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El método Crystal es un enfoque de desarrollo de software ágil que se centra principalmente en las
personas y sus interacciones cuando se trabaja en un proyecto en lugar de en procesos y herramientas.
Es una metodología que ha sido creada por una persona en particular (Alistair Cockburn ) el cuál llego y
la creó en base al análisis de distintos proyectos de desarrollo de software y su propia experiencia, lo cual
fusionando ambos aspectos dio lugar a una metodología bastante interesante.
Los equipos pueden simplificar sus procesos como su trabajo y convertirse en un equipo más
optimizado.
Los proyectos son únicos y dinámicos y requieren métodos específicos.
Para hacer que esta categorización sea fácil de entender, Cockburn nombró la metodología Crystal y la
categorizó en dos dimensiones, tamaño y criticidad que coinciden con las de los minerales: color y dureza.
Esencialmente, Cockburn desarrolló estas familias para señalar que cada proyecto puede requerir un
conjunto particular de políticas, prácticas y procesos para cumplir con las características únicas del
proyecto.
En general, se caracterizan por los colores, según la cantidad de personas involucradas en el proyecto:
Ventajas
Desventajas
Bibliografía
https://www.ecured.cu/Crystal#Ventajas_y_Desventajas_de_las_metodolog.C3.ADas_Crystal
https://activecollab.com/blog/project-management/crystal-methods
https://folderit.net/itech/es/desarrollo-agil-de-software-crystal-clear-es/