Sunteți pe pagina 1din 5

Cărțile de joc ungurești: semnificația lor și istoria celui mai popular joc – “Cruce”

“Cruce” – este un joc foarte popular la noi, cu precădere în Transilvania, Banat, Crișana și Maramureș. Jocul este, de asemenea, foarte popular în Austria, Germania
și, evident, Ungaria. Multă vreme s-a crezut că jocul de cruce a fost inventat în Austria. În anul 1973 a apărut, însă, la o casă de licitaţii din Londra, setul original realizat
de Schneider József din Budapesta, în anul 1836. Cărţile de joc austriece sau ungureşti sunt identice, diferă doar modul de scriere al numelor personajelor: Wilhelm
Tell vs Tell Vilmos etc. Povestea din spatele cărţilor de joc este opera lui Friedrich Schiller – “Wilhelm Tell”. Personajele ilustrate sunt cele din operă.
Era vremea de dinaintea Revoluţiei de la 1848, când se manifestau puternic sentimentele anti-habsburgice, iar Wilhelm Tell, eroul cu origini elvețiene, era un simbol al
acestei lupte. Dacă ar fi desenat personalităţi cu nume maghiare, jocul nu ar fi trecut de cenzură. Astfel, jocul a avut un succes fulminant, răspândindu-se în tot spaţiul
Imperiului Austro-Ungar, dar şi în Germania. Pe faţada casei din vechiul cartier evreiesc din Budapesta, pe strada Kazinczy la nr. 55 este amplasată o placă memorială
în cinstea inventatorului cărţilor de joc ungureşti / magyar kártya, vestite azi în toată lumea (se tipăresc chiar şi în SUA.)

Verde (Zőld) carereprezintă Toamna (Ösz). Simbolul este frunza de viţă de vie.
Gindă (Makk) care reprezintă Iarna (Tél). Simbolul este o ghindă.

Cei patru aşi au figurate pe lângă simboluri scenele corespunzătoare anotimpurilor.


Așii reprezintă personificări ale anotimpurilor. De fapt, acest lucru este evident și prin textul în limba
maghiară. Astfel:
asul de roșu reprezintă Primăvara (Tavasz),
asul de dubă reprezintă Vara (Nyár),
cel de verde reprezintă Toamna (Ösz) și în sfârșit,
asul de ghindă reprezintă Iarna (Tél).

Pătrarii, sau Regii (Király) reprezintă fiecare câte un rege călare.

Treiarii (Felső) sunt personaje din opera Wilhelm Tell, după cum urmează:
Treiarul de roşu este guvernatorul imperial – Hermann Gessler / Geszler Hermann
Treiarul de dubă este vânătorul – Stüssi der Flurschütz / Stüszi vadász
Treiarul de verde este Ulrich Ruden / Rudenz Ulrich
Treiarul de ghindă este Wilhelm Tell / TellVilmos

Doiarul de roşu este păstorul – Kuoni der Hirt / Kuonipásztor


Doiarul de dubă este Itell Reding /Reding Itell
Doiarul de verde este socrul lui Wilhelm Tell – Walter Fürst / FürstWalter
Doiarul de ghindă este oşteanul – Rudolf Harras / Haras Rudolf

Personaje şi scene apar şi pe alte cărţti de joc după cum urmează:


Pe şeptarul de roşu este Guvernatorl Gessler călare urmărindu-l pe Wilhelm Tell
Pe şeptarul de dubă este arbaleta lui Wilhelm Tell
Pe şeptarul de verde este reprezentată o scenă pastorală
Pe şeptarul de ghindă este reprezentată o scenă pastorală

Pe optarul de roşu este Wilhelm Tel într-o barcă, scăpând din închisoare
Pe optarul de dubă este familia lui Wilhelm Tell, reunita la sfarsitul povestii
Pe optarul de verde este închisoarea unde a fost ţinut captiv Wilhelm Tell
Pe optarul de ghindă este reprezentată o scenă pastorală

Semnificaţia cărţilor de joc ungurești Pe nouarul de roşu este un castel imperial


În pachetul complet, sunt 32 de cărţi, câte 8 pentru fiecare Pe nouarul de dubă sunt toiagul şi pălăria lui Gessler
,,culoare’’. Cele 4 culori sunt: Pe nouarii de verde şi de ghindă nu sunt imagini
Roşu (Piros) care reprezintă Primăvara (Tavasz).
Simbolul este o inimă roşie.
Pe zecica de roşu este un castel imperial
Duba (Tök) care reprezintă Vara (Nyár). Simbolul este un mic
Pe zecica de dubă este casa lui Wilhelm Tell
zurgălălau care se agăţa vara la gâtul animalelor.
Pe zecica de verde si pe cea de ghindă nu sunt imagini.
Legenda lui Wilhelm Tell
Pe cărțile de joc ungurești este desenată povestea eroului național al Elveției, care la începutul secolului al XIV-lea se opune Imperiului Habsburgic care stăpânea
actualul teritoriu al Elveției de astăzi. În Țara Cantoanelor, aflată sub stăpânire habsburgică, libertatea era un vis de neatins. Asta până când Wilhelm Tell a refuzat să
se supună ordinului pârcălabului Gessler Hermann de a se închina pălăriei acestuia atârnată într-un băț. Drept pedeapsă a fost condamnat să tragă cu arbaleta într-un
măr așezat pe capul fiului său. Wilhelm Tell a acceptat provocarea și sigur pe brațul său a tras nimerind mărul fără a-l atinge pe băiat. Săgeata trasă a fost primul pas
spre eliberarea Elveției de sub jugul habsburgic.

Wilhelm Tell și mărul de pe capul fiului său într-o reprezentare grafică din celebra Enciclopedie Britannica
Mitul lui Wilhelm Tell este prezent peste tot în Elveția, fiind considerat fondatorul țării. În orașul Altdorf din cantonul Uri, aflat la 75 km sud de Zürich există chiar o statuie
de bronz reprezentându-l pe Tell, în locul în care legenda spune că a țintit mărul, la 18 noiembrie 1307. Se numește Telldenkmal, este opera lui Richard Kissling (1848-
1919) și a fost ridicată în 1895.

Cum ghicim in carti unguresti?


Nu multe persoane pot ghici in cartile de joc, unele avand un talent pentru astfel de practici, iar altele se antreneaza intens pentru a intelege cartomantia. O metoda de
a ghici viitorul este cu ajutorul cartilor unguresti. Un pachet de carti unguresti contine 32 de carti impartite in patru culori: Rosu, Verde, Ghinda (Mac) si Duba (Bata),
fiecare culoare avand cate opt carti. Fiecare dintre acestea are o semnificatie aparte, dar aparute intr-o combinatie se ajunge la o “citire” mult mai buna a viitorului.

Persoana careia i se ghiceste trebuie sa isi aleaga o carte reprezentativa, Dama daca este femeie, sau Rege daca este barbat. Cartea se aseaza cu fata in sus, iar
persoana respectiva mai trage inca zece carti care vor fi aranjate cu fata in jos in felul urmator:
vor exista patru randuri cu tot cu cel al carti reprezentative
primele trei carti vor fi asezate pe un rand mai jos decat cartea reprezentativa
pe urmatorul rand vor fi amplasate doua grupuri a cate doua carti, in stanga si in dreapta
ultimul rand va fi format dintr-un grup de trei carti
Cele patru randuri au urmatoarea insemnatate:
primul rand este format dintr-o singura carte si anume cea reprezentativa
pe al doilea rand sunt trei carti ce reprezinta prezentul
pe randul urmator sunt cele doua grupuri a cate doua carti, cel din stanga insemnand trecutul si cel din dreapta, viitorul
pe ultimul rand sunt asezate ultimele trei carti ce reprezinta solutia la intrebare sau la problema
Cel / cea care ghiceste va adresa o intrebare la care persoana careia i se ghiceste trebuie sa raspunda dupa care aceasta va trebui sa adreseze o intrebare sau sa
ceara solutia la o problema. Trebuie sa se tina cont de faptul ca intrebarile trebuie sa fie generale, despre viata, sanatate, noroc, bani etc. si nu despre o problema
anume. Sa intelegeti ca ghicitul in carti este pentru a va ajuta sa va faceti o perspectiva, o idee despre viata si nu pentru a afla numele unei persoane sau ce numere se
joaca la loto.

Semnificatia cartilor
Cartile se citesc de sus in jos si de la stanga la dreapta, iar semnificatia cartilor este urmatoarea:
Duba sau Bata sau Valet de Mac / Ghinda 9: reprezinta intamplari bruste, 9: apartament, casa, schimbare
As: casatorie, partener / parteneri inseamna schimbare in rau neasteptate de resedinta (impreuna cu Asul de
Rege: tata, sot, doctor (daca este 7: inseamna o perioada de maxim 8: durere, probleme, boala (daca Rosu)
asezat langa un optar de Mac / 6 saptamani, timpul apare langa un Rege de Duba / 8: carte pozitiva, intentie pozitiva
Ghinda) Mac / Ghinda Bata) 7: emotie, dragoste
Dama: mama, sotie As: surpriza, soc, langa un Valet 7: probleme, griji, stres, lacrimi Verde
Valet: noroc, lucrurile se de Duba / Bata sau As de Rosu Rosu As: acte, documente, scrisori, stiri
imbunatatesc inseamna o surpriza placuta, As: reprezinta o intalnire cu un Rege: baiat, barbat singur
10: reprezinta timpul, aproximativ langa 7, 8 sau Valet de Mac / strain, spital (langa Rege de Duba Dama: fata, femeie singura
6 luni, daca e langa un 9 de Rosu Ghinda inseamna o surpriza / Bata sau 8 de Mac / Ghinda), Valet: gandurile barbatului singur
inseamna o calatorie, iar daca e neplacuta tribunal (langa Rege de Mac / 10: suma mare de bani, suma
langa 9 de Duba / Bata inseamna Rege: vaduv, sot divortat, ofiter, Ghinda) enorma de bani (langa un alt
o calatorie intr-o alta tara avocat, impreuna cu Rege de Rege: iubit, casatorit, barbat Verde)
9: timp, aproximativ trei luni, Duba / Bata reprezinta tribunal foarte important / apropiat 9: suma mica de bani
impreuna cu 9 Rosu inseamna Dama: vaduva, sotie divortata Dama: iubita, casatorita, femeie 8: reprezinta siguranta
calatorie scurta Valet: probleme, invidie, foarte importanta / apropiata 7: copil, fata (daca este langa
8: reprezinta schimbarea, langa dezamagire Valet: gandurile persoanei iubite Dama de Verde), baiat (daca este
un optar Rosu sau Valet de 10: cariera, afacere, serviciu, 10: afaceri de familie, casatorie langa Rege sau Valet de Verde)
Duba / Bata inseamna o munca (impreuna cu Asul de Duba /
schimbare in bine, iar langa 7, 8 Bata)

Cum ghicim cand se folosesc 24 de carti?


Pentru cei care isi doresc sa deprinda tainele cartomantiei, putem dezvalui ca exista si varianta de a ghici cu ajutorul unui pachet de 24 de carti.
O metoda de etalare a cartilor este cea prin continuitate, adica trebuie asezate in ordinea in care se ghiceste. Cartile se aseaza una dupa alta in trei randuri a cate opt.

Exemplu:
01+02+03+04+05+06+07+08+
+16+15+14+13+12+11+10+09
17+18+19+20+21+22+23+24

Inainte de etalare trebuie sa se tina cont de anumite reguli:


se foloseste un pachet redus, de doar 24 de carti, compus din: As, 7 sau 9, 10, Valet, Dama, Popa
se marcheaza cei patru Asi cu un punct in coltul din stanga jos (cu creion, pix, marker etc.), astfel ca Asul drept este cel cu punctul in coltul din stanga jos, iar cel intors /
rasturnat este cu punctul in coltul din dreapta sus
trebuie stabilit semnificatorul, acesta fiind ales din randul damelor sau popilor in functie de aspectul fizic al persoanei careia i se ghiceste
Semnificatorul trebuie ales in concordanta cu aspectul fizic al persoanei respective. Astfel ca Popa reprezinta barbatul, iar Dama este femeia. Pentru persoanele
foarte albe sau blonde se foloseste Rombul, urmand Inima Rosie, apoi Trefla pentru persoanele cu ten mai inchis sau brunete, iar Inima Neagra este folosita pentru
persoanele cu ten / par foarte inchis.
Semnificatorul nu este extras, ci este amestecat cu celelalte carti, pozitia sa fiind interpretata in functie de randul pe care este asezat:
daca se afla in randul de sus inseamna ca actiunile persoanei careia i se ghiceste vor avea parte de consideratii bune indiferent daca ii vor reusi sau nu actiunile sau
daca vor fi insotite sau nu de merite, pozitia oferind privilegiul unei imagini bune in randul semenilor
randul de mijloc denota o imagine care nu este afectata in nici un fel, indiferent de actiunile sau efectele actiunilor celui consultat
pozitia semnificatorului in randul de jos denota o imagine afectata negativ a persoanei careia i se ghiceste, totul din pricina efectelor propriilor actiuni sau ale altora,
indiferent daca o vor avantaja sau nu in alte aspecte ale vietii
cand semnificatorul este prima carte sugereaza ca toata activitatea din interiorul prezicerii va fi determinata de catre acesta
daca semnificatorul este ultima carte atunci semnifica o activitate plina de greutati si responsabilitati
Acompaniamentul unei carti se afla prin numararea din 7 in 7, iar cartile niciodata nu se interpreteaza in linie, intotdeauna fiind citite in diagonala si pe verticala.
Dupa etalare, semnificatia cartilor va fi urmatoarea:
Cartile de trefla sau ghinda:
As: drept – dragoste, oportunitate sociala, amoroasa sau profesionala implinita, impreuna cu 10 de inima rosie – dragoste, iubire, cu 10 de duba (toba) sau romb –
impliniri banesti, la munca, cu 10 de trefla sau de ghinda – oportunitati de afaceri, profesionale in domeniul juridic si guvernamental, intors – dragoste falsa, inselaciune,
indoieli
7 sau 9: suparare temporara, mici pesrpective de succes, impreuna cu As de trefla sau ghinda intors – lacrimi, cu figuri de curte (Valet, Dama, Popa) – persoane
ingrijorate, suparate
10: reusita in afaceri, impreuna cu As – reusita sigura a unui proiect, cu As de duba (toba) sau romb – compromisuri, contracte, cu As intors – compromisuri si contracte
dubioase, susceptibile, impreuna cu o carte de curte (Valet, Dama, Popa) – drum lung, proiect pe termen lung, cu Popa – drum cu succes, cu Dama – nesiguranta sau
incertitudine a evolutiei sociale sau a unui demers, cu As de trefla sau ghinda – succes in afaceri, cu Popa de inima rosie – prospecte relationale serioase (pentru o
femeie) sau initiative personale pe termen lung (pentru un barbat), cu Dama – sfaturi in privinta unui demers, cu Dama de duba (toba) sau romb – obstacole, incurcaturi
temporare, cu Valet de duba (toba) sau romb – vesti compromitatoare
Valet: barbat tanar, barbat brunet cu ochii inchisi la culoare, tanar cu probleme materiale, impreuna cu As sau Popa – copil adoptiv
Dama: femeie bruneta, femeie de afaceri, potentiala partenera in orice forma de parteneriat, mama, femeie in varsta
Popa: barbat brunet, tata, om de afaceri, potential partener in orice forma de parteneriat, impreuna cu carti de inima rosie – diferenta majora de varsta, barbat in varsta
Cartile de romb sau duba (toba)
As: drept – vesti importante, acorduri scrise sau semnate, impreuna cu inima neagra sau verde – amenintari, vorbe rele, intors – negocierea unor anumite aspecte ale
unor probleme, vesti proaste
7 sau 9: semnifica nemultumire din cauza unei sume mici de bani primita, vorbe bune
10: suma mare de bani obtinuta din activitati profesionale, sanse de sporire a veniturilor
Valet: barbat cu fata alba si par deschis la culoare, tanar cu statut profesional in formare, coleg de servici
Dama: femeie plinuta, femeie de la tara, femeie cu statut profesional cunoscut, impreuna cu Dama de trefla (ghinda) sau de inima neagra (verde) – barfe, femeie
barfitoare, cu Dama de inima rosie – tristete, nervi, stres
Popa: om de afaceri, barbat cu statut profesional cunoscut
Cartile de inima rosie
As: drept – casa, intors – casa straina, instrainare, impreuna cu o carte de curte (Valet, Dama, Popa) – vizita
7 sau 9: prevesteste bucurie, optimism
10: bucurie sufleteasca, implinire, impreuna cu un As – realizare amoroasa, cu As de inima rosie – realizare in casa, cu As de inima neagra sau de verde – cununie,
realizare sentimentala durabila, casatorie, fericire realizabila sau pe cale de a se realiza, cu As intors – oportunitati pierdute
Valet: barbat saten, frate, iubit, vechi prieten, impreuna cu o figura (Valet, Dama, Popa) – personaj cunoscut
Dama: femeie satena, sotie, iubita, poate insemna dragoste sau inima
Popa: barbat in varsta, sot, iubit, impreuna cu alt Popa – noroc, cu o alta figura (Valet, Dama) – persoana familiara, din casa
Cartile de inima neagra(pica) sau verde
As: drept – o hotarare importanta, casnicie, temei legal, intors – necaz, demersuri nelegale, furt, infractiune
7 sau 9: vorbe rele, pregatiri de drum, imreuna cu As intors – boala, cu As drept – pregatirea unui examen sau a unui eveniment important
10: plimbare de seara, demersuri legale
Valet: barbat cu ochii deschisi la culoare
Dama: femeie cu ochi deschisi la culoare, femeie cu statut neclar, concubina, amanta, emotii negative, femeie fermecatoare
Popa: barbat cu statut juridic, om de stat, institutie guvernamentala, om ce lucreaza ca medic, avocat, jurist sau judecator
Luati legatura

Cum ghicim cand se folosesc 32 de carti?

- Se marcheaza toate cele 32 de carti cu cate un punct in coltul din stanga jos (cu creionul, markerul, pixul, etc.)
- Se procedeaza la descantec (cititi introducerea la ghicitul in 52 de carti);
- Se etaleaza 13 carti din fata se numara apoi din 5 in 5, citindu-se fiecare carte;
- Cele ramase, tot cate cinci, se pun langa celelalte, pentru aflarea altor semnificatii si previziuni, astfel:

Legenda: 1. DREPT (punctul in coltul din stanga jos) 2. INTORS (punctul in coltul din dreapta sus)
Pica Trefla Asul 1 - scrisoare
Asul Asul 1 - fericire in casa 2 - veste neplacuta
1 - propunere sentimentala 1 - reusita 2 - cearta Regele
2 - fidelitate in dragoste 2 - dar sau pomana Regele 1 - protector
Regele Regele 1 - blond simpatic 2 - influenta straina
1 - om al legii, sfaturi 1 - persoana folosiroare 2 - persoana nesuferita Dama
2 - vaduv, om rau 2 - cadou, donatie Dama 1 - femeie avara
Dama Dama 1 - femeie virtuasa 2 - barfe
1 - vaduva, divortata, cu suflet 1 - femeie tandra 2 - dargoste cu obstacole Valetul
bun 2 - femeie frivola, tarfa Valetul 1 - militar
2 - dificultati Valetul 1 - iubit devotat 2 - noutate neplacuta
Valetul 1 - tanar indragostit 2 - gandul celui iubit Decarul
1 - un brunet 2 - tanar amarat, bolnav Decarul 1 - calatorie
2 - tradator Decarul 1 - iubire 2 - schimbare
Decarul 1 - succes in afaceri 2 - surpriza placuta Nouarul
1 - lacrimi, gelozie 2 - bani si dragoste Nouarul 1 - initiativa
2 - pierdere de bani Nouarul 1 - reusita deplina 2 - alegere tarzie
Nouarul 1 - casatorie buna material 2 - piedici, sacaiala Optarul
1 - boala, doliu, preot 2 - cadou Optarul 1 - plecare la drum
2 - prevestire de rau Optarul 1 - mers in vizita 2 - plictiseala
Optarul 1 - saracie 2 - o mare bucurie Septarul
1 - vesti proaste, griji 2 - stare materiala foarte proasta Septarul 1 - un cadou sigur
2 - conceptii mistice Septarul 1 - ce se gandeste depre tine 2 - cearta aprinsa
Septarul 1 - bani putini 2 - dorinte care te impiedica
1 - tristete 2 - mari probleme Caro
2 - indecizie, esec Cupa Asul

Alaturarea unor carti semnifica:


Asul cealalta parte 10 de pica – boala Optarul Patru dame – esti barfit
As de pica langa 7 de caro – o grava, doliu 8 de caro langa cupa – drum Trei dama – discutii iritatente
deceptie creata de un prieten Dama scurt, fara finalitate Patru valeti – contradictii
As de pica langa 9 de pica – vei Dama de trefla langa un rege 8 de caro langa o trefla – puternice
parasi sau vei fi parasit de aceeasi culoare si o cupa – calatorie cu folos Patru decari – dificultati
As de caro langa 10 de caro – casatorie cu dragoste Septarul financiare, pierderea unui proces
vesti bune Dama de caro langa un valet 7 de caro langa pica – suparare, Patru nouari – surpriza placuta
As de caro langa 9 de pica – de pica – tradare, infidelitate necaz mare Trei nouari – o bucurie mica
necazuri, boala Valetul 7 de caro langa o trefla – cearta Patru optari – stare de neliniste
Regele Valet langa rege – esti protejat in casa pentru bani Trei optari – esti sprijinit de
Regle de trefla langa orice Decarul prieteni si rude
trefla – casatorie din interes 10 de caro langa 8 de rosu – Semnificatia unor grupuri de Patru septari – dusmani
Regele de trefla, cupa sau pica, calatorie obositoare carti periculosi
alaturi de dama de pica – 10 de caro langa alt 10 – Patru asi - succes, castig Trei septari – va creste numarul
casatorie sigura primesti mostenire Trei asi – bunate fara margini membrilor in familie
Regele de trefla, cupa sau pica, Nouarul Patru regi – onoruri
langa 9 de pica, avand in 9 si 8 de pica, alaturati – boala Trei regi – sfaturi intelepte

Dupa ce veti satapani bine aceaste doua sisteme (ghicitul in 52 si 32 de carti), veti putea sa va lanasti in folosirea altor metode de a ghici, mult mai complexe si mai
interesante.

Cum ghicim in cele 52 de carti de joc?

Ca si zatul de cafea, cartile de joc, daca ajungi sa le "intelegi", iti dau posibilitatea descifrarii unor "taine".
Pentru ca rezultatul sa fie bun , cartile se descanta inainte de a se folosi in modul urmator:
se sufla asupra lor de trei ori;
se amesteca bine, timp in care te concentrezi asupra dorintei de a intelege "graiul" secret;
se sufla din nou asupra lor, dupa care se cere persoanei careia i se ghiceste sa faca cruce deasupra si sa "taie" cartile.
Ghicitul in carti este complex, existand mai multe metode de impartire sau asezare a lor.
Pentru cei ce se initaza folosim aceasta metoda mai simpla – "Ghicitul prin numarare a cartilor".
Se foloseste un pachet de 52 de carti. Dupa ce sunt descantate, cartile se numara de trei ori, la rand, astfel: 1(As),2,3,... valet, dama, riga (12, 13, 14).
In timp ce numarati, cartile care corespund numarului rostit le asezati deoparte, una deasupra celeilalte. Cartile iesite se aseaza pe masa, pe simboluri, dupa cum
urmeaza:
Prima : probleme personale
A doua : Ce se intampla in casa?
A treia : Ce se va intampla acum?
A patra : Ce se va intampla in viitor?
A cincea : Ce ti se intampla pe neasteptate?
A sasea : Ce aduce intamplarea?
A saptea: Surpriza.

Dupa ce le-ati asezat astfel, analizat pe rand fiecare grup de carti, utilizand urmatoarele simboluri:
Cupa (inima) Caro (romb) Pica Trefla
1 - Casatorie 1 – Veste buna 1 – Noroc neasteptat 1 – Dragoste dezinteresata
2 - Mica bucurie 2 - Persoana draga 2 - Veste proasta 2 - Secrete
3 - Mare bucurie 3 – Afli noutati 3 – Piedici 3 – Criza financiara
4 - Companie placuta 4 – Intriga 4 – Boala 4 – Bani multi
5 - Prieten fidel 5 – Petrecere 5 – Reusita in ce iti propui 5 – Dar
6 - Drum scurt 6 – Curiozitate 6 – Succes 6 – Sa nu disperi
7 - Vesti bune 7 – Persoana falsa 7 – Vorbe bune 7 – Vorbe de iubire
8 - Intalnire 8 - Implinirea unei dorinte 8 - Cearta 8 - Lacrimi
9 - Casa straina 9 – Drum lung 9 – Veste de moarte 9 – Surpriza
10 - Scrisoare 10 – Casig in afaceri 10 – Om de stat 10 – Gelozie
12 - Invitatie primita 12 – Pierdere in afaceri 12 – Noroc 12 – Oaspeti
13 - Dragoste sincera 13 – Chef 13 – Femeie rea 13 – Castig de noroc
14 - Judecata 14 – Paguba 14 – Barbat in varsta 14 – Persoana tanara

Semnificatia culorilor
Negre - Trefla si Pica Rosii - Caro si Cupa
Trefla(carte neagra): probleme banesti
Pica(carte neagra): tradare, suferinta, doliu
Caro(carte rosie): afaceri, calatorii
Cupa(carte rosie): probleme de familie, pritenie