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3º ESO
ESQUEMA DE CONTENIDOS
3. GLOBALIZACIÓN.
Lo primero en un negocio es tener una IDEA y llevarla a la práctica. Es decir innovar, cambiar y
dar nuevos enfoques dando utilidad a nuestra idea inicial.
Esta innovación además supone que le demos un valor a nuestra idea y que llevemos a cabo un
proceso en el que vamos a obtener un producto. Es decir:
Hay diferentes técnicas que podemos tener en cuenta para buscar innovación de un producto. Estas
técnicas se clasifican en TRES GRUPOS:
a. Hazlo tú mismo.
Consiste en convertir un producto ya existente en una oportunidad para que el
cliente lo diseñe. Ej. En vez de ofrecer servicios de jardinería ahora se venden
paquetes de semillas para que tú las plantes en tu jardín.
b. Transforma.
Es decir transformar un producto para darle otro uso diferente. Ej. Mueble Kewb,
que puede transformar un sofá en una cama o en una mesa.
c. Comparte.
Hacer que un producto pueda ser compartido por varias personas. Ej. Alquiler
de garajes de forma compartida.
d. Dosis inteligentes.
Consiste en ofrecer un producto en partes más pequeñas para facilitar su
consumo. Ej. Venta de alimentos en monodósis.
a. Alquila.
Supone convertir productos en servicios y por tanto llevar a cabo un cambio de
cultura. Ej. Hay tiendas que alquilan vestidos de novia para ser usados en el día de la
boda. El producto se convierte en un servicio que alquilamos para un día.
b. Simplifica.
Ofrecer algo de la forma más simple posible. Ej. Un mando a distancia en el que
va incluido el video, DVD, tv, aire acondicionado…
c. Feminiza.
Supone segmentar por sexos un producto o servicio. Ej. Las empresas, hoteles,
centros comerciales que crean una planta exclusiva de mujeres.
3. MODLEOS AVANZADOS:
Los modelos avanzados requieren un esfuerzo mayor por ser más complejas.
b. De un servicio a un producto.
Consiste en hacer lo contrario que en “alquila”. Es decir ya no se trata de
convertir un producto en un servicio, sino todo lo contrario, convertir un servicio en un
producto. Ej. Los test de embarazo han pasado de ser un servicio médico a un producto
que se compra en la farmacia.
c. Aplica el arte.
Se trata de personalizar un producto de forma atractiva. Ej. La empresa
Kukuxumusu surge en 1989 con el objetivo de cambiar los souvenirs de Pamplona. Se
die ron a conocer por sus camisetas con una estética que los caracteriza.
3. GLOBALIZACIÓN
3. LA COMPETENCIA: es decir competir con otras empresas del mundo similares a las
tuyas…
TEMA 3. LAS IDEAS INNOVADORAS