MATA PELAJARAN : TEKNIK ANIMASI 2D DAN 3D KELAS / SEMESTER : XI MULTIMEDIA B / GANJIL PROGRAM KEAHLIAN : MULTIMEDIA TAHUN PELAJARAN : 2019/2020 WAKTU : MENIT BENTUK SOAL : PILIHAN GANDA NO KOMPETISI KOMPETISI DASAR MATERI INDIKATOR SOAL NO SOAL JAWABAN INTI SOAL KI-1. Menghayati dan 3.1. Memahami animasi Animasi stop motion Siswa dapat: 2,5,6,7 1. Hasil dari pengolahan gambar tangan sehingga 1. C mengamalkan stop motion Memahami Pengertian menjadi gambar yang bergerak disebut dengan…. ajaran agama yang 4.1. Menyajikan analisis Pengertian animasi animasi stop motion a. Film dianutnya hasil pengamatan stop motion Mengetahui Sejarah terhadap animasi stop Sejarah animasi stop b. Movie KI-2. Menghayati dan animasi stop motion motion pada produk motion Mengetahui Jenis c. Animasi mengamalkan animasi Jenis animasi stop animasi stop motion d. Cinema prilaku motion Mengetahui Cara e. Diorama jujur,disiplin, Cara kerja animasi kerja animasi stop 2. Teknik pembuatan animasi dapat dilakukan dengan tanggung jawab, 2. D stop motion motion proses konvensional dan digital, berikut ini yang peduli (gotong royong, kerjasama, BUKAN merupakan kelebihan proses pembuatan toleran, damai), animasi secara digital dibandingkan dengan secara santun, responsive konvensional…. dan proaktif dan a. Setiap kesalahan dapat dikoreksi dengan cepat menunjukkan sikap b. dapat dengan cepat diadakan perubahan pada sebagai bagian dari gambar solusi atas berbagai c. antara perpindahan gerakan pada gambar yang permasalahan dalam satu dan selanjutnya dapat digenerate sehingga berinteraksi secara efektif dengan lebih sedikit membuat gambar lingkungan social 1,3,8,9 d. setiap detail kesalahan kadang-kadang harus Animasi tradisional Siswa Dapat : diulang kembali dari awal dan alam serta 3.2. Memahami animasi dalam tradisional e. mulai dari perancangan model hingga pengisian Pengertian animasi Memahami menempatkan diri 4.2 Menyajikan analisis tradisional suara/dubbing dapat dilakukan dengan Pengertian animasi sebagai cerminan hasil pengamatan Jenis animasi tradisional mempergunakan satu personal computer bangsa dalam terhadap animasi tradisional Memahami Jenis 3. Dalam bahasa inggris berdasarkan arti harfiah, kata 3. A pergaulan dunia. tradisional pada produk Cara kerja animasi animasi tradisional animasi (animate) artinya…. KI-3. Memahami, tradisional Memahami Cara a. Memberi jiwa, menghidupkan serta menggerakan animasi menerapkan dan kerja animasi benda mati menganalisis tradisional b. Menyembah benda mati dan berhala pengetahuan faktual, konseptual, c. Makhluk hidup dalam golongan hewan procedural dan d. Sesuatu yang mengasyikan metakognitif 3.3. Memahami animasi Animasi Komputer Siswa Dapat : 12,13 e. Hasil kreativitas manusia berdasarkan rasa komputer Pengertian animasi Memahami 4. Berikut ini merupakan kaidah-kaidah dalam 4. B 4.3 Menyajikan analisis komputer Pengertian animasi ungin tahunya pembuatan film animasi, KECUALI…. tentang ilmu hasil pengamatan Perkembangan komputer terhadap animasi a. Kaidah Penciptaan Gerak pengetahuan, animasi komputer Memahami komputer padaproduk Prinsip kerja Perkembangan b. Kaidah Pengaturan Waktu (timing) teknologi, seni, animasi animasi komputer animasi komputer c. Kaidah Sebab Akibat budaya, dan humaniora dalam Efek animasi Memahami Prinsip d. Kaidah Gerakan Newton komputer kerja animasi e. Kaidah Relativitas Einstein wawasan Bahasa animasi komputer 5. Teknik animasi untuk membuat objek yang kemanusiaan, 5. B Teknik pembuatan Memahami Efek dimanipulasi secara fisik agar terlihat bergerak sendiri, kebangsaan, animasi komputer animasi computer dan biasanya dibuat dari gabungan dari foto-foto, kenegaraan, dan Memahami Bahasa peradaban terkait animasi dengan mayoritas tokoh animasinya dibuat penyebab fenomena Memahami Teknik menggunakan lilin/tanah liat adalah animasi…. dan kejadian dalam pembuatan animasi a. Animasi computer bidang kerja yang computer b. Animasi stop motion spesifik untuk c. Animasi computer memecahkan d. Animasi 3 dimensi masalah. KI-4. Mengolah, menalar, e. Animasi model dan menyaji dalam 6. Berikut ini yang BUKAN merupakan jenis dari 6. D ranah konkret dan animasi stop motion adalah…. ranah abstrak terkait a. Tanah Liat (Clay) dengan b. Guntingan (Cutout) pengembangan dari c. Gambar (Graphic) yang dipelajarinya di d. Aktor Hidup (Pixilation) sekolah secara Prinsip - prinsip Siswa Dapat : e. Mayat Hidup (Zombie) 3.4. Memahami prinsip- mandiri, bertindak dasar animasi Memahami Pengertian 4 7. Berikut ini yang merupakan contoh serial film yang prinsip dasar animasi secara efektif dan prinsip – prinsip dibuat dengan teknik Animasi stop motion adalah…. 7. B 4.4 Menyajikan analisis Pengertian prinsip – kreatif dan mampu dasar animasi hasil pengamatan prinsip dasar a. Spongebob Squarepants melaksanakan tugas Memahami Fungsi terhadap penerapan animasi b. Shaun The Sheep spesifik dibawah prinsip – prinsip prinsip-prinsip Fungsi prinsip – c. Avatar The legend of Ang pengawasan dasar animasi animasi pada produk prinsip dasar langsung. Memahami Jenis d. Donald Duck animasi animasi prinsip – prinsip e. Transformer Jenisprinsip – animasi 8. Animasi tradisional juga sering disebut … karena 8. E prinsip animasi tehnik pengerjaannya dilakukan pada celluloid transparent yang sekilas mirip sekali dengan transparansi OHP yang sering kita gunakan. a. animasi 3 dimensi b. cel animation c. Stop motion d. Story board e. Scene 9. Pada animasi tradisional, objek utama yang 9. A 3.5. Memahami komponen Storyboard Siswa Dapat : 10,11, mengeksploitir gerak dibuat terpisah dengan latar – komponen Pengertian Memahami Pengertian 16 belakang dan depan yang statis untuk menghemat storyboard storyboard storyboard pembuatan gambar. Istilah untuk gambar latar belakang 4.5 Membuat storyboard Komponen – Memahami Komponen sesuai perencanaan. adalah…. komponen – komponen storyboard storyboard a. Background Prinsip penyusunan Memahami Prinsip b. Backstage storyboard penyusunan c. Backsound Proses pembuatan storyboard d. Backbone storyboard Memahami Proses e. Backpacker pembuatan 10. Storyboard (script) adalah…. storyboard 10. A a. Ide berupa gambar yang berupa sketsa dan tulisan suatu animasi b. kumpulan gambar yang dimainkan secara berurutan dengan kecepatan tertentu, sehingga gambar tersebut terlihat bergerak c. frame dimana Anda menentukan perubahan pada tombol atau animasi d. mempersiapkan frame kosong untuk diisi objek baru e. perubahan bentuk dari suatu objek menjadi objek lain atau dari suatu objek menjadi teks dan sebaliknya 11. Tahapan cara pembuatan animasi tradional yang 11. A benar adalah…. a. Pra produksi > produksi > pasca produksi b. Pasca produksi > produksi > pra produksi c. Pra produksi > pasca produksi > produksi 3.6. Memahami konsep Gambar clean up dan Siswa Dapat : d. Produkasi > pra produksi > pasca produksi gambar clean up dan sisip 14,15 Memahami e. Produksi > pasca produksi > pra produksi sisip Pengertian gambar Pengertian gambar 12. Seni menghasilkan gambar bergerak dengan 4.6 Merencanakan dan clean up dan sisip 12. D clean up dan sisip melakukan pengolahan sendirinya, melalui penggunaan komputer disebut Proses pembuatan Memahami Proses gambar clean up dan sisip gambar clean up pembuatan gambar dengan…. dan sisip clean up dan sisip a. Animasi komputer b. Animasi stop motion c. Animasi tradisional d. Animasi digital e. Animasi analog 13. Animasi yang secara keseluruhan dikerjakan dengan menggunakan komputer. Dari pembuatan karakter, 13. B mengatur gerakkan “pemain” dan kamera, pemberian suara, serta spesial efeknya dsb, semuanya di kerjakan dengan komputer. Adalah pengertian dari animasi …. a. Animasi Tradisional 3.7. Memahami konsep Gambar Kunci Siswa dapat : 17,18 b. Animasi Komputer gambar kunci animasi Animasi Memahami 19,23 c. Animasi Stop-Motion 4.7 Merencanakan dan Pengertian gambar Pengertian gambar d. Animasi Tween melakukan kunci kunci pengolahan gambar e. Animasi Shape Pembuatan gambar Memahami kunci animasi. Pembuatan gambar 14. Contoh aplikasi yang digunakan untuk membuat kunci 14. D Melengkapi kunci animasi komputer adalah…. pembuatan gambar Memahami dan a. MS Word kunci Melengkapi b. Windows Media Player Penggunaan gambar pembuatan gambar c. Windows Movie Maker kunci dalam kunci d. Macromedia Flash 8 animasi Mengunakan gambar kunci dalam e. Corel Photo Paint animasi 15. Software yang digunakan untuk membuat animasi 15. D 2D adalah …. a. CorelDraw b. ACDC c. Mozilla Firefox d. Adobe Flash CS 2 e. Adobe Photoshop 16. Berikut ini yang BUKAN merupakan prinsip kerja 16. E animasi komputer pada tahap Pra-produksi adalah…. a. Menyusun konsep b. Menyusun skenario c. Pembentukan karakter d. Menyusun storyboard Teknik animasi Siswa dapat: e. Melakukan rendering 3.8. Memahami teknik 20,22 frame Memahami 17. Yang merupakan prinsip kerja animasi komputer animasi frame by 24,29 17. C Pengertian frame pada tahapan produksi adalah…. frame. Pengertian frame Memahami Proses 4.8 Membuat animasi 2 Proses pembuatan a. composite pembuatan animasi dimensi animasi frame b. key motion frame menggunakan teknik c. editing frame by frame d. rendering e. Storyboard 18. Shortcut key untuk test movie pada flash adalah…. 18. E a. Ctrl + Z b. Ctrl + J c. F8 d. F9 e. Ctrl+Enter 19. Dengan Frame rate = 12 fps, Untuk membuat 19. E animasi yang panjangnya 5 detik, maka jumlah frame yang dibutuhkan adalah …. a. 65 frame 3.9. Memahami teknik Animasi Tweening Siswa Dapat 21,27 b. 15 famre animasi tweening Pengertian tweening Memahami 28 c. 1,4 frame 4.9 Membuat animasi 2 Penentuan frame Pengertian tweening d. 120 frame dimensi kunci (key frame) Memahami menggunakan teknik e. 60 frame Pembuatan animasi Penentuan frame 20. C tweening tweening kunci (key frame) 20. Yang BUKAN merupakan bidang kehidupan yang Memahami dipengaruhi oleh efek animasi komputer adalah…. Pembuatan animasi a. Perfileman tweening b. Periklanan c. Pembelajaran atau pendidikan d. Game e. Perikanan 21. Proses membuat sebuah animasi pergerakan dengan 21. B cara memberikan perubahan pada bentuk dan posisi objek dengan menentukan keyframe awal dan akhir sehingga dapat terbentuk frame-frame baru disebut dengan…. a. Framing b. Tweening c. Rendering d. Scripting e. Coding 22. Bahasa pemrograman yang biasa digunakan dalam aplikasi pembuatan animasi Flash adalah…. 22. B a. PHP b. Action Script 3.10. Memahami teknik Pembuatan obyek pembuatan obyek Siswa Dapat: c. C pada aplikasi animasi 25,26 d. Pascal pada aplikasi Memahami Jenis- 2 dimensi 30,37 animasi 2 dimensi jenis obyek e. basic 4.10 Membuat obyek Jenis-jenis obyek Memahami Proses 23. Istilah frame kunci yang dapat berdiri sendiri, Proses pembuatan pembuatan obyek 23. C pada aplikasi misalnya Pada Adobe Flash diumpamakan seperti animasi 2 dimensi obyek kanvas yang berisi gambar dan digambarkan sebagai sebuah lingkaran yang dapat terisi dalam frame merupakan pengertian dari…. a. Tween b. Pixel c. Keyframe d. Layer e. Timeline 24. Tempat pengaturan timing atau waktu animasi dan 24. D penggabungan objek-objek dari masing-masing layer adalah pengertian dari istilah…. a. Pixel 3.11. Memahami Penggunaan Scene Siswa Dapat : 32,33 b. Frame penggunaan scene Memahami 34,35 c. Layer pada aplikasi Pengertian scene Pengertian scene 36 d. Timeline animasi 2 dimensi pada aplikasi pada aplikasi 4.11 Membuat produk animasi 2 dimensi animasi 2 dimensi e. Scene animasi multiscene Penggunaan scene Memahami 25. Background Color pada flash digunakan untuk…. 25. A pada aplikasi Penggunaan scene a. Mengubah warna objek animasi 2 dimensi pada aplikasi b. Mengubah bentuk melalui titik-titik pada pinggiran animasi 2 dimensi objek c. Mengubah jenis frame pada sebuahlayer d. Mengubah warna stage e. Membuka properties pada sebuah objek 26. Free Transform tool pada flash digunakan untuk…. a. Mengubah bentuk obyek 26. A b. Memberi warna c. Membuat Garis d. Membuat obyek berbentuk persegi e. Memasukkan Text 27. Yang paling tepat untuk membuat animasi yang 27. D berubah bentuk, menggunakan…. a. Motion tween b. Motion path Pemberian efek audio c. Motion guide 3.12. Memahami cara Siswa Dapat : 40 pada animasi Memahami d. Motion shape memberikan efek audio pada animasi Pengertian audio e. Motion graphic 2 dimensi Pengertian audio pada animasi 2 28. Untuk menggerakkan objek sesuai jalur yang 4.12 Membuat produk pada animasi 2 dimensi diinginkan dengan menggunakan suatu garis yang 28. B animasi yang dimensi Memahami memandu digunakan…. dilengkapi dengan Pemberian efek Pemberian efek audio a. Motion shape efek audio audio pada animasi pada animasi 2 2 dimensi dimensi b. Motion guide c. Break apart d. Motion tween e. Keyframe 29. Properties, Filter dan parameter, Action, library, 29. A color & align info & Transform di kelompokan ke dalam golongan…. a. Stage b. Frame c. Layer d. Timeline e. Panel 30. Menggambar garis dengan bantuan titik-titik bantu 30. A seperti dalam pembuatan garis, kurva, atau gambar Format produk Siswa Dapat : adalah fungsi dari icon…. 3.13. Memahami berbagai animasi 2 dimensi Memahami Jenis- 38,39 a. Pen Tool format produk jenis format produk b. Lasso Tool animasi 2 dimensi. Jenis- jenis format animasi 2 dimensi c. Free Transform tool Menentukan format dan produk animasi 2 Memahami melakukan konversi dimensi Pembuatan produk d. Sub Selection tool format file dari produk Pembuatan produk animasi 2 dimensi e. Selection tool animasi yang dihasilkan. animasi 2 dimensi dalam beberapa 31. Cara menambah frame pada flash adalah …. 31. A dalam beberapa format a. Insert > Frame format b. Delete > Frame c. Insert > Timeline Effects > Frame d. Insert > Timeline > Frame e. Insert > Frame > Frame 32. Yang digunakan untuk mengatur kecepatan animasi pada layer dalam flash adalah…. a. Stage 32. E b. Panel c. Frame d. Tools e. Timeline 33. Tool untuk mengatur tampilan lembar kerja pada flash adalah …. 33. B a. Color b. Options c. Menu d. View e. Selection 34. Untuk melakukan pengaturan ukuran layar, warna 34. D background, framerate, dan dimensi dari animasi yang akan dibuat,merupakan fungsi dari…. a. Library b. Stage c. Menubar d. Document Properties e. Toolbar 35. Kita dapat memasukkan sebuah gambar ke dalam stage dengan menggunakan perintah…. 35. E a. File – Import – Import to Stage b. File – Import – Ctrl + R c. File – Import – Import Video d. File – Import – Ctrl + R e. File – Import – Import to library 36. Area tempat kita bekerja dan membuat objek atau 36. D animasi disebut…. a. Options b. Timeline c. Panel d. Stage e. Property 37. C 37.Untuk mengatur ukuran lembar kerja bisa menekan Ctrl + …. Pada Key Board. a. CTRL + G b. CTRL + H c. CTRL + J d. CTRL + K e. CTRL + L 38. Cara untuk menyimpan hasil animasi pada flash dalam bentuk video adalah …. 38. D a. File -> Export -> Movie -> (pilih) *.JPG b. File -> Export -> Movie -> (pilih) *.FLA c. File -> Export -> Movie -> (pilih) *.PNG d. File -> Export -> Movie -> (pilih) *.AVI e. File -> Export -> Movie -> (pilih) *.PSD 39. Cara untuk menyimpan hasil animasi pada flash 39. B dalam bentuk flash itu sendiri adalah …. a. File -> Export -> Movie -> (pilih) *.JPG b. File -> Export -> Movie -> (pilih) *.FLA c. File -> Export -> Movie -> (pilih) *.PNG d. File -> Export -> Movie -> (pilih) *.AVI e. File -> Export -> Movie -> (pilih) *.PSD 40. Untuk menyimpan dan mengubah file grafik flash ke format grafik lain adalah menggunakan menu…. 40. A a. Export b. Import c. Save as d. Save in e. Save default