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1. OBJECTIF DU CHAPITRE
2. CREATIVITE
3. CHOIX DE L’IDEE DE PROJET
4. METHODOLOGIE DE RECHERCHE ET DE VALIDATION D’IDEE DE CREATION D’ENTREPRISE
5. DEFINITION DE L’IDEE DE PROJET
6. APPLICATION : VOTRE IDEE DE PROJET
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1. OBJECTIF DU CHAPITRE
Ce chapitre suggère quelques notions de créativité afin d’amener les étudiants à définir leur
projet et à en faire ressortir le côté innovateur et la réponse à un besoin de la clientèle visée.
2. CREATIVITE
La définition la plus simple que l’on pourrait donner à la créativité est la capacité d’apporter
un élément nouveau. Par contre, la question suivante pourrait se poser : qu’est-ce qui est
nouveau? Pour qui? Dans quelle circonstance? etc. En fait, la nouveauté doit être perçue
comme telle par d’autres personnes que l’initiateur de l’idée nouvelle. Selon Jacques Baronet,
la créativité est : « la capacité de trouver régulièrement des solutions à des problèmes, de
construire de nouveaux produits, de définir de nouvelles questions dans un domaine donné
d’une manière qui est, au moins initialement, considérée comme étant nouvelle ou originale,
mais qui est ultimement acceptée et reconnue et même parfois récompensée à l’intérieur d’un
cadre culturel donné ». La régularité, la nouveauté et la reconnaissance de cette nouveauté
sont les trois composantes de base généralement reconnues à la créativité.
La régularité renvoie à la personne créative, personne qui démontre dans son quotidien, face à
différentes situations, une propension à trouver des solutions aux problèmes, à percevoir une
opportunité dans une situation ou bien à penser à une nouvelle façon de faire. La nouveauté
est ce qui est généralement associée à la créativité : c’est la primeur, l’originalité, l’audace,
l’aspect innovation.
Enfin, la reconnaissance par d’autres devient un aspect important, car sans cela la nouveauté
n’a pas de valeur. Si vous proposez une nouvelle façon de faire, mais que cette dernière n’est
ni reconnue ni acceptée par d’autres, cette nouvelle idée a peu de valeur. Votre idée doit être
originale, mais également acceptable.
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solutionner ce problème d’une nouvelle façon. Par exemple, votre appropriation d’un
problème vécu en un lieu donné pourrait vous amener à concevoir un projet qui apporterait
une nouvelle façon de faire face à ce problème, une façon de faire reconnue et acceptée qui
n’existait pas en ce lieu.
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Généralement la recherche de l’idée d’un produit ou d’un service servant à la création d’une
entreprise, peut se faire dans trois directions : la vie quotidienne, la vie économique ou la vie
professionnelle.
La vie quotidienne
En observant son quotidien, on peut facilement trouver l’idée du projet qu’on veut mettre en
place. Ainsi, on peut identifier certains besoins pouvant être satisfaits par la mise en place de
produits ou services non commercialisés, ou copier une idée réussie et qui a été réalisée par un
ami, un voisin ou un parent.
La vie économique
La consultation des revues et magazines nationales et internationales peut constituer une
source d’idées pour des opportunités nouvelles. Ainsi des idées pouvant être transposées d’un
pays à un autre, en l’état ou adaptées, en fonction du contexte de ce pays.
La vie professionnelle
La vie professionnelle présente la troisième source possible d’identification des idées
entrepreneuriales puisque l’observation de son milieu professionnel peut permettre de
découvrir des produits ou services complémentaires à ceux commercialisés par son patron.
De même, on peut trouver une idée d’un projet entrepreneurial en empruntant les quatre voies
pour lesquelles les avantages et les inconvénients sont exposés dans le tableau suivant :
OPTION AVANTAGES INCONVENIENTS
1. Commercialisation d’un produit ou - Disponibilité des statistiques - Risque d’être copié.
service existant déjà sur le marché sur le produit ou le service. - Risque de saturation du
- Possibilité d’amélioration de marché.
l’existant.
2. Mise en place d’un nouveau produit - Bénéfice de la nouveauté. - Possibilité d’une mauvaise
ou d’un nouveau service - Coût peu élevé. réaction du marché.
- Absence de données chiffrées
sur le produit ou le service.
3. Acquisition d’une franchise - Avantage de l’expérience et de - Dépendance vis-à-vis du
la notoriété du franchiseur. franchiseur (prix,
- Gain du temps. approvisionnements…).
- Mise en place rapide. - Possibilité du rejet de la
franchise par le marché.
- Coûts élevés (Droits d’entrée,
royalties,…).
4. Reprise d’une entreprise - Gain du temps. - Risque de changement des
- Activité déjà opérationnelle. attitudes des partenaires
(banquiers, fournisseurs,
clients,…)
- Possibilité d’héritage d’une
mauvaise marque.
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VALIDATION DE L’IDÉE
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2) Le domaine d’activité
3) L’endroit où il se réalisera
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