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Ahora que conocemos la simbología, tanto del BJT como del MOSFET
podemos establecer lo siguiente:
Pensemos que el motor será controlado por un Arduino, osea que para
encender el motor contamos con 5 voltios y 40 mA, lo cual es menos voltaje
y menos corriente que la que necesita el motor (12 voltios y 1.5 A, donde 1A
= 1000 mA, así que debemos entregar 5V y 1500 mA). Esto no significa que el
Arduino no sea capaz de encender el motor que queremos utilizar.
Para ello podemos utilizar MOSFET o BJT. Veamos cómo sería el circuito con
BJT:
Para que el motor funcione debe estar conectado entre 12 Voltios y GND.
Vemos que una de las terminales del motor está conectada a 12V pero la otra
está conectada al transistor NPN (a través del colector). El otro extremo del
transistor (emisor) está conectado a GND. Cuando se aplica una señal a la base
del transistor, este se satura y se transforma en un circuito cerrado, el cual
conecta un terminal del motor a GND. Esto permite que el motor empiece a
funcionar, debido a que se cumple la condición donde un terminal está
conectado a 12V y el otro a GND.
Hemos logrado con una señal de 5 voltios mover un motor de 12 voltios que
consume 1.5 amperios. Sin embargo, esto no significa que lo hemos logrado
de la mejor forma posible. Hagamos un análisis de los voltajes y los flujos de
corriente en el circuito. Para ello utilizaremos instrumentos de medición,
amperímetros y voltímetros.
Como vemos, un voltaje cercano a 12 voltios en las terminales del motor, una
corriente cercana a 1.5 amperios, un voltaje cercano a 0 voltios en el
conmutador (interruptor). 1.48 mV es 0.00148 voltios, es decir, casi cero. El
transistor que utilicemos debe ser como el interruptor de la animación, con
una caída de voltaje insignificante.
Veamos las corrientes y las caídas de voltaje cuando utilizamos un circuito con
un transistor. Utilizaremos una resistencia de 1 KΩ como resistencia de base.