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DISEÑO ASISTIDO POR COMPUTADORA

El uso de la computadora se ha ido diversificando desde de


sus inicios con la realizacion de simples calculos
matematicos. A partir de los años 50 en Estados Unidos se
comienzan a usar como herramientas de dibujo apareciendo
entonces los primeros programas CAD.
C.A.D.= Computer Assisted (or Aided) Design

Ventajas:
 Los dibujos se almacenan cómodamente en ficheros
(unidades de almacenamiento informático)
 Obtenemos las copias que queramos
 Los dibujos pueden modificarse con facilidad sin
necesidad de repetirlos.

1.1INTRODUCCION
El diseño asistido por computadora, más conocido por sus
siglas inglesas CAD (computer-aided design), es el uso de
un amplio rango de herramientas computacionales que
asisten a ingenieros, arquitectos y diseñadores . El CAD es
también utilizado en el marco de procesos de administración
del ciclo de vida de productos (en inglés product lifecycle
management).
El proceso de diseño en CAD consiste en cuatro etapas.
1.- Modelado geométrico. Se describe como forma
matemática o analítica a un objeto físico,
el diseñador construye un modelo geométrico emitiendo
comandos que crean líneas, superficies, cuerpos,
dimensiones y texto; los comandos introducidos dan a origen
a una representación exacta en dos o tres dimensiones del
objeto. El representado en línea abarca todas las aristas del
modelo que se pueden considerar como líneas llenas dando
como resultado una imagen ambigua ya que algunas veces
las formas son complicadas y para facilitarlo se pueden usar
los colores para distinguir las líneas de las piezas y tener una
mejor visualización. Sus estructuras se representan en 2, 2 ½
y 3 dimensiones. Cuando hablamos de 2 ½ se utiliza la
transformación de la extrusión (sweept), moviendo el objeto
de 2-D a lo largo del eje z.

2.- Análisis y optimización del diseño. Después de haber


determinado las propiedades geométricas, se analiza el
modelo virtual para rectificar que no haya errores en el
modelado (dimensiones, formas, etc.).
3.-Revisión y evaluación del diseño. En esta etapa se
comprueba si existen interferencias entre componentes de
cierto mecanismo que impidan su correcto funcionamiento o
deficiencias estructurales en el caso de cuerpos sólidos. Esta
etapa es de gran utilidad, ya que ayuda a evitar problemas
posteriores en la producción del producto, ya sea en el
ensamble o en el uso de la pieza. Existen programas de
animación y simulación dinámica para el cálculo y análisis
de las propiedades físicas (esfuerzos, deformaciones,
deflexiones, vibraciones) de los objetos que ayudan a
determinar si el objeto cumple con los requerimientos de
diseño y de manufactura.
4.-Documentación y dibujo (drafting). Por último, en esta
etapa se realizan planos técnicos y de trabajo. Se representan
diferentes vistas de la pieza, a escala,
incluyendo perspectivas.1Además de planos del diseño la
documentación puede incluir una memoria descriptiva con
aspectos no gráficos que sean necesarios para su
manufactura, esta clase de datos se suelen agregar en el pie
de plano.
1.3 SOFTWARE Y HARDWARE

HARDWARE
corresponde a todas las partes físicas y tangibles de una
computadora: sus componentes eléctricos, electrónicos,
electromecánicos y mecánicos; sus cables, gabinetes o cajas,
periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico
involucrado
estos son hardwares típicos de una computadora.

SOFTWARE
La palabra «software» se refiere al equipamiento lógico o
soporte lógico de un computador digital, y comprende el
conjunto de los componentes lógicos necesarios para hacer
posible la realización de una tarea específica, en
contraposición a los componentes físicos del sistema
(hardware).
Tales componentes lógicos incluyen, entre otros,
aplicaciones informáticas tales como procesador de textos,
que permite al usuario realizar todas las tareas concernientes
a edición de textos; software de sistema, tal como un
sistema operativo, el que, básicamente, permite al resto de
los programas funcionar adecuadamente, facilitando la
interacción con los componentes físicos y el resto de las
aplicaciones, también provee una interfaz ante el usuario.

En la figura se muestra uno o más software en ejecución en


este caso con ventanas, iconos y menúes que componen las
interfaces gráficas que comunican la computadora con el
usuario, y le permiten interactuar.

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