazar.
partida para trabajar con mis clientes.
• ¿Cuáles son sus fortalezas?
Pagan por lo que usan, evitan tirar la yema, fácil de usar.
• ¿Cuáles son sus debilidades?
• ¿Cuáles son su oportunidades?
• ¿Cuáles son sus amenazas?
Fácil se descompone si no se refrigera.
• ¿Cuál es la característica principal que se desea destacar?
Fácil de usar, nutritiva , que ayuda a alcanzar sus objetivos.
46 47
¿Cómo se vende?
• ¿Cuál es su canal de distribución?
Por ejemplo: venta directa, venta en tiendas propias, venta en tiendas
minoristas, tienda en línea, reparto a domicilio, etc. Venta por internet
• ¿Es perecedero?
Por ejemplo: el más económico, el de mejor calidad, el de mejor • ¿Se tiene calculado el tiempo del ciclo de venta?
sabor, el más ecológico, etc. El de mejor calidad. SI
• ¿Qué tipo de presentaciones tiene?
Por ejemplo: peso, volumen, contenido, Galón y medio galón.
• ¿Qué tipo de envase o empaque utiliza?
Por ejemplo: vidrio, pet, poliestireno, cartón, etc. Poliestireno
48 49
• ¿Se tiene proyectado hacer actividades de promoción en los ¿Con quién compite?
puntos de venta?
• ¿Quiénes son sus principales competidores directos?
Por el momento no.
Otros que ya venden huevo líquido en internet.
• ¿Se tiene proyectado apoyar a los vendedores detallistas con
exhibidores o mobiliario para exhibición? • ¿Quiénes son sus principales competidores indirectos?
• ¿Por qué alguien consumiría el producto? • ¿Su precio es competitivo comparado con el de sus competidores?
2
del logotipo, consiste en verificar y mantener a la vista
si los compradores y consumidores están en sintonía
¿Que querés decir? con el discurso que la marca quiere construir.
Las modas, las tendencias, la especialización en el
desarrollo de satisfactores para deseos y necesi-
dades, así como las nuevas tecnologías de informa-
3
ción y comunicación, han provocado que los consu-
midores cada día sean más demandantes en cuanto a
la necesidad de construir relaciones con sus marcas.
Tené claro que es lo que la marca para la Por lo que, asumir que las personas se comportan
que estás trabajando quiere decir y cómo hoy en determinada forma, porque es así como vos y
va a comunicarse con sus clientes. La iden- tu circulo primario actúan, es un grave error.
tidad de la marca está más relacionada con Esto quiere decir que, no se debe asumir que tus
sus principios y valores, así como con la preferencias y conductas son la regla general y que
forma en la que espera construir relaciones si una propuesta de diseño es de tu agrado, obligato-
con sus compradores, consumidores, cola- riamente lo será del grupo objetivo.
boradores y competidores que con la forma
que tendrá el logotipo.
Sin embargo estos criterios, no todos por
supuesto, serán tomados en cuenta para
la selección de los elementos que utili-
zarás para alimentar el proceso creativo
y el desarrollo del diseño gráfico para el
proyecto que estás abordando.
Mirá
4 5
52 53
6
indirectos están haciendo. Hay que recordar que
entendemos como competidor, a cualquier marca que
desea atraer la atención de nuestros clientes y que
ofrece productos y servicios que pueden o no estar
Imagi na
7
en el mismo nicho o segmento del cliente para quien
estamos trabajando. Atraer y mantener la atención
del público, permite a las marcas estar cada vez más
cerca de despertar sus deseos, generar demanda y
provocar una compra, sea esta espontánea o planifi-
cada. En nuestra sociedad, tan saturada de estímulos
Imaginá el resultado final. Una destreza visuales, aquellas marcas que no conectan emocio-
importante de los diseñadores gráficos, nalmente con las personas se vuelven invisibles. Y
es nuestra capacidad de “prefigurar” las aquellas que elijen la estrategia de seguir al líder del
soluciones. mercado se corren el riesgo de crear un discurso
vacío y poco creíble.
Esto quiere decir que, gracias a nuestras
experiencias de vida, lo que vemos, los
lugares que visitamos, la forma en que nos
entretenemos. En términos generales a
nuestra cultura visual, podemos conectar
nuestras experiencias de vida con ideas
propias del proyecto y claro está, con los
lineamientos establecidos en el brief. Es
así, como provocamos las sinápsis que nos
permiten construir las imágenes mentales
de las opciones que puede tener la forma
final de un diseño y cómo estas funcionarán
en su entorno.
8
56 57
Ejercicios de
creatividad
Los ejercicios de creatividad, no son
procesos de búsqueda de iluminación. Elegí
9
Traé a tu proceso lo que la industria de otros la técnica de pensamiento creativo que mejor
países está haciendo. Buscá siempre al referente se ajuste a tu forma de trabajar. Todas ellas
de calidad a nivel mundial. Esto te permitirá tener tienen fortalezas y debilidades y aportan un
a la vista las innovaciones y desarrollo de las método para lograr el resultado que estás
marcas, tanto en sus entornos de comunicación buscando.
como en el tratamiento de su imagen. No esperés que las ideas surjan de la nada,
Es importante recordar que vivimos en un mercado como una revelación sobre natural. Porque
global y que las marcas trascienden las fronteras, seguro esperarás mucho tiempo y no
por lo que siempre has de tener en mente, que en obtendrás resultados.
cualquier momento tu cliente va a trascender las Los resultados que obtengás de tu proceso
fronteras y a incursionar en nuevos mercados. creativo, te servirán para re-evaluar si el
En diseño gráfico, la investigación debe llevarte a resultado que has pre figurado, es alcanzable,
conocer todas la forma en que el negocio para el oportuno y funcional.
que estás trabajando funciona. Esto te va a servir
como insumo para entender la forma en que otras
culturas asimilan la comunicación así como los
componentes del diseño, que mejor funcionan
para el diseño que estás pensando hacer.
11
58 Buscá referencias visuales de los conceptos que querés construir, 59
clasificálas, ordenálas de acuerdo a tus preferencias y construí
los mapas de referencias que cada una de las variables que el
brief requiere, buscá las coincidencias entre ellas de tal forma
que se puedan conectar y utilizar para identificar elementos de
diseño.
Algunos llaman Mood Board a este ejercicio. Podemos decir
que es la forma de representar visualmente los sentimientos y
emociones de nuestro grupo objetivo, la marca y el diseñador
sobre el proyecto que se está desarrollando. El ejercicio se
torna interesante, cuando logramos identificar coincidencias
10
entre la visión de los tres actores del proceso.
Al mismo tiempo estimulamos nuestro proceso de diseño con
suficientes referencias de fotografías, ilustraciones, símbolos,
colores, texturas, tipografías, etc. Que nos servirán como
estímulo para desarrollar las propuestas en las que trabajaremos
posteriormente.
Alejáte de la
ENDOGAMIA VISUAL.
Según el Diccionario de la Real Academia
Española de la Lengua, la definición de
endogamia es:
Referencias
60 61
Seguí
imaginando
el resultado final.
12 Marca
Idealmente el nombre de la marca, debe ser la fuente
de referencia para los conceptos que has propuesto y
con el discurso que la marca quiere crear.
14 15
64 65
Tipografías
Tipografías con o sin serif, caligráficas,
manuscritas, geométricas, misceláneas,
transicionales, temáticas, étnicas,
tecnológicas, modernas o tradicionales.
16 17
Tienen formas y estructuras propias
que aportan identidad al nombre que
estamos escribiendo. Esto, ayudará
a instalar en el público la idea que
estamos intentando comunicar. Buscá cinco o seis fuentes que tengan las
características que estás buscando.
18
68 69
19 Toda la familia
Si las fuentes que has elegido tienen
opciones light, regular, semi o demi,
negritas e itálicas, vale la pena que veás el
resultado en estas opciones.
Prueba y error
Escribí el nombre, con la inicial mayúscula, y
aunque ambos son errores ortográficos, hacé la
prueba también escrito con la caja alta y con la
caja baja… así vas a poder evaluar la interacción
de las formas y la composición visual del nombre.
20
Esto, obviamente es una actividad que vas
a realizar para cada uno de los conceptos
que estás manejando.
70 71
21 Jugá
Las palabras se pueden intervenir.
Podés abrir o cerrar el interletrado,
subir o bajar las letras de la linea
base, aplicar conceptos como la
yuxtaposición o la superposición.
22
De las cinco o seis opciones de letra que ya
tenés, elegí aquella que: sea más legible,
que al ampliar o reducir, mantenga sus
características principales, que se pueda usar
en todos los sistemas de impresión, desde un
sello hasta un video 4K. Y por supuesto que
refleje el concepto que estás construyendo
para la marca.
72 73
23
Colocar el texto sobre una línea curva, ascendente
o descendente, aporta movimiento y sirve para
fortalecer el discurso de la marca si fuera necesario.
Es importante tener en cuenta que algunas fuentes se
deforman con este proceso, por lo que merece la pena
24
De nos ser realmente necesario, no es
recomendable ensanchar o condensar las
fuentes. Esto, altera su diseño original y
puede resultar en trazos desproporcionados,
poco precisos y por lo tanto poco estéticos.
cuidar las opciones que los programas de diseño y
maquetación, dan para resolver este problema.
74 75
Toma y retoma
Este es un ejercicio en el que te recomiendo
trabajar por períodos cortos, media hora puede
ser. Dejarlo por un rato, trabajar en otro tema y
luego retomarlo, para poder apreciar las cuali-
dades de cada una de las propuestas que vas Isotipos
construyendo.
Los Isotipos son unidades visuales, en las que toca
25 26
hacer funcionar símbolo y logotipo y tienen estructuras
geométricas básicas, que se pueden dividir en forma
modular para establecer las proporciones ideales de
la composición.
76 77
27
Tus propuestas de diseño
deben incorporar: armonía,
proporción, equilibrio y
balance en su construcción. Los principios fundamentales del diseño, como:
módulo y super módulo, repetición, estructura,
gradación, radiación, anomalía, contraste,
concentración, textura, espacio positivo y negativo,
espacio liso e ilusorio. Son recursos interesantes para
el diseño de símbolos y logotipos, para integrarlos
29
en isotipos. Elegí alguno de ellos e intentá aplicarlo
en el desarrollo de tus opciones de diseño. Esto, le
28
aportará calidad gráfica a tus propuestas.