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LA COMPUTADORA Y SUS PARTES BÁSICAS

1. DEFINICIÓN.

Una computadora es un dispositivo informático que es capaz de recibir, almacenar y


procesar información de una forma útil.

Técnicamente, un ordenador es un conjunto de circuitos y componentes integrados (entre


ellos el más relevante sería el microprocesador o cerebro de la máquina) que pueden
ejecutar secuencias, rutinas y operaciones con rapidez, orden y sistematización en
función de una serie de aplicaciones prácticas para el usuario programadas previamente.

El hardware de una computadora se refiere a todos esos elementos que son


tangibles (Que se puede tocar) en una computadora, mientras que el software son
aquellos programas, instrucciones y reglas informáticas que hacen posible la ejecución de
tareas específicas en un ordenador.

2. PARTES DEL COMPUTADOR

2.1. PERIFÉRICOS O DISPOSITIVOS AUXILIARES

TECLADO. Es el dispositivo que le brinda la posibilidad de introducir datos para


que después puedan ser interpretados y procesados por la CPU.

CASE. Es la caja en donde están ensamblados todos los componentes internos, así
coemo: tarjetas (memoria RAM, tarjeta de video, tarjeta de sonido, tarjeta madre,
etc.) de una computadora.

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MONITOR. Es el dispositivo que, permite al usuario poder visualizar los
datos previamente procesados por el CPU (Unidad Central de Proceso). La unidad
mínima que se puede representar en un monitor es denominada Píxel, que se puede
definir como cada uno de los puntos que conforman una imagen digital.

RATÓN. Es el dispositivo que, al igual que el teclado, permite enviarle instrucciones


a una computadora mientras este interactúa con una interfaz gráfica (Pantalla). Hoy
en día es un dispositivo imprescindible en un ordenador, pero, se presume que en un
futuro no muy lejano este dispositivo desaparezca, dejándole esta tarea a los ojos
humanos.

2.2. PARTES INTERNAS

A continuación, enumeramos todas las partes de la “caja” del ordenador, que se suele
llamarse CPU. Digamos es la parte más importante de cualquier computadora, ahí
es donde se guardan los datos, donde se realizan los cálculos y es donde se conecta
todo lo demás.

Las partes internas, están conformados por:

2.2.1. MICROPROCESADOR.

Es un pequeño cuadrado, hecho con silicio, con muchos pines recubiertos


de oro que recibe instrucciones, las procesa y manda órdenes. Cada
procesador dispone de unas instrucciones predefinidas como suma, resta,
multiplicación, desplazamiento… etc. Dispone de una pequeña memoria
cache, que tiene muy poca capacidad, pero es ultra rápida.

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2.2.2. PLACA MADRE.

La motherboard sincroniza el funcionamiento de todas las partes de una


computadora, el 99% de los dispositivos están conectados ahí. Es un
componente que se fabrica pensando en determinada familia de
procesadores y con unos estándares en mente. De hecho, lo primero que
debemos elegir al montar un ordenador es la motherboard y después ir
mirando si soporta determinados dispositivos o estándares.

En la motherboard se instala el microprocesador, la memoria RAM y el


disco duro que son básicamente los tres elementos que se necesitan para
que un CPU se convierta en una computadora.

El BIOS de la motherboard es un chip especial que guarda configuración


inicial de la computadora

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Las partes internas de la motherboard son: BIOS, chipset, pila, cache,
conector eléctrico, ranuras DDR, ranuras ISA, conector SATA, conector
teclado, conector mouse, conector USB, conector RJ45 entre otros.

En las motherboard existe un sistema de buses que se encargan de guiar la


información entre el CPU y su memoria, en la actualidad el sistema de buses
de las computadoras es de 64 bits, pero aún podemos encontrar muchos de
32 bits.

No podemos olvidarnos del socket o el sitio donde va el procesador. Cada


familia de procesadores tiene un socket ya que la arquitectura cambia con
cada familia de procesadores. Además, es aquí donde va el disipador con el
ventilador ya que es la parte que más se calienta.

2.2.3. MEMORIA RAM

Memoria RAM (Random Access Memory – memoria de acceso aleatorio)


y es la que utiliza el sistema operativo y la mayoría de las aplicaciones para
cargar las instrucciones que posteriormente ejecutará el microprocesador y
otros dispositivos del CPU.

Son memorias de acceso aleatorio porque se puede leer y escribir en un


tiempo igual para cualquier posición, es decir, que no necesita tener un
orden para encontrar la información más rápido.

Todo lo que se guarda en la memoria RAM se borra al apagar el equipo,


básicamente aquí está la gran diferencia con el disco duro.

Es una memoria mucho más rápida que el disco duro, pero mucho más
lenta que la memoria Cache del procesador. Su función básicamente es de
guardar información provisional intermedia. Por ejemplo, cuando abrimos

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una foto se carga del disco duro a la memoria RAM. Cualquier archivo sin
salvar se guarda ahí también.

Por ello es importante tener gran cantidad de memoria RAM, así podemos
tener abiertas a la vez archivos y programas y así se ejecutan más rápido.
Cuando tenemos una limitada cantidad de RAM, el disco duro actúa como
tal con la consiguiente lentitud.

2.2.4. DISCO DURO.

El disco duro o rígido es el dispositivo electrónico donde se almacena toda


la información que se procesa en la computadora incluyendo el sistema
operativo y las aplicaciones. Esta emplea un sistema de grabación
magnético para almacenar datos digitales y está compuesto por uno o más
platos o discos que se unen por un eje que gira a una gran velocidad dentro
de una caja metálica que los protege.
Cabe destacar que actualmente se está perfeccionando la tecnología de
discos en estado sólido o SSD (Solid State Drive) donde la información es
grabada y leída gracias a procesos químicos, este disco es mucho más
rápido, acelera la velocidad de la computadora, pero tiene mayor costo.

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2.2.5. LECTORES ÓPTICOS.

Una computadora necesita de una lectora de CD o también denominada


Reproductor de CD. Este reproductor es un dispositivo óptico que nos
ayuda a ver la información que se encuentra grabada en el disco a través de
un láser.

Este lector tiene varios elementos que hacen posible su trabajo y estos son:

Cabezal. En este componente está colocado un diminuto emisor de rayos


láser que dispara un haz de luz hacia la capa de aluminio del CD

Motor. Compuesto por dos motores, uno que se encargar de hacer girar el
CD y otro que se encarga de movilizar el cabezal de forma radial

DAC (Digital to Analogical Converter). Es el encargado de transformar


la señal digital a señal análoga.

El lector de CD generalmente suele estar conectado directamente a


la motherboard mediante los puertos IDE o SATA, los mismos que el del
disco duro.

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2.2.6. TARJETA DE VIDEO

La tarjeta de vídeo se encarga de traducir la información que se procesa en


la computadora y mostrarla de manera que se pueda entender por el usuario
común, a este dispositivo también se le conoce como controlador de vídeo,
adaptador de vídeo, acelerador de vídeo o acelerador gráfico, en la
actualidad existen muchas marcas y modelos de tarjetas de vídeo y la gran
mayoría están destinadas para usuarios que requieren mucha capacidad
gráfica para trabajar, por ejemplo los diseñadores gráficos o los vídeo
jugadores.

Memoria: Las tarjetas de vídeo cuentan con su propia memoria en la cual


se almacena la información para posteriormente mostrarla, entre más
memoria tenga una tarjeta de vídeo mayor cantidad de datos se podrá
procesar y mejor calidad se mostrara en el monitor, la mayoría de las
tarjetas utilizan memoria de tipo SDRAM, no confundir con memoria
RAM, (Synchronous Dinamic Random Access Memory)

Chip de video. Este prácticamente es el CPU de la tarjeta de vídeo y se le


conoce con el nombre de GPU (Graphics Processing Unit) y es el
encargado de generar los cálculos necesarios para mostrar una imagen lo
que ahorra tiempo y energía al microprocesador de la computadora.

3. TIPOS DE COMPUTADORAS

Podemos mencionar:

3.1. COMPUTADORA DE ESCRITORIO

Estos equipos se usan con frecuencias en los hogares. Incluyen ratón, monitor,
teclado y un envase en donde se encuentran cada uno de los componentes internos.
Se las diseña principalmente para las aplicaciones de uso diario.

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3.2. PORTÁTILES.

En inglés su nombre es laptop y en algunos casos notebooks, debido a que se


asemejan un poco a los cuadernos. Son modelos con una pantalla plana, teclado,
memoria, procesador y dispositivo señalados. Son livianas y están pensadas para
los usuarios que se mueven con frecuencias. Sus funciones son las mismas que las
de un computador de escritorio, pero son más costosas por su tamaño que es
compacto y reducido.

3.3. ESTACIONES DE TRABAJO.

Son computadoras que tienen monitores muy grandes, que por esa condición
pueden presentar gráficos en la más alta calidad, razón por la que disponen de un
procesador bastante potente para operar con datos complejos, al igual que discos
duros que almacenan grandes cantidades de información. Son ideales para
ingenieros, matemáticos o quienes desarrollan software.

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3.4. SERVIDORES

Son computadoras que se han optimizado para así brindar sus servicios a otras
computadoras, aunque todo por medio de una red. En la mayoría de los casos van
a disponer de procesadores potentes y una memoria interna inmensa para
almacenar la información. Se mantienen encendidos todo el día.

3.5. MAINFRAMES

Son computadoras con tamaños enormes que podrían ocupar hasta una habitación
en su totalidad. Son demasiado caros y se los ha pensado para el procesamiento de
varias tareas que se realizan por distintos usuarios en simultáneo. Las empresas las
usan con frecuencia para el procesamiento de aplicaciones para su negocio.

3.6. MINICOMPUTADORAS

También se las denomina servidores de gama media y son menos potentes que los
Mainframes, aunque mucho más potentes que un computador de escritorio. Este
tipo de equipos están desarrollados para realizar varias tareas en simultáneo, su
procesamiento es muy veloz y soportar grandes cantidades de usuarios al tiempo

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3.7. SUPERCOMPUTADORAS

Se usan más que nada la realización de cálculos numéricos por cantidades en


periodos de tiempo que son muy cortos. Las supercomputadoras destacan por ser
la más costosa y mayor tecnología que se encuentra disponible. Además de lo
anterior, son equipos que sólo utilizan quienes se dedican a aplicaciones muy
especializadas como las previsiones meteorológicas, investigaciones científicas,
análisis de datos geológicos, entre otra clase de tareas.

4. SISTEMAS DE MEDIDA DE UNA COMPUTADORA

La unidad básica en Informática es el bit. Un bit o Binary Digit es un dígito en sistema


binario (0 o 1) con el que se forma toda la información.

Para poder almacenar una información más detallado se emplea como unidad básica
el byte u octeto, que es un conjunto de 8 bits. Con esto podemos representar hasta un total
de 256 combinaciones diferentes por cada byte.

Veamos los más utilizados:

Byte. Formado normalmente por un octeto (8 bits)

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Kilobyte (Kb). Un KB (Kilobyte) son 1024 bytes.
Megabyte (Mb).- El Mb es la unidad de capacidad más utilizada en Informática. 1Mb es
igual a 1.024 KB, por lo que un MB son 1.048.576 bytes.
Gigabyte (Gb).- Un GB son 1024 Mb, por lo tanto 1.048.576 Kb. Cada vez se emplea
más el término Gibibyte.
Terabyte (Tb). Un Terabyte son 1.024 GB.

Existen unas medidas superiores, como el Petabyte, Exabyte, Zettabyteo el Yottabite, que
podemos calcular multiplicando por 1.024 la medida anterior.

1 byte= 8 bits
1 kilobytes=1024 x 8= 8192 bits
1 megabyte= 1024 x 1024 x 8= 8388608 bits
1 gigabytes=1024 x 1024 x 1024 x 8= 8589934592bits

Ejercicio:

64 GB a bits= 549 755 813 888 bits


256 Mb a bits=2147483648bits
16 Mb a kb=16384kb
128 Kb a byte=131072bytes
4 Mb a byte=4194304bytes
30 Kb a bits=245760bits
2 Gb a MB=2048mb
15 Mb a bits=125829120bits
20 Gb a bits=171 798 691 840 bits

5. MEDIOS DE ALMACENAMIENTO

Memoria RAM: Memoria de Acceso Aleatorio, es el campo de almacenamiento


empleado como medio de trabajo en los sistemas computacionales, pues contiene todas
las instrucciones del procesador y la mayor parte de las instrucciones del software. Al
apagar o reiniciar el sistema, se borra la totalidad de su contenido.

Memoria ROM: Acrónimo de Read-Only Memory (Memoria de Sólo Lectura), es un


medio de almacenamiento que contiene datos difíciles (o imposibles) de modificar, vitales
para el funcionamiento básico del sistema computacional y su sistema operativo primario.

Unidades de Disco Rígido o “Duro”: Conocidas como HDD (Siglas de Hard Disk
Drive), suelen hallarse dentro del CPU y no son removibles. Por eso suelen contener la
información del sistema operativo y el contenido de archivos y software del computador
en su totalidad.

Unidades de Disco Duro portátiles: Versión removible y externa del disco rígido, se
conectan al computador a través de sus puertos de E/S y albergar grandes cantidades de
información.

Unidades de DVD-ROM: Siglas de Digital Versatile Disc (Disco Versátil Digital), opera
de modo semejante al CD, es decir, es grabado una sola vez y puede ser leído en muchas
oportunidades.

Unidades de Blue Ray: Se llama así a un formato de disco óptico de nueva generación,
dotado de mucha mayor capacidad de almacenamiento y calidad de lectura, ya que el

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láser empleado para dicha lectura es de color azul en vez del rojo tradicional. Admite
hasta 33,4 Gigabytes por capa de grabación.

Unidades de Memoria Flash: Conectados al equipo a través de USB o Firewire, estos


lectores permiten el soporte de información en formato portátil compatible con cámaras
digitales y agendas electrónicas.

Unidades de Tarjetas de Memoria: Como la memoria flash (podría decirse que son una
forma de ella), los dispositivos portátiles de memoria o tarjetas de memoria permiten el
manejo físico de información a gran escala a través de puertos USB. Existe una enorme
variedad de modelos, conocidos como Pendrive dado que algunos tienen la practicidad
de un bolígrafo.
Almacenamiento en la nube: El desarrollo de los sistemas de almacenaje en línea y de
las altas velocidades de transmisión de datos en Internet, han permitido usarlo como un
dispositivo de lectura y escritura, por lo que muchos confían sus archivos a “la nube” en
lugar de a medios físicos.

6. LAPTOP Y SUS CARACTERÍSTICAS

Es un computador portátil u ordenador portátil es una computadora personal móvil, su


peso por lo general es entre 1 y 3 Kg. Estas son capaces de realizar la mayor parte de las
tareas que realizan las computadoras de escritorio, con la ventaja de que son más
pequeños, más livianas y tienen la capacidad de operar por un período determinado sin
estar conectadas a la electricidad

Funcionan utilizando una batería o un adaptador que permite tanto cargar la batería
como dar suministro de energía. Poseen una pequeña batería que permite mantener el
reloj y otros datos en caso de falta de energía.

Suelen contar con una pantalla LCD y un touchpad. No hay todavía un factor de forma
industrial estándar para las notebooks, es decir, cada fabricante tiene su propio estilo de
diseño y construcción. Esto incrementa los precios de los componentes en caso de que
haya que reemplazarlos o repararlos, y hace que resulten más difíciles de conseguir.
Incluso a menudo existen incompatibilidades entre componentes de notebooks de un
mismo fabricante.

TRABAJO
Estudiar y copiar en su cuaderno

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