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Apellido y Nombre: Silvestre Powell Julieta

D.N.I: 36.420.360

Nombre del juego: “EL ARO MOVIL”

Objetivo: Marcar goles en el aro del equipo contrario.

Descripción: Se enfrentaran dos equipos de 5 (cinco) jugadores cada uno, dentro de un campo de
juego rectangular. Por un lado en los extremos del mismo un participante de cada equipo será el
encargado de sostener un aro y desplazarse dentro de un área denominada “de conversión”,
situada dentro del campo adversario. Por otra parte, el resto de los jugadores denominados de
“Campo” podrán desplazarse por todo el terreno de juego a excepción del área de conversión. Los
jugadores de cada equipo deberán avanzar sobre el campo de juego contrario mediante la
realización de pases con las manos con la finalidad de aproximarse al área de conversión para así
poder realizar un gol lanzando la pelota dentro del aro sostenido por un compañero de su mismo
equipo. El equipo que convierte más goles será el ganador.

Grafica:

ZONA DE CAMPO ZONA DE CAMPO

ZONA DE ZONA DE
CONVERSION CONVERSION

Equipo A Equipo B Aros Pelota

Clasificación: socio- motriz.

Tipo de comunicación entre los participantes: cooperación – oposición.

Gestualidad: con las manos, realizando pases y lanzamientos.

Tiempo: un tiempo de 10 minutos.

Espacio: estandarizado común.


Reglas:

- No se permite contacto físico, se deben interceptar los pases del equipo adversario para
ganar la posesión de la pelota.
- Se deben realizar 3 pases a diferentes personas para estar habilitado a lanzar al aro.
- No se puedo correr con la pelota en la mano.
- El gol se realiza en un aro que es trasportado por un compañero dentro de la zona de
conversión. Este jugador no puede salir de su zona e ingresar a la zona de campo.
- Ningún jugador de campo puede ingresar a la zona de conversión.
- Si la pelota sale del campo de juego. Se reanuda el partido por medio de un saque
realizado por el equipo opuesto al que toco por última vez la pelota.
- Después de cada gol. El juego se reanuda con un saque desde la mitad de la cancha.

Elemento de juego: 1 pelota, 2 aros y conos para delimitar los espacios del campo de juego.

Proyección hacia deporte: Handball.

Variante 1 (modificación de reglas): El gol de las mujeres vale doble.

Variante 2 (modificación de elemento): Se colocaran 3 conos medianos dentro de la zona de


conversión, reemplazando al jugador que sostiene el aro. Quien pasara a formar parte de los
jugadores de campo. Se convierte cuando la pelota derriba uno de esos conos.

Variante 3 (modificación de gestualidad): Jugar handball reducido.

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