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COMPARACIÓN DE LOS MODELOS OSI Y TCP/IP

RESUMEN
El Protocolo de control de transmisión (TCP) es un protocolo utilizado para todos
los nodos conectados a internet de manera que estos se puedan comunicar
entre sí de manera fiable. Se trata de un protocolo orientado a la conexión que
junto con el protocolo IP ha servido de base para el modelo TCP/IP, utilizado
desde antes de que se estableciera el Modelo OSI (Interconexiones de Sistemas
Abiertos) y por esta razón el modelo TCP/IP ha sido comparado con el modelo
OSI.

Palabras clave: Protocolo IP, Modelo OSI, TCP Protocol.

ABSTRACT
The Transmission Control Protocol (TCP) is in the third layer of the model, as is
the Internet Protocol (TCP / IP), it is a protocol used for all nodes connected to
the Internet so that they can communicate each. It is a connection-oriented
protocol, used before the OSI (Open System Interconnections) model was
established, and since then the TCP / IP model has been compared to the OSI
model.

Keywords: IP Protocol, ISO Model, TCP Protocol.


1.- INTRODUCCIÓN
Se conoce como familia de protocolos de Internet al conjunto de protocolos que
son implementados por la pila de protocolos sobre los cuales se fundamenta
Internet y que permiten la transmisión de datos entre las redes de
computadoras.
Los dos protocolos más importantes y que fueron también los primeros en
definirse y en ser utilizados son: TCP (Protocolo de Control de Transmisión o
Transmission Control Protocol) e IP (Protocolo de Internet o Internet Protocol),
de ahí que el modelo se denomine como TCP/IP. Los protocolos existentes
superan los cien, ente los cuales podemos mencionar como los más conocidos a
HTTP, FTP, SMTP, POP, ARP, entre otros. TCP/IP es la plataforma que
sostiene Internet y que permite la comunicación entre dos equipos, no
importando si estos cuentan con diferentes sistemas operativos, ya sea sobre
redes de área local (LAN) o redes de área extensa (WAN).
El modelo TCP/IP es un protocolo dirigido a la transferencia de información a
través de internet, o, dicho de otra manera, es un protocolo utilizado por todas
las computadoras conectadas a una red, de manera que estos puedan
comunicarse entre sí.
Por otro lado, el modelo OSI ha servido como fundamento teórico para la
interconexión de sistemas abiertos, basándose en un conjunto de siete capas.
Cada capa cumple funciones específicas requeridas para comunicar dos
sistemas mediante una estructura jerárquica. Cualquiera de sus siete capas se
apoya en la capa anterior, realiza su función y ofrece un servicio a la capa
superior. De acuerdo con [1], este modelo posee la ventaja de poder cambiar una
capa sin necesidad de

2.- EL MODELO OSI


El modelo OSI (Modelo para la Interconexión de Sistemas Abiertos), Figura 1 se
compone de siete niveles de proceso, mediante el cual los datos se empaquetan
y se transmiten desde una aplicación emisora, viajando a través de medios
físicos hasta llegar a una aplicación receptora.
Figura 1. Capas del Modelo OSI.
La capa de aplicación: proporciona los servicios utilizados por las aplicaciones
para que los usuarios se comuniquen a través de la red. Es el nivel más cercano
al usuario.
La capa de presentación: define el formato de los datos que se van a
intercambiar entre las aplicaciones, ofreciendo un conjunto de servicios para la
transformación de datos.
La capa de sesión: proporciona los mecanismos para controlar el diálogo entre
las aplicaciones de los sistemas finales: abre, mantiene y cierra la sesión entre
dos sistemas.
La capa de transporte: permite intercambiar datos entre sistemas finales,
dividiendo el mensaje en varios fragmentos. El servicio de transporte puede ser
orientado o no orientado a conexión, tomando en cuenta la unidad de
transferencia máxima (MTU).
La capa de red: se encarga de definir el camino que seguirán los datos desde el
origen hasta su destino a través de una o más redes conectadas mediante
dispositivos de enrutamiento (router).
La capa de enlace de datos: se ocupa del direccionamiento físico dentro de
cualquier topología de red, esta capa nos permite activar, mantener y
deshabilitar la conexión, así como la notificación de errores.
La capa física: controla las señales por donde viajaran los datos (cable de par
trenzado, fibra óptica, radio frecuencia).

3.- EL MODELO TCP/IP


El modelo TCP/IP (Protocolo para el Control de Transmisión/ Protocolo de
Internet), Figura 2 está compuesto por cuatro capas, en la que cada una se
encarga de determinados aspectos en la comunicación y a su vez cada una
brinda un servició especifico a la capa superior.

Figura 2. Capas del Modelo TCP/IP

3.1 Capa de Aplicación


Esta capa del protocolo TCP/IP, maneja protocolos de alto nivel que permiten la
de representación de los datos, codificación y control de dialogo (aplicación,
transporte y sesión respectivamente en OSI). Algunos de los protocolos
descritos en [2] que operan en esta capa son:
FTP (Protocolo de transferencia de archivos): es un servicio confiable orientado
a conexión que utiliza TCP para transferir archivos entre sistemas que admiten
la transferencia FTP. Permite las transferencias bidireccionales de archivos
binarios y archivos ASCII.
TFTP (Protocolo trivial de transferencia de archivos): es un servicio no orientado
a conexión que utiliza el Protocolo de datagrama de usuario (UDP). Es útil en
algunas LAN porque opera más rápidamente que FTP en un entorno estable.
NFS (Sistema de archivos de red): es un conjunto de protocolos para un sistema
de archivos distribuido, desarrollado por Sun Microsystems que permite acceso
a los archivos de un dispositivo de almacenamiento remoto, por ejemplo, un
disco rígido a través de una red.
SMTP (Protocolo simple de transferencia de correo): administra la transmisión
de correo electrónico a través de las redes informáticas. No admite la
transmisión de datos que no sea en forma de texto simple.
TELNET (Emulación de terminal): Telnet tiene la capacidad de acceder de forma
remota a otro computador. Permite que el usuario se conecte a un host de
Internet y ejecute comandos. El cliente de Telnet recibe el nombre de host local.
El servidor de Telnet recibe el nombre de host remoto.
SNMP (Protocolo simple de administración de red): es un protocolo que provee
una manera de monitorear y controlar los dispositivos de red y de administrar las
configuraciones, la recolección de estadísticas, el desempeño y la seguridad.
DNS (Sistema de nombres de dominio): es un sistema que se utiliza en Internet
para convertir los nombres de los dominios y de sus nodos de red publicados
abiertamente en direcciones IP.

3.2.- Capa de Transporte


En esta capa se establece una conexión lógica entre el host transmisor y el host
receptor. Los protocolos de transporte segmentan los datos en el host origen
para que las capas inferiores realicen el envío y una vez que estos llegan a su
destino, son ensamblados para recuperar el mensaje original, brindando de esta
manera un transporte de extremo a extremo.
Otra tarea que le compete a la capa de transporte, consiste en la asignación de
números de puerto a los procesos que se ejecutan en las aplicaciones y añade
una cabecera TCP o UDP para los mensajes recibidos de las aplicaciones que
detallan los números de puerto de origen y destino.
En lo que se refiere al modelo TCP/IP, los protocolos encargados del transporte
de datos son dos: TCP (Transmission Control Protocol: Protocolo de Control de
la Transmisión) y UDP (User Datagrama Protocol: Protocolo de Datagramas de
Usuario), ambos protocolos trabajan de forma muy diferente y están orientados
a distintos usos. Existen aplicaciones que utilizan TCP y otras que usan UDP.
(No hay que pensar que TCP es mejor que UDP en general o viceversa).
En la Figura 3 se muestran las capas del modelo OSI y TCP/IP en la cual
enumera las capas desde la capa superior (Aplicación) hasta la capa inferior
(Red física).

Figura 3. Comparativa de capas de Modelo OSI y TCP/IP


En la Figura 4 se puede observar el conjunto de protocolos en la arquitectura
TCP/IP.
Figura 4. Protocolos de la arquitectura TCP/IP.
Algunas de las diferencias más notables entre TCP y UDP son:
Orientado a conexión: El protocolo TCP utiliza la detección de errores,
retransmisiones y reconocimientos, aunque implica bastante tráfico adicional en
la red.
No Orientado a conexión: UDP ofrece un servicio poco fiable, aunque rápido y
con poca carga adicional en la red.
Encapsulamiento: Los segmentos o PDU empleados por los protocolos TCP y
UDP se encapsulan dentro del campo de datos de paquetes IP. La cabecera
(Figura 5) añadida a los mensajes de la capa de transporte incluye no sólo el
origen y destino de puerto número. El protocolo TCP requiere más información y
los gastos generales para garantizar la entrega de datos.
Figura 5. Cabecera TCP.

3.3.- Capa de Internet


Esta capa tiene como finalidad seleccionar la mejor ruta para transmitir los
paquetes por la red, de tal manera que cada paquete atraviese la menor
cantidad de routers en el menor tiempo posible. El protocolo principal que opera
en la capa es el protocolo de internet (IP).
El protocolo IP es un protocolo no orientado a conexión de máximo esfuerzo que
auxilia en el enrutamiento de paquetes (o datagramas). El término no orientado
a conexión no significa que no enviará correctamente los datos a través de la
red, sino que IP no realiza la verificación y la corrección de errores. Un
datagrama IP se compone de diferentes campos (Figura 6):
Versión (4 bits): Es la versión del protocolo IP que se está utilizando para
identificar la validez del datagrama
Longitud del encabezado (4 bits): Es la cantidad de palabras de 32 bits que
componen el encabezado (el valor mínimo es 5).
Tipo de servicio (8 bits): Indica la forma en la que se debe procesar el
datagrama.
Longitud total (16 bits): Es la longitud total del datagrama, cabecera y datos,
especificada en bytes.
Identificador, indicador y margen del fragmento: Son campos que permiten la
fragmentación de datagramas.
Tiempo de vida o TTL (8 bits): Este campo especifica el número de routers por
los que puede pasar un datagrama. Este campo disminuye con cada paso por
un router y alcanza el valor critico de 0, el router destruye el datagrama, así se
evita la sobrecarga a la red de datagramas perdidos.
Protocolo (8 bits): Este campo permite saber de qué protocolo proviene el
datagrama.
Suma de comprobación del encabezado (16 bits): Es la suma de todas las
palabras de 16 bits del encabezado (excluye el campo de suma de
comprobación).
Dirección IP de origen (32 bits): Dirección IP del host remitente.
Dirección IP de destino (32 bits): Dirección IP del host destino.
Figura 6. Cabecera IP.
El tamaño máximo (MTU: Unidad Máxima de Transferencia) de un datagrama es
de 65536 bytes. Sin embargo, este valor nunca es alcanzado por que las redes
no tienen la capacidad para enviar paquetes tan grandes. Las redes en Internet
utilizan diferentes tecnologías por lo que el tamaño máximo de un datagrama
varía según el tipo de red (ver Figura 7).
Figura 7. Tamaño de MTU en diferentes tecnologías de red.

3.4.- Capa de acceso a la red


A esta capa también se le conoce como “capa de host de red”, y en ella se
manejan todos los aspectos que un paquete IP requiere para efectuar un enlace
físico real con los medios de la red. En ella se incluyen los detalles de la
tecnología LAN Y WAN y todos los detalles de la capa física y de enlace de
datos del modelo OSI.
Además, en esta capa se definen los procedimientos para crear una interfaz
entre la maquina terminal y el hardware de la red, de tal manera que se logre
tener acceso al medio de transmisión, sobre el cual viajarán los datos.
4.- COMPARACIÓN ENTRE OSI Y TCP/IP
Indudablemente, ambos modelos son de gran importancia al momento de
estudiar las comunicaciones en redes, ya que definen la comunicación por
medio de una arquitectura basada en capas (ver Figura 8). Sin embargo, existen
algunas características entre uno y otro que los hacen diferentes, aunque el
propósito para el que fueron creados sea el mismo.
En lo que se refiere al modelo OSI, se trata de un conjunto de siete capas,
siendo la capa de aplicación la más cercana al usuario y la capa física la más
alejada a él. En cada una de sus capas se ofrece un servicio que contribuye con
una parte de la comunicación, dicho servicio es implementado a través de un
protocolo y la manera de comunicarse con sus capas adyacentes es llevada a
cabo mediante el establecimiento de una interfaz, es decir, la capa n solo puede
comunicarse con las capas n-1 y n+1, siendo la capa física la que realmente
conecta a ambas máquinas, ya que es a través de esta donde fluyen los
mensajes en forma de bits.

Figura 8. Comparativa de las capas de Modelo OSI y TCP/IP.


Durante el envío de un mensaje desde una máquina A hacia otra máquina B, el
mensaje debe iniciar su viaje desde la capa de aplicación de la maquina A,
hacer un descenso en cada una de sus capas hasta llegar a la capa física
(encapsulamiento). Una vez que esto sucede, el mensaje debe viajar por el
medio (en forma de señales eléctricas o electromagnéticas) hasta llegar a la
maquina B, donde será recibido por la capa física y transferido a sus capas
superiores para llevar a cabo el proceso inverso (des encapsulamiento), la
transmisión concluye cuando el mensaje llega a la capa de aplicación en B.
Sin embargo, aunque OSI es un excelente modelo, solo ha servido como
referente teórico por lo general y detallado que es; mientras que en términos
prácticos se opta por TCP/IP debido a que los protocolos para este último son
más adecuados a la realidad.

5.- CRITICA
Los primeros documentos que definen a los protocolos TCP e IP se encuentran
en los RFC 793 y RFC 791, respectivamente y es a través de ellos por los
cuales se desarrolló la internet de modo que la funcionalidad del modelo TCP/IP
se debe en gran medida a estos dos protocolos. En comparación las redes
típicas no se desarrollan normalmente a partir del modelo OSI, aunque este se
presenta más como una guía.
La representación que se presenta en el modelo OSI y TCP/IP difiere entre
ambos. TCP/IP combinan las funciones de las capas de presentación y de
sesión solamente por medio de la capa de aplicación, así como también capas
de enlace de datos y la capa física del modelo OSI en una sola capa, con la
presentación de menores capas además de su mejor adaptación a los
protocolos.
MODELOS OSI Y TCP/IP
En el estudio de las redes existen dos modelos fundamentales que son el
modelo OSI y el TCP/IP. Conocerlos y entenderlos es fundamental para
cualquier profesional de redes.
El primero de ellos es un modelo teórico y de referencia creado por la ISO. Se lo
utiliza para el aprendizaje, el desarrollo de nuevas tecnologías y para el análisis
de problemas. No obstante, no es la mejor opción para ser la especificación
práctica de los protocolos. El motivo es que divide demasiado las capas, lo cuál
hace que en la práctica un protocolo implemente varias de las capas juntas dado
que se hace difícil separar su funcionalidad.
El segundo fue creado por el Departamento de Defensa de Estados Unidos y es
el modelo de protocolos que utilizan las redes actualmente.
A continuación dejo el diagrama de ambos modelos:

Se puede ver en la imagen que el modelo TCP/IP resume las capas de


aplicación, presentación y sesión del modelo OSI en una sola capa de
aplicación. Lo mismo ocurre con las capas de enlace de datos y física, que son
resumidas en la capa de acceso a la red.
Puede verse entonces cómo el modelo TCP/IP es más sencillo que el OSI,
aunque es este último al que se hace referencia normalmente al hablar de las capas y el
número de capa. Por ejemplo, se habla de switches de capa 3 al referirse a aquellos equipos
que son capaces de interpretar las direcciones de red y no las direcciones de capa de
transporte.
¿Qué es el modelo OSI?

El modelo de interconexión de sistemas abiertos (ISO/IEC 7498-1), también llamado


OSI (en inglés, Open System Interconnection 'sistemas de interconexión abiertos') es el
modelo de red descriptivo, que fue creado por la Organización Internacional para la
Estandarización (ISO) en el año 1980. Es un marco de referencia para la definición de
arquitecturas en la interconexión de los sistemas de comunicaciones.

El modelo de interconexión de sistemas abiertos (OSI) tiene siete capas. Este artículo
las describe y explica sus funciones, empezando por la más baja en la jerarquía (la
física) y siguiendo hacia la más alta (la aplicación). Las capas se apilan de esta forma:

-Aplicación

-Presentación

-Sesión

-Transporte

-Red

-Vínculo de datos

-Física

CAPA FÍSICA
Es la que se encarga de la topología de la red y de las conexiones globales de la
computadora hacia la red, tanto en lo que se refiere al medio físico como a la forma en
la que se transmite la información.

Sus principales funciones se pueden resumir como:


Definir el medio o medios físicos por los que va a viajar la comunicación: cable de
pares trenzados (o no, como en RS232/EIA232), coaxial, guías de onda, aire, fibra
óptica.

Definir las características materiales (componentes y conectores mecánicos) y


eléctricas (niveles de tensión) que se van a usar en la transmisión de los datos por los
medios físicos.

Definir las características funcionales de la interfaz (establecimiento, mantenimiento y


liberación del enlace físico).

Transmitir el flujo de bits a través del medio.

Manejar las señales eléctricas del medio de transmisión, polos en un enchufe, etc.

Garantizar la conexión (aunque no la fiabilidad de dicha conexión)

CAPA VÍNCULO DE DATOS


Esta capa se ocupa del direccionamiento físico, del acceso al medio, de la detección de
errores, de la distribución ordenada de tramas y del control del flujo. Es uno de los
aspectos más importantes que revisar en el momento de conectar dos ordenadores, ya
que está entre la capa 1 y 3 como parte esencial para la creación de sus protocolos
básicos (MAC,IP), para regular la forma de la conexión entre computadoras así
determinando el paso de tramas (trama = unidad de medida de la información en esta
capa, que no es más que la segmentación de los datos trasladándolos por medio de
paquetes), verificando su integridad, y corrigiendo errores, por lo cual es importante
mantener una excelente adecuación al medio físico (los más usados son el cable UTP,
par trenzado o de 8 hilos), con el medio de red que redirecciona las conexiones
mediante un router. Dadas estas situaciones cabe recalcar que el dispositivo que usa la
capa de enlace es el Switch que se encarga de recibir los datos del router y enviar cada
uno de estos a sus respectivos destinatarios (servidor -> computador cliente o algún
otro dispositivo que reciba información como celulares, tabletas y diferentes
dispositivos con acceso a la red, etc.), dada esta situación se determina como el medio
que se encarga de la corrección de errores, manejo de tramas, protocolización de datos
(se llaman protocolos a las reglas que debe seguir cualquier capa del modelo OSI).
CABLE DE RED
Se encarga de identificar el enrutamiento existente entre una o más redes. Las
unidades de información se denominan paquetes, y se pueden clasificar en protocolos
enrutables y protocolos de enrutamiento.

Enrutables: viajan con los paquetes (IP, IPX, APPLETALK)

Enrutamiento: permiten seleccionar las rutas (RIP, IGRP, EIGRP, OSPF, BGP)

El objetivo de la capa de red es hacer que los datos lleguen desde el origen al destino,
aún cuando ambos no estén conectados directamente. Los dispositivos que facilitan tal
tarea se denominan encaminadores o rutadoradores aunque es más frecuente
encontrarlo con el nombre en inglés routers. Los routers trabajan en esta capa, aunque
pueden actuar como switch de nivel 2 en determinados casos, dependiendo de la
función que se le asigne. Los firewalls actúan sobre esta capa principalmente, para
descartar direcciones de máquinas.

En este nivel se realiza el direccionamiento lógico y la determinación de la ruta de los


datos hasta su receptor final.

CAPA DE TRANSPORTE
Capa encargada de efectuar el transporte de los datos (que se encuentran dentro del
paquete) de la máquina origen a la de destino, independizándolo del tipo de red física
que esté utilizando. La PDU de la capa 4 se llama Segmento o Datagrama,
dependiendo de si corresponde a TCP o UDP. Sus protocolos son TCP y UDP; el
primero orientado a conexión y el otro sin conexión. Trabajan, por lo tanto, con puertos
lógicos y junto con la capa red dan forma a los conocidos como Sockets IP: Puerto
(191.16.200.54:80).

CAPA DE SESIÓN
Esta capa es la que se encarga de mantener y controlar el enlace establecido entre dos
computadores que están transmitiendo datos de cualquier índole. Por lo tanto, el
servicio provisto por esta capa es la capacidad de asegurar que, dada una sesión
establecida entre dos máquinas, la misma se pueda efectuar para las operaciones
definidas de principio a fin, reanudándolas en caso de interrupción. En muchos casos,
los servicios de la capa de sesión son parcial o totalmente prescindibles.

CAPA DE PRESENTACIÓN
El objetivo es encargarse de la representación de la información, de manera que
aunque distintos equipos puedan tener diferentes representaciones internas de
caracteres los datos lleguen de manera reconocible.

Esta capa es la primera en trabajar más el contenido de la comunicación que el cómo


se establece la misma. En ella se tratan aspectos tales como la semántica y la sintaxis
de los datos transmitidos, ya que distintas computadoras pueden tener diferentes
formas de manejarlas.

Esta capa también permite cifrar los datos y comprimirlos. Por lo tanto, podría decirse
que esta capa actúa como un traductor.

CAPA DE APLICACIÓN
Ofrece a las aplicaciones la posibilidad de acceder a los servicios de las demás capas y
define los protocolos que utilizan las aplicaciones para intercambiar datos, como correo
electrónico (Post Office Protocol y SMTP), gestores de bases de datos y servidor de
ficheros (FTP), por UDP pueden viajar (DNS y Routing Information Protocol). Hay
tantos protocolos como aplicaciones distintas y puesto que continuamente se
desarrollan nuevas aplicaciones el número de protocolos crece sin parar.

Cabe aclarar que el usuario normalmente no interactúa directamente con el nivel de


aplicación. Suele interactuar con programas que a su vez interactúan con el nivel de
aplicación pero ocultando la complejidad subyacente.
Imagen

DISPOSITIVOS POR CAPA


Repetidores: se encuentran dentro de la capa 1.

HUB: se encuentran en la capa 1. Regeneran y envían la señal por medio de un


broadcast.

Puente: se encuentra en la capa 2. Conecta los segmentos del LAN. Filtra el trafico de
una LAN, permitiendo que el tráfico que se ha dirigido hacia allí se pueda conectar con
otras partes.

Switch: se encuentran en la capa 2. Toman decisiones basándose en las direcciones


MAC. Las LAN son mas eficientes por dicho motivo.

Router: Se encuentra en la capa 3. Toma decisiones basándose en grupos de


direcciones de red a diferencia de las direcciones MAC individuales, que es lo que se
hace en la capa 2. Los routers pueden conectar distintas tecnologías de la capa 2 dada
su aptitud para enrutar paquetes basándose en la información de la capa3.

Tarjeta de red: situada en la capa 3. Esta capa se ocupa de la transmisión de los


datagramas (paquetes) y de encaminar cada uno en la dirección adecuada, tarea esta
que puede ser complicada en redes grandes como Internet, pero no se ocupa para
nada de los errores o pérdidas de paquetes.

Capa donde se encuentran los dispositivos en tcp/ip

Repetidores: situada en la capa de acceso a red o lo que es decir capa 1 en el modelo


tcp/ip.

HUB:situada en la capa de acceso a red también en la capa 1.

Puente:situada en la capa de acceso a red también en la capa 1.

Switch: situada en la capa de acceso de red, también en la capa 1.

Router: situada en la capa de internet. con lo cual la capa 2 del modelo tcp/ip.

Tarjeta de red: situada en la capa de acceso a red, también en la capa 1


1- Cuáles son los protocolos de la red (definición de cada uno de
ellos)
2- Qué significa OSI? Definición
3- ¿Cuántas capas tiene el modelo OSI? Definición de sus
diferentes capas
4- Qué significa TCP/IP
5- Qué significa PDU
6- ¿Cuál es la función del protocolo DHCP?
7- ¿Qué significa DNS?
8- ¿Cuántas capas tiene el modelo TCP/IP? Definición de sus
diferentes capas
9- ¿Con respecto al modelo TCP/IP, a que capas del modelo OSI
corresponde la capa de acceso?
10- ¿Cuál es la capa del modelo OSI que garantiza la entrega de
mensajes de extremo a extremo?
11- ¿Qué capa del modelo OSI se encarga de hacer enrutamiento?
12- ¿Cuál es la capa que enruta los paquetes de acuerdo a las
direcciones de red lógicas?
13- La fibra óptica se relaciona con la capa OSI:
14- TCP es un protocolo de la capa:
15- UDP es un protocolo de la capa:
16- Cuando se habla de par trenzado se habla de capa:
17- La capa 2 del modelo OSI es llamada capa de:
18- La capa 7 del modelo OSI es llamada capa de:
19- El término trama hace referencia a la capa
20- ¿Cuál de las siguientes opciones describe mejor la función de
la capa de presentación?

¿Qué significa OSI?


R) Open Systems Interconnection (Interconexión de Sistemas Abiertos)
2. ¿Qué significa PDU

R) Professional Development Unit (Unidad de Desarrollo Profesional)


3. ¿Con respecto al modelo TCP/IP, a que capas del modelo OSI corresponde la capa de acceso?

R) A la capa 2 (Enlace de Datos)


4. Los procesos de comunicación con respecto al modelo TCP/IP son divididos en capas ¿Cuántas son?

R) 4. Capa de Aplicación, 3. Capa de Transporte, 2. Capa de Internet y 1. Capa de Acceso al Medio.


5. ¿Cuántos bits tiene una dirección IPv4?

R) Utiliza 32 bits
6. ¿Cuántos dígitos tiene una dirección MAC?

R) 12
7. ¿Cuántos bits tiene una dirección IPv6?

R) Utiliza 128 bits


8. ¿En qué frecuencias opera el estándar Wifi 802.11n?

R) Puede operar en dos Frecuencias; 2.4 GHz y 5 GHz


9. ¿Cómo se llama la PDU de la capa de enlace de datos?

R) Trama
10. ¿Cómo se llama la PDU de la capa de red?

R) Paquete
11. ¿Cómo se llama la PDU de la capa de transporte?

R) Segmento
12. ¿Cuáles son las dos subcapas de la capa de enlace de datos?

R) MAC y LLC
13. ¿Qué capa del modelo OSI se encarga de hacer enrutamiento?

R) la 3. Capa de Red
14. ¿Cuál es la función de la capa de sesión?

R) Establecer, administrar y finalizar sesiones. (Dialogo y Conversación)


15. ¿Qué significan las siglas del modelo TCP/IP?
R) Transmission Control Protocol/Internet Protocol (Protocolo de Control de Transmisión/Protocolo de
Internet)
16. ¿Qué estándar está identificado para redes wifi?

R) Estándar 802.11
17. ¿A qué capa corresponde la codificación Manchester?

R) Capa Física
18. Nombre tres protocolos de enrutamiento

R) RIP, NLSP, EIGRP


19. ¿En qué capa puede estar un problema de conflicto de direcciones?

21- R) 7. Capa de Aplicación

20. ¿Cuál es la función del protocolo DHCP?


R) Asignare una dirección IP a otras máquinas.
21. ¿Qué significa DNS?

R) Domain Name System (Sistema de Nombre de Dominio) Sistema de nomenclatura jerárquico para
dispositivos conectados a redes IP.
22. ¿Cuál es el protocolo de capa de transporte utilizado para streaming?

R) Protocolo UDP
23. ¿En qué capa se ejecuta el Protocolo ICMP?

R) 3. Capa de RED
24. ¿Cuál es la función del Protocolo ARP?

22- R) Encontrar la dirección de hardware que corresponde a una determinada dirección IP.

 Pregunta 1

¿Cuántas capas tiene el modelo OSI?


Tu Respuesta: 6
Respuesta Correcta: 7
 Pregunta 2

¿Cuántas capas tiene el modelo TCP/IP?


Tu Respuesta: 8
Respuesta Correcta: 4

 Pregunta 3

 Pregunta 4

¿Cuál es la capa que enruta los paquetes de acuerdo a las direcciones de red lógicas?
Tu Respuesta: red

 Pregunta 5

La fibra óptica se relaciona con la capa OSI:


Tu Respuesta: física

 Pregunta 6

TCP es un protocolo de la capa:


Tu Respuesta: transporte

 Pregunta 7
UDP es un protocolo de la capa:
Tu Respuesta: física
Respuesta Correcta: transporte

 Pregunta 8

Cuando se habla de par trenzado se habla de capa:


Tu Respuesta: física

 Pregunta 9
 Pregunta 10

La capa 7 del modelo OSI es llamada capa de:


Tu Respuesta: red
Respuesta Correcta: aplicación

 Pregunta 11

El término trama hace referencia a la capa


Tu Respuesta: física
Respuesta Correcta: enlace

 Pregunta 12
Dispositivo capa 1:
Tu Respuesta: Cable Coaxial

 Pregunta 13

Dispositivo capa 3
Tu Respuesta: Switch
Respuesta Correcta: Router

 Pregunta 14

¿Cuál de las siguientes opciones describe mejor la función de la capa de presentación?


Tu Respuesta: Se ocupa de las estructuras de datos y la sintaxis de datos de transferencia de datos
de negociación

 Pregunta 15

¿Cuál es la capa que establece, administra y finaliza las sesiones entre dos hosts que se están
comunicando?
Tu Respuesta: Red
Respuesta Correcta: Sesión

 Pregunta 16

Dispositivo que opera en la capa Enlace de datos


Tu Respuesta: Puente (Bridge)
 Pregunta 17

Seleccione en que capa puede estar un problema de conflicto de direcciones IP


Tu Respuesta: Sesión
Respuesta Correcta: Red

 Pregunta 18

Un puerto TCP es un dispositivo físico que se conecta al computador cliente


Tu Respuesta: Verdadero
Respuesta Correcta: Falso

 Pregunta 19

Si dos computadores tienen diferentes direcciones IP pueden enviarse paquetes entre sí


Tu Respuesta: Verdadero

 Pregunta 20

Dos computadoras no pueden tener la misma IP


Tu Respuesta: Verdadero
1- ¿Qué es un modem?
2- ¿qué es una fibra óptica?
3- Que son las redes sociales?
4- -que es comunidad virtual?
5- Que es trafico asincrónico?
6- Que es trafico sincrónico?
7- Que es un nodo?
8- Que es el ip?
9- Como influye la red inalámbrica en la red?
10- Que es un puente de red?
11- Que es un Router ADSL?
12- Que es wi-fi wireless?

13- Que pueden Compartir los usuarios de una Red:


14- La red de área local más difundida es:
15- Uno de los Elementos de la Red de Área local mas difundida
16- El sistema Operativo de Red en la Red de Área Local:
17-
18- a. Es el programa software que permite el control de la red y reside
en el servidor.
19- b. Es el elemento principal del procesamiento.
20- c. Es un conjunto de normas que regulan la transmisión.
21- d. Ninguna de las Anteriores.
22-
23- 5. La tarjeta de interfaces de red proporciona:
24-
25- a. la conectividad de la terminal o usuario de la red física.
26- b. La información que debe ser transmitida por la Red.
27- c. La Red por la Cual se dará la Conexión.
28- d. Todas las Anteriores.
29-
30- 6. Siglas de la Red de Área Metropolitana:
31-
32- a. RAM
33- b. MAN
34- c. MRA
35- d. Ninguna de las Anteriores
36-
37- 7. Siglas de la Red de Área Amplia:
38-
39- a. MAN
40- b. WAN
41- c. LAN
42- d. Ninguna de las Anteriores.
43-
44- 8. Cuál es la Red de Redes:
45-
46- a. Red de Área Amplia.
47- b. Red de Área Local
48- c. Internet.
49- d. Todas las Anteriores.
50-
51- 9. Cuántas redes incluye internet alrededor del Mundo:
52-
53- a. 10.000
54- b. 8.000
55- c. 5.000
56- d. Ninguna de las Anteriores.
57-
58- 10.Una forma de acceder a las Redes:
59-
60- a. Inalámbricamente
61- b. Satelitalmente
62- c. Eléctricamente
63- d. Todas las Anteriores.
64-
65- 11.El tipo de red menos amplia es:
66-
67- a. Red de Área Metropolitana
68- b. Red de Área Amplia
69- c. Red de Computadoras
70- d. Ninguna de las Anteriores.
71-
72- 12.Cuál es la Función de las Topologías de Red:
73-
74- a. Enviar la información desde el cliente hasta el usuario.
75- b. organizan o conectan el conjunto de computadoras o dispositivos
76- c. Dan Instrucciones al Servidor.
77- d. Todas las Anteriores.
78-
79- 13.2 componentes importantes del hardware de red son:
80-
81- a.El usuario y el Cliente.
82- b.La Red y la Información
83- c.Los medios de transmisión y el adaptador
84- d.Ninguno de los Anteriores
85-
86- 14.Porque está formado el hardware de red:
87-
88- a.Por la información.
89- b.Por el usuario y el servidor
90- c.por los componentes materiales que unen
91- d.Todas las Anteriores.
92-
93- 15.Que es el Software de Red:
94-
95- a.Es el que transmite la información al usuario.
96- b.Es el que consiste en programas informáticos que establecen
protocolos para que las computadoras se comuniquen entre sí.
97- c.Es el que nos permite conectarnos con el cliente.
98- d.Ninguna de las Anteriores.
99-
100- 16.Un Tipo de Software de aplicaciones es:
101-
102- a.Red-Usuario
103- b.Información-Usuario
104- c.Cliente-Servidor
105- d.Todas las Anteriores
106-
107- 18.Que es el Software de aplicaciones:
108-
109- a.Es la estructura más importante de las conexiones de red.
110- b.Es el que está formado por programas informáticos que se
comunican con los usuarios de la red.
111- c.Es el Cliente de la Conexión de Red.
112- d.Ninguna de las Anteriores.
113-
114- 19.Los 3 Componentes de Red son:
115-
116- a.Software de aplicaciones, Software red y hardware de red.
117- b.Software de Transmisión, Software red y hardware de red.
118- c.Hardware de Información, Software de Transmisión y Software
red.
119- d.Ninguna de las Anteriores
120-
121- 20.Uno de los componente de una Red es:
122-
123- a.Hardware de red.
124- b.Software de Transmisión
125- c.Hardware de Información
126- d.Todas las Anteriores

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