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1. ¿Qué es el aprendizaje?
Según el MKT, como el proceso mediante el cual los individuos adquieren el conocimiento y la
experiencia, respecto de compras y consumo, y luego lo aplican a futuro. El aprendizaje es un
proceso que evoluciona y cambia por los conocimientos recién adquiridos que sirven como
retroalimentación. Gran parte es intencional y tb es incidental, por accidente o sin mucho
esfuerzo.
1.1 Motivación La motivación se basa en las necesidades y las metas. El grado de conveniencia
determina el nivel del consumidor en la búsqueda de conocimiento y información.
1.2 Señales Son los que dan dirección a los motivos, el anuncio es la señal o estimulo que sugiere
satisfacer un motivo importante. En el mercado, el precio, el estilo, el empaque, la publicidad y
las exhibiciones sirven como señales que ayudan a los consumidores a satisfacer las necesidades
mediante productos específicos.
1.4 Reforzamiento La probabilidad que esa respuesta vuelva a ocurrir, frente a estímulos o
señales particulares, asociando sentimiento placentero, y se convierta en un cliente leal.
Recibe el nombre de estímulo y respuesta, ya que la persona responde de forma predecible ante
un estímulo conocido.
2.1 Condicionamiento clásico La teoría dice que a todos los organismos se puede enseñar ciertas
conductas a través de la repetición (el condicionamiento) ha llegado a significar un tipo de
“reflejo rotuliano” (respuesta automática). El filósofo Iván Pavlov introdujo la teoría pavloviana
el aprendizaje condicionado se presenta cuando un estímulo que a asociado con otro estímulo
el cual produce una respuesta conocida es suficiente para generar la misma respuesta cuando
se utiliza por sí solo. En el consumidor un estímulo no condicionado seria algún símbolo de marca
bien conocido.
2.1.2 Aplicación estratégicas del condicionamiento clásico Tres conceptos básicos se derivan
del condicionamiento clásico: repetición, generalización del estímulo y discriminación entre
estímulos.
3.1 Procesamiento de la información.- La mente procesa información que recibe como insumo,
acerca del producto, atributos y alternativas.
3.2 Modelos teóricos de aprendizaje cognitivo.- Ocurre cuando una persona tiene una meta y
debe buscar y procesar datos para tomar una decisión. En los consumidores ocurren fases desde
las opciones de compra, la evaluación y las preferencias, hasta la adopción o rechazo.
Está enfocado en el grado de relevancia personal, aquellas que son importantes y provocan
resolución de problemas y un procesamiento de la información extensivos.
4.1 Definiciones y medidas de involucramiento.- No existe una definición única y clara, algunas
tratan con la importancia y el riesgo percibido con la compra, otros evalúan factores como la
búsqueda y evaluación de información acerca del producto.
4.2 Aplicaciones al MKT del involucramiento.- Los estudios se han enfocado en los factores que
aumentan el involucramiento, como mensajes sensoriales, estímulos, y apoyo de celebridades.
Para poder obtener relaciones de largo plazo con los productos y las marcas.
Las metas son una mayor participación en el mercado y tener más consumidores leales.
2.
2.1
2.2
2.3
2.4 Modelos de actitud hacia el anuncio.- Los sentimientos (afectos) y juicios influyen en la
actitud del consumidor hacia la marca misma. Es importante que el anuncio contenga
información tanto objetiva como subjetiva.
3. Formación de actitudes
Se divide en tres áreas: 1. Como se aprende las actitudes, 2. Cuáles son las fuentes que influyen
en la formación de actitudes, y 3. Cuál es la influencia de la personalidad sobre la formación de
las actitudes.
3.1 Cómo se aprenden las actitudes.- Es el resultado de un proceso de aprendizaje, una actitud
favorable es resultado de la satisfacción del uso repetido de otros artículos de la misma
compañía. En términos de condicionamiento clásico, el reforzamiento positivo genera una
actitud favorable hacia la marca. Cuando se cubre una necesidad puede ser proclive a ser
positiva o negativo, acerca del producto en base a su razonamiento cognitivo y su experiencia.
3.2 Fuentes de influencia en la formación de actitudes.- Influyen experiencias personales,
familiares y amigos, el MKT directo y los medios de comunicación masiva e internet. Se lo hace
a través de la experiencia directa cuando se lo prueba y los evalúa. Los mercadólogos utilizan el
MKT directo toman como base perfiles demográficos, pictográficos, ofrecen bienes y servicios
que se ajusten a sus intereses y estilos de vida.
3.3 Factores de la personalidad.- Los individuos que tienen alta necesidad de cognición buscan
información y disfrutan del pensamiento, forman actitudes positivas. Los individuos que tiene
baja necesidad de cognición son proclives a formar actitud positiva si en el anuncio se presenta
una modelo o un personaje celebre. Esto ejerce una influencia sobre sus actitudes hacia nuevos
productos y nuevas situaciones de consumo.
4.1 Cambio de la función motivacional básica.- Un enfoque para modificar las actitudes del
consumidor es poner en relieve sus necesidades en particular mediante un enfoque funcional
donde las actitudes se clasifican en 4 funciones: la función utilitaria, la función defensiva del ego,
la función de la expresión y la función del conocimiento.
4.2 Asociación del producto con un grupo, acontecimiento o causa especiales.- Es posible
modificar las actitudes hacia las compañías y sus productos, servicios y marcas, señalando las
relaciones que éstos guardan con determinados grupos sociales, acontecimientos o causas en
particular.
4.3 Resolución de dos actitudes conflictivas.- Es posible lograr que los consumidores entiendan
que su actitud negativa hacia un producto, una marca en particular o sus atributos, en realidad
no está en conflicto con otra actitud, tal vez se les podría inducir a modificar su evaluación de la
marca transformando de negativo a positivo.
4.4.2 Modificación de las creencias en torno a una marca.- Esta es la forma más común de
mensaje publicitario, los mercadólogos recuerdan que su producto tiene “más” o es “mejor” o
quizás “el mejor”. La información que sugiere un cambio debe ser convincente y repetirse lo
suficiente para vencer la resistencia natural a abandonar las actitudes establecidas.
4.4.3 Adicción de un atributo.- Se agrega un atributo que represente una mejora o una
innovación tecnológica.
4.3 El modelo de la probabilidad de la elaboración (MPE).- Plantea la visión más global de que
las actitudes del consumidor se modifican a través de dos diferentes “rutas hacia la persuasión”:
una ruta central y una ruta periférica. La ruta central para cambios en el consumidor que busca
activamente información, dispuestos a entender, aprender o evaluar. La ruta periferia cuando
las habilidades del consumidor son bajas en tal caso el cambio de actitud se ca por cupones de
descuentos, muestras gratis, celebridades. Tanto las centrales como las periféricas son
inicialmente iguales en su capacidad de generar actitudes similares, la inducción central es la
que tiene mayor “poder de permanencia”.
Los consumidores desarrollan sus actitudes antes de actuar, también hay otra alternativas a esta
perspectiva de que la “actitud precede al comportamiento”.
5.2 Teoría de atribución.- Explica la manera en que las personas asignan un factor de causalidad
a los acontecimientos, tomando como base su propio comportamiento o el de otros individuos.
Refiere al porqué de los hechos.
5.2.1 Teoría de la autopercepción.- Sugiere que las actitudes se desarrollan conforme los
consumidores examinan y juzgan su propio comportamiento.
5.2.2 Técnica del pie en la puerta.- Se basa en la premisa de que los individuos recuerden su
comportamiento anterior y concluyen que son el tipo de persona que siempre dice “si” a este
tipo de peticiones. Ciertos incentivos específicos influyen en las actitudes y la futura compra.
Los incentivos de magnitudes crean distintos grados de atribución interna e cambios de actitud.
Los individuos que prueban una muestra gratis se sienten menos comprometidos a modificar
sus actitudes respecto de la marca. Lo eficaz es un incentivo moderado permitiendo que ocurra
un cambio de actitud positivo.
5.2.3 Atribuciones hacia los demás.- Un consumidor intenta determinar si los motivos de este
vendedor consisten realmente en defender los interés del consumidor.
5.2.4 Atribuciones hacia las cosas.- Los productos o servicios podrían considerarse fácilmente
“cosas”, se desea averiguar por qué el producto satisface o no sus expectativas.
5.2.5 Como probamos nuestras atribuciones.- Se desea averiguar si nuestra inferencia fue
correcta, se aplica siguientes criterios:
El emisor como iniciador de la comunicación puede ser una fuente formal o informal. Los
mercadólogos deben fomentar e incluso iniciar comunicaciones interpersonales positivas sobre
sus productos y servicios.
1.4 Aplicaciones de MKT estrategias de la comunicación inter personal.- Mucho antes que la
web y las e-wom, se utilizaba comunicación entre personas en anuncios con “diles a tus amigos
cuanto les gusto nuestro producto” e instauraron programas de referencia.
El receptor es un cliente meta, el emisor o fuente debe codificar el mensaje para que sea
interpretado (de acuerdo a experiencias) por la audiencia meta como se planteó.
2.3 Estado de ánimo.- O emoción asociados a tales productos son más eficaces, un estado de
ánimo positivo fortalece la reacción del consumidor ante cualquier anunció.
3.2 Búsqueda de consumidores meta a través de los nuevos medios (no tradicionales).- Los
nuevos medios son más dinámicos, los mensaje son: 1. Dirigidos, 2. Interactivos y 3. Respuesta
medible.
3.3 Congruencia entre los medios y el mensaje.- Personalizar anuncios, mensajes donde el
producto y el medio tengan un ajuste óptimo.
4.1.1 Resonancia.- Se espera aumentar la probabilidad de que los consumidores notaran los
anuncios, los recordaran y los verán de manera favorable.
4.1.2 Contextualización de mensaje.- Son los beneficios que se obtendrá con un producto
(positivos), o los beneficios que se perdería (negativo)
4.1.4 Efectos de orden.- Afecta la receptividad de la audiencia, listar los beneficios si el interés
es bajo se debe colocar en primer lugar. En cambio sí es alto entonces se puede mencionar de
orden ascendente, dejando el beneficio más importante para el final.
4.2.1 Publicidad comparativa.- Es una estrategia de MKT donde se anuncia la superioridad del
producto que ejercerá un efecto positivo, para los consumidores más sofisticados provoca
niveles más altos de procesamiento cognitivo, así como mejor recuerdo y es probable que sean
percibidos como más relevantes que los anuncios no comparativos.
4.2.2 Miedo.- Las exhortaciones intensas al miedo suelen ser menos efectivas que las
exhortaciones leves al miedo.
4.2.4 Publicidad corrosiva.- Anuncios desagradables o molestos, pero suelen tener mucho éxito
las compañías farmacéuticas.
4.2.5 El sexo en la publicidad.- Son muy atrevidas y explicitas, pero rara vez motivan realmente
el comportamiento de consumo. Además distraen del contenido principal del mensaje.
1. ¿Qué es un grupo?
Conjunto de dos o más personas, que interactúan para alcanzar metas, ya sea individuales o
colectivas. Se clasifican por el status de sus miembros.
Grupo formal.- Son determinadas con trabajo que afijan tareas, sus comportamientos
están estipulados y dirigidos hacia las metas de la organización.
Grupo informal.- Son alianzas, que no tienen estructura formal ni están definidos por
organización. Surgen en respuesta a la necesidad de contacto social.
1.1 Para entender el poder de los grupos de referencia.- Desde el MKT son los que sirven como
marco de referencia a los individuos en sus decisiones de compra o de consumo, de una
manera estricta se conocen como grupos de referencia comparativo.
Ahora incluyen las influencias individuales o de grupo, tanto como indirectas (individuos o de
grupo) con los cuales no tienen contacto directo como las estrellas de cine, celebridades o
personalidades de tv.