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VECTORES EN R3
DOCENTE:
José Cadenas
ESTUDIANTES:
Lizbárbara Briceño
César Lozada
Introducción.............................................................................................................. 3
Vectores en R3 .......................................................................................................... 4
Conclusión .............................................................................................................. 12
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INTRODUCCIÓN
En lo que respecta al área de la matemática, uno de los temas que más se aplica
a otras ramas de estudio (sobre todo en lo que respecta a la física, aunque no se limita
a esta ciencia), es la unidad de vectores. Este uso se entiende debido a que es una forma
exacta de describir fuerzas naturales, basado en que no solamente se representan
mediante un número, sino que también conllevan el entendimiento de una dirección y
un sentido; es decir, se vuelven elementos más complejos, que no necesariamente
permanecen estáticos.
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Vectores en R3
Puntos en el Espacio
Suma de vectores
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𝑎⃗ = 𝑎𝑥 𝑖⃗ + 𝑎𝑦 𝑗⃗ + 𝑎𝑧 𝑘⃗⃗
𝑏⃗⃗ = 𝑏𝑥 𝑖⃗ + 𝑏𝑦 𝑗⃗ + 𝑏𝑧 𝑘⃗⃗
𝑎⃗ + 𝑏⃗⃗ = (𝑎𝑥 + 𝑏𝑥 )𝑖⃗ + (𝑎𝑦 + 𝑏𝑦 )𝑗⃗ + (𝑎𝑧 + 𝑏𝑧 )𝑘⃗⃗
Por ejemplo, si se tuvieran dos vectores en tres dimensiones de los que se saben
sus coordenadas cartesianas, entonces se aplicaría el mismo método:
𝑎⃗ = (2, −3, 4)
𝑏⃗⃗ = (3, 4, −2)
𝑎⃗ + 𝑏⃗⃗ = (2 + 3, −3 + 4, 4 − 2) → 𝑐⃗ = (𝟓, 𝟏, 𝟐)
Resta de vectores
𝑎⃗ = 𝑎𝑥 𝑖⃗ + 𝑎𝑦 𝑗⃗ + 𝑎𝑧 𝑘⃗⃗
𝑏⃗⃗ = 𝑏𝑥 𝑖⃗ + 𝑏𝑦 𝑗⃗ + 𝑏𝑧 𝑘⃗⃗
𝑎⃗ − 𝑏⃗⃗ = (𝑎𝑥 − 𝑏𝑥 )𝑖⃗ + (𝑎𝑦 − 𝑏𝑦 )𝑗⃗ + (𝑎𝑧 − 𝑏𝑧 )𝑘⃗⃗
Por lo tanto, si se desea aplicar una resta de vectores teniendo 𝑎⃗ = (2, −3, 4) y
𝑏⃗⃗ = (3, 4, −2), entonces se procedería de la siguiente forma:
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Producto de un escalar por un vector
𝑣⃗ = (2,1,3)
𝑘=2
𝑘 ∗ 𝑣⃗ = 2 ∗ (2,1,3) = (𝟒, 𝟐, 𝟔)
Producto escalar
𝑣1 = (𝑋1 , 𝑌1 , 𝑍1 )
⃗⃗⃗⃗⃗
𝑣
⃗⃗⃗⃗⃗2 = (𝑋2 , 𝑌2 , 𝑍2 )
𝑣1 ∗ 𝑣
⃗⃗⃗⃗⃗ ⃗⃗⃗⃗⃗2 = (𝑋1 ∗ 𝑋2 + 𝑌1 ∗ 𝑌2 + 𝑍1 ∗ 𝑍2 )
𝑣1 ∗ 𝑣
⃗⃗⃗⃗⃗ ⃗⃗⃗⃗⃗2 = (2 ∗ 3 − 1 ∗ 5 − 3 ∗ 1) = (6 − 5 − 3) = −𝟐
Para vectores expresados en forma polar, donde solo se tiene el módulo de cada
uno y ángulo entre ellos, el producto escalar se calcula multiplicando los dos módulos
por el coseno del ángulo que separa a los vectores.
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Producto vectorial
𝑎⃗ = 𝑎𝑥 𝑖⃗ + 𝑎𝑦 𝑗⃗ + 𝑎𝑧 𝑘⃗⃗
𝑏⃗⃗ = 𝑏𝑥 𝑖⃗ + 𝑏𝑦 𝑗⃗ + 𝑏𝑧 𝑘⃗⃗
𝑖⃗ 𝑗⃗ 𝑘⃗⃗
𝑎⃗⋀𝑏⃗⃗ = |𝑎𝑥 𝑎𝑦 𝑎𝑧 |
𝑏𝑥 𝑏𝑦 𝑏𝑧
𝑎𝑦 𝑎𝑧 𝑎𝑥 𝑎𝑧 𝑎𝑥 𝑎𝑦
𝑎⃗⋀𝑏⃗⃗ = |𝑏 𝑏𝑧 | ∗ 𝑖
⃗ − | 𝑏𝑥 𝑏𝑧 | ∗ 𝑗
⃗ + | 𝑏𝑥
⃗⃗
𝑏𝑦 | ∗ 𝑘
𝑦
Si dos vectores son perpendiculares entre sí, el módulo de su producto vectorial
será igual al producto de sus módulos, entendiendo que sen(90°) = 1; pero si los
vectores están en rectas paralelas o coincidentes, su producto vectorial es cero. Por lo
tanto, será nulo el producto vectorial de un vector por sí mismo o por su opuesto,
sabiendo que sen(0°) = 0 y sen(180°) = 0. Aplicándolo a un ejemplo, se tiene que:
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𝑎⃗ = −𝑖⃗ + 𝑗⃗ − 3𝑘⃗⃗
𝑏⃗⃗ = 2𝑖⃗ + 3𝑗⃗ − 𝑘⃗⃗
𝑖⃗ 𝑗⃗ 𝑘⃗⃗
𝑎⃗⋀𝑏⃗⃗ = |−1 1 −3|
2 3 −1
1 −3 −1 −3 −1 1 ⃗⃗
𝑎⃗⋀𝑏⃗⃗ = | | ∗ 𝑖⃗ − | | ∗ 𝑗⃗ + | |∗𝑘
3 −1 2 −1 2 3
𝑎⃗⋀𝑏⃗⃗ = [1 · (−1) − (−3) · (3)]𝑖⃗ − [(−1) · (−1) − (−3) · (2)]𝑗⃗ + [(−1) · 3 − (1) · (2)]⃗𝑘⃗
⃗⃗ = 𝟖𝒊⃗ − 𝟕𝒋⃗ − 𝟓𝒌
⃗⃗⋀𝒃
𝒂 ⃗⃗
El producto vectorial de dos vectores no tiene propiedad conmutativa, porque
si se permutan los factores, la dirección del vector resultante resulta opuesta (propiedad
anticonmutativa). Es decir, para el ejemplo anterior, el resultado se escribiría como
𝑎⃗⋀𝑏⃗⃗ = −8𝑖⃗ + 7𝑗⃗ + 5𝑘⃗⃗. Por lo tanto, para poder aplicar correctamente la
conmutatividad, se debe escribir como 𝑎⃗⋀𝑏⃗⃗ = −𝑏⃗⃗⋀𝑎⃗. A pesar de esto, el producto sí
cumple la propiedad distributiva, de manera que 𝑎⃗⋀(𝑏⃗⃗ + 𝑐⃗) = 𝑎⃗⋀𝑏⃗⃗ + 𝑎⃗⋀𝑐⃗.
⃗⃗ + 𝜇𝑣⃗ = ⃗0⃗ ⇒ 𝜆 = 0 y 𝜇 = 0.
𝜆𝑢
𝑢
⃗⃗ = (3,1) y 𝑣⃗ = (2,3)
3 1
= ∴ 3 ∗ 3 ≠ 2 ∗ 1 ∴ Son linealmente independientes.
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Vectores Linealmente Dependientes
Base y Dimensión
Base Canónica
Producto Interno
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Vectores Perpendiculares
Módulo de un Vector
𝑢
⃗⃗ = (𝑢1 , 𝑢2 , 𝑢3 )
𝑢
⃗⃗ = (3,1, −1)
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Vectores Unitarios
Un vector es unitario debido a que su módulo es equivalente a uno (1), así como
son independientes en el espacio porque cada uno ocupa un eje del sistema de
coordenadas. Así mismo, crean un espacio vectorial donde cualquier vector que se
encuentre dentro del mismo se considera una combinación de los valores 𝑖⃗, 𝑗⃗ y 𝑘⃗⃗, por
ejemplo: 𝑣⃗ = 8𝑖⃗ − 7𝑗⃗ − 5𝑘⃗⃗. Además, determinan la base canónica porque los ejes,
además de además de ser unitarios, son ortonormales.
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CONCLUSIÓN
Aunque debe señalarse que, solo siento el enfoque del presente trabajo los
conceptos básicos que deben entenderse para continuar con la materia, el tema ha
demostrado una extensión interesante, con procedimientos nuevos que tienen como
base a otros anteriormente vistos. Lo cierto es que, en general, los vectores en un
espacio tridimensional representan una relación simbiótica con el resto de procesos
matemáticos, donde se llega a aplicar tanto la trigonometría como lo más básico de las
operaciones y propiedades.
Por lo tanto, se puede concluir que la unidad no representa una dificultad tan
alta para el nivel de entendimiento y comprensión de los estudiantes universitarios,
aunque abre muchas puertas a diferentes aplicaciones con diferentes grados de utilidad.
Por supuesto, es obvio que el enfoque no describe como tal a toda la materia de cálculo
matricial, pero al menos cubre lo más necesario con una base amplia que, además,
funciona como una introducción completa a la asignatura.
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REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS
Cóndor, P. (2012) Vectores en R3. Blog en línea dedicado a los vectores. Extraído el
22 de mayo de 2019 desde http://pierocondor26.blogspot.com/p/vectores-en-
r3.html
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