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2. No utilice este producto cerca del agua - por ejemplo, cerca de una bañera, lavabo, el fregadero de
una cocina, en un sótano húmedo o cerca de una piscina o similar.
3. Este producto, en combinación con un amplificador y auriculares o altavoces, puede ser capaz de
producir niveles de sonido que podrían causar pérdida de audición permanente. No opere durante un
largo periodo de tiempo a un nivel alto de volumen o en un nivel que le resulte incómodo.
4. El producto debe estar colocado de manera que no interfiera con su adecuada ventilación.
5. El producto debe ser situado lejos de fuentes de calor tales como radiadores, rejillas de calefacción
u otros productos que generen calor.
6. El producto debe estar conectado a una fuente de alimentación del tipo descrito en las instrucciones
o como está indicado en el propio producto.
7. El cable de alimentación del producto debe ser desenchufado de la toma de corriente cuando no se
proponga utilizarlo durante un largo periodo de tiempo.
8. Se debe tener cuidado con que no caigan objetos encima del aparato ni se derramen ni filtren
líquidos dentro del mismo a través de las ranuras.
INSTRUCCIONES PARA LA CONEXIÓN A TIERRA: Este producto debe conectarse a tierra. En caso
de mal funcionamiento o avería, la conexión a tierra proporciona una vía de menor resistencia para
la corriente eléctrica que reduce el riesgo de descarga. Este producto está equipado con una toma
a tierra en el equipo y un enchufe de conexión a tierra. El enchufe debe ser conectado a una toma
apropiada que esté correctamente instalada y conectada a tierra de acuerdo con todos los códigos y
ordenanzas locales.
7 AJUSTES Y CONEXIONES
8 ALIMENTACIÓN
EXTERNAL AUDIO IN (Entrada de Audio Externa)
USB
MIDI
CONTROL VOLTAGE IN (Entrada de Control por Voltaje)
9 DESCRIPCIÓN Y CARACTERÍSTICAS
13 OSCILADORES
RESUMEN
CONTROLES
OCTAVA
ONDA
14 FRECUENCIA
HARD SYNC OSC 2 (Sincronización forzada del OSC 2)
PRUEBE ESTO
INICIALIZACIÓN DEL PATCH (Cargar Parámetros Iniciales)
EXPLORE LOS OSCILADORES
15 OSCILLATOR SYNC (Sincronizar Osciladores)
15 MEZCLADOR
RESUMEN
CONTROLES
OSC 1 (Oscilador 1)
OSC 2 (Oscilador 2)
SUB OSC (Sub Oscilador)
NOISE (Ruido)
16 FILTRO
RESUMEN
CONTROLES
CUTOFF (Frecuencia de Corte)
RESONANCE (Resonancia)
MULTIDRIVE (Saturación Multidrive)
EG AMOUNT (Cantidad de reacción a la Envolvente)
17 KEYBOARD AMOUNT (Cantidad de reacción a la nota del Teclado)
5 ES - Vers 1.1 - Mas Acoustics
17 ENVOLVENTES
RESUMEN
18 CONTROLES DE ENVOLVENTE
FILTER ATTACK (Fase de Ataque del Filtro*)
FILTER DECAY (Fase de Caída del Filtro*)
FILTER SUSTAIN (Fase de Sustento del Filtro*)
19 FILTER RELEASE (Fase de Extinción del Filtro*)
AMPLIFIER ATTACK (Fase de Ataque del Volumen)
AMPLIFIER DECAY (Fase de Caída del Volumen)
AMPLIFIER SUSTAIN (Fase de Sustento del Volumen)
AMPLIFIER RELEASE (Fase de Extinción del Volumen)
PRUEBE ESTO
ARTICULACIÓN DE NOTA
SONIDO DE BOMBO ELECTRÓNICO CLÁSICO
*(Asociada a la frecuencia de corte (Cutoff) del filtro)
20 MODULACIÓN
RESUMEN
CONTROLES
LFO RATE (Frecuencia del LFO)
SOURCE (Fuente)
PITCH AMT (Cantidad de Reacción Destinada al Tono)
21 PITCH AMT OSC 2 ONLY- (Cantidad de Reacción Destinada al Tono del OSC 2 solamente)
FILTRO AMT - (Cantidad de Reacción Destinada al Filtro)
WAVE AMT - (Cantidad de Reacción Destinada a la Variación de Forma de Onda)
PRUEBE ESTO
FORMAS DE ONDA DEL LFO
PULSE WIDTH MODULATION - (Modulación de la Anchura del Pulso)
23 MODO SHIFT
RE ASIGNACIÓN DE CONTROLES Y BOTONES
26 PARÁMETROS ADICIONALES OCULTOS
42 SERVICIO Y SOPORTE
43 ESPECIFICACIONES
Tenga cuidado al desembalar el Sub Phatty para que nada se pierda o se dañe. Moog recomienda
guardar la caja de cartón y todos los materiales de embalaje por si tiene que transportar el instrumento
por cualquier razón.
Usted necesitará:
1.Una mesa o soporte suficiente como para soportar al Sub Phatty
2.Un cable de instrumento de 1/4 de pulgada y altavoces amplificados o unos auriculares
con un conector de 1/4 de pulgada (JACK)
3.Una toma de corriente adecuada (230V)
INSTALACIÓN Y CONEXIONES
Coloque el Sub Phatty en una superficie estable, como una mesa o soporte de teclado a una altura
adecuada para tocar cómodamente.
OUT
EXT IN PITCH CV VOL CV
MIDI
IN
USB
Entrada de I
Audio externa
O OUT FILTER CV KB GATE
AUDIO INPUT
Control de Voltage
NOTA: Debe pulsar una tecla para pasar audio externo a través del Sub Phatty. También puede usar
un pedal Moog FS-1, o cualquier cable con clavijas de 1/4” para abrir la GATE (Puerta). Sólo tiene que
conectarlo a la toma etiquetada como KB GATE.
USB
Para utilizar el Sub Phatty con un ordenador, conecte un extremo de un cable USB al puerto USB
del Sub Phatty y el otro extremo a un puerto USB disponible en su ordenador. El Sub Phatty soporta
control de entrada y salida MIDI a través de USB, pero NO datos de audio.
MIDI
Usar el Sub Phatty con un dispositivo MIDI externo requiere uno o dos cables MIDI (DIN5-DIN5). Para
utilizar el Sub Phatty como controlador MIDI, conecte un extremo de un cable MIDI al puerto MIDI OUT
del Sub Phatty y el otro extremo al puerto MIDI IN del otro dispositivo.
Para controlar al Sub Phatty desde un controlador MIDI externo, conecte un extremo de un cable MIDI
al puerto MIDI IN del Sub Phatty y el otro extremo al puerto MIDI OUT del controlador externo. Por
defecto, el Sub Phatty está configurado para transmitir y recibir datos MIDI a través del canal MIDI 1.
La entrada KB GATE acepta una señal de +5 voltios que provoca que las envolventes del Sub Phatty se disparen.
A pesar de que el claro y conciso recorrido de la señal junto a la facilidad de uso de su panel frontal
hacen del Sub Phatty una herramienta ideal para principiantes, también representa una magnífica
incorporación al arsenal de cualquier músico, ya sea en estudio o en directo. Gracias a su completa
implementación MIDI, resulta muy sencillo combinar el Sub Phatty con otras fuentes de sonido o
integrarlo en cualquier estudio basado en DAW multipista. La entrada de audio externo permite
al Sub Phatty ser utilizado como procesador para sonidos de otros instrumentos o micrófonos.
La memoria del Sub Phatty es capaz de almacenar hasta 16 presets regrabables. El editor de plug-
in / librería / controlador gratuito permite usar su ordenador para almacenar tantos presets como
quiera y le proporciona una sencilla e intuitiva interfaz gráfica para programar sus propios sonidos.
Al igual que otros sintetizadores de las familias Voyager y Little Phatty, el Sub Phatty cuenta con
osciladores sincronizables entre sí, con control variable continuo de forma de onda, así como un oscilador
de baja frecuencia (LFO) capaz de ser sincronizado con el reloj MIDI y que ofrece varias formas de onda
de modulación. Además de una salida de audio monofónico con un control de volumen dedicado, el
Sub Phatty tiene una salida para auriculares en el panel frontal con control de volumen independiente.
Tómese su tiempo, escuche todos los presets y experimente con los controles
para hacerse una idea de cómo modifica el sonido cada parámetro. Siempre
que quiera volver al preset original, sólo tiene que seleccionarlo de nuevo
utilizando los mismos botones BANK y PATCH.
Para guardar los cambios, presione y mantenga presionado el botón BANK correspondiente al banco
en el que desea almacenar la nueva configuración. Mientras mantiene el botón BANK presionado, pulse
el botón PATCH correspondiente a la ubicación en la que desea almacenarlo. Mantenga los dos botones
presionados durante al menos un segundo, luego suéltelos.
NOTA: Los dos botones parpadearán y luego se mantendrán de nuevo estables para indicar que la nueva
configuración se ha guardado.
Si suelta ambos botones antes de que haya transcurrido un segundo, los dos botones seguirán
parpadeando. Pulsando y manteniendo pulsado el botón ACTIVATE PANEL mientras parpadea usted
puede escuchar el preset aún almacenado en la ubicación seleccionada para asegurarse de que es el
que desea reemplazar. Soltando el botón ACTIVATE PANEL regresará a su programa no salvado. En este
punto, puede acabar de guardar su preset repitiendo el procedimiento de salvar o cancelar la grabación
pulsando cualquiera de los botones BANK.
Para aprender a crear sus propios presets en el modo Panel, continúe leyendo este manual.
Varias características distinguen a un sonido musical de otro, incluyendo tono, volumen, duración y
timbre. Ser capaz de manipular esas cualidades le permite convertir un sonido bruto en música.
En pocas palabras, un sonido se produce cuando un objeto vibrante hace vibrar el aire que lo rodea.
Ese objeto puede ser una cuerda de guitarra, un altavoz, o cualquier cosa capaz de moverse rápida-
mente. Una vibración individual se denomina onda o ciclo, y la velocidad de vibración se llama fre-
cuencia. La frecuencia determina el tono del sonido y el tono determina qué tan alto o qué tan bajo se
percibe el sonido en una escala musical. La frecuencia se mide en hercios (abreviado Hz), que describe
el número real de veces que algo vibra durante un segundo. Un millar de ciclos por segundo se llama
kilohercio (kHz).
longitud de onda
amplitud
Es difícil identificar un instrumento musical sólo por la frecuencia o el volumen de los sonidos que produce.
El sonido también tiene otras cualidades como el “color” o timbre. Las diferencias en el timbre hacen que sea
posible distinguir un instrumento de otro.
Si se analiza un solo ciclo de un sonido musical, se puede percibir como una compleja combinación de
ondas sinusoidales simples, cada onda es distinta en frecuencia y amplitud. Cuando sus frecuencias son
múltiplos de números enteros entre sí (en sonidos musicales lo son, por lo general), esas ondas simples se
llaman armónicos. El timbre de un sonido depende de su contenido en armónicos. El primer armónico -el
de frecuencia más baja y por lo general mayor amplitud-determina la nota. Los armónicos más altos son a
menudo llamados sobretonos. Normalmente, a mayor frecuencia del armónico, más débil es su amplitud.
Cuando esos armónicos se combinan en un sonido musical, el ciclo del sonido resultante tiene una forma
específica, que en la síntesis se llama forma de onda. Al igual que las frecuencias y las amplitudes relativas
de los armónicos del sonido determinan su forma de onda, la forma de onda determina el timbre del sonido.
En lugar de producir sonidos acústicamente, como objetos que vibran, los sintetizadores generan señales
eléctricas que se amplifican y se convierten en sonido. Así como el sonido tiene frecuencia y amplitud,
también la tienen el tipo de corriente alterna producida por un sintetizador. La principal fuente de señal de
un sintetizador analógico se llama oscilador.
La forma de onda del oscilador, por supuesto, determina el contenido en armónicos del sonido. Algunas
formas de onda son ricas en armónicos, mientras que otras tienen relativamente pocos.
Dependiendo de la forma de onda, algunos sobretonos pueden estar ausentes por completo. Formas de
onda como diente de sierra y onda cuadrada son armónicamente los más complejos por su gran cantidad
de sobretonos. Formas de onda como triángulo y ondas de pulso estrecho, son armónicamente menos
complejas por su poca riqueza en sobretonos.
En lugar de construir la forma de onda añadiendo armónicos, como en un órgano Hammond (síntesis
aditiva), los sintetizadores analógicos como el Sub Phatty proporcionan los medios necesarios para generar,
moldear y filtrar formas de onda complejas y ricas en armónicos, eliminando, reduciendo, o enfatizando esos
armónicos de manera selectiva -una técnica llamada síntesis sustractiva.
M o d e l o d e S i n t e s i s S u s t r a c t i v a
Las señales eléctricas dentro de un sintetizador son, o bien señales de audio o señales de control, depen-
diendo de la ruta que siguen. Típicamente, una señal de audio comienza con un oscilador y pasa a través
del filtro en su camino hacia la salida de audio. Las señales de control se utilizan para cambiar las cosas,
como el tono, el timbre, la forma de onda o el volumen de una señal de audio.
Cada vez que una señal controla algo, no importa si se trata de una señal de audio u otra señal de control,
decimos que la modula. En lenguaje de síntesis podríamos decir que el volante modula la dirección de
un coche y el pedal acelerador modula su velocidad. Al tocar el teclado del Sub Phatty, la tecla que se
oprime modula la afinación del instrumento. Se pueden modular parámetros, como por ejemplo el punto
de corte del filtro, girando un control manualmente, o también se puede emplear la señal de un oscilador
de baja frecuencia (LFO) o de un generador de envolvente para modularlo de forma electrónica. Vale
la pena señalar que cualquier parámetro de destino puede ser modulado desde más de una fuente de
control.
El siguiente diagrama ilustra cómo el Sub Phatty genera sonido. Muestra el flujo de señales de audio
representado por líneas continuas, y el de señales de control representado por líneas de puntos.
VCO 1
. SUB LVL
FILT POLO MULTIDRIVE
SELECT
VCO 1
LVL
VCO 1 MOD
Y CNTRL
VCO 1 SUB 1
PASO 1 CV SUB
Y MOD
VCO 1
CORE
NOTA
SYNC VCO 1
WAVE VCO 1 AUDIO
AURICULARES
VCO 2 MOD
Y CNTRL
VCO 2 NÚCLEO
LVL DE RUIDO
RUIDO
RUIDO
LVL
EXT AUDIO EXT
EXT. AUDIO AUD
LVL
FILTRO EG
CV Y MOD
RESO-
NANCIA
VCA EG
Y CV
Se puede controlar el Sub Phatty utilizando señales de control por voltaje (CV) y comandos MIDI.
Cuando el Sub Phatty recibe ya sea una señal de control desde el propio teclado o un mensaje de Note
On desde una fuente MIDI externa, responde enviando una señal de Gate que dispara las envolventes y
una señal de control por voltaje (Pitch CV) que determina la frecuencia del oscilador. Los generadores
de envolvente responden enviando señales de control al amplificador y al filtro.
Cada control y cada botón del Sub Phatty transmite datos MIDI. Esta funcionalidad es muy útil para
grabar cambios y variaciones de parámetros en una DAW así como para controlar otros dispositivos
externos a través de los controles del panel frontal del Sub Phatty.
RESUMEN
Los Osciladores 1 y 2 son las fuentes principales de señal
del Sub Phatty. Generan cuatro formas de onda básicas:
triángulo, diente de sierra, cuadrada y pulso.
A diferencia de la mayoría de los sintetizadores, que tan solo permiten escoger entre unas pocas formas
de onda en concreto, el Sub Phatty permite gradualmente variar de una forma de onda a otra, por lo que
es capaz de generar una forma de onda a medio camino entre un diente de sierra y una onda cuadrada,
por ejemplo. Nos referimos a estos controles como controles variables continuos, porque hay “infinitas”
posiciones entre las distintas formas de onda básicas.
En condiciones normales, el teclado o los datos MIDI externos controlan el tono del oscilador, aunque también se
puede emplear el LFO o la envolvente del filtro para modular el tono del oscilador así como su forma de onda.
WAVE: Utilice este control para variar la forma de onda de cada oscilador desde triángulo pasando por diente
de sierra, cuadrada u onda de pulso estrecho. Al girar el mando hacia la derecha desde la posición triángulo
hacia la de diente de sierra, el contenido armónico de la señal aumenta. Si continuamos girando el control
hacia la posición de onda cuadrada se atenúa y luego va eliminando los armónicos pares a la vez que se van
fortaleciendo los armónicos impares. Siguiendo desde la posición de onda cuadrada hacia la posición de pulso
continúa cambiando su contenido armónico atenuando los sobretonos relativos a la frecuencia fundamental.
FRECUENCIA: Este botón se utiliza para ajustar el tono del oscilador 2 dentro del rango seleccionado. El
alcance del mando es de siete semitonos hacia arriba o hacia abajo desde su posición central. Con este
control en posición central, el oscilador 2 estará en sintonía con el oscilador 1. Si se ajusta ligeramente fuera
de tono con el oscilador 1, se pueden producir interesantes efectos de desafine y cancelaciones de fase.
HARD SYNC OSC 2: Este botón provoca la sincronización forzada del oscilador 2 respecto al oscilador 1, lo
que elimina las diferencias de fase entre ellos. El botón HARD SYNC OSC 2 se ilumina cuando está activado.
Cuando ambos osciladores están en sintonía, cada vez que el oscilador 1 inicia un nuevo ciclo “obliga” al
oscilador 2 a comenzar su ciclo en el mismo instante, independientemente de si su ciclo anterior se ha
completado o no. Como resultado, el oscilador 2 genera formas de onda diferentes, normalmente con una
mayor complejidad armónica. Debido a que el oscilador 2 está en sintonía con el oscilador 1, el contenido
armónico combinado dependerá de su relación de tono, por lo que cualquier cambio en la frecuencia del
oscilador de 2 va a tener un efecto inmediato en el timbre. Por esta razón, poder modular la frecuencia del
oscilador 2 con el HARD SYNC OSC 2 activado abre extraordinarias posibilidades de Waveshaping.
NOTA: Si la frecuencia del oscilador 1 es mayor que la del oscilador 2, el oscilador 2 no será capaz de
completar su ciclo, lo que por lo general resulta en poca o ninguna señal procedente del oscilador 2.
PRUEBE ESTO
Cuando se toca el teclado con estos ajustes, no debe sonar nada. Este procedimiento inicializa
totalmente el panel frontal y le da un punto de partida para la creación de sus propios presets y
explorar las capacidades del Sub Phatty.
Ahora suba el control OSC 2 del mezclador. Mientras mantiene una tecla pulsada, gire el control
de frecuencia del oscilador 2 para ajustar su afinación relativa al oscilador 1. Observe los variados
efectos que causa el ajustar los osciladores ligeramente fuera de tono entre sí, que van desde una
evidente disonancia hasta suaves cancelaciones de fase.
Si gira el control de frecuencia totalmente hacia la derecha, escuchará como el oscilador 2 sube
siete semitonos (un intervalo de quinta justa) respecto del oscilador 1. Si usted lo gira totalmente
hacia la izquierda, logrará tranponerlo siete semitonos por debajo del oscilador 1. (Experimente
también tratando de ajustarlos formando los intervalos que desee, por ejemplo una tercera mayor,
una cuarta justa...). Ahora ajuste los osciladores lo más cerca posible al unísono girando el control
a la posición central de nuevo.
MIXER (MEZCLADOR)
RESUMEN
El mezclador le permite combinar las señales de audio provenientes de
cada una de las cuatro fuentes internas del Sub Phatty. Dispone de un
control de nivel relativo para cada una de ellas. Además de controlar la
salida de los dos osciladores, la sección MIXER tiene controles de nivel
para el sub oscilador y el generador de ruido. Cuando el control de nivel
de cualquier fuente se gira totalmente hacia la izquierda, la señal de
dicha fuente queda totalmente atenuada. Girándolo en sentido horario
desde la posición 0, la fuente aumenta de nivel progresivamente hasta
que alcanza su máximo volumen en la posición 12. A partir de la posición
6, el filtro empieza a saturar, lo que significa que puede especificar en
cuales habrá saturación y cuales simplemente pasarán a través del filtro.
OSC 2: Use this knob to control oscillator 2’s level. Settings higher
than 6 push the level beyond unity, imparting gentle filter distortion.
A setting of 6 or below delivers a clean signal to the filter.
SUB OSC: Utilice este control para ajustar el nivel del suboscilador. Por encima de la posición 6 sobrea-
limentará la siguiente etapa provocando que el filtro sature suavemente. Por debajo de la posición 6, la
señal que llegará al filtro será totalmente limpia. El suboscilador del Sub Phatty siempre está afinado
exactamente una octava por debajo del tono del oscilador 1, y su forma de onda es siempre onda cua-
drada. Normalmente, el sub oscilador añade una base sólida al sonido del Sub Phatty. Es especialmen-
te útil a la hora de elaborar monstruosos presets de bajo Moog.
RUIDO: Utilice este control para ajustar el nivel del generador de ruido del Sub Phatty. Por encima de la po-
sición 6 sobrealimentará la siguiente etapa provocando que el filtro sature suavemente. El ruido es muy útil
para crear sonidos de percusión con garra y otros sonidos sin afinación.
Mientras que un oscilador genera una forma de onda capaz de reproducir un tono afinado, el ruido es una
fuente de sonido sin afinación. Así como la luz blanca contiene todos los colores del espectro visual en la
misma proporción, el ruido blanco contiene todas las frecuencias audibles en una distribución aleatoria. En
él, todas las frecuencias tienen la misma amplitud. Oímos el ruido blanco como un sonido ssshh constante,
como en una radio FM sin sintonizar. Esto es debido a la manera en que nuestros cerebros perciben el ruido
blanco, las frecuencias más altas nos suenan más prominentes que las inferiores.
El generador de ruido del Sub Phatty produce una señal llamada ruido rosa. El ruido rosa tiene la misma
amplitud octava a octava, lo que hace que tenga un sonido más profundo que el ruido blanco, más parecido
al sonido de una cascada. La mayoría sintesistas consideran que el ruido rosa es más útil que el ruido blanco.
RESUMEN
Lo que determina el color o timbre de un sonido es el número de armónicos
y la amplitud relativa de cada uno de ellos dentro de dicho sonido. El Sub
Phatty dispone de un filtro pasa-bajo para eliminar ciertas frecuencias,
otorgándole control directo sobre el contenido armónico de la señal de
audio, eso altera físicamente la forma de la onda filtrada.
El filtro pasa-bajo del Sub Phatty es el clásico filtro ladder (en escalera)
de Moog con cuatro curvas seleccionables (consulte los Parámetros
Adicionales Ocultos en la pag. 26). Un filtro pasa-bajo deja pasar todas las
frecuencias hasta un punto llamado “frecuencia de corte” a partir del cual
se van atenuando las frecuencias siguientes gradualmente. Puede cambiar
el punto de corte manualmente con el control CUTOFF, o lo puede modular
aplicando una señal de una fuente de control tal como una envolvente o
un LFO.
Otra característica del filtro del Sub Phatty es la resonancia. La resonancia realza el nivel de las frecuencias
inmediatamente anteriores a la frecuencia de corte, provocando a su vez una caída (atenuación) más
brusca del filtro. Esas frecuencias son realzadas realimentando el filtro con ellas. Aumentar la resonancia
enfatiza los armónicos más cercanos a la frecuencia de corte y exagera cualquier cambio en ella.
RESONANCE: Use este control para ajustar la cantidad de señal que se enviará de nuevo al filtro. Girar
este control en sentido horario aumenta la resonancia, causando un pico de amplitud en la frecuencia de
corte. A partir de la posición 7 el filtro empieza a auto-oscilar.
MULTIDRIVE: El MultiDrive es el procesador de distorsión del Sub Phatty. Ofrece un rango de efecto de
transición contínua que va desde una asimétrica calidez, similar a la de una válvula, hasta una agresiva
distorsión, con multitud de matices entre sí. El control MULTIDRIVE permite ajustar la amplitud de la señal que
satura el OTA (Operational Transconductance Amplifier) y las etapas FET, que se encuentran entre el filtro
y el amplificador en la ruta de señal. Cuanto mayor sea la amplitud, más agresivo es el efecto de saturación.
Con distintas cantidades de MultiDrive puede perfilar su sonido aportando un toque de distinción, así como
hacerlo más sensible a cambios tales como la resonancia del filtro, la forma de onda o el nivel del oscilador.
EG AMOUNT: Utilice este control para ajustar la cantidad de envolvente asociada al filtro que modulará la
frecuencia de corte del filtro. En otras palabras, el mando EG AMOUNT controla la profundidad del efecto
que ejercerá el generador de envolvente sobre el filtro.
Observe que la posición 0 del control EG AMOUNT está en el centro, lo que indica que es un parámetro
bipolar. Eso significa que su valor es positivo cuando se gira hacia la derecha y negativo cuando se gira hacia
la izquierda. Girar el control EG AMOUNT hacia la derecha desde el centro provoca que la reacción del filtro
(punto de corte) a la envolvente describa una trayectoria descendente hasta el valor que marca el control
CUTOFF. Girar el control EG AMOUNT hacia la izquierda desde el centro provoca que la reacción del filtro
(punto de corte) a la envolvente describa una trayectoria ascendente.
KB AMOUNT: Utilice este control para especificar hasta qué punto la frecuencia de corte del filtro sigue
al teclado, es decir, en qué medida modulamos el punto de corte del filtro tocando las teclas del teclado.
Con el KB AMOUNT en la posición central, el punto de corte del filtro sigue las notas del teclado en una
proporción de 1:1 alrededor del C (Do) medio (nota MIDI 60). El control KB AMOUNT al máximo, ajusta el
parámetro a una proporción de 2:1.
ENVELOPES (ENVOLVENTES)
RESUMEN
Cualquier sonido se toma un tiempo en
alcanzar su máximo brillo y amplitud.
Este momento inicial se denomina ataque
(ATTACK) del sonido. El ataque puede ser
de muchas maneras, desde lento y gradual
(como el sonido de una ola de mar), hasta
rápido y totalmente brusco (como el sonido
de la rotura de un cristal). Por lo general,
el ataque es la característica que más
información nos aporta acerca de cómo se
está ejecutando un instrumento. Del mismo
modo, cuando termina cualquier sonido, se
puede tomar su tiempo para “morir” por
completo, o detenerse repentinamente. Esta
caída final del brillo y la amplitud se llama
extinción (RELEASE) del sonido. El ataque
y la extinción, junto con las variaciones en la
amplitud y el timbre que se producen entre
estas dos etapas, constituyen lo que se llama
la envolvente de cada sonido.
El Sub Phatty permite moldear el sonido a través de dos generadores de envolvente (EG son las siglas del
inglés Envelope Generator). Uno de ellos controla el punto de corte del filtro del Sub Phatty, lo que afecta
al timbre, y la otra controla el amplificador, lo que hace variar la amplitud. Cuando se presiona una tecla
en el teclado, se envía una señal que le indica a los generadores de envolvente que empiecen su fase de
ataque. En los sintetizadores controlados por voltaje como el Sub Phatty, esta señal se llama una puerta
(GATE). La puerta finaliza cuando se suelta la tecla, dándole instrucciones al generador de envolvente para
que inicie la fase de extinción.
Cada generador de envolvente del Sub Phatty tiene cuatro fases: ataque, caída, sustento y extinción
(ADSR, son las siglas del inglés Attack, Decay, Sustain & Release). Al igual que el ataque (ATTACK) es
el tiempo que se necesita para adquirir el nivel máximo, la caída (DECAY) es el tiempo que tarda en
bajar desde ese punto álgido hasta el nivel constante determinado por la siguiente etapa: el sustento
(SUSTAIN). La etapa de sustento se mantiene hasta que dejamos de presionar la tecla. En este punto,
la señal vuelve a cero a una velocidad determinada por el control RELEASE (extinción). Hay que tener
en cuenta que las etapas de ataque, caída y extinción representan períodos de tiempo, por lo que los
controles ATTACK, DECAY y RELEASE determinan la duración de cada una de esas etapas; por otro
lado, el sustento representa el nivel de la señal a partir de un punto concreto, por lo que el control
SUSTAIN determinarán el nivel de la señal en esa etapa.
amplitud
(sustento)
(ataque)
(caída)
decay
attack
sustain
(extinción)
release
tiempo
Cuando usted toca el Sub Phatty, su técnica determina la manera en que responden los generadores
de envolvente, algo que afecta a su expresión musical y articulación. Si suelta la tecla antes de que la
envolvente llegue a las etapas de caída o sustento, inmediatamente se dispara la etapa de extinción.
Podemos ajustar la envolvente de manera que, al tocar staccato (notas muy cortas), la envolvente no
llegue a terminar su etapa de caída. Tocar un melodía con legato -presionando la tecla durante la duración
total de la nota sin levantar los dedos entre nota y nota- evita que la envolvente vuelva a disparar la
etapa de ataque en notas posteriores. En este caso, la envolvente mantiene su nivel de sustento hasta
que se activa la etapa de extinción al levantar el dedo.
CONTROLES DE ENVOLVENTE
FILTER ATTACK: Utilice este mando para especificar el tiempo que tarda el punto de corte del filtro en
ascender desde el valor que marca el control CUTOFF hasta su nivel máximo, que viene determinado por
el ajuste EG AMOUNT del filtro. El valor del control ATTACK va desde 1 milisegundo hasta 10 segundos.
Cuando se utiliza la envolvente del filtro para modular el tono o la variación de forma de onda, el control
ATTACK especifica el tiempo que tardará la envolvente en aumentar el parámetro a controlar hasta su
valor máximo.
FILTER DECAY: Utilice este control para especificar el tiempo que tardará la frecuencia de corte del
filtro a descender hasta el valor de sustento para mantenerse en él. El valor del control DECAY va desde
1 milisegundo hasta 10 segundos.
Cuando utilizamos la envolvente del filtro para modular el tono o la variación de forma de onda, el
control DECAY especifica el tiempo que tarda la señal de control en descender desde su valor máximo
hasta el valor que indica el control SUSTAIN.
FILTER SUSTAIN: Utilice este control para especificar la frecuencia de corte del filtro una vez finalizada
la etapa de caída. La etapa de sustento se mantiene hasta que la envolvente recibe un comando MIDI
de “Note Off” o hasta que finaliza la señal GATE. Su valor varía de 0% a 100% por ciento, calibrados
en el panel del 1 al 10. Tenga en cuenta que el parámetro EG AMOUNT que hay en la sección del filtro,
determina la profundidad del efecto del control FILTER SUSTAIN.
Cuando utilizamos la envolvente del filtro para modular el tono o la variación de forma de onda, el control
SUTAIN especifica el valor en que se mantendrá la señal de control una vez finalizada la etapa de caída (DECAY).
FILTER RELEASE: Utilice este control para especificar el tiempo que tarda el punto de corte del filtro a
descender desde el valor del control SUSTAIN hasta el valor que marca el control CUTOFF. Su valor va
desde 1 milisegundo hasta 10 segundos.
Cuando se utiliza la envolvente de filtro para modular el tono o la variación de forma de onda, el control
RELEASE especifica el tiempo que tardará en descender desde el valor del SUSTAIN hasta 0.
AMPLIFIER ATTACK: Utilice este control para especificar el tiempo que tardará el nivel de la salida del
mezclador a ascender desde cero (el momento en que presionamos la tecla) hasta llegar a su valor
máximo. El valor varía desde 1 milisegundo hasta 10 segundos..
AMPLIFIER DECAY: Utilice este control para especificar el tiempo que tardará el nivel de la salida del
mezclador a descender desde su nivel máximo hasta el nivel de sustento determinado por el control
SUSTAIN. El valor varía desde 1 milisegundo hasta 10 segundos..
AMPLIFIER SUSTAIN: Utilice este control para especificar el nivel de salida del mezclador una vez
pasadas las etapas de ataque y caída. La etapa de sustento se mantiene hasta que la envolvente recibe
un comando MIDI de “Note Off” o hasta que finaliza la señal GATE. Su valor varía de 0% a 100% por
ciento, calibrados en el panel del 1 al 10.
AMPLIFIER RELEASE: Utilice este control para especificar el tiempo que tarda el nivel de salida del
mezclador a descender desde el valor del control SUSTAIN hasta el valor que marca el control CUTOFF.
Su valor va desde 1 milisegundo hasta 10 segundos.
PRUEBE ESTO
ARTICULACIÓN DE NOTAS
Cargue su preset melódico favorito. En las dos envolventes, gire el control ATTACK a poco menos de un
segundo y el RELEASE a poco más de un segundo. Toque las teclas con staccato, asegurándose de levantar
los dedos entre nota y nota. Observe que puede oír la etapa de extinción después de cada nota, sobre todo
cuando se detiene el tiempo suficiente como para que la envolvente llegue a cero. Ahora toque las teclas
con legato, asegurándose de no levantar los dedos entre nota y nota. Escucha la diferencia? Después de la
primera nota, las envolventes no se vuelven a disparar en cada nota, por lo que no vuelve a recorrer las etapas
de ataque y caída. Cuando tocamos legato se mantiene el nivel de sustento hasta que levantamos los dedos.
Si tocamos con una combinación de staccato y legato incrementaremos la expresividad de la interpretación.
Aunque para sintetizar la mayoría de percusiones comenzaríamos por poner en marcha el generador de
ruido, el bombo es una excepción. Después de inicializar el panel, suba el nivel del oscilador 1. Coloque
el control OCTAVE del oscilador 1 en la posición 16 ‘ y el control WAVE en la posición de forma de onda
triangular. En la envolvente del amplificador, coloque los controles ATTACK y SUSTAIN en su valor mínimo.
Ahora ajuste los controles DECAY y RELEASE a exactamente 1 segundo. La forma de onda triangular tiene
algunos sobretonos que le otorgan un ligero brillo, por lo que habrá que filtrarla para aproximarnos a una
onda senoidal. Ajuste el control CUTOFF a unos 320Hz y el Multidrive sobre las 9:00h. En el lado izquierdo
del panel frontal, pulse el botón izquierdo de la sección OCTAVE con el propósito de bajar el tono una octava,
y presione la tecla DO1 (C1). Si fuera necesario puede ajustar ligeramente el punto de corte y el control
DECAY a su gusto. Y ahí lo tiene: un sonido que ha empujado a millones de personas a la pista de baile!
RESUMEN
El control de la modulación (abreviado como mod) es un aspecto
importante en la programación creativa y el uso de sintetizadores.
Decimos que modulamos una señal de audio de un sintetizador
cuando variamos algún parámetro que cambia la forma en que suena.
Cuando se modula una señal de control, lo que estamos cambiando
son características del medio (o canal) con el que estamos controlando
cualquier otro parámetro. En términos de síntesis, hablamos de “fuentes”
y “destinos” de modulación cuando se trata de generadores y receptores
de señales de control. En el Sub Phatty, una señal de control puede
modular el tono, la frecuencia de corte del filtro y la forma de onda de los
osciladores. Ud. puede controlar la profundidad con que se va a modular
esos parámetros mediante la rueda de modulación (etiquetada como
MOD) situada inmediatamente a la izquierda del teclado.
CONTROLES DE MODULACIÓN
LFO RATE: Básicamente, este mando permite variar la velocidad (frecuencia) del LFO (oscilador de baja
frecuencia) en un rango de 0,1 Hz (un ciclo cada 10 segundos) a 100 Hz (100 ciclos por segundo). Puede cambiar
este rango en el modo Shift (ver el apartado Parámetros Adicionales Ocultos de la pág. 28).
SOURCE: Utilice este control para seleccionar la fuente de modulación ya sea cualquiera de las formas de onda
que genera el LFO, o bien la envolvente del filtro. en su posición situada más hacia la izquierda, el LFO genera
una onda triangular, que es particularmente útil para reproducir el vibrato. La siguiente posición genera una onda
cuadrada, que es muy útil para realizar trinos y efectos de trémolo. Las siguientes dos posiciones generan ondas
en diente de sierra y rampa (diente de sierra inversa). Modular el tono con forma de onda diente de sierra es
especialmente útil para simular alarmas, pistolas de rayos y otros efectos ascendentes y descendentes.
La quinta posición usa el “Sample-and-Hold” (muestra y retención) como fuente de modulación. Sin entrar en
complicadas explicaciones técnicas, piense en el “Sample-and-Hold” como una fuente de control que va tomando
valores aleatorios (a partir de una señal de ruido) y los mantiene durante un periodo de tiempo determinado por
el control LFO RATE. Aplicado al tono podemos simular el típico efecto que se le atribuye a las máquinas con
botones de colores de las naves espaciales y laboratorios que aparecen en viejas películas de ciencia ficción.
La posición situada más hacia la derecha del control SOURCE, etiquetada como FILTER EG, omite el LFO y
conecta directamente la envolvente del filtro con los destinos de modulación, determinados por las posiciones
de los controles PITCH AMT, FILTER AMT y WAVE AMT..
PITCH AMT: Utilice este control para especificar la profundidad máxima con que la fuente modulará el tono
(frecuencia de los osciladores) cuando la rueda MOD esté en su posición máxima. Cuando seleccionemos la
envolvente del filtro como fuente de modulación, usaremos los controles ATTACK, DECAY, SUSTAIN y RELEASE
de la envolvente del filtro para determinar los tiempos y los valores que variarán el tono en cada etapa.
Si activamos el botón HARD SYNC OSC 2 (que sincroniza la fase de los osciladores en cada ciclo) y
modulamos la frecuencia del oscilador 2 es con el LFO o la envolvente, variará el contenido armónico del
oscilador, pero no su tono.
FILTER AMT: Utilice este control para especificar la profundidad máxima con que la fuente modulará la
frecuencia de corte del filtro cuando la rueda MOD esté en su posición máxima. Aplicar modulación al filtro
mediante el LFO es útil para generar barridos lentos de CUTOFF, y efectos temblorosos y de repetición.
WAVE AMT: Utilice este control para especificar la profundidad de la variación de la forma de onda de
ambos osciladores cuando la rueda MOD está en su posición máxima. Como la forma de onda varía,
las amplitudes, frecuencias, y fase de los armónicos cambian dinámicamente. La variación de forma de
onda no tiene ningún efecto sobre el sub oscilador, ya que siempre genera una onda cuadrada.
NOTE: Con el modo Shift o el plug-in editor, es posible asignar que el control WAVE AMT afecte al oscilador
1 o 2 independiente (véase Parámetros Adicionales Ocultos en la página 28).
PRUEBE ESTO
Familiarícese con el LFO probando otras formas de onda y destinos, y variando la velocidad y
profundidad del LFO. Comience girando ligeramente el control PITCH AMT, deslizando la rueda de
modulación, luego cambie la posición del control SOURCE a la configuración de onda cuadrada.
Modular con la onda cuadrada del LFO produce un trino que alterna entre dos notas. Variando la
velocidad del LFO cambiamos la velocidad del trino, y variando el PITCH AMT o la rueda MOD (la
profundidad del efecto) cambiamos su intervalo.
Ahora varíe el LFO RATE, el PITCH AMT y la profundidad mediante la rueda MOD utilizando las
posiciones de diente de sierra, rampa y Sample-and-Hold del control SOURCE. Tenga en cuenta
que las modulaciones con onda diente de sierra y onda rampa se entienden mejor a velocidades
lentas, y el efecto del Sample-and-Hold funciona muy bien cuando se modula el filtro con el
control RESONANCE ajustado, por lo menos, en su posición central. Mientras experimenta con la
modulación del filtro, pruebe a bajar la señal del oscilador y subir el ruido.
A partir de un patch inicializado, suba el oscilador 1 en la sección MIXER y gire el control WAVE
situando su valor a medio camino entre la onda cuadrada y la onda pulso. Ajuste el control LFO
RATE a aproximadamente 3 Hz y la forma de onda del LFO en triángulo.
MIDI INDICATOR: Este LED se ilumina cuando el Sub Phatty recibe datos MIDI a
través de los puertos USB o MIDI IN.
FINE TUNE: Utilice este control para ajustar la frecuencia de ambos osciladores en
un rango de un semitono hacia arriba o hacia abajo desde su posición central. La
afinación precisa es útil para afinar el Sub Phatty en armonía con otros instrumentos
que se desvían ligeramente del tono estándar.
BOTONES OCTAVE: Use estos botones para paginar el teclado del Sub Phatty
más allá de sus dos octavas. Con el LED central iluminado, si pulsamos el botón
izquierdo de la sección OCTAVE Sub Phatty una sola vez, bajará el tono general
una octava, y pulsándolo de nuevo se transpondrá otra octava hacia abajo. Del
mismo modo, al pulsar el botón derecho se transpondrá una octava hacia arriba, y
pulsándolo de nuevo se transpondrá otra octava hacia arriba. El LED iluminado indica
la transposición actual. Los botones también transponen los datos MIDI que el teclado
del Sub Phatty manda en cada momento. Con el tiempo descubrirá que es perfectamente posible superar las
limitaciones que supone tocar con un teclado de solo 25 notas. Aprenderá a dominar la técnica presionando
los botones OCTAVE en el momento adecuado. De hecho, el uso de los botones OCTAVE le otorga al teclado
del Sub Phatty un rango de siete octavas.
TECLADO: El teclado de 25 notas del Sub Phatty es sensible a la velocidad, eso significa que transmite
datos de velocidad MIDI en respuesta a la rapidez con que se pulsan las teclas.
RUEDAS: Las ruedas PITCH y MOD situadas a la izquierda del teclado pueden contribuir enormemente
a la expresividad de su interpretación. Utilice la rueda PITCH para variar el tono suavemente durante
la interpretación. Por defecto, la rueda PITCH transpone el tono dos semitonos hacia arriba y dos
tonos hacia abajo. Sin embargo, puede asignarle cualquier intervalo en el modo Shift (ver Parámetros
Adicionales Ocultos en la pág. 26). La rueda PITCH vuelve automáticamente a la posición central gracias
a un muelle.
La rueda MOD controla la profundidad con la que se efectuará la modulación. En su posición inferior, la
modulación se apaga. En su posición superior, la modulación opera al máximo. Éste valor de profundidad
máxima que brindará la rueda MOD dependerá del ajuste de los controles PITCH AMT, FILTER AMT y
WAVE AMT.
CONTROL: NOISE
Para controlar manualmente el nivel de la señal procedente de la entrada EXT IN
situada en el lateral izquierdo del Sub Phatty, active el modo Shift y gire hacia la
derecha el control NOISE de la sección MIXER.
Cuando esta función está desctivada, el LFO oscila a sus anchas, sin obedecer a ninguna
señal GATE ni depender del momento en que se tocan las notas. Sin embargo, cuando
ésta función está activada, su amplitud instantánea siempre empieza desde su punto cero
siempre que se dispare una envolvente. Esto puede ser especialmente importante para
la creación de vibrato realista cuando se esté emulando instrumentos acústicos, o para
programar barridos de filtro..
rango total de control es de 12 semitonos hacia arriba y otros tantos hacia abajo.
NOTA: El C (Do) central hace referencia a la tecla de C (Do) situada en el centro del
teclado del Sub Phatty, no al tono usualmente referido como C (Do) medio, que en
realidad estaría situado una octava por encima.
TIPO DE GLIDE
Activando el modo Shift y presionando los botones BANK
Tiempo Constante Lineal
GATED GLIDE
La función Glide crea un cambio gradual en el voltaje
que controla el tono de los osciladores. El Gated Glide
Activar Gated Glide
De 1Hz a 1000Hz
Ésta función permite sincronizar el LFO del Sub Phatty con una
señal de reloj MIDI externa proveniente de otro sintetizador,
secuenciador o DAW. Cuando se sincronizan, el valor del LFO
se enlaza con el tempo, oscilando al ritmo de su fuente de reloj.
Desactivar LFO MIDI Sync
NOTA: Cuando el reloj no está presente, el LFO funcionará libremente a un valor determinado por el
valor del control LFO RATE.
Para activar o desactivar la función “Multi Trigger” de la envolvente del filtro en concreto, active el modo
Shift y presione los botones BANK 3 y PATCH 1. Pulse la tecla C (Do) bajo para el modo predeterminado
“Single Trigger” (un solo disparo), y pulse la tecla C# (Do sostenido) bajo para activar la función “Multi
Trigger” (disparo múltiple).
Multi Trigger
siguientes antes de soltar la tecla anterior). Con el modo
“Single Triggering” (disparo único), el Sub Phatty dispara las
envolventes con la primera tecla presionada, pero evita que
se vuelvan a disparar al tocar las siguientes teclas, a menos
Single Trigger
que se haya soltado la tecla anterior. Con el modo “Multiple
Triggering” (disparos múltiples), el Sub Phatty disparará las
envolventes cada vez que se toque una nota en el teclado,
independientemente de que se haya soltado la tecla anterior
o no. Se puede activar o desactivar la función “Multi Trigger”
para cada una de las envolventes por separado, tanto en la
del amplificador como en la del filtro.
Para escoger entre los modos “Single Triggering” o “Multi Triggering” para la envolvente del amplificador,
active el modo Shift y presione los botones BANK 4 y PATCH 1. Pulse la tecla C (Do) bajo para activar el
modo “Single Triggering” (activo por defecto), o pulse la tecla C# (Do sostenido) bajo para seleccionar el
modo “Multi Triggering”.
PARÁMETROS MIDI
Mediante el modo Shift también es posible modificar la configuración MIDI predeterminada del Sub
Phatty. Puede cambiar los canales de transmisión y recepción MIDI, activar o desactivar la fuente de
control local, filtrar datos MIDI, activar y desactivar el reconocimiento de datos MIDI de gran resolución
(14 bits), y activar o desactivar los puertos USB o DIN para enviar, recibir y combinar datos MIDI. La
modificación de algunos de estos ajustes MIDI requiere que usted presione dos botones BANK y un
botón de PATCH en el modo Shift.
Canal 4
Canal 3
etc....
Channel 2
(Do) bajo seleccionará el Canal 1, pulsando C# (Do sostenido)
Channel 4
seleccionará el Canal 2, y así sucesivamente con las teclas
siguientes, hasta D# (Re sostenido) posterior al C (Do) central,
que seleccionará el Canal 16.
Channel 3
Channel 1
etc....
SELECTOR DE ENTRADA MIDI
Recibir datos a través de
a través del conector DIN etiquetado como MIDI IN. Presionar la tecla
D (Re) provocará que el Sub Phatty reciba datos solamente a través
del puerto USB. Presionar la tecla D# (Re sostenido) provocará que el
Sub Phatty reciba datos a través de ambos conectores, tanto si es a
través del conector MIDI IN como a través del puerto USB (esta última
opción es el ajuste predeterminado del Sub Phatty).
solamente
botones BANK 1, BANK 4, PATCH 1 y PATCH 2. Pulsando
la tecla C (Do) bajo se desactivará la función MIDI Merge.
Pulsando la tecla de C# (Do sostenido) los datos recibidos a
través del conector MIDI IN se retransmitan solamente a través
de la conexión MIDI OUT. Pulsando la tecla de D (Re) bajo,
los datos recibidos por el conector MIDI IN se retransmitirán
solamente a través del puerto USB. Pulsando la tecla de D# (Re
sostenido), los datos recibidos por el conector MIDI IN pasarán
tanto a través de la toma MIDI OUT como del puerto USB.
RESOLUCIÓN DE MIDI CC
7 bits de resolución (estándar)
LOCAL CONTROL
A veces es útil desvincular el teclado mientras se utiliza
Activar el Local Control
PARÁMETROS GLOBALES
salta al valor actual del control del panel tan pronto como usted
lo haga girar. Presione la tecla de C# (Do sostenido) para activar
modo “Pass-Through”, en el que el parámetro no experimentará
cambio alguno hasta que el control correspondiente en el panel
no se sitúe en el valor que indicaba cuando se estableció el preset.
Pulse la tecla de D (Re) bajo para activar el modo “Relativo”
(ajuste por defecto), en el que al girar ligeramente el control del
panel hacia arriba o hacia abajo causa un pequeño cambio en
el valor, que al girarlo más causa un incremento gradual en el
cambio de valor. Esto permite que el valor acabe coincidiendo
con la posición del control del panel evitando saltos repentinos.
COMANDOS DE SISTEMA
Cada vez que ejecutamos un comando del sistema, de alguna manera estamos
causando una especie de “cambio irreversible”. Por esta razón, cada comando
requiere que a la hora de seleccionar el comando se pulse la tecla dos veces para
confirmar la selección. Una vez seleccionado el comando, pulse la tecla de C#
(Do sostenido) dos veces para invocar el comando, o pulse la tecla C (Do) para
cancelarlo.
PRESET DE INICIO
Active el modo Shift y pulse BANK 3, BANK 4 y PATCH 1. Presione la tecla de C#
(Do sostenido) dos veces para restablecer todos los parámetros del modo Shift a
sus valores predeterminados.
CALIBRACIÓN DE NOTA
Active el modo Shift y pulse BANK 3, BANK 4 y PATCH 4. Presione dos veces la
tecla de C# (Do sostenido) para ejecutar una rutina de calibración para los dos
osciladores. Esto asegurará que los osciladores permanecen en sintonía en cada
octava a lo largo de todo su rango de afinación.
OPERACIONES MIDI
CANAL MIDI
Por defecto, el Sub Phatty está configurado para recibir y enviar datos MIDI a traves del canal 1, pero
puede ser configurado para enviar y recibir datos en cualquiera de los 16 canales que pone a nuestro
alcance el sistema MIDI.
FILTER CUTOFF
FREQUENCY 19 0-16383 14 BIT: CC 19 / CC 51
FILTER KB
TRACKING AMOUNT 27 0-16383 14 BIT: CC 27 / CC 59
LEGATO 68 0 = OFF, 64 = ON
AMPLIFIER EG 87 0 - 127
VELOCITY TO TIME
AMPLIFIER EG
KB AMOUNT 80 0 - 127
VOLUME EG
0
GATE SOURCE
FILTER EG
TRIGGER MODE 114 0 = OFF, 64 = ON
AMPLIFIER EG
TRIGGER MODE 115 0 = OFF, 64 = ON
Nota de Mas Acoustics: La factura de Mas Acoustics o cualquiera de las tiendas autorizadas por nuestra
empresa en España o Portugal, marcará el inicio de la garantía del producto en estos países.
NOTA IMPORTANTE SOBRE SEGURIDAD: No abra el chasis. No hay piezas reparables por el usuario en
el Sub Phatty. El mantenimiento del sintetizador Sub Phatty debe remitirse sólo a personal de servicio
cualificado.
Nota de Mas Acoustics: Mas Acoustics dispone de un servicio técnico oficial para los productos de
Moog Music. Todos los productos comprados en España o Portugal podrán ser enviados a Mas Acoustics
previa solicitud de número de RMA.
NUMERO DE TECLAS: 25
POLIFONIA: Monofónico
RANGO DE CALIBRACIÓN DEL OSCILADOR: 22Hz-6.8kHz. Rango de notas garantizadas por octava
desde la nota 18 a la 116
FUENTES MOD: Triangular, Cuadrada, Diente de Sierra, Rampa, SH, Envolvente del Filtro
TRANSPOSICIÓN: + / - 2 octavas
PESO: 7,48 Kg
Traducción al Español:
Mas Acoustics Barcelona S.L. C/ Iriarte, 23-29 local 8, 08191 Rubí - Barcelona - Spain.
Tel. +34 93 586 23 13 - info@masacoustics.com - www.masacoustics.com