Haciendo uso de la representación recientemente adquirida el niño transforma la realidad en un
juego de “como si”, proyectando sus deseos y necesidades sobre los objetos para que cumplan los propósitos y funciones que el niño requiere.
Estrategias del juego de fingimiento (Flavell):
Descontextualización Sustitución de los objetos Sustitución del yo por los objetos Socialización de la acción
BENEFICIOS DEL JUEGO SIMBOLICO:
Enriquece su expresión emocional. Los niños expresan a través de este juego sus emociones, sentimientos, tensiones, disgustos etc. Desarrollan la imaginación, creatividad e iniciativa. Les abre la mente. Les enseña que en la vida hay diferentes puntos de vista y a respetar cada uno de ellos. Potencia el desarrollo del pensamiento y el lenguaje. Mejora su sociabilidad. Mediante la imitación de roles, los niños practican habilidades sociales como la comunicación. Aprenden reglas básicas de la sociedad. Favorece la comprensión y asimilación del entorno y el mundo que le rodea mediante la interpretación e imitación de roles. Con el tiempo, se parece cada vez más a la realidad, por lo que podemos obtener mucha información del niño a través de su juego
ETAPAS DEL JUEGO SIMBÓLICO:
ETAPA 1: JUEGO PRESIMBÓLICO El juego del niño de 1 a 2 años con otros niños se caracteriza porque pueden jugar en el mismo espacio y con los mismos materiales pero no comparten su juego. El contacto con otros niños se centra en compartir los objetos o disputarlos, arrebatarse juguetes, observarse unos a otros, etc. Pueden empezar a realizar juegos de imitación y persecución, pero aún no tienen un juego social; por tanto, cuando juegan dos niños pequeños conviene que haya un adulto cerca para evitar peleas o agresiones, que les vaya enseñando a compartir y que les distraiga cuando haya tensiones. NIVEL I: CATEGORÍAS PRESIMBÓLICAS (12-17 MESES) Empieza a identificar el uso funcional de los objetos de la vida diaria. Realiza acciones o gestos asociados con esos objetos fuera del contexto en el que son usados, por ej.: Bebe de un vaso vacío, se tumba en un almohadón simulando dormir.
NIVEL II. ACCIONES SIMBÓLICAS SOBRE SU PROPIO CUERPO (16- 18 MESES)
Realiza las mismas acciones simbólicas anteriores, centradas en su propio cuerpo pero de una forma muy exagerada. Hace como que se duerme de una forma muy evidente. Usa adecuadamete los objetos y juguetes grandes (casi reales) más comunes: cunas, cocinas, carros de supermercados, cochecitos.