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AutoCAD® Map 3D 2009

Manual del usuario

Abril de 2008
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Publicado por:
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Contenido

Manual del usuario . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1

Capítulo 1 Para empezar (manual) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3


Para empezar con AutoCAD Map 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3
Presentación general de los elementos . . . . . . . . . . . . . . . 3
Presentación general de los archivos de mapas y orígenes de
datos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9
La cadena de valores de Autodesk . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12
Creación, edición y uso compartido de mapas . . . . . . . . . . . 14
Integración de datos SIG y CAD desde diversos orígenes . . . . . . 18
Trabajo con elementos geoespaciales y objetos de dibujo . . . . . 21
Gestión de los datos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25
Archivo de datos espaciales de Autodesk (SDF) . . . . . . . . . . . 25
Datos de atributo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27
Edición de datos en su origen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28
Análisis y aplicación de temas a datos . . . . . . . . . . . . . . . 30
Envío de mapas al campo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 34
Envío de mapas a un sitio Web . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 34
Presentación general de la creación de mapas . . . . . . . . . . . 35
La interfaz de usuario . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 38
Introducción a la interfaz de usuario . . . . . . . . . . . . . . . . 38
Pasar de un espacio de trabajo a otro . . . . . . . . . . . . . . . . 40
Menús y barras de herramientas . . . . . . . . . . . . . . . . . . 40

iii
Visualización de los datos de atributo . . . . . . . . . . . . . . . 41
El panel Tareas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 42
La solicitud de comandos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 46
Búsqueda de información . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 48
Uso de InfoCenter . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 48
Uso de la ayuda . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 49
Aprendizaje . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 50
Obtención de ayuda con AutoCAD . . . . . . . . . . . . . . . . . 50
Visualización del archivo Léame . . . . . . . . . . . . . . . . . . 50
Información adicional de orígenes . . . . . . . . . . . . . . . . . 50
Programas de formación y productos de Autodesk . . . . . . . . . 52
Impresión de la documentación . . . . . . . . . . . . . . . . . . 53
Datos de muestra y plantillas de AutoCAD Map 3D . . . . . . . . . . . 54
Datos de muestra: conjuntos de datos y datos reales de los
proveedores de datos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 55
Plantillas de mapas y libros de mapas . . . . . . . . . . . . . . . 61
Símbolos de agua, gas, electricidad y respuesta de
emergencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 63
Símbolos de uso general . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 64
Flechas de norte, barras de escala y otros elementos de
mapa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 65
Obtención de datos geoespaciales adicionales para mejorar los
mapas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 67
Archivos de ejemplo de aprendizaje . . . . . . . . . . . . . . . . 68
Otras muestras de AutoCAD . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 69

Capítulo 2 Configuración . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 71
Presentación general de la configuración . . . . . . . . . . . . . . . . . 71
Configuración de AutoCAD Map 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 75
Presentación general de la configuración de AutoCAD Map
3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 76
Configuración de usuarios y asignación de derechos . . . . . . . . 77
Personalización del entorno de trabajo . . . . . . . . . . . . . . . 79
Creación de nuevos sistemas de coordenadas . . . . . . . . . . . 85
Configuración de la clasificación de objetos . . . . . . . . . . . 116
Configuración de la digitalización . . . . . . . . . . . . . . . . . 129
Configuración del archivo de mapas . . . . . . . . . . . . . . . . . . 139
Presentación general de la configuración del archivo de
mapa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 140
Registro en AutoCAD Map 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 141
Asignación de sistemas de coordenadas . . . . . . . . . . . . . . 143
Asociación de dibujos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 155
Configuración de una biblioteca de consultas . . . . . . . . . . 173
Configuración de plantillas de anotación . . . . . . . . . . . . . 185
Configuración de datos de objeto . . . . . . . . . . . . . . . . . 193
Uso de datos de orígenes de elemento . . . . . . . . . . . . . . . 198

iv | Contenido
Configuración de orígenes de datos para dibujos . . . . . . . . . 198
Definición de opciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 210
Presentación general de la definición de opciones . . . . . . . . 211
Definición de las opciones del panel Tareas . . . . . . . . . . . . 215
Configuración de opciones de dibujo . . . . . . . . . . . . . . . 218
Definición de opciones de multiusuario . . . . . . . . . . . . . . 221
Definición de opciones del sistema . . . . . . . . . . . . . . . . 223
Configuración de opciones del sistema de coordenadas . . . . . 225
Configuración de opciones de la geometría de
coordenadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 227
Definición de opciones de los orígenes de datos para
dibujos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 228
Definición de opciones del Visor de datos . . . . . . . . . . . . 231
Configuración de opciones de edición de elementos
geoespaciales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 233
Establecimiento de opciones de metadatos . . . . . . . . . . . . 235
Establecimiento de opciones de InfoCenter . . . . . . . . . . . . 236
Asociación de versiones de bases de datos con extensiones de
archivos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 236
Configuración de opciones de consulta (DWG) . . . . . . . . . . 238
Uso del sombreado asociativo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 240
Almacenamiento de los parámetros de las opciones . . . . . . . 242
Definición de las opciones de las imágenes ráster . . . . . . . . 243
Personalización y automatización de la importación y
exportación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 255

Capítulo 3 Incorporación de datos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 273


Presentación general de la incorporación de datos . . . . . . . . . . . 273
Antes de incorporar datos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 278
Creación de un mapa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 278
Organización de capas en el mapa . . . . . . . . . . . . . . . . . 282
Incorporación de elementos SIG . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 286
Presentación general de la incorporación de elementos SIG . . . 287
Filtrado de elementos al añadirlos a un mapa . . . . . . . . . . . 291
Incorporación de elementos de Oracle . . . . . . . . . . . . . . 293
Incorporación de elementos de ArcSDE . . . . . . . . . . . . . . 296
Incorporación de elementos de SQL Server . . . . . . . . . . . . 301
Incorporación de elementos de MySQL . . . . . . . . . . . . . . 304
Incorporación de elementos de SHP . . . . . . . . . . . . . . . . 308
Incorporación de elementos de SDF . . . . . . . . . . . . . . . 310
Acceso a datos de ODBC . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 313
Incorporación de elementos de WFS . . . . . . . . . . . . . . . 317
Reparación de conexiones de elementos rotas . . . . . . . . . . 319
Incorporación de datos de dibujo desde archivos DWG . . . . . . . . 321
Presentación general de la incorporación de datos de dibujo
desde archivos DWG . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 322

Contenido | v
Incorporación de objetos de dibujo desde capas de
AutoCAD . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 325
Incorporación de objetos de dibujo por clase de objeto . . . . . 327
Incorporación de objetos de dibujo por ubicación . . . . . . . . 328
Incorporación de objetos de dibujo por propiedad . . . . . . . . 331
Incorporación de objetos de dibujo basados en datos
asociados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 333
Incorporación de objetos de dibujo basados en topología . . . . 337
Combinación de condiciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 339
Conversión de datos de otros formatos en objetos de dibujo . . . . . 341
Presentación general de la conversión de datos geoespaciales
en objetos de dibujo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 342
Aplicación de estilo a datos de dibujo convertidos desde un
banco de datos geoespaciales . . . . . . . . . . . . . . . . . . 348
Formatos de importación admitidos . . . . . . . . . . . . . . . . 350
Especificación de un área para importar . . . . . . . . . . . . . . 381
Especificación de una capa de AutoCAD durante la
importación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 382
Asignación de una clase de objeto durante la importación . . . . 384
Conversión de coordenadas durante la importación . . . . . . . 387
Importación de datos de atributo . . . . . . . . . . . . . . . . . 389
Especificación del modo de importación de puntos . . . . . . . 392
Importación de polígonos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 394
Creación de centroides de polígonos . . . . . . . . . . . . . . . 395
Importación de objetos con vínculos a una base de datos
externa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 398
Visualización de los datos de atributo como texto . . . . . . . . 399
Adición de imágenes ráster y superficies . . . . . . . . . . . . . . . . 401
Presentación general de la adición de imágenes ráster y
superficies . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 402
Adición a un mapa de superficies basadas en imágenes
ráster . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 405
Adición de imágenes ráster 2D . . . . . . . . . . . . . . . . . . 407
Adición de imagen desde un WMS (Web Map Service) . . . . . . 409
Creación de una imagen transparente . . . . . . . . . . . . . . . 413
Especificación del punto de inserción de imagen . . . . . . . . . 414
Uso de otros formatos de imagen ráster . . . . . . . . . . . . . . 417
Unión de datos a elementos SIG . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 477
Presentación general de las uniones . . . . . . . . . . . . . . . . 477
Creación de una unión . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 478
Modificación o eliminación de uniones . . . . . . . . . . . . . . 483
Edición de los datos unidos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 484
Uso de uniones con propiedades calculadas . . . . . . . . . . . . 487
Uso compartido de los datos unidos con otros . . . . . . . . . . 488
Adición de atributos a objetos de dibujo . . . . . . . . . . . . . . . . 489

vi | Contenido
Almacenamiento de datos de atributos en el dibujo (datos de
objeto) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 490
Presentación general de la vinculación de registros de bases de
datos a objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 491
Creación de una plantilla de vínculo . . . . . . . . . . . . . . . 493
Apertura de una tabla de base de datos vinculada . . . . . . . . 496
Vinculación manual de registros de bases de datos a
objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 497
Vinculación automática de registros de bases de datos a
objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 499
Conversión de datos de objeto a vínculos de base de datos . . . . 502
Edición de vínculos de bases de datos . . . . . . . . . . . . . . . 505
Edición de plantillas de vínculo . . . . . . . . . . . . . . . . . . 507
Uso de proveedores FDO de código abierto . . . . . . . . . . . . . . . 509
Incorporación de datos de AutoCAD Civil 3D . . . . . . . . . . . . . 512

Capítulo 4 Administración de datos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 517


Presentación general de la administración de datos . . . . . . . . . . . 517
Acerca de los esquemas, los bancos de datos y las clases de elemento
geoespaciales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 521
Presentación general de los datos geoespaciales . . . . . . . . . . 521
Trabajo con esquemas FDO . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 524
Trabajo con Oracle Data . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 524
Trabajo con los datos de SQL Server . . . . . . . . . . . . . . . . 529
Trabajo con datos de MySQL . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 531
Trabajo con datos de SDF . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 534
Trabajo con los datos de SHP . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 536
Trabajo con los datos de ODBC . . . . . . . . . . . . . . . . . . 538
Trabajo con los datos de ESRI ArcSDE . . . . . . . . . . . . . . . 541
Trabajo con los datos de WFS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 543
Trabajo con orígenes de elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 544
Presentación general del trabajo con orígenes de
elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 544
Configuración de usuarios de bases de datos . . . . . . . . . . . 545
Creación de un banco de datos . . . . . . . . . . . . . . . . . . 547
Supresión de un origen de elemento . . . . . . . . . . . . . . . 550
Trabajo con esquemas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 551
Presentación general del trabajo con esquemas . . . . . . . . . . 551
Creación de un esquema nuevo . . . . . . . . . . . . . . . . . . 552
Configuración de restricciones en el Editor de esquemas . . . . . 555
Exposición de vista de la base de datos nativa en un
esquema . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 558
Importación y exportación de un esquema . . . . . . . . . . . . 562
Visualización de un esquema . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 563
Edición de un esquema . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 564
Supresión de esquemas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 566

Contenido | vii
Deshacer cambios de esquemas . . . . . . . . . . . . . . . . . . 567
Migración de datos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 568
Presentación general de la migración de datos . . . . . . . . . . 568
Migración de datos SIG (Copia masiva) . . . . . . . . . . . . . . 569
Descripción general de la conversión de tipos de datos con
Copia masiva . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 572
Resolución de problemas de geometría después de una copia
masiva . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 575
Revisión de la información de registro de Copia masiva . . . . . 576
Migración de datos DWG a SIG . . . . . . . . . . . . . . . . . . 577

Capítulo 5 Visualización y aplicación de estilos . . . . . . . . . . . . . . . 579


Presentación general de la visualización y la aplicación de estilos . . . 579
Control de visualización del mapa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 582
Presentación general del Administrador de visualización . . . . . 582
Control del orden de visualización . . . . . . . . . . . . . . . . 584
Definición de la escala de mapa . . . . . . . . . . . . . . . . . . 585
Creación de mapas de visualización múltiple . . . . . . . . . . . 586
Aplicación de estilos a elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 587
Presentación general de los elementos de aplicación de
estilo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 587
Definición de rangos de escala . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 590
Aplicación de estilos a elementos de punto . . . . . . . . . . . . 592
Aplicación de estilos a elementos de línea . . . . . . . . . . . . 594
Aplicación de estilos a elementos de área . . . . . . . . . . . . . 595
Etiquetado de elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 597
Almacenamiento y carga de capas de elementos con estilo . . . . 597
Aplicación de estilos a capas de dibujo . . . . . . . . . . . . . . . . . 597
Presentación general de la aplicación de estilos a capas de
dibujo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 598
Aplicación de estilos a una capa de dibujo . . . . . . . . . . . . 603
Creación de estilos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 605
Combinación de estilos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 608
Modificación de estilos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 609
Almacenamiento de un estilo de visualización en la
biblioteca . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 610
Referencia a un estilo de la biblioteca . . . . . . . . . . . . . . . 612
Creación y modificación de un umbral de escala del
Administrador de visualización . . . . . . . . . . . . . . . . . 613
Visualización de estilos en todos los umbrales de escala . . . . . 616
Aplicación de estilos a imágenes ráster . . . . . . . . . . . . . . . . . 617
Presentación general de la aplicación de estilo a imágenes
ráster . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 617
Modificación del brillo, el color o la transparencia de imágenes
ráster . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 619
Visualización de imágenes ráster . . . . . . . . . . . . . . . . . 621

viii | Contenido
Capítulo 6 Creación y edición de datos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 623
Presentación general de la creación y edición de datos . . . . . . . . . 623
Trabajo con elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 625
Presentación general del trabajo con elementos . . . . . . . . . 626
Creación de nuevos elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . 627
Aplicación de un check-in a elementos . . . . . . . . . . . . . . 633
Aplicación de un check-out a elementos . . . . . . . . . . . . . 635
Cancelación de una aplicación de check-out . . . . . . . . . . . 637
Actualización automática de ediciones . . . . . . . . . . . . . . 638
Edición de elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 640
Trabajo sin conexión . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 653
Gestión de versiones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 655
Trabajo con objetos de dibujo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 657
Presentación general del trabajo con objetos de dibujo . . . . . . 658
Edición de datos de dibujos asociados . . . . . . . . . . . . . . . 659
Limpieza de datos de dibujo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 693
Creación, edición y gestión de topologías . . . . . . . . . . . . . 747
Uso de las herramientas de edición de mapas . . . . . . . . . . . 853
Trabajo con objetos de polígono . . . . . . . . . . . . . . . . . 880
Adición y supresión de anotaciones . . . . . . . . . . . . . . . . 906
Uso de la clasificación de objeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . 906
Introducción de geometría de coordenadas . . . . . . . . . . . . . . . 921
Presentación general de los comandos de geometría de
coordenadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 921
Uso del ángulo y la distancia para designar un punto . . . . . . 924
Uso de la dirección y la distancia para designar un punto . . . . 926
Uso de la curvatura y la distancia para designar un punto . . . . 927
Uso del acimut y la distancia para designar un punto . . . . . . 929
Trabajo con datos de atributo y datos de objeto . . . . . . . . . . . . . 931
Visualización de orígenes de datos externos para datos de objeto
de dibujo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 931
Introducción y edición de datos de objeto . . . . . . . . . . . . 946
Digitalización de objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 959
Presentación general de la digitalización de mapas . . . . . . . . 959
Introducción a los objetos digitalizados . . . . . . . . . . . . . . 966
Digitalización con MAPDIGITIZE . . . . . . . . . . . . . . . . . 967
Asociación de datos de objetos durante la digitalización . . . . . 969
Vinculación de registros de base de datos (SQL) durante la
digitalización . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 970

Capítulo 7 Anotación de mapas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 975


Presentación general de la anotación de mapas . . . . . . . . . . . . . 975
Adición de etiquetas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 976
Adición de etiquetas a elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . 976
Ocultación de puntos mediante etiquetas . . . . . . . . . . . . . 979

Contenido | ix
Visualización de etiquetas fijas en ubicaciones de punto . . . . . 980
Anotación de objetos de dibujo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 981
Presentación general de anotaciones . . . . . . . . . . . . . . . 982
Asociación de anotaciones a objetos . . . . . . . . . . . . . . . 984
Renovación de anotaciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 986
Actualización de anotaciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 987
Supresión de anotaciones de dibujos . . . . . . . . . . . . . . . 988
Trabajo con capas de anotación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 989
Creación de capas de anotación . . . . . . . . . . . . . . . . . . 989
Aplicación de estilo a una capa de anotación . . . . . . . . . . . 990
Adición de texto a una capa de anotación . . . . . . . . . . . . 992
Edición de una anotación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 993
Adición de una leyenda . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 994
Anotación con objetos de texto de AutoCAD . . . . . . . . . . . . . . 996

Capítulo 8 Análisis de datos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 997


Presentación general del análisis de datos . . . . . . . . . . . . . . . . 997
Obtención de información sobre elementos y objetos . . . . . . . . . 998
Obtención de información sobre elementos . . . . . . . . . . . 999
Obtención de información sobre objetos de dibujo . . . . . . . 1014
Medición y rastreo de coordenadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1020
Presentación general de la medición y el rastreo . . . . . . . . 1020
Rastreo de coordenadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1021
Medición de la distancia geodésica . . . . . . . . . . . . . . . . 1023
Medición de geometría de coordenadas . . . . . . . . . . . . . 1025
Creación de temas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1034
Presentación general de la creación de temas . . . . . . . . . . 1034
Creación de temas de elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . 1036
Creación de temas de datos de dibujo . . . . . . . . . . . . . . 1047
Análisis de superficies basadas en ráster . . . . . . . . . . . . . . . . 1058
Presentación general del análisis de superficies basadas en
ráster . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1059
Adición y modificación de líneas de curva de nivel . . . . . . . 1059
Colocación de datos de mapa sobre superficies 3D . . . . . . . 1063
Visualización de superficies en 3D . . . . . . . . . . . . . . . . 1064
Uso del sombreado del terreno y la exageración vertical . . . . 1070
Creación de temas de superficies para analizar la altura, la
pendiente y el aspecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1073
Cambio de colores en superficies con tema . . . . . . . . . . . 1075
Búsqueda y selección de datos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1077
Búsqueda y selección de elementos . . . . . . . . . . . . . . . 1077
Guardado en búfer de elementos del mapa . . . . . . . . . . . 1089
Búsqueda y consulta de objetos de dibujo . . . . . . . . . . . . 1091
Análisis de topologías de dibujo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1179
Presentación general del análisis de topologías de dibujo . . . . 1180
Ejecución de caminos óptimos . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1184

x | Contenido
Ejecución del análisis de la mejor ruta . . . . . . . . . . . . . . 1188
Ejecución de rastreos de flujo . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1194
Sobreposición de dos topologías . . . . . . . . . . . . . . . . . 1197
Disolución de una topología compuesta . . . . . . . . . . . . . 1203
Creación de una topología de búfer . . . . . . . . . . . . . . . 1207
Consulta de topologías . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1210
Almacenamiento de topologías temporales . . . . . . . . . . . 1216

Capítulo 9 Publicación y uso compartido de mapas . . . . . . . . . . . . 1219


Presentación general y uso compartido de la publicación . . . . . . . 1219
Publicación de mapas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1222
Presentación general de la publicación de mapas . . . . . . . . 1222
Publicación de un mapa en un trazador . . . . . . . . . . . . . 1224
Publicación en DWF . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1225
Publicación en DWF . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1234
Publicación en una página Web . . . . . . . . . . . . . . . . . 1234
Uso de eTransmit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1237
Publicación en MapGuide . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1237
Visualización de resultados de publicación en MapGuide . . . . 1239
Publicación de libros de mapas . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1242
Conversión y exportación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1265
Presentación general de la conversión y exportación . . . . . . 1267
Objetos admitidos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1272
Formatos admitidos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1273
Exportación a Autodesk SDF (archivo de datos espaciales) . . . 1274
Exportación de datos DWG a formato SDF2 . . . . . . . . . . . 1277
Exportación a coberturas ESRI Arc/INFO . . . . . . . . . . . . . 1280
Exportación a ESRI ArcSDE . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1281
Exportación a ESRI ShapeFile . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1282
Exportación a MIF/MID de MapInfo . . . . . . . . . . . . . . . 1286
Exportación a TAB de MapInfo . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1287
Exportación a las versiones 7 y 8 de MicroStation Design
(DGN) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1288
Exportación a Geographic Markup Language (GML) . . . . . . 1292
Exportación a VML (Vector Markup Language) . . . . . . . . . 1293
Exportación a varias clases . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1294
Exportación a Shape Multiclass . . . . . . . . . . . . . . . . . 1297
Asignación de atributos de dibujo a propiedades de clases de
elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1300
Exportación de texto incluido en una polilínea . . . . . . . . . 1302
Exportación de polígonos de una topología de polígono . . . . 1304
Almacenamiento de objetos de dibujo en un archivo DXF . . . 1306
Exportación de mapas a formato DWG . . . . . . . . . . . . . 1306
Exportación de datos DWG a un banco de datos FDO . . . . . 1307
Exportación de datos DWG a un formato de imagen . . . . . . 1311

Contenido | xi
Desplazamiento de datos DWG a un banco de datos espaciales
y viceversa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1312
Almacenamiento o exportación de una capa del Administrador
de visualización . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1315
Exportación e impresión de datos de atributo . . . . . . . . . . . . . 1317
Presentación general de la exportación de datos de
atributo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1317
Exportación desde la tabla de datos . . . . . . . . . . . . . . . 1319
Impresión desde el Visor de datos . . . . . . . . . . . . . . . . 1320
Creación de un informe de objetos de dibujo (DWG) . . . . . . 1322

Capítulo 10 Trabajo con metadatos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1327


Presentación general del trabajo con metadatos . . . . . . . . . . . . 1327
Definición de opciones de metadatos . . . . . . . . . . . . . . . . . 1330
Creación y visualización de metadatos . . . . . . . . . . . . . . . . . 1332
Trabajo con hojas de estilos de metadatos . . . . . . . . . . . . . . . 1334
Trabajo con plantillas de metadatos . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1335
Presentación general de las plantillas de metadatos . . . . . . . 1335
Uso de plantillas de metadatos . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1336
Vista preliminar de plantillas de metadatos . . . . . . . . . . . 1339
Definición de una plantilla de metadatos por defecto . . . . . . 1339
Desactivación de plantillas de metadatos . . . . . . . . . . . . 1340
Exportación de plantillas de metadatos . . . . . . . . . . . . . 1341
Eliminación de plantillas de metadatos . . . . . . . . . . . . . 1342
Edición de metadatos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1343
Presentación general de la edición de metadatos . . . . . . . . 1343
Actualización de metadatos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1348
Copia y pegado de metadatos . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1349
Adición y supresión de registros en el Editor de metadatos . . . 1350
Trabajo con elementos de metadatos compuestos . . . . . . . . 1351
Uso del Navegador de registros . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1352
Revisión de metadatos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1354
Uso compartido de metadatos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1355
Presentación general del uso compartido de metadatos . . . . . 1355
Importación de metadatos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1356
Exportación de metadatos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1358
Publicación e impresión de metadatos . . . . . . . . . . . . . . 1360

Manual de referencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1363

Capítulo 11 Lista de comandos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1365


Comandos de cartografía . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1365
Comandos anulados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1381
Caracteres comodín . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1385

xii | Contenido
Mejora del rendimiento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1386

Capítulo 12 Evaluador de expresiones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1391


Funciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1391
Funciones aritméticas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1391
Funciones de gestión de cadenas . . . . . . . . . . . . . . . . . 1393
Funciones de igualdad y condicionales . . . . . . . . . . . . . 1394
Funciones de gestión de símbolos . . . . . . . . . . . . . . . . 1395
Funciones de conversión . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1395
Otras funciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1396
Variables . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1396
variables de punto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1397
Variables de datos de objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1400
Variables de atributos de bloque . . . . . . . . . . . . . . . . . 1401
Variables y expresiones SQL . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1401
Variables de la clasificación de objetos . . . . . . . . . . . . . . 1402
variables AutoLISP . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1403
Expresiones EED . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1403
Uso del color en expresiones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1403
Consejos y sugerencias para el evaluador de expresiones . . . . . . . 1405

Capítulo 13 Constructor de expresiones . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1407


Utilización del Constructor de expresiones . . . . . . . . . . . . . . 1407

Cuadros de diálogo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1409

Capítulo 14 Cuadros de diálogo de análisis de datos . . . . . . . . . . . . 1411


Cuadro de diálogo Buffer Features . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1411
Cuadro de diálogo de advertencia de búfer . . . . . . . . . . . . . . 1412
Cuadro de diálogo Curva de nivel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1413
Cuadro de diálogo Ajustes de sombreado del terreno . . . . . . . . . 1414

Capítulo 15 Cuadros de diálogo de anotación . . . . . . . . . . . . . . . 1417


Cuadro de diálogo Eliminar anotación . . . . . . . . . . . . . . . . . 1417
Cuadro de diálogo Renovar anotación . . . . . . . . . . . . . . . . . 1417
Texto de anotación (cuadro de diálogo) . . . . . . . . . . . . . . . . 1418
Actualización de la anotación (cuadro de diálogo) . . . . . . . . . . 1420
Definir plantilla de anotación (cuadro de diálogo) . . . . . . . . . . 1420
Editar expresión (cuadro de diálogo) . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1422
Insertar anotación (cuadro de diálogo) . . . . . . . . . . . . . . . . . 1423
Cuadro de diálogo Nuevo nombre de plantilla de anotación . . . . . 1425

Contenido | xiii
Capítulo 16 Cuadros de diálogo de Autodesk MapGuide . . . . . . . . . . 1427
Publicar en Autodesk MapGuide . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1427
Resultados de publicar en MapGuide . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1428
Cuadro de diálogo Expresión . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1428
Cuadro de diálogo Definir nuevo campo de datos de objeto . . . . . 1429
Cuadro de diálogo Nueva capa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1430
Cuadro de diálogo Exportación de Autodesk MapGuide . . . . . . . 1430
Cuadro de diálogo Importación de Autodesk MapGuide . . . . . . . 1432

Capítulo 17 Cuadros de diálogo de limpieza de mapas . . . . . . . . . . 1435


Página Métodos de limpieza . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1435
Página Marcas de error . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1437
Página Seleccionar acciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1438
Limpiar dibujo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1441
Cuadro de diálogo Errores al limpiar dibujo . . . . . . . . . . . . . . 1442
Página Seleccionar objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1444

Capítulo 18 Cuadros de diálogo de Sistemas de coordenadas . . . . . . . 1447


MAPDIST . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1447
Cuadro de diálogo Asignar sistema global de coordenadas . . . . . . 1448
Cuadro de diálogo Seleccionar dibujos para asignar sistema de
coordenadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1449

Capítulo 19 Cuadros de diálogo Conexión de datos . . . . . . . . . . . . 1451


Crear una unión / Editar una unión . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1451
Cuadro de diálogo Crear banco de datos . . . . . . . . . . . . . . . . 1453
Cuadro de diálogo Información de elemento . . . . . . . . . . . . . 1454
Ámbito de origen de elemento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1454
Cuadro de diálogo Administración de origen de elemento . . . . . . 1454
Cuadro de diálogo Conexión de origen de elemento . . . . . . . . . 1455
Cuadro de diálogo Administrar datos de capa . . . . . . . . . . . . . 1455
Cuadro de diálogo Guardar elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . 1456
Cuadro de diálogo Guardar versión . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1457
Cuadro de diálogo User Credentials . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1458
Cuadro de diálogo Ver sentencia de consulta . . . . . . . . . . . . . 1458

Capítulo 20 Cuadro de diálogo Tabla de datos . . . . . . . . . . . . . . . 1461


Cuadro de diálogo Tabla de datos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1461

Capítulo 21 Cuadros de diálogo de digitalización . . . . . . . . . . . . . 1465


MAPDIGITIZE (Digitalización, comando) . . . . . . . . . . . . . . . 1465
Cuadro de diálogo Datos a asociar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1466

xiv | Contenido
Cuadro de diálogo Configurar digitalización . . . . . . . . . . . . . 1468
Cuadro de diálogo Entrada de datos de plantilla de vínculo . . . . . 1470
Cuadro de diálogo Entrada de columna clave de plantilla de
vínculo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1470

Capítulo 22 Cuadros de diálogo del Administrador de visualización . . . . 1473


MAPDISPLAYLIBRARY (comando Biblioteca de visualización) . . . . 1473
MAPDISPLAYMANAGER (comando Administrador de
visualización) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1473
Cuadro de diálogo Modificar inserción de bloque . . . . . . . . . . . 1474
Cuadro de diálogo Modificar formato de línea . . . . . . . . . . . . 1475
Cuadro de diálogo Modificar tipo de línea . . . . . . . . . . . . . . . 1475
Cuadro de diálogo Modificar grosor de línea . . . . . . . . . . . . . 1476
Cuadro de diálogo Modificar estilo de trazado . . . . . . . . . . . . . 1476
Cuadro de diálogo Copiar escala . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1477
Cuadro de diálogo Definir sombreado . . . . . . . . . . . . . . . . . 1477
Cuadro de diálogo Definir texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1479
Cuadro de diálogo Editar ejemplar de texto . . . . . . . . . . . . . . 1480
Importar tema antiguo (cuadro de diálogo) . . . . . . . . . . . . . . 1481
Cuadro de diálogo Nueva escala . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1481
Cuadro de diálogo Rango de valores . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1482
Seleccionar elemento de visualización (cuadro de diálogo) . . . . . . 1484
Cuadro de diálogo Ámbito de dibujo origen . . . . . . . . . . . . . . 1485
Cuadro de diálogo Banda de estilo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1486
Cuadro de diálogo Estilo de etiqueta . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1486
Cuadro de diálogo Estilo de línea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1489
Cuadro de diálogo Estilo de punto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1490
Cuadro de diálogo Estilo de área . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1491
Cuadro de diálogo Aplicar estilos a capa de texto . . . . . . . . . . . 1493
Cuadro de diálogo Cartografía temática . . . . . . . . . . . . . . . . 1495
Cuadro de diálogo Valores temáticos . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1497
Cuadro de diálogo Tema . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1498

Capítulo 23 Cuadros de diálogo de edición de mapas . . . . . . . . . . . 1501


ADEFILLPOLYG (comando para rellenar polilíneas cerradas) . . . . . 1501
ADERSHEET (comando Deformación elástica) . . . . . . . . . . . . . 1502
ADETRANSFORM (comando Transformar) . . . . . . . . . . . . . . . 1503
MAPFEATUREMERGE . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1505
MAPFEATURESPLIT . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1505
MAPIGNORESPLITMERGERULES . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1507
MAPLINESTRINGCREATE . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1508
MAPLINESTRINGEDIT . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1509
MAPMULTILINESTRINGCREATE . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1510
MAPMULTILINESTRINGEDIT . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1511
MAPMULTIPOINTCREATE . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1513

Contenido | xv
MAPMULTIPOINTEDIT . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1513
MAPMULTIPOLYGONCREATE . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1514
MAPMULTIPOLYGONEDIT . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1516
MAPPOINTCREATE . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1517
MAPPOLYGONCREATE . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1517
MAPPOLYGONEDIT . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1519
Cuadro de diálogo Partir objetos por contorno . . . . . . . . . . . . 1520
Cuadro de diálogo Reglas de división y fusión . . . . . . . . . . . . . 1522
Cuadro de diálogo Recortar objetos por contorno . . . . . . . . . . . 1524

Capítulo 24 Cuadros de diálogo de bases de datos externas . . . . . . . . 1529


Cuadro de diálogo Asociar versiones de bases de datos . . . . . . . . 1529
Cuadro de diálogo Columna . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1530
Cuadro de diálogo Valores de columna . . . . . . . . . . . . . . . . 1533
Cuadro de diálogo Configurar origen de datos . . . . . . . . . . . . 1533
Cuadro de diálogo Conectar origen de datos . . . . . . . . . . . . . 1534
Cuadro de diálogo Convertir datos de objeto en vínculos de base de
datos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1535
Cuadro de diálogo Definir plantilla de vínculo (MAPOD2ASE) . . . . 1537
Cuadro de diálogo Definir plantilla de vínculo (MAPDEFINELT) . .
1 5 3 8
Cuadro de diálogo Origen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1539
Desconectar origen de datos (cuadro de diálogo) . . . . . . . . . . . 1539
Cuadro de diálogo Encabezado/pie de página . . . . . . . . . . . . . 1540
Cuadro de diálogo Propiedades de plantilla de vínculo . . . . . . . . 1541
Cuadro de diálogo Preparar página . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1542
Cuadro de diálogo Seleccionar versión de base de datos . . . . . . . . 1543
Cuadro de diálogo Seleccionar plantilla de vínculo existente . . . . . 1544
Cuadro de diálogo Seleccionar plantilla de vínculo . . . . . . . . . . 1545
Cuadro de diálogo Seleccionar plantillas de vínculo . . . . . . . . . . 1546
Cuadro de diálogo Seleccionar consulta . . . . . . . . . . . . . . . . 1546
Cuadro de diálogo Seleccionar tabla (MAPBROWSETBL) . . . . . . . 1547
Cuadro de diálogo Ordenar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1548
Cuadro de diálogo Filtro de tabla . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1549
Cuadro de diálogo Historial de filtros de tabla . . . . . . . . . . . . . 1552
Cuadro de diálogo Propiedades de la tabla . . . . . . . . . . . . . . . 1552
Cuadro de diálogo Escala de zoom . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1553

Capítulo 25 Cuadros de diálogo de importación y exportación . . . . . . 1555


Cuadro de diálogo Datos de atributo . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1555
Cuadro de diálogo Cartografía de bloques . . . . . . . . . . . . . . . 1557
Cuadro de diálogo Solución de conflictos . . . . . . . . . . . . . . . 1558
Cuadro de diálogo Conversión de sistema de coordenadas . . . . . . 1559
Cuadro de diálogo Definir plantilla de vínculo (MAPIMPORT4) . . . 1560
Exportar (cuadro de diálogo) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1561

xvi | Contenido
Cuadro de diálogo Asociación de atributos de clase de objeto . . . . . 1566
Cuadro de diálogo Importar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1568
Cuadro de diálogo Opciones de importación de datos
(MAPIMPORT4) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1572
Cuadro de diálogo Asociación de capas (MAPIMPORT4) . . . . . . . 1574
Cuadro de diálogo Asociación de capas (Importar) . . . . . . . . . . 1574
Cuadro de diálogo Capas a niveles DGN . . . . . . . . . . . . . . . . 1575
Cuadro de diálogo Plantilla de vínculo a exportar . . . . . . . . . . . 1576
Cuadro de diálogo Asociar elementos de datos con nombres de
bloques (MAPIMPORT4) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1576
Cuadro de diálogo Asociar elementos de datos con capas
(MAPIMPORT4) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1577
Cuadro de diálogo Asociar datos de mapas con SQL
(MAPIMPORT4) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1579
Cuadro de diálogo Exportación de mapas . . . . . . . . . . . . . . . 1580
Cuadro de diálogo Opciones de exportación de mapas . . . . . . . . 1581
Cuadro de diálogo Nuevo tipo de datos de propiedad . . . . . . . . . 1583
Cuadro de diálogo Asignación de propiedad de clase de
elemento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1584
Asignación de valor de propiedad . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1584
Cuadro de diálogo Importar mapa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1585
Cuadro de diálogo Nueva capa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1586
Cuadro de diálogo Tabla de datos del objeto (Exportación) . . . . . . 1587
Cuadro de diálogo Tabla de datos del objeto (Importación) . . . . . . 1587
Cuadro de diálogo Correspondencia de datos del objeto/con una base
de datos externa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1588
Cuadro de diálogo Asociación de puntos . . . . . . . . . . . . . . . 1589
Parámetros de entrada del archivo de diseño . . . . . . . . . . . . . 1590
Parámetros de salida del archivo de diseño . . . . . . . . . . . . . . 1593

Capítulo 26 Cuadros de diálogo de gestión de datos . . . . . . . . . . . . 1595


Editor de esquemas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1595
Copia masiva . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1598
Cuadro de diálogo Crear banco de datos . . . . . . . . . . . . . . . . 1600

Capítulo 27 Cuadros de diálogo de metadatos . . . . . . . . . . . . . . . 1603


visor de metadatoscuadros de diálogovisor de metadatosvisor de
metadatos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1603
Editor de metadatos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1607
Editor de atributos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1609
Cuadro de diálogo Opciones de metadatos . . . . . . . . . . . . . . 1609
Cuadro de diálogo Importar opciones de metadatos . . . . . . . . . . 1611
Cuadro de diálogo Exportar metadatos . . . . . . . . . . . . . . . . 1611
Cuadro de diálogo Crear plantilla de metadatos . . . . . . . . . . . . 1612
Editores de metadatos de elementos compuestos . . . . . . . . . . . 1612

Contenido | xvii
Capítulo 28 Cuadros de diálogo de clasificación de objetos . . . . . . . . 1637
MAPSELECTCLASSIFIED (comando Seleccionar clasificados) . . . . . 1637
MAPSELECTUNCLASSIFIED (comando Seleccionar no
clasificados) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1638
MAPSELECTUNDEFINED (comando Seleccionar no definidos) . . . . 1638
cuadro de diálogo Asociar archivo de definición de clase de
objeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1639
Cuadro de diálogo Lista de propiedades clasificadas . . . . . . . . . . 1640
Cuadro de diálogo Clasificar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1640
Cuadro de diálogo Clasificar objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1641
Cuadro de diálogo Editor de intervalo de colores . . . . . . . . . . . 1641
cuadro de diálogo Definir clasificación de objeto . . . . . . . . . . . 1643
Cuadro de diálogo Editor de intervalo de capas . . . . . . . . . . . . 1647
Cuadro de diálogo Editor de intervalo de tipos de línea . . . . . . . . 1648
Cuadro de diálogo Editor de intervalo de grosores de línea . . . . . . 1648
Cuadro de diálogo Nuevo archivo de definición de clase de
objeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1649
Cuadro de diálogo Nueva propiedad . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1650
Cuadro de diálogo Editor de intervalo de estilos de trazado . . . . . . 1651

Capítulo 29 Cuadros de diálogo de datos de objeto . . . . . . . . . . . . 1653


Cuadro de diálogo Asociar datos de objeto . . . . . . . . . . . . . . 1653
Cuadro de diálogo Asociar/Disociar datos de objeto . . . . . . . . . . 1654
Cuadro de diálogo Editar datos de objeto . . . . . . . . . . . . . . . 1655
Cuadro de diálogo Cambiar nombre de tabla . . . . . . . . . . . . . 1657
Cuadro de diálogo Seleccionar clave(s) de plantilla de vínculo . . . . 1658

Capítulo 31 Cuadros de diálogo de objetos de polígono . . . . . . . . . . 1679


MAPPOLYLINETOPOLYGON (comando Convertir polilíneas en
polígonos) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1679
MAPUSEMPOLYGON . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1680
MAPMPEDIT (comando Editar polígono) . . . . . . . . . . . . . . . 1680
MPSPLIT (comando Dividir polígono) . . . . . . . . . . . . . . . . . 1683
Cuadro de diálogo Crear polígonos a partir de la topología . . . . . . 1685
Cuadro de diálogo Propiedades de relleno de polígono . . . . . . . . 1686

Capítulo 32 Cuadros de diálogo Trazar y Publicar . . . . . . . . . . . . . 1689


Cuadro de diálogo Crear libro de mapas/Editar libro de mapas . . . . 1689
Cuadro de diálogo Identificar marcadores de posición de plantilla de
libros de mapas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1692
Cuadro de diálogo Propiedades del libro de mapas . . . . . . . . . . 1692
Cuadro de diálogo Propiedades del mosaico . . . . . . . . . . . . . . 1693
Cuadro de diálogo Seleccionar conj. de trazado a convertir . . . . . . 1694
Cuadro de diálogo Información de mapa . . . . . . . . . . . . . . . 1694

xviii | Contenido
Cuadros de diálogo Trazar conjunto de mapas . . . . . . . . . . . . . 1695

Capítulo 33 Cuadros de diálogo de consulta . . . . . . . . . . . . . . . . 1697


Cuadro de diálogo Alternar fuente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1697
Cuadro de diálogo Cambiar categoría . . . . . . . . . . . . . . . . . 1698
Cuadro de diálogo Condición de datos . . . . . . . . . . . . . . . . 1698
Cuadro de diálogo Definir nueva categoría . . . . . . . . . . . . . . 1701
Cuadro de diálogo Definir consulta . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1701
Cuadro de diálogo Definir tabla de valores . . . . . . . . . . . . . . 1706
Cuadro de diálogo Definir texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1709
Cuadro de diálogo Opciones de sombreado . . . . . . . . . . . . . . 1711
Cuadro de diálogo Cargar consulta interna . . . . . . . . . . . . . . 1712
Cuadro de diálogo Condición de ubicación . . . . . . . . . . . . . . 1713
Cuadro de diálogo Nueva tabla de valores . . . . . . . . . . . . . . . 1716
Cuadro de diálogo Opciones del informe de salida . . . . . . . . . . 1717
Cuadro de diálogo Condición de propiedad . . . . . . . . . . . . . . 1719
Cuadro de diálogo Administración de biblioteca de consultas . . . . 1723
Cuadro de diálogo Cambiar nombre de categoría . . . . . . . . . . . 1725
Cuadro de diálogo Cambiar nombre de tabla de valores . . . . . . . 1726
Cuadro de diálogo Ejecutar consulta de biblioteca . . . . . . . . . . . 1726
Cuadro de diálogo Guardar consulta actual . . . . . . . . . . . . . . 1727
Cuadro de diálogo Definir modificaciones de propiedades . . . . . . 1729
Cuadro de diálogo Historial de condiciones SQL . . . . . . . . . . . 1732
Condición de vínculos SQL (cuadro de diálogo) . . . . . . . . . . . . 1732
Cuadro de diálogo Escribir condición SQL . . . . . . . . . . . . . . . 1736

Capítulo 34 Cuadros de diálogo de imágenes ráster . . . . . . . . . . . . 1739


MAPIFRAME (Marco de imagen, comando) . . . . . . . . . . . . . . 1739
Cuadro de diálogo Correlación de imagen . . . . . . . . . . . . . . . 1739
Cuadro de diálogo Información de imagen . . . . . . . . . . . . . . 1741
Cuadro de diálogo Gestión de imágenes . . . . . . . . . . . . . . . . 1742
Cuadro de diálogo Diseño de la gestión de imágenes . . . . . . . . . 1743
Cuadro de diálogo Selección de imagen . . . . . . . . . . . . . . . . 1744
Cuadro de diálogo Insertar imagen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1745
Cuadro de diálogo Opciones de la extensión de imágenes ráster . . . 1746
Cuadro de diálogo Color de transparencia . . . . . . . . . . . . . . . 1750

Capítulo 35 Cuadros de diálogo de almacenamiento de objetos . . . . . 1753


ADEREMOBJS (comando Eliminar objetos de conjunto de
modificaciones) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1753
ADESELOBJS (comando Seleccionar objetos para guardar en
origen) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1754
ADESHOWOBJS (comando Mostrar objetos en conjunto de
modificaciones) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1755

Contenido | xix
Cuadro de diálogo Guardar objetos en dibujos de origen . . . . . . . 1755
Cuadro de diálogo Información sobre bloqueo . . . . . . . . . . . . 1758

Capítulo 36 Configuración de los cuadros de diálogo de las opciones de


Map . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1759
MAPABOUT (comando Acerca de AutoCAD Map 3D) . . . . . . . . . 1759
MAPAUTOCHECKOUT . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1759
MAPDOCKWSPACE (comando Ancle panel de tarea) . . . . . . . . . 1760
MAPEDITSETAUTO . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1760
MAPFEATUREEDITTOOLS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1760
MAPWSFOCUS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1761
MAPWSPACE (comando Panel de tarea) . . . . . . . . . . . . . . . . 1762
MAPWSREFRESH . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1762
Cuadro de diálogo Opciones de AutoCAD Map . . . . . . . . . . . . 1762
Cuadro de diálogo Configuración de geometría de coordenadas . . . 1772
Cuadro de diálogo Definir/Modificar conjunto de dibujos . . . . . . 1773
Cuadro de diálogo Mantenimiento de dibujos . . . . . . . . . . . . . 1775
Cuadro de diálogo Filtro de visualización del conjunto de
dibujos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1777
Cuadro de diálogo Parámetros de dibujos . . . . . . . . . . . . . . . 1778
Cuadro de diálogo Estadísticas de dibujos . . . . . . . . . . . . . . . 1781
Cuadro de diálogo Administración de alias de unidades . . . . . . . 1782
Cuadro de diálogo Opciones de edición de elementos . . . . . . . . 1783
Cuadro de diálogo Generar índice de datos de objeto . . . . . . . . . 1785
Cuadro de diálogo Mantenimiento de índices . . . . . . . . . . . . . 1786
Cuadro de diálogo Eliminar índice de datos de objeto . . . . . . . . 1787
Cuadro de diálogo Seleccionar alias . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1788
Cuadro de diálogo Referencia a alias no definido . . . . . . . . . . . 1788
Cuadro de diálogo Administración de usuarios . . . . . . . . . . . . 1789
Cuadro de diálogo Información de usuario . . . . . . . . . . . . . . 1791
Cuadro de diálogo Registro de usuario . . . . . . . . . . . . . . . . . 1792

Capítulo 37 Cuadros de diálogo Topología . . . . . . . . . . . . . . . . . 1793


MAPEDITDIR (comando Editar dirección) . . . . . . . . . . . . . . . 1793
MAPEDITRES1 (Edición de resistencia directa, comando) . . . . . . . 1794
MAPEDITRES2 (comando Editar resistencia inversa) . . . . . . . . . 1794
MAPLINKADD (Adición de vínculos a una topología, comando) . . . 1795
MAPLINKDEL (Supresión de vínculos de topología, comando) . . . . 1796
MAPLINKEDIT (Edición de vínculos de topologías, comando) . . . . 1797
MAPLINKREV (Dirección inversa de vínculos de topología,
comando) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1798
MAPLINKUPD (Actualización de vínculos de topología,
comando) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1799
MAPNODADD (Adición de topologías de nodo, comando) . . . . . . 1799

xx | Contenido
MAPNODDEL (Supresión de topologías de nodo, comando) . . . . . 1800
MAPNODEDIT (Edición de topologías de nodo, comando) . . . . . . 1801
MAPNODINS (Inserción de topologías de nodo, comando) . . . . . . 1802
MAPNODUPD (Actualización de topologías de nodo, comando) . . . 1803
MAPPOLYADD (Adición de topologías de polígono, comando) . . . . 1804
MAPPOLYDEL (Supresión de topologías de polígono, comando) . . . 1804
MAPPOLYUPD (Actualización de topologías de polígono,
comando) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1805
Cuadro de diálogo Confirmación de AutoCAD Map:
MAPTOPOADMIN Suprimir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1806
Cuadro de diálogo Confirmación de AutoCAD Map:
MAPTOPOEDIT . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1806
Cuadro de diálogo Confirmación de AutoCAD Map:
MAPTOPOADMIN Renombrar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1807
Cuadro de diálogo Objetos de centroide . . . . . . . . . . . . . . . . 1808
Cuadro de diálogo Crear polilíneas cerradas . . . . . . . . . . . . . . 1809
Cuadro de diálogo Crear topología Red - Crear nuevos nodos . . . . 1811
Cuadro de diálogo Crear topología Red - Seleccionar vínculos . . . . 1812
Cuadro de diálogo Crear topología Red - Seleccionar nodos . . . . . . 1814
Cuadro de diálogo Crear topología Nodo - Seleccionar nodos . . . . . 1815
Cuadro de diálogo Crear topología Polígono - Crear nuevos
centroides . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1817
Cuadro de diálogo Crear topología Polígono - Crear nuevos
nodos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1818
Cuadro de diálogo Crear topología Polígono - Seleccionar
centroides . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1820
Cuadro de diálogo Crear topología Polígono - Seleccionar
vínculos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1821
Cuadro de diálogo Crear topología Polígono - Seleccionar nodos . . . 1823
Cuadro de diálogo Crear topología Polígono - Definir marcas de
error . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1825
Cuadro de diálogo Crear topología - Seleccionar tipo de
topología . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1827
Cuadro de diálogo Advertencia de creación de topología . . . . . . . 1829
Cuadro de diálogo Suprimir topología . . . . . . . . . . . . . . . . . 1829
Cuadro de diálogo Editar resistencia directa . . . . . . . . . . . . . . 1830
Cuadro de diálogo Editar dirección . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1830
Cuadro de diálogo Editar resistencia indirecta . . . . . . . . . . . . . 1831
Cuadro de diálogo Editar topología . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1832
Cuadro de diálogo Objetos de vínculo . . . . . . . . . . . . . . . . . 1833
Cuadro de diálogo Conflicto al cargar la topología . . . . . . . . . . 1834
Cuadro de diálogo Cargar topología . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1835
Cuadro de diálogo Cargar topología desde el dibujo de origen . . . . 1836
Cuadro de diálogo Análisis de topología de red - Elegir
ubicaciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1837
Cuadro de diálogo Análisis de topología de red - Salida . . . . . . . . 1839

Contenido | xxi
Cuadro de diálogo Análisis de topología de red - Resistencia y
dirección . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1840
Cuadro de diálogo Análisis de topología de red - Seleccionar
método . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1842
Cuadro de diálogo Objetos de nodo (Topologías de red y de
polígono) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1845
Cuadro de diálogo Objetos de nodo (Topologías de nodo) . . . . . . 1846
Cuadro de diálogo Cambiar nombre de la topología . . . . . . . . . 1847
Cuadro de diálogo Seleccionar datos: Sobreponer topología . . . . . 1848
Cuadro de diálogo Búfer de la topología - Crear nuevos centroides y
nodos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1850
Cuadro de diálogo Búfer de la topología - Nueva topología . . . . . . 1851
Cuadro de diálogo Búfer de la topología - Definir distancia de
búfer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1852
Cuadro de diálogo Disolución de la topología - Crear nuevos
centroides y nodos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1854
Cuadro de diálogo Disolución de la topología - Crear nodos . . . . . 1855
Cuadro de diálogo Disolución de la topología - Nueva topología . . . 1856
Cuadro de diálogo Disolución de la topología - Datos de objeto . . . 1857
Cuadro de diálogo Disolución de la topología - Definir
parámetro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1859
Cuadro de diálogo Análisis de superposición de la topología - Tipo
de análisis . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1860
Cuadro de diálogo Análisis de superposición de la topología - Crear
nuevos centroides y nodos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1863
Cuadro de diálogo Análisis de superposición de la topología - Crear
nodos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1864
Cuadro de diálogo Análisis de superposición de la topología -
Topología de salida . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1865
Cuadro de diálogo Análisis de superposición de la topología - Atributos
de salida . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1867
Cuadro de diálogo Análisis de superposición de la topología -
Seleccionar topología de superposición . . . . . . . . . . . . . . . 1868
Cuadro de diálogo Consulta topológica . . . . . . . . . . . . . . . . 1869
Cuadro de diálogo Resultado de la consulta topológica . . . . . . . . 1871
Cuadro de diálogo Selección de topología . . . . . . . . . . . . . . . 1872
Cuadro de diálogo Estadísticas de topología . . . . . . . . . . . . . . 1873

Capítulo 38 Cuadros de diálogo de visualización . . . . . . . . . . . . . . 1875


Cuadro de diálogo Vista rápida de dibujos . . . . . . . . . . . . . . . 1875
Cuadro de diálogo Zoom extensión dibujos . . . . . . . . . . . . . . 1876
Cuadro de diálogo Definir vista de documento . . . . . . . . . . . . 1877
Cuadro de diálogo Definir vista clave . . . . . . . . . . . . . . . . . 1879
Cuadro de diálogo Vista de documento . . . . . . . . . . . . . . . . 1881
Cuadro de diálogo Vista clave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1881

xxii | Contenido
Capítulo 39 Interfaces de programación . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1883

Glosario . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1885

Índice . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1913

Contenido | xxiii
xxiv
Manual del usuario

En este apartado se explican los componentes de AutoCAD Map 3D mediante la explicación


de conceptos y la descripción de procedimientos paso a paso. Además, se proporciona
información de referencia rápida.
Para obtener más información sobre los comandos de AutoCAD, véase la Ayuda de AutoCAD.

1
2
Para empezar (manual)
1
En esta sección se introducen las principales nociones de AutoCAD Map 3D, se ofrecen los
conceptos básicos de la interfaz de usuario y se describen la documentación que hay disponible
para que adquiera más información sobre el programa.
Si desea obtener una presentación general del trabajo con datos geoespaciales, consulte Prácticas
recomendadas para administrar datos geoespaciales.
Para obtener un aprendizaje que le muestre los conceptos y le guíe a través de los pasos básicos
en la creación de un mapa, véase Para empezar con AutoCAD Map 3D 2009.

Para empezar con AutoCAD Map 3D

Presentación general de los elementos


AutoCAD Map 3D es la solución líder de ingeniería para la creación y
administración de datos espaciales. Al salvar las distancias entre CAD (Computer
Aided Design, Diseño asistido por ordenador) y SIG (Sistemas de información
geográfica), AutoCAD Map 3D proporciona acceso directo a los principales
formatos de datos utilizados en diseño y SIG. AutoCAD Map 3D permite utilizar
las herramientas de AutoCAD® para mantener una amplia variedad de
información geoespacial y hace posible que los procesos de diseño integren
funciones SIG en un entorno único para obtener flujos de trabajo más eficaces.
Los resultados son mejores diseños, aumento de la productividad y una mejor
calidad de los datos.

Elemento Descripción

Integrado en la plata- AutoCAD Map 3D está integrado en la versión más reciente


forma AutoCAD® del software de AutoCAD® y se ha mejorado con un conjunto

3
Elemento Descripción

de herramientas geoespaciales. Incluye todos los elementos


y funcionalidad de AutoCAD, que se instala automáticamente
al instalar AutoCAD Map 3D para que pueda estar seguro de
estar trabajando con software probado, fiable y líder en el
sector.

Sistemas de coordena- Trabaje con más de 4000 sistemas de coordenadas reales o


das geográficas defina su propio sistema personalizado; utilice herramientas
como la transformación, la deformación elástica y el rastreo
de coordenadas para tener una referencia geográfica exacta
de los datos de diseño de AutoCAD.

Acceso directo a datos El software de AutoCAD Map 3D integra datos de diseño


asistido por ordenador (CAD) y sistema de información
geográfica (SIG). Acceda y edite directamente los datos espa-
ciales que residen en una serie de orígenes de datos, incluidos
archivos y bases de datos como DWG™ y ESRI SHP, bases de
datos administradas de Oracle® y ESRI® ArcSDE® o bien utilice
Oracle, Microsoft® SQL Server™ y MySQL para almacenar
datos espaciales sin necesidad de utilizar costosos soportes
intermedios. Acceda a las imágenes ráster y conéctese a los
servicios Web, como Web Map Services (WMS) y Web Feature
Services (WFS) para beneficiarse de los orígenes de datos dis-
ponibles para el público. El acceso directo significa que no se
realizan conversiones de datos, lo que ayuda a garantizar la
integridad de los mismos.

Intercambio de datos AutoCAD Map 3D puede funcionar con la mayoría de software


de diseño y SIG, por lo que puede leer, escribir y convertir
datos entre formatos estándar, incluidas las coberturas DWG™,
Arc/Info®, SHP y E00 de ESRI®, MapInfo MIF/MID™, MapInfo
TAB, DGN de MicroStation® (V7 y V8), Generalized Markup
Language (GML 3.1.1), Ordnance Survey MasterMap (DNF)
(GML2, sólo lectura), Vector Product Format (VPF, sólo lectu-
ra), Autodesk SDF y Spatial Data Transfer Standard (SDTS,
sólo lectura). Después de trabajar con los datos, puede con-
servarlos en un archivo DWG™; convertirlos en un archivo
externo o desplazarlos a una base de datos espacial.

4 | Capítulo 1 Para empezar (manual)


Elemento Descripción

Limpieza de datos Al utilizar herramientas de limpieza de dibujo, puede automa-


tizar la lenta tarea de corrección de errores de dibujo y digita-
lización. Suprima duplicados, corrija objetos insuficientes y
sueltos, etc. Facilite la integración de datos en el sistema SIG
o de mapa mediante datos espaciales limpios y precisos.

Consulta DWG™ Mediante la funcionalidad de las consultas DWG, muchos


usuarios pueden acceder, buscar y editar los mismos conjuntos
de archivos DWG o mapas base de manera simultánea. Este
método eficaz y fiable de trabajo en colaboración con la infor-
mación basada en DWG reduce la necesidad del control de
versiones y minimiza el tiempo que se pierde esperando datos.

Herramientas COGO Las herramientas de entrada y consulta ayudan a crear y medir


optimizadas una geometría de coordenadas (COGO) sencilla para líneas,
curvas, polilíneas cerradas y polígonos. Esta funcionalidad fa-
cilita el proceso de dibujo de plantas y condiciones existentes
al permitir la entrada de geometría en términos de orientación,
dirección, curvatura y ángulo de acimut.

Edición de CAD sobre Los datos a los que se ha accedido mediante FDO se pueden
datos geoespaciales editar directamente utilizando comandos estándar de Auto-
CAD, como Editpol, Recorta, Parte, Unir, Desfase, Alarga, Gira,
Desplaza y Cortar/Copiar/Pegar. Edite con facilidad objetos
de polígono gracias a nuevas funciones de división y fusión,
y utilice el nuevo Constructor de expresiones para rellenar
atributos con cálculos de datos y propiedades de objeto
intrínsecas.

Clasificación Organice objetos en el dibujo en función de los elementos


reales que representan (por ejemplo carreteras, parcelas, cables
o tuberías de agua). Al crear un objeto utilizando la clasifica-
ción de objetos, el objeto adquiere automáticamente las pro-
piedades y valores de su clase de objeto, conservando la
coherencia y estableciendo normas en el dibujo. Mediante la
aplicación de una clasificación a un objeto existente o nuevo,
puede estar seguro de que éste cumplirá tanto las normas de
datos como las de visualización. Para descargar gratuitamente
un kit de herramientas específico del sector que puede ayudar

Presentación general de los elementos | 5


Elemento Descripción

a agilizar el proceso de clasificación, visite http://www.auto-


desk.com/map-downloads.

Creación y aplicación Las herramientas de cartografía permiten crear mapas que,


de estilo de mapas en el pasado, se tenían que crear con un software adicional
específico para SIG. Cree con facilidad mapas con estilos que
resalten elementos o información específicos, como áreas de
servicio, división en distritos, uso del terreno, fechas y diáme-
tros de instalaciones de tuberías y cables, etc. Consulte detalles
mediante etiquetas controladas por atributos que proporcio-
nan texto junto a una función de combinación de curvas y
segmentos. Combine datos utilizando la transparencia y
guarde y reutilice estilos en cualquier proyecto, ahorrando
tiempo y facilitando la producción de mapas. Traspase el
umbral de los mapas CAD básicos y alcance cartografía y
presentaciones avanzadas.

Análisis de SIG Responda preguntas acerca de los datos y tome decisiones.


Utilice la información en formatos de tabla y vector y vincule
los datos juntos. Realice consultas de datos, cree mapas
temáticos, construya topologías, cree informes, realice análisis
de búfer y de trazado, etc. Con las herramientas SIG integra-
das, AutoCAD Map 3D proporciona una visualización y eva-
luación sencilla de proyectos de administración de activos y
diseño.

Superficies de rejilla Visualice y analice información topográfica de gran escala


(ráster) (archivos de modelos de elevación digital (DEM) y de rejilla
ESRI) para elevación, pendiente y aspecto; cree curvas de nivel
y realice estudios de luz mediante el sombreado del terreno.
Utilice la función de cobertura para combinar datos de topo-
grafía con fotografías aéreas y datos vectoriales para obtener
impresionantes y reveladores modelizados 3D que se pueden
publicar en archivos DWF 3D para que los vean usuarios no
técnicos en el software gratuito Autodesk® Design Review.

Integración de bases AutoCAD Map 3D proporciona un soporte de base de abierto


de datos y datos basado en normas. Una con facilidad objetos de CAD
a bases de datos utilizadas frecuentemente como Microsoft®

6 | Capítulo 1 Para empezar (manual)


Elemento Descripción

Access y almacene datos CAD y SIG en sistemas de adminis-


tración de bases de datos relacionales (RDBMS) populares,
incluidas las bases de datos administradas de ESRI® ArcSDE®.
Utilice modelos de datos existentes o cree sus propios esque-
mas utilizando herramientas directas y utilice bases de datos,
como Oracle®, Microsoft® SQL Server™ o MySQL® para alma-
cenar datos espaciales sin costosos soportes intermedios.

Herramientas de admi- Administre con facilidad y eficacia datos espaciales en prácti-


nistración de datos camente cualquier formato. Utilice herramientas intuitivas
para crear rápida y fácilmente usuarios, definir esquemas
(bases de datos y archivos) o cargar modelos de datos median-
te XML Metadata Interchange (XMI) desde los programas de
modelado estándar del sector. Desplace y convierta fácilmente
los datos de un banco de datos en otro (p. ej. SDF/SHP en
Oracle). AutoCAD Map 3D actúa como un elemento central
para administrar grandes cantidades de datos espaciales, lo
que permite desbloquear la información espacial heredada y
facilitar el flujo de trabajo.

Archivo de datos espa- El archivo de datos espaciales (SDF) permite organizar y admi-
ciales (SDF) nistrar datos como si fueran elementos reales. La mayor capa-
cidad de almacenamiento y un funcionamiento más rápido
en comparación con DWG hace que este repositorio de datos
basado en archivos y de fácil manejo sea una elección inteli-
gente cuando una base de datos corporativa ya no resulta
útil. El formato SDF admite geometrías complicadas, varias
tablas e índices espaciales, y proporciona una base sólida para
realizar una futura transición sin problemas a un RDBMS, en
caso necesario.

Metadatos Mantenga su inversión en datos espaciales con herramientas


para crear y editar metadatos (quién, qué, cuándo, dónde,
por qué y cómo) acerca de la información espacial y publíque-
los en formatos estándar, incluida la ISO (International Orga-
nization for Standardization, Organización internacional para
la estandarización) (19115 y 19139) y el FGDC (Federal
Geographic Data Committee, Comité Federal de Datos
Geográficos). Con la creación automática de metadatos resulta

Presentación general de los elementos | 7


Elemento Descripción

fácil compartir datos con otras personas de la organización o


de forma externa con contratistas u organismos reguladores.

Herramientas de publi- Distribuya los datos geoespaciales, mapas y diseños con una
cación serie de métodos para satisfacer las necesidades de la organi-
zación. Por ejemplo, cree y diseñe mapas en AutoCAD Map
3D y publíquelos rápidamente en Internet utilizando el soft-
ware Autodesk MapGuide® Enterprise, o bien distribúyalos
como archivos individuales DWF™ de referencia geográfica,
como libros de mapas DWF de hojas múltiples y como impre-
siones en papel. Ayude a garantizar que los clientes y los
equipos de toda la organización están utilizando la informa-
ción más reciente.

Ampliación mediante Gracias a la potencia de la tecnología FDO de acceso a datos


código abierto (FDO) del escritorio, AutoCAD Map 3D le ayuda a beneficiarse
del código abierto, ampliando el acceso a datos con provee-
dores FDO de terceros y de código abierto para bancos de
datos que actualmente no son compatibles con Autodesk (p.
ej. ESRI Personal Geodatabase y PostGIS).
Para facilitar a los desarrolladores la ampliación de las capaci-
dades de FDO, Autodesk ha lanzado FDO como un proyecto
de código abierto (http://fdo.osgeo.org) con Open Source
Geospatial Foundation (OSGeo) http://www.osgeo.org. Esta
iniciativa permite a los desarrolladores de todo el mundo dis-
frutar de una potente tecnología de acceso a datos geoespa-
ciales.

API sólida AutoCAD Map 3D incluye una sólida interfaz de programación


de aplicaciones (API) .NET que las organizaciones pueden
utilizar para crear herramientas personalizadas y para automa-
tizar procedimientos comunes. Además, AutoCAD Map 3D y
el software Autodesk MapGuide Enterprise comparten una
API geoespacial unificada así como una tecnología de acceso
a datos FDO unificada que se pueden utilizar para construir
aplicaciones personalizadas que comparten una lógica empre-
sarial y códigos comunes.

8 | Capítulo 1 Para empezar (manual)


Presentación general de los archivos de mapas y orígenes
de datos
Definición de un mapa

Al hablar de un mapa en AutoCAD Map 3D, se hace referencia a un archivo


que tiene vínculos a todos los datos e imágenes que se desean incluir en el
mapa.
Un mapa de AutoCAD Map 3D puede incluir objetos estándar de AutoCAD,
datos espaciales de una base de datos, imágenes ráster y datos de atributo.
Todos estos datos se coordinan mediante el Administrador de visualización.
Cada conjunto de datos está representado por una capa en el Administrador
de visualización.

Para leer una introducción de las partes de la ventana de AutoCAD Map 3D, véase
Presentación general de la interfaz de usuario de AutoCAD Map 3D.

Las capas del Administrador de visualización no son iguales que las capas de
AutoCAD. Cada capa del Administrador de visualización representa un
conjunto de datos específico. Por ejemplo, una capa ráster puede mostrar una
fotografía aérea de una ciudad, una capa SDF puede mostrar un archivo SDF
que representa parcelas dentro de la ciudad y una capa de dibujo puede mostrar

Presentación general de los archivos de mapas y orígenes de datos | 9


objetos del dibujo actual o de un archivo de dibujo asociado que representa
elementos geográficos como ríos.

Este mapa contiene una imagen ráster de superficie, parcelas almacenadas en un


archivo SDF y datos de río almacenados en un archivo DWG. Cada conjunto de datos
procede de un origen diferente y aparece en su propia capa en el Administrador de
visualización.

En el Administrador de visualización, puede aplicar estilo a cada capa por


separado así como visualizar y trazar el resultado. Puede especificar los estilos
de línea, el color y los grosores; los colores de relleno y los estilos; las etiquetas,
etc.
Utilice temas para aplicar estilo a capas en función de sus valores de atributo,
por ejemplo, para variar el color de relleno según el valor de propiedad o el
área de parcela.

10 | Capítulo 1 Para empezar (manual)


Contenido de un archivo de mapa

Cada archivo de mapa de AutoCAD Map 3D incluye la información necesaria


para conectarse a los orígenes de datos, los dibujos, las imágenes ráster y los
datos de atributo correspondientes a su contenido. Asimismo almacena
consultas, datos de objeto, información sobre estilos, presentaciones de
impresión y todos los parámetros personalizados.
Siempre que abra un archivo de mapa, podrá disponer inmediatamente de
toda esta información.
Por ejemplo, un urbanista crea un mapa que se conecta a un archivo SDF que
contiene datos de la parcela, la base de datos de Oracle del asesor de la ciudad
con información sobre la propiedad de las parcelas, el servidor de imágenes
ráster de la provincia con fotografías aéreas y consultas para buscar las parcelas
seleccionadas y resaltarlas. El director de una instalación puede crear el mapa
de un edificio y asociarle dibujos con información sobre la instalación eléctrica
y el plano de planta y una base de datos con información de mantenimiento.

Definición de un origen de datos

Un origen de datos es cualquier origen de información que se puede utilizar


en un mapa. Puede tratarse de una base de datos espaciales creada con Oracle,
SQL Server u otro sistema de administración de bases de datos relacionales;
un banco de datos espaciales basado en archivos, como Autodesk SDF o ESRI
SHP; un archivo de dibujo de AutoCAD; una hoja de cálculo u otro origen

Presentación general de los archivos de mapas y orígenes de datos | 11


ODBC que contenga datos de atributo; una imagen ráster, como un archivo
TIFF o DEM.
En el archivo de mapa todos los elementos del mapa están conectados a los
orígenes originales. Si cambia la información de los orígenes, también
cambiarán los elementos del mapa. Si realiza cambios en los elementos, los
orígenes originales se actualizan para reflejar dichos cambios.

¿Qué se puede hacer con un mapa finalizado?

Una vez creado un mapa, AutoCAD Map 3D proporciona muchas formas de


compartir el mapa con otras personas. Puede compartir mapas incluso con
visores que no tienen acceso a AutoCAD Map 3D. Por ejemplo, puede imprimir
mapas, guardarlos como archivos DWF (que se pueden ver con Autodesk
Design Review, disponible en el sitio Web de Autodesk), publicarlos en
MapGuide, convertir todos los datos en datos DWG de AutoCAD o enviarlos
a la Web.
Para compartir un mapa y todos sus datos con otro usuario de AutoCAD Map
3D, puede empaquetar todos los archivos del mapa con el elemento eTransmit.
AutoCAD no puede leer cierta información de un archivo de AutoCAD Map
3D, como los vínculos a los datos espaciales externos.Para compartir un mapa
con un usuario de AutoCAD, convierta todos los datos del mapa al formato
DWG, incluidos los datos de los bancos de datos espaciales. Para obtener más
información, véase Exportación de mapas a formato DWG (página 1306)

La cadena de valores de Autodesk


La cadena de valores geoespaciales de Autodesk ofrece un modelo muy útil
para llegar a comprender el modo en que las organizaciones utilizan
actualmente la tecnología geoespacial y establece una clara pauta para aumentar
y ampliar sus posibilidades con el paso del tiempo. La línea de productos
geoespaciales de Autodesk apoya de forma eficaz a las organizaciones en la
etapa en que se encuentre y también facilita la transición cómoda de un estado
a otro que requieren los datos geoespaciales de la organización. La siguiente
sección resume cada una de las etapas de la cadena de valores.

■ Etapa 1: en la primera etapa, las organizaciones utilizan un producto CAD,


como AutoCAD o AutoCAD LT®, para diseñar y gestionar los datos de
infraestructura. AutoCAD es una de las principales herramienta de diseño
que se utiliza para crear la mayoría de los datos de diseño de infraestructura
a nivel internacional. Sin embargo, no admite la referencia geográfica

12 | Capítulo 1 Para empezar (manual)


(ubicación geográfica en el mundo real), la edición de varios usuarios o los
formatos de datos SIG. Cuando una organización necesita añadir
inteligencia de ubicación a los datos, incorporar datos de otro origen o
permitir que varios diseñadores editen los mismos datos, se ha superado
la etapa 1 y está preparada para pasar a la etapa 2 o 3.

■ Etapa 2: en la etapa 2, una organización utiliza archivos CAD como


principal origen de datos y AutoCAD Map 3D a fin de establecer una
colaboración y comparte esta información de infraestructura. AutoCAD
Map 3D facilita compartir datos o dividir el volumen de trabajo. Los equipos
de proyectos pueden utilizar sus conocimientos y formación en AutoCAD
y sacar provecho de las herramientas y funciones SIG más tradicionales.
Cuando una organización desea ampliar su información CAD a más
personas y utilizar funciones cartográficas adicionales —por ejemplo,
conocer dónde hay parcelas sin desarrollar o cuántas bocas de alcantarilla
hay en carreteras nuevas—, puede estar preparada para pasar a la etapa 3.

■ Etapa 3: en la etapa 3, una organización aumenta el valor de los datos


aplicando normas y organizando los datos mediante la plataforma AutoCAD
Map 3D. Al organizar los datos y utilizar la tecnología de acceso a datos de
FDO —plataforma de acceso a datos geoespaciales de Autodesk—, las
organizaciones pueden mejorar el rendimiento de los grandes conjuntos
de datos y utilizar conjuntamente datos CAD y geoespaciales a fin de tomar
decisiones financieras. Para ampliar la disponibilidad de los datos a un
número mayor de personas, la organización pasa a la etapa 4.

■ Etapa 4: para ampliar el uso de la información, las organizaciones pasan


de la etapa 3 a la 4. Pasan de un entorno basado en archivos (mediante
DWG, SHP o SDF) a un entorno de base de datos espacial (mediante la
función completa de un sistema de gestión de bases de datos relacionales
(RDBMS)) para hacer que cientos de personas puedan crear, editar y
gestionar los mismos datos. Aunque la información de la etapa 3 y la etapa
4 pueda ser la misma, las organizaciones que se encuentran en la etapa 4
utilizan la solución añadida de un RDBMS para aumentar la disponibilidad
y la gestión de la información geoespacial.

■ Etapa 5: cuando una organización pasa de la etapa 4 a la 5, comparte datos


espaciales con otros departamentos y aplicaciones, y hace que los datos
espaciales se conviertan en la parte central de su ecosistema de TI. La
organización integra datos geoespaciales y funciones SIG con otros sistemas
empresariales, como las bases de datos del asesor, los sistemas de permisos
y los sistemas de planificación de recursos empresariales (ERP). Autodesk,
los distribuidores de Autodesk, los socios y los integradores de sistemas
crean soluciones eficaces para lograr determinados objetivos y procesos
empresariales de la organización.

La cadena de valores de Autodesk | 13


Para obtener más información sobre Autodesk Geospatial y la cadena de valores
visite http://www.autodesk.com/geospatial.

Creación, edición y uso compartido de mapas


AutoCAD Map 3D le permite ver y editar datos procedentes de diversos
orígenes. Puede aplicar estilos y temas a los datos, editar los datos y publicar
mapas únicos o libros de mapas. Utilice el conjunto completo de comandos
y herramientas de edición de AutoCAD para añadir o modificar objetos de
mapa, independientemente del origen del objeto y sin convertir los datos.
Puede ver y aplicar un estilo gracias a SIG, así como editar a través de CAD.

Las capas en el Administrador de visualización (página 1885) representan los


orígenes de datos a los que está conectado este mapa. Sus datos aparecen en el mapa
inmediatamente, pero puede aplicarles un estilo para cambiar su aspecto. La Tabla
de datos (página 1908) permite editar la información de elementos individuales en
una capa.

14 | Capítulo 1 Para empezar (manual)


Creación de mapas

Cree un mapa conectándose a los datos que desea incluir.

Utilice los datos de distintos formatos, en-


tre los que se incluyen las bases de datos
de elementos como Oracle y ArcSDE, los
orígenes de elementos basados en archivos
como SDF o SHP, los servidores Web como
WMS y WFS, los archivos de dibujo CAD,
las imágenes ráster (incluidas las superficies
que muestran la elevación) y otros forma-
tos como DGN o SDTS.

Conéctese a los datos desde el panel Tareas.

El cuadro de diálogo Conexión de datos


permite elegir el origen de datos y las clases
de elementos que desea añadir al mapa.
Cada clase de elemento que se añade se
convierte en una capa del Administrador de
visualización.

Aplicación de estilo a los objetos

Utilice estilos para cambiar el aspecto de los objetos y elementos del mapa.
Por ejemplo, puede cambiar los tipos de línea y los colores de las carreteras y
utilizar los símbolos de los colegios y las bibliotecas. También puede utilizar

Creación, edición y uso compartido de mapas | 15


los temas de color para mostrar la elevación del terreno o reflejar la densidad
de población de las provincias.

Los colores hacen que el visor ofrezca de inmediato una imagen de la distribución
de la población en California.

Los estilos y los temas se almacenan en el mapa. Puede exportar los estilos
para compartirlos con otros usuarios.

Edición de datos

Cuando se conecte a los orígenes de datos, el mapa aparece como una ventana
sobre los datos. Los datos permanecen en la ubicación de origen; los cambios
que se realicen aparecen en el origen y los cambios que se realicen en el origen
se reflejan inmediatamente en el mapa.

Utilice las potentes herramientas de alta


precisión de AutoCAD para editar el ele-
mento y, a continuación, guarde los cam-
bios en el origen de datos.

Cuando aplica check-out a un elemento para su edición, AutoCAD Map 3D


lo bloquea para que nadie pueda editarlo (en la medida en que lo admite el
origen de datos). Aplique un check-in al elemento cuando termine de editarlo
a fin de actualizar su origen. Si lo prefiere, puede trabajar fuera de línea y
actualizar el origen al volver a conectarse.

16 | Capítulo 1 Para empezar (manual)


También puede importar los datos, en lugar de conectarse a ellos. La
importación interrumpe la conexión con el origen y añade una “instantánea”
de los datos del mapa.

Uso compartido de datos

AutoCAD Map 3D facilita el uso compartido de los datos, dentro y fuera de la


organización.

Cuando edita datos en el origen original,


otros usuarios de la organización podrán
ver los cambios de forma inmediata.

Para compartir mapas finalizados, puede imprimir mapas de una o varias


páginas en papel o en un archivo, publicar en DWF, exportar a otro formato
como DGN o SHP, publicar en una página Web o exportar todos los datos de
mapa con un formato que puede utilizar MapGuide.

Más información

Para obtener información sobre... Véase...

Adición de datos de elemento a mapas Incorporación de elementos SIG (página


286)

Adición de objetos de dibujo a mapas Incorporación de datos de dibujo desde


archivos DWG (página 321)

Importación de datos desde otros formatos Presentación general de la conversión de


datos geoespaciales en objetos de dibujo
(página 342)

Edición de elementos Trabajo con elementos (página 625)

Creación, edición y uso compartido de mapas | 17


Para obtener información sobre... Véase...

Edición de objetos de dibujo Trabajo con objetos de dibujo (página 657)

Aplicación de estilos a elementos Aplicación de estilos a elementos (página


587)

Aplicación de estilos a objetos de dibujo Aplicación de estilos a capas de dibujo


(página 597)

Creación de temas Creación de temas (página 1034)

Creación de mapas de varias páginas Publicación de libros de mapas (página 1242)

Publicación en DWF Publicación en DWF (página 1225)

Exportación a otros formatos Conversión y exportación (página 1265)

Integración de datos SIG y CAD desde diversos orígenes


Utilice datos procedentes de diversos orígenes y editarlos en su origen original;
no será necesario transferir manualmente los datos entre aplicaciones.

Datos espaciales

Combine los datos de elemento de una base de datos espacial con objetos
procedentes de dibujos CAD, una geometría sin procesar procedente de una
hoja de cálculo e imágenes ráster.

18 | Capítulo 1 Para empezar (manual)


Combine datos de numerosos orígenes.

Los elementos y los objetos se transforman automáticamente en el sistema de


coordenadas empleado en el mapa.

Datos de atributo

Utilice la Tabla de datos para ver y editar datos de atributo. La Tabla de datos
muestra los datos de atributo para las tablas espaciales (que tienen geometría)
y para las tablas no espaciales (que sólo contienen atributos).
Puede resaltar datos para determinados elementos y objetos del mapa. AutoCAD
Map 3D conserva el vínculo entre los datos espaciales y los de atributo; cuando
se actualizan los datos de atributo, estas actualizaciones se reflejan de forma
dinámica en el dibujo.

Integración de datos SIG y CAD desde diversos orígenes | 19


Aparecen los datos de una parcela seleccionada en la Tabla de datos.

Imágenes ráster

Las imágenes ráster aportan contexto al mapa. Puede añadir fotos aéreas,
mapas de curvas de nivel, superficies DEM y otros muchos formatos ráster.

Cuando se añade un ráster o una superficie


al mapa, AutoCAD Map 3D lee los datos
de ubicación del archivo ráster.
■ Se muestran imágenes con referencias
geográficas en la ubicación correcta.
■ Los ráster de superficie se envuelven
sobre las elevaciones.

20 | Capítulo 1 Para empezar (manual)


Más información

Para obtener información sobre... Véase...

Acceso a datos de elemento Incorporación de elementos SIG (página


286)

Acceso a objetos de dibujo Incorporación de datos de dibujo desde


archivos DWG (página 321)

Importación desde otros formatos Presentación general de la conversión de


datos geoespaciales en objetos de dibujo
(página 342)

Unión de datos de atributo a los datos es- Unión de datos a elementos SIG (página
paciales 477)

Vinculación de datos de atributo a objetos Adición de atributos a objetos de dibujo


de dibujo (página 489)

Uso de imágenes ráster Adición de imágenes ráster y superficies


(página 401)

Trabajo con elementos geoespaciales y objetos de dibujo


Con AutoCAD Map 3D, puede trabajar tanto con objetos CAD como con
elementos geoespaciales. Puede combinarlos en el mapa, editar los tipos de
objeto y pasar los objetos de un formato a otro.

Elementos

Un elemento es una descripción espacial de una entidad real, como una


carretera o un poste de servicios públicos. Los elementos se almacenan en una
base de datos espaciales o un archivo con formatos como Oracle, ArcSDE, SDF
o SHP. La base de datos espaciales o el archivo se denominan origen de
elemento.
Si se utiliza la tecnología de acceso a datos de FDO de origen abierto, AutoCAD
Map 3D accede de forma nativa a los datos espaciales, de forma que ofrece
una gestión sencilla de grandes conjuntos de datos geoespaciales, al tiempo

Trabajo con elementos geoespaciales y objetos de dibujo | 21


que optimiza flujos de trabajo completos. Para trabajar con los elementos,
conéctese a la base de datos o el archivo y seleccione los conjuntos de
elementos (clases de elemento) que desee incluir en el mapa.

Objetos de dibujo

Un objeto de dibujo es un objeto de un archivo DWG, como una línea, un


círculo o una polilínea cerrada.
Puede crear y almacenar objetos de dibujo en el mapa actual o puede asociar
un archivo DWG al mapa actual y consultar los objetos de dicho archivo.
AutoCAD Map 3D recuerda la ubicación original de los objetos y guarda los
objetos editados en su archivo original.

Trabajo con elementos frente a objetos

Puede trabajar con los elementos y objetos del mapa de distintos modos. La
siguiente tabla resume las diferencias.

Acción Elementos espaciales Objetos de dibujo

Adición de objetos a un Utilice Conexión de datos Asocie los dibujos al mapa


mapa para conectarse a los datos actual y, a continuación,
y seleccionar las clases de ejecute una consulta para
elemento. Todos los elemen- incorporar en él los objetos
tos de la clase de elemento seleccionados procedentes
aparecerán inmediatamente de dichos dibujos. Véase In-
en el mapa. Véase Incorpo- corporación de datos de di-
ración de elementos SIG bujo desde archivos DWG
(página 286). (página 321).

Uso de datos de atributo Los datos de atributo del Utilice Asociar origen de
origen de datos se ven en datos para conectar los da-
la tabla de datos. Puede tos de atributo al mapa.
unir datos procedentes de Cree una plantilla de víncu-
un origen externo al elemen- lo para la tabla de datos de
to y utilice el conjunto atributo. Véase Configura-
combinado de datos para ción de orígenes de datos
aplicarles temas o estilos. para dibujos (página 198) y
Véase Visualización de datos Visualización de propieda-
des y atributos de objetos
de dibujo (página 1018).

22 | Capítulo 1 Para empezar (manual)


Acción Elementos espaciales Objetos de dibujo

de una capa, una unión, Vincule los registros de la


una clase de elemento sin tabla de datos de objeto a
filtrar o una tabla de datos los objetos del dibujo. Véase
no espacial seleccionada Adición de atributos a obje-
(página 1007). tos de dibujo (página 489).
Utilice Datos de objeto para
almacenar los datos de atri-
buto en el propio mapa.
Véase Almacenamiento de
datos de atributos en el di-
bujo (datos de objeto) (pá-
gina 490).

Edición de objetos Seleccione el elemento y Seleccione el objeto. Edítelo


aplíquele un check-out. Edí- mediante los comandos de
telo mediante los comandos AutoCAD. Véase Trabajo
de AutoCAD y los coman- con objetos de dibujo (pági-
dos de edición de elemen- na 657).
tos especiales. Si el objeto procede de un
Aplique un ckeck-in al ele- dibujo enlazado, guárdelo
mento para actualizarlo y para actualizar y desblo-
desbloquearlo en el origen quear el objeto en el dibujo
de elemento. Véase Trabajo enlazado. Véase Edición y
con elementos (página 625). almacenamiento de objetos
en dibujos asociados (pági-
CONSEJO Algunos coman-
na 665).
dos de AutoCAD no funcio-
narán con elementos. Para
utilizar estos comandos, ex-
traiga la geometría de ele-
mento, edítela mediante los
comandos de AutoCAD y
actualice el elemento con la
nueva geometría. Véase Uso
de comandos de AutoCAD
con elementos (página 649).

Aplicación de estilos a ob- Utilice el Editor de estilos. Utilice la paleta Propieda-


jetos Véase Aplicación de estilos des. Véase Aplicación de es-
a elementos (página 587).

Trabajo con elementos geoespaciales y objetos de dibujo | 23


Acción Elementos espaciales Objetos de dibujo

tilos a capas de dibujo (pági-


na 597).

Aplicación de temas a ob- Utilice la opción Tema del Añada un estilo Tema. Véa-
jetos Editor de estilos. Véase se Creación de temas de
Creación de temas de ele- datos de dibujo (página
mentos (página 1036). 1047).

Clasificación de elementos Todos los elementos se cla- Aplique una clasificación de


y objetos sifican. objetos. Véase Uso de la
clasificación de objeto (pági-
na 906).

Filtrado de una capa para Edite la consulta de la capa. En el Administrador de visua-


ver únicamente los objetos Véase Filtrado de una capa lización, consulte objetos
que cumplan determina- de elementos (página 1087). del dibujo actual para crear
dos criterios una capa basada en dibujos
que sólo contiene dichos
objetos (página 339). Otros
objetos se convierten en
parte de la capa Base del
mapa.

Conversión de objetos en- Utilice Extraer geometría del Utilice Nuevo elemento a
tre el formato del dibujo y elemento. Véase Extracción partir de geometría. Véase
los datos espaciales de geometría de elementos Creación de un nuevo ele-
(página 651). mento a partir de un objeto
Sólo se convierte la geo- de dibujo (página 632).
metría. Las propiedades y Sólo se convierte la geo-
los datos de atributo no se metría. Las propiedades y
convierten. los datos de atributo no se
También puede exportar convierten.
todo el mapa a un archivo También puede exportar
DWG, convirtiendo sus ele- objetos de dibujo al formato
mentos en objetos DWG del Oracle, SDF o SHP. Véase
archivo resultante. Véase Desplazamiento de datos
Exportación de mapas a DWG a un banco de datos
formato DWG (página 1306). espaciales y viceversa (pági-
na 1312).

24 | Capítulo 1 Para empezar (manual)


Acción Elementos espaciales Objetos de dibujo

Los datos de atributo no se


convierten.

Gestión de los datos


Los elementos FDO utilizan esquemas para definir las clases de elemento y
sus propiedades. Puede editar el esquema (para los formatos de datos espaciales
que lo admitan) o bien crear un nuevo banco de datos y añadirle un esquema.
Puede convertir los datos DWG al formato Oracle, ESRI ArcSDE (página 1307) o
Autodesk SDF (página 25) o bien copiarlos de un formato de datos espaciales
a otro mediante Copia masiva.

Más información

Para obtener información sobre... Véase...

Creación y edición de esquemas Trabajo con esquemas (página 551)

Exportación de objetos DWG a Oracle o Exportación de datos DWG a un banco de


ESRI ArcSDE datos FDO (página 1307)

Exportación de objetos DWG al formato Presentación general de la conversión y


SDF exportación (página 1267) e Importación de
Autodesk SDF (archivos de datos espacia-
les) (página 350)

Copia de datos entre formatos geoespacia- Migración de datos (página 568)


les

Archivo de datos espaciales de Autodesk (SDF)


Autodesk SDF le permite almacenar información sobre la geometría y los
atributos con un formato geoespacial basado en archivos. Este formato

Gestión de los datos | 25


proporciona una gran flexibilidad para pasar datos de un formato a otro,
también desde y hacia el formato DWG.

■ Utilice la Conexión de datos para conectarse directamente con un archivo


SDF. Puesto que es una conexión directa, cualquier modificación que realice
afecta también al archivo SDF.

■ Puede importar datos desde SDF. Los datos importados se convierten en


objetos de dibujo del mapa y se interrumpe la conexión en directo con el
archivo SDF. Se trata de un método para convertir los datos de SDF a DWG.

■ Puede copiar los datos al formato SDF desde otros formatos geoespaciales
y desde SDF a dichos formatos, a través de Copia masiva. Por ejemplo,
puede copiar un elemento SDF al formato SHP y viceversa.

Más información

Para obtener información sobre... Véase...

Conexión con los archivos SDF Incorporación de elementos de SDF (pági-


na 310)

Importación de datos SDF como objetos Presentación general de la conversión de


DWG datos geoespaciales en objetos de dibujo
(página 342)
Importación de Autodesk SDF (archivos de
datos espaciales) (página 350)

Exportación de objetos DWG al formato Presentación general de la conversión y


SDF exportación (página 1267) y Importación de
Autodesk SDF (archivos de datos espacia-
les) (página 350)

Copia de datos al formato SDF desde otros Migración de datos (página 568)
formatos geoespaciales y desde SDF a di-
chos formatos

26 | Capítulo 1 Para empezar (manual)


Datos de atributo
Los datos de atributo son datos adicionales y sin geometría sobre un elemento
u objeto de dibujo. Por ejemplo, si tiene un dibujo de parcelas, es posible que
tenga datos de atributo procedentes del departamento de asesoramiento que
incluyen al propietario y las mejoras de cada parcela.
Utilice la tabla de datos para ver los datos espaciales y los datos de atributo en
un origen de elemento.

La tabla de datos muestra la geometría y los datos atributos de un elemento. Puede


buscar los elementos y aplicarles temas basados en cualquier dato del origen de
elemento.

Para vincular los datos de atributo a objetos de dibujo, asocie la base de datos
al mapa actual y, a continuación, utilice una plantilla de vínculo para conectar
los datos a los objetos.

Datos de atributo | 27
Vincule los datos de atributo a los objetos de dibujo
y, a continuación, resalte los objetos en el mapa
seleccionando los datos vinculados de la tabla.

Más información

Para obtener información sobre... Véase...

Visualización de datos de atributo para Visualización de datos de una capa, una


elementos unión, una clase de elemento sin filtrar o
una tabla de datos no espacial seleccionada
(página 1007)

Vinculación de datos de atributo a objetos Configuración de orígenes de datos para


de dibujo dibujos (página 198)
Adición de atributos a objetos de dibujo
(página 489)

Edición de datos en su origen


Cuando se conecte al origen de elemento, el mapa aparece como una ventana
sobre los datos. Las ediciones se realizan directamente en el origen.

28 | Capítulo 1 Para empezar (manual)


Al editar objetos procedentes de dibujos enlazados, AutoCAD Map 3D realiza
un seguimiento de la ubicación original de cada objeto y las guarda en el
origen original.
Utilice las consultas para buscar un determinado elemento u objeto en función
de su ubicación, sus propiedades o los datos de atributo vinculados a éste desde
otro origen.
Una vez localizado el elemento u objeto, edítelos mediante toda la eficacia de
los comandos de edición de CAD. AutoCAD Map 3D incluye todas las
herramientas de edición de AutoCAD, así como herramientas especialmente
diseñadas para crear mapas, como el uso de la geometría de coordenadas para
precisar un punto.

Al editar, AutoCAD Map 3D bloquea los objetos originales para que ningún
usuario pueda modificarlos, de forma que el origen de elemento admita el
bloqueo.

Tipo de datos espaciales Función de bloqueo

Oracle y ArcSDE Los elementos individuales se bloquean


cuando se les aplica un check-out.

Dibujos enlazados (DWG) Los objetos individuales se bloquean al


consultarlos en el mapa.

Edición de datos en su origen | 29


Más información

Para obtener más información so- Véase...


bre...

Edición de datos de elemento Trabajo con elementos (página 625)

Edición de objetos de dibujo Trabajo con objetos de dibujo (página 657)

Análisis y aplicación de temas a datos


Cree mapas con estilos y temas aplicados y utilice los búferes para analizar los
datos.

Utilice la opción Tema del Editor de estilos para crear


rampas de estilo que varían el color de los elementos
en función del valor de un determinado atributo.

30 | Capítulo 1 Para empezar (manual)


En este ejemplo, las parcelas presentan distintos tonos de verde en función
del valor de la tierra.

Análisis y aplicación de temas a datos | 31


Cree estilos complejos, como carreteras con una línea negra gruesa y una raya
doble amarilla en la parte central, o bien utilice colores específicos y tipos de
línea para los distintos elementos.

Cree temas variando el estilo basado en un


atributo del elemento. Por ejemplo, cambie
el color de las parcelas basadas en su ta-
maño.

Analice los datos geoespaciales exagerando


las elevaciones o consultando los mapas
con distintas condiciones de luz.

Utilice los búferes para analizar los elementos por proximidad.

32 | Capítulo 1 Para empezar (manual)


Este mapa contiene un búfer que define un área de 1000 pies con
respecto al río. Puede utilizar el búfer para determinar qué parcelas
se encuentran dentro de la zona de avenida.

Más información

Para obtener información sobre... Véase...

Creación de estilos Aplicación de estilos a elementos (página


587) y Aplicación de estilos a capas de dibu-
jo (página 597)

Análisis y aplicación de temas a datos | 33


Para obtener información sobre... Véase...

Creación de temas Creación de temas (página 1034)

Análisis de superficies Análisis de superficies basadas en ráster


(página 1058)

Uso de los búferes Guardado en búfer de elementos del mapa


(página 1089)

Envío de mapas al campo


Puede trazar/imprimir los mapas, publicarlos con el formato DWF o PDF o
bien crear un libro de mapas de varias páginas.
Al publicar los mapas de forma electrónica, puede incluir los datos de atributo.

Más información

Para obtener información sobre... Véase...

Trazado Publicación de un mapa en un trazador


(página 1224)

Publicación en DWF Publicación en DWF (página 1225)

Creación de libros de mapas de varias pá- Publicación de libros de mapas (página 1242)
ginas

Envío de mapas a un sitio Web


Puede publicar el mapa como una página HTML única o puede hacerlo en
MapGuide.
Si guarda el mapa en formato HTML, el resultado será una “instantánea” del
mapa que puede verse con cualquier explorador Web.

34 | Capítulo 1 Para empezar (manual)


Si publica en MapGuide, todas las capas, las definiciones de capa, las etiquetas
dinámicas, las consultas, los filtros y los estilos (incluidos el punto, la línea,
la imagen ráster y otros estilos) del mapa se publicarán con el formato que
necesita MapGuide. Si define distintos estilos para los diferentes niveles de
zoom, el aspecto del mapa cambiará a medida que el usuario final cambie el
nivel de zoom en un explorador Web y utilice las reglas de estilización
establecidas en AutoCAD Map 3D.

Más información

Para obtener información sobre... Véase...

Publicación en una página Web Publicación en una página Web (página


1234)

Publicación en MapGuide Publicación en MapGuide (página 1237)

Exportación a MapGuide 6.5 y versiones Exportación de datos DWG a formato SDF2


anteriores (página 1277)

Presentación general de la creación de mapas


La siguiente tabla ofrece un resumen del flujo de trabajo que debe seguirse al
crear un mapa. Para obtener más información sobre este flujo de trabajo, véase
Aprendizaje: Creación de un mapa.

Tarea Procedimiento

Asignar al mapa un sistema de coordena- Haga clic en el menú Configurar ➤ Asig-


das nar sistema global de coordenadas.

Conectarse un origen de elemento y mos- 1 En el Administrador de visuali-


trar los elementos en el mapa zación, haga clic en Datos ➤
Conectar con datos.

2 Seleccione el origen de elemen-


to. Haga clic en Conectar.

Presentación general de la creación de mapas | 35


Tarea Procedimiento

3 Seleccione las clases de elemen-


tos. Haga clic en Añadir al ma-
pa.

Conectarse a un dibujo y mostrar los obje- 1 En el Administrador de visuali-


tos de dibujo en el mapa zación, haga clic en Datos ➤
Añadir datos de dibujo ➤
Asociar dibujos origen.

2 En el Administrador de visuali-
zación, haga clic en Da-
tos ➤ Añadir datos de dibu-
jo ➤ Consultar dibujo origen.

3 Defina una consulta que selec-


cione los objetos que desee.

4 Haga clic en Aceptar.

Filtrar la visualización de los objetos de di- 1 En el Administrador de visuali-


bujo del mapa zación, haga clic en Da-
tos ➤ Añadir datos de dibu-
jo ➤ Consultar dibujo actual.

2 Defina una consulta que selec-


cione los objetos que desee.

3 Haga clic en Aceptar.

Filtrar una capa de origen de elemento En el Administrador de visualización, haga


clic con el botón derecho en la capa ➤
Consultar para filtrar datos.

Enlazar datos de atributo a un objeto de 1 En el explorador de mapa, haga


dibujo clic con el botón derecho en
Orígenes de datos ➤ Asociar.

36 | Capítulo 1 Para empezar (manual)


Tarea Procedimiento

2 Haga doble clic en la tabla para


abrir el Visor de datos.

3 Cree una plantilla de vínculo


y vincule los registros de la ta-
bla a objetos del dibujo.

Crear tablas de datos de objeto Haga clic en el menú Configurar ➤ Definir


datos de objeto.
Una vez definidas las tablas, puede asociar
datos a los objetos.
Haga clic en el menú Crear ➤ Asociar/di-
sociar datos de objeto.

Aplicar estilos a los elementos del mapa En el Administrador de visualización, haga


para mostrar los temas o para resaltar de- clic con el botón derecho en una capa ➤
terminados elementos. Editar estilo.
En el Editor de estilos, especifique el estilo
que desee.

Aplicar estilos a los objetos de dibujo del En el Administrador de visualización, haga


mapa para mostrar temas o resaltar deter- clic con el botón derecho en una capa ➤
minados objetos. Añadir estilo ➤ elija un tipo de estilo.
En la ficha Visualización de la paleta Propie-
dades, especifique los parámetros de estilo.
Para los temas, en el Administrador de vi-
sualización, haga clic con el botón derecho
en una capa ➤ Añadir estilo ➤ Tema.
Especifique el tema en el cuadro de diálogo
Cartografía temática.

Editar un elemento a partir de un origen 1 Designe el elemento en el ma-


de elemento pa.

2 Haga clic con el botón en el


elemento ➤ Aplicar check-out
al elemento.

3 Realice las ediciones.

Presentación general de la creación de mapas | 37


Tarea Procedimiento

4 Haga clic con el botón en el


elemento ➤ Aplicar check-in
al elemento.

Véase también:

■ Asociación de dibujos (página 155)

■ Modificación de parámetros de dibujos asociados (página 164)

■ Definición de opciones (página 211)

■ Trabajo con el Administrador de visualización (página ?)

■ Trabajo con elementos (página ?)

■ Trabajo con libros de mapas (página ?)

La interfaz de usuario

Introducción a la interfaz de usuario


Los menús, las barras de herramientas y el panel Tareas (página 1902)
proporcionan acceso rápido a las herramientas utilizadas con mayor frecuencia.
La tabla de datos (página 1908) permite ver los datos de atributo de los elementos
(el Visor de datos muestra los datos de atributo de los objetos de dibujo). Para
los usuarios de AutoCAD con más experiencia, la interfaz de comandos permite
editar de forma eficaz mediante la entrada de teclado. Para obtener un enfoque
interactivo de la interfaz de usuario, véase Taking a Quick Tour of AutoCAD
Map 3D.

38 | Capítulo 1 Para empezar (manual)


Menús y barras de herramientas (página 40). Los menús y las barras de
herramientas incluyen los comandos necesarios para realizar las tareas de
asignación.

Tabla de datos y Visor de datos (página 41). Muestran los datos espaciales
y de atributo con un formato de tabla. Utilice la tabla de datos para ver los
datos espaciales y los datos de atributo para los elementos geoespaciales. Utilice
el Visor de datos para ver los datos de atributo vinculados a los objetos de
dibujo.

Panel Tareas (página 42). El panel Tareas incluye tres fichas para gestionar
los mapas, visualizar los mapas y publicar los libros de mapas de varias páginas.

Barra de estado. Puede comprobar la ubicación del cursor actual, cambiar


los parámetros de exageración y escala, pasar de 2D a 3D y utilizar las
herramientas más frecuentes.

Interfaz de comando en el cursor (página 46). Puede ejecutar los comandos


y responder a las solicitudes en el la ubicación del cursor mediante Entrada
dinámica.

Véase también:

■ Personalización del entorno de trabajo (página 79)

■ Pasar de un espacio de trabajo a otro (página 40)

■ Definición de opciones (página 211)

Introducción a la interfaz de usuario | 39


Pasar de un espacio de trabajo a otro
Puede personalizar el entorno de trabajo de AutoCAD Map 3D para conferirle
el aspecto y el funcionamiento que desee. Por ejemplo, puede agregar opciones
a los menús y las barras de herramientas.
AutoCAD Map 3D se suministra con espacios de trabajo predefinidos. Cada
espacio de trabajo muestra un conjunto distinto de comandos y barras de
herramientas. Puede pasar de un espacio de trabajo a otro del siguiente modo:

■ Map 3D para geoespacial: espacio de trabajo por defecto, personalizado


para trabajar con orígenes de elementos

■ Map 3D para dibujos: personalizado para trabajar con objetos de dibujo

■ Map clásico: configura los menús (incluidos los menús de AutoCAD) al


formato que tenían en versiones anteriores del producto

Independientemente del espacio de trabajo que utilice, están disponibles todos


los comandos de AutoCAD y AutoCAD Map 3D, muchos de ellos desde los
menús contextuales.

Para cambiar el espacio de trabajo

1 Haga clic en el menú Ver ➤ Diseño de menú/barra de herramientas.

2 Seleccione un espacio de trabajo.

Véase también:

■ Menús y barras de herramientas (página 40)

■ Personalización del entorno de trabajo (página 79)

Menús y barras de herramientas


En AutoCAD Map 3D, los menús y las barras de herramientas están organizados
de tal manera que los comandos necesarios para realizar una tarea específica
se encuentran en un mismo sitio. Por ejemplo, los comandos necesarios para
analizar los datos del mapa se encuentran en un menú denominado Analizar.

40 | Capítulo 1 Para empezar (manual)


El menú Analizar contiene comandos de
análisis

Sólo se incluyen por defecto las opciones que resultan más necesarias.
Puede personalizar los menús y las barras de herramientas para incluir los
comandos que desee. Debe guardar los parámetros personalizados como
"espacio de trabajo”.
Para obtener más información sobre los espacios predefinidos de AutoCAD
Map 3D, véase Pasar de un espacio de trabajo a otro (página 40).

Véase también:

■ Personalización del entorno de trabajo (página 79)

Visualización de los datos de atributo


AutoCAD Map 3D incluye una ventana sobre los datos de atributo. Puede ver
y editar los datos, vincular datos a objetos del mapa y buscar elementos y
objetos basados en datos de atributo.

■ Para ver los datos de atributo para elementos, utilice la tabla de datos.

■ Para ver los datos de atributo vinculados a objetos de dibujo, utilice el Visor
de datos.

Visualización de los datos de atributo | 41


Utilice tanto la Tabla de datos como el Visor de datos para buscar elementos y objetos
del mapa seleccionando datos vinculados en la tabla, o bien para buscar datos en la
tabla seleccionado elementos y objetos en el mapa.

El panel Tareas
Este panel ofrece acceso centralizado a las tareas y herramientas que se
necesitan para crear, gestionar, visualizar y publicar mapas.

En el panel Tareas, puede pasar del


Administrador de visualización, al

42 | Capítulo 1 Para empezar (manual)


Explorador de mapa y al Libro de
mapas.

Cada una de las vistas del panel Tareas dispone de un área de menús propia.
También puede hacer clic con el botón derecho en cualquier elemento del
Panel de tareas para ver un menú personalizado correspondiente a ese
elemento.

Véase también:

■ Definición de las opciones del panel Tareas (página 215)

Explorador de mapa

Utilice el Explorador de mapa para administrar los orígenes de datos incluidos


en el mapa actual.

Utilice el Explorador de mapa para gestionar lo siguiente:

■ orígenes de elemento (página 287) (como Oracle, ArcSDE, SHP y SDF)

■ dibujos origen asociados (página 322)

■ consultas de dibujo (página 1110)

■ clases de objeto (página 117)

■ orígenes de datos externos para objetos de dibujo (página 199)

El panel Tareas | 43
■ topologías (página 747)

■ plantillas de vínculo (página 491)

Administrador de visualización

El Administrador de visualización le permite crear mapas de visualización.


Cada mapa de visualización contiene un conjunto de capas con estilos. Puede
tener más de un mapa de visualización en un archivo de mapas y aplicar estilos
diferentes a los mismos datos en cada uno.

Utilice la Conexión de datos (página 1891) para añadir elementos al mapa o bien
arrastrar los orígenes de datos al Administrador de visualización para añadirlos
como capas. Por ejemplo, arrastre un archivo SDF desde el Explorador de
Windows® al área de capas para añadirlo.

Seleccione una capa y haga clic en para cambiar su aspecto o bien haga

clic en para ver y editar sus atributos.


Puede organizar las capas según los grupos que cree o el orden de dibujo (orden
Z) con el que desea que aparezcan en el mapa.

44 | Capítulo 1 Para empezar (manual)


También puede hacer clic con el botón derecho en cualquier capa para ver las
opciones específicas de dicha capa.

Véase también:

■ Presentación general del Administrador de visualización (página 582)

■ Incorporación de datos de dibujo desde archivos DWG (página 321)

■ Incorporación de elementos SIG (página 286)

■ Adición de imágenes ráster y superficies (página 401)

■ Acceso a datos de ODBC (página 313)

■ Aplicación de estilos a elementos (página 587)

■ Presentación general de la tabla de datos (página 1000)

■ Visualización de propiedades y atributos de objetos de dibujo (página 1018)

■ Organización de capas en el mapa (página 282)

■ Control del orden de visualización (página 584)

Libro de mapas

Utilice Libro de mapas para crear mapas impresos, libros de mapas y archivos
DWF de varias páginas a partir de dibujos con estilos. El Libro de mapas utiliza
el Administrador de conjunto de planos de AutoCAD y proporciona una vista
en árbol de las secciones del libro de mapas, como las páginas de un atlas.
Utilice las flechas de navegación para desplazarse entre los títulos del mapa.

El panel Tareas | 45
Véase también:

■ Publicación de libros de mapas (página 1242)

La solicitud de comandos
AutoCAD Map 3D incluye una interfaz de comandos cerca del cursor. Esta
interfaz se denomina "entrada dinámica". La antigua ventana de línea de
comando se oculta por defecto, pero puede hacer que se muestre siempre que
lo desee.
Con la entrada dinámica, podrá:

■ Ejecutar comandos especificándolos directamente en el área de dibujo.

■ Responder a las solicitudes de comandos en una información de


herramientas o un menú de información de herramientas situado junto
al cursor, en lugar de en la línea de comando.

■ Ver la ubicación de los cursores en cruz como valores de coordenadas en


una información de herramientas.

46 | Capítulo 1 Para empezar (manual)


■ Escribir valores de coordenadas en la información de herramientas al recibir
una solicitud de comandos para un punto, en lugar de hacerlo en la línea
de comando.

■ Ver los valores de la distancia y el ángulo al recibir una solicitud de


comando para un segundo punto.

Para obtener más información, véase Entrada dinámica en la ayuda de AutoCAD.

NOTA Cuando la línea de comando está oculta, no se puede ver la información


detallada de determinados comandos. Para ver esta información, muestre la línea
de comando pulsando CTRL+9 en el teclado.

Para mostrar u ocultar la línea de comando

■ Pulse CTRL+9 en el teclado


Para que aparezca la ventana de texto de AutoCAD con todo el historial
de entradas de la línea de comando, pulse F2. Para ocultar esta información,
vuelva a pulsar F2.

Para activar o desactivar la entrada dinámica

■ En la barra de estado, haga clic en o pulse F12.

La solicitud de comandos | 47
Para controlar la configuración de la entrada dinámica

■ Haga clic con el botón derecho en y seleccione Parámetros.

NOTA Por defecto, Entrada dinámica se establece en las coordenadas relativas


(no absolutas). Por ejemplo, si se introduce 10,10 y, a continuación, 20,20, se
dibujará una línea de 10,10 a 30,30. Éste es uno de los parámetros que puede
cambiar si introduce con frecuencia las coordenadas absolutas.

Para desactivar la entrada dinámica de forma temporal

■ Mantenga pulsada la tecla F12 mientras trabaja.

Búsqueda de información

Uso de InfoCenter
InfoCenter está disponible en la barra de menús de AutoCAD Map 3D.

Escriba una pregunta y haga clic en Buscar (la lupa) para buscar al mismo
tiempo en varios orígenes (por ejemplo, Ayuda, el Taller de novedades y los
archivos especificados) o bien opte por buscar en un solo archivo o ubicación.
Para añadir una ubicación (archivo o documento) en la que buscar, haga clic
en la flecha que aparece junto a Buscar y seleccione Añadir ubicación de
búsqueda.
Los resultados se muestran como vínculos en el panel Resultados de la búsqueda
de InfoCenter. Puede hacer clic en cualquiera de estos vínculos para que se
muestre el tema, el artículo o el documento.
Es posible cambiar algunos de los parámetros de InfoCenter. Para obtener más
información, véase Establecimiento de opciones de InfoCenter en la ayuda.

48 | Capítulo 1 Para empezar (manual)


Uso de la ayuda
La ayuda de AutoCAD Map 3D incluye la ayuda de AutoCAD, el Manual del
usuario en línea de AutoCAD Map 3D, la guía de referencia, el manual Para
empezar, así como información adicional.
El manual del usuario en línea muestra información relacionada con tres
fichas:

■ Concepto: información conceptual sobre la realización de la tarea y


sugerencias que le ayuden a utilizar el elemento.

■ Procedimiento: instrucciones paso a paso para realizar la tarea.

■ Consulta rápida: comandos necesarios para realizar la tarea y dónde


encontrarlos en los menús y las barras de herramientas.

Para buscar la información, utilice las fichas del panel de la izquierda:

Contenido Los temas se muestran por asunto. Puede examinar mediante la


selección y ampliación de temas. Si utiliza las fichas Índice o Búsque-
da para buscar un tema, la ficha Contenido se actualiza para mos-
trarle dónde está el tema.
Los temas de ayuda de AutoCAD Map 3D y AutoCAD se muestran
en la ficha Contenido.

Índice En la lista alfabética de palabras clave, busque el nombre de un


elemento, comando, operación o una acción que desea que realice
el programa.
Puede buscar temas relacionados con AutoCAD Map 3D y AutoCAD.

Favoritos Cree su propia lista de temas favoritos. Para añadir un tema a la


lista, abra la ficha Favoritos y haga clic en el botón Agregar.

Buscar Permite buscar información mediante una pregunta formulada en


lenguaje cotidiano. Los temas resultantes se clasifican según su re-
levancia.

NOTA En función de la versión de idioma del producto, la ficha


Buscar proporciona una búsqueda convencional de Microsoft® que
localiza palabras clave y frases exactas, o bien una búsqueda de
lenguaje natural que analiza las frases o las preguntas.

Uso de la ayuda | 49
Aprendizaje
Consulte los módulos de aprendizaje para iniciarse o conocer las funciones
avanzadas de AutoCAD Map 3D.

Para ejecutar los aprendizajes, haga clic en el menú Ayuda ➤ Aprendizaje.

Obtención de ayuda con AutoCAD


AutoCAD Map 3D contiene todas las funciones de AutoCAD, incluidos todos
los comandos y las variables de sistema de AutoCAD. La ayuda para ambos
programas viene integrada en un único archivo de ayuda. Para obtener ayuda
en relación con los comandos de AutoCAD, busque el nombre del comando
en el archivo de ayuda.

Visualización del archivo Léame


El archivo Léame contiene actualizaciones sobre esta versión de AutoCAD
Map 3D, incluidas las noticias de última hora sobre el producto y los problemas
de software conocidos.
Véase el archivo Léame

Información adicional de orígenes


Documentación adicional

■ Prácticas recomendadas para administrar datos geoespaciales: obtenga más


información sobre los conceptos clave del trabajo con datos geoespaciales
y el mejor modo de utilizar AutoCAD Map 3D para conseguir sus objetivos.

■ SIG para ingenieros: consulte más de 80 animaciones que le ayudarán a


adquirir los conocimientos necesarios para acceder al siguiente nivel.

■ Documentación del desarrollador (página 1883): obtenga más información


sobre cómo utilizar las interfaces de programación de aplicaciones (API)
de AutoCAD Map 3D, incluidos ObjectARX, los contenedores
administrativos de ObjectARX, ActiveX y AutoLISP. Para obtener más
información, haga clic en el menú Ayuda ➤ Recursos adicionales ➤
Ayuda del desarrollador de Autodesk Map 3D.

50 | Capítulo 1 Para empezar (manual)


■ FDO Developer Help: utilice la ayuda del desarrollador de FDO para ampliar
las funciones de los proveedores de orígenes de elementos. Véanse FDO
Developer’s Guide, The Essential FDO y las referencias de API de cada
proveedor:
■ FDO Provider for Oracle API Reference

■ FDO Provider for ArcSDE API Reference

■ FDO Provider for SQL Server API Reference

■ FDO Provider for MYSQL API Reference

■ FDO Provider for SHP API Reference

■ FDO Provider for SDF API Reference

■ FDO Provider for ODBC API Reference

■ FDO Provider for Raster API Reference

■ FDO Provider for WMS API Reference

■ Manuales especializados de AutoCAD: otros manuales de AutoCAD, como


Construya su mundo y Para empezar, se suministran con el CD del producto.
Para obtener más información sobre cómo imprimir estos manuales, véase
Impresión de la documentación (página 53).

■ Taller de novedades: vea una serie de demostraciones animadas, manuales


e información general de las nuevas características diseñadas para ayudarle
a conocer mejor las nuevas funciones de AutoCAD Map 3D y AutoCAD.
Haga clic en el menú Ayuda ➤ Taller de novedades.

Otros recursos en línea

■ Recursos de soporte de productos: obtenga respuestas rápida y eficientemente


por correo electrónico o los números de teléfono de Soporte al producto.

■ Grupos de debate de AutoCAD Map 3D: comparta información del producto,


ideas y soluciones con otros usuarios de AutoCAD Map 3D y otros productos
de Autodesk.

■ Recursos de formación: obtenga información acerca de los recursos de


formación que están disponibles para AutoCAD Map 3D y otros productos
de Autodesk.

Información adicional de orígenes | 51


■ Centro de desarrolladores: obtendrá más información acerca de las
herramientas de desarrollo y de programación que le permiten personalizar
AutoCAD Map 3D o crear sus propias aplicaciones.

■ Centro de suscripciones: acceda a los servicios de suscripción, incluido el


soporte y la formación, a través del Centro de comunicaciones de
InfoCenter. Para obtener más información, véase Introducción al Centro de
comunicaciones en la ayuda de AutoCAD.

■ Centro de comunicaciones: recibirá noticias de empresa de Autodesk y


anuncios de productos, información de última hora del departamento
Soporte de productos de Autodesk, notificaciones de nuevos artículos,
consejos, etc. Para obtener más información, véase Introducción al Centro
de comunicaciones en la ayuda de AutoCAD.

■ Centro de recursos geoespaciales: acceda a mapas, imágenes y otros contenidos


(como bloques, bibliotecas de símbolos, contenidos del fabricante y
catálogos en línea) para ayudarle a crear mapas y dibujos. Para obtener
más información, véase Centro de recursos geoespaciales.

Para obtener una presentación general de los tipos de información disponibles


para ayudarle a aprender y utilizar AutoCAD Map 3D, véase Recursos de
aprendizaje.

Programas de formación y productos de Autodesk


Los programas y los productos de formación de Autodesk ayudan a aprender
las funciones técnicas clave del software de Autodesk y mejorar la
productividad. Para obtener la información más actualizada sobre los programas
de formación de Autodesk, visite http://www.autodesk.com/training o póngase
en contacto con la oficina local de Autodesk.

Centros de formación autorizados de Autodesk

Sea más productivo con el software de Autodesk Fórmese en un centro de


formación autorizado de Autodesk (ATC) con clases prácticas dirigidas por un
instructor que le ayudarán a sacar el mayor partido de los productos de
Autodesk. Mejore su productividad con la formación probada que se imparte
en más de 1.400 ATC en más de 75 países. Para obtener más información
acerca de los centros de formación autorizados de Autodesk, póngase en
contacto con atc.program@autodesk.com o visite el localizador de ATC en línea
en http://www.autodesk.com/atc.

52 | Capítulo 1 Para empezar (manual)


Curso de aprendizaje de Autodesk

Autodesk publica numerosos títulos de courseware cada año para usuarios de


todos los niveles con el fin de mejorar su productividad con el software de
Autodesk. Estos libros, que son los materiales de formación preferidos por los
socios de Autodesk, también son adecuados para la formación autodidacta.
Todos los courseware simulan proyectos reales con ejercicios prácticos
relacionados con trabajos. Autodesk Official Training Courseware (AOTC) ha
sido desarrollado por Autodesk. Autodesk Official Training Courseware (AOTC)
ha sido desarrollado por los socios de Autodesk e incluye títulos en un número
de idiomas cada vez más amplio. Autodesk Official Certification Courseware
(AOTC) enseña el conocimiento y las habilidades que se evalúan en los
exámenes de certificación. Visite http://www.autodesk.com/aotc para examinar
el catálogo de courseware de Autodesk.

Certificado de Autodesk

Obtenga una ventaja competitiva en su carrera profesional con la Certificación


de Autodesk, con la que puede validar sus conocimientos y habilidades con
los productos de Autodesk. Autodesk proporciona una solución completa para
evaluar su preparación para la certificación, prepararse para la certificación y
obtenerla. Para obtener más información acerca de la Certificación de Autodesk,
visite http://www.autodesk.com/certification.

e-Learning

Autodesk e-Learning para los clientes de Autodesk Subscription se compone


de lecciones interactivas organizadas en catálogos de productos. Cada lección
dura entre 20 y 40 minutos y consta de ejercicios prácticos con la opción de
utilizar una simulación o la aplicación de software. También puede utilizar
una herramienta de evaluación en línea que identifica las carencias de
conocimientos, determina las lecciones de e-Learning más convenientes y
evalúa el progreso del aprendizaje.
Si es socio de Autodesk Subscription, puede acceder a e-Learning y a otros
servicios de suscripción desde el producto de Autodesk. Para obtener más
información sobre los recursos de suscripción de Autodesk, visite
http://www.autodesk.com/subscription.

Impresión de la documentación
Puede imprimir la ayuda y otros manuales.

Impresión de la documentación | 53
Impresión de versiones PDF de la ayuda

La mayor parte de la ayuda en pantalla, incluidos el Manual del usuario de


AutoCAD Map 3D (sistema de ayuda), el Manual del usuario de AutoCAD y
la Lista de comandos de AutoCAD, están disponibles en formato PDF.
Algunos manuales de AutoCAD, incluido el Construya su mundo y Para
empezar, sólo están disponibles en formato PDF.

NOTA Debe tener Adobe® Acrobat Reader™ instalado para poder ver e imprimir
documentos PDF.

Para imprimir el Manual del usuario de AutoCAD Map 3D

1 Abra el Manual del usuario de AutoCAD Map 3D.

2 Haga clic en el icono Imprimir.

ADVERTENCIA El Manual del usuario tiene más de 1000 páginas. Puede


imprimir los capítulos de uno en uno.

Para imprimir los otros manuales

1 Inserte el CD o DVD de AutoCAD Map 3D en la unidad.

2 Cuando se inicie el Explorador del CD, haga clic en la ficha


Documentación. Si el Explorador del CD no se inicia automáticamente,
haga doble clic en el archivo Setup.exe.

3 En la ficha Documentación, seleccione el libro que desea imprimir.

4 Haga clic en el icono Imprimir.

Datos de muestra y plantillas de AutoCAD Map 3D


AutoCAD Map 3D incluye un extenso conjunto de datos de muestra. Utilice
estos datos para experimentar con las técnicas de cartografía antes de utilizar
sus propios datos.
AutoCAD Map 3D también incluye conjuntos de símbolos de muestra,
plantillas y elementos de mapa, como las flechas de norte, barras de escala y
leyendas, que se pueden utilizar para crear mapas de forma más rápida y
sencilla, mejorar mapas nuevos y existentes ayudar a fomentar las normas y

54 | Capítulo 1 Para empezar (manual)


a mejorar la coherencia. También pueden servirle como base para desarrollar
sus propios datos.

© IGN - 2007, NAVTEQ, DigitalGlobe, Intermap Technologies


AutoCAD Map 3D incluye datos de muestra, símbolos y plantillas.

Datos de muestra: conjuntos de datos y datos reales de los


proveedores de datos
La mayoría de los datos de muestra de AutoCAD Map 3D se almacenan en
una carpeta denominada "AutoCAD Map 3D 2009 Sample Data". Dependiendo
de la versión del producto de la que disponga, dicha carpeta se encuentra en
el DVD del producto, en un CD independiente o como una descarga
independiente.
Debido a que los archivos que se incluyen son muy grandes (imágenes aéreas,
DEM, etc.), la carpeta de datos de muestra no se instala por defecto. Para
explorarla, debe copiar la carpeta de datos en la raíz de su unidad C:.

Datos de muestra: conjuntos de datos y datos reales de los proveedores de datos | 55


Para que todas las conexiones de datos sean correctas y automáticas, la
ubicación final de los datos de muestra debe ser: C:\AutoCAD Map 3D 2009
Sample Data. Si los coloca en otra ubicación, tendrá que corregir las conexiones
de datos.

La carpeta de datos de muestra incluye lo siguiente:

■ Ciudad de Redding, California


Conjunto de datos reales de la ciudad de Redding, California, en Estados
Unidos. Los datos incluyen datos de parcela, dibujos del suelo, datos del
agua, metadatos, etc.

■ Institut Geographique National, Francia


Exhaustivo conjunto de datos de muestra procedentes del Institut
Geographique National (IGN), agencia cartográfica nacional de Francia.
Los datos abarcan el "departamento 92" de Francia. Los departamentos son
unidades administrativas en Francia, similares a los condados ingleses. El
departamento 92 incluye varias ciudades de las afueras de París. El área se
suele denominar Haute-de-Seine.

56 | Capítulo 1 Para empezar (manual)


© IGN - 2007

■ Datos NAVTEQ
Conjuntos de datos de áreas de 3 km x 3 km pertenecientes a siete ciudades
de muestra de todo el mundo. Los datos NAVTEQ se utilizan en una amplia
gama de aplicaciones basadas en ubicaciones, productos de navegación y
sitios de cartografía. Proporcionan datos vectoriales, datos de mapa de
calles principales y mucha más información. Puede utilizar los datos de
muestra para tener una idea de lo que puede proporcionar NAVTEQ y cómo
lo puede utilizar para mejorar sus mapas en AutoCAD Map 3D.

■ Imágenes de DigitalGlobe
Imágenes de las siete ciudades de muestra. DigitalGlobe es un proveedor
de imágenes aéreas y de satélite de alta resolución.

■ Datos de elevación 3D de Intermap


Modelos de elevación digital (DEM) de siete ciudades de muestra. Intermap
Technologies proporciona datos de elevación digital e imágenes 3D precisas
y de alta calidad.

Datos de muestra: conjuntos de datos y datos reales de los proveedores de datos | 57


■ ImageConnect de DigitalGlobe
"Módulo de extensión" que se puede instalar sobre AutoCAD Map 3D y
que permite incorporar fotos de satélite y aéreas de referencia geográfica
desde el servidor de imágenes en línea de DigitalGlobe. ImageConnect es
un método rápido y rentable de añadir imágenes de alta resolución a los
mapas.

■ Plantillas de libros de mapas


Copia de las plantillas de libros de mapas que se instala con AutoCAD Map
3D.

58 | Capítulo 1 Para empezar (manual)


■ Más datos de elevación 3D
DEM adicionales con los que experimentar.

■ Mapas de ejemplo
Estos mapas utilizan datos de muestra de NAVTEQ, Intermap Technologies,
DigitalGlobe y otros mapas reales de Redding, Grand Forks, Crater Lake,
etc.

Datos de muestra: conjuntos de datos y datos reales de los proveedores de datos | 59


■ Símbolos
Copia de conjuntos de símbolos, flechas de norte y barras de escala que se
instalan con AutoCAD Map 3D.

Para obtener más información sobre los datos, véase la documentación en la


carpeta AutoCAD Map 3D 2009 Sample Data.
Además, junto con AutoCAD Map 3D se instalan conjuntos de datos de muestra
más pequeños:

■ Datos y mapas de muestra adicionales que incluyen Crater Lake, la geología


de EE.UU. y Grand Forks en Dakota del Norte se instalan en el directorio
siguiente:
. \Archivos de programa\AutoCAD Map 3D 2009\Sample\Maps

■ Archivos de muestra de aprendizaje

60 | Capítulo 1 Para empezar (manual)


Plantillas de mapas y libros de mapas
Las plantillas permiten reutilizar o normalizar los parámetros del mapa, las
presentaciones, las definiciones y parámetros de capa, las definiciones de
bloque, las conexiones de datos, la información del sistema de coordenadas,
etc.
En lugar de reproducir manualmente los parámetros y partes comunes de los
mapas, guárdelos en un archivo de plantilla (.dwt) para poder utilizar la
plantilla al crear archivos nuevos.
Esto permite ahorrar tiempo y mejora la coherencia al crear una serie de mapas.

AutoCAD Map 3D incluye dos tipos de plantillas:

■ Plantillas para crear nuevos mapas


Existen cuatro plantillas disponibles entre las que elegir (mad2d.dwt,
map2diso.dwt, map3d.dwt, map3diso.dwt) que incluyen parámetros para
optimizar la visualización 2D y 3D, así como los parámetros ISO y ANSI,
respectivamente. Para crear un mapa nuevo utilizando una de estas
plantillas, haga clic en Archivo > Nuevo y, a continuación, seleccione una
plantilla de la lista.

Plantillas de mapas de ejemplo: map2d.dwt y map3d.dwt

Plantillas de mapas y libros de mapas | 61


■ Plantillas para crear libros de mapas y DWF en mosaico
Permiten crear rápidamente libros de mapas impresos atractivos o DWF
en mosaico con un trabajo de presentación mínimo. Existen tres diseños
diferentes disponibles, cada uno con numerosos tamaños de papel, tanto
métricos (ISO) como imperiales (ANSI). Utilice las plantillas de libro de
mapas en el elemento de libros de mapas. Cada diseño es único, con sus
propias flechas de navegación, parámetros de presentación, bloques de
título, etc.

Plantillas de libro de mapas de ejemplo: diseño elegante, clásico y original

Puede utilizar esos tipos de plantillas o bien adaptarlas en función de sus


necesidades.
Las plantillas están disponibles en \Documents and Settings\<nombre de
usuario>\Configuración local\Datos de programa\Autodesk\ AutoCAD Map
3D 2009\R17.2\enu\Templates

62 | Capítulo 1 Para empezar (manual)


Las plantillas adicionales específicas del sector están disponibles en los kits de
herramientas del sector que se pueden descargar gratuitamente en
autodesk.com.

Símbolos de agua, gas, electricidad y respuesta de


emergencia
AutoCAD Map 3D incluye conjuntos de símbolos de muestra para ayudarle a
crear mapas de redes de agua, instalaciones de gas, instalaciones eléctricas
(Norteamérica) y planificación de respuestas de emergencia. Puede utilizar los
símbolos de muestra tal como se proporcionan o utilizarlos como base para
desarrollar sus propios símbolos.
El uso de símbolos ayuda a fomentar la normalización y la coherencia en su
organización y además puede mejorar la comunicación mediante la aplicación
de simbología conocida.
Cada conjunto de símbolos se incluye en un archivo DWG separado. Por
ejemplo, hay un archivo Map - Water.dwg, Map - Electric.dwg, etc. Existen
numerosos archivos diferentes de respuesta de emergencia.

Símbolos eléctricos de ejemplo de "Map - Electric.dwg"

Símbolos de gas de ejemplo de "Map - Gas.dwg"

Símbolos de agua de ejemplo de "Map - Water.dwg"

Símbolos de respuesta de emergencia de ejemplo de "Map - ER Incident


Centers.dwg"

Símbolos de agua, gas, electricidad y respuesta de emergencia | 63


Los símbolos están disponibles en \Archivos de programa\AutoCAD Map 3D
2009\Sample\Symbols.
Los símbolos están en formato de bloque dinámico, por lo que se pueden girar,
cambiar de tamaño y cambiar de color. Se colorean por bloque, lo que optimiza
su uso en DWG, pero también puede utilizarlos en el Editor de estilos del
Administrador de visualización al aplicar estilo a puntos.
Para configurar los símbolos con el fin de arrastrarlos y soltarlos con facilidad
en los mapas DWG, puede añadirlos a la Paleta de herramientas.

Símbolos de uso general


Además de los símbolos de muestra para instalaciones como las de agua y gas,
AutoCAD Map 3D incluye símbolos de muestra de uso más general, como los
puntos de interés, transporte y gobierno local.
Al igual que con los símbolos del sector, puede utilizar los símbolos de uso
general tal como se proporcionan o como base para desarrollar sus propios
símbolos.
El uso de símbolos ayuda a fomentar la normalización y la coherencia en su
organización y además puede mejorar la comunicación mediante la aplicación
de simbología conocida.

Los símbolos pueden tener dos formatos:

■ Bloque dinámico (Map - Points of Interest.DWG): estos símbolos están en


formato de bloque dinámico para poder girarlos y aplicarles escala con
facilidad. Los colores de contorno y relleno se han optimizado para su uso
en el Editor de estilos del Administrador de visualización para controlar
con facilidad el contorno y el relleno por separado. Esto implica que
aparecen en negro por defecto al visualizarlos en el DWG.

64 | Capítulo 1 Para empezar (manual)


Símbolos de uso general de ejemplo de "Map - Points of
Interest.dwg", vistos al aplicar estilo a puntos mediante el
Editor de estilos

■ Versiones de mapa de bits en formato .png para una representación más


gráfica de los puntos

Símbolos de mapa de bits de ejemplo

Los símbolos de uso general están disponibles en \Archivos de


programa\AutoCAD Map 3D 2009\Sample\Symbols.

Flechas de norte, barras de escala y otros elementos de


mapa
Las flechas de norte y las barras de escala de muestra (métricas e imperiales)
están disponibles como bloques dinámicos para insertarlos en los mapas.

Flechas de norte, barras de escala y otros elementos de mapa | 65


Flechas de norte de ejemplo

Barras de escala de ejemplo

Puesto que están en formato de bloque dinámico, se pueden girar y aplicar


escala y aplicar color fácilmente. Además, las barras de escala tienen atributos
que permiten establecer la escala correcta.
Las muestras están disponibles en \Archivos de programa\AutoCAD Map 3D
2009\Sample\Symbols.
En AutoCAD Map 3D 2009 también hay un nuevo estilo de leyenda que está
disponible automáticamente al añadir una leyenda a un mapa. Tiene un diseño
mejorado y moderno, además de ser mucho más legible.

66 | Capítulo 1 Para empezar (manual)


Nuevo estilo de leyenda: ¿qué aspecto tiene en el dibujo de mapa?, ¿cuándo se publica?

Obtención de datos geoespaciales adicionales para mejorar


los mapas
A medida que crea mapas, puede que desee añadir datos para mejorarlos. Por
ejemplo, puede que desee añadir datos de elevación 3D de imágenes ráster
para crear mapas 3D, añadir nuevos datos vectoriales, como el trazado del
terreno o puntos de interés, o bien añadir imágenes de satélite de su área.
Para obtener datos geoespaciales precisos de alta resolución de forma rápida,
sencilla y rentable, Autodesk trabaja en asociación con destacados proveedores
de datos geoespaciales para proporcionar un portal de datos geográficos que
le permita el acceso a todos los datos geoespaciales que necesite.
Visite el portal de datos geográficos en http://www.autodesk.com/geodata.

Ejemplos de tipos de datos disponibles en el portal:

■ Imágenes aéreas y de satélite de DigitalGlobe

Obtención de datos geoespaciales adicionales para mejorar los mapas | 67


■ Datos de elevación 3D de imágenes ráster de Intermap Technologies

■ Datos vectoriales, como carreteras y parcelas de terreno de NAVTEQ

■ Datos del tiempo de WeatherBug

Datos de: Intermap Technologies, NAVTEQ y DigitalGlobe

Archivos de ejemplo de aprendizaje


Se puede acceder a los aprendizajes desde el menú Ayuda.
Tras la instalación, los archivos de ejemplo de aprendizaje se ubican en Archivos
de programa\AutoCAD Map 3D 2009\Help\Map 3D Tutorials. Los aprendizajes
le recomiendan que copie los archivos de ejemplo en la carpeta Mis documentos
para no modificar los archivos originales.

68 | Capítulo 1 Para empezar (manual)


Otras muestras de AutoCAD
AutoCAD proporciona otros dibujos de muestra, conjuntos de planos de
muestra, bloques de muestra, muestras de VBA, etc.
Tras la instalación, los archivos se ubican en C:\Archivos de programa\AutoCAD
Map 3D 2009\Sample.

Otras muestras de AutoCAD | 69


70
Configuración
2
Presentación general de la configuración
Puede personalizar AutoCAD Map 3D y configurar cada archivo de mapa que
cree para facilitar el trabajo y aumentar la productividad.
Las tablas siguientes resumen las opciones de configuración en los niveles de
producto y mapa.

En el nivel de produc- Utilice este método... Para obtener este resulta-


to... do...

Configurar el acceso de Haga clic en el menú Configurar ➤ El administrador del sistema


usuarios Administración de usuarios. asigna a los usuarios nombres y
contraseñas de registro y especi-
fica lo que puede hacer cada
usuario en el producto.
Véase Configuración de usuarios
y asignación de derechos (página
77).

Configurar el espacio de Haga clic en el menú Ver ➤ Diseño Personalice los menús, barras de
trabajo de menú/barra de herramientas ➤ herramientas y ventanas ancla-
Personalizar. bles.
Véase Personalización del entor-
no de trabajo (página 79).

Crear nuevos sistemas de Haga clic en el menú Configurar ➤ Cree un sistema de coordenadas
coordenadas Definir sistema global de coordenadas. completamente nuevo o utilice

71
En el nivel de produc- Utilice este método... Para obtener este resulta-
to... do...

uno predefinido como base para


crear uno propio.
Véase Definición de sistemas de
coordenadas (página 86).

Configurar clasificación de 1 Seleccione un objeto de Defina un conjunto de objetos


objetos muestra para la clase de ob- estándar para la organización, de
jeto. manera que los nuevos objetos
de ese tipo utilicen las propieda-
2 Asocie un archivo de defini- des definidas.
ción de objetos. Véase Presentación general de la
3 En la ficha Explorador de configuración de la clasificación
mapa del panel Tareas, haga de objetos (página 117).
clic con el botón derecho en
Clases de objetos. Haga clic
en Definir clase de objeto.

Configurar la digitaliza- 1 Configure el digitalizador en Convertir la información gráfica


ción el cuadro de diálogo Opcio- impresa en un formato digital
nes de AutoCAD. utilizando los comandos de dibu-
jo para trazar datos del mapa en
2 Registre el mapa utilizando papel al archivo DWG.
el comando TABLERO. Véase Configuración de la digita-
3 Defina especificaciones de lización (página 129) y Introduc-
digitalización en el cuadro ción a los objetos digitalizados
de diálogo Configurar digita- (página 966).
lización.

4 Utilice el comando MAPDI-


GITIZE para digitalizar obje-
tos.

Establecer valores y pará- Haga clic en el menú Configurar ➤ Cambie parámetros que afectan
metros por defecto Opciones de AutoCAD Map. al entorno de trabajo, el modo
en que se inicia el programa, si
los usuarios deben registrarse o
no, así como los parámetros de

72 | Capítulo 2 Configuración
En el nivel de produc- Utilice este método... Para obtener este resulta-
to... do...

los dibujos actuales, los orígenes


de datos, etc.
Véase Definición de opciones
(página 210).

Configurar opciones rela- Haga clic en el menú Configurar ➤ Cambie los parámetros relaciona-
cionadas con las imágenes Opciones de imágenes ráster. dos con la extensión de imáge-
añadidas con la extensión nes ráster, como por ejemplo
de imágenes ráster dónde se almacenan los archivos
relacionados con imágenes, có-
mo se visualizan las imágenes en
mapas y las opciones de uso de
la memoria. Estas opciones no
afectan a las imágenes añadidas
mediante Conexión de datos.
Definición de las opciones de las
imágenes ráster (página 243)

Personalizar y automatizar Edite el archivo mapexport.ini con un Modifique los archivos .ini que
las operaciones de impor- editor de texto, como por ejemplo especifican los parámetros de
tación y exportación WordPad. importación y exportación.
Véase Personalización de los ar-
chivos .ini de importación y ex-
portación (página 260).

En el nivel de mapa... Utilice este método... Para obtener este resultado...

Asignar un sistema de Haga clic en el menú Confi- Especifique el sistema de coordenadas que
coordenadas gurar ➤ Asignar sistema se utilizará para los dibujos asociados y
global de coordenadas. para el dibujo actual.
Véase Asignación de sistemas de coordena-
das (página 143).

Asociar dibujos Arrastre el archivo de dibujo Trabaje con objetos de otros dibujos aso-
desde el Explorador de ciando dichos dibujos al mapa actual y
Windows hasta la ficha Ex- consultando los objetos.
plorador de mapa del Panel Véase Presentación general de la asociación
de tareas. de dibujos (página 155).

Presentación general de la configuración | 73


En el nivel de mapa... Utilice este método... Para obtener este resultado...

Modificar los parámetros de Haga clic en el menú Confi- Especifique cómo funcionan los dibujos
dibujos asociados gurar ➤ Definir/modificar asociados con el dibujo actual y visualice
conjunto de dibujos. información sobre dibujos asociados.
Véase Modificación de parámetros de dibu-
jos asociados (página 164).

Configurar consultas 1 Para guardar la Guarde y reutilice consultas en una biblio-


consulta actual, teca.
haga clic en el Véase Presentación general de la biblioteca
menú Configurar de consultas (página 174).
➤ Más opciones
de DWG ➤ Defi-
nir consulta.

2 Para ejecutar una


consulta guardada,
haga clic en el
menú Edición ➤
Consulta DWG.

Definir plantillas de anota- Haga clic en Configu- Defina la información que se va a mostrar
ción rar ➤ Definir plantilla de en una anotación y la presentación de di-
anotación. cha información. A continuación, puede
insertar apariciones de la anotación en el
dibujo.
Véase Definición de plantillas de anotación
(página 188).

Configurar datos de objeto Haga clic en Configurar ➤ Cree tablas con campos de información de
Definir datos de objeto. texto y numérica. Asocie registros de la
tabla a objetos.
Véase Creación de una tabla de datos de
objeto (página 194).

74 | Capítulo 2 Configuración
En el nivel de mapa... Utilice este método... Para obtener este resultado...

Configurar orígenes de da- Arrastre el archivo de base Asocie una base de datos al mapa y vincule
tos para dibujos de datos desde el Explora- registros de esa tabla a objetos en el mapa.
dor de Windows hasta la fi- Véase Asociación de orígenes de datos
cha Explorador de mapa del (página 202).
Panel de tareas.

Configuración de AutoCAD Map 3D


Véase también:

■ Presentación general de la configuración del archivo de mapa (página 140)

■ Definición de opciones (página 210)

■ Para añadir un nuevo usuario (página 78)


■ Para crear un nuevo espacio de trabajo (página 81)
■ Para añadir opciones de menús y barras de herramientas (página 81)
■ Para añadir menús o barras de herramientas íntegros a un espacio de trabajo
(página 81)
■ Para cambiar entre espacios de trabajo Map 3D geoespacial, Map 3D dibujo
y Map clásico (página 82)
■ Para restituir los colores por defecto (página 82)
■ Para mostrar la interfaz de la línea de comando en los espacios de trabajo
de dibujo y geoespacial (página 83)
■ Para ocultar la barra de estado de Map (página 83)
■ Para activar por defecto Actualizar modificaciones automáticamente (página
83)
■ Para desactivar por defecto la agrupación de conexiones (página 84)
■ Para activar o desactivar los cuadros de diálogo de selección de archivos
(página 84)
■ Para activar o desactivar otros cuadros de diálogo (página 84)

Configuración de AutoCAD Map 3D | 75


Presentación general de la configuración de AutoCAD Map
3D
Puede personalizar AutoCAD Map 3D para facilitar el trabajo y aumentar la
productividad. Los cambios afectarán a todas las sesiones futuras de AutoCAD
Map 3D.

Véase también:

■ Presentación general de la configuración del archivo de mapa (página 140)

■ Definición de opciones (página 210)

En la tabla siguiente se resumen las opciones de personalización.

Para... Utilice este método... Para obtener este resultado...

Asignar un sistema de Haga clic en el menú Confi- Especifique el sistema de coordenadas que
coordenadas gurar ➤ Asignar sistema se utilizará para los dibujos asociados y
global de coordenadas. para el dibujo actual.
Véase Asignación de sistemas de coordena-
das (página 143).

Asociar dibujos Arrastre el archivo de dibujo Trabaje con objetos de otros dibujos aso-
desde el Explorador de ciando dichos dibujos al mapa actual y
Windows hasta la ficha Ex- consultando los objetos.
plorador de mapa del Panel Véase Presentación general de la asociación
de tareas. de dibujos (página 155).

Modificar los parámetros de Haga clic en el menú Confi- Especifique cómo funcionan los dibujos
dibujos asociados gurar ➤ Definir/modificar asociados con el dibujo actual y visualice
conjunto de dibujos. información sobre dibujos asociados.
Véase Modificación de parámetros de dibu-
jos asociados (página 164).

Configurar consultas 1 Para guardar la Guarde y reutilice consultas en una biblio-


consulta actual, teca.
haga clic en el Véase Presentación general de la biblioteca
menú Configurar de consultas (página 174).
➤ Más opciones

76 | Capítulo 2 Configuración
Para... Utilice este método... Para obtener este resultado...

de DWG ➤ Defi-
nir consulta.

2 Para ejecutar una


consulta guardada,
haga clic en el
menú Edición ➤
Consulta DWG.

Definir plantillas de anota- Haga clic en Configu- Defina la información que se va a mostrar
ción rar ➤ Definir plantilla de en una anotación y la presentación de di-
anotación. cha información. A continuación, puede
insertar apariciones de la anotación en el
dibujo.
Véase Definición de plantillas de anotación
(página 188).

Configurar datos de objeto Haga clic en Configurar ➤ Cree tablas con campos de información de
Definir datos de objeto. texto y numérica. Asocie registros de la
tabla a objetos.
Véase Creación de una tabla de datos de
objeto (página 194).

Configurar orígenes de da- Arrastre el archivo de base Asocie una base de datos al mapa y vincule
tos para dibujos de datos desde el Explora- registros de esa tabla a objetos en el mapa.
dor de Windows hasta la fi- Véase Asociación de orígenes de datos
cha Explorador de mapa del (página 202).
Panel de tareas.

Configuración de usuarios y asignación de derechos


El administrador del sistema controla quién tiene acceso a AutoCAD Map 3D
asignando nombres de identificación y contraseñas a los usuarios. Además, el
administrador del sistema puede especificar los privilegios u operaciones
disponibles para cada usuario.
AutoCAD Map 3D guarda varias de sus opciones junto con el nombre de
registro, por lo que estas opciones son efectivas cuando el usuario se registra

Configuración de usuarios y asignación de derechos | 77


con un determinado nombre en una determinada copia de AutoCAD Map 3D
de una máquina concreta. Tras registrarse, AutoCAD Map 3D configura el
entorno del usuario, incluidos sus privilegios y opciones específicas, como las
opciones del panel Tareas y del origen de datos.

Véase también:

■ Definición de las opciones del panel Tareas (página ?)

■ Definición de opciones de los orígenes de datos (página ?)

Para añadir un nuevo usuario

1 Haga clic en el menú Configurar ➤ Administración de usuarios.

2 En la sección Perfil del usuario, en la casilla Nombre de identificación,


escriba un nombre para el usuario.
Dicho nombre debe ser exclusivo. No distingue entre mayúsculas y
minúsculas. Utilice cualquier carácter excepto los siguientes: " / \ [ ] : ; |
=,+*?<>

3 En la casilla Contraseña, escriba una contraseña para el usuario. Las


contraseñas distinguen entre mayúsculas y minúsculas.

4 En Privilegios, especifique las operaciones disponibles para el usuario


activando una o más de las siguientes:
■ Superusuario: el usuario puede realizar tareas de administrador, definir
las preferencias del sistema y realizar cualquier otra operación de
AutoCAD Map 3D.
El nombre de registro por defecto de los superusuarios es SuperUser
(no distingue entre mayúsculas y minúsculas) y la contraseña es
SUPERUSER (distingue entre mayúsculas y minúsculas). Si en su sistema
es importante garantizar la seguridad, no olvide cambiar el registro y
contraseña por defecto del superusuario.

■ Modificar conjunto de dibujos: el usuario puede asociar y disociar


dibujos. Si esta opción no está activada, el usuario puede activar y
desactivar dibujos, pero no asociarlos y disociarlos.

■ Modificar clase de objeto: el usuario puede definir y editar las


definiciones de las clases de objetos. Si no se selecciona esta opción,
los usuarios solo podrán asignar clases de objetos y cambiar el archivo
de clasificación de objetos actual.

78 | Capítulo 2 Configuración
■ Editar dibujo: el usuario puede editar objetos y guardarlos en los
dibujos de origen. Si esta opción no está activada, el usuario puede
editar objetos pero no guardarlos en los dibujos de origen.

■ Consulta de dibujo: el usuario puede ejecutar consultas en modo


Dibujo, que permite copiar objetos en el dibujo actual. Si esta opción
no está activada, los usuarios sólo pueden realizar consultas en los
modos Previsualización e Informe.

5 Haga clic en Añadir.

6 Haga clic en Aceptar.

Para editar un perfil de usuario existente, seleccione el nombre en la Lista de


usuarios y modifique los parámetros que desee. Haga clic en Actualizar.

Referencia rápida

MAPUSERADMIN

Realiza funciones administrativas


Menú Menú Configurar ➤ Administración de usuarios
Línea de comando MAPUSERADMIN
Panel de tareas En el Explorador de mapa, haga clic con el botón
derecho en Dibujo actual ➤ Administración de
usuarios
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Administración de usuarios

Personalización del entorno de trabajo


El espacio de trabajo, es decir, la forma en que se disponen los menús, las
barras de herramientas y las ventanas anclables, se guarda en un espacio de
trabajo.
Puede personalizar un espacio de trabajo para que tenga el aspecto que más
le guste y funcione como desee, o bien puede crear un nuevo espacio de trabajo.
Puede guardar varios espacios de trabajo para las distintas tareas y utilizarlas
para simplificar las tareas comunes o para configurar las prácticas más
recomendables relativas a las tareas cartográficas y el flujo de trabajo.

Personalización del entorno de trabajo | 79


Por ejemplo, puede configurar un espacio de trabajo de creación cartográfico
para simplificar el proceso de adquisición, integración y creación de mapas,
y otro espacio de trabajo distinto para crear y publicar los libros de mapas y
los atlas.
En una sesión, se puede cambiar fácilmente de un espacio de trabajo a otro.
A continuación se muestra una lista de espacios de trabajo predefinidos que
se incluyen con AutoCAD Map 3D:

■ Map 3D geoespacial: para obtener más información sobre los elementos


geoespaciales, véase Trabajo con elementos geoespaciales y objetos de
dibujo (página 21)

■ Map 3D dibujo

■ Map 3D clásico

Puede personalizar cualquiera de estos espacios de dibujo y alternar fácilmente


entre ellos.

Véase también:

■ Pasar de un espacio de trabajo a otro (página 40)

■ Para crear un nuevo espacio de trabajo (página 81)

■ Para añadir opciones de menús y barras de herramientas (página 81)

■ Para añadir menús o barras de herramientas íntegros a un espacio de trabajo


(página 81)

■ Para cambiar entre espacios de trabajo Map 3D geoespacial, Map 3D dibujo


y Map clásico (página 82)

■ Para restituir los colores por defecto (página 82)

■ Para mostrar la interfaz de la línea de comando en los espacios de trabajo


de dibujo y geoespacial (página 83)

■ Para ocultar la barra de estado de Map (página 83)

■ Para activar por defecto Actualizar modificaciones automáticamente (página


83)

■ Para desactivar por defecto la agrupación de conexiones (página 84)

80 | Capítulo 2 Configuración
Para crear un nuevo espacio de trabajo

1 Haga clic en el menú Ver ➤ Diseño de menú/barra de herramientas ➤


Personalizar.

2 En el cuadro de diálogo Personalizar interfaz de usuario, en


Personalizaciones en Todos los archivos IUP, haga clic con el botón
derecho en el nodo Espacios de trabajo y elija Nuevo o bien haga clic con
el botón derecho en un espacio de trabajo existente y seleccione Duplicar.

3 Seleccione el nuevo espacio de trabajo.

4 En Contenido de espacio de trabajo, haga clic en Personalizar espacio de


trabajo.

5 En el árbol Personalizaciones en Todos los archivos IUP, active los


elementos que desee incluir.

6 Haga clic en Terminado.

7 Haga clic en Aceptar.

Para añadir opciones de menús y barras de herramientas

1 En el cuadro de diálogo Personalizar interfaz de usuario, en


Personalizaciones en Todos los archivos IUP, seleccione el espacio de
trabajo que desee modificar.

2 En Personalizaciones en Todos los archivos IUP, expanda el elemento


que desee personalizar para ver todos los subelementos que contiene.
Por ejemplo, expanda el menú Topología para ver las opciones de
topología que se incluyen.

3 En Lista de comandos, haga clic y arrastre la herramienta que desea incluir


en el elemento, en Personalizaciones en Todos los archivos IUP.

4 Haga clic en Aplicar.

5 Haga clic en Aceptar.

Para añadir menús o barras de herramientas íntegros a un espacio de trabajo

1 En el cuadro de diálogo Personalizar interfaz de usuario, en


Personalizaciones en Todos los archivos IUP, seleccione el espacio de
trabajo que desee modificar.

2 En Contenido de espacio de trabajo, haga clic en Personalizar espacio de


trabajo.

Personalización del entorno de trabajo | 81


3 En el árbol Personalizaciones en Todos los archivos IUP, active los
elementos que desee incluir.

4 Haga clic en Terminado.

5 Haga clic en Aceptar.

Para cambiar entre espacios de trabajo Map 3D geoespacial, Map 3D dibujo


y Map clásico

1 Haga clic con el botón derecho en cualquier barra de herramientas o en


el área de barra de herramientas del menú, seleccione ACAD y desplácese
hasta Espacios de trabajo.
Se abrirá una barra de herramientas con todas las opciones de espacios
de trabajo disponibles. Puede anclar esta barra de herramientas, dejarla
flotante o cerrarla.

2 En la barra de herramientas Espacios de trabajo, utilice la lista desplegable


para seleccionar el espacio de trabajo que desee. A menos que especifique
otra cosa, AutoCAD Map 3D se abrirá por el espacio de trabajo Map 3D
geoespacial.

Para obtener más información, véase Pasar de un espacio de trabajo a otro


(página 40).

Para restituir los colores por defecto

1 Haga clic en el menú Configurar ➤ Opciones de AutoCAD.

2 En el cuadro de diálogo Opciones, seleccione la ficha Visual. y haga clic


en Colores.

3 En el cuadro de diálogo Opciones de color, seleccione el elemento que


desea cambiar haciendo clic en las imágenes de Ficha Model o Fichas
Presentación.
A medida que hace clic en las áreas de las imágenes, se mostrará la
selección en la lista Elemento de ventana. También puede cambiar un
atributo seleccionándolo en la lista Elemento de ventana. Por ejemplo,
para el fondo del mapa, seleccione Fondo de ficha Modelo.

4 En la lista Color, haga clic en Seleccionar color.

5 En el cuadro de diálogo Seleccionar color, haga clic en la ficha Libros de


colores y seleccione los colores de AutoCAD Map 3D en la lista Libro de
colores.

82 | Capítulo 2 Configuración
El libro de colores de AutoCAD Map 3D muestra los colores por defecto
empleados en la aplicación. Puede seleccionar un color o utilizar el libro
de colores como referencia. No controla los valores por defecto en la
aplicación, ni tampoco intenta modificarlos.

6 Seleccione un color haciendo clic en un segmento de color.


Por ejemplo, haga clic en el segmento azul de fondo de mapa para
utilizarlo como nuevo color de fondo de mapa (ficha Modelo).

7 Haga clic en Aceptar.

8 En el cuadro de diálogo Opciones de color, haga clic en Aplicar y cerrar


para registrar la configuración de opciones actual en el registro del sistema
y cerrar el cuadro de diálogo.

9 En el cuadro de diálogo Opciones, haga clic en Aceptar.

Para mostrar la interfaz de la línea de comando en los espacios de trabajo de


dibujo y geoespacial

1 Haga clic en Ver ➤ Diseño de menú/barra de herramientas ➤


Personalizar.

2 En el cuadro de diálogo Personalizar interfaz de usuario, haga clic en Map


3D para geoespacial o Map 3D para dibujos.

3 En el área Contenido de espacio de trabajo, haga doble clic en Paletas,


desplácese hasta la parte inferior de la lista y, a continuación, haga clic
en Línea de comando.

4 En el área Propiedades, en Aspecto, haga clic en Mostrar y, a continuación,


seleccione Sí en la lista desplegable.

5 En Contenido de espacio de trabajo, haga clic en el botón Personalizar


espacio de trabajo.

6 Haga clic en Aceptar.

Para ocultar la barra de estado de Map

1 En la solicitud de comandos, escriba mapstatusbar.

2 Escriba ocultar.

Para activar por defecto Actualizar modificaciones automáticamente

1 En la solicitud de comandos, escriba mapeditsetautodefault.

Personalización del entorno de trabajo | 83


2 Escriba activado.

Para desactivar por defecto la agrupación de conexiones

1 En la solicitud de comandos, escriba mapconnectionpooling.

2 Escriba desactivado.

Para activar o desactivar los cuadros de diálogo de selección de archivos

NOTA Si utiliza secuencias de comandos para automatizar algunas de las funciones


de AutoCAD Map 3D, puede que sea útil desactivar los cuadros de diálogo.

1 En la solicitud de comandos, escriba filedia.

2 Para activar los cuadros de diálogo, escriba 1. Para desactivar los cuadros
de diálogo, escriba 0.

Para activar o desactivar otros cuadros de diálogo

1 En la solicitud de comandos, escriba cmddia.

2 Para activar los cuadros de diálogo, escriba 1. Para desactivar los cuadros
de diálogo, escriba 0.

Referencia rápida

MAPOPTIONS

Establece opciones de AutoCAD Map 3D


Menú Menú Configurar ➤ Opciones de Autodesk Map
Icono

Opciones
Línea de comando MAPOPTIONS
Panel de tareas En el Explorador de mapa, haga clic con el botón
derecho Dibujo actual ➤ Opciones
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Opciones de AutoCAD Map

OPCIONES

84 | Capítulo 2 Configuración
Permite personalizar los parámetros de AutoCAD
Menú Menú Configurar ➤ Opciones de AutoCAD
Línea de comando OPCIONES
Panel de tareas Haga clic con el botón derecho en el área de
dibujo ➤ Opciones

MAPEDITSETAUTODEFAULT

Especifica la configuración por defecto para actualizar las ediciones en el


origen de datos automáticamente
Línea de comando MAPEDITSETAUTODEFAULT

MAPSTATUSBAR

Activa o desactiva la barra de estado de Map


Línea de comando MAPSTATUSBAR

MAPCONNECTIONPOOLING

Activa o desactiva la agrupación de conexiones


Línea de comando MAPCONNECTIONPOOLING

Creación de nuevos sistemas de coordenadas


AutoCAD Map 3D incluye una amplia biblioteca de sistemas de coordenadas.
Si no existe ningún sistema de coordenadas adecuado para sus necesidades,
puede crear un sistema de coordenadas personalizado.

Véase también:

■ Presentación general del sistema de coordenadas (página 143)

■ Presentación general de los problemas de archivos de datos de rejilla y


desplazamientos de datum (página 101)

■ Para definir sistemas de coordenadas (página 86)


■ Para trabajar con archivos de datos de rejilla y desplazamientos de datum
(página 100)

Creación de nuevos sistemas de coordenadas | 85


Definición de sistemas de coordenadas
Se pueden definir sistemas de coordenadas personalizados en AutoCAD Map
3D.

Véase también:

■ Presentación general del sistema de coordenadas (página 143)

■ Asignación de un sistema de coordenadas al dibujo actual (página 147)

Para definir sistemas de coordenadas

■ Para definir un sistema de coordenadas (página 89)


■ Para definir una cota de referencia (página 91)
■ Para definir un elipsoide (página 92)
■ Para crear una categoría de sistema de coordenadas (página 94)
■ Para modificar o suprimir un sistema de coordenadas (página 95)
■ Para modificar o suprimir una cota de referencia (página 96)
■ Para modificar o suprimir un elipsoide (página 98)
■ Para editar o suprimir una categoría de sistema de coordenadas (página
99)

Presentación general de la creación de nuevos


sistemas de coordenadas
Puede crear un sistema de coordenadas completamente nuevo o utilizar uno
predeterminado como base para crear el suyo propio. Puede modificar o
suprimir cualquier sistema de coordenadas definido. No puede eliminar
ninguno de los sistemas de coordenadas predefinidos que se suministran con
AutoCAD Map 3D.
Cuando se define un sistema de coordenadas, deben especificarse los
parámetros siguientes:

■ proyección cartográfica (página 1904): utilizada para convertir puntos de


latitud y longitud en coordenadas cartesianas.
y opte por una de las posibilidades siguientes:

■ cota de referencia (página 1892): punto, línea o superficie de referencia para


la cartografía.

86 | Capítulo 2 Configuración
■ elipsoide (página 1895): superficie geométrica cuyas secciones de plano son
en su totalidad círculos o elipses.

Véase también:

■ Presentación general del sistema de coordenadas (página 143)

■ Presentación general de los problemas de archivos de datos de rejilla y


desplazamientos de datum (página 101)

Para este elemento... Defina, suprima o modifique utilizan-


do este método…

Sistema global de coordenadas. Para definir un sistema de coordenadas


(página 89)
Para modificar o suprimir un sistema de
coordenadas (página 95)

Cota de referencia Para definir una cota de referencia (página


91)
Para modificar o suprimir una cota de refe-
rencia (página 96)

Elipsoide Para definir un elipsoide (página 92)


Para modificar o suprimir un elipsoide
(página 98)

Categoría del sistema de coordenadas Para crear una categoría de sistema de


coordenadas (página 94)
Para editar o suprimir una categoría de
sistema de coordenadas (página 99)

Referencia rápida

ADEDEFCRDSYS

Define un sistema global de coordenadas


Menú Menú Configurar ➤ Definir sistema global de
coordenadas

Creación de nuevos sistemas de coordenadas | 87


Línea de comando ADEDEFCRDSYS
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Administrador del sistema global
de coordenadas

Definición de un sistema global de coordenadas


Puede definir nuevos sistemas de coordenadas en función de sus propios datos
o utilizar un sistema de coordenadas predefinido como base para la creación
de uno propio.
Dependiendo de la proyección utilizada para definir un sistema de coordenadas
personalizado, se debe indicar alguna información. Por ejemplo, si utiliza la
proyección de Mercator transversal, debe especificar un valor de longitud
llamado meridiano central.

Falso origen

Al definir un sistema de coordenadas personalizado, puede introducir un Falso


origen, con los valores de ordenadas y abscisas. Por ejemplo, si está utilizando
una proyección transversal de Mercator y el meridiano central divide en dos
la región cartografiada, la mitad de las coordenadas X serán valores negativos.
Las definiciones de los sistemas de coordenadas suelen incluir un desfase
llamado origen falso que se añade a todas las coordenadas para hacerlas
positivas. La coordenada X de este desfase se denomina falso origen de abscisas.
La coordenada Y de este desfase se denomina falso origen de ordenadas.

Factor de reducción de escala

Para obtener una distancia mínima entre la superficie de la proyección y


cualquiera de los puntos de la zona cartografiada, debe indicar un factor de
reducción de escala. Esto resulta especialmente importante si está realizando
mapas de zonas de gran tamaño. En el caso de la proyección transversal de
Mercator, puede introducir este valor en el cuadro de texto Reducción de escala
en el meridiano central.

Véase también:

■ Presentación general del sistema de coordenadas (página 143)

■ Presentación general de los problemas de archivos de datos de rejilla y


desplazamientos de datum (página 101)

88 | Capítulo 2 Configuración
Para definir un sistema de coordenadas

1 Haga clic en el menú Configurar ➤ Definir sistema global de


coordenadas.

2 En el cuadro de diálogo Administrador del sistema global de coordenadas,


elija una categoría.

3 Opte por una de las posibilidades siguientes:


■ Para crear un sistema de coordenadas, haga clic en Definir.

■ Para crear un nuevo sistema de coordenadas basado en uno existente


predefinido, elija un sistema en la lista Sistemas de coordenadas en
la categoría. Haga clic en Modificar.

4 En la ficha General del cuadro de diálogo Administrador del sistema global


de coordenadas, escriba un código exclusivo en el cuadro Código.
El código debe ser único dentro de cada categoría y en todo el conjunto
de sistemas de coordenadas y no debe contener espacios en blanco. Sólo
son válidos los siguientes caracteres: A-Z (mayúscula o minúscula), 0-9,
guión y subrayado.
Si va a crear un sistema de coordenadas a partir de un sistema predefinido,
debe cambiar el código antes de modificar cualquier otro tipo de
información.

5 Especifique una descripción.


AutoCAD Map 3D muestra la descripción en la lista Sistemas de
coordenadas en la categoría del cuadro de diálogo Administrador de
categorías de sistema de coordenadas.

6 En el cuadro Unidades, seleccione las unidades que desea utilizar con este
sistema de coordenadas.

7 En Tipo de sistema de coordenadas, elija una de las posibilidades


siguientes:
■ Para basar el sistema de coordenadas en un cota de referencia (página
1892), seleccione Geodésico. Haga clic en Seleccionar para especificar el
datum.

■ Para basar el sistema de coordenadas en un elipsoide (página 1895),


seleccione No geodésico. Haga clic en Seleccionar para especificar el
elipsoide.

8 En la ficha Proyección, elija una proyección.

Creación de nuevos sistemas de coordenadas | 89


El número de parámetros necesarios y el tipo de unidades permitidas
dependerá de la proyección que elija.

9 De forma opcional, bajo Falso origen, escriba los valores de Ordenadas y


Abscisas.

10 En Parámetros de la proyección, escriba los valores de los restantes campos


del cuadro de diálogo. Haga clic en Aceptar.
Estos campos varían según la proyección que se seleccione.

Referencia rápida

ADEDEFCRDSYS

Define un sistema global de coordenadas


Menú Menú Configurar ➤ Definir sistema global de
coordenadas
Línea de comando ADEDEFCRDSYS
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Administrador del sistema global
de coordenadas

Definición de una nueva cota de referencia


Puede definir nuevos datums basándose en sus propios datos o utilizar un cota
de referencia (página 1892) predefinido como base para crear el suyo propio.
Al definir una cota de referencia personalizada, seleccione la técnica de
conversión que va a utilizar, Molodensky, Bursa/Wolfe o Transformación de
siete parámetros. Después de elegir la técnica de conversión, especifique los
parámetros de conversión adecuados para la técnica que elija.

Véase también:

■ Presentación general del sistema de coordenadas (página 143)

■ Presentación general de los problemas de archivos de datos de rejilla y


desplazamientos de datum (página 101)

■ Definición de un elipsoide (página 92)

90 | Capítulo 2 Configuración
Para definir una cota de referencia

1 En la ficha General del cuadro de diálogo Definir sistema global de


coordenadas o Modificar sistema global de coordenadas, seleccione
Geodésico. Haga clic en Definir.

2 En el cuadro de diálogo Administrador de cotas de referencia, haga clic


en Definir.

3 En la ficha General del cuadro de diálogo Definir datum, escriba un código


y una descripción del cota de referencia (página 1892).
El código debe ser único dentro de cada categoría y en todo el conjunto
de sistemas de coordenadas y no debe contener espacios en blanco. Sólo
son válidos los siguientes caracteres:A-Z (mayúscula o minúscula), 0-9,
guión y subrayado.
AutoCAD Map 3D muestra la descripción en la lista Cotas de referencia
del cuadro de diálogo Administrador de cotas de referencia.

4 En Elipsoide, seleccione o defina un elipsoide (página 1895) para el nuevo


datum.
Para obtener información sobre la definición de elipsoides, véase
Definición de un elipsoide (página 92).

5 En la ficha Conversión de cotas de referencia, elija un sistema de


conversión en la lista Técnica de conversión de cotas de referencia.

6 Introduzca los parámetros correspondientes al sistema de conversión


elegido.
En Parámetros de conversión, en Incrementos de los componentes de
vector hasta WGS-84 en metros, escriba los incrementos de los
componentes de vector hasta WGS-84.
Si desea utilizar la conversión de cotas de referencia Bursa/Wolfe o siete
parámetros en lugar del método de transformación de Molodensky,
introduzca todos los valores de los cuadros de texto que se encuentran
dentro de Ángulo de rotación desde WGS-84 en segundos de arco.

Referencia rápida

ADEDEFCRDSYS

Define un sistema global de coordenadas

Creación de nuevos sistemas de coordenadas | 91


Menú Menú Configurar ➤ Definir sistema global de
coordenadas
Línea de comando ADEDEFCRDSYS
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Administrador del sistema global
de coordenadas

Definición de un elipsoide
Puede definir un nuevo elipsoide (página 1895) basándose en sus propios datos
o utilizar un elipsoide predefinido como base para crear el suyo propio.
Al definir una elipsoide personalizada, debe indicar el método de cálculo y los
valores utilizados para averiguar sus dimensiones. Después de elegir el método
de cálculo, introduzca dos de los valores necesarios, y AutoCAD Map 3D
calculará los otros dos.

Véase también:

■ Presentación general del sistema de coordenadas (página 143)

■ Presentación general de los problemas de archivos de datos de rejilla y


desplazamientos de datum (página 101)

■ Definición de una nueva cota de referencia (página 90)

Para definir un elipsoide

1 Opte por una de las posibilidades siguientes:


■ En la sección Elipsoide de la ficha General de los cuadros de diálogo
Definir cota de referencia o Modificar cotas de referencia, haga clic
en Definir.

■ En el campo Tipo de sistema de coordenadas de la ficha General del


cuadro de diálogo Definir sistema global de coordenadas, seleccione
No geodésico. Haga clic en Definir.

2 En el cuadro de diálogo Administrador de elipsoides, haga clic en Definir.

3 En el cuadro de diálogo Definir elipsoide, escriba un código y una


descripción del elipsoide (página 1895).
El código debe ser único dentro de cada categoría y en todo el conjunto
de sistemas de coordenadas y no debe contener espacios en blanco. Sólo

92 | Capítulo 2 Configuración
son válidos los siguientes caracteres:A-Z (mayúscula o minúscula), 0-9,
guión y subrayado.
AutoCAD Map 3D muestra la descripción en la lista Elipsoides disponibles.

4 En Dimensiones del elipsoide, siga estos pasos:

5 Seleccione un método de cálculo.

6 Escriba los valores de los dos parámetros que correspondan al método de


cálculo que haya elegido. AutoCAD Map 3D calcula los demás valores en
función de los datos introducidos.

7 Haga clic en Aceptar.

Referencia rápida

ADEDEFCRDSYS

Define un sistema global de coordenadas


Menú Menú Configurar ➤ Definir sistema global de
coordenadas
Línea de comando ADEDEFCRDSYS
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Administrador del sistema global
de coordenadas

Creación de una categoría de sistema de


coordenadas
Puede organizar los sistemas de coordenadas creando categorías y desplazando
los sistemas de coordenadas a estas categorías.

Véase también:

■ Presentación general del sistema de coordenadas (página 143)

■ Presentación general de la creación de nuevos sistemas de coordenadas


(página 86)

■ Presentación general de los problemas de archivos de datos de rejilla y


desplazamientos de datum (página 101)

Creación de nuevos sistemas de coordenadas | 93


Para crear una categoría de sistema de coordenadas

1 Haga clic en el menú Configurar ➤ Definir sistema global de


coordenadas.

2 En el cuadro de diálogo Administrador del sistema global de coordenadas,


haga clic en Administrador de categorías.

3 En Administrador de categorías de sistemas de coordenadas, haga clic en


Nueva.

4 Escriba un nombre en el cuadro Nombre de categoría.

5 En la lista Categorías disponibles, elija una que contenga el sistema de


coordenadas que vaya a incluir en la nueva categoría.

6 En la lista Sistema de coordenadas en la categoría, elija el sistema de


coordenadas que vaya a incluir en la nueva categoría.

7 Haga clic en Añadir.


Puede elegir tantos sistemas de coordenadas como desee e incluirlos en
la nueva categoría.

8 Para terminar, haga clic en Aceptar.

Referencia rápida

ADEDEFCRDSYS

Define un sistema global de coordenadas


Menú Menú Configurar ➤ Definir sistema global de
coordenadas
Línea de comando ADEDEFCRDSYS
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Administrador del sistema global
de coordenadas

94 | Capítulo 2 Configuración
Modificación o eliminación de un sistema global
de coordenadas
Puede modificar o suprimir cualquier sistema de coordenadas definido. No
puede eliminar sistemas de coordenadas predefinidos que se suministran con
AutoCAD Map 3D.

Véase también:

■ Presentación general del sistema de coordenadas (página 143)

■ Presentación general de la creación de nuevos sistemas de coordenadas


(página 86)

■ Creación de una categoría de sistema de coordenadas (página 93)

Para modificar o suprimir un sistema de coordenadas

1 Haga clic en el menú Configurar ➤ Definir sistema global de


coordenadas.

2 En el cuadro de diálogo Administrador del sistema global de coordenadas,


en la lista Categorías, seleccione la que contiene el sistema global que
vaya a modificar o suprimir.

3 En la lista Sistemas de coordenadas en la categoría, seleccione el sistema


de coordenadas.

4 Para modificarlo, haga clic en Modificar.


Para suprimir el sistema de coordenadas, haga clic en Eliminar. Haga clic
en Aceptar.

5 Si va a modificar el sistema de coordenadas, en el cuadro de diálogo


Modificar sistema global de coordenadas, cambie la información necesaria.
Para modificar un sistema de coordenadas predefinido, debe cambiar el
código en la ficha General antes de hacer cambios en el resto de las
propiedades del sistema de coordenadas.

Referencia rápida

ADEDEFCRDSYS

Creación de nuevos sistemas de coordenadas | 95


Define un sistema global de coordenadas
Menú Menú Configurar ➤ Definir sistema global de
coordenadas
Línea de comando ADEDEFCRDSYS
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Administrador del sistema global
de coordenadas

Modificación o eliminación de una cota de


referencia
Puede modificar o suprimir cualquier cota de referencia (página 1892) definido.
No puede modificar o suprimir sistemas de coordenadas predefinidos que se
suministran con AutoCAD Map 3D.
Si modifica o suprime una cota de referencia que haya definido, debe también
modificar o eliminar todos los sistemas de coordenadas que hagan referencia
a dicha cota.

Véase también:

■ Presentación general del sistema de coordenadas (página 143)

■ Presentación general de la creación de nuevos sistemas de coordenadas


(página 86)

■ Presentación general de los problemas de archivos de datos de rejilla y


desplazamientos de datum (página 101)

■ Para definir un elipsoide (página 92)

Para modificar o suprimir una cota de referencia

1 En la ficha General del cuadro de diálogo Definir sistema global de


coordenadas o Modificar sistema global de coordenadas, seleccione
Geodésico. Haga clic en Definir.

2 En el cuadro de diálogo Administrador de datums, seleccione un cota de


referencia (página 1892).

3 Para modificar la cota de referencia, haga clic en Modificar.


Para eliminar la cota de referencia, haga clic en Eliminar.

96 | Capítulo 2 Configuración
4 Para modificar una cota de referencia, en la ficha General del cuadro de
diálogo Definir cota de referencia, modifique el código y la descripción
de la cota de referencia.
Para modificar un sistema de cotas de referencia predefinido, debe cambiar
el código en la ficha General antes de hacer cambios en el resto de las
propiedades del sistema de cotas.

5 En Elipsoide, seleccione o defina un elipsoide (página 1895) para el datum.


Para obtener información sobre la definición de elipsoides, véase
Definición de un elipsoide (página 92).

6 En la ficha Conversión de cotas de referencia, elija un sistema de


conversión en la lista Técnica de conversión de cotas de referencia.

7 Introduzca los parámetros correspondientes al sistema de conversión


elegido.

Referencia rápida

ADEDEFCRDSYS

Define un sistema global de coordenadas


Menú Menú Configurar ➤ Definir sistema global de
coordenadas
Línea de comando ADEDEFCRDSYS
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Administrador del sistema global
de coordenadas

Modificación o eliminación de un elipsoide


Puede modificar o suprimir cualquier elipsoide definido. No puede modificar
o suprimir elipsoides predefinidos que se suministran con AutoCAD Map 3D.
Si modifica o suprime un elipsoide (página 1895) definido, debe también modificar
o suprimir todos los sistemas de coordenadas que hagan referencia a él.

Véase también:

■ Presentación general del sistema de coordenadas (página 143)

Creación de nuevos sistemas de coordenadas | 97


■ Presentación general de la creación de nuevos sistemas de coordenadas
(página 86)

■ Para definir un elipsoide (página 92)

Para modificar o suprimir un elipsoide

1 En la sección Elipsoide de la ficha General de los cuadros de diálogo


Definir cota de referencia o Modificar cotas de referencia, haga clic en
Definir.

2 En el cuadro de diálogo Administrador de elipsoides, seleccione un


elipsoide (página 1895).

3 Para modificar el elipsoide, haga clic en Modificar.


Para eliminar el elipsoide, haga clic en Eliminar.

4 Si va a modificar un elipsoide, escriba un código y una descripción para


el elipsoide.
Para modificar un elipsoide predefinido, debe cambiar el código antes de
hacer cambios en el resto de las propiedades del elipsoide.

5 En Método de cálculo, seleccione un método de cálculo.

6 Introduzca los parámetros de dimensión elipsoidal correspondientes al


método de cálculo que ha elegido.

Referencia rápida

ADEDEFCRDSYS

Define un sistema global de coordenadas


Menú Menú Configurar ➤ Definir sistema global de
coordenadas
Línea de comando ADEDEFCRDSYS
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Administrador del sistema global
de coordenadas

98 | Capítulo 2 Configuración
Modificación o eliminación de una categoría de
sistema de coordenadas
Se pueden modificar categorías añadiendo o eliminando sistemas de
coordenadas o desplazándolos de una categoría a otra. También puede suprimir
categorías.

Véase también:

■ Presentación general del sistema de coordenadas (página 143)

■ Presentación general de la creación de nuevos sistemas de coordenadas


(página 86)

■ Creación de una categoría de sistema de coordenadas (página 93)

Para editar o suprimir una categoría de sistema de coordenadas

1 Haga clic en el menú Configurar ➤ Definir sistema global de


coordenadas.

2 En el cuadro de diálogo Administrador del sistema global de coordenadas,


haga clic en Administrador de categorías.

3 En el Administrador de categorías de sistema de coordenadas.

4 Para modificar la categoría, haga clic en Editar.


Para eliminar la categoría, haga clic en Eliminar.

5 Si va a modificar la categoría, realice una de las siguientes acciones:


■ Para eliminar sistemas de coordenadas de la categoría, haga clic en
los nombres de sistemas de coordenadas en la lista del cuadro Nombre
de categoría. Haga clic en Eliminar.

■ Para añadir sistemas de coordenadas a la categoría, haga clic en los


nombres de los sistemas de coordenadas en la lista Categorías
disponibles. Haga clic en Añadir.

■ Para añadir sistemas de coordenadas de categorías diferentes,


selecciónelos en la lista Categorías disponibles.

Creación de nuevos sistemas de coordenadas | 99


Referencia rápida

ADEDEFCRDSYS

Define un sistema global de coordenadas


Menú Menú Configurar ➤ Definir sistema global de
coordenadas
Línea de comando ADEDEFCRDSYS
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Administrador del sistema global
de coordenadas

Archivos de datos de rejilla y desplazamientos de


datum
AutoCAD Map 3D utiliza archivos de datos de rejilla para especificar la
información de desplazamiento de cota de referencia (página 1892) y archivos
de catálogo de datos de rejilla para determinar el orden de dichos archivos al
convertirlos de un datum a otro.

Véase también:

■ Creación de nuevos sistemas de coordenadas (página 85)

■ Presentación general del sistema de coordenadas (página 143)

Para trabajar con archivos de datos de rejilla y desplazamientos de datum

■ Para configurar un nuevo archivo de datos de rejilla (página 103)


■ Para configurar un nuevo archivo de datos de rejilla para Estados Unidos
(página 107)
■ Para configurar un nuevo archivo de datos de rejilla para Australia o Nueva
Zelanda (página 109)
■ Para utilizar un nuevo datum GDA94 de alta precisión (página 110)
■ Para utilizar la versión 2 de Canadian National Transformation (página
111)
■ Para utilizar la versión 1 de Canadian National Transformation (página
112)
■ Para modificar un archivo de definición de sistema de coordenadas (página
116)

100 | Capítulo 2 Configuración


Presentación general de los problemas de archivos
de datos de rejilla y desplazamientos de datum
Cuando se realizan conversiones entre ciertos sistemas de coordenadas en
Norteamérica, Australia y Nueva Zelanda, AutoCAD Map 3D utiliza archivos
de datos basados en rejilla, denominados archivos de datos de rejilla, para
obtener información sobre los desplazamientos de cota de referencia (página
1892).
Para la geografía de EE.UU., Australia y Nueva Zelanda, los archivos de datos
de cuadrícula están en el dominio público y se suministran con AutoCAD Map
3D. Los archivos de datos de cuadrícula sobre la geografía de Canadá no están
en el dominio público y se deben solicitar a las autoridades pertinentes de
Canadá.
AutoCAD Map 3D utiliza los archivos de catálogo de datos de rejilla (GDC)
para determinar el orden en que se utilizan los archivos de datos de rejilla en
áreas de superposición durante la conversión de un cota de referencia (página
1892) a otro.

Véase también:

■ Creación de nuevos sistemas de coordenadas (página 85)

■ Problemas de desplazamientos de cotas de referencia para usuarios


norteamericanos (página 111)

■ Archivos de datos de cuadrícula para Australia y Nueva Zelanda (página


108)

■ Archivos de datos de cuadrícula para EE.UU. (página 104)

■ Archivos de sistemas de coordenadas (página 112)

■ Cambios de transformación de datum y del sistema de coordenadas


australianos (página 109)

Con los archivos de datos de rejilla, puede realizar las acciones siguientes

Para... Véase este tema...

Configurar un nuevo archivo de datos de Archivos de catálogo de datos de cuadrícu-


rejilla la (GDC) (página 102)

Creación de nuevos sistemas de coordenadas | 101


Para... Véase este tema...

Especificar un nuevo archivo de datos de Archivos de datos de cuadrícula para


rejilla para Estados Unidos EE.UU. (página 104)

Especificar un nuevo archivo de datos de Archivos de datos de cuadrícula para Aus-


rejilla para Australia o Nueva Zelanda tralia y Nueva Zelanda (página 108)

Utilizar el datum GDA94 de alta precisión Cambios de transformación de datum y


para Australia del sistema de coordenadas australianos
(página 109)

Especificar una versión de datos de rejilla Problemas de desplazamientos de cotas de


para resolver diferencias entre sistemas de referencia para usuarios norteamericanos
coordenadas de origen y destino para Ca- (página 111)
nadá

Modificar un archivo de sistema de coorde- Archivos de sistemas de coordenadas (pá-


nadas gina 112)

Archivos de catálogo de datos de cuadrícula (GDC)


AutoCAD Map 3D utiliza los archivos de catálogo de datos de rejilla (GDC)
para determinar el orden en el que se utilizan los archivos de datos de rejilla
en áreas de superposición durante la conversión de un cota de referencia (página
1892) a otro en algunos lugares del mundo, como por ejemplo Norteamérica,
Australia y Nueva Zelanda.
En caso de que haya una cubierta superpuesta, AutoCAD Map 3D selecciona
el archivo de datos de cuadrícula que tenga la celda de cuadrícula más pequeña
en la región de la conversión. Si los tamaños de celda de cuadrícula son iguales,
AutoCAD Map 3D selecciona el archivo de datos de cuadrícula que aparece
en primer lugar en el archivo GDC.
Los archivos de catálogo de datos de cuadrícula son archivos de texto ASCII
con extensión .gdc que se almacenan por defecto en la carpeta C:\Archivos de
programa\Archivos comunes\Autodesk Shared\GIS\CoordSys\11f. El nombre base
de un archivo GDC se basa normalmente en la transformación con que se
asocia. Por ejemplo, el archivo GDC para la transformación de NAD27 en
NAD83 es Nad27toNad83.gdc.

102 | Capítulo 2 Configuración


Cada línea del archivo GDC indica un archivo de datos de cuadrícula (también
conocido como archivo de datos de desplazamiento de cotas de referencia).
Los archivos GDC también suelen incluir comentarios que están precedidos
de un signo de almohadilla (#) y de una definición de cotas de referencia de
seguridad que se utiliza cuando ninguno de los archivos de datos de cuadrícula
cubren el punto que se desea convertir.

Véase también:

■ Problemas de desplazamientos de cotas de referencia para usuarios


norteamericanos (página 111)

■ Archivos de sistemas de coordenadas (página 112)

■ Presentación general de los problemas de archivos de datos de rejilla y


desplazamientos de datum (página 101)

■ Archivos de datos de cuadrícula para EE.UU. (página 104)

■ Archivos de datos de cuadrícula para Australia y Nueva Zelanda (página


108)

■ Cambios de transformación de datum y del sistema de coordenadas


australianos (página 109)

Para configurar un nuevo archivo de datos de rejilla

1 Cuando obtenga un nuevo archivo de datos de rejilla, cópielo en la carpeta


adecuada de la carpeta de sistemas de coordenadas compartidos de
Autodesk, por defecto C:\Archivos de programa\Archivos comunes\Autodesk
Shared\GIS\CoordSys\11f.

2 Abra el archivo GDC adecuado en cualquier editor de texto o programa


de procesador de texto que pueda generar un archivo ASCII, como por
ejemplo el Bloc de notas o Wordpad.

NOTA Realice copias de seguridad de los archivos GDC antes de editarlos,


de manera que pueda restablecer su estado anterior si fuese necesario.

3 Edite el archivo para indicar el nombre y la ubicación del nuevo archivo


de datos de rejilla.

4 Realice otros cambios necesarios, como por ejemplo reorganizar o


reemplazar archivos de datos de rejilla, cambiar la definición del cota de
referencia (página 1892) de seguridad o añadir comentarios.

Creación de nuevos sistemas de coordenadas | 103


Archivos de datos de cuadrícula para EE.UU.
AutoCAD Map 3D utiliza los archivos de datos de cuadrícula NADCON (North
American Datum Conversion, conversión de cotas de referencia de
Norteamérica) suministrados por National Geodetic Survey para obtener
información acerca de los desplazamientos de latitud y longitud para realizar
la conversión de sistemas de coordenadas en EE.UU. Se necesita un par de
archivos de datos de cuadrícula para cada área o estado: un archivo .las para
los valores de desplazamiento de latitud (segundos de latitud) y un archivo
.los para los valores de desplazamiento de longitud (segundos de longitud).
Los archivos NADCON incluyen archivos de datos de cuadrícula para las
transformaciones entre NAD83 y los reajustes de estado para los proyectos
HARN (High Accuracy Resolution Network, red de resolución de alta precisión).
Los archivos .las y .los son de dominio público y se suministran con AutoCAD
Map 3D. Estos archivos están almacenados en la carpeta de sistemas de
coordenadas compartidos de Autodesk, por defecto C:\Archivos de
programa\Archivos comunes\Autodesk Shared\GIS\CoordSys\11f\Usa\Nadcon.
A continuación se muestra una lista de los archivos de datos de cuadrícula
NADCON.

Archivos (.las y NADCON (North American Área/estado


.los) Datum Conversion, conver-
sión de cotas de referencia
de Norteamérica)

cono de NAD27 a NAD83 EE.UU. - inferior a 48 estados, incluido EEZ

Alaska de Alaska en NAD83 Alaska

Hawai de Antiguo hawaiano en NAD83 Hawai

prvi de Puerto Rico en NAD83 Puerto Rico, islas Vírgenes

stlrnc de isla San Lorenzo en NAD83 San Lorenzo: fuera de la costa de Alaska

stpaul de isla de San Pablo en NAD83 San Pablo: islas Pribiloff fuera de la costa de
Alaska

104 | Capítulo 2 Configuración


Archivos (.las y NADCON (North American Área/estado
.los) Datum Conversion, conver-
sión de cotas de referencia
de Norteamérica)

stgeorge de isla de San Jorge en NAD83 San Jorge: islas Pribiloff fuera de la costa de
Alaska

Reajustes HARN

alhpgn de NAD83 en NAD83 (HARN) Alabama

azhpgn de NAD83 en NAD83 (HARN) Arizona

cahpgn de NAD83 en NAD83 (HARN) California, sur del paralelo 38 norte

cnhpgn de NAD83 en NAD83 (HARN) California, norte del paralelo 38 norte

cohpgn de NAD83 en NAD83 (HARN) Colorado

emhpgn de NAD83 en NAD83 (HARN) Idaho y Montana, este del meridiano 113 oeste

ethpgn de NAD83 en NAD83 (HARN) Texas, este del meridiano 100 oeste

flhpgn de NAD83 en NAD83 (HARN) Florida

gahpgn de NAD83 en NAD83 (HARN) Georgia

kyhpgn de NAD83 en NAD83 (HARN) Kentucky

lahpgn de NAD83 en NAD83 (HARN) Lusiana

mdhpgn de NAD83 en NAD83 (HARN) Maryland y Delaware

mehpgn de NAD83 en NAD83 (HARN) Maine

mihpgn de NAD83 en NAD83 (HARN) Michigan

Creación de nuevos sistemas de coordenadas | 105


Archivos (.las y NADCON (North American Área/estado
.los) Datum Conversion, conver-
sión de cotas de referencia
de Norteamérica)

mshpgn de NAD83 en NAD83 (HARN) Mississippi

nbhpgn de NAD83 en NAD83 (HARN) Nebraska

ndhpgn de NAD83 en NAD83 (HARN) Dakota del Norte

nehpgn de NAD83 en NAD83 (HARN) Nueva Inglaterra (Connecticut, Massachusetts,


New Hampshire, Rhode Island y Vermont)

nmhpgn de NAD83 en NAD83 (HARN) Nuevo México

nyhpgn de NAD83 en NAD83 (HARN) Nueva York

okhpgn de NAD83 en NAD83 (HARN) Oklahoma

pvhpgn de NAD83 en NAD83 (HARN) Puerto Rico, islas Vírgenes

sdhpgn de NAD83 en NAD83 (HARN) Dakota del Sur

tnhpgn de NAD83 en NAD83 (HARN) Tennessee

vahpgn de NAD83 en NAD83 (HARN) Virginia, excluida Virginia Occidental

wihpgn de NAD83 en NAD83 (HARN) Wisconsin

wmhpgn de NAD83 en NAD83 (HARN) Idaho y Montana, oeste del meridiano 113
oeste

wohpgn de NAD83 en NAD83 (HARN) Washington y Oregon

wthpgn de NAD83 en NAD83 (HARN) Texas, oeste del meridiano 100 oeste

wyhpgn de NAD83 en NAD83 (HARN) Wyoming

106 | Capítulo 2 Configuración


Para obtener más información sobre los archivos de datos de cuadrícula
NADCON, véase el http://www.ngs.noaa.gov/TOOLS/Nadcon/Nadcon.html.

Véase también:

■ Problemas de desplazamientos de cotas de referencia para usuarios


norteamericanos (página 111)

■ Archivos de sistemas de coordenadas (página 112)

■ Presentación general de los problemas de archivos de datos de rejilla y


desplazamientos de datum (página 101)

■ Archivos de datos de cuadrícula para Australia y Nueva Zelanda (página


108)

■ Cambios de transformación de datum y del sistema de coordenadas


australianos (página 109)

Para configurar un nuevo archivo de datos de rejilla para Estados Unidos

1 Cuando obtenga un nuevo archivo de datos de rejilla, cópielo en la carpeta


adecuada de la carpeta de sistemas de coordenadas compartidos de
Autodesk, por defecto C:\Archivos de programa\Archivos
comunes\Autodesk Shared\GIS\CoordSys\11f\Usa\Nadcon.

2 Abra el archivo GDC adecuado en cualquier editor de texto o programa


de procesador de texto que pueda generar un archivo ASCII, como por
ejemplo el Bloc de notas o Wordpad.

NOTA Realice copias de seguridad de los archivos GDC antes de editarlos,


de manera que pueda restablecer su estado anterior si fuese necesario.

3 Edite el archivo para indicar el nombre y la ubicación del nuevo archivo


de datos de rejilla.

4 Realice otros cambios necesarios, como por ejemplo reorganizar o


reemplazar archivos de datos de rejilla, cambiar la definición del cota de
referencia (página 1892) de seguridad o añadir comentarios.

Creación de nuevos sistemas de coordenadas | 107


Archivos de datos de cuadrícula para Australia y
Nueva Zelanda
AutoCAD Map 3D se suministra con archivos de datos de cuadrícula para
Australia y Nueva Zelanda. Estos archivos están instalados en carpetas de la
carpeta de sistemas de coordenadas compartidos de Autodesk, por defecto
C:\Archivos de programa\Archivos comunes\Autodesk Shared\GIS\CoordSys\11f.
A continuación se ofrece una tabla de los archivos de datos de cuadrícula y
de los archivos GDC que se utilizan en Australia y Nueva Zelanda.

Área Transformación Archivo de datos de Archivo GDC


cuadrícula (GSB)

Australia de AGD84 a GDA94 QLD_1299.gsb agd84ToGda94.gdc

Victoria de AGD66 a GDA94 vic_0799.gsb agd66ToGda94.gdc

Tasmania de AGD66 a GDA94 tas_1098.gsb agd66ToGda94.gdc

Territorio del norte de AGD66 a GDA94 Nt_0599.gsb agd66ToGda94.gdc

Nueva Zelanda Nueva Zelanda nzgd2kgrid9911.gsb Nzgd49ToNzgd2K.gdc

Para obtener más información acerca de los sistemas de coordenadas de


Australia y Nueva Zelanda, visite http://www.ga.gov.au.

Véase también:

■ Cambios de transformación de datum y del sistema de coordenadas


australianos (página 109)

■ Problemas de desplazamientos de cotas de referencia para usuarios


norteamericanos (página 111)

■ Archivos de sistemas de coordenadas (página 112)

■ Presentación general de los problemas de archivos de datos de rejilla y


desplazamientos de datum (página 101)

■ Archivos de datos de cuadrícula para EE.UU. (página 104)

108 | Capítulo 2 Configuración


Para configurar un nuevo archivo de datos de rejilla para Australia o Nueva
Zelanda

1 Cuando obtenga un nuevo archivo de datos de rejilla, cópielo en la carpeta


adecuada de la carpeta de sistemas de coordenadas compartidos de
Autodesk, por defecto C:\Archivos de programa\Archivos
comunes\Autodesk Shared\GIS\CoordSys\11f\.

2 Abra el archivo GDC adecuado en cualquier editor de texto o programa


de procesador de texto que pueda generar un archivo ASCII, como por
ejemplo el Bloc de notas o Wordpad.

NOTA Realice copias de seguridad de los archivos GDC antes de editarlos,


de manera que pueda restablecer su estado anterior si fuese necesario.

3 Edite el archivo para indicar el nombre y la ubicación del nuevo archivo


de datos de rejilla.

4 Realice otros cambios necesarios, como por ejemplo reorganizar o


reemplazar archivos de datos de rejilla, cambiar la definición del cota de
referencia (página 1892) de seguridad o añadir comentarios.

Cambios de transformación de datum y del


sistema de coordenadas australianos
GDA (Geocentric Datum of Australia, cotas de referencia geocéntrica de
Australia) es el nuevo sistema de coordenadas australiano, en sustitución de
AGD (Australian Geodetic Datum, cotas de referencia geodésica de Australia).
GDA forma parte del marco global de referencia de coordenadas y es
directamente compatible con el GPS (Global Positioning System, sistema de
posicionamiento global).
Debido a las diferencias en la forma de creación de las dos cotas de referencia,
las coordenadas de GDA94 de un punto aparecen 200 metros al noreste de las
coordenadas AGD del mismo punto. La orientación y el tamaño precisos de
la diferencia variarán de un lugar a otro. Para obtener más información acerca
de GDA, visite http://www.icsm.gov.au/icsm/gda/
La nueva implementación de GDA94 y las transformaciones asociadas de cota
de referencia (página 1892) se encuentran disponibles utilizando los archivos de
sistema de coordenadas que se suministran con AutoCAD Map 3D.

Creación de nuevos sistemas de coordenadas | 109


Véase también:

■ Archivos de datos de cuadrícula para Australia y Nueva Zelanda (página


108)

■ Archivos de sistemas de coordenadas (página 112)

■ Presentación general de los problemas de archivos de datos de rejilla y


desplazamientos de datum (página 101)

Para utilizar un nuevo datum GDA94 de alta precisión

1 Vuelva a asignar al dibujo uno de los sistemas de coordenadas siguientes:


■ de AMG66-49-Grid a AMG66-57-Grid

■ de AMG-49-Grid a AMG-57-Grid

■ de MGA-48-Grid a MGA-58-Grid

■ de ISG_54-2-Grid a ISG_56-2-Grid

■ SGC-Grid

■ VICT-Grid

■ LL-AGD84-Grid

Por ejemplo, si tiene un dibujo que utiliza AM666-49, reasígnelo a


AM666-49-Grid antes de utilizar GDA94.

2 Opte por una de las posibilidades siguientes:


■ Para definir un nuevo sistema de coordenadas utilizando
transformaciones de cota de referencia (página 1892) de alta precisión,
utilice ASTRLA66-Grid y ASTRLA84-Grid.

■ Para definir un nuevo sistema de coordenadas utilizando las


transformaciones de similaridad 3D, use ASTRLA66-7P,
STRLA66-Tasm-7P, ASTRLA66-VictNSW-7P, ASTRLA66-ACT-7P y
ASTRLA84-7P.

110 | Capítulo 2 Configuración


Problemas de desplazamientos de cotas de
referencia para usuarios norteamericanos
Si los sistemas de coordenadas de origen y de destino utilizan datums diferentes,
AutoCAD Map 3D realiza automáticamente un desplazamiento de cota de
referencia (página 1892). El cambio más habitual en Norteamérica es entre cotas
de referencia NAD27 y NAD83.
Para usuarios de EE.UU., AutoCAD Map 3D utiliza los archivos de datos de
cuadrícula NADCON (página 104), de distribución gratuita, suministrados por
USGS.
Los usuarios canadienses pueden utilizar la versión 1 o la versión 2 de Canadian
National Transformation, suministradas por Geomatics Canada. Si las dos
versiones de Canadian National Transformation se encuentran instaladas en
el sistema, AutoCAD Map 3D utiliza la versión 2.

ADVERTENCIA Geomatics Canada ya no utiliza la versión 1 y muchas provincias


canadienses consideran que los resultados que ofrece no son válidos. Si se encuentra
en Canadá y realiza desplazamientos NAD, se recomienda usar la versión 2.

Véase también:

■ Creación de nuevos sistemas de coordenadas (página 85)

■ Archivos de datos de cuadrícula para Australia y Nueva Zelanda (página


108)

■ Archivos de datos de cuadrícula para EE.UU. (página 104)

■ Archivos de sistemas de coordenadas (página 112)

■ Cambios de transformación de datum y del sistema de coordenadas


australianos (página 109)

Para utilizar la versión 2 de Canadian National Transformation

1 Obtenga una copia del archivo de datos.


Póngase en contacto con el servicio de información, Geodetic Survey
Division, Geomatics Canada
615 Booth Street
Ottawa, Ontario, K1A 0E9
(613) 995-4410

Creación de nuevos sistemas de coordenadas | 111


http://www.geod.nrcan.gc.ca

2 Cuando consiga el archivo, cópielo en la carpeta de sistemas de


coordenadas compartidos de Autodesk, por defecto C:\Archivos de
programa\Archivos comunes\Autodesk Shared\GIS\CoordSys\11f\Canada,
y asígnele el nombre Ntv11_2.gsb.

3 Al utilizar un editor de texto como el Bloc de notas, abra el archivo


Nad27ToNad83.gdc (ubicado por defecto en la carpeta C:\Archivos de
programa\Archivos comunes\Autodesk Shared\GIS\CoordSys\11f).

4 Suprima el signo de almohadilla inicial (#) de la línea que empieza por:


#.\Canada\Ntv2_0.gsb.

Para utilizar la versión 1 de Canadian National Transformation

1 Obtenga una copia del archivo de datos.

2 Cópielo en la carpeta C:\Archivos de programa\Archivos comunes\Autodesk


Shared\GIS\CoordSys\11f\Canada y asígnele el nombre grid11.dac.

3 Abra el archivo Nad27ToNad83.gdc.

4 Suprima el signo de almohadilla inicial (#) de la línea que empieza por:


#.\Canada\grid11.dac.

Para obtener más información sobre la edición de archivos GDC, véase Archivos
de catálogo de datos de cuadrícula (GDC) (página 102).

Archivos de sistemas de coordenadas


AutoCAD Map 3D utiliza ciertos archivos para almacenar definiciones de
sistemas de coordenadas y definir información de transformación de cota de
referencia (página 1892).
A continuación se muestra una lista de estos archivos. Los archivos que no se
deben modificar se indican con un asterisco (*).

Archivo Descripción

agd66ToGda94.gdc Archivo de catálogo de datos de cuadrícula


para transformaciones en Australia. Archi-
vos de datos de cuadrícula por defecto:
Vic_0799.gsb, nt_0599.gsb y

112 | Capítulo 2 Configuración


Archivo Descripción

TAS_1098.gsb. cota de referencia (pági-


na 1892) de seguridad por defecto: ASTR-
LA66.

agd84ToGda94.gdc Archivo de catálogo de datos de cuadrícula


para transformaciones en Australia. Archivo
de datos de cuadrícula predeterminado:
QLD_1299.gsb. Cota de referencia de se-
guridad por defecto: ASTRLA84-7P.

GeoidHeight.gdc Archivo de catálogo de datos de cuadrícula


para determinar la altura del geoide en
cualquier posición en EE.UU. Los archivos
de datos por defecto son GEO96AN.GEO,
GEO96AS.GEO, GEO96HW.GEO,
GEO96NC.GEO, GEO96NE.GEO,
GEO96NW.GEO, GEO96PR.GEO,
GEO96SC.GEO, GEO96SE.GEO y
GEO96SW.GEO. No se recomienda la defi-
nición de cotas de referencia de reserva.

Nad27ToNad83.gdc Archivo de catálogo de datos de cuadrícula


para transformaciones en Norteamérica.
Archivos de datos por defecto: Conus.l?s,
Alaska.l?s, PrVi.l?s, Hawai.l?s, STGEOR-
GE.l?s, STLRNC.l?s y STPAUL.l?s. Cotas de
referencia de seguridad por defecto:
NAD27-48.

Nad83ToHarn.gdc Archivo de catálogo de datos de cuadrícula


para transformaciones en Norteamérica.
Archivos de datos de cuadrícula por defec-
to: alhpgn.l?s, azhpgn.l?s, cnhpgn.l?s,
cohpgn.l?s, cshpgn.l?s, emhpgn.l?s, et-
hpgn.l?s, flhpgn.l?s, gahpgn.l?s,
hihpgn.l?s, kshpgn.l?s, kyhpgn.l?s,
lahpgn.l?s, mdhpgn.l?s, mehpgn.l?s,
mihpgn.l?s, mshpgn.l?s, nbhpgn.l?s, nd-
hpgn.l?s, nehpgn.l?s, nmhpgn.l?s, nv-

Creación de nuevos sistemas de coordenadas | 113


Archivo Descripción

hpgn.l?s, nyhpgn.l?s, ohhpgn.l?s, ok-


hpgn.l?s, pvhpgn.l?s, sdhpgn.l?s, tn-
hpgn.l?s, uthpgn.l?s, vahpgn.l?s,
wihpgn.l?s, wmhpgn.l?s, wohpgn.l?s, wt-
hpgn.l?s, wvhpgn.l?s y wyhpgn.l?s. No se
recomienda la definición de cotas de refe-
rencia de seguridad.

Nzgd49ToNzgd2K.gdc Archivo de catálogo de datos de cuadrícula


para transformaciones en Nueva Zelanda.
Archivo de datos de cuadrícula predetermi-
nado: nzgd2kgrid9911.gsb. Cota de refe-
rencia de seguridad por defecto: NZGD49-
7P.

Vertcon.gdc Archivo de catálogo de datos de cuadrícula


para calcular la diferencia generada en al-
tura ortométrica entre NAVD 88 (North
American Vertical Datum de 1988, cotas
de referencia vertical para Norteamérica)
y NGVD 29 (National Geodetic Vertical
Datum de 1929, cotas de referencia
geodésica vertical nacional) para una cierta
ubicación especificada mediante la latitud
y la longitud. Archivos de datos de cuadrí-
cula predeterminados: VERTCONC.94,
VERTCONE.94 y VERTCONW.94. No se
recomienda la definición de cotas de refe-
rencia de seguridad.

Category.csd * Archivo compilado binario utilizado para


almacenar definiciones de categorías de
sistemas de coordenadas. También se de-
nomina archivo de diccionario.

Coordsys.csd * Archivo de diccionario de sistemas de


coordenadas.

114 | Capítulo 2 Configuración


Archivo Descripción

Datums.csd * Archivo de diccionario de cotas de referen-


cia.

Elipsoid.csd * Archivo de diccionario de elipsoides.

.mrt files * Archivos binarios de transformación de re-


gresión múltiple que almacenan los coefi-
cientes necesarios para realizar el análisis
de regresión múltiple. El nombre de base
del archivo es el mismo que el nombre
clave de la cota de referencia a la que está
asociado.

archivos .94 * Archivos de datos de cuadrícula utilizados


por Vertcon.gdc.

Archivos .geo * Archivos de datos para determinar la altura


del geoide en cualquier posición en EE.UU.
Presentan el formato GEOID96 y son utili-
zados por GeoidHeight.gdc.

Archivos .gsb * Archivos de datos de cuadrícula para Ca-


nadá, Australia y Nueva Zelanda. Los des-
plazamiento de latitud y longitud (así co-
mo los valores de precisión) se reúnen en
un solo archivo .gsb. La estructura del ar-
chivo también admite el concepto de varias
cuadrículas y de subcuadrículas pertene-
cientes a una cuadrícula principal.

Archivos .las y .los * Archivos de datos de cuadrícula para la


geografía de EE.UU.

Véase también:

■ Presentación general de los problemas de archivos de datos de rejilla y


desplazamientos de datum (página 101)

■ Archivos de catálogo de datos de cuadrícula (GDC) (página 102)

Creación de nuevos sistemas de coordenadas | 115


■ Archivos de datos de cuadrícula para Australia y Nueva Zelanda (página
108)

■ Archivos de datos de cuadrícula para EE.UU. (página 104)

Para modificar un archivo de definición de sistema de coordenadas

1 Busque el archivo que desea modificar en la carpeta de sistemas de


coordenadas compartidos de Autodesk, por defecto C:\Archivos de
programa\Archivos comunes\Autodesk Shared\GIS\CoordSys\11f.

2 Realice una copia de seguridad del archivo antes de modificarlo.

NOTA Los archivos que no se deben modificar se marcan con un asterisco


(*) en la tabla de la ficha Concepto de este tema.

3 Edite el archivo en un editor de texto.

Configuración de la clasificación de objetos


■ Presentación general de la configuración de la clasificación de objetos
(página 117)
■ Definición de una clase de objeto (página 119)
■ Uso de clases de objetos base (página 122)
■ Especificación de rangos y valores por defecto (página 124)
■ Modificación de una definición de clase de objeto (página 126)
■ Creación de un archivo de clasificación de objetos (página 128)

Véase también:

■ Presentación general de la configuración de la clasificación de objetos


(página 117)

■ Asociación de un archivo de definición de clases de objetos (página 920)

■ Para configurar la clasificación de objetos (página 117)


■ Para definir una clase de objeto (página 120)
■ Para basar una clase de objeto nueva en una existente (página 123)
■ Para especificar que una clase de objeto se utilice únicamente como clase
base (página 123)
■ Para especificar un valor por defecto y un intervalo para una propiedad
(página 125)

116 | Capítulo 2 Configuración


■ Para modificar una definición de clase de objeto (página 127)
■ Para crear un nuevo archivo de clasificación de objetos (página 129)

Véase también:

■ Presentación general de la configuración de la clasificación de objetos


(página 117)

Presentación general de la configuración de la


clasificación de objetos
Las clases de objetos definen un conjunto de objetos estándar de su
organización. Cuando un usuario añade uno de estos objetos estándar a un
dibujo que utiliza la clasificación de objetos, el objeto se crea utilizando las
propiedades definidas y es un objeto "clasificado".
Un objeto clasificado se crea utilizando el tipo de objeto adecuado. Cuenta
con datos de objeto, datos externos y datos de topología definidos para la clase
de objeto, y todas las propiedades incluidas en la definición de la clase de
objeto tienen valores que se encuentran dentro del rango especificado para la
propiedad.
Cuando los usuarios editan las propiedades de los objetos clasificados, sólo
pueden introducir valores comprendidos en los rangos que haya especificado
para la propiedad.

NOTA Para definir una clase de objeto, debe tener privilegios Modificar clase de
objeto (página 77).

Véase también:

■ Uso de la clasificación de objetos (página 907)

■ Comprensión de la clasificación de objetos (página ?)

Para configurar la clasificación de objetos

■ Determine los objetos estándar para la organización.

■ Determine la jerarquía de las clases de objetos.


Puede crear categorías de clases de objetos y hacer que todas las clases de
una categoría adopten los parámetros de la clase de objeto base de esa
categoría.

Configuración de la clasificación de objetos | 117


■ Cree un objeto de muestra que tenga todos los datos y propiedades que
desee incluir en el archivo de definición de clase de objeto.

■ Asocie (página 920) un archivo de definición de objetos existente o cree


(página 129) un nuevo archivo de definición de clase de objetos.

■ Defina (página 120) la nueva clase de objeto.


Para utilizar esta clase de objeto en una clase base (página 123), establezca
el valor por defecto y el rango de valores permitidos (página 125) para cada
objeto que incluya.

■ Almacene el archivo de definición de clases de objetos en una ubicación


a la que puedan acceder todas las personas de la organización que lo
necesiten.

■ Puede asociar el archivo de definición de clase de objeto a la plantilla de


dibujo para que se asocie a todos los dibujos nuevos.

Referencia rápida

ATTACHDEF

Cambia el archivo de definición de elementos actual


Menú Haga clic en Configurar ➤ Herramientas de
clasificación ➤ Asociar archivo de definición.
Línea de comando ATTACHDEF
Panel de tareas En el Explorador de mapa, en Dibujo actual, haga clic
con el botón derecho en Clases de objetos ➤ Asociar
archivo de definición
Cuadro de diálogo cuadro de diálogo Asociar archivo de definición de
clase de objeto

FEATUREDEF

Define una nueva clase de objeto basada en un ejemplo del dibujo actual
Menú Haga clic en Configurar ➤ Herramientas de
clasificación ➤ Definir clase de objeto.
Icono

Definir clase de objeto

118 | Capítulo 2 Configuración


Línea de comando FEATUREDEF
Panel de tareas En el Explorador de mapa, en Dibujo actual, haga clic
con el botón derecho en Clases de objetos ➤ Definir
clase de objeto
Cuadro de diálogo cuadro de diálogo Definir clasificación de objeto

NEWDEF

Crea un nuevo archivo de definición de clase de objeto.


Menú Haga clic en Configurar ➤ Herramientas de
clasificación ➤ Nuevo archivo de definición.
Línea de comando NEWDEF
Panel de tareas En el Explorador de mapa, en Dibujo actual, haga clic
con el botón derecho enClases de objetos ➤ Nuevo
archivo de definición
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Nuevo archivo de definición de
clase de objeto

Definición de una clase de objeto


Defina una clase de objeto seleccionando un objeto de muestra del dibujo,
eligiendo cuáles de sus propiedades desea incluir en la definición y
especificando los valores permitidos.
Por ejemplo, si desea definir una clase de objeto para bocas de alcantarillado,
seleccione una boca de alcantarillado existente en el dibujo.
Si no dispone de un objeto de muestra en el dibujo, cree un objeto con los
valores de propiedad y los datos que desea incluir en la definición de clase de
objeto.
Para cada clase de objeto, AutoCAD Map 3D almacena información sobre
cómo crear el objeto, qué propiedades debe tener, qué datos se deben asociar
y qué información de topología debe contener. Todos los objetos que cree con
esta definición de clase de objeto tendrán los valores y propiedades
seleccionados.

Configuración de la clasificación de objetos | 119


Edición de definiciones de clase de objeto

Para definir una clase de elemento, debe tener privilegios Modificar clase de
elemento (página 77).

ADVERTENCIA Las definiciones de clase de objeto sólo las puede editar una
persona a la vez. Si dos personas las editan al mismo tiempo, puede que se pierda
un conjunto de modificaciones.

Si otra persona ya ha editado el archivo de definición, salga de AutoCAD Map


3D y reinicie el programa para obtener las definiciones actualizadas.

Cambio del nombre de una clase de objeto

Al cambiar el nombre de una clase de objeto, sólo cambia el nombre en el


archivo de definición de clases de objetos. Los objetos etiquetados con el
nombre de clase de objeto permanecen inalterados. Puesto que estos objetos
señalan a un nombre de clase de objeto que ya no existe en el archivo de
definición de objetos, los objetos pasan a ser no definidos. Puede buscar estos
objetos no definidos y actualizar el nombre de la clase de objeto.

Véase también:

■ Uso de clases de objetos base (página 122)

■ Modificación de una definición de clase de objeto (página 126)

■ Asociación de un archivo de definición de clases de objetos (página 920)

NOTA Para definir una clase de objeto, debe tener privilegios Modificar clase de
objeto (página 77).

Para definir una clase de objeto

1 Seleccione un objeto de muestra para la clase de objeto.


Los objetos de muestra deben tener las propiedades, vínculos y atributos
que desee incluir en la definición de la clase de objeto.

2 Si no hay ningún archivo de definición de objeto asociado, introduzca


attachdef en la solicitud de comandos y asocie el archivo.

3 En la ficha Explorador de mapa del panel Tareas, haga clic con el botón
derecho en Clases de objetos. Haga clic en Definir clase de objeto.

120 | Capítulo 2 Configuración


4 Cuando se le pida que seleccione un objeto de muestra, designe el objeto
de muestra. Pulse Intro.

5 En el cuadro de diálogo Definir clasificación de objeto (página 1643),


introduzca un nombre y una descripción.

6 Para basar esta clase de objeto en una existente (página 123), seleccione
la clase de objeto existente de la lista Basada en.
Para utilizar esta clase de objeto únicamente como clase base, seleccione
Usar sólo como clasificación de objetos base.

7 En la ficha Se aplica a, seleccione el tipo de objeto para esta clase de objeto.


Debe seleccionar el tipo de objeto antes de poder elegir las propiedades
en la ficha Lista de propiedades.
Para obtener los mejores resultados, seleccione el tipo de objeto más
específico que se aplique a todos los objetos de esta clase.

NOTA Si piensa utilizar esta clase de objeto con objetos de un origen de


dibujo, no seleccione más de un tipo de objeto.

8 En la ficha Lista de propiedades, seleccione las propiedades que desee


incluir en la definición. Para cada propiedad, introduzca un valor por
defecto y un rango de valores permitidos (página 125).
Para especificar un grosor de línea, introduzca el valor decimal como un
número entero. Por ejemplo, para especificar un grosor de línea de 0.13,
introduzca 13.

9 En la ficha Parámetros de clase, seleccione el objeto que desee utilizar


para crear el elemento. Por ejemplo, si está definiendo una clase de objeto
para carreteras, seleccione Polilínea como método de creación.

NOTA Sólo puede seleccionar objetos que coincidan con el tipo de objeto
elegido en la ficha Se aplica a.

También puede especificar el icono que desea mostrar para la clase de


objeto y si desea que ésta aparezca en la ficha Explorador de mapa del
panel Tareas.

Referencia rápida

FEATUREDEF

Configuración de la clasificación de objetos | 121


Define una nueva clase de objeto basada en un ejemplo del dibujo actual
Menú Haga clic en Configurar ➤ Herramientas de
clasificación ➤ Definir clase de objeto.
Icono

Definir clase de objeto


Línea de comando FEATUREDEF
Panel de tareas En el Explorador de mapa, en Dibujo actual, haga clic
con el botón derecho en Clases de objetos ➤ Definir
clase de objeto
Cuadro de diálogo cuadro de diálogo Definir clasificación de objeto

Uso de clases de objetos base


Puede crear jerarquías de clases de objetos. Al basar una clase de objeto nueva
en una existente, la nueva clase tendrá todas las propiedades de la clase base.
No puede cambiar las propiedades base, pero sí puede modificar sus atributos,
incluidos el valor por defecto y el rango de valores permitidos, así como incluir
propiedades adicionales.

NOTA Para definir una clase de objeto, debe tener privilegios Modificar clase de
objeto (página 77).

Ejemplo de uso

1 Defina una clase de objeto denominada Carreteras con las propiedades


básicas que desea asignar a todas las carreteras.

2 Defina clases de objetos denominadas Carreteras principales, Carreteras


locales y Caminos forestales, y base cada una de estas clases en Carreteras.
Ya que las nuevas clases de objetos se basan en Carreteras, incluyen todas
las propiedades seleccionadas para Carreteras.
Si selecciona todos los objetos de una clase base, los objetos de las clases
de objetos basadas en dicha clase también se seleccionan.

122 | Capítulo 2 Configuración


Uso de clases de objetos únicamente como clases base

A veces, al crear una clase de base, planea usarla sólo como una base para otras
clases de objeto y no crear objetos en dibujos. Por ejemplo, es posible que no
desee que la clase de objeto Carreteras se utilice para crear carreteras. Desea
que los usuarios creen carreteras con las clases Carreteras principales y
Carreteras secundarias que están basadas en la clase Carreteras. Puede especificar
que una clase de objeto se utilice únicamente como clase base.

Edición de clases base

Para editar una definición de una clase de objeto, debe disponer de un objeto
de ejemplo en el dibujo. Sin embargo, si utiliza una clase de objeto únicamente
como clase base, no tendrá ningún objeto de ejemplo. Para estas clases de
objeto, debe editar directamente el archivo de definición .xml.

Véase también:

■ Definición de una clase de objeto (página 119)

■ Configuración de la clasificación de objetos (página 116)

NOTA Para definir una clase de objeto, debe tener privilegios Modificar clase de
objeto (página 77).

Para basar una clase de objeto nueva en una existente

1 Defina la clase de objeto (página 120).

2 Para Basada en, seleccione la clase de objeto en la que desee basar la nueva
clase de objeto.
La propiedades seleccionadas de la clase de objeto base aparecerán en la
lista.

3 No puede borrar ninguna propiedad de la clase de objeto base, pero puede


editar sus atributos, incluido el valor por defecto y el rango de valores
permitidos.

4 Añada las propiedades adicionales que desee y termine de definir la clase


de objeto.

Para especificar que una clase de objeto se utilice únicamente como clase
base

1 Defina la clase de objeto (página 120).

Configuración de la clasificación de objetos | 123


2 En el cuadro de diálogo Definir clasificación de objeto (página 1643),
seleccione Usar sólo como clasificación de objeto base.

Los usuarios pueden seleccionar objetos mediante la clase de objeto base, pero
no pueden crear objetos mediante el.

Referencia rápida

FEATUREDEF

Define una nueva clase de objeto basada en un ejemplo del dibujo actual
Menú Haga clic en Configurar ➤ Herramientas de
clasificación ➤ Definir clase de objeto.
Icono

Definir clase de objeto


Línea de comando FEATUREDEF
Panel de tareas En el Explorador de mapa, en Dibujo actual, haga clic
con el botón derecho en Clases de objetos ➤ Definir
clase de objeto
Cuadro de diálogo cuadro de diálogo Definir clasificación de objeto

Especificación de rangos y valores por defecto


Al definir una clase de objeto, puede especificar un rango de valores permitidos
y predeterminados para los nuevos objetos creados mediante la clase de objeto.
Cuando un usuario crea un nuevo objeto con esta clase de objeto, AutoCAD
Map 3D crea el objeto utilizando los parámetros actuales de la propiedad. Si
los parámetros actuales no coinciden con el intervalo, el objeto se crea
utilizando el valor por defecto especificado.
Cuando los usuarios editan los valores de las propiedades asociadas con la
clase de objeto, sólo pueden utilizar valores dentro del rango de valores
permitidos. (Esto sólo es válido si se editan las propiedades mediante la ficha
de datos de clase de objeto de la paleta Propiedades.)
Cuando los usuarios clasifican objetos existentes, puede omitir los objetos
cuyos valores no se encuentren dentro del rango especificado. Si no omite
estos objetos, los objetos se asignan a los valores por defecto.

124 | Capítulo 2 Configuración


NOTA Para definir una clase de objeto, debe tener privilegios Modificar clase de
objeto (página 77).

Véase también:

■ Definición de una clase de objeto (página 119)

■ Configuración de la clasificación de objetos (página 116)

NOTA Para definir una clase de objeto, debe tener privilegios Modificar clase de
objeto (página 77).

Para especificar un valor por defecto y un intervalo para una propiedad

1 Cree la clase de objeto y seleccione el tipo de objeto (página 120) en la


ficha Se aplica a del cuadro de diálogo Definir clasificación de objeto
(página 1643).

2 En la ficha Lista de propiedades, seleccione una propiedad.

3 En Atributos de propiedades, en Por defecto, introduzca el valor por


defecto de esta propiedad.

4 En Intervalo, especifique el rango de valores permitidos.


Haga clic en&hellip para seleccionar de una lista de propiedades si está
disponible, de lo contrario, introduzca los valores.
■ Para introducir una lista de valores, sepárelos con comas, por ejemplo:
1,5,9

■ Para introducir un rango de números, incluya el primer y el último


número entre corchetes, separados por una coma, por ejemplo: [3,7]

■ Puede combinar un rango con valores adicionales, por ejemplo:


1,[3,7],9

■ Para suprimir un intervalo, introduzca dos guiones ("--").

Tenga en cuenta que los valores del rango distinguen entre mayúsculas y
minúsculas. Por ejemplo, si especifica "Carretera" como un valor permitido
del rango, "CARRETERA" no coincidirá con este valor y se considerará que no
pertenece al rango.

Configuración de la clasificación de objetos | 125


Referencia rápida

FEATUREDEF

Define una nueva clase de objeto basada en un ejemplo del dibujo actual
Menú Haga clic en Configurar ➤ Herramientas de
clasificación ➤ Definir clase de objeto.
Icono

Definir clase de objeto


Línea de comando FEATUREDEF
Panel de tareas En el Explorador de mapa, en Dibujo actual, haga clic
con el botón derecho en Clases de objetos ➤ Definir
clase de objeto
Cuadro de diálogo cuadro de diálogo Definir clasificación de objeto

Modificación de una definición de clase de objeto


Para añadir propiedades a una definición de clase de objeto, debe disponer de
un objeto de muestra que incluya las propiedades que desea añadir.

Notas y advertencias

Al cambiar el nombre de una clase de objeto, sólo cambia el nombre en el


archivo de clasificación de objetos. Los objetos etiquetados con el nombre de
clase de objeto permanecen inalterados. Puesto que estos objetos señalan a
un nombre de clase de objeto que ya no existe en el archivo de clasificación
de objetos, los objetos pasan a ser no definidos. Puede buscar estos objetos no
definidos y actualizar el nombre de la clase de objeto.

NOTA Para modificar una clase de objeto, debe tener privilegios Modificar clase
de objeto (página 77).

Véase también:

■ Definición de una clase de objeto (página 119)

■ Configuración de la clasificación de objetos (página 116)

126 | Capítulo 2 Configuración


NOTA Para modificar una definición de clase de objeto, debe tener privilegios
Modificar clase de objeto (página 77).

Para modificar una definición de clase de objeto

1 Abra un dibujo que contenga un objeto clasificado con la clase de objeto


que desea modificar.
Para añadir propiedades a la definición de clase de objeto, el objeto de
muestra debe tener las propiedades que desea añadir.

2 Si no hay ningún archivo de clasificación de objeto asociado, introduzca


attachdef en la línea de comando y asocie el archivo.

3 En la ficha Explorador de mapa del panel Tareas, haga clic con el botón
derecho en la clase de objeto cuya definición desee modificar. Haga clic
en Definir clase de objeto.

4 Seleccione el objeto de ejemplo. Este objeto debe estar clasificado con la


clase de objeto que desea modificar.

5 En el cuadro de diálogo Definir clasificación de objeto (página 1643),


modifique las propiedades.
■ No puede cambiar el tipo de objeto utilizado para el elemento.

■ En la ficha Lista de propiedades, seleccione o borre las propiedades


que desea incluir en la definición. Para cada propiedad nueva,
introduzca un valor por defecto y un rango de valores permitidos
(página 125).
Para especificar un grosor de línea, introduzca el valor decimal como
un número entero. Por ejemplo, para especificar un grosor de línea
de 0.13, introduzca 13.

■ En la ficha Parámetros de clase, especifique el icono que desee mostrar


para el elemento y si los datos aparecen en la ficha Explorador de
mapa del panel Tareas.

Referencia rápida

FEATUREDEF

Define una nueva clase de objeto basada en un ejemplo del dibujo actual

Configuración de la clasificación de objetos | 127


Menú Haga clic en Configurar ➤ Herramientas de
clasificación ➤ Definir clase de objeto.
Icono

Definir clase de objeto


Línea de comando FEATUREDEF
Panel de tareas En el Explorador de mapa, en Dibujo actual, haga clic
con el botón derecho en Clases de objetos ➤ Definir
clase de objeto
Cuadro de diálogo cuadro de diálogo Definir clasificación de objeto

Creación de un archivo de clasificación de objetos


El archivo de clasificación de objetos contiene información acerca de las clases
de objetos definidas. Puede crear un nuevo archivo de clasificación de objetos.
Lo normal es que quiera utilizar el mismo archivo de clasificación de objetos
en todos los dibujos. Esto garantiza que se usarán las mismas clases de objetos
en todos los dibujos origen asociados al dibujo. Puede que desee asociar el
archivo de clasificación de objetos a la plantilla de dibujo para comprobar que
todos tienen el mismo alias de acceso a la ruta.
Si varios usuarios de la organización comparten el archivo de clasificación de
objetos, debe almacenarlo en una ubicación de la red a la que puedan acceder
todos ellos.
Para usar la clasificación de objetos, los usuarios deben asociar el archivo de
clasificación de objetos al dibujo. Pueden crear objetos estándar usando las
definiciones de clase de objeto.
Sólo las clases de objeto definidas en el archivo de clasificación de objetos
asociado a un dibujo pueden asignarse a objetos o utilizarse para crear objetos
nuevos.

NOTA Para crear un archivo de clasificación de objetos, debe tener privilegios


Modificar clase de objeto (página 78).

Véase también:

■ Asociación de un archivo de definición de clases de objetos (página 920)

■ Configuración de la clasificación de objetos (página 116)

128 | Capítulo 2 Configuración


Para crear un nuevo archivo de clasificación de objetos

1 En la ficha Explorador de mapa del panel Tareas, haga clic con el botón
derecho en Clases de objetos. Haga clic en Nuevo archivo de definición.

2 Escriba el nombre del nuevo archivo de clasificación de objetos. Haga


clic en Aceptar.

NOTA Para crear un archivo de clasificación de objetos, debe tener privilegios


Modificar clase de objeto (página 78).

Referencia rápida

NEWDEF

Crea un nuevo archivo de definición de clase de objeto.


Menú Haga clic en Configurar ➤ Herramientas de
clasificación ➤ Nuevo archivo de definición.
Línea de comando NEWDEF
Panel de tareas En el Explorador de mapa, en Dibujo actual, haga clic
con el botón derecho enClases de objetos ➤ Nuevo
archivo de definición
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Nuevo archivo de definición de
clase de objeto

Configuración de la digitalización
■ Presentación general de la digitalización (página 130)
■ Configuración del digitalizador (página 131)
■ Registro del mapa (página 133)
■ Definición de especificaciones de digitalización (página 136)

Véase también:

■ Digitalización de objetos (página 959)

■ Presentación general de la digitalización de mapas (página 959)

■ Para preparar la digitalización (página 130)

Configuración de la digitalización | 129


■ Para configurar el digitalizador: (página 132)
■ Para registrar el mapa (página 136)
■ Para definir las especificaciones de digitalización (página 138)

Presentación general de la digitalización


La digitalización es el proceso de conversión de información gráfica en papel
a un formato digital. Al digitalizar un mapa, se utilizan comandos de dibujo
para trazar los datos del mapa de papel y almacenarlos en un archivo DWG.

Véase también:

■ Digitalización de objetos (página 959)

■ Configuración del digitalizador (página 131)

■ Registro del mapa (página 133)

■ Definición de especificaciones de digitalización (página 136)

Para preparar la digitalización

1 Configure el digitalizador. (página ?)

2 Registre el mapa. (página ?)

3 Establezca las especificaciones de digitalización. (página ?)

Referencia rápida

OPCIONES

Permite personalizar los parámetros de AutoCAD


Menú Menú Configurar ➤ Opciones de AutoCAD
Línea de comando OPCIONES
Panel de tareas Haga clic con el botón derecho en el área de
dibujo ➤ Opciones

TABLERO

Calibra, configura y activa o desactiva un tablero digitalizador

130 | Capítulo 2 Configuración


Línea de comando TABLERO

MAPDIGISETUP

Configura las opciones de usuario para la digitalización de nodos y de objetos


lineales
Menú Haga clic en Map ➤ Entrada de datos ➤ Configurar
digitalización.
Línea de comando MAPDIGISETUP
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Configurar digitalización

Configuración del digitalizador


Debe configurar el digitalizador de modo que un movimiento en el tablero se
pueda grabar directamente en un archivo de dibujo existente a medida que
se digitaliza.
Para configurar el tablero digitalizador, es necesario definir las áreas de
designación de pantalla. Un área de designación de pantalla es una parte
rectangular de la superficie del digitalizador, dentro de la cual el digitalizador
funciona como un ratón y le permite acceder a las ventanas, los menús y los
cuadros de diálogo. Puede configurar dos áreas de designación de pantalla,
una fija y otra flotante.
Mientras digitaliza, el área fija de designación de la pantalla está desactivada.
Para acceder a los menús desde el digitalizador, debe utilizar el área flotante
de designación de pantalla.
Puede pasar de un área fija de designación a un área flotante pulsando la tecla
F12.

Véase también:

■ Registro del mapa (página 133)

■ Definición de especificaciones de digitalización (página 136)

■ Digitalización de objetos (página 959)

■ Presentación general de la digitalización de mapas (página 959)

Configuración de la digitalización | 131


Para configurar el digitalizador:

1 Haga clic en el menú Configurar ➤ Opciones de AutoCAD. En el cuadro


de diálogo Opciones, haga clic en la ficha Sistema.

2 Seleccione el digitalizador en la lista Dispositivo señalador actual.

3 Inicie el comando TABLERO y utilice la opción CFG para configurar el


tablero. Especifique el área de pantalla fija y un área de designación
flotante en una esquina del área del tablero.

4 Marque el área de pantalla flotante en su tablero con un rotulador o con


un trozo de papel.
Cuando se completa la configuración, aparecen dos nuevas opciones en
la barra de estado situada en la parte inferior de la ventana de AutoCAD
Map 3D. TABLERO y FLOTANTE permiten cambiar de un modo a otro.

Debe utilizar el cuadro de diálogo Opciones para desactivar el ratón mientras


esté digitalizando.

1 Haga clic en el menú Configurar ➤ Opciones de AutoCAD. En el cuadro


de diálogo Opciones, haga clic en la ficha Sistema.

2 En Aceptar entrada de:, seleccione Sólo digitalizador.

3 Haga clic en Aceptar.

Cuando complete la digitalización, vuelva al cuadro de diálogo Opciones y


seleccione la opción Digitalizador y ratón para utilizar ambos dispositivos de
introducción.

Referencia rápida

OPCIONES

Permite personalizar los parámetros de AutoCAD


Menú Menú Configurar ➤ Opciones de AutoCAD
Línea de comando OPCIONES
Panel de tareas Haga clic con el botón derecho en el área de
dibujo ➤ Opciones

TABLERO

132 | Capítulo 2 Configuración


Calibra, configura y activa o desactiva un tablero digitalizador
Línea de comando TABLERO

Registro del mapa


El registro consiste en hacer corresponder el sistema de coordenadas de un
mapa con el sistema de coordenadas cartesiano que utiliza AutoCAD Map 3D.
Seleccione una calibración específica y puntos de control para cada mapa que
digitalice.

Las cruces en esta ilustración marcan los puntos de calibración del digitalizador.

Elección del número de puntos de calibración

La utilización de un máximo de nueve puntos es suficiente en la mayoría de


los casos. Si utiliza más puntos incrementa el tiempo de cálculo, a cambio de
un aumento pequeño de la precisión. Si el original no está muy distorsionado,
cuatro puntos de esquina y algunos puntos intermedios deberían ser suficientes.
Es más importante distribuir los puntos de forma regular por todo el mapa
que concentrar muchos puntos en un área.

Configuración de la digitalización | 133


Opciones de calibración

Para completar la calibración, elija una de las siguientes opciones de


transformación:

■ Ortogonal: sólo necesita digitalizar y especificar dos puntos de calibración


para crear una transformación consistente en conversión arbitraria, ajuste
de escala uniforme y rotación. Este método no es recomendable a menos
que sólo puedan encontrarse dos puntos de control.

■ Afín: necesita tres puntos de calibración. Permite una transformación de


tablero que combina conversión, ajuste de escalas X e Y independientes,
rotación y un cierto grado de inclinación. Proporciona una transformación
lineal arbitraria en un espacio bidimensional. Éste es el método más
apropiado para el registro de mapas en papel dibujados en un sistema de
coordenadas cartesiano.

■ Proyectiva: necesita un mínimo de cuatro puntos de calibración. Realiza


una transformación equivalente a una proyección de perspectiva de
cualquier plano sobre otro plano. Permite aumentar por distintos factores
el tamaño original del dibujo, a lo largo de una proyección de perspectiva.
Ésta es la mejor opción para las ortofotografías.

El comando TABLERO calcula los errores asociados con las opciones de


transformación disponibles, en función de los puntos digitalizados. Cuando
se completan o se cancelan los cálculos, aparece una tabla que muestra los
resultados de la calibración. A continuación se incluye un ejemplo del resultado
del comando:

Tipo de transformación: Ortogonal Afín Proyectiva

Resultado del ajuste: Éxito Éxito Exacto

Error de RMS: 154 79

Desviación estándar: 67 1

Valor residual mayor: 208 80

En el punto: 3 4

2º valor residual mayor: 191 8

134 | Capítulo 2 Configuración


En el punto: 4 3

Los cálculos de calibración para cada tipo de transformación tienen una de


estas cuatro respuestas posibles:

■ Exacto: el número de puntos especificados es el adecuado para este tipo


de transformación.

■ Éxito: se especificaron más puntos de los necesarios. En resultados del tipo


Éxito se indica el error RMS y la desviación estándar.

■ Imposible: no se especificaron suficientes puntos para definir una


transformación.

■ Fallo: los puntos especificados son colineales o coincidentes. Es posible


que la transformación no tenga una definición válida.

Si el resultado es Imposible o Fallo, no utilice esta transformación. Si todos


los resultados son Imposible o Fallo, compruebe la calibración del digitalizador,
vuelva a calibrarlo y digitalice el mapa de nuevo.

Valores de error de RMS, desviación estándar y residual

El error RMS indica cómo de uniforme o extrema es la transformación


requerida: cuanto menor es el valor, mejor es la calibración.
La desviación estándar se calcula en todos los puntos de calibración. El error
residual es la diferencia entre el punto de calibración actual y el punto de
transformación calculado. Si las diferencias son grandes, es posible que la
digitalización se haya realizado incorrectamente. Puede que haya introducido
coordenadas incorrectas o que haya digitalizado un punto incorrecto.
Si los valores de RMS y de desviación estándar son altos, podría haberse
producido un error durante la introducción de los valores de ubicación o el
mapa podría haberse movido durante la calibración. En ese caso, vuelva a
iniciar el procedimiento para calibrar el digitalizador.

Véase también:

■ Configuración del digitalizador (página 131)

■ Definición de especificaciones de digitalización (página 136)

■ Digitalización de objetos (página 959)

■ Presentación general de la digitalización de mapas (página 959)

Configuración de la digitalización | 135


Para registrar el mapa

1 Fije el mapa al tablero con cinta adhesiva. El mapa debe estar plano, sin
bultos ni arrugas y sujeto firmemente.

2 Inicie el comando TABLERO y utilice la opción CAL.

3 Digitalice los puntos de control del mapa e introduzca los valores de las
coordenadas X e Y que corresponden a las ubicaciones.

4 Cuando haya completado los puntos de control, pulse Intro. Espere a que
concluyan los cálculos.

5 Como respuesta la solicitud que aparece, introduzca la opción de


calibración que desea utilizar. Seleccione la transformación con la que
obtuvo un resultado Exacto. Si todas las transformaciones dieron como
resultado Éxito, seleccione la opción que haya producido los errores de
desviación estándar y de RMS más bajos.

Referencia rápida

TABLERO

Calibra, configura y activa o desactiva un tablero digitalizador


Línea de comando TABLERO

Definición de especificaciones de digitalización


Para utilizar las opciones que proporciona el comando MAPDIGITIZE, debe
configurar el digitalizador y registrar el mapa.

Asociación de datos

Puede vincular datos a objetos a medida que digitaliza. Aunque puede


almacenar datos en AutoCAD Map 3D como atributos de bloque, también
puede realizar análisis más complejos de los datos si utiliza uno de los métodos
siguientes:

■ Los datos vinculados a un objeto son almacenados como datos de objeto


en el dibujo.

136 | Capítulo 2 Configuración


■ Los datos vinculados a un objeto son almacenados en una base de datos
externa.

Punto de identificación

Un punto de identificación es el punto que se utiliza para insertar el texto que


describe el objeto digitalizado. Puede indicar un punto de identificación para
cada objeto a medida que está digitalizando.

Capa

Planifique las capas que va a utilizar en el dibujo. Una capa es una agrupación
lógica de datos que simplifica la organización y la visualización de los mismos.
Para obtener más información, busque "capas, crear" en el índice de la ayuda.
Cada objeto que represente un tipo de datos de mapa diferente debería definirse
en una capa independiente. Por ejemplo, una polilínea que representa una
línea costera podría ir en una capa denominada LINEACOSTA, las autopistas
interestatales en una capa denominada INTERSTATE y los contornos del terreno
en una capa denominada PARCELAS.
Si no ha establecido un sistema para los nombres de capa, puede utilizar los
códigos numéricos de clasificación de elementos que se encuentran en algunas
fuentes de datos digitales. Por ejemplo, las carreteras principales podrían estar
en una capa denominada "170201". Una convención de nombres óptima
combina nombres que indican una función con una estructura que permite
realizar la selección con comodines y grupos de nombres de capas. Por ejemplo,
podría decidir que todos los objetos topográficos estén situados en capas cuyo
nombre empiece por ET. De esta forma, podría situar los ríos en una capa
llamada ET_RIOS y los contornos en una capa llamada ET_CONTORNOS. Para
inutilizar, fundir, bloquear o desbloquear todas las capas con datos topográficos,
utilice la expresión ET*. Para obtener más información sobre los caracteres
comodín, busque "caracteres comodín" en el índice de la ayuda.

Nombre de bloque o Tipo de línea

Para representar los nodos utilizando los bloques disponibles en el dibujo


actual, seleccione un nombre de bloque o ACAD_POINT como nombre de
bloque.
Al seleccionar ACAD_POINT, se crea un objeto de punto en cada ubicación
de nodo. Para obtener información sobre cómo cambiar el aspecto de este
objeto de punto, consulte DDPTYPE en el índice de la ayuda.

Configuración de la digitalización | 137


Siempre que sea posible, utilice los tipos de línea que se proporcionan con
AutoCAD Map 3D para indicar diferentes tipos de contornos, de carreteras y
vías de agua. La utilización de tipos de línea estándar asegura la coherencia
de los mapas y ayuda a mantener bajo control la información digitalizada.
Asocie cada tipo de línea a una capa diferente.

Referencia a objetos

Utilice referencia a objetos para unir los nodos o los segmentos con los objetos
lineales que ya están en su sitio. Por ejemplo, utilice siempre la referencia a
objetos para situar las uniones de tuberías, carreteras o vías de ferrocarril.

Anchura

Los objetos lineales que contienen información tridimensional no pueden


tener anchura.

Véase también:

■ Registro del mapa (página 133)

■ Configuración del digitalizador (página 131)

■ Digitalización de objetos (página 959)

■ Presentación general de la digitalización de mapas (página 959)

Para definir las especificaciones de digitalización

1 En la solicitud de comandos, escriba mapdigisetup.

2 En el Cuadro de diálogo Configurar digitalización (página 1468), seleccione


un tipo de objeto.
Seleccione Nodos para digitalizar puntos o bloques. Seleccione Lineal
para digitalizar polilíneas.

3 Para asociar datos a objetos al digitalizar, seleccione Asociar datos.


Haga clic en Datos a asociar y seleccione la tabla que desea utilizar para
los datos. A medida que se digitalizan los objetos, se le solicitan los datos
que desee asociar al objeto.

4 Para cambiar el punto de identificación de los objetos durante su


digitalización, seleccione Solicitar punto de identificación.

5 Especifique la capa para los objetos nuevos.

138 | Capítulo 2 Configuración


6 Especifique el bloque (para los nodos) o el tipo de línea (para los objetos
lineales) que desee utilizar al crear objetos nuevos.

7 Especifique si desea agrupar en el punto final más cercano (para los nodos)
o en el punto de inserción (para los objetos lineales).

8 En el caso de los nodos, seleccione si desea especificar la rotación y la


escala de cada bloque de nodo.
En el caso de los objetos lineales, seleccione si los objetos son 2D o 3D.
Para los objetos 2D, especifique una anchura.

9 Elija Aceptar para cerrar el cuadro de diálogo y guardar la configuración.

Referencia rápida

MAPDIGISETUP

Configura las opciones de usuario para la digitalización de nodos y de objetos


lineales
Menú Haga clic en Map ➤ Entrada de datos ➤ Configurar
digitalización.
Línea de comando MAPDIGISETUP
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Configurar digitalización

Configuración del archivo de mapas


Véase también:

■ Configuración de AutoCAD Map 3D (página 75)

■ Definición de opciones (página 210)

■ Para iniciar una sesión de AutoCAD Map 3D (página 142)


■ Para asignar sistemas de coordenadas (página 143)
■ Para asociar dibujos (página 155)
■ Para configurar una biblioteca de consultas (página 173)
■ Para configurar plantillas de anotación (página 185)
■ Para configurar datos de objeto (página 193)
■ Para configurar orígenes de datos para dibujos (página 198)

Configuración del archivo de mapas | 139


Presentación general de la configuración del archivo de
mapa
Puede configurar cada archivo de mapa que cree para facilitar el trabajo y
aumentar la productividad.

Véase también:

■ Configuración de AutoCAD Map 3D (página 75)

■ Definición de opciones (página 210)

En la tabla siguiente se resumen las opciones de personalización de un archivo


de mapa.

Para... Utilice este método... Para obtener este resultado...

Asignar un sistema de Haga clic en el menú Confi- Especifique el sistema de coordenadas que
coordenadas gurar ➤ Asignar sistema se utilizará para los dibujos asociados y
global de coordenadas. para el dibujo actual.
Véase Asignación de sistemas de coordena-
das (página 143).

Asociar dibujos Arrastre el archivo de dibujo Trabaje con objetos de otros dibujos aso-
desde el Explorador de ciando dichos dibujos al mapa actual y
Windows hasta la ficha Ex- consultando los objetos.
plorador de mapa del Panel Véase Presentación general de la asociación
de tareas. de dibujos (página 155).

Modificar los parámetros de Haga clic en el menú Confi- Especifique cómo funcionan los dibujos
dibujos asociados gurar ➤ Definir/modificar asociados con el dibujo actual y visualice
conjunto de dibujos. información sobre dibujos asociados.
Véase Modificación de parámetros de dibu-
jos asociados (página 164).

Configurar consultas 1 Para guardar la Guarde y reutilice consultas en una biblio-


consulta actual, teca.
haga clic en el Véase Presentación general de la biblioteca
menú Configurar de consultas (página 174).
➤ Más opciones

140 | Capítulo 2 Configuración


Para... Utilice este método... Para obtener este resultado...

de DWG ➤ Defi-
nir consulta.

2 Para ejecutar una


consulta guardada,
haga clic en el
menú Edición ➤
Consulta DWG.

Definir plantillas de anota- Haga clic en Configu- Defina la información que se va a mostrar
ción rar ➤ Definir plantilla de en una anotación y la presentación de di-
anotación. cha información. A continuación, puede
insertar apariciones de la anotación en el
dibujo.
Véase Definición de plantillas de anotación
(página 188).

Configurar datos de objeto Haga clic en Configurar ➤ Cree tablas con campos de información de
Definir datos de objeto. texto y numérica. Asocie registros de la
tabla a objetos.
Véase Creación de una tabla de datos de
objeto (página 194).

Configurar orígenes de da- Arrastre el archivo de base Asocie una base de datos al mapa y vincule
tos para dibujos de datos desde el Explora- registros de esa tabla a objetos en el mapa.
dor de Windows hasta la fi- Véase Asociación de orígenes de datos
cha Explorador de mapa del (página 202).
Panel de tareas.

Registro en AutoCAD Map 3D


Al registrarse en AutoCAD Map 3D, el entorno de trabajo del usuario adquiere
automáticamente la configuración que tenía la última vez que se guardó,
incluidos los privilegios y las opciones específicas del usuario.
Dependiendo de la empresa, puede tener que registrarse. Los administradores
del sistema pueden configurar esta opción de multiusuario de AutoCAD Map
3D.

Registro en AutoCAD Map 3D | 141


Si la organización no exige que el usuario se registre, puede trabajar con
AutoCAD Map 3D sin hacerlo. No obstante, puede registrarse siempre que lo
desee para restablecer la configuración que guardó con su nombre de usuario
o utilizar los privilegios asociados a él.

Privilegios de usuario

El empleo de ciertos comandos de AutoCAD Map 3D exige que el usuario


inicie la sesión con los privilegios adecuados.
Ejemplo: para cambiar los parámetros de multiusuario en el cuadro de diálogo
Opciones de AutoCAD Map, debe tener privilegios de superusuario.
Por defecto, el nombre del superusuario es Superuser y la contraseña,
SUPERUSER (distingue entre mayúsculas y minúsculas).

CONSEJO Puede personalizar muchos parámetros de AutoCAD Map 3D. Algunas


de estas personalizaciones se guardan con el nombre de usuario. Para personalizar
los parámetros de forma distinta para cada dibujo, defina varios nombres de usuario
e inicie una sesión con el nombre adecuado para cada dibujo.

Véase también:

■ Definición de opciones de multiusuario (página 221)

■ Configuración de usuarios y asignación de derechos (página 77)

Para iniciar una sesión de AutoCAD Map 3D

1 Haga clic en el menú Configurar ➤ Registro de usuario.

2 En el cuadro Nombre de identificación, escriba el nombre de identificación


que le haya asignado el administrador del sistema.

3 En cuadro Contraseña, escriba su contraseña.


El nombre de registro por defecto de los superusuarios es SuperUser (no
distingue entre mayúsculas y minúsculas) y la contraseña es SUPERUSER
(distingue entre mayúsculas y minúsculas). Si en su sistema es importante
garantizar la seguridad, no olvide cambiar el registro y contraseña por
defecto del superusuario. Véase Para añadir un nuevo usuario (página
78).

4 Haga clic en Aceptar.

142 | Capítulo 2 Configuración


Referencia rápida

MAPLOGIN

Permite iniciar sesión como usuario de AutoCAD Map 3D


Menú Menú Configurar ➤ Registro de usuario
Línea de comando MAPLOGIN
Panel de tareas En el Explorador de mapa, haga clic con el botón
derecho enDibujo actual ➤ Registro de usuario
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Registro de usuario

Asignación de sistemas de coordenadas


Con AutoCAD Map 3D, puede combinar datos procedentes de mapas que
emplean sistemas de coordenadas diferentes.

Véase también:

■ Definición de sistemas de coordenadas (página 86)

■ Archivos de datos de rejilla y desplazamientos de datum (página 100)

Para asignar sistemas de coordenadas

■ Para usar sistemas de coordenadas con mapas (página 144)


■ Para asignar un sistema de coordenadas a un dibujo de origen (página 146)
■ Para asignar un sistema de coordenadas al dibujo actual (página 148)
■ Para averiguar si un sistema de coordenadas es geodésico (página 149)
■ Para desactivar un sistema global de coordenadas (página 151)
■ Para ver el sistema de coordenadas asignado a un dibujo origen (página
152)
■ Para transformar el sistema de coordenadas de un dibujo (página 153)

Presentación general del sistema de coordenadas


Con AutoCAD Map 3D, puede combinar datos procedentes de mapas que
emplean sistemas de coordenadas diferentes. Para ello, especifique el sistema
de coordenadas que se utilizará para los dibujos asociados y para el dibujo

Asignación de sistemas de coordenadas | 143


actual. Cuando se añaden al dibujo actual objetos procedentes de los dibujos
asociados, estos objetos se transforman automáticamente al sistema de
coordenadas del dibujo actual.
El sistema de coordenadas que asigne al dibujo especifica el sistema utilizado
al crearlo. Por ejemplo, si ha creado un mapa utilizando la transversal de
Mercator universal, Zona 27, con pies, del servicio de cartografía de EE.UU.,
se asigna el código UTM-27F (la "F" indica "feet", pies en inglés).
Especifique el sistema de coordenadas utilizado para el dibujo actual y para
los dibujos origen asociados antes de consultar los elementos de los dibujos
origen. Cuando se consultan objetos de los dibujos origen, AutoCAD Map 3D
los convierte automáticamente al sistema de coordenadas del dibujo actual.
Esta operación se denomina transformación de coordenadas. Cuando se guardan
los objetos de nuevo en los dibujos origen, AutoCAD Map 3D invierte la
conversión.
El código del sistema de coordenadas y su definición se almacenan en el archivo
de dibujo. Puede compartir el dibujo con cualquier persona que utilice
Autodesk Map 2000 o posterior, que tendrá el sistema de coordenadas correcto.
Cuando el sistema de coordenadas que seleccione se asigne a los dibujos
asociados seleccionados, se creará un archivo de copia de seguridad con la
extensión .bak de cada dibujo origen antes de asignar la información del
sistema de coordenadas.
El sistema de coordenadas de AutoCAD Map 3D incluye el Sistema transversal
de Mercator universal y el Sistema de coordenadas plano de estado utilizado
en los Estados Unidos y muchos sistemas de coordenadas internacionales
utilizados en todo el mundo. Para obtener la lista de todos los sistemas
compatibles, véase el cuadro de diálogo Administrador del sistema global de
coordenadas.

Véase también:

■ Presentación general de la creación de nuevos sistemas de coordenadas


(página 86)

■ Presentación general de los problemas de archivos de datos de rejilla y


desplazamientos de datum (página 101)

Para usar sistemas de coordenadas con mapas

■ Asigne un sistema de coordenadas (página 145) al dibujo actual y a los


dibujos origen.

■ Configurar opciones del sistema de coordenadas (página 225)

144 | Capítulo 2 Configuración


■ Definir un sistema de coordenadas (página 88)

Referencia rápida

ADEDEFCRDSYS

Define un sistema global de coordenadas


Menú Menú Configurar ➤ Definir sistema global de
coordenadas
Línea de comando ADEDEFCRDSYS
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Administrador del sistema global
de coordenadas

ADESETCRDSYS

Asigna un código de sistema global de coordenadas al dibujo actual o a los


dibujos asociados
Menú Menú Configurar ➤ Asignar sistema global de
coordenadas
Icono

Asignar sistema global de coordenadas


Línea de comando ADESETCRDSYS
Panel de tareas En el Explorador de mapa, haga clic con el botón
derecho Dibujo actual ➤ Sistema de coordenadas
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Asignar sistema global de
coordenadas

Asignación de un sistema de coordenadas a un


dibujo de origen
Debe especificar un sistema de coordenadas para cada dibujo origen asociado
para aprovechar las capacidades de transformación de coordenadas en AutoCAD
Map 3D.

Asignación de sistemas de coordenadas | 145


Véase también:

■ Presentación general del sistema de coordenadas (página 143)

■ Transformación del sistema de coordenadas de un dibujo (página 152)

■ Ver el sistema de coordenadas asignado a un dibujo de origen (página 151)

■ Eliminación de un sistema de coordenadas asignado (página 150)

■ Presentación general de la creación de nuevos sistemas de coordenadas


(página 86)

■ Presentación general de los problemas de archivos de datos de rejilla y


desplazamientos de datum (página 101)

Para asignar un sistema de coordenadas a un dibujo de origen

1 Haga clic en el menú Configurar ➤ Asignar sistema global de


coordenadas.

2 En el Cuadro de diálogo Asignar sistema global de coordenadas (página


1448), en Dibujos origen, haga clic en Seleccionar dibujos y seleccione los
dibiujos origen. No puede asignar sistemas de coordenadas a dibujos
origen que tienen objetos de consulta en el dibujo actual.

3 En Dibujos origen, escriba el código del sistema de coordenadas de los


dibujos de origen seleccionados.
Si no conoce el código, haga clic en Seleccionar sistema de coordenadas.
Elija una categoría en el cuadro de diálogo Seleccionar sistema global de
coordenadas. Seleccione de una lista de sistemas de coordenadas
disponibles. También puede buscar sistemas de coordenadas por código
o descripción a través de la casilla Buscar. Haga clic en Propiedades para
ver las propiedades del sistema de coordenadas seleccionado.
Para eliminar un sistema de coordenadas asignado, en el cuadro de diálogo
Asignar sistema global de coordenadas, escriba un punto.

4 Haga clic en Aceptar.

Referencia rápida

ADESETCRDSYS

146 | Capítulo 2 Configuración


Asigna un código de sistema global de coordenadas al dibujo actual o a los
dibujos asociados
Menú Menú Configurar ➤ Asignar sistema global de
coordenadas
Icono

Asignar sistema global de coordenadas


Línea de comando ADESETCRDSYS
Panel de tareas En el Explorador de mapa, haga clic con el botón
derecho Dibujo actual ➤ Sistema de coordenadas
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Asignar sistema global de
coordenadas

Asignación de un sistema de coordenadas al dibujo


actual
Debe especificar un sistema de coordenadas para el dibujo actual para
aprovechar las capacidades de transformación de coordenadas en AutoCAD
Map 3D.
Después de incorporar objetos al dibujo actual, no cambie las opciones de
transformación de las coordenadas si tiene intención de volver a guardar los
cambios en los dibujos origen. El proceso de guardar en origen utiliza los
parámetros originales para determinar si es necesario realizar ajustes para
resataurar objetos en el sistema de coordenadas correcto.

Véase también:

■ Presentación general del sistema de coordenadas (página 143)

■ Transformación del sistema de coordenadas de un dibujo (página 152)

■ Asignación de un sistema de coordenadas a un dibujo de origen (página


145)

■ Eliminación de un sistema de coordenadas asignado (página 150)

■ Presentación general de la creación de nuevos sistemas de coordenadas


(página 86)

Asignación de sistemas de coordenadas | 147


■ Presentación general de los problemas de archivos de datos de rejilla y
desplazamientos de datum (página 101)

Para asignar un sistema de coordenadas al dibujo actual

1 Haga clic en el menú Configurar ➤ Asignar sistema global de


coordenadas.

2 En el Cuadro de diálogo Asignar sistema global de coordenadas (página


1448), en Dibujo actual, introduzca el código de sistema de coordinadas del
archivo actual.
Si no conoce el código, haga clic en Seleccionar sistema de coordenadas.
Elija una categoría en el cuadro de diálogo Seleccionar sistema global de
coordenadas. Seleccione de una lista de sistemas de coordenadas
disponibles. También puede buscar sistemas de coordenadas por código
o descripción a través de la casilla Buscar. Haga clic en Propiedades para
ver las propiedades del sistema de coordenadas seleccionado.

3 Haga clic en Aceptar.

Referencia rápida

ADESETCRDSYS

Asigna un código de sistema global de coordenadas al dibujo actual o a los


dibujos asociados
Menú Menú Configurar ➤ Asignar sistema global de
coordenadas
Icono

Asignar sistema global de coordenadas


Línea de comando ADESETCRDSYS
Panel de tareas En el Explorador de mapa, haga clic con el botón
derecho Dibujo actual ➤ Sistema de coordenadas
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Asignar sistema global de
coordenadas

148 | Capítulo 2 Configuración


Uso de un sistema de coordenadas geodésico
Todos los datos geográficos se crean en algún sistema de coordenadas y en el
contexto de algún cota de referencia (página 1892). Un datum incluye información
de elipsoide (página 1895) y una definición de datum. Por ejemplo, el sistema de
proyección Gauss-Kruger de conformidad utilizado en Alemania emplea el
elipsoide Bessel y la definición Potsdam de cotas de referencia. Los sistemas
de coordenadas que solamente especifican el elipsoide reciben el nombre de
no geodésicos. Los sistemas de coordenadas que especifican toda la cota de
referencia reciben el nombre de geodésicos.
La mayoría de los sistemas de coordenadas que se incluyen en AutoCAD Map
3D son geodésicos, pero aproximadamente un diez por ciento son no
geodésicos. Por consiguiente, se debe determinar si los sistemas de coordenadas
que se usan son o no geodésicos antes de asignar un sistema de coordenadas
a un dibujo. Si tiene datos en un dibujo que utilicen un sistema de coordenadas
no geodésico, pero no sabe de qué cota de referencia provienen, podría
provocar errores si convierte el dibujo a algún sistema de coordenadas
geodésico.

Véase también:

■ Presentación general del sistema de coordenadas (página 143)

■ Transformación del sistema de coordenadas de un dibujo (página 152)

■ Presentación general de la creación de nuevos sistemas de coordenadas


(página 86)

■ Definición de una nueva cota de referencia (página 90)

■ Definición de un elipsoide (página 92)

Para averiguar si un sistema de coordenadas es geodésico

1 Haga clic en el menú Configurar ➤ Asignar sistema global de


coordenadas.

2 En el Cuadro de diálogo Asignar sistema global de coordenadas (página


1448), en Dibujo actual o Dibujos origen, haga clic en Seleccionar sistema
de coordenadas.

3 En la lista Categoría, seleccione la que contenga el sistema de coordenadas


que desee.

Asignación de sistemas de coordenadas | 149


4 En la lista Sistemas de coordenadas en la categoría, seleccione un sistema
de coordenadas.

5 Haga clic en Propiedades.

El tipo de sistema de coordenadas aparece en el campo Tipo de sistema de


coordenadas de la ficha General del cuadro de diálogo Propiedades del sistema
global de coordenadas. Si el sistema de coordenadas es geodésico, el cota de
referencia (página 1892) aparece en el cuadro Datum.

Referencia rápida

ADESETCRDSYS

Asigna un código de sistema global de coordenadas al dibujo actual o a los


dibujos asociados
Menú Menú Configurar ➤ Asignar sistema global de
coordenadas
Icono

Asignar sistema global de coordenadas


Línea de comando ADESETCRDSYS
Panel de tareas En el Explorador de mapa, haga clic con el botón
derecho Dibujo actual ➤ Sistema de coordenadas
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Asignar sistema global de
coordenadas

Eliminación de un sistema de coordenadas


asignado
En relación con los datos ADE, el uso de sistemas de coordenadas de AutoCAD
Map 3D requiere un gran número de complejos cálculos que podría disminuir
el rendimiento a la hora de consultar objetos de dibujos asociados y volver a
guardar los objetos. Con los datos FDO estos cálculos no son necesarios, por
lo que el rendimiento no se ve afectado.
Puede desactivar un sistema de coordenadas mientras trabaja en un dibujo
concreto.

150 | Capítulo 2 Configuración


Véase también:

■ Presentación general del sistema de coordenadas (página 143)

Para desactivar un sistema global de coordenadas

1 Haga clic en el menú Configurar ➤ Asignar sistema global de


coordenadas.

2 En el Cuadro de diálogo Asignar sistema global de coordenadas (página


1448), en el cuadro Código bajo Dibujo activo, introduzca un punto (.).
Pulse Intro.

3 Haga clic en Aceptar.

Referencia rápida

ADESETCRDSYS

Asigna un código de sistema global de coordenadas al dibujo actual o a los


dibujos asociados
Menú Menú Configurar ➤ Asignar sistema global de
coordenadas
Icono

Asignar sistema global de coordenadas


Línea de comando ADESETCRDSYS
Panel de tareas En el Explorador de mapa, haga clic con el botón
derecho Dibujo actual ➤ Sistema de coordenadas
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Asignar sistema global de
coordenadas

Ver el sistema de coordenadas asignado a un


dibujo de origen
Si el dibujo actual tiene asignado un sistema global de coordenadas, puede
ver el código en el cuadro de diálogo Parámetros de dibujos.

Asignación de sistemas de coordenadas | 151


Véase también:

■ Presentación general del sistema de coordenadas (página 143)

■ Transformación del sistema de coordenadas de un dibujo (página 152)

■ Asignación de un sistema de coordenadas a un dibujo de origen (página


145)

■ Eliminación de un sistema de coordenadas asignado (página 150)

Para ver el sistema de coordenadas asignado a un dibujo origen

1 Haga clic en el menú Configurar ➤ Definir/modificar conjunto de


dibujos.

2 Haga clic en Parámetros de dibujos.

AutoCAD Map 3D muestra el código del sistema global de coordenadas del


dibujo activo, a la derecha del nombre del dibujo.

Referencia rápida

ADEDWGSTAT

Visualiza estadísticas del dibujo


Menú Menú Configurar ➤ Más opciones de DWG ➤
Estadísticas de dibujos
Línea de comando ADEDWGSTAT
Panel de tareas En el Explorador de mapa, haga clic con el botón
derecho en Dibujos ➤ Estadísticas
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Estadísticas de dibujos

Transformación del sistema de coordenadas de


un dibujo
Puede transformar un mapa existente de un sistema de coordenadas a otro
consultando los objetos del dibujo origen asociado en el dibujo actual.

152 | Capítulo 2 Configuración


El dibujo origen original no se modifica, pero los objetos del dibujo actual
utilizan el nuevo sistema de coordenadas.

Véase también:

■ Presentación general del sistema de coordenadas (página 143)

■ Asignación de un sistema de coordenadas a un dibujo de origen (página


145)

■ Asignación de un sistema de coordenadas al dibujo actual (página 147)

■ Consulta de objetos desde dibujos asociados (página 1110)

Para transformar el sistema de coordenadas de un dibujo

1 Abra un nuevo dibujo.

2 Asocie el dibujo cuyo sistema de coordenadas desea transformar. Véase


Asociación de dibujos (página 155).

3 En el nuevo dibujo, asigne el nuevo sistema de coordenadas al dibujo


actual. Véase Asignación de un sistema de coordenadas al dibujo actual
(página 148).

4 Si aún no ha asignado un sistema de coordenadas al dibujo original,


hágalo ahora. Asigne el sistema que se utilizó para crear el dibujo original.
Véase Asignación de un sistema de coordenadas a un dibujo origen (página
146).

5 Defina una consulta para añadir todos los objetos del dibujo origen. El
modo más sencillo de realizar esta operación es definir una condición de
ubicación y utilizar el tipo de contorno "Todos". De este modo se
recuperan todos los objetos del dibujo origen. Véase Búsqueda de todos
los objetos de una ubicación concreta (página 1115).

Una vez extraídos los objetos del dibujo origen y añadidos al dibujo actual,
se transforman del sistema de coordenadas del primer dibujo origen al del
dibujo actual.
Una vez los objetos se sitúen en el dibujo nuevo, se puede disociar el dibujo
origen y guardar el nuevo. Los objetos no se modifican en el dibujo origen,
pero utilizan el nuevo sistema de coordenadas en el dibujo nuevo.

Asignación de sistemas de coordenadas | 153


Referencia rápida

ADEDRAWINGS

Gestiona el conjunto de dibujos


Menú En el espacio de trabajo clásico, haga clic en el menú
Configurar ➤ Definir/modificar conjunto de dibujos
Icono

Definir/Modificar conjunto de dibujos


Línea de comando ADEDRAWINGS
Panel de tareas En el Explorador de mapa, haga clic con el botón
derecho en Dibujos ➤ Definir/modificar conjunto de
dibujos
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Definir/Modificar conjunto de
dibujos

ADEQUERY

Controla la definición, modificación, guardado, carga y ejecución de consultas


Menú En el espacio de trabajo clásico, haga clic en el menú
Configurar ➤ Más opciones de DWG ➤ Definir
consulta
Icono

Definir consulta
Línea de comando ADEQUERY
Panel de tareas En el Explorador de mapa, haga clic con el botón
derecho en Consulta actual ➤ Definir o bien, haga
clic con el botón derecho en una consulta ➤ Editar
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Definir consulta

ADESETCRDSYS

Asigna un código de sistema global de coordenadas al dibujo actual o a los


dibujos asociados
Menú Menú Configurar ➤ Asignar sistema global de
coordenadas

154 | Capítulo 2 Configuración


Icono

Asignar sistema global de coordenadas


Línea de comando ADESETCRDSYS
Panel de tareas En el Explorador de mapa, haga clic con el botón
derecho Dibujo actual ➤ Sistema de coordenadas
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Asignar sistema global de
coordenadas

Asociación de dibujos
Cuando asocia un dibujo al dibujo actual, puede trabajar con todos los objetos
y datos de dicho dibujo, editarlos y volverlos a guardar en el dibujo asociado.

Véase también:

■ Presentación general de la incorporación de datos de dibujo desde archivos


DWG (página 322)

Para asociar dibujos

■ Para crear un conjunto de dibujos (página 157)


■ Para asociar dibujos (página 159)
■ Para activar un dibujo (página 160)
■ Para activar un grupo de dibujos (página 160)
■ Para crear un alias de unidad (página 162)
■ Para abrir un dibujo asociado activo (página 163)

Presentación general de la asociación de dibujos


Puede trabajar con objetos de otros dibujos asociando los otros dibujos al actual.
El grupo de dibujos asociados al dibujo actual recibe el nombre de conjunto de
dibujos.
Ejemplo: tiene varios dibujos independientes correspondientes a los distintos
cuadrantes de una ciudad. Al asociarlos al dibujo actual, puede ver todos los
cuadrantes simultáneamente.

Asociación de dibujos | 155


Alineación de dibujos asociados

Si un dibujo asociado tiene asignado un sistema global de coordenadas, los


objetos de dicho dibujo adquieren automáticamente el tamaño y la ubicación
apropiados en el dibujo actual.
Si un dibujo asociado no tiene asignado un sistema global de coordenadas,
puede especificar cómo alinear los objetos de ese dibujo cuando se copien en
el dibujo actual.

Dibujos asociados Dibujo actual

Disponga los dibujos en mosaico especificando el desfase de dibujo de cada dibujo


asociado.

Por cada dibujo asociado, puede especificar un desfase de dibujo. También


puede especificar el modo en que se escalan o giran los objetos de los dibujos
asociados cuando se introduzcan en el dibujo actual.
Para obtener información sobre contraseñas y seguridad, véase la ayuda de
AutoCAD.

156 | Capítulo 2 Configuración


Véase también:

■ Definición de opciones de transformación (página 168)

■ Visualización de información sobre los dibujos asociados (página 172)

■ Visualización de objetos en el conjunto de modificaciones (página 680)

Para crear un conjunto de dibujos

1 Si es necesario, cree un alias de unidad (página 162).

2 Asocie los dibujos (página 158) que piensa utilizar con el proyecto.

3 Active los dibujos (página 160) que vaya a consultar.

Si no va a volver a utilizar un dibujo asociado con el dibujo actual, puede


eliminarlo del conjunto de dibujos.
Para modificar los parámetros de los dibujos asociados, como el desfase, la
escala o los límites del dibujo de origen, véase Modificación de parámetros de
dibujos asociados (página 164).

Referencia rápida

ADEDRAWINGS

Gestiona el conjunto de dibujos


Menú En el espacio de trabajo clásico, haga clic en el menú
Configurar ➤ Definir/modificar conjunto de dibujos
Icono

Definir/Modificar conjunto de dibujos


Línea de comando ADEDRAWINGS
Panel de tareas En el Explorador de mapa, haga clic con el botón
derecho en Dibujos ➤ Definir/modificar conjunto de
dibujos
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Definir/Modificar conjunto de
dibujos

Asociación de dibujos | 157


Asociación de dibujos
Dibujos anidados

Si asocia un dibujo que ya tiene otros dibujos asociados, éstos aparecerán en


la lista como dibujos anidados.
Puede consultar los objetos de los dibujos anidados. Si un dibujo de nivel
superior no está activo, no podrá ver ni activar los dibujos anidados. No
obstante, si el dibujo de nivel superior está activo, los dibujos anidados se
pueden desactivar.

Trabajo con refX

Para consultar datos de una referencia externa, suprima ésta del dibujo asociado
y asóciela al dibujo actual.

Orden de los dibujos asociados

El orden en el que asocie los dibujos puede afectar a las propiedades u objetos
recuperados por las consultas.
Si dos dibujos usan el mismo nombre para un bloque, capa, grupo o estilo de
texto, AutoCAD Map 3D utilizará la definición del primer objeto recuperado
que use ese elemento.
Por ejemplo, si crea una consulta para recuperar los objetos de la CAPA_A y
ésta no existe en el dibujo actual, AutoCAD Map 3D usará la definición de
CAPA_A en el primer dibujo asociado activo que contenga objetos en esa capa.
Los objetos recuperados de CAPA_A en otros dibujos adquirirán el color y el
tipo de línea que se haya definido para CAPA_A en este dibujo. Este cambio
también afecta a la acción de guardar los cambios en los dibujos asociados.

CONSEJO Para mantener la coherencia entre dibujos, defina bloques, capas,


grupos y estilos de texto en el dibujo actual. Por ejemplo, si define una CAPA_A
en el dibujo actual, AutoCAD Map 3D aplica la definición del dibujo actual de esta
capa a los objetos que recupere de la misma capa de todos los dibujos asociados
y, cuando guarda los cambios en los dibujos origen, aplica la definición de capa
del dibujo actual a los objetos guardados.

Para obtener información sobre contraseñas y seguridad, véase la ayuda de


AutoCAD.

158 | Capítulo 2 Configuración


Véase también:

■ Presentación general de la asociación de dibujos (página 155)

■ Visualización de información sobre los dibujos asociados (página 172)

■ Visualización de objetos en el conjunto de modificaciones (página 680)

■ Modificación de parámetros de dibujos asociados (página 164)

Para asociar dibujos

■ Arrastre el archivo desde el Explorador de Windows hasta la ficha


Explorador de mapa del panel Tareas.

O bien:

1 Abra el dibujo al que desea asociar otro dibujo.

2 Haga clic en el menú Configurar ➤ Definir/modificar conjunto de


dibujos.

3 En el Cuadro de diálogo Definir/Modificar conjunto de dibujos (página


1773), haga clic en Asociar.

4 En el cuadro de diálogo Seleccionar dibujos a asociar, elija los dibujos


que desee asociar. Haga clic en Añadir.

Para modificar los parámetros de los dibujos asociados, como el desfase, la


escala o los límites del dibujo de origen, véase Modificación de parámetros de
dibujos asociados (página 164).
Para obtener información sobre cómo ver los dibujos asociados, véase
Visualización de todos los objetos de los dibujos origen asociados (página 673).

Referencia rápida

ADEDRAWINGS

Gestiona el conjunto de dibujos


Menú En el espacio de trabajo clásico, haga clic en el menú
Configurar ➤ Definir/modificar conjunto de dibujos

Asociación de dibujos | 159


Icono

Definir/Modificar conjunto de dibujos


Línea de comando ADEDRAWINGS
Panel de tareas En el Explorador de mapa, haga clic con el botón
derecho en Dibujos ➤ Definir/modificar conjunto de
dibujos
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Definir/Modificar conjunto de
dibujos

Activación de dibujos
Cuando ejecuta una consulta para recuperar objetos de dibujos asociados,
AutoCAD Map 3D recupera objetos sólo de los dibujos activos.
No es posible activar o desactivar un dibujo mientras haya objetos bloqueados
en éste.

NOTA Si un dibujo asociado está activo en el dibujo actual, no podrá abrirlo


directamente.

Véase también:

■ Presentación general de la asociación de dibujos (página 155)

■ Presentación general de la incorporación de datos de dibujo desde archivos


DWG (página 322)

■ Modificación de parámetros de dibujos asociados (página 164)

Para activar un dibujo

1 En la ficha Explorador de mapa del panel Tareas, haga clic con el botón
derecho en el nombre del dibujo. Haga clic en Activar.

NOTA Para activar un dibujo anidado, primero debe activar el dibujo al que está
asociado.

Para activar un grupo de dibujos

1 Haga clic en el menú Configurar ➤ Definir/modificar conjunto de


dibujos.

160 | Capítulo 2 Configuración


2 Seleccione los dibujos que desee activar.

3 Haga clic en Activar.

Referencia rápida

ADEDRAWINGS

Gestiona el conjunto de dibujos


Menú En el espacio de trabajo clásico, haga clic en el menú
Configurar ➤ Definir/modificar conjunto de dibujos
Icono

Definir/Modificar conjunto de dibujos


Línea de comando ADEDRAWINGS
Panel de tareas En el Explorador de mapa, haga clic con el botón
derecho en Dibujos ➤ Definir/modificar conjunto de
dibujos
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Definir/Modificar conjunto de
dibujos

Creación de un alias de unidad


Si pretende compartir dibujos con otros usuarios, utilice alias de unidad para
especificar la ubicación de los dibujos asociados.
Ejemplo: se conecta al servidor de dibujos como unidad J, pero otro usuario
se conecta como unidad K. Con ello se dificulta el proceso de compartir dibujos,
ya que en su dibujo se especifica J como ubicación de los dibujos asociados.
Sin embargo, si usted y el otro usuario asignan el mismo alias de unidad al
servidor, como MapasProyecto, podrán especificar la ubicación de los dibujos
asociados mediante este alias de unidad.
AutoCAD Map 3D proporciona un alias de unidad por defecto, C. Si prefiere
almacenar los dibujos en una ubicación distinta de la unidad C, cree un alias
de unidad para esa ubicación.

Véase también:

■ Presentación general de la asociación de dibujos (página 155)

Asociación de dibujos | 161


■ Presentación general de la incorporación de datos de dibujo desde archivos
DWG (página 322)

■ Modificación de parámetros de dibujos asociados (página 164)

Para crear un alias de unidad

1 Haga clic en el menú Configurar ➤ Definir/modificar conjunto de


dibujos.

2 En el cuadro de diálogo Definir/Modificar conjunto de dibujos, haga clic


en Asociar.

3 En el cuadro de diálogo Seleccionar dibujos a asociar, haga clic en .

4 En el Cuadro de diálogo Administración de alias de unidades (página 1782),


escriba el nombre del alias.
El nombre debe contener sólo caracteres alfanuméricos (incluido el guión
y el carácter de subrayado), no puede contener espacios ni dos puntos y
debe empezar con un carácter.

NOTA Si va a crear un alias de unidad para un dibujo que contiene un alias


no definido, escriba el nombre del alias exactamente.

5 Especifique un camino para el nuevo alias.

6 Haga clic en Añadir.

Referencia rápida

ADEDEFCRDSYS

Define un sistema global de coordenadas


Menú Menú Configurar ➤ Definir sistema global de
coordenadas
Línea de comando ADEDEFCRDSYS
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Administrador del sistema global
de coordenadas

ADEDRAWINGS

162 | Capítulo 2 Configuración


Gestiona el conjunto de dibujos
Menú En el espacio de trabajo clásico, haga clic en el menú
Configurar ➤ Definir/modificar conjunto de dibujos
Icono

Definir/Modificar conjunto de dibujos


Línea de comando ADEDRAWINGS
Panel de tareas En el Explorador de mapa, haga clic con el botón
derecho en Dibujos ➤ Definir/modificar conjunto de
dibujos
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Definir/Modificar conjunto de
dibujos

Apertura de dibujos asociados activos


No es posible abrir directamente un archivo asociado que esté activado en el
dibujo actual. Primero debe desactivarlo en éste.

Véase también:

■ Presentación general de la asociación de dibujos (página 155)

■ Presentación general de la incorporación de datos de dibujo desde archivos


DWG (página 322)

■ Modificación de parámetros de dibujos asociados (página 164)

Para abrir un dibujo asociado activo

1 Opte por una de las posibilidades siguientes:


■ Desactive (página 160) el dibujo asociado.

■ Cierre el dibujo que contiene el dibujo asociado.

2 Para abrir el dibujo, haga clic en el menú Archivo ➤ Abrir.

Referencia rápida

ADEDRAWINGS

Asociación de dibujos | 163


Gestiona el conjunto de dibujos
Menú En el espacio de trabajo clásico, haga clic en el menú
Configurar ➤ Definir/modificar conjunto de dibujos
Icono

Definir/Modificar conjunto de dibujos


Línea de comando ADEDRAWINGS
Panel de tareas En el Explorador de mapa, haga clic con el botón
derecho en Dibujos ➤ Definir/modificar conjunto de
dibujos
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Definir/Modificar conjunto de
dibujos

Modificación de parámetros de dibujos asociados


■ Presentación general de la modificación de parámetros de dibujos asociados
(página 165)
■ Creación de una descripción de los dibujos (página 166)
■ Definición de opciones de transformación (página 168)
■ Definición de las extensiones de los dibujos de origen (página 170)
■ Visualización de información sobre los dibujos asociados (página 172)

Véase también:

■ Presentación general de la asociación de dibujos (página 155)

■ Presentación general de la incorporación de datos de dibujo desde archivos


DWG (página 322)

■ Para crear una descripción de un dibujo (página 167)


■ Para establecer las opciones de transformación (página 169)
■ Para establecer las extensiones del dibujo de origen (página 171)
■ Para ver información sobre los dibujos asociados (página 172)

164 | Capítulo 2 Configuración


Presentación general de la modificación de
parámetros de dibujos asociados
Puede especificar cómo desea que funcionen los dibujos asociados con el
dibujo actual. También puede ver información sobre los dibujos asociados.

NOTA No se pueden especificar parámetros de dibujo para los dibujos anidados.

Véase también:

■ Presentación general de la asociación de dibujos (página 155)

■ Presentación general de la incorporación de datos de dibujo desde archivos


DWG (página 322)

Para... Utilice este método...

Crear una descripción de dibujo Haga clic en el menú Configurar ➤ Defi-


nir/modificar conjunto de dibujos. Haga
clic en la ficha Parámetros de dibujos.
Véase Creación de una descripción de los
dibujos (página 166).

Especificar cómo ajustar la escala, la rota- Haga clic en el menú Configurar ➤ Defi-
ción y el desfase XY de los objetos recupe- nir/modificar conjunto de dibujos. Haga
rados de un dibujo asociado clic en la ficha Parámetros de dibujos.
Véase Definición de opciones de transfor-
mación (página 168).

Especificar la extensión de guardado del Haga clic en el menú Configurar ➤ Defi-


dibujo de origen diferente de la extensión nir/modificar conjunto de dibujos. Haga
del dibujo clic en la ficha Parámetros de dibujos.
Véase Definición de las extensiones de los
dibujos de origen (página 170).

Ver información acerca de los dibujos aso- En la ficha Explorador de mapa del panel
ciados, como el número y el tipo de obje- Tareas, haga clic con el botón derecho en
tos, las tablas de símbolos, las tablas de Dibujos. Haga clic en Estadísticas.
datos de objeto y las clases de objetos. Véase Visualización de información sobre
los dibujos asociados (página 172).

Asociación de dibujos | 165


Referencia rápida

ADEDRAWINGS

Gestiona el conjunto de dibujos


Menú En el espacio de trabajo clásico, haga clic en el menú
Configurar ➤ Definir/modificar conjunto de dibujos
Icono

Definir/Modificar conjunto de dibujos


Línea de comando ADEDRAWINGS
Panel de tareas En el Explorador de mapa, haga clic con el botón
derecho en Dibujos ➤ Definir/modificar conjunto de
dibujos
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Definir/Modificar conjunto de
dibujos

ADEDWGSTAT

Visualiza estadísticas del dibujo


Menú Menú Configurar ➤ Más opciones de DWG ➤
Estadísticas de dibujos
Línea de comando ADEDWGSTAT
Panel de tareas En el Explorador de mapa, haga clic con el botón
derecho en Dibujos ➤ Estadísticas
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Estadísticas de dibujos

Creación de una descripción de los dibujos


Proporcionar una descripción de un dibujo asociado facilita la identificación
del dibujo.

CONSEJO Puede filtrar una lista de dibujos por la descripción del dibujo. Por
ejemplo, al seleccionar los dibujos para la Vista rápida, puede mostrar sólo los
dibujos que contengan la palabra 'residuo' en su descripción.

166 | Capítulo 2 Configuración


Véase también:

■ Presentación general de la asociación de dibujos (página 155)

■ Presentación general de la incorporación de datos de dibujo desde archivos


DWG (página 322)

Para crear una descripción de un dibujo

1 Haga clic en el menú Configurar ➤ Definir/modificar conjunto de


dibujos.

2 Haga clic en Parámetros de dibujos.

3 En el Cuadro de diálogo Parámetros de dibujos (página 1778), seleccione el


dibujo al que desee añadir una descripción.

4 Escriba una descripción en el cuadro de texto Descripción del dibujo.

5 Haga clic en Aplicar.

Si más adelante desea modificar la descripción, vuelva al cuadro de diálogo


Parámetros de dibujos y escriba una nueva descripción.

Referencia rápida

ADEDRAWINGS

Gestiona el conjunto de dibujos


Menú En el espacio de trabajo clásico, haga clic en el menú
Configurar ➤ Definir/modificar conjunto de dibujos
Icono

Definir/Modificar conjunto de dibujos


Línea de comando ADEDRAWINGS
Panel de tareas En el Explorador de mapa, haga clic con el botón
derecho en Dibujos ➤ Definir/modificar conjunto de
dibujos
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Definir/Modificar conjunto de
dibujos

Asociación de dibujos | 167


Definición de opciones de transformación
Defina opciones de transformación simple para especificar cómo ajustar la
escala, la rotación y el desfase XY de los objetos recuperados de un dibujo
asociado. Utilice estos parámetros para hacer que los elementos de los dibujos
asociados aparezcan con la orientación, el tamaño y la posición adecuados en
el dibujo actual.
AutoCAD Map 3D guarda esta información con el dibujo actual. El dibujo
asociado no cambia, lo que resulta útil para superponer dibujos o disponerlos
en mosaico.

Puede girar los objetos de los dibujos asociados de forma


que coincidan con la rotación del dibujo actual.

Ejemplo: tiene mapas independientes correspondientes a sectores de 1


kilómetro cuadrado cada uno. Crea un dibujo que abarca un área de 5
kilómetros cuadrados y le asocia cada uno de los mapas de 1 kilómetro
cuadrado. Define el desfase apropiado para cada mapa asociado, de forma que
aparezca correctamente en el dibujo actual.
Si guarda objetos editados en sus dibujos asociados de origen, dichos objetos
recuperarán su rotación, escala y desfase originales.

168 | Capítulo 2 Configuración


NOTA Si ha establecido un código de sistema global de coordenadas, las opciones
de transformación simple no estarán disponibles.

Utilice estas opciones de transformación simple para ajustar temporalmente


objetos de dibujos asociados de forma que se alineen correctamente en el
dibujo actual. Además, puede editar permanentemente la ubicación, la rotación
o la escala de un objeto.

Véase también:

■ Presentación general de la asociación de dibujos (página 155)

■ Presentación general de la incorporación de datos de dibujo desde archivos


DWG (página 322)

■ Desplazamiento, rotación y modificación de escala de objetos (página 857)

Para establecer las opciones de transformación

1 Haga clic en el menú Configurar ➤ Definir/modificar conjunto de


dibujos.

2 Haga clic en Parámetros de dibujos.

3 En el Cuadro de diálogo Parámetros de dibujos (página 1778), seleccione el


dibujo cuyos objetos desee transformar.

4 En Transformación simple, seleccione ACT/DES.

5 Escriba el factor de escala en el cuadro de texto Escala.


El valor 2 multiplica por dos el tamaño de los objetos mientras que el
valor 0.5 lo divide por dos.

6 Escriba en grados el ángulo de giro para los objetos en el cuadro de texto


Rotación.

7 En el cuadro Desfase (X,Y), indique cuál será el desfase de los objetos,


utilizando las unidades de dibujo del dibujo asociado.

8 Para seleccionar las coordenadas manualmente, haga clic en Designar.


Cuando se le solicite, especifique los puntos en los que basar la
transformación simple. AutoCAD Map 3D calcula la escala, rotación y
desfase basándose en los cuatro puntos que especifique; el punto base de
la rotación es 0,0.

9 Haga clic en Aplicar.

Asociación de dibujos | 169


Este procedimiento transforma los objetos del dibujo asociado según se
incluyen en el dibujo actual mediante consultas. Cuando los objetos se guardan
en el dibujo asociado de origen, se anula la transformación. Para transformar
permanentemente objetos seleccionados, utilice el comando ADETRANSFORM
(página 857).

Referencia rápida

ADEDRAWINGS

Gestiona el conjunto de dibujos


Menú En el espacio de trabajo clásico, haga clic en el menú
Configurar ➤ Definir/modificar conjunto de dibujos
Icono

Definir/Modificar conjunto de dibujos


Línea de comando ADEDRAWINGS
Panel de tareas En el Explorador de mapa, haga clic con el botón
derecho en Dibujos ➤ Definir/modificar conjunto de
dibujos
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Definir/Modificar conjunto de
dibujos

Definición de las extensiones de los dibujos de


origen
Con los dibujos asociados, puede especificar límites del dibujo de origen
distintos de los límites del dibujo.
Esto resulta útil si guarda objetos en sus dibujos asociados de origen basándose
en su ubicación. Si no especifica límites del dibujo de origen, AutoCAD Map
3D utiliza los límites del dibujo asociado.

Véase también:

■ Presentación general de la asociación de dibujos (página 155)

■ Presentación general de la incorporación de datos de dibujo desde archivos


DWG (página 322)

170 | Capítulo 2 Configuración


■ Visualización de objetos en el conjunto de modificaciones (página 680)

Para establecer las extensiones del dibujo de origen

1 Haga clic en el menú Configurar ➤ Definir/modificar conjunto de


dibujos.

2 Haga clic en Parámetros de dibujos.

3 En el Cuadro de diálogo Parámetros de dibujos (página 1778), seleccione el


dibujo para el que desee definir límites del dibujo de origen.

4 En Extensiones del dibujo origen, haga clic en Definir <.

5 Especifique el contorno utilizando el dispositivo señalador o introduciendo


las coordenadas en la línea de comandos. Cuando acabe de especificar
los puntos del contorno, pulse Intro.

6 Haga clic en Aplicar.

CONSEJO Para ver los límites del dibujo de origen, haga clic en Mostrar <.

NOTA Las transformaciones simples modifican los límites del dibujo de origen
por defecto, pero no afectan a los definidos por el usuario.

Referencia rápida

ADEDRAWINGS

Gestiona el conjunto de dibujos


Menú En el espacio de trabajo clásico, haga clic en el menú
Configurar ➤ Definir/modificar conjunto de dibujos
Icono

Definir/Modificar conjunto de dibujos


Línea de comando ADEDRAWINGS
Panel de tareas En el Explorador de mapa, haga clic con el botón
derecho en Dibujos ➤ Definir/modificar conjunto de
dibujos
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Definir/Modificar conjunto de
dibujos

Asociación de dibujos | 171


Visualización de información sobre los dibujos
asociados
Puede ver la información acerca de los dibujos asociados, como el número y
el tipo de objetos, las tablas de símbolos, las tablas de datos de objeto y las
clases de objetos:
■ Recuento de objetos: número y tipo de objetos en el dibujo asociado.

■ Tablas de símbolos: muestra la información almacenada en tablas de


símbolos; por ejemplo, nombres de bloque y de capa, tipos de línea y
aplicaciones registradas (regapps).

NOTA Las regapps son aplicaciones registradas que contienen datos


extendidos (Xdata).

■ Datos de objeto: muestra información almacenada en datos de objeto.

■ Clases de objetos: muestra las clases de objetos utilizadas en los dibujos


seleccionados y el número de objetos de cada clase.

Véase también:

■ Presentación general de la asociación de dibujos (página 155)

■ Presentación general de la incorporación de datos de dibujo desde archivos


DWG (página 322)

■ Edición de datos de dibujos asociados (página 659)

Para ver información sobre los dibujos asociados

1 En la ficha Explorador de mapa del panel Tareas, haga clic con el botón
derecho en Dibujos. Haga clic en Estadísticas.

2 Seleccione dibujos en la lista Dibujos activos.

3 Elija uno de los siguientes botones:


■ Recuento de objetos: muestra el número de objetos de cada tipo en
los dibujos seleccionados.

■ Tablas de símbolos: muestra todas las tablas de símbolos de los dibujos


seleccionados.

172 | Capítulo 2 Configuración


■ Datos de objeto: muestra todas las plantillas de vínculos, las tablas de
datos de objeto y los atributos.

■ Clases de objetos muestra los objetos utilizados en los dibujos


seleccionados y el tipo de datos de cada clase de objetos.

Referencia rápida

ADEDWGSTAT

Visualiza estadísticas del dibujo


Menú Menú Configurar ➤ Más opciones de DWG ➤
Estadísticas de dibujos
Línea de comando ADEDWGSTAT
Panel de tareas En el Explorador de mapa, haga clic con el botón
derecho en Dibujos ➤ Estadísticas
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Estadísticas de dibujos

Configuración de una biblioteca de consultas


Puede guardar y organizar las consultas en la biblioteca de consultas.

Véase también:

■ Definición de consultas (página 1092)

■ Ejecución de consultas (página ?)

Para configurar una biblioteca de consultas

■ Para usar la biblioteca de consultas (página 174)


■ Para guardar una consulta: (página 177)
■ Para ejecutar una consulta desde la biblioteca de consultas (página 178)
■ Para ejecutar una consulta desde el Explorador de mapa (página 178)
■ Para ejecutar una consulta externa (página 179)
■ Para añadir una consulta externa a la biblioteca de consultas (página 180)
■ Para añadir una categoría a la biblioteca de consultas (página 181)
■ Para editar una consulta guardada con el dibujo actual (página 183)
■ Para editar una consulta externa (página 183)

Configuración de una biblioteca de consultas | 173


Presentación general de la biblioteca de consultas
Si tiene pensado utilizar una consulta más de una vez, puede guardarla. Una
vez guardada una consulta, se puede ejecutar en cualquier momento.

■ Almacenamiento de una consulta (página 176): guardar la consulta actual


en la biblioteca de consultas o en un archivo externo.

■ Ejecución de consultas guardadas (página 178): ejecutar una consulta


guardada en la biblioteca de consultas.

Cada dibujo contiene una biblioteca de consultas donde se pueden organizar


las consultas guardadas en categorías.

■ Adición de una consulta externa a la biblioteca (página 180)

■ Uso de las categorías de la biblioteca de consultas (página 181)

■ Edición de una consulta guardada (página 183)

Véase también:

■ Definición de consultas

■ Ejecución de consultas (página ?)

Para usar la biblioteca de consultas

1 En la ficha Explorador de mapa del panel Tareas, haga clic con el botón
derecho en Biblioteca de consultas. Haga clic en Administración.

2 En el Cuadro de diálogo Administración de biblioteca de consultas (página


1723), en Categoría, seleccione la categoría de la consulta que desee o haga
clic en Nueva para crear una nueva categoría (página 181).

3 En Consultas disponibles, seleccione la consulta.


Puede asignar la consulta a una categoría distinta, cambiar el nombre, la
descripción o la ubicación de la consulta o añadir una consulta externa
a la biblioteca.

4 Si ha modificado los parámetros de una consulta existente, haga clic en


Actualizar. Si ha añadido una consulta nueva, haga clic en Añadir.

5 Haga clic en Aceptar.

174 | Capítulo 2 Configuración


Referencia rápida

ADEQUERYLIB

Mantiene la biblioteca de consultas


Menú Menú Configurar ➤ Más opciones de DWG ➤
Biblioteca de consultas
Icono

biblioteca de consultas
Línea de comando ADEQUERYLIB
Panel de tareas En el Explorador de mapa, haga clic con el botón
derecho en Biblioteca de consultas ➤ Administración
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Administración de biblioteca de
consultas

ADERUNQUERY

Ejecuta consultas de la biblioteca de consultas


Menú Haga clic en Map ➤ Consulta ➤ Ejecutar consulta
topológica.
Icono

Ejecutar consulta
Línea de comando ADERUNQUERY
Panel de tareas En el Explorador de mapa, haga clic con el botón
derecho en Consulta actual ➤ Ejecutar como vista
preliminar ➤ o bien, haga clic con el botón derecho
en Consulta actual ➤ Ejecutar como definida o bien,
haga clic con el botón derecho en una
consulta ➤ Ejecutar como definida
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Ejecutar consulta de biblioteca

ADERUNXQUERY

Ejecuta consultas guardadas externamente


Menú Menú Edición ➤ Más opciones de consulta DWG
➤ Ejecutar consulta externa

Configuración de una biblioteca de consultas | 175


Línea de comando ADERUNXQUERY

Almacenamiento de una consulta


Si tiene pensado utilizar una consulta más de una vez, puede guardarla.
Puede guardar la consulta junto con el dibujo actual o en un archivo externo.
Resulta útil guardar las consultas en archivos externos si se desea compartir
una consulta con otro usuario o utilizarla en otro dibujo.
Si guarda la consulta en un archivo externo, puede especificar varios parámetros
adicionales:

■ Guardar lista de dibujos activos: establece el estado del dibujo en Activo


para los dibujos de la consulta guardada.

■ Guardar coordenadas de ubicación: almacena las coordenadas utilizadas


para las consultas de ubicación. Si no guarda las coordenadas de la consulta
de ubicación, AutoCAD Map 3D las solicitará cuando ejecute la consulta.

■ Guardar referencia en biblioteca: mantiene una lista de las consultas


externas en la biblioteca de consultas. Si piensa hacer referencia a la
consulta en la biblioteca de consultas, deberá proporcionar un nombre y
una descripción.

■ Guardar modificación de propiedades: guarda la definición de modificación


de propiedades con la consulta.

■ Ejecutar automáticamente: ejecuta la consulta además de cargarla. Si no


selecciona Ejecutar automáticamente, AutoCAD Map 3D muestra la consulta
en el cuadro de diálogo Definir consulta y espera a que haga clic en Ejecutar
consulta. No seleccione esta opción si desea modificar una consulta antes
de ejecutarla.

Puede .

Véase también:

■ Presentación general de las consultas (página 1110)

■ Ejecución de consultas de dibujo (página 1163)

■ Adición de una consulta externa a la biblioteca (página 180)

176 | Capítulo 2 Configuración


Para guardar una consulta:

1 Haga clic en el menú Configurar ➤ Más opciones de DWG ➤ Definir


consulta.

2 Compruebe que la consulta actual es la que desea guardar. Si no lo es,


modifique la consulta actual o haga clic en Cargar para cargar otra
consulta.

3 Haga clic en Guardar.

4 En el Cuadro de diálogo Guardar consulta actual (página 1727), seleccione


una categoría para la consulta.

5 Escriba un nombre y una descripción para la consulta.

6 Seleccione otras opciones si lo desea.

7 Para guardar la consulta en un archivo externo, seleccione Guardar en


archivo externo y especifique un nombre de archivo.
Para ver la consulta externa en los cuadros de diálogo Ejecutar consulta
de biblioteca y Administración de biblioteca de consultas, seleccione
Guardar referencia en biblioteca.

8 Haga clic en Aceptar.

Referencia rápida

ADEQUERY

Controla la definición, modificación, guardado, carga y ejecución de consultas


Menú En el espacio de trabajo clásico, haga clic en el menú
Configurar ➤ Más opciones de DWG ➤ Definir
consulta
Icono

Definir consulta
Línea de comando ADEQUERY
Panel de tareas En el Explorador de mapa, haga clic con el botón
derecho en Consulta actual ➤ Definir o bien, haga
clic con el botón derecho en una consulta ➤ Editar
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Definir consulta

Configuración de una biblioteca de consultas | 177


Ejecución de consultas guardadas
Después de guardar consultas, podrá cargarlas, revisarlas y ejecutarlas.

NOTA Si piensa modificar una consulta guardada externamente antes de


ejecutarla, no seleccione Ejecutar automáticamente en el cuadro de diálogo Guardar
consulta actual. De esta manera, cuando ejecute la consulta, AutoCAD Map 3D
la mostrará en el cuadro de diálogo Definir consulta, pero no la ejecutará.

Véase también:

■ Presentación general de las consultas (página 1110)

■ Ejecución de consultas de dibujo (página 1163)

■ Adición de una consulta externa a la biblioteca (página 180)

■ Para ejecutar una consulta desde la biblioteca de consultas (página 178)

■ Para ejecutar una consulta desde el Explorador de mapa (página 178)

■ Para ejecutar una consulta externa (página 179)

Para ejecutar una consulta desde la biblioteca de consultas

1 Haga clic en el menú Edición ➤ Consulta DWG.

2 En el Cuadro de diálogo Ejecutar consulta de biblioteca (página 1726),


seleccione la categoría de la consulta.

3 Seleccione la categoría en la lista Consultas disponibles.

4 Haga clic en Ejecutar consulta.

Para ejecutar una consulta desde el Explorador de mapa

1 En la ficha Explorador de mapa del Panel de tareas, haga clic con el botón
derecho en el nombre de la consulta.

2 Opte por una de las posibilidades siguientes:


■ Haga clic en Ejecutar como vista preliminar para ejecutar la consulta
como vista preliminar, independientemente de que se haya definido
como consulta en modo de vista preliminar, dibujo o informe.

178 | Capítulo 2 Configuración


■ Haga clic en Ejecutar como definida para ejecutar la consulta en el
modo con el que se ha definido.

Para ejecutar una consulta externa

1 Haga clic en el menú Edición ➤ Más opciones de consulta DWG ➤


Ejecutar consulta externa.

2 En el cuadro de diálogo Seleccionar consulta a ejecutar, elija una.

3 Haga clic en Aceptar.

Si al guardar la consulta ha desactivado la opción Ejecutar automáticamente,


ésta se carga pero no se ejecuta. Para ejecutar la consulta, haga clic en el menú
Configurar ➤ Más opciones de DWG ➤ Definir consulta. En el cuadro de
diálogo Definir consulta, haga clic en Ejecutar consulta.

Referencia rápida

ADERUNQUERY

Ejecuta consultas de la biblioteca de consultas


Menú Haga clic en Map ➤ Consulta ➤ Ejecutar consulta
topológica.
Icono

Ejecutar consulta
Línea de comando ADERUNQUERY
Panel de tareas En el Explorador de mapa, haga clic con el botón
derecho en Consulta actual ➤ Ejecutar como vista
preliminar ➤ o bien, haga clic con el botón derecho
en Consulta actual ➤ Ejecutar como definida o bien,
haga clic con el botón derecho en una
consulta ➤ Ejecutar como definida
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Ejecutar consulta de biblioteca

ADERUNXQUERY

Ejecuta consultas guardadas externamente

Configuración de una biblioteca de consultas | 179


Menú Menú Edición ➤ Más opciones de consulta DWG
➤ Ejecutar consulta externa
Línea de comando ADERUNXQUERY

Adición de una consulta externa a la biblioteca


Es posible incluir consultas externas a la lista de la biblioteca de consultas. Al
añadir una referencia a la consulta externa en la biblioteca, puede organizar
la consulta con las demás consultas. Además, puede asignar un nombre y una
descripción a la consulta para facilitar su identificación.
Puede añadir consultas externas a la biblioteca de consultas para más de un
dibujo.

Véase también:

■ Presentación general de las consultas (página 1110)

■ Ejecución de consultas de dibujo (página 1163)

■ Adición de una consulta externa a la biblioteca (página 180)

Para añadir una consulta externa a la biblioteca de consultas

1 Haga clic en el menú Configurar ➤ Más opciones de DWG ➤ Biblioteca


de consultas.

2 En el Cuadro de diálogo Administración de biblioteca de consultas (página


1723), seleccione una categoría.

3 En Consulta seleccionada, compruebe que Tipo de consulta está definido


como Externa.

4 Haga clic en Examinar. Seleccione el archivo que contenga la consulta


externa.

5 Asigne a la consulta un nombre y una descripción.

6 Haga clic en Aceptar.

Para ejecutar la consulta, haga clic en el menú Edición ➤ Consulta DWG.

180 | Capítulo 2 Configuración


Referencia rápida

ADEQUERYLIB

Mantiene la biblioteca de consultas


Menú Menú Configurar ➤ Más opciones de DWG ➤
Biblioteca de consultas
Icono

biblioteca de consultas
Línea de comando ADEQUERYLIB
Panel de tareas En el Explorador de mapa, haga clic con el botón
derecho en Biblioteca de consultas ➤ Administración
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Administración de biblioteca de
consultas

Uso de las categorías de la biblioteca de consultas


La biblioteca de consultas permite organizar las consultas por categorías.
Puede mover una consulta a una nueva categoría, así como cambiar el nombre
o la descripción de una consulta. Si mueve una consulta externa, puede
especificar su nueva ubicación.

Véase también:

■ Presentación general de las consultas (página 1110)

■ Ejecución de consultas de dibujo (página 1163)

■ Adición de una consulta externa a la biblioteca (página 180)

Para añadir una categoría a la biblioteca de consultas

1 Haga clic en el menú Configurar ➤ Más opciones de DWG ➤ Biblioteca


de consultas.

2 En el Cuadro de diálogo Administración de biblioteca de consultas (página


1723), lleve a cabo una de las siguientes acciones:
■ Para añadir una categoría, en Categoría, haga clic en Nueva.

Configuración de una biblioteca de consultas | 181


Escriba un nombre para la categoría. Haga clic en Aceptar. No incluya
espacios en el nombre.

■ Para asignar una consulta a una categoría distinta, en Categoría,


seleccione la categoría actual de la consulta.
En la lista Consultas disponibles, seleccione la consulta. Haga clic en
Categoría.
En el cuadro de diálogo Cambiar categoría, en Nueva categoría,
seleccione la nueva categoría de la consulta. Haga clic en Aceptar.

■ Para cambiar el nombre o la descripción de una consulta, en Categoría,


seleccione la categoría de la consulta.
En Consultas disponibles, seleccione la consulta.
En Consulta seleccionada, edite el nombre o la descripción de la
consulta. Para consultas externas, puede especificar una nueva
ubicación.
Haga clic en Actualizar.

■ Para suprimir una categoría o cambiar su nombre, seleccione la


categoría y haga clic en Eliminar o Cambiar nombre.
No podrá eliminar una categoría que contenga consultas. Primero
deberá suprimir las consultas o moverlas a otra categoría y después
eliminar la categoría vacía.

3 Haga clic en Aceptar.

Referencia rápida

ADEQUERYLIB

Mantiene la biblioteca de consultas


Menú Menú Configurar ➤ Más opciones de DWG ➤
Biblioteca de consultas
Icono

biblioteca de consultas
Línea de comando ADEQUERYLIB
Panel de tareas En el Explorador de mapa, haga clic con el botón
derecho en Biblioteca de consultas ➤ Administración

182 | Capítulo 2 Configuración


Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Administración de biblioteca de
consultas

Edición de una consulta guardada


Una vez guardada la consulta en la biblioteca, puede volver a cargar la consulta
para hacer consultas o modificaciones.
Si guarda la consulta en un archivo, se almacena en un guión de AutoLISP.
Utilizando un editor de texto, puede modificar un archivo de consulta externo
e incluir comandos API de AutoLISP. Para obtener más información, véase
"Editing Query Files", en la sección "Using Interface Functions" de AutoCAD
Map 3D AutoLISP Reference.

Véase también:

■ Presentación general de las consultas (página 1110)

■ Ejecución de consultas de dibujo (página 1163)

■ Adición de una consulta externa a la biblioteca (página 180)

Para editar una consulta guardada con el dibujo actual

1 En la ficha Explorador de mapa del panel Tareas, haga clic con el botón
derecho en un nombre de consulta. Haga clic en Definir. Aparecerá el
Cuadro de diálogo Definir consulta (página 1701), con la consulta
seleccionada cargada.

2 Modifique las condiciones que desee (página 1131).

3 Cambie las modificaciones de propiedades que desee (página 1162).

4 En el cuadro de diálogo Definir consulta, haga clic en Guardar.


Para guardar los cambios en una nueva consulta, escriba un nuevo nombre
y una descripción. Haga clic en Aceptar.

5 En el cuadro de diálogo Definir consulta, haga clic en Aceptar para guardar


los cambios sin ejecutar la consulta.

Para editar una consulta externa

1 Haga clic en el menú Edición ➤ Más opciones de consulta DWG ➤


Ejecutar consulta externa.

Configuración de una biblioteca de consultas | 183


2 En el cuadro de diálogo Seleccionar consulta a ejecutar, elija una.

3 Haga clic en Aceptar.


La consulta externa se ejecuta y se convierte en la consulta actual.

4 Haga clic en el menú Configurar ➤ Más opciones de DWG ➤ Definir


consulta.

5 Modifique las condiciones que desee (página 1131).

6 Cambie las modificaciones de propiedades que desee (página 1162).

7 Haga clic en Guardar.

NOTA Para poder editar una consulta externa antes de ejecutarla, no seleccione
Ejecutar automáticamente en el cuadro de diálogo Guardar consulta actual. De
esta manera, cuando ejecute la consulta, AutoCAD Map 3D la cargará en el cuadro
de diálogo Definir consulta, pero no la ejecutará.

Referencia rápida

ADEQUERY

Controla la definición, modificación, guardado, carga y ejecución de consultas


Menú En el espacio de trabajo clásico, haga clic en el menú
Configurar ➤ Más opciones de DWG ➤ Definir
consulta
Icono

Definir consulta
Línea de comando ADEQUERY
Panel de tareas En el Explorador de mapa, haga clic con el botón
derecho en Consulta actual ➤ Definir o bien, haga
clic con el botón derecho en una consulta ➤ Editar
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Definir consulta

184 | Capítulo 2 Configuración


Configuración de plantillas de anotación
Para configurar plantillas de anotación

■ Para configurar la anotación (página 186)


■ Para que el dibujo de referencia externa con plantillas de anotación esté
disponible en el dibujo actual (página 187)
■ Para definir una plantilla de anotación (página 188)
■ Para cambiar una plantilla de anotación (página 190)
■ Para suprimir todas las referencias a una plantilla de anotación seleccionada
(página 192)
■ Para suprimir una plantilla de anotación (página 192)

Presentación general de las plantillas de anotación


En una plantilla de anotación, se define la información que debe mostrarse
en la anotación y el diseño de esa información. Las plantillas de anotación se
almacenan como bloques con nombre especial dentro del dibujo.
Después de crear una plantilla de anotación, puede insertar copias de la
anotación en el dibujo. La creación de plantillas de anotación y la inserción
de anotación son similares a la creación e inserción de bloques.

Uso de plantillas de anotación de dibujos Refx

Utilice la anotación para etiquetar objetos con valor de datos, como los
siguientes:

■ Atributos, como datos de objeto

■ Propiedades de visualización, como un grosor de línea

■ Valores geométricos, como la dirección de línea

■ Gráficos, como flechas, texto estático u otra geometría, añadidos con los
comandos de dibujo estándar de AutoCAD

El texto y las propiedades se definen en la plantilla de anotación y cualquier


valor definido por expresiones se determina al insertar la anotación. Cuando
añade o suprime elementos textuales o cambia propiedades o expresiones de
una plantilla de anotación, las anotaciones existentes basadas en esa plantilla
no se actualizan automáticamente. Utilice los comandos Renovar o Actualizar
para que se reflejen los cambios.

Configuración de plantillas de anotación | 185


Las plantillas de anotación se almacenan en el dibujo como bloques especiales.
Las dos cosas que distinguen un bloque de plantilla de anotación de un bloque
normal son las siguientes:

■ El nombre de bloque tiene el prefijo "ACMAP_ANN_TEMPLATE_" seguido


por el nombre de la plantilla de anotación según lo especificado en el
cuadro de diálogo Definir plantilla de anotación.

■ Hay objetos de tabla especiales almacenados en el diccionario de


extensiones del bloque.

Si asocia un dibujo que contiene plantillas de anotación como una referencia


externa, los nombres de bloque en el dibujo al que se hace referencia tendrán
un prefijo formado por el nombre de archivo del dibujo de referencia externa
seguido de una barra vertical. Puesto que los comandos de anotación identifican
las plantillas de anotación buscando "ACMAP_ANN_TEMPLATE_" al principio
del nombre del bloque, las plantillas incluidas en el dibujo al que se hace
referencia no estarán disponibles mediante los comandos de anotación. Por
tanto, no podrá editar dichas plantillas ni utilizarlas para realizar anotaciones
en los objetos del dibujo principal.
Al UNIR un dibujo de referencia externa que contenga plantillas de anotación,
los nombres de bloque de dicho dibujo conservarán su prefijo. Para que estas
plantillas de anotación estén disponibles en el dibujo actual, modifique el
nombre de los bloques de plantillas de anotación utilizando el comando
RENOMBRA.
Si utiliza la opción Insertar al UNIR un dibujo de referencia externa, todas las
plantillas de anotación que contenga dicho dibujo estarán inmediatamente
disponibles en el dibujo principal como plantillas de anotación. Sin embargo,
si se produce un conflicto de nombre entre una plantilla de anotación del
dibujo de referencia externa y otra plantilla del dibujo principal, se conservará
la del dibujo principal y se desechará la plantilla de igual nombre del dibujo
de referencia.
Para obtener más información, véanse los temas correspondientes a la
asociación, la actualización y el enlace de referencias externas en la ayuda de
AutoCAD.

Véase también:

■ Presentación general de anotaciones (página 982)

Para configurar la anotación

1 Defina una plantilla de anotación (página ?)

186 | Capítulo 2 Configuración


2 Asocie la anotación a objetos (página 984)

Al UNIR un dibujo de referencia externa que contiene plantillas de anotación,


debe eliminar un prefijo de los nombres de bloques de referencia externa para
que éstos estén disponibles en el dibujo actual.

Para que el dibujo de referencia externa con plantillas de anotación esté


disponible en el dibujo actual

1 Al utilizar el comando RENOMBRA, seleccione Bloques de la lista Objetos


guardados.

2 Seleccione la plantilla de anotación de la lista de bloques en la lista


Elementos.
Encontrará bloques con nombres como
nombredibujorefx$0$ACMAP_ANN_TEMPLATE_nombreplantilla.

3 Elimine nombredibujoxref$0$ del nombre de cada plantilla que desee.

Referencia rápida

MAPANNTEMPLATE

Define y modifica las plantillas de anotación


Menú Haga clic en Configurar ➤ Definir plantilla de
anotación.
Icono

Definir plantilla de anotación


Línea de comando MAPANNTEMPLATE
Cuadro de diálogo Definir plantilla de anotación (cuadro de diálogo)

MAPANNTEXT

Crea y edita el texto de anotación


Menú En la solicitud de comandos, escriba mapanntext.
Icono

Editar texto de anotación


Línea de comando MAPANNTEXT

Configuración de plantillas de anotación | 187


Cuadro de diálogo Texto de anotación (cuadro de diálogo)

Definición de plantillas de anotación


Las anotaciones pueden tener contenido gráfico y textual. El contenido textual,
así como las propiedades de capa, color, punto de inserción, etc., se definen
en la plantilla de anotación; los valores definidos mediante expresiones se
determinan al insertar la anotación. Cuando añade o suprime elementos
textuales o cambia propiedades o expresiones de una plantilla de anotación,
las anotaciones existentes basadas en esa plantilla no se actualizan
automáticamente. Utilice los comandos Renovar o Actualizar para que se
reflejen los cambios.

Véase también:

■ Asociación de anotaciones a objetos (página 984)

Para definir una plantilla de anotación

1 Haga clic en Configurar ➤ Definir plantilla de anotación.

2 Haga clic en Nueva.

3 En el Cuadro de diálogo Nuevo nombre de plantilla de anotación (página


1425), escriba un nombre para la plantilla y haga clic en Aceptar.
Se abrirá una ventana de dibujo nueva denominada Map Annotation
Template Editor.dwg. Defina la plantilla en esta ventana y guárdela antes
de volver al cuadro de diálogo Definir plantilla de anotación.

4 En la línea de comandos, escriba mapanntext. Pulse Intro.


Se abrirá el Texto de anotación (cuadro de diálogo) (página 1418), en el que
puede especificar el texto que se incluirá en la plantilla de anotación.

5 En el cuadro de diálogo Texto de anotación, bajo Atributo, introduzca


un nombre de etiqueta y un valor para el texto de anotación.
Como valor, introduzca texto estático o una expresión que haga que se
muestre un texto distinto dependiendo del objeto que se anote. Haga clic

en para seleccionar en una lista de propiedades y atributos


disponibles.

188 | Capítulo 2 Configuración


NOTA Para añadir varios textos a la plantilla, cada uno debe tener un nombre
de etiqueta exclusivo dentro de la plantilla.

6 Especifique las propiedades de objeto y las opciones de texto para el texto


de anotación.
Introduzca valores estáticos o expresiones que se evalúen con el objeto

que se vaya a anotar. Haga clic en para seleccionar en una lista de


propiedades y atributos disponibles.

7 Haga clic en Aceptar.

8 En la ventana Map Annotation Template Editor.dwg, haga clic en el punto


en el que deba comenzar el texto.

9 Si lo desea, para incluir geometría como parte de las anotaciones, cree


dicha geometría en Map Annotation Template Editor.dwg.

10 Cuando termine de añadir elementos a la plantilla, haga clic en Guardar


anotación, en la barra de herramientas Plantilla de anotación.
Se cerrará la ventana Map Annotation Template Editor.dwg y volverá al
cuadro de diálogo Definir plantilla de anotación.

11 En el cuadro de diálogo Definir plantilla de anotación, especifique las


propiedades por defecto y las opciones de inserción.
Estos parámetros controlan el aspecto del bloque de plantilla de anotación.
Si ha seleccionado PorBloque para cualquiera de las propiedades u
opciones en el cuadro de diálogo Texto de anotación, esos serán los
parámetros que se utilicen.

12 Haga clic en Aceptar.

Referencia rápida

MAPANNTEMPLATE

Define y modifica las plantillas de anotación


Menú Haga clic en Configurar ➤ Definir plantilla de
anotación.

Configuración de plantillas de anotación | 189


Icono

Definir plantilla de anotación


Línea de comando MAPANNTEMPLATE
Cuadro de diálogo Definir plantilla de anotación (cuadro de diálogo)

MAPANNTEXT

Crea y edita el texto de anotación


Menú En la solicitud de comandos, escriba mapanntext.
Icono

Editar texto de anotación


Línea de comando MAPANNTEXT
Cuadro de diálogo Texto de anotación (cuadro de diálogo)

Cambio de plantillas de anotación


Puede cambiar las expresiones de una plantilla existente, por ejemplo, la
expresión utilizada para determinar el valor o la ubicación del elemento de
texto. Puede cambiar la definición de la plantilla, por ejemplo, añadiendo o
eliminando elementos de texto.
Después de cambiar una plantilla, renueve o actualice la anotación asociada
a esa plantilla para ver los cambios del texto en el dibujo. Si cambia elementos
gráficos en la plantilla, los elementos se actualizarán automáticamente.

Véase también:

■ Presentación general de anotaciones (página 982)

■ Renovación de anotaciones (página 986)

■ Actualización de anotaciones (página 987)

Para cambiar una plantilla de anotación

1 Haga clic en Configurar ➤ Definir plantilla de anotación.

2 En la lista Nombre de plantilla, haga clic en la plantilla que desee cambiar.

190 | Capítulo 2 Configuración


3 Realice una o varias de las acciones siguientes:
■ Haga clic en Copiar para crear una copia de la plantilla.

■ Haga clic en Cambiar nombre para cambiar el nombre de la plantilla.

■ Haga clic en Editar contenidos de plantilla para modificar los


elementos de texto o geometría de la plantilla.

■ Cambie las propiedades o las opciones de inserción que desee.

Referencia rápida

MAPANNTEMPLATE

Define y modifica las plantillas de anotación


Menú Haga clic en Configurar ➤ Definir plantilla de
anotación.
Icono

Definir plantilla de anotación


Línea de comando MAPANNTEMPLATE
Cuadro de diálogo Definir plantilla de anotación (cuadro de diálogo)

MAPANNTEXT

Crea y edita el texto de anotación


Menú En la solicitud de comandos, escriba mapanntext.
Icono

Editar texto de anotación


Línea de comando MAPANNTEXT
Cuadro de diálogo Texto de anotación (cuadro de diálogo)

Supresión de plantillas de anotación


Sólo puede suprimir una plantilla de anotación si primero suprime del dibujo
todas las referencias a ella.

Configuración de plantillas de anotación | 191


Véase también:

■ Presentación general de anotaciones (página 982)

■ Supresión de anotaciones de dibujos (página 988)

Para suprimir todas las referencias a una plantilla de anotación seleccionada

1 Suprima todas las referencias a la plantilla de anotación que desea


suprimir.

2 Haga clic en el menú Configurar ➤ Más opciones de anotación ➤


Suprimir.

3 Seleccione una plantilla de anotación. Haga clic en Aceptar.


Se suprimirán todas las anotaciones basadas en la plantilla seleccionada.

Para suprimir una plantilla de anotación

1 Haga clic en Configurar ➤ Definir plantilla de anotación.

2 Seleccione la plantilla de anotación que desee suprimir en la lista Nombre


de plantilla.

3 Haga clic en Suprimir.


Se suprimirá la plantilla de anotación seleccionada.

Referencia rápida

MAPANNTEMPLATE

Define y modifica las plantillas de anotación


Menú Haga clic en Configurar ➤ Definir plantilla de
anotación.
Icono

Definir plantilla de anotación


Línea de comando MAPANNTEMPLATE
Cuadro de diálogo Definir plantilla de anotación (cuadro de diálogo)

192 | Capítulo 2 Configuración


Configuración de datos de objeto
Los datos de objeto son datos de atributo que están asociados a objetos
individuales y que se almacenan en tablas en el dibujo. Para utilizar los datos
de objeto, defina en primer lugar el formato de la tabla y, a continuación, cree
cada registro a medida que lo asocia a un objeto.

Véase también:

■ Introducción y edición de datos de objeto (página 946)

■ Búsqueda de todos los objetos de dibujo que contengan datos concretos


(página 1119)

■ Modificación de propiedades de objeto mediante el uso de datos de objeto


(página 1142)

Para configurar datos de objeto

■ Para configurar datos de objeto (página 194)


■ Para crear una tabla de datos de objeto (página 195)
■ Para modificar una tabla de datos de objeto (página 197)
■ Para eliminar una tabla de datos de objeto o cambiar su nombre (página
197)

Presentación general de la configuración de datos


de objeto
Las tablas de datos de objeto almacenan información en forma de texto y
números relacionada con un objeto.

Véase también:

■ Creación de una tabla de datos de objeto (página 194)

■ Introducción y edición de datos de objeto (página 946)

■ Búsqueda de todos los objetos de dibujo que contengan datos concretos


(página 1119)

■ Modificación de propiedades de objeto mediante el uso de datos de objeto


(página 1142)

Configuración de datos de objeto | 193


Para configurar datos de objeto

1 Especifique un conjunto de campos en la tabla. (página ?)

2 Asigne a cada campo un nombre, una descripción, un tipo de datos y un


valor por defecto.

3 Utilice un procedimiento independiente (página ?) para asociar un


registro de la tabla a un objeto.

Referencia rápida

ADEDEFDATA

Define datos de objeto


Menú Menú Configurar ➤ Definir datos de objeto
Icono

Definir datos de objeto


Línea de comando ADEDEFDATA
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Definir datos de objeto

Creación de una tabla de datos de objeto


Se pueden crear varias tablas de datos de objeto en un mismo dibujo. Por
ejemplo, puede crear una tabla con información sobre la circulación por las
tuberías y otra tabla con información de inspecciones.

Uso del mismo nombre de tabla en otros dibujos

Vaya con precaución al definir los nombres de las tablas. Si utiliza el mismo
nombre de tabla para más de un dibujo origen, asegúrese de que todas las
tablas que tienen el mismo nombre utilizan los mismos campos y tipos de
campos. Si el dibujo actual contiene más de un dibujo origen con tablas de
datos de objeto con el mismo nombre, AutoCAD Map 3D utilizará la definición
de la tabla (o estructura) del primer dibujo que active. Si los demás dibujos
origen tienen tablas con el mismo nombre pero con diferentes campos, no
podrá usar las tablas en el dibujo actual. Si es necesario, puede redefinir o
renombrar tablas de datos de objeto.

194 | Capítulo 2 Configuración


Véase también:

■ Introducción y edición de datos de objeto (página 946)

■ Búsqueda de todos los objetos de dibujo que contengan datos concretos


(página 1119)

■ Modificación de propiedades de objeto mediante el uso de datos de objeto


(página 1142)

Para crear una tabla de datos de objeto

1 Haga clic en Configurar ➤ Definir datos de objeto.

2 En el Cuadro de diálogo Definir datos de objeto (página 1668), seleccione


la tabla que desee modificar o bien haga clic en Nueva tabla para crear
una tabla.
■ Si selecciona una tabla existente, la lista Campos de datos de objeto
muestra los campos de la tabla ya definidos.

■ Si elige Nueva tabla, escriba un nombre para la nueva tabla.

3 Para crear un nuevo campo de datos, rellene la sección Definición de


campo.
■ Escriba un nombre y una descripción para el campo.

■ Seleccione el tipo de campo. El tipo de campo especifica qué tipo de


información puede escribirse en el campo. Por ejemplo, si especifica
un tipo numérico, no podrá escribir letras en el campo.

■ Especifique el valor por defecto del campo. Este valor se asocia al


objeto, a menos que lo modifique.

4 Haga clic en Añadir para añadir el nuevo campo a la tabla.

5 Añada a la tabla los campos adicionales que desee.

Referencia rápida

ADEDEFDATA

Define datos de objeto


Menú Menú Configurar ➤ Definir datos de objeto

Configuración de datos de objeto | 195


Icono

Definir datos de objeto


Línea de comando ADEDEFDATA
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Definir datos de objeto

Modificación de una tabla de datos de objeto


Se pueden añadir, modificar y suprimir campos en tablas de datos de objeto
definidas recientemente hasta que se realice una operación de guardado (ya
sea guardar objetos en los dibujos origen o guardar el dibujo actual). Una vez
realizada la operación de guardar, la tabla sólo la puede modificar un
superusuario. Asimismo, no se puede modificar una tabla de datos de objeto
si ya se ha realizado una consulta relativa a cualquier objeto de un dibujo de
origen.
Cuando se modifica un campo de datos de objeto, AutoCAD Map 3D actualiza
todas las copias de éste que estén asociadas a objetos. Si la tabla de datos de
objeto es grande, este proceso puede tardar bastante tiempo.

Cambio de nombre y supresión de tablas

Es posible suprimir tablas de datos de objeto o cambiar su nombre si se tienen


privilegios de superusuario. No se puede suprimir una tabla de datos de objeto
o cambiar su nombre si ya se ha realizado una consulta relativa a cualquier
objeto de un dibujo de origen.
Si cambia el nombre de una tabla, el nuevo nombre no deberá repetir un
nombre de tabla ya existente.

ADVERTENCIA Al suprimir una tabla de datos de objeto de un dibujo, la tabla


se suprime de todos los dibujos origen activos que están asociados.

Véase también:

■ Creación de una tabla de datos de objeto (página 194)

■ Introducción y edición de datos de objeto (página 946)

■ Búsqueda de todos los objetos de dibujo que contengan datos concretos


(página 1119)

196 | Capítulo 2 Configuración


■ Modificación de propiedades de objeto mediante el uso de datos de objeto
(página 1142)

Utilice el comando MAPLOGIN para registrarse como superusuario o póngase


en contacto con el administrador del sistema.

Para modificar una tabla de datos de objeto

1 Haga clic en Configurar ➤ Definir datos de objeto.

2 ññEn el Cuadro de diálogo Definir datos de objeto (página 1668), en Tabla,


seleccione la tabla de datos de objeto que desee modificar.

3 Haga clic en Modificar.

4 En el Cuadro de diálogo Definir nueva tabla de datos de objeto (página


1665), suprima, añada o actualice los campos:
■ Para añadir un campo, en Definición de campo, escriba un nombre,
un tipo, una descripción y un valor por defecto para el campo. Haga
clic en Añadir.

■ Para modificar un campo, en Campos de datos de objeto, seleccione


el campo que desee modificar. En Definición de campo, cambie la
información. Haga clic en Actualizar.
AutoCAD Map 3D actualiza el campo de datos de objeto y todas las
copias de éste que estén asociadas a los objetos. Si cambia el tipo de
datos de un campo de Real a Entero, AutoCAD Map 3D eliminará
cualquier valor a la derecha del signo de decimal, dejando únicamente
el valor a la izquierda de éste.

■ Para suprimir un campo, en Campos de datos de objeto, seleccione


el campo que desee suprimir. Haga clic en Suprimir.

Para eliminar una tabla de datos de objeto o cambiar su nombre

1 Haga clic en Configurar ➤ Definir datos de objeto.

2 En el cuadro de diálogo Definir datos de objeto, en la lista Tabla, seleccione


la tabla de datos de objeto que desee eliminar o cuyo nombre desee
cambiar.

3 Para cambiar el nombre de la tabla, haga clic en Cambiar nombre. Escriba


el nuevo nombre de la tabla y haga clic en Aceptar.

Configuración de datos de objeto | 197


Para suprimir la tabla, haga clic en Suprimir. La tabla y sus campos de
datos de objeto y valores de campo se suprimen de todos los objetos a
los que estén asociados.

NOTA Al suprimir una tabla de datos de objeto de un dibujo, la tabla se


suprime de todos los dibujos origen activos que están asociados.

Referencia rápida

ADEDEFDATA

Define datos de objeto


Menú Menú Configurar ➤ Definir datos de objeto
Icono

Definir datos de objeto


Línea de comando ADEDEFDATA
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Definir datos de objeto

Uso de datos de orígenes de elemento


Un elemento es una descripción espacial de una entidad real, como por ejemplo
una carretera, un poste de servicios públicos o un río. Los elementos se
almacenan en un archivo o una base de datos espaciales. La base de datos
espaciales o el archivo se denominan origen de elemento. Puede introducir
datos de orígenes de elemento en el mapa mediante Conexión de datos. Para
obtener información más detallada sobre el uso de los orígenes de elemento,
véase Trabajo con orígenes de elementos (página 544).

Configuración de orígenes de datos para dibujos


Puede asociar una base de datos al dibujo y vincular registros de esa tabla a
objetos del dibujo.

Para configurar orígenes de datos para dibujos

■ Para utilizar una base de datos en un dibujo (página 200)

198 | Capítulo 2 Configuración


■ Para mostrar información sobre una tabla de la base de datos (página 200)
■ Para abrir una tabla o una consulta de base de datos (página 200)
■ Para abrir una tabla vinculada o una consulta (página 200)
■ Para asociar un origen de datos arrastrando el archivo de base de datos al
panel Tareas (página 203)
■ Para asociar un origen de datos haciendo clic con el botón derecho en la
carpeta Orígenes de datos del panel Tareas (página 203)
■ Para configurar automáticamente un origen de datos (página 207)
■ Para configurar automáticamente un origen de datos (página 207)
■ Para modificar un archivo de vínculo de datos existentes (página 207)
■ Para conectar un origen de datos (página 209)
■ Para desconectar un origen de datos (página 209)

Presentación general de la asociación de orígenes


de datos a dibujos
Un origen de datos es una tabla, o un conjunto de tablas, de una base de datos.
Cuando asocia un origen de datos a un dibujo, el origen de datos aparece en
la ficha Explorador de mapa del panel Tareas. Puede ver y editar datos en el
origen de datos o vincular registros del origen de datos a objetos del dibujo.
Mientras el origen de datos está asociado, puede desconectarlo para ahorrar
recursos del sistema y volver a conectarlo cuando vaya a trabajar con los datos.

CONSEJO Puede trabajar con una tabla de una base de datos externa sin tener
que utilizar la propia aplicación de base de datos.

Véase también:

■ Presentación general de la vinculación de registros de bases de datos a


objetos (página 491)

■ Visualización de datos externos vinculados a objetos de dibujo (página 1019)

■ Para utilizar una base de datos en un dibujo (página 200)

■ Para mostrar información sobre una tabla de la base de datos (página 200)

■ Para abrir una tabla o una consulta de base de datos (página 200)

■ Para abrir una tabla vinculada o una consulta (página 200)

Configuración de orígenes de datos para dibujos | 199


Para utilizar una base de datos en un dibujo
Opte por una de las posibilidades siguientes:
■ Desde el Explorador de Windows, arrastre un archivo de la base de datos
a la ficha Explorador de mapa en el Panel de tareas.
Si en la ficha Explorador de mapa no muestra inmediatamente el origen
de datos, haga clic con el botón derecho en un espacio en blanco de la
ficha. Haga clic en Actualizar.

■ Haga clic con el botón derecho en la carpeta Orígenes de datos de la ficha


Explorador de mapa y seleccione Asociar.
AutoCAD Map 3D crea automáticamente los archivos que necesita para
comunicarse con la aplicación de la base de datos. No obstante, con algunos
tipos de base de datos, es necesario que el propio usuario configure estos
archivos.

■ Haga clic en el menú Archivo ➤ Asociar/disociar ➤ Asociar registros


externos.

Para mostrar información sobre una tabla de la base de datos

■ Haga clic con el botón derecho en el nombre de la tabla en la ficha


Explorador de mapa. Haga clic en Propiedades.
Puede ver la información, como los nombres y tipos de columnas.

Para abrir una tabla o una consulta de base de datos

■ Haga doble clic en el elemento.

Para abrir una tabla vinculada o una consulta

■ Haga doble clic en el nombre de la plantilla de vínculo.

NOTA Las instrucciones de esta sección de la ayuda no funcionarán si conecta la


base de datos utilizando el comando CONEXIONBD. Para obtener información
acerca del uso del comando conexionbd y sus funciones, busque "conexionbd"
en el índice de la ayuda.

Referencia rápida

MAPATTACHDB

200 | Capítulo 2 Configuración


Asocia un origen de datos al dibujo actual
Menú Menú Archivo ➤ Asociar/disociar ➤ Asociar
registros externos
Línea de comando MAPATTACHDB
Panel de tareas Arrastra un origen de datos a la ficha Explorador de
mapa

MAPCONFIGDB

Configura la conexión con un origen de datos externo


Menú Haga clic en Configurar ➤ Crear/editar un origen de
datos ➤ Registros externos.
Línea de comando MAPCONFIGDB
Panel de tareas En el Explorador de mapa, haga clic con el botón
derecho en Orígenes de datos ➤ Configurar
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Configurar origen de datos

MAPCONNECTDB

Conecta con un origen de datos asociado


Menú Menú Archivo ➤ Conectar/desconectar ➤ Conectar
a registros externos
Línea de comando MAPCONNECTDB
Panel de tareas En el Explorador de mapa, haga clic con el botón
derecho en un origen de datos o en una plantilla de
vínculo ➤ Conectar o bien, para desconectar todos
los orígenes de datos, haga clic con el botón derecho
en Orígenes de datos ➤ Conectar todo
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Conectar origen de datos

MAPDETACHDB

Disocia un origen de datos del dibujo actual


Menú Menú Archivo ➤ Asociar/disociar ➤ Disociar
registros externos
Línea de comando MAPDETACHDB

Configuración de orígenes de datos para dibujos | 201


Panel de tareas En el Explorador de mapa, haga clic con el botón
derecho en un origen de datos ➤ Disociar
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Origen

MAPDISCONNECTDB

Desconecta una base de datos asociada y conectada


Menú Menú Archivo ➤ Conectar/desconectar ➤
Desconectar de registros externos
Línea de comando MAPDISCONNECTDB
Panel de tareas En la ficha Explorador de mapa, haga clic con el botón
derecho en un origen de datos ➤ Desconectar o bien,
para desconectar todos los orígenes de datos, haga
clic con el botón derecho en Orígenes de
datos ➤ Desconectar todo
Cuadro de diálogo Desconectar origen de datos (cuadro de diálogo)

Asociación de orígenes de datos


Para usar datos procedentes de un origen de datos externo, asocie éste al dibujo.
Cuando se asocia un origen de datos, éste aparece en la ficha Explorador de
mapa del panel Tareas, junto con las tablas y consultas de base de datos que
tenga asociadas.
Con los siguientes orígenes de datos, AutoCAD Map 3D crea automáticamente
los archivos que necesita para establecer comunicación con el origen de datos:

■ .dbf

■ .db

■ .mdb

■ .xls (debe tener como mínimo un rango con nombre)

■ .udl

Con el resto de orígenes de datos, debe crear manualmente los archivos (página
204) para poder asociar el origen de datos.

202 | Capítulo 2 Configuración


Consejos

Puede definir una opción (página 228) para que AutoCAD Map 3D le pregunte
por la versión de la base de datos cada vez que asocie un origen de datos o, si
lo prefiere, puede especificar una versión por defecto.
AutoCAD Map 3D almacena los archivos UDL (Universal Data Link, vínculo
universal de datos) (página 1909) en un directorio específico. Si no encuentra
ningún archivo UDL en ese directorio, se creará un nuevo archivo UDL. Puede
cambiar el directorio utilizado para los archivos UDL.

Véase también:

■ Configuración de orígenes de datos (página 204)

■ Asociación de versiones de bases de datos con extensiones de archivos


(página 236)

■ Definición de opciones de los orígenes de datos para dibujos (página 228)

■ Presentación general de la vinculación de registros de bases de datos a


objetos (página 491)

■ Visualización de datos externos vinculados a objetos de dibujo (página 1019)

Para asociar un origen de datos arrastrando el archivo de base de datos al


panel Tareas

1 Mediante el Explorador de Windows o Mi PC, seleccione el archivo de


base de datos y arrástrelo a la ficha Explorador de mapa del panel Tareas.
Puede arrastrar y soltar bases de datos que tengan las siguientes
extensiones: .udl, .db, .dbf, .mdb y .xls.

2 Si se le solicita, seleccione una versión y haga clic en Aceptar.

3 Si se le indica, introduzca el nombre de usuario y la contraseña.

Para asociar un origen de datos haciendo clic con el botón derecho en la


carpeta Orígenes de datos del panel Tareas

1 Haga clic con el botón derecho en la carpeta Orígenes de datos de la ficha


Explorador de mapa del panel Tareas y seleccione Asociar.

2 En el cuadro de diálogo Asociar origen de datos, seleccione el tipo y la


ubicación del archivo.

Configuración de orígenes de datos para dibujos | 203


Puede asociar bases de datos que tengan las siguientes extensiones: .udl,
.db, .dbf, .mdb y .xls.

3 Haga clic en Asociar.

AutoCAD Map 3D crea los archivos de configuración necesarios y asocia la


base de datos.
Para obtener información sobre el uso de tipos específicos de bases de datos
con AutoCAD Map 3D, véase la ayuda de AutoCAD.

Referencia rápida

MAPATTACHDB

Asocia un origen de datos al dibujo actual


Menú Menú Archivo ➤ Asociar/disociar ➤ Asociar
registros externos
Línea de comando MAPATTACHDB
Panel de tareas Arrastra un origen de datos a la ficha Explorador de
mapa

MAPDETACHDB

Disocia un origen de datos del dibujo actual


Menú Menú Archivo ➤ Asociar/disociar ➤ Disociar
registros externos
Línea de comando MAPDETACHDB
Panel de tareas En el Explorador de mapa, haga clic con el botón
derecho en un origen de datos ➤ Disociar
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Origen

Configuración de orígenes de datos


Microsoft Windows utiliza archivos UDL (Universal Data Link, vínculo universal
de datos) (página 1909) para señalar los orígenes de datos específicos. Este archivo
muestra la posición de los datos, el tipo y versión de la base de datos y el
controlador apropiado.

204 | Capítulo 2 Configuración


Por cada origen de datos que utilice con AutoCAD Map 3D, debe tener un
archivo UDL en el directorio de orígenes de datos de AutoCAD Map 3D. Una
vez que el archivo UDL exista en este directorio, podrá asociar el origen de
datos a cualquier dibujo.
Con la mayoría de orígenes de datos, AutoCAD Map 3D crea el archivo UDL
automáticamente al asociar la base de datos. Sin embargo, con algunos tipos
de base de datos, es necesario crear manualmente el archivo UDL.
Al editar o crear un archivo UDL, se utiliza el cuadro de diálogo Propiedades
de vínculo de datos de Microsoft Windows. Para obtener más información
sobre el uso de este cuadro de diálogo, véase la documentación de Microsoft
Windows.

Controladores

Para leer archivos de datos externos, AutoCAD Map 3D utiliza controladores


que traducen los datos a un formato normal. La primera vez que use un origen
de datos con AutoCAD Map 3D, AutoCAD Map 3D determinará cuál es el
controlador apropiado para el origen de datos y almacenará esta información
en el archivo UDL.
AutoCAD Map 3D admite los siguientes controladores:

■ Proveedor de Jet, que funciona con archivos de base de datos de Microsoft


Access

■ Proveedor de SQL Server

■ Proveedor de Oracle

■ Controlador de ODBC, que funciona con bases de datos compatibles con


ODBC

Estos controladores se instalan con AutoCAD Map 3D.


Dado que el proveedor de ODBC trabaja con muchos tipos distintos de base
de datos, necesita información adicional sobre cada tipo concreto de base de
datos. Obtiene esta información a partir de un nombre de origen de datos
(DSN, Data Source Name) que registra información sobre el tipo de base de
datos. Sólo se necesita un DSN para cada tipo de base de datos.
Con las siguientes bases de datos compatibles con ODBC, AutoCAD Map 3D
crea un DSN automáticamente al asociar la base de datos:

■ Microsoft Access

■ dBase

Configuración de orígenes de datos para dibujos | 205


■ Microsoft Excel

■ Paradox

■ Microsoft Visual FoxPro

Por defecto, AutoCAD Map 3D establece conexión con Microsoft Access


mediante el proveedor de Jet, que no necesita un DSN. Si desea conectarse a
Microsoft Access a través del controlador ODBC, debe crear un DSN.
Para obtener información acerca de la creación de un DSN, consulte la
documentación de Microsoft Windows.

Cuadros de diálogo de configuración de visualización

Cuando se asocia un origen de datos que no tiene aún un archivo UDL,


AutoCAD Map 3D crea dicho archivo y determina los parámetros para la
configuración del origen de datos de Windows.
Si la variable Expert se establece como 3 o más, AutoCAD Map 3D determina
los parámetros y muestra los cuadros de diálogo de configuración del origen
de datos necesarios para revisar o modificar dichos parámetros.

NOTA Si utiliza el proveedor de ODBC, antes de crear manualmente el archivo


de vínculo de datos, debe contar con un DSN (Data Source Name, nombre de
origen de datos) para el software de bases de datos. Puede que Windows hubiera
creado ya este archivo cuando instaló el software de la base de datos.

Véase también:

■ Acceso a datos de ODBC (página 313)

■ Definición de opciones de los orígenes de datos para dibujos (página 228)

■ Presentación general de la vinculación de registros de bases de datos a


objetos (página 491)

■ Visualización de datos externos vinculados a objetos de dibujo (página 1019)

■ Para configurar automáticamente un origen de datos (página 207)

■ Para configurar automáticamente un origen de datos (página 207)

■ Para modificar un archivo de vínculo de datos existentes (página 207)

206 | Capítulo 2 Configuración


Para configurar automáticamente un origen de datos

1 Arrastre y suelte uno de los siguientes tipos de base de datos en la ficha


Explorador de mapa del panel Tareas:
■ Microsoft Access

■ dBASE

■ Microsoft Excel (debe tener por lo menos un valor con nombre; no


utilice DATABASE u otras palabras reservadas como nombre del valor)

■ Paradox

■ Microsoft Visual FoxPro

Para configurar automáticamente un origen de datos

1 En la solicitud de comandos, escriba mapconnectdb.

2 Especifique un nombre para el origen de datos y haga clic en Aceptar. El


archivo de vínculo de datos recibirá el mismo nombre.

3 En la ficha Proveedor del cuadro de diálogo Propiedades de vínculo de


datos, seleccione el proveedor de la base de datos. Si utiliza el proveedor
de ODBC, especifique el nombre del DSN.

4 Introduzca la información adicional que necesite y elija Aceptar. El cuadro


de diálogo Propiedades de vínculo de datos es un cuadro de diálogo de
Microsoft Windows.

Para obtener ayuda sobre la configuración de bases de datos, véase la ayuda


de AutoCAD. También se puede obtener información adicional haciendo clic
en Ayuda, en el cuadro de diálogo Propiedades de vínculo de datos.

Para modificar un archivo de vínculo de datos existentes

1 En la solicitud de comandos, escriba mapconnectdb.

2 Seleccione el origen de datos y elija Aceptar.

3 Realice las modificaciones y elija Aceptar. El cuadro de diálogo Propiedades


de vínculo de datos es un cuadro de diálogo de Microsoft Windows.

NOTA Si modifica un archivo de vínculo de datos de un origen de datos que está


asociado y conectado en ese momento, los cambios no surtirán efecto hasta la
próxima vez que conecte el origen de datos.

Configuración de orígenes de datos para dibujos | 207


NOTA Si tiene más de una copia de un archivo UDL, no olvide editar la copia en
el directorio de vínculos de datos de AutoCAD Map 3D.

Referencia rápida

EXPERT

Controla si se formulan determinadas preguntas al usuario (variable del


sistema)
Línea de comando EXPERT

MAPCONFIGDB

Configura la conexión con un origen de datos externo


Menú Haga clic en Configurar ➤ Crear/editar un origen de
datos ➤ Registros externos.
Línea de comando MAPCONFIGDB
Panel de tareas En el Explorador de mapa, haga clic con el botón
derecho en Orígenes de datos ➤ Configurar
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Configurar origen de datos

Conexión de orígenes de datos


Para liberar memoria o conexiones con bases de datos, puede desconectar un
origen de datos sin disociarlo del dibujo actual. Cuando desee volver a utilizar
el origen de datos, podrá reconectarlo mediante un sencillo proceso.

CONSEJO Puede establecer una opción para conectar automáticamente (página


228) con todos los orígenes de datos asociados cada vez que abra un dibujo.

Véase también:

■ Definición de opciones de los orígenes de datos para dibujos (página 228)

■ Presentación general de la asociación de orígenes de datos a dibujos (página


199)

■ Presentación general de la vinculación de registros de bases de datos a


objetos (página 491)

208 | Capítulo 2 Configuración


■ Visualización de datos externos vinculados a objetos de dibujo (página 1019)

Para conectar un origen de datos

■ En la ficha Explorador de mapa del panel Tareas, haga doble clic en el


origen de datos.

Para desconectar un origen de datos

■ Haga clic con el botón derecho en el origen de datos. Haga clic en


Desconectar.

Referencia rápida

MAPCONNECTDB

Conecta con un origen de datos asociado


Menú Menú Archivo ➤ Conectar/desconectar ➤ Conectar
a registros externos
Línea de comando MAPCONNECTDB
Panel de tareas En el Explorador de mapa, haga clic con el botón
derecho en un origen de datos o en una plantilla de
vínculo ➤ Conectar o bien, para desconectar todos
los orígenes de datos, haga clic con el botón derecho
en Orígenes de datos ➤ Conectar todo
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Conectar origen de datos

MAPDISCONNECTDB

Desconecta una base de datos asociada y conectada


Menú Menú Archivo ➤ Conectar/desconectar ➤
Desconectar de registros externos
Línea de comando MAPDISCONNECTDB
Panel de tareas En la ficha Explorador de mapa, haga clic con el botón
derecho en un origen de datos ➤ Desconectar o bien,
para desconectar todos los orígenes de datos, haga
clic con el botón derecho en Orígenes de
datos ➤ Desconectar todo

Configuración de orígenes de datos para dibujos | 209


Cuadro de diálogo Desconectar origen de datos (cuadro de diálogo)

Definición de opciones
Puede cambiar muchas de las configuraciones que afectan al entorno de trabajo,
el modo en que se inicia el programa, si los usuarios deben registrarse o no,
así como los parámetros de los dibujos actuales, los orígenes de datos, etc.

Véase también:

■ Definición de las opciones de las imágenes ráster (página 243)

■ Definición de opciones de los orígenes de datos para dibujos (página 228)

■ Definición de las opciones de AutoCAD (busque “opciones de interfaz,


definir” en el índice de la ayuda)

■ Para utilizar el cuadro de diálogo Opciones de AutoCAD Map (página 212)


■ Para definir opciones de panel Tareas (página 216)
■ Para mostrar u ocultar el panel Tareas al iniciar (página 216)
■ Para ocultar o mostrar el panel Tareas en la sesión actual (página 216)
■ Para actualizar el Explorador de mapa (página 216)
■ Para ajustar la transparencia del panel Tareas (página 216)
■ Para definir las opciones del dibujo (página 220)
■ Para definir las opciones de multiusuario (página 222)
■ Para definir las opciones del sistema (página 224)
■ Para especificar opciones de sistemas de coordenadas (página 226)
■ Para definir las opciones de la geometría de coordenadas (página 227)
■ Para cambiar rápidamente la dirección de acimut (página 228)
■ Para definir las opciones del origen de los datos (página 229)
■ Para cambiar el valor de expert (página 230)
■ Para cambiar el directorio de archivos de vínculos de datos por defecto
(página 230)
■ Para definir las opciones del Visor de datos (página 232)
■ Para especificar opciones de edición de elementos (página 234)
■ Para definir opciones de metadatos (página 235)
■ Para asociar las versiones de la base de datos con extensiones de archivos
(página 237)
■ Para configurar opciones de consulta (página 239)
■ Para que el sombreado creado por la modificación de propiedades sea
asociativo (página 241)
■ Para configurar opciones de AutoCAD Map 3D (página 243)

210 | Capítulo 2 Configuración


Presentación general de la definición de opciones
En la tabla siguiente se resumen las opciones que se pueden establecer y la
ubicación de estos parámetros.

Para cambiar los parámetros de… Vaya a...

Visualización por defecto del Panel de ta- Cuadro de diálogo Opciones de AutoCAD
reas Map ➤ ficha panel Tareas (página 1763)

El dibujo actual Cuadro de diálogo Opciones de AutoCAD


Map ➤ ficha Dibujo actual (página 1763)

Bloqueo de registro y objetos Cuadro de diálogo Opciones de AutoCAD


Map ➤ ficha Multiusuario (página 1769)

Archivos de registro y orígenes de datos Cuadro de diálogo Opciones de AutoCAD


Map ➤ ficha Sistema (página 1770)

Sistemas de coordenadas Cuadro de diálogo Opciones de AutoCAD


Map ➤ ficha Dibujo actual (página 1763)

Geometría de coordenadas Cuadro de diálogo Configuración de geo-


metría de coordenadas (página 1772)

Orígenes de datos de dibujos (y sus asocia- Cuadro de diálogo Opciones de AutoCAD


ciones de extensión de archivo) y la venta- Map ➤ ficha Origen de datos (página 1768)
na Visor de datos

Metadatos Cuadro de diálogo Opciones de metadatos


(página 1330)

Presentación general de la definición de opciones | 211


Para cambiar los parámetros de… Vaya a...

Consultas Cuadro de diálogo Opciones de AutoCAD


Map ➤ ficha Consulta (página 1765)

NOTA También existen parámetros rela-


cionados con consultas en las fichas siguien-
tes:
■ Guardar en origen (página 1768)
■ Sistema (página 1770)
■ panel Tareas (página 1763)

Sombreado asociativo de objetos de dibujo Cuadro de diálogo Opciones de AutoCAD


con contornos Map ➤ ficha Consulta (página 1765)

Imágenes ráster Cuadro de diálogo Opciones de la exten-


sión de imágenes ráster (página 1746)

Valores por defecto de la importación mapimport.ini (página ?) y mapforeignfi-


leproperties.ini (página ?)

Valores por defecto de la exportación mapexport.ini (página ?)

Para utilizar el cuadro de diálogo Opciones de AutoCAD Map

1 Haga clic en el menú Configurar ➤ Opciones de AutoCAD Map.

2 Haga clic en una ficha.

3 Modifique las opciones.

4 Haga clic en Aceptar para guardar la configuración.

Referencia rápida

MAPOPTIONS

Establece opciones de AutoCAD Map 3D

212 | Capítulo 2 Configuración


Menú Menú Configurar ➤ Opciones de Autodesk Map
Icono

Opciones
Línea de comando MAPOPTIONS
Panel de tareas En el Explorador de mapa, haga clic con el botón
derecho Dibujo actual ➤ Opciones
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Opciones de AutoCAD Map

OPCIONES

Permite personalizar los parámetros de AutoCAD


Menú Menú Configurar ➤ Opciones de AutoCAD
Línea de comando OPCIONES
Panel de tareas Haga clic con el botón derecho en el área de
dibujo ➤ Opciones

MAPDOCKWSPACE

Ancla y desancla el panel Tareas


Línea de comando MAPDOCKWSPACE
Panel de tareas Haga doble clic en la barra de título (flotante) o en la
barra doble de la parte superior del panel (anclada)
Cuadro de diálogo MAPDOCKWSPACE (comando Ancle panel de tarea)

MAPWSPACE

Muestra u oculta el panel Tareas


Menú Menú Ver ➤ Panel de tareas
Línea de comando MAPWSPACE
Panel de tareas Haga clic con el botón derecho en un área en
blanco ➤ Cerrar
Cuadro de diálogo MAPWSPACE (comando Panel de tarea)

MAPWSREFRESH

Vuelve a mostrar el panel Tareas

Presentación general de la definición de opciones | 213


Línea de comando MAPWSREFRESH
Panel de tareas Haga clic con el botón derecho en un área en
blanco ➤ Renovar
Cuadro de diálogo MAPWSREFRESH

MAPCGAZBASE

Define la base de acimut


Icono

Distancia de acimut
Línea de comando MAPCGAZBASE
MAPCGSETUP

Especifica la configuración de geometría de coordenadas.


Menú En la solicitud de comandos, escriba mapcgsetup.
Icono

Configurar opciones de COGO


Línea de comando MAPCGSETUP
Cuadro de diálogo Configuración de opciones de la geometría de
coordenadas

MAPIOPTIONS

Especifica parámetros de correlación de imágenes, opciones de visualización,


opciones de disociación, rutas y parámetros de memoria por defecto
Menú Menú Configurar ➤ Opciones de imágenes ráster
Línea de comando MAPIOPTIONS
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Opciones de la extensión de
imágenes ráster

214 | Capítulo 2 Configuración


Definición de las opciones del panel Tareas
Puede especificar qué desea mostrar en el panel Tareas y qué se muestra al
iniciar el programa.

■ Categoría de explorador de mapa para mostrar: permite seleccionar las


categorías (nodos) que desea que se incluyan en la ficha Explorador de
mapa del panel Tareas.
La visibilidad de algunos nodos depende de si otras secciones están también
visibles. Por ejemplo, el nodo Tablas sólo se ve en la ficha Explorador de
mapa del panel Tareas cuando se seleccionan Orígenes de datos y Tablas.

NOTA Cuando se asocian dibujos con el nodo Topologías visible, AutoCAD


Map 3D crea una lista de todas las topologías que deben aparecer en Topologías
de la ficha Explorador de mapa. Si asocia simultáneamente un gran número
de dibujos que contengan topologías, la creación de la lista de topologías
aumenta el tiempo de proceso. Para reducir el tiempo de proceso, oculte el
nodo Topología antes de asociar los dibujos.

■ Mostrar panel de tarea inicial: especifica si debe mostrarse el panel Tareas


al iniciar AutoCAD Map 3D.
Si el panel Tareas no está visible, puede escribir mapwspace en la línea de
comando para visualizarlo.

■ Mostrar Paleta de propiedades al iniciar: especifica si se debe mostrar la


paleta Propiedades al iniciar AutoCAD Map 3D.
Si la paleta Propiedades no está visible, puede escribir propiedades en la
línea de comando para visualizarla.

■ Mostrar Administrador de visualización al iniciar: especifica si debe utilizarse


el Administrador de visualización o el antiguo administrador temático
durante el inicio.
Este ajuste tiene efecto la siguiente vez que se inicia AutoCAD Map 3D.

Véase también:

■ El panel Tareas (página 42)

■ Obtención de información sobre objetos de dibujo (página 1014)

■ Para definir opciones de panel Tareas (página 216)

■ Para mostrar u ocultar el panel Tareas al iniciar (página 216)

Definición de las opciones del panel Tareas | 215


■ Para ocultar o mostrar el panel Tareas en la sesión actual (página 216)

■ Para actualizar el Explorador de mapa (página 216)

■ Para ajustar la transparencia del panel Tareas (página 216)

Para definir opciones de panel Tareas

1 Haga clic en el menú Configurar ➤ Opciones de AutoCAD Map.

2 En el Cuadro de diálogo Opciones de AutoCAD Map (página 1762),


seleccione la ficha Panel de tarea.

3 Modifique las opciones que desee:


■ En Categorías de explorador de mapa para mostrar, seleccione las
categorías que desea que se incluyan en la ficha Explorador de mapa
del panel Tareas.

■ Selecciona las paletas que desea que aparezcan durante el inicio.

4 Haga clic en Aceptar.

Para mostrar u ocultar el panel Tareas al iniciar

1 Haga clic en el menú Configurar ➤ Opciones de Autodesk Map.

2 En el cuadro de diálogo Opciones de AutoCAD Map (página 1762), haga


clic en la ficha panel Tareas (página 1763).

3 Seleccione ¿Mostrar panel de tarea al iniciar?.

Para ocultar o mostrar el panel Tareas en la sesión actual

■ Haga clic en el menú Ver ➤ Panel de tareas.

Para actualizar el Explorador de mapa

■ Haga clic con el botón derecho en un área en blanco del Explorador de


mapa y haga clic en Actualizar; o bien escriba mapwsrefresh en la solicitud
de comandos.

Para ajustar la transparencia del panel Tareas

1 Haga clic con el botón derecho en la barra de título del panel Tareas y
seleccione Transparencia.

216 | Capítulo 2 Configuración


2 En el cuadro de diálogo Transparencia, ajuste el nivel de transparencia.

3 Haga clic en Aceptar.

Referencia rápida

MAPOPTIONS

Establece opciones de AutoCAD Map 3D


Menú Menú Configurar ➤ Opciones de Autodesk Map
Icono

Opciones
Línea de comando MAPOPTIONS
Panel de tareas En el Explorador de mapa, haga clic con el botón
derecho Dibujo actual ➤ Opciones
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Opciones de AutoCAD Map

MAPDOCKWSPACE

Ancla y desancla el panel Tareas


Línea de comando MAPDOCKWSPACE
Panel de tareas Haga doble clic en la barra de título (flotante) o en la
barra doble de la parte superior del panel (anclada)
Cuadro de diálogo MAPDOCKWSPACE (comando Ancle panel de tarea)

MAPWSPACE

Muestra u oculta el panel Tareas


Menú Menú Ver ➤ Panel de tareas
Línea de comando MAPWSPACE
Panel de tareas Haga clic con el botón derecho en un área en
blanco ➤ Cerrar
Cuadro de diálogo MAPWSPACE (comando Panel de tarea)

MAPWSREFRESH

Definición de las opciones del panel Tareas | 217


Vuelve a mostrar el panel Tareas
Línea de comando MAPWSREFRESH
Panel de tareas Haga clic con el botón derecho en un área en
blanco ➤ Renovar
Cuadro de diálogo MAPWSREFRESH

Configuración de opciones de dibujo


Puede especificar la configuración general y las opciones de transformación
de coordenadas para el dibujo actual. Si está trabajando con dibujos que se
crearon utilizando diferentes sistemas globales de coordenadas, AutoCAD Map
3D los estandariza según el sistema global de coordenadas del dibujo actual.

NOTA Después de incorporar objetos al dibujo actual, no cambie las opciones


de transformación de las coordenadas si tiene intención de volver a guardar los
cambios en los dibujos origen. Al guardar en origen se determina si es necesario
realizar algún ajuste para restaurar los objetos al sistema de coordenadas correcto
cuando se guardan en los dibujos de origen.

Activación de dibujos de origen asociados

Configure cualquiera de las opciones siguientes:

■ De la última sesión al iniciar: activa los dibujos que estaban activos la


última vez que salió de AutoCAD Map 3D. Si no activa esta opción, todos
los dibujos estarán desactivados al iniciar la sesión.

■ Después de asociar: asigna el valor Activo a los dibujos cuando los asocie.
Si no activa esta opción, todos los dibujos estarán desactivados cuando los
asocie.

Ajustes de transformación de coordenadas: área Ajustar tamaños y


escalas

Configure cualquiera de las opciones siguientes:

■ Para cambios de unidades: esta opción se utiliza cuando se trabaja con


objetos de texto y de bloque de un dibujo origen que utiliza unidades del
sistema de coordenadas distintas de las del dibujo actual. Por ejemplo, si
el dibujo origen utiliza metros y el dibujo actual utiliza pies del sistema
métrico topográfico estadounidense, puede aplicar una escala al texto y a

218 | Capítulo 2 Configuración


los bloques, de forma que su tamaño o escala se mida en pies y no en
metros.
Si no activa esta opción, AutoCAD Map 3D no ajusta el tamaño ni la escala
de los objetos de texto o de bloques. Por ejemplo, si tiene un bloque de
cinco metros de longitud en el dibujo origen, tendrá cinco pies de longitud
cuando lo inserte en el dibujo actual.
No cambie este ajuste una vez que haya añadido objetos al dibujo actual,
ya que podría introducir cambios involuntarios en el texto o en los bloques
al volver a guardarlos en sus dibujos origen.

■ Para distorsión de mapas: esta opción se utiliza para ajustar la escala y el


tamaño del texto y de los bloques a la hora de corregir en el mapa la
distorsión que se produce cuando se representa un objeto esférico (el globo
terráqueo) en un sistema de coordenadas cartesianas.
Por ejemplo, dos objetos, situados en los extremos norte y sur de un mapa,
de igual longitud en el sistema de coordenadas X seguirán teniendo la
misma longitud cuando se transformen al sistema de coordenadas Y.
Si no activa esta opción, ambos objetos se escalarán a distintas longitudes
en el sistema de coordenadas Y dependiendo de la distorsión relativa del
mapa (o el factor de escala de la cuadrícula).
La opción Para distorsión de mapas del área Ajustar tamaños y escalas sólo
está disponible si se ha seleccionado la opción anterior, Para cambios de
unidades.

Ajustes de transformación de coordenadas: área Ajustar rotaciones

Configure cualquiera de las opciones siguientes:

■ Para distorsión de mapas: ajusta el ángulo de texto y de bloques para


corregir la distorsión del mapa debida al ángulo de convergencia (la
desviación del eje Y de un sistema de coordenadas cartesianas respecto del
norte geográfico).

■ Para objetos de rotación nula: especifica que los textos y bloques que tienen
un valor de rotación igual a cero en el dibujo origen se ajusten para corregir
la distorsión debida al ángulo de convergencia.
Si se activa esta opción, AutoCAD Map 3D calcula el ángulo de convergencia
del texto y los bloques con un valor de rotación cero. Si no se activa,
AutoCAD Map 3D no girará el texto ni los bloques con un valor de rotación
cero aunque haya un ángulo de convergencia.

Configuración de opciones de dibujo | 219


La opción Para objetos de rotación nula sólo está disponible si se ha
seleccionado la opción anterior, Para distorsión de mapas, en el área Ajustar
rotaciones.

Active Ajustar elevaciones para ajustar la elevación (eje Z) de los objetos cuando
active Para cambios de unidades y Para distorsión de mapas en Ajustar tamaños
y escalas.

Opciones de origen de datos

Configure cualquiera de las opciones siguientes:

■ Active Reconectar origen de datos cuando se abra el dibujo para volver a


conectar con las bases de datos que estaban conectadas al salir de AutoCAD
Map 3D.

■ En el cuadro Nº condiciones SQL que mantener en lista historial, escriba


el número de condiciones SQL que debe guardarse en la lista de historial
de condiciones SQL.
Si se reduce el tamaño de esta lista se ahorra tanto memoria como el número
de condiciones por las que es necesario desplazarse al buscar una en
concreto. La primera condición añadida a la lista es la primera que se
descarta cuando AutoCAD Map 3D alcanza el número máximo especificado.

Véase también:

■ Activación de dibujos (página 160)

■ Presentación general del sistema de coordenadas (página 143)

■ Definición de opciones de los orígenes de datos para dibujos (página 228)

Para definir las opciones del dibujo

1 Haga clic en el menú Configurar ➤ Opciones de AutoCAD Map.

2 En el Cuadro de diálogo Opciones de AutoCAD Map (página 1762),


seleccione la ficha Dibujo actual (página 1763).

3 Modifique las opciones que desee Para obtener información sobre cada
opción, véase la ficha Concepto de este tema.

4 Haga clic en Aceptar.

220 | Capítulo 2 Configuración


Referencia rápida

MAPOPTIONS

Establece opciones de AutoCAD Map 3D


Menú Menú Configurar ➤ Opciones de Autodesk Map
Icono

Opciones
Línea de comando MAPOPTIONS
Panel de tareas En el Explorador de mapa, haga clic con el botón
derecho Dibujo actual ➤ Opciones
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Opciones de AutoCAD Map

Definición de opciones de multiusuario


Puede especificar opciones que afectan a la forma en que AutoCAD Map 3D
funciona para todos los usuarios en todos los dibujos. Por ejemplo, puede
definir opciones de registro o de bloqueo de objetos. Estos parámetros los
controla el administrador del sistema.
Estas opciones se aplican a todos los usuarios de AutoCAD Map 3D de una
misma instalación y las define el administrador del sistema. Los parámetros
afectan a todos los dibujos y, en las instalaciones en red, son comunes a todos
los usuarios.

Forzar registro de usuario

Es necesario tener privilegios de superusuario para establecer esta opción.


Si Forzar registro de usuario está activado, los usuarios tienen que registrarse
durante el inicio de la sesión de AutoCAD Map 3D. Si algún usuario detiene
el registro pulsando la tecla Esc, AutoCAD Map 3D le asigna sólo privilegios
de visión y el usuario no puede modificar el conjunto de dibujos, editar los
dibujos o realizar consultas. Después del registro, los usuarios pueden registrarse
con otro nombre, aun cuando se encuentren trabajando en un dibujo con
dibujos origen activos.
Sin embargo, si Forzar registro de usuario no está activado y el usuario no se
registra, AutoCAD Map 3D utiliza el nombre de registro que el usuario tiene
en el sistema operativo para identificarlo cuando bloquee objetos, cree el

Definición de opciones de multiusuario | 221


archivo .DWK y restablezca opciones. Los usuarios pueden registrarse utilizando
sus nombres de registro cuando trabajen en dibujos, entre los que se incluyen
los dibujos origen asociados.

Activar bloqueo de objetos

Protege los objetos que se están editando de ser modificados por otros usuarios
de AutoCAD Map 3D.
No se puede cambiar la opción Activar el bloqueo de objetos mientras los
dibujos estén asociados. Si esta opción no está activada, los dibujos no pueden
ser asociados por varios usuarios al mismo tiempo.
El bloqueo de objetos es aconsejable en sistemas en red para evitar conflictos
a la hora de realizar consultas o editar elementos. Si está trabajando en un
sistema no conectado en red, no necesita bloquear objetos.

Véase también:

■ Registro en AutoCAD Map 3D (página 141)

■ Uso compartido de dibujos asociados (página 660)

Para definir las opciones de multiusuario

1 Haga clic en el menú Configurar ➤ Opciones de AutoCAD Map.

2 En el Cuadro de diálogo Opciones de AutoCAD Map (página 1762),


seleccione la ficha Multiusuario (página 1769).

3 Modifique las opciones que desee Para obtener información sobre cada
opción, véase la ficha Concepto de este tema.

4 Haga clic en Aceptar.

Referencia rápida

MAPOPTIONS

Establece opciones de AutoCAD Map 3D


Menú Menú Configurar ➤ Opciones de Autodesk Map
Icono

Opciones

222 | Capítulo 2 Configuración


Línea de comando MAPOPTIONS
Panel de tareas En el Explorador de mapa, haga clic con el botón
derecho Dibujo actual ➤ Opciones
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Opciones de AutoCAD Map

Definición de opciones del sistema


Puede especificar opciones que afectan al funcionamiento de una copia
instalada de AutoCAD Map 3D.

Opciones de archivo de registro

■ Seleccione Archivo de registro activo para crear un archivo de registro de


los mensajes de AutoCAD Map 3D.

■ En la casilla Nombre de archivo, escriba la ruta y el nombre de un archivo


de registro para registrar los mensajes de error, de advertencia y de
diagnóstico. El nombre predeterminado es acadmap.log. Si lo desea, puede
hacer clic en Examinar para buscar un archivo existente en el sistema de
archivos. AutoCAD Map 3D añadirá los mensajes al archivo que haya
seleccionado.

■ Especifique una de las opciones siguientes en Nivel de mensaje:


Nivel 0: Mensajes de error: el archivo de registro recoge los mensajes de
error que describan los problemas que puedan producirse. Por ejemplo, si
intenta asociar un dibujo que ya está asociado, AutoCAD Map 3D genera
un mensaje de error que se almacena en el archivo de registro.
Nivel 1: Mensajes de error y de advertencia: el archivo de registro contiene
mensajes de advertencia, además de los mensajes de error. Los mensajes
de advertencia alertan sobre problemas potenciales. Por ejemplo, si utiliza
nombres duplicados de plantillas de vínculo, AutoCAD Map 3D genera un
mensaje de advertencia que se almacena en el archivo de registro.
Nivel 2: Mensajes de error, de advertencia y de diagnóstico: el archivo de
registro contiene mensajes de estado, de error y de advertencia.

Número de dibujos cargados en memoria simultáneamente

Cuando se asocian y activan los dibujos, AutoCAD Map 3D los carga en


memoria. El usuario no ve los dibujos abiertos, pero AutoCAD Map 3D debe
abrirlos para realizar cualquier operación.

Definición de opciones del sistema | 223


El número de dibujos que AutoCAD Map 3D puede abrir en la memoria al
mismo tiempo depende de diversos factores. tales como el tamaño de los
dibujos, la cantidad de memoria y la configuración del sistema.
El número especificado aquí no limita el número de dibujos activos. AutoCAD
Map 3D abre y cierra archivos de la memoria según los necesita. Si el sistema
dispone de gran cantidad de memoria, se puede introducir un número elevado
(hasta 200) para acelerar las consultas.

Directorios por defecto

Para especificar un directorio por defecto para las consultas guardadas


externamente o los archivos de memoria caché, introduzca la ruta en el cuadro
adecuado. También puede hacer clic en Examinar para buscar un directorio
existente.

Véase también:

■ Edición de datos de dibujos asociados (página 659)

■ Presentación general de la biblioteca de consultas (página 174)

Para definir las opciones del sistema

1 Haga clic en el menú Configurar ➤ Opciones de AutoCAD Map.

2 En el Cuadro de diálogo Opciones de AutoCAD Map (página 1762),


seleccione la ficha Sistema (página 1770).

3 Modifique las opciones que desee Para obtener información sobre cada
opción, véase la ficha Concepto de este tema.

4 Para mejorar el rendimiento de AutoCAD Map 3D, haga clic en Borrar


caché.

5 Haga clic en Aceptar.

Referencia rápida

MAPOPTIONS

Establece opciones de AutoCAD Map 3D


Menú Menú Configurar ➤ Opciones de Autodesk Map

224 | Capítulo 2 Configuración


Icono

Opciones
Línea de comando MAPOPTIONS
Panel de tareas En el Explorador de mapa, haga clic con el botón
derecho Dibujo actual ➤ Opciones
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Opciones de AutoCAD Map

Configuración de opciones del sistema de coordenadas


Puede especificar una serie de opciones para determinar cómo realizará
AutoCAD Map 3D las transformaciones del sistema de coordenadas y cómo
responderá al abrir dibujos que tengan definiciones de sistemas de coordenadas
incrustadas.
Estas opciones se aplican sólo al dibujo actual. Cada vez que se abre un dibujo,
se aplican estos parámetros, pero no afectan a otros dibujos.

Ajustes de transformación de coordenadas

La transformación de coordenadas permite la manipulación de la geometría


de coordenadas. Utilice las opciones de Transformación de coordenadas para
definir cómo realizará AutoCAD Map 3D las transformación de coordenadas
mediante ajustes del tamaño, la escala, el giro y la elevación.
Después de incorporar objetos de consulta al dibujo actual procedentes de
dibujos origen, no cambie las opciones de transformación de las coordenadas
si tiene intención de volver a guardar los cambios en los dibujos origen.

NOTA Las opciones de transformación simple de AutoCAD Map 3D, accesibles


a través del cuadro de diálogo Parámetros de dibujos, no están previstas para
transformaciones de coordenadas.

Almacenamiento de sistemas de coordenadas en el dibujo

Al abrir un dibujo con un sistema de coordenadas que no esté en el diccionario,


AutoCAD Map 3D puede añadir esa definición del sistema de coordenadas al
diccionario. Puede elegir añadir siempre las definiciones no añadirlas nunca
o que AutoCAD Map 3D le pregunte en cada ocasión.

Configuración de opciones del sistema de coordenadas | 225


Unidades

Especifique las unidades que se usarán al mostrar distancias geodésicas.

Véase también:

■ Presentación general del sistema de coordenadas (página 143)

■ Definición de sistemas de coordenadas (página 86)

■ Presentación general de la incorporación de datos de dibujo desde archivos


DWG (página 322)

■ Configuración de opciones de dibujo (página 218)

Para especificar opciones de sistemas de coordenadas

1 Haga clic en el menú Configurar ➤ Opciones de AutoCAD Map. Haga


clic en la ficha Dibujo actual (página 1763).

2 En Ajustes de transformación de coordenadas, especifique cómo desea


que AutoCAD Map 3D realice la transformación de coordenadas.

3 Haga clic en la Ficha Sistemas de coordenadas (página 1771).


■ En Definiciones de sistema de coordenadas almacenadas en el dibujo,
especifique cómo desea que AutoCAD Map 3D responda al abrir
dibujos con definiciones de sistemas de coordenadas incrustadas.

■ En Distancia geodésica, especifique las unidades que se usarán al


mostrar distancias geodésicas.

4 Haga clic en Aceptar.

Referencia rápida

MAPOPTIONS

Establece opciones de AutoCAD Map 3D


Menú Menú Configurar ➤ Opciones de Autodesk Map
Icono

Opciones
Línea de comando MAPOPTIONS

226 | Capítulo 2 Configuración


Panel de tareas En el Explorador de mapa, haga clic con el botón
derecho Dibujo actual ➤ Opciones
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Opciones de AutoCAD Map

Configuración de opciones de la geometría de coordenadas


Puede establecer las siguientes opciones:

■ Si Norte no está alineado con el eje Y en el mapa, indique el ángulo de


Norte.

■ Si las direcciones del acimut del mapa se miden con respecto al Sur, defina
la base del acimut como Sur. De lo contrario, déjelo establecido en Norte.

■ Si la información de COGO incluye a veces información de elevación,


defina los comandos de COGO para que soliciten datos 3D. Si nunca incluye
datos 3D, puede desactivar esta solicitud.

Véase también:

■ Presentación general de los comandos de geometría de coordenadas (página


921)

Para definir las opciones de la geometría de coordenadas

1 Desde la barra de herramientas Entrada y consulta, normalmente situada


en la parte inferior izquierda de la ventana de la aplicación, seleccione

2 En el Cuadro de diálogo Configuración de geometría de coordenadas


(página 1772), configure cualquiera de las opciones siguientes.
■ Para cambiar la configuración de Norte, en Definir dirección norte,
especifique la dirección desde el eje Y como Norte en el mapa. Escriba
un número que represente la distancia angular medida en sentido
horario desde el eje Y.

■ Especifique si las direcciones en el mapa corresponden a Norte o Sur.

■ Para hacer que AutoCAD Map 3D siempre le pida una elevación, un


grado o una pendiente, seleccione Solicitar entrada de datos 3D.

Configuración de opciones de la geometría de coordenadas | 227


3 Haga clic en Aceptar para guardar la configuración.

Para cambiar rápidamente la dirección de acimut

1 En la línea de comando, escriba mapcgazbase.

2 Escriba n para Norte o s para Sur y pulse Intro.

Referencia rápida

MAPCGAZBASE

Define la base de acimut


Icono

Distancia de acimut
Línea de comando MAPCGAZBASE
MAPCGSETUP

Especifica la configuración de geometría de coordenadas.


Menú En la solicitud de comandos, escriba mapcgsetup.
Icono

Configurar opciones de COGO


Línea de comando MAPCGSETUP
Cuadro de diálogo Configuración de opciones de la geometría de
coordenadas

Definición de opciones de los orígenes de datos para dibujos


Puede especificar diversas opciones para asociar orígenes de datos.

■ Especifique si deben aparecer orígenes de datos, tablas, consultas de base


de datos y plantillas de vínculo en la ficha Explorador de mapa del panel
Tareas.

228 | Capítulo 2 Configuración


■ Especifique si AutoCAD Map 3D debe reconectar automáticamente los
orígenes de datos con los que se estableció conexión la última vez que se
cerró el dibujo.

■ Especifique la unidad que ha de utilizarse por defecto al soltar un archivo


MDB en la ficha Explorador de mapa.

■ Especifique la versión de base de datos por defecto para los archivos con
extensión .db, .dbf o .xls que suelte en la ficha Explorador de mapa.

■ Cambie el valor de Expert para que muestre u oculte los cuadros de diálogo
de configuración de origen de datos. Si el valor de Expert es 3 o mayor,
aparecen los cuadros de diálogo de configuración. Si el valor de Expert es
2 o inferior, se ocultan los cuadros de diálogo.

■ Cambie la ubicación por defecto de los archivos UDL (Universal Data Link,
vínculo universal de datos) (página 1909).

Véase también:

■ Presentación general de la asociación de orígenes de datos a dibujos (página


199)

■ Presentación general de la vinculación de registros de bases de datos a


objetos (página 491)

■ Para definir las opciones del Visor de datos (página 232)

■ Para definir las opciones del origen de los datos (página 229)

■ Para cambiar el valor de expert (página 230)

■ Para cambiar el directorio de archivos de vínculos de datos por defecto


(página 230)

Para definir las opciones del origen de los datos

1 Haga clic en el menú Configurar ➤ Opciones de AutoCAD Map.

2 En el Cuadro de diálogo Opciones de AutoCAD Map (página 1762):


■ En la ficha panel Tareas (página 1763), seleccione los elementos que
desee que se muestren en la ficha Explorador de mapa.

■ En la ficha Dibujo actual (página 1763), indique si desea establecer


conexión automáticamente con los orígenes de datos asociados al

Definición de opciones de los orígenes de datos para dibujos | 229


abrir un dibujo y cuántos filtros o condiciones deben almacenarse en
la lista del historial.

■ En la ficha Origen de datos (página 1768), especifique el controlador


por defecto que se debe utilizar al soltar un archivo MDB en la ficha
Explorador de mapa del Panel de tareas. Haga clic en Asociar para
especificar la versión de base de datos por defecto.

Para cambiar el valor de expert

1 En la solicitud de comandos, escriba expert.

2 Introduzca un valor de expert.

Para obtener información sobre la variable de sistema Expert, busque "variables


de sistema" en el índice de la ayuda.

Para cambiar el directorio de archivos de vínculos de datos por defecto

1 Haga clic en el menú Configurar ➤ Opciones de AutoCAD.

2 En la ficha Archivos del cuadro de diálogo Opciones, especifique la


Ubicación de origen de datos.

Referencia rápida

OPCIONES

Permite personalizar los parámetros de AutoCAD


Menú Menú Configurar ➤ Opciones de AutoCAD
Línea de comando OPCIONES
Panel de tareas Haga clic con el botón derecho en el área de
dibujo ➤ Opciones

MAPOPTIONS

Establece opciones de AutoCAD Map 3D


Menú Menú Configurar ➤ Opciones de Autodesk Map

230 | Capítulo 2 Configuración


Icono

Opciones
Línea de comando MAPOPTIONS
Panel de tareas En el Explorador de mapa, haga clic con el botón
derecho Dibujo actual ➤ Opciones
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Opciones de AutoCAD Map

Definición de opciones del Visor de datos


Las opciones del Visor de datos afectan a un entorno de AutoCAD Map 3D de
un solo usuario. Estas opciones aparecen en todos los dibujos que abre un
usuario concreto, pero no afectan al resto de los usuarios que abran los mismos
dibujos.

Mostrar múltiples tablas

Puede especificar el número de visores de datos que se deben utilizar cuando


se muestran las tablas.

■ Mostrar cada una en un visor de datos diferente: abre una nueva ventana
Visor de datos para cada tabla abierta. Para desplazarse entre las tablas,
haga clic en la ventana que desee.

■ Mostrar todas en un solo visor de datos: sólo abre una ventana Visor de
datos. Cuando abre una tabla, la anterior se cierra automáticamente.

Visores de datos

Puede especificar el comportamiento del Visor de datos.

■ Abrir en modo de sólo lectura: abre el Visor de datos en modo de sólo


lectura. Cuando se selecciona esta opción no se pueden editar datos en el
Visor de datos.

■ Guardar cambios de estilo y formato con el dibujo: guarda todos los cambios
de formato, como la anchura de columna, la fuente, el color o los bordes,
que se hayan realizado en el Visor de datos.

■ Siempre visibles: especifica si la ventana Visor de datos debe aparecer sobre


las demás ventanas incluso cuando no sea la ventana activa.

Definición de opciones del Visor de datos | 231


Véase también:

■ Presentación general de la visualización de orígenes de datos externos para


objetos de dibujo (página 932)

■ Presentación general de la vinculación de registros de bases de datos a


objetos (página 491)

Para definir las opciones del Visor de datos

1 Haga clic en el menú Configurar ➤ Opciones de AutoCAD Map.

2 En el Cuadro de diálogo Opciones de AutoCAD Map (página 1762),


seleccione la ficha Origen de datos (página 1768).

3 Modifique las opciones que desee

4 Para cambiar el número de filtros que AutoCAD Map 3D muestra en el


cuadro de diálogo Historial de filtro de tabla, seleccione la ficha Dibujo
actual (página 1763). Introduzca un número nuevo.

5 Haga clic en Aceptar.

Referencia rápida

OPCIONES

Permite personalizar los parámetros de AutoCAD


Menú Menú Configurar ➤ Opciones de AutoCAD
Línea de comando OPCIONES
Panel de tareas Haga clic con el botón derecho en el área de
dibujo ➤ Opciones

MAPOPTIONS

Establece opciones de AutoCAD Map 3D


Menú Menú Configurar ➤ Opciones de Autodesk Map
Icono

Opciones
Línea de comando MAPOPTIONS

232 | Capítulo 2 Configuración


Panel de tareas En el Explorador de mapa, haga clic con el botón
derecho Dibujo actual ➤ Opciones
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Opciones de AutoCAD Map

Configuración de opciones de edición de elementos


geoespaciales
Puede especificar opciones para editar elementos geoespaciales.

■ Aplicar check-out automáticamente a los elementos al editarlos: debe


aplicar check-out a elementos geoespaciales antes de editarlos. Esta opción
permite aplicar automáticamente check-out a elementos al editarlos.

■ Actualizar automáticamente el origen de elemento con las modificaciones:


al editar elementos geoespaciales en AutoCAD Map 3D, también puede
actualizar los recursos de datos originales. Esta opción permite automatizar
la actualización del origen de elementos.

■ Opciones de check-out de elementos: puede aplicar check-out a elementos


geoespaciales como objetos de dibujo o elementos geoespaciales.
Elementos con check-out aplicado Elementos con check-out aplicado
como objetos de dibujo de AutoCAD como elementos geoespaciales

Permite utilizar muchos comandos de edi- Permite utilizar algunos comandos de edi-
ción de AutoCAD habituales. ción de AutoCAD habituales, además de
comandos de edición específicos de ele-
mentos geoespaciales (por ejemplo, MAP-
FEATURESPLIT (página 1505) y MAPFEATURE-
MERGE (página 1505)).

Los elementos editados se representan co- Los elementos editados se representan co-
mo geometrías de AutoCAD (por ejemplo, mo geometrías geoespaciales (por ejemplo,
las polilíneas cerradas se utilizan para repre- MAPPOLYGONS).
sentar elementos poligonales).

La mayoría de aplicaciones de edición Admite elementos geoespaciales de varias


personalizadas o de terceros (LISP, VB u piezas (multipolygons, multilines y multi-
ObjectARX) deberían funcionar. Algunas points) y su edición, por ejemplo, las Islas
pueden requerir pequeñas actualizaciones. Hawaianas.

Algunos comandos de edición de AutoCAD Preserva y permite editar valores M y Z.


Map 3D existentes seguirán funcionando

Configuración de opciones de edición de elementos geoespaciales | 233


Elementos con check-out aplicado Elementos con check-out aplicado
como objetos de dibujo de AutoCAD como elementos geoespaciales

en los elementos (por ejemplo, la deforma-


ción elástica [ADERSHEET (página 1502)]).

Permite aplicar estilos a los elementos. Permite aplicar estilos a los elementos.

■ Solicitar check-in cada: esta opción permite establecer una solicitud de


check-in recurrente.

Véase también:

■ Edición de elementos (página 640)

Para especificar opciones de edición de elementos

1 Haga clic en el icono Opciones de edición de elementos en la barra de


herramientas Datos o escriba mapfeatureeditoptions en la solicitud de
comandos.

2 Active las casillas de verificación de las opciones que desea utilizar. Si


activa la solicitud de check-in, especifique el intervalo de solicitud en
minutos.

3 Haga clic en Aceptar.

Referencia rápida

MAPFEATUREEDITOPTIONS

Especifica opciones para editar elementos


Icono

Opciones de edición de elementos


Línea de comando MAPFEATUREEDITOPTIONS
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Opciones de edición de elementos

234 | Capítulo 2 Configuración


Establecimiento de opciones de metadatos
AutoCAD Map 3D 2009 admite metadatos FGDC en los niveles de origen de
elemento y clase de objeto. Puede definir opciones para los metadatos en el
cuadro de diálogo Metadata Options. Entre las opciones de los metadatos se
incluyen la importación y exportación de plantilla de metadatos, la precisión
de la latitud/longitud y la actualización automática.

Véase también:

■ Definición de opciones de metadatos (página 1330)

Para definir opciones de metadatos

1 Inicie el Visor de metadatos (página 1333).

2 En la barra de herramientas Visor de metadatos, haga clic en Opciones.

3 Opte por una de las posibilidades siguientes:


■ Para utilizar una plantilla de metadatos, haga clic en la ficha Plantilla,
seleccione Utilizar plantilla y, a continuación, seleccione la plantilla
que desee de la lista. Si no aparece ninguna plantilla, haga clic en
Importar e importe una plantilla compatible con FGDC.

■ Para definir la precisión de latitud/longitud, haga clic en la ficha


Preferencia y defina el número de dígitos, de 0 a 10, que aparecen
después del punto decimal en los valores indicados para la latitud y
la longitud. Ambos valores son 6 por defecto.

4 Haga clic en Aceptar.

Referencia rápida

MAPMETADATAOPTIONS

Muestra el cuadro de diálogo Opciones de metadatos


Línea de comando MAPMETADATAOPTIONS
Cuadro de diálogo Opciones de metadatos

Establecimiento de opciones de metadatos | 235


Establecimiento de opciones de InfoCenter
La opción InfoCenter, ubicada en la barra de menús superior, le ayuda a buscar
con rapidez información sobre AutoCAD Map 3D 2009. Cuando escribe una
pregunta en el cuadro de introducción de texto, InfoCenter busca en la
documentación de AutoCAD Map 3D, así como en otros documentos que se
añadan a los parámetros de búsqueda.
Si utiliza InfoCenter, podrá:

■ Buscar un conjunto personalizado de documentos, por ejemplo en todos


los manuales del usuario y los aprendizajes. Si es desarrollador, puede
establecer que InfoCenter busque en la ayuda del desarrollador que desee.

■ Busque un determinado documento.

■ Añada documentos propios a la búsqueda.

■ Manténgase al día de las fuentes RSS que desee, como la base de


información y los paneles de debate.

Para obtener información detallada sobre InfoCenter, véase la ayuda de


AutoCAD.

Asociación de versiones de bases de datos con extensiones


de archivos
Esta información sólo se aplica a los objetos de dibujo.
Al arrastrar y soltar una base de datos en la ficha Explorador de mapa del panel
Tareas, puede seleccionar la versión de la base de datos utilizada para crearla.
Por defecto, AutoCAD Map 3D solicita cada vez que especifique la versión que
se ha utilizado. Si todas las bases de datos se crearon con una versión
determinada del software, puede establecer una opción para seleccionar
automáticamente esa versión.

Véase también:

■ Asociación de orígenes de datos (página 202)

■ Configuración de orígenes de datos (página 204)

■ Definición de opciones de los orígenes de datos para dibujos (página 228)

236 | Capítulo 2 Configuración


■ Presentación general de la vinculación de registros de bases de datos a
objetos (página 491)

■ Visualización de datos externos vinculados a objetos de dibujo (página 1019)

Para asociar las versiones de la base de datos con extensiones de archivos

1 Haga clic en el menú Configurar ➤ Opciones de AutoCAD Map.

2 En el Cuadro de diálogo Opciones de AutoCAD Map (página 1762),


seleccione la ficha Origen de datos (página 1768).

3 En Asociar versión de bases de datos con extensiones de archivo,


seleccione Asociar.

4 En el Cuadro de diálogo Asociar versiones de bases de datos (página 1529),


bajo el nombre de cada base de datos, realice una de las siguientes
acciones:
■ Para que se le pregunte cada vez que arrastre y suelte un archivo de
base de datos en la ficha Explorador de mapa del panel Tareas,
seleccione Solicitar siempre.

■ Para asociar una extensión de archivo de base de datos con una versión
determinada del software de bases de datos, seleccione Usar siempre.
Seleccione la versión apropiada.
Al soltar un archivo de base de datos en la ficha Explorador de mapa,
AutoCAD Map 3D comprueba la extensión de archivo y utiliza la
versión especificada del software de bases de datos.

Referencia rápida

MAPOPTIONS

Establece opciones de AutoCAD Map 3D


Menú Menú Configurar ➤ Opciones de Autodesk Map
Icono

Opciones
Línea de comando MAPOPTIONS
Panel de tareas En el Explorador de mapa, haga clic con el botón
derecho Dibujo actual ➤ Opciones

Asociación de versiones de bases de datos con extensiones de archivos | 237


Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Opciones de AutoCAD Map

Configuración de opciones de consulta (DWG)


Puede definir varias opciones que determinan cómo se ejecutan las consultas,
cómo se muestran en la pantalla y cómo se almacenan.

En la ficha Panel de tarea

Puede ocultar o mostrar el nodo de consultas en la ficha Explorador de mapa


del panel Tareas.

NOTA La opción Consultas que aparece bajo la categoría Orígenes de datos se


refiere a las consultas de base de datos.

Las opciones que defina en la ficha Panel de tarea afectan a un entorno de


AutoCAD Map 3D de un solo usuario. Estas opciones aparecen en todos los
dibujos que abre un usuario concreto, pero no afectan al resto de los usuarios
que abran los mismos dibujos.

En la ficha Consulta

Puede definir opciones de consulta específicas, como el operador de unión


por defecto, parámetros de visualización de consultas de vista preliminar y
opciones de condiciones de ubicación.
Las opciones definidas en la ficha Consulta se aplican sólo al dibujo actual.
Cada vez que se abre este dibujo, se aplican estos parámetros, pero no afectan
a otros dibujos.

En la ficha Guardar en origen

Puede definir opciones que determinan si los objetos de consulta se añaden


al conjunto de modificaciones.
Las opciones definidas en la ficha Guardar en origen se aplican sólo al dibujo
actual. Cada vez que se abre este dibujo, se aplican estos parámetros, pero no
afectan a otros dibujos.

En la ficha Sistema

Puede especificar un directorio por defecto para las consultas guardadas


externamente.

238 | Capítulo 2 Configuración


Véase también:

■ El panel Tareas (página 42)

■ Presentación general de las consultas (página 1110)

Para configurar opciones de consulta

1 Haga clic en el menú Configurar ➤ Opciones de AutoCAD Map.

2 Haga clic en la ficha panel Tareas (página 1763) para ocultar o mostrar el
nodo de consultas en la ficha Explorador de mapa del Panel de tareas.

3 Haga clic en la ficha Consulta (página 1765) para definir opciones de


consultas específicas.

4 Haga clic en la ficha Guardar en origen (página 1768) para definir opciones
que determinan si los objetos consultados se añaden al conjunto de
modificaciones.

5 Haga clic en la ficha Sistema (página 1770) para especificar un directorio


por defecto para consultas guardadas externamente.

6 Haga clic en Aceptar.

Referencia rápida

MAPOPTIONS

Establece opciones de AutoCAD Map 3D


Menú Menú Configurar ➤ Opciones de Autodesk Map
Icono

Opciones
Línea de comando MAPOPTIONS
Panel de tareas En el Explorador de mapa, haga clic con el botón
derecho Dibujo actual ➤ Opciones
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Opciones de AutoCAD Map

Configuración de opciones de consulta (DWG) | 239


Uso del sombreado asociativo
Puede establecer una opción para especificar si los objetos de sombreado
creados por consultas de modificación de propiedades y las consultas temáticas
son asociativos.

Patrones de sombreado utilizados en mapas temáticos.

El sombreado asociativo mantiene un vínculo entre un objeto de sombreado


y su contorno: si éste se modifica, el sombreado se actualiza automáticamente.
Sin embargo, si el contorno se modifica de forma que no rodee el sombreado
o si se elimina alguno de los objetos del límite, se pierde la asociación entre
el sombreado y el contorno.
Al consultar varios archivos, es muy fácil perder la asociación entre un objeto
de sombreado y su contorno. Si desea sombreado asociativo, la solución más
sencilla puede consistir en suprimir el antiguo objeto de sombreado y volver
a crear el sombreado asociativo una vez que termine de modificar los dibujos
asociados.
Para mantener una asociación existente, tenga en cuenta los siguientes puntos:

■ Si modifica un objeto que forma parte de un contorno de sombreado,


compruebe que los cambios no parten el contorno. Es decir, puede
aumentar el tamaño de un círculo, pero no recortarlo. Puede ampliar la
esquina de un cuadrado, pero no abrir éste.

■ Para guardar un nuevo objeto de sombreado asociativo en un dibujo


asociado, todos los objetos de contorno deben encontrarse en el mismo
dibujo asociado. Además, todos los objetos deben guardarse en el dibujo
asociado a la vez. Si alguno de los objetos de contorno se guarda en un
archivo distinto o se guarda en otro momento, se pierde la asociación.

■ Al añadir un objeto de sombreado asociativo al conjunto de modificaciones,


todos sus objetos de contorno se añaden automáticamente. Si algún objeto
del contorno está bloqueado, el sombreado no se añade al conjunto de
modificaciones.

240 | Capítulo 2 Configuración


■ Al eliminar un objeto de sombreado asociativo del conjunto de
modificaciones, los objetos del contorno se suprimen del conjunto de
modificaciones automáticamente.

■ Al añadir un objeto de contorno al conjunto de modificaciones, los objetos


de sombreado asociados a este contorno no se añaden automáticamente
al conjunto de modificaciones. Para mantener la asociación, añada el objeto
de sombreado al conjunto de modificaciones.

■ Al combinar sombreado sólido con texto, utilice el comando DRAWORDER


para hacer que el texto se vea encima del sombreado.

Véase también:

■ Presentación general de la modificación de propiedades de los objetos de


dibujo de consulta (página 1134)

■ Definición de opciones de polígono (página 902)

Para que el sombreado creado por la modificación de propiedades sea


asociativo

1 Haga clic en el menú Configurar ➤ Opciones de AutoCAD Map.


Seleccione la ficha Consulta (página 1765).

2 Bajo Opciones de consulta, seleccione Crear objetos de sombreado


asociativo.

Referencia rápida

MAPOPTIONS

Establece opciones de AutoCAD Map 3D


Menú Menú Configurar ➤ Opciones de Autodesk Map
Icono

Opciones
Línea de comando MAPOPTIONS
Panel de tareas En el Explorador de mapa, haga clic con el botón
derecho Dibujo actual ➤ Opciones
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Opciones de AutoCAD Map

Uso del sombreado asociativo | 241


Almacenamiento de los parámetros de las opciones
Dependiendo del tipo de opción, AutoCAD Map 3D guarda las opciones en
uno de los tres lugares siguientes.

■ Las opciones del dibujo se guardan en el dibujo.

■ Las opciones de usuario e instalación se guardan en el archivo acadmap.ini.


Al iniciar la sesión, AutoCAD Map 3D busca el archivo acadmap.ini en
primer lugar en el directorio actual, a continuación en todos los directorios
que se encuentren en la ruta de AutoCAD Map 3D y, finalmente, en el
directorio de ejecutables de AutoCAD Map 3D. Si no lo encuentra, el
programa lo crea en el directorio de trabajo actual.

■ Las opciones multiusuario se guardan en el archivo binario acadmap.sys.


El archivo acadmap.sys se encuentra en el directorio de ejecutables de
AutoCAD Map 3D. Una vez definidas las opciones de multiusuario, el
administrador puede hacer que este archivo sea de sólo lectura, con objeto
de evitar que los usuarios lo borren o modifiquen accidentalmente.

NOTA Al desinstalar AutoCAD Map 3D, también se desinstala acadmap.ini. Si ha


modificado los valores de este archivo, debe guardarlo antes de desinstalar. Si
desinstala AutoCAD Map 3D y vuelve a instalarlo, puede limitarse a sustituir el
archivo acadmap.ini que se acaba de instalar por el que ha guardado. Tenga en
cuenta que en AutoCAD Map Release 4 y en las versiones anteriores las opciones
se guardaban en el archivo ade.ini. Si desinstala la versión 4 o una anterior e instala
una versión de AutoCAD Map 3D más reciente, no sustituya el archivo acadmap.ini
recién instalado por el archivo ade.ini que guardó. En lugar de ello, deberá
restablecer las opciones en el cuadro de diálogo Opciones de AutoCAD Map.

Véase también:

■ Configuración de opciones de dibujo (página 218)

■ Definición de las opciones del panel Tareas (página 215)

■ Definición de opciones del sistema (página 223)

■ Definición de opciones de multiusuario (página 221)

■ Definición de opciones de los orígenes de datos para dibujos (página 228)

■ Configuración de usuarios y asignación de derechos (página 77)

242 | Capítulo 2 Configuración


Para configurar opciones de AutoCAD Map 3D

1 Haga clic en el menú Configurar ➤ Opciones de AutoCAD Map.

2 En el Cuadro de diálogo Opciones de AutoCAD Map (página 1762),


modifique las opciones que desee.

3 Haga clic en Aceptar.

Referencia rápida

OPCIONES

Permite personalizar los parámetros de AutoCAD


Menú Menú Configurar ➤ Opciones de AutoCAD
Línea de comando OPCIONES
Panel de tareas Haga clic con el botón derecho en el área de
dibujo ➤ Opciones

MAPOPTIONS

Establece opciones de AutoCAD Map 3D


Menú Menú Configurar ➤ Opciones de Autodesk Map
Icono

Opciones
Línea de comando MAPOPTIONS
Panel de tareas En el Explorador de mapa, haga clic con el botón
derecho Dibujo actual ➤ Opciones
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Opciones de AutoCAD Map

Definición de las opciones de las imágenes ráster


o imágenes ráster insertadas mediante la extensión de imágenes ráster, defina
opciones en el cuadro de diálogo Opciones de la extensión de imágenes ráster.

■ Para cambiar las opciones de imágenes insertadas mediante la extensión


de imágenes ráster (página 244)

Definición de las opciones de las imágenes ráster | 243


■ Para definir el directorio del archivo de recursos (página 246)
■ Para cambiar la visualización de los marcos de las imágenes (página 247)
■ Para cambiar la calidad de visualización de las imágenes (página 249)
■ Para seleccionar un método de disociación de imágenes (página 250)
■ Para activar la opción Mayús+botón izquierdo (página 251)
■ Para definir la correlación por defecto (página 252)
■ Para configurar la memoria de las imágenes (página 255)

Presentación general de la definición de opciones


de imágenes ráster
Las opciones de imágenes ráster están disponibles para imágenes insertadas
mediante la extensión de imágenes ráster. Puede conectarse a muchos archivos
de imágenes ráster mediante la Conexión de datos, sin embargo puede seguir
utilizando la extensión de imágenes ráster para insertar y correlacionar
imágenes ráster con formatos que no se admiten en la Conexión de datos, o
bien para especificar la información de correlación para imágenes que no
contienen dicha información en sus archivos.

Véase también:

■ Presentación general de la adición de imágenes ráster y superficies (página


402)

■ Uso de otros formatos de imagen ráster (página 417)

■ Modificación de imágenes ráster (página 457)

Para cambiar las opciones de imágenes insertadas mediante la extensión de


imágenes ráster

■ Defina el directorio del archivo de recursos (página ?)

■ Cambie el modo de visualización de marcos (página ?)

■ Cambie la calidad de visualización de imágenes (página ?)

■ Elija un método de disociación de imágenes (página ?)

■ Utilice Mayús+clic con el botón izquierdo para seleccionar imágenes ráster


(página ?)

■ Defina valores por defecto de correlación (página ?)

244 | Capítulo 2 Configuración


■ Configure opciones de memoria relacionadas con imágenes (página ?)

Referencia rápida

MAPIOPTIONS

Especifica parámetros de correlación de imágenes, opciones de visualización,


opciones de disociación, rutas y parámetros de memoria por defecto
Menú Menú Configurar ➤ Opciones de imágenes ráster
Línea de comando MAPIOPTIONS
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Opciones de la extensión de
imágenes ráster

Configuración del directorio del archivo de


recursos
Los archivos de recursos guardan información acerca del punto de inserción,
la escala, la rotación y la densidad de las imágenes. El directorio del archivo
de recursos indica la ubicación en la que AutoCAD Map 3D buscará archivos
de recursos para las imágenes insertadas mediante la extensión de imágenes
ráster (no las que se han añadido mediante la Conexión de datos). Tienen el
mismo nombre que la imagen ráster, sólo les diferencia la extensión, en este
caso .res.
Al insertar una imagen, AutoCAD Map 3D busca orígenes de correlación
asociados, como los archivos Mundo, los archivos de recursos y los archivos
de tabulación. Por defecto, AutoCAD Map 3D busca en el directorio que
contiene la imagen. Sin embargo, puede especificar una ubicación adicional
para los archivos de recursos. La ubicación adicional sólo se aplica a los archivos
de recursos (.res). No es válido para otros orígenes de correlación.

Véase también:

■ Presentación general de la adición de imágenes ráster y superficies (página


402)

■ Uso de otros formatos de imagen ráster (página 417)

■ Modificación de imágenes ráster (página 457)

Definición de las opciones de las imágenes ráster | 245


■ Visualización de la información de imágenes (página 440)

■ Creación de una ruta de búsqueda para imágenes ráster (página 446)

Para definir el directorio del archivo de recursos

1 Haga clic en el menú Configurar ➤ Opciones de imágenes ráster.

2 En el Cuadro de diálogo Opciones de la extensión de imágenes ráster


(página 1746), seleccione la ficha Caminos.

3 En Directorio del archivo de recursos, especifique la ruta del directorio


de los archivos de recursos o haga clic en Examinar para seleccionar un
directorio.

4 Si desea que AutoCAD Map 3D busque en el directorio del archivo de


recursos antes de buscar en el directorio de la imagen, active la casilla
Utilizar el directorio del archivo de recursos antes que el directorio de
imagen.

5 Haga clic en Aceptar para guardar los cambios.

Referencia rápida

MAPIOPTIONS

Especifica parámetros de correlación de imágenes, opciones de visualización,


opciones de disociación, rutas y parámetros de memoria por defecto
Menú Menú Configurar ➤ Opciones de imágenes ráster
Línea de comando MAPIOPTIONS
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Opciones de la extensión de
imágenes ráster

Cambio de la visualización de los marcos de


imagen
Para imágenes insertadas mediante la extensión de imágenes ráster, puede
elegir visualizar el marco delante de la imagen, detrás o bien ocultarlo. Cuando
el marco está detrás de la imagen, puede elegir la imagen seleccionando el

246 | Capítulo 2 Configuración


marco. Sin embargo, si oculta el marco, no podrá seleccionar la imagen
seleccionando el marco.
Dichas opciones no se aplican a las imágenes añadidas mediante la Conexión
de datos.

NOTA Si utiliza el comando Visualización de marcos para ocultar los marcos y


luego se muestran de nuevo, éstos aparecerán delante de las imágenes.

Véase también:

■ Presentación general de la adición de imágenes ráster y superficies (página


402)

■ Uso de otros formatos de imagen ráster (página 417)

■ Ajuste manual del marco de la imagen durante la inserción (página 430)

■ Selección de imágenes (página 461)

■ Visualización de los marcos de la imagen (página 463)

■ Uso de Mayús+botón izquierdo para seleccionar imágenes (página 251)

Para cambiar la visualización de los marcos de las imágenes

1 Haga clic en el menú Configurar ➤ Opciones de imágenes ráster.

2 En el Cuadro de diálogo Opciones de la extensión de imágenes ráster


(página 1746), seleccione la ficha General.

3 En Preferencias de visualización, seleccione una opción de la lista Marco


de imagen.
■ Marco dibujado encima de la imagen muestra el marco sobre la
imagen.

■ Marco dibujado debajo de la imagen oculta el marco detrás de la


imagen. Aún puede seleccionar la imagen seleccionando el marco.

■ Sin marcos oculta el marco. Si los marcos están ocultos, utilice el


método de selección Mayús+botón izquierdo del ratón (página 461).

4 Haga clic en Aceptar.

Definición de las opciones de las imágenes ráster | 247


Referencia rápida

MAPIOPTIONS

Especifica parámetros de correlación de imágenes, opciones de visualización,


opciones de disociación, rutas y parámetros de memoria por defecto
Menú Menú Configurar ➤ Opciones de imágenes ráster
Línea de comando MAPIOPTIONS
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Opciones de la extensión de
imágenes ráster

Cambio de la calidad de visualización de las


imágenes
Para imágenes insertadas mediante la extensión de imágenes ráster, puede
elegir la visualización de calidad alta o de calidad de borrador. La calidad alta
difumina los píxeles para que las áreas situadas entre sombreados parezcan
más graduales. La calidad de borrador acelera el rendimiento del sistema,
aunque reduce la calidad de la visualización en pantalla de algunas imágenes
de color y de escala de grises. Estas opciones no afectan a las imágenes añadidas
mediante la Conexión de datos.

NOTA La configuración de calidad de visualización sólo afecta al modo en que


AutoCAD Map 3D muestra la imagen en pantalla. No modifica el contenido del
archivo de la imagen.

Véase también:

■ Presentación general de la adición de imágenes ráster y superficies (página


402)

■ Uso de otros formatos de imagen ráster (página 417)

■ Modificación de imágenes ráster (página 457)

■ Cambio de calidad y velocidad de visualización de las imágenes (página


466)

■ Ajuste del brillo, contraste y difuminado de una imagen (página 465)

248 | Capítulo 2 Configuración


Para cambiar la calidad de visualización de las imágenes

1 Haga clic en el menú Configurar ➤ Opciones de imágenes ráster.

2 En el Cuadro de diálogo Opciones de la extensión de imágenes ráster


(página 1746), seleccione la ficha General.

3 En Preferencias de visualización, elija una opción de Calidad de


visualización:
■ Alta difumina los píxeles, lo que hace las diferencias de sombreado
más graduales. Si utiliza una paleta de 256 colores para visualizar las
imágenes, el difuminado hace que las imágenes de más de 256 sombras
parezcan más realistas.

■ Borrador no difumina los píxeles. Se recomienda utilizar este parámetro


en imágenes bitonales.

4 Haga clic en Aceptar.

Referencia rápida

MAPIOPTIONS

Especifica parámetros de correlación de imágenes, opciones de visualización,


opciones de disociación, rutas y parámetros de memoria por defecto
Menú Menú Configurar ➤ Opciones de imágenes ráster
Línea de comando MAPIOPTIONS
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Opciones de la extensión de
imágenes ráster

Selección de un método de disociación de


imágenes
Al suprimir del mapa las imágenes añadidas mediante la extensión de imágenes
ráster, la información sobre esas imágenes se seguirá almacenando en el archivo
de mapa. Para eliminar esta información, disocie la imagen. Puede elegir que
las imágenes se disocien automáticamente al eliminar el último ejemplar de
la imagen del mapa. Esta opción no afecta a las imágenes añadidas mediante
Conexión de datos.

Definición de las opciones de las imágenes ráster | 249


Véase también:

■ Presentación general de la adición de imágenes ráster y superficies (página


402)

■ Uso de otros formatos de imagen ráster (página 417)

■ Modificación de imágenes ráster (página 457)

■ Ocultación, descarga, disociación y eliminación de imágenes (página 448)

Para seleccionar un método de disociación de imágenes

1 Haga clic en el menú Configurar ➤ Opciones de imágenes ráster.

2 En el Cuadro de diálogo Opciones de la extensión de imágenes ráster


(página 1746), seleccione la ficha General.

3 En Preferencias de disociación de imagen, seleccione uno de los métodos


siguientes:
■ Preguntar antes de disociar solicita que disocie una imagen cuando
borre todos los marcos de imagen que hacen referencia a esa imagen.

■ Disociar siempre disocia automáticamente una imagen al borrar todos


los marcos de imagen que hacen referencia a esa imagen.

■ Nunca disociar no disocia ninguna imagen cuando se borran todos


los marcos de imagen que hacen referencia a esa imagen.

4 Haga clic en Aceptar.

NOTA Puede disociar manualmente una imagen utilizando el comando IMAGEN.

Referencia rápida

MAPIOPTIONS

Especifica parámetros de correlación de imágenes, opciones de visualización,


opciones de disociación, rutas y parámetros de memoria por defecto
Menú Menú Configurar ➤ Opciones de imágenes ráster
Línea de comando MAPIOPTIONS
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Opciones de la extensión de
imágenes ráster

250 | Capítulo 2 Configuración


Uso de Mayús+botón izquierdo para seleccionar
imágenes
Para imágenes insertadas mediante la extensión de imágenes ráster, puede
cambiar el método de selección. Esto resulta útil cuando se amplía la imagen
y no se puede ver el marco. Esta opción no afecta a las imágenes añadidas
mediante la Conexión de datos.

Véase también:

■ Presentación general de la adición de imágenes ráster y superficies (página


402)

■ Uso de otros formatos de imagen ráster (página 417)

■ Selección de imágenes (página 461)

■ Modificación de imágenes ráster (página 457)

Para activar la opción Mayús+botón izquierdo

1 Haga clic en el menú Configurar ➤ Opciones de imágenes ráster.

2 En el Cuadro de diálogo Opciones de la extensión de imágenes ráster


(página 1746), seleccione la ficha General.

3 Active la casilla de verificación Mayús+clic con botón izquierdo para


seleccionar imagen si desea poder seleccionar imágenes (página 461)
pulsando Mayús y haciendo clic con el botón izquierdo del ratón.
Desactive esta casilla si no desea utilizar esta función.

4 Haga clic en Aceptar.

Referencia rápida

MAPIOPTIONS

Especifica parámetros de correlación de imágenes, opciones de visualización,


opciones de disociación, rutas y parámetros de memoria por defecto
Menú Menú Configurar ➤ Opciones de imágenes ráster
Línea de comando MAPIOPTIONS

Definición de las opciones de las imágenes ráster | 251


Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Opciones de la extensión de
imágenes ráster

Definición de los parámetros de correlación por


defecto
La mayoría de las imágenes tienen datos de correlación que se guardan en el
encabezado del archivo de la imagen o en un archivo de origen de correlación.
Sin embargo, algunas imágenes no tienen datos de correlación. Para estos
casos, se pueden especificar datos de correlación por defecto. Además, si el
origen de correlación no contiene información acerca de la escala o la densidad,
AutoCAD Map 3D usa para estos objetos los parámetros por defecto.

NOTA Definir los datos por defecto de la correlación puede ahorrar tiempo si
hay varias imágenes que utilizan los mismos puntos de inserción, escala, rotación
y densidad.

Véase también:

■ Presentación general de la adición de imágenes ráster y superficies (página


402)

■ Uso de otros formatos de imagen ráster (página 417)

■ Correlación de imágenes ráster durante la inserción (página 427)

■ Configuración de la densidad de la imagen (página 432)

■ Visualización de la información de imágenes (página 440)

■ Modificación de los parámetros de correlación de una imagen (página 470)

Para definir la correlación por defecto

1 Haga clic en el menú Configurar ➤ Opciones de imágenes ráster.

2 En el Cuadro de diálogo Opciones de la extensión de imágenes ráster


(página 1746), seleccione la ficha Valores por defecto de imagen.

3 En Punto de inserción, escriba las coordenadas del punto de inserción


por defecto en los cuadros X e Y. La precisión de estos puntos depende
del valor de precisión indicado en el cuadro de Unidades. Para obtener

252 | Capítulo 2 Configuración


más información sobre el comando UNIDADES de AutoCAD, véase la
ayuda de AutoCAD.

4 Si desea definir una elevación para los marcos de imagen, escriba la


elevación en el cuadro del punto de inserción Z.
Este valor resulta útil, por ejemplo, para establecer la elevación de un
plano de planta.

5 En el cuadro Rotación, escriba el ángulo de rotación por defecto para las


imágenes. Las unidades de medida dependen del valor seleccionado en
el cuadro Unidades.

6 En el cuadro Escala, escriba la escala por defecto para las imágenes. La


escala de la imagen no cambia la escala del dibujo vectorial.

7 En el cuadro Densidad, escriba la densidad por defecto para las imágenes.


Normalmente, es la resolución a la que se exploró la imagen. Por ejemplo,
si la mayoría de las imágenes se exploraron a 300 puntos por pulgada,
escriba 300 en este cuadro.

8 En el cuadro Unidades, seleccione las unidades por defecto del punto de


inserción y la densidad de las imágenes. Por ejemplo, si la mayoría de las
imágenes se exploraron a 300 puntos por pulgada, seleccione Pulgada
como valor por defecto.

9 Haga clic en Aceptar.

Referencia rápida

MAPIOPTIONS

Especifica parámetros de correlación de imágenes, opciones de visualización,


opciones de disociación, rutas y parámetros de memoria por defecto
Menú Menú Configurar ➤ Opciones de imágenes ráster
Línea de comando MAPIOPTIONS
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Opciones de la extensión de
imágenes ráster

Definición de las opciones de las imágenes ráster | 253


Configuración del uso de la memoria
AutoCAD Map 3D reserva el 25% de la memoria física total (RAM) del sistema
para insertar imágenes con Raster Extension. Si aumenta este valor por defecto,
se utilizará más memoria física para las imágenes, pero quedará menos memoria
disponible para otras operaciones de AutoCAD Map 3D y otras aplicaciones
que puedan estar en ejecución.
Si necesita más memoria para las imágenes, la extensión de imágenes ráster
utiliza un archivo de intercambio temporal. Si, por ejemplo, inserta una imagen
de 100 MB y el límite de memoria es de 8 MB, AutoCAD Map 3D guarda los
92 MB restantes en un archivo temporal. Puede especificar el lugar en que se
ha creado el archivo.
Puede cambiar los siguientes parámetros de la extensión de imágenes ráster:

■ Ubicación temporal del archivo: el directorio por defecto de los archivos


de intercambio temporales es el directorio temp de Windows.

CONSEJO Para obtener un rendimiento óptimo, utilice una unidad local para
el archivo de intercambio temporal. Se recomienda no utilizar la unidad en la
que está instalado el sistema operativo como unidad del archivo de intercambio,
a menos que sea la única unidad local.

■ Límite de memoria: especifique la cantidad máxima de memoria que puede


utilizar AutoCAD Map 3D para guardar los archivos de imagen.

NOTA Cuanto mayor sea la cantidad de memoria RAM física disponible, mayor
puede ser el límite de memoria. Cuanto mayor sea el límite de memoria, menor
será el intercambio necesario con el disco y las imágenes se cargarán y mostrarán
más rápidamente. Sin embargo, no es aconsejable asignar toda la memoria RAM
física, ya que ello ralentiza el rendimiento global.

NOTA Cierre y reinicie AutoCAD Map 3D tras ajustar estos parámetros.

Véase también:

■ Presentación general de la adición de imágenes ráster y superficies (página


402)

■ Uso de otros formatos de imagen ráster (página 417)

■ Descarga de imágenes (página 453)

254 | Capítulo 2 Configuración


Para configurar la memoria de las imágenes

1 Haga clic en el menú Configurar ➤ Opciones de imágenes ráster.

2 En el Cuadro de diálogo Opciones de la extensión de imágenes ráster


(página 1746), seleccione la ficha Memoria.

3 Para buscar la unidad que se va a utilizar como ubicación del archivo de


intercambio temporal, haga clic en Examinar, en Ubicación temporal del
archivo, y elija una unidad.

4 Para cambiar la memoria que se reserva para insertar imágenes, escriba


otro valor en el cuadro Límite de memoria. Tenga cuidado de no ocupar
todos los recursos del sistema.

NOTA Puede hacer clic en Por defecto para devolver este parámetro al valor
recomendado.

5 Haga clic en Aceptar para aceptar los cambios.

Debe salir y reiniciar AutoCAD Map 3D para que la configuración surta efecto.

Referencia rápida

MAPIOPTIONS

Especifica parámetros de correlación de imágenes, opciones de visualización,


opciones de disociación, rutas y parámetros de memoria por defecto
Menú Menú Configurar ➤ Opciones de imágenes ráster
Línea de comando MAPIOPTIONS
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Opciones de la extensión de
imágenes ráster

Personalización y automatización de la importación y


exportación
Utilice los perfiles y los archivos .ini para personalizar y automatizar los
procesos de importación y exportación.

■ Para crear un perfil (página 259)

Personalización y automatización de la importación y exportación | 255


■ Para usar un perfil (página 259)
■ Para exportar a .shp como formato basado en carpetas y no en archivos
(página 266)
■ Para exportar a .shp como formato basado en archivos y no en carpetas
(página 266)
■ Para cambiar el tamaño de la segmentación de splines, polilíneas con
curvaturas, arcos y elipses (página 266)
■ Para cambiar el archivo de configuración básica por defecto para exportar
archivos DGN (página 267)
■ Para exportar archivos DGN en unidades imperiales en lugar de en unidades
métricas (página 267)
■ Para importar archivos de formas, MIF/MID, TAB o VPF como archivos
basados en carpetas, basados en archivos o de selección múltiple (página
268)
■ Para especificar las opciones de importación de celdas DGN (página 269)
■ Para importar objetos utilizando colores RGB (Color verdadero) (página
269)
■ Para especificar los parámetros de codificación de idioma de GML en
idiomas asiáticos (página 270)
■ Para especificar las propiedades de objeto (página 271)

Presentación general de la personalización de


importación y exportación
Utilice los perfiles y los archivos .ini para personalizar y automatizar los
procesos de importación y exportación.

Para personalizar o automatizar… Utilice este método...

Parámetros de exportación Guarde un perfil en el cuadro de diálogo


Exportar.
Véase Uso de perfiles (página 257).

Parámetros de importación Guarde un perfil en el cuadro de diálogo


Importar.
Véase Uso de perfiles (página 257).

Valores por defecto de la exportación Edite el archivo mapexport.ini.


Véase Personalización de los archivos .ini
de importación y exportación (página 260).

256 | Capítulo 2 Configuración


Para personalizar o automatizar… Utilice este método...

Valores por defecto de la importación Edite el archivo mapimport.ini.


Véase Personalización de los archivos .ini
de importación y exportación (página 260).

Referencia rápida

MAPEXPORT

Exporta objetos de dibujo y sus datos de atributo a un formato de archivo


externo
Menú Haga clic en Archivo ➤ Convertir DWG en ➤
Exportar Map 3D.
Icono

Exportar archivo de mapa


Línea de comando MAPEXPORT
Cuadro de diálogo Exportar (cuadro de diálogo)

MAPIMPORT

Importa un formato de archivo externo en AutoCAD Map 3D


Menú Haga clic en Archivo ➤ Crear DWG a partir de ➤
Importación de Map 3D.
Icono

Importar archivo de mapa


Línea de comando MAPIMPORT
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Importar

Uso de perfiles
Para volver a utilizar o compartir los parámetros, guárdelos como perfil.

Personalización y automatización de la importación y exportación | 257


Exportación de perfiles

Al guardar un perfil de exportación, no se guarda el nombre del archivo actual


ni el conjunto de selección actual.
Al cargar un perfil de exportación, si el origen de datos especificado no existe,
Include Table Data se establece en No.

Importación de perfiles

Al guardar un perfil de importación, no se guarda el nombre del archivo actual.


Cuando se carga un archivo de importación, se actualiza la configuración de
la tabla de las capas de entrada que coincidan con los nombres de las capas
especificadas en el perfil guardado. Las capas que no tengan un equivalente
en el perfil guardado no se actualizan.

■ Si el código del sistema de coordenadas especificado no se encuentra en el


diccionario, se utiliza el sistema de coordenadas <Ninguno>.

■ Si el nombre de campo de datos que se va a utilizar para una capa no existe,


la capa de dibujo se establece en Capa 0. Si la capa de dibujo especificada
no existe, se crea.

■ Si no existe el nombre de campo de datos que se va a utilizar para el nombre


de bloque, o no existe el bloque especificado, dicho bloque se define como
ACAD_POINT.

Al cargar un perfil de importación que contiene parámetros de configuración


de clase de objeto, AutoCAD Map 3D comprueba los posibles problemas y los
trata de la siguiente forma:

■ Si el dibujo no tiene asociado el archivo de clasificación de objetos


apropiado, los parámetros de la clase de objeto se pasan por alto.

■ Si los parámetros de la clase de objeto que se van a usar en una capa


contradicen el archivo de importación, los parámetros de la clase de objeto
no se aplican.

■ Si la clase de objeto especificada no existe, la asignación de la clase de


objeto se establece en <Ninguno>.

■ Si los parámetros de atributo de clases de objetos entran en conflicto con


el archivo de importación, AutoCAD Map 3D muestra el Cuadro de diálogo
Solución de conflictos (página 1558).

258 | Capítulo 2 Configuración


Compatibilidad con versiones anteriores

■ Los perfiles guardados con AutoCAD Map 3D 2004-2007 y versiones 4.5,


5 y 6 son compatibles con esta versión.

■ En esta versión no se pueden utilizar perfiles guardados con Autodesk Map


2000 Release 4 o anteriores.

■ Los perfiles creados en esta versión pueden contener información adicional


que no se puede utilizar con versiones anteriores. Esta información de perfil
no compatible se ignora al utilizar un perfil en una versión anterior.

Véase también:

■ Presentación general de la conversión de datos geoespaciales en objetos


de dibujo (página 342)

■ Presentación general de la conversión y exportación (página 1267)

Para crear un perfil

1 Abra el cuadro de diálogo Importar u Opciones de exportación.

2 Especifique los parámetros que desee guardar.

3 Haga clic en Guardar.

4 Escriba un nombre para el perfil.

Para usar un perfil

1 Abra el cuadro de diálogo Importar u Opciones de exportación.

2 Haga clic en Cargar.

3 Seleccione el perfil.

Referencia rápida

MAPEXPORT

Exporta objetos de dibujo y sus datos de atributo a un formato de archivo


externo
Menú Haga clic en Archivo ➤ Convertir DWG en ➤
Exportar Map 3D.

Personalización y automatización de la importación y exportación | 259


Icono

Exportar archivo de mapa


Línea de comando MAPEXPORT
Cuadro de diálogo Exportar (cuadro de diálogo)

MAPIMPORT

Importa un formato de archivo externo en AutoCAD Map 3D


Menú Haga clic en Archivo ➤ Crear DWG a partir de ➤
Importación de Map 3D.
Icono

Importar archivo de mapa


Línea de comando MAPIMPORT
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Importar

Personalización de los archivos .ini de importación


y exportación
Algunos de los parámetros por defecto para la importación y exportación se
almacenan en archivos .ini (inicialización). Cuando utiliza un nuevo formato
en Autodesk Map, la información sobre ese formato se añade automáticamente
a los archivos .ini. No obstante, en algunos casos puede modificar estos archivos
personalmente. Además puede definir algunas opciones de formato en estos
archivos.
Puede modificar los siguientes archivos .ini:

■ mapexport.ini: defina opciones para exportar un formato basado en archivo


como formato basado en carpeta (que resulta especialmente útil con los
archivos de formas); para especificar cómo segmentar los arcos y los círculos;
para definir el archivo semilla por defecto para exportar archivos DGN
(que determina los valores por defecto como unidades de medida y 2D
frente a 3D); y para especificar los parámetros de codificación de idioma
a fin de exportar los datos GML en idiomas asiáticos.

■ mapimport.ini: defina las opciones que desea utilizar para seleccionar


archivos o carpetas; para definir opciones de importación por defecto para
DGN; para importar colores de objeto a su equivalente RGB (color

260 | Capítulo 2 Configuración


verdadero); y para especificar los parámetros de codificación de idioma a
fin de importar los datos GML en idiomas asiáticos.

■ mapforeignfileproperties.ini: defina opciones para especificar el grosor y el


tipo de línea, la fuente y la justificación.

Exportación a archivos de formas ArcView

Si exporta a archivos de formas ArcView, puede tratarlo como un formato


basado en carpetas. Para ello, debe modificar los siguientes elementos del
archivo MapExport.ini:

■ Especifique que se necesita una carpeta y no un archivo.

■ Especifique que es necesario un prefijo.

■ Especifique que ya no se necesita un tipo (punto/línea/polilínea/texto).

Si modifica estos elementos, asegúrese de modificarlos sólo para un controlador


que admita estos cambios.

Segmentación de ciertos tipos de entidad al exportar

Al exportar splines y polilíneas con curvaturas, se descomponen en segmentos


de polilíneas. El número de grados utilizado para la segmentación se establece
mediante la opción SegmentationDegrees. Por defecto, SegmentationDegrees
tiene un valor de 2 grados.
Además, al exportar a un formato de archivo que no reconoce arcos o elipses,
como los formatos de formas o cobertura, o que no reconoce elipses con ejes
en ángulo, como MIF/MID, puede realizar otras modificaciones en la
segmentación cambiando el valor de FME_ARC_DEGREES_PER_EDGE. Por
defecto, FME_ARC_DEGREES_PER_EDGE tiene un valor de 5 grados.
Los valores de SegmentationDegrees y FME_ARC_DEGREES_PER_EDGE se
pueden aumentar y reducir.

Exportación a archivos DGN de MicroStation

Al exportar a archivos DGN, AutoCAD Map 3D lee un archivo de configuración


básica para determinar la información por defecto de algunos parámetros,
como si el archivo DGN de destino tendrá unidades imperiales o métricas, si
estará en 2D o 3D. Estos son archivos semilla independientes para las versiones
7 y 8 de DGN. Para obtener más información acerca de los archivos de

Personalización y automatización de la importación y exportación | 261


configuración básica, véase Versiones 7 y 8 de MicroStation Design (DGN)
(página 369).
Para cambiar las unidades de medida por defecto (u otros valores por defecto),
debe cambiar el archivo semilla por defecto especificado en el archivo
MapExport.ini.

Especificación de las opciones de selección de archivos y carpetas para


su importación

Por defecto, al importar archivos de formas de ArcView, MapInfo MIF/MID,


MapInfo TAB o archivos VPF, puede seleccionar uno o varios archivos de una
carpeta para importarlos. Esta operación se denomina selección múltiple.
Si lo desea, puede modificar los parámetros del archivo mapimport.ini de forma
que estos formatos se consideren formatos basados en carpeta (debe seleccionar
una carpeta y todos los archivos incluidos en la misma se importarán) o
formatos de selección única (sólo se puede seleccionar un archivo para su
importación). Observe que el formato VPF sólo puede basarse en un archivo
o ser de selección múltiple.

Importación de celdas DGN

Al importar datos de un archivo DGN, puede especificar muchas de las opciones


de importación de DGN disponibles en Opciones de controlador.

Importación de colores de objeto como colores RGB (Color verdadero)

Por defecto, los colores de objeto se importan utilizando el color del Índice
de colores de AutoCAD (ACI). Al importar de DGN o MIF/MID, puede
especificar que los objetos conserven sus valores de color RGB.
Aunque importe utilizando colores RGB, los objetos blancos se importan
siempre utilizando Blanco ACI, que se muestra blanco sobre fondo negro y
negro sobre fondo blanco. A los objetos negros se les asigna el color PorCapa.
Si desea exportar objetos a MIF/MID como negro, antes de exportarlos defina
el color de capa como negro.
Tenga en cuenta que si el color del Fondo de la ficha Modelo es distinto a
Negro o Blanco e importa utilizando colores RGB, es posible que los objetos
con un color cercano al del fondo no se vean.

262 | Capítulo 2 Configuración


Parámetros de codificación de idiomas para importar y exportar datos
GML

Al exportar datos GML en idiomas asiáticos, debe verificar que mapexport.ini


contiene los parámetros de codificación de idiomas necesarios para exportar
datos GML válidos en el idioma que desee.
Se recomienda utilizar el modo de esquema fijo al exportar, ya que puede
reconocer determinados caracteres multibyte que pudieran ser problemáticos
en modo de creación.
Al importar los datos GML en idiomas asiáticos, debe comprobar que los
parámetros de codificación de idioma especificado en el archivo mapimport.ini
de AutoCAD Map 3D coinciden con los parámetros del archivo entrante. Los
parámetros deben coincidir para que la importación se realice correctamente.

Adición de indicadores personalizados

Si está familiarizado con las opciones de controladores, puede añadir


indicadores personalizados. Use el formato:
Driver:XXX
Donde XXX es el código que desea enviar al controlador. Añada la línea a la
sección adecuada del archivo MapExport.ini. Los indicadores incorrectos pueden
provocar resultados impredecibles.

Ubicación del archivo .ini

Al exportar, AutoCAD Map 3D busca en primer lugar el archivo .ini en el


directorio actual. Si no encuentra ningún archivo .ini, utiliza el archivo .ini
almacenado en la carpeta C:\Documents and Settings\All Users\Datos de
programa\Autodesk\AutoCAD Map 3D 2009\R17.2. Para utilizar siempre los
mismos parámetros, no cree archivos .ini adicionales.

Cambio de fuente, estilo de línea, grosor de línea o justificación

Puede definir varias opciones de formato en el archivo mapforeignfileproperties.ini.


Utilice la sección [DGN_V7_FieldMappping] o [DGN_V8_FieldMapping] para
activar una opción de formato determinada:

■ igds_font=MapFont

■ igds_justification=MapJustification

■ igds_weight=MapLineWeight

Personalización y automatización de la importación y exportación | 263


■ igds_style=MapLineStyle

Fuentes DGN
Utilice la sección [DGN_V7_Font] o [DGN_V8_Font] para asignar números de
fuentes DGN a estilos de texto definidos.
Estilos de línea DGN
Utilice la sección [DGN_V7_LineStyle] o [DGN_V8_LineStyle] para asignar
estilos de línea DGN a los estilos de línea cargados en el dibujo de AutoCAD
Map 3D.
Grosor de línea DGN
Utilice la sección [DGN_V7_LineWeight] o [DGN_V8_LineWeight] para asignar
grosores de línea DGN a los valores de grosor de línea permitidos en AutoCAD
Map 3D.
El rango de grosor de línea DGN es 0-31. Los grosores de línea de AutoCAD
Map 3D representan centésimas de milímetro y sólo se admiten las siguientes:
0, 5, 9, 13, 15, 18, 20, 25, 30, 35, 40, 50, 53, 60, 70, 80, 90, 100, 106, 120, 140,
158, 200, 211, -1, -2 y -3. Los valores -1, -2, y -3 de AutoCAD Map 3D indican
los valores por defecto de PorCapa, PorBloque, y por grosor de línea
respectivamente.
Justificación DGN
Utilice la sección [DGN_V7_Justification] o [DGN_V8_Justification] para asignar
la justificación DGN a los modos vertical y horizontal de AutoCAD o a
asociaciones de AutoCAD.
Los valores de justificación DGN van del 0 al 14:
0 es Izquierda/Superior, 8 es Centro/Inferior, 1 es Izquierda/Centro, 8 es Margen
derecho/Superior, 2 es Izquierda/Inferior, 10 es Margen derecho/Centro, 3 es
Margen izquierdo/Superior, 11 es Margen derecho/Inferior, 4 es Margen
izquierdo/Centro, 12 es Derecha/Superior, 5 es Centro/Inferior, 13 es
Derecha/Centro, 6 es Centro/Superior, 14 es Derecha/Inferior, 7 es
Centro/Centro y el valor por defecto es 5
Las justificaciones de AutoCAD Map 3D admiten los siguientes valores:
SIzquierda, SCentro, SDerecha, MIzquierda, MCentro, MDerecha, IIzquierda,
ICentro, IDerecha, BaseIzquierda, CentroBase, BaseDerecha, BaseAlinear,
InferiorAlinear, MedioAlinear, SuperiorAlinear, BaseAjustar, InferiorAjustar,
MedioAjustar, SuperiorAjustar, BaseMedio, InferiorMedio, CentralMedio,
SuperiorMedio

264 | Capítulo 2 Configuración


Justificación MIF
Utilice la sección [MIF_Justification] para definir la justificación MIF. Las
justificaciones MIF admitidas son izquierda, centro y derecha.
Al importar un archivo MIF desde AutoCAD Map 3D, se utiliza la última
correspondencia de la tabla.
Justificación Arc/INFO y E00
Utilice las secciones [ARCINFO_Justification] y [E00_Justification] para definir
la justificación Arc/INFO y E00.
Al importar desde Arc/INFO o E00 a AutoCAD Map 3D, se utiliza la última
correspondencia de la tabla.

Véase también:

■ Presentación general de la conversión de datos geoespaciales en objetos


de dibujo (página 342)

■ Presentación general de la conversión y exportación (página 1267)

■ Formatos admitidos (página 1273)

■ Para exportar a .shp como formato basado en carpetas y no en archivos


(página 266)

■ Para exportar a .shp como formato basado en archivos y no en carpetas


(página 266)

■ Para cambiar el tamaño de la segmentación de splines, polilíneas con


curvaturas, arcos y elipses (página 266)

■ Para cambiar el archivo de configuración básica por defecto para exportar


archivos DGN (página 267)

■ Para exportar archivos DGN en unidades imperiales en lugar de en unidades


métricas (página 267)

■ Para especificar las opciones de importación de celdas DGN (página 269)

■ Para importar archivos de formas, MIF/MID, TAB o VPF como archivos


basados en carpetas, basados en archivos o de selección múltiple (página
268)

■ Para importar objetos utilizando colores RGB (Color verdadero) (página


269)

Personalización y automatización de la importación y exportación | 265


■ Para especificar los parámetros de codificación de idioma de GML en
idiomas asiáticos (página 270)

■ Para especificar las propiedades de objeto (página 271)

Para exportar a .shp como formato basado en carpetas y no en archivos

1 Abra el archivo mapexport.ini con un editor de texto, por ejemplo,


WordPad.
Este archivo se encuentra en la carpeta C:\Documents and Settings\All
Users\Datos de programa\Autodesk\AutoCAD Map 3D 2009\R17.2.

2 Busque la sección [SHP].

3 Especifique File=False

4 Especifique Rootname=True.

5 Especifique EntTypes=All.

6 Guarde y cierre el archivo .ini.

Para exportar a .shp como formato basado en archivos y no en carpetas

1 Abra el archivo mapexport.ini con un editor de texto, por ejemplo,


WordPad.
Este archivo se encuentra en la carpeta C:\Documents and Settings\All
Users\Datos de programa\Autodesk\AutoCAD Map 3D 2009\R17.2.

2 Busque la sección [SHP].

3 Especifique File=True.

4 Especifique Rootname=False.

5 Especifique EntTypes=Types.

6 Guarde y cierre el archivo .ini.

Para cambiar el tamaño de la segmentación de splines, polilíneas con


curvaturas, arcos y elipses

1 Abra el archivo mapexport.ini con un editor de texto, por ejemplo,


WordPad.
Este archivo se encuentra en la carpeta C:\Documents and Settings\All
Users\Datos de programa\Autodesk\AutoCAD Map 3D 2009\R17.2.

266 | Capítulo 2 Configuración


2 Busque la sección [Options].

3 Para cambiar la segmentación de splines y polilíneas con curvaturas,


asigne a SegmentionDegrees el valor que desee.
Por defecto, su valor es de 2 grados.

4 Para cambiar la segmentación de arcos y elipses, busque la sección File


correspondiente a uno de los siguientes formatos de archivo: Arc/INFO,
E00, MIF, MapInfo o Shape.

5 Suprima el punto y coma del principio de la siguiente línea:


Driver:FME_ARC_DEGREES_PER_EDGE=5

6 Asigne a FME_ARC_DEGREES_PER_EDGE el valor que desee.

7 Guarde y cierre el archivo .ini.

Para cambiar el archivo de configuración básica por defecto para exportar


archivos DGN

1 Abra el archivo mapexport.ini con un editor de texto, por ejemplo,


WordPad.
Este archivo se encuentra en la carpeta C:\Documents and Settings\All
Users\Datos de programa\Autodesk\AutoCAD Map 3D 2009\R17.2.

2 Busque la sección [DGCN_V7] o [DGN_V8]. Esta es la sección en la que se


especifica el archivo de configuración básica.

3 Cambie el archivo de configuración básica por defecto al archivo de


configuración básica que desee.

NOTA Asegúrese de elegir un archivo semilla para la versión adecuada de


DGN. Si exporta a la versión 7 de DGN utilizando un archivo semilla de la
versión 8, la operación dará error.

4 Guarde y cierre el archivo .ini.

Para exportar archivos DGN en unidades imperiales en lugar de en unidades


métricas

1 Abra el archivo mapexport.ini con un editor de texto, por ejemplo,


WordPad.

2 Busque la sección [DGN_V7] o [DGN_V8].

Personalización y automatización de la importación y exportación | 267


3 Cambie el archivo de configuración básica por defecto al archivo de
configuración básica que desee.
Por ejemplo, cambie el archivo de configuración básica por defecto a otro
que especifique las unidades imperiales en lugar de las métricas:
Driver:RUNTIME_MACROS=_SEED,"C:\Archivos de programa\Archivos
comunes\Autodesk Shared\GIS\ImportExport\3.0\design\seed3d_ft.dgn"

NOTA Asegúrese de elegir un archivo de semilla para la versión adecuada


de DGN. Si exporta a la versión 7 de DGN utilizando un archivo semilla de
la versión 8, la operación dará error.

4 Guarde y cierre el archivo .ini.

Para importar archivos de formas, MIF/MID, TAB o VPF como archivos basados
en carpetas, basados en archivos o de selección múltiple

1 Abra el archivo mapimport.ini con un editor de texto, por ejemplo,


WordPad.
Este archivo se encuentra en la carpeta C:\Documents and Settings\All
Users\Datos de programa\Autodesk\AutoCAD Map 3D 2009\R17.2.

2 Busque la sección Archivo incluida en uno de los siguientes formatos:


archivo de forma, MIF/MID, TAB, o VPF.
La sección File va precedida de un comentario similar a "Esta sección
determina cómo desea importar los archivos Mif/Mid" y está formada por
varias líneas que contienen la palabra File.

3 Suprima el punto y coma del principio de la línea de la opción que desee:


■ File=MultiSelect
El formato se considerará un formato de selección múltiple basado
en archivos. Esto significa que podrá seleccionar en el cuadro de
diálogo Ubicación de importación uno o más archivos para incluir en
el proceso de importación.

■ File=SingleSelect
El formato se considerará un formato de selección única basado en
archivos. Esto significa que sólo podrá seleccionar un archivo en el
cuadro de diálogo Ubicación de importación. Tenga en cuenta que
esta opción no es válida para VPF.

■ File=False

268 | Capítulo 2 Configuración


El formato se considerará un formato basado en carpetas y todos los
archivos de la carpeta seleccionada se incluirán en el proceso de
importación.

4 Compruebe que las líneas correspondientes a las opciones que no desea


utilizar comienzan por punto y coma. El punto y coma indica a AutoCAD
Map 3D que pase la línea por alto.

5 Guarde y cierre el archivo .ini.

Para especificar las opciones de importación de celdas DGN

1 Abra el archivo mapimport.ini con un editor de texto, por ejemplo,


WordPad.
Este archivo se encuentra en la carpeta C:\Documents and Settings\All
Users\Datos de programa\Autodesk\AutoCAD Map 3D 2009\R17.2.

2 Busque la sección [DGN_V7_V8].

NOTA También puede utilizar las opciones de Expansión de celdas del cuadro
de diálogo Importar (página 369) para expandir las celdas como bloques o
puntos o bien para descomponerlas.

3 Busque el controlador: DGN_XPAND_CELL.

4 Cámbielo a CELLS2BLOCKS, EXPLODECELLS o CELLS2POINTS.

5 Guarde y cierre el archivo .ini.

Para importar objetos utilizando colores RGB (Color verdadero)

1 Abra el archivo mapimport.ini con un editor de texto, por ejemplo,


WordPad.
Este archivo se encuentra en la carpeta C:\Documents and Settings\All
Users\Datos de programa\Autodesk\AutoCAD Map 3D 2009\R17.2.

2 Busque la sección Color para DGN_V7-V8 o MIF (MapInfo).

3 Suprima el punto y coma del principio de la línea de la opción que desee:


■ Color=Closest ACI only
Los valores RGB del archivo se convierten en los valores ACI más
próximos.

■ Color=RGB only

Personalización y automatización de la importación y exportación | 269


Los valores RGB del archivo se conservan. A los objetos de color negro
(0,0,0) se les asigna el color PorCapa. A los objetos de color blanco
(255,255,255) se les asigna el color Blanco ACI.

■ Color=Equivalent ACI and RGB


Cuando existan colores ACI que se correspondan exactamente con
valores RGB, los objetos se importan con el valor de color ACI. El resto
de los objetos utilizan sus valores RGB.

4 Compruebe que las líneas correspondientes a las opciones que no desea


utilizar comienzan por punto y coma. El punto y coma indica a AutoCAD
Map 3D que pase la línea por alto.

5 Guarde y cierre el archivo .ini.

Para especificar los parámetros de codificación de idioma de GML en idiomas


asiáticos

1 Abra el archivo mapexport.ini o mapexport.ini con un editor de texto, por


ejemplo, WordPad.

2 Busque la sección [GML2].

3 Suprima el punto y coma al comienzo de las líneas para los parámetros


de codificación de idioma que desee utilizar. Por ejemplo, para
mapimport.ini., se ofrecen a continuación los parámetros que se pueden
utilizar con el idioma japonés.
Driver:GML2_FEATURE_ENCODING=Shift-JIS
Driver:GML2_MAPPING_FILE_ENCODING=Shift-JIS
Para mapexport.ini, puede utilizar:
Driver:GML2_FEATURE_ENCODING=Shift-JIS
Driver:GML2_OUTPUT_ENCODING=Shift-JIS
Driver:GML2_MAPPING_FILE_ENCODING=Shift-JIS
A continuación se ofrece un resumen de los parámetros específicos que
pueden utilizarse.

Idioma Posibles parámetros

Chino Big5
GB2312
GB18030
GBK

270 | Capítulo 2 Configuración


Idioma Posibles parámetros

Japonés EUC-JP
Shift-JIS

Coreano EUC-KR
KSC5601

4 Guarde y cierre el archivo .ini.

Para especificar las propiedades de objeto

1 Abra el archivo mapforeignfileproperties.ini con un editor de texto, por


ejemplo, WordPad.
Este archivo se encuentra en la carpeta C:\Documents and Settings\All
Users\Datos de programa\Autodesk\AutoCAD Map 3D 2009\R17.2.

2 Para obtener más información sobre estos parámetros, consulte las


instrucciones contenidas en el archivo.

Referencia rápida

MAPEXPORT

Exporta objetos de dibujo y sus datos de atributo a un formato de archivo


externo
Menú Haga clic en Archivo ➤ Convertir DWG en ➤
Exportar Map 3D.
Icono

Exportar archivo de mapa


Línea de comando MAPEXPORT
Cuadro de diálogo Exportar (cuadro de diálogo)

MAPIMPORT

Importa un formato de archivo externo en AutoCAD Map 3D

Personalización y automatización de la importación y exportación | 271


Menú Haga clic en Archivo ➤ Crear DWG a partir de ➤
Importación de Map 3D.
Icono

Importar archivo de mapa


Línea de comando MAPIMPORT
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Importar

272 | Capítulo 2 Configuración


Incorporación de datos
3
Presentación general de la incorporación de datos
Un archivo de mapa de AutoCAD Map 3D es un archivo de dibujo especializado
(DWG) en el que se pueden combinar datos de diversos orígenes. Un archivo
de mapa contiene la información necesaria para crear, editar, ver y publicar un
mapa, incluyendo:

■ Objetos de dibujo e información sobre los archivos de dibujo asociados

■ Información sobre los atributos

■ Información necesaria para conectarse a bases de datos, como Oracle y


ArcSDE.

■ Información necesaria para conectarse a los archivos geoespaciales

■ Información necesaria para conectarse a los recursos basados en Web

■ Metadatos

■ Información sobre los estilos

■ Diseños de mapas

AutoCAD Map 3D es la ventana para acceder a todos estos datos. Hay dos formas
de acceder a los datos: puede conectarse a los archivos de dibujo, archivos
geoespaciales u otros orígenes de datos, y ver y editar entidades en sus orígenes

273
guardando los cambios en el formato nativo; o bien, puede convertir los datos
al formato DWG rompiendo cualquier conexión con el origen.

Para... Utilice este método... Para obtener este resultado...

Edite los elementos de 1 En el Administrador Todos los elementos de la clase


los siguientes orígenes de visualización, de elemento seleccionada apare-
en sus formatos nati- haga clic en Datos cerán en el mapa. Cualquier
vos: ➤ Conectar con cambio que realice se guarda en
■ ArcSDE (página datos. el origen original.
296)
2 Seleccione el origen
■ Autodesk SDF (pá-
de datos y las clases
gina 310)
de elemento.
■ ESRI SHP (página
308)
■ MySQL (página
304)
■ ODBC (página 313)
■ Oracle (página
293)
■ SQL Server (pági-
na 301)
■ WFS (página 317)

Utilizar formatos que ■ Para conectarse a los da- Si utiliza un proveedor para conec-
no aparecen en la tos, utilice un origen tarse a los datos, puede editarlos
ventana Conexión de abierto u otro proveedor directamente en su formato nati-
datos (página 509) (página 509). vo. Si los convierte e importa,
edite una copia de los datos en
■ Para utilizar una copia de
formato DWG.
datos (página 342), Haga
clic en Archivo ➤ Crear
DWG a partir de ➤ Im-
portación de Map 3D.

Datos de atributo de 1 Conéctese al origen En la tabla de datos aparecen


unión con elementos de datos de atributo tanto los datos originales de la
de Oracle, SDF, etc. (por ejemplo, un capa de elemento como los datos
(página 477) origen ODBC como unidos.

274 | Capítulo 3 Incorporación de datos


Para... Utilice este método... Para obtener este resultado...

una tabla de Micro-


soft Access) median-
te Datos ➤ Conec-
tar a datos.

2 Haga clic con el


botón derecho en
una capa y haga clic
en Crear una unión.

3 Especifique el ori-
gen de datos de atri-
buto conectado.

Adición de objetos 1 En el Administrador Sólo se añaden al mapa los obje-


DWG desde del dibujo de visualización, tos que coinciden con la consulta.
actual (página 321) haga clic en Datos
➤ Añadir datos de
dibujo ➤ Consul-
tar dibujo actual.

2 Defina una consulta


para recuperar los
objetos.

Adición de objetos de 1 Asocie los dibujos al Sólo se añaden al mapa los obje-
dibujo desde otros di- dibujo actual. (pági- tos que coinciden con la consulta.
bujos na 155) Al editar objetos, puede elegir si
desea actualizar los dibujos origi-
2 En el Administrador nales o no.
de visualización,
haga clic en Datos
➤ Añadir datos de
dibujo ➤ Consul-
tar dibujo origen.

3 Defina una consulta


para recuperar los
objetos. Véase Incor-
poración de datos

Presentación general de la incorporación de datos | 275


Para... Utilice este método... Para obtener este resultado...

de dibujo desde ar-


chivos DWG (pági-
na 321).

Convertir datos geoes- ■ Haga clic en Archivo ➤ Se añade una copia de los datos
paciales en datos de Crear DWG a partir de al mapa en formato DWG. La co-
dibujo (página 342) ➤ Importación de Map nexión con el origen es defectuo-
3D. sa , por lo que los cambios no se
guardan en ese origen.

Convertir archivos SDF ■ Haga clic en el menú Ar- Se añade una copia de los datos
en datos de dibujo chivo ➤ Crear DWG a al mapa en formato DWG. La co-
(página 350) partir de ➤ Autodesk nexión con el origen es defectuo-
SDF para la versión actual sa , por lo que los cambios no se
de SDF. Véase Presenta- guardan en ese origen.
ción general de la conver-
sión de datos geoespacia-
les en objetos de dibujo
(página 342).
■ Menú Archivo ➤ Crear
DWG a partir de ➤ Auto-
desk SDF 2 (MapGuide
6.x) para la versión com-
patible con MapGuide
6.5 y anteriores. Véase
Importación de Autodesk
SDF 2 (página 352).

Adición de datos de 1 Añada el origen de Es posible ver y editar los datos


atributo para usarlos datos al mapa. Véa- haciendo doble clic en el nombre
con objetos de dibujo se Configuración de de la tabla en el Explorador de
orígenes de datos mapa.
para dibujos (página
198).

2 Defina una plantilla


de vínculo para los
datos. Véase Crea-

276 | Capítulo 3 Incorporación de datos


Para... Utilice este método... Para obtener este resultado...

ción de una planti-


lla de vínculo (pági-
na 493).

3 Vincule los registros


a los objetos de dibu-
jo. Véase Vincula-
ción manual de re-
gistros de bases de
datos a objetos (pá-
gina 497).

Adición de imágenes 1 En el Administrador La imagen aparece en el mapa,


ráster (página 401) a los de visualización, donde puede aplicarle estilos o
siguientes formatos: haga clic en Datos moverla detrás de otros elemen-
DEM, rejilla ESRI, ➤ Conectar con tos.
DTED, JPEG y JPEG2K, datos.
PNG, MrSID, TIFF y
ECW 2 Especifique la carpe-
ta que contiene la
imagen ráster y se-
lecciónela.

Adición de imágenes 1 Haga clic en Map La imagen aparece en el mapa,


ráster a otros formatos ➤ Imagen ➤ In- donde se puede recortar (página
(página 418) sertar. 474) o cambiar su transparencia
(página 468), brillo y otros paráme-
2 Seleccione la ima- tros (página 457).
gen y especifique la
ubicación y los
parámetros de la
imagen.

Para formatos ECW y MrSID,


debe descargar el activador
de objetos ráster gratuito dis-
ponible en http://www.auto-
desk.com/RasterOE

Presentación general de la incorporación de datos | 277


Para... Utilice este método... Para obtener este resultado...

Conexión a los datos 1 Desde Civil 3D, ex- Los datos aparecen en el mapa
desde Civil 3D (página porte los datos de como los demás datos SDF o
512) elemento (por DEM.
ejemplo, parcelas y
alineaciones) en
formato SDF y guar-
de las superficies en
formato DEM.

2 Conéctese a los ar-


chivos resultantes
en AutoCAD Map
3D.

Véase también:

■ Presentación general de la creación de mapas (página 35)

Antes de incorporar datos

Creación de un mapa
Al crear un nuevo archivo de mapa, proceda del siguiente modo:

■ Seleccione una plantilla.


La plantilla map2d.dwt contiene los parámetros de visualización óptima,
las herramientas y las vistas para mapas 2D, mientras que la plantilla
map3d.dwt está optimizada para mapas 3D. También se pueden crear
plantillas propias. Para obtener información, véase el tema de la ayuda de
AutoCAD titulado “Utilización de un archivo de plantilla para iniciar un
dibujo”.

■ Asigne un sistema de coordenadas.


Los datos que se añaden al archivo de mapa se transforman para utilizar
el sistema de coordenadas asignado al mapa. Cuando se vuelven a guardar
en su origen, se transforman de nuevo a su sistema de coordenadas original.

■ Añada los datos.

278 | Capítulo 3 Incorporación de datos


Se pueden combinar datos de varios orígenes.
■ Datos geoespaciales
Para muchos formatos geoespaciales, como Oracle y ArcSDE, puede
conectarse al origen para añadir los datos mediante la tecnología de
acceso a datos FDO (página 1897). Se accede a los datos directamente en
su formato nativo. Es posible ampliar las posibilidades de acceso a los
datos añadiendo un origen abierto u otro Proveedor FDO (página 1903).
También se pueden convertir datos de la mayoría de estos formatos al
formato DWG. Para ello, se importan los datos (en lugar de conectarse
a ellos). Sin embargo, con este método sólo se añade una instantánea
de los datos y los cambios no actualizan los datos en su origen.
Para otros formatos, como MicroStation Design (DGN) y Arc/INFO, se
deben importar los datos.

■ Datos de dibujo (DWG)


Es posible asociar archivos de dibujo de AutoCAD al mapa y consultar
objetos de dichos dibujos o bien importar los datos desde orígenes que
no son de dibujo para añadirlos como datos de dibujo.

NOTA Al importar datos, debe hacer una copia de éstos e incorporar dicha
copia al mapa como objetos de dibujo. Cuando edita los datos, se está
editando la copia. No se cambian los datos originales.

■ Datos ráster
Conéctese con las imágenes ráster y las superficies o utilice la función
de extensión de imágenes ráster.

■ Datos de atributo
Una los atributos adicionales a los elementos SIG o añada los atributos
a los objetos de dibujo mediante un vínculo de base de datos o los datos
de objeto.

■ Datos de AutoCAD Civil 3D


Exporte los datos de elementos de Civil 3D, como parcelas y
alineaciones, en formato SDF. Conéctese a los archivos SDF resultantes
en AutoCAD Map 3D. También puede guardar las superficies como
DEM en Civil 3D y conectarse a los archivos \{DEM resultantes en
AutoCAD Map 3D.

■ Cree capas del Administrador de visualización.


Los datos geoespaciales que se añaden al mapa se organizan
automáticamente en capas de visualización según la clase de elemento.

Creación de un mapa | 279


También puede añadir datos de dibujo a las capas. Las capas permiten
controlar el orden de los dibujos (orden Z), los estilos, etc.

Véase también:

■ Asignación de un sistema de coordenadas al dibujo actual (página 147)

■ Incorporación de elementos SIG (página 286)

■ Presentación general de la incorporación de datos de dibujo desde archivos


DWG (página 322)

■ Conversión de datos de otros formatos en objetos de dibujo (página 341)

■ Unión de datos a elementos SIG (página 477)

■ Adición de atributos a objetos de dibujo (página 489)

■ Adición de imágenes ráster y superficies (página 401)

■ Uso de proveedores FDO de código abierto (página 509)

■ Incorporación de datos de AutoCAD Civil 3D (página 512)

■ Organización de capas en el mapa (página 282)

■ Presentación general de la visualización y la aplicación de estilos (página


579)

■ Presentación general de la creación de temas (página 1034)

■ Presentación general de la creación de nuevos elementos (página 628)

■ Obtención de ayuda con AutoCAD (página 50)

Para crear un mapa

1 Inicie un nuevo dibujo eligiendo la plantilla map2d.dwt o map3d.dwt, o


una plantilla de mapa personalizada que haya creado.

2 Asigne un sistema de coordenadas al mapa. (página 147)

NOTA Si no asigna un sistema de coordenadas al mapa, los datos que


incorpore al mapa utilizarán el sistema de coordenadas nativo. Si incorpora
datos de más de un sistema de coordenadas, es posible que las entidades no
se alineen correctamente en el mapa.

3 Añada elementos (página 290) y objetos de dibujo (página 324) al mapa.

280 | Capítulo 3 Incorporación de datos


4 Si lo desea, puede añadir datos de atributo a elementos (página 477) y
objetos de dibujo (página 489).

5 Si lo prefiere, Para añadir una superficie basada en ráster al mapa (página


406).

6 También puede añadir un origen abierto u otro proveedor (página 509)


para acceder a los formatos de datos adicionales o bien añadir datos desde
AutoCAD Civil 3D (página 512).

7 Organice las capas (página 282) que componen el mapa.

8 Cambie el aspecto del mapa mediante los estilos (página 579) y temas
(página 1034).

NOTA Puede crear varios mapas de visualización a partir de los mismos datos.
Véase Creación de mapas de visualización múltiple (página 586).

9 También puede crear nuevos elementos (página 629) u objetos de dibujo.


Puede utilizar varios comandos de AutoCAD (página 50).

Referencia rápida

ADESETCRDSYS

Asigna un código de sistema global de coordenadas al dibujo actual o a los


dibujos asociados
Menú Menú Configurar ➤ Asignar sistema global de
coordenadas
Icono

Asignar sistema global de coordenadas


Línea de comando ADESETCRDSYS
Panel de tareas En el Explorador de mapa, haga clic con el botón
derecho Dibujo actual ➤ Sistema de coordenadas
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Asignar sistema global de
coordenadas

ADEATTACHDATA

Asocia datos de objeto con objetos

Creación de un mapa | 281


Menú Menú Crear ➤ Asociar/disociar datos de objeto
Icono

Asociar/Disociar datos de objeto


Línea de comando ADEATTACHDATA
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Asociar/Disociar datos de objeto

Conexión de origen de elemento

Conecta un origen de elemento


Menú Haga clic en Archivo ➤ Conectar a datos.
Icono

Conectar
Línea de comando MAPCONNECT
Panel de tareas En el Administrador de visualización, haga clic con
el botón derecho y seleccione Conectar a datos

Organización de capas en el mapa


El Administrador de visualización organiza los datos del mapa en capas, que
se pueden ver y a las que se pueden aplicar estilos por separado. Cada capa
contiene un tipo de datos. Por ejemplo, puede que tenga una capa de objetos
de dibujo, una capa que representa una clase de elemento de Oracle, una capa
de superficie DEM y una capa de imagen ráster. Al utilizar FDO (página 1897)
para conectarse a un origen de datos (a través de Conexión de datos), todas
las clases de elemento o las imágenes de dicho origen de datos se convierten
automáticamente en una capa independiente. Puede crear capas de dibujo
para objetos de dibujo; dichos objetos pueden ser miembros de varias capas.

NOTA Las capas del Administrador de visualización son distintas de las "capas de
AutoCAD" clásicas que se ven en el Administrador de propiedades de capas. Los
usuarios de AutoCAD no pueden ver capas del Administrador de visualización a
menos que utilicen AutoCAD Map 3D. Utilice técnicas distintas para aplicar el
estilo a dos tipos de capa diferentes.

282 | Capítulo 3 Incorporación de datos


Es posible ver las capas del Administrador de visualización de dos formas:

■ Capas por grupo permite organizar la lista de capas. Por ejemplo, puede
crear un grupo para los datos originales y otro para los cambios propuestos.

■ Ordenar objetos permite determinar el orden de los dibujos (orden Z) de


las capas. Los elementos de la parte superior del orden de dibujo se dibujan
encima de los elementos que les sigan en la lista.

Si un objeto pertenece a más de una capa, se le aplica el estilo de cada una de


las capas en las que está incluido. Por ejemplo, si una línea está incluida en
la capa Transporte y en la capa Carreteras, se le aplicará el estilo de ambas
capas. Si las capas especifican estilos o ajustes de visibilidad incompatibles, el
objeto utilizará los valores de estilo y visibilidad de la capa que esté situada
más arriba en la lista del Administrador de visualización.
Puede especificar un icono en miniatura para las capas de dibujo, que se utilice
en el Administrador de visualización y en cualquier leyenda que cree para este
mapa. Esto sólo afecta a las capas de dibujo y no está disponible para las capas
de elemento.

Véase también:

■ Presentación general del Administrador de visualización (página 582)

■ Control del orden de visualización (página 584)

■ Incorporación de elementos SIG (página 286)

■ Incorporación de datos de dibujo desde archivos DWG (página 321)

■ Adición de imágenes ráster y superficies (página 401)

■ Conversión de datos de otros formatos en objetos de dibujo (página 341)

■ Para añadir una capa de elemento mediante FDO (Oracle, ArcSDE, SDF,
SHP, WFS) (página 284)

■ Para añadir una capa de dibujo (página 284)

■ Para añadir una superficie basada en ráster al mapa (página 406)

■ Para crear un grupo (página 284)

■ Para cambiar el orden de dibujo (página 284)

■ Para cambiar el estilo de la miniatura de una capa de dibujo. (página 285)

Organización de capas en el mapa | 283


Para añadir una capa de elemento mediante FDO (Oracle, ArcSDE, SDF, SHP,
WFS)

■ Conéctese con el origen de FDO (página 286)

Para añadir una capa de dibujo

■ Asocie un dibujo y consulte objetos (página 321)

Para añadir una capa de ráster o de superficie

■ Conéctese con el archivo o carpeta ráster o de superficie (página 401)

Para crear un grupo

1 En el Administrador de visualización (página 1885), cambie la vista Capas por


grupo haciendo clic en Orden ➤ Capas por grupo.

NOTA Si se muestra el botón Grupos en lugar del botón Orden, ya se


encuentra en la vista Capas por grupo.

2 En el Administrador de visualización (página 1885), haga clic en Datos ➤


Nuevo grupo.

3 Para cambiar el nombre del grupo, seleccione el grupo y haga clic en el


nombre existente. Escriba un nuevo nombre y pulse Intro.

4 Arrastre las capas hasta el grupo.

NOTA Hasta que utilice la vista Ordenar objetos para especificar el orden, AutoCAD
Map 3D utilice el orden Capas por grupo como el orden de dibujo por defecto
del mapa. Una vez que utilice la vista Ordenar objetos, los cambios de la vista
Capas por grupo no afectan al orden de dibujo.

Para cambiar el orden de dibujo

1 En el Administrador de visualización (página 1885), asegúrese de que se


encuentra en la vista Ordenar objetos. Si es necesario, haga clic en
Grupos ➤ Ordenar objetos.

2 Arrastre las capas hacia arriba o hacia abajo para cambiar el orden de
visualización.

284 | Capítulo 3 Incorporación de datos


Los elementos de la parte superior del orden de dibujo se dibujan encima de
los elementos que les sigan en la lista.

Para cambiar el estilo de la miniatura de una capa de dibujo.

1 Seleccione la capa.

2 En el Administrador de visualización (página 1885), haga clic en el botón


Estilo.

3 En la ficha Visualización de la paleta Propiedades, que aparece junto a


Vista preliminar en miniatura, seleccione el estilo de miniatura que desee
utilizar.
Por ejemplo, seleccione el icono de la polilínea para visualizar el icono
de una línea ondulada, o elija el icono de polígono para visualizar un
sombreado o relleno.

Este parámetro afecta tanto a la capa del Administrador de visualización como


a la leyenda de este mapa.

Referencia rápida

Cambio del orden de visualización de las capas del


Administrador de visualización

Controla qué capas aparecen encima (o detrás) de otras capas.


Panel de tareas En el Administrador de visualización, arrastre un
elemento hacia arriba o hacia abajo en la lista.

Nuevo grupo del Administrador de visualización

Crea un nuevo grupo del Administrador de visualización


Panel de tareas En el Administrador de visualización, haga clic en
Datos ➤ Nuevo grupo

Ordenación de capas en el Administrador de visualización

Ordena las capas del mapa alfabéticamente.


Panel de tareas En el Administrador de visualización, haga clic en la
flecha hacia abajo de menor tamaño situada junto a
la lista Mapa y seleccione Ordenar contenido.

Organización de capas en el mapa | 285


Incorporación de elementos SIG
Cuando se accede a los datos a través de FDO (página 1897), se utiliza un
Proveedor FDO (página 1903) para conectarse directamente a un origen de datos
(como SDF, SHP, Oracle, SQL Server o ArcSDE) y trabajar con su formato nativo.
Para los orígenes de datos de FDO con geometría, seleccione las clases de
elemento que desea incluir en el mapa.
Un elemento es una descripción espacial de una entidad real, como por ejemplo
una carretera, un poste de servicios públicos o un río. Los elementos se
organizan en conjuntos denominados clases de elemento y se almacenan en
una base de datos espacial o un archivo. La base de datos espacial o el archivo
a veces se conocen como origen de elementos (página 1902).

Véase también:

■ Filtrado de elementos al añadirlos a un mapa (página 291)

■ Presentación general de los datos geoespaciales (página 521)

■ Trabajo con esquemas FDO (página 524)

■ Para acceder a los datos a través de FDO (página 290)


■ Para filtrar datos de elemento al añadirlos a un mapa (página 292)
■ Para incorporar elementos de Oracle (página 294)
■ Para utilizar AutoCAD Map 3D 2009 con el fin de acceder a los bancos de
datos de FDO creados en AutoCAD Map 3D 2007 o versiones anteriores
(página 296)
■ Para configurar el sistema para ArcSDE 9.2 (o si utiliza la versión 9.1 de
cliente y accede al servidor de ArcSDE 9.2) (página 298)
■ Para configurar el sistema para ArcSDE 9.1 (o si utiliza la versión 9.2 de
cliente y accede al servidor de ArcSDE 9.1) (página 299)
■ Para incorporar elementos de ESRI ArcSDE (página 300)
■ Para incorporar elementos de SQL Server (página 302)
■ Para utilizar AutoCAD Map 3D 2009 con el fin de acceder a los bancos de
datos de FDO creados en AutoCAD Map 3D 2007 o versiones anteriores
(página 303)
■ Para incorporar elementos de MySQL (página 306)
■ Para utilizar AutoCAD Map 3D 2009 con el fin de acceder a los bancos de
datos de FDO creados en AutoCAD Map 3D 2007 o versiones anteriores
(página 307)
■ Para incorporar elementos de SHP (página 309)
■ Para incorporar elementos de SDF (página 312)

286 | Capítulo 3 Incorporación de datos


■ Para acceder a los datos ODBC (página 315)
■ Para crear un DSN en Windows XP (página 316)
■ Para definir los rangos de tabla necesarios para acceder a los datos de Excel
(página 316)
■ Para incorporar elementos de WFS (página 318)
■ Para volver a conectarse con los datos de elemento sin perder información
de aplicación de estilo (página 320)

Presentación general de la incorporación de elementos SIG


Un elemento es una descripción espacial de una entidad real, como por ejemplo
una carretera, un poste de servicios públicos o un río. Los elementos se
almacenan en un archivo o una base de datos espaciales. La base de datos
espaciales y el archivo se conocen como origen de elementos (página 1902).
El origen de elemento podría ser una base de datos (como Oracle, ArcSDE,
SQL Server o MySQL), un origen de elemento basado en archivos (como SDF
o SHP), un servidor Web (como WFS) o una tabla de datos de geometría de
elementos (como Microsoft Access).
Utilice FDO (página 1897) para conectarse directamente con un origen de datos
y trabajar en su formato nativo. Cada tipo de origen de datos utiliza su propio
Proveedor FDO (página 1903) y cada proveedor tiene distintas funciones.
Por ejemplo, Oracle y ArcSDE admiten el bloqueo en el nivel de elemento.
Cuando aplica un check-out a un elemento, los demás usuarios no pueden
editarlo, aunque puedan ver sus modificaciones y editar otros elementos en
el origen de elemento. Oracle y ArcSDE también admiten el bloqueo persistente,
por lo que el objeto se quedará bloqueado hasta que vuelva a aplicarle un
check-in.
Los orígenes de elementos SHP, por el contrario, admiten el bloqueo en el
nivel de archivo. Cuando aplica un check-out a un elemento, todo el archivo
SHP se bloquea. Los demás usuarios no pueden editar los elementos de ese
archivo hasta que cierre el mapa, lo que libera el bloqueo (aunque en ese
momento tenga aplicado un check-out en otros elementos). Asegúrese de
aplicar un check-in a los cambios antes de cerrar el mapa.
El control de versiones (página 1911) permite que varias copias de un conjunto
de datos espaciales se almacenen y se rastreen según la fecha de creación, la
fecha de modificación, etc. No todos los proveedores de FDO admiten el control
de versiones.
Un esquema (página 1896) es la definición de varias clases de elemento y las
relaciones entre ellas. Determina los criterios que un elemento individual debe

Presentación general de la incorporación de elementos SIG | 287


cumplir para poder ser miembro de una determinada clase de elemento. Para
algunos orígenes de elementos, es posible añadir y editar un esquema así como
sus clases de elemento y propiedades. Para obtener más información sobre la
edición de esquemas, véase Trabajo con esquemas (página 551).

NOTA WMS y Ráster se utilizan para acceder a imágenes, no a elementos. No se


pueden editar ni bloquear estas imágenes, que no utilizan esquemas.

Funciones del proveedor de FDO

En la siguiente tabla se muestra el nivel de bloqueo, uso de versiones y edición


de esquemas que admite cada tipo de origen de elemento.

Tipo de origen Nivel de Bloqueo Versiones Edición de


de elemento bloqueo persistente esquemas

ArcSDE (página Elemento Sí Sí No


296)

MySQL (página Ninguno No No Sí


304)

ODBC (página Archivo No No No


313)

Oracle (página Elemento Sí Sí Sí


293)

SDF (página 310) Ninguno No No Sí

SHP (página 308) Archivo No No Sí

SQL Server (pági- Ninguno No No Sí


na 301)

WFS (página 317) N/A N/A No No

WMS (página N/A N/A N/A N/A


409)

288 | Capítulo 3 Incorporación de datos


Tipo de origen Nivel de Bloqueo Versiones Edición de
de elemento bloqueo persistente esquemas

Ráster (página N/A N/A N/A N/A


402)

Una vez que se haya conectado a un origen de elementos, seleccione los tipos
de elementos que desea incluir en el mapa. Cada tipo de elementos se conoce
como clase de elemento (página 1890). AutoCAD Map 3D muestra todos los
elementos de las clases de elemento seleccionadas en el mapa. En el
Administrador de visualización, todas las clases de elemento se convierten en
una capa. Por ejemplo, una clase denominada Carreteras contiene calles
individuales y aparece en una capa denominada Carreteras del Administrador
de visualización. Aplicando un único estilo a esta capa, todas las calles de la
capa utilizarán dicho estilo.

Véase también:

■ Para incorporar elementos de Oracle (página 294)

■ Para incorporar elementos de ESRI ArcSDE (página 300)

■ Para incorporar elementos de SQL Server (página 302)

■ Para incorporar elementos de MySQL (página 306)

■ Para incorporar elementos de SHP (página 309)

■ Para incorporar elementos de SDF (página 312)

■ Para acceder a los datos ODBC (página 315)

■ Para incorporar elementos de WFS (página 318)

■ Para añadir una superficie basada en ráster al mapa (página 406)

■ Para crear un mapa con capas de elementos con estilo (página 588)

■ Para crear un mapa con capas de elementos con estilo (página 588)

■ Para editar un elemento utilizando los comandos de edición de elementos


(página 643)

Presentación general de la incorporación de elementos SIG | 289


■ Acerca de los esquemas, los bancos de datos y las clases de elemento
geoespaciales (página 521)

■ Menú Ayuda ➤ Prácticas recomendadas en la gestión de datos


geoespaciales (PDF), Presentación general de los datos geoespaciales (página
521) y Trabajo con esquemas FDO (página 524)

Para acceder a los datos a través de FDO

1 Asegúrese de que el origen de elemento está configurado correctamente.


Si tiene dudas, véase el archivo Léame.

2 Averigüe su nombre de usuario y contraseña, si es necesario.


Su gestor de CAD o administrador de bases de datos puede ayudarle con
esto.

3 Abra o cree el mapa (página 278) que incluirá los datos de este origen de
elementos.

4 Si va a trabajar con datos de varios sistemas de coordenadas, asigne uno


al mapa actual. Véase Asignación de un sistema de coordenadas al dibujo
actual (página 147).
Todos los datos que incorpore al mapa se convertirán al sistema de
coordenadas del mapa actual. Si edita los datos y los vuelve a guardar en
el origen, se volverán a convertir al sistema de coordenadas original.

5 En el Administrador de visualización (página 1885), haga clic en Datos ➤


Conectar con datos.

6 En el panel de la izquierda de la ventana Conexión de datos, seleccione


el origen de elementos.

7 En el panel de la derecha, escriba un nombre para esta conexión y


especifique la información necesaria para conectarse con el origen de
elementos. Haga clic en Conectar.

8 En la sección Añadir datos al mapa, en Esquema, seleccione las clases de


elemento para incluirlas en el mapa.

9 Si es necesario, haga clic en Editar sistemas de coordenadas para especificar


el sistema de coordenadas de los datos entrantes.
Debe especificar el sistema de coordenadas que utilizan los datos en su
origen de datos. No especifique el sistema de coordenadas del mapa actual,
ya que cuando añade los datos al mapa, AutoCAD Map 3D los convertirá
al sistema de coordenadas de destino. Mantenga el cursor sobre la entrada

290 | Capítulo 3 Incorporación de datos


en la ventana Conexión de datos para ver el sistema de coordenadas y la
información del contexto espacial.

10 Haga clic en Añadir al mapa.


Para incorporar un subconjunto de los datos, haga clic en la flecha abajo
y seleccione Añadir al mapa con consulta. Véase Filtrado de elementos
al añadirlos a un mapa (página 291). Para filtrar los datos una vez añadidos
al mapa, véase Filtrado de una capa de elementos (página 1087).

Los elementos de las clases de elemento seleccionadas aparecerán en el mapa.


Puede editar los elementos y aplicarles un tema y un estilo.
Si necesita propiedades adicionales relacionadas con estos datos, puede conectar
los datos adicionales a una capa de origen de elemento mediante una unión
(página 477).

Referencia rápida

Conexión de origen de elemento

Conecta un origen de elemento


Menú Haga clic en Archivo ➤ Conectar a datos.
Icono

Conectar
Línea de comando MAPCONNECT
Panel de tareas En el Administrador de visualización, haga clic con
el botón derecho y seleccione Conectar a datos

Filtrado de elementos al añadirlos a un mapa


Al conectarse con un banco de datos geoespaciales, puede elegir Añadir al
mapa con consulta para filtrar los datos que desea incorporar al mapa.
Puede filtrar una o varias capas al mismo tiempo. Puede filtrar los datos en
función de su ubicación en el mapa o según las condiciones de propiedad
definidas. Por ejemplo, puede añadir sólo las calles que crucen un círculo
dibujado en el mapa o sólo las parcelas de una calle concreta.

Filtrado de elementos al añadirlos a un mapa | 291


Véase también:

■ Filtrado de una capa de elementos (página 1087)

Para filtrar datos de elemento al añadirlos a un mapa

1 Conéctese con el origen de datos (página ?) en la ventana Conexión de


datos.

2 En Añadir datos al mapa, marque las capas que desea añadir.

3 Haga clic en la flecha hacia abajo Añadir al mapa y seleccione Añadir al


mapa con consulta para crear la expresión.
Cualquier consulta que realice se aplicará a todas las capas seleccionadas.

4 Cree la expresión para la consulta.


■ Para filtrar la capa basándose en una de sus propiedades (por ejemplo,
para añadir sólo las parcelas cuya propiedad Dirección especifica una
calle concreta), realice una consulta que evalúe una propiedad.

■ Para filtrar la capa basándose en la ubicación (por ejemplo, para


incorporar sólo las carreteras dentro de un círculo definido al dibujarlo
en el mapa), realice una consulta basada en ubicación.

Referencia rápida

Conexión de origen de elemento

Conecta un origen de elemento


Menú Haga clic en Archivo ➤ Conectar a datos.
Icono

Conectar
Línea de comando MAPCONNECT
Panel de tareas En el Administrador de visualización, haga clic con
el botón derecho y seleccione Conectar a datos

292 | Capítulo 3 Incorporación de datos


Incorporación de elementos de Oracle
Es posible incorporar elementos en un mapa desde un origen de datos de
Oracle, mediante la creación de una capa de elemento (página 1889) en el
Administrador de visualización. Cuando lleve a cabo esta operación, puede:

■ Seleccionar las clases de elemento que desea incluir en el mapa.

■ Definir las condiciones para limitar los elementos del mapa.

■ Ver y editar los elementos

■ Editar los elementos y aplicarles un tema y un estilo.

■ Bloquear los elementos individuales cuando les aplique un check-out para


su edición.

■ Mantener el check-out y el bloqueo de los elementos aunque se cierre el


dibujo. No se aplicará un check-in a los elementos, ni se desbloquearán
hasta que se especifique.

■ Actualizar automáticamente los orígenes de datos con las ediciones que


haga. Las ediciones se harán visibles inmediatamente para todos los que
usen el origen de datos.

■ Crear versiones de los datos. El control de versiones (página 1911) permite


crear una copia de los datos en el origen de datos. Los cambios se hacen a
la nueva versión de los datos. El control de versiones resulta útil para los
cambios propuestos o para los cambios que necesitan aprobación. Cuando
los cambios son definitivos, puede convertir su versión en la actual.

■ Utilizar una configuración de origen de datos para AutoCAD Map 3D. Si


el esquema del origen de datos no está configurado para funcionar con
AutoCAD Map 3D, AutoCAD Map 3D creará una cartografía personalizada
para que pueda utilizar los datos en el mapa.

■ Ver y editar la definición del esquema.

■ Crear un origen de datos de Oracle.

■ Mover los datos de SHP a Oracle para beneficiarse de un mejor uso


compartido de datos.

■ Incorporar una copia estática de los datos de Oracle como objetos de dibujo.

■ Personalizar el Proveedor FDO (página 1903) de Oracle.

Incorporación de elementos de Oracle | 293


En la versión 2008 de AutoCAD Map 3D, a la tabla llamada
F_AttributeDefinition se le ha añadido una nueva columna denominada
geometrytype. Para utilizar AutoCAD Map 3D 2009 para acceder a los bancos
de datos de FDO que se crearon en AutoCAD Map 3D 2007 y versiones
anteriores, debe conectar primero el banco de datos que contiene esta tabla y
ejecutar una secuencia de comandos SQL. Las instrucciones para realizar esta
operación se encuentran en la ficha Procedimiento de este tema. Para realizar
esto, debe tener los privilegios necesarios para ejecutar la solicitud ALTER
TABLE. En la línea de comando, escriba lo siguiente:
sqlplus <nombrebancodatos>/<sucontraseña>@<NombreServiciotns>
@<DirInstalMap>/Fdo/bin/com/AlterSchemaOracle.sql; exit;

NOTA Para obtener información sobre cómo personalizar este proveedor, véase
FDO API Reference y FDO Provider for Oracle API Reference. El API tiene comandos
personalizados para recopilar información acerca de un proveedor, transmitir
excepciones de servicios del cliente, obtener listas de bancos de datos accesibles,
crear objetos de conexión y crear y abandonar índices espaciales.

Véase también:

■ Trabajo con Oracle Data (página 524)

■ Creación de un banco de datos (página 547)

■ Migración de datos (página 568)

■ Importación desde Oracle (página 374)

■ Aplicación de estilos a elementos (página 587)

■ Para crear un mapa con capas de elementos con estilo (página 588)

■ Para editar un elemento utilizando los comandos de edición de elementos


(página 643)

Para incorporar elementos de Oracle

1 Asegúrese de que el origen de elemento está configurado correctamente.

2 En el Administrador de visualización (página 1885), haga clic en Datos ➤


Conectar con datos.

3 En la ventana Conexión de datos, seleccione Añadir conexión Oracle en


la lista Conexiones de datos por proveedor.

4 En Nombre de conexión, escriba un nombre para esta conexión.

294 | Capítulo 3 Incorporación de datos


Puede dar el nombre que desee a la conexión. Este nombre aparecerá en
el explorador de mapa como el nombre del origen de elemento.

5 En Nombre de servicio, escriba el nombre del servicio del banco de datos


de Oracle. Si no conoce el nombre, póngase en contacto con el
administrador del sistema.

6 Haga clic en Conectar.

7 En el cuadro de diálogo Nombre de usuario y contraseña, introduzca el


nombre de usuario y la contraseña.
También puede seleccionar Recordar la contraseña si desea que AutoCAD
Map 3D inicie sesión al abrir este dibujo.

8 En Banco de datos, escriba el nombre del banco de datos. Si no conoce


el nombre, póngase en contacto con el administrador del sistema.
Para realizar una selección en la lista de bancos de datos, haga clic en la
flecha hacia abajo.

NOTA Si el banco de datos no está en la lista, puede que no use un esquema


de AutoCAD Map 3D. Seleccione Mostrar todos los almacenes de datos para
añadirlos a la lista. AutoCAD Map 3D creará una cartografía para utilizar estos
datos con AutoCAD Map 3D.

9 De forma opcional, seleccione una versión del banco de datos.

10 Haga clic en Conectar.

11 En la lista de clases de elemento, seleccione las clases de elemento que


desee incluir en el mapa.

12 Haga clic en Añadir al mapa.


Para incorporar un subconjunto de los datos, haga clic en la flecha abajo
y seleccione Añadir al mapa con consulta (página 291). Para filtrar los
datos una vez añadidos al mapa, véase Filtrado de una capa de elementos
(página 1087).

Los elementos de las clases de elemento seleccionadas aparecerán en el mapa.


Puede editar los elementos y aplicarles un tema y un estilo.
Si necesita propiedades adicionales relacionadas con estos datos, puede conectar
los datos adicionales a una capa de origen de elemento mediante una unión
(página 477).

Incorporación de elementos de Oracle | 295


Para utilizar AutoCAD Map 3D 2009 con el fin de acceder a los bancos de
datos de FDO creados en AutoCAD Map 3D 2007 o versiones anteriores

1 Verifique que tiene los privilegios necesarios para ejecutar la solicitud


ALTER TABLE.

2 En la línea de comando, escriba lo siguiente:


sqlplus <nombrebancodatos>/<sucontraseña>@<NombreServiciotns>
@<DirInstalMap>/Fdo/bin/com/AlterSchemaOracle.sql;
exit;

Referencia rápida

Conexión de origen de elemento

Conecta un origen de elemento


Menú Haga clic en Archivo ➤ Conectar a datos.
Icono

Conectar
Línea de comando MAPCONNECT
Panel de tareas En el Administrador de visualización, haga clic con
el botón derecho y seleccione Conectar a datos

Incorporación de elementos de ArcSDE


Cuando ve y edita elementos desde un origen de datos ArcSDE, puede hacer
lo siguiente:

■ Seleccionar las clases de elemento que desea incluir en el mapa.

■ Definir las condiciones para limitar los elementos del mapa.

■ Editar los elementos y aplicarles un tema y un estilo.

■ Bloquear los elementos individuales cuando les aplique un check-out para


su edición.

296 | Capítulo 3 Incorporación de datos


■ Mantener el check-out y el bloqueo de los elementos aunque se cierre el
dibujo. No se aplicará un check-in a los elementos, ni se desbloquearán
hasta que se especifique.

■ Actualizar automáticamente los orígenes de datos con las ediciones que


haga.
Las ediciones se harán visibles inmediatamente para todos los que usen el
origen de datos.

■ Crear versiones de los datos. El control de versiones (página 1911) permite


crear una copia de los datos en el origen de datos. Los cambios se hacen a
la nueva versión de los datos. El control de versiones resulta útil para los
cambios propuestos o para los cambios que necesitan aprobación. Cuando
los cambios son definitivos, puede convertir su versión en la actual. Para
utilizar esta función, debe tener activada la compatibilidad de versiones
en la base de datos.

NOTA Las transacciones largas deben establecerse en el banco de datos para


que estén disponibles en AutoCAD Map 3D.

■ Ver la definición del esquema.

■ Incorporar una copia estática de los datos de ArcSDE como objetos de


dibujo.

Versiones admitidas

AutoCAD Map 3D admite ArcSDE 9.1 y 9.2. Para utilizar ArcSDE, instale los
siguientes archivos DLL en el equipo en el que ejecuta AutoCAD Map 3D:

Para la versión 9.1 Para la versión 9.2

pe91.dll pe.dll

sde91.dll sde.dll

sg91.dll sg.dll

El proveedor de este banco de datos comprobará primero si existen versiones


9.2 de los archivos DLL y las utilizará si se encuentran. Si no se encuentran
las versiones 9.2, el proveedor buscará (y utilizará) las versiones 9.1. La versión
de DLL del cliente debe coincidir con la versión del servidor que se está
utilizando.

Incorporación de elementos de ArcSDE | 297


Si las versiones del cliente y del servidor de ArcSDE no coinciden (por ejemplo
si utiliza la versión 9.1 de cliente y accede al servidor de ArcSDE 9.2), configure
el sistema para la versión del servidor que está utilizando.
Configure los archivos de servicios y servidores para la versión adecuada y, a
continuación, utilice estos nombres al conectarse con los datos en el cuadro
de diálogo Conexión de datos. Por ejemplo, especifique arcsdehost\esri_sde_nv
en vez de los valores. Las instrucciones de configuración se encuentran en la
ficha Procedimiento de este tema.
La variable de entorno PATH debe hacer referencia a la carpeta local que
contiene estos archivos DLL. Para llevar a cabo esta tarea, puede instalar una
aplicación ArcGIS 9.1 Desktop o el kit de desarrollo de software de ArcSDE.
Para obtener más información sobre las aplicaciones ArcGIS 9.1 Desktop y el
kit de desarrollo de software de ArcSDE, consulte la documentación de ESRI.

NOTA Para obtener más información sobre cómo personalizar este proveedor,
véase FDO API Reference y FDO Provider for ArcSDE API Reference.

Véase también:

■ Trabajo con los datos de ESRI ArcSDE (página 541)

■ Importación de datos de ESRI ArcSDE (página 355)

■ Aplicación de estilos a elementos (página 587)

■ Para crear un mapa con capas de elementos con estilo (página 588)

■ Para editar un elemento utilizando los comandos de edición de elementos


(página 643)

Para configurar el sistema para ArcSDE 9.2 (o si utiliza la versión 9.1 de cliente
y accede al servidor de ArcSDE 9.2)

1 Instale los siguientes archivos DLL en el equipo en el que ejecuta AutoCAD


Map 3D.
Copie los archivos al directorio en el que está instalado el proveedor
ArcSDE. Normalmente, el directorio es C:\Archivos de programa\AutoCAD
Map 3D 2009\FDO\bin
pe.dll
sde.dll
sg.dll

2 Añada entradas al archivo C:\Windows\system32\drivers\etc\services.

298 | Capítulo 3 Incorporación de datos


Las entradas tienen el aspecto siguiente:
esri_92ora 6161/tcp #ArcSDE 9.2 - Oracle
esri_92sql 6161/tcp #ArcSDE 9.2 - SQLServer 2005
esri_sde 5151/tcp #ArcSDE 9.1- Oracle
esri_sde_ss 5152/tcp #ArcSDE 9.2 - SQLServer

3 Si tiene problemas de conexión, añada una línea nueva en el archivo


C:\Windows\system32\drivers\etc\hosts.
La línea tiene el aspecto siguiente:
192.168.0.100 arcsdehost

Para configurar el sistema para ArcSDE 9.1 (o si utiliza la versión 9.2 de cliente
y accede al servidor de ArcSDE 9.1)

1 Instale los siguientes archivos DLL en el equipo en el que ejecuta AutoCAD


Map 3D.
Copie los archivos al directorio en el que está instalado el proveedor
ArcSDE. Normalmente, el directorio es C:\Archivos de programa\AutoCAD
Map 3D 2009\FDO\bin
pe91.dll
sde91.dll
sg91.dll

2 Añada entradas al archivo C:\Windows\system32\drivers\etc\services.


Las entradas tienen el aspecto siguiente:
esri_92ora 6161/tcp #ArcSDE 9.2 - Oracle
esri_92sql 6161/tcp #ArcSDE 9.2 - SQLServer 2005
esri_sde 5151/tcp #ArcSDE 9.1- Oracle
esri_sde_ss 5152/tcp #ArcSDE 9.2 - SQLServer

3 Si tiene problemas de conexión, añada una línea nueva en el archivo


C:\Windows\system32\drivers\etc\hosts.
La línea tiene el aspecto siguiente:
192.168.0.100 arcsdehost

Incorporación de elementos de ArcSDE | 299


Para incorporar elementos de ESRI ArcSDE

1 Asegúrese de que el origen de elemento está configurado correctamente.


Para ver una lista de problemas, véase el archivo Léame.

2 En el Administrador de visualización (página 1885), haga clic en Datos ➤


Conectar con datos.

3 En la ventana Conexión de datos, seleccione Añadir conexión ArcSDE


en la lista Conexiones de datos por proveedor.

4 En Nombre de conexión, escriba un nombre para esta conexión.


Puede dar el nombre que desee a la conexión. Este nombre aparecerá en
el explorador de mapa como el nombre del origen de elemento.

5 En Nombre de servidor y Nombre de ejemplar, escriba la información


sobre la base de datos ArcSDE. Si no sabe el nombre, póngase en contacto
con el administrador del sistema.

6 Haga clic en Conectar.

7 En el cuadro de diálogo Nombre de usuario y contraseña, introduzca el


nombre de usuario y la contraseña.
También puede seleccionar Recordar la contraseña si desea que AutoCAD
Map 3D inicie sesión al abrir este dibujo.

8 Haga clic en Aceptar.

9 En Conexión de datos, en Banco de datos, introduzca el nombre de la


base de datos. Si no conoce el nombre, póngase en contacto con el
administrador del sistema.
Para realizar una selección en la lista de bases de datos, haga clic en la
flecha hacia abajo. AutoCAD Map 3D se conecta al servidor y al ejemplar
especificados y muestra las bases de datos disponibles. Si configura los
archivos de servicios y servidores como se indica, utilice estos nombres.
Por ejemplo, especifique arcsdehost\esri_sde_nv en vez de los valores.

10 De forma opcional, seleccione una versión de la base de datos.

11 Haga clic en Conectar.

12 En la lista de clases de elemento, seleccione las clases de elemento que


desee incluir en el mapa.

13 Haga clic en Añadir al mapa.


Para incorporar un subconjunto de los datos, haga clic en la flecha abajo
y seleccione Añadir al mapa con consulta (página 291). Para filtrar los

300 | Capítulo 3 Incorporación de datos


datos una vez añadidos al mapa, véase Filtrado de una capa de elementos
(página 1087).

Los elementos de las clases de elemento seleccionadas aparecerán en el mapa.


Si necesita propiedades adicionales relacionadas con estos datos, puede conectar
los datos adicionales a una capa de origen de elemento mediante una unión
(página 477).

Referencia rápida

Conexión de origen de elemento

Conecta un origen de elemento


Menú Haga clic en Archivo ➤ Conectar a datos.
Icono

Conectar
Línea de comando MAPCONNECT
Panel de tareas En el Administrador de visualización, haga clic con
el botón derecho y seleccione Conectar a datos

Incorporación de elementos de SQL Server


Cuando ve y edita elementos desde un origen de datos de SQL Server, puede
hacer los siguiente:

■ Seleccionar las clases de elemento que desea incluir en el mapa.

■ Definir las condiciones para limitar los elementos del mapa.

■ Editar los elementos y aplicarles un tema y un estilo.

■ Actualizar automáticamente los orígenes de datos con las ediciones que


haga.
Las ediciones se harán visibles inmediatamente para todos los que usen el
origen de datos.

■ Ver y editar la definición del esquema.

■ Crear un origen de datos de SQL Server.

Incorporación de elementos de SQL Server | 301


■ Mover otros datos geoespaciales (por ejemplo, datos de SHP) a SQL Server
para beneficiarse de un mejor uso compartido de datos.

En la versión 2008 de AutoCAD Map 3D, a la tabla llamada


F_AttributeDefinition se le ha añadido una nueva columna denominada
geometrytype. Para utilizar AutoCAD Map 3D 2009 para acceder a los bancos
de datos de FDO que se crearon en AutoCAD Map 3D 2007 y versiones
anteriores, debe conectar primero el banco de datos que contiene esta tabla y
ejecutar una secuencia de comandos SQL. Las instrucciones para realizar esta
operación se encuentran en la ficha Procedimiento de este tema.

NOTA Es posible personalizar el Proveedor FDO (página 1903) de SQL Server. El API
tiene comandos personalizados para admitir la lectura y escritura de esquemas y
de datos geoespaciales y no geoespaciales. Para obtener más información, véase
FDO API Reference y FDO Provider for SQL Server API Reference.

Véase también:

■ Trabajo con los datos de SQL Server (página 529)

■ Creación de un banco de datos (página 547)

■ Migración de datos (página 568)

■ Aplicación de estilos a elementos (página 587)

■ Para crear un mapa con capas de elementos con estilo (página 588)

■ Para editar un elemento utilizando los comandos de edición de elementos


(página 643)

Para incorporar elementos de SQL Server

1 En el Administrador de visualización (página 1885), haga clic en Datos ➤


Conectar con datos.

2 En la ventana Conexión de datos, seleccione Añadir conexión SQL Server


en la lista Conexiones de datos por proveedor.

3 En Nombre de conexión, escriba un nombre para esta conexión.


Puede dar el nombre que desee a la conexión. Este nombre aparecerá en
el explorador de mapa como el nombre del origen de elemento.

4 En Nombre de servicio, escriba la información sobre el origen de datos


de SQL Server. Si no sabe el nombre, póngase en contacto con el
administrador del sistema.

302 | Capítulo 3 Incorporación de datos


5 Haga clic en Conectar.

6 En el cuadro de diálogo Nombre de usuario y contraseña, introduzca el


nombre de usuario y la contraseña.
También puede seleccionar Recordar la contraseña si desea que AutoCAD
Map 3D inicie sesión al abrir este dibujo.

7 Haga clic en Aceptar.

8 En Conexión de datos, en Banco de datos, introduzca el nombre del banco


de datos. Si no conoce el nombre, póngase en contacto con el
administrador del sistema.
Para realizar una selección en la lista de bancos de datos, haga clic en la
flecha hacia abajo. AutoCAD Map 3D se conecta al servidor y al ejemplar
especificados y muestra los bancos de datos disponibles.

NOTA Si el banco de datos no está en la lista, puede que no use un esquema


de AutoCAD Map 3D. Seleccione Mostrar todos los almacenes de datos para
añadirlos a la lista. AutoCAD Map 3D creará una cartografía para utilizar estos
datos con AutoCAD Map 3D.

9 Haga clic en Conectar.

10 En la lista de clases de elemento, seleccione las clases de elemento que


desee incluir en el mapa.

11 Haga clic en Añadir al mapa.


Para incorporar un subconjunto de los datos, haga clic en la flecha abajo
y seleccione Añadir al mapa con consulta (página 291). Para filtrar los
datos una vez añadidos al mapa, véase Filtrado de una capa de elementos
(página 1087).

Los elementos de las clases de elemento seleccionadas aparecerán en el mapa.


Puede editar los elementos y aplicarles un tema y un estilo.
Si necesita propiedades adicionales relacionadas con estos datos, puede conectar
los datos adicionales a una capa de origen de elemento mediante una unión
(página 477).

Para utilizar AutoCAD Map 3D 2009 con el fin de acceder a los bancos de
datos de FDO creados en AutoCAD Map 3D 2007 o versiones anteriores

1 Verifique que tiene los privilegios necesarios para ejecutar la solicitud


ALTER TABLE.

Incorporación de elementos de SQL Server | 303


2 En la línea de comando, escriba lo siguiente:
cd <DirInstalMap>/Fdo/bin/com

3 Opte por una de las posibilidades siguientes:


■ Para SQL Server 2005, escriba sqlcmd -UMyUserName -P MyPassword
-S SQLServerHostName -d MyDatastore -i
AlterSchemaSQLServer.sql

■ Para SQL Server 2000, escriba isql -UMyUserName -P MyPassword -S


SQLServerHostName -d MyDatastore -i AlterSchemaSQLServer.sql

Referencia rápida

Conexión de origen de elemento

Conecta un origen de elemento


Menú Haga clic en Archivo ➤ Conectar a datos.
Icono

Conectar
Línea de comando MAPCONNECT
Panel de tareas En el Administrador de visualización, haga clic con
el botón derecho y seleccione Conectar a datos

Incorporación de elementos de MySQL


Cuando ve y edita elementos desde un origen de datos MySQL, puede hacer
lo siguiente:

■ Seleccionar las clases de elemento que desea incluir en el mapa.

■ Definir las condiciones para limitar los elementos del mapa.

■ Editar los elementos y aplicarles un tema y un estilo.

■ Actualizar automáticamente los orígenes de datos con las ediciones que


haga.
Las ediciones se harán visibles inmediatamente para todos los que usen el
origen de datos.

304 | Capítulo 3 Incorporación de datos


■ Utilice una configuración de banco de datos de AutoCAD Map 3D u otras
aplicaciones. Si el esquema del origen de datos no está configurado para
funcionar con AutoCAD Map 3D, por ejemplo, AutoCAD Map 3D, creará
una cartografía personalizada para que pueda utilizar los datos en el mapa.

■ Ver y editar la definición del esquema.

■ Crear un origen de datos de MySQL.

■ Mover datos desde otros orígenes geoespaciales (por ejemplo, datos de


SHP) a MySQL para beneficiarse de un mejor uso compartido de datos.

Para AutoCAD Map 3D 2009 la versión recomendada de MySQL es 5.0.27.


En la versión 2008 de AutoCAD Map 3D, a la tabla llamada
F_AttributeDefinition se le ha añadido una nueva columna denominada
geometrytype. Para utilizar AutoCAD Map 3D 2009 para acceder a los bancos
de datos de FDO que se crearon en AutoCAD Map 3D 2007 y versiones
anteriores, debe conectar primero el banco de datos que contiene esta tabla y
ejecutar una secuencia de comandos SQL. Las instrucciones para realizar esta
operación se encuentran en la ficha Procedimiento de este tema.

NOTA La arquitectura MySQL admite distintos motores de almacenamiento, cada


uno con distintas características y capacidades. El API tiene comandos
personalizados para recopilar información, transmitir excepciones, obtener listas
de bancos de datos accesibles y crear objetos de conexión. Se admiten los tipos
de datos espaciales y las operaciones de consultas espaciales. Para obtener más
información, véase FDO API Reference y FDO Provider for MYSQL API Reference.

Véase también:

■ Trabajo con datos de MySQL (página 531)

■ Creación de un banco de datos (página 547)

■ Migración de datos (página 568)

■ Aplicación de estilos a elementos (página 587)

■ Para crear un mapa con capas de elementos con estilo (página 588)

■ Para editar un elemento utilizando los comandos de edición de elementos


(página 643)

Incorporación de elementos de MySQL | 305


Para incorporar elementos de MySQL

1 Antes de conectarse a la base de datos MySQL, instale el archivo de


biblioteca libmysql.dll.

2 En el Administrador de visualización (página 1885), haga clic en Datos ➤


Conectar con datos.

3 En la ventana Conexión de datos, seleccione Añadir conexión MySQL


en la lista Conexiones de datos por proveedor.

4 En Nombre de conexión, escriba un nombre para esta conexión.


Puede dar el nombre que desee a la conexión. Este nombre aparecerá en
el explorador de mapa como el nombre del origen de elemento.

5 En Nombre de servicio, escriba la información sobre el origen de datos


de MySQL. Si no sabe el nombre, póngase en contacto con el
administrador del sistema.

6 Haga clic en Conectar.

7 En el cuadro de diálogo Nombre de usuario y contraseña, introduzca el


nombre de usuario y la contraseña.
También puede seleccionar Recordar la contraseña si desea que AutoCAD
Map 3D inicie sesión al abrir este dibujo.

8 Haga clic en Aceptar.

9 En Conexión de datos, en Banco de datos, introduzca el nombre del banco


de datos. Si no conoce el nombre, póngase en contacto con el
administrador del sistema.
Para realizar una selección en la lista de bancos de datos, haga clic en la
flecha hacia abajo. AutoCAD Map 3D se conecta al servidor y al ejemplar
especificados y muestra los bancos de datos disponibles.

NOTA Si el banco de datos no está en la lista, puede que no use un esquema


de AutoCAD Map 3D. Seleccione Mostrar todos los almacenes de datos para
añadirlos a la lista. AutoCAD Map 3D creará una cartografía para utilizar estos
datos con AutoCAD Map 3D.

10 Haga clic en Conectar.

11 En la lista de clases de elemento, seleccione las clases de elemento que


desee incluir en el mapa.

12 Haga clic en Añadir al mapa.

306 | Capítulo 3 Incorporación de datos


Para incorporar un subconjunto de los datos, haga clic en la flecha abajo
y seleccione Añadir al mapa con consulta (página 291). Para filtrar los
datos una vez añadidos al mapa, véase Filtrado de una capa de elementos
(página 1087).

Los elementos de las clases de elemento seleccionadas aparecerán en el mapa.


Puede editar los elementos y aplicarles un tema y un estilo.
Si necesita propiedades adicionales relacionadas con estos datos, puede conectar
los datos adicionales a una capa de origen de elemento mediante una unión
(página 477).

Para utilizar AutoCAD Map 3D 2009 con el fin de acceder a los bancos de
datos de FDO creados en AutoCAD Map 3D 2007 o versiones anteriores

1 Verifique que tiene los privilegios necesarios para ejecutar la solicitud


ALTER TABLE.

2 En la línea de comando, escriba lo siguiente:


cd <DirInstalMap>/Fdo/bin/com
mysql --user=MyUserName --password=MyPasswordMyDatabase
<AlterSchemaMySQL.sql> MyLogFile
quit

Referencia rápida

Conexión de origen de elemento

Conecta un origen de elemento


Menú Haga clic en Archivo ➤ Conectar a datos.
Icono

Conectar
Línea de comando MAPCONNECT
Panel de tareas En el Administrador de visualización, haga clic con
el botón derecho y seleccione Conectar a datos

Incorporación de elementos de MySQL | 307


Incorporación de elementos de SHP
Puede acceder a los datos espaciales y de atributo existentes de los archivos
ESRI SHP, que almacenan los datos de atributos y de geometría de los
elementos. Una única forma puede tener varios archivos independientes: SHP
(geometría de forma), SHX (índice de forma), PRJ (información de proyección),
CPG (archivos de páginas de código), IDX (índice espacial) y DBF (atributos
de formas en formato dBASE). AutoCAD Map 3D trata cada archivo SHP y DBF
asociado como una clase de elemento que tiene una única propiedad
geométrica.
Cuando ve y edita elementos desde un origen de datos SHP, puede hacer lo
siguiente:

■ Seleccionar las clases de elemento que desea incluir en el mapa.

■ Definir las condiciones para limitar los elementos del mapa.

■ Editar los elementos y aplicarles un tema y un estilo.

■ Bloquear el archivo cuando se conecte a éste.

■ Actualizar automáticamente los orígenes de datos con las ediciones que


haga.

■ Ver y editar la definición del esquema.

Puede incorporar los datos SHP al mapa de dos formas:

■ Utilice Conexión de datos para ver y editar los datos directamente en el


archivo SHP. Utilice este método para editar la geometría y los atributos o
bien para aplicar un estilo y un tema a los datos. Para obtener más
información, haga clic en la ficha Procedimiento en la parte superior de
este tema de ayuda.

■ Importe los datos al dibujo, que los convierte en objetos de dibujo. Utilice
este método para limpiar los datos o para crear un archivo DWG. Puede
volver a exportar los objetos al formato SHP.

NOTA Para obtener más información sobre cómo personalizar el Proveedor FDO
(página 1903) para SHP, véase FDO API Reference y FDO Provider for SHP API Reference.

Véase también:

■ Conversión de datos de otros formatos en objetos de dibujo (página 341)

308 | Capítulo 3 Incorporación de datos


■ Conversión y exportación (página 1265)

■ Trabajo con los datos de SHP (página 536)

■ Aplicación de estilos a elementos (página 587)

■ Para crear un mapa con capas de elementos con estilo (página 588)

■ Para editar un elemento utilizando los comandos de edición de elementos


(página 643)

Para incorporar elementos de SHP

1 En el Administrador de visualización (página 1885), haga clic en Datos ➤


Conectar con datos.

2 En la ventana Conexión de datos, seleccione Añadir conexión SHP en la


lista Conexiones de datos por proveedor.

3 En Nombre de conexión, escriba un nombre para esta conexión.


Puede dar el nombre que desee a la conexión. Este nombre aparecerá en
el explorador de mapa como el nombre del origen de elemento.

4 En Archivo o carpeta de origen, especifique la ubicación del archivo. Para


incluir varios archivos en un grupo, especifique una carpeta.

Haga clic en para desplazarse hasta un archivo. Haga clic en el


icono de carpeta para desplazarse hasta una carpeta.

5 Haga clic en Conectar.

6 En la lista de clases de elemento, seleccione las clases de elemento que


desee incluir en el mapa.

7 Compruebe que los sistemas de coordenadas son correctos. Para cambiar


un sistema de coordenadas, haga clic en éste y seleccione uno nuevo en
la lista.

8 Haga clic en Añadir al mapa.


Para incorporar un subconjunto de los datos, haga clic en la flecha abajo
y seleccione Añadir al mapa con consulta (página 291). Para filtrar los
datos una vez añadidos al mapa, véase Filtrado de una capa de elementos
(página 1087).

Incorporación de elementos de SHP | 309


Los elementos de las clases de elemento seleccionadas aparecerán en el mapa.
Puede editar los elementos y aplicarles un tema y un estilo.
Si necesita propiedades adicionales relacionadas con estos datos, puede conectar
los datos adicionales a una capa de origen de elemento mediante una unión
(página 477).

Referencia rápida

Conexión de origen de elemento

Conecta un origen de elemento


Menú Haga clic en Archivo ➤ Conectar a datos.
Icono

Conectar
Línea de comando MAPCONNECT
Panel de tareas En el Administrador de visualización, haga clic con
el botón derecho y seleccione Conectar a datos

Incorporación de elementos de SDF


Puede acceder a datos espaciales y de atributo en un archivo de datos espaciales
(SDF) de Autodesk. SDF admite el uso de índices espaciales y puede almacenar
datos geométricos y no geométricos con un procesamiento mínimo.
Cuando ve y edita elementos desde un origen de datos SDF, puede hacer lo
siguiente:

■ Seleccionar las clases de elemento que desea incluir en el mapa.

■ Definir las condiciones para limitar los elementos del mapa.

■ Editar los elementos y aplicarles un tema y un estilo.

■ Actualizar automáticamente los orígenes de datos con las ediciones que


haga.

■ Ver y editar la definición del esquema.

■ Mover los datos de SDF a otros formatos geoespaciales para beneficiarse


de un mejor uso compartido de datos.

310 | Capítulo 3 Incorporación de datos


NOTA Estos procedimientos se aplican a la versión actual de SDF (SDF3). No
puede utilizar estos procedimientos con los archivos SDF 2 (creados para la versión
6.5 de MapGuide o anterior). En su lugar, importe (página 352) el archivo.

Puede incorporar datos SDF al mapa de tres maneras:

■ Utilice Conexión de datos para ver y editar los datos directamente en el


archivo SDF. Utilice este método para editar la geometría y los atributos o
bien para aplicar un estilo y un tema a los datos. Para obtener más
información, haga clic en la ficha Procedimiento en la parte superior de
este tema de ayuda.

■ Importe los datos en el mapa actual, lo que convierte los datos SDF a objetos
de dibujo. Utilice este método para limpiar los datos o para crear un archivo
DWG. Puede volver a exportar los objetos a SDF.

■ Para archivos de SDF 2 (creados para MapGuide versión 6.5 o anterior),


utilice los comandos independientes Importación de SDF 2 (página 352) y
Exportación como SDF 2 (página 1277).

NOTA Para obtener más información sobre cómo personalizar este proveedor,
véase FDO API Reference y FDO Provider for SDF API Reference.

Véase también:

■ Edición de un esquema (página 564)

■ Importación de Autodesk SDF 2 (página 352)

■ Conversión de datos de otros formatos en objetos de dibujo (página 341)

■ Conversión y exportación (página 1265)

■ Trabajo con datos de SDF (página 534)

■ Migración de datos (página 568)

■ Aplicación de estilos a elementos (página 587)

■ Para crear un mapa con capas de elementos con estilo (página 588)

■ Para editar un elemento utilizando los comandos de edición de elementos


(página 643)

Incorporación de elementos de SDF | 311


Para incorporar elementos de SDF

1 En el Administrador de visualización (página 1885), haga clic en Datos ➤


Conectar con datos.

2 En la ventana Conexión de datos, seleccione Añadir conexión SDF en la


lista Conexiones de datos por proveedor.

3 En Nombre de conexión, escriba un nombre para esta conexión.


Puede dar el nombre que desee a la conexión. Este nombre aparecerá en
el explorador de mapa como el nombre del origen de elemento.

4 En Archivo de origen, especifique el archivo.

5 Haga clic en Conectar.

6 En la lista de clases de elemento, seleccione las clases de elemento que


desee incluir en el mapa.

7 Compruebe que los sistemas de coordenadas son correctos. Para cambiar


un sistema de coordenadas, haga clic en éste y seleccione uno nuevo en
la lista.

8 Haga clic en Añadir al mapa.


Para incorporar un subconjunto de los datos, haga clic en la flecha abajo
y seleccione Añadir al mapa con consulta (página 291). Para filtrar los
datos una vez añadidos al mapa, véase Filtrado de una capa de elementos
(página 1087).

Los elementos de las clases de elemento seleccionadas aparecerán en el mapa.


Puede editar los elementos y aplicarles un tema y un estilo.
Si necesita propiedades adicionales relacionadas con estos datos, puede conectar
los datos adicionales a una capa de origen de elemento mediante una unión
(página 477).

NOTA No puede utilizar este procedimiento con los archivos SDF creados para
la versión 6.5 de MapGuide o anterior. En su lugar, importe (página 353) el archivo.

Referencia rápida

Conexión de origen de elemento

Conecta un origen de elemento

312 | Capítulo 3 Incorporación de datos


Menú Haga clic en Archivo ➤ Conectar a datos.
Icono

Conectar
Línea de comando MAPCONNECT
Panel de tareas En el Administrador de visualización, haga clic con
el botón derecho y seleccione Conectar a datos

Acceso a datos de ODBC


Utilice una conexión ODBC para acceder a datos de puntos o atributo en
Microsoft Access, Microsoft Excel o dBASE.
Los datos de atributo permiten unir información de un origen sin geometría
con un elemento geométrico. Por ejemplo, puede unir datos del asesor con
una capa de parcela. Para obtener más información sobre las uniones, véase
Unión de datos a elementos SIG (página 477).
Los datos de puntos pueden incluir puntos de reconocimiento, datos LIDAR
(página 1899) o datos GPS especificados normalmente por las columnas Latitud
y Longitud o por las coordenadas XY.
Por defecto, AutoCAD Map 3D asigna las tablas de la base de datos a una “clase
de elemento” y cada columna se convierte en una “propiedad”.
Cuando ve y edita datos desde una base de datos ODBC, puede hacer lo
siguiente:

■ Seleccionar las clases de elemento que desea incluir en el mapa.

■ Definir las condiciones para limitar los elementos del mapa.

■ Editar los elementos y aplicarles un tema y un estilo.

■ Bloquear el archivo cuando se conecte a éste.

■ Actualizar automáticamente los orígenes de datos con las ediciones que


haga.
Las ediciones se harán visibles inmediatamente para todos los que usen el
origen de datos.

■ Definir las clases de elemento de cualquier tabla de base de datos relacional


utilizando las columnas X, Y y, opcionalmente, Z. Las ubicaciones de
objetos se almacenan en propiedades independientes de la definición de

Acceso a datos de ODBC | 313


objeto de un elemento, a la que se puede acceder utilizando la propiedad
de clase Geometría. No se pueden crear ni suprimir esquemas de elemento.

Datos de Microsoft Excel

Para acceder a los datos de Microsoft Excel, debe definir los rangos de la tabla
en Excel. Estos rangos nombrados en la hoja de cálculo pueden tratarse como
tablas de ODBC independientes, de forma que cada una de ella esté asociada
a una clase de elemento FDO (página 1897). Si no define los rangos nombrados,
no habrá clases de elemento disponibles que añadir al mapa. Las instrucciones
para definir un rango de tabla se encuentran en la ficha Procedimiento de este
tema.

Datos de Microsoft Access

Algunas bases de datos de Microsoft Access tienen claves principales generadas


automáticamente por la aplicación. Puede cargar datos de bases de datos de
Microsoft Access sin estas claves principales y utilizar esos datos para uniones,
etc. Sin embargo, sin una clave principal no se pueden crear y actualizar datos.
Para realizar una consulta de ubicación de AutoCAD Map 3D en una base de
datos de Microsoft Access que contenga valores de entero largo (largos), utilice
las herramientas de Access para eliminar los índices de las columnas x/y basadas
en ubicación.

NOTA Para obtener más información sobre cómo personalizar este proveedor,
véase FDO API Reference y FDO Provider for ODBC API Reference.

Véase también:

■ Trabajo con los datos de ODBC (página 538)

■ Aplicación de estilos a elementos (página 587)

■ Creación de temas de elementos (página 1036)

■ Uso de comandos de edición de elementos (página 643)

■ Para acceder a los datos ODBC (página 315)

■ Para crear un DSN en Windows XP (página 316)

■ Para definir los rangos de tabla necesarios para acceder a los datos de Excel
(página 316)

314 | Capítulo 3 Incorporación de datos


Para acceder a los datos ODBC

1 En el Administrador de visualización (página 1885), haga clic en Datos ➤


Conectar con datos.

2 En la ventana Conexión de datos, seleccione Añadir conexión ODBC en


la lista Conexiones de datos por proveedor.

3 En Nombre de conexión, escriba un nombre para esta conexión.


Puede dar el nombre que desee a la conexión. Este nombre aparecerá en
el explorador de mapa como el nombre del origen de elemento.

4 En Tipo de origen, elija una de las siguientes opciones:


■ Nombre de origen de datos (DSN): utilice un DSN que haya definido
en el Panel de control de Windows. Véase más adelante.

■ Cadena de conexión: la cadena de conexión especifica el controlador


y la ruta que se van a utilizar.

5 En Origen, especifique la tabla.


■ Nombre de origen de datos (DSN): haga clic en el botón Examinar y
seleccione el DSN.

■ Cadena de conexión: especifique el controlador y la ruta. Para una


base de datos de Microsoft Access, utilice el formato:
Controlador={Microsoft Access Driver
(*.mdb)};DBQ=nombrederuta\nombredearchivo.mdb
Donde nombre de ruta\nombre de archivo.mdb es la ruta completa y el
nombre de archivo de la base de datos de Microsoft Access. Fíjese en
las llaves y en el espacio antes de “(*.mdb)”. Para obtener más
información, véase la documentación de ODBC en el sitio Web de
Microsoft.

6 Si la tabla lo precisa, introduzca su nombre de usuario y contraseña.

7 Haga clic en Conectar.

8 En Añadir datos al mapa, seleccione las tablas.

9 Especifique el sistema de coordenadas para cada tabla.

10 Especifique las columnas que se van a utilizar para la geometría de puntos.


Pueden ser la latitud/longitud o las coordenadas X, Y y Z. Para especificar
el nombre de la columna, haga clic en el campo y, a continuación, haga
clic en la flecha hacia abajo a fin de realizar una selección en una lista de
nombres de columna.

Acceso a datos de ODBC | 315


11 Haga clic en Añadir al mapa.
Si Añadir al mapa está atenuado, compruebe que ha especificado el sistema
de coordenadas y las columnas X e Y para la tabla.

Para crear un DSN en Windows XP

1 En el escritorio de Windows, haga clic el menú Inicio ➤ Configuración


➤ Panel de control y acceda a Herramientas administrativas.

2 Haga doble clic en Orígenes de datos (ODBC).

3 En el Administrador de orígenes de datos ODBC, haga clic en DSN de


usuario o DSN de sistema.
Un DSN de usuario es visible únicamente para el usuario. Un DSN de
sistema es visible para todos los usuarios del equipo actual.

4 Haga clic en Agregar y seleccione el controlador que desee utilizar.


Por ejemplo, para crear un DSN para una base de datos de Access,
seleccione Microsoft Access Driver.

5 En el cuadro de diálogo Configuración de ODBC Microsoft Access, escriba


la información sobre los datos. Cuando termine, haga clic en Aceptar.
Vuelva a hacer clic en Aceptar para cerrar el cuadro de diálogo
Administrador de orígenes de datos ODBC.

El DSN que ha definido aparece en la lista de DSN de la ventana Conexión de


datos.

Para definir los rangos de tabla necesarios para acceder a los datos de Excel

1 En Excel, abra la hoja de cálculo de Excel.

2 Seleccione todos los datos pulsando Ctrl + E.

3 Haga clic en el menú Insertar ➤ Nombre ➤ Definir para definir un


rango nombrado.

4 Introduzca el nombre de la clase de elemento, por ejemplo


País_Alfabetismo.

5 Cierre Excel.

316 | Capítulo 3 Incorporación de datos


Referencia rápida

Conexión de origen de elemento

Conecta un origen de elemento


Menú Haga clic en Archivo ➤ Conectar a datos.
Icono

Conectar
Línea de comando MAPCONNECT
Panel de tareas En el Administrador de visualización, haga clic con
el botón derecho y seleccione Conectar a datos

Incorporación de elementos de WFS


Puede incorporar elementos basados en Web que se hayan publicado en un
servidor Web público mediante el estándar abierto de WFS (Web Feature
Service) desarrollado por OpenGIS Consortium (OGC).
Una vez que haya localizado los datos WFS deseados, determine la URL de la
página que contiene las capas publicadas. A menudo, no se trata de una página
Web estándar que el usuario puede abrir en un explorador, sino de una página
que se ha programado mediante un lenguaje de secuencias de comandos como
CGI, PHP o ASP. Véase algunos ejemplos a continuación. Pegue la dirección
en la ventana Conexión de datos en AutoCAD Map 3D para acceder a los datos
de esa página.
Cuando incorpora y edita elementos desde un origen de datos WFS, puede
hacer lo siguiente:

■ Seleccionar las clases de elemento que desea incluir en el mapa.

■ Definir las condiciones para limitar los elementos del mapa.

■ Vuelva a proyectar los datos en el sistema de coordenadas del mapa. Los


datos de atributo también pueden estar disponibles para las capas WFS.

Incorporación de elementos de WFS | 317


■ Aplicar estilos y temas a los elementos. No puede editar elementos desde
un origen de datos WFS.

Ejemplo de orígenes de datos WFS


Origen de datos WFS Descripción

http://demo.cubewerx.com/demo/cube- Capas de datos, como los contornos, los


serv/cubeserv.cgi?datastore=Foundation terrenos, la fisiografía, los servicios públi-
cos, etc.

http://regis.intergraph.com/wfs/dcme- Virginia, secciones censales de EE.UU., dis-


tro/request.asp? tritos electorales, distritos, áreas interesta-
tales, puntos de interés y ubicaciones.

NOTA Para obtener más información sobre cómo personalizar este proveedor,
véase FDO API Reference y The Essential FDO.

Véase también:

■ Trabajo con los datos de WFS (página 543)

■ Adición de imagen desde un WMS (Web Map Service) (página 409)

■ Aplicación de estilos a elementos (página 587)

■ Para crear un mapa con capas de elementos con estilo (página 588)

Para incorporar elementos de WFS

1 En el Administrador de visualización (página 1885), haga clic en Datos ➤


Conectar con datos.

2 En la ventana Conexión de datos, seleccione Añadir conexión WFS en la


lista Conexiones de datos por proveedor.

3 En Nombre de conexión, escriba un nombre para esta conexión.


Puede dar el nombre que desee a la conexión. Este nombre aparecerá en
el explorador de mapa como el nombre del origen de elemento.

4 En Nombre de servidor, especifique la URL del servidor WFS. Haga clic


en la flecha hacia abajo para elegir de entre una lista de URL usadas
recientemente.

5 Si es necesario, introduzca el nombre de usuario y la contraseña.

318 | Capítulo 3 Incorporación de datos


6 Haga clic en Conectar.

7 En el área Añadir datos al mapa, seleccione las clases de elemento que


desea incluir.

8 Compruebe el sistema de coordenadas de cada clase de elemento que


seleccione.

9 Haga clic en Añadir al mapa.


Para incorporar un subconjunto de los datos, haga clic en la flecha abajo
y seleccione Añadir al mapa con consulta (página 291). Para filtrar los
datos una vez añadidos al mapa, véase Filtrado de una capa de elementos
(página 1087).

Los elementos de las clases de elemento seleccionadas aparecerán en el mapa.


Si necesita propiedades adicionales relacionadas con estos datos, puede conectar
los datos adicionales a una capa de origen de elemento mediante una unión
(página 477).

Referencia rápida

Conexión de origen de elemento

Conecta un origen de elemento


Menú Haga clic en Archivo ➤ Conectar a datos.
Icono

Conectar
Línea de comando MAPCONNECT
Panel de tareas En el Administrador de visualización, haga clic con
el botón derecho y seleccione Conectar a datos

Reparación de conexiones de elementos rotas


Si un archivo de datos se desplaza de su ubicación original, puede que aparezca
un error al abrir el mapa de referencias a esos datos. Por ejemplo, otra persona
podría crear un mapa utilizando un archivo SDF. Esa persona le envía
posteriormente el mapa y el archivo SDF. Si almacena el archivo SDF con un
nombre de ruta distinto del que utiliza el creador del mapa original, AutoCAD
Map 3D mostrará un error.

Reparación de conexiones de elementos rotas | 319


Para resolver este problema, necesita volver a conectarse a los datos utilizando
la ruta correcta. Al hacerlo, se mantiene la información de aplicación de estilo.

CONSEJO Para evitar este problema, utilice eTransmit para empaquetar y transferir
los archivos de un mapa. A pesar de que este método no funciona para datos de
base de datos (como por ejemplo para bancos de datos de Oracle o SQL Server),
se conservarán las conexiones de todos los datos basados en archivos, como SDF
y SHP.

Véase también:

■ Uso de eTransmit (página 1237)

Para volver a conectarse con los datos de elemento sin perder información
de aplicación de estilo

1 En Conexión de datos, seleccione la conexión de datos rota.


Por ejemplo, seleccione SDF_1, si la primera conexión SDF está rota.

2 Para Archivo o carpeta de origen, escriba o desplácese a la ubicación del


banco de datos correcta.

3 Haga clic en Conectar, pero no haga clic en Añadir.


Al hacer clic en Añadir se crea una nueva capa en el mapa sin la
información de aplicación de estilo procedente de la capa original.

320 | Capítulo 3 Incorporación de datos


Incorporación de datos de dibujo desde archivos
DWG
El mapa puede incluir objetos de dibujo del dibujo actual o de otros dibujos.
Para incluir objetos de otros dibujos, debe enlazar primero esos dibujos al
mapa.

NOTA Para abrir correctamente un archivo DWG creado con o que contiene datos
de proveedor de origen de elemento, no haga doble clic en el icono que representa
el archivo. Haga clic en el menú Archivo ➤ Abrir.

Cada conjunto de objetos que seleccione se almacena en una capa del


Administrador de visualización. Una capa que incluye objetos de dibujo es
una capa de dibujo (página 1889).
Las capas de dibujo del Administrador de visualización son diferentes de las
capas "clásicas" de AutoCAD que se ven en el Administrador de propiedades
de capas de AutoCAD. Los usuarios de AutoCAD que no tienen AutoCAD Map
3D tampoco disponen del Administrador de visualización, por lo que no
pueden visualizar las capas del Administrador de visualización.
El estilo de las capas de AutoCAD se aplica mediante el Administrador de
propiedades de capas. Cuando se incorporan datos por clase de objeto,
ubicación, propiedad o consulta y se almacenan dichos datos en una capa de
dibujo del Administrador de visualización, se pueden aplicar estilos y temas
a la capa mediante las herramientas del Administrador de visualización y
utilizar las herramientas cartográficas y de SIG disponibles en AutoCAD Map
3D.

Véase también:

■ Asociación de dibujos (página 158)

■ Utilice estos procedimientos para incorporar objetos de dibujo al mapa


(página 324)
■ Para incorporar objetos de dibujo desde capas de AutoCAD al dibujo actual
(página 326)
■ Para incorporar objetos de dibujo basándose en clases de objeto en el dibujo
actual (página 328)
■ Para incorporar objetos de dibujo basados en una ubicación (página 329)
■ Para incorporar objetos de dibujo basados en propiedades de objeto (página
332)

Incorporación de datos de dibujo desde archivos DWG | 321


■ Para incorporar objetos de dibujo basados en datos de objeto o datos
externos (SQL) (página 334)
■ Para incorporar objetos de dibujo basados en datos de objeto (página 334)
■ Para incorporar objetos de dibujo basados en datos externos (SQL) (página
336)
■ Para incorporar objetos de dibujo basados en topología (página 338)
■ Para incorporar objetos de dibujo combinando condiciones de consulta
(página 339)

Presentación general de la incorporación de datos de dibujo


desde archivos DWG
Puede incluir objetos de dibujo en el mapa para verlos, editarlos y aplicarles
estilos y temas.
Es posible seleccionar objetos del dibujo actual y de otros dibujos asociados.
Para obtener más información sobre los dibujos asociados, véase Asociación
de dibujos (página 155).
Cada conjunto de objetos que seleccione se almacena en una capa de dibujo
(página 1889) del Administrador de visualización.

Al crear una capa de Incluye... Desde...


dibujo basándose
en...

Capa de AutoCAD (pági- Todos los objetos en la capa de Au- El dibujo actual
na 325) toCAD seleccionada

Clase de objeto (página Todos los objetos en la clase de ob- El dibujo actual
327) jeto seleccionada

Topología (página 337) Todos los objetos en la topología El dibujo actual


seleccionada

Ubicación (página 328) Todos los objetos en la ubicación El dibujo actual, los dibu-
especificada jos de origen asociados
o una topología seleccio-
nada

322 | Capítulo 3 Incorporación de datos


Al crear una capa de Incluye... Desde...
dibujo basándose
en...

Propiedad de objeto Todos los objetos que tienen la El dibujo actual, los dibu-
(página 331) propiedad seleccionada, como la jos de origen asociados
elevación, la capa o el área o una topología seleccio-
nada

Datos asociados (página Todos los objetos con los datos es- El dibujo actual, los dibu-
333) pecificados, como los datos de obje- jos de origen asociados
to o registros vinculados desde una o una topología seleccio-
base de datos externa nada

En este ejemplo de mapa urbano, hay capas de dibujo independientes para


cada conjunto de entidades que abarcan el sistema de agua.

Presentación general de la incorporación de datos de dibujo desde archivos DWG | 323


Utilice las casillas de verificación del Administrador de visualización para desactivar
capas, lo que ocultará los objetos en esa capa, o para desactivar estilos, lo que mostrará
los objetos de dibujo en esa capa sin estilos. Para obtener más información sobre la
aplicación de estilos a las capas de dibujo, véase Presentación general de la aplicación
de estilos a capas de dibujo (página 598).

Base del mapa

Los objetos del dibujo actual que no están incluidos en ninguna capa forman
parte de la capa Base del mapa. Puede ocultar todos los objetos en esta capa.

NOTA Los objetos de los dibujos asociados consultados en el dibujo actual


mediante una consulta estándar se añaden a la capa Base del mapa. Para aplicar
un estilo a estos objetos por separado en el mapa, cree una consulta para
incorporarlos a la visualización.

Véase también:

■ Asociación de dibujos (página 155)

■ Asignación de sistemas de coordenadas (página 143)

■ Incorporación de objetos de dibujo desde capas de AutoCAD (página 325)

■ Incorporación de objetos de dibujo por clase de objeto (página 327)

■ Incorporación de objetos de dibujo basados en topología (página 337)

■ Incorporación de objetos de dibujo por ubicación (página 328)

■ Incorporación de objetos de dibujo por propiedad (página 331)

■ Incorporación de objetos de dibujo basados en datos asociados (página 333)

■ Presentación general de la incorporación de elementos SIG (página 287)

■ Presentación general de la adición de imágenes ráster y superficies (página


402)

Utilice estos procedimientos para incorporar objetos de dibujo al mapa

■ Para incorporar objetos de dibujo desde capas de AutoCAD al dibujo actual


(página 326)

■ Para incorporar objetos de dibujo basándose en clases de objeto en el dibujo


actual (página 328)

■ Para incorporar objetos de dibujo basados en una ubicación (página 329)

324 | Capítulo 3 Incorporación de datos


■ Para incorporar objetos de dibujo basados en propiedades de objeto (página
332)

■ Para incorporar objetos de dibujo basados en datos de objeto o datos


externos (SQL) (página 334)

■ Para incorporar objetos de dibujo basados en topología (página 338)

Referencia rápida

ADEQUERY

Controla la definición, modificación, guardado, carga y ejecución de consultas


Menú En el espacio de trabajo clásico, haga clic en el menú
Configurar ➤ Más opciones de DWG ➤ Definir
consulta
Icono

Definir consulta
Línea de comando ADEQUERY
Panel de tareas En el Explorador de mapa, haga clic con el botón
derecho en Consulta actual ➤ Definir o bien, haga
clic con el botón derecho en una consulta ➤ Editar
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Definir consulta

Incorporación de objetos de dibujo desde capas de


AutoCAD
En el mapa, puede crear una capa de dibujo (página 1889) en el Administrador
de visualización que incluya todos los objetos de capas de AutoCAD
seleccionadas en el dibujo actual.
Por ejemplo, puede crear una capa que incluya todas las bocas de incendio
seleccionando la capa HYDRANT de AutoCAD.
Es posible organizar las capas en grupos. Agrupar las capas permite activar y
desactivar rápidamente la visualización de todos los objetos del grupo.

Incorporación de objetos de dibujo desde capas de AutoCAD | 325


CONSEJO Para seleccionar sólo algunos de los objetos en una capa de AutoCAD,
utilice una consulta para añadir objetos al mapa y combinar varias condiciones.
Por ejemplo, seleccione sólo las bocas de incendios situadas a menos de 1000
metros de un depósito de vehículos municipal.

Véase también:

■ Combinación de condiciones (página 339)

■ Incorporación de objetos de dibujo por clase de objeto (página 327)

■ Incorporación de objetos de dibujo basados en topología (página 337)

■ Incorporación de objetos de dibujo por ubicación (página 328)

■ Incorporación de objetos de dibujo por propiedad (página 331)

■ Incorporación de objetos de dibujo basados en datos asociados (página 333)

■ Incorporación de elementos SIG (página 286)

Para incorporar objetos de dibujo desde capas de AutoCAD al dibujo actual

1 En el Administrador de visualización (página 1885), haga clic en Datos ➤


Añadir datos de dibujo ➤ Capa de dibujo.

2 En el cuadro de diálogo Seleccionar capas (página 1484), seleccione las capas


de AutoCAD que incluyen los objetos que desea visualizar.
AutoCAD Map 3D creará una capa en el Administrador de visualización
para cada capa de AutoCAD que seleccione.

3 Para agrupar las capas, active Seleccionar grupos.


Si combina las capas de un grupo, puede activar o desactivar la
visualización del grupo.

4 Haga clic en Aceptar.

La nueva capa aparece en el Administrador de visualización. Todos los objetos


pertenecientes a la capa de AutoCAD seleccionada se incluirán en esta capa.
Si ha seleccionado varias capas de AutoCAD, se crearán varias capas en el
mapa. Para ver los objetos, puede que necesite aplicar zoom a las extensiones
del dibujo. Haga clic en Map ➤ Dibujos ➤ Zoom extensión dibujos.

326 | Capítulo 3 Incorporación de datos


Referencia rápida

Nueva capa del Administrador de visualización: Capa de


AutoCAD

Crea una nueva capa a partir de las capas de AutoCAD en el Administrador


de visualización.
Panel de tareas En el Administrador de visualización, haga clic en
Datos ➤ Añadir datos de dibujo ➤ Capa de dibujo
Cuadro de diálogo Seleccionar elemento de visualización (cuadro de
diálogo)

Incorporación de objetos de dibujo por clase de objeto


En el mapa, puede crear una capa de dibujo (página 1889) en el Administrador
de visualización que incluya todos los objetos de una clase de objeto en el
dibujo actual.
Por ejemplo, para crear una capa que incluya todas las carreteras principales,
elija la clase de objeto CARRETERAS_PRINCIPALES.
Es posible organizar las capas en grupos. Agrupar las capas permite activar y
desactivar rápidamente la visualización de todos los objetos del grupo.

CONSEJO Para seleccionar sólo algunos de los objetos de una clase de objeto,
utilice una consulta para añadir objetos al mapa y combinar condiciones. Por
ejemplo, puede seleccionar sólo las carreteras principales del cuadrante Oeste de
la provincia.

Véase también:

■ Combinación de condiciones (página 339)

■ Incorporación de objetos de dibujo desde capas de AutoCAD (página 325)

■ Incorporación de objetos de dibujo basados en topología (página 337)

■ Incorporación de objetos de dibujo por ubicación (página 328)

■ Incorporación de objetos de dibujo por propiedad (página 331)

■ Incorporación de objetos de dibujo basados en datos asociados (página 333)

Incorporación de objetos de dibujo por clase de objeto | 327


■ Incorporación de elementos SIG (página 286)

Para incorporar objetos de dibujo basándose en clases de objeto en el dibujo


actual

1 En el Administrador de visualización (página 1885), haga clic en Datos ➤


Añadir datos de dibujo ➤ Clase de objeto.

2 En el cuadro de diálogo Seleccionar clases (página 1484), seleccione las clases


de objetos que incluyen los objetos que desea visualizar.
AutoCAD Map 3D creará una capa en el Administrador de visualización
para cada clase de objeto seleccionada.

3 Para agrupar las capas de clase de objeto, active Seleccionar grupos.


Si combina las capas de un grupo, puede activar o desactivar la
visualización del grupo.

4 Haga clic en Aceptar.

La nueva capa aparece en el Administrador de visualización. Todos los objetos


pertenecientes a la clase de objeto seleccionada se incluirán en esta capa. Si
se han seleccionado varias clases de objetos, se crearán varias capas. Para ver
los objetos, puede que necesite aplicar zoom a las extensiones del dibujo. Haga
clic en Map ➤ Dibujos ➤ Zoom extensión dibujos.

Referencia rápida

Nueva capa del Administrador de visualización: Clase de objeto

Crea una nueva capa de clase de objeto en el Administrador de visualización.


Panel de tareas En el Administrador de visualización, haga clic en
Datos ➤ Añadir datos de dibujo ➤ Clase de objeto
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Seleccionar clases de elementos

Incorporación de objetos de dibujo por ubicación


En el mapa, puede crear una capa de dibujo (página 1889) en el Administrador
de visualización que incluya los objetos de la ubicación especificada. Puede
elegir los objetos del mapa actual, de dibujos asociados o de una topología.

328 | Capítulo 3 Incorporación de datos


Por ejemplo, puede seleccionar todos los postes de servicios públicos situados
a menos de 100 pies de una carretera determinada o todos los parques ubicados
dentro de un cuadrante de la ciudad determinado.

CONSEJO Puede realizar una consulta para combinar una condición de ubicación
con otras condiciones. Por ejemplo, puede buscar todas las parcelas identificadas
como zonas residenciales que se encuentren a menos de 500 metros de un pozo
contaminado.

Véase también:

■ Asociación de dibujos (página 155)

■ Combinación de condiciones (página 339)

■ Incorporación de objetos de dibujo desde capas de AutoCAD (página 325)

■ Incorporación de objetos de dibujo por clase de objeto (página 327)

■ Incorporación de objetos de dibujo basados en topología (página 337)

■ Incorporación de objetos de dibujo por propiedad (página 331)

■ Incorporación de objetos de dibujo basados en datos asociados (página 333)

■ Incorporación de elementos SIG (página 286)

Para incorporar objetos de dibujo basados en una ubicación

1 Opte por una de las posibilidades siguientes:


■ En el Administrador de visualización (página 1885), haga clic en Datos ➤
Añadir datos de dibujo ➤ Consultar dibujo actual.

■ En el Administrador de visualización, haga clic en Datos ➤ Añadir


datos de dibujo ➤ Consultar dibujo origen. Asegúrese de asociar
(página 155) los archivos DWG a la consulta.

■ En el Administrador de visualización, haga clic en Datos ➤ Añadir


datos de dibujo ➤ Consultar topología.

2 En el Cuadro de diálogo Definir consulta (página 1701), haga clic en


Ubicación.

3 En el Cuadro de diálogo Condición de ubicación (página 1713), seleccione


un contorno para determinar el tipo de área que desee consultar.

Incorporación de objetos de dibujo por ubicación | 329


Seleccione Borde para especificar una nueva polilínea o Polilínea para
utilizar una polilínea existente.

4 Elija un tipo de selección:


■ Interior incluye sólo los objetos que estén completamente dentro del
contorno.

■ Corte incluye todos los objetos que estén dentro o cortando el


contorno.

5 Si selecciona el contorno Polilínea, especifique un modo de polilínea.

6 Para definir las coordenadas del contorno, haga clic en Definir y utilice
cualquiera de los métodos de selección de AutoCAD Map 3D para definir
el contorno.

7 Haga clic en Aceptar.

8 Si lo desea, defina otra condición. Véase Combinación de condiciones


(página 339).

9 En el cuadro de diálogo Definir consulta, haga clic en Aceptar.

La nueva capa aparece en el Administrador de visualización. Los objetos que


cumplen las condiciones de la consulta se incluyen en esta capa. Para ver los
objetos, puede que necesite aplicar zoom a las extensiones del dibujo. Haga
clic en Map ➤ Dibujos ➤ Zoom extensión dibujos.

Referencia rápida

Nueva capa del Administrador de visualización: Consulta

Crea una nueva capa de consulta en el Administrador de visualización.


Panel de tareas En el Administrador de visualización, haga clic en
Datos ➤ Añadir datos de dibujo y elija un tipo de
consulta
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Definir consulta

330 | Capítulo 3 Incorporación de datos


Incorporación de objetos de dibujo por propiedad
En el mapa, puede crear una capa de dibujo (página 1889) en el Administrador
de visualización que incluya objetos que tengan una determinada propiedad.
Puede seleccionar los objetos en el mapa actual o en dibujos asociados.
Por ejemplo, puede seleccionar todas las carreteras con un tipo de línea de
trazos.

CONSEJO Puede combinar una condición de propiedad con otras condiciones


para crear consultas muy específicas. Por ejemplo, podría buscar todas las parcelas
identificadas como zonas residenciales y que tengan una elevación inferior a 50.

Información adicional

■ Si un objeto tiene la propiedad definida como PORCAPA, sólo se


seleccionará si define el valor de búsqueda como PORCAPA.
Por ejemplo, si busca un tipo de línea TRAZOS, obtendrá sólo objetos que
tengan el tipo de línea definido como TRAZOS; no obtendrá objetos que
tengan ese tipo de línea porque residen en una capa con un tipo de línea
TRAZOS. Para obtener esos objetos, deberá definir el valor de búsqueda
como PORCAPA.

■ Los objetos personalizados no aparecerán en la lista de valores Tipo de


objeto hasta que se cargue el módulo DBX del objeto.

■ Dado que la información de topología se almacena en datos de objeto,


utilice una condición de datos para buscar las siguientes propiedades de
objetos de topología: área, longitud, perímetro, dirección, resistencia directa
y resistencia inversa.

Véase también:

■ Asociación de dibujos (página 155)

■ Combinación de condiciones (página 339)

■ Incorporación de objetos de dibujo desde capas de AutoCAD (página 325)

■ Incorporación de objetos de dibujo por clase de objeto (página 327)

■ Incorporación de objetos de dibujo basados en topología (página 337)

■ Incorporación de objetos de dibujo por ubicación (página 328)

■ Incorporación de objetos de dibujo basados en datos asociados (página 333)

Incorporación de objetos de dibujo por propiedad | 331


■ Incorporación de elementos SIG (página 286)

Para incorporar objetos de dibujo basados en propiedades de objeto

1 Opte por una de las posibilidades siguientes:


■ En el Administrador de visualización (página 1885), haga clic en Datos ➤
Añadir datos de dibujo ➤ Consultar dibujo actual.

■ En el Administrador de visualización, haga clic en Datos ➤ Añadir


datos de dibujo ➤ Consultar dibujo origen. Asegúrese de asociar
(página 155) los archivos DWG a la consulta.

■ En el Administrador de visualización, haga clic en Datos ➤ Añadir


datos de dibujo ➤ Consultar topología.

2 En el Cuadro de diálogo Definir consulta (página 1701), haga clic en


Propiedad.

3 En el Cuadro de diálogo Condición de propiedad (página 1719), seleccione


una propiedad.

4 Elija un operador.
Para algunas propiedades, como Capa, sólo está disponible el operador
= (igual).

5 Escriba un valor para la propiedad.


Para seleccionar un elemento de una lista de valores, haga clic en Valores.
Por ejemplo, si selecciona la propiedad Capa, haga clic en Valores para
ver una lista con las capas de los dibujos.
Puede usar caracteres comodín para introducir valores de las siguientes
propiedades: Nombre de bloque, Color, Estilo de texto, Tipo de objeto,
Grupo, Capa, Clase de elemento, Tipo de línea y Estilo de trazado.

6 Haga clic en Aceptar.

7 Si lo desea, defina otra condición. Véase Combinación de condiciones


(página 339).

8 En el cuadro de diálogo Definir consulta, haga clic en Aceptar.

La nueva capa aparece en el Administrador de visualización. Los objetos que


cumplen las condiciones de la consulta se incluyen en esta capa. Para ver los
objetos, puede que necesite aplicar zoom a las extensiones del dibujo. Haga
clic en Map ➤ Dibujos ➤ Zoom extensión dibujos.

332 | Capítulo 3 Incorporación de datos


Referencia rápida

Nueva capa del Administrador de visualización: Consulta

Crea una nueva capa de consulta en el Administrador de visualización.


Panel de tareas En el Administrador de visualización, haga clic en
Datos ➤ Añadir datos de dibujo y elija un tipo de
consulta
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Definir consulta

Incorporación de objetos de dibujo basados en datos


asociados
En el mapa, puede añadir una capa de dibujo (página 1889) en el Administrador
de visualización datos que contenga objetos basados en datos de atributo
asociados al objeto, por ejemplo, datos de objeto o datos incluidos en una
base de datos externa vinculada. Seleccione los objetos en el mapa actual o
en dibujos asociados.
Por ejemplo, si dispone de una base de datos vinculada que contiene superficies
de pavimento, puede seleccionar todos los objetos que tengan una superficie
de pavimento de grava.

CONSEJO Combine una condición de datos con otras condiciones para crear
consultas muy específicas. Por ejemplo, puede buscar todas las parcelas identificadas
como zonas residenciales que se encuentren a menos de 450 metros de un pozo
contaminado.

Notas

■ No se pueden recuperar objetos en función de atributos de bloque


constantes.

■ En el caso de consultas de datos, la opción Vínculo de base de datos


comprueba los datos de vínculo almacenados en el objeto, no la
información contenida en la tabla de base de datos. Para recuperar objetos
en función de los datos incluidos en la tabla de una base de datos vinculada,
se debe crear una condición SQL.

■ Dado que la información de topología se almacena en datos de objeto,


utilice una condición de datos para buscar las siguientes propiedades de

Incorporación de objetos de dibujo basados en datos asociados | 333


objetos de topología: área, longitud, perímetro, dirección, resistencia directa
y resistencia inversa.

Véase también:

■ Asociación de dibujos (página 155)

■ Combinación de condiciones (página 339)

■ Incorporación de objetos de dibujo desde capas de AutoCAD (página 325)

■ Incorporación de objetos de dibujo por clase de objeto (página 327)

■ Incorporación de objetos de dibujo basados en topología (página 337)

■ Incorporación de objetos de dibujo por ubicación (página 328)

■ Incorporación de objetos de dibujo por propiedad (página 331)

■ Incorporación de objetos de dibujo basados en datos asociados (página 333)

■ Incorporación de elementos SIG (página 286)

■ Para incorporar objetos de dibujo basados en datos de objeto o datos


externos (SQL) (página 334)

■ Para incorporar objetos de dibujo basados en datos de objeto (página 334)

■ Para incorporar objetos de dibujo basados en datos externos (SQL) (página


336)

Para incorporar objetos de dibujo basados en datos de objeto o datos externos


(SQL)

■ Para seleccionar objetos en función de datos de objeto (página ?)

■ Para seleccionar objetos en función de datos externos (SQL) (página ?)

Para incorporar objetos de dibujo basados en datos de objeto

1 Opte por una de las posibilidades siguientes:


■ En el Administrador de visualización (página 1885), haga clic en Datos ➤
Añadir datos de dibujo ➤ Consultar dibujo actual.

■ En el Administrador de visualización, haga clic en Datos ➤ Añadir


datos de dibujo ➤ Consultar dibujo origen. Asegúrese de asociar
(página 155) los archivos DWG a la consulta.

334 | Capítulo 3 Incorporación de datos


■ En el Administrador de visualización, haga clic en Datos ➤ Añadir
datos de dibujo ➤ Consultar topología.

2 En el Cuadro de diálogo Definir consulta (página 1701), haga clic en Datos.

3 En el Cuadro de diálogo Condición de datos (página 1698), seleccione el


tipo de datos que desee utilizar.

4 Especifique la ubicación de los datos.


■ Para recuperar objetos en función de una clase de objeto, en la lista
Clase, seleccione la clase de objeto de los objetos que desee recuperar.
En Propiedades, seleccione las propiedades específicas que desee
consultar.

■ Para extraer objetos en función de datos de objeto, seleccione la tabla


y el campo que desee consultar.
Si dos dibujos asociados tienen una tabla con el mismo nombre,
AutoCAD Map 3D sólo reconoce los campos definidos en el dibujo
que se haya activado en primer lugar.

■ Para recuperar objetos en función de los datos de vínculos a bases de


datos, seleccione, en la lista Plantilla de vínculo, la plantilla de vínculo
asociada a los objetos que desee recuperar. En Columnas clave,
seleccione la columna clave que desee consultar.
Para buscar objetos en dibujos asociados, en la lista sólo se mostrarán
las plantillas de vínculo definidas en el dibujo asociado.

■ Para recuperar objetos en función de información de atributos de


bloque, en la lista Bloques seleccione el bloque que contiene la
información de identificador de atributo que desee consultar. En
Identificadores de atributo, seleccione el identificador de atributo que
desee consultar, o bien elija * en la lista Bloques para ver una lista de
todos los identificadores de atributo de todos los bloques en el dibujo
activo.

5 Elija un operador.
Cuando se realizan consultas a los datos de los vínculos a bases de datos,
sólo está disponible el operador =.

6 Escriba el valor de datos.


Puede utilizar caracteres comodín para Valor. Para obtener más
información acerca de los comodines, véase Caracteres comodín (página
1385).

7 Haga clic en Aceptar.

Incorporación de objetos de dibujo basados en datos asociados | 335


8 En el cuadro de diálogo Definir consulta, haga clic en Aceptar.

NOTA Antes de ejecutar una consulta con una condición SQL, asegúrese de que
se ha asociado y conectado el origen de datos adecuado.

Para incorporar objetos de dibujo basados en datos externos (SQL)

1 Opte por una de las posibilidades siguientes:


■ En el Administrador de visualización (página 1885), haga clic en Datos ➤
Añadir datos de dibujo ➤ Consultar dibujo actual.

■ En el Administrador de visualización (página 1885), haga clic en Datos ➤


Añadir datos de dibujo ➤ Consultar dibujo origen. Asegúrese de
asociar (página 155) los archivos DWG a la consulta.

■ En el Administrador de visualización (página 1885), haga clic en Datos ➤


Añadir datos de dibujo ➤ Consultar topología.

2 En el Cuadro de diálogo Definir consulta (página 1701), haga clic en SQL.

3 En el Condición de vínculos SQL (cuadro de diálogo) (página 1732),


seleccione la plantilla de vínculo de la tabla que desee buscar.
Si ha elegido Dibujos asociados en el paso 1, la lista de plantillas de vínculo
sólo incluirá las plantillas de vínculo de los dibujos asociados activos. Si
la plantilla de vínculo no aparece en la lista, asegúrese de que se haya
definido en el dibujo asociado.

4 Cree una condición SQL seleccionando una columna, un operador y un


valor.
Para escribir la condición, haga clic en Escribir.

5 Haga clic en Añadir condición para añadir la condición a la lista


Condición SQL actual.

6 Para añadir más condiciones, seleccione And o bien Or. Cree otra
condición.

7 Una vez creada la condición SQL, haga clic en Aceptar.

8 Si lo desea, defina otra condición. Véase Combinación de condiciones


(página 339).

9 En el cuadro de diálogo Definir consulta, haga clic en Aceptar.

336 | Capítulo 3 Incorporación de datos


La nueva capa aparece en el Administrador de visualización. Los objetos que
cumplen las condiciones de la consulta se incluyen en esta capa. Para ver los
objetos, puede que necesite aplicar zoom a las extensiones del dibujo. Haga
clic en Map ➤ Dibujos ➤ Zoom extensión dibujos.

Referencia rápida

Nueva capa del Administrador de visualización: Consulta

Crea una nueva capa de consulta en el Administrador de visualización.


Panel de tareas En el Administrador de visualización, haga clic en
Datos ➤ Añadir datos de dibujo y elija un tipo de
consulta
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Definir consulta

Incorporación de objetos de dibujo basados en topología


Puede crear una capa de dibujo (página 1889) en el Administrador de visualización
que incluya todos los objetos de una topología.
Por ejemplo, para crear una capa que incluya todos los objetos de la topología
Calles, seleccione la topología CALLES.
Es posible organizar las capas en grupos. Agrupar las capas permite activar y
desactivar rápidamente la visualización de todos los objetos del grupo.

CONSEJO Para seleccionar sólo algunos de los objetos de una topología, combine
distintas condiciones. Por ejemplo, puede buscar sólo las calles que tengan cuatro
o más carriles.

Véase también:

■ Asociación de dibujos (página 155)

■ Combinación de condiciones (página 339)

■ Incorporación de objetos de dibujo desde capas de AutoCAD (página 325)

■ Incorporación de objetos de dibujo por clase de objeto (página 327)

■ Incorporación de objetos de dibujo por ubicación (página 328)

Incorporación de objetos de dibujo basados en topología | 337


■ Incorporación de objetos de dibujo por propiedad (página 331)

■ Incorporación de objetos de dibujo basados en datos asociados (página 333)

■ Creación de topologías (página 747)

Para incorporar objetos de dibujo basados en topología

1 En el Administrador de visualización (página 1885), haga clic en Datos ➤


Añadir datos de dibujo ➤ Topología.

2 En el Seleccionar elemento de visualización (cuadro de diálogo) (página


1484), seleccione las topologías que incluyen los objetos que desea visualizar.
AutoCAD Map 3D creará una capa en el Administrador de visualización
para cada topología seleccionada.

3 Para agrupar las capas de topología, active Seleccionar grupos.


Si combina las capas de un grupo, puede activar o desactivar la
visualización del grupo.

4 Haga clic en Aceptar.

La nueva capa aparece en el Administrador de visualización. Todos los objetos


pertenecientes a la topología seleccionada se incluirán en esta capa. Si se han
seleccionado varias topologías, se crearán varias capas. Para ver los objetos,
puede que necesite aplicar zoom a las extensiones del dibujo. Haga clic en
Map ➤ Dibujos ➤ Zoom extensión dibujos.

Referencia rápida

Nueva capa del Administrador de visualización: Topología

Crea una nueva capa de topología en el Administrador de visualización.


Panel de tareas En el Administrador de visualización, haga clic en
Datos ➤ Añadir datos de dibujo ➤ Topología
Cuadro de diálogo Seleccionar elemento de visualización (cuadro de
diálogo)

338 | Capítulo 3 Incorporación de datos


Combinación de condiciones
Puede combinar condiciones de consulta para seleccionar objetos de dibujo
específicos para una nueva capa de dibujo (página 1889) en el Administrador de
visualización.
Por ejemplo, puede combinar una condición de capa con una condición de
ubicación para buscar redes de distribución en el cuadrante Oeste de una
ciudad.
Puede elegir los objetos del mapa actual, de dibujos asociados o de una
topología.

Véase también:

■ Asociación de dibujos (página 155)

■ Incorporación de objetos de dibujo desde capas de AutoCAD (página 325)

■ Incorporación de objetos de dibujo por clase de objeto (página 327)

■ Incorporación de objetos de dibujo basados en topología (página 337)

■ Incorporación de objetos de dibujo por ubicación (página 328)

■ Incorporación de objetos de dibujo por propiedad (página 331)

■ Incorporación de objetos de dibujo basados en datos asociados (página 333)

Para incorporar objetos de dibujo combinando condiciones de consulta

1 Opte por una de las posibilidades siguientes:


■ En el Administrador de visualización (página 1885), haga clic en Datos ➤
Añadir datos de dibujo ➤ Consultar dibujo actual.

■ En el Administrador de visualización, haga clic en Datos ➤ Añadir


datos de dibujo ➤ Consultar dibujo origen. Asegúrese de asociar
(página 155) los archivos DWG a la consulta.

■ En el Administrador de visualización, haga clic en Datos ➤ Añadir


datos de dibujo ➤ Consultar topología.

Combinación de condiciones | 339


2 En el Cuadro de diálogo Definir consulta (página 1701), cree la primera
condición haciendo clic en Tipo de consulta.
■ Ubicación: selecciona objetos en función de su ubicación. Haga clic
en Zoom ext para aplicar el zoom a la extensión de todos los dibujos
asociados activos.

■ Propiedad: selecciona los objetos en función de una propiedad de


objeto, como la capa, el color o el área.

■ Datos: selecciona los objetos en función de la clase de objeto, las


propiedades de objeto, los vínculos de base de datos, los datos de
objeto o los atributos.

■ SQL: selecciona los objetos en función de los datos externos


vinculados.

Una vez definida la condición, se regresa al cuadro de diálogo Definir


consulta y la condición aparece en el área Consulta actual.

3 Antes de crear la siguiente condición, seleccione un operador de unión.


■ And: sólo encuentra los objetos si las dos condiciones son verdaderas.

■ Or: encuentra los objetos si cualquiera de las condiciones es verdadera.

■ And Not: sólo encuentra los objetos si la primera condición es


verdadera y la segunda, falsa.

■ Or Not: encuentra los objetos si la primera condición es verdadera o


la segunda es falsa.

4 Cree la siguiente condición haciendo clic en Tipo de consulta.

5 Continúe creando condiciones.

6 Para agrupar condiciones, seleccione la primera y la última condición del


grupo. Haga clic en Agrupar. Las condiciones situadas dentro de los
paréntesis se evalúan primero.

7 Cuando termine de definir las condiciones, haga clic en Aceptar.

La nueva capa aparece en el Administrador de visualización. Los objetos que


cumplen las condiciones de la consulta se incluyen en esta capa. Para ver los
objetos, puede que necesite aplicar zoom a las extensiones del dibujo. Haga
clic en Vista ➤ Extensión.

340 | Capítulo 3 Incorporación de datos


Referencia rápida

Nueva capa del Administrador de visualización: Consulta

Crea una nueva capa de consulta en el Administrador de visualización.


Panel de tareas En el Administrador de visualización, haga clic en
Datos ➤ Añadir datos de dibujo y elija un tipo de
consulta
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Definir consulta

Conversión de datos de otros formatos en objetos


de dibujo
Puede importar mapas de otros formatos a AutoCAD Map 3D. Los datos
importados se incorporan al dibujo actual y la geometría se convierte en objetos
de dibujo. También se pueden importar los datos de atributo y las opciones
de visualización asociadas a los objetos.
Además, puede especificar un área del mapa que se importará, asignar objetos
entrantes a clases de objetos existentes y realizar automáticamente una
conversión de coordenadas en los objetos cuando éstos se importen.
Cuando acceda directamente a los datos a través de FDO (mediante Conexión
de datos), realice todas las modificaciones y cambios directamente en el origen.
Al importar los datos, incorpore una copia de éstos y corte la conexión con el
origen de los datos. Los cambios sólo se realizan en la copia del mapa.

Véase también:

■ Formatos de importación admitidos (página 350)

■ Incorporación de elementos SIG (página 286)

■ Conversión y exportación (página 1265)

■ Digitalización de mapas (página 1468)

■ Para importar datos de otros formatos (página 344)


■ Para aplicar un estilo a los datos de dibujo durante la importación (página
348)
■ Para especificar un área para importar (página 381)
■ Para especificar una capa de AutoCAD durante la importación (página 383)

Conversión de datos de otros formatos en objetos de dibujo | 341


■ Para asignar una clase de objeto a una capa de entrada (página 385)
■ Para realizar una conversión de coordenadas (página 388)
■ Para especificar los datos que importar (página 390)
■ Para especificar el modo de importación de los puntos (página 392)
■ Para importar polígonos (página 394)
■ Para crear centroides de polígonos y polilíneas cerradas (página 397)
■ Para importar objetos con vínculos a una base de datos externa (página
398)
■ Para importar un archivo con datos de atributo y mostrarlos como texto
(página 399)

Presentación general de la conversión de datos


geoespaciales en objetos de dibujo
Durante la importación, AutoCAD Map 3D copia los datos del archivo de
entrada en el dibujo activo de AutoCAD Map 3D y los convierte en objetos
de dibujo.

Conexión directa con datos frente a importación

Puede trabajar con datos mediante Conexión de datos o importándolos.


Cuando utiliza Conexión de datos (del Administrador de visualización), puede
ver y editar los datos en sus orígenes. Las ediciones se guardan en el origen.
Los datos permanecen en su ubicación original.
Al importar datos, debe hacer una copia de éstos e incorporar dicha copia al
mapa. Cuando edita los datos, se está editando la copia. No se cambian los
datos originales.
Para algunos formatos, como MicroStation Design (DGN), Arc/INFO y SDF 2
(Autodesk MapGuide 6.5 y versiones anteriores), sólo puede importar y exportar
los datos. Para la mayoría de otros formatos, puede conectarse directamente
a los datos o utilizar las funciones de importación y exportación.
Para obtener más información, véase Presentación general de la incorporación
de elementos SIG (página 287).

342 | Capítulo 3 Incorporación de datos


Antes de importar un archivo

Antes de importar un archivo, determine los siguientes aspectos:

■ Determine si desea limitar la importación al área de visualización actual o


a un área que defina.

■ Decida si desea colocar los objetos en una capa existente del mapa, en una
nueva capa o en una capa especificada en el archivo que va a importar.

■ Determine los valores de los datos entrantes con los que se van a rellenar
los campos de datos de la clase de objeto y decida cómo gestionar los valores
de datos que no se encuentren en el intervalo aceptable para la clase de
objeto (conservarlos o asignarles valores por defecto de la clase de objeto).

■ Asigne un sistema de coordenadas al dibujo actual de AutoCAD Map 3D.


También debe saber qué sistema de coordenadas se utiliza con los archivos
de entrada.

■ Determine si desea importar los datos como datos de objeto o como datos
externos, y si va a usar una tabla existente o a crear una nueva.

■ Importe los objetos de punto como puntos, texto o bloques. Al importarlos


como bloques, compruebe que ha copiado el bloque que desea en el dibujo
de &ProdName.

Formatos admitidos

Para obtener información sobre la importación de formatos específicos, véase


lo siguiente:

■ Importación de Autodesk SDF (archivos de datos espaciales) (página 350)


(versión 3, MapGuide Enterprise)

■ Importación de Autodesk SDF 2 (página 352)

■ Importación de archivos DXF (página 354)

■ Importación de coberturas de ESRI Arc/INFO (página 357)

■ Importación desde ESRI ArcSDE (página 355)

■ Importación de ESRI ShapeFiles (página 361)

■ Importación de archivos Geographic Markup Language (GML) (página 377)

■ Importación de archivos MIF/MID de MapInfo (página 364)

Presentación general de la conversión de datos geoespaciales en objetos de dibujo | 343


■ Importación de archivos TAB de MapInfo (página 366)

■ Versiones 7 y 8 de MicroStation Design (DGN) (página 369)

■ Oracle (página 374)

■ Importación de archivos SDTS (Spatial Data Transfer Standard) (página 379)

■ Importación de archivos VPF (Vector Product Format) (página 380)

Véase también:

■ Incorporación de elementos SIG (página 286)

■ Conversión y exportación (página 1265)

■ Digitalización de mapas (página 1468)

Para importar datos de otros formatos

1 Opte por una de las posibilidades siguientes:


■ Si está importando datos de un origen de datos de Oracle o ArcSDE,
Haga clic en Archivo ➤ Crear DWG a partir de ➤ Conexión FDO.
No puede seguir el resto de este procedimiento. En su lugar, véase
Importación desde Oracle (página 374) o Importación desde ESRI
ArcSDE (página 355).

■ Si está importando un archivo SDF, haga clic en Archivo ➤ Crear


DWG a partir de ➤ Autodesk SDF.

■ Si está importando un archivo de Autodesk SDF 2, haga clic en el


menú Archivo ➤ Crear DWG a partir de ➤ Autodesk SDF 2
(MapGuide 6.x).
No siga el resto de este procedimiento. En su lugar, véase Importación
de Autodesk SDF 2 (página 352).

■ Si está importando un archivo DXF, Haga clic en el menú Archivo ➤


Abrir. Cambie Archivos de tipo a DXF.
Seleccione el archivo deseado y haga clic en Abrir. No siga el resto de
este procedimiento.

■ Si está importando cualquier otro tipo de archivo, Haga clic en Archivo


➤ Crear DWG a partir de ➤ Importación de Map 3D.
Continúe con los pasos siguientes.

344 | Capítulo 3 Incorporación de datos


2 En el cuadro de diálogo Ubicación de importación, en Tipo de archivo,
seleccione el formato del mapa que desea importar.

3 Seleccione el archivo o la carpeta que desea importar. Haga clic en Aceptar.

4 Para formatos con opciones adicionales, en el cuadro de diálogo Importar,


haga clic en Opciones de controlador.
Para obtener más información sobre los formatos con opciones adicionales
y sus opciones de controlador asociadas, véase uno de los temas siguientes:
■ Importación de ESRI ShapeFiles (página 361)

■ Importación de coberturas de ESRI Arc/INFO (página 357)

■ Importación de archivos Geographic Markup Language (GML) (página


377)

■ Importación de archivos MIF/MID de MapInfo (página 364)

■ Importación de archivos MIF/MID de MapInfo (página 364)

■ Versiones 7 y 8 de MicroStation Design (DGN) (página 369)

■ Importación de archivos SDTS (Spatial Data Transfer Standard) (página


379)

■ Importación de archivos VPF (Vector Product Format) (página 380)

NOTA Cambie las opciones de controlador que desee antes de modificar


otros parámetros en el cuadro de diálogo Opciones de importación. El cambio
de las opciones de controlador puede anular los demás cambios que haya
realizado en este cuadro de diálogo.

5 En el Cuadro de diálogo Importar (página 1568), en Filtro espacial,


especifique si desea limitar el área a la que se van a importar los datos:
■ Ninguno: no impone límites de área en el archivo entrante.

■ Pantalla actual: limita la importación al área de dibujo actual.

■ Definir ventana: limita la importación a un área definida por el


usuario. Para utilizar esta opción, haga clic en Seleccionar. Responda
a las solicitudes para definir el área.

Presentación general de la conversión de datos geoespaciales en objetos de dibujo | 345


6 Especifique los parámetros de importación de cada capa de entrada (a
veces denominada tema, nivel o archivo).
■ Capa de dibujo (página 383): seleccione una capa de destino para cada
capa del archivo de entrada.

■ Clase de objeto (página 385): asigne los objetos entrantes a una clase
de objeto existente y los datos de atributos entrantes a los campos de
datos de la clase de objeto. Los campos de Clase de objeto están
disponibles únicamente si se han definido clases de objetos en el mapa.
Para obtener más información sobre cómo configurar clases de objetos,
véase Configuración de la clasificación de objetos (página ?).

■ Sistema de coordenadas de entrada (página 388): especifica el sistema


de coordenadas del archivo entrante. Si el dibujo de AutoCAD Map
3D tiene asignado un sistema de coordenadas, los objetos de entrada
se convertirán al sistema de coordenadas del dibujo.

■ Datos (página 390): para cada capa, especifique cómo se van a importar
los datos.

■ Puntos (página 392): para cada capa, especifique cómo se van a tratar
los objetos de punto de entrada.

NOTA Si importa puntos que ha asignado a una clase de objeto con un


método de creación de bloques, utilice la columna Puntos para convertir los
puntos a bloques con el objeto de clasificar los objetos. La clasificación de
objetos no convierte automáticamente los puntos en bloques.

7 Por defecto, los polígonos se importan como objetos de polígono. Para


importarlos como polilíneas cerradas, seleccione Importar polígonos
como polilíneas cerradas.

8 Si ha asignado los objetos entrantes a clases de objetos y desea utilizar


los ajustes por defecto de estas clases para los datos entrantes que estén
fuera del intervalo definido para ellas, seleccione Usar clases por defecto
para valores fuera de intervalo.
Si no selecciona esta opción, los datos entrantes se importarán tal cual,
incluidos los valores situados fuera del intervalo que pudiese haber. Si ve
más tarde los datos en la ficha Clase de objeto de la paleta Propiedades,
AutoCAD Map 3D los modifica automáticamente utilizando los valores
por defecto que sean necesarios para que los datos estén en el intervalo
adecuado y se clasifiquen correctamente.

346 | Capítulo 3 Incorporación de datos


9 Para guardar los parámetros como perfil, haga clic en Guardar. Los perfiles
guardados se pueden cargar cuando se importan otros archivos y se pueden
utilizar para automatizar los guiones de la línea de comando.

10 Haga clic en Aceptar para comenzar el proceso de importación.

Si cancela la operación Importar, todos los objetos importados antes de la


cancelación permanecerán en el dibujo de AutoCAD Map 3D. Puede suprimir
estos objetos y los datos asociados.

Notas y advertencias

■ Para copiar los contenidos de un campo, haga clic con el botón derecho
en el campo que va a copiar y haga clic en Copiar. Haga clic con el botón
derecho en el campo de destino y haga clic en la opción Pegar. Para copiar
los contenidos de un campo a otras capas, haga clic con el botón derecho
en el campo que va a copiar y haga clic en Pegar en todas las capas.

■ Cuando pega en campos de Clase de objeto, el nombre de la clase de objeto


y las asignaciones de datos se pegan por separado. Las opciones para pegar
asignaciones de datos sólo estarán disponibles si, para todos los campos
asignados, existen los mismos campos en los datos de entrada.

■ No se puede copiar un parámetro "Por datos" o "ACAD_TEXT".

Referencia rápida

MAPIMPORT

Importa un formato de archivo externo en AutoCAD Map 3D


Menú Haga clic en Archivo ➤ Crear DWG a partir de ➤
Importación de Map 3D.
Icono

Importar archivo de mapa


Línea de comando MAPIMPORT
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Importar

MAPIMPORTFDO

Importa datos FDO.

Presentación general de la conversión de datos geoespaciales en objetos de dibujo | 347


Menú Haga clic en Archivo ➤ Crear DWG a partir de ➤
Conexión FDO.
Línea de comando MAPIMPORTFDO

Aplicación de estilo a datos de dibujo convertidos desde un


banco de datos geoespaciales
Cuando convierte datos de un formato geoespacial al formato DWG, puede
configurar automáticamente las capas de DWG adecuadas y la información
de aplicación de estilo para los datos entrantes. Esto permite enviar a los
usuarios de AutoCAD los archivos de dibujo con el estilo aplicado
correctamente.
Utilice las capas de AutoCAD para configurar los estilos. También puede crear
bloques, tipos de línea y otros elementos necesarios para aplicar estilo. Guarde
estos elementos en una plantilla de dibujo y, a continuación, cree un nuevo
mapa utilizando esa plantilla para conservar los datos importados.

Para aplicar un estilo a los datos de dibujo durante la importación

1 Cree un archivo de dibujo en AutoCAD Map 3D que defina todo el sistema


de coordenadas, capas, bloques, tipos de línea y otros elementos necesarios
para aplicar estilo.
■ En el Explorador de mapa, haga clic con el botón derecho en Dibujo
actual ➤ Sistema de coordenadas y especifique el sistema de
coordenadas.

■ Para crear capas, --


Para obtener información sobre la creación de bloques y otros
elementos, véase la ayuda de AutoCAD.

2 Cambie las propiedades de la capa para reflejar la aplicación de estilo


deseada.
Para obtener más información sobre la aplicación de estilo a capas, véase
Presentación general de la aplicación de estilos a capas de dibujo (página
598).

3 Guarde el dibujo resultante como un archivo de plantilla (DWT).


■ Haga clic en Archivo ➤ Guardar como.

348 | Capítulo 3 Incorporación de datos


■ En la lista Archivos de tipo, elija Plantilla de dibujo de AutoCAD
(*.dwt).

■ Asigne un nombre y guarde el archivo.

■ Defina las opciones de plantilla (Inglesas o Métricas y Notificación de


nueva capa), y haga clic en Aceptar. Para obtener más información
sobre estas opciones, véase la ayuda de AutoCAD.

4 Cuando esté listo para importar datos, cree un nuevo mapa utilizando la
plantilla creada.
■ Haga clic en Archivo ➤ Nuevo.

■ Seleccione la plantilla creada y haga clic en Aceptar.

5 Importe los datos al archivo nuevo.


■ Haga clic en Archivo ➤ Crear DWG a partir de ➤ Importación de
Map 3D.

■ Especifique el archivo que desea importar y haga clic en Aceptar.

6 En el Cuadro de diálogo Importar (página 1568), en Importar las propiedades


de cada capa, especifique la configuración de importación para cada capa
de entrada (a menudo llamada tema, nivel o archivo).
■ Capa de dibujo (página 383): seleccione una capa de destino para cada
capa del archivo de entrada.

■ Clase de objeto (página 385): asigne los objetos entrantes a una clase
de objeto existente y los datos de atributos entrantes a los campos de
datos de la clase de objeto. Los campos de Clase de objeto están
disponibles únicamente si se han definido clases de objetos en el mapa.
Para obtener más información sobre cómo configurar clases de objetos,
véase Configuración de la clasificación de objetos (página ?).

■ Sistema de coordenadas de entrada (página 388): especifica el sistema


de coordenadas del archivo entrante. Si el dibujo de AutoCAD Map
3D tiene asignado un sistema de coordenadas, los objetos de entrada
se convertirán al sistema de coordenadas del dibujo.

■ Datos (página 390): para cada capa, especifique cómo se van a importar
los datos.

■ Puntos (página 392): para cada capa, especifique cómo se van a tratar
los objetos de punto de entrada.

Aplicación de estilo a datos de dibujo convertidos desde un banco de datos geoespaciales | 349
NOTA Si importa puntos que ha asignado a una clase de objeto con un
método de creación de bloques, utilice la columna Puntos para convertir los
puntos a bloques con el objeto de clasificar los objetos. La clasificación de
objetos no convierte automáticamente los puntos en bloques.

7 Haga clic en Aceptar.

8 Haga clic en Map ➤ Dibujos ➤ Zoom extensión dibujos.


Los objetos importados utilizan la información de aplicación de estilo
especificada en la plantilla.

Referencia rápida

MAPIMPORT

Importa un formato de archivo externo en AutoCAD Map 3D


Menú Haga clic en Archivo ➤ Crear DWG a partir de ➤
Importación de Map 3D.
Icono

Importar archivo de mapa


Línea de comando MAPIMPORT
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Importar

Formatos de importación admitidos

Importación de Autodesk SDF (archivos de datos


espaciales)
SDF es un formato geoespacial basado en un archivo de Autodesk nativo, que
está optimizado para almacenar grandes conjuntos de datos clasificados.
SDF es similar al formato SHP debido a que ambos contienen datos espaciales
y de atributo. Sin embargo, a diferencia de SHP, SDF almacena esos tipos de
datos en un único archivo, en lugar de hacerlo en un conjunto de archivos.

350 | Capítulo 3 Incorporación de datos


Cuando los datos del dibujo se almacenan como SDF, puede utilizar Autodesk
MapGuide Enterprise 2007 para aplicar estilos y publicar datos en Internet.
También puede publicar datos del mapa directamente en MapGuide (página
1237), sin exportarlos a SDF.

Versiones

La versión actual, que trabaja con AutoCAD Map 3D y Autodesk MapGuide


Enterprise, es la versión 3 de SDF. AutoCAD Map 3D se refiere a esta versión
como “SDF”.
La versión 2 de SDF todavía se admite en MapGuide 6.5 (y versiones anteriores),
y AutoCAD Map 3D puede importar y exportar SDF 2 a través de una interfaz
de importación/exportación independiente.

Ventajas

SDF tiene las ventajas siguientes en comparación con DWG:

■ Puede almacenar y gestionar muchos más datos que DWG.

■ Es muy rápido, lo que permite que las aplicaciones de Autodesk como


AutoCAD Map 3D y MapGuide, lean y visualicen decenas de miles de
elementos por segundo.

■ Proporciona la potencia de una base de datos sin los gastos indirectos y el


coste de un sistema de gestión de base de datos relacional completo
(SGBDR) como SQL Server u Oracle.

■ Un archivo SDF puede almacenar una única clase de elemento o varias


clases de elemento.

■ Es fácil de administrar, proporcionando acceso al esquema de base de datos.

Importación

Al importar SDF, puede importar cada clase de elemento de SDF a una capa
independiente. Puede especificar cómo desea incorporar datos de atributo y
puntos. También puede definir una opción para importar polígonos como
polilíneas cerradas.

Opciones de controlador

SDF no incluye opciones de controlador de importación.

Formatos de importación admitidos | 351


Véase también:

■ Personalización de los archivos .ini de importación y exportación (página


260)

Para importar un archivo SDF

■ Importar desde SDF (página 342): permite importar desde SDF (versión 3).

■ Importar desde SDF 2 (página 352): permite importar desde SDF (versión
2).

Para acceder y trabajar con SDF

■ Conectar con SDF (página 310): permite ver y editar datos SDF directamente
en su formato nativo (SDF versión 3).

Referencia rápida

MAPIMPORT

Importa un formato de archivo externo en AutoCAD Map 3D


Menú Haga clic en Archivo ➤ Crear DWG a partir de ➤
Importación de Map 3D.
Icono

Importar archivo de mapa


Línea de comando MAPIMPORT
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Importar

Importación de Autodesk SDF 2


Cuando se importan archivos SDF (Autodesk MapGuide versión 6.5 o anterior),
puede realizar conversiones de coordenadas, crear tablas de datos de objeto a
partir de los campos de clave, nombre y URL, y crear hipervínculos en objetos
importados. Importe una parte seleccionada del archivo SDF mediante la
especificación de las cuatro esquinas de un área.

352 | Capítulo 3 Incorporación de datos


NOTA Los archivos SDF 2 sólo pueden importarse (y exportase). No se puede
acceder a éstos utilizando Conexión de datos. No obstante, los archivos SDF 3,
que emplean la nueva tecnología MapGuide, utilizan Conexión de datos. Para
obtener información, véase Para incorporar elementos de SDF (página 312).

Véase también:

■ Importación de Autodesk SDF (archivos de datos espaciales) (página 350)

■ Exportación de datos DWG a formato SDF2 (página 1277)

■ Incorporación de elementos de SDF (página 310)

Para importar archivos SDF 2

1 Haga clic en el menú Archivo ➤ Crear DWG a partir de ➤ SDF 2


(Autodesk MapGuide 6.x).

2 En el cuadro de diálogo Importación de Autodesk MapGuide, seleccione


un archivo. Haga clic en Abrir.

3 En el Cuadro de diálogo Importación de Autodesk MapGuide (página


1432), en Importar capa, seleccione la capa de AutoCAD de destino para la
información de SDF.
Para crear una nueva capa de AutoCAD, haga clic en Crear nueva capa.

4 En Conversión de coordenadas, seleccione Convertir de. Introduzca un


código de sistema de coordenadas.
Para seleccionar el código de una lista, haga clic en Seleccionar sistema
de coordenadas.

5 En Elementos de datos, seleccione Asignar a tabla de datos de objeto.


Especifique la tabla de datos y los campos del objeto.
Para crear una nueva tabla o campo, haga clic en Crear nueva tabla o en
Crear nuevo campo.

6 Si lo desea, en Elementos de datos, seleccione Crear hipervínculos a partir


del campo URL.

7 En Importar según ubicación, seleccione Definir área que importar del


archivo SDF e introduzca las coordenadas del área que desea importar.
Las coordenadas deben corresponder al sistema de coordenadas del archivo
SDF.

8 Para guardar los parámetros como perfil, haga clic en Guardar.

Formatos de importación admitidos | 353


9 Haga clic en Aceptar.
Los objetos del archivo SDF se importan al dibujo.

Referencia rápida

MAPSDFIN

Importa un archivo con formato SDF 2 desde Autodesk MapGuide 6.5 o


versiones anteriores.
Menú Haga clic en Archivo ➤ Crear DWG a partir de ➤
Autodesk SDF 2 (MapGuide 6.x).
Línea de comando MAPSDFIN
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Importación de Autodesk
MapGuide

Importación de archivos DXF


Puede utilizar archivos DXF creados en otras aplicaciones para importar
información a AutoCAD Map 3D. Al importar objetos de archivos DXF, éstos
no contienen vínculos a otros objetos o datos. Por ejemplo, un polígono que
encierra una ID de parcela no está vinculado a la ID de parcela, excepto
visualmente. Los datos importados de un archivo DXF no contienen ningún
vínculo a datos de objeto o bases de datos externas.
No se puede asociar un dibujo origen a un archivo DXF ni asociar archivos
DXF a otro dibujo.

Véase también:

■ Almacenamiento de objetos de dibujo en un archivo DXF (página 1306)

Para importar un archivo DXF

1 Haga clic en el menú Archivo ➤ Abrir.

2 En el cuadro de diálogo Seleccionar archivo, en Archivos de tipo,


seleccione DXF (*.dxf).

3 Seleccione el archivo. Haga clic en Abrir.

354 | Capítulo 3 Incorporación de datos


Referencia rápida

ABRE

Abre un archivo de dibujo existente


Menú Menú Archivo ➤ Abrir
Icono

Abrir archivo
Línea de comando ABRE

Importación desde ESRI ArcSDE


Puede importar datos al archivo DWG del mapa desde una base de datos ESRI
ArcSDE a la que está conectado. Con esta opción, los datos se importan como
objetos de dibujo. Los datos son una instantánea de los datos de ArcSDE.
También puede conectarse directamente con ArcSDE (las modificaciones se
incorporarán a la base de datos).

Véase también:

■ Incorporación de elementos de ArcSDE (página 296)

Para importar datos de un origen de datos de ESRI ArcSDE

1 Antes de desplazar los datos de ArcSDE al mapa, asigne un sistema de


coordenadas al mapa. Esto permite colocar los datos de forma precisa en
una ubicación geográfica real y alinear los datos de puntos de
reconocimiento o GPS importados.

2 En el Administrador de visualización (página 1885), haga clic en Datos ➤


Conectar con datos.
Para obtener más información, véase Incorporación de elementos de
ArcSDE (página 296)

NOTA Siga los pasos hasta hacer clic en Conectar y deténgase. No añada
los elementos al mapa.

3 Haga clic en Archivo ➤ Crear DWG a partir de ➤ Conexión FDO.

Formatos de importación admitidos | 355


4 En el cuadro de diálogo Importar mapa de FDO, seleccione la conexión
de origen de datos de ArcSDE desde la que desea importar los datos.

5 Haga clic en Aceptar.

6 En el Cuadro de diálogo Importar (página 1568), compruebe el Sistema de


coordenadas del dibujo para asegurarse de que es correcto.

7 En Filtro espacial, especifique si desea limitar el área a la que se van a


importar los datos:
■ Ninguno: no impone límites de área en el archivo entrante.

■ Pantalla actual: limita la importación al área de dibujo actual.

■ Definir ventana: limita la importación a un área definida por el


usuario. Para utilizar esta opción, haga clic en Seleccionar. Responda
a las solicitudes para definir el área.

8 Especifique los parámetros de importación para cada capa de entrada:


■ Capa de dibujo (página 383): seleccione una capa de destino para cada
capa del archivo de entrada.

■ Clase de objeto (página 385): asigne los objetos entrantes a una clase
de objeto existente y los datos de atributos entrantes a los campos de
datos de la clase de objeto. Los campos de Clase de objeto están
disponibles únicamente si se han definido clases de objetos en el mapa.
Para obtener más información sobre cómo configurar clases de objetos,
véase Configuración de la clasificación de objetos (página ?).

■ Sistema de coordenadas de entrada (página 388): especifica el sistema


de coordenadas del archivo entrante. Si el dibujo de AutoCAD Map
3D tiene asignado un sistema de coordenadas, los objetos de entrada
se convertirán al sistema de coordenadas del dibujo.

■ Datos (página 390): para cada capa, especifique cómo se van a importar
los datos.

■ Puntos (página 392): para cada capa, especifique cómo se van a tratar
los objetos de punto de entrada.

NOTA Si va a importar puntos y los ha asignado a una clase de objeto con


un método de creación de bloques, debe utilizar la columna Puntos para
convertir los puntos en bloques y posibilitar la clasificación de los objetos. La
clasificación de objetos no convierte los puntos en bloques.

356 | Capítulo 3 Incorporación de datos


9 Por defecto, los polígonos se importan como objetos de polígono. Para
importarlos como polilíneas cerradas, seleccione Importar polígonos
como polilíneas cerradas.

10 Si ha asignado los objetos entrantes a clases de objetos y desea utilizar


los valores por defecto de estas clases para cualquier dato entrante que
esté fuera del rango definido para ellas, seleccione Usar clases por defecto
para valores fuera de rango.
Si no selecciona esta opción, los datos entrantes se importarán tal cual,
incluidos los valores situados fuera del intervalo que pudiese haber. Si
posteriormente ve los datos en la ficha Clase de objeto de la paleta
Propiedades, AutoCAD Map 3D los modifica automáticamente utilizando
los valores por defecto que sean necesarios para que los datos estén en el
rango adecuado y se clasifiquen correctamente.

11 Para guardar los parámetros como perfil, haga clic en Guardar. Estos
perfiles guardados se pueden cargar cuando se importan otros archivos
y se pueden utilizar para automatizar los guiones de la línea de comando.

12 Haga clic en Aceptar para comenzar el proceso de importación.


Si cancela la operación de importación, todos los objetos importados
antes de la cancelación permanecerán en el dibujo de AutoCAD Map 3D.
Puede suprimir estos objetos y los datos asociados.

Referencia rápida

MAPIMPORTFDO

Importa datos FDO.


Menú Haga clic en Archivo ➤ Crear DWG a partir de ➤
Conexión FDO.
Línea de comando MAPIMPORTFDO

Importación de coberturas de ESRI Arc/INFO


AutoCAD Map 3D es compatible con las versiones 7.2, 7.3 y 8.x de Arc/INFO
y E00.

Formatos de importación admitidos | 357


Importación

Arc/INFO almacena coberturas en el disco duro como un directorio de archivos.


En el directorio cobertura, cada archivo contiene datos específicos relacionados
con la cobertura. Por ejemplo, los archivos ARC contienen coordenadas para
arcos y los archivos LAB coordenadas para puntos de etiqueta.

NOTA Además, los archivos ARC contienen parámetros de TIC y de límites. Durante
la importación, éstas son opciones de controlador que no se importan ni se
muestran por defecto. Los tics son puntos con coordenadas reales conocidas. Las
coberturas utilizan los tics para asegurar que las coberturas apiladas y las dispuestas
en mosaicos adyacentes se alineen con precisión.

La siguiente tabla muestra cómo se convierten los elementos de las coberturas


a objetos de dibujos al importarse:

Elemento de cobertura Objeto de dibujo

Punto Punto en la capa _point, atributos PAT en datos de


objeto o en una base de datos externa.

Arco Boceto en la capa _arc, atributos AAT en datos de


objeto o en una base de datos externa.

Polígono Polilínea cerrada la capa _poly, PAT en datos de


objeto asociados a la polilínea. Además, todos los
segmentos se duplican como bocetos en la capa
_arc.

Punto, arco y polígono con FAT Geometría convertida como antes se indicó, atributo
(feature allocation table, tabla de en datos de objeto.
asignación de elemento) en dBASE.

Anotación Texto en la capa _text. Flechas de texto en la capa


_textarrow.

Tics Puntos en la capa _tic, atributos en datos de objeto.

358 | Capítulo 3 Incorporación de datos


Importación de restricciones

Al importar una cobertura Arc/INFO en un dibujo, no se admiten los siguientes


elementos:

■ tablas de atributos de elementos

■ atributos de texto

■ sistemas de ruta

■ archivos de dirección

■ turntables

■ LOG (archivos)

■ tipos de letra

■ símbolos

■ tipos de línea

■ sombras

Si una cobertura dispone de un campo que describe valores Z, normalmente


LUGAR o ELEVACIÓN, el campo se trata únicamente como atributo. No puede
traducirse a un valor Z. Puede utilizar una consulta de modificación de
propiedades para cambiar la elevación de los objetos del dibujo resultante.
(Depende del tipo de objeto. No todos los objetos admiten elevación.)
Al importar coberturas de polígonos, las áreas de polígono pueden importarse
como polilíneas cerradas. Si tiene intención de volver a crear la topología en
AutoCAD Map 3D, utilice el comando MAPCREATECENTROIDS para crear
centroides y desplazar a éstos los datos de atributo de la polilínea o el polígono.
Utilice la capa _arc para crear la topología mediante los comandos de topología.
Además, AutoCAD Map 3D también admite el formato de intercambio de
cobertura E00.

Formatos de importación admitidos | 359


Opciones de controlador

Puede definir las siguientes opciones al importar coberturas de ARC/INFO o


archivos E00:

Opción Descripción

Curvas con texto Seleccione Seguir, Ajustar o Ignorar.

Tipos de elemento opcionales Seleccione Extraer límites o Extraer tics.

Véase también:

■ Personalización de los archivos .ini de importación y exportación (página


260)

■ Para importar desde Arc/INFO (página 360)

■ Para volver a crear una topología de Arc/INFO en AutoCAD Map 3D (página


360)

Para importar desde Arc/INFO

■ Utilice las instrucciones de importación. (página 342)

Para volver a crear una topología de Arc/INFO en AutoCAD Map 3D

1 Utilice el comando MAPCREATECENTROIDS para crear centroides.


(página 811)

2 Desplace cualquier dato de atributo desde la polilínea o polígono hasta


los centroides (página 811)

3 Utilice la capa _arc para crear la topología mediante los comandos de


topología.

Referencia rápida

MAPIMPORT

Importa un formato de archivo externo en AutoCAD Map 3D

360 | Capítulo 3 Incorporación de datos


Menú Haga clic en Archivo ➤ Crear DWG a partir de ➤
Importación de Map 3D.
Icono

Importar archivo de mapa


Línea de comando MAPIMPORT
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Importar

Importación de ESRI ShapeFiles


AutoCAD Map 3D es compatible con las versiones 3.2 y 8.x de ArcView.

Acerca de los archivos SHP

Los archivos ESRI SHP almacenan la geometría y los atributos (datos) de los
elementos. Una única forma puede tener hasta cinco archivos físicos con el
mismo nombre, pero con diferentes extensiones:

■ .shp: datos geométricos. Los datos de los distintos puntos, polilíneas y


polígonos se pueden almacenar en un archivo SHP, pero cada archivo SHP
sólo puede almacenar un tipo de geometría. Por ejemplo, un archivo SHP
de líneas puede contener datos de ríos, carreteras y tuberías.

■ .shx: índice geométrico de los elementos cartográficos que se pueden utilizar


en algunas aplicaciones para buscar elementos en distintas secciones de
un mapa de gran tamaño.

■ .dbf: datos de atributo asociados a los elementos cartográficos.

■ .prj: datos de proyección y de sistema de coordenadas. Este archivo sólo se


crea si el mapa tiene un sistema de coordenadas asignado.

■ .idx: identifica el campo de índice del archivo SHP relacionado, que es el


único identificador de cada entidad del archivo SHP.

Importación

Por defecto, AutoCAD Map 3D considera los archivos SHP como un formato
de selección múltiple basado en archivos; es decir, durante un único proceso
de importación se selecciona uno o varios archivos .shp. Puede cambiar el
valor por defecto en el archivo mapimport.ini para que AutoCAD Map 3D
considere los archivos SHP como un formato basado en carpetas (todos los

Formatos de importación admitidos | 361


archivos de la carpeta se incluyen en la importación) o como un formato de
selección única (se puede seleccionar un único archivo para la importación).
Al importar archivos SHP, es importante tener el conjunto completo de archivos
.shp, .shx y .dbf en la misma carpeta. La operación de importación funcionará
si sólo tiene un archivo .shp, pero sólo se importarán las geometrías. Para
importar datos con su geometría, necesita el conjunto completo de archivos.
El vínculo a los datos almacenados en el archivo .dbf puede mantenerse durante
la operación de importación, o bien los datos se pueden importar en los datos
de objeto del dibujo de AutoCAD Map 3D.
Puede importar información de TEXTSTRING de las clases de SHP que se han
vuelto a incorporar a AutoCAD Map 3D importando puntos como texto.

Restricciones de importación

Los archivos SHP no incluyen información de color. Los objetos importados


tendrán el mismo color que la capa de AutoCAD Map 3D.
Los símbolos de punto, estilos de línea y estilos de relleno no se mantienen
durante la importación desde los archivos SHP. Antes de la conversión, ponga
estos elementos en uno o varios campos de la base de datos asociada, de forma
que pueda utilizar sus valores en el archivo de dibujo para reasignar las
propiedades de visualización de los objetos gráficos.

Opciones de controlador

SHP no permite importar opciones de controlador.

Véase también:

■ Personalización de los archivos .ini de importación y exportación (página


260)

■ Especificación del modo de importación de puntos (página 392)

■ Para importar datos de SHP (página 363)

■ Para cambiar el parámetro por defecto de un sólo archivo/carpeta para


archivos SHP (página 363)

■ Para acceder a los archivos SHP y trabajar con ellos (página 363)

362 | Capítulo 3 Incorporación de datos


Para importar datos de SHP

■ Utilice las instrucciones de importación. (página 342)

Para cambiar el parámetro por defecto de un sólo archivo/carpeta para


archivos SHP

■ Modifique los parámetros del archivo mapimport.ini.


Para obtener más información, véase Para exportar a .shp como formato
basado en carpetas y no en archivos (página 266)

Para acceder a los archivos SHP y trabajar con ellos

■ Conectar con SHP (página 308): permite ver y editar los archivos SHP
directamente en su formato nativo.

■ Copia masiva (página 568): permite mover datos de y hacia SHP a partir de
otros bancos de datos geoespaciales.

Para importar información de TEXTSTRING de las clases de SHP que se han


vuelto a incorporar a AutoCAD Map 3D

■ Seleccione la opción de importación para importar puntos como texto.


Véase Especificación del modo de importación de puntos (página 392).

Referencia rápida

MAPIMPORT

Importa un formato de archivo externo en AutoCAD Map 3D


Menú Haga clic en Archivo ➤ Crear DWG a partir de ➤
Importación de Map 3D.
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Importar archivo de mapa


Línea de comando MAPIMPORT
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Importar

Formatos de importación admitidos | 363


Importación de archivos MIF/MID de MapInfo
El MIF/MID es un estándar de archivo utilizado por MapInfo, un sistema de
cartografía personal. AutoCAD Map 3D permite utilizar archivos MIF/MID de
todas las versiones de MapInfo hasta la 7.

Acerca de los archivos MIF/MID de MapInfo

El formato MIF/MID de MapInfo almacena tanto la geometría como los


atributos (datos) de los elementos y se compone de dos archivos físicos que
funcionan conjuntamente:

■ .mif: datos geométricos del vector. Un archivo .mif puede contener muchos
tipos diferentes de geometría.

■ .mid: atributos de los datos geométricos.

Importación

Por defecto, AutoCAD Map 3D considera MIF/MID de MapInfo un formato


de selección múltiple basado en archivos; es decir, durante un proceso de
importación se selecciona uno o varios archivos .mif. Si desea cambiar el ajuste
por defecto para que AutoCAD Map 3D considere MIF/MID un formato basado
en carpetas (todos los archivos de la carpeta se incluyen en la importación) o
un formato de selección única (sólo se puede seleccionar un archivo para
importar), puede modificar la configuración en el archivo mapimport.ini.
Cuando se importan archivos MIF/MID de MapInfo, es importante que los
archivos .mif y .mid se encuentren en la misma carpeta.
Los tipos de símbolos son similares a los objetos de punto de AutoCAD Map
3D. No puede importar directamente los tipos de símbolos de MIF/MID. No
obstante, si almacena la información de tipo de símbolo en una columna de
un archivo MID, puede asociar cada tipo de símbolo a un bloque del dibujo
actual de AutoCAD Map 3D. Para hacerlo, prepare el archivo MIF poniendo
el nombre del tipo de símbolo en un campo de la base de datos. Prepare el
dibujo de AutoCAD Map 3D creando símbolos similares como bloques en el
dibujo de AutoCAD Map 3D. Después, durante la importación, realice una
asociación de puntos y bloques y marque la casilla de verificación para obtener
el nombre del bloque especificado en los datos, y seleccione el campo del tipo
de símbolo que ha creado.
En MapInfo, los polígonos se representan como áreas cerradas. Cuando se
importan polígonos en AutoCAD Map 3D, aparecen como polígonos a menos

364 | Capítulo 3 Incorporación de datos


que se seleccione Importar polígonos como polilíneas cerradas del cuadro de
diálogo Importar.
Por defecto, los colores de objeto se importan al color más cercano del Índice
de colores de AutoCAD (ACI). Para importar colores de objeto mediante RGB
(color verdadero), edite el archivo mapimport.ini.
Para cambiar el parámetros de justificación de texto por defecto para MIF/MID,
edite el archivo mapforeignfileproperties.ini.

Opciones de controlador

MIF/MID de MapInfo no incluye opciones de controlador de importación.

Véase también:

■ Personalización de los archivos .ini de importación y exportación (página


260)

■ Para importar desde MIF/MID de MapInfo (página 365)

■ Para cambiar parámetros de configuración para MIF/MID de MapInfo


(página 365)

■ Para importar colores de objeto mediante RGB (color verdadero) (página


365)

■ Para cambiar el parámetro de justificación de texto por defecto para


MIF/MID (página 366)

Para importar desde MIF/MID de MapInfo

■ Utilice las instrucciones de importación. (página 342)

Para cambiar parámetros de configuración para MIF/MID de MapInfo

■ Edite el archivo mapimport.ini.


Para obtener más información, véase Para editar el archivo .ini (página
?).

Para importar colores de objeto mediante RGB (color verdadero)

■ Edite el archivo mapimport.ini.


Para obtener más información, véase Para editar el archivo .ini (página
?).

Formatos de importación admitidos | 365


Para cambiar el parámetro de justificación de texto por defecto para MIF/MID

■ Edite el archivo mapforeignfileproperties.ini.


Utilice la sección [MIF_Justification] para definir la justificación MIF. Las
justificaciones MIF admitidas son izquierda, centro y derecha. Para obtener
más información, véase Para editar el archivo .ini (página ?).

Referencia rápida

MAPIMPORT

Importa un formato de archivo externo en AutoCAD Map 3D


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Importación de Map 3D.
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Importar archivo de mapa


Línea de comando MAPIMPORT
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Importar

Importación de archivos TAB de MapInfo


El formato TAB de MapInfo, también conocido como el formato original de
MapInfo, es un formato bidimensional que almacena geometría y atributos
(datos) de elementos en un conjunto de archivos físicos que tienen las
siguientes extensiones:

Acerca de los archivos TAB de MapInfo

■ .tab: el archivo principal de una tabla de MapInfo. Se asocia con los


correspondientes archivos .dat, .id, .map e .ind.

■ .dat: datos tabulares para una tabla con el formato original de MapInfo.

■ .id: índice para un archivo de objetos gráficos de MapInfo (.map).

■ .map: contiene información geográfica que describe los objetos del mapa.

■ .ind: índice para un archivo MapInfo tabular (.dat).

366 | Capítulo 3 Incorporación de datos


Con AutoCAD Map 3D puede importar y exportar archivos TAB de MapInfo
hasta la versión 7.

Importación

Por defecto, AutoCAD Map 3D considera TAB de MapInfo un formato de


selección múltiple basado en archivos; es decir, durante un proceso de
importación se selecciona uno o varios archivos .tab. Para cambiar el ajuste
por defecto para que AutoCAD Map 3D considere TAB de MapInfo como un
formato basado en carpetas (todos los archivos de la carpeta se incluyen en la
importación) o un formato de selección única (sólo se puede seleccionar un
archivo para importar), puede modificar la configuración en el archivo
mapimport.ini.
Cuando se importan archivos TAB de MapInfo, es importante tener el conjunto
completo de archivos físicos (.tab, .dat, .id, .map e .ind) en la misma carpeta.
Los tipos de símbolos son similares a los objetos de punto de AutoCAD Map
3D. No puede importar directamente los tipos de símbolos de TAB. No obstante,
si almacena la información de tipo de símbolo en una columna de un archivo
DAT, puede asociar cada tipo de símbolo a un bloque del dibujo actual de
AutoCAD Map 3D. Para hacerlo, tendrá que preparar el archivo TAB poniendo
el nombre del tipo de símbolo en un campo de la base de datos. Prepare el
dibujo de AutoCAD Map 3D creando símbolos similares como bloques en el
dibujo de AutoCAD Map 3D. Después, durante la importación, realice una
asociación de puntos y bloques y marque la casilla de verificación para obtener
el nombre del bloque especificado en los datos, y seleccione el campo del tipo
de símbolo que ha creado.
En MapInfo, los polígonos se representan como áreas cerradas. Cuando se
importan polígonos, aparecen como polígonos en AutoCAD Map 3D a menos
que se seleccione Importar polígonos como polilíneas cerradas del cuadro de
diálogo Importar.
Por defecto, los colores de objeto se importan al color más cercano del Índice
de colores de AutoCAD (ACI). Para importar colores de objeto mediante RGB
(color verdadero), edite el archivo mapimport.ini.
Para cambiar el parámetros de justificación de texto por defecto para TAB,
edite el archivo mapforeignfileproperties.ini.

Opciones de controlador

TAB de MapInfo no incluye opciones de controlador de importación.

Formatos de importación admitidos | 367


Véase también:

■ Personalización de los archivos .ini de importación y exportación (página


260)

■ Para importar desde TAB de MapInfo (página 368)

■ Para importar colores de objeto mediante RGB (color verdadero) (página


368)

■ Para cambiar el parámetro de justificación de texto por defecto para TAB


de MapInfo (página 368)

Para importar desde TAB de MapInfo

■ Utilice las instrucciones de importación. (página 342)

Para importar colores de objeto mediante RGB (color verdadero)

■ Edite el archivo mapimport.ini.


Para obtener más información, véase Para editar el archivo .ini (página
?).

Para cambiar el parámetro de justificación de texto por defecto para TAB de


MapInfo

■ Edite el archivo mapforeignfileproperties.ini.


Utilice la sección [MAPINFO_Justification] para definir la justificación para
TAB. Las justificaciones TAB admitidas son izquierda, centro y derecha.
Para obtener más información, véase Personalización de los archivos .ini
de importación y exportación (página 260).

Referencia rápida

MAPIMPORT

Importa un formato de archivo externo en AutoCAD Map 3D


Menú Haga clic en Archivo ➤ Crear DWG a partir de ➤
Importación de Map 3D.

368 | Capítulo 3 Incorporación de datos


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Importar archivo de mapa


Línea de comando MAPIMPORT
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Importar

Versiones 7 y 8 de MicroStation Design (DGN)


Puede importar y exportar MicroStation DGN versión 7 y 8. Los programas
de Bentley Systems, Inc. y MicroStation emplean el formato DGN, que es
parecido a un archivo DWG. Puede haber puntos, líneas, áreas, texto y otros
tipos de objeto en el mismo archivo.

Importación

La información de elementos de datos se almacena en un archivo de base de


datos externa y se vincula a objetos gráficos. AutoCAD Map 3D importa
información del vínculo de base de datos para que se pueda mantener el
vínculo durante la importación (página 398).
Por defecto, los colores de objeto se importan al color más cercano del Índice
de colores de AutoCAD (ACI). Para importar colores de objeto mediante RGB
(color verdadero), edite el archivo mapimport.ini.
En el caso de DGN8, la columna Capa de entrada muestra el nombre del
modelo. Para ver las capas de un modelo específico, tal vez necesite desplazar
la lista.

Opciones de controlador para DGN 7

Cuando importe archivos DGN 7 puede definir las opciones siguientes:

Opción Descripción

Agrupar elementos por Elija Geometry para agrupar objetos entrantes por tipo de
entidad. Elija Level para agruparlos según su nivel de DGN o
por nombre de nivel. Se importarán solamente los niveles
que contengan elementos.

Extracción de vínculos Permite extraer valores de vínculo de atributo MSLinks y


FRAMME del archivo DGN 7. Si selecciona MSLinks, AutoCAD

Formatos de importación admitidos | 369


Opción Descripción

Map 3D importa un máximo de tres vínculos por objeto para


DGN 7. Para cada vínculo, se añaden dos campos a la tabla
de datos de objeto: mslinks_n, que especifica la columna
clave y entity_num_n, que especifica la tabla. Si selecciona
FRAMME, los siguientes campos se añaden a la tabla de datos
de objeto: comp_count, comp_num, dgnfile, feat_num, sta-
te_num y ufid.

Unidades de coordena- Cada archivo DGN 7 define una unidad de resolución (UOR).
das Además, puede definir unidades Sub o Principal. Seleccione
Principal o Sub para especificar cuál de las unidades del archi-
vo DNG 7 coincide con la unidad por defecto del mapa de
&ProdName. Por ejemplo, si la unidad por defecto del mapa
de AutoCAD Map 3D es el metro, y el metro es la unidad Sub
del archivo importado, seleccione Sub. Si selecciona Sub o
Principal, las unidades de resolución del archivo DGN 7 se
convierten a unidades Sub o Principal según el factor de
conversión del encabezado del archivo DGN.
Cuando importa el archivo, una unidad Principal o Sub (la
que elija) se convertirá en una unidad de dibujo en el mapa
de AutoCAD Map 3D. El valor Relación de unidad indica la
relación entre las unidades Principal y Sub. Por ejemplo, si la
relación es 1:12 (como sería para pies/pulgadas), a las coor-
denadas de objetos importados se les aplicará una escala 12
veces mayor si se selecciona Sub.

NOTA Cuando importa o exporta un archivo DGN con una


unidad principal de pies imperiales, AutoCAD Map 3D con-
vierte la unidad principal de pies a metros. Asimismo, no re-
conoce ninguna selección de subunidad durante el proceso
de importación o exportación.

Expansión de elementos Seleccione las opciones que desee utilizar durante la importa-
ción. Por ejemplo, seleccione Descomponer cadenas comple-
jas para que devuelva cada uno de los componentes de una
cadena compleja como su propio elemento (no se devolverá
un elemento para toda la cadena compleja). De lo contrario,
todos los elementos de la cadena compleja se combinan en
un solo elemento lineal, los arcos se convierten en linestrings
y se pierden los vínculos de los elementos del componente.

370 | Capítulo 3 Incorporación de datos


Opción Descripción

Seleccione la opción de propagación de vínculos de miembros


a fin de que se devuelvan los vínculos asociados al primer
componente de la cadena compleja para que actúen como
suplementos para los vínculos existentes. De lo contrario, se
pierden los vínculos de los elementos del componente y sólo
se devuelven los vínculos asociados a la cadena compleja.

Expansión de celdas Por defecto, las celdas se convierten en bloques, manteniendo


la agrupación de celdas. En su lugar, puede convertir las celdas
en puntos. También puede descomponer el contenido de las
celdas en piezas; sin embargo, la descomposición será de un
solo nivel de profundidad.

Archivos de referencia Seleccione Crear DWG para leer todos los archivos de referen-
cia externa (refX) asociados al conjunto de datos de origen.
Si el archivo de referencia tiene referencias anidadas, éstas
también se importan, pero no lo hacen las referencias circula-
res. Si selecciona esta opción, debe especificar una ubicación
para la carpeta de estos archivos. Si la carpeta ya existe,
puede reemplazarla (sobrescribir el contenido) o cancelar y
especificar otra ubicación. La ubicación de la carpeta por de-
fecto es la misma que la ubicación seleccionada para el archivo
DGN.
Si se selecciona Ignorar, los archivos de referencia no se im-
portarán y la ubicación de la carpeta no se podrá cambiar.

Opciones de controlador para DGN 8

Cuando importe archivos DGN 8 puede definir las opciones siguientes:

Opción Descripción

Agrupar elementos por Elija Geometry para agrupar objetos entrantes por tipo de
entidad. Elija Level o Level Names para agruparlos según su
nivel de DGN o por nombre de nivel. Se importarán solamente
los niveles que contengan elementos.

Expansión de celdas Por defecto, las celdas se convierten en bloques, manteniendo


la agrupación de celdas. En su lugar, puede convertir las celdas

Formatos de importación admitidos | 371


Opción Descripción

en puntos. También puede descomponer el contenido de las


celdas en piezas; sin embargo, la descomposición será de un
solo nivel de profundidad.

Unidades de coordena- Cada archivo DGN 8 puede definir unidades Sub y unidades
das Principal. Especifique cuál de estas unidades del archivo DNG
8 coincide con la unidad por defecto del mapa de &ProdNa-
me. Por ejemplo, si la unidad por defecto del mapa de Auto-
CAD Map 3D es el metro, y el metro es la unidad Sub del ar-
chivo importado, seleccione Sub.
Cuando importa el archivo, una unidad Principal o Sub (la
que elija) se convertirá en una unidad de dibujo en el mapa
de AutoCAD Map 3D. El valor Relación de unidad indica la
relación entre las unidades Principal y Sub. Por ejemplo, si la
relación es 1:12 (como sería para pies/pulgadas), a las coor-
denadas de objetos importados se les aplicará una escala 12
veces mayor si se selecciona Sub.

NOTA Cuando importa o exporta un archivo DGN con una


unidad principal de pies imperiales, AutoCAD Map 3D con-
vierte la unidad principal de pies a metros. Asimismo, no re-
conoce ninguna selección de subunidad durante el proceso
de importación o exportación.

Expansión de elementos Seleccione las opciones que desee utilizar durante la importa-
ción. Por ejemplo, seleccione Descomponer cadenas comple-
jas para que devuelva cada uno de los componentes de una
cadena compleja como su propio elemento (no se devolverá
un elemento para toda la cadena compleja). De lo contrario,
todos los elementos de la cadena compleja se combinan en
un solo elemento lineal, los arcos se convierten en linestrings
y se pierden los vínculos de los elementos del componente.

Extracción de vínculos Permite extraer valores de vínculo de atributo MSLinks y


FRAMME del archivo DGN 8. Para cada vínculo, se añaden
dos campos a la tabla de datos de objeto: mslinks_n, que es-
pecifica la columna clave y entity_num_n, que especifica la
tabla. Si selecciona FRAMME, los siguientes campos se añaden
a la tabla de datos de objeto: comp_count, comp_num,
dgnfile, feat_num, state_num y ufid.

372 | Capítulo 3 Incorporación de datos


Opción Descripción

Leer archivos de referen- Seleccione Crear DWG para leer todos los archivos de referen-
cia cia externa (refX) asociados al conjunto de datos de origen.
Si el archivo de referencia tiene referencias anidadas, éstas
también se importan, pero no lo hacen las referencias circula-
res. Si selecciona esta opción, debe especificar una ubicación
para la carpeta de estos archivos. Si la carpeta ya existe,
puede reemplazarla (sobrescribir el contenido) o cancelar y
especificar otra ubicación. La ubicación de la carpeta por de-
fecto es la misma que la ubicación seleccionada para el archivo
DGN.
Si se selecciona Ignorar, los archivos de referencia no se im-
portarán y la ubicación de la carpeta no se podrá cambiar.

Otras opciones de importación

Puede definir varias opciones en el archivo MapForeignFileProperties.ini. Véase


Personalización y automatización de la importación y exportación (página
255).

Véase también:

■ Personalización de los archivos .ini de importación y exportación (página


260)

■ Importación de objetos con vínculos a una base de datos externa (página


398)

■ Para importar colores de objeto mediante RGB (color verdadero) (página


373)

■ Para conservar un vínculo a datos externos al importar archivos DGN


(página 374)

■ Para importar archivos DGN (página 374)

Para importar colores de objeto mediante RGB (color verdadero)

■ Edite el archivo mapimport.ini.


Para obtener más información, véase Para editar el archivo .ini (página
?).

Formatos de importación admitidos | 373


Para conservar un vínculo a datos externos al importar archivos DGN

■ Utilice una plantilla de vínculo para conservar el vínculo durante la


importación (página 398).

Para importar archivos DGN

■ Utilice las instrucciones de importación. (página 342)


Para opciones de controlador, véase Parámetros de entrada del archivo de
diseño (página 1590).

Referencia rápida

MAPIMPORT

Importa un formato de archivo externo en AutoCAD Map 3D


Menú Haga clic en Archivo ➤ Crear DWG a partir de ➤
Importación de Map 3D.
Icono

Importar archivo de mapa


Línea de comando MAPIMPORT
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Importar

Importación desde Oracle


Puede importar datos de una base de datos de Oracle a la que está conectado
al mapa. Con esta opción, los datos se importan como objetos de dibujo. Los
datos son una instantánea de los datos de Oracle. También puede conectarse
directamente con Oracle (las modificaciones se incorporarán a la base de
datos).

Véase también:

■ Incorporación de elementos de Oracle (página 293)

374 | Capítulo 3 Incorporación de datos


Para importar datos desde un origen de datos de Oracle

1 Antes de desplazar los datos de Oracle al mapa, asigne un sistema de


coordenadas al mapa. Esto permite colocar los datos de forma precisa en
una ubicación geográfica real y alinear los datos de puntos de
reconocimiento o GPS importados.

2 En el Administrador de visualización (página 1885), haga clic en Datos ➤


Conectar con datos.
Para obtener más información, véase Incorporación de elementos de
Oracle (página 293)

NOTA Siga los pasos hasta hacer clic en Conectar y deténgase. No añada
los elementos al mapa.

3 Haga clic en Archivo ➤ Crear DWG a partir de ➤ Conexión FDO.

4 En el cuadro de diálogo Importar mapa de FDO, seleccione la conexión


de origen de datos de Oracle desde la que desea importar los datos.

5 Haga clic en Aceptar.

6 En el Cuadro de diálogo Importar (página 1568), compruebe el Sistema de


coordenadas del dibujo para asegurarse de que es correcto.

7 En Filtro espacial, especifique si desea limitar el área a la que se van a


importar los datos:
■ Ninguno: no impone límites de área en el archivo entrante.

■ Pantalla actual: limita la importación al área de dibujo actual.

■ Definir ventana: limita la importación a un área definida por el


usuario. Para utilizar esta opción, haga clic en Seleccionar. Responda
a las solicitudes para definir el área.

8 Especifique los parámetros de importación para cada capa de entrada:


■ Capa de dibujo (página 383): seleccione una capa de destino para cada
capa del archivo de entrada.

■ Clase de objeto (página 385): asigne los objetos entrantes a una clase
de objeto existente y los datos de atributos entrantes a los campos de
datos de la clase de objeto. Los campos de Clase de objeto están
disponibles únicamente si se han definido clases de objetos en el
dibujo de Autodesk Map. Para obtener más información sobre cómo
configurar clases de objetos, véase Configuración de la clasificación
de objetos (página ?).

Formatos de importación admitidos | 375


■ Sistema de coordenadas de entrada (página 388): especifica el sistema
de coordenadas del archivo entrante. Si el dibujo de AutoCAD Map
3D tiene asignado un sistema de coordenadas, los objetos de entrada
se convertirán al sistema de coordenadas del dibujo.

■ Datos (página 390): para cada capa, especifique cómo se van a importar
los datos.

■ Puntos (página 392): para cada capa, especifique cómo se van a tratar
los objetos de punto de entrada.

NOTA Si va a importar puntos y los ha asignado a una clase de objeto con


un método de creación de bloques, debe utilizar la columna Puntos para
convertir los puntos en bloques y posibilitar la clasificación de los objetos. La
clasificación de objetos no convierte los puntos en bloques.

9 Por defecto, los polígonos se importan como objetos de polígono. Para


importarlos como polilíneas cerradas, seleccione Importar polígonos
como polilíneas cerradas.

10 Si ha asignado los objetos entrantes a clases de objetos y desea utilizar


los valores por defecto de estas clases para cualquier dato entrante que
esté fuera del rango definido para ellas, seleccione Usar clases por defecto
para valores fuera de rango.
Si no selecciona esta opción, los datos entrantes se importarán tal cual,
incluidos los valores situados fuera del intervalo que pudiese haber. Si
posteriormente ve los datos en la ficha Clase de objeto de la paleta
Propiedades, AutoCAD Map 3D los modifica automáticamente utilizando
los valores por defecto que sean necesarios para que los datos estén en el
rango adecuado y se clasifiquen correctamente.

11 Para guardar los parámetros como perfil, haga clic en Guardar. Estos
perfiles guardados se pueden cargar cuando se importan otros archivos
y se pueden utilizar para automatizar los guiones de la línea de comando.

12 Haga clic en Aceptar para comenzar el proceso de importación.


Si cancela la operación de importación, todos los objetos importados
antes de la cancelación permanecerán en el dibujo de AutoCAD Map 3D.
Puede suprimir estos objetos y los datos asociados.

376 | Capítulo 3 Incorporación de datos


Referencia rápida

MAPIMPORTFDO

Importa datos FDO.


Menú Haga clic en Archivo ➤ Crear DWG a partir de ➤
Conexión FDO.
Línea de comando MAPIMPORTFDO

Importación de archivos Geographic Markup


Language (GML)
GML (Geography Markup Language) es una especificación para la
implementación de OpenGIS® que define una codificación XML para el
transporte y el almacenamiento de información geográfica. La especificación
se puede encontrar en el http://www.opengis.org/.
Puede importar y exportar GML hacia y desde AutoCAD Map 3D.

Importación

Con AutoCAD Map 3D, es posible importar GML versión 2 o versión 3. Existe
una opción desplegable independiente que también permite importar archivos
de Ordnance Survey of Great Britain MasterMap GML versión 2.
Puesto que el formato GML es tan flexible que permite al usuario especificar
sus propios esquemas, su semántica y sus opciones, existen muchas variantes
de este formato. AutoCAD Map 3D lee muchos de ellas, pero es posible que
algunas no sean compatibles con la unidad GML de AutoCAD Map 3D.
Además, antes de importar los datos de GML en idiomas asiáticos, debe
comprobar que los parámetros de codificación de los idiomas especificados
en el archivo mapimport.ini de AutoCAD Map 3D coinciden con los parámetros
del archivo entrante. Los parámetros deben coincidir para que la importación
se realice correctamente. Para obtener más información, véase Personalización
de los archivos .ini de importación y exportación (página 260).

Opciones de controlador

GML no incluye opciones de controlador de importación.

Formatos de importación admitidos | 377


Véase también:

■ Personalización de los archivos .ini de importación y exportación (página


260)

■ Para verificar la configuración de codificación de idioma para importar


desde GML (página 378)

■ Para importar archivos GML (página 378)

Para verificar la configuración de codificación de idioma para importar desde


GML

■ Asegúrese de que la configuración de codificación de idioma del archivo


mapimport.ini coincide con la configuración del archivo entrante.
Para obtener más información, véase Personalización de los archivos .ini
de importación y exportación (página 260).

Para importar archivos GML

■ Utilice las instrucciones de importación. (página 342)

Referencia rápida

MAPIMPORT

Importa un formato de archivo externo en AutoCAD Map 3D


Menú Haga clic en Archivo ➤ Crear DWG a partir de ➤
Importación de Map 3D.
Icono

Importar archivo de mapa


Línea de comando MAPIMPORT
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Importar

378 | Capítulo 3 Incorporación de datos


Importación de archivos SDTS (Spatial Data
Transfer Standard)
AutoCAD Map 3D admite SDTS (Spatial Data Transfer Standard). SDTS es un
formato que sólo se puede importar. No se puede exportar a este formato.

Importación

Cuando se selecciona un archivo de catálogo SDTS, AutoCAD Map 3D importa


los objetos y atributos del conjunto de datos especificado en el archivo de
catálogo. Por norma general, un conjunto de datos se compone de un grupo
de archivos .ddf que tienen el mismo prefijo de nombre de archivo.
AutoCAD Map 3D sólo importa un registro por objeto. Si un objeto tiene varios
registros asociados, únicamente se importa uno de ellos.

Opciones de controlador

SDTS no incluye opciones de controlador de importación.

Para importar archivos SDTS

■ Utilice las instrucciones de importación. (página 342)

Referencia rápida

MAPIMPORT

Importa un formato de archivo externo en AutoCAD Map 3D


Menú Haga clic en Archivo ➤ Crear DWG a partir de ➤
Importación de Map 3D.
Icono

Importar archivo de mapa


Línea de comando MAPIMPORT
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Importar

Formatos de importación admitidos | 379


Importación de archivos VPF (Vector Product
Format)
Puede importar archivos VPF (Vector Product Format) a AutoCAD Map 3D.
No se puede exportar a este formato.
VPF constituye un formato, una estructura y una organización estándar para
las bases de datos geográficas de gran tamaño que están basadas en un modelo
de datos geo-relacional. Normalmente se emplea en departamentos militares
y agencias de defensa.
La especificación VPF se encuentra disponible en el http://www.nima.mil.

Importación

Por defecto, AutoCAD Map 3D considera VPF (Vector Product Format) como
un formato de selección múltiple basado en archivos; es decir, durante un
proceso de importación se selecciona uno o varios archivos individuales. Puede
editar el archivo mapimport.ini para especificar que todos los archivos de la
carpeta se incluyan en la importación o que sólo uno de ellos se pueda
seleccionar para importarlo.

NOTA Los conjuntos de datos de VPF pueden ser muy grandes. Puede utilizar un
filtro espacial para limitar el tamaño del DWG que va a crear a partir de los datos
de VPF. Véase Especificación de un área para importar (página 381).

Opciones de controlador

VPF no incluye opciones de controlador de importación.

Véase también:

■ Personalización de los archivos .ini de importación y exportación (página


260)

Para cambiar el valor por defecto para que AutoCAD Map 3D considere VPF
como un formato basado en carpetas

■ Modifique los parámetros del archivo mapimport.ini.


Para obtener más información, véase To import Shapefiles, MIF/MID, TAB,
or VPF as folder-based, multi-select, or file-basedOpen the mapi... (página
?).

380 | Capítulo 3 Incorporación de datos


Para importar desde VPF

■ Utilice las instrucciones de importación. (página 342)

Referencia rápida

MAPIMPORT

Importa un formato de archivo externo en AutoCAD Map 3D


Menú Haga clic en Archivo ➤ Crear DWG a partir de ➤
Importación de Map 3D.
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Importar archivo de mapa


Línea de comando MAPIMPORT
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Importar

Especificación de un área para importar


Al importar datos desde un formato de archivo distinto, puede especificar (o
limitar) el área en la que se importarán los objetos entrantes.
Puede importar objetos en el área de dibujo actual o en un área definida en
el mapa o importar el archivo en su totalidad.

Véase también:

■ Conversión de datos de otros formatos en objetos de dibujo (página 341)

Para especificar un área para importar

1 Haga clic en Archivo ➤ Crear DWG a partir de ➤ Importación de Map


3D.

2 En el Cuadro de diálogo Importar (página 1568), en Filtro espacial,


especifique si desea limitar el área a la que se van a importar los datos:
■ Ninguno: no impone límites de área en el archivo entrante.

■ Pantalla actual: limita la importación al área de dibujo actual.

Especificación de un área para importar | 381


■ Definir ventana: limita la importación al área rectangular que se defina.
Para utilizar esta opción, haga clic en Seleccionar. Arrastre el cursor
de la derecha a la izquierda para definir el área. Los objetos de la
ventana rectangular se importan.

■ AutoCAD Map 3D no muestra una vista preliminar de los datos entrantes.

■ Si el sistema de coordenadas asignado al dibujo de Autodesk Map no


coincide con el especificado en la columna Sistema de coordenadas,
AutoCAD Map 3D realizará una transformación inversa para determinar
el espacio de coordenadas (área) correcto para los datos entrantes.

Referencia rápida

MAPIMPORT

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Menú Haga clic en Archivo ➤ Crear DWG a partir de ➤
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Importar archivo de mapa


Línea de comando MAPIMPORT
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Importar

Especificación de una capa de AutoCAD durante la


importación
Por defecto, AutoCAD Map 3D importa los datos en una capa de AutoCAD
con el mismo nombre que la capa (a veces denominada esquema, nivel o
archivo) del archivo de entrada. Si existe una capa de AutoCAD con ese
nombre, los objetos se copian en ella. Si no existe, se crea otra capa de AutoCAD
para copiar los objetos.
Si asigna la capa de entrada a una clase de objeto con la propiedad capa, el
valor por defecto será, en su lugar, la capa de AutoCAD por defecto definida
por la clase de objeto, y el campo Capa de dibujo mostrará <By Class>.

382 | Capítulo 3 Incorporación de datos


Puede seleccionar una de las opciones de capas siguientes:

■ Colocar los objetos en una capa de AutoCAD existente.

■ Colocar los objetos en una capa de AutoCAD nueva.

■ Colocar los objetos en una capa de AutoCAD basada en los datos asociados
a los objetos.

■ Colocar los objetos en la capa de AutoCAD especificada por la clase de


objeto asignada (disponible sólo si ha asignado la capa de entrada a una
clase de objeto con la propiedad capa).

Véase también:

■ Conversión de datos de otros formatos en objetos de dibujo (página 341)

■ Incorporación de objetos de dibujo desde capas de AutoCAD (página 325)

Para especificar una capa de AutoCAD durante la importación

1 Haga clic en Archivo ➤ Crear DWG a partir de ➤ Importación de Map


3D.

2 En el Cuadro de diálogo Importar (página 1568), revise la capa de dibujo


de destino para cada capa de entrada (a veces llamada esquema, nivel o
archivo) del archivo de entrada.

3 Para cambiar una capa de AutoCAD, haga clic en el campo Capa de dibujo
correspondiente a la capa de entrada que va a cambiar. En el Cuadro de
diálogo Importar (página 1568), lleve a cabo una de las siguientes acciones:
■ Para importar objetos a una capa de AutoCAD existente, haga clic en
Crear en una capa existente. Haga clic en la flecha hacia abajo y
seleccione la capa.

■ Para importar objetos a una capa de AutoCAD nueva, haga clic en


Crear en una nueva capa. Haga clic en la celda e introduzca un nombre
de capa.

■ Para importar objetos a una capa de AutoCAD cuyo nombre se


especifica en los datos almacenados en el objeto importado, haga clic
en Usar campo de datos para el nombre de capa. Seleccione el campo
de datos que desea utilizar. Haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro
de diálogo Correspondencia de capas.
Durante la importación, AutoCAD Map 3D lee los valores de datos
especificados para cada objeto. Si los valores de datos especifica una

Especificación de una capa de AutoCAD durante la importación | 383


capa que ya existe, el objeto se importa a esa capa. Si los valores de
datos especifica una capa que no existe, se crea esa capa. Si un objeto
no tiene asociado un valor de datos, el objeto se importa a la capa 0.

■ Para importar objetos a una capa con el mismo nombre que la capa
de entrada, haga clic con el botón derecho en el encabezado de
columna Capa de dibujo de la tabla. Haga clic en Usar nombres de
capas de entrada.

■ Para importar objetos a la capa especificada por la clase de objeto


asignada, compruebe que en el campo Capa de dibujo aparece <By
Class>;. En caso contrario, escriba <By Class>; en el campo.

NOTA Si la capa especificada en la columna Capa de dibujo es distinta de la que


se especifica en Clase de objeto, AutoCAD Map 3D utiliza el valor de Capa de
dibujo a menos que éste infrinja el rango especificado por la clase de objeto.

Referencia rápida

MAPIMPORT

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Importar archivo de mapa


Línea de comando MAPIMPORT
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Importar

Asignación de una clase de objeto durante la importación


Al importar objetos, los objetos se pueden asignar a una clase de objeto
existente en el dibujo de AutoCAD Map 3D y los datos de atributo entrantes
se pueden asociar a la definición de la clase de objeto.
Por ejemplo, los objetos importados de una capa de entrada de SHP se pueden
clasificar e incluir en la clase de objeto "UTILIZACIÓN DEL TERRENO", y los

384 | Capítulo 3 Incorporación de datos


valores de datos del archivo SHP se pueden asignar a la definición de la clase
de objeto "UTILIZACIÓN DEL TERRENO".
Dado que algunos de los valores de datos entrantes pueden estar en conflicto
con los intervalos de datos definidos en la clase de objeto, AutoCAD Map 3D
ofrece la posibilidad de utilizar los valores por defecto de la clase de objeto en
lugar de los valores de datos entrantes para aquellos valores que no se
encuentran dentro del intervalo aceptable. Esto garantiza que los datos
entrantes estarán correctamente clasificados, pero puede exigir que se
modifiquen algunos de estos valores.
Para asignar una clase de objeto, primero debe definir las clases de objetos en
el dibujo de &ProdName. Para obtener más información, véase Configuración
de la clasificación de objetos (página 116).

Véase también:

■ Conversión de datos de otros formatos en objetos de dibujo (página 341)

■ Configuración de la clasificación de objetos (página 116)

Para asignar una clase de objeto a una capa de entrada

1 Haga clic en Archivo ➤ Crear DWG a partir de ➤ Importación de Map


3D.

2 En el Cuadro de diálogo Importar (página 1568), revise los parámetros de


la columna Clase de objeto.

NOTA Para realizar selecciones en la columna Clase de objeto, defina las


clases de objetos en el dibujo de &ProdName. Si no hay clases de objetos
definidas, los campos de la columna Clase de objeto aparecen atenuados.
Para obtener más información, véase Configuración de la clasificación de
objetos (página 116).

3 En cada capa del archivo entrante, haga clic en el campo Clase de objeto.

4 Designe una clase de objeto.

5 Haga clic en para asociar los datos de atributos entrantes a la


definición de la clase de objeto de &ProdName.

6 En el Cuadro de diálogo Asociación de atributos de clase de objeto (página


1566), compruebe que la clase de objeto que acaba de seleccionar está
resaltada en la lista Seleccione una clase de objeto.

Asignación de una clase de objeto durante la importación | 385


7 Revise la lista Campos de entrada de la derecha que muestra los campos
de datos de atributos entrantes disponibles para asignarlos a los Campos
de destino en la definición de clase de objeto.

8 Para cada Campo de entrada que va a asignar, haga clic en la flecha hacia
abajo situada bajo Campos de destino y seleccione un campo de destino
en la definición de clase de objeto. La sintaxis utilizada para el campo de
destino es:
CATEGORÍA:TABLA:CAMPO
■ CATEGORÍA: tipo de datos, por ejemplo "OD" para los datos de objeto
o "LT" para las plantillas de vínculo (base de datos externa vinculada).

■ TABLA: nombre de la tabla de datos de objeto o la tabla de la base de


datos.

■ CAMPO: nombre del campo de datos.

Al asignar un campo de destino, el campo deja de figurar en la lista


Campos de destino. Esto garantiza que cada campo de destino se asocia
con un solo campo de datos entrante.

9 Asigne tantos Campos de destino como sea necesario. Los habrá asignado
todos cuando en la lista Campos de destino no quede ninguno. Si un
campo de destino no se asocia, el campo toma el valor por defecto de la
clase de objeto.

10 Haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de diálogo Asignación de


atributos de clase de objeto.

11 Para utilizar los valores de clase de objeto por defecto para valores de
datos entrantes no incluidos en el rango de clases de objeto que se ha
especificado, seleccione Usar clases por defecto para valores fuera de rango.
Las propiedades como Capa y Color también se aplican.
Esto garantiza que los datos entrantes se clasificarán de forma precisa,
pero puede obligar a AutoCAD Map 3D a modificar algunos de los valores
de datos entrantes.

■ Si va a importar puntos y los ha asignado a una clase de objeto con un


método de creación de bloques, debe utilizar la columna Puntos para
convertir los puntos en bloques y posibilitar la clasificación de los objetos.
La clasificación de objetos no convierte los puntos en bloques. Para obtener
más información, véase Para especificar el modo de importación de los
puntos (página 392).

386 | Capítulo 3 Incorporación de datos


■ Para copiar los nombres de clases de objeto y los parámetros de asignación
de atributos de una capa a otra, haga clic con el botón derecho en el campo
Clase de objeto que va a copiar. Haga clic en Copiar. A continuación, haga
clic con el botón derecho en la capa de destino y elija si va a pegar el
nombre de la clase de objeto o la asociación de atributos. Para copiar en
el resto de las capas, haga clic con el botón derecho y elija si va a pegar el
nombre o la asociación de atributos en todas las capas. Si se detectasen
conflictos de asociación de atributos, las opciones de pegado de la
asociación de atributos no estarían disponibles.

Referencia rápida

MAPIMPORT

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Importar archivo de mapa


Línea de comando MAPIMPORT
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Importar

Conversión de coordenadas durante la importación


Según va importando los objetos, puede convertir el sistema de coordenadas
del archivo importado al sistema que utiliza el dibujo de AutoCAD Map 3D.
Para llevar a cabo esta conversión, en primer lugar debe asignar un sistema de
coordenadas al dibujo actual (página 147). A continuación, debe especificar el
sistema de coordenadas adecuado para cada capa que importe.

Véase también:

■ Conversión de datos de otros formatos en objetos de dibujo (página 341)

■ Presentación general del sistema de coordenadas (página 143)

Conversión de coordenadas durante la importación | 387


Para realizar una conversión de coordenadas

1 Haga clic en Archivo ➤ Crear DWG a partir de ➤ Importación de Map


3D.

2 En el Cuadro de diálogo Importar (página 1568), anote el sistema de


coordenadas asignado al dibujo actual.

NOTA Si el dibujo actual no tiene asignado un sistema de coordenadas,


haga clic en Asignar sistema global de coordenadas y seleccione el sistema
de coordenadas del dibujo actual.

3 Para cada capa del archivo entrante, haga clic en el campo Sistema de
coordenadas de entrada.

4 Introduzca un nuevo código del sistema global de coordenadas o haga

clic en para seleccionar uno de la lista de sistemas globales de


coordenadas.

5 En el cuadro de diálogo Seleccionar sistema global de coordenadas,


seleccione la categoría y el sistema de coordenadas para la capa de entrada.

6 Haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de diálogo Seleccionar sistema


global de coordenadas.

Puede copiar los parámetros de una capa a otra. Haga clic con el botón derecho
en el campo que desea copiar. Haga clic en Copiar. Haga clic con el botón
derecho en el campo en la capa de destino. Haga clic en Pegar. Para copiar la
configuración a todas las capas, haga clic en Pegar en todas las capas.

Referencia rápida

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Línea de comando MAPIMPORT

388 | Capítulo 3 Incorporación de datos


Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Importar

Importación de datos de atributo


Al importar objetos, puede importar los datos de atributo asociados a los
objetos.
Puede importar los datos a uno de los siguientes elementos:

■ Tabla de datos de objeto existente: por defecto, los campos entrantes se


importan en los campos de datos de objeto con el mismo nombre. Si no
existe ningún campo de datos de objeto con el mismo nombre, no se
importa el campo entrante. Si no desea hacer esto, utilice la
Correspondencia de datos del objeto para asignar manualmente los campos
entrantes a campos de datos de objeto con otro nombre o para crear nuevos
campos.
Los datos de entrada se convierten al tipo de datos del campo de datos de
objeto existente. Si se produce un error de conversión, por ejemplo al
importar caracteres en un campo entero, AutoCAD Map 3D utiliza 0 para
los números enteros, 0.0 para los números reales y "" para texto.

■ Nueva tabla de datos de objeto: por defecto, los campos de una nueva tabla
de datos de objeto coinciden con los campos que ha elegido para importar.
Si no desea hacer esto, utilice la Correspondencia de datos del objeto para
seleccionar los campos que desea importar o para cambiar los nombres de
los campos de datos de objeto.
Una vez importados los datos, se convertirán a los siguientes tipos de datos
de objeto:
■ Los tipos de datos entero (16 y 32) y booleano se convierten al tipo de
datos entero. En los datos booleanos, el valor falso se convierte a 0 y el
valor verdadero a 1.

■ Los tipos de datos flotante, doble y decimal se convierten al tipo de


datos real.

■ Los tipos de datos de carácter y fecha se convierten al tipo de datos de


carácter.

Los datos sólo se importan si están asociados a un objeto de entrada. Si no


se encuentran objetos para una capa de entrada, la tabla de datos del objeto
no se crea.

Importación de datos de atributo | 389


■ Base de datos externa: los datos importados se añaden a la tabla de base
de datos externa como nuevos registros.

■ Base de datos externa, sólo vínculo: si no necesita añadir los datos a la base
de datos externa, puede importar sólo los vínculos a los datos. Al importar
sólo los vínculos, se mantiene el vínculo del objeto a los datos externos,
pero la base de datos externa no se modifica. Este método es mucho más
rápido que el de importar el registro completo. Es una buena opción al
importar datos de SHP.

Véase también:

■ Conversión de datos de otros formatos en objetos de dibujo (página 341)

■ Para importar objetos con vínculos a una base de datos externa (página
398)

■ Configuración de datos de objeto (página 193)

Para especificar los datos que importar

1 Haga clic en Archivo ➤ Crear DWG a partir de ➤ Importación de Map


3D.

2 En el Cuadro de diálogo Importar (página 1568), revise los parámetros de


la columna Datos.

3 Para cambiar la configuración de una capa, haga clic en el campo Datos

correspondiente a la capa que va a cambiar. Haga clic en .

4 En el Cuadro de diálogo Datos de atributo (página 1555), seleccione una


opción:
■ Si no desea importar datos, haga clic en No importar datos del atributo
y cierre el cuadro de diálogo.

■ Para importar datos como datos de objeto, haga clic en Crear datos
de objeto e introduzca un nombre para la tabla de datos de objeto o
seleccione una tabla de datos de objeto existente.
Haga clic en Seleccionar campos para asignar los campos entrantes a
los campos de datos de objeto.
Seleccione Añadir campo clave único para crear automáticamente una
clave única para cada registro de entrada.

390 | Capítulo 3 Incorporación de datos


■ Para importar datos a una base de datos externa, haga clic en Añadir
a tabla de base de datos y seleccione una plantilla de vínculo.
Para importar sólo los datos de vínculo, seleccione Crear sólo el
vínculo.
Haga clic en Seleccionar campos para asignar los campos entrantes a
los campos de la tabla de base de datos externa.

5 Haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de diálogo Datos de atributo.

■ Para importar datos a tablas de datos de objeto con el mismo nombre que
los nombres de capas de entrada, haga clic con el botón derecho en el
encabezado de la columna Datos de la tabla. Haga clic en Utilice el nombre
de la capa de entrada para el nombre de la tabla.

■ Para importar los datos en una base de datos externa, asocie el origen de
datos y definir la plantilla de vínculo antes de ejecutar el comando
Importar.

■ Si se detectan conflictos entre los parámetros especificados en la columna


Datos y una definición de clase de objeto asignada, AutoCAD Map 3D
muestra el Cuadro de diálogo Solución de conflictos (página 1558), que
permite resolver los conflictos antes de continuar con la importación.

Referencia rápida

MAPIMPORT

Importa un formato de archivo externo en AutoCAD Map 3D


Menú Haga clic en Archivo ➤ Crear DWG a partir de ➤
Importación de Map 3D.
Icono

Importar archivo de mapa


Línea de comando MAPIMPORT
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Importar

Importación de datos de atributo | 391


Especificación del modo de importación de puntos
Al importar los objetos, puede elegir cómo se deben importar los puntos.

■ Importar los puntos como puntos mediante ACAD_POINT.

■ Importar los puntos como texto, utilizando texto especificado en los datos
asociados a los objetos.

■ Importar los puntos como bloques, utilizando una definición de bloques


especificada.

■ Importar los puntos como bloques, utilizando un nombre de bloque


especificado en los datos asociados a los objetos.

Si importa el punto como bloque, puede importar también los datos de


atributos con los objetos. Si el bloque que se crea contiene el nombre de un
atributo que coincide con el nombre de un campo del punto de entrada, los
datos del atributo se importarán con el punto.

NOTA Si en los datos de atributo están incluidos los valores utilizados para vincular
el objeto a una base de datos externa, puede volver a crear los vínculos (página
499) en el dibujo de AutoCAD Map 3D mediante el comando ADEGENLINK.

Véase también:

■ Conversión de datos de otros formatos en objetos de dibujo (página 341)

■ Acceso a datos de ODBC (página 313)

Para especificar el modo de importación de los puntos

1 Haga clic en Archivo ➤ Crear DWG a partir de ➤ Importación de Map


3D.

2 En el Cuadro de diálogo Importar (página 1568), revise los parámetros de


la columna Puntos.

3 Para cambiar la configuración de una capa, haga clic en el campo Puntos


correspondiente a esa capa. Opte por una de las posibilidades siguientes:
■ Para importar los puntos como puntos, haga clic en la flecha hacia
abajo y seleccione ACAD_POINT.

392 | Capítulo 3 Incorporación de datos


■ Para importar puntos como textoM, haga clic en en el Cuadro
de diálogo Importar (página 1568), haga clic en Crear como texto a partir
de datos y seleccione el campo de datos que va a utilizar. Si un objeto
no tiene asociado un valor en el campo de datos seleccionado, el punto
se importa mediante ACAD_POINT.
El texto utiliza el estilo de texto del dibujo actual. Para cambiar el
estilo de texto del dibujo actual, haga clic en Estilo de texto y
seleccione un estilo.

■ Para importar los puntos a un bloque específico, haga clic en la flecha


hacia abajo y seleccione el nombre del bloque.

■ Para importar puntos a un bloque cuyo nombre se especifica en los

datos almacenados en los objetos importados, haga clic en en


el cuadro de diálogo Asignación de puntos, haga clic en Obtener
nombre de bloque a partir de datos y seleccione el campo de datos
que va a utilizar.
Durante la importación, AutoCAD Map 3D lee los valores de datos
especificados para cada objeto. Si el valor de datos guardado en el
objeto especifica un nombre de bloque válido, el objeto se importa a
ese bloque. Si el valor de datos guardado en el objeto especifica un
nombre de bloque que no existe o el objeto no tiene asociado un valor
de datos, el punto se importa utilizando ACAD_POINT.

4 Para rellenar atributos con valores de campos del archivo de entrada,


seleccione Obtener valores de atributo a partir de campos. Esto es válido
tanto con la opción Crear como bloques como con la opción Obtener
nombre de bloque a partir de datos.

NOTA Esta opción sólo funciona si los nombres de campo entrantes


coinciden con los identificadores de los atributos de bloque. Si no coinciden,
puede asociar campos entrantes concretos a atributos de bloque específicos
mediante la columna Clase de objeto.

5 Haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de diálogo Asignación de


puntos.

Especificación del modo de importación de puntos | 393


Referencia rápida

MAPIMPORT

Importa un formato de archivo externo en AutoCAD Map 3D


Menú Haga clic en Archivo ➤ Crear DWG a partir de ➤
Importación de Map 3D.
Icono

Importar archivo de mapa


Línea de comando MAPIMPORT
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Importar

Importación de polígonos
Por defecto, los polígonos se importan como objetos de polígono. No obstante,
para utilizar los polígonos en una topología, debe importarlos como polilíneas
y crear centroides para éstas.
Si un polígono tiene datos de atributo asociados, los datos se asocian
inicialmente a la polilínea. Debe mover los datos de atributo desde la polilínea
hasta el centroide.

Véase también:

■ Conversión de datos de otros formatos en objetos de dibujo (página 341)

■ Creación de centroides de polígonos (página 395)

Para importar polígonos

1 Haga clic en Archivo ➤ Crear DWG a partir de ➤ Importación de Map


3D. A continuación, importe los datos de atributo como datos de objeto
(página 390).

2 Si piensa utilizar los polígonos en una topología de polígono, en el Cuadro


de diálogo Importar (página 1568), seleccione la opción Importar polígonos
como polilíneas cerradas.

NOTA Para definir el estado por defecto de esta opción, utilice el comando
MAPUSEMPOLYGON.

394 | Capítulo 3 Incorporación de datos


3 Ejecute Para crear centroides de polígonos y polilíneas cerradas (página
813) para crear centroides en los polígonos y desplazar los datos de cada
polilínea cerrada o polígono a su centroide.

Referencia rápida

MAPCREATECENTROIDS

Crea un centroide en un polígono y pasa los datos al centroide


Menú Menú Crear ➤ Centroides
Icono

Crear centroides
Línea de comando MAPCREATECENTROIDS
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Crear centroides

MAPIMPORT

Importa un formato de archivo externo en AutoCAD Map 3D


Menú Haga clic en Archivo ➤ Crear DWG a partir de ➤
Importación de Map 3D.
Icono

Importar archivo de mapa


Línea de comando MAPIMPORT
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Importar

Creación de centroides de polígonos


Si dispone de objetos de polígono o polilíneas cerradas con datos asociados,
puede crear centroides y trasladar los datos al centroide. Esto resulta de utilidad:

■ Después de importar o digitalizar objetos.

■ Antes de utilizar los comandos de edición como Limpiar dibujo, Partir por
contorno o Recortar por contorno.

Creación de centroides de polígonos | 395


■ Al trabajar con la topología.

Datos de objeto asociados a polilíneas cerradas (arriba) y datos de objeto


desplazados a centroides (abajo).
AutoCAD Map 3D comprueba que las líneas no intersecan entre sí y que el
área sea superior a 0. Después crea un centroide dentro de cada polígono o
polilínea cerrada seleccionada y desplaza los datos de objeto o los vínculos
SQL al centroide. Para obtener un objeto con forma de ocho, AutoCAD Map
3D crea un centroide.
Los centroides se crean con un valor Z de 0.

396 | Capítulo 3 Incorporación de datos


Véase también:

■ Presentación general de la conversión de datos geoespaciales en objetos


de dibujo (página 342)

■ Importación de polígonos (página 394)

NOTA Este procedimiento sólo se aplica a los objetos de dibujo. No se aplica a


elementos de un origen de elemento.

Para crear centroides de polígonos y polilíneas cerradas

1 Haga clic en Crear ➤ Centroides.

2 En el Cuadro de diálogo Crear centroides (página 1664), especifique si desea


crear centroides para todos los objetos cerrados o sólo para los que
seleccione. Si sólo desea crear centroides para los objetos cerrados
seleccionados, elija los polígonos y las polilíneas cerradas.

CONSEJO Haga clic en la herramienta Selección rápida para ver y filtrar el


tipo de objeto conforme selecciona los objetos.

3 Especifique la capa en la que se deben crear los centroides.

4 Especifique el bloque que desee utilizar para los centroides o use


ACAD_POINT.

5 Haga clic en Aceptar.

Referencia rápida

MAPCREATECENTROIDS

Crea un centroide en un polígono y pasa los datos al centroide


Menú Menú Crear ➤ Centroides
Icono

Crear centroides
Línea de comando MAPCREATECENTROIDS
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Crear centroides

Creación de centroides de polígonos | 397


Importación de objetos con vínculos a una base de datos
externa
Si los objetos del archivo que desea importar tienen vínculos a datos de atributo
en una base de datos independiente, puede mantener esos vínculos.

Véase también:

■ Conversión de datos de otros formatos en objetos de dibujo (página 341)

■ Importación de datos de atributo (página 389)

■ Presentación general de la vinculación de registros de bases de datos a


objetos (página 491)

Para importar objetos con vínculos a una base de datos externa

1 Asegúrese de que ha creado una plantilla de vínculo (página 494) para una
base de datos externa, y que la base de datos está asociada (página 203) y
conectada.

2 Haga clic en Archivo ➤ Crear DWG a partir de ➤ Importación de Map


3D.

3 En el Cuadro de diálogo Importar (página 1568), haga clic en un campo de

la columna Datos. Haga clic en .

4 En el Cuadro de diálogo Datos de atributo (página 1555), seleccione Añadir


a tabla de base de datos.

5 Seleccione la plantilla de vínculo que desee utilizar.

6 Seleccione Crear sólo el vínculo.

7 Haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de diálogo Datos de atributo.

Al importar objetos, los datos de atributo de éstos se convertirán en datos de


vínculo de la plantilla de vínculo seleccionada.

Referencia rápida

MAPIMPORT

398 | Capítulo 3 Incorporación de datos


Importa un formato de archivo externo en AutoCAD Map 3D
Menú Haga clic en Archivo ➤ Crear DWG a partir de ➤
Importación de Map 3D.
Icono

Importar archivo de mapa


Línea de comando MAPIMPORT
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Importar

MAPOD2ASE

Convierte tablas de datos de objeto en tablas de base de datos externa


vinculadas
Menú Haga clic en Configurar ➤ Convertir datos de objeto
en vínculos de base de datos.
Línea de comando MAPOD2ASE
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Convertir datos de objeto en
vínculos de base de datos

Visualización de los datos de atributo como texto


Si tiene datos de atributo asociados a objetos, puede visualizarlos como texto
junto al objeto. Esto funciona independientemente de que los datos sean datos
de objeto, datos externos vinculados al mismo o atributos de bloque.

CONSEJO Si desea importar puntos, puede importarlos directamente como datos


de atributo. Véase Especificación del modo de importación de puntos (página 392).

Véase también:

■ Conversión de datos de otros formatos en objetos de dibujo (página 341)

■ Adición de anotación (página ?)

Para importar un archivo con datos de atributo y mostrarlos como texto

1 Haga clic en Archivo ➤ Crear DWG a partir de ➤ Importación de Map


3D. A continuación, importe los datos de atributo como datos de objeto
(página 390). Guarde y cierre el archivo.

Visualización de los datos de atributo como texto | 399


2 Abra un dibujo y asocie el archivo de dibujo (página 155) que contiene
los objetos importados.

3 Defina una consulta que incluya los objetos que desee. Si sólo tiene
asociado ese archivo, defina una condición de ubicación (página 1115) para
encontrar todos los objetos del dibujo origen.

4 Como parte de la consulta, defina una modificación de propiedades que


muestre los datos de objeto como texto (página 1153). Al especificar el texto,
haga clic en Expresión y elija la tabla de datos de objeto que contenga
los datos de atributo importados.

5 Opcionalmente, puede guardar los cambios (página 682) en el archivo (de


origen) asociado.

Referencia rápida

ADEDRAWINGS

Gestiona el conjunto de dibujos


Menú En el espacio de trabajo clásico, haga clic en el menú
Configurar ➤ Definir/modificar conjunto de dibujos
Icono

Definir/Modificar conjunto de dibujos


Línea de comando ADEDRAWINGS
Panel de tareas En el Explorador de mapa, haga clic con el botón
derecho en Dibujos ➤ Definir/modificar conjunto de
dibujos
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Definir/Modificar conjunto de
dibujos

ADEQUERY

Controla la definición, modificación, guardado, carga y ejecución de consultas


Menú En el espacio de trabajo clásico, haga clic en el menú
Configurar ➤ Más opciones de DWG ➤ Definir
consulta

400 | Capítulo 3 Incorporación de datos


Icono

Definir consulta
Línea de comando ADEQUERY
Panel de tareas En el Explorador de mapa, haga clic con el botón
derecho en Consulta actual ➤ Definir o bien, haga
clic con el botón derecho en una consulta ➤ Editar
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Definir consulta

ADESAVEOBJS

Guarda objetos del conjunto de modificaciones en los dibujos de origen


Menú En el espacio de trabajo clásico, haga clic en el menú
Archivo ➤ Guardar conj. de modificaciones del
dibujo origen
Icono

Guardar en dibujos origen


Línea de comando ADESAVEOBJS
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Guardar objetos en dibujos de
origen

MAPIMPORT

Importa un formato de archivo externo en AutoCAD Map 3D


Menú Haga clic en Archivo ➤ Crear DWG a partir de ➤
Importación de Map 3D.
Icono

Importar archivo de mapa


Línea de comando MAPIMPORT
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Importar

Adición de imágenes ráster y superficies


■ Para añadir una imagen ráster al mapa (página 403)
■ Para añadir una superficie basada en ráster al mapa (página 406)

Adición de imágenes ráster y superficies | 401


■ Para añadir imágenes ráster 2D al mapa (página 408)
■ Para añadir una imagen basada en WMS al mapa (página 411)
■ Para convertir una imagen ráster en translúcida (página 413)
■ Para especificar un punto de inserción de imagen (página 415)
■ Para insertar la imagen manualmente (página 415)
■ Para introducir las coordenadas del punto de inserción de la imagen (página
416)

Presentación general de la adición de imágenes ráster y


superficies
Al crear un mapa, es posible añadir imágenes ráster y superficies a la
visualización.

Añadir una imagen tras un mapa puede servir para dotarlo de contexto.

Utilice los siguientes tipos de imágenes ráster y superficies en el mapa.

Tipo de imagen Formatos


ráster

Superficies basadas Modelo de elevación digital (DEM), rejilla ESRI o datos de eleva-
en imágenes ráster ción del terreno digital (DTED)
(página 405)

imágenes ráster 2D JPEG y JPEG2K (Joint Photographic Experts Group), PNG (Porta-
(página 407) ble Network Graphic), MrSID (Multi-resolution Seamless Image
Database), TIFF (Tagged Image File Format), ECW (Enhanced
Compressed Wavelet)

402 | Capítulo 3 Incorporación de datos


Tipo de imagen Formatos
ráster

imagen ráster WMS Mapas en un servidor


(página 409)

Otros formatos de BMP, CALS-I, ECW, FLIC, GeoSpot, IG4, IGS, IKONOS, JFIF,
imagen ráster (página LANDSAT FAST, L7A, NITF, PCX, PICT, Quickbird TIFF, RLC 1 y
417) 2 , TARGA

NOTA Las capas del mapa se modelizan según el orden de dibujo definido para
ellas en el Administrador de visualización. Para visualizar los objetos de dibujo
delante de la imagen ráster, coloque la capa de la imagen ráster en la parte inferior
de la lista.

Véase también:

■ Organización de capas en el mapa (página 282)

■ Especificación del punto de inserción de imagen (página 414)

■ Uso de otros formatos de imagen ráster (página 417)

■ Adición de imagen desde un WMS (Web Map Service) (página 409)

Para añadir una imagen ráster al mapa

1 En el Administrador de visualización (página 1885), haga clic en Datos ➤


Conectar con datos.

2 En la ventana Conexión de datos, seleccione Añadir conexión Imagen


ráster o superficie en la lista Conexiones de datos por proveedor.
Si está añadiendo una imagen WMS, véase Adición de imagen desde un
WMS (Web Map Service) (página 409). Si está añadiendo una imagen cuyo
formato no aparece en la ventana Conexión de datos, véase Uso de otros
formatos de imagen ráster (página 417).

3 En Nombre de conexión, escriba un nombre para esta conexión.


Puede dar el nombre que desee a la conexión. Este nombre aparecerá en
el explorador de mapa como el nombre del origen de elemento.

4 Haga clic en el icono de carpeta para acceder a la carpeta que contenga


varias imágenes o haga clic en el icono de imagen para especificar una
única imagen.

Presentación general de la adición de imágenes ráster y superficies | 403


5 Haga clic en Conectar.

6 En el área Añadir datos al mapa, seleccione las imágenes que desea incluir.

7 Para cada imagen que seleccione, asegúrese de que son correctas las
entradas Sistema de coordenadas y Unidades verticales.
■ Mantenga el cursor sobre el nombre de una imagen para ver su sistema
de coordenadas nativo. La entrada Sistema de coordenadas debería
coincidir.

■ Si es necesario, desplácese por la tabla para ver todas las columnas.

■ Para cambiar el sistema de coordenadas, haga clic en Editar sistemas


de coordenadas y seleccione el sistema de coordenadas adecuado.

■ Para cambiar las unidades verticales, haga clic en la entrada actual


para que aparezca una flecha abajo que le permitirá seleccionar otra
unidad diferente.

8 Para combinar todas las imágenes en una capa del mapa, seleccione
Combinar en una capa. Este procedimiento resulta muy útil si desea
combinar una serie de imágenes para crear una sola capa; por ejemplo,
puede combinar imágenes GeoTIF de cada distrito a fin de formar un
mapa del estado.

9 Haga clic en Añadir al mapa.

10 Si se le solicita, especifique la ubicación, escala y rotación (página 415) de


cada imagen.
Algunos archivos de imagen contienen información de ubicación y se
colocan automáticamente en el mapa. En el caso de imágenes que no
contengan esta información, se le solicitará la ubicación, escala y punto
de inserción.

11 En el Administrador de visualización, asegúrese de que la capa de imagen


está en el orden de visualización correcto.
Puede mover la capa de imagen ráster por debajo de objetos y elementos.
■ En el Administrador de visualización, haga clic en Grupos ➤ Orden
de objetos. (Si este botón ya está etiquetado como Orden de objetos,
puede omitir este paso.)

■ Arrastre la capa ráster hacia abajo en la lista. Las capas del final de la
lista aparecen por detrás de las que están situadas al comienzo.

404 | Capítulo 3 Incorporación de datos


NOTA Para insertar una imagen cuyo formato no está disponible en Conexión de
datos o para especificar una información de correlación de una imagen cuyo
archivo no lo especifica, debe utilizar un proceso diferente (página 417).

Referencia rápida

Conexión de origen de elemento

Conecta un origen de elemento


Menú Haga clic en Archivo ➤ Conectar a datos.
Icono

Conectar
Línea de comando MAPCONNECT
Panel de tareas En el Administrador de visualización, haga clic con
el botón derecho y seleccione Conectar a datos

Adición a un mapa de superficies basadas en imágenes


ráster
Es posible añadir a un mapa superficies basadas en imágenes ráster. Por
ejemplo, puede añadir superficies de modelo de elevación digital (DEM), de
rejilla ESRI o de datos digitales de elevación del terreno (DTED).
Después de añadir a un mapa superficies basadas en imágenes ráster, puede
crear mapas de contorno que le ayuden a analizar el terreno 3D. Puede utilizar
la creación de temas basados en imágenes ráster para analizar la elevación, la
inclinación y el aspecto, y colocar los datos del mapa sobre las superficies.
Puede ver los datos en 3D con opciones de recorrido y vuelo.

Véase también:

■ Análisis de superficies basadas en ráster (página 1058)

■ Adición de imagen desde un WMS (Web Map Service) (página 409)

Adición a un mapa de superficies basadas en imágenes ráster | 405


Para añadir una superficie basada en ráster al mapa

1 En el Administrador de visualización (página 1885), haga clic en Datos ➤


Conectar con datos.

2 En la ventana Conexión de datos, seleccione Añadir conexión Imagen


ráster o superficie en la lista Conexiones de datos por proveedor.

3 En Nombre de conexión, escriba un nombre para esta conexión.


Puede dar el nombre que desee a la conexión. Este nombre aparecerá en
el explorador de mapa como el nombre del origen de elemento.

4 Especifique la carpeta que contiene la superficie. Haga clic en el icono de


carpeta para desplazarse hasta la carpeta.

5 Haga clic en Conectar.

6 Mantenga el cursor sobre el nombre del archivo de superficie para que


aparezca una ventana desplegable en la que se muestra el sistema de
coordenadas, por ejemplo, UTM27-10.
Al añadir datos a un mapa, debe especificar el sistema de coordenadas
original. AutoCAD Map 3D convertirá automáticamente los datos de ese
sistema de coordenadas al especificado para el mapa.

7 Haga clic en Editar sistemas de coordenadas y, en el cuadro de diálogo


Editar contextos espaciales, haga clic en la entrada y en Editar.

Seleccione la entrada y haga clic en Editar para especificar el sistema de coordenadas


de la superficie.

8 Seleccione el sistema de coordenadas que ha visto en la ventana


desplegable. Haga clic dos veces en Aceptar para volver a la ventana
Conexión de datos.

9 En el área Añadir datos al mapa, seleccione las superficies que desea


incluir.

406 | Capítulo 3 Incorporación de datos


10 Para combinar todas las imágenes en una capa del mapa, seleccione
Combinar en una capa. Este procedimiento resulta muy útil si desea
combinar una serie de imágenes para crear una sola capa.

11 Haga clic en Añadir al mapa.

La superficie se añade al mapa.

Referencia rápida

Conexión de origen de elemento

Conecta un origen de elemento


Menú Haga clic en Archivo ➤ Conectar a datos.
Icono

Conectar
Línea de comando MAPCONNECT
Panel de tareas En el Administrador de visualización, haga clic con
el botón derecho y seleccione Conectar a datos

Adición de imágenes ráster 2D


Puede añadir imágenes bidimensionales a un mapa. Por ejemplo, puede añadir
una fotografía aérea, el boceto de un artista o el logotipo de su empresa.
Utilice los pasos detallados en la ficha Procedimiento para añadir imágenes
en los siguientes formatos:

■ JPEG y JPEG2K (Joint Photographic Experts Group)

■ PNG (Portable Network Graphic)

■ MrSID (Multi-Resolution Seamless Image Database)

■ TIFF (Tagged Image File Format)

■ ECW (Enhanced Compressed Wavelet)

También puede añadir imágenes ráster basadas en superficies (página 405) como
los archivos DEM y de rejilla ESRI.

Adición de imágenes ráster 2D | 407


NOTA Para insertar una imagen cuyo formato no está disponible en Conexión de
datos o para especificar una información de correlación de una imagen cuyo
archivo no lo especifica, debe utilizar un proceso diferente (página 417).

Véase también:

■ Adición a un mapa de superficies basadas en imágenes ráster (página 405)

■ Uso de otros formatos de imagen ráster (página 417)

■ Adición de imagen desde un WMS (Web Map Service) (página 409)

Para añadir imágenes ráster 2D al mapa

1 En el Administrador de visualización (página 1885), haga clic en Datos ➤


Conectar con datos.

2 En la ventana Conexión de datos, seleccione Añadir conexión Imagen


ráster o superficie en la lista Conexiones de datos por proveedor.

3 En Nombre de conexión, escriba un nombre para esta conexión.


Puede dar el nombre que desee a la conexión. Este nombre aparecerá en
el explorador de mapa como el nombre del origen de elemento.

4 Haga clic en el icono de carpeta para acceder a la carpeta que contenga


varias imágenes o haga clic en el icono de imagen para especificar una
única imagen.

5 Haga clic en Conectar.

6 En el área Añadir datos al mapa, seleccione las imágenes que desea incluir.

7 Para cada imagen que seleccione, asegúrese de que son correctas las
entradas Sistema de coordenadas y Unidades verticales.
■ Mantenga el cursor sobre el nombre de una imagen para ver su sistema
de coordenadas nativo. La entrada Sistema de coordenadas debería
coincidir.

■ Si es necesario, desplácese por la tabla para ver todas las columnas.

■ Para cambiar el sistema de coordenadas, haga clic en Editar sistemas


de coordenadas y seleccione el sistema de coordenadas adecuado.

■ Para cambiar las unidades verticales, haga clic en la entrada actual


para que aparezca una flecha abajo que le permitirá seleccionar otra
unidad diferente.

408 | Capítulo 3 Incorporación de datos


8 Para combinar todas las imágenes en una capa del mapa, seleccione
Combinar en una capa. Este procedimiento resulta muy útil si desea
combinar una serie de imágenes para crear una sola capa.

9 Haga clic en Añadir al mapa.

10 Si se le solicita, especifique la ubicación, escala y rotación (página 415) de


cada imagen.
Algunos archivos de imagen contienen información de ubicación y se
colocan automáticamente en el mapa. En el caso de imágenes que no
contengan esta información, se le solicitará la ubicación, escala y punto
de inserción.

La imagen se añade al mapa.

Referencia rápida

Conexión de origen de elemento

Conecta un origen de elemento


Menú Haga clic en Archivo ➤ Conectar a datos.
Icono

Conectar
Línea de comando MAPCONNECT
Panel de tareas En el Administrador de visualización, haga clic con
el botón derecho y seleccione Conectar a datos

Adición de imagen desde un WMS (Web Map Service)


Puede incorporar datos de imágenes ráster basadas en Web (por ejemplo,
fotografías de satélites) que se han publicado en un servidor Web público
mediante el estándar abierto de WMS (Web Map Service) desarrollado por
OpenGIS Consortium (OGC). AutoCAD Map 3D admite las versiones 1.1.0,
1.1.1 y 1.3 de WMS.
Los datos de los servicios Web WMS se pueden utilizar para proporcionar capas
de fondo para el mapa. Los datos WMS se deben utilizar tal cual, no se pueden
volver a proyectar.

Adición de imagen desde un WMS (Web Map Service) | 409


El número de WMS (Web Map Services) que introducen las interfaces de
OpenGIS en Internet aumenta continuamente ya que muchas organizaciones
adoptan los estándares abiertos.
Una vez localizados algunos datos WMS, determine la URL de la página que
ofrece las capas publicadas. A menudo, no se trata de una página Web estándar
que el usuario puede abrir en un explorador, sino de una página que se ha
programado mediante un lenguaje de secuencias de comandos como CGI,
PHP o ASP. Una dirección de servidor Web típico tiene el aspecto siguiente:
http://wms.jpl.nasa.gov/wms.cgi
Pegue la dirección en la ventana Conexión de datos de AutoCAD Map 3D.

NOTA Los sitios Web que alojan servicios Web aparecen y desaparecen o están
en construcción. No todos los sitios que se encuentren funcionarán perfectamente
(o puede que ninguno).

También puede incorporar datos de elemento basados en Web (página 317).


Ejemplo de orígenes de imágenes WMS
Origen de imagen WMS Descripción

http://maps.customweather.com/image Datos climáticos

http://wms.jpl.nasa.gov/wms.cgi? Datos SRTM y DTED globales

http://globe.digitalearth.gov/viz- Todos los tipos de datos del globo terrá-


bin/wmt.cgi queo: suelos, temperatura, cobertura de
la tierra, límites, etc.

http://terraservice.net/ogccapabilities.ashx Mapas topográficos y ortográficos de USGS

http://demo.cubewerx.com/demo/cube- Origen de diferentes tipos de capas de


serv/cubeserv.cgi? datos como, por ejemplo, contornos, terre-
nos, fisiografía, servicios públicos, SRTM,
etc.

http://edcw2ks51.cr.usgs.gov/serv- Varias imágenes ortográficas de ciudades


let/com.esri.wms.Esrimap?WMT- de Estados Unidos, como por ejemplo, San
VER=1.1.0&ServiceName=133urban& Francisco, Reno y Chattanooga.

410 | Capítulo 3 Incorporación de datos


Origen de imagen WMS Descripción

http://www2.dmsolutions.ca/cgi- Varios elementos de Canadá: límites entre


bin/mswms_gmap provincias, lagos, ferrocarriles, etc.

http://demo.deegree.org:8080/dee- Datos geoespaciales de NGA (EE.UU.), In-


gree/wms? tevation (Alemania) y OGC (EE.UU.)

http://www.ga.gov.au/bin/getmap.pl?data- Conjuntos de datos geocientíficos naciona-


set=national&amp; les de la agencia Geoscience Australia

Véase también:

■ Incorporación de elementos de WFS (página 317)

Para añadir una imagen basada en WMS al mapa

1 En el Administrador de visualización (página 1885), haga clic en Datos ➤


Conectar con datos.

2 En la ventana Conexión de datos, seleccione Añadir conexión WMS en


la lista Conexiones de datos por proveedor.

3 En Nombre de conexión, escriba un nombre para esta conexión.


Puede dar el nombre que desee a la conexión. Este nombre aparecerá en
el explorador de mapa como el nombre del origen de elemento.

4 Especifique la URL del servidor WMS. Haga clic en la flecha hacia abajo
para elegir de entre una lista de URL usadas recientemente.

5 Especifique la versión de WMS de los datos deseados.


OpenGIS Consortium actualiza periódicamente el formato de WMS, por
lo que existen varias versiones. AutoCAD Map 3D solicita por defecto la
versión más reciente (actualmente 1.3.0). Si no cambia este parámetro,
el servidor proporcionará la versión más reciente que admita. Algunos
servidores admiten varias versiones de WMS, cada una de las cuales
corresponde a un conjunto de capacidades y capas resultantes diferentes.
Si necesita utilizar una versión específica de la imagen, selecciónela de la
lista. Es posible que el servidor admita la versión solicitada.

6 Haga clic en Conectar.

7 Si es necesario, introduzca el nombre de usuario y la contraseña.

Adición de imagen desde un WMS (Web Map Service) | 411


8 En el área Añadir datos al mapa, seleccione las imágenes que desea incluir.

9 Para cada imagen seleccionada, realice las acciones siguientes:


■ Haga clic en la entrada Formato de imagen, situada a la derecha del
nombre de imagen, para elegir el formato de la imagen que va a añadir
al mapa.
Los tipos de formato disponibles incluyen PNG, TIF, JPG y BMP.

■ Haga clic en la entrada Código CS de servidor de la imagen y elija


entre los sistemas de coordenadas disponibles para el servidor (código
EPSG).
Una capa WMS puede admitir varios sistemas de coordenadas. Es
posible que AutoCAD Map 3D no reconozca todos los códigos EPSG
proporcionados por el servidor WMS. En ese caso, puede elegir el
código EPSG que mejor se adapte a sus objetivos.
Las capas WMS heredan los valores de EPSG admitidos de sus objetos
principales, por lo que una capa dependiente (un nivel por abajo de
la capa principal en la lista) puede tener tanto su propia configuración
de EPSG como la configuración de su objeto principal.

■ Haga clic en la entrada Código CS de capa para elegir el sistema de


coordenadas para la capa.
A menos que conozca el sistema de coordenadas de la imagen de
origen, no cambie el valor por defecto. AutoCAD Map 3D convertirá
automáticamente la imagen al sistema de coordenadas del mapa al
añadirla.

■ Haga clic en la entrada Estilo para elegir uno de los estilos disponibles.

■ Haga clic en la entrada Fondo para especificar un fondo transparente


para la capa o elija un color de fondo de la lista.

10 Para combinar todas las imágenes en una capa del mapa, seleccione
Combinar en una capa. Este procedimiento resulta muy útil si desea
combinar una serie de imágenes para crear una sola capa; por ejemplo,
puede combinar imágenes de cada distrito a fin de formar un mapa del
estado.
Si combina las imágenes, debe especificar valores únicos de Formato de
imagen, Código CS de servidor y Fondo para la capa resultante.
Si selecciona Combinar en una capa, junto a cada capa seleccionada
aparecerá una entrada Orden. Haga clic en la entrada para cambiar el
orden de las imágenes seleccionadas dentro de la capa combinada.

11 Haga clic en Añadir al mapa.

412 | Capítulo 3 Incorporación de datos


La imagen se añade al mapa.

Referencia rápida

Conexión de origen de elemento

Conecta un origen de elemento


Menú Haga clic en Archivo ➤ Conectar a datos.
Icono

Conectar
Línea de comando MAPCONNECT
Panel de tareas En el Administrador de visualización, haga clic con
el botón derecho y seleccione Conectar a datos

Creación de una imagen transparente


Es posible editar las propiedades de una capa del Administrador de visualización
que contenga una imagen ráster para añadirle una propiedad de “opacidad”
y, a continuación, establecer la propiedad de opacidad en un valor por debajo
de 1 para cambiar la transparencia de la capa.
Para ello, debe guardar la capa en un archivo y editarlo con un editor de texto,
como por ejemplo el Bloc de notas.

NOTA La transparencia no aparece en las versiones impresas del mapa.

Véase también:

■ Adición a un mapa de superficies basadas en imágenes ráster (página 405)

■ Adición de imágenes ráster 2D (página 407)

■ Adición de imagen desde un WMS (Web Map Service) (página 409)

Para convertir una imagen ráster en translúcida

1 Añada la imagen ráster (página 402) a AutoCAD Map 3D.

Creación de una imagen transparente | 413


Puede utilizar cualquier tipo de imagen ráster, incluso una imagen WMS.
No es necesario que la imagen sea transparente ni que ya tenga un
parámetro de opacidad.

2 Haga clic con el botón derecho en la capa que contenga la imagen y


seleccione Guardar capa.
Guarde la capa en un archivo .layer.

3 Abra el archivo .layer resultante en un editor de texto, como el Bloc de


notas, y busque la entrada <FeatureName>.

4 Justo debajo de la entrada <FeatureName>, añada el parámetro de opacidad


mediante la siguiente sintaxis:
<Opacity>0.6</Opacity>
Un parámetro de opacidad de 1 vuelve la capa completamente opaca. Un
parámetro 0.1 es virtualmente transparente.

5 Guarde el archivo .layer.

6 En AutoCAD Map 3D, cambie el Panel de tareas a Administrador de


visualización (página 1885) y elimine la capa ráster original.

7 Añada cualquier otra entidad al mapa que aparecerá en las capas situadas
por detrás de la imagen translúcida y aplique estilos o temas a dichas
capas.

8 Haga clic en Datos ➤ Cargar capa y seleccione el archivo .layer que ha


editado.
La imagen ráster translúcida se superpone a las capas opacas, que aparecen
por detrás.

Referencia rápida

MAPCONNECT Connect Feature Source Connects a feature source. Map 3D


for Geospatial workspace File Da...

Especificación del punto de inserción de imagen


Si una imagen no contiene información de ubicación, puede precisar el punto
de inserción y la rotación de manera que la imagen se inserte correctamente
en relación con los otros datos. También se puede ajustar la escala de forma
que coincida con la de los otros datos.

414 | Capítulo 3 Incorporación de datos


AutoCAD Map 3D guardará la configuración del punto de inserción con el
dibujo. Estos cambios no se vuelven a guardar en el archivo de imagen ni en
el archivo de origen de correlación. Para modificar los parámetros guardados
en el archivo de imagen, utilice una aplicación de edición de imágenes, como
Autodesk Raster Design. Si modifica los parámetros originales de la imagen,
vuelva a insertar la imagen para ver los cambios en el mapa.

Véase también:

■ Adición de imágenes ráster y superficies (página 401)

■ Para especificar un punto de inserción de imagen (página 415)

■ Para insertar la imagen manualmente (página 415)

■ Para introducir las coordenadas del punto de inserción de la imagen (página


416)

Para especificar un punto de inserción de imagen

1 En el Administrador de visualización (página 1885), haga clic en Datos ➤


Conectar con datos.

2 En la ventana Conexión de datos, seleccione Añadir conexión Imagen


ráster o superficie en la lista Conexiones de datos por proveedor.

3 En Nombre de conexión, escriba un nombre para esta conexión.


Puede dar el nombre que desee a la conexión. Este nombre aparecerá en
el explorador de mapa como el nombre del origen de elemento.

4 En Archivo o carpeta de origen, haga clic en el icono de carpeta y


desplácese hasta la carpeta que contiene la imagen. Haga clic en Conectar.

5 Seleccione la imagen que desea insertar y haga clic en Añadir al mapa.

6 En el cuadro de diálogo Inserción de imagen, especifique dónde desea


insertar la imagen. Puede introducir las coordenadas X e Y de la imagen
o precisar manualmente el punto de inserción en el dibujo. A
continuación se describen las opciones.

Para insertar la imagen manualmente

1 En el cuadro de diálogo Inserción de imagen, en la ficha Inserción, haga


clic en Designar.

2 Designe el punto de base para el marco.

Especificación del punto de inserción de imagen | 415


También puede escribir las coordenadas en la solicitud de comandos.

3 Escriba un ángulo de rotación o designe un punto para definir el ángulo


de rotación.
La rotación se mide en grados o en las unidades que se hayan definido
mediante la variable AUNITS. La imagen se rota en torno al punto de
inserción.

4 Designe el segundo punto de esquina para definir el tamaño del marco.


El cuadro de diálogo Inserción de imagen muestra las nuevas coordenadas,
rotación y escala.

5 Haga clic en Aceptar para insertar la imagen en el marco especificado.

Para introducir las coordenadas del punto de inserción de la imagen

1 Precise el punto de inserción correspondiente a la esquina inferior


izquierda del marco de la imagen.
Los valores del punto de inserción de la ficha Origen utilizan la unidad
especificada en la parte inferior de la misma ficha. Los valores del punto
de inserción de la ficha Inserción se convierten a la unidad de dibujo
actual de AutoCAD Map 3D.

2 Especifique la rotación.
Utilice unidades de ángulo de dibujo actuales. Este valor utiliza la esquina
inferior izquierda como punto de base.

3 Especifique la escala.
Si la imagen que inserta contiene información de correlación, se inserta
con la escala especificada en dicha información. De lo contrario, la imagen
se inserta con un factor de escala de una unidad de medida de la imagen
a una unidad de medida de AutoCAD Map 3D.
Un factor de escala mayor que 1 aumenta la imagen, mientras que un
factor menor que 1 la hace más pequeña. Por ejemplo, para hacer que la
imagen sea el doble de grande, escriba 2 en el cuadro Escala.
Puede cambiar la escala para alinear la imagen con el vector de geometría
del dibujo. Por ejemplo, si la imagen ráster tiene una escala de una pulgada
a 50 pies o 1:6000 y el dibujo de AutoCAD Map 3D tiene una escala de
una unidad a una pulgada, escriba 600 en la escala.

4 Especifique las unidades para el punto de inserción y la densidad.

416 | Capítulo 3 Incorporación de datos


En el caso de las imágenes de mapas de bits, la densidad puede estar
expresada en puntos por pulgada. y, en de las fotografías de satélite, en
millas. Esta unidad también se emplea para el punto de inserción.
Por ejemplo, si la imagen se exploró a 300 ppp, elija Pulgadas como
unidades.

Referencia rápida

Conexión de origen de elemento

Conecta un origen de elemento


Menú Haga clic en Archivo ➤ Conectar a datos.
Icono

Conectar
Línea de comando MAPCONNECT
Panel de tareas En el Administrador de visualización, haga clic con
el botón derecho y seleccione Conectar a datos

MAPIINSERT

Inserta una imagen ráster


Menú Menú Crear ➤ Insertar una imagen
Línea de comando MAPIINSERT
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Insertar imagen

Uso de otros formatos de imagen ráster


Utilice esta función para conectarse a los formatos de imágenes ráster que no
se admiten en Conexión de datos o para especificar la información de
correlación de las imágenes que no contienen esta información en sus archivos.
Las imágenes asociadas utilizando los siguientes métodos admiten un conjunto
limitado de estilos.

NOTA Para utilizar este método de inserción de algunos formatos de imagen


ráster, como por ejemplo ECW y SID, debe descargar primero el activador de
objetos ráster gratuito de http://www.autodesk.com/RasterOE.

Uso de otros formatos de imagen ráster | 417


NOTA Si la imagen que está insertando es compatible, conéctese a ella y añádala
al mapa mediante Conexión de datos (página 402). Esto le proporcionará más
control sobre la aplicación de estilo y otras opciones.

■ Para insertar imágenes ráster (página 419)


■ Para gestionar imágenes ráster (página 438)
■ Para gestionar el aspecto de imágenes ráster (página 448)
■ Para modificar imágenes ráster (página 457)

Inserción de imágenes ráster


Utilice las funciones de extensión de imágenes ráster para insertar y
correlacionar imágenes ráster con formatos que no se admiten en Conexión
de datos, o bien para especificar la información de correlación de las imágenes
que no contienen esta información en sus archivos.
Para utilizar este método de inserción de algunos formatos de imagen ráster,
como por ejemplo ECW y SID, debe descargar primero el activador de objetos
ráster gratuito de http://www.autodesk.com/rasteroe.

■ Presentación general de la inserción de imágenes ráster fuera de conexión


de datos (página 419)
■ Inserción de imágenes ráster (página 424)
■ Correlación de imágenes ráster durante la inserción (página 427)
■ Ajuste manual del marco de la imagen durante la inserción (página 430)
■ Configuración de la densidad de la imagen (página 432)
■ Adición de una imagen de un dibujo a una capa del Administrador de
visualización (página 435)
■ Inserción de imágenes desde la línea de comandos (página 436)

NOTA Si inserta imágenes grandes o varias imágenes al mismo tiempo, puede


establecer las opciones de memoria de Raster Extension.

NOTA Si la imagen que está insertando es compatible, conéctese a ella y añádala


al mapa mediante Conexión de datos (página 402). Esto le proporcionará más
control sobre la aplicación de estilo y otras opciones.

Véase también:

■ Configuración del uso de la memoria (página 254)

■ Presentación general de la adición de imágenes ráster y superficies (página


402)

418 | Capítulo 3 Incorporación de datos


Para insertar imágenes ráster

■ Para insertar una imagen ráster (presentación general) (página 423)


■ Para insertar una imagen ráster (página 424)
■ Para correlacionar una imagen durante la inserción (página 429)
■ Para ajustar manualmente el marco de la imagen durante la inserción
(página 430)
■ Para cambiar la unidad de densidad de una imagen insertada (página 434)
■ Para establecer el valor de la densidad y la unidad de densidad por defecto.
(página 434)
■ Para añadir una imagen a una nueva capa del Administrador de
visualización (página 435)
■ Para insertar una imagen desde la solicitud de comandos (página 437)

Presentación general de la inserción de imágenes


ráster fuera de conexión de datos
Es posible conectarse a numerosos archivos de imágenes ráster mediante
Conexión de datos. Utilice las funciones de extensión de imágenes ráster para
insertar y correlacionar imágenes ráster con formatos que no se admiten en
Conexión de datos, o bien para especificar la información de correlación de
las imágenes que no contienen esta información en sus archivos.
Algunas aplicaciones de edición de imágenes, como Autodesk® Raster Design,
almacenan información sobre la ubicación de la imagen en el archivo de origen
de correlación asociado.

Cuando se inserta una imagen ráster mediante el menú Crear ➤ , comando


Insertar una imagen, AutoCAD Map 3D lee la información de correlación de
coordenadas y coloca la imagen en la ubicación de coordenadas precisa del
dibujo.

Uso de otros formatos de imagen ráster | 419


Inserción de una imagen ráster en un mapa de la ciudad. Mueva el cursor sobre la
imagen para ver el resultado.

Después de insertar una imagen, puede cambiar el orden de visualización de


la imagen (página 441) para mostrar los elementos y los objetos de dibujo
encima de ella.
Cuando se inserta una imagen, AutoCAD Map 3D la vincula al archivo de
dibujo a través de una ruta de acceso o de un ID de documento de gestión de
datos. Cuando se actualiza una imagen vinculada, los cambios realizados
aparecen en el dibujo. Dado que la imagen en sí no está incluida en el dibujo,
no aumentará su tamaño.
En cuanto se ha insertado una imagen, es posible volver a insertarla tantas
veces como se desee tratándola como si fuera un bloque. Cada inserción tiene
su propio contorno delimitador y sus propios ajustes del brillo, el contraste,
el difuminado y la transparencia. Una imagen individual se puede cortar en
varias partes para reorganizarlas en el dibujo.

NOTA Si inserta imágenes grandes o varias imágenes al mismo tiempo, puede


establecer las opciones de memoria de Raster Extension. Véase Configuración del
uso de la memoria (página 254).

420 | Capítulo 3 Incorporación de datos


Formatos de imagen compatibles

AutoCAD Map 3D admite la mayoría de los formatos comunes de archivos de


imagen que se utilizan en los gráficos por ordenador, gestión de documentos,
cartografía y sistemas SIG (sistemas de información geográfica). Las imágenes
pueden ser bitonales, grises de 8 bits (escala de grises), en color de 8 bits (color
indexado) o en color de 24 bits (color verdadero).
Algunos de estos formatos de archivo admiten imágenes con píxeles
transparentes. Si la transparencia de imagen está activa, AutoCAD Map 3D
reconoce los píxeles transparentes y permite que los gráficos de la pantalla de
AutoCAD Map 3D se muestren a través de esos píxeles. (en las imágenes
bitonales, los píxeles de fondo se consideran transparentes). Las imágenes
transparentes pueden estar en una escala de grises o en color.
Además, puede seleccionar el color transparente de las imágenes en color o
en escala de grises y puede definir la opacidad de las imágenes ráster.
AutoCAD Map 3D admite los siguientes formatos de archivo de imagen ráster.
Algunos formatos, como SID y ECW, se interpretan como objetos OLE, no
como archivos de imagen. AutoCAD Map 3D determina el formato de archivo
en función del contenido del archivo, no de su extensión.

Tipo Descripción y versión Extensión de archivo

BMP Mapa de bits de Windows y OS/2 .bmp, .rle, .dib

CALS-I Computer Aided Acquisition and Logis- .rst, .gp4, .mil, .cal, .cg4
tics Support

DOQ Formato de imagen ráster de ortofoto .doq


digital cuadrangular (utilizado para fo-
tografías aéreas procesadas para elimi-
nar la distorsión)

ECW Wavelet comprimido mejorado (forma- .ecw


to de imagen de multiresolución de
compresión alta de ER Mapper)

FLIC Formato de animación digital de Auto- .flc, .fli


desk

Uso de otros formatos de imagen ráster | 421


Tipo Descripción y versión Extensión de archivo

GeoSpot Formato de SPOT Image Corporation .bil


con referencias geográficas

GeoTIFF Información de TIFF con referencias .tif


geográficas

GIF Graphics Interchange Format (formato


de imagen ráster de CompuServe)

IG4 Image Systems Group 4 .ig4

IGS Escala de grises de Image System. .igs

IKONOS Imágenes de satélites de 8 ó 16 bits

JFIF JPEG File Interchange Format .jpg

JPEG y JPEG Joint Photographics Expert Group .jpg


2000

LANDSAT FAST Formato de imagen multiespectral utili-


L7A zado por el satélite Landsat 7

NITF Formato estadounidense de transmisión


de imágenes (formato de imagen de
varios marcos utilizado habitualmente
por agencias federales estadounidenses
y la OTAN)

PCX PC Paintbrush Exchange .pcx

PICT Macintosh PICT1, PICT2 .pct

PNG Gráficos portátiles de red .png

422 | Capítulo 3 Incorporación de datos


Tipo Descripción y versión Extensión de archivo

TIFF de Quick- Formato de imagen multiespectral del


bird satélite Quickbird de DigitalGlobe

RLC 1 y 2 Formato de codificación Run Length (la .rlc


versión 1 no tiene encabezado; la ver-
sión 2 tiene encabezados IST)

SID (MrSID) Multiresolution Seamless Image Databa- .sid


se (formato de LizardTech de compre-
sión alta)

TARGA Formato de archivo de imagen de .tga


TrueVision

TIFF Formato de archivo de imágenes con .tif


identificadores (TIFF).

NOTA También se puede utilizar Conexión de datos (página 402) para añadir
imágenes JPEG, PNG, MrSID y TIFF.

Véase también:

■ Presentación general de la adición de imágenes ráster y superficies (página


402)

Para insertar una imagen ráster (presentación general)

1 Para insertar un archivo ECW o SID, primero debe descargar el activador


de objetos ráster gratuito de http://www.autodesk.com/rasteroe.

2 Seleccione la imagen (página 424) que va a insertar.

3 Especifique la configuración de correlación (página 429) de la imagen.

4 Especifique la densidad de la imagen (página 434).

5 Añada la imagen a una capa del Administrador de visualización (página


435).

Uso de otros formatos de imagen ráster | 423


Referencia rápida

MAPIINSERT

Inserta una imagen ráster


Menú Menú Crear ➤ Insertar una imagen
Línea de comando MAPIINSERT
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Insertar imagen

Inserción de imágenes ráster


Al insertar una imagen en un dibujo utilizando el comando Insertar una
imagen, puede obtener la vista preliminar de la imagen, modificar el marco
de imagen (también denominado contorno, un marco es un objeto vectorial
que delimita la imagen) y la densidad de imagen, y correlacionar la imagen
(página 427) con la información vectorial existente o con la imagen
correlacionada anteriormente. Puede usar la configuración de correlación de
un archivo externo o puede introducir los parámetros de forma manual.
También puede modificar los parámetros de correlación después de insertar
la imagen (página 470).
Tras insertar varias imágenes, use REGEN para mostrar el orden de dibujo
correcto de las imágenes. Véase Cambio del orden de dibujo de las imágenes
(página 441).

NOTA Si la imagen que está insertando es compatible, conéctese a ella y añádala


al mapa mediante Conexión de datos (página 402). Esto le proporcionará más
control sobre la aplicación de estilo y otras opciones.

Véase también:

■ Presentación general de la adición de imágenes ráster y superficies (página


402)

Para insertar una imagen ráster

1 Para insertar un archivo ECW o SID, primero debe descargar el activador


de objetos ráster gratuito de http://www.autodesk.com/RasterOE.

2 Haga clic en Map ➤ Imagen ➤ Insertar.

424 | Capítulo 3 Incorporación de datos


3 En el Cuadro de diálogo Insertar imagen (página 1745), seleccione la unidad
y la carpeta que contenga las imágenes.

4 En el cuadro Tipo, seleccione el formato de archivo de las imágenes que


desea insertar.

NOTA Si desea insertar diferentes tipos de imagen a la vez, seleccione Todas


las imágenes.

5 En la lista de imágenes, elija las que desee insertar.

CONSEJO Para obtener información sobre una imagen, haga clic en


Información >> a fin de que se muestren el tamaño de archivo, la fecha de
creación y otro tipo de información, así como una vista preliminar de la
imagen.

6 Para visualizar o modificar los datos de correlación de la imagen, active


Modificar correlación.

7 Haga clic en Abrir.


Si no está seleccionada la opción Modificar correlación o si está insertando
más de una imagen, no aparece el cuadro de diálogo Correlación de
imagen y las imágenes se insertan utilizando la información de correlación
por defecto. AutoCAD Map 3D busca la información de correlación
siguiendo este orden:
■ Archivo Mundo

■ Archivo de recursos (extensión .res)

■ Archivo tab (archivo .tab)

■ Archivo de imágenes

■ Parámetros del cuadro de diálogo Opciones de la extensión de


imágenes ráster

Si se ha seleccionado Modificar correlación, aparece el cuadro de diálogo


Correlación de imagen. El marco, que indica la posición en la que se
insertará la imagen, aparece en el dibujo.

CONSEJO Si no ve el marco de imagen, utilice los comandos ZOOM o


ENCUADRE para hacerlo visible mientras el cuadro de diálogo Correlación
de imagen permanece abierto.

Uso de otros formatos de imagen ráster | 425


8 Opte por una de las posibilidades siguientes:
■ Para insertar la imagen con los parámetros actuales, haga clic en
Aceptar.

■ Para utilizar un origen de correlación (página 429) distinto, selecciónelo


en la lista Origen de correlación.

■ Para cambiar el punto de inserción, la rotación o la escala, escriba los


valores apropiados. Para obtener más información, véase Para
correlacionar una imagen durante la inserción (página 429).

■ Para cambiar el tamaño de la imagen u orientarla según vectores o


imágenes existentes, haga clic en el marco de imagen mientras está
abierto el cuadro de diálogo Correlación de imagen.

■ Para definir el punto de inserción, la rotación y la escala en la pantalla,


seleccione la ficha Inserción. Haga clic en Designar. Para obtener más
información, véase Para ajustar manualmente el marco de la imagen
durante la inserción (página 430).

■ Para especificar las unidades de densidad de la imagen, seleccione la


ficha Origen. Seleccione Unidades (página 434).

9 Haga clic en Aceptar.

La imagen se inserta en la capa actual de AutoCAD y los datos de correlación


se guardan en el archivo de dibujo. La siguiente vez que se abre el dibujo, la
imagen se visualiza automáticamente utilizando esta configuración.

Referencia rápida

MAPIINSERT

Inserta una imagen ráster


Menú Menú Crear ➤ Insertar una imagen
Línea de comando MAPIINSERT
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Insertar imagen

426 | Capítulo 3 Incorporación de datos


Correlación de imágenes ráster durante la
inserción
Al insertar una imagen utilizando el comando Insertar una imagen, puede
correlacionar la imagen con los vectores existentes o con una imagen
correlacionada anteriormente. Puede cambiar el punto de inserción y la
rotación de la imagen para que se inserte correctamente en relación con los
otros datos. También se puede ajustar la escala de forma que coincida con la
de los otros datos.

NOTA Si la imagen que está insertando es compatible, conéctese a ella y añádala


al mapa mediante Conexión de datos (página 402). Esto le proporcionará más
control sobre la aplicación de estilo y otras opciones.

Cuando inserte una imagen puede definir las opciones siguientes:

■ Origen de correlación

■ Punto de inserción (información de correlación de referencias geográficas)

■ Rotación

■ Escala

■ Densidad

■ Unidades para punto de inserción y densidad

■ Color

Si se modifican los parámetros de correlación, AutoCAD Map 3D guardará los


cambios con el dibujo. Estos cambios no se vuelven a guardar en el archivo
de imagen ni en el archivo de origen de correlación.

NOTA Para modificar los parámetros guardados en el archivo de imagen, utilice


una aplicación de edición de imágenes, como Autodesk Raster Design. Si se
modifican los parámetros originales en la imagen, debe volver a insertarla para
ver los cambios.

Configuración de la correlación

■ Origen de correlación: muestra los orígenes de correlación disponibles.


(Véase la siguiente sección Orígenes de correlación.) Si un origen no se
encuentra en la lista, es posible que no esté en el mismo directorio que el

Uso de otros formatos de imagen ráster | 427


archivo de la imagen o, en el caso de un archivo de recursos (.res), que no
esté en la ruta de acceso del archivo de recursos especificado.

NOTA Para especificar la ruta de los archivos de recurso (.res, haga clic en el
menú Configurar ➤ Opciones de imágenes ráster. Seleccione la ficha Caminos.

■ Punto de inserción: el punto de inserción se encuentra en la esquina inferior


izquierda de la imagen antes de que se aplique cualquier tipo de rotación.
Los valores del punto de inserción de la ficha Origen del cuadro de diálogo
Inserción de imagen utilizan la unidad especificada en la parte inferior de
la misma ficha. Los valores del punto de inserción de la ficha Inserción se
traducen a la unidad de dibujo actual de AutoCAD Map 3D.
Para editar los parámetros o designar un punto de inserción en el dibujo,
haga clic en la opción Designar de la ficha Inserción y, a continuación,
designe una ubicación en el dibujo.

■ Rotación: la rotación se mide en grados o en las unidades que se hayan


definido mediante la variable AUNITS. La imagen se rota en torno al punto
de inserción.

■ Escala: si la imagen que inserta contiene información de correlación, se


inserta con la escala especificada en dicha información. De lo contrario,
la imagen se inserta con un factor de escala de una unidad de medida de
la imagen a una unidad de medida de AutoCAD Map 3D. Puede cambiar
la escala para alinear la imagen con el vector de geometría del dibujo. Por
ejemplo, si la imagen ráster tiene una escala de 1 pulgada igual a 50 pies
o 1:600 y el dibujo de AutoCAD Map 3D tiene una escala de 1 unidad igual
a 1 pulgada, escriba la escala 600 en la ficha Inserción.

■ Densidad: en el caso de las imágenes de mapas de bits, la densidad puede


estar expresada en puntos por pulgada. y, en de las fotografías de satélite,
en millas. Esta unidad también se emplea para el punto de inserción.

Para ver la forma en que los parámetros de correlación se convierten en


unidades de AutoCAD Map 3D, seleccione la ficha Inserción. Para obtener la
vista previa de los parámetros en el dibujo, haga clic en Aplicar.

NOTA Para modificar los parámetros de correlación tras insertar una imagen,
utilice la paleta Propiedades.

428 | Capítulo 3 Incorporación de datos


Orígenes de correlación

Al insertar una imagen, AutoCAD Map 3D busca todos los archivos de


correlación de la imagen y los muestra en la lista Origen de correlación del
cuadro de diálogo Correlación de imagen. Dicha lista puede contener los
siguientes orígenes.

■ Archivo Mundo (varias extensiones de archivo)

■ Archivo de recursos (.res): se puede especificar una ubicación distinta para


los archivos de recursos. Véase Configuración del directorio del archivo de
recursos (página 245).

■ Archivo de tabulación (.tab)

■ Archivo de imagen: en ciertos tipos de imagen, los datos de correlación


pueden guardarse como parte del archivo de imagen. Entre estos tipos de
archivo se incluyen RLC, IG4, IGS, GeoTags en GeoTIFF y HDR File en
GeoSPOT.

■ Valor por defecto: valores que se definen en la ficha Valores por defecto
de imagen del cuadro de diálogo Opciones de la extensión de imágenes
ráster.

Véase también:

■ Modificación de los parámetros de correlación de una imagen (página 470)

Para correlacionar una imagen durante la inserción

1 Inserte una imagen (página 424)

2 En el Cuadro de diálogo Correlación de imagen (página 1739), realice una


o varias de las acciones siguientes:
■ Seleccione un origen de correlación.

■ Escriba las nuevas coordenadas del marco de imagen. Este punto de


inserción representa la esquina inferior izquierda del marco.

■ Aplique una escala a la imagen.


Por ejemplo, para hacer que la imagen sea el doble de grande, escriba
2 en el cuadro Escala.

■ Gire la imagen. Las unidades del valor de la rotación dependen de la


configuración de la variable del sistema AUNITS.

Uso de otros formatos de imagen ráster | 429


NOTA Puede hacer clic en el marco mientras esté abierto el cuadro de
diálogo Insertar una imagen y utilizar los pinzamientos para desplazar,
cambiar la escala o girar el marco.

3 Haga clic en Aplicar para ver los cambios.

4 Haga clic en Aceptar para insertar la imagen.

AutoCAD Map 3D inserta la imagen en la capa actual y guarda los datos de


correlación en el archivo de dibujo. La siguiente vez que se abre el dibujo, la
imagen se visualiza utilizando esta configuración.

CONSEJO Si la imagen no está visible, haga clic en el menú Vista ➤ Extensión.

Referencia rápida

MAPIINSERT

Inserta una imagen ráster


Menú Menú Crear ➤ Insertar una imagen
Línea de comando MAPIINSERT
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Insertar imagen

Ajuste manual del marco de la imagen durante la


inserción
Si desconoce las coordenadas exactas de la imagen, puede especificar el punto
de inserción, el ángulo de rotación y la escala de la imagen ajustando el marco
en el momento de la inserción. Al dibujar el marco en la pantalla, el programa
mantiene la relación de aspecto de la imagen que se esté insertando.

Véase también:

■ Modificación de los parámetros de correlación de una imagen (página 470)

Para ajustar manualmente el marco de la imagen durante la inserción

1 Inserte una imagen (página 424).

430 | Capítulo 3 Incorporación de datos


2 En el Cuadro de diálogo Correlación de imagen (página 1739), en la ficha
Inserción, haga clic en Designar.
En la pantalla aparece el contorno del marco. Este contorno refleja la
relación de aspecto de la imagen que se esté insertando.

3 Designe el punto de base para el marco.


También puede escribir las coordenadas en la solicitud de comandos o,
si ya existen datos de correlación para la imagen, pulsar Intro para aceptar
las coordenadas existentes.

4 Escriba un ángulo de rotación o designe un punto para definir el ángulo


de rotación.

5 Designe el segundo punto de esquina para definir el tamaño del marco.

CONSEJO Puede usar el comando DESHACER para deshacer un punto.

El cuadro de diálogo Correlación de imagen vuelve a aparecer con las


nuevas coordenadas, rotación y escala.

6 Haga clic en Aceptar para insertar la imagen en el marco especificado.


AutoCAD Map 3D inserta la imagen en la capa actual y guarda los datos
de correlación en el archivo de dibujo. La siguiente vez que se abre el
dibujo, la imagen se visualiza utilizando esta configuración.

CONSEJO Puede seleccionar el marco y utilizar los pinzamientos o los comandos


estándar de AutoCAD Map 3D para ajustar el tamaño, desplazar o girar la imagen
mientras el cuadro de diálogo Correlación de imagen está abierto.

Referencia rápida

MAPIINSERT

Inserta una imagen ráster


Menú Menú Crear ➤ Insertar una imagen
Línea de comando MAPIINSERT
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Insertar imagen

Uso de otros formatos de imagen ráster | 431


Configuración de la densidad de la imagen
En algunas imágenes, el valor de la densidad y las unidades están guardados
en el archivo de imagen o en el origen de correlación. Al utilizar el comando
Insertar una imagen para añadir una imagen que no tiene información de
correlación, AutoCAD Map 3D utiliza los parámetros de la ficha Valores por
defecto de imagen en el cuadro de diálogo Opciones de la extensión de
imágenes ráster.

NOTA Si la imagen que está insertando es compatible, conéctese a ella y añádala


al mapa mediante Conexión de datos (página 402). Esto le proporcionará más
control sobre la aplicación de estilo y otras opciones.

Al insertar una imagen, puede cambiar la unidad de densidad, pero no el valor


de densidad. Debe definir el valor de densidad por defecto en el cuadro de
diálogo Opciones de la extensión de imágenes ráster.

■ Densidad: muestra los puntos (o píxeles) por unidad de la imagen. Si esta


información no se ha almacenado con la imagen o el origen de correlación,
AutoCAD Map 3D utiliza la densidad por defecto especificada en el cuadro
de diálogo Opciones de la extensión de imágenes ráster.

■ Unidades: seleccione las unidades de densidad en esta lista. Por ejemplo,


si la imagen se exploró a 300 puntos por pulgada, elija Pulgada como
unidad de densidad.

Algunos formatos de imagen, como GeoTIFF, GeoSPOT y cualquier otra imagen


que tenga un archivo Mundo como origen de correlación, tienen unidades de
densidad que corresponden a coordenadas reales. Por ejemplo, una fotografía
de satélite utiliza puntos por milla. En este caso, elija Milla como unidad de
densidad.
La unidad de densidad especificada puede variar en función del tipo de imagen
que se inserte. Los dos ejemplos siguientes ilustran la diferencia entre insertar
una imagen que se exploró utilizando puntos por pulgada y una fotografía
aérea o de satélite guardada en unidades reales.

Configuración de las unidades de densidad en imágenes sin referencias


geográficas

El siguiente ejemplo muestra la relación entre escala papel, unidades de


densidad y escala de inserción en una imagen sin referencias geográficas (una
imagen guardada sin datos de unidades reales). Una imagen dibujada utilizando

432 | Capítulo 3 Incorporación de datos


una escala (como un plano de planta) y capturada con un escáner forma parte,
probablemente, de esta categoría.
La imagen del siguiente ejemplo se dibujó en una escala papel de 1" = 48", se
exploró a 300 puntos por pulgada y, a continuación, se insertó en un dibujo
utilizando 300 como valor de densidad y pulgadas como unidades de densidad.
Por consiguiente, se escaló en función de su escala papel: 1" = 48".
Las unidades de densidad seleccionadas al insertar una imagen sin referencias
geográficas deben coincidir con las unidades con que la imagen se ha
escaneado. En este caso, las unidades están en pulgadas porque la imagen se
había escaneado en puntos por pulgada.

NOTA No olvide que la escala se debe basar en las mismas unidades. Por ejemplo,
si la escala del plano de planta original es 1" = 4', debe convertir ambas partes en
la misma unidad. En este caso, convierta los 4 pies en pulgadas, motivo por el cual
se utiliza 1" = 48" como factor de escala.

Configuración de las unidades de densidad en imágenes con referencias


geográficas

El siguiente ejemplo muestra la relación entre las unidades de densidad y una


imagen con referencias geográficas. Dado que no existe una escala papel a
considerar, se puede insertar la imagen utilizando las unidades que representa
la imagen, como pies o millas, y no es necesario escalar la imagen al insertarla.

Uso de otros formatos de imagen ráster | 433


Entre las imágenes con referencias geográficas se incluyen los tipos de archivo
GeoSPOT y GeoTIFF, así como aquellas que utilizan archivos Mundo como
origen de correlación.

Véase también:

■ Presentación general de la adición de imágenes ráster y superficies (página


402)

■ Uso de otros formatos de imagen ráster (página 417)

Para cambiar la unidad de densidad de una imagen insertada

1 Haga clic en Map ➤ Imagen ➤ Insertar.

2 En el Cuadro de diálogo Insertar imagen (página 1745), seleccione las


imágenes que desee insertar.

3 Seleccione Modificar correlación.

4 Haga clic en Abrir.

5 Seleccione la ficha Origen. Seleccione las unidades.

Para establecer el valor de la densidad y la unidad de densidad por defecto.

1 haga clic en el menú Configurar ➤ Opciones de imágenes ráster.

2 En el Cuadro de diálogo Importar (página 1568), seleccione la ficha Valores


por defecto de imagen.

3 En el cuadro Densidad, escriba una densidad por defecto para las imágenes.
Debe tratarse de la resolución (página 1906) digitalizada. Por ejemplo, si la

434 | Capítulo 3 Incorporación de datos


mayoría de las imágenes se han digitalizado a 300 puntos por pulgada,
escriba 300.

4 En el cuadro Unidades, seleccione la unidad por defecto del punto de


inserción y la densidad de las imágenes. Por ejemplo, si la mayoría de las
imágenes se han digitalizado a 300 puntos por pulgada, seleccione
Pulgada.

5 Haga clic en Aceptar.

Referencia rápida

MAPIINSERT

Inserta una imagen ráster


Menú Menú Crear ➤ Insertar una imagen
Línea de comando MAPIINSERT
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Insertar imagen

Adición de una imagen de un dibujo a una capa


del Administrador de visualización
Puede desplazar una imagen insertada directamente en el dibujo actual a una
nueva capa del Administrador de visualización (página 1885). (Haga clic en Map
➤ Imagen ➤ Insertar.) De este modo se puede colocar la imagen en relación
con las demás capas del Administrador de visualización.

Véase también:

■ Presentación general de la adición de imágenes ráster y superficies (página


402)

■ Uso de otros formatos de imagen ráster (página 417)

Para añadir una imagen a una nueva capa del Administrador de visualización

1 Inserte la imagen utilizando el comando Insertar una imagen.

2 En el Administrador de visualización, haga clic en Datos ➤ Añadir datos


de dibujo ➤ Imagen ráster.

Uso de otros formatos de imagen ráster | 435


3 En el cuadro de diálogo Seleccionar imágenes, designe la imagen.

4 Para agrupar las capas de imágenes, elija Seleccionar grupos.


Si combina las capas de imágenes de un grupo, puede activar o desactivar
la visualización del grupo.

5 Haga clic en Aceptar.

Referencia rápida

MAPIINSERT

Inserta una imagen ráster


Menú Menú Crear ➤ Insertar una imagen
Línea de comando MAPIINSERT
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Insertar imagen

Inserción de imágenes desde la línea de comandos


Puede insertar una imagen en la solicitud de comandos estableciendo la variable
FILEDIA en <0>. Esta función resulta muy útil si los datos de correlación ya
están guardados con las imágenes o si desea utilizar una rutina AutoLISP para
insertar imágenes en el dibujo.

NOTA Si la imagen que está insertando es compatible, conéctese a ella y añádala


al mapa mediante Conexión de datos (página 402). Esto le proporcionará más
control sobre la aplicación de estilo y otras opciones.

AutoCAD Map 3D utiliza los datos de correlación si están disponibles y busca


un origen de correlación en el siguiente orden:

■ archivo Mundo

■ archivo de recursos

■ archivo tab

■ archivo de imagen

AutoCAD Map 3D utiliza la información de correlación del primer origen que


encuentre. Si no encuentra un archivo de correlación, la imagen se inserta

436 | Capítulo 3 Incorporación de datos


con la información del punto de inserción por defecto definida en el cuadro
de diálogo Opciones de la extensión de imágenes ráster. Puede especificar una
ubicación por defecto para los archivos de recursos y también puede especificar
que AutoCAD Map 3D busque información de correlación en el directorio de
recursos antes de comprobar el directorio de imagen. Si el origen de correlación
no incluye información sobre la escala o la densidad, AutoCAD Map 3D usa
la escala y densidad especificadas en la ficha Valores por defecto de imagen
del cuadro de diálogo Opciones de la extensión de imágenes ráster.

Véase también:

■ Configuración del directorio del archivo de recursos (página 245)

■ Definición de los parámetros de correlación por defecto (página 252)

Para insertar una imagen desde la solicitud de comandos

1 Establezca en 0 la variable de sistema FILEDIA.


Si necesita más información, véase la Lista de comandos de AutoCAD.

2 En la solicitud de comandos, escriba MAPIINSERT.

3 Opte por una de las posibilidades siguientes:


■ Escriba el nombre de la imagen que desee insertar, incluida la
extensión de archivo.
Si no especifica ninguna ruta para la imagen, AutoCAD Map 3D busca
la imagen utilizando el conjunto Ruta de búsqueda de archivos de
proyectos de la ficha Archivos en el cuadro de diálogo Opciones de
AutoCAD.

■ Escriba la ruta a la imagen, su nombre y la extensión de archivo, por


ejemplo: c:\Projects\Images\contour.rlc
AutoCAD Map 3D busca la imagen en la ruta especificada. Si no puede
localizar la imagen en esta ruta, la busca utilizando la opción Ruta de
búsqueda de archivos de proyectos.

NOTA Cuando la variable FILEDIA está definida como <0>, se puede abrir el
cuadro de diálogo Insertar imagen escribiendo una tilde (~) como respuesta a la
solicitud de comando.

Cuando AutoCAD Map 3D localiza la imagen, la inserta en el dibujo. Si hay


datos de correlación almacenados con la imagen, AutoCAD Map 3D inserta
la imagen utilizando estos datos.

Uso de otros formatos de imagen ráster | 437


CONSEJO Si después de insertar la imagen no puede verla, aplique el zoom a la
extensión del dibujo o utilice el cuadro de diálogo Gestión de imágenes para
aplicar el zoom a la imagen (página 447).

Referencia rápida

MAPIINSERT

Inserta una imagen ráster


Menú Menú Crear ➤ Insertar una imagen
Línea de comando MAPIINSERT
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Insertar imagen

MAPIOPTIONS

Especifica parámetros de correlación de imágenes, opciones de visualización,


opciones de disociación, rutas y parámetros de memoria por defecto
Menú Menú Configurar ➤ Opciones de imágenes ráster
Línea de comando MAPIOPTIONS
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Opciones de la extensión de
imágenes ráster

Administración de imágenes ráster


Pude ver y modificar información sobre las imágenes insertadas utilizando el
comando Insertar una imagen.

Para gestionar imágenes ráster

■ Para visualizar el cuadro de diálogo Gestión de imágenes (página 440)


■ Para visualizar el cuadro de diálogo Información de imagen (página 440)
■ Para visualizar la paleta Propiedades (página 440)
■ Para cambiar el orden de dibujo de las imágenes (página 443)
■ Para cambiar el orden de dibujo de las imágenes y los objetos (página 443)
■ Para cambiar el nombre de una imagen (página 445)
■ Para crear una ruta de búsqueda (página 446)
■ Para aplicar el zoom a una imagen (página 447)

438 | Capítulo 3 Incorporación de datos


Presentación general de la administración de
imágenes ráster
Cuando se inserta una imagen en un dibujo utilizando el comando Insertar
una imagen, sólo se conserva en éste la información de la imagen, junto con
un puntero a la imagen real.
Esta información almacenada se puede ver y modificar.

Para... Utilice este método...

Ver información sobre imágenes en mapas. Visualice el cuadro de diálogo Gestión de


imágenes o Información de imagen, o bien
la paleta Propiedades.
Véase Visualización de la información de
imágenes (página 440).

Cambiar el orden de objetos de imágenes Haga clic en Configurar ➤ Gestión de


ráster y objetos vectoriales insertados utili- imágenes.
zando el comando Insertar una imagen. Véase Cambio del orden de dibujo de las
imágenes (página 441).

Cambiar el nombre de una imagen inserta- Haga clic en Configurar ➤ Gestión de


da utilizando el comando Insertar una imágenes.
imagen. Véase Cambio del nombre de una imagen
(página 444).

Especificar la ubicación de una imagen in- Haga clic en Configurar ➤ Opciones de


sertada utilizando el comando Insertar una AutoCAD. En la ficha Archivos, seleccione
imagen, si ésta se ha desplazado o suprimi- Ruta de búsqueda de archivos de proyec-
do. tos. Haga clic en Añadir.
Véase Creación de una ruta de búsqueda
para imágenes ráster (página 446).

Aplicar zoom a imágenes insertadas utili- Haga clic en Configurar ➤ Gestión de


zando el comando Insertar una imagen. imágenes.
Véase Aplicación del zoom a una imagen
(página 447).

Uso de otros formatos de imagen ráster | 439


Visualización de la información de imágenes
Puede visualizar información sobre imágenes en mapas utilizando los métodos
siguientes:

■ En el cuadro de diálogo Gestión de imágenes se muestra información sobre


el número de copias de una imagen que hay en el mapa, el orden de objetos
de las imágenes y otro tipo de información sobre éstas.

■ En el cuadro de diálogo Información de imagen se muestra información


del archivo, la imagen, las propiedades y la información de correlación.

■ La paleta Propiedades proporciona acceso a las propiedades de la imagen.

NOTA Estas opciones son válidas para todas las imágenes, independientemente
del método con el que se añadieron al mapa.

Véase también:

■ Presentación general de la adición de imágenes ráster y superficies (página


402)

■ Uso de otros formatos de imagen ráster (página 417)

Para visualizar el cuadro de diálogo Gestión de imágenes

■ Haga clic en Configurar ➤ Gestión de imágenes.

Para modificar las columnas del cuadro de diálogo Gestión de imágenes, haga
clic en Diseño. Puede ocultar o mostrar las columnas de temas o bien cambiar
el orden de dichas columnas.

Para visualizar el cuadro de diálogo Información de imagen

1 Haga clic en el marco de la imagen para seleccionarla.

NOTA Si la imagen está ampliada y no puede ver el marco, pulse


MAYÚS+botón izquierdo (página 461) para seleccionarla.

2 Haga clic con el botón derecho en la imagen ➤ Imagen ➤ Información.

Para visualizar la paleta Propiedades

1 En el dibujo, seleccione la imagen que desee modificar.

440 | Capítulo 3 Incorporación de datos


2 Haga clic con el botón derecho del ratón en la imagen. Haga clic en
Propiedades.

Referencia rápida

MAPIINFO

Muestra información de archivo, imagen, propiedad de objeto y correlación


para las imágenes seleccionadas
Menú Menú Ver ➤ Herramientas de imagen ➤
Información
Línea de comando MAPIINFO
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Información de imagen

MAPIMANAGE

Permite ver una lista de las imágenes del dibujo actual, cambiar el orden de
objetos, borrar y aplicar zoom a las imágenes seleccionadas
Menú Haga clic en Configurar ➤ Gestión de imágenes.
Línea de comando MAPIMANAGE
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Gestión de imágenes

Cambio del orden de dibujo de las imágenes


Cuando inserta imágenes ráster, éstas se dibujan en el orden en que se insertan.
Puede cambiar el orden de dibujo de los siguientes elementos:

■ Imágenes ráster.

■ Imágenes ráster y objetos vectoriales.

Uso de otros formatos de imagen ráster | 441


Puede cambiar el orden de dibujo de las imágenes y de los objetos vectoriales. Al enviar
una imagen al fondo, los objetos vectoriales se muestran encima. Mueva el cursor
sobre la imagen para ver el resultado.

NOTA Si cambia el orden de dibujo y, posteriormente, deshace el cambio, es


posible que las imágenes no aparezcan en el orden de dibujo correcto. Utilice el
comando REGEN para visualizar el orden de dibujo correcto de las imágenes.

Las condiciones siguientes afectan al orden de dibujo de las imágenes:

■ Orden de inserción de imágenes


AutoCAD Map 3D utiliza primero el orden de inserción de las imágenes.
Por ejemplo, si se insertan las imágenes A, B y C en este orden y, a
continuación, se cambia el orden para que queden organizadas como B,
C, A, utilice REGEN al abrir el dibujo de nuevo a fin de restablecerr el orden
como B, C, A.
AutoCAD Map 3D siempre utiliza esta función de optimización y la aplica
al orden de dibujo de todos los objetos, no sólo a las imágenes.

■ Selección de imágenes

442 | Capítulo 3 Incorporación de datos


Puede definir una opción para dibujar marcas de sombreado sobre una
imagen seleccionada. Haga clic en Configurar ➤ Opciones de AutoCAD.
Seleccione la ficha Visual.. En Opciones de visualización, desactive Resaltar
sólo marco de imagen ráster.
Si Resaltar sólo marco de imagen ráster está desactivada, al seleccionar una
imagen, asciende al primer lugar del orden de visualización, ocultando los
vectores que se crucen con ella. Utilice el comando REGEN para restaurar
el orden de visualización correcto.

NOTA Para imágenes añadidas mediante Conexión de datos (página 1891), utilice
el Administrador de visualización (página 1885) para cambiar el orden de objetos.
Véase Organización de capas en el mapa (página 282).

Véase también:

■ Presentación general de la adición de imágenes ráster y superficies (página


402)

■ Uso de otros formatos de imagen ráster (página 417)

NOTA Para imágenes añadidas mediante Conexión de datos (página 1891), utilice
el Administrador de visualización (página 1885) para cambiar el orden de objetos.
Véase Organización de capas en el mapa (página 282).

Para cambiar el orden de dibujo de las imágenes

1 Escriba el comando MAPIMANAGE.

2 En el Cuadro de diálogo Gestión de imágenes (página 1742), seleccione un


nombre de imagen y arrástrelo hacia arriba o hacia abajo en la columna
Imagen.
El orden de objetos actual se indica en la columna Imagen. La primera
imagen de la lista se dibuja encima de las demás y es la última en
dibujarse. La última imagen de la lista se dibuja detrás de cualquier imagen
que pueda solaparse con ella.

Para cambiar el orden de dibujo de las imágenes y los objetos

1 Seleccione la imagen.

2 Opte por una de las posibilidades siguientes:


■ Haga clic en el menú Modificar ➤ Ordenar objetos ➤ Poner delante.

Uso de otros formatos de imagen ráster | 443


■ Haga clic en el menú Modificar ➤ Ordenar objetos ➤ Poner detrás.

Si es necesario, utilice el comando REGEN.

NOTA Los cambios realizados con Ordenar objetos se reflejan en el cuadro de


diálogo Gestión de imágenes.

Referencia rápida

REGEN

Regenera el dibujo y renueva la ventana actual


Menú Menú Ver ➤ Regenerar
Línea de comando REGEN

MAPIMANAGE

Permite ver una lista de las imágenes del dibujo actual, cambiar el orden de
objetos, borrar y aplicar zoom a las imágenes seleccionadas
Menú Haga clic en Configurar ➤ Gestión de imágenes.
Línea de comando MAPIMANAGE
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Gestión de imágenes

Cambio del nombre de una imagen


Los nombres de las imágenes no tienen que coincidir necesariamente con los
de los archivos que las contienen. Al asociar una imagen a un dibujo utilizando
el comando Insertar una imagen, AutoCAD Map 3D utiliza el nombre de
archivo, sin la extensión, como nombre de la imagen. Puede cambiar el nombre
de la imagen sin que por ello se modifique el nombre del archivo.

NOTA Esta opción no afecta a las imágenes añadidas mediante Conexión de


datos.

444 | Capítulo 3 Incorporación de datos


Véase también:

■ Presentación general de la adición de imágenes ráster y superficies (página


402)

■ Uso de otros formatos de imagen ráster (página 417)

Para cambiar el nombre de una imagen

1 Haga clic en Configurar ➤ Gestión de imágenes.

2 En el cuadro de diálogo Administrador de imágenes, seleccione el nombre


de la imagen.

3 Haga clic otra vez en el nombre de la imagen para editarlo.

4 Escriba el nombre nuevo.

5 Haga clic en Aceptar.

CONSEJO Si se encuentra en el cuadro de diálogo Administrador de imágenes,


también puede cambiar el nombre de una imagen pulsando F2 y editando su
nombre.

Referencia rápida

IMAGE

Gestiona imágenes
Menú Menú Configurar ➤ Gestión de imágenes
Icono

Gestionar imágenes
Línea de comando IMAGE
Panel de tareas Designe una imagen. Haga clic con el botón derecho
en el área de dibujo ➤ Imagen ➤ Gestionar

Uso de otros formatos de imagen ráster | 445


Creación de una ruta de búsqueda para imágenes
ráster
Al insertar una imagen con el comando Insertar una imagen, AutoCAD Map
3D almacena la ubicación de la imagen en el archivo de dibujo. Al abrir un
dibujo, AutoCAD Map 3D busca el archivo en esta ubicación guardada. Si la
imagen se desplaza o suprime, AutoCAD Map 3D buscará en la Ruta de
búsqueda de archivos de proyectos.

NOTA Esta opción no afecta a las imágenes añadidas mediante Conexión de


datos.

Véase también:

■ Presentación general de la adición de imágenes ráster y superficies (página


402)

■ Uso de otros formatos de imagen ráster (página 417)

Para crear una ruta de búsqueda

1 Haga clic en Configurar ➤ Opciones de AutoCAD.

2 En la ficha Archivos, seleccione Ruta de búsqueda de archivos de


proyectos. Haga clic en Agregar.
Aparece una carpeta llamada Proyectox (en la que la x indica el siguiente
número disponible) en Ruta de búsqueda de archivos de proyectos.

3 Escriba el nombre del proyecto.


El nombre del proyecto no puede ir precedido ni seguido de espacios.

4 Haga clic en Aplicar.

5 Con el nombre del proyecto seleccionado, haga clic en Definir actual.

6 Haga clic en Agregar.


Se crea una entrada de ruta de acceso en el nombre del proyecto.

7 Escriba la ruta de búsqueda o haga clic en Examinar para seleccionar un


directorio.

8 Haga clic en Aceptar.

446 | Capítulo 3 Incorporación de datos


Para obtener más información acerca de la utilización de archivos de proyectos
y rutas de búsqueda alternativos, véase el comando PROJECTNAME en la
versión en pantalla de la Lista de comandos de AutoCAD.

Referencia rápida

OPCIONES

Permite personalizar los parámetros de AutoCAD


Menú Menú Configurar ➤ Opciones de AutoCAD
Línea de comando OPCIONES
Panel de tareas Haga clic con el botón derecho en el área de
dibujo ➤ Opciones

Aplicación del zoom a una imagen


Con el comando Insertar una imagen, se puede aplicar zoom a las imágenes
insertadas.

NOTA Esta opción no afecta a las imágenes añadidas mediante Conexión de


datos.

Véase también:

■ Presentación general de la adición de imágenes ráster y superficies (página


402)

■ Uso de otros formatos de imagen ráster (página 417)

Para aplicar el zoom a una imagen

1 Escriba el comando MAPIMANAGE.

2 En el Cuadro de diálogo Gestión de imágenes (página 1742), seleccione una


imagen.

3 Haga clic con el botón derecho del ratón en la imagen. Haga clic en Zoom
a.

Uso de otros formatos de imagen ráster | 447


Referencia rápida

MAPIMANAGE

Permite ver una lista de las imágenes del dibujo actual, cambiar el orden de
objetos, borrar y aplicar zoom a las imágenes seleccionadas
Menú Haga clic en Configurar ➤ Gestión de imágenes.
Línea de comando MAPIMANAGE
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Gestión de imágenes

Ocultación, descarga, disociación y eliminación de


imágenes
Utilizando el comando Insertar una imagen, puede acelerar la regeneración
del dibujo si oculta o descarga las imágenes insertadas que no son necesarias
en la sesión de dibujo actual.

■ Presentación general de la ocultación, descarga, disociación y eliminación


de imágenes (página 449)
■ Ocultación de imágenes (página 452)
■ Descarga de imágenes (página 453)
■ Borrado de imágenes (página 454)
■ Disociación de imágenes (página 456)

Véase también:

■ Presentación general de la adición de imágenes ráster y superficies (página


402)

■ Uso de otros formatos de imagen ráster (página 417)

Para gestionar el aspecto de imágenes ráster

■ Para ocultar una imagen (página 452)


■ Para descargar una imagen (página 454)
■ Para borrar una imagen: (página 455)
■ Para disociar una imagen (página 456)

448 | Capítulo 3 Incorporación de datos


Presentación general de la ocultación, descarga,
disociación y eliminación de imágenes
Cuando se inserta una imagen utilizando el comando Insertar una imagen,
AutoCAD Map 3D guarda la información sobre ésta en el dibujo, la carga en
memoria, la muestra en pantalla y bloquea el archivo de imagen en el disco.

NOTA Esta opción no afecta a las imágenes añadidas mediante Conexión de


datos. Si la imagen que está insertando es compatible, conéctese a ella y añádala
al mapa mediante Conexión de datos (página 402). Esto le proporcionará más
control sobre la aplicación de estilo y otras opciones.

Puede acelerar la regeneración del dibujo si oculta o descarga las imágenes


que no son necesarias para la sesión actual. Las imágenes ocultas ni se muestran
ni se imprimen; sólo se visualiza el contorno del dibujo. Las imágenes pueden
ocultarse sea cual sea el sistema de coordenadas de la ventana actual. Cuando
la imagen deje de ser necesaria en el dibujo, puede borrar una copia simple
de la imagen o bien disociarla para eliminar todas las copias de la misma así
como su información.
Aparte de bloquear el archivo de la imagen, ninguna de estas acciones modifica
el archivo original en sí.

Véase también:

■ Presentación general de la adición de imágenes ráster y superficies (página


402)

■ Uso de otros formatos de imagen ráster (página 417)

Para... Utilice este método...

Ocultar una imagen añadida con el coman- Seleccione y haga clic con el botón dere-
do Insertar una imagen. cho en el marco de la imagen ➤ Imagen
➤ Mostrar imagen.
Véase Ocultación de imágenes (página 452).

Borrar de la memoria (descargar) una En la línea de comando, escriba refexternas.


imagen añadida con el comando Insertar Haga clic con el botón derecho en la ima-
una imagen. gen y haga clic en Descargar.
Véase Descarga de imágenes (página 453).

Uso de otros formatos de imagen ráster | 449


Para... Utilice este método...

Borrar del mapa una imagen añadida con Seleccione la imagen y haga clic en Modi-
el comando Insertar una imagen. ficar ➤ Borrar.
Véase Borrado de imágenes (página 454).

Borrar del mapa (disociar) todas las copias Haga clic en Configurar ➤ Gestión de
de una imagen añadida con el comando imágenes. Haga clic en la imagen y a con-
Insertar una imagen. tinuación en Disociar.
Véase Disociación de imágenes (página
456).

Referencia rápida

PROPERTIES

Muestra la paleta Propiedades, que permite editar las propiedades de los


objetos
Menú Analizar ➤ Propiedades
Icono

Propiedades
Línea de comando PROPERTIES
Panel de tareas Designe un objeto. Haga clic con el botón derecho en
el área de dibujo ➤ Propiedades

MAPISHOWIMAGE

Oculta o muestra una imagen ráster


Menú Haga clic con el botón derecho en el marco de una
imagen seleccionada ➤ Imagen ➤ Mostrar imagen
Línea de comando MAPISHOWIMAGE

BORRA

Elimina objetos de un dibujo


Menú Menú Modificar ➤ Borrar

450 | Capítulo 3 Incorporación de datos


Icono

Borrar
Línea de comando BORRA
Panel de tareas Designe los objetos que desee borrar. Haga clic con el
botón derecho en el área de dibujo ➤ Borrar

MAPIOPTIONS

Especifica parámetros de correlación de imágenes, opciones de visualización,


opciones de disociación, rutas y parámetros de memoria por defecto
Menú Menú Configurar ➤ Opciones de imágenes ráster
Línea de comando MAPIOPTIONS
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Opciones de la extensión de
imágenes ráster

IMAGE

Gestiona imágenes
Menú Menú Configurar ➤ Gestión de imágenes
Icono

Gestionar imágenes
Línea de comando IMAGE
Panel de tareas Designe una imagen. Haga clic con el botón derecho
en el área de dibujo ➤ Imagen ➤ Gestionar

BORRA

Elimina objetos de un dibujo


Menú Menú Modificar ➤ Borrar
Icono

Borrar
Línea de comando BORRA
Panel de tareas Designe los objetos que desee borrar. Haga clic con el
botón derecho en el área de dibujo ➤ Borrar

Uso de otros formatos de imagen ráster | 451


Ocultación de imágenes
Al ocultar una imagen, ésta no aparece en pantalla ni se imprime. En pantalla
sólo aparece su contorno. Sin embargo, la imagen sigue cargada en la memoria
y el archivo de la imagen sigue bloqueado en el disco, por lo que no se puede
suprimir ni modificar. La ocultación de las imágenes es una excelente forma
de agilizar el tiempo de regeneración. En cuanto se disponga a imprimir, puede
volver a visualizar la imagen.
Si se ha seleccionado más de una imagen, este comando no estará disponible.
Para mostrar u ocultar varias imágenes, utilice la paleta Propiedades.

NOTA Este comando no afecta a las imágenes añadidas mediante Conexión de


datos.

NOTA Además, la visualización de imágenes se puede controlar utilizando el


comando CAPA. Por defecto, las imágenes se insertan en la capa actual, pero es
posible cambiarlas de capa. A continuación, puede usar el comando CAPA para
controlar la visibilidad de la capa.

Las imágenes también se ven afectadas por otros atributos de capa, como el
bloqueo o la inmovilización. Si trabaja con varias imágenes y no desea
modificar algunas de ellas, mueva las imágenes que no desee modificar a una
capa independiente y bloquee la capa.

Véase también:

■ Presentación general de la adición de imágenes ráster y superficies (página


402)

■ Uso de otros formatos de imagen ráster (página 417)

Para ocultar una imagen

1 Seleccione el marco de la imagen.

2 Haga clic con el botón derecho en la imagen ➤ Imagen ➤ Mostrar


imagen.

Para mostrar una imagen oculta, siga los mismos pasos.

NOTA También puede modificar este parámetro en la paleta Propiedades.

452 | Capítulo 3 Incorporación de datos


Referencia rápida

PROPERTIES

Muestra la paleta Propiedades, que permite editar las propiedades de los


objetos
Menú Analizar ➤ Propiedades
Icono

Propiedades
Línea de comando PROPERTIES
Panel de tareas Designe un objeto. Haga clic con el botón derecho en
el área de dibujo ➤ Propiedades

MAPISHOWIMAGE

Oculta o muestra una imagen ráster


Menú Haga clic con el botón derecho en el marco de una
imagen seleccionada ➤ Imagen ➤ Mostrar imagen
Línea de comando MAPISHOWIMAGE

Descarga de imágenes
Para ahorrar memoria y mejorar el rendimiento, puede descargar las imágenes
que no necesite ver o trazar.

NOTA Este comando no afecta a las imágenes añadidas mediante Conexión de


datos.

Cuando se descarga una imagen, se elimina de la memoria. No aparece en


pantalla, ni se imprime y deja de estar bloqueada en el disco. En pantalla sólo
aparece su contorno. La información acerca de la imagen, como su ruta y
escala, permanece en el dibujo. Antes de poder imprimir la imagen, es necesario
volver a cargarla en la memoria.

Véase también:

■ Cambio de calidad y velocidad de visualización de las imágenes (página


466)

Uso de otros formatos de imagen ráster | 453


■ Presentación general de la adición de imágenes ráster y superficies (página
402)

■ Uso de otros formatos de imagen ráster (página 417)

Para descargar una imagen

1 En la línea de comando, escriba refexternas.

2 En la paleta Referencias externas, haga clic con el botón derecho en la


imagen.

3 Haga clic en Descargar.


Este estado se guarda junto con el dibujo al cerrarlo.

Referencia rápida

IMAGE

Gestiona imágenes
Menú Menú Configurar ➤ Gestión de imágenes
Icono

Gestionar imágenes
Línea de comando IMAGE
Panel de tareas Designe una imagen. Haga clic con el botón derecho
en el área de dibujo ➤ Imagen ➤ Gestionar

Borrado de imágenes
Cuando se borra una imagen, se borra del documento esa copia de la imagen,
pero no se suprime su información. Es posible definir una opción para que,
cuando se borre del dibujo la última copia de una imagen, AutoCAD Map 3D
disocie automáticamente la imagen y borre su información.

NOTA Este comando no afecta a las imágenes añadidas mediante Conexión de


datos.

454 | Capítulo 3 Incorporación de datos


Véase también:

■ Selección de un método de disociación de imágenes (página 249)

■ Presentación general de la adición de imágenes ráster y superficies (página


402)

■ Uso de otros formatos de imagen ráster (página 417)

Para borrar una imagen:

1 Seleccione la imagen.

2 Haga clic en Modificar ➤ Borrar.


Si borra todas las copias de una imagen en un dibujo, se le solicitará que
disocie la imagen (página 456) del dibujo.

Referencia rápida

BORRA

Elimina objetos de un dibujo


Menú Menú Modificar ➤ Borrar
Icono

Borrar
Línea de comando BORRA
Panel de tareas Designe los objetos que desee borrar. Haga clic con el
botón derecho en el área de dibujo ➤ Borrar

MAPIOPTIONS

Especifica parámetros de correlación de imágenes, opciones de visualización,


opciones de disociación, rutas y parámetros de memoria por defecto
Menú Menú Configurar ➤ Opciones de imágenes ráster
Línea de comando MAPIOPTIONS
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Opciones de la extensión de
imágenes ráster

Uso de otros formatos de imagen ráster | 455


Disociación de imágenes
Cuando se disocia una imagen, se eliminan todas sus copias del dibujo, se
suprime su información y se desbloquea el archivo de la imagen. Es
conveniente disociar todas aquellas imágenes que no sean necesarias en el
dibujo.

NOTA Este comando no afecta a las imágenes añadidas mediante Conexión de


datos.

Véase también:

■ Selección de un método de disociación de imágenes (página 249)

■ Presentación general de la adición de imágenes ráster y superficies (página


402)

■ Uso de otros formatos de imagen ráster (página 417)

Para disociar una imagen

1 Haga clic en Configurar ➤ Gestión de imágenes.

2 En el cuadro de diálogo Administrador de imágenes, seleccione el nombre


de la imagen.

3 Haga clic en Disociar.

La imagen se desvincula del archivo de dibujo y todas las copias de la imagen


se eliminan del dibujo.

Referencia rápida

IMAGE

Gestiona imágenes
Menú Menú Configurar ➤ Gestión de imágenes
Icono

Gestionar imágenes
Línea de comando IMAGE

456 | Capítulo 3 Incorporación de datos


Panel de tareas Designe una imagen. Haga clic con el botón derecho
en el área de dibujo ➤ Imagen ➤ Gestionar

Modificación de imágenes ráster


Puede modificar una imagen utilizando los modos de pinzamiento, ajustar el
contraste, delimitarla con un rectángulo o un polígono o utilizarla como arista
de corte.

■ Presentación general de la modificación de imágenes ráster (página 458)


■ Selección de imágenes (página 461)
■ Visualización de los marcos de la imagen (página 463)
■ Modificación de la alineación de las imágenes (página 464)
■ Ajuste del brillo, contraste y difuminado de una imagen (página 465)
■ Cambio de calidad y velocidad de visualización de las imágenes (página
466)
■ Creación de una imagen transparente (página 468)
■ Modificación de los parámetros de correlación de una imagen (página 470)
■ Modificación de otras propiedades de las imágenes (página 472)
■ Delimitación de imágenes (página 474)

Para modificar imágenes ráster

■ Para seleccionar una imagen con Mayús+botón izquierdo (página 461)


■ Para activar la opción Mayús+botón izquierdo (página 462)
■ Para visualizar los marcos de la imagen (página 463)
■ Para cambiar la alineación de una imagen (página 464)
■ Para ajustar el brillo, el contraste y el difuminado de la imagen (página 465)
■ Para cambiar la calidad de visualización de las imágenes (página 467)
■ Para ocultar un dibujo o mostrar imágenes delimitadas (página 467)
■ Para hacer una imagen transparente (página 469)
■ Para cambiar el color transparente (página 469)
■ Para modificar los parámetros de correlación de una imagen (página 471)
■ Para modificar las propiedades de una imagen (página 473)
■ Para delimitar una imagen: (página 476)

Uso de otros formatos de imagen ráster | 457


Presentación general de la modificación de
imágenes ráster
Puede copiar, desplazar o delimitar imágenes ráster. Puede modificar una
imagen utilizando los modos de pinzamiento, ajustar el contraste, delimitarla
con un rectángulo o un polígono o utilizarla como arista de corte.

NOTA Estas opciones no afectan a las imágenes añadidas mediante Conexión de


datos. Si la imagen que está insertando es compatible, conéctese a ella y añádala
al mapa mediante Conexión de datos (página 402). Esto le proporcionará más
control sobre la aplicación de estilo y otras opciones.

Marcos de imagen

AutoCAD Map 3D inserta las imágenes en marcos. Un marco es un objeto


vectorial rectangular que delimita la imagen. Al seleccionar el marco, cree un
conjunto de selección que pueda manipular mediante cualquier comando de
edición. Puede copiar, mover, estirar, rotar y escalar imágenes.

Para... Utilice este método...

Seleccionar una imagen añadida con el Pulse Mayús y haga clic con el botón iz-
comando Insertar una imagen. quierdo del ratón.
Véase Selección de imágenes (página 461).

Mostrar los marcos de imágenes añadidas Haga clic en Vista ➤ Herramientas de


con el comando Insertar una imagen. imagen ➤ Visualización de marcos.
Véase Visualización de los marcos de la
imagen (página 463).

Cambiar la alineación y la escala de una En la solicitud de comandos, escriba align.


imagen añadida con el comando Insertar Véase Modificación de la alineación de las
una imagen. imágenes (página 464).

Ajustar el brillo, el contraste y el difumina- --


do de una imagen añadida con el coman- Véase Ajuste del brillo, contraste y difumi-
do Insertar una imagen. nado de una imagen (página 465).

458 | Capítulo 3 Incorporación de datos


Para... Utilice este método...

Ajustar la calidad de visualización de una --


imagen añadida con el comando Insertar Véase Cambio de calidad y velocidad de
una imagen. visualización de las imágenes (página 466).

En una imagen añadida con el comando Haga clic con el botón derecho del ratón
Insertar una imagen, hacer que todos los en la imagen. Haga clic en Propiedades.
píxeles de un color específico sean transpa- En la paleta Propiedades, seleccione
rentes en una imagen de escala de grises Transparencia.
o de color. Véase Creación de una imagen transparen-
te (página 468).

Especificar una ubicación exacta para una Haga clic con el botón derecho del ratón
imagen añadida con el comando Insertar en la imagen. Haga clic en Propiedades.
una imagen. En la paleta Propiedades, cambie la posi-
ción o la rotación de la imagen.
Véase Modificación de los parámetros de
correlación de una imagen (página 470).

Modificar propiedades de marcos en una Haga clic con el botón derecho del ratón
imagen añadida con el comando Insertar en la imagen. Haga clic en Propiedades.
una imagen. En la paleta Propiedades, cambie el color,
la capa o el tipo de línea.
Véase Modificación de otras propiedades
de las imágenes (página 472).

Mostrar sólo una parte de una imagen --


añadida con el comando Insertar una ima- Véase Delimitación de imágenes (página
gen. 474).

Referencia rápida

MAPIOPTIONS

Especifica parámetros de correlación de imágenes, opciones de visualización,


opciones de disociación, rutas y parámetros de memoria por defecto
Menú Menú Configurar ➤ Opciones de imágenes ráster

Uso de otros formatos de imagen ráster | 459


Línea de comando MAPIOPTIONS
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Opciones de la extensión de
imágenes ráster

MAPIFRAME

Hace visibles o invisibles los marcos que rodean a las imágenes ráster
Menú Menú Ver ➤ Herramientas de imagen ➤
Visualización de marcos
Línea de comando MAPIFRAME
Cuadro de diálogo MAPIFRAME (Marco de imagen, comando)

ALINEAR

Alinea objetos con otros objetos en dos y tres dimensiones


Línea de comando ALINEAR

PROPERTIES

Muestra la paleta Propiedades, que permite editar las propiedades de los


objetos
Menú Analizar ➤ Propiedades
Icono

Propiedades
Línea de comando PROPERTIES
Panel de tareas Designe un objeto. Haga clic con el botón derecho en
el área de dibujo ➤ Propiedades

DELIMITARIMG

Crea nuevos contornos de delimitación para un objeto de imagen


Icono

Recortar imagen
Línea de comando DELIMITARIMG
Panel de tareas Designe una imagen. Haga clic con el botón derecho
en el área de dibujo ➤ Imagen ➤ Delimitar

460 | Capítulo 3 Incorporación de datos


Selección de imágenes
Si el marco de una imagen está visible, se puede seleccionar la imagen haciendo
clic en el marco o dibujando una ventana de captura alrededor del borde del
marco. Si selecciona una imagen designando su marco, se muestran en ella
pinzamientos.

NOTA Estas opciones no afectan a las imágenes insertadas mediante Conexión


de datos.

También puede seleccionar imágenes situando el cursor sobre ellas y pulsando


Mayús mientras hace clic con el botón izquierdo del ratón. Esta función resulta
útil cuando se ha ampliado el zoom en la imagen y no se puede ver su marco
o cuando los marcos están desactivados.
Después de seleccionar un marco de imagen, puede:

■ Hacer clic con el botón derecho para que se muestre el menú contextual
de la extensión de imágenes ráster.

■ Seleccionar un pinzamiento. Haga clic con el botón derecho para que se


muestre el menú contextual de AutoCAD Map 3D.

■ Manipular la imagen mediante comandos de AutoCAD Map 3D.

NOTA Puede definir una opción para dibujar marcas de sombreado sobre una
imagen seleccionada. Haga clic en Herr. ➤ Opciones. Seleccione la ficha Visual.
En Opciones de visualización, desactive Resaltar sólo marco de imagen ráster. Si
la casilla de selección Resaltar sólo marco de imagen ráster está desactivada, al
seleccionar una imagen, asciende al primer lugar del orden de visualización,
ocultando los vectores que se crucen con ella. Utilice el comando REGEN para
restaurar el orden de visualización correcto.

Véase también:

■ Presentación general de la adición de imágenes ráster y superficies (página


402)

■ Uso de otros formatos de imagen ráster (página 417)

Para seleccionar una imagen con Mayús+botón izquierdo

1 Sitúe el puntero sobre la imagen o imágenes que desee seleccionar.

2 Pulse Mayús y haga clic con el botón izquierdo del ratón.

Uso de otros formatos de imagen ráster | 461


Si hace clic en más de una imagen, se abre el cuadro de diálogo Seleccionar
imagen. Este cuadro de diálogo muestra los nombres de todas las imágenes
insertadas en el dibujo. Las imágenes que se encuentren seleccionadas
aparecen resaltadas (no sólo las seleccionadas con el método Mayús+botón
izquierdo).

3 Haga clic en las imágenes de la lista que desee seleccionar. Haga clic en
Aceptar. Para seleccionar todas las imágenes del dibujo, haga clic en
Seleccionar todo. Para borrar el conjunto de selección, haga clic en No
seleccionar.

NOTA Si el método Mayús + clic con botón izquierdo no funciona, tal vez deba
cargar la extensión de imagen ráster mediante un comando de imagen como
Insertar una imagen o quizás deba activar la opción.

Para activar la opción Mayús+botón izquierdo

1 haga clic en el menú Configurar ➤ Opciones de imágenes ráster.

2 En el cuadro de diálogo Opciones de la extensión de imágenes ráster,


seleccione la ficha General.

3 Active Mayús+clic con botón izquierdo para seleccionar imagen.

4 Haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de diálogo.

Referencia rápida

MAPIOPTIONS

Especifica parámetros de correlación de imágenes, opciones de visualización,


opciones de disociación, rutas y parámetros de memoria por defecto
Menú Menú Configurar ➤ Opciones de imágenes ráster
Línea de comando MAPIOPTIONS
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Opciones de la extensión de
imágenes ráster

462 | Capítulo 3 Incorporación de datos


Visualización de los marcos de la imagen
Un marco de imagen es un objeto vectorial que contiene todas las imágenes
que se insertan.

NOTA Esta opción no afecta a las imágenes insertadas mediante Conexión de


datos.

Cuando se oculta una imagen, se evita el desplazamiento o la modificación


accidental de las imágenes con el ratón y que los marcos se impriman (tracen)
o visualicen. Aunque se oculten los marcos de las imágenes, las imágenes que
están delimitadas se siguen visualizando con los límites de marco que tengan
especificados; sólo se actúa sobre los marcos. Al mostrar u ocultar marcos, la
acción efectuada se aplica a todas las imágenes asociadas al dibujo.
Al asociar una imagen a un dibujo, el marco de la imagen adopta los parámetros
actuales de color, capa, tipo de línea y escala de tipo de línea.

Véase también:

■ Cambio de la visualización de los marcos de imagen (página 246)

■ Modificación de otras propiedades de las imágenes (página 472)

Para visualizar los marcos de la imagen

■ Haga clic en Vista ➤ Herramientas de imagen ➤ Visualización de marcos.

NOTA Si los marcos no están visibles o la imagen se encuentra en una capa


bloqueada, inutilizada o desactivada, no se puede seleccionar la imagen haciendo
clic en el marco. Sin embargo, si los marcos están ocultos pero la imagen se
encuentra en una capa editable, se puede seleccionar la imagen con el método
Mayús+botón izquierdo (página 461).

Referencia rápida

MAPIFRAME

Hace visibles o invisibles los marcos que rodean a las imágenes ráster
Menú Menú Ver ➤ Herramientas de imagen ➤
Visualización de marcos

Uso de otros formatos de imagen ráster | 463


Línea de comando MAPIFRAME
Cuadro de diálogo MAPIFRAME (Marco de imagen, comando)

Modificación de la alineación de las imágenes


Puede cambiar la alineación y la escala de las imágenes. Para desplazar, escalar
y girar la imagen respecto a las coordenadas del vector, puede hacer referencia
a dos puntos en el espacio vectorial y dos puntos en una imagen ráster. Este
proceso no produce una deformación elástica de la imagen, sólo realiza una
transformación sencilla.

Véase también:

■ Desplazamiento, rotación y modificación de escala de objetos (página 857)

Para cambiar la alineación de una imagen

1 En la solicitud de comandos, escriba align.

2 Seleccione la imagen y pulse INTRO.

3 Precise el primer punto de origen en la imagen y el primer punto de


destino en el dibujo.

4 Precise el segundo punto de origen en la imagen y el segundo punto de


destino en el dibujo.

5 Pulse INTRO.

6 Para ajustar la escala de la imagen, escriba s (Sí) y pulse Intro.

La imagen se alinea con el dibujo conforme a los puntos de referencia


especificados.

Referencia rápida

ALINEAR

Alinea objetos con otros objetos en dos y tres dimensiones


Línea de comando ALINEAR

464 | Capítulo 3 Incorporación de datos


Ajuste del brillo, contraste y difuminado de una
imagen
Al ajustar el brillo, el contraste y el difuminado de una imagen en AutoCAD
Map 3D, las modificaciones realizadas afectan tanto a la imagen que aparece
en pantalla como a la impresa, pero no afectan al archivo de imagen ráster
original. Ajuste el brillo para oscurecer o aclarar una imagen y, el contraste
para que las imágenes de baja calidad se puedan distinguir con mayor precisión.
El difuminado se ajusta para facilitar la visualización de los vectores en las
imágenes o para crear un efecto de marca de agua en el trazado.

NOTA Esta opción no afecta a las imágenes añadidas mediante Conexión de


datos. Si la imagen que está insertando es compatible, conéctese a ella y añádala
al mapa mediante Conexión de datos (página 402). Esto le proporcionará más
control sobre la aplicación de estilo y otras opciones.

NOTA El brillo, el contraste y el difuminado de las imágenes bitonales no se pueden


ajustar. Cuando se visualizan, estas imágenes se difuminan en el fondo actual de
la pantalla y, al imprimirse, se difuminan al blanco (el color de la mayor parte del
papel).

Véase también:

■ Presentación general de la adición de imágenes ráster y superficies (página


402)

■ Uso de otros formatos de imagen ráster (página 417)

Para ajustar el brillo, el contraste y el difuminado de la imagen

1 --

2 Seleccione la imagen que desea modificar. Pulse Intro.

3 En el cuadro de diálogo Ajustar imagen, especifique lo siguiente:


■ Para ajustar el brillo o el contraste, utilice el cursor deslizante Brillo o
Contraste.

■ Para ajustar el difuminado de la imagen, utilice el cursor deslizante


Difuminado.

4 Haga clic en Aceptar.

Uso de otros formatos de imagen ráster | 465


Referencia rápida

PROPERTIES

Muestra la paleta Propiedades, que permite editar las propiedades de los


objetos
Menú Analizar ➤ Propiedades
Icono

Propiedades
Línea de comando PROPERTIES
Panel de tareas Designe un objeto. Haga clic con el botón derecho en
el área de dibujo ➤ Propiedades

Cambio de calidad y velocidad de visualización de


las imágenes
Cambio de la calidad de visualización de las imágenes

Se puede cambiar la calidad de visualización de la imagen. Aunque las imágenes


con calidad de borrador pueden ser más granuladas, se muestran de forma
más rápida que las de calidad alta. El cambio de la calidad de visualización de
imagen afecta a todas las imágenes asociadas al dibujo.

NOTA Esta opción no afecta a las imágenes añadidas mediante Conexión de


datos. Si la imagen que está insertando es compatible, conéctese a ella y añádala
al mapa mediante Conexión de datos (página 402). Esto le proporcionará más
control sobre la aplicación de estilo y otras opciones.

Ocultación de imágenes

Puede ocultar una imagen. Las imágenes ocultas ni se muestran ni se imprimen;


sólo se visualiza el marco del dibujo. Las imágenes pueden ocultarse sea cual
sea el sistema de coordenadas de la ventana actual.

466 | Capítulo 3 Incorporación de datos


Delimitación de imágenes

Se puede delimitar la imagen para que sólo estén visibles las partes que desee.
Para visualizar varias partes de una imagen, realice inserciones adicionales de
la misma, cada una de ellas con un contorno delimitador distinto.

NOTA Esta opción no afecta a las imágenes añadidas mediante Conexión de


datos. Si la imagen que está insertando es compatible, conéctese a ella y añádala
al mapa mediante Conexión de datos (página 402). Esto le proporcionará más
control sobre la aplicación de estilo y otras opciones.

Véase también:

■ Ocultación, descarga, disociación y eliminación de imágenes (página 448)

■ Cambio de la calidad de visualización de las imágenes (página 248)

Para cambiar la calidad de visualización de las imágenes

1 --

2 Escriba b (borrador) o a (alta). Pulse Intro.

Para ocultar un dibujo o mostrar imágenes delimitadas

1 Haga clic en el marco de las imágenes que desee cambiar.

NOTA Si las imágenes están ampliadas y no puede ver los marcos, pulse
MAYÚS+botón izquierdo para seleccionarlas.

2 Haga clic con el botón derecho del ratón en la imagen. Haga clic en
Propiedades.

3 En la paleta Propiedades, seleccione una de las opciones de visualización.


■ Seleccione Mostrar imagen y elija No para que no se muestre la imagen.

■ Seleccione Mostrar delimitados y elija Sí para que se muestren los


contornos delimitadores que haya realizado en una imagen mediante
el comando imageclip.

Referencia rápida

PROPERTIES

Uso de otros formatos de imagen ráster | 467


Muestra la paleta Propiedades, que permite editar las propiedades de los
objetos
Menú Analizar ➤ Propiedades
Icono

Propiedades
Línea de comando PROPERTIES
Panel de tareas Designe un objeto. Haga clic con el botón derecho en
el área de dibujo ➤ Propiedades

Creación de una imagen transparente


Puede hacer que todos los píxeles de un color específico sean transparentes
en una imagen de escala de grises o de color. (el color de transparencia de una
imagen bitonal es siempre el color de fondo de la imagen). Este procedimiento
resulta muy útil para superponer dos imágenes o para colocar una imagen
delante de los objetos.

NOTA Esta opción no afecta a las imágenes añadidas mediante Conexión de


datos. Si la imagen que está insertando es compatible, conéctese a ella y añádala
al mapa mediante Conexión de datos (página 402). Esto le proporcionará más
control sobre la aplicación de estilo y otras opciones.

Si la imagen está descargada o la extensión de imágenes ráster no está cargada,


esta opción no estará disponible. Para cargar la extensión de imágenes ráster,
utilice un comando de imagen, como Insertar una imagen.

NOTA El color de transparencia se almacena en el dibujo como objeto


personalizado de AutoCAD Map 3D. Si envía el dibujo a otros usuarios, éstos sólo
podrán ver el color de transparencia si lo abren en AutoCAD Map 3D o en Autodesk
Raster Design. Si lo abren en AutoCAD, obtendrán un mensaje que informa de
que AutoCAD no puede hacer referencia al objeto personalizado y no mostrará el
color transparente.

También se puede cambiar la opacidad de toda una imagen ráster para que la
imagen sea translúcida y se vean los elementos de debajo.

Véase también:

■ Presentación general de la adición de imágenes ráster y superficies (página


402)

468 | Capítulo 3 Incorporación de datos


■ Uso de otros formatos de imagen ráster (página 417)

Para hacer una imagen transparente

1 Seleccione la imagen.

2 Haga clic con el botón derecho del ratón en la imagen. Haga clic en
Propiedades.

3 En la paleta Propiedades, seleccione Transparencia.

4 Haga clic en la flecha hacia abajo que se encuentra a la derecha del cuadro
y seleccione Sí.

Especifique el color que desea hacer transparente.

Para cambiar el color transparente

1 Amplíe el zoom en la imagen para seleccionar el color con precisión.

2 Haga clic en el marco de la imagen.

NOTA Si la imagen está ampliada y no puede ver el marco, pulse


MAYÚS+botón izquierdo para seleccionarla.

3 Haga clic con el botón derecho del ratón en la imagen. Haga clic en
Propiedades.

4 En la paleta Propiedades, seleccione Color de transparencia.


Si la paleta Propiedades no contiene la opción Color de transparencia, es
posible que no esté cargada la imagen o que no se haya cargado la
extensión de imágenes ráster. Para cargar una imagen, selecciónela. Haga
clic con el botón derecho en la imagen ➤ Imagen ➤ Mostrar imagen.
Para cargar la extensión de imágenes ráster, seleccione un comando de
imagen, como Insertar una imagen.

NOTA Puede elegir el color de transparencia de las imágenes en escala de


grises y en color. En las imágenes bitonales, el color de transparencia siempre
es el color del fondo de la imagen.

5 Haga clic en para que se muestre el cuadro de diálogo Color de


transparencia.

Uso de otros formatos de imagen ráster | 469


6 Haga clic en Seleccionar y elija el color deseado para la imagen. Haga clic
en Aceptar.

7 Para activar la transparencia, seleccione Transparencia en la paleta


Propiedades y cambie la opción a Sí.

Referencia rápida

PROPERTIES

Muestra la paleta Propiedades, que permite editar las propiedades de los


objetos
Menú Analizar ➤ Propiedades
Icono

Propiedades
Línea de comando PROPERTIES
Panel de tareas Designe un objeto. Haga clic con el botón derecho en
el área de dibujo ➤ Propiedades

Modificación de los parámetros de correlación de


una imagen
Puede especificar una ubicación exacta de la imagen.

NOTA Esta opción no afecta a las imágenes añadidas mediante Conexión de


datos. Si la imagen que está insertando es compatible, conéctese a ella y añádala
al mapa mediante Conexión de datos (página 402). Esto le proporcionará más
control sobre la aplicación de estilo y otras opciones.

NOTA Cuando se cambian los valores del punto de inserción, AutoCAD Map 3D
vuelve a colocar la imagen en el dibujo y guarda los parámetros en él. No obstante,
estos cambios de correlación sólo se guardan en el dibujo, no en el archivo de
imagen original. Para cambiar la información de correlación original del archivo
de imagen, utilice una aplicación de edición de imágenes, como Autodesk Raster
Design.

470 | Capítulo 3 Incorporación de datos


Véase también:

■ Presentación general de la adición de imágenes ráster y superficies (página


402)

■ Uso de otros formatos de imagen ráster (página 417)

Para modificar los parámetros de correlación de una imagen

1 Seleccione la imagen.

2 Haga clic con el botón derecho del ratón en la imagen. Haga clic en
Propiedades.

3 En la paleta Propiedades, realice una de las acciones siguientes:


■ Para desplazar la imagen, escriba las coordenadas nuevas en los cuadros
de posición X, Y y Z. Este punto de inserción representa la esquina
inferior izquierda del marco de imagen antes de aplicar ninguna
rotación.

■ Para rotar la imagen, escriba un valor nuevo en el cuadro Rotación.


Las unidades del valor de rotación dependen de las unidades que está
utilizando el dibujo. AutoCAD Map 3D gira la imagen alrededor del
punto de inserción.

■ Para ajustar la escala de la imagen, escriba un nuevo valor en el cuadro


Escala. Por ejemplo, para hacer que la imagen sea el doble de grande,
escriba 2 en el cuadro Escala.

4 Cierre la paleta Propiedades.

CONSEJO También puede hacer clic en el icono Designar para ajustar la ubicación
y el tamaño del marco (página 430).

Referencia rápida

PROPERTIES

Muestra la paleta Propiedades, que permite editar las propiedades de los


objetos
Menú Analizar ➤ Propiedades

Uso de otros formatos de imagen ráster | 471


Icono

Propiedades
Línea de comando PROPERTIES
Panel de tareas Designe un objeto. Haga clic con el botón derecho en
el área de dibujo ➤ Propiedades

Modificación de otras propiedades de las imágenes


Utilice la paleta Propiedades para modificar propiedades de imágenes como
las siguientes:

■ Color del marco, capa, tipo de línea y escala del tipo de línea

■ El brillo, el contraste y el difuminado de la imagen

■ Su ubicación

■ Rotación, anchura, altura y escala

■ La transparencia de las imágenes y el color de transparencia

Estos parámetros se aplican sólo a las imágenes seleccionadas.

NOTA Estas opciones no afectan a las imágenes añadidas mediante Conexión de


datos. Si la imagen que está insertando es compatible, conéctese a ella y añádala
al mapa mediante Conexión de datos (página 402). Esto le proporcionará más
control sobre la aplicación de estilo y otras opciones.

La rotación se mide en grados (o en las unidades especificadas por la variable


de sistema AUNITS) y la escala, anchura y altura en la unidad de medida que
se utilice en el dibujo.
Las imágenes se insertan en la capa de AutoCAD actual. Dado que AutoCAD
Map 3D controla la visibilidad y el comportamiento de las capas, se puede
desplazar una imagen a otra capa de AutoCAD para aprovechar las propiedades
de la capa. Por ejemplo, para mostrar imágenes, pero no editarlas, mueva las
imágenes a una capa de AutoCAD y bloquéela.

Véase también:

■ Presentación general de la adición de imágenes ráster y superficies (página


402)

472 | Capítulo 3 Incorporación de datos


■ Uso de otros formatos de imagen ráster (página 417)

Para modificar las propiedades de una imagen

1 Haga clic en el marco de las imágenes que desee cambiar.

NOTA Si las imágenes están ampliadas y no puede ver los marcos, pulse
MAYÚS+botón izquierdo para seleccionarlas.

2 Haga clic con el botón derecho del ratón en la imagen. Haga clic en
Propiedades.

3 En la paleta Propiedades, seleccione la propiedad que desea modificar.


Por ejemplo:
■ Color: seleccione un color o haga clic en Seleccionar color para que
se muestre el cuadro de diálogo Seleccionar color.
Seleccione el color deseado o elija PorCapa para definir el color de
marco de la imagen como el color de la capa en la que se encuentra.
Para las imágenes bitonales, el color de marco también es el color
frontal.
Haga clic en Aceptar para aplicar el nuevo color a las imágenes
seleccionadas.

■ Capa: seleccione la capa de AutoCAD de destino para las imágenes.

■ Tipo de línea: seleccione un tipo de línea para los marcos de las


imágenes. Seleccione cualquier tipo de línea que esté cargado en el
dibujo o bien PorCapa si prefiere utilizar el tipo de línea definido para
esa capa.

Referencia rápida

PROPERTIES

Muestra la paleta Propiedades, que permite editar las propiedades de los


objetos
Menú Analizar ➤ Propiedades
Icono

Propiedades
Línea de comando PROPERTIES

Uso de otros formatos de imagen ráster | 473


Panel de tareas Designe un objeto. Haga clic con el botón derecho en
el área de dibujo ➤ Propiedades

Delimitación de imágenes
Con la delimitación de imágenes es posible visualizar y dibujar solamente una
parte de la imagen. El contorno delimitador puede ser un rectángulo o un
polígono bidimensional cuyos vértices abarquen el contorno de la imagen.
Las copias de una misma imagen pueden tener contornos de delimitación
distintos.

474 | Capítulo 3 Incorporación de datos


La delimitación de imágenes permite mostrar sólo las partes de la imagen que se
deseen. Mueva el cursor sobre la imagen para ver la parte delimitada de la imagen.

El posible mostrar una imagen delimitada con contorno delimitador u ocultar


éste y mostrar los contornos originales de la imagen.

Uso de otros formatos de imagen ráster | 475


NOTA Para poder delimitar una imagen, su contorno debe estar visible. Véase
Visualización de los marcos de la imagen (página 463).

El contorno delimitador es una función sólo de visualización que se utiliza


para mostrar y trazar imágenes. No modifica permanentemente los datos de
la imagen. Al suprimir el contorno delimitador, se restaura la imagen original.
Para delimitar permanentemente la imagen, utilice una aplicación de edición
de imágenes, como Autodesk Raster Design.

NOTA Esta opción no afecta a las imágenes añadidas mediante Conexión de


datos. Si la imagen que está insertando es compatible, conéctese a ella y añádala
al mapa mediante Conexión de datos (página 402). Esto le proporcionará más
control sobre la aplicación de estilo y otras opciones.

Véase también:

■ Visualización de los marcos de la imagen (página 463)

■ Presentación general de la adición de imágenes ráster y superficies (página


402)

■ Uso de otros formatos de imagen ráster (página 417)

Para delimitar una imagen:

1 --

2 Seleccione la imagen (página 461) que desee delimitar. Sólo se puede


delimitar una imagen a la vez.

3 Pulse Intro o escriba n para crear un nuevo contorno delimitador.

4 Escriba r para crear un contorno rectangular o escriba p para crear un


contorno poligonal.

5 Designe los puntos para definir el contorno delimitador. Para definir un


contorno poligonal debe designar un mínimo de tres puntos.

Para restaurar la imagen, siga los pasos siguientes: --Escriba DES.


El contorno delimitador se puede modificar mediante la definición de un
contorno nuevo para la imagen o mediante el uso de pinzamientos de objetos.
También puede elegir mostrar u ocultar los contornos delimitadores cambiando
las propiedades de visualización de las imágenes (página 467)en la paleta
Propiedades.

476 | Capítulo 3 Incorporación de datos


Referencia rápida

DELIMITARIMG

Crea nuevos contornos de delimitación para un objeto de imagen


Icono

Recortar imagen
Línea de comando DELIMITARIMG
Panel de tareas Designe una imagen. Haga clic con el botón derecho
en el área de dibujo ➤ Imagen ➤ Delimitar

Unión de datos a elementos SIG


Es posible añadir propiedades de otro origen de datos a los elementos SIG del
mapa mediante uniones. Por ejemplo, puede unir tasas de empleo almacenados
en un archivo de base de datos de Microsoft Access con los elementos de ciudad
almacenados en una base de datos de Oracle. Una vez que una los dos orígenes
de datos, utilice la información unida para aplicar estilos al elemento, del
mismo modo que utiliza su información nativa. Por ejemplo, puede aplicar
temas a los elementos de ciudad basados en las tasas de empleo que ha unido.

Presentación general de las uniones


Utilice la uniones para añadir datos adicionales a los elementos SIG del mapa.
Por ejemplo, una los datos de ingresos a una capa de parcela para añadir esa
información a dichos elementos. Puede unir datos procedentes de Internet,
otras organizaciones con las que trabaje o depósitos de datos SIG.
Después de crear la unión, utilice las propiedades adicionales de la misma
forma que utiliza las propiedades nativas de la clase de elemento: para aplicar
etiquetas, temas, estilos y analizar los elementos de la capa.
Por ejemplo, después de unir una tabla de participaciones de votantes a un
mapa de regiones, puede crear un tema cuyo aspecto varíe en función del
número de votantes que hayan participado en cada región.
Gracias a las uniones, es posible mantener los datos en tablas independientes,
centradas en temas específicos, en lugar de una base de datos o un archivo de

Unión de datos a elementos SIG | 477


gran tamaño. De este modo, es posible facilitar la administración y reducir la
complejidad.
Normalmente, una unión suele conectar una tabla de datos independiente
(tabla secundaria) con una capa de clase de elemento (tabla principal). El tipo
de unión más frecuente es la unión de uno a uno, que conecta un registro de
una tabla de datos con un elemento de una clase de elemento.
Generalmente, se unen tablas de datos de una aplicación (como por ejemplo,
Microsoft Access) con capas FDO de datos SDF, SHP, Oracle y ArcSDE. Sin
embargo, es posible unir orígenes de elementos como SHP a otros orígenes de
elementos.

Véase también:

■ Presentación general de la tabla de datos (página 1000)

■ Creación de una unión (página ?)

■ Modificación de uniones (página ?)

■ Edición de datos unidos (página ?)

■ Exportación de datos unidos a un archivo .LAYER (página 488)

■ Exportación de datos desde la Tabla de datos (página 488)

Creación de una unión


Una unión añade las propiedades de una tabla de datos (tabla secundaria) a
una capa de clase de elemento existente (tabla principal). Los datos originales
permanecen sin cambios en sus orígenes; la unión sólo existe en el mapa.
La tabla secundaria puede ser una tabla real, como un rango nombrado en
una hoja de cálculo de Excel, o pueden ser datos de tabulación contenidos en
un origen de elementos, como una base de datos de Oracle o un archivo SDF.

Uniones uno a uno

El tipo de unión más frecuente es la unión de uno a uno, en que un elemento


coincide con un registro secundario y los demás registros secundarios se
ignoran. Por ejemplo, si va a unir una tabla de datos de ingresos a una capa
que representa parcelas, debe tener más de un valor de ingresos para una
propiedad determinada (por ejemplo, si existen varias residencias en esa parcela

478 | Capítulo 3 Incorporación de datos


o varios asalariados en una residencia). En una unión de uno a uno, el primer
valor de ingresos que se encuentre para una parcela se hace coincidir con ésta
y se ignorará cualquier otra información de ingresos.

Uniones uno a varios

También puede crear una unión de uno a varios. En este caso, cuando existen
varios registros secundarios para un único elemento, se generan elementos
adicionales para representar valores adicionales. Con el mismo ejemplo
anterior, una parcela que coincide con varios valores de ingresos dará como
resultado varias entradas de la tabla de datos de ingresos para dicha parcela,
cada una de ellas tendrá un valor de ingresos independiente (incluso si aún
hay un único elemento real). Si le aplica un estilo a la capa de parcela en
función de los valores de ingresos, sólo se verá uno en el mapa de visualización.
Aún así puede editar el elementos del mapa (por ejemplo, cambiar su tamaño).
Se actualizará el elemento real de los datos.

NOTA El hecho de añadir elementos a un mapa puede influir en el rendimiento.


Algunas operaciones tardan más tiempo cuando hay más datos de elementos.

Claves de unión

Para poder unir las tablas principal y secundaria, éstas deben contener campos
coincidentes con valores comunes. Estos campos coincidentes son la clave de
unión.
Por ejemplo, cuando se une una tabla de datos que contiene tasas de empleo
a una capa que representa distritos, la clave de unión podría ser
Nombre_Distrito, si dicho campo es común para ambas tablas.
No es necesario que una clave de unión tenga el mismo nombre que los dos
orígenes de datos, pero sí debe tener el mismo tipo de datos (numérico,
cadenas, booleano, etc.). Por ejemplo, puede unir el campo ID_Parcela de una
tabla con el campo Número_Lote de la segunda tabla, de manera que ID_Parcela
e ID_Lote utilicen el miso tipo de datos.

NOTA Las uniones que utilizan los campos de cadena distinguen mayúsculas y
minúsculas. Los valores de estos campos deben coincidir exactamente. Juan no
coincidirá con JUAN.

Unión avanzada

Es posible unir varias tablas secundarias a una capa de elemento. Esto se puede
realizar de varias maneras.

Creación de una unión | 479


Puede unir una tabla nueva a la tabla secundaria unida para crear una "cadena"
de uniones. Por ejemplo, puede comenzar por unir información sobre ingresos
a una capa de elementos de parcela, utilizando ID_Parcela como la clave de
unión común. A continuación, puede añadir una unión a una tabla de datos
de empleo, mediante Título_empleo como la clave de unión común entre la
tabla de ingresos y la tabla de empleos. Aunque el elemento de parcela no
contiene una propiedad para Título_empleo, es posible aplicarles un estilo a
las parcelas en función del tipo de trabajo una vez que realice las uniones.
Puede unir varias tablas a un único elemento mediante la misma clave de
unión. Por ejemplo, puede unir una tabla de información de tráfico a una
capa de carreteras utilizando el campo Nombre_carretera como la clave de
unión. Ahora puede añadir una segunda tabla de planificación de
mantenimiento a la capa de carreteras mediante la misma clave de unión.
También puede unir varias tablas a un único elemento a través de diferentes
claves de unión. Por ejemplo, puede unir información sobre la población a
una capa que represente distritos mediante el campo Nombre_Distrito como
clave de unión. Así puede unir datos de zonas de flujo con la misma capa
gracias a la clave de unión Elevación.
En todos los casos, puede utilizar todos los datos unidos a la hora de aplicar
estilos o temas a la capa de elemento.

Uso de uniones en campos calculados

Puede crear un campo calculado que utilice datos nativos y datos unidos. Por
ejemplo, si une datos del asesor a los datos de parcela, puede crear un campo
que represente el coste por acre para cada parcela. Puede crear un campo
calculado mediante una expresión.

Datos no coincidentes

Al crear una unión, se puede especificar el modo de tratar los elementos de la


tabla principal que no tengan una coincidencia en la tabla secundaria. Por
ejemplo, si va a unir datos de asesor a una capa de parcela, puede decidir qué
hacer con las parcelas que no tienen datos de asesoramiento. Las opciones
son las siguientes:

■ Mantener todos los registros de la izquierda: mantiene todos los elementos,


incluso si no tienen coincidencias en la tabla secundaria (unión exterior
izquierda).

480 | Capítulo 3 Incorporación de datos


■ Mantener sólo los registros de la izquierda coincidentes: oculta los
elementos si no tienen registros coincidentes en la tabla secundaria (unión
interior).

Véase también:

■ Modificación o eliminación de uniones (página 483)

■ Acceso a datos de ODBC (página 313)

■ Presentación general de la tabla de datos (página 1000)

■ Edición de los datos unidos (página 484)

■ Uso de uniones con propiedades calculadas (página 487)

Para crear una unión

1 Prepárese para crear una unión mediante las siguientes acciones:


■ Asegúrese de que los orígenes principal y secundario comparten uno
o varios campos en común, por ejemplo, ID_Parcela o
Nombre_Distrito. Estos campos no tienen que tener el mismo nombre
que los dos orígenes, pero sí deben utilizar el mismo tipo de datos.

■ Simplifique los datos de la tabla secundaria todo lo que sea posible.


Por ejemplo, elimine las tablas o los registros innecesarios.

■ Conéctese a los orígenes principal y secundario a través de uno de los


proveedores FDO en Conexión de datos. Si se conecta a un origen
secundario que no tiene datos geométricos no es necesario añadir
nada al mapa: establezca la conexión y cierre la ventana Conexión de
datos.

NOTA Si el origen secundario es una tabla de Microsoft Access o Microsoft


Excel, conéctese a ella mediante una conexión ODBC. Para obtener más
información acerca de la configuración de orígenes ODBC, véase Acceso
a datos de ODBC (página 313).

2 En el Administrador de visualización, haga clic con el botón derecho en


una capa de elemento ➤ Crear una unión.
La capa en la que haga clic con el botón derecho es el origen principal.

Creación de una unión | 481


3 En la lista Tabla (o clase de elemento) para la unión del cuadro de diálogo
Crear una unión, seleccione la tabla o la clase de elemento cuyos datos
desea unir a la capa.
La selección que realice será el origen secundario. Si este origen contiene
varias tablas, elija la que desee utilizar para la unión.

4 En la lista Esta columna de la tabla izquierda, seleccione la clave de unión


(el campo o propiedad en común) del origen principal, por ejemplo,
ID_Parcela o Nombre_Distrito.

5 En la lista Coincide con esta columna de la tabla derecha, seleccione el


campo o propiedad que coincida con el origen secundario.
Sólo se muestran en la lista de la derecha los campos que coinciden con
los tipos de datos. No es necesario que estos campos tengan el mismo
nombre en los dos orígenes de datos, pero sí debe tener el mismo tipo de
datos (numérico, cadenas, booleano, etc.). Por ejemplo, puede unir el
campo ID_Parcela de una tabla con el campo Número_Lote de la segunda
tabla, de manera que ID_Parcela e ID_Lote utilicen el miso tipo de datos.

6 En Tipo de unión, seleccione el tipo de unión que desea crear:


■ Mantener todos los registros de la izquierda (unión exterior izquierda).

■ Mantener sólo los registros de la izquierda coincidentes (unión


interior).

7 En Relación con los registros secundarios (cardinalidad), elija una de las


siguientes opciones:
■ Uno a uno une un registro de origen secundario con un elemento del
origen principal. Se ignorarán todos los registros adicionales del origen
secundario.

■ Uno a varios crea un nuevo elementos para cada registro adicional en


el origen secundario.

8 Haga clic en Aceptar.

En la tabla de datos (página 1000) del origen principal (la capa de elemento a la
que ha unido los datos), las propiedades que se acaban de unir se añaden a la
derecha de los datos de elementos nativos. Las propiedades unidas aparecen
en gris para indicar que son de sólo lectura. En el título de la columna, el
nombre de la tabla que ha unido aparece por delante del nombre de la
propiedad.

482 | Capítulo 3 Incorporación de datos


NOTA Para editar los datos unidos, debe editar el origen secundario y no la capa
a la que se ha unido. Véase Edición de los datos unidos (página 484).

Referencia rápida

MAPDEFINEJOIN

Define una unión para datos de elemento.


Línea de comando MAPDEFINEJOIN

Modificación o eliminación de uniones


Una vez que se ha creado una unión es posible cambiar los parámetros
especificados al crearla. Puede eliminar una (o varias) uniones de una capa de
elemento o bien eliminar todas las uniones de una capa de elemento de una
vez, restableciendo los datos nativos de las propiedades únicamente de esa
capa.

Véase también:

■ Presentación general de las uniones (página 477)

■ Creación de una unión (página 478)

■ Edición de los datos unidos (página 484)

Para modificar una unión

1 En el Administrador de visualización, haga clic con el botón derecho en


la unión que desea modificar y seleccione Administrar uniones.

2 En el Cuadro de diálogo Administrar datos de capa (página 1455), seleccione


la unión que desea modificar y haga clic en Editar.

3 En el cuadro de diálogo Editar una unión, cambie los parámetros que


desee.
Los parámetros son los que se han utilizado al crear la unión (página ?).
Por ejemplo, puede cambiar esta unión de Uno a varios a Uno a uno para
deshacerse de los elementos adicionales creados por la unión original.

Modificación o eliminación de uniones | 483


4 Para suprimir una o varias uniones de esta capa de elemento, haga clic
en la unión que desea suprimir (utilice Ctrl o Mayús para seleccionar
varias uniones). Haga clic en Suprimir.

5 Cuando termine, haga clic en Aceptar.

Los cambios pueden afectar a los estilos, los temas y las etiquetas que se han
configurado en el mapa, si se basaban en datos unidos.

Referencia rápida

MAPDEFINEJOIN

Define una unión para datos de elemento.


Línea de comando MAPDEFINEJOIN

Edición de los datos unidos


Para ayudarle a conservar la integridad de los datos originales, se aplican
algunas limitaciones a la hora de editar los datos unidos:

■ Cuando se edita una capa de elemento que tiene una unión de uno a uno
(página 1910) en la tabla de datos, se pueden cambiar los datos de elemento
nativos (de la tabla principal), pero no se pueden cambiar las propiedades
unidas (de la tabla secundaria). Para editar los datos unidos, abra el
Explorador de mapa, amplíe el origen de datos que contiene la tabla que
desea editar, seleccione dicha tabla y haga clic en Tabla.

NOTA No es posible añadir ni suprimir registros de un origen de datos ODBC


mediante la tabla de datos. Para ello, utilice la aplicación de origen, por ejemplo,
Microsoft Access.

■ Para la uniones de uno a uno, sólo se pueden suprimir registros del origen
principal. No se pueden editar las uniones interiores de uno a uno.

■ Puede insertar registros en el origen principal para una unión exterior


izquierda (página 1910). Esto no se puede hacer para una unión interior (página
1910), porque si no hay un registro secundario coincidente, desaparecería el
elemento.

484 | Capítulo 3 Incorporación de datos


■ No se pueden editar las uniones de uno a varios. Para realizar cambios,
debe abrir la propia tabla desde el Explorador de mapa.

■ En general, no se pueden editar las claves principales.


Cada clase de elemento tiene una propiedad cuyo valor identifica de forma
exclusiva cada elemento dentro de esa clase. Esto se denomina clave
principal. Muchas clases de elemento utilizan una única propiedad para
este fin, por ejemplo, ID de elemento. Sin embargo, una clase de elemento
puede tener una lista de propiedades, por ejemplo, el número de la calle,
el nombre de la calle y el tipo de calle para identificar de forma exclusiva
la dirección de una casa.
Un Proveedor FDO (página 1903) también puede admitir el concepto de valores
de ID generados automáticamente. Cuando se añaden objetos al mapa
utilizando ese proveedor, la propiedad de identidad no tiene un valor pero
sigue siendo la clave principal.

■ Cuando se trabaja sin conexión (página 653) se aplican las anteriores reglas,
pero no se pueden insertar registros.

Véase también:

■ Visualización de datos de una capa, una unión, una clase de elemento sin
filtrar o una tabla de datos no espacial seleccionada (página 1007)

■ Edición de elementos mediante la tabla de datos (página 647)

Para editar los datos unidos

Para este tipo de Editar Insertar Suprimir


unión o datos...

Uno a uno Puede editar la tabla No puede insertar Sólo puede suprimir re-
principal (los datos de datos para una gistros y únicamente en
elemento nativos) unión interior la tabla principal.
cuando visualice la (página 1910) por-
tabla de datos de la que puede provo-
capa de elemento. car que el nuevo
Para editar la tabla registro principal
secundaria (datos "desaparezca" si no
unidos), abra la tabla existe ningún regis-
en el Explorador de tro secundario
mapa. No puede edi- coincidente. En
tar la clave principal una unión exte-

Edición de los datos unidos | 485


Para este tipo de Editar Insertar Suprimir
unión o datos...

(página 1890), pero rior izquierda


puede editar la clave (página 1910), sólo
de unión. se pueden insertar
registros en la ta-
bla principal.

Uno a varios No es posible editar No disponible. No disponible.


la tabla principal (los
datos de elemento
nativos) ni la tabla se-
cundaria (datos uni-
dos) en la tabla de
datos a partir del Ad-
ministrador de visuali-
zación. En su lugar,
abra el Explorador de
mapa.

Sin conexión Se puede editar (igual No disponible. Sólo puede suprimir re-
que en el caso ante- gistros y únicamente en
rior) mientras se está la tabla principal.
sin conexión, pero no
se pueden insertar re-
gistros.

Datos de elemento Es posible editar los Es posible insertar Es posible suprimir da-
orígenes de elemen- datos para oríge- tos de los orígenes de
tos de lectura/escritu- nes de elementos elementos de lectura/es-
ra. de lectura/escritu- critura.
ra.

Tabla de datos Es posible editar los No disponible. Uti- No disponible. Utilice la


ODBC registros de la tabla lice la aplicación aplicación de origen,
de datos. de origen, por por ejemplo, Microsoft
ejemplo, Microsoft Access, para suprimir
Access, para inser- registros.
tar registros.

486 | Capítulo 3 Incorporación de datos


Referencia rápida

MAPDEFINEJOIN

Define una unión para datos de elemento.


Línea de comando MAPDEFINEJOIN

Uso de uniones con propiedades calculadas


Las propiedades calculadas combinan mediante expresiones la información
en propiedades existentes. Los campos existentes pueden ser nativos de la
capa de elemento actual o se pueden unir a esa capa de elemento. Por ejemplo,
puede unir una base de datos del asesor a una capa de parcela y crear una
propiedad calculada para determinar el valor por acre basado en el valor de
parcela de los datos del asesor y el área de parcela de la capa de parcela.

Para crear una propiedad calculada basada en datos unidos

1 Conéctese a los dos orígenes de datos y únalos basándose en una


propiedad común. (página 478)

2 En el Administrador de visualización, seleccione el origen principal (la


capa de elemento a la que se han unido los datos) y haga clic en Tabla.

3 En la Tabla de datos, haga clic en el menú Opciones ➤ Administrar


cálculos.

4 En el Cuadro de diálogo Administrar datos de capa (página 1455), haga clic


en el menú Nuevo ➤ Cálculo.

5 Cree la expresión para el cálculo.


Las propiedades y los valores disponibles reflejan tanto la capa de origen
como los datos unidos.

Referencia rápida

MAPDEFINEJOIN

Define una unión para datos de elemento.


Línea de comando MAPDEFINEJOIN

Uso de uniones con propiedades calculadas | 487


Uso compartido de los datos unidos con otros
Utilice estas técnicas para compartir los datos unidos y unir definiciones con
otros:

■ Exporte capas a un archivo SDF (página 1315): cuando se exportan capas de


elemento a un archivo SDF versión 3, se incluyen las propiedades unidas.
El archivo SDF se puede volver a utilizar o compartir con otros clientes de
AutoCAD Map 3D, Civil 3D y MapGuide u otros programas compatibles
con SDF. El archivo resultante no contiene datos de estilos.

■ Guarde una capa en un archivo .LAYER (página 1315): al guardar una capa
en un archivo .layer, éste conserva la información de estilos y apunta al
origen de datos que define la geometría y los atributos (incluidos los datos
unidos). Puede arrastrar y soltar las capas guardadas en cualquier mapa
para volver a utilizarlas o puede usarlas con MapGuide Enterprise.

■ Copie o exporte los datos de la tabla de datos (página 1319): al copiar los
elementos seleccionados en la tabla de datos y pegarlos en otros programas
como Microsoft Access o Excel, se incluyen las propiedades unidas. También
puede exportar los datos seleccionados a un archivo separado por comas
para utilizarlo con otros programas.

Al copiar los datos de un origen de elemento a otro mediante Copia masiva,


no se incluyen las propiedades unidas.
Para guardar las propiedades unidas y de capas en un archivo SDF (página ?)
Para exportar las uniones y conexiones de capas a un archivo .CAPA (página
?)
Para exportar los datos desde la tabla de datos (página ?)

Referencia rápida

MAPEXPORT

Exporta objetos de dibujo y sus datos de atributo a un formato de archivo


externo
Menú Haga clic en Archivo ➤ Convertir DWG en ➤
Exportar Map 3D.

488 | Capítulo 3 Incorporación de datos


Icono

Exportar archivo de mapa


Línea de comando MAPEXPORT
Cuadro de diálogo Exportar (cuadro de diálogo)

MAP2SDF

Exporta un archivo de formato SDF 2 para usarlo con la versión 6.5 y las
versiones anteriores de Autodesk MapGuide.
Menú Haga clic en Archivo ➤ Convertir DWG en ➤
Autodesk SDF 2 (MapGuide 6.x).
Línea de comando MAP2SDF
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Exportación de Autodesk
MapGuide

Adición de atributos a objetos de dibujo


Vincule los datos de atributo a objetos del dibujo.

Véase también:

■ Configuración de orígenes de datos para dibujos (página 198)

Para añadir datos de atributo a objetos de dibujo

■ Para almacenar datos de atributo en el dibujo (página 490)


■ Para vincular registros a objetos (página 491)
■ Para crear una plantilla de vínculo (página 494)
■ Para abrir una tabla de base de datos vinculada (página 496)
■ Para vincular manualmente un registro a un objeto (página 498)
■ Para vincular automáticamente registros a objetos mediante datos de objeto
(página 500)
■ Para vincular automáticamente registros a objetos mediante datos de
atributo de bloque o texto (página 501)
■ Para convertir los datos de objetos en una tabla de base de datos vinculada
(página 504)
■ Para editar o suprimir un vínculo de base de datos (página 506)
■ Para suprimir vínculos de un grupo de objetos (página 506)

Adición de atributos a objetos de dibujo | 489


■ Para editar la ruta de la base de datos en una plantilla de vínculo (página
508)
■ Para eliminar una plantilla de vínculo (página 508)

■ Para almacenar datos de atributo en el dibujo (página 490)


■ Para vincular registros a objetos (página 491)
■ Para crear una plantilla de vínculo (página 494)
■ Para abrir una tabla de base de datos vinculada (página 496)
■ Para vincular manualmente un registro a un objeto (página 498)
■ Para vincular automáticamente registros a objetos mediante datos de objeto
(página 500)
■ Para vincular automáticamente registros a objetos mediante datos de
atributo de bloque o texto (página 501)
■ Para convertir los datos de objetos en una tabla de base de datos vinculada
(página 504)
■ Para editar o suprimir un vínculo de base de datos (página 506)
■ Para suprimir vínculos de un grupo de objetos (página 506)
■ Para editar la ruta de la base de datos en una plantilla de vínculo (página
508)
■ Para eliminar una plantilla de vínculo (página 508)

Almacenamiento de datos de atributos en el dibujo (datos


de objeto)
Los datos de objeto son datos de atributo que están asociados a objetos
individuales y que se almacenan en tablas en el dibujo. Para utilizar los datos
de objeto, defina en primer lugar el formato de la tabla y, a continuación, cree
cada registro a medida que lo asocia a un objeto.

Véase también:

■ Configuración de datos de objeto (página 193)

■ Introducción y edición de datos de objeto (página 946)

■ Incorporación de objetos de dibujo basados en datos asociados (página 333)

Para almacenar datos de atributo en el dibujo

■ Para crear una tabla de datos de objeto (página 195)

■ Para asociar datos a un objeto (página 950)

490 | Capítulo 3 Incorporación de datos


■ Para incorporar objetos de dibujo basados en datos de objeto (página 334)

Presentación general de la vinculación de registros de bases


de datos a objetos
Puede crear un vínculo entre un registro de una base de datos externa y un
objeto del dibujo. Una vez que el vínculo esté creado, utilice la información
de la base de datos como ayuda para analizar, seleccionar y hacer que se
muestren objetos del dibujo.
Por ejemplo, puede vincular datos relativos a la propiedad a un mapa de una
urbanización de viviendas. Seleccione registros en función de valores de
propiedad y resalte todos los objetos vinculados a esos registros. También
puede seleccionar todas las casas de una zona concreta y resaltar los registros
vinculados a las casas seleccionadas.
La vinculación de registros consta de dos pasos:

■ Crear una plantilla de vínculo para cada base de datos. La plantilla de


vínculo especifica qué columna de la tabla de la base de datos debe utilizarse
como columna clave.

■ Vincular objetos específicos a registros específicos de la tabla.

Cuando vincula un registro de una base de datos a un objeto del dibujo,


AutoCAD Map 3D almacena datos de vínculo en ese objeto.

Véase también:

■ Configuración de orígenes de datos para dibujos (página 198)

■ Creación de una plantilla de vínculo (página 493)

Para vincular registros a objetos

1 Antes de poder vincular un registro de una base de datos a un objeto,


debe asociar el origen de datos al dibujo (página 203) y crear una plantilla
de vínculo para la tabla (página 494).

2 Para crear vínculos, siga uno de estos métodos:


■ Vincular manualmente un registro determinado a un objeto específico
(página 498)

Presentación general de la vinculación de registros de bases de datos a objetos | 491


■ Vincular objetos automáticamente según el texto o los bloques del
dibujo (página 501)

■ Convertir los datos de objetos existentes en una tabla de base de datos


vinculada (página 504)

3 Si es necesario, puede editar el vínculo (página 506).

Referencia rápida

ADEGENLINK

Vincula automáticamente objetos con datos de objetos o registros de bases


de datos externas
Menú En el espacio de trabajo clásico, haga clic en el menú
Configurar ➤ Más opciones de plantilla de vínculo
➤ Generar vínculos
Línea de comando ADEGENLINK
Panel de tareas En el Explorador de mapa, haga clic con el botón
derecho en una plantilla de vínculo ➤ Generar
vínculos
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Generar vínculos de datos

Vincular registros a objetos (Visor de datos)

Vincula los registros seleccionados a objetos del dibujo


Menú En el Visor de datos:Vínculos ➤ Vincular registros a
objetos
Icono

Vincular registros a objetos

MAPDELETELINKS

Suprime de los objetos los vínculos a bases de datos


Menú Menú Configurar ➤ Más opciones de plantilla de
vínculo ➤ Suprimir vínculos
Línea de comando MAPDELETELINKS

492 | Capítulo 3 Incorporación de datos


Panel de tareas En el Explorador de mapa, haga clic con el botón
derecho en una plantilla de vínculo ➤ Suprimir
vínculos
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Seleccionar plantillas de vínculo

MAPLINKMANAGER

Edita datos de vínculos asociados a un objeto


Menú Menú Configurar ➤ Más opciones de plantilla de
vínculo ➤ Administrador de vínculos
Línea de comando MAPLINKMANAGER

MAPOD2ASE

Convierte tablas de datos de objeto en tablas de base de datos externa


vinculadas
Menú Haga clic en Configurar ➤ Convertir datos de objeto
en vínculos de base de datos.
Línea de comando MAPOD2ASE
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Convertir datos de objeto en
vínculos de base de datos

Creación de una plantilla de vínculo


Una plantilla de vínculo especifica cómo vincular objetos de un dibujo a
registros de una tabla específica de una base de datos.
Indica el nombre de la tabla de la base de datos y las columnas clave que deben
utilizarse para identificar cada registro de forma exclusiva.

Creación de una plantilla de vínculo | 493


La plantilla de vínculo se almacena en el dibujo actual.

Véase también:

■ Presentación general de la vinculación de registros de bases de datos a


objetos (página 491)

NOTA Antes de crear una plantilla de vínculo, asegúrese de que el origen de


datos de la tabla esté asociado (página 203)y conectado (página 209).

Para crear una plantilla de vínculo

1 En el Explorador de mapa (página 1897), haga clic con el botón derecho en


la tabla y seleccione Definir plantilla de vínculo.

2 En el cuadro de diálogo Definir plantilla de vínculo, escriba un nombre


para la plantilla de vínculo.

3 En Selección de clave, designe la columna que desee utilizar como clave


haciendo clic en la casilla de verificación de la columna Clave.
AutoCAD Map 3D utiliza el valor de la columna clave para identificar un
registro de forma exclusiva. Por tanto, seleccione una columna o una

494 | Capítulo 3 Incorporación de datos


combinación de columnas que contenga un valor exclusivo para cada
valor de la base de datos.

4 Haga clic en Aceptar.

NOTA Si la plantilla de vínculo no aparece inmediatamente en la ficha Explorador


de mapa del panel Tareas, haga clic con el botón derecho en un espacio en blanco
de esta ficha. Haga clic en Actualizar.

Referencia rápida

Definir plantilla de vínculo (Visor de datos)

Crea una plantilla de vínculo nueva


Menú En el Visor de datos:Vínculos ➤ Definir plantilla de
vínculo
Icono

Definir plantilla de vínculo


Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Definir plantilla de vínculo
(MAPDEFINELT)

MAPDEFINELT

Define una plantilla de vínculo para una tabla de base de datos


Menú Haga clic en Configurar ➤ Más opciones de plantilla
de vínculo ➤ Suprimir plantilla de vínculo.
Icono
Definir plantilla de vínculo
Línea de comando MAPDEFINELT
Panel de tareas En el Explorador de mapa, haga clic con el botón
derecho en una consulta o tabla de origen de datos ➤
Definir plantilla de vínculo
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Definir plantilla de vínculo
(MAPDEFINELT)

Creación de una plantilla de vínculo | 495


Apertura de una tabla de base de datos vinculada
Después de definir una plantilla de vínculo para una tabla, puede abrir ésta
como tabla vinculada. Cuando una tabla se abre como tabla vinculada,
AutoCAD Map 3D rastrea la relación entre los registros de dicha tabla y los
objetos del dibujo.

Véase también:

■ Visualización de datos externos vinculados a objetos de dibujo (página 1019)

■ Búsqueda de registros en bases de datos vinculadas a objetos de dibujo


(página 1094)

Para abrir una tabla de base de datos vinculada

■ En el Explorador de mapa (página 1897), haga doble clic en una plantilla de


vínculo. Dependiendo del valor de las opciones del origen de datos, la tabla
vinculada se abre en los modos Editar o Ver. Si la tabla está protegida contra
escritura, se abre en el modo Ver. Las consultas siempre se abren en el
modo Ver.

■ Para abrir una tabla en el modo Ver, tabla haga clic con el botón derecho
en la plantilla de vínculo. Haga clic en Ver tabla vinculada.

Referencia rápida

MAPVIEWLINK

Abre una tabla de base de datos asociada a una plantilla de vínculo específica
para visualizarla en el Visor de datos
Menú Haga clic en Map ➤ Base de datos ➤ Ver datos ➤
Ver tabla vinculada.
Línea de comando MAPVIEWLINK
Panel de tareas En el Explorador de mapa, haga clic con el botón
derecho en una plantilla de vínculo ➤ Ver tabla
vinculada
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Seleccionar plantilla de vínculo

496 | Capítulo 3 Incorporación de datos


Vinculación manual de registros de bases de datos a objetos
Puede crear un vínculo entre un objeto del dibujo y un registro de una tabla
de una base de datos. No puede crear un vínculo a un elemento a partir de un
origen de elemento.

No pueden crearse vínculos en objetos no geográficos, como las capas y los


tipos de línea.

Datos de vínculo

Cuando crea un vínculo, se almacenan datos de vínculo en el objeto. Los datos


de vínculo constan de dos partes: el nombre de la plantilla de vínculo que se
va a utilizar y el valor real que se debe buscar en la columna clave. El registro
que tenga la clave coincidente se vincula al objeto.

Véase también:

■ Presentación general de la vinculación de registros de bases de datos a


objetos (página 491)

■ Configuración de orígenes de datos para dibujos (página 198)

■ Creación de una plantilla de vínculo (página 493)

Vinculación manual de registros de bases de datos a objetos | 497


■ Vinculación automática de registros de bases de datos a objetos (página
499)

NOTA Para vincular registros a objetos, primero debe definir una plantilla de
vínculo para la tabla (página 493) y, además, debe abrir la tabla como tabla
vinculada (página 496).

NOTA Puede vincular registros a objetos de dibujo. No puede vincular registros


a elementos de un origen de elemento.

Para vincular manualmente un registro a un objeto

1 Abra una tabla vinculada de base de datos en el Visor de datos (página


938).

2 En la ventana Visor de datos, seleccione un registro.

3 En el Visor de datos, haga clic en el menú Vínculos ➤ Vincular registros


a objetos.

4 Selecciona objetos del dibujo. Pulse Intro.

NOTA Si está vinculando datos a un polígono y pretende usar los datos con
funciones de topología, asegúrese de vincular los datos al centroide del
polígono. Las funciones de topología no utilizan datos vinculados al borde
del polígono.

Referencia rápida

Vincular registros a objetos (Visor de datos)

Vincula los registros seleccionados a objetos del dibujo


Menú En el Visor de datos:Vínculos ➤ Vincular registros a
objetos
Icono

Vincular registros a objetos

498 | Capítulo 3 Incorporación de datos


Vinculación automática de registros de bases de datos a
objetos
Si parte de la información del dibujo, como datos de objeto, texto o datos de
atributo de bloque, coincide con la información de una tabla de la base de
datos, puede crear automáticamente vínculos desde cada objeto seleccionado
hasta un registro coincidente de la tabla de la base de datos.

Por ejemplo, si cada parcela de un mapa de parcelas tiene datos de objeto


asociados que contienen el identificador de la parcela, puede vincular
automáticamente cada parcela con el registro correspondiente de una base de
datos de información sobre parcelas.
O bien, si tiene códigos de distrito almacenados como datos de atributo de
bloque y además cuenta con una tabla que contiene una columna para tales
códigos, puede vincular automáticamente cada código del mapa con el registro
correspondiente de la tabla.
Si no se encuentra ningún registro coincidente en la tabla de la base de datos,
puede establecer una opción para crear el registro.
Si está utilizando un bloque o un texto, puede establecer una opción para usar
el punto de inserción del bloque o texto como punto de identificación para
el objeto.

Véase también:

■ Presentación general de la vinculación de registros de bases de datos a


objetos (página 491)

■ Creación de una plantilla de vínculo (página 493)

■ Configuración de orígenes de datos para dibujos (página 198)

Vinculación automática de registros de bases de datos a objetos | 499


■ Definición de puntos de inserción de texto (página 861)

■ Conversión de datos de objeto a vínculos de base de datos (página 502)

■ Vinculación manual de registros de bases de datos a objetos (página 497)

NOTA Puede vincular registros a objetos de dibujo. No puede vincular registros


a elementos de un origen de elemento.

Antes de empezar, asegúrese de que ha definido una plantilla de vínculo


(página 494) para la base de datos que desea usar y de que puede acceder a los
objetos que desea vincular. No se pueden crear vínculos con objetos
bloqueados, inutilizados o desactivados.

Para vincular automáticamente registros a objetos mediante datos de objeto

1 Haga clic en Configurar ➤ Convertir datos de objeto en vínculos de base


de datos.

2 En el Cuadro de diálogo Convertir datos de objeto en vínculos de base


de datos (página 1535), en Tabla de datos de objeto origen, seleccione una
tabla de datos de objeto.

3 Seleccione Eliminar datos de los objetos procesados para suprimir los


datos de objeto tras crear el vínculo.

4 En Plantilla de vínculo de destino, seleccione Vincular datos de objeto a


base de datos.

5 Haga clic en Definir para especificar la plantilla de vínculo.

6 En el Cuadro de diálogo Seleccionar plantilla de vínculo existente (página


1544), en Plantilla de vínculo, seleccione una plantilla de vínculo disponible.

7 Para cada campo clave de la plantilla de vínculo, seleccione un campo


en la tabla de datos de objeto.

8 Seleccione una opción de Validación de base de datos:


■ Ninguno: crea vínculos sin comprobar si hay registros coincidentes
en la tabla

■ El vínculo debe existir: crea un vínculo sólo si el valor del dibujo


coincide con el valor del campo clave de un registro existente. Si
ningún registro tiene un valor que coincida, no se crea el vínculo para
dicho objeto.

500 | Capítulo 3 Incorporación de datos


■ Crear si es nuevo: crea un nuevo registro en la tabla si ningún registro
existente tiene un valor coincidente.

9 Haga clic en Aceptar.

10 En el cuadro de diálogo Convertir datos de objeto en vínculos de base de


datos, especifique cómo desea seleccionar objetos con datos de objeto
asociados.
Puede seleccionar los objetos automática o manualmente y puede utilizar
un filtro para restringir la selección a las capas especificadas.

11 Haga clic en Continuar.

Para vincular automáticamente registros a objetos mediante datos de atributo


de bloque o texto

1 Haga clic en Configurar ➤ Más opciones de plantilla de vínculo ➤


Generar vínculos.

2 En el cuadro de diálogo Generar vínculos de datos, seleccione un tipo de


vínculo.

3 En Vínculos de datos, seleccione Crear vínculos de base de datos.

4 Seleccione una plantilla de vínculo.


Si está creando vínculos con texto incluido, seleccione una plantilla de
vínculo que tenga un solo campo clave.

5 Si crea vínculos con bloques o con bloques delimitados, seleccione el


nombre del bloque.
Para cada campo clave del nombre de plantilla de vínculos, seleccione
un identificador del atributo de bloque. Puede asignar un identificador
a un solo campo clave.

6 Seleccione una opción de Validación de base de datos.

7 De forma opcional, seleccione Utilizar el punto de inserción como punto


de identificación.

8 Haga clic en Aceptar.

9 Para utilizar todos los objetos de bloque o texto, escriba a. Para seleccionar
objetos de bloque o texto, escriba s.

Vinculación automática de registros de bases de datos a objetos | 501


Referencia rápida

MAPOD2ASE

Convierte tablas de datos de objeto en tablas de base de datos externa


vinculadas
Menú Haga clic en Configurar ➤ Convertir datos de objeto
en vínculos de base de datos.
Línea de comando MAPOD2ASE
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Convertir datos de objeto en
vínculos de base de datos
ADEGENLINK

Vincula automáticamente objetos con datos de objetos o registros de bases


de datos externas
Menú En el espacio de trabajo clásico, haga clic en el menú
Configurar ➤ Más opciones de plantilla de vínculo
➤ Generar vínculos
Línea de comando ADEGENLINK
Panel de tareas En el Explorador de mapa, haga clic con el botón
derecho en una plantilla de vínculo ➤ Generar
vínculos
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Generar vínculos de datos

Conversión de datos de objeto a vínculos de base de datos


Puede convertir datos de objeto a registros vinculados en una tabla de una
base de datos externa.
Puede llevar a cabo una de las siguientes acciones:

■ Crear una nueva tabla en un origen de datos existente. Para la nueva


plantilla de vínculo, puede usar un campo existente como campo clave o
bien puede hacer que AutoCAD Map 3D cree un nuevo campo y asigne
un valor exclusivo a cada registro.

■ Añadir los datos a una tabla de una base de datos existente.

502 | Capítulo 3 Incorporación de datos


Nombres de campos en la nueva tabla

Por defecto, los campos de la nueva tabla de base de datos tienen los mismos
nombres que los campos de la tabla de datos de objeto. AutoCAD Map 3D
resuelve los posibles conflictos de las siguientes formas:

■ Trunca los campos que son demasiado largos y añade un dígito incremental
al campo duplicado resultante.

■ Reemplaza por un subrayado (_) los caracteres no admitidos en un nombre


de campo.

■ Convierte los tipos de campo no admitidos en caracteres.

■ Convierte los campos de punto en una cadena de caracteres y separa las


coordenadas con comas.

Además, si tiene datos de objeto que coinciden con información incluida en


una tabla de la base de datos, puede crear vínculos automáticamente desde
cada objeto seleccionado hasta un registro coincidente de dicha tabla.

Véase también:

■ Presentación general de la vinculación de registros de bases de datos a


objetos (página 491)

■ Creación de una plantilla de vínculo (página 493)

■ Configuración de orígenes de datos para dibujos (página 198)

■ Vinculación automática de registros de bases de datos a objetos (página


499)

Si pretende crear una nueva tabla en un origen de datos existente, asegúrese


de que el origen de datos adecuado esté actualmente asociado (página 203) y
conectado (página 209).

NOTA Durante la conversión, los nombres de campo de la tabla de datos de


objeto se convierten en nombres de campo en la tabla de la base de datos.
Asegúrese de que los nombre de los campos de la tabla de datos de los objetos
no son palabras reservadas de SQL, como DATE, SELECT o CURRENT. Si es
necesario, cambie el nombre de los campos de la tabla de datos de objeto antes
de la conversión.

Conversión de datos de objeto a vínculos de base de datos | 503


Para convertir los datos de objetos en una tabla de base de datos vinculada

1 Haga clic en Configurar ➤ Convertir datos de objeto en vínculos de base


de datos.

2 En el Cuadro de diálogo Convertir datos de objeto en vínculos de base


de datos (página 1535), en Tabla de datos de objeto origen, seleccione una
tabla de datos de objeto.

3 Active la opción Eliminar datos de los objetos procesados para suprimir


los datos de objeto tras crear el vínculo.

4 En Plantilla de vínculo de destino, seleccione Convertir datos de objeto


en base de datos.

5 Haga clic en Definir para especificar la plantilla de vínculo.

6 En el cuadro de diálogo Definir plantilla de vínculo, seleccione un origen


de datos disponible. Haga clic en Conectar.

7 Escriba el nombre de la tabla.

8 Especifique los campos que se van a utilizar como campos clave


(columnas). Para escribir más de un nombre de campo, separe los nombres
con comas.
Para seleccionar un nombre en una lista de nombres de campo de la tabla
de datos de objeto o para cambiar el nombre de los campos, haga clic en
Seleccionar para que se muestre el cuadro de diálogo Seleccionar clave(s)
de plantilla de vínculo.
Puede utilizar un campo de datos de objeto existente como columna clave
o crear un campo nuevo. Si selecciona Generar campo clave, especifique
un nombre para el campo en el área Generar clave. AutoCAD Map 3D
define como 1 el primer registro de la tabla de la base de datos y va
aumentando en proporción de 1 los registros posteriores. Haga clic en
Aceptar para cerrar el cuadro de diálogo Seleccionar clave(s) de plantilla
de vínculo.

9 En el cuadro de diálogo Definir plantilla de vínculo, escriba un nombre


para la plantilla de vínculo y haga clic en Aceptar.
La plantilla de vínculo guarda la dirección de la tabla de base de datos y
el nombre del campo clave. Acepte el valor por defecto o introduzca un
nombre único nuevo.

10 En el cuadro de diálogo Convertir datos de objeto en vínculos de base de


datos, especifique cómo desea seleccionar objetos con datos de objeto
asociados.

504 | Capítulo 3 Incorporación de datos


Puede seleccionar los objetos automática o manualmente y puede utilizar
un filtro para restringir la selección a las capas especificadas.

11 Haga clic en Continuar.

AutoCAD Map 3D convierte los datos de objeto en tablas de bases de datos


vinculadas.

Referencia rápida

MAPOD2ASE

Convierte tablas de datos de objeto en tablas de base de datos externa


vinculadas
Menú Haga clic en Configurar ➤ Convertir datos de objeto
en vínculos de base de datos.
Línea de comando MAPOD2ASE
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Convertir datos de objeto en
vínculos de base de datos

Edición de vínculos de bases de datos


Para vincular un objeto a un registro distinto de una tabla de una base de
datos, puede suprimir el antiguo vínculo y crear uno nuevo o bien editar los
datos de vínculo almacenados en el objeto.
Los datos de vínculo especifican la siguiente información:

■ la plantilla de vínculo de la tabla de la base de datos

■ el valor de vínculo para el registro

El objeto se vincula al registro de la tabla de la base de datos cuyo valor en la


columna clave coincida con el valor de vínculo del objeto. Si edita el valor de
vínculo, estará vinculando el objeto a otro registro de la tabla.
Por ejemplo, una base de datos tiene un registro para cada pieza de equipo.
La plantilla de vínculo de la tabla de base de datos especifica que la columna
clave es la columna de número de serie. Si reemplaza una pieza del equipo,
deberá editar el valor de vínculo del objeto en el dibujo para reflejar el nuevo

Edición de vínculos de bases de datos | 505


número de serie. Con ello, estará vinculando el objeto al registro con el nuevo
número de serie.

Edición de objetos vinculados

Si desplaza, copia o suprime un objeto vinculado, los datos de vínculo se


desplazarán, copiarán o suprimirán con éste. Al suprimir el objeto y sus datos
de vínculo, los datos de la tabla de la base de datos no se ven afectados.
También puede suprimir el vínculo del objeto.

Véase también:

■ Presentación general de la vinculación de registros de bases de datos a


objetos (página 491)

■ Creación de una plantilla de vínculo (página 493)

■ Configuración de orígenes de datos para dibujos (página 198)

Para editar o suprimir un vínculo de base de datos

1 Haga clic en Configurar ➤ Más opciones de plantilla de vínculo ➤


Administrador de vínculos.

2 Seleccione el objeto con el vínculo que desea editar.

3 En el cuadro de diálogo Administrador de vínculos, revise o edite los datos


del vínculo.

4 Para modificar los datos del vínculo, seleccione el valor que desea editar.
Escriba un nuevo valor o haga clic en … para seleccionar de una lista de
valores de la base de datos.

5 Para suprimir un vínculo, haga clic en la plantilla de vínculo y, a


continuación, en Suprimir.

6 Cuando termine, haga clic en Aceptar.

Para suprimir vínculos de un grupo de objetos

1 Haga clic en Configurar ➤ Más opciones de plantilla de vínculo ➤


Suprimir vínculos.

2 Seleccione el objeto u objetos con los vínculos que desee suprimir.

3 En el cuadro de diálogo Seleccionar plantillas de vínculo, seleccione las


plantillas de vínculo cuyos vínculos vaya a suprimir de los objetos.

506 | Capítulo 3 Incorporación de datos


4 Haga clic en Aceptar.

Referencia rápida

MAPDELETELINKS

Suprime de los objetos los vínculos a bases de datos


Menú Menú Configurar ➤ Más opciones de plantilla de
vínculo ➤ Suprimir vínculos
Línea de comando MAPDELETELINKS
Panel de tareas En el Explorador de mapa, haga clic con el botón
derecho en una plantilla de vínculo ➤ Suprimir
vínculos
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Seleccionar plantillas de vínculo

MAPLINKMANAGER

Edita datos de vínculos asociados a un objeto


Menú Menú Configurar ➤ Más opciones de plantilla de
vínculo ➤ Administrador de vínculos
Línea de comando MAPLINKMANAGER

Edición de plantillas de vínculo


Si cambia de nombre una tabla de una base de datos o modifica la ubicación
de la base de datos, debe editar la plantilla de vínculo asociada a esa tabla de
base de datos.
Cuando edita una plantilla de vínculo, todos los objetos del dibujo que hacen
referencia a dicha plantilla pasan a usar la nueva información.
Si no va a volver a utilizar una plantilla de vínculo en un dibujo, puede
suprimirla del dibujo actual. Cuando suprime una plantilla de vínculo, todos
los vínculos que hacen referencia a dicha plantilla se suprimen del dibujo.

Edición de plantillas de vínculo | 507


Véase también:

■ Presentación general de la vinculación de registros de bases de datos a


objetos (página 491)

■ Creación de una plantilla de vínculo (página 493)

■ Configuración de orígenes de datos para dibujos (página 198)

NOTA En el siguiente procedimiento se edita la plantilla de vínculo en el dibujo


activo. No se actualiza el archivo asi.ini (que almacena la información de asignación
de origen de datos), los dibujos de origen ni otros dibujos que utilizan esta plantilla
de vínculo.

Para editar la ruta de la base de datos en una plantilla de vínculo

1 Haga clic en Configurar ➤ Editar propiedades de plantilla de vínculo.

2 Seleccione la plantilla de vínculo. Haga clic en Aceptar.

3 En el Cuadro de diálogo Propiedades de plantilla de vínculo (página 1541),


seleccione un nuevo origen de datos, catálogo, esquema o tabla.

4 Haga clic en Aceptar.

5 Haga clic con el botón derecho en la ficha Explorador de mapa del Panel
de tareas. Haga clic en Actualizar.

Para eliminar una plantilla de vínculo

1 Haga clic en Configurar ➤ Más opciones de plantilla de vínculo ➤


Suprimir plantilla de vínculo.

2 En el cuadro de diálogo Seleccionar plantilla de vínculo, seleccione la


plantilla de vínculo. Haga clic en Aceptar.

Referencia rápida

MAPDELETELT

Suprime una plantilla de vínculo


Menú Menú Configurar ➤ Más opciones de plantilla de
vínculo ➤ Suprimir plantilla de vínculo

508 | Capítulo 3 Incorporación de datos


Línea de comando MAPDELETELT
Panel de tareas En el Explorador de mapa, haga clic con el botón
derecho en una plantilla de vínculo ➤ Suprimir
plantilla de vínculo
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Seleccionar plantilla de vínculo

MAPPROPSLT

Edita el nombre de la tabla de base de datos o la ubicación en una plantilla


de vínculo
Menú Menú Configurar ➤ Editar propiedades de plantilla
de vínculo
Línea de comando MAPPROPSLT

Uso de proveedores FDO de código abierto


Para facilitar la ampliación de las funciones de la tecnología de acceso a datos
FDO utilizadas en AutoCAD Map 3D, Autodesk ha lanzado una versión de
FDO como proyecto de origen abierto en Open Source Geospatial Foundation™
(OSGeo™).
De este modo, desarrolladores de todo el mundo han podido beneficiarse de
la potente tecnología de acceso a los datos cartográficos y geospaciales en la
Web, así como desarrollar proveedores de datos FDO adicionales que trabajan
con AutoCAD Map 3D.
Con frecuencia, los desarrolladores permiten que los proveedores que han
creado estén disponibles de forma gratuita. Se pueden integrar en AutoCAD
Map 3D y, por tanto, se pueden utilizar para acceder a formatos de datos
adicionales que no están incluidos en el paquete.

Ejemplos de proveedores disponibles Descripción


de código abierto y de otros fabrican-
tes

Proveedor OGR (admite formatos de vec- Código abierto, disponible en


tores como la base de datos personal de http://fdo.osgeo.org
ESRI, GRASS y SDTS).

Uso de proveedores FDO de código abierto | 509


Ejemplos de proveedores disponibles Descripción
de código abierto y de otros fabrican-
tes

Proveedor GDAL (admite formatos de Código abierto, disponible en


imágenes ráster como NITF, Imagine, http://fdo.osgeo.org
PCIDSK y HDF).

Proveedor de Oracle SL-King. Disponible en http://usa.auto-


desk.com/adsk/servlet/item?si-
teID=123112&id=8824908

Proveedor FME de software seguro para Disponible en http://usa.auto-


FDO. desk.com/adsk/servlet/item?si-
teID=123112&id=8824908

Para encontrar proveedores adicionales, consulte periódicamente las páginas


http://fdo.osgeo.org y
http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/item?siteID=123112&id=8824908.
Si es desarrollador, también puede crear sus propios proveedores de datos. La
versión de código abierto de la tecnología de acceso a datos de FDO y la
documentación del desarrollador están disponibles en http://fdo.osgeo.org.

NOTA Autodesk no admite ni garantiza los proveedores de FDO que no sean de


orígenes de Autodesk.

■ Para descargar un proveedor de FDO de origen abierto u otro proveedor


FDO (página 510)

■ Para integrar un nuevo proveedor de FDO en AutoCAD Map 3D (página


511)

■ Para desarrollar un nuevo proveedor de FDO (página 512)

Para descargar un proveedor de FDO de origen abierto u otro proveedor FDO

■ Vaya a http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/item?siteID=123112&id=8824908
o http://fdo.osgeo.org para ver los proveedores que hay disponibles para
descargar.

510 | Capítulo 3 Incorporación de datos


Para integrar un nuevo proveedor de FDO en AutoCAD Map 3D

1 Cierre AutoCAD Map 3D, si se está ejecutando.

2 En el Explorador de Windows, acceda a \AutoCAD Map 3D 2009\FDO\bin.

3 Realice una copia de seguridad de providers.xml. Asígnele a la copia un


nombre nuevo como providers_copia.xml.

4 En el Bloc de notas, abra \AutoCAD Map 3D 2009\FDO\bin\providers.xml.

NOTA No utilice el Bloc de notas.

5 Copie una sección de un proveedor existente, por ejemplo la sección


OSGEO WMS y péguela en una nueva ubicación del archivo XML.
Asegúrese de copiar toda la sección comprendida entre <FeatureProvider>
y </FeatureProvider>.

6 Modifique los siguientes elementos de la nueva sección, según sea


necesario:
■ Name: nombre del nuevo proveedor.

■ DisplayName: nombre que se mostrará en la ventana Conexión de


datos de AutoCAD Map 3D.

■ Description: descripción que se mostrará en la ventana Conexión de


datos.

■ IsManaged: Falso si el proveedor se desarrolló utilizando un código


sin gestionar como C++; Verdadero si utiliza un código gestionado.

■ Version: número de la versión DLL. El número de versión debe


coincidir con el número de versión de los DLL.

■ FeatureDataObjectsVersion: número de versión de FDO.

■ LibraryPath: ruta de los archivos DLL del nuevo proveedor.

7 Guarde y cierre providers.xml.

8 Inicie AutoCAD Map 3D.

9 En el Administrador de visualización, haga clic en Datos ➤ Conectar


con datos.
El proveedor que ha añadido debería aparecer en Conexiones de datos
por proveedor.

Uso de proveedores FDO de código abierto | 511


10 En la ventana Conexión de datos, en Conexiones de datos por proveedor,
seleccione el nuevo proveedor. Por ejemplo, seleccione "Añadir conexión
OGR”.

11 Introduzca la información de conexión.

NOTA Para el proveedor OGR, es necesario introducir toda la ruta a la base


de datos geográfica para el origen de datos.

12 El campo Sólo lectura indica si se pueden editar los datos. VERDADERO


significa que los datos son de sólo lectura. FALSO significa que se pueden
leer y escribir.

13 Haga clic en Conectar.

14 Haga clic en Conectar para incorporar los datos al mapa.

Para desarrollar un nuevo proveedor de FDO

■ Vaya a http://fdo.osgeo.org para descargar la API y acceder a la documentación


necesaria para desarrollar un proveedor.

Incorporación de datos de AutoCAD Civil 3D


Puede incorporar los siguientes tipos de datos procedentes de proyectos de
AutoCAD Civil 3D.

■ Elementos (alineaciones, puntos, parcelas y redes de tuberías)

■ Superficies

Para incorporar datos de Civil 3D, primero debe exportarlos de Civil 3D a otros
formatos que puedan leer AutoCAD Map 3D.
En la siguiente tabla se muestran los elementos y los atributos de AutoCAD
Civil 3D que se exportan al archivo SDF.

Elemento de AutoCAD Civil 3D Atributos exportados

Alineación ■ Nombre de alineación


■ Longitud
■ Velocidad de diseño

512 | Capítulo 3 Incorporación de datos


■ Estación inicial
■ Estación final

Punto ■ Número de punto


■ Nombre de punto
■ Elevación
■ Descripción
■ Descripción sin procesar
■ Latitud
■ Longitud

Parcela ■ Nombre de parcela


■ Número de parcela
■ Área
■ Perímetro

Tubería ■ Nombre de red


■ Longitud
■ Pendiente
■ Diámetro interior
■ Diámetro exterior
■ Forma
■ Elevación al inicio
■ Elevación al final
■ Inicio de estructura
■ Fin de estructura

Estructura ■ Nombre de red


■ Elevación del borde
■ Nombre de la estructura

Incorporación de datos de AutoCAD Civil 3D | 513


Véase también:

■ Incorporación de elementos de SDF (página 310)

■ Adición a un mapa de superficies basadas en imágenes ráster (página 405)

■ Para exportar elementos de AutoCAD Civil 3D a SDF (página 514)

■ Para acceder al archivo SDF desde un mapa (página 514)

■ Para exportar superficies de AutoCAD Civil 3D a un DEM (página 514)

■ Para acceder al archivo DEM desde un mapa (página 515)

Para exportar elementos de AutoCAD Civil 3D a SDF

1 Abra el proyecto en AutoCAD Civil 3D. En AutoCAD Civil 3D, haga clic
en el menú Archivo ➤ Exportar ➤ Exportar a SDF.

2 En el cuadro de diálogo Exportar a SDF, especifique un nombre para el


archivo SDF.

3 Especifique el sistema de coordenadas.

NOTA Si el dibujo ya tiene un sistema de coordenadas especificado, se utiliza


automáticamente y los controles de Seleccionar sistema de coordenadas del
cuadro de diálogo Exportar a SDF aparecerán atenuados.

4 Haga clic en Aceptar para exportar el archivo.

Para acceder al archivo SDF desde un mapa

1 En el Administrador de visualización (página 1885), haga clic en Datos ➤


Conectar con datos.

2 En la ventana Conexión de datos, en Conexiones de datos por proveedor,


seleccione Añadir conexión SDF.

3 Especifique la información para conectarse al archivo SDF. Para obtener


más información, véase Para incorporar elementos de SDF (página 312).

Para exportar superficies de AutoCAD Civil 3D a un DEM

1 Abra el proyecto en AutoCAD Civil 3D.

2 En AutoCAD Civil 3D, exporte la superficie como un archivo DEM.

514 | Capítulo 3 Incorporación de datos


Para acceder al archivo DEM desde un mapa

1 En el Administrador de visualización (página 1885), haga clic en Datos ➤


Conectar con datos.

2 En la ventana Conexión de datos, en Conexiones de datos por proveedor,


seleccione Añadir conexión Imagen ráster o superficie.

3 Especifique la información para conectarse al archivo DEM. Para obtener


más información, véase Para añadir una superficie basada en ráster al
mapa (página 406).

Referencia rápida

Conexión de origen de elemento

Conecta un origen de elemento


Menú Haga clic en Archivo ➤ Conectar a datos.
Icono

Conectar
Línea de comando MAPCONNECT
Panel de tareas En el Administrador de visualización, haga clic con
el botón derecho y seleccione Conectar a datos

Incorporación de datos de AutoCAD Civil 3D | 515


516
Administración de datos
4
Presentación general de la administración de datos
Los diferentes formatos de datos geoespaciales tienen distintas capacidades.
Utilice la tabla siguiente para determinar las opciones disponibles para los bancos
de datos.

NOTA Los proveedores de datos WMS y ráster no se tratan aquí. Para obtener
información sobre esos proveedores, véase Adición de imagen desde un WMS (Web
Map Service) (página 409) y Presentación general de la adición de imágenes ráster
y superficies (página 402).

Oracle SQL Ser- MySQL ODBC SDF SHP ESRI WFS


ver ArcSDE

Configurar Configurar Configurar


usuarios usuarios usuarios
(página (página (página
545) 545) 545)

Crear ban- Crear ban- Crear ban- Configu- Crear Crear


cos de da- cos de da- cos de da- rar ban- bancos bancos
tos (pági- tos (pági- tos (pági- cos de de datos de da-
na 547) na 547) na 547) datos (página tos (pá-
(página 547) gina
538) 547)

Añadir da- Añadir da- Añadir da- Añadir Añadir Añadir Añadir Añadir
tos al ma- tos al ma- tos al ma- datos al datos al datos al datos al datos al

517
Oracle SQL Ser- MySQL ODBC SDF SHP ESRI WFS
ver ArcSDE

pa (página pa (página pa (página mapa mapa mapa mapa mapa


293) 301) 304) (página (página (página (página (página
313) 310) 308) 296) 317)

Aplicar esti- Aplicar esti- Aplicar esti- Aplicar Aplicar Aplicar Aplicar
lo a datos lo a datos lo a datos estilo a estilo a estilo a estilo a
(página (página (página datos datos datos datos
587) 587) 587) (página (página (página (página
587) 587) 587) 587)

Examinar o Examinar o Examinar Examinar Exami- Exami- Exami-


editar da- editar da- o editar o editar nar o nar o nar o
tos de atri- tos de atri- datos de datos de editar editar editar
buto (pági- buto (pági- atributo atributo datos de datos datos de
na 647) na 647) (página (página atributo de atri- atributo
647) 647) (página buto (página
647) (página 647)
647)

Unir datos Unir datos Unir datos Unir da- Unir da- Unir da- Unir da- Unir da-
a otro ele- a otro ele- a otro ele- tos a tos a tos a tos a tos a un
mento (pá- mento (pá- mento otro ele- otro ele- otro ele- otro ele- elemen-
gina 478) gina 478) (página mento mento mento mento to WFS
478) (página (página (página (página (página
478) 478) 478) 478) 478)

Crear un Crear un Crear un Crear un Crear


esquema esquema esquema esque- un es-
(página (página (página ma (pá- quema
552) 552) 552) gina 552) (página
552)

Ver un es- Ver un es- Ver un es- Ver un Ver un Ver un Ver un
quema quema quema esquema esque- esque- esque-
(página (página (página (página ma (pá- ma (pá- ma (pá-
563) 563) 563) 563) gina 563) gina gina 563)
563)

518 | Capítulo 4 Administración de datos


Oracle SQL Ser- MySQL ODBC SDF SHP ESRI WFS
ver ArcSDE

Editar un Editar un Editar un Editar


esquema esquema esquema un es-
(página (página (página quema
564) 564) 564) (página
564)

Suprimir Suprimir Suprimir Suprimir


un esque- un esque- un esque- un es-
ma (pági- ma (pági- ma (pági- quema
na 566) na 566) na 566) (página
566)

Copiar da- Copiar da- Copiar da- Copiar Copiar Copiar Copiar
tos en/de tos en/de tos en/de datos datos datos datos
un forma- un forma- un forma- en/de un en/de en/de en/de
to de da- to de da- to de da- formato un for- un for- un for-
tos diferen- tos diferen- tos diferen- de datos mato de mato mato de
te (página te (página te (página diferente datos di- de da- datos di-
568) 568) 568) (página ferente tos dife- ferente
568)

Presentación general de la administración de datos | 519


Oracle SQL Ser- MySQL ODBC SDF SHP ESRI WFS
ver ArcSDE

NO- (página rente (página


TA Pue- 568) (página 568)
de utili- 568)
NO-
zar Co- TA Pue-
pia masi- de co-
va para piar da-
copiar tos en
datos un es-
ODBC quema
en un ArcSDE
provee- si el ban-
dor dife- co y el
rente, co- esque-
mo Ora- ma de
cle, datos ya
MySQL, se han
SQL Ser- definido
ver, SDF en el
y SHP. destino.
Puede
copiar
datos en
un ban-
co de da-
tos
ODBC,
sin em-
bargo
debe defi-
nir co-
rrecta-
mente el
esquema
de desti-
no y dis-
poner de
permisos
de escri-
tura.

520 | Capítulo 4 Administración de datos


Acerca de los esquemas, los bancos de datos y las
clases de elemento geoespaciales

Presentación general de los datos geoespaciales


Los datos geoespaciales se organizan del siguiente modo:

■ Elemento: la representación espacial de una entidad real, como una


determinada carretera o un poste de servicios públicos, que especifica la
geometría y otras propiedades del elemento.

■ Clase de elemento: una categoría de elementos que contiene reglas que


definen los tipos de datos permitidos, los valores por defecto y las
restricciones para los elementos integrantes. Por ejemplo, es posible que
tenga clases de elemento para un conjunto de carreteras, postes de servicios
públicos, etc.

■ Esquema: una colección de clases de elemento relacionadas.

■ Banco de datos: una colección de datos de elemento en una única ubicación


de almacenamiento.
Los bancos de datos SDF sólo permiten un esquema por archivo, pero los
almacenamientos de base de datos, como Oracle o SQL Server, pueden
incluir varios esquemas. (Los archivos SHP sólo incluyen un tipo de
geometría por archivo, pero es posible almacenar y copiar varios archivos
SHP en una carpeta. Puede utilizar un archivo de configuración para admitir
varios esquemas cuando se establece la conexión a un archivo SHP.)

Jerarquía de datos

Los datos geoespaciales se almacenan de un modo jerárquico, como un


conjunto de tablas: cada fila de la tabla es un elemento individual y cada
columna es una propiedad (página 1903) de dicho elemento. Toda la tabla
(incluido el nombre, los nombres de columna, los tipos de datos, los valores
por defecto y las restricciones) representa una clase de elemento. El conjunto
de tablas relacionadas se denomina esquema y la colección completa de datos
reside en un banco de datos.
Por ejemplo, puede que utilice un banco de datos como Oracle que puede
incluir varios esquemas. La base de datos podría definir los servicio públicos
de una ciudad con esquemas de distintos tipos de servicios, como el eléctrico
y el hidráulico. El esquema eléctrico incluiría clases de elemento para postes

Acerca de los esquemas, los bancos de datos y las clases de elemento geoespaciales | 521
de servicios públicos y cajas, mientas que el esquema hidráulico incluiría clases
de elemento para tuberías y bocas de incendios.

Propiedades

Cada clase de elemento contiene propiedades que la define. La clase de


elemento Poste tendría propiedades tales como el número de identificación,
el nombre, el modelo, el material, la altura, la fecha de instalación, etc. Las
propiedades que definen una clase de elemento pueden contener tipos de
datos, valores por defecto y restricciones. espacial ( como Oracle, De este modo,
es posible garantizar que un elemento cumple ciertos criterios para incluirse
en una determinada clase de elemento. Por ejemplo, la clase de elemento
campo "Carreteras grandes" puede incluir un campo denominado "Carriles".
La restricción de "Carriles" puede especificar que el valor debe ser seis o superior
para incluir una carretera dentro de la clase de elemento "Carreteras grandes".

Bancos de datos

Los elementos se pueden almacenar en una base de datos espacial (como


Oracle, MySQL o SQLServer) o en el banco de datos ESRI ArcSDE, que puede
utilizar una base de datos basada tanto en Oracle como en SQL Server. Los
elementos se pueden almacenar en un archivo (como SHP o SDF). Los archivos
SHP relacionados pueden almacenarse en una carpeta.
Es posible acceder a los elementos desde un servicio basado en Web (como
WFS o WMS). AutoCAD Map 3D también admite ODBC (Open DataBase
Connectivity), una interfaz normalizada para acceder a una base de datos
desde un programa.
Un banco de datos suele contener un contexto espacial que describe los
parámetros o metadatos espaciales dentro de los cuales reside una geometría
para una colección de elementos. El contexto espacial puede especificar el
sistema de coordenadas, las extensiones y la tolerancia. Un banco de datos
puede incluir contextos espaciales, por ejemplo, un contexto para datos basados
en el suelo y otros contextos para datos de esquema.
Para obtener más información sobre los elementos, las clases de elemento y
los esquemas (incluidos los diagramas que ilustran estos conceptos), consulte
“Definición de los elementos” y “Definición de esquema” en Prácticas
recomendadas en la gestión de datos geoespaciales, disponible en el menú Ayuda
de AutoCAD Map 3D.

522 | Capítulo 4 Administración de datos


Trabajo con elementos en el mapa

Para añadir un elemento al mapa, conéctese a su banco de datos y seleccione


las clases de elemento que desea incluir. Después de conectarse a un banco de
datos de AutoCAD Map 3D, dicho banco de datos es un origen de elementos
(página 1902) del mapa actual. El proveedor muestra los orígenes de datos (por
ejemplo, todos los orígenes de elementos SDF aparecen juntos en Conexión
de datos). Cada clase de elemento que añada se convierte en una capa de
elemento (página 1889) del mapa. Puede aplicar filtros y consultas espaciales a
las capas para mostrar únicamente algunos de los elementos de dicha capa.
Los filtros se basan en atributos y las consultas se basan en una ubicación
espacial.

Véase también:

■ Presentación general de la incorporación de elementos SIG (página 287)

■ Edición de elementos mediante la tabla de datos (página 647)

■ Aplicación de estilos a elementos (página 587)

■ Visualización de un esquema (página 563)

■ Migración de datos (página 568)

Para trabajar con datos geoespaciales

■ Configurar usuarios de bancos de datos de la base de datos (página 545)

■ Crear bancos de datos (página 547), si el origen de datos admite esa opción

■ Añadir datos al mapa (página 286)

■ Aplicar estilo a los datos (página 587)

■ Examinar o editar los datos de atributo de cualquier elemento (página 647)

■ Visualizar el esquema (página 563) de cualquier origen de datos

■ Crear un esquema (página 552), si el origen de datos admite esa opción

■ Editar un esquema (página 564), si el origen de datos admite esa opción

■ Suprimir un esquema (página 566), si el origen de datos admite esa opción

■ Copiar datos en/de un formato de datos diferente (página 568), si el origen


de datos admite esa opción

Presentación general de los datos geoespaciales | 523


Trabajo con esquemas FDO
Puede ver un esquema (página 1896), una clase de elemento (página 1890) o una
propiedad (página 1903) procedente de cualquier Proveedor FDO (página 1903),
pero la capacidad para cambiarlos depende del proveedor y de los derechos
de acceso de los que disponga. No es posible editar ni suprimir ningún
esquema, clase de elemento o propiedad si hay elementos existentes que lo
utilizan.
Puede crear esquemas en AutoCAD Map 3D o bien importar los esquemas
FDO existentes en los mapas.

Véase también:

■ Presentación general de los datos geoespaciales (página 521)

■ Visualización de un esquema (página 563)

■ Creación de un esquema nuevo (página 552)

■ Edición de un esquema (página 564)

■ Supresión de esquemas (página 566)

Para trabajar con esquemas FDO

■ Visualizar el esquema (página 563) de cualquier origen de datos

■ Crear un esquema (página 552), si el origen de datos admite esa opción

■ Importar (página 562) los esquemas FDO existentes en un mapa

■ Editar un esquema (página 564), si el origen de datos admite esa opción

■ Suprimir un esquema (página 566), si el origen de datos admite esa opción

Trabajo con Oracle Data


AutoCAD Map 3D admite las versiones 10gr2, 11g y XE de Oracle. Puede crear
y editar un banco de datos (página 1887) y un esquema (página 1896) de Oracle y
acceder a esquemas espaciales existentes en Oracle creados por otras
aplicaciones. Oracle ofrece una amplia compatibilidad con todos los tipos de
datos y operaciones que admite AutoCAD Map 3D, incluidos índice espacial
(página 1898), transacción larga (página 1909) y bloqueo persistente (página 1888).

524 | Capítulo 4 Administración de datos


Antes de añadir elementos a un banco de datos de Oracle, asegúrese de que
los privilegios de usuario para dicho banco de datos de Oracle son adecuados
y de que los datos en dicho banco son precisos y están actualizados.
Puede añadir un usuario a un banco de datos de Oracle con una utilidad
(página 545) suministrada con AutoCAD Map 3D.

Qué admiten los esquemas Oracle

Un esquema Oracle puede admitir lo siguiente:

■ Herencia

■ Varios esquemas

■ Propiedades de objeto (con limitaciones)

■ Propiedades de asociación (con limitaciones)

■ Modificaciones de esquema

■ Generación automática de ID

■ Generación de ID únicos para el ámbito de banco de datos

■ Valores por defecto

■ Restricciones de rangos de valores incluidos

■ Restricciones de rangos de valores excluidos

■ Lista de restricciones de valores

■ Restricciones de valores nulos

■ Restricciones de valores únicos

■ Restricciones de valores únicos compuestos

■ Contextos espaciales

■ Los siguientes tipos de geometría: punto, cadena de línea, polígono, varios


puntos, cadena de varias líneas, varios polígonos, cadena de curva, polígono
de curva, cadena de varias curvas, polígono de varias curvas, anillo lineal,
segmento de cadena de línea, segmento de arco circular y anillo

■ Varias geometrías

Trabajo con Oracle Data | 525


Restricciones de los esquemas Oracle

Cuando crea un esquema Oracle, se aplican las siguientes restricciones:

■ Una clase de elemento (página 1890) debe definir o heredar una identidad
como mínimo propiedad (página 1903).

■ No puede añadir una propiedad de datos no anulable a una clase que ya


contiene datos.

■ Las propiedades de identidad no pueden ser anulables.

■ Las propiedades de identidad de sólo lectura deben generarse


automáticamente.

■ La longitud de las propiedades de cadena debe estar comprendida entre 1


y 4000 bytes ambos inclusive.

■ Para las propiedades decimales, la precisión debe estar comprendida entre


1 y 38 ambos inclusive, y la escala debe estar comprendida entre -84 y 127
ambos inclusive.

■ Una clase de elemento puede tener varias propiedades geométricas. Aunque


no es obligatorio, el hecho de tener una geometría principal como un
atributo de la clase de elemento puede ayudarle a identificar qué propiedad
de geometría debe utilizar como valor por defecto para consultas y
modelizado. Se admiten HasMeasure y HasElevation.

Activación de versiones

El proveedor FDO de Autodesk para Oracle suministrado con AutoCAD Map


3D 2009 crea tablas en el banco de datos (página 1887) de FDO que no admiten
la activación automática de versiones. Por tanto, al crear un nuevo banco de
datos de Oracle a través de las opciones por defecto, la tabla resultante no
admite la activación de versiones, por lo que no se admiten el bloqueo
persistente (página 1888) ni la transacción larga (página 1909). (Esta cuestión es
distinta con respecto a versiones anteriores.)
Oracle Workspace Manager (OWM) se utiliza para el control de versiones y la
compatibilidad con el bloqueo persistente.

NOTA El control de versiones y el bloqueo persistente no están disponibles en la


versión XE de Oracle.

526 | Capítulo 4 Administración de datos


Véase también:

■ Presentación general de los datos geoespaciales (página 521)

■ Configuración de usuarios de bases de datos (página 545)

■ Creación de un banco de datos (página 547)

■ Incorporación de elementos de Oracle (página 293)

■ Creación de una unión (página 478)

■ Edición de elementos mediante la tabla de datos (página 647)

■ Creación de un esquema nuevo (página 552)

■ Visualización de un esquema (página 563)

■ Edición de un esquema (página 564)

■ Migración de datos (página 568)

Para activar el control de versiones para un banco de datos de Oracle

1 Active el control de versiones con la herramienta SQL*Plus de Oracle que


se utiliza para ejecutar las secuencias de comandos. Antes de ejecutar las
secuencias de comandos, asegúrese de que se cumplen las siguientes
condiciones:
■ Está conectado directamente al usuario de Oracle (o banco de datos
FDO) que se va a procesar.

■ El usuario de Oracle que ejecuta la secuencia de comandos tiene


suficientes privilegios (se le ha concedido la función de Workspace
Manager WM_ADMIN_ROLE).

■ El usuario Oracle que ejecuta el archivo de comandos es el único


usuario que procesa o accede al usuario Oracle (o banco de datos de
FDO) actual durante la ejecución del archivo de comandos. De lo
contrario, podría producirse un fallo en el archivo de comandos
originado por un conflicto de sesiones.

2 Para crear un archivo de registro de secuencias de comandos, ejecute el


comando spool <nombre de archivo de registro>; antes de ejecutar
las secuencias de comandos y el comando spool off; una vez finalice la
secuencia de comandos ejecutada. El archivo de registro puede ayudarle
a resolver los problemas que han detectado los archivos de comandos.

Trabajo con Oracle Data | 527


3 Lea la documentación contenida en los propios archivos de comandos
para determinar qué privilegios se necesitan para cada archivo de
comandos, cómo deben ejecutarse estos archivos y qué errores pueden
producirse.
Pueden surgir problemas si no actúa de forma correcta ante los errores
detectados al ejecutar una secuencia de comandos.

4 Ejecute la secuencia de comandos EnableVersioning.sql de la carpeta


/FDO/bin/com que se encuentra en la carpeta de AutoCAD Map 3D.
De este modo se activarán las tablas para OWM.

NOTA El archivo de comandos DisableVersioning.sql incluido en la misma


carpeta ofrece la función opuesta.

5 Si crea en AutoCAD Map 3D 2009 un banco de datos que desea utilizar


con la versión 2007 de AutoCAD Map 3D, debe establecer en 2 el valor
de las opciones de bloqueo y transacción larga de la tabla F_Options en
el banco de datos generado. Puede realizar esta operación con el archivo
de comandos SQL EnableVersioning.sql suministrado, que también permite
el control de versiones para todas las tablas, así como la creación de datos
condicionales. No realice este cambio en la tabla F_Options de la base de
datos si no tiene intención de utilizarla con la versión anterior de
AutoCAD Map 3D.

Para trabajar con datos de Oracle

■ Configurar usuarios (página 545)

■ Crear bancos de datos (página 547)

■ Añadir elementos de Oracle al mapa (página 293)

■ Aplicar estilo a elementos de Oracle (página 587)

■ Unir datos de Oracle a otro elemento (página 478)

■ Examinar o editar datos de atributo (página 647)

■ Crear un esquema Oracle (página 552)

■ Visualizar un esquema Oracle (página 563)

■ Editar un esquema Oracle (página 564)

■ Copiar datos en/de un formato de datos diferente (página 568)

528 | Capítulo 4 Administración de datos


Trabajo con los datos de SQL Server
AutoCAD Map 3D admite la versión 2005 de SQL Server. SQL Server ofrece
una compatibilidad total con los datos, así como índices espaciales,
simultaneidad optimista y aislamiento de transacciones validadas para lectura.
Utiliza un número de revisión para la simultaneidad optimista.
AutoCAD Map 3D admite la autenticación de SQL Server para los bancos de
datos de SQL Server. El usuario de FDO (página 1897) se asigna al registro de SQL
Server. Conceda acceso a las bases de datos cuyos datos desee utilizar.

Qué admiten los esquemas SQL Server

Un esquema (página 1896) SQL Server puede admitir lo siguiente:

■ Herencia

■ Varios esquemas

■ Propiedades de objeto (con limitaciones)

■ Propiedades de asociación (con limitaciones)

■ Modificaciones de esquema

■ Generación automática de ID

■ Valores por defecto

■ Restricciones de rangos de valores incluidos

■ Restricciones de rangos de valores excluidos

■ Lista de restricciones de valores

■ Restricciones de valores nulos

■ Restricciones de valores únicos

■ Restricciones de valores únicos compuestos

■ Contextos espaciales

■ Los tipos de geometría siguientes:


■ Polígonos: polígono, varios polígonos, polígono de curva, polígono de
varias curvas, segmento de arco circular

■ Puntos: punto, varios puntos

Trabajo con los datos de SQL Server | 529


■ Anillos: anillo, anillo lineal

■ Cadenas de línea: cadena de línea, segmento de cadena de línea, cadena


de varias líneas, cadena de curva, cadena de varias curvas

■ Varias geometrías

Restricciones de los esquemas SQL Server

Cuando crea un esquema SQL Server, se aplican las siguientes restricciones:

■ Una clase de elemento (página 1890) debe definir o heredar una identidad
como mínimo propiedad (página 1903).

■ Las propiedades de identidad no pueden ser anulables.

■ Las propiedades de identidad de sólo lectura deben generarse


automáticamente.

■ Una clase de elemento puede tener varias propiedades geométricas. Aunque


no es obligatorio, el hecho de tener una geometría principal como un
atributo de la clase de elemento puede ayudarle a identificar qué propiedad
de geometría debe utilizar como valor por defecto para consultas y
modelizado. Se admiten HasMeasure y HasElevation.

■ Las cadenas pueden tener una longitud máxima de 8000 caracteres.

■ Para las propiedades decimales, la precisión debe estar comprendida entre


1 y 38 ambos inclusive, y la escala debe estar comprendida entre 0 y 38
ambos inclusive.

Véase también:

■ Presentación general de los datos geoespaciales (página 521)

■ Configuración de usuarios de bases de datos (página 545)

■ Creación de un banco de datos (página 547)

■ Incorporación de elementos de SQL Server (página 301)

■ Aplicación de estilos a elementos (página 587)

■ Creación de una unión (página 478)

■ Edición de elementos mediante la tabla de datos (página 647)

530 | Capítulo 4 Administración de datos


■ Creación de un esquema nuevo (página 552)

■ Visualización de un esquema (página 563)

■ Edición de un esquema (página 564)

■ Supresión de esquemas (página 566)

■ Migración de datos (página 568)

Para trabajar con datos de SQL Server

■ Configurar usuarios (página 545)

■ Crear bancos de datos (página 547)

■ Añadir elementos de SQL Server al mapa (página 301)

■ Aplicar estilo a elementos de SQL Server (página 587)

■ Unir datos de SQL Server a otro elemento (página 478)

■ Examinar o editar datos de atributo (página 647)

■ Crear un esquema SQL Server (página 552)

■ Visualizar un esquema SQL Server (página 563)

■ Editar un esquema SQL Server (página 564)

■ Suprimir un esquema SQL Server (página 566)

■ Copiar datos en/de un formato de datos diferente (página 568)

Trabajo con datos de MySQL


AutoCAD Map 3D admite MySQL 5.0.27. En AutoCAD Map 3D, puede crear,
editar y suprimir un banco de datos (página 1887) o un esquema (página 1896)
MySQL. También puede acceder a bases de datos existentes en MySQL, creadas
por otras aplicaciones. AutoCAD Map 3D admite la geometría nativa de MySQL,
los índices, la geometría bidimensional (compatible con la especificación de
elemento sencillo de OGC) y las operaciones de consultas espaciales, pero no
las transacciones. Las propiedades generadas automáticamente aumentan de
forma automática (incremento automático). MySQL utiliza un número de
revisión para la simultaneidad optimista.

Trabajo con datos de MySQL | 531


NOTA Si no puede conectarse al origen de datos de MySQL y recibe el mensaje
de error "Las credenciales especificadas no son válidas o el proveedor no puede
establecer una conexión", copie el archivo libmySQL.dll en la carpeta AutoCAD Map
3D\FDO\bin y vuelva a intentarlo.

Qué admiten los esquemas MySQL

Un esquema MySQL Server puede admitir lo siguiente:

■ Herencia

■ Varios esquemas

■ Propiedades de objeto (con limitaciones)

■ Propiedades de asociación (con limitaciones)

■ Modificaciones de esquema

■ Generación automática de ID

■ Valores por defecto

■ Restricciones de valores nulos

■ Restricciones de valores únicos

■ Restricciones de valores únicos compuestos

■ Contextos espaciales

■ Los tipos de geometría siguientes:


■ Polígonos: polígono, varios polígonos, polígono de curva, polígono de
varias curvas, segmento de arco circular

■ Puntos: punto, varios puntos

■ Anillos: anillo, anillo lineal

■ Cadenas de línea: cadena de línea, segmento de cadena de línea, cadena


de varias líneas, cadena de curva, cadena de varias curvas

■ Varias geometrías

532 | Capítulo 4 Administración de datos


Restricciones de los esquemas MySQL

Cuando crea un esquema MySQL Server, se aplican las siguientes restricciones:

■ Una clase de elemento (página 1890) debe definir o heredar una identidad
como mínimopropiedad (página 1903).

■ No se admiten las restricciones de rangos de valores incluidos.

■ Las propiedades de identidad no pueden ser anulables.

■ Las propiedades de identidad de sólo lectura deben generarse


automáticamente.

■ Una clase de elemento puede tener varias propiedades geométricas. Aunque


no es obligatorio, el hecho de tener una geometría principal como un
atributo de la clase de elemento puede ayudarle a identificar qué propiedad
de geometría debe utilizar como valor por defecto para consultas y
modelizado. Se admiten HasMeasure y HasElevation.

■ Las cadenas pueden tener una longitud máxima de 65.535 caracteres.

■ Para las propiedades decimales, la precisión debe estar comprendida entre


1 y 65 ambos inclusive, y la escala debe estar comprendida entre 0 y 30
ambos inclusive.

Véase también:

■ Presentación general de los datos geoespaciales (página 521)

■ Configuración de usuarios de bases de datos (página 545)

■ Creación de un banco de datos (página 547)

■ Incorporación de elementos de MySQL (página 304)

■ Aplicación de estilos a elementos (página 587)

■ Creación de una unión (página 478)

■ Edición de elementos mediante la tabla de datos (página 647)

■ Creación de un esquema nuevo (página 552)

■ Visualización de un esquema (página 563)

■ Edición de un esquema (página 564)

■ Supresión de esquemas (página 566)

Trabajo con datos de MySQL | 533


■ Migración de datos (página 568)

Para trabajar con datos de MySQL

■ Configurar usuarios (página 545)

■ Crear bancos de datos (página 547)

■ Añadir elementos de MySQL al mapa (página 304)

■ Aplicar estilo a elementos de MySQL (página 587)

■ Unir datos de MySQL a otro elemento (página 478)

■ Examinar o editar datos de atributo (página 647)

■ Crear un esquema MySQL (página 552)

■ Visualizar un esquema MySQL (página 563)

■ Editar un esquema MySQL (página 564)

■ Suprimir un esquema MySQL (página 566)

■ Copiar datos en/de un formato de datos diferente (página 568)

Trabajo con datos de SDF


El formato de archivo SDF de Autodesk es un formato de base de datos espacial
autónomo basado en archivos que admite varias clases y propiedades de
elementos en un solo archivo, y ofrece índices espaciales, interoperabilidad y
un alto rendimiento con los conjuntos de datos de gran tamaño.

Características del formato de archivo SDF

El formato de archivo SDF tiene las siguientes características:

■ Los archivos SDF se pueden leer en distintas plataformas.

■ Un esquema (página 1896) en un solo archivo SDF admite varias clases de


elementos (página 1890).

■ Los archivos SDF tienen su propio índice espacial.

■ Los archivos SDF pueden almacenar datos geométricos y no geométricos


con un procesamiento mínimo.

534 | Capítulo 4 Administración de datos


■ El formato de archivo SDF sólo admite un redactor cada vez y varios
lectores.

Qué admiten los esquemas SDF

Un esquema SDF puede admitir lo siguiente:

■ Generación automática de ID

■ Valores por defecto

■ Restricciones de rangos de valores excluidos e incluidos

■ Restricciones de listas de valores

■ Restricciones de valores nulos

■ Contextos espaciales

■ Los tipos de geometría siguientes:


■ Polígonos: polígono, varios polígonos, polígono de curva, polígono de
varias curvas, segmento de arco circular

■ Puntos: punto, varios puntos

■ Anillos: anillo, anillo lineal

■ Cadenas de línea: cadena de línea, segmento de cadena de línea, cadena


de varias líneas, cadena de curva, cadena de varias curvas

■ Varias geometrías

Véase también:

■ Presentación general de los datos geoespaciales (página 521)

■ Configuración de usuarios de bases de datos (página 545)

■ Creación de un banco de datos (página 547)

■ Incorporación de elementos de SDF (página 310)

■ Aplicación de estilos a elementos (página 587)

■ Creación de una unión (página 478)

■ Edición de elementos mediante la tabla de datos (página 647)

Trabajo con datos de SDF | 535


■ Creación de un esquema nuevo (página 552)

■ Visualización de un esquema (página 563)

■ Edición de un esquema (página 564)

■ Supresión de esquemas (página 566)

■ Migración de datos (página 568)

Para trabajar con datos de SDF

■ Crear bancos de datos (página 547)

■ Añadir elementos de SDF al mapa (página 310)

■ Aplicar estilo a elementos de SDF (página 587)

■ Unir datos de SDF a otro elemento (página 478)

■ Examinar o editar datos de atributo (página 647)

■ Crear un esquema SDF (página 552)

■ Visualizar un esquema SDF (página 563)

■ Editar un esquema SDF (página 564)

■ Suprimir un esquema SDF (página 566)

■ Copiar datos en/de un formato de datos diferente (página 568)

Trabajo con los datos de SHP


El formato de archivo independiente ESRI SHP admite datos SIG utilizando
los siguientes tipos de archivo:

■ SHP (geometría de formas)

■ SHX (índice de formas)

■ PRJ (información de proyección)

■ CPG (archivos de páginas de códigos)

■ IDX (índice espacial)

■ DBF (atributos de formas en formato dBASE)

536 | Capítulo 4 Administración de datos


Debe contar con un archivo SHP o DBF para conectarse a los datos o para
trabajar con esquemas (página 1896). De lo contrario, estos archivos son
opcionales. Si inicialmente no existen, el sistema crea archivos con registros
vacíos.

Características del formato de archivo SHP

El Editor de esquemas considera cada archivo SHP, y su archivo DBF asociado,


como una clase de elemento (página 1890) con una sola propiedad (página 1903)
de geometría y, de forma opcional, propiedades de atributo de datos. El formato
de archivo SHP admite un solo redactor cada vez, pero puede tener varios
lectores.
Los archivos SHP sólo incluyen un tipo de geometría por archivo, pero es
posible almacenar y copiar varios archivos SHP en una carpeta. Puede utilizar
un archivo de configuración para admitir varios esquemas cuando se establece
la conexión a una carpeta que contiene archivos SHP.

Qué admiten los esquemas SHP

Un esquema SHP puede admitir lo siguiente:

■ Un solo tipo de geometría por archivo

■ Contextos espaciales (determinados por la información del sistema de


coordenadas del archivo PRJ)

■ Generación automática de ID

■ Restricciones de valores nulos

■ Los tipos de geometría siguientes:


■ Polígonos: polígono, varios polígonos

■ Puntos: punto, varios puntos

■ Anillos: anillo lineal

■ Cadenas de línea: cadena de línea, segmento de cadena de línea, cadena


de varias líneas

Véase también:

■ Presentación general de los datos geoespaciales (página 521)

■ Configuración de usuarios de bases de datos (página 545)

Trabajo con los datos de SHP | 537


■ Creación de un banco de datos (página 547)

■ Incorporación de elementos de SHP (página 308)

■ Aplicación de estilos a elementos (página 587)

■ Creación de una unión (página 478)

■ Edición de elementos mediante la tabla de datos (página 647)

■ Visualización de un esquema (página 563)

■ Migración de datos (página 568)

Para trabajar con datos de SHP

■ Crear bancos de datos (página 547)

■ Añadir elementos de SHP al mapa (página 308)

■ Aplicar estilo a elementos de SHP (página 587)

■ Unir datos de SHP a otro elemento (página 478)

■ Examinar o editar datos de atributo (página 647)

■ Visualizar un esquema SHP (página 563)

■ Copiar datos en/de un formato de datos diferente (página 568)

Trabajo con los datos de ODBC


Para configurar un nombre de origen de datos (DSN) para el banco de datos
de ODBC, añada un DSN en Windows. Las opciones de configuración
especificadas dependen del tipo de banco de datos de ODBC que se utiliza. El
ID y la contraseña de registro introducidos al configurar el DSN se utilizan
sólo para definir el DSN y no para conectarse con el proveedor de ODBC a
través de FDO.

NOTA Para MySQL, asegúrese de instalar el controlador de MySQL desde MyODBC


3.51 en http://dev.mysql.com/downloads/connector/odbc/3.51.html.

Qué admiten los esquemas ODBC

Para ODBC, AutoCAD Map 3D admite la geometría de punto con las columnas
X, Y y, opcionalmente, Z para puntos de definición. Aunque los nombres de

538 | Capítulo 4 Administración de datos


columna por defecto son X, Y y Z, al seleccionar las columnas para representar
dichos puntos, debe modificar los valores por defecto. Puesto que esta
información se almacena en el propio archivo de mapa, si realiza los mismos
pasos (en otro mapa), tendrá que volver a modificar la configuración.
En algunos casos, los esquemas ODBC admiten valores por defecto.

Restricciones de los esquemas ODBC

■ No hay índice espacial.

■ Los puntos de geometría se almacenan como propiedades independientes


en la definición de objeto.

■ Se utiliza el esquema (página 1896) existente que no se puede editar ni


suprimir. No puede añadir un nuevo esquema ni metadatos de FDO (página
1897) al banco de datos (página 1887).

Véase también:

■ Presentación general de los datos geoespaciales (página 521)

■ Acceso a datos de ODBC (página 313)

■ Creación de una unión (página 478)

■ Edición de elementos mediante la tabla de datos (página 647)

■ Para configurar un banco de datos de ODBC para su uso con AutoCAD


Map 3D (página 539)

■ Para configurar un rango de bases de datos para Excel (página 541)

■ Para trabajar con datos de ODBC (página 541)

Para configurar un banco de datos de ODBC para su uso con AutoCAD Map
3D

1 En el escritorio de Windows, haga clic en el menú Inicio ➤ Configuración


➤ Panel de control y acceda al panel de control Herramientas
administrativas.

2 Haga doble clic en Orígenes de datos (ODBC).

3 Haga clic en Agregar.

Trabajo con los datos de ODBC | 539


4 Seleccione un controlador.
■ Para un banco de datos de SQL Server, utilice el controlador SQL Server
o SQL Native Client. Especifique Windows NT o SQL Server y
seleccione la base de datos por defecto que coincida con la suya.

■ Para un proveedor de Oracle, no utilice el controlador Microsoft ODBC


for Oracle porque es incompatible con AutoCAD Map 3D. En su lugar,
utilice el controlador instalado con el cliente Oracle.

5 Haga clic en Finish (Finalizar).

6 Especifique la información de DSN.


■ Para un banco de datos de MySQL Server, especifique el nombre de
origen de datos, el servidor, el usuario, la contraseña y la base de datos.

■ Para un proveedor de Oracle, especifique el nombre de origen de datos,


el nombre de servicio TNS (el servicio al que se está conectando) y el
identificador de usuario (la base de datos a la que se accede). El
identificador de usuario predefine las tablas disponibles en AutoCAD
Map 3D (es el equivalente del campo OWNER en un metaesquema
Oracle). Si no lo especifica aquí, se utilizará todo el esquema del
ejemplar Oracle (basado en los privilegios de usuario). Distingue entre
mayúscula y minúscula y debería coincidir con el valor del ejemplar
Oracle (suele estar todo en mayúscula). Este proceso puede tardar unos
minutos en función del ejemplar Oracle.

7 En Database (Base de datos), haga clic en Select (Seleccionar) y seleccione


el banco de datos que desea utilizar.

8 En los cuadros de diálogo Select Database (Seleccionar base de datos) y


ODBC Microsoft Access Setup (Configuración de ODBC de Microsoft
Access), haga clic enOK (Aceptar).

9 En el cuadro de diálogo Administrador de orígenes de datos ODBC,


seleccione el nuevo origen de datos y haga clic en Configurar.

10 Especifique las opciones de configuración adecuadas para el tipo de banco


de datos:
■ Para SQL Server, algunos tipos de datos de columna (por ejemplo,
nchar) pueden producir un error al conectarse a SQL Server, porque
se convierten a formatos no compatibles con el controlador de ODBC.

■ Para un banco de datos de MySQL Server, algunos tipos de columna


pueden devolver una longitud incorrecta y hacer que el proveedor de

540 | Capítulo 4 Administración de datos


ODBC no informe de la columna. Para resolver esta cuestión, active
Don't Optimize Column Width (No optimizar ancho de columna).

■ Para un esquema Microsoft Excel, debe especificar al menos un rango


nombrado. A continuación, puede exponer distintos rangos nombrados
en la hoja de cálculo como tablas ODBC diferentes. Asimismo, las
tablas ODBC se asocian a clases FDO.

Para configurar un rango de bases de datos para Excel

1 Abra la hoja de cálculo de Excel.

2 Seleccione todos los datos de la hoja de cálculo.


Pulse Ctrl+A para seleccionarlo todo.

3 Defina un rango nombrado para todos los datos de la tabla.


■ Haga clic en el menú Insertar ➤ Nombre ➤ Definir.

■ Escriba el nombre de la clase FDO.


No utilice BASEDEDATOS ni ninguna otra palabra reservada como
nombre de rango.

Para trabajar con datos de ODBC

■ Añadir datos al mapa (página 313)

■ Unir datos de ODBC a otro elemento (página 478)

■ Examinar o editar datos de atributo (página 647)

Trabajo con los datos de ESRI ArcSDE


Puede conectarse a través de ArcSDE a una base de datos subyacente de Oracle
o SQL Server. Puede insertar, seleccionar, actualizar y suprimir datos de
elemento en los esquemas (página 1896) ArcSDE existentes. No puede crear ni
modificar un esquema ArcSDE en AutoCAD Map 3D.
AutoCAD Map 3D admite ArcSDE 9.1 y 9.2. Para trabajar con ArcSDE, debe
instalar ArcSDE 9.1 y un origen de datos (página 1901) admitido, como por
ejemplo Oracle 9i, en la red.

Trabajo con los datos de ESRI ArcSDE | 541


Instale los siguientes archivos DLL en el equipo en el que va a ejecutar
AutoCAD Map 3D:

Para la versión 9.1 Para la versión 9.2

pe91.dll pe.dll

sde91.dll sde.dll

sg91.dll sg.dll

Para obtener instrucciones de instalación de archivos DLL y de configuración


de archivos hosts y services de ArcSDE, véase Incorporación de elementos de
ArcSDE (página 296).
La variable de entorno PATH debe hacer referencia a la carpeta local que
contenga estos . Para llevar a cabo esta tarea, puede instalar una aplicación
ArcGIS 9.1 Desktop o el kit de desarrollo de software de ArcSDE. Para obtener
más información sobre las aplicaciones ArcGIS 9.1 Desktop y el kit de desarrollo
de software de ArcSDE, consulte la documentación de ESRI.

Qué admiten los esquemas ESRI ArcSDE

AutoCAD Map 3D utiliza funciones que ofrece ArcSDE relativas a la transacción


larga (página 1909), el versiones (página 1911) y el bloqueo persistente (página 1888).
(ArcSDE admite una de ellas, pero no las dos). AutoCAD Map 3D utiliza la API
estándar de ArcSDE y un almacenamiento compatible con ArcSDE en las
plataformas Oracle y SQL Server. AutoCAD Map 3D no utiliza metadatos de
FDO (página 1897) en el esquema ArcSDE, sólo utiliza metadatos existentes.

Restricciones de los esquemas ArcSDE

Si ArcSDE detecta segmentos de curva, los convierte en una serie de segmentos


de línea que se aproximan al segmento de arco original (una aproximación
de la geometría original).

Véase también:

■ Presentación general de los datos geoespaciales (página 521)

■ Edición de elementos mediante la tabla de datos (página 647)

■ Incorporación de elementos de ArcSDE (página 296)

542 | Capítulo 4 Administración de datos


■ Aplicación de estilos a elementos (página 587)

■ Creación de una unión (página 478)

■ Edición de elementos mediante la tabla de datos (página 647)

■ Visualización de un esquema (página 563)

■ Migración de datos (página 568)

Para trabajar con datos de ESRI ArcSDE

■ Añadir elementos de ArcSDE al mapa (página 296)

■ Aplicar estilo a elementos de ArcSDE (página 587)

■ Unir datos de ArcSDE a otro elemento (página 478)

■ Examinar o editar datos de atributo (página 647)

■ Visualizar un esquema ArcSDE (página 563)

Trabajo con los datos de WFS


Un Web Feature Service (WFS) de OGC ofrece acceso a los elementos
geográficos que se almacenan en un banco de datos (página 1887) opaco en un
entorno cliente/servidor. Un cliente utiliza WFS para recuperar datos
geoespaciales codificados en Geography Markup Language (GML) a partir de
uno o varios WFS. La comunicación entre el cliente y el servidor está codificada
en XML. Si la respuesta de WFS incluye geometrías de elemento, se codifica
en Geography Markup Language (GML), que se detalla en la especificación de
implementación de Geographic Markup Language de OpenGIS. WFS es un
proveedor de sólo lectura.

Qué admiten los esquemas WFS

Un esquema (página 1896) WFS puede admitir lo siguiente:

■ Herencia

■ Varios esquemas

■ Propiedades de objeto

■ Propiedades de asociación

Trabajo con los datos de WFS | 543


■ Los siguientes tipos de geometría: punto, cadena de línea, polígono, varios
puntos, cadena de varias líneas, varios polígonos, varias geometrías, cadena
de curva, polígono de curva, cadena de varias curvas, polígono de varias
curvas, anillo lineal, segmento de cadena de línea, segmento de arco circular
y anillo

■ Varias geometrías

Véase también:

■ Presentación general de los datos geoespaciales (página 521)

■ Incorporación de elementos de WFS (página 317)

■ Aplicación de estilos a elementos (página 587)

■ Creación de una unión (página 478)

Para trabajar con datos de WFS

■ Añadir elementos de WFS al mapa (página 317)

■ Aplicar estilo a elementos de WFS (página 587)

■ Unir datos a un elemento de WFS (página 478)

Trabajo con orígenes de elementos


Después de conectarse a un banco de datos de AutoCAD Map 3D, dicho banco
de datos es un origen de elementos (página 1902) del mapa actual.

Presentación general del trabajo con orígenes de elementos


Después de conectarse a un banco de datos de AutoCAD Map 3D, dicho banco
de datos es un origen de elementos (página 1902) del mapa actual. Los orígenes
de elementos se muestran por proveedor (por ejemplo, todos los orígenes de
elementos de SDF se muestran juntos en la Conexión de datos (página 1891)).

Véase también:

■ Presentación general de los datos geoespaciales (página 521)

■ Presentación general de la incorporación de elementos SIG (página 287)

544 | Capítulo 4 Administración de datos


Para configurar un origen de elementos (página 1902)

1 Configure usuarios de base de datos del origen de elemento, si es necesario.


(página ?)

2 Opte por una de las posibilidades siguientes:


■ Cree un banco de datos de la base de datos. (página 548)

■ Cree un banco de datos de SDF o SHP. (página 549)

NOTA También puede suprimir un banco de datos. (página ?)

Configuración de usuarios de bases de datos


Puede emplear la utilidad FDO User Manager suministrada con AutoCAD Map
3D para configurar usuarios de bases de datos de Oracle, SQL Server y MySQL.
Para un banco de datos (página 1887) de Oracle, AutoCAD Map 3D separa el
concepto de usuario de Oracle que posee el esquema (página 1896) del usuario
de Oracle que accede al esquema.
Cuando se crea un nuevo banco de datos de Oracle en AutoCAD Map 3D
(página 547), AutoCAD Map 3D crea automáticamente su correspondiente
nuevo usuario Oracle que será el propietario de dichos datos. Por ejemplo, al
crear un banco de datos denominado bdmiciudad, se crea un usuario Oracle
denominado bdmiciudad. Sin embargo, también debe crear distintos usuarios
Oracle para acceder al banco de datos. Estos usuarios Oracle coinciden con los
usuarios finales que accederán a los datos. Por ejemplo, si un usuario final
llamado JTorres se va a conectar al nuevo banco de datos, debe crear un usuario
Oracle con dicho nombre y concederle acceso al nuevo banco de datos. De
este modo, se permite que distintos usuarios que tienen acceso a los mismos
datos tengan privilegios diferentes.
Para acceder a los datos que residen en una base de datos relacional, AutoCAD
Map 3D requiere que los usuarios de la base de datos tengan determinados
privilegios. Utilice FDO User Manager para añadir un nuevo usuario con las
funciones adecuadas. FDO User Manager es una utilidad de línea de comando
que permite gestionar cuentas y usuarios de bases de datos de manera coherente
en los sistemas gestores de bases de datos.
Cuando se crean usuarios para un ejemplar Oracle con la herramienta FDO
User Manager, dichos usuarios tienen los privilegios que admiten las
operaciones de acceso a los datos correspondientes a ese banco de datos. Si

Configuración de usuarios de bases de datos | 545


accede al banco de datos como un usuario de Oracle que no se ha creado con
FDO User Manager, el administrador de la base de datos debe garantizar que
dicho usuario dispone de suficientes privilegios para trabajar con los datos. Si
utiliza Oracle Workspace Manager, debe utilizar usuarios distintos para crear
el banco de datos y acceder a éste, ya que un usuario individual lleva a cabo
el seguimiento del bloqueo y no será efectivo si todo el mundo se conecta
como el mismo usuario del banco de datos.
En FDO User Manager, seleccione un Proveedor FDO (página 1903) y una conexión
y, a continuación, realice tareas específicas del proveedor, entre las que se
encuentran las siguientes:

■ Añadir, eliminar o enumerar usuarios

■ Asignar, revocar o enumerar funciones y privilegios.

■ Conceder, revocar o enumerar acceso a los bancos de datos

Nota: los usuarios de bases de datos no son los mismos que los usuarios de
AutoCAD Map 3D, que se gestionan de forma independiente (página 77).

Véase también:

■ Presentación general de los datos geoespaciales (página 521)

■ Configuración de usuarios y asignación de derechos (página 77)

■ Creación de un banco de datos (página 547)

Para gestionar cuentas y usuarios de bases de datos

1 Inicie FDO User Manager.


Por defecto, FDO User Manager se encuentra en \Archivos de
programa\AutoCAD Map 3D\FDO\bin\. Para iniciarlo, haga doble clic en
FdoUserManager.exe en el Explorador de Windows o escriba
FdoUserManager en la solicitud de comandos. (Para ejecutar
FdoUserManager desde cualquier solicitud, añada su directorio a la ruta.)

2 En el menú Seleccione un proveedor, escriba el dígito correspondiente al


proveedor FDO y pulse Intro.

3 Escriba cada parámetro de conexión cuando se le solicite y pulse Intro.


Por ejemplo, escriba el nombre de servicio y el nombre de
usuario/contraseña que desee. Para obtener más información, consulte
al administrador de la base de datos.

546 | Capítulo 4 Administración de datos


4 Después de conectarse, siga las instrucciones en la pantalla.
Si está añadiendo un usuario, escriba el nombre de usuario y la contraseña.
Los nuevos usuarios que cree con esta utilidad automáticamente tendrán
las funciones y los privilegios que requiera la función FDO de AutoCAD
Map 3D. Sin embargo, FDO User Manager le permite conceder algunos
privilegios adicionales. Utilice una coma para separar los nombres de
función, sin espacios. Puede escribir ? para obtener una lista de funciones.
Para verificar las funciones después de añadirlas, seleccione Enumerar
todas las funciones y los privilegios de un usuario de un banco de datos.

5 Cuando haya terminado, escriba 0 (cero) para salir de FDO User Manager.

Creación de un banco de datos


Los elementos se guardan en un banco de datos (página 1887), que es una
colección de clases de elementos en una única ubicación de almacenamiento
de datos. Para añadir un elemento al mapa, conéctese al banco de datos y
seleccione cada clase de elemento (página 1890) que desea incluir.
La principal razón para crear un nuevo banco de datos es migrar los datos
existentes (página 568) a un nuevo Proveedor FDO (página 1903) o bien crear datos
nuevos en el formato de dicho proveedor.
Puede crear nuevos bancos de datos para proveedores FDO de bases de datos
(Microsoft SQL Server, MySQL o Oracle) y proveedores FDO basados en archivos
(SDF o SHP) desde &ProdName, si dispone de los privilegios necesarios para
la base de datos o el directorio de destino. Después de crear un banco de datos,
puede definir o importar un esquema, que especifica las clases de elemento
que hay disponibles en dicho banco de datos y sus propiedades.
Antes de crear un banco de datos de base de datos, asegúrese de haber creado
un usuario para el banco de datos con los privilegios adecuados (página 545).
Para sobrescribir un banco de datos existente, en primer lugar debe suprimir
el antiguo. Para obtener bancos de datos a partir de proveedores FDO de bases
de datos, utilice herramientas específicas de SGBD para eliminar las tablas
existentes.
Después de crear un banco de datos y definir un esquema (página 552) para
éste, los usuarios de AutoCAD Map 3D pueden crear, almacenar y acceder
(página 286) a los datos geoespaciales de dicho banco de datos.
Si tiene datos de DWG que desea desplazar a un origen de elementos (página
1902), véase Migración de datos DWG a SIG (página 577).

Creación de un banco de datos | 547


Al crear un banco de datos, debe especificar las extensiones espaciales X e Y
mínimas y máximas para el nuevo banco de datos en el Cuadro de diálogo
Crear banco de datos (página 1600). Esta tarea es especialmente importante si
desea utilizar posteriormente Copia masiva (página 568) para mover los datos
a dicho banco de datos. Debe asegurarse de que los datos que está moviendo
se encuentran dentro de las extensiones del banco de datos de destino. MySQL
y Oracle admiten ampliar las extensiones automáticamente si los datos de
entrada se encuentran fuera del alcance de las extensiones.

Véase también:

■ Presentación general de los datos geoespaciales (página 521)

■ Configuración de usuarios de bases de datos (página 545)

■ Migración de datos (página 568)

■ Migración de datos DWG a SIG (página 577)

■ Creación de un esquema nuevo (página 552)

Las instrucciones para crear un banco de datos son distintas para los bancos
de datos de bases de datos y los bancos de datos basados en archivos.

■ Para crear un banco de datos para un proveedor de base de datos (página


548)

■ Para crear un banco de datos SDF o SHP (página 549)

Para crear un banco de datos para un proveedor de base de datos

1 En el Panel de tareas, haga clic en el Explorador de mapa (página 1897) o en


la ficha Admin. de visual.Administrador de visualización (página 1885)

2 Haga clic en el menú Datos ➤ Conectar con datos.

3 En la lista Conexiones de datos por proveedor de la ventana Conexión


de datos, seleccione la opción adecuada (por ejemplo, Add Oracle
Connection).

4 En el panel de la derecha, escriba un nombre de conexión (nombre con


el que denominará el banco de datos en AutoCAD Map 3D) y la
información necesaria para conectarse al banco de datos, como por
ejemplo, un nombre de servicio.

NOTA No utilice el mismo nombre empleado para crear un usuario para ese
banco de datos (página 545).

548 | Capítulo 4 Administración de datos


5 Inicie sesión en el servicio para el banco.

6 En la lista Banco de datos, seleccione Añadir nuevo banco de datos (o


escriba un nombre que no aparezca en la lista) y pulse Intro.
Se le preguntará si desea crear un nuevo banco de datos. Haga clic en Sí.

7 En el Cuadro de diálogo Crear banco de datos (página 1600) de este


proveedor, escriba los parámetros del nuevo banco de datos.

8 Haga clic en Aceptar.


Si el banco de datos se ha creado correctamente, aparecerá un mensaje
de confirmación que le pedirá que edite el esquema. Utilice el Editor de
esquemas para crear (página 552) o importar (página 562) el esquema
correspondiente al banco de datos.
Se conectará automáticamente al nuevo banco de datos.

Para crear un banco de datos SDF o SHP

1 En el Explorador de mapa, realice una de las acciones siguientes:


■ Haga clic enEsquema ➤ Crear SDF.

■ Haga clic en Esquema ➤ Crear SHP.

2 En el cuadro de diálogo Crear un archivo, especifique la ruta y el nombre


de archivo del banco de datos que va a crear.

3 Escriba el código del sistema de coordenadas del nuevo banco de datos.


Si no conoce el código, siga los siguientes pasos para seleccionar un
sistema de coordenadas:

■ Haga clic en

■ En el cuadro de diálogo Seleccionar sistema global de coordenadas,


seleccione una categoría.

■ Seleccione de una lista de sistemas de coordenadas disponibles.


Seleccione un sistema de coordenadas que admita el proveedor y
&ProdName.

■ Haga clic en Propiedades para ver las propiedades del sistema de


coordenadas seleccionado.

■ Haga clic en Aceptar.

Creación de un banco de datos | 549


4 Haga clic en Aceptar.
Debe definir un esquema para el nuevo banco de datos. Un mensaje de
confirmación le pide que utilice el Editor de esquemas para crear (página
552) o importar (página 562) el esquema correspondiente al banco de datos.
El nuevo banco de datos se crea al hacer clic en Aplicar en el Editor de
esquemas. Se conectará a éste automáticamente.

Supresión de un origen de elemento


Cuando suprime un origen de elementos (página 1902), se eliminan todos sus
datos y la información de estilización procedente de las capas del mapa actual
que hacen referencia a su banco de datos. El banco de datos (página 1887) en sí
no se ve afectado.
Para suprimir un origen de elemento, en primer lugar debe desconectarse de
él.

Véase también:

■ Presentación general de los datos geoespaciales (página 521)

■ Creación de un banco de datos (página 547)

■ Presentación general de la incorporación de datos (página 273)

Para suprimir un origen de elemento

1 En el Explorador de mapa, haga clic en Datos ➤ Conectar a datos.

2 En la lista Conexiones de datos por proveedor en la ventana Conexión


de datos, haga clic con el botón derecho en el origen de elementos (página
1902) que desea suprimir y haga clic en Desconectar.
Las entradas de origen de elemento se muestran en los iconos de página.
Cada entrada bajo un origen de elemento es una clase de elemento dentro
de ese origen de elemento.

3 De nuevo, haga clic con el botón derecho en el origen de datos y elija en


Suprimir.

550 | Capítulo 4 Administración de datos


Trabajo con esquemas
Utilice el Editor de esquemas para trabajar con esquemas.

Presentación general del trabajo con esquemas


Los datos geoespaciales se almacenan de un modo jerárquico, como un
conjunto de tablas: cada fila de la tabla es un elemento individual y cada
columna es una propiedad (página 1903) de dicho elemento. Toda la tabla
(incluido el nombre, los nombres de columna, los tipos de datos, los valores
por defecto y las restricciones) representa una clase de elemento (página 1890).
El conjunto de tablas relacionadas se denomina esquema y la colección
completa de datos reside en un banco de datos.

Véase también:

■ Presentación general de los datos geoespaciales (página 521)

■ Creación de un banco de datos (página 547)

■ Presentación general de la incorporación de datos (página 273)

Para... Utilice este método...

Crear un esquema En el Editor de esquemas, seleccione Esque-


mas en el árbol Esquema. Haga clic en
Nuevo esquema en la barra de herramien-
tas Editor de esquemas.
Véase Creación de un esquema nuevo
(página 552).

Importar un esquema En el Editor de esquemas, seleccione Esque-


mas en el árbol Esquema. Haga clic en
Importar esquema en la barra de herramien-
tas Editor de esquemas.
Véase Importación y exportación de un
esquema (página 562).

Exportar un esquema En el Editor de esquemas, seleccione Esque-


mas en el árbol Esquema. Haga clic en Ex-

Trabajo con esquemas | 551


Para... Utilice este método...

portar esquema en la barra de herramien-


tas Editor de esquemas.
Véase Importación y exportación de un
esquema (página 562).

Ver un esquema En el Editor de esquemas, haga clic en


cualquier esquema (página 1896), clase
de elemento (página 1890) o propiedad
(página 1903).
Véase Visualización de un esquema (página
563).

Editar un esquema En el Editor de esquemas, haga clic en


cualquier esquema, clase de elemento o
propiedad. Cambie cualquiera de los
parámetros.
Véase Edición de un esquema (página 564).

Suprimir un esquema En el Editor de esquemas, haga clic con el


botón derecho en cualquier esquema, clase
de elemento o propiedad. Haga clic en
Suprimir.
Véase Supresión de esquemas (página 566).

Creación de un esquema nuevo


Utilice el Editor de esquemas para definir un esquema (página 1896) nuevo en
un origen de elementos (página 1902) nuevo (página 547) o existente para un
Proveedor FDO (página 1903) de base de datos (Microsoft SQL Server, MySQL u
Oracle) o para un banco de datos de SDF. No puede crear un esquema para un
origen de elemento SHP ya existente, pero puede crear un nuevo banco de
datos basado en archivos (página 547) y crear un nuevo esquema para él durante
el proceso de creación. Debe utilizar herramientas ESRI para crear un esquema
ArcSDE. No puede utilizar AutoCAD Map 3D para crear un esquema para
ArcSDE.
Algunos proveedores FDO permiten al cliente modificar la asignación lógica
y física por defecto especificada en su esquema. Al definir un nuevo esquema,

552 | Capítulo 4 Administración de datos


puede utilizar el Editor de esquemas para modificar las clases, los nombres de
la tabla física (para crear un nueva tabla), los nombres de espacio de tablas de
Oracle, los motores de almacenamiento de MySQL, la asignación del tipo de
tabla (base o concreta), las propiedades y los nombres de columna. No es
posible realizar una asignación a una tabla ya existente.
Si está realizando una asignación a una tabla o vista existente en otro banco
de datos (página 1887), asegúrese de que todas las modificaciones de columna
se asignan correctamente a las columnas existentes. Si realiza una asignación
a una tabla o vista que tiene otro propietario, concédale al propietario de dicha
tabla acceso al banco de datos de FDO. Puede crear una vista local que realice
selecciones de la otra tabla y realice asignaciones a la vista local, pero es posible
que no sea necesario llevar a cabo esta operación. La vista local se creará
automáticamente si no está presente al aplicar los cambios.
Si está realizando una asignación a una tabla y columna del banco de datos
actual que aún no existe, asegúrese de que el nombre de columna es válido
para la base de datos.
Los elementos de esquema se deben crear de forma jerárquica: hay que crear
primero el esquema, a continuación sus clases de elementos (página 1890) y, por
último, sus propiedades.
Para los orígenes de elementos procedentes de proveedores FDO, puede crear
varios esquemas en el mismo origen de elemento y cambiar (página 564) los
esquemas después de definirlos y guardarlos por primera vez.
Puede ver (página 563) un esquema de cualquier proveedor FDO, pero no puede
editarlo ni suprimirlo si hay elementos existentes que hagan uso de él.

Véase también:

■ Presentación general de los datos geoespaciales (página 521)

■ Creación de un banco de datos (página 547)

■ Configuración de restricciones en el Editor de esquemas (página 555)

■ Importación y exportación de un esquema (página 562)

■ Visualización de un esquema (página 563)

■ Edición de un esquema (página 564)

■ Supresión de esquemas (página 566)

Creación de un esquema nuevo | 553


Para crear un esquema

1 Conéctese (página 286) al origen de elemento en el que desea crear el


esquema (página 1896).

2 En el Explorador de mapa, seleccione el origen de elementos (página 1902)


en el árbol de conexiones (situado en la parte superior del panel) y haga
clic en Esquema ➤ Editar esquema.

3 En el Editor de esquemas, expanda el árbol Esquema y realice una de las


acciones siguientes:
■ Para crear un esquema, seleccione Esquemas (nodo superior del árbol
Esquema) y haga clic en Nuevo esquema en la barra de herramientas
Editor de esquemas.

■ Para crear una clase de elemento (página 1890), seleccione el esquema


principal en el árbol Esquema y haga clic en Nueva clase de elemento
en la barra de herramientas Editor de esquemas.

■ Para crear una propiedad (página 1903), seleccione la clase de elemento


principal en el árbol Esquema y haga clic en Nueva propiedad en la
barra de herramientas Editor de esquemas.

4 Especifique los parámetros del nuevo elemento de esquema (página 1595)


en el panel derecho.
Véase Configuración de restricciones en el Editor de esquemas (página
555) para obtener información sobre la limitación de valores válidos de
una propiedad.

5 Repita los dos pasos anteriores las veces que sean necesarias para crear
otros elementos de esquema.

6 Haga clic en Aplicar para aplicar los cambios.

7 Haga clic en Aceptar cuando haya terminado.

554 | Capítulo 4 Administración de datos


Configuración de restricciones en el Editor de esquemas
Al crear un esquema, puede limitar los valores válidos para ciertas propiedades.
Los tipos de restricciones admitidos por AutoCAD Map 3D se describen en la
tabla siguiente.

Tipo de restric- Descripción Comportamiento de la Tabla


ción de datos

Rango Los valores válidos deben Cualquier valor fuera del rango es-
estar dentro del rango es- pecificado genera un error, por lo
pecificado. Puede incluir que debe introducir un valor diferen-
o excluir los valores míni- te.
mo y máximo. Por ejem-
plo, puede especificar los
valores de 1 a 10 ambos
inclusive, donde 1 y 10
sean válidos.

Lista Se suministran las entra- Haga clic en una flecha hacia abajo
das de lista válidas para la para mostrar la lista y, a continua-
propiedad. ción, elija uno de los elementos co-
mo valor para la propiedad.

Not null El valor de la propiedad Si deja el valor de la propiedad


no puede estar vacío. vacío al cerrar la Tabla de datos, un
mensaje de error le pedirá que intro-
duzca un valor.

Único El valor de la propiedad Si introduce un valor utilizado por


debe ser único dentro de cualquier otro elemento en esta
la clase de elemento. Si clase de elemento, un mensaje de
define la propiedad como error le pedirá que lo cambie. El
un campo generado au- mensaje de error no aparecerá hasta
tomáticamente o si ésta aplicar check-in al elemento.
se define en el banco de Si la tabla contiene dos columnas
datos como un campo que juntas deben ser únicas (como
clave, tendrá esta restric- por ejemplo, "Lastname" y "Firstna-
ción. me"), un mensaje de error aparece
en cada columna implicada en la

Configuración de restricciones en el Editor de esquemas | 555


Tipo de restric- Descripción Comportamiento de la Tabla
ción de datos

restricción combinada de exclusivi-


dad.

Al editar propiedades (página 647) en la Tabla de datos, puede introducir sólo


los valores permitidos por la restricción. Por ejemplo, para el elemento Roads,
puede especificar que los valores de la propiedad Number_Of_Lanes estén
dentro del rango de 1 a 8. Si introduce 9 carriles, recibirá un mensaje de error.
Recibirá un mensaje de error tan pronto como introduzca el valor no válido.
Al aplicar check-in al elemento, sus modificaciones se vuelven a validar en el
banco de datos y se le informa sobre posibles errores dependiendo de las
capacidades del proveedor de datos.
No puede editar un esquema de conversión de un campo existente para utilizar
otro tipo de restricción si la tabla ya contiene datos. La tabla debe estar vacía.
No todos los proveedores de datos admiten todas las restricciones. En la tabla
siguiente se muestran las restricciones admitidas según proveedor.

Proveedor Rango Lista Not null Único

Oracle Sí Sí Sí Sí

SQL Server Sí Sí Sí Sí

MySQL No No Sí Sí

SDF Sí Sí Sí No

ArcSDE No No Sí Sí

SHP No No Sí No

El Editor de esquemas comprueba la capacidad del proveedor y sólo permite


las restricciones admitidas por ese proveedor.
Una propiedad que utiliza restricciones puede contener cualquier tipo de datos,
excepto los booleanos (que sólo pueden tener restricciones Not null). No se
pueden restringir propiedades con los tipos de datos BLOB o CLOB.

556 | Capítulo 4 Administración de datos


Para crear una propiedad restringida

1 En el Editor de esquemas, expanda el árbol Esquema y seleccione la


propiedad que desea restringir.

2 Asegúrese de que los tipos de datos de la propiedad permiten la restricción


deseada.
Por ejemplo, las propiedades booleanas sólo puede tener restricciones
Not null.

3 Opte por una de las posibilidades siguientes:


■ Para especificar un rango para la propiedad, establezca el Tipo de
restricción en Rango y especifique los valores de rango.
En el campo Tipo de restricción, haga clic en la flecha hacia abajo y
seleccione Rango. Introduzca un valor mínimo y máximo del rango
y especifique, para cada uno, si es un rango de valores incluidos o
excluidos. Por ejemplo, si el rango es de 1 a 10, especifique si el 1 y el
10 se incluyen o no.

■ Para especificar una lista de valores posibles, establezca el Tipo de


restricción en Lista y precise los valores de lista.
En el campo Tipo de restricción, haga clic en la flecha hacia abajo y
seleccione Lista. Haga clic en Lista de valores y, a continuación, en

. Escriba la lista y pulse Intro después de cada elemento.


Si el tipo de datos de esta propiedad es Cadena, especifique la longitud
máxima de la cadena antes de introducir valores en la lista.
Si el tipo de datos de esta propiedad es Decimal, defina la precisión y
la escala antes de introducir valores en la lista. Si introduce en la lista
valores que superan la precisión o la escala, estos valores se
redondearán.
Si el tipo de datos de esta propiedad es DateTime, el editor de lista
muestra un calendario en el que se pueden seleccionar fechas
concretas. Una vez elegida la primera fecha, la lista crea una nueva
entrada para elegir la siguiente fecha.
Al hacer clic en Aceptar, AutoCAD Map 3D comprobará los valores
de la lista. Si los valores no son válidos, por ejemplo, si no coinciden
con los tipos de datos o superan la longitud de la definición de cadena,
recibirá un mensaje de error.

■ Para asegurarse de que la propiedad no admite un valor vacío,


establezca Anulable en Falso.

Configuración de restricciones en el Editor de esquemas | 557


En el campo Anulable, haga clic en la flecha hacia abajo y seleccione
Verdadero o Falso. Si establece Anulable en Falso, puede introducir
un valor por defecto para asegurarse de que los nuevos elementos
tengan un entrada para esta propiedad.

4 Para especificar una restricción de “exclusividad”, seleccione la clase de


elemento correspondiente en el árbol situado a la izquierda.
Puede especificar una restricción de exclusividad de una propiedad única
o de una propiedad compuesta. Una restricción de exclusividad de una
propiedad única garantiza que el valor de esa propiedad sea único dentro
de la clase de elemento. Una restricción de exclusividad de una propiedad
compuesta (denominada a menudo una "restricción combinada")
especifica varias propiedades cuyos valores combinados son únicos. Por
ejemplo, puede restringir los campos combinados Street_Number,
Street_Name y City, de manera que identifiquen de forma exclusiva una
dirección de un edificio.
■ Haga clic en Nueva (en Especificar restricciones únicas y orden.

■ Seleccione los cuadros de las propiedades que deben tener valores


únicos.
Las propiedades designadas como únicas aparecen en la lista en la
parte inferior del cuadro de diálogo.

■ Si lo desea, puede utilizar las flechas hacia arriba y hacia abajo en la


lista para cambiar el orden de las propiedades.

5 Haga clic en Aplicar.

Exposición de vista de la base de datos nativa en un


esquema
Una vista de la base de datos es una tabla virtual o lógica, compuesta de un
conjunto de resultados de una consulta. A diferencia de las tablas normales
de una base de datos relacional, una vista no forma parte del esquema físico.
Es una tabla dinámica y virtual, calculada a partir de los datos de la base de
datos. El cambio de datos en una tabla modifica los datos que se muestran en
la vista.

558 | Capítulo 4 Administración de datos


Las vistas pueden proporcionar ventajas respecto a las tablas:

■ Puede utilizar una vista para realizar un subconjunto de datos disponibles


para determinados usuarios.

■ Una vista puede unir y simplificar varias tablas en una única tabla virtual.

■ Las vistas pueden agregar datos (utilizando la suma, la media u otra función)
para calcular y presentar datos.

Asignación de vistas existentes a clases de elementos

AutoCAD Map 3D muestra automáticamente como clases las vistas de bases


de datos existentes definidas en sus bases de datos nativas. Si la vista incluye
geometría, se mostrará como una clase de elemento. Se aplican las restricciones
siguientes:

■ No se puede crear ni modificar la definición de vista en AutoCAD Map 3D.

■ En la Tabla de datos, puede editar datos en vistas únicamente si tiene


permisos para hacerlo y sólo si el banco de datos admite la edición de datos
basados en vistas.

■ La capacidad de insertar, actualizar y suprimir datos en la vista depende


de cómo se define la vista en el banco de datos nativo.

■ Para los esquemas Oracle existentes, la geometría incluida en una vista


necesita una entrada independiente en la tabla user_sdo_geom_metadata.
Esto permite a AutoCAD Map 3D determinar el contexto espacial adecuado
para utilizarlo en esta vista al visualizarla como una clase de elemento.

Si su intención es utilizar una vista de base de datos con AutoCAD Map 3D,
tenga en cuenta los puntos siguientes:

■ La vista nativa debe contener una clave principal.

■ La vista nativa debe utilizar un índice espacial.

En el Editor de esquemas, las columnas definidas para la vista aparecen como


propiedades, pero no se pueden editar. Sin embargo, puede utilizar el Editor
de esquemas para crear clases y propiedades de elementos que imiten las vistas
de bases de datos.
Por ejemplo, aunque tenga una tabla de Oracle, Rivers, con veinte propiedades,
puede que desee que ciertas personas sólo vean seis de esas propiedades. Puede

Exposición de vista de la base de datos nativa en un esquema | 559


utilizar el Editor de esquemas para crear una nueva clase de elemento basada
en la tabla Rivers existente y para añadir las seis propiedades que desee exponer.
El Editor de esquemas permite la asignación directa a los objetos de bases de
datos físicos (tablas o vistas).

Acceso a vistas desde el esquema nativo

Además de asignar clases de elementos a vistas existentes en un banco de datos


con FDO activado, puede asignar vistas de ingeniería inversa a clases de
elementos en los bancos de datos nativos, existentes y sin FDO activado.
Para ello, deben cumplirse las siguientes condiciones:

■ La clave principal o las columnas de índice único se deben exponer en la


vista.
Si la vista contiene una unión, las columnas que identifican cada fila de
forma única también se deben exponer.
Si una clase no tiene clave principal, ésta se puede exponer en AutoCAD
Map 3D, pero será de sólo lectura.

■ Para los bancos de datos de Oracle, si en la vista hay geometría, tiene que
haber una entrada en user_sdo_geom_metadata para esa geometría. Esto
proporcionará la información del contexto espacial y del sistema de
coordenadas.

■ Para las vistas no simples de Oracle, puede especificar qué columnas desea
utilizar para una clave principal de la clase de elemento resultante.
Proporcione esta información con la vista, según se indica en el ejemplo
siguiente:
alter view <nombrevista> add constraint <nombrerestricción>
primary key (nombrescolumna) disable novalidate;

NOTA Este procedimiento sólo es necesario para los esquemas con FDO (página
1897) activado. Para los bancos de datos de esquemas existentes, AutoCAD Map
3D muestra automáticamente la vista como una clase de elemento, sin que tenga
que realizar ninguna acción.

Para crear una clase de elemento asignada a una vista de la base de datos

1 Cree un banco de datos con FDO activado.


Puede utilizar el Editor de esquemas para hacerlo. Véase Creación de un
esquema nuevo (página 552).

560 | Capítulo 4 Administración de datos


2 Cree una vista de base de datos mediante las herramientas nativas de su
base de datos.
Para Oracle, utilice sqlplus. Para SQL Server, utilice sqlcmd. Para MySQL,
utilice mysql.

3 Vuelva a conectarse al banco de datos en AutoCAD Map 3D.

4 En el Editor de esquemas, seleccione el Nombre del esquema de destino


y haga clic en Nueva clase de elemento.
Para obtener información sobre la creación de clases y propiedades de
elementos, véase Edición de un esquema (página 564).

5 Si aparece la ficha Clase de elemento lógica, haga clic en la ficha


Configuraciones físicas.

6 Para Nombre de tabla, escriba el nombre de la vista creada en el paso 1.


Haga clic en Aceptar.

7 Vuelva a la ficha Clase de elemento lógica y escriba el nombre, el tipo de


clase y otra información obligatoria.

8 Haga clic en Nueva propiedad para añadir una propiedad.

9 Desplácese a la ficha Configuraciones físicas.

10 Escriba el nombre de la columna de vista (de la vista creada en el paso 1)


para asignarla a la nueva propiedad. Haga clic en Aceptar.

11 Vuelva a la ficha Propiedad lógica y defina los atributos de propiedad.


Los atributos como el tipo de datos, la longitud, la escala, la precisión, la
posibilidad de anulación, la exclusividad y otras restricciones deben
coincidir con los atributos de columna correspondientes. Por ejemplo,
no se puede crear una propiedad con el tipo de datos de cadena y asignarla
a una columna que utilice el tipo de datos de número.

12 Repita los pasos 8 al 11 para crear las propiedades restantes.

13 Asegúrese de rellenar la columna Clave principal del nuevo registro de


vista antes de aplicar check-in (si no se ha definido la generación
automática).

Exposición de vista de la base de datos nativa en un esquema | 561


Importación y exportación de un esquema
Puede exportar un esquema (página 1896) como un archivo XML para realizar
una de las siguientes operaciones:

■ Compartir un esquema creado en el Editor de esquemas con otros usuarios


de AutoCAD Map 3D o de software SIG.

■ Crear una copia de seguridad de un esquema creado en el Editor de


esquemas como un archivo XML.

■ Guardar el trabajo que se está realizando si el origen de datos o el directorio


original no está disponible.

Puede importar un esquema XML que ha exportado y utilizarlo para definir


un nuevo esquema para otro banco de datos. Es muy útil para crear varios
bancos de datos basados en el mismo esquema.
El formato de esquema XML de AutoCAD Map 3D es un subconjunto de
Geography Markup Language (GML). Para obtener más información sobre
GML, visite http://www.opengis.net/gml. GML ha obtenido la normalización a
través de Open Geospatial Consortium (OGC). Para obtener más información
sobre OGC, visite http://www.opengeospatial.org. También puede consultar
Autodesk FDO API Developer’s Guide y The Essential FDO.

Véase también:

■ Presentación general de los datos geoespaciales (página 521)

■ Creación de un banco de datos (página 547)

■ Creación de un esquema nuevo (página 552)

■ Visualización de un esquema (página 563)

■ Edición de un esquema (página 564)

■ Supresión de esquemas (página 566)

Para importar un esquema XML o XMI

1 Conéctese al origen de elemento en el que desea importar el esquema.

2 En el explorador de mapa, seleccione el origen de elemento en el árbol


de conexiones (situado en la parte superior del panel) y haga clic en
Esquema ➤ Edición de esquemas.

562 | Capítulo 4 Administración de datos


3 En el Editor de esquemas, seleccione Esquemas (nodo superior del árbol
Esquema) y haga clic en Importar esquema en la barra de herramientas
Editor de esquemas.

4 En el cuadro de diálogo Abrir, seleccione el formato de archivo del archivo


que está importando (XML o XMI), acceda al archivo deseado y, a
continuación, haga clic en Abrir.
El árbol Esquema muestra el esquema importado.

5 Haga clic en Aplicar para que los cambios sean permanentes.

Para exportar un esquema XML

1 Conéctese al origen de elemento cuyo esquema desea exportar.

2 En el Explorador de mapa, seleccione el origen de elemento en el árbol


de conexiones (situado en la parte superior del panel) y haga clic en
Esquema ➤ Editar esquema.

3 En el Editor de esquemas, seleccione Esquemas (nodo superior del árbol


Esquema) y haga clic en Exportar esquema en la barra de herramientas
Editor de esquemas.

4 En el cuadro de diálogo Guardar, acceda al directorio deseado y escriba


un nombre para el archivo.

5 Haga clic en Guardar.

Visualización de un esquema
Puede inspeccionar un esquema (página 1896) para cualquier origen de elementos
(página 1902), incluidos los de los proveedores FDO (página 1903) que no admiten
esquemas actualizables. Cuando abre un esquema actualizable, puede editarlo
(página 564). Si cambia un esquema actualizable por error, haga clic en Cancelar
para deshacer (página 567) los cambios. Entre los proveedores que admiten
esquemas actualizables, se encuentran Microsoft SQL Server, MySQL, SDF y
Oracle.
Cuando abre un esquema no actualizable, no puede editarlo..

Véase también:

■ Presentación general de los datos geoespaciales (página 521)

■ Creación de un banco de datos (página 547)

Visualización de un esquema | 563


■ Creación de un esquema nuevo (página 552)

■ Importación y exportación de un esquema (página 562)

■ Edición de un esquema (página 564)

■ Supresión de esquemas (página 566)

Para ver un esquema

1 Conéctese al origen de elemento cuyo esquema desea ver.

2 En el Explorador de mapa, seleccione el origen de elemento en el árbol


de conexiones (situado en la parte superior del panel) y haga clic en
Esquema ➤ Editar esquema.

3 En el Editor de esquemas, expanda el árbol Esquema y, a continuación,


haga clic en cualquier esquema, clase de elemento o propiedad para ver
sus parámetros en el panel derecho.

4 Cuando termine de inspeccionar el esquema, haga clic en Cancelar para


cerrar el Editor de esquemas.

Edición de un esquema
Puede editar un esquema (página 1896), una clase de elemento (página 1890) o una
propiedad (página 1903) si el Proveedor FDO (página 1903) admite esquemas
actualizables (por ejemplo, Microsoft SQL Server, MySQL, Oracle y SDF admiten
esquemas actualizables).
Si abre un esquema no actualizable en el Editor de esquemas, podrá ver (página
563) los parámetros, pero no podrá cambiarlos.
No es posible editar ni suprimir ningún esquema, clase de elemento o
propiedad si hay elementos existentes que lo utilizan.

Véase también:

■ Presentación general de los datos geoespaciales (página 521)

■ Creación de un banco de datos (página 547)

■ Creación de un esquema nuevo (página 552)

■ Configuración de restricciones en el Editor de esquemas (página 555)

564 | Capítulo 4 Administración de datos


■ Importación y exportación de un esquema (página 562)

■ Visualización de un esquema (página 563)

■ Supresión de esquemas (página 566)

Para editar un esquema

1 Conéctese al origen de elemento cuyo esquema desea editar.

2 En el Explorador de mapa, seleccione el origen de elemento en el árbol


de conexiones (situado en la parte superior del panel) y haga clic en
Esquema ➤ Editar esquema.

3 En el Editor de esquemas, expanda el árbol Esquema y haga clic en el


esquema, la clase de elemento o la propiedad que desee editar.
En el panel derecho aparecen los parámetros actuales.

4 Edite los parámetros para el elemento de esquema. (página 1595)


Los parámetros pueden cambiarse dependen de lo que admita el proveedor
y de los parámetros que sean editables. Por ejemplo, la sección de
transacción larga (página 1909) no aparece o no está disponible si el proveedor
no admite el control de versiones.

5 Para añadir una nueva clase de elemento, seleccione la entrada del


esquema que aparece a la derecha y haga clic en la opción Nueva clase
de elemento situada en la parte superior de la ventana. Especifique la
información relativa a la nueva clase de elemento situada en la parte
izquierda de la ventana.

6 Para añadir una nueva propiedad, seleccione la entrada de la clase de


elemento correspondiente a dicha propiedad que aparece a la derecha y
haga clic en la opción Nueva propiedad situada en la parte superior de la
ventana. Especifique la información relativa a la propiedad situada en la
parte izquierda de la ventana.
Véase Configuración de restricciones en el Editor de esquemas (página
555) para obtener información sobre la limitación de valores válidos de
una propiedad.

7 Para una clase de elemento y propiedad, haga clic en la ficha


Configuraciones físicas y edite la configuración física, si es necesario.
Cada proveedor asigna una correspondencia entre un elemento de
esquema y un objeto físico en un origen de elemento. La estructura física
de los orígenes de elementos varía en función del proveedor, al igual que
los tipos de asignaciones de esquemas y los parámetros por defecto. Oracle,

Edición de un esquema | 565


por ejemplo, asigna cada clase de elemento a una tabla de la base de datos
Oracle en la que reside el origen de elemento, y asigna a la clase y a la
tabla el mismo nombre. Para reemplazar estos parámetros por defecto,
cámbielos en la ficha Configuraciones físicas. Los parámetros de esta ficha
varían según el proveedor. Esta ficha está disponible para los proveedores
cuyos valores por defecto no pueden cambiarse.

8 Haga clic en Aplicar.

9 Repita los cuatro pasos anteriores las veces que sean necesarias para editar
otros elementos de esquema.

10 Haga clic en Aceptar para que los cambios sean permanentes.

Supresión de esquemas
Cuando suprime un esquema (página 1896), una clase de elemento (página 1890)
o una propiedad (página 1903) en el Editor de esquemas, el icono desaparece del
árbol Esquema junto con los iconos de los elementos subordinados (si los
hay). Sin embargo, los cambios no se transfieren al origen de elementos (página
1902) subyacente hasta que los aplica. Si, por ejemplo, suprime una clase de
elemento, en el árbol Esquema no aparecerá ni la clase ni sus propiedades,
aunque su tabla permanece en el origen de elemento hasta que se hace clic
en Aplicar. Puede deshacer (página 567) los cambios hasta que hace clic en
Aplicar.

NOTA No puede suprimir un esquema, una clase de elemento o una propiedad


si existen datos de elemento para dicho elemento.

Véase también:

■ Presentación general de los datos geoespaciales (página 521)

■ Creación de un banco de datos (página 547)

■ Creación de un esquema nuevo (página 552)

■ Importación y exportación de un esquema (página 562)

■ Visualización de un esquema (página 563)

■ Edición de un esquema (página 564)

566 | Capítulo 4 Administración de datos


Para suprimir elementos de esquema

1 Conéctese al origen de elemento que contiene los elementos de esquema


que desea suprimir.

2 En el Explorador de mapa, haga clic con el botón derecho en la conexión


deseada del árbol de conexiones y seleccione Editar esquema.

3 En el Editor de esquemas, expanda el árbol Esquema para ver las clases y


propiedades de elementos.

4 haga clic con el botón derecho en el esquema, la clase de elemento o la


propiedad que desea suprimir y haga clic en Suprimir para dicho elemento
de esquema.

5 Cuando se le pida, haga clic en Sí para confirmar la supresión.


El árbol Esquema se actualiza para mostrar la supresión.

6 Repita los dos pasos anteriores las veces que sean necesarias para suprimir
otros elementos de esquema.

7 Haga clic en Aceptar para que todas las supresiones sean permanentes.

Deshacer cambios de esquemas


Cuando realiza cambios en el Editor de esquemas, el árbol Esquema y el panel
derecho reflejan los cambios. Sin embargo, los cambios no se aplicarán al
origen de elemento subyacente hasta que se hace clic en Aplicar. Si hace clic
en Cancelar antes de elegir Aplicar, se cancelarán todos los cambios realizados
desde la última vez que hizo clic en Aplicar.

Véase también:

■ Presentación general de los datos geoespaciales (página 521)

■ Creación de un banco de datos (página 547)

■ Creación de un esquema nuevo (página 552)

■ Importación y exportación de un esquema (página 562)

■ Visualización de un esquema (página 563)

■ Edición de un esquema (página 564)

■ Supresión de esquemas (página 566)

Deshacer cambios de esquemas | 567


Para desechar todos los cambios realizados en el Editor de esquemas desde
la última vez que se hizo clic en Aplicar

■ En el Editor de esquemas, haga clic en Cancelar.

Migración de datos
Utilice Copia masiva para copiar datos de un origen de elementos (página 1902)
a otro, en el mismo formato o en otro distinto.

Presentación general de la migración de datos


Puede utilizar Copia masiva para copiar datos de un origen de elementos (página
1902) a otro, en el mismo formato o en otro distinto.
Puede mover objetos DWG y sus atributos a una gran variedad de formatos
geoespaciales y, en algunos casos, volver a mover los datos a dibujos de
AutoCAD.

Véase también:

■ Presentación general de los datos geoespaciales (página 521)

■ Creación de un banco de datos (página 547)

Para desplazar datos... Utilice este método...

Del formato DWG a SDF Haga clic en el menú Archivo ➤ Exportar


Como SDF.
Véase Migración de datos DWG a SIG (pá-
gina 577).

Del formato DWG a SDF 2 (una versión Haga clic en el menú Archivo ➤ Exportar
anterior a SDF) Como SDF 2.
Véase Exportación de datos DWG a forma-
to SDF2 (página 1277).

568 | Capítulo 4 Administración de datos


Para desplazar datos... Utilice este método...

De una capa del Administrador de visuali- En el Administrador de visualización, haga


zación a SDF clic con el botón derecho en una capa ➤
Exportar datos de capa a SDF.
Véase Almacenamiento o exportación de
una capa del Administrador de visualiza-
ción (página 1315).

De un formato geoespacial a otro En el explorador de mapa, haga clic en


Herramientas ➤ Copia masiva.
Véase Migración de datos SIG (Copia masi-
va) (página 569).

Migración de datos SIG (Copia masiva)


Puede utilizar Copia masiva para copiar datos de un origen de elementos (página
1902) a otro, en el mismo formato o en otro distinto.
Si está desplazando datos del formato DWF a cualquier otro, no puede utilizar
Copia masiva. En lugar de ello, consulte Migración de datos DWG a SIG (página
577).
Si está desplazando datos geoespaciales a un formato SDF, puede que sea más
fácil guardar o exportar la capa del Administrador de visualización a SDF sin
utilizar Copia masiva. Véase Almacenamiento o exportación de una capa del
Administrador de visualización (página 1315).
Al utilizar Copia masiva, puede copiar el origen de elementos (página 1902)
completo o un subconjunto basado en un esquema (página 1896), una clase de
elemento (página 1890) o una propiedad (página 1903) especificados. Utilice Copia
masiva para realizar las operaciones siguientes:

■ Realizar su propia copia de los datos que son propiedad de otro


departamento.

■ Actualizar desde un banco de datos basado en archivos (SDF o SHP) a un


banco de base de datos de varios usuarios (Microsoft SQL Server, MySQL
o Oracle), que proporcionan funciones avanzadas ), como el versiones
(página 1911) y la transacción larga (página 1909).

■ Transformar fácilmente los sistemas de coordenadas.

Migración de datos SIG (Copia masiva) | 569


■ Convertir un esquema externo a un formato nativo.

Cuando utilice Copia masiva, tenga en cuenta lo siguiente:

■ El esquema copiado se crea si no existe en el origen de elemento de destino.

■ Los nombres de esquemas, clases de elementos (página 1890) y propiedades


del origen de elemento de origen no tienen que coincidir con los nombres
del origen de elemento de destino.

■ Se puede guardar o cargar un archivo de asignación XML para configurar


la asignación entre los orígenes de elementos de origen y destino.

■ Puede copiar geometría sin transformaciones de las coordenadas.

■ Debe asegurarse de que los datos que está moviendo se encuentran dentro
de las extensiones del banco de datos de destino. (Al crear un banco de
datos (página 547), debe especificar las extensiones espaciales X e Y mínimas
y máximas para el nuevo banco de datos.) MySQL y Oracle admiten ampliar
las extensiones automáticamente si los datos de entrada se encuentran
fuera del alcance de las extensiones.

■ Si no cuenta con derechos adecuados del banco de datos de destino, debe


crear un nuevo banco de datos vacío como destino o solicitar al
administrador que le conceda los derechos necesarios para insertar datos
en las tablas de destino.

Véase también:

■ Descripción general de la conversión de tipos de datos con Copia masiva


(página 572)

■ Resolución de problemas de geometría después de una copia masiva (página


575)

■ Revisión de la información de registro de Copia masiva (página 576)

■ Migración de datos DWG a SIG (página 577)

■ Creación de un banco de datos (página 547)

■ Almacenamiento o exportación de una capa del Administrador de


visualización (página 1315)

Para copiar datos de un origen de elemento a otro

1 Conéctese al origen de elementos (página 1902) de origen y destino.

570 | Capítulo 4 Administración de datos


NOTA Para copiar datos a un nuevo banco de datos SHP, cree una carpeta
para los nuevos archivos SHP y conéctese a dicha carpeta. No cree los archivos
SHP en sí.

2 En el Explorador de mapa, haga clic en Herramientas ➤ Copia masiva.

3 En Desde, seleccione un origen de elemento de la lista Nombre de


conexión. Se trata del origen desde el cual se copiarán los datos.
También puede arrastrar el origen de elemento de origen al origen de
destino en el cuadro de diálogo Conexión de datos para iniciar una Copia
masiva. El elemento que arrastra será la entrada Desde y el elemento que
suelta será la entrada A.

4 Si el origen de elemento seleccionado admite el control de versiones, en


la lista Versión seleccione una.

5 En A, seleccione el origen de elemento de destino en la lista superior.

6 Si el origen de elemento de destino admite el control de versiones, en la


lista Versión seleccione una.
Los árboles de esquema de Copia masiva se actualizan automáticamente
a medida que realiza las selecciones.

7 En Seleccione los elementos a copiar, active las casillas de los esquemas,


las clases de elemento y las propiedades que desea copiar en el origen de
elemento de destino.
Al seleccionar un elemento de esquema, se seleccionan automáticamente
todos sus elementos subordinados (por ejemplo, al seleccionar una clase
de elemento, también se seleccionan todas sus propiedades). Si aparece
un cuadrado (en lugar de una marca) en una casilla de verificación
significa que algunos de los elementos subordinados de ese elemento no
están seleccionados.
En el árbol derecho, AutoCAD Map 3D muestra un nombre por defecto
para ese elemento. Seleccione el nombre por defecto y escriba otro distinto
si lo desea.

8 Compruebe los tipos de error que deben pasarse por alto durante el
procesamiento. Para cualquier tipo de error cuyas casillas no estén
activadas, Copia masiva detiene el procesamiento e informa de los errores
al detectarlos.
Para obtener más información sobre estas opciones, consulte Copia masiva
(página 1598).

Migración de datos SIG (Copia masiva) | 571


9 Para guardar los parámetros actuales en un archivo de asignación XML,
haga clic en Guardar en Asignación de esquema. Haga clic en Cargar para
abrir un archivo de asignación guardado.

NOTA Antes de cargar un archivo de asignación, conéctese a los orígenes


de elementos de origen y destino.

10 Para iniciar la operación de Copia masiva, haga clic en Copiar.


Los datos de los elementos de esquema especificados se copian desde el
origen de elemento de origen al origen de elemento de destino.
Copia masiva muestra el progreso de la operación. Si hace clic en Cancelar
durante la operación, se detendrá el proceso de copia pero los datos no
recuperarán su estado original. No hay ningún modo de recuperar los
datos de AutoCAD Map 3D una vez que se ha iniciado el proceso.
Cuando la operación finaliza, Copia masiva informa de los resultados.
Haga clic en Ver registro en el cuadro de diálogo Resultados de la copia
masiva para ver los detalles (página 576).

Descripción general de la conversión de tipos de datos con


Copia masiva
Durante la copia, Copia masiva mantiene el mismo tipo de datos cuando es
posible, pero realiza una conversión si es necesario. Por ejemplo, si está
copiando datos de un origen que utiliza un tipo de datos booleano y dicho
tipo de datos no está disponible en el destino, Copia masiva convierte los
datos en valores de bytes, si están disponibles. Si byte no está disponible, se
utiliza Int16, etc. En la siguiente tabla se muestra el modo en que se realiza la
conversión (para cada tipo de dato de origen, Copia masiva intenta crear un
tipo de dato 1 de destino, pero si no es posible, intenta crear un tipo de dato
2, etc.):

Tipo de dato Tipo de dato Tipo de dato Tipo de dato Tipo de dato
de origen 1 de origen 2 de origen 3 de origen 4 de origen

Booleano Byte Int16 Int32 Int64

Byte Int16 Int32 Int64

572 | Capítulo 4 Administración de datos


Tipo de dato Tipo de dato Tipo de dato Tipo de dato Tipo de dato
de origen 1 de origen 2 de origen 3 de origen 4 de origen

Int16 Int32 Int64

Int32 Int64

Int64 Int32

Decimal Doble Simple

Simple Doble Decimal

Doble Decimal Simple

Los siguientes proveedores FDO (página 1903) admiten los siguientes tipos de
datos:

Oracle ArcS- MySQL ODBC SDF SHP WFS SQL Ser-


DE ver

booleano Y Y Y Y Y Y Y

Byte Y Y Y Y Y Y

Fecha/ho- Y Y Y Y Y Y Y Y
ra

Int16 Y Y Y Y Y Y Y

Int32 Y Y Y Y Y Y Y Y

Int64 Y Y Y Y Y Y

Decimal Y Y Y Y Y Y Y

Simple Y Y Y Y Y Y Y

Descripción general de la conversión de tipos de datos con Copia masiva | 573


Oracle ArcS- MySQL ODBC SDF SHP WFS SQL Ser-
DE ver

Doble Y Y Y Y Y Y Y

Cadena Y Y Y Y Y Y Y Y

Copia masiva copia las propiedades de geometría tal cual, aunque convierte
un arco en segmentos de línea si el destino no admite arcos.
Copia masiva utiliza las normas siguientes a la hora de copiar un identificador
generado automáticamente desde el origen de elementos (página 1902) de origen:

■ Si el identificador ya existe en el esquema (página 1896) de destino y no se


ha generado automáticamente, el identificador se copia desde el origen de
elemento de origen.

■ Si el identificador ya existe en el esquema de destino y se ha generado


automáticamente, el proveedor de destino genera el identificador.

■ Si el identificador no existe en el esquema de destino y éste no admite


identificadores generados automáticamente, el esquema se crea con un
identificador no generado automáticamente y el identificador se copia
desde el origen de elemento de origen.

■ Si el identificador no existe en el esquema de destino y éste admite


identificadores generados automáticamente, el esquema se crea con un
identificador generado automáticamente y el proveedor de destino genera
el identificador.

Véase también:

■ Migración de datos SIG (Copia masiva) (página 569)

■ Revisión de la información de registro de Copia masiva (página 576)

■ Migración de datos DWG a SIG (página 577)

Para copiar datos de un origen de elemento a otro (página ?)

574 | Capítulo 4 Administración de datos


Resolución de problemas de geometría después de una
copia masiva
Para esquemas externos, la operación Copia masiva utiliza la primera geometría
que encuentra para crear la geometría en el banco de datos de destino. Si hay
varios índices espaciales para las propiedades de geometría en el banco de
datos original, la propiedad de geometría del esquema del banco de datos
resultante será diferente del orden en el banco de datos original. Como
resultado, la geometría del nuevo banco de datos no coincide con la geometría
del origen.
Puede resolver este problema en el banco de datos original o en el banco de
datos resultante. Si resuelve el problema en el banco de datos resultante,
modifique el archivo XML del esquema e importe la versión modificada al
banco de datos.

Para resolver un problema de geometría de la copia masiva en el banco de


datos original

■ Elimine los índices espaciales no deseados de las propiedades geométricas


en el banco de datos original.
Si sólo se ha indexado una propiedad geométrica, ésta se elegirá como la
geometría principal de la clase de elemento.

Para resolver un problema de geometría de la copia masiva en el banco de


datos resultante

1 Conéctese al banco de datos nuevo antes de realizar la operación Copia


masiva.

2 El uso del Editor de esquemas (página 564), permite guardar el banco de


datos de origen en un archivo XML (página 563).

3 Edite el archivo XML y añada lo siguiente a la entrada <xs:complexType>


para la clase de elemento en cuestión, donde {geom_prop_name} es el
nombre de la propiedad geométrica que se va a utilizar:
fdo:geometryName="{geom_prop_name}"

4 Importe el archivo XML modificado (página 562) en el banco de datos de


destino y aplique los cambios.

5 Realice la copia masiva de los datos desde el banco de datos de origen al


de destino, asegurándose de asignar correctamente las propiedades de
geometría antes de la ejecución.

Resolución de problemas de geometría después de una copia masiva | 575


Revisión de la información de registro de Copia masiva
Cuando realiza una operación Copia masiva, AutoCAD Map 3D crea un archivo
de registro que muestra información sobre el origen y el destino de la operación
Copia masiva. Incluye todos los esquemas (página 1896) creados, información
sobre las clases de elementos (página 1890), el número de objetos que se han
copiado y la duración de la operación. A continuación se muestra un ejemplo:
“Source ConnectionProperty: 'File', Value: 'C:\San
Francisco\County\SDF\bayarea_county.sdf'

Property: 'ReadOnly', Value: 'false'Target ConnectionProperty: 'File',


Value: 'C:\old_version.sdf'

Property: 'ReadOnly', Value: 'false'Creating schema 'My_Schema'

Property My_Schema:bayarea_county.COUNTY: String length is 0, setting


to 255

Property My_Schema:bayarea_county.FIPSSTCO: String length is 0,


setting to 255

Inserting class 'My_Schema:bayarea_county'

9 objects inserted

Elapsed Time: 0.000110 seconds

Total: 9 objects inserted”

Véase también:

■ Migración de datos SIG (Copia masiva) (página 569)

■ Descripción general de la conversión de tipos de datos con Copia masiva


(página 572)

■ Migración de datos DWG a SIG (página 577)

Para ver el registro de Copia masiva

1 Ejecute la operación Copia masiva. (página 568)

2 Para ver el archivo de registro, haga clic en Ver registro en el cuadro de


diálogo Resultados de la copia masiva.

576 | Capítulo 4 Administración de datos


NOTA La operación Copia masiva almacena los archivos de registro en %temp%
con la nomenclatura copiamasivaxxxxx.log, donde los caracteres x se sustituyen
por números.

Migración de datos DWG a SIG


Puede mover objetos DWG y sus atributos a una gran variedad de formatos
geoespaciales y, en algunos casos, volver a mover los datos a dibujos de
AutoCAD.

NOTA Cuando se exportan datos de dibujo de AutoCAD desde AutoCAD Map


3D a un banco de datos geoespaciales, los atributos se conservan con los datos
de la geometría, pero se pierden todas las estilizaciones visuales aplicadas debido
al distinto modo en que los dos entornos tratan la estilización.

Puede proceder del siguiente modo:

■ Exporte datos DWG a un formato SDF basado en archivos (página 350)

■ Exporte datos DWG a Oracle (página 1307)

■ Exporte el mapa actual al formato DWG (página 1306)

■ Realice una migración de flujo de datos (página 1312) de DWG a SDF u Oracle
y viceversa.

Para desplazar los datos de DWG a un formato geoespacial

1 Decida si va a desplazar los datos a un banco de datos existente o si va a


crear un nuevo banco de datos para éstos.

2 Decida si va a utilizar un esquema existente o un esquema nuevo para


los datos.

3 Consulte los datos procedentes del DWG en el mapa. (página 324)

4 Exporte los datos a SDF (página 1277) o a un banco de datos FDO (Oracle
o ESRI ArcSDE) (página 1308).

5 Después de desplazar los datos de dibujo a un formato SIG, puede añadirles


nuevos datos (página 628) haciendo clic con el botón derecho en una de
las capas de clases de elementos y creando un elemento nuevo.

Migración de datos DWG a SIG | 577


578
Visualización y aplicación
de estilos 5
Presentación general de la visualización y la aplicación
de estilos
Los métodos de aplicación de estilo a los elementos y los objetos de dibujo son
diferentes.

Para objetos de dibujo Para elementos Descripción

Mostrar u ocultar el Administra- Mostrar u ocultar el Administrador Utilice el Administrador de visua-


dor de visualización (página ?). de visualización (página ?). lización para aplicar estilos a los
elementos y objetos de dibujo
de los mapas, así como para
ajustar el orden de los objetos.

Crear una capa de dibujo (página Crear una capa de elemento (pági- Una capa es un conjunto de
?). na ?). objetos. Cuando se añaden ob-
jetos al mapa, se añaden a una
capa del Administrador de visua-
lización. Cada capa puede tener
su propio estilo.

Consulte el dibujo actual (página Utilice la opción Añadir al mapa Añada un subconjunto de obje-
?) o los dibujos asociados (pági- con consulta para filtrar los datos tos de un dibujo u origen de
na ?) para presentar los objetos del origen de elemento (página elemento a una capa del Admi-
?). nistrador de visualización.

579
Para objetos de dibujo Para elementos Descripción

que coincidan con ciertos crite-


rios.

Crear un estilo de dibujo (página Crear un estilo de elemento. (pági- Cambie el color, el tipo de línea,
607). na 588) la escala de tipo de línea, el
grosor de línea o el estilo de
trazado. Puede elegir el símbolo
que se utilizará para representar
objetos puntuales. Para los obje-
tos de dibujo, añada sombrea-
do, texto o anotación. Para los
elementos, añada etiquetas.

Crear un tema de dibujo (página Crear un tema de elemento (pági- Un tema varía el estilo en fun-
1052). na 1039). ción de los datos asociados al
objeto.

Utilizar umbrales de escala. (pági- Utilizar rangos de escala. (página Utilice los umbrales o rangos de
na ?) 590) escala para cambiar el estilo al
ampliar o reducir el zoom, por
ejemplo, para desactivar el texto
al reducir el zoom.

Estilo de puntos (página 607). Estilo de capa de puntos. (página Especifique un estilo de símbolo
?) para una capa de dibujo de
puntos. Utilice el área Tipo de
punto del Editor de estilos para
crear un estilo para una capa de
elemento de puntos.

Estilo de líneas. (página 607) Estilo de capa de líneas. (página Especifique un estilo de entidad
?) para una capa de dibujo de lí-
neas. Utilice el área Estilo de lí-
nea del Editor de estilos para
crear un estilo para una capa de
elemento de líneas.

Estilo de polígonos. (página 607) Áreas de estilo o polígonos. (pági- Especifique una entidad o estilo
na ?) de sombreado para una capa de

580 | Capítulo 5 Visualización y aplicación de estilos


Para objetos de dibujo Para elementos Descripción

dibujo de polígonos. Utilice el


área Estilo de área del Editor de
estilos para crear un estilo para
una capa de elemento de polígo-
nos.

Cambiar el orden de visualización Cambiar el orden de visualización Las capas se dibujan de abajo a
de las capas (página ?). de las capas (página ?). arriba. Los objetos de la capa si-
tuados en la parte superior en
el Administrador de visualiza-
ción se dibujan en último lugar
y aparecen sobre los demás ob-
jetos. Si un objeto pertenece a
más de una capa, se dibuja
basándose en la capa superior
a la que pertenece. La vista Or-
denar objetos tiene prioridad
sobre el orden de la vista Capas
por grupo.

Ocultar capas o estilos (página Ocultar capas o estilos (página Si una capa está desactivada, los
?). ?). objetos de dicha capa están
ocultos. Cuando se desactiva un
estilo, los objetos de dibujo se
muestran sin estilos.

Añadir una leyenda. (página ?) Añadir una leyenda. (página ?) La leyenda enumera los estilos
empleados en el mapa.

Véase también:

■ Presentación general de la creación y edición de datos (página 623)

■ Presentación general del Administrador de visualización (página 582)

■ Aplicación de estilos a elementos (página 587)

■ Aplicación de estilos a capas de dibujo (página 597)

■ Aplicación de estilos a imágenes ráster (página 617)

Presentación general de la visualización y la aplicación de estilos | 581


Control de visualización del mapa
Utilice el Administrador de visualización (página 1885) para determinar qué capas
aparecen en el mapa y el orden de las mismas. Utilice el control de escala para
establecer la escala de estilización actual.

Presentación general del Administrador de visualización


El Administrador de visualización (página 1885) muestra los estilos para las capas
de elemento y de objetos de dibujo. Los estilos creados para el mapa no afectan
a los objetos reales del mapa o de sus orígenes originales.
Las capas de objetos de dibujo aparecen con texto en cursiva. Hay diferentes
operaciones disponibles para las capas de elementos y de objetos de dibujo.
Haga clic con el botón derecho en una capa para ver los comandos disponibles.
Además de aplicar estilos a los elementos y objetos de dibujo, puede utilizar
el Administrador de visualización para modificar el orden de visualización y
asignar diferentes estilos para las distintas vistas en función de la escala.
Aunque el Administrador de visualización actualiza los datos automáticamente,
puede actualizarlo manualmente si se pierde la sincronización. Puede actualizar
el mapa completo o una capa única para volver a leer los datos de atributo,
volver a evaluar expresiones de estilos y temas, y consultar de nuevo las capas.
En ocasiones puede ser necesario renovar los elementos del Administrador de
visualización. Esta operación no afecta al dibujo.

582 | Capítulo 5 Visualización y aplicación de estilos


Utilice el Administrador de visualización para aplicar estilos a elementos y
objetos de dibujo.

Véase también:

■ Definición de las opciones del panel Tareas (página 215)

■ Para ver el Administrador de visualización (página 583)

■ Para actualizar el mapa o una capa única (página 584)

■ Para actualizar el Administrador de visualización (página 584)

Para ver el Administrador de visualización

1 Haga clic en el menú Ver ➤ Panel de tarea.

2 En el panel de tareas, haga clic en Administrador de visualización.

Presentación general del Administrador de visualización | 583


Para actualizar el mapa o una capa única

1 Haga clic con el botón derecho en el Administrador de visualización o


en una capa individual.

2 Haga clic en Actualizar.

Para actualizar el Administrador de visualización

■ En la línea de comando, escriba mapwsrefresh.

Control del orden de visualización


Las capas del mapa se muestran en el orden en el que se ven en la vista Ordenar
objetos de Administrador de visualización (página 1885). La capas más altas de la
lista se dibujan delante de las capas que están más abajo.

Puede cambiar el orden de visualización subiendo o bajando las capas en la


lista.
Por ejemplo, para ver los objetos de dibujo delante de una imagen ráster,
coloque la capa ráster en la parte inferior de la lista.

Véase también:

■ Organización de capas en el mapa (página 282)

■ Para cambiar el orden de las capas (página 585)

■ Para mostrar u ocultar capas (página 585)

584 | Capítulo 5 Visualización y aplicación de estilos


■ Para mostrar u ocultar estilos (página 585)

Para cambiar el orden de las capas

1 En el Administrador de visualización (página 1885), haga clic en la capa que


desea mover.

NOTA Puede utilizar la vista Ordenar objetos para cambiar el orden de


visualización. La vista Ordenar objetos es útil para definir un orden de
visualización diferente del modo en que organiza capas en el Administrador
de visualización o en la leyenda. Para cambiar las vistas, en el Administrador
de visualización, haga clic en Grupos ➤ Ordenar objetos. Una vez que ajuste
la vista Ordenar objetos, la vista Capas por grupo no afecta a Ordenar objetos.

2 Arrastre la capa hacia arriba o hacia abajo de la lista.


Los objetos de dibujo de las capas que se encuentran en la parte superior
de la lista se dibujan encima de los objetos de dibujo de las capas de la
parte inferior de la lista.

Para mostrar u ocultar capas

■ En el Administrador de visualización (página 1885), active o desactive la casilla


de selección situada junto al nombre de la capa.

Para mostrar u ocultar estilos

■ En el Administrador de visualización (página 1885), active o desactive la casilla


de selección situada junto al nombre del estilo.

Definición de la escala de mapa


El control de escala indica y define la escala de estilización actual. La lista
incluye todos los rangos de escala (para datos de elemento) y umbrales (para
datos de dibujo) definidos en el mapa actual. Si vincula la escala al zoom
cerrando el icono de bloqueo, los estilos se actualizan adecuadamente al ajustar
el zoom y éste se actualiza cuando selecciona una escala. Si utiliza el cuadro
de escala personalizado, se aplica el estilo correcto según el lugar donde se
encuentre el valor personalizado dentro de los umbrales y rangos de escala.

Definición de la escala de mapa | 585


Véase también:

■ Definición de rangos de escala (página 590)

Para definir la escala de mapa

1 Para vincular el estilo a la escala, cierre el icono de bloqueo de la


barra de estado.

2 En la barra de estado, seleccione una escala en la lista

o haga clic en Personalizado y escriba un valor


en la casilla Escala.

Creación de mapas de visualización múltiple


Cada archivo de mapa puede contener mapas de visualización múltiple. Cada
uno tiene su propio conjunto de capas, que a su vez tienen estilos
independientes. Por ejemplo, puede conectarse a un banco de datos que
contenga parcelas y, a continuación, crear un mapa de visualización que
clasifique las parcelas por área y otro que las clasifique por población.
Si utiliza el mismo banco de datos para mapas de visualización múltiple, sólo
se conecta a ese banco de datos una vez, pero lo añade a cada mapa de
visualización de forma independiente. Puede copiar una capa de un mapa a
otro y, a continuación, modificar su estilo.

NOTA Si el archivo de mapa contiene datos en su capa base, esos datos aparecerán
en todos los mapas de visualización que cree en ese archivo. Puede desactivar la
casilla de verificación de la capa base para ocultar sus datos.

Todos los mapas de visualización de un archivo de mapa utilizan el mismo


sistema de coordenadas.

Véase también:

■ Presentación general del Administrador de visualización (página 582)

586 | Capítulo 5 Visualización y aplicación de estilos


Para crear mapas de visualización múltiple

1 Conéctese (página 273) a los bancos de datos que desea incluir en los
diferentes mapas.
Puede asociar dibujos y conectarse a orígenes de elementos geoespaciales.

2 Cree un nuevo mapa de visualización en el Administrador de visualización;


para ello, haga clic en Datos ➤ Nuevo mapa.

3 Escriba un nombre para el nuevo mapa en el cuadro Mapa actual situado


en la parte superior del Administrador de visualización.

4 Para copiar una capa de otro mapa de visualización, siga estos pasos:
■ Cambie al mapa de visualización que contiene la capa deseada; para
ello, seleccione su nombre en el cuadro Mapa actual.

■ Haga clic con el botón derecho en la capa y, a continuación, haga clic


en Copiar.

■ Cambie al mapa de visualización de destino.

■ Haga clic con el botón derecho en una zona vacía del Administrador
de visualización y elija Pegar.

5 Aplique estilo (página 579) a cada capa del nuevo mapa de visualización.

Aplicación de estilos a elementos


■ Para crear un mapa con capas de elementos con estilo (página 588)
■ Para definir rangos de escala (página 591)
■ Para aplicar estilos a puntos (página 592)
■ Para aplicar estilos a líneas (página 594)
■ Para aplicar estilos a áreas (página 595)
■ Para cargar un archivo CAPA (página 597)

Presentación general de los elementos de aplicación de


estilo
Los estilos controlan la forma en que aparecen los elementos en un mapa. Se
aplican estilos por defecto a los elementos. Cuando añade elementos de punto
y polígono al mapa, aparecen con un estilo de relleno, de línea y símbolo por

Aplicación de estilos a elementos | 587


defecto. A las polilíneas se les aplica un estilo de línea por defecto. A cada capa
se le aplica un color distintivo. Por ejemplo, los polígonos se rellenan con un
color diferente al de las demás capas de polígono que ya están en el mapa.
Cambie los estilos por defecto según sea necesario.
Por ejemplo, puede especificar los rangos de escala en que un elemento está
visible, definir el color de línea y añadir etiquetas. Si desea especificar estilos
para una capa, defina un estilo para un rango de escala. 0-infinito es el rango
de escala por defecto. Añada rangos de escala más limitados conforme define
estilos para definir el modo en que los datos deberían aparecer en las distintas
escalas. Por ejemplo, al ampliar podría crear un rango de escala que muestre
carreteras con líneas gruesas y, al reducir, podría crear un segundo rango de
escala que muestre carreteras con líneas finas.
También puede crear un tema que muestre datos en distintos estilos para
indicar valores diferentes.

NOTA Las instrucciones de esta sección son para elementos geoespaciales. Si está
aplicando estilos a una capa de dibujo, véase Aplicación de estilos a capas de
dibujo (página 597).

Véase también:

■ Creación de mapas de visualización múltiple (página 586)

■ Definición de la escala de mapa (página 585)

■ Definición de rangos de escala (página 590)

■ Aplicación de estilos a elementos de punto (página 592)

■ Aplicación de estilos a elementos de línea (página 594)

■ Aplicación de estilos a elementos de área (página 595)

■ Creación de temas (página 1034)

Para crear un mapa con capas de elementos con estilo

1 En el Administrador de visualización (página 1885), haga clic en Datos ➤


Nuevo mapa.

2 En el cuadro Mapa actual, introduzca un nombre para el nuevo mapa de


visualización.

3 Asigne un sistema de coordenadas (página 147) al mapa.

588 | Capítulo 5 Visualización y aplicación de estilos


4 Conecte (página ?) a los elementos deseados y añádalos al mapa de
visualización actual. Asocie dibujos y consulte (página ?) los objetos de
dibujo que desee.

5 Defina los rangos de escala. (página 590)

6 Haga clic en una capa del Administrador de visualización y a continuación


en Estilo.

7 Especifique un estilo de punto (página 592), línea (página 594) o polígono


(página 595), o bien defina un tema.

8 Si lo prefiere:
■ Cambie el orden de visualización (página ?) de las capas. Las capas
de la parte superior de la lista aparecen encima de las demás capas.

■ Cree una leyenda (página ?).

Para... Utilice este método... Descripción

Mostrar u ocultar el Administra- Haga clic en el menú Ver ➤ Panel Utilice el Administrador de visua-
dor de visualización. de tarea. En el panel de tareas, lización para aplicar estilos a los
haga clic en Administrador de vi- elementos y objetos de dibujo
sualización. de los mapas, así como para
ajustar el orden de los objetos.

Crear una capa de elemento. Añada un elemento al mapa me- Cuando se conecte a un elemen-
diante Conexión de datos. (página to desde el mapa, añada los
?) objetos de ese elemento a una
capa del Administrador de visua-
lización. Cada capa puede tener
su propio estilo.

Incluya sólo objetos que cumplan Utilice la opción Añadir al mapa Añada un subconjunto de obje-
ciertos criterios. con consulta para filtrar los datos tos de un origen de elemento a
del origen de elemento (página una capa del Administrador de
?). visualización.

Crear un estilo. Utilice el Editor de estilos (página Las opciones varían dependien-
588). do de que aplique el estilo a
puntos, líneas o polígonos.

Presentación general de los elementos de aplicación de estilo | 589


Para... Utilice este método... Descripción

Crear un tema. Utilice el Editor de estilos (página Un tema varía el estilo en fun-
1039). ción de los datos asociados al
objeto.

Cambiar el estilo cuando aumen- Utilizar rangos de escala. (página Puede definir múltiples estilos y
ta o disminuye el zoom. 590) asignar cada uno a diferentes
rangos de escala.

Etiquetar elementos únicos. Incluya etiquetas como parte de Para cada elemento, la propie-
un estilo y asigne una propiedad dad que asigne al estilo apare-
para las etiquetas. (página ?) cerá en los rangos de escala que
especifique.

Cambiar el orden de visualización Utilice el Administrador de visuali- Las capas se dibujan de abajo a
de las capas. zación para cambiar el orden de arriba. Los objetos de la capa si-
los objetos (página ?). tuados en la parte superior en
el Administrador de visualiza-
ción se dibujan en último lugar
y aparecen sobre los demás ob-
jetos.

Ocultar capas o estilos. En el Administrador de Visualiza- Si una capa está oculta, los obje-
ción, active las casillas de las capas tos de dicha capa también lo
o estilos que desea mostrar (pági- están. Cuando un estilo está
na ?). oculto, los objetos de dibujo se
muestran sin estilos.

Añadir una leyenda. Utilice el Administrador de visuali- La leyenda enumera los estilos
zación para incluir y dar estilo a la empleados en el mapa.
leyenda. (página ?)

Definición de rangos de escala


El primer paso para crear estilos consiste en definir los rangos de escala.
Un rango de escala indica el nivel de zoom con que se aplica un estilo concreto
a la visualización de los elementos. Cuando el nivel de zoom del mapa se

590 | Capítulo 5 Visualización y aplicación de estilos


encuentra dentro del rango de escala especificado, AutoCAD Map 3D redibuja
los elementos con el estilo asociado a los rangos de escala.
El estilo se aplica cuando el nivel de zoom es mayor o igual que el valor Desde
y menor que el valor A. Al configurar rangos de escala adyacentes, utilice el
mismo valor A que el valor Desde del siguiente rango. Por ejemplo, si un rango
es 0-20,000, defina el siguiente rango como 20,000-40,000.

NOTA Al configurar varios rangos de escala para un mapa, asegúrese de que no


se solapen. Por ejemplo, los rangos 500,000-5,000,000 y 2,000,000-10,000,000
se solapan. En esos casos, cuando el nivel de zoom está dentro del rango de escala
de solapamiento, AutoCAD Map 3D muestra los elementos empleando el estilo
del primer rango de escala enumerado.

Véase también:

■ Definición de la escala de mapa (página 585)

■ Presentación general de la visualización y la aplicación de estilos (página


579)

Para definir rangos de escala

1 En el Administrador de visualización (página 1885), haga clic con el botón


derecho en una capa de elemento.

2 Haga clic en Editar estilo para mostrar el Editor de estilos.

3 En el Editor de estilos, en el área Rangos de escala, en Desde, escriba el


extremo inferior del rango de escala. En A, escriba el extremo superior
del rango de escala.
Por ejemplo, para hacer un estilo visible cuando se amplía o reduce el
mapa en cualquier punto entre 1:250,000 y 1:5,000,000, escriba 250000
en Desde y escriba 5000000 en A.

4 Para añadir un nuevo rango de escala, haga clic en Añadir un rango de


escala.

5 Especifique los valores de Desde y A.

6 Al trabajar con rangos de escala:


■ Para copiar un rango de escala, selecciónelo y haga clic en Duplicar.

■ Para suprimir un rango de escala, selecciónelo y haga clic en Suprimir.

Definición de rangos de escala | 591


■ Para cambiar la posición de una escala en la lista, seleccione el rango
y haga clic en Subir o Bajar.

Referencia rápida

Actualización del Administrador de visualización

Renueva la visualización actual


Panel de tareas Haga clic con el botón derecho en el Administrador
de visualización. Haga clic en Actualizar.

Aplicación de estilos a elementos de punto


Utilice símbolos para representar y mostrar elementos de punto.
Si es importarte ubicar de forma precisa las etiquetas, puede mostrar etiquetas
en lugar de símbolos en los puntos de elemento. También puede especificar
si otras etiquetas de otras capas deberían ocultar símbolos de esta capa.

Véase también:

■ Definición de rangos de escala (página 590)

■ Adición de etiquetas a elementos (página 976)

■ Visualización de etiquetas fijas en ubicaciones de punto (página 980)

■ Ocultación de puntos mediante etiquetas (página 979)

Para aplicar estilos a puntos

1 En el Administrador de visualización (página 1885), haga clic con el botón


derecho en una capa de elemento que contenga puntos.

2 Haga clic en Editar estilo.

3 En el Editor de estilos, en Rangos de escala, seleccione el rango de escala


al que se le va a aplicar el estilo.

4 En el área Estilo de punto del rango de escala seleccionado, haga clic en


el cuadro situado debajo de Estilo.

592 | Capítulo 5 Visualización y aplicación de estilos


5 En el cuadro de diálogo Estilo de punto, active la casilla de verificación
Estilo de símbolo de punto.

6 Para Símbolo, haga clic en .

7 En el cuadro de diálogo Seleccione un símbolo, especifique un símbolo


y una biblioteca de símbolos. Haga clic en Aceptar.

NOTA Al crear un bloque que se va a utilizar como símbolo, el color de borde


se aplica a cualquier entidad definida como PorBloque. El color de relleno se
aplica a cualquier entidad definida como PorCapa.

8 Para Contexto de tamaño, especifique el tipo de unidades:


■ Seleccione Espacio de dispositivo para especificar la altura y la anchura
del símbolo en unidades de pantalla. Las unidades disponibles son
Puntos, Pulgadas, Milímetros o Centímetros.

■ Seleccione Espacio de mapa para especificar la altura y la anchura del


símbolo en unidades de SCM (Mapping Coordinate System, Sistema
de coordenadas de mapas). Las unidades disponibles son Pulgadas,
Pies, Yardas, Millas, Milímetros, Centímetros, Metros y Kilómetros.

9 Para Unidades, seleccione el tipo de unidad que desea utilizar.

10 Para Anchura, introduzca la anchura del símbolo o especifique la anchura


mediante una expresión numérica.
Para obtener más información, véase el Creating Numeric Expressions.

11 Para Altura, introduzca la altura de símbolo o especifique la altura


mediante una expresión numérica.
Para obtener más información, véase el Creating Numeric Expressions.

12 Para mantener las proporciones de anchura y altura al cambiar la anchura


o la altura del símbolo, active la casilla de verificación Mantener relación
anchura/altura.

13 Para cambiar los colores de relleno y de borde del símbolo, utilice las
listas Color de relleno y Color de borde.
Si no modifica los colores, se utilizarán los colores por defecto del símbolo.

14 Para Rotación, realice una de las siguientes acciones:


■ Seleccione un valor de la lista desplegable.

Aplicación de estilos a elementos de punto | 593


■ Haga clic en Cualquier ángulo. Especifique el ángulo empleando el
control deslizante o especifique un ángulo en el cuadro. Haga clic en
Aceptar.

■ Haga clic en Expresión. Especifique la rotación mediante una expresión


numérica.
Para obtener más información, véase el Creating Numeric Expressions.

15 Haga clic en Aceptar.

Aplicación de estilos a elementos de línea


Especifique el grosor, el color y el patrón de los elementos de polilínea. Aplique
un estilo a una línea única o cree una línea compuesta con varios componentes
y, a continuación, aplique un estilo a cada componente. Por ejemplo, para
ilustrar una autopista, cree una línea negra gruesa y añada una línea amarilla
discontinua más delgada.

Véase también:

■ Definición de rangos de escala (página 590)

■ Adición de etiquetas a elementos (página 976)

■ Ocultación de puntos mediante etiquetas (página 979)

Para aplicar estilos a líneas

1 En el Administrador de visualización (página 1885), haga clic con el botón


derecho en una capa de elemento que contenga líneas.

2 Haga clic en Editar estilo.

3 En el Editor de estilos, en Rangos de escala, seleccione el rango de escala


al que se le va a aplicar el estilo.
Para obtener más información sobre los rangos de escala, véase Definición
de rangos de escala (página 590).

4 En el área Estilo de línea para el rango de escala seleccionado, haga clic


en el cuadro situado debajo de Estilo.

5 En el cuadro de diálogo Estilo de línea, active la casilla de verificación


Aplicar estilos a la línea.

594 | Capítulo 5 Visualización y aplicación de estilos


6 Para aplicar un estilo a una línea única, haga lo siguiente:
■ Para Unidades (espacio de dispositivo), seleccione el tipo de unidades
para medir el grosor de la línea.
Las líneas se indican en las unidades de Espacio de dispositivo.

■ Utilice las listas para especificar el patrón, el color y el grosor de


polilínea.

NOTA Seleccione el grosor 0 para dibujar la línea lo más fina posible.

7 Para crear una línea compuesta, haga lo siguiente:


■ Haga clic en Crear líneas compuestas para ampliar el cuadro de diálogo
Estilo de línea.

■ Aplique el estilo a la primera línea de la composición.

■ Haga clic en Nuevo para añadir un nuevo componente a la línea.

■ Aplique el estilo al nuevo componente del modo que estime oportuno.

■ Controle la posición del componente seleccionado en la línea


compuesta general haciendo clic en las flechas arriba y abajo.

8 Haga clic en Aceptar.

Aplicación de estilos a elementos de área


Especifique el color y el estilo de relleno, el color de fondo, el color y el estilo
de borde, y el grosor de línea utilizados para dibujar elementos (polígono) de
área.

Véase también:

■ Definición de rangos de escala (página 590)

■ Adición de etiquetas a elementos (página 976)

■ Ocultación de puntos mediante etiquetas (página 979)

Para aplicar estilos a áreas

1 En el Administrador de visualización (página 1885), haga clic con el botón


derecho en una capa de elemento que contenga polígonos.

Aplicación de estilos a elementos de área | 595


2 Haga clic en Editar estilo.

3 En el Editor de estilos, en Rangos de escala, seleccione el rango de escala


al que se le va a aplicar el estilo.
Para obtener más información sobre rangos de escala, véase Definición
de rangos de escala (página 590).

4 En el área Estilo de área para el rango de escala seleccionado, haga clic


en el cuadro situado debajo de Estilo.

5 Para rellenar polígonos, en el cuadro de diálogo Estilo de área, active la


casilla de verificación Aplicar relleno al área.

6 Para Patrón de relleno, seleccione Sólido o un patrón.


■ Si ha especificado el relleno Sólido, especifique Transparencia de
primer plano y Color de primer plano.

■ Si ha especificado un relleno de patrón, especifique colores en Color


de primer plano y Color de fondo. Si no desea un color de fondo para
el patrón, haga clic en Transparente en Color de fondo.

NOTA En los polígonos con fondos transparentes, los colores que ven en
el mapa pueden ser diferentes a los mostrados en el marco de vista
preliminar porque éste siempre utiliza un fondo blanco, que puede ser
diferente al color que se encuentra debajo de los objetos transparentes
del mapa.

7 Para añadir bordes a los polígonos, active la casilla de verificación Aplicar


un borde al área y, a continuación, haga lo siguiente:
■ Para Patrón de línea, especifique el patrón del borde de área.

■ Para Unidades (espacio de dispositivo), seleccione el tipo de unidades


que se van a utilizar para medir el grosor del borde.

■ Para Grosor de línea, especifique el grosor del borde de área.

NOTA Seleccione el grosor 0 para dibujar el borde lo más fino posible.

■ Para Color de línea, especifique el color del borde de área.

8 Haga clic en Aceptar.

596 | Capítulo 5 Visualización y aplicación de estilos


Etiquetado de elementos
Puede etiquetar los elementos de las capas de elementos. Para obtener más
información, véase Adición de etiquetas (página 976).

Almacenamiento y carga de capas de elementos con estilo


Cuando haya aplicado los estilos a las capas de elementos, puede guardar la
información de conexión y aplicación de estilos en los archivos CAPA que
puede compartir con otros usuarios. Un archivo CAPA sólo contiene
información de conexión y estilo, no datos de elemento.
Cuando carga un archivo CAPA, AutoCAD Map 3D añade el archivo de origen
al explorador de mapa, crea la conexión, añade la capa de elemento al
Administrador de visualización (página 1885) y le aplica el estilo correcto. Arrastre
y suelte el archivo CAPA del Explorador de Windows al Administrador de
visualización.

Véase también:

■ Almacenamiento o exportación de una capa del Administrador de


visualización (página 1315)

Para cargar un archivo CAPA

■ Arrastre y suelte el archivo CAPA del Explorador de Windows al


Administrador de visualización (página 1885).

Aplicación de estilos a capas de dibujo


Cuando defina un estilo para una capa de dibujo, especifique cómo AutoCAD
Map 3D debe mostrar los objetos de dibujo de dicha capa.

■ Para crear un mapa con capas de dibujo con estilo (página 600)
■ Para aplicar un estilo a una capa de dibujo (página 604)
■ Para crear un estilo de visualización (página 607)
■ Para añadir un estilo de visualización a una capa (página 608)
■ Para modificar un estilo de visualización (página 610)
■ Para ocultar los objetos de dibujo en una capa (página 610)
■ Para guardar un estilo en la Biblioteca de visualización (página 611)

Etiquetado de elementos | 597


■ Para crear una nueva categoría en la Biblioteca de visualización (página
611)
■ Para hacer referencia a un estilo de la Biblioteca de visualización (página
613)
■ Para desactivar la referencia al estilo (página 613)
■ Para crear o modificar un umbral de escala (página 614)
■ Para ver los estilos de una capa en todos los umbrales de escala (página 616)

Presentación general de la aplicación de estilos a capas de


dibujo
Cuando defina un estilo para una capa, especifique cómo mostrar objetos de
dibujo de dicha capa.
Aplique el estilo a los objetos de dibujo del mapa creando capas y aplicando
a continuación uno o varios estilos a la capa seleccionada.

CONSEJO Para mejorar el rendimiento, cree un nuevo mapa en lugar de modificar


el mapa por defecto. En ciertos casos, el mapa por defecto aparece en pantalla
automáticamente y, si contiene numerosos objetos, podría tardar un tiempo en
mostrarse.

■ Un único mapa puede tener diversas capas de dibujo.

■ Puede especificar un estilo diferente para cada capa de dibujo en el mapa


y combinar varios estilos para una capa única.

■ Puede crear un tema para una capa de dibujo. Un tema varía el estilo en
función de los datos asociados al objeto, como por ejemplo, un color más
oscuro para representar un mayor volumen de tráfico.

598 | Capítulo 5 Visualización y aplicación de estilos


Puede aplicar uno o más estilos a las capas del mapa.

Si un objeto de dibujo forma parte de varias capas de dibujo, se le aplica el


estilo por cada capa de la que forma parte. Por ejemplo, si una línea está en
la capa Transporte y en la capa de clase Carreteras, ambas capas le aplicarán
los estilos. Si las capas especifican parámetros de estilo o visibilidad
incompatibles, el objeto de dibujo utilizará los valores de estilo y visibilidad
de la capa que esté situada más arriba en la lista del Administrador de
visualización.
Aplique el estilo a los objetos cambiando uno o varios de los siguientes
aspectos:

■ Color

■ Tipo de línea

■ Escala de tipo de línea

■ Grosor de línea

■ Estilo de trazado

■ Símbolo o imagen utilizada para representar objetos

■ Adición de sombreado

■ Adición de texto

■ Adición de anotación

NOTA Las instrucciones de esta sección son para objetos de dibujo. Si se están
aplicando estilos a una capa de elemento geoespacial, véase Aplicación de estilos
a elementos (página 587).

Presentación general de la aplicación de estilos a capas de dibujo | 599


Véase también:

■ Incorporación de datos de dibujo desde archivos DWG (página 321)

■ Creación de mapas de visualización múltiple (página 586)

■ Definición de la escala de mapa (página 585)

■ Creación de temas de datos de dibujo (página 1047)

Para crear un mapa con capas de dibujo con estilo

1 En el Administrador de visualización (página 1885), haga clic en Datos ➤


Nuevo mapa.

2 En el cuadro Mapa actual, escriba un nombre para el nuevo mapa.

3 Seleccione los objetos que desee estilizar. (página 321)


Cada conjunto de objetos de dibujo es una capa de dibujo.

4 Para cada capa, especifique un estilo (página 605) o un tema (página 1050).

5 Si lo prefiere:
■ Cambie el orden de visualización (página 584) de las capas de dibujo.
Las capas de la parte superior de la lista aparecen encima de las demás
capas.

■ Especifique distintos estilos con diferentes escalas de vista.

■ Cree una leyenda (página ?).

Para Haga clic en Descripción

Visualizar el Administrador Haga clic en el menú Ver Utilice el Administrador de visualización para
de visualización ➤ Panel de tarea. En el aplicar estilos a los elementos y objetos de di-
panel de tareas, haga clic bujo en los mapas, así como para actualizar la
en Administrador de visua- visualización de los diferentes umbrales de es-
lización. cala de dibujo.

Crear una capa de dibujo En el Administrador de Una capa de dibujo es un conjunto de objetos.
visualización, haga clic en Cada capa puede tener su propio estilo. Véase
Datos ➤ Añadir datos de Incorporación de datos de dibujo desde archi-
dibujo. Haga clic en el ti- vos DWG (página 321).
po de capa que desea
crear.

600 | Capítulo 5 Visualización y aplicación de estilos


Para Haga clic en Descripción

Consultar objetos en el di- En el Administrador de Una consulta permite definir condiciones para
bujo actual visualización, haga clic en seleccionar objetos específicos. Véase Incorpo-
Datos ➤ Añadir datos de ración de datos de dibujo desde archivos DWG
dibujo ➤ Consultar dibu- (página 321).
jo origen.

Consultar objetos en dibu- En el Administrador de Una consulta permite definir condiciones para
jos asociados visualización, haga clic en seleccionar objetos específicos. Véase Incorpo-
Datos ➤ Añadir datos de ración de datos de dibujo desde archivos DWG
dibujo ➤ Consultar dibu- (página 321).
jos origen.

Crear un estilo Haga clic con el botón Puede cambiar el color, el tipo de línea, la esca-
derecho en una capa. la de tipo de línea, el grosor de línea o el estilo
Haga clic en Añadir estilo de trazado, así como el símbolo utilizado para
y, a continuación, elija el representar los objetos, además de añadir
tipo de estilo que desea sombreado, texto o una anotación a los objetos
crear. que emplean este estilo. Véase Creación de es-
tilos (página 607).

Crear un estilo de tema En el Administrador de Un tema varía el estilo en función de los datos
visualización, haga clic asociados al objeto. Véase Presentación general
con el botón derecho en de los estilos de tema (página 1052).
una capa &submenu
Añadir estilo ➤ Tema.

Importar un tema o un Para importar un tema: Puede importar un tema o un mapa creado en
mapa de una versión ante- en el Administrador de una versión anterior de AutoCAD Map 3D.
rior de AutoCAD Map 3D visualización, haga clic en
Datos ➤ Añadir datos de
dibujo ➤ Importar tema
antiguo. Para importar un
mapa: en el Administra-
dor de visualización, haga
clic en Datos ➤ Añadir
datos de dibujo ➤ Im-
portar mapa antiguo.

Presentación general de la aplicación de estilos a capas de dibujo | 601


Para Haga clic en Descripción

Activar y desactivar un esti- Active o desactive la casi- Cuando se desactiva un estilo, los objetos de
lo lla de verificación situada dibujo se muestran sin estilos.
junto al nombre del estilo
en el Administrador de
visualización.

Crear un nuevo umbral de En el Administrador de Utilice los umbrales de escala para cambiar los
escala visualización, haga clic en estilos de capa de dibujo al ampliar y reducir
Herramientas ➤ Mostrar la vista, por ejemplo, desactivando el texto al
umbrales. Haga clic en la reducirla. Cierre el icono de bloqueo de la barra
flecha hacia abajo situada de estado para vincular la escala y el estilo.
junto a la lista Umbral y,
NOTA Esta función sólo se aplica a las capas
a continuación, haga clic
de dibujo. Las capas de elemento utilizan ran-
en Duplicar. Escriba el
gos de escala. Para obtener más información,
nuevo umbral y haga clic
véase Definición de rangos de escala (página
en Aceptar.
590).

Cambiar el orden de visua- Arrastre la capa hacia Las capas se dibujan de abajo a arriba. Los ob-
lización de las capas arriba o hacia abajo en el jetos de la capa situados en la parte superior
Administrador de visuali- en el Administrador de visualización se dibujan
zación utilizando l a vista en último lugar y aparecen sobre los demás
Ordenar objetos para objetos. Si un objeto pertenece a más de una
cambiar el orden de visua- capa, se dibuja basándose en la capa superior
lización. Para cambiar las a la que pertenece. La vista Ordenar objetos es
vistas, en el Administrador útil para definir un orden de visualización dife-
de visualización, haga clic rente del modo en que organiza capas en el
en Grupos ➤ Ordenar Administrador de visualización o en la leyenda.
objetos. La vista Ordenar objetos tiene prioridad sobre
el orden de la vista Capas por grupo.

Ocultar objetos de una ca- Desactive la casilla de ve- Si una capa está desactivada, los objetos de
pa rificación situada junto al dicha capa están ocultos.
nombre de la capa

Añadir una leyenda En el Administrador de La leyenda enumera los estilos empleados en


visualización, haga clic en el mapa. Véase Adición de una leyenda (página
Herramientas ➤ Crear 994).
leyenda.

602 | Capítulo 5 Visualización y aplicación de estilos


Para Haga clic en Descripción

Actualizar el dibujo Haga clic con el botón Vuelve a cargar el dibujo completo, es decir,
derecho en el Administra- vuelve a leer los datos de atributo, reevalúa las
dor de visualización. Haga expresiones de estilos y temas, y consulta de
clic en Actualizar. nuevo las capas. Para desactivar una capa úni-
ca, haga clic con el botón derecho en la capa.
Haga clic en Actualizar.

Renovar el Administrador En la línea de comando, En ocasiones puede ser necesario renovar los
de visualización escriba mapwsrefresh. elementos del Administrador de visualización.
Esta operación no afecta al dibujo.

Referencia rápida

Actualización del Administrador de visualización

Renueva la visualización actual


Panel de tareas Haga clic con el botón derecho en el Administrador
de visualización. Haga clic en Actualizar.

Aplicación de estilos a una capa de dibujo


Al definir un estilo para una capa, se especifica cómo aparecerán los objetos
de esa capa en el mapa de visualización actual.

Véase también:

■ Creación de mapas de visualización múltiple (página 586)

■ Creación de temas para capas de dibujos (página 1050)

■ Creación de estilos (página 605)

■ Combinación de estilos (página 608)

■ Almacenamiento de un estilo de visualización en la biblioteca (página 610)

Aplicación de estilos a una capa de dibujo | 603


Para aplicar un estilo a una capa de dibujo

1 Seleccione la capa.

2 Opte por una de las posibilidades siguientes:


■ Crear un nuevo estilo. (página 607)

■ Copiar un estilo existente. (página ?)

■ Hacer referencia a un estilo de biblioteca. (página 613)

■ Crear un tema (página 1050).

3 Si lo desea, añada otro estilo a la capa (página 608).


Los estilos de símbolo pueden combinarse sólo con otros estilos de
símbolo. Los temas no pueden combinarse con ningún otro estilo.

4 Puede guardar el estilo (página 611) en la Biblioteca de visualización.

5 Si el mapa no tiene el aspecto deseado, puede modificar el estilo (página


610).

Referencia rápida

Nuevo estilo del Administrador de visualización

Crea un nuevo estilo del Administrador de visualización


Panel de tareas En el Administrador de visualización, haga clic con
el botón derecho en una capa ➤ Añadir estilo ➤
(seleccione un tipo de estilo)

604 | Capítulo 5 Visualización y aplicación de estilos


Creación de estilos
Puede definir un estilo para una capa de dibujo en un mapa. Todos los objetos
de dibujo de esta capa se mostrarán empleando el estilo.

Puede crear más de un estilo para una capa de dibujo. Los estilos se superponen entre
sí.

Tipos de estilo

Entidad Especifica el color, el tipo de línea, la escala


de tipo de línea, el grosor de línea y el esti-
lo de trazado de los objetos de dibujo que
emplean este estilo.

Anotación Añade una anotación, como texto, blo-


ques, imágenes e información basada en
las propiedades del objeto a los objetos de
dibujo que emplean ese estilo.

Sombreado Añade sombreado a los objetos de dibujo


que emplean este estilo.

Símbolo Utiliza símbolos como bloques o una ano-


tación para representar objetos de dibujo

Creación de estilos | 605


Tipos de estilo

que emplean este estilo. Sólo puede com-


binarse con otros estilos de símbolo.

Texto Añade texto a los objetos de dibujo que


emplean este estilo.

Imagen ráster Especifica el brillo, el contraste y el difumi-


nado de las imágenes que emplean ese
estilo.

Tema Muestra el cuadro de diálogo Cartografía


temática, en el que puede crear un estilo
de tema.

Todas las propiedades del estilo se muestran en la ficha Visualización de la paleta


Propiedades, desde donde se pueden ver y modificar.

Véase también:

■ Almacenamiento de un estilo de visualización en la biblioteca (página 610)

■ Referencia a un estilo de la biblioteca (página 612)

■ Creación de temas para capas de dibujos (página 1050)

606 | Capítulo 5 Visualización y aplicación de estilos


Para crear un estilo de visualización

1 En el Administrador de visualización (página 1885), haga clic con el botón


derecho en la capa para aplicarle el estilo. Haga clic en Añadir estilo y, a
continuación, elija el tipo de estilo que desea crear.
■ Estilo de entidad

■ Estilo de sombreado

■ Estilo de texto

■ Estilo de imagen ráster

■ Estilo de anotación

■ Estilo de símbolo

2 Seleccione el estilo.

3 Si la paleta Propiedades ya no está visible, haga clic en el botón Estilo.

4 En la ficha Visualización de la paleta Propiedades, especifique los


parámetros de estilo.

NOTA Cuando introduzca una expresión, es posible que primero deba

seleccionar un elemento en la lista. Haga clic en para visualizar el


cuadro de diálogo Editar expresión (página 1422).

NOTA Si los objetos de dibujo no están estilizados, recuerde que el Administrador


de visualización no estiliza los objetos de dibujo que se han consultado en el dibujo
actual mediante una consulta normalizada. Para estilizar objetos de dibujo de
dibujos asociados, véase Presentación general de la incorporación de datos de
dibujo desde archivos DWG (página 322).

Referencia rápida

Nuevo estilo del Administrador de visualización

Crea un nuevo estilo del Administrador de visualización

Creación de estilos | 607


Panel de tareas En el Administrador de visualización, haga clic con
el botón derecho en una capa ➤ Añadir estilo ➤
(seleccione un tipo de estilo)

Combinación de estilos
Puede combinar estilos para una capa de dibujo única.

Aplique estilos a carreteras combinando una línea negra continua y gruesa con una
línea amarilla punteada y fina.

Los estilos se modelizan de abajo a arriba. Es decir, el estilo situado en la parte


inferior de la lista es el que primero se modeliza.

NOTA Los estilos de símbolo pueden combinarse sólo con otros estilos de símbolo.
Los temas no pueden combinarse con ningún otro estilo.

Véase también:

■ Creación de estilos (página 605)

NOTA Si la capa tiene un estilo de símbolo aplicado, sólo puede combinarlo con
otros estilos de símbolo. No es posible combinar un tema con otros estilos.

Para añadir un estilo de visualización a una capa

1 Seleccione la capa.

2 Opte por una de las posibilidades siguientes:


■ Crear un nuevo estilo. (página 607)

■ Copiar (página ?) un estilo existente.

■ Hacer referencia a un estilo de biblioteca. (página 613)

Referencia rápida

Nuevo estilo del Administrador de visualización

608 | Capítulo 5 Visualización y aplicación de estilos


Crea un nuevo estilo del Administrador de visualización
Panel de tareas En el Administrador de visualización, haga clic con
el botón derecho en una capa ➤ Añadir estilo ➤
(seleccione un tipo de estilo)

Modificación de estilos
Las propiedades del estilo se muestran en la ficha Visualización de la paleta
Propiedades. Modifique los parámetros como desee.

Modifique los parámetros de estilo en la paleta Propiedades.

Referencia de estilos

Si un estilo hace referencia a un otro, cualquier cambio que se realice en uno


de ellos en una ubicación se reflejará automáticamente en las demás
ubicaciones en las que se esté empleando ese estilo. Si se desactiva la opción
de referencia de un estilo, todos los cambios adicionales que se hagan en ese
estilo no afectarán a las demás ubicaciones.

Véase también:

■ Creación de estilos (página 605)

■ Referencia a un estilo de la biblioteca (página 612)

■ Creación y modificación de un umbral de escala del Administrador de


visualización (página 613)

Modificación de estilos | 609


Para modificar un estilo de visualización

1 En el Administrador de visualización (página 1885), haga clic en el estilo.

2 Si la paleta Propiedades ya no está visible, haga clic en el botón Estilo.

3 En la ficha Visualización de la paleta Propiedades, modifique los


parámetros de estilo.

Para ocultar los objetos de dibujo en una capa

■ Desactive la casilla de verificación situada junto al nombre de la capa en


el Administrador de visualización.

Referencia rápida

PROPERTIES

Muestra la paleta Propiedades, que permite editar las propiedades de los


objetos
Menú Analizar ➤ Propiedades
Icono

Propiedades
Línea de comando PROPERTIES
Panel de tareas Designe un objeto. Haga clic con el botón derecho en
el área de dibujo ➤ Propiedades

Almacenamiento de un estilo de visualización en la


biblioteca
Si tiene pensado utilizar un estilo más de una vez, puede guardarlo en la
Biblioteca de visualización.
Una vez que un estilo se ha guardado en la biblioteca, se puede arrastrar a una
capa de dibujo.

NOTA Si arrastra un estilo de la Biblioteca a un capa de dibujo, se hace referencia


al estilo. Si copia y pega el estilo, se crea otro nuevo.

610 | Capítulo 5 Visualización y aplicación de estilos


Cuando se arrastra un estilo de la biblioteca, se puede hacer referencia a ese
estilo. Cuando un estilo hace referencia a un estilo de la biblioteca, cualquier
cambio que se realice en el estilo en una ubicación se refleja automáticamente
en la otra ubicación.

CONSEJO Para que una capa tenga el mismo aspecto en todos los umbrales de
escala, almacene el estilo en la Biblioteca de visualización. Desde ese momento,
en cada umbral de escala, haga una referencia al estilo de la biblioteca. De esta
manera, podrá modificar el estilo automáticamente en cada umbral de escala
actualizándolo en la Biblioteca de visualización.

Véase también:

■ Creación de estilos (página 605)

■ Referencia a un estilo de la biblioteca (página 612)

Para guardar un estilo en la Biblioteca de visualización

1 En el Administrador de visualización (página 1885), haga clic con el botón


derecho en el estilo que desea guardar Copiar.

2 Si la Biblioteca de visualización ya no se muestra, haga clic en el


Administrador de visualización, haga clic en Herramientas ➤ Mostrar
biblioteca.

3 En la ficha Visualizar estilos de la Biblioteca de visualización, haga clic


con el botón derecho y elija Pegar.

Tenga en cuenta que no se hace referencia al estilo. Sólo al arrastrar desde la


Biblioteca a la capa de dibujo se crea un estilo al que se hace referencia.

CONSEJO También puede crear estilos desde la Biblioteca de visualización. Haga


clic con el botón derecho en la Biblioteca de visualización. Elija Añadir estilo y
defina el estilo. Para obtener más información sobre cómo crear estilos, véase
Creación de estilos (página 607).

Para crear una nueva categoría en la Biblioteca de visualización

1 En la paleta Biblioteca de visualización, haga clic con el botón derecho


en la ficha Visualizar estilos. Elija Añadir categoría.

NOTA Debe hacer clic con el botón derecho en la ficha y no en la paleta.

Almacenamiento de un estilo de visualización en la biblioteca | 611


2 Para cambiar el nombre de la ficha, haga clic con el botón derecho en el
nombre actual. Haga clic en Cambiar nombre. Especifique un nombre
para la ficha.

Referencia rápida

Paleta Biblioteca de visualización

Activa y desactiva la paleta Biblioteca de visualización


Línea de comando MAPDISPLAYLIBRARY
Panel de tareas En el Administrador de visualización, haga clic en
Herramientas ➤ Mostrar biblioteca u Ocultar
biblioteca

Copiar estilo del Administrador de visualización

Copia un estilo del Administrador de visualización


Panel de tareas En el Administrador de visualización, haga clic con
el botón derecho en el estilo ➤ Copiar

Referencia a un estilo de la biblioteca


Utilice un estilo de la Biblioteca de visualización.
Ejemplo: la Biblioteca de visualización tiene un estilo llamado "Tuberías" que
hace que los objetos de dibujo se coloreen de azul. Haga referencia a este estilo
desde cualquier capa de tubería.
Al arrastrar un estilo de la biblioteca, el estilo de la capa hace referencia al estilo
de la Biblioteca de visualización.
Si un estilo hace referencia a un estilo de la biblioteca, cualquier cambio que
se realice en el estilo en una ubicación se reflejará automáticamente en las
demás ubicaciones en las que se esté empleando ese estilo. Es decir, si modifica
el estilo en el Administrador de visualización, el estilo de la Biblioteca de
visualización se actualiza automáticamente, al igual que los demás estilos que
hacen referencia al estilo de la Biblioteca de visualización.
Si se desactiva la opción de referencia de un estilo, todos los cambios
adicionales que se hagan en ese estilo no afectarán a las demás ubicaciones.

612 | Capítulo 5 Visualización y aplicación de estilos


NOTA Una vez desactivada la referencia a un estilo, no se puede volver a activar.

Véase también:

■ Creación de estilos (página 605)

■ Almacenamiento de un estilo de visualización en la biblioteca (página 610)

Para hacer referencia a un estilo de la Biblioteca de visualización

1 Si la Biblioteca de visualización ya no se muestra, haga clic en


Administrador de visualización (página 1885), haga clic en Herramientas ➤
Mostrar biblioteca.

2 Seleccione el estilo en la Biblioteca de visualización.

3 Arrástrelo a la capa de dibujo que desee estilizar en el Administrador de


visualización.

Para desactivar la referencia al estilo

1 En el Administrador de visualización (página 1885), haga clic en el estilo cuya


referencia desee desactivar.

2 Si la paleta Propiedades no está ya visible, haga clic con el botón derecho


en el estilo. Haga clic en Propiedades.

3 En la ficha Visualización de la paleta Propiedades, en Estilo, haga clic en


el cuadro situado junto a Referencia y seleccione No.

NOTA Una vez desactivada la referencia a un estilo, no se puede volver a activar.

Creación y modificación de un umbral de escala del


Administrador de visualización
Puede definir estilos diferentes en distintos umbrales de escala.
Ejemplo: active la visualización de los nombres de las carreteras sólo cuando
el factor de escala del dibujo sea inferior a 1:5000

Creación y modificación de un umbral de escala del Administrador de visualización | 613


Estilos referenciados

Para visualizar una capa del mismo modo en varios umbrales de escala, guarde
los estilos en la Biblioteca. Para cada nuevo umbral de escala, haga referencia
al estilo de la biblioteca. Todos los cambios que se realicen en el estilo en un
umbral de escala se reflejarán automáticamente en los demás umbrales de
escala.
Desactive la opción de referencia en aquellos estilos que desee cambiar de un
umbral de escala al siguiente.
Ejemplo: haga referencia al estilo de la biblioteca para la capa Carretera en
todos los umbrales de escala salvo cuando se reduce la vista. Para ese umbral
de escala, desactive la referencia para que pueda cambiar la visualización de
las carreteras al reducir la vista.

Véase también:

■ Definición de la escala de mapa (página 585)

■ Visualización de estilos en todos los umbrales de escala (página 616)

■ Incorporación de datos de dibujo desde archivos DWG (página 321)

Para crear o modificar un umbral de escala

1 Amplíe el dibujo al factor de escala cuyo umbral vaya a crear o modificar.

2 Para mostrar la lista Umbral: en el Administrador de visualización, haga


clic en Herramientas ➤ Mostrar umbrales.

3 Haga clic en la flecha hacia abajo situada junto a la lista Umbral y haga
clic en Duplicar.

4 En el cuadro de diálogo Nuevo umbral, escriba el nuevo valor de umbral.


Haga clic en Aceptar.

5 Modifique los estilos que serán diferentes para este umbral de escala.
Si los estilos hacen referencia a una biblioteca de estilos, desactive la
referencia del estilo seleccionado antes de modificarlo. Para desactivar la
referencia del estilo, selecciónelo. En la ficha Visualización de la paleta
Propiedades, junto a Referencia, seleccione No.
Si no desactiva la opción de referencia, todos los cambios que realice en
el estilo en este umbral de escala se reflejarán automáticamente en los
demás estilos que hagan referencia a éste.

614 | Capítulo 5 Visualización y aplicación de estilos


NOTA Si está creando y modificando estilos, puede especificar cómo desea
visualizar los estilos conforme cambia los umbrales de escala.

■ Cierre el icono de bloqueo de la barra de estado si desea que se


actualice la ventana de dibujo usando los estilos adecuados para cada
umbral de escala de dibujo. Los estilos cambiarán a medida que ajuste el
umbral de escala.

■ Abra el icono de bloqueo de la barra de estado si desea que se


actualice la ventana de dibujo usando los estilos para el umbral de escala
que se muestran actualmente. Los estilos no cambiarán cuando aplique el
zoom.

Referencia rápida

Nuevo umbral de escala del Administrador de visualización

Crea un nuevo umbral de escala del Administrador de visualización.


Panel de tareas En el Administrador de visualización, haga clic en
Herramientas ➤ Mostrar umbrales. Haga clic en la
flecha hacia abajo de menor tamaño junto a la lista
Umbral y elija Duplicar.

Comparación de los umbrales de escala del Administrador de


visualización

Para la capa seleccionada, muestra los estilos del Administrador de


visualización para cada umbral de escala.
Panel de tareas En el Administrador de visualización, haga clic con
el botón derecho en la capa y elija Comparar
umbrales.

PROPERTIES

Muestra la paleta Propiedades, que permite editar las propiedades de los


objetos

Creación y modificación de un umbral de escala del Administrador de visualización | 615


Menú Analizar ➤ Propiedades
Icono

Propiedades
Línea de comando PROPERTIES
Panel de tareas Designe un objeto. Haga clic con el botón derecho en
el área de dibujo ➤ Propiedades

Visualización de estilos en todos los umbrales de escala


Puede ver los estilos de una capa para cada umbral de escala del mapa.

Para la capa Carreteras, tenga en cuenta cómo los estilos de capa de dibujo muestran
más información cuando amplía la vista.

Véase también:

■ Creación y modificación de un umbral de escala del Administrador de


visualización (página 613)

Para ver los estilos de una capa en todos los umbrales de escala

1 En el Administrador de visualización (página 1885), haga clic con el botón


derecho en la capa ➤ Mostrar umbrales.

616 | Capítulo 5 Visualización y aplicación de estilos


Para la capa seleccionada, la paleta Comparar umbrales muestra una lista
de los estilos de cada umbral de escala definido en el mapa.

2 Para ver los estilos de una capa diferente, seleccione dicha capa en el
Administrador de visualización.
La paleta Comparar umbrales muestra los estilos de la nueva capa.

CONSEJO Puede añadir un estilo a una capa. Para ello, arrástrelo desde la
Biblioteca de visualización o desde otro umbral de escala y suéltelo en la escala a
la que desee añadirlo.

Referencia rápida

Comparación de los umbrales de escala del Administrador de


visualización

Para la capa seleccionada, muestra los estilos del Administrador de


visualización para cada umbral de escala.
Panel de tareas En el Administrador de visualización, haga clic con
el botón derecho en la capa y elija Comparar
umbrales.

Aplicación de estilos a imágenes ráster


Puede aplicar estilo y ver las imágenes ráster introducidas en el mapa mediante
Conexión de datos.

Presentación general de la aplicación de estilo a imágenes


ráster
En las imágenes ráster añadidas al mapa con Conexión de datos, puede hacer
lo siguiente:

■ Ajustar el brillo y el contraste.

■ Mostrar la imagen en escala de grises o en color.

■ Hacer transparente un único color en la imagen ráster.

Aplicación de estilos a imágenes ráster | 617


■ Aplicar zoom a la extensión de la imagen ráster.

■ Consultar de nuevo la imagen ráster con un nivel de zoom diferente.

Véase también:

■ Adición de imágenes ráster y superficies (página 401)

■ Uso de otros formatos de imagen ráster (página 417)

■ Análisis de superficies basadas en ráster (página 1058)

■ Modificación de imágenes ráster (página 457)

Para... Utilice este método...

Ajustar el brillo y el contraste de las imáge- Seleccione la imagen ráster y, en el Editor


nes añadidas con Conexión de datos. de estilos, en la sección Estilo de ráster,
realice una de las acciones siguientes:
■ Para ajustar el brillo, introduzca un va-
lor entre -50 y 50 en el cuadro Brillo.
■ Para ajustar el contraste, introduzca un
valor entre -50 y 50 en el cuadro Con-
traste.

Véase Modificación del brillo, el color o la


transparencia de imágenes ráster (página
619).

Mostrar una imagen añadida con Conexión Seleccione la imagen ráster y, en el Editor
de datos en escala de grises o en color. de estilos, en la sección Estilo de ráster,
haga clic en el cuadro desplegable Estilo.
Seleccione Color o Escala de grises.
Véase Modificación del brillo, el color o la
transparencia de imágenes ráster (página
619).

618 | Capítulo 5 Visualización y aplicación de estilos


Para... Utilice este método...

Hacer transparente un solo color en una Seleccione la imagen ráster y, en el Editor


imagen ráster añadida con Conexión de de estilos, en la sección Estilo de ráster,
datos. haga clic en Transparente.
Véase Modificación del brillo, el color o la
transparencia de imágenes ráster (página
619).

Aplicar zoom a la extensión de una imagen Haga clic con el botón derecho en la capa
ráster añadida con Conexión de datos. de la imagen. Haga clic en Zoom a la ex-
tensión.
Véase Visualización de imágenes ráster
(página 621).

Consultar de nuevo una imagen ráster Haga clic con el botón derecho en la capa
añadida mediante Conexión de datos con de la imagen. Haga clic en Volver a mues-
un nivel de zoom diferente. trear ráster.
Véase Visualización de imágenes ráster
(página 621).

Modificación del brillo, el color o la transparencia de


imágenes ráster
Puede utilizar el Editor de estilos para modificar el aspecto de las imágenes
ráster incorporadas en el mapa mediante Proveedor FDO. Puede ajustar el
brillo y el contraste, definir la transparencia de un único color y mostrar la
imagen en color o en escala de grises.

Véase también:

■ Adición de imágenes ráster y superficies (página 401)

■ Uso de otros formatos de imagen ráster (página 417)

■ Análisis de superficies basadas en ráster (página 1058)

■ Modificación de imágenes ráster (página 457)

■ Para ajustar el brillo y el contraste en una imagen ráster (página 620)

Modificación del brillo, el color o la transparencia de imágenes ráster | 619


■ Para definir la transparencia de un único color. (página 620)

■ Para mostrar la imagen en color o en escala de grises (página 620)

Para ajustar el brillo y el contraste en una imagen ráster

1 En el Administrador de visualización (página 1885), haga clic con el botón


derecho en la capa ➤ Editar estilo.

2 En el Editor de estilos, en Estilo de ráster, realice una de las acciones


siguientes:
■ Para ajustar el brillo, introduzca un valor entre -50 y 50 en el cuadro
Brillo.

■ Para ajustar el contraste, introduzca un valor entre -50 y 50 en el


cuadro Contraste.

3 Haga clic en Aplicar.

Para definir la transparencia de un único color.

1 En el Administrador de visualización (página 1885), haga clic con el botón


derecho en la capa ➤ Editar estilo.

2 En el Editor de estilos, en Estilo de ráster, haga clic en Transparente.

3 En el cuadro de diálogo Color de transparencia, haga clic en Designar <.

4 Seleccione un color del mapa y, a continuación haga clic en Aceptar.

5 Haga clic en Aplicar. AutoCAD Map 3D muestra todas las partes de la


imagen ráster que coinciden con el color seleccionado en transparencia
100%.

Para mostrar la imagen en color o en escala de grises

1 En el Administrador de visualización (página 1885), haga clic con el botón


derecho en la capa ➤ Editar estilo.

2 En el Editor de estilos, en Estilo de ráster, haga clic en el cuadro


desplegable Estilo.

3 Seleccione Color o Escala de grises.

4 Si selecciona escala de grises, puede ajustar el rango de la cartografía en


escala de grises cambiando los valores Mínimo de celda y Máximo de
celda.

620 | Capítulo 5 Visualización y aplicación de estilos


5 Haga clic en Aplicar.

Visualización de imágenes ráster


Cuando amplía una imagen ráster, AutoCAD Map 3D solicita automáticamente
que la imagen del origen mejore la visualización. También puede utilizar la
herramienta Volver a muestrear ráster para mejorar la visualización de los
datos de elemento de imagen ráster en caso necesario (por ejemplo, si utiliza
imágenes ráster basadas en servidor). Esta herramienta vuelve a consultar sólo
la parte mostrada de la imagen. Cuando reduzca la vista, utilice la herramienta
Zoom a la extensión para que la capa del elemento muestre toda la extensión
para la posición del zoom.

Véase también:

■ Presentación general del Administrador de visualización (página 582)

■ Presentación general de la adición de imágenes ráster y superficies (página


402)

NOTA Esta función sólo se aplica a mapas con superficies basadas en ráster que
se han añadido a través de Conexión de datos.

Para consultar de nuevo una imagen ráster

1 Muestre la imagen ráster en el nivel de zoom que desee.

2 En el Administrador de visualización (página 1885), haga clic con el botón


derecho en la capa de la imagen. Haga clic en Volver a muestrear ráster.

Para aplicar el zoom a las extensiones de imagen

1 Reduzca la vista al tamaño que desee.

2 Haga clic con el botón derecho en la capa de la imagen. Haga clic en


Zoom a la extensión.

Referencia rápida

ZOOM

Visualización de imágenes ráster | 621


Aumenta o disminuye el tamaño aparente de los objetos en la ventana actual
Menú Menú Ver ➤ Tiempo real
Icono

Zoom
Línea de comando ZOOM

622 | Capítulo 5 Visualización y aplicación de estilos


Creación y edición de
datos 6
Presentación general de la creación y edición de datos
AutoCAD Map 3D trabaja con dos tipos de objetos distintos: objetos de elementos
y de dibujo.

■ Los elementos son objetos SIG almacenados en bases de datos y archivos


externos. Visualícelos y edítelos en el mapa y, a continuación, vuelva a
guardar los cambios en el origen original. Utilice las opciones que se describen
en Trabajo con elementos (página 625).

■ Los objetos de dibujo son objetos de AutoCAD almacenados en un mapa o


extraídos de dibujos asociados mediante consultas. Guarde los cambios a
objetos de dibujo en el mapa actual o vuelva al dibujo de origen asociado
en función del origen de cada objeto. Utilice las opciones que se describen
en Trabajo con objetos de dibujo (página 657) y Trabajo con datos de atributo
y datos de objeto (página 931).

Utilice AutoCAD Map 3D y AutoCAD para editar elementos y objetos de dibujo.


Muchos de los comandos de AutoCAD funcionan en los dos tipos de objetos.
Algunos comandos de AutoCAD sólo pueden ejecutarse en un elemento después
de extraer su geometría y de editarla como un objeto de dibujo. A continuación,
puede guardar los cambios de nuevo en el banco de datos original sin perder
precisión.

623
La mayor parte de las operaciones de AutoCAD Map 3D son especificas para
uno u otro tipo de objeto. Utilice los menús contextuales para ver los comandos
disponibles para el elemento u objeto de dibujo seleccionado.

Para elementos... Para objetos de dibujo...

Añadir elementos al mapa mediante Cone- Añadir objetos de dibujo al mapa mediante
xión de datos. la asociación de dibujos y la consulta de
Véase Presentación general de la incorpo- objetos.
ración de elementos SIG (página 287). Véase Presentación general de la incorpo-
ración de datos de dibujo desde archivos
DWG (página 322).

Editar elementos mediante la aplicación Editar objetos directamente utilizando los


de check-out y el uso de los comandos de comandos de AutoCAD y AutoCAD Map
AutoCAD y AutoCAD Map 3D. 3D.
Véase Aplicación de un check-out a elemen- Véase Presentación general del uso de he-
tos (página 635), Uso de comandos de edi- rramientas de edición (página 854).
ción de elementos (página 643) y Uso de
comandos de AutoCAD con elementos
(página 649).

Crear nuevos elementos mediante el Admi- Crear objetos utilizando los comandos de
nistrador de visualización. AutoCAD y AutoCAD Map 3D.
Véase Creación de nuevos elementos (pá- Véase Trabajo con objetos de dibujo (pági-
gina 627). na 657).

Crear elementos a partir de objetos de di- Crear objetos de dibujo a partir de elemen-
bujo. tos.
Véase Creación de un nuevo elemento a Véase Extracción de geometría de elemen-
partir de un objeto de dibujo (página 632). tos (página 651) y Exportación de mapas a
formato DWG (página 1306).

Guardar elementos en sus orígenes median- Guardar objetos de dibujo en sus orígenes
te la aplicación de check-in. mediante la adición de un conjunto de
Véase Aplicación de un check-in a elemen- modificaciones.
tos (página 633). Véase Edición y almacenamiento de objetos
en dibujos asociados (página 665).

624 | Capítulo 6 Creación y edición de datos


Para elementos... Para objetos de dibujo...

Trabajar con datos de atributo en la Tabla Trabajar con datos de objeto en una tabla
de datos. de datos de objeto.
Véase Edición de elementos mediante la Véase Introducción y edición de datos de
tabla de datos (página 647). objeto (página 946).

Trabajar con datos externos unidos en la Trabajar con datos externos vinculados en
Tabla de datos. el Visor de datos.
Véase Edición de los datos unidos (página Véase Presentación general de la visualiza-
484). ción de orígenes de datos externos para
objetos de dibujo (página 932).

Utilizar comandos especiales disponibles Utilizar comandos especiales disponibles


sólo para elementos. sólo para objetos de dibujo.
Véase Uso de comandos de edición de Véase Limpieza de datos de dibujo (página
elementos (página 643). 693), Creación, edición y gestión de topo-
logías (página 747), Uso de las herramientas
de edición de mapas (página 853), Digitali-
zación de puntos mediante coordenadas
(página 878), Trabajo con objetos de polí-
gono (página 880) y Anotación de objetos
de dibujo (página 981).

Trabajo con elementos


■ Presentación general del trabajo con elementos (página 626)
■ Creación de nuevos elementos (página 627)
■ Aplicación de un check-in a elementos (página 633)
■ Aplicación de un check-out a elementos (página 635)
■ Cancelación de una aplicación de check-out (página 637)
■ Actualización automática de ediciones (página 638)
■ Edición de elementos (página 640)
■ Trabajo sin conexión (página 653)
■ Gestión de versiones (página 655)

Para trabajar con elementos

■ Para editar elementos (página 627)


■ Para crear nuevos elementos (página 627)

Trabajo con elementos | 625


■ Para aplicar un check-in a elementos (página 634)
■ Para aplicar check-out automáticamente a los elementos (página 635)
■ Para aplicar un check-out a elementos (página 635)
■ Para cancelar la aplicación de check-out (página 637)
■ Para actualizar ediciones automáticamente (página 639)
■ Para editar elementos (página 640)
■ Para trabajar sin conexión (página 654)
■ Para volver a conectarse (página 654)
■ Para borrar la caché (página 655)
■ Para regenerar la memoria caché (página 655)
■ Para crear una nueva versión (página 656)
■ Para activar una versión (página 657)
■ Para enviar los cambios a la versión principal (página 657)
■ Para descartar una versión (página 657)

Presentación general del trabajo con elementos


Tras conectar con un origen de datos geoespaciales y añadirlo al mapa, es
posible ver y editar los datos de elemento. Es necesario aplicar check-out a los
elementos para poder editarlos. Por defecto, se aplica check-out
automáticamente a los elementos al editarlos.
Puede utilizar la mayoría de los comandos de edición de AutoCAD para editar
datos de elemento. Para algunos de los comandos más avanzados, puede
utilizar Actualizar geometría de elemento (página 652) a fin de convertir un
elemento SIG en un geometría pura de AutoCAD. Tras realizar esta operación,
puede utilizar estos otros comandos de AutoCAD y, a continuación, actualizar
el elemento sin perder ni afectar a ninguno de sus atributos.
También puede crear elementos a partir de la geometría de AutoCAD (página
632). Esta operación le ofrece la misma función que Actualizar geometría de
elemento, pero crea un nuevo elemento en vez de cambiar uno ya existente.
En las instrucciones sobre elementos, se supone que está utilizando el espacio
de trabajo Map 3D para geoespacial: el espacio de trabajo por defecto. Para
cambiar a este espacio de trabajo, seleccione el menú Vista ➤ Diseño de
menú/barra de herramientas ➤ Map 3D para geoespacial.

626 | Capítulo 6 Creación y edición de datos


Trabajo en un entorno multiusuario

Si comparte datos en un entorno multiusuario, tenga en cuenta el estado de


bloqueo de los siguientes proveedores.

■ Oracle y ArcSDE admiten el bloqueo a nivel de elemento que es persistente


cuando la conexión con el origen se cierra y se desconecta.

■ MySQL y SQL Server no admiten el bloqueo a nivel de elemento ni el


bloqueo persistente. Los bloqueos se eliminan cuando se cierra la conexión.

■ SDF no admite el bloqueo. Tenga mucho cuidado al trabajar en un entorno


multiusuario.

■ SHP admite el bloqueo de archivos sólo si está conectado a los datos.


Cuando cierra el mapa, corta la conexión o se desconecta, el archivo se
desbloquea.

Véase también:

■ Aplicación de un check-out a elementos (página 635)

■ Incorporación de elementos SIG (página 286)

Para editar elementos

1 Asocie el origen de datos. (página ?)

2 Si Aplicar check-out en modificaciones automáticamente no está activado,


aplique check-out al elemento. (página ?)

3 Realice una o las dos acciones siguientes:


■ Utilice comandos de edición de elementos para realizar los cambios.
(página ?)

■ Utilice comandos de AutoCAD para realizar los cambios. (página 649)

4 Aplique check-in al elemento. (página ?)

Creación de nuevos elementos


Para crear nuevos elementos

■ Para crear nuevos elementos (página 628)


■ Para crear un nuevo elemento Punto o MultiPoint (página 629)

Creación de nuevos elementos | 627


■ Para crear un nuevo elemento Polígono o MultiPoint (página 630)
■ Para crear un nuevo elemento LineString o MultiLineString (página 631)
■ Para crear un nuevo elemento a partir de geometría (página 632)

Presentación general de la creación de nuevos


elementos
Es posible crear nuevos elementos mediante los comandos de creación de
elementos o a partir de una geometría de objeto de dibujo.

NOTA Si la clase de elemento de una capa no ofrece ID generados


automáticamente para los nuevos elementos, AutoCAD Map 3D no creará nuevos
elementos en la capa. Para crear nuevos elementos en este caso, desactive Actualizar
modificaciones automáticamente (en el menú Edición). AutoCAD Map 3D retendrá
los elementos en una cola en lugar de intentar guardarlos en el origen
inmediatamente. Los ID de elemento se generan en la cola.

Véase también:

■ Actualización automática de ediciones (página 638)

Para crear nuevos elementos

■ Utilice el Administrador de visualización para crear elementos de tipo


Punto o MultiPoint (página 628), Polígono o MultiPolygon (página 630) y
LineString o MultiLineString (página 631).
Si el proveedor admite las curvas, la opción de arco está disponible en los
comandos de creación de LineString, MultiLineString, Polígono y
MultiPolygon.

■ Cree un nuevo elemento a partir de una geometría de objeto de dibujo


(página 632).

Creación de nuevos elementos Punto y MultiPoint


Si tiene capas de elementos de punto en el dibujo, puede crear nuevos
elementos Punto y MultiPoint. Los elementos MultiPoint son varios puntos
que se comportan como un solo elemento Punto.

628 | Capítulo 6 Creación y edición de datos


NOTA Los comandos de creación de elementos disponibles para una capa de
elementos dependen de la capacidad de la clase de elemento representada por
la capa. La geometría de elemento sigue las especificaciones del OGC.

Véase también:

■ Creación de un nuevo elemento a partir de un objeto de dibujo (página


632)

■ Uso de comandos de AutoCAD con elementos (página 649)

Para crear un nuevo elemento Punto o MultiPoint

1 Opte por una de las posibilidades siguientes:


■ En el Administrador de visualización (página 1885), haga clic con el botón
derecho en la capa de elemento del nuevo elemento ➤ Crear ➤ Crear
nuevo punto nombre_elemento.

■ En el Administrador de visualización (página 1885), haga clic con el botón


derecho en la capa de elemento del nuevo elemento ➤ Crear ➤ Crear
nuevo Multipointnombre_elemento.
Aquí, nombre_elemento es el nombre de la capa de elemento de Punto
o MultiPoint.

2 Cuando se le solicite, especifique la ubicación del nuevo elemento Punto


o MultiPoint.
En el caso de los elementos MultiPoint, especifique la ubicación de cada
punto.

3 En el caso de las operaciones MultiPoint, pulse Intro para finalizar la


operación.
Se añade el nuevo elemento a la tabla de datos. Para añadir información
al elemento, véase Edición de elementos mediante la tabla de datos (página
647).

4 Aplique un check-in a los nuevos elementos.


Para obtener más información, véase Aplicación de un check-in a
elementos (página 633).

Creación de nuevos elementos | 629


Creación de nuevos elementos Polígono y
MultiPolygon
Si tiene capas de elemento de polígono en el dibujo, puede crear nuevos
elementos Polígono y MultiPolygon. Los elementos MultiPolygon se comportan
como un sólo elemento Polígono.

NOTA Los comandos de creación de elementos disponibles para una capa de


elementos dependen de la capacidad de la clase de elemento representada por
la capa. La geometría de elemento sigue las especificaciones del OGC.

Un polígono tiene un anillo externo y puede contener uno o varios anillos


internos. Un anillo incluido en un polígono se considera un agujero. Para
crear polígonos con varios anillos internos y externos, cree un elemento
MultiPolygon.

Véase también:

■ Creación de un nuevo elemento a partir de un objeto de dibujo (página


632)

■ Uso de comandos de AutoCAD con elementos (página 649)

Para crear un nuevo elemento Polígono o MultiPoint

1 Opte por una de las posibilidades siguientes:


■ En el Administrador de visualización (página 1885), haga clic con el botón
derecho en la capa de elemento del nuevo elemento ➤ Crear ➤ Crear
nuevo polígononombre_elemento.

■ En el Administrador de visualización (página 1885), haga clic con el botón


derecho en la capa de elemento del nuevo elemento ➤ Crear ➤ Crear
nuevo Multipolygonnombre_elemento.

Aquí, nombre_elemento es el nombre de la capa de elemento de Polígono


o MultiPolygon.

2 Cuando se le solicite, especifique la ubicación del nuevo elemento


Polígono o MultiPolygon.

3 Utilice la línea de comando o haga clic con el botón derecho para


completar el nuevo elemento.

630 | Capítulo 6 Creación y edición de datos


Para obtener más información, véase MAPPOLYGONCREATE (página 1517)
y MAPMULTIPOLYGONCREATE (página 1514).

4 Pulse Intro para finalizar la operación.


Se añade el nuevo elemento a la tabla de datos. Para añadir información
al elemento, véase Edición de elementos mediante la tabla de datos (página
647).

5 Aplique un check-in a los nuevos elementos.


Para obtener más información, véase Aplicación de un check-in a
elementos (página 633).

Creación de nuevos elementos LineString y


MultiLineString
Si tiene capas de elemento de línea en el dibujo, puede crear nuevos elementos
LineString y MultiLineString. Los elementos MultiLineString son líneas
múltiples que se comportan como un solo elemento Línea.

NOTA Los comandos de creación de elementos disponibles para una capa de


elementos dependen de la capacidad de la clase de elemento representada por
la capa. La geometría de elemento sigue las especificaciones del OGC.

Véase también:

■ Creación de un nuevo elemento a partir de un objeto de dibujo (página


632)

■ Uso de comandos de AutoCAD con elementos (página 649)

Para crear un nuevo elemento LineString o MultiLineString

1 Opte por una de las posibilidades siguientes:


■ En el Administrador de visualización (página 1885), haga clic con el botón
derecho en la capa de elemento del nuevo elemento ➤ Crear ➤ Crear
nueva LineStringnombre_elemento.

■ En el Administrador de visualización (página 1885), haga clic con el botón


derecho en la capa de elemento del nuevo elemento ➤ Crear ➤ Crear
nueva MultiLineStringnombre_elemento.

Creación de nuevos elementos | 631


Aquí, nombre_elemento es el nombre de la capa de elemento de LineString
o MultiLineString.

2 Cuando se le solicite, especifique la ubicación del nuevo elemento


LineString o MultiLineString.

3 Utilice la línea de comando o haga clic con el botón derecho para


completar el nuevo elemento.
Para obtener más información, véase MAPLINESTRINGCREATE (página
1508) y MAPMULTILINESTRINGCREATE (página 1510).

4 Pulse Intro para finalizar la operación.


Se añade el nuevo elemento a la tabla de datos. Para añadir información
al elemento, véase Edición de elementos mediante la tabla de datos (página
647).

5 Aplique un check-in a los nuevos elementos.


Para obtener más información, véase Aplicación de un check-in a
elementos (página 633).

Creación de un nuevo elemento a partir de un


objeto de dibujo
Puede crear nuevos elementos utilizando geometría de objeto de dibujo.

Véase también:

■ Presentación general del trabajo con elementos (página 626)

■ Aplicación de un check-in a elementos (página 633)

■ Uso de comandos de AutoCAD con elementos (página 649)

Para crear un nuevo elemento a partir de geometría

1 En el Administrador de visualización (página 1885), haga clic con el botón


derecho en la capa a la que desea añadir el elemento. Haga clic en Nuevo
elemento a partir de geometría.

2 Cuando se le solicite, seleccione el objeto o los objetos que desea convertir


en elementos. Pulse Intro.

632 | Capítulo 6 Creación y edición de datos


Todos los objetos seleccionados se convierten en un solo elemento. Para
crear varios elementos, lleve a cabo esta operación en objetos de uno en
uno.

3 Cuando se le solicite que borre el objeto de dibujo, realice una de las


acciones siguientes:
■ Haga clic en Sí para borrar el objeto de dibujo original.

■ Haga clic en No para conservar el objeto de dibujo en el dibujo.


Conserve el objeto si planea utilizarlo para crear otros elementos.
Puede almacenar objetos de dibujo en una capa independiente y
desactivar la visualización de la capa.
Para añadir información al elemento, véase Edición de elementos
mediante la tabla de datos (página 647).

4 Aplique un check-in a los nuevos elementos.


Para obtener más información, véase Aplicación de un check-in a
elementos (página 633).

Referencia rápida

Nuevo elemento a partir de geometría

Crea un nuevo elemento a partir de la geometría de objetos de dibujo.


Menú Haga clic en Crear ➤ Nuevo elemento a partir de
geometría.
Icono

Nuevo elemento a partir de geometría


Línea de comando MAPCREATEFEATUREFROMGEOMETRY
Panel de tareas En el Administrador de visualización, haga clic con
el botón derecho en la capa de elemento. Haga clic
en Nuevo elemento a partir de geometría

Aplicación de un check-in a elementos


La aplicación de un check-in a elementos le evita realizar cambios y adiciones
al origen del elemento y elimina todos los bloqueos.

Aplicación de un check-in a elementos | 633


Puede actualizar el origen automáticamente a medida que edita o bien por
esperar a que aplique un check-in a los elementos. Si actualiza el origen con
ediciones automáticas, asegúrese de aplicar un check-in a los elementos cuando
haya terminado de trabajar.

Véase también:

■ Presentación general del trabajo con elementos (página 626)

■ Actualización automática de ediciones (página 638)

Para aplicar un check-in a elementos

1 Para seleccionar los elementos a fin de aplicarles un check-in, siga uno


de estos métodos:
■ Haga clic en un elemento o elementos.

■ Haga clic con el botón derecho en la capa de elemento en el


Administrador de visualización (página 1885). Haga clic en Seleccionar
elementos con check-out.

2 Haga clic con el botón derecho en el dibujo. Haga clic en Aplicar check-in
al elemento.

Referencia rápida

Aplicar check-in a elementos

Aplica un check-in a los elementos, guarda los cambios y las adiciones al


origen de elemento, y libera los bloqueos.
Menú Haga clic en Edición ➤ Aplicar check-in.
Icono

Aplicar check-in a elementos


Línea de comando MAPCHECKIN

Seleccionar elementos con check-out

Selecciona los elementos a los que se ha aplicado un check-out para editarlos.

634 | Capítulo 6 Creación y edición de datos


Menú Haga clic en Edición ➤ Seleccionar elementos con
check-out.
Icono

Seleccionar elementos con check-out


Línea de comando MAPSELECTCHECKEDOUT
Panel de tareas En el Administrador de visualización, haga clic con
el botón derecho en la capa del elemento.

Aplicación de un check-out a elementos


Si se aplica un check-out a los elementos, éstos estarán disponibles para su
edición. Por defecto, se aplica check-out automáticamente a los elementos al
editarlos.
Si el origen de datos es compatible con el bloqueo, se bloquearán los elementos
o archivos. Si se aplica un check-in o se anula una operación de check-out, se
desbloquean los elementos bloqueados.
Si tiene planeado trabajar sin conexión, aplique un check-out a los elementos
que desee editar antes de desconectarse.

Véase también:

■ Presentación general del trabajo con elementos (página 626)

■ Trabajo sin conexión (página 653)

Para aplicar check-out automáticamente a los elementos

■ Haga clic en el menú Edición ➤ Aplicar check-out en modificaciones


automáticamente.

Para aplicar un check-out a elementos

NOTA Utilice este procedimiento si Aplicar check-out en modificaciones


automáticamente no está activado.

1 Haga clic en un elemento o elementos.

2 Haga clic con el botón derecho del ratón en el dibujo. Haga clic en Aplicar
check-out al elemento.

Aplicación de un check-out a elementos | 635


Se mostrarán pinzamientos en el elemento al que se le ha aplicado el
check-out. Si no realiza la edición utilizando pinzamientos, puede
desactivarlos. Para obtener más información, véase Modos de pinzamiento
en la ayuda de AutoCAD.

Referencia rápida

MAPAUTOCHECKOUT

Aplica check-out automáticamente a los elementos que se editan


Menú Menú Edición ➤ Aplicar check-out a modificaciones
automáticamente
Línea de comando MAPAUTOCHECKOUT

Aplicar check-out a elementos

Aplica check-out a los elementos seleccionados y los deja disponibles para


su edición
Menú Haga clic en Edición ➤ Aplicar check-out.
Icono

Aplicar check-in a elementos


Línea de comando MAPCHECKOUT

MAPFEATUREEDITOPTIONS

Especifica opciones para editar elementos


Icono

Opciones de edición de elementos


Línea de comando MAPFEATUREEDITOPTIONS
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Opciones de edición de elementos

636 | Capítulo 6 Creación y edición de datos


Cancelación de una aplicación de check-out
Puede cancelar la aplicación de check-out de todos los elementos, los elementos
seleccionados o los elementos borrados. También puede cancelar la aplicación
de check-out de elementos por capa. Si cancela la aplicación de check-out, se
eliminan los bloqueos y se descartan los cambios.

NOTA Si se ha activado Actualizar modificaciones automáticamente, las


modificaciones se realizan inmediatamente en el origen de elemento. Si se cancela
la aplicación de check-out, no se descartarán cambios ni se restaurarán elementos
borrados.

Véase también:

■ Presentación general del trabajo con elementos (página 626)

■ Trabajo sin conexión (página 653)

■ Actualización automática de ediciones (página 638)

Para cancelar la aplicación de check-out

1 Haga clic en el menú Edición ➤ Cancelar aplicación de check-out.

2 Cuando se le solicite, haga clic en una de las siguientes opciones:


Opción Descripción

Todo Cancela la aplicación de check-out de to-


dos los elementos

Borrados Cancela la aplicación de check-out de to-


dos los elementos borrados

Capa Solicita una capa y cancela la aplicación


de check-out de todos los elementos de la
capa seleccionada. Si sólo hay una capa,
esta opción equivale a Todo.

Seleccionar objetos Solicita elementos o cancela la aplicación


de check-out de los elementos selecciona-
dos

Cancelación de una aplicación de check-out | 637


Referencia rápida

Cancelar check-out

Cancela una operación de check-out. Si tiene activada la opción Actualizar


modificaciones automáticamente, la cancelación del check-out no deshace
los cambios.
Menú Haga clic en Edición ➤ Cancelar aplicación de
check-out.
Icono

Cancelar check-out de elementos


Línea de comando MAPCANCELCHECKOUT

Actualización automática de ediciones


Puede poner las ediciones en cola y guardarlas en el origen a la vez o puede
guardarlas a medida que trabaja.
Si la opción Actualizar modificaciones automáticamente está desactivada (por
defecto), los cambios permanecen en un nivel local hasta que les aplique un
check-in.
Al activar Actualizar modificaciones automáticamente, AutoCAD Map 3D
intenta guardar inmediatamente en el origen de elemento cualquier
modificación realizada en los elementos a los que se ha aplicado check-out.
Si falla la actualización por cualquier motivo, el parámetro permanece
desactivado para poder resolver las modificaciones de los elementos.

NOTA Si se cancela la aplicación de un check-out, no se descartarán cambios ni


se restaurarán elementos a su estado antes del check-out.

Puede cambiar el valor por defecto (página 79) de la opción Actualizar


modificaciones automáticamente.
Cuando se crean capas de datos SHP y SDF, puede que AutoCAD Map 3D cree
una memoria caché local la primera vez que se editen esas capas. En archivos
grandes, puede que esta operación tarde bastante. Para evitar esta situación,
active Actualizar modificaciones automáticamente para archivos SDF y SHP
grandes.

638 | Capítulo 6 Creación y edición de datos


Bloqueo persistente

Si el proveedor de origen de elemento admite bloqueo persistente (página 1888)


y está activada la opción Actualizar modificaciones automáticamente, al aplicar
un check-out a un elemento, éste se bloquea y, al aplicarle un check-in, se
desbloquea. Puede liberar el bloqueo de los elementos aplicándoles un
check-out (si se trata del usuario que los ha bloqueado) y volver a aplicarles
un check-in.
Si el proveedor de origen de elemento admite un bloqueo permanente y la
opción Actualizar modificaciones automáticamente está desactivada, utilice
Cancelar aplicación de check-out para desbloquear los elementos sin guardar
los cambios. Al realizar esta operación, se sincroniza el estado del elemento al
que ha aplicado el check-out con los del origen de elemento. Es decir, se
suprimen los nuevos elementos que se han creado de forma local y se
sustituyen los elementos que se han modificado o suprimido localmente con
las versiones del origen de elemento.

Números de revisión

Algunos proveedores (por ejemplo, Oracle, SQL Server y MySQL) admiten


números de versiones, lo que aumenta el valor numérico del elemento cada
vez que realiza un cambio en dicho elemento en el origen de elemento. Esta
operación permite que AutoCAD Map 3D vea si otro usuario ha modificado
un elemento. Si un usuario modifica un elemento al que otro le ha aplicado
un check-out, se puede producir un conflicto de número de revisión. Esta
situación se puede producir si se aplica un check-out a un elemento estando
desconectado o si el proveedor de origen de elemento no admite el bloqueo
persistente. En esos casos, no se pueden sobrescribir los cambios que el otro
usuario realiza en los elementos. En ese caso, desactive la opción Actualizar
modificaciones automáticamente y seleccione Cancelar aplicación de check-out
en los elementos que presentan conflictos.

Véase también:

■ Personalización del entorno de trabajo (página 79)

■ Trabajo sin conexión (página 653)

■ Cancelación de una aplicación de check-out (página 637)

Para actualizar ediciones automáticamente

■ Haga clic en el menú Edición ➤ Actualizar modificaciones


automáticamente.

Actualización automática de ediciones | 639


NOTA Para cambiar la configuración por defecto de la opción Actualizar
modificaciones automáticamente, en la solicitud de comandos, escriba
MAPEDITSETAUTO y especifique Activado (marcado) o Desactivado (sin marcar)
como la opción por defecto.

Referencia rápida

MAPEDITSETAUTO

Activa y desactiva el parámetro para actualizar las ediciones en el origen de


elemento automáticamente
Menú Haga clic en Edición ➤ Actualizar modificaciones
automáticamente.
Línea de comando MAPEDITSETAUTO

MAPEDITSETAUTODEFAULT

Especifica la configuración por defecto para actualizar las ediciones en el


origen de datos automáticamente
Línea de comando MAPEDITSETAUTODEFAULT

Aplicar check-in a elementos

Aplica un check-in a los elementos, guarda los cambios y las adiciones al


origen de elemento, y libera los bloqueos.
Menú Haga clic en Edición ➤ Aplicar check-in.
Icono

Aplicar check-in a elementos


Línea de comando MAPCHECKIN

Edición de elementos
Para editar elementos

■ Para editar un elemento utilizando los comandos de edición de elementos


(página 643)

640 | Capítulo 6 Creación y edición de datos


■ Para dividir un elemento (página 644)
■ Para activar o desactivar Omitir reglas de división y fusión (página 645)
■ Para fusionar elementos (página 646)
■ Para editar elementos utilizando la tabla de datos (página 648)
■ Para utilizar comandos de AutoCAD en elementos (página 649)

Presentación general de la edición de elementos


Es posible editar elementos usando comandos especializados para ciertos tipos
de geometría, cambiando entradas en la Tabla de datos o utilizando los
comandos disponibles de AutoCAD.
Los comandos de edición más comunes de AutoCAD (como PEDIT, ROTATE
y TRIM) están disponibles para su uso con los elementos. Para realizar una
operación de AutoCAD que no esté disponible para elementos, extraiga la
geometría del elemento, modifíquela utilizando AutoCAD y, a continuación,
actualice la geometría de elementos.

NOTA Para utilizar los comandos de edición más comunes de AutoCAD en los
elementos, asegúrese de seleccionar Aplicar check-out a los elementos como
Objetos de dibujo de AutoCAD en el área Opciones de check-out de elementos
del Cuadro de diálogo Opciones de edición de elementos (página 1783).

Para editar... Utilice este método...

■ Elementos Punto Asegúrese de especificar que a los elemen-


tos se les aplique check-out como si fueran
■ Elementos MultiPoint
elementos geoespaciales en el Cuadro de
■ Elementos LineString diálogo Opciones de edición de elementos
■ Elementos MultiLineString (página 1783); para ello, seleccione Elemen-
tos geoespaciales en el área Opciones de
■ Elementos Polígono
check-out de elementos.
■ Elementos MultiPolygon A continuación, utilice uno de los siguien-
tes comandos de edición de elementos
con comandos de edición de elementos para cambiar la geometría directamente.
geoespaciales (página ?)

Datos de elemento Modifique un elemento en la Tabla de da-


tos para cambiar sus datos. (página ?)

Edición de elementos | 641


Para editar... Utilice este método...

Geometría de elemento como objetos de Asegúrese de seleccionar Aplicar check-out


dibujo de AutoCAD a los elementos como Objetos de dibujo
de AutoCAD en el área Opciones de check-
out de elementos del Cuadro de diálogo
Opciones de edición de elementos (página
1783).
A continuación, utilice los comandos de
AutoCAD disponibles. (página ?)

NOTA En algunos casos, al aplicar check-


out a la geometría de elemento como ob-
jetos de dibujo de AutoCAD, los comandos
de edición de elementos geoespaciales
pueden estar disponibles para su uso en la
geometría.

Véase también:

■ Extracción de geometría de elementos (página 651)

■ Actualización de geometría de elementos (página 652)

Referencia rápida

MAPDATATABLE

Permite ver, editar y filtrar datos de elemento


Menú Haga clic en Edición ➤ Tabla de datos.
Icono

Tabla
Línea de comando MAPDATATABLE
Panel de tareas En el Explorador de mapa o el Administrador de
visualización, haga clic en el botón Tabla
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Tabla de datos

642 | Capítulo 6 Creación y edición de datos


Uso de comandos de edición de elementos
Los comandos de edición de elementos están disponibles para los elementos
Punto, MultiPoint, LineString, MultiLineString, Polígono o MultiPolygon. Si
no tiene activado Aplicar check-out en modificaciones automáticamente,
aplique check-out a un elemento para utilizar el comando de edición de
elementos específico para la geometría de ese elemento.

NOTA Para mejorar el rendimiento a la hora de editar elementos, desactive la


opción Actualizar modificaciones automáticamente.

Véase también:

■ Actualización automática de ediciones (página 638)

■ Edición de elementos (página 640)

■ Aplicación de un check-out a elementos (página 635)

■ Aplicación de un check-in a elementos (página 633)

Para editar un elemento utilizando los comandos de edición de elementos

1 Asegúrese de especificar que a los elementos se les aplique check-out como


si fueran elementos geoespaciales en el Cuadro de diálogo Opciones de
edición de elementos (página 1783); para ello, seleccione Elementos
geoespaciales en el área Opciones de check-out de elementos.

2 Aplique check-out al elemento. (página 635)


Para obtener más información, véase Aplicación de un check-out a
elementos (página 635).

3 Haga clic con el botón derecho en el elemento. Haga clic en Editar


elemento.
Se aplicará al elemento el comando de edición de elementos apropiado
para la geometría.

4 Edite los elementos Punto, MultiPoint, LineString, MultiLineString,


Polígono o MultiPolygon.
Para obtener más información sobre la edición de estos elementos, véase
MAPMULTIPOINTEDIT (página 1513), MAPLINESTRINGEDIT (página 1509),
MAPMULTILINESTRINGEDIT (página 1511), MAPPOLYGONEDIT (página
1519) y MAPMULTIPOLYGONEDIT (página 1516).

Edición de elementos | 643


5 Aplique un check-in a los elementos revisados.
Para obtener más información, véase Aplicación de un check-in a
elementos (página 633).

División de elementos
Cuando se dispone de un elemento que se desea dividir en dos partes, por
ejemplo, una parcela, se puede utilizar el comando MAPFEATURESPLIT (página
1505). Los valores de propiedad de elemento resultantes vienen determinados
por las reglas especificadas en Cuadro de diálogo Reglas de división y fusión
(página 1522).
Al dividir un elemento, puede dibujar o seleccionar una línea o polígono para
dividirlo. Puede especificar si el resultado es un nuevo elemento o un elemento
de varias partes. También, puede especificar si el nuevo elemento utiliza el ID
del elemento existente o uno nuevo.
Si utiliza un polígono (o un polígonoM) para dividir un elemento, la parte
que está fuera del polígono se convierte en un elemento y la que está dentro
del polígono se convierte en otro.
Puede ignorar las reglas especificadas del Cuadro de diálogo Reglas de división
y fusión (página 1522) activando Omitir reglas de división y fusión.

Véase también:

■ Split a Feature

■ Actualización automática de ediciones (página 638)

■ Edición de elementos (página 640)

■ Aplicación de un check-out a elementos (página 635)

■ Aplicación de un check-in a elementos (página 633)

Para dividir un elemento

1 Si lo desea, puede especificar reglas de división (página 1522).

NOTA Puede acceder al Cuadro de diálogo Reglas de división y fusión (página


1522) en la ventana Tabla de datos haciendo clic en Definir reglas de división
y fusión en el menú desplegable Opciones.

644 | Capítulo 6 Creación y edición de datos


2 Seleccione el elemento.

3 Si Aplicar check-out en modificaciones automáticamente no está activado,


aplique check-out al elemento.
Para obtener más información, véase Aplicación de un check-out a
elementos (página 635).

4 Haga clic en el menú Modificar ➤ Dividir.

5 Siga las solicitudes para especificar si los elementos resultantes serán


elementos nuevos o elementos de varias partes.

6 Siga las solicitudes para especificar si los elementos resultantes utilizarán


un ID de elemento nuevo o uno existente.

7 Siga las solicitudes para designar o dibujar una línea de división.

8 Aplique un check-in a los elementos revisados.


Para obtener más información, véase Aplicación de un check-in a
elementos (página 633).

Para activar o desactivar Omitir reglas de división y fusión

■ Haga clic en el menú Modificar ➤ Omitir reglas de división y fusión.

NOTA Para cambiar la configuración por defecto de Omitir reglas de división y


fusión, escriba MAPIGNORESPLITMERGERULES (página 1507) en la solicitud de
comandos y especifique Sí o No como valor por defecto.

Referencia rápida

MAPFEATURESPLIT

Divide elementos y asigna valores de propiedad de elemento a los elementos


resultantes
Menú Menú Modificar ➤ Dividir
Icono

Dividir
Línea de comando MAPFEATURESPLIT

MAPIGNORESPLITMERGERULES

Edición de elementos | 645


Determina si se utilizan o no las reglas de división y fusión
Menú Menú Modificar ➤ Omitir reglas de división y fusión
Línea de comando MAPIGNORESPLITMERGERULES
Cuadro de diálogo MAPIGNORESPLITMERGERULES

Fusión de elementos
Si desea fusionar dos o más elementos, por ejemplo segmentos de línea
separados que representan la misma carretera, utilice el comando
MAPFEATUREMERGE (página 1505). Los valores de propiedad de elemento
resultantes vienen determinados por las reglas especificadas en Cuadro de
diálogo Reglas de división y fusión (página 1522).
Puede fusionar dos o más elementos de la misma clase en un único elemento.
También puede fusionar elementos con objetos de dibujo. Puede especificar
un ID de elemento nuevo o uno existente para el elemento resultante.
Puede omitir las reglas especificadas en este cuadro de diálogo activando Omitir
reglas de división y fusión (véase Para activar o desactivar Omitir reglas de
división y fusión (página 645)).

Véase también:

■ Merge Features

■ Actualización automática de ediciones (página 638)

■ Edición de elementos (página 640)

■ Aplicación de un check-out a elementos (página 635)

■ Aplicación de un check-in a elementos (página 633)

Para fusionar elementos

1 Si lo desea, puede especificar reglas de fusión (página 1522).

NOTA Puede acceder al Cuadro de diálogo Reglas de división y fusión (página


1522) en la ventana Tabla de datos haciendo clic en Definir reglas de división
y fusión en el menú desplegable Opciones.

2 Si Aplicar check-out en modificaciones automáticamente no está activado,


aplique check-out a los elementos.

646 | Capítulo 6 Creación y edición de datos


Para obtener más información, véase Aplicación de un check-out a
elementos (página 635).

3 Seleccione dos objetos como mínimo que incluyan al menos un elemento.

4 Haga clic en el menú Modificar ➤ Fusionar..

5 Siga las solicitudes para especificar si el elemento resultante utilizará un


ID de elemento nuevo o uno existente.

6 Aplique check-in al elemento fusionado.


Para obtener más información, véase Aplicación de un check-in a
elementos (página 633).

Referencia rápida

MAPFEATUREMERGE

Fusiona elementos y asigna valores de propiedad de elemento al elemento


resultante
Menú Menú Modificar ➤ Fusionar
Icono

Fusionar
Línea de comando MAPFEATUREMERGE

MAPIGNORESPLITMERGERULES

Determina si se utilizan o no las reglas de división y fusión


Menú Menú Modificar ➤ Omitir reglas de división y fusión
Línea de comando MAPIGNORESPLITMERGERULES
Cuadro de diálogo MAPIGNORESPLITMERGERULES

Edición de elementos mediante la tabla de datos


Utilice la tabla de datos para ver y editar elementos seleccionando datos en la
ventana Tabla de datos o bien seleccionando áreas del mapa.

Edición de elementos | 647


NOTA Al editar datos de elemento en la tabla de datos, se aplica un check-out a
la geometría correspondiente y, si es posible, se bloquea. Debe aplicar un check-in
a la geometría cuando termine de editar.

Véase también:

■ Presentación general de la tabla de datos (página 1000)

■ Configuración de restricciones en el Editor de esquemas (página 555)

■ Aplicación de un check-out a elementos (página 635)

■ Aplicación de un check-in a elementos (página 633)

■ Actualización automática de ediciones (página 638)

■ Edición de elementos (página 640)

Para editar elementos utilizando la tabla de datos

1 En el Explorador de mapa (página 1897), amplíe el árbol Origen de datos y


seleccione la capa de elemento que desee editar.

2 Haga clic en .
Se abrirá la ventana tabla de datos en la que se muestran los datos de
elemento incluidos en el mapa. Si tiene datos unidos (página 477) a una
capa del mapa, los datos unidos de mostrarán en gris. No se pueden editar
en la tabla de datos. En ese caso, seleccione el origen de datos original y
realice una actualización en la tabla de datos. Los cambios aparecerán la
próxima vez que se muestren estos datos como datos unidos.

3 Seleccione y edite las celdas de la ventana Tabla de datos.


Al editar datos relacionados a un elemento, se aplica un check-out
automáticamente a dicho elemento (se activa y el parámetro Actualizar
modificaciones automáticamente). No se puede aplicar un check-out a
los datos que no son de elemento, así que todas las modificaciones de
esos tipos de datos se vuelven a escribir inmediatamente en sus orígenes
subyacentes. No puede editar los datos que no son de elementos a menos
que se conecte a su origen. Véase Actualización automática de ediciones
(página 638).
Algunos campos de datos están restringidos para permitir sólo ciertos
valores. Cuando se introducen valores en campos restringidos, se solicita

648 | Capítulo 6 Creación y edición de datos


introducir sólo valores válidos. Por ejemplo, la solicitud puede indicar
que se introduzcan valores entre uno y diez.

4 Aplique un check-in a los elementos revisados.


Para obtener más información, véase Aplicación de un check-in a
elementos (página 633).

5 Cierre la ventana Tabla de datos cuando haya terminado.

Referencia rápida

MAPDATATABLE

Permite ver, editar y filtrar datos de elemento


Menú Haga clic en Edición ➤ Tabla de datos.
Icono

Tabla
Línea de comando MAPDATATABLE
Panel de tareas En el Explorador de mapa o el Administrador de
visualización, haga clic en el botón Tabla
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Tabla de datos

Uso de comandos de AutoCAD con elementos


Para utilizar comandos de AutoCAD en elementos

■ Para editar elementos con comandos de AutoCAD (página 650)


■ Para extraer la geometría de elementos (página 651)
■ Para actualizar la geometría de elementos (página 652)

Edición de elementos con comandos de AutoCAD


Por defecto, muchos comandos de edición comunes de AutoCAD (como PEDIT,
ROTATE y TRIM) se pueden utilizar directamente sobre los elementos.

Edición de elementos | 649


NOTA Para utilizar los comandos de edición más comunes de AutoCAD en los
elementos, asegúrese de seleccionar Aplicar check-out a los elementos como
Objetos de dibujo de AutoCAD en el área Opciones de check-out de elementos
del Cuadro de diálogo Opciones de edición de elementos (página 1783).

Si hay una operación de AutoCAD que no pueda realizar sobre un elemento,


puede extraer la geometría del elemento (página 651), editarla mediante los
comandos de AutoCAD y, a continuación, actualizar la geometría del elemento.
Se conservan las reglas y los datos de elemento.
También puede combinar la geometría de AutoCAD con los elementos
existentes de forma directa sin extraer primero la geometría del elemento.

NOTA Al utilizar EXPLODE con elementos, éstos se convierten en objetos de dibujo


de AutoCAD.

Véase también:

■ Aplicación de un check-out a elementos (página 635)

■ Aplicación de un check-in a elementos (página 633)

■ Actualización automática de ediciones (página 638)

■ Edición de elementos (página 640)

Para editar elementos con comandos de AutoCAD

1 Si Aplicar check-out en modificaciones automáticamente no está activado,


aplique check-out al elemento.
Para obtener más información, véase Aplicación de un check-out a
elementos (página 635).

2 Opte por una de las posibilidades siguientes:


■ Escriba el comando de AutoCAD que desea utilizar y siga las solicitudes
de comandos para seleccionar y editar elementos.

■ Seleccione los elementos y utilice los pinzamientos para editarlos.

■ Seleccione los elementos, escriba el comando de AutoCAD que desea


utilizar y siga las solicitudes.

NOTA Para obtener ayuda relacionada con los comandos de AutoCAD,


busque el nombre del comando en el archivo de ayuda o pulse F1 mientras
utiliza el comando.

650 | Capítulo 6 Creación y edición de datos


3 Aplique un check-in a los elementos revisados.
Para obtener más información, véase Aplicación de un check-in a
elementos (página 633).

Extracción de geometría de elementos


Extraiga la geometría de un elemento para utilizar comandos de AutoCAD
que no están disponibles para elementos.

Véase también:

■ Edición de elementos (página 640)

■ Aplicación de un check-out a elementos (página 635)

■ Aplicación de un check-in a elementos (página 633)

■ Actualización de geometría de elementos (página 652)

Para extraer la geometría de elementos

1 Aplique un check-out al elemento.


Para obtener más información, véase Aplicación de un check-out a
elementos (página 635).

2 Haga clic con el botón derecho en el elemento. Haga clic en Extraer


geometría del elemento.

Después de realizar los cambios, puede volver a combinar la geometría


actualizada con el elemento.

Referencia rápida

Extraer geometría de elemento

Crea nuevos objetos de dibujo a partir de la geometría de elemento


seleccionada
Menú Haga clic en Modificar ➤ Edición avanzada de
elementos ➤ Extraer geometría del elemento.

Edición de elementos | 651


Icono

Extraer geometría de elemento


Línea de comando MAPEXTRACTFEATUREGEOMETRY

Actualización de geometría de elementos


Puede combinar una geometría de objeto de dibujo nueva o existente con un
elemento. Si ha extraído la geometría de un elemento para editarla utilizando
AutoCAD, debe actualizar la geometría del elemento cuando haya terminado
de editarlo.
Puede utilizar este comando para combinar espacialmente las entidades
conectadas. Por ejemplo, puede utilizar una línea y un arco para actualizar la
geometría de un solo elemento (que da como resultado una linestring o
polilínea). Si el banco de datos del elemento no admite curvas, este comando
transformará las curvas en segmentos de líneas.
Con los polígonos, este comando permite trabajar en la geometría del contorno
en lugar de hacerlo en el propio polígono.

Véase también:

■ Edición de elementos (página 640)

■ Aplicación de un check-out a elementos (página 635)

■ Aplicación de un check-in a elementos (página 633)

■ Extracción de geometría de elementos (página 651)

Para actualizar la geometría de elementos

1 Haga clic con el botón derecho en el elemento que desea combinar con
un objeto de dibujo. Haga clic en Actualizar elemento de geometría.

2 Cuando se le indique, seleccione el objeto de dibujo que desee combinar.


Pulse Intro.

3 Cuando se le solicite que borre el objeto de dibujo, realice una de las


acciones siguientes:
■ Haga clic en Sí para borrar el objeto de dibujo original.

■ Haga clic en No para conservar el objeto de dibujo en el dibujo.

652 | Capítulo 6 Creación y edición de datos


Conserve el objeto si planea utilizarlo para crear otros elementos.
Puede almacenar objetos de dibujo en una capa de AutoCAD y
desactivar la visibilidad de la capa.

4 Aplique un check-in al elemento editado.


Para obtener más información, véase Aplicación de un check-in a
elementos (página 633).

Referencia rápida

Actualizar elemento de geometría

Fusiona la geometría de objetos de dibujo nueva o la existente con un


elemento.
Menú Haga clic en Modificar ➤ Edición avanzada de
elementos ➤ Actualizar elemento a partir de
geometría.
Icono

Actualizar geometría de elemento


Línea de comando MAPUPDATEFEATUREGEOMETRY

Trabajo sin conexión


Cuando trabaje sin conexión, AutoCAD Map 3D guardará en la caché todas
las conexiones de datos de elemento.

NOTA Este procedimiento sólo se aplica a orígenes de elementos y no a dibujos


asociados.

Borre la caché periódicamente para mejorar el rendimiento. Para asegurarse


de que trabaja con los datos más actuales de un origen de datos, regenere la
memoria caché actualizando la capa.

Véase también:

■ Edición de elementos (página 640)

■ Aplicación de un check-out a elementos (página 635)

Trabajo sin conexión | 653


■ Aplicación de un check-in a elementos (página 633)

■ Para trabajar sin conexión (página 654)

■ Para volver a conectarse (página 654)

■ Para borrar la caché (página 655)

■ Para regenerar la memoria caché (página 655)

Para trabajar sin conexión

1 Haga clic en el menú Edición y desactive Actualizar modificaciones


automáticamente.

2 Aplique un check-out a los elementos que piense utilizar.


Para obtener más información, véase Aplicación de un check-out a
elementos (página 635).

3 Haga clic en el conmutador Trabajar en línea/fuera de línea en la barra

de estado.

NOTA AutoCAD Map 3D guardará en la caché el origen de elemento. Puede


que tarde un poco.

Todavía puede aplicar un check-out y editar los elementos mientras está


desconectado. Cuando vuelva a conectarse, AutoCAD Map 3D intentará
bloquear los elementos a los que se ha aplicado un check-out mientras estaba
desconectado. No se puede aplicar un check-out a los datos que no son de
elementos, por lo que no puede editarlos a menos que se conecte a su origen.

Para volver a conectarse

1 Haga clic en el conmutador Trabajar en línea/fuera de línea en la barra

de estado.

2 Aplique un check-in a los elementos a los que se ha aplicado un check-out.


Para obtener más información, véase Aplicación de un check-in a
elementos (página 633).

654 | Capítulo 6 Creación y edición de datos


Para borrar la caché

1 Haga clic en el menú Configurar ➤ Opciones de AutoCAD Map.

2 En el cuadro de diálogo Opciones de AutoCAD Map 3D, haga clic en la


ficha Sistema.

3 Haga clic en Borrar caché. Haga clic en Aceptar.

Para regenerar la memoria caché

1 Haga clic con el botón derecho en el Administrador de visualización ➤


Actualizar capa.

Referencia rápida

MAPWORKOFFLINE

Almacena en la memoria caché todos los elementos con check-out para poder
trabajar sin estar conectado.
Icono
Conmutador Trabajar en línea/fuera de línea de
la barra de estado
Línea de comando _MAPWORKOFFLINE

Gestión de versiones
En el caso de orígenes de elemento que admiten la creación de versiones,
puede crear una versión, editar objetos en la misma y, a continuación, guardar
en origen (validar) los cambios de la versión dependiente en su versión
principal.
La posibilidad de crear versiones depende del origen de elemento. Sin embargo,
las siguientes instrucciones son válidas para casi todos los orígenes de elemento
que admiten la creación de versiones:

■ Los elementos consultados desde una versión del origen de elemento sólo
se pueden guardar en esa versión. Si pretende editar elementos, asegúrese
de consultarlos desde la versión en que desee guardar las modificaciones.

■ Los objetos bloqueados en una versión del origen de elemento se bloquean


automáticamente en todas las versiones (si el origen de elemento admite

Gestión de versiones | 655


el bloqueo). Con ello se reduce la posibilidad de que se genere un conflicto
si un objeto se edita en dos versiones del origen de elemento.
Los conflictos aún se pueden producir, por ejemplo, si una versión se edita
fuera de conexión. En estos casos, debe especificar cómo resolver los
conflictos antes de guardar la versión.

■ No puede guardar o descartar la versión activa.

■ No puede guardar o descartar una versión si ésta tiene versiones


dependientes.

■ No puede guardar o descartar una versión si ésta tiene elementos a los que
se ha aplicado un check-out. En primer lugar debe desbloquear los objetos,
aplicándoles un check-in o cancelando la aplicación del check-out.

■ Cuando guarda o descarta una versión, todos los elementos del dibujo que
se consultaron desde esa versión se eliminan del dibujo.

■ Cuando descarta una versión, todos los cambios guardados en esa versión
se descartan.

■ No puede deshacer las acciones de guardar o descartar una versión.

Véase también:

■ Presentación general de la incorporación de elementos SIG (página 287)

■ Presentación general del trabajo con elementos (página 626)

■ Para crear una nueva versión (página 656)

■ Para activar una versión (página 657)

■ Para enviar los cambios a la versión principal (página 657)

■ Para descartar una versión (página 657)

Para crear una nueva versión

1 En el Explorador de mapa (página 1897), haga clic con el botón derecho en


el origen de elemento y haga clic en Administrar versiones.
Este comando está disponible sólo para los orígenes de elementos que
admiten otras versiones.

656 | Capítulo 6 Creación y edición de datos


2 En el cuadro de diálogo Versiones, realice una de las operaciones
siguientes:
■ Para crear una versión dependiente de la versión por defecto, en el
cuadro de diálogo Versiones, haga clic en Añadir ➤ Nueva versión.

■ Para crear una versión dependiente de la versión seleccionada, en el


cuadro de diálogo Versiones, haga clic en Añadir ➤ Nueva versión
dependiente.

3 Escriba un nombre para la nueva versión. Haga clic en Aceptar.

Para activar una versión

■ Seleccione la versión y haga clic en Activar.


Todas las consultas se ejecutan en la versión activa del origen de elemento.

Para enviar los cambios a la versión principal

1 Aplique un check-in a los elementos.

2 Seleccione la versión y haga clic en Guardar.


Si se ha cambiado la versión principal desde su creación, debe decidir qué
versión desea utilizar.

Para descartar una versión

1 Aplique un check-in a todos los elementos a los que haya aplicado un


check-out.

2 Asegúrese de que la versión principal no esté conectada en ningún otro


dibujo.

3 Seleccione la versión y haga clic en Eliminar.

Trabajo con objetos de dibujo


Para trabajar con objetos de dibujo

■ Para editar datos de dibujos asociados (página 659)


■ Para limpiar datos de dibujo (página 693)
■ Para crear, editar y gestionar topologías (página 747)
■ Para usar las herramientas de edición de mapas (página 853)

Trabajo con objetos de dibujo | 657


■ Para trabajar con objetos de polígono (página 880)
■ Para utilizar la clasificación de objetos (página 906)

Presentación general del trabajo con objetos de dibujo


Cree y edite objetos de dibujo mediante AutoCAD y los comandos basados en
AutoCAD. En esta sección se describe cómo crear nuevos objetos de dibujo y
cómo editar los ya existentes.
Los comandos de los objetos de dibujo aparecen en los menús que se muestran
en el espacio de trabajo Map 3D para dibujos, en vez de en Map 3D para
geoespacial. Para cambiar al espacio de trabajo de dibujos, seleccione el menú
Vista ➤ Diseño de menú/barra de herramientas ➤ Map 3D para dibujos.
Utilice las técnicas siguientes para trabajar con datos de dibujo.

Para... Utilice este método...

Trabajar en un entorno multiusuario. ■ Active el bloqueo de objetos. (página


?)
■ Averigüe quién ha bloqueado un obje-
to. (página ?)
■ Libere los objetos bloqueados para que
puedan usarlos otras personas. (página
?)

Editar y guardar objetos en dibujos asocia- Consulte los objetos de dibujos asociados
dos. en el mapa actual o edite los objetos de
dibujos asociados y guárdelos en origen.
(página ?)

Corregir errores comunes en mapas proce- Utilice la limpieza de dibujo. (página ?)


dentes del reconocimiento, la digitalización
y la exploración, y eliminar detalles innece-
sarios.

Utilizar topología para analizar un conjunto Cree topologías de nodo, de red o de


de objetos y datos, así como sus relaciones. polígono. (página ?)

658 | Capítulo 6 Creación y edición de datos


Para... Utilice este método...

Editar datos relacionados con mapas. Utilice las herramientas de edición de ma-
pas. (página ?)

Digitalizar con precisión nuevos puntos en Utilice Rastrear coordenadas para especifi-
mapas existentes. car las coordenadas exactas de los puntos.
(página ?)

Trabajar con objetos de polígono. Utilice las opciones de polígono especiali-


zadas. (página 880)

Indicar valores textuales en un objeto. Utilice la anotación. (página ?)

Organizar objetos de dibujo basándose en Utilice la clasificación de objetos. (página


los elementos reales que representan. 982)

Edición de datos de dibujos asociados


Para editar datos de dibujos asociados

■ Para usar el bloqueo de objetos (página 660)


■ Para editar y guardar objetos (página 666)

Uso compartido de dibujos asociados


■ Presentación general del uso compartido de dibujos asociados (página 660)
■ Activación del bloqueo de objetos (página 662)
■ Saber quién ha bloqueado un objeto (página 663)
■ Desbloqueo de todos los objetos bloqueados para un usuario determinado
(página 664)

Véase también:

■ Edición y almacenamiento de objetos en dibujos asociados (página 665)

Edición de datos de dibujos asociados | 659


Para usar el bloqueo de objetos

■ Para activar el bloqueo de objetos (página 662)


■ Para saber quién ha bloqueado un objeto (página 663)
■ Para desbloquear todos los objetos bloqueados (página 664)

Presentación general del uso compartido de


dibujos asociados
El bloqueo de objetos permite que varios usuarios de la red puedan trabajar
simultáneamente en el mismo dibujo asociado y recuperar, editar y volver a
guardar objetos diferentes. Si el bloqueo de objetos no está seleccionado, sólo
uno de los usuarios puede tener acceso de escritura a un dibujo activo.
Utilice estas técnicas para el bloqueo de objetos.

Para... Utilice este método...

Activar el bloqueo de objetos. Haga clic en el menú Configurar ➤ Opcio-


nes de AutoCAD Map.
Véase Activación del bloqueo de objetos
(página 662).

Saber quién ha bloqueado un objeto. Haga clic en el menú Archivo ➤ Opciones


de conj. de modificaciones del dibujo ➤
Información sobre objetos bloqueados.
Véase Saber quién ha bloqueado un objeto
(página 663).

Desbloquear objetos bloqueados. Haga clic en el menú Configurar ➤ Más


opciones de DWG ➤ Mantenimiento de
dibujos.
Véase Desbloqueo de todos los objetos
bloqueados para un usuario determinado
(página 664).

Referencia rápida

MAPOPTIONS

660 | Capítulo 6 Creación y edición de datos


Establece opciones de AutoCAD Map 3D
Menú Menú Configurar ➤ Opciones de Autodesk Map
Icono

Opciones
Línea de comando MAPOPTIONS
Panel de tareas En el Explorador de mapa, haga clic con el botón
derecho Dibujo actual ➤ Opciones
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Opciones de AutoCAD Map

ADEWHOHASIT

Muestra el propietario actual del objeto bloqueado seleccionado


Menú Haga clic en Archivo ➤ Opciones del conj. de
modificaciones del dibujo ➤ Información sobre
objetos bloqueados.
Icono

Información sobre bloqueo


Línea de comando ADEWHOHASIT
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Información sobre bloqueo

ADEDWGMAINT

Desbloquea objetos
Menú Menú Configurar ➤ Más opciones de DWG ➤
Mantenimiento de dibujos
Línea de comando ADEDWGMAINT
Panel de tareas En el Explorador de mapa, haga clic con el botón
derecho en Dibujos ➤ Mantenimiento
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Mantenimiento de dibujos

Edición de datos de dibujos asociados | 661


Activación del bloqueo de objetos
Si se activa el bloqueo de objetos, dos usuarios en red de AutoCAD Map 3D
pueden editar simultáneamente distintos objetos del mismo dibujo, pero no
pueden editar el mismo objeto a la vez.
Los objetos que añada al conjunto de modificaciones quedarán bloqueados.
El resto de los usuarios podrá ver los objetos, pero no guardar las modificaciones
en los dibujos asociados de origen hasta que se desbloqueen los objetos.
Cuando termine de editar los objetos, guárdelos en sus dibujos asociados de
origen. Los objetos se desbloquearán de forma automática.
Únicamente un superusuario puede modificar los parámetros del bloqueo de
objetos.

Véase también:

■ Registro en AutoCAD Map 3D (página 141)

■ Uso compartido de dibujos asociados (página 659)

NOTA Necesita privilegios de superusuario para poder cambiar el ajuste de Activar


bloqueo de objetos.

Para activar el bloqueo de objetos

1 Haga clic en el menú Configurar ➤ Opciones de AutoCAD Map.

2 En el cuadro de diálogo Opciones de AutoCAD Map (página 1762), seleccione


la ficha Multiusuario.

3 En Opciones de multiusuario, active Activar bloqueo de objetos.

4 Haga clic en Aceptar.

Referencia rápida

MAPOPTIONS

Establece opciones de AutoCAD Map 3D


Menú Menú Configurar ➤ Opciones de Autodesk Map

662 | Capítulo 6 Creación y edición de datos


Icono

Opciones
Línea de comando MAPOPTIONS
Panel de tareas En el Explorador de mapa, haga clic con el botón
derecho Dibujo actual ➤ Opciones
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Opciones de AutoCAD Map

Saber quién ha bloqueado un objeto


Puede utilizar la operación Información sobre objetos bloqueados en cualquier
momento para averiguar quién ha bloqueado un objeto.

NOTA Si se ha suprimido el archivo DWK, no se podrán volver a utilizar los


nombres de los usuarios. Cuando esto ocurre, AutoCAD Map 3D muestra los
nombres de los usuarios y de los dibujos como *DESCONOCIDO*.

Véase también:

■ Activación del bloqueo de objetos (página 662)

■ Uso compartido de dibujos asociados (página 659)

Para saber quién ha bloqueado un objeto

1 En el espacio de trabajo de dibujo, haga clic en el menú Archivo ➤


Opciones del conj. de modificaciones del dibujo ➤ Información sobre
objetos bloqueados.

2 Seleccione el objeto.

En el Cuadro de diálogo Información sobre bloqueo (página 1758) se muestra


el nombre del usuario que ha bloqueado el objeto, el dibujo del que procede
el objeto, el nombre del dibujo actual y la fecha y hora del bloqueo.

Referencia rápida

ADEWHOHASIT

Muestra el propietario actual del objeto bloqueado seleccionado

Edición de datos de dibujos asociados | 663


Menú Haga clic en Archivo ➤ Opciones del conj. de
modificaciones del dibujo ➤ Información sobre
objetos bloqueados.
Icono

Información sobre bloqueo


Línea de comando ADEWHOHASIT
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Información sobre bloqueo

Desbloqueo de todos los objetos bloqueados para


un usuario determinado
Si se produce un fallo del sistema mientras los objetos están bloqueados, deberá
desbloquearlos manualmente. No obstante, los únicos que pueden eliminar
los bloqueos de otros usuarios son los superusuarios.

NOTA Si un dibujo se activa en el dibujo de otro usuario, no podrá eliminar sus


bloqueos.

Al eliminar los bloqueos, también se elimina el objeto del conjunto de


modificaciones. Puede restituir los bloqueos añadiendo los objetos de nuevo
al conjunto de modificaciones.

Véase también:

■ Registro en AutoCAD Map 3D (página 141)

■ Activación del bloqueo de objetos (página 662)

■ Uso compartido de dibujos asociados (página 659)

Para desbloquear todos los objetos bloqueados

1 Haga clic en el menú Configurar ➤ Más opciones de DWG ➤


Mantenimiento de dibujos.

2 En Dibujos activos, seleccione el dibujo que contiene los bloqueos que


desee eliminar.

3 Seleccione Lista de usuarios.

664 | Capítulo 6 Creación y edición de datos


Los nombres de los usuarios responsables de los bloqueos aparecen en
Nombre del usuario. El número de objetos bloqueados por cada usuario
aparece en Número de objetos bloqueados.

4 Seleccione Desbloquear.

Si no tiene privilegios de superusuario, sólo podrá eliminar los bloqueos que


usted mismo haya establecido. AutoCAD Map 3D elimina los objetos del
conjunto de modificaciones.
Si tiene privilegios de superusuario, puede seleccionar un nombre de usuario
y eliminar todos los bloqueos establecidos por ese usuario.

Referencia rápida

ADEDWGMAINT

Desbloquea objetos
Menú Menú Configurar ➤ Más opciones de DWG ➤
Mantenimiento de dibujos
Línea de comando ADEDWGMAINT
Panel de tareas En el Explorador de mapa, haga clic con el botón
derecho en Dibujos ➤ Mantenimiento
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Mantenimiento de dibujos

Edición y almacenamiento de objetos en dibujos


asociados
■ Presentación general de la edición y almacenamiento de objetos en dibujos
asociados (página 666)
■ Ampliación a la extensión de los dibujos seleccionados (página 671)
■ Visualización de todos los objetos de los dibujos origen asociados (página
673)
■ Edición de objetos de los dibujos asociados (página 675)
■ Adición de objetos al conjunto de modificaciones (página 678)
■ Visualización de objetos en el conjunto de modificaciones (página 680)
■ Almacenamiento de objetos de consulta en sus dibujos asociados de origen
(página 681)
■ Almacenamiento de objetos nuevos en dibujos asociados (página 683)

Edición de datos de dibujos asociados | 665


■ Almacenamiento de objetos en el dibujo actual (página 685)
■ Almacenamiento de objetos en dibujos nuevos (página 686)
■ Eliminación de objetos del conjunto de modificaciones (página 687)
■ Resolución de problemas al guardar en origen dibujos asociados (página
688)
■ Configuración de las opciones de Guardar en origen (página 691)

Para editar y guardar objetos

■ Para aplicar el zoom a la extensión de los dibujos seleccionados (página


673)
■ Para visualizar objetos de los dibujos de origen (página 674)
■ Para editar objetos de dibujos asociados (página 676)
■ Para volver a guardar los objetos modificados en sus dibujos de origen
asociados (página 677)
■ Para añadir objetos al conjunto de modificaciones y bloquear los objetos
(página 679)
■ Para visualizar objetos en el conjunto de modificaciones (página 680)
■ Para guardar objetos de consultas en sus dibujos asociados de origen (página
682)
■ Para guardar nuevos objetos en dibujos asociados (página 684)
■ Para guardar objetos en el dibujo actual (página 685)
■ Para guardar objetos en un dibujo nuevo (página 686)
■ Para eliminar objetos del conjunto de modificaciones y desbloquearlos
(página 687)
■ Para reemplazar las definiciones de bloques al guardar en origen (página
689)
■ Para guardar en origen componentes de bloques individuales (página 690)
■ Para verificar que el patrón de sombreado se encuentra en el conjunto de
modificaciones (página 690)
■ Para definir las opciones de edición y de guardar en origen (página 692)

Presentación general de la edición y


almacenamiento de objetos en dibujos asociados
Cuando utilice AutoCAD Map 3D con varios dibujos, podrá consultar objetos
de los dibujos asociados en el dibujo actual y crear nuevos dibujos, así como
editar objetos de los dibujos asociados y volver a guardarlos en ellos.

Véase también:

■ Presentación general de las consultas (página 1110)

666 | Capítulo 6 Creación y edición de datos


Para... Utilice este método...

Aplicar zoom a la extensión de los dibujos En el Explorador de mapa, haga clic con
seleccionados el botón derecho en Dibujos. Haga clic en
Zoom extensión.
Véase Ampliación a la extensión de los di-
bujos seleccionados (página 671).

Visualizar objetos de los dibujos de origen En el Explorador de mapa, haga clic con
el botón derecho en Dibujos. Haga clic en
Vista rápida.
Véase Visualización de todos los objetos de
los dibujos origen asociados (página 673).

Editar objetos de los dibujos asociados 1 Ejecute una consulta (página


1110) para recuperar los objetos
que desee editar.

2 Haga clic en el menú Archivo


➤ Opciones del conj. de modi-
ficaciones del dibujo ➤ Añadir
elementos al conjunto de modi-
ficaciones. Seleccione los obje-
tos que desee editar:

Véase Edición de objetos de los dibujos


asociados (página 675).

Añadir objetos al conjunto de modificacio- Haga clic en el menú Archivo ➤ Opciones


nes y bloquearlos del conj. de modificaciones del dibujo ➤
Añadir elementos al conjunto de modifica-
ciones.
Véase Adición de objetos al conjunto de
modificaciones (página 678).

Visualizar objetos en el conjunto de modi- Haga clic en el menú Archivo ➤ Opciones


ficaciones del conj. de modificaciones del dibujo ➤
Mostrar elementos del conjunto de modifi-
caciones del dibujo.
Véase Visualización de objetos en el conjun-
to de modificaciones (página 680).

Edición de datos de dibujos asociados | 667


Para... Utilice este método...

Guardar en origen objetos, en sus dibujos Añada objetos al conjunto de modificacio-


de origen asociados nes. Haga clic en el menú Archivo ➤
Guardar conj. de modificaciones del dibujo
origen.
Véase Almacenamiento de objetos de
consulta en sus dibujos asociados de origen
(página 681) y Almacenamiento de objetos
nuevos en dibujos asociados (página 683)

Guardar objetos en el dibujo actual o un Haga clic en el menú Archivo ➤ Guardar.


dibujo nuevo Haga clic en el menú Archivo ➤ Guardar
como.
Véase Almacenamiento de objetos en el
dibujo actual (página 685) y Almacenamien-
to de objetos en dibujos nuevos (página
686).

Definir las opciones de edición y de guar- Haga clic en el menú Configurar ➤ Opcio-
dado en origen nes de AutoCAD Map.
Véase Configuración de las opciones de
Guardar en origen (página 691).

Referencia rápida

ADEZEXTENTS

Aplica zoom para mostrar la extensión del dibujo


Menú Haga clic en Map ➤ Dibujos ➤ Zoom extensión
dibujos.
Icono

Zoom extensión dibujos


Línea de comando ADEZEXTENTS
Panel de tareas En el Explorador de mapa, haga clic con el botón
derecho en Dibujos ➤ Zoom extensión
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Zoom extensión dibujos

668 | Capítulo 6 Creación y edición de datos


ADEQVIEWDWGS

Realiza una visualización rápida de los dibujos activos


Menú Menú Ver ➤ Vista rápida de dibujos
Línea de comando ADEQVIEWDWGS
Panel de tareas En el Explorador de mapa, haga clic con el botón
derecho en Dibujos ➤ Vista rápida o bien, haga clic
con el botón derecho en un dibujo ➤ Vista rápida
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Vista rápida de dibujos

ADEQUERY

Controla la definición, modificación, guardado, carga y ejecución de consultas


Menú En el espacio de trabajo clásico, haga clic en el menú
Configurar ➤ Más opciones de DWG ➤ Definir
consulta
Icono

Definir consulta
Línea de comando ADEQUERY
Panel de tareas En el Explorador de mapa, haga clic con el botón
derecho en Consulta actual ➤ Definir o bien, haga
clic con el botón derecho en una consulta ➤ Editar
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Definir consulta

ADESELOBJS

Crea un conjunto de objetos para guardar en los dibujos de origen


Menú Menú Archivo ➤ Opciones del conjunto de
modificaciones del dibujo ➤ Añadir elementos al
conjunto de modificaciones
Icono

Añadir objetos a conjunto de modificaciones


Línea de comando ADESELOBJS
Cuadro de diálogo ADESELOBJS (comando Seleccionar objetos para
guardar en origen)

Edición de datos de dibujos asociados | 669


ADEREMOBJS

Elimina objetos del conjunto de modificaciones para que no se guarden en


los dibujos de origen
Menú Menú Archivo ➤ Opciones del conjunto de
modificaciones del dibujo ➤ Eliminar elementos del
conjunto de modificaciones
Icono

Eliminar objetos de conjunto de


modificaciones
Línea de comando ADEREMOBJS
Cuadro de diálogo ADEREMOBJS (comando Eliminar objetos de conjunto
de modificaciones)

ADESAVEOBJS

Guarda objetos del conjunto de modificaciones en los dibujos de origen


Menú En el espacio de trabajo clásico, haga clic en el menú
Archivo ➤ Guardar conj. de modificaciones del
dibujo origen
Icono

Guardar en dibujos origen


Línea de comando ADESAVEOBJS
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Guardar objetos en dibujos de
origen

GUARDAR

Guarda el dibujo con el nombre de archivo actual o con otro que especifique
Menú Menú Archivo ➤ Guardar
Línea de comando GUARDAR

GUARDARCOMO

Guarda un dibujo sin nombre con un nombre de archivo o cambia el nombre


del dibujo actual

670 | Capítulo 6 Creación y edición de datos


Menú Menú Archivo ➤ Guardar como
Línea de comando GUARDARCOMO

MAPOPTIONS

Establece opciones de AutoCAD Map 3D


Menú Menú Configurar ➤ Opciones de Autodesk Map
Icono

Opciones
Línea de comando MAPOPTIONS
Panel de tareas En el Explorador de mapa, haga clic con el botón
derecho Dibujo actual ➤ Opciones
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Opciones de AutoCAD Map

Ampliación a la extensión de los dibujos


seleccionados
El comando Zoom extensión efectúa una ampliación o reducción del dibujo
actual hasta la extensión de los dibujos origen seleccionados. Ajuste la
extensión del dibujo actual para ver todos los objetos después de ejecutar una
consulta.

Edición de datos de dibujos asociados | 671


Las coordenadas de dibujo de la esquina inferior izquierda de la pantalla
muestran la nueva extensión del dibujo actual.

672 | Capítulo 6 Creación y edición de datos


Véase también:

■ Definición de las extensiones de los dibujos de origen (página 170)

Para aplicar el zoom a la extensión de los dibujos seleccionados

1 En el Explorador de mapa, haga clic con el botón derecho en Dibujos.


Haga clic en Zoom extensión.

2 En el Cuadro de diálogo Zoom extensión dibujos (página 1876), seleccione


los dibujos que desee ver.

3 Haga clic en Aceptar.

El comando efectúa un zoom del dibujo actual hasta la extensión de los dibujos
origen seleccionados. Las coordenadas de dibujo de la esquina inferior izquierda
de la pantalla muestran la nueva extensión del dibujo actual.

Referencia rápida

ADEZEXTENTS

Aplica zoom para mostrar la extensión del dibujo


Menú Haga clic en Map ➤ Dibujos ➤ Zoom extensión
dibujos.
Icono

Zoom extensión dibujos


Línea de comando ADEZEXTENTS
Panel de tareas En el Explorador de mapa, haga clic con el botón
derecho en Dibujos ➤ Zoom extensión
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Zoom extensión dibujos

Visualización de todos los objetos de los dibujos


origen asociados
Utilice Vista rápida para previsualizar el contenido de uno o varios dibujos
origen activos.

Edición de datos de dibujos asociados | 673


Vista rápida muestra todos los objetos de los dibujos origen seleccionados.

Puede trazar el resultado de una vista rápida.

NOTA En la vista rápida se muestran los objetos, pero no se incorporan al dibujo.


La visualización contiene una imagen seleccionable para cada dibujo origen. Para
incorporar los objetos en el dibujo actual, defina una consulta que copie los objetos
del dibujo origen en el dibujo actual. Vista rápida no muestra formas.

Véase también:

■ Presentación general de las consultas (página 1110)

Para visualizar objetos de los dibujos de origen

1 En el Explorador de mapa, haga clic con el botón derecho en Dibujos.


Haga clic en Vista rápida.

2 En el Cuadro de diálogo Vista rápida de dibujos (página 1875), seleccione


los dibujos que desee ver mediante la vista rápida.
Para controlar la visualización de los dibujos anidados, selecciónelos de
forma individual.

674 | Capítulo 6 Creación y edición de datos


3 Para filtrar la lista de dibujos activos en función de los nombres de archivo,
las descripciones o ambos, haga clic en Filtro, especifique el filtro y haga
clic en Aceptar. A continuación, active el cuadro que aparece junto a
Filtro.

4 Para ver las extensiones de todos los dibujos que desee revisar con Vista
rápida, seleccione Zoom a la extensión de dibujos seleccionados.

5 Haga clic en Aceptar.


AutoCAD Map muestra todos los objetos de los dibujos de origen activos.
Aunque puedan visualizarse muchos objetos, cada conjunto de objetos
aparece como un solo objeto procedente de cada dibujo. Si intenta
seleccionar varios objetos, AutoCAD Map 3D le indica "un objeto
encontrado" por cada uno de los dibujos origen.

Los objetos se pueden ampliar, reducir o encuadrar, pero no editar. Al regenerar


o redibujar, las imágenes desaparecen del dibujo actual.
Para editar los objetos, defina una consulta que copie los objetos del dibujo
origen en el dibujo actual. Para obtener más información, véase Presentación
general de las consultas (página 1110).

Referencia rápida

ADEQVIEWDWGS

Realiza una visualización rápida de los dibujos activos


Menú Menú Ver ➤ Vista rápida de dibujos
Línea de comando ADEQVIEWDWGS
Panel de tareas En el Explorador de mapa, haga clic con el botón
derecho en Dibujos ➤ Vista rápida o bien, haga clic
con el botón derecho en un dibujo ➤ Vista rápida
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Vista rápida de dibujos

Edición de objetos de los dibujos asociados


Para ver y editar objetos de los dibujos asociados, debe crear una consulta que
especifique los objetos que desea. Al ejecutar la consulta, AutoCAD Map 3D

Edición de datos de dibujos asociados | 675


busca todos los objetos de los dibujos asociados que cumplan los criterios de
la consulta y los copia en el dibujo actual.
Ejemplo: tiene varios dibujos independientes correspondientes a los distintos
cuadrantes de una ciudad. Crea un dibujo principal al que asocia el resto de
los dibujos. De este modo, puede ver todas las cañerías principales o las rutas
de emergencia de la ciudad.
Puede guardar los objetos consultados de nuevo en su dibujos asociados
añadiéndolos al conjunto de modificaciones antes de editarlos. Cuando guarde
el dibujo actual, AutoCAD Map 3D le pedirá que guarde los objetos del
conjunto de modificaciones en sus dibujos asociados de origen. Si no añade
objetos modificados al conjunto de modificaciones, las modificaciones se
pueden guardar en el dibujo actual o en un dibujo nuevo, pero no en los
dibujos asociados de origen.
Los objetos marcados no se añaden al conjunto de modificaciones. Para
copiarlos desde el dibujo actual en un dibujo asociado, abra éste directamente.
Copie los objetos marcados en el dibujo actual y péguelos en el otro dibujo.

ADVERTENCIA Si trabaja con un dibujo asociado de una versión anterior y guarda


los cambios en el dibujo de origen, AutoCAD Map 3D actualiza el dibujo asociado
con el formato actual. Para que el dibujo asociado conserve el formato de la versión
anterior, no guarde los cambios.

Véase también:

■ Presentación general de las consultas (página 1110)

■ Edición y almacenamiento de objetos en dibujos asociados (página 665)

Para editar objetos de dibujos asociados

1 Ejecute una consulta (página 1110) para recuperar los objetos que desee
editar.

2 Haga clic en el menú Archivo ➤ Opciones del conj. de modificaciones


del dibujo ➤ Añadir elementos al conjunto de modificaciones. Seleccione
los objetos que desee editar:
AutoCAD Map 3D bloquea los objetos en los dibujos asociados de forma
que ningún otro usuario pueda modificarlos.

3 Edite los objetos.

676 | Capítulo 6 Creación y edición de datos


Para volver a guardar los objetos modificados en sus dibujos de origen
asociados

1 Haga clic en el menú Archivo ➤ Guardar conj. de modificaciones del


dibujo origen.

Referencia rápida

ADEQUERY

Controla la definición, modificación, guardado, carga y ejecución de consultas


Menú En el espacio de trabajo clásico, haga clic en el menú
Configurar ➤ Más opciones de DWG ➤ Definir
consulta
Icono

Definir consulta
Línea de comando ADEQUERY
Panel de tareas En el Explorador de mapa, haga clic con el botón
derecho en Consulta actual ➤ Definir o bien, haga
clic con el botón derecho en una consulta ➤ Editar
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Definir consulta

ADESAVEOBJS

Guarda objetos del conjunto de modificaciones en los dibujos de origen


Menú En el espacio de trabajo clásico, haga clic en el menú
Archivo ➤ Guardar conj. de modificaciones del
dibujo origen
Icono

Guardar en dibujos origen


Línea de comando ADESAVEOBJS
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Guardar objetos en dibujos de
origen

Edición de datos de dibujos asociados | 677


Adición de objetos al conjunto de modificaciones
Si modifica un objeto que se consultó desde un dibujo asociado, AutoCAD
Map 3D le solicitará que añada el objeto al conjunto de modificaciones, con
lo que se bloqueará el objeto. Si un objeto está bloqueado, ningún otro usuario
podrá modificarlo.

CONSEJO Bloquee los objetos antes de editarlos. Con ello se garantiza que ningún
otro usuario pueda modificarlos. Para bloquear un objeto antes de editarlo, añádalo
manualmente al conjunto de modificaciones.

Cuando guarde los objetos modificados en sus dibujos asociados de origen,


solamente se guardarán aquellos que estén en el conjunto de modificaciones.

NOTA Puede definir una opción (página 691) que añada automáticamente los
objetos modificados al conjunto de modificaciones sin necesidad de confirmación,
o bien desactivar el mensaje de confirmación.

Los objetos nuevos no se añaden automáticamente al conjunto de


modificaciones. Debe añadirlos de forma manual.

Información adicional

Tenga en cuenta estos puntos cuando realice cambios en los objetos y los
añada al conjunto de modificaciones:

■ Si un objeto se encuentra en una capa bloqueada del dibujo asociado o


está trabajando en la ficha Diseño, no podrá añadirlo al conjunto de
modificaciones.

■ Si el administrador del sistema ha activado el bloqueo de objetos (página


659), AutoCAD Map 3D bloqueará los objetos del dibujo asociado al añadirlos
al conjunto de modificaciones.

■ Si se divide en dos un objeto de consulta mediante los comandos PARTE,


RECORTA, EMPALME, CHAFLAN o DESCOMP, se crean un objeto de
consulta modificado y un objeto nuevo. Cuando se guardan estos objetos,
el consultado se guarda automáticamente en su dibujo asociado de origen
y el nuevo se añade automáticamente al conjunto de modificaciones. Sin
embargo, este último no tiene ningún dibujo asociado adjunto, por lo que
debe especificar el dibujo en el que desea guardarlo.

678 | Capítulo 6 Creación y edición de datos


■ Si se produce un error de sistema mientras los objetos están bloqueados,
deberá utilizar el comando Mantenimiento de dibujos para desbloquear
los objetos (página 664).

■ AutoCAD Map 3D no puede guardar en origen las modificaciones realizadas


en un dibujo disociado. Si va a consultar y editar objetos de un dibujo
asociado, no disocie éste del dibujo actual antes de realizar la operación
de guardar en origen.

■ Si decide no guardar en el archivo asociado de origen los cambios realizados


a un objeto, elimine el objeto del conjunto de modificaciones. Estos
cambios se mantienen en el dibujo actual, pero no se guardan en el dibujo
asociado de origen.

■ Si suprime un objeto después de haberlo añadido al conjunto de


modificaciones, puede restituirlo suprimiendo los objetos eliminados del
conjunto de modificaciones. AutoCAD Map 3D restituye todos los objetos
eliminados en el conjunto de modificaciones.

■ Después de añadir objetos al conjunto de modificaciones, puede deshacer


la operación utilizando el comando DESHACER.

Véase también:

■ Eliminación de objetos del conjunto de modificaciones (página 687)

■ Desbloqueo de todos los objetos bloqueados para un usuario determinado


(página 664)

■ Uso compartido de dibujos asociados (página 659)

■ Configuración de las opciones de Guardar en origen (página 691)

■ Resolución de problemas al guardar en origen dibujos asociados (página


688)

Para añadir objetos al conjunto de modificaciones y bloquear los objetos

1 Haga clic en el menú Archivo ➤ Opciones del conj. de modificaciones


del dibujo ➤ Añadir elementos al conjunto de modificaciones.

2 Escriba n para añadir todos los objetos nuevos al conjunto de


modificaciones o s para designar los objetos que desee añadir.

Edición de datos de dibujos asociados | 679


Referencia rápida

ADESELOBJS

Crea un conjunto de objetos para guardar en los dibujos de origen


Menú Menú Archivo ➤ Opciones del conjunto de
modificaciones del dibujo ➤ Añadir elementos al
conjunto de modificaciones
Icono

Añadir objetos a conjunto de modificaciones


Línea de comando ADESELOBJS
Cuadro de diálogo ADESELOBJS (comando Seleccionar objetos para
guardar en origen)

Visualización de objetos en el conjunto de


modificaciones
Los objetos añadidos al conjunto de modificaciones quedan bloqueados. Puede
resaltar los objetos bloqueados en el dibujo.

Véase también:

■ Adición de objetos al conjunto de modificaciones (página 678)

■ Eliminación de objetos del conjunto de modificaciones (página 687)

■ Activación del bloqueo de objetos (página 662)

Para visualizar objetos en el conjunto de modificaciones

1 Haga clic en el menú Archivo ➤ Opciones del conj. de modificaciones


del dibujo ➤ Mostrar elementos del conjunto de modificaciones del
dibujo.

2 Se resaltan todos los objetos bloqueados.

Para eliminar el resaltado, pulse Intro.

680 | Capítulo 6 Creación y edición de datos


Referencia rápida

ADESHOWOBJS

Muestra los objetos del conjunto de modificaciones


Menú Menú Archivo ➤ Opciones del conjunto de
modificaciones del dibujo ➤ Eliminar elementos del
conjunto de modificaciones del dibujo
Icono

Mostrar objetos en conjunto de modificaciones


Línea de comando ADESHOWOBJS
Cuadro de diálogo ADESHOWOBJS (comando Mostrar objetos en
conjunto de modificaciones)

Almacenamiento de objetos de consulta en sus


dibujos asociados de origen
Los objetos guardados en sus dibujos asociados de origen sustituyen a los
objetos originales.
AutoCAD Map 3D permite guardar objetos en dibujos asociados situados en
directorios de sólo lectura.
No es posible deshacer una operación Guardar en dibujos origen. Una vez que
realice la operación Save DWG Save Set, los dibujos asociados contendrán los
objetos modificados.

ADVERTENCIA Si trabaja con un dibujo asociado de una versión anterior y guarda


los cambios en el dibujo de origen, AutoCAD Map 3D actualiza el dibujo asociado
con el formato actual. Para que el dibujo asociado conserve el formato de la versión
anterior, no guarde los cambios.

Véase también:

■ Adición de objetos al conjunto de modificaciones (página 678)

■ Eliminación de objetos del conjunto de modificaciones (página 687)

■ Uso compartido de dibujos asociados (página 659)

Edición de datos de dibujos asociados | 681


■ Resolución de problemas al guardar en origen dibujos asociados (página
688)

Para guardar objetos de consultas en sus dibujos asociados de origen

1 Para asegurarse de que los objetos se encuentran en el conjunto de


modificaciones, haga clic en el menú Archivo ➤ Opciones del conj. de
modificaciones del dibujo ➤ Mostrar elementos del conjunto de
modificaciones.
Haga clic en el menú Archivo ➤ Opciones del conj. de modificaciones
del dibujo ➤ Añadir elementos al conjunto de modificaciones. Seleccione
los objetos que desee guardar.

2 Haga clic en el menú Archivo ➤ Guardar conj. de modificaciones del


dibujo origen.

3 En el Cuadro de diálogo Guardar objetos en dibujos de origen (página


1755), seleccione Guardar objetos de consultas.

4 Haga clic en Aceptar.

Referencia rápida

ADESAVEOBJS

Guarda objetos del conjunto de modificaciones en los dibujos de origen


Menú En el espacio de trabajo clásico, haga clic en el menú
Archivo ➤ Guardar conj. de modificaciones del
dibujo origen
Icono

Guardar en dibujos origen


Línea de comando ADESAVEOBJS
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Guardar objetos en dibujos de
origen

682 | Capítulo 6 Creación y edición de datos


Almacenamiento de objetos nuevos en dibujos
asociados
Si crea objetos nuevos que desea añadir a dibujos asociados, seleccione opciones
de orden para guardar esos objetos nuevos.

■ Selectiva: solicita que seleccione los objetos que desee guardar en cada
dibujo asociado.

■ Área: guarda los objetos nuevos en el dibujo asociado cuyos límites incluyen
el objeto. Por defecto, los límites del dibujo de origen se corresponden con
los de los dibujos. Puede cambiar los límites del dibujo de origen de los
dibujos asociados.

El arco que se acaba de crear corta tres dibujos asociados en mosaico; sin embargo,
se guarda en el primer dibujo de la lista de dibujos asociados. Los dibujos se relacionan
en el orden en que se han asociado.

■ Capa: guarda los objetos nuevos en capas de los dibujos asociados que
utilizan los mismos nombres que las capas del dibujo actual en las que
residen los objetos. Si varios dibujos activos contienen un nombre de capa
determinado, AutoCAD Map 3D guardará el objeto en el primer dibujo
que contenga esa capa.

■ Ninguna: desactiva el resto de las opciones de guardar en los dibujos origen.


Por ejemplo, si desea especificar manualmente los objetos que hay que
guardar y el dibujo asociado en el que guardarlos, defina la primera opción
de guardar como Selectiva y las dos otras como Ninguna.

Si AutoCAD Map 3D no puede guardar objetos nuevos mediante la opción 1,


utilizará la 2 y así sucesivamente.
Puede guardar objetos en dibujos asociados que se encuentren en directorios
de sólo lectura.

Edición de datos de dibujos asociados | 683


Véase también:

■ Adición de objetos al conjunto de modificaciones (página 678)

■ Eliminación de objetos del conjunto de modificaciones (página 687)

■ Uso compartido de dibujos asociados (página 659)

Para guardar nuevos objetos en dibujos asociados

1 Para añadir los objetos al conjunto de modificaciones, haga clic en el


menú Archivo ➤ Opciones del conj. de modificaciones del dibujo ➤
Añadir elementos al conjunto de modificaciones. Escriba n para añadir
todos los objetos nuevos al conjunto de modificaciones o s para designar
los objetos que desee añadir.

2 Haga clic en el menú Archivo ➤ Guardar conj. de modificaciones del


dibujo origen.

3 En el Cuadro de diálogo Guardar objetos en dibujos de origen (página


1755), seleccione Guardar objetos nuevos.

4 Especifique el orden en que desee guardar los objetos.

5 Seleccione los dibujos en los que desee guardar objetos.

6 Haga clic en Aceptar.


Cuando utilice el método de almacenamiento selectivo, designe los objetos
que desee guardar en cada dibujo asociado.

Referencia rápida

ADESAVEOBJS

Guarda objetos del conjunto de modificaciones en los dibujos de origen


Menú En el espacio de trabajo clásico, haga clic en el menú
Archivo ➤ Guardar conj. de modificaciones del
dibujo origen
Icono

Guardar en dibujos origen


Línea de comando ADESAVEOBJS

684 | Capítulo 6 Creación y edición de datos


Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Guardar objetos en dibujos de
origen

Almacenamiento de objetos en el dibujo actual


Cuando consulta objetos de dibujos asociados en el dibujo actual, AutoCAD
Map 3D crea una asociación entre el objeto original del dibujo asociado y la
copia del objeto en el dibujo actual.
Si edita uno de estos objetos de consulta, puede guardar el objeto en su dibujo
asociado de origen o bien en el dibujo actual. Si opta por esta segunda
posibilidad, el objeto original no cambiará en los dibujos asociados.

CONSEJO Al cerrar el dibujo actual, se elimina la asociación de los objetos de


consulta con sus dibujos asociados. Si desea guardar los cambios en el dibujo
original, debe hacerlo antes de cerrar el dibujo actual.

Véase también:

■ Adición de objetos al conjunto de modificaciones (página 678)

■ Edición y almacenamiento de objetos en dibujos asociados (página 665)

■ Eliminación de objetos del conjunto de modificaciones (página 687)

Para guardar objetos en el dibujo actual

1 Haga clic en el menú Archivo ➤ Guardar.

2 Aunque se le pida que guarde los objetos en los dibujos origen asociados,
no lo haga de momento, pues los eliminaría del dibujo actual.

Para guardar los objetos tanto en el dibujo actual como en los dibujos
asociados, desactive la casilla de selección Borrar objetos guardados en origen,
en la ficha Guardar en origen (página 692) del cuadro de diálogo Opciones de
AutoCAD Map.

Referencia rápida

GUARDAR

Guarda el dibujo con el nombre de archivo actual o con otro que especifique

Edición de datos de dibujos asociados | 685


Menú Menú Archivo ➤ Guardar
Línea de comando GUARDAR

Almacenamiento de objetos en dibujos nuevos


Al guardar objetos en un nuevo dibujo, se crea una copia del dibujo actual
que incluye sus objetos, opciones, consultas y dibujos asociados. Si ha
consultado objetos de dibujos asociados, los objetos originales no cambiarán
en los dibujos asociados.

Véase también:

■ Presentación general de las consultas (página 1110)

■ Edición y almacenamiento de objetos en dibujos asociados (página 665)

Para guardar objetos en un dibujo nuevo

1 Ejecute una consulta para recuperar los objetos que desee. Utilice el modo
Dibujo para que los objetos recuperados se copien en el dibujo actual.

2 Haga clic en el menú Archivo ➤ Guardar como.

3 Escriba un nombre para el nuevo dibujo.

4 Aunque se le pida que guarde los objetos en los dibujos origen asociados,
no lo haga de momento, pues los eliminaría del dibujo actual.

Para guardar los objetos tanto en un dibujo nuevo como en los dibujos
asociados, desactive la casilla de selección Borrar objetos guardados en origen,
en la ficha Guardar en origen (página 692) del cuadro de diálogo Opciones de
AutoCAD Map.

Referencia rápida

GUARDARCOMO

Guarda un dibujo sin nombre con un nombre de archivo o cambia el nombre


del dibujo actual
Menú Menú Archivo ➤ Guardar como
Línea de comando GUARDARCOMO

686 | Capítulo 6 Creación y edición de datos


Eliminación de objetos del conjunto de
modificaciones
Puede eliminar manualmente un objeto del conjunto de modificaciones. Al
hacerlo, se elimina el bloqueo del objeto.
Por lo general, al editar un objeto que se haya consultado desde un dibujo
asociado, ese objeto se bloquea de forma que nadie más pueda editarlo. Al
guardar los objetos en sus dibujos asociados de origen, se eliminan
automáticamente los bloqueos. (para cambiar esta configuración por defecto,
utilice el comando Opciones de Map).
En algunos casos, tal vez desee eliminar manualmente un objeto del conjunto
de modificaciones.

Véase también:

■ Adición de objetos al conjunto de modificaciones (página 678)

■ Edición y almacenamiento de objetos en dibujos asociados (página 665)

Para eliminar objetos del conjunto de modificaciones y desbloquearlos

1 Haga clic en el menú Archivo ➤ Opciones del conj. de modificaciones


del dibujo ➤ Eliminar elementos al conjunto de modificaciones.

2 Escriba s para designar los objetos que desee eliminar y b para eliminar
del dibujo actual los objetos borrados.
Si escribe s, designe los objetos que desee eliminar del conjunto de
modificaciones. Cuando termine, pulse Intro.

3 Haga clic en Aceptar.

Referencia rápida

ADEREMOBJS

Elimina objetos del conjunto de modificaciones para que no se guarden en


los dibujos de origen

Edición de datos de dibujos asociados | 687


Menú Menú Archivo ➤ Opciones del conjunto de
modificaciones del dibujo ➤ Eliminar elementos del
conjunto de modificaciones
Icono

Eliminar objetos de conjunto de


modificaciones
Línea de comando ADEREMOBJS
Cuadro de diálogo ADEREMOBJS (comando Eliminar objetos de conjunto
de modificaciones)

Resolución de problemas al guardar en origen


dibujos asociados
Pueden producirse varios problemas al guardar objetos consultados en sus
dibujos asociados de origen.

Redefinición de bloques al guardar en origen

Cuando recupere un bloque, podrá utilizar el comando DESCOMP para


subdividirlo en los elementos que lo componen, editar los objetos separados
y, después, utilizar el comando BLOQUE para redefinir el bloque.
Para guardar la definición del bloque redefinido en su dibujo asociado de
origen, asegúrese de que esté activada la opción Reemplazar definiciones de
bloque al guardar en origen, en la ficha Guardar en origen del cuadro de
diálogo Opciones de AutoCAD Map. Por defecto, AutoCAD Map 3D activa
esta opción.

Descomposición de bloques y guardar en origen

Al descomponer un bloque, su definición se suprime y se le pregunta si desea


añadir los objetos individuales al conjunto de modificaciones. Si responde
afirmativamente y utiliza los valores por defecto, los componentes del bloque
también se borrarán y no se guardarán. Para guardar los objetos individuales
en sus dibujos asociados de origen, añada los componentes individuales del
bloque al conjunto de modificaciones.

688 | Capítulo 6 Creación y edición de datos


Guardado de cotas en origen

Si define un sistema global de coordenadas o si utiliza la herramienta de edición


Transformar, podría tener problemas al guardar cotas. Si utiliza una consulta
de ubicación para recuperar una o más cotas y guarda la cota en su dibujo
asociado de origen, podría encontrarse con que otra consulta de ubicación no
recupera la cota. En este caso, debe disociar el dibujo origen y volver a asociarlo
antes de repetir la consulta de ubicación.

Guardado de patrones de sombreado

Al crear un patrón de sombreado asociativo, se escribe información en los


objetos del contorno. Al añadir tal patrón de sombreado a un conjunto de
modificaciones, el contorno también se añade para asegurar la integridad de
los datos.
Al modificar un objeto de contorno de sombreado de consulta, la geometría
se modifica y AutoCAD Map 3D actualiza automáticamente el patrón de
sombreado. Se solicita entonces que se añada el contorno al conjunto de
modificaciones. Incluso si contesta Sí, el patrón de sombreado podría no
añadirse al conjunto de modificaciones. Compruebe que el patrón de
sombreado está en el conjunto de modificaciones antes de guardar en origen
los objetos modificados.
Al añadir un patrón de sombreado asociativo al conjunto de modificaciones,
AutoCAD Map 3D intenta añadir los objetos de contorno que definen el patrón
de sombreado. Si no están disponibles todos los objetos de contorno, no podrá
añadir el patrón de sombreado al conjunto de modificaciones.

Véase también:

■ Almacenamiento de objetos de consulta en sus dibujos asociados de origen


(página 681)

■ Almacenamiento de objetos nuevos en dibujos asociados (página 683)

■ Adición de objetos al conjunto de modificaciones (página 678)

■ Eliminación de objetos del conjunto de modificaciones (página 687)

Para reemplazar las definiciones de bloques al guardar en origen

1 Haga clic en el menú Configurar ➤ Opciones de AutoCAD Map.

2 En el cuadro de diálogo Opciones de AutoCAD Map (página 1762), seleccione


la ficha Guardar en origen.

Edición de datos de dibujos asociados | 689


3 En Guardar en dibujos origen, seleccione Reemplazar definición de bloque
al guardar en origen.

4 Haga clic en Aceptar.

Para guardar en origen componentes de bloques individuales

1 Haga clic en el menú Archivo ➤ Opciones del conj. de modificaciones


del dibujo ➤ Añadir elementos al conjunto de modificaciones.

2 Seleccione todos los componentes del bloque.

3 Pulse Intro.

Para verificar que el patrón de sombreado se encuentra en el conjunto de


modificaciones

1 Haga clic en el menú Archivo ➤ Opciones del conj. de modificaciones


del dibujo ➤ Mostrar elementos del conjunto de modificaciones del
dibujo.

2 Verifique que el patrón de sombreado esté resaltado.

3 Si no lo está, asegúrese de que todos los objetos de contorno se hayan


añadido al conjunto de modificaciones.

Referencia rápida

ADESELOBJS

Crea un conjunto de objetos para guardar en los dibujos de origen


Menú Menú Archivo ➤ Opciones del conjunto de
modificaciones del dibujo ➤ Añadir elementos al
conjunto de modificaciones
Icono

Añadir objetos a conjunto de modificaciones


Línea de comando ADESELOBJS
Cuadro de diálogo ADESELOBJS (comando Seleccionar objetos para
guardar en origen)

ADESHOWOBJS

690 | Capítulo 6 Creación y edición de datos


Muestra los objetos del conjunto de modificaciones
Menú Menú Archivo ➤ Opciones del conjunto de
modificaciones del dibujo ➤ Eliminar elementos del
conjunto de modificaciones del dibujo
Icono

Mostrar objetos en conjunto de modificaciones


Línea de comando ADESHOWOBJS
Cuadro de diálogo ADESHOWOBJS (comando Mostrar objetos en
conjunto de modificaciones)

MAPOPTIONS

Establece opciones de AutoCAD Map 3D


Menú Menú Configurar ➤ Opciones de Autodesk Map
Icono

Opciones
Línea de comando MAPOPTIONS
Panel de tareas En el Explorador de mapa, haga clic con el botón
derecho Dibujo actual ➤ Opciones
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Opciones de AutoCAD Map

Configuración de las opciones de Guardar en


origen
Puede especificar diversas opciones que afectan al modo en que los objetos
de consulta se guardan en sus dibujos asociados de origen o en sus orígenes
de elemento. Estas opciones afectan al dibujo actual.

Opciones de conjunto de modificaciones y conjunto de cambios

■ No añadir objetos automáticamente: los objetos editados no se añaden al


conjunto de modificaciones ni se le solicita que los añada.

Edición de datos de dibujos asociados | 691


Utilice esta opción si crea un nuevo dibujo y no piensa guardar los cambios
en los dibujos asociados de origen. Aún puede añadir objetos manualmente
al conjunto de modificaciones (página 678).

■ Preguntar antes de añadir objetos: cuando edita un objeto que se ha


recuperado de un dibujo asociado o un origen de elemento, se le solicita
que lo añada al conjunto de modificaciones.
Utilice esta opción si pretende guardar algunos objetos editados, pero no
todos, en su dibujo asociado de origen o en su origen de elemento.

■ Añadir objetos automáticamente sin preguntar: cuando edita un objeto


que se ha recuperado de un dibujo asociado o un origen de elemento, el
objeto se añade automáticamente al conjunto de modificaciones.
Utilice esta opción si pretende guardar la mayoría de objetos modificados
en sus dibujos asociados de origen o en sus orígenes de elemento.

NOTA Si crea objetos que desea guardar en dibujos asociados, debe añadirlos
manualmente al conjunto de modificaciones. AutoCAD Map 3D no le preguntará
si desea añadirlos.

Véase también:

■ Adición de objetos al conjunto de modificaciones (página 678)

■ Almacenamiento de objetos en el dibujo actual (página 685)

■ Almacenamiento de objetos nuevos en dibujos asociados (página 683)

■ Almacenamiento de objetos de consulta en sus dibujos asociados de origen


(página 681)

■ Almacenamiento de objetos en dibujos nuevos (página 686)

■ Cuadro de diálogo Opciones de AutoCAD Map (página 1762)

Para definir las opciones de edición y de guardar en origen

1 Haga clic en el menú Configurar ➤ Opciones de AutoCAD Map.

2 En el cuadro de diálogo Opciones de AutoCAD Map (página 1762), seleccione


la ficha Guardar en origen.

692 | Capítulo 6 Creación y edición de datos


3 Seleccione las opciones que desee.
■ Utilice las opciones de Conjunto de modificaciones con el fin de
especificar parámetros para guardar objetos en dibujos asociados.

■ Utilice las opciones de Conjunto de cambios con el fin de especificar


parámetros para guardar objetos en orígenes de elemento.

4 Haga clic en Aceptar.

Referencia rápida

MAPOPTIONS

Establece opciones de AutoCAD Map 3D


Menú Menú Configurar ➤ Opciones de Autodesk Map
Icono

Opciones
Línea de comando MAPOPTIONS
Panel de tareas En el Explorador de mapa, haga clic con el botón
derecho Dibujo actual ➤ Opciones
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Opciones de AutoCAD Map

Limpieza de datos de dibujo


Utilice la limpieza de dibujos para corregir errores comunes en mapas como
resultado del control, la digitalización y la exploración. Se puede eliminar los
detalles innecesarios de los mapas complejos.

Para limpiar datos de dibujo

■ Para limpiar objetos de un mapa (página 695)


■ Para seleccionar y fijar objetos para la limpieza del dibujo (página 697)
■ Para seleccionar acciones de limpieza y definir opciones (página 700)
■ Para especificar cómo convertir los objetos tras la limpieza (página 703)
■ Para configurar marcas para el modo Interactivo (página 706)
■ Para guardar parámetros de limpieza de dibujo como un perfil (página 707)
■ Para cargar un perfil de limpieza de dibujo existente (página 708)
■ Para editar un perfil de limpieza de dibujo (página 708)

Limpieza de datos de dibujo | 693


■ Para seleccionar un método de corrección (página 709)
■ Para seleccionar acciones de limpieza y definir opciones (página 714)

Presentación general de la limpieza de mapas


Utilice la limpieza de dibujo para corregir los errores comunes de geometría
resultantes del reconocimiento, la digitalización y la exploración antes de
definir una topología, realizar un análisis cartográfico, trazar un mapa o
exportar a un formato de datos geoespacial.
Se puede eliminar los detalles innecesarios de los mapas complejos.
Ejemplo: digitalizó mapas en papel y ahora no se alinean algunas intersecciones
de calles. Desea limpiar mapas antes de crear una topología.
Puede llevar a cabo las siguientes acciones de limpieza:

■ suprimir objetos duplicados

■ borrar objetos cortos

■ partir objetos cortados

■ alargar objetos insuficientes

■ alargar a intersecciones ficticias

■ forzar grupos de nodos

■ disolver seudonodos

■ borrar objetos sueltos (objetos colgantes)

■ simplificar objetos

■ eliminar objetos de longitud cero

■ eliminar vértices de polilíneas 3D

ADVERTENCIA Para editar topologías, utilice los comandos de edición de


topologías (página 776). La limpieza de dibujos puede invalidar una topología.
Además, cuando una acción de limpieza crea un objeto o lo parte en varios
segmentos, la información de clasificación permanece con el segmento que
contiene el punto inicial del objeto original. Clasifique otros segmentos
manualmente.

694 | Capítulo 6 Creación y edición de datos


Véase también:

■ Métodos de corrección (página 708)

■ Acciones de limpieza (página 714)

■ Presentación general de la edición de una topología (página 777)

ADVERTENCIA Para editar topologías, utilice los comandos de edición de


topologías (página 776). La limpieza de dibujos puede invalidar una topología.

Para limpiar objetos de un mapa

1 Abra el dibujo que contiene los objetos que desea limpiar o consulte los
objetos en el dibujo actual.

2 Realice una copia de seguridad de los datos, ya que el mapa podría alterarse
durante la operación de limpieza.

3 Haga clic en el menú Modificar ➤ Limpiar dibujo.

4 Lleve a cabo estos pasos:


■ Selección y fijación de objetos (página 697) Seleccione los objetos que
desee incluir en la operación de limpieza y los que desee fijar. Haga
clic en Siguiente.

■ Establecimiento de opciones de limpieza (página 700) Seleccione


acciones de limpieza para establecer los parámetros para cada acción
que seleccione. Especifique si desea corregir errores automáticamente
o revisar y confirmar cada corrección. Haga clic en Siguiente.

■ Conversión de objetos después de la limpieza (página 703)Especifique


cómo tratar los objetos originales después de finalizar la operación de
limpieza. Haga clic en Siguiente.

■ Configuración de marcas para el modo Interactivo (página 704) Si


seleccionó el modo Interactivo en Establecimiento de opciones de
limpieza, especifique los marcadores de error que desea utilizar. Haga
clic en Siguiente.

■ Almacenamiento de opciones de limpieza (página 707) Para guardar


la configuración como un perfil, haga clic en Guardar.

5 Haga clic en Finish (Finalizar).


AutoCAD Map 3D realiza la limpieza con las opciones y los valores
especificados.

Limpieza de datos de dibujo | 695


6 Dependiendo de si se ha seleccionado Interactivo o Automático, AutoCAD
Map 3D realizará una de las siguientes acciones:
■ Si seleccionó el modo Interactivo (página 710), AutoCAD Map 3D
mostrará una lista de errores detectados. Puede revisar los errores y
decidir cómo controlarlos. Por ejemplo, puede colocar marcadores en
los errores, corregirlos o pasarlos por alto.

■ Si ha seleccionado el modo Automático (página 709), AutoCAD Map


3D corrige todos los errores detectados automáticamente y genera un
informe resumido de los resultados en la línea de comando.

Puede volver a ejecutar la operación para comprobar que se han corregido


todos los errores existentes. La limpieza de la geometría del dibujo crea una
nueva geometría y una nueva relación entre los objetos. Puede que necesite
repetir la operación de limpieza.

Referencia rápida

MAPCLEAN

Realiza operaciones de limpieza de dibujos


Menú Menú Modificar ➤ Limpiar dibujo
Icono

Limpiar dibujo
Línea de comando MAPCLEAN
Cuadro de diálogo Limpiar dibujo

Selección y fijación de objetos


Empiece por seleccionar los objetos que desea incluir en la limpieza. Puede
seleccionar todos los objetos automáticamente o hacerlo manualmente.
Puede seleccionar también los objetos que desee fijar. Los objetos fijados son
puntos de referencia y no se modifican ni se mueven; los objetos limpiados
se desplazan hacia los objetos fijados.

696 | Capítulo 6 Creación y edición de datos


Además, es posible filtrar la selección de objetos por capa y clase de objeto de
manera que sólo los objetos que pertenecen a las capas y clases de objetos
especificadas se seleccionarán.
Ejemplo: seleccione todos los objetos de la capa Carreteras para su limpieza y
fije los puntos de reconocimiento de la clase de objeto Monumentos para que
mantengan su precisión.

NOTA En general, sólo es posible limpiar objetos lineales (líneas, arcos, círculos
y polilíneas), aunque existen algunas acciones de limpieza compatibles con otros
tipos de objeto, como los puntos, los bloques, el texto y el textoM. La fijación es
compatible con estos tipos de objeto adicionales. Los tipos de objetos no admitidos
no se limpian ni se fijan.

Véase también:

■ Presentación general de la limpieza de mapas (página 694)

■ Página Seleccionar objetos (página 1444)

■ Presentación general de acciones de limpieza (página 715)

Para seleccionar y fijar objetos para la limpieza del dibujo

1 Haga clic en el menú Modificar ➤ Limpiar dibujo.

2 En el cuadro de diálogo Seleccionar objetos, en Objetos a incluir al limpiar


el dibujo, seleccione los objetos que desee limpiar.
■ Elija el método que desee emplear para seleccionar los objetos. Haga
clic en Seleccionar todos para seleccionar todos los objetos. Haga clic
en Selección manual para elegirlos individualmente.

■ Para limitar la selección de objetos a los objetos de capas o de clases


de objetos concretas, indique las capas y las clases de objetos que desea
incluir.

■ Si ha elegido Selección manual, haga clic en Seleccionar objetos a


incluir para seleccionar objetos en el área de dibujo. Pulse INTRO para
volver a la página Seleccionar objetos.

En general, sólo se pueden limpiar los objetos lineales (líneas, arcos,


círculos y polilíneas). Algunas acciones de limpieza admiten tipos de
objeto adicionales, como puntos, bloques, texto y textoM. Los tipos de
objetos no admitidos no se limpian.
La barra de estado muestra los objetos que han sido seleccionados y los
que han sido excluidos.

Limpieza de datos de dibujo | 697


3 En Objetos a fijar al limpiar el dibujo, seleccione los objetos que desee
utilizar como puntos de referencia durante la acción de limpieza. Estos
puntos no se alteran. Es posible fijar objetos lineales, puntos, bloques y
textoM.
■ Para limitar la selección de objetos a los objetos de capas o de clases
de objetos concretas, indique las capas y las clases de objetos que desea
incluir.

■ Haga clic en Seleccionar objetos a fijar. Seleccione los objetos que


desee fijar. Pulse INTRO para volver a la página Seleccionar objetos.

4 Haga clic en Siguiente.

5 Continúe con Para seleccionar acciones de limpieza y definir opciones


(página 700).

Referencia rápida

MAPCLEAN

Realiza operaciones de limpieza de dibujos


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Icono

Limpiar dibujo
Línea de comando MAPCLEAN
Cuadro de diálogo Limpiar dibujo

Paso 2: Establecimiento de opciones de limpieza


Para limpiar un mapa se seleccionan una o más acciones de limpieza para
realizar. Cada acción de limpieza detecta un tipo diferente de error en el mapa,
por ejemplo, objetos duplicados, insuficientes o de longitud cero.
Para obtener mejores resultados, ejecute Simplificar objetos y Eliminar
polilíneas individualmente. Ejecute otras acciones de limpieza individualmente
o con un número mínimo de errores.

698 | Capítulo 6 Creación y edición de datos


Acciones de limpieza

Puede llevar a cabo las siguientes acciones de limpieza:

■ Suprimir duplicados (página 720)

■ Borrar objetos cortos (página 723)

■ Partir objetos cortados (página 724)

■ Alargar objetos insuficientes (página 726)

■ Intersección ficticia (página 729)

■ Forzar grupos de nodos (página 731)

■ Disolver seudonodos (página 734)

■ Borrar objetos sueltos (página 736)

■ Simplificar objetos (página 737)

■ Objetos de longitud cero (página 741)

■ Eliminar polilíneas (página 742)

Orden de las acciones de limpieza

El orden de las acciones de limpieza puede producir diferencias en los


resultados. Especifique el orden subiendo o bajando las operaciones de limpieza
en la lista. La acción que ocupa el primer puesto de la lista se ejecuta primero.

Establecimiento de opciones de limpieza

Establezca las opciones para cada acción de limpieza de forma individual. Para
obtener más información, véanse los temas de la Ayuda relativos a cada una
de las acciones de limpieza.

Conocimiento de la configuración de tolerancia

La tolerancia es la distancia mínima permitida entre objetos lineales o nodos.


Si hay dos objetos lineales o dos nodos separados por una distancia menor
que la tolerancia indicada, AutoCAD Map 3D corrige el error.

Limpieza de datos de dibujo | 699


Si cambia la tolerancia a un valor demasiado bajo, es posible que AutoCAD
Map 3D no procese algunos de los errores. Sin embargo, si la define demasiado
alta, es posible que AutoCAD Map 3D corrija objetos lineales que no sean
errores. Decida si los datos constituyen un error y seleccione una tolerancia
apropiada para eliminar problemas.
Por ejemplo, con una tolerancia 10 pueden eliminarse objetos sueltos con
longitudes menores a 10 metros. Sin embargo, en algunos casos, estos objetos
sueltos pueden ser el reflejo correcto de una tubería corta o una calle pequeña.

Véase también:

■ Presentación general de la limpieza de mapas (página 694)

■ Página Seleccionar acciones (página 1438)

■ Presentación general de acciones de limpieza (página 715)

Para seleccionar acciones de limpieza y definir opciones

1 En la página Seleccionar acciones, seleccione las acciones de limpieza que


desee ejecutar añadiéndolas a la lista Acciones seleccionadas.

700 | Capítulo 6 Creación y edición de datos


Para añadir una acción de limpieza a la lista Acciones seleccionadas, elija
la acción en la lista Acciones de limpieza (página 714) y haga clic en Añadir.
Para obtener mejores resultados, ejecute Simplificar objetos y Eliminar
polilíneas por separado. Ejecute otras acciones de limpieza
individualmente o con un número mínimo de errores.

2 En la lista Acciones seleccionadas, especifique el orden de las acciones de


limpieza. El orden puede afectar a los resultados. La primera acción de la
lista se ejecutará en primer lugar. Para modificar el orden, resalte una
acción y haga clic en la flecha hacia arriba o hacia abajo.

3 En la lista Acciones seleccionadas, seleccione la acción para la que desea


especificar los parámetros.

4 En Parámetros de limpieza, especifique los ajustes que desee utilizar para


la acción seleccionada. Para obtener más información sobre cada acción
de limpieza, haga clic en uno de los siguientes vínculos:
■ Suprimir duplicados (página 720)

■ Borrar objetos cortos (página 723)

■ Partir objetos cortados (página 724)

■ Alargar objetos insuficientes (página 726)

■ Intersección ficticia (página 729)

■ Forzar grupos de nodos (página 731)

■ Disolver seudonodos (página 734)

■ Borrar objetos sueltos (página 736)

■ Simplificar objetos (página 737)

■ Objetos de longitud cero (página 741)

■ Eliminar polilíneas (página 742)

5 Para revisar los errores detectados antes de corregirlos, en Opciones,


seleccione Interactivo. Para que AutoCAD Map 3D corrija todos los errores
detectados sin más intervención por su parte, seleccione Automático.

NOTA Simplificar objetos y Eliminar polilíneas no son operaciones


interactivas. AutoCAD Map 3D realiza estos cambios automáticamente durante
la limpieza.

Limpieza de datos de dibujo | 701


6 Haga clic en Siguiente.

7 Continúe con Paso 3: Especificación del modo de convertir los objetos


tras la limpieza (página 702).

Referencia rápida

MAPCLEAN

Realiza operaciones de limpieza de dibujos


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Limpiar dibujo
Línea de comando MAPCLEAN
Cuadro de diálogo Limpiar dibujo

Paso 3: Especificación del modo de convertir los


objetos tras la limpieza
Al limpiar un mapa, puede indicar cómo deben tratarse los objetos originales
cuando haya finalizado la operación de limpieza.

■ Modificar objetos originales: utiliza la capa original así como la mayor


cantidad de datos originales posible. Por ejemplo, los objetos lineales se
amplían en los casos en los que resulta necesario.

■ Retener objetos originales y crear nuevos objetos: mantiene los objetos


originales y crea objetos nuevos en una capa determinada. Por ejemplo,
para extender un objeto insuficiente, los objetos lineales se crean en una
capa especificada para los objetos insuficientes y los objetos lineales de
destino. Los objetos originales se conservan.

■ Suprimir objetos originales y crear nuevos objetos: suprime todos los objetos
originales y crea objetos nuevos en una capa determinada. Por ejemplo, el
objeto insuficiente original se suprime y se crea un nuevo objeto lineal,
que se extiende hasta la ubicación necesaria.

702 | Capítulo 6 Creación y edición de datos


NOTA Al crear objetos nuevos, los datos de objeto y vínculos a bases de datos
existentes se copian en los nuevos objetos. A todos los objetos creados se les asigna
el valor actual de la variable del sistema ELEVATION.

Conversión de objetos en polilíneas

Puede indicar si desea convertir las líneas, arcos y polilíneas 3D en polilíneas


2D, y si desea convertir los círculos en arcos o en polilíneas 2D. Si convierte
arcos en polilíneas, éstas se crean utilizando un arco verdadero, no un conjunto
de segmentos de línea recta. Si convierte un círculo en una polilínea, la
polilínea se crea utilizando dos arcos reales, no conjuntos de líneas rectas.
Utilice estas opciones de conversión en los casos siguientes:

■ Si pretende utilizar el resultado de la operación de limpieza en otro


programa que permite solamente utilizar polilíneas.

■ Si desea modificar la anchura de línea de los arcos, círculos o líneas de


manera que pueda utilizarlas en un mapa temático. La anchura de línea
sólo se puede asignar a las polilíneas.

NOTA Si convierte objetos en diferentes tipos de entidades durante el proceso


de limpieza, puede ocurrir que los objetos clasificados se modifiquen de forma
que dejen de satisfacer la definición de la clase de objeto y se desclasifiquen.

Véase también:

■ Presentación general de la limpieza de mapas (página 694)

■ Presentación general de la configuración de la clasificación de objetos


(página 117)

■ Página Métodos de limpieza (página 1435)

Para especificar cómo convertir los objetos tras la limpieza

1 En la página Métodos de limpieza, en Método de limpieza, indique cómo


desea que se traten los objetos cuando finalice el proceso de conversión.

NOTA Al crear nuevos objetos puede que aumente considerablemente el


tamaño de archivo.

2 Si está creando nuevos objetos, seleccione la capa que desea usar.

Limpieza de datos de dibujo | 703


3 En Convertir objetos seleccionados, especifique si desea convertir las
líneas, arcos y polilíneas 3D en polilíneas 2D, y si desea convertir los
círculos en arcos o en polilíneas 2D.

4 Para guardar la configuración como perfil, haga clic en Guardar.

5 Opte por una de las posibilidades siguientes:


■ Si ha activado la opción Interactivo (página 710) en la página
Seleccionar acciones, haga clic en Siguiente para continuar con Para
configurar marcas para el modo Interactivo (página 706).

■ Si ha seleccionado Automático (página 709) en la página Seleccionar


acciones, haga clic en Finalizar para iniciar el proceso de limpieza.

Referencia rápida

MAPCLEAN

Realiza operaciones de limpieza de dibujos


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Icono

Limpiar dibujo
Línea de comando MAPCLEAN
Cuadro de diálogo Limpiar dibujo

Paso 4: Configuración de marcadores para el modo


Interactivo
Cuando revise errores de forma interactiva, AutoCAD Map 3D coloca
marcadores de errores en los errores detectados para ayudarle a buscarlos más
rápidamente y evaluar si necesitan corregirse.
Si corrige un error, la marca se elimina. Si no corrige el error, puede quitar el
marcador y omitirlo o dejar el marcador en el mapa para revisarlo
posteriormente.
Puede marcar cada error con una marcador de forma y color diferente para
indicar el tipo de operación.

704 | Capítulo 6 Creación y edición de datos


Si limpia un mapa varias veces, puede eliminar o mantener los marcadores as
de operaciones anteriores. También puede elegir entre eliminar o mantener
los marcadores de la operación actual.

Defina el tipo y el color de las marcas de errores.

■ Si corrige errores automáticamente, éstos no se marcarán.

■ Los marcadores utilizados para la limpieza no son iguales que los utilizados
al crear topologías de polígonos. Antes de empezar una operación, se
eliminarán los marcadores existentes.

Véase también:

■ Presentación general de la limpieza de mapas (página 694)

■ Uso del modo Interactivo para revisar y confirmar las correcciones (página
710)

■ Página Marcas de error (página 1437)

■ Creación de una topología de polígonos (página 759)

Limpieza de datos de dibujo | 705


NOTA La página Marcas de error está sólo disponible si selecciona Interactivo en
el Paso 2 (página 700).

Para configurar marcas para el modo Interactivo

1 Para eliminar los marcadores colocados en una operación de limpieza


anterior, en la página Marcas de error, seleccione Borrar marcas cuando
se inicie la limpieza. Es útil si repite el proceso de limpieza para localizar
errores que no se hayan detectado en la primera pasada.

2 Para dejar los marcadores después de la operación de limpieza, seleccione


Mantener marcadores cuando finalice el comando.

3 En el cuadro Tamaño de marcador, especifique un tamaño de marca. Un


valor entre el 3% y el 7% es adecuado en la mayoría de los casos.

4 En Bloques y colores, seleccione la forma y el color del marcador de cada


tipo de error.

5 Para guardar los parámetros como perfil, haga clic en Guardar.

6 Haga clic en Finish (Finalizar).


Aparece el cuadro de diálogo Errores al limpiar dibujo, en el que puede
revisar los errores antes de corregirlos (página 712).

Puede volver a ejecutar la operación para comprobar que se han corregido


todos los errores existentes. La limpieza de la geometría del dibujo crea una
nueva geometría y una nueva relación entre los objetos. Puede que necesite
repetir la operación de limpieza.

Referencia rápida

MAPCLEAN

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Limpiar dibujo
Línea de comando MAPCLEAN
Cuadro de diálogo Limpiar dibujo

706 | Capítulo 6 Creación y edición de datos


Almacenamiento de opciones de limpieza como
perfil
Una vez especificada la configuración de la limpieza de dibujo, podrá guardarla
como perfil y utilizarla posteriormente. Los perfiles también resultan útiles
cuando se automatiza el proceso de limpieza de dibujo con guiones. Los perfiles
de limpieza de dibujo se guardan como archivos *.dpf.

Almacenamiento de parámetros de limpieza de dibujo como un perfil

Los perfiles de limpieza de dibujo incluyen todas las opciones especificadas


en los cuadros de diálogo de limpieza de dibujo, incluidos los nombres de las
capas utilizadas para la selección y fijación de objetos, las acciones de limpieza
y sus parámetros, los métodos de limpieza y los parámetros de marcas de error
(si existen). Los perfiles de limpieza de dibujo no incluyen los objetos reales
seleccionados y fijados en las capas especificadas.

Carga de perfiles de limpieza de dibujo

Cargue un perfil para hacer actual la configuración guardada. Los parámetros


que se cargan incluyen la selección de objetos y los criterios de fijación, los
parámetros y acciones de limpieza, los métodos de limpieza y los parámetros
de marcadores de error.

Edición de perfiles de limpieza de dibujo

En AutoCAD Map 3D es posible editar los perfiles de limpieza de dibujo y


guardar los cambios, ya sea sustituyendo un perfil existente o guardándolo
como un nuevo perfil.

ADVERTENCIA No modifique perfiles de limpieza de dibujo fuera de AutoCAD


Map 3D. Esto podría producir resultados inesperados.

Véase también:

■ Presentación general de la limpieza de mapas (página 694)

Para guardar parámetros de limpieza de dibujo como un perfil

1 Haga clic en el menú Modificar ➤ Limpiar dibujo.

2 Especifique los parámetros que desee guardar.

Limpieza de datos de dibujo | 707


3 Haga clic en Guardar.

4 En el cuadro de diálogo Guardar perfil de limpieza de dibujo, introduzca


un nombre para el perfil. Haga clic en Guardar.

Para cargar un perfil de limpieza de dibujo existente

1 Haga clic en el menú Modificar ➤ Limpiar dibujo.

2 Haga clic en Cargar.

3 En el cuadro de diálogo Seleccionar perfil de limpieza de dibujo, seleccione


el perfil que desea cargar.

4 Haga clic en Abrir.


Los parámetros del perfil seleccionado pasarán a ser los actuales.

Para editar un perfil de limpieza de dibujo

1 Cargue el perfil como se ha descrito anteriormente.

2 Modifique los parámetros de limpieza del dibujo.

3 Guarde el perfil.

Referencia rápida

MAPCLEAN

Realiza operaciones de limpieza de dibujos


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Limpiar dibujo
Línea de comando MAPCLEAN
Cuadro de diálogo Limpiar dibujo

Métodos de corrección
Puede corregir errores automáticamente o revisar cada uno y decidir cómo
solucionarlo.

708 | Capítulo 6 Creación y edición de datos


Véase también:

■ Presentación general de la limpieza de mapas (página 694)

■ Paso 3: Especificación del modo de convertir los objetos tras la limpieza


(página 702)

■ Paso 4: Configuración de marcadores para el modo Interactivo (página 704)

Para seleccionar un método de corrección

■ Para corregir errores automáticamente (página 709)


■ Para revisar los errores antes de corregirlos (página 712)

Uso del modo automático para corregir errores


Puede configurar AutoCAD Map 3D para que limpie los errores detectados de
forma automática. El resultado de la limpieza se muestra en la línea de
comando.

Véase también:

■ Presentación general de la limpieza de mapas (página 694)

■ Paso 3: Especificación del modo de convertir los objetos tras la limpieza


(página 702)

■ Uso del modo Interactivo para revisar y confirmar las correcciones (página
710)

Para corregir errores automáticamente

1 Haga clic en el menú Modificar ➤ Limpiar dibujo.

2 En el cuadro de diálogo Limpiar dibujo - Seleccionar objetos, seleccione


los objetos que desee limpiar y los que desee fijar. Haga clic en Siguiente.

3 En la página Seleccionar acciones, seleccione las acciones de limpieza que


desee ejecutar añadiéndolas a la lista Acciones seleccionadas. Especifique
los parámetros de limpieza para cada acción.

4 En el área Opciones, seleccione Automático.

Limpieza de datos de dibujo | 709


5 Haga clic en Siguiente para acceder a la página Métodos de limpieza y
especificar cómo desea que se traten los objetos cuando haya finalizado
el proceso de limpieza.

6 Haga clic en Finish (Finalizar).


AutoCAD Map 3D corregirá los errores y mostrará un resumen de los
resultados en la línea de comando.

Referencia rápida

MAPCLEAN

Realiza operaciones de limpieza de dibujos


Menú Menú Modificar ➤ Limpiar dibujo
Icono

Limpiar dibujo
Línea de comando MAPCLEAN
Cuadro de diálogo Limpiar dibujo

Uso del modo Interactivo para revisar y confirmar


las correcciones
Utilice la opción Interactivo de la página Seleccionar acciones si desea revisar
la lista de errores detectados por el comando Limpiar dibujo, coloque
marcadores de errores que muestren su ubicación en el mapa y aplique zoom
a los errores y resáltelos para examinarlos mejor. Corrija los errores de uno en
uno o todos los detectados por una acción de limpieza seleccionada como una
sola acción.
Puede configurar marcas de error (página 704) en el cuadro de diálogo Limpiar
dibujo - Marcas de error. También puede indicar si desea mantener los
marcadores de operaciones de limpieza anteriores y posteriores de la operación
actual.

710 | Capítulo 6 Creación y edición de datos


Revise, marque y corrija los errores interactivamente.

■ Todas las acciones de limpieza se representan en el cuadro de diálogo


Errores al limpiar dibujo, con la excepción de Simplificar objetos, que no
es una operación interactiva.

■ Si está limpiando objetos cortos, AutoCAD Map 3D divide los errores


detectados en tres grupos: objetos menores cortos, objetos de línea cortos
y objetos de polilínea cortos para que pueda evaluar y corregir estos tipos
de errores separadamente. Si está limpiando objetos con longitud cero,
AutoCAD Map 3D divide los errores en dos grupos: objetos de línea con
longitud cero y segmentos de línea de longitud cero.

■ La corrección de un error o grupo de errores puede afectar a errores


posteriores de la lista. Por ejemplo, si parte dos objetos cortados y crea
cuatro nuevos objetos cortos, estos últimos pueden ser más cortos que la
tolerancia especificada para Borrar objetos cortos. Limpiar dibujo detectará
estos nuevos errores adicionales y los añadirá a la lista.

■ Los objetos no se actualizan visualmente hasta que cierre el cuadro de


diálogo. Cuando revise los nuevos errores, los objetos no aparecerán en su
estado correcto.

Limpieza de datos de dibujo | 711


Véase también:

■ Presentación general de la limpieza de mapas (página 694)

■ Paso 3: Especificación del modo de convertir los objetos tras la limpieza


(página 702)

■ Paso 4: Configuración de marcadores para el modo Interactivo (página 704)

■ Uso del modo automático para corregir errores (página 709)

Para revisar los errores antes de corregirlos

1 Haga clic en el menú Modificar ➤ Limpiar dibujo.

2 En el cuadro de diálogo Limpiar dibujo - Seleccionar objetos, seleccione


los objetos que desee limpiar y los que desee fijar. Haga clic en Siguiente.

3 En la página Seleccionar acciones, seleccione las acciones de limpieza que


desee ejecutar añadiéndolas a la lista Acciones seleccionadas. Especifique
los parámetros de limpieza para cada acción.

4 Para revisar errores antes de corregirlos, en el área Opciones, seleccione


Interactivo.

5 En la parte izquierda del cuadro de diálogo, haga clic en Marcas de error


de la lista.
También puede continuar haciendo clic en Siguiente para establecer todos
los parámetros de la operación de limpieza. Después de hacer clic en
Siguiente en la página de métodos de limpieza, puede establecer las
marcas.

6 En el cuadro de diálogo Marcas de error, especifique el tamaño, la forma


y el color de las marcas de error que desea utilizar para cada acción de
limpieza. Especifique también si desea eliminar las marcas de operaciones
anteriores o hacerlo después de esta limpieza.

7 Para guardar los parámetros en un perfil (página 707), haga clic en Guardar.

8 Haga clic en Finalizar para ejecutar el proceso de limpieza y revisar la lista


de errores detectados en el cuadro de diálogo Errores al limpiar dibujo.
En el cuadro de diálogo Errores al limpiar dibujo, se selecciona la primera
acción de limpieza con errores detectados. El resto de acciones aparecen
atenuadas. Las acciones de limpieza se enumeran en el orden especificado
en el cuadro de diálogo Limpiar dibujo - Seleccionar acciones. Los iconos
a la izquierda del nombre de la acción muestran la apariencia de los
marcadores de errores para esa acción.

712 | Capítulo 6 Creación y edición de datos


Todas las acciones de limpieza se representan en el cuadro de diálogo
Errores al limpiar dibujo, con la excepción de Simplificar objetos, que no
es una operación interactiva. Para objetos cortos, AutoCAD Map 3D divide
los errores detectados en tres grupos: objetos menores cortos, objetos de
línea cortos y segmentos cortos de polilíneas. Si está limpiando objetos
con longitud cero, AutoCAD Map 3D divide los errores en dos grupos:
objetos de línea con longitud cero y segmentos de línea de longitud cero.

9 Puede dirigirse a todos los errores para cada acción de limpieza de la


siguiente forma:
■ Para corregir todos los errores de la acción seleccionada, haga clic en
Corregir todos.

NOTA Las correcciones se hacen después de revisar y corregir todos los


errores.

■ Para mostrar marcas de error para todos los errores correspondientes


a la acción seleccionada, facilitando su visión en el mapa, haga clic
en Marcar todos.

■ Para ignorar todos los errores correspondientes a la acción seleccionada


y eliminar cualquier marca de error, haga clic en Eliminar todos.

■ Para pasar a la siguiente acción de limpieza de la lista sin corregir los


errores, haga clic en Siguiente acción.

10 Para dirigirse a los errores de una vez, haga clic en el signo más (+) junto
a la acción de limpieza. Seleccione Error 1 de... y elija una opción.
■ Para corregir el error actual y pasar al siguiente, haga clic en Corregir.

NOTA Las correcciones aparecen después de revisar y corregir todos los


errores.

■ Para dejar un marcador en el error actual, haga clic en Marcar.

■ Para pasar al siguiente error de la lista sin realizar una corrección y


eliminar cualquier marca de error, haga clic en Eliminar.

■ Para omitir un error, haga clic en Siguiente.

11 Puede resaltar y ampliar los errores en el mapa si establece las opciones


siguientes en Parámetros de zoom:
■ Para ampliar dinámicamente los errores seleccionados, elija Zoom
automático.

Limpieza de datos de dibujo | 713


■ Para indicar el porcentaje de la presentación del dibujo que ocupará
el error seleccionado, introduzca un valor en el cuadro % Zoom. Por
ejemplo, especifique 100% para ampliar la visualización de la extensión
del error seleccionado, especifique 60% una mayor parte del dibujo
fuera del error seleccionado. Especifique 0 para conservar el nivel de
zoom actual.

■ Para ampliar el error seleccionado, desactive la casilla de selección


Zoom automático y haga clic en Zoom.

12 Haga clic en Cerrar para realizar las correcciones en el mapa.

Referencia rápida

MAPCLEAN

Realiza operaciones de limpieza de dibujos


Menú Menú Modificar ➤ Limpiar dibujo
Icono

Limpiar dibujo
Línea de comando MAPCLEAN
Cuadro de diálogo Limpiar dibujo

Acciones de limpieza
Las acciones de limpieza de dibujos detectan errores en los mapas (por ejemplo,
objetos duplicados, insuficientes o de longitud cero), para simplificar mapas
bidimensionales complejos y para suplementar y eliminar vértices en polilíneas
3D.

Para seleccionar acciones de limpieza y definir opciones

■ Para seleccionar acciones de limpieza y definir opciones (página 718)


■ Para suprimir objetos duplicados (página 722)
■ Para borrar los objetos lineales cortos (página 724)
■ Para partir los objetos cortados (página 726)
■ Para alargar los objetos insuficientes (página 728)
■ Para alargar objetos hasta su intersección ficticia (página 730)

714 | Capítulo 6 Creación y edición de datos


■ Para forzar grupos de nodos (página 733)
■ Para disolver seudonodos (página 735)
■ Para borrar los objetos sueltos (página 737)
■ Para simplificar objetos (página 740)
■ Para identificar objetos de longitud cero (página 741)
■ Para eliminar o añadir vértices en una polilínea 3D (página 745)

Presentación general de acciones de limpieza


Las acciones de limpieza de dibujos se pueden emplear para detectar errores
en los mapas (por ejemplo, objetos duplicados, insuficientes o de longitud
cero), para simplificar mapas bidimensionales complejos y para suplementar
y eliminar vértices en polilíneas 3D. Realice una copia de seguridad antes de
limpiar un mapa, ya que los datos se pueden ver alterados durante la limpieza
del dibujo.
Para obtener mejores resultados, ejecute otras acciones de limpieza
individualmente o con un número mínimo de errores.
La tabla siguiente muestra ejemplos de problemas que se pueden corregir con
Limpiar dibujo.

Antes de la lim- Después de la Descripción del Acción de limpieza


pieza del dibujo limpieza del dibu- problema
jo

Objetos duplicados Suprimir duplicados (página 720)

Objetos cortos Borrar objetos cortos (página 723)

Objetos cortados Partir objetos cortados (página 724)

Limpieza de datos de dibujo | 715


Antes de la lim- Después de la Descripción del Acción de limpieza
pieza del dibujo limpieza del dibu- problema
jo

Objetos insuficientes Alargar objetos insuficientes (página


726)

Los objetos pueden Intersección ficticia (página 729)


alargarse a lo largo
de sus caminos natu-
rales hasta que se in-
tersequen en un
punto proyectado

Grupo de nodos Forzar grupos de nodos (página 731)

Seudonodos Disolver seudonodos (página 734)

Objetos sueltos u ob- Borrar objetos sueltos (página 736)


jetos excesivos

Simplificación de ob- Simplificar objetos (página 737)


jetos lineales 2D

Objetos de longitud Objetos de longitud cero (página


cero 741).

716 | Capítulo 6 Creación y edición de datos


Antes de la lim- Después de la Descripción del Acción de limpieza
pieza del dibujo limpieza del dibu- problema
jo

Un número excesivo Eliminar polilíneas (página 742)


o insuficiente de vér-
tices en una polilínea
3D

Orden de las acciones de limpieza

El orden de las acciones de limpieza puede producir diferencias en los


resultados. Especifique el orden subiendo o bajando las operaciones de limpieza
en la lista. La acción que ocupa el primer puesto de la lista se ejecuta primero.

Establecimiento de opciones de limpieza

Establezca las opciones para cada acción de limpieza de forma individual. Para
obtener más información, véanse los temas de la Ayuda relativos a cada una
de las acciones de limpieza.

Limpieza para topología

Antes de crear una topología, se deben solucionar algunos tipos de errores. En


la tabla siguiente se indican los errores de datos que pueden generarse cuando
se crea una topología de red o de polígonos. Las topologías de nodos no suelen
requerir una limpieza previa.

Error Topología de red Topología de polígonos

Duplicados Deben eliminarse Deben eliminarse

objetos lineales cortos Pueden eliminarse Pueden eliminarse

Objetos lineales cruzados Comprobar si son válidos. Véase Deben eliminarse


Creación de una topología de red
(página 754).

Objetos insuficientes Deben eliminarse Deben eliminarse

Grupo de nodos Deben eliminarse Deben eliminarse

Limpieza de datos de dibujo | 717


Error Topología de red Topología de polígonos

Seudonodos Pueden eliminarse Pueden eliminarse

Objetos sueltos u objetos exce- Comprobar si son válidos. Pueden Deben eliminarse
sivos eliminarse

Simplificar objetos lineales Puede aplicarse Puede aplicarse

Objetos de longitud cero Deben eliminarse Deben eliminarse

Además, si tiene polilíneas cerradas (polígonos) con centroides perdidos,


debería crear centroides (página 811) para ellas antes de utilizarlas en la
topología.

Notas

■ La limpieza afecta a los objetos de las capas que están INACTIVAS. No


afecta a los objetos de las capas que estén INUTILIZADAS. Se recomienda
realizar la limpieza de dibujos capa por capa o en un conjunto selectivo
de capas. Evite utilizar la limpieza automática para todos los objetos de
todas las capas.

■ Todas las herramientas, salvo Eliminar polilíneas, utilizan solamente dos


dimensiones, omitiendo los valores Z. Al utilizar las herramientas 2D, los
datos del eje Z (que indican la elevación) pueden perderse cuando se
procesan objetos que se encuentran en elevaciones diferentes.

Véase también:

■ Presentación general de la limpieza de mapas (página 694)

■ Paso 2: Establecimiento de opciones de limpieza (página 698)

■ Presentación general de la edición de una topología (página 777)

Para seleccionar acciones de limpieza y definir opciones

1 Haga clic en el menú Modificar ➤ Limpiar dibujo.

2 En la página Seleccionar acciones, seleccione las acciones de limpieza que


desee ejecutar añadiéndolas a la lista Acciones seleccionadas.

718 | Capítulo 6 Creación y edición de datos


Para añadir una acción a la lista Acciones seleccionadas, seleccione la
acción en la lista Acciones de limpieza. Haga clic en Añadir.
■ Para suprimir objetos duplicados (página 722)

■ Para borrar los objetos lineales cortos (página 724)

■ Para partir los objetos cortados (página 726)

■ Para alargar los objetos insuficientes (página 728)

■ Para alargar objetos hasta su intersección ficticia (página 730)

■ Para forzar grupos de nodos (página 733)

■ Para disolver seudonodos (página 735)

■ Para borrar los objetos sueltos (página 737)

■ Para simplificar objetos (página 740)

■ Para identificar objetos de longitud cero (página 741)

■ Para eliminar o añadir vértices en una polilínea 3D (página 745)

3 En la lista Acciones seleccionadas, especifique el orden en que desea


realizar las acciones de limpieza. El orden es importante y puede afectar
a los resultados. La primera acción de la lista se ejecutará en primer lugar.
Para modificar el orden, resalte una acción y haga clic en la flecha hacia
arriba o hacia abajo.

NOTA Para obtener mejores resultados, ejecute Simplificar objetos y Eliminar


polilíneas individualmente. Si se ejecutan con otras, estas dos acciones siempre
se llevarán a cabo en primer lugar, con independencia de su posición en la
lista. Además, estas acciones se ejecutarán una sola vez, sea cual sea el número
de veces que aparecen en la lista.

4 En la lista Acciones seleccionadas, elija una acción.


Cada acción tiene su propio conjunto de opciones y es importante dedicar
el tiempo necesario a configurarlas de una en una. Para obtener más
información sobre los parámetros de una acción concreta, haga clic en
uno de los vínculos anteriores.

5 En Parámetros de limpieza, introduzca los parámetros que desee utilizar


para la acción seleccionada.

Limpieza de datos de dibujo | 719


6 Para revisar los errores detectados antes de corregirlos, en Opciones,
seleccione Interactivo. Para que AutoCAD Map 3D corrija
automáticamente todos los errores detectados, seleccione Automático.

NOTA Simplificar objetos y Eliminar polilíneas no son operaciones


interactivas. AutoCAD Map 3D realiza estos cambios automáticamente durante
la limpieza.

7 Continúe especificando los parámetros de limpieza de dibujo.

Referencia rápida

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Cuadro de diálogo Limpiar dibujo

Suprimir duplicados
Suprimir duplicados permite buscar objetos que comparten los mismos puntos
de inicial y final al igual que todos los demás puntos dentro de la distancia
de tolerancia. Puede suprimir uno de estos objetos. Puede incluir los siguientes
tipos de objeto:

■ Objetos lineales

■ Puntos

■ Bloques

■ Texto

■ TextoM

720 | Capítulo 6 Creación y edición de datos


ADVERTENCIA No utilice Suprimir Duplicados con topología de polígonos ya
que elimina datos de topología importantes.

■ Cuando se comprueba si existen duplicados, se tienen en cuenta las


posiciones de coordenadas de los objetos y el número de vértices (es decir,
la geometría de los objetos) y, por tanto, los objetos con direcciones
diferentes, tipos diferentes (por ejemplo, líneas y polilíneas) o propiedades
diferentes (por ejemplo, tipo de línea y color) pueden considerarse objetos
duplicados.

■ Puede elegir si considera el valor Z (elevación) cuando comprueba los


duplicados. En el caso de los bloques, el texto y el textoM, también se
puede optar por tener en cuenta la rotación del objeto o no.

■ Los objetos que tengan la misma geometría pero que se encuentren en


capas diferentes se consideran duplicados. Utilice la página Seleccionar
objetos para elegir objetos en una capa a la vez.

NOTA Cuando se suprimen los bordes duplicados que corresponden a segmentos


de una polilínea, el comando suprime líneas y arcos antes de partir las polilíneas.
El comando sólo elimina aquellos objetos que tengan la misma geometría, aun
cuando se encuentren en capas distintas.

Limpieza de datos de dibujo | 721


Véase también:

■ Presentación general de la limpieza de mapas (página 694)

■ Paso 2: Establecimiento de opciones de limpieza (página 698)

■ Presentación general de acciones de limpieza (página 715)

■ Presentación general de la edición de una topología (página 777)

Para suprimir objetos duplicados

1 Haga clic en el menú Modificar ➤ Limpiar dibujo.

2 En la página Seleccionar acciones, en la lista Acciones de limpieza, elija


Suprimir duplicados. Haga clic en Añadir.

3 En la lista Seleccionar acciones, elija Suprimir duplicados para que se


muestren los parámetros de limpieza de esta acción.

4 En Parámetros de limpieza, establezca la tolerancia en un valor ligeramente


superior a la distancia entre los objetos.
Introduzca un valor en el cuadro Tolerancia o haga clic en Designar para
elegir dos puntos que definan la tolerancia.

5 Seleccione los tipos de objeto que desea incluir en el cálculo Suprimir


duplicados.

6 Para incluir la rotación en el cálculo de supresión de duplicados para


Bloques, Texto o TextoM, elija Rotación.

7 Para incluir los valores z (elevación) en el cálculo de supresión de


duplicados, seleccione Valores Z.

8 Continue especificando los parámetros de limpieza de dibujo.

Referencia rápida

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722 | Capítulo 6 Creación y edición de datos


Línea de comando MAPCLEAN
Cuadro de diálogo Limpiar dibujo

Borrar objetos cortos


Con la acción de limpieza Borrar objetos cortos, puede localizar los objetos
más cortos que la tolerancia especificada y borrarlos. Esto hace que se elimine
los objetos lineales cortos aislados que forman parte de una polilínea.

Esta acción es parecida a Disolver seudonodos, aunque Borrar objetos cortos


elimina tanto los objetos lineales como los nodos asociados.
En función de sus datos, utilice Forzar grupos de nodos después de corregir
los posibles errores causados por la opción Borrar objetos cortos.

Véase también:

■ Presentación general de la limpieza de mapas (página 694)

■ Paso 2: Establecimiento de opciones de limpieza (página 698)

■ Presentación general de acciones de limpieza (página 715)

Limpieza de datos de dibujo | 723


■ Disolver seudonodos (página 734)

Para borrar los objetos lineales cortos

1 Haga clic en el menú Modificar ➤ Limpiar dibujo.

2 En la página Seleccionar acciones, en la lista Acciones de limpieza, elija


Borrar objetos cortos. Haga clic en Añadir.

3 En la lista Seleccionar acciones, elija Borrar objetos cortos para que se


muestren los parámetros de limpieza de esta acción.

4 En Parámetros de limpieza, cambie la tolerancia a un valor ligeramente


inferior a la longitud del objeto lineal más corto que desee conservar.
Puede introducir un valor en el cuadro Tolerancia o hacer clic en Designar
para acceder al mapa y designar dos puntos que definan la tolerancia que
desea utilizar.

5 Continue especificando los parámetros de limpieza de dibujo.

Referencia rápida

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Cuadro de diálogo Limpiar dibujo

Partir objetos cortados


Utilice Partir objetos cortados para localizar objetos que se cortan sin ningún
nodo en el corte, partir dichos objetos y crear un nodo en el corte. Esta acción
procesa un sistema complejo de líneas, arcos, círculos y polilíneas y las parte
en las intersecciones para crear objetos individuales inequívocos.

724 | Capítulo 6 Creación y edición de datos


Esta acción resulta importante cuando desea establecer una topología de red
o cuando se trabaja con contornos topográficos. El primer ejemplo muestra
cuatro objetos lineales en una topología de red. Los objetos se digitalizaron
como dos objetos lineales. Después de utilizar Partir objetos cortados, los
objetos lineales estarán formados por cuatro objetos diferentes con un punto
común.

Los objetos cerrados, como los contornos y los lagos, pueden limpiarse
utilizando las acciones Partir objetos cortados y Borrar objetos sueltos. Utilice
Partir objetos cortados para crear objetos separados y, a continuación, utilice
Borrar objetos sueltos (página 736) o el comando BORRA. Asegúrese de que la
forma existente después de las modificaciones se corresponde con la forma
prevista y de que no se ha creado una forma cerrada o distorsionada.

NOTA AutoCAD Map 3D no utiliza valores de tolerancia al partir objetos cortados.


La acción Partir objetos cortados corrige posibles problemas en todas las capas y
puede partir líneas que estaban destinadas a objetos diferentes, como ríos y
carreteras. Para evitar este problema, utilice Partir objetos cortados en una capa
cada vez. La utilización de la acción Partir objetos cortados en un arco cuyos puntos
finales están muy próximos puede provocar la duplicación o extensión del arco.

Véase también:

■ Presentación general de la limpieza de mapas (página 694)

Limpieza de datos de dibujo | 725


■ Paso 2: Establecimiento de opciones de limpieza (página 698)

■ Presentación general de acciones de limpieza (página 715)

■ Borrar objetos sueltos (página 736)

■ Presentación general de la edición de una topología (página 777)

Para partir los objetos cortados

1 Haga clic en el menú Modificar ➤ Limpiar dibujo.

2 En la página Seleccionar acciones, en la lista Acciones de limpieza, elija


Partir objetos cortados. Haga clic en Añadir.

3 Continue especificando los parámetros de limpieza de dibujo.

■ Partir objetos cortados no emplea un valor de tolerancia u otros parámetros


de limpieza.

■ La utilización de la acción Partir objetos cortados en un arco cuyos puntos


finales están muy próximos puede provocar la duplicación o extensión del
arco.

Referencia rápida

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Línea de comando MAPCLEAN
Cuadro de diálogo Limpiar dibujo

Alargar objetos insuficientes


Los objetos insuficientes aparecen con frecuencia al digitalizar de forma
inapropiada o al convertir datos explorados. Con la acción Alargar objetos

726 | Capítulo 6 Creación y edición de datos


insuficientes, puede localizar los objetos que se encuentran dentro del radio
de tolerancia especificado, pero que no se tocan.
Si un objeto se puede alargar para que corte a otro, se alargará (manteniendo
la misma dirección) y se forzará a un punto del objeto. Si no existe ningún
nodo, se crea uno en la intersección.
Si dos objetos se encuentran dentro del radio de tolerancia especificado y se
pueden forzar sin cambiar de dirección, se forzarán en uno. Si no existe ningún
nodo en ese punto, se creará uno.

Los objetos insuficientes suelen encontrarse en los mismos dibujos que los
objetos sueltos. Los objetos sueltos u objetos excesivos aparecen cuando un
objeto lineal sobrepasa la intersección con un objeto lineal de destino. Véase
Borrar objetos sueltos (página 736).
La acción Alargar objetos insuficientes funciona de la misma forma en que lo
hace Partir objetos cortados (página 724) con los objetos insuficientes, salvo
que en la primera acción debe seleccionar la opción Partir destino para partir
los objetos lineales de destino en las intersecciones.

NOTA Mediante la utilización de la acción Alargar objetos insuficientes en un


arco cuyos puntos finales están muy próximos puede provocar la duplicación o
extensión del arco.

Limpieza de datos de dibujo | 727


Véase también:

■ Presentación general de la limpieza de mapas (página 694)

■ Paso 2: Establecimiento de opciones de limpieza (página 698)

■ Presentación general de acciones de limpieza (página 715)

■ Borrar objetos sueltos (página 736)

■ Partir objetos cortados (página 724)

Para alargar los objetos insuficientes

1 Haga clic en el menú Modificar ➤ Limpiar dibujo.

2 En la página Seleccionar acciones, en la lista Acciones de limpieza, elija


Alargar objetos insuficientes. Haga clic en Añadir.

3 En la lista Seleccionar acciones, elija Alargar objetos insuficientes para


que se muestren los parámetros de limpieza de esta acción.

4 En Parámetros de limpieza, establezca la tolerancia en un valor ligeramente


superior al hueco más grande.
Puede introducir un valor en el cuadro Tolerancia o hacer clic en Designar
para acceder al mapa y designar dos puntos que definan la tolerancia que
desea utilizar.

5 Para partir los objetos lineales de destino en las intersecciones durante la


operación Alargar objetos insuficientes, active Partir destino.

6 Continue especificando los parámetros de limpieza de dibujo.

NOTA La utilización de la opción Alargar objetos insuficientes en un arco cuyos


puntos finales están muy próximos puede provocar la duplicación o extensión del
arco.

Referencia rápida

MAPCLEAN

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728 | Capítulo 6 Creación y edición de datos


Icono

Limpiar dibujo
Línea de comando MAPCLEAN
Cuadro de diálogo Limpiar dibujo

Intersección ficticia
Con Intersección ficticia, puede encontrar dos objetos que no se intersecan
pero que se podrían alargar (dentro de un radio de tolerancia especificado)
siguiendo sus caminos naturales para llegar a intersecarse en un punto
proyectado.
La tolerancia se emplea como distancia radial desde el extremo de ambos
vínculos. Si los extremos de los objetos y la intersección ficticia están dentro
de la distancia radial de tolerancia especificada y si los objetos se pueden
alargar sin cambiar sus direcciones, éstos se alargarán hasta la intersección
ficticia.

NOTA Intersección ficticia está basada en el comando de AutoCAD ALARGA y


utiliza sus opciones Arista y Alargar. Para obtener más información, véase ALARGA
en la ayuda de AutoCAD.

Limpieza de datos de dibujo | 729


Véase también:

■ Presentación general de la limpieza de mapas (página 694)

■ Paso 2: Establecimiento de opciones de limpieza (página 698)

■ Presentación general de acciones de limpieza (página 715)

Para alargar objetos hasta su intersección ficticia

1 Haga clic en el menú Modificar ➤ Limpiar dibujo.

2 En la página Seleccionar acciones, en la lista Acciones de limpieza, elija


Intersección ficticia. Haga clic en Añadir.

3 En la lista Seleccionar acciones, elija Intersección ficticia para que se


muestren los parámetros de limpieza de esta acción.

4 En Parámetros de la limpieza, establezca la tolerancia en un valor


ligeramente más alto que el radio de un círculo que incluya los puntos
finales de los objetos y su punto de intersección proyectado. (Intente
imaginar un punto en el que los objetos se intersectarían si se extendieran
a lo largo de sus trayectorias naturales.)
Puede introducir un valor en el cuadro Tolerancia o hacer clic en Designar
para acceder al mapa y designar dos puntos que definan la tolerancia que
desea utilizar.
Si AutoCAD Map 3D no encuentra una intersección ficticia, pruebe a
aumentar el valor de Tolerancia.

5 Continue especificando los parámetros de limpieza de dibujo.

730 | Capítulo 6 Creación y edición de datos


Referencia rápida

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Cuadro de diálogo Limpiar dibujo

Forzar grupos de nodos


Utilice Agrupar nodos para corregir varios nodos cerca del mismo punto. Forzar
grupos de nodos busca los nodos situados a una distancia inferior al radio de
tolerancia de otros nodos y los agrupa en una única ubicación. Los nodos
situados en los extremos de las líneas y polilíneas se incluyen automáticamente
en esta acción de limpieza. Puede incluir también nodos independientes
(puntos y bloques).
El punto de referencia será uno de los nodos existentes y puede especificar si
desea que sea uno de los extremos de los vínculos o uno de los nodos
independientes. De acuerdo con los parámetros definidos, AutoCAD Map 3D
determina el mejor punto de referencia calculando el punto que tiene el mayor
peso en función de su ubicación relativa con respecto a los otros nodos.
También se tienen en cuenta los nodos fijados. Si bien estos nodos no se alteran
ni se mueven durante la operación Forzar grupos de nodos, se incluyen en el
cálculo que determina el punto de referencia.

Limpieza de datos de dibujo | 731


Cuando utilice la opción Agrupar nodos, tenga en cuenta lo siguiente:

■ Los nodos se mueven a una única ubicación pero no se suprimen, lo que


puede dar como resultado la presencia de varios objetos en la misma
ubicación. Utilice Suprimir Duplicados para eliminar objetos duplicados.

■ Puede fijar objetos durante la selección de manera que no se modifiquen


en la operación de forzado. No obstante, los objetos fijados se incluyen en
el conjunto de selección y afectan al punto de referencia.

■ Como los extremos de los vínculos se mueven, la dirección de éstos también


puede cambiar.

■ El texto y el textoM no se incluyen en la operación Forzar grupos de nodos.

Véase también:

■ Presentación general de la limpieza de mapas (página 694)

■ Paso 2: Establecimiento de opciones de limpieza (página 698)

■ Presentación general de acciones de limpieza (página 715)

732 | Capítulo 6 Creación y edición de datos


Para forzar grupos de nodos

1 Haga clic en el menú Modificar ➤ Limpiar dibujo.

2 En la página Seleccionar acciones, en la lista Acciones de limpieza, elija


Agrupar nodos. Haga clic en Añadir.

3 En la lista Seleccionar acciones, elija Agrupar nodos para que se muestren


los parámetros de limpieza de esta acción.

4 En Parámetros de limpieza, establezca la tolerancia en un valor ligeramente


superior al radio de un círculo que incluya los extremos de vínculo y los
nodos que desee forzar.
Puede introducir un valor en el cuadro Tolerancia o hacer clic en Designar
para acceder al mapa y designar dos puntos que definan la tolerancia que
desea utilizar.

5 Los extremos de las líneas y las polilíneas se incluyen automáticamente


en la operación Forzar grupos de nodos. Para incluir nodos independientes
en un cálculo también, seleccione los tipos que desee incluir:
■ Puntos

■ Bloques

El texto y el textoM quedan excluidos automáticamente.

6 Seleccione el comportamiento de forzado que desea utilizar:


■ Forzar a nodo: fuerza a un nodo existente.

■ Forzar a enlace: fuerza a un extremo de vínculo existente.

7 Continue especificando los parámetros de limpieza de dibujo.

Referencia rápida

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Línea de comando MAPCLEAN

Limpieza de datos de dibujo | 733


Cuadro de diálogo Limpiar dibujo

Disolver seudonodos
Un seudonodo es un nodo innecesario en un vínculo de geometría que sólo
comparten dos objetos. Por ejemplo, un vínculo largo se puede dividir
innecesariamente en muchos vínculos más pequeños mediante seudonodos.
Con la acción de limpieza Disolver seudonodos, puede localizar cualquier
seudonodo, disolverlo y unir los dos objetos. Esta opción elimina los nodos
que se encuentran en las intersecciones de dos objetos lineales, pero deja el
vértice en su lugar.

NOTA AutoCAD Map 3D no utiliza valores de tolerancia en la disolución de


seudonodos.

Al disolver un seudonodo en una polilínea bidimensional con diferentes


valores Z, se utiliza el primer valor Z. En una polilínea tridimensional, se utiliza
el valor Z del primer vértice. El objeto sigue siendo una polilínea
tridimensional. Para todas las demás propiedades, se utilizan los valores del
primer objeto.

734 | Capítulo 6 Creación y edición de datos


ADVERTENCIA El uso de Disolver seudonodos puede provocar la pérdida de
ciertos tipos de datos. Por ejemplo, si dos líneas tienen objetos asociados, la
polilínea simple resultante sólo conserva los datos de objeto de una de las líneas.
De forma similar, si dos líneas de diferentes capas comparten un mismo punto
final, la polilínea resultante residirá en una sola de las capas.

Véase también:

■ Presentación general de la limpieza de mapas (página 694)

■ Paso 2: Establecimiento de opciones de limpieza (página 698)

■ Presentación general de acciones de limpieza (página 715)

■ Borrar objetos cortos (página 723)

■ Forzar grupos de nodos (página 731)

■ Simplificar objetos (página 737)

Para disolver seudonodos

1 Haga clic en el menú Modificar ➤ Limpiar dibujo.

2 En la página Seleccionar acciones, en la lista Acciones de limpieza, elija


Disolver seudonodos. Haga clic en Añadir.

3 Continue especificando los parámetros de limpieza de dibujo.

NOTA Disolver seudonodos no emplea un valor de tolerancia u otros parámetros


de limpieza.

Referencia rápida

MAPCLEAN

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Línea de comando MAPCLEAN
Cuadro de diálogo Limpiar dibujo

Limpieza de datos de dibujo | 735


Borrar objetos sueltos
Borrar objetos sueltos permite localizar los objetos que no comparten al menos
uno de sus puntos finales con otro objeto y borrarlos.
La acción Borrar objetos sueltos busca todos los bordes y nodos sueltos de las
líneas, arcos y polilíneas y los suprime. Entre los objetos sueltos no se incluyen
las polilíneas cerradas.

Un objeto suelto aparece normalmente a causa de una digitalización imprecisa,


en aquellos puntos en que un objeto se extiende más allá de la intersección
prevista con un objeto destino. Normalmente, debe utilizar en primer lugar
Partir objetos cortados (página 724) antes de utilizar Borrar objetos sueltos.

Véase también:

■ Presentación general de la limpieza de mapas (página 694)

■ Paso 2: Establecimiento de opciones de limpieza (página 698)

■ Presentación general de acciones de limpieza (página 715)

736 | Capítulo 6 Creación y edición de datos


■ Partir objetos cortados (página 724)

Para borrar los objetos sueltos

1 Haga clic en el menú Modificar ➤ Limpiar dibujo.

2 En la página Seleccionar acciones, en la lista Acciones de limpieza, elija


Borrar objetos sueltos. Haga clic en Añadir.

3 En la lista Seleccionar acciones, elija Borrar objetos sueltos para que se


muestren los parámetros de limpieza de esta acción.

4 En Parámetros de limpieza, establezca la tolerancia en un valor ligeramente


mayor que el objeto suelto más largo que desea borrar.
Puede introducir un valor en el cuadro Tolerancia o hacer clic en Designar
para acceder al mapa y designar dos puntos que definan la tolerancia que
desea utilizar.

5 Continue especificando los parámetros de limpieza de dibujo.

Referencia rápida

MAPCLEAN

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Línea de comando MAPCLEAN
Cuadro de diálogo Limpiar dibujo

Simplificar objetos
Cuando los mapas se digitalizan, los bordes podrían definirse con más detalle
del necesario. Utilice Simplificar objetos para reducir una complejidad
innecesaria en líneas de contorno, ríos y líneas de costa. La simplificación de
objetos, denominada también generalización o filtro de línea, reduce el número
de puntos de una línea compleja.

Limpieza de datos de dibujo | 737


Simplificar objetos funciona en dos dimensiones, omitiendo los valores Z. Si
desea obtener información sobre cómo añadir y eliminar vértices en polilíneas
3D, véaseEliminar polilíneas (página 742).
Al utilizar Simplificar objetos, las polilíneas complejas se simplifican mediante
la eliminación de todos los nodos interiores que se encuentran dentro de la
anchura de tolerancia especificada. Los segmentos de polilínea que se
encuentran dentro del mismo corredor se convierten en una única polilínea.
Los puntos de ramificación, los extremos muertos y los puntos finales de las
polilíneas no se generalizan.

Definición de la tolerancia

AutoCAD Map 3D convierte en una única polilínea los conjuntos de segmentos


de polilínea conectados que se encuentren dentro de la misma tolerancia.
Especifique la anchura del margen de tolerancia. Los valores del margen
dependen de la escala del mapa. En los mapas que utilizan millones en los
valores de las coordenadas se utilizan valores mayores que en aquellos que
utilizan centenas.

738 | Capítulo 6 Creación y edición de datos


La simplificación de objetos lineales elimina de una polilínea todos los puntos
posibles, pero manteniéndola dentro del margen de tolerancia original.

Una línea de costa simplificada en distintos parámetros de tolerancia.

Para obtener mejores resultados, siga estas instrucciones:

■ Ejecute Simplificar objetos de forma independiente. Si elige Simplificar


objetos con otras acciones de limpieza, AutoCAD Map 3D ejecutará
Simplificar objetos en primer lugar, independientemente de su posición
en la lista Acciones seleccionadas.

■ Utilice suprimir duplicados (página 720) antes de simplificar objetos lineales.

■ Si los objetos son líneas, y no polilíneas, utilice Disolver seudonodos para


crear una única polilínea.

■ Al utilizar Simplificar objetos, se elimina anchura de las polilíneas. Guarde


el mapa antes de ejecutar la simplificación, de forma que pueda recuperar
las líneas originales si es necesario.

NOTA Simplificar objetos no es una operación interactiva. AutoCAD Map 3D


realiza los cambios automáticamente durante la limpieza.

Véase también:

■ Presentación general de la limpieza de mapas (página 694)

■ Paso 2: Establecimiento de opciones de limpieza (página 698)

■ Presentación general de acciones de limpieza (página 715)

Limpieza de datos de dibujo | 739


■ Eliminar polilíneas (página 742)

■ Suprimir duplicados (página 720)

■ Uso del modo Interactivo para revisar y confirmar las correcciones (página
710)

NOTA Simplificar objetos funciona en dos dimensiones, omitiendo los valores Z.


Si desea obtener información sobre cómo añadir y eliminar vértices en polilíneas
3D, véase Eliminar polilíneas (página 742).

Para simplificar objetos

1 Haga clic en el menú Modificar ➤ Limpiar dibujo.

2 En la página Seleccionar acciones, en la lista Acciones de limpieza, elija


Simplificar objetos. Haga clic en Añadir.

NOTA Para obtener mejores resultados, ejecute Simplificar objetos


individualmente. Si ejecuta Simplificar objetos con otras acciones, AutoCAD
Map 3D ejecutará Simplificar objetos en primer lugar, independientemente
de su posición en la lista Acciones seleccionadas.

3 En la lista Seleccionar acciones, elija Simplificar objetos para que se


muestren los parámetros de limpieza de esta acción.

4 En Parámetros de limpieza, establezca la tolerancia en un valor adecuado.


Puede introducir un valor en el cuadro Tolerancia o hacer clic en Designar
para acceder al mapa y designar dos puntos que definan la tolerancia que
desea utilizar.

5 Para permitir la introducción de arcos durante la operación de


simplificación de objetos, active Crear arcos.

6 Acepte todos los demás valores por defecto.


AutoCAD Map 3D simplifica objetos automáticamente. No utilice la
opción Interactivo.

7 Continue especificando los parámetros de limpieza de dibujo.

Referencia rápida

MAPCLEAN

740 | Capítulo 6 Creación y edición de datos


Realiza operaciones de limpieza de dibujos
Menú Menú Modificar ➤ Limpiar dibujo
Icono

Limpiar dibujo
Línea de comando MAPCLEAN
Cuadro de diálogo Limpiar dibujo

Objetos de longitud cero


Utilice Objetos de longitud cero para buscar líneas, arcos y polilíneas que
tengan un punto inicial y un punto final y longitud cero o que carecen de
punto final y borrarlos. La acción de limpieza Objetos de longitud cero no
evalúa las polilíneas cerradas.
Los objetos de longitud cero se pueden introducir involuntariamente al
importar datos de otras aplicaciones o al digitalizar datos de mapa.

NOTA AutoCAD Map 3D no utiliza valores de tolerancia en la identificación de


objetos de longitud cero.

Véase también:

■ Presentación general de la limpieza de mapas (página 694)

■ Paso 2: Establecimiento de opciones de limpieza (página 698)

■ Presentación general de acciones de limpieza (página 715)

Para identificar objetos de longitud cero

1 Haga clic en el menú Modificar ➤ Limpiar dibujo.

2 En la página Seleccionar acciones, en la lista Acciones de limpieza, elija


Objetos de longitud cero. Haga clic en Añadir.

3 Continue especificando los parámetros de limpieza de dibujo.

NOTA Objetos de longitud cero no emplea un valor de tolerancia u otros


parámetros de limpieza.

Limpieza de datos de dibujo | 741


Referencia rápida

MAPCLEAN

Realiza operaciones de limpieza de dibujos


Menú Menú Modificar ➤ Limpiar dibujo
Icono

Limpiar dibujo
Línea de comando MAPCLEAN
Cuadro de diálogo Limpiar dibujo

Eliminar polilíneas
Utilice Eliminar polilíneas para añadir vértices en polilíneas 3D. Esta operación
resulta útil para controlar el tamaño del archivo de dibujo y el aspecto de los
contornos o para eliminar información redundante.
Al utilizar Eliminar polilíneas, se indican unos factores de simplificación de
puntos y de suplementación para determinar si deben añadirse o eliminarse
vértices en la polilínea 3D.

Factores de simplificación de puntos

Utilice Factores de filtro de línea para reducir el número de puntos generados


a lo largo de las polilíneas 3D. Factores de filtro de línea omite los vértices
cuya separación es inferior al factor de distancia y cuya curvatura es inferior
al factor de ángulo. Cuanto mayores sean la distancia y el ángulo de curvatura,
mayor será el número de puntos que se elimine. El factor de distancia se mide
en unidades lineales y el factor de ángulo se mide en unidades angulares.
Los factores de filtro de línea deben ser menores que los Factores de
suplementación.
En una polilínea 3D, la simplificación se aplica a un punto calculando su
ubicación con respecto al vértice que le precede y al que le sigue. Si la distancia
entre estos tres puntos es menor que el valor de la distancia de simplificación
y el ángulo de curvatura es menor que el valor del ángulo de simplificación
de puntos, el punto medio no se añadirá al archivo de datos del contorno.

742 | Capítulo 6 Creación y edición de datos


Parámetros del factor de simplificación de puntos

Factores de suplementación

Utilice Factores de suplementación para suplementar o añadir vértices a lo


largo de polilíneas 3D. La distancia de suplementación es la distancia máxima
entre los vértices. Si la distancia entre los vértices de un contorno es mayor
que el factor de suplementación, se añaden puntos a lo largo del contorno a
intervalos idénticos que son menores o iguales que la distancia de
suplementación. Cuanto menor sea la distancia, mayor será el número de
puntos suplementados.

Parámetros de Factores de suplementación

Limpieza de datos de dibujo | 743


Curvatura

En el caso de las curvas, el valor de la curvatura es el cociente entre la distancia


que va desde el arco a la cuerda y la mitad de la longitud de la cuerda. El factor
de curvatura añade vértices a una curva de polilínea, creando una aproximación
de la curva mediante segmentos de línea recta. La longitud de estos segmentos
varía en función del factor de curvatura y del grado de curvatura.

Parámetros del factor de curvatura

■ Notas

Se recomienda que ejecute Eliminar polilíneas de forma individual. Si se


ejecuta con otras operaciones, ésta siempre se llevará a cabo en primer
lugar, con independencia de su posición en la lista. Además, se ejecutará
una sola vez, sea cual sea el número de veces que aparece en la lista.

■ Eliminar polilíneas no es una operación interactiva. AutoCAD Map 3D


realiza los cambios automáticamente durante la limpieza.

Véase también:

■ Presentación general de la limpieza de mapas (página 694)

■ Paso 2: Establecimiento de opciones de limpieza (página 698)

■ Presentación general de acciones de limpieza (página 715)

■ Uso del modo Interactivo para revisar y confirmar las correcciones (página
710)

744 | Capítulo 6 Creación y edición de datos


Para eliminar o añadir vértices en una polilínea 3D

1 Haga clic en el menú Modificar ➤ Limpiar dibujo.

2 En la página Seleccionar objetos, seleccione las polilíneas 3D en las que


desea eliminar vértices sobrantes o añadir vértices. Haga clic en Siguiente.

3 En la página Seleccionar acciones, en la lista Acciones de limpieza, elija


Eliminar polilíneas. Haga clic en Añadir >.

NOTA Ejecute únicamente Eliminar polilíneas de forma (sin ninguna otra


acción de limpieza). Si se ejecuta junto con otras acciones, Eliminar polilíneas
sólo se ejecutará una vez, independientemente de las veces que aparezca en
la lista Acciones seleccionadas y siempre se ejecutará antes que las demás
acciones, independientemente de su posición en la lista.

4 En la lista Seleccionar acciones, elija Eliminar polilíneas para que se


muestren los parámetros de limpieza de esta acción.

5 En Factores de filtro de línea, indique la distancia de simplificación en el


cuadro Distancia, o bien haga clic en Designar y utilice el dispositivo
señalador para especificar la distancia seleccionando dos ubicaciones en
el dibujo.

6 En el cuadro Ángulo, indique el ángulo de curvatura, o bien haga clic en


Designar para especificar el ángulo seleccionado un punto inicial, un
vértice y un punto final.

Notas

■ En una polilínea 3D, la simplificación se aplica a un punto calculando


su ubicación con respecto al vértice que le precede y al que le sigue.
Si la distancia entre estos tres puntos es menor que el valor de la
distancia de simplificación y el ángulo de curvatura es menor que el
valor del ángulo de simplificación de puntos, el punto medio se
eliminará.

■ Cuanto mayores sean la distancia y el ángulo de curvatura, mayor


será el número de puntos que se elimine.

■ La distancia de simplificación debe ser inferior a la distancia de


suplementación.

■ Cuando utilice Designar para especificar las medidas, éstas se mostrarán


dinámicamente mediante una información de herramienta. El formato

Limpieza de datos de dibujo | 745


y la precisión de las medidas están determinados por el comando
UNIDADES.

7 En Factores de suplementación, indique la Distancia de suplementación,


o bien haga clic en Designar para especificar una distancia en el dibujo.
La distancia de suplementación es la distancia máxima entre los vértices.
Si la distancia entre los vértices de un contorno es mayor que el factor de
suplementación, se añaden puntos a lo largo del contorno a intervalos
idénticos que son menores o iguales que la distancia de suplementación.
Cuanto menor sea la distancia, mayor será el número de puntos
suplementados.

8 En el cuadro Curvatura, indique el valor del factor de curvatura, o bien


haga clic en Designar para especificarlo en el dibujo.
El factor de curvatura añade vértices a una curva de polilínea, creando
una aproximación de la curva mediante segmentos de línea recta. El valor
de la curvatura es el cociente entre la distancia que va desde el arco a la
cuerda y la mitad de la longitud de la cuerda.

9 Continue especificando los parámetros de limpieza de dibujo. Haga clic


en Finalizar.

Una vez completada la operación, se informa sobre el número total de vértices


originales, el número total de vértices eliminados y el número de vértices
nuevos en la línea de comando.

Referencia rápida

MAPCLEAN

Realiza operaciones de limpieza de dibujos


Menú Menú Modificar ➤ Limpiar dibujo
Icono

Limpiar dibujo
Línea de comando MAPCLEAN
Cuadro de diálogo Limpiar dibujo

746 | Capítulo 6 Creación y edición de datos


Creación, edición y gestión de topologías
Una topología es un conjunto de objetos y datos y sus relaciones. Use la
información de estas secciones para crear, analizar, editar y gestionar
topologías.

Para crear, editar y gestionar topologías

■ Para crear una topología (página 747)


■ Para editar una topología (página 776)
■ Para gestionar topologías (página 825)

Creación de topologías
La topología define cómo se conectan los elementos del mapa representados
por puntos, líneas y polígonos, y cómo considerar su adyacencia. Por ejemplo,
la topología puede mostrar que las parcelas no se solapen o que las rutas de
entrega sigan las carreteras. AutoCAD Map 3D permite crear topologías de
nodo, red o polígono.
Para topologías de red, podrá especificar la dirección del movimiento permitido
para los vínculos y la resistencia para vínculos y nodos.

■ Presentación general de la creación de topologías (página 748)


■ Creación de una topología de nodos (página 751)
■ Creación de una topología de red (página 754)
■ Creación de una topología de polígonos (página 759)
■ Limpieza de datos para una topología de polígono (página 763)
■ Creación de topologías para un mapa de utilización del terreno (página
765)
■ Polígonos rajados (página 766)
■ Especificación de la dirección de un vínculo (página 770)
■ Especificación de la resistencia de un vínculo o un nodo (página 774)

Para crear una topología

■ Para crear una topología (página 750)


■ Para crear una topología de nodo (página 753)
■ Para crear topologías de red: (página 756)
■ Para corregir objetos cortados (página 764)
■ Para crear una topología para un mapa de utilización del terreno y cobertura
de la tierra (página 765)

Creación, edición y gestión de topologías | 747


■ Para encontrar micro-polígonos al crear una topología de polígono (página
768)
■ Para encontrar micro-polígonos cuando se solapan dos topologías (página
768)
■ Para especificar la dirección de un vínculo (página 772)
■ Para editar la resistencia de un vínculo o un nodo en una topología de red
(página 774)

Presentación general de la creación de topologías


AutoCAD Map 3D permite crear topologías de nodo, red o polígono.

Topologías de nodo

■ Definir la interrelación de nodos (señalar objetos).

■ Se utilizan con frecuencia junto con otras topologías del análisis.

Topologías de red

■ Conectar vínculos (líneas) para formar una red lineal.

■ Los vínculos pueden conectar nodos entre sí.

Un ejemplo de red es una aplicación de distribución de agua en la que se traza


el flujo de agua desde una estación de bombeo a las viviendas. Otro ejemplo
es una red de calles. Para topologías de red puede especificar la dirección de
un vínculo y especificar la resistencia de un vínculo o un nodo.

748 | Capítulo 6 Creación y edición de datos


Topologías de polígono

■ Definir polígonos que representan áreas cerradas como parcelas de tierra


y secciones censales. Un único vínculo define el contorno común existente
entre dos áreas adyacentes.

Entre los usos posibles de la topología de polígonos se encuentran el cálculo


de impuestos y la planificación parcelaria, donde las parcelas de terreno se
representan con polígonos. Los límites administrativos, como distritos
electorales, límites urbanos, estatales o provinciales, distritos especiales y
distritos escolares, son otros ejemplos de la utilización de la topología de
polígonos.

Notas

Mientras crea una topología, tenga en cuenta lo siguiente:

■ Antes de crear una topología de red o de polígono, debe utilizar las


herramientas de limpieza de dibujos para limpiar el mapa (página 693). Las
topologías de nodos no suelen requerir una limpieza previa.

■ Antes de crear una topología, inutilice todas las capas que contengan
objetos en el espacio papel (ficha Diseño). De lo contrario, estos objetos
se incluirán en la creación de la topología cuando utilice la opción de
objetos "Seleccionar todos".

■ MAPTOPOCREATE puede crear topologías en capas que están desactivadas.


No afecta a capas que estén fijas.

■ Al crear topologías de red o de polígonos, si activa la opción Crear nuevos


nodos, AutoCAD Map 3D detecta las conexiones de línea y asigna nodos
a los puntos finales. Se crean objetos de nodo físicos o explícitos en todos
los puntos finales de vínculo en que no exista un objeto. Si la capa
especificada no existe, AutoCAD Map 3D la crea con un tipo de línea
CONTINUO y el color 7.

■ Puede crear nodos mediante ACAD_POINT. Para cambiar el aspecto y el


tamaño, haga clic en el menú Configurar ➤ Más opciones de formato ➤
Tipo de punto.

■ Cuando se crea una topología, la información se almacena como datos de


objeto en cada uno de los elementos de la topología y se guarda con el
mapa. Cada nodo, vínculo o polígono recibe automáticamente un número
de identificación (ID) único. Cuando se usan los comandos de topología
cada ID se procesa automáticamente.

Creación, edición y gestión de topologías | 749


ADVERTENCIA La utilización del comando BREAK afecta a la topología. Si utiliza
PARTE, debe utilizar de nuevo MAPTOPOCREATE para volver a crear la topología.
También puede ser necesario volver a limpiar la geometría del dibujo.

Véase también:

■ Limpieza de datos de dibujo (página 693)

Para crear una topología

1 Incorpore los nodos o vínculos al dibujo actual:


■ Asocie los dibujos que contienen los objetos, a continuación, realice
una consulta de los objetos en el dibujo actual.

■ Abra el dibujo que contenga los objetos.

2 Haga clic en el menú Crear ➤ Topología.

3 En el Cuadro de diálogo Crear topología - Seleccionar tipo de topología


(página 1827), introduzca un nombre y una descripción para la nueva
topología.

4 En Tipo de topología, seleccione la topología que desee crear. Siga los


pasos para realizar esa topología:
■ Para crear una topología de nodo (página 753)

■ Para crear topologías de red: (página 756)

■ Para crear una topología de polígonos (página 761)

5 Cuando haya terminado de especificar los parámetros, haga clic en


Finalizar para crear la topología.

6 Si corresponde, guarde la información de topología en los dibujos de


origen.

Si AutoCAD Map 3D detecta algún error mientras se crea la topología, muestra


un mensaje de advertencia y resalta los errores. Corrija los errores, si los hay,
y vuelva a crear la topología.

Referencia rápida

MAPTOPOCREATE

750 | Capítulo 6 Creación y edición de datos


Crea una topología nueva
Menú Haga clic en Map ➤ Topología ➤ Crear.
Icono

Crear topología
Línea de comando MAPTOPOCREATE
Panel de tareas En el Explorador de mapa, haga clic con el botón
derecho enTopologías ➤ Crear
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Crear topología

PROPERTIES

Muestra la paleta Propiedades, que permite editar las propiedades de los


objetos
Menú Analizar ➤ Propiedades
Icono

Propiedades
Línea de comando PROPERTIES
Panel de tareas Designe un objeto. Haga clic con el botón derecho en
el área de dibujo ➤ Propiedades

Creación de una topología de nodos


Puede crear una topología de nodos con objetos de punto, bloques o texto.
Una topología de nodos utilizada conjuntamente con una topología de red o
de polígonos puede contener información acerca de uniones e intersecciones
entre los elementos de la topología.

Creación, edición y gestión de topologías | 751


También puede utilizar las ubicaciones de clientes como base para una topología de
nodo.

Datos de objeto para topología de nodo

Los datos de la topología de nodos se guardan en una tabla de datos de objeto


como la siguiente.

Nombre de topología Tabla de datos de objeto Campo de datos de


objeto

SAMPLE_NODE TPMNODE_SAMPLE_NODE ID

Véase también:

■ Presentación general de la creación de topologías (página 748)

■ Cambio de la apariencia de los puntos (página 794)

■ Creación de una topología de red (página 754)

■ Creación de una topología de polígonos (página 759)

752 | Capítulo 6 Creación y edición de datos


Para crear una topología de nodo

1 Lleve a cabo una de las siguientes acciones para incorporar los nodos al
dibujo actual:
■ Asocie los dibujos que contengan los nodos. Consulte los nodos en
el dibujo actual.

■ Abra el dibujo que contenga los nodos.

■ Importe los nodos desde otro formato de archivo.

2 Haga clic en el menú Crear ➤ Topología.

3 En el Cuadro de diálogo Crear topología - Seleccionar tipo de topología


(página 1827):
■ Haga clic en Nodo para especificar el tipo de topología que desea crear.

■ Introduzca un nombre y una descripción para la nueva topología.


Los nombre pueden tener letras, números y caracteres de subrayado,
guión y dólar. No pueden incluir espacios.

■ Haga clic en Siguiente.

4 Especifique los nodos que desea incluir en la topología en el cuadro de


diálogo Crear topología Nodo - Seleccionar nodos:
■ Para incluir todos los nodos del mapa, haga clic en Seleccionar todos.

■ Para seleccionar manualmente los nodos que desea incluir, haga clic
en Selección manual. Haga clic en Seleccionar nodos para seleccionar
los nodos del mapa. Cuando termine de seleccionar nodos, pulse
INTRO.

■ Para filtrar (restringir) la selección de nodos por capas (sólo se


seleccionarán los nodos situados en las capas indicadas), especifique
dichas capas en el cuadro Capas. Para realizar una selección en la lista
de las capas del mapa, haga clic en Seleccionar capas. Si la capa no
aparece en la lista, podría estar bloqueada, inutilizada o desactivada.
Para utilizar todas las capas, introduzca un asterisco (*).

■ Para utilizar sólo los bloques seleccionados como objetos de nodo,


especifíquelos en el cuadro Bloques. Para utilizar puntos como nodos,
seleccione el bloque ACAD_POINT.

■ Para filtrar la selección de nodos por clase de objeto, especifique las


clases de objetos que desee en el cuadro Clases de objetos. Sólo los

Creación, edición y gestión de topologías | 753


nodos que pertenecen a las clases de objetos especificadas se incluirán
en la topología.

Los filtros de capas, bloques y clases de objetos se aplican tanto a la


selección automática de nodos como a la manual.

5 Haga clic en Finalizar para crear la topología.

6 Si corresponde, guarde la información de topología en los dibujos de


origen.

Referencia rápida

MAPTOPOCREATE

Crea una topología nueva


Menú Haga clic en Map ➤ Topología ➤ Crear.
Icono

Crear topología
Línea de comando MAPTOPOCREATE
Panel de tareas En el Explorador de mapa, haga clic con el botón
derecho enTopologías ➤ Crear
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Crear topología

Creación de una topología de red


La topología de red define la interconexión de vínculos y, opcionalmente, de
nodos, en las uniones de los vínculos. Las redes pueden contener bucles. Los
segmentos de la red tienen una dirección específica. Los vínculos pueden ser
líneas, polilíneas abiertas o arcos. Puede utilizar la información de varias capas
para definir una topología de red nueva.
Si piensa utilizar la topología de red en un análisis de direcciones, puede utilizar
EDITPOL para unir una serie de objetos que tengan la misma dirección de
flujo, creando un único objeto con nodos en cada vértice. Las direcciones
obtenidas de los objetos de arco pueden ser arbitrarias. Para controlar y
modificar estas direcciones con facilidad, una los segmentos que tengan la
misma dirección utilizando EDITPOL.

754 | Capítulo 6 Creación y edición de datos


Cuando se crea la topología de red con nodos en cada intersección, los nodos
no aumentan demasiado el tamaño del archivo. Puede utilizar los nodos en
rastreos de ruta (página 1184), análisis de la mejor ruta (página 1188) y rastreos de
flujo (página 1194).

Datos de objeto para topología de red

La información de la topología de red se almacena en los vínculos y los nodos


en forma de datos de objeto. Cada elemento de la topología de red tiene valores
diferentes en sus datos de objeto.

Nombre de topo- Tabla de datos de objeto Campo de datos de obje-


logía to

SAMPLE_NET TPMLINK_SAMPLE_NET ID

START_NODE

END_NODE

DIRECTION

DIRECT_RESISTANCE

REVERSE_RESISTANCE

Por defecto, todos los vínculos son bidireccionales. Tanto la resistencia como
la dirección se almacenan como datos de objeto. Puede editar los valores de
dirección (página 770) y resistencia (página 774).
Si crea nodos al crear la topología de red, la tabla de datos de objeto de cada
nodo contiene la siguiente información:

Nombre de topo- Tabla de datos de objeto Campo de datos de ob-


logía jeto

SAMPLE_NET TPMNODE_SAMPLE_NET ID

RESISTANCE

Creación, edición y gestión de topologías | 755


Véase también:

■ Presentación general de la creación de topologías (página 748)

■ Creación de una topología de nodos (página 751)

■ Cambio de la apariencia de los puntos (página 794)

■ Creación de una topología de polígonos (página 759)

■ Ejecución de caminos óptimos (página 1184)

■ Ejecución del análisis de la mejor ruta (página 1188)

■ Ejecución de rastreos de flujo (página 1194)

Para crear topologías de red:

1 Lleve a cabo una de las siguientes acciones para incorporar las líneas al
dibujo actual:
■ Asocie los dibujos que contengan las líneas. Consulte las líneas en el
dibujo actual.

■ Abra el dibujo que contenga las líneas.

■ Importe las líneas desde otro formato de archivo.

2 Haga clic en el menú Crear ➤ Topología.

3 En el Cuadro de diálogo Crear topología - Seleccionar tipo de topología


(página 1827), lleve a cabo una de las siguientes acciones:
■ Haga clic en Red para especificar el tipo de topología que desea crear.

■ Introduzca un nombre y una descripción para la nueva topología.


Los nombre pueden tener letras, números y caracteres de subrayado,
guión y dólar. No pueden incluir espacios.

■ Haga clic en Siguiente.

4 En el cuadro de diálogo Crear topología Red - Seleccionar vínculos,


especifique los vínculos que desea incluir en la topología:
■ Para incluir todos los vínculos del mapa, haga clic en Seleccionar
todos.

■ Para seleccionar manualmente los vínculos desea incluir, haga clic en


Seleccionar manualmente. Haga clic Seleccionar vínculos para elegir

756 | Capítulo 6 Creación y edición de datos


los vínculos del mapa. Cuando termine de seleccionar vínculos, pulse
INTRO.

■ Para filtrar (restringir) la selección de vínculos por capas (sólo se


seleccionarán los vínculos situados en las capas indicadas), especifique
las capas en el cuadro Capas. Para realizar una selección en la lista de
las capas del mapa, haga clic en Seleccionar capas. Si la capa no aparece
en la lista, podría estar bloqueada, inutilizada o desactivada. Para
utilizar todas las capas, introduzca un asterisco (*).

■ Para filtrar la selección de vínculos por clase de objeto, especifique las


clases de objetos que desee en el cuadro Clases de objetos. Sólo los
vínculos que pertenecen a las clases de objetos especificadas se
incluirán en la topología.
Los filtros de capas y de clases de objetos se aplican tanto a la selección
automática de vínculos como a la manual.

■ Haga clic en Siguiente.

5 En el cuadro de diálogo Crear topología Red - Seleccionar nodos, seleccione


los nodos que desea incluir:
■ Para incluir todos los nodos, haga clic en Seleccionar todos.

■ Para seleccionar manualmente los nodos, haga clic en Seleccionar


manualmente. Haga clic en Seleccionar nodos para seleccionar los
nodos.

■ Para filtrar (restringir) la selección de nodos por capas (sólo se


seleccionan los nodos situados en las capas indicadas), especifique
dichas capas en el cuadro Capas.

■ Para utilizar sólo los bloques seleccionados como objetos de nodo,


especifíquelos en el cuadro Bloques. Para utilizar puntos como nodos,
seleccione el bloque ACAD_POINT.

■ Para filtrar la selección de nodos por clase de objeto, especifique las


clases de objetos en el cuadro Clases de objetos. Sólo los nodos que
pertenecen a las clases de objetos especificadas se incluirán en la
topología.

■ Para que AutoCAD Map 3D cree objetos de nodo en el punto final de


los vínculos, haga clic en Siguiente. De los contrario, diríjase al paso
7.

Creación, edición y gestión de topologías | 757


6 En el cuadro de diálogo Crear topología Red - Crear nuevos nodos, realice
las acciones siguientes:
■ Para crear nuevos nodos, seleccione Crear nuevos nodos.

■ Seleccione una capa para los nuevos nodos.

■ Seleccione el bloque que desee utilizar para los nodos. Para utilizar
un objeto de punto, seleccione ACAD_POINT. Modifique el aspecto
de un objeto de punto con las variables del sistema PDMODE y PDSIZE.
Para obtener más información, véase PUNTO en la ayuda de AutoCAD.

7 Haga clic en Finalizar para crear la topología.

8 Si corresponde, guarde la información de topología en los dibujos de


origen.

Para obtener información sobre la adición de dirección y resistencia, véanse


los siguientes temas:
Especificación de la dirección de un vínculo (página 770)
Especificación de la resistencia de un vínculo o un nodo (página 774)

Referencia rápida

MAPTOPOCREATE

Crea una topología nueva


Menú Haga clic en Map ➤ Topología ➤ Crear.
Icono

Crear topología
Línea de comando MAPTOPOCREATE
Panel de tareas En el Explorador de mapa, haga clic con el botón
derecho enTopologías ➤ Crear
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Crear topología

758 | Capítulo 6 Creación y edición de datos


Creación de una topología de polígonos
Una topología de polígonos es una extensión de la topología de red, centrada
en las relaciones de áreas. Cada área forma un polígono. Cada polígono de la
topología consta de un conjunto de vínculos. Un polígono de una topología
tiene un centroide, esto es, un punto o un elemento de bloque que se encuentra
dentro del polígono y que contiene información acerca del área que encierra.

Un polígono dentro de una topología consiste en un centroide que contiene información


sobre los vínculos que le rodean. Los vínculos con intersección pueden tener nodos.
Un polígono puede contener una o varias islas.

No es posible crear una topología de polígonos utilizando elipses o polilíneas


cerradas que compartan un borde o una intersección con otros polígonos.
Debe descomponer las polilíneas cerradas para poder crear la topología. Puede
utilizar la información de varias capas para definir una topología de polígonos.

Creación, edición y gestión de topologías | 759


Datos de objeto para topología de polígono

La información correspondiente a la topología de polígonos se guarda en los


centroides y vínculos. La tabla de datos de objeto de cada centroide presenta
la información siguiente.

Nombre de topología Tabla de datos de objeto Campo de datos de obje-


to

SAMPLE_POLY TPMCNTR_SAMPLE_POLY ID

AREA

PERIMETER

LINKS_QTY

La tabla de datos de objeto de cada vínculo del polígono contiene la


información siguiente.

Nombre de topología Tabla de datos de objeto Campo de datos de obje-


to

SAMPLE_POLY TPMLINK_SAMPLE_POLY ID

START_NODE

END_NODE

DIRECTION

DIRECT_RESISTANCE

REVERSE_RESISTANCE

LEFT_POLYGON

RIGHT_POLYGON

760 | Capítulo 6 Creación y edición de datos


Si ha creado nodos al crear la topología de polígonos, la tabla de datos de
objeto de cada nodo presentará la información siguiente.

Nombre de topo- Tabla de datos de objeto Campo de datos de objeto


logía

SAMPLE_POLY TPMNODE_SAMPLE_POLY ID

RESISTANCE

Véase también:

■ Presentación general de la creación de topologías (página 748)

■ Creación de una topología de nodos (página 751)

■ Creación de una topología de red (página 754)

■ Polígonos rajados (página 766)

■ Limpieza de datos de dibujo (página 693)

■ Consulta de topologías (página 1210)

Para crear una topología de polígonos

1 Lleve a cabo una de las siguientes acciones para incorporar las líneas al
dibujo actual:
■ Asocie los dibujos que contengan las líneas. Consulte las líneas en el
dibujo actual.

■ Abra el dibujo que contenga las líneas.

■ Importe las líneas desde otro formato de archivo.

2 Haga clic en el menú Crear ➤ Topología.

3 En el Cuadro de diálogo Crear topología - Seleccionar tipo de topología


(página 1827):
■ En Tipo de topología, haga clic en Polígono para indicar que desea
crear una topología de polígonos.

■ Escriba un nombre y una descripción para la nueva topología.


Los nombre pueden tener letras, números y caracteres de subrayado,
guión y dólar. No pueden incluir espacios.

Creación, edición y gestión de topologías | 761


■ Haga clic en Siguiente.

4 Siga las instrucciones que aparecen en la pantalla para especificar los


objetos que se deben usar para crear la topología. También puede hacer
que AutoCAD Map 3D cree los nodos y centroides que falten.
■ Utilice el cuadro de diálogo Crear topología Polígono - Seleccionar
vínculos para seleccionar los objetos lineales que se deben utilizar
para generar polígonos para la topología. Si desea utilizar una polilínea
cerrada para crear una topología de polígono, debe ampliar antes la
polilínea cerrada.

■ Utilice el cuadro de diálogo Crear topología Polígono - Seleccionar


nodos para especificar los objetos de nodo que desea incluir en la
topología.

■ Utilice el Cuadro de diálogo Crear topología Polígono - Crear nuevos


nodos (página 1818) para que AutoCAD Map 3D cree objetos de nodo
donde sea necesario. Especifique la capa y el bloque que desea utilizar
para los nuevos objetos de nodo.

■ Utilice el Cuadro de diálogo Crear topología Polígono - Seleccionar


centroides (página 1820) para seleccionar los centroides que desee
utilizar.

■ Utilice el Cuadro de diálogo Crear topología Polígono - Crear nuevos


centroides (página 1817) para crear centroides donde sea necesario.
Especifique la capa y el bloque que desea utilizar para los nuevos
centroides.

5 En el Cuadro de diálogo Crear topología Polígono - Definir marcas de


error (página 1825), indique si desea resaltar o marcar los errores detectados
con bloques. AutoCAD Map 3D comprueba automáticamente si faltan
centroides e intersecciones. Además, puede hacer que AutoCAD Map 3D
busque centroides duplicados, áreas incompletas y polígonos rajados.
■ Para resaltar errores con X rojas, seleccione Resaltar errores.

■ Para marcar los errores con bloques de la forma y el color especificados,


seleccione Marcar errores con bloques.

■ En el cuadro Tamaño de marca, especifique el tamaño de la marca


como porcentaje del tamaño de la pantalla. Un valor entre el 3% y el
7% es adecuado en la mayoría de los casos.

■ Si elige la opción Marcar errores con bloques, especifique la forma y


el color del bloque que va a utilizar para marcar cada error.

762 | Capítulo 6 Creación y edición de datos


6 Haga clic en Finalizar para crear la topología de polígonos.
Para eliminar el resaltado, utilice los comandos REDIBUJA, REGEN o
GUARDAR. Para eliminar una marca de error, selecciónela y pulse Supr.

7 Si corresponde, guarde la información de topología en los dibujos de


origen.

Referencia rápida

MAPTOPOCREATE

Crea una topología nueva


Menú Haga clic en Map ➤ Topología ➤ Crear.
Icono

Crear topología
Línea de comando MAPTOPOCREATE
Panel de tareas En el Explorador de mapa, haga clic con el botón
derecho enTopologías ➤ Crear
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Crear topología

Limpieza de datos para una topología de polígono


Limpie los datos antes de empezar a crear topologías de polígonos; elimine
las separaciones, intersecciones o superposiciones entre cualquiera de las líneas
de una topología de polígonos. Además, elimine los objetos de longitud cero
o las áreas que carezcan de centroides.
Si AutoCAD Map 3D no puede crear una topología de polígonos porque los
vínculos de los polígonos que se cruzan no tienen un nodo en los puntos de
encuentro, las intersecciones se resaltan con una X o con una marca de error
(bloque) configurada por el usuario. Los centroides que faltan también se
resaltan o marcan de la misma manera.

Creación, edición y gestión de topologías | 763


NOTA Las marcas utilizadas para identificar los errores de las topologías de
polígonos son las mismas que se emplean para marcar los errores de limpieza de
dibujos. Antes de crear una topología de polígonos, AutoCAD Map 3D elimina las
marcas correspondientes a operaciones anteriores de limpieza del dibujo. A la
inversa, cuando se ejecuta una operación de limpieza de un dibujo, AutoCAD Map
3D elimina las marcas originadas durante la creación de una topología de
polígonos.

Véase también:

■ Presentación general de la creación de topologías (página 748)

■ Creación de una topología de polígonos (página 759)

■ Limpieza de datos de dibujo (página 693)

■ Polígonos rajados (página 766)

Para corregir objetos cortados

1 Utilice la limpieza de dibujo (página 693) para partir los objetos cortados.

2 Si lo desea, puede detectar centroides duplicados, áreas incompletas y


micro-polígonos (página 766).

3 Vuelva a crear la topología.


Para asegurarse de que no falta ningún centroide, seleccione la opción
Crear los centroides que faltan de la pantalla Crear topología Polígono -
Crear nuevos centroides.

Referencia rápida

MAPCLEAN

Realiza operaciones de limpieza de dibujos


Menú Menú Modificar ➤ Limpiar dibujo
Icono

Limpiar dibujo
Línea de comando MAPCLEAN
Cuadro de diálogo Limpiar dibujo

764 | Capítulo 6 Creación y edición de datos


Creación de topologías para un mapa de utilización
del terreno
Puede crear una topología de polígono especializada para un mapa de
utilización del terreno o un mapa de cobertura de la tierra.

Véase también:

■ Presentación general de la creación de topologías (página 748)

■ Creación de una topología de polígonos (página 759)

Para crear una topología para un mapa de utilización del terreno y cobertura
de la tierra

1 Cree áreas para cada tipo.

2 Añada texto o un bloque a cada área para identificar el tipo.

3 Cree una topología denominada LAND_USE.


■ En el cuadro de diálogo Crear topología Polígono - Seleccionar
centroides, haga clic en Seleccionar manualmente.

■ Haga clic en Designar objetos .

■ Designe los objetos de texto o de bloque.

4 Consulte (página 1210) el valor de centroide en la topología de polígono


mediante el comando de consulta de topología.

Referencia rápida

MAPTOPOCREATE

Crea una topología nueva


Menú Haga clic en Map ➤ Topología ➤ Crear.
Icono

Crear topología

Creación, edición y gestión de topologías | 765


Línea de comando MAPTOPOCREATE
Panel de tareas En el Explorador de mapa, haga clic con el botón
derecho enTopologías ➤ Crear
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Crear topología

Polígonos rajados
Un polígono rajado es largo y fino; su perímetro es muy grande en comparación
con su área. Cuando se superponen dos topologías, AutoCAD Map 3D
comprueba los polígonos rajados. Cuando se crea una nueva topología de
polígonos, esta comprobación es opcional.
Si se detecta un polígono rajado, AutoCAD Map 3D resalta su centroide con
una X. Para borrar las X, utilice el comando REGEN.
Aunque AutoCAD Map 3D no considere los polígonos rajados como errores
y la topología siga siendo correcta y completa, es posible que dichos polígonos
no sean intencionados, sino, por ejemplo, el resultado de errores de
digitalización. Si se detectan polígonos rajados, es aconsejable comprobar los
datos para asegurarse de que son correctos y de que los polígonos rajados
forman parte del resultado esperado.
Por ejemplo, suponga que digitaliza dos polígonos adyacentes, como pueden
ser una parcela y una planicie aluvial, y hay una ligera superposición entre
ambos. En este caso, deberá crear una topología para cada uno de ellos y
superponerlas, lo que creará polígonos rajados en la topología resultante.
Según los datos, es posible que sean o no correctos. Si el resultado deseado es
que los contornos entre los polígonos adyacentes coincidan, los polígonos
rajados son incorrectos y debe corregir los datos. Si el resultado esperado es
que los contornos no sean los mismos, los polígonos rajados son correctos.

766 | Capítulo 6 Creación y edición de datos


Polígonos rajados detectados durante una superposición (se indican con una X).

Véase también:

■ Creación de una topología de polígonos (página 759)

■ Corrección o finalización de topologías (página 845)

■ Sobreposición de dos topologías (página 1197)

■ Para encontrar micro-polígonos al crear una topología de polígono (página


768)

■ Para encontrar micro-polígonos cuando se solapan dos topologías (página


768)

Creación, edición y gestión de topologías | 767


Para encontrar micro-polígonos al crear una topología de polígono

1 Siga los pasos básicos para crear una topología de polígono (página 759).

2 En el Cuadro de diálogo Crear topología Polígono - Definir marcas de


error (página 1825), seleccione la opción de comprobación de
micro-polígonos.

3 Opte por una de las posibilidades siguientes:


■ Para resaltar errores con X rojas, seleccione Resaltar errores.

■ Para marcar los errores con bloques de la forma y el color especificados,


seleccione Marcar errores con bloques.
En el cuadro Tamaño de marca, especifique el tamaño de la marca
como porcentaje del tamaño de la pantalla. Un valor entre el 3% y el
7% es adecuado en la mayoría de los casos. Especifique la forma y el
color del bloque que desea utilizar para señalar cada uno de los errores.

4 Haga clic en Finalizar para crear la topología de polígono y localizar


micro-polígonos.
Para eliminar el resaltado, utilice los comandos REDIBUJA, REGEN o
GUARDAR. Para eliminar una marca de error, selecciónela y pulse Supr.

Para encontrar micro-polígonos cuando se solapan dos topologías

1 En el Explorador de mapa (página 1897), en Dibujo actual, haga clic con el


botón derecho en la topología de origen ➤ Análisis ➤ Superponer.

2 En el Cuadro de diálogo Análisis de superposición de la topología - Tipo


de análisis (página 1860), seleccione Identidad como el tipo de análisis de
superposición que desea realizar. Haga clic en Siguiente.
La topología resultante incluye las áreas que aparecen en la topología de
origen y las áreas de la topología de superposición que se encuentran
dentro del contorno de la topología de origen.

3 En el cuadro de diálogo Sel. topología de superposición, seleccione la


topología de polígono que desea utilizar como topología de superposición.
Haga clic en Siguiente.

4 En el cuadro de diálogo Análisis de superposición de la topología - Nueva


topología, haga lo siguiente:
■ Seleccione Resaltar para resaltar la topología resultante en la pantalla.
Seleccione el color de resalto.

768 | Capítulo 6 Creación y edición de datos


■ Introduzca un nombre y una descripción para la nueva topología y
especifique la capa en la que desea situarla.

■ Haga clic en Siguiente.

5 Si lo desea, especifique cómo copiar datos a la topología resultante, si se


crean o no nuevos nodos para completar la topología resultante y el
bloque que se va a utilizar para los centroides.

6 Haga clic en Finish (Finalizar).

Referencia rápida

MAPTOPOCREATE

Crea una topología nueva


Menú Haga clic en Map ➤ Topología ➤ Crear.
Icono

Crear topología
Línea de comando MAPTOPOCREATE
Panel de tareas En el Explorador de mapa, haga clic con el botón
derecho enTopologías ➤ Crear
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Crear topología

MAPCLEAN

Realiza operaciones de limpieza de dibujos


Menú Menú Modificar ➤ Limpiar dibujo
Icono

Limpiar dibujo
Línea de comando MAPCLEAN
Cuadro de diálogo Limpiar dibujo

MAPANOVERLAY

Superpone una topología a otra y crea una topología nueva

Creación, edición y gestión de topologías | 769


Menú Haga clic en Map ➤ Topología ➤ Superponer.
Icono

Superponer topología
Línea de comando MAPANOVERLAY
Panel de tareas En el Explorador de mapa, haga clic con el botón
derecho en una topología ➤ Análisis ➤ Superponer
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Análisis de superposición de la
topología - Tipo de análisis

Especificación de la dirección de un vínculo


Puede especificar la dirección de movimiento permitida para un vínculo en
una topología de red. AutoCAD Map 3D utiliza esta dirección al rastrear
caminos y flujos y realizar análisis de la mejor ruta en una topología de red.

770 | Capítulo 6 Creación y edición de datos


Dirección Propiedad en la Valor de datos
paleta Propieda- de objeto
des

Bidireccional (de dos vías) Bidireccional 0

La misma en la que se creó. El movimiento Adelante 1


a lo largo del vínculo se permite solamente
en la dirección en que se ha creado el
vínculo

Dirección opuesta a la de creación. El mo- Atrás -1


vimiento a lo largo del vínculo está permi-
tido solamente en la dirección opuesta a
aquella en la que se ha creado el vínculo.

La dirección por defecto de un arco o una polilínea de dos puntos con un


segmento de arco es el sentido contrario a las agujas del reloj. Defina el valor
como Bidireccional (0) o Adelante (1) para el sentido antihorario, y como Atrás
(-1) para el sentido horario.

Creación, edición y gestión de topologías | 771


Para invertir la dirección de vínculos seleccionados, haga clic con el botón en
una topología de red del explorador de mapa. Haga clic en Invertir la dirección
del vínculo. También puede utilizar el comando MAPRL.

Véase también:

■ Presentación general de la creación de topologías (página 748)

■ Creación de una topología de red (página 754)

■ Ejecución de caminos óptimos (página 1184)

■ Ejecución del análisis de la mejor ruta (página 1188)

■ Ejecución de rastreos de flujo (página 1194)

■ Especificación de la resistencia de un vínculo o un nodo (página 774)

■ Edición de la dirección de un vínculo (página 796)

■ Actualización de topologías (página 817)

Para especificar la dirección de un vínculo

1 Asegúrese de que la topología de red que contiene el vínculo está cargada.


Sólo puede especificar la dirección del vínculo en las topologías de red.

2 En el mapa, haga doble clic sobre el vínculo cuya dirección desea


especificar.
Si hay más de una topología con el mismo vínculo, seleccione una de
ellas. Actualice las otras topologías (página 817) posteriormente.

3 En la paleta Propiedades, en las propiedades de la topología, elija un valor


para la propiedad Dirección de flujo:
■ Bidireccional: se permite el movimiento en ambas direcciones.

■ Adelante: sólo se permite el movimiento en la dirección en la que se


creó el vínculo.

■ Atrás: sólo se permite el movimiento en la dirección contraria a aquélla


en la que se creó el vínculo.

El nuevo valor de la dirección se asigna al vínculo.

772 | Capítulo 6 Creación y edición de datos


NOTA También se puede guardar un valor de la dirección en una tabla de datos
de objeto o en una tabla de base de datos externa. Cuando se ejecuta un rastreo
de ruta más corta, un análisis de la mejor ruta o un rastreo de flujo, se puede
especificar la ubicación de este dato. Cuando almacene este dato, use 0 para
Bidireccional, 1 para Adelante y -1 para Atrás.

Referencia rápida

MAPEDITDIR

Edita la dirección de un vínculo en una topología de red


Línea de comando MAPEDITDIR
Cuadro de diálogo MAPEDITDIR (comando Editar dirección)

MAPRL

Invierte un vínculo de una topología


Línea de comando MAPRL
Panel de tareas En el Explorador de mapa, haga clic con el botón
derecho en una topología ➤ Invertir la dirección del
vínculo

PROPERTIES

Muestra la paleta Propiedades, que permite editar las propiedades de los


objetos
Menú Analizar ➤ Propiedades
Icono

Propiedades
Línea de comando PROPERTIES
Panel de tareas Designe un objeto. Haga clic con el botón derecho en
el área de dibujo ➤ Propiedades

Creación, edición y gestión de topologías | 773


Especificación de la resistencia de un vínculo o un
nodo
La resistencia directa es la resistencia para desplazarse en la dirección en que
se ha creado el vínculo, mientras que la resistencia inversa es la resistencia en
la dirección opuesta de un vínculo.
En ambos casos, puede especificar una resistencia para cualquier vínculo de
la topología de red. Esta resistencia especifica la dificultad que supone atravesar
el vínculo. La resistencia por defecto es la longitud del vínculo.
AutoCAD Map 3D usa esta resistencia para llevar a cabo un rastreo de flujo o
de camino óptimo, o un análisis de la mejor ruta. Para obtener un ejemplo de
cómo usar la resistencia para mostrar los tiempos de desplazamiento, véase
Ejecución de rastreos de flujo (página 1194).
También es posible especificar la resistencia de un nodo en una topología de
red; por ejemplo, el ajuste de la resistencia de una válvula en una red de
tuberías o un cruce en una red de carreteras.

Véase también:

■ Presentación general de la creación de topologías (página 748)

■ Creación de una topología de red (página 754)

■ Ejecución de caminos óptimos (página 1184)

■ Ejecución del análisis de la mejor ruta (página 1188)

■ Ejecución de rastreos de flujo (página 1194)

■ Edición de la resistencia de un vínculo o un nodo (página 800)

■ Especificación de la dirección de un vínculo (página 770)

Para editar la resistencia de un vínculo o un nodo en una topología de red

1 Asegúrese de que la topología de red que contiene el vínculo o el nodo


está cargada. Cargue la topología desde el dibujo actual. Sólo puede
especificar la resistencia en las topologías de red.

2 En el mapa, haga doble clic en el vínculo o nodo cuya resistencia desea


especificar.
Si hay más de una topología con el mismo vínculo o nodo, seleccione
una de ellas. Actualice las otras topologías (página 817) posteriormente.

774 | Capítulo 6 Creación y edición de datos


3 En la paleta Propiedades, en el grupo de propiedades de la topología,
introduzca los nuevos valores de la resistencia. Debe introducir un valor
numérico.
■ Para cada nodo, introduzca el valor de Resistencia, que es la resistencia
a cruzar el nodo.

■ Para cada vínculo, introduzca los valores de Resistencia directa y


Resistencia inversa.
La resistencia directa es la resistencia para desplazarse en la dirección
en que se ha creado el vínculo, mientras que la resistencia inversa es
la resistencia en la dirección opuesta de un vínculo. El valor de la
resistencia por defecto es la longitud del vínculo.

Se asignarán a los objetos los nuevos valores de resistencia.

NOTA También se puede guardar un valor de resistencia en datos de objeto o


en una base de datos externa. Cuando se ejecuta un análisis de camino óptimo,
un análisis de la mejor ruta o un rastreo de flujo, especifique la ubicación de este
dato.

Si va a utilizar la línea de comandos, introduzca el comando MAPEDITRES1


para editar la resistencia directa de los vínculos y la resistencia de los nodos,
y el comando MAPEDITRES2 para editar la resistencia inversa de los vínculos.

Referencia rápida

MAPEDITRES1

Edita la resistencia directa de un nodo o vínculo en una topología de red


Línea de comando MAPEDITRES1
Cuadro de diálogo MAPEDITRES1 (Edición de resistencia directa,
comando)

MAPEDITRES2

Edita la resistencia inversa de un vínculo en una topología de red


Línea de comando MAPEDITRES2
Cuadro de diálogo MAPEDITRES2 (comando Editar resistencia inversa)

PROPERTIES

Creación, edición y gestión de topologías | 775


Muestra la paleta Propiedades, que permite editar las propiedades de los
objetos
Menú Analizar ➤ Propiedades
Icono

Propiedades
Línea de comando PROPERTIES
Panel de tareas Designe un objeto. Haga clic con el botón derecho en
el área de dibujo ➤ Propiedades

Modificación de topologías
Utilice los comandos de edición de topologías para realizar cambios en la
topología sin que se pierda su integridad. Puede acceder a ellos desde el
explorador de mapa o desde la línea de comando.

Para editar una topología

■ Para editar una topología (página 779)


■ Para editar un nodo (página 786)
■ Para cambiar la posición de un nodo en el punto final de un vínculo (página
788)
■ Para cambiar la posición de un vínculo (página 789)
■ Para unir dos vínculos, partir un vínculo o invertir la dirección de un
vínculo (página 789)
■ Para modificar la resistencia o la dirección de un vínculo (página 790)
■ Para dividir un polígono en otros dos de menor tamaño (página 793)
■ Para unir dos polígonos en un único polígono (página 793)
■ Para cambiar la apariencia de los puntos (página 796)
■ Para editar la dirección de un vínculo (página 799)
■ Para editar la resistencia de un vínculo o un nodo en una topología de red
(página 801)
■ Para crear un nodo en un vínculo existente (página 804)
■ Para añadir un nodo existente a una topología (página 804)
■ Para crear un vínculo y añadirlo a una topología (página 806)
■ Para añadir un vínculo existente a una topología (página 807)
■ Para añadir un polígono a una topología de polígonos utilizando líneas
existentes (página 809)
■ Para añadir un polígono a una topología de polígonos mediante la creación
de nuevas líneas (página 810)

776 | Capítulo 6 Creación y edición de datos


■ Para crear centroides de polígonos y polilíneas cerradas (página 813)
■ Para suprimir un vínculo, nodo o polígono (página 815)
■ Para actualizar topologías: (página 818)
■ Para recuperar objetos y editarlos (página 820)
■ Para editar los objetos (página 821)
■ Para crear polilíneas cerradas a partir de una topología de polígono (página
824)

Presentación general de la edición de una


topología
Utilice los comandos de edición de topologías para modificar una topología
sin que se pierda su integridad. Si utiliza comandos de edición de objetos,
como BORRAR o ESTIRA para modificar una topología, puede perder datos
importantes. Para reparar una topología editada con estos comandos, utilice
la opción Actualizar (página 817).

Los cambios en esta topología de polígono consisten en añadir un nodo (página


803) y, a continuación, dividir el polígono (página 792) con un vínculo.
Para editar una topología, sus datos y su geometría deben estar cargados en el
dibujo actual. Las topologías sólo pueden editarse de una en una y no se
permite la edición de multiusuario de una topología. Cuando se carga una
topología, una revisión comprueba su integridad. La revisión no comprueba
la geometría, sino los datos de la topología. Se registran todos los objetos
incompletos, puesto que sólo se pueden editar los objetos completos.
Para añadir o insertar objetos en una topología, el dibujo actual debe estar
donde se creó la topología. Si la topología se creó en un dibujo origen, debe

Creación, edición y gestión de topologías | 777


abrir el dibujo para añadir objetos a la topología. Haga que la capa que contiene
los objetos de topología sea la actual de forma que los nuevos objetos tengan
las mismas propiedades que los objetos que ya existen en la topología.
Si edita una topología y luego usa el comando Deshacer, la geometría alterada
se restablece a su estado anterior, pero la topología alterada permanece actual.
Para realizar otra modificación, descargue y vuelva a cargar (página 833) la
topología. Esto se aplica a todas las funciones de topología.

Edición de topologías de más de un dibujo

Para editar una topología que abarca más de un dibujo, hay que editarla en el
dibujo en el que se creó. Los otros dibujos se asociarán a éste. En primer lugar,
consulte la topología en el dibujo; a continuación, descargue (página 833) la
topología de los dibujos origen y recupere la topología en el dibujo actual.
Puede editar parte de una topología consultando sólo la parte deseada, aunque
los comandos de edición de topologías no permiten editar los límites de una
topología ni una topología incompleta.
La opción más segura es recuperar toda la topología mediante una consulta.
Sin embargo, si la topología es extensa el rendimiento puede empeorar. Con
topologías grandes, consulte el área para editar y en una zona lo bastante
amplia alrededor de ésta con el fin de asegurar que los objetos que se editen
estén completos.

Edición de una topología de red

Para modificar una topología de red, por ejemplo, para añadir una tubería
nueva a la red de suministro de aguas, puede añadir nodos y vínculos a la
topología de red existente y actualizarla (página 817) para que incluya las nuevas
tuberías.
Antes de editar un objeto de topología, asegúrese de que la capa que contiene
los objetos de topología es la capa actual.

Véase también:

■ Carga y descarga de topologías (página 833)

■ Consulta de topologías (página 1210)

■ Corrección o finalización de topologías (página 845)

■ Creación de una topología de red (página 754)

778 | Capítulo 6 Creación y edición de datos


NOTA Para modificar una topología, utilice los comandos de edición de AutoCAD
Map 3D. Para editar la topología, ésta se debe cargar desde el dibujo actual. Para
añadir un objeto a una topología, el dibujo actual debe ser el dibujo donde se
creó la topología.

Para editar una topología

■ Para editar un nodo (página 786)

■ Para cambiar la posición de un nodo en el punto final de un vínculo (página


788)

■ Para dividir un polígono en otros dos de menor tamaño (página 793)

■ Para cambiar la apariencia de los puntos (página 796)

■ Para especificar la dirección de un vínculo (página 772)

■ Para editar la resistencia de un vínculo o un nodo en una topología de red


(página 774)

■ Para crear un nodo en un vínculo existente (página 804)

■ Para crear un vínculo y añadirlo a una topología (página 806)

■ Para añadir un polígono a una topología de polígonos utilizando líneas


existentes (página 809)

■ Para crear centroides de polígonos y polilíneas cerradas (página 813)

■ Para suprimir un vínculo, nodo o polígono (página 815)

■ Para actualizar topologías: (página 818)

■ Para recuperar objetos y editarlos (página 820)

Referencia rápida

DDPTYPE

Especifica el modo de visualización y el tamaño de objetos de punto


Menú Menú Configurar ➤ Más opciones de formato ➤
Tipo de punto
Línea de comando DDPTYPE

Creación, edición y gestión de topologías | 779


MAPAL

Añade un vínculo a una topología


Línea de comando MAPAL
Panel de tareas En el Explorador de mapa, haga clic con el botón
derecho en una topología de red ➤ Añadir nuevos
vínculos

MAPAN

Añade un nodo a una topología


Línea de comando MAPAN
Panel de tareas En el Explorador de mapa, haga clic con el botón
derecho en una topología de nodo ➤ Añadir nodo

MAPAP

Añade un polígono a una topología de polígonos


Línea de comando MAPAP
Panel de tareas En el Explorador de mapa, haga clic con el botón
derecho en una topología de polígono ➤ Añadir
polígono

MAPBL

Rompe un vínculo de una topología en un punto especificado


Línea de comando MAPBL
Panel de tareas En el Explorador de mapa, haga clic con el botón
derecho en una topología de red ➤ Romper vínculo

MAPCREATECENTROIDS

Crea un centroide en un polígono y pasa los datos al centroide


Menú Menú Crear ➤ Centroides
Icono

Crear centroides

780 | Capítulo 6 Creación y edición de datos


Línea de comando MAPCREATECENTROIDS
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Crear centroides

MAPDL

Suprime un vínculo en una topología


Línea de comando MAPDL
Panel de tareas En el Explorador de mapa, haga clic con el botón
derecho en una topología de red ➤ Suprimir vínculos

MAPDN

Suprime un nodo en una topología


Línea de comando MAPDN
Panel de tareas En el Explorador de mapa, haga clic con el botón
derecho en una topología de nodo ➤ Suprimir nodo

MAPDP

Suprime un polígono de una topología de polígono


Línea de comando MAPDP
Panel de tareas En el Explorador de mapa, haga clic con el botón
derecho en una topología de polígono ➤ Suprimir
polígono

MAPDVP

Divide un polígono de una topología de polígonos permitiéndole añadir un


vínculo
Línea de comando MAPDVP
Panel de tareas En el Explorador de mapa, haga clic con el botón
derecho en una topología de polígono ➤ Dividir
polígono

MAPEDITDIR

Edita la dirección de un vínculo en una topología de red


Línea de comando MAPEDITDIR

Creación, edición y gestión de topologías | 781


Cuadro de diálogo MAPEDITDIR (comando Editar dirección)

MAPEDITRES1

Edita la resistencia directa de un nodo o vínculo en una topología de red


Línea de comando MAPEDITRES1
Cuadro de diálogo MAPEDITRES1 (Edición de resistencia directa,
comando)

MAPEDITRES2

Edita la resistencia inversa de un vínculo en una topología de red


Línea de comando MAPEDITRES2
Cuadro de diálogo MAPEDITRES2 (comando Editar resistencia inversa)

MAPIL

Inserta un vínculo en una topología


Línea de comando MAPIL
Panel de tareas En el Explorador de mapa, haga clic con el botón
derecho en una topología de red ➤ Insertar nuevo
vínculo

MAPIN

Inserta un nodo en una topología


Línea de comando MAPIN
Panel de tareas En el Explorador de mapa, haga clic con el botón
derecho en una topología de nodo ➤ Insertar nodo

MAPJL

Une dos vínculos en una topología


Línea de comando MAPJL
Panel de tareas En el Explorador de mapa, haga clic con el botón
derecho en una topología de red ➤ Unir vínculos

MAPMEL

782 | Capítulo 6 Creación y edición de datos


Cambia la posición de un punto final de un vínculo en una topología
Línea de comando MAPMEL
Panel de tareas En el Explorador de mapa, haga clic con el botón
derecho en una topología de red ➤ Mover final del
vínculo

MAPML

Mueve un vínculo en una topología


Línea de comando MAPML
Panel de tareas En el Explorador de mapa, haga clic con el botón
derecho en una topología de red ➤ Mover vínculos

MAPMN

Mueve un nodo en una topología o un nodo que se encuentre en el punto


final de un vínculo en topologías de red o de polígonos
Línea de comando MAPMN
Panel de tareas En el Explorador de mapa, haga clic con el botón
derecho en una topología de nodo ➤ Mover nodo

MAPMP

Fusiona polígonos en una topología de polígonos


Línea de comando MAPMP
Panel de tareas En el Explorador de mapa, haga clic con el botón
derecho en una topología de polígono ➤ Fusionar
polígono

MAPRL

Invierte un vínculo de una topología


Línea de comando MAPRL
Panel de tareas En el Explorador de mapa, haga clic con el botón
derecho en una topología ➤ Invertir la dirección del
vínculo

PROPERTIES

Creación, edición y gestión de topologías | 783


Muestra la paleta Propiedades, que permite editar las propiedades de los
objetos
Menú Analizar ➤ Propiedades
Icono

Propiedades
Línea de comando PROPERTIES
Panel de tareas Designe un objeto. Haga clic con el botón derecho en
el área de dibujo ➤ Propiedades

Modificación de nodos
Puede mover un nodo en una topología de nodos o mover un nodo que se
encuentre en el punto final de un vínculo de una topología de red o de
polígonos. Cuando se mueve el nodo del punto final de un vínculo, ese
extremo del vínculo se mueve con él. Todas las modificaciones en los nodos
y los vínculos de una topología de polígonos cambian el centroide y los valores
de área y perímetro.
Cuando se desplaza un nodo, AutoCAD Map 3D verifica su nueva ubicación.

■ En las topologías de nodos, si hay un nodo existente en la misma ubicación,


debe especificar qué nodo desea mantener.

■ En las topologías de red o polígono, debe especificar si desea unir los


vínculos y qué nodo desea utilizar para unirlos.

También puede suprimir nodos. Para obtener más información, véase Supresión
de vínculos, nodos y polígonos (página 814).
Si está trabajando con una topología de red, también puede modificar la
resistencia (página 774) de los nodos.

784 | Capítulo 6 Creación y edición de datos


Al suprimir un nodo que indica vínculos adyacentes, se crea un solo vínculo.

Para convertir un nodo explícito en uno implícito, descargue la topología,


suprima el punto o bloque que representa al nodo explícito y vuelva a cargar
la topología.
Para convertir un nodo implícito en uno explícito, en primer lugar inserte un
bloque o un punto en el punto de nodo implícito (utilice una referencia a
objetos Intersección o Punto final para situar el bloque con precisión). A
continuación, si está trabajando con una topología de nodos, haga clic con
el botón derecho en el nombre de la topología en el explorador de mapa. Haga
clic en Agregar nodo. No puede utilizar la opción Insertar nodo. Si está
trabajando con una topología de red o de polígonos, utilice el comando
MAPAN.
Si recupera los nodos de una topología de red o de polígonos, pero no los
vínculos de conexión, aún puede mover los nodos. No obstante, la topología
actual no tiene información de vínculos de conexión puesto que toda la
información referente a los vínculos está almacenada en los vínculos y al
guardar los nodos editados en los dibujos de origen se crearía una topología
incorrecta.

Véase también:

■ Carga y descarga de topologías (página 833)

■ Para crear un nodo en un vínculo existente (página 804)

■ Para suprimir un vínculo, nodo o polígono (página 815)

■ Para editar la resistencia de un vínculo o un nodo en una topología de red


(página 774)

Creación, edición y gestión de topologías | 785


Para editar un nodo

1 Abra el dibujo en el que se creó la topología y cárguela.

2 Opte por una de las posibilidades siguientes:


■ Para una topología de nodos, en el explorador de mapa, haga clic con
el botón derecho en el nombre de la topología. Haga clic en Mover
nodo.

■ En una topología de red o de polígonos, escriba mapmn en la línea


de comandos.

3 Cuando se le solicite, haga clic en los nodos que desee desplazar.

4 Cuando termine de seleccionar los nodos, pulse Intro.

5 Especifique el punto base o desplazamiento.

6 Especifique el segundo punto de desplazamiento.


Los dos puntos que especifique definirán un vector de desplazamiento
que indica la distancia a la que deberán moverse los objetos seleccionados
y en qué dirección. Si pulsa Intro al solicitarse que especifique el segundo
punto o desplazamiento, el primer punto se interpreta como un
desplazamiento relativo X, Y, Z. Por ejemplo, si especifica 2,3 para el
punto base y pulsa INTRO a la siguiente pregunta, el objeto se mueve 2
unidades en la dirección X y 3 unidades en la dirección Y desde su
posición actual.

En una topología de nodos, si la nueva ubicación del nodo es la misma que


la de un nodo existente, especifique qué nodo desea mantener. En una
topología de red, especifique si desea unir los vínculos y qué nodo desea
mantener.

Referencia rápida

MAPMN

Mueve un nodo en una topología o un nodo que se encuentre en el punto


final de un vínculo en topologías de red o de polígonos
Línea de comando MAPMN
Panel de tareas En el Explorador de mapa, haga clic con el botón
derecho en una topología de nodo ➤ Mover nodo

786 | Capítulo 6 Creación y edición de datos


MAPNODEDIT

Edita un nodo en una topología


Línea de comando MAPNODEDIT
Cuadro de diálogo MAPNODEDIT (Edición de topologías de nodo,
comando)

PROPERTIES

Muestra la paleta Propiedades, que permite editar las propiedades de los


objetos
Menú Analizar ➤ Propiedades
Icono

Propiedades
Línea de comando PROPERTIES
Panel de tareas Designe un objeto. Haga clic con el botón derecho en
el área de dibujo ➤ Propiedades

Modificación de vínculos
Hay varias formas de modificar los vínculos de una topología de red o de
polígonos. Puede llevar a cabo cualquiera de las siguientes acciones:

■ Desplazar un vínculo a una nueva ubicación.

■ Cambiar la posición de los nodos en el punto final de un vínculo. Cuando


se mueve el nodo del punto final de un vínculo, ese extremo del vínculo
se mueve con él.
Si desplaza un punto final a la misma ubicación que la de un punto final
existente, AutoCAD Map 3D solicitará que una los vínculos y especifique
qué nodo desea mantener. Si selecciona una línea o un arco al mover
vínculos o puntos finales de vínculos, se convertirán en una polilínea.

■ Unir dos vínculos de una topología de red o de polígonos mediante la


eliminación de una intersección o un seudonodo.

■ Interrumpir un vínculo en un punto específico de interrupción. AutoCAD


Map 3D inserta un nodo en un punto de interrupción.

■ Invertir la dirección de un vínculo en una topología de red.

Creación, edición y gestión de topologías | 787


■ Especificar la resistencia de un vínculo, la resistencia inversa y la dirección.

Las modificaciones en los vínculos de una topología de polígonos cambian el


centroide y los valores de área y perímetro.

Véase también:

■ Carga y descarga de topologías (página 833)

■ Para crear un nodo en un vínculo existente (página 804)

■ Modificación de nodos (página 784)

■ Para suprimir un vínculo, nodo o polígono (página 815)

■ Especificación de la dirección de un vínculo (página 770)

■ Especificación de la resistencia de un vínculo o un nodo (página 774)

■ Adición de vínculos (página 806)

■ Para cambiar la posición de un nodo en el punto final de un vínculo (página


788)

■ Para cambiar la posición de un vínculo (página 789)

■ Para unir dos vínculos, partir un vínculo o invertir la dirección de un


vínculo (página 789)

■ Para modificar la resistencia o la dirección de un vínculo (página 790)

Para cambiar la posición de un nodo en el punto final de un vínculo

1 Abra el dibujo en el que se creó la topología y cárguela.

2 Opte por una de las posibilidades siguientes:


■ Para una topología de red, en el explorador de mapa, haga clic con el
botón derecho en el nombre de la topología. Haga clic en Mover final
del vínculo.

■ En una topología de polígonos, escriba MAPMEL en la línea de


comandos.

3 Cuando se le solicite, haga clic en el nodo (punto final) que desee


desplazar.

4 Cuando se le solicite, haga clic en la ubicación del nuevo punto final.

788 | Capítulo 6 Creación y edición de datos


Si la nueva ubicación es la misma que la de un punto final existente en
la topología, especifique si desea unir los vínculos y qué nodo desea
mantener.

Para cambiar la posición de un vínculo

1 Abra el dibujo en el que se creó la topología y cárguela.

2 Opte por una de las posibilidades siguientes:


■ Para una topología de red, en el explorador de mapa, haga clic con el
botón derecho en el nombre de la topología. Haga clic en Mover
vínculos.

■ En una topología de polígonos, escriba MAPML en la línea de


comandos.

3 Cuando se le solicite, haga clic en el vínculo cuya posición desee cambiar.

4 Cuando se le solicite, haga clic en cualquier vínculo adicional cuya


posición desee cambiar.

5 Cuando termine de seleccionar los vínculos, pulse Intro.

6 Especifique el punto base o desplazamiento.

7 Especifique el segundo punto de desplazamiento.


Los dos puntos definirán un vector de desplazamiento que indica la
distancia a la que se moverán los objetos seleccionados y en qué dirección.
Si pulsa Intro al solicitarse que especifique el segundo punto o
desplazamiento, el primer punto se interpreta como un desplazamiento
relativo X, Y, Z. Por ejemplo, si especifica 2,3 para el punto base y pulsa
INTRO a la siguiente pregunta, el objeto se mueve 2 unidades en la
dirección X y 3 unidades en la dirección Y desde su posición actual.

Para unir dos vínculos, partir un vínculo o invertir la dirección de un vínculo

1 Abra el dibujo en el que se creó la topología y cárguela.

2 Opte por una de las posibilidades siguientes:


■ Para una topología de red, en el explorador de mapa, haga clic con el
botón derecho en el nombre de la topología. Haga clic en una opción
de menú.

■ Para unir dos vínculos en una topología de polígonos, escriba MAPJL


en la línea de comandos. Para interrumpir un vínculo en una topología

Creación, edición y gestión de topologías | 789


de polígonos, escriba MAPBL en la línea de comandos. No se puede
invertir la dirección de un vínculo en una topología de polígonos.
Responda a las solicitudes de la línea de comandos.

Para modificar la resistencia o la dirección de un vínculo

■ Para obtener información sobre la especificación de valores para resistencia,


véase Para editar la resistencia de un vínculo o un nodo en una topología
de red (página 774).

■ Para obtener información sobre la especificación de la dirección, Para


especificar la dirección de un vínculo (página 772).

Referencia rápida

MAPBL

Rompe un vínculo de una topología en un punto especificado


Línea de comando MAPBL
Panel de tareas En el Explorador de mapa, haga clic con el botón
derecho en una topología de red ➤ Romper vínculo

MAPEDITDIR

Edita la dirección de un vínculo en una topología de red


Línea de comando MAPEDITDIR
Cuadro de diálogo MAPEDITDIR (comando Editar dirección)

MAPEDITRES1

Edita la resistencia directa de un nodo o vínculo en una topología de red


Línea de comando MAPEDITRES1
Cuadro de diálogo MAPEDITRES1 (Edición de resistencia directa,
comando)

MAPEDITRES2

Edita la resistencia inversa de un vínculo en una topología de red

790 | Capítulo 6 Creación y edición de datos


Línea de comando MAPEDITRES2
Cuadro de diálogo MAPEDITRES2 (comando Editar resistencia inversa)

MAPJL

Une dos vínculos en una topología


Línea de comando MAPJL
Panel de tareas En el Explorador de mapa, haga clic con el botón
derecho en una topología de red ➤ Unir vínculos

MAPMEL

Cambia la posición de un punto final de un vínculo en una topología


Línea de comando MAPMEL
Panel de tareas En el Explorador de mapa, haga clic con el botón
derecho en una topología de red ➤ Mover final del
vínculo

MAPML

Mueve un vínculo en una topología


Línea de comando MAPML
Panel de tareas En el Explorador de mapa, haga clic con el botón
derecho en una topología de red ➤ Mover vínculos

MAPRL

Invierte un vínculo de una topología


Línea de comando MAPRL
Panel de tareas En el Explorador de mapa, haga clic con el botón
derecho en una topología ➤ Invertir la dirección del
vínculo

PROPERTIES

Muestra la paleta Propiedades, que permite editar las propiedades de los


objetos
Menú Analizar ➤ Propiedades

Creación, edición y gestión de topologías | 791


Icono

Propiedades
Línea de comando PROPERTIES
Panel de tareas Designe un objeto. Haga clic con el botón derecho en
el área de dibujo ➤ Propiedades

Modificación de polígonos
Puede dividir un polígono en otros dos de menor tamaño mediante el dibujo
de un vínculo entre dos de los nodos que definen el polígono. También puede
eliminar el contorno entre dos polígonos y combinarlos en un único polígono.
Se puede especificar el centroide que desea eliminar. Al partir y combinar
polígonos, cambian los valores de centroide, área y perímetro.
También puede utilizar los comandos de edición de nodos (página 784) y edición
de vínculos (página 787) para editar una topología de polígonos. En ese caso,
AutoCAD Map 3D cambia automáticamente los valores de centroide, área y
perímetro de los polígonos.

Los polígonos del borde de una topología de polígono consultada no se pueden editar.

Véase también:

■ Presentación general de la creación de topologías (página 748)

792 | Capítulo 6 Creación y edición de datos


■ Creación de una topología de polígonos (página 759)

■ Consulta de topologías (página 1210)

■ Adición de polígonos (página 808)

■ Para suprimir un vínculo, nodo o polígono (página 815)

■ Modificación de vínculos (página 787)

■ Modificación de nodos (página 784)

Para dividir un polígono en otros dos de menor tamaño

1 Abra el dibujo en el que se creó la topología de polígonos y cárguela.

2 En el explorador de mapa, haga clic con el botón derecho en el nombre


de la topología. Haga clic en Dividir polígono.

3 Especifique un nodo para el primer punto de división.

4 Especifique el nodo para el segundo punto de división.

Para unir dos polígonos en un único polígono

1 Abra el dibujo en el que se creó la topología de polígonos y cárguela.

2 En el explorador de mapa, haga clic con el botón derecho en el nombre


de la topología. Haga clic en Fusionar polígono.

3 Especifique el vínculo (contorno entre dos polígonos) que desee eliminar.

4 Especifique el centroide que desea eliminar.

5 En la línea de comandos, escriba S para unir los polígonos.

Referencia rápida

MAPDVP

Divide un polígono de una topología de polígonos permitiéndole añadir un


vínculo
Línea de comando MAPDVP

Creación, edición y gestión de topologías | 793


Panel de tareas En el Explorador de mapa, haga clic con el botón
derecho en una topología de polígono ➤ Dividir
polígono

MAPMP

Fusiona polígonos en una topología de polígonos


Línea de comando MAPMP
Panel de tareas En el Explorador de mapa, haga clic con el botón
derecho en una topología de polígono ➤ Fusionar
polígono

PROPERTIES

Muestra la paleta Propiedades, que permite editar las propiedades de los


objetos
Menú Analizar ➤ Propiedades
Icono

Propiedades
Línea de comando PROPERTIES
Panel de tareas Designe un objeto. Haga clic con el botón derecho en
el área de dibujo ➤ Propiedades

Cambio de la apariencia de los puntos


Si crea nodos del tipo ACAD_POINT, puede cambiar su aspecto.

794 | Capítulo 6 Creación y edición de datos


Véase también:

■ Presentación general de la creación de topologías (página 748)

■ Creación de una topología de nodos (página 751)

■ Adición de nodos (página 803)

Creación, edición y gestión de topologías | 795


Para cambiar la apariencia de los puntos

1 Haga clic en el menú Configurar ➤ Más opciones de formato ➤ Tipo


de punto.

2 En el cuadro de diálogo Estilo de punto, seleccione uno de los modos de


punto.
También puede cambiar el tamaño de punto para mejorar su visibilidad.

3 Haga clic en Aceptar.

4 En la línea de comandos, escriba regen.

Los nodos que ha creado con ACAD_POINT aparecen con el tipo de punto
seleccionado.
Para restablecer la presentación de nodos, utilice el cuadro de diálogo Estilo
de punto para restablecer el tipo de punto. A continuación, escriba REGEN en
la línea de comando.

Referencia rápida

DDPTYPE

Especifica el modo de visualización y el tamaño de objetos de punto


Menú Menú Configurar ➤ Más opciones de formato ➤
Tipo de punto
Línea de comando DDPTYPE

Edición de la dirección de un vínculo


Puede especificar la dirección de movimiento permitida para un vínculo en
una topología de red. AutoCAD Map 3D utiliza esta dirección al rastrear
caminos y flujos y realizar análisis de la mejor ruta en una topología de red.

796 | Capítulo 6 Creación y edición de datos


Creación, edición y gestión de topologías | 797
Dirección Propiedad en la Valor de da-
paleta Propieda- tos de obje-
des to

Bidireccional (de dos vías) Bidireccional 0

La misma en la que se creó. El movimiento a lo Adelante 1


largo del vínculo se permite solamente en la di-
rección en que se ha creado el vínculo

Dirección opuesta a la de creación. El movimiento Atrás -1


a lo largo del vínculo está permitido solamente
en la dirección opuesta a aquella en la que se ha
creado el vínculo.

La dirección por defecto de un arco o una polilínea de dos puntos con un


segmento de arco es el sentido contrario a las agujas del reloj. Defina el valor
como Bidireccional (0) o Adelante (1) para el sentido antihorario, y como Atrás
(-1) para el sentido horario.
Para invertir la dirección de vínculos seleccionados, haga clic con el botón en
una topología de red del explorador de mapa. Haga clic en Invertir la dirección
del vínculo. También puede utilizar el comando MAPRL.

798 | Capítulo 6 Creación y edición de datos


Véase también:

■ Carga y descarga de topologías (página 833)

■ Adición de vínculos (página 806)

■ Para suprimir un vínculo, nodo o polígono (página 815)

■ Especificación de la dirección de un vínculo (página 770)

■ Especificación de la resistencia de un vínculo o un nodo (página 774)

■ Ejecución de caminos óptimos (página 1184)

■ Ejecución del análisis de la mejor ruta (página 1188)

■ Ejecución de rastreos de flujo (página 1194)

Para editar la dirección de un vínculo

1 Asegúrese de que la topología de red que contiene el vínculo está cargada.


Sólo puede especificar la dirección del vínculo en las topologías de red.

2 En el mapa, haga doble clic en el vínculo.


Si hay más de una topología con el mismo vínculo, seleccione una de
ellas. Actualice las otras topologías (página 817) posteriormente.

3 En la paleta Propiedades, en las propiedades de la topología, elija un valor


para la propiedad Dirección de flujo:
■ Bidireccional: se permite el movimiento en ambas direcciones.

■ Adelante: sólo se permite el movimiento en la dirección en la que se


creó el vínculo.

■ Atrás: sólo se permite el movimiento en la dirección contraria a aquélla


en la que se creó el vínculo.

El nuevo valor de la dirección se asigna al vínculo.

NOTA También se puede guardar un valor de la dirección en una tabla de datos


de objeto o en una tabla de base de datos externa. Cuando se ejecuta un rastreo
de ruta más corta, un análisis de la mejor ruta o un rastreo de flujo, se puede
especificar la ubicación de este dato. Cuando almacene este dato, use 0 para
Bidireccional, 1 para Adelante y -1 para Atrás.

Creación, edición y gestión de topologías | 799


Referencia rápida

MAPEDITDIR

Edita la dirección de un vínculo en una topología de red


Línea de comando MAPEDITDIR
Cuadro de diálogo MAPEDITDIR (comando Editar dirección)

MAPRL

Invierte un vínculo de una topología


Línea de comando MAPRL
Panel de tareas En el Explorador de mapa, haga clic con el botón
derecho en una topología ➤ Invertir la dirección del
vínculo

PROPERTIES

Muestra la paleta Propiedades, que permite editar las propiedades de los


objetos
Menú Analizar ➤ Propiedades
Icono

Propiedades
Línea de comando PROPERTIES
Panel de tareas Designe un objeto. Haga clic con el botón derecho en
el área de dibujo ➤ Propiedades

Edición de la resistencia de un vínculo o un nodo


La resistencia directa es la resistencia para desplazarse en la dirección en que
se ha creado el vínculo, mientras que la resistencia inversa es la resistencia en
la dirección opuesta de un vínculo.
En ambos casos, puede especificar una resistencia para cualquier vínculo de
la topología de red. Esta resistencia especifica la dificultad que supone atravesar
el vínculo. La resistencia por defecto es la longitud del vínculo.

800 | Capítulo 6 Creación y edición de datos


AutoCAD Map 3D usa esta resistencia para llevar a cabo un rastreo de flujo o
de camino óptimo, o un análisis de la mejor ruta. Para obtener un ejemplo de
cómo usar la resistencia para mostrar los tiempos de desplazamiento, véase
Ejecución de rastreos de flujo (página 1194).
También es posible especificar la resistencia de un nodo en una topología de
red; por ejemplo, el ajuste de la resistencia de una válvula en una red de
tuberías o un cruce en una red de carreteras.

Véase también:

■ Carga y descarga de topologías (página 833)

■ Adición de vínculos (página 806)

■ Para suprimir un vínculo, nodo o polígono (página 815)

■ Especificación de la dirección de un vínculo (página 770)

■ Especificación de la resistencia de un vínculo o un nodo (página 774)

■ Ejecución de caminos óptimos (página 1184)

■ Ejecución del análisis de la mejor ruta (página 1188)

■ Ejecución de rastreos de flujo (página 1194)

Para editar la resistencia de un vínculo o un nodo en una topología de red

1 Asegúrese de que la topología de red que contiene el vínculo o el nodo


está cargada. Cargue la topología desde el dibujo actual. Sólo puede
especificar la resistencia en las topologías de red.

2 En el mapa, haga doble clic en el vínculo o nodo.


Si hay más de una topología con el mismo vínculo o nodo, seleccione
una de ellas. Actualice las otras topologías (página 817) posteriormente.

3 En la paleta Propiedades, en el grupo de propiedades de la topología,


introduzca los nuevos valores de la resistencia. Debe introducir un valor
numérico.
■ Para cada nodo, introduzca el valor de Resistencia, que es la resistencia
a cruzar el nodo.

■ Para cada vínculo, introduzca los valores de Resistencia directa y


Resistencia inversa.
La resistencia directa es la resistencia para desplazarse en la dirección
en que se ha creado el vínculo, mientras que la resistencia inversa es

Creación, edición y gestión de topologías | 801


la resistencia en la dirección opuesta de un vínculo. El valor de la
resistencia por defecto es la longitud del vínculo.

Se asignarán a los objetos los nuevos valores de resistencia.

NOTA También se puede guardar un valor de resistencia en datos de objeto o


en una base de datos externa. Cuando se ejecuta un análisis de camino óptimo,
un análisis de la mejor ruta o un rastreo de flujo, especifique la ubicación de este
dato.

Si va a utilizar la línea de comandos, introduzca el comando MAPEDITRES1


para editar la resistencia directa de los vínculos y la resistencia de los nodos,
y el comando MAPEDITRES2 para editar la resistencia inversa de los vínculos.

Referencia rápida

MAPEDITRES1

Edita la resistencia directa de un nodo o vínculo en una topología de red


Línea de comando MAPEDITRES1
Cuadro de diálogo MAPEDITRES1 (Edición de resistencia directa,
comando)

MAPEDITRES2

Edita la resistencia inversa de un vínculo en una topología de red


Línea de comando MAPEDITRES2
Cuadro de diálogo MAPEDITRES2 (comando Editar resistencia inversa)

PROPERTIES

Muestra la paleta Propiedades, que permite editar las propiedades de los


objetos
Menú Analizar ➤ Propiedades
Icono

Propiedades
Línea de comando PROPERTIES

802 | Capítulo 6 Creación y edición de datos


Panel de tareas Designe un objeto. Haga clic con el botón derecho en
el área de dibujo ➤ Propiedades

Adición de nodos
Puede añadir nodos a una topología existente. Para añadir nodos, el dibujo
actual debe estar donde se creó la topología y la geometría (objeto de punto,
bloque o texto) ya debe existir. Puede añadir un nodo al final de un vínculo
o un vértice en una topología de red o de polígonos.

Adición de un nodo a una topología existente.

Creación, edición y gestión de topologías | 803


Véase también:

■ Presentación general de la creación de topologías (página 748)

■ Carga y descarga de topologías (página 833)

■ Supresión de vínculos, nodos y polígonos (página 814)

■ Actualización de topologías (página 817)

■ Adición de vínculos (página 806)

Para crear un nodo en un vínculo existente

1 Abra el dibujo en el que se creó la topología y cárguela.


Para crear un nodo y añadirlo a una topología, el dibujo actual debe ser
el dibujo en el que se creó la topología.

NOTA Añada el mismo punto a más de una topología, seleccione una de


las topologías. Actualice las otras topologías (página 817) posteriormente.

2 Opte por una de las posibilidades siguientes:


■ Para un nodo a una topología de nodos, en el explorador de mapa,
haga clic con el botón derecho en el nombre de la topología. Haga
clic en Insertar nodo.

■ Para añadir un nodo a una topología de red o polígonos, escriba mapin


en la línea de comandos.

3 Cuando se le indique, seleccione el bloque que desee utilizar para el nodo.

4 Cuando se le pregunte, especifique la ubicación del nodo. Puede utilizar


una referencia a objetos, como Punto medio. Especifique cualquier otro
tipo de información del nodo.

Para añadir un nodo existente a una topología

1 Abra el dibujo en el que se creó la topología y cárguela.

2 Cree el punto, bloque u objeto de texto que desee utilizar como nodo.

3 Asegúrese de que ha cargado la topología en la que desea añadir el nodo


desde el dibujo actual.

804 | Capítulo 6 Creación y edición de datos


4 Opte por una de las posibilidades siguientes:
■ Para un nodo a una topología de nodos, en el explorador de mapa,
haga clic con el botón derecho en el nombre de la topología. Haga
clic en Agregar nodo.

■ Para añadir un nodo a una topología de red o de polígonos, escriba


mapan en la línea de comandos.

5 Cuando se le indique, seleccione el objeto que desee utilizar como el


nodo.

Referencia rápida

MAPAN

Añade un nodo a una topología


Línea de comando MAPAN
Panel de tareas En el Explorador de mapa, haga clic con el botón
derecho en una topología de nodo ➤ Añadir nodo

MAPIN

Inserta un nodo en una topología


Línea de comando MAPIN
Panel de tareas En el Explorador de mapa, haga clic con el botón
derecho en una topología de nodo ➤ Insertar nodo

PROPERTIES

Muestra la paleta Propiedades, que permite editar las propiedades de los


objetos
Menú Analizar ➤ Propiedades
Icono

Propiedades
Línea de comando PROPERTIES
Panel de tareas Designe un objeto. Haga clic con el botón derecho en
el área de dibujo ➤ Propiedades

Creación, edición y gestión de topologías | 805


Adición de vínculos
Puede añadir un vínculo nuevo o ya existente a una topología de red o de
polígonos. El dibujo actual debe estar en el lugar en el que se creó la topología.
Cree nuevos vínculos entre nodos existentes. Añada nodos (página 803) según
sea necesario. Para obtener más información, véase . Los vínculos nuevos no
pueden cruzar otros vínculos. Si dibuja una línea o un arco, se convertirá en
una polilínea.
Al añadir vínculos a topologías de polígonos, AutoCAD Map 3D actualiza el
centroide, el área y los valores de los perímetro de los polígonos. También
puede dividir un polígono utilizando el comando MAPDVP.
No puede añadir vínculos a topologías de nodos.

Véase también:

■ Adición de nodos (página 803)

■ Modificación de vínculos (página 787)

■ Modificación de polígonos (página 792)

■ Modificación de polígonos (página 792)

■ Edición de la dirección de un vínculo (página 796)

■ Edición de la resistencia de un vínculo o un nodo (página 800)

Para crear un vínculo y añadirlo a una topología

1 Abra el dibujo en el que se creó la topología y cárguela.

2 Opte por una de las posibilidades siguientes:


■ Para un nuevo vínculo en una topología de red, en el explorador de
mapa, haga clic con el botón derecho en el nombre de la topología.
Haga clic en Insertar nuevo vínculo.

■ Para crear un vínculo en una topología de polígonos, escriba MAPIL


en la línea de comandos.

3 Cuando se le solicite, haga clic en el punto de inicio del nuevo vínculo.

4 Cuando se le solicite, haga clic en los siguientes puntos.

5 Para terminar de introducir puntos, pulse Intro.

806 | Capítulo 6 Creación y edición de datos


6 Opcionalmente, modifique los valores de resistencia (página 774) y
dirección (página 772).

Para añadir un vínculo existente a una topología

1 Abra el dibujo en el que se creó la topología de red o de polígonos y cargue


la topología.

2 Opte por una de las posibilidades siguientes:


■ Para actualizar vínculos en una topología de red, en el explorador de
mapa, haga clic con el botón derecho en el nombre de la topología.
Haga clic en Añadir nuevos vínculos.

■ Para añadir un vínculo a una topología de polígonos, escriba MAPAL


en la línea de comandos.

3 Cuando se le pida, haga clic en el vínculo para añadirlo a la topología.

4 Haga clic en los vínculos adicionales que desee añadir.

5 Cuando termine de seleccionar vínculos, pulse INTRO.

6 Opcionalmente, modifique los valores de resistencia (página 774) y


dirección (página 772).

Referencia rápida

MAPAL

Añade un vínculo a una topología


Línea de comando MAPAL
Panel de tareas En el Explorador de mapa, haga clic con el botón
derecho en una topología de red ➤ Añadir nuevos
vínculos

MAPIL

Inserta un vínculo en una topología


Línea de comando MAPIL

Creación, edición y gestión de topologías | 807


Panel de tareas En el Explorador de mapa, haga clic con el botón
derecho en una topología de red ➤ Insertar nuevo
vínculo

PROPERTIES

Muestra la paleta Propiedades, que permite editar las propiedades de los


objetos
Menú Analizar ➤ Propiedades
Icono

Propiedades
Línea de comando PROPERTIES
Panel de tareas Designe un objeto. Haga clic con el botón derecho en
el área de dibujo ➤ Propiedades

Adición de polígonos
Se puede añadir un polígono utilizando objetos existentes o nuevas líneas
como un perímetro. Para añadir un polígono a una topología de polígonos,
el dibujo actual debe estar en el lugar en que se creó la topología.

808 | Capítulo 6 Creación y edición de datos


Puede añadir nuevos polígonos a una topología de polígono existente.

Véase también:

■ Presentación general de la creación de topologías (página 748)

■ Creación de una topología de polígonos (página 759)

■ Carga y descarga de topologías (página 833)

Para añadir un polígono a una topología de polígonos utilizando líneas


existentes

1 Abra el dibujo en el que se creó la topología de polígonos y cárguela.

Creación, edición y gestión de topologías | 809


Para añadir un polígono a una topología de polígonos, el dibujo actual
debe ser el dibujo en el que se creó la topología.

2 Opte por una de las posibilidades siguientes:


■ En el explorador de mapa, haga clic con el botón derecho en el nombre
de la topología. Haga clic en Añadir Polígono.

■ De forma alternativa, escriba MAPAP en la línea de comando.

3 En el mapa, seleccione el borde de los polígonos que desea añadir.

4 Cuando termine de seleccionar los polígonos, pulse Intro.

5 Si hay bloques definidos en el dibujo, se le pedirá que especifique el bloque


que se debe utilizar en el centroide. Pulse Intro para utilizar ACAD_POINT
o escriba el nombre del bloque y pulse Intro.

Para añadir un polígono a una topología de polígonos mediante la creación


de nuevas líneas

1 Abra el dibujo en el que se creó la topología de polígonos y cárguela.

2 En la línea de comandos, escriba MAPIL.

3 Cuando se le pregunte, especifique la ubicación de un vínculo nuevo. El


vínculo debe definir un polígono.

Referencia rápida

MAPAP

Añade un polígono a una topología de polígonos


Línea de comando MAPAP
Panel de tareas En el Explorador de mapa, haga clic con el botón
derecho en una topología de polígono ➤ Añadir
polígono

MAPIL

Inserta un vínculo en una topología


Línea de comando MAPIL

810 | Capítulo 6 Creación y edición de datos


Panel de tareas En el Explorador de mapa, haga clic con el botón
derecho en una topología de red ➤ Insertar nuevo
vínculo

Creación de centroides de polígonos


Si dispone de objetos de polígono o polilíneas cerradas con datos asociados,
puede crear centroides y trasladar los datos al centroide. Esto resulta de utilidad:

■ Después de importar o digitalizar objetos.

■ Antes de utilizar los comandos de edición como Limpiar dibujo, Partir por
contorno o Recortar por contorno.

■ Al trabajar con la topología.

Creación, edición y gestión de topologías | 811


Datos de objeto asociados a polilíneas cerradas (arriba) y datos de objeto desplazados
a centroides (abajo).

AutoCAD Map 3D comprueba que las líneas no se cruzan entre ellas y que el
área es mayor que 0. Después crea un centroide dentro de cada polígono o
polilínea cerrada seleccionada y desplaza los datos de objeto o los vínculos
SQL al centroide. Para obtener un objeto con forma de ocho, AutoCAD Map
3D crea un centroide.
Los centroides se crean con un valor Z de 0.

Véase también:

■ Presentación general de la creación de topologías (página 748)

■ Creación de una topología de polígonos (página 759)

812 | Capítulo 6 Creación y edición de datos


■ Carga y descarga de topologías (página 833)

■ Importación de polígonos (página 394)

■ Definición de puntos de inserción de texto (página 861)

Para crear centroides de polígonos y polilíneas cerradas

1 Haga clic en el menú Crear ➤ Centroides.

2 En el Cuadro de diálogo Crear centroides (página 1664), especifique si desea


crear centroides para todos los objetos cerrados o sólo para los que
seleccione. Si sólo desea crear centroides para los objetos cerrados
seleccionados, elija los polígonos y las polilíneas cerradas.

CONSEJO Haga clic en la herramienta Selección rápida para ver y filtrar el


tipo de objeto conforme selecciona los objetos.

3 Especifique la capa en la que se deben crear los centroides.

4 Especifique el bloque que desee utilizar para los centroides o use


ACAD_POINT.

5 Haga clic en Aceptar.

Referencia rápida

MAPCREATECENTROIDS

Crea un centroide en un polígono y pasa los datos al centroide


Menú Menú Crear ➤ Centroides
Icono

Crear centroides
Línea de comando MAPCREATECENTROIDS
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Crear centroides

Creación, edición y gestión de topologías | 813


Supresión de vínculos, nodos y polígonos
Puede suprimir un nodo en un topología de nodos, de red o de polígonos;
también puede suprimir un vínculo en una topología de red o de polígonos,
y un polígono en una topología de polígonos. Al suprimir nodos, vínculos o
polígonos, pueden perderse datos de objeto y vínculos a bases de datos externas.

ADVERTENCIA Se suprime tanto la información de topología como los objetos


asociados.

■ La supresión de un nodo que está compartido por dos vínculos hace que
los vínculos se unan y que se actualicen los datos de los puntos de inicio
y de final del vínculo resultante.

■ La supresión de un vínculo suelto elimina el nodo final suelto.

■ La supresión de un vínculo borra todos los nodos asociados, a menos que


el vínculo también forme parte de otra topología o que se haga referencia
a los mismos nodos en otro vínculo.

■ Cuando se suprime un polígono, se eliminan el centroide y todas sus


referencias en los vínculos circundantes, salvo que los objetos formen parte
de otra topología o que otro polígono les haga referencia.

814 | Capítulo 6 Creación y edición de datos


Al suprimir un vínculo, se eliminan también todos los nodos que no estén conectados
a otros vínculos.

Véase también:

■ Presentación general de la creación de topologías (página 748)

■ Carga y descarga de topologías (página 833)

■ Adición de nodos (página 803)

■ Adición de vínculos (página 806)

■ Modificación de nodos (página 784)

■ Modificación de vínculos (página 787)

Para suprimir un vínculo, nodo o polígono

1 Abra el dibujo en el que se creó la topología y cárguela.

2 Opte por una de las posibilidades siguientes:


■ Para suprimir un nodo de una topología de nodos, en el explorador
de mapa, haga clic con el botón derecho en la topología. Haga clic en

Creación, edición y gestión de topologías | 815


Suprimir nodo. Para suprimir un nodo de una topología de red o de
polígonos, escriba MAPDN en la línea de comandos.

■ Para suprimir un vínculo de una topología de red, en el explorador


de mapa, haga clic con el botón derecho en la topología. Haga clic en
Suprimir vínculos. Para suprimir un vínculo de una topología de
polígono, escriba MAPDL en la línea de comandos.

■ Para suprimir un polígono de una topología de polígonos, en el


explorador de mapa, haga clic con el botón derecho en la topología.
Haga clic en Suprimir polígono.

3 Seleccione los objetos que desee suprimir. Para seleccionar un polígono,


haga clic cerca de su centroide.

Referencia rápida

MAPDL

Suprime un vínculo en una topología


Línea de comando MAPDL
Panel de tareas En el Explorador de mapa, haga clic con el botón
derecho en una topología de red ➤ Suprimir vínculos

MAPDN

Suprime un nodo en una topología


Línea de comando MAPDN
Panel de tareas En el Explorador de mapa, haga clic con el botón
derecho en una topología de nodo ➤ Suprimir nodo

MAPDP

Suprime un polígono de una topología de polígono


Línea de comando MAPDP
Panel de tareas En el Explorador de mapa, haga clic con el botón
derecho en una topología de polígono ➤ Suprimir
polígono

816 | Capítulo 6 Creación y edición de datos


PROPERTIES

Muestra la paleta Propiedades, que permite editar las propiedades de los


objetos
Menú Analizar ➤ Propiedades
Icono

Propiedades
Línea de comando PROPERTIES
Panel de tareas Designe un objeto. Haga clic con el botón derecho en
el área de dibujo ➤ Propiedades

Actualización de topologías
Los objetos de una topología tienen datos de relaciones almacenados en una
tabla de datos de objeto. Si modifica los objetos con los comandos de edición
de topología (página 777), los datos topológicos de los objetos se actualizan.
No obstante, en las circunstancias siguientes deberá actualizar estos datos de
forma manual:

■ Si modifica los objetos con los comandos estándar de AutoCAD como


Desplazar.

■ Si hay más de una topología que haga referencia al objeto (la topología
seleccionada sólo se actualiza cuando se modifica el objeto; utilice la opción
Actualizar para actualizar las demás topologías que hagan referencia al
objeto).

NOTA Si las opciones de actualización no pueden restaurar la integridad, intente


utilizar Volver a crear. En el Explorador de mapa, haga clic con el botón derecho
en una topología ➤ Administración ➤ Volver a crear. Cuando se utiliza la opción
Volver a crear, la topología se vuelve a generar desde cero. Por tanto, los cambios
efectuados en los datos de objeto de dicha topología se borran.

Véase también:

■ Presentación general de la creación de topologías (página 748)

■ Carga y descarga de topologías (página 833)

Creación, edición y gestión de topologías | 817


Para actualizar topologías:

1 Asegúrese de que la topología que contiene los objetos que desea actualizar
está cargada (página 834).
■ Para actualizar nodos en una topología de nodo, en el explorador de
mapa, haga clic con el botón derecho en el nombre de la topología.
Haga clic en Actualizar. Para actualizar nodos en una topología de red
o de polígonos, escriba MAPNODUPD en la línea de comandos.

■ Para actualizar vínculos en una topología de red, en el explorador de


mapa, haga clic con el botón derecho en el nombre de la topología.
Haga clic en Actualizar. Para actualizar los vínculos de una topología
de polígonos, escriba MAPLINKUPD en la línea de comandos.

■ Para actualizar vínculos de polígonos en una topología de polígono,


en el explorador de mapa, haga clic con el botón derecho en el nombre
de la topología. Haga clic en Actualizar. También puede escribir
MAPPOLYUPD en la línea de comandos.

2 Seleccione los objetos que desee actualizar. Pulse Intro


Los datos topológicos del objeto se actualizarán en la topología.

Si suprime un objeto de una topología y dicho objeto pertenece a otra


topología, el objeto físico no se elimina del dibujo. La segunda topología no
cambia y no es necesario realizar la actualización del objeto borrado.

Referencia rápida

MAPLINKUPD

Actualiza los vínculos de una topología de red


Línea de comando MAPLINKUPD
Panel de tareas En el Explorador de mapa, haga clic con el botón
derecho en una topología ➤ Actualizar
Cuadro de diálogo MAPLINKUPD (Actualización de vínculos de
topología, comando)

MAPNODUPD

Actualiza nodos de una topología


Línea de comando MAPNODUPD

818 | Capítulo 6 Creación y edición de datos


Panel de tareas En el explorador de mapa, haga clic con el botón
derecho en una topología ➤ Actualizar
Cuadro de diálogo MAPNODUPD (Actualización de topologías de nodo,
comando)

MAPPOLYUPD

Actualiza una topología de polígono


Línea de comando MAPPOLYUPD
Panel de tareas En el explorador de mapa, haga clic con el botón
derecho en una topología ➤ Actualizar
Cuadro de diálogo MAPPOLYUPD (Actualización de topologías de
polígono, comando)

PROPERTIES

Muestra la paleta Propiedades, que permite editar las propiedades de los


objetos
Menú Analizar ➤ Propiedades
Icono

Propiedades
Línea de comando PROPERTIES
Panel de tareas Designe un objeto. Haga clic con el botón derecho en
el área de dibujo ➤ Propiedades

Edición de topologías parciales


En general, cuando se edita una topología, debe recuperar toda la topología.
Sin embargo, si la topología es extensa el rendimiento puede empeorar. Con
las topologías de mayor tamaño, puede consultar sólo una parte de ésta.
Las herramientas de edición de topología (página ?) no permiten editar
objetos incompletos en los bordes de las áreas consultadas. La consulta debe
recuperar un área suficiente alrededor del área de edición para garantizar que
los objetos que desea editar están completos.

Creación, edición y gestión de topologías | 819


Los polígonos del borde de una topología de polígono consultada no se pueden editar.

Véase también:

■ Corrección o finalización de topologías (página 845)

■ Presentación general de la creación de topologías (página 748)

■ Carga y descarga de topologías (página 833)

Para recuperar objetos y editarlos

1 Abra un dibujo, asocie los dibujos origen que contienen la topología que
desea editar y active estos dibujos. Aplique el zoom a la extensión de los
dibujos origen activos.

2 En el Administrador de visualización, haga clic en el menú Datos ➤


Añadir datos de dibujo ➤ Consultar topología.

3 En el Cuadro de diálogo Consulta topológica (página 1869), haga clic en


Cargar.

4 En el cuadro de diálogo Selección de topología, seleccione la topología


que se va a consultar. Haga clic en Aceptar.

5 Asegúrese de que las opciones de Objetos de topología en el cuadro de


diálogo Cargar topología desde el dibujo de origen están desactivadas.
Haga clic en Aceptar.

820 | Capítulo 6 Creación y edición de datos


6 En el cuadro de diálogo Consulta topológica, seleccione o defina una
consulta.
■ Para cargar una consulta existente, elija Cargar consulta y selecciónela.

■ Para definir una consulta nueva, haga clic en Definir consulta y, a


continuación, defina una consulta (página 1215) para recuperar la
geometría de topología que necesite.

7 Seleccione el modo Dibujo y ejecute la consulta.

Ahora que los objetos están en el dibujo actual, puede editarlos.

Para editar los objetos

1 Descargue (página 834) la topología de los dibujos de origen. Cargue la


topología en el dibujo actual.

2 Edite la topología con lasherramientas de edición de topologías (página


?).

3 Añada los cambios al conjunto de modificaciones.

4 Guarde los cambios en los dibujos de origen (página 682). No guarde el


dibujo actual.

Referencia rápida

ADESAVEOBJS

Guarda objetos del conjunto de modificaciones en los dibujos de origen


Menú En el espacio de trabajo clásico, haga clic en el menú
Archivo ➤ Guardar conj. de modificaciones del
dibujo origen
Icono

Guardar en dibujos origen


Línea de comando ADESAVEOBJS
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Guardar objetos en dibujos de
origen

MAPTOPOLOAD

Creación, edición y gestión de topologías | 821


Carga una topología
Menú Haga clic en Analizar ➤ Más opciones de topología
➤ Cargar topología.
Icono

Cargar topología
Línea de comando MAPTOPOLOAD
Panel de tareas En el Explorador de mapa, haga clic con el botón
derecho en una topología ➤ Administración ➤ Cargar
topología
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Selección de topología

MAPTOPOQUERY

Consulta topologías
Menú Haga clic en Configurar ➤ Más opciones de DWG
➤ Definir consulta topológica.
Icono

Consultar topología
Línea de comando MAPTOPOQUERY
Panel de tareas En el Explorador de mapa, haga clic con el botón
derecho en una topología ➤ Análisis ➤ Consulta de
topología
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Consulta topológica

MAPTOPOUNLOAD

Descarga una topología


Menú Haga clic en Map ➤ Topología ➤ Administración
➤ Descargar.
Icono

Descargar topología
Línea de comando MAPTOPOUNLOAD

822 | Capítulo 6 Creación y edición de datos


Panel de tareas En el Explorador de mapa, haga clic con el botón
derecho en una
topología ➤ Administración ➤ Descargar topología
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Selección de topología

PROPERTIES

Muestra la paleta Propiedades, que permite editar las propiedades de los


objetos
Menú Analizar ➤ Propiedades
Icono

Propiedades
Línea de comando PROPERTIES
Panel de tareas Designe un objeto. Haga clic con el botón derecho en
el área de dibujo ➤ Propiedades

Creación de polilíneas cerradas a partir de una


topología de polígono
Es posible crear polilíneas cerradas a partir de una topología de polígono. Esto
es útil si desea proporcionar datos a un usuario de AutoCAD para sombrear
áreas poligonales.
Durante la creación de polilíneas cerradas a partir de una topología de polígono,
existe la opción de crear un grupo que contenga todos los elementos de las
áreas complejas, como por ejemplo las islas. Si las propias islas tienen islas u
otros polígonos anidados, éstos formarán de manera automática un grupo
independiente y crearán distintos niveles de agrupaciones. Si dos o más
polígonos internos no están anidados pero comparten el mismo contorno
externo, se tratarán como si fueran un grupo.
Puede manipular los datos agrupados con el comando GRUPO Para obtener
más información, véase GRUPO en la ayuda de AutoCAD.
También puede copiar datos de objeto y vínculos de bases de datos externas
en los centroides a polilíneas cerradas.

Véase también:

■ Presentación general de la creación de topologías (página 748)

Creación, edición y gestión de topologías | 823


■ Creación de una topología de polígonos (página 759)

■ Carga y descarga de topologías (página 833)

■ Exportación de polígonos de una topología de polígono (página 1304)

Para crear polilíneas cerradas a partir de una topología de polígono

1 Haga clic en el menú Crear ➤ Crear polilíneas cerradas.

2 En el Cuadro de diálogo Crear polilíneas cerradas (página 1809), haga clic


en Cargar para cargar la topología de polígono o selecciónela de la lista
Nombre.
Todos los polígonos de la topología se seleccionan automáticamente.

3 Dentro de Modo de cierre, indique la capa en la que deben crearse las


polilíneas.

4 Seleccione Agrupar polígonos complejos si desea crear un grupo que


contenga todos los elementos de las áreas complejas, como por ejemplo
las islas.

5 Seleccione Copiar datos de objeto de centroide a polilínea y Copiar


vínculos de bases de datos de centroide a polilínea para copiar datos de
objeto y vínculos de bases de datos externas en los centroides a polilíneas
cerradas.

6 Haga clic en Aceptar.

Referencia rápida

MAPCLPLINE

Crea polilíneas a partir de una topología de polígono


Menú Menú Crear ➤ Crear polilíneas cerradas
Línea de comando MAPCLPLINE
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Crear polilíneas cerradas

Gestión de topologías
■ Presentación general de la gestión de topologías (página 826)

824 | Capítulo 6 Creación y edición de datos


■ Carga y descarga de topologías (página 833)
■ Resaltado e identificación de topologías (página 835)
■ Visualización de datos de topología (página 839)
■ Visualización de estadísticas de topología (página 842)
■ Almacenamiento de topologías en los dibujos de origen (página 843)
■ Corrección o finalización de topologías (página 845)
■ Almacenamiento y carga de los parámetros por medio de perfiles (página
848)
■ Cambio del nombre y las descripciones de las topologías: referencia (página
850)
■ Supresión de topologías (página 852)

Para gestionar topologías

■ Para cargar una topología (página 834)


■ Para descargar una topología (página 834)
■ Para resaltar todos los objetos de una topología seleccionada (página 837)
■ Para resaltar e identificar las topologías asociadas con un objeto (página
838)
■ Para cambiar el color de resaltado (página 838)
■ Para eliminar el resaltado y restituir el color original de los objetos (página
838)
■ Para visualizar los datos de objeto de las topologías (página 841)
■ Para ver y editar las propiedades de los objetos de topología en la paleta
Propiedades (página 841)
■ Para visualizar estadísticas de topología (página 842)
■ Para guardar topologías en los dibujos de origen (página 844)
■ Para revisar, volver a crear o completar una topología (página 846)
■ Para verificar la integridad de una topología de red (página 847)
■ Para guardar los parámetros del análisis de la topología en un perfil (página
849)
■ Para cargar un perfil de topología existente (página 849)
■ Para cambiar de nombre o suprimir perfiles (página 849)
■ Para cambiar el nombre, la descripción o ambas informaciones de una
topología (página 851)
■ Para suprimir una topología (página 852)

Creación, edición y gestión de topologías | 825


Presentación general de la gestión de topologías
Mediante las herramientas de administración de topología se puede hacer lo
siguiente:

■ Cargar o descargar una topología existente.

■ Cambiar de nombre o suprimir una topología.

■ Revisar o comprobar el estado de una topología para garantizar su


integridad.

■ Reconstruir una topología editada con comandos diferentes a las


herramientas de edición de topología.

■ Obtener estadísticas de las topologías en el dibujo actual.

■ Resaltar todos los objetos en una topología y todas las topologías de un


objeto seleccionado.

Al utilizar estas herramientas, todos los dibujos de origen asociados con una
topología determinada deben estar asociados y activos.

Véase también:

■ Presentación general de la creación de topologías (página 748)

■ Almacenamiento de topologías en los dibujos de origen (página 843)

■ Almacenamiento de objetos nuevos en dibujos asociados (página 683)

Para... Utilice este método...

Cargar una topología existente. En el Explorador de mapa, haga clic con


el botón derecho en el nombre de la topo-
logía ➤ Administración ➤ Cargar topo-
logía.
Véase Carga y descarga de topologías
(página 833).

Descargar una topología existente. En el Explorador de mapa, haga clic con


el botón derecho en el nombre de la topo-
logía ➤ Administración ➤ Descargar
topología.

826 | Capítulo 6 Creación y edición de datos


Para... Utilice este método...

Véase Carga y descarga de topologías


(página 833).

Cambiar de nombre una topología. En el Explorador de mapa, haga clic con


el botón derecho en el nombre de la topo-
logía ➤ Administración ➤ Cambiar
nombre.
Véase Cambio del nombre y las descripcio-
nes de las topologías: referencia (página
850).

Revisar o reconstruir una topología. En el explorador de mapa, haga clic con


el botón derecho en el nombre de la topo-
logía. Haga clic en una opción del sub-
menú Administración.
Véase Corrección o finalización de topo-
logías (página 845).

Probar la integridad de una topología. Haga clic en el menú Analizar ➤ Análisis


de red.
Véase Corrección o finalización de topo-
logías (página 845).

Obtener estadísticas de las topologías en En el Explorador de mapa, haga clic con


el dibujo actual. el botón derecho en el nombre de la topo-
logía ➤ Estadísticas.
Véase Visualización de estadísticas de topo-
logía (página 842).

Ver las propiedades de los objetos de topo- Haga clic en el menú Analizar ➤ Propie-
logía. dades. Seleccione el objeto. En el grupo
Topo de la paleta Propiedades, visualice
las propiedades de la topología.
Véase Visualización de datos de topología
(página 839).

Creación, edición y gestión de topologías | 827


Para... Utilice este método...

Ver datos de los objetos de topología. Haga clic en el menú Modificar ➤ Editar
datos de objeto. Seleccione el objeto.
Véase Visualización de datos de topología
(página 839).

Resaltar todos los objetos de una topología. En el Explorador de mapa, haga clic con
el botón derecho en el nombre de la topo-
logía ➤ Mostrar geometría.
Véase Resaltado e identificación de topo-
logías (página 835).

Resaltar las topologías asociadas a un obje- En el Explorador de mapa, haga clic con
to. el botón derecho en la carpeta Topologías
➤ Mostrar topología. Haga clic en un
objeto del mapa.
Véase Resaltado e identificación de topo-
logías (página 835).

Suprimir una topología. En el Explorador de mapa, haga clic con


el botón derecho en el nombre de la topo-
logía ➤ Administración ➤ Suprimir.
Véase Supresión de topologías (página 852).

Referencia rápida

MAPTOPOLOAD

Carga una topología


Menú Haga clic en Analizar ➤ Más opciones de topología
➤ Cargar topología.
Icono

Cargar topología
Línea de comando MAPTOPOLOAD

828 | Capítulo 6 Creación y edición de datos


Panel de tareas En el Explorador de mapa, haga clic con el botón
derecho en una topología ➤ Administración ➤ Cargar
topología
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Selección de topología

MAPTOPOUNLOAD

Descarga una topología


Menú Haga clic en Map ➤ Topología ➤ Administración
➤ Descargar.
Icono

Descargar topología
Línea de comando MAPTOPOUNLOAD
Panel de tareas En el Explorador de mapa, haga clic con el botón
derecho en una
topología ➤ Administración ➤ Descargar topología
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Selección de topología

MAPSHOWGEOM

Resaltado e identificación de las topologías del objeto seleccionado


Menú En la solicitud de comandos, escriba mapshowgeom.
Icono

Mostrar geometría
Línea de comando MAPSHOWGEOM
Panel de tareas En el Explorador de mapa, haga clic con el botón
derecho enTopologías ➤ Mostrar geometría

MAPSHOWTOPO

Resalta los objetos de la topología seleccionada


Menú Haga clic en Map ➤ Topología ➤ Mostrar geometría
de la topología.
Icono

Mostrar topología

Creación, edición y gestión de topologías | 829


Línea de comando MAPSHOWTOPO
Panel de tareas En el Explorador de mapa, haga clic con el botón
derecho en una topología ➤ Mostrar topología

MAPTOPOSTATS

Muestra información detallada sobre una topología


Menú Haga clic en Map ➤ Topología ➤ Administración
➤ Estadísticas.
Línea de comando MAPTOPOSTATS
Panel de tareas En el Explorador de mapa, haga clic con el botón
derecho en una topología ➤ Estadísticas
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Estadísticas de topología

ADESAVEOBJS

Guarda objetos del conjunto de modificaciones en los dibujos de origen


Menú En el espacio de trabajo clásico, haga clic en el menú
Archivo ➤ Guardar conj. de modificaciones del
dibujo origen
Icono

Guardar en dibujos origen


Línea de comando ADESAVEOBJS
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Guardar objetos en dibujos de
origen

ADESELOBJS

Crea un conjunto de objetos para guardar en los dibujos de origen


Menú Menú Archivo ➤ Opciones del conjunto de
modificaciones del dibujo ➤ Añadir elementos al
conjunto de modificaciones
Icono

Añadir objetos a conjunto de modificaciones


Línea de comando ADESELOBJS

830 | Capítulo 6 Creación y edición de datos


Cuadro de diálogo ADESELOBJS (comando Seleccionar objetos para
guardar en origen)

MAPTOPOAUDIT

Comprueba que la topología esté completa y no contenga errores


Menú Haga clic en Map ➤ Topología ➤ Administración
➤ Revisar.
Línea de comando MAPTOPOAUDIT
Panel de tareas En el Explorador de mapa, haga clic con el botón
derecho en una topología ➤ Administración ➤ Revisar

MAPTOPOCOMP

Completa una topología de red o de polígonos


Menú Haga clic en Map ➤ Topología ➤ Administración
➤ Completar.
Icono

Completar topología
Línea de comando MAPTOPOCOMP
Panel de tareas En el Explorador de mapa, haga clic con el botón
derecho en una
topología ➤ Administración ➤ Completar

MAPTOPORECR

Restablece una topología editada con comandos que no son de edición de


topología, como ESTIRA, EDITPOL, y DESPLAZA
Menú Haga clic en Map ➤ Topología ➤ Administración
➤ Volver a crear.
Icono

Volver a crear topología


Línea de comando MAPTOPORECR
Panel de tareas En el Explorador de mapa, haga clic con el botón
derecho en una topología ➤ Administración ➤ Volver
a crear

Creación, edición y gestión de topologías | 831


Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Selección de topología

MAPANOVERLAY

Superpone una topología a otra y crea una topología nueva


Menú Haga clic en Map ➤ Topología ➤ Superponer.
Icono

Superponer topología
Línea de comando MAPANOVERLAY
Panel de tareas En el Explorador de mapa, haga clic con el botón
derecho en una topología ➤ Análisis ➤ Superponer
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Análisis de superposición de la
topología - Tipo de análisis

MAPANTOPONET

Rastrea a través de una topología de red (camino óptimo, mejor ruta o rastreo
de flujo)
Menú Haga clic en Map ➤ Topología ➤ Análisis de red.
Icono

Análisis de red
Línea de comando MAPANTOPONET
Panel de tareas En el Explorador de mapa, haga clic con el botón
derecho en una topología de red ➤ Análisis ➤ Análisis
de red
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Análisis de topología de red -
Seleccionar método

MAPTOPOREN

Cambia el nombre y la descripción de una topología


Menú Haga clic en Map ➤ Topología ➤ Administración
➤ Cambiar nombre.
Línea de comando MAPTOPOREN

832 | Capítulo 6 Creación y edición de datos


Panel de tareas En el Explorador de mapa, haga clic con el botón
derecho en una
topología ➤ Administración ➤ Cambiar nombre
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Cambiar nombre de la topología

MAPTOPODEL

Elimina los datos topológicos de los objetos y, opcionalmente, suprime


también los objetos
Menú Haga clic en Map ➤ Topología ➤ Administración
➤ Suprimir.
Línea de comando MAPTOPODEL
Panel de tareas En el Explorador de mapa, haga clic con el botón
derecho en una
topología ➤ Administración ➤ Suprimir
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Selección de topología

Carga y descarga de topologías


Al cargar una topología, AutoCAD Map 3D carga las topologías en el dibujo
actual y recupera las topologías de los dibujos asociados en el dibujo actual.
Si guarda un dibujo con una topología y posteriormente abre el dibujo, recargue
la topología que vaya a utilizar.
En el explorador de mapa, se cargan topologías con iconos de colores. Las
topologías con iconos atenuados están descargadas.
Al cargar una topología desde un dibujo origen, seleccione Crear objetos al
cargar para crear la topología en el dibujo actual. De lo contrario, la topología
se cargará sin recuperar la geometría de topología.

Véase también:

■ Almacenamiento de topologías en los dibujos de origen (página 843)

■ Adición de objetos al conjunto de modificaciones (página 678)

■ Almacenamiento de objetos nuevos en dibujos asociados (página 683)

■ Almacenamiento de objetos en el dibujo actual (página 685)

Creación, edición y gestión de topologías | 833


Para cargar una topología

1 En el Explorador de mapa, haga clic con el botón derecho en el nombre


de la topología ➤ Administración ➤ Cargar topología.

2 Si la topología está almacenada en un dibujo origen, aparece el cuadro


de diálogo Cargar topología desde el dibujo de origen, en el que puede
especificar lo siguiente:
■ Crear objetos de topología una vez cargados: active esta casilla de
verificación para copiar los objetos de la topología en el dibujo actual
al cargar la topología. Si esta opción no está seleccionada, los objetos
se cargan pero no se copian en el dibujo actual.

■ Seleccionar objetos de topología para guardar en origen: active esta


opción para añadir objetos del dibujo actual al conjunto de
modificaciones, si la topología seleccionada hace referencia a ellos.
Esto significa que los objetos se guardarán en los dibujos origen y
reemplazarán a los objetos originales.

■ Revisar geometría de objetos de topología: active esta opción para


comprobar que los objetos de la topología seleccionada son
geométricamente correctos. Los objetos incorrectos aparecen resaltados.

En el explorador de mapa, el icono de la topología se colorea para indicar


que la topología está cargada.

Para descargar una topología

1 En el Explorador de mapa, haga clic con el botón derecho en el nombre


de la topología ➤ Administración ➤ Descargar topología.
En el explorador de mapa, el icono de la topología aparece atenuado para
indicar que se ha descargado.

Referencia rápida

MAPTOPOLOAD

Carga una topología


Menú Haga clic en Analizar ➤ Más opciones de topología
➤ Cargar topología.

834 | Capítulo 6 Creación y edición de datos


Icono

Cargar topología
Línea de comando MAPTOPOLOAD
Panel de tareas En el Explorador de mapa, haga clic con el botón
derecho en una topología ➤ Administración ➤ Cargar
topología
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Selección de topología

MAPTOPOUNLOAD

Descarga una topología


Menú Haga clic en Map ➤ Topología ➤ Administración
➤ Descargar.
Icono

Descargar topología
Línea de comando MAPTOPOUNLOAD
Panel de tareas En el Explorador de mapa, haga clic con el botón
derecho en una
topología ➤ Administración ➤ Descargar topología
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Selección de topología

Resaltado e identificación de topologías


Mediante las herramientas de resaltado e identificación de topologías, puede
realizar las acciones siguientes:

■ Mostrar geometría: resaltar los objetos de una topología.


Utilice la opción Mostrar geometría para mostrar la ubicación y la extensión
de una topología.

■ Mostrar topología: identificar y resaltar las topologías asociadas con un


objeto.
Utilizar Mostrar topología para mostrar la ubicación y la extensión de todas
las topologías asociadas a un objeto. AutoCAD Map 3D identifica las
topologías por nombre en la línea de comando.

Creación, edición y gestión de topologías | 835


El color que se usa para resaltar es el Color de pinzamiento seleccionado, que
se puede especificar en el cuadro de diálogo Opciones de AutoCAD.
Estas herramientas sólo funcionan con topologías cargadas en el dibujo actual.

Resaltado de los objetos de la topología seleccionada

836 | Capítulo 6 Creación y edición de datos


Resaltado e identificación de las topologías del objeto seleccionado

Véase también:

■ Presentación general de la creación de topologías (página 748)

■ Carga y descarga de topologías (página 833)

■ Para resaltar todos los objetos de una topología seleccionada (página 837)

■ Para resaltar e identificar las topologías asociadas con un objeto (página


838)

■ Para cambiar el color de resaltado (página 838)

■ Para eliminar el resaltado y restituir el color original de los objetos (página


838)

Para resaltar todos los objetos de una topología seleccionada

1 En el explorador de mapa, compruebe que la topología que desea resaltar


está Cargada (página 834). Para poder resaltar la topología, deberá cargarla
primero.

2 Haga clic con el botón derecho en el nombre de la topología. Haga clic


en Mostrar geometría.
En el dibujo, AutoCAD Map 3D resalta todos los objetos de la topología
seleccionada. Para restaurar el color original de los objetos, pulse ESC.

Creación, edición y gestión de topologías | 837


Para resaltar e identificar las topologías asociadas con un objeto

1 En el explorador de mapa, haga clic con el botón derecho en la carpeta


Topologías. Haga clic en Mostrar topología.

2 En el mapa, haga clic en el objeto.


Si el objeto pertenece a una o varias topologías, AutoCAD Map 3D resalta
todos los objetos que pertenecen a esas topologías y muestra una lista
con los nombres de éstas en la línea de comandos. Si el objeto no
pertenece a una topología, AutoCAD Map 3D lo indica en la línea de
comandos.

NOTA Sólo se tienen en cuenta las topologías cargadas.

3 Seleccione otro objeto que desee resaltar e identificar, o pulse ESC para
finalizar el comando.

Para cambiar el color de resaltado

1 Haga clic en el menú Configurar ➤ Opciones de AutoCAD.

2 En el cuadro de diálogo Opciones, haga clic en la ficha Selección.

3 En la lista Color de pinzamiento seleccionado, elija el color que desee


utilizar para resaltar las topologías.

4 Haga clic en Aceptar.

Para eliminar el resaltado y restituir el color original de los objetos

■ Pulse Esc.

Referencia rápida

MAPSHOWGEOM

Resaltado e identificación de las topologías del objeto seleccionado


Menú En la solicitud de comandos, escriba mapshowgeom.
Icono

Mostrar geometría
Línea de comando MAPSHOWGEOM

838 | Capítulo 6 Creación y edición de datos


Panel de tareas En el Explorador de mapa, haga clic con el botón
derecho enTopologías ➤ Mostrar geometría

MAPSHOWTOPO

Resalta los objetos de la topología seleccionada


Menú Haga clic en Map ➤ Topología ➤ Mostrar geometría
de la topología.
Icono

Mostrar topología
Línea de comando MAPSHOWTOPO
Panel de tareas En el Explorador de mapa, haga clic con el botón
derecho en una topología ➤ Mostrar topología

Visualización de datos de topología


La información de cada topología que se crea se almacena en una tabla de
datos de objeto en el dibujo actual, como se muestra en esta tabla.

Nombre de topo- Tabla de datos de Campo de datos de Información almacenada


logía objeto objeto

EJEMPLO TPMDESC_EXAMPLE TIPO Tipo de topología

TOLERANCE Configuración de VIEWRES al


crear o editar

LINK_LAYER Capa para los vínculos

LINK_COLOR Color de los vínculos

CREATE_NODE Nodos en la topología: 0=No,


1=Sí

NODE_LAYER Capa para los nodos

NODE_TYPE Tipo de nodos

Creación, edición y gestión de topologías | 839


Nombre de topo- Tabla de datos de Campo de datos de Información almacenada
logía objeto objeto

NODE_BLOCK Bloque utilizado para los no-


dos

CREATE_CNTR Centroides en la topología:


0=No, 1=Sí

CNTR_LAYER Capa para centroides

CNTR_COLOR Color de los centroides

CNTR_TYPE Tipo de centroides

CNTR_BLOCK Bloque utilizado para centroi-


des

Esta información puede usarse en una consulta de topología. Dependiendo


del tipo de topología, se crean otras tablas de datos de objeto y se asocian a
los elementos de la topología.
También puede ver y editar datos asociados con los objetos de una topología
en la paleta Propiedades. Por ejemplo, puede ver información general sobre
un vínculo de una topología de red, como los ID de los nodos de inicio y fin,
y editar información específica, como la dirección del vínculo, su resistencia
directa y su resistencia inversa.

Véase también:

■ Presentación general de la creación de topologías (página 748)

■ Carga y descarga de topologías (página 833)

■ Consulta de topologías (página 1210)

■ Visualización y edición de datos de objeto de un objeto de dibujo (página


954)

■ Visualización de propiedades y atributos de objetos de dibujo (página 1018)

■ Visualización de estadísticas de topología (página 842)

840 | Capítulo 6 Creación y edición de datos


Para visualizar los datos de objeto de las topologías

1 Haga clic en el menú Modificar ➤ Editar datos de objeto.

2 Seleccione el objeto.

3 En el Cuadro de diálogo Editar datos de objeto (página 1655), vea los datos
de topología.
Si no aparecen, seleccione una tabla de topología en la lista Tabla. Las
tablas de topología empiezan por las letras "TPM".

Para ver y editar las propiedades de los objetos de topología en la paleta


Propiedades

1 Haga clic en el menú Analizar ➤ Propiedades.

2 Seleccione el objeto.

3 En el grupo Topo de la paleta Propiedades, visualice las propiedades de


la topología.
Por ejemplo, si elige un vínculo de una topología de red, podrá ver el tipo
de objeto seleccionado, la información sobre los nodos de inicio y fin, la
dirección de flujo, la resistencia directa y la resistencia inversa.

4 Para ver las propiedades de otro objeto, selecciónelo en el mapa.

Referencia rápida

ADEEDITDATA

Edita datos de objeto asociados


Menú Menú Modificar ➤ Editar datos de objeto
Icono

Editar datos de objeto


Línea de comando ADEEDITDATA
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Editar datos de objeto

PROPERTIES

Muestra la paleta Propiedades, que permite editar las propiedades de los


objetos

Creación, edición y gestión de topologías | 841


Menú Analizar ➤ Propiedades
Icono

Propiedades
Línea de comando PROPERTIES
Panel de tareas Designe un objeto. Haga clic con el botón derecho en
el área de dibujo ➤ Propiedades

Visualización de estadísticas de topología


Puede ver información sobre una topología, incluido lo siguiente:

■ Información básica: nombre, descripción y tipo (nodo, red o polígono).

■ Extensión: muestra las coordenadas de las esquinas inferior izquierda y


superior derecha del rectángulo delimitador de la topología.

■ Recuento de objetos: número de nodos, vínculos y polígonos de la


topología.

■ Detalles: contiene información sobre el área, el perímetro y la longitud,


incluidos los totales, los valores medios, mínimos y máximos, las
variaciones y las desviaciones. Sólo se aplica a las topologías de red y de
polígonos.
La variación es la media de los cuadrados de cualquier área, perímetro o
longitud, menos el cuadrado de la media. La desviación es la raíz cuadrada
de la variación.

Véase también:

■ Presentación general de la creación de topologías (página 748)

■ Carga y descarga de topologías (página 833)

■ Visualización de datos de topología (página 839)

Para visualizar estadísticas de topología

1 En el Explorador de mapa, haga clic con el botón derecho en el nombre


de la topología ➤ Estadísticas.

2 Revise las estadísticas en el Cuadro de diálogo Estadísticas de topología


(página 1873).

842 | Capítulo 6 Creación y edición de datos


3 Haga clic en Aceptar.

Referencia rápida

MAPTOPOSTATS

Muestra información detallada sobre una topología


Menú Haga clic en Map ➤ Topología ➤ Administración
➤ Estadísticas.
Línea de comando MAPTOPOSTATS
Panel de tareas En el Explorador de mapa, haga clic con el botón
derecho en una topología ➤ Estadísticas
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Estadísticas de topología

Almacenamiento de topologías en los dibujos de


origen
Puede guardar la topología en el dibujo actual o en los dibujos de origen
asociados.
Si ha recuperado los datos de los dibujos origen, puede guardar la información
de la topología en estos dibujos y guardar también el dibujo actual. El trabajo
futuro con la topología se deberá realizar en el dibujo actual con los dibujos
origen activos y asociados. Este método asegura que se dispone de los datos
de objeto asociados con la topología completos y correctos.

Véase también:

■ Carga y descarga de topologías (página 833)

■ Adición de objetos al conjunto de modificaciones (página 678)

■ Almacenamiento de objetos nuevos en dibujos asociados (página 683)

■ Almacenamiento de objetos en el dibujo actual (página 685)

Creación, edición y gestión de topologías | 843


Para guardar topologías en los dibujos de origen

1 Haga clic en el menú Archivo ➤ Opciones del conj. de modificaciones


del dibujo ➤ Añadir elementos al conjunto de modificaciones.

2 Utilice uno de los métodos de selección para añadir los objetos de


topología al conjunto de modificaciones.

3 Haga clic en el menú Archivo ➤ Guardar conj. de modificaciones del


dibujo origen.

4 En el Cuadro de diálogo Guardar objetos en dibujos de origen (página


1755), en Guardar, asegúrese de que esté seleccionado Guardar objetos de
consultas.
Si ha creado objetos de centroide o de nodo o si ha añadido objetos a una
topología, active también Guardar objetos nuevos.

5 Si desea guardar los objetos nuevos, seleccione el orden.

6 Haga clic en Aceptar.

Referencia rápida

ADESAVEOBJS

Guarda objetos del conjunto de modificaciones en los dibujos de origen


Menú En el espacio de trabajo clásico, haga clic en el menú
Archivo ➤ Guardar conj. de modificaciones del
dibujo origen
Icono

Guardar en dibujos origen


Línea de comando ADESAVEOBJS
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Guardar objetos en dibujos de
origen

ADESELOBJS

Crea un conjunto de objetos para guardar en los dibujos de origen

844 | Capítulo 6 Creación y edición de datos


Menú Menú Archivo ➤ Opciones del conjunto de
modificaciones del dibujo ➤ Añadir elementos al
conjunto de modificaciones
Icono

Añadir objetos a conjunto de modificaciones


Línea de comando ADESELOBJS
Cuadro de diálogo ADESELOBJS (comando Seleccionar objetos para
guardar en origen)

Corrección o finalización de topologías


Si hay partes incompletas en la topología (no cerradas o sólo una parte de un
polígono), se marcarán y se excluirán de la edición. En la ilustración siguiente
aparecen dos ejemplos de topologías incompletas creadas con consultas. Los
polígonos no incluidos en la cuadrícula están incompletos porque sus vínculos
exteriores son parte de polígonos que no están incluidos en la consulta.

Si utiliza una consulta de ubicación para recuperar polígonos, es preciso utilizar


una ventana de captura. Si está utilizando datos compartidos con otros usuarios,
compruebe que se ha cargado la topología para asegurarse de que está utilizando
datos actualizados.

Cómo completar una topología

Al completar una topología, AutoCAD Map 3D analiza los objetos y datos de


objeto de un dibujo e intenta completar una topología de red o de polígonos
extrayendo más objetos de dibujo, como los vínculos y centroides a los que

Creación, edición y gestión de topologías | 845


se hace referencia en las tablas de datos de objeto de la topología. Los polígonos
complejos, como los que cuentan con una o varias islas, deben representarse
en su totalidad. Todas las islas interiores a las que se hace referencia en un
polígono deben estar presentes para poder utilizar la opción.
Esta opción completa los bordes sueltos de una topología de red, y todas las
secciones incompletas de las topologías de polígonos; no obstante, también
podría rellenar las islas.

Revisión y creación de nuevo de topologías

Al revisar una topología, AutoCAD Map 3D comprueba que la topología está


completa y no contiene errores. Los errores detectados se marcan pero no se
solucionan. No se marcan los errores en las topologías de nodo.
Para restablecer una topología que se editó con comandos que no son de
edición de topología como ESTIRA y EDITPOL, debe volver a crear la topología,
aunque es posible que se pierdan los datos topológicos. Sólo puede volver a
crear la topología del dibujo actual. En el caso de las topologías que se
encuentren en un dibujo asociado, utilice en primer lugar una consulta para
recuperar la geometría. Cargue la topología antes de usar Volver a crear.
Para modificar la geometría de una topología (nodos, vínculos o polígonos),
utilice las herramientas de edición de topologías que se describen en
Modificación de topologías (página 776).
Para crear polilíneas cerradas para un usuario que no es de AutoCAD Map 3D,
haga clic en el menú Crear ➤ Crear polilíneas cerradas (página 823). Esta
opción también funciona al exportar datos a un formato de archivo externo
que no admite topologías.

Véase también:

■ Presentación general del análisis de topologías de dibujo (página 1180)

■ Consulta de topologías (página 1210)

■ Creación de una topología de red (página 754)

■ Edición de topologías parciales (página 819)

■ Polígonos rajados (página 766)

Para revisar, volver a crear o completar una topología

1 En el explorador de mapa, haga clic con el botón derecho en el nombre


de la topología. Haga clic en una opción del submenú Administración.

846 | Capítulo 6 Creación y edición de datos


Para verificar la integridad de una topología de red

1 Haga clic en el menú Analizar ➤ Análisis de red.

2 Seleccione la topología de red que desea comprobar.

3 En el cuadro de diálogo Análisis de topología de red - Seleccionar método,


haga clic en la opción Trazado de flujo (página 1195). Haga clic en Siguiente.

4 Seleccione un punto de inicio para el análisis. Haga clic en Siguiente.

5 Establezca la resistencia máxima en un valor que permita recorrer todos


los vínculos. Haga clic en Siguiente.

6 Seleccione Resaltar. Elija un color de resalto distinto al color de los


vínculos.

7 Haga clic en Finish (Finalizar).

Si algunos vínculos no se recorren, la topología puede ser incorrecta. Utilice


las herramientas de edición de topología (página 777) para corregir la topología.

Referencia rápida

MAPTOPOAUDIT

Comprueba que la topología esté completa y no contenga errores


Menú Haga clic en Map ➤ Topología ➤ Administración
➤ Revisar.
Línea de comando MAPTOPOAUDIT
Panel de tareas En el Explorador de mapa, haga clic con el botón
derecho en una topología ➤ Administración ➤ Revisar

MAPTOPOCOMP

Completa una topología de red o de polígonos


Menú Haga clic en Map ➤ Topología ➤ Administración
➤ Completar.
Icono

Completar topología
Línea de comando MAPTOPOCOMP

Creación, edición y gestión de topologías | 847


Panel de tareas En el Explorador de mapa, haga clic con el botón
derecho en una
topología ➤ Administración ➤ Completar

MAPTOPORECR

Restablece una topología editada con comandos que no son de edición de


topología, como ESTIRA, EDITPOL, y DESPLAZA
Menú Haga clic en Map ➤ Topología ➤ Administración
➤ Volver a crear.
Icono

Volver a crear topología


Línea de comando MAPTOPORECR
Panel de tareas En el Explorador de mapa, haga clic con el botón
derecho en una topología ➤ Administración ➤ Volver
a crear
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Selección de topología

Almacenamiento y carga de los parámetros por


medio de perfiles
Puede guardar los parámetros del análisis de superposición de topología o del
análisis de red (rastreo de flujo, de ruta más corta, o de mejor ruta) en un perfil
y volver a utilizarlos más tarde. Esto puede ahorrarle tiempo si tiene pensado
usar los mismos parámetros más de una vez. Los perfiles también son útiles
para automatizar el análisis de topologías con archivos de comandos. Los
perfiles de topología se guardan como archivos *.tpf.

NOTA No se pueden usar perfiles para guardar los parámetros de creación o


disolución de topologías y creación de topologías de búfer. Los perfiles de topología
sólo se pueden utilizar para guardar los parámetros del análisis de superposición
de la topología o el análisis de topología de red (análisis de la mejor ruta o de
camino óptimo o rastreo de flujo).

Puede editar los perfiles de topología en AutoCAD Map 3D y después guardar


los cambios, eligiendo entre reemplazar un perfil existente o guardar como
nuevo perfil.

848 | Capítulo 6 Creación y edición de datos


ADVERTENCIA No modifique perfiles de topología fuera de AutoCAD Map 3D.
Esto podría producir resultados inesperados.

Véase también:

■ Ejecución de caminos óptimos (página 1184)

■ Ejecución del análisis de la mejor ruta (página 1188)

■ Ejecución de rastreos de flujo (página 1194)

■ Sobreposición de dos topologías (página 1197)

Para guardar los parámetros del análisis de la topología en un perfil

1 Opte por una de las posibilidades siguientes:


■ Haga clic en el menú Analizar ➤ Superponer.

■ Haga clic en el menú Analizar ➤ Análisis de red.

2 Especifique los parámetros que desee guardar. Para obtener más


información, véase Análisis de topologías de dibujo (página 1179).

3 Haga clic en Guardar.

4 En el cuadro de diálogo Guardar perfil de topología, introduzca un nombre


para el perfil. Haga clic en Guardar.

Para cargar un perfil de topología existente

1 En el cuadro de diálogo Análisis de superposición de la topología o en


Análisis de topología de red, haga clic en Cargar.

2 En el cuadro de diálogo Seleccionar perfil de topología, seleccione el perfil


que desea cargar.
Los perfiles de topología se guardan como archivos *.tpf.

3 Haga clic en Abrir.


Los parámetros del perfil seleccionado pasarán a ser los actuales.

Para cambiar de nombre o suprimir perfiles

■ Haga clic con el botón derecho en el perfil en los cuadros de diálogo


Seleccionar perfil de topología o Guardar perfil de topología. Haga clic en
Cambiar nombre o Suprimir.

Creación, edición y gestión de topologías | 849


Referencia rápida

MAPANOVERLAY

Superpone una topología a otra y crea una topología nueva


Menú Haga clic en Map ➤ Topología ➤ Superponer.
Icono

Superponer topología
Línea de comando MAPANOVERLAY
Panel de tareas En el Explorador de mapa, haga clic con el botón
derecho en una topología ➤ Análisis ➤ Superponer
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Análisis de superposición de la
topología - Tipo de análisis

MAPANTOPONET

Rastrea a través de una topología de red (camino óptimo, mejor ruta o rastreo
de flujo)
Menú Haga clic en Map ➤ Topología ➤ Análisis de red.
Icono

Análisis de red
Línea de comando MAPANTOPONET
Panel de tareas En el Explorador de mapa, haga clic con el botón
derecho en una topología de red ➤ Análisis ➤ Análisis
de red
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Análisis de topología de red -
Seleccionar método

Cambio del nombre y las descripciones de las


topologías: referencia
Puede cambiar el nombre, la descripción o ambas informaciones de una
topología completa y cargada. Al cambiar el nombre de una topología de mejor
ruta, AutoCAD Map 3D cambia el nombre de la tabla de datos de objeto que
contiene los datos de relación de la topología.

850 | Capítulo 6 Creación y edición de datos


Antes de cambiar el nombre de una topología o cambiar su descripción, realice
las siguientes acciones:

■ Asocie todos los dibujos de origen a los que la topología haga referencia.
Si no están asociados, el conjunto de datos puede resultar dañado.

■ Cargue la topología desde el dibujo actual.

■ Para cambiar el nombre o la descripción de una topología sin crear una


copia de seguridad del dibujo asociado, desactive la opción Crear archivo
de seguridad de dibujo origen de la ficha Guardar en origen del cuadro de
diálogo Opciones de AutoCAD Map.

NOTA No puede deshacer esta operación con el comando DESHACER.

Véase también:

■ Carga y descarga de topologías (página 833)

■ Presentación general de la asociación de dibujos (página 155)

■ Configuración de las opciones de Guardar en origen (página 691)

Para cambiar el nombre, la descripción o ambas informaciones de una


topología

1 En el Explorador de mapa, haga clic con el botón derecho en el nombre


de la topología ➤ Administración ➤ Cambiar nombre.
Sólo puede cambiar el nombre de topologías que están cargadas y
totalmente representadas.

2 En el Cuadro de diálogo Cambiar nombre de la topología (página 1847),


edite el nombre o la descripción. Haga clic en Aceptar.
Los nombres pueden contener letras, números y los caracteres de
subrayado y guiones. No pueden incluir espacios.

Referencia rápida

MAPTOPOREN

Cambia el nombre y la descripción de una topología

Creación, edición y gestión de topologías | 851


Menú Haga clic en Map ➤ Topología ➤ Administración
➤ Cambiar nombre.
Línea de comando MAPTOPOREN
Panel de tareas En el Explorador de mapa, haga clic con el botón
derecho en una
topología ➤ Administración ➤ Cambiar nombre
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Cambiar nombre de la topología

Supresión de topologías
Cuando se suprime una topología, los datos de las relaciones topológicas (datos
de objeto) se suprimen de los objetos a los que hace referencia la topología
seleccionada. Puede elegir si desea suprimir los objetos a los que se hace
referencia también.
Cargue una topología y compruebe que está representada completamente
antes de suprimirla. Con ello se garantiza que todas las partes de la topología
se suprimen, incluyendo las partes de los dibujos origen asociados. Si suprime
una topología incompleta, la topología corrupta continúa existiendo en los
dibujos origen que no estaban asociados.

Véase también:

■ Carga y descarga de topologías (página 833)

■ Presentación general de la creación de topologías (página 748)

Para suprimir una topología

1 En el Explorador de mapa, haga clic con el botón derecho en el nombre


de la topología ➤ Administración ➤ Suprimir.

NOTA Cargue una topología y compruebe que está representada


completamente antes de suprimirla.

2 En el Cuadro de diálogo Suprimir topología (página 1829), seleccione


Suprimir geometría para suprimir los objetos a los que hace referencia en
el dibujo actual. Los datos de la relación topológica se suprimen
automáticamente al suprimir una topología.

3 Haga clic en Aceptar para suprimir la topología.

852 | Capítulo 6 Creación y edición de datos


Referencia rápida

MAPTOPODEL

Elimina los datos topológicos de los objetos y, opcionalmente, suprime


también los objetos
Menú Haga clic en Map ➤ Topología ➤ Administración
➤ Suprimir.
Línea de comando MAPTOPODEL
Panel de tareas En el Explorador de mapa, haga clic con el botón
derecho en una
topología ➤ Administración ➤ Suprimir
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Selección de topología

Uso de las herramientas de edición de mapas


Puede utilizar las herramientas de edición de AutoCAD Map 3D para editar
mapas y datos espaciales. Para obtener más información sobre la edición de
objetos y el diseño de datos, véase la ayuda de AutoCAD.

Para usar las herramientas de edición de mapas

■ Para utilizar las herramientas de edición de AutoCAD Map 3D (página 854)


■ Para desplazar, girar o aplicar una escala a un objeto (página 857)
■ Para deformar elásticamente dos mapas (página 860)
■ Para ubicar el texto (página 862)
■ Para rellenar una polilínea cerrada con un sombreado de aspecto sólido.
(página 865)
■ Para partir objetos en un contorno (página 867)
■ Para guardar los datos en los dibujos de origen después de partir por
contorno (página 868)
■ Para crear una sección ampliada del mapa (página 869)
■ Para recortar objetos dentro de un contorno (página 871)
■ Para usar pinzamientos (página 873)
■ Para crear centroides de polígonos y polilíneas cerradas (página 876)
■ Para hacer coincidir bordes de mapas (página 877)
■ Para guardar los objetos editados en los dibujos de origen (página 878)
■ Para digitalizar puntos mediante coordenadas (página 879)

Uso de las herramientas de edición de mapas | 853


Presentación general del uso de herramientas de
edición
AutoCAD Map 3D ofrece herramientas de edición especiales para editar mapas
y datos espaciales, al igual que herramientas de edición de AutoCAD para
editar objetos de dibujo y diseñar datos.
Ejemplos: ampliar un nuevo mapa de subdivisión dentro de un mapa de
parcelas existente y alinear los dos mapas geográficamente, partir el mapa de
una ciudad de gran tamaño en tres secciones en mosaico o crear una unión
perfecta entre dos o varios mapas.

ADVERTENCIA Si utiliza estos métodos en una topología, puede dañarla y hacer


que sea imposible volver a crearla. Utilice los comandos de edición de topologías
(página 776) en su lugar.

Para obtener más información sobre la edición de objetos y el diseño de datos,


véase la ayuda de AutoCAD.

Véase también:

■ Modificación de topologías (página 776)

■ Presentación general de la incorporación de datos de dibujo desde archivos


DWG (página 322)

Para utilizar las herramientas de edición de AutoCAD Map 3D

1 Abra el dibujo que contiene los objetos que desea editar o consulte los
objetos en el dibujo actual.

2 Utilice uno o varios de los comandos de edición siguientes de AutoCAD


Map 3D:
■ Transformar (página 857)

■ Deformación elástica (página 860)

■ Definir ubicación del texto (página 862)

■ Rellenar polilíneas cerradas (página 865)

■ Rellenar polígonos (página 889)

■ Partir por contorno (página 867)

854 | Capítulo 6 Creación y edición de datos


■ Crear una sección ampliada del mapa (página 868)

■ Recortar por contorno (página 871)

■ Editar manualmente (página 873)

■ Creación de centroides para polilíneas (página 874)

■ Hacer coincidir bordes de mapas (página 877)

Notas y advertencias

■ Para ejecutar operaciones de edición generales y específicas a objetos, utilice


los comandos de edición de AutoCAD. Para obtener más información,
véase la ayuda de AutoCAD.

■ No utilice los métodos descritos anteriormente para editar topologías; es


posible que no pueda volver a crear la topología. Utilice los comandos de
edición de topología (página 776) en su lugar.

Referencia rápida

ADEFILLPOLYG

Rellena un polígono seleccionado


Línea de comando ADEFILLPOLYG
Cuadro de diálogo ADEFILLPOLYG (comando para rellenar polilíneas
cerradas)

ADERSHEET

Realiza deformaciones elásticas en los objetos seleccionados


Menú Menú Modificar ➤ Deformación elástica
Línea de comando ADERSHEET
Cuadro de diálogo ADERSHEET (comando Deformación elástica)

ADETEXTLOC

Especifica un nuevo punto de identificación para un objeto

Uso de las herramientas de edición de mapas | 855


Menú Menú Crear ➤ Asociar ubicación de puntos de
etiqueta
Icono

Asociar ubicación de puntos de etiqueta


Línea de comando ADETEXTLOC
Cuadro de diálogo ADETEXTLOC (comando Asociar ubicación de puntos
de etiqueta)

ADETRANSFORM

Mueve, atribuye escalas y gira un conjunto de objetos


Menú Menú Modificar ➤ Transformar
Línea de comando ADETRANSFORM
Cuadro de diálogo ADETRANSFORM (comando Transformar)

MAPBREAK

Parte objetos a lo largo de un contorno definido o seleccionado


Menú Menú Modificar ➤ Partir por contorno
Icono

Partir por contorno


Línea de comando MAPBREAK
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Partir objetos por contorno

MAPCREATECENTROIDS

Crea un centroide en un polígono y pasa los datos al centroide


Menú Menú Crear ➤ Centroides
Icono

Crear centroides
Línea de comando MAPCREATECENTROIDS
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Crear centroides

MAPTRIM

856 | Capítulo 6 Creación y edición de datos


Recorta objetos en un conjunto de bordes
Menú Menú Modificar ➤ Recortar por contorno
Icono

Recortar por contorno


Línea de comando MAPTRIM
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Recortar objetos por contorno

Desplazamiento, rotación y modificación de escala


de objetos
Puede mover, girar y escalar simultáneamente un grupo de objetos utilizando
la herramienta de edición Transformar.

Diferencias con parámetros de transformación simple

La herramienta de edición Transformar realiza una función similar, pero trabaja


de manera muy distinta a los Parámetros de transformación simple (página
168) del cuadro de diálogo Parámetros de dibujo. Los parámetros de
transformación simple ajustan provisionalmente la posición de objetos cuando
se recuperan durante el proceso de consulta. AutoCAD Map 3D invierte estas
transformaciones durante la operación de volver a guardar. La herramienta
de edición Transformar mueve y gira los objetos dentro del dibujo actual y
ajusta su escala.

Véase también:

■ ADETRANSFORM (comando Transformar) (página 1503)

Para desplazar, girar o aplicar una escala a un objeto

1 Haga clic en el menú Modificar ➤ Transformar.

2 Especifique si desea seleccionar objetos o utilizar todos los objetos de una


capa concreta.

3 Seleccione los objetos que desee transformar o seleccione una capa.

4 Defina el punto de base.


La rotación y la escala se producen alrededor de este punto.

Uso de las herramientas de edición de mapas | 857


5 Especifique una rotación y escala base, separadas por una coma. Para
realizar una transformación simple, defina la rotación base en 0 y la escala
base en 1.

6 Defina un nuevo punto cero.


Los objetos seleccionados se desfasan según la diferencia entre el punto
base original y el nuevo punto.

7 Defina una nueva rotación y escala, separadas por una coma.


Los objetos seleccionados giran la diferencia entre la nueva rotación y la
rotación anterior. Los objetos se escalan según la relación de la nueva
escala y la escala anterior.

Referencia rápida

ADETRANSFORM

Mueve, atribuye escalas y gira un conjunto de objetos


Menú Menú Modificar ➤ Transformar
Línea de comando ADETRANSFORM
Cuadro de diálogo ADETRANSFORM (comando Transformar)

Deformación elástica de dos mapas


La deformación elástica es un ajuste no uniforme de datos basado en el
desplazamiento de determinados puntos de control conocidos a otras
posiciones. Por ejemplo, los datos recopilados por la cartografía aérea pueden
ser poco precisos a causa de la alineación del rumbo o las imprecisiones de la
cámara. Al comparar los datos con datos topográficos precisos tomados a nivel
del suelo, los datos aéreos pueden estirarse o deformarse elásticamente
utilizando puntos de control y monumentos que aparecen en ambos conjuntos
de datos.
Utilice la deformación elástica cuando desee que se alineen geográficamente
dos o más conjuntos de datos de distintos orígenes: por ejemplo, al estirar un
mapa nuevo de subdivisión en un mapa de parcelas que existía anteriormente.

858 | Capítulo 6 Creación y edición de datos


El mapa de referencia es correcto, pero el mapa con nuevos detalles está muy
distorsionado. Al ejecutar el comando Deformación elástica y seleccionar puntos de
control comunes, es posible alinear correctamente los dos mapas.

Al seleccionar puntos de deformación elástica, desígnelos en orden alrededor


del perímetro del objeto o región que desea deformar elásticamente.

correcto incorrecto

Los puntos seleccionados se tratan como los vértices de un polígono, por lo


que se obtienen mejores resultados si se eligen secuencialmente alrededor del
perímetro.
Los objetos con una forma determinada, como los círculos, arcos y elipses,
conservan su forma original.

ADVERTENCIA Utilice la deformación elástica sólo cuando sea absolutamente


necesario, ya que puede comprometer seriamente la exactitud de los datos.

Uso de las herramientas de edición de mapas | 859


Dado que la deformación elástica no es una transformación lineal, es difícil
invertir los efectos de la transformación y devolver un dibujo a su estado
original. Debe guardar el dibujo antes de realizar una operación de deformación
elástica.

Cambio de escala

No realice una deformación elástica en dos mapas con distintas escalas de


dibujo. Si lo hace, el comando hace coincidir los objetos y cambia la escala
original del texto y los bloques para que coincidan con la nueva escala, lo que
puede variar los datos significativamente. Debe utilizar la deformación elástica
como último recurso, tras agotar todos los demás métodos de edición de objetos
y de ajuste de coordenadas.
Si va a utilizar dos mapas con escalas y sistemas de coordenadas diferentes,
debe decidir en primer lugar qué sistema de coordenadas desea utilizar en el
mapa de referencia. A continuación, seleccione los sistemas de coordenadas
del mapa origen y del mapa actual.

Véase también:

■ ADERSHEET (comando Deformación elástica) (página 1502)

■ Presentación general del sistema de coordenadas (página 143)

Realice una deformación elástica del conjunto de datos más impreciso, para
que coincida con los datos que tienen una precisión mayor. Realice una
consulta para leer el dibujo de origen y aplicar la deformación elástica a los
dos mapas. Si ha definido un sistema de puntos de control o monumentos,
utilice esta información como la referencia sobre la que se deformarán
elásticamente los demás mapas.

Para deformar elásticamente dos mapas

1 Haga clic en el menú Modificar ➤ Deformación elástica.

2 Cuando se solicite en la línea de comando el punto de base 1, especifique


el primer elemento común del mapa 2, el mapa que está deformado.

3 Cuando se solicite en la línea de comando el punto de referencia 1,


especifique el elemento correspondiente del mapa 1, el que contiene la
información correcta.

4 Siga las solicitudes de la línea de comando y continúe especificando


puntos de base y de referencia. Al terminar, pulse Intro.

860 | Capítulo 6 Creación y edición de datos


El orden de selección de los puntos y su dispersión influirá en el resultado.
Para las figuras curvas complejas, cuantos más vértices introduzca, más
preciso será el estiramiento proporcional.

5 Seleccione los objetos que desee deformar elásticamente. Escriba a para


seleccionar los objetos por área o s para seleccionar los objetos
individualmente. Si consultó todos los objetos en el mapa deformado en
su propia capa, seleccione esa capa.

6 Pulse Intro para completar el proceso.

Referencia rápida

ADERSHEET

Realiza deformaciones elásticas en los objetos seleccionados


Menú Menú Modificar ➤ Deformación elástica
Línea de comando ADERSHEET
Cuadro de diálogo ADERSHEET (comando Deformación elástica)

Definición de puntos de inserción de texto


Puede añadir un texto a los objetos utilizando la función Modificar propiedades
en el cuadro de diálogo Definir consulta. Por defecto, AutoCAD Map 3D coloca
el texto en el centroide del objeto.

Uso de las herramientas de edición de mapas | 861


La posición del texto respecto al objeto se denomina punto de identificación.
Puede redefinir el punto de identificación mediante la opción Asociar ubicación
de puntos de etiqueta.
Para utilizar el punto de identificación, seleccione la variable de punto
.LABELPT en el cuadro de diálogo Definir texto al crear la definición de la
modificación de propiedades en el cuadro de diálogo Definir consulta.

Véase también:

■ Adición de texto a los objetos de dibujo de consulta (página 1152)

■ variables de punto (página 1397)

El punto de identificación de un objeto especifica el punto inicial del texto


añadido durante una modificación de propiedades de consulta. Para especificar
el punto de identificación de un objeto, realice las acciones siguientes:

Para ubicar el texto

1 Haga clic en Crear ➤ Asociar ubicación de puntos de etiqueta.

2 Seleccione el objeto.

3 Haga clic en el lugar del objeto en el que desee ubicar el punto de


identificación.

Para utilizar este punto de identificación como punto de inserción del texto
durante una modificación de propiedades (página 1153), seleccione LABELPT
como punto de inserción.

862 | Capítulo 6 Creación y edición de datos


Referencia rápida

ADETEXTLOC

Especifica un nuevo punto de identificación para un objeto


Menú Menú Crear ➤ Asociar ubicación de puntos de
etiqueta
Icono

Asociar ubicación de puntos de etiqueta


Línea de comando ADETEXTLOC
Cuadro de diálogo ADETEXTLOC (comando Asociar ubicación de puntos
de etiqueta)

Relleno de una polilínea cerrada


Puede rellenar polilíneas cerradas en el dibujo con patrones de sombreado.
Por ejemplo, puede utilizar un color para indicar las regiones con una población
de más de 10.000 y otro color para indicar las regiones con menos de 10.000.

Uso de las herramientas de edición de mapas | 863


Relleno de polilíneas cerradas

El comando ADEFILLPOLYG siempre crea un objeto de sombreado con el


estilo sombreado de relleno sólido.
También puede utilizar el comando SOMBCONT para rellenar polilíneas
cerradas. Utilice el comando MPFILL para rellenar objetos de polígono.

NOTA Si desplaza polilíneas cerradas que ha rellenado utilizando ADEFILLPOLYG,


también tiene que desplazar el objeto sombreado. AutoCAD Map 3D considera
la polilínea cerrada y el objeto sombreado como objetos independientes.

Para rellenar automáticamente polilíneas cerradas con patrones de sombreado


o relleno sólido cuando ejecute una consulta, utilice la función Modificar
propiedades del cuadro de diálogo Definir consulta.
Si define la opción Crear objetos de sombreado asociativo en la ficha Consulta
del cuadro de diálogo Opciones de AutoCAD Map, ProdName; genera objetos
con sombreado asociativo creados por los comandos ADEFILLPOLYG,
ADEQUERY (utilizado para Modificar propiedades) y MAPTHEMATIC (utilizado
para un relleno).

Véase también:

■ Uso del sombreado asociativo (página 240)

864 | Capítulo 6 Creación y edición de datos


■ Modificación de propiedades de los objetos de dibujo de consulta (página
1133)

■ Modificación de objetos de polígono (página 888)

■ Modificación de propiedades de los objetos de dibujo de consulta (página


1133)

Para rellenar una polilínea cerrada con un sombreado de aspecto sólido.

1 En la línea de comando, escriba adefillpolyg.

2 Especifique si desea seleccionar objetos o rellenar todos los objetos de


una capa concreta.

3 Seleccione los objetos o especifique una capa.

4 Especifique el color de relleno.

Referencia rápida

ADEFILLPOLYG

Rellena un polígono seleccionado


Línea de comando ADEFILLPOLYG
Cuadro de diálogo ADEFILLPOLYG (comando para rellenar polilíneas
cerradas)

Partición de objetos en un contorno cerrado


Mediante la opción Partir por contorno puede partir los objetos que corten
una línea determinada. Esta función permite guardar mapas con bordes limpios
y sin bordes sobrepuestos en los dibujos de origen. Funciona de la misma
forma que el comando PARTE de AutoCAD que se utiliza con un conjunto de
objetos y un contorno definido por una polilínea.

Uso de las herramientas de edición de mapas | 865


El texto Thonon-les-Bains sigue en el mapa central, ya que el texto tiene un
punto de inserción y una justificación MedioCentro.
La opción Partir por contorno

■ Parte los vectores y los objetos del borde cuyos puntos de inicio y de final
componen un borde.

■ No parte objetos de bloque, de texto, de patrón de sombreado o cualquier


otro tipo de objeto de un único punto de inserción que no forme bordes.
El punto de inserción determina qué mapa contiene el objeto.

Especificación del borde del contorno

Al partir objetos, puede dibujar un contorno, seleccionar uno o varios objetos


que formen un contorno cerrado, o bien, usar las extensiones de dibujos de
origen activos como contorno. El uso de las extensiones de guardar en origen
combina las extensiones de todos los dibujos activos como el contorno.
No es necesario que los bordes del contorno tengan una forma rectangular.
Si va a recortar utilizando líneas de latitud y longitud, los bordes componen
una forma trapezoidal.

Conservar datos de objeto

También puede optar por conservar los datos de objetos asociados existentes
y los vínculos a registros de bases de datos externas en los objetos creados por
la partición.

866 | Capítulo 6 Creación y edición de datos


Después de partir los objetos puede guardar de nuevo la información en los
dibujos de origen.

Véase también:

■ Edición y almacenamiento de objetos en dibujos asociados (página 665)

■ Definición de puntos de inserción de texto (página 861)

■ Presentación general de polígonos (página 881)

Para partir objetos en un contorno

1 Abra un dibujo y asocie los mapas que desee.

2 Defina y ejecute una consulta para recuperar los objetos que desee partir.

3 Haga clic en el menú Modificar ➤ Partir por contorno.

4 En el Cuadro de diálogo Partir objetos por contorno (página 1520), en


Contornos, puede elegir la forma en que se especificará el contorno de
recorte:
■ Usar extensiones de dibujos origen activos: utiliza la extensión
combinada de todos los dibujos origen activos como contorno.

■ Seleccionar contornos: permite designar objetos existentes en el dibujo


actual. Estos objetos tienen que formar un área cerrada pero no es
necesario que sean objetos independientes. Haga clic en Seleccionar
para seleccionar los objetos que desea utilizar.

■ Definir contorno: permite dibujar un único contorno cerrado en la


pantalla. Haga clic en Definir y especifique el contorno.

5 En Objetos a partir, especifique si desea seleccionar los objetos manual o


automáticamente y si desea utilizar sólo los objetos de las capas
seleccionadas.

6 En Modo de partición, especifique si se omiten los objetos topológicos y


si se conservan los datos de los objetos.

7 Haga clic en Aceptar.

8 En el cuadro de diálogo Confirmar guardar, haga clic en Sí.


Los objetos se parten en función de la ubicación de los contornos del
dibujo de origen.

Uso de las herramientas de edición de mapas | 867


Para guardar los datos en los dibujos de origen después de partir por contorno

1 Haga clic en el menú Archivo ➤ Guardar conj. de modificaciones del


dibujo origen.

2 En Guardar, asegúrese de que estén seleccionadas las opciones Guardar


objetos de consultas y Guardar objetos nuevos.

3 Dentro de Orden para guardar objetos nuevos, seleccione Área. Haga clic
en Aceptar.

Referencia rápida

MAPBREAK

Parte objetos a lo largo de un contorno definido o seleccionado


Menú Menú Modificar ➤ Partir por contorno
Icono

Partir por contorno


Línea de comando MAPBREAK
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Partir objetos por contorno

Creación de una sección ampliada del mapa


Puede utilizar la función Partir por contorno para mostrar una ampliación del
área seleccionada.

868 | Capítulo 6 Creación y edición de datos


Utilice Partir por contorno para aislar un área, a continuación, muévala y modifique
su escala. Resulta útil para incrustaciones en mapas.

Al añadir una incrustación en un mapa se comunica mejor lo que es más


importante del mapa.

Véase también:

■ Partición de objetos en un contorno cerrado (página 865)

■ Recorte de objetos en un contorno (página 870)

Para crear una sección ampliada del mapa

1 Dibuje un rectángulo alrededor del área que desee ampliar.

2 Parta los contornos (página 867) dentro del rectángulo.

3 Copie los objetos del rectángulo en una nueva ubicación.

4 Asigne una escala superior a los objetos.

Referencia rápida

MAPBREAK

Parte objetos a lo largo de un contorno definido o seleccionado


Menú Menú Modificar ➤ Partir por contorno
Icono

Partir por contorno

Uso de las herramientas de edición de mapas | 869


Línea de comando MAPBREAK
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Partir objetos por contorno

Recorte de objetos en un contorno


Mediante la opción Recortar por contorno, puede definir un contorno cerrado
como borde de recorte de un conjunto de objetos seleccionado. Puede utilizar
esta opción para recortar los objetos que se encuentran dentro o fuera del
contorno. Utilice Recortar por contorno para borrar rápidamente un área
circular o rectangular de un mapa para poder insertar un rótulo o una etiqueta.
Puede utilizar este comando para mejorar mapas trazados. Tras recortar objetos
dentro de un área, puede añadir texto que no se ocultará.

Puede utilizar un contorno para recortar todos los objetos que se encuentren dentro
del contorno o que queden fuera del mismo.

870 | Capítulo 6 Creación y edición de datos


Véase también:

■ Presentación general de la creación de topologías (página 748)

■ Presentación general de polígonos (página 881)

Para recortar objetos dentro de un contorno

1 Abra un dibujo y asocie los mapas que desee.

2 Defina y ejecute una consulta para recuperar los objetos que desee recortar.

3 Haga clic en el menú Modificar ➤ Recortar por contorno.

4 En Contorno, elija cómo desea especificar el contorno:


■ Último contorno de consulta de referencia: utiliza el contorno usado
en la última consulta.

■ Seleccionar contorno: utiliza un objeto del dibujo actual como


contorno. Haga clic en Seleccionar para seleccionar el objeto que desee
utilizar. El objeto debe formar un área cerrada.

■ Definir contorno: utiliza el contorno que defina. Haga clic en Definir


y especifique el contorno.

5 En Objetos a recortar, especifique si desea seleccionar los objetos manual


o automáticamente y si desea utilizar sólo los de las capas seleccionadas.

6 En Método de recorte, indique si desea recortar los objetos que se


encuentren dentro o fuera del contorno. Especifique si se omiten los
objetos topológicos y si se conservan los datos de los objetos.
Si selecciona Conservar datos de objeto, los datos del objeto y de vínculos
externos se duplican en cada parte del objeto recortado. Si no se conservan
los datos, sólo permanecen asociados a la ubicación original.

7 En Objetos que no se pueden recortar, especifique los pasos a seguir con


el texto, los patrones de sombreado y los bloques que cruzan el contorno.

8 Haga clic en Aceptar.

9 Para guardar el recorte con la topología, guarde los cambios en los dibujos
de origen.
Para guardar los resultados sin modificar la topología original, guarde los
cambios en un nuevo dibujo.

Uso de las herramientas de edición de mapas | 871


Referencia rápida

MAPTRIM

Recorta objetos en un conjunto de bordes


Menú Menú Modificar ➤ Recortar por contorno
Icono

Recortar por contorno


Línea de comando MAPTRIM
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Recortar objetos por contorno

Edición manual de objetos


Si bien las herramientas automáticas de edición de AutoCAD Map 3D pueden
corregir un gran número de problemas, es posible que necesite editar
manualmente un dibujo. Utilice comandos como EMPALME, RECORTA, y
ALARGA para corregir situaciones similares a las que se muestran en la siguiente
ilustración.

ADVERTENCIA El uso de estos comandos de edición para editar una topología


puede dañar la topología. En su lugar, utilice los comandos de edición de topología
(página 776).

También puede utilizar pinzamientos de objetos para corregir los errores.


Mediante el uso de pinzamientos puede corregir rápidamente las
sobreposiciones o contornos coincidentes, tales como las líneas de comarcas
y carreteras o los contornos geológicos y las líneas de fallas.

872 | Capítulo 6 Creación y edición de datos


En este ejemplo, puede utilizar pinzamientos para alinear los dos contornos
a lo largo de la línea de la falla.

Véase también:

■ Presentación general de la edición de una topología (página 777)

Para usar pinzamientos

1 Haga clic en el menú Configurar ➤ Opciones de AutoCAD. Haga clic en


la ficha Selección.

2 Asegúrese de que la opción Activar pinzamientos está seleccionada y haga


clic en Aceptar.
También puede editar el tamaño y color de los pinzamientos. Después
de activar los pinzamientos, cada vez que designe un objeto sin iniciar
un comando, el objeto mostrará unos cuadrados denominados
pinzamientos de objetos.

3 Seleccione un objeto para que aparezcan los pinzamientos.

4 Designe un pinzamiento de objeto.


Para designar más de un pinzamiento, mantenga pulsada la tecla Mayús
mientras selecciona cada uno.

5 Seleccione un nuevo punto. El pinzamiento seleccionado se desplaza


hasta el punto designado, alargando el resto de los objetos que están
asociados al pinzamiento.
Cuando desplaza el cursor, éste se fija o bloquea sobre un pinzamiento
de objeto cuando el puntero entra en la zona cuadrada que lo representa.
Puede utilizar esta característica en lugar de utilizar una referencia a
objetos Punto final o Punto medio.

Uso de las herramientas de edición de mapas | 873


Referencia rápida

OPCIONES

Permite personalizar los parámetros de AutoCAD


Menú Menú Configurar ➤ Opciones de AutoCAD
Línea de comando OPCIONES
Panel de tareas Haga clic con el botón derecho en el área de
dibujo ➤ Opciones

Creación de centroides para polilíneas


Si dispone de objetos de polígono o polilíneas cerradas con datos asociados,
puede crear centroides y desplazar los datos al centroide.
Esto resulta útil en las siguientes situaciones:

■ Después de importar o digitalizar objetos.

■ Antes de utilizar los comandos de edición como Limpiar dibujo, Partir por
contorno o Recortar por contorno.

■ Al trabajar con la topología.

874 | Capítulo 6 Creación y edición de datos


Datos de objeto asociados a polilíneas cerradas (arriba) y datos de objeto desplazados
a centroides (abajo).

AutoCAD Map 3D comprueba que las líneas no se cruzan entre ellas y que el
área es mayor que 0. Después crea un centroide dentro de cada polígono o
polilínea cerrada seleccionada y desplaza los datos de objeto o los vínculos
SQL al centroide. Para obtener un objeto con forma de ocho, AutoCAD Map
3D crea un centroide.
Los centroides se crean con un valor Z de 0.

Véase también:

■ Creación de una topología de polígonos (página 759)

■ Creación de centroides de polígonos (página 811)

Uso de las herramientas de edición de mapas | 875


Para crear centroides de polígonos y polilíneas cerradas

1 Haga clic en el menú Crear ➤ Centroides.

2 En el Cuadro de diálogo Crear centroides (página 1664), especifique si desea


crear centroides para todos los objetos cerrados o sólo para los que
seleccione. Si sólo desea crear centroides para los objetos cerrados
seleccionados, elija los polígonos y las polilíneas cerradas.

CONSEJO Haga clic en la herramienta Selección rápida para ver y filtrar el


tipo de objeto conforme selecciona los objetos.

3 Especifique la capa en la que se deben crear los centroides.

4 Especifique el bloque que desee utilizar para los centroides o use


ACAD_POINT.

5 Haga clic en Aceptar.

Referencia rápida

MAPCREATECENTROIDS

Crea un centroide en un polígono y pasa los datos al centroide


Menú Menú Crear ➤ Centroides
Icono

Crear centroides
Línea de comando MAPCREATECENTROIDS
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Crear centroides

Coincidencia de bordes de mapas


Los mapas digitalizados en momentos diferentes o que utilicen sistemas de
coordenadas distintos pueden aparecer con distorsiones en los bordes. La
coincidencia de bordes permite crear una unión perfecta entre dos o varias mapas.
Utilice el proceso de coincidencia de bordes en una sola capa cada vez. Puede
hacer coincidir en primer lugar las carreteras de los dos mapas.

876 | Capítulo 6 Creación y edición de datos


Para evitar el uso de la coincidencia de bordes, digitalice un mapa completo
en un sesión en lugar de partirlo en secciones pequeñas. Si tiene que digitalizar
un mapa en secciones, haga que haya de un 3 a un 5% de sobreposición a lo
largo de los bordes y digitalice en cada sección los elementos lineales y de
punto que sean comunes a ambas secciones del mapa.

Véase también:

■ Presentación general de la digitalización de mapas (página 959)

■ Digitalización de puntos mediante coordenadas (página 878)

Para hacer coincidir bordes de mapas

1 Abra un dibujo y asocie los mapas cuyos bordes desee que coincidan.

2 Defina una consulta para recuperar los objetos que desee hacer coincidir:
■ Haga clic en el menú Configurar ➤ Más opciones de DWG ➤ Definir
consulta.

■ Defina una condición de ubicación con una opción de proximidad


espacial. Al definir la proximidad espacial, seleccione el borde que
desee hacer coincidir y especifique una anchura de la proximidad
espacial adecuada.

■ También puede añadir una condición de propiedad para seleccionar


objetos en una capa concreta.

3 Haga clic en el menú Modificar ➤ Limpiar dibujo.

4 En el cuadro de diálogo Limpiar dibujo - Seleccionar objetos, haga clic


en Seleccionar todos. Puede especificar las capas que desea utilizar, por
ejemplo, la capa que contiene datos de carretera, y fijar objetos según sea
necesario. Haga clic en Siguiente.

5 En la página Seleccionar acciones, en la lista Acciones de limpieza, haga


clic en Agrupar nodos y, a continuación, haga clic en Añadir.

6 En la lista Acciones seleccionadas, haga clic en Agrupar nodos. En


Parámetros de limpieza, establezca Tolerancia en un valor ligeramente
superior que la distancia de desfase entre los objetos. Puede escribir un
valor en el cuadro Tolerancia o hacer clic en Designar para especificar la
tolerancia en el dibujo.

7 En Opciones, elija Automático. Haga clic en Siguiente.

Uso de las herramientas de edición de mapas | 877


8 En la página Métodos de limpieza, en Método de limpieza, seleccione
Modificar objetos originales.

9 Puede guardar los parámetros en un perfil (página 707) para volver a


utilizarlos.

10 Haga clic en Finalizar para iniciar la operación de limpieza del dibujo.

11 En el cuadro de diálogo Confirmar guardar, haga clic en Sí.


Los objetos aparecen ahora de forma contigua en ambos bordes de los
mapas. Repita los pasos 4 a 11 para todas las demás capas y objetos en
aquellas partes de los mapas en que desee hacer coincidir los bordes.

Para guardar los objetos editados en los dibujos de origen

1 Haga clic en el menú Archivo ➤ Guardar conj. de modificaciones del


dibujo origen.

2 En Guardar, asegúrese de que esté seleccionado Guardar objetos de


consultas. Haga clic en Aceptar.
Todos los objetos coincidirán en los bordes después de estas operaciones.

Referencia rápida

MAPCLEAN

Realiza operaciones de limpieza de dibujos


Menú Menú Modificar ➤ Limpiar dibujo
Icono

Limpiar dibujo
Línea de comando MAPCLEAN
Cuadro de diálogo Limpiar dibujo

Digitalización de puntos mediante coordenadas


Los puntos nuevos de mapas existentes pueden digitalizarse con precisión
mediante la función Rastrear coordenadas para especificar las coordenadas
exactas de los puntos.

878 | Capítulo 6 Creación y edición de datos


Véase también:

■ Rastreo de coordenadas (página 1021)

■ Coincidencia de bordes de mapas (página 876)

Para digitalizar puntos mediante coordenadas

1 En el explorador de mapa, haga clic con el botón derecho en el dibujo


actual. Haga clic en Rastrear coordenadas.

2 En el panel Rastrear coordenadas, haga clic en Seleccionar sistema de


coordenadas.

3 En el cuadro de diálogo Seleccionar sistema global de coordenadas, elija


un sistema de coordenadas.

4 Haga clic en Aceptar.


El panel Rastrear coordenadas muestra el código y la descripción del
sistema de coordenadas elegido.

5 Inicie el comando en el que va a especificar las coordenadas.

6 En los cuadros de texto X e Y, escriba las coordenadas del punto que vaya
a digitalizar.

7 Opte por una de las posibilidades siguientes:


■ Haga clic en Digitalizar.

■ Pulse Intro.

Las coordenadas adecuadas se escriben en la línea de comando. Puede seguir


especificando coordenadas.

Referencia rápida

MAPTRACKCS

Realiza el rastreo de las coordenadas del cursor en cualquiera de los sistemas


de coordenadas
Menú Menú Analizar ➤ Rastrear sistema de coordenadas

Uso de las herramientas de edición de mapas | 879


Icono

Rastrear coordenadas
Línea de comando MAPTRACKCS
Panel de tareas En el Explorador de mapa, haga clic con el botón
derecho enDibujo actual ➤ Rastrear coordenadas

Trabajo con objetos de polígono


Un polígono es un área cerrada que almacena información sobre sus contornos
internos y externos, y sobre otros polígonos anidados dentro de él o agrupados
con él. El objeto de polígono (denominado polígonoM) permite la conversión
precisa de datos entre AutoCAD Map 3D y otros paquetes SIG.

Para trabajar con objetos de polígono

■ Para trabajar con polígonos (página 883)


■ Para crear objetos de polígono (página 886)
■ Para definir la propiedad Relleno de los objetos de polígono (página 886)
■ Para añadir contornos (página 889)
■ Para suprimir contornos (página 889)
■ Para desplazar contornos (página 890)
■ Para editar nodos en un contorno (página 890)
■ Para cambiar el tipo de contorno (página 890)
■ Para volver a equilibrar el objeto de polígono (página 891)
■ Para editar la propiedad de relleno del objeto de polígono (página 891)
■ Para definir el patrón de relleno por defecto de los polígonos (página 892)
■ Para dividir objetos de polígono (página 894)
■ Para convertir polilíneas en polígonos (página 897)
■ Para convertir una topología de polígono en polígonos (página 899)
■ Para crear centroides de polígonos y polilíneas cerradas (página 902)
■ Para modificar la configuración por defecto de los polígonos importados
(página 903)
■ Para modificar el relleno por defecto de los polígonos (página 903)
■ Para cambiar la visualización de los bordes de los polígonos (página 905)

880 | Capítulo 6 Creación y edición de datos


Presentación general de polígonos
Un polígono es un tipo de objeto con contornos cerrados. Los polígonos
almacenan información sobre sus contornos internos y externos, y sobre los
demás polígonos anidados dentro de ellos o agrupados con ellos.
Los polígonos pueden representar áreas como límites de ciudades, contornos
de distritos y provincias, edificios o parcelas y también tipos de objetos más
complejos, como islas.
Ejemplo: el mapa de una provincia puede estar compuesto por un polígono
simple con un contorno exterior, que representa la provincia, y contornos
internos que representan lagos e incluyen otros contornos que representan
islas. El mapa de un país puede estar compuesto de polígonos individuales
que representan a cada estado.
En la tabla siguiente se definen los términos comunes que se utilizan para
describir la estructura de los polígonos.

Término Definición

Contornos Contornos cerrados que componen un polígono. Los polígonos


pueden tener varios contornos que no se intersequen, o bien
contornos anidados dentro de otros.

Equilibrar Proceso de recalculación de los contornos que son interiores y


exteriores. Los contornos anidados se clasifican de forma alter-
nativa como exterior e interior. Es decir, el contorno más externo
se clasifica como exterior. Un contorno anidado dentro de otro
contorno es un interior. Un contorno anidado dentro de un
contorno interior se clasifica como un contorno exterior.

Contorno interior Contorno anidado que está contenido totalmente dentro de un


contorno exterior.

Contorno exterior El contorno más exterior de cualquier conjunto de contornos


discreto que defina el polígono o contorno que se encuentra
dentro de un contorno interior. Un polígono puede tener varios
contornos exteriores anidados y no anidados.

Trabajo con objetos de polígono | 881


Interpretación de los contornos

La siguiente figura muestra dos objetos de polígono, cada uno con tres
contornos. El de la izquierda tiene dos contornos exteriores discretos y un
contorno interior. El interior es un contorno anidado en el segundo contorno
exterior discreto. El polígono de la derecha también tiene dos contornos
exteriores discretos y un contorno interior. Sin embargo, el segundo contorno
exterior está anidado dentro del contorno interior.

Los objetos de polígono mantienen una estructura de árbol para realizar un


seguimiento de los contornos e identificar los niveles de anidamiento. El
ejemplo siguiente muestra las distintas estructuras de árbol de las dos figuras
anteriores. El primer árbol de polígono contiene dos ramas, mientras que el
segundo tiene sólo una.

Además de los contornos interiores y exteriores, existe un tipo de contorno


denominado Anotación. Este contorno tiene las características de uno interior,
pero sólo afecta a la visualización del relleno de patrón y no se tiene en cuenta
para calcular el área o el interior del objeto de polígono. Su finalidad principal
es permitir que se anoten los dibujos sin que el patrón de relleno del polígono
dificulte las anotaciones. La anotación suele componerse de texto o de bloques.

Véase también:

■ Creación de objetos de polígono (página 885)

■ Modificación de objetos de polígono (página 888)

882 | Capítulo 6 Creación y edición de datos


■ Definición de opciones de polígono (página 902)

Para trabajar con polígonos

■ Para crear objetos de polígono (página 886)

■ Para añadir contornos (página 889)

■ Para convertir polilíneas en polígonos (página 897)

■ Para convertir una topología de polígono en polígonos (página 899)

■ Para crear centroides de polígonos y polilíneas cerradas (página 902)

■ Para modificar la configuración por defecto de los polígonos importados


(página 903)

Referencia rápida

MAPCREATECENTROIDS

Crea un centroide en un polígono y pasa los datos al centroide


Menú Menú Crear ➤ Centroides
Icono

Crear centroides
Línea de comando MAPCREATECENTROIDS
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Crear centroides

MAPPOLYLINETOPOLYGON

Convierte las polilíneas cerradas en polígonos


Menú En la solicitud de comandos, escriba
mappolylinetopolygon.
Icono

Convertir polilíneas en polígonos


Línea de comando MAPPOLYLINETOPOLYGON

MAPTOPOLOGYTOPOLYGONS

Trabajo con objetos de polígono | 883


Convierte la topología de polígonos existente en polígonos
Menú En la solicitud de comandos, escriba
maptopologytopolygons.
Icono

Convertir topología en polígonos


Línea de comando MAPTOPOLOGYTOPOLYGONS
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Crear polígonos a partir de la
topología

MAPUSEMPOLYGON

Activa y desactiva la opción para utilizar polígonos de mapa


Línea de comando MAPUSEMPOLYGON
Cuadro de diálogo MAPUSEMPOLYGON

MAPMPEDIT

Edita polígonos
Menú Haga clic en Modificar ➤ Editar polígonoM.
Icono

Editar polígono
Línea de comando MAPMPEDIT
Cuadro de diálogo MAPMPEDIT (comando Editar polígono)

MPFILL

Establece el relleno por defecto de los polígonos


Menú En la solicitud de comandos, escriba mpfill.
Icono

Parámetros de relleno de polígonos


Línea de comando MPFILL
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Propiedades de relleno de polígono

MPOLYGON

884 | Capítulo 6 Creación y edición de datos


Crea polígonos
Menú Crear ➤ PolígonoM
Icono

PolígonoM
Línea de comando MPOLYGON

MPSPLIT

Divide un polígono existente en dos nuevos polígonos


Menú En la solicitud de comandos, escriba mpsplit.
Icono

Dividir polígono
Línea de comando MPSPLIT
Cuadro de diálogo MPSPLIT (comando Dividir polígono)

Creación de objetos de polígono


Cree objetos de polígono seleccionando objetos de polilínea cerrados y círculos
o especificando puntos.
Los contornos de un objeto de polígono se pueden solapar o tocar, pero no
cruzarse. Al seleccionar puntos para dibujar un contorno, se rechazará todo
punto que provoque el cruce de un contorno consigo mismo o con un
contorno creado anteriormente por este comando.
Puede seleccionar el color y el patrón de relleno utilizado para rellenar objetos
de polígono. Para el color, puede elegir entre una gran variedad de colores,
incluyendo colores verdaderos y colores de libros de colores importados. Como
patrón, puede elegir un patrón de sombreado predefinido, diseñar un patrón
de líneas sencillo, un patrón de sombreado más complejo o elegir un color
sólido. También puede crear un relleno degradado, que utiliza una transición
entre matices de un color o entre dos colores. Los rellenos degradados se
pueden utilizar para crear el efecto del reflejo de la luz sobre un objeto.

Véase también:

■ Conversión de polilíneas en polígonos (página 895)

Trabajo con objetos de polígono | 885


■ Conversión de la topología en polígonos (página 898)

■ Modificación de objetos de polígono (página 888)

■ Definición de opciones de polígono (página 902)

Para crear objetos de polígono

1 Haga clic en el menú Crear ➤ PolígonoM.

2 Haga clic en el dibujo para especificar un punto inicial, o bien seleccione


el objeto existente que desee incluir en el polígono.

3 Opcionalmente, introduzca a para dibujar un arco como parte del


polígono.

4 Para añadir objetos o especificar más puntos, repita el paso 2.

5 Para cerrar el polígono, escriba c.

Para definir la propiedad Relleno de los objetos de polígono

1 En la línea de comandos, escriba mpfill. Pulse Intro.

2 Escriba r.

3 En el Cuadro de diálogo Propiedades de relleno de polígono (página 1686),


establezca las propiedades de relleno del polígono.
Estas propiedades se aplican al polígono que está dibujando y a todos los
polígonos que cree o convierta.

Para rellenar con... En el cuadro de diálogo Propiedades de relleno


de polígonos, haga lo siguiente...

Sólido ■ Haga clic en la ficha Sombreado.


■ Para Tipo de patrón, seleccione Predefinido.
■ Para Nombre de patrón, seleccione Solid.
■ En Color de relleno, elija el color de relleno. Si desea
seleccionar el color en una paleta de colores exten-
sa, elija "Seleccionar color".

Patrón de sombreado predefi- ■ Haga clic en la ficha Sombreado.


nido
■ Para Tipo de patrón, seleccione Predefinido.

886 | Capítulo 6 Creación y edición de datos


Para rellenar con... En el cuadro de diálogo Propiedades de relleno
de polígonos, haga lo siguiente...

■ Para Nombre de patrón, seleccione un patrón.

Patrón de sombreado definido ■ Haga clic en la ficha Sombreado.


por el usuario
■ Para Tipo de patrón, seleccione Definido por el
usuario.
■ Especifique el ángulo y el espaciado del patrón de
sombreado.

Degradado de uno o dos colo- ■ Haga clic en la ficha Degradado.


res
■ Seleccione el número de colores que desea utilizar
en el relleno degradado.
■ Seleccione los colores.
■ Utilice el control deslizante Sombreado/Matizado
para ajustar el color.
■ Seleccione un patrón.
■ Active Centrado para crear un relleno simétrico o
desactívela para desplazar el "toque de luz" hacia
arriba y hacia la izquierda.
■ Especifique el ángulo del área del "toque de luz".

4 Para continuar con la creación del polígono, siga los pasos del
procedimiento anterior.

Referencia rápida

MPOLYGON

Crea polígonos
Menú Crear ➤ PolígonoM
Icono

PolígonoM

Trabajo con objetos de polígono | 887


Línea de comando MPOLYGON

Modificación de objetos de polígono


Puede editar un polígono mediante la edición de sus contornos (adición,
supresión, desplazamiento o desconexión), la modificación de sus propiedades
de relleno, el desplazamiento de nodos dentro de un contorno, el cambio de
los tipos de contornos individuales a Interior o Exterior, o bien mediante un
nuevo equilibrado del polígono. Para obtener más explicaciones sobre estos
términos, véase Presentación general de polígonos (página 881).

volver a equilibrar polígonos

Si añade o suprime los contornos, asegúrese de volver a equilibrar el polígono.


Un polígono se desequilibra cuando la información sobre cuál es el contorno
interno y cuál el externo no es correcta. Al volver a equilibrar el polígono, el
anidamiento sigue un orden alterno exterior/interior/exterior.

Área de un polígono

El área entre un contorno interior y uno exterior se rellena o no de forma


alterna. En un polígono equilibrado, el área rellena representa el área total del
objeto de polígono. Para obtener el área total del polígono, se resta la suma
del área de todos los contornos interiores a la suma del área de todos los
contornos exteriores.

Relleno de un polígono

Puede cambiar el patrón y el color de relleno por defecto asignados a los


polígonos. Para el color, puede elegir entre una gran variedad de colores,
incluyendo colores verdaderos y colores de libros de colores importados. Como
patrón de relleno, puede seleccionar un patrón de sombreado predefinido,
definir su propio patrón de sombreado, elegir un color sólido o definir un
relleno degradado de uno o dos colores.

Véase también:

■ Creación de objetos de polígono (página 885)

■ Definición de opciones de polígono (página 902)

■ Presentación general de polígonos (página 881)

888 | Capítulo 6 Creación y edición de datos


■ Para añadir contornos (página 889)

■ Para suprimir contornos (página 889)

■ Para desplazar contornos (página 890)

■ Para editar nodos en un contorno (página 890)

■ Para cambiar el tipo de contorno (página 890)

■ Para volver a equilibrar el objeto de polígono (página 891)

■ Para editar la propiedad de relleno del objeto de polígono (página 891)

■ Para definir el patrón de relleno por defecto de los polígonos (página 892)

Para añadir contornos

1 Haga clic en el menú Modificar ➤ Editar polígonoM.

2 En el área de dibjo, seleccione el polígono que desse editar.

3 Escriba a.

4 Seleccione el polígono o la polilínea cerrada que desee añadir al polígono.


El contorno se añade al polígono y se le asigna un tipo de contorno
interior o exterior, según la relación que tenga con el resto del objeto.

5 Para añadir otros contornos, repita el paso 2.

6 Una vez finalizada la selección, puede volver a equilibrar el polígono si


escribe e.

Para suprimir contornos

1 Haga clic en el menú Modificar ➤ Editar polígonoM.

2 Seleccione el polígono que desee editar.

3 Escriba su para suprimir el contorno o de para suprimir el contorno del


polígono pero mantenerlo como un objeto.

4 Haga clic en un objeto de contorno que desee suprimir del polígono.


El contorno se eliminará del polígono.

5 Para suprimir otros contornos, repita el paso 2.

6 Una vez finalizada la selección, puede volver a equilibrar el polígono si


escribe e.

Trabajo con objetos de polígono | 889


Para desplazar contornos

1 Haga clic en el menú Modificar ➤ Editar polígonoM.

2 Seleccione el polígono que desee editar.

3 Escriba d.

4 Haga clic en un objeto de contorno que desee desplazar dentro del


polígono.
También se seleccionarán los contornos que tenga anidados dentro.

5 Para especificar el punto de base, haga clic en el dibujo.

6 Para especificar el punto de desplazamiento, pulse de nuevo sobre el


dibujo.

7 Para desplazar otros contornos, repita estos pasos.

Para editar nodos en un contorno

1 Haga clic en el menú Modificar ➤ Editar polígonoM.

2 Seleccione el polígono que desee editar.

3 Escriba ed.

4 Haga clic en un objeto de contorno para editarlo.

5 Haga clic en el nodo para editarlo que desee editar.

CONSEJO Pulse la barra espaciadora para desplazarse al siguiente nodo.

Escriba e para eliminar el nodo, d para desplazarlo o i para insertar un


nodo nuevo.
No puede modificar el contorno de forma que el contorno resultante
atraviese otro contorno del polígono. Por ejemplo, no puede suprimir un
nodo si ello obliga al contorno actual a atravesar un contorno interno.

6 Una vez que haya editado los nodos, pulse sa para salir del modo de
edición de nodos

Para cambiar el tipo de contorno

1 Haga clic en el menú Modificar ➤ Editar polígonoM.

2 Seleccione el polígono que desee editar.

890 | Capítulo 6 Creación y edición de datos


3 Escriba c.

4 Haga clic en el objeto de contorno que desee cambiar de tipo.

5 Escriba e, i o a (Exterior/Interior/Anotación).
Los contornos Anotación se comportan igual que los interiores, pero no
influyen en los cálculos de área.

Para volver a equilibrar el objeto de polígono

1 Haga clic en el menú Modificar ➤ Editar polígonoM.

2 Seleccione el polígono que desee editar.

3 Escriba e.
La opción volverEquilibrar calcula de nuevo el árbol de polígono y
reasigna la propiedad Interior/Exterior de todos los contornos según su
nivel de anidamiento.

Para editar la propiedad de relleno del objeto de polígono

1 Haga clic en el menú Modificar ➤ Editar polígonoM.

2 Seleccione el polígono que desee editar.

3 Escriba r.

4 En el Cuadro de diálogo Propiedades de relleno de polígono (página 1686),


editar las propiedades de relleno del polígono. Estas propiedades se
aplicarán al polígono que esté editando.
Para rellenar con... En el cuadro de diálogo Propiedades de relleno
de polígonos, haga lo siguiente...

Sólido ■ Haga clic en la ficha Sombreado.


■ Para Tipo de patrón, seleccione Predefinido.
■ Para Nombre de patrón, seleccione Solid.
■ En Color de relleno, elija el color de relleno. Si desea
seleccionar el color en una paleta de colores extensa,
elija "Seleccionar color".

Patrón de sombreado prede- ■ Haga clic en la ficha Sombreado.


finido
■ Para Tipo de patrón, seleccione Predefinido.

Trabajo con objetos de polígono | 891


Para rellenar con... En el cuadro de diálogo Propiedades de relleno
de polígonos, haga lo siguiente...

■ Para Nombre de patrón, seleccione un patrón.

Patrón de sombreado defini- ■ Haga clic en la ficha Sombreado.


do por el usuario
■ Para Tipo de patrón, seleccione Definido por el
usuario.
■ Especifique el ángulo y el espaciado del patrón de
sombreado.

Degradado de uno o dos ■ Haga clic en la ficha Degradado.


colores
■ Seleccione el número de colores que desea utilizar
en el relleno degradado.
■ Seleccione los colores.
■ Utilice el control deslizante Sombreado/Matizado
para ajustar el color.
■ Seleccione un patrón.
■ Active Centrado para crear un relleno simétrico o
desactívela para desplazar el "toque de luz" hacia
arriba y hacia la izquierda.
■ Especifique el ángulo del área del "toque de luz".

Para definir el patrón de relleno por defecto de los polígonos

1 En la línea de comandos, escriba mpfill. Pulse Intro.

2 Seleccione el patrón de relleno y las propiedades.


Todos los polígonos que cree o convierta utilizarán el nuevo relleno por
defecto.

Edición con pinzamientos


Además de las opciones ya descritas, puede editar un objeto de polígono
mediante pinzamientos, del mismo modo que edita un objeto de polilínea
(estiramiento de un vértice, desplazamiento, rotación, escala, etc.).

892 | Capítulo 6 Creación y edición de datos


Referencia rápida

MAPMPEDIT

Edita polígonos
Menú Haga clic en Modificar ➤ Editar polígonoM.
Icono

Editar polígono
Línea de comando MAPMPEDIT
Cuadro de diálogo MAPMPEDIT (comando Editar polígono)

MPFILL

Establece el relleno por defecto de los polígonos


Menú En la solicitud de comandos, escriba mpfill.
Icono

Parámetros de relleno de polígonos


Línea de comando MPFILL
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Propiedades de relleno de polígono

División de objetos de polígono


Puede dividir un polígono existente en dos nuevos polígonos. El polígono
existente se suprime.
Ejemplo: si hay una parcela subdividida, puede dividir la parcela existente.

Trabajo con objetos de polígono | 893


Al dividir un polígono, la línea de división no puede cruzarse a sí misma ni a
ningún contorno interno del polígono.

Esta división está permitida. Esta división no está permitida Esta división no está permitida por-
porque atraviesa un contorno que toca uno de los vértices del
interno. contorno interno.

Al dividir el polígono, puede copiar los datos existentes del polígono original
en los dos polígonos nuevos.

Véase también:

■ Modificación de objetos de polígono (página 888)

■ Definición de opciones de polígono (página 902)

Para dividir objetos de polígono

1 En la línea de comandos, escriba mpsplit. Pulse Intro.

2 Seleccione el polígono que desee editar.

3 Especifique la línea para dividir el polígono:


■ Para dividir el polígono dibujando una línea, escriba d.
Haga clic en el dibujo para especificar el primer punto de la línea.
Haga clic para especificar el siguiente punto o escriba a para dibujar
un arco. Para obtener más información sobre cómo dibujar arcos,
véase ARCO en la ayuda de AutoCAD.

■ Para dividir el polígono mediante una línea existente, escriba se.


Seleccione la línea o las líneas.

894 | Capítulo 6 Creación y edición de datos


4 Para copiar los datos asociados al polígono original en los dos polígonos
resultantes de la división, escriba s.
De lo contrario, los datos se suprimen.

Referencia rápida

MPSPLIT

Divide un polígono existente en dos nuevos polígonos


Menú En la solicitud de comandos, escriba mpsplit.
Icono

Dividir polígono
Línea de comando MPSPLIT
Cuadro de diálogo MPSPLIT (comando Dividir polígono)

Conversión de polilíneas en polígonos


Puede convertir todas las polilíneas cerradas de un dibujo existente (o las que
seleccione) en objetos de polígono. Al convertir una polilínea cerrada, la
polilínea original se borra y se reemplaza con un nuevo objeto de polígono.
Cuando exporte objetos a otros formatos, utilice polígonos para conservar la
información relativa a las islas, los huecos o los polígonos discontinuos.
A continuación se ofrecen algunas situaciones comunes en las que puede ser
necesario convertir las polilíneas en polígonos.

Trabajo con objetos de polígono | 895


Conversión de polilíneas en polígonos

En este ejemplo se muestra un mapa realizado con polilíneas. Cada polilínea cerrada
se convierte en un polígono.

Conversión de polilíneas anidadas en polígonos

En este ejemplo se muestra una provincia con lagos representados por polilíneas
cerradas.

Para crear un polígono complejo con islas, huecos o polígonos discontinuos,


utilice primero el comando GRUPO para agrupar los objetos que desee incluir
en el polígono. A continuación, utilice el comando
MAPPOLYLINETOPOLYGON.

ADVERTENCIA Al agrupar objetos, sólo se mantienen los datos del contorno


exterior más distante. Los datos de los objetos anidados se pierden.

Para conservar los datos anidados, puede que desee convertir las polilíneas en
pasos. Por ejemplo, en la ilustración anterior, podría consultar primero los

896 | Capítulo 6 Creación y edición de datos


contornos de la provincia y los lagos, agrupar todos estos objetos y crear un
polígono. El polígono resultante mostrará la provincia con huecos para
representar los lagos y sólo mantendrá los datos de la provincia. A
continuación, realice una consulta de las polilíneas de los lagos, pero no las
agrupe, y conviértalas en polígonos. Cada polígono que represente un lago
tendrá asociados sus datos.

Véase también:

■ Conversión de la topología en polígonos (página 898)

■ Presentación general de polígonos (página 881)

■ Definición de opciones de polígono (página 902)

Para convertir polilíneas en polígonos

1 Asigne el valor 0 a la variable del sistema PROXYGRAPHICS.

2 En la línea de comandos, escriba mappolylinetopolygon. Pulse Intro.

3 Si ya tenía un conjunto de selección, se convertirán las polilíneas cerradas


seleccionadas. Si aún no tenía un conjunto de selección, seleccione las
polilíneas que desea convertir. Pulse Intro.
Cada polilínea cerrada del conjunto de selección se convierte. Si la
polilínea pertenece a un grupo, sólo se convertirá la primera (la más
exterior). Las demás polilíneas se copian en el polígono como contornos
adicionales y el polígono se vuelve a equilibrar.

Cuando los objetos se convierten en polígonos, utilizan el color o sombreado


que establece el comando MPFILL (página 903).

Referencia rápida

MAPPOLYLINETOPOLYGON

Convierte las polilíneas cerradas en polígonos


Menú En la solicitud de comandos, escriba
mappolylinetopolygon.
Icono

Convertir polilíneas en polígonos

Trabajo con objetos de polígono | 897


Línea de comando MAPPOLYLINETOPOLYGON

Conversión de la topología en polígonos


Puede crear polígonos a partir de la topología de polígonos. La topología de
polígonos no cambia.
Cuando exporte objetos a otros formatos, utilice polígonos para conservar la
información relativa a las islas, los huecos o los polígonos discontinuos.
A continuación se ofrecen algunas situaciones comunes en las que puede ser
necesario crear polígonos a partir de la topología de polígonos.

En este ejemplo se muestra una topología de polígonos. Puede crear polígonos para
cada polígono en la topología Polígono, lo que resulta útil al exportar a otros formatos.

En este ejemplo aparecen lagos como parte de la topología de una provincia. Para
crear un polígono de la provincia con "huecos" que representen los lagos, seleccione
la opción Agrupar polígonos complejos.

898 | Capítulo 6 Creación y edición de datos


Conversión de la topología de polígonos con contornos anidados

Cuando la topología presente polígonos anidados, dispone de varias opciones


para convertirlos.
Si selecciona la opción Agrupar polígonos complejos y todos los polígonos
tienen centroides, AutoCAD Map 3D creará un solo polígono equilibrado.
Si no selecciona esta opción, AutoCAD Map 3D creará varios polígonos
independientes, uno para cada centroide.
Para crear un solo polígono a partir de polígonos anidados unos dentro de
otros, cada polígono anidado debe disponer de un centroide. Por ejemplo, si
tiene tres polígonos anidados entre sí y el polígono situado en el medio carece
de centroide, AutoCAD Map 3D creará dos polígonos independientes, uno
para el polígono interior y otro para el exterior.

Véase también:

■ Conversión de polilíneas en polígonos (página 895)

■ Presentación general de polígonos (página 881)

■ Definición de opciones de polígono (página 902)

Para convertir una topología de polígono en polígonos

1 En la línea de comandos, escriba maptopologytopolygons. Pulse Intro.

2 En Nombre, seleccione la topología que desee convertir.


Haga clic en Cargar topología para seleccionar una topología.

3 Para Capa, seleccione la capa en la que desee colocar los polígonos


convertidos.
Haga clic en Parámetros de capa para crear una capa nueva y definir sus
propiedades.

4 Si lo desea, seleccione Agrupar polígonos complejos para crear un solo


polígono a partir de polígonos anidados en la topología.
Si un polígono se encuentra dentro de otro, ambos se convertirán en
contornos del objeto de polígono resultante. No existe ningún límite
determinado para el nivel de anidamiento de los polígonos agrupados
mediante esta opción pero, en algunas condiciones, el tipo de contorno
individual (interior o exterior) que resulte puede que no se corresponda
con el esperado. Para corregir esto puede utilizar el comando MAPMPEDIT
(página 889).

Trabajo con objetos de polígono | 899


5 Si lo desea, puede seleccionar Copiar datos de objeto de centroides para
copiar datos de los polígonos en los objetos de polígono nuevos.
Si ha seleccionado Agrupar polígonos complejos, sólo se copiarán los
datos de objeto del polígono exterior más distante.

6 Si lo desea, puede seleccionar Copiar vínculos de base de datos de


centroide para copiar vínculos de bases de datos de los polígonos en los
objetos de polígono nuevos.
Si ha seleccionado Agrupar polígonos complejos, sólo se copiarán los
vínculos de base de datos del polígono exterior más distante.

7 Haga clic en Aceptar.

Cuando los objetos se convierten en polígonos, utilizan el color o sombreado


que establece el comando MPFILL (página 903).

Referencia rápida

MAPTOPOLOGYTOPOLYGONS

Convierte la topología de polígonos existente en polígonos


Menú En la solicitud de comandos, escriba
maptopologytopolygons.
Icono

Convertir topología en polígonos


Línea de comando MAPTOPOLOGYTOPOLYGONS
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Crear polígonos a partir de la
topología

Creación de centroides de polígonos


Si dispone de datos asociados a objetos de polígono o polilíneas cerradas,
puede crear centroides para los polígonos o polilíneas cerradas y traspasar los
datos al centroide.
Esto resulta útil después de importar o digitalizar objetos, antes de utilizar
comandos de edición como Limpiar dibujo, Partir o Recortar, o al trabajar con
topologías.

900 | Capítulo 6 Creación y edición de datos


Datos de objeto asociados a polilíneas cerradas (arriba) y datos de objeto desplazados
a centroides (abajo).

Cuando se utiliza esta función, AutoCAD Map 3D comprueba que los polígonos
o polilíneas cerradas seleccionados están limpios; es decir, que las líneas no
se cortan entre sí y que el área es mayor que 0.
Crea un centroide dentro de cada polígono o polilínea cerrada seleccionada
y desplaza los datos de objeto o los vínculos SQL al centroide. Para un objeto
con forma de ocho, AutoCAD Map 3D crea un centroide.
Los centroides se crean con un valor Z de 0.

Véase también:

■ Creación de objetos de polígono (página 885)

Trabajo con objetos de polígono | 901


■ Presentación general de polígonos (página 881)

Para crear centroides de polígonos y polilíneas cerradas

1 Haga clic en el menú Crear ➤ Centroides.

2 En el Cuadro de diálogo Crear centroides (página 1664), especifique si desea


crear centroides para todos los objetos cerrados o sólo para los que
seleccione. Si sólo desea crear centroides para los objetos cerrados
seleccionados, elija los polígonos y las polilíneas cerradas.

CONSEJO Utilice Selección rápida para ver y filtrar el tipo de objeto conforme
selecciona los objetos.

3 Especifique la capa en la que se deben crear los centroides.

4 Especifique el bloque que desee utilizar para los centroides o use


ACAD_POINT.

5 Haga clic en Aceptar.

Referencia rápida

MAPCREATECENTROIDS

Crea un centroide en un polígono y pasa los datos al centroide


Menú Menú Crear ➤ Centroides
Icono

Crear centroides
Línea de comando MAPCREATECENTROIDS
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Crear centroides

Definición de opciones de polígono


AutoCAD Map 3D por defecto, utiliza polígonos para importar y exportar. Si
no desea utilizar polígonos, por ejemplo, para mantener la compatibilidad con
un dibujo anterior, puede seleccionar la opción de importación de polígonos

902 | Capítulo 6 Creación y edición de datos


como polilíneas. También puede cambiar la configuración por defecto de esta
opción.
Cuando los objetos se importan como polígonos, utilizan el patrón y el color
de relleno por defecto establecidos por el comando MPFILL. Los contornos se
presentan de forma habitual, con el color de capa por defecto, a menos que
en el archivo importado se especifique un color distinto.
Puede cambiar el patrón y el color de relleno por defecto asignados a los
polígonos. Para el color, puede elegir entre una gran variedad de colores,
incluyendo colores verdaderos y colores de libros de colores importados. Como
patrón de relleno, puede seleccionar un patrón de sombreado predefinido,
definir su propio patrón de sombreado, elegir un color sólido o definir un
relleno degradado de uno o dos colores.
También puede cambiar la visualización de los contornos de los polígonos
para mostrar sólo los bordes, sólo el relleno o ambos.

Véase también:

■ Creación de objetos de polígono (página 885)

■ Presentación general de polígonos (página 881)

■ Para modificar la configuración por defecto de los polígonos importados


(página 903)

■ Para modificar el relleno por defecto de los polígonos (página 903)

■ Para cambiar la visualización de los bordes de los polígonos (página 905)

Para modificar la configuración por defecto de los polígonos importados

1 En la línea de comandos, escriba mapusempolygon.


Se le preguntará si desea usar polígonos.

2 Escriba des o act. Pulse Intro.

Si desactiva polígonoM, AutoCAD Map 3D creará polilíneas cerradas para los


objetos de polígono que importe.

Para modificar el relleno por defecto de los polígonos

1 En la línea de comandos, escriba mpfill. Pulse Intro.

Trabajo con objetos de polígono | 903


2 En el Cuadro de diálogo Propiedades de relleno de polígono (página 1686),
editar las propiedades de relleno del polígono.
Para rellenar con... En el cuadro de diálogo Propiedades de relleno
de polígonos, haga lo siguiente...

Sólido ■ Haga clic en la ficha Sombreado.


■ Para Tipo de patrón, seleccione Predefinido.
■ Para Nombre de patrón, seleccione Solid.
■ En Color de relleno, elija el color de relleno. Si desea
seleccionar el color en una paleta de colores extensa,
elija "Seleccionar color".

Patrón de sombreado pre- ■ Haga clic en la ficha Sombreado.


definido
■ Para Tipo de patrón, seleccione Predefinido.
■ Para Nombre de patrón, seleccione un patrón.

Patrón de sombreado defi- ■ Haga clic en la ficha Sombreado.


nido por el usuario
■ Para Tipo de patrón, seleccione Definido por el usua-
rio.
■ Especifique el ángulo y el espaciado del patrón de
sombreado.

Degradado de uno o dos ■ Haga clic en la ficha Degradado.


colores
■ Seleccione el número de colores que desea utilizar en
el relleno degradado.
■ Seleccione los colores.
■ Utilice el control deslizante Sombreado/Matizado para
ajustar el color.
■ Seleccione un patrón.
■ Active Centrado para crear un relleno simétrico o de-
sactívela para desplazar el "toque de luz" hacia arriba
y hacia la izquierda.
■ Especifique el ángulo del área del "toque de luz".

904 | Capítulo 6 Creación y edición de datos


Todos los polígonos que cree o convierta utilizarán el nuevo relleno por defecto.
Puede cambiar el relleno de un polígono existente con el comando
MAPMPEDIT.

Para cambiar la visualización de los bordes de los polígonos

1 En la línea de comandos, escriba polydisplay.

2 Escriba b para ver solo los bordes, r para ver solo el relleno o a para ver
ambos.

3 En la línea de comandos, escriba regen.

Referencia rápida

MAPUSEMPOLYGON

Activa y desactiva la opción para utilizar polígonos de mapa


Línea de comando MAPUSEMPOLYGON
Cuadro de diálogo MAPUSEMPOLYGON

MPFILL

Establece el relleno por defecto de los polígonos


Menú En la solicitud de comandos, escriba mpfill.
Icono

Parámetros de relleno de polígonos


Línea de comando MPFILL
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Propiedades de relleno de polígono

POLYDISPLAY

Permite especificar si se muestran sólo los bordes, sólo el relleno o los bordes
y el relleno de los polígonos
Menú En la solicitud de comandos, escriba polydisplay.
Icono

Modo de visualización de polígonos


Línea de comando POLYDISPLAY

Trabajo con objetos de polígono | 905


Adición y supresión de anotaciones
Utilice las anotaciones para etiquetar objetos de forma rápida y sencilla con
sus valores de atributos, propiedades de visualización y valores geométricos.
Para obtener más información, véase Anotación de objetos de dibujo (página
981).

Uso de la clasificación de objeto


Utilice la clasificación de objetos para organizar los objetos del dibujo en
función de los objetos del mundo real que representan. Si se crea un objeto
mediante la clasificación de objetos, se asignarán automáticamente al objeto
propiedades y valores basados en su clasificación.

NOTA Esta función sólo se aplica a los objetos de dibujo.

■ Presentación general del uso de la clasificación de objetos (página 907)


■ Creación de objetos de dibujo clasificados (página 912)
■ Asignación de una clase de objeto (página 914)
■ Edición de datos de clase de objeto (página 916)
■ Selección de objetos por clase de objeto (página 917)
■ Asociación de un archivo de definición de clases de objetos (página 920)

Véase también:

■ Presentación general del uso de la clasificación de objetos (página 907)

■ Configuración de la clasificación de objetos (página 116)

Para utilizar la clasificación de objetos

■ Para utilizar la clasificación de objetos (página 908)


■ Para crear un objeto de dibujo clasificado (página 913)
■ Para asignar una clase de objeto a un objeto existente (página 914)
■ Para desclasificar un objeto (página 915)
■ Para editar datos de clase de objeto para un objeto (página 916)
■ Para seleccionar objetos en el mapa actual basándose en su clase de objeto
(página 917)
■ Para seleccionar objetos en dibujos de origen basándose en su clase de
objeto (página 918)
■ Para asociar un archivo de definición de clases de objetos (página 920)

906 | Capítulo 6 Creación y edición de datos


Presentación general del uso de la clasificación de
objetos
La clasificación de objetos ayuda a organizar y seleccionar objetos en los
dibujos.
Utilice la clasificación de objetos para organizar los objetos del dibujo en
función de los elementos del mundo real que representan, por ejemplo,
carreteras o bocas de alcantarilla. Si se crea un objeto mediante la clasificación
de objetos, se asignarán automáticamente al objeto propiedades y valores
basados en su clasificación. Además, puede buscar y seleccionar todos los
objetos de una clase de objeto.

Configuración de la clasificación de objetos

■ Comience por la determinación de los objetos estándar que utiliza en su


organización. Por ejemplo, si la organización diseña mapas de carreteras,
es posible que desee definir un conjunto de objetos de carretera estándar,
como Carretera principal y Carretera secundaria.

■ Determine el conjunto de propiedades y datos para cada tipo de objeto


estándar. Para cada elemento, defina una clase de objeto que especifique
las propiedades y los datos de ese tipo de objeto. Todas las definiciones de
clase de objeto se almacenan en un archivo de definición de clases de
objetos.
Por ejemplo, puede establecer que todas las carreteras principales que se
creen utilicen una polilínea con una línea gruesa, aparezcan en la capa
Carreteras principales y tengan datos de objeto asociados que incluyan
valores para el límite de velocidad y el número de carriles. Asimismo, puede
establecer que las carreteras secundarias aparezcan en la capa Carreteras
secundarias, utilicen líneas finas e incluyan información sobre el tipo de
superficie.

■ Utilice las definiciones de clase de objeto para crear objetos con un conjunto
estándar de propiedades y datos asignados.
Por ejemplo, si utiliza el comando Crear objeto clasificado para crear una
carretera principal, ésta se crea con una polilínea, líneas gruesas, en la capa
Carreteras principales y con datos de objeto asociados que incluyan valores
para el límite de velocidad y el número de carriles. Si crea un carretera
secundaria, ésta se sitúa en la capa Carreteras secundarias, con líneas finas
y distintos valores para el tipo de superficie y el número de carriles.

Uso de la clasificación de objeto | 907


Si selecciona un objeto creado mediante la clasificación de objetos, las
propiedades asociadas a esa clase de objeto se mostrarán en la ficha Clase de
objeto de la paleta Propiedades. Por ejemplo, si selecciona una carretera, la
paleta Propiedades mostrará la capa, el grosor de línea, el tipo de superficie y
el número de carriles. Edite propiedades introduciendo nuevos valores en la
ventana.

Si selecciona una carretera del dibujo, la ficha Clase de objeto mostrará todas las
propiedades asociadas a la clase de objeto Carretera. Para editar un valor, haga clic
en el cuadro y seleccione un elemento de la lista.

Véase también:

■ Presentación general de la configuración de la clasificación de objetos


(página 117)

Para utilizar la clasificación de objetos

1 Asocie un archivo de definición de clase de objeto (página 920).

2 Defina una clase de objeto (página 120).


El administrador de CAD suele llevar a cabo este paso en la organización.

3 Utilice la clasificación de objetos para estandarizar los objetos de los


dibujos.
■ Cree nuevos objetos mediante la clasificación de objetos (página 912).
Estos nuevos objetos se crean mediante las propiedades estándar
especificadas que corresponden a la clase de objeto.

■ Asigne una clase de objeto a un objeto existente (página 914).


Las propiedades y los datos asociados al objeto se modifican para que
coincidan con las normas especificadas de la clase de objeto.

908 | Capítulo 6 Creación y edición de datos


Una vez que disponga de objetos en el dibujo, puede hacer lo siguiente:

■ Edite los datos de clase de objeto de un objeto (página 916).

■ Seleccione objetos por clase de objeto (página 917).

■ Consultar objetos de dibujos de origen por nombre de clase (página 1118).

■ Consultar objetos de dibujos de origen por propiedades de clase de objeto


(página 1121).

■ Modificar objetos según su clase de objeto (página 1142).

■ Añadir texto a objetos según los valores de clase de objeto (página 1153).

■ Cree un informe que enumere las propiedades de clase de objeto de los


objetos seleccionados (página 1323).

■ Vea información sobre los dibujos asociados (página 172).

Referencia rápida

PROPERTIES

Muestra la paleta Propiedades, que permite editar las propiedades de los


objetos
Menú Analizar ➤ Propiedades
Icono

Propiedades
Línea de comando PROPERTIES
Panel de tareas Designe un objeto. Haga clic con el botón derecho en
el área de dibujo ➤ Propiedades

CLASSIFY

Clasifica los objetos existentes


Menú Haga clic en Map ➤ Clasificación de elementos ➤
Clasificar objetos.
Icono

Clasificación de objetos

Uso de la clasificación de objeto | 909


Línea de comando CLASSIFY
Panel de tareas En el Explorador de mapa, en Dibujo actual, haga clic
con el botón derecho en Clases de objetos ➤
Seleccionar objetos clasificados
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Clasificar

Crear objeto clasificado

Crea un nuevo objeto basado en la definición de clasificación de objetos.


Panel de tareas En el Explorador de mapa, en Dibujo actual, haga clic
con el botón derecho en una clase de objeto ➤ Crear
objeto clasificado

FEATUREDEF

Define una nueva clase de objeto basada en un ejemplo del dibujo actual
Menú Haga clic en Configurar ➤ Herramientas de
clasificación ➤ Definir clase de objeto.
Icono

Definir clase de objeto


Línea de comando FEATUREDEF
Panel de tareas En el Explorador de mapa, en Dibujo actual, haga clic
con el botón derecho en Clases de objetos ➤ Definir
clase de objeto
Cuadro de diálogo cuadro de diálogo Definir clasificación de objeto

MAPSELECTCLASSIFIED

Selecciona todos los objetos clasificados


Menú Haga clic en Map ➤ Clasificación de elementos ➤
Seleccionar elementos.
Icono

Seleccionar objetos clasificados


Línea de comando MAPSELECTCLASSIFIED

910 | Capítulo 6 Creación y edición de datos


Panel de tareas En el Explorador de mapa, en Dibujo actual, haga clic
con el botón derecho en Clases de objetos ➤
Seleccionar objetos clasificados
Cuadro de diálogo MAPSELECTCLASSIFIED (comando Seleccionar
clasificados)

MAPSELECTUNCLASSIFIED

Selecciona todos los objetos que no tienen una clasificación asignada


Menú Haga clic en Map ➤ Clasificación de elementos ➤
Seleccionar no clasificados.
Línea de comando MAPSELECTUNCLASSIFIED
Panel de tareas En el Explorador de mapa, en Dibujo actual, haga clic
con el botón derecho en Clases de
objetos ➤ Seleccionar no clasificados
Cuadro de diálogo MAPSELECTUNCLASSIFIED (comando Seleccionar
no clasificados)

MAPSELECTUNDEFINED

Selecciona todos los objetos cuya clasificación no está definida en el archivo


de definición de clase de objeto actual.
Menú Haga clic en Map ➤ Clasificación de elementos ➤
Seleccionar no definidos.
Línea de comando MAPSELECTUNDEFINED
Panel de tareas En el Explorador de mapa, en Dibujo actual, haga clic
con el botón derecho en Clases de
objetos ➤ Seleccionar no definidos
Cuadro de diálogo MAPSELECTUNDEFINED (comando Seleccionar no
definidos)

NEWDEF

Crea un nuevo archivo de definición de clase de objeto.


Menú Haga clic en Configurar ➤ Herramientas de
clasificación ➤ Nuevo archivo de definición.
Línea de comando NEWDEF

Uso de la clasificación de objeto | 911


Panel de tareas En el Explorador de mapa, en Dibujo actual, haga clic
con el botón derecho enClases de objetos ➤ Nuevo
archivo de definición
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Nuevo archivo de definición de
clase de objeto

UNCLASSIFY

Elimina la clasificación de un objeto


Menú Haga clic en Modificar ➤ Eliminar clasificación de
objetos.
Icono

Eliminar clasificación de objetos


Línea de comando UNCLASSIFY
Panel de tareas En el explorador de mapa, en Dibujo actual, haga clic
con el botón derecho en Clases de objetos ➤
Seleccionar objetos clasificados

Creación de objetos de dibujo clasificados


Utilice las clases de objetos para crear objetos nuevos con un conjunto
predefinido de propiedades y valores.
Cuando crea un objeto de dibujo utilizando la clasificación de objetos, las
propiedades se establecen en los valores permitidos y los datos se asocian.
Además, el objeto está etiquetado con el nombre de su clase de objeto.
Por ejemplo, si crea una carretera mediante una clase de objeto Road, se le
solicitará que dibuje una polilínea normal. La polilínea se creará en la capa
Carreteras y tendrá las propiedades por defecto de una carretera y los valores
de datos especificados para un elemento de carretera.
Después de crear el objeto clasificado, puede utilizar la ficha Clase de objeto
de la paleta Propiedades para editar los datos asociados a la clase de elemento.
Para crear objetos clasificados, es necesario tener un archivo de definición de
clases de objetos asociado al dibujo. Para obtener más información sobre la
ubicación del archivo de definición de clases de objetos, consulte al
administrador de CAD.

912 | Capítulo 6 Creación y edición de datos


NOTA Si una clase de objeto se ha definido con el método de creación Ninguno
o sólo como una clase base, no es posible crear un objeto mediante esa clase de
objeto.

Véase también:

■ Presentación general del uso de la clasificación de objetos (página 907)

■ Edición de datos de clase de objeto (página 916)

■ Asociación de un archivo de definición de clases de objetos (página 920)

Para crear un objeto de dibujo clasificado

1 En el Explorador de mapa, haga clic con el botón derecho en una clase


de objeto. Haga clic en Crear objeto clasificado.
Si en el Explorador de mapa no se muestra ninguna clase de objeto, asocie
un archivo de definición de clase de objeto (página ?). Para obtener más
información sobre la ubicación del archivo de definición de clases de
objetos, consulte al administrador de CAD.

2 Cree el objeto como se le solicite.


Al crear el objeto, los datos de objeto, los datos externos y los datos de
topología se asocian. Otras propiedades incluidas en la definición de clase
de objeto se establecen en el parámetro de dibujo actual. Si estos
parámetros no están en el rango de valores permitidos para esta propiedad,
se utiliza el valor por defecto.

3 Si es necesario, edite las propiedades (página 916) de este objeto.

Referencia rápida

Crear objeto clasificado

Crea un nuevo objeto basado en la definición de clasificación de objetos.


Panel de tareas En el Explorador de mapa, en Dibujo actual, haga clic
con el botón derecho en una clase de objeto ➤ Crear
objeto clasificado

Uso de la clasificación de objeto | 913


Asignación de una clase de objeto
Clasifique objetos existentes asignándoles clases de objetos. Al clasificar un
objeto, se añaden las propiedades y los datos de la clase de objeto seleccionada.
Antes de asignar una clase de objeto, asegúrese de que las propiedades
especificadas en la definición de clases de objeto están disponibles en el dibujo.
Por ejemplo, si en la definición de clases de objeto se especifica un tipo de
línea, asegúrese de que el tipo de línea indicado se carga en el dibujo. Las
propiedades que no estén disponibles no se actualizarán para los objetos
clasificados.
Para clasificar objetos, es necesario tener un archivo de definición de clases
de objetos asociado al dibujo. Para obtener más información sobre la ubicación
del archivo de definición de clases de objetos, consulte al administrador de
CAD.

Véase también:

■ Asociación de un archivo de definición de clases de objetos (página 920)

■ Presentación general del uso de la clasificación de objetos (página 907)

Para asignar una clase de objeto a un objeto existente

1 En el explorador de mapa, haga clic con el botón derecho en la clase de


objeto que desea asignar al objeto. Haga clic en Clasificar objetos.
Si en el Explorador de mapa no se muestra ninguna clase de objeto, asocie
un archivo de definición de clase de objeto (página ?). Para obtener más
información sobre la ubicación del archivo de definición de clases de
objetos, consulte al administrador de CAD.

2 En el Cuadro de diálogo Clasificar objetos (página 1641), seleccione las


opciones que desee y haga clic en Aceptar.
■ Seleccione Incluir objetos para clasificar los objetos aunque los valores
de las propiedades asociadas a la clase de objeto no estén comprendidos
en el rango de valores permitidos especificado para la misma.
Para estos objetos, los valores que estén fuera del rango permitido se
restablecerán en el valor por defecto.

■ Seleccione Excluir objetos para garantizar que no se sobrescriba una


clase de objeto ya asignada a un objeto.

3 Seleccione los objetos que desea clasificar.

914 | Capítulo 6 Creación y edición de datos


Si los objetos no coinciden con el tipo de objeto de la clase de objeto, se
eliminan del conjunto de selección y no se clasifican.

Para desclasificar un objeto

1 En el Explorador de mapa, haga clic con el botón derecho en Clases de


objetos. Haga clic en Desclasificar objetos.

2 Seleccione los objetos que desea desclasificar.

3 Cuando termine de seleccionar objetos, pulse Intro.


El indicador de clasificación de objetos se elimina de los objetos
seleccionados.

Referencia rápida

CLASSIFY

Clasifica los objetos existentes


Menú Haga clic en Map ➤ Clasificación de elementos ➤
Clasificar objetos.
Icono

Clasificación de objetos
Línea de comando CLASSIFY
Panel de tareas En el Explorador de mapa, en Dibujo actual, haga clic
con el botón derecho en Clases de objetos ➤
Seleccionar objetos clasificados
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Clasificar

UNCLASSIFY

Elimina la clasificación de un objeto


Menú Haga clic en Modificar ➤ Eliminar clasificación de
objetos.
Icono

Eliminar clasificación de objetos


Línea de comando UNCLASSIFY

Uso de la clasificación de objeto | 915


Panel de tareas En el explorador de mapa, en Dibujo actual, haga clic
con el botón derecho en Clases de objetos ➤
Seleccionar objetos clasificados

Edición de datos de clase de objeto


Edite los datos de clase de objeto del objeto seleccionado en la ficha Clase de
objeto de la paleta Propiedades.
Si en la ficha Clase de objeto introduce valores que no están dentro del
intervalo permitido para esta propiedad, el valor se restablece en el valor por
defecto. Si edita estos datos en otro sitio, por ejemplo en la ficha Categorías
de la paleta Propiedades, puede introducir valores que estén fuera del intervalo.

Véase también:

■ Asignación de una clase de objeto (página 914)

■ Creación de objetos de dibujo clasificados (página 912)

■ Presentación general del uso de la clasificación de objetos (página 907)

Para editar datos de clase de objeto para un objeto

1 Seleccione el objeto.

2 Si la paleta Propiedades no está visible, haga clic con el botón derecho


en el objeto. Haga clic en Propiedades.

3 En la paleta Propiedades, seleccione la ficha Clase de objeto.

4 Revise y edite la información que desee.


Debe introducir un valor que esté dentro del intervalo permitido para
esta clase de objeto.

Referencia rápida

PROPERTIES

Muestra la paleta Propiedades, que permite editar las propiedades de los


objetos
Menú Analizar ➤ Propiedades

916 | Capítulo 6 Creación y edición de datos


Icono

Propiedades
Línea de comando PROPERTIES
Panel de tareas Designe un objeto. Haga clic con el botón derecho en
el área de dibujo ➤ Propiedades

Selección de objetos por clase de objeto


En el mapa actual, puede crear un conjunto de selección de objetos basado
en su clase de objeto. Por ejemplo, podría seleccionar todas las carreteras.
Si selecciona todos los objetos de una clase base, los objetos de las clases de
objetos basadas en dicha clase también se seleccionan.
Puede utilizar Selección rápida para seleccionar los objetos con propiedades
específicas, como todas las carreteras de dos carriles. También puede seleccionar
todos los objetos que no se han asignado a ninguna clase de objeto.
Además, puede utilizar consultas para seleccionar objetos por clase de objeto
en el dibujo de origen y consultarlos en el dibujo actual.

Véase también:

■ Asignación de una clase de objeto (página 914)

■ Creación de objetos de dibujo clasificados (página 912)

■ Edición de datos de clase de objeto (página 916)

■ Uso de la clasificación de objeto (página 906)

Para seleccionar objetos en el mapa actual basándose en su clase de objeto

Para seleccionar... Utilice este método...

Objetos asignados a una clase de objeto En el Explorador de mapa, haga clic con
específica el botón derecho en el nombre de la clase
de objeto ➤ Seleccionar objetos clasifica-
dos.

Uso de la clasificación de objeto | 917


Para seleccionar... Utilice este método...

Objetos asignados a cualquier clase de En el Explorador de mapa, haga clic con


objeto (todos los objetos clasificados) el botón derecho en Clases de objetos ➤
Seleccionar objetos clasificados.

Objetos que no se han asignado a ninguna En el Explorador de mapa, haga clic con
clase de objeto (todos los objetos sin clasi- el botón derecho en Clases de objetos ➤
ficar) Seleccionar no clasificados.

Todos los objetos no definidos En el Explorador de mapa, haga clic con


Un objeto no definido es aquel que se ha el botón derecho en Clases de objetos ➤
asignado a una clase de objeto, pero cuya Seleccionar no definidos.
clase no está definida en el archivo de defi-
nición asociado al dibujo.

Objetos basados en un valor de propiedad 1 Haga clic con el botón derecho


en el mapa.

2 Haga clic en Selección rápida.

3 En el cuadro de diálogo Selec-


ción rápida, en Tipo de objeto,
seleccione la clase de objeto.

4 En Propiedades, seleccione la
propiedad de clase de objeto.

5 Seleccione un operador y un
valor.

Para seleccionar objetos en dibujos de origen basándose en su clase de objeto

Para seleccionar... Véase...

Objetos en dibujos de origen en función Para recuperar objetos de dibujo en fun-


del nombre de la clase de objeto o un valor ción de sus propiedades (página 1118)
específico de una propiedad de clase de
objeto

918 | Capítulo 6 Creación y edición de datos


Para seleccionar... Véase...

Objetos en dibujos de origen en función Para recuperar objetos de dibujo en fun-


del valor de datos de clase de objeto especí- ción de sus datos de objeto (página 1121)
ficos

Referencia rápida

MAPSELECTCLASSIFIED

Selecciona todos los objetos clasificados


Menú Haga clic en Map ➤ Clasificación de elementos ➤
Seleccionar elementos.
Icono

Seleccionar objetos clasificados


Línea de comando MAPSELECTCLASSIFIED
Panel de tareas En el Explorador de mapa, en Dibujo actual, haga clic
con el botón derecho en Clases de objetos ➤
Seleccionar objetos clasificados
Cuadro de diálogo MAPSELECTCLASSIFIED (comando Seleccionar
clasificados)

MAPSELECTUNCLASSIFIED

Selecciona todos los objetos que no tienen una clasificación asignada


Menú Haga clic en Map ➤ Clasificación de elementos ➤
Seleccionar no clasificados.
Línea de comando MAPSELECTUNCLASSIFIED
Panel de tareas En el Explorador de mapa, en Dibujo actual, haga clic
con el botón derecho en Clases de
objetos ➤ Seleccionar no clasificados
Cuadro de diálogo MAPSELECTUNCLASSIFIED (comando Seleccionar
no clasificados)

MAPSELECTUNDEFINED

Uso de la clasificación de objeto | 919


Selecciona todos los objetos cuya clasificación no está definida en el archivo
de definición de clase de objeto actual.
Menú Haga clic en Map ➤ Clasificación de elementos ➤
Seleccionar no definidos.
Línea de comando MAPSELECTUNDEFINED
Panel de tareas En el Explorador de mapa, en Dibujo actual, haga clic
con el botón derecho en Clases de
objetos ➤ Seleccionar no definidos
Cuadro de diálogo MAPSELECTUNDEFINED (comando Seleccionar no
definidos)

Asociación de un archivo de definición de clases


de objetos
El archivo de definición de clase de objeto incluye información sobre la forma
de crear cada una de las clases de objetos definidas. Puede cambiar el archivo
de definición de clase de objeto asociado al mapa actual. Sólo las definiciones
del archivo de definición asociado se pueden asignar a objetos o utilizar para
crear elementos nuevos.

NOTA Para obtener más información sobre la ubicación del archivo de definición
de clases de objetos, consulte al administrador de CAD.

Véase también:

■ Presentación general del uso de la clasificación de objetos (página 907)

■ Creación de un archivo de clasificación de objetos (página 128)

Para asociar un archivo de definición de clases de objetos

1 En el Explorador de mapa, haga clic con el botón derecho en Clases de


objetos ➤ Asociar archivo de definición.

2 Seleccione el archivo de definición de clase de objeto. Haga clic en Abrir.

920 | Capítulo 6 Creación y edición de datos


Referencia rápida

ATTACHDEF

Cambia el archivo de definición de elementos actual


Menú Haga clic en Configurar ➤ Herramientas de
clasificación ➤ Asociar archivo de definición.
Línea de comando ATTACHDEF
Panel de tareas En el Explorador de mapa, en Dibujo actual, haga clic
con el botón derecho en Clases de objetos ➤ Asociar
archivo de definición
Cuadro de diálogo cuadro de diálogo Asociar archivo de definición de
clase de objeto

Introducción de geometría de coordenadas


Utilice la geometría de coordenadas para introducir una geometría precisa al
crear objetos. Por ejemplo, puede crear límites de parcelas a partir de
documentos legales o datos de encuestas.

Para introducir la geometría de coordenadas

■ Para utilizar un comando en modo transparente (página 922)


■ Para utilizar comandos COGO (página 922)
■ Para designar un punto utilizando el ángulo y la distancia (página 925)
■ Para designar un punto utilizando la dirección y la distancia (página 926)
■ Para designar un punto utilizando un ángulo de curvatura y una distancia
(página 928)
■ Para designar un punto utilizando el acimut y la distancia (página 930)

Presentación general de los comandos de geometría de


coordenadas
Los comandos de introducción de geometría de coordenadas (COGO) permiten
introducir una geometría precisa al crear objetos. Por ejemplo, puede crear
límites de parcelas a partir de documentos legales o datos de encuestas.

Introducción de geometría de coordenadas | 921


Los comandos COGO también se denominan "transparentes". Se utilizan
dentro de otros comandos escribiendo un apóstrofo ( ' ) antes del nombre del
comando.
Por ejemplo, inicie el comando de polilínea (POL). Cuando se le solicite el
siguiente punto de la polilínea, escriba 'ad. El comando Distancia de ángulo
le solicita el ángulo y la distancia hasta el nuevo punto. Cuando termine de
utilizar el comando Distancia de ángulo para designar el punto, el comando
de polilínea le solicita que introduzca el siguiente punto. Puede introducir el
punto normalmente o iniciar otro comando transparente para designar el
punto.

Véase también:

■ Uso del ángulo y la distancia para designar un punto (página 924)

■ Uso de la dirección y la distancia para designar un punto (página 926)

■ Uso de la curvatura y la distancia para designar un punto (página 927)

■ Uso del acimut y la distancia para designar un punto (página 929)

Para utilizar un comando en modo transparente

1 Inicie un comando.

2 Cuando aparezca la solicitud de entrada, en lugar de especificarla, escriba


un apóstrofo y el nombre del comando para utilizarlo de forma
transparente.

3 Cuando finalice el comando transparente, siga respondiendo a las


solicitudes del comando original.

Para utilizar comandos COGO

Para... Utilice este método...

Utilizar un ángulo y una distancia desde Utilice COGO para introducir el ángulo y
otro punto para crear un nuevo objeto. la distancia a fin de especificar un punto.
(página ?)

Utilizar una orientación y una distancia Utilice COGO para introducir la orientación
desde otro punto para crear un nuevo ob- y la distancia a fin de especificar un punto.
jeto. (página ?)

922 | Capítulo 6 Creación y edición de datos


Para... Utilice este método...

Utilizar un ángulo de curvatura y una dis- Utilice COGO para introducir el ángulo de
tancia desde otro punto para crear un ob- curvatura y la distancia a fin de especificar
jeto. un punto. (página ?)

Utilizar el acimut y la distancia desde otro Utilice COGO para introducir el acimut y
punto para crear un objeto. la distancia a fin de especificar un punto.
(página ?)

Referencia rápida

AD

Especifica un punto en función del ángulo y la distancia desde un punto


determinado
Icono

Distancia de ángulo
Línea de comando 'AD
Cuadro de diálogo Línea de comandos: AD

BD

Especifica un punto en función de la distancia de orientación y la distancia


desde un punto determinado
Icono

Distancia de orientación
Línea de comando 'BD
Cuadro de diálogo Línea de comandos: BD

DD

Especifica un punto en función de la distancia de curvatura y la distancia


desde un punto determinado

Presentación general de los comandos de geometría de coordenadas | 923


Icono

Distancia de curvatura
Línea de comando 'DD
Cuadro de diálogo Línea de comandos: DD

ZD

Especifica un punto en función del acimut y la distancia desde un punto


determinado
Icono

Distancia de acimut
Línea de comando 'ZD
Cuadro de diálogo Línea de comandos: ZD

Uso del ángulo y la distancia para designar un punto


Cuando cree un objeto, como una línea o un arco, puede designar un punto
si designa un ángulo o una distancia desde otro punto.

Seleccione la línea desde la que desea medir el ángulo;


para ello, designe una línea existente en el dibujo o
precise un punto inicial y otro final (1 y 2) para la línea.
A continuación, designe el ángulo (3) y la distancia
desde el punto inicial (4).

924 | Capítulo 6 Creación y edición de datos


Véase también:

■ Presentación general de los comandos de geometría de coordenadas (página


921)

Para designar un punto utilizando el ángulo y la distancia

1 Inicie el comando, por ejemplo, POL o ARCO.

2 Para designar un punto utilizando el ángulo y la distancia, escriba 'ad.

3 Indique la línea que desea a utilizar para medir el ángulo.


■ Para el primer punto de un objeto, precise un punto inicial y otro
final para la línea o designe una línea existente en el dibujo.

■ Para el siguiente punto del objeto, precise sólo el punto final de la


línea. El punto anterior del objeto es el punto inicial de la línea.

4 Escriba el ángulo desde la línea que ha designado hasta la línea que


designa el nuevo punto.

5 Escriba la distancia desde el punto inicial hasta el nuevo punto.

6 Si se le solicita, escriba una elevación, un grado o una pendiente.

NOTA La solicitud Elevación/Grado/Pendiente sólo aparece si se ha activado


la opción Solicitar entrada de datos 3D en el cuadro de diálogo Configuración
de geometría de coordenadas.

7 Para designar otro punto, cuando se le solicite el punto, escriba 'ad y, a


continuación, escriba el ángulo y la distancia desde el punto que acaba
de designar.

Referencia rápida

AD

Especifica un punto en función del ángulo y la distancia desde un punto


determinado
Icono

Distancia de ángulo

Uso del ángulo y la distancia para designar un punto | 925


Línea de comando 'AD
Cuadro de diálogo Línea de comandos: AD

Uso de la dirección y la distancia para designar un punto


Cuando cree un objeto, como una línea o un arco, puede designar un punto
especificando una dirección o una distancia desde otro punto.

Designe un punto inicial (1) y un


cuadrante (2). A continuación,
especifique la dirección (3) y la distancia
desde el punto inicial (4).

Véase también:

■ Presentación general de los comandos de geometría de coordenadas (página


921)

Para designar un punto utilizando la dirección y la distancia

1 Inicie el comando que desea utilizar, por ejemplo, POL o ARCO.

2 Para precisar un punto utilizando la orientación y la distancia, escriba


'bd.

3 Para el primer punto de un objeto, precise un punto inicial. Para un punto


posterior en el objeto, el punto anterior del objeto es el punto inicial.

4 Introduzca el cuadrante.
■ 1 = noreste

■ 2 = sureste

926 | Capítulo 6 Creación y edición de datos


■ 3 = suroeste

■ 4 = noroeste

5 Introduzca el ángulo.
Utilice la configuración actual de unidades de ángulo, valores decimales,
como 45.1111, o ángulos de tipo de reconocimiento, como 45d3'55".

6 Escriba la distancia desde el punto inicial.

7 Si se le solicita, escriba una elevación, un grado o una pendiente.


La solicitud Elevación/Grado/Pendiente sólo aparece si se ha activado la
opción Solicitar entrada de datos 3D en el cuadro de diálogo
Configuración de geometría de coordenadas.

8 Para designar otro punto, cuando se le solicite el punto, escriba 'bd y, a


continuación, escriba el cuadrante, el ángulo y la distancia desde el punto
que acaba de designar.

Referencia rápida

BD

Especifica un punto en función de la distancia de orientación y la distancia


desde un punto determinado
Icono

Distancia de orientación
Línea de comando 'BD
Cuadro de diálogo Línea de comandos: BD

Uso de la curvatura y la distancia para designar un punto


Cuando cree un objeto, como una línea o un arco, puede designar un punto
especificando una curvatura o una distancia desde otro punto.

Uso de la curvatura y la distancia para designar un punto | 927


Seleccione la línea desde la que medir la curvatura
seleccionando la línea existente del dibujo o indicando
un punto inicial y final (1 y 2) para la línea. A
continuación, designe el ángulo de curvatura (3) y la
distancia desde el punto inicial (4).

Véase también:

■ Presentación general de los comandos de geometría de coordenadas (página


921)

Para designar un punto utilizando un ángulo de curvatura y una distancia

1 Inicie el comando que desea utilizar, por ejemplo, POL o ARCO.

2 Para precisar un punto utilizando el ángulo de curvatura y la distancia,


escriba 'dd.

3 Indique la línea que desea a utilizar para medir el ángulo.


■ Para el primer punto de un objeto, precise un punto inicial y otro
final para la línea o designe una línea existente en el dibujo.

■ Para el siguiente punto del objeto, precise sólo el punto final de la


línea. El punto anterior del objeto es el punto inicial de la línea.

4 Escriba el ángulo de curvatura desde la línea que ha designado hasta la


línea de la nueva dirección.
Escriba el ángulo utilizando la configuración de las unidades de ángulo
actual, los valores decimales, como 45.1111, o los ángulos de tipo de
reconocimiento, como 45d3'55".

5 Escriba la distancia desde el punto inicial.

6 Si se le solicita, escriba una elevación, un grado o una pendiente.

928 | Capítulo 6 Creación y edición de datos


NOTA La solicitud Elevación/Grado/Pendiente sólo aparece si se ha activado
la opción Solicitar entrada de datos 3D en el cuadro de diálogo Configuración
de geometría de coordenadas.

7 Para designar otro punto, cuando se le solicite el punto, escriba 'dd y, a


continuación, escriba el ángulo de curvatura y la distancia desde el punto
que acaba de designar.

Referencia rápida

DD

Especifica un punto en función de la distancia de curvatura y la distancia


desde un punto determinado
Icono

Distancia de curvatura
Línea de comando 'DD
Cuadro de diálogo Línea de comandos: DD

Uso del acimut y la distancia para designar un punto


Cuando cree un objeto, como una línea o un arco, puede designar un punto
especificando un acimut o una distancia desde otro punto. Acimut es el ángulo
en sentido horario desde el meridiano Norte (o Sur).

Uso del acimut y la distancia para designar un punto | 929


Designe un punto inicial (1). A continuación, designe
el ángulo de acimut (2) y la distancia desde el punto
inicial (3).

Véase también:

■ Presentación general de los comandos de geometría de coordenadas (página


921)

Para designar un punto utilizando el acimut y la distancia

1 Inicie el comando que desea utilizar, por ejemplo, POL o ARCO.

2 Para precisar un punto utilizando el acimut y la distancia, escriba 'zd.

3 Para el primer punto de un objeto, precise un punto inicial para la medida.


Para un punto posterior en el objeto, el punto anterior especificado del
objeto es el punto inicial.

4 Escriba el acimut, que es el ángulo en sentido horario que va desde el


meridiano Norte (o Sur) hasta la línea de la nueva dirección.
Escriba el ángulo utilizando la configuración de las unidades de ángulo
actual, los valores decimales, como 45.1111, o los ángulos de tipo de
reconocimiento, como 45d3'55".

5 Escriba la distancia desde el punto inicial hasta el nuevo punto.

6 Si se le solicita, escriba una elevación, un grado o una pendiente.

930 | Capítulo 6 Creación y edición de datos


NOTA La solicitud Elevación/Grado/Pendiente sólo aparece si se ha activado
la opción Solicitar entrada de datos 3D en el cuadro de diálogo Configuración
de geometría de coordenadas.

7 Para designar otro punto, cuando se le solicite el punto, escriba 'zd y, a


continuación, escriba el acimut y la distancia desde el punto que acaba
de designar.

Referencia rápida

ZD

Especifica un punto en función del acimut y la distancia desde un punto


determinado
Icono

Distancia de acimut
Línea de comando 'ZD
Cuadro de diálogo Línea de comandos: ZD

Trabajo con datos de atributo y datos de objeto


Para usar datos de atributo y datos de objeto

■ Para utilizar el Visor de datos (página 932)


■ Para introducir y editar datos de objeto (página 946)

Visualización de orígenes de datos externos para datos de


objeto de dibujo
Utilice el visor de datos para ver y editar tablas de bases de datos externas que
están vinculadas a objetos de dibujos. Si tiene datos unidos a elementos
geoespaciales (página 477), utilice la Tabla de datos para ver esa información.

■ Presentación general de la visualización de orígenes de datos externos para


objetos de dibujo (página 932)

Trabajo con datos de atributo y datos de objeto | 931


■ Apertura de una tabla de base de datos (página 938)
■ Editar bases de datos (página 940)
■ Cambio del aspecto del Visor de datos (página 943)
■ Inutilizar y ocultar columnas en el Visor de datos (página 945)

Véase también:

■ Búsqueda de registros en bases de datos vinculadas a objetos de dibujo


(página 1094)

■ Edición de elementos mediante la tabla de datos (página 647)

Para utilizar el Visor de datos

■ Para utilizar el Visor de datos a fin de ver y editar tablas de bases de datos
externas (página 933)
■ Para abrir una tabla mediante el panel Tareas (página 938)
■ Para editar el registro de base de datos que está vinculado a un objeto de
dibujo (página 941)
■ Para desactivar Autovalidar (página 942)
■ Para guardar manualmente los cambios cuando está desactivada la opción
Autovalidar (página 942)
■ Para cambiar la anchura de una columna en el visor de datos (página 944)
■ Para cambiar el formato de celda de una columna en el visor de datos
(página 944)
■ Para inutilizar columnas en el Visor de datos (página 945)
■ Para ocultar columnas en el Visor de datos (página 945)

Presentación general de la visualización de


orígenes de datos externos para objetos de dibujo
Utilice el visor de datos para ver y editar tablas de bases de datos externas que
están vinculadas a objetos de dibujos.

932 | Capítulo 6 Creación y edición de datos


En el Visor de datos se muestran los registros en una tabla de base de datos asociada.

Mediante el Visor de datos, puede ordenar y filtrar los registros en la tabla.


Además, si abre la tabla en el modo Editar, puede editar los datos en la tabla
de base de datos.

NOTA Si tiene datos unidos a elementos geoespaciales (página 477), utilice la Tabla
de datos para ver esa información.

Véase también:

■ Búsqueda de registros en bases de datos vinculadas a objetos de dibujo


(página 1094)

■ Presentación general de la tabla de datos (página 1000)

Para utilizar el Visor de datos a fin de ver y editar tablas de bases de datos
externas

■ Para abrir una tabla mediante el panel Tareas (página 938)

■ Para editar el registro de base de datos que está vinculado a un objeto de


dibujo (página 941)

■ Para buscar registros de bases de datos en el Visor de datos (página 1098)

■ Para imprimir una tabla de base de datos (página 1321)

Referencia rápida

Autovalidar

Visualización de orígenes de datos externos para datos de objeto de dibujo | 933


Guarda automáticamente los cambios de la base de datos cuando el cursor
sale del registro
Panel de tareas En el Explorador de mapa, haga clic con el botón
derecho en un origen de datos ➤ Autovalidar

Validar

Guarda automáticamente los cambios cuando se desactiva la autovalidación


Panel de tareas En el Explorador de mapa, haga clic con el botón
derecho en un origen de datos ➤ Validar

Añadir (Visor de datos)

Añade un nuevo registro en blanco a la parte inferior de una tabla de base


de datos
Menú En el Visor de datos:Registros ➤ Añadir
Icono

Añadir registro

Buscar (Visor de datos)

Busca el texto especificado


Menú En el Visor de datos:Edición ➤ Buscar

Formato Columna (Visor de datos)

Cambia el formato de las celdas de una columna


Menú En el Visor de datos:Formato ➤ Columna
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Columna

Inutilizar columna (Visor de datos)

Inutiliza la columna situada a la izquierda de la ventana del Visor de datos


Menú En el Visor de datos:Ver ➤ Inutilizar columna

Encabezado/Pie de página (Visor de datos)

934 | Capítulo 6 Creación y edición de datos


Permite especificar el encabezado y el pie de página para su impresión en el
Visor de datos
Menú En el Visor de datos:Archivo ➤ Encabezado/pie de
página
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Encabezado/pie de página

Formato Columna (Visor de datos)

Cambia el formato de las celdas de una columna


Menú En el Visor de datos:Formato ➤ Columna
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Columna

Preparar página (Visor de datos)

Permite establecer las opciones de impresión del Visor de datos


Menú En el Visor de datos:Archivo ➤ Preparar página
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Preparar página

Imprimir (Visor de datos)

Imprime la vista actual de la tabla de base de datos


Menú En el Visor de datos:Archivo ➤ Imprimir
Icono
Imprimir

Ordenar (Visor de datos)

Clasifica los registros con orden ascendente o descendente según la columna


seleccionada o especifica un orden de clasificación según más de una columna
Menú En el Visor de datos:Ver ➤ Ordenar ➤ Varias columnas

Deshacer (Visor de datos)

Invierte la última operación realizada


Menú En el Visor de datos:Edición ➤ Deshacer

Reutilizar todas las columnas (Visor de datos)

Visualización de orígenes de datos externos para datos de objeto de dibujo | 935


Permite reutilizar todas las columnas
Menú En el Visor de datos:Ver ➤ Reutilizar todas las
columnas

Reutilizar todas las columnas (Visor de datos)

Permite reutilizar todas las columnas


Menú En el Visor de datos:Ver ➤ Reutilizar todas las
columnas

MAPBROWSELINK

Abre una tabla de base de datos asociada a una plantilla de vínculo específica
para editarla en el Visor de datos
Menú Haga clic en Map ➤ Base de datos ➤ Ver datos ➤
Editar tabla vinculada.
Línea de comando MAPBROWSELINK
Panel de tareas Haga doble clic en una plantilla de vínculo
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Seleccionar plantilla de vínculo

MAPBROWSETBL

Abre una tabla de base de datos para editarla en el Visor de datos


Menú Haga clic en Map ➤ Base de datos ➤ Ver datos ➤
Editar tabla.
Línea de comando MAPBROWSETBL
Panel de tareas Haga doble clic en una tabla
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Seleccionar tabla
(MAPBROWSETBL)

MAPOPTIONS

Establece opciones de AutoCAD Map 3D


Menú Menú Configurar ➤ Opciones de Autodesk Map
Icono

Opciones

936 | Capítulo 6 Creación y edición de datos


Línea de comando MAPOPTIONS
Panel de tareas En el Explorador de mapa, haga clic con el botón
derecho Dibujo actual ➤ Opciones
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Opciones de AutoCAD Map

MAPRUNDBQUERY

Ejecuta una consulta de base de datos y abre una tabla de base de datos que
muestra los resultados de la misma en el Visor de datos
Menú Haga clic en Map ➤ Base de datos ➤ Ver datos ➤
Ejecutar consulta.
Línea de comando MAPRUNDBQUERY
Panel de tareas Haga doble clic en la consulta de base de datos.
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Seleccionar consulta

MAPVIEWLINK

Abre una tabla de base de datos asociada a una plantilla de vínculo específica
para visualizarla en el Visor de datos
Menú Haga clic en Map ➤ Base de datos ➤ Ver datos ➤
Ver tabla vinculada.
Línea de comando MAPVIEWLINK
Panel de tareas En el Explorador de mapa, haga clic con el botón
derecho en una plantilla de vínculo ➤ Ver tabla
vinculada
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Seleccionar plantilla de vínculo

MAPVIEWTBL

Abre una tabla de base de datos para visualizarla en el Visor de datos


Menú Haga clic en Map ➤ Base de datos ➤ Ver datos ➤
Ver tabla.
Línea de comando MAPVIEWTBL
Panel de tareas Haga clic con el botón derecho en una tabla ➤ Ver
tabla
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Seleccionar tabla
(MAPBROWSETBL)

Visualización de orígenes de datos externos para datos de objeto de dibujo | 937


Apertura de una tabla de base de datos
El visor de datos (que muestra los datos externos vinculados a los objetos de
dibujo) proporciona dos modos de abrir tablas:

■ Modo Ver: puede cambiar el aspecto de la tabla en pantalla aplicando


formato a las columnas, ordenando los registros o filtrándolos, así como
crear vínculos entre los datos y los objetos del dibujo. No puede editar el
contenido de la tabla de base de datos.

■ Modo Editar: además de aplicar formato a la tabla en pantalla, puede editar


los datos de la tabla y añadir o suprimir registros.

Las consultas de la base de datos, o las vistas, se abren siempre en modo Ver.

Véase también:

■ Visualización de datos externos vinculados a objetos de dibujo (página 1019)

■ Presentación general de la vinculación de registros de bases de datos a


objetos (página 491)

■ Creación de una plantilla de vínculo (página 493)

■ Presentación general de la asociación de orígenes de datos a dibujos (página


199)

Para abrir una tabla mediante el panel Tareas

■ Para visualizar o editar una tabla, haga doble clic en ella en el Explorador
de mapa.

■ Para crear o editar vínculos a una tabla, haga doble clic en su plantilla de
vínculo.

■ Para ejecutar una consulta, haga doble clic en el nombre de la consulta de


la base de datos.

La tabla se abre en modo de edición o de visualización de acuerdo con la


configuración de la ficha Origen de datos (página 1768) del cuadro de diálogo
Opciones de AutoCAD Map. Si la tabla está protegida contra escritura, se abre
en el modo Ver. Las consultas siempre se abren en el modo Ver.

938 | Capítulo 6 Creación y edición de datos


Referencia rápida

MAPBROWSELINK

Abre una tabla de base de datos asociada a una plantilla de vínculo específica
para editarla en el Visor de datos
Menú Haga clic en Map ➤ Base de datos ➤ Ver datos ➤
Editar tabla vinculada.
Línea de comando MAPBROWSELINK
Panel de tareas Haga doble clic en una plantilla de vínculo
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Seleccionar plantilla de vínculo

MAPBROWSETBL

Abre una tabla de base de datos para editarla en el Visor de datos


Menú Haga clic en Map ➤ Base de datos ➤ Ver datos ➤
Editar tabla.
Línea de comando MAPBROWSETBL
Panel de tareas Haga doble clic en una tabla
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Seleccionar tabla
(MAPBROWSETBL)

MAPRUNDBQUERY

Ejecuta una consulta de base de datos y abre una tabla de base de datos que
muestra los resultados de la misma en el Visor de datos
Menú Haga clic en Map ➤ Base de datos ➤ Ver datos ➤
Ejecutar consulta.
Línea de comando MAPRUNDBQUERY
Panel de tareas Haga doble clic en la consulta de base de datos.
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Seleccionar consulta

MAPVIEWLINK

Abre una tabla de base de datos asociada a una plantilla de vínculo específica
para visualizarla en el Visor de datos

Visualización de orígenes de datos externos para datos de objeto de dibujo | 939


Menú Haga clic en Map ➤ Base de datos ➤ Ver datos ➤
Ver tabla vinculada.
Línea de comando MAPVIEWLINK
Panel de tareas En el Explorador de mapa, haga clic con el botón
derecho en una plantilla de vínculo ➤ Ver tabla
vinculada
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Seleccionar plantilla de vínculo

MAPVIEWTBL

Abre una tabla de base de datos para visualizarla en el Visor de datos


Menú Haga clic en Map ➤ Base de datos ➤ Ver datos ➤
Ver tabla.
Línea de comando MAPVIEWTBL
Panel de tareas Haga clic con el botón derecho en una tabla ➤ Ver
tabla
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Seleccionar tabla
(MAPBROWSETBL)

Editar bases de datos


El visor de datos muestra los datos externos vinculados a los objetos de dibujo.
Es posible editar las tablas en el Visor de datos de igual forma que cualquier
tabla de bases de datos. Puede añadir o eliminar registros o editar los valores
de un registro. También puede buscar en una columna determinada las
apariciones de un valor específico.

NOTA Para ver los datos de atributo que ha unido a un elemento geoespacial,
utilice la tabla de datos. Véase Presentación general de las uniones (página 477).

Para editar los valores de una tabla en el visor de datos, debe tener las
autorizaciones de usuario adecuadas y abrir la tabla en el modo Editar. Véase
Apertura de una tabla de base de datos (página 938).
Sólo puede añadir registros al final de la tabla. No se pueden introducir registros
en ningún otro lugar de la tabla.

940 | Capítulo 6 Creación y edición de datos


Deshacer una edición

Aún con el registro activo, use las opciones Deshacer y Rehacer para aplicar
las acciones correspondientes al último cambio que efectuó en el registro
actual.

ADVERTENCIA Tenga cuidado cuando suprima registros. Deshacer no restablece


los registros eliminados. Los datos se eliminan permanentemente.

Autovalidar

AutoCAD Map 3D guarda (valida) automáticamente los cambios en la base de


datos en cuanto el cursor cambia de registro.
Si no desea que los cambios se guarden automáticamente, desactive la opción
Autovalidar en este origen de datos.
Cuando la opción Autovalidar está desactivada, es posible validar los cambios
manualmente. Si no se validan los cambios manualmente, AutoCAD Map 3D
los valida cuando se cierran todas las ventanas del Visor de datos
correspondientes a ese origen de datos o cuando éste se desconecta.
Para utilizar opción Reemplazar, debe abrir la tabla en el modo Editar y
desactivar Autovalidar.
El parámetro Autovalidar se aplica a todas las tablas del origen de datos
seleccionado.

Véase también:

■ Visualización de datos externos vinculados a objetos de dibujo (página 1019)

■ Presentación general de la vinculación de registros de bases de datos a


objetos (página 491)

■ Creación de una plantilla de vínculo (página 493)

■ Presentación general de la asociación de orígenes de datos a dibujos (página


199)

■ Configuración de usuarios y asignación de derechos (página 77)

Para editar el registro de base de datos que está vinculado a un objeto de


dibujo

1 Abra una tabla de base de datos en el Visor de datos, en el modo Edición.

Visualización de orígenes de datos externos para datos de objeto de dibujo | 941


2 Haga clic en los datos que desee editar.

3 Escriba el nuevo valor.

Puede deshacer los cambios realizados en la celda actual. En el visor de datos,


haga clic en el menú Edición ➤ Deshacer. Para deshacer todos los cambios
realizados en un registro antes de abandonarlo, elija Deshacer registro.
Para pegar texto procedente del Portapapeles de Windows en una celda, haga
clic en ésta. En el Visor de datos, haga clic en Edición ➤ Pegar.

ADVERTENCIA No puede usar el comando Deshacer registro después de salir


del registro que estuviera editando.

Para desactivar Autovalidar

■ En el explorador de mapa, haga clic en un origen de datos con el botón


derecho. Haga clic en Autovalidar.
Si el comando no se encuentra en el menú, es posible que haya hecho clic
en una sola tabla o en el nodo del origen de datos. Asegúrese de hacer clic
en un origen de datos con el botón derecho del ratón.

Para guardar manualmente los cambios cuando está desactivada la opción


Autovalidar

■ En el explorador de mapa, haga clic en un origen de datos con el botón


derecho. Haga clic en Validar.

Referencia rápida

Autovalidar

Guarda automáticamente los cambios de la base de datos cuando el cursor


sale del registro
Panel de tareas En el Explorador de mapa, haga clic con el botón
derecho en un origen de datos ➤ Autovalidar

Validar

Guarda automáticamente los cambios cuando se desactiva la autovalidación

942 | Capítulo 6 Creación y edición de datos


Panel de tareas En el Explorador de mapa, haga clic con el botón
derecho en un origen de datos ➤ Validar

Añadir (Visor de datos)

Añade un nuevo registro en blanco a la parte inferior de una tabla de base


de datos
Menú En el Visor de datos:Registros ➤ Añadir
Icono

Añadir registro

Ordenar (Visor de datos)

Clasifica los registros con orden ascendente o descendente según la columna


seleccionada o especifica un orden de clasificación según más de una columna
Menú En el Visor de datos:Ver ➤ Ordenar ➤ Varias columnas

Deshacer (Visor de datos)

Invierte la última operación realizada


Menú En el Visor de datos:Edición ➤ Deshacer

Cambio del aspecto del Visor de datos


El visor de datos muestra los datos externos vinculados a los objetos de dibujo.
Puede modificar el visor de datos, por ejemplo, para estrechar una columna
para que se ajuste mejor a la pantalla o ensancharla para mostrar todo el texto
que contiene.
Puede cambiar la fuente, el color y la alineación del texto de la columna.
También puede cambiar el tamaño y color de los bordes de la columna.

NOTA Para conservar los cambios de formato, asegúrese de que la opción Guardar
cambios de estilo y formato con el dibujo, en la ficha Origen de datos del cuadro
de diálogo Opciones de AutoCAD Map, esté seleccionada. Si la opción no está
seleccionada, cuando cierre el Visor de datos se eliminará del dibujo actual la
información sobre el formato de la tabla.

Visualización de orígenes de datos externos para datos de objeto de dibujo | 943


Cuando disocie un origen de datos, AutoCAD Map 3D borrará la información
de formato del Visor de datos referente a todas las tablas de ese origen de datos.

Véase también:

■ Visualización de datos externos vinculados a objetos de dibujo (página 1019)

■ Presentación general de la vinculación de registros de bases de datos a


objetos (página 491)

■ Creación de una plantilla de vínculo (página 493)

■ Presentación general de la asociación de orígenes de datos a dibujos (página


199)

Para cambiar la anchura de una columna en el visor de datos

1 Mueva el cursor hasta la línea divisoria situada junto al título de la


columna.

2 Cuando el cursor se convierta en una flecha doble, haga clic y arrastre la


columna hasta la anchura que desee.

Para cambiar el formato de celda de una columna en el visor de datos

1 Haga clic en el título de la columna para seleccionarla.

2 En el visor de datos, haga clic en el menú Formato ➤ Columna.

3 En el Cuadro de diálogo Columna (página 1530), seleccione las opciones


de fuente, colores de celda, colores de texto, borde y alineación que desee.

4 Haga clic en Aceptar.

Referencia rápida

Formato Columna (Visor de datos)

Cambia el formato de las celdas de una columna


Menú En el Visor de datos:Formato ➤ Columna
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Columna

944 | Capítulo 6 Creación y edición de datos


Inutilizar y ocultar columnas en el Visor de datos
Puede inutilizar y editar columnas en el Visor de datos.

■ Inutilice las columnas para que siempre se vean. Las columnas seleccionadas
se desplazan al extremo izquierdo del visor de datos. Se inmovilizan en esa
posición y no desaparecen cuando se desplace por la pantalla. Por ejemplo,
puede inutilizar el nombre del propietario de una parcela para hacer que
permanezca en pantalla cuando se desplace por el resto del registro.

■ Oculte las columnas que no desee que se muestren o impriman. Las


columnas siguen formando parte de la base de datos y puede volver a
mostrarlas en cualquier momento. Por ejemplo, puede ocultar los
comentarios de mantenimiento cuando imprima la tabla.

Véase también:

■ Visualización de datos externos vinculados a objetos de dibujo (página 1019)

■ Presentación general de la vinculación de registros de bases de datos a


objetos (página 491)

■ Creación de una plantilla de vínculo (página 493)

■ Presentación general de la asociación de orígenes de datos a dibujos (página


199)

Para inutilizar columnas en el Visor de datos

1 Abra la tabla de base de datos en el Visor de datos.

2 Seleccione una o varias columnas.

3 En el visor de datos, haga clic en el menú Ver ➤ Inutilizar columna.

Para liberar columnas inutilizadas, en el visor de datos, selecciónelas y haga


clic en el menú Ver ➤ Reutilizar todas las columnas.

Para ocultar columnas en el Visor de datos

1 En el Visor de datos, seleccione el encabezado de la columna que desea


ocultar.

2 Haga clic con el botón derecho en el encabezado de la columna. Haga


clic en Ocultar.

Visualización de orígenes de datos externos para datos de objeto de dibujo | 945


Para que se vuelvan a mostrar todas las columnas ocultas, haga clic con el
botón derecho en el encabezado de la cuadrícula, en el Visor de datos. Haga
clic en Mostrar todo.

Referencia rápida

Formato Columna (Visor de datos)

Cambia el formato de las celdas de una columna


Menú En el Visor de datos:Formato ➤ Columna
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Columna

Formato Columna (Visor de datos)

Cambia el formato de las celdas de una columna


Menú En el Visor de datos:Formato ➤ Columna
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Columna

Reutilizar todas las columnas (Visor de datos)

Permite reutilizar todas las columnas


Menú En el Visor de datos:Ver ➤ Reutilizar todas las
columnas

Reutilizar todas las columnas (Visor de datos)

Permite reutilizar todas las columnas


Menú En el Visor de datos:Ver ➤ Reutilizar todas las
columnas

Introducción y edición de datos de objeto


Para introducir y editar datos de objeto

■ Para asociar datos a un objeto (página 950)


■ Para asociar varios registros a un objeto (página 951)
■ Para asociar automáticamente datos a objetos (página 953)
■ Para visualizar y editar datos de un objeto de dibujo (página 955)

946 | Capítulo 6 Creación y edición de datos


■ Para suprimir datos de objeto de un objeto de dibujo (página 955)
■ Para convertir los datos de objetos en una tabla de base de datos vinculada
(página 957)

Presentación general de la introducción y edición


de datos de objeto
Los datos de objeto son datos de atributo que están asociados a objetos
individuales y que se almacenan en tablas en el dibujo. Las tablas de datos de
objeto almacenan información textual y numérica relacionada con un objeto.
Para utilizar los datos de objeto, defina en primer lugar el formato de la tabla
y, a continuación, cree cada registro a medida que lo asocia a un objeto.
Después de definir una tabla de datos de objeto, puede asociarla a uno o varios
objetos de dibujo. Cuando se asocian datos de objeto a un objeto de dibujo,
AutoCAD Map 3D crea un registro nuevo en la tabla seleccionada y lo asocia
al objeto. Se pueden crear varios registros para cada objeto, así como asociar
registros de varias tablas a un objeto.

Para... Utilice este método...

Crear una tabla de datos de objeto. Haga clic en el menú Configurar ➤ Definir
datos de objeto.
Véase Creación de una tabla de datos de
objeto (página 194).

Asociar datos de objeto a objetos. Opte por una de las posibilidades siguien-
tes:
■ Asociar datos de objeto manualmente
a objetos seleccionados (página 950)
especificando los valores de los datos
para cada objeto.
■ Crear y asociar automáticamente los
datos de objeto (página 952) tomando
como referencia atributos de bloque
o texto existentes.
■ Asociar datos de objeto mientras digi-
taliza objetos (página 969).

Introducción y edición de datos de objeto | 947


Para... Utilice este método...

Véase Especificación de datos de objeto


para un objeto de dibujo (página 949).

Ver o editar datos de objeto. Haga clic con el botón derecho en el obje-
to ➤ Propiedades.
Véase Visualización y edición de datos de
objeto de un objeto de dibujo (página 954).

Suprimir datos de objeto. Haga clic en el menú Modificar ➤ Editar


datos de objeto.
Véase Visualización y edición de datos de
objeto de un objeto de dibujo (página 954).

Convertir datos de objeto en una tabla de Haga clic en el menú Configurar ➤ Con-
base de datos vinculada. vertir datos de objeto en vínculos de base
de datos.
Véase Conversión de datos de objeto a una
tabla de base de datos vinculada (página
956).

Referencia rápida

ADEATTACHDATA

Asocia datos de objeto con objetos


Menú Menú Crear ➤ Asociar/disociar datos de objeto
Icono

Asociar/Disociar datos de objeto


Línea de comando ADEATTACHDATA
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Asociar/Disociar datos de objeto

ADEEDITDATA

Edita datos de objeto asociados


Menú Menú Modificar ➤ Editar datos de objeto

948 | Capítulo 6 Creación y edición de datos


Icono

Editar datos de objeto


Línea de comando ADEEDITDATA
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Editar datos de objeto

ADEGENLINK

Vincula automáticamente objetos con datos de objetos o registros de bases


de datos externas
Menú En el espacio de trabajo clásico, haga clic en el menú
Configurar ➤ Más opciones de plantilla de vínculo
➤ Generar vínculos
Línea de comando ADEGENLINK
Panel de tareas En el Explorador de mapa, haga clic con el botón
derecho en una plantilla de vínculo ➤ Generar
vínculos
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Generar vínculos de datos

MAPOD2ASE

Convierte tablas de datos de objeto en tablas de base de datos externa


vinculadas
Menú Haga clic en Configurar ➤ Convertir datos de objeto
en vínculos de base de datos.
Línea de comando MAPOD2ASE
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Convertir datos de objeto en
vínculos de base de datos

Especificación de datos de objeto para un objeto


de dibujo
Después de definir una tabla de datos de objeto, puede asociarla a uno o varios
objetos de dibujo. Cuando se asocian datos de objeto a un objeto de dibujo,
AutoCAD Map 3D crea un registro nuevo en la tabla seleccionada y lo asocia
al objeto. Se pueden crear varios registros para cada objeto, así como asociar
registros de varias tablas a un objeto.

Introducción y edición de datos de objeto | 949


Puede asociar datos de objeto de las siguientes maneras:

■ Asociar datos de objeto manualmente a objetos seleccionados (página 950)


especificando los valores de los datos para cada objeto.

■ Crear y asociar automáticamente los datos de objeto (página 952) tomando


como referencia atributos de bloque o texto existentes.

■ Asociar datos de objeto mientras digitaliza objetos (página 969).

Cuando asocie datos de objeto a objetos de consulta, AutoCAD Map 3D le


pedirá que añada el objeto al conjunto de modificaciones.

Véase también:

■ Creación de una tabla de datos de objeto (página 194)

■ Ejecución de una consulta de dibujo en modo Dibujo (página 1167)

Antes de asociar datos a objetos, cree la tabla de datos de objeto y ejecute una
consulta en modo Dibujo para copiar los objetos en el dibujo actual.

NOTA No puede asociar datos a elementos geoespaciales, aunque puede unir


datos externos a elementos geoespaciales (página 477).

Para asociar datos a un objeto

1 Haga clic en el menú Crear ➤ Asociar/disociar datos de objeto.

2 En el Cuadro de diálogo Asociar/Disociar datos de objeto (página 1654),


seleccione una tabla.

3 Para cambiar el valor de un campo de la tabla, seleccione el campo de


datos y escriba un nuevo valor en el campo Valor. Pulse Intro.

4 Para sobrescribir valores de esta tabla que ya estén asociados al objeto,


active la casilla de verificación Sobrescribir.
Si deja la casilla sin activar, el objeto tendrá asociados los valores antiguos
y los nuevos.

5 Haga clic en Asociar a objetos.

6 Designe los objetos.

950 | Capítulo 6 Creación y edición de datos


NOTA Si va a asociar datos a un polígono y tiene pensado utilizar los datos
con funciones de topología, asegúrese de asociar los datos al centroide del
polígono. Las funciones de topología no utilizan los datos asociados a los
bordes de polígonos.

Se asocia un registro con los valores especificados a cada objeto seleccionado.

Referencia rápida

ADEATTACHDATA

Asocia datos de objeto con objetos


Menú Menú Crear ➤ Asociar/disociar datos de objeto
Icono

Asociar/Disociar datos de objeto


Línea de comando ADEATTACHDATA
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Asociar/Disociar datos de objeto

Especificación de varios registros para un objeto


Al añadir varios registros al mismo objeto se puede hacer un seguimiento de
la información histórica relativa al objeto. Por ejemplo, si tiene una tabla
denominada MantenimientoTubería, con campos denominados Inspector,
FechaInspección y Condición, podría asociar un registro a un objeto tubería
cada vez que se inspeccione la tubería.

Véase también:

■ Creación de una tabla de datos de objeto (página 194)

■ Introducción y edición de datos de objeto (página 946)

Para asociar varios registros a un objeto

1 Haga clic en el menú Modificar ➤ Editar datos de objeto.

2 Seleccione el objeto al que desee añadir un registro.

Introducción y edición de datos de objeto | 951


3 En el Cuadro de diálogo Editar datos de objeto (página 1655), seleccione la
tabla asociada a la que desee añadir un registro.

4 Haga clic en Insertar registro.


Registro nº cambia de 1 de 1 a 2 de 2 a medida que AutoCAD Map 3D
avanza al registro que se acaba de crear.

5 Para cada campo del registro, actualice el valor según sea necesario.
Seleccione el campo en la lista de campos de datos de objeto. Introduzca
el nuevo valor en el cuadro Valor. Pulse Intro. Repita este proceso para
cada campo del registro.

6 Haga clic en Aceptar.

El nuevo registro se asocia al objeto seleccionado.

Referencia rápida

ADEEDITDATA

Edita datos de objeto asociados


Menú Menú Modificar ➤ Editar datos de objeto
Icono

Editar datos de objeto


Línea de comando ADEEDITDATA
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Editar datos de objeto

Especificación automática de datos de objeto para


objetos
Puede asociar automáticamente registros de datos de objeto a objetos de un
dibujo. Por ejemplo, puede convertir datos de atributo de bloque a datos de
objeto y asociarlos a objetos en una operación.
En primer lugar, debe crear la tabla de datos de objeto que desee utilizar para
los nuevos datos. A continuación, cuando ejecute la operación Generar
vínculos, AutoCAD Map 3D registrará automáticamente los datos existentes
en la nueva tabla de datos de objeto.

952 | Capítulo 6 Creación y edición de datos


NOTA No se pueden crear vínculos con objetos bloqueados, inutilizados o
desactivados.

Véase también:

■ Creación de una tabla de datos de objeto (página 194)

■ Introducción y edición de datos de objeto (página 946)

NOTA Cree la tabla de datos de objeto antes de empezar este procedimiento.

Para asociar automáticamente datos a objetos

1 Haga clic en el menú Configurar ➤ Más opciones de plantilla de ➤


Generar vínculos.

2 En el Cuadro de diálogo Generar vínculos de datos (página 1670), seleccione


un tipo de vínculo:
■ Bloques: crea vínculos a partir de datos de atributo de bloque. Los
registros se asocian a los bloques.

■ Texto: crea vínculos a partir de texto. Los registros se asocian a los


objetos de texto.

■ Bloques incluidos: crea vínculos a partir de datos de atributo de bloque.


Los registros se asocian a la polilínea que delimita el bloque. Los
bloques que no están incluidos en una polilínea no se vinculan.

■ Texto incluido: crea vínculos a partir de texto situado dentro de una


polilínea cerrada. Los registros se asocian a la polilínea cerrada que
delimita el texto. El texto que no está incluido en una polilínea no se
vincula.

3 En Vínculos de datos, seleccione Crear registros de datos de objeto.

4 Designe una tabla.


Si va a crear vínculos para texto incluido, seleccione una tabla que tenga
sólo un campo.

5 Si va a crear vínculos para bloques o bloques incluidos, seleccione el


nombre del bloque.

6 Haga clic en Aceptar.

Introducción y edición de datos de objeto | 953


7 Para seleccionar objetos de texto o bloques, escriba s. Para utilizar todos
los bloques con el nombre especificado o todos los objetos de texto,
escriba a.

Referencia rápida

ADEGENLINK

Vincula automáticamente objetos con datos de objetos o registros de bases


de datos externas
Menú En el espacio de trabajo clásico, haga clic en el menú
Configurar ➤ Más opciones de plantilla de vínculo
➤ Generar vínculos
Línea de comando ADEGENLINK
Panel de tareas En el Explorador de mapa, haga clic con el botón
derecho en una plantilla de vínculo ➤ Generar
vínculos
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Generar vínculos de datos

Visualización y edición de datos de objeto de un


objeto de dibujo
Después de asociar datos de objeto a un objeto dibujo, se puede editar el
registro de datos de objeto o suprimir un registro del objeto. Para editar datos
de objeto, es necesario tener privilegios de edición de dibujos.
Para obtener información sobre cómo cambiar los privilegios de usuario, véase
Configuración de usuarios y asignación de derechos (página 77).

NOTA Para visualizar y editar los datos de atributo de un elemento geoespacial


(en vez de un objeto de dibujo), véase Edición de elementos mediante la tabla de
datos (página 647).

Véase también:

■ Creación de una tabla de datos de objeto (página 194)

■ Introducción y edición de datos de objeto (página 946)

954 | Capítulo 6 Creación y edición de datos


Para visualizar y editar datos de un objeto de dibujo

1 Seleccione el objeto en el dibujo.

CONSEJO Si el dibujo contiene más de un objeto en la misma ubicación,


pulse Ctrl mientras selecciona el objeto. Este procedimiento activa la función
de ciclo de AutoCAD Map 3D, que permite seleccionar uno a uno cada objeto
en esa ubicación, a medida que hace clic. Haga clic hasta que seleccione el
objeto que desee. Pulse Intro.

2 Si la paleta Propiedades no está abierta, haga clic con el botón derecho


en el objeto. Haga clic en Propiedades.

3 Desplácese por la paleta Propiedades para ver la información de los datos


de objeto.

4 Para editar los datos, haga clic en los datos que desee cambiar e introduzca
los nuevos.

NOTA Si el objeto pertenece a una clase de objeto, seleccione la ficha Clase


de objeto de la paleta Propiedades y vea si los datos del objeto aparecen en
la lista. Si aparecen, edite los datos en la ficha Clase de objeto. Esta ficha
comprueba los valores introducidos para verificar que cumplen las normas
definidas para la clase de objeto.

Para suprimir datos de objeto de un objeto de dibujo

1 Haga clic en el menú Modificar ➤ Editar datos de objeto.

2 Seleccione el objeto en el dibujo.

3 Para suprimir el registro actual del objeto seleccionado, haga clic en


Suprimir registro.

4 Si el objeto tiene más de un registro de la tabla seleccionada, haga clic en


Siguiente o Último para ver otro registro. Si el objeto tiene asociados
registros de más de una tabla, seleccione una tabla de la lista Tabla para
ver datos de objeto de esa tabla. Para suprimir los datos de objeto de un
objeto diferente, haga clic en Seleccionar objeto y seleccione el objeto.

Referencia rápida

ADEEDITDATA

Introducción y edición de datos de objeto | 955


Edita datos de objeto asociados
Menú Menú Modificar ➤ Editar datos de objeto
Icono

Editar datos de objeto


Línea de comando ADEEDITDATA
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Editar datos de objeto

Conversión de datos de objeto a una tabla de base


de datos vinculada
Aunque los datos de objeto suponen un método eficaz para almacenar
pequeñas cantidades de datos de atributos asociándolos con los objetos de
dibujo, las bases de datos externas almacenan mayores cantidades de datos
con más eficacia, y permiten consultas más complejas.
Con AutoCAD Map 3D, puede convertir datos de objeto en una tabla de base
de datos vinculada que tiene la misma estructura de datos que la tabla de datos
de objeto. Para cada objeto que contenga datos de objeto en la tabla
especificada, AutoCAD Map 3D:

■ Lee los datos de objeto

■ Crea un nuevo registro en la tabla de base de datos externa

■ Asocia datos de vínculos al objeto que vincula el objeto con el registro

Cuando AutoCAD Map 3D convierte los datos, crea una tabla nueva en un
origen de datos existente. También crea una plantilla de vínculos para la nueva
tabla. En ella, puede elegir utilizar como campo clave un campo existente, o
bien dejar que AutoCAD Map 3D cree un nuevo campo y asigne un valor
exclusivo a cada registro.

Nombres de campos en la nueva tabla

Por defecto, los campos de la nueva tabla de base de datos tienen los mismos
nombres que los campos de la tabla de datos de objeto. AutoCAD Map 3D
resuelve los posibles conflictos de las siguientes formas:

■ Trunca los campos que son demasiado largos y añade un dígito incremental
al campo duplicado resultante.

956 | Capítulo 6 Creación y edición de datos


■ Reemplaza por un subrayado (_) los caracteres no admitidos en un nombre
de campo.

■ Convierte los tipos de campo no admitidos en caracteres.

■ Convierte los campos de punto en una cadena de caracteres y separa las


coordenadas con comas.

Véase también:

■ Creación de una tabla de datos de objeto (página 194)

■ Introducción y edición de datos de objeto (página 946)

■ Presentación general de la asociación de orígenes de datos a dibujos (página


199)

■ Presentación general de la vinculación de registros de bases de datos a


objetos (página 491)

Este procedimiento crea una tabla nueva en un origen de datos existente.


Compruebe que está asociado el origen de datos correcto.

NOTA Durante la conversión, los nombres de campo de la tabla de datos de


objeto se convierten en nombres de campo en la tabla de la base de datos.
Asegúrese de que los nombre de los campos de la tabla de datos de los objetos
no son palabras reservadas de SQL, como DATE, SELECT o CURRENT. Si es
necesario, cambie el nombre de los campos de la tabla de datos de objeto antes
de la conversión.

Para convertir los datos de objetos en una tabla de base de datos vinculada

1 Haga clic en el menú Configurar ➤ Convertir datos de objeto en vínculos


de base de datos.

2 En el Cuadro de diálogo Convertir datos de objeto en vínculos de base


de datos (página 1535), en Tabla de datos de objeto origen, seleccione una
tabla de datos de objeto.

3 Active la opción Eliminar datos de los objetos procesados para suprimir


los datos de objeto tras crear el vínculo.

4 En Plantilla de vínculo de destino, haga clic en Definir para especificar


la plantilla de vínculo.

5 En el cuadro de diálogo Definir plantilla de vínculo, seleccione un origen


de datos disponible. Haga clic en Conectar.

Introducción y edición de datos de objeto | 957


6 Escriba el nombre de la tabla.

7 Especifique los campos que se van a utilizar como campos clave


(columnas). Para escribir más de un nombre de campo, separe los nombres
con comas.
Para seleccionar un nombre de campo de la tabla de datos de objeto o
para cambiar el nombre a los campos, haga clic en Seleccionar y aparecerá
el cuadro de diálogo Seleccionar clave(s) de plantilla de vínculo.
Puede utilizar un campo de datos de objeto existente como columna clave
o crear un campo nuevo. Si selecciona Generar campo clave, especifique
el nombre del campo en el área Generar clave. AutoCAD Map 3D define
como 1 el primer registro de la tabla de la base de datos y va aumentando
en proporción de 1 los registros posteriores. Haga clic en Aceptar para
cerrar el cuadro de diálogo.

8 En el cuadro de diálogo Definir plantilla de vínculo, escriba el nombre


de la plantilla de vínculo y haga clic en Aceptar.
La plantilla de vínculo guarda la dirección de la tabla de base de datos y
el nombre del campo clave. Acepte el valor por defecto o introduzca un
nombre único nuevo.

9 En el cuadro de diálogo Convertir datos de objeto en vínculos de base de


datos, especifique cómo desea seleccionar objetos con datos de objeto
asociados.
Puede seleccionar los objetos automática o manualmente y puede utilizar
un filtro para restringir la selección a las capas especificadas.

10 Haga clic en Continuar.

AutoCAD Map 3D convierte los datos de objeto en tablas de bases de datos


vinculadas.

Referencia rápida

MAPOD2ASE

Convierte tablas de datos de objeto en tablas de base de datos externa


vinculadas
Menú Haga clic en Configurar ➤ Convertir datos de objeto
en vínculos de base de datos.
Línea de comando MAPOD2ASE

958 | Capítulo 6 Creación y edición de datos


Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Convertir datos de objeto en
vínculos de base de datos

Digitalización de objetos
Para asociar datos de atributo a objetos a medida que los digitaliza, utilice el
comando MAPDIGITIZE.

■ Presentación general de la digitalización de mapas (página 959)


■ Introducción a los objetos digitalizados (página 966)
■ Digitalización con MAPDIGITIZE (página 967)
■ Asociación de datos de objetos durante la digitalización (página 969)
■ Vinculación de registros de base de datos (SQL) durante la digitalización
(página 970)

Véase también:

■ Presentación general de la digitalización de mapas (página 959)

■ Configuración de la digitalización (página 129)

■ Limpieza de mapas (página ?)

■ Conversión de datos de otros formatos en objetos de dibujo (página 341)

Para digitalizar objetos

■ Para digitalizar un mapa (página 965)


■ Para digitalizar los objetos (página 967)
■ Para digitalizar vínculos y nodos (página 968)
■ Para asociar datos de objetos mientras se digitaliza (página 969)
■ Para vincular registros de base de datos mientras digitaliza (página 972)

Presentación general de la digitalización de mapas


La digitalización es el proceso de conversión de información gráfica en papel
a un formato digital. Al digitalizar un mapa, se utilizan comandos de dibujo
para trazar los datos del mapa de papel y almacenarlos en un archivo DWG.

Digitalización de objetos | 959


960 | Capítulo 6 Creación y edición de datos
Planificación de la digitalización

Antes de iniciar la digitalización, considere lo siguiente:

■ Idoneidad de los mapas de origen

■ Sistema global de coordenadas

■ Mapas en mosaico

■ Organización de capas

■ Almacenamiento de datos: interno o externo

Presentación general de la digitalización de mapas | 961


■ Representación de topologías de nodos, de red y de polígonos

Si es posible, realice la digitalización completa de un mapa en una sola sesión


ya que el soporte del mapa puede deformarse con el tiempo.

Digitalización de objetos lineales

Los objetos lineales son las líneas, los arcos y las polilíneas.

■ Si piensa utilizar más adelante la topografía para generar vistas en 3D a


partir de modelos de terreno digitales, sitúe los objetos lineales en las
elevaciones (valores Z) que representan.

■ Si utiliza el comando BOCETO para trazar una línea irregular, asegúrese


de que la variable SKETCHINC se establece con un valor razonable, ya que
cada segmento de línea termina en el intervalo definido por SKETCHINC.
Si el valor de SKETCHINC es demasiado pequeño, el comando BOCETO
puede crear archivos enormes para una línea pequeña.

■ Cuando se digitalizan curvas irregulares con POL o MAPDIGITIZE (página


967), el espaciado de los puntos de vértice seleccionados depende de la
curvatura de la línea. Los segmentos más rectos requieren menos puntos.

Ejemplos de curvas digitalizadas

■ Aunque trabaje con precisión, al digitalizar una curva se pierden datos.


Para que la línea sea lo más exacta posible, cuando cree curvas muy cerradas,
digitalice más puntos; sin embargo, aunque se reduce la pérdida de datos,
se aumenta el tamaño y la complejidad del archivo. Si sabe qué parámetros
se han utilizado para definir una curva regular, por ejemplo el radio o la
longitud, utilice la opción Arco de los comandos POL y MAPDIGITIZE
(página 967) para realizar la digitalización. Las líneas irregulares, como por
ejemplo los contornos de topografía, deben estar formadas por polilíneas

962 | Capítulo 6 Creación y edición de datos


continuas. Si es necesario, se pueden suavizar con la opción Curvar de
EDITPOL. Establezca en 1 (activado) la variable de sistema PLINEGEN antes
de la digitalización, para que los tipos de línea de trazos se evalúen
correctamente.

■ Cuando complete la digitalización de un segmento, márquelo en el mapa


de papel para evitar digitalizarlo de nuevo. La digitalización doble aumenta
el tamaño del archivo.

Digitalización de topologías

Cuando digitalice datos que van a utilizarse para crear una topología, siga
estos principios para obtener resultados más precisos.

■ Los contornos (u otras polilíneas) se deben completar con las referencias


a objetos Cercano, Intersección o Punto final para garantizar que áreas
cerradas como parcelas, edificios y masas de agua sean realmente polígonos
completos.

■ Los segmentos de línea se deben forzar a puntos finales existentes donde


intersequen.

■ Cuando digitalice datos para una topología de red, no duplique los objetos.
Por ejemplo, no digitalice dos veces las líneas de contorno que separan
polígonos adyacentes. Es más conveniente digitalizar polígonos adyacentes
en la misma capa, con líneas comunes para marcar los contornos comunes.
Si un borde cumple dos o más funciones, digitalice la línea una vez y, a
continuación, utilice los comandos COPIA y CAMBPROP para situar la
línea duplicada en una capa diferente.

Después de digitalizar los elementos lineales que forman la base de la topología,


debe limpiar todos los problemas encontrados (página ?) antes de crear la
topología.

Digitalización de puntos de datos de control y monumentos

Cuando se intenta comparar los mapas digitalizados con los mapas digitales
existentes, se pueden utilizar puntos comunes a los dos mapas de cuya
exactitud se está seguro.

■ Puntos de datos de control: un sistema de puntos de control geodésicos


cubre la totalidad de Estados Unidos. La latitud y la longitud y, a menudo,
la elevación, se establecen mediante estos puntos. Existen sistemas similares

Presentación general de la digitalización de mapas | 963


en otros países, como por ejemplo puntos de referencia y puntos de
trigonometría en todo el Reino Unido.

■ Monumentos: si trabaja con mapas de una ciudad o comarca, es probable


que ya existan puntos para establecer ubicaciones en todos los mapas. Estos
puntos pueden incluir elementos como edificios públicos, cimas de
montañas o tramos de autopistas.

Cuando digitalice un mapa, utilice estos procedimientos para establecer puntos


de control conocidos:

■ Cree una capa llamada REFERENCIA. Sobre ella, digitalice al menos cuatro
puntos que correspondan a coordenadas reales, como las intersecciones
de coordenadas de las líneas de latitud y longitud. Estos puntos deben
aparecer en las esquinas de la hoja del mapa o en el perímetro que engloba
a los elementos del mapa que va a digitalizar. Asegúrese de anotar en el
dibujo la posición de estos puntos de referencia y sus coordenadas reales.
Utilice estos puntos para registrar el mapa con el comando TABLERO, según
se describe en Registro del mapa (página 133).

■ Para conseguir un resultado preciso, puede digitalizar también otros puntos,


como las ubicaciones de los puntos de control y de los monumentos cuyas
posiciones se conozcan. Es importante digitalizar más puntos de control
para las operaciones Ajuste de bordes de mapas (página 876) o Deformación
elástica de dos mapas (página 858).

Cómo añadir anotaciones

Mientras se realiza la digitalización, puede añadir texto para indicar nodos o


ubicaciones importantes en un mapa. Utilice el comando ESTILO para definir
un estilo de texto que utilice una fuente simple, como isocp.shx, con una altura
de texto fija para no tener que introducir la altura cada vez que escriba un
texto. Puede modificar el estilo y la altura del texto después de la digitalización.
Utilice el comando TEXTO para introducir texto durante la digitalización. El
texto debe estar formado por una sola línea, situada en la misma capa que el
elemento que describe. Si es necesario, puede utilizar el comando TEXTOM
para introducir textos complejos o relativamente largos después de la
digitalización. Para obtener más información, busque "texto" en el índice de
la Ayuda.
Evite superponer el punto de inserción del texto y los puntos finales de los
objetos que está anotando.

964 | Capítulo 6 Creación y edición de datos


Véase también:

■ Configuración de la digitalización (página 129)

■ Digitalización de objetos (página 959)

Para digitalizar un mapa

1 Configuración de la digitalización (página 130)

2 Digitalización de objetos (página 968)

Referencia rápida

OPCIONES

Permite personalizar los parámetros de AutoCAD


Menú Menú Configurar ➤ Opciones de AutoCAD
Línea de comando OPCIONES
Panel de tareas Haga clic con el botón derecho en el área de
dibujo ➤ Opciones

MAPDIGISETUP

Configura las opciones de usuario para la digitalización de nodos y de objetos


lineales
Menú Haga clic en Map ➤ Entrada de datos ➤ Configurar
digitalización.
Línea de comando MAPDIGISETUP
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Configurar digitalización

MAPDIGITIZE

Digitaliza nodos y objetos lineales con los parámetros de MAPDIGISETUP


Menú Haga clic en Map ➤ Entrada de datos ➤ Digitalizar.
Línea de comando MAPDIGITIZE
Cuadro de diálogo MAPDIGITIZE (Digitalización, comando)

Presentación general de la digitalización de mapas | 965


Introducción a los objetos digitalizados
Para digitalizar objetos, utilice uno de los métodos siguientes:

■ Para asociar datos de atributo a medida que digitaliza objetos, utilice el


comando MAPDIGITIZE. También puede especificar el punto de
identificación, la capa, el bloque o tipo de línea, la rotación y escala, y las
opciones 2D o 3D y de referencia.

■ Para digitalizar objetos sin asociar datos de atributo ni especificar otros


parámetros mientras digitaliza, utilice los comandos de dibujo.

Digitalización utilizando el comando MAPDIGITIZE

Utilice el comando MAPDIGITIZE si desea usar las opciones especiales que


éste proporciona, como asociar datos de objeto a medida que se digitaliza.

NOTA Antes de empezar la digitalización, asegúrese de haber configurado el


digitalizador, registrado el mapa y definido las especificaciones de digitalización.
Véase Configuración de la digitalización (página 129).

Para obtener información detallada sobre la digitalización de objetos lineales,


topologías y puntos de control, así como sobre la colocación de anotaciones,
véase Presentación general de la digitalización de mapas (página 959).

Digitalización mediante comandos de dibujo

También puede digitalizar utilizando comandos de dibujo. Sin embargo, debe


evitar comandos como CIRCULO, RECTANG y 3DCARA. En su lugar, utilice
ARCO, LINEA Y POL para representar elementos del mapa de la forma más
sencilla posible. Esta forma de trabajar simplifica la limpieza del mapa.

Véase también:

■ Presentación general de la digitalización de mapas (página 959)

■ Configuración de la digitalización (página 129)

■ Conversión de datos de otros formatos en objetos de dibujo (página 341)

NOTA Antes de empezar la digitalización, asegúrese de haber configurado el


digitalizador (página 132) y registrado el mapa (página 136).

966 | Capítulo 6 Creación y edición de datos


Para digitalizar los objetos

1 Compruebe que el modo TABLERO esté activado en la barra de estado.


Si no es así, haga doble clic en TABLERO para activar el modo Tablero.

2 Para utilizar el comando MAPDIGITIZE, establezca las opciones de


digitalización (página 129).

3 Digitalice las líneas ejecutando los comandos LÍNEA, POL o MAPDIGITIZE


(página 968), en función de sus necesidades.
Pulse F12 para acceder a los menús y cuadros de diálogo del área de
pantalla flotante que haya definido.

4 Siga añadiendo líneas y segmentos de arco hasta que haya terminado.


Pulse Intro.

Cuando termine de digitalizar, utilice Limpiar dibujo (página 693) para limpiar
las líneas y solucionar los errores.

Referencia rápida

MAPDIGITIZE

Digitaliza nodos y objetos lineales con los parámetros de MAPDIGISETUP


Menú Haga clic en Map ➤ Entrada de datos ➤ Digitalizar.
Línea de comando MAPDIGITIZE
Cuadro de diálogo MAPDIGITIZE (Digitalización, comando)

Digitalización con MAPDIGITIZE


El comando MAPDIGITIZE permite asociar datos de objeto o datos externos
al digitalizar.

NOTA Antes de empezar la digitalización, asegúrese de haber configurado el


digitalizador, registrado el mapa y definido las especificaciones de digitalización.
Véase Configuración de la digitalización (página 129).

Pulse F12 podrá acceder a los menús y a los cuadros de diálogo del área de
pantalla flotante que haya definido.

Digitalización con MAPDIGITIZE | 967


Véase también:

■ Asociación de datos de objetos durante la digitalización (página 969)

■ Vinculación de registros de base de datos (SQL) durante la digitalización


(página 970)

Antes de usar el comando MAPDIGITIZE, defina las especificaciones de


digitalización (página 138).

Para digitalizar vínculos y nodos

1 En la línea de comando, escriba MAPDIGITIZE. Pulse Intro.

2 Precise el primer punto o polilínea que desea digitalizar.

3 Si activó la casilla Asociar datos en el cuadro de diálogo Configurar


digitalización, introduzca los datos del nuevo objeto.

4 Si activó la casilla Indicar punto de identificación en el cuadro de diálogo


Configurar digitalización, especifique un punto de identificación para el
nuevo objeto.

5 Si seleccionó Indicar ángulo de rotación, introduzca la rotación en grados


para el bloque de nodos. Si seleccionó Indicar escala, introduzca el cambio
de escala.
Por ejemplo, introduzca 90 para rotar el bloque 90 grados. Introduzca 2
para duplicar el tamaño del bloque.

6 Siga definiendo puntos o polilíneas.

Los datos que se crean mediante la digitalización no estarán completos hasta


que no los haya limpiado y verificado. Véase Presentación general de la
limpieza de mapas (página 695).

Referencia rápida

MAPDIGITIZE

Digitaliza nodos y objetos lineales con los parámetros de MAPDIGISETUP


Menú Haga clic en Map ➤ Entrada de datos ➤ Digitalizar.
Línea de comando MAPDIGITIZE
Cuadro de diálogo MAPDIGITIZE (Digitalización, comando)

968 | Capítulo 6 Creación y edición de datos


Asociación de datos de objetos durante la digitalización
Puede asociar datos de objetos a nodos y vínculos (objetos lineales) mientras
los digitaliza. Puede especificar una tabla de datos de objeto para los nodos y
otra para los vínculos.

Véase también:

■ Vinculación de registros de base de datos (SQL) durante la digitalización


(página 970)

■ Presentación general de la digitalización de mapas (página 959)

Antes de configurar la digitalización, la tabla de datos de objeto ya debe existir.


Véase Creación de una tabla de datos de objeto (página 194).

Para asociar datos de objetos mientras se digitaliza

1 En la línea de comando, escriba MAPDIGISETUP. Pulse Intro.

2 En Tipo de objeto, seleccione el tipo que desea digitalizar.

3 Seleccione Asociar datos. Haga clic en Datos a asociar.

4 En el cuadro de diálogo Datos a asociar, seleccione la tabla de datos de


objetos que desea utilizar. Haga clic en Aceptar.

5 Para obtener información sobre las demás opciones del cuadro de diálogo
Configurar digitalización, véase Para definir las especificaciones de
digitalización (página 138).

6 Haga clic en Aceptar.

7 En la línea de comando, escriba MAPDIGITIZE para iniciar la


digitalización.

Mientras digitaliza cada objeto, AutoCAD Map 3D solicita la introducción de


valores de datos de objeto para cada campo de la tabla de datos de objeto
seleccionada.

Referencia rápida

ADEDEFDATA

Define datos de objeto

Asociación de datos de objetos durante la digitalización | 969


Menú Menú Configurar ➤ Definir datos de objeto
Icono

Definir datos de objeto


Línea de comando ADEDEFDATA
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Definir datos de objeto

MAPDIGISETUP

Configura las opciones de usuario para la digitalización de nodos y de objetos


lineales
Menú Haga clic en Map ➤ Entrada de datos ➤ Configurar
digitalización.
Línea de comando MAPDIGISETUP
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Configurar digitalización

MAPDIGITIZE

Digitaliza nodos y objetos lineales con los parámetros de MAPDIGISETUP


Menú Haga clic en Map ➤ Entrada de datos ➤ Digitalizar.
Línea de comando MAPDIGITIZE
Cuadro de diálogo MAPDIGITIZE (Digitalización, comando)

Vinculación de registros de base de datos (SQL) durante


la digitalización
Puede asociar datos de una base de datos externa a objetos a medida que se
realiza la digitalización. Puede seleccionar una plantilla de vínculo para nodos
y otra para vínculos (objetos lineales). Antes de comenzar este proceso,
asegúrese de que existen las plantillas de vínculo.

970 | Capítulo 6 Creación y edición de datos


Véase también:

■ Asociación de datos de objetos durante la digitalización (página 969)

■ Presentación general de la digitalización de mapas (página 959)

Vinculación de registros de base de datos (SQL) durante la digitalización | 971


Para vincular registros de base de datos mientras digitaliza

1 En la línea de comando, escriba MAPDIGISETUP. Pulse Intro.

2 En Tipo de objeto, seleccione el tipo que desea digitalizar.

3 Seleccione Asociar datos. Haga clic en Datos a asociar.

4 En el Cuadro de diálogo Datos a asociar (página 1466), en Tipo de datos de


objeto, seleccione Vínculo de base de datos.

5 En Plantilla de vínculo, seleccione la plantilla de vínculo que desea utilizar.

6 Especifique un método de validación del registro. Haga clic en Aceptar.

7 Para obtener información sobre las demás opciones del cuadro de diálogo
Configurar digitalización, véase Para definir las especificaciones de
digitalización (página 138).

8 Haga clic en Aceptar.

9 En la línea de comando, escriba MAPDIGITIZE para iniciar la


digitalización.

AutoCAD Map 3D solicita una valor clave para cada objeto. La opción de
validación de base de datos que seleccione aquí determina lo que sucede al
introducir un valor para cada objeto digitalizado.

■ Validar: AutoCAD Map 3D comprueba si el valor introducido existe en la


tabla de base de datos. Si existe, los datos del vínculo se asocian al objeto;
en caso contrario, AutoCAD Map 3D solicita un nuevo valor. Esta opción
se utiliza para vincular cada objeto a un registro existente en la tabla.

■ Validar y crear: AutoCAD Map 3D comprueba si el valor introducido existe


en la tabla de base de datos. Si existe, los datos del vínculo se asocian al
objeto; en caso contrario, AutoCAD Map 3D crea un registro nuevo con
este valor en la columna clave de la tabla de base de datos y asocia los datos
del vínculo al objeto. Utilice el cuadro de diálogo Entrada de datos de
plantilla de vínculo para introducir los valores de las columnas restantes
del nuevo registro.

■ Sin validación: AutoCAD Map 3D asocia los datos del vínculo con el objeto
sin comprobar si el valor existe en la tabla. Utilice esta opción si no hay
un registro de base de datos que corresponda y tampoco desea crear uno
en ese momento.

972 | Capítulo 6 Creación y edición de datos


Referencia rápida

MAPDEFINELT

Define una plantilla de vínculo para una tabla de base de datos


Menú Haga clic en Configurar ➤ Más opciones de plantilla
de vínculo ➤ Suprimir plantilla de vínculo.
Icono
Definir plantilla de vínculo
Línea de comando MAPDEFINELT
Panel de tareas En el Explorador de mapa, haga clic con el botón
derecho en una consulta o tabla de origen de datos ➤
Definir plantilla de vínculo
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Definir plantilla de vínculo
(MAPDEFINELT)

MAPDIGISETUP

Configura las opciones de usuario para la digitalización de nodos y de objetos


lineales
Menú Haga clic en Map ➤ Entrada de datos ➤ Configurar
digitalización.
Línea de comando MAPDIGISETUP
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Configurar digitalización

MAPDIGITIZE

Digitaliza nodos y objetos lineales con los parámetros de MAPDIGISETUP


Menú Haga clic en Map ➤ Entrada de datos ➤ Digitalizar.
Línea de comando MAPDIGITIZE
Cuadro de diálogo MAPDIGITIZE (Digitalización, comando)

Vinculación de registros de base de datos (SQL) durante la digitalización | 973


974
Anotación de mapas
7
Presentación general de la anotación de mapas
Las anotaciones son notas u otros tipos de símbolos u objetos explicativos que
se utilizan habitualmente para añadir información al mapa. Se pueden añadir
al mapa los siguientes tipos de anotaciones:

Tipo de Funciona Descripción Más información


anotación con

Etiquetas Elementos Nombres que marcan cada Adición de etiquetas


elemento del mapa (página 976)

Anotación Objetos de Asociados a objetos de dibujo Anotación de objetos


de objetos dibujo y definidos mediante planti- de dibujo (página 981)
de dibujo llas de anotación

Capas de Elementos Contienen elementos de tex- Creación de capas de


anotación to libres que se almacenan anotación (página 989)
en una tabla de datos

Leyendas Elementos Proporciona una clave de los Adición de una leyenda


estilos de elemento del mapa (página 994)

Objetos de Objetos de texto creados con Anotación con objetos


texto de los comandos TEXT y MTEXT de texto de AutoCAD
AutoCAD (página 996)

975
Véase también:

■ Aplicación de estilos a elementos (página 587)

■ Configuración de plantillas de anotación (página 185)

Adición de etiquetas
Las etiquetas son los nombres que marcan cada elemento del mapa. Puede
añadir etiquetas a elementos en las capas de elemento.

Véase también:

■ Creación de temas de elementos (página 1036)

■ Aplicación de estilos a elementos (página 587)

Adición de etiquetas a elementos


Añada etiquetas a elementos en las capas de elementos. Especifique una de
las siguientes opciones para la etiqueta:

■ Línea múltiple: especifica que la etiqueta puede tener varias líneas de texto,
pero no la función de colocación avanzada.

■ Colocación avanzada: especifica una etiqueta de una sola línea que sigue
una trayectoria y se contrae para ajustarse. Las etiquetas de una línea se
utilizan en segmentos de elemento que tienen el mismo valor de propiedad.

Especifique también el texto de la etiqueta, el tipo de letra, el tamaño, el


formato, el color, el color y el estilo de fondo, la alineación y la rotación de
la etiqueta.
La etiqueta se coloca cerca de la línea, el símbolo de punto o el polígono. Para
capas de punto, si la colocación precisa es importante, muestre la etiqueta en
una ubicación de punto.
Si una etiqueta de elemento oculta otra etiqueta, no se muestra. Las etiquetas
de elemento se dibujan encima de los símbolos de punto, las líneas y los
polígonos. Por defecto, las etiquetas de elemento no ocultan símbolos de
punto. Puede permitir que las etiquetas de punto oculten símbolos de punto.

976 | Capítulo 7 Anotación de mapas


NOTA Por motivos de rendimiento, el número máximo de etiquetas dibujadas es
de 2000. Cuando existen tantas etiquetas que, si se dibujaran, la geometría se
oscurecería, AutoCAD Map 3D no las dibuja.

Véase también:

■ Visualización de etiquetas fijas en ubicaciones de punto (página 980)

■ Ocultación de puntos mediante etiquetas (página 979)

Para etiquetar elementos

1 En el Administrador de visualización (página 1885), haga clic con el botón


derecho en una capa de elemento que contenga los elementos que se van
a etiquetar.

2 Haga clic en Editar estilo.

3 En el Editor de estilos, en Rangos de escala, seleccione el rango de escala


al que se le va a aplicar el estilo.
Para obtener más información sobre rangos de escala, véase Definición
de rangos de escala (página 590).

4 En el área de geometría de estilo correspondiente al rango de escala


seleccionado, haga clic en el cuadro que se encuentra debajo de Etiqueta
de elemento.

5 En el cuadro de diálogo Estilo de etiqueta, active la casilla de verificación


Crear una etiqueta.

6 Seleccione Línea múltiple o Colocación avanzada.


Línea múltiple especifica que la etiqueta puede tener varias líneas de
texto, pero no la función de colocación avanzada.
Colocación avanzada especifica una etiqueta de una sola línea que sigue
una trayectoria y se contrae para ajustarse. Las etiquetas de una línea se
utilizan en segmentos de elemento con el mismo valor de propiedad.

7 Para Propiedad para mostrar, realice una de las acciones siguientes:


■ Seleccione una propiedad.

■ Seleccione Expresión para utilizar una expresión para especificar el


texto de etiqueta.

Para obtener más información, véase el Using Expressions to Label Features

8 Para Fuente, seleccione una fuente en la lista.

Adición de etiquetas a elementos | 977


9 Para Contexto de tamaño especifique el tipo de unidades:
■ Seleccione Espacio de dispositivo para especificar la altura y la anchura
del símbolo en unidades de pantalla. Las unidades disponibles son
Puntos, Pulgadas, Milímetros o Centímetros.

■ Seleccione Espacio de mapa para especificar la altura y la anchura del


símbolo en unidades de SCM (Mapping Coordinate System, Sistema
de coordenadas de mapas). Las unidades disponibles son Pulgadas,
Pies, Yardas, Millas, Milímetros, Centímetros, Metros y Kilómetros.

10 Para Unidades, seleccione el tipo de unidades que desea utilizar.

11 Para Tamaño, escriba el tamaño del texto o especifique el tamaño


mediante una expresión numérica.
Para obtener más información, véase el Creating Numeric Expressions

12 Para aplicar la negrita, la cursiva o el subrayado, haga clic en una o más


opciones de Formato.

13 Para Color de texto, haga clic en un color.

14 Para especificar un estilo de fondo, en la lista Estilo de fondo, haga clic


en uno de los siguientes valores:
■ Fantasma: dibuja un borde opaco alrededor de cada carácter. Utilice
Color de fondo para especificar el color del contorno.

■ Opaco: dibuja un fondo detrás de las etiquetas. Se muestran como


rectángulos con texto dentro. Utilice Color de fondo para especificar
el color de los rectángulos.

■ Transparente: no se aplica ningún fondo a las etiquetas, que se


muestran como sólo texto en el mapa.

15 Para los estilos de fondo Fantasma y Opaco, haga clic en un color de la


lista Color de fondo.

16 Si está añadiendo etiquetas a una capa de polilínea, utilice Alineación


vertical para especificar la posición de la etiqueta.
Puede seleccionar una de las posiciones disponibles o seleccionar una
propiedad de capa con información de alineación para cada elemento.

978 | Capítulo 7 Anotación de mapas


NOTA Los parámetros de alineación horizontal y vertical no están disponibles
para las capas. Para las capas de línea, sólo está disponible el parámetro de
alineación vertical. Los parámetros de alineación horizontal y vertical están
disponibles para las capas de punto que muestran etiquetas fijas en lugar de
símbolos. Para obtener más información, véase Visualización de etiquetas
fijas en ubicaciones de punto (página 980).

17 Para Rotación, realice una de las siguientes acciones:


■ Seleccione un valor de la lista desplegable.

■ Haga clic en Cualquier ángulo. Especifique el ángulo empleando el


control deslizante o especifique un ángulo en el cuadro. Haga clic en
Aceptar.

■ Haga clic en Expresión. Especifique la rotación mediante una expresión


numérica.
Para obtener más información sobre cómo crear una expresión
numérica, véase Creating Numeric Expressions.

18 Haga clic en Aceptar.

19 Haga clic en el menú Archivo ➤ Guardar.

Ocultación de puntos mediante etiquetas


AutoCAD Map 3D no dibujará una etiqueta si bloquea un símbolo de punto
en otra capa. La etiqueta se dibujará cuando amplíe la vista lo suficientemente
lejos como para permitir espacio para mostrarla. Puede especificar que otras
etiquetas de otras capas puedan ocultar puntos en la capa seleccionada.

Véase también:

■ Adición de etiquetas a elementos (página 976)

■ Visualización de etiquetas fijas en ubicaciones de punto (página 980)

Para permitir que las etiquetas oculten puntos en la capa seleccionada

1 En el Administrador de visualización (página 1885), seleccione la capa de


punto. Haga clic en el botón Estilo.

2 En el Editor de estilos, haga clic en Permitir que otras etiquetas oculten


símbolos de elementos en esta capa.

Ocultación de puntos mediante etiquetas | 979


3 Haga clic en el menú Archivo ➤ Guardar.

Visualización de etiquetas fijas en ubicaciones de punto


Si la colocación exacta de las etiquetas es importante, desactive el estilo de
punto y coloque las etiquetas fijas en ubicaciones de elemento.

NOTA Las etiquetas fijas se muestran siempre, aunque oculten otras etiquetas o
elementos. Mientras que las etiquetas de elementos se crean después de haber
dibujado todos los elementos de capa, las etiquetas fijas se crean según el orden
de dibujo de su capa dentro de un mapa y se pueden ocultar por elementos de
otras capas.

Véase también:

■ Definición de rangos de escala (página 590)

■ Aplicación de estilos a elementos de punto (página 592)

■ Adición de etiquetas a elementos (página 976)

■ Ocultación de puntos mediante etiquetas (página 979)

Para colocar etiquetas en puntos

1 En el Editor de estilos, en Rangos de escala, seleccione el rango de escala


al que desea aplicar el estilo.
Para obtener más información sobre los rangos de escala, véase Definición
de rangos de escala (página 590).

2 Active la casilla de verificación Las etiquetas son fijas (no dinámicas).

3 En el área de geometría de estilo correspondiente al rango de escala


seleccionado, haga clic en la casilla situada debajo de Estilo.

4 Para eliminar el símbolo de punto, en el cuadro de diálogo Estilo de punto,


desactive la casilla de verificación Estilo de símbolo de punto. Haga clic
en Aceptar.

5 En el área de geometría de estilo correspondiente al rango de escala


seleccionado, haga clic en la casilla situada debajo de Etiqueta de
elemento.

980 | Capítulo 7 Anotación de mapas


6 Para activar la etiqueta y aplicarle un estilo, en el cuadro de diálogo Estilo
de etiqueta, active la casilla de verificación Estilo.

7 Especifique el estilo y el texto de la etiqueta.


Para obtener más información sobre las etiquetas de elementos, véase
Adición de etiquetas a elementos (página 976).

8 Utilice las listas Alineación horizontal y Alineación vertical para especificar


la posición de la etiqueta con respecto al elemento.
Puede seleccionar una de las posiciones disponibles o seleccionar una
propiedad de capa con información de alineación para cada elemento.
Los valores de alineación de la propiedad se deben especificar de la
siguiente manera:
■ Horizontal: Izquierda, Centro o Derecha.

■ Vertical: Línea base, Inferior, Línea de extremo, Media línea o Superior.

9 Haga clic en el menú Archivo ➤ Guardar.

Anotación de objetos de dibujo


Utilice las anotaciones para etiquetar objetos de forma rápida y sencilla con
sus valores de atributos, propiedades de visualización y valores geométricos.

Véase también:

■ Configuración de plantillas de anotación (página 185)

■ Creación de temas de datos de dibujo (página 1047)

Para añadir y suprimir anotaciones

■ Para utilizar anotaciones (página 982)


■ Para insertar una anotación (página 984)
■ Para renovar una anotación basada en una plantilla específica (página 986)
■ Para actualizar una anotación basada en una plantilla específica (página
988)
■ Para suprimir todas las anotaciones basadas en una plantilla de anotación
seleccionada (página 988)

Anotación de objetos de dibujo | 981


Presentación general de anotaciones
Utilice las anotaciones para indicar valores textuales sobre un objeto. Estos
valores pueden ser atributos, como datos de objeto; propiedades de
visualización, como el grosor de línea; o valores geométricos, como la dirección
de línea. También puede añadir gráficos a la anotación, como flechas, texto
estático u otra geometría, mediante los comandos de dibujo estándar de
AutoCAD.
Las anotaciones pueden tener contenido gráfico y textual. El contenido textual,
así como las propiedades de capa, color, punto de inserción, etc., se definen
en la plantilla de anotación; los valores definidos mediante expresiones se
determinan al insertar la anotación. Cuando añade o suprime elementos
textuales o cambia propiedades o expresiones de una plantilla de anotación,
las anotaciones existentes basadas en esa plantilla no se actualizan
automáticamente. Utilice los comandos Renovar o Actualizar para que se
reflejen los cambios.

Para utilizar anotaciones

■ Definir una plantilla de anotación (página 188)

■ Asociar anotaciones a objetos (página 984)

■ Renovar anotaciones (página 986)

■ Actualizar anotaciones (página 987)

■ Suprimir anotaciones de dibujos (página 988)

■ Suprimir plantillas de anotación (página 191)

Referencia rápida

MAPANNDELETE

Suprime todas las anotaciones basadas en la plantilla seleccionada


Menú Menú Configurar ➤ Más opciones de anotación ➤
Suprimir
Icono

Suprimir

982 | Capítulo 7 Anotación de mapas


Línea de comando MAPANNDELETE
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Eliminar anotación

MAPANNINSERT

Añade anotaciones a los objetos de acuerdo con la plantilla de anotación


seleccionada
Menú Menú Crear ➤ Insertar anotación
Icono

Insertar anotación
Línea de comando MAPANNINSERT
Cuadro de diálogo Insertar anotación (cuadro de diálogo)

MAPANNREFRESH

Renueva la anotación existente


Menú Menú Configurar ➤ Más opciones de anotación ➤
Renovar
Icono

Renovar
Línea de comando MAPANNREFRESH
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Renovar anotación

MAPANNTEMPLATE

Define y modifica las plantillas de anotación


Menú Haga clic en Configurar ➤ Definir plantilla de
anotación.
Icono

Definir plantilla de anotación


Línea de comando MAPANNTEMPLATE
Cuadro de diálogo Definir plantilla de anotación (cuadro de diálogo)

MAPANNTEXT

Presentación general de anotaciones | 983


Crea y edita el texto de anotación
Menú En la solicitud de comandos, escriba mapanntext.
Icono

Editar texto de anotación


Línea de comando MAPANNTEXT
Cuadro de diálogo Texto de anotación (cuadro de diálogo)

MAPANNUPDATE

Actualiza la anotación existente


Menú Menú Configurar ➤ Más opciones de anotación ➤
Actualizar
Icono

Actualizar
Línea de comando MAPANNUPDATE
Cuadro de diálogo Actualización de la anotación (cuadro de diálogo)

Asociación de anotaciones a objetos


Después de definir una plantilla de anotación, utilice el comando
MAPANNINSERT para asociar la anotación a los objetos seleccionados del
dibujo.

Véase también:

■ Definición de plantillas de anotación (página 188)

■ Cambio de plantillas de anotación (página 190)

Para insertar una anotación

1 Haga clic en el menú Crear ➤ Insertar anotación.

2 Seleccione una plantilla de anotación.


Asegúrese de que la casilla de verificación del nombre de la plantilla está
seleccionada. Para insertar anotaciones basadas en varias plantillas, active
la casilla de verificación correspondiente a cada plantilla.

984 | Capítulo 7 Anotación de mapas


3 Si lo desea, haga clic en Avanzadas si desea modificar las propiedades y
opciones de las anotaciones insertadas.
La información de modificación sólo se aplica a la plantilla resaltada.
Si posteriormente utiliza el comando Actualizar con esta plantilla de
anotación, debe usar la opción Retener o se perderán las modificaciones.

4 Haga clic en Insertar.

5 Seleccione los objetos que desee anotar. Pulse Intro.

Referencia rápida

MAPANNINSERT

Añade anotaciones a los objetos de acuerdo con la plantilla de anotación


seleccionada
Menú Menú Crear ➤ Insertar anotación
Icono

Insertar anotación
Línea de comando MAPANNINSERT
Cuadro de diálogo Insertar anotación (cuadro de diálogo)

MAPANNTEMPLATE

Define y modifica las plantillas de anotación


Menú Haga clic en Configurar ➤ Definir plantilla de
anotación.
Icono

Definir plantilla de anotación


Línea de comando MAPANNTEMPLATE
Cuadro de diálogo Definir plantilla de anotación (cuadro de diálogo)

Asociación de anotaciones a objetos | 985


Renovación de anotaciones
Cuando se realizan cambios en las expresiones de una plantilla de anotación,
las expresiones de las anotaciones existentes basadas en esa plantilla no
cambian automáticamente. Utilice el comando Renovar para que se reflejen
los cambios. El comando Renovar vuelve a evaluar las expresiones existentes
de una anotación y dispone de las opciones siguientes.

■ Sólo cadenas: esta opción vuelve a evaluar cualquier texto de la anotación


que esté basado en una expresión, pero no cambia nada más. Por ejemplo,
si se realiza una anotación en un círculo utilizando la expresión .AREA
como valor del texto de anotación, el texto muestra el área del círculo. Si
cambia el diámetro del círculo y, a continuación, utiliza el comando
Renovar con las opción Sólocadenas, el texto cambia para reflejar la nueva
área del círculo.

■ Anotación completa: esta opción vuelve a evaluar cualquier texto basado


en expresiones en la anotación, así como otras propiedades de la anotación
como el punto de inserción o la capa en la que reside la anotación. Por
ejemplo, si realiza una anotación en un círculo como se ha indicado
anteriormente y utiliza la expresión .CENTER para especificar el punto de
inserción del texto, el área del círculo aparecerá en el centro del círculo. Si
cambia el tamaño y desplaza el círculo, la opción Sólo cadenas cambia el
texto del área, pero no cambia la posición del texto y el texto de anotación
ya no estará centrado en el círculo. La opción Anotación completa
actualizará el texto para reflejar la nueva área y moverá la anotación hasta
el centro del círculo desplazado.

Véase también:

■ Definición de plantillas de anotación (página 188)

■ Cambio de plantillas de anotación (página 190)

Para renovar una anotación basada en una plantilla específica

1 Haga clic en el menú Configurar ➤ Más opciones de anotación ➤


Renovar.

2 Seleccione una plantilla de anotación y haga clic en Aceptar.

3 En la línea de comando, elija Anotacióncompleta o Sólocadenas. Pulse


Intro.

986 | Capítulo 7 Anotación de mapas


Referencia rápida

MAPANNREFRESH

Renueva la anotación existente


Menú Menú Configurar ➤ Más opciones de anotación ➤
Renovar
Icono

Renovar
Línea de comando MAPANNREFRESH
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Renovar anotación

Actualización de anotaciones
Al añadir o eliminar elementos de texto de una plantilla de anotación, las
anotaciones existentes basadas en esa plantilla no cambian automáticamente.
Utilice el comando Actualizar para que se reflejen los cambios. El comando
Actualizar borra y vuelve a generar completamente todas las anotaciones
basadas en una plantilla especificada y ofrece las dos opciones siguientes.

■ Retener: esta opción regenera todas las anotaciones, sin que se pierda
ninguna modificación específica. Cualquier elemento de texto añadido o
eliminado se reflejará en las anotaciones existentes y permanecerán las
modificaciones especiales realizadas en anotaciones concretas. Por ejemplo,
después de insertar un número de anotaciones con modificaciones de
propiedades o expresiones especificadas en el cuadro de diálogo Insertar,
la opción Retener regenerará todas las anotaciones utilizando las
modificaciones.

■ Desechar: esta opción regenera todas las anotaciones utilizando los valores
por defecto de la plantilla. Cualquier elemento de texto añadido o
eliminado se reflejará en las anotaciones existentes, pero no se mantendrá
ninguna modificación específica. Por ejemplo, siguiendo con el ejemplo
anterior, la opción Desechar regenerará todas las anotaciones usando las
propiedades y expresiones por defecto de la plantilla de anotación.

Véase también:

■ Definición de plantillas de anotación (página 188)

Actualización de anotaciones | 987


■ Cambio de plantillas de anotación (página 190)

Para actualizar una anotación basada en una plantilla específica

1 Haga clic en el menú Configurar ➤ Más opciones de anotación ➤


Actualizar.

2 Seleccione una plantilla de anotación y haga clic en Aceptar.

3 En la línea de comando, elija Retener o Desechar. Pulse Intro.

Referencia rápida

MAPANNUPDATE

Actualiza la anotación existente


Menú Menú Configurar ➤ Más opciones de anotación ➤
Actualizar
Icono

Actualizar
Línea de comando MAPANNUPDATE
Cuadro de diálogo Actualización de la anotación (cuadro de diálogo)

Supresión de anotaciones de dibujos


Puede suprimir todas las anotaciones basadas en una plantilla de anotación
seleccionada.

Para suprimir todas las anotaciones basadas en una plantilla de anotación


seleccionada

1 Haga clic en el menú Configurar ➤ Más opciones de anotación ➤


Suprimir.

2 Seleccione una plantilla de anotación.

CONSEJO Puede seleccionar más de una plantilla a la vez.

3 Haga clic en Aceptar.

988 | Capítulo 7 Anotación de mapas


Referencia rápida

MAPANNDELETE

Suprime todas las anotaciones basadas en la plantilla seleccionada


Menú Menú Configurar ➤ Más opciones de anotación ➤
Suprimir
Icono

Suprimir
Línea de comando MAPANNDELETE
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Eliminar anotación

Trabajo con capas de anotación

Creación de capas de anotación


Mediante el Administrador de visualización (página 1885) puede crear y aplicar
estilo a capas de texto libre no asociado con elementos. Los elementos de texto
de las capas de texto se almacenan en una tabla de datos y se les aplica check-in
como a cualquier otro tipo de elemento.

NOTA La configuración de estilo de la capa de anotación (que se aplica a la capa


completa) se almacena con la capa. Las modificaciones de estilo (que se aplican
sólo a elementos de anotación concretos) se almacenan con ese elemento en la
tabla de datos.

La capa de texto de anotación utiliza expresiones para generar elementos de


texto a partir de las entradas correspondientes en la tabla de datos de anotación.
La mayoría de los usuarios no necesitan modificar esas expresiones, aunque
ofrecen funciones avanzadas para usuarios muy concretos.

Para crear una capa de anotación

1 En el Administrador de visualización (página 1885), haga clic en Datos ➤


Nueva capa de texto.

Trabajo con capas de anotación | 989


2 En el cuadro de diálogo Elegir archivo de base de datos espacial, indique
un nombre y una ubicación para el archivo SDF que almacenará la
información de capas. Haga clic en Guardar.

NOTA Si especifica un archivo existente, la nueva capa sobrescribirá a la capa


existente.

3 En el cuadro de diálogo Especificar sistema de coordenadas, establezca el


sistema de coordenadas para la capa. Haga clic en Aceptar.
La nueva capa de anotación se añade al Administrador de visualización.

Referencia rápida

MAPTEXTLAYERCREATE

Crea una capa de anotación para elementos de texto libres


Línea de comando MAPTEXTLAYERCREATE
Panel de tareas En el Administrador de visualización, haga clic en
Datos ➤ Nueva capa de texto

Aplicación de estilo a una capa de anotación


Después de añadir la capa de anotación, especifique cómo debe aplicarse estilo
al texto de la capa.

Para aplicar estilo a una capa de anotación

1 En el Administrador de visualización (página 1885), seleccione la capa de


anotación.

2 Haga clic en Estilo.

3 En el Editor de estilos, en Estilo haga clic en .

990 | Capítulo 7 Anotación de mapas


4 En el cuadro de diálogo Aplicar estilos a capa de texto, especifique el
Contexto de tamaño.
■ Seleccione Espacio de dispositivo para especificar la altura y la anchura
del símbolo en unidades de pantalla. Las unidades disponibles son
Puntos, Pulgadas, Milímetros o Centímetros.

■ Seleccione Espacio de mapa para especificar la altura y la anchura del


símbolo en unidades de SCM (Mapping Coordinate System, Sistema
de coordenadas de mapas). Las unidades disponibles son Pulgadas,
Pies, Yardas, Millas, Milímetros, Centímetros, Metros y Kilómetros.

5 Especifique las Unidades.

6 Para Tipo de texto, seleccione uno de los siguientes:


■ Normal: aplica un formato uniforme al texto de anotación utilizando
los parámetros especificados para la capa en el cuadro de diálogo
Aplicar estilos a capa de texto. El texto no tiene información de
formato en sí mismo.

■ TextoM: al texto de anotación se le aplica un formato de línea


múltiple. Los parámetros especificados para la capa en el cuadro de
diálogo Aplicar estilos a capa de texto definen el estilo de formato de
base. Puede modificar este formato al insertar elementos individuales
de texto anotativo.

El botón Editar expresión permite especificar una expresión para este


parámetro en casos de uso avanzado. Se recomienda no utilizar expresiones
para Tipo de texto.

7 En Texto, no cambie el valor "Label_Text".


Éste es el nombre de una propiedad en el origen de elemento. Especifica
que es el texto de la anotación lo que se indica en el Cuadro de diálogo
Editar ejemplar de texto (página 1480) al crear la anotación. El botón Editar
expresión permite especificar una expresión para este parámetro en casos
de uso avanzado.
Para obtener más información sobre la inserción de anotaciones, véase
Adición de texto a una capa de anotación (página 992).

8 En Nombre de tipo de letra, especifique el tipo de letra que debe utilizarse


en la capa de anotación.

9 En Tamaño de tipo de letra, mantenga la expresión


"NullValue(SIZE,number)".

Aplicación de estilo a una capa de anotación | 991


El parámetro inicial de altura de tipo de letra está en unidades de mapa
y se basa en la vista existente. Se recomienda probar la altura sugerida y
ajustar el número según sea necesario. Si algunos ejemplares individuales
requieren una altura diferente, ajuste el valor en la columna SIZE de la
Tabla de datos después de insertar los ejemplares de anotación.

10 Especifique otras opciones de estilo para el tipo de letra mediante los


desplegables.
Si selecciona TextoM para Tipo de texto, puede modificar algunos de
estos parámetros mediante los controles del Cuadro de diálogo Editar
ejemplar de texto (página 1480) al insertar la anotación.

11 Para Alineación horizontal, Alineación vertical y Rotación, no cambie los


valores de expresión "HORIZONTAL_ALIGNMENT",
"VERTICAL_ALIGNMENT" y "ORIENTATION". Estos son los nombres de
las propiedades en el origen de elemento.
Los botones Editar expresión permiten especificar expresiones para estos
parámetros en casos de uso avanzado. Si es necesario, puede modificar
estos valores en la Tabla de datos después de insertar los ejemplares de
anotación.

12 Haga clic en Aceptar.

Adición de texto a una capa de anotación


Una vez creada la capa de anotación y especificados los parámetros de estilo,
puede añadir ejemplares de texto específicos.

Para añadir texto a una capa de anotación

1 En el Administrador de visualización (página 1885), haga clic con el botón


derecho en la capa de anotación. Haga clic en Crear ➤ Crear nuevo
Anotación.

2 Haga clic en el mapa para especificar una ubicación para el elemento de


texto.

3 En el Cuadro de diálogo Editar ejemplar de texto (página 1480), introduzca


el texto deseado.

4 Especifique cualquier modificación de estilo que deba aplicarse sólo a


este ejemplar de texto particular.
Si no especifica modificaciones, se aplicará el estilo asignado a la capa.

992 | Capítulo 7 Anotación de mapas


NOTA Las modificaciones de estilo no se pueden deshacer. Los cambios de
estilo realizados en este elemento reemplazan al estilo de base. Para volver
al estilo de base, deben eliminarse las modificaciones de estilo.

5 Haga clic en Aceptar.

6 Cuando termine de añadir anotaciones, haga clic en Aplicar check-in a


elementos.

Referencia rápida

MAPTEXTCREATE

Añade elementos de texto a una capa de anotación


Línea de comando MAPTEXTCREATE
Panel de tareas En el Administrador de visualización, haga clic con
el botón derecho en una capa de anotación y elija
Crear ➤ Crear nuevo Anotación
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Editar ejemplar de texto

Edición de una anotación


Aplique check-out a los elementos de anotación para modificarlos. Aplique
check-in a los elementos de anotación cuando termine de editar.

Para editar una anotación

1 Haga clic con el botón derecho en la anotación y elija Editar ejemplar de


texto.

2 Seleccione el texto que desea modificar.

3 Modifique el texto según sea necesario.

4 Haga clic en Aceptar.

Referencia rápida

MAPTEXTEDIT

Edición de una anotación | 993


Permite editar los elementos de texto de una capa de anotación
Línea de comando MAPTEXTCREATE
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Editar ejemplar de texto

Adición de una leyenda


Una leyenda muestra los estilos del mapa.

La leyenda describe los estilos empleados en el mapa.

Estilo de leyenda

Por defecto, las leyendas emplean el estilo de la tabla Leyenda. Para cambiar
el estilo de la leyenda, modifique su estilo de tabla mediante el comando
TABLESTYLE. Para obtener más información, véase la ayuda de AutoCAD.

Véase también:

■ Presentación general del Administrador de visualización (página 582)

■ Obtención de ayuda con AutoCAD (página 50)

Para modificar y crear la leyenda, lleve a cabo una de las siguientes operaciones.

■ Para crear un rótulo: (página 995)

994 | Capítulo 7 Anotación de mapas


■ Para cambiar el icono utilizado para las miniaturas (página 995)

■ Para editar los títulos o el texto de la leyenda (página 995)

■ Para cambiar los ajustes de la leyenda o utilizar un estilo diferente (página


996)

■ Para editar el estilo de la tabla de la leyenda (página 996)

■ Para actualizar la leyenda (página 996)

Para crear un rótulo:

1 Aplique el zoom al dibujo hasta que adopte la escala que desee.


El tamaño por defecto de la leyenda se basa en el tamaño de la ventana
aplicado al crear la leyenda.

2 En el Administrador de visualización (página 1885), haga clic en Herramientas


➤ Crear leyenda.

3 Haga clic en el punto del dibujo en el que desee colocar la leyenda.

Para cambiar el icono utilizado para las miniaturas

1 En el Administrador de visualización (página 1885), haga clic en una capa de


dibujo.
Haga clic en el botón Estilo para mostrar la paleta Propiedades si no se
muestra.

2 En la ficha Visualización de la paleta Propiedades, que aparece junto a


Vista preliminar en miniatura, seleccione el estilo de miniatura que desee
utilizar.
Por ejemplo, seleccione el icono de la polilínea para visualizar el icono
de una línea ondulada, o elija el icono de polígono para visualizar un
sombreado o relleno.
Los parámetros de la miniatura afectan tanto a la leyenda como al
Administrador de visualización.

Para editar los títulos o el texto de la leyenda

1 Utilice la paleta Propiedades para revisar los títulos de capa en el


Administrador de visualización.

2 En el Administrador de visualización (página 1885), haga clic en Herramientas


➤ Actualizar leyenda.

Adición de una leyenda | 995


Para cambiar los ajustes de la leyenda o utilizar un estilo diferente

1 Seleccione la leyenda.

2 En la paleta Propiedades, modifique cualquier ajuste.

Para editar el estilo de la tabla de la leyenda

1 En la línea de comando, escriba estilotabla.

2 En el cuadro Estilo de tabla, realice una de las siguientes acciones:


■ Seleccione el estilo de leyenda y haga clic en Modificar.

■ Haga clic en Nuevo para crear un nuevo estilo de tabla y especifique


un nombre para el estilo.

3 En el cuadro de diálogo Modificar estilo de tabla, especifique los


parámetros que desee.

Para actualizar la leyenda

1 En el Administrador de visualización (página 1885), haga clic en Herramientas


➤ Actualizar leyenda.

Referencia rápida

Leyenda del Administrador de visualización

Crea una leyenda del Administrador de visualización


Panel de tareas En el Administrador de visualización, haga clic en
Herramientas ➤ Crear leyenda

Anotación con objetos de texto de AutoCAD


Puede crear y modificar varios tipos de objetos de texto de AutoCAD. Puede
controlar la mayoría de los parámetros de estilo de texto mediante la definición
de estilos de texto. Para obtener más información, véase Create Text y Work
with Text Styles.
Para obtener más información sobre todos los tipos de anotación de AutoCAD,
véase Annotate Drawings.

996 | Capítulo 7 Anotación de mapas


Análisis de datos
8
Presentación general del análisis de datos
Las herramientas de análisis de AutoCAD Map 3D ayudan a convertir los datos
de mapa sin procesar en información útil que puede ayudar a responder
preguntas, apoyar decisiones, probar hipótesis y revelar patrones que pudieran
no ser tan obvios.
Para obtener más información sobre los flujos de trabajo relacionados con el
análisis de datos, véase Análisis y aplicación de temas a datos.
Las herramientas y los métodos de análisis varían dependiendo de que si se
están utilizando datos de dibujo o datos de elementos geoespaciales.

Para objetos de dibujo Para elementos Descripción

Ver propiedades y atributos de Ver origen de elementos y datos Explorar para obtener informa-
objeto (página 1018) de atributo (página 1000) ción detallada acerca de elemen-
Ver datos externos vinculados a Ver datos nativos y datos unidos tos y objetos en los que desea
objetos (página 1019) a elementos de un origen indepen- centrarse.
diente (página 1007)

Encontrar, buscar, filtrar y consul- Buscar y seleccionar elementos Busque los datos que necesite.
tar datos de dibujo (página 1091) (página 1077) Cree búferes en torno a elemen-
Utilizar búferes para filtrar datos tos basándose en la distancia e
(página 1089) identifique elementos dentro de
ese búfer para ver cómo las
condiciones afectan a las áreas.
Por ejemplo, busque parcelas a
una determinada distancia de la

997
Para objetos de dibujo Para elementos Descripción

construcción prevista o carrete-


ras cerca de zonas inundables.

Rastrear coordenadas y medir Rastrear coordenadas y medir dis- Tome medidas reales basándose
distancias geodésicas (página 1020) tancias geodésicas (página 1020) en la geometría de coordena-
das.

Añadir distancias, mostrar distan- Utilizar temas para analizar altura, Utilice los comandos de consul-
cia continua, mostrar ángulos inclinación y aspecto (página 1073) ta para extraer información
entre puntos en el mapa, mostrar geométrica de los objetos de
geometría de coordenadas de lí- dibujo, como líneas, curvas, po-
neas y arcos y determinar inclina- lilíneas cerradas y polígonos.
ción y grado (página 1025) Analice la inclinación, el aspecto
y la elevación de superficie en
los formatos ráster admitidos.

Aplicar temas a datos de dibujo Aplicar temas a elementos geoes- Utilice temas para resaltar la
(página 1047) paciales (página 1036) distribución y los patrones de
datos.

Analizar topología (página 1179) Colocar datos 2D sobre superficies En objetos de dibujo, utilice la
3D (página 1063) topología para analizar relacio-
Añadir líneas de curva de nivel nes espaciales entre ellos.
(página 1059) En formatos ráster admitidos,
visualice datos en 3D para un
análisis más real, incluyendo re-
corridos y animaciones graba-
das. Utilice líneas de curva de
nivel para ayudar a analizar el
terreno.

Obtención de información sobre elementos y


objetos
La información sobre los elementos y objetos de dibujo se puede almacenar
en el origen de elemento u objeto, así como en un origen externo, como por
ejemplo una aplicación de hoja de cálculo.

998 | Capítulo 8 Análisis de datos


Para elementos geoespaciales, los datos de atributo forman parte del propio
elemento. Además, puede unir datos externos a cualquier elemento. Con la
tabla de datos, puede ver y editar todos los datos de origen de elementos del
mapa.
Para objetos de dibujo, puede crear tablas de objetos dentro del propio dibujo
para almacenar datos de atributo del objeto. También puede vincularse a datos
externos mediante plantillas de vínculo. Puede ver y editar datos de clase de
objeto o atributo mediante la paleta Propiedades o el Administrador de
visualización.

Véase también:

■ Unión de datos a elementos SIG (página 477)

■ Almacenamiento de datos de atributos en el dibujo (datos de objeto) (página


490)

■ Presentación general de la vinculación de registros de bases de datos a


objetos (página 491)

Para obtener más información sobre los elementos y los objetos

■ Para obtener más información sobre los elementos (página 999)


■ Para obtener más información sobre los objetos de dibujo (página 1014)

Obtención de información sobre elementos


Para obtener más información sobre los elementos

■ Para acceder a la tabla de datos (página 1000)


■ Para buscar para seleccionar datos (página 1004)
■ Para crear una propiedad calculada (página 1006)
■ Para ver los datos de una capa seleccionada (página 1008)
■ Para ver los datos unidos (página 1008)
■ Para ver los datos de clase de elemento sin filtrar (página 1008)
■ Para ver los datos no espaciales (página 1009)
■ Para resaltar elementos utilizando la Tabla de datos (página 1010)
■ Para eliminar el resaltado (página 1010)
■ Para resaltar filas de datos (página 1011)
■ Para aplicar un zoom a una vista (página 1012)
■ Para exportar desde la tabla de datos (página 1013)

Obtención de información sobre elementos | 999


Presentación general de la tabla de datos
Utilice la Tabla de datos para acceder, ver y editar datos de varios orígenes de
elementos en una única ventana. La Tabla de datos muestra los datos de todos
los elementos añadidos al mapa.

NOTA Antes de acceder a la Tabla de datos, debe conectarse a los orígenes de


elementos que desea ver o editar, y añadir los datos al mapa.

Puede aislar capas de datos, ordenar, ampliar y editar datos directamente


mientras está conectado a un origen de elemento “directo” o bien puede ver,
enlazar y editar datos de atributo vinculándolos a una aplicación de hoja de
cálculo.
Algunos campos de datos están "restringidos" para permitir sólo ciertos valores.
Al introducir valores en campos restringidos, se le solicita que introduzca sólo
los valores válidos. Por ejemplo, la solicitud puede indicar que introduzca sólo
valores entre uno y diez.
Puede unir datos de atributo de un origen de datos independiente a una capa
en la Tabla de datos. Puede utilizar datos nativos y unidos para formar la base
del nuevo campo calculado. Los campos calculados sólo están disponibles en
AutoCAD Map 3D. No se vuelven a guardar en el banco de datos original.

NOTA La tabla de datos utiliza el separador decimal por defecto del sistema para
la visualización y la exportación a archivos CSV. Puede especificar el separador
decimal por defecto en Configuración regional y de idioma del Panel de control
de Windows.

Véase también:

■ Edición de elementos mediante la tabla de datos (página 647)

■ Visualización de datos de una capa, una unión, una clase de elemento sin
filtrar o una tabla de datos no espacial seleccionada (página 1007)

■ Unión de datos a elementos SIG (página 477)

■ Configuración de restricciones en el Editor de esquemas (página 555)

■ Creación de propiedades calculadas (página 1006)

Para acceder a la tabla de datos

1 Conéctese (página 286) a los datos que desea ver o editar.

1000 | Capítulo 8 Análisis de datos


2 En el Administrador de visualización (página 1885), seleccione la capa cuyos
datos desea ver.

3 Haga clic en .

4 La ventana Tabla de datos muestra las propiedades de la capa seleccionada.

Para... Utilice este método... Para obtener más infor-


mación, véase...

Ver datos de un elemento 1 Seleccione una capa Visualización de datos de una


en el mapa en el Administrador capa, una unión, una clase
de visualización. de elemento sin filtrar o una
tabla de datos no espacial
seleccionada (página 1007)

2 Haga clic en
.

Ver datos no espaciales 1 En la Tabla de da- Visualización de datos de una


tos, haga clic en el capa, una unión, una clase
menú Datos. de elemento sin filtrar o una
tabla de datos no espacial
2 Seleccione la tabla seleccionada (página 1007)
no espacial que de-
sea ver.

Anclar la Tabla de datos 1 Haga clic con el Cuadro de diálogo Tabla de


botón derecho en la datos (página 1461)
barra de título de la
Tabla de datos y se-
leccione Permitir
anclaje.

2 Arrastre la Tabla de
datos por su barra
de título hacia la
parte superior o infe-

Obtención de información sobre elementos | 1001


Para... Utilice este método... Para obtener más infor-
mación, véase...

rior de la ventana
de aplicación.

Hacer la Tabla de datos 1 Haga clic con el


transparente botón derecho en la
barra de título de la
Tabla de datos y se-
leccione Transparen-
cia.

2 En el cuadro de diá-
logo Transparencia,
ajuste el nivel de
transparencia y ha-
ga clic en Aceptar.

Minimizar la Tabla de da- Haga clic con el botón dere-


tos automáticamente al cho en la barra de título de la
hacer clic fuera de ella Tabla de datos y seleccione
Ocultar automáticamente.

Buscar datos que cumplan Haga clic en Buscar para selec- Uso de expresiones para se-
las condiciones especifica- cionar en la parte inferior de leccionar datos de elementos
das la Tabla de datos. (página 1004)

Resaltar áreas en el mapa En la Tabla de datos, seleccio- Visualización de datos de una


ne las filas de datos que desea capa, una unión, una clase
resaltar. de elemento sin filtrar o una
tabla de datos no espacial
seleccionada (página 1007)

Eliminar el resaltado En la lista Opciones de la Ta- Resaltado de elementos me-


bla de datos, seleccione No diante la tabla de datos (pá-
seleccionar. gina 1010)

1002 | Capítulo 8 Análisis de datos


Para... Utilice este método... Para obtener más infor-
mación, véase...

Aplicar zoom a áreas rela- 1 En la Tabla de da- Aplicación de zoom a una


cionadas en el mapa tos, haga clic en vista mediante la tabla de
Zoom automático (a datos (página 1012)
menos que ya esté
activado).

2 Seleccione las filas


de datos que desea
visualizar.

Editar información en la 1 Seleccione y edite Edición de elementos median-


Tabla de datos las celdas de la Ta- te la tabla de datos (página
bla de datos. 647)

2 Al terminar, aplique
check-in en el ele-
mento.

Exportar información de 1 Seleccione las filas Exportación desde la tabla


la Tabla de datos de datos que desea de datos (página 1319)
exportar.

2 En la lista Opciones
de la Tabla de datos,
seleccione Exportar.

3 Especifique un
nombre y una ubica-
ción para el archivo
.csv exportado.

Referencia rápida

MAPDATATABLE

Permite ver, editar y filtrar datos de elemento

Obtención de información sobre elementos | 1003


Menú Haga clic en Edición ➤ Tabla de datos.
Icono

Tabla
Línea de comando MAPDATATABLE
Panel de tareas En el Explorador de mapa o el Administrador de
visualización, haga clic en el botón Tabla
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Tabla de datos

Uso de expresiones para seleccionar datos de


elementos
Puede utilizar la Tabla de datos para buscar datos de elementos geoespaciales
que cumplan las condiciones especificadas. Por ejemplo, puede buscar todas
las parcelas que tengan un área superior a cinco acres. Cuando AutoCAD Map
3D finaliza la búsqueda, resalta las filas de datos en la Tabla de datos y los
elementos asociados en el mapa.

NOTA Para buscar varias capas al mismo tiempo, utilice el menú Edición ➤
Buscar.

Véase también:

■ Búsqueda y selección de elementos (página 1085)

■ Visualización de datos de una capa, una unión, una clase de elemento sin
filtrar o una tabla de datos no espacial seleccionada (página 1007)

■ Resaltado de elementos mediante la tabla de datos (página 1010)

■ Resaltado de filas de la tabla de datos utilizando el mapa (página 1011)

■ Aplicación de zoom a una vista mediante la tabla de datos (página 1012)

Para buscar para seleccionar datos

1 En el Administrador de visualización, seleccione la capa de elementos


geoespaciales que contiene los datos que desea ver.

2 Si desea seleccionar datos basándose en su ubicación en el mapa, aplique


zoom a la ventana de dibujo a la extensión de la clase de elemento
seleccionada.

1004 | Capítulo 8 Análisis de datos


3 Haga clic en en la tira de herramientas para abrir la ventana Tabla
de datos.

4 Haga clic en Buscar para seleccionar en la parte inferior de la Tabla de


datos.

5 Cree la expresión de búsqueda:


■ Localizar en el mapa: selecciona todos los elementos de la ubicación
que especifique. Puede especificar si desea seleccionar los elementos
que estén completamente dentro del área de selección, los que estén
dentro o que atraviesen el área de selección o los que se encuentren
a una determinada distancia del área de selección. Véase Filtering by
Location.
Por ejemplo, utilice una condición de ubicación para buscar todas las
bocas de inspección de una zona de la ciudad, todas las parcelas
colindantes con una carretera o todas las tuberías de agua situadas a
menos de 100 metros de una carretera.

■ Evaluación de propiedad: selecciona todos los elementos que tengan


el valor de propiedad que especifique. Inserte una propiedad, un
operador y un valor. Véase Evaluating Properties.
Por ejemplo, para seleccionar todas las tuberías con un diámetro
superior a 10, especifique Diámetro > 10.
Puede ver e insertar los valores disponibles para una propiedad de una
lista.

6 Para crear una evaluación de propiedad compleja, inserte un operador


AND u OR y, a continuación, inserte otra propiedad, operador y
combinación de valor.
Cada operador debe ir precedido por una propiedad. Por ejemplo, para
buscar parcelas cuya última fecha de compra es entre 1990 y 2005, la
expresión debe tener el aspecto siguiente:
Purchase_Date > 1990 AND Purchase_Date < 2005

7 Valide la expresión.

8 Para reutilizar la expresión en el futuro, en la lista Opciones de la Tabla


de datos, seleccione Guardar expresión.

9 Cuando la expresión esté completa y sea válida, haga clic en Aceptar.


AutoCAD Map 3D resalta tanto las filas seleccionadas en la Tabla de datos
como los elementos asociados en el mapa.

Obtención de información sobre elementos | 1005


Referencia rápida

MAPDATATABLE

Permite ver, editar y filtrar datos de elemento


Menú Haga clic en Edición ➤ Tabla de datos.
Icono

Tabla
Línea de comando MAPDATATABLE
Panel de tareas En el Explorador de mapa o el Administrador de
visualización, haga clic en el botón Tabla
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Tabla de datos

Creación de propiedades calculadas


Puede calcular una nueva propiedad para cualquier elemento, basándose en
sus propiedades nativas existentes y cualquier dato unido de esa capa de
elementos. Puede utilizar la propiedad resultante para filtrar o seleccionar
datos. Por ejemplo, puede calcular el área de parcelas y, a continuación,
seleccionar las parcelas cuyas áreas están por encima de un valor de área
determinado.
Puede almacenar el cálculo resultante como una nueva propiedad en la Tabla
de datos. Estará disponible cada vez que se abra el mapa en el que se ha creado,
pero no se volverá a guardar en el banco de datos original. Las propiedades
calculadas aparecen en gris en la Tabla de datos, puesto que no se pueden
editar.
Hay dos cálculos especiales que se pueden realizar: buscar el área de un
polígono y buscar la longitud de un elemento lineal (o el perímetro de un
elemento de polígono).

Para crear una propiedad calculada

1 En el Administrador de visualización, haga clic con el botón derecho en


la capa para la que desea crear una propiedad calculada.

2 Haga clic en Crear un cálculo.

1006 | Capítulo 8 Análisis de datos


NOTA También puede crear una propiedad calculada desde la Tabla de datos
haciendo clic en Opciones ➤ Crear un cálculo.

3 Cree el cálculo.

4 Haga clic en en la tira de herramientas para abrir la ventana Tabla


de datos.
La columna que representa la propiedad calculada aparece en el extremo
derecho de la Tabla de datos.

Referencia rápida

MAPDATATABLE

Permite ver, editar y filtrar datos de elemento


Menú Haga clic en Edición ➤ Tabla de datos.
Icono

Tabla
Línea de comando MAPDATATABLE
Panel de tareas En el Explorador de mapa o el Administrador de
visualización, haga clic en el botón Tabla
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Tabla de datos

Visualización de datos de una capa, una unión, una


clase de elemento sin filtrar o una tabla de datos
no espacial seleccionada
Puede utilizar la Tabla de datos para ver los datos de las capas, las uniones, las
clases de elementos sin filtrar o las tablas de datos no espaciales seleccionadas.

Véase también:

■ Resaltado de filas de la tabla de datos utilizando el mapa (página 1011)

Obtención de información sobre elementos | 1007


■ Aplicación de zoom a una vista mediante la tabla de datos (página 1012).

■ Resaltado de elementos mediante la tabla de datos (página 1010)

■ Resaltado de filas de la tabla de datos utilizando el mapa (página 1011)

■ Para ver los datos de una capa seleccionada (página 1008)

■ Para ver los datos unidos (página 1008)

■ Para ver los datos de clase de elemento sin filtrar (página 1008)

■ Para ver los datos no espaciales (página 1009)

Para ver los datos de una capa seleccionada

1 En el Administrador de visualización, seleccione la capa que contiene los


datos de la clase de elemento que desea ver.

2 Haga clic en en la tira de herramientas para abrir la ventana Tabla


de datos.

3 Seleccione las filas de datos que desee ver en el mapa.


Se resaltarán áreas específicas del mapa en función de los datos
seleccionados.

Para ver los datos unidos

1 En el Administrador de visualización, seleccione la capa que contiene los


datos de la clase de elemento que desea ver.

2 Haga clic en para abrir la ventana Tabla de datos.


La tabla de datos muestra los datos en las tablas unidas con formato de
sólo lectura: no es posible editar los datos en las tablas unidas a partir de
una tabla principal. Para obtener más información sobre las uniones,
véase Presentación general de las uniones (página 477)

Para ver los datos de clase de elemento sin filtrar

1 En el Administrador de visualización, seleccione la capa que contiene los


datos de la clase de elemento que desea ver.

1008 | Capítulo 8 Análisis de datos


2 Haga clic en para abrir la ventana Tabla de datos.

3 En la lista desplegable Datos, seleccione el origen de datos Clase de


elemento.
Al seleccionar el origen de datos Clase de elemento, se muestran todos
los registros, incluidos aquéllos que no están asociados a los atributos del
elemento. Las opciones de selección y resaltado no están disponibles
cuando se consulta esta tabla.

Para ver los datos no espaciales

1 En la barra de herramientas superior, haga clic en para abrir la


ventana Tabla de datos.

2 En la lista desplegable Datos, seleccione la tabla no espacial que desea


ver. La lista desplegable Datos mostrará todos los datos no espaciales para
un determinado origen de datos conectados.

Referencia rápida

MAPDATATABLE

Permite ver, editar y filtrar datos de elemento


Menú Haga clic en Edición ➤ Tabla de datos.
Icono

Tabla
Línea de comando MAPDATATABLE
Panel de tareas En el Explorador de mapa o el Administrador de
visualización, haga clic en el botón Tabla
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Tabla de datos

Obtención de información sobre elementos | 1009


Resaltado de elementos mediante la tabla de datos
Puede seleccionar elementos específicos en la Tabla de datos y resaltarlos
automáticamente en el mapa. Por ejemplo, puede seleccionar las filas de Tabla
de datos que representan parcelas en una o dos calles para ver esas parcelas
resaltadas en el mapa. Si Zoom automático está activado, el mapa se ampliará
a la extensión de los elementos seleccionados.

Véase también:

■ Resaltado de filas de la tabla de datos utilizando el mapa (página 1011)

■ Visualización de datos de una capa, una unión, una clase de elemento sin
filtrar o una tabla de datos no espacial seleccionada (página 1007)

■ Aplicación de zoom a una vista mediante la tabla de datos (página 1012).

■ Uso de expresiones para seleccionar datos de elementos (página 1004)

■ Resaltado de filas de la tabla de datos utilizando el mapa (página 1011)

Para resaltar elementos utilizando la Tabla de datos

1 En el Administrador de visualización, seleccione la capa que contiene el


conjunto de elementos que desea ver.

2 Haga clic en para abrir la ventana Tabla de datos.

3 Seleccione las filas de datos para resaltar los elementos correspondientes


en el mapa.

Para eliminar el resaltado

1 En la lista Opciones de la Tabla de datos, elija No seleccionar.


El resaltado se elimina de la Tabla de datos y del mapa.

Referencia rápida

MAPDATATABLE

Permite ver, editar y filtrar datos de elemento

1010 | Capítulo 8 Análisis de datos


Menú Haga clic en Edición ➤ Tabla de datos.
Icono

Tabla
Línea de comando MAPDATATABLE
Panel de tareas En el Explorador de mapa o el Administrador de
visualización, haga clic en el botón Tabla
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Tabla de datos

Resaltado de filas de la tabla de datos utilizando


el mapa
Puede seleccionar elementos en el mapa para resaltar las filas de datos
correspondientes.

Véase también:

■ Resaltado de filas de la tabla de datos utilizando el mapa (página 1011)

■ Visualización de datos de una capa, una unión, una clase de elemento sin
filtrar o una tabla de datos no espacial seleccionada (página 1007)

■ Aplicación de zoom a una vista mediante la tabla de datos (página 1012).

■ Uso de expresiones para seleccionar datos de elementos (página 1004)

■ Resaltado de elementos mediante la tabla de datos (página 1010)

Para resaltar filas de datos

1 En el Administrador de visualización, seleccione la capa que contiene el


conjunto de elementos que desea ver.

2 Haga clic en para abrir la ventana Tabla de datos.

3 Haga clic en Desplazamiento automático (si no se está activado todavía)


para activar la función de desplazamiento automático en la Tabla de
datos.

4 Seleccione un área o elemento del mapa.

Obtención de información sobre elementos | 1011


La tabla de datos se desplaza y se resaltan las filas correspondientes de datos.

Referencia rápida

MAPDATATABLE

Permite ver, editar y filtrar datos de elemento


Menú Haga clic en Edición ➤ Tabla de datos.
Icono

Tabla
Línea de comando MAPDATATABLE
Panel de tareas En el Explorador de mapa o el Administrador de
visualización, haga clic en el botón Tabla
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Tabla de datos

Aplicación de zoom a una vista mediante la tabla


de datos
Puede seleccionar filas de datos de la tabla de datos para aplicar el zoom
directamente a los datos del mapa.

Véase también:

■ Uso de expresiones para seleccionar datos de elementos (página 1004)

■ Resaltado de filas de la tabla de datos utilizando el mapa (página 1011)

■ Visualización de datos de una capa, una unión, una clase de elemento sin
filtrar o una tabla de datos no espacial seleccionada (página 1007)

■ Resaltado de elementos mediante la tabla de datos (página 1010)

■ Resaltado de filas de la tabla de datos utilizando el mapa (página 1011)

Para aplicar un zoom a una vista

1 En el Administrador de visualización, seleccione la capa que contiene el


conjunto de elementos que desea ver.

1012 | Capítulo 8 Análisis de datos


2 Haga clic en para abrir la ventana Tabla de datos.

3 En la Tabla de datos, haga clic en Zoom automático (a menos que ya esté


activado).

4 Seleccione las filas de datos que desea visualizar. AutoCAD Map 3D


automáticamente aplica un zoom a los datos correspondientes.

Referencia rápida

MAPDATATABLE

Permite ver, editar y filtrar datos de elemento


Menú Haga clic en Edición ➤ Tabla de datos.
Icono

Tabla
Línea de comando MAPDATATABLE
Panel de tareas En el Explorador de mapa o el Administrador de
visualización, haga clic en el botón Tabla
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Tabla de datos

Exportación de datos desde la Tabla de datos


Puede exportar los datos de la Tabla de datos a un archivo .csv (archivo de
texto separado por comas) que se puede abrir en la mayoría de aplicaciones
de hoja de cálculo.

Véase también:

■ Presentación general de la tabla de datos (página 1000)

■ Exportación e impresión de datos de atributo (página 1317).

Para exportar desde la tabla de datos

1 Seleccione las filas de datos que desea exportar.

Obtención de información sobre elementos | 1013


2 En la lista Opciones de la Tabla de datos, seleccione Exportar.

3 Guarde el archivo .csv en la carpeta y con el nombre indicados.

Referencia rápida

MAPDATATABLE

Permite ver, editar y filtrar datos de elemento


Menú Haga clic en Edición ➤ Tabla de datos.
Icono

Tabla
Línea de comando MAPDATATABLE
Panel de tareas En el Explorador de mapa o el Administrador de
visualización, haga clic en el botón Tabla
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Tabla de datos

Obtención de información sobre objetos de dibujo


Puede almacenar información sobre los objetos de dibujo en tablas de datos
de objetos o en orígenes externos vinculados.

Véase también:

■ Almacenamiento de datos de atributos en el dibujo (datos de objeto) (página


490)

■ Presentación general de la vinculación de registros de bases de datos a


objetos (página 491)

Para obtener más información sobre los objetos de dibujo

■ Para ver las propiedades y los atributos de un objeto de dibujo (página 1018)
■ Para ver datos externos vinculados a objetos de dibujo (página 1019)

1014 | Capítulo 8 Análisis de datos


Presentación general de la información de objetos
de dibujo
Los objetos de dibujo se asocian con distintos tipos de datos de atributos.
Puede ver y editar las propiedades y los atributos incluidos en el mapa, además
de los datos contenidos en las bases de datos de aplicaciones de hoja de cálculo
comunes.
Puede obtener información sobre objetos de dibujo de las siguientes formas.

Para... Utilice este método... Para obtener más infor-


mación, véase...

Ver y editar datos de obje- 1 Haga clic con el Visualización y edición de


to botón derecho en datos de objeto de un objeto
un objeto de dibujo de dibujo (página 954)
en el mapa.

2 Haga clic en Propie-


dades.

Ver y editar datos de clase 1 Haga clic con el Edición de datos de clase de
de objeto botón derecho en objeto (página 916)
un objeto de dibujo
clasificado en el
mapa.

2 Haga clic en Propie-


dades.

3 Haga clic en la ficha


Clase de objeto.

Editar datos externos vin- 1 Abra una tabla de Editar bases de datos (página
culados a objetos de dibu- base de datos en el 940)
jo Visor de datos.

2 Haga clic en los da-


tos que desee editar.

Obtención de información sobre objetos de dibujo | 1015


Para... Utilice este método... Para obtener más infor-
mación, véase...

3 Escriba el nuevo va-


lor.

Buscar datos en el Visor de 1 Abra una tabla de Búsqueda de registros en


datos base de datos en el bases de datos vinculadas a
Visor de datos. objetos de dibujo (página
1094)
2 Coloque el cursor
en la columna en la
que desea buscar.

3 Haga clic en el
menú Edición ➤
Buscar.

4 Introduzca los carac-


teres que desea bus-
car.

5 Haga clic en Buscar


siguiente.

Resaltar en el mapa obje- 1 Abra una tabla vin- Resaltado de objetos vincula-
tos de dibujo vinculados culada de base de dos a registros de bases de
a un registro de base de datos en el Visor de datos (página 1099)
datos datos.

2 En la ventana Visor
de datos, seleccione
un registro.

3 En el Visor de datos,
haga clic en el
menú Resaltar ➤
Resaltar objetos.

1016 | Capítulo 8 Análisis de datos


Para... Utilice este método... Para obtener más infor-
mación, véase...

Eliminar el resaltado Escriba regen en la línea de Resaltado de objetos vincula-


comando. dos a registros de bases de
datos (página 1099)

Resaltar registros vincula- 1 Abra una tabla vin- Resaltar registros vinculados
dos a un objeto de dibujo culada de base de a objetos seleccionados (pá-
seleccionado datos en el Visor de gina 1102)
datos.

2 En el Visor de datos,
haga clic en el
menú Resaltar
➤ Resaltar regis-
tros ➤ Designar ob-
jetos. Selecciona ob-
jetos del dibujo.

3 Pulse Intro.

Imprimir información des- 1 En el Visor de datos, Impresión desde el Visor de


de el Visor de datos especifique las op- datos (página 1320)
ciones, encabezado,
pie de página o fil-
tros de impresión.

2 En el Visor de datos,
haga clic en el
menú Archivo ➤
Imprimir.

3 Haga clic en Acep-


tar.

Obtención de información sobre objetos de dibujo | 1017


Visualización de propiedades y atributos de objetos
de dibujo
Puede ver los datos de objeto y los datos de clase de objeto de los objetos de
dibujo.

Véase también:

■ Introducción y edición de datos de objeto (página 946)

■ Edición de datos de clase de objeto (página 916)

Para ver las propiedades y los atributos de un objeto de dibujo

■ Haga clic con el botón derecho en un objeto y, a continuación, haga clic


en Propiedades.
Se abrirá la paleta Propiedades en la que se muestra toda la información
contenida en los datos de objeto de la capa de dibujo.

Referencia rápida

PROPERTIES

Muestra la paleta Propiedades, que permite editar las propiedades de los


objetos
Menú Analizar ➤ Propiedades
Icono

Propiedades
Línea de comando PROPERTIES
Panel de tareas Designe un objeto. Haga clic con el botón derecho en
el área de dibujo ➤ Propiedades

1018 | Capítulo 8 Análisis de datos


Visualización de datos externos vinculados a
objetos de dibujo
Puede ver los datos externos contenidos en el mapa estableciendo un vínculo
con una base de datos externa, que por lo general suele ser una aplicación de
hoja de cálculo común.

Véase también:

■ Presentación general de la vinculación de registros de bases de datos a


objetos (página 491)

■ Visualización de orígenes de datos externos para datos de objeto de dibujo


(página 931)

Para ver datos externos vinculados a objetos de dibujo

1 En el Explorador de mapa (página 1897), expanda Plantillas de vínculo y


haga clic con el botón derecho en la plantilla de vínculo de la tabla de
datos deseada.

2 Haga clic en Ver tabla vinculada.


Se abrirá la ventana Visor de datos.

3 Haga clic en el icono ###Highlight Linked Objects.

4 En el mapa, seleccione los objetos cuyos datos desea ver y pulse Intro.
Aparecerá de nuevo la ventana Visor de datos resaltando los registros
vinculados a los objetos seleccionados.

5 Utilice los botones de navegación para desplazarse entre los registros

resaltados.

Referencia rápida

Resaltar objetos (Visor de datos)

Resalta los objetos vinculados a los registros seleccionados

Obtención de información sobre objetos de dibujo | 1019


Menú En el Visor de datos:Resaltar ➤ Resaltar objetos
Icono

Resaltar objetos

Medición y rastreo de coordenadas


Para medir y realizar el rastreo de coordenadas

■ Para realizar el rastreo de coordenadas (página 1022)


■ Para medir la distancia geodésica (página 1024)
■ Para medir la geometría de coordenadas (página 1025)

Presentación general de la medición y el rastreo


Después de haber asignado los sistemas de coordenadas a los mapas, puede
localizar puntos específicos de coordenadas y medir la distancia geodésica
entre puntos. Por ejemplo, puede determinar las coordinadas de una boca de
alcantarilla o la línea de centro de una nueva carretera.
Para los objetos de dibujo del mapa, hay comandos de geometría de
coordenadas adicionales que puede utilizar para obtener más información
geométrica precisa sobre los objetos.
Además, puede utilizar comandos de AutoCAD, como DIST, AREA,
PROPIEDADES y PERIMETER para obtener más información sobre los objetos
de dibujo, lo que le puede ayudar realizar cálculos de gran utilidad. Para obtener
más información, véase la ayuda de AutoCAD.

Véase también:

■ Presentación general del sistema de coordenadas (página 143)

■ Asignación de un sistema de coordenadas al dibujo actual (página 147)

■ Creación de temas de superficies para analizar la altura, la pendiente y el


aspecto (página 1073)

1020 | Capítulo 8 Análisis de datos


Utilice los métodos siguientes para medir y rastrear coordenadas.

Para todos los obje- Sólo para los objetos de Descripción


tos del mapa dibujo

Rastreo de coordena- A medida que mueve el cursor en


das (página 1021) torno a la ventana de dibujo, se visua-
liza la ubicación del cursor en un siste-
ma de coordenadas específico.

Medición de la distan- Mida la distancia geodésica (que to-


cia geodésica (página ma en consideración la curvatura de
1023) la Tierra) entre puntos en el mapa.

Adición de distancias (página Calcule el total de varias distancias


1028) disyuntivas entre puntos en el mapa.

Visualización de distancias Añada y visualice la distancia entre un


continuas (página 1029) punto y una serie de otros puntos, o
bien entre una serie de puntos. de un
dibujo.

Visualización de la informa- Visualice los ángulos agudo y obtuso


ción sobre ángulos (página entre puntos o líneas intersectantes.
1031)

Visualización de la informa- Visualice la geometría de coordenadas


ción de COGO para líneas y de líneas y arcos, incluidos los detalles
arcos (página 1032) de línea y curva, el área y las coorde-
nadas.

Visualización de inclinaciones Visualice la inclinación, el grado y la


(página 1033) distancia horizontal entre dos puntos.

Rastreo de coordenadas
Mientras desplace el cursor por una ventana de dibujo, puede ver la posición
del cursor en el sistema de coordenadas que elija.

Rastreo de coordenadas | 1021


Por ejemplo, si el dibujo asociado utiliza un sistema de coordenadas y el dibujo
actual utiliza otro, puede realizar el rastreo de las coordenadas del dibujo origen
mientras desplaza el cursor por el dibujo actual.

Panel Rastrear coordenadas

Véase también:

■ Presentación general del sistema de coordenadas (página 143)

■ Asociación de dibujos (página 155)

Para realizar el rastreo de coordenadas

1 En Explorador de mapa (página 1897), haga clic con el botón derecho en el


dibujo actual ➤ Rastrear coordenadas.

2 Se abre el panel Rastrear coordenadas.

3 Haga clic en Seleccionar sistema de coordenadas.

4 En el cuadro de diálogo Seleccionar sistema global de coordenadas, elija


un sistema de coordenadas para el rastreo.

5 Haga clic en Aceptar.


El panel Rastrear coordenadas muestra el código y la descripción del
sistema de coordenadas.

6 Para cambiar el formato de las coordenadas que se muestran, haga clic


con el botón derecho en el panel Rastrear coordenadas. Haga clic en
Latitud/Longitud como G,M,S.

Según desplace el cursor por la ventana de dibujo, los cuadros de texto X e Y


actualizan las coordenadas del cursor en el sistema de coordenadas elegido.
Consejos

■ Si los cuadros de texto X e Y siguen vacíos mientras mueve el cursor por


la ventana de dibujo, significa que no hay ningún sistema de coordenadas
asignado al dibujo actual o que el cursor está en una zona de la ventana

1022 | Capítulo 8 Análisis de datos


que no es válida para el sistema de coordenadas especificado. No es posible
rastrear coordenadas en el espacio Presentación.

■ Puede realizar un seguimiento de las coordenadas mediante el sistema de


coordenadas de un determinado dibujo asociado. En el Explorador de
mapa, haga clic con el botón derecho en el dibujo asociado ➤ Rastrear
coordenadas de dibujo. Se abrirá el panel de rastreo, predefinido con el
sistema de coordenadas del dibujo asociado especificado. Si la opción
Rastrear coordenadas de dibujo no está disponible, significa que no hay
ningún sistema de coordenadas asignado al dibujo asociado.

Referencia rápida

MAPTRACKCS

Realiza el rastreo de las coordenadas del cursor en cualquiera de los sistemas


de coordenadas
Menú Menú Analizar ➤ Rastrear sistema de coordenadas
Icono

Rastrear coordenadas
Línea de comando MAPTRACKCS
Panel de tareas En el Explorador de mapa, haga clic con el botón
derecho enDibujo actual ➤ Rastrear coordenadas

Medición de la distancia geodésica


Puede medir la distancia geodésica entre puntos del mapa. La distancia
geodésica tiene en cuenta la curvatura de la Tierra. Por tanto, la distancia
geodésica entre dos puntos es mayor que la distancia en línea recta entre esos
dos puntos.

Medición de la distancia geodésica | 1023


Medición de la distancia geodésica entre puntos del mapa

Véase también:

■ Medición y rastreo de coordenadas (página 1020)

■ Presentación general del sistema de coordenadas (página 143)

■ Para realizar el rastreo de coordenadas (página 1022)

Para medir la distancia geodésica

1 Haga clic en el menú Analizar ➤ Distancia geodésica.

2 En la solicitud, designe el punto inicial haciendo clic en el mapa o


escribiendo sus coordenadas.

3 En la segunda solicitud, designe el punto final haciendo clic en el mapa


o escribiendo sus coordenadas.
El resultado del cálculo se muestra en la línea de comando. Si no se ve,
pulse Ctrl + 9 para que se muestre.

Notas

■ Si el archivo de mapa no tiene asignado ningún sistema de coordenadas


(página 147), el resultado será un cálculo sencillo de la distancia en línea
recta.

■ Puede cambiar la unidades (página 1022) en las que se muestra la distancia.

1024 | Capítulo 8 Análisis de datos


Referencia rápida

MAPDIST

Mide la distancia geodésica entre puntos


Menú Menú Analizar ➤ Distancia geodésica
Icono

Distancia geodésica
Línea de comando MAPDIST
Cuadro de diálogo MAPDIST

Medición de geometría de coordenadas


Utilice los comandos de consulta para extraer la información geométrica de
los objetos de dibujo.

Para medir la geometría de coordenadas

■ Para añadir distancias (página 1029)


■ Para ver la distancia entre puntos (página 1030)
■ Para ver la información sobre ángulos (página 1031)
■ Para ver la información de COGO para líneas y arcos (página 1032)
■ Para ver la inclinación entre dos puntos (página 1033)

Presentación general de la medición de geometría


de coordenadas
Utilice los comandos de consulta para extraer información geométrica de los
objetos de dibujo, tales como las líneas, las curvas, las polilíneas cerradas y los
polígonos. Esto puede ayudar a verificar la exactitud de los datos, o bien a
enviar los datos al campo.
Los comandos de consulta son específicos de los objetos de dibujo. No
funcionan con elementos geoespaciales.

Medición de geometría de coordenadas | 1025


NOTA Los comandos de consulta de COGO utilizan el sistema de coordenadas
universales (SCU) e ignoran los parámetros del sistema de coordenadas personales
(SCP). Por tanto, siempre se considera que el norte señala a lo largo del eje Y
positivo del SCU y los resultados de consulta se devuelven en coordenadas SCU.

Véase también:

■ Medición y rastreo de coordenadas (página 1020)

■ Configuración de opciones de la geometría de coordenadas (página 227)

■ Presentación general del sistema de coordenadas (página 143)

Para... Utilice este método...

Añadir distancias Haga clic en el menú Analizar ➤ Consulta


➤ Añadir distancias.
Véase Adición de distancias (página 1028).

Mostrar la distancia entre puntos Haga clic en el menú Analizar ➤ Consulta


➤ Distancia continua.
Véase Visualización de distancias continuas
(página 1029).

Mostrar la información de ángulo Haga clic en el menú Analizar ➤ Consulta


➤ Información de ángulo.
Véase Visualización de la información sobre
ángulos (página 1031).

Mostrar la información de geometría de Haga clic en el menú Analizar ➤ Consulta


coordenadas de líneas y arcos ➤ Información de línea y arco.
Véase Visualización de la información de
COGO para líneas y arcos (página 1032).

Mostrar la inclinación entre puntos Haga clic en el menú Analizar ➤ Consul-


tar ➤ Indicar inclinación.
Véase Visualización de inclinaciones (pági-
na 1033).

1026 | Capítulo 8 Análisis de datos


Referencia rápida

MAPCGADIST

Añade las distancias entre puntos.


Menú Menú Analizar ➤ Consultar ➤ Añadir distancias
Icono

Añadir distancias
Línea de comando MAPCGADIST

MAPCGCDIST

Muestra la distancia entre puntos.


Menú Menú Analizar ➤ Consultar ➤ Distancia continua
Icono

Distancia continua
Línea de comando MAPCGCDIST

MAPCGANG

Muestra el ángulo entre líneas y puntos.


Menú Menú Analizar ➤ Consultar ➤ Información de
ángulo
Icono

Información de ángulo
Línea de comando MAPCGANG

MAPCGLIST

Muestra la información de geometría de coordenadas para líneas y arcos.


Menú Menú Analizar ➤ Consultar ➤ Información de línea
y arco

Medición de geometría de coordenadas | 1027


Icono

Información de línea y arco


Línea de comando MAPCGLIST

Adición de distancias
Puede calcular el total de varias distancias disyuntivas seleccionando puntos
en el mapa, introduciendo distancias en la línea de comando o seleccionando
texto numérico (como las medidas) en el mapa.
Sólo puede realizar esta operación con objetos de dibujo. No está disponible
para elementos geoespaciales.

Se le pedirá que introduzca un número, especifique una distancia o seleccione


texto. Seleccione todas las distancias que desee añadir. Puede seleccionar texto
numérico en el dibujo, hacer clic en los puntos inicial y final de la distancia
que desea medir o escribir el número directamente en la línea de comando.
Al pulsar Intro, AutoCAD Map 3D mostrará el total de todas las distancias.

Véase también:

■ Medición y rastreo de coordenadas (página 1020)

■ Configuración de opciones de la geometría de coordenadas (página 227)

■ Presentación general del sistema de coordenadas (página 143)

■ Visualización de distancias continuas (página 1029)

1028 | Capítulo 8 Análisis de datos


Para añadir distancias

1 Haga clic en el menú Analizar ➤ Consulta ➤ Añadir distancias.

2 Especifique la primera distancia mediante una de las siguientes acciones:


■ Escriba la distancia en la línea de comando.

■ Seleccione dos ubicaciones en el mapa.

■ Escriba s. Seleccione texto numérico en el mapa, como por ejemplo


una medida.

3 Escriba todas las distancias adicionales que desee.

4 Cuando haya terminado de seleccionar distancias, pulse Intro para ver


el total de las distancias.
El resultado del cálculo se muestra en la línea de comando. Si no se ve,
pulse Ctrl + 9 para que se muestre.

Referencia rápida

MAPCGADIST

Añade las distancias entre puntos.


Menú Menú Analizar ➤ Consultar ➤ Añadir distancias
Icono

Añadir distancias
Línea de comando MAPCGADIST

Visualización de distancias continuas


Puede añadir y ver la distancia entre un punto y una serie de otros puntos, o
bien entre una serie de puntos en un dibujo.

Medición de geometría de coordenadas | 1029


Sólo puede realizar esta operación con objetos de dibujo. No está disponible
para elementos geoespaciales.

La opción Base mide la distancia desde el La opción Continuo mide la distancia desde
punto inicial hasta cada uno de los puntos el punto inicial al siguiente y desde éste al
que seleccione, como los radios de una rue- siguiente, describiendo una línea continua.
da.

Véase también:

■ Adición de distancias (página 1028)

■ Medición y rastreo de coordenadas (página 1020)

■ Configuración de opciones de la geometría de coordenadas (página 227)

■ Presentación general del sistema de coordenadas (página 143)

Para ver la distancia entre puntos

1 Haga clic en el menú Analizar ➤ Consulta ➤ Distancia continua.

2 Seleccione Base o Continuo.


■ Base: siempre mide la distancia desde el primer punto que seleccione
hasta cada uno de los puntos adicionales que seleccione.

■ Continuo: mide la distancia desde un punto hasta el siguiente.

3 Seleccione dos puntos para ver la distancia entre éstos.

4 Precise otro punto. Si ha seleccionado Base, AutoCAD Map 3D mostrará


la distancia desde el primer punto (o base) hasta el nuevo punto. Si ha

1030 | Capítulo 8 Análisis de datos


seleccionado Continuo, AutoCAD Map 3D mostrará la distancia desde el
último punto hasta el nuevo.

5 Cuando haya terminado de seleccionar puntos, pulse Intro para ver el


total de las distancias.
El resultado del cálculo se muestra en la línea de comando. Si no se ve,
pulse Ctrl + 9 para que se muestre.

Referencia rápida

MAPCGCDIST

Muestra la distancia entre puntos.


Menú Menú Analizar ➤ Consultar ➤ Distancia continua
Icono

Distancia continua
Línea de comando MAPCGCDIST

Visualización de la información sobre ángulos


Puede ver los ángulos agudo y obtuso entre puntos o líneas intersecantes de
un dibujo.
Sólo puede realizar esta operación con objetos de dibujo. No está disponible
para elementos geoespaciales.

Véase también:

■ Medición y rastreo de coordenadas (página 1020)

■ Configuración de opciones de la geometría de coordenadas (página 227)

■ Presentación general del sistema de coordenadas (página 143)

■ Visualización de distancias continuas (página 1029)

Para ver la información sobre ángulos

1 Haga clic en el menú Analizar ➤ Consulta ➤ Información de ángulo.

Medición de geometría de coordenadas | 1031


2 Seleccione dos líneas o escriba p para precisar puntos.

3 Si ha escrito p, especifique un punto inicial, un vértice y un punto final.


El resultado del cálculo se muestra en la línea de comando. Si no se ve,
pulse Ctrl + 9 para que se muestre.

Referencia rápida

MAPCGANG

Muestra el ángulo entre líneas y puntos.


Menú Menú Analizar ➤ Consultar ➤ Información de
ángulo
Icono

Información de ángulo
Línea de comando MAPCGANG

Visualización de la información de COGO para


líneas y arcos
Puede ver la geometría de coordenadas para las líneas y los arcos. Esta
información incluye los detalles de las líneas y curvas, el área y las coordinadas.
Sólo puede realizar esta operación con objetos de dibujo. No está disponible
para elementos geoespaciales.

Véase también:

■ Configuración de opciones de la geometría de coordenadas (página 227)

■ Presentación general del sistema de coordenadas (página 143)

Para ver la información de COGO para líneas y arcos

1 Haga clic en el menú Analizar ➤ Consulta ➤ Información de línea y


arco.

1032 | Capítulo 8 Análisis de datos


2 Seleccione la línea o el arco, o bien escriba p para precisar los puntos de
una línea.

3 Si ha escrito p, precise un punto inicial y un punto final para la línea.


El resultado del cálculo se muestra en la línea de comando. Si no se ve,
pulse Ctrl + 9 para que se muestre.

Referencia rápida

MAPCGLIST

Muestra la información de geometría de coordenadas para líneas y arcos.


Menú Menú Analizar ➤ Consultar ➤ Información de línea
y arco
Icono

Información de línea y arco


Línea de comando MAPCGLIST

Visualización de inclinaciones
Puede visualizar la inclinación, el grado y la distancia horizontal entre dos
puntos.
Sólo puede realizar esta operación con objetos de dibujo. No está disponible
para elementos geoespaciales.

Véase también:

■ Configuración de opciones de la geometría de coordenadas (página 227)

■ Presentación general del sistema de coordenadas (página 143)

■ Creación de temas de superficies para analizar la altura, la pendiente y el


aspecto (página 1073)

Para ver la inclinación entre dos puntos

1 Haga clic en el menú Analizar ➤ Consultar ➤ Indicar inclinación.

Medición de geometría de coordenadas | 1033


2 Seleccione una línea o un arco, o bien escriba p para precisar puntos.

3 Si ha escrito p, precise un punto inicial y un punto final para la línea.


El resultado del cálculo se muestra en la línea de comando. Si no se ve,
pulse Ctrl + 9 para que se muestre.

Referencia rápida

MAPCGSLIST

Muestra la pendiente entre puntos.


Menú Menú Analizar ➤ Consultar ➤ Indicar inclinación
Icono

Indicar inclinación
Línea de comando MAPCGSLIST

Creación de temas
Los temas varían la visualización de los datos en función de las propiedades
o atributos de éstos. Por ejemplo, en lugar de aplicar un estilo a los lagos para
que todos sean de la misma tonalidad de azul, puede crear un tema para variar
el color en función de la profundidad del lago.

Para crear temas

■ Para crear un tema para una capa de elementos (página 1039)


■ Para crear temas de datos de dibujo (página 1047)

Presentación general de la creación de temas


Un tema varía la visualización de los datos en función de las propiedades o
atributos de los datos, por ejemplo el área, la longitud, el tipo de pavimento,
el valor estimado, la temperatura o el uso del terreno.
Puede utilizar temas para cambiar los colores, los tipos de línea, los símbolos,
el texto u otras propiedades que le puedan ayudar a presentar la información
del mapa y contar una historia. Los temas pueden hacer que la información

1034 | Capítulo 8 Análisis de datos


se muestre más visible, ilustrar el modo en que se distribuyen los datos, facilitar
el análisis e interpretación de datos y revelar patrones.
Por ejemplo, puede utilizar colores más oscuros para áreas con más lluvia, un
punto más grande para mostrar ciudades con más población o una línea más
gruesa para dibujar carreteras con más volumen de tráfico.

Un tema que muestra los distritos por área

Puede aplicar un tema a valores específicos o a un rango de valores. Por


ejemplo, en un tema agrario las distintas plantaciones podrían mostrarse con
colores diferentes. Cada plantación representa un valor específico. La
temperatura, sin embargo, puede ser cualquier valor de un intervalo continuo
de valores. Cuando se muestran datos de este tipo, se definen intervalos para
los valores. Por ejemplo, puede dividir los valores de temperatura en tres
intervalos: inferiores a 30, entre 30 y 60 y superiores a 60.
Pede añadir etiquetas a un tema para marcar elementos u objetos de dibujo.
También puede añadir una leyenda en la que se muestren las condiciones del
tema y se expliquen los colores, los símbolos, los patrones de líneas, los
sombreados y las anotaciones que se han empleado.

Véase también:

■ Presentación general de la creación y edición de datos (página 623)

■ Adición de etiquetas a elementos (página 976)

■ Adición de una leyenda (página 994)

Presentación general de la creación de temas | 1035


■ Definición de rangos de escala (página 590)

Para los flujos de trabajo relacionados con el análisis de datos, véase Análisis
y aplicación de temas a datos.
El método que utilice para aplicar un tema a los datos dependerá del tipo de
capa en la que se almacenen los datos.

Para aplicar un te- Véase... Descripción


ma a este tipo de
datos...

Capas de elementos Creación de temas de Capas del Administrador de visualización


elementos (página 1036) de los orígenes de elementos como SDF u
Oracle que se han añadido mediante Co-
nexión de datos.

Capas de dibujo Creación de temas de Capas de AutoCAD que contienen objetos


datos de dibujo (página de dibujo de archivos DWG.
1047)

Capas de superficie Creación de temas de Superficies basadas en imágenes ráster,


superficies para analizar como modelos de elevación digital (DEM),
la altura, la pendiente y archivos de rejilla ESRI y datos de elevación
el aspecto (página 1073) del terreno digital (DTED) que se han aña-
dido mediante Conexión de datos.

Creación de temas de elementos


Puede utilizar la herramienta de creación de temas para crear temas para capas
de los orígenes de elementos, como SDF, SHP, Oracle Spatial o ArcSDE. Los
temas varían la visualización de elementos de la capa de elementos en función
de las propiedades o los atributos asociados a esa capa.
Por ejemplo, un tema de una capa de punto puede mostrar las ubicaciones de
tiendas al por menor con un símbolo distinto para cada tipo de tienda. Un
tema de una capa de polígono puede mostrar cada clasificación de uso del
terreno con un color o sombreado diferente.

1036 | Capítulo 8 Análisis de datos


Un tema que muestra las parcelas por área

Reglas de creación de temas

Un tema de una capa de elemento tiene un conjunto de rangos de escala y


una regla correspondiente a cada uno de ellos. Por ejemplo, si está creando
un tema según el tamaño de parcela, los rangos de escala indicarán diferentes
tamaños de parcela. El primer rango puede comprender las parcelas de entre
1000 y 5000 pies cuadrados, el segundo las parcelas de 5001 a 10.000 pies
cuadrados, etc. La primera regla describiría cómo se muestra el primer rango
en el mapa. Por ejemplo, las parcelas más pequeñas podrían ser de color más
claro y los colores podrían oscurecerse a medida que crezca el tamaño de la
parcela.
Las reglas pueden incluir un estilo visual, una etiqueta de leyenda y una
etiqueta de elemento.

■ Las opciones de estilo visual varían en función del tipo de geometría en la


capa. Las opciones de estilo de polígono incluyen opciones de relleno y
borde; las opciones de estilo de línea incluyen el grosor, el color y el patrón
de línea; las opciones de estilo de punto incluyen un símbolo,
especificaciones de tamaño y color.

■ Las etiquetas de leyenda pueden proporcionar una descripción de una


condición de la regla. Por ejemplo, puede editar la etiqueta de leyenda por
defecto para que se denomine "Parcelas pequeñas", en lugar de
"1000...2000".

■ Las etiquetas de elemento muestran los valores de una propiedad. Por


ejemplo, puede etiquetar parcelas con sus valores de dirección o área.

Creación de temas de elementos | 1037


Cuando se dibuja una capa, se comparan los elementos con las reglas en el
orden en que aparecen. La primera regla para la que el elemento cumple la
condición se utiliza para especificar el estilo y la etiqueta de leyenda de dicho
elemento. Se aplica una condición por defecto o vacía a todos los elementos
y define el estilo de los elementos que no cumplen ninguna de las reglas
anteriores. Un tema bien construido sólo contiene una regla por defecto y es
la última de la lista.

Métodos de distribución

Cuando cree un rango de condiciones para un tema de elementos, debe


especificar el método de distribución. Están disponibles los siguientes métodos:

Método Descripción

Equivalente La diferencia entre los valores alto y bajo es la misma en


todos los rangos. Este método es fácil de interpretar y
es útil para ver datos continuos, como por ejemplo la
lluvia.

Desviación estándar Los elementos se colocan en rangos en función de


cuánto varían sus valores con respecto al principal. Au-
toCAD Map 3D calcula el principal y, a continuación,
añade o resta la desviación estándar del principal para
crear los rangos.

Cuantil Cada rango contiene un número igual de elementos.


Este método es útil para mostrar datos en los que los
valores se distribuyen uniformemente.

Jenks (interrupciones naturales) Los rangos se basan en agrupaciones naturales de valores


de datos. Los elementos con valores similares se agrupan
juntos. Este método muestra las agrupaciones naturales
en los datos.

Valores individuales Los elementos no se agrupan. Esta distribución es útil si


los valores no son continuos, hay un número fijo de va-
lores y muchos elementos tienen el mismo valor.

Véase también:

■ Presentación general de la creación y edición de datos (página 623)

1038 | Capítulo 8 Análisis de datos


■ Creación de temas de superficies para analizar la altura, la pendiente y el
aspecto (página 1073)

■ Adición de una leyenda (página 994)

■ Definición de rangos de escala (página 590)

■ Creación de temas para capas de dibujos (página 1050)

■ Adición de etiquetas a elementos (página 976)

Para crear un tema para una capa de elementos

1 En el Administrador de visualización (página 1885), seleccione una capa de


elementos. En la tira de herramientas, haga clic en el icono Estilo.
Para obtener más información sobre cómo crear una nueva capa de
elementos, véase Incorporación de elementos SIG (página 286)

2 En el editor de estilos, en Rangos de escala, seleccione el rango de escala


para el que desee crear un tema.
Para obtener más información acerca de los rangos de escala, véase
Definición de rangos de escala (página 590).

3 En el área Estilo de polígono, Estilo de punto o Estilo de línea, haga clic


en Nuevo tema.

4 Para analizar elementos basados en valores incluidos en varios rangos


numéricos, realice las siguientes tareas:
■ En Propiedad, seleccione la propiedad en la que basar el tema.

■ Para propiedades con valores numéricos, especifique el valor mínimo


y el valor máximo del rango.

■ Para propiedades con valores numéricos, seleccione un método de


distribución. Para obtener más información sobre los métodos de
distribución, véase la ficha Conceptos de este tema.
La primera regla incluye el Valor mínimo y la última, el Valor máximo.
Los estilos se interpolan entre el rango.
Puede especificar el número de reglas que desea crear si el método
Distribución es Equivalente, Cuantil o Jenks (interrupciones naturales).
Las propiedades que contienen cadenas utilizan una distribución
Valores individuales que no permite que se edite el número de reglas.
Ajuste el número de reglas para controlar el nivel de detalle del tema.

■ Si está editando un tema existente, puede reemplazar cualquier regla


existente seleccionando Reemplazar las reglas existentes.

Creación de temas de elementos | 1039


5 Por defecto, Rango de estilos muestra los estilos que se van a utilizar para
cada regla. Las opciones dependen del tipo de geometría almacenada en
esta capa de elementos.
■ Para elementos de polígono, véase Para definir opciones de aplicación
de estilo para elementos de polígono (página 1042).

■ Para elementos de línea, véase Para definir opciones de aplicación de


estilo para elementos de línea (página 1044).

■ Para elementos de punto, véase Para definir opciones de aplicación


de estilo para elementos de punto (página 1045).

6 Para añadir etiquetas a elementos del tema, realice las siguientes tareas:
■ Active la casilla de verificación Crear etiquetas de elemento.

■ Junto a Rampa de etiqueta, haga clic en

■ Seleccione Crear una etiqueta y especifique los criterios para etiquetas.


Para obtener más información sobre la creación de etiquetas de
elementos, véase Adición de etiquetas a elementos (página 976). Para
utilizar expresiones para etiquetas, véase Using Expressions to Label
Features.

7 Para crear etiquetas de leyenda para el tema, realice las siguientes tareas:
■ Active la casilla de verificación Crear etiquetas de leyenda.

■ En Texto de la leyenda, escriba el texto que va a aparecer junto a cada


regla de la leyenda.
Por ejemplo, si está creando un tema por tamaño, podría cambiar el
texto de leyenda a "Superficie en acres cuadrados".

■ En Formato de etiqueta, especifique cómo se va a mostrar la etiqueta


de leyenda.
Si crea un tema para una capa en una propiedad que contenía
información de área y ha utilizado el texto de etiqueta Área:, es posible
que los formatos de etiqueta presenten el aspecto de los siguientes
ejemplos:
<Texto de etiqueta> <Mín> a <Máx>
Área: 100 a 200

<Texto de etiqueta> <Mín> - <Máx>


Área: 100 - 200

1040 | Capítulo 8 Análisis de datos


<Mín> <= <Texto de etiqueta> <<Máx>
100 <= Área < 200

Para obtener información sobre la inserción de una leyenda en el


mapa, véase Adición de una leyenda (página 994).

Referencia rápida

Capa del elemento de tema en el Administrador de visualización

Crea un tema para una capa de elemento en el Administrador de visualización.


Panel de tareas En el Administrador de visualización, haga clic con
el botón derecho en una capa de elemento. Seleccione
Editar estilo. En el Editor de estilos, haga clic en el
botón Nuevo tema.
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Tema

Opciones de creación de temas a capas de


elementos de polígono
Al crear un tema para una capa de elementos cuya geometría consta de
polígonos, el cuadro de diálogo Estilo de polígono proporciona opciones para
cambiar el aspecto visual de los elementos del tema. Puede cambiar las opciones
relacionadas con el relleno y borde.
Un tema de elemento de polígono puede ser transparente para que a través
de él se vean otros datos del mapa, por ejemplo, otro tema u otra capa de datos
del mapa. La opción de transparencia está disponible sólo cuando se trabaja
con temas que tienen un relleno sólido.

Creación de temas de elementos | 1041


Tema de parcelas azules convertido en parcialmente transparente para que se pueda
ver debajo el tema de planificación en rojo

Véase también:

■ Presentación general de la creación de temas (página 1034)

■ Creación de temas de elementos (página 1036)

■ Creación de temas de superficies para analizar la altura, la pendiente y el


aspecto (página 1073)

Para definir opciones de aplicación de estilo para elementos de polígono

1 Cree un tema para una capa de elementos de polígono (página 1036).

2 En el cuadro de diálogo Aplicar tema a polígonos el Rango de estilos por


defecto muestra los colores que se van a utilizar para cada regla. Para

cambiarlos, haga clic en

3 En el cuadro de diálogo Estilo de área, realice cualquiera de las acciones


siguientes:
■ Seleccione Aplicar relleno a los polígonos y elija un Patrón de relleno
de la lista. Para utilizar la transparencia, elija Sólido.

■ Si ha elegido Sólido, para Transparencia de primer plano, especifique


un valor entre 0 y 100, dónde 0 significa completamente sólido y 100
completamente transparente.

1042 | Capítulo 8 Análisis de datos


■ Para Color de primer plano, seleccione Generado entre dos colores o
Paleta de colores.
Para Generado entre dos colores, especifique los colores inicial y final
del tema. Los colores intermedios se calcularán automáticamente,
aunque puede ajustarlos.
Para Paleta de colores, elija una paleta de la lista.

■ Especifique un Color de fondo, si corresponde.

■ Si desea aplicar un borde, seleccione Aplicar un borde a los polígonos


y elija el patrón, el grosor y el color de línea.

4 Haga clic en Aceptar dos veces.

Referencia rápida

Capa del elemento de tema en el Administrador de visualización

Crea un tema para una capa de elemento en el Administrador de visualización.


Panel de tareas En el Administrador de visualización, haga clic con
el botón derecho en una capa de elemento. Seleccione
Editar estilo. En el Editor de estilos, haga clic en el
botón Nuevo tema.
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Tema

Opciones de creación de temas a capas de


elementos de línea
Al crear un tema para una capa de elementos cuya geometría consta de
elementos lineales, el cuadro de diálogo Estilo de línea proporciona opciones
para cambiar el aspecto visual de los elementos del tema. Puede cambiar las
opciones relacionadas con el grosor, el color y el patrón.

Creación de temas de elementos | 1043


Un tema que muestra las carreteras por tipo

Véase también:

■ Presentación general de la creación de temas (página 1034)

■ Creación de temas de elementos (página 1036)

■ Creación de temas de superficies para analizar la altura, la pendiente y el


aspecto (página 1073)

Para definir opciones de aplicación de estilo para elementos de línea

1 Cree un tema para una capa de elementos de línea (página 1036).

2 En el cuadro de diálogo Aplicar tema a líneas el Rango de estilos por


defecto muestra los estilos que se van a utilizar para cada regla. Para

cambiarlos, haga clic en

3 En el cuadro de diálogo Estilo de línea, realice cualquiera de las acciones


siguientes:
■ Para Unidades (espacio de dispositivo), seleccione el tipo de unidades
para medir el grosor de la línea. Las líneas se indican en las unidades
de espacio de dispositivo.

■ Para Rango de grosor, especifique el grosor de línea más estrecho y


más ancho que se va a utilizar para el estilo.

1044 | Capítulo 8 Análisis de datos


■ Para Rango de colores, especifique el color inicial y final para el tema.
Los colores intermedios se calcularán automáticamente, aunque puede
ajustarlos.

■ Elija un Patrón para las líneas de la lista.

4 Haga clic en Aceptar dos veces.

Referencia rápida

Capa del elemento de tema en el Administrador de visualización

Crea un tema para una capa de elemento en el Administrador de visualización.


Panel de tareas En el Administrador de visualización, haga clic con
el botón derecho en una capa de elemento. Seleccione
Editar estilo. En el Editor de estilos, haga clic en el
botón Nuevo tema.
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Tema

Opciones de creación de temas a capas de


elementos de punto
Al crear un tema para una capa de elementos cuya geometría consta de
elementos de punto, el cuadro de diálogo Estilo de línea proporciona opciones
para cambiar el aspecto visual de los elementos en el tema. Puede cambiar las
opciones relacionadas con el símbolo, el color y el tamaño de los puntos.

Véase también:

■ Presentación general de la creación de temas (página 1034)

■ Creación de temas de elementos (página 1036)

■ Creación de temas de superficies para analizar la altura, la pendiente y el


aspecto (página 1073)

Para definir opciones de aplicación de estilo para elementos de punto

1 Cree un tema para una capa de elementos de punto (página 1036).

Creación de temas de elementos | 1045


2 En el cuadro de diálogo Aplicar tema a puntos el Rango de estilos por
defecto muestra los estilos que se van a utilizar para cada regla. Para

cambiarlos, haga clic en

3 En el cuadro de diálogo Estilo de punto, realice cualquiera de las acciones


siguientes:

■ Para Símbolo, haga clic en y elija un símbolo o localice un


archivo de símbolos.

■ Para Contexto de tamaño, elija Espacio de dispositivo o Espacio de


mapa y, a continuación, seleccione el tipo de unidades de medición
de símbolos de punto.
En Espacio de dispositivo, especifique la anchura y la altura del símbolo
en unidades de pantalla. Las unidades disponibles son Puntos,
Pulgadas, Milímetros o Centímetros.
En Espacio de mapa, especifique la anchura y la altura del símbolo en
unidades de SCM (Mapping Coordinate System, Sistema de
coordenadas de mapas). Las unidades disponibles son Pulgadas, Pies,
Yardas, Millas, Milímetros, Centímetros, Metros y Kilómetros.
Si elige Espacio de dispositivo, los símbolos conservarán el mismo
tamaño al aplicar el zoom. Si elige Espacio de mapa, los símbolos
conservarán el mismo tamaño con respecto al mapa. Por ejemplo, si
asigna a un símbolo 0.1 millas en unidades de mapa, medirá 0.1 millas
independientemente del nivel de zoom establecido.

■ Establezca el rango de tamaño para los símbolos de punto (la anchura


y la altura). El tamaño más pequeño se utilizará para los objetos del
rango de escala más bajo y el tamaño más grande se utilizará para los
objetos del rango de escala más alto. Puede escribir un número o
utilizar una expresión para establecer el tamaño.

■ Para el Rango de colores de relleno y el Rango de colores de borde,


especifique el color inicial y final para el tema. Los colores intermedios
se calcularán automáticamente, aunque puede ajustarlos.

■ Elija un Rango de rotación de la lista para los símbolos o utilice una


expresión para establecer la rotación.

4 Haga clic en Aceptar dos veces.

1046 | Capítulo 8 Análisis de datos


Referencia rápida

Capa del elemento de tema en el Administrador de visualización

Crea un tema para una capa de elemento en el Administrador de visualización.


Panel de tareas En el Administrador de visualización, haga clic con
el botón derecho en una capa de elemento. Seleccione
Editar estilo. En el Editor de estilos, haga clic en el
botón Nuevo tema.
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Tema

Creación de temas de datos de dibujo


Para crear temas de datos de dibujo

■ Para crear un tema para una capa de dibujo (página 1052)


■ Para editar un tema de datos de dibujo (página 1054)
■ Para cambiar la miniatura utilizada en el Administrador de visualización
(página 1054)
■ Para añadir una leyenda al dibujo (página 1054)
■ Para aplicar la anotación a un tema para una capa de dibujo (página 1057)

Presentación general de la creación de temas para


datos de dibujo
Los temas para capas de dibujo varían el estilo de objetos de dibujo en función
de las propiedades de los objetos o los datos asociados a los objetos.
Por ejemplo, puede variar la tonalidad de azul utilizada para parcelas, en
función del valor de propiedad estimado de cada parcela.

Cambie el color de cada parcela en función del valor de la propiedad estimado.

Creación de temas de datos de dibujo | 1047


También puede utilizar temas predefinidos, denominados rampas (página 1055).

Creación de temas para datos

Un tema para una capa de dibujo se puede basar en cualquiera de los siguientes
aspectos:

■ Una propiedad de los objetos, como el área o la longitud

■ Datos almacenados en una tabla de datos de objeto, como por ejemplo


diámetros de tuberías

■ Datos almacenados en una base de datos externa vinculada, como por


ejemplo valores de parcela

Los datos empleados para el tema de una capa de dibujo pueden ser valores
específicos, como por ejemplo el material de las tuberías, el uso de un terreno
o el tipo de pavimento, o bien un intervalo de valores, como el valor de una
propiedad, la temperatura o la población.
Si los datos consisten en un conjunto de valores específicos, seleccione los
valores que desee emplear. Por ejemplo, en un tema agrario las distintas
plantaciones podrían mostrarse con colores diferentes. Cada plantación
representa un valor específico. Puede omitir algunas plantaciones.
Si los datos consisten en rangos de valores, seleccione el número de rangos
que desea emplear y el método de división de datos. Por ejemplo, la
temperatura puede ser cualquier número de un continuo. Puede dividir los
valores de temperatura en tres rangos: inferiores a 30, entre 30 y 60 y superiores
a 60.
Puede añadir una leyenda en la que se muestren las condiciones del tema y
se expliquen los colores, símbolos, patrones de líneas, sombreados y
anotaciones que se han empleado.

Véase también:

■ Adición de una leyenda (página 994)

■ Creación de temas de elementos (página 1036)

■ Creación de temas de superficies para analizar la altura, la pendiente y el


aspecto (página 1073)

1048 | Capítulo 8 Análisis de datos


Para... Utilice este método...

Crear un tema para una capa de dibujo En Administrador de visualización


(página 1885), haga clic con el botón dere-
cho en una capa de dibujo ➤ Añadir esti-
lo ➤ Tema.
Véase Creación de temas de datos de dibu-
jo (página 1047).

Editar un tema para una capa de dibujo En el Administrador de visualización


(página 1885) haga clic con el botón dere-
cho en una capa de dibujo ➤ Editar tema.
Véase Creación de temas de datos de dibu-
jo (página 1047).

Cambiar la imagen en miniatura del tema En la ficha Visualización de la paleta Propie-


en el Administrador de visualización dades de una capa de dibujo, seleccione
la vista preliminar en miniatura.
Véase Creación de temas de datos de dibu-
jo (página 1047).

Añadir una leyenda En el Administrador de visualización, haga


clic en Herramientas ➤ Crear leyenda.
Véase Creación de temas de datos de dibu-
jo (página 1047).

Referencia rápida

Capa del dibujo de tema en el Administrador de visualización

Crea un tema para una capa de dibujo en el Administrador de visualización.


Panel de tareas En el Administrador de visualización, haga clic con
el botón derecho en una capa de dibujo. Haga clic en
Añadir estilo ➤ Tema.
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Cartografía temática

Creación de temas de datos de dibujo | 1049


Creación de temas para capas de dibujos
En la tabla siguiente se muestran los datos a los que se ha aplicado un tema
utilizando diferentes opciones de aplicación de estilo y ofrece algunos consejos
sobre el uso de dichas opciones.

Estilo de tema Ejemplo Más información

Modificar el color

Modificar el tipo de lí- Para asignar una anchura de


nea línea a círculos, arcos o líneas,
puede convertir los objetos
en polilíneas utilizando las
herramientas de limpieza de
dibujos. Véase Limpieza de
datos de dibujo (página 693).

Modificar el grosor de Para asignar una anchura de


línea línea a círculos, arcos o líneas,
puede convertir los objetos
en polilíneas utilizando las
herramientas de limpieza de
dibujos. Véase Limpieza de
datos de dibujo (página 693).

1050 | Capítulo 8 Análisis de datos


Estilo de tema Ejemplo Más información

Modificar estilo de traza- Los cambios realizados en los


do estilos de trazado aparecen
únicamente en las vistas preli-
minares y en los dibujos publi-
cados.

Adición de sombrea- Consejos para temas de capas


do/relleno de dibujo: escala de sombrea-
do (página 1055)

Adición de texto Consejos para temas de capas


de dibujo: altura de texto
(página 1057)

Modificar el estilo de lí- Para asignar una anchura de


nea línea a círculos, arcos o líneas,
puede convertir los objetos
en polilíneas utilizando las
herramientas de limpieza de
dibujos. Véase Limpieza de
datos de dibujo (página 693).

Creación de temas de datos de dibujo | 1051


Estilo de tema Ejemplo Más información

Modificar la inserción de Los factores de escala de los


bloques bloques dependen de la esca-
la de trazado y el tamaño del
bloque. En mapas trazados a
1:2000, un bloque de unidad
(con un tamaño de 1 unidad
por 1 unidad) aparece clara-
mente a una escala de 2000.

Añadir anotación Consejos para temas de capas


de dibujo: anotación (página
1057)
Consejos para temas de capas
de dibujo: altura de texto
(página 1057)

Véase también:

■ Adición de una leyenda (página 994)

■ Creación de temas de elementos (página 1036)

■ Creación de temas de superficies para analizar la altura, la pendiente y el


aspecto (página 1073)

■ Para crear un tema para una capa de dibujo (página 1052)

■ Para editar un tema de datos de dibujo (página 1054)

■ Para cambiar la miniatura utilizada en el Administrador de visualización


(página 1054)

■ Para añadir una leyenda al dibujo (página 1054)

Para crear un tema para una capa de dibujo

1 En Administrador de visualización (página 1885), haga clic con el botón


derecho en una capa de dibujo ➤ Añadir estilo ➤ Tema.

1052 | Capítulo 8 Análisis de datos


Para obtener más información sobre cómo crear una capa, véase
Incorporación de datos de dibujo desde archivos DWG (página 321).

2 En el cuadro de diálogo Cartografía temática, en la lista Tipo de tema,


elija el tipo de tema que desea crear.
■ Un conjunto de valores específicos: seleccione esta opción si los datos
incluyen unos cuantos valores distintos, como por ejemplo el material
de las tuberías, el uso del terreno o el tipo de pavimento.

■ Un rango de valores numéricos: seleccione esta opción si los datos


pueden incluir cualquier valor de un continuo, como por ejemplo
valor de propiedad, temperatura o población. Cuando se muestran
datos de este tipo, se definen intervalos para los valores.

3 Junto a la lista Tipo de tema, haga clic en Valores para especificar los
datos que han de usarse con el tema.

4 En el cuadro de diálogo Valores, en Valores de datos, especifique los datos

que desee utilizar. En Obtener de, haga clic en para elegir de una
lista de orígenes de datos.

5 Para omitir o excluir determinados valores en los datos, especifíquelos


en el cuadro Ignorar.
Estos valores, aunque estén presentes en los datos, pueden ser inadecuados
para un tema. Por ejemplo, valores de datos nulos o vacíos.

6 Para normalizar los datos con respecto a otros valores de datos, escriba

un valor o una expresión en Normalizar según. Haga clic en para


elegir en una lista de orígenes de datos.

7 Haga clic en Leer datos.


AutoCAD Map 3D lee los valores en el origen de datos seleccionado.
Si no hay datos, asegúrese de que haya objetos en la capa. El
Administrador de visualización no funciona con objetos de Civil u objetos
de dibujos asociados que se han consultado en el dibujo actual utilizando
una consulta estándar. Para usar objetos de dibujos asociados con el
Administrador de visualización, cree una capa de consulta.

8 Si no está trabajando con intervalos, seleccione los valores que desee


incluir en el mapa.

Creación de temas de datos de dibujo | 1053


9 Si está creando un tema con rangos, en Rangos de valores (página 1482),
elija la forma en que desea dividir los valores en rangos.

10 Haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de diálogo.

11 En Detalles temáticos (página 1496), especifique cómo desea aplicar estilos


a los objetos del tema y las etiquetas de texto que se van a utilizar en la
leyenda.

12 Haga clic en Terminado.

Para editar un tema de datos de dibujo

■ En el Administrador de visualización, haga clic con el botón derecho en


el tema de dibujo que desea editar y elija Editar tema.

Para cambiar la miniatura utilizada en el Administrador de visualización

1 Seleccione la capa.

2 Haga clic en Visualización para abrir la paleta Propiedades.

3 En la ficha Visualización de la paleta Propiedades, seleccione la vista


preliminar en miniatura.
Por ejemplo, elija el icono de polígono para las parcelas y el de arco para
las tuberías.

Para añadir una leyenda al dibujo

■ En el Administrador de visualización, haga clic en Herramientas ➤ Crear


leyenda.

Véase también:

■ Presentación general de la creación de temas para datos de dibujo (página


1047)

■ Consejos para temas de capas de dibujo: rampas (página 1055)

■ Cuadro de diálogo Cartografía temática (página 1495)

■ Cuadro de diálogo Valores temáticos (página 1497)

■ Cuadro de diálogo Rango de valores (página 1482)

■ Adición de una leyenda (página 994)

1054 | Capítulo 8 Análisis de datos


Referencia rápida

Capa del dibujo de tema en el Administrador de visualización

Crea un tema para una capa de dibujo en el Administrador de visualización.


Panel de tareas En el Administrador de visualización, haga clic con
el botón derecho en una capa de dibujo. Haga clic en
Añadir estilo ➤ Tema.
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Cartografía temática

Consejos para temas de capas de dibujo: rampas


En el caso de las estilizaciones, es posible elegir entre conjuntos predefinidos
de estilizaciones denominados rampas.

Una rampa es una secuencia prediseñada de estilos; por ejemplo, un conjunto de


gradaciones de color o un conjunto de tipos de línea.

La información necesaria para crear la rampa se guarda en un archivo


independiente con formato XML. AutoCAD Map 3D proporciona varios
archivos de rampa que puede utilizar.

Consejos para temas de capas de dibujo: escala de


sombreado
En el caso de los patrones de sombreado a escala estándar (los que no tienen
el prefijo AR), la densidad del sombreado varía en función de la escala de
sombreado y la escala de trazado que utilice.

Escala de trazado, Escala de sombreado Resultado


visualización o vista

1:2000 1 a 500 Sólido

2000 Líneas claramente visibles

Creación de temas de datos de dibujo | 1055


Escala de trazado, Escala de sombreado Resultado
visualización o vista

15000 Líneas escasas ocasionales

20000 Sin sombreado o sólo en una línea

1:10000 1 a 2500 Sólido

10000 Líneas claramente visibles

75000 Líneas escasas ocasionales

100000 Sin sombreado o sólo en una línea

Puede utilizar los rellenos sólidos a cualquier escala para rellenar un área
delimitada.

Ejemplos de patrones de
sombreado con distintas escalas
en un mapa trazado a 1:10000

El uso de una escala demasiado baja para los patrones de sombreado puede
afectar considerablemente a los resultados. Para ver una lista de los patrones
de sombreado estándar, consulte "bibliotecas estándar" en el índice de la Ayuda.

1056 | Capítulo 8 Análisis de datos


Consejos para temas de capas de dibujo: altura de
texto
Los valores de escala y de altura de los patrones de relleno, la altura del texto
y el tamaño de los símbolos varían en función de la escala de trazado que
desee utilizar. La tabla siguiente contiene los tamaños de texto adecuados para
las distintas escalas de trazado.

Escala de trazado Altura de texto requerida en (Altura de texto)


el trazado

1:2000 1 2000

0.5 1000

1:10000 1 10000

0.5 5000

Consejos para temas de capas de dibujo: anotación


Utilice una plantilla de anotación para añadir la anotación a un tema. Las
plantillas de anotación se definen en el mapa. Estas plantillas se almacenan
como bloques con nombre específico dentro del dibujo y definen qué tipo de
información desea que se muestre en la anotación, así como el diseño de esa
información.
Las plantillas de anotación pueden incluir valores textuales, como valores de
datos de objeto o propiedades de objeto (como, por ejemplo, un grosor de
línea) y gráficos (como, por ejemplo, imágenes y flechas).

Véase también:

■ Presentación general de la anotación de mapas (página 975)

Para aplicar la anotación a un tema para una capa de dibujo

1 Seleccione la plantilla de anotación que desea utilizar.

Creación de temas de datos de dibujo | 1057


2 Especifique la información de inserción, como el punto de inserción, la
escala, la rotación, el tipo de línea y el color.

Análisis de superficies basadas en ráster


AutoCAD Map 3D incluye herramientas para facilitar la visualización y el
análisis de superficies 3D basadas en imágenes ráster, como los modelos de
elevación digital (DEM), los archivos de rejilla ESRI y los datos de elevación
del terreno digital (DTED).
Por ejemplo, puede crear mapas de contorno que le ayudan a, entre otras cosas,
analizar el terreno 3D, utilizar temas basados en ráster para analizar la
elevación, pendiente y aspecto, colocar datos de mapas sobre superficies y ver
los datos en 3D.
Para añadir una superficie basada en ráster, utilice Conexión de datos. Para
obtener más información, véase Incorporación de elementos SIG (página 286).

Para analizar superficies basadas en ráster

■ Para crear líneas de curva de nivel (página 1061)


■ Para editar los estilos de línea y las etiquetas utilizados en las líneas de
curva de nivel (página 1062)
■ Para suprimir una capa de líneas de curva de nivel (página 1062)
■ Para colocar datos de mapa 2D sobre una superficie 3D (página 1063)
■ Para alternar entre 2D y 3D (página 1064)
■ Para alternar entre 2D y 3D (página 1066)
■ Para utilizar Zoom 3D (página 1066)
■ Para utilizar Encuadre 3D (página 1066)
■ Para utilizar órbita 3D (página 1067)
■ Para utilizar un recorrido (página 1067)
■ Para cambiar el estilo visual (página 1068)
■ Para especificar los parámetros del sombreado del terreno (página 1071)
■ Para activar o desactivar el sombreado del terreno (página 1072)
■ Para cambiar la exageración vertical (página 1072)
■ Para crear el tema de una superficie a fin de analizar la altura, la pendiente
y el aspecto (página 1074)
■ Para cambiar colores en superficies con tema (página 1076)

1058 | Capítulo 8 Análisis de datos


Presentación general del análisis de superficies basadas en
ráster
Después de añadir una superficie basada en imágenes ráster al mapa (como
un modelo de elevación digital o un archivo de rejilla ESRI), puede analizarla
de varias formas.

Véase también:

■ Adición a un mapa de superficies basadas en imágenes ráster (página 405)

Analice una superficie basada en imágenes ráster (como un modelo de elevación


digital o un archivo de rejilla ESRI) de las formas siguientes.

Añada líneas de curva de nivel (página 1059) a una superficie para formar
el mapa de contorno, también denominado mapa topográfico.

Coloque el mapa 2D en superficies 3D (página 1063) para ver todos los


datos como un mapa de texturas 3D.

Visualice, desplácese y pasee o vuele por (página 1064) un mapa 3D para


verlo desde distintas perspectivas.

Utilice el sombreado del terreno (página 1070) para proyectar sobras


reales en un superficie y hacer que sea más realista y fácil de analizar.

Cambie la exageración vertical (página 1070) para controlar cómo de


extremos aparecen los cambios de elevación.

Utilice la creación de temas o cambie colores (página 1073) para analizar,


entre otros, la elevación, la pendiente y el aspecto.

Adición y modificación de líneas de curva de nivel


Puede añadir líneas de curva de nivel a una superficie basada en imágenes
ráster en el mapa para crear una curva de nivel o un mapa topográfico. Puede

Presentación general del análisis de superficies basadas en ráster | 1059


añadir líneas de curva de nivel a capas de superficie en el Administrador de
visualización.
Las líneas de curva de nivel conectan puntos de la misma elevación en la
superficie. Las líneas pueden ayudarle a determinar la elevación en una
ubicación específica de la superficie, contribuyen a aclarar y analizar el terreno
de superficie 3D y ayudarle con cosas como la navegación.

Líneas de curva de nivel añadidas a una superficie DEM

Las líneas de curva de nivel se almacenan en un archivo SDF como elementos


de polilínea o polígono nuevos y como una nueva capa en el Administrador
de visualización.
Puede editar y aplicar estilo a las líneas de curva de nivel igual que con
cualquier otra capa de elementos. También puede suprimir líneas de curva de
nivel y volver a crearlas.
Cuando añada líneas de curva de nivel, especifique lo siguiente:

■ Nombre de la nueva capa de curva de nivel

■ Intervalo de elevación de curva de nivel

■ Unidades (metros o pies) utilizadas para medir la elevación

■ Principal intervalo de curva de nivel

■ Etiquetas de curva de nivel

■ Si se van a crear curvas de nivel como polilíneas o como polígonos

1060 | Capítulo 8 Análisis de datos


■ Nombre de archivo del SDF que almacenará los elementos de la curva de
nivel

Véase también:

■ Adición a un mapa de superficies basadas en imágenes ráster (página 405)

■ Colocación de datos de mapa sobre superficies 3D (página 1063)

■ Visualización de superficies en 3D (página 1064)

■ Para crear líneas de curva de nivel (página 1061)

■ Para editar los estilos de línea y las etiquetas utilizados en las líneas de
curva de nivel (página 1062)

■ Para suprimir una capa de líneas de curva de nivel (página 1062)

Para crear líneas de curva de nivel

1 En el Administrador de visualización (página 1885), haga clic con el botón


derecho en una capa de superficie y elija Crear capa de curva de nivel.
Para obtener más información sobre la adición de una capa de superficie,
véase Adición a un mapa de superficies basadas en imágenes ráster (página
405).

2 En el cuadro de diálogo Generar curva de nivel, escriba un nombre para


la nueva capa del Administrador de visualización que contendrá las líneas
de curva de nivel.

3 En la lista Intervalo de elevación de curva de nivel, seleccione el intervalo


entre líneas de curva de nivel. Ésta es la diferencia de elevación entre
líneas, por ejemplo 10, 20 ó 50.

4 Seleccione las unidades (metros o pies) que se utilizan para medir la


elevación de la superficie.
AutoCAD Map 3D intenta obtener esta unidad de la superficie por sí
mismo, pero el usuario puede cambiarla.

5 En la lista Curva de nivel principal cada, seleccione el intervalo entre


líneas de curva de nivel principales (negrita).
Por ejemplo, si elige 5, cada quinta línea de curva de nivel estará en
negrita.

Adición y modificación de líneas de curva de nivel | 1061


6 Para etiquetar las líneas de curva de nivel principales con las elevaciones
que representan, active la casilla de verificación Etiquetar la elevación.

7 En Crear curvas de nivel como, seleccione el tipo de elemento que desea


utilizar al crear líneas de curva de nivel. Elija un polígono o una polilínea.

8 En Guardar curvas de nivel en archivo, escriba un nombre para el nuevo


archivo SDF en el que se almacenarán los elementos de línea de curva de
nivel.

9 Haga clic en Aceptar.

Se añadirán al mapa los nuevos elementos de línea de curva de nivel. Se colocan


en una nueva capa del Administrador de visualización con el nombre
especificado y se almacenan en un archivo SDF.

Para editar los estilos de línea y las etiquetas utilizados en las líneas de curva
de nivel

1 En el Administrador de visualización, haga clic en la capa de curva de


nivel y, a continuación, en Estilo en la tira de herramientas.

2 En el editor de estilos, modifique los estilos de línea y las etiquetas del


mismo modo que con otros elementos. Para obtener más información,
véase Edición de elementos (página 640).
Para cambiar otros parámetros de curva de nivel como el intervalo de
elevación y las unidades, debe eliminar la capa de curva de nivel y volver
a crearla empleando los parámetros deseados.

Para suprimir una capa de líneas de curva de nivel

1 En el Administrador de visualización, designe la capa de curvas de nivel.

2 Haga clic en Remove.

Referencia rápida

Crear curvas de nivel

Crea líneas de curvas de nivel para superficies basadas en ráster 3D.


Panel de tareas En el Administrador de visualización, haga clic con
el botón derecho en una capa de superficie y
seleccione Crear capa de curva de nivel.

1062 | Capítulo 8 Análisis de datos


Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Curva de nivel de Autodesk Map

Colocación de datos de mapa sobre superficies 3D


Para colocar datos de mapa 2D sobre una superficie del mapa, cambie a la vista
3D. AutoCAD Map 3D coloca automáticamente los datos de mapa 2D y muestra
todo en 3D, creando un mapa de textura.
Por ejemplo, si tiene un mapa con imágenes ráster 2D por satélite, una capa
de parcelas 2D y un modelo de elevación digital (DEM) 3D, puede cambiar a
3D para colocar las imágenes del satélite y las parcelas sobre el DEM.

Parcelas 2D y carreteras colocadas sobre una superficie DEM 3D

NOTA No puede editar datos 2D mientras estén colocados en una vista 3D. Vuelva
a cambiar a 2D.

Véase también:

■ Adición a un mapa de superficies basadas en imágenes ráster (página 405)

■ Visualización de superficies en 3D (página 1064)

Para colocar datos de mapa 2D sobre una superficie 3D

1 En el Administrador de visualización (página 1885), compruebe que tiene una


capa de superficie en el mapa.
Para obtener más información sobre la adición de una capa de superficie,
véase Adición a un mapa de superficies basadas en imágenes ráster (página
405).

2 En la barra de estado, haga clic en para pasar a 3D.

Colocación de datos de mapa sobre superficies 3D | 1063


Aparece la barra de herramientas Navegación 3D y se activa la aceleración
del controlador de visualización para mejorar el rendimiento de la
visualización 3D.

3 Utilice las herramientas de navegación 3D para desplazarse. Para obtener


más información, véase Visualización de superficies en 3D (página 1064).

4 Para volver a 2D, haga clic en en la barra de estado.

Para alternar entre 2D y 3D

1 En la barra de estado, haga clic en para pasar a 3D o en para


pasar a 2D.

Referencia rápida

Colocación de datos 2D sobre una superficie

Si pasa a una vista 3D, se colocan datos 2D en las superficies del mapa.
Icono

Pasar al modo 3D

Visualización de superficies en 3D
Si trabaja con mapas que incluyen datos 3D, como las superficies basadas en
ráster, es posible que desee mostrar distintas vistas 3D a fin de explorar,
examinar y analizar la superficie desde distintas perspectivas.
Utilice cualquiera de las siguientes opciones para ver el mapa 3D de forma
interactiva:

■ Cambiar a la vista 3D: se muestra la barra de herramientas Navegación 3D,


que contiene los comandos necesarios para cambiar la vista 3D (por ejemplo
Órbita 3D) y activa la aceleración del controlador de visualización para
mejorar el rendimiento 3D.

■ Zoom 3D: simula el efecto de una lente de ampliación de una cámara


haciendo que los objetos parezcan estar más cerca o más lejos.

1064 | Capítulo 8 Análisis de datos


■ Encuadre 3D: cambia la vista para que se ajuste al lugar al que se mueve
el cursor.

■ Comandos de órbita 3D: mueven el mapa de superficie alrededor de un


objetivo. Por ejemplo, 3DORBITA, Órbita restringida y Órbita libre.

■ Pivotar: simula el encuadre con una cámara en la dirección en la que se


arrastra.

■ Paseo o Vuelo: simulan un paseo o vuelo por un modelo 3D.

■ Animaciones de trayectoria de movimiento: graba y reproduce un paseo


o vuelo por un modelo para hacer una demostración visual de un mapa
de superficie.

■ Otros comandos de AutoCAD: le permiten ver y desplazarse en 3D. Por


ejemplo, puede utilizar ESTILVISUAL para mostrar u ocultar datos de líneas
y sombreado 3D o Cámara para colocar una cámara y manipular y guardar
vistas en perspectiva 3D.

Para obtener más información sobre los comandos mencionados, véase la


ayuda de AutoCAD.

CONSEJO Para mejorar la visualización de una superficie tras aplicarle el zoom,


utilice la opción Volver a muestrear ráster. De este modo se vuelven a crear muestras
o consultas de los datos a fin de que estén tan claras como sea posible, eliminando
cosas como el pixelado. Para obtener más información, véase Visualización de
imágenes ráster (página 621).

Véase también:

■ Adición a un mapa de superficies basadas en imágenes ráster (página 405)

■ Colocación de datos de mapa sobre superficies 3D (página 1063)

■ Visualización de imágenes ráster (página 621)

NOTA Los siguientes procedimientos están pensados para mapas que incluyen
superficies 3D basadas en ráster, que se han añadido utilizando Conexión de datos.
Véase Adición a un mapa de superficies basadas en imágenes ráster (página 405).

■ Para alternar entre 2D y 3D (página 1066)

■ Para utilizar Zoom 3D (página 1066)

■ Para utilizar Encuadre 3D (página 1066)

Visualización de superficies en 3D | 1065


■ Para utilizar órbita 3D (página 1067)

■ Para utilizar un recorrido (página 1067)

■ Para cambiar el estilo visual (página 1068)

Para alternar entre 2D y 3D

■ En la barra de estado, haga clic en para pasar a 3D o en para pasar


a 2D.

Para utilizar Zoom 3D

1 En la barra de herramientas Navegación 3D, haga clic en Zoom 3D


.
Puede abrir la barra de herramientas Navegación 3D haciendo clic con
el botón derecho en un área gris próxima al área de la barra de
herramientas superior de la ventana de la aplicación y seleccionando
AutoCAD ➤ Navegación 3D.

2 Elija una opción de zoom:


■ Tiempo real: aplica el zoom de forma interactiva. Cuando aparezca el
cursor con forma de mano, mantenga pulsado el botón del dispositivo
señalador y arrastre verticalmente para ampliar o reducir.

■ Todo: aplica el zoom a todo el dibujo.

■ Extensión: muestra todos los objetos con el mayor tamaño posible y


haciendo que quepan en el área de dibujo.

■ Ventana: aplica el zoom especificando un área rectangular que desee


ver.

■ Previo: aplica el zoom a la vista anterior.

3 Pulse INTRO, pulse ESC o haga clic con el botón derecho para salir.

Para utilizar Encuadre 3D

1 En la barra de herramientas Navegación 3D, haga clic en Encuadre 3D

1066 | Capítulo 8 Análisis de datos


2 Cuando aparezca el cursor con forma de mano, mantenga pulsado el
botón del dispositivo señalador a medida que se mueve.

3 Si está utilizando un ratón con rueda, manténgala presionada y mueva


el ratón.

4 Pulse INTRO, pulse ESC o haga clic con el botón derecho para salir.

Para utilizar órbita 3D

1 Utilice una de las siguientes opciones de órbita 3D:

■ Barra de herramientas Navegación 3D ➤ Órbita restringida 3D

■ Barra de herramientas Navegación 3D ➤ Órbita libre 3D

■ Escriba el comando 3DORBITA

2 Haga clic y arrastre el cursor para girar la vista.

3 Para salir de la órbita 3D, pulse INTRO o ESC, o bien haga clic en Salir en
el menú contextual.

Para utilizar un recorrido

1 Compruebe que el “tamaño de paso” o la distancia que mueve a cada


paso, es lo suficientemente grande como para recorrer una superficie.
Escriba el comando STEPSIZE y asegúrese de que se ha definido como 80
- 1500 o un valor superior. El número a utilizar dependerá del nivel de
zoom.

2 En la barra de herramientas Navegación 3D, haga clic en Paseo 3D


.

3 Aparecerá una ventana en la que se describe el control del teclado que se


utilizará para el recorrido. Una de la opciones más convenientes es utilizar
los cursores. Haga clic en Aceptar.

4 Espere un momento a que aparezca la paleta de localizador de posición.


Revise, cambie los parámetros como sea necesario y, a continuación,
minimícela o ciérrela.

Visualización de superficies en 3D | 1067


5 Utilice el teclado para recorrer la superficie. Por ejemplo, utilice la flecha
hacia arriba para avanzar.

6 Pulse INTRO o ESC cuando haya terminado.

Para cambiar el estilo visual

1 Escriba el comando ESTILVISUAL.

2 En el Administrador de estilos visuales, haga doble clic en la imagen de


muestra del estilo visual.
El estilo visual seleccionado se aplica a la superficie.

Para obtener más información sobre cómo mejorar la visualización de


superficies después de una operación de zoom (por ejemplo, para eliminar el
pixelado), véase Visualización de imágenes ráster (página 621).
Para obtener más información sobre los modos de paseo y vuelo, la función
de pivotar 3D, la animación de trayectoria de movimiento y otros comandos
de AutoCAD que le pueden ayudar a ver los datos en 3D, véase la ayuda de
AutoCAD.

Referencia rápida

3DPAN

Inicia la vista 3D interactiva y le permite arrastrar la vista horizontal y


verticalmente.
Icono

3Encuadre 3D
Línea de comando 3DPAN

3DZOOM

Amplía o reduce una vista del dibujo.


Icono

3Zoom 3D
Línea de comando 3DZOOM

3DORBIT

1068 | Capítulo 8 Análisis de datos


Controla la visualización interactiva de objetos en 3D.
Icono

3Órbita restringida 3D
Línea de comando 3DORBIT

3DFORBIT

Controla la visualización interactiva de objetos en 3D, usando una órbita sin


restricciones.
Icono

3Órbita libre 3D
Línea de comando 3DFORBIT

3DCORBIT

Inicia una vista 3D interactiva y define los objetos en continuo movimiento.


Icono

3Órbita continua 3D
Línea de comando 3DCORBIT

3DWALK

Cambia la vista de un dibujo 3D de manera interactiva para que parezca que


está caminando por el modelo.
Icono

3Paseo 3D
Línea de comando 3DWALK

3DSWIVEL

Cambia el destino de la vista en la dirección que arrastra.


Icono

3Pivotar 3D
Línea de comando 3DSWIVEL

3DDISTANCE

Visualización de superficies en 3D | 1069


Inicia la vista 3D interactiva y hace que los objetos aparezcan más cerca o
más lejos.
Icono

3Distancia de ajuste 3D
Línea de comando 3DDISTANCE

Uso del sombreado del terreno y la exageración vertical


El sombreado del terreno añade sombreado a capas de superficie 3D al proyectar
la luz del sol en toda la superficie con la dirección y el ángulo que indique.
El sombreado del terreno produce una imagen más realista y le ayuda a
entender mejor la magnitud y las relaciones de los diversos cambios de
elevación (es decir, el relieve y los valles) de la superficie.

Superficie con sombreado del terreno Superficie sin sombreado del terreno

El sombreado del terreno está activado por defecto para cada capa de superficie
del mapa, sin embargo, puede optar por desactivarlo (o volverlo a activar) por
capas en cualquier momento.
Puede cambiar los parámetros del sol que AutoCAD Map 3D utiliza para aplicar
el sombreado del terreno. Estos parámetros se utilizan en AutoCAD Map 3D
y se aplican a todas las capas de superficie que tengan el sombreado de terreno
activado.
También puede controlar el aspecto de los cambios de elevación, haciendo
que parezcan más o menos extremos, utilizando el parámetro de exageración
vertical. Si se aumenta la exageración vertical, se intensifica el sombreado del

1070 | Capítulo 8 Análisis de datos


terreno, lo que hace que los cambios de elevación parezcan más extremos. El
parámetro de exageración vertical se aplica a todas las superficies que esté
viendo.
Además de estos parámetros, puede utilizar comandos de AutoCAD para
cambiar la apariencia de las superficies. Por ejemplo, puede utilizar el comando
ESTILVISUAL para ver la superficie en Estructura alámbrica 3D, Líneas ocultas
3D, Realista y Conceptual. Para obtener más información, véase la ayuda de
AutoCAD.

Véase también:

■ Adición a un mapa de superficies basadas en imágenes ráster (página 405)

■ Para especificar los parámetros del sombreado del terreno (página 1071)

■ Para activar o desactivar el sombreado del terreno (página 1072)

■ Para cambiar la exageración vertical (página 1072)

Para especificar los parámetros del sombreado del terreno

1 Compruebe que está en el espacio de trabajo (página 1896) Map 3D para


geoespacial.

2 Haga clic en el menú Configurar ➤ Ajustes de sombreado del terreno.

3 Indique la dirección y ángulo del sol que desee utilizar para el sombreado
haciendo lo siguiente:
■ Introduzca la dirección y el ángulo del sol manualmente:
■ En Dirección del sol, indique la dirección de la que vendrá la luz,
por ejemplo, Este u Oeste. Puede escribir un valor de dirección en
el cuadro de edición, o bien arrastrar el disco amarillo de la brújula
hasta la dirección que desee.

■ En Ángulo del sol, indique la altura a la que se encuentra la luz,


como, por ejemplo, cerca del horizonte, de pleno o en algún punto
intermedio. Puede escribir un ángulo en el cuadro de edición, o
bien arrastrar el disco amarillo para especificar un ángulo.

■ Haga clic en el botón Parámetros para definir la dirección y el ángulo


del sol en función de la fecha, la hora y la ubicación especificadas en
la paleta Propiedades de sol. Para rellenar el cuadro de diálogo Ajustes
de sombreado del terreno con los parámetros de Propiedades de sol,

Uso del sombreado del terreno y la exageración vertical | 1071


vuelva al cuadro de diálogo Ajustes de sombreado del terreno y haga
clic en Importar.

4 Haga clic en Aceptar.

Para activar o desactivar el sombreado del terreno

1 En el Administrador de visualización (página 1885), haga clic con el botón


derecho en la capa de superficie y elija Editar estilo de visualización.

2 Opte por una de las posibilidades siguientes:


■ Para desactivar el sombreado del terreno, defina Banda de sombreado
del terreno como 0.

■ Para activar el sombreado del terreno, defina Banda de sombreado del


terreno como 1 y compruebe que se ha definido Banda de elevación
como 1.

Para cambiar la exageración vertical

■ En la barra de estado, en Exageración, seleccione el valor que desee utilizar


para la exageración vertical en la lista desplegable. Elija Personalizado si
desea especificar un valor que no esté en la lista.

Especifique un número mayor si desea hacer que los cambios de elevación


parezcan más extremos. Escriba un número menor o un decimal si desea que
parezcan menos extremos.

Referencia rápida

MAPHILLSHADE

Especifica los parámetros que se van a utilizar cuando se aplique sombreado


a superficies basadas en imágenes ráster 3D.
Menú Haga clic en Configurar ➤ Ajustes de sombreado del
terreno.
Línea de comando MAPHILLSHADE
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Ajustes de sombreado del terreno

1072 | Capítulo 8 Análisis de datos


Creación de temas de superficies para analizar la altura, la
pendiente y el aspecto
Puede crear un tema para cambiar la visualización de una superficie en función
de la altura (elevación), la pendiente o el aspecto (dirección de la pendiente).

Tipo de tema de superficie Ilustración

Altura: cambia la visualización en fun-


ción de la elevación.

Pendiente: cambia la visualización en


función de la pendiente o la inclinación
del suelo.

Por ejemplo, puede utilizar gris para


mostrar áreas con una pendiente me-
nor al 10%.

Creación de temas de superficies para analizar la altura, la pendiente y el aspecto | 1073


Tipo de tema de superficie Ilustración

Aspecto: varía la visualización en fun-


ción de la dirección de la pendiente del
suelo.

Esto le puede ayudar a analizar la superficie. Por ejemplo, puede crear un tema
de altura para analizar los datos de la elevación, un tema de pendiente para
determinar qué áreas son lo bastante llanas para construir casas o un tema de
aspecto para encontrar las mejores rutas de drenaje.

Véase también:

■ Adición a un mapa de superficies basadas en imágenes ráster (página 405)

■ Cambio de colores en superficies con tema (página 1075)

■ Creación de temas de elementos (página 1036)

■ Uso del sombreado del terreno y la exageración vertical (página 1070)

■ Adición de una leyenda (página 994)

■ Definición de rangos de escala (página 590)

Para crear el tema de una superficie a fin de analizar la altura, la pendiente


y el aspecto

1 En el Administrador de visualización (página 1885), haga clic en una capa de


superficie. En la tira de herramientas, haga clic en el icono Estilo.
Para obtener más información sobre la adición de una capa de superficie,
véase Adición a un mapa de superficies basadas en imágenes ráster (página
405).

2 En el Editor de estilos, en Rango de escala, especifique el umbral de escala


que desea utilizar. Para obtener más información, véase Definición de
rangos de escala (página 590).

1074 | Capítulo 8 Análisis de datos


3 En el área Banda, en Banda 1, seleccione Tema en la lista desplegable
Estilo.

4 En el cuadro de diálogo Tema, en Propiedad, seleccione la propiedad para


aplicar un tema a la altura, la inclinación o el aspecto.

5 Especifique otras opciones de aplicación de temas, como por ejemplo la


paleta que desea utilizar. Para obtener más información, véase Cuadro
de diálogo Tema (página 1498).

6 En el cuadro de diálogo Tema, haga clic en Aceptar.

7 En el Editor de estilos, haga clic en Aplicar.

Referencia rápida

Capa del elemento de superficie en el Administrador de


visualización

Crea un tema para una capa de superficie en el Administrador de visualización.


Puede aplicar temas a la altura, la pendiente o el aspecto.
Panel de tareas En el Administrador de visualización, haga clic con
el botón derecho en una capa de superficie. Seleccione
Editar estilo de visualización. En el Editor de estilos,
en la lista Estilo, seleccione Tema.
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Tema

Cambio de colores en superficies con tema


Después de crear un tema para una superficie, puede cambiar uno o más colores
para hacer las imágenes más realistas o para resaltar una área o característica
específica de la superficie a fin de facilitar futuros análisis.
Por ejemplo, tal vez desee cambiar a azul el color de la elevación más baja de
un cañón para mostrar que un río lo recorre en primavera o cambiar a rojo
un grupo de elevaciones bajas para resaltar un área con peligro de inundación.

Cambio de colores en superficies con tema | 1075


Colores de elevaciones más bajas cambiados a azul

Para obtener más información sobre cómo crear un tema de una superficie,
véase Creación de temas de superficies para analizar la altura, la pendiente y
el aspecto (página 1073).

Para cambiar colores en superficies con tema

1 En el Administrador de visualización (página 1885), haga clic en una capa de


superficie. En la tira de herramientas, haga clic en el icono Estilo.
Para obtener más información sobre la adición de una capa de superficie,
véase Adición a un mapa de superficies basadas en imágenes ráster (página
405).

2 En el Editor de estilos, haga clic en Detalle de banda.

3 Haga clic en la banda que desea cambiar.


Por ejemplo, en el caso de un tema de altura, puede seleccionar la primera
banda para cambiar el color de la elevación más baja.

4 Haga clic en la flecha hacia abajo de la celda de color de la banda y elija


un color nuevo.

5 Haga clic en Todas las bandas.

6 Haga clic en Aplicar.

Referencia rápida

Capa del elemento de tema en el Administrador de visualización

Crea un tema para una capa de elemento en el Administrador de visualización.


Panel de tareas En el Administrador de visualización, haga clic con
el botón derecho en una capa de elemento. Seleccione

1076 | Capítulo 8 Análisis de datos


Editar estilo. En el Editor de estilos, haga clic en el
botón Nuevo tema.
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Tema

Búsqueda y selección de datos


Puede buscar, seleccionar y filtrar elementos y objetos de dibujo en los mapas,
pero los métodos utilizados para elementos y objetos de dibujo son diferentes.
Para buscar y seleccionar elementos, puede utilizar Filtro o Buscar para
seleccionar en la tabla de datos (página 1908), la interfaz Buscar o una consulta
de origen de elemento.
Para buscar y seleccionar objetos de dibujo, puede utilizar Selección rápida, el
Visor de datos o consultas de dibujo.

Para buscar, filtrar y realizar consultas de datos

■ Para buscar y seleccionar elementos (página 1077)


■ Para crear un búfer (página 1090)
■ Para cambiar la selección o las opciones de fusión después de recibir una
advertencia de búfer (página 1091)
■ Para buscar y realizar consultas de objetos de dibujo (página 1092)

Búsqueda y selección de elementos


AutoCAD Map 3D ofrece varias formas diferentes de buscar, filtrar y seleccionar
sólo los elementos con los que necesita trabajar.

Para buscar y seleccionar elementos

■ Para buscar un subconjunto de datos en la tabla de datos (página 1083)


■ Para borrar el filtro y mostrar todos los registros (página 1084)
■ Para buscar para seleccionar datos (página 1084)
■ Para buscar y seleccionar elementos (página 1086)
■ Para filtrar una capa de elementos (página 1088)

Búsqueda y selección de datos | 1077


Presentación general de la búsqueda y selección
de elementos
Puede buscar y centrarse en un subconjunto de elementos específico para no
tener que revisar manualmente el conjunto de datos completo para encontrar
lo que necesita.

Utilice Filtrar por de la Tabla de datos para filtrar una clase de elementos aplicando
criterios basados en una columna de datos.

1078 | Capítulo 8 Análisis de datos


Utilice Buscar cuando necesite un método más completo para buscar elementos en el
mapa.

Una consulta es similar a la opción Buscar. Se define el conjunto de criterios para buscar
e incorporar sólo los datos deseados.

CONSEJO El uso de un filtro puede ayudar a mejorar el rendimiento cuando trabaje


con grandes conjuntos de datos de elementos. Puede filtrar datos después de
incorporarlos al mapa, o bien puede utilizar Añadir al mapa con consulta para
aplicar un filtro durante la incorporación de datos.

Búsqueda y selección de elementos | 1079


Véase también:

■ Edición de elementos mediante la tabla de datos (página 647)

■ Incorporación de elementos SIG (página ?)

■ Creación de expresiones

Utilice estas técnicas para buscar y centrarse en un subconjunto de elementos


específico con el que desea trabajar.

Método Descripción

Filtro (Tabla de datos) (página 1081) Reduzca el número de registros que se


muestran en la Tabla de datos a los que
coincidan con los criterios especificados.
Puede aplicar el zoom, seleccionar, guardar
o imprimir los resultados filtrados en el
mapa.
Por ejemplo, busque las filas de datos de
carretera en las que Tipo = Major Road o
Dirección = GROUSE DR y resalte esos ele-
mentos en el mapa.

Buscar para seleccionar (Tabla de datos) Buscar datos que cumplan las condiciones
(página 1081) especificadas Cuando AutoCAD Map 3D
finaliza la consulta de búsqueda, resalta las
filas de datos en la tabla de datos y los
elementos asociados en el mapa.
Por ejemplo, busque todas las parcelas cu-
ya área sea mayor superior a cinco acres.

Buscar (menú Edición) (página 1085) Defina los criterios de búsquedas espaciales
y de atributos, combine varios criterios
para crear búsquedas complejas y busque
entre distintas clases de elementos del
mapa. Los elementos que cumplan los cri-
terios de búsqueda se seleccionan en el
mapa.

1080 | Capítulo 8 Análisis de datos


Método Descripción

Filtrar una capa de elementos (Conexión Para reducir la extensión de una capa de
de datos o Administrador de visualización) elementos en el mapa, puede editar la
(página 1087) consulta que incorpora los datos.
Por ejemplo, si el mapa tiene una capa SDF
que contiene todas las parcelas de Califor-
nia y sólo desea las de San Francisco, pue-
de editar la consulta para que en la capa
se muestren únicamente las parcelas desea-
das.

Búsqueda y filtrado de datos en la tabla de datos


Utilice la opción Filtro de la Tabla de datos para mostrar sólo los elementos o
registros con los que desea trabajar.

NOTA Cuando se ven los datos unidos, está desactivada la función de filtro Tabla
de datos. No puede utilizar un filtro con los datos unidos.

Empiece por identificar la columna cuyos valores determinan si un elemento


o registro se va a incluir en los resultados. A continuación, especifique el valor
o la cadena que desea buscar en esa columna.
Los registros que coincidan con los criterios se seleccionarán en la Tabla de
datos y se resaltarán en el mapa.
Por ejemplo, para buscar únicamente postes telefónicos con transformadores,
se debería especificar en el filtro PoleAttachments igual a Transformer; o bien
para buscar sólo los distritos comerciales de una ciudad, debería especificar
LandUse igual a Commercial.

Búsqueda y selección de elementos | 1081


Búsqueda y selección de elementos de parcela con STNAME =AIRPORT RD

Utilice la opción de filtrado junto con la de zoom para ampliar los elementos
resultantes en el mapa.
Para eliminar un filtro, especifique otro o haga clic en Borrar filtro en la Tabla
de datos.

Búsqueda y selección de datos en la tabla de datos

Utilice Buscar para seleccionar en la Tabla de datos para buscar datos que
cumplan las condiciones especificadas. Por ejemplo, puede buscar todas las
parcelas que tengan un área superior a cinco acres. Cuando AutoCAD Map
3D finaliza la búsqueda, resalta las filas de datos en la Tabla de datos y los
elementos asociados en el mapa.
La búsqueda admite criterios más avanzados y permite combinar varios criterios
y buscar entre varias clases de elementos en el mapa.

Véase también:

■ Presentación general de la tabla de datos (página 1000)

■ Aplicación de zoom a una vista mediante la tabla de datos (página ?)

■ Exportación e impresión de datos desde la tabla de datos (página ?)

1082 | Capítulo 8 Análisis de datos


■ Para buscar un subconjunto de datos en la tabla de datos (página 1083)

■ Para borrar el filtro y mostrar todos los registros (página 1084)

■ Para buscar para seleccionar datos (página 1084)

Para buscar un subconjunto de datos en la tabla de datos

1 En el Administrador de visualización, seleccione la capa de elementos


que desea buscar.
Para obtener más información sobre cómo crear una nueva capa de
elementos, véase Incorporación de elementos SIG (página 286).

2 Haga clic en .

3 En la Tabla de datos, cambie el origen de datos en la lista Datos en caso


necesario.

4 En Filtrar por, seleccione la columna que desea buscar, por ejemplo, City
u Owner Name.

5 La etiqueta cambia para mostrar la selección de columna.

6 En el cuadro Filtrar por, escriba el valor que desea buscar.


Por ejemplo, para hallar todas las parcelas de la ciudad de Bonn, escriba
BONN. La cadena que se introduce debe coincidir exactamente con los
datos de la columna que se va a incluir en los resultados.

7 Para aplicar zoom a los elementos del mapa, haga clic en Zoom
automático.

8 Haga clic en Aplicar filtro .

9 Los elementos o registros que coinciden con los criterios se muestran en


la Tabla de datos.

10 Seleccione una fila en la Tabla de datos para ver ese elemento resaltado
en el mapa. Si Zoom automático está activado, el zoom se aplicará a los
elementos seleccionados.

Búsqueda y selección de elementos | 1083


Para borrar el filtro y mostrar todos los registros

1 En la Tabla de datos, haga clic en Borrar filtro o cree un filtro


diferente.

Para buscar para seleccionar datos

1 En el Administrador de visualización, seleccione la capa que contiene los


datos de la clase de elemento que desea ver.

2 Haga clic en en la tira de herramientas para abrir la ventana Tabla


de datos.

3 Haga clic en Buscar para seleccionar en la barra inferior de la tabla de


datos.

4 Cree una expresión de búsqueda. Puede crear los siguientes tipos de


expresiones:
■ Las expresiones de evaluación de propiedad comparan el valor de una
propiedad con el valor especificado. Por ejemplo, puede buscar parcelas
cuya área sea mayor que el valor especificado, o calles con un número
de carriles concreto.

■ Las condiciones de ubicación buscan datos basándose en su ubicación


en el mapa. Por ejemplo, puede dibujar un círculo para encontrar
todas las parcelas dentro de ese círculo.

Puede guardar la expresión para reutilizarla.

5 Para crear una evaluación de propiedad compleja, inserte un operador


AND u OR y, a continuación, inserte otra propiedad, operador y
combinación de valor.
Cada operador debe ir precedido por una propiedad. Por ejemplo, para
buscar parcelas cuya última fecha de compra es entre 1990 y 2005, la
expresión debe tener el aspecto siguiente:
Purchase_Date > 1990 AND Purchase_Date < 2005

6 Valide la expresión.

7 Para reutilizar la expresión en el futuro, en la lista Opciones de la Tabla


de datos, seleccione Guardar expresión.

1084 | Capítulo 8 Análisis de datos


8 Cuando la expresión esté completa y sea válida, haga clic en Aceptar.
Cuando AutoCAD Map 3D haya finalizado la búsqueda, resaltará las filas
seleccionadas en la Tabla de datos y los elementos asociados en el mapa.

Referencia rápida

MAPDATATABLE

Permite ver, editar y filtrar datos de elemento


Menú Haga clic en Edición ➤ Tabla de datos.
Icono

Tabla
Línea de comando MAPDATATABLE
Panel de tareas En el Explorador de mapa o el Administrador de
visualización, haga clic en el botón Tabla
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Tabla de datos

Búsqueda y selección de elementos


Utilice el comando Buscar de AutoCAD Map 3D para buscar y seleccionar
elementos del mapa en función de su ubicación o sus propiedades.
Una búsqueda especifica un conjunto de condiciones (también llamadas
criterios o reglas) que se deben cumplir para que se encuentre y seleccione un
elemento. El comando Buscar puede tener uno o más conjuntos de condiciones.
Puede buscar en todo el mapa (por ejemplo, entre varias clases de elementos).
Por ejemplo, puede buscar sólo las carreteras de Shanghai dentro de un área
circular especificada. Para ello, especifique criterios que limiten los resultados
de los elementos carretera cuyo campo de ciudad sea "Shanghai" y esté dentro
de un círculo que defina.

NOTA Para buscar datos en una única clase de elementos basándose en una única
propiedad, también puede buscar para seleccionar en la Tabla de datos.

Véase también:

■ Búsqueda y filtrado de datos en la tabla de datos (página 1081)

Búsqueda y selección de elementos | 1085


■ Presentación general de la búsqueda y selección de elementos (página 1078)

■ Overview of Creating Expressions

Para buscar y seleccionar elementos

1 Asegúrese de estar conectado con los orígenes de elementos de las capas


de elementos que está buscando.
Para obtener más información, véase Incorporación de elementos SIG
(página 286).

2 Haga clic en el menú Edición ➤ Buscar.

3 En el cuadro de diálogo de búsqueda, haga clic en Añadir capa para


seleccionar las capas que desea buscar.

4 Si está creando una condición de ubicación, haga clic en Zoom extensión


para aplicar el zoom de la ventana de dibujo a la extensión de las clases
de elementos seleccionadas.

5 Cree una expresión de búsqueda. Puede crear los siguientes tipos de


expresiones:
■ Las expresiones de evaluación de propiedad comparan el valor de una
propiedad con el valor especificado. Por ejemplo, puede buscar parcelas
cuya área sea mayor que el valor especificado, o calles con un número
de carriles concreto.

■ Las condiciones de ubicación buscan datos basándose en su ubicación


en el mapa. Por ejemplo, puede dibujar un círculo para encontrar
todas las parcelas dentro de ese círculo.

Puede guardar la expresión para reutilizarla.

6 Para crear una evaluación de propiedad compleja, inserte un operador


AND u OR y, a continuación, inserte otra propiedad, operador y
combinación de valor.
Cada operador debe ir precedido por una propiedad. Por ejemplo, para
buscar parcelas cuya última fecha de compra es entre 1990 y 2005, la
expresión debe tener el aspecto siguiente:
Purchase_Date > 1990 AND Purchase_Date < 2005

7 Valide la expresión.

8 Para reutilizar la expresión en el futuro, en la lista Opciones de la Tabla


de datos, seleccione Guardar expresión.

1086 | Capítulo 8 Análisis de datos


9 Cuando la expresión esté completa y sea válida, haga clic en Aceptar.
Cuando AutoCAD Map 3D haya finalizado la búsqueda, resaltará las filas
seleccionadas en la Tabla de datos y los elementos asociados en el mapa.

Referencia rápida

MAPSEARCH

Busca y selecciona elementos del mapa basándose en los criterios de ubicación


y atributo especificados
Menú Haga clic en Edición ➤ Buscar.
Icono

Buscar
Línea de comando MAPSEARCH
Panel de tareas En el Administrador de visualización, haga clic en
Herramientas ➤ Buscar
Cuadro de diálogo Feature Source Query dialog box

Filtrado de una capa de elementos


El filtrado de una capa de elementos hace que sólo aparezcan en el mapa
algunos de los elementos.
Para filtrar la capa, defina una condición de consulta o un conjunto de
condiciones que especifiquen los elementos que desea. El procedimiento es
similar al necesario para realizar una búsqueda.

Edición de la consulta de capas para que sólo aparezcan algunos elementos en el mapa

Búsqueda y selección de elementos | 1087


CONSEJO El uso del filtro le puede ayudar a mejorar el rendimiento cuando trabaje
con grandes conjuntos de datos de elementos. Puede filtrar datos tras incorporarlos
al mapa o bien utilizar la opción Añadir al mapa con consulta mientras se
incorporan y, a continuación, utilizar la consulta de edición para aplicar un filtro.

Véase también:

■ Filtrado de elementos al añadirlos a un mapa (página 291)

■ Búsqueda y selección de elementos (página 1085)

■ Incorporación de elementos SIG (página ?)

Para filtrar una capa de elementos

1 Asegúrese de estar conectado al origen de elemento de la capa de


elementos.
Para obtener más información, véase Incorporación de elementos SIG
(página 286).

2 En el Administrador de visualización, haga clic con el botón derecho en


la capa y haga clic en Consultar para filtrar datos.

3 Si está creando una condición de ubicación, haga clic en Zoom extensión


para aplicar el zoom de la ventana de dibujo a la extensión de la clase de
elementos seleccionada.

4 Cree una expresión de búsqueda. Puede crear los siguientes tipos de


expresiones:
■ Las expresiones de evaluación de propiedad comparan el valor de una
propiedad con el valor especificado. Por ejemplo, puede buscar parcelas
cuya área sea mayor que el valor especificado, o calles con un número
de carriles concreto.

■ Las condiciones de ubicación buscan datos basándose en su ubicación


en el mapa. Por ejemplo, puede dibujar un círculo para encontrar
todas las parcelas dentro de ese círculo.

Puede guardar la expresión para reutilizarla.

5 Para crear una evaluación de propiedad compleja, inserte un operador


AND u OR y, a continuación, inserte otra propiedad, operador y
combinación de valor.

1088 | Capítulo 8 Análisis de datos


Cada operador debe ir precedido por una propiedad. Por ejemplo, para
buscar parcelas cuya última fecha de compra es entre 1990 y 2005, la
expresión debe tener el aspecto siguiente:
Purchase_Date > 1990 AND Purchase_Date < 2005

6 Valide la expresión.

7 Para reutilizar la expresión en el futuro, en la lista Opciones de la Tabla


de datos, seleccione Guardar expresión.

8 Cuando la expresión esté completa y sea válida, haga clic en Aceptar.


Cuando AutoCAD Map 3D haya finalizado la búsqueda, resaltará las filas
seleccionadas en la Tabla de datos y los elementos asociados en el mapa.

Guardado en búfer de elementos del mapa


Puede crear búferes en torno a los elementos geoespaciales del mapa. Este
método no funciona con los objetos de dibujo, pero puede utilizar topologías
de dibujo para crear búferes para objetos de dibujo.
Cuando crea un búfer, AutoCAD Map 3D crea un polígono en torno al
elemento o elementos que haya seleccionado a la distancia especificada. Puede
crear el búfer en una capa nueva del mapa o añadirlo a una capa de búfer ya
existente. Si está guardando en búfer varios elementos, puede especificar si
desea que AutoCAD Map 3D fusione todos los búferes en uno solo, fusione
únicamente los búferes que se solapan o deje los búferes separados. AutoCAD
Map 3D guarda los datos de búfer con el formato SDF.
Puede utilizar los búferes para seleccionar elementos incluidos en la distancia
de búfer especificada con respecto a otros elementos. Por ejemplo, si ha creado
un búfer de una milla en torno a una zona de construcción, podría utilizar
este búfer para buscar todas las parcelas que estén a una milla del área de
construcción.

Advertencias sobre el búfer

Si selecciona un gran número de elementos que desea guardar en búfer,


AutoCAD Map 3D mostrará una advertencia y le ofrecerá la opción de reducir
el número de elementos seleccionados. AutoCAD Map 3D también mostrará
esta advertencia si ha seleccionado elementos con geometría muy compleja
o si ha seleccionado opciones de fusión para demasiados elementos o para
elementos que presentan una geometría compleja.

Guardado en búfer de elementos del mapa | 1089


NOTA Cuando crea búferes en torno a objetos con geometrías complicadas, como
islas, puede que el búfer no se visualice correctamente. Si utiliza la opción de
combinar para combinar los búferes para todas las geometrías de un elemento,
se visualizará correctamente.

Véase también:

■ Creación de una topología de búfer (página 1207)

Para crear un búfer

1 Haga clic en el menú Analizar ➤ Búfer. Aparece el cuadro de diálogo


Crear búfer.

2 Si aún no ha seleccionado el elemento o elementos que desea guardar en


búfer, haga clic en Seleccionar elementos y, a continuación, haga clic en
los elementos del mapa que desea guardar en búfer.

3 Para establecer la distancia de búfer, escriba un valor o haga clic en


para introducir una distancia en el mapa de forma interactiva. Utilice las
unidades de medida por defecto (las especificadas por el sistema de
coordenadas asignado al mapa) o elija una unidad diferente.

4 En Sacar a capa, especifique el nombre de la capa del Administrador de


visualización que contendrá el búfer. Si ha creado otros búferes en este
mapa, puede elegir una de sus capas de la lista.

5 Seleccione una ubicación para el archivo SDF asociado al búfer. Por


defecto, el archivo de búfer se guarda en la misma ubicación que el dibujo
actual.

6 Seleccione una opción de Fusionar resultados:


■ No fusionar: los búferes que se solapan no se fusionan. El número de
búferes resultantes equivale al número de elementos que se están
guardando en el búfer.

■ Fusionar todos los búferes: todos los búferes que se solapan se fusionan
en un único búfer y, a continuación, se combinan en un único
polígono.

■ Fusionar los búferes solapados: sólo se fusionan los búferes que se


solapan.

1090 | Capítulo 8 Análisis de datos


7 Haga clic en Aceptar.
Puede aplicar un estilo al búfer, como haría con cualquier otra capa del
Administrador de visualización. Todos los búferes que se añaden a esta
capa del búfer utilizarán en mismo estilo. Para obtener más información
sobre los elementos de estilo, véase Aplicación de estilos a elementos
(página 587).

Para cambiar la selección o las opciones de fusión después de recibir una


advertencia de búfer

1 En el cuadro de diálogo Advertencia de búfer, haga clic en Cambiar.


Si hace clic en Continuar en lugar de Cambiar, la creación del búfer puede
tardar bastante tiempo.

2 En el cuadro de diálogo Crear búfer, lleve a cabo una de las siguientes


operaciones:
■ Haga clic en Seleccionar elementos y, a continuación, elija los
elementos del mapa que desea guardar en el búfer.

■ Seleccione una nueva opción de Fusionar resultados.

3 Haga clic en Aceptar.

Referencia rápida

MAPFDOBUFFERCREATE

Crea una zona de búfer alrededor de elementos del mapa


Menú Haga clic en Analizar ➤ Búfer.
Línea de comando MAPFDOBUFFERCREATE
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Buffer Features

Búsqueda y consulta de objetos de dibujo


AutoCAD Map 3D ofrece varias formas diferentes de buscar, filtrar y seleccionar
sólo los objetos de dibujo con los que necesita trabajar.

Búsqueda y consulta de objetos de dibujo | 1091


Para buscar y realizar consultas de objetos de dibujo

■ Para seleccionar objetos de dibujo usando Selección rápida (página 1093)


■ Para buscar registros en bases de datos vinculadas a objetos de dibujo
(página 1095)
■ Para consultar objetos de dibujos asociados (página 1110)

Presentación general de la búsqueda y consulta de


objetos de dibujo
Utilice Selección rápida, el Visor de datos y las consultas para buscar objetos
de dibujo que coincidan con un conjunto de criterios. Estos métodos sólo
funcionan con objetos de dibujo. Para elementos geoespaciales, véase Búsqueda
y selección de elementos (página 1077).
Utilice estos métodos para buscar y seleccionar objetos de dibujo.

Método Descripción

Selección rápida (página 1093) Seleccione objetos de dibujo basándose en


sus propiedades (como el color), tipo o
clasificación de objeto, o bien para excluir
objetos de dibujo de un conjunto de selec-
ción.
Por ejemplo, puede seleccionar todos los
objetos de carreteras rojas de un dibujo sin
seleccionar otros objetos, o bien puede
seleccionar todos los objetos salvo las carre-
teras rojas.

Visor de datos (página 1094) Busque registros en una base de datos


asociada. Si hay registros de la base de
datos asociados a objetos de un dibujo,
puede resaltar los registros vinculados a los
objetos que seleccione.

Consultas (página 1110) Utilice consultas para recuperar objetos de


dibujo y transformarlos si es necesario.

1092 | Capítulo 8 Análisis de datos


Uso de Selección rápida para seleccionar objetos
de dibujo
Puede utilizar Selección rápida (QSELECT) para seleccionar objetos de dibujo
en función de sus propiedades (como el color), tipos o clasificación. También
puede utilizar Selección rápida para excluir objetos de dibujo de un conjunto
de selección.
Por ejemplo, puede seleccionar todos los objetos de carreteras rojas de un
dibujo sin seleccionar otros objetos, o bien puede seleccionar todos los objetos
salvo las carreteras rojas.
Cuando utilice Selección rápida para seleccionar objetos de dibujo en función
del color, el tipo de línea o el grosor de línea, primero debe tener en cuenta
si esas propiedades se han definido como PORCAPA en la definición de capas
de AutoCAD. Por ejemplo, un objeto puede aparecer en rojo porque se ha
definido como PORCAPA y el color de la capa es rojo.

Véase también:

■ Búsqueda de registros en bases de datos vinculadas a objetos de dibujo


(página 1094)

■ Consulta de objetos desde dibujos asociados (página 1110)

Para obtener más información sobre definiciones de capas de AutoCAD, véase


la ayuda de AutoCAD.

Para seleccionar objetos de dibujo usando Selección rápida

1 Compruebe que tiene objetos de dibujo en el mapa.


El siguiente ejemplo muestra cómo utilizar Selección rápida para
seleccionar los objetos rojos de un dibujo.
Escriba el comando SELECR.

2 En el cuadro de diálogo Selección rápida, en Aplicar a, elija Todo el dibujo.

3 En Tipo de objetos, seleccione Múltiple.

4 En Propiedades, seleccione Color.

5 En Operador, seleccione Igual a.

6 En Valor, seleccione Rojo.

Búsqueda y consulta de objetos de dibujo | 1093


7 En Modo de aplicación, seleccione Incluir en nuevo conjunto de selección.

8 Haga clic en Aceptar.


Se seleccionan todos los objetos rojos del dibujo y se cierra el cuadro de
diálogo Selección rápida. Los objetos definidos como PORCAPA y que
aparezcan en rojo porque el color de la capa sea rojo no se incluyen en
el conjunto de selección.
Para obtener más información sobre el uso de Selección rápida para
seleccionar o excluir objetos de dibujo, véase la ayuda de AutoCAD.

Búsqueda de registros en bases de datos vinculadas


a objetos de dibujo
Mediante el Visor de datos, puede buscar registros en una base de datos
asociada. Si hay registros de la base de datos asociados a objetos de un dibujo,
puede resaltar los registros vinculados a los objetos que seleccione.

NOTA Esta función se aplica sólo a los objetos de dibujo.

■ Presentación general de la búsqueda de registros en bases de datos


vinculadas (página 1095)
■ Localización de un registro de base de datos (página 1097)
■ Resaltado de objetos vinculados a registros de bases de datos (página 1099)
■ Resaltar registros vinculados a objetos seleccionados (página 1102)
■ Búsqueda de registros en el Visor de datos en función de datos de registro
(consultas SQL) (página 1105)
■ Búsqueda de registros en el Visor de datos en función de la ubicación de
objetos (página 1107)

También puede incorporar datos de dibujo basándose en datos asociados y


buscar todos los objetos de dibujo que contengan una información de SQL
específica.

Véase también:

■ Presentación general de la búsqueda y consulta de objetos de dibujo (página


1092)

■ Incorporación de objetos de dibujo basados en datos asociados (página 333)

■ Búsqueda de todos los objetos de dibujo que contengan información de


SQL concreta (página 1123)

1094 | Capítulo 8 Análisis de datos


■ Modificación de propiedades de los objetos de dibujo de consulta (página
1133)

■ Búsqueda y selección de elementos (página 1077)

NOTA Estos procedimientos se aplican sólo a los objetos de dibujo. Para obtener
más información sobre cómo trabajar con datos de elementos, véase Búsqueda y
selección de elementos (página 1077).

Para buscar registros en bases de datos vinculadas a objetos de dibujo

■ Para buscar registros de bases de datos en el Visor de datos (página 1098)


■ Para resaltar objetos de dibujo vinculados a un registro de base de datos
(página 1101)
■ Para establecer otras opciones de resaltado del Visor de datos (página 1101)
■ Para resaltar registros vinculados a objetos de dibujo (página 1103)
■ Para definir el color de resalto de los registros (página 1104)
■ Para utilizar un filtro SQL en el Visor de datos (página 1106)
■ Para utilizar un filtro espacial en el Visor de datos (página 1109)

Presentación general de la búsqueda de registros


en bases de datos vinculadas
Después de crear un vínculo entre un registro de la tabla de la base de datos
y un objeto del dibujo, puede usar la información de dicha tabla para analizar,
seleccionar y hacer que se muestren objetos en el dibujo con mayor facilidad.
Por ejemplo, puede utilizar datos de una tabla de base de datos vinculada para
buscar todas las tuberías instaladas antes del año 1965.
Estos procedimientos se aplican sólo a los objetos de dibujo. Puede unir datos
externos a los elementos geoespaciales y utilizar la Tabla de datos para buscar
esos datos.

Véase también:

■ Presentación general de la vinculación de registros de bases de datos a


objetos (página 491)

■ Visualización de datos externos vinculados a objetos de dibujo (página 1019)

■ Presentación general de las consultas (página 1110)

Búsqueda y consulta de objetos de dibujo | 1095


■ Modificación de propiedades de los objetos de dibujo de consulta (página
1133)

■ Unión de datos a elementos SIG (página 477)

Utilice vínculos con bases de datos para hacer lo siguiente:

Para... Utilice este método...

Buscar un registro de la base de datos Utilice el Visor de datos para buscar en la


base de datos vinculada. (página ?)

Resaltar objetos en el dibujo que estén Utilice el Visor de datos para resaltar los
vinculados a los registros seleccionados en objetos. (página 1101)
la tabla de la base de datos

Ver qué registros están vinculados a los Utilice el Visor de datos para resaltar los
objetos seleccionados registros. (página 1103)

Visualizar sólo los registros cuyos datos Utilice un filtro SQL en el Visor de datos.
coinciden con las condiciones especificadas (página 1106)

Visualizar sólo los registros vinculados a los Utilice un filtro espacial en el Visor de da-
objetos de dibujo seleccionados en el dibu- tos. (página 1109)
jo

Imprimir datos vinculados Imprima el contenido actual del Visor de


datos. (página ?)

NOTA Estos procedimientos se aplican sólo a los objetos de dibujo.

Véase también:

■ Resaltado de elementos mediante la tabla de datos (página 1010)

Referencia rápida

Resaltado automático (Visor de datos)

1096 | Capítulo 8 Análisis de datos


Al seleccionar registros, resalta automáticamente los objetos del dibujo
vinculados a los registros
Menú En el Visor de datos:Resaltar ➤ Resaltado automático

Zoom automático (Visor de datos)

Al seleccionar o deseleccionar objetos, ajusta automáticamente el zoom para


que los objetos vinculados a los registros seleccionados ocupen el porcentaje
de pantalla especificado por el comando Escala de zoom
Menú En el Visor de datos:Resaltar ➤ Zoom automático

Vincular registros a objetos (Visor de datos)

Vincula los registros seleccionados a objetos del dibujo


Menú En el Visor de datos:Vínculos ➤ Vincular registros a
objetos
Icono

Vincular registros a objetos

Escala de zoom (Visor de datos)

Especifica el porcentaje de visualización del dibujo que ocuparán los objetos


seleccionados
Menú En el Visor de datos:Resaltar ➤ Escala de zoom
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Escala de zoom

Localización de un registro de base de datos


Mediante el Visor de datos, puede buscar cadenas de texto en una tabla de
base de datos.

Búsqueda y consulta de objetos de dibujo | 1097


El texto que escriba debe coincidir exactamente con el registro.
Para poder usar el comando Reemplazar, la tabla debe estar abierta en modo
Editar y la opción Autovalidar debe estar desactivada.

NOTA El Visor de datos se utiliza para los objetos de dibujo. Utilice la Tabla de
datos para datos de elementos geoespaciales.

Véase también:

■ Apertura de una tabla de base de datos (página 938)

■ Editar bases de datos (página 940)

■ Cambio del aspecto del Visor de datos (página 943)

■ Búsqueda y selección de elementos (página 1077)

Para buscar registros de bases de datos en el Visor de datos

1 Abra una tabla de base de datos en el Visor de datos. Véase Apertura de


una tabla de base de datos (página 938).

1098 | Capítulo 8 Análisis de datos


2 Coloque el cursor en la columna en la que desee buscar.

3 Opte por una de las posibilidades siguientes:


■ En el Visor de datos, haga clic en Edición ➤ Buscar.

■ En el Visor de datos, haga clic en Edición ➤ Reemplazar.

4 En el cuadro de diálogo, escriba los caracteres que desee buscar. En el caso


de Reemplazar, escriba el texto con el que desee remplazar la cadena de
búsqueda.

5 En el caso de Buscar, haga clic en Buscar siguiente.


En Reemplazar, haga clic en Reemplazar para reemplazar esta instancia
y buscar la siguiente. Haga clic en Reemplazar todo para reemplazar
automáticamente todas las instancias.

Referencia rápida

Buscar (Visor de datos)

Busca el texto especificado


Menú En el Visor de datos:Edición ➤ Buscar

Resaltado de objetos vinculados a registros de


bases de datos
Después de vincular registros de la base de datos a objetos del dibujo, puede
resaltar los objetos del dibujo que estén vinculados a registros seleccionados
de la tabla de la base de datos.

Búsqueda y consulta de objetos de dibujo | 1099


Se resaltan las parcelas que están vinculadas a registros seleccionados de una tabla de
base de datos.

Puede establecer las siguientes opciones:

■ Resaltar automáticamente los objetos vinculados a los registros que


seleccione

■ Aplicar el zoom automáticamente a los objetos resaltados

■ Crear automáticamente un conjunto de selección de objetos resaltados

NOTA Si establece las opciones Zoom automático, Escala de zoom y Resaltado


automáticamente, estos parámetros permanecerán vigentes con todos los dibujos
hasta que los cambie.

Véase también:

■ Apertura de una tabla de base de datos (página 938)

■ Editar bases de datos (página 940)

■ Cambio del aspecto del Visor de datos (página 943)

■ Búsqueda y selección de elementos (página 1077)

1100 | Capítulo 8 Análisis de datos


Para resaltar objetos de dibujo vinculados a un registro de base de datos

1 Abra una tabla vinculada de base de datos en el Visor de datos. Véase


Apertura de una tabla de base de datos (página 938).

2 En la ventana Visor de datos, seleccione un registro.

3 En el Visor de datos, haga clic en el menú Resaltar ➤ Resaltar objetos.

NOTA Este comando sólo está disponible si ha seleccionado una plantilla


de vínculo para la tabla.

Los objetos que estén vinculados al registro seleccionado se resaltan.


Para quitar el resaltado, escriba regen en la línea de comando.

Para establecer otras opciones de resaltado del Visor de datos

■ Resaltado dinámico de los objetos vinculados: en el Visor de datos, haga


clic en el menú Resaltar ➤ Resaltado automático. Cuando selecciona un
registro en la tabla, AutoCAD Map 3D resalta automáticamente los objetos
vinculados.

■ Aplicación dinámica del zoom a los objetos vinculados: asegúrese de que


la opción Resaltado automático esté activada. En el Visor de datos, haga
clic en el menú Resaltar &submenuZoom automático. Cuando selecciona
un registro en la tabla, AutoCAD Map 3D aplica el zoom automáticamente
a los objetos vinculados. Puede modificar la escala de zoom para que los
objetos vinculados ocupen más o menos espacio de la pantalla. En el Visor
de datos, haga clic en el menú Resaltar ➤ Escala de zoom e introduzca
un valor.

■ Adición dinámica de objetos resaltados al conjunto de selección: en el


Visor de datos, haga clic en el menú Resaltar ➤ Selección automática.

Referencia rápida

Resaltado automático (Visor de datos)

Al seleccionar registros, resalta automáticamente los objetos del dibujo


vinculados a los registros
Menú En el Visor de datos:Resaltar ➤ Resaltado automático

Búsqueda y consulta de objetos de dibujo | 1101


Zoom automático (Visor de datos)

Al seleccionar o deseleccionar objetos, ajusta automáticamente el zoom para


que los objetos vinculados a los registros seleccionados ocupen el porcentaje
de pantalla especificado por el comando Escala de zoom
Menú En el Visor de datos:Resaltar ➤ Zoom automático

Vincular registros a objetos (Visor de datos)

Vincula los registros seleccionados a objetos del dibujo


Menú En el Visor de datos:Vínculos ➤ Vincular registros a
objetos
Icono

Vincular registros a objetos

Escala de zoom (Visor de datos)

Especifica el porcentaje de visualización del dibujo que ocuparán los objetos


seleccionados
Menú En el Visor de datos:Resaltar ➤ Escala de zoom
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Escala de zoom

Resaltar registros vinculados a objetos


seleccionados
Si hay objetos de un dibujo que están vinculados a registros de una tabla de
base de datos, puede usar el Visor de datos para determinar qué registros están
vinculados a los objetos seleccionados.

1102 | Capítulo 8 Análisis de datos


Cuando selecciona un objeto en el dibujo, los registros vinculados se resaltan en el
Visor de datos.

Véase también:

■ Apertura de una tabla de base de datos (página 938)

■ Editar bases de datos (página 940)

■ Cambio del aspecto del Visor de datos (página 943)

■ Búsqueda de registros en el Visor de datos en función de datos de registro


(consultas SQL) (página 1105)

■ Búsqueda de registros en el Visor de datos en función de la ubicación de


objetos (página 1107)

■ Búsqueda y selección de elementos (página 1077)

Para resaltar registros vinculados a objetos de dibujo

1 Abra una tabla vinculada de base de datos en el Visor de datos. Véase


Apertura de una tabla de base de datos (página 938).

2 En el Visor de datos, haga clic en el menú Resaltar ➤ Resaltar


registros ➤ Designar objetos.

3 Selecciona objetos del dibujo. Pulse Intro.

4 Utilice la barra de herramientas de registros resaltados para desplazarse


al primero, al anterior, al siguiente o al último registro resaltado.

5 También puede mostrar únicamente los registros resaltados. En el Visor


de datos, haga clic en el menú Resaltar ➤ Mostrar sólo registros resaltados.

CONSEJO Para mejorar el rendimiento, cree un filtro (página 1106) que haga que
se muestren sólo los registros pertinentes.

Búsqueda y consulta de objetos de dibujo | 1103


Para borrar el resaltado, haga clic en en la barra de herramientas
correspondiente.

Para definir el color de resalto de los registros

1 Opte por una de las posibilidades siguientes:


■ En el Visor de datos, haga clic en el menú Resaltar ➤ Color de
resaltado.

■ En la barra de estado, haga doble clic en el color de resaltado.

2 En el cuadro de diálogo Seleccionar color, especifique un color. Haga clic


en Aceptar.

Referencia rápida

Borrar resaltado (Visor de datos)

Elimina el resaltado de los registros de la tabla


Menú En el Visor de datos:Resaltar ➤ Resaltar registros
➤ Borrar resaltado
Icono
Borrar resaltado

Color del resalto (Visor de datos)

Selecciona el color que se va a utilizar para resaltar registros con el comando


Resaltar registros
Menú En el Visor de datos:Resaltar ➤ Color de resaltado

Resaltar registros (Visor de datos)

Resalta los registros que coincidan con los objetos seleccionados del dibujo
Menú En el Visor de datos:Resaltar ➤ Resaltar registros
➤ Seleccionar objetos
Icono

Resaltar registros

1104 | Capítulo 8 Análisis de datos


Mostrar sólo registros resaltados (Visor de datos)

Muestra solamente los registros que están resaltados


Menú En el Visor de datos:Resaltar ➤ Mostrar sólo registros
resaltados

Búsqueda de registros en el Visor de datos en


función de datos de registro (consultas SQL)
Utilice un filtro SQL en el Visor de datos para visualizar solamente aquellos
registros cuyos datos coincidan con las condiciones que especifique. Por
ejemplo, puede ver sólo los registros con un nombre de calle determinado o
los registros cuyo valor de propiedad supere una cantidad específica.
Esta función se aplica sólo a los objetos de dibujo.
Los filtros pueden mejorar el rendimiento a la hora de desplazarse por los
registros o de resaltar registros.

Utilice un filtro SQL para ver sólo los registros cuyos datos coincidan con las condiciones
que especifique.

NOTA También puede filtrar registros en función de la ubicación de los objetos


vinculados. Si se definen ambos filtros, el Visor de datos sólo muestra los registros
que coinciden con los dos filtros.

Puede establecer una opción para determinar cuántos filtros almacena AutoCAD
Map 3D.

Véase también:

■ Apertura de una tabla de base de datos (página 938)

Búsqueda y consulta de objetos de dibujo | 1105


■ Editar bases de datos (página 940)

■ Definición de opciones del Visor de datos (página 231)

■ Cambio del aspecto del Visor de datos (página 943)

■ Búsqueda de registros en el Visor de datos en función de la ubicación de


objetos (página 1107)

Para utilizar un filtro SQL en el Visor de datos

1 Abra una tabla de base de datos en el Visor de datos. Véase Apertura de


una tabla de base de datos (página 938).

2 En el Visor de datos, haga clic en el menú Registros ➤ Filtro SQL.

3 En el Cuadro de diálogo Filtro de tabla (página 1549), defina la condición


del filtro.
Para seleccionar entre una lista de condiciones previamente definidas
para esta tabla, haga clic en Historial y seleccione la condición.
Para definir una condición nueva:
■ En Condición Where, seleccione la columna que desee utilizar como
filtro.

■ Elija un operador.
Para utilizar caracteres comodín, seleccione el operador LIKE. Por
ejemplo, para mostrar solamente aquellas calles que comiencen por
la letra C, seleccione el operador LIKE y escriba C% en el cuadro Valor.
Los caracteres comodín sólo pueden utilizarse con valores de cadena.
Para obtener información acerca de los caracteres comodín, véase la
documentación del software del sistema de la base de datos.

■ Escriba un valor o haga clic en … para seleccionar en la lista de posibles


valores.

■ Una vez definidos los criterios, haga clic en Añadir.

Las condiciones definidas aparecen en la lista Filtro SQL.

4 Para añadir más condiciones, seleccione AND y OR. Cree la nueva


condición y añádala.

5 Haga clic en Aceptar.

En el Visor de datos se muestran sólo los registros que coincidan con el filtro.

1106 | Capítulo 8 Análisis de datos


Puede borrar todos los filtros. En el Visor de datos, haga clic en el menú
Registros ➤ Borrar filtro.

Referencia rápida

(Visor de datos) Borrar filtro

Elimina todos los filtros actuales y vuelve a ejecutar las consultas en la base
de datos
Menú En el Visor de datos:Registros ➤ Borrar filtro
Icono

Borrar filtro

(Visor de datos) Filtro SQL

Muestra solamente los registros que cumplan las condiciones especificadas


Menú En el Visor de datos:Registros ➤ Filtro SQL
Icono

Filtro SQL
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Filtro de tabla

Búsqueda de registros en el Visor de datos en


función de la ubicación de objetos
Utilice un filtro espacial para que se muestren sólo los registros que estén
vinculados a los objetos de dibujo que seleccione en el dibujo.

Búsqueda y consulta de objetos de dibujo | 1107


Cuando aplica un filtro espacial, en el Visor de datos se muestran sólo los registros
que estén vinculados a los objetos seleccionados del dibujo.

NOTA También puede filtrar los registros en función de los datos que contienen.
Si se definen ambos filtros, el Visor de datos sólo muestra los registros que coinciden
con los dos filtros.

Véase también:

■ Apertura de una tabla de base de datos (página 938)

■ Editar bases de datos (página 940)

■ Definición de opciones del Visor de datos (página 231)

■ Cambio del aspecto del Visor de datos (página 943)

■ Búsqueda de registros en el Visor de datos en función de datos de registro


(consultas SQL) (página 1105)

1108 | Capítulo 8 Análisis de datos


NOTA El siguiente procedimiento se aplica sólo a los objetos de dibujo. Para
obtener más información sobre datos de elementos, véase Búsqueda y selección
de elementos (página 1077). Además, el comando Filtro espacial sólo está disponible
si ha seleccionado una plantilla de vínculo para la tabla. Véase Presentación general
de la vinculación de registros de bases de datos a objetos (página 491).

Para utilizar un filtro espacial en el Visor de datos

1 Abra una tabla de base de datos en el Visor de datos. Véase Apertura de


una tabla de base de datos (página 938).

2 Opte por una de las posibilidades siguientes:


■ En el Visor de datos, haga clic en el menú Registros ➤ Filtro espacial.

■ En la barra de herramientas, haga clic en .

3 Seleccione los objetos.

4 Haga clic en Aceptar.

El Visor de datos muestra sólo los registros vinculados a los objetos


seleccionados.
Para borrar todos los filtros del Visor de datos: en el Visor de datos, haga clic
en el menú Registros ➤ Borrar filtro.

Véase también:

■ Para crear una plantilla de vínculo (página 494)

■ Presentación general de la vinculación de registros de bases de datos a


objetos (página 491)

■ Búsqueda de registros en el Visor de datos en función de datos de registro


(consultas SQL) (página 1105)

Referencia rápida

(Visor de datos) Borrar filtro

Elimina todos los filtros actuales y vuelve a ejecutar las consultas en la base
de datos

Búsqueda y consulta de objetos de dibujo | 1109


Menú En el Visor de datos:Registros ➤ Borrar filtro
Icono

Borrar filtro

(Visor de datos) Filtro espacial

Muestra sólo los registros asociados a los objetos seleccionados


Menú En el Visor de datos:Registros ➤ Filtro espacial
Icono

Filtro espacial

Consulta de objetos desde dibujos asociados


Para consultar objetos de dibujos asociados

■ Para crear una consulta y recuperar información de dibujos asociados


(página 1111)
■ Para recuperar objetos de dibujo en función de su ubicación (página 1115)
■ Para recuperar objetos de dibujo en función de sus propiedades (página
1118)
■ Para recuperar objetos de dibujo en función de sus datos de objeto (página
1121)
■ Para recuperar objetos de dibujo en función de los datos SQL vinculados
(página 1127)
■ Para combinar condiciones de consulta en consultas de dibujo (página 1129)
■ Para editar una condición de consulta de dibujo (página 1131)
■ Para modificar objetos a medida que se recuperan con una consulta (página
1133)
■ Para ejecutar una consulta de dibujo (página 1163)
■ Para mejorar el rendimiento (página 1169)
■ Para definir las opciones para consultas de dibujo (página 1178)

Presentación general de las consultas


Utilice consultas para recuperar, a partir de dibujos asociados, los objetos de
dibujo que necesite. Al definir una consulta, se especifican los criterios de
selección de objetos de uno o varios dibujos. Puede usar cuatro tipos de
criterios: ubicación, propiedad, datos y SQL. Una consulta busca en los dibujos

1110 | Capítulo 8 Análisis de datos


asociados activos, selecciona los objetos que coinciden con las condiciones
especificadas y copia los objetos recuperados en el dibujo actual.
Sólo se realizan consultas de los objetos de la ficha Modelo (espacio modelo).
Se excluyen los objetos de la ficha Presentación (espacio papel).
Los objetos pueden visualizarse o editarse y, a continuación, guardarse en un
nuevo dibujo o en el archivo original.

Objetos marcados

Estos objetos no se pueden consultar puesto que no se guardan en el archivo


de dibujo Para copiarlos en el dibujo actual a partir de un dibujo asociado,
abra éste directamente y copie los objetos de marca. A continuación, péguelos
en el dibujo actual.

Véase también:

■ Asociación de dibujos (página 155)

■ Activación de dibujos (página 160)

■ Ejecución de consultas (página ?)

■ Modificación de propiedades de los objetos de consulta (página ?)

■ Para guardar una consulta: (página 177)

■ Edición y almacenamiento de objetos en dibujos asociados (página 665)

Para crear una consulta y recuperar información de dibujos asociados

1 Abra un dibujo.

2 En el Explorador de mapa (página 1897), en Dibujo actual, haga clic con el


botón derecho en la carpeta Dibujos. Haga clic en Definir/modificar
conjunto de dibujos.

3 Compruebe que los dibujos que desea consultar están asociados y activos.

4 En el Explorador de mapa (página 1897), en Dibujo actual, haga clic con el


botón derecho en Consulta actual y, a continuación, elija Definir.

5 Para aplicar el zoom a las extensiones de todos los dibujos activos, haga
clic en Zoom ext en el cuadro de diálogo Definir consulta.

Búsqueda y consulta de objetos de dibujo | 1111


6 En el Cuadro de diálogo Definir consulta (página 1701), seleccione un tipo
de consulta para definir la condición en la que basar la consulta:
■ Ubicación (página 1115): por ejemplo, dentro de una ventana definida
por el usuario.

■ Propiedad (página 1118): como color, capa o elevación.

■ Datos (página 1121): información almacenada con el objeto

■ SQL (página 1127): información almacenada en bases de datos externas

7 Para añadir condiciones (página 1129), elija And u Or y, a continuación,


un tipo de consulta.
Para agrupar condiciones, seleccione la primera y la última condición del
grupo. Haga clic en Agrupar. Las condiciones situadas dentro de los
paréntesis se evalúan primero.

8 Si lo desea, puede especificar la forma de modificar las propiedades de


los objetos que ha recuperado la consulta (página ?).

9 Seleccione un modo de consulta para especificar la forma de visualizar


los objetos (página 1163).

10 Si piensa volver a utilizar la consulta, guárdela (página 176).

11 Haga clic en Ejecutar consulta.

Los objetos pueden visualizarse o editarse y, a continuación, guardarse en un


nuevo archivo o en el archivo original.

Referencia rápida

ADEQUERY

Controla la definición, modificación, guardado, carga y ejecución de consultas


Menú En el espacio de trabajo clásico, haga clic en el menú
Configurar ➤ Más opciones de DWG ➤ Definir
consulta
Icono

Definir consulta
Línea de comando ADEQUERY

1112 | Capítulo 8 Análisis de datos


Panel de tareas En el Explorador de mapa, haga clic con el botón
derecho en Consulta actual ➤ Definir o bien, haga
clic con el botón derecho en una consulta ➤ Editar
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Definir consulta

Búsqueda de todos los objetos de dibujo de una


ubicación concreta
Las condiciones de ubicación recuperan objetos de dibujo de una ubicación
especificada de los dibujos.
Ejemplo: busque todas las carreteras situadas en un radio de 100 metros de
una línea de suministro eléctrico o todas las parcelas comprendidas en una
sección específica del dibujo.
En las siguientes ilustraciones, los objetos que se recuperan aparecen resaltados.

Tipos de ubicación

Proximidad espacial

Círculo

Búsqueda y consulta de objetos de dibujo | 1113


Tipos de ubicación

Borde

Punto

Polígono

Ventana

1114 | Capítulo 8 Análisis de datos


Tipos de ubicación

Todo

Véase también:

■ Búsqueda de todos los objetos de dibujo que contengan una propiedad


concreta (página 1116)

■ Búsqueda de todos los objetos de dibujo que contengan datos concretos


(página 1119)

■ Búsqueda de todos los objetos de dibujo que contengan información de


SQL concreta (página 1123)

■ Combinación de condiciones de consulta de dibujo (página 1128)

Para recuperar objetos de dibujo en función de su ubicación

1 En el Explorador de mapa (página 1897), en Dibujo actual, haga clic con el


botón derecho en Consulta actual y, a continuación, elija Definir.

2 Para aplicar el zoom a la extensión de todos los dibujos activos, haga clic
en Zoom ext.

3 Haga clic en Ubicación.

4 En el Cuadro de diálogo Condición de ubicación (página 1713), elija un


tipo de contorno y de selección.

5 Haga clic en Definir. Designe el contorno.

6 En el cuadro de diálogo Definir consulta, seleccione un modo de consulta.

7 Haga clic en Ejecutar consulta.

Véase también:

■ Modificación de propiedades de los objetos de consulta (página ?)

Búsqueda y consulta de objetos de dibujo | 1115


■ Ejecución de consultas (página ?)

■ Para guardar una consulta: (página 177)

Referencia rápida

ADEQUERY

Controla la definición, modificación, guardado, carga y ejecución de consultas


Menú En el espacio de trabajo clásico, haga clic en el menú
Configurar ➤ Más opciones de DWG ➤ Definir
consulta
Icono

Definir consulta
Línea de comando ADEQUERY
Panel de tareas En el Explorador de mapa, haga clic con el botón
derecho en Consulta actual ➤ Definir o bien, haga
clic con el botón derecho en una consulta ➤ Editar
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Definir consulta

Búsqueda de todos los objetos de dibujo que


contengan una propiedad concreta
Las condiciones de propiedad recuperan objetos de dibujo en función de
propiedades de objeto de AutoCAD Map 3D, como color, elevación, capa o
tipo de línea
Ejemplo: busque objetos en una capa determinada o de un color especificado.
Se puede utilizar más de una propiedad de objeto en cada consulta pero deben
definirse una a una.

Propiedades de objeto frente a propiedades de capa

Algunas propiedades, como Color o Tipo de línea, se suelen especificar


PORCAPA. Esto significa que el atributo se define en función del valor de la
capa más que del propio objeto. Estos objetos no se podrán recuperar si en la

1116 | Capítulo 8 Análisis de datos


consulta de propiedades se especifica, por ejemplo, un color determinado.
Para recuperarlos, en la consulta de propiedades, se debe especificar PORCAPA.
Por ejemplo, si se realiza una consulta para recuperar objetos con un tipo de
línea de trazo discontinuo, sólo se recuperan los objetos que tienen esa
propiedad explícita, no los que la tienen porque residen en una capa con este
tipo de línea.
Si el dibujo actual no contiene ninguna capa que coincida, los objetos de
consulta se mostrarán según las características de la capa en el dibujo asociado.
Si el dibujo actual contiene alguna capa que coincida, los objetos de consulta
se mostrarán según las características de la capa en el dibujo de origen.

Definición de consultas de propiedad de rango numérico

Para definir una condición de propiedad de rango numérico, se deben combinar


secuencias de condiciones que definan los límites superior e inferior del rango.
Por ejemplo, para recuperar objetos con una elevación entre 21 y 47 se utilizan
las siguientes secuencias de condiciones:
Propiedad: Elevación > 21
Y Propiedad: Elevación < 47

Notas

■ Si realiza una consulta por Tipo de objeto y la opción IMAGEN no aparece


aunque tenga una imagen ráster en un dibujo asociado, salga de los cuadros
de diálogo de consulta. Vaya al espacio de trabajo (página 1896) Map 3D para
dibujos.Haga clic en el menú Configurar ➤ Gestión de imágenes. En el
cuadro de diálogo Administrador de imágenes, haga clic en Aceptar. Y, a
continuación, vuelva a definir la consulta.

■ Si la consulta de propiedad definida utiliza valores de texto, puede establecer


una opción para especificar que se diferencie entre mayúsculas y
minúsculas. Véase Configuración de opciones de consulta (DWG) (página
238).

Véase también:

■ Búsqueda de todos los objetos de dibujo de una ubicación concreta (página


1113)

■ Búsqueda de todos los objetos de dibujo que contengan datos concretos


(página 1119)

Búsqueda y consulta de objetos de dibujo | 1117


■ Búsqueda de todos los objetos de dibujo que contengan información de
SQL concreta (página 1123)

■ Combinación de condiciones de consulta de dibujo (página 1128)

Para recuperar objetos de dibujo en función de sus propiedades

1 En el Explorador de mapa (página 1897), en Dibujo actual, haga clic con el


botón derecho en Consulta actual y, a continuación, elija Definir.

2 Haga clic en Propiedad.

3 En el Cuadro de diálogo Condición de propiedad (página 1719), seleccione


una propiedad

4 Elija un operador.

5 Escriba un valor para la propiedad.


Para seleccionar en una lista de valores disponibles, haga clic en Valores.
Por ejemplo, si selecciona la propiedad "capa", al hacer clic en Valores se
mostrará una lista de todas las capas de los dibujos asociados activos.
Puede usar caracteres comodín para introducir valores de las siguientes
propiedades: Nombre de bloque, Color, Estilo de texto, Tipo de objeto,
Grupo, Capa, Clase de objeto, Tipo de línea y Estilo de trazado.

6 Haga clic en Aceptar.

7 En el cuadro de diálogo Definir consulta, seleccione un modo de consulta.

8 Haga clic en Ejecutar consulta.

Véase también:

■ Modificación de propiedades de los objetos de consulta (página ?)

■ Ejecución de consultas (página ?)

■ Para guardar una consulta: (página 177)

Referencia rápida

ADEQUERY

Controla la definición, modificación, guardado, carga y ejecución de consultas

1118 | Capítulo 8 Análisis de datos


Menú En el espacio de trabajo clásico, haga clic en el menú
Configurar ➤ Más opciones de DWG ➤ Definir
consulta
Icono

Definir consulta
Línea de comando ADEQUERY
Panel de tareas En el Explorador de mapa, haga clic con el botón
derecho en Consulta actual ➤ Definir o bien, haga
clic con el botón derecho en una consulta ➤ Editar
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Definir consulta

Búsqueda de todos los objetos de dibujo que


contengan datos concretos
Las condiciones de datos extraen objetos de dibujo basándose en la información
no gráfica asociada a ellos.

Búsqueda y consulta de objetos de dibujo | 1119


Si almacena información sobre el diámetro de las tuberías en una tabla de datos de
objeto, puede utilizar una condición de datos para recuperar objetos de tubería a partir
de la información de diámetro asociada a cada uno de ellos. En este ejemplo, se
recuperan todas las tuberías de diámetro 8 o superior. Mueva el cursor sobre la imagen
para ver el resultado.

1120 | Capítulo 8 Análisis de datos


NOTA No se pueden recuperar objetos en función de atributos de bloque
constantes.

Tenga en cuenta lo siguiente:

■ Debe definir y asociar los datos a los objetos para poder utilizar una
condición de datos.

■ La opción Vínculo de base de datos comprueba los datos de vínculos


almacenados en el objeto, no la información contenida en la tabla de base
de datos. Puede recuperar objetos basados en datos en la tabla de base de
datos vinculada (página 1123).

Véase también:

■ Edición de datos de objeto (página ?)

■ Uso de bases de datos externas (página ?)

■ Uso de la clasificación de objetos (página ?)

■ Creación de una condición SQL (página 1123)

■ Búsqueda de todos los objetos de dibujo de una ubicación concreta (página


1113)

■ Búsqueda de todos los objetos de dibujo que contengan datos concretos


(página 1119)

■ Búsqueda de todos los objetos de dibujo que contengan información de


SQL concreta (página 1123)

■ Combinación de condiciones de consulta de dibujo (página 1128)

Para recuperar objetos de dibujo en función de sus datos de objeto

1 En el Explorador de mapa (página 1897), en Dibujo actual, haga clic con el


botón derecho en Consulta actual y, a continuación, elija Definir.

2 Haga clic en Datos.

3 En el Cuadro de diálogo Condición de datos (página 1698), seleccione el


tipo de datos que desee consultar.

Búsqueda y consulta de objetos de dibujo | 1121


4 Indique los datos específicos que desee consultar.
■ Si elige Clase de objeto, seleccione la clase de objeto de los objetos
que desee recuperar. A continuación, en Propiedades, seleccione las
propiedades concretas que desee consultar.

■ Si elige Datos de objeto, seleccione la tabla y el campo que desee


consultar.
Tenga en cuenta que, si dos dibujos asociados tienen una tabla con
el mismo nombre, AutoCAD Map 3D sólo reconoce los campos
definidos en el dibujo que se haya activado en primer lugar.

■ Si elige Vínculo de base de datos, seleccione la plantilla de vínculo


asociada a los dibujos que desee recuperar. Bajo Columnas clave,
seleccione la columna clave que desee consultar.
Dado que las consultas recuperan objetos de los dibujos asociados,
sólo se mostrarán en la lista las plantillas de vínculo definidas en el
dibujo asociado.

■ Si elige Atributo, seleccione el bloque que desee consultar. Bajo


Identificadores de atributo, seleccione el identificador de atributo que
desee consultar, o bien elija * en la lista Bloques para ver una lista de
todos los identificadores de atributo de todos los bloques en el dibujo
activo.

5 Especifique la condición que deben cumplir los datos; para ello, seleccione
un operador e indique un valor en el campo Valor.
Por ejemplo, para buscar todos los valores superiores a 8, seleccione el
operador > y escriba 8 en el campo Valor.
Para obtener información sobre el uso de comodines, véase Caracteres
comodín (página 1385).

6 Haga clic en Aceptar.

7 En el cuadro de diálogo Definir consulta, seleccione un modo de consulta.

8 Haga clic en Ejecutar consulta.

Véase también:

■ Modificación de propiedades de los objetos de consulta (página ?)

■ Ejecución de consultas (página ?)

■ Para guardar una consulta: (página 177)

1122 | Capítulo 8 Análisis de datos


Referencia rápida

ADEQUERY

Controla la definición, modificación, guardado, carga y ejecución de consultas


Menú En el espacio de trabajo clásico, haga clic en el menú
Configurar ➤ Más opciones de DWG ➤ Definir
consulta
Icono

Definir consulta
Línea de comando ADEQUERY
Panel de tareas En el Explorador de mapa, haga clic con el botón
derecho en Consulta actual ➤ Definir o bien, haga
clic con el botón derecho en una consulta ➤ Editar
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Definir consulta

Búsqueda de todos los objetos de dibujo que


contengan información de SQL concreta
Una condición SQL comprueba la información de una base de datos externa
y recupera los objetos de dibujo que estén vinculados a los registros que
cumplan la condición.
Ejemplo: si una tabla de base de datos contiene información sobre proveedores,
propietarios y costes de mobiliario en un conjunto de dibujos, se puede definir
una consulta para mostrar todas las sillas compradas a un proveedor específico.

Búsqueda y consulta de objetos de dibujo | 1123


1124 | Capítulo 8 Análisis de datos
Utilice una consulta con una condición SQL para recuperar objetos en función del valor
de un registro de una base de datos vinculada. En este ejemplo, se recuperan todos
los caminos que tengan una fase del tipo C. Mueva el cursor sobre la imagen para ver
el resultado.

NOTA Si está recuperando objetos a partir de dibujos asociados, debe tener la


misma base de datos asociada en el dibujo asociado y en el dibujo actual.

Para poder utilizar una consulta SQL, primero debe vincular datos SQL a
objetos. Para obtener más información sobre la conexión a bases de datos
externas y la vinculación de registros a objetos de los dibujos, véase
Configuración de orígenes de datos para dibujos (página 198) y Presentación
general de la vinculación de registros de bases de datos a objetos (página 491).

Especificación de un valor

El operador y el valor definen la condición que debe cumplir el valor en la


tabla. Por ejemplo, si selecciona el operador < (menor que) e introduce el valor

Búsqueda y consulta de objetos de dibujo | 1125


5, la condición recuperará todos los objetos vinculados a los registros en los
que el valor de la tabla sea inferior a cinco.

■ El valor debe coincidir con el tipo de dato de la columna. Por ejemplo, si


la columna requiere un nombre, escriba una cadena de texto.

■ Todos los valores de cadena deben estar entre comillas simples. Si la cadena
contiene una sola comilla simple, coloque otra delante de ésta.

■ En las fechas, utilice el formato TIMESTAMP'AAAA-MM-DD 00:00:00' (por


ejemplo, "Fecha" > TIMESTAMP`1990-05-30 11:45:00'

Solución de problemas

Dado que las condiciones SQL se basan en la posibilidad de conectarse con


un origen de datos, la condición no funcionará si se rompe alguna parte de
la conexión:

■ La consulta debe especificar una plantilla de vínculo válida.

■ El origen de datos debe asociarse y conectarse.

■ El origen de datos debe estar en el mismo directorio que en el momento


en que se conectó a él (no debe moverlo después de conectarse).

■ Deben existir vínculos entre los objetos de dibujo y los registros del origen
de datos especificado.

Véase también:

■ Configuración de orígenes de datos para dibujos (página 198)

■ Presentación general de la vinculación de registros de bases de datos a


objetos (página 491)

■ Búsqueda de todos los objetos de dibujo de una ubicación concreta (página


1113)

■ Búsqueda de todos los objetos de dibujo que contengan una propiedad


concreta (página 1116)

■ Búsqueda de todos los objetos de dibujo que contengan datos concretos


(página 1119)

■ Combinación de condiciones de consulta de dibujo (página 1128)

1126 | Capítulo 8 Análisis de datos


Para recuperar objetos de dibujo en función de los datos SQL vinculados

1 Antes de ejecutar una consulta con una condición SQL, asegúrese de que
se ha asociado y conectado el origen de datos adecuado.

2 En el Explorador de mapa (página 1897), en Dibujo actual, haga clic con el


botón derecho en Consulta actual y, a continuación, elija Definir.

3 Haga clic en SQL.

4 En el Condición de vínculos SQL (cuadro de diálogo) (página 1732),


seleccione la plantilla de vínculo de la tabla en la que desee realizar la
búsqueda.
Si está consultando dibujos asociados, la lista de plantillas de vínculo sólo
contiene las plantillas de vínculo definidas en los dibujos asociados
activos.

5 Cree una condición SQL seleccionando una columna, un operador y un


valor.
Para escribir la condición, haga clic en Escribir.
Para volver a utilizar una condición definida anteriormente, haga clic en
Historial. Seleccione la condición.

6 Haga clic en Añadir condición para añadir la condición a la lista


Condición SQL actual.

7 Para añadir más condiciones, seleccione And u Or y cree otra condición.

8 Una vez creada la condición SQL, haga clic en Aceptar.

9 En el cuadro de diálogo Definir consulta, seleccione un modo de consulta.

10 Haga clic en Ejecutar consulta.

Véase también:

■ Modificación de propiedades de los objetos de consulta (página ?)

■ Ejecución de consultas (página ?)

■ Para guardar una consulta: (página 177)

Referencia rápida

ADEQUERY

Búsqueda y consulta de objetos de dibujo | 1127


Controla la definición, modificación, guardado, carga y ejecución de consultas
Menú En el espacio de trabajo clásico, haga clic en el menú
Configurar ➤ Más opciones de DWG ➤ Definir
consulta
Icono

Definir consulta
Línea de comando ADEQUERY
Panel de tareas En el Explorador de mapa, haga clic con el botón
derecho en Consulta actual ➤ Definir o bien, haga
clic con el botón derecho en una consulta ➤ Editar
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Definir consulta

Combinación de condiciones de consulta de dibujo


Puede combinar condiciones de consulta al crear una consulta para recuperar
objetos de dibujo.
Ejemplo: combine una condición de propiedad con una condición de ubicación
para buscar todos los postes de servicios públicos situados a menos de 100
metros de una carretera.
Cuando combine condiciones, utilice Or para especificar la unión de las
condiciones, And para especificar la intersección de la condición y Not para
excluir determinados objetos de la consulta.

■ And: sólo encuentra los objetos si las dos condiciones son verdaderas. Por
ejemplo,
Propiedad: CAPA = Primer piso
AND Propiedad: COLOR = Azul
encuentra sólo los objetos azules de la capa Primer Piso.

■ Or: encuentra los objetos si cualquiera de las condiciones es verdadera. Por


ejemplo,
Propiedad: CAPA = Primer piso
OR Propiedad: COLOR = Azul
encuentra todos los objetos (de cualquier color) de la capa Primer piso y
todos los objetos azules de cualquier capa.

1128 | Capítulo 8 Análisis de datos


■ And Not: sólo encuentra los objetos si la primera condición es verdadera
y la segunda, falsa. Por ejemplo,
Propiedad: CAPA = Primer piso
AND NOT Propiedad: COLOR = Azul
encuentra todos los objetos de la capa Primer piso, de cualquier color
excepto azul.

■ Or Not: sólo encuentra los objetos si la primera condición es verdadera o


la segunda es falsa. Por ejemplo,
Propiedad: CAPA = Primer piso
OR NOT Propiedad: COLOR = Azul
encuentra todos los objetos de la capa Primer piso (de cualquier color) y
todos los objetos que no sean azules en todas las demás capas.

Se puede utilizar Not por sí mismo para recuperar todo excepto un conjunto
específico de objetos. Por ejemplo, la definición de consulta Not Propiedad:
Capa = Mobiliario recupera todos los objetos excepto los que se encuentren
en la capa Mobiliario.
Si utiliza más de dos o tres condiciones, es conveniente agruparlas. Las
condiciones que están dentro del grupo se evalúan primero.
Si las condiciones no están agrupadas, las condiciones Not se evalúan primero,
seguidas de las condiciones And y por último Or.

Véase también:

■ Búsqueda de todos los objetos de dibujo de una ubicación concreta (página


1113)

■ Búsqueda de todos los objetos de dibujo que contengan una propiedad


concreta (página 1116)

■ Búsqueda de todos los objetos de dibujo que contengan datos concretos


(página 1119)

■ Búsqueda de todos los objetos de dibujo que contengan información de


SQL concreta (página 1123)

Para combinar condiciones de consulta en consultas de dibujo

1 En el Explorador de mapa (página 1897), en Dibujo actual, haga clic con el


botón derecho en Consulta actual y, a continuación, elija Definir.

Búsqueda y consulta de objetos de dibujo | 1129


2 Seleccione un Tipo de consulta para definir una condición para la consulta
(página 1111).

3 En el Cuadro de diálogo Definir consulta (página 1701), en Tipo de consulta,


seleccione un operador de unión:
■ And: sólo encuentra los objetos si las dos condiciones son verdaderas.

■ Or: encuentra los objetos si cualquiera de las condiciones es verdadera.

■ And Not: sólo encuentra los objetos si la primera condición es


verdadera y la segunda, falsa.

■ Or Not: encuentra los objetos si la primera condición es verdadera o


la segunda es falsa.

4 Seleccione un tipo de consulta para definir la siguiente condición para


la consulta.

5 Para agrupar condiciones, seleccione la primera y la última condición del


grupo. Haga clic en Agrupar. Las condiciones situadas dentro de los
paréntesis se evalúan primero.

6 Seleccione un Modo de consulta.

7 Haga clic en Ejecutar consulta.

Véase también:

■ Modificación de propiedades de los objetos de consulta (página ?)

■ Ejecución de consultas (página ?)

■ Para guardar una consulta (página 177)

Referencia rápida

ADEQUERY

Controla la definición, modificación, guardado, carga y ejecución de consultas


Menú En el espacio de trabajo clásico, haga clic en el menú
Configurar ➤ Más opciones de DWG ➤ Definir
consulta

1130 | Capítulo 8 Análisis de datos


Icono

Definir consulta
Línea de comando ADEQUERY
Panel de tareas En el Explorador de mapa, haga clic con el botón
derecho en Consulta actual ➤ Definir o bien, haga
clic con el botón derecho en una consulta ➤ Editar
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Definir consulta

Edición de condiciones de consulta de dibujo


Cuando se edita una consulta de dibujo, se puede modificar una condición
pero no se puede cambiar su tipo (ubicación, propiedad, datos o SQL). Si desea
utilizar otro tipo de condición de consulta, debe eliminar antes la condición
existente y definir una nueva. También puede cambiar el operador de unión
(And, Or, Not) de una condición.

Véase también:

■ Búsqueda de todos los objetos de dibujo de una ubicación concreta (página


1113)

■ Búsqueda de todos los objetos de dibujo que contengan una propiedad


concreta (página 1116)

■ Búsqueda de todos los objetos de dibujo que contengan datos concretos


(página 1119)

■ Búsqueda de todos los objetos de dibujo que contengan información de


SQL concreta (página 1123)

■ Modificación de propiedades de los objetos de consulta (página ?)

■ Ejecución de consultas (página ?)

■ Para guardar una consulta: (página 177)

Para editar una condición de consulta de dibujo

1 En el Explorador de mapa (página 1897), en Dibujo actual, haga clic con el


botón derecho en Consulta actual y, a continuación, elija Definir.

Búsqueda y consulta de objetos de dibujo | 1131


2 Para modificar una consulta guardada, en el Cuadro de diálogo Definir
consulta (página 1701), haga clic en Cargar. Seleccione la consulta.

3 En el cuadro de diálogo Definir consulta, en Consulta actual, seleccione


la condición de consulta que desee editar. Haga clic en Definir.
Para cambiar el operador de unión, seleccione el nuevo operador antes
de hacer clic en Editar.

4 Realice los cambios que desee.


Por ejemplo, si selecciona una condición de ubicación y hace clic en
Editar, AutoCAD Map visualiza el cuadro de diálogo Condición de
ubicación. Haga clic en Mostrar para ver o cambiar el contorno de la
condición de ubicación y pulse INTRO para regresar al cuadro de diálogo
Condición de ubicación.

5 Haga clic en Aceptar.

La consulta modificada aparecerá en la sección Consulta actual.

Referencia rápida

ADEQUERY

Controla la definición, modificación, guardado, carga y ejecución de consultas


Menú En el espacio de trabajo clásico, haga clic en el menú
Configurar ➤ Más opciones de DWG ➤ Definir
consulta
Icono

Definir consulta
Línea de comando ADEQUERY
Panel de tareas En el Explorador de mapa, haga clic con el botón
derecho en Consulta actual ➤ Definir o bien, haga
clic con el botón derecho en una consulta ➤ Editar
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Definir consulta

1132 | Capítulo 8 Análisis de datos


Modificación de propiedades de los objetos de
dibujo de consulta
Utilice la función de modificación de propiedades para realizar cambios en
los objetos de dibujo a medida que se extraen con una consulta.

Véase también:

■ Presentación general de las consultas (página 1110)

■ Ejecución de consultas (página ?)

■ Para guardar una consulta: (página 177)

NOTA Estos procedimientos se aplican sólo a los objetos de dibujo.

Para modificar objetos a medida que se recuperan con una consulta

■ Para modificar las propiedades de los objetos de dibujo de consulta (página


1135)
■ Para modificar todos los objetos de dibujo recuperados de la misma manera
(página 1138)
■ Para modificar objetos recuperados en función de sus propiedades (página
1140)
■ Para modificar las propiedades de objetos de dibujo en función de sus datos
de objeto (página 1142)
■ Para modificar objetos de dibujo recuperados en función de los datos SQL
vinculados (página 1145)
■ Para definir una expresión (página 1151)
■ Para añadir texto a los objetos de dibujo de consulta recuperados (página
1153)
■ Para definir el punto de identificación de un objeto de dibujo (página 1156)
■ Para rellenar los objetos de dibujo de una consulta con un patrón de
sombreado (página 1159)
■ Para cambiar el color del bloque en el dibujo actual (página 1160)
■ Para cambiar una definición de modificación de propiedades (página 1162)

Búsqueda y consulta de objetos de dibujo | 1133


Presentación general de la modificación de
propiedades de los objetos de dibujo de consulta
Utilice la función de modificación de propiedades para modificar las
propiedades de los objetos de dibujo de consulta a medida que se consultan
en el dibujo actual.
Es posible modificar propiedades de objeto como color, tipo de línea o anchura
de polilínea, así como añadir texto.
Ejemplo: tiene un conjunto de planos de ciudades en los que las calles se
muestran como polilíneas negras de la misma anchura. Puede trazar un mapa
para un contratista en el que las calles que deben repararse se muestren en
rojo y las que deben ser inspeccionadas, en azul. También puede modificar la
anchura de las polilíneas para que reflejen en ancho de las calles. Además,
puede añadir texto para identificar los elementos del dibujo.
La modificación de propiedades implica los tres siguientes pasos generales:

■ Definir una consulta que recupere los objetos que se deseen modificar.

■ Crear una definición de modificación de propiedades que especifique cómo


han de modificarse los objetos recuperados.

■ Ejecutar la consulta en modo Dibujo. No es posible utilizar la modificación


de propiedades en las consultas en modo Previsualización o Informe.

AutoCAD Map 3D realiza la consulta, aplica la definición de modificación de


propiedades a los objetos de consulta y muestra los objetos modificados en el
dibujo actual.

Véase también:

■ Presentación general de las consultas (página 1110)

■ Ejecución de consultas (página ?)

■ Para guardar una consulta: (página 177)

■ Modificación de todos los objetos de dibujo de la misma manera (página


1137)

■ Modificación de objetos utilizando propiedades de objeto (página 1139)

■ Modificación de propiedades de objeto mediante el uso de datos de objeto


(página 1142)

1134 | Capítulo 8 Análisis de datos


■ Modificación de propiedades mediante el uso de datos vinculados (página
1144)

■ Relleno de los objetos de dibujo de consulta con un patrón de sombreado


(página 1157)

■ Cambio del color de los bloques (página 1160)

■ Modificación de una definición de modificación de propiedades (página


1161)

Para modificar las propiedades de los objetos de dibujo de consulta

1 En el Explorador de mapa (página 1897), en Dibujo actual, haga clic con el


botón derecho en Consulta actual y, a continuación, elija Definir.

2 En el Cuadro de diálogo Definir consulta (página 1701), cargue o cree una


consulta.

3 En Opciones, haga clic en Modificar propiedades.

4 En el Cuadro de diálogo Definir modificaciones de propiedades (página


1729), seleccione la propiedad que desee modificar.
Por ejemplo, para cambiar el color de los objetos de consulta, seleccione
Color.

5 En la sección Expresión, especifique cómo modificar la propiedad.


■ Para modificar cada objeto de la consulta de la misma manera,
seleccione el nuevo valor para la propiedad.
Por ejemplo, si modifica el color de objetos y desea cambiar el color
de todos los objetos de la consulta a rojo, haga clic en Valores y
seleccione Rojo.

■ Para modificar todos los objetos que usen un valor almacenado en un


origen de datos asociado, seleccione el origen de datos, como Propiedad
(página 1140), Datos (página 1142) o SQL (página 1145), y especifique la
ubicación de los datos.
Por ejemplo, si guarda valores de color en una tabla de datos de objeto,
haga clic en Datos y seleccione la tabla y la columna que contienen
dichos valores. Este método se puede utilizar sólo si los valores de
datos guardados en el origen de datos especifican exactamente el valor
que se va a utilizar. Por ejemplo, para modificar el color de objetos,
el origen de datos debe especificar un valor de color válido.

Búsqueda y consulta de objetos de dibujo | 1135


■ Para modificar cada uno de los objetos en función de otras propiedades
o de datos asociados, seleccione el origen de datos y defina una tabla
de valores (página 1147).
Por ejemplo, si guarda fechas de instalación en un origen de datos
asociado, puede modificar el color de objetos en función de su fecha
de instalación. Para hacerlo, primero seleccione el origen de datos que
contiene las fechas de instalación y luego defina una tabla de valores
que especifique los colores que desea utilizar para cada intervalo de
fechas de instalación.

■ Puede añadir texto a los objetos de la consulta (página 1153) o añadir


patrones de sombreado a los objetos (página 1159).

6 Haga clic en Añadir para añadir la modificación de la propiedad a la lista


Modificación de propiedades actuales.

7 Una vez definida la modificación de la propiedad, haga clic en Aceptar.

8 Compruebe que la casilla de verificación Modificar propiedades esté


activada cuando ejecute la consulta.

9 En Modo de consulta, elija Dibujo. No se puede utilizar la modificación


de propiedades en los modos Previsualización o Informe.

10 Haga clic en Ejecutar consulta.

AutoCAD Map 3D realiza la consulta, aplica la definición de modificación de


propiedades a los objetos de consulta y muestra los objetos modificados en el
dibujo actual.

Referencia rápida

ADEQUERY

Controla la definición, modificación, guardado, carga y ejecución de consultas


Menú En el espacio de trabajo clásico, haga clic en el menú
Configurar ➤ Más opciones de DWG ➤ Definir
consulta
Icono

Definir consulta
Línea de comando ADEQUERY

1136 | Capítulo 8 Análisis de datos


Panel de tareas En el Explorador de mapa, haga clic con el botón
derecho en Consulta actual ➤ Definir o bien, haga
clic con el botón derecho en una consulta ➤ Editar
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Definir consulta

Modificación de todos los objetos de dibujo de la


misma manera
Una sencilla modificación de propiedades permite modificar todos los objetos
de dibujo de consulta de la misma manera.
A continuación se describen algunos ejemplos del uso de modificaciones
sencillas de propiedades:

■ Añadir un patrón de sombreado a todas las tuberías de agua que tengan


más de cincuenta años.

■ Busque cada solar de propiedad que toque una línea que representa la
trayectoria de una carretera nueva. Trace los solares en rojo y añada un
patrón de sombreado.

Véase también:

■ Presentación general de las consultas (página 1110)

■ Ejecución de consultas (página ?)

■ Modificación de objetos utilizando propiedades de objeto (página 1139)

■ Modificación de propiedades de objeto mediante el uso de datos de objeto


(página 1142)

■ Modificación de propiedades mediante el uso de datos vinculados (página


1144)

■ Relleno de los objetos de dibujo de consulta con un patrón de sombreado


(página 1157)

■ Cambio del color de los bloques (página 1160)

■ Modificación de una definición de modificación de propiedades (página


1161)

Búsqueda y consulta de objetos de dibujo | 1137


Para modificar todos los objetos de dibujo recuperados de la misma manera

1 En el Explorador de mapa (página 1897), en Dibujo actual, haga clic con el


botón derecho en Consulta actual y, a continuación, elija Definir.

2 En el cuadro de diálogo Definir consulta, cargue o cree una consulta que


extraiga los objetos que quiere modificar.

3 En Opciones, haga clic en Modificar propiedades.

4 En el Cuadro de diálogo Definir modificaciones de propiedades (página


1729), seleccione la propiedad que desee modificar.

5 En la sección Expresión, especifique cómo modificar la propiedad.


Por ejemplo, para cambiar el color de todos los objetos de consulta a rojo,
escriba rojo o 1 (el equivalente numérico de rojo), o haga clic en Valores
para seleccionar de una lista de colores.

6 Haga clic en Añadir para añadir la modificación de la propiedad a la lista


Modificación de propiedades actuales.

7 Una vez definida la modificación de la propiedad, haga clic en Aceptar.

8 Compruebe que la casilla de verificación Modificar propiedades esté


activada cuando ejecute la consulta.

9 En Modo de consulta, elija Dibujo. No se puede utilizar la modificación


de propiedades en los modos Previsualización o Informe.

10 Haga clic en Ejecutar consulta.

Referencia rápida

ADEQUERY

Controla la definición, modificación, guardado, carga y ejecución de consultas


Menú En el espacio de trabajo clásico, haga clic en el menú
Configurar ➤ Más opciones de DWG ➤ Definir
consulta
Icono

Definir consulta
Línea de comando ADEQUERY

1138 | Capítulo 8 Análisis de datos


Panel de tareas En el Explorador de mapa, haga clic con el botón
derecho en Consulta actual ➤ Definir o bien, haga
clic con el botón derecho en una consulta ➤ Editar
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Definir consulta

Modificación de objetos utilizando propiedades de


objeto
Puede definirse una modificación de propiedades que modifique una propiedad
de objetos de dibujo de consulta en función de otra propiedad de los objetos.
Ejemplo: si los nombres de las capas de los dibujos asociados son números,
puede aplicar color a los objetos en función de la capa en la que se encuentren.
Para ello, en Seleccionar propiedad, elija Color como la propiedad que desea
modificar. En la sección Expresión, haga clic en Propiedad y elija Capa como
el nuevo valor que se va a usar para el color.
La propiedad que especifique en la sección Expresión debe tener un valor que
se pueda utilizar para la propiedad que va a modificar. Por ejemplo, si los
nombres de las capas no son números sino nombres como Carreteras y
Tuberías, el ejemplo anterior no se podría aplicar. (Para crear una modificación
basada en estos nombres de capas, se debe utilizar una tabla de valores, donde
se puede especificar el color rojo para los objetos de la capa Carreteras y el
color azul para los objetos de la capa Tuberías. Para obtener más información,
véase Creación de una tabla de valores (página 1146).
También puede modificar una propiedad basándose en la misma propiedad.
Por ejemplo, para duplicar la escala de objetos seleccionados, seleccione Escala
en la sección Seleccionar propiedad como la propiedad que se va a modificar.
En la sección Expresión, seleccione Escala como la propiedad en la que basar
el cambio y multiplíquela por dos. La expresión sería:
(* x.scale 2)

variables de punto

■ Utilice la variable de punto .Dwgname para obtener el nombre del dibujo


de un objeto de consulta.

■ Utilice la variable de punto .Elevation para obtener los valores Z de los


objetos.

Búsqueda y consulta de objetos de dibujo | 1139


■ Utilice la variable de punto .Height para obtener la altura de texto de los
objetos.

Para obtener una lista completa de todas las variables de punto que se pueden
utilizar para modificar propiedades, véase variables de punto (página 1397).

Véase también:

■ Presentación general de las consultas (página 1110)

■ Ejecución de consultas (página ?)

■ Modificación de objetos utilizando propiedades de objeto (página 1139)

■ Modificación de propiedades de objeto mediante el uso de datos de objeto


(página 1142)

■ Modificación de propiedades mediante el uso de datos vinculados (página


1144)

■ Relleno de los objetos de dibujo de consulta con un patrón de sombreado


(página 1157)

■ Cambio del color de los bloques (página 1160)

■ Modificación de una definición de modificación de propiedades (página


1161)

Para modificar objetos recuperados en función de sus propiedades

1 En el Explorador de mapa (página 1897), en Dibujo actual, haga clic con el


botón derecho en Consulta actual y, a continuación, elija Definir.

2 En el cuadro de diálogo Definir consulta, cargue o cree una consulta que


extraiga los objetos que quiere modificar.

3 En el cuadro de diálogo Definir consulta, haga clic en Modificar


propiedades.

4 En el Cuadro de diálogo Definir modificaciones de propiedades (página


1729), en Seleccionar propiedad, seleccione la propiedad que desee cambiar.
Por ejemplo, si ha codificado con colores los objetos del dibujo y ahora
desea mover los objetos a capas en función de su color, debe seleccionar
Capa como la propiedad que cambiar.

5 En la sección Expresión, haga clic en Propiedades y seleccione la propiedad


en la que desea basar el cambio.

1140 | Capítulo 8 Análisis de datos


En este ejemplo, vamos a desplazar objetos en función de su color actual;
así pues, seleccione Color.
Haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de diálogo Seleccionar
propiedad.

6 Haga clic en Añadir para añadir la modificación de la propiedad a la lista


Modificación de propiedades actuales.

Véase también:

■ Presentación general de las consultas (página 1110)

■ Ejecución de consultas (página ?)

■ Para guardar una consulta (página 177)

Referencia rápida

ADEQUERY

Controla la definición, modificación, guardado, carga y ejecución de consultas


Menú En el espacio de trabajo clásico, haga clic en el menú
Configurar ➤ Más opciones de DWG ➤ Definir
consulta
Icono

Definir consulta
Línea de comando ADEQUERY
Panel de tareas En el Explorador de mapa, haga clic con el botón
derecho en Consulta actual ➤ Definir o bien, haga
clic con el botón derecho en una consulta ➤ Editar
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Definir consulta

Búsqueda y consulta de objetos de dibujo | 1141


Modificación de propiedades de objeto mediante
el uso de datos de objeto
Puede definir una modificación de propiedades que cambie los objetos de
dibujo de consulta en función de datos almacenados en los objetos, como
datos de objeto, datos de atributo o datos de vínculo.

NOTA El valor almacenado en el objeto debe ser un valor válido para la propiedad
que va a modificar. Por ejemplo, si ha elegido modificar la propiedad Color, el
valor almacenado en el objeto debe ser un número o nombre de color válido. Si
los valores no coinciden, debe utilizar una tabla de valores (página 1147).

Véase también:

■ Presentación general de las consultas (página 1110)

■ Ejecución de consultas (página ?)

■ Modificación de objetos utilizando propiedades de objeto (página 1139)

■ Modificación de propiedades mediante el uso de datos vinculados (página


1144)

■ Relleno de los objetos de dibujo de consulta con un patrón de sombreado


(página 1157)

■ Cambio del color de los bloques (página 1160)

■ Modificación de una definición de modificación de propiedades (página


1161)

Para modificar las propiedades de objetos de dibujo en función de sus datos


de objeto

1 En el Explorador de mapa (página 1897), en Dibujo actual, haga clic con el


botón derecho en Consulta actual y, a continuación, elija Definir.

2 En el cuadro de diálogo Definir consulta, cargue o cree una consulta que


extraiga los objetos que quiere modificar.

3 En el cuadro de diálogo Definir consulta, haga clic en Modificar


propiedades.

4 En el Cuadro de diálogo Definir modificaciones de propiedades (página


1729), en Seleccionar propiedad, seleccione la propiedad que desee cambiar.

1142 | Capítulo 8 Análisis de datos


Por ejemplo, si ha guardado los diámetros de las tuberías como datos de
objeto, puede mostrar cada tubería con una polilínea cuyo grosor coincida
con el diámetro de la tubería. En este ejemplo, se debería cambiar la
propiedad Grosor.

5 En la sección Expresión, elija Datos.

6 Seleccione una de las siguientes opciones:


■ Atributo: seleccione un identificador de atributo de bloque. Este
identificador aparecerá en el cuadro Expresión como
@NombreIdentificadorBloque.

■ Vínculo de base de datos: seleccione una plantilla de vínculo y una


columna clave. Aparecerán en el cuadro Expresión como
&ColumnaClave@PlantillaVínculo.

■ Datos de objeto: seleccione una tabla de datos de objeto y un campo.


Aparecerán en el cuadro Expresión como :CAMPO@NOMBRETABLA.

7 Haga clic en Aceptar.

8 Haga clic en Añadir.


La definición de modificación de propiedades se muestra en la lista
Modificación de propiedades actuales. Cuando se ejecuta la consulta con
la opción Modificar propiedades seleccionada, AutoCAD Map 3D cambia
la propiedad seleccionada de los objetos de consulta en función del valor
almacenado en el campo de datos especificado.

Referencia rápida

ADEQUERY

Controla la definición, modificación, guardado, carga y ejecución de consultas


Menú En el espacio de trabajo clásico, haga clic en el menú
Configurar ➤ Más opciones de DWG ➤ Definir
consulta
Icono

Definir consulta
Línea de comando ADEQUERY

Búsqueda y consulta de objetos de dibujo | 1143


Panel de tareas En el Explorador de mapa, haga clic con el botón
derecho en Consulta actual ➤ Definir o bien, haga
clic con el botón derecho en una consulta ➤ Editar
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Definir consulta

Modificación de propiedades mediante el uso de


datos vinculados
Puede definir una modificación de propiedades que cambie los objetos de
dibujo de consulta en función de datos almacenados en una base de datos
vinculados.

Usando la Modificación de objetos, las parcelas de las zonas no residenciales se


muestran con un relleno sólido de color magenta tomado del valor de un registro de
una base de datos externa.

Por ejemplo, puede recuperar un conjunto de tuberías y hacer que cada una
se muestre con un color que dependa de su diámetro.
Para obtener información sobre la creación y el uso de una plantilla de vínculo,
véase Presentación general de la vinculación de registros de bases de datos a
objetos (página 491).

1144 | Capítulo 8 Análisis de datos


Véase también:

■ Presentación general de las consultas (página 1110)

■ Ejecución de consultas (página ?)

■ Modificación de objetos utilizando propiedades de objeto (página 1139)

■ Modificación de propiedades de objeto mediante el uso de datos de objeto


(página 1142)

■ Relleno de los objetos de dibujo de consulta con un patrón de sombreado


(página 1157)

■ Cambio del color de los bloques (página 1160)

■ Modificación de una definición de modificación de propiedades (página


1161)

Para modificar objetos de dibujo recuperados en función de los datos SQL


vinculados

1 En el Explorador de mapa (página 1897), en Dibujo actual, haga clic con el


botón derecho en Consulta actual y, a continuación, elija Definir.

2 En el cuadro de diálogo Definir consulta, cargue o cree una consulta que


extraiga los objetos que quiere modificar.

3 En el cuadro de diálogo Definir consulta, haga clic en Modificar


propiedades.

4 En el Cuadro de diálogo Definir modificaciones de propiedades (página


1729), en Seleccionar propiedad, seleccione la propiedad que desee cambiar.
Por ejemplo, para modificar el color de los objetos recuperados, seleccione
Color como propiedad que cambiar.

5 Haga clic en SQL.

6 Seleccione una plantilla de vínculo.

7 Seleccione la columna de base de datos externa cuyo valor desea utilizar


como valor en la expresión.

8 Haga clic en Aceptar.


La columna SQL y la plantilla de vínculo aparecen en la sección Expresión
del cuadro de diálogo Definir modificación de propiedades, precedidos
por el signo &. La plantilla de vínculo va precedida de un símbolo (@);
por ejemplo, &Diameter@PIPES.

Búsqueda y consulta de objetos de dibujo | 1145


También puede escribir la variable de datos SQL directamente en el cuadro
Expresión.

9 Haga clic en Añadir.


La definición de modificación de propiedades se añade a la lista
Modificación de propiedades actuales.
Cuando se ejecuta la consulta con la opción Modificar propiedades
seleccionada, AutoCAD Map 3D cambia los objetos de consulta en función
del valor almacenado en la base de datos externa.

Para obtener más información sobre cómo conectarse y cómo usar bases de
datos externas, véase Bases de datos externas (datos de objeto) (página 200).

Referencia rápida

ADEQUERY

Controla la definición, modificación, guardado, carga y ejecución de consultas


Menú En el espacio de trabajo clásico, haga clic en el menú
Configurar ➤ Más opciones de DWG ➤ Definir
consulta
Icono

Definir consulta
Línea de comando ADEQUERY
Panel de tareas En el Explorador de mapa, haga clic con el botón
derecho en Consulta actual ➤ Definir o bien, haga
clic con el botón derecho en una consulta ➤ Editar
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Definir consulta

Creación de una tabla de valores


Una tabla de valores especifica un rango de acciones que se pueden llevar a
cabo dependiendo del valor de los datos o la propiedad que haya especificado.

■ Puede cambiar el color de los objetos de dibujo en función de su elevación

1146 | Capítulo 8 Análisis de datos


■ Si tiene un mapa de calles y utiliza datos de objeto para almacenar
información sobre la calidad del pavimento, puede desplazar cada calle a
una capa que se corresponda con la calidad del pavimento.

■ Si tiene un mapa regional que muestra ciudades y utiliza una base de datos
externa para almacenar los datos de población de cada ciudad, puede
modificar el símbolo de bloque para cada ciudad en función de su
población.

La ficha Procedimiento de este tema incluye instrucciones generales para crear


una tabla de valores e instrucciones específicas para crear una tabla de valores
de muestra.

Véase también:

■ Presentación general de las consultas (página 1110)

■ Ejecución de consultas (página ?)

■ Modificación de objetos utilizando propiedades de objeto (página 1139)

■ Modificación de propiedades de objeto mediante el uso de datos de objeto


(página 1142)

■ Modificación de propiedades mediante el uso de datos vinculados (página


1144)

■ Relleno de los objetos de dibujo de consulta con un patrón de sombreado


(página 1157)

■ Cambio del color de los bloques (página 1160)

■ Modificación de una definición de modificación de propiedades (página


1161)

■ Para crear una tabla de valores (página 1147)

■ Para crear una tabla de valores de muestra (página 1149)

Para crear una tabla de valores

1 En el Explorador de mapa (página 1897), en Dibujo actual, haga clic con el


botón derecho en Consulta actual y, a continuación, elija Definir.

2 En el cuadro de diálogo Definir consulta, haga clic en Modificar


propiedades.

Búsqueda y consulta de objetos de dibujo | 1147


3 Si va a crear una tabla de valores para una modificación de propiedades,
en el Cuadro de diálogo Definir modificaciones de propiedades (página
1729), seleccione la propiedad que desee modificar.

4 Mueva el cursor hasta el cuadro Expresión y especifique la ubicación del


valor en el que desea basar la modificación.
Escriba una variable de punto, un nombre de campo u otra expresión
válida. Por ejemplo, para modificar el color de un objeto en función de
su elevación, escriba .ELEVATION en el cuadro Expresión.

5 Haga clic en Criterios.

6 En el cuadro de diálogo Definir tabla de valores, elija Nueva para crear


una tabla de valores nueva.

7 Escriba un nombre para la tabla de valores y haga clic en Aceptar.

8 En el cuadro de diálogo Definir tabla de valores, seleccione un operador


y un valor para la primera condición.
Éstos determinan qué objetos se incluyen en este rango de valores.

9 Especifique el valor devuelto para la primera condición.


El valor devuelto especifica cómo modificar la propiedad seleccionada.
Por ejemplo, si va a modificar el color de un objeto en función de su
elevación, escriba el color en el cuadro Valor devuelto.

NOTA En los cuadros Valor de expresión y Valor devuelto, puede escribir


únicamente expresiones simples. No puede escribir expresiones compuestas.

10 Haga clic en Añadir para añadir la condición a Definición actual de tabla


de valores.
Cuando ejecute la modificación de la propiedad, todos los objetos que
tengan el valor de expresión especificado (por ejemplo, elevación > 200)
se modificarán según el valor devuelto especificado (por ejemplo, se les
aplicará el color rojo).

11 Especifique las condiciones restantes.

12 Haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de diálogo Definir modificación


de propiedades.

13 Asegúrese de que la opción Modificar propiedades esté seleccionada.

14 Haga clic en Ejecutar consulta para recuperar los objetos y modificarlos.

1148 | Capítulo 8 Análisis de datos


Creación de una tabla de valores de ejemplo

En el siguiente ejemplo se crea una tabla de valores para la modificación de


propiedades. La tabla de valores de ejemplo colorea los solares mayores de
6000 en rojo y los solares de 6000 o menos en azul.

Para crear una tabla de valores de muestra

1 En el Explorador de mapa (página 1897), en Dibujo actual, haga clic con el


botón derecho en Consulta actual y, a continuación, elija Definir.

2 En el cuadro de diálogo Definir consulta, haga clic en Modificar


propiedades.

3 En el cuadro de diálogo Definir modificación de propiedades, seleccione


la propiedad Color.

4 En la sección Expresión, haga clic en Propiedad y seleccione Área. Haga


clic en Aceptar.

5 Haga clic en Criterios.

6 En el cuadro de diálogo Definir tabla de valores, elija Nueva.

7 Escriba el nombre Color y haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de


diálogo Nueva tabla de valores.

8 Escriba la descripción Áreas de color de más de 6000.

9 En la sección Condición, seleccione el operador <=.

10 En la sección Valor de expresión, escriba 6000.

11 En la sección Valor devuelto, escriba Azul.

12 Haga clic en Añadir.

13 En la sección Condición, seleccione el operador >.

14 En la sección Valor de expresión, deje solamente 6000.

15 En la sección Valor devuelto, escriba Rojo.

16 Haga clic en Añadir.

17 Haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de diálogo Definir tabla de


valores.

18 Compruebe que la tabla de valores Color está seleccionada.

Búsqueda y consulta de objetos de dibujo | 1149


19 Haga clic en Añadir para añadir la modificación de la propiedad de color
a la lista Modificación de propiedades actuales.

20 Haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de diálogo Definir modificación


de propiedades.

21 Asegúrese de que la opción Modificar propiedades esté seleccionada.

22 Haga clic en Ejecutar consulta para recuperar los objetos y modificarlos.

Referencia rápida

ADEQUERY

Controla la definición, modificación, guardado, carga y ejecución de consultas


Menú En el espacio de trabajo clásico, haga clic en el menú
Configurar ➤ Más opciones de DWG ➤ Definir
consulta
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Definir consulta
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derecho en Consulta actual ➤ Definir o bien, haga
clic con el botón derecho en una consulta ➤ Editar
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Definir consulta

Definición de una expresión


Utilice Evaluador de expresiones (página 1391) cuando desee que AutoCAD Map
3D evalúe datos de dibujo procedentes de distintos orígenes o datos que sean
distintos para cada objeto, como propiedades de objeto, atributos de bloque
o datos de objeto asociados al objeto.

Véase también:

■ Presentación general de las consultas (página 1110)

■ Ejecución de consultas (página ?)

1150 | Capítulo 8 Análisis de datos


■ Modificación de objetos utilizando propiedades de objeto (página 1139)

■ Modificación de propiedades de objeto mediante el uso de datos de objeto


(página 1142)

■ Modificación de propiedades mediante el uso de datos vinculados (página


1144)

■ Relleno de los objetos de dibujo de consulta con un patrón de sombreado


(página 1157)

■ Cambio del color de los bloques (página 1160)

■ Modificación de una definición de modificación de propiedades (página


1161)

Para definir una expresión

1 En el Explorador de mapa (página 1897), en Dibujo actual, haga clic con el


botón derecho en Consulta actual y, a continuación, elija Definir.

2 En el cuadro de diálogo Definir consulta, cargue o defina una consulta.

3 En Opciones, haga clic en Modificar propiedades.

4 En el Cuadro de diálogo Definir modificaciones de propiedades (página


1729), seleccione la propiedad que desee modificar.
Por ejemplo, para cambiar el color de los objetos de consulta, seleccione
Color.

5 En la sección Expresión, escriba una expresión (página 1391).

6 Haga clic en Añadir para añadir la modificación de la propiedad a la lista


Modificación de propiedades actuales.

7 Una vez definida la modificación de la propiedad, haga clic en Aceptar.

8 Compruebe que la casilla de verificación Modificar propiedades esté


activada cuando ejecute la consulta.

9 En Modo de consulta, elija Dibujo. No se puede utilizar la modificación


de propiedades en los modos Previsualización o Informe.

10 Haga clic en Ejecutar consulta.

Búsqueda y consulta de objetos de dibujo | 1151


Referencia rápida

ADEQUERY

Controla la definición, modificación, guardado, carga y ejecución de consultas


Menú En el espacio de trabajo clásico, haga clic en el menú
Configurar ➤ Más opciones de DWG ➤ Definir
consulta
Icono

Definir consulta
Línea de comando ADEQUERY
Panel de tareas En el Explorador de mapa, haga clic con el botón
derecho en Consulta actual ➤ Definir o bien, haga
clic con el botón derecho en una consulta ➤ Editar
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Definir consulta

Adición de texto a los objetos de dibujo de


consulta
Puede añadir texto a los objetos de consulta durante el proceso de modificación
de propiedades.
Ejemplo: con todas las tuberías recuperadas, imprima el tipo de tubería y su
diámetro.
Puede controlar el texto, la altura del mismo, el punto de inserción,
justificación, estilo, capa, color y rotación para cada objeto de texto.

1152 | Capítulo 8 Análisis de datos


Las tuberías seleccionadas se etiquetan con su longitud.

Véase también:

■ Presentación general de las consultas (página 1110)

■ Ejecución de consultas (página ?)

■ Modificación de objetos utilizando propiedades de objeto (página 1139)

■ Modificación de propiedades de objeto mediante el uso de datos de objeto


(página 1142)

■ Modificación de propiedades mediante el uso de datos vinculados (página


1144)

■ Relleno de los objetos de dibujo de consulta con un patrón de sombreado


(página 1157)

■ Cambio del color de los bloques (página 1160)

■ Modificación de una definición de modificación de propiedades (página


1161)

Para añadir texto a los objetos de dibujo de consulta recuperados

1 En el Explorador de mapa (página 1897), en Dibujo actual, haga clic con el


botón derecho en Consulta actual y, a continuación, elija Definir.

2 Cree o cargue una consulta que recupere los objetos a los que desee añadir
texto.

Búsqueda y consulta de objetos de dibujo | 1153


3 En el cuadro de diálogo Definir consulta, haga clic en Modificar
propiedades.

4 En el Cuadro de diálogo Definir modificaciones de propiedades (página


1729), haga clic en Texto.

5 En el Cuadro de diálogo Definir texto (página 1709), especifique el texto.


Escriba el texto en el cuadro Valor o bien especifique los datos que desee
utilizar para el texto haciendo clic en Expresión. Por ejemplo, haga clic
en Expresión y seleccione Capa para que se muestre el nombre de la capa
en cada objeto que encuentre la consulta.

6 Defina otras opciones de texto, como el tamaño, el tipo de justificación,


el color, la capa o la rotación.

7 Haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de diálogo Definir texto.

8 Haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de diálogo Definir modificación


de propiedades.

9 Asegúrese de que la opción Modificar propiedades esté seleccionada.

10 Haga clic en Ejecutar consulta para recuperar los objetos y modificarlos.

Referencia rápida

ADEQUERY

Controla la definición, modificación, guardado, carga y ejecución de consultas


Menú En el espacio de trabajo clásico, haga clic en el menú
Configurar ➤ Más opciones de DWG ➤ Definir
consulta
Icono

Definir consulta
Línea de comando ADEQUERY
Panel de tareas En el Explorador de mapa, haga clic con el botón
derecho en Consulta actual ➤ Definir o bien, haga
clic con el botón derecho en una consulta ➤ Editar
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Definir consulta

1154 | Capítulo 8 Análisis de datos


Modificación de puntos de inserción de texto de
objetos de dibujo
El punto de identificación de un objeto de dibujo especifica el punto inicial
del texto añadido durante una modificación de propiedades de consulta. El
punto de identificación por defecto es el centroide del objeto. Puede volver a
definir el punto de identificación mediante el espacio de trabajo (página 1896)
Map 3D para dibujos.Haga clic en el menú Crear ➤ Asociar ubicación de
puntos de etiqueta.

Desplace el punto de identificación desde su ubicación por defecto, en el centro del


arco, hasta una posición distinta. Mueva el cursor sobre la imagen para ver el resultado.

Búsqueda y consulta de objetos de dibujo | 1155


RELACIONADO Para utilizar el punto de identificación, seleccione la variable de
punto .LABELPT en el cuadro de diálogo Definir texto al crear la definición de la
modificación de propiedades en el cuadro de diálogo Definir consulta.

Véase también:

■ Adición de texto a los objetos de dibujo de consulta (página 1152)

■ Presentación general de las consultas (página 1110)

■ Ejecución de consultas (página ?)

■ Modificación de objetos utilizando propiedades de objeto (página 1139)

■ Modificación de propiedades de objeto mediante el uso de datos de objeto


(página 1142)

■ Modificación de propiedades mediante el uso de datos vinculados (página


1144)

■ Relleno de los objetos de dibujo de consulta con un patrón de sombreado


(página 1157)

■ Cambio del color de los bloques (página 1160)

■ Modificación de una definición de modificación de propiedades (página


1161)

Para definir el punto de identificación de un objeto de dibujo

1 Haga clic en el menú Crear ➤ Asociar ubicación de puntos de etiqueta.

2 Seleccione el objeto.

3 Haga clic en el lugar del objeto en el que desee ubicar el punto de


identificación.

Para utilizar este punto de identificación como punto de inserción del texto
durante una modificación de propiedades (página 1153), seleccione LABELPT
como punto de inserción.

Referencia rápida

ADETEXTLOC

1156 | Capítulo 8 Análisis de datos


Especifica un nuevo punto de identificación para un objeto
Menú Menú Crear ➤ Asociar ubicación de puntos de
etiqueta
Icono

Asociar ubicación de puntos de etiqueta


Línea de comando ADETEXTLOC
Cuadro de diálogo ADETEXTLOC (comando Asociar ubicación de puntos
de etiqueta)

Relleno de los objetos de dibujo de consulta con


un patrón de sombreado
Se puede especificar un patrón de sombreado para rellenar polilíneas cerradas
y círculos durante el proceso de modificación de propiedades. Se aplica sólo
a los objetos de dibujo.
Ejemplo: cree una consulta que recupere todas las parcelas de tierra valoradas
en más de 450.000 dólares y las muestre con un patrón diferenciador.

NOTA Si establece la opción Crear objetos de sombreado asociativo en la ficha


Consulta del cuadro de diálogo Opciones de AutoCAD Map, AutoCAD Map 3D
creará objetos de sombreado asociativo (página 240).

Búsqueda y consulta de objetos de dibujo | 1157


Las polilíneas cerradas extraídas por una consulta se rellenan con un patrón de
sombreado sólido de color magenta.

Véase también:

■ Uso del sombreado asociativo (página 240)

■ Presentación general de las consultas (página 1110)

■ Ejecución de consultas (página ?)

■ Modificación de objetos utilizando propiedades de objeto (página 1139)

■ Modificación de propiedades de objeto mediante el uso de datos de objeto


(página 1142)

■ Modificación de propiedades mediante el uso de datos vinculados (página


1144)

■ Cambio del color de los bloques (página 1160)

■ Modificación de una definición de modificación de propiedades (página


1161)

1158 | Capítulo 8 Análisis de datos


Para rellenar los objetos de dibujo de una consulta con un patrón de
sombreado

1 En el Explorador de mapa (página 1897), en Dibujo actual, haga clic con el


botón derecho en Consulta actual y, a continuación, elija Definir.

2 Cree o cargue una consulta que recupere los objetos que desee rellenar.

3 En el cuadro de diálogo Definir consulta, haga clic en Modificar


propiedades.

4 En el Cuadro de diálogo Definir modificaciones de propiedades (página


1729), haga clic en Sombreado.

5 En el Cuadro de diálogo Opciones de sombreado (página 1711), introduzca


un nombre de patrón, haga clic en Patrones para seleccionar un patrón
de entre un conjunto de patrones de sombreado o haga clic en Expresión
para seleccionar un valor de datos que especifique el nombre del patrón
(por ejemplo, seleccione un campo en una tabla de datos de objeto).
AutoCAD Map 3D muestra el patrón de sombreado seleccionado. Los
patrones de sombreado ISO no se muestran.
Si no introduce ningún patrón, AutoCAD Map 3D utilizará un relleno
sólido.

6 Especifique la escala, rotación, capa y color para el patrón de sombreado.

7 Haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de diálogo Opciones de


sombreado.
Las polilíneas cerradas y los círculos que se hayan recuperado durante la
consulta aparecerán rellenados con el patrón de sombreado especificado.

8 Haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de diálogo Definir modificación


de propiedades.

9 Asegúrese de que la opción Modificar propiedades esté seleccionada.

10 En Modo de consulta, elija Dibujo.

11 Haga clic en Ejecutar consulta para recuperar los objetos y modificarlos.

Referencia rápida

ADEQUERY

Controla la definición, modificación, guardado, carga y ejecución de consultas

Búsqueda y consulta de objetos de dibujo | 1159


Menú En el espacio de trabajo clásico, haga clic en el menú
Configurar ➤ Más opciones de DWG ➤ Definir
consulta
Icono

Definir consulta
Línea de comando ADEQUERY
Panel de tareas En el Explorador de mapa, haga clic con el botón
derecho en Consulta actual ➤ Definir o bien, haga
clic con el botón derecho en una consulta ➤ Editar
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Definir consulta

Cambio del color de los bloques


Si utiliza la opción Color del cuadro de diálogo Definir modificación de
propiedades, los colores de los objetos cambian al color que se especifique.
No obstante, si entre los objetos de la consulta hay bloques con un valor de
color PORCAPA, los objetos del bloque conservan su color original. Para que
utilicen el color que especifique, cambie el color de los bloques a PORBLOQUE.

Véase también:

■ Presentación general de las consultas (página 1110)

■ Ejecución de consultas (página ?)

■ Modificación de objetos utilizando propiedades de objeto (página 1139)

■ Modificación de propiedades de objeto mediante el uso de datos de objeto


(página 1142)

■ Modificación de propiedades mediante el uso de datos vinculados (página


1144)

■ Relleno de los objetos de dibujo de consulta con un patrón de sombreado


(página 1157)

■ Modificación de una definición de modificación de propiedades (página


1161)

Para cambiar el color del bloque en el dibujo actual

1 Utilice el comando INSERT para añadir otra copia del bloque.

1160 | Capítulo 8 Análisis de datos


2 Descomponga el nuevo bloque.

3 En la línea de comandos, escriba cambprop.


Designe objetos: designe los objetos en el bloque descompuesto.
Indique propiedad que se va a cambiar
(Color/Capa/Tlínea/Escala/Grosor/Alt-objeto): C
Indique nuevo color <varios>: PORCAPA
Indique propiedad que se va a cambiar
(Color/Capa/Tlínea/Escala/Grosor/Alt-objeto):
Pulse INTRO.

4 Vuelva a definir el bloque con el comando BLOQUE y seleccione los


objetos del bloque descompuesto.

Con este proceso se redefinen todas las instancias del bloque. Los bloques
aparecen con el color definido en el cuadro de diálogo Definir modificación
de propiedades.

Referencia rápida

CAMBPROP

Cambia el color, la capa, el tipo de línea, el factor de escala del tipo de línea,
el grosor de línea, el grosor y el estilo de trazado de un objeto
Línea de comando CAMBPROP

Modificación de una definición de modificación de


propiedades
Una vez ejecutada una consulta, es posible que desee modificar una definición
de modificación de propiedades. O quizá desee crear una modificación de
propiedades nueva en función de una consulta existente.
Después de modificar la descripción, puede guardar los cambios en la consulta
actual o en una consulta nueva.

Véase también:

■ Presentación general de las consultas (página 1110)

Búsqueda y consulta de objetos de dibujo | 1161


■ Ejecución de consultas (página ?)

■ Modificación de objetos utilizando propiedades de objeto (página 1139)

■ Modificación de propiedades de objeto mediante el uso de datos de objeto


(página 1142)

■ Modificación de propiedades mediante el uso de datos vinculados (página


1144)

■ Relleno de los objetos de dibujo de consulta con un patrón de sombreado


(página 1157)

■ Cambio del color de los bloques (página 1160)

Para cambiar una definición de modificación de propiedades

1 En el Explorador de mapa (página 1897), en Dibujo actual, haga clic con el


botón derecho en Consulta actual y, a continuación, elija Definir.

2 En el cuadro de diálogo Definir consulta, cargue la consulta que desee


modificar.

3 Pulse el botón Modificar propiedades.

4 En el Cuadro de diálogo Definir modificaciones de propiedades (página


1729), en Modificación de propiedades actuales, seleccione la definición de
modificación de propiedades que desee cambiar.

5 Haga doble clic sobre la definición.


El valor para la definición de modificación de propiedades aparecerá en
el cuadro Expresión y la propiedad correspondiente quedará seleccionada.

6 Edite o inserte un nuevo valor y haga clic en Actualizar.


La definición de modificación de propiedades corregida aparecerá en la
sección Modificación de propiedades actuales. Si hace clic en Añadir en
lugar de Actualizar, la expresión corregida se añadirá a la expresión
existente en la lista.

7 Haga clic en Aceptar.

8 En el cuadro de diálogo Definir consulta, haga clic en Guardar.


Para guardar los cambios en una nueva consulta, escriba un nuevo nombre
y una descripción. Haga clic en Aceptar.

9 En el cuadro de diálogo Definir consulta, haga clic en Aceptar para guardar


los cambios sin ejecutar la consulta.

1162 | Capítulo 8 Análisis de datos


Referencia rápida

ADEQUERY

Controla la definición, modificación, guardado, carga y ejecución de consultas


Menú En el espacio de trabajo clásico, haga clic en el menú
Configurar ➤ Más opciones de DWG ➤ Definir
consulta
Icono

Definir consulta
Línea de comando ADEQUERY
Panel de tareas En el Explorador de mapa, haga clic con el botón
derecho en Consulta actual ➤ Definir o bien, haga
clic con el botón derecho en una consulta ➤ Editar
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Definir consulta

Ejecución de consultas de dibujo


Después de definir una consulta para recuperar objetos de dibujo, puede
ejecutarla en los modos Previsualización, Dibujo e Informe.

Véase también:

■ Presentación general de las consultas (página 1110)

Para ejecutar una consulta de dibujo

■ Para seleccionar un modo de consulta para recuperar objetos de dibujo


(página 1164)
■ Para ejecutar una consulta de dibujo en modo Previsualización (página 1166)
■ Para ejecutar una consulta de dibujo en modo Dibujo (página 1168)

Búsqueda y consulta de objetos de dibujo | 1163


Presentación general de la ejecución de consultas
Tras definir una consulta para recuperar objetos de dibujo, puede ejecutarla
de uno de los tres siguientes modos:

■ Modo Previsualización: muestra los objetos en pantalla, pero no los


recupera. Al cambiar la pantalla, los objetos desaparecen.
Use Previsualización para probar la consulta.

■ Modo Dibujo: recupera los objetos (los copia en el dibujo actual). Puede
manipularlos, editarlos y guardarlos en sus dibujos asociados, en el dibujo
actual o en un dibujo nuevo.
Los objetos no cambian en los dibujos asociados, a no ser que guarde los
cambios en ellos.

■ Modo Informe: escribe la información especificada sobre los objetos en un


archivo aparte.

Una vez que AutoCAD Map 3D copia los objetos que cumplen los criterios de
consulta en el dibujo actual, no los duplica aunque el usuario ejecute la
consulta otra vez. Si un objeto cumple los criterios de más de una consulta,
AutoCAD Map 3D recuperará sólo una copia de ese objeto. Por lo tanto, nunca
tendrá varias copias del mismo objeto en un dibujo.

Véase también:

■ Presentación general de las consultas (página 1110)

■ Presentación general de la búsqueda y consulta de objetos de dibujo (página


1092)

Para seleccionar un modo de consulta para recuperar objetos de dibujo

1 En el Explorador de mapa (página 1897), en Dibujo actual, haga clic con el


botón derecho en Consulta actual y, a continuación, elija Definir.

2 Defina o cargue una consulta.

3 En la sección Modo de consulta, seleccione Previsualización (página 1166),


Dibujo (página 1168) o Informe (página 1323).
Si selecciona el modo Informe, haga clic en Informe para definir una
plantilla de informe (página 1325).

4 Haga clic en Ejecutar consulta.

1164 | Capítulo 8 Análisis de datos


Referencia rápida

ADEQUERY

Controla la definición, modificación, guardado, carga y ejecución de consultas


Menú En el espacio de trabajo clásico, haga clic en el menú
Configurar ➤ Más opciones de DWG ➤ Definir
consulta
Icono

Definir consulta
Línea de comando ADEQUERY
Panel de tareas En el Explorador de mapa, haga clic con el botón
derecho en Consulta actual ➤ Definir o bien, haga
clic con el botón derecho en una consulta ➤ Editar
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Definir consulta

Ejecución de una consulta de dibujo en modo


Previsualización
El modo Previsualización permite visualizar de forma rápida los objetos de
dibujo que la consulta mostrará en el dibujo actual. Ejecute una consulta en
modo Previsualización y compruebe los objetos que produce la consulta. Si
hay demasiados o no hay suficientes, o si los objetos se visualizan en una
ubicación equivocada, revise la consulta en la medida que resulte necesario.

NOTA Es posible trazar los resultados de una consulta en modo Previsualización.


Si ha asignado colores a los distintos grosores de plumilla en la configuración del
trazador; al trazar los resultados de una consulta en modo Previsualización se
reconocen estas asignaciones para los diferentes grosores de plumilla.

Las consultas en el modo Previsualización muestran objetos en capas que están


bloqueadas. Sin embargo, la previsualización no muestra objetos en capas que
están inactivas o inutilizadas. Aunque el usuario vea muchos elementos en el
dibujo actual después de una consulta en modo Previsualización, AutoCAD
Map 3D trata cada conjunto de objetos como un único objeto de cada dibujo.
Si intenta seleccionar varios objetos, AutoCAD Map 3D le indica “un objeto
encontrado” por cada uno de los dibujos asociados consultados. La
visualización de objetos es temporal y desaparecerá cuando redibuje o regenere.

Búsqueda y consulta de objetos de dibujo | 1165


Los objetos de consulta se pueden ampliar y encuadrar para examinarlos, pero
no pueden ser editados.

NOTA En las consultas de vista preliminar, se puede configurar la opción de


Consulta (página 239)Mostrar sólo punto de inserción para que los bloques se
muestren como puntos de inserción en lugar de hacerlo como objetos completos.
Véase .

Al referir bloques o imágenes con el mismo nombre pero con rutas diferentes,
una consulta en modo Previsualización mostrará ambos bloques o imágenes.
En el modo Dibujo, la geometría o la imagen visualizada se basa en la primera
definición procesada.

Véase también:

■ Presentación general de las consultas (página 1110)

■ Configuración de opciones de consulta (DWG) (página 238)

■ Modificación de propiedades de los objetos de consulta (página ?)

■ Almacenamiento de una consulta (página ?)

■ Ejecución de una consulta de dibujo en modo Dibujo (página 1167)

Para ejecutar una consulta de dibujo en modo Previsualización

1 En el Explorador de mapa (página 1897), en Dibujo actual, haga clic con el


botón derecho en Consulta actual y, a continuación, elija Definir.

2 Defina o cargue una consulta.

3 En la sección Modo de consulta, seleccione Previsualización.

4 Haga clic en Ejecutar consulta.

Para borrar los objetos recuperados mediante una consulta en modo


Previsualización, utilice los comandos REDIBUJA o REGEN. También puede
hacer clic en Redibujar en el cuadro de diálogo Definir consulta.

Referencia rápida

ADEQUERY

Controla la definición, modificación, guardado, carga y ejecución de consultas

1166 | Capítulo 8 Análisis de datos


Menú En el espacio de trabajo clásico, haga clic en el menú
Configurar ➤ Más opciones de DWG ➤ Definir
consulta
Icono

Definir consulta
Línea de comando ADEQUERY
Panel de tareas En el Explorador de mapa, haga clic con el botón
derecho en Consulta actual ➤ Definir o bien, haga
clic con el botón derecho en una consulta ➤ Editar
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Definir consulta

Ejecución de una consulta de dibujo en modo


Dibujo
El modo Dibujo recupera objetos de dibujo de los dibujos asociados y los copia
en el dibujo actual. Puede guardar los objetos en el dibujo actual o bien
editarlos y guardarlos en los dibujos asociados. Si decide editar los objetos de
consulta y se establecido un bloqueo de objetos en las opciones del sistema,
AutoCAD Map 3D bloqueará los objetos individuales de forma que otros
usuarios no puedan editarlos.
Las consultas en modo Dibujo recuperan objetos de las capas que están
inactivas, bloqueadas o inutilizadas. El que los objetos permanezcan en capas
que estén inactivas, bloqueadas o inutilizadas cuando se extraen al dibujo
actual depende de las capas que haya en éste: si las capas existen en el dibujo
actual, los objetos adoptan las características de las capas existentes; si no
existen, AutoCAD Map 3D crea nuevas capas con las características de las capas
del dibujo asociado.
AutoCAD Map 3D mantiene el estado de los objetos de las capas bloqueadas
cuando los copia en el dibujo actual. Cuando se recuperan objetos que están
en capas bloqueadas, no es posible guardar los cambios en el dibujo asociado.
Para poder hacerlo, debe abrir el dibujo asociado y desbloquear la capa antes
de realizar la consulta.
AutoCAD Map 3D no coloca copias duplicadas de objetos en el dibujo actual.
Una vez que un objeto esté en el dibujo, las consultas sucesivas no recuperarán
ese objeto nuevamente. Véase Uso compartido de dibujos asociados (página
659).

Búsqueda y consulta de objetos de dibujo | 1167


NOTA En el modo Dibujo, si se consulta texto para introducirlo en el dibujo actual
y falta la fuente, AutoCAD Map 3D la sustituye por otra fuente. La fuente utilizada
la define la variable de sistema FONTALT.

NOTA Cuando se hace referencia a bloques o imágenes con el mismo nombre


pero con rutas diferentes, la geometría o imagen visualizada se basa en la primera
definición procesada. Una consulta tipo Previsualización visualiza ambos bloques
o imágenes.

Véase también:

■ Presentación general de las consultas (página 1110)

■ Modificación de propiedades de los objetos de consulta (página ?)

■ Almacenamiento de una consulta (página ?)

■ Uso compartido de dibujos asociados (página 659)

■ Ejecución de una consulta de dibujo en modo Previsualización (página 1165)

Para ejecutar una consulta de dibujo en modo Dibujo

1 En el Explorador de mapa (página 1897), en Dibujo actual, haga clic con el


botón derecho en Consulta actual y, a continuación, elija Definir.

2 Defina o cargue una consulta.

3 En Modo de consulta, elija Dibujo.

4 Haga clic en Ejecutar consulta.

AutoCAD Map 3D copia los objetos de consulta desde los dibujos asociados
hasta el dibujo actual.
AutoCAD Map 3D no duplica los objetos sobre los que ya se ha realizado una
consulta en el dibujo actual.

Referencia rápida

ADEQUERY

Controla la definición, modificación, guardado, carga y ejecución de consultas

1168 | Capítulo 8 Análisis de datos


Menú En el espacio de trabajo clásico, haga clic en el menú
Configurar ➤ Más opciones de DWG ➤ Definir
consulta
Icono

Definir consulta
Línea de comando ADEQUERY
Panel de tareas En el Explorador de mapa, haga clic con el botón
derecho en Consulta actual ➤ Definir o bien, haga
clic con el botón derecho en una consulta ➤ Editar
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Definir consulta

Mejora del rendimiento de las consultas de dibujo


Puede mejorar el rendimiento de las consultas de dibujo creando un índice o
suprimiendo un sistema de coordenadas asignado.

NOTA Estos procedimientos sólo se aplican a datos de dibujo.

Para mejorar el rendimiento

■ Para crear un índice de dibujo (página 1171)


■ Para eliminar un índice de dibujo (página 1171)
■ Para eliminar un sistema de coordenadas asignado (página 1173)

Creación de un índice de dibujos


Para reducir el tiempo necesario para efectuar una consulta de dibujo, cree un
índice. En lugar de buscar en todas las ubicaciones, propiedades, datos de
objeto o vínculos de bases de datos para encontrar datos que coincidan,
AutoCAD Map 3D sólo busca en el índice pertinente.

NOTA Cada vez que abra un dibujo que incluya vínculos con bases de datos,
AutoCAD Map 3D crea automáticamente un índice de vínculos con bases de datos
que guarda en la memoria. Para guardarlo, seleccione la opción Guardar índices
en archivo del dibujo de origen. Para establecer esta opción, seleccione Opciones
de AutoCAD en el menú Configurar. Seleccione la ficha Sistema. Esta función es
especialmente útil cuando se modifican directamente los dibujos asociados.

Búsqueda y consulta de objetos de dibujo | 1169


Puede crear los siguientes tipos de índices:

■ Índices de ubicación: dividen los dibujos en regiones. AutoCAD Map 3D


sólo busca en las regiones incluidas en la consulta de ubicación.

■ Índices de propiedad: organizan las propiedades de objetos. AutoCAD Map


3D sólo busca en los objetos con las propiedades especificadas.

■ Índices de vínculos SQL: organizan las plantillas de vínculo y los campos


clave del dibujo. AutoCAD Map 3D busca sólo en los objetos con las
plantillas de vínculo y los valores de campo clave especificados.

■ Índices de EED: organiza los datos EED (Extended Entity Data, Datos de
entidad extendida) asociados a objetos de dibujos creados en AutoCAD
Data Extension (ADE) 1.0. No es posible crear EED en la versión actual de
AutoCAD Map 3D.

■ Índices de datos de objeto: organizan los datos de objeto. AutoCAD Map


3D sólo busca en los objetos con los datos de objeto especificados. Después
de generar un índice de datos de objeto, aparece un mensaje de estado al
lado de cada nombre de campo indexado. El estado "Actual" significa que
el índice de datos de objeto en este campo es válido y consistente con los
datos de objeto asociados. El estado "Obsoleto" significa que el índice de
datos de objeto de este campo no es consistente con los datos de objeto
asociados. Los índices pueden caducar si se modifican objetos sin cargar
previamente AutoCAD Map 3D.

Véase también:

■ Búsqueda de todos los objetos de dibujo de una ubicación concreta (página


1113)

■ Búsqueda de todos los objetos de dibujo que contengan una propiedad


concreta (página 1116)

■ Búsqueda de todos los objetos de dibujo que contengan datos concretos


(página 1119)

■ Búsqueda de todos los objetos de dibujo que contengan información de


SQL concreta (página 1123)

■ Introducción y edición de datos de objeto (página 946)

1170 | Capítulo 8 Análisis de datos


Para crear un índice de dibujo

1 En Explorador de mapa (página 1897), haga clic con el botón derecho en


Dibujos. Haga clic en Mantenimiento.

2 En el Cuadro de diálogo Mantenimiento de dibujos (página 1775), en


Dibujos activos, seleccione los dibujos con respecto a los cuales desee
crear índices.
Si otro usuario ha activado el dibujo, no será posible crear un índice de
éste.

3 Haga clic en Índice de dibujo.


Si el dibujo seleccionado no tiene un índice o está caducado, la casilla de
selección que se encuentra junto al tipo de índice en la sección Generar
índice estará activada.

4 En el cuadro de diálogo Mantenimiento de índices, seleccione el tipo de


índice que desee crear en Generar índice.
Para generar un índice de datos de objeto, haga clic en Datos de objeto.
Seleccione los campos y la tabla de datos de objeto. Haga clic en Aceptar.

5 Haga clic en Aceptar.

6 Haga clic en Aceptar para confirmar.


AutoCAD Map 3D crea el tipo de índice que haya especificado para cada
uno de los dibujos seleccionados.

7 Haga clic en Cerrar.

NOTA Cuando cree un índice, es posible que reciba un mensaje advirtiendo


de que AutoCAD Map 3D no puede calcular los límites del objeto. Lo que
indica este mensaje es que es posible que otra aplicación haya creado el
objeto y que dicha aplicación no está cargada, o que es posible que el objeto
no sea compatible con la metodología de extensiones geométricas de
AutoCAD Map 3D.

Para eliminar un índice de dibujo

1 En Explorador de mapa (página 1897), haga clic con el botón derecho en


Dibujos. Haga clic en Mantenimiento.

2 En el cuadro de diálogo Mantenimiento de dibujos, seleccione los dibujos


de los que desea eliminar los índices en Dibujos activos.

3 Haga clic en Índice de dibujo.

Búsqueda y consulta de objetos de dibujo | 1171


4 Seleccione el tipo de índice que desee eliminar en el cuadro de diálogo
Mantenimiento de índices, en Eliminar índice.
Para eliminar un índice de datos de objeto, haga clic en Datos de objeto.
Seleccione los campos y la tabla de datos de objeto. Haga clic en Aceptar.

5 Haga clic en Aceptar para confirmar.


AutoCAD Map 3D elimina el tipo de índice que haya especificado para
cada uno de los dibujos seleccionados.

6 Haga clic en Cerrar.

Referencia rápida

ADEDWGMAINT

Desbloquea objetos
Menú Menú Configurar ➤ Más opciones de DWG ➤
Mantenimiento de dibujos
Línea de comando ADEDWGMAINT
Panel de tareas En el Explorador de mapa, haga clic con el botón
derecho en Dibujos ➤ Mantenimiento
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Mantenimiento de dibujos

Eliminación de un sistema de coordenadas


asignado
Al recuperar información de un dibujo asociado, los datos se transforman
automáticamente si éste utiliza un sistema de coordenadas diferente al del
dibujo actual. Cuando se vuelven a guardar en el dibujo asociado, los datos
se transforman automáticamente para coincidir con el sistema de coordenadas
del dibujo asociado.
Estas transformaciones pueden hacer que disminuya el rendimiento al consultar
objetos. Para acelerar las consultas, puede eliminar un sistema de coordenadas
asignado.

1172 | Capítulo 8 Análisis de datos


Véase también:

■ Asignación de sistemas de coordenadas (página 143)

Para eliminar un sistema de coordenadas asignado

1 En el Explorador de mapa (página 1897), haga clic con el botón derecho en


Dibujo actual y, a continuación, elija Sistema de coordenadas.

2 En el cuadro de diálogo Asignar sistema global de coordenadas, en Dibujo


actual o en Dibujos origen, reemplace el código con un punto (. ) en el
cuadro Código.

Referencia rápida

ADESETCRDSYS

Asigna un código de sistema global de coordenadas al dibujo actual o a los


dibujos asociados
Menú Menú Configurar ➤ Asignar sistema global de
coordenadas
Icono

Asignar sistema global de coordenadas


Línea de comando ADESETCRDSYS
Panel de tareas En el Explorador de mapa, haga clic con el botón
derecho Dibujo actual ➤ Sistema de coordenadas
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Asignar sistema global de
coordenadas

Solución de problemas relativos a consultas de


dibujo
Pueden surgir diversos problemas al recuperar bloques, texto, dibujos
referenciados externamente (refX), grupos y patrones de sombreado a partir
de dibujos. La información siguiente le ayudará a resolverlos.

Búsqueda y consulta de objetos de dibujo | 1173


Consultas de bloque en modo Previsualización

En el modo Previsualización se puede visualizar un bloque consultado como


tal o, simplemente, como una "X" que representa el punto de inserción del
bloque. En la ficha Consulta del cuadro de diálogo Opciones de AutoCAD
Map, bajo Opciones, active o desactive la opción Mostrar bloque de
previsualización usando sólo el punto de inserción. Para definir ésta y otras
opciones de consulta, véase Configuración de opciones de consulta (página
239).

Atributos de bloque y consultas de propiedad

Cuando realice consultas de propiedad podrá realizarlas utilizando atributos


de bloque, pero no atributos constantes. Puede definir atributos constantes que
tengan el mismo valor cada vez que aparezca el bloque que los contiene. Sin
embargo, las consultas de propiedad no reconocen los atributos constantes.
En su lugar, utilice el nombre del bloque de la consulta.
Se pueden, sin embargo, especificar atributos invisibles. Un atributo invisible
no se visualiza ni se traza pero se guarda en el archivo de dibujo. Para obtener
información detallada acerca de los atributos, consulte atributos en el índice
de la Ayuda en pantalla.

Véase también:

■ Búsqueda de todos los objetos de dibujo que contengan datos concretos


(página 1119)

Consultas con bloques del mismo nombre

Cuando las consultas hacen referencia a bloques con el mismo nombre que
residen en dos dibujos asociados diferentes, una consulta en modo Dibujo
hace referencia a la definición de bloque consultada en primer lugar en el
dibujo actual; una consulta en modo Previsualización hace referencia a la
definición de bloque en el dibujo asociado.
Por ejemplo, si una consulta de dibujo recupera un bloque llamado parcela1
(una parcela rectangular) del dibujo uno y un bloque llamado parcela1 (una
parcela cuadrada) del dibujo dos, el dibujo actual muestra la parcela rectangular.
La definición de bloque para parcela1 ya está en el dibujo actual. Una consulta
en modo Previsualización visualiza tanto la parcela rectangular como la
cuadrada. Las consultas en modo Previsualización crean objetos temporales a
los que se hace referencia desde los dibujos asociados.

1174 | Capítulo 8 Análisis de datos


NOTA Estas consideraciones son válidas también para cuando se hace referencia
a imágenes ráster con el mismo nombre pero con distinta ruta. Una consulta en
modo Previsualización visualiza ambas imágenes. Una consulta de dibujo visualiza
la imagen basándose en la primera definición procesada.

Véase también:

■ Ejecución de una consulta de dibujo en modo Previsualización (página 1165)

■ Ejecución de una consulta de dibujo en modo Dibujo (página 1167)

Consultas e imágenes ráster

Las imágenes ráster asociadas con dibujos que utilizan los comandos
IMAGEATTACH o MAPIINSERT son objetos que forman parte del dibujo. Al
consultarlas, las imágenes ráster se comportan como bloques. Las imágenes
ráster resultantes de una operación de pegado, esto es, un marco OLE, no se
reconocen como objetos en las consultas.
Cuando se consulta una imagen ráster durante una consulta en modo
Previsualización que incluye una conversión de coordenadas o una
transformación, la imagen no se muestra.
Cuando se consulta una imagen ráster durante una consulta en modo Dibujo
que incluye una conversión de coordenadas o una transformación, el objeto
se transforma como una inserción de bloque, alrededor del punto de inserción.

Véase también:

■ Ejecución de una consulta de dibujo en modo Previsualización (página 1165)

■ Ejecución de una consulta de dibujo en modo Dibujo (página 1167)

Bloques y modificación de propiedades (color)

Cuando utilice la modificación de propiedades para cambiar el color de los


bloques recuperados, el color de los componentes del bloque del dibujo
asociado deberá ser PORBLOQUE. En caso contrario, independientemente del
cambio de color que especifique para la modificación de propiedades, el bloque
conservará sus colores originales al ser consultado.

Véase también:

■ Presentación general de la modificación de propiedades de los objetos de


dibujo de consulta (página 1134)

Búsqueda y consulta de objetos de dibujo | 1175


■ Cambio del color de los bloques (página 1160)

Bloques y modificación de propiedades (escala)

Para definir la escala de todos los bloques recuperados por la consulta actual
a una escala de 2, utilice Modificación de propiedades y defina la escala a 2.
Con ello se define la escala de todos los bloques consultados a 2 sin tener en
cuenta la escala actual.
Para aplicar una escala a todos los bloques recuperados por la consulta actual
con un factor de 2, utilice Modificación de propiedades y defina la escala en
(* .XSCALE 2). Esto multiplica la escala existente de cada bloque consultado
por un factor de 2. Asegúrese de dejar un espacio entre * y .XSCALE 2.

Véase también:

■ Presentación general de la modificación de propiedades de los objetos de


dibujo de consulta (página 1134)

■ Modificación de objetos utilizando propiedades de objeto (página 1139)

Modificación de propiedades (escala y rotación)

En el cuadro de diálogo Modificación de propiedades, la opción Escala se aplica


sólo a los bloques; la opción Rotación se aplica al texto y a los bloques.

Véase también:

■ Presentación general de la modificación de propiedades de los objetos de


dibujo de consulta (página 1134)

■ Modificación de objetos utilizando propiedades de objeto (página 1139)

Consultas de grosor, anchura y propiedad

Puede utilizar una consulta de propiedad para consultar la altura de extrusión


de una polilínea, utilizando la opción Grosor del cuadro de diálogo Condición
de propiedad. No puede consultar la anchura de la polilínea. AutoCAD Map
3D admite consultas de Grosor para los siguientes tipos de objeto: línea, arco,
texto, círculo, punto, sólido, polilínea 2D, polilínea optimizada, rastreo y
forma.

1176 | Capítulo 8 Análisis de datos


Véase también:

■ Presentación general de la modificación de propiedades de los objetos de


dibujo de consulta (página 1134)

Consulta de dibujos con refX

Cuando consulta dibujos asociados que contienen referencias externas,


AutoCAD Map 3D no copia los objetos del dibujo de referencias externas en
el dibujo actual. Lo que hace es visualizar únicamente el nombre del dibujo
refX en el punto de inserción de refX en el dibujo actual. Para consultar el
dibujo de referencias externas, asocie el dibujo por separado.

NOTA Las consultas en modo Previsualización no muestran el nombre del dibujo


referencias externas, pero las consultas en modo Dibujo sí lo hacen.

Véase también:

■ Presentación general de la asociación de dibujos (página 155)

■ Ejecución de una consulta de dibujo en modo Previsualización (página 1165)

■ Ejecución de una consulta de dibujo en modo Dibujo (página 1167)

Recuperación de grupos de objetos

Cuando recupera un grupo de objetos, AutoCAD Map 3D los trata como


elementos separados independientes y, a continuación, restablece el grupo
cuando se guardan los objetos en los dibujos asociados, incluso si se han
editado los objetos en el grupo. No obstante, si crea un objeto nuevo en el
dibujo actual, no puede asociarlo al grupo que se va a guardar en el dibujo
asociado.

Véase también:

■ Almacenamiento de objetos de consulta en sus dibujos asociados de origen


(página 681)

Recuperación de áreas sombreadas

Por defecto, AutoCAD Map 3D recupera las áreas sombreadas, los objetos
sólidos e imágenes ráster utilizando el cuadro delimitador, no el punto de
inserción. Para cambiar el valor por defecto, utilice la opción Referencia a todo

Búsqueda y consulta de objetos de dibujo | 1177


el área de contorno para los objetos en el cuadro de diálogo Opciones de
AutoCAD Map.
Si sombrea objetos creados mediante la recuperación de objetos procedentes
de varios dibujos asociados, la asociatividad del sombreado se pierde al guardar.
El sombreado asociativo se ha creado para trabajar en un entorno de dibujo
simple. Se recomienda no consultar, editar ni guardar sombreados asociativos.
En la mayoría de los casos la asociabilidad de sombreado no se mantiene.

Véase también:

■ Configuración de opciones de consulta (DWG) (página 238)

Para definir las opciones para consultas de dibujo

■ Haga clic en el menú Configurar ➤ Opciones de AutoCAD Map. Haga


clic en la ficha que desee.

Referencia rápida

ADEQUERY

Controla la definición, modificación, guardado, carga y ejecución de consultas


Menú En el espacio de trabajo clásico, haga clic en el menú
Configurar ➤ Más opciones de DWG ➤ Definir
consulta
Icono

Definir consulta
Línea de comando ADEQUERY
Panel de tareas En el Explorador de mapa, haga clic con el botón
derecho en Consulta actual ➤ Definir o bien, haga
clic con el botón derecho en una consulta ➤ Editar
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Definir consulta

1178 | Capítulo 8 Análisis de datos


Análisis de topologías de dibujo
Una topología se define a través de un conjunto de objetos dibujos y sus
relaciones. (Los elementos no se incluyen en las topologías.)
Después de crear una topología en un dibujo, puede analizarla para obtener
información de utilidad acerca de las relaciones espaciales entre objetos de
dibujo.

■ Presentación general del análisis de topologías de dibujo (página 1180)


■ Ejecución de caminos óptimos (página 1184)
■ Ejecución del análisis de la mejor ruta (página 1188)
■ Ejecución de rastreos de flujo (página 1194)
■ Sobreposición de dos topologías (página 1197)
■ Disolución de una topología compuesta (página 1203)
■ Creación de una topología de búfer (página 1207)
■ Consulta de topologías (página 1210)
■ Almacenamiento de topologías temporales (página 1216)

Antes de poder utilizar las herramientas de análisis de topología, debe crear


una topología y asegurarse de que está cargada.

Véase también:

■ Creación de topologías (página 747)

■ Carga y descarga de topologías (página 833)

NOTA Los siguientes procedimientos se aplican sólo a los objetos de dibujo.

Para analizar topologías de dibujo

■ Para ejecutar un rastreo de camino óptimo (página 1186)


■ Para ejecutar un análisis de la mejor ruta (página 1190)
■ Para realizar un rastreo de flujo (página 1195)
■ Para sobreponer dos topologías (página 1201)
■ Para disolver una topología compuesta (página 1205)
■ Para crear una topología de búfer (página 1208)
■ Para consultar una topología (página 1215)
■ Para convertir una topología temporal en permanente (página 1217)

Análisis de topologías de dibujo | 1179


Presentación general del análisis de topologías de dibujo
Después de crear una topología de dibujo, puede utilizarla para analizar las
relaciones espaciales que existen entre los objetos de dibujo. Se pueden realizar
las siguientes tareas:

■ Extraer o crear nueva información sobre un conjunto de objetos

■ Determinar la distribución de un objeto, u objetos, en una red o área

■ Gestionar las relaciones entre objetos

■ Analizar la ubicación, la proximidad y la orientación de los objetos

■ Evaluar la adecuación y la capacidad, estimar, predecir e interpretar

■ Identificar las condiciones de una ubicación geográfica, dentro de un área


espacial o dentro de una red lineal y predecir los efectos que tendrán los
acontecimientos futuros sobre los elementos

Las diferentes topologías contienen información sobre diversos aspectos del


mapa. Por ejemplo, un mapa político muestra líneas de provincias, ciudades
o pueblos. Un mapa geológico muestra tipos de suelos o líneas de contorno.
Un mapa sociológico puede mostrar las localizaciones de delitos o áreas de
altos ingresos.
Para poder analizar una topología, debe crearla y asegurarse de que esté cargada.

Véase también:

■ Creación de topologías (página 747)

■ Carga y descarga de topologías (página 833)

NOTA Los siguientes procedimientos se aplican sólo a los objetos de dibujo.

Puede analizar topologías de dibujo de las siguientes maneras:

Para... Utilice este método...

Calcular la ruta más corta entre dos puntos Ejecutar un análisis de camino óptimo
en un dibujo o determinar la ruta óptima (página 1186)
basándose en valores de dirección y resis-
tencia

1180 | Capítulo 8 Análisis de datos


Para... Utilice este método...

Calcular la ruta óptima desde un punto Ejecutar un análisis de la mejor ruta posible
inicial en el dibujo hasta uno o más puntos (página 1190)
de visita y de nuevo hasta el punto inicial

Determinar cuántos vínculos y cuántos Ejecutar un trazado de flujo (página 1195)


nodos se pueden recorrer antes de que la
resistencia acumulada supere la resistencia
máxima definida

Comparar dos topologías existentes y Sobreponer dos topologías (página 768)


mantener sólo la geometría común, elimi-
nar la geometría común o combinar geo-
metrías de una manera específica

Crear una nueva topología combinando Disolver una topología (página 1205)
polígonos que comparten los mismos valo-
res de datos en un campo especificado

Identificar objetos dentro de un desfase de Crear una topología de búfer (página 1208)
elementos especificado en topologías de
nodos, de redes o de polígonos

Recuperar una topología cargada y sus Realizar una consulta de una topología
datos asociados del dibujo actual o de un (página 1215)
dibujo asociado, o bien consultar parte de
una topología en un dibujo de origen y
trabajar en esa parte sin necesidad de recu-
perar todos sus objetos

Volver a guardar la información temporal Guardar una topología temporal (página


recuperada mediante una consulta de to- 1217)
pología en los dibujos cuya topología se
ha consultado

Referencia rápida

MAPANBUFFER

Presentación general del análisis de topologías de dibujo | 1181


Crea un búfer alrededor de una topología existente
Menú Haga clic en Analizar ➤ Búfer.
Icono

Colocar topología en búfer


Línea de comando MAPANBUFFER
Panel de tareas En el Explorador de mapa, haga clic con el botón
derecho en una topología ➤ Análisis ➤ Búfer
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Búfer de la topología - Definir
distancia de búfer

MAPANDISSOLVE

Elimina los contornos entre los polígonos de una topología o los nodos entre
vínculos que comparten un determinado atributo
Menú Haga clic en Analizar ➤ Disolver.
Icono

Disolver topología
Línea de comando MAPANDISSOLVE
Panel de tareas En el Explorador de mapa, haga clic con el botón
derecho en una topología de red o polígono
➤ Análisis ➤ Disolver
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Disolución de la topología - Definir
parámetro

MAPANOVERLAY

Superpone una topología a otra y crea una topología nueva


Menú Haga clic en Map ➤ Topología ➤ Superponer.
Icono

Superponer topología
Línea de comando MAPANOVERLAY
Panel de tareas En el Explorador de mapa, haga clic con el botón
derecho en una topología ➤ Análisis ➤ Superponer

1182 | Capítulo 8 Análisis de datos


Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Análisis de superposición de la
topología - Tipo de análisis

MAPANTOPONET

Rastrea a través de una topología de red (camino óptimo, mejor ruta o rastreo
de flujo)
Menú Haga clic en Map ➤ Topología ➤ Análisis de red.
Icono

Análisis de red
Línea de comando MAPANTOPONET
Panel de tareas En el Explorador de mapa, haga clic con el botón
derecho en una topología de red ➤ Análisis ➤ Análisis
de red
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Análisis de topología de red -
Seleccionar método

MAPTOPOLOAD

Carga una topología


Menú Haga clic en Analizar ➤ Más opciones de topología
➤ Cargar topología.
Icono

Cargar topología
Línea de comando MAPTOPOLOAD
Panel de tareas En el Explorador de mapa, haga clic con el botón
derecho en una topología ➤ Administración ➤ Cargar
topología
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Selección de topología

MAPTOPOQUERY

Consulta topologías
Menú Haga clic en Configurar ➤ Más opciones de DWG
➤ Definir consulta topológica.

Presentación general del análisis de topologías de dibujo | 1183


Icono

Consultar topología
Línea de comando MAPTOPOQUERY
Panel de tareas En el Explorador de mapa, haga clic con el botón
derecho en una topología ➤ Análisis ➤ Consulta de
topología
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Consulta topológica

Ejecución de caminos óptimos


Con una topología de red, que está formada por objetos de dibujo y sus datos
de relaciones, puede calcular la trayectoria más corta entre dos puntos de un
dibujo o determinar cuál es la mejor ruta, basándose en los valores de dirección
y resistencia. Este proceso se conoce como análisis de trazado de ruta más corta.
Por ejemplo, en un dibujo de una red de calles, puede buscar el camino óptimo
entre una estación de bomberos y un colegio.

El camino óptimo en función de la resistencia (tiempo empleado para atravesar un


segmento).

1184 | Capítulo 8 Análisis de datos


Puede especificar una resistencia para cualquier vínculo de la red. Esta
resistencia especifica la dificultad que supone atravesar el vínculo. La resistencia
por defecto es la longitud del vínculo.
No se tendrán en cuenta las rutas que tengan una resistencia total inferior al
valor Resistencia mínima. De la misma forma, si una ruta tiene una resistencia
total mayor que el valor Resistencia máxima, no se incluirá en el análisis.

Uso de datos SQL en expresiones

Si especifica una expresión que utiliza datos SQL, la lista Plantilla de vínculo
incluye sólo las plantillas de vínculos del dibujo en el que se cargó la topología:

■ En el dibujo origen, si cargó la topología desde los dibujos origen

■ En el dibujo actual, si cargó la topología desde el dibujo actual.

Tiempo de desplazamiento en topologías de red

Para analizar el trazado de ruta en una red de carreteras basándose en el tiempo,


en lugar de la distancia, asigne una velocidad o un límite de velocidad a cada
vínculo utilizando un campo de datos de objeto o un campo de una base de
datos externa vinculada. A continuación, puede definir la propiedad Resistencia
directa de vínculo como una expresión que utiliza estos datos de límite de
velocidad. Por ejemplo:
(/ .length (* :speed@street_data 5280))
que divide la longitud de cada vínculo por la velocidad media por pie, siendo
5280 el número de pies por milla.
El análisis resultante muestra la trayectoria más corta, en términos de tiempo,
para llegar desde el primer punto al segundo.

Véase también:

■ Especificación de la dirección de un vínculo (página 770)

■ Especificación de la resistencia de un vínculo o un nodo (página 774)

■ Evaluador de expresiones (página 1391)

■ Cuadro de diálogo Expresión (página 1428)

Ejecución de caminos óptimos | 1185


Para ejecutar un rastreo de camino óptimo

1 Compruebe que tiene una topología de red disponible y que está cargada.
Véase Creación de topologías (página 747) y Para cargar una topología
(página 834).

2 En el Explorador de mapa (página 1897), en Dibujo actual, haga clic en una


topología de red ➤ Análisis ➤ Análisis de red.

3 En el Cuadro de diálogo Análisis de topología de red - Seleccionar método


(página 1842), haga clic en Ruta más corta. Haga clic en Siguiente.

4 En el cuadro de diálogo Análisis de topología de red - Elegir ubicaciones,

haga clic en Punto de inicio y, a continuación, haga clic en


(Seleccionar punto) para designar el punto de inicio en el mapa. Pulse
Intro para volver al cuadro de diálogo.
AutoCAD Map 3D utiliza el nodo más cercano a la ubicación designada
como punto de inicio. Las coordenadas del punto se muestran en la lista.

5 Haga clic en Punto final. Para seleccionar el punto final, haga clic en
(Seleccionar punto). Pulse Intro para volver al cuadro de diálogo.
AutoCAD Map 3D utiliza el nodo más cercano a la ubicación designada
como punto final.

6 Revise los puntos inicial y final especificados. Las coordenadas de los


puntos se muestran en la lista.
■ Para volver a comprobar la ubicación de un punto en el mapa, resalte
las coordenadas en la lista. Haga clic en Vista preliminar.

■ Para suprimir un punto y definir otro, resalte las coordenadas en la


lista. Haga clic en Suprimir.

7 Haga clic en Siguiente.

8 En el cuadro de diálogo Análisis de topología de red - Resistencia y


dirección, seleccione los límites del rastreo. Para la dirección y la
resistencia, puede especificar una constante o una expresión que haga
referencia a un campo de datos de objeto o a una columna de base de
datos externa vinculada. La expresión se evaluará para cada vínculo. Haga

clic en (evaluador de expresiones) para seleccionar datos de una lista.


■ Dirección del vínculo: indica la dirección del rastreo. Si deja el cuadro
vacío, se utilizará bidireccional (0).

1186 | Capítulo 8 Análisis de datos


■ Inversa: active esta opción para utilizar la dirección inversa a la
indicada en el cuadro Dirección de vínculo.

■ Resistencia directa de vínculo: indica la resistencia de desplazamiento


en la dirección en que se creó el vínculo. Si deja el cuadro vacío, se
utilizará la longitud de la línea (.LENGTH).

■ Resistencia inversa de vínculo: especifique la resistencia a lo largo de


un vínculo en la dirección contraria. Si deja el cuadro vacío, se utilizará
la longitud de la línea (.LENGTH).

■ Resistencia de nodo: especifique la resistencia de cruce del nodo; por


ejemplo, la resistencia de una válvula en una red de conducciones de
agua o de un cruce en una red de carreteras. Si deja este cuadro vacío,
se utilizará el valor cero (0).

■ Resistencia máxima y Resistencia mínima: no se tienen en cuenta las


trayectorias con una resistencia total inferior al mínimo o superior al
máximo.

Por ejemplo, si ha almacenado la velocidad límite para un vínculo (en


millas por hora) en una tabla de datos de objeto denominada datos_calle,
podría encontrar el camino más rápido entre dos puntos introduciendo
la expresión (/ .length (* :speed@street_data 5280) que divide la longitud
de cada vínculo entre la velocidad media en metros (donde 5280 es el
número de pies en una milla).

9 Haga clic en Siguiente.

10 En el cuadro de diálogo Análisis de topología de red - Salida, indique si


desea ver o no los resultados del rastreo en pantalla y guardarlos como
una nueva topología.
■ Para ver el camino óptimo en pantalla, seleccione Resaltar. Elija un
color de resalto de la lista de colores.
Deberá usar un color de resaltado distinto del color de los objetos del
mapa.

■ Para guardar el análisis de camino óptimo como una nueva topología,


seleccione Crear topología. Introduzca un nombre y una descripción
para la nueva topología. La nueva topología se creará en los objetos
existentes.

11 Haga clic en Finalizar para ejecutar el rastreo de camino óptimo.

Ejecución de caminos óptimos | 1187


Referencia rápida

MAPANTOPONET

Rastrea a través de una topología de red (camino óptimo, mejor ruta o rastreo
de flujo)
Menú Haga clic en Map ➤ Topología ➤ Análisis de red.
Icono

Análisis de red
Línea de comando MAPANTOPONET
Panel de tareas En el Explorador de mapa, haga clic con el botón
derecho en una topología de red ➤ Análisis ➤ Análisis
de red
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Análisis de topología de red -
Seleccionar método

Ejecución del análisis de la mejor ruta


Con una topología de red, que está compuesta por objetos de dibujo y sus
datos de relaciones, puede calcular la mejor ruta desde un punto inicial a uno
o varios puntos de vista, y de vuelta al punto inicial. AutoCAD Map 3D
determina la ruta óptima en función de los valores de dirección y resistencia.
Por ejemplo, en una red de calles, puede buscar la mejor ruta para visitar varios
emplazamientos de clientes desde su hotel.
No se tendrán en cuenta las rutas que tengan una resistencia total inferior al
valor Resistencia mínima. De la misma forma, si una ruta tiene una resistencia
total mayor que el valor Resistencia máxima, no se incluirá en el análisis.

Uso de datos SQL en expresiones

Si especifica una expresión que usa datos SQL, la lista Plantilla de vínculo sólo
incluye las plantillas de vínculos definidas en el dibujo en el que se carga la
topología: el dibujo origen, si se cargó la topología desde los dibujos origen,
o el dibujo actual, si se cargó desde el dibujo actual. Asimismo, asegúrese de
asociar y conectar el origen de datos adecuado en el dibujo actual.

1188 | Capítulo 8 Análisis de datos


Tiempo de desplazamiento en topologías de red

Para realizar un análisis de la mejor ruta en una red de carreteras basándose


en el tiempo, en lugar de la distancia, asigne una velocidad o un límite de
velocidad a cada vínculo (página 774), utilizando un campo de datos de objeto
o un campo de una base de datos externa vinculada. A continuación, puede
definir la propiedad Resistencia directa de vínculo como una expresión que
utiliza estos datos de límite de velocidad. Por ejemplo:
(/ .length (* :speed@street_data 5280))
que divide la longitud de cada vínculo por la velocidad media por pie, siendo
5280 el número de pies por milla.
El análisis resultante muestra la mejor ruta en términos de tiempo, no de
distancia.

Datos de objeto almacenados para una topología de la mejor ruta

Si guarda los resultados del análisis de la mejor ruta en una nueva topología,
AutoCAD Map 3D añade la información topológica almacenada como datos
de objeto a cada elemento de la topología de la mejor ruta. La tabla de datos
de objeto contiene información sobre el orden de visita de los vínculos y la
resistencia empleada al calcular la mejor ruta. La tabla de datos de objeto
añadida es como la siguiente.

Nombre de topo- Tabla de datos de ob- Campo de datos de objeto


logía jeto

EJEMPLO BR_SAMPLE Orden de visita a los vínculos de ruta


de acceso

Resistencia directa del vínculo evalua-


do

Resistencia inversa del vínculo evalua-


do

Resistencia del nodo inicial evaluado

Resistencia del nodo final evaluado

Dirección del vínculo evaluado

Ejecución del análisis de la mejor ruta | 1189


Visualización del orden de visitas mediante anotaciones

Para visualizar el orden de visita de los puntos, se puede utilizar la función de


anotación de AutoCAD Map 3D para identificar la mejor ruta con los datos
de objeto descritos anteriormente.

Edición de una topología de la mejor ruta

Si cambia la dirección o la resistencia de un objeto en una topología de la


mejor ruta, la mejor ruta mostrada puede no ser ya la ruta óptima, por lo que
debe volver a calcularla. Por ejemplo, si cambia la dirección de un vínculo de
bidireccional a hacia delante o hacia atrás, es posible que cambie la mejor
ruta.

NOTA No es posible calcular la mejor ruta si la topología de red contiene valores


negativos de resistencia o si todos los valores de resistencia son "0" (o si utiliza
expresiones que evalúan a cero). Es decir, si todos los valores de la resistencia son
iguales a cero, todas las rutas resultan igual de buenas y, por tanto, no existe una
ruta que se pueda considerar la "mejor".

Véase también:

■ Especificación de la resistencia de un vínculo o un nodo (página 774)

■ Asociación de anotaciones a objetos (página 984)

■ Evaluador de expresiones (página 1391)

■ Cuadro de diálogo Expresión (página 1428)

■ Cambio del nombre y las descripciones de las topologías: referencia (página


850)

■ Supresión de topologías (página 852)

Para ejecutar un análisis de la mejor ruta

1 Compruebe que tiene una topología de red disponible y que ésta está
cargada. Véase Creación de topologías (página 747) y Para cargar una
topología (página 834).

2 En el Explorador de mapa (página 1897), en Dibujo actual, haga clic con el


botón derecho en una topología de red ➤ Análisis ➤ Análisis de red.

3 En el Cuadro de diálogo Análisis de topología de red - Seleccionar método


(página 1842), haga clic en Mejor ruta. Haga clic en Siguiente.

1190 | Capítulo 8 Análisis de datos


4 En el cuadro de diálogo Análisis de topología de red - Elegir ubicaciones,

haga clic en Punto de inicio. Haga clic en Seleccionar punto para


seleccionar el punto de inicio del dibujo. Pulse Intro para volver al cuadro
de diálogo.
AutoCAD Map 3D utiliza el nodo más cercano a la ubicación designada
como punto de inicio. Las coordenadas del punto se muestran en la lista.

5 Haga clic en Puntos de visita. Haga clic en (Seleccionar punto).

6 En el dibujo, haga clic en un punto que desee visitar durante el análisis


de la mejor ruta. AutoCAD Map 3D calcula el orden de visita a los
emplazamientos con independencia del punto que se designe en primer
lugar.
AutoCAD Map 3D utiliza el nodo más cercano a la ubicación designada
como punto de visita.

7 Opte por una de las posibilidades siguientes:


■ Para aceptar el punto y volver al cuadro de diálogo, pulse la tecla Intro.

■ Para desechar el punto y volver al cuadro de diálogo, pulse la tecla


Esc.

■ Para aceptar el punto y especificar otro punto, haga clic con el botón
derecho en el dibujo. Haga clic en Punto siguiente.

8 En el cuadro de diálogo, revise los puntos iniciales y los puntos de visita


especificados.
■ Para volver a comprobar la ubicación de un punto en el mapa, resalte
las coordenadas en la lista. Haga clic en Vista preliminar.

■ Para suprimir un punto y definir otro, resalte las coordenadas en la


lista. Haga clic en Suprimir.

■ Para añadir otro punto de visita, vuelva al paso 5.

9 Haga clic en Siguiente.

10 En el cuadro de diálogo Análisis de topología de red - Resistencia y


dirección, seleccione los límites del análisis. Para la dirección y la
resistencia, especifique una constante o una expresión que haga referencia
a un campo de datos de objeto o a una columna de base de datos externa

Ejecución del análisis de la mejor ruta | 1191


vinculada. La expresión se evaluará para cada vínculo. Haga clic en
(evaluador de expresiones) para seleccionar datos de una lista.
■ Dirección del vínculo: indica la dirección del rastreo. Si el cuadro está
vacío, se utilizará bidireccional (0).

■ Inversa: utiliza la dirección inversa a la indicada en el cuadro Dirección


de vínculo.

■ Resistencia directa de vínculo: indica la resistencia de desplazamiento


en la dirección en que se creó el vínculo. Si el cuadro está vacío, se
utilizará la longitud de la línea (.LENGTH).

■ Resistencia inversa de vínculo: indica la resistencia a lo largo de un


vínculo en la dirección contraria. Si el cuadro está vacío, se utilizará
la longitud de la línea (.LENGTH).

■ Resistencia del nodo: indica la resistencia de cruce del nodo; por


ejemplo, la resistencia de una válvula en una red de conducciones de
agua o de un cruce en una red de carreteras. Si el cuadro está vacío,
se utilizará cero (0).

■ Resistencia máxima y Resistencia mínima: no se tienen en cuenta las


trayectorias con una resistencia total inferior al mínimo o superior al
máximo.

Por ejemplo, si almacenó la velocidad límite para un vínculo (en


kilómetros por hora) en una tabla de datos de objeto llamada datos_calle,
podría encontrar el camino más rápido entre dos puntos introduciendo
la expresión (/ .length (* :speed@datos_calle 1000) que divide la longitud
de cada vínculo entre la velocidad media en metros (donde 1000 es el
número de metros en un kilómetro).

NOTA No es posible calcular la mejor ruta si la topología de red contiene


valores negativos de resistencia o si todos los valores de resistencia son "0" (o
si utiliza expresiones que evalúan a cero). Dicho de forma más clara, si todos
los valores de resistencia son cero, cualquier ruta posible será igual de válida
y no existirá ninguna ruta "mejor" por la que ir.

11 Haga clic en Siguiente.

1192 | Capítulo 8 Análisis de datos


12 En el cuadro de diálogo Análisis de topología de red - Salida, indique si
desea ver o no los resultados del rastreo en pantalla y guardarlos como
una nueva topología.
■ Para ver el análisis de la mejor ruta en pantalla, seleccione Resaltar y
elija un color de resalto.
Utilice un color de resalto distinto al color de los objetos del mapa.

■ Para guardar los resultados del análisis de la mejor ruta como una
topología nueva, seleccione la opción Crear topología y escriba un
nombre y una descripción para la nueva topología.
AutoCAD Map 3D añade información topológica, almacenada como
datos de objeto, a cada elemento de la topología de la mejor ruta.

13 Haga clic en Finalizar para ejecutar el análisis de la mejor ruta.


Si desea visualizar el orden de visita de los puntos, puede utilizar la función
de anotación para identificar la mejor ruta con los datos de objeto
almacenados en los objetos de la topología de la mejor ruta. Para obtener
más información, véase Para insertar una anotación (página 984).

Referencia rápida

MAPANTOPONET

Rastrea a través de una topología de red (camino óptimo, mejor ruta o rastreo
de flujo)
Menú Haga clic en Map ➤ Topología ➤ Análisis de red.
Icono

Análisis de red
Línea de comando MAPANTOPONET
Panel de tareas En el Explorador de mapa, haga clic con el botón
derecho en una topología de red ➤ Análisis ➤ Análisis
de red
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Análisis de topología de red -
Seleccionar método

Ejecución del análisis de la mejor ruta | 1193


Ejecución de rastreos de flujo
El rastreo de flujo red es un análisis que busca a partir de un punto en todas
las direcciones. Puede realizar un trazado de flujo en una topología de red, el
cual se compone de objetos de dibujo y sus datos de relaciones.
Especifique el punto en el que se inicia la red y la distancia máxima que puede
recorrer. El análisis determina cuántos vínculos y cuántos nodos se pueden
recorrer antes de que la resistencia acumulada supere a la resistencia máxima
definida. Por ejemplo, es posible que desee encontrar todos los restaurantes
que se encuentren a 10 minutos a pie de un hotel.
Si especifica una expresión que utiliza datos SQL, la lista Plantilla de vínculo
incluye sólo las plantillas de vínculos del dibujo en el que se cargó la topología:

■ En el dibujo origen, si cargó la topología desde los dibujos origen

■ En el dibujo actual, si cargó la topología desde el dibujo actual.

Uso de rastreos de flujo para verificar la integridad de la red

Puede utilizar el análisis de rastreo de flujo para verificar la integridad de una


topología de red. Si hay vínculos que no se recorren se debe a que la topología
está incompleta. Puede utilizar las herramientas de edición de mapas para
corregir la geometría y volver a crear la topología a continuación.

Tiempo de desplazamiento en topologías de red

Para analizar el análisis de rastreo de flujo en una red de carreteras en función


del tiempo, en lugar de la distancia, asigne una velocidad o un límite de
velocidad a cada vínculo (página 774) utilizando un campo de datos de objeto
o un campo de una base de datos externa vinculada. A continuación, puede
definir el parámetro Resistencia directa de vínculo como una expresión
AutoLISP que utiliza estos datos de límite de velocidad.
Por ejemplo, para determinar un análisis de rastreo de flujo basado en un
tiempo de desplazamiento máximo, inicie un rastreo de flujo, seleccione un
punto de inicio para el análisis, introduzca la expresión AutoLISP para la
Resistencia directa de vínculo y especifique el valor del tiempo de
desplazamiento máximo. Este análisis mostrará las calles a las que se puede
llegar desde el nodo inicial dentro del periodo de tiempo especificado.

Véase también:

■ Especificación de la dirección de un vínculo (página 770)

1194 | Capítulo 8 Análisis de datos


■ Especificación de la resistencia de un vínculo o un nodo (página 774)

■ Evaluador de expresiones (página 1391)

■ Cuadro de diálogo Expresión (página 1428)

NOTA Este procedimiento sólo se aplica a los objetos de dibujo.

Para realizar un rastreo de flujo

1 Compruebe que tiene una topología de red disponible y que ésta está
cargada. Véase Creación de topologías (página 747) y Para cargar una
topología (página 834).

2 En el Explorador de mapa (página 1897), en Dibujo actual, haga clic en una


topología de red ➤ Análisis ➤ Análisis de red.

3 En el Cuadro de diálogo Análisis de topología de red - Seleccionar método


(página 1842), haga clic en Rastrear flujo. Haga clic en Siguiente.

4 En el cuadro de diálogo Análisis de topología de red - Elegir ubicaciones,

haga clic en Punto de inicio. Haga clic en Seleccionar punto para


seleccionar el punto de inicio en el mapa. Pulse Intro para volver al cuadro
de diálogo.
AutoCAD Map 3D utiliza el nodo más cercano a la ubicación designada
como punto de inicio. Las coordenadas del punto se muestran en la lista.

5 Revise el punto de inicio especificado. Las coordenadas del punto se


muestran en la lista.
■ Para volver a comprobar la ubicación del punto en el mapa, resalte
las coordenadas en la lista. Haga clic en Vista preliminar.

■ Para suprimir el punto y definir otro, resalte las coordenadas en la


lista. Haga clic en Suprimir.

6 Haga clic en Siguiente.

7 En el cuadro de diálogo Análisis de topología de red - Resistencia y


dirección, seleccione los límites del rastreo. Para la dirección y la
resistencia, puede especificar una constante o una expresión que haga
referencia a un campo de datos de objeto o a una columna de base de

Ejecución de rastreos de flujo | 1195


datos externa vinculada. La expresión se evaluará para cada vínculo. Haga

clic en (evaluador de expresiones) para seleccionar datos de una lista.


■ Dirección del vínculo: indica la dirección del rastreo. Si deja el cuadro
vacío, se utilizará bidireccional (0).

■ Inversa: active esta opción para utilizar la dirección inversa a la


indicada en el cuadro Dirección de vínculo.

■ Resistencia directa de vínculo: indica la resistencia de desplazamiento


en la dirección en que se creó el vínculo. Si deja el cuadro vacío, se
utilizará la longitud de la línea (.LENGTH).

■ Resistencia inversa de vínculo: especifique la resistencia a lo largo de


un vínculo en la dirección contraria. Si deja el cuadro vacío, se utilizará
la longitud de la línea (.LENGTH).

■ Resistencia de nodo: especifique la resistencia de cruce del nodo; por


ejemplo, la resistencia de una válvula en una red de conducciones de
agua o de un cruce en una red de carreteras. Si deja este cuadro vacío,
se utilizará el valor cero (0).

■ Especifique una resistencia máxima para el rastreo. El análisis


determina cuántos vínculos y cuántos nodos se pueden recorrer antes
de que la resistencia acumulada supere a la resistencia máxima
definida.

Por ejemplo, para rastrear hasta una longitud máxima de 5000, defina
Resistencia directa de vínculo como .LENGTH y establezca la Resistencia
máxima en 5000. Para desea rastrear hasta el primer nodo de cada vínculo,
establezca la Resistencia directa de vínculo en 0, la Resistencia de nodo
en 50 y la Resistencia máxima en 45.

8 Haga clic en Siguiente.

9 En el cuadro de diálogo Análisis de topología de red - Salida, indique si


desea ver los resultados del rastreo de flujo en pantalla y guardarlos como
una nueva topología.
■ Para ver el rastreo de flujo en pantalla, seleccione Resaltar. Seleccione
el color de resalto.

■ Para guardar el rastreo de flujo como una nueva topología, seleccione


Crear topología. Introduzca un nombre y una descripción para la
nueva topología. La nueva topología se creará en los objetos existentes.

10 Haga clic en Finalizar para ejecutar el rastreo de flujo.

1196 | Capítulo 8 Análisis de datos


Referencia rápida

MAPANTOPONET

Rastrea a través de una topología de red (camino óptimo, mejor ruta o rastreo
de flujo)
Menú Haga clic en Map ➤ Topología ➤ Análisis de red.
Icono

Análisis de red
Línea de comando MAPANTOPONET
Panel de tareas En el Explorador de mapa, haga clic con el botón
derecho en una topología de red ➤ Análisis ➤ Análisis
de red
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Análisis de topología de red -
Seleccionar método

Sobreposición de dos topologías


Una forma eficaz de análisis consiste en sobreponer dos o más topologías. Las
topologías sólo pueden crearse a partir de objetos de dibujo.
Hay tres tipos de análisis de sobreposición:

■ Nodos y polígonos

■ Redes y polígonos

■ Polígonos y polígonos

Para superponer topologías, ambas deben estar cargadas en el dibujo actual.

Opciones para la sobreposición de topologías

Al sobreponer dos topologías, debe elegir el método de interacción entre las


dos topologías seleccionadas. En algunos casos, el resultado varía en función
de la topología que sea el origen y la que sea sobrepuesta.

Sobreposición de dos topologías | 1197


NOTA Todos los operadores de análisis de superposición convierten los arcos en
una serie de segmentos de línea; por ejemplo, un círculo completo está formado
por 32 segmentos. En los ejemplos anteriores, la topología resultante se convierte
en un círculo teselado o (irregular) después del análisis de sobreposición. Esto
puede afectar a las propiedades de la topología resultante y devolver valores
diferentes, como área y perímetro.

Intersección

Las operaciones de intersección combinan topologías y conservan sólo la


geometría común. La opción Intersección funciona como la operación lógica
AND. El resultado es el mismo independientemente de las topologías definidas
como primera y segunda. Los datos de objeto se combinan en las dos
operaciones.
A continuación se proporcionan algunos ejemplos de utilización de
Intersección:

■ ¿Qué parcelas (polígonos) se encuentran dentro de zonas propensas a ser


inundadas en un periodo de 100 años (polígonos)? La operación
Intersección muestra solamente los terrenos inundados, no el terreno
completo.

■ ¿Qué delitos (nodos) se producen dentro de zonas libres de drogas


(polígonos)?

1198 | Capítulo 8 Análisis de datos


■ ¿Qué secciones de una corriente de agua (redes) se encuentran dentro del
área de construcción (polígonos) y necesitan ser examinadas por su
potencial impacto negativo para el medio ambiente?

Unión

Las operaciones Unión combinan polígonos con polígonos y conservan toda


la geometría. La operación Unión funciona como la operación lógica OR y
sólo puede utilizarse con polígonos. Por ejemplo, puede combinar parcelas
con información sobre los terrenos para obtener la tasación de éstos. Use la
operación Unión para mantener juntos los dos grupos de geometría y separarlos
según sea necesario.

Identidad

Las operaciones Identidad funcionan como una unión en la topología origen


y como una intersección en la topología de sobreposición. Utilice Identidad
para combinar nodos, vínculos o polígonos con un conjunto de polígonos y
mantener toda la geometría de entrada. Identidad crea una topología con un
vínculo, donde el vínculo es atravesado por la topología de sobreposición.
Cuando se utiliza la operación Identidad con esta pregunta: ¿Qué parcelas
(polígonos) se encuentran dentro de las zonas propensas a ser inundadas en
un periodo de 100 años (polígonos)?, todas las propiedades de las zonas de
inundación aparecen intactas.

Borrar

Las operaciones Borrar utilizan la topología de polígonos de sobreposición


como una máscara y borran todos los elementos de la topología de polígonos
origen que hayan quedado cubiertos por la topología de sobreposición.

Delimitar

Las operaciones Delimitar utilizan la topología de polígonos de sobreposición


como contorno. Las partes de los polígonos origen que quedan fuera de los
polígonos de sobreposición se recortan y se descartan. Puede utilizar esta
opción para mostrar los polígonos que se encuentran dentro de un polígono
de contorno, como por ejemplo el contorno de una ciudad o de un estado.

Sobreposición de dos topologías | 1199


Pegar

Las operaciones Pegar pegan la topología de polígonos de sobreposición encima


de los polígonos origen. Los polígonos origen que no están cubiertos por la
sobreposición se mantienen. La opción Pegar sólo se puede utilizar con
polígonos.

Datos de objeto en el análisis de sobreposición

Puede copiar los datos de objeto seleccionados y los datos de base de datos
externa desde topologías de origen y de superposición en una nueva tabla de
datos de objeto de la topología resultante. Puede especificar el nombre de la
nueva tabla de datos de objeto que almacenará los datos de la topología
resultante. El nombre de la tabla de datos de objeto debe ser nuevo. Los campos
de datos de la topología resultante aparecen de la siguiente manera:
TOPONAME_FIELD
Además de los campos que seleccione, el análisis de sobreposición crea estos
campos de datos de objeto en la topología resultante.

Nombre de campo Datos

TOPOID Número de identificación del polígono

TOPONAME1_ID ID de objeto en la topología origen (TOPO-


NAME1 es el nombre de Origen)

TOPONAME2_ID ID de objeto en la topología de sobreposi-


ción (TOPONAME2 es el nombre de Sobre-
puesto)

TOPONAME1_PERCENTAREA Porcentaje del área del polígono original


en la topología origen

TOPONAME2_PERCENTAREA Porcentaje del área del polígono original


de la topología de sobreposición

Véase también:

■ Presentación general de la creación de topologías (página 748)

■ Para cargar una topología (página 834)

1200 | Capítulo 8 Análisis de datos


■ Presentación general del análisis de topologías de dibujo (página 1180)

Para sobreponer dos topologías

1 En el Explorador de mapa (página 1897), en Dibujo actual, haga clic con el


botón derecho en la topología de origen ➤ Análisis ➤ Superponer.

2 NOTA La mayoría de los tipos de análisis de superposición funcionan


únicamente con topologías de polígonos. Para obtener más información
sobre los tipos de análisis que funcionan con topologías de nodos o de redes,
véase la ficha Concepto de este tema (página 1197).

3 En el Cuadro de diálogo Análisis de superposición de la topología - Tipo


de análisis (página 1860), lleve a cabo una de las siguientes acciones:
■ Seleccione el tipo de superposición que desee ejecutar:
■ Intersección: sólo aparecen en la topología resultante las áreas que
se encuentran tanto en la topología de origen como en la de
superposición.

■ Unión: sólo aparecen en la topología resultante las áreas que se


encuentran en la topología de origen o en la de superposición.

■ Identidad: la topología resultante incluye las áreas que aparecen


en la topología de origen y las áreas de la topología de
superposición que se encuentran dentro del contorno de la
topología de origen.

■ Borrar: la topología resultante incluye las áreas que aparecen en


la topología de origen, excepto si están cubiertas por la topología
de superposición. El área cubierta por los polígonos sobrepuestos
se borran del área del polígono origen.

■ Delimitar: la topología resultante incluye las áreas que aparecen


en la topología de origen, excepto si se encuentran fuera del
contorno de la topología de superposición. Los polígonos de origen
quedan delimitados por el límite exterior de los polígonos
sobrepuestos.

■ Pegar: la topología de superposición se "pega" sobre la topología


de origen. La topología resultante incluye la topología sobrepuesta
y las áreas de la topología de origen que sobrepasen los límites de
la topología sobrepuesta.

■ Haga clic en Siguiente.

Sobreposición de dos topologías | 1201


4 En el cuadro de diálogo Seleccionar topología de superposición, haga lo
siguiente:
■ Seleccione la topología de polígono que desee utilizar como topología
de superposición.

■ Haga clic en Siguiente.

5 En el cuadro de diálogo Análisis de superposición de la topología - Nueva


topología, haga lo siguiente:
■ Seleccione Resaltar para resaltar el resultado de la topología en pantalla.
Seleccione el color de resalto.

■ Introduzca un nombre y una descripción para la nueva topología y


especifique la capa en la que desea situarla.

■ Haga clic en Siguiente.

6 En el cuadro de diálogo ###Topology Overlay Analysis Dissolve - Output


Attributes, lleve a cabo el siguiente procedimiento para copiar datos en
la topología resultante:

■ En Atributos de origen para la nueva topología, haga clic en


(evaluador de expresiones) para seleccionar los datos de la topología
de origen que desea incluir en la topología resultante. Puede incluir
campos de una tabla de datos de objeto o columnas de una base de
datos externa.

■ En Atributos de superposición para la nueva topología, haga clic en

(evaluador de expresiones) para seleccionar los datos de la


topología de superposición que desea incluir en la topología resultante.

■ Introduzca un nombre y una descripción para la tabla de datos de


objeto que almacenará los datos de la nueva topología.
Los datos de objeto y los registros de bases de datos externas se asocian
a los centroides de la topología resultante.

■ Haga clic en Siguiente.

7 En el cuadro de diálogo final, elija si desea crear nuevos nodos para


completar la topología resultante. Si es así, especifique el bloque que desea
utilizar:
■ Para utilizar un punto, deje el cuadro vacío o introduzca ACAD_POINT.

1202 | Capítulo 8 Análisis de datos


■ Para realizar una selección en la lista de definiciones de bloque, haga
clic en la flecha hacia abajo.

■ Para seleccionar un bloque guardado como archivo DWG, haga clic


en Examinar. Seleccione el archivo que desea utilizar.

8 En algunas operaciones de sobreposición, también puede especificar el


bloque que desea utilizar para los centroides.

9 Haga clic en Finalizar.

Referencia rápida

MAPANOVERLAY

Superpone una topología a otra y crea una topología nueva


Menú Haga clic en Map ➤ Topología ➤ Superponer.
Icono

Superponer topología
Línea de comando MAPANOVERLAY
Panel de tareas En el Explorador de mapa, haga clic con el botón
derecho en una topología ➤ Análisis ➤ Superponer
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Análisis de superposición de la
topología - Tipo de análisis

Disolución de una topología compuesta


Si una topología contiene muchos polígonos más pequeños, puede crear una
topología nueva mediante la combinación de polígonos que compartan los
mismos valores de datos en un campo concreto. Este campo se denomina
campo de disolución. El campo de disolución puede ser un campo de datos
de objeto o una columna de una base de datos externa vinculada.
Tenga en cuenta que las topologías sólo pueden incluir objetos de dibujo.

Disolución de una topología compuesta | 1203


Disolución de polígonos

Al disolver una topología, AutoCAD Map 3D comprueba cada contorno entre


dos polígonos para verificar si el valor del campo Disolver por es el mismo
para ambos. Si es así, se eliminan el contorno y uno de los centroides. Todos
los campos de objeto excepto el de disolver y los nuevos campos de topología
se eliminarán.

Si los polígonos adyacentes no contienen el campo Disolver por, el contorno


no se disolverá y el polígono resultante tendrá un valor vacío para ese campo.

Disolución de vínculos de red

Al disolver una topología de red, AutoCAD Map 3D comprueba los nodos


entre líneas para verificar si se produce la intersección de dos líneas en un
nodo concreto y comprobar si el campo Disolver por es el mismo para ambas.
Si es así, se elimina el nodo y los dos vínculos se unen para formar un solo
vínculo. Todos los campos del objeto, excepto el correspondiente a la
disolución y cualquier campo de la nueva topología, se eliminan como se
muestra en la ilustración siguiente.

1204 | Capítulo 8 Análisis de datos


Si las líneas adyacentes no contienen el campo Disolver por, el nodo no se
disolverá y la polilínea resultante tendrá un valor vacío para ese campo.

Véase también:

■ Presentación general de la creación de topologías (página 748)

■ Para cargar una topología (página 834)

■ Presentación general del análisis de topologías de dibujo (página 1180)

Para disolver una topología compuesta

1 En el Explorador de mapa (página 1897), haga clic con el botón derecho en


la topología que desea disolver ➤ Análisis ➤ Disolver.

2 Las topologías deben estar cargadas para poder trabajar con ellas. Véase
Para cargar una topología (página 834).

3 En el Cuadro de diálogo Disolución de la topología - Definir parámetro


(página 1859), en Disolver por, especifique el elemento de datos que desea
utilizar para la nueva topología. Para seleccionar un campo de una tabla
de datos de objeto o una columna de una base de datos externa, haga clic

en (evaluador de expresiones).
Dos polígonos adyacentes o líneas conectadas que tengan el mismo valor
en el campo o columna especificados se combinan en un único polígono
o línea.

NOTA Al disolver una topología, AutoCAD Map 3D utiliza únicamente los


datos asociados o vinculados al centroide del polígono. No utiliza los datos
asociados al borde de un polígono.

4 En el cuadro de diálogo Disolver topología - Nueva topología, seleccione


Resaltar para resaltar la topología resultante en la pantalla. Especifique
el color de resalto.

5 Introduzca un nombre y una descripción para la nueva topología y


especifique la capa. Haga clic en Siguiente.

Disolución de una topología compuesta | 1205


6 En el cuadro de diálogo Disolución de la topología - Atributos de salida,
lleve a cabo las siguientes acciones:

■ Haga clic en (evaluador de expresiones) para elegir los datos que


desee incluir en la topología resultante. Puede incluir campos de una
tabla de datos de objeto o columnas de una base de datos externa.

■ Introduzca un nombre y una descripción para la tabla de datos de


objeto que almacenará los datos de la nueva topología.

NOTA Si no desea rellenar una tabla de datos de objeto con la


información de disolución, seleccione el último elemento (vacío) de la
lista. Al seleccionar este elemento vacío no se copiarán los datos de la
topología de disolución.

■ Haga clic en Siguiente.

7 En el cuadro de diálogo final, indique si desea crear nuevos nodos para


completar la topología resultante. Si es así, especifique el bloque que desea
utilizar:
■ Para utilizar un punto, deje el cuadro vacío o introduzca ACAD_POINT.

■ Para realizar una selección en la lista de definiciones de bloque, haga


clic en la flecha hacia abajo.

■ Para seleccionar un bloque guardado como archivo DWG, haga clic


en Examinar. Seleccione el archivo que desea utilizar.

Si va a disolver una topología de polígonos, también puede especificar el


bloque que se debe utilizar en los centroides.

8 Haga clic en Finalizar para disolver la topología.

Referencia rápida

MAPANDISSOLVE

Elimina los contornos entre los polígonos de una topología o los nodos entre
vínculos que comparten un determinado atributo
Menú Haga clic en Analizar ➤ Disolver.

1206 | Capítulo 8 Análisis de datos


Icono

Disolver topología
Línea de comando MAPANDISSOLVE
Panel de tareas En el Explorador de mapa, haga clic con el botón
derecho en una topología de red o polígono
➤ Análisis ➤ Disolver
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Disolución de la topología - Definir
parámetro

Creación de una topología de búfer


El uso de un análisis de búfers identifica fácilmente objetos dentro de un
desfase de elementos especificado en topologías de nodos, de red o de
polígonos. Un búfer es una zona que está dibujada alrededor de una topología.
Por ejemplo, podría especificar un búfer en las dos márgenes de un río para
mostrar la extensión de una planicie aluvial.
Tenga en cuenta que las topologías sólo pueden contener objetos de dibujo.

Utilice el análisis de búfer para mostrar un área alrededor de una topología existente.
En este caso, el análisis de búfer de la topología de red de suministro eléctrico crea
una nueva topología de polígono.

Creación de una topología de búfer | 1207


Para crear la topología de búfer se puede crear una nueva topología de
polígonos a partir de una topología existente de nodos, de red o de polígonos
y especificar un desfase del búfer.
El desfase de búfer puede ser:

■ Un valor numérico positivo o negativo

■ Una expresión

■ Un valor especificado por datos de objeto

■ Un valor vinculado a un registro de una base de datos externa

Sólo puede utilizar valores de desfase negativos (página 1391) en topologías de


polígonos.

CONSEJO Es posible mejorar el rendimiento de las operaciones de búfer


aumentando la cantidad de RAM hasta un valor superior al recomendado, o bien
aumentando la memoria virtual del sistema. Esta medida se recomienda cuando
se realizan operaciones de búfer con topologías de gran tamaño.

Véase también:

■ Evaluador de expresiones (página 1391)

■ Guardado en búfer de elementos del mapa (página 1089)

Para crear una topología de búfer

1 En el Explorador de mapa (página 1897), en Dibujo actual, haga clic con el


botón derecho en una topología ➤ Análisis ➤ Búfer.

2 En el Cuadro de diálogo Búfer de la topología - Definir distancia de búfer


(página 1852), introduzca la distancia de búfer. Haga clic en Siguiente. El
búfer expande la distancia especificada desde los objetos.
El desfase de búfer puede ser uno de los siguientes:
■ Valor numérico. Para reducir el tamaño de los polígonos existentes,
introduzca un valor negativo.

■ Una expresión equivalente a un valor numérico.

■ Un valor de una tabla de datos de objeto o una base de datos externa

vinculada. Haga clic en (evaluador de expresiones) para seleccionar


la tabla y el campo o la plantilla de vínculo y la columna de una lista.

1208 | Capítulo 8 Análisis de datos


NOTA Si está creando un búfer alrededor de un polígono y desea usar
un valor de una tabla de datos de objeto o una base de datos externa,
los datos deben estar asociados al centroide del polígono.

3 En el cuadro de diálogo Topología de búfer - Nueva topología, seleccione


Resaltar para resaltar la topología resultante en la pantalla. Especifique
un color de resalto distinto al color de los objetos.

4 Introduzca un nombre y una descripción para la nueva topología y


especifique la capa en la que desea situarla. Haga clic en Siguiente.

NOTA Si especifica una capa bloqueada, AutoCAD Map 3D puede crear la


geometría de búfer pero no la topología de búfer.

5 En el cuadro de diálogo Búfer de la topología - Crear nuevos centroides


y nodos, especifique los bloques que desea utilizar para centroides y nodos
en la topología de búfer resultante.
■ Para utilizar un punto, seleccione ACAD_POINT.

■ Para realizar una selección en la lista de definiciones de bloque, haga


clic en la flecha hacia abajo.

■ Para seleccionar un bloque guardado como archivo DWG, haga clic


en Examinar. Seleccione el archivo.

6 Para crear la topología de búfer, haga clic en Finalizar.

Referencia rápida

MAPANBUFFER

Crea un búfer alrededor de una topología existente


Menú Haga clic en Analizar ➤ Búfer.
Icono

Colocar topología en búfer


Línea de comando MAPANBUFFER
Panel de tareas En el Explorador de mapa, haga clic con el botón
derecho en una topología ➤ Análisis ➤ Búfer

Creación de una topología de búfer | 1209


Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Búfer de la topología - Definir
distancia de búfer

Consulta de topologías
Utilice una consulta de topología para recuperar una topología cargada y los
datos asociados a ella desde el dibujo actual o un dibujo asociado. Además,
también puede consultar parte de una topología en un dibujo de origen y
trabajar con esa parte de una topología sin tener que recuperar todos los objetos
que la componen.
Existen tres diferencias en el uso de consultas estándar y consultas topológicas:

■ Las consultas topológicas funcionan con una sola topología; las consultas
estándar funcionan con todos los objetos de los dibujos asociados.

■ Como la información topológica se almacena en datos de objeto, una


condición de datos se puede basar en propiedades como Área, Longitud,
Perímetro, Dirección, Resistencia directa y Resistencia inversa.

■ Las modificaciones de propiedad funcionan de modo diferente con las


topologías de polígonos.

Creación de una topología resultante

Cuando utilice una consulta topológica, podrá mantener la información


recuperada en el dibujo actual en tres tipos de topología:

■ Ninguno: no se añade información a la geometría del dibujo actual.

■ Temporal: la información se recupera y se almacena en la memoria como


una topología con un nombre precedido por un asterisco (*).

No puede guardar la topología temporal en los dibujos consultados. Sin


embargo, puede guardar la topología temporal para hacerla permanente (página
1216) o conservar la topología en el dibujo actual.

■ Permanente: la consulta recupera los datos y crea una topología en el dibujo


actual. Puede guardar esta topología en los dibujos de origen. El nombre
de la topología no debe ir precedido de un asterisco (*).

1210 | Capítulo 8 Análisis de datos


Consultas de ubicación

Las consultas de ubicación en una topología de red funcionan igual que las
consultas de otro objeto lineal o de punto.

Topología Datos recuperados por la consulta de


ubicación

Nodo Nodos

Red Vínculos. También los nodos si forman


parte de una topología

Polígono Polígonos, si hay vínculos o centroides se-


leccionados; también nodos y vínculos, si
forman parte de una topología de polígo-
nos.

Los polígonos se manejan como áreas, no solamente como contornos. En el


ejemplo siguiente, el área del polígono atraviesa el límite de la consulta de tal
forma que se recupera el polígono entero, a pesar de que ningún objeto de los
que forman el polígono hace intersección con alguna parte del contorno de
la consulta.

Consulta de topologías | 1211


Las consultas de ubicación de punto recuperan además el polígono que incluye
el punto.

Consultas de datos de objeto

Cualquier objeto de la topología puede consultarse utilizando los datos de


objeto, como identificadores de nodo, vínculo y polígono; la información de
nodos "desde" y "hasta" de los vínculos; la información de lado izquierdo y
derecho de vínculos, polígonos, etc.
Las consultas topológicas recuperan datos como áreas, perímetros, número de
vínculos, etcétera. Por ejemplo, una consulta destinada a recuperar objetos
con un área mayor que un valor determinado produce resultados distintos en
función de los dos tipos de consulta:

■ Una consulta definida con Definir consulta recupera las polilíneas cerradas
que tengan un área del valor especificado.

■ Una consulta de tipo Definir consulta topológica recupera todos los


polígonos que tengan un área del valor especificado, sin distinción del tipo
de objetos que forman el polígono (líneas, arcos o polilíneas abiertas).

Modificación de propiedades con consultas topológicas

Cuando se define una modificación de propiedades para los objetos de la


topología, sólo se alteran los elementos específicos de la topología, como se
muestra en la siguiente tabla.

Modificación de propieda- Objetos modificados


des

Nombre de bloque Nodos en topologías de nodo y red. Centroides en topo-


logía de polígonos

Color Nodos, vínculos y centroides

Elevación Nodos, vínculos y centroides

Altura Nodos en topologías de nodo y red. Centroides en topo-


logía de polígonos

Capa Nodos, vínculos y centroides

1212 | Capítulo 8 Análisis de datos


Modificación de propieda- Objetos modificados
des

Tipo de línea Nodos, vínculos y centroides

Rotación Nodos en topologías de nodo y de red. Centroides en


topología de polígonos

Escala Nodos, vínculos y centroides

Estilo de texto Nodos en topologías de nodo y red. Centroides en topo-


logía de polígonos

Anchura Vínculos

Valor de texto Nodos en topologías de nodo y red. Centroides en topo-


logía de polígonos (el texto aparece en el punto de
identificación del centroide)

Grosor Vínculos

Sombreado Polígonos sombreados

Almacenamiento y utilización de consultas

Si tiene intención de utilizar una consulta más de una vez, puede guardarla
junto con el dibujo actual en la Biblioteca de consultas o en un archivo externo,
y editar la consulta o volver a usarla. La tabla siguiente muestra las opciones
disponibles con las consultas topológicas.

Descripción Procedimiento Comando

Almacenamiento de En el cuadro de diálogo Definir consulta, ADEQUERY


una consulta haga clic en Guardar. Véase Almacenamien-
to de una consulta (página 176).

Ejecutar consulta (in- En el espacio de trabajo (página 1896) ADERUNQUERY


terna) Map 3D para dibujos, haga clic en el menú

Consulta de topologías | 1213


Descripción Procedimiento Comando

Edición ➤ Consulta DWG. Véase Ejecución


de consultas guardadas (página 178).

Ejecutar consulta ex- En el espacio de trabajo (página 1896) ADERUNXQUERY


terna Map 3D para dibujos, haga clic en el menú
Edición ➤ Más opciones de consulta DWG
➤ Ejecutar consulta topológica externa.

Utilización de la Bi- En espacio de trabajo (página 1896) Map ADEQUERYLIB


blioteca de consultas 3D para dibujos, haga clic en el menú
Configurar ➤ Más opciones de consulta
DWG ➤ Biblioteca de consultas topológi-
cas. Véase Configuración de una biblioteca
de consultas (página 173).

Modo Informe

Además de las variables de punto disponibles cuando se utiliza el comando


Definir consulta estándar, Definir consulta topológica tiene dos variables de
punto adicionales:

■ .TOPONAME: contiene el nombre de la topología.

■ .TOPOTYPE: contiene el tipo de topología: NODO, RED o POLÍGONO.

Tres de las variables de punto proporcionan resultados diferentes en las


consultas topológicas.

■ .DRAWING: el nombre del dibujo que es el origen del objeto de geometría


de la topología.

■ .AREA: el valor del campo de datos del objeto ÁREA de cada polígono.

■ .PERIMETER: el valor del campo de datos del objeto PERÍMETRO de cada


polígono.

La opción Procesar subobjetos del cuadro de diálogo Opciones del informe de


salida especifica los objetos de un informe.

Datos incluidos en el informe

1214 | Capítulo 8 Análisis de datos


Tipo de topo- Procesar subobjetos No procesar subobjetos
logía

Nodo Nodos, objetos y datos de obje- Nodos


to

Red Vínculos, datos de nodos ini- Vínculos


cial y final

Polígono Centroides, vínculos y nodos Centroides

Para consultar una topología

1 En el Explorador de mapa (página 1897), en Dibujo actual, haga clic con el


botón derecho en una topología ➤ Análisis ➤ Consulta de topología.

2 En el Cuadro de diálogo Consulta topológica (página 1869), seleccione la


topología que desee consultar.
Si la topología no aparece en la lista, haga clic en Cargar y seleccione la
topología que desea utilizar.

3 En Topología resultante, especifique cómo desea guardar los resultados


de la consulta:
■ Ninguna: los objetos se recuperan en el dibujo actual, pero no se crean
datos topológicos.

■ Temporal: los objetos se recuperan en el dibujo actual y los datos


topológicos se cargan en la memoria. Estos datos no se guardan en
los objetos.

■ Permanente: los objetos se recuperan en el dibujo actual y se crea una


topología nueva.
Al crear una topología permanente o temporal, especifique el nombre
y la descripción.

4 Para cargar una consulta existente, elija Cargar consulta y selecciónela.


Para definir una consulta nueva, elija Definir consulta y defina las
condiciones de la consulta.
Para cerrar el cuadro de diálogo y hacer que AutoCAD Map 3D guarde las
selecciones, haga clic en Aceptar.

Consulta de topologías | 1215


5 Al seleccionar Definir consulta, se abre el cuadro de diálogo Definir
consulta. El funcionamiento y las opciones de este cuadro de diálogo son
las mismas en las consultas de topología y de AutoCAD Map 3D, excepto
algunas de las opciones que aparecen en Propiedad, en la sección Tipo
de consulta. Para obtener más información, véase Presentación general
de las consultas (página 1110).

Referencia rápida

MAPTOPOQUERY

Consulta topologías
Menú Haga clic en Configurar ➤ Más opciones de DWG
➤ Definir consulta topológica.
Icono

Consultar topología
Línea de comando MAPTOPOQUERY
Panel de tareas En el Explorador de mapa, haga clic con el botón
derecho en una topología ➤ Análisis ➤ Consulta de
topología
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Consulta topológica

Almacenamiento de topologías temporales


Cuando utilice una consulta topológica, podrá almacenar la información
recuperada en una topología temporal. El nombre de la topología está precedido
por un asterisco (*). Para volver a guarda la topología temporal en los dibujos
consultados, convierta primero la topología temporal en una topología
permanente.

Véase también:

■ Consulta de topologías (página 1210)

1216 | Capítulo 8 Análisis de datos


Para convertir una topología temporal en permanente

1 En Explorador de mapa (página 1897), el en Dibujo actual, haga clic con el


botón derecho en la topología temporal que desee convertir ➤
Administración ➤ Cambiar nombre.
El nombre de la topología temporal va precedido de un asterisco (*).

2 En el Cuadro de diálogo Cambiar nombre de la topología (página 1847),


introduzca un nombre para la topología.
Para crear una topología permanente, no asigne a la topología un nombre
que comience con un asterisco (*). Los Observe también que los nombres
de topología pueden tener letras, números y caracteres de subrayado,
guión y dólar. No pueden incluir espacios.

3 Si lo desea, introduzca una nueva descripción para la topología.

4 Haga clic en Aceptar para cambiar el nombre de la topología y hacerla


permanente.

Referencia rápida

MAPTOPOREN

Cambia el nombre y la descripción de una topología


Menú Haga clic en Map ➤ Topología ➤ Administración
➤ Cambiar nombre.
Línea de comando MAPTOPOREN
Panel de tareas En el Explorador de mapa, haga clic con el botón
derecho en una
topología ➤ Administración ➤ Cambiar nombre
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Cambiar nombre de la topología

Almacenamiento de topologías temporales | 1217


1218
Publicación y uso
compartido de mapas 9
Presentación general y uso compartido de la
publicación
Hay varias maneras de obtener y compartir los datos de mapa. Utilice la siguiente
tabla para determinar la opción que desea utilizar a la hora de pasar los datos
de un formato a otro:

Para pasar estos A este formato... Utilice esta opción...


datos...

Mapa completo Impresora, trazador o archivo Menú Archivo ➤ Imprimir


Véase Publicación de un mapa en un
trazador (página 1224) y Publicación de
mapas (página 1222).

Mapa completo Libro de mapas (divide el mapa en una Véase Publicación de libros de mapas
rejilla de sectores y modeliza cada sector (página 1242).
en una página independiente, que se
puede publicar en un trazador o en un
archivo)

Mapa completo Formato DWG Menú Archivo ➤ Guardar mapa actual


como DWG
Véase Exportación de mapas a formato
DWG (página 1306).

1219
Para pasar estos A este formato... Utilice esta opción...
datos...

Mapa completo DWF (Design Web Format) para mostrar Menú Archivo ➤ Más opciones de tra-
en Autodesk Design Review zado ➤ Publicar en DWF
Véase Publicación en DWF (página 1225).

Mapa completo Archivo PDF Menú Archivo ➤ Imprimir


Véase Publicación en DWF (página 1234).

Mapa completo Página Web Menú Archivo ➤ Más opciones de traza-


do ➤ Publicar en DWF
Véase Publicación en una página Web
(página 1234).

Mapa completo Autodesk MapGuide Enterprise 2007 Menú Archivo ➤ Más opciones de tra-
zado ➤ Publicar en MapGuide
Véase Publicación en MapGuide (página
1237).

El mapa completo y Paquete de transferencia En la solicitud de comandos, escriba


todos los archivos ETRANSMIT
dependientes (por Véase Uso de eTransmit (página 1237).
ejemplo, las refX)

Datos de dibujo Autodesk SDF (archivo de datos espacia- Menú Archivo ➤ Convertir DWG en
les) ➤ Exportar Map 3D
coberturas de ESRI Arc/INFO Véase Presentación general de la conver-
ShapeFile de ESRI sión y exportación (página 1267).
GML (Geographic Markup Language)
MIF/MID de MapInfo
TAB de MapInfo
DGN de MicroStation
Shape Multiclass
VML (Vector Markup Language)

Datos de dibujo Oracle Menú Archivo ➤ Convertir DWG en


ESRI ArcSDE ➤ Conexión FDO
Véase Exportación de datos DWG a un
banco de datos FDO (página 1307).

1220 | Capítulo 9 Publicación y uso compartido de mapas


Para pasar estos A este formato... Utilice esta opción...
datos...

Datos de dibujo Formatos de imagen Menú Archivo ➤ Convertir DWG en


➤ Imagen ráster
Véase Exportación de datos DWG a un
formato de imagen (página 1311).

Datos de dibujo DXF Menú Archivo ➤ Guardar como


Véase Almacenamiento de objetos de
dibujo en un archivo DXF (página 1306).

Datos geoespaciales Autodesk SDF (archivo de datos espacia- En el Administrador de visualización,


les) haga clic con el botón derecho en la ca-
pa y seleccione Exportar datos de capa
a SDF o Guardar capa.
Véase Almacenamiento o exportación
de una capa del Administrador de visua-
lización (página 1315).

Datos geoespaciales Otro formato geoespacial En el explorador de mapa, haga clic en


Herramientas ➤ Copia masiva
Véase Migración de datos (página 568).

Datos asociados a Una impresora o archivo separado por En la tabla de datos, seleccione Opciones
objetos geoespacia- comas ➤ Exportar.
les Véase Exportación desde la tabla de da-
tos (página 1319).

Datos asociados a Una impresora o archivo separado por En la solicitud de comandos, escriba
objetos de dibujo comas ADEQUERY.
Véase Creación de un informe de objetos
de dibujo (DWG) (página 1322).

Datos externos vincu- Una impresora o archivo separado por En el Visor de datos, haga clic en el
lados a objetos comas menú Archivo ➤ Imprimir.
Véase (página 1320).

Presentación general y uso compartido de la publicación | 1221


Para pasar estos A este formato... Utilice esta opción...
datos...

Metadatos Una impresora o archivo separado por Véase Publicación e impresión de meta-
comas datos (página 1360) y Uso compartido de
metadatos (página 1355).

También es posible utilizar las siguientes opciones para compartir los datos
de mapa:

■ Exporte los datos a un formato SIG y de nuevo a un formato DWG (página


1312).

■ Convierta los estilos del Administrador de visualización en propiedades


de objeto (página 1306). Esto le permite compartir mapas con estilos con
usuarios que no tienen el Administrador de visualización (por ejemplo, los
usuarios de AutoCAD o una versión anterior de AutoCAD Map 3D).

Publicación de mapas
Cuando publica un mapa o un libro de mapas, AutoCAD Map 3D lo traza y
lo envía a un formato de salida. Por ejemplo, si publica el mapa en un trazador,
se imprime una copia del mapa. Si lo publica en DWF, se crea un archivo con
el mapa trazado o el libro de mapas.

Presentación general de la publicación de mapas


Un mapa se puede publicar en los siguientes formatos de salida:

■ Trazadores

■ DWF (Design Web Format)

■ PDF

■ Una página Web

■ Un formato empaquetado que incluya todos los archivos dependientes


(eTransmit)

■ MapGuide

1222 | Capítulo 9 Publicación y uso compartido de mapas


■ Libros de mapas

Véase también:

■ Presentación general y uso compartido de la publicación (página 1219)

■ Presentación general de la conversión y exportación (página 1267)

■ Presentación general de la exportación de datos de atributo (página 1317)

Utilice los métodos siguientes para publicar el mapa.

Para publicar en este formato... Utilice este método

Trazador Menú Archivo ➤ Trazar.


Véase Publicación de un mapa en un traza-
dor (página 1224).

DWF (Design Web Format) Menú Archivo ➤ Más opciones de trazado


➤ Publicar en DWF.
Véase Publicación en DWF (página 1225).

PDF Menú Archivo ➤ Trazar y elegir un con-


trolador de impresora PDF.
Véase Publish a Sheet Set en la ayuda de
AutoCAD.

Una página Web Haga clic en el menú Archivo ➤ Más op-


ciones de trazado ➤ AutoCAD Publicar
en sitio Web.
Véase Publicación en una página Web
(página 1234).

eTransmit Haga clic en el menú Archivo ➤ Más op-


ciones de trazado ➤ AutoCAD eTransmit.
Véase Empaquetado de un conjunto de archi-
vos para su transferencia por Internet en la
ayuda en línea.

Presentación general de la publicación de mapas | 1223


Para publicar en este formato... Utilice este método

MapGuide Haga clic en el menú Archivo ➤ Más op-


ciones de trazado ➤ Publicar en Autodesk
MapGuide.
Véase Publicación en MapGuide (página
1237).

Libros de mapas Véase Publicación de libros de mapas (pá-


gina 1242).

Publicación de un mapa en un trazador


Se puede publicar en un trazador para obtener una copia impresa. Los pasos
para publicar en un trazador son algo diferentes para un mapa y para un libro
de mapas (página 1263), pero las opciones de trazado se definen de la misma
manera para las dos acciones.

Véase también:

■ Presentación general de los libros de mapas (página 1242)

Para publicar en un trazador

1 Guarde el mapa.

2 Haga clic en el menú Archivo ➤ ➤ Trazar.

3 Elija una impresora o un trazador y defina las opciones necesarias.


Para obtener más información, escriba "Para imprimir un dibujo" en la
ficha Búsqueda de la ayuda.

NOTA Si el mapa contiene datos de elemento a los que se ha aplicado un


estilo transparente, puede imprimir la transparencia activando la opción Trazar
con transparencia. Para activar el trazado con transparencia, escriba
mapplottransparency en la solicitud de comandos y, a continuación, escriba
Act.

4 Haga clic en Aceptar.

1224 | Capítulo 9 Publicación y uso compartido de mapas


Referencia rápida

MAPPLOT

Traza un conjunto de mapas con bloques de título


Menú En la solicitud de comandos, escriba mapplot.
Icono

Trazar conjunto de mapas


Línea de comando MAPPLOT
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Trazar conjunto de mapas

Publicación en DWF
DWF (Design Web Format™) es un formato de archivo abierto y seguro
desarrollado por Autodesk para compartir datos de diseño de ingeniería. Los
archivos DWF tienen un elevado nivel de compresión y, por tanto, son
pequeños y se transmiten y visualizan rápido.

Véase también:

■ Publicación de libros de mapas en DWF (página 1262)

■ Para publicar un mapa en DWF (página 1226)


■ Para publicar datos de atributo en DWF (página 1228)
■ Para preparar un mapa para publicarlo en DWF (página 1230)
■ Para publicar un mapa en DWF (página 1233)

Presentación general de la publicación en DWF


DWF (Design Web Format™) es un formato de archivo abierto y seguro
desarrollado por Autodesk para compartir datos de diseño de ingeniería. Los
archivos DWF tienen un elevado nivel de compresión y, por tanto, son
pequeños y se transmiten y visualizan rápido.

Publicación en DWF | 1225


Los archivos DWF son muy útiles para realizar las siguientes operaciones:

■ Publicar mapas complejos que utilizan una variedad de orígenes de


elemento en un archivo compacto que puede utilizarse sobre el terreno.
Contienen toda la información del mapa original, incluida la estilización.

■ Compartir los mapas con personas que no tienen una copia de AutoCAD
Map 3D. Estas personas pueden descargarse el visor gratuito para ver los
mapas.

Se publican todos los estilos y las capas, sin ninguna pérdida de información.
Si ha vinculado datos (página 477) a las capas del mapa, se publicarán los datos
vinculados. Puede incluir elementos gráficos, incluido cualquier archivo ráster
"cubierto". Se pueden incluir datos de atributo.
Si el mapa tiene un sistema de coordenadas asignado, incluye dicho sistema
de coordenadas para cada plano del archivo DWF publicado.

Véase también:

■ Unión de datos a elementos SIG (página 477)

■ Publicación de datos de atributo en DWF (página 1227)

■ Preparación de un mapa para publicación en DWF (página 1229)

■ Presentación general de la publicación en DWF (página 1225)

Para publicar un mapa en DWF

1 Especifique los datos de atributo que desea incluir en el DWF que se va


a publicar. (página ?)

2 Prepare un mapa para publicarlo en DWF y configure las opciones de


publicación (página 1230).

3 Publique el mapa en DWF. (página 1233)

También puede proceder del siguiente modo:

■ Publicar un libro de mapas en DWF (página 1262)

1226 | Capítulo 9 Publicación y uso compartido de mapas


Publicación de datos de atributo en DWF
Antes de publicar mapas en DWF™, puede especificar qué datos de las siguientes
categorías se van a incluir:

Opción de publicación en Descripción


DWF

datos de objeto (página 193) Datos asociados a objetos de dibujo

datos de clasificación (página Información sobre los objetos de dibujo que se han
117) asignado a las clases

orígenes de elementos SIG (pá- Objetos de datos espaciales


gina 287)

uniones (página 477) Datos de registros que se han unido a los datos de
los objetos de datos espaciales

registros vinculados (página 491) Datos de registros o campos que se han vinculado a
desde una base de datos exter- los objetos del dibujo
na

información de tablas de datos Tipo de tabla, nombre de tabla, identificador de regis-


(página 194) tro y delimitador. Esto resulta útil si el visor no muestra
automáticamente esta información.

Para cada categoría de datos, puede elegir que se incluyan los elementos
individuales al publicar.

NOTA Si el mapa tiene un sistema de coordenadas asignado, AutoCAD Map 3D


incluye dicho sistema de coordenadas para cada plano del archivo DWF publicado,
usando el nombre de propiedad "Sistema de coordenadas". No puede elegir esto
como una opción de publicación en DWF, ni puede cambiar el nombre de la
propiedad. Si desactiva todas las opciones de publicación (desactivando la casilla
de verificación Publicar información de mapa), el sistema de coordenadas no se
incluye en la operación de publicación.

Véase también:

■ Presentación general del uso de la clasificación de objetos (página 907)

Publicación en DWF | 1227


■ Presentación general de datos de objeto (página ?)

■ Preparación de un mapa para publicación en DWF (página 1229)

■ Publicación de un mapa en DWF (página 1232)

Para publicar datos de atributo en DWF

1 Haga clic en el menú Archivo ➤ Más opciones de trazado ➤ Opciones


de publicación.

2 Active Publicar información de mapa.

3 Seleccione las propiedades que desea incluir en el DWF.


■ Para ver propiedades específicas, amplíe las categorías que muestran
un signo más.

■ Marque un elemento que contenga subelementos para seleccionar


todos sus subelementos.

Si desea guardar estas propiedades para su uso futuro, haga clic en el icono
de archivo y especifique el nombre y la ubicación del archivo para las
propiedades exportadas. Puede volver a cargar esta configuración más
tarde haciendo clic en el icono de la carpeta.

4 Haga clic en Aceptar.

NOTA Si desactiva la casilla Publicar información de mapa, las opciones que


haya marcado permanecen marcadas pero no se incluyen en la operación
de publicación. Cuando vuelva a marcar Publicar información de mapa, se
incluirán las opciones.

5 Configure (página 1230) y publique el mapa en DWF (página 1233).

Referencia rápida

MAPDWFOPTIONS

Establece las opciones de AutoCAD Map 3D para publicar en DWF


Menú Haga clic en Map ➤ Herramientas ➤ Opciones de
publicación DWF.
Línea de comando MAPDWFOPTIONS

1228 | Capítulo 9 Publicación y uso compartido de mapas


Preparación de un mapa para publicación en DWF
Para obtener mejores resultados, utilice las siguientes técnicas para preparar
el mapa antes de publicarlo en DWF:

■ Establezca un tamaño de papel mayor que para la impresión normal y


ajuste el mapa al tamaño del papel.
Si publica un dibujo detallado en un tamaño de papel pequeño, Autodesk
Design Review no podrá mostrar los detalles. Ampliar la imagen no sirve
de ayuda si las entidades del mapa son más pequeñas que el grosor de
plumilla utilizado para dibujar las líneas en el papel.

■ Utilice plumillas virtuales para mostrar los detalles.


Para garantizar que los usuarios puedan ver los detalles disponibles en un
mapa, utilice plumillas de grosor cero. De este modo, los usuarios pueden
ampliar la imagen sin que aumente el grosor de las líneas. Las líneas de
grosor cero se muestran en pantalla con el ancho de un píxel.
Defina los parámetros de plumilla (incluidos los grosores) mediante las
tablas de estilos de trazado de AutoCAD, almacenadas en los archivos .CTB.
Puede ver una lista de los archivos CTB en el Administrador de estilos de
trazado. Los archivos .CTB se utilizan en las configuraciones de página,
que se almacenan en los archivos .PC3. Puede ver una lista de los archivos
PC3 en el Administrador de configuraciones de página de AutoCAD. Los
archivos .PC3 se utilizan en varios comandos, entre los que se incluyen
TRAZAR y PUBLICA, así como en el Sheet Set Manager. Para obtener más
información sobre las tablas de estilos de trazado y el Administrador de
estilos de trazado, consulte Manage Plot Style Tables en la ayuda de AutoCAD.

■ Establezca una resolución alta de pantalla.


Por defecto, los archivos DWF se producen con una rejilla de vector de
1200 puntos por pulgada (PPP), lo que significa que los archivos tienen
aproximadamente la misma precisión y seguridad en el papel.
Especifique un parámetro de PPP en función de lo pequeño que sean los
objetos en relación con la escala de trazado. El número máximo de puntos
DWF virtuales permitidos en una página es 231 (2.147.483.647 en cada
cota). Para encontrar el PPP máximo permitido en el mapa, divida el
número máximo de puntos (231) por el número de pulgadas de la cota de
papel más larga. Por ejemplo, para un papel de 42" x 36", puede tener un
PPP máximo para DWF de aproximadamente 51 millones de puntos por
pulgada. Si embargo, la precisión aumenta el tamaño del archivo: un
archivo de cincuenta millones de PPP tiene aproximadamente el doble de
tamaño que un archivo de 1200 PPP (el tamaño del archivo no es
directamente proporcional a la resolución) Establezca los PPP de los archivos

Publicación en DWF | 1229


DWF mediante los parámetros de DWF6 ePlot.PC3. Véase Set the DWF File
Resolution en la ayuda de AutoCAD.

NOTA Aunque es seguro utilizar valores de PPP muy grandes para los vectores,
si aumentan los PPP del degradado o de la imagen ráster, el tamaño del archivo
aumentará de manera exponencial. Esto puede provocar un fallo del sistema

■ Asigne un sistema de coordenadas (página 143) al mapa.


Asegúrese de que el sistema de coordenadas es válido para los datos del
mapa. Por ejemplo, puede que un sistema de coordenadas de Canadá no
admita la conversión de los valores X, Y a latitud y longitud en un mapa
de Tailandia.

■ Asegúrese de que los gráficos se encuentran dentro de la región del sistema


de coordenadas.

Véase también:

■ Presentación general de la publicación en DWF (página 1225)

■ Publicación de datos de atributo en DWF (página 1227)

■ Publicación de un mapa en DWF (página 1232)

Para preparar un mapa para publicarlo en DWF

1 Muestre y configure la presentación que pretende utilizar para el trabajo


de publicación.
Una presentación es un entorno de espacio papel de AutoCAD en el que
puede especificar el tamaño del plano, añadir un cuadro de rotulación,
mostrar varias vistas, así como crear dimensiones y notas para el mapa.
Para obtener más información acerca de la creación o edición de una
presentación, consulte Create Multiple-View Drawing Layouts (Paper Space)
en la ayuda de AutoCAD.

2 Elija cualquier atributo que desee incluir (página 1227) en el DWF que va
a publicar.

3 Guarde el mapa.

4 Haga clic en el menú Archivo ➤ Más opciones de trazado ➤ Publicar


en DWF.

1230 | Capítulo 9 Publicación y uso compartido de mapas


5 En el cuadro de diálogo Publicar, lleve a cabo uno de los siguientes
procedimientos:
■ Para cada elemento de la lista Planos para publicar, haga clic en el
campo Preparar página/3D DWF y seleccione o importe una
presentación en la lista desplegable. Asegúrese de que la columna
Estado no muestra errores. Para excluir un plano de la operación de
publicación, haga clic con el botón derecho en éste y seleccione
Eliminar.

NOTA Por defecto, la vista de espacio modelo y las dos vistas de


presentación por defecto están incluidas en la lista. Puede cambiar los
parámetros de las hojas que se incluyen automáticamente desactivando
las casillas de verificación en Incluir al añadir planos. También puede
guardar la lista de planos actual y volver a cargarla para futuros trabajos
de publicación.

■ Para especificar las opciones de publicación, haga clic en Opciones de


publicación.
Para especificar los atributos o datos de objeto que se van a publicar
con este mapa, acceda a Opciones de mapa y haga clic en el campo.
Para utilizar los parámetros de publicación de DWF, este campo debe
definirse como “Incluir”. Para ver o cambiar los parámetros (página
1227), haga clic en el botón "...". Asegúrese de que está activada la casilla
Publicar información de mapa del cuadro de diálogo Opciones de
publicación DWF. De lo contrario, el sistema de coordenadas no se
incluirá en la operación de publicación.
Para publicar cada una de las capas de visualización del mapa, haga
clic en el campo Información de capas en Opciones de datos de DWF
y cámbielo a Incluir. Design Review puede mostrar cada una de las
capas resultantes de forma independiente. Cada capa DWF tiene el
mismo nombre que la capa del Administrador de visualización, pero
si varias capas comparten el mismo nombre, la capa DWF añadirá _1
al primer nombre duplicado, _2 al segundo, etc.

■ Haga clic en la opción DWF file en Publicar en.

■ Cambie como estime oportuno cualquiera de las demás opciones de


publicación. Para obtener más información sobre estas opciones, haga
clic en Ayuda.

6 Publique el mapa en DWF. (página ?)

Publicación en DWF | 1231


Referencia rápida

PUBLICA

Publica un dibujo en formato DWF


Menú Menú Archivo ➤ Más opciones de trazado ➤
Publicar en DWF
Icono

Publicar
Línea de comando PUBLICA

Publicación de un mapa en DWF


Al publicar en DWF se crea una versión electrónica del mapa que puede
visualizarse con Autodesk® Design Review; esta aplicación se puede descargar
desde la página de Autodesk Design Review en el sitio Web de Autodesk.
Autodesk Design Review incluye la posibilidad de medir, añadir marcas de
revisión, definir y colocar sellos y símbolos personalizados, convertir archivos
DWG a DWF, convertir formatos de imagen ráster a DWG,
añadir/eliminar/reordenar planos DWF para crear paquetes personalizados,
definir y guardar nuevas vistas 3D, entre otras opciones.

Publicación de DWF de referencia geográfica

Siempre que haya asignado un sistema de coordenadas a todos los mapas del
archivo DWF, la operación de publicación convierte de forma automática la
información de las coordenadas en coordenadas de latitud/longitud. Al
introducir unas coordenadas, Autodesk Design Review 2008 accede
automáticamente a una ubicación específica y, al desplazar el ratón sobre
cualquier ubicación, muestra sus coordenadas. Si el ordenador tiene un
dispositivo GPS integrado, los trabajadores sobre el terreno pueden centrar el
mapa con las coordenadas proporcionadas por el dispositivo GPS del sistema
y ver el icono "mis coordenadas" dentro del mapa. Los dispositivos GPS tienen
que utilizar el protocolo NMEA 0183. Las versiones anteriores de DWF Viewer
no admiten los DWF de referencia geográfica. Para obtener más información
sobre el producto y una versión de prueba, véase la página de Autodesk DWF
Viewer del sitio Web de Autodesk.

1232 | Capítulo 9 Publicación y uso compartido de mapas


NOTA Utilice el comando PUBLICA para crear un archivo de DWF de referencia
geográfica. No se puede trazar en DWF.

Véase también:

■ Presentación general de la publicación en DWF (página 1225)

■ Publicación de datos de atributo en DWF (página 1227)

■ Preparación de un mapa para publicación en DWF (página 1229)

Para publicar un mapa en DWF

1 Guarde el mapa.

2 Prepare el mapa para publicarlo en DWF. Véase Preparación de un mapa


para publicación en DWF (página 1230).

3 Haga clic en el menú Archivo ➤ Más opciones de trazado ➤ Publicar


en DWF.

4 En el cuadro de diálogo Publicar, haga clic en la opción Archivo DWF de


la sección Publicar en.

5 Configure las opciones de publicación y haga clic en Publicar.

6 En el cuadro de diálogo Seleccionar archivo DWF, especifique un nombre


y una ubicación para la salida DWF y haga clic en Seleccionar.

7 Indique si desea guardar el conjunto de planos actual para futuras


operaciones de publicación.
El área de estado muestra el progreso de la operación de publicación.
Cuando termina, un mensaje emergente muestra los detalles del trabajo,
incluidos los errores o las advertencias producidos.

NOTA Si va a crear un DWF de referencia geográfica y desea utilizarlo con un


dispositivo compatible con GPS, defina el dispositivo GPS para la salida NMEA y
las coordenadas WGS84. Si no está seguro de cómo hacerlo, revise la
documentación suministrada con el dispositivo GPS.

Referencia rápida

PUBLICA

Publicación en DWF | 1233


Publica un dibujo en formato DWF
Menú Menú Archivo ➤ Más opciones de trazado ➤
Publicar en DWF
Icono

Publicar
Línea de comando PUBLICA

Publicación en DWF
Los destinatarios de los archivos PDF pueden verlos e imprimirlos empleando
la versión 5 (o versiones posteriores) de Adobe® Reader. Puede publicar un
archivo PDF único o varios archivos PDF con presentación independientes.
Para obtener más información sobre la publicación en PDF, véase Publish a
Sheet Set en la ayuda de AutoCAD.

Véase también:

■ Presentación general de la publicación de mapas (página 1222)

Publicación en una página Web


Puede guardar el mapa en formato HTML para mostrarlo como página Web
estática. El resultado es una “instantánea” del mapa que no se puede editar
en &ProdName, pero que puede verse en cualquier explorador Web.
Utilice un asistente para guiarle en el proceso de publicación. Una vez que
haya creado una página Web con este asistente, puede actualizar la información
de la página Web si cambia el archivo de mapa.
Para obtener más información, consulte Use the Publish to Web Wizard to Create
Web Pages en la ayuda de AutoCAD.

NOTA También puede utilizar la tecnología MapGuide para publicar datos


relacionados con mapas en la Web o en una intranet.

Véase también:

■ Presentación general de la publicación de mapas (página 1222)

1234 | Capítulo 9 Publicación y uso compartido de mapas


■ Publicación en MapGuide (página 1237)

Para publicar un mapa como página Web

1 Guarde el mapa.

2 Haga clic en el menú Archivo ➤ Más opciones de trazado ➤ AutoCAD


Publicar en sitio Web.

3 Haga clic en Crear nueva página Web y haga clic en Siguiente.

NOTA Una vez creada una página Web con este asistente, puede elegir la
opción Editar página web existente. Seleccione la página Web que desea
editar, cambie cualquiera de los parámetros de dicha página y vuelva a
publicarla.

4 Especifique un nombre y una ubicación para los archivos de páginas Web.


■ Escriba el nombre de la página Web (sin extensión de nombre de
archivo).

■ Especifique el directorio principal para los archivos de página Web;


para ello, haga clic en el botón “...” que aparece junto a la ruta por
defecto. Seleccione o cree una carpeta para los archivos y haga clic en
Abrir.

■ Escriba una descripción de la página Web en el espacio al efecto.

■ Haga clic en Siguiente.

5 Elija un tipo de imagen.


Cuando selecciona un tipo de imagen en la lista desplegable, la descripción
proporciona información para dicha opción. Se utilizará el último tipo
que seleccione. Para JPEG y PNG, puede especificar un tamaño de imagen.
■ Revise los tipos de imagen y seleccione uno.

■ Seleccione un tamaño de imagen (si fuese pertinente).

■ Haga clic en Siguiente.

6 Elija una plantilla de página.


Cuando se selecciona una plantilla en la lista, la vista preliminar y la
descripción se actualizan para dicha opción.
■ Revise las plantillas y seleccione uno.

Publicación en una página Web | 1235


■ Haga clic en Siguiente.

7 Elija un tema de formato para la página Web.


Cuando selecciona un tema en la lista desplegable, la vista preliminar lo
muestra.
■ Revise los temas y seleccione uno.

■ Haga clic en Siguiente.

8 Elija si desea usar i-drop™ o no y haga clic en Siguiente.


La opción i-drop le permite enviar copias de los archivos DWG de que
consta el mapa para que los visores puedan acceder a dichos archivos.

9 Elija los dibujos para la página Web.


■ Especifique el archivo de mapa para la página Web; para ello, haga
clic en el botón con la etiqueta “...” que aparece junto al nombre de
archivo por defecto. Seleccione el archivo y haga clic en Abrir.

■ Elija una presentación (el espacio modelo o una de las presentaciones


que ha definido para este archivo de mapa).

■ Escriba una etiqueta y una descripción para anotar la imagen en la


página Web resultante.

■ Haga clic en Añadir.


Si tiene que cambiar una de las entradas, selecciónela en la lista
Imagen, realice los cambios en Parámetros de imagen y haga clic en
Actualizar.

■ Haga clic en Siguiente.

10 Haga clic en Siguiente en la página Generar imágenes del asistente para


crear la página Web.

11 Obtenga una vista preliminar y publique la página Web resultante.


■ Haga clic en Vista preliminar para ver el aspecto que tendrá la página
Web.
Si tiene que cambiar algo, cierre la ventana del explorador en la que
aparece la vista preliminar y haga clic en Atrás para realizar los
cambios.

■ Haga clic en Enviar ahora para publicar la página Web.


Acceda a la ubicación deseada para la página Web y haga clic en
Guardar.

1236 | Capítulo 9 Publicación y uso compartido de mapas


■ Haga clic en Enviar email para crear un mensaje de correo electrónico
que contenga un vínculo a la página Web.

12 Haga clic en Finish (Finalizar).

Uso de eTransmit
Cuando envía un archivo de mapa a otro usuario de AutoCAD Map 3D, es
fácil omitir algunos de los archivos dependientes que resultan necesarios para
editar el mapa de manera eficaz. Puede utilizar eTransmit para empaquetar
todos los archivos dependientes de un mapa (por ejemplo, los archivos SHP,
SDF y MDB a los que se ha conectado) y asegurarse de que el destinatario tiene
toda la información necesaria. A continuación, puede enviar por correo
electrónico el archivo resultante al destinatario, junto con un informe en que
se explique la forma de usar los archivos.
La función eTransmit también empaqueta todas las ediciones locales.

NOTA Si el mapa incluye datos de un banco de datos, como una base de datos
de Oracle, dichos datos estarán disponibles para el destinatario, aunque éste no
tenga acceso a dicho banco de datos.

Para obtener más información, consulte Package a Set of Files for Internet
Transmission en la ayuda en línea.

Véase también:

■ Presentación general de la publicación de mapas (página 1222)

Publicación en MapGuide
La tecnología MapGuide permite publicar datos relacionados con mapas en
la Web o en una intranet. La tecnología MapGuide está disponible como
Autodesk MapGuide Enterprise 2009 y bajo una licencia de código abierto.
Para obtener más información, véase la página de asignación y soluciones SIG
en el sitio Web de Autodesk.
Si publica en MapGuide, todas las capas, las definiciones de capa, las etiquetas
dinámicas, las consultas, los filtros y los estilos (incluidos el punto, la línea,
la imagen ráster y otros estilos) del mapa se publicarán con el formato que
necesita MapGuide.

Uso de eTransmit | 1237


NOTA Si está trabajando con una versión anterior (Autodesk MapGuide versión
2008 o anterior), no puede utilizar este comando. En su lugar, exporte el mapa
al formato SDF2 (página 1315) y envíe el archivo resultante al servidor MapGuide.

Los Metadatos no se incluyen al publicar en MapGuide. Es posible exportar


metadatos desde el Visor de metadatos (página 1355).

MapGuide y datos unidos

Si ha unido datos a las capas que va a publicar, no puede publicar los datos
unidos con este comando. La capa se publicará, pero los datos unidos no. Para
publicar ambas cosas, guarde la capa con los datos unidos en SDF (que convierte
los datos unidos en una tabla simple) y, a continuación, publique el archivo
SDF resultante. Esto sólo publica los datos que estaban en el servidor en el
momento en que se creó el archivo SDF. Los elementos ya no están conectados
a los datos ni a las bases de datos originales. Para obtener más información
acerca de cómo guardar una capa en SDF, véase Almacenamiento o exportación
de una capa del Administrador de visualización (página 1315).

MapGuide y capas SHP o SDF

Si el mapa incluye capas SHP o SDF, AutoCAD Map 3D copia los archivos de
origen para dichas capas en el servidor. Si el mapa incluye capas que proceden
de una base de datos central, AutoCAD Map 3D incluye punteros a los bancos
de datos originales. Si el mapa incluye capas compuestas de objetos de archivos
de dibujo, AutoCAD Map 3D copia dichos objetos como archivos DWF de alta
fidelidad.

Véase también:

■ Uso compartido de metadatos (página 1355)

■ Almacenamiento o exportación de una capa del Administrador de


visualización (página 1315)

■ Importación de Autodesk SDF (archivos de datos espaciales) (página 350)

■ Almacenamiento o exportación de una capa del Administrador de


visualización (página 1315)

■ Importación de ESRI ShapeFiles (página 361)

Para publicar un mapa para utilizarlo con MapGuide

1 Guarde el mapa.

1238 | Capítulo 9 Publicación y uso compartido de mapas


2 Haga clic en el menú Archivo ➤ Más opciones de trazado ➤ Publicar
en Autodesk MapGuide.

3 En el cuadro de diálogo Publicar en MapGuide, especifique la dirección


URL del sitio Web de destino. Si el sitio requiere una contraseña, aparece
el cuadro de diálogo Conectar con sitio. Escriba el nombre de usuario y
la contraseña.

4 Active Sobrescribir recursos existentes con el mismo nombre si desea


sobrescribir archivos de este tipo.

5 Active Mostrar mapa en explorador Web tras publicar si desea revisar


inmediatamente el mapa publicado.

6 Elija una carpeta para los archivos publicados.

7 Haga clic en Publicar. Puede controlar el progreso y el resultado de la


operación en la barra de estado.

Referencia rápida

MAPPUBLISHTOMAPGUIDE

Publica en la nueva tecnología de MapGuide (Autodesk MapGuide Enterprise


2007 o MapGuide Open Source).
Menú Archivo ➤ Más opciones de trazado ➤ Publicar en
Autodesk MapGuide
Línea de comando MAPPUBLISHTOMAPGUIDE

Visualización de resultados de publicación en MapGuide


Al publicar en Autodesk MapGuide Enterprise 2009, se pueden comprobar los
resultados de la operación de publicación, incluido el número de capas que
se han publicado y las que han fallado. Se pueden producir los siguientes tipos
de problemas:

■ Las capas sin sistemas de coordenadas asignados no se muestran


correctamente en MapGuide.

■ Los elementos de los orígenes de datos de otros fabricantes, como las bases
de datos de Oracle o ArcSDE, causan problemas si no existe un banco de
datos correspondiente en el servidor de MapGuide.

Visualización de resultados de publicación en MapGuide | 1239


■ Si el programa no puede determinar el tipo de origen de los datos, o no
puede abrir el mapa actual o el archivo de configuración, puede que no se
publiquen algunos datos.

■ Las capas que están unidas a orígenes de datos externos no se publican.

■ Si ya existe un mapa con el mismo nombre en el servidor, la operación de


publicación falla si ha definido las opciones de publicación de MapGuide
para que detenga la operación de publicación en esta situación.

■ Si un nombre de carpeta o su ruta contiene caracteres no válidos, la


operación de publicación falla. Los caracteres no válidos son: \, :, *, ?, ",
<, >, |, &, %, = y /.

■ En situaciones de caducidad de sesión, tiempo de espera o incapacidad del


servidor para analizar el archivo XML también puede provocar que falle
la operación de publicación.

Para resolver los errores de publicación de MapGuide

1 En el cuadro de diálogo Publicar en resultados de MapGuide, haga clic


en Ver registro.

2 Busque en el archivo de registro las capas que han fallado y el motivo.

3 Solucione los errores de publicación de la siguientes maneras:


■ Errores debidos a datos unidos: es posible desvincular los datos unidos
de las capas antes de la publicación para omitir esos datos, aunque
aún se podrán publicar las capas. Si necesita incluir los datos unidos,
guarde las capas con los datos unidos en formato SDF (que convierte
la unión en una tabla lisa), elimine las capas del mapa (desactivarlas
no es suficiente) y publique el mapa resultante. A continuación copie
el archivo SDF que contiene la capa con los datos unidos en el servidor
de MapGuide. Esta acción coloca una copia "estática" de los datos en
el servidor (los elementos ya no indican los datos o bases de datos
originales). Deberá reconstruir el mapa en el servidor para volver a
añadir la capa SDF. Para obtener más información sobre cómo guardar
una capa en SDF, véase Almacenamiento o exportación de una capa
del Administrador de visualización (página 1315).

■ Errores causados por capas sin sistemas de coordenadas asignados:


muestre el cuadro de diálogo Conexión de datos, seleccione el origen
de los datos cuyas capas carecen de sistema de coordenadas y haga
clic en Editar sistemas de coordenadas. Haga clic en Editar y seleccione

1240 | Capítulo 9 Publicación y uso compartido de mapas


un sistema de coordenadas. Haga clic en Aceptar en ambos cuadros
de diálogo para aplicar los cambios.

■ Errores de ODBC DSN: si los orígenes de elementos del mapa utilizan


un DSN (nombre de origen de datos) ODBC en el ordenador local, el
DSN debe existir en la que reside el servidor y debe tener el mismo
nombre que el DSN de la máquina local.

■ Errores relacionados con los componentes del proveedor que faltan


en el servidor: si publica una capa de mapa de un proveedor que
requiere un software o algunos componentes, como una base de datos
de Oracle, origen de datos de ArcSDE, SQL Server o proveedor de bases
de datos de otros fabricantes que haya configurado, deberá instalar el
software correspondiente en el servidor de MapGuide y configurarlo
correctamente. Por ejemplo, si publica una capa de una base de datos
de Oracle, debe instalar el cliente Oracle en el servidor.

NOTA MapGuide Enterprise instala el soporte de algunos proveedores


automáticamente, mientras que la versión de origen abierto no lo hace.
Sin embargo, en ambos casos necesitará instalar los componentes de
algunos proveedores.

■ Errores debidos a un fallo al determinar el tipo de dato de origen o


al leer el archivo de configuración: normalmente, estos errores se
deben al uso de datos de otros fabricantes proveedores de FDO. Póngase
en contacto con el soporte técnico de Autodesk o el grupo de soporte
del proveedor FDO que utilice.

■ Errores debidos a archivos existentes en el servidor: si ha especificado


que la operación de publicación se detenga si encuentra archivos
existentes con los mismos nombres que los nuevos, y si esos archivos
existen, puede eliminar del servidor los archivos existentes o cambiar
las opciones de publicación para que se sobrescriban los archivos
existentes. Para obtener más información, véase Publicación en
MapGuide (página 1237).

■ Errores debidos a caracteres no válidos: vuelva a asignar un nombre


a los archivos o carpetas afectadas para evitar los caracteres no válidos.

4 Vuelva a publicar.

Visualización de resultados de publicación en MapGuide | 1241


Referencia rápida

MAPPUBLISHTOMAPGUIDE

Publica en la nueva tecnología de MapGuide (Autodesk MapGuide Enterprise


2007 o MapGuide Open Source).
Menú Archivo ➤ Más opciones de trazado ➤ Publicar en
Autodesk MapGuide
Línea de comando MAPPUBLISHTOMAPGUIDE

Publicación de libros de mapas


■ Para crear y publicar un libro de mapas (página 1243)
■ Para configurar una plantilla de libro de mapas (página 1247)
■ Para identificar los marcadores de posición de diseño (página 1249)
■ Para crear un libro de mapas (página 1250)
■ Para regenerar un libro de mapas (página 1252)
■ Para importar un conjunto de mapas para trazado (página 1252)

Presentación general de los libros de mapas


Un libro de mapas divide el mapa en varios “sectores” y muestra cada sector
en una página independiente. Imagínese una rejilla que se superponga en el
mapa. Cada sección de la rejilla representa un sector. Una vez que haya creado
el libro de mapas, puede publicar todo el mapa o los sectores seleccionados
en un trazador o en DWF.
Cada libro de mapas está asociado a un conjunto de planos de AutoCAD. Para
obtener más información sobre los conjuntos de planos de AutoCAD, véase
Create and Manage a Sheet Set en la ayuda de AutoCAD.

1242 | Capítulo 9 Publicación y uso compartido de mapas


NOTA Si un libro de mapas se desvincula de su conjunto de planos (por ejemplo,
si le cambia el nombre al archivo después de crear un libro de mapas), cuando
seleccione un libro de mapas existente o cree uno nuevo, se le preguntará si desea
regenerar el conjunto de planos. Puede elegir el conjunto de planos de la versión
anterior del archivo de mapa o puede crear uno nuevo. Para volver a generar el
conjunto de planos en cualquier otro momento, haga clic con el botón derecho
en el libro de mapas (en la ficha Libro de mapas del panel Tareas) y seleccione
Regenerar conjunto de planos. Cuando empaquete y envíe los archivos de mapas
a un destinatario mediante eTransmit, el conjunto de planos se empaqueta con
el archivo de mapa, de manera que el destinatario no tiene que generarlo de
nuevo.

Para crear un libro de mapas, debe configurar primero una plantilla de libro
de mapas. Puede empezar con una plantilla de muestra y adaptarla a sus
necesidades. Una vez terminada la plantilla, debe generar el libro de mapas.
Puede actualizar el mapa original en cualquier momento y volver a generar el
libro de mapas sin cambiar la plantilla o puede cambiar la plantilla y volver
a generar el libro de mapas. El nuevo libro de mapas reflejará los cambios.

Libro de mapas con sectores clasificados por filas y columnas

Puede crear más de un libro de mapas para un mapa, pero sólo uno puede ser
actual en cada momento.

Véase también:

■ Presentación general y uso compartido de la publicación (página 1219)

Para crear y publicar un libro de mapas

1 Configure una plantilla de libro de mapas (página 1245).

2 Identifique los marcadores de posición de diseño (página 1249).

Publicación de libros de mapas | 1243


3 Cree un libro de mapas (página 1250).

4 Vea o edite los sectores del libro de mapas (página 1258).

5 Publique el libro de mapas (página 1262).

Referencia rápida

MAPBOOKCREATE

Crea un libro de mapas para publicar los datos


Menú En el espacio de trabajo Map clásico, haga clic en Map
➤ Libro de mapas.
Línea de comando MAPBOOKCREATE
Panel de tareas

En la ficha Libro de mapas del Panel de tareas,


haga clic en Nuevo ➤ Libro de mapas.
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Crear libro de mapas/Editar libro
de mapas

MAPBOOKCREATEFROMSETTINGS

Crea un nuevo libro de mapas a partir de un archivo de configuración de


libro de mapas previamente guardado
Línea de comando MAPBOOKCREATEFROMSETTINGS
Panel de tareas

En la ficha Libro de mapas del Panel de tareas,


haga clic en Nuevo ➤ Libro de mapas desde
configuración.
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Seleccionar configuración de libro
de mapas

MAPBOOKEDITSETTINGS

Edita la configuración de un libro de mapas existente


Línea de comando MAPBOOKEDITSETTINGS

1244 | Capítulo 9 Publicación y uso compartido de mapas


Panel de tareas En la ficha Libro de mapas del Panel de tareas, haga
clic en Herramientas ➤ Editar configuración y
regenerar libro de mapas.
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Editar libro de mapas

MAPBOOKIMPORTPLOTSET

Importa la configuración desde un conjunto de trazado de mapas


Línea de comando MAPBOOKIMPORTPLOTSET
Panel de tareas

En la ficha Libro de mapas del Panel de tareas,


haga clic en Nuevo ➤ Libro de mapas desde conjunto
de trazado.
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Seleccionar conj. de trazado a
convertir

MAPBOOKPLACEHOLDER

Asigna un nombre a las ventanas gráficas y los marcadores de posición de


elementos en la plantilla de diseño
Línea de comando MAPBOOKPLACEHOLDER
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Identificar marcadores de posición
de plantilla de libros de mapas

MAPBOOKSAVESETTINGS

Guarda la configuración del libro de mapas en un archivo externo


Línea de comando MAPBOOKSAVESETTINGS
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Guardar configuración de libro de
mapas

Configuración de una plantilla de libro de mapas


Todos los libros de mapas requieren una plantilla que especifica los parámetros
de la impresora (como el tamaño de papel y el controlador de impresora que
se va a usar) y define el tamaño y la posición de los elementos de la página
(por ejemplo, la leyenda, el cuadro de rotulación y los sectores de mapa).

Publicación de libros de mapas | 1245


Una plantilla puede contener uno o varios diseños. Si contiene varios diseños,
debe especificar el que desea utilizar para un libro de mapas determinado.
Una vez que defina la plantilla del libro de mapas y guarde el mapa, puede
publicar el libro de mapas en un trazador o un archivo DWF.

Ventanas gráficas

En la plantilla del libro de mapas, cada elemento aparece dentro de una ventana
gráfica similar al marco de una página Web. La ventana tiene una forma y una
posición en la página y el usuario especifica el tipo de información que se
mostrará en su interior. Debe incluir una ventana principal en la plantilla de
libro de mapas. Otras ventanas son opcionales y pueden incluir los siguientes
elementos:

■ La ventana de vista de sector muestra el sector correspondiente y determina


la forma de dicho sector. Las plantillas de los libros de mapas tienen que
incluir una ventana de vista de sector.

■ Ventana de vista clave muestra una vista en miniatura de todo el área


incluida en el libro de mapas. Puede crear una vista simplificada del área
asignada para utilizarla en esta ventana, guardar dicha vista en un archivo
de dibujo independiente y, a continuación, vincular la ventana a dicho
dibujo. Puede mostrar otro archivo vinculado en esta ventana, en lugar de
la miniatura. Por ejemplo, puede guardar un detalle del mapa en un archivo
independiente y utilizar la ventana de vista clave para mostrarla como una
incrustación. También pude mostrar las capas de AutoCAD seleccionadas
para todo el mapa.

NOTA Al generar el libro de mapas, puede elegir cualquiera de las alternativas


anteriores o puede optar por omitir por completo la ventana de vista clave.

■ Ventana de leyenda muestra una leyenda y especifica dónde aparecerá en


el libro de mapas. Si ha creado una leyenda de visualización para el mapa,
puede seleccionarla para dicha ventana o puede seleccionar un área del
mapa para utilizarla como leyenda. Esta ventana es opcional.

■ Flechas adyacentes son bloques en cada borde del sector que señalan e
identifican al sector adyacente. Cada flecha tiene una propiedad que
especifica el sector adyacente en dicha dirección y muestra el nombre de
dicho sector dentro de la flecha. Puede especificar el texto que aparece
dentro de las puntas de flecha. Al generar un libro de mapas, es posible
elegir un dibujo para un bloque adyacente. El dibujo sustituye al bloque
original adyacente definido en el diseño de la plantilla.

1246 | Capítulo 9 Publicación y uso compartido de mapas


■ Cuadro de rotulación muestra un bloque DWG definido que puede incluir
información del título, como el nombre de la empresa o el grupo, y el
nombre del mapa. Muchas organizaciones tienen bloques de sectores
normalizados para insertarlos en este elemento. Puede definir determinados
atributos del cuadro de rotulación desde dentro de la plantilla. Los cuadros
de rotulación definidos en las plantillas de muestra incluyen un marco
que rodea todo el sector. Al generar un libro de mapas, es posible elegir un
dibujo para un bloque de sectores. El dibujo sustituye el contenido del
bloque de sectores original definido en el diseño de la plantilla.

Plantilla de libro de mapas

Véase también:

■ Presentación general y uso compartido de la publicación (página 1219)

■ Presentación general de los libros de mapas (página 1242)

Para configurar una plantilla de libro de mapas

1 Abra una plantilla de libro de mapas existente. Se incluyen plantillas de


libros de mapas para una gran variedad de tamaños de papel en la carpeta
Plantillas. Elija entre 8.5x11, 8.5x14, 11x17, A3 o A4.

2 Proceda del siguiente modo:


■ Haga clic con el botón derecho en una ficha de presentación y elija
Cambiar nombre. Escriba un nuevo nombre para esta presentación.

NOTA Si no ve las fichas de presentación, haga clic en el menú


Configuración ➤ Opciones de AutoCAD ➤ ficha Visualización, active
Mostrar fichas modelo y de presentación y cree una presentación nueva.

Publicación de libros de mapas | 1247


■ Haga clic con el botón derecho en la ficha de presentación con el
nuevo nombre. Seleccione Administrador de configuraciones de página
para especificar la información del trazador y del papel.

NOTA Esta información se utilizará cada vez que publique el libro de


mapas en un trazador. No puede cambiar estos parámetros durante la
impresión. Para obtener más información sobre este cuadro de diálogo,
escriba “Administrador de configuraciones de página” en la ficha Búsqueda
de la ayuda.

3 Cambie el tamaño de las ventanas de la presentación según sea necesario:


■ Para cambiar el tamaño de una ventana, haga clic en ésta para
seleccionarla. Haga clic en una rejilla de esquina y arrástrela.

■ Si no desea utilizar una de las ventanas que aparecen en la plantilla,


selecciónela y pulse Supr en el teclado.

4 Personalice las ventanas de la plantilla como desee:


■ Haga doble clic en el marco exterior del cuadro de rotulación para
cambiar sus atributos o propiedades de texto. Los elementos que
muestran el signo ### son variables. Haga clic con el botón derecho
en una variable para cambiar su valor.

■ Haga doble clic en un bloque de flecha para cambiar sus propiedades


de texto.

5 Cuando los elementos aparecen de la manera que desea, debe Identificar


los marcadores de posición de la presentación (página 1249).

6 Cuando haya identificado los marcadores de posición, guarde el archivo


de mapa como archivo DWT (AutoCAD Drawing Template).

NOTA También puede crear una presentación de libro de mapas en un mapa ya


existente y utilizar dicho mapa como plantilla de libro de mapas. Asegúrese de
cambiar el nombre de la ficha de presentación que vaya a utilizar con los libros
de mapas. Puede incluir varias plantillas de presentación en un mapa.

Referencia rápida

PAGESETUP

1248 | Capítulo 9 Publicación y uso compartido de mapas


Muestra el Administrador de configuraciones de página para un diseño.
Menú Menú Archivo ➤ Más opciones de trazado ➤
Administrador de configuraciones de página
Línea de comando PAGESETUP

Identificación de los marcadores de posición de


diseño
Debe identificar cada elemento en la plantilla de libro de mapas como marcador
de posición para un tipo concreto de información. Por ejemplo, seleccione la
ventana diseñada para el título e identifíquela como marcador de posición
del cuadro de rotulación.

Véase también:

■ Configuración de una plantilla de libro de mapas (página 1245)

■ Presentación general de los libros de mapas (página 1242)

Para identificar los marcadores de posición de diseño

1 Seleccione la ficha de presentación que ha definido para el libro de mapas.

2 En la ficha Libro de mapas del panel Tareas, haga clic en Herramientas


➤ identificar marcadores de posición de plantilla.

3 Haga clic en un elemento de la lista Marcadores de posición de diseño.


Por ejemplo, haga clic en Ventana principal. A continuación, haga clic
en Seleccionar marcadores de posición.

4 En la presentación, haga clic en el contorno de la ventana que desea


utilizar para el elemento seleccionado. Por ejemplo, para la ventana
principal, haga clic en la ventana que mostrará el sector de mapa.

5 Repita los pasos del 3 al 4 para cada uno de los siguientes elementos de
la presentación:
■ Ventana principal

■ ventana de vista clave

■ ventana de leyenda

■ Bloques de fecha adyacente

Publicación de libros de mapas | 1249


■ Vista de referencia

6 Cuando haya identificado todos los elementos, haga clic en Cerrar.

Referencia rápida

MAPBOOKPLACEHOLDER

Asigna un nombre a las ventanas gráficas y los marcadores de posición de


elementos en la plantilla de diseño
Línea de comando MAPBOOKPLACEHOLDER
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Identificar marcadores de posición
de plantilla de libros de mapas

Creación de un libro de mapas


Puede crear un libro de mapas desde un mapa al que se le han aplicado estilos
en el Administrador de visualización o a partir de los objetos del espacio
modelo.
Por defecto, el libro de mapas usa el mapa actual en el Administrador de
visualización, se haya guardado o no. Sin embargo, si se especifica el espacio
modelo, el libro de mapas mostrará el contenido actual del espacio modelo.
También puede elegir un mapa que se haya guardado en el Administrador de
visualización.

Véase también:

■ Presentación general de los libros de mapas (página 1242)

■ Configuración de una plantilla de libro de mapas (página 1245)

Para crear un libro de mapas

1 En la ficha Libro de mapas del panel Tareas, haga clic en Nuevo ➤ Libro
de mapas.

1250 | Capítulo 9 Publicación y uso compartido de mapas


2 En el Cuadro de diálogo Crear libro de mapas/Editar libro de mapas
(página 1689), seleccione una opción en cada uno de los siguientes
elementos y escriba la información necesaria:
■ Origen

■ Plantilla de plano

■ Esquema de división en sectores

■ Esquema de asignación de nombres

■ Conjunto de planos

3 También puede seleccionar opciones en lo siguiente:


■ Clave

■ Rótulo

4 Haga clic en Vista preliminar para obtener una vista preliminar de los
contornos de los sectores en el mapa.

5 Haga clic en Generar.

Referencia rápida

MAPBOOKCREATE

Crea un libro de mapas para publicar los datos


Menú En el espacio de trabajo Map clásico, haga clic en Map
➤ Libro de mapas.
Línea de comando MAPBOOKCREATE
Panel de tareas

En la ficha Libro de mapas del Panel de tareas,


haga clic en Nuevo ➤ Libro de mapas.
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Crear libro de mapas/Editar libro
de mapas

Publicación de libros de mapas | 1251


Regeneración de un libro de mapas
Si se modifica una plantilla de libro de mapas, deberá regenerar el libro de
mapas para aplicar los cambios.

Véase también:

■ Presentación general de los libros de mapas (página 1242)

■ Configuración de una plantilla de libro de mapas (página 1245)

Para regenerar un libro de mapas

1 En la ficha Libro de mapas del panel Tareas, seleccione el libro de mapas


que desea volver a generar.

2 Haga clic con el botón derecho en el nombre del libro de mapas y haga
clic en Regenerar.

Importación de conjuntos de mapas para trazado


Se puede importar la configuración de los conjuntos de mapas para trazado
creados en versiones anteriores del software.

Véase también:

■ Creación de un libro de mapas (página 1250)

■ Configuración de libro de mapas (página 1253)

Para importar un conjunto de mapas para trazado

1 Abra el archivo que contiene el conjunto de mapas para trazado.

2 En la ficha Libro de mapas del panel Tareas, haga clic en Nuevo ➤ Libro
de mapas desde conjunto de trazado.

3 Seleccione el conjunto de mapas para trazado que desea convertir. Haga


clic en Aceptar.

4 En el cuadro de diálogo Crear libro de mapas, edite la información de


conjunto de mapas para trazado importado como estime oportuno. Haga
clic en Aceptar.

1252 | Capítulo 9 Publicación y uso compartido de mapas


Referencia rápida

MAPBOOKIMPORTPLOTSET

Importa la configuración desde un conjunto de trazado de mapas


Línea de comando MAPBOOKIMPORTPLOTSET
Panel de tareas

En la ficha Libro de mapas del Panel de tareas,


haga clic en Nuevo ➤ Libro de mapas desde conjunto
de trazado.
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Seleccionar conj. de trazado a
convertir

Configuración de libro de mapas


■ Presentación general de la configuración de libro de mapas (página 1253)
■ Almacenamiento de la configuración del libro de mapas (página 1255)
■ Creación de un libro de mapas nuevo desde una configuración guardada
(página 1256)
■ Edición de la configuración de un libro de mapas (página 1257)

■ Para guardar la configuración del libro de mapas (página 1255)


■ Para crear un libro de mapas nuevo desde una configuración guardada
(página 1256)
■ Para editar la configuración de un libro de mapas (página 1257)

Presentación general de la configuración de libro


de mapas
Es posible guardar y volver a utilizar la configuración especificada para un
libro de mapas concreto.

Véase también:

■ Creación de un libro de mapas (página 1250)

■ Creación de un libro de mapas nuevo desde una configuración guardada


(página 1256)

Publicación de libros de mapas | 1253


■ Edición de la configuración de un libro de mapas (página 1257)

Para... Utilice este método...

Guardar una configuración de libro de En la ficha Libro de mapas del Panel de ta-
mapas reas, haga clic con el botón derecho en el
nombre del libro de mapas. Haga clic en
Guardar configuración.
Véase Almacenamiento de la configuración
del libro de mapas (página 1255).

Utilizar una configuración de libro de ma- En la ficha Libro de mapas del panel Tareas,
pas guardada haga clic en Nuevo ➤ Libro de mapas
desde configuración.
Véase Creación de un libro de mapas nue-
vo desde una configuración guardada
(página 1256).

Editar una configuración de libro de mapas En la ficha Libro de mapas del Panel de ta-
guardada reas, seleccione un libro de mapas y haga
clic en Herramientas ➤ Editar configura-
ción y regenerar libro de mapas.
Véase Edición de la configuración de un li-
bro de mapas (página 1257).

Referencia rápida

MAPBOOKSAVESETTINGS

Guarda la configuración del libro de mapas en un archivo externo


Línea de comando MAPBOOKSAVESETTINGS
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Guardar configuración de libro de
mapas

MAPBOOKCREATEFROMSETTINGS

Crea un nuevo libro de mapas a partir de un archivo de configuración de


libro de mapas previamente guardado

1254 | Capítulo 9 Publicación y uso compartido de mapas


Línea de comando MAPBOOKCREATEFROMSETTINGS
Panel de tareas

En la ficha Libro de mapas del Panel de tareas,


haga clic en Nuevo ➤ Libro de mapas desde
configuración.
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Seleccionar configuración de libro
de mapas

MAPBOOKEDITSETTINGS

Edita la configuración de un libro de mapas existente


Línea de comando MAPBOOKEDITSETTINGS
Panel de tareas En la ficha Libro de mapas del Panel de tareas, haga
clic en Herramientas ➤ Editar configuración y
regenerar libro de mapas.
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Editar libro de mapas

Almacenamiento de la configuración del libro de


mapas
La configuración del libro de mapas se guarda automáticamente en el archivo
de mapa en cuanto se crea el libro de mapas. Puede configurar estos parámetros
en un archivo MBS (Map Book Settings) independiente para utilizarlo con
otros libros de mapas.

Véase también:

■ Creación de un libro de mapas (página 1250)

■ Creación de un libro de mapas nuevo desde una configuración guardada


(página 1256)

Para guardar la configuración del libro de mapas

1 En la ficha Libro de mapas del panel Tareas, seleccione el libro de mapas


cuya configuración desea utilizar.

2 Haga clic con el botón derecho en el nombre de un libro de mapas. Haga


clic en Guardar configuración.

Publicación de libros de mapas | 1255


3 Asigne al archivo un nombre único.

4 Haga clic en Guardar.

Referencia rápida

MAPBOOKSAVESETTINGS

Guarda la configuración del libro de mapas en un archivo externo


Línea de comando MAPBOOKSAVESETTINGS
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Guardar configuración de libro de
mapas

Creación de un libro de mapas nuevo desde una


configuración guardada
Si ha guardado los parámetros de un libro de mapas en un archivo de
Configuración de libro de mapas, puede usar dicha configuración para un
nuevo libro de mapas.

Véase también:

■ Creación de un libro de mapas (página 1250)

■ Almacenamiento de la configuración del libro de mapas (página 1255)

Para crear un libro de mapas nuevo desde una configuración guardada

1 En la ficha Libro de mapas del panel Tareas, haga clic en Nuevo ➤ Libro
de mapas desde configuración.

2 Acceda a la configuración de un libro de mapas (MBS) y ábrala.

3 En el cuadro de diálogo Crear libro de mapas, cambie la configuración


como estime oportuno.

4 Haga clic en Generar.

1256 | Capítulo 9 Publicación y uso compartido de mapas


Referencia rápida

MAPBOOKCREATEFROMSETTINGS

Crea un nuevo libro de mapas a partir de un archivo de configuración de


libro de mapas previamente guardado
Línea de comando MAPBOOKCREATEFROMSETTINGS
Panel de tareas

En la ficha Libro de mapas del Panel de tareas,


haga clic en Nuevo ➤ Libro de mapas desde
configuración.
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Seleccionar configuración de libro
de mapas

Edición de la configuración de un libro de mapas


Se puede editar la configuración de un libro de mapas existente.

Véase también:

■ Creación de un libro de mapas (página 1250)

■ Almacenamiento de la configuración del libro de mapas (página 1255)

■ Regeneración de un libro de mapas (página 1252)

Para editar la configuración de un libro de mapas

1 En la ficha Libro de mapas del panel Tareas, seleccione el libro de mapas


cuya configuración desea cambiar y haga clic en Herramientas ➤ Editar
configuración y regenerar libro de mapas.

2 En el cuadro de diálogo Editar libro de mapas, cambie la configuración


como estime oportuno.

3 Haga clic en Generar.

Publicación de libros de mapas | 1257


Referencia rápida

MAPBOOKEDITSETTINGS

Edita la configuración de un libro de mapas existente


Línea de comando MAPBOOKEDITSETTINGS
Panel de tareas En la ficha Libro de mapas del Panel de tareas, haga
clic en Herramientas ➤ Editar configuración y
regenerar libro de mapas.
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Editar libro de mapas

Visualización y edición de los libros de mapas


Puede ver o editar los sectores individuales y sus correspondientes
presentaciones.

■ Presentación general de la visualización y la edición de los sectores del


libro de mapas (página 1258)
■ Visualización de un libro de mapas (página 1259)
■ Visualización de las propiedades de los libros de mapas o los sectores (página
1260)
■ Visualización de sectores en el espacio modelo (página 1261)
■ Visualización de diseños (página 1262)

■ Para ver un libro de mapas (página 1260)


■ Para ocultar todos los libros de mapas (página 1260)
■ Para ver las propiedades de los libros de mapas o los sectores (página 1261)
■ Para ver un sector (página 1261)
■ Para ver varios sectores (página 1261)
■ Para ver todos los sectores (página 1261)
■ Para ver un diseño (página 1262)

Presentación general de la visualización y la edición


de los sectores del libro de mapas
Los libros de mapas dividen un mapa único en un conjunto de sectores y
muestran cada sector en una página de libro de mapas independiente. Use la

1258 | Capítulo 9 Publicación y uso compartido de mapas


plantilla para especificar la presentación de las páginas. Puede ver y cambiar
presentaciones o sectores individuales para libros de mapas existentes.

Véase también:

■ Presentación general de los libros de mapas (página 1242)

■ Creación de un libro de mapas (página 1250)

Utilice los métodos siguientes para ver y editar sectores de libros de mapas.

Para ver o editar… Utilice este método...

Un libro de mapas completo En la ficha Libro de mapas del panel Tareas,


seleccione el libro de mapas que desea ver
en la lista Libro de mapas. Véase Visualiza-
ción de un libro de mapas (página 1259).

Propiedades de un libro de mapas o sector En la ficha Libro de mapas del Panel de ta-
reas, haga clic con el botón derecho en un
libro de mapas o sector y elija Propiedades.
Véase Visualización de las propiedades de
los libros de mapas o los sectores (página
1260).

Sectores del libro de mapas en el espacio En la ficha Libro de mapas del Panel de ta-
modelo reas, haga clic con el botón derecho en un
libro de mapas o sector y elija Zoom secto-
res. Véase Visualización de sectores en el
espacio modelo (página 1261).

Diseños de sectores del libro de mapas En la ficha Libro de mapas del Panel de ta-
reas, haga clic con el botón derecho en un
sector y elija Zoom diseño. Véase Visualiza-
ción de diseños (página 1262).

Visualización de un libro de mapas


Al abrir un mapa que contiene uno o más libros de mapas, ninguno de los
libros de mapas es actual hasta que selecciona uno. Cuando selecciona un
libro de mapas, automáticamente aplica zoom a su extensión y ve los contornos

Publicación de libros de mapas | 1259


del sector. Si el libro de mapas se basa en un mapa de visualización, verá la
estilización asociada a ese mapa de visualización.

Véase también:

■ Presentación general de los libros de mapas (página 1242)

■ Creación de un libro de mapas (página 1250)

■ Presentación general de la visualización y la edición de los sectores del


libro de mapas (página 1258)

Para ver un libro de mapas

■ En la ficha Libro de mapas del panel Tareas, seleccione el libro de mapas


que desea ver en la lista Libro de mapas.

Para ocultar todos los libros de mapas

■ En la ficha Libro de mapas del panel Tareas, seleccione <Ninguno> en la


lista Libro de mapas.

NOTA Si el libro de mapas se basa en un mapa de visualización, sólo se ocultarán


los contornos de los sectores. Para desactivar la estilización, utilice el Administrador
de visualización.

Visualización de las propiedades de los libros de


mapas o los sectores
Se pueden ver las propiedades básicas de los libros de mapas o de los sectores.
En el Cuadro de diálogo Propiedades del libro de mapas (página 1692), puede
ver el nombre, la escala, la orientación, el sistema de coordenadas y el número
de sectores del mapa. En el Cuadro de diálogo Propiedades del mosaico (página
1693), puede ver el nombre de un sector y los números de sus sectores adyacentes.

NOTA Las propiedades de los libros de mapas son cadenas, que se utilizan como
valores de campo en los planos. No modifican las propiedades reales del libro de
mapas.

Véase también:

■ Presentación general de los libros de mapas (página 1242)

1260 | Capítulo 9 Publicación y uso compartido de mapas


■ Creación de un libro de mapas (página 1250)

■ Presentación general de la visualización y la edición de los sectores del


libro de mapas (página 1258)

Para ver las propiedades de los libros de mapas o los sectores

1 En la ficha Libro de mapas del panel Tareas, realice una de las siguientes
acciones:
■ Haga clic con el botón derecho en el nombre de un libro de mapas.

■ Haga clic con el botón derecho en el nombre de un sector.

2 Haga clic en Propiedades.

Visualización de sectores en el espacio modelo


Se pueden ver los sectores seleccionados en el espacio modelo.

Véase también:

■ Presentación general de los libros de mapas (página 1242)

■ Creación de un libro de mapas (página 1250)

■ Presentación general de la visualización y la edición de los sectores del


libro de mapas (página 1258)

Para ver un sector

■ En la ficha Libro de mapas del panel Tareas, haga clic con el botón derecho
en el nombre de un sector. Haga clic en Zoom sector.

Para ver varios sectores

■ Seleccione varios nombres de sectores. Haga clic con el botón derecho en


uno de los sectores seleccionados. Haga clic en Zoom sectores.

Para ver todos los sectores

■ Haga clic con el botón derecho en el libro de mapas que contiene los
sectores. Seleccione Zoom sectores.

Publicación de libros de mapas | 1261


Visualización de diseños
Se pueden ver los diseños de los sectores seleccionados de uno en uno.

Véase también:

■ Presentación general de los libros de mapas (página 1242)

■ Creación de un libro de mapas (página 1250)

■ Presentación general de la visualización y la edición de los sectores del


libro de mapas (página 1258)

Para ver un diseño

■ En la ficha Libro de mapas del panel Tareas, haga clic con el botón derecho
en el nombre de un sector. Haga clic en Zoom diseño.

Publicación de libros de mapas


Puede publicar un libro de mapas en un archivo DWF para su distribución
electrónica o bien publicarlo en un trazador para obtener un libro de mapas
impreso basado en los parámetros de trazado actuales.

Véase también:

■ Presentación general de los libros de mapas (página 1242)

■ Creación de un libro de mapas (página 1250)

■ Presentación general de la publicación en DWF (página 1225)

■ Publicación de un mapa en un trazador (página 1224)

■ Para publicar un libro de mapas en DWF (página 1263)


■ Para publicar un libro de mapas en un trazador (página 1263)

Publicación de libros de mapas en DWF


Los pasos para publicar un mapa en DWF (página 1225) y publicar un libro de
mapas en DWF son algo diferentes, pero las Opciones de publicación DWF se
definen de la misma manera para las dos acciones.

1262 | Capítulo 9 Publicación y uso compartido de mapas


Véase también:

■ Presentación general de los libros de mapas (página 1242)

■ Creación de un libro de mapas (página 1250)

■ Presentación general de la publicación en DWF (página 1225)

■ Publicación de datos de atributo en DWF (página 1227)

Para publicar un libro de mapas en DWF

1 Guarde el mapa.

2 Configure las opciones de los datos de atributo (página 1227).

3 En la ficha Libro de mapas del panel Tareas, seleccione el libro de mapas


que desea publicar y haga clic en Herramientas ➤ Publicar en DWF.

4 En el cuadro de diálogo Seleccionar archivo DWF, elija un nombre y una


ubicación para el archivo DWF y haga clic en Seleccionar.

Para publicar libros de mapas en un trazador


Se puede publicar en un trazador para obtener una copia impresa. Los pasos
para publicar un mapa en un trazador (página 1224) y publicar un libro de mapas
en un trazador son algo diferentes. El trazador y las opciones de trazado están
especificados en la presentación para este libro de mapas, por lo que el libro
de mapas se envía al trazador tan pronto como se elige el comando.

Véase también:

■ Presentación general de los libros de mapas (página 1242)

■ Creación de un libro de mapas (página 1250)

■ Publicación de un mapa en un trazador (página 1224)

Para publicar un libro de mapas en un trazador

1 Guarde el mapa.

2 Asegúrese de que ha configurado la impresora o el trazador que desea


utilizar.

Publicación de libros de mapas | 1263


3 En la ficha Libro de mapas del panel Tareas, seleccione el libro de mapas
que desea publicar y haga clic en Herramientas ➤ Publicar en trazador.

Gestión de los libros de mapas y los sectores


■ Para cambiar el nombre de un libro de mapas o un sector (página 1264)
■ Para suprimir un libro de mapas o un sector (página 1265)

Cambio de nombre de los libros de mapas o los


sectores
Se puede cambiar el nombre de los libros de mapas o los sectores individuales.

Véase también:

■ Presentación general de los libros de mapas (página 1242)

■ Creación de un libro de mapas (página 1250)

■ Eliminación de libros de mapas o sectores (página 1265)

Para cambiar el nombre de un libro de mapas o un sector

1 En la ficha Libro de mapas del panel Tareas, realice una de las siguientes
acciones:
■ Haga clic con el botón derecho en el libro de mapas cuyo nombre
desea cambiar.

■ Haga clic con el botón derecho en el sector cuyo nombre desea


cambiar.

2 Haga clic en Cambiar nombre.

3 Escriba el nuevo nombre.

4 Pulse INTRO.

NOTA Al cambiar el nombre de un sector no se cambia el nombre de la


presentación asociada.

1264 | Capítulo 9 Publicación y uso compartido de mapas


Eliminación de libros de mapas o sectores
Se pueden suprimir los sectores de un libro de mapas o bien todo el libro de
mapas.

Véase también:

■ Presentación general de los libros de mapas (página 1242)

■ Creación de un libro de mapas (página 1250)

■ Cambio de nombre de los libros de mapas o los sectores (página 1264)

Para suprimir un libro de mapas o un sector

1 En la ficha Libro de mapas del panel Tareas, realice una de las siguientes
acciones:
■ Haga clic con el botón derecho en el libro de mapas que desea
suprimir.

■ Haga clic con el botón derecho en el sector que desea suprimir.

2 Haga clic en Suprimir.

3 Haga clic en Sí.

ADVERTENCIA No puede deshacer la acción de supresión.

Conversión y exportación
Para convertir o exportar objetos de dibujo

■ Para preparar los datos para su exportación (página 1269)


■ Para exportar objetos de dibujo a otros formatos de archivo (página 1269)
■ Antes de pasar datos de dibujo a SDF (página 1276)
■ Para especificar el nombre para la propiedad de índice utilizada en la
exportación (página 1277)
■ Para pasar datos al formato SDF (página 1277)
■ Para exportar datos DWG a formato SDF2 (página 1278)
■ Para cambiar los parámetros que AutoCAD Map 3D utiliza en la
segmentación (página 1281)
■ Para exportar a Arc/INFO (página 1281)

Conversión y exportación | 1265


■ Para incluir todos los tipos de objeto al exportar objetos de dibujo al
formato ESRI SHP (página 1285)
■ Para cambiar los parámetros que AutoCAD Map 3D utiliza en la
segmentación (página 1286)
■ Para exportar al formato SHP (página 1286)
■ Para cambiar los parámetros que AutoCAD Map 3D utiliza en la
segmentación (página 1287)
■ Para exportar a MIF/MID de MapInfo (página 1287)
■ Para cambiar los parámetros que AutoCAD Map 3D utiliza en la
segmentación (página 1288)
■ Para exportar a TAB de MapInfo (página 1288)
■ Para cambiar el archivo de configuración básica de un archivo único (página
1291)
■ Para cambiar el archivo de configuración básica por defecto (página 1292)
■ Para exportar a DGN (página 1292)
■ Para comprobar los parámetros de codificación de idioma para la
exportación a GML (página 1293)
■ Para exportar a GML (página 1293)
■ Para exportar a VML (página 1294)
■ Para exportar varias clases de elementos (página 1295)
■ Para combinar varias capas en una clase de elemento (página 1297)
■ Para cambiar los nombres de clase asignados automáticamente (página 1297)
■ Para cambiar los parámetros que AutoCAD Map 3D utiliza en la
segmentación (página 1299)
■ Para exportar a SHP Multiclass (página 1300)
■ Para asignar campos al exportarlos a Shape Multiclass (página 1300)
■ Para crear polígonos al exportarlos a SHP Multiclass (página 1300)
■ Para exportar a una única clase de elemento que utilice todos los elementos
especificados en la ficha Datos (página 1300)
■ Para asignar atributos de dibujo a propiedades de clase de elemento (página
1301)
■ Para asignar valores de atributos de dibujo de AutoCAD a valores de
propiedades de clase de elemento (página 1301)
■ Para exportar texto incluido en una polilínea como datos de atributo
(página 1303)
■ Para exportar polígonos de una topología de polígono (página 1305)
■ Para crear un archivo DXF (página 1306)
■ Para guardar un mapa con estilo en formato DWG (página 1307)
■ Para exportar datos DWG a Oracle: (página 1308)
■ Para exportar datos DWG a ESRI ArcSDE: (página 1310)
■ Para guardar objetos de dibujo en un formato de imagen (página 1311)
■ Para mover los datos de dibujo a un banco de datos espaciales y viceversa
mediante el método de importación. (página 1313)

1266 | Capítulo 9 Publicación y uso compartido de mapas


■ Para mover los datos de dibujo a un banco de datos espaciales y viceversa
mediante el método Conexión de datos (página 1314)
■ Para exportar capas en formato SDF (página 1316)
■ Para guardar los estilos de una capa y los punteros a sus datos (página 1317)

Presentación general de la conversión y exportación


Puede compartir todos o algunos de los objetos de dibujo del mapa con usuarios
de otros programas de software exportando a otro formato. Puede imprimir
o exportar datos de atributo y metadatos de forma independiente. El comando
Convertir DWG en del menú Archivo sólo afecta a los objetos DWG. Se pasarán
por alto los datos espaciales. No obstante, puede exportar una capa del
Administrador de visualización (página 1315) que contenga datos espaciales en
un formato SDF o puede utilizar Copia masiva (página 568) para convertir
elementos de un formato geoespacial a otro.
Al convertir o exportar objetos de dibujo a otros formatos, puede convertir o
exportar no sólo los propios objetos sino también los datos asociados a ellos.
Además, AutoCAD Map 3D puede convertir automáticamente las coordenadas
de los objetos a medida que se convierten o exportan.
Durante la conversión o exportación AutoCAD Map 3D copia los objetos del
mapa activo al archivo o ubicación especificados. Para convertir o exportar
objetos desde un archivo DWG de origen, consulte dichos objetos en el mapa
activo antes de comenzar la exportación.

Utilización de la configuración guardada

Si ha guardado los parámetros de exportación (desde Autodesk Map Release


4.5 o versiones posteriores), puede volver a cargarlos.

Selección de objetos de dibujo

Puede seleccionar automáticamente todos los objetos de dibujo o seleccionar


manualmente sólo los que desea. Además, puede exportar objetos de dibujo
de las capas o clases seleccionadas. También puede exportar objetos de dibujo
de una topología de polígono.
La barra de estado le indica el número de objetos seleccionados y los que se
han eliminado de la selección. Además, puede obtener una presentación
preliminar de los objetos que se van a exportar.

Presentación general de la conversión y exportación | 1267


Datos

Puede exportar datos asociados con objetos de dibujo, incluidos los datos de
objetos, los atributos de bloque, los datos externos vinculados, las propiedades
de objeto y los datos de topología. También puede asignar atributos de dibujo
a propiedades de clase de elemento durante la exportación. Seleccione los
datos que desee en la ficha Datos o Clase de elemento del cuadro de diálogo
Exportar.

NOTA No es posible exportar metadatos mediante el cuadro de diálogo Exportar.


En su lugar, exporte los metadatos desde el visor de metadatos. Véase Uso
compartido de metadatos (página 1355).

Al exportar datos externos, tiene dos opciones:

■ Si el formato del archivo externo no admite bases de datos externas, puede


exportar el registro completo asociado con cada objeto vinculado. La
información que contiene el registro se asocia al objeto exportado como
dato de atributo.

■ Si el formato de archivo externo admite archivos de base de datos externa,


puede exportar sólo el campo clave.

Texto

Los elementos de texto de DWG se exportan como puntos (mediante el punto


de inserción del texto). Si los elementos del texto son objetos de textoM y
desea conservar el texto actual, así como las propiedades del texto, como por
ejemplo la rotación y el estilo, debe especificar los atributos de datos durante
la exportación. Si, a continuación, importa el archivo resultante, obtendrá
puntos de AutoCAD con datos de objeto de AutoCAD Map 3D. Puede utilizar
la función ADE Query de AutoCAD Map 3D para cambiar los objetos de puntos
y mostrarlos como texto, utilizando los atributos para definir el valor de texto,
la rotación y el estilo. Al exportar a SDF o SHP y después conectarse al archivo
resultante en el Administrador de visualización, es posible ver el punto y
etiquetarlo mediante cualquiera de los atributos que se han definido.

Conversión de coordenadas

Si el mapa activo tiene un sistema de coordenadas asignado, puede convertir


los objetos de dicho sistema de coordenadas a otro.

1268 | Capítulo 9 Publicación y uso compartido de mapas


NOTA Los parámetros especificados en el comando UNIDADES no influyen en
el proceso de exportación. Este comando sólo afecta al modo de visualización de
los datos; no afecta a los valores de coordenadas almacenados con los propios
objetos.

Objetos con estilos

Para los mapas guardados o exportados desde el Administrador de visualización,


AutoCAD Map 3D guarda o exporta propiedades de objeto originales sin
considerar la estilización del mapa, salvo para el texto. Las entidades de texto
creadas al aplicar estilo al texto se guardan o exportan. Para evitar que las
entidades de texto se guarden o exporten, desactive los estilos de texto
existentes antes de exportar los datos. Para obtener más información, véase
Presentación general del Administrador de visualización (página 582).
Es posible exportar objetos estilizados a formato DWG. Véase Exportación de
mapas a formato DWG (página 1306).

Véase también:

■ Exportación de datos DWG a formato SDF2 (página 1277)

■ Migración de datos DWG a SIG (página 577)

■ Asignación de atributos de dibujo a propiedades de clases de elementos


(página 1300)

■ Conversión de datos de otros formatos en objetos de dibujo (página 341)

Para preparar los datos para su exportación

■ Para convertir o exportar objetos desde los dibujos de origen, consulte


dichos objetos en el mapa actual.

■ Para realizar una transformación de coordenadas durante la exportación,


asegúrese de que ha asignado un sistema de coordenadas al mapa.

Para exportar objetos de dibujo a otros formatos de archivo

1 Haga clic en Archivo ➤ Convertir DWG en ➤ Exportar Map 3D.

NOTA Si está exportando a Autodesk SDF, también puede seleccionar Archivo


➤ Convertir DWG en ➤ Autodesk SDF. Puede exportar a SDF 3 SDF
utilizando cualquiera de estos comandos.

Presentación general de la conversión y exportación | 1269


2 En el cuadro de diálogo Ubicación de exportación, seleccione el formato
de archivo y la ubicación de los archivos exportados. Para obtener
información sobre las opciones de formato de archivo, véase Formatos
admitidos (página 1273). Haga clic en Aceptar.

3 En el Exportar (cuadro de diálogo) (página 1561), especifique cómo exportar


los objetos. Para utilizar los parámetros almacenados previamente, haga
clic en Cargar y seleccione el perfil que contiene los parámetros.

4 Especifique los objetos que desea exportar en la ficha Selección.


■ Para seleccionar un subconjunto de objetos, haga clic en Seleccionar
manualmente y seleccione Seleccionar objetos o Selección rápida.

■ Para filtrar la selección y exportar sólo los objetos de capas específicas


o de clases específicas, especifique las capas y las clases que desea
incluir.

■ Para exportar los polígonos de una topología de polígono, seleccione


la topología.

■ Para previsualizar los objetos que vaya a exportar, haga clic en Vista
preliminar de selección filtrada.

5 En la ficha Datos o Clase de elemento, haga clic en Seleccionar atributos


y elija los datos que desea exportar con los objetos.

CONSEJO Consejo Si va a exportar datos de una base de datos externa,


puede exportar el registro completo de la base de datos o sólo los campos
clave. Como los valores de los campos clave se almacenan en el mapa, al
elegir el campo clave (de la lista Plantillas de vínculo) se agiliza la exportación.

6 En las fichas Clase de elemento y Opciones, elija las opciones que desee.
■ Para llevar a cabo una conversión de coordenadas, debe tener un
sistema de coordenadas asignado al mapa (página 147).

■ Active Tratar polilíneas cerradas como polígonos (si está disponible)


a menos que desee que sólo se exporten como polígonos los objetos
de polígono.

■ Si está exportando a Oracle (página 1307), Autodesk SDF (página 1274) o


ESRI ArcSDE (página 1281), especifique cómo se crearán las clases en la
ficha Clase de elemento. Véase Exportación a varias clases (página
1294).
Si está exportando a Shape Multiclass (página 1297), las selecciones de
las fichas Opciones y Datos actúan juntas para determinar cómo se

1270 | Capítulo 9 Publicación y uso compartido de mapas


asignan los atributos a las clases de elemento exportadas. Véase
Exportación a Shape Multiclass (página 1297).

■ Si va a exportar a la versión 7 o la versión 8 de DGN, haga clic en


Asociar capas a niveles DGN para asociar cada capa del mapa actual
a un nivel del dibujo DGN. Haga clic en Establecer correspondencia
entre capas y niveles para especificar los nombres de los niveles DGN.
Las polilíneas cerradas siempre se exportan como polígonos; serán
formas en el archivo de DGN versión 8. No puede desactivar la casilla
de verificación Tratar polilíneas cerradas como polígonos.

■ Haga clic en Opciones de controlador para definir opciones específicas


del formato de exportación especificado. Para obtener más información
sobre las opciones de controlador, véase:
■ Exportación a coberturas ESRI Arc/INFO (página 1280)

■ Exportación a ESRI ShapeFile (página 1282)

■ Exportación a Geographic Markup Language (GML) (página 1292)

■ Exportación a las versiones 7 y 8 de MicroStation Design (DGN)


(página 1288)

■ Exportación a Shape Multiclass (página 1297)

■ Exportación a VML (Vector Markup Language) (página 1293)


Aunque se admiten otros formatos, éstos no tienen opciones de
controlador.

7 Haga clic en Aceptar para comenzar el proceso de exportación.

Referencia rápida

MAPEXPORT

Exporta objetos de dibujo y sus datos de atributo a un formato de archivo


externo
Menú Haga clic en Archivo ➤ Convertir DWG en ➤
Exportar Map 3D.
Icono

Exportar archivo de mapa

Presentación general de la conversión y exportación | 1271


Línea de comando MAPEXPORT
Cuadro de diálogo Exportar (cuadro de diálogo)

Objetos admitidos
Se pueden exportar los tipos de objetos siguientes:

■ Arco

■ Definición de atributo

■ Texto

■ Referencia a bloque (se exporta como punto)

■ Círculo

■ Elipse

■ Cara

■ Sombreado

■ Línea

■ LíneaM

■ TextoM

■ Punto

■ Polígono

■ Polilínea

■ Polilínea 2D

■ Polilínea 3D

■ Forma

■ Sólido

■ Spline

■ Trazo

■ RefX (se exporta como punto)

1272 | Capítulo 9 Publicación y uso compartido de mapas


Tipos de objetos no compatibles

No se pueden exportar los tipos de objetos siguientes:

■ Atributo

■ Cuerpo

■ Dimensión

■ Relleno degradado para objetos de polígono (polígonosM)

■ Imagen

■ Directriz

■ Marco OLE

■ Marco OLE2

■ Objetos proxy (de otras aplicaciones)

■ Rayo

■ Región

■ Ventana

■ LíneaX

Véase también:

■ Presentación general de la conversión y exportación (página 1267)

Formatos admitidos
Se admiten los siguientes formatos para la exportación:

■ Autodesk SDF (archivo de datos espaciales) (página 1274)

■ Autodesk SDF2 (página 1277) (MapGuide 6.5 y anteriores)

■ Coberturas ESRI Arc/INFO (página 1280)

■ ESRI ArcSDE (página 1281)

■ ESRI ShapeFile (página 1282)

Formatos admitidos | 1273


■ GML (Geographic Markup Language) (página 1292) (versión 3.1.1)

■ MIF/MID de MapInfo (página 1286)

■ TAB de MapInfo (página 1287)

■ Versiones 7 y 8 de MicroStation Design (DGN) (página 1288)

■ Shape Multiclass (página 1297)

■ VML (Vector Markup Language) (página 1293)

■ Formatos de imagen (página 1311)

Véase también:

■ Presentación general de la conversión y exportación (página 1267)

■ Exportación de datos DWG a formato SDF2 (página 1277)

■ Exportación de datos DWG a un banco de datos FDO (página 1307)

■ Exportación de mapas a formato DWG (página 1306)

Exportación a Autodesk SDF (archivo de datos espaciales)


SDF es un formato geoespacial basado en un archivo de Autodesk nativo, que
está optimizado para almacenar grandes conjuntos de datos clasificados.
SDF es similar al formato SHP debido a que ambos contienen datos espaciales
y de atributo. Sin embargo, a diferencia de SHP, SDF almacena esos tipos de
datos en un único archivo, en lugar de hacerlo en un conjunto de archivos.
Cuando los datos del dibujo se almacenan como SDF, puede utilizar Autodesk
MapGuide Enterprise 2007 para aplicar estilos y publicar datos en Internet.
También puede publicar datos del mapa directamente en MapGuide (página
1237), sin exportarlos a SDF.

Versiones

La versión actual, que trabaja con AutoCAD Map 3D y Autodesk MapGuide


Enterprise, es la versión 3 de SDF. AutoCAD Map 3D se refiere a esta versión
como “SDF”.

1274 | Capítulo 9 Publicación y uso compartido de mapas


La versión 2 de SDF todavía se admite en MapGuide 6.5 (y versiones anteriores),
y AutoCAD Map 3D puede importar y exportar SDF 2 a través de una interfaz
de importación/exportación independiente.

Ventajas

SDF tiene las ventajas siguientes en comparación con DWG:

■ Puede almacenar y gestionar muchos más datos que DWG.

■ Es muy rápido, lo que permite que las aplicaciones de Autodesk como


AutoCAD Map 3D y MapGuide, lean y visualicen decenas de miles de
elementos por segundo.

■ Proporciona la potencia de una base de datos sin los gastos indirectos y el


coste de un sistema de gestión de base de datos relacional completo
(SGBDR) como SQL Server u Oracle.

■ Un archivo SDF puede almacenar una única clase de elemento o varias


clases de elemento.

■ Es fácil de administrar, proporcionando acceso al esquema de base de datos.

Exportación

Si exporta a un archivo existente, puede elegir sobrescribir dicho archivo o


añadir los nuevos datos al éste. Al sobrescribir, se destruye el archivo existente
y se crea uno nuevo. Durante el proceso de adición se añaden los datos de la
operación de exportación actual a los datos existentes sin suprimir ninguno.
Cuando se añaden datos no se cambia ninguna clase existente en el archivo
de destino. Se añaden nuevas clases de elementos y nuevas propiedades para
las clases de elementos existentes.
Si el campo de destino contiene propiedades para las que el archivo de origen
no tiene ningún valor, puede que el archivo resultante muestre esas
propiedades como nulas o con valores por defecto, en función de lo que se
haya especificado en el esquema.
Si los datos de origen contienen clases que no existen en el archivo de destino,
esas clases se crearán y tendrán las propiedades de los datos de origen.

NOTA Se añade una propiedad de índice a cada clase de elemento que exporte.
Puede especificar el nombre para esta propiedad en el archivo MapExport.ini
(página 260).

Exportación a Autodesk SDF (archivo de datos espaciales) | 1275


Un mensaje informa de los resultados de la exportación. Puesto que algunas
entidades pertenecen a varias clases de elemento, puede que el número de
entidades exportadas no coincida con el número de entidades SDF creadas.
En el mensaje se indicará cuántas entidades DWG se han exportado a la vez.
Si basa las clases de elemento exportadas en datos de objeto o plantillas de
vínculo, puede que una entidad se exporte más de una vez si se vincula o
asocia a más de una tabla de datos.

Opciones de controlador

SDF no incluye opciones de controlador de exportación.

Véase también:

■ Personalización de los archivos .ini de importación y exportación (página


260)

■ Antes de pasar datos de dibujo a SDF (página 1276)

■ Para especificar el nombre para la propiedad de índice utilizada en la


exportación (página 1277)

■ Para pasar datos al formato SDF (página 1277)

Antes de pasar datos de dibujo a SDF

■ Limpie cualquier error geométrico (página 1441).


Utilice las herramientas de limpieza de AutoCAD Map 3D para corregir
cualquier error geométrico durante el esbozo, la digitalización o la
conversión de datos antes de exportarlos.

■ Añada datos de atributo a objetos (página 931) o clasifique (página 906) los
objetos de dibujo (DWG) que está exportando.
Si crea tablas de datos de objeto en un mapa y añade información de
atributo u objetos vinculados a datos de un origen de datos externo, como
una base de datos, puede exportar dichos atributos. Si clasifica los objetos,
puede utilizar esas clase como base de la exportación.

■ Decida cómo desea exportar los datos a SDF.


Puede exportar a una única clase de elemento que utilice todos los
elementos especificados en la ficha Clase de elemento. Para hacerlo, haga
clic en Crear una única clase a partir de todos los objetos designados y
escriba un nombre para esa clase.
Puede exportar datos a varias clases a la vez (página 1294) y combinar la
organización de los datos del dibujo con las selecciones realizadas en la

1276 | Capítulo 9 Publicación y uso compartido de mapas


ficha Clase de elemento para determinar los atributos de cada clase de
elemento exportada.

Para especificar el nombre para la propiedad de índice utilizada en la


exportación

■ Especifique un nombre diferente en el archivo MapExport.ini (página 260),


bajo la entrada FDO_SDF, donde aparece Driver:fdo_index_column.

Para pasar datos al formato SDF

■ Exportar a SDF (página 1267): exporta objetos de dibujo a SDF (versión 3).

■ Exportar a SDF 2 (página 1277): importa y exporta los datos en un formato


SDF anterior a y desde DWG.

■ Copia masiva (página 568): permite pasar los datos a y desde SDF (versión
3) y otros bancos de datos geoespaciales.

Exportación de datos DWG a formato SDF2


Exporte objetos de dibujo al formato SDF para utilizarlos como una capa de
mapa en MapGuide versión 6.5 y versiones anteriores.

NOTA Ni Autodesk MapGuide Enterprise 2007 ni MapGuide Open Source pueden


leer este formato. Puede publicar en el formato de Autodesk MapGuide Enterprise
2007 (página 1237).

Además de los objetos, puede exportar los datos asociados a los mismos (como
datos de objeto, datos externos, datos de atributo o propiedades) y utilizarlos
con los siguientes campos de SDF:

■ Nombre SDF: la etiqueta emergente

■ Clave: el vínculo a una base de datos externa

■ URL: el vínculo Web incrustado que lleva a otra página Web

Exporte sólo un tipo de objeto (punto, línea, polígono o anotación) a un


archivo SDF. El archivo SIF asociado es un archivo de formato de índice espacial
(SIF).

Exportación de datos DWG a formato SDF2 | 1277


Utilice el sistema de coordenadas definido en AutoCAD Map 3D o exporte el
archivo utilizando otro sistema global de coordenadas. También puede definir
su propio sistema de coordenadas para la conversión.
Después de crear el archivo SDF 2, puede utilizar Autodesk MapGuide Author
y Autodesk MapGuide Server a fin de generar los archivos necesarios para crear
y enviar mapas visibles en la Web.
Para obtener más información sobre los archivos SDF y SIF de Autodesk
MapGuide, véase la ayuda de Autodesk MapGuide SDF Loader.

Véase también:

■ Publicación en MapGuide (página 1237)

■ Importación de Autodesk SDF (archivos de datos espaciales) (página 350)

■ Presentación general de la conversión y exportación (página 1267)

■ Importación de Autodesk SDF 2 (página 352)

Para exportar datos DWG a formato SDF2

1 Haga clic en el menú Archivo ➤ Exportar ➤ Como SDF2 (Autodesk


MapGuide 6.x).

2 En el cuadro de diálogo Exportar, especifique una ubicación y un nombre


de archivo. Haga clic en Guardar.

3 En la ficha Selección del Cuadro de diálogo Exportación de Autodesk


MapGuide (página 1430), en Tipo de SDF, especifique el tipo de datos que
desee exportar:
■ Punto: puntos e inserciones.

■ Línea: líneas, arcos (segmentados), polilíneas y polilíneas con


curvaturas (segmentadas).

■ Polígono: polilíneas cerradas y círculos.

■ Anotación: texto y textom (el textom exporta un objeto de punto


simple).

4 En la ficha Selección, especifique cómo seleccionar objetos para su


exportación.

5 En la ficha Opciones, en Descripción de SDF, escriba una descripción del


archivo SDF al que va a exportar los datos.

1278 | Capítulo 9 Publicación y uso compartido de mapas


6 En Expresiones de datos, puede crear expresiones de la siguiente manera:
■ La opción Clave para definir una expresión que actúe como vínculo
entre el archivo SDF y un campo de una base de datos externa.

■ La opción Nombre para definir una expresión para el campo Nombre


de SDF.

■ La opción URL para definir una expresión que funcione como URL
(Uniform Resource Locator, Localizador universal de recursos).

Para crear una expresión con datos asociados al objeto, como datos de
objeto, datos externos, datos de atributo o valores de propiedad, haga
clic en … para seleccionarlos en una lista de datos y propiedades
disponibles.

NOTA Cuando exporte un mapa al formato SDF, si utiliza una expresión que
haga referencia a un valor SQL, el proceso de exportación necesitará una
gran cantidad de espacio de intercambio. Tal vez resulte necesario dividir los
datos en partes más pequeñas.

7 En Conversión de coordenadas, seleccione Convertir en. Para especificar


una conversión de coordenadas como parte de la exportación de archivo,
introduzca el código del sistema de coordenadas.

8 En Otros, seleccione Crear archivo de índice de claves (KIF) para crear un


archivo KIF junto con el archivo SDF.

9 Para guardar los parámetros como perfil, haga clic en Guardar.

10 Haga clic en Aceptar para comenzar la exportación de los datos.

Referencia rápida

MAP2SDF

Exporta un archivo de formato SDF 2 para usarlo con la versión 6.5 y las
versiones anteriores de Autodesk MapGuide.
Menú Haga clic en Archivo ➤ Convertir DWG en ➤
Autodesk SDF 2 (MapGuide 6.x).
Línea de comando MAP2SDF
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Exportación de Autodesk
MapGuide

Exportación de datos DWG a formato SDF2 | 1279


Exportación a coberturas ESRI Arc/INFO
AutoCAD Map 3D es compatible con las versiones 7.2, 7.3 y 8.x de Arc/INFO
y E00.
ESRI Arc/INFO almacena coberturas en el disco duro como un directorio de
archivos. El directorio de cobertura principal, denominado Espacio de trabajo,
incluye siempre un subdirectorio INFO. Cada cobertura se escribe en su propio
subdirectorio. Si su sistema no dispone de un Espacio de trabajo de cobertura,
AutoCAD Map 3D lo creará cuando se haga una exportación a una cobertura
Arc/INFO.
Arc/INFO utiliza valores de elevación pero se almacenan en la cobertura como
un campo en la tabla de atributos. Seleccione la propiedad Elevación para
exportar la elevación.
Durante la exportación, el archivo exportado se guarda en memoria antes de
escribirlo en un archivo. Si experimenta algún problema al exportar dibujos
de gran tamaño, aumente el tamaño de la memoria virtual.
Las coberturas de PC son de precisión simple. Las coberturas UNIX pueden
ser de precisión simple o doble. AutoCAD Map 3D siempre exporta coberturas
de precisión doble, aunque sí importa coberturas de precisión simple o doble.
A los objetos cartográficos como arcos, splines y círculos se les elimina la
segmentación en la cobertura. Puede cambiar los parámetros que se utilizan
en la segmentación editando el archivo mapimport.ini.

Exportación de restricciones

Al especificar un nombre de cobertura, utilice menos de 14 caracteres y no


incluya puntos en el nombre. Si utiliza caracteres de doble byte, puede utilizar
6 caracteres como máximo.
Si especifica un nombre de directorio que ya existe y que contiene un archivo
de texto o de registro, puede que se sobrescriban esos archivos.
Arc/INFO también admite un formato de transferencia denominado E00, que
escribe toda la información en un solo archivo y que puede llegar a ser bastante
grande.
Cuando exporte texto o textom a coberturas de Arc/Info, los objetos resultantes
en los datos de coberturas se consideran anotaciones. AutoCAD Map 3D no
admite datos de atributos en las anotaciones. Como resultado, todos los datos
vinculados se perderán durante el proceso de exportación. El valor de texto
se mantendrá.

1280 | Capítulo 9 Publicación y uso compartido de mapas


Opciones de controlador

Para exportar al formato E00 o de cobertura puede definir las siguientes


opciones:

Opción Descripción

Precisión de cobertura Elija doble o sencilla. El valor por defecto es


doble.

Compresión (disponible sólo para E00) Elija Ninguna, Parcial o Total.

Topología lineal Seleccione Crear o Ignorar. El valor por defecto


es Crear.

Véase también:

■ Personalización de los archivos .ini de importación y exportación (página


260)

■ Para cambiar los parámetros utilizados en la segmentación (página 1286)

■ Para exportar a Arc/INFO (página 1281)

Para cambiar los parámetros que AutoCAD Map 3D utiliza en la segmentación

■ Edite el archivo mapexport.ini.


Véase Para editar el archivo .ini (página ?).

Para exportar a Arc/INFO

■ Utilice las instrucciones de exportación. (página 1267)

Exportación a ESRI ArcSDE


Puede exportar datos del archivo DWG a una base de datos ESRI ArcSDE
conectada.

Exportación a ESRI ArcSDE | 1281


Exportación

No se pueden agregar datos al banco de datos ESRI ArcSDE al exportar desde


AutoCAD Map 3D. Es necesario asignar los datos DWG a los esquemas
existentes de la base de datos.

Opciones de controlador

ESRI ArcSDE no incluye opciones de controlador de exportación.

Véase también:

■ Incorporación de elementos de ArcSDE (página 296)

Exportación a ESRI ShapeFile


AutoCAD Map 3D es compatible con las versiones 3.2 y 8.x de ArcView.

Acerca de los archivos SHP

Los archivos ESRI SHP almacenan la geometría y los atributos (datos) de los
elementos. Una única forma puede tener hasta cinco archivos físicos con el
mismo nombre, pero con diferentes extensiones:

■ .shp: datos geométricos. Los datos de los distintos puntos, polilíneas y


polígonos se pueden almacenar en un archivo SHP, pero cada archivo SHP
sólo puede almacenar un tipo de geometría. Por ejemplo, un archivo SHP
de líneas puede contener datos de ríos, carreteras y tuberías.

■ .shx: índice geométrico de los elementos cartográficos que se pueden utilizar


en algunas aplicaciones para buscar elementos en distintas secciones de
un mapa de gran tamaño.

■ .dbf: datos de atributo asociados a los elementos cartográficos.

■ .prj: datos de proyección y de sistema de coordenadas. Este archivo sólo se


crea si el mapa tiene un sistema de coordenadas asignado.

■ .idx: identifica el campo de índice del archivo SHP relacionado, que es el


único identificador de cada entidad del archivo SHP.

1282 | Capítulo 9 Publicación y uso compartido de mapas


Exportación

Los archivos DWG pueden contener numerosos tipos de geometría, mientras


que los archivos SHP sólo contienen uno. Cada archivo ESRI SHP almacena
un único tipo de datos espaciales: punto, línea, texto o polígono. Los archivos
SHP de texto contienen texto de atributo asociado a puntos.
Al exportarlos, AutoCAD Map 3D filtra automáticamente los objetos
seleccionados y exporta el tipo de objeto correcto a su correspondiente archivo
SHP. Los nombres de archivos producidos por la operación de exportación
utilizan el nombre de la clase de elemento seguido del tipo de geometría, por
ejemplo, PARCELAS_POLÍGONO.SHP.

NOTA No es posible asignarle un nombre a un ID de elemento con una clase de


elemento SHP. Se trata de un nombre reservado.

Opciones de exportación

Es posible exportar un único objeto a un único archivo o exportar varios


objetos a un conjunto de archivos. Existen dos métodos para realizar
exportaciones de varios archivos.

■ Opción de archivo único


A menos que haya modificado el archivo MapExport.ini, al seleccionar ESRI
Shapefile en la lista desplegable del cuadro de diálogo Exportar, se exporta
un único tipo de geometría a un único archivo SHP. Puede especificar el
tipo de geometría en la ficha Selección del cuadro de diálogo Exportar.

■ Opción de exportación de la carpeta MapExport.ini


Puede modificar el archivo de inicialización (página 266) para que incluya
todos los tipos de objetos al exportar objetos de dibujo al formato ESRI
SHP. Con esta operación se eliminan las opciones de tipo de objeto y se
muestra el campo Prefijo de nombre de archivo en la ficha Opciones del
cuadro de diálogo Exportar, que permite crear una carpeta de archivos SHP
mediante este prefijo, al que se añade el nombre del tipo de objeto.
Este método resulta efectivo cuando se exporta toda la geometría de un
archivo DWG y la fidelidad visual es más importante que la conservación
de las clases y los atributos.
Todos los objetos del mismo tipo de geometría se agruparán en un único
archivo SHP. Por ejemplo, si las tuberías, las carreteras y los ríos están todos
representados por líneas, exporte un archivo SHP que contenga la geometría
y los atributos de estos tres tipos de objetos. Si los ríos tienen atributos que
no comparten con las tuberías, estos atributos tendrán un valor nulo para
las tuberías.

Exportación a ESRI ShapeFile | 1283


Para crear polígonos en los archivos SHP a través de la opción de carpeta,
debe seleccionar la opción Tratar polilíneas cerradas como polígonos. Para
exportar polilíneas cerradas como polígonos, seleccione el tipo de objeto
Línea. Para exportar polilíneas cerradas como polígonos y, en la ficha
Opciones, seleccione el tipo de objeto Polígono y elija Tratar polilíneas
cerradas como polígonos.
Todas las nuevas clases SHP que contengan entidades de texto tendrán una
propiedad denominada CADENADETEXTO. Para devolver esta información
a AutoCAD Map 3D, seleccione la opción de importación a fin de importar
los puntos como texto.

■ La opción de exportación Shape Multiclass (página 1297).


Es una opción independiente de la lista desplegable del cuadro de diálogo
Exportar que exporta varios objetos de dibujo a un conjunto de archivos
SHP en la carpeta que se especifique. El archivo SHP resultante contiene
la geometría y los atributos de un único tipo de geometría y se almacena
en los archivos que indican ese tipo, por ejemplo
PARCELAS_POLÍGONO.SHP.
Puede especificar que los archivos resultantes utilicen una única clase de
elemento o varias clases de elemento en función de la capa, la clasificación
de los objetos, los datos de objeto o las plantillas de vínculo.

También puede exportar datos de objeto o vínculos de base de datos externa


al archivo de base datos SHP correspondiente.

Restricciones de exportación

Los archivos SHP no admiten el uso de colores. En ArcView se asigna a cada


tipo de objeto un color que se utiliza cuando se dibuja un elemento.
Los archivos SHP no admiten arcos circulares. Durante la exportación, los
arcos, las splines y las elipses se convierten en polilíneas segmentadas. Puede
cambiar los parámetros utilizados para la segmentación.

Sobrescribir o agregar

Si realiza la exportación a un archivo existente o a una carpeta que contenga


archivos con los mismos nombres que los que se generarán en la exportación,
puede optar entre sobrescribir los datos existentes o añadir los nuevos datos.
Si se sobrescriben, se pueden destruir los archivos existentes al crear los nuevos.
Durante el proceso de adición se añaden los datos de la operación de
exportación actual a los datos existentes sin suprimir ninguno.

1284 | Capítulo 9 Publicación y uso compartido de mapas


Si opta por añadir datos nuevos y va a transformar el sistema de coordenadas
de los datos, los datos anteriores y los nuevos deben utilizar los mismos sistemas
de coordenadas de origen y de destino.
No puede utilizar la opción de añadir para actualizar datos existentes, sólo
para añadir datos nuevos.
Si va a utilizar la opción de forma de varios archivos o carpeta y selecciona
añadir, AutoCAD Map 3D comprobará la carpeta de destino de los archivos
existentes que utilizan el mismo nombre de clase de elemento, incluso si esos
archivos no tienen el indicador de geometría adecuado en sus nombres de
archivo. Por ejemplo, la exportación de parcelas normalmente da como
resultado un archivo denominado PARCELAS_POLÍGONO.SHP. No obstante,
si la carpeta incluye PARCELAS.SHP, AutoCAD Map 3D comprobará el tipo
de geometría y lo añadirá si contiene información sobre polígonos.

NOTA Si los datos cumplen estos criterios pero falla la operación de exportación,
pruebe a suprimir el archivo .prj de la carpeta de destino y vuelva a realizar la
operación de exportación.

Opciones de controlador

Cuando exporte a SHP, puede seleccionar Archivos de formas bidimensionales


o Archivos de formas tridimensionales en las opciones del controlador.

Véase también:

■ Personalización de los archivos .ini de importación y exportación (página


260)

■ Para incluir todos los tipos de objeto al exportar objetos de dibujo al


formato ESRI SHP (página 1285)

■ Para cambiar los parámetros que AutoCAD Map 3D utiliza en la


segmentación (página 1286)

■ Para exportar al formato SHP (página 1286)

Para incluir todos los tipos de objeto al exportar objetos de dibujo al formato
ESRI SHP

1 Modifique el archivo de inicialización (página 266) MapExport.ini.


Al hacerlo, se eliminarán las opciones de tipo de objeto y aparecerá el
campo Prefijo de nombre de archivo en la ficha Opciones del cuadro de
diálogo Exportar.

Exportación a ESRI ShapeFile | 1285


2 Elija la opción ESRI ShapeFile en la lista desplegable del cuadro de diálogo
Exportar para exportar a una carpeta de archivos.

Para cambiar los parámetros que AutoCAD Map 3D utiliza en la segmentación

■ Edite el archivo mapexport.ini.


Véase Para editar el archivo .ini (página ?).

Para exportar al formato SHP

■ Utilice las instrucciones de exportación habituales. (página 1267)

■ Utilice la opción de exportación Shape Multiclass (página 1297).

Exportación a MIF/MID de MapInfo


El MIF/MID es un estándar de archivo utilizado por MapInfo, un sistema de
cartografía personal. AutoCAD Map 3D permite utilizar archivos MIF/MID de
todas las versiones de MapInfo hasta la 7.

Acerca de los archivos MIF/MID de MapInfo

El formato MIF/MID de MapInfo almacena tanto la geometría como los


atributos (datos) de los elementos y se compone de dos archivos físicos que
funcionan conjuntamente:

■ .mif: datos geométricos del vector. Un archivo .mif puede contener muchos
tipos diferentes de geometría.

■ .mid: atributos de los datos geométricos.

Exportación

El formato MIF/MID no admite elipses con un cuadro delimitador con ángulos


(es decir, elipses cuyos ejes están en ángulo con respecto a los ejes X e Y), de
forma que cuando se importan estas elipses desde AutoCAD Map 3D a
MIF/MID, se segmentan. Para cambiar los parámetros que AutoCAD Map 3D
utiliza en la segmentación, edite el archivo mapexport.ini.

Opciones de controlador

MIF/MID de MapInfo no incluye opciones de controlador de exportación.

1286 | Capítulo 9 Publicación y uso compartido de mapas


Véase también:

■ Personalización de los archivos .ini de importación y exportación (página


260)

■ Para cambiar los parámetros que AutoCAD Map 3D utiliza en la


segmentación (página 1287)

■ Para exportar a MIF/MID de MapInfo (página 1287)

Para cambiar los parámetros que AutoCAD Map 3D utiliza en la segmentación

■ Edite el archivo mapexport.ini.


Véase Para editar el archivo .ini (página ?).

Para exportar a MIF/MID de MapInfo

■ Utilice las instrucciones de exportación. (página 1267)

Exportación a TAB de MapInfo


El formato TAB de MapInfo, también conocido como el formato original de
MapInfo, es un formato bidimensional que almacena geometría y atributos
(datos) de elementos en un conjunto de archivos físicos que tienen las
siguientes extensiones:

Acerca de los archivos TAB de MapInfo

■ .tab: el archivo principal de una tabla de MapInfo. Se asocia con los


correspondientes archivos .dat, .id, .map e .ind.

■ .dat: datos tabulares para una tabla con el formato original de MapInfo.

■ .id: índice para un archivo de objetos gráficos de MapInfo (.map).

■ .map: contiene información geográfica que describe los objetos del mapa.

■ .ind: índice para un archivo MapInfo tabular (.dat).

Con AutoCAD Map 3D puede importar y exportar archivos TAB de MapInfo


hasta la versión 7.

Exportación a TAB de MapInfo | 1287


Exportación

El formato TAB no admite elipses con un cuadro delimitador con ángulos (es
decir, elipses cuyos ejes están en ángulo con respecto a los ejes X e Y), de forma
que cuando se importan estas elipses desde AutoCAD Map 3D a TAB, se
segmentan. En el archivo mapexport.ini puede cambiar los parámetros que
AutoCAD Map 3D utiliza para la segmentación.

Opciones de controlador

TAB de MapInfo no incluye opciones controlador de exportación.

Véase también:

■ Personalización de los archivos .ini de importación y exportación (página


260)

■ Para cambiar el parámetro de justificación de texto por defecto para TAB


de MapInfo (página 368)

■ Para exportar a TAB de MapInfo (página 1288)

Para cambiar los parámetros que AutoCAD Map 3D utiliza en la segmentación

■ Edite el archivo mapexport.ini.


Véase Para editar el archivo .ini (página ?).

Para exportar a TAB de MapInfo

■ Utilice las instrucciones de exportación. (página 1267)

Exportación a las versiones 7 y 8 de MicroStation Design


(DGN)
Puede importar y exportar MicroStation DGN versión 7 y 8. Los programas
de Bentley Systems, Inc. y MicroStation emplean el formato DGN, que es
parecido a un archivo DWG. Puede haber puntos, líneas, áreas, texto y otros
tipos de objeto en el mismo archivo.

1288 | Capítulo 9 Publicación y uso compartido de mapas


Exportación

Hay dos opciones independientes para Microstation DGN (versión 7 y 8) en


el cuadro de diálogo Exportar. Al exportar, puede asignar capas del mapa a
niveles DGN. Por defecto las capas se asignan a los nombres de nivel utilizando
el mismo nombre que la capa.
La geometría de los archivos DGN 7 se almacena en enteros de punto fijo.
Cuando exporta datos de mapa con grandes valores de coordenadas, puede
hacer que se desborden esos valores con resultados impredecibles. El archivo
semilla utilizado para la exportación es de vital importancia para el resultado
de los datos DGN que se obtengan.
Cada archivo DGN requiere una configuración básica para proporcionarle
información por defecto (algo parecido al archivo de prototipos). El archivo
de configuración básica controla las unidades de trabajo, el origen global, la
versión que se va a exportar, etc. Varios archivos de configuración básica con
AutoCAD Map 3D.
Por defecto, el de un archivo DGN de la versión 7 es lrgseed.dgn. Por defecto,
el de un archivo DGN de la versión 8 es lrgseed3d_v8.dgn. Los dos son archivos
semilla tridimensionales.
Para exportar un archivo DGN bidimensional, o para definir un origen global
o unidades de trabajo específicas, haga referencia al nombre de archivo del
archivo semilla que desee. El origen global y las unidades de resolución se
deben definir en un archivo de configuración básica que sea adecuado para
las coordenadas del dibujo de AutoCAD Map 3D.
El archivo de configuración que utilice afecta considerablemente al resultado
del proceso de exportación. Si los límites de coordenadas del plano de diseño
en el archivo semilla no incluyen completamente la extensión del dibujo de
AutoCAD Map 3D, AutoCAD Map 3D repite automáticamente la operación
de exportación utilizando la opción de cálculo de archivo semilla óptimo. Si
falla la segunda operación de exportación, elija manualmente un archivo
semilla que sirva para la región y el sistema de coordenadas.

Restricciones de exportación

Los objetos cerrados no están rellenos, a pesar de que lo estuvieran


originalmente.
Los patrones de sombreado no se exportan. Si exporta datos de polígono
sombreados en AutoCAD Map 3D, no se rellenarán los datos resultantes en
MicroStation.

Exportación a las versiones 7 y 8 de MicroStation Design (DGN) | 1289


Opciones de controlador para DGN 7

Cuando exporte archivos DGN 7 puede definir las opciones siguientes:

Opción Descripción

Unidades de coordenadas Seleccione las unidades de coordenadas de los elementos:


Principal o Sub. Seleccione una que corresponda a la uni-
dad por defecto del dibujo de AutoCAD Map 3D. Por
ejemplo, si la unidad por defecto del dibujo de AutoCAD
Map 3D es el metro, y el archivo de configuración básica
lo define como unidad Master, seleccione Master. La uni-
dad por defecto es Principal.

Archivo de configuración Seleccione el archivo de configuración básica, con el que


básica se controla si el archivo DGN de salida es bidimensional o
tridimensional, se establecen las unidades de coordenadas,
se define el origen global, etc. Debe utilizar un archivo se-
milla DGN de la versión 7.

Parámetros del cálculo Esta opción anula todos los parámetros del archivo de
configuración y deja que AutoCAD Map 3D calcule los
parámetros automáticamente. AutoCAD Map 3D determina
la dimensión mayor para el conjunto de objetos exportados
y selecciona el rango y la precisión adecuados. Ajusta a 10
las Unidades de resolución por Subunidades, y el origen
global al centro del rectángulo de contorno de los objetos
exportados.

Anular origen global Esta opción anula los parámetros de origen global del ar-
chivo de configuración. Especifique el origen global que
desea utilizar.

Opciones de controlador para DGN 8

Cuando exporte archivos DGN 8 puede definir las opciones siguientes:

Opción Descripción

Unidades de coordenadas Seleccione las unidades de coordenadas de los elementos:


Principal o Sub. Seleccione una que corresponda a la uni-

1290 | Capítulo 9 Publicación y uso compartido de mapas


Opción Descripción

dad por defecto del dibujo de AutoCAD Map 3D. Por


ejemplo, si la unidad por defecto del dibujo de AutoCAD
Map 3D es el metro, y el archivo de configuración básica
lo define como unidad Master, seleccione Master. La uni-
dad por defecto es Principal.

Archivo de configuración Seleccione el archivo de configuración básica, con el que


básica se controla si el archivo DGN de salida es bidimensional o
tridimensional, se establecen las unidades de coordenadas,
se define el origen global, etc.

Véase también:

■ Personalización de los archivos .ini de importación y exportación (página


260)

■ Importación de objetos con vínculos a una base de datos externa (página


398)

■ Para cambiar el archivo de configuración básica de un archivo único (página


1291)

■ Para cambiar el archivo de configuración básica (página 1292)

■ Para exportar a DGN (página 1292)

Para cambiar el archivo de configuración básica de un archivo único

1 En el cuadro de diálogo Exportar, haga clic en la ficha Opciones.

2 Haga clic en Opciones de controlador.

3 En el cuadro de diálogo Parámetros de salida del archivo de diseño, en

Archivo semilla, haga clic en .

NOTA Si es un usuario con derechos limitados, asegúrese de que el archivo


de configuración básica está situado en una ubicación a la que pueda acceder.

4 En el cuadro de diálogo Seleccionar archivo semilla, vaya a la ubicación


del archivo semilla que desee utilizar y selecciónelo.

Exportación a las versiones 7 y 8 de MicroStation Design (DGN) | 1291


NOTA Asegúrese de designar un archivo semilla diseñado para la versión de
DGN especificada en el cuadro de diálogo Ubicación de exportación. No
puede utilizar un archivo semilla DGN de la versión 8 al exportar a uno de la
versión 7.

5 Haga clic en Abrir.

Para cambiar el archivo de configuración básica por defecto

1 Abra el archivo mapexport.ini con un editor de texto, por ejemplo,


WordPad.
Este archivo se encuentra en la carpeta C:\Documents and Settings\All
Users\Datos de programa\Autodesk\AutoCAD Map 3D\R17.2.

2 Busque la sección etiquetada [DGN_V7] o [DGN_V8]. Esta es la sección en


la que se especifica el archivo de configuración básica.

3 Especifique el nuevo archivo de configuración básica por defecto.


Por ejemplo: Driver:RUNTIME_MACROS=_SEED,"C:\Archivos de
programa\Archivos comunes\Autodesk
Shared\GIS\ImportExport\3.0\design\seed3d_ft.dgn".

4 Guarde y cierre el archivo .ini.

Para exportar a DGN

■ Utilice las instrucciones de exportación. (página 1267)

Exportación a Geographic Markup Language (GML)


GML (Geography Markup Language) es una especificación para la
implementación de OpenGIS® que define una codificación XML para el
transporte y el almacenamiento de información geográfica. La especificación
se puede encontrar en el sitio Web de OpenGIS Consortiumhttp://www.opengis.org/.
Puede importar y exportar GML hacia y desde AutoCAD Map 3D.

Exportación

Los archivos GML versión 3.1.1 se pueden exportar.

1292 | Capítulo 9 Publicación y uso compartido de mapas


Si va a exportar datos GML en idiomas asiáticos, compruebe que el archivo
mapexport.ini contiene los parámetros de codificación de idiomas necesario
para exportar datos GML válidos en el idioma que desee.

Opciones de controlador

GML no incluye opciones de controlador de exportación.

Véase también:

■ Personalización de los archivos .ini de importación y exportación (página


260)

■ Para comprobar los parámetros de codificación de idioma para la


exportación a GML (página 1293)

■ Para exportar a GML (página 1293)

Para comprobar los parámetros de codificación de idioma para la exportación


a GML

■ Asegúrese de que los parámetros de codificación de idioma del archivo


mapexport.ini exportan datos GML válidos en el idioma deseado.
Para obtener más información, véase Personalización de los archivos .ini
de importación y exportación (página 260).

Para exportar a GML

■ Utilice las instrucciones de exportación. (página 1267)

Exportación a VML (Vector Markup Language)


AutoCAD Map 3D admite VML (Vector Markup Language). El lenguaje VML,
que se escribe utilizando la sintaxis XML, es un lenguaje de marcado basado
en texto que se emplea para describir gráficos de vectores. VML es un formato
al que sólo se puede exportar.

Exportación

Al exportar a un formato VML, AutoCAD Map 3D crea un único archivo HTML


(HyperText Markup Language) en el que los datos VML están contenidos en
la región <body> del HTML.

Exportación a VML (Vector Markup Language) | 1293


Al exportar objetos, asegúrese de que éstos tienen un color que será visible en
la página de destino. Por ejemplo, si está exportando a una página que tiene
un fondo blanco, compruebe que los objetos no son blancos.
Puede especificar los siguientes atributos para los objetos VML:

Atributo VML Descripción

vml_title El título del elemento que se puede mostrar en el visor VML.


(El título aparece como una información de herramienta
cuando el usuario pasa el ratón sobre el elemento.) Rango:
cadena Por defecto: ninguno

vml_url La dirección URL a la que se pasa si se hace clic en este elemen-


to. Rango: cadena Por defecto: ninguno

vml_target El marco de destino en la dirección URL. Rango: cadena Por


defecto: ninguno

vml_z_index El índice Z del elemento en el archivo VML de salida. Los nú-


meros positivos se sitúan delante de la pantalla; los números
negativos se sitúan detrás de la pantalla. Los elementos que
tienen un índice Z superior ocultan a los que tienen un índice
Z inferior. Rango: entero Por defecto: 0 para elementos
vml_polygon, 10 para elementos vml_polyline, 11 para ele-
mentos vml_point y 12 para elementos vml_text

Opciones de controlador

VML no incluye opciones de controlador de exportación.

Para exportar a VML

■ Utilice las instrucciones de exportación. (página 1267)

Exportación a varias clases


Es posible exportar los datos seleccionados a varias clases de elemento durante
una operación de exportación de los siguientes formatos:

■ Autodesk SDF (página 1274)

1294 | Capítulo 9 Publicación y uso compartido de mapas


■ Oracle (página 1307)

■ ESRI ArcSDE (página 1281)

Uso de la ficha Clase de elemento del cuadro de diálogo Exportar

La ficha Clase de elemento se utiliza para los atributos que se deben asociar a
todas las clases de elemento de salida. Por ejemplo, suponga que ha creado
tres conjuntos de objetos: cada conjunto contiene líneas de agua, de
electricidad y de alcantarillado, pero las ha codificado por colores para que
representen diferentes fechas de mantenimiento. Puede seleccionar los objetos
en función del color y exportarlos a varias clases de elemento (agua,
electricidad, alcantarillado). Puede seleccionar un atributo en la ficha Clase
de elemento (fecha de mantenimiento, por ejemplo) y aplicarlo a las tres clases
de elemento al exportarlas.
Sin embargo, si los objetos que está exportando ya tienen atributos asociados,
es mejor no seleccionar ningún atributo en la ficha Clase de elemento.

Véase también:

■ Presentación general de la conversión y exportación (página 1267)

■ Exportación de datos DWG a un banco de datos FDO (página 1307)

■ Exportación de datos DWG a un banco de datos FDO (página 1307)

■ Para exportar varias clases de elementos (página 1295)

■ Para combinar varias capas en una clase de elemento (página 1297)

■ Para cambiar los nombres de clase asignados automáticamente (página 1297)

Para exportar varias clases de elementos

1 Haga clic en Crear varias clases basadas en un objeto de dibujo en la ficha


Clase de elemento del cuadro de diálogo Exportar (página 1267).

2 Especifique un método de clasificación.


Sólo se enumeran los métodos que afectan a su mapa. Por ejemplo, si no
ha clasificado objetos en el mapa, la opción de clasificación de objetos
no se verá.

Exportación a varias clases | 1295


El método de clasificación que elija determinará los atributos de las clases
de elementos resultantes, según se indica en la tabla siguiente:

Exportación de Salida Parámetros del Resultado final


varias clases cuadro de diálo-
Método de cla- go Seleccionar
sificación atributos

Capas Una clase de No se ha realizado No hay atributos en las clases


elemento para ninguna selección de elemento de salida
cada capa ex-
portada

Capas Una clase de Atributos designa- Todas las clases de elementos


elemento para dos contienen todos los atributos
cada capa ex- seleccionados en el cuadro de
portada diálogo Seleccionar atributos.

Datos de objeto Una clase de No hay nada desig- Las clases de elemento de sali-
(página 193) o elemento para nado da heredan los atributos de la
Plantillas de cada objeto tabla de datos de objeto o de
vínculo (página asociado a una las definiciones de la plantilla
491) tabla de datos de vínculo.
de objeto o
plantilla de
vínculo.

Datos de objeto Una clase de Atributos designa- Las clases de elementos de sali-
o plantillas de elemento para dos da heredan sus atributos de la
vínculo cada objeto tabla de datos de objeto o de
asociado a una las definiciones de plantilla de
tabla de datos vínculo Y todos los atributos
de objeto o seleccionados en el cuadro de
plantilla de diálogo Seleccionar atributos
vínculo. se asignan también a todas las
clases de elementos de salida.

Clase de objeto Una clase de No hay nada desig- Las clases de elementos de sali-
(página 116) elemento para nado da heredan sus atributos de la
cada clase de clase de objeto.
objeto exporta-
da.

1296 | Capítulo 9 Publicación y uso compartido de mapas


Exportación de Salida Parámetros del Resultado final
varias clases cuadro de diálo-
Método de cla- go Seleccionar
sificación atributos

Clase de objeto Una clase de Atributos designa- Las clases de elementos de sali-
elemento para dos da heredan los atributos de la
cada clase de clase de objeto Y todos los
objeto exporta- atributos seleccionados en el
da. cuadro de diálogo Seleccionar
atributos se asignan también a
todas las clases de elementos
de salida.

Para combinar varias capas en una clase de elemento

1 En la ficha Clase de elementos del cuadro de diálogo Exportar (página


1267), seleccione Crear una única clase a partir de todos los objetos
designados.

2 En la columna Clase de elemento, asigne un nombre adecuado a la nueva


clase de elemento.
Por ejemplo, si el archivo DWG tiene tres capas llamadas text_City,
text_County y text_Region, puede asignar el nombre “Text” a la clase de
elemento combinada en la columna Clase de elemento.

Para cambiar los nombres de clase asignados automáticamente

1 Haga clic en el campo Clase de elemento.

2 Edite los nombres de clase propuestos según sea necesario.

3 Haga clic en Aceptar.

Exportación a Shape Multiclass


Los objetos de dibujo (DWG) pueden contener numerosos tipos de geometría,
mientras que los archivos SHP sólo contienen uno. No obstante, la opción
Shape Multiclass permite exportar varios objetos de dibujo a un conjunto de
archivos SHP en la carpeta que se especifique. Cada archivo SHP resultante
contiene la geometría y los atributos de un único tipo de geometría. Por

Exportación a Shape Multiclass | 1297


ejemplo, si las tuberías, las carreteras y los ríos están todos representados por
líneas, se exportarán tres conjuntos de archivos SHP, cada uno de ellos con la
geometría y los atributos de uno de esos tipos de objetos. Para obtener más
información acerca del conjunto de archivos producidos para SHP y su
nomenclatura, véase Importación de ESRI ShapeFiles (página 361).

NOTA También existe una opción de exportación de la carpeta MapExport.ini


(página 361).

Exportación

Puede especificar que los archivos resultantes utilicen una única clase de
elemento o varias clases de elemento en función de la capa, la clasificación
de los objetos, los datos de objeto o las plantillas de vínculo.
Todas las nuevas clases SHP que contengan entidades de texto tendrán una
propiedad denominada CADENADETEXTO. Para devolver esta información
a AutoCAD Map 3D, seleccione la opción de importación a fin de importar
los puntos como texto.
Para crear polígonos cuando se utiliza esta opción de exportación, seleccione
la opción Tratar polilíneas cerradas como polígonos.
Puede exportar a una única clase de elemento que utilice todos los elementos
que se han especificado en la ficha Datos. Para esta acción, haga clic en Una
clase y escriba el nombre de dicha clase.
Puede exportar datos a varias clases a la vez (página 1294) y combinar la
organización de los datos en el dibujo con las selecciones realizadas en la ficha
Datos para determinar los atributos de cada clase de elemento exportada.

Restricciones de exportación

Los archivos SHP no admiten el uso de colores. En ArcView se asigna a cada


tipo de objeto un color que se utiliza cuando se dibuja un elemento.
Los archivos SHP no admiten arcos circulares. Durante la exportación, los
arcos, las splines y las elipses se convierten en polilíneas segmentadas. En el
archivo mapexport.ini puede cambiar los parámetros que se utilizan en la
segmentación.
No se pueden asignar campos al exportar a ##Shape Multiclass. Si necesita
asignar campos, primero exporte los datos DWG a SDF y, a continuación,
utilice la opción Copia masiva de Migración de datos (página 568) para exportar
los datos a SHP.

1298 | Capítulo 9 Publicación y uso compartido de mapas


Sobrescribir y agregar

Si realiza la exportación a una carpeta existente que contenga archivos con


los mismos nombres que los que se generarán en la exportación, puede elegir
entre sobrescribir los datos existentes o añadir los nuevos datos. Si se sobrescribe
se pueden destruir los archivos existentes al crear los nuevos. Durante el proceso
de adición se añaden los datos de la operación de exportación actual a los
datos existentes sin suprimir ninguno. Si opta por añadir datos nuevos y va a
transformar el sistema de coordenadas de los datos, los datos anteriores y los
nuevos deben utilizar los mismos sistemas de coordenadas de origen y de
destino. No puede utilizar la opción de añadir para actualizar datos existentes,
sólo para añadir datos nuevos.

NOTA Si los datos cumplen estos criterios pero la operación de exportación falla,
pruebe a suprimir los archivos .prj pertinentes de la carpeta de destino y vuelva a
realizar la operación de exportación.

Opciones de controlador

Cuando exporte a archivos SHP, puede seleccionar Archivos de formas


bidimensionales o Archivos de formas tridimensionales en las opciones del
controlador.

Véase también:

■ Personalización de los archivos .ini de importación y exportación (página


260)

■ Importación de ESRI ShapeFiles (página 361)

■ Para cambiar los parámetros utilizados en la segmentación (página 1299)

■ Para exportar a SHP Multiclass (página 1300)

■ Para asignar campos al exportarlos a Shape Multiclass (página 1300)

■ Para crear polígonos al exportarlos a SHP Multiclass (página 1300)

■ DatosPara exportar a una única clase de elemento que utilice todos los
elementos especificados en la ficha (página 1300)

Para cambiar los parámetros que AutoCAD Map 3D utiliza en la segmentación

■ Edite el archivo mapexport.ini.


Véase Para editar el archivo .ini (página ?).

Exportación a Shape Multiclass | 1299


Para exportar a SHP Multiclass

■ Utilice las instrucciones de exportación. (página 1267)

Para asignar campos al exportarlos a Shape Multiclass

1 En primer lugar, exporte los datos DWG a SDF.

2 Utilice la copia masiva de Migración de datos (página 568) para exportar


datos a SHP.
La opción Copia masiva permite asignar campos.

Para crear polígonos al exportarlos a SHP Multiclass

1 Seleccione la opción Tratar polilíneas cerradas como polígonos.

2 Opte por una de las posibilidades siguientes:


■ Para exportar polilíneas cerradas como líneas, seleccione el tipo de
objeto Línea.

■ Para exportar polilíneas cerradas como polígonos, seleccione el tipo


de objeto Polígono y elija Tratar polilíneas cerradas como polígonos
en la ficha Opciones

Para exportar a una única clase de elemento que utilice todos los elementos
especificados en la ficha Datos

1 Haga clic en Una clase.

2 Escriba un nombre para esa clase.


Es posible exportar datos a varias clases de una en una (página 1294) y
combinar la organización de los datos del dibujo con las selecciones de
la ficha Datos para determinar los atributos de cada clase de elemento
exportada.

Asignación de atributos de dibujo a propiedades de clases


de elementos
Es posible asignar propiedades de atributos de dibujo a propiedades de clases
de elementos al exportar datos DWG al formato SDF. También se pueden
asignar valores específicos de las propiedades de dibujo de AutoCAD .COLOR,

1300 | Capítulo 9 Publicación y uso compartido de mapas


.LINETYPE y .LINEWEIGHT a valores específicos de propiedades de clase de
elemento. Por ejemplo, podría especificar que todas las tuberías dibujadas con
líneas verdes son tuberías de ocho pulgadas o que todas las carreteras dibujadas
con líneas de 0.25 milímetros son carreteras de dos carriles.
Para obtener más información sobre la exportación de datos de dibujo al
formato Autodesk SDF, véase Exportación a Autodesk SDF (archivo de datos
espaciales) (página 1274).

Para asignar atributos de dibujo a propiedades de clase de elemento

1 En el cuadro de diálogo Exportar, haga clic en la ficha Clase de elemento.

2 Seleccione los objetos de dibujo que desea asignar a propiedades de clase


de elemento.

3 En la columna Clase de elemento, haga clic en el botón [...].

4 En el cuadro de diálogo Asignación de propiedad de clase de elemento,


seleccione o introduzca la propiedad de clase de elemento a la que se
deben asignar los atributos de dibujo.

5 Puede seleccionar objetos y atributos de dibujo adicionales para


exportarlos haciendo clic en el botón Seleccionar atributos.

6 Haga clic en Aceptar.

Para asignar valores de atributos de dibujo de AutoCAD a valores de


propiedades de clase de elemento

1 En el cuadro de diálogo Exportar, haga clic en la ficha Clase de elemento.

2 Seleccione los atributos de dibujo que desea asignar a propiedades de


clase de elemento.

3 En la columna Clase de elemento, haga clic en el botón [...].

4 En el cuadro de diálogo Asignación de propiedad de clase de elemento,


seleccione la propiedad de clase de elemento a la que se deben asignar
los valores de atributos de dibujo.

5 Puede seleccionar propiedades y atributos de dibujo adicionales para


exportarlos haciendo clic en el botón Seleccionar atributos.

6 En la columna Atributos de dibujo, haga clic en el botón [...] del campo


del atributo que desea asignar a la propiedad de clase de elemento.

7 En el cuadro de diálogo Nuevo tipo de datos de propiedad, seleccione en


la lista desplegable el tipo de datos adecuado.

Asignación de atributos de dibujo a propiedades de clases de elementos | 1301


8 Haga clic en Aceptar.

9 En el cuadro de diálogo Asignación de valor de propiedad, asigne los


valores de atributo de dibujo a valores de clase de elemento específicos.

10 Haga clic en Aceptar.

Referencia rápida

MAPEXPORT

Exporta objetos de dibujo y sus datos de atributo a un formato de archivo


externo
Menú Haga clic en Archivo ➤ Convertir DWG en ➤
Exportar Map 3D.
Icono

Exportar archivo de mapa


Línea de comando MAPEXPORT
Cuadro de diálogo Exportar (cuadro de diálogo)
MAPEXPORTFDO

Exporta a un banco de datos FDO


Menú Haga clic en Archivo ➤ Convertir DWG en ➤
Conexión FDO.
Línea de comando _MAPEXPORTFDO

Exportación de texto incluido en una polilínea


Si el mapa contiene texto incluido en una polilínea, puede transformarlo en
datos de objeto y exportarlo como datos de atributo asociados a la polilínea.

Véase también:

■ Presentación general de la conversión y exportación (página 1267)

■ Configuración de datos de objeto (página 193)

1302 | Capítulo 9 Publicación y uso compartido de mapas


Para exportar texto incluido en una polilínea como datos de atributo

1 Cree una tabla de datos de objeto (página 195) con un campo.

2 Utilice el comando Generar vínculos (página 953) para asociar


automáticamente los datos a los objetos.
En el Cuadro de diálogo Generar vínculos de datos (página 1670), seleccione
la opción Texto incluido. Esta opción vincula los datos de texto a la
polilínea que delimita el texto.
En Vínculos de datos, seleccione Crear registros de datos de objeto y elija
el nombre de la tabla que ha creado en el paso 1.
Haga clic en Aceptar y seleccione los objetos que desea. Para cada objeto
seleccionado, AutoCAD Map 3D creará un nuevo registro en la tabla de
datos de objeto seleccionada y lo rellenará con el texto delimitado.

3 Haga clic en el menú Archivo ➤ Convertir DWG en ➤ Exportar Map


3D para exportar las polilíneas. En la ficha Datos o Clase de elemento del
Cuadro de diálogo Importar (página 1568), seleccione la tabla creada en el
paso 1. Seleccione todas las demás opciones de exportación que desee y
exporte los objetos.

Referencia rápida

ADEDEFDATA

Define datos de objeto


Menú Menú Configurar ➤ Definir datos de objeto
Icono

Definir datos de objeto


Línea de comando ADEDEFDATA
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Definir datos de objeto

ADEGENLINK

Vincula automáticamente objetos con datos de objetos o registros de bases


de datos externas

Exportación de texto incluido en una polilínea | 1303


Menú En el espacio de trabajo clásico, haga clic en el menú
Configurar ➤ Más opciones de plantilla de vínculo
➤ Generar vínculos
Línea de comando ADEGENLINK
Panel de tareas En el Explorador de mapa, haga clic con el botón
derecho en una plantilla de vínculo ➤ Generar
vínculos
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Generar vínculos de datos

MAPEXPORT

Exporta objetos de dibujo y sus datos de atributo a un formato de archivo


externo
Menú Haga clic en Archivo ➤ Convertir DWG en ➤
Exportar Map 3D.
Icono

Exportar archivo de mapa


Línea de comando MAPEXPORT
Cuadro de diálogo Exportar (cuadro de diálogo)

Exportación de polígonos de una topología de polígono


La exportación de polígonos de una topología de polígono es útil cuando
exporta datos a un formato de archivo externo que admita polígonos.
Durante esta operación, puede crear un grupo que contenga todos los
elementos de las áreas complejas, como por ejemplo las islas. Si las propias
islas tienen islas u otros polígonos anidados, éstos formarán de manera
automática un grupo independiente y crearán distintos niveles de agrupaciones.
Si dos o más polígonos internos no están anidados pero comparten el mismo
contorno externo, se tratarán como si fueran un grupo.

Véase también:

■ Presentación general de la conversión y exportación (página 1267)

■ Creación de polilíneas cerradas a partir de una topología de polígono


(página 823)

1304 | Capítulo 9 Publicación y uso compartido de mapas


■ Conversión de polilíneas en polígonos (página 895)

■ Conversión de la topología en polígonos (página 898)

Para exportar polígonos de una topología de polígono

1 Haga clic en Archivo ➤ Convertir DWG en ➤ Exportar Map 3D.

2 En el Cuadro de diálogo Importar (página 1568), seleccione la topología


que desee exportar.
Todos los polígonos completos de la topología se seleccionan
automáticamente.

3 Seleccione Agrupar polígonos complejos para agrupar los polígonos


anidados en un único polígono equilibrado.
Si no selecciona esta opción, AutoCAD Map 3D creará un polígono
independiente para cada centroide.
Para crear un solo polígono a partir de polígonos anidados, cada polígono
anidado debe disponer de un centroide. Por ejemplo, si hay tres polígonos
anidados entre sí y el polígono situado en el medio carece de centroide,
AutoCAD Map 3D creará dos polígonos independientes, uno para el
polígono interior y otro para el exterior.

4 Establezca las demás opciones de exportación.

Referencia rápida

MAPEXPORT

Exporta objetos de dibujo y sus datos de atributo a un formato de archivo


externo
Menú Haga clic en Archivo ➤ Convertir DWG en ➤
Exportar Map 3D.
Icono

Exportar archivo de mapa


Línea de comando MAPEXPORT
Cuadro de diálogo Exportar (cuadro de diálogo)

Exportación de polígonos de una topología de polígono | 1305


Almacenamiento de objetos de dibujo en un archivo DXF
Puede crear archivos DXF para su uso con versiones anteriores de AutoCAD o
con cualquier otra aplicación que admita el formato DXF.

NOTA Toda la información topológica, los vínculos a bases de datos externas,


los datos de objeto y los objetos de Civil se pierden cuando se utiliza este comando.

Véase también:

■ Importación de archivos DXF (página 354)

Para crear un archivo DXF

1 Haga clic en el menú Archivo ➤ Guardar como.

2 Seleccione un tipo de DXF en la lista Archivos de tipo.

3 Especifique un nombre y una ubicación para el archivo y haga clic en


Guardar.

Referencia rápida

GUARDARCOMO

Guarda un dibujo sin nombre con un nombre de archivo o cambia el nombre


del dibujo actual
Menú Menú Archivo ➤ Guardar como
Línea de comando GUARDARCOMO

Exportación de mapas a formato DWG


Es posible guardar los elementos geoespaciales y los objetos DWG en formato
DWG desde el Administrador de visualización. Esto le permite compartir mapas
con estilos con usuarios que no tienen el Administrador de visualización (por
ejemplo, los usuarios de AutoCAD o una versión anterior de AutoCAD Map
3D).
En el dibujo de salida se conserva el estilo, pero no se conservan los atributos
de objetos, las etiquetas ni ningún dato unido (página 477). El dibujo de salida

1306 | Capítulo 9 Publicación y uso compartido de mapas


se puede ver con versiones anteriores de conjunto de planos AutoCAD Map
3D y AutoCAD y lo puede utilizar el Administrador de conjuntos de planos.
Cada capa de vista del mapa se guarda en una capa correspondiente de dibujo
de destino.
Para generar varios mapas basados en escalas de zoom diferentes, debe guardar
un mapa individual para cada escala de zoom deseada.

Véase también:

■ Desplazamiento de datos DWG a un banco de datos espaciales y viceversa


(página 1312)

■ Trabajo con elementos geoespaciales y objetos de dibujo (página 21)

Para guardar un mapa con estilo en formato DWG

1 Construya el mapa, aplique el estilo que desee al elemento y las capas de


dibujo.

2 Muestre el mapa en la escala que desea que compartan los destinatarios.

3 Elija Archivo ➤ Guardar mapa actual como DWG

4 En el cuadro de diálogo Exportar mapa a DWG, especifique una ubicación


y un nombre de archivo para el mapa exportado y haga clic en Guardar.

Exportación de datos DWG a un banco de datos FDO


Puede mover datos DWG (objeto de dibujo) a cualquier base de datos de Oracle
a la que se haya conectado en AutoCAD Map 3D. También puede mover datos
DWG a bancos de datos ESRI ArcSDE existentes con los que haya conectado
en AutoCAD Map 3D.

Exportar datos DWG a Oracle

Al exportar una tabla de Oracle existente, puede utilizar los datos para rellenar
tanto las clases nuevas como las existentes.
Puede exportar una sola clase a la vez y utilizar la ficha Clase de elemento para
hacer coincidir los campos de salida con los existentes. La columna de la
izquierda en la ficha Clase de elemento (del cuadro de diálogo Exportar) es
una expresión que permite concatenar campos o realizar cálculos con ellos.

Exportación de datos DWG a un banco de datos FDO | 1307


Puede exportar datos a varias clases a la vez (página 1294) y combinar la
organización de los datos del dibujo con las selecciones realizadas en la ficha
Clase de elemento para determinar los atributos de cada clase de elemento
exportada.
Los valores de la propiedad de clase de objeto se escriben en la clase de
elemento de Oracle si los tipos de datos coinciden. De lo contrario, AutoCAD
Map 3D intenta convertirlos a un tipo de datos admitido.
También es posible realizar operaciones de exportación. Para la exportación
de una sola clase, los parámetros de cada operación de exportación se pueden
guardar en un perfil, así es posible exportar varias clases con un único
comando. Esto resulta útil para aquellos casos en que es necesario realizar con
frecuencia el mismo conjunto complejo de operaciones.

Exportación de datos DWG a ESRI ArcSDE

En la exportación de datos al formato ArcSDE, sólo es posible exportar a un


banco de datos ArcSDE existente con un esquema completo. No se puede crear
ni modificar esquemas ArcSDE utilizando AutoCAD Map 3D.

Véase también:

■ Presentación general de la conversión y exportación (página 1267)

■ Exportación a varias clases (página 1294)

■ Incorporación de elementos de Oracle (página 293)

■ Importación desde ESRI ArcSDE (página 355)

■ Migración de datos SIG (Copia masiva) (página 569)

Para exportar datos DWG a Oracle:

1 Conéctese al banco de datos de Oracle (página 293) al que desea mover


los datos.

2 Antes de mover los datos del dibujo a Oracle, lleve a cabo los siguientes
pasos en los objetos de dibujo de DWG:
■ Asigne un sistema de coordenadas (página 143). Permite colocar los
datos de forma precisa en una ubicación geográfica real y alinear un
reconocimiento o datos de puntos GPS importados. Una vez que ha
asignado un sistema de coordenadas, al exportar puede convertirlo a
otro sistema.

1308 | Capítulo 9 Publicación y uso compartido de mapas


■ Limpie cualquier error geométrico (página 693) Utilice las herramientas
de limpieza de AutoCAD Map 3D para corregir cualquier error
introducido durante la creación del dibujo, la digitalización o la
conversión de los datos.

3 Haga clic en el menú Archivo ➤ Convertir DWG en ➤ Conexión FDO.

4 En el cuadro de diálogo que aparece, seleccione la conexión Oracle para


la exportación y haga clic en Aceptar.

5 En la ficha Selección de Cuadro de diálogo Exportación de mapas (página


1580), especifique los objetos que desea exportar.
Esta ficha determina cómo se seleccionan los elementos para la
exportación, pero no cómo se organizan en el formato exportado. Puede
especificar cómo se organiza el material exportado en la ficha Clase de
elemento.

6 En la ficha Clase de elemento, especifique qué propiedades y atributos


de objeto se van a exportar a los atributos de clase de elemento.
Todos los atributos que especifique aquí se incluirán en los elementos
resultantes que cree en Oracle. Para obtener información sobre cómo las
opciones de esta ficha determinan las propiedades de la clase de elemento
exportada, véase Exportación a varias clases (página 1294).

7 En la ficha Opciones (página 1561), especifique si desea convertir el sistema


de coordenadas durante el proceso de exportación y elija el sistema de
coordenadas. Especifique si desea que las polilíneas cerradas se traten
como polígonos en la exportación.

8 Especifique cómo crear las clases en el banco de datos de Oracle.


■ Para crear una sola clase de elemento que contenga todos los elementos
seleccionados en la ficha Selección, haga clic en Crear una única clase
a partir de todos los objetos designados y escriba un nombre para
dicha clase.

■ Para crear varias clases de elemento para los elementos seleccionados


en la ficha Selección, haga clic en Crear varias clases basadas en un
objeto de dibujo y especifique un método de "clasificación automática".
Par obtener más información sobre estos métodos, véase Exportación
a varias clases (página 1294).

9 Para cambiar los nombres de clase asignados automáticamente, haga clic


en el campo Clase de elemento y edite los nombres según sea necesario;
a continuación, haga clic en Aceptar.

Exportación de datos DWG a un banco de datos FDO | 1309


10 Haga clic en Guardar.

Para exportar datos DWG a ESRI ArcSDE:

1 Consulte los datos que desee del dibujo DWG en el mapa.

2 Conéctese al banco de datos de ESRI ArcSDE (página 296) al que desea


mover los datos.

3 Antes de mover los datos de dibujo a ESRI ArcSDE, realice lo siguiente en


los objetos de dibujo de DWG:
■ Asigne un sistema de coordenadas (página 143). Permite colocar los
datos de forma precisa en una ubicación geográfica real y alinear un
reconocimiento o datos de puntos GPS importados. Una vez que ha
asignado un sistema de coordenadas, al exportar puede convertirlo a
otro sistema.

■ Limpie cualquier error geométrico (página 693) Utilice las herramientas


de limpieza de AutoCAD Map 3D para corregir cualquier error
introducido durante la creación del dibujo, la digitalización o la
conversión de los datos.

4 Haga clic en el menú Archivo ➤ Convertir DWG en ➤ Conexión FDO.

5 En el cuadro de diálogo que aparece, seleccione el origen de datos para


la exportación y haga clic en Aceptar.

6 En la ficha Selección de Cuadro de diálogo Exportación de mapas (página


1580), especifique los objetos que desea exportar.
Esta ficha determina cómo se seleccionan los elementos para la
exportación, pero no cómo se organizan en el formato exportado. Puede
especificar cómo se organiza el material exportado en la ficha Clase de
elemento.

7 En la ficha Clase de elemento, especifique qué propiedades y atributos


de objeto se van a exportar a los atributos de clase de elemento. Tenga
en cuenta que no se pueden crear ni modificar esquemas ArcSDE. Sólo
se pueden asignar propiedades y atributos de objeto a atributos de clase
de elemento existentes.
Todos los atributos que especifique aquí se incluirán en todos los
elementos resultantes que exporte a ESRI ArcSDE. Para obtener
información sobre cómo las opciones de esta ficha determinan las
propiedades de la clase de elemento exportada, véase Exportación a varias
clases (página 1294).

1310 | Capítulo 9 Publicación y uso compartido de mapas


8 En la ficha Opciones (página 1561), especifique si desea convertir el sistema
de coordenadas durante el proceso de exportación y elija el sistema de
coordenadas. Especifique si desea que las polilíneas cerradas se traten
como polígonos en la exportación.

9 Haga clic en Guardar.

Referencia rápida

MAPEXPORTFDO

Exporta a un banco de datos FDO


Menú Haga clic en Archivo ➤ Convertir DWG en ➤
Conexión FDO.
Línea de comando _MAPEXPORTFDO

Exportación de datos DWG a un formato de imagen


Es posible guardar los objetos de dibujo del mapa actual en un formato de
imagen como, por ejemplo, BMP, JPEG o PNG. El archivo de imagen resultante
no contiene elementos geoespaciales. Si el mapa incluye elementos
geoespaciales, guárdelo en un formato DWG antes de utilizar esta función.
Al exportar a un formato de imagen, utilice el Render Output File Dialog Box.

Véase también:

■ Exportación de mapas a formato DWG (página 1306)

Para guardar objetos de dibujo en un formato de imagen

1 Haga clic en el menú Archivo ➤ Exportar ➤ Como imagen.

2 En el cuadro de diálogo que aparece, seleccione el formato de imagen del


nuevo archivo en la lista Tipo de archivos.

3 Especifique un nombre y una ubicación para el archivo de imagen y haga


clic en Guardar.

4 Si el formato que selecciona tiene más opciones, especifíquelas en el


cuadro de diálogo que aparece y haga clic en Aceptar.

Exportación de datos DWG a un formato de imagen | 1311


Para obtener más información acerca de estas opciones, véase el tema
correspondiente en la ayuda de AutoCAD. Por ejemplo, para obtener más
información acerca de las opciones de JPEG, véase el tema Cuadro de
diálogo Opciones de imagen JPEG.
Todos los objetos de dibujo del mapa se modelizan y se guardan en el
archivo de imagen.

Desplazamiento de datos DWG a un banco de datos


espaciales y viceversa
Es posible mover los datos de dibujo de AutoCAD desde AutoCAD Map 3D a
SDF u Oracle y de nuevo a AutoCAD Map 3D. Por ejemplo, puede exportar
objetos de dibujo a un archivos SDF para dárselo a alguien que necesita cambiar
estos objetos. Una vez realizados los cambios, es posible incorporarlos en el
archivo de dibujo original.

Atributos

Si se conecta a los datos, en lugar de importarlos y de extraer la geometría de


los datos de elementos, se pierden los atributos.

Devolución de datos a AutoCAD Map 3D

Después de realizar los cambios a los datos, puede devolverlos a AutoCAD Map
3D de uno de los siguientes modos:

■ Importe los datos a un formato DWG. Si alguien cambia los datos después
de esta operación, dichos cambios no aparecerán en el mapa a menos que
lo vuelva a importar. La importación le ofrece una "instantánea" de los
datos en el momento de la importación. Este método resulta más apropiado
para realizar cambios en muchos objetos en un área del mapa. Funciona
mejor si clasifica los objetos antes de exportarlos y, a continuación, los
asocia con clases de objeto al volver a importarlos.

■ Conéctese a los datos (mediante Conexión de datos) y, a continuación,


extraiga la geometría a partir de los elementos cambiados. Es posible
actualizar los archivos DWG originales con la nueva información. Los datos
se mantienen en su formato original y cualquier cambio posterior en el
banco de datos aparecerá en el mapa. Este método es el más adecuado para
realizar pequeños cambios.

1312 | Capítulo 9 Publicación y uso compartido de mapas


Si tiene intención de volver a importar datos SDF mediante este método,
obtendrá mejores resultados si exporta sólo las propiedades que desea editar
a un archivo SDF Multiclass. A continuación puede asignar las propiedades a
capas independientes al importar el archivo SDF.

Conservación de estilos visuales

Cuando se exportan datos de dibujo con estilos, se pierde el estilo visual. Puede
utilizar dos métodos alternativos para conservar la información de estilo:

■ Configure un archivo de plantilla de dibujo (.dwt) que incluya la


información de estilo de los objetos de dibujo que desea incluir (capas,
tipos de línea, bloques, etc.). Para obtener más información sobre el uso
de plantillas de dibujo, véase el Manual del usuario de AutoCAD 2009.

■ Publique el mapa en formato DWF, que conserva el estilo. Utilice Autodesk


Design Review para examinar y marcar el mapa resultante. Es posible
actualizar los datos DWG originales a partir de esas marcas de revisión.

Véase también:

■ Publicación en DWF (página 1225)

■ Presentación general de la conversión y exportación (página 1267)

■ Exportación de datos DWG a un banco de datos FDO (página 1307)

■ Importación de Autodesk SDF (archivos de datos espaciales) (página 350)

■ Presentación general de la conversión de datos geoespaciales en objetos


de dibujo (página 342)

■ Para mover los datos de dibujo a un banco de datos espaciales y viceversa


mediante el método de importación. (página 1313)

■ Para mover los datos de dibujo a un banco de datos espaciales y viceversa


mediante el método Conexión de datos (página 1314)

Para mover los datos de dibujo a un banco de datos espaciales y viceversa


mediante el método de importación.

1 Exporte los datos del dibujo a un archivo SDF o a Oracle. Véase


Presentación general de la conversión y exportación (página 1267),
Exportación de datos DWG a un banco de datos FDO (página 1307) y
Importación de Autodesk SDF (archivos de datos espaciales) (página 350).

Desplazamiento de datos DWG a un banco de datos espaciales y viceversa | 1313


Si los datos de dibujo contienen estilos, asegúrese de activar las
propiedades adecuadas en la ficha Clase de elemento del cuadro de diálogo
Exportar al exportar los datos. Aunque la asignación de estilos visuales
no aparece en los datos de elemento resultantes, es posible reconstruir la
asignación de estilos al volver a importar los datos posteriormente.

2 Una vez que se han cambiado los datos de elemento, abra el archivo DWG
original en AutoCAD Map 3D para actualizarlo con dichos cambios.

3 Elimine cualquier objeto que se vaya a sustituir con los datos importados.

4 Conéctese al banco de datos con los nuevos datos e importe los datos
para añadirlos al dibujo original.
Véase Presentación general de la conversión de datos geoespaciales en
objetos de dibujo (página 342). Si el dibujo original contiene capas que
especifican un estilo visual, importe los datos a la capa correspondiente
para restablecer la información de estilo.

Para mover los datos de dibujo a un banco de datos espaciales y viceversa


mediante el método Conexión de datos

1 Exporte los datos de dibujo a SDF u Oracle.


Véase Exportación de datos DWG a un banco de datos FDO (página 1307),
Presentación general de la conversión y exportación (página 1267) y
Importación de Autodesk SDF (archivos de datos espaciales) (página 350).
Si los datos de dibujo contienen estilos, asegúrese de activar las
propiedades adecuadas en la ficha Clase de elemento del cuadro de diálogo
Exportar al exportar los datos. Aunque la asignación de estilos visuales
no aparece en los datos de elemento resultantes, es posible reconstruir la
asignación de estilos al volver a importar los datos posteriormente.
Como alternativa, puede utilizar una plantilla de dibujo que incluya toda
la información de estilo que desea incluir. Para obtener más información
sobre el uso de una plantilla de dibujo para conservar la estilización de
datos de dibujo, véase Conservación de estilos visuales (página 1313).

2 Una vez que se han actualizado los datos de elemento, abra el archivo
DWG original en AutoCAD Map 3D para actualizarlo con dichos cambios.

3 Conéctese al origen de los datos espaciales que contiene los datos


cambiados.
Véase Incorporación de elementos SIG (página 286).

4 Desactive los elementos cambiados o nuevos y utilice Extraer geometría


del elemento para convertirlos en objetos de dibujo.

1314 | Capítulo 9 Publicación y uso compartido de mapas


Véase Aplicación de un check-out a elementos (página 635) y Extracción
de geometría de elementos (página 651)

NOTA Los objetos de dibujo resultantes perderán todos los datos de atributo
a los que estaban conectados.

5 Vuelva a activar los elementos y elimine las capas de vista que utilizan
los datos de origen de elemento.

6 Desconéctese del origen de elemento.

7 Haga clic en el menú Crear ➤ Asociar/disociar datos de objeto.

8 Asocie cualquier dato de objeto existente a la nueva geometría.


Véase Especificación de datos de objeto para un objeto de dibujo (página
949).

Almacenamiento o exportación de una capa del


Administrador de visualización
Es posible guardar o exportar información sobre capas geoespaciales del
Administrador de visualización (incluidas las capas de anotación) en archivos
independientes. Sólo se guardan o se exportan los elementos geoespaciales.
Esto le permite empaquetar datos que se almacenan normalmente en un banco
de datos central, como una base de datos de Oracle, en un archivo de datos
geoespaciales. Sin embargo, se pierde toda la conexión con el banco de datos
original y los cambios que realiza al archivo SDF no actualizarán el banco de
datos central.

Guardado versus exportación

Si utiliza la opción de exportación, puede exportar una sola capa a un archivo


Autodesk SDF (versión 3). El archivo resultante contiene datos de geometría
y atributo, pero no datos de aplicación de estilos.
Si tiene datos unidos (página 477) a las capas que va exportar, también se
exportarán. Sin embargo, los metadatos no se exportarán con la capa. Para
obtener más información acerca de la importación de metadatos, véase Uso
compartido de metadatos (página 1355).
Si usa la opción de guardado, puede guardar las capas de una en una. Al guardar
una capa, debe guardar su información de estilos y punteros en el origen de

Almacenamiento o exportación de una capa del Administrador de visualización | 1315


datos que define su geometría y atributos. Puede arrastrar y soltar capas
guardadas en cualquier mapa para volver a utilizarlas.
No puede usar una capa guardada y otra exportada juntas porque las capas
guardadas señalan a los datos actuales para la capa mientras que las capas
exportadas contienen una “instantánea” de los datos en el momento en que
se exportaron y estas definiciones de datos pueden variar.

Uso de las capas exportadas

Puede utilizar capas exportadas en cualquiera de los siguientes casos:

■ Como una capa de mapa en Autodesk MapGuide Enterprise o MapGuide


Open Source.

NOTA La versión 6.5 o las versiones anteriores de Autodesk MapGuide no


pueden leer este formato. En su lugar, véase Exportación de datos DWG a
formato SDF2 (página 1277).

■ Para empaquetar el contenido de la capa como banco personal de datos


geoespaciales. El archivo SDF resultante se puede abrir y editar en cualquier
aplicación que admita este formato. Sin embargo, una vez que exporte las
capas, pierden su conexión con el banco de datos original y los cambios
que realice no se actualizarán en dicho banco de datos.

NOTA También puede exportar todos los objetos DWG al formato SDF3 y
copiar elementos de un formato geoespacial a otro mediante la copia masiva.

Véase también:

■ Presentación general del Administrador de visualización (página 582)

■ Presentación general de la conversión y exportación (página 1267)

■ Importación de Autodesk SDF (archivos de datos espaciales) (página 350)

■ Migración de datos (página 568)

Para exportar capas en formato SDF

1 En Administrador de visualización (página 1885), haga clic con el botón


derecho en una capa y seleccione ➤ Exportar datos de capa a SDF.

2 Especifique un nombre y una ubicación para el archivo.

1316 | Capítulo 9 Publicación y uso compartido de mapas


3 Haga clic en Guardar.

Para guardar los estilos de una capa y los punteros a sus datos

1 En Administrador de visualización (página 1885), haga clic con el botón


derecho en la capa ➤ Guardar capa.

2 Especifique un nombre y una ubicación para el archivo.

3 Haga clic en Guardar.

Exportación e impresión de datos de atributo


Para imprimir y exportar datos de atributo

■ Para exportar desde la tabla de datos (página 1319)


■ Para imprimir una tabla de base de datos (página 1321)
■ Para definir las opciones de impresión (página 1321)
■ Para especificar el encabezado y el pie de página (página 1321)
■ Para aplicar una filtro (página 1322)
■ Para crear un informe de objetos de dibujo (página 1322)

Presentación general de la exportación de datos de atributo


Puede exportar datos de atributo de las siguientes maneras:

■ Desde la tabla de datos: los datos de atributo de los elementos geoespaciales


aparecen en la tabla de datos. Puede exportar todos estos datos o algunos
de ellos a un archivo separado por comas, que puede imprimir
posteriormente desde una aplicación de soporte.

■ Desde el Visor de datos: los datos que ha vinculado a objetos de dibujo


desde un origen externo aparecen en el Visor de datos. Puede imprimir
algunos o todos estos datos o bien copiarlos y pegarlos en otra aplicación.

■ Desde el visor de metadatos: los metadatos son información estructurada


que describe el contenido, la calidad, la condición y otras características
de los datos. En AutoCAD Map 3D, es posible examinar estos datos en el
Visor de metadatos. Puede compartir los metadatos al exportarlos desde el
visor de metadatos.

Exportación e impresión de datos de atributo | 1317


■ Como informe: puede consultar los objetos de los dibujos asociados para
recuperar los datos de objeto y las propiedades que coincidan con los
criterios. Define una plantilla para especificar qué parte de dicha
información se incluye en el informe resultante, que se escribe en un
archivo separado por comas.

Véase también:

■ Exportación desde la tabla de datos (página 1319)

■ Presentación general de la tabla de datos (página 1000)

■ Impresión desde el Visor de datos (página 1320)

■ Visualización de orígenes de datos externos para datos de objeto de dibujo


(página 931)

■ Uso compartido de metadatos (página 1355)

■ Creación de un informe de objetos de dibujo (DWG) (página 1322)

Utilice los métodos siguientes para exportar o imprimir datos de atributo.

Para exportar este tipo de datos... Utilice este método

Datos de atributo geoespaciales En la Tabla de datos, seleccione los datos


que desee y haga clic en Opciones ➤ Ex-
portar.
Véase Exportación desde la tabla de datos
(página 1319).

Datos externos vinculados a objetos de di- En el Visor de datos, especifique las opcio-
bujo nes de impresión y haga clic en el menú
Archivo ➤ Imprimir.
Véase Impresión desde el Visor de datos
(página 1320).

Datos y propiedades de objetos de dibujo Haga clic en el menú Configurar ➤ Más


(como un informe) opciones de DWG ➤ Definir consulta y,
a continuación, defina y ejecute la consul-
ta. Posteriormente, haga clic en Informe
en el mismo cuadro de diálogo para crear

1318 | Capítulo 9 Publicación y uso compartido de mapas


Para exportar este tipo de datos... Utilice este método

una plantilla de informe y especificar un


nombre de archivo para el informe.
Véase Creación de un informe de objetos
de dibujo (DWG) (página 1322).

Metadatos Haga clic en Exportar o Publicar en el Visor


de metadatos. Seleccione el tipo de datos
de origen y especifique la ubicación para
los datos exportados.
Véase Uso compartido de metadatos (pági-
na 1355).

Exportación desde la tabla de datos


Aparecen los datos de atributo para elementos geoespaciales en la tabla de
datos. Puede exportar todos estos datos o algunos de ellos a un archivo separado
por comas. Los datos exportados se almacenan en un archivo separado por
comas para utilizarlo en otras aplicaciones, como Microsoft® Access™ o Excel™.
Si los datos incluyen valores decimales, los datos exportados utilizarán el
formato correspondiente a la zona local del usuario actual (los parámetros
actuales que se encuentran en Configuración regional en el Panel de control
de Windows del ordenador). Por este motivo, los datos no deben separase por
comas. Por ejemplo, en la región de Alemania, los elementos se separan por
punto y coma.
Si tiene datos unidos (página 477) a elementos geoespaciales cuyos datos va a
exportar, los datos exportados incluirán las propiedades unidas.

NOTA También puede copiar celdas desde la tabla de datos y pegarlas en un


programa de hojas de cálculo, como Microsoft Excel.

Véase también:

■ Presentación general de la tabla de datos (página 1000)

Para exportar desde la tabla de datos

1 En Explorador de mapa (página 1897), haga clic en la capa de elemento cuyos


datos desea exportar.

Exportación desde la tabla de datos | 1319


2 Haga clic en Tabla.

3 Filtre la vista para ver los datos que desee.

4 Seleccione los datos que va a exportar. Para seleccionar todos los datos
que se muestran actualmente, haga clic en Seleccionar en la esquina
superior derecha.

5 Haga clic en Opciones ➤ Exportar (en la parte inferior de la ventana


Tabla de datos).

6 Especifique un nombre y una ubicación para el archivo separado por


comas y haga clic en Guardar.

Impresión desde el Visor de datos


Los datos vinculados a los objetos de dibujo desde un origen externo aparecen
en el Visor de datos. Puede imprimir toda la tabla activa o parte de ésta. Si
tiene algún filtro vigente sólo se imprimirán los registros que coincidan con
el mismo. Puede definir las opciones de impresión para los márgenes, los
títulos, las líneas de cuadrículas, los encabezados y los pies de página.

Puede imprimir desde una tabla del Visor de datos.

NOTA También puede copiar celdas desde el Visor de datos y pegarlas en un


programa de hojas de cálculo, como Microsoft Excel.

1320 | Capítulo 9 Publicación y uso compartido de mapas


Véase también:

■ Apertura de una tabla de base de datos (página 938)

■ Búsqueda de registros en el Visor de datos en función de datos de registro


(consultas SQL) (página 1105)

■ Búsqueda de registros en el Visor de datos en función de la ubicación de


objetos (página 1107)

■ Inutilizar y ocultar columnas en el Visor de datos (página 945)

■ Para imprimir una tabla de base de datos (página 1321)

■ Para definir las opciones de impresión (página 1321)

■ Para especificar el encabezado y el pie de página (página 1321)

■ Para aplicar una filtro (página 1322)

Para imprimir una tabla de base de datos

1 Abra una tabla de base de datos en el Visor de datos (página 1019).

2 Especifique las opciones de impresión, los encabezados, los pies o los


filtros.

3 En el Visor de datos, haga clic en el menú Archivo ➤ Imprimir.

4 Haga clic en Aceptar.

Para definir las opciones de impresión

1 En el Visor de datos, haga clic en el menú Archivo ➤ Preparar página.

2 En el Cuadro de diálogo Preparar página (página 1542), seleccione las


opciones de impresión que desee. Haga clic en Aceptar.

Para especificar el encabezado y el pie de página

1 En el Visor de datos, haga clic en el menú Archivo ➤ Encabezado/Pie de


página.

2 En el Cuadro de diálogo Encabezado/pie de página (página 1540), establezca


las opciones de encabezados y pies de página. Haga clic en Aceptar.

Si ha aplicado un filtro a la tabla, sólo se imprimirán los registros filtrados.

Impresión desde el Visor de datos | 1321


Para aplicar una filtro

■ Véase Búsqueda de registros en el Visor de datos en función de datos de


registro (consultas SQL) (página 1105).

■ Véase Búsqueda de registros en el Visor de datos en función de la ubicación


de objetos (página 1107).

Referencia rápida

Encabezado/Pie de página (Visor de datos)

Permite especificar el encabezado y el pie de página para su impresión en el


Visor de datos
Menú En el Visor de datos:Archivo ➤ Encabezado/pie de
página
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Encabezado/pie de página

Preparar página (Visor de datos)

Permite establecer las opciones de impresión del Visor de datos


Menú En el Visor de datos:Archivo ➤ Preparar página
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Preparar página

Imprimir (Visor de datos)

Imprime la vista actual de la tabla de base de datos


Menú En el Visor de datos:Archivo ➤ Imprimir
Icono
Imprimir

Creación de un informe de objetos de dibujo (DWG)


Para crear un informe de objetos de dibujo

■ Para ejecutar una consulta en modo Informe (página 1323)


■ Para crear una plantilla de informe (página 1325)

1322 | Capítulo 9 Publicación y uso compartido de mapas


Ejecución de una consulta en modo Informe
Puede ejecutar una consulta especial sobre objetos de dibujos asociados a fin
de recuperar información sobre las propiedades y los datos del objeto. Puede
usar el modo Informe para guardar los resultados de la consulta en un archivo
separado por comas, que puede utilizar en una base de datos o en un programa
de hojas de cálculo.
Por ejemplo, puede crear una lista de tuberías y sus diámetros (cuando los
diámetros se almacenan en los datos del objeto).
Utilice una plantilla de informe para controlar la información incluida en el
informe. Según la utilización que haga de bloques, capas, datos de objeto,
vínculos a bases de datos externas, atributos de bloque, color u otros datos,
puede crear diferentes informes impresos.

NOTA Las consultas en modo Informe recuperan objetos de las capas que están
inactivas o inutilizadas.

Véase también:

■ Definición de consultas (página 1092)

■ Modificación de propiedades de objetos recuperados (página ?)

■ Almacenamiento de consultas (página ?)

■ Creación de una plantilla de informe (página 1324)

Para ejecutar una consulta en modo Informe

1 Haga clic en el menú Configurar ➤ Más opciones de DWG ➤ Definir


consulta.

2 Defina o cargue una consulta.

3 En Modo de consulta, seleccione Informe.

4 Haga clic en Opciones.

5 En el Cuadro de diálogo Opciones del informe de salida (página 1717), Para


crear una plantilla de informe (página 1325). Haga clic en Aceptar.

6 Haga clic en Ejecutar consulta.

Creación de un informe de objetos de dibujo (DWG) | 1323


Referencia rápida

ADEQUERY

Controla la definición, modificación, guardado, carga y ejecución de consultas


Menú En el espacio de trabajo clásico, haga clic en el menú
Configurar ➤ Más opciones de DWG ➤ Definir
consulta
Icono

Definir consulta
Línea de comando ADEQUERY
Panel de tareas En el Explorador de mapa, haga clic con el botón
derecho en Consulta actual ➤ Definir o bien, haga
clic con el botón derecho en una consulta ➤ Editar
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Definir consulta

Creación de una plantilla de informe


La información que se incluye en una consulta de informe se controla mediante
la definición de una plantilla de informe.
Por ejemplo, puede crear un informe que muestre las longitudes y los diámetros
de las tuberías ejecutando una consulta en el elemento de clase PIPES y
definiendo una plantilla de informe que incluya la propiedad LENGTH y un
campo de datos de objeto que contenga información sobre el diámetro de la
tubería.
Una plantilla puede incluir variables que representen:

■ propiedades de objeto

■ clasificación de elementos

■ datos de objeto

■ información de topología

■ datos SQL en una tabla de una base de datos externa

■ atributos de bloque

1324 | Capítulo 9 Publicación y uso compartido de mapas


Para obtener una lista completa de las variables que se pueden usar en una
plantilla, véase Variables (página 1396).

CONSEJO Los objetos que incluyen varios elementos contienen entradas múltiples
en el archivo de salida. Utilice la variable de punto .TYPE para identificar este tipo
de objetos y edite el archivo de salida para eliminar las referencias duplicadas a
los mismos.

Las plantillas de informe se guardan al guardar las consultas.

NOTA Las consultas en modo Informe recuperan objetos de capas que están
desactivadas o inutilizadas.

Véase también:

■ Ejecución de una consulta en modo Informe (página 1323)

■ Modificación de propiedades de objetos recuperados (página ?)

■ Almacenamiento de consultas (página ?)

Al ejecutar consultas en modo Informe, la plantilla de informe especifica la


información que debe escribirse en un archivo externo.

Para crear una plantilla de informe

1 Haga clic en el menú Configurar ➤ Más opciones de DWG ➤ Definir


consulta.

2 En el cuadro de diálogo Definir consulta, en Modo de consulta, haga clic


en Informe.

3 Haga clic en Opciones.

4 En el Cuadro de diálogo Opciones del informe de salida (página 1717),


especifique la información que desee incluir en el informe.
Haga clic en Expresión y seleccione el elemento que desee incluir.
Puede editar el cuadro de la expresión y añadir operadores de cálculo a
la variable. Por ejemplo, se puede editar una variable de punto de área
para reflejar la escala de un mapa determinado.

5 Para asociar un rango con la expresión, seleccione el nombre de la tabla


de valores en la lista Rango. Para definir una tabla de valores (página 1147),
haga clic en Criterios.

Creación de un informe de objetos de dibujo (DWG) | 1325


6 Haga clic en Añadir para añadir las expresiones a la lista Plantilla del
informe.

7 Seleccione Procesar subobjetos para crear en el informe una línea para


cada componente de un objeto, por ejemplo, vértices de polilínea o
centroides, vínculos y nodos de una topología de polígono.

8 Seleccione Aplicar transformación para aplicar una transformación a los


valores que se muestran en el informe.
Si ha utilizado una transformación del sistema de coordenadas o una
transformación simple en el mapa actual, debe seleccionar esta opción
para aplicar la transformación a los valores del informe.

9 Especifique un nombre y una ubicación para el archivo de informe de


salida.

10 Haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de diálogo.

Referencia rápida

ADEQUERY

Controla la definición, modificación, guardado, carga y ejecución de consultas


Menú En el espacio de trabajo clásico, haga clic en el menú
Configurar ➤ Más opciones de DWG ➤ Definir
consulta
Icono

Definir consulta
Línea de comando ADEQUERY
Panel de tareas En el Explorador de mapa, haga clic con el botón
derecho en Consulta actual ➤ Definir o bien, haga
clic con el botón derecho en una consulta ➤ Editar
Cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Definir consulta

1326 | Capítulo 9 Publicación y uso compartido de mapas


Trabajo con metadatos
10
Presentación general del trabajo con metadatos
Metadatos significa "datos sobre datos". Los metadatos geoespaciales describen
los datos SIG según una norma establecida para ayudar a las personas que deseen
utilizar los mapas a entenderlos. La organización de los datos según normas
ayuda a gestionarlos con más eficacia, incrementa su calidad y facilita su uso
compartido. En AutoCAD Map 3D puede generar automáticamente metadatos
para los archivos DWG, sus recursos (página 1905), como por ejemplo clases de
objetos o elementos, y archivos que no son DWG.
AutoCAD Map 3D admite actualmente dos normas para metadatos geoespaciales:
Norma FGDC CSDGM (página 1901) e ISO 19139 (página 1329).

Norma FGDC (Estados Unidos)

En 1998, el FGDC (Federal Geographic Data Committee) publicó la


http://www.fgdc.gov/metadata/documents/workbook_0501_bmk.pdfNorma de contenido
para metadatos geoespaciales digitales (el Norma FGDC CSDGM (página 1901)). Su
objetivo es promover el uso compartido de información geoespacial electrónica
entre diversos organismos y regiones de todo el mundo. A algunos organismos
de Estados Unidos se les pueden exigir la creación de metadatos geoespaciales
que cumplan esta norma.
La norma FGDC especifica siete secciones importantes de metadatos SIG. Cada
sección contiene varios elementos de datos y elementos compuestos (página 1895).
Cada elemento debe cumplir una de las condiciones siguientes:
■ Obligatoria

■ Opcional

1327
■ Condicional

Los elementos condicionales son "obligatorios si resulta pertinente". Por


ejemplo, si un conjunto de datos particulares no tiene ni necesita información
de distribución, según la definición del FGDC, entonces no es necesario rellenar
los campos de la sección Información de distribución, incluso si algunos de
los campos de esta sección son obligatorios.

Tipo de información Descripción Requisito Editor relacio-


nado

Información de identificación Información básica sobre los da- Obligatoria Editor de infor-
tos mación de con-
tacto (metada-
tos FGDC) (pá-
gina 1617)

Información sobre la calidad de Calidad general de los datos Condicional Editor de infor-
los datos mación de
mención (meta-
datos FGDC)
(página 1612)

Información sobre la organiza- Representación de la información Condicional Editor de infor-


ción de datos espaciales espacial en los datos mación de orga-
nización de da-
tos espaciales
(metadatos
FGDC) (página
1619)

Información sobre referencia es- Detalles acerca de la referencia Condicional Editor de defini-
pacial espacial de los datos (por ejem- ciones de siste-
plo, coordenadas) ma de coorde-
nadas horizon-
tales (metada-
tos FGDC) (pá-
gina 1624)

Información sobre entidad y atri- Los elementos y las restricciones Condicional Editor de valo-
buto de los datos res de dominio

1328 | Capítulo 10 Trabajo con metadatos


Tipo de información Descripción Requisito Editor relacio-
nado

de atributo
(metadatos
FGDC) (página
1631)

Información sobre la distribución Quién proporciona los datos y Condicional Editor de proce-
cómo se pueden obtener so de pedido
estándar (meta-
datos FGDC)
(página 1633)

Información sobre la referencia Si los metadatos están actualiza- Obligatoria Editor de infor-
de los metadatos dos y quién los mantiene mación de
período de
tiempo (meta-
datos FGDC)
(página 1616)

Dado que los datos SIG son tan generales, se pueden utilizar fuera de Estados
Unidos si se les aplica el formato de esta norma. Por ejemplo, la norma FGDC
tiene muchos campos en común con la norma ISO 19139. Para obtener más
información sobre la norma FGDC y su norma de metadatos SIG, visite
http://www.fgdc.gov/metadata.

ISO 19139

AutoCAD Map 3D admite la norma ISO 19139. Si su versión de AutoCAD Map


3D es válida para cualquier país excepto Estados Unidos, entonces estará
configurado con la norma ISO por defecto. Si necesita cambiar de norma,
puede hacerlo en el cuadro de diálogo Opciones de metadatos (página 1609).

Véase también:

■ Definición de opciones de metadatos (página 1330)

■ Creación y visualización de metadatos (página 1332)

■ Trabajo con plantillas de metadatos (página 1335)

■ Edición de metadatos (página 1343)

Presentación general del trabajo con metadatos | 1329


■ Uso compartido de metadatos (página 1355)

Definición de opciones de metadatos


Puede seleccionar la norma de metadatos (página 1900) con la que desea trabajar,
establecer opciones de plantilla, especificar la precisión con la que los
metadatos miden los valores de latitud/longitud del mapa e indicar si desea
que los metadatos de un origen de datos se actualicen al seleccionarlos en el
Visor de metadatos (página 1603).

Definición de la norma de metadatos

La norma por defecto para AutoCAD Map 3D es FGDC (página 1901) en Estados
Unidos e ISO 19139 en el resto de países. La norma se puede cambiar en el
cuadro de diálogo Opciones de metadatos (página 1609).

Conservación de metadatos actuales

Al activar Actualización automática, los metadatos de un origen de datos se


actualizan al seleccionarlos en el Visor de metadatos (página 1603). Si los
metadatos se han importado (página ?) de otro usuario de AutoCAD Map
3D y permanecen conectados al origen de datos, se actualizarán al actualizar
los datos. Por ejemplo, si su organización mantiene archivos DWG clasificados
(página 1895) en una red compartida y alguien actualiza un objeto de un DWG,
los metadatos importados de ese objeto se actualizarán automáticamente.
Si no desea que los metadatos se actualicen siempre de forma automática (por
ejemplo, si desea verificar su exactitud primero), no active la casilla de
verificación Actualización automática. En su lugar, haga clic en Actualizar
todos cada vez que desee actualizar los metadatos.

Ahorro de tiempo con plantillas de metadatos

El uso de plantillas de metadatos (página 1336) evita la introducción de datos


repetitivos, lo que permite ahorrar tiempo para aprovecharlo en otras tareas.
Los metadatos de uso frecuente se pueden guardar en una plantilla para volver
a utilizarlos cuando sea necesario.

Véase también:

■ Cuadro de diálogo Opciones de metadatos (página 1609)

■ Actualización de metadatos (página 1348)

1330 | Capítulo 10 Trabajo con metadatos


Para establecer opciones de metadatos

1 Abra el visor de metadatos (página 1603).

2 En la barra de herramientas del visor de metadatos (página 1603), haga clic


en Opciones.

3 En la ficha Plantilla, realice cualquiera de las acciones siguientes:


■ En Norma de metadatos, seleccione una norma.

■ Importar una plantilla. (página 1337)

■ Establecer una plantilla por defecto. (página 1340)

■ Obtener una vista preliminar de una plantilla. (página 1339)

■ Desactivar una plantilla. (página 1341)

■ Exportar una plantilla. (página 1342)

■ Cambiar el nombre de una plantilla. (página 1338)

■ Eliminar una plantilla. (página 1343)

4 Haga clic en la ficha Preferencia. Defina la precisión de la latitud y la


longitud.
Introduzca el número de dígitos (de 0 a 10) que deben aparecer después
del separador decimal para los valores de latitud y longitud indicados.
Ambos valores son 6 por defecto.

5 Si lo desea, active la casilla de verificación Actualización automática.


Al activar Actualización automática, los metadatos se actualizan al
seleccionarlos en el Visor de metadatos.

6 Haga clic en OK.

Referencia rápida

MAPMETADATAOPTIONS

Muestra el cuadro de diálogo Opciones de metadatos


Línea de comando MAPMETADATAOPTIONS
Cuadro de diálogo Opciones de metadatos

Definición de opciones de metadatos | 1331


Creación y visualización de metadatos
Al abrir el Visor de metadatos (página 1603) por primera vez, se generan y se
muestran metadatos (página 1900) automáticamente para el dibujo actual.
Al seleccionar un recurso (página 1905) en la vista en árbol de Dibujo actual o
un archivo en la vista en árbol de Acceso directo de carpeta, los metadatos
disponibles para ese recurso se muestran en el Visor de metadatos.
Es posible generar cierta información de metadatos para los recursos siguientes:

Archivos DWG Datos FDO basados Datos FDO basados en Servicios Web
en archivos RDBMS

Archivos DWG que Archivos SDF Oracle Spatial WFS


contienen objetos
de dibujo clasifica-
dos

Archivos DWG que Archivos SHP MySQL con Spatial WMS


no contienen obje-
tos de dibujo clasifi-
cados

Archivos ráster SDE

SQL Server con Spatial

Los metadatos para los recursos de la vista en árbol de Dibujo actual se


almacenan en el archivo de dibujo. Los metadatos para los recursos de la vista
en árbol de Acceso directo de carpeta se almacenan en un archivo MTD
generado automáticamente. El archivo MTD se guarda en el mismo directorio
que el recurso.

Véase también:

■ Presentación general del uso de la clasificación de objetos (página 907)

■ Actualización de metadatos (página 1348)

1332 | Capítulo 10 Trabajo con metadatos


Para... Utilice este método...

Mostrar el Visor de metadatos (página 1603) En el Administrador de visualización, selec-


cione una capa. Haga clic en Herramientas
➤ Ver metadatos.

Crear metadatos para un dibujo En el Administrador de visualización, haga


clic con el botón derecho en una capa ➤
Ver metadatos.

Crear metadatos para un recurso (página En el Administrador de visualización, selec-


1905) cione el archivo DWG u origen de datos
en la vista en árbol de Dibujo actual.

Crear metadatos para un archivo que no 1 En el Visor de metadatos, en el


sea DWG área Acceso directo de carpeta,
haga clic en Añadir.

2 Seleccione el archivo.

Añadir una hoja de estilos propia 1 Importe la hoja de estilos. (pá-


gina 1334)

2 En la parte superior de la ficha


Metadatos (página 1606), haga
clic en el menú Hoja de estilos.

Mostrar metadatos en formato XML 1 En la parte superior de la ficha


Metadatos, haga clic en el
menú Hoja de estilos.

2 Seleccione XML.

Referencia rápida

MAPMETADATAVIEWER

Creación y visualización de metadatos | 1333


Muestra el Visor de metadatos
Línea de comando MAPMETADATAVIEWER
Panel de tareas En el Explorador de mapa, haga clic con el botón
derecho en el dibujo actual ➤ Ver metadatos.
Cuadro de diálogo visor de metadatos

Trabajo con hojas de estilos de metadatos


El estilo de los metadatos (página 1900) en el Visor de metadatos (página 1603) está
controlado por una hoja de estilos. Se puede utilizar la hoja de estilos por
defecto (FGDC clásico para metadatos FGDC (página 1901) o ISO clásico para
metadatos ISO), una hoja importada de algún otro lugar o no utilizar ninguna
hoja (XML sin formato).

Para importar una hoja de estilos al Visor de metadatos

1 Obtenga una hoja de estilos en formato XML válido.

NOTA El uso de hojas de estilos de terceros que no sean Autodesk está sujeto
a los términos y condiciones que haya publicado el proveedor de dichas hojas
de estilos.

2 Guárdela en la siguiente ubicación:


Para FGDC

■ C:\Archivos de programa\AutoCAD Map 3D


2009\Support\Metadata\FGDC\Configuration\Style\

Para ISO

■ C:\Archivos de programa\AutoCAD Map 3D


2009\Support\Metadata\ISO\Configuration\Style\

3 Abra el siguiente archivo en cualquier editor de texto o XML:


C:\Archivos de programa\AutoCAD Map 3D
2009\Support\Metadata\MetadataConfiguration.xml.

4 Dentro de las etiquetas <MetadataStylesheetSet>, añada un elemento


<MetadataStylesheet>. Utilice como guía el siguiente ejemplo de FGDC:
<MetadataStandard>

1334 | Capítulo 10 Trabajo con metadatos


<Name>FGDC</Name>
<MetadataProfile>
<MetadataStyleSheetSet>
<MetadataStylesheet>
<Name>Stylesheet1</Name>
<Path>Support\Metadata\FGDC\Configuration\Style\Styles
heet1.xsl</Path>
</MetadataStylesheet>
</MetadataStyleSheetSet>
</MetadataStandard>

5 Abra el Visor de metadatos (página 1603). (En el Administrador de


visualización, seleccione una capa. Haga clic en Herramientas ➤ Ver
metadatos.)

6 Seleccione la nueva hoja de estilos en el menú Hoja de estilos situado en


la parte superior de la ficha Metadatos (página 1606).

NOTA Si después de realizar estos pasos la hoja de estilos no aparece en el menú


Hoja de estilos, reinicie AutoCAD Map 3D, vuelva a ejecutar el Visor de metadatos
y haga clic en Hoja de estilos de nuevo.

Referencia rápida

MAPMETADATAVIEWER

Muestra el Visor de metadatos


Línea de comando MAPMETADATAVIEWER
Panel de tareas En el Explorador de mapa, haga clic con el botón
derecho en el dibujo actual ➤ Ver metadatos.
Cuadro de diálogo visor de metadatos

Trabajo con plantillas de metadatos

Presentación general de las plantillas de metadatos


Las plantillas de metadatos permiten reutilizar metadatos (página 1900), por
ejemplo, información de contacto de la organización u otros valores comunes

Trabajo con plantillas de metadatos | 1335


que no suelen cambiar. Las plantillas pueden ser especialmente útiles si la
organización debe crear metadatos para un gran número de dibujos originales.
Se pueden crear plantillas nuevas a partir de metadatos existentes o importarlas
(página ?) de otras fuentes para incrementar la productividad.

Véase también:

■ Presentación general de la edición de metadatos (página 1343)

■ Actualización de metadatos (página 1348)

Para utilizar plantillas de metadatos

1 Cree (página ?) o importe (página ?) la plantilla deseada.

2 Aplique la plantilla (página ?).

3 Si lo desea, establezca una plantilla por defecto:


■ Obtenga una vista preliminar (página ?) de las plantillas para ver
cuál de ellas desea utilizar.

■ Establezca una plantilla por defecto (página ?) para todos los


metadatos generados a partir de ahora.

Referencia rápida

MAPMETADATAOPTIONS

Muestra el cuadro de diálogo Opciones de metadatos


Línea de comando MAPMETADATAOPTIONS
Cuadro de diálogo Opciones de metadatos

Uso de plantillas de metadatos


Es posible crear o importar (cargar) una plantilla de metadatos (página 1900)
existente. Las plantillas de metadatos deben estar en un archivo XML y deben
ajustarse a la estructura de la norma con la cual se está trabajando.
Puede aplicar plantillas importadas a sus metadatos. Al aplicar una plantilla
se sobrescriben los valores existentes. Sin embargo, si se modifica cualquier

1336 | Capítulo 10 Trabajo con metadatos


valor de los campos de actualización obligatoria (página 1888), ese valor volverá
a tomar el valor de su origen de datos cuando se actualicen los metadatos.
Una vez creadas o importadas las plantillas, puede definir por defecto la que
utilice con más frecuencia.

Véase también:

■ Definición de opciones de metadatos (página 1330)

■ Para crear una plantilla nueva (página ?)

■ Para importar una plantilla (página ?)

■ Para establecer una plantilla por defecto (página ?)

■ Para exportar una plantilla (página 1342)

■ Para desactivar una plantilla (página 1341)

■ Para eliminar una plantilla (página 1343)

■ Para crear una plantilla nueva (página 1337)

■ Para importar una plantilla (página 1337)

■ Para aplicar una plantilla (página 1338)

■ Para cambiar el nombre de una plantilla (página 1338)

Para crear una plantilla nueva

1 En el Visor de metadatos (página 1603), seleccione el origen de datos a partir


del cual desea crear la plantilla.

2 Haga clic en Crear plantilla.

3 Escriba un nombre para la plantilla.

4 Haga clic en OK.


La plantilla se guarda como un archivo XML. Si abre el cuadro de diálogo
Opciones de metadatos (página 1609), la plantilla nueva aparece en la
ventana Utilizar plantilla.

Para importar una plantilla

1 En el Visor de metadatos, haga clic en Opciones.

Uso de plantillas de metadatos | 1337


2 Haga clic en Import.

3 Busque una plantilla (un archivo XML) y selecciónela.

4 Haga clic en Abrir.


La plantilla aparece en la ventana Utilizar plantilla.

Para aplicar una plantilla

1 En el Visor de metadatos, seleccione el origen de datos al que desea aplicar


la plantilla.

2 Haga clic con el botón derecho en el origen de datos.

3 Haga clic en Regenerar metadatos desde plantilla.


Aparece un menú adicional que indica todas las plantillas de metadatos
guardadas. Si ya ha establecido una plantilla por defecto, ésta se muestra
con una marca de comprobación naranja.

4 Seleccione la plantilla que desee aplicar.


Se aplica la plantilla y la ficha Metadatos se renueva con los metadatos
actualizados.

Para cambiar el nombre de una plantilla

1 En la barra de herramientas del Visor de metadatos (página 1603), haga clic


en Opciones.

2 Seleccione una plantilla en la ventana Utilizar plantilla.

3 Opte por una de las posibilidades siguientes:


■ Haga clic en Rename. Introduzca el nombre nuevo y pulse INTRO.

■ Haga clic con el botón derecho en una plantilla de la ventana Utilizar


plantilla y cámbiele el nombre.

Referencia rápida

MAPMETADATAOPTIONS

Muestra el cuadro de diálogo Opciones de metadatos


Línea de comando MAPMETADATAOPTIONS

1338 | Capítulo 10 Trabajo con metadatos


Cuadro de diálogo Opciones de metadatos

Vista preliminar de plantillas de metadatos


Puede previsualizar una plantilla para asegurarse de que muestra los metadatos
que desea antes de seleccionarla como plantilla por defecto. La ventana Vista
preliminar de metadatos se comporta de forma similar a la ficha Metadatos
del Visor de metadatos (página 1603). Los vínculos están activos, y es posible
contraer y expandir niveles de metadatos para centrarse en áreas específicas.

Véase también:

■ Para crear una plantilla nueva (página 1337)

■ Para importar una plantilla (página 1337)

■ Para definir una plantilla por defecto (página 1340)

■ Para aplicar una plantilla (página 1338)

■ Para desactivar una plantilla (página 1341)

■ Para exportar una plantilla (página 1342)

■ Para cambiar el nombre de una plantilla (página 1338)

■ Para eliminar una plantilla (página 1343)

Para previsualizar una plantilla

1 En la barra de herramientas del Visor de metadatos (página 1603), haga clic


en Opciones.

2 Seleccione la plantilla de la que desea obtener una vista preliminar en la


ventana Utilizar plantilla.

3 Haga clic en Preview.

Definición de una plantilla de metadatos por defecto


Una vez creadas o importadas las plantillas, puede definir por defecto la que
utilice con más frecuencia.

Vista preliminar de plantillas de metadatos | 1339


Véase también:

■ Para crear una plantilla nueva (página 1337)

■ Para importar una plantilla (página 1337)

■ Para previsualizar una plantilla (página 1339)

■ Para aplicar una plantilla (página 1338)

■ Para desactivar una plantilla (página 1341)

■ Para exportar una plantilla (página 1342)

■ Para cambiar el nombre de una plantilla (página 1338)

■ Para eliminar una plantilla (página 1343)

Para definir una plantilla por defecto

1 En la barra de herramientas del Visor de metadatos (página 1603), haga clic


en Opciones.

2 En la ventana Utilizar plantilla, seleccione la plantilla que desea establecer


como plantilla por defecto.

3 Active la casilla de verificación Use Template.

4 Haga clic en OK.


La plantilla que ha seleccionado se define como plantilla por defecto.

Desactivación de plantillas de metadatos


Si ha aplicado una plantilla a los metadatos (página 1900), pero decide no
utilizarla, puede desactivarla. Cuando se desactiva una plantilla de metadatos,
los valores procedentes de la plantilla se sustituyen por valores del origen de
datos. Los campos rellenos con valores de la plantilla, pero que no tienen
valores correspondientes en el origen de datos, se desactivan.

Véase también:

■ Para crear una plantilla nueva (página 1337)

■ Para importar una plantilla (página 1337)

■ Para aplicar una plantilla (página 1338)

1340 | Capítulo 10 Trabajo con metadatos


■ Para establecer una plantilla por defecto (página 1339)

■ Para exportar una plantilla (página 1342)

■ Para eliminar una plantilla (página 1343)

Para desactivar una plantilla

1 En el Visor de metadatos (página 1603), haga clic en Opciones.

2 Si la casilla de verificación Utilizar plantilla está activada, desactívela.

3 Haga clic en OK.

4 Seleccione el origen de datos.

5 Haga clic en Actualizar todos.

6 En el mensaje de advertencia que aparece, haga clic en Sí.


Los metadatos se actualizan con los valores del origen de datos
seleccionado.

Referencia rápida

MAPMETADATAOPTIONS

Muestra el cuadro de diálogo Opciones de metadatos


Línea de comando MAPMETADATAOPTIONS
Cuadro de diálogo Opciones de metadatos

Exportación de plantillas de metadatos


Una vez creada una plantilla de metadatos (página 1900), puede exportarla como
un archivo XML para compartirla con otras personas de la organización.

Véase también:

■ Para crear una plantilla nueva (página 1337)

■ Para importar una plantilla (página 1337)

■ Para aplicar una plantilla (página 1338)

Exportación de plantillas de metadatos | 1341


■ Para establecer una plantilla por defecto (página 1339)

■ Para desactivar una plantilla (página 1341)

■ Para eliminar una plantilla (página 1343)

Para exportar una plantilla

1 En el Visor de metadatos (página 1603), haga clic en Opciones.

2 Seleccione una plantilla en la ventana Utilizar plantilla.

3 Haga clic en Export.

4 Busque y seleccione la ubicación en la que desea guardar la plantilla.

5 Si lo desea, puede cambiar el nombre en el campo Nombre.

NOTA Si ya se muestra un nombre de archivo, cambie el nombre a menos


que esté seguro de querer sobrescribir el archivo existente con el que está
guardando.

6 Haga clic en Guardar.

Referencia rápida

MAPMETADATAOPTIONS

Muestra el cuadro de diálogo Opciones de metadatos


Línea de comando MAPMETADATAOPTIONS
Cuadro de diálogo Opciones de metadatos

Eliminación de plantillas de metadatos


Si desea que una plantilla de metadatos (página 1900) no esté disponible para su
uso, puede eliminarla. Si ha aplicado la plantilla a metadatos, eliminarla no
cambiará ninguno de los valores de estos metadatos. Para eliminar metadatos
procedentes de una plantilla, véase Desactivación de plantillas de metadatos
(página ?).

1342 | Capítulo 10 Trabajo con metadatos


Véase también:

■ Edición de metadatos (página 1343)

■ Para crear una plantilla nueva (página 1337)

■ Para importar una plantilla (página 1337)

■ Para aplicar una plantilla (página 1338)

■ Para establecer una plantilla por defecto (página 1339)

■ Para desactivar una plantilla (página 1341)

■ Para exportar una plantilla (página 1342)

Para eliminar una plantilla

1 En el Visor de metadatos (página 1603), haga clic en Opciones.

2 Seleccione la plantilla que desea eliminar en la ventana Utilizar plantilla.

3 Haga clic en Remove.

Referencia rápida

MAPMETADATAOPTIONS

Muestra el cuadro de diálogo Opciones de metadatos


Línea de comando MAPMETADATAOPTIONS
Cuadro de diálogo Opciones de metadatos

Edición de metadatos

Presentación general de la edición de metadatos


Aunque los procedimientos recomendados para crear la mayor parte de
metadatos (página 1900) son la generación automática (página 1888), la actualización
desde el origen de datos, el uso de plantillas (página ?), el copiado y pegado
o la importación (página 1356) desde orígenes similares, algunos datos deben

Edición de metadatos | 1343


introducirse manualmente. El Editor de metadatos (página 1607) proporciona
una interfaz para introducir y gestionar los metadatos.

Véase también:

■ Campos de metadatos (página 1608)

■ Accesos directos y controles del teclado (página 1609)

■ Para introducir o editar metadatos manualmente (página 1344)

■ Para añadir un elemento nuevo a un menú desplegable del Editor de


metadatos (página 1345)

■ Para seleccionar un elemento en un menú desplegable del Editor de


metadatos (página 1346)

■ Para editar un elemento de un menú desplegable del Editor de metadatos


(página 1346)

■ Para suprimir un elemento de un menú desplegable del Editor de metadatos


(página 1346)

■ Para introducir texto en un campo de formato libre del Editor de metadatos


(página 1346)

■ Para editar texto en un campo de formato libre del Editor de metadatos


(página 1347)

■ Para suprimir texto de un campo de forma libre (página 1347)

Para introducir o editar metadatos manualmente

1 En el Visor de metadatos (página 1603), seleccione el archivo o recurso que


desea editar.

2 Haga clic en Edit.

3 En el lado izquierdo del Editor de metadatos (página 1607), haga clic en la


ficha de la sección que desea editar. Si no aparecen todas las fichas en la
pantalla, realice una de las acciones siguientes:
■ Estire el Editor de metadatos verticalmente para alargarlo.

■ Haga clic en los bordes de la ficha situada más abajo y seleccione la


ficha deseada del menú que aparece.

1344 | Capítulo 10 Trabajo con metadatos


4 ■ Haga clic en a la izquierda de un grupo de campos para que
aparezcan más campos en ese grupo.

■ Haga clic en para contraer un grupo de campos.

5 Realice los cambios necesarios en los campos correspondientes.

6 Haga clic en Aplicar para guardar los cambios y continuar la edición.

7 Haga clic en Aceptar para guardar los cambios y cerrar el Editor de


metadatos.

Para añadir un elemento nuevo a un menú desplegable del Editor de


metadatos

1 Haga clic en el campo. Aparece una flecha desplegable.

2 Haga clic en la flecha desplegable. Aparece un menú.

3 Haga clic en New. Aparece un editor de metadatos de elementos


compuestos (página 1612) con campos vacíos.

Presentación general de la edición de metadatos | 1345


4 Introduzca el elemento nuevo.

5 Haga clic en OK. El elemento se guarda; aparecerá en el menú desplegable


la próxima vez que se haga clic en la flecha.

Para seleccionar un elemento en un menú desplegable del Editor de metadatos

■ Haga doble clic en el elemento.

Para editar un elemento de un menú desplegable del Editor de metadatos

1 Haga clic en el campo. Aparece una flecha desplegable.

2 Haga clic en la flecha desplegable. Aparece un menú.

3 Seleccione el elemento que desea editar.

4 Haga clic en Edit. Aparece un editor de metadatos de elementos


compuestos (página 1612) que muestra los metadatos seleccionados.

5 Edite los metadatos.

6 Haga clic en Aceptar para guardar las ediciones.

Para suprimir un elemento de un menú desplegable del Editor de metadatos

1 Haga clic en el campo. Aparece una flecha desplegable.

2 Haga clic en la flecha desplegable. Aparece un menú.

3 Seleccione el elemento que desea suprimir.

4 Haga clic en Suprimir.

Para introducir texto en un campo de formato libre del Editor de metadatos

1 Haga clic en el campo. Aparece una flecha desplegable.

2 Haga clic en la flecha. El campo se expande.

3 Seleccione la esquina inferior derecha del campo y arrástrelo hacia fuera


hasta obtener el tamaño y la forma deseados.

4 Escriba texto en el campo o péguelo desde otro origen.

5 Cuando haya terminado, haga clic en cualquier lugar de la pantalla. El


campo desaparece.

6 Haga clic en Aceptar para guardar el texto.

1346 | Capítulo 10 Trabajo con metadatos


Para editar texto en un campo de formato libre del Editor de metadatos

1 Haga clic en el campo. Aparece una flecha desplegable.

2 Haga clic en la flecha. El campo se expande.

3 Seleccione la esquina inferior derecha del campo y arrástrelo hacia fuera


hasta obtener el tamaño y la forma deseados.

4 Edite el texto de la forma que desee en un editor de texto normal.

5 Cuando haya terminado, haga clic en cualquier lugar de la pantalla. El


campo desaparece.

6 Haga clic en Aceptar para guardar las ediciones.

Para suprimir texto de un campo de forma libre

1 Haga clic en el campo. Aparece una flecha desplegable.

2 Haga clic en la flecha. El campo se expande.

3 Seleccione la esquina inferior derecha del campo y arrástrelo hacia fuera


hasta obtener el tamaño y la forma deseados.

4 Suprima texto como lo haría en un editor de texto normal.

5 Cuando haya terminado, haga clic en cualquier lugar de la pantalla. El


campo desaparece.

6 Haga clic en Aceptar para guardar la supresión.

Referencia rápida

MAPMETADATAVIEWER

Muestra el Visor de metadatos


Línea de comando MAPMETADATAVIEWER
Panel de tareas En el Explorador de mapa, haga clic con el botón
derecho en el dibujo actual ➤ Ver metadatos.
Cuadro de diálogo visor de metadatos

Presentación general de la edición de metadatos | 1347


Actualización de metadatos
Puede especificar que los metadatos (página 1900) se actualicen automáticamente
o puede actualizarlos de forma manual.

Actualización automática

Si se activa la casilla de verificación Actualización automática en el cuadro de


diálogo Opciones de metadatos (página 1609), los metadatos se actualizan al
actualizar su origen de datos siempre que el dibujo esté conectado al origen.
Si el dibujo no está conectado al origen de datos, los metadatos se actualizarán
la próxima vez que conecte al origen.

Actualización manual

Para actualizar metadatos manualmente se puede utilizar la opción Actualizar


automáticamente del Visor de metadatos (página 1603) o del Editor de metadatos
(página 1607). De este modo se actualizan los valores de los campos de
actualización obligatoria (página 1888). Los campos de actualización obligatoria
se obtienen directamente de su origen de datos. Cualquier modificación manual
de los valores en los campos se aplicará a los valores correspondientes del
origen de datos al hacer clic en Actualizar automáticamente.
Las etiquetas de los campos de actualización obligatoria se resaltan en color
turquesa al hacer clic en Resaltar en el Editor de metadatos (página 1607).
Los campos que no son de actualización obligatoria mantienen las
modificaciones manuales.
Utilice Actualizar todos para actualizar todos los campos. Esto modificará
cualquier campo temporal o valor introducido manualmente.

Véase también:

■ Accesos directos y controles del teclado (página 1609)

Para actualizar los metadatos de todos los campos

■ En el Visor de metadatos o el Editor de metadatos, haga clic en Actualizar


todos.

Para actualizar sólo los metadatos de los campos de actualización obligatoria

■ En el Visor de metadatos, haga clic en Actualizar automáticamente.

1348 | Capítulo 10 Trabajo con metadatos


Referencia rápida

MAPMETADATAVIEWER

Muestra el Visor de metadatos


Línea de comando MAPMETADATAVIEWER
Panel de tareas En el Explorador de mapa, haga clic con el botón
derecho en el dibujo actual ➤ Ver metadatos.
Cuadro de diálogo visor de metadatos

Copia y pegado de metadatos


Es posible copiar metadatos (página 1900) de un origen y pegarlos en otro. Se
pueden copiar y pegar todos los metadatos de un origen de datos, pero no se
pueden seleccionar partes. Puesto que las normas de metadatos requieren que
los metadatos de los campos de actualización obligatoria (página 1348) procedan
directamente de sus orígenes de datos, cualquier metadato pegado que difiera
de los valores en estos campos no se guardará.

Para copiar y pegar metadatos

1 En el Visor de metadatos (página 1603), haga clic con el botón derecho en


el origen de datos del que desea copiar metadatos.

2 Haga clic en Copy Metadata to Clipboard.

3 Haga clic con el botón derecho en el origen de datos en el que desea pegar
los metadatos.

4 Haga clic en Paste Metadata from Clipboard.


Los metadatos pegados aparecen en la ficha Metadatos (página 1606).

Referencia rápida

MAPMETADATAVIEWER

Muestra el Visor de metadatos


Línea de comando MAPMETADATAVIEWER

Copia y pegado de metadatos | 1349


Panel de tareas En el Explorador de mapa, haga clic con el botón
derecho en el dibujo actual ➤ Ver metadatos.
Cuadro de diálogo visor de metadatos

Adición y supresión de registros en el Editor de metadatos


Algunos elementos de metadatos pueden tener varios registros. Puede añadir
o suprimir dichos registros en el Editor de metadatos.

Véase también:

■ Creación y visualización de metadatos (página 1332)

■ Editores de metadatos de elementos compuestos (página 1612)

Para añadir un nuevo registro a un elemento de metadatos

■ Haga clic en .

Para suprimir un registro de un elemento de metadatos

■ Haga clic en .

Referencia rápida

MAPMETADATAVIEWER

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Línea de comando MAPMETADATAVIEWER
Panel de tareas En el Explorador de mapa, haga clic con el botón
derecho en el dibujo actual ➤ Ver metadatos.
Cuadro de diálogo visor de metadatos

1350 | Capítulo 10 Trabajo con metadatos


Trabajo con elementos de metadatos compuestos
Algunos elementos de metadatos constan de varios elementos. Estos elementos
se denominan compuestos. Algunos elementos compuestos (página 1895) tienen
sus propios editores dentro del Editor de metadatos (página 1607). Estos editores
de elementos compuestos (página 1612) presentan etiquetas de campo más
detalladas, así como explicaciones de esos campos.
Un elemento compuesto que tiene su propio editor muestra puntos suspensivos

en el lado derecho del campo al hacer clic en el mismo.

Véase también:

■ Uso del Navegador de registros (página 1352)

Para editar un elemento de metadatos compuesto

1 En el Editor de metadatos (página 1607), haga clic en un campo que muestre

puntos suspensivos en el lado derecho del campo.

2 Haga clic en los puntos suspensivos .

3 En el editor de elementos compuestos, realice las ediciones necesarias.

4 Haga clic en Aceptar.

Referencia rápida

MAPMETADATAVIEWER

Muestra el Visor de metadatos


Línea de comando MAPMETADATAVIEWER
Panel de tareas En el Explorador de mapa, haga clic con el botón
derecho en el dibujo actual ➤ Ver metadatos.
Cuadro de diálogo visor de metadatos

Trabajo con elementos de metadatos compuestos | 1351


Uso del Navegador de registros
Algunos editores de elementos compuestos (página 1351) tienen campos o grupos
de campos que pueden guardar más de una entrada. Estos campos, en la parte
derecha, tienen un pequeño botón con cuatro flechas. Si pasa el ratón por
encima de este botón, aparece el Navegador de registros. El Navegador de
registros está inactivo hasta que se introducen valores en los campos para los
que almacena registros. Una vez guardado el valor, puede continuar
introduciendo valores en el mismo campo.

Cuando se pasa el ratón por el botón del Navegador de registros, aparece el Navegador
de registros. Aquí, el Navegador de registros es transparente, ya que no almacena
todavía ningún registro.

Véase también:

■ Creación y visualización de metadatos (página 1332)

■ Edición de metadatos (página 1343)

1352 | Capítulo 10 Trabajo con metadatos


■ Para añadir registros con el navegador de registros (página 1353)

■ Para buscar un registro en el navegador de registros (página 1353)

■ Para suprimir un registro en el Navegador de registros (página 1354)

Para añadir registros con el navegador de registros

1 Si los campos del editor de elementos compuestos están vacíos, introduzca


valores en ellos de la manera habitual.

2 Si los campos están llenos y desea añadir más valores, pase el ratón por
encima del botón del Navegador de registros. Se abre el Navegador de
registros.

3 Haga clic en en el Navegador de registros. Se borran los campos


relacionados del editor para poder aceptar nuevas entradas.

4 Introduzca valores en los campos.

5 Haga clic en cualquier lugar de la pantalla para ocultar el Navegador de


registros.

6 Haga clic en OK para guardar los nuevos registros.

Para buscar un registro en el navegador de registros

1 Pase el ratón por encima del botón del Navegador de registros. Se abre el
Navegador de registros.

2 Pase el ratón por encima del Navegador de registros. Ya no es transparente.

■ Haga clic en para ir al primer registro.

■ Haga clic en para ir al último registro.

■ Haga clic en para mover un registro a la primera posición.

■ Haga clic en para mover un registro a la última posición.

Uso del Navegador de registros | 1353


Para suprimir un registro en el Navegador de registros

1 Localice el registro que desea suprimir.

2 Haga clic en .

Referencia rápida

MAPMETADATAVIEWER

Muestra el Visor de metadatos


Línea de comando MAPMETADATAVIEWER
Panel de tareas En el Explorador de mapa, haga clic con el botón
derecho en el dibujo actual ➤ Ver metadatos.
Cuadro de diálogo visor de metadatos

Revisión de metadatos
El Editor de metadatos (página 1607) tiene un revisor para ayudarle a cumplir
con la norma de metadatos (página 1900) que está utilizando. El revisor marca
los campos obligatorios vacíos con símbolos de revisión que tienen el aspecto

de señales de precaución .
Estos símbolos también aparecen en las fichas situadas a la izquierda del Editor
de metadatos para indicar errores en esa sección. Si no aparece un símbolo de
revisión en una ficha, significa que el revisor no ha encontrado ningún error
en esa sección.
Una vez introducido un valor aceptable en el campo, o en otros campos del
mismo grupo de campos, el símbolo de revisión ya no aparecerá la próxima
vez que haga clic en Revisar.

Para revisar los metadatos

■ En el Editor de metadatos (página 1607), haga clic en .

1354 | Capítulo 10 Trabajo con metadatos


Para ver las descripciones de revisión

■ Pase el ratón por encima de un símbolo de revisión .

Para borrar un símbolo de revisión

■ Introduzca un valor válido en el campo.

■ Haga clic en .

Referencia rápida

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Cuadro de diálogo visor de metadatos

Uso compartido de metadatos

Presentación general del uso compartido de metadatos


El procedimiento recomendado para compartir metadatos (página 1900) en una
organización consiste en almacenar los datos de origen en un servidor. De
esta manera se garantiza que cualquier metadato con el que se trabaja en el
equipo local permanecerá actualizado. Si guarda un origen de datos basado
en archivo en el equipo local, el archivo que mantiene vinculados los metadatos
a los datos de origen buscará esos datos en su equipo. Esto puede ser
problemático si desea compartir el archivo de metadatos. El mecanismo de
vinculación intentará ubicar los datos en el mismo lugar en el que se han
almacenado. Para resolver este problema, envíe el origen de datos al usuario
nuevo. Éste tendrá que guardar todo exactamente en las mismas ubicaciones

Uso compartido de metadatos | 1355


que usted o editar el archivo FSD para indicar una nueva ubicación del origen
de datos.

Véase también:

■ Importación de metadatos (página 1356)

■ Exportación de metadatos (página 1358)

Para... Utilice este método...

Imprimir metadatos 1 En el Visor de metadatos (pági-


na 1603), seleccione una hoja de
estilo.

2 Haga clic en Imprimir.

Exportar (página ?) metadatos ■ En el Visor de metadatos, haga clic en


Exportar.

Importar (página ?) metadatos ■ En el Visor de metadatos, haga clic en


Importar.

Publicar (página ?) metadatos ■ En el Visor de metadatos, haga clic en


Publicar.

Importación de metadatos
Una forma de compartir metadatos (página 1900) consiste en importar metadatos
creados en AutoCAD Map 3D.

Para clases de objetos

Cuando se importan metadatos para una clase de objeto (un tipo de recurso
(página 1905)), se puede abrir el archivo DWG (página 1895) que contiene esa clase
(y sus metadatos) o añadir metadatos de clase de objeto a los metadatos de
una clase de objeto existente en el dibujo actual. Para ello, los metadatos de

1356 | Capítulo 10 Trabajo con metadatos


clase de objeto que se están importando deben tener exactamente el mismo
nombre que los de la clase de objeto existente.

Para clases de elementos

Cuando se importan metadatos para una clase de elemento (otro tipo de


recurso (página 1905)), AutoCAD Map 3D intenta conectarse al origen del
elemento; para ello, abre el cuadro de diálogo Conexión de datos con los
campos de parámetros de conexión ya rellenos.
En el Visor de metadatos (página 1603) es posible importar un archivo de
almacenamiento de metadatos (MTD).

Importar valores de metadatos

Se puede importar un archivo XML en el Editor de metadatos (página 1607). Si


el archivo está estructurado según la norma, los valores de metadatos que
contiene sustituyen a los valores actuales, excepto los valores de los campos
de actualización obligatoria.

Véase también:

■ Cuadro de diálogo Importar opciones de metadatos (página 1611)

■ Configuración de la clasificación de objetos (página 116)

■ Edición de metadatos (página 1343)

■ Exportación de metadatos (página 1359)

■ Publicación de metadatos (página 1361)

Para importar metadatos para archivos DWG o sus recursos

1 En el Visor de metadatos (página 1603), haga clic en Importar.

2 Busque el archivo MTD que desea importar y selecciónelo.

3 Haga clic en Abrir.

4 Seleccione una de las siguientes opciones:


■ Abrir el archivo DWG del proyecto original

■ Añadir los metadatos de origen a los metadatos actuales

5 Haga clic en OK.

Importación de metadatos | 1357


Para importar metadatos para archivos que no son DWG

1 En el Editor de metadatos (página 1607), haga clic en Importar.

2 Busque el archivo XML que desea importar y selecciónelo.

3 Haga clic en Abrir.

Para importar metadatos ESRI

1 En ESRI, utilice ArcCatalog para exportar los metadatos de un perfil ESRI


a la norma FGDC o ISO en formato XML.

2 En el Editor de metadatos (página 1607) de AutoCAD Map 3D, haga clic en


Importar valores de metadatos.

3 En el cuadro de diálogo Abrir, seleccione el archivo XML exportado de


ESRI y haga clic en Abrir.

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Cuadro de diálogo visor de metadatos

Exportación de metadatos
Puede compartir los metadatos (página 1900) con otros usuarios de AutoCAD
Map 3D exportándolos. Si desea compartir metadatos con usuarios de otros
productos, véase Publicación e impresión de metadatos (página 1360).

Para los archivos DWG clasificados de dibujo actual

Para un DWG clasificado (página 1895) utilizado como dibujo actual, los metadatos
se almacenan dentro del archivo DWG. Puesto que el archivo DWG almacena
la ubicación del origen de datos, los metadatos se actualizan (página ?) con
cada actualización de datos o cada vez que se conecta a los datos actualizados.

1358 | Capítulo 10 Trabajo con metadatos


Al exportar metadatos de un archivo DWG clasificado actual, éstos se
transfieren a un archivo MTD. Aunque el archivo tiene extensión .mtd, su
formato es XML. También se crea un archivo de vinculación, el cual se coloca
en la misma ubicación que el archivo MTD. Si se cumplen las condiciones
siguientes, el archivo de vinculación conserva la ubicación de datos y los
metadatos exportados se mantienen actualizados.

■ El archivo MTD y el archivo de vinculación se mantienen juntos

■ El origen de datos permanece en la misma ubicación

■ Está activada la opción Actualización automática en el cuadro de diálogo


Opciones de metadatos (página 1609)

Para los archivos que no son DWG y las clases de elementos

También se genera un archivo MTD al crear metadatos para un archivo que


no es DWG o una clase de elemento (que es un tipo de recurso (página 1905)).
Al exportar metadatos para una clase de elemento, además del archivo MTD
se crea una definición de origen de elemento (FSD). En este caso, se trata del
archivo FSD que mantiene los metadatos vinculados a sus datos de origen.

Véase también:

■ Actualización de metadatos (página ?)

■ Importación de metadatos (página 1357)

■ Publicación de metadatos (página 1361)

■ Configuración de la clasificación de objetos (página 116)

Para exportar metadatos

1 En el Visor de metadatos (página 1603), haga clic en Exportar.


■ Para el archivo DWG del dibujo actual
Haga clic en Elemento seleccionado.

■ Para los recursos


Haga clic en Todos los elementos de y seleccione los recursos que
correspondan.

2 Haga clic en Examinar para seleccionar una ubicación en la que guardar


los archivos.

Exportación de metadatos | 1359


3 Haga clic en Export.

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Cuadro de diálogo visor de metadatos

Publicación e impresión de metadatos


Publicación de metadatos

Los metadatos (página 1900) se pueden publicar en los formatos de archivo


siguientes: XML, HTML y TXT.
Si se publican metadatos para una clase de objeto u origen de elemento,
AutoCAD Map 3D crea un archivo XML para cada objeto o elemento. Si publica
un archivo DWG que contiene orígenes de elementos y clases de objetos, el
archivo XML describe cada objeto y elemento del DWG, aunque no con el
mismo detalle que cuando se publican por separado.

NOTA Es posible publicar metadatos que no cumplan la norma con la que se está
trabajando. Revise los metadatos para comprobar los errores (véase Revisión de
metadatos (página 1354)).

Impresión de metadatos

Al imprimir metadatos (página 1900), el formato de la copia impresa se ajusta


mediante la hoja de estilos seleccionada actualmente en el Visor de metadatos
(página 1603).

Véase también:

■ Importación de metadatos (página 1356)

■ Exportación de metadatos (página 1358)

1360 | Capítulo 10 Trabajo con metadatos


Para publicar metadatos

1 En el Visor de metadatos (página 1603), haga clic en Publicar.

2 Si lo desea, puede cambiar el nombre de archivo.

3 Seleccione una ubicación para guardar el archivo.

4 En Tipo, seleccione un tipo de archivo.

5 Haga clic en OK.

Para imprimir metadatos

1 En el Visor de metadatos, seleccione una hoja de estilo.

2 Haga clic en Imprimir.

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Cuadro de diálogo visor de metadatos

Publicación e impresión de metadatos | 1361


1362
Manual de referencia

En este apartado se ofrece información exhaustiva sobre comandos, expresiones y variables


de AutoCAD Map 3D y sobre los cuadros de diálogo en los que se pueden especificar muchos
de los parámetros de AutoCAD Map 3D.

1363
1364
Lista de comandos
11
AutoCAD Map 3D añade sus propios y exclusivos comandos de gestión de datos espaciales y
de cartografía al conjunto de comandos de AutoCAD. Tiene todas las funciones de uso y
diseño de AutoCAD, además del contexto espacial necesario para la cartografía.
Puede acceder a los comandos de varias formas:

■ Introduzca un comando en el área de dibujo o en la línea de comandos.


■ Seleccione el comando del menú.
■ Haga clic en el icono correspondiente de la barra de herramientas.
■ Haga clic con el botón derecho del ratón en un objeto del dibujo o en un elemento en el
panel Tareas y seleccione el comando en el menú contextual

Esta sección ofrece información sobre los comandos de cartografía de AutoCAD Map 3D.
Para obtener información sobre los comandos de AutoCAD, véase la ayuda de AutoCAD.
Para conocer más sobre las distintas formas en las que se pueden utilizar un comando, haga
clic en la ficha Consulta rápida de un tema de ayuda.

■ Comandos de cartografía (página 1365)


■ Comandos anulados (página 1381)
■ MAPWSACTION (página 1384)
■ EDITREF (página 1385)
■ Caracteres comodín (página 1385)
■ Mejora del rendimiento (página 1386)

Comandos de cartografía
A continuación se muestra una lista de comandos de cartografía. Haga clic en
un nombre de comando para saber cómo se utiliza.

1365
Para obtener información sobre los comandos de AutoCAD, véase la ayuda de
AutoCAD.

Comando Descripción

AD (página ?) Especifica un punto en función del ángulo


y la distancia desde un punto determinado

ADEATTACHDATA (página 951) Asocia datos de objeto con objetos

ADEDEFCRDSYS (página 90) Define un sistema global de coordenadas

ADEDEFDATA (página 195) Define datos de objeto

ADEDRAWINGS (página 157) Gestiona el conjunto de dibujos

ADEDWGMAINT (página 1775) Desbloquea objetos

ADEDWGSTAT (página 1781) Visualiza estadísticas del dibujo

ADEEDITDATA (página 955) Edita datos de objeto asociados

ADEFILLPOLYG (página 865) Rellena un polígono seleccionado

ADEGENLINK (página 492) Vincula automáticamente objetos con da-


tos de objetos o registros de bases de datos
externas

ADEQUERY (página 1112) Controla la definición, modificación, guar-


dado, carga y ejecución de consultas

ADEQUERYLIB (página 182) Mantiene la biblioteca de consultas

ADEQVIEWDWGS (página 675) Realiza una visualización rápida de los dibu-


jos activos

1366 | Capítulo 11 Lista de comandos


Comando Descripción

ADEREMOBJS (página 1753) Elimina objetos del conjunto de modifica-


ciones para que no se guarden en los dibu-
jos de origen

ADERSHEET (página 861) Realiza deformaciones elásticas en los obje-


tos seleccionados

ADERUNQUERY (página 179) Ejecuta consultas de la biblioteca de con-


sultas

ADERUNXQUERY (página 181) Ejecuta consultas guardadas externamente

ADESAVEOBJS (página 1755) Guarda objetos del conjunto de modifica-


ciones en los dibujos de origen

ADESELOBJS (página 1754) Crea un conjunto de objetos para guardar


en los dibujos de origen

ADESETCRDSYS (página 148) Asigna un código de sistema global de


coordenadas al dibujo actual

ADESHOWOBJS (página 1755) Muestra los objetos del conjunto de modi-


ficaciones

ADETEXTLOC (página 863) Vuelve a definir el punto de identificación


por defecto de un objeto para texto

ADETRANSFORM (página 858) Mueve, atribuye escalas y gira un conjunto


de objetos

ADEWHOHASIT (página 1758) Muestra el propietario actual del objeto


bloqueado seleccionado

ADEZEXTENTS (página 673) Ejecuta el comando ZOOM para visualizar


la extensión de los dibujos activos seleccio-
nados

Comandos de cartografía | 1367


Comando Descripción

ATTACHDEF (página 921) Cambia el archivo de definición de clases


de objeto

BD (página 927) Especifica un punto en función de la distan-


cia de orientación y la distancia desde un
punto determinado

CLASSIFY (página 915) Clasifica los objetos existentes

DD (página 929) Especifica un punto en función de la distan-


cia de curvatura y la distancia desde un
punto determinado

FEATUREDEF (página 121) Define una nueva clase de objeto basada


en un ejemplo del dibujo actual

MAP2SDF (página 1279) Exporta un archivo con formato SDF para


utilizarlo con Autodesk MapGuide 6.5 o
versiones anteriores. Igual que MAPEXPORT-
MAPGUIDE.

ACERCA Ofrece información sobre AutoCAD Map


3D

MAPAL (página 807) Añade un vínculo a una topología de red

MAPAN (página 805) Añade un nodo a una topología

MAPANBUFFER (página 1209) Crea un búfer alrededor de una topología


existente

MAPANDISSOLVE (página 1206) Disuelve una topología en las topologías


constituyentes

MAPANNDELETE (página 989) Suprime todas las anotaciones basadas en


la plantilla seleccionada

1368 | Capítulo 11 Lista de comandos


Comando Descripción

MAPANNINSERT (página 1423) Añade anotaciones a objetos basadas en


la plantilla de anotación seleccionada

MAPANNREFRESH (página 987) Renueva la anotación existente

MAPANNTEMPLATE (página 189) Define y modifica las plantillas de anota-


ción

MAPANNTEXT (página 189) Crea y edita el texto de anotación

MAPANNUPDATE (página 988) Actualiza la anotación existente

MAPANOVERLAY (página 1203) Superpone una topología a otra y crea una


topología nueva

MAPANTOPONET (página 1181) Rastrea a través de una topología de red


(el camino óptimo, el análisis de la mejor
ruta o el rastreo de flujo)

MAPAP (página 810) Añade un polígono a una topología de


polígonos

MAPATTACHDB (página 204) Asocia un origen de datos con un dibujo

MAPAUTOCHECKOUT (página 636) Aplica check-out automáticamente a los


elementos que se editan

MAPBL (página 790) Rompe un vínculo de una topología en un


punto especificado

MAPBREAK (página 868) Parte objetos a lo largo de un contorno


definido o seleccionado

MAPBROWSELINK (página 939) Abre una tabla de base de datos asociada


a una plantilla de vínculo específica para
editarla en el Visor de datos

Comandos de cartografía | 1369


Comando Descripción

MAPBROWSETBL (página 939) Abre una tabla de base de datos para edi-
tarla en el Visor de datos

MAPCANCELCHECKOUT (página 638) Descarta ediciones y desbloquea los ele-


mentos del origen de elementos. Las edi-
ciones no se descartan si se ha activado
Actualizar modificaciones automáticamente

MAPCGADIST (página 1029) Añade las distancias entre puntos

MAPCGANG (página 1032) Muestra el ángulo entre líneas o puntos

MAPCGAZBASE (página 228) Establece la base del acimut

MAPCGCDIST (página 1031) Muestra la distancia entre puntos

MAPCGLIST (página 1033) Muestra la información de geometría de


coordenadas de líneas y arcos

MAPCGSETUP (página 228) Especifica parámetros de geometría de


coordenadas

MAPCGSLIST (página 1034) Muestra la inclinación entre puntos

MAPCHECKIN (página 634) Vuelve a guardar los elementos modifica-


dos en sus orígenes de elementos y desblo-
quea los elementos en el origen de elemen-
to

MAPCHECKOUT (página 636) Hace que el elemento esté disponible para


edición y, si el bloqueo está disponible,
bloquea el origen

MAPCLEAN (página 696) Realiza operaciones de limpieza de dibujos

1370 | Capítulo 11 Lista de comandos


Comando Descripción

MAPCLPLINE (página 824) Crea polilíneas a partir de una topología


de polígono

MAPCONFIGDB (página 208) Configura la conexión con un origen de


datos externo

MAPCONNECT (página 291) Conecta con un origen de elemento

MAPCONNECTDB (página 209) Conecta con un origen de datos asociado

MAPCONNECTIONPOOLING (página 85) Activa o desactiva la configuración de


agrupación de conexiones por defecto.

MAPCREATECENTROIDS (página 813) Crea un centroide en un polígono y pasa


los datos al centroide

MAPCREATEFEATUREFROMGEOMETRY Convierte objetos de dibujo en elementos


(página 633) para crear nuevos elementos.

MAPDATATABLE (página 1003) Abre la tabla de datos, lo que permite vi-


sualizar, editar y filtrar datos de elemento.

MAPDEFINELT (página 495) Define una plantilla de vínculo para una


tabla de base de datos

MAPDELETELINKS Suprime de los objetos los vínculos a bases


de datos

MAPDELETELT Suprime una plantilla de vínculo

MAPDETACHDB (página 209) Disocia un origen de datos de un dibujo

MAPDIGISETUP (página 132) Configura las opciones de usuario para la


digitalización de nodos y de objetos linea-
les

Comandos de cartografía | 1371


Comando Descripción

MAPDIGITIZE (página 968) Digitaliza nodos y objetos lineales con los


parámetros de MAPDIGISETUP

MAPDISCONNECTDB (página 209) Desconecta una base de datos asociada y


conectada

MAPDISPLAYLIBRARY (página 1473) Activa y desactiva la paleta Biblioteca de


visualización

MAPDISPLAYMANAGER (página 1473) Activa y desactiva el Administrador de vi-


sualización

MAPDIST (página 1025) Mide la distancia geodésica entre puntos

MAPDL (página 816) Suprime un vínculo en una topología de


red.

MAPDN (página 816) Suprime un nodo en una topología.

MAPDP (página 816) Suprime un polígono en una topología de


polígono.

MAPDOCKWSPACE (página 1762) Ancla y desancla el panel Tareas

MAPDVP (página 793) Divide un polígono de una topología de


polígonos permitiéndole añadir un vínculo

MAPDWFOPTIONS (página 1227) Establece las opciones de AutoCAD Map


3D para publicar en DWF.

MAPEDITDIR (página 773) Edita la dirección de un vínculo de una to-


pología de red

MAPEDITRES1 (página 775) Edita la resistencia directa de un nodo o


vínculo en una topología de red

1372 | Capítulo 11 Lista de comandos


Comando Descripción

MAPEDITRES2 (página 775) Edita la resistencia inversa de un vínculo


en una topología de red

MAPEDITSETAUTO (página 638) Actualiza automáticamente las ediciones


de elementos

MAPEDITSETAUTODEFAULT (página 84) Activa o desactiva el valor por defecto de


Actualizar modificaciones automáticamente

MAPEXPORT (página 1271) Exporta los datos de AutoCAD Map 3D a


un formato de archivo externo

MAPEXPORTMAPGUIDE (página 1279) (igual Exporta un archivo con formato SDF para
que MAP2SDF) utilizarlo con Autodesk MapGuide 6.5 o
versiones anteriores. Igual que MAP2SDF

MAPEXTRACTFEATUREGEOMETRY (página Extrae la geometría de un elemento para


651) usar comandos de AutoCAD que no están
disponibles para elementos.

MAPFDOBUFFERCREATE (página 1091) Crea una zona de búfer alrededor de ele-


mentos del mapa

MAPFEATUREEDIT (página 640) Edita un elemento.

MAPFEATUREEDITOPTIONS (página 234) Especifica opciones para editar elementos

MAPFEATUREMERGE (página 647) Fusiona elementos y asigna valores de


propiedad de elemento al elemento resul-
tante

MAPFEATURESPLIT (página 645) Divide elementos y asigna valores de pro-


piedad de elemento a los elementos resul-
tantes

MAPHILLSHADE (página 1072) Especifica los parámetros para el sombrea-


do de superficies basadas en ráster 3D

Comandos de cartografía | 1373


Comando Descripción

MAPIFRAME (página 463) Hace visibles o invisibles los marcos que


rodean a las imágenes ráster

MAPIGNORESPLITMERGERULES (página Determina si se utilizan o no las reglas de


1507) división y fusión

MAPIINFO (página 441) Visualiza información de archivos, imáge-


nes, propiedades de objetos y correlación
de las imágenes seleccionadas

MAPIINSERT (página 426) Inserta una imagen ráster

MAPIL (página 807) Inserta un vínculo en una topología

MAPIMANAGE (página 441) Muestra listas de las imágenes del dibujo


actual, cambia el orden de los dibujos,
borra y aplica el zoom a las imágenes selec-
cionadas

MAPIMPORT (página 347) Importa un formato de archivo externo a


AutoCAD Map 3D

MAPIMPORTMAPGUIDE (página 354) (igual Importa un archivo SDF 2 de Autodesk


que MAPSDFIN) Mapguide 6.5 o versiones anteriores. Igual
que MAPSDFIN.

MAPIN (página 805) Inserta un nodo en una topología.

MAPIOPTIONS (página 243) Especifica los parámetros de correlación,


las opciones de visualización, las opciones
de disociación, las rutas y los parámetros
de memoria por defecto de la imagen

MAPJL (página 790) Une dos vínculos en una topología

MAPLINESTRINGCREATE (página 1508) Crea un nuevo elemento LineString

1374 | Capítulo 11 Lista de comandos


Comando Descripción

MAPLINESTRINGEDIT (página 1509) Edita un elemento LineString

MAPLINKEDIT (página 790) Edita un vínculo en una topología de red

MAPLINKMANAGER (página 507) Edita datos de vínculos asociados a un ob-


jeto

MAPLINKUPD (página 818) Actualiza los vínculos de una topología de


red

MAPLOGIN (página 143) Inicie sesión como usuario de AutoCAD


Map 3D

MAPMEL (página 790) Cambia la posición de un punto final de


un vínculo en una topología de red

MAPML (página 790) Mueve un vínculo en una topología de red

MAPMN (página 786) Mueve un nodo en una topología de nodos


o un nodo que se encuentre en el punto
final de un vínculo en topologías de red o
de polígonos

MAPMP (página 793) Fusiona polígonos en una topología de


polígonos

MAPMULTILINESTRINGCREATE (página Crea un nuevo elemento MultiLineString


1510)

MAPMULTILINESTRINGEDIT (página 1511) Edita un elemento MultiLineString

MAPMULTIPOINTCREATE (página 1513) Crea un nuevo elemento MultiPoint

MAPMULTIPOINTEDIT (página 1513) Edita un elemento MultiPoint

MAPMULTIPOLYGONCREATE (página 1514) Crea un nuevo elemento MultiPolygon

Comandos de cartografía | 1375


Comando Descripción

MAPMULTIPOLYGONEDIT (página 1516) Edita un elemento MultiPolygon

MAPNODEDIT (página 786) Edita un nodo en una topología

MAPNOUPD (página 818) Actualiza nodos de una topología

MAPOD2ASE (página 505) Convierte tablas de datos de objeto en ta-


blas de base de datos externa vinculadas.

MAPOPTIONS (página 212) Establece las opciones de AutoCAD Map


3D

MAPPOINTCREATE (página 1517) Crea un nuevo elemento de punto

MAPPOLYGONCREATE (página 1517) Crea un nuevo elemento de polígono

MAPPOLYGONEDIT (página 1519) Edita un elemento de polígono

MAPPOLYLINETOPOLYGON (página 897) Convierte las polilíneas cerradas en polígo-


nos

MAPPOLYUPD (página 818) Actualiza una topología de polígono

MAPPROPSLT (página 508) Edita el nombre de la tabla de base de da-


tos o la ubicación en una plantilla de
vínculo

MAPPUBLISHTOMAPGUIDE (página 1239) Publica con la nueva tecnología MapGuide


(Autodesk MapGuide Enterprise 2007 o
MapGuide Open Source)

MAPRL (página 773) Invierte un vínculo de una topología de


red.

MAPRUNDBQUERY (página 933) Ejecuta una consulta de base de datos y


abre una tabla de base de datos que

1376 | Capítulo 11 Lista de comandos


Comando Descripción

muestra los resultados de la misma en el


Visor de datos

MAPSDFIN (página 354) Importa un archivo de formato SDF de


Autodesk Mapguide

MAPSEARCH (página 1087) Busca y selecciona elementos del mapa


basándose en los criterios de ubicación y
atributos especificados

MAPSELECTCHECKEDOUT (página 636) Resalta elementos en el dibujo que perte-


necen al origen de elemento seleccionado

MAPSELECTCLASSIFIED (página 919) Selecciona todos los objetos clasificados

MAPSELECTUNCLASSIFIED (página 919) Selecciona todos los objetos que no tienen


una clasificación asignada

MAPSELECTUNDEFINED (página 919) Selecciona todos los objetos cuya clasifica-


ción no está definida en el archivo de defi-
nición de clases de objetos

MAPSHOWGEOM (página 838) Resalta los objetos de la topología seleccio-


nada

MAPSHOWTOPO (página 838) Resaltado e identificación de las topologías


del objeto seleccionado

MAPSTATUSBAR (página 85) Muestra u oculta la barra de estado de


Map.

MAPTEXTCREATE (página 993) Añade elementos de texto a una capa de


anotación

MAPTEXTEDIT (página 993) Permite editar los elementos de texto de


una capa de anotación

Comandos de cartografía | 1377


Comando Descripción

MAPTEXTLAYERCREATE (página 990) Crea una capa de anotación para elemen-


tos de texto libres

MAPTOPOAUDIT (página 847) Comprueba que la topología esté completa


y no contenga errores

MAPTOPOCOMP (página 847) Completa una topología de red o de polí-


gonos

MAPTOPOCREATE (página 750) Crea una topología nueva.

MAPTOPODEL (página 853) Elimina los datos topológicos de los objetos


y, opcionalmente, suprime también los
objetos

MAPTOPOLOAD (página 834) Carga una topología

MAPTOPOLOGY (página 900) Convierte la topología de polígonos exis-


tente en polígonos

MAPTOPOQUERY (página 1216) Consulta topologías

MAPTOPORECR (página 847) Restablece una topología editada con co-


mandos que no son de edición de topo-
logía, como ESTIRA, EDITPOL, y DESPLAZA

MAPTOPOREN (página 851) Cambia el nombre y la descripción de una


topología

MAPTOPOSTATS (página 843) Muestra información detallada sobre una


topología

MAPTOPOUNLOAD (página 834) Descarga una topología

1378 | Capítulo 11 Lista de comandos


Comando Descripción

MAPTRACKCS (página 1023) Realiza el rastreo de las coordenadas del


cursor en cualquiera de los sistemas de
coordenadas

MAPTRIM (página 872) Recorta objetos en un conjunto de bordes

MAPUPDATEFEATUREGEOMETRY (página Combina geometría de objetos nueva o


653) existente con un elemento.

MAPUSEMPOLYGON (página 905) Activa y desactiva el uso de polígonos de


cartografía

MAPUSERADMIN (página 79) Realiza funciones administrativas

MAPVIEWLINK (página 496) Abre una tabla de base de datos asociada


a una plantilla de vínculo específica para
visualizarla en el Visor de datos

MAPVIEWTBL (página 939) Abre una tabla de base de datos para visua-
lizarla en el Visor de datos

MAPWORKOFFLINE (página 653) Le desconecta de orígenes de elementos


y guarda en la caché todas las conexiones
de datos de elementos, lo que le permite
trabajar con una copia local de los datos
de elementos.

MAPWORKONLINE (página 653) Restablece conexiones con los orígenes de


elementos para que vuelva a trabajar en
directo y pueda aplicar un check-in a los
cambios.

MAPWSACTION (página 1384) Indica que un comando del menú contex-


tual del panel Tareas no tiene vínculo a un
comando de AutoCAD Map 3D

MAPWSPACE (página 1762) Muestra u oculta el panel Tareas

Comandos de cartografía | 1379


Comando Descripción

MAPWSREFRESH (página 1762) Vuelve a mostrar el panel Tareas

MAPMPEDIT (página 893) Edita polígonos

MPFILL (página 905) Establece el relleno por defecto de los


polígonos

MPOLYGON (página 887) Crea polígonos

MPSPLIT (página 895) Divide un objeto de polígono existente en


dos nuevos objetos de polígono

NEWDEF (página 129) Crea un nuevo archivo de definición de


clases de objetos

POLYDISPLAY (página 905) Cambia la visualización del relleno y los


bordes de un polígono

UNCLASSIFY (página 915) Elimina la clasificación de un objeto

ZD (página 931) Especifica un punto en función del acimut


y la distancia desde un punto determinado

Comandos modificados o reemplazados

Se han reemplazado o interrumpido algunos comandos en esta versión. Algunos


de los comandos siguen funcionando, pero puede que no estén disponibles
en versiones futuras. Debería actualizar los archivos de comandos que tenga
para utilizar nuevos comandos. Para obtener más información, véase Comandos
anulados (página 1381).

Uso de caracteres comodín con comandos

La mayoría de comandos de AutoCAD Map 3D admiten caracteres comodín.


Para obtener más información, véase Caracteres comodín (página 1385).

1380 | Capítulo 11 Lista de comandos


Véase también:

■ EDITREF (página 1385)

Comandos anulados
Los siguientes comandos se han reemplazado o interrumpido. No obstante,
en esta versión puede que aún funcionen algunos. Sin embargo, deberá
actualizar los archivos de comando para utilizar los nuevos comandos.

Categoría Comando interrumpi- Notas


do

objetos de datos de ele- FDOATTACH Interrumpido. Ya no se utiliza.


mentos (FDO)

FDOCONFIGURE Interrumpido. Ya no se utiliza.

FDOCONNECT Interrumpido. El nuevo coman-


do es MAPCONNECT.

FDODETACH Interrumpido. Ya no se utiliza.

FDODISASSOCIATE Interrumpido. Ya no se utiliza.

FDODISCONNECT Interrumpido. Ya no se utiliza.

FDOEDITSETADD Interrumpido. El nuevo coman-


do es MAPCHECKOUT.

FDOEDITSETREMOVE Interrumpido. El nuevo coman-


do es MAPCANCELCHECKOUT.

FDOEDITSETSAVE Interrumpido. El nuevo coman-


do es MAPCHECKIN.

FDOEDITSETSHOW Interrumpido. El nuevo coman-


do es MAPSELECTCHECKE-
DOUT.

Comandos anulados | 1381


Categoría Comando interrumpi- Notas
do

FDOLOCKS Interrumpido. Ya no se utiliza.

FDOQUERY Interrumpido. Ya no se utiliza.

FDOREFRESH Interrumpido

FDOSCHEMA Interrumpido. Ya no se utiliza.

FDOSHOWOWNER Interrumpido. Ya no se utiliza.

FDOSYSADMIN / SYSAD- Interrumpido


MIN

General MAPSKINMAP Interrumpido

Importar/Exportar (Ver- MAPIMPORT4 Interrumpido


sión 4)

MAPEXPORT4 Interrumpido

Limpiar dibujo ADEDWGCLEAN Interrumpido en Autodesk Map


6. El nuevo comando es MAP-
CLEAN.

Oracle Spatial (método ORACONNECT Interrumpido. Para obtener más


anterior) información sobre las noveda-
des, véase Incorporación de
elementos de Oracle (página
293).

ORADISCONNECT Interrumpido

ORAERUPDATE Interrumpido

ORAEXPORT Interrumpido

1382 | Capítulo 11 Lista de comandos


Categoría Comando interrumpi- Notas
do

ORAIMPORT Interrumpido

ORAINDEX Interrumpido

ORAUPDATE Interrumpido

Topología MAPBUFFER Interrumpido. El nuevo coman-


do es MAPANBUFFER

MAPCREATE Interrumpido. El nuevo coman-


do es MAPTOPOCREATE

MAPDISSOLVE Interrumpido. El nuevo coman-


do es MAPANDISSOLVE

MAPFLOOD Interrumpido. El nuevo coman-


do es MAPANTOPONET

MAPLINKADD Interrumpido. El nuevo coman-


do es MAPAL

MAPLINKDEL Interrumpido. El nuevo coman-


do es MAPDL

MAPLINKREV Interrumpido. El nuevo coman-


do es MAPRL

MAPNODADD Interrumpido. El nuevo coman-


do es MAPAN

MAPNODDEL Interrumpido. El nuevo coman-


do es MAPDN

MAPNODINS Interrumpido. El nuevo coman-


do es MAPIN

Comandos anulados | 1383


Categoría Comando interrumpi- Notas
do

MAPOVERLAY Interrumpido. El nuevo coman-


do es MAPANOVERLAY

MAPPOLYADD Interrumpido. El nuevo coman-


do es MAPAP

MAPPOLYDEL Interrumpido. El nuevo coman-


do es MAPDP

MAPTOPOADMIN Interrumpido. Hay varios co-


mandos nuevos, por ejemplo,
MAPTOPOLOAD y MAPTOPO-
DEL. Para obtener una lista
completa, véase Gestión de to-
pologías (página 824)

MAPTOPOEDIT Interrumpido. Hay varios co-


mandos nuevos, por ejemplo,
MAPAN, MAPDL y MAPMP.
Para obtener una lista comple-
ta, véase Modificación de topo-
logías (página 776)

MAPTRACE Interrumpido. El nuevo coman-


do es MAPANTOPONET

MAPWSACTION
Este texto representa un comando del menú contextual situado en el panel
Tareas que no está vinculado a un comando de AutoCAD Map 3D. Por ejemplo,
algunos comandos de topología que se seleccionan en el menú contextual del
panel Tareas no tienen comandos correspondientes en AutoCAD Map 3D.
Si hace clic con el botón derecho en el dibujo después de completar una acción
de este tipo, verá "Repetir MAPWSACTION" en el menú. Si hace clic en este
elemento no ocurrirá nada. Este funcionamiento es normal. De igual manera,
si hace clic con el botón derecho del ratón en la línea de comando, verá

1384 | Capítulo 11 Lista de comandos


MAPWSACTION como uno de los comandos recientes, pero no ocurrirá nada
al hacer clic en él. La acción que MAPWSACTION representa no se puede
repetir escribiendo MAPWSACTION en la línea de comando. Es necesario
repetir la acción desde el panel Tareas.

NOTA No puede deshacer esta operación con el comando DESHACER.

EDITREF
Utilice los comandos de edición de referencias para modificar las referencias
cruzadas y los bloques. En el modo EDITREF, el panel Tareas y el Visor de datos
aparecen atenuados y algunos comandos no están disponibles. Si intenta
utilizar uno de estos comandos, AutoCAD Map 3D muestra un mensaje
informando que no es posible ejecutar el comando durante la edición de
referencias

Caracteres comodín
La mayoría de los cuadros de diálogo y las entradas de la línea de comandos
admiten los siguientes caracteres comodín.
Estos caracteres comodín se pueden utilizar en consultas de propiedad y de
datos de objeto. Para utilizar estos caracteres comodín en consultas SQL, véase
el software de la base de datos para obtener una lista de caracteres admitidos.

Comodín Descripción

# (almohadilla) Coincide con cualquier dígito numérico.

@ (arroba) Coincide con cualquier carácter alfabético.

. (punto) Coincide con cualquier carácter no alfanumérico.

* (asterisco) o % (por- Coincide con cualquier cadena de caracteres, incluyendo


centaje) las cadenas vacías. Se puede usar al principio, en medio o
al final de una cadena.

? (signo de interroga- Coincide con cualquier carácter único.


ción)

EDITREF | 1385
Comodín Descripción

~ (tilde) Coincide con cualquier elemento excepto con el patrón de


búsqueda siguiente.

[ ] (corchetes) Coincide con cualquiera de los caracteres incluidos.

[~ ] (tilde y corchetes) Coincide con cualquier carácter no incluido.

- (guión) Especifica un criterio para un único carácter que aparece


entre paréntesis.

' (comilla invertida) Carácter de escape; lee el siguiente carácter literalmente.

, (coma) Escribe un conjunto cuando se usa entre elementos.

NOTA La mayoría de comandos de AutoCAD Map 3D admiten caracteres


comodín. Para utilizar caracteres comodín como carácter literal, introduzca antes
del carácter comodín una comilla inversa (`). Por ejemplo, si tiene una capa
denominada "Plano de planta #1" en la que desea consultar algunos objetos,
cuando cree la consulta, escriba Plano de planta `#1. Si selecciona el nombre en
un cuadro de lista, la comilla invertida se añade de forma automática al texto que
aparezca en cualquier cuadro de edición correspondiente. Los caracteres comodín
a los que se aplica esto incluyen #, @, .(punto), ~.

Mejora del rendimiento


Es posible mejorar el rendimiento en muchas áreas si se toman algunas medidas
de forma anticipada. Por ejemplo, crear índices puede acelerar enormemente
las consultas y los procesos de guardado en origen.
La siguiente tabla muestra algunas de las medidas que se pueden tomar para
mejorar el rendimiento. Para obtener más información sobre un elemento,
haga clic en el vínculo.

Capas de elementos

Filtrado de una capa de Puede filtrar una capa de elementos a fin de reducir el número
elementos (página 1087) de elementos en la capa y mejorar el rendimiento. Puede filtrar

1386 | Capítulo 11 Lista de comandos


Capas de elementos

los datos al incorporarlos al mapa (en Conexión de datos,


haga clic en Añadir al mapa con consulta) o tras añadirlos
(haga clic con el botón derecho en la capa y elija Consultar
para filtrar datos).

Consulta de dibujos
asociados

Para desactivar un siste- La utilización de los sistemas globales de coordenadas de Au-


ma global de coordena- toCAD Map 3D requiere un buen número de cálculos comple-
das (página 151) jos y puede afectar al rendimiento de algunas operaciones,
como las consultas de objetos a partir de dibujos asociados y
el guardado de los objetos.

Para crear un índice de Para reducir el tiempo necesario para efectuar una consulta,
dibujo (página 1171) cree un índice. En lugar de buscar en todas las ubicaciones,
propiedades, datos de objeto o vínculos de bases de datos
para encontrar datos que coincidan, AutoCAD Map 3D sólo
busca en el índice pertinente. Si ha creado índices en una
versión anterior de AutoCAD Map 3D, esto puede ayudarle a
volver a crear los índices en esta versión con la garantía de
que incluyen todos los nuevos elementos, como por ejemplo
los nombres de libros de colores.

Imágenes ráster

Para ocultar una imagen Al ocultar una imagen, ésta no aparece en pantalla ni se
(página 452) imprime. En pantalla sólo aparece su contorno. La ocultación
de las imágenes es una excelente forma de agilizar el tiempo
de regeneración. En cuanto se disponga a imprimir, puede
volver a visualizar la imagen fácilmente.

Para descargar una ima- Para mantener el uso de la memoria y mejorar el rendimien-
gen (página 454) to, puede descargar de la memoria las imágenes que no
necesite ver o trazar actualmente.

Mejora del rendimiento | 1387


Imágenes ráster

Para configurar la memo- Dado que la gestión de la memoria puede ser problemática
ria de las imágenes (pági- al trabajar con imágenes de gran tamaño, se puede configu-
na 255) rar la extensión de las imágenes ráster para mejorar el rendi-
miento. Especifique la cantidad de memoria que desea re-
servar para el archivo de intercambio de imagen. Cuanto
mayor sea el límite de memoria, menor será el intercambio
necesario con el disco y las imágenes se cargarán y mos-
trarán más rápidamente. Para obtener un rendimiento ópti-
mo, utilice una unidad local para el archivo de intercambio
temporal.

Para cambiar la calidad Muestre las imágenes con calidad alta o de borrador. La
de visualización de las calidad alta difumina los píxeles para que las áreas situadas
imágenes (página 249) entre sombreados parezcan más graduales. La calidad de
borrador acelera el rendimiento del sistema, aunque reduce
la calidad de la visualización en pantalla de algunas imágenes
de color y de escala de grises.

Topología

Creación de una topo- Mejore el rendimiento de las operaciones de búfer aumen-


logía de búfer tando la cantidad de RAM hasta un valor superior al reco-
mendado, o bien aumentando la memoria virtual del siste-
ma. Esta medida se recomienda cuando se realizan opera-
ciones de búfer con topologías de gran tamaño.

Visor de datos

Para utilizar un filtro SQL Filtre o limite los datos que se muestran en el Visor de datos.
en el Visor de datos (pági- Los filtros le permiten ver sólo los registros que desea. Con
na 1106) ello se mejora el rendimiento al desplazarse por muchos
registros o al resaltar registros.

Otros

Para borrar los obje- Con la acción de limpieza Borrar objetos cortos, puede localizar
tos lineales cortos los objetos más cortos que la tolerancia especificada y borrarlos.
(página 724)

1388 | Capítulo 11 Lista de comandos


Otros

Esta acción reduce el número de objetos lineales y nodos inne-


cesarios en un mapa.

Para simplificar obje- La simplificación de objetos lineales reduce el tamaño del archivo
tos (página 740) y aumenta el rendimiento, pero reduce la resolución de la infor-
mación.

Para añadir objetos Cuando se modifican o se utilizan grandes cantidades de objetos,


al conjunto de modi- puede mejorar el rendimiento añadiendo los objetos a EditSet
ficaciones y bloquear (bloqueándolos) antes de trabajar con ellos.
los objetos (página
679)

Mejora del rendimiento | 1389


1390
Evaluador de expresiones
12
Las expresiones y variables permiten definir datos en función del resto de información que
contienen los dibujos o las bases de datos externas.
En la mayoría de las ubicaciones en las que se puede introducir una expresión, se puede utilizar
el cuadro de diálogo Expresión para seleccionar en una lista de variables disponibles. Para
crear expresiones complejas se pueden combinar expresiones y variables.

■ Funciones (página 1391)


■ Variables (página 1396)
■ Uso del color en expresiones (página 1403)
■ Consejos y sugerencias para el evaluador de expresiones (página 1405)

Funciones
Las expresiones pueden incluir muchos tipos de funciones.

Véase también:

■ Variables (página 1396)

Funciones aritméticas
El evaluador de expresiones reconoce las siguientes funciones aritméticas. Las
palabras en cursiva se pueden sustituir por un valor real o por una variable.

Expresión Descripción

número número [número] ...) Devuelve la suma de todos los números.

1391
Expresión Descripción

número número [número] ...) Resta el segundo número y los siguientes al primero
y devuelve la diferencia.

(* número número [número] ...) Devuelve el producto de todos los números.

(/ número número [número] ...) Divide el primer número por el producto de los nú-
meros restantes y devuelve el cociente.

(abs número) Devuelve el valor absoluto del número.

(atan núm1 [núm2] ) Devuelve en radianes el arco tangente del número.

(cos ángulo) Devuelve el coseno del ángulo en radianes.

(exp número) Devuelve la constante e (un número real) elevado a


una determinada potencia (el antilogaritmo natural).

(expt potencia base) Devuelve un número elevado a una potencia deter-


minada.

(fix número) Devuelve el resultado de convertir un número real


en el menor número entero más aproximado.

(log número) Devuelve en números reales el logaritmo natural del


número especificado.

(log10 número) Devuelve el logaritmo en base 10 de un número.

(sen ángulo) Devuelve un número real que corresponde al seno


de un ángulo expresado en radianes.

(sqrt numero) Devuelve en números reales la raíz cuadrada del nú-


mero especificado.

(tan ángulo) Devuelve la tangente de un ángulo en radianes.

1392 | Capítulo 12 Evaluador de expresiones


Funciones de gestión de cadenas
El evaluador de expresiones reconoce las siguientes funciones de gestión de
cadenas. Las palabras en cursiva se pueden sustituir por un valor real o por
una variable.

Expresión Descripción

(strcase cadena [cuál] ) Devuelve una cadena donde todos los caracteres al-
fabéticos se han convertido a mayúsculas o minúscu-
las.

(strcat cadena1 [cadena2] ...) Devuelve una cadena que resulta de la concatenación
de cadenas múltiples.

(strlen [cadena]] ...) Devuelve un entero que corresponde al número de


caracteres de una cadena.

(substr cadena inicio [longitud] Devuelve una subcadena de una cadena.


)

(chr entero) Devuelve la conversión de un entero que representa


un código de caracteres ASCII en una cadena de un
solo carácter.

(LPAD longitud cadena) rellena el principio de una cadena con espacios hasta
alcanzar la longitud especificada.

(RPAD longitud cadena) rellena el final de una cadena con espacios hasta al-
canzar la longitud especificada.

(trim cadena [modo] ) Recorta las cadenas por el principio, por el medio o
por el final en función del modo. El modo puede ser
B (principio), M (medio), E (final) o cualquier combi-
nación. Si no se especifica ningún modo, se usa BE.

Funciones de gestión de cadenas | 1393


Funciones de igualdad y condicionales
El evaluador de expresiones reconoce las siguientes funciones de igualdad y
condición. Las palabras en cursiva se pueden sustituir por un valor real o por
una variable.

Expresión Descripción

(= cadnúm [cadnúm] ...) Devuelve T si todos los argumentos son numérica-


mente iguales. De lo contrario, devuelve cero.

(/= cadnúm [cadnúm] ...) o (<> Devuelve T si los argumentos no son numéricamente
cadnúm [cadnúm] ...) iguales. De lo contrario, devuelve cero.

(< cadnúm [cadnúm] ...) Devuelve T si los argumentos no son numéricamente


iguales. De lo contrario, devuelve cero.

(<= cadnúm [cadnúm] ...) Devuelve T si cada argumento es numéricamente


menor o igual que el situado a su derecha. De lo
contrario devuelve cero.

(> cadnúm [cadnúm] ...) Devuelve T si cada argumento es numéricamente


mayor que el situado a su derecha. De lo contrario,
devuelve cero.

(>= cadnúm [cadnúm] ...) Devuelve T si cada argumento es numéricamente


mayor o igual que el situado a su derecha. De lo
contrario devuelve cero.

(and expr ...) Devuelve el operador lógico AND de una lista de


expresiones.

(or expr ...) Devuelve el operador lógico OR de la lista de expre-


siones.

1394 | Capítulo 12 Evaluador de expresiones


Funciones de gestión de símbolos
El evaluador de expresiones reconoce las siguientes funciones de gestión de
símbolos. Las palabras en cursiva se pueden sustituir por un valor real o por
una variable.

Expresión Descripción

(not elemento) Verifica que el elemento se evalúa como cero.

Funciones de conversión
El evaluador de expresiones reconoce las siguientes funciones de conversión.
Las palabras en cursiva se pueden sustituir por un valor real o por una variable.

Expresión Descripción

(angtos ángulo [modo [precisión] Convierte el valor angular expresado en radianes


]) en una cadena.

(ascii cadena) Devuelve la conversión del primer carácter de una


cadena en el código de caracteres ASCII correspon-
diente (un entero).

(lwtof grosor de línea [métrico] ) Convierte el grosor de línea (primer argumento) en


un número real. Si el segundo argumento opcional
no es igual a cero, devuelve el grosor de línea en
milímetros, en caso contrario devuelve el valor en
pulgadas.

(rtos número [modo [precisión] ] ) Convierte un número en una cadena.

Funciones de gestión de símbolos | 1395


Otras funciones
El evaluador de expresiones reconoce estas funciones. Las palabras en cursiva
se pueden sustituir por un valor real o por una variable.

Expresión Descripción

entidad .dotvariable Devuelve el valor de la variable de punto del objeto tal


como está almacenado en el dibujo. Si el objeto se
consulta desde un dibujo origen, devuelve el valor del
objeto en el dibujo origen antes de que se aplicara
cualquier transformación.

estilo .dotvariable Devuelve el valor de la variable de punto del objeto tal


como está estilizado en el Administrador de visualización.

PI Devuelve pi (aprox. 3,1415926).

(Rango expresión valor_tabla) Devuelve el valor de la expresión después de haber sido


procesada por una tabla de valores determinada. La tabla
de valores tiene que estar definida en el dibujo actual.

(escala de vista) Devuelve la escala de la ventana actual, expresada como


el tamaño aparente de un píxel de pantalla en unidades
de dibujo.

(ladeo de vista) Devuelve el ángulo de ladeo de la ventana actual. Esto


equivale a la variable de sistema de ladeo de vista.

Variables
Las expresiones incluyen muchos tipos de variables y de expresiones.

Véase también:

■ Variables de datos de objetos (página 1400)

1396 | Capítulo 12 Evaluador de expresiones


variables de punto
Las variables de punto permiten representar propiedades de objetos. Por
ejemplo, use la variable .LENGTH al hacer una modificación de propiedades
para que AutoCAD Map 3D añada texto y que todas las líneas tengan una
longitud determinada. En un informe, la variable .TYPE permite confeccionar
una lista con los tipos de objetos.

Expresión Descripción

.ANGLE En la mayoría de los objetos, devuelve el ángulo del plano XY.


En los objetos de elipse, devuelve el ángulo del eje mayor; en
los objetos de punto, devuelve la rotación del SCE; en los obje-
tos de rastreo, devuelve el ángulo entre los puntos medios de
los bordes de inicio y fin; en los objetos de círculo, devuelve el
ángulo de la normal del círculo proyectada más PI/2 sobre el
SCU (si no tiene SCE, devuelve 0); en los objetos con 1 o 0
puntos de pinzamiento, devuelve 0; en los objetos de definición
de atributo, de texto, textom, inserción, forma e imágenes
ráster, devuelve la rotación.

.AREA Área de una polilínea cerrada o de un círculo.


Sólo consultas de topología: el valor del campo de datos de
objeto AREA para cada polígono.

.BLOCKNAME Nombre del bloque.

.BULGE Factor de curvatura de un segmento de una polilínea.

.CENTER Punto central de un objeto.


Si el objeto es un polígono (una polilínea cerrada), esta coorde-
nada está siempre dentro de un área cerrada independiente-
mente de la dimensión de ésta.

.CENTROID Punto central de un objeto, es decir, el punto de inserción de


las diagonales de su rectángulo delimitador.

.CLASSNAME Nombre de clase de objeto.

variables de punto | 1397


Expresión Descripción

.COLOR Color ACI de un objeto de AutoCAD Map 3D. El color BYLAYER


se evalúa como 256. El color BYBLOCK se evalúa como 0.

.DWGNAME Nombre del dibujo de origen del objeto.


Sólo consultas de topología: el nombre del dibujo origen del
objeto de geometría.

.EANGLE Ángulo final de un objeto de arco, en radianes, interpretado


en el espacio de coordenadas del objeto en el que se encuentra.

.EHANDLE Identificador del objeto procedente de la consulta.

.ELEVATION Valor de la coordenada Z

.EWIDTH Anchura final de una polilínea. No ajusta la anchura final de los


segmentos individuales de la polilínea.

.HEIGHT Altura de un objeto de texto.

.LABELPT Ubicación del texto asociado a un objeto.

.LAYER Capa de un objeto.

.LENGTH Longitud de una línea, un arco, una polilínea o un círculo. La


longitud del círculo se da como la circunferencia del círculo.

.LINETYPE Tipo de línea de un objeto.

.LINEWEIGHT Grosor de línea de un objeto.

.LOCKSTAT Usuario responsable del bloqueo.

.PERIMETER Sólo consultas de topología: el valor del campo de datos de


objeto PERIMETER para cada polígono.

.PLOTSTYLE Estilo de trazado de un objeto.

1398 | Capítulo 12 Evaluador de expresiones


Expresión Descripción

.RADIUS Radio de un círculo.

.ROTATION Ángulo de rotación de un bloque o texto, en radianes.

.SANGLE Ángulo inicial de un arco, en radianes, interpretado en el espa-


cio de coordenadas del objeto.

.SHAPENAME Nombre de una forma AutoCAD Map 3D

.SIZE Tamaño de una forma de AutoCAD Map 3D

.STRING Valor de una cadena (puede ser el valor de un atributo o de


texto).

.STYLE Estilo de una cadena o de un atributo de texto.

.SWIDTH Anchura inicial de una polilínea.

.TAG Todas las etiquetas de atributo de AutoCAD Map 3D para un


objeto. Generalmente se usa con la variable .STRING para recu-
perar el valor de un identificador de atributo y de su cadena
(es decir, .TAG, .STRING).

.THICKNESS Grosor de un objeto de AutoCAD Map 3D.

.TOPONAME Nombre de topología (sólo consultas topológicas)

.TOPOTYPE Tipo de topología: NODO, RED o POLÍGONO (sólo consultas


topológicas).

.TRUECOLOR Valor de color verdadero o del libro de colores de un objeto


de AutoCAD Map 3D.

.TYPE Tipo de objeto de AutoCAD Map 3D.

variables de punto | 1399


Expresión Descripción

.URL Información del URL vinculado a un objeto.


Los objetos sin URL devuelven cero.

NOTA Un objeto sólo puede tomar un URL. Los datos del URL
se pueden introducir en los siguientes formatos:

http://nombredeservidor/nombredecamino/nombredearchi-
vo.dwg
ftp://nombredeservidor/nombredecamino/nombredearchi-
vo.dwg
file://unidad/nombredecamino/nombredearchivo.dwg

.X1, .Y1, .Z1 Componentes del punto inicial de una línea --X, Y, o Z.

.X2, .Y2, .Z2 Componentes del punto final de una línea --X, Y, o Z.

X3, .Y3, .Z3 Tercer punto de definición de una forma o de una cara tridi-
mensional. Si se utiliza con cualquier otro objeto, devuelve nil.

.X4, .Y4, .Z4 Cuarto punto de definición de una forma o de una cara tridi-
mensional. Si se utiliza con cualquier otro objeto, devuelve nil.

.XSCALE Factor de escala a lo largo del eje X, interpretado en el espacio


de coordenadas del objeto.

.YSCALE Factor de escala a lo largo del eje Y, interpretado en el espacio


de coordenadas del objeto.

.ZSCALE Factor de escala a lo largo del eje Z, interpretado en el espacio


de coordenadas del objeto.

Todos los valores numéricos devueltos están en formato decimal.

Variables de datos de objetos


La sintaxis para usar una variable de datos de objeto en una expresión es la
siguiente:

1400 | Capítulo 12 Evaluador de expresiones


:NombreCampoDatosObjeto@NombreTablaDatosObjeto
Por ejemplo, para recuperar los valores del campo Diámetro de la tabla Tuberías,
escriba :diámetro@tuberías.

Variables de atributos de bloque


La sintaxis para usar una variable de atributos de bloque en una expresión es
la siguiente:
@NombreIdentificadorBloque
Por ejemplo, para recuperar los valores del identificador de atributos de bloque
TIPOVALVULA, escriba @TIPOVALVULA

Variables y expresiones SQL


La sintaxis para usar una variable SQL en una expresión es la siguiente:
&NombreColumna@PlantillaVínculo
Por ejemplo, para recuperar los valores de la columna PRECIOS en la tabla a
la que hace referencia la plantilla de vínculos CASAS, escriba
&PRECIOS@CASAS.
Para relacionar una segunda tabla con la tabla indicada en la plantilla de
vínculos y devolver un valor de uno de sus campos, utilice esta sintaxis
&[ [ [catálogo. ] esquema.] nombrecol@LT [.lnka1, lnka2, ..., lnkaN [.lnkb1, lnkb2,
..., lnkbN ] ]
La expresión debe escribirse en una sola línea.

■ Los parámetros que preceden al símbolo @ identifican la tabla relacionada.


El parámetro LT identifica la tabla primaria. Si no se ha definido un
esquema o un catálogo, se da por supuesto que la tabla relacionada existe
en el mismo esquema que la tabla primaria.

■ El parámetro Ink (o la lista de parámetros Ink1,Ink2,...,InkN) identifica el


nombre o nombres de columna utilizados como referencia para la relación
si no está utilizando la clave o claves identificadas en la plantilla de límites.
Si no se ha definido una columna Ink, se da por supuesto que las columnas
identificadas en la plantilla de límites existen en ambas tablas y se utilizan
como referencia para la relación.

Variables de atributos de bloque | 1401


■ El parámetro Inka (o la lista de parámetros Inka1, Inka2,...,lnkaN) identifica
el nombre o nombres de columna que se utilizan en la tabla primaria.

■ El parámetro Inkb (o la lista de parámetros Inkb1,Inkb2,..., InkbN) identifica


el nombre o nombres de columna que utilizar en la tabla relacionada si el
nombre o nombres de columna que se utilizan como referencia para la
relación no son los mismos en ambas tablas. El número de parámetros Inka
y Inkb debe ser idéntico.

Expresiones SQL y secuencias SQL

La expresión:
&catalog.schema.table.colname
@linktemplate.lnka1,lnka2,...,lnkaN.lnkb1,lnkb2,...,lnkbN

es equivalente a la siguiente secuencia SQL:


SELECT catalog.schema.table.colname FROM catalog.schema.table WHERE
lnka1 = lnkb1 AND lnka2 = lnkb2 AND ... AND lnkaN = lnkbN AND
linktemplatekey1 = linktemplatevalue1 AND linktemplatekey2 =
linktemplatevalue2 AND ... AND linktemplatekeyN = linktemplatevalueN

donde lnka1,...,lnkaN son columnas de la tabla principal, lnkb1,...,lnkbN son


columnas de la tabla secundaria, linktemplatekey1,...,linktemplatekeyN son
columnas clave de la tabla principal y
linktemplatevalue1,...,linktemplatevalueN son valores de columna clave
obtenidos del objeto.

Variables de la clasificación de objetos


La sintaxis para usar una variable de propiedad de clase de objeto en una
expresión es
#NombreClaseObjeto.Categoría.Propiedad
Por ejemplo, para recuperar los valores del campo Diámetro de la tabla Tuberías
para la clase de objeto RecorridoTubería, escriba
#RecorridoTubería.OD:Tuberías.Diámetro. Para recuperar los valores de la
propiedad de capa, que se encuentra en la categoría General, escriba
#RecorridoTubería.General.Capa. Para recuperar los valores del nodo final de
la topología CarreterasLocales para la clase de objeto Carreteras, escriba
#Carretera.Topo:CarreterasLocales. "nodo final". Utilice comillas para que el

1402 | Capítulo 12 Evaluador de expresiones


espacio del nombre "nodo final" se interprete correctamente como parte del
nombre de la propiedad.

variables AutoLISP
La sintaxis para usar una variable AutoLISP es la siguiente:
!VariableAutoLISP
Por ejemplo, para recuperar los valores asignados a una variable definida como
DIAMETRO, escriba !DIAMETRO.

Expresiones EED
La sintaxis para usar una expresión EED es la siguiente:
$EEDFIELD@REGAPP (para campos de cadenas)
$#EEDFIELD@REGAPP (para campos numéricos)
$&EEDFIELD@REGAPP (para campos SQL)
Por ejemplo, para recuperar los valores del campo registrado bajo la aplicación
ADE, introduzca $#AGE@ADE

Uso del color en expresiones


Al especificar el color en una expresión, puede utilizar cualquiera de los
siguientes:

■ Número de Índice de colores de AutoCAD (ACI)

■ Tríada RGB

■ Color del libro de colores

Índice de colores de AutoCAD (ACI)

Puede especificar el color mediante un nombre de color ACI (rojo, amarillo,


verde, cián, azul, magenta y blanco), el número de índice ACI (0-256),
PORCAPA (256) o PORBLOQUE (0).

variables AutoLISP | 1403


Ejemplos:

■ (ade_qrydefine '("" "" "" "Property" ("color" "=" "azul")""))

■ (ade_qrydefine '("" "" "" "Property" ("color" "=" "5")""))

■ (ade_altpdefine "color" "rojo")

■ (ade_altpdefine "color" "1")

Tríada RGB

Una tríada RGB especifica la cantidad de los colores rojo, verde y azul que
componen el color. Los valores representan la intensidad de los componentes
rojo, verde y azul. La combinación de estos valores se puede manipular para
crear una gama más amplia de colores. Para cada componente, escriba un valor
que esté comprendido entre 0 y 255.
Para especificar un color RGB, escriba el valor de sus componentes separados
por una coma. Incluya los tres números entre comillas simples. Por ejemplo,
especifique el color rojo como '255,0,0' y el cián como '0,255,255'.
Sólo son válidos los siguientes operadores: = and < >.
Ejemplos:

■ (ade_qrydefine '("" "" "" "Property" ("color" "=" "\"255,0,0\"" )""))

■ (ade_altpdefine "color" "255,0,0")

Libro de colores y nombres de colores

Puede especificar los colores utilizando libros de colores de terceros (como los
de Pantone) o también libros de colores definidos por el usuario.
Para especificar un color del libro de colores, escriba el nombre del libro y el
del color separados por una coma. Incluya toda la cadena entre comillas
simples. Por ejemplo, si desea especificar el color Pantone process coated cyan,
introduzca 'Pantone(R) process coated, PANTONE Process Cyan C'. Cuando
especifique el libro de colores y el nombre del color, asegúrese de escribirlos
de manera exacta.
Si no está seguro del nombre del color o del libro de colores, acceda al cuadro
de diálogo Seleccionar color. En la ficha Libros de colores, consulte el nombre
del libro de colores y el nombre del color.

1404 | Capítulo 12 Evaluador de expresiones


Si desea obtener más información acerca de cómo añadir libros de colores,
haga clic en Ayuda de la ficha Libros de colores del cuadro de diálogo
Seleccionar color.
Sólo son válidos los siguientes operadores: = and < >.
Ejemplos:

■ (ade_qrydefine '("" "" "" "Property" ("color" "=" "\"Pantone,Pantone 647


CVC\"")""))

■ (ade_altpdefine "color" "Pantone,Pantone 647 CVC")

Combinación de colores

Cuando especifique el rango de colores válidos, puede combinar cualquiera


de las especificaciones de colores. Separe cada color con una coma. Con los
colores ACI, también es posible especificar un rango continuo. Por ejemplo:
1,5,[7,11],'255,128,64','Pantone(R) process coated, PANTONE Process Cyan C'

Consejos y sugerencias para el evaluador de


expresiones
■ No todos los operadores son válidos con todos los tipos de comparación.
Cuando se comparan cadenas de caracteres, If, =, /=, >=, <= son válidos,
pero no <. No se producen errores, pero la precisión de los resultados puede
verse afectada.

■ Para las cadenas de caracteres, son válidos los caracteres comodín estándar
incluidos en Caracteres comodín (página 1385). Por ejemplo, si la expresión
(IF (= .LAYER ELEC*) EDISON) se incluye en la condición, todos los objetos
de la consulta que estén situados en capas que empiecen por ELEC se
muestran en la capa EDISON. Además, los operadores = y /= son válidos
con caracteres comodín.

■ Para números reales inferiores a uno, deben introducirse todos los valores
decimales con un cero por delante seguido de punto; por ejemplo, se debe
introducir 0,001 como 0.001.

■ Cuando nil es un parámetro posible, AutoCAD Map 3D utiliza cero.

■ El evaluador de expresiones sólo puede trabajar con cadenas de caracteres;


no distingue entre cadenas de caracteres y valores numéricos. El evaluador
de expresiones convierte cadenas de caracteres a sus valores numéricos

Consejos y sugerencias para el evaluador de expresiones | 1405


para realizar operaciones matemáticas y luego vuelve a convertir los
resultados en cadenas de caracteres.

■ Si se utilizan variables cuyos valores se han asignado mediante AutoLISP,


se debe anteponer un signo de exclamación (!) a la variable.

■ Para mantener un espacio en una cadena de caracteres, ésta debe incluirse


entre comillas. Por ejemplo, "esta cadena" se evalúa como una sola cadena,
con un espacio entre las dos palabras. Sin las comillas, se evalúa como dos
cadenas separadas. El evaluador de expresiones ignora las comillas.

■ Cuando se utilizan en funciones del evaluador nombres de objetos con


espacios se deben escribir entre paréntesis. Estos incluyen las capas, bloques,
sombreados y tipos de línea.

■ Las siguientes expresiones controlan un máximo de tres argumentos: +, –,


*, /, AND, OR, STRCAT, = y /=. El resto de expresiones gestionan uno o dos
argumentos. Si se usa +, –, * o /, se debe proporcionar más de un argumento.
Por ejemplo (+5 6) se evalúa como 11; (+5 3 2) se evalúa como 10.

■ Los números con notación científica se evalúan tanto en expresiones


compuestas como simples. Por ejemplo (+1e+001 1) se evalúa como 11,000;
1e+001 se evalúa como 10,0.

■ AutoCAD Map 3D evalúa pi sólo en expresiones compuestas; el programa


considera pi como una cadena en expresiones simples. Por ejemplo,
(STRCAT pi "_%") se evalúa como 3,14%; pi por sí mismo se evalúa como
"pi".

■ Puede especificar el color (página 1403) con valores de color ACI, Color
verdadero o Libro de color.

1406 | Capítulo 12 Evaluador de expresiones


Constructor de
expresiones 13
Utilice las expresiones para filtrar la información geoespacial mostrada en el mapa, crear
campos calculados y cambiar los estilos utilizados para una capa de elemento de acuerdo con
ciertas condiciones.

Utilización del Constructor de expresiones


El Constructor de expresiones se muestra al realizar las siguientes acciones:

■ Adding Layers to a Map with a Query

■ Filtering a Feature Layer

■ Filtering by Location

■ Searching to Select Feature Layers

■ Creating a Calculation

■ Using Expressions to Label Features

■ Using Expressions In Split/Merge Rules

Las expresiones construidas con el Constructor de expresiones sólo afectan a


los datos geoespaciales y no pueden utilizarse en objetos de dibujo. Para obtener
ayuda acerca de las expresiones que afectan a los datos de dibujo, véase la sección
Evaluador de expresiones (página 1391).

1407
1408
Cuadros de diálogo

1409
1410
Cuadros de diálogo de
análisis de datos 14
Cuadro de diálogo Buffer Features
Este cuadro de diálogo permite especificar la distancia de búfer y las opciones
de fusión para el almacenamiento en búfer de elementos en AutoCAD Map 3D.

Para crear un búfer (página 1090)

Haga clic en el menú Analizar ➤ Búfer.

El cuadro de diálogo Buffer Features incluye las siguientes opciones:


Elementos a guardar en el búfer
Especifica los elementos del mapa que desea guardar en el búfer.

Distancia de búfer
Especifica la distancia de búfer. Por defecto, la unidad de medida de la distancia
de búfer coincide con la unidad de medida especificada en el sistema de
coordenadas del mapa. Puede seleccionar otra unidad de medida en la lista
desplegable Unidades.

1411
(Especificar distancia de búfer)
Haga clic para seleccionar la distancia de búfer de forma interactiva en el
mapa.

Búferes de salida
Especifica la capa correspondiente al nuevo elemento de búfer y el nombre
del archivo SDF en que se almacenarán los elementos guardados en el búfer.
Por defecto, AutoCAD Map 3D crea una capa nueva para el búfer. También
puede añadir el búfer a una capa de búferes ya existente.

Opciones de fusión
Especifica las opciones de fusión para guardar varios elementos en el búfer.
Las opciones son: No fusionar (no se fusionan los búferes que se solapan),
Fusionar todos los búferes (se fusionan todos los búferes que se solapan en
un solo búfer y se combinan en un solo MultiPolygon) y Fusionar los búferes
solapados.

Cuadro de diálogo de advertencia de búfer


Este cuadro de diálogo permite responder a las advertencias de búfer.

Para cambiar la selección o las opciones de fusión después de recibir una adver-
tencia de búfer (página 1091)

Haga clic en el menú Analizar ➤ Búfer.

Es posible que haya seleccionado demasiados elementos para guardar en el


búfer en un período de tiempo razonable. Puede cambiar la selección de
elementos o las opciones de fusión para mejorar el rendimiento de la tarea de
búfer.
Continuar
Aplica las opciones seleccionadas y ejecuta la tarea de búfer. Si opta por
continuar después de recibir una advertencia de búfer, el búfer puede tardar
mucho en realizarse.

1412 | Capítulo 14 Cuadros de diálogo de análisis de datos


Cambiar
Regresa al cuadro de diálogo Buffer Features para cambiar la selección de
elementos y/o las opciones de fusión.

Cuadro de diálogo Curva de nivel


Este cuadro de diálogo permite especificar los parámetros de las nuevas líneas
de curva de nivel para una superficie basada en ráster.

Para crear líneas de curva de nivel (página 1061)

En el Administrador de visualización (página 1885), haga clic con el botón


derecho en una capa de superficie y seleccione Crear capa de curva de nivel.

NOTA Esta función sólo se aplica a datos de superficie basados en ráster que se
han introducido en AutoCAD Map 3D mediante la función Conexión de datos.

El cuadro de diálogo Curva de nivel incluye las siguientes opciones:


Nombre de nueva capa de curvas de nivel
Especifica el nombre de la capa de curva de nivel nueva en el Administrador
de visualización.

Intervalo de elevación de curva de nivel


Especifica la diferencia en elevación entre las curvas de nivel (por ejemplo,
10, 20 o 50).

Unidades
Especifica las unidades (metros o pies) que se utilizan para medir la elevación
(altura) de la superficie. AutoCAD Map 3D intenta obtener estos datos de
la superficie en sí, pero se puede cambiar si es necesario.

Curva de nivel principal cada


Especifica la diferencia de elevación entre las líneas de curva de nivel
principales (negrita).

Etiquetar la elevación
Etiqueta las líneas de curva de nivel con la elevación.

Cuadro de diálogo Curva de nivel | 1413


Crear curvas de nivel como
Especifica el tipo de elemento que desea utilizar al crear líneas de curva de
nivel. Puede ser un polígono o una polilínea.

Guardar curvas de nivel en archivo


Especifica el nombre del archivo SDF que va a almacenar los elementos de
líneas de curva de nivel.

Cuadro de diálogo Ajustes de sombreado del terreno


Este cuadro de diálogo permite especificar los parámetros del sombreado que
se aplica a superficies basadas en ráster en AutoCAD Map 3D.

Para especificar los parámetros del sombreado del terreno (página 1071)

Haga clic en el menú Configurar ➤ Ajustes de sombreado del terreno.

El cuadro de diálogo Ajustes de sombreado del terreno incluye las opciones


siguientes:
Dirección del sol
Especifica la dirección de donde debería proceder la luz, por ejemplo, del
este o del oeste. Puede escribir un valor de dirección en el cuadro de edición,
arrastrar el disco amarillo de la brújula a la posición que desee o utilizar el
botón Parámetros.

Ángulo del sol


Especifica a qué altura se encuentra la luz, como cerca del horizonte,
directamente encima o en algún lugar intermedio. Puede escribir un ángulo
en el cuadro de edición, arrastrar el disco amarillo para especificar un ángulo
o utilizar el botón Parámetros.

Fecha, hora y ubicación


Le permite especificar parámetros de sol usando la fecha, la hora y la
ubicación. Haga clic en Parámetros para ir a la paleta Propiedades de sol,
donde puede especificar estos valores. Para rellenar el cuadro de diálogo
Ajustes de sombreado del terreno con los parámetros de Propiedades de sol,

1414 | Capítulo 14 Cuadros de diálogo de análisis de datos


vuelva al cuadro de diálogo Ajustes de sombreado del terreno y haga clic
en Importar.

Cuadro de diálogo Ajustes de sombreado del terreno | 1415


1416
Cuadros de diálogo de
anotación 15
Cuadro de diálogo Eliminar anotación
Este cuadro de diálogo permite suprimir una plantilla de anotación de la lista
de plantillas disponibles.

Para editar una anotación (página 993)

Haga clic en Configurar ➤ Más opciones de anotación ➤ Suprimir.

Cuadro de diálogo Renovar anotación


Este cuadro de diálogo permite renovar una plantilla de anotación.

Para editar una anotación (página 993)

1417
Haga clic en Configurar ➤ Más opciones de anotación ➤ Renovar.

Texto de anotación (cuadro de diálogo)


Este cuadro de diálogo permite especificar elementos de texto para plantillas
de anotación, así como establecer propiedades de entidad y opciones de texto.

Para definir una plantilla de anotación (página 188)


Para cambiar una plantilla de anotación (página 190)

--

Atributo
Etiqueta
Especifica un nombre para el objeto de texto de anotación.

Valor

Especifica el contenido del texto de anotación. Haga clic en para


especificar una expresión.

Propiedades de objeto
Capa

Selecciona la capa para el texto de anotación. Haga clic en para


especificar una expresión.

Color

Selecciona el color del texto de anotación. Haga clic en para especificar


una expresión.

1418 | Capítulo 15 Cuadros de diálogo de anotación


Grosor de línea

Selecciona el grosor de línea. Haga clic en para especificar una


expresión.

Opciones de texto
Estilo

Selecciona el estilo del texto de anotación. Haga clic en para especificar


una expresión.

Altura
Especifica la altura por defecto del texto de anotación. Haga clic en
Seleccionar punto para designar puntos en el dibujo, o bien haga clic en

para especificar una expresión.

Rotación
Especifica el ángulo de rotación que se utilizará al insertar una anotación.
Haga clic en Seleccionar punto para designar puntos en el dibujo, o bien

haga clic en para especificar una expresión.

NOTA Los valores introducidos directamente en este campo se interpretan


utilizando el ajuste actual de la variable de sistema AUNITS. Sin embargo, si se
introduce una expresión, los valores resultantes se interpretan utilizando radianes.
Si es necesario, puede modificar la expresión para incluir una conversión de
grados a radianes (que divide el valor en grados entre 360/(2*pi)).

Justificación

Especifica la justificación del texto de anotación. Haga clic en para


especificar una expresión.

Texto de anotación (cuadro de diálogo) | 1419


Actualización de la anotación (cuadro de diálogo)
Este cuadro de diálogo permite actualizar una plantilla de anotación de la lista
de plantillas disponibles.

Para editar una anotación (página 993)

Haga clic en Configurar ➤ Más opciones de anotación ➤ Actualizar.

Definir plantilla de anotación (cuadro de diálogo)


Este cuadro diálogo permite definir o cambiar los elementos de texto y gráficos,
las propiedades por defecto y las opciones de inserción para las plantillas de
anotación.

Para definir una plantilla de anotación (página 188)


Para cambiar una plantilla de anotación (página 190)
Para suprimir todas las referencias a una plantilla de anotación seleccionada
(página 192)

Haga clic en Configurar ➤ Definir plantilla de anotación.

Plantilla de anotación
Nombre de plantilla
Seleccione una plantilla de anotación.

Nueva
Crea una nueva plantilla de anotación.

Copiar
Copia la plantilla de anotación seleccionada con un nuevo nombre.

1420 | Capítulo 15 Cuadros de diálogo de anotación


Cambiar nombre
Cambia el nombre de la plantilla de anotación seleccionada.

Suprimir
Suprime la plantilla de anotación seleccionada.

Propiedades por defecto


Capa

Seleccione una capa para la anotación. Haga clic en para especificar


una expresión.

Tipo de línea

Seleccione un tipo de línea. Haga clic en para especificar una


expresión.

Grosor de línea

Seleccione un grosor de línea para la anotación. Haga clic en para


especificar una expresión.

Color

Seleccione un color para la anotación. Haga clic en para especificar


una expresión.

Opciones de inserción por defecto


Punto de inserción
Especifica la ubicación de inserción de la anotación en función de la plantilla
seleccionada. Haga clic en Seleccionar punto para designar un punto en el

dibujo, o bien haga clic en para especificar una expresión.

Escala
Especifica la escala que se va utilizar al insertar anotaciones en función de
la plantilla seleccionada. Haga clic en Seleccionar punto para designar puntos

en el dibujo, o bien haga clic en para especificar una expresión.

Definir plantilla de anotación (cuadro de diálogo) | 1421


Rotación
Especifica el ángulo de rotación que se va a utilizar. Haga clic en Seleccionar

punto para designar puntos en el dibujo, o bien haga clic en para


especificar una expresión.

NOTA Los valores introducidos directamente en este campo se interpretan


utilizando el ajuste actual de la variable de sistema AUNITS. Sin embargo, si se
introduce una expresión, los valores resultantes se interpretan utilizando radianes.
Si es necesario, puede modificar la expresión para incluir una conversión de
grados a radianes (que divide el valor en grados entre 360/(2*pi)).

Editar contenidos de plantilla


Especifica el contenido de la plantilla de anotación seleccionada.

Editar expresión (cuadro de diálogo)


Este cuadro de diálogo permite editar una expresión. Para obtener más
información sobre el Evaluador de expresiones, véase Evaluador de expresiones
(página 1391).

Para definir una expresión (página 1151)

Haga clic en Crear ➤ Insertar anotación.


--
Haga clic en Configurar ➤ Definir plantilla de anotación.

Puede escribir una expresión o hacer clic en para hacer su selección en


una lista de variables del dibujo.

1422 | Capítulo 15 Cuadros de diálogo de anotación


Insertar anotación (cuadro de diálogo)
Este cuadro de diálogo permite seleccionar una plantilla de anotación y
especificar las propiedades de inserción.

Para insertar una anotación (página 984)

Haga clic en Crear ➤ Insertar anotación.

Plantilla de anotación
Seleccione la plantilla de anotación que desea utilizar para insertar
anotaciones en el dibujo.

Básico
Amplía o contrae el cuadro de diálogo Insertar anotación. Haga clic para
especificar información de inserción.

Opciones de inserción
Punto de inserción
Especifica la ubicación de inserción de la anotación. Haga clic en Seleccionar

punto para designar un punto en el dibujo, o bien haga clic en para


especificar una expresión.

Escala
Especifica la escala que se va utilizar al insertar anotaciones en función de
la plantilla seleccionada. Haga clic en Seleccionar punto para designar puntos

en el dibujo, o bien haga clic en para especificar una expresión.

Rotación
Especifica el ángulo de rotación que se utilizará al insertar una anotación.
Haga clic en Seleccionar punto para designar puntos en el dibujo, o bien

haga clic en para especificar una expresión.

Insertar anotación (cuadro de diálogo) | 1423


NOTA Los valores introducidos directamente en este campo se interpretan
utilizando el ajuste actual de la variable de sistema AUNITS. Sin embargo, si se
introduce una expresión, los valores resultantes se interpretan utilizando radianes.
Si es necesario, puede modificar la expresión para incluir una conversión de
grados a radianes (que divide el valor en grados entre 360/(2*pi)).

Propiedades de inserción
Capa

Seleccione una capa para la anotación. Haga clic en para especificar


una expresión.

Tipo de línea

Seleccione un tipo de línea para la anotación. Haga clic en para


especificar una expresión.

Grosor de línea

Seleccione un grosor de línea para la anotación. Haga clic en para


especificar una expresión.

Color

Seleccione un color para la anotación. Haga clic en para especificar


una expresión.

Coincidencia
Haga clic para copiar las opciones y las propiedades de inserción de una
anotación que ya se haya insertado en el dibujo.

1424 | Capítulo 15 Cuadros de diálogo de anotación


Cuadro de diálogo Nuevo nombre de plantilla de anotación
Utilice este cuadro de diálogo para especificar un nombre para una plantilla
de anotación.

Para definir una plantilla de anotación (página 188)

Haga clic en Configurar ➤ Definir plantilla de anotación.

Cuadro de diálogo Nuevo nombre de plantilla de anotación | 1425


1426
Cuadros de diálogo de
Autodesk MapGuide 16
Publicar en Autodesk MapGuide
Este cuadro de diálogo permite publicar el mapa de visualización actual en
Autodesk MapGuide Enterprise 2007, una plataforma para publicar datos
relacionados con la cartografía en la Web o en una intranet.

Para publicar un mapa para utilizarlo con MapGuide (página 1238)

Haga clic en Archivo ➤ Más opciones de trazado ➤ Publicar en Autodesk


MapGuide.

URL
Especifique la URL del sitio Web de destino. Si el sitio necesita una contraseña,
aparecerá el cuadro de diálogo Conectar con sitio. Escriba el nombre de usuario
y la contraseña.

Opciones de publicación
Especifica el modo de tratar los archivos que tienen el mismo nombre y que
ya existen en la carpeta. Puede optar por sobrescribir los archivos antiguos,
hacer una copia nueva o cancelar la operación cuando se localicen dichos
archivos.

1427
Nombre de carpeta
Seleccione una carpeta para los archivos publicados.

Resultados de publicar en MapGuide


Este cuadro de diálogo permite resolver cualquier error generado en una
operación Publicar en Autodesk MapGuide.

Para resolver los errores de publicación de MapGuide (página 1240)

Haga clic en Archivo ➤ Más opciones de trazado ➤ Publicar en Autodesk


MapGuide.

Cuadro de diálogo Expresión


Utilice este cuadro de diálogo para añadir variables a las expresiones.

Para definir una expresión (página 1151)

Haga clic en Archivo ➤ Convertir DWG en ➤ Autodesk SDF.

Seleccione un elemento en esta lista y haga clic para añadirlo a la expresión.


Por ejemplo, expanda las tablas de dato de objeto para ver la lista de tablas en
el dibujo actual. Expanda de nuevo para ver la lista de campos de la tabla. Para
obtener más información sobre expresiones para objetos de dibujo, véase
Evaluador de expresiones (página 1391).

1428 | Capítulo 16 Cuadros de diálogo de Autodesk MapGuide


Cuadro de diálogo Definir nuevo campo de datos de objeto
Este cuadro de diálogo permite crear campos nuevos en tablas de datos de
objeto existentes al importar archivos SDF 2 de Autodesk MapGuide en
AutoCAD Map 3D.

Para importar archivos SDF 2 (página 353)

Haga clic en Archivo ➤ Crear DWG a partir de ➤ Autodesk SDF 2 (MapGuide


6.x).

Nombre de campo
Especifica un nombre para el nuevo campo.
El nombre no puede contener espacios en blanco. Deben empezar por un
carácter alfanumérico.

Tipo
Especifica el tipo de datos válido del nuevo campo.
Entero
Un número entero entre -2.147.483.648 y 2.147.483.647.

Carácter
Cualquier carácter

Punto
Tres números reales, separados por comas, que representan los valores X, Y
y Z de un punto.

Real
Un número real entre -1.7E308 y 1.7E308.
Si selecciona Entero, los números se redondean hasta el número entero más
próximo.

Descripción
Especifica la descripción del nuevo campo.
Esta descripción aparece en la lista Campos de datos de objeto.

PorDefecto
El valor debe coincidir con el tipo de datos seleccionado anteriormente.

Cuadro de diálogo Definir nuevo campo de datos de objeto | 1429


Introduzca el valor que se utilizará con mayor frecuencia al asignar este
campo de datos a un objeto.

Cuadro de diálogo Nueva capa


Este cuadro de diálogo permite crear capas para los datos SDF importados.

Para importar archivos SDF 2 (página 353)


Para crear centroides de polígonos y polilíneas cerradas (página 813)

Haga clic en Archivo ➤ Crear DWG a partir de ➤ Autodesk SDF 2 (MapGuide


6.x).
Haga clic en Crear ➤ Centroides.

El nombre de la nueva capa no puede contener ninguno de los siguientes


caracteres.
<>/\:?*|,="`"

Cuadro de diálogo Exportación de Autodesk MapGuide


Este cuadro de diálogo permite especificar los parámetros de exportación de
datos DWG a archivos SDF 2 de Autodesk MapGuide para su uso con Autodesk
MapGuide versión 6.5 y anteriores.

Para exportar datos DWG a formato SDF2 (página 1278)

Haga clic en Map ➤ Herramientas ➤ Exportar a Autodesk MapGuide.

Si dispone de parámetros guardados anteriormente, puede hacer clic en Cargar


para utilizarlos. Si desea guardar los parámetros actuales para utilizarlos
posteriormente, o para utilizarlos en un guión, haga clic en Guardar.

1430 | Capítulo 16 Cuadros de diálogo de Autodesk MapGuide


Ficha Selección
Tipo de SDF
Seleccione el tipo de datos que desea exportar. Los objetos que no
correspondan al tipo de entidad se excluirán de la exportación. Si desea
exportar las entidades que no se han incluido, vuelva a ejecutar la función
de exportación de Autodesk MapGuide. Algunos objetos de los dibujos de
AutoCAD Map 3D pueden exportarse como más de un tipo de entidad.

Seleccionar objetos automáticamente


Selecciona todos los objetos del tipo especificado. Si está marcada la opción
Filtrar selección por capa, sólo se seleccionan los objetos de las capas
especificadas.

Seleccionar objetos manualmente


Permite seleccionar individualmente los objetos que se van a exportar. Para
modificar el conjunto de selección, haga clic en Seleccionar objetos o en
Selección rápida. No se exportan los objetos seleccionados que no coinciden
con las especificaciones del filtro.

Área Filtrar la selección


Utilice las opciones de Filtrar la selección para filtrar los objetos seleccionados
por capa. Haga clic en Filtrar selección por capa y, a continuación,
especifique las capas que desea incluir. Introduzca los nombres de las capas
que desea incluir o haga clic en el botón para seleccionarlas en la lista de
capas del dibujo. Los objetos que no se encuentren en las capas seleccionadas
no se incluirán en la exportación. La barra de estado muestra los objetos
que han sido seleccionados y los que han sido excluidos.

Vista preliminar de objetos filtrados


Obtiene una vista preliminar de los objetos que se van a exportar. En la
vista preliminar aparecen resaltados los objetos que se van a importar. Para
salir de la previsualización y volver al cuadro de diálogo, pulse ESC.

Ficha Opciones
Descripción de SDF
Especifica una descripción del archivo SDF 2.

Expresión de datos
Indique las expresiones para especificar los campos Clave, Nombre y URL del
archivo SDF 2.

Cuadro de diálogo Exportación de Autodesk MapGuide | 1431


Clave
Introduzca una expresión para especificar el valor del campo Clave o haga

clic en para abrir el cuadro de diálogo Selector de expresiones, en el


que puede crear una expresión para el campo Clave.

Nombre
Introduzca una expresión para especificar el valor del campo Nombre o

haga clic en para abrir el cuadro de diálogo Selector de expresiones,


en el que puede crear una expresión para el campo Nombre.

URL
Introduzca una expresión para especificar el valor del campo URL o haga

clic en para abrir el cuadro de diálogo Selector de expresiones, en el


que puede crear una expresión para el campo URL.

Conversión de coordenadas
Para convertir los objetos exportados a otro sistema de coordenadas, active
Convertir en y escriba el código del sistema de coordenadas correspondiente
al archivo de exportación o bien haga clic en Seleccionar sistema de
coordenadas para seleccionar uno.
Si este cuadro aparece atenuado, el mapa actual no tiene asignado un sistema
de coordenadas. Puede cancelar este cuadro de diálogo, asignar un sistema
de coordenadas y volver a intentar la operación.

Creación de un archivo de índice de claves


Crea el correspondiente archivo de índice de claves (KIF) para el archivo
SDF 2.

Cuadro de diálogo Importación de Autodesk MapGuide


Este cuadro de diálogo permite especificar los parámetros para importar
archivos SDF 2 de Autodesk MapGuide 2 en AutoCAD Map 3D.

Para importar archivos SDF 2 (página 353)

1432 | Capítulo 16 Cuadros de diálogo de Autodesk MapGuide


Haga clic en Archivo ➤ Crear DWG a partir de ➤ Autodesk SDF 2 (MapGuide
6.x).

Importar capa
Importar a capa
Importa los datos de los archivos SDF 2 a una capa determinada. Haga clic
en Nueva capa para abrir el cuadro de diálogo Nueva capa, que permite
crear una nueva capa para los datos de los archivos SDF 2 importados.

Elementos de datos
Asignar a tabla de datos de objeto
Asigna los datos Clave, Nombre y URL del archivo SDF 2 a una tabla de
datos de objeto del dibujo actual.

Tabla
Especifica la tabla de datos de objeto a la que se van a asignar los datos del
archivo SDF 2. Haga clic en Nueva tabla para abrir el cuadro de diálogo
Definir nueva tabla de datos de objeto, en el que puede definir una nueva
tabla de datos de objeto para almacenar los datos del archivo SDF 2.

Clave
Especifica el campo de la tabla de datos de objeto al que se van a asignar
los datos Clave del archivo SDF 2. Haga clic en Crear nuevo campo para
abrir el cuadro de diálogo Definir nuevo campo de datos de objeto, en el
que puede definir un nuevo campo de la tabla de datos de objeto para
almacenar los datos del archivo SDF 2.

Nombre
Especifica el campo de la tabla de datos de objeto al que se van a asignar
los datos Nombre del archivo SDF 2. Haga clic en Crear nuevo campo para
abrir el cuadro de diálogo Definir nuevo campo de datos de objeto, en el
que puede definir un nuevo campo de la tabla de datos de objeto para
almacenar los datos del archivo SDF 2.

URL
Especifica el campo de la tabla de datos de objeto al que se van a asignar
los datos URL del archivo SDF 2. Haga clic en Crear nuevo campo para abrir
el cuadro de diálogo Definir nuevo campo de datos de objeto, en el que
puede definir un nuevo campo de la tabla de datos de objeto para almacenar
los datos del archivo SDF 2.

Cuadro de diálogo Importación de Autodesk MapGuide | 1433


Crear hipervínculos a partir del campo URL
Crea los hipervínculos a partir de las expresiones de URL del archivo SDF
2.

Conversión de coordenadas
Convertir de
Especifica el sistema de coordenadas del archivo SDF 2. Esta función sólo
está disponible si el dibujo actual tiene un sistema de coordenadas asignado.
AutoCAD Map 3D convierte los datos del sistema de coordenadas SDF 2 al
sistema de coordenadas del dibujo activo. Haga clic en Seleccionar sistema
de coordenadas para abrir el cuadro de diálogo Seleccionar sistema global
de coordenadas, en el que puede seleccionar el sistema de coordenadas del
archivo SDF 2.

Importar según ubicación


Definir área que importar del archivo SDF
Importa un área determinada del archivo SDF 2.

X mín
Especifica la coordenada X que aparece en la esquina inferior izquierda del
área que se va a importar.

Y mín
Especifica la coordenada Y que aparece en la esquina inferior izquierda del
área que se va a importar.

X máx
Especifica la coordenada X que aparece en la esquina superior derecha del
área que se va a importar.

Y máx
Especifica la coordenada Y que aparece en la esquina superior derecha del
área que se va a importar.

Importar perfil
Cargar
Carga los perfiles de importación SDF (archivos SIP) previamente guardados
que contienen parámetros de importación.

Guardar
Guarda los parámetros de importación actuales en un perfil de importación
SDF (archivo SIP).

1434 | Capítulo 16 Cuadros de diálogo de Autodesk MapGuide


Cuadros de diálogo de
limpieza de mapas 17
Página Métodos de limpieza
Este cuadro de diálogo permite especificar qué se hace con los objetos originales
tras completarse el proceso de limpieza.

Para especificar cómo convertir los objetos tras la limpieza (página 703)
Para guardar parámetros de limpieza de dibujo como un perfil (página 707)

Haga clic en Modificar ➤ Limpiar dibujo.

Método de limpieza
Modificar objetos originales
El dibujo procesado utilizará la capa original y la mayor cantidad posible de
datos originales.

Retener objetos originales y crear nuevos objetos


Mantiene los objetos originales y coloca los nuevos en la capa que especifique.

Suprimir objetos originales y crear nuevos objetos


Al crear objetos nuevos, los datos de objeto y los vínculos a bases de datos
existentes se copian en los nuevos objetos.

1435
Usar capa original
Inserta los objetos nuevos en la misma capa que los objetos originales.

Crear en capa
Escriba el nombre de una capa o haga clic en Seleccionar capas para realizar
una selección en una lista de capas. Si no existe la capa, se creará.

Convertir objetos seleccionados


Especifique si desea convertir líneas, arcos y polilíneas 3D en polilíneas 2D,
y círculos en arcos o en polilíneas 2D. Utilice estas opciones de conversión
en los casos siguientes:
■ Para utilizar los resultados de la

■ operación en otro programa que acepte sólo polilíneas.

■ Para modificar la anchura de línea de arcos, círculos o líneas de manera


que pueda utilizarlos en un mapa temático. La anchura de línea sólo se
puede asignar a las polilíneas.

Al convertir arcos en polilíneas, éstas se crean utilizando un arco verdadero,


no un conjunto de segmentos de línea recta.
Al convertir un círculo en una polilínea, la polilínea se crea utilizando dos
arcos reales, no conjuntos de líneas rectas.

NOTA Si utiliza las opciones de Convertir objetos seleccionados para convertir


objetos en diferentes tipos de entidades, puede que los objetos clasificados se
modifiquen de manera que dejen de cumplir la definición de la clase de
elemento, con lo que se desclasificarán. Tendrá que volver a clasificarlos
manualmente.

Otros
Cargar
Carga un archivo de perfil que contiene los parámetros de limpieza de dibujo
guardados con anterioridad.

Guardar
Guarda los parámetros de limpieza de dibujo en un archivo de perfil que se
puede volver a utilizar en el futuro.

Siguiente
Muestra el Página Marcas de error (página 1437). Sólo está disponible si se ha
activado la opción Interactivo en la página Seleccionar acciones anterior.

1436 | Capítulo 17 Cuadros de diálogo de limpieza de mapas


Finalizar
Lleva a cabo la operación de limpieza del dibujo con los parámetros actuales.

Página Marcas de error


Este cuadro de diálogo permite especificar la forma y el color de las marcas
para cada acción de limpieza. Especifique el tamaño de las marcas y establezca
opciones para borrarlas o mantenerlas antes y después de la limpieza.

Para configurar marcas para el modo Interactivo (página 706)


Para guardar parámetros de limpieza de dibujo como un perfil (página 707)

Haga clic en Modificar ➤ Limpiar dibujo.

Esta página sólo está disponible si se selecciona Interactivo en la página


Seleccionar acciones (página 1438).
En modo Interactivo, AutoCAD Map 3D muestra cada error para que acepte
o rechace la corrección. Puede colocar marcas en las ubicaciones de los errores
para facilitar su localización.
Parámetros
Defina las opciones para eliminar las marcas antes y después de la limpieza
del dibujo, y especifique el tamaño de las marcas con respecto al tamaño de
la pantalla.
Borrar marcadores cuando se inicie la limpieza
Suprime las marcas de una operación anterior antes de insertar marcas
nuevas. Al suprimir las marcas antiguas se evita la confusión. Si desea mostrar
los dos conjuntos de marcas, desactive esta casilla.

Mantener marcadores cuando finalice el comando


Mantiene las marcas en el dibujo cuando finaliza la operación de limpieza
del dibujo.

Tamaño de marcador
Precisa el tamaño de la marca como un porcentaje del tamaño de la pantalla.
Un valor entre el 3% y el 7% es adecuado en la mayoría de los casos.

Página Marcas de error | 1437


Bloques y colores
Para cada operación de la lista, seleccione la forma y el color de las marcas
en las listas desplegables.

Otros
Cargar
Carga un archivo de perfil que contiene los parámetros de limpieza de dibujo
guardados con anterioridad.

Guardar
Guarda los parámetros de limpieza de dibujo en un archivo de perfil que se
puede volver a utilizar en el futuro.

Finalizar
Realiza la operación de limpieza de dibujo utilizando los parámetros actuales
y presenta la lista de errores detectados en el Cuadro de diálogo Errores al
limpiar dibujo (página 1442). Puede colocar marcas, revisar errores y decidir
si desea realizar o no las correcciones sugeridas.

Página Seleccionar acciones


Este cuadro de diálogo permite seleccionar las acciones de limpieza que desea
realizar, los parámetros que deben utilizarse y si los errores se revisan en modo
interactivo o se deja que AutoCAD Map 3D los corrija automáticamente.

Para seleccionar acciones de limpieza y definir opciones (página 700)


Para guardar parámetros de limpieza de dibujo como un perfil (página 707)

Haga clic en Modificar ➤ Limpiar dibujo.

Aunque se pueden realizar varias acciones de limpieza simultáneamente, se


recomienda llevar a cabo sólo una acción o un número reducido de acciones
cada vez para facilitar el seguimiento de los cambios. En el caso de las acciones
Simplificar objetos y Eliminar polilíneas, se recomienda ejecutarlas por separado
(NO ejecutarlas junto con otras acciones).

1438 | Capítulo 17 Cuadros de diálogo de limpieza de mapas


Lista Acciones de limpieza
Muestra una lista de las acciones de limpieza disponibles. Para realizar una
acción de limpieza, añádala a la lista Acciones seleccionadas; para ello
selecciónela en la lista Acciones de limpieza y haga clic en Añadir. Para
obtener más información sobre cada acción de limpieza, haga clic en uno
de los siguientes vínculos:
Suprimir duplicados (página 720)
Borrar objetos cortos (página 723)
Partir objetos cortados (página 724)
Alargar objetos insuficientes (página 726)
Intersección ficticia (página 729)
Forzar grupos de nodos (página 731)
Disolver seudonodos (página 734)
Borrar objetos sueltos (página 736)
Simplificar objetos (página 737)
Objetos de longitud cero (página 741)
Eliminar polilíneas (página 742)

NOTA Cuando se ejecutan acciones de limpieza que crean un nuevo objeto o


parten el objeto en varios segmentos (como partir objetos cortados o alargar
objetos insuficientes con la opción Partir destino) sobre datos que se han
clasificado, la información de clasificación permanece únicamente con el
segmento que contiene el punto inicial del objeto original. Los otros segmentos
se tienen que clasificar manualmente.

Añadir
Añade las acciones seleccionadas a la lista Acciones seleccionadas.

Eliminar
Elimina las acciones seleccionadas de la lista Acciones seleccionadas.

Lista Acciones seleccionadas


Precisa las acciones de limpieza que se van a realizar. Las acciones se realizan
en el orden en que aparecen en la lista. El orden es importante y puede
afectar a los resultados.

NOTA Si ejecuta Simplificar objetos y Eliminar polilíneas junto con otras acciones
de limpieza, AutoCAD Map 3D ejecutará automáticamente estas operaciones
en primer lugar, con independencia de su posición en la lista.

Flecha hacia arriba


Sube la acción seleccionada una posición en la lista Acciones seleccionadas.

Página Seleccionar acciones | 1439


Flecha hacia abajo
Baja la acción seleccionada una posición en la lista Acciones seleccionadas.

Parámetros de limpieza
Especifique los parámetros de limpieza que desea utilizar para la acción
seleccionada. Cada acción tiene su propio conjunto exclusivo de parámetros,
por lo que es importante configurar cada acción por separado. Para establecer
parámetros para una acción, selecciónela en la lista Acciones seleccionadas.
Introduzca los parámetros que desea utilizar.
Muchas de las acciones de limpieza utilizan un valor de tolerancia cuando
detectan errores. La tolerancia es la distancia del radio de búsqueda para la
localización de errores geométricos. Puede escribir un valor de tolerancia
en el cuadro Tolerancia o hacer clic en Designar para especificar una
tolerancia designando una distancia en el área de dibujo. Por ejemplo, si se
define la tolerancia en 5 unidades, dos nodos separados 10 unidades entre
sí se encuentran dentro del radio de tolerancia y se corregirán.
Algunas acciones de limpieza tienen parámetros diferentes o adicionales, y
otras no tienen ninguno. Para obtener información detallada sobre los
parámetros de limpieza de una acción de limpieza concreta, haga clic en el
vínculo de una de las acciones anteriores.

Opciones
Interactivo
Permite especificar que desea revisar los errores y decidir cómo manejarlos.
Por ejemplo, puede decidir corregir los errores, colocar en ellos bloques de
marcas o pasarlos por alto.
Con las acciones Simplificar objetos y Eliminar polilíneas, AutoCAD Map
3D cambia el mapa automáticamente, independientemente de la opción
que se haya seleccionado.

Automático
Especifica que AutoCAD Map 3D corrige los errores automáticamente.

Otros
Cargar
Carga un archivo de perfil que contiene los parámetros de limpieza de dibujo
guardados con anterioridad.

Guardar
Guarda los parámetros de limpieza de dibujo en un archivo de perfil que se
puede volver a utilizar en el futuro.

1440 | Capítulo 17 Cuadros de diálogo de limpieza de mapas


Siguiente
Muestra la página Métodos de limpieza (página 1435).

Finalizar
Lleva a cabo la operación de limpieza del dibujo con los parámetros actuales.

Limpiar dibujo
Limpiar dibujo ayuda a mejorar la precisión de los mapas, corregir errores
frecuentes de los mismos (por ejemplo, los resultantes de errores de
procedimientos de reconocimiento, digitalización o lectura con escáner) y
eliminar detalles innecesarios en mapas complejos. Esta función es esencial
cuando se necesitan mapas exactos y completos adecuados para definir
topologías, llevar a cabo análisis cartográficos o realizar trazados y
presentaciones.

To clean up objects in a mapmaps;maps:cleaning;Drawing Cleanup;Drawing


Cleanup:usingdrawings;drawing... (página ?)
Para guardar parámetros de limpieza de dibujo como un perfil (página 707)

Haga clic en Modificar ➤ Limpiar dibujo.

Limpiar dibujo es una secuencia de páginas que guía al usuario para especificar
el conjunto de objetos que se debe incluir en una operación de limpieza, los
objetos que se deben fijar, las acciones de limpieza que se deben llevar a cabo
y los parámetros que deben aplicarse, el tratamiento de los objetos tras la
limpieza y los parámetros de las marcas de error (sólo en modo interactivo).
Limpiar dibujo incluye las siguientes páginas:
Página Seleccionar objetos (página 1444)
Página Seleccionar acciones (página 1438)
Página Métodos de limpieza (página 1435)
Página Marcas de error (página 1437)

Limpiar dibujo | 1441


Otros
Cargar
Carga un archivo de perfil que contiene los parámetros de limpieza de dibujo
guardados con anterioridad.

Guardar
Guarda los parámetros de limpieza de dibujo en un archivo de perfil que se
puede volver a utilizar en el futuro.

Siguiente
Muestra el Página Seleccionar acciones (página 1438).

NOTA No utilice Limpiar dibujo para corregir topologías; podría invalidar una
topología y no ser capaz de volver a crearla. Para editar topologías, utilice los
comandos de edición de topologías (página 776).

Cuadro de diálogo Errores al limpiar dibujo


Utilice este cuadro de diálogo para recorrer los errores, revisarlos en el mapa,
decidir si es necesario corregirlos e insertar marcas en aquéllos que desee volver
a ver más tarde.

Para configurar marcas para el modo Interactivo (página 706)


Para revisar los errores antes de corregirlos (página 712)

Haga clic en Modificar ➤ Limpiar dibujo.

Este cuadro de diálogo muestra las acciones de limpieza realizadas en el dibujo


y los errores detectados en cada una de ellas. Este cuadro de diálogo sólo se
muestra si se activa la casilla Interactivo en el cuadro de diálogo Limpiar dibujo
- Seleccionar acciones. Si activa Automático, todos los errores se corregirán
automáticamente.
Los errores al limpiar dibujo están agrupados en las secciones siguientes:

1442 | Capítulo 17 Cuadros de diálogo de limpieza de mapas


Acción de limpieza
Lista de acciones de limpieza
Inicialmente, se encuentra seleccionada la primera acción de limpieza en
la que se han detectado errores. Los iconos situados junto a cada acción de
limpieza muestran la marca de error de esa acción (forma y color de la marca)
si se han marcado los errores en el mapa. Amplíe una acción de limpieza
para mostrar la lista de errores detectados (Error 1 de...).
Todas las acciones de limpieza realizadas, excepto Simplificar objetos, se
muestran en el cuadro de diálogo Errores al limpiar dibujo. Cuando se utiliza
Simplificar objetos, AutoCAD Map 3D simplifica automáticamente los
objetos aunque la opción Interactivo esté seleccionada.
Si está limpiando objetos cortos, AutoCAD Map 3D divide los errores
detectados en tres grupos: Borrar objetos menores cortos, Borrar objetos de
línea cortos y Borrar segmentos cortos de polilínea. De este modo, puede
evaluar y corregir estos tipos de errores por separado. Si está limpiando
objetos de longitud cero, AutoCAD Map 3D divide los errores en dos grupos:
Objetos de línea con longitud cero y Segmentos de polilínea de longitud
cero.
Para visualizar la lista de errores detectados durante una acción de limpieza
(Error 1 de...), haga clic en el signo más (+) situado junto al nombre de esa
acción de limpieza.
Para trabajar con todos los errores de una acción de limpieza
simultáneamente, compruebe que la acción que desea está seleccionada y
elija uno de los siguientes procedimientos:
■ Para corregir todos los errores de la acción seleccionada, haga clic en
Corregir todos.

■ Para insertar marcas de error en todos los errores de la acción seleccionada


y hacerlos visibles en el mapa, haga clic en Marcar todos.

■ Para omitir todos los errores de la acción seleccionada sin corregirlos,


eliminar las marcas de error y pasar a la siguiente acción de la lista, haga
clic en Eliminar todos.

■ Para pasar a la siguiente acción de limpieza en la que se han detectado


errores sin corregirlos, haga clic en Siguiente acción.

Para recorrer de uno en uno los errores de una acción de limpieza, seleccione
la lista de errores correspondiente (Error 1 de...) y lleve a cabo uno de los
siguientes procedimientos:
■ Para corregir el error seleccionado y pasar al siguiente error de la lista,
haga clic en Corregir.

Cuadro de diálogo Errores al limpiar dibujo | 1443


■ Para insertar una marca de error en el error seleccionado, haga clic en
Marcar.

■ Para omitir el error actual sin corregirlo, eliminar las marcas de error y
pasar al siguiente error de la lista, haga clic en Eliminar.

■ Para pasar al siguiente error de la lista sin corregir el error seleccionado,


haga clic en Siguiente.

Parámetros de zoom
Cuadro % Zoom
Especifica el porcentaje de la presentación del dibujo que van a ocupar los
objetos resaltados. Por ejemplo, seleccione 100% para ampliar la presentación
hasta las extensiones de los objetos resaltados y < 100 para visualizar una
parte mayor del dibujo fuera de los objetos resaltados, o especifique 0 para
mantener el nivel actual de zoom.

Zoom automático
Ajusta el zoom automáticamente de forma que el error seleccionado rellene
el porcentaje de la pantalla especificado en el cuadro % Zoom.

Zoom
Realiza un zoom sobre el error seleccionado. Este botón sólo está disponible
si la casilla de verificación Zoom automático está desactivada.

Página Seleccionar objetos


Este cuadro de diálogo permite seleccionar los objetos que desea incluir en el
proceso de limpieza y los que desea fijar.

Para seleccionar y fijar objetos para la limpieza del dibujo (página 697)
Para guardar parámetros de limpieza de dibujo como un perfil (página 707)

Haga clic en Modificar ➤ Limpiar dibujo.

Si ha guardado previamente los parámetros de limpieza de dibujo en un archivo


de perfil, haga clic en Cargar para volver a cargarlos.

1444 | Capítulo 17 Cuadros de diálogo de limpieza de mapas


Objetos a incluir al limpiar el dibujo
Seleccione los objetos que desea limpiar. En general, sólo se pueden limpiar
los objetos lineales (líneas, arcos, círculos y polilíneas), aunque algunas acciones
de limpieza también admiten puntos, bloques, texto y textoM. Los tipos de
objetos no admitidos no se limpian.
Seleccionar todo
Permite seleccionar todos los objetos.

Selección manual
Especifica que desea seleccionar todos los objetos. Para seleccionar los
objetos, especifique en primer lugar los filtros de capa o clase de elemento
que desee y, a continuación, haga clic en el botón Seleccionar objetos a
incluir.

Capas
Limita (filtra) las capas utilizadas para la selección de objetos. Los objetos
que no se encuentran en las capas seleccionadas se descartarán durante la
selección de objetos. La barra de estado muestra los objetos que han sido
seleccionados y los que han sido excluidos.
Escriba los nombres de las capas o haga clic en el botón para seleccionarlos
en una lista. Puede utilizar caracteres comodín en el cuadro Capas. Para
utilizar todas las capas, introduzca un asterisco (*).

Clases de elementos
Limita (filtra) la selección de objetos en función de la clase de elemento.
Los objetos que no pertenecen a las clases de elementos seleccionadas se
descartan. La barra de estado muestra los objetos que han sido seleccionados
y los que han sido excluidos. Las clases de elementos se especifican de la
misma forma que las capas.
Si el mapa no contiene clases de elementos, las opciones de filtrado de clases
de elementos aparecerán atenuadas.

Seleccionar objetos a incluir


Cierra momentáneamente la página Seleccionar objetos para que pueda
seleccionar el conjunto de objetos que desea incluir en la limpieza. Pulse
Intro para volver a la página Seleccionar objetos.

Objetos a fijar al limpiar el dibujo


Seleccione los objetos que desea fijar. Los objetos fijados se utilizan como
puntos de referencia durante la limpieza y no se modifican ni se mueven; los
objetos limpiados se moverán hacia los objetos fijados. Es posible fijar objetos
lineales, puntos, bloques y textoM.

Página Seleccionar objetos | 1445


Seleccionar objetos a fijar
Cierra momentáneamente la página Seleccionar objetos para que pueda
seleccionar los objetos que desea fijar. Pulse Intro para volver a la página
Seleccionar objetos.

Capas
Limita (filtra) las capas utilizadas al seleccionar objetos fijados.

Clases de elementos
Limita (filtra) la selección de objetos en función de la clase de elemento.

Otros
Cargar
Carga un archivo de perfil que contiene los parámetros de limpieza de dibujo
guardados con anterioridad.

Guardar
Guarda los parámetros de limpieza de dibujo en un archivo de perfil que se
puede volver a utilizar en el futuro.

Siguiente
Muestra la página Seleccionar acciones (página 1438).

1446 | Capítulo 17 Cuadros de diálogo de limpieza de mapas


Cuadros de diálogo de
Sistemas de coordenadas 18
MAPDIST
Utilice este comando para medir la distancia geodésica entre puntos del mapa.

Para medir la distancia geodésica (página 1024)

Haga clic en Analizar ➤ Distancia geodésica.

La distancia geodésica es la distancia real en la superficie, considerando la


curvatura de la Tierra. Por ejemplo, en un mapa de mundo Mercator, puede
utilizar este comando para ver la distancia de este a oeste de Groenlandia.
Este comando no es igual que DIST, que aplica el teorema simple de Pitágoras
para calcular la distancia entre dos puntos, en vez de la distancia física
subyacente. La distorsión del mapa (según el sistema de coordenadas elegido)
hace que la distancia real de la superficie sea considerablemente distinta a la
obtenida de la superficie del mapa.
Cuando se le solicite, especifique el primer y segundo punto, escribiendo las
coordenadas o haciendo clic con el ratón. AutoCAD Map 3D muestra la
información siguiente en la línea de comandos:

1447
Distancia
Distancia geodésica entre el primer punto y el segundo, expresada en las
unidades del sistema de coordenadas asignado al dibujo actual.

Acimut
Ángulo, expresado en grados este a norte, de la línea que va del primer
punto al segundo, medido en el primer punto.

Incremento X, incremento Y
Son iguales que el comando DIST.

Cuadro de diálogo Asignar sistema global de coordenadas


Este cuadro de diálogo permite asignar los sistemas de coordenadas antes de
incorporar objetos o elementos al dibujo actual.

Para asignar un sistema de coordenadas al dibujo actual (página 148)

Haga clic en el menú Configurar ➤ Asignar sistema global de coordenadas.

Cuando se introducen elementos y objetos en el dibujo actual, AutoCAD Map


3D comprueba si el sistema de coordenadas asignado al objeto o elemento
coincide con el del dibujo actual. Si no coincide, AutoCAD Map 3D
transformará el objeto o elemento al sistema de coordenadas del dibujo actual.
Si edita y vuelve a guardar el objeto o elemento en el origen, AutoCAD Map
3D lo volverá a transformar en el sistema de coordenadas original.
Dibujo actual
Para asignar al dibujo actual un sistema global de coordenadas, escriba el
código en el cuadro Código o haga clic en Seleccionar sistema de
coordenadas para seleccionar uno de los sistemas de coordenadas disponibles
en la lista.
No puede asignar un sistema de coordenadas al dibujo actual si contiene
objetos de consulta procedentes de los dibujos origen.

Dibujos origen
Para asignar un sistema global de coordenadas a los dibujos asociados, haga
clic en Seleccionar dibujos y seleccione los dibujos asociados que desee.

1448 | Capítulo 18 Cuadros de diálogo de Sistemas de coordenadas


Escriba el código de esos dibujos en el cuadro Código o haga clic en
Seleccionar sistema de coordenadas para seleccionar uno de los sistemas de
coordenadas disponibles en la lista. El código especificado se asigna a todos
los dibujos seleccionados. Para asignar un código diferente a otros dibujos
de origen, utilice otra vez este comando.
No puede asignar un sistema de coordenadas a un dibujo origen si éste tiene
objetos de consulta procedentes del dibujo actual.

Si utiliza la Transformación nacional canadiense, debe copiar los archivos de


datos en el directorio del sistema de coordenadas compartido de Autodesk.

NOTA Para obtener información sobre el uso de sistemas de coordenadas


personalizados definidos en una versión anterior de AutoCAD Map 3D, consulte
“sistemas de coordenadas, actualizar” en el índice de ayuda.

Las transformaciones de sistemas de coordenadas pueden funcionar de forma


impredecible en objetos ráster.

Cuadro de diálogo Seleccionar dibujos para asignar sistema


de coordenadas
Este cuadro de diálogo permite seleccionar los nombres de archivo de los
dibujos a los que desea asociar el sistema de coordenadas.

Para asignar un sistema de coordenadas a un dibujo de origen (página 146)

Haga clic en el menú Configurar ➤ Asignar sistema global de coordenadas.

Seleccione los nombres de archivo y haga clic en Añadir. Puede cambiar la


unidad o la carpeta y continuar añadiendo archivos a la lista Dibujos
seleccionados. Una vez añadidos los dibujos, haga clic en Aceptar.
Buscar en
Seleccione un alias de unidades de la lista. AutoCAD Map 3D crea un alias
para la unidad C. Debe crear alias de unidades para todas las unidades que
utilice.

Cuadro de diálogo Seleccionar dibujos para asignar sistema de coordenadas | 1449


Si la carpeta o la unidad que busca no está en la lista, haga clic en
Crear/Editar alias para abrir el cuadro de diálogo Administración de alias
de unidades, donde puede definir un nuevo alias de unidad.

Para abrir una ventana de vista preliminar en la que se pueda ver el


dibujo seleccionado, haga clic en Previsualización. En algunos casos, por
ejemplo, si un dibujo está bloqueado, la presentación preliminar estará en
blanco.

Lista de archivos
Muestra una lista de los dibujos del directorio actual.

Filtro
Para filtrar los nombres de archivo que desee ver, utilice caracteres comodín.
Por ejemplo, para ver sólo los nombres de archivo que empiecen por t,
escriba t*.

Añadir
Añade los nombres de los dibujos seleccionados a la lista Dibujos
seleccionados.

Eliminar
Elimina los nombres de los dibujos seleccionados de la lista Dibujos
seleccionados.

Dibujos seleccionados
Para utilizar estos dibujos, haga clic en Aceptar.

1450 | Capítulo 18 Cuadros de diálogo de Sistemas de coordenadas


Cuadros de diálogo
Conexión de datos 19
Crear una unión / Editar una unión
Este cuadro de diálogo permite unir una tabla de datos de atributo a elementos
del mapa de forma que tengan más propiedades, o bien editar una unión
existente.

Para crear una unión (página 481)

En el Administrador de visualización, haga clic con el botón derecho en una


capa de elemento ➤ Crear una unión.

Para crear una unión, seleccione la tabla principal (capa de elemento), la tabla
secundaria de datos a los que desea realizar la unión (por ejemplo una base de
datos de Access), la columnas de datos que desea unir para vincular las tablas y
la relación entre los registros de la principal y la secundaria.
Tabla principal que inicia la unión
Muestra el nombre de la tabla a la que se va a unir. Por ejemplo, la capa de
elemento.

Tabla (o clase de elemento) para la unión


Seleccione la tabla de atributos que desee unir a la tabla principal. Esta tabla
se suele conocer como tabla secundaria. Tenga en cuenta que debe tener una

1451
configurada una conexión (página 286) a la tabla secundaria antes de poner
unirse a ella.

Esta columna de la izquierda


Seleccione las columnas de la tabla principal que desee utilizar para vincular
la tabla principal a la secundaria.

Coincide con esta columna de la derecha


Seleccione las columnas de la tabla secundaria que va a utilizar para vincular
las tablas. Tenga en cuenta que esta columna no tiene que tener el mismo
nombre que la columna de la izquierda. No obstante, tiene que tener el
mismo tipo de datos. Sólo se mostrarán en la lista las columnas con los tipos
de datos coincidentes.

Tipo de unión
Seleccione uno de los siguientes tipos de uniones:
Mantener todos los registros de la izquierda
Los elementos de la tabla principal se mostrarán en el mapa aunque no
exista un valor coincidente en la tabla secundaria. A veces se conoce como
unión exterior.

Mantener sólo los registros de la izquierda coincidentes


No se mostrarán los elementos que no tienen un registro coincidente en la
tabla secundaria. A veces se conoce como unión interior.

Relación con los registros secundarios (cardinalidad)


Seleccione una de las siguientes opciones:
Uno a uno
Un elemento a un registro de la tabla secundaria, incluso si existen varios
registros en la tabla secundaria.

Uno a varios
Un elemento puede tener varios registros secundarios asociados.

1452 | Capítulo 19 Cuadros de diálogo Conexión de datos


Cuadro de diálogo Crear banco de datos
Este cuadro de diálogo permite crear un nuevo banco de datos, que es una
colección de clases de elemento en una ubicación de almacenamiento única
que puede almacenar los elementos.

Para crear un banco de datos para un proveedor de base de datos (página 548)

En el Administrador de visualización, haga clic en el menú Datos ➤ Conectar


a datos.

Se crea un esquema por defecto. Después de hacer clic en Aceptar para crear
el nuevo banco de datos, tiene la oportunidad de editar el esquema por defecto.
Nombre del banco de datos
Escriba un nombre para el nuevo banco de datos.

Contraseña
Introduzca una contraseña.

Confirmar contraseña
Introduzca la contraseña de nuevo para confirmarla.

Descripción
Escriba una descripción para el nuevo banco de datos.

Sistema de coordenadas del banco de datos


Haga clic en [...] para seleccionar el sistema de coordenadas.

Extensión del banco de datos


Introduzca la extensión.

Resolución de almacenamiento
Introduzca la resolución.

Espacio de tabla del banco de datos


Introduzca el espacio de tabla.

Cuadro de diálogo Crear banco de datos | 1453


Cuadro de diálogo Información de elemento
Este cuadro de diálogo permite ver información de elemento para el objeto
seleccionado, incluido origen de elemento, esquema, valor clave y estado de
bloqueo actual.

Ámbito de origen de elemento


Este cuadro de diálogo permite seleccionar los orígenes o clases de elemento
que desea incluir en esta consulta o búsqueda.
Por ejemplo, para limitar la consulta o búsqueda a una clase, seleccione
únicamente dicha clase.

Cuadro de diálogo Administración de origen de elemento


Este cuadro de diálogo permite ver y liberar los bloqueos del origen de
elemento.
Origen de elemento
Seleccione el origen de elemento cuyos bloqueos desea revisar.

Bloqueos de elemento
Enumera los objetos bloqueados en el origen de elemento seleccionado.
Para liberar un bloqueo, seleccione el objeto en la lista y haga clic en Liberar
seleccionados.
Sólo puede liberar bloqueos si dispone de los permisos adecuados en el
origen de elemento.

NOTA Este cuadro de diálogo no muestra los objetos del conjunto de cambios
del dibujo actual. Para eliminar los bloqueos de dichos objetos, elimine los objetos
del conjunto de cambios.

1454 | Capítulo 19 Cuadros de diálogo Conexión de datos


Cuadro de diálogo Conexión de origen de elemento
Este cuadro de diálogo permite conectarse a un origen de elemento asociado.

Para incorporar elementos de Oracle (página 294)

En el Administrador de visualización (página 1885), haga clic en Datos ➤


Conectar con datos.

Origen de elemento
Permite seleccionar un origen de elemento para conectarse. La lista muestra
los orígenes de elemento asociados al dibujo actual.

CONSEJO Si no aparece el origen de elemento deseado, haga clic en Definir y


asócielo al dibujo actual.

Propiedades
En la columna Valor, indique la información de conexión necesaria para
conectar al origen de elemento seleccionado. Pulse Intro.

Si no conoce los valores que debe introducir, póngase en contacto con el


administrador de la base de datos.

Cuadro de diálogo Administrar datos de capa


Este cuadro de diálogo permite modificar, editar o suprimir uniones y cálculos
para una tabla principal seleccionada (capa de elementos).

Para crear una propiedad calculada basada en datos unidos (página 487)

En el Administrador de visualización, haga clic con el botón derecho en la capa


de elemento que contiene la unión que desea modificar y elija Administrar
uniones.
En la Tabla de datos, haga clic en el menú Opciones ➤ Administrar cálculos.

Cuadro de diálogo Conexión de origen de elemento | 1455


Nueva
Para crear una nueva unión, haga clic en el menú Nuevo ➤ Unir.
Para crear un nuevo cálculo, seleccione primero la capa cuyas propiedades
desea utilizar para el cálculo. Utilice Mayús o Ctrl para seleccionar varias
capas. A continuación, haga clic en el menú Nuevo ➤ Cálculo.

Editar
Para editar una unión o cálculo existente, seleccione el elemento que desea
modificar y haga clic en Editar. No se puede editar más de un elemento al
mismo tiempo.

Suprimir
Para suprimir una unión o cálculo existente, seleccione el elemento que
desea suprimir y haga clic en Suprimir. Utilice Mayús o Ctrl para seleccionar
varias capas.

Cuadro de diálogo Guardar elementos


Este cuadro de diálogo permite guardar los elementos modificados en su origen
de elemento.
Los objetos del conjunto de cambios se guardan en sus orígenes de elemento.
Si ha hecho clic con el botón derecho del ratón sobre un único origen de
elemento y, a continuación, ha hecho clic en Guardar, sólo se guardarán los
objetos del conjunto de cambios para el origen de elemento seleccionado. Si
ha hecho clic con el botón derecho del ratón sobre el nodo Orígenes de
elementos, se guardarán todos los objetos del conjunto de cambios en sus
orígenes de elemento.
Estado
Indica el número de objetos que se guardarán en el origen de elemento.
Haga clic en Mostrar para resaltar los objetos en el dibujo.

Guardar elementos consultados


Guarda los objetos editados en el origen de elemento.
Desactive esta casilla de verificación para guardar sólo los nuevos objetos
creados en el origen de elemento.

Guardar elementos recién creados


Guarda los objetos nuevos en el origen de elemento.

1456 | Capítulo 19 Cuadros de diálogo Conexión de datos


CONSEJO Si el estado no enumera los objetos recién creados, asegúrese de
que ha añadido los objetos al conjunto de cambios para este origen de elemento.

Desactive esta casilla de verificación para guardar sólo los objetos consultados
en el origen de elemento.

Cuadro de diálogo Guardar versión


Este cuadro de diálogo permite especificar cómo se manejan los objetos
modificados cuando el objeto ha cambiado tanto en la versión principal como
en la dependiente.

Para crear una nueva versión (página 656)

En el Explorador de mapa, haga clic con el botón derecho en el origen de ele-


mento y elija Administrar versiones.

Favorecer cambios en la versión principal


Mantiene el objeto de la versión principal y descarta los cambios de la
versión dependiente.

Favorecer cambios en la versión dependiente


Sobrescribe el objeto de la versión principal con los cambios de la versión
dependiente.

Salir sin guardar la versión


Detiene la operación de guardado.
A continuación, puede determinar qué versión de los objetos desea mantener
y modificar la versión dependiente para que sólo contenga los cambios
deseados.

Cuadro de diálogo Guardar versión | 1457


Cuadro de diálogo User Credentials
Este cuadro de diálogo permite iniciar sesión en orígenes de datos que requieren
credenciales de usuario. Si no conoce el nombre de usuario ni la contraseña,
póngase en contacto con el administrador del sistema.

Para acceder a los datos a través de FDO (página 290)

En el Administrador de visualización (página 1885), haga clic en Datos ➤


Conectar con datos.

Usuario
Escriba su nombre de usuario.

Contraseña
Escriba su contraseña.

Recordar la contraseña
Opcionalmente puede seleccionar esta opción para que AutoCAD Map 3D
recuerde el nombre y la contraseña del usuario e inicie sesión al abrir este
archivo de mapa.

Cuadro de diálogo Ver sentencia de consulta


Este cuadro de diálogo permite ver la sentencia del filtro de origen de elemento
actual.

Para filtrar datos de elemento al añadirlos a un mapa (página 292)

En el Administrador de visualización (página 1885), haga clic en Datos ➤


Conectar con datos.

1458 | Capítulo 19 Cuadros de diálogo Conexión de datos


Sentencia de consulta
Para obtener información sobre las consultas, véase Utilización del
Constructor de expresiones (página 1407).

Cuadro de diálogo Ver sentencia de consulta | 1459


1460
Cuadro de diálogo Tabla
de datos 20
Cuadro de diálogo Tabla de datos
Utilice la tabla de datos (página 1908) como utilizaría una hoja de cálculo de base
de datos.

Para buscar y seleccionar elementos (página 1077)

Haga clic en Edición ➤ Tabla de datos.

Puede acceder al cuadro de diálogo Tabla de datos desde las fichas Administrador
de visualización o Explorador de mapa del Panel de tareas.

■ Columnas: cambie el tamaño de las columnas arrastrando a izquierda o


derecha.
Para ordenarlas, haga clic en el encabezado de columna. Una flecha
apuntando hacia arriba o hacia abajo indica el orden.

■ Filas: cambie el tamaño de las columnas arrastrando hacia arriba o hacia


abajo.

La función descrita abajo sólo se aplica a elementos.

1461
Datos
Seleccione el origen de elemento o los datos de tabla que desee ver o editar.

Haga clic en este icono para aplicar el zoom automáticamente a las filas
seleccionadas.

Haga clic en este icono para desplazarse automáticamente hasta la selección


actual del mapa.

Filtrar por
Seleccione un valor de filtro en la lista desplegable.

Buscar para seleccionar


Haga clic en este vínculo para seleccionar elementos mediante una consulta.

Opciones
■ Exportar: exporta los datos de las filas seleccionadas a un archivo de
texto (.csv).

■ Seleccionar todo: selecciona todas las filas de la ventana de la tabla de


datos.

■ No seleccionar: anula la selección de todas las filas de la ventana de la


tabla de datos.

■ Zoom a: aplica el zoom a la fila seleccionada.

■ Crear una unión: crea una unión para esta tabla de datos

■ Crear un cálculo: crea una propiedad calculada para esta tabla de datos.
No afecta al banco de datos original, sino que está disponible sólo para
el mapa.

■ Administrar uniones: administra datos unidos a esta tabla.

■ Administrar cálculos: administra las propiedades calculadas que haya


creado.

■ Suprimir uniones: suprime uniones para esta tabla

■ Ayuda: abre el tema de ayuda sobre la tabla de datos.

1462 | Capítulo 20 Cuadro de diálogo Tabla de datos


Haga clic en este icono para filtrar los datos en función de los valores de
columna.

Este icono indica que se ha aplicado un filtro a la ventana de la tabla de


datos basándose en el valor de columna seleccionado. Si hace doble clic en
este icono, se restablecerá la ventana de la tabla de datos original.

Contador de filas
En el área de la barra de estado del cuadro de diálogo de la tabla de datos
hay un campo Fila en el que puede escribir números de filas para que la
tabla de datos se desplace inmediatamente hasta esos datos.
Asimismo, cuando selecciona filas de datos, los números de fila
correspondientes aparecerán en este campo.

Cuadro de diálogo Tabla de datos | 1463


1464
Cuadros de diálogo de
digitalización 21
MAPDIGITIZE (Digitalización, comando)
Utilice este comando para digitalizar nodos y objetos lineales con los parámetros
de MAPDIGISETUP.

Para digitalizar vínculos y nodos (página 968)

Haga clic en Map ➤ Entrada de datos ➤ Digitalizar.

Digitalización de nodos

Responda a las solicitudes:


Especifique el punto de inserción:
Especifique la ubicación de los primeros nodos. Continúe con la especificación
de nodos. Al terminar, pulse Intro.

Digitalización de objetos lineales

Responda a las solicitudes:

1465
Desde el punto:
Especifique el punto inicial del objeto lineal.

Arco/Cerrar/Mitad grosor/Longitud/desHacer/Grosor/<Punto final de línea>:


Para obtener información sobre esta solicitud, consulte el comando POL en
el índice de la ayuda.
Continúe con la especificación de objetos lineales. Al terminar, pulse Intro
dos veces.

Configuración de digitalización

Los nodos u objetos lineales especificados se digitalizan con los parámetros


especificados en el cuadro de diálogo Configurar digitalización.

■ Si activó la casilla Asociar datos en el cuadro de diálogo Configurar


digitalización, introduzca los valores de datos de cada objeto digitalizado.

■ Si activó la casilla Solicitar punto de identificación en el cuadro de diálogo


Configurar digitalización, especifique un punto de identificación para cada
objeto digitalizado.

■ Si activó la casilla Rotación en el cuadro de diálogo Configurar


digitalización, introduzca la rotación en grados. Utilice el comando
UNIDADES para ver o cambiar la dirección actual.

■ Si activó la casilla Escala en el cuadro de diálogo Configurar digitalización,


introduzca un número real. Por ejemplo, introduzca 2 para duplicar el
tamaño del bloque y 0,5 para dividirlo por la mitad.

Cuadro de diálogo Datos a asociar


Este cuadro de diálogo permite seleccionar el tipo y origen de los datos al
asociar datos con nodos u objetos lineales a medida que se digitalizan.

Para asociar datos de objetos mientras se digitaliza (página 969)

Haga clic en Map ➤ Entrada de datos ➤ Digitalizar.

1466 | Capítulo 21 Cuadros de diálogo de digitalización


Tipo de datos de objeto
Active Datos de objeto para utilizar los datos de una tabla de datos de objeto
del dibujo actual.
Active Vínculo de base de datos para utilizar datos de una base de datos
externa.

Nombre de Tablas de datos de objeto


Si utiliza datos procedentes de tablas de datos de objeto, seleccione la tabla.

Plantilla de vínculo
Si utiliza datos de una base de datos externa, seleccione la Plantilla de vínculo
asociada a la base de datos
Para asociar bases de datos con plantillas de vínculo, utilice el Cuadro de
diálogo Definir plantilla de vínculo (MAPDEFINELT) (página 1538).

Validación del registro


Cuando AutoCAD Map 3D digitaliza los dibujos, solicita el valor clave que
se va a asociar a cada objeto. Active la opción de validación que desee aplicar.

Validar
AutoCAD Map 3D verifica en la base de datos el valor clave que especifique.
Si no lo encuentra, solicita un valor clave nuevo.

Validar y crear
AutoCAD Map 3D verifica en la base de datos el valor clave que especifique.
Si no lo encuentra, crea una fila nueva en la base de datos. AutoCAD solicita
que se introduzca información en todas las columnas de la fila nueva.

Sin validación
AutoCAD Map 3D asocia al objeto el valor clave especificado, coincida o
no con una fila de la base de datos.

NOTA Para asociar datos a objetos de nodo o lineales, compruebe que se ha


activado la opción Asociar datos del cuadro de diálogo Configurar digitalización.

Cuadro de diálogo Datos a asociar | 1467


Cuadro de diálogo Configurar digitalización
Utilice este cuadro de diálogo para definir opciones de digitalización de nodos
y objetos lineales.

Para definir las especificaciones de digitalización (página 138)

Haga clic en Map ➤ Entrada de datos ➤ Configurar digitalización.

Tipo de objeto
Seleccione si desea digitalizar nodos (puntos o bloques) u objetos lineales
(polilíneas).

Asociar datos
Seleccione esta opción si desea asociar datos de objeto a los objetos
digitalizados. Haga clic en Datos a asociar para abrir el cuadro de diálogo
Datos a asociar, que permite seleccionar el origen y la ubicación de los datos.
Al digitalizar objetos, se le solicitarán los datos de cada uno de los objetos.

Solicitar punto de identificación


Seleccione esta opción para cambiar la ubicación por defecto del punto de
identificación de los objetos digitalizados. Los puntos de identificación
determinan la ubicación del texto asociado al objeto durante las consultas.
A medida que se digitalizan los objetos, se le solicita que introduzca el nuevo
punto de identificación.

Parámetros de objeto de nodo


Especifique los parámetros de los objetos de nodo creados durante el proceso
de digitalización.
Crear en capa
Especifique la capa para los nuevos objetos de nodo.
Para seleccionar en una lista de capas del conjunto de dibujos, haga clic en
Capas. Para crear una capa nueva, escriba el nombre de la capa en el cuadro.

Nombre de bloque
Especifique el bloque de referencia al crear objetos de nodo.

1468 | Capítulo 21 Cuadros de diálogo de digitalización


Para seleccionar en una lista de definiciones de bloque del conjunto de
dibujos, haga clic en Bloques. Para utilizar objetos de punto, seleccione
ACAD_POINT.

Casilla de selección Rotación


Active esta opción para especificar la rotación de cada bloque según se
digitaliza.
Si no se activa esta opción, los objetos no rotan. Los objetos de ACAD_POINT
no pueden rotar.

Casilla de selección Escala


Active esta opción para especificar la escala de cada bloque según se
digitaliza.
Si no se activa esta opción, la escala se establece en 1. Los objetos de
ACAD_POINT no se pueden escalar.

Referencia a punto final


Ajusta la ubicación de los objetos de nodo al extremo más cercano de arcos,
arcos elípticos, líneas, líneas múltiples, segmentos de polilínea y radios, o
bien a la esquina más cercana de rastreos, sólidos o caras 3D.
Para obtener más información sobre el comando REFENT, véase la ayuda
de AutoCAD.

Parámetros de objeto lineal


Especifique los parámetros de los objetos lineales creados durante el proceso
de digitalización.
Crear en capa
Especifique la capa de los nuevos objetos lineales.
Para seleccionar en una lista de capas del conjunto de dibujos, haga clic en
Capas. Para crear una capa nueva, escriba el nombre de la capa en el cuadro.

Tipo de línea
Especifique el tipo de línea que se va a asignar a los objetos lineales.
Para seleccionar en una lista de tipos de línea del conjunto de dibujos, haga
clic en Tipos de línea.

Elevación
Seleccione 3D para que los objetos lineales admitan tres dimensiones.

Anchura
Especifique la anchura de la polilínea de los objetos lineales de 2D.
La anchura de los objetos lineales de 3D no se puede especificar.

Cuadro de diálogo Configurar digitalización | 1469


Referencia a inserción
Ajusta la ubicación de los nuevos objetos lineales al punto de inserción de
atributos, bloques, formas o texto.
Para obtener más información sobre el comando REFENT, véase la ayuda
de AutoCAD.

Cuadro de diálogo Entrada de datos de plantilla de vínculo


Utilice este cuadro de diálogo para añadir información a la base de datos
externa a medida que se enlaza la información de la base de datos externa a
objetos digitalizados. Este cuadro de diálogo sólo aparece si se seleccionó el
método de validación Validar y crear.

Para convertir los datos de objetos en una tabla de base de datos vinculada
(página 504)

Haga clic en Configurar ➤ Convertir datos de objeto en vínculos de base de


datos.

En la sección Plantilla de vínculo aparece la tabla asociada a la Plantilla de


vínculo.

■ Para editar un valor, resáltelo, introduzca el nuevo valor en el cuadro Valor


de columna y pulse Intro para actualizarlo. Cuando termine de actualizar
los valores del objeto actual, elija Aceptar.

■ Para no asociar datos adicionales al objeto actual, elija Cancelar.

Cuadro de diálogo Entrada de columna clave de plantilla


de vínculo
Utilice este cuadro de diálogo para revisar o modificar los datos externos
asociados a objetos digitalizados.

Para convertir los datos de objetos en una tabla de base de datos vinculada
(página 504)

1470 | Capítulo 21 Cuadros de diálogo de digitalización


Haga clic en Configurar ➤ Convertir datos de objeto en vínculos de base de
datos.

En la sección Plantilla de vínculo aparece la tabla asociada a la Plantilla de


vínculo. También muestra el método de validación actual.

■ Para aceptar los valores que aparecen, elija Aceptar.

■ Para cambiar un valor, resáltelo, introduzca el nuevo valor en el cuadro


Valor clave y pulse Intro para actualizarlo. Cuando termine de actualizar
los valores del objeto actual, elija Aceptar.

■ Para cancelar la operación de digitalización, elija Cancelar.

Cuadro de diálogo Entrada de columna clave de plantilla de vínculo | 1471


1472
Cuadros de diálogo del
Administrador de
visualización
22
MAPDISPLAYLIBRARY (comando Biblioteca de
visualización)
Utilice este comando para activar y desactivar la visualización de la paleta
Biblioteca de visualización.

MAPDISPLAYMANAGER (comando Administrador de


visualización)
Utilice este comando para cargar un mapa de visualización, actualizar dicha
visualización, o activar y desactivar la estilización de los mapas.
Responda a las solicitudes:
Administrador de visualización [?/Cargar/Actualizar/Estilización/Salir]
Opte por una de las posibilidades siguientes:
Escriba ? para ver los ajustes actuales del Administrador de visualización.
Escriba c para cargar un mapa de visualización.
Escriba a para actualizar la visualización del mapa actual.
Escriba e para activar o desactivar la estilización.
Escriba s para salir del comando.

1473
Cuadro de diálogo Modificar inserción de bloque
Este cuadro de diálogo permite controlar cómo se insertan los bloques para
un rango específico de entidades o para un valor específico en un tema.

NOTA Esta función sólo se aplica a los objetos de dibujo.

Para crear un tema para una capa de dibujo (página 1052)

En el Administrador de visualización, haga clic con el botón derecho en una


capa de dibujo. Haga clic en Añadir estilo ➤ Tema.

Nombre

Seleccione un bloque predefinido en el dibujo actual o haga clic en


para abrir el cuadro de diálogo Seleccionar archivo de dibujo.

Capa

Seleccione una capa para el bloque o haga clic en para abrir el cuadro
de diálogo Administrador de propiedades de capas.

Escala
Especifique la escala del bloque. Use números positivos. Por ejemplo, 2 para
doblar el tamaño o 0.5 para reducirlo a la mitad.

Ángulo
Especifique el ángulo de rotación de los bloques.

1474 | Capítulo 22 Cuadros de diálogo del Administrador de visualización


Cuadro de diálogo Modificar formato de línea
Este cuadro de diálogo permite controlar el formato de línea para un rango
específico de entidades o para un valor específico en un tema.

Para crear un tema para una capa de dibujo (página 1052)

En el Administrador de visualización, haga clic con el botón derecho en una


capa de dibujo. Haga clic en Añadir estilo ➤ Tema.

NOTA Esta función sólo se aplica a los objetos de dibujo.

Tipo de línea
Seleccione un tipo de línea para representar los valores de datos o haga clic
para que aparezca el cuadro de diálogo Seleccionar tipo de línea.

Capa
Seleccione una capa para las nuevas líneas o haga clic para abrir el cuadro
de diálogo Administrador de propiedades de capas.

Anchura
Especifique el grosor de las polilíneas en el mapa temático.

Si desea asignar una anchura de línea a círculos, arcos o líneas, puede convertir
los objetos en polilíneas utilizando las herramientas de limpieza de dibujos.
Véase Limpieza de datos de dibujo (página 693).

Cuadro de diálogo Modificar tipo de línea


Este cuadro de diálogo permite seleccionar un tipo de línea para un rango
específico de entidades o para un valor específico en un tema.

NOTA Esta función sólo se aplica a los objetos de dibujo.

Para crear un tema para una capa de dibujo (página 1052)

Cuadro de diálogo Modificar formato de línea | 1475


En el Administrador de visualización, haga clic con el botón derecho en una
capa de dibujo. Haga clic en Añadir estilo ➤ Tema.

Cuadro de diálogo Modificar grosor de línea


Este cuadro de diálogo permite seleccionar un grosor de línea para un rango
específico de entidades o para un valor específico en un tema.

NOTA Esta función sólo se aplica a los objetos de dibujo.

Para crear un tema para una capa de dibujo (página 1052)

En el Administrador de visualización, haga clic con el botón derecho en una


capa de dibujo. Haga clic en Añadir estilo ➤ Tema.

Cuadro de diálogo Modificar estilo de trazado


Este cuadro de diálogo permite seleccionar un estilo de trazado para un rango
específico de entidades o para un valor específico en un tema; dicho estilo se
elige entre los que ya están definidos en el dibujo actual.

NOTA Esta función sólo se aplica a los objetos de dibujo.

Para crear un tema para una capa de dibujo (página 1052)

En el Administrador de visualización, haga clic con el botón derecho en una


capa de dibujo. Haga clic en Añadir estilo ➤ Tema.

1476 | Capítulo 22 Cuadros de diálogo del Administrador de visualización


Cuadro de diálogo Copiar escala
Utilice este cuadro de diálogo para copiar todos los estilos de una escala
existente.

NOTA Esta función sólo se aplica a los objetos de dibujo.

Para crear un tema para una capa de dibujo (página 1052)

En el Administrador de visualización, haga clic con el botón derecho en una


capa de dibujo. Haga clic en Añadir estilo ➤ Tema.

Cuadro de diálogo Definir sombreado


Este cuadro de diálogo permite controlar la adición de sombreado para un
rango específico de entidades o para un valor específico en un tema.

NOTA Esta función sólo se aplica a los objetos de dibujo.

Para crear un tema para una capa de dibujo (página 1052)

En el Administrador de visualización, haga clic con el botón derecho en una


capa de dibujo. Haga clic en Añadir estilo ➤ Tema.

Patrón
Seleccione uno de los patrones de sombreado definidos en el dibujo actual
o haga clic para abrir el cuadro de diálogo Seleccionar patrón.

Capa
Seleccione una capa para el nuevo sombreado o haga clic para abrir el cuadro
de diálogo Administrador de propiedades de capas.

Cuadro de diálogo Copiar escala | 1477


Color
Especifique el color del sombreado o haga clic para abrir el cuadro de diálogo
Seleccionar color.

Escala
Especifique la escala del patrón de sombreado. Use números positivos. Por
ejemplo, 2 para doblar el tamaño o 0.5 para reducirlo a la mitad.

Ángulo
Especifique el ángulo de rotación del sombreado que se ha creado para el
mapa temático.

En el caso de los patrones de sombreado a escala estándar (los que no tienen


el prefijo AR), la densidad del sombreado varía en función de la escala de
sombreado y la escala de trazado que se utilice, como se indica en la tabla y
la ilustración siguientes.

Escala de trazado Escala de sombreado Resultado

1:2000 1 a 500 Sólido

2000 Líneas claramente visibles

15000 Líneas escasas ocasionales

20000 Sin sombreado o sólo en una línea

1:10000 1 a 2500 Sólido

10000 Líneas claramente visibles

75000 Líneas escasas ocasionales

100000 Sin sombreado o sólo en una línea

Puede utilizar los rellenos sólidos a cualquier escala para rellenar un área
delimitada.

1478 | Capítulo 22 Cuadros de diálogo del Administrador de visualización


Cuadro de diálogo Definir texto
Este cuadro de diálogo permite controlar la adición de texto para un rango
específico de entidades o para un valor específico en un tema.

NOTA Esta función sólo se aplica a los objetos de dibujo.

Para crear un tema para una capa de dibujo (página 1052)

En el Administrador de visualización, haga clic con el botón derecho en una


capa de dibujo. Haga clic en Añadir estilo ➤ Tema.

Estilo
Seleccione uno de los estilos de texto definidos en el dibujo actual o haga
clic para abrir el cuadro de diálogo Estilo de texto.

Capa
Seleccione una capa para el nuevo texto o haga clic para abrir el cuadro de
diálogo Administrador de propiedades de capas.

Pto. inserc.
Seleccione el punto de los objetos en el que crear el texto. El valor por defecto
es labelpt.

Justificación
Seleccione la justificación (izquierda, derecha, centrada o media) del texto
que se ha creado para el mapa temático. El valor por defecto es centrada.

Color
Especifique el color del texto o haga clic para abrir el cuadro de diálogo
Seleccionar color.

Altura
Especifique la altura del texto.

Ángulo
Especifique el ángulo de rotación del texto que se ha creado para el tema.

Los valores de escala y de altura de los patrones de relleno, la altura del texto
y el tamaño de los símbolos varían en función de la escala de trazado que

Cuadro de diálogo Definir texto | 1479


desee utilizar. La tabla siguiente contiene los tamaños de texto adecuados para
las distintas escalas de trazado.

Escala de trazado Altura de texto requerida en el (Altura de texto)


trazado

1:2000 1 2000

0.5 1000

1:10000 1 10000

0.5 5000

Cuadro de diálogo Editar ejemplar de texto


Especifica el texto y el estilo para ejemplares individuales de elemento de texto
en capas de anotación.

Para editar una anotación (página 993)

En el mapa, seleccione el elemento de texto, haga clic con el botón derecho y


elija Editar ejemplar de texto.

Los cambios de estilo realizados en este cuadro de diálogo reemplazan al estilo


de base de la capa de anotación. Para volver al estilo de base, deben eliminarse
las modificaciones de estilo. Para obtener más información sobre la aplicación
de estilos a capas de anotación, véase Cuadro de diálogo Aplicar estilos a capa
de texto (página 1493)
Especifica el texto y los siguientes estilos de texto: tipo de letra, negrita, cursiva,
subrayado, suprarrayado, tamaño de tipo de letra y color.

1480 | Capítulo 22 Cuadros de diálogo del Administrador de visualización


Importar tema antiguo (cuadro de diálogo)

NOTA Esta función se aplica sólo a los objetos de dibujo.

Utilice este cuadro de diálogo para importar un tema o una definición completa
de mapa temático desde el antiguo Asistente temático al Administrador de
visualización.
Mapa
Seleccione la definición de mapa.

Temas
Si desea importar un solo tema, selecciónelo. El tema se importa como un
elemento en el mapa del Administrador de visualización actual.

Después de importar el tema en el Administrador de visualización, podrá


editarlo:

■ Si desea editar la consulta utilizada para seleccionar los objetos del


elemento, seleccione los elementos en el Administrador de visualización.
En la paleta Propiedades, en Origen de elemento, seleccione el campo

Consulta y haga clic en .

■ Para editar el estilo del tema, haga clic con el botón derecho en un elemento
del Administrador de visualización. Haga clic en Editar tema.

Cuadro de diálogo Nueva escala


Utilice este cuadro de diálogo para crear una nueva escala.

Para crear un tema para una capa de dibujo (página 1052)

En el Administrador de visualización, haga clic con el botón derecho en una


capa de dibujo. Haga clic en Añadir estilo ➤ Tema.

Importar tema antiguo (cuadro de diálogo) | 1481


Cuadro de diálogo Rango de valores
Este cuadro de diálogo permite especificar el origen de los datos temáticos y
dividirlo en rangos.

Para crear un tema para una capa de dibujo (página 1052)

En el Administrador de visualización, haga clic con el botón derecho en una


capa de dibujo. Haga clic en Añadir estilo ➤ Tema.

Sección Valores de datos


Obtener de

Haga clic en . En este cuadro de diálogo, seleccione el origen de datos


de las listas en Propiedades, Plantillas de vínculos, Bloques o Datos de objeto.

Ignorar
Seleccione los valores de datos que desee excluir de la visualización temática.
Estos valores presentes en los datos pueden ser inadecuados para un mapa
temático. Por ejemplo, valores de datos nulos o vacíos.

Normalizar según
Escriba un valor o una expresión si desea normalizar los valores de datos
con respecto a otros valores. Haga clic en… para abrir el cuadro de diálogo
Elija expresión de datos.

Leer datos
Lee los datos del origen de datos en función de la expresión que haya
definido.

Sección Criterios de valores


Agrupar valores por
Seleccione un método para dividir los valores de datos.
Óptimo El método óptimo agrupa los valores de datos de acuerdo con una
determinación de las divisiones naturales de los datos. Como los cálculos
son repetitivos, este método encuentra literalmente los conjuntos de valores
óptimos de un grupo en función de la posición de los valores sobre una
línea numérica. Resulta de mayor utilidad en distribuciones complejas y no

1482 | Capítulo 22 Cuadros de diálogo del Administrador de visualización


uniformes en las que el tiempo de cálculo es un elemento menos importante
que la precisión de la agrupación. Este método se selecciona por defecto.
Cuantil divide los datos de manera que cada rango contiene el mismo
número de valores. También conocido como "cuenta igual", este método
es el más apropiado cuando los valores de datos son lineales (distribuidos
de manera igual).
Intervalo igual Divide los datos en un número de grupos determinado desde
el valor mínimo hasta el máximo. También conocido como "paso igual",
este método tiene la desventaja de que puede generalizar excesivamente los
datos y colocar demasiados valores en un rango y muy pocos en otro.
Desviación estándar Este método calcula la diferencia entre los valores y la
media aritmética. Es más eficaz cuando los datos se aproximan a una
distribución normal (curva campaniforme). Con los datos geográficos este
caso se presenta en escasas ocasiones, pero es bastante común cuando se
consideran los demográficos. Por esta preferencia de curva, es mejor utilizar
un número par de grupos cuando se emplean desviaciones estándar. Las
desviaciones estándar se usan a menudo para resaltar cuánto se desvía un
valor específico por encima o por debajo del valor medio.

Número
Seleccione el número de rangos que desee crear.

Precisión
Especifique la precisión numérica. Esta opción redondea los valores a la baja
o al alza hasta el punto decimal que especifique. El redondeo sólo afecta a
los cálculos de valores de criterios y a las divisiones de criterios resultantes.
No afecta a los propios valores de datos almacenados en el origen de datos.
Para obtener más información, véase el apartado Notas sobre la precisión,
más abajo.

Utilizar separador de millares


Añade un signo de puntuación para separar los millares en valores como
datos de población.

Buscar rangos
Divide los datos en rangos según los parámetros introducidos.

Sección Criterios
Muestra los datos divididos en criterios según los parámetros introducidos.

Notas sobre la precisión

Cuando se leen datos numéricos en AutoCAD Map 3D como parte de una


cartografía temática, dichos datos se almacenan en forma de número de coma

Cuadro de diálogo Rango de valores | 1483


flotante de ocho bytes. Puede ajustar el formato de estos números
seleccionando un redondeo a entero o un número preciso de decimales.
Por ejemplo, suponga que tiene un número que se introdujo originalmente
en una base de datos o en un campo de datos de objeto con el valor 12,34.
Este número podría mostrarse de varias formas, dependiendo del formato
especificado. Los formatos que contienen una coma decimal generarán el
número especificado de dígitos a la derecha de la coma decimal. Los formatos
sin coma decimal se redondearán. En la siguiente tabla se ofrece información
más detallada.

Formato Explicación Resultado

.01 Se utilizan dos decimales 12.34

.1 Se utiliza un decimal 12.4

1 Número entero más próximo 13

10 Decena más próxima 20

100 Centena más próxima 100

Seleccionar elemento de visualización (cuadro de diálogo)


Este cuadro de diálogo permite seleccionar elementos de dibujo en el
Administrador de visualización.

NOTA Esta función sólo se aplica a los objetos de dibujo.

Para incorporar objetos de dibujo basándose en clases de objeto en el dibujo


actual (página 328)
Para incorporar objetos de dibujo desde capas de AutoCAD al dibujo actual
(página 326)
Para incorporar objetos de dibujo basados en topología (página 338)
Para añadir una imagen ráster al mapa (página 403)

Cuando se designa una entidad, como una capa o una clase de objeto, se añade
una nueva capa al administrador de visualización y todos los objetos de esa

1484 | Capítulo 22 Cuadros de diálogo del Administrador de visualización


entidad se añaden a la nueva capa. Si se designan varias entidades, como, por
ejemplo, dos capas, se añaden varias capas al administrador de visualización.
Lista de entidades
Seleccione las entidades cuyos objetos desee incluir en este elemento.
Clase de elemento
Muestra una lista de todas las clases de elemento en el archivo de definición
de elemento activo.

Capa
Muestra una lista de todas las capas del dibujo actual. Para seleccionar una
de las capas de los dibujos asociados, cree una consulta de propiedad (página
332).

Topología
Muestra una lista de todas las topologías del dibujo actual. Si la topología
seleccionada está descargada en el momento de ver el mapa de visualización,
se cargará.

Imagen
Muestra una lista de todas las imágenes del dibujo actual. Si la imagen
seleccionada está descargada en el momento de ver el mapa de visualización,
se cargará.

Seleccionar grupos
Si elige más de una entidad, puede seleccionar esta opción para agrupar
todos los nuevos elementos en un mismo encabezado en el Administrador
de visualización. Cuando los elementos están agrupados, pueden desactivarse
fácilmente todos los elementos desactivando el grupo.

Cuadro de diálogo Ámbito de dibujo origen


Este cuadro de diálogo permite especificar qué dibujos se deben incluir en la
consulta.

Para incorporar objetos de dibujo basados en datos de objeto o datos externos


(SQL) (página 334)
Para incorporar objetos de dibujo basados en una ubicación (página 329)
Para incorporar objetos de dibujo basados en propiedades de objeto (página
332)
Para crear un alias de unidad (página 162)

Cuadro de diálogo Ámbito de dibujo origen | 1485


Haga clic en Archivo ➤ Asociar/disociar ➤ Asociar dibujos origen.

Haga clic en un dibujo para seleccionarlo. El icono aparece atenuado para los
dibujos no seleccionados.

■ Si selecciona un dibujo anidado, el dibujo del nivel superior se selecciona


automáticamente.

■ Si anula la selección de un dibujo del nivel superior, se anula


automáticamente la selección de todos los dibujos anidados.

■ Puede seleccionar un dibujo del nivel superior y anular la selección de uno


dependiente, pero no puede anular la selección de un dibujo del nivel
superior y seleccionar un dibujo dependiente.

■ Si el dibujo se ha asociado utilizando un alias de unidad, el nombre de éste


aparece en la ruta de archivos.

Cuadro de diálogo Banda de estilo

NOTA Esta función sólo se aplica a elementos.

Este cuadro de diálogo permite especificar el primer y último color de la rampa


de colores que se utiliza para aplicar estilos o temas a los datos de elemento.
La rampa de colores pasará uniformemente del primer al último color.

Para definir opciones de aplicación de estilo para elementos de polígono (página


1042)

En el Administrador de visualización, haga clic con el botón derecho en una


capa de elemento ➤ Editar estilo.

Cuadro de diálogo Estilo de etiqueta

NOTA Esta función sólo se aplica a elementos.

1486 | Capítulo 22 Cuadros de diálogo del Administrador de visualización


Este cuadro de diálogo permite añadir y aplicar estilos a etiquetas para los
elementos.

Para etiquetar elementos (página 977)

En el Administrador de visualización, haga clic con el botón derecho en una


capa de elemento ➤ Editar estilo.

Crear una etiqueta


Active la casilla de verificación activar las etiquetas.

Línea múltiple
Especifica que la etiqueta puede tener varias líneas de texto, pero no la
función de colocación avanzada.

Colocación avanzada
Especifica una etiqueta de una sola línea que sigue una trayectoria y se
contrae para ajustarse. Las etiquetas de una línea se utilizan en segmentos
de elemento con el mismo valor de propiedad.

Propiedad para mostrar


Seleccione una propiedad o elija Expresión para definir una expresión para
el texto de la etiqueta. Para obtener más información, véase Utilización del
Constructor de expresiones (página 1407).

Fuente
Seleccione una fuente en la lista.

Contexto de tamaño
Seleccione Espacio de dispositivo para especificar la anchura y la altura de
las etiquetas en unidades de pantalla. Las unidades disponibles son Puntos,
Pulgadas, Milímetros o Centímetros.
Seleccione Espacio de mapa para especificar la anchura y la altura de las
etiquetas en unidades del sistema de coordenadas de mapa (SCM). Las
unidades disponibles son Pulgadas, Pies, Yardas, Millas, Milímetros,
Centímetros, Metros y Kilómetros.

Unidades
Seleccione el tipo de unidades que desea utilizar.

Cuadro de diálogo Estilo de etiqueta | 1487


Tamaño
Indique el tamaño del texto o especifíquelo mediante una expresión.
Para obtener más información, véase Utilización del Constructor de
expresiones (página 1407).

Formato
Para aplicar formatos en negrita, cursiva o subrayado, haga clic en una o
varias de las opciones Formato.

Color del texto


Seleccione el color del texto.

Estilo de fondo
Seleccione uno de los siguientes estilos de fondo:
■ Fantasma: dibuja un borde opaco alrededor de cada carácter. Utilice
Color de fondo para especificar el color del contorno.

■ Opaco: dibuja un fondo detrás de las etiquetas. Se muestran como


rectángulos con texto en su interior. Utilice Color de fondo para
especificar el color de los rectángulos.

■ Transparente: no se aplica ningún fondo a las etiquetas, que sólo se


muestran como texto en el mapa.

Color de fondo
Para los estilos de fondo Fantasma y Opaco, haga clic en un color en la lista
Color de fondo.

Alineación horizontal
La alineación horizontal está disponible en capas de punto con etiquetas
fijas en lugar de símbolos.

Alineación vertical
La alineación vertical está disponible en etiquetas de capas de polilínea.
Seleccione una de las posiciones disponibles o elija una propiedad de capa
que contenga información de alineación para cada elemento.

Rotación
Opte por una de las posibilidades siguientes:
■ Escriba la cantidad de rotación del texto.

■ Haga clic en Cualquier ángulo. Especifique el ángulo empleando el


control deslizante o escríbalo en el cuadro. Haga clic en Aceptar.

1488 | Capítulo 22 Cuadros de diálogo del Administrador de visualización


■ Haga clic en Expresión. Especifique la rotación mediante una expresión.
Para obtener más información, véase Utilización del Constructor de
expresiones (página 1407).

NOTA Los parámetros de alineación horizontal y vertical no están disponibles


para las capas. Para las capas de línea, sólo está disponible el parámetro de
alineación vertical. Los parámetros de alineación horizontal y vertical están
disponibles para las capas de punto que muestran etiquetas fijas en lugar de
símbolos. Para obtener más información, véase Visualización de etiquetas fijas en
ubicaciones de punto (página 980).

Cuadro de diálogo Estilo de línea

NOTA Esta función sólo se aplica a elementos.

Este cuadro de diálogo permite crear estilos para la geometría de línea.

Para aplicar estilos a líneas (página 594)

En el Administrador de visualización, haga clic con el botón derecho en una


capa de elemento ➤ Editar estilo.

Casilla de verificación Aplicar estilos a la línea


Actívela para aplicar estilos a líneas.

Crear líneas compuestas/Restablecer línea única


Haga clic en esta opción para crear un estilo de líneas compuestas. Aplique
el estilo a la primera línea de la composición. Haga clic en Nuevo para añadir
un nuevo componente a la línea. Aplique el estilo al nuevo componente
del modo que estime oportuno. Para controlar la posición del componente
seleccionado en la línea compuesta general, haga clic en las flechas arriba
y abajo. Haga clic en Restablecer línea única para aplicar un estilo a una
sola línea.

Unidades (espacio de dispositivo)


Seleccione el tipo de unidades que desea utilizar para medir el grosor de la
línea. Las líneas se indican en las unidades de espacio de dispositivo.

Cuadro de diálogo Estilo de línea | 1489


Grosor
Especifique el grosor de las polilíneas. Seleccione el grosor 0 para dibujar la
línea lo más fina posible.

Color
Seleccione un color.

Patrón
Seleccione un patrón

Cuadro de diálogo Estilo de punto

NOTA Esta función sólo se aplica a elementos.

Este cuadro de diálogo permite especificar símbolos para representar y mostrar


elementos de punto.

Para aplicar estilos a puntos (página 592)


Para colocar etiquetas en puntos (página 980)
Para permitir que las etiquetas oculten puntos en la capa seleccionada (página
979)

En el Administrador de visualización, haga clic con el botón derecho en una


capa de elemento ➤ Editar estilo.

Casilla de verificación Estilo de símbolo de punto


Actívela para aplicar estilos a puntos.

Símbolo
Los símbolos son bloques de AutoCAD almacenados en dibujos. Haga clic

en y desplácese hasta el dibujo que contiene el símbolo que desea


utilizar.

Contexto de tamaño
Seleccione Espacio de dispositivo para especificar la anchura y la altura de
las etiquetas en unidades de pantalla. Las unidades disponibles son Puntos,
Pulgadas, Milímetros o Centímetros.
Seleccione Espacio de mapa para especificar la anchura y la altura de las
etiquetas en unidades del sistema de coordenadas de mapa (SCM). Las

1490 | Capítulo 22 Cuadros de diálogo del Administrador de visualización


unidades disponibles son Pulgadas, Pies, Yardas, Millas, Milímetros,
Centímetros, Metros y Kilómetros.

Unidades
Seleccione el tipo de unidades que desea utilizar.

Anchura
Indique la anchura del símbolo o especifíquela mediante una expresión.
Para obtener más información, véase Utilización del Constructor de
expresiones (página 1407).

Altura
Indique la altura del símbolo o especifíquela mediante una expresión. Para
obtener más información, véase Utilización del Constructor de expresiones
(página 1407).

Casilla de verificación Mantener relación anchura/altura


Para mantener las proporciones de anchura y altura al cambiar la anchura
o la altura del símbolo, active la casilla de verificación Mantener relación
anchura/altura.

Color de relleno
Para reemplazar el color de relleno del símbolo, seleccione un color. Si no
especifica ninguno, se utilizará el color de relleno por defecto del símbolo.

Color de borde
Para reemplazar el color de borde del símbolo, seleccione un color. Si no
especifica ninguno, se utilizará el color de borde por defecto del símbolo.

Rotación
Opte por una de las posibilidades siguientes:
■ Escriba la cantidad de rotación del texto.

■ Haga clic en Cualquier ángulo. Especifique el ángulo empleando el


control deslizante o escríbalo en el cuadro. Haga clic en Aceptar.

■ Haga clic en Expresión. Especifique la rotación mediante una expresión.


Para obtener más información, véase Utilización del Constructor de
expresiones (página 1407).

Cuadro de diálogo Estilo de área

NOTA Esta función sólo se aplica a elementos.

Cuadro de diálogo Estilo de área | 1491


Este cuadro de diálogo permite crear estilos para la geometría de polígono.

Para aplicar estilos a áreas (página 595)

En el Administrador de visualización, haga clic con el botón derecho en una


capa de elemento ➤ Editar estilo.

Aplicar relleno al área


Casilla de verificación Aplicar relleno al área
Actívela para rellenar polígonos.

Patrón de relleno
Seleccione Sólido o elija un patrón.

Transparencia de primer plano


Para rellenos sólidos, especifique Transparencia de primer plano si lo desea.

Color de primer plano


Especifique Color de primer plano para rellenos de patrones o sólidos.

Color de fondo
Para rellenos de patrones, especifique Color de fondo. Si no desea un color
de fondo para el patrón, haga clic en Transparente.

NOTA En los polígonos con fondos transparentes, los colores que se ven en el
mapa pueden ser diferentes a los mostrados en el marco de vista preliminar
porque éste siempre utiliza un fondo blanco, que puede ser diferente al color
que se encuentra debajo de los objetos transparentes del mapa.

Aplicar un borde al área


Casilla de verificación Aplicar un borde al área
Actívela para aplicar bordes a los polígonos.

Patrón de línea
Especifique el patrón del borde de área.

Unidades (espacio de dispositivo)


Seleccione el tipo de unidades que desea utilizar para medir el grosor del
borde.

1492 | Capítulo 22 Cuadros de diálogo del Administrador de visualización


Grosor de línea
Especifique el grosor del borde. Seleccione el grosor 0 para dibujar el borde
lo más fino posible.

Color de línea
Especifique el color del borde.

Cuadro de diálogo Aplicar estilos a capa de texto


Especifica como se muestra el texto de la anotación seleccionada.

Para aplicar estilo a una capa de anotación (página 990)

En el Administrador de visualización, haga clic con el botón derecho en una


capa de anotación. Haga clic en el campo Editar estilo ➤ Estilo.

Contexto de tamaño
Seleccione una de las siguientes opciones:
■ Dispositivo. Especifica que la anchura y la altura de los símbolos se
muestran en unidades de pantalla. Las unidades disponibles son Puntos,
Pulgadas, Milímetros o Centímetros.

■ Mapa. Especifica que la anchura y la altura de los símbolos se muestran


en unidades SCM (sistema de coordenadas del mapa). Las unidades
disponibles son Pulgadas, Pies, Yardas, Millas, Milímetros, Centímetros,
Metros y Kilómetros.

Unidades
Especifica las unidades para la capa de anotación.

Tipo de texto
Seleccione una de las siguientes opciones:
■ Normal: aplica un formato uniforme al texto de anotación mediante los
parámetros especificados para la capa en este cuadro de diálogo. El texto
no tiene información de formato en sí mismo.

■ TextoM: al texto de anotación se le aplica un formato de línea múltiple.


Los parámetros especificados para la capa en este cuadro de diálogo

Cuadro de diálogo Aplicar estilos a capa de texto | 1493


definen el estilo de formato de base. Puede modificar este formato al
insertar elementos de texto anotativo individuales.

El botón Editar expresión permite especificar una expresión para este


parámetro en casos de uso avanzado. Se recomienda no utilizar expresiones
para Tipo de texto.

Texto
Muestra el nombre de una propiedad en el origen de elemento. Especifica
que es el texto de la anotación lo que se indica en el Cuadro de diálogo
Editar ejemplar de texto (página 1480) al crear la anotación. El botón Editar
expresión permite especificar una expresión para este parámetro en casos
de uso avanzado.
Para obtener más información sobre la inserción de anotaciones, véase
Adición de texto a una capa de anotación (página 992).

Nombre de tipo de letra


Especifica el tipo de letra para la capa de anotación.

Tamaño de tipo de letra


Especifica el tamaño de tipo de letra para la capa de anotación. Mantenga
la expresión "NullValue(SIZE,number)". El parámetro inicial de altura de
tipo de letra está en unidades de mapa y se basa en la vista existente. Se
recomienda probar la altura sugerida y ajustar el número según sea necesario.
Si necesita especificar una altura diferente para ejemplares individuales,
ajuste el valor en la columna SIZE de la Tabla de datos después de insertar
los ejemplares de anotación.

Alineación horizontal
Muestra el nombre de una propiedad en el origen de elemento. Especifica
que es el texto de la anotación lo que se indica en el Cuadro de diálogo
Editar ejemplar de texto (página 1480) al crear la anotación. El botón Editar
expresión permite especificar una expresión para este parámetro en casos
de uso avanzado.

Alineación vertical
Muestra el nombre de una propiedad en el origen de elemento. Especifica
que es el texto de la anotación lo que se indica en el Cuadro de diálogo
Editar ejemplar de texto (página 1480) al crear la anotación. El botón Editar
expresión permite especificar una expresión para este parámetro en casos
de uso avanzado.

1494 | Capítulo 22 Cuadros de diálogo del Administrador de visualización


Rotación
Muestra el nombre de una propiedad en el origen de elemento. Especifica
que es el texto de la anotación lo que se indica en el Cuadro de diálogo
Editar ejemplar de texto (página 1480) al crear la anotación. El botón Editar
expresión permite especificar una expresión para este parámetro en casos
de uso avanzado.

Previsualización
Muestra una vista previa del texto con los estilos especificados aplicados.

Cuadro de diálogo Cartografía temática

NOTA Esta función se aplica sólo a los objetos de dibujo.

Utilice este cuadro de diálogo para especificar los datos que utilizará para el
tema y las formas en que desea estilizar los objetos.

Para crear un tema para una capa de dibujo (página 1052)

En el Administrador de visualización, haga clic con el botón derecho en una


capa de dibujo. Haga clic en Añadir estilo ➤ Tema.

Valores de datos
Especifique si los datos que va a utilizar con el tema conforman un conjunto
de valores distintos y específicos o bien un conjunto de valores que se pueden
descomponer en rangos y, a continuación, especifique los datos que desee
utilizar.
Tipo de tema
Seleccione una de las siguientes opciones:
■ Un conjunto de valores específicos: elija esta opción si cada entidad de
este elemento tiene un valor distinto. Esta opción resulta apropiada para
datos de cadenas y enteros. Ejemplos de valores distintos son diferentes
tipos de un material para tuberías o diferentes designaciones de
utilización del terreno.

Cuadro de diálogo Cartografía temática | 1495


■ Un rango de valores numéricos: elija esta opción si los valores se pueden
agrupar en rangos. Sólo es apropiada para datos numéricos. Por ejemplo:
valores de propiedades, temperatura o población.

Valores
Muestra el Cuadro de diálogo Valores temáticos (página 1497) o el Cuadro de
diálogo Rango de valores (página 1482), en los que puede especificar el origen
de datos que desea usar para los valores y los valores específicos que usar.

Detalles temáticos
Especifique qué propiedades desea estilizar y las estilizaciones de cada rango
o valor del tema.
Tabla
Seleccione formas de estilizar los objetos.
■ En el encabezado de columna, active las casillas de verificación de las
propiedades que desee estilizar.

■ Haga clic en una de las celdas de una columna de estilización para editar
la estilización de un valor concreto.

■ Haga clic en una de las celdas de la columna Leyenda para editar el texto
que debe aparecer junto a cada valor en la leyenda del mapa.

■ Para invertir el orden de las filas en la columna seleccionada, haga clic


con el botón derecho en un encabezado de columna y elija Cambiar. La
opción Cambiar está disponible para todas las columnas, excepto Valores
y Leyenda.

■ Para cambiar el valor de un rango determinado, haga clic en una de las


celdas de la columna Valores y edite el número. Para redefinir todos los
valores, haga clic en el botón Valores.

Ocultar columnas no utilizadas


Oculta las columnas que no estén seleccionadas.

Rampas
Seleccione en una lista de secuencias de estilización prediseñadas; por
ejemplo, un conjunto de gradaciones de color, patrones de sombreado o
estilos de línea.

1496 | Capítulo 22 Cuadros de diálogo del Administrador de visualización


Ajustar escala de rampa
Divide la secuencia de rampa seleccionada en intervalos iguales de acuerdo
con el número de valores. Si no ha seleccionado esta opción, los estilos de
rampa se aplicarán en secuencia, hasta llegar al número de valores que tenga.

Cuadro de diálogo Valores temáticos

NOTA Esta función se aplica sólo a los objetos de dibujo.

Este cuadro de diálogo (del Cuadro de diálogo Cartografía temática (página


1495)) permite especificar el origen de datos temáticos y seleccionar uno o varios
valores discretos de esos datos.

Para crear un tema para una capa de dibujo (página 1052)

En el Administrador de visualización, haga clic con el botón derecho en una


capa de dibujo. Haga clic en Añadir estilo ➤ Tema.

Sección Valores de datos


Obtener de

Haga clic en . En el cuadro de diálogo Elija expresión de datos,


seleccione el origen de los datos que desee utilizar.

Ignorar
Seleccione los valores de datos que desee excluir de la visualización temática.
Estos valores presentes en los datos pueden ser inadecuados para un mapa
temático. Por ejemplo, valores de datos nulos o vacíos.

Normalizar según
Escriba un valor o una expresión si desea normalizar los valores de datos

con respecto a otros valores. Haga clic en para mostrar el cuadro de


diálogo Elija expresión de datos.

Cuadro de diálogo Valores temáticos | 1497


Leer datos
Lee los datos del origen de datos en función de la expresión que haya
definido.

Sección Seleccionar valores específicos


Muestra los valores leídos del origen de datos junto con el número de
apariciones (recuento). Seleccione los valores que desee que aparezcan en
el mapa temático. Para seleccionar rápidamente todos los valores, haga clic
con el botón derecho y elija Seleccionar todos.

Cuadro de diálogo Tema

NOTA Esta función sólo se aplica a elementos.

Este cuadro de diálogo permite crear un tema para una capa de origen de
elemento basándose en un rango de condiciones.

Para crear un tema para una capa de elementos (página 1039)

En el Administrador de visualización, haga clic con el botón derecho en una


capa de elemento ➤ Editar estilo.

Un tema consta de un conjunto de reglas. Cada una de ellas especifica un


estilo y una etiqueta de elemento para los elementos que cumplen la condición
indicada. Puede añadir una etiqueta de leyenda para incluir una descripción
de la condición de una regla.
Reglas
Especifica el número de rangos que se desean crear y cómo tratar las reglas ya
existentes.
Crear reglas
Especifique el número de rangos que desee crear y si los nuevos rangos van
a reemplazar a los existentes o se van a añadir antes o después de éstos.
Puede especificar el número de rangos que desea crear si el método
Distribución es Equivalente, Cuantil o Jenks (interrupciones naturales). Las
propiedades que contienen cadenas utilizan la distribución Valores
individuales que no permite que se edite el número de reglas. Ajuste el

1498 | Capítulo 22 Cuadros de diálogo del Administrador de visualización


número de reglas para controlar la imperfección del tema. Para obtener más
información sobre los métodos de distribución, véase Descripción de los
métodos de distribución.
Reglas existentes
Especifique si los nuevos rangos van a reemplazar a las reglas (rangos)
existentes o se van a añadir antes o después de éstas.

Crear un rango de condiciones


Active la casilla de verificación Crear un rango de condiciones para analizar
los elementos basados en valores que pertenezcan a varios rangos numéricos.
Si desactiva la casilla de verificación Crear un rango de condiciones, la
herramienta de creación de temas crea un conjunto de rangos con estilos
interpolados y etiquetas, pero con condiciones vacías. A continuación, puede
rellenar las condiciones manualmente.
Propiedad
Seleccione la propiedad en la que desea basar el tema.

Valor mínimo
Especifique el valor mínimo del rango.

Valor máximo
Especifique el valor máximo del rango.
La primera regla incluye el valor mínimo y la última, el valor máximo. Los
estilos se interpolan entre el rango.

Distribución
Seleccione un método. Para obtener más información, véase Descripción
de los métodos de distribución.

Interpolar estilos entre el rango de condiciones


Active la casilla de verificación Interpolar estilos entre el rango de condiciones
para interpolar estilos entre el rango de condiciones. La primera regla utiliza
el estilo Desde y la última el estilo Hasta. Los estilos se interpolan entre el
rango. Si desactiva esta casilla, la herramienta de creación de temas crea un
rango de condiciones con estilos en blanco. A continuación, puede rellenar
los estilos manualmente.
Seleccione una de las siguientes opciones:
Rampa de estilo

Permite definir manualmente una rampa de estilo. Haga clic en . Se


mostrará el cuadro de diálogo Estilo de punto, Estilo de línea o Estilo de

Cuadro de diálogo Tema | 1499


área en función del tipo de datos asociados a la capa. Hay disponible una
columna adicional de controles para definir el estilo del final de rango.

Paleta
Permite seleccionar en una lista de paletas predefinidas.

Crear etiquetas de elemento para el rango de condiciones


Active la casilla de verificación Crear etiquetas de elemento para el rango de
condiciones para añadir etiquetas a los elementos del tema. La etiqueta se
coloca cerca de la línea, el símbolo de punto o el polígono.
Rampa de etiqueta

Haga clic en para especificar la propiedad que desea ver, la fuente, el


tamaño, el formato, el color, el estilo y color de fondo, la alineación y la
rotación de la etiqueta. Para obtener más información, véase el Cuadro de
diálogo Estilo de etiqueta (página 1486).

Crear etiquetas de leyenda para el rango de condiciones


Active la casilla de verificación Crear etiquetas de leyenda para el rango de
condiciones para etiquetar el tema en la leyenda.
Texto de etiqueta
Escriba el texto que va a aparecer junto a cada regla en la leyenda.

Formato de etiqueta
En Formato de etiqueta, especifique cómo desea ver la etiqueta de la leyenda.
Si crea un tema para una capa en una propiedad que contenía información
de área y ha utilizado el texto de etiqueta Área:, es posible que los formatos
de etiqueta presenten el aspecto de los ejemplos siguientes:
<Texto de etiqueta> <Mín> a <Máx>
Área: 100 a 200
<Texto de etiqueta> <Mín> - <Máx>
Área: 100 - 200
<Mín> <= <Texto de etiqueta> <<Máx>
100 <= Área < 200

1500 | Capítulo 22 Cuadros de diálogo del Administrador de visualización


Cuadros de diálogo de
edición de mapas 23
ADEFILLPOLYG (comando para rellenar polilíneas cerradas)
Utilice este comando para rellenar una polilínea cerrada con un color.

Para rellenar una polilínea cerrada con un sombreado de aspecto sólido. (pá-
gina 865)

Responda a las solicitudes:


Seleccionar/<capa>:
Introduzca s para seleccionar objetos individuales o c para rellenar todos los
objetos de una capa.

Designe objetos/Capa a rellenar:


Seleccione los objetos individuales que desee rellenar o escriba el nombre de
una capa.

Color de relleno <PORCAPA>:


Escriba el nombre de un color, por ejemplo, ROJO.

Las polilíneas cerradas seleccionadas se rellenan con un sombreado sólido. Para


mostrar texto u otros objetos por encima del sombreado, utilice el comando
DRAWORDER.
Puede definir una opción para determinar si el objeto de sombreado creado por
este comando es asociativo.

1501
ADERSHEET (comando Deformación elástica)
Utilice este comando para obtener dos o más conjuntos de datos a partir de
orígenes diferentes a fin de alinearlos geográficamente. Por ejemplo, al estirar
un nuevo mapa de subdivisión en un mapa de parcelas ya existente.

Para deformar elásticamente dos mapas (página 860)

Haga clic en Modificar ➤ Deformación elástica.

ADVERTENCIA Utilice la deformación elástica sólo cuando sea absolutamente


necesario, ya que puede comprometer seriamente la exactitud de los datos.

Responda a las solicitudes:


Punto de base 1:
Precise un punto.

Punto de referencia 1:
Precise la nueva ubicación para el primer punto.

Punto de base 2:
Precise otro punto. Cuando termine de especificar puntos, pulse Intro. Tenga
en cuenta que cuantos más puntos introduzca, más exactos serán los
resultados.

Seleccionar objetos según <ÁRea>/Selección:


Escriba a para designar todos los objetos del polígono y s para designarlos
individualmente.

Los objetos que se encuentren completamente dentro del polígono original


se modifican para ajustarse a la nueva forma y ubicación del polígono.

1502 | Capítulo 23 Cuadros de diálogo de edición de mapas


Al seleccionar puntos de deformación elástica, desígnelos en orden alrededor
del perímetro del objeto o región que desea deformar elásticamente.

correcto incorrecto

Los puntos seleccionados se tratan como los vértices de un polígono, por lo


que se obtienen mejores resultados si se eligen secuencialmente alrededor del
perímetro.

ADETRANSFORM (comando Transformar)


Utilice este comando para mover, girar y aplicar una escala a un objeto o un
grupo de objetos. Para transformar un dibujo origen completo mientras está
activo, utilice las opciones de transformación del Cuadro de diálogo Parámetros
de dibujos (página 1778).

Para desplazar, girar o aplicar una escala a un objeto (página 857)

Haga clic en Modificar ➤ Transformar.

Responda a las solicitudes:


Seleccionar/<capa>:
Escriba S para seleccionar objetos individuales o C para elegir todos los
objetos de una capa.

ADETRANSFORM (comando Transformar) | 1503


Seleccionar objetos:
Utilice cualquier método de selección de AutoCAD para designar los objetos
que desea transformar. Si elige Capa, escriba los nombres de las capas que
desea transformar. Puede utilizar “caracteres comodín” como * y ? para
seleccionar un conjunto de capas.

Primer punto origen:


Designe un punto del dibujo o escriba sus coordenadas.

Primer punto destino:


Designe un punto del dibujo o escriba sus coordenadas. Los objetos se
trasladan la distancia relativa entre el primer punto origen y este nuevo
punto.

Segundo punto origen:


Designe un punto del dibujo o escriba sus coordenadas.

Segundo punto destino:


Designe un punto del dibujo o escriba sus coordenadas.

Puntos de origen y destino

La diferencia entre el primer punto origen y el primer punto destino es el


desfase de los objetos seleccionados.
La diferencia de ángulo entre los dos puntos origen y los dos puntos destino
es la rotación.
El cociente entre la distancia que separa los dos puntos destino y la que separa
los dos puntos origen es el cambio de escala.

1504 | Capítulo 23 Cuadros de diálogo de edición de mapas


MAPFEATUREMERGE

NOTA Este comando se debe utilizar con al menos un elemento.

Utilice este comando para fusionar elementos y asignar valores de propiedad


de elemento a los elementos resultantes.
Cuando se fusionan elementos, los valores de propiedad de elemento
resultantes vienen determinados por las reglas especificadas en el Cuadro de
diálogo Reglas de división y fusión (página 1522).

To create split/merge rules using expressionspolygons:splitting using expres-


sions;polygons:merging u...

Haga clic en Modificar ➤ Fusionar.

Responda a las solicitudes:


Seleccione los elementos que desea fusionar:
Seleccione al menos dos objetos para fusionar, de los cuales uno debe ser
un elemento. Pulse INTRO cuando haya seleccionado los elementos que
desea fusionar.

Precise ID de elemento para utilizar [Designar/Nuevo] <Designar>:


Especifique si desea seleccionar el elemento que tiene el ID de elemento
que desea utilizar o si prefiere crear un nuevo ID de elemento.

Select
Permite seleccionar el elemento que tiene el ID que desea utilizar para el
elemento fusionado.
Nueva
Especifica que se creará un nuevo ID de elemento para el elemento fusionado.

MAPFEATURESPLIT

NOTA Este comando sólo se aplica a los elementos geoespaciales, no a los objetos
de dibujo.

MAPFEATUREMERGE | 1505
Utilice este comando para dividir elementos y asignar valores de propiedad
de elemento a los elementos resultantes.
Cuando se divide un elemento, los valores de propiedad de elemento
resultantes vienen determinados por las reglas especificadas en el Cuadro de
diálogo Reglas de división y fusión (página 1522).

Para dividir un elemento (página 644)

Haga clic en Modificar ➤ Dividir.

Responda a las solicitudes:


Designe uno o varios elementos lineales o poligonales para dividir:
Seleccione uno o más elementos lineales o poligonales en el mapa para
dividirlos. Pulse INTRO cuando haya seleccionado los elementos que desea
dividir.

Crear nuevo o varias piezas [Nuevo/Varias piezas]:


Especifique si desea que los elementos se dividan en nuevos elementos o
en un elemento de varias piezas.

Nueva
Crea nuevos elementos.
Varias piezas
Crea un elemento de varias piezas.
Generar nuevo ID de elemento o utilizar el existente [Nuevo/Existente] <Nuevo>:
Especifique si desea que el nuevo elemento utilice el ID de elemento existente
o uno nuevo.

¿Desea dibujar o seleccionar la línea de división? [dIbujar/Designar]:


Seleccione o dibuje una línea de división. Si utiliza una polilínea como línea
de división, asegúrese de que ésta intersecta con la geometría de elemento
que está dividiendo. También puede utilizar una polilínea cerrada.
Si utiliza un polígono (o un polígonoM) para dividir un elemento, la parte
que está fuera del polígono se convierte en un elemento y la que está dentro
del polígono se convierte en otro.

1506 | Capítulo 23 Cuadros de diálogo de edición de mapas


MAPIGNORESPLITMERGERULES
Utilice este comando para especificar si los valores de propiedad de elemento
se calculan de acuerdo con las reglas especificadas en el Cuadro de diálogo
Reglas de división y fusión (página 1522) al utilizar los siguientes comandos en
elementos:

■ Dividir (MAPFEATURESPLIT (página 1505))

■ Fusionar (MAPFEATUREMERGE (página 1505))

■ JOIN

■ Opción Join de PEDIT

■ BREAK

■ TRIM

Incluso si MAPIGNORESPLITMERGERULES está establecido en Sí, se aplican


las siguientes reglas por defecto al dividir o fusionar elementos. Para obtener
más información sobre estas reglas, véase Cuadro de diálogo Reglas de división
y fusión (página 1522)

Tipo de propiedad Regla de división por Regla de fusión por


defecto defecto

Cadena Copiar Primero designado

Entero Copiar Suma

Doble Copiar Suma

Para activar o desactivar Omitir reglas de división y fusión (página 645)

En la Tabla de datos, haga clic en Opciones ➤ Definir reglas de división y


fusión.
Haga clic en Modificar ➤ Dividir.
Haga clic en Modificar ➤ Fusionar.

MAPIGNORESPLITMERGERULES | 1507
MAPLINESTRINGCREATE

NOTA Este comando sólo se aplica a los elementos geoespaciales, no a los objetos
de dibujo.

Utilice este comando para crear un nuevo elemento LineString en una capa
que contiene datos de elemento LineString.

Para crear un nuevo elemento LineString o MultiLineString (página 631)

El comando MAPLINESTRINGCREATE se basa en el comando PLINE. Para


obtener más información sobre las solicitudes, véase PLINE en la ayuda de
AutoCAD.
Responda a las solicitudes:
Precise punto inicial:
Precise el punto inicial para LineString.

Precise punto siguiente o [Arco/Longitud/desHacer]:


Precise el punto siguiente o introduzca una opción.

Punto siguiente
Dibuja un segmento de línea. Se repite la solicitud anterior.
Arco
Añade segmentos de arco a la polilínea.
Especifique el punto final del arco o
[áNgulo/CEntro/diREcción/Línea/Radio/Segundo punto/Deshacer]:
Precise el punto final del arco o introduzca una opción. Si ya ha creado un
arco, tiene la opción de cerrar LineString. Para obtener más información
sobre las solicitudes, véase PLINE en la ayuda de AutoCAD.

Longitud
Dibuja un segmento de línea de una longitud especificada con el mismo ángulo
que el segmento anterior. Si el segmento anterior es un arco, el segmento de
línea nuevo se dibuja de forma tangencial a dicho segmento de arco.
Precise longitud de línea:
Especifique una distancia.

1508 | Capítulo 23 Cuadros de diálogo de edición de mapas


Deshacer
Elimina el segmento más reciente añadido a LineString.

MAPLINESTRINGEDIT

NOTA Este comando sólo se aplica a los elementos geoespaciales, no a los objetos
de dibujo.

Utilice este comando para editar un elemento LineString.

Para editar un elemento utilizando los comandos de edición de elementos


(página 643)

El comando MAPLINESTRINGEDIT se basa en el comando PEDIT. Para obtener


más información sobre las solicitudes, véase PEDIT en la ayuda de AutoCAD.
Responda a las solicitudes:
Introduzca una opción [Cerrar/Unir/Editar vértice/desHacer/Salir] <Salir>:
Introduzca una opción. Para obtener más información sobre las solicitudes,
véase PEDIT en la ayuda de AutoCAD.

Cerrar
Crea el segmento de cierre de LineString que conecta el último segmento con
el primero. Se considera que LineString está abierto a menos que lo cierre con
la opción Cerrar. Si LineString está cerrado, la primera opción está abierta.
Abrir
Elimina el segmento de cierre de la polilínea. La polilínea se considera cerrada
a menos que la abra con la opción Abrir. Si LineString está abierto, la primera
opción está cerrada.
Unir
Une dos LineString abiertos en uno. Los extremos se deben tocar.
Designe objetos:
Designe los dos LineString que desea unir.

MAPLINESTRINGEDIT | 1509
Editar vértice
Para marcar el primer vértice de LineString, dibuje una X en la pantalla. Si ha
especificado una dirección tangente para este vértice, también se dibuja una
flecha en esa dirección.
Siguiente/Anterior/Insertar/Desplazar/SAlir] <Siguiente>:
Introduzca una opción. Para obtener más información sobre las solicitudes,
véase PEDIT en la ayuda de AutoCAD.

Deshacer
Invierte las operaciones hasta el principio de la sesión de edición.
Salir
Finaliza el comando MAPLINESTRINGEDIT.

MAPMULTILINESTRINGCREATE

NOTA Este comando sólo se aplica a los elementos geoespaciales, no a los objetos
de dibujo.

Utilice este comando para crear un nuevo elemento MultiLineString en una


capa que contiene datos de elemento de línea. MultiLineString es un conjunto
de LineString que se comporta como un elemento. Cuando complete el primer
LineString, se le solicitará que comience otro hasta que haya creado el
conjunto.

Para crear un nuevo elemento LineString o MultiLineString (página 631)

El comando MAPMULTILINESTRINGCREATE se basa en el comando PLINE.


Para obtener más información sobre las solicitudes, véase PLINE en la ayuda
de AutoCAD.
Responda a las solicitudes:
Precise punto inicial
Precise un punto inicial para el primer LineString.

Especifique el punto siguiente o [Arco/Longitud/Deshacer]


Precise el punto siguiente o introduzca una opción.

1510 | Capítulo 23 Cuadros de diálogo de edición de mapas


LineString/SAlir <SAlir>:
Cree otro LineString o salga del comando.

Punto siguiente
Dibuja un segmento de línea. Se repite la solicitud anterior.
Arco
Añade segmentos de arco a la polilínea.
Especifique el punto final del arco o
[áNgulo/CEntro/diREcción/Línea/Radio/Segundo punto/Deshacer]:
Precise el punto final del arco o introduzca una opción. Si ya ha creado un
arco, tiene la opción de cerrar LineString. Para obtener más información
sobre las solicitudes, véase PLINE en la ayuda de AutoCAD.

Longitud
Dibuja un segmento de línea de una longitud especificada con el mismo ángulo
que el segmento anterior. Si el segmento anterior es un arco, el segmento de
línea nuevo se dibuja de forma tangencial a dicho segmento de arco.
Precise longitud de línea:
Especifique una distancia.

Deshacer
Elimina el segmento más reciente añadido a LineString.
LineString
Comienza el comando MAPLINESTRINGCREATE para que pueda crear otro
LineString.
Salir
Finaliza el comando MAPMULTILINESTRINGCREATE.

MAPMULTILINESTRINGEDIT

NOTA Este comando sólo se aplica a los elementos geoespaciales, no a los objetos
de dibujo.

MAPMULTILINESTRINGEDIT | 1511
Utilice este comando para editar un elemento MultiLineString.

Para editar un elemento utilizando los comandos de edición de elementos


(página 643)

El comando MAPMULTILINESTRINGEDIT se basa en el comando PEDIT. Para


obtener más información sobre las solicitudes, véase PEDIT en la ayuda de
AutoCAD.
Responda a las solicitudes:
Introduzca una opción [Añadir/SUprimir/Desplazar/EDitar/desHacer/SAlir] <SAlir>:
Introduzca una opción.

Añadir
Añade un LineString nuevo a MultiLineString. Para obtener más información,
véase MAPLINESTRINGCREATE (página 1508).
Suprimir
Suprime un LineString de MultiLineString.
Desplazar
Desplaza un LineString a MultiLineString.
Designe objetos:
Designe el objeto que desee desplazar.

Precise punto base:


Precise un punto base para la operación de desplazamiento.

Precise segundo punto:


Precise un segundo punto para la operación de desplazamiento. Los dos
puntos que precise definirán un vector que indica la distancia a la que
deberán desplazarse los LineString seleccionados y en qué dirección.

Editar
Edita un LineString en MultiLineString. Para obtener más información, véase
MAPLINESTRINGEDIT (página 1509).
Deshacer
Deshace el último paso de la operación MAPMULTILINESTRINGEDIT.
Salir
Finaliza la operación MAPMULTILINESTRINGEDIT.

1512 | Capítulo 23 Cuadros de diálogo de edición de mapas


MAPMULTIPOINTCREATE

NOTA Este comando sólo se aplica a los elementos geoespaciales, no a los objetos
de dibujo.

Utilice este comando para crear un nuevo elemento MultiPoint en una capa
que contiene datos de elemento de punto. Un elemento MultiPoint es un
conjunto de puntos que se comporta como un elemento. Cuando complete
el primer punto, se le solicitará que comience otro hasta que haya creado el
conjunto.

Para crear un nuevo elemento Punto o MultiPoint (página 629)

Responda a las solicitudes.


Precise un punto:
Precise la ubicación del nuevo elemento MultiPoint.

Precise un punto o [desHacer]:


Precise la ubicación del siguiente punto o deshaga el último.

MAPMULTIPOINTEDIT

NOTA Este comando sólo se aplica a los elementos geoespaciales, no a los objetos
de dibujo.

Utilice este comando para editar un elemento MultiPoint.

Para editar un elemento utilizando los comandos de edición de elementos


(página 643)

Responda a las solicitudes:


Añadir
Añade un punto nuevo al elemento MultiPoint. Para obtener más información,
véase MAPPOINTCREATE (página 1517).

MAPMULTIPOINTCREATE | 1513
Suprimir
Suprime un punto del elemento MultiPoint.
Desplazar
Desplaza un punto en el elemento MultiPoint.
Designe objetos:
Designe el objeto que desee desplazar.

Precise punto base:


Precise un punto base para la operación de desplazamiento.

Precise segundo punto:


Precise un segundo punto para la operación de desplazamiento. Los dos
puntos que precise definirán un vector que indica la distancia a la que
deberán desplazarse los puntos seleccionados y en qué dirección.

Deshacer
Deshace el último paso de la operación MAPMULTIPOINTEDIT.
Salir
Finaliza la operación MAPMULTIPOINTEDIT.

MAPMULTIPOLYGONCREATE

NOTA Este comando sólo se aplica a los elementos geoespaciales, no a los objetos
de dibujo.

Utilice este comando para crear un nuevo elemento MultiPolygon en una capa
que contiene datos de elemento de polígonos. MultiPolygon es un conjunto
de polígonos que se comporta como un elemento. Cuando complete el primer
polígono, se le solicitará que comience otro hasta que haya creado el conjunto.

Para crear un nuevo elemento Polígono o MultiPoint (página 630)

El comando MAPMULTIPOLYGONCREATE se basa en el comando PLINE. Para


obtener más información sobre las solicitudes, véase PLINE en la ayuda de
AutoCAD.
Responda a las solicitudes:

1514 | Capítulo 23 Cuadros de diálogo de edición de mapas


Precise punto inicial:
Precise un punto inicial para MultiPolygon.

Especifique el punto siguiente o [Arco/Longitud/Deshacer]:


Precise el punto siguiente o introduzca una opción.

Punto siguiente
Dibuja un segmento de línea. Se repite la solicitud anterior.
Arco
Añade segmentos de arco al polígono.
Especifique el punto final del arco o
[áNgulo/CEntro/diREcción/Línea/Radio/Segundo punto/Deshacer]:
Precise el punto final del arco o introduzca una opción. Si ya ha creado un
arco, tiene la opción de cerrar el polígono. Para obtener más información
sobre las solicitudes, véase PLINE en la ayuda de AutoCAD.

Longitud
Dibuja un segmento de línea de una longitud especificada con el mismo ángulo
que el segmento anterior. Si el segmento anterior es un arco, el segmento de
línea nuevo se dibuja de forma tangencial a dicho segmento de arco.
Precise longitud de línea:
Especifique una distancia.

Deshacer
Elimina el segmento más reciente añadido al polígono.
Anillo
Crea un polígono en el interior de otro. Esto se considera un orificio. Los
anillos adicionales son islas. Repite el comando MAPPOLYGONCREATE.
Polígono
Comienza el comando MAPPOLYGONCREATE para que pueda crear otro
polígono.
Salir
Finaliza el comando MAPMULTIPOLYGONCREATE.

MAPMULTIPOLYGONCREATE | 1515
MAPMULTIPOLYGONEDIT

NOTA Este comando sólo se aplica a los elementos geoespaciales, no a los objetos
de dibujo.

Utilice este comando para editar un elemento MultiPolygon.

Para editar un elemento utilizando los comandos de edición de elementos


(página 643)

El comando MAPMULTIPOLYGONEDIT se basa en el comando PEDIT. Para


obtener más información sobre las solicitudes, véase PEDIT en la ayuda de
AutoCAD.
Responda a las solicitudes:
Introduzca una opción
[Añadir/añadiraNillo/SUprimir/Desplazar/EDitar/desHacer/SAlir] <SAlir>:
Introduzca una opción.

Añadir
Añade un polígono nuevo a MultiPolygon. Para obtener más información,
véase MAPPOLYGONCREATE (página 1517).
añadiraNillo
Crea un polígono en el interior de otro. Esto se considera un orificio. Los
anillos adicionales son islas. Precise el polígono al que desea añadir el anillo.
Repite el comando MAPPOLYGONCREATE.
Suprimir
Suprime un polígono de MultiPolygon.
Desplazar
Desplaza un polígono a MultiPolygon.
Designe objetos:
Designe el polígono que desee desplazar.

Precise punto base:


Precise un punto base para la operación de desplazamiento.

1516 | Capítulo 23 Cuadros de diálogo de edición de mapas


Precise segundo punto:
Precise un segundo punto para la operación de desplazamiento. Los dos
puntos que precise definirán un vector que indica la distancia a la que
deberán desplazarse los polígonos seleccionados y en qué dirección.

Editar
Edita un polígono en MultiPolygon. Para obtener más información, véase
MAPPOLYGONEDIT (página 1519).
Deshacer
Deshace el último paso de la operación MAPMULTIPOLYGONEDIT.
Salir
Finaliza la operación MAPMULTIPOLYGONEDIT.

MAPPOINTCREATE

NOTA Este comando sólo se aplica a los elementos geoespaciales, no a los objetos
de dibujo.

Utilice este comando para crear un nuevo elemento de punto en una capa que
contiene datos de elemento de punto.

Para crear un nuevo elemento Punto o MultiPoint (página 629)

Responda a la solicitud.
Precise un punto:
Precise la ubicación del nuevo elemento de punto.

MAPPOLYGONCREATE

NOTA Este comando sólo se aplica a los elementos geoespaciales, no a los objetos
de dibujo.

Utilice este comando para crear un nuevo elemento de polígono en una capa
que contiene datos de elemento de polígono.

MAPPOINTCREATE | 1517
El comando MAPPOLYGONCREATE se basa en el comando PLINE. Para obtener
más información sobre las solicitudes, véase PLINE en la ayuda de AutoCAD.

Para crear un nuevo elemento Polígono o MultiPoint (página 630)

Responda a las solicitudes.


Precise punto inicial:
Precise el punto inicial para el polígono.

Especifique el punto siguiente o [Arco/Longitud/Deshacer]:


Precise el punto siguiente o introduzca una opción.

Punto siguiente
Dibuja un segmento de línea. Se repite la solicitud anterior.
Arco
Añade segmentos de arco al polígono.
Especifique el punto final del arco o
[áNgulo/CEntro/diREcción/Línea/Radio/Segundo punto/Deshacer]:
Precise el punto final del arco o introduzca una opción. Si ya ha creado un
arco, tiene la opción de cerrar el polígono. Para obtener más información
sobre las solicitudes, véase PLINE en la ayuda de AutoCAD.

Longitud
Dibuja un segmento de línea de una longitud especificada con el mismo ángulo
que el segmento anterior. Si el segmento anterior es un arco, el segmento de
línea nuevo se dibuja de forma tangencial a dicho segmento de arco.
Precise longitud de línea:
Especifique una distancia.

Deshacer
Elimina el segmento más reciente añadido al polígono.
Anillo
Crea un polígono en el interior de otro. Esto se considera un orificio. Los
anillos adicionales son islas. Repite el comando MAPPOLYGONCREATE.
Salir
Finaliza el comando MAPPOLYGONCREATE.

1518 | Capítulo 23 Cuadros de diálogo de edición de mapas


MAPPOLYGONEDIT

NOTA Este comando sólo se aplica a los elementos geoespaciales, no a los objetos
de dibujo.

Utilice este comando para editar un elemento de polígono.

Para editar un elemento utilizando los comandos de edición de elementos


(página 643)

El comando MAPPOLYGONEDIT se basa en el comando PEDIT. Para obtener


más información sobre las solicitudes, véase PEDIT en la ayuda de AutoCAD.
Responda a las solicitudes:
Introduzca una opción [Añadir/SUprimir/Desplazar/EDitar/desHacer/SAlir] <SAlir>:
Introduzca una opción.

Añadir
Añade un polígono externo o un anillo o isla al polígono seleccionado. Para
obtener más información, véase MAPPOLYGONCREATE (página 1517).
Suprimir
Suprime el polígono más externo o los anillos o islas del polígono seleccionado.
Desplazar
Desplaza el polígono más externo o los anillos o islas en el polígono
seleccionado.
Designe objetos:
Designe el polígono que desee desplazar.

Precise punto base:


Precise un punto base para la operación de desplazamiento.

Precise segundo punto:


Precise un segundo punto para la operación de desplazamiento. Los dos
puntos que precise definirán un vector que indica la distancia a la que
deberán desplazarse los polígonos seleccionados y en qué dirección.

Editar
Edita un vértice del anillo externo o de una isla u orificio. Para obtener más
información, véase MAPLINESTRINGEDIT (página 1509).

MAPPOLYGONEDIT | 1519
Deshacer
Deshace el último paso de la operación MAPPOLYGONEDIT.
Salir
Finaliza la operación MAPPOLYGONEDIT.

Cuadro de diálogo Partir objetos por contorno


Utilice este cuadro de diálogo para crear bordes de mapa limpios cortando las
líneas, polilíneas 2D, arcos y círculos que crucen un borde especificado.

Para partir objetos en un contorno (página 867)

Haga clic en Modificar ➤ Partir por contorno.

Antes
de

Des-
pués

Contornos
Especifique el elemento que desee utilizar como contorno.
Usar extensiones de dibujos de origen activos
Utiliza las extensiones del dibujo origen especificadas en los parámetros del
dibujo actual. Para cambiar los límites, utilice el cuadro de diálogo
Parámetros de dibujos. En el Explorador de mapa, haga clic con el botón
derecho en Dibujos ➤ Definir/modificar conjunto de dibujos. En el Cuadro

1520 | Capítulo 23 Cuadros de diálogo de edición de mapas


de diálogo Definir/Modificar conjunto de dibujos (página 1773), haga clic en
Parámetros de dibujos.

Seleccionar contornos
Utiliza objetos existentes como contorno. Si elige esta opción, haga clic en
Designar. Seleccione los objetos que desea utilizar.

Definir contorno
Utiliza los puntos seleccionados para especificar el contorno. Si elige esta
opción, haga clic en Definir. Seleccione puntos para delinear el contorno.

Objetos a partir
Seleccione los objetos que desee partir.
Selección automática
Utiliza todos los objetos situados dentro del contorno o que lo cortan.

Selección manual
Utilizar sólo los objetos seleccionados. Si elige esta opción, haga clic en
Designar <. Seleccione los objetos que desee partir.

Filtrar objetos seleccionados


Al activar esta opción, sólo se seleccionan los objetos de las capas o bloques
especificados. Los filtros se utilizan tanto en la selección automática de
objetos como en la manual.

Filtrar en capas
Sólo se partirán los objetos de las capas seleccionadas. Para realizar una
selección en la lista de todas las capas disponibles en el dibujo actual, haga
clic en Capas.

Modo de partición
Seleccione los objetos que desea omitir o los datos del objeto que desea
conservar durante la operación de partición.
Omitir objetos de topología
Active esta opción para proteger datos de topología. Los objetos que tengan
datos topológicos no se parten.

Conservar datos de objeto


Active esta opción para guardar los datos del objeto original. Los datos se
duplican en cada una de las partes nuevas.

Cuadro de diálogo Partir objetos por contorno | 1521


Cuadro de diálogo Reglas de división y fusión
Este cuadro de diálogo permite especificar cómo se calculan los valores de
propiedad de clase al utilizar los siguientes comandos en elementos.

■ Dividir (MAPFEATURESPLIT (página 1505))

■ Fusionar (MAPFEATUREMERGE (página 1505))

■ JOIN

■ Opción Join de PEDIT

■ BREAK

■ TRIM

To create split/merge rules using expressions

En el Explorador de mapa, haga clic con el botón derecho en una clase de


elemento y, a continuación, haga clic en Definir reglas de división y
fusión.
En la Tabla de datos, haga clic en Opciones ➤ Definir reglas de división y
fusión.
Haga clic en Modificar ➤ Fusionar.
Haga clic en Modificar ➤ Dividir.

Propiedades de elemento
Muestra la clase de elemento seleccionada y sus propiedades. Utilice las
opciones del menú contextual para seleccionar varias propiedades o tipos
de propiedades. Sólo se pueden establecer reglas para las propiedades que
no son de sólo lectura.

Atributos de propiedades
Muestra información de atributo para las propiedades seleccionadas.

Reglas de división y fusión


Especifica cómo se calcularán los valores de propiedad de clase cuando se
dividan o fusionen elementos.

1522 | Capítulo 23 Cuadros de diálogo de edición de mapas


Regla de división
Especifica la regla para calcular los valores de propiedad de clase cuando se
dividen elementos.
■ Cálculo. Para las propiedades numéricas, establece el valor de propiedad
de acuerdo con un cálculo personalizado especificado en el campo
Expresión.

■ Copia. Copia los valores de propiedad en cada elemento nuevo. (Valor


por defecto.)

■ División. Divide los valores de propiedad uniformemente en cada


elemento nuevo. (Sólo propiedades numéricas.)

■ Vacío. Establece los valores de propiedad en "vacío" o en un valor por


defecto para los elementos nuevos. El elemento original mantiene los
valores de propiedad originales.

■ Expresión. Permite especificar una expresión.

■ Proporcional. Distribuye los valores de propiedad proporcionalmente


en cada elemento nuevo de acuerdo con el valor numérico especificado
en el campo Basada en.

Expresión
Especifica un cálculo personalizado. Para cambiar el cálculo personalizado,
escríbalo o haga clic en el botón Constructor de expresiones para iniciar el
Constructor de expresiones. Esta opción se muestra cuando Regla de división
se establece en Cálculo o la propiedad de elemento seleccionada es una
cadena.

Basada en
Especifica el valor en el que la regla Proporcional distribuye los valores de
propiedad. Esta opción sólo se muestra cuando Regla de división se establece
en Proporcional.

Regla de fusión
Especifica la regla para calcular los valores de propiedad de clase cuando se
fusionan elementos.
■ Media. Halla la media de los valores de propiedad a partir de los
elementos fusionados. (Sólo propiedades numéricas.)

■ Cálculo. Establece el valor de propiedad de acuerdo con un cálculo


personalizado especificado en el campo Expresión.

Cuadro de diálogo Reglas de división y fusión | 1523


■ Concatenación. Concatena los valores de propiedad separados por el
texto del campo Texto de separador.

■ Vacío. Establece el valor de propiedad en "vacío" o en un valor por defecto


para el elemento fusionado.

■ Expresión. Permite especificar una expresión.

■ Primero designado. Establece como valor de propiedad el valor del


primer elemento designado.

■ Último designado. Establece como valor de propiedad el valor del último


elemento designado.

■ Máximo.Establece como valor de propiedad el valor máximo de los


elementos fusionados.

■ Mediana.Establece como valor de propiedad el valor mediano de los


elementos fusionados.

■ Mínimo.Establece como valor de propiedad el valor mínimo de los


elementos fusionados.

■ Desviación estándar Establece como valor de propiedad la desviación


estándar de los valores de los elementos fusionados.

■ Suma. Establece como valor de propiedad la suma de los valores de los


elementos fusionados.

Expresión
Especifica un cálculo personalizado. Para cambiar el cálculo personalizado,
escríbalo o haga clic en el botón Constructor de expresiones para iniciar el
Constructor de expresiones. Esta opción se muestra cuando Regla de fusión
se establece en Cálculo o la propiedad de elemento seleccionada es una
cadena.

Texto de separador
Especifica el texto que separa los valores de propiedad cuando se especifica
la regla de fusión de concatenación.

Cuadro de diálogo Recortar objetos por contorno


Utilice este cuadro de diálogo para recortar objetos por el contorno especificado,
excluyendo el interior del contorno (recortar por dentro del contorno) o el
exterior (recortar por fuera del contorno). Los objetos recortados se crean como

1524 | Capítulo 23 Cuadros de diálogo de edición de mapas


nuevos en el dibujo actual y no conservan ningún vínculo con los dibujos
origen.

Para recortar objetos dentro de un contorno (página 871)

Haga clic en Modificar ➤ Recortar por contorno.

Recortar por dentro del contorno /


Recortar por fuera del contorno

Con unos datos de dibujo concretos...

al recortar el contorno...

La parte interior muestra este aspecto....

y la parte exterior este...

Contorno
Especifique el elemento que desee utilizar como contorno.
Último contorno de consulta de referencia
Utilizar el último contorno espacial empleado en una consulta.

Cuadro de diálogo Recortar objetos por contorno | 1525


Seleccionar contorno
Utilizar objetos existentes como contorno. Si elige esta opción, haga clic en
Designar y seleccione la polilínea cerrada o el círculo que desea utilizar
como contorno.

Definir contorno
Utiliza los puntos seleccionados para especificar el contorno. Si elige esta
opción, haga clic en Definir y seleccione los puntos para definir el contorno.
Debe especificar al menos tres puntos. El contorno no puede cruzarse consigo
mismo.

Objetos a recortar
Seleccione los objetos que desee recortar.
Selección automática
Corta todos los objetos situados dentro del contorno o que lo cortan.

Selección manual
Recorta solamente objetos seleccionados. Si elige esta opción, haga clic en
Designar y seleccione los objetos que desea recortar.

Filtrar objetos seleccionados


Al activar esta opción, sólo se seleccionan los objetos de las capas o bloques
especificados. Los filtros se utilizan tanto en la selección automática de
objetos como en la manual.

Filtrar en capas
Sólo se recortarán los objetos de las capas seleccionadas. Para realizar una
selección en la lista de todas las capas disponibles en el dibujo actual, haga
clic en Capas.
Si algún objeto de círculo cruza el contorno seleccionado, se convierte en
arco antes del recorte.

Método de recorte
Establece las reglas de la operación de recorte.
Recortar por dentro del contorno/Recortar por fuera del contorno
Especifique si desea recortar todos los objetos situados dentro del contorno
especificado y crear un vacío en el dibujo o recortar todos los objetos situados
fuera del contorno y crear un borde nítido.

Omitir objetos de topología


Active esta opción para proteger datos de topología. Los objetos con datos
topológicos no se recortan.

1526 | Capítulo 23 Cuadros de diálogo de edición de mapas


Conservar datos de objeto
Seleccione esta opción para duplicar datos de objetos y vínculos de bases
de datos externas en cada pieza del objeto recortado. Si no lo hace, los datos
permanecerán asociados a la ubicación original.

Objetos que no se pueden recortar


Especifique el procedimiento a seguir con los objetos que no se pueden recortar,
como el texto.
Ignorar
No eliminar los objetos.

Suprimir
Eliminar los objetos.

Punto de inserción de referencia


Elimina un objeto sólo si su punto de inserción está dentro del área que se
va a recortar.

Cuadro de diálogo Recortar objetos por contorno | 1527


1528
Cuadros de diálogo de
bases de datos externas 24
Cuadro de diálogo Asociar versiones de bases de datos

NOTA Esta función sólo se aplica a un origen de datos de atributo que se usa con
objetos de dibujo. No se aplica a un origen de elemento o a datos de atributo que
se usan con un origen de elemento.

Este cuadro de diálogo permite establecer opciones relacionadas con versiones


de base de datos y extensiones de archivo.

Para asociar las versiones de la base de datos con extensiones de archivos


(página 237)

Haga clic en Configurar ➤ Opciones.

Puede asociar la extensión de un archivo de base de datos a la versión del


software de la base de datos utilizada para editar el archivo. Cuando suelta un
archivo de base de datos en la ficha Explorador de mapa del panel Tareas,
AutoCAD Map 3D comprueba la extensión de archivo y utiliza la versión
especificada del software de bases de datos.

1529
Solicitar siempre
Cada vez que suelte un archivo de base de datos en la ficha Explorador de
mapa, AutoCAD Map 3D le solicitará la versión del software de la base de
datos para utilizar con el archivo.
Seleccione esta opción si utiliza más de un tipo de base de datos.

Usar siempre
Cuando suelta un archivo de base de datos en el Explorador de mapa,
AutoCAD Map 3D utiliza la versión especificada del software de bases de
datos.
Por ejemplo, si todos los archivos dBASE se presentan con el formato dBASE
III, seleccione la opción Usar siempre y a continuación elija dBASE III de la
lista. Si tiene archivos en los formatos dBASE III y dBASE IV, elija la opción
Solicitar siempre de dBASE/FoxPro.
Para archivos creados con Excel 95, seleccione el controlador Excel 7.0.

Cuadro de diálogo Columna


Utilice este cuadro de diálogo para especificar las opciones de visualización
de columnas.

Para cambiar el formato de celda de una columna en el visor de datos (página


944)

Haga clic en Configurar ➤ Opciones.

Por defecto, los cambios de formato se guardan con el dibujo actual. Cada vez
que abre esta tabla desde este dibujo, la tabla utiliza el formato guardado. Si
no desea guardar el formato, desactive la opción Guardar cambios de estilo y
formato con el dibujo de la ficha Origen de datos del Cuadro de diálogo
Opciones de AutoCAD Map (página 1762). Si se desactiva esta opción, AutoCAD
Map 3D borra la información acerca del formato cuando se cierra la tabla.
Cuando disocie un origen de datos, AutoCAD Map 3D borrará la información
de formato de todas las tablas de ese origen de datos.
Si modifica el orden de las columnas de la tabla fuera del Visor de datos, es
posible que el formato de la vista deje de ser válido. Para eliminar el formato
de una sola tabla, ciérrela con la opción Guardar cambios de estilo y formato

1530 | Capítulo 24 Cuadros de diálogo de bases de datos externas


con el dibujo desactivada. Para eliminar el formato de todas las tablas, disocie
el origen de datos.
Utilice la ficha Fuente para especificar opciones de texto para la columna
seleccionada.
Utilice la ficha Interior para especificar el fondo de las celdas de la columna
seleccionada.
Utilice la ficha Bordes para especificar los bordes de la columna seleccionada.
Utiliza la ficha Alineación para especificar la alineación del texto de la columna
seleccionada.

Ficha Fuente
Fuente
Seleccione en la lista uno de los tipos de letra instalados en el sistema. La
altura de la fila se adapta automáticamente al tamaño de la fuente.

Contorno
Seleccione un estilo de fuente. Los estilos de fuente disponibles dependen
de la fuente seleccionada.

Tamaño
Seleccione un tamaño de fuente. Los tamaños disponibles dependen del
tipo seleccionado.

Efectos
Seleccione Tachado para tachar el texto con una línea. Seleccione Subrayado
para subrayar el texto.

Color del texto


Especifique el color del texto.

Previsualización
Ofrece una presentación preliminar de las opciones de texto.

Ficha Color
Interior
Seleccione un patrón Si no desea elegir un patrón, seleccione los asteriscos.

Primer plano
Especifique el color frontal del patrón. Compruebe que selecciona un color
que no oculta el texto.

Cuadro de diálogo Columna | 1531


Fondo
Especifique el color de fondo del patrón. Compruebe que selecciona un
color que no oculta el texto.

Efecto 3D
Seleccione un efecto 3D para la celda.

Previsualización
Ofrece una presentación preliminar del patrón y de los efectos 3D.

Ficha Bordes
Borde
Haga clic en un cuadro para seleccionar un borde derecho, izquierdo,
superior e inferior de las celdas de la columna. Los bordes utilizan el tipo
de línea seleccionado actualmente.

Tipo
Haga clic en un tipo de línea para seleccionarlo.

Color
Especifique el color del borde.

Ficha Alineación
Horizontal
Alinea el texto a la izquierda, a la derecha o en el centro horizontal de la
celda. Seleccione Estándar para alinear a la derecha los campos numéricos
y alinear a la izquierda el resto de los campos.

Vertical
Alinea el texto con la parte superior, inferior o en el centro vertical de la
celda.

Ajustar texto
Permite ajustar el texto a la celda. Si esta opción no está seleccionada, el
texto demasiado largo no se visualiza ni se imprime.

Permitir introducir
Al pulsar Intro, borra la celda. Si esta opción no está seleccionada, al pulsar
Intro, se desplaza a la siguiente celda.

Tamaño automático
Ajusta automáticamente la anchura de la columna al valor más largo.

1532 | Capítulo 24 Cuadros de diálogo de bases de datos externas


Cuadro de diálogo Valores de columna
Este cuadro de diálogo permite especificar valores para un filtro SQL en el
Visor de datos.

Para utilizar un filtro SQL en el Visor de datos (página 1106)

Haga clic en Configurar ➤ Más opciones de DWG ➤ Definir consulta.

Desplácese por la lista, seleccione el valor que desee hacer y haga clic en
Aceptar. El nuevo valor se inserta en el campo Valor.

Cuadro de diálogo Configurar origen de datos

NOTA Esta función sólo se aplica a un origen de datos de atributo que se usa con
objetos de dibujo. No se aplica a un origen de elemento o a datos de atributo que
se usan con un origen de elemento.

Este cuadro de diálogo permite introducir un nombre para un origen de datos


nuevo o seleccionar un origen existente en la lista.

Para configurar automáticamente un origen de datos (página 207)

Haga clic en Configurar ➤ Crear/editar un origen de datos ➤ Registros


externos.

Al hacer clic en Aceptar, aparece el cuadro de diálogo Propiedades de vínculo


de datos, en el que puede definir o modificar un archivo de vínculo de datos
para el origen de datos.
Si el origen de datos no aparece en la lista, puede que no esté en la carpeta de
orígenes de datos.

Cuadro de diálogo Valores de columna | 1533


Para obtener más información acerca de la configuración de los orígenes de
datos, véase la documentación de Microsoft Windows.

NOTA Si modifica un origen de datos que se encuentra actualmente conectado,


los cambios sólo tendrán efecto cuando vuelva a conectarlo.

Cuadro de diálogo Conectar origen de datos

NOTA Esta función sólo se aplica a un origen de datos de atributo que se usa con
objetos de dibujo. No se aplica a un origen de elemento o a datos de atributo que
se usan con un origen de elemento.

Utilice este cuadro de diálogo para seleccionar el origen de datos que se desea
conectar.

Para asociar un origen de datos arrastrando el archivo de base de datos al


panel Tareas (página 203)

Haga clic en Archivo ➤ Conectar/desconectar ➤ Conectar a registros exter-


nos.
Haga clic en Archivo ➤ Conectar/desconectar ➤ Desconectar de registros
externos.

La lista incluye los orígenes de datos que están asociados al dibujo activo pero
que actualmente están desconectados. Seleccione los orígenes de datos que
desee. Haga clic en Conectar.
Si el origen de datos que desea no aparece en la lista, es posible que no esté
asociado al dibujo.

1534 | Capítulo 24 Cuadros de diálogo de bases de datos externas


Cuadro de diálogo Convertir datos de objeto en vínculos
de base de datos
Este cuadro de diálogo permite convertir datos de objeto del dibujo en datos
externos.

Para convertir los datos de objetos en una tabla de base de datos vinculada
(página 504)
Para vincular automáticamente registros a objetos mediante datos de objeto
(página 500)
Para asociar un origen de datos arrastrando el archivo de base de datos al
panel Tareas (página 203)

Haga clic en Configurar ➤ Convertir datos de objeto en vínculos de base de


datos.

NOTA Antes de utilizar este comando, debe asociar el origen de datos al dibujo
actual. En el Explorador de mapa, haga clic con el botón derecho en Orígenes de
datos ➤ Asociar.

Opte por una de las siguientes opciones:

■ Obtenga una tabla de datos de objeto y cree una tabla de base de datos con
la misma estructura. Para cada objeto seleccionado, se leen los datos y se
crea un nuevo registro en la tabla de la base de datos externa. Si un objeto
posee registros de la tabla de datos de objeto, se crean varios registros en
la tabla de base de datos externa. Además, se genera un vínculo de base de
datos que vincula el objeto con el registro de la tabla de la base de datos
nueva.

■ Utilice datos de objeto en los dibujos que coincidan con la información


de la tabla de base de datos externa y cree automáticamente vínculos en
función de la información que coincida.

Puede dejar los datos de objeto en el dibujo o suprimirlos de los objetos a


medida que se crea cada registro.
Para salir del cuadro de diálogo, pulse Continuar.

Cuadro de diálogo Convertir datos de objeto en vínculos de base de datos | 1535


Tabla de datos de objeto
Seleccione la tabla de datos de objeto que desee convertir o vincular. Puede
trabajar con las tablas de datos de objeto definidas en el dibujo actual. Para
trabajar con tablas de datos de objeto en dibujos asociados, debe abrir los
dibujos directamente.
Nombre
Seleccione la tabla de datos de objeto de la lista.

Eliminar datos de los objetos procesados


Suprime los datos de objeto asociados actualmente con el objeto.

Plantilla de vínculo de destino


Seleccione una opción y, a continuación, haga clic en Definir para especificar
la plantilla de vínculo.
Convertir datos de objeto base de datos
Convierte los datos de objeto en registros de una base de datos y vincula
objetos a los nuevos datos.

Vincular datos de objeto a base de datos


Vincula objetos con datos de objeto asociados a los registros de una tabla
de base de datos mediante los campos clave.

Definir
Abre un cuadro de diálogo donde especifique que la plantilla de vínculo
identifique la tabla de base de datos.

Selección de objetos
Elija la manera de seleccionar objetos y si desea seleccionar todos los objetos
o sólo los objetos de las capas de AutoCAD específicas.
Selección automática
Utiliza todos los objetos a menos que esté seleccionado Filtrar en capas.

Selección manual
Selecciona objetos individuales. Para seleccionar objetos, elija Seleccionar
manualmente.

Filtrar en capas
Especifica las capas de AutoCAD en las que se desea buscar. Por defecto se
busca en todas las capas.
Haga clic en Capas para seleccionar de una lista de capas de AutoCAD en
el dibujo actual.

1536 | Capítulo 24 Cuadros de diálogo de bases de datos externas


Cuadro de diálogo Definir plantilla de vínculo
(MAPOD2ASE)

NOTA Esta función sólo se aplica a un origen de datos de atributo que se usa con
objetos de dibujo. No se aplica a un origen de elemento o a datos de atributo que
se usan con un origen de elemento.

Utilice este cuadro de diálogo para especificar el nombre de la tabla para la


nueva tabla de base de datos y para definir la plantilla de vínculo con la que
se identifica la tabla de base de datos.

Para crear una plantilla de vínculo (página 494)

Haga clic en Configurar ➤ Convertir datos de objeto en vínculos de base de


datos.

Origen de datos
Seleccione un origen de datos de la lista.
Si está conectado al origen de datos, aparece una marca en la casilla de
selección. Si no está conectado, haga clic en Conectar.

Catálogo/Esquema
Seleccione un catálogo y un esquema de la lista.
Estas opciones no son necesarias en todos los orígenes de datos.

Nombre de tabla
Especifique un nombre exclusivo para la plantilla de vínculo.

Columnas clave
Especifique las columnas que se van a utilizar como columnas clave.
Para introducir más de una columna, separe los nombres con una coma.
Para seleccionar en una lista de nombres de campo de la tabla de datos de
objeto o para cambiar el nombre de los campos, haga clic en Seleccionar
para mostrar el Cuadro de diálogo Seleccionar clave(s) de plantilla de vínculo
(página 1658).

Plantilla de vínculo
Especifique un único nombre de plantilla de vínculo.

Cuadro de diálogo Definir plantilla de vínculo (MAPOD2ASE) | 1537


Cuadro de diálogo Definir plantilla de vínculo
(MAPDEFINELT)

NOTA Esta función sólo se aplica a un origen de datos de atributo que se usa con
objetos de dibujo. No se aplica a un origen de elemento o a datos de atributo que
se usan con un origen de elemento.

Este cuadro de diálogo permite definir la ubicación de una tabla y las columnas
que deben utilizarse como columnas clave en una plantilla de vínculo.

Para convertir los datos de objetos en una tabla de base de datos vinculada
(página 504)

Haga clic en Configurar ➤ Más opciones de plantilla de vínculo ➤ Definir


plantilla de vínculo.

Si utiliza las mismas tablas y columnas clave para varios dibujos, elija un
esquema de asignación de nombres coherente para las plantillas de vínculo.
Lista Origen de datos
Muestra los orígenes de datos conectados y asociados del dibujo actual. Si
abre el cuadro de diálogo desde una tabla existente, mostrará la lista de
orígenes de datos para la tabla.

Lista Nombre de tabla


Muestra las tablas para el origen de datos seleccionado. Si abre el cuadro de
diálogo desde una tabla existente, mostrará el nombre de la tabla.

Cuadro Plantilla de vínculo


Muestra las plantillas de vínculo definidas para la tabla seleccionada.
Introduzca un nuevo nombre.

Sección Selección de clave


Muestra una lista de nombres de columna y tipos de datos para las columnas
de la tabla seleccionada. Para seleccionar una columna como columna clave,
haga clic en un cuadro de la columna Clave. Los valores de la columna clave
se utilizan para identificar los registros de la tabla, por tanto seleccione una
columna o conjunto de columnas que tenga un único valor para cada
registro.

1538 | Capítulo 24 Cuadros de diálogo de bases de datos externas


NOTA Si la plantilla de vínculo no aparece inmediatamente en la ficha Explorador
de mapa del panel Tareas, haga clic con el botón derecho en un espacio en blanco
de esta ficha. Haga clic en Actualizar.

Cuadro de diálogo Origen

NOTA Esta función sólo se aplica a un origen de datos de atributo que se usa con
objetos de dibujo. No se aplica a un origen de elemento o a datos de atributo que
se usan con un origen de elemento.

Este cuadro de diálogo permite ver todos los orígenes de datos asociados al
dibujo actual.

Para asociar un origen de datos arrastrando el archivo de base de datos al


panel Tareas (página 203)

Haga clic en Archivo ➤ Asociar/disociar ➤ Asociar registros externos.

Seleccione los orígenes de datos. Haga clic en Disociar. Los orígenes de datos
seleccionados se desconectan y eliminan del dibujo actual.

Desconectar origen de datos (cuadro de diálogo)

NOTA Esta función sólo se aplica a un origen de datos de atributo que se usa con
objetos de dibujo. No se aplica a un origen de elemento o a datos de atributo que
se usan con un origen de elemento.

Este cuadro de diálogo permite ver los orígenes de datos que están asociados
al dibujo actual y que están conectados actualmente.

Para desconectar un origen de datos (página 209)

Cuadro de diálogo Origen | 1539


Haga clic en Archivo ➤ Conectar/desconectar ➤ Desconectar de registros
externos.

Seleccione los orígenes de datos que desee. Haga clic en Desconectar. Si el


origen de datos que desea no aparece en la lista, es posible que no esté asociado
a este dibujo o que no esté conectado actualmente. Cuando se desconecta un
origen de datos, permanece asociado al dibujo actual.

Cuadro de diálogo Encabezado/pie de página


Este cuadro de diálogo permite definir el encabezado y pie de página para un
informe del Visor de datos.

Para especificar el encabezado y el pie de página (página 1321)

En el Visor de datos: Archivo ➤ Encabezado/pie de página

Seleccione la ficha Encabezado o Pie de página e introduzca el texto. También


puede especificar determinadas variables.

Variable Sustituida en la impresión por

$A Nombre de la aplicación

$P Número de página actual

$N Número total de páginas

$D Fecha actual

Para cambiar la fuente, seleccione la celda. Haga clic en Fuente. En el cuadro


de diálogo Fuente, seleccione las opciones de formato que desee. Tenga en
cuenta que el formato de fuente se aplica a todo el texto de la celda.

1540 | Capítulo 24 Cuadros de diálogo de bases de datos externas


Distancia al marco
Las dimensiones aparecen en cm si el sistema de medida de Windows está
definido como Métrico y en pulgadas si se ha establecido como EE.UU. Para
ver o establecer el sistema de medida, en el Panel de control de Windows,
seleccione Configuración regional ➤ ficha Número ➤ Sistema de medida.
Encabezado
Especifica la distancia desde el margen superior a la parte inferior del texto
del encabezado.

Pie
Especifica la distancia desde el margen inferior a la parte superior del texto
del pie de página.

Núm. primera pág.


Introduzca el número de la primera página.
Las páginas adicionales se numeran consecutivamente.

Cuadro de diálogo Propiedades de plantilla de vínculo


Este cuadro de diálogo permite cambiar la anchura de las columnas Nombre
de columna o Tipo de datos.

Para editar la ruta de la base de datos en una plantilla de vínculo (página 508)

Haga clic en Configurar ➤ Editar propiedades de plantilla de vínculo.

Coloque el cursor sobre el divisor de columna. Haga clic y arrastre la columna


hasta el ancho deseado.

Cuadro de diálogo Propiedades de plantilla de vínculo | 1541


Cuadro de diálogo Preparar página
Este cuadro de diálogo permite especificar opciones de márgenes, encabezados,
rejilla, orden de impresión y centrado.

Para definir las opciones de impresión (página 1321)

En el Visor de datos: Archivo ➤ Preparar página

Márgenes
Las dimensiones de margen aparecen en cm si el sistema de medida de
Windows está definido como Métrico y en pulgadas si se ha establecido como
EE.UU. Para ver o establecer el sistema de medida, en el Panel de control de
Windows elija Configuración regional ➤ ficha Número ➤ Sistema de medida.
Izquierda
Introduzca la distancia desde el borde izquierdo del papel hasta el comienzo
de cada línea.

Derecha
Introduzca la distancia desde el borde derecho del papel hasta el final del
área imprimible.

Superior
Introduzca la distancia desde el borde superior del papel hasta la parte
superior de la primera línea.

Inferior
Introduzca la distancia desde el borde inferior del papel hasta la parte inferior
de la última línea.

Títulos y cuadrículas
Encabezados de fila
Imprime los encabezados de fila.

Encabezados de columna
Imprime los encabezados de columna.

1542 | Capítulo 24 Cuadros de diálogo de bases de datos externas


Marco de impresión
Imprime un marco alrededor de la tabla.

Líneas verticales
Imprime líneas verticales entre las columnas.

Líneas horizontales
Imprime líneas horizontales entre las filas.

Sólo blanco y negro


Imprime utilizando sólo blanco y negro. El texto que tenga asignado un
color, se imprimirá con un patrón.

Orden de páginas
Si la tabla se extiende más de una página, se divide en un mosaico con piezas
del tamaño de una página. Este parámetro controla el orden de impresión de
las páginas del mosaico.
Columnas, filas
Imprime las páginas del mosaico de izquierda a derecha por filas,
comenzando por la primera.

Filas, columnas
Imprime las páginas del mosaico de abajo arriba por columnas, comenzando
por la primera de la izquierda.

Centrar en la página
Vertical
Centra la tabla entre los márgenes superior e inferior especificados.

Horizontal
Centra la tabla entre los márgenes izquierdo y derecho especificados.

Cuadro de diálogo Seleccionar versión de base de datos

NOTA Esta función sólo se aplica a un origen de datos de atributo que se usa con
objetos de dibujo. No se aplica a un origen de elemento o a datos de atributo que
se usan con un origen de elemento.

Cuadro de diálogo Seleccionar versión de base de datos | 1543


Este cuadro de diálogo permite seleccionar la base de datos que debe utilizarse
con este archivo en la lista de bases de datos disponibles.

Para definir las opciones del origen de los datos (página 229)

Haga clic en Configurar ➤ Opciones de AutoCAD.


Haga clic en Configurar ➤ Opciones.

Usar siempre esta base para este tipo de arch.


Seleccione utilizar la versión de la base de datos seleccionada para todas las
bases de datos con esta extensión. No volverá a aparecer la solicitud. Para
activar de nuevo la solicitud cambie la configuración en la ficha Origen de
datos del cuadro de diálogo Opciones de Autodesk Map.

Para especificar las versiones de base de datos por defecto para otras
extensiones, utilice la ficha Origen de datos del Cuadro de diálogo Opciones
de AutoCAD Map (página 1762).

Cuadro de diálogo Seleccionar plantilla de vínculo existente


Este cuadro de diálogo permite seleccionar la plantilla de vínculo adecuada,
especificar los campos clave en los datos de objeto que se desean utilizar y,
por último, seleccionar una opción de validación de base de datos.

Para abrir una tabla de base de datos vinculada (página 496)

Haga clic en Edición ➤ Más opciones de registros externos ➤ Ver tabla


vinculada.

En la lista de plantillas de vínculo se incluyen las disponibles para el dibujo


actual.
Plantilla de vínculo
Seleccione una plantilla de vínculo para tabla de la base de datos que contiene
los datos que coinciden con la tabla de datos de objeto. En la Columna OD,

1544 | Capítulo 24 Cuadros de diálogo de bases de datos externas


especifique los campos da la tabla de datos de objeto que desea utilizar para
los campos clave.
Validación de base de datos
Seleccione una opción de validación.
Ninguno
Crea vínculos sin comprobar la base de datos.

El registro debe existir


Crea un vínculo sólo donde el valor del identificador de atributo o el texto
coincide con el valor del campo clave de un registro existente.

Crear si es nuevo
Crea un nuevo registro en la tabla si no existen registros coincidentes. Si
selecciona esta opción, podrá utilizar la rejilla situada debajo de los datos
de mapa, desde los campos de la tabla de datos de objeto hasta los campos
sin claves de la base de datos.

Cuadro de diálogo Seleccionar plantilla de vínculo

NOTA Esta función sólo se aplica a un origen de datos de atributo que se usa con
objetos de dibujo. No se aplica a un origen de elemento o a datos de atributo que
se usan con un origen de elemento.

Este cuadro de diálogo permite seleccionar el origen de datos adecuado y, a


continuación, seleccionar la plantilla de vínculo.

Para abrir una tabla de base de datos vinculada (página 496)

Haga clic en Edición ➤ Más opciones de registros externos ➤ Ver tabla


vinculada.

En esta lista se incluyen los orígenes de datos y las plantillas de vínculo


disponibles para el dibujo actual.

Cuadro de diálogo Seleccionar plantilla de vínculo | 1545


Cuadro de diálogo Seleccionar plantillas de vínculo
Este cuadro de diálogo permite seleccionar plantillas de vínculo para
suprimirlas.

Para suprimir vínculos de un grupo de objetos (página 506)

Haga clic en Configurar ➤ Más opciones de plantilla de vínculo ➤ Adminis-


trador de vínculos.

Si suprime vínculos o plantillas de vínculos de objetos seleccionados, esta lista


incluye las plantillas de vínculo de los registros vinculados a dichos objetos.
Cuando seleccione la plantilla de vínculo y haga clic en Aceptar, se eliminarán
de los objetos seleccionados los datos de vínculo asociados a las plantillas de
vínculo seleccionadas.

Cuadro de diálogo Seleccionar consulta

NOTA Esta función sólo se aplica a un origen de datos de atributo que se usa con
objetos de dibujo. No se aplica a un origen de elemento o a datos de atributo que
se usan con un origen de elemento.

Este cuadro de diálogo permite seleccionar la consulta cuyos registros desea


ver.

Para abrir una tabla mediante el panel Tareas (página 938)

Haga clic en Edición ➤ Más opciones de registros externos ➤ Ejecutar


consulta.

Seleccione el origen de datos adecuado y elija la consulta. La ventana Visor


de datos muestra los registros que coinciden con la consulta.

NOTA No puede editar los datos resultantes de las consultas de bases de datos.

1546 | Capítulo 24 Cuadros de diálogo de bases de datos externas


Origen de datos
Muestra una lista de los orígenes de datos asociados y conectados al dibujo
actual.

Consulta
Muestra una lista de las consultas asociadas al origen de datos seleccionado.
Son consultas que se definieron en el programa de base de datos externo.

Cuadro de diálogo Seleccionar tabla (MAPBROWSETBL)

NOTA Esta función sólo se aplica a un origen de datos de atributo que se usa con
objetos de dibujo. No se aplica a un origen de elemento o a datos de atributo que
se usan con un origen de elemento.

Este cuadro de diálogo permite seleccionar una tabla de datos para verla o
editarla.

Para abrir una tabla mediante el panel Tareas (página 938)

Haga clic en Edición ➤ Más opciones de registros externos ➤ Editar tabla.

Seleccione el origen de datos adecuado y, a continuación, elija la tabla.


Origen de datos
Muestra una lista de los orígenes de datos asociados y conectados al dibujo
actual.

Tabla
Muestra una lista de las tablas del origen de datos seleccionado.

Cuadro de diálogo Seleccionar tabla (MAPBROWSETBL) | 1547


Cuadro de diálogo Ordenar
Este cuadro de diálogo permite ordenar el Visor de datos.

Para utilizar el Visor de datos (página 932)

En el Visor de datos: Ver ➤ Ordenar ➤ Varias columnas

Antes de empezar a ordenar, tenga en cuenta lo siguiente:

■ Los registros se ordenan en función del valor de la columna seleccionada


en el área Ordenar por.
Si existen varios registros con el mismo valor en esta columna, se siguen
ordenando en función de la columna especificada en el área Y por.

■ Si no se especifica ninguna columna, los registros se ordenan con el orden


de la base de datos.

■ Para ordenar la tabla según el contenido de otras columnas, utilice las listas
Y por restantes.

■ Puede ordenar hasta cinco columnas a la vez.


No se pueden ordenar las columnas que tienen datos de tipo binario o
definido por el usuario y estas columnas no aparecen en las listas de
clasificación.

■ Para borrar todas las listas, haga clic en Restablecer.

Ordenar por
Muestra una lista de las columnas de la tabla. Haga clic en la flecha hacia
abajo y seleccione la columna según la cual quiere ordenar la tabla. Las
columnas con tipos de datos binarios o definidos por el usuario no aparecen
en la lista.

Ascendente
Ordena a partir del principio del alfabeto, el número más bajo o la fecha
más antigua.

1548 | Capítulo 24 Cuadros de diálogo de bases de datos externas


Descendente
Ordena a partir del final del alfabeto, el número más alto o la fecha más
reciente.

Cuadro de diálogo Filtro de tabla


Utilice este cuadro de diálogo para seleccionar registros de la tabla de la base
de datos.

Para utilizar un filtro SQL en el Visor de datos (página 1106)

En el Visor de datos: Registros ➤ Filtro SQL

Al aplicar el filtro, el Visor de datos busca la tabla de la base de datos actual y


muestra sólo los registros que coinciden con las condiciones especificadas.
Para editar una condición existente, selecciónela en la lista Filtro SQL. Edite
la información de la sección Condición Where. Cuando termine de editar,
haga clic en Actualizar.
Para añadir una línea nueva, seleccione un operador de unión (And/Or/Not).
Seleccione una columna y un operador, y especifique un valor. Cuando
termine, haga clic en Añadir.
Sección Filtro SQL
Muestra el filtro actual. Si se han agrupado las líneas del filtro, el grupo
aparece sangrado.

Agrupar
Agrupa las condiciones seleccionadas. Las condiciones del grupo se evalúan
antes que las externas.

Desagrupar
Suprime los paréntesis de la línea seleccionada y de la línea inicial o final
coincidente del grupo.

Suprimir
Suprime la condición seleccionada.

Cuadro de diálogo Filtro de tabla | 1549


Anular selección
Suprime todas las condiciones.

Sección Condición Where


Utilice la sección Condición Where para editar una condición existente al
filtro o para añadir una condición nueva.

And
Especifica que se deben cumplir ambas condiciones para que el objeto se
incluya en la consulta.

Or
Especifica que se debe cumplir una de las dos condiciones para que el objeto
se incluya en la consulta.

Not
And Not Especifica que debe cumplirse la primera condición y no cumplirse
la segunda para que el objeto se incluya en la consulta.
Or Not especifica que debe cumplirse la primera condición o no cumplirse
la segunda para que el objeto se incluya en la consulta.
En la primera condición de la lista no puede especificar And ni Or, pero sí
puede seleccionar Not.

Columna
Muestra las columnas de la tabla actual.

Operador
Especifica cómo probar los valores de la columna.
Operador Descripción

= El valor de la columna seleccionada es igual al introducido en el


cuadro Valor.

> El valor de la columna seleccionada es mayor que el introducido


en el cuadro Valor.

>= El valor de la columna seleccionada es igual o mayor que el intro-


ducido en el cuadro Valor.

< El valor de la columna seleccionada es menor que el introducido


en el cuadro Valor.

1550 | Capítulo 24 Cuadros de diálogo de bases de datos externas


Operador Descripción

<= El valor de la columna seleccionada es igual o menor que el intro-


ducido en el cuadro Valor.

<> El valor de la columna seleccionada es distinto del introducido en


el cuadro Valor.

IN La columna seleccionada se vincula al objeto y contiene el valor


especificado. Si especifica varios valores, sepárelos con comas. Es-
criba los valores entre comillas simples, por ejemplo, '1','2','3'.

IS NULL La columna seleccionada se vincula al objeto y está vacía. No intro-


duzca ningún valor en el cuadro Valor.

LIKE La columna seleccionada se vincula al objeto y contiene parte del


valor especificado. Sólo se aplica a tipos de datos de cadena (carac-
teres). Utilice el signo de tanto por ciento (%) como carácter co-
modín en el cuadro Valor.

Para obtener más información acerca de los caracteres comodín que admite
su sistema de base de datos, véase la documentación del software del sistema
de base de datos.

Valor
Especifique el valor que desea buscar. Para seleccionar en una lista de valores

existentes en la columna, haga clic en .


Para utilizar caracteres comodín en los valores de cadena, use el operador
LIKE. Por ejemplo, escriba B% para buscar todos los valores que empiecen
por la letra B.

Añadir
Añade la línea de condición a la lista Filtro SQL.

Actualizar
Reemplaza la condición seleccionada en la lista Filtro SQL por la nueva
condición.

Para utilizar un filtro definido con anterioridad para esta tabla, haga clic en
Historial la parte inferior de la pantalla. Seleccione el filtro de la lista.

Cuadro de diálogo Filtro de tabla | 1551


Cuadro de diálogo Historial de filtros de tabla
Este cuadro de diálogo permite gestionar los filtros previamente definidos para
esta tabla.

Para utilizar un filtro SQL en el Visor de datos (página 1106)

En el Visor de datos: Registros ➤ Filtro SQL

Para utilizar un filtro, selecciónelo en la lista y haga clic en Aceptar, o haga


doble clic en el filtro. Para borrar un filtro, selecciónelo en la lista y haga clic
en Suprimir. Para borrar todos los campos, elija Suprimir todo.
El número máximo de filtros almacenados en esta lista depende del ajuste de
Nº condiciones SQL que mantener en lista historial, en la ficha Dibujo actual
del Cuadro de diálogo Opciones de AutoCAD Map (página 1762).

Cuadro de diálogo Propiedades de la tabla


Este cuadro de diálogo permite ver información sobre la tabla o consulta
seleccionadas.

Para ver datos externos vinculados a objetos de dibujo (página 1019)

Haga clic en el icono Resaltar objetos vinculados.

Para cambiar la anchura de las columnas Nombre de columna y Tipo de


columna, coloque el cursor sobre el divisor de columna. Haga clic y arrastre
la columna hasta el ancho deseado.
Nombre
Muestra el nombre de la tabla o consulta especificada.

1552 | Capítulo 24 Cuadros de diálogo de bases de datos externas


Estructura
Muestra el nombre y el tipo de cada columna.

Cuadro de diálogo Escala de zoom


Este cuadro de diálogo permite especificar el porcentaje del área de visualización
que ocuparán los objetos resaltados.

Para establecer otras opciones de resaltado del Visor de datos (página 1101)

En el Visor de datos: Resaltar ➤ Escala de zoom

Especifique el 100 % para aplicar el zoom a la presentación de las extensiones


de los objetos resaltados. Especifique un número menor para visualizar un
área mayor de la parte del dibujo situada fuera de los objetos resaltados.
Especifique 0 % para conservar el nivel de zoom actual.

Cuadro de diálogo Escala de zoom | 1553


1554
Cuadros de diálogo de
importación y
exportación
25
Cuadro de diálogo Datos de atributo
Este cuadro de diálogo permite especificar los datos de atributos que se desean
importar a la capa de entrada seleccionada. Estos datos se denominan en
ocasiones tema, nivel o archivo.

Para especificar los datos que importar (página 390)

Haga clic en Archivo ➤ Crear DWG a partir de ➤ Importación de Map 3D.

No importar datos del atributo


Los datos asociados a los objetos del dibujo de origen no se importan.
Creación de datos de objeto
Los datos asociados a los objetos del dibujo origen se importan a una tabla de
datos de objeto.

1555
Tabla de datos de objeto
Seleccione una tabla de datos de objeto o introduzca un nombre para crear
una nueva. Los nombres de tabla pueden incluir los caracteres A-Z, a-z, 0-9,
$ y _. No pueden incluir espacios. Deben empezar por un carácter
alfanumérico.
En caso de proporcionar un nuevo nombre de tabla de datos de objeto,
AutoCAD Map 3D crea una nueva tabla de datos de objeto cuyos campos
coinciden con los importados. Para cambiar estos valores por defecto, haga
clic en Seleccionar campos
En caso de una tabla de datos de objeto existente, los campos de entrada se
importan por defecto en los campos de datos de objeto con el mismo
nombre. Si no existe ningún campo de datos de objeto con el mismo
nombre, no se importa el campo entrante. Para cambiar estos valores por
defecto, haga clic en Seleccionar campos
Una vez importados los datos, se convertirán a los siguientes tipos de datos
de objeto:
■ Los tipos de datos entero (16 y 32) y booleano se convierten al tipo de
datos entero. En los datos booleanos, el valor falso se convierte a 0 y el
valor verdadero a 1.

■ Los tipos de datos flotante, doble y decimal se convierten al tipo de datos


real.

■ Los tipos de datos de carácter y fecha se convierten al tipo de datos de


carácter.

Los datos de entrada se convierten al tipo de datos del campo de datos de


objeto equivalente. Si se produce un error durante esta conversión, AutoCAD
Map 3D utiliza 0 para los enteros, 0.0 para los números reales y "" para los
caracteres.

Seleccionar campos
Seleccione los campos que desea importar y especifique nombres para los
campos de datos de objeto.

Añadir campo clave único


Crea automáticamente un campo con una entrada única para cada objeto
importado. Puede editar el nombre del campo.
Los números de identificación exclusivos se incrementan dentro de una
sesión de AutoCAD Map 3D, pero comienzan de nuevo cuando se reinicia
la aplicación. Para extender la clave exclusiva a varios archivos importados,
importe todos ellos durante la misma sesión de AutoCAD Map 3D.

1556 | Capítulo 25 Cuadros de diálogo de importación y exportación


Añadir a tabla de base de datos
Añade los datos asociados a los objetos de origen a una tabla de base de datos
externa. Los vínculos a los datos se importan con los objetos. Seleccione la
plantilla de vínculo que desee utilizar. Si lo desea, importe sólo los datos de
vínculo.
Si no se ha definido ninguna plantilla de vínculo en el dibujo actual, esta
opción no está disponible.
Plantilla de vínculo
Seleccione una plantilla de vínculos de la lista.

Seleccionar campos
Permite seleccionar los campos que importar desde el dibujo origen. Si
selecciona sólo campos clave, éstos se importan como datos de vínculo y
la tabla de base de datos no se actualiza.

Crear sólo el vínculo


Importa sólo los datos de vínculo. Se mantienen los vínculos entre los
objetos importados y la fila correspondiente de la tabla, pero no se realiza
ningún cambio en la tabla de base de datos.
Si sólo importa el campo clave, esta opción se seleccionará de forma
automática.

Cuadro de diálogo Cartografía de bloques


Este cuadro de diálogo se utilizaba para indicar todos los valores del archivo
de importación para el elemento de datos de control especificado y el nombre
de bloque al que estaban asignados. Se ha dejado de utilizar. En su lugar se
puede usar uno de los siguientes procedimientos o comandos.

Para importar datos de otros formatos (página 344)


Para importar desde Arc/INFO (página 360)
Para importar desde MIF/MID de MapInfo (página 365)
Para importar datos de SHP (página 363)

Haga clic en Archivo ➤ Crear DWG a partir de ➤ Importación de Map 3D.

Cuadro de diálogo Cartografía de bloques | 1557


Cuadro de diálogo Solución de conflictos
Este cuadro de diálogo permite resolver conflictos durante la importación.

Para especificar los datos que importar (página 390)

Haga clic en Archivo ➤ Crear DWG a partir de ➤ Importación de Map 3D.

Puede asignar datos de atributo de entrada a campos de datos de destino del


dibujo de AutoCAD Map 3D mediante las columnas Datos y Clase de objeto.
Esto puede provocar que se asignen dos campos de datos de entrada diferentes
al mismo campo de datos de destino. Debe resolver estos conflictos antes de
continuar con la importación.
Por ejemplo, el campo Clase de objeto puede especificar que un campo de
datos de objeto de AutoCAD Map 3D denominado "Wired_Data" almacena
un atributo importado "Voltage", mientras que la columna Datos especifica
que el mismo campo de datos de objeto "Wire_Data" almacena otro atributo
importado "EMF". No puede almacenar dos valores de datos en un único campo
de destino. El cuadro de diálogo Solución de conflictos permite especificar
qué valores de datos de entrada se deben utilizar.
Se han detectado conflictos para la capa de entrada <nombre de la capa>
Indica que se han detectado conflictos entre la asignación de atributos
especificada en las columnas Datos y Clase de objeto para la capa
especificada.

Lista de conflictos
Muestra los conflictos de asignación de datos que se deben resolver antes de
continuar con la importación. Especifique cuál de los atributos de entrada (el
definido en Clase de objeto o el especificado en la columna Datos) debe
almacenarse en el campo de datos de AutoCAD Map 3D.
Campo de entrada de clase
Haga clic en esta columna para utilizar el valor especificado mediante la
Clase de objeto.

1558 | Capítulo 25 Cuadros de diálogo de importación y exportación


Campo de entrada de datos
Haga clic en esta columna para utilizar el valor especificado mediante la
columna Datos.

Destino
Muestra el campo de datos de atributos de destino en el dibujo de AutoCAD
Map 3D. La sintaxis utilizada para el campo Destino es
CATEGORÍA:TABLA.CAMPO
Donde

CATEGORÍA Tipo de datos; por ejemplo, "OD" para


datos de objeto o "LT" para plantilla de
vínculo (base de datos externa vinculada).

TABLA Nombre de la tabla de datos de objeto o


de la tabla de la base de datos.

CAMPO Nombre del campo de datos.

Usar clase
Resuelve todos los conflictos utilizando las definiciones de Campo de entrada
de clase.

Usar datos
Resuelve todos los conflictos utilizando las definiciones de Campo de entrada
de datos.

Aceptar
Acepta los parámetros actuales y vuelve al cuadro de diálogo Importar

Cuadro de diálogo Conversión de sistema de coordenadas


Este cuadro de diálogo se utilizaba para convertir el archivo de un sistema de
coordenadas a otro. Se ha dejado de utilizar. En su lugar se puede usar uno de
los siguientes procedimientos o comandos.

Para exportar a DGN (página 1292)


To export to MapInfo MIF/MID Use the Export instructions. (página ?)
Para exportar al formato SHP (página 1286)
Para exportar a Arc/INFO (página 1281)

Cuadro de diálogo Conversión de sistema de coordenadas | 1559


Haga clic en Archivo ➤ Convertir DWG en ➤ Exportar Map 3D.

Si el sistema de coordenadas deseado no aparece en ninguna de las categorías,


puede crear un nuevo sistema de coordenadas (página 86).
Sección Parámetros de entrada
En la lista Sistema de coordenadas, seleccione el código del sistema de
coordenadas para el archivo existente. Esta lista muestra todos los códigos
de la categoría seleccionada. Para ver los códigos de otra categoría,
selecciónela en la lista Categoría.

Sección Parámetros de salida


En la lista Sistema de coordenadas, seleccione el código del sistema de
coordenadas que desea utilizar para el nuevo archivo. Esta lista muestra
todos los códigos de la categoría seleccionada. Para ver los códigos de otra
categoría, selecciónela en la lista Categoría.

Cuadro de diálogo Definir plantilla de vínculo


(MAPIMPORT4)
Este cuadro de diálogo se utilizaba para definir una nueva plantilla de vínculo
al importar un archivo de mapa externo al formato de AutoCAD Map 3D. Se
ha dejado de utilizar. En su lugar se puede usar uno de los siguientes
procedimientos o comandos.

Para importar datos de otros formatos (página 344)


Para importar desde Arc/INFO (página 360)
Para importar desde MIF/MID de MapInfo (página 365)
Para importar datos de SHP (página 363)

Haga clic en Archivo ➤ Crear DWG a partir de ➤ Importación de Map 3D.

Aceptar
Al seleccionar Aceptar, se crea una plantilla de vínculo para la tabla
utilizando las columnas clave del área Selección de clave que se hayan
activado.

1560 | Capítulo 25 Cuadros de diálogo de importación y exportación


Sección Especificación de tabla
Seleccione un origen de datos, un catálogo y un esquema. Escriba el nombre
de la tabla. Para seleccionar un elemento de una lista de nombres de tabla,
haga clic en Lista.

Área Plantilla de vínculo


Especifique un nombre para la plantilla de vínculo. El nombre de la plantilla
de vínculo puede tener una longitud máxima de 31 caracteres alfanuméricos.

Área Selección de clave


Especifique una columna clave seleccionando la columna y haciendo clic
en Aceptar.

Exportar (cuadro de diálogo)


Este cuadro de diálogo permite seleccionar los objetos de dibujo que desea
exportar y especificar las opciones de exportación. No es posible exportar datos
de elemento.

Para exportar objetos de dibujo a otros formatos de archivo (página 1269)

Haga clic en Archivo ➤ Convertir DWG en ➤ Exportar Map 3D.

Si dispone de parámetros guardados anteriormente, puede hacer clic en Cargar


para utilizarlos. Si desea guardar los parámetros actuales para utilizarlos
posteriormente, o para utilizarlos en un guión, haga clic en Guardar.
El cuadro de diálogo tiene las siguientes fichas:

■ Ficha Selección (página 1562)

■ Ficha Datos (página 1564)

■ Ficha Opciones (página 1565)

Si exporta a SDF, Oracle o ArscSDE, el cuadro de diálogo Exportar sustituye la


ficha Datos por la Ficha Clase de elemento (página 1563).

Exportar (cuadro de diálogo) | 1561


Ficha Selección
Especifique los objetos que desee exportar.
Tipo de objeto
En algunos formatos, debe seleccionar el tipo de objeto que desea exportar.
Los objetos de otros tipos se excluirán de la exportación. Si desea exportar
estos otros tipos de objeto, vuelva a ejecutar la función Exportar. Algunos
objetos de los dibujos de AutoCAD Map 3D pueden exportarse como más
de un tipo.

Seleccionar objetos a exportar


Seleccione los objetos que desea exportar.
Seleccionar todo
Permite seleccionar todos los objetos.

Selección manual
Permite seleccionar individualmente los objetos que se van a exportar. Para
modificar el conjunto de selección, haga clic en Seleccionar objetos o en
Selección rápida.

Área Filtrar la selección


Filtra los objetos seleccionados en función de la capa o la clase de objeto.
Para aplicar un filtro, introduzca los nombres de las capas o las clases de
objeto que desea incluir, o haga clic en el botón para realizar la selección
en una lista. Los objetos que no se encuentran en las capas y en las clases
de objeto seleccionadas se excluirán de la exportación. La barra de estado
muestra los objetos que han sido seleccionados y los que han sido excluidos.

Seleccionar topología de polígono a exportar


Nombre
Seleccione la topología de polígono que desee exportar. Todos los polígonos
de la topología seleccionada se convertirán en objetos de polígono y se
exportarán.
Estos objetos se suman a los seleccionados anteriormente.

Agrupar polígonos complejos


Agrupa los polígonos anidados en un único polígono equilibrado. Todos
los polígonos anidados deben tener un centroide.
Si no selecciona esta opción, AutoCAD Map 3D creará varios polígonos
independientes, uno por cada centroide.

1562 | Capítulo 25 Cuadros de diálogo de importación y exportación


Vista preliminar de selección filtrada
Obtiene una vista preliminar de los objetos que se van a exportar. En la
vista preliminar aparecen resaltados los objetos que se van a importar. Para
salir de la previsualización y volver al cuadro de diálogo, pulse ESC.

Ficha Clase de elemento


Elija un método para organizar los objetos de dibujo seleccionados en clases
de elementos lógicas.
Asignación de objeto a clase de elemento
Especifique cómo se asignan los objetos DWG a las clases de elementos FDO.
Crear una única clase a partir de todos los objetos designados
Crea una única clase de elementos FDO para todos los objetos DWG
seleccionados. Ésta es la selección por defecto.

Crear varias clases basadas en un objeto de dibujo


Permite crear varias clases de elementos basadas en propiedades del dibujo
(capa de AutoCAD, tablas de datos de objeto, clases de clasificación de
objetos o tablas de plantilla de vínculo). Para seleccionar la propiedad de
dibujo desde la que desea crear las clases de elementos, utilice la lista de
selección Objeto de dibujo para utilizar.

Seleccionar atributos
Muestra el cuadro de diálogo Seleccionar atributos. Permite seleccionar
atributos específicos para exportarlos. Puede seleccionar atributos para
operaciones de exportación de una y varias clases. En las operaciones de
exportación de varias clases, estos atributos se añaden a cada clase de
elemento.

Propiedad de dibujo
Seleccione las propiedades de dibujo que desea exportar.

Clase de elemento
Muestra la clase de elemento a la que se está exportando los datos. Si está
exportando a un banco de datos FDO existente, puede utilizar la lista
desplegable para asignar los datos a campos existentes. Las clases de elemento
existentes se muestran en texto azul. Puede asignar más de una propiedad
de dibujo a una sola clase de elemento.
Para acceder a la asignación de propiedades en el nivel de clase de elemento,

haga clic en el botón del campo Clase de elemento. Aparece el cuadro


de diálogo Asignación de propiedad de clase de elemento, el cual permite

Exportar (cuadro de diálogo) | 1563


asignar propiedades de dibujo específicas a propiedades de clase de elemento
concretas.

Geometría
Utilice la lista desplegable para seleccionar los datos geométricos que desea
exportar para cada propiedad de dibujo. Para mostrar la lista desplegable,
haga clic en el campo correspondiente y, a continuación, haga clic en la
flecha hacia abajo. Para las clases ya existentes, este campo muestra el tipo
de geometría ya asociado con esa clase.

Mostrar nombres de esquema


Active esta casilla de verificación para mostrar los esquemas de la clase de
elementos a la que está asignando los datos.

Ficha Datos
Datos
Para incluir los datos con los objetos exportados, seleccione los campos de
datos que desee exportar. Los campos seleccionados aparecen en la tabla.
También puede introducir una expresión válida.

NOTA Si está exportando a formato SHP utilizando la clasificación de objetos para


crear clases de elementos, puede que no desee especificar atributos aquí, ya que
todas las clases de elemento recibirán todos los atributos que se activen en esta
ficha. Si no selecciona atributos aquí, las propiedades de las clases de elemento
se definen en función de las clases de objeto originales.

Seleccionar atributos
Muestra el cuadro de diálogo Seleccionar atributos, que permite seleccionar
propiedades, propiedades de objetos, información de topología o de clase
de objeto, o bien campos de datos de plantilla de vínculo, datos de objetos
o atributos de bloque.

CONSEJO Para exportar únicamente los valores clave, seleccione los campos
en la sección Plantillas de vínculo. Como los valores clave se almacenan en el
dibujo como datos de vínculo, al seleccionar sólo estos valores se mejora el
rendimiento.

En la lista de atributos, Datos de objeto es específico del mapa e incluye los


atributos de cualquier objeto del mapa que tenga tablas de datos de objeto
asociadas. Las propiedades de objeto son las propiedades de cada tipo de
entidad. Se trata de los mismos atributos que aparecen en la paleta
Propiedades. Las propiedades son atributos que se aplican a todos los objetos
DWG del mapa.

1564 | Capítulo 25 Cuadros de diálogo de importación y exportación


Campo de origen
Muestra una lista de los datos que se han seleccionado para la exportación.
Haga clic en Seleccionar atributos para seleccionar datos adicionales o
introduzca una expresión.

Campo de salida
Introduzca un nombre para el campo en el archivo de salida. Los nombres
de campo de salida admiten cualquier carácter alfanumérico y el símbolo
de subrayado ("_").

Crear campo clave único


Crea un valor único para cada objeto exportado. Puede especificar un nombre
para este campo.
Los números de identificación exclusivos se incrementan dentro de una
sesión de AutoCAD Map 3D, pero comienzan de nuevo cuando se reinicia
la aplicación. Si desea que la clave exclusiva se aplique a varios de los
archivos exportados, expórtelos dentro de una misma sesión de AutoCAD
Map 3D.

Ficha Opciones
Conversión de coordenadas
Para convertir los objetos exportados a un sistema de coordenadas distinto,
active Convertir en. Introduzca el código del sistema de coordenadas para
el archivo exportado o haga clic en Seleccionar sistema de coordenadas para
elegirlo de una lista.
Si la casilla Convertir en aparece atenuada, significa que el dibujo actual no
tiene asignado ningún sistema de coordenadas. Puede cancelar este cuadro
de diálogo, asignar un sistema de coordenadas al dibujo actual y, a
continuación, volver a ejecutar el comando de exportación.

Otros
Las opciones que aparecen en esta sección dependen del formato de
exportación que se seleccione.
Tratar polilíneas cerradas como polígonos
Exporta polilíneas cerradas como polígonos. Si no se activa esta casilla de
verificación, sólo se exportarán como polígonos los objetos de polígono.

NOTA Si va a exportar una topología de polígonos que incluye polilíneas


cerradas y éstas forman parte del conjunto de selección, al activar esta casilla
de verificación pueden crearse polígonos duplicados en el archivo exportado.

Exportar (cuadro de diálogo) | 1565


Parámetros adicionales
La ficha Opciones puede incluir otros parámetros para el formato específico
que seleccione. Además, en algunos formatos, puede hacer clic en Opciones
de controlador para definir opciones adicionales. En los formatos sin
opciones adicionales de controlador, este botón aparece atenuado. Para
obtener más información sobre las opciones de un formato en concreto,
véase Formatos de importación admitidos (página 350).

Notas adicionales

■ AutoCAD Map 3D exporta las propiedades originales de los objetos con


independencia de los estilos del mapa, excepto en el caso de algunas
entidades de texto. Las entidades de texto creadas al aplicar estilo al texto
se exportan. Para evitar la exportación de entidades de texto, desactive los
estilos de texto existentes antes de exportar los datos. Para exportar objetos
de dibujo a los que se les han aplicado estilos, guarde primero los estilos
en un dibujo de salida vinculado y, a continuación, exporte los objetos
vinculados. Puede exportar capas de elementos con estilos mediante el
Administrador de visualización. Para obtener más información, véase
Almacenamiento o exportación de una capa del Administrador de
visualización (página 1315).

■ Los parámetros guardados mediante el comando MAPEXPORT de la versión


4.0 o anterior de AutoCAD Map 3D no se pueden cargar en este cuadro de
diálogo.

Cuadro de diálogo Asociación de atributos de clase de


objeto
Este cuadro de diálogo permite especificar cómo se asignan los datos de atributo
del archivo de entrada a las definiciones de clase de objeto del dibujo de
AutoCAD Map 3D.

Para asignar una clase de objeto a una capa de entrada (página 385)

Haga clic en Archivo ➤ Crear DWG a partir de ➤ Importación de Map 3D.

1566 | Capítulo 25 Cuadros de diálogo de importación y exportación


Seleccione una clase de objeto
Muestra las clases de objeto definidas en el dibujo de &ProdName.

Campos de entrada
Muestra los campos de datos de atributos entrantes disponibles para su
asociación con los Campos de destino de la definición de clase de objeto.

Campos de destino
Muestra los atributos de la clase de objeto seleccionada que requieren
asociación. Debe asociar tantos campos de destino como sea posible.
Una vez asociado un campo de destino, deja de aparecer en la lista Campos
de destino, con lo que cuando no queden más campos en esta lista, se habrán
asociado todos. Esto garantiza que cada campo de destino se asocia con un
solo campo de datos entrante.
Si no asocia un campo de destino, se utilizará el valor por defecto para la
clase de objeto.
La sintaxis utilizada para el campo Destino es
CATEGORÍA:TABLA.CAMPO
Donde

CATEGORÍA Tipo de datos; por ejemplo, "OD" para


datos de objeto o "LT" para plantilla de
vínculo (base de datos externa vinculada).

TABLA Nombre de la tabla de datos de objeto o


de la tabla de la base de datos.

CAMPO Nombre del campo de datos.

Aceptar
Acepta los parámetros actuales y vuelve al cuadro de diálogo Importar.

Cancelar
Cierra el cuadro de diálogo, cancela los ajustes realizados y vuelve al cuadro
de diálogo Importar.

Cuadro de diálogo Asociación de atributos de clase de objeto | 1567


Cuadro de diálogo Importar
Este cuadro de diálogo permite especificar opciones y ajustes para los archivos
importados.

Para importar datos de otros formatos (página 344)


Para especificar un área para importar (página 381)
Para especificar una capa de AutoCAD durante la importación (página 383)
Para asignar una clase de objeto a una capa de entrada (página 385)
Para asignar un sistema de coordenadas al dibujo actual (página 148)
Para especificar los datos que importar (página 390)
Para especificar el modo de importación de los puntos (página 392)

Haga clic en Archivo ➤ Crear DWG a partir de ➤ Importación de Map 3D.

En la tabla, puede especificar las propiedades para cada capa (a veces llamada
esquema, nivel o archivo).
Para importar una capa, marque la casilla de selección situada junto al nombre.
Para cambiar otros valores de una capa de entrada, haga clic en el campo
correspondiente. Haga clic en la flecha hacia abajo para elegir entre una lista

de opciones, o bien en para ver más opciones.


Para ordenar según una determinada columna, haga clic con el botón derecho
en el encabezado de la columna. Haga clic en Orden ascendente o en Orden
descendente.
Para copiar el contenido de un campo, haga clic con el botón derecho en el
campo. Haga clic en Copiar. Haga clic con el botón derecho en el campo de
destino. Haga clic en una de las opciones de Pegar. Para copiar el contenido
de un campo en todas las demás capas, haga clic con el botón derecho en el
campo. Haga clic en una de las opciones de Pegar en todas las capas. Al pegar
en los campos de Clase de objeto, el nombre de la clase de objeto y las
asociaciones de datos se pegan por separado y, si se detectan conflictos de
asociación de datos, las opciones de pegado de las asociaciones de datos no
estarán disponibles.

1568 | Capítulo 25 Cuadros de diálogo de importación y exportación


Sistema de coordenadas del dibujo
Muestra el sistema de coordenadas global del dibujo actual. Para cambiar
este sistema de coordenadas, o para asignar un sistema de coordenadas,
haga clic en Asignar sistema global de coordenadas.

Opciones de controlador
En algunos formatos de importación, puede hacer clic en Opciones de
controlador para definir opciones adicionales. Algunos formatos no disponen
de opciones de controlador adicionales. Para obtener más información sobre
las opciones de un formato en concreto, véase Formatos de importación
admitidos (página 350).

NOTA Si importa desde la versión 8 de DGN, puede que haya más de un


modelo en el dibujo. En ese caso, verá capas de entrada en las que se reflejan
cada uno. Cada modelo corresponde aproximadamente a un espacio modelo
de AutoCAD Map 3D (por ejemplo, Presentación 1 o Presentación 2). Las capas
de entrada recibirán nombre utilizando la sintaxis ModelName_LevelNumber,
ModelName_LevelName o ModelName_GeometryType, en función de los
parámetros que elija en Opciones de controlador.

No olvide definir las opciones del controlador antes de hacer cambios en


la tabla. Al cambiar las opciones de controlador podrían restablecerse algunos
de los parámetros de la tabla.

Filtro espacial
Especifique el área en la que desee importar los datos.
Ninguno
No establece límite de área en el archivo entrante y lo importa en su
totalidad.

Pantalla actual
Limita la importación al área que se muestra en la ventana del dibujo actual.

Definir ventana
Limita la importación a un área rectangular definida por el usuario en el
dibujo. Haga clic en Seleccionar. Arrastre el cursor de derecha a izquierda
para definir el área. Los objetos inscritos en la ventana rectangular o
atravesados por ella se importarán. Notas:
■ AutoCAD Map 3D no muestra una vista preliminar de los datos entrantes.

■ Si el sistema de coordenadas asignado al dibujo de Autodesk Map no


coincide con el especificado en la columna Sistema de coordenadas,

Cuadro de diálogo Importar | 1569


AutoCAD Map 3D realizará una transformación inversa para determinar
el espacio de coordenadas (área) correcto para los datos entrantes.

Tabla Importar propiedades de cada capa:


Capa de entrada
Muestra una lista de todas las capas (a veces denominadas niveles, archivos
o esquema) del archivo o la carpeta que se ha seleccionado. Marque la casilla
de selección junto al nombre de la capa para importar los objetos que
contiene.

Capa de dibujo
Especifica la capa de destino en el dibujo actual. Los objetos se importan
en la capa seleccionada. Seleccione una capa existente o cree una nueva.
Para utilizar los nombres de capa almacenados en los datos, haga clic en

. Seleccione el campo de datos.

Clase de objeto
Especifica el nombre de la clase de objeto que se utilizará para los datos
entrantes. Por ejemplo, los objetos situados en una capa de entrada de un
archivo de formas entrante se pueden clasificar e incluir en la clase de objeto
"UTILIZACIÓN DEL TERRENO" de Autodesk Map.
Haga clic en la flecha hacia abajo para realizar una selección en una lista

de clases de objeto válidas. Haga clic en para especificar los atributos


de datos de entrada que desea utilizar para rellenar la definición de clase de
objeto. Este proceso se conoce como asociación de atributos. Si no se asocian
los atributos, AutoCAD Map 3D completa la clase de objeto con los valores
por defecto de clase de objeto.

NOTA Esta columna sólo está disponible si se han definido clases de objeto en
el dibujo de Map. Para obtener más información sobre la configuración de clases
de objeto, véase Configuración de la clasificación de objetos (página 116).

Sistema de coordenadas de entrada


Muestra el sistema de coordenadas de la capa de entrada. Los objetos se
convertirán del sistema de coordenadas de entrada al sistema de coordenadas

asignado al dibujo actual. Haga clic en para especificar el código del


sistema de coordenadas para los objetos de entrada.

1570 | Capítulo 25 Cuadros de diálogo de importación y exportación


NOTA Esta columna sólo está disponible si ha asignado un sistema de
coordenadas al dibujo actual. Para asignar un sistema de coordenadas al dibujo
actual, haga clic en Asignar sistema global de coordenadas, en Sistema de
coordenadas del dibujo.

Datos
Muestra el nombre de la tabla de datos de objeto o la plantilla de vínculo

que se debe utilizar para los datos de entrada. Haga clic en para
especificar un nombre para la tabla y seleccione los campos de entrada que
desea incluir en la tabla de datos de objeto.
Los datos sólo se importarán si están asociados a un objeto importado. Si
no hay ningún objeto importado asociado a los datos de entrada, no se
creará la tabla.

Puntos
Muestra una lista de los bloques que se deben utilizar en los objetos de
punto. Seleccione ACAD_POINT o un nombre de bloque de la lista. Para
crear texto u obtener nombres de bloque a partir de los datos de entrada,

haga clic en y seleccione el campo de datos.

Perfiles guardados
Para guardar los parámetros como un perfil, haga clic en Guardar. Para
utilizar parámetros guardados previamente, elija Cargar. Puede utilizar los
parámetros guardados para automatizar tareas con guiones de comandos.

NOTA Los parámetros guardados mediante el comando MAPIMPORT de la


versión 4.0 o anterior de AutoCAD Map 3D no se pueden cargar en este cuadro
de diálogo.

Importar polígonos como polilíneas cerradas


Especifica que los polígonos se deben importar como polilíneas cerradas,
lo que resulta útil si se van a utilizar en una topología de polígonos. Si no
se activa esta opción, los polígonos se importan como objetos de polígono.
Para cambiar el estado por defecto de esta opción, utilice el comando
MAPUSEMPOLYGON.

Usar clases por defecto para valores fuera de rango


Especifica si desea utilizar los valores por defecto de las clases de objeto para
los valores de datos entrantes que no se encuentran en el rango de clase de
objeto especificado. Esta opción garantiza que los datos de entrada se

Cuadro de diálogo Importar | 1571


clasificarán de forma precisa, pero puede hacer que AutoCAD Map 3D deba
modificar algunos de los valores de datos de entrada.

Cuadro de diálogo Opciones de importación de datos


(MAPIMPORT4)
Este cuadro de diálogo se utilizaba para especificar la forma de importar a
AutoCAD Map 3D los objetos y datos del archivo de importación. Se ha dejado
de utilizar. En su lugar se puede usar uno de los siguientes procedimientos o
comandos.

Para importar datos de otros formatos (página 344)


Para importar desde Arc/INFO (página 360)
Para importar desde MIF/MID de MapInfo (página 365)
Para importar datos de SHP (página 363)

Haga clic en Archivo ➤ Crear DWG a partir de ➤ Importación de Map 3D.

Continuar
Elija Continuar para convertir el archivo seleccionado.

OK
Elija Aceptar para cerrar el cuadro de diálogo conservando las opciones de
importación actuales.

Área Importar gráficos


Realizar conversión de coordenadas
Para convertir el archivo de un sistema de coordenadas a otro, seleccione
Realizar conversión de coordenadas. Haga clic en Definir para abrir el cuadro
de diálogo Conversión de sistema de coordenadas.

Asociar elementos de datos con capas


Active esta opción para utilizar los datos de atributo del archivo de
importación con el fin de determinar la capa de destino de los objetos de
AutoCAD Map 3D que se creen.
Haga clic en Capas para abrir el cuadro de diálogo Asociar elementos de
datos con capas, que permite asociar los valores del elemento de datos
seleccionado a capas concretas del archivo de salida.

1572 | Capítulo 25 Cuadros de diálogo de importación y exportación


Asociar elementos de datos con nombres de bloques
Active esta opción para utilizar los datos de atributo del archivo de
importación a fin de determinar el nombre del bloque de destino para los
objetos de centroide de polígono y punto que se creen.
Haga clic en Bloques para abrir el cuadro de diálogo Asociar elementos de
datos con nombres de bloques, que permite asociar los valores del elemento
de datos seleccionado a nombres de bloque concretos del archivo de salida.

Sección Importar elementos de datos


Ignorar elementos de datos
Active esta opción para omitir los datos de atributo del archivo de
importación (distintos de los datos utilizados en la asignación de nombre
de bloque y capa anterior).
Active esta opción si no desea convertir los datos de atributo en datos de
objeto o crear vínculos con tablas SQL. Sólo se convertirán los objetos
gráficos del archivo.

Asociar elementos de datos con datos de objeto


Active esta opción para convertir los datos de atributo del archivo de
importación en datos de objeto.
Elija Datos para abrir el cuadro de diálogo Tabla de datos del objeto, que
permite seleccionar el nombre de una tabla de datos de objeto o crear una
nueva.

Asociar elementos de datos con tabla SQL


Active esta opción para utilizar los datos de atributo del archivo de
importación a fin de crear vínculos con tablas SQL existentes o crear tablas
nuevas.
Elija SQL para abrir el cuadro de diálogo Asociar datos de mapas con la tabla
SQL, que permite asociar elementos de datos específicos a columnas
concretas de bases de datos externas.

Sección Opciones
Cargar
Utiliza los parámetros de importación guardados previamente.

Guardar
Guarda los parámetros actuales para que puedan utilizarse de nuevo.

Cuadro de diálogo Opciones de importación de datos (MAPIMPORT4) | 1573


Cuadro de diálogo Asociación de capas (MAPIMPORT4)
Este cuadro de diálogo se utilizaba para especificar todos los valores del archivo
de importación para el elemento de datos de control y la capa a la que estaban
asociados. Se ha dejado de utilizar. En su lugar se puede usar uno de los
siguientes procedimientos o comandos.

Para importar datos de otros formatos (página 344)


Para importar desde Arc/INFO (página 360)
Para importar desde MIF/MID de MapInfo (página 365)
Para importar datos de SHP (página 363)

Haga clic en Archivo ➤ Crear DWG a partir de ➤ Importación de Map 3D.

Cuadro de diálogo Asociación de capas (Importar)


Este cuadro de diálogo permite especificar una capa de destino en el dibujo
actual para la capa seleccionada en el archivo de entrada. Esto se denomina
en ocasiones esquema, nivel o archivo.

Para especificar una capa de AutoCAD durante la importación (página 383)

Haga clic en Archivo ➤ Crear DWG a partir de ➤ Importación de Map 3D.

Create on Existing Layer


Coloca los objetos de entrada en una capa existente del dibujo. Haga clic
en la flecha hacia abajo para seleccionar la capa.
Si ha asignado la capa de entrada a una clase de objeto con una propiedad
de capa, el valor por defecto es la capa especificada en la clase de objeto.

Crear en una nueva capa


Coloca los objetos de entrada en una capa nueva. Escriba un nombre para
la nueva capa.

1574 | Capítulo 25 Cuadros de diálogo de importación y exportación


Usar campo de datos para el nombre de capa
Coloca los objetos de entrada en una capa de acuerdo con los datos asociados
a los objetos. Haga clic en la flecha hacia abajo y seleccione el campo que
desea utilizar para los nombres de capas. Para cada objeto, AutoCAD Map
3D leerá el valor del campo especificado y colocará el objeto en una capa
con el mismo nombre. Si no existe la capa, se creará. Si un objeto no tiene
ningún valor en el campo especificado, se coloca en la Capa 0.
AutoCAD Map 3D sólo utiliza los primeros 255 caracteres del valor del
campo. Si el archivo de entrada tiene valores de campo que son mayores,
es posible que desee cambiar el valor antes de importar el archivo.

NOTA Si se detecta un conflicto entre la capa especificada por el parámetro


Capa de dibujo y una clase de objeto con una propiedad de capa, AutoCAD
Map 3D utiliza el valor de Capa de dibujo, salvo que este parámetro se haya
definido como <Ninguno>. En ese caso se utiliza el valor de Clase de objeto.
Cuando se activa Usar clases por defecto, AutoCAD Map 3D fuerza los datos a
la capa de dibujo correcta.

Cuadro de diálogo Capas a niveles DGN


Este cuadro de diálogo permite especificar un nombre para el nivel
correspondiente del archivo DGN exportado para cada capa del dibujo actual.

Para exportar a DGN (página 1292)

Haga clic en Archivo ➤ Convertir DWG en ➤ Exportar Map 3D.

Para cambiar un nombre de nivel DGN, haga clic en el campo Nivel DGN que
desee cambiar e introduzca un nuevo nombre. Los nombres de la versión 7
de DGN pueden ser números o cadenas. En la versión 8 de DGN, los nombres
deben ser cadenas.

Procedimientos relacionados:

■ Exportación a las versiones 7 y 8 de MicroStation Design (DGN) (página


1288)

Cuadro de diálogo Capas a niveles DGN | 1575


Cuadro de diálogo Plantilla de vínculo a exportar
Este cuadro de diálogo se utilizaba para seleccionar la plantilla de vínculo que
se deseaba usar en la operación de exportación. Se ha dejado de utilizar. En
su lugar se puede usar uno de los siguientes procedimientos o comandos.

Para exportar a DGN (página 1292)


To export to MapInfo MIF/MID Use the Export instructions. (página ?)
Para exportar al formato SHP (página 1286)
Para exportar a Arc/INFO (página 1281)

Haga clic en Archivo ➤ Convertir DWG en ➤ Exportar Map 3D.

Si seleccionó la opción Asociar datos SQL con elemento de datos, se exportan


los datos de la tabla a la que se hace referencia.
Si seleccionó la opción Asociar vínculo de base de datos con elemento de datos,
se exporta el valor de la columna clave que vincula el objeto a la tabla.

Cuadro de diálogo Asociar elementos de datos con nombres


de bloques (MAPIMPORT4)
Este cuadro de diálogo se utilizaba para especificar el elemento de datos que
se deseaba utilizar para determinar el bloque en centroides de polígonos o
puntos. Se ha dejado de utilizar. En su lugar se puede usar uno de los siguientes
procedimientos o comandos.

Para importar datos de otros formatos (página 344)


Para importar desde Arc/INFO (página 360)
Para importar desde MIF/MID de MapInfo (página 365)
Para importar datos de SHP (página 363)

Haga clic en Archivo ➤ Crear DWG a partir de ➤ Importación de Map 3D.

1576 | Capítulo 25 Cuadros de diálogo de importación y exportación


Cuando el archivo esté convertido, el valor de elemento de datos seleccionado
para los objetos determinará el bloque que se va a utilizar.
Para asociar un valor a un nombre de bloque, seleccione el valor en la lista
Valores disponibles y elija un bloque en la lista Nombre de bloque de destino.
Haga clic en >>.
Área Elemento de datos de control
Seleccione el elemento de datos que desea utilizar para determinar el bloque
de destino.

Lista Valores disponibles


Muestra todos los valores del archivo de importación para el elemento de
datos seleccionado.

Área Nombre de bloque de destino


Seleccione un nombre de bloque. Para cargar un bloque, haga clic en Cargar.

>>
Mueve los valores elegidos de la lista Valores disponibles a la lista Valores
asignados del nombre de bloque seleccionado.

<<
Elimina los valores elegidos del nombre de bloque seleccionado y los
devuelve a la lista Valores disponibles.

Lista Valores asignados


Muestra los valores asignados al nombre de bloque actual.

Bloque autom.
Asigna cada valor a un nombre de bloque con el mismo nombre.

Lista
Abre el cuadro de diálogo Cartografía de bloques, que muestra una lista con
la asignación de nombres de bloque para cada valor del elemento de datos
seleccionado.

Cuadro de diálogo Asociar elementos de datos con capas


(MAPIMPORT4)
Este cuadro de diálogo se utilizaba para especificar los elementos de datos que
se debían utilizar al determinar la capa de destino de los objetos. Se ha dejado

Cuadro de diálogo Asociar elementos de datos con capas (MAPIMPORT4) | 1577


de utilizar. En su lugar se puede usar uno de los siguientes procedimientos o
comandos.

Para importar datos de otros formatos (página 344)


Para importar desde Arc/INFO (página 360)
Para importar desde MIF/MID de MapInfo (página 365)
Para importar datos de SHP (página 363)

Haga clic en Archivo ➤ Crear DWG a partir de ➤ Importación de Map 3D.

Cuando el archivo esté convertido, el valor del elemento de datos seleccionado


para cada objeto determinará su capa.
Para asociar un valor a una capa, seleccione el valor en la lista Valores
disponibles y elija una capa en la lista Capa de destino. Haga clic en >>.
Área Elemento de datos de control
Seleccione el elemento de datos que desea utilizar para determinar la capa
de destino.

Lista Valores disponibles


Muestra todos los valores del archivo de importación para el elemento de
datos seleccionado.

Área Capa de destino


Seleccione una capa. Para crear una capa nueva, haga clic en Nueva.

>>
Mueve los valores elegidos de la lista Valores disponibles a la lista Valores
asignados de la capa seleccionada.

<<
Elimina los valores elegidos de la capa seleccionada y los devuelve a la lista
Valores disponibles.

Lista Valores asignados


Muestra los valores asignados a la capa actual.

Capa autom.
Asigna cada valor a una capa con el mismo nombre. Si no existe ninguna
capa, se crea una.

1578 | Capítulo 25 Cuadros de diálogo de importación y exportación


Lista
Abre el cuadro de diálogo Correspondencia de capas, que muestra una lista
con la asignación de capas para cada valor del elemento de datos
seleccionado.

Cuadro de diálogo Asociar datos de mapas con SQL


(MAPIMPORT4)
Este cuadro de diálogo se utilizaba para asociar elementos de datos del archivo
de importación con columnas concretas de tablas de bases de datos externas.
Se ha dejado de utilizar. En su lugar se puede usar uno de los siguientes
procedimientos o comandos.

Para importar datos de otros formatos (página 344)


Para importar desde Arc/INFO (página 360)
Para importar desde MIF/MID de MapInfo (página 365)
Para importar datos de SHP (página 363)

Haga clic en Archivo ➤ Crear DWG a partir de ➤ Importación de Map 3D.

Área Método de vínculo de base de datos


Especifica si los objetos se vinculan a una tabla de base de datos existente
o si se crea una nueva tabla y los objetos se vinculan a ella.
Al importar el archivo, todos sus objetos se vinculan al registro de la tabla
de la base de datos externa con el valor de la columna clave correspondiente.
O bien, se crea una tabla nueva con los valores de los elementos de datos y
se crean vínculos con la nueva tabla.
Para vincular un elemento de datos a un valor clave, selecciónelo en la lista
Importar datos de mapas y elija el valor clave en la lista Plantilla de vínculos.
Haga clic en >>.

Sección Importar datos de mapas


Muestra todos los elementos de datos en el archivo de importación.

Área Plantilla de vínculo


Seleccione una plantilla de vínculo de la lista.
Para crear una plantilla de vínculo nueva, haga clic en el botón Definir para
abrir el cuadro de diálogo Definir plantilla de vínculo.

Cuadro de diálogo Asociar datos de mapas con SQL (MAPIMPORT4) | 1579


>>
Vincula el elemento de datos de importación seleccionado a la clave
especificada en la plantilla de vínculo.

<<
Elimina el vínculo seleccionado en la lista Plantilla de vínculo y devuelve
el elemento de datos a la lista Importar elementos de datos.

Cuadro de diálogo Exportación de mapas


Este cuadro de diálogo se utilizaba para exportar datos de AutoCAD Map 3D
a un formato de archivo externo. Se ha dejado de utilizar. En su lugar se puede
usar uno de los siguientes procedimientos o comandos.

Para exportar a DGN (página 1292)


To export to MapInfo MIF/MID Use the Export instructions. (página ?)
Para exportar al formato SHP (página 1286)
Para exportar a Arc/INFO (página 1281)

Haga clic en Archivo ➤ Convertir DWG en ➤ Exportar Map 3D.

Continuar
Una vez establecidas las opciones, seleccione Continuar para abrir el cuadro
de diálogo Opciones de exportación de mapas, en el que puede especificar
la forma de exportar gráficos y datos.

Aceptar
Elija Aceptar para cerrar el cuadro de diálogo conservando las opciones de
importación actuales.

Sección Exportar archivo


Formato
Seleccione el formato al que desee exportar.

Nombre
Introduzca el nombre y la ubicación del nuevo archivo o directorio.
Si no está seguro de la ubicación, haga clic en el botón Examinar para ver
los archivos y directorios existentes. Si crea una cobertura, el directorio de
nivel superior del nuevo directorio debe ser de "espacio de trabajo" y contener

1580 | Capítulo 25 Cuadros de diálogo de importación y exportación


solamente otros directorios de cobertura. Además, el directorio nuevo no
debe contener ningún archivo. El formato de cobertura por defecto es UNIX
ArcInfo. Si el directorio de espacio de trabajo contiene una cobertura de PC
ArcInfo existente, la nueva tendrá formato de PC ArcInfo.

Sección Tipo de archivo


Seleccione el tipo de archivo de la información que se va a exportar. Esta
opción no es necesaria para todos los formatos de archivos.

Sección Selección de objetos


Selección automática
Utiliza todos los objetos de las capas especificadas y del tipo de archivo
seleccionado.

Selección manual
Permite seleccionar objetos individuales. Haga clic en Seleccionar < para
seleccionar objetos.
Los objetos se filtrarán para las capas y el tipo de archivo especificados.

Filtrar objetos seleccionados


Al activar esta opción, sólo se seleccionan los objetos de las capas o bloques
especificados. Los filtros se utilizan tanto en la selección automática de
objetos como en la manual.
Si no se activa esta opción, no se tienen en cuenta los filtros.

Filtrar en capas
Permite especificar las capas en las que buscar. Por defecto se busca en todas
las capas. Para realizar la selección en una lista de las capas del dibujo actual,
haga clic en Capas.

Cuadro de diálogo Opciones de exportación de mapas


Este cuadro de diálogo se utilizaba para especificar la forma en que se
exportaban los objetos y datos del dibujo actual. Se ha dejado de utilizar. En
su lugar se puede usar uno de los siguientes procedimientos o comandos.

Para exportar a DGN (página 1292)


To export to MapInfo MIF/MID Use the Export instructions. (página ?)
Para exportar al formato SHP (página 1286)
Para exportar a Arc/INFO (página 1281)

Cuadro de diálogo Opciones de exportación de mapas | 1581


Haga clic en Archivo ➤ Convertir DWG en ➤ Exportar Map 3D.

Continuar
Elija Continuar para exportar al formato de archivo seleccionado.

Acepta
Elija Aceptar para cerrar el cuadro de diálogo conservando las opciones de
exportación actuales.

Sección Exportar geometría


Seleccione Ejecutar conversión de coordenadas para convertir los objetos
de un sistema de coordenadas a otro. Haga clic en Definir para abrir el cuadro
de diálogo Conversión de sistema de coordenadas.

Sección Exportar propiedades de objeto


Asociar nombre de capa con elemento de datos
Transfiere el nombre de capa de cada objeto al nombre del elemento de
datos especificado en el archivo de exportación.

Asociar nombre de bloque con elemento de datos


Transfiere el nombre de bloque de cada objeto al nombre del elemento de
datos especificado en el archivo de exportación.

Asociar tipo de línea con elemento de datos


Transfiere el nombre de tipo de línea de cada objeto al elemento de datos
especificado en el archivo de exportación.

Sección Exportar elementos de datos


No hay asociación de datos
Exporta sólo los objetos gráficos. No se exportan datos.

Asociar datos de objeto con elemento de datos


Exporta datos de objeto para cada objeto.
Elija Datos para abrir el cuadro de diálogo Tabla de datos de objeto, en el
que se puede seleccionar la tabla de objetos de datos que se desee exportar.

Asociar datos SQL con elemento de datos


Exporta datos de una base de datos externa que está vinculada a los objetos.
Haga clic en SQL para abrir el cuadro de diálogo Plantilla de vínculo a
exportar, en el que se selecciona la plantilla de vínculo que define la tabla
externa.

1582 | Capítulo 25 Cuadros de diálogo de importación y exportación


Asociar vínculo de base de datos con elemento de datos
Exporta información del vínculo de base de datos. Esta opción exporta el
valor de la columna clave que vincula el objeto a la tabla.
Elija Vincular para abrir el cuadro de diálogo Plantilla de vínculo a exportar,
en el que se selecciona la plantilla de vínculos que define la tabla externa.

Sección Opciones
Cargar
Utiliza los parámetros de exportación guardados previamente.

Guardar
Guarda los parámetros de exportación actuales para que se puedan utilizar
de nuevo.

Cuadro de diálogo Nuevo tipo de datos de propiedad


Este cuadro de diálogo permite especificar un tipo de propiedad para una
propiedad nueva al exportar datos a un formato geoespacial. Una vez
seleccionado el tipo de propiedad, éste no puede editarse. Para cambiar el tipo
de propiedad se debe crear una propiedad nueva.

Para exportar objetos de dibujo a otros formatos de archivo (página 1269)

Haga clic en Archivo ➤ Convertir DWG en ➤ Exportar Map 3D.

Nuevo tipo de datos de propiedad sólo está disponible para tres propiedades
específicas de AutoCAD: COLOR, LINETYPE y LINEWEIGHT.
Tipo de datos
Seleccione el tipo de datos para la nueva propiedad de clase en la lista
desplegable.

Cuadro de diálogo Nuevo tipo de datos de propiedad | 1583


Cuadro de diálogo Asignación de propiedad de clase de
elemento
Este cuadro de diálogo permite asignar datos a clases de elementos existentes
en el banco de datos de destino al exportar a un formato geoespacial. Para
seleccionar atributos para su asignación sólo a esta clase de elemento, haga
clic en el botón Seleccionar atributos. Las filas de este cuadro de diálogo
muestran los atributos globales seleccionados en el cuadro de diálogo Exportar
y los atributos que se aplican únicamente a esta clase de elemento.

Para exportar objetos de dibujo a otros formatos de archivo (página 1269)

Haga clic en Archivo ➤ Convertir DWG en ➤ Exportar Map 3D.

Atributos de dibujo
Seleccione los atributos de dibujo que desea asignar a las clases de elementos
FDO. Este campo no se puede editar.

Para los atributos COLOR, LINETYPE y LINEWEIGHT, haga clic en


para mostrar el cuadro de diálogo Asignación de valor de propiedad.

Propiedades de clase de elemento


Seleccione la propiedad de clase de elemento a la que desea asignar los
atributos de dibujo. Si está exportando a una clase de elemento FDO
existente, puede seleccionar propiedades de clase de elemento en una lista
desplegable. Las propiedades existentes se muestran en texto azul en negrita.

Asignación de valor de propiedad


Este cuadro de diálogo permite asignar propiedades de atributo de dibujo
específicas a propiedades de clase de elemento concretas al exportar a un

1584 | Capítulo 25 Cuadros de diálogo de importación y exportación


formato geoespacial. Por ejemplo, podría asignar el color ROJO a la cadena
ARCILLA.

Para exportar objetos de dibujo a otros formatos de archivo (página 1269)

Haga clic en Archivo ➤ Convertir DWG en ➤ Exportar Map 3D.

Asignación de valor de propiedad sólo está disponible para tres propiedades


específicas de AutoCAD: COLOR, LINETYPE y LINEWEIGHT.
Valor ...
La columna de la izquierda es el valor de propiedad del atributo de dibujo
de AutoCAD. Se mostrará con el valor .COLOR, .LINETYPE O .LINEWEIGHT
según corresponda. Active la casilla de verificación junto a cada valor de
propiedad que desee asignar.

Valor ...
La columna de la derecha es el valor de propiedad de la clase de elemento
de destino. Se mostrará con el nombre de propiedad de clase de elemento
indicado en el cuadro de diálogo Asignación de propiedad de clase de
elemento.

Cuadro de diálogo Importar mapa


Este cuadro de diálogo se utilizaba para convertir un archivo de mapa externo
al formato de AutoCAD Map 3D. Se ha dejado de utilizar. En su lugar se puede
usar uno de los siguientes procedimientos o comandos.

Para importar datos de otros formatos (página 344)


Para importar desde Arc/INFO (página 360)
Para importar desde MIF/MID de MapInfo (página 365)
Para importar datos de SHP (página 363)

Haga clic en Archivo ➤ Crear DWG a partir de ➤ Importación de Map 3D.

Cuadro de diálogo Importar mapa | 1585


Puede importar coberturas tanto en formato UNIX ArcInfo como PC ArcInfo.
Al importar una cobertura, debe tener el subdirectorio de la cobertura y el
subdirectorio INFO asociado antes de utilizar el comando MAPIMPORT4. Para
establecer el tamaño de texto de las coberturas, defina la variable TEXTSIZE
antes de utilizar el comando MAPIMPORT4.

NOTA Si un archivo SHP se encuentra en una unidad o directorio de sólo lectura,


no podrá importarlo si su nombre contiene cualquiera de los siguientes caracteres:
almohadilla (#), signo de exclamación de cierre (!), coma (,) o acento grave (`).
Para importar el archivo, cambie su nombre o muévalo a un directorio en el que
tenga derecho de escritura.

Una vez establecidas las opciones, haga clic en Continuar para abrir el cuadro
de diálogo Opciones de importación de datos, en el que puede especificar la
forma de importar gráficos y datos.
Elija Aceptar para cerrar el cuadro de diálogo conservando las opciones de
importación actuales.
Formato
Seleccione el formato del archivo que desee importar.

Nombre
Introduzca el nombre del archivo o la cobertura existente.
Si no está seguro del nombre o la ubicación, haga clic en el botón Examinar
para ver los nombres de archivo y directorios existentes.

Cuadro de diálogo Nueva capa


Este cuadro de diálogo se utilizaba para especificar un nombre para una nueva
capa importada. Se ha dejado de utilizar. En su lugar se puede usar uno de los
siguientes procedimientos o comandos.

Para importar datos de otros formatos (página 344)


Para importar desde Arc/INFO (página 360)
Para importar desde MIF/MID de MapInfo (página 365)
Para importar datos de SHP (página 363)

Haga clic en Archivo ➤ Crear DWG a partir de ➤ Importación de Map 3D.

1586 | Capítulo 25 Cuadros de diálogo de importación y exportación


Las capas nuevas se crean con el color número 7 y con el tipo de línea
CONTINUOUS.

Cuadro de diálogo Tabla de datos del objeto (Exportación)


Este cuadro de diálogo se utilizaba para seleccionar la tabla de datos de objeto
que se deseaba exportar. Se ha dejado de utilizar. En su lugar se puede usar
uno de los siguientes procedimientos o comandos.

Para exportar a DGN (página 1292)


To export to MapInfo MIF/MID Use the Export instructions. (página ?)
Para exportar al formato SHP (página 1286)
Para exportar a Arc/INFO (página 1281)

Haga clic en Archivo ➤ Convertir DWG en ➤ Exportar Map 3D.

Haga clic en la flecha hacia abajo para seleccionar en una lista de tablas de
datos de objeto del dibujo actual.
Sólo se puede seleccionar una tabla de datos de objeto. Para exportar datos
desde varias tablas, repita el comando de exportación para cada una.

Cuadro de diálogo Tabla de datos del objeto (Importación)


Este cuadro de diálogo se utilizaba para seleccionar la tabla de datos de objeto
a la que se deseaba importar datos. Se ha dejado de utilizar. En su lugar se
puede usar uno de los siguientes procedimientos o comandos.

Para importar datos de otros formatos (página 344)


Para importar desde Arc/INFO (página 360)
Para importar desde MIF/MID de MapInfo (página 365)
Para importar datos de SHP (página 363)

Haga clic en Archivo ➤ Crear DWG a partir de ➤ Importación de Map 3D.

Cuadro de diálogo Tabla de datos del objeto (Exportación) | 1587


Para crear la tabla, salga de la operación de importación y utilice el comando
ADEDEFDATA.
Durante la importación, los elementos de datos del archivo de importación
se transfieren a los campos de la tabla de igual nombre.
Cuadro Tabla
Muestra el nombre de la tabla de datos del objeto destino. Si introduce en
este cuadro un valor que no hace referencia a la tabla de datos de un objeto
existente, Map crea una tabla nueva que incluye todos los elementos de
datos del archivo de importación.

Tablas
Muestra una lista de todas las tablas de datos de objeto definidas en el dibujo
actual. Al seleccionar una tabla existente se rellenan sólo los campos cuyos
nombres coincidan exactamente con el nombre de un elemento de datos
de la tabla.

Cuadro de diálogo Correspondencia de datos del objeto/con


una base de datos externa
Estos cuadros de diálogo permiten especificar qué campos del archivo de
entrada se deben asignar a los campos de una tabla de datos de objeto o de
una base de datos externa.

Para especificar los datos que importar (página 390)

Haga clic en Archivo ➤ Crear DWG a partir de ➤ Importación de Map 3D.

Campos de entrada
Seleccione los campos del archivo de entrada que desee importar.

Campos de destino
Seleccione el campo de la tabla de datos de objeto o de la base de datos
externa al que desee importar cada uno de los campos.
■ Si está importando a una base de datos externa:

1588 | Capítulo 25 Cuadros de diálogo de importación y exportación


Para seleccionar un campo de destino, haga clic en el cuadro. Haga clic
en la flecha hacia abajo para seleccionar un campo en la lista de campos
existentes.
Si selecciona la opción Crear sólo el vínculo del cuadro de diálogo Datos
de atributo o si en éste selecciona únicamente el campo clave, AutoCAD
Map 3D importará el campo clave como datos de vínculo y no modificará
la base de datos externa.

■ Si está importando a una tabla de datos de objeto:


Para importar a un campo existente de la tabla, haga clic en el cuadro.
Haga clic en la flecha hacia abajo para seleccionar un campo en la lista
de campos existentes.
Para importar a un nuevo campo, escriba el nombre del nuevo campo
en el cuadro.
Para cambiar un campo de destino, haga clic en el cuadro y seleccione
o escriba el campo que desee.

Cuadro de diálogo Asociación de puntos


Este cuadro de diálogo permite especificar cómo importar puntos para la capa
seleccionada. Esto se denomina en ocasiones esquema, nivel o archivo.

Para especificar el modo de importación de los puntos (página 392)

Haga clic en Archivo ➤ Crear DWG a partir de ➤ Importación de Map 3D.

Crear como puntos


Convierte puntos en puntos. Los puntos se importan mediante
ACAD_POINT.

Crear como texto a partir de datos


Convierte puntos en texto. Seleccione el campo de datos del archivo de
entrada que contiene el valor que desea utilizar para el texto. Si un objeto
no tiene asociado un valor en el campo de datos seleccionado, el punto se
importará mediante ACAD_POINT.

Cuadro de diálogo Asociación de puntos | 1589


El texto utilizará el estilo de texto del dibujo actual. Para cambiar el estilo
de texto del dibujo actual, haga clic en Estilo de texto y seleccione el estilo
que desee.

Crear como bloques


Convierte puntos en bloques. Seleccione el bloque que desea utilizar.

Obtener nombre de bloque a partir de datos


Convierte puntos en bloques y utiliza un nombre de bloque almacenado
en los datos de atributo. Seleccione el campo de datos del archivo de entrada
que contiene el valor que se va a utilizar para el nombre del bloque. Si no
existe el bloque, el punto se importará con ACAD_POINT.

Obtener valores de atributo a partir de campos


Importa valores de atributo asociados a los puntos de entrada. Si el bloque
que se crea contiene el nombre de un atributo que coincide con el nombre
de un campo del punto de entrada, los datos del atributo se importarán con
el punto. Esta opción sólo está disponible si se ha seleccionado Crear como
bloques u Obtener nombre de bloque a partir de datos.

Parámetros de entrada del archivo de diseño


Este cuadro de diálogo permite establecer opciones para importar datos de
Microstation Design. Las opciones pueden variar dependiendo de si se importa
DGN 7 o DGN 8; el orden de los elementos del cuadro de diálogo también
puede cambiar según la versión.

Para importar archivos DGN (página 374)

Haga clic en Archivo ➤ Crear DWG a partir de ➤ Importación de Map 3D.

Agrupar elementos por


Nivel
Agrupa los objetos de entrada por su nivel de DGN. Sólo se importan los
niveles que contienen elementos.

1590 | Capítulo 25 Cuadros de diálogo de importación y exportación


Nombres de nivel
Agrupa los objetos de entrada por su nombre de nivel de DGN. Sólo se
importan los niveles que contienen elementos. Esta opción sólo está
disponible para DGN 8.

Geometría
Agrupa los objetos de entrada por tipo de entidad.

Extracción de vínculos
Permite extraer valores de vínculo de atributo MSLinks y FRAMME del archivo
DGN 7.
MSLink
AutoCAD Map 3D importa hasta tres vínculos por objeto para DGN 7. Para
cada vínculo, se añaden dos campos a la tabla de datos de objeto: mslinks_n,
que especifica la columna clave y entity_num_n, que especifica la tabla.

FRAMME
Los siguientes campos se añaden a la tabla de datos de objeto: comp_count,
comp_num, dgnfile, feat_num, state_num y ufid.

Unidades de coordenadas
Principal/Sub
Cada archivo DGN 7 define una unidad de resolución (UOR). Además, puede
definir unidades Sub o Principal. Seleccione Principal o Sub para especificar
cuál de las unidades del archivo DNG 7 coincide con la unidad por defecto
del mapa de &ProdName. Por ejemplo, si la unidad por defecto del mapa
de AutoCAD Map 3D es el metro, y el metro es la unidad Sub del archivo
importado, seleccione Sub. Si selecciona Sub o Principal, las unidades de
resolución del archivo DGN 7 se convierten a unidades Sub o Principal
según el factor de conversión del encabezado del archivo DGN.
Cuando importa el archivo, una unidad Principal o Sub (la que elija) se
convertirá en una unidad de dibujo en el mapa de AutoCAD Map 3D.

Relación de unidad
Indica la relación entre las unidades principales y subordinadas. Por ejemplo,
si la relación es 1:12 (como sería para pies/pulgadas), a las coordenadas de
objetos importados se les aplicará una escala 12 veces mayor si se selecciona
Sub.

Parámetros de entrada del archivo de diseño | 1591


Expansión de elementos
Descomponer texto de líneas múltiples
Descompone los objetos de texto de líneas múltiples en las partes que lo
componen.

Crear texto a partir de identificadores


Convierte el contenido de los identificadores en texto.

Descomponer cadenas complejas


Devuelve cada componente de una cadena compleja como su propio
elemento (no se devuelve ningún elemento para la cadena compleja en su
totalidad). De lo contrario, todos los elementos de la cadena compleja se
combinan en un solo elemento lineal, los arcos se convierten en linestrings
y se pierden los vínculos de los elementos del componente.

Expansión de celdas
Crear bloques a partir de celdas
Por defecto, las celdas se expanden en bloques, manteniendo la estructura
de agrupamiento de las celdas.

Descomponer celdas
Expande el contenido de las celdas DGN en las partes que lo componen. La
expansión es de un solo nivel. No se expanden todos los subniveles.

Crear como puntos


Expande el contenido de la celda DGN en puntos en lugar de bloques,
manteniendo la estructura de agrupamiento de las celdas.

Archivos de referencia
Ignorar
Omite todos los archivos de referencia externa (refX) asociados al conjunto
de datos de origen.

Crear DWG
Lee todos los archivos de referencia externa (refX) asociados al conjunto de
datos de origen. Si el archivo de referencia tiene referencias anidadas, éstas
también se importan, pero no lo hacen las referencias circulares. Si selecciona
esta opción, debe especificar una ubicación para la carpeta de estos archivos.
Si la carpeta ya existe, puede reemplazarla (sobrescribir el contenido) o
cancelar y especificar otra ubicación. La ubicación de la carpeta por defecto
es la misma que la ubicación seleccionada para el archivo DGN.

1592 | Capítulo 25 Cuadros de diálogo de importación y exportación


Parámetros de salida del archivo de diseño
Este cuadro de diálogo permite establecer opciones al exportar datos a
Microstation Design (DGN7).

Para exportar a DGN (página 1292)

Haga clic en Archivo ➤ Convertir DWG en ➤ Exportar Map 3D.

Unidades de coordenadas
Principal/Sub Seleccione las unidades de coordenadas de los elementos:
Principal o Sub.
Seleccione una que corresponda a la unidad por defecto del dibujo de AutoCAD
Map 3D. Por ejemplo, si la unidad por defecto del dibujo de AutoCAD Map
3D es el metro, y el archivo de configuración básica lo define como unidad
Master, seleccione Master. La unidad por defecto es Principal.

Archivo de configuración básica Seleccione el archivo de configuración


básica, con el que se controla si el archivo DGN de salida es bidimensional o
tridimensional, se establecen las unidades de coordenadas, se define el origen
global, etc. Para DGN versión 7 debe utilizar un archivo semilla de la versión
7 de DNG.

Modificar origen global (sólo DGN 7) Esta opción anula los parámetros de
origen global del archivo de configuración. Especifique el origen global que
desea utilizar.

Calcular parámetros (sólo DGN 7) Esta opción anula todos los parámetros
del archivo de configuración y deja que AutoCAD Map 3D calcule los
parámetros automáticamente. AutoCAD Map 3D determina la dimensión
mayor para el conjunto de objetos exportados y selecciona el rango y la
precisión adecuados. Ajusta a 10 las Unidades de resolución por Subunidades,
y el origen global al centro del rectángulo de contorno de los objetos
exportados.

Archivo de configuración básica

Parámetros de salida del archivo de diseño | 1593


1594
Cuadros de diálogo de
gestión de datos 26
Editor de esquemas
Utilice el Editor de esquemas para ver o cambiar los parámetros de toda la
jerarquía de esquema: esquemas, clases de elementos y propiedades.

Para crear un esquema (página 554)


Para editar un esquema (página 565)

En el Explorador de mapa, seleccione el origen de elementos (página 1902)


en el árbol de conexiones (situado en la parte superior del panel) y haga clic
en Esquema ➤ Editar esquema.

No se pueden controlar todos los aspectos de un esquema desde el Editor de


esquemas. Por ejemplo, no se pueden crear propiedades de objeto o asociación
ni especificar que el sistema genere automáticamente un valor para una
propiedad. No obstante, si ha configurado estos atributos para un esquema, el
Editor de esquemas mostrará los parámetros actuales.
Los parámetros que se ven dependen de lo que el proveedor admite. Por ejemplo,
la opción Transacciones largas no aparecerá si el proveedor no admite el control
de versiones.
Parámetros del esquema
Nombre Nombre que aparece en el árbol Esquema. Debe seguir las reglas de
nomenclatura del proveedor.

1595
Descripción Una descripción del esquema (opcional)

Parámetros de la clase de elemento


Nombre Nombre de la clase de elemento que aparece en el árbol Esquema.
Debe seguir las reglas de nomenclatura del proveedor.

Descripción Una descripción de la clase de elemento (opcional)

Tipo Uno de los siguientes:


Una clase de elemento tiene una geometría asociada. Para la mayoría de los
proveedores, cada una de las clases de elemento requiere un identificador
único para distinguirla de los demás elementos (a menos que la clase de
elemento tenga una clase base de la que herede un identificador).
Una clase de no elemento especifica datos no espaciales (sin geometría) y se
puede utilizar como clase autónoma o clase contenida. Como clase autónoma,
no está asociada a ninguna otra clase y requiere un identificador único. Como
clase contenida, define una propiedad de otra clase de elemento o de no
elemento. Por ejemplo, Acera podría ser una propiedad de la clase Carretera;
la clase Acera define la propiedad Carretera.Acera. En este caso, la clase Acera
no necesita una propiedad de identidad, aunque podría tenerla.

Clase de elemento base Indica los aspectos de herencia de este elemento, si


existen. Si esta clase de elemento se hereda de otra clase de elemento, seleccione
dicha superclase; de lo contrario, elija Ninguna. Este parámetro sólo se aplica
a clases de elementos (no a clases de no elementos) y sólo está disponible si
el proveedor admite la herencia.

Abstracta Indica si esta clase de elemento es una clase abstracta. No se pueden


crear elementos para una clase abstracta, pero se puede utilizar como clase
base. Este parámetro sólo se aplica a clases de elementos (no a clases de no
elementos) y sólo está disponible si el proveedor admite herencias.

Especificar propiedades del identificador y orden Especifica las propiedades


del identificador único (para valores de clave principal no nulos) en esta clase
de elemento. Utilice las casillas de verificación para seleccionar una propiedad
para un identificador simple o varias propiedades para un identificador
compuesto (algunos proveedores sólo admiten identificadores simples). Cree
estas propiedades antes de crear las demás. Utilice los botones de flecha hacia
arriba y hacia abajo para volver a ordenar las propiedades.
Especifique un valor para cualquier propiedad no nula de un elemento antes
de incorporar dicho elemento al banco de datos. De lo contrario, no podrá
incorporar el elemento.
Por lo general, las propiedades del identificador utilizan un valor entero
generado automáticamente. Esto significa que cuando añade elementos nuevos

1596 | Capítulo 26 Cuadros de diálogo de gestión de datos


a esta clase de elemento, inmediatamente reciben un identificador único
generado automáticamente. Si no especifica un valor entero generado
automáticamente para esta propiedad, debe introducir manualmente un
identificador único para cada elemento nuevo que la utilice.

Restricción Especifica los criterios que deben cumplir los elementos para que
se puedan añadir a esta clase de elemento. En el cuadro Restricción, escriba
una restricción para esta clase de elemento y haga clic en Nueva para aplicarla.
Repita este paso para crear más restricciones si es necesario. Utilice los botones
de flecha hacia arriba y hacia abajo para volver a ordenar las restricciones.
Para eliminar una restricción, selecciónela y haga clic en Suprimir. Este
parámetro está disponible si el proveedor admite restricciones. La sintaxis de
las restricciones es específica del proveedor.

Bloqueo Especifica si el usuario que ha aplicado un check-out a un elemento


controla dicho elemento con exclusión de otros usuarios hasta que le vuelva
a aplicar un check-in. Este parámetro se aplica sólo a los proveedores que
admiten el bloqueo.

Transacción larga Permite las transacciones largas. Una transacción larga


agrupa cambios condicionales en uno o varios elementos. Las transacciones
largas se utilizan para crear diferentes versiones de un elemento o de un
conjunto de elementos. Este parámetro se aplica sólo a los proveedores que
admiten el control de versiones.

Parámetros de la propiedad
Nombre Nombre de la propiedad que aparece en el árbol Esquema. Debe
seguir las reglas de nomenclatura del proveedor.
Cada propiedad es un atributo único de una clase de elemento. Por ejemplo,
una clase de elemento Carretera puede tener propiedades denominadas
Nombre, Fecha_construcción y Ubicación.

Tipo Uno de los siguientes:


Una propiedad de datos no es espacial. Tiene un valor que puede ser de tipo
booleano, byte, fecha/hora, decimal, único, doble, Int16, Int32, Int64 o cadena.
Por ejemplo, un elemento Carretera puede tener una propiedad de datos
denominada Fecha_construcción cuyo tipo sea fecha/hora.
Una propiedad geométrica define la forma de un objeto. La propiedad
geométrica por defecto especifica una de las siguientes cuatro formas: punto
(0 cotas), curva/línea (1 cota), superficie/polígono (2 cotas) y sólido (3 cotas).
Aunque una clase de elemento tenga una propiedad geométrica principal,
puede tener propiedades geométricas adicionales. Una propiedad geométrica
está asociada a un contexto espacial. Todos los ejemplares de una propiedad
geométrica deben tener la misma cota por coordenadas. No todos los

Editor de esquemas | 1597


proveedores admiten todos los tipos de geometría ni todas las cotas. Por
ejemplo, SHP sólo admite los puntos XY, mientras que Oracle admite los
puntos XY, XYZ, XYZM y XYM. El valor por defecto es XY. Además, puede
tener atributos que describan una elevación y una medida: HasElevation para
Z y HasMeasure para M.
La propiedad de asociación puede aparecer en la lista, pero AutoCAD Map 3D
no la admite. Seleccione únicamente este tipo de propiedad si la utilizan los
datos existentes y desea mantener dichos datos después de moverlos a otro
banco de datos.

Descripción Una descripción de la propiedad (opcional).

Generada por el sistema Especifica si el sistema generará valores para esta


propiedad automáticamente. Por lo general, las propiedades del identificador
cuyos valores identifican a cada elemento de forma exclusiva se generan
automáticamente. No es posible definir esta opción. Indica el parámetro actual
para esta propiedad en un esquema existente.

Atributos de datos Especifica los valores para los atributos de la propiedad.


La lista cambia de manera dinámica para mostrar los diferentes atributos que
están disponibles para el tipo de propiedad seleccionado. Haga clic en el
nombre de un atributo para ver su descripción en la tabla Atributos de datos.
Si cambia o especifica el valor de esta propiedad, aparece una flecha abajo o
un cursor parpadeante en el campo del valor y puede seleccionar o escribir un
valor.

Copia masiva
Utilice Copia masiva para copiar todo el origen de elemento o un subconjunto
basándose en esquemas, clases de elementos o propiedades específicas.

Para copiar datos de un origen de elemento a otro (página 570)

En el Explorador de mapa, haga clic en Herramientas ➤ Copia masiva.

Desde El origen de elemento desde el que se van a copiar los datos. Seleccione
un origen de elemento en la lista Nombre de conexión.

1598 | Capítulo 26 Cuadros de diálogo de gestión de datos


versión La versión que se va a utilizar para copiar. Si el origen de elemento
seleccionado admite otras versiones, seleccione una versión de la lista.

A Al origen de elemento de destino. Seleccione un origen de elemento en la


lista superior.

versión La versión que se va a utilizar para copiar. Si el origen de elemento


de destino admite otras versiones, seleccione una versión de la lista.

Seleccione los elementos a copiar Especifica los esquemas, las clases de


elemento y las propiedades individuales que se van a copiar al origen de
elemento de destino. Compruebe los elementos que se van a copiar.
Al seleccionar una clase de elemento, se seleccionan automáticamente todos
sus elementos subordinados (por ejemplo, al seleccionar una clase de elemento,
también se seleccionan todas sus propiedades). Si aparece un cuadrado (en
lugar de una marca) en una casilla de verificación significa que algunos de los
elementos subordinados de ese elemento no están seleccionados.

Haga clic en un elemento para seleccionar un nombre de entrada


distinto Haga clic en la flecha para cada elemento cuyo homólogo haya
seleccionado en el árbol de la izquierda a fin de asignar el elemento de origen
a su elemento de destino.

Omitir los siguientes errores durante el proceso de copia Los tipos de error
que se pasarán por alto durante el procesamiento. Si ha dejado tipos de error
sin comprobar, Copia masiva detiene el procesamiento e informa de dichos
errores cuando se producen.
Si está activada la opción Errores de inserción, Copia masiva prosigue si
encuentra algún error al insertar un objeto, pero se pasan por alto los objetos
que fallan. Los errores pueden producirse si existen anomalías en los datos de
objeto que se van a copiar, por ejemplo, un ID de elemento sin coincidencia,
un valor fuera del rango permitido para una propiedad, una violación de
restricciones (por ejemplo, cada uno de los elementos debe ser único y el
origen intenta copiar un objeto que ya existe en el destino) o un valor
inadecuado (por ejemplo, un valor de cadena demasiado largo).
Si está activada la opción Errores de tipo geométrico o de datos no coincidentes,
Copia masiva omite las propiedades de objeto y asociación que el banco de
datos de destino no admite.

NOTA AutoCAD Map 3D no admite las propiedades de objeto ni de asociación,


pero puede que éstas estén presentes en esquemas existentes creados fuera de
AutoCAD Map 3D.

También se omiten algunas propiedades de cotas. Por ejemplo, si copia datos


3D a un destino 2D, se eliminará la coordenada Z. Algunos campos se pueden

Copia masiva | 1599


convertir, por ejemplo, de int32 a int64, de int32 a doble o de int32 a cadena.
Sin embargo, si un destino no admite un tipo de datos (por ejemplo, geometría
de polígono o blob), los datos no se podrán convertir y el objeto se omitirá.
Para obtener más información sobre cómo convertir los campos, véase
Descripción general de la conversión de tipos de datos con Copia masiva
(página 572).
Si está activada la opción Sistema de coordenadas AutoCAD Map 3D copia la
geometría sin transformar el sistema de coordenadas. Utilice esta opción si
falta la información del sistema de coordenadas de origen o destino, pero está
seguro de que el sistema de coordenadas geométricas es el mismo. Por ejemplo,
si falta el archivo .PRJ del archivo .SHP que va a copiar, pero sabe que el sistema
de coordenadas es el mismo que el de destino, utilice esta opción. Si no está
seguro de alguno de los sistemas de coordenadas, esta opción puede producir
resultados no deseados.

Asignación de esquema Para guardar los parámetros actuales en un archivo


de asignación XML, haga clic en Guardar. Haga clic en Cargar para abrir un
archivo de asignación guardado.
Nota: antes de cargar un archivo de asignación, conéctese a los orígenes de
elemento de origen y de destino.

Copiar Copia los datos de los elementos de esquema especificados. Copia


masiva informa de las advertencias y los errores en función de los formatos
de datos de los dos orígenes de elemento y de las opciones de copia
seleccionadas. Haga clic en Ver registro para obtener información detallada
(página 576).

Cuadro de diálogo Crear banco de datos


Utilice este cuadro de diálogo para crear un banco de datos nuevo en un origen
de datos de base de datos. Los parámetros disponibles en el cuadro de diálogo
varían en función del proveedor.

Para crear un banco de datos para un proveedor de base de datos (página


548)
Para crear un banco de datos SDF o SHP (página 549)

Para un banco de datos de base de datos, conéctese e inicie sesión en el


banco de datos desde la ventana Conexión de datos. En la lista Banco de datos,
seleccione Añadir nuevo banco de datos (o escriba un nombre que no aparezca
en la lista) y pulse Intro.

1600 | Capítulo 26 Cuadros de diálogo de gestión de datos


Para un banco de datos SDF O SHP, en el Explorador de mapa, haga clic en
Esquema ➤ Crear SDF o ➤ Crear SHP.

Nombre del banco de datos Escriba el nombre del banco de datos nuevo o
acepte el nombre por defecto. Este nombre aparecerá en la lista Datos de
conexiones por proveedor en Conexión de datos.

Contraseña Escriba la contraseña de usuario (sólo en Oracle).

Confirmar contraseña Vuelva a escribir la contraseña de usuario (sólo en


Oracle).

Nombre del banco de datos Escriba el nombre del banco de datos nuevo o
acepte el nombre por defecto. Este nombre aparecerá en la lista Datos de
conexiones por proveedor en Conexión de datos.

Descripción Opcionalmente, escriba una descripción del origen de elemento


nuevo.

Sistema de coordenadas del banco de datos Escriba el código del sistema de


coordenadas del banco de datos nuevo. Si no conoce el código, haga clic en

para seleccionar un sistema de coordenadas. Elija una categoría en el


cuadro de diálogo Seleccionar sistema global de coordenadas. Seleccione de
una lista de sistemas de coordenadas disponibles. Haga clic en Propiedades
para ver las propiedades del sistema de coordenadas seleccionado. Haga clic
en Aceptar. Seleccione un sistema de coordenadas que admita el proveedor y
AutoCAD Map 3D.

Extensión del banco de datos Escriba las extensiones espaciales X e Y máximas


y mínimas del banco de datos nuevo o acepte los valores por defecto. No se
pueden añadir objetos que se encuentren fuera de esas extensiones.
En SQL Server, especifique las extensiones del banco de datos, de lo contrario,
Copia masiva fallará al copiar los datos de cualquier otro origen de proveedor
a SQL Server.
MySQL y Oracle admiten la ampliación de las extensiones automáticamente
si los datos entrantes sobrepasan el ámbito de las extensiones.

Resolución de almacenamiento Escriba la tolerancia X e Y del banco de datos


nuevo o acepte el valor por defecto. Si la distancia entre dos puntos es menor
que la resolución, se considera que los puntos son equivalentes para la mayoría
de las pruebas espaciales.

Espacio de tabla del banco de datos Escriba el nombre de espacio de tabla


del banco de datos nuevo (sólo en Oracle).

Cuadro de diálogo Crear banco de datos | 1601


1602
Cuadros de diálogo de
metadatos 27
visor de metadatos

1603
Utilice el Visor de metadatos para ver los metadatos del dibujo actual o de
otros recursos.

Para ver metadatos (página 1333)

En el Administrador de visualización, seleccione una capa. Haga clic en Herra-


mientas ➤ Ver metadatos.

Desde el Visor de metadatos también puede realizar las acciones siguientes:

■ Importar metadatos

■ Exportar metadatos

■ Imprimir metadatos

■ Publicar metadatos en un archivo XML, HTML o TXT

■ Actualizar los campos de actualización obligatoria

■ Actualizar todos los campos

■ Editar metadatos (mediante el Editor de metadatos (página 1607))

■ Crear una plantilla a partir de los metadatos actuales

■ Especificar las opciones de metadatos (página 1609)

■ Especificar la hoja de estilos de metadatos

■ Mostrar metadatos adicionales que no forman parte de la norma (FGDC


o ISO) especificada en el cuadro de diálogo Opciones de metadatos

Barra de herramientas del Visor de metadatos


Utilice la barra de herramientas del Visor de metadatos para realizar las acciones
siguientes:

Botón de la barra de herramientas Acción

Importar Importa metadatos desde otro programa

1604 | Capítulo 27 Cuadros de diálogo de metadatos


Botón de la barra de herramientas Acción

Exportar Exporta metadatos para su lectura en otro


programa

Imprimir Imprime metadatos

Publicar Publica metadatos en un archivo XML,


HTML o TXT

Actualizar automáticamente Actualiza los campos de actualización


obligatoria

Actualizar todos Actualiza todos los campos (se entiende


que la opción de actualización automática
está desactivada)

Editar Abre el Editor de metadatos

Crear plantilla Crea una plantilla a partir de los metadatos


mostrados actualmente

Opciones Abre el cuadro de diálogo Opciones de


metadatos.

Más información Abre el Taller de novedades

Ayuda Abre la ayuda en pantalla para la creación


de metadatos

Dibujo actual
La vista en árbol de Dibujo actual muestra el dibujo actual DWG (página 1895)
y todas las clases de elemento o clases de objeto (recursos (página 1905)) asociados
al mismo.
Mostrar todas las clases de elementos
Especifica que la vista en árbol muestre los metadatos de todas las clases de
elemento de los orígenes de elemento conectados.

visor de metadatos | 1605


Acceso directo de carpeta
La vista en árbol de Acceso directo de carpeta permite mostrar metadatos para
otros tipos de archivo del equipo local o un servidor.
Si añade o elimina archivos de una carpeta cargada en la vista en árbol de
Acceso directo de carpeta, haga clic con el botón derecho en la vista en árbol
y, a continuación, haga clic en Actualizar.
Añadir
Permite crear y ver metadatos para archivos adicionales.

Eliminar
Elimina los archivos adicionales añadidos a la vista en árbol de Acceso
directo de carpeta.

Ficha Metadatos
Muestra todos los metadatos relacionados con el origen de datos seleccionado.
Al seleccionar un origen de datos, AutoCAD Map 3D identifica
automáticamente todos los metadatos relevantes que puede, los categoriza
según la norma con la que se está trabajando y los muestra en el Visor de
metadatos. Esta ficha se comporta como un explorador Web, con vínculos y
diversos niveles que se pueden expandir o contraer haciendo clic con el ratón.
El contenido de los metadatos está completamente expandido por defecto.

Ficha Resumen
Si el origen de datos seleccionado es un archivo, muestra información básica
sobre el archivo, como su tipo, tamaño y ubicación.

Hoja de estilos
Controla la visualización de los metadatos.
FGDC clásico/ISO clásico
Especifica una norma de metadatos para visualizar los metadatos.

XML
Especifica que los metadatos se muestren en un formato XML libre.

Texto
Especifica que los metadatos se muestren como texto.

Más metadatos
Muestra metadatos adicionales que no son parte de la norma (FGDC o ISO)
especificada en el Cuadro de diálogo Opciones de metadatos (página 1609).

1606 | Capítulo 27 Cuadros de diálogo de metadatos


Editor de metadatos
Permite editar y actualizar metadatos.

Para ver metadatos (página 1333)

En el Administrador de visualización, seleccione una capa. Haga clic en Herra-


mientas ➤ Ver metadatos.

Barra de herramientas del Editor de metadatos


Utilice la barra de herramientas del Editor de metadatos para realizar las
acciones siguientes:

Botón de la barra de herramientas Acción

Aplica una plantilla (página ?) a los meta-


datos.

Actualiza (página ?) campos con valores


del origen de datos actual.

Revisa (página ?) los metadatos para


comprobar que cumplen la norma de me-
tadatos que se está utilizando.

Importa (página ?) valores de metadatos


desde un archivo XML que cumple la nor-
ma de metadatos que se está utilizando.

Resalta las etiquetas de campo de los


campos de actualización obligatoria
(página 1888) .

Editor de metadatos | 1607


Crea una plantilla (página ?) a partir de
los metadatos con los que está trabajando.

Expande los campos y grupos de campos.

Contrae los campos y grupos de campos.

Campos de metadatos
Permiten introducir metadatos. Al seleccionar un campo o un nombre de
campo, se muestra una descripción e información adicional en la parte inferior
del Editor de metadatos.
Los campos necesarios están marcados con un marcador de posición temporal
<Necesario>. Algunos campos sólo aceptan ciertos tipos de datos. Por ejemplo,
en la ficha Identificación, en Dominio espacial, se ignora cualquier intento
de introducir una cadena de texto en el campo Coordenada de límite norte.
Esto ocurre porque el dominio (página 1894) de ese campo es cualquier número
real entre -90.0 y +90.0, ambos inclusive.
Algunos campos almacenan entradas anteriores. Si al comenzar a escribir los
datos aparece un menú desplegable, se puede realizar una de las acciones
siguientes:

■ Seleccionar (página ?) la entrada

■ Añadir (página ?) una entrada nueva

■ Editar (página ?) una entrada anterior

■ Suprimir (página ?) una entrada

Los campos que tienen valores predefinidos específicos para su norma pueden
proporcionar una lista desplegable. Aunque estos tipos de campos también
aceptan y guardan entradas válidas en formato libre, no mostrarán esas entradas
la próxima vez que se haga clic en la flecha de la lista desplegable.
Algunos campos proporcionan áreas de texto en formato libre.

1608 | Capítulo 27 Cuadros de diálogo de metadatos


NOTA Utilice uno de los siguientes formatos para los campos de fecha ISO:
AAAA-MM-DD, AAAA-MM o AAAA. Utilice el siguiente formato para los campos
de fecha y hora ISO: AAAA-MM-DDThh:mm:ss.

Accesos directos y controles del teclado


Además de utilizar el ratón para desplazarse por el Editor de metadatos, también
puede desplazarse por los campos con los controles normales de teclado de
Windows (por ejemplo, la tecla Tab sirve para pasar al campo siguiente y
Mayús+Tab para retroceder un campo). También se pueden utilizar los accesos
directos del teclado de Windows cuando una de las letras de un botón esté
subrayada.

Aplicar
Guarda los cambios en los metadatos sin cerrar el Editor de metadatos.

Editor de atributos
Permite editar atributos de elemento ISO. El título y los campos del Editor de
atributos cambian dinámicamente en función del atributo.

Para introducir o editar metadatos manualmente (página 1344)

En el Editor de metadatos, haga clic con el botón derecho en el nombre de


campo de un elemento y seleccione Editar atributo.

Cuadro de diálogo Opciones de metadatos

To import a templatemetadata:importing templates;templates:importing for


metadataIn the Metadata Vie... (página ?)
Para exportar una plantilla (página 1342)
To remove a templatemetadata:removing templates;templates:removing from
metadataIn the Metadata View... (página ?)
(página 1348)
Uso de plantillas de metadatos (página 1336)

Editor de atributos | 1609


En el Administrador de visualización, seleccione una capa. Haga clic en Herra-
mientas ➤ Ver metadatos.

Ficha Plantilla
Norma de metadatos
Especifica la norma de los metadatos.
La norma de metadatos por defecto se ha definido en función de la versión
de AutoCAD Map 3D.

Utilizar plantilla
Especifica que la plantilla de metadatos seleccionada en la ventana inferior
se utilizará como plantilla por defecto.

Importar
Importa una plantilla de metadatos.

Exportar
Exporta una plantilla de metadatos.

Cambiar nombre
Cambia el nombre de la plantilla de metadatos seleccionada.

Eliminar
Elimina la plantilla de metadatos seleccionada.

Ficha Preferencia
Precisión de latitud/longitud
Establece el número de dígitos tras el separador decimal que desea mostrar
para la latitud y la longitud en los metadatos. El valor por defecto es 6.

Actualización automática
Especifica que los metadatos se actualizarán tan pronto como se actualice
el origen de datos (o tan pronto como los metadatos se vuelvan a conectar
a su origen de datos actualizado).

1610 | Capítulo 27 Cuadros de diálogo de metadatos


Cuadro de diálogo Importar opciones de metadatos

To import a templatemetadata:importing templates;templates:importing for


metadataIn the Metadata Vie... (página ?)
To enter or edit metadata manuallyediting:metadata;metadata:editing;specialized
metadata editorsIn t... (página ?)
To create a new templatemetadata:creating templates;templates:creating for
metadataIn the Metadata V... (página ?)
Para importar metadatos para archivos DWG o sus recursos (página 1357)
Para importar metadatos para archivos que no son DWG (página 1358)

En el Administrador de visualización, seleccione una capa. Haga clic en Herra-


mientas ➤ Ver metadatos.

Abrir el archivo DWG de proyecto original


Abre el archivo DWG original como proyecto actual. Todos los recursos
(página 1905) del archivo DWG importado se muestran en la vista en árbol
de Dibujo actual (página 1605). A continuación, puede editar los metadatos
para cualquiera de esos recursos o guardarlos como una plantilla.

Añadir los metadatos de origen a los metadatos actuales


Sobrescribe los metadatos con los metadatos de origen.

Cuadro de diálogo Exportar metadatos

Para exportar metadatos (página 1359)

En el Administrador de visualización, seleccione una capa. Haga clic en Herra-


mientas ➤ Ver metadatos.

Cuadro de diálogo Importar opciones de metadatos | 1611


Seleccione el tipo de datos de origen para el que desea exportar
metadatos
Elemento seleccionado
Elija esta opción si sólo desea exportar metadatos para los elementos
seleccionados en el Visor de metadatos (página 1603).

Todos los elementos de


Elija Orígenes de elementos si desea exportar metadatos para todos los
elementos de la clase seleccionada. Elija Clases de objetos si desea exportar
metadatos para todos los objetos de la clase seleccionada. Seleccione ambas
opciones si desea incluir todos los elementos y objetos.

Cuadro de diálogo Crear plantilla de metadatos


Permite crear una plantilla a partir de los metadatos actuales.

Para crear una plantilla nueva (página 1337)

En el Administrador de visualización, seleccione una capa. Haga clic en Herra-


mientas ➤ Ver metadatos.

Plantilla
Especifica el nombre de la plantilla.

Editores de metadatos de elementos compuestos

Editor de información de mención (metadatos FGDC)

NOTA La información sobre cada campo se muestra en la parte inferior del cuadro
de diálogo cuando se hace clic en el campo. La mayor parte de la información
tiene una estructura bastante sólida, con ejemplos detallados de prácticas
recomendadas y con respuestas a las preguntas más frecuentes.

1612 | Capítulo 27 Cuadros de diálogo de metadatos


Utilice el Editor de información de mención para introducir información sobre
datos geoespaciales publicados utilizando las definiciones del campo Norma
FGDC CSDGM (página 1901) de Estados Unidos.

Para editar un elemento de metadatos compuesto (página 1351)

En el Administrador de visualización, seleccione una capa. Haga clic en Herra-


mientas ➤ Ver metadatos.

El Editor de información de mención se divide en las secciones siguientes:


General Information
Título
El NOAA Coastal Services Center de EE.UU. sugiere incluir un tema, un
período de tiempo y un lugar en los títulos de los metadatos geoespaciales.
Además, se puede incluir el nombre de archivo, el origen de datos y la
resolución de datos (si procede). AutoCAD Map 3D rellena el campo con el
nombre del recurso seleccionado en el Visor de metadatos (página 1603).

Creador
Suele ser el nombre de la organización responsable de la creación de los
recursos, por ejemplo, la Oficina de urbanismo local. Se puede incluir más
de un creador. Escriba "ed." después del nombre del editor y "comp." después
del nombre del compilador. Utilice el Navegador de registros (página 1352)
para localizar una entrada anterior, suprimir una entrada o añadir una
nueva.

Fecha de publicación
Acepta una fecha con uno de los formatos siguientes:
■ AAAAMMDD

■ bcAAAAMMDD

■ ccAAAAA

■ cdAAAAA

Si no conoce la fecha, seleccione una de las opciones del menú desplegable.

Editor de información de mención (metadatos FGDC) | 1613


Hora de publicación
Acepta una hora con uno de los formatos siguientes:
■ HHMMSSSS

■ HHMMSSSSshhmm

■ HHMMSSSSZ

Edición
Versión de la publicación.

Formato de presentación de datos geoespaciales


El formato o medio utilizado para presentar los datos. Seleccione una de las
opciones del menú desplegable o introduzca una alternativa FGDC aprobada.
Si introduce una alternativa, se guardará en el campo actual, pero no se
añadirá a la lista de entradas para poder seleccionarla posteriormente.

Otros detalles de la mención


Información adicional para ayudar a los usuarios a acceder y utilizar los
datos con facilidad.

Vínculo en línea
La dirección URL del recurso en línea en el que se publican los datos. Utilice
una dirección URL lo más específica posible para que los usuarios no tengan
que buscarla en un sitio Web o servidor. Utilice el Navegador de registros
(página 1352) para localizar, añadir o suprimir direcciones URL.

Series Information
Nombres de serie
Si los datos forman parte de una serie, introduzca el nombre de la serie.

Identificación de número
Si los datos forman parte de una serie, introduzca el número.

Publication Information
Lugar de publicación
Ciudad en la que se han publicado los datos. Si el nombre no es único,
incluya el estado o provincia y el país.

Editor
Nombre de la persona u organización que ha publicado los datos.

1614 | Capítulo 27 Cuadros de diálogo de metadatos


Large Work Citation
Mención de trabajo mayor
Si los datos forman parte de un trabajo más amplio que incluye varios
conjuntos de datos que requieren su propia información de mención, haga
clic en Detalle para iniciar un Editor de información de mención vacío.
Puede continuar realizando esta operación con tantos conjuntos de datos
como sea necesario.

ID del campo Título del cam- Nombre abre- Tipo de datos


FGDC po viado

8.4 Título title Cadena

8.1 Originator origin Cadena

8.2 Publication date pubdate Fecha/hora

8.3 Publication Time pubtime Fecha/hora

8.5 Edition edition Cadena

8.6 Geospatial data geoform Cadena


presentation
form

8.9 Other citation othercit Cadena


details

8.10 Online linkage onlink URL

8.71 Series name sername Cadena

8.72 ID de tema issue Cadena

8.81 Publication place pubplace Cadena

8.82 Publisher publicar Cadena

Editor de información de mención (metadatos FGDC) | 1615


ID del campo Título del cam- Nombre abre- Tipo de datos
FGDC po viado

8.11 Larger work cita- lworkcit Varios


tion

Editor de información de período de tiempo (metadatos


FGDC)

NOTA La información sobre cada campo se muestra en la parte inferior del cuadro
de diálogo cuando se hace clic en el campo. La mayor parte de la información
tiene una estructura bastante sólida, con ejemplos detallados de prácticas
recomendadas y con respuestas a las preguntas más frecuentes.

Para editar un elemento de metadatos compuesto (página 1351)

En el Administrador de visualización, seleccione una capa. Haga clic en Herra-


mientas ➤ Ver metadatos.

ID del campo Título del cam- Nombre abre- Tipo de datos


FGDC po viado

9.1 Fecha/hora única sngdate Compuesto

9.1.1 Fecha de calenda- caldate Fecha


rio

9.1.2 Hora del día time Hora

9.2 Múltiples fe- mdattim Compuesto


chas/horas

9.3 Intervalo de fe- rngdates Compuesto


chas/horas

1616 | Capítulo 27 Cuadros de diálogo de metadatos


ID del campo Título del cam- Nombre abre- Tipo de datos
FGDC po viado

9.3.1 Fecha de inicio begdate Fecha

9.3.2 Hora de inicio begtime Hora

9.3.3 Fecha de finaliza- enddate Fecha


ción

9.3.4 Hora de finaliza- endtime Hora


ción

Editor de información de contacto (metadatos FGDC)

NOTA La información sobre cada campo se muestra en la parte inferior del cuadro
de diálogo cuando se hace clic en el campo. La mayor parte de la información
tiene una estructura bastante sólida, con ejemplos detallados de prácticas
recomendadas y con respuestas a las preguntas más frecuentes.

Para editar un elemento de metadatos compuesto (página 1351)

En el Administrador de visualización, seleccione una capa. Haga clic en Herra-


mientas ➤ Ver metadatos.

La información de contacto forma parte de la sección Distribución de la


especificación FGDC. La sección Distribución es condicional (obligatoria si
procede). Los requisitos de los elementos individuales y los elementos
compuestos (página 1895) implican la introducción de información de contacto

Editor de información de contacto (metadatos FGDC) | 1617


en los metadatos. Un requisito obligatorio en este contexto quiere decir que
es obligatorio si se incluye información de contacto.

ID del campo Título del cam- Nombre abre- Tipo de datos


FGDC po viado

10.1 Contacto princi- cntperp Seleccione una


pal de las dos opcio-
nes

10.1.1 Nombre de la cntper Cadena


persona

10.1.2 Organización cntorg Cadena

10.3 Posición del con- cntpos Cadena


tacto

10.4.1 Tipo de dirección addrtype Opción de menú

10.4.2 Dirección address Cadena

10.4.3 Ciudad city Cadena

10.4.4 Estado o provin- state Cadena


cia

10.4.5 Código postal postal Cadena

10.4.6 País country Cadena

10.5 Teléfono de voz cntvoice Cadena


del contacto

10.6 Teléfono cnttdd Cadena


TDD/TTY

10.7 Teléfono fax cntfax Cadena

1618 | Capítulo 27 Cuadros de diálogo de metadatos


ID del campo Título del cam- Nombre abre- Tipo de datos
FGDC po viado

10.8 Dirección de co- cntemail Cadena


rreo electrónico

10.9 Horas de servicio hours Cadena

10.10 Instrucciones de cntinst Cadena


contacto

Editor de información de organización de datos espaciales


(metadatos FGDC)

NOTA La información sobre cada campo se muestra en la parte inferior del cuadro
de diálogo cuando se hace clic en el campo. La mayor parte de la información
tiene una estructura bastante sólida, con ejemplos detallados de prácticas
recomendadas y con respuestas a las preguntas más frecuentes.

Al Editor de información de organización de datos espaciales se accede desde


el Editor de metadatos (página 1607) Proporciona una interfaz para explicar qué
métodos se han utilizado para representar la información espacial en el
conjunto de datos y cómo están organizados los datos. Incluye referencias
espaciales directas e indirectas. Los campos del Editor de información de
organización de datos espaciales aceptan metadatos sobre el número y tipo
de objetos del conjunto de datos, la terminología utilizada para describir los
datos y otra información cualitativa y cuantitativa sobre la naturaleza de los
datos.

To add records using the Record Navigatormetadata:record navigator;metada-


ta:adding records;records (... (página ?)
Para editar un elemento de metadatos compuesto (página 1351)

En el Administrador de visualización, seleccione una capa. Haga clic en Herra-


mientas ➤ Ver metadatos.

Editor de información de organización de datos espaciales (metadatos FGDC) | 1619


Spatial Data Organization
La sección Organización de datos espaciales proporciona campos en los que
se explica cómo se describen los datos en términos directos e indirectos. Los
datos indirectos describen la ubicación de los datos espaciales, mientras que
los directos indican a los usuarios cómo se han representado visualmente los
datos en el recurso.
Referencia espacial indirecta
Explica qué métodos se utilizan para identificar las ubicaciones geográficas,
ya sean métodos formales, como los nombres de lugares GNIS (Geographic
Names Index System), las ubicaciones PLSS (Public Land Survey System) o
los códigos de ubicación FIPS (Federal Information Processing System), o
métodos menos formales, como el nombre de un país o la dirección de una
calle. Estas referencias no incluyen las coordenadas.

Método de referencia espacial directa


Seleccione uno de los siguientes métodos directos utilizados para representar
objetos.
■ Punto

■ Vector

■ Ráster

Información de objeto de punto y vector


Tipo de objetos de vector o de punto que no son de rejilla utilizados en el
conjunto de datos y la cantidad. Si el método de referencia espacial directa
es un punto o un vector, elija si desea utilizar términos SDTS o términos
VPF.
Si selecciona punto o vector, se muestran los siguientes campos:
■ Términos de SDTS

■ Términos de VPF

■ Nivel de topología VPF

■ Tipo de objeto de punto y vector

■ Recuento de objetos de punto y vector

Términos de SDTS/Términos de VPF


Este nombre de campo cambia en función de la terminología que seleccione.

1620 | Capítulo 27 Cuadros de diálogo de metadatos


Descripción de términos de SDTS
Información del punto o vector que utiliza terminología y conceptos de
Spatial Data Concepts, Part 1, Chapter 2, in Department of Commerce,
1992, Spatial Data Transfer Standard (SDTS) (Federal Information Processing
Standard 173): Washington, Department of Commerce, National Institute
of Standards and Technology. La referencia a la SDTS sólo se utiliza como
nombre del método utilizado para describir los objetos de punto y vector.
Este método se selecciona por defecto en el cuadro de diálogo.

NOTA Si selecciona una de las opciones pero más adelante decide seleccionar
la otra, cierre el Editor de información de organización de datos espaciales y
vuelva a abrirlo para restablecer los campos.

Si selecciona Términos de SDTS, rellene los siguientes campos:


Tipo de objeto de punto y vector SDTS
Tipo de objetos de punto y vector que se utiliza para identificar las
ubicaciones sin dimensión o con una o dos dimensiones en el conjunto de
datos. Seleccione uno de los 26 elementos del menú desplegable.

Recuento de objetos de punto y vector


Número de objetos de punto y vector del conjunto de datos.

Descripción de términos de VPF


Si selecciona Términos de VPF, rellene los siguientes campos tantas veces
como sea necesario. Utilice el Navegador de registros para añadir nuevos
campos.

Nivel de topología VPF


Nivel de representación de la topología en el conjunto de datos. Este campo
se activa si se selecciona Términos de VPF. Estos niveles se definen en la
siguiente publicación: Department of Defense, 1992, Vector Product Format
(MIL-STD-600006): Philadelphia, Department of Defense, Defense Printing
Service Detachment Office. La referencia al VPF sólo se utiliza como nombre
del método utilizado para describir los objetos de punto y vector.

Tipo de objetos de punto y vector VPF


Seleccione una de las siguientes opciones del menú desplegable:
■ Nodo

■ Borde

■ Cara

■ Texto

Editor de información de organización de datos espaciales (metadatos FGDC) | 1621


Ésta es la información de punto o vector que utiliza la terminología y los
conceptos definidos en: Department of Defense, 1992, Vector Product Format
(MIL-STD-600006): Philadelphia, Department of Defense, Defense Printing
Service Detachment Office.

Recuento de objetos de punto y vector VPF


Número de objetos de punto y vector del conjunto de datos.

Información de objetos ráster


Si selecciona Ráster como método de referencia espacial directa, se muestran
los siguientes campos:
■ Tipo de objeto ráster

■ Recuento de filas

■ Recuento de columnas

■ Recuento vertical

Esto describe los tipos de objetos ráster del conjunto de datos y la cantidad
de filas y columnas que contienen para objetos rectangulares planos, o bien
la cantidad de objetos sobre el eje Z (verticales) para objetos rectangulares
tridimensionales.

Tipo de objeto ráster


Seleccione uno de los cuatro elementos del menú desplegable. Esto indica
el tipo de objetos ráster que se utilizan para identificar ubicaciones de cero,
una o dos dimensiones en el conjunto de datos.

Si los datos ráster son rectangulares (ha seleccionado Punto, Píxel o Celda de
rejilla), rellene los campos siguientes:
Recuento de filas
Número de filas de objetos sobre el eje Y del ráster.

Recuento de columnas
Número de filas de objetos sobre el eje X del ráster.

Si los datos ráster son rectangulares y tridimensionales, rellene el campo


Recuento vertical.

1622 | Capítulo 27 Cuadros de diálogo de metadatos


Recuento vertical
Número de objetos sobre el eje Z vertical.

ID del campo Título del cam- Nombre abre- Tipo de datos


FGDC po viado

3.1 Referencia espa- indspref Cadena


cial indirecta

3.2 Método de refe- direct Opción de menú


rencia espacial
directa

3.3 Información so- ptvctinf Compuesto


bre objetos de
vector o punto

3.3.1.1 Tipo de objeto sdtstype Opción de menú


de punto y de
vector SDTS

3.3.1.2 Recuento de obje- ptvctcnt Entero


tos de punto y
vector

3.3.2 Descripción de vpfterm Compuesto


términos VPF

3.3.2.1 Nivel de topo- vpflevel Entero


logía VPF

3.3.2.2 Información de vpfinfo Compuesto


objetos de punto
y de vector VPF

3.3.2.2.1 Tipo de objeto vpftype Entero


de punto y de
vector VPF

Editor de información de organización de datos espaciales (metadatos FGDC) | 1623


ID del campo Título del cam- Nombre abre- Tipo de datos
FGDC po viado

3.4 Información de rastinfo Compuesto


objeto ráster

3.4.1 Tipo de objeto rasttype Cadena


ráster

3.4.2 Recuento de filas rowcount Entero

3.4.3 Recuento de co- colcount Entero


lumnas

3.4.4 Recuento vertical vrtcount Entero

Editor de definiciones de sistema de coordenadas


horizontales (metadatos FGDC)

NOTA La información sobre cada campo se muestra en la parte inferior del cuadro
de diálogo cuando se hace clic en el campo. La mayor parte de la información
tiene una estructura bastante sólida, con ejemplos detallados de prácticas
recomendadas y con respuestas a las preguntas más frecuentes.

En general, la sección Definición de sistema de coordenadas horizontales es


condicional. Los requisitos de los elementos y elementos compuestos (página
1895) de la definición interpretan que dicha sección se va a incluir.

Para editar un elemento de metadatos compuesto (página 1351)

1624 | Capítulo 27 Cuadros de diálogo de metadatos


En el Administrador de visualización, seleccione una capa. Haga clic en Herra-
mientas ➤ Ver metadatos.

ID del campo Título del cam- Nombre abre- Tipo de datos


FGDC po viado

4.1 Sistema de coor- horizsys Compuesto


denadas horizon-
tal

4.1.1 Geográfico geograph Compuesto

4.1.1.1 Resolución de lati- latres Número real


tud

4.1.1.2 Resolución de longres Número real


longitud

4.1.1.3 Unidades de geogunit Opción de menú


coordenadas
geográficas

4.1.2 Plano plano Compuesto

4.1.2.1.1 Nombre de pro- mapprojn Opción de menú


yección cartográ-
fica

4.1.2.1.23.1 Paralelo estándar stdparll Número real

4.1.2.1.23.2 Longitud del me- longcm Número real


ridiano central

4.1.2.1.23.3 Latitud del origen latprjo Número real


de proyección

4.1.2.1.23.4 Abscisas falsas feast Número real

Editor de definiciones de sistema de coordenadas horizontales (metadatos FGDC) | 1625


ID del campo Título del cam- Nombre abre- Tipo de datos
FGDC po viado

4.1.2.1.23.5 Ordenadas falsas fnorth Número real

4.1.2.1.23.6 Factor de escala sfequat Número real


en el ecuador

4.1.2.1.23.7 Altura del punto heightpt Número real


de perspectiva
por encima de la
superficie

4.1.2.1.23.8 Longitud del cen- longpc Número real


tro de proyección

4.1.2.1.23.9 Latitud del centro latprjc Número real


de proyección

4.1.2.1.23.10 Factor de escala sfctrlin Número real


en la línea de
centro

4.1.2.1.23.11 Acimut de línea obqlazim Compuesto


oblicua

4.1.2.1.23.11.1 Ángulo de aci- azimangl Número real


mut

4.1.2.1.23.11.2 Longitud del azimptl Número real


punto de medida
de acimut

4.1.2.1.23.12 Punto de línea obqlpt Compuesto


oblicua

4.1.2.1.23.12.1 Latitud de línea obqllat Número real


oblicua

1626 | Capítulo 27 Cuadros de diálogo de metadatos


ID del campo Título del cam- Nombre abre- Tipo de datos
FGDC po viado

4.1.2.1.23.12.2 Longitud de línea obqllong Número real


oblicua

4.1.2.1.23.13 Longitud vertical svlong Número real


recta desde el
polo

4.1.2.1.23.14 Factor de escala sfprjorg Número real


en origen de pro-
yección

4.1.2.1.23.15 Número de landsat Entero


Landsat

4.1.2.1.23.16 Número de ruta pathnum Entero

4.1.2.1.23.17 Factor de escala sfctrmer Número real


en el meridiano
central

4.1.2.2 Sistema de coor- gridsys Compuesto


denadas de rejilla

4.1.2.2.1 Nombre del siste- gridsysn Opción de menú


ma de coordena-
das de rejilla

4.1.2.2.2 Transversal de utm Compuesto


Mercator univer-
sal (UTM)

4.1.2.2.2.1 Número de zona utmzone Entero


de UTM

Editor de definiciones de sistema de coordenadas horizontales (metadatos FGDC) | 1627


ID del campo Título del cam- Nombre abre- Tipo de datos
FGDC po viado

4.1.2.2.2.3 Estereográfica ups Compuesto


polar universal
(UPS)

4.1.2.2.2.3.1 Identificador de upszone Opción de menú


zona UPS

4.1.2.2.4 Sistema de coor- spcs Compuesto


denadas del pla-
no de estado
(SPCS)

4.1.2.2.4.1 Identificador de spcszone Cadena


zona SPCS

4.1.2.2.5 Sistema de coor- arcsys Compuesto


denadas ARC

4.1.2.2.5.1 Identificador de arczone Entero


zona del sistema
ARC

4.1.2.2.6 Definición del sis- othergrd Cadena


tema de otra reji-
lla

4.1.2.3 Plano local localp Compuesto

4.1.2.3.1 Descripción del localpd Cadena


plano local

4.1.2.3.2 Información de localpgi Cadena


referencia
geográfica del
plano local

1628 | Capítulo 27 Cuadros de diálogo de metadatos


ID del campo Título del cam- Nombre abre- Tipo de datos
FGDC po viado

4.1.2.4 Información de planci Compuesto


coordenadas pla-
nas

4.1.2.4.1 Método de codifi- plance Elija uno de los


cación de coorde- tres
nadas planas

4.1.2.4.2 Par de coordena- coordrep Compuesto


das

4.1.2.4.2.1 Resolución de absres Número real


abscisa

4.1.2.4.2.2 Resolución de ordres Número real


coordenadas

4.1.2.4.3 Distancia y orien- distbrep Número real


tación

4.1.2.4.3.1 Resolución de distres Número real


distancia

4.1.2.4.3.2 Resolución de bearres Número real


orientación

4.1.2.4.3.3 Unidades de bearunit Opción de menú


orientación

4.1.2.4.3.4 Dirección de refe- bearrefd Opción de menú


rencia de orienta-
ción

4.1.2.4.3.5 Meridiano de refe- bearrefm Opción de menú


rencia de orienta-
ción

Editor de definiciones de sistema de coordenadas horizontales (metadatos FGDC) | 1629


ID del campo Título del cam- Nombre abre- Tipo de datos
FGDC po viado

4.1.2.4.4. Unidades de dis- plandu Opción de menú


tancia plana

4.1.3 Local local Compuesto

4.1.3.1 Descripción de localdes Cadena


local

4.1.3.2 Información de localgeo Cadena


referencia
geográfica local

4.1.4 Modelo geodési- geodetic Compuesto


co

4.1.4.1 Nombre del da- horizdn Opción de menú


tum horizontal

4.1.4.2 Nombre del elip- ellips Opción de menú


soide

4.1.4.3 Eje semiprincipal semiaxis Número real

4.1.4.4 Denominador de denflat Número real


aplanamiento

1630 | Capítulo 27 Cuadros de diálogo de metadatos


Editor de valores de dominio de atributo (metadatos FGDC)

NOTA La información sobre cada campo se muestra en la parte inferior del cuadro
de diálogo cuando se hace clic en el campo. La mayor parte de la información
tiene una estructura bastante sólida, con ejemplos detallados de prácticas
recomendadas y con respuestas a las preguntas más frecuentes.

Para editar un elemento de metadatos compuesto (página 1351)

En el Administrador de visualización, seleccione una capa. Haga clic en Herra-


mientas ➤ Ver metadatos.

ID del campo Título del cam- Nombre abre- Tipo de datos


FGDC po viado

5.1.2.4 Valores de domi- attrdomv Seleccione uno


nio de atributo de los cuatro

5.1.2.4.1 Dominio enume- edom Compuesto


rado

5.1.2.4.1.1 Valor de dominio edomv Cadena


enumerado

5.1.2.4.1.2 Definición del va- edomvd Cadena


lor de dominio
enumerado

5.1.2.4.1.3 Origen de defini- edomvds Cadena


ción del valor de
dominio enume-
rado

5.1.2.4.2 Dominio de ran- rdom Compuesto


go

Editor de valores de dominio de atributo (metadatos FGDC) | 1631


ID del campo Título del cam- Nombre abre- Tipo de datos
FGDC po viado

5.1.2.4.2.1 Dominio de ran- rdommin Cadena


go mínimo

5.1.2.4.2.2 Dominio de ran- rdommax Cadena


go máximo

5.1.2.4.2.3 Unidades de me- attrunit Cadena


dida del atributo

5.1.2.4.2.4 Resolución de attrmres Real


medición del atri-
buto

5.1.2.4.3 Dominio de con- codesetd Compuesto


junto de códigos

5.1.2.4.3.1 Nombre del con- codestn Cadena


junto de códigos

5.1.2.4.3.2 Recurso del con- codesets Cadena


junto de códigos

5.1.2.4.4 Dominio que no udom Cadena


se puede repre-
sentar

1632 | Capítulo 27 Cuadros de diálogo de metadatos


Editor de proceso de pedido estándar (metadatos FGDC)

NOTA La información sobre cada campo se muestra en la parte inferior del cuadro
de diálogo cuando se hace clic en el campo. La mayor parte de la información
tiene una estructura bastante sólida, con ejemplos detallados de prácticas
recomendadas y con respuestas a las preguntas más frecuentes.

Para editar un elemento de metadatos compuesto (página 1351)

En el Administrador de visualización, seleccione una capa. Haga clic en Herra-


mientas ➤ Ver metadatos.

ID del campo Título del cam- Nombre abre- Tipo de datos


FGDC po viado

6.4.3 Pies fees Cadena

6.4.4 Instrucciones de ordering Cadena


coordenadas

6.4.5 Flujo turnaround Cadena

6.4 Proceso de pedi- stdorder Seleccione uno


do normal de los dos

6.4.1 Opción de forma- nondig Cadena


to no digital

6.4.2.1.1 Nombre del for- formname Opción de menú


mato

6.4.2.1.4 Especificación formspec Cadena

Editor de proceso de pedido estándar (metadatos FGDC) | 1633


ID del campo Título del cam- Nombre abre- Tipo de datos
FGDC po viado

6.4.2.1.2 Número de la formvern Cadena


versión del forma-
to

6.4.2.1.3 Fecha de la ver- formverd Fecha


sión del formato

6.4.2.1.7 Tamaño de la transize Número real


transferencia

6.4.2.2.1 Conjunto de op- onlinopt Compuesto


ciones en línea

6.4.2.2.1.1 Información de computer Seleccione uno


contacto del orde- de los dos
nador

6.4.2.2.1.1.1 Dirección de red networka Compuesto

6.4.2.2.1.1.1.1 Nombre del re- networkr Cadena


curso de red

6.4.2.2.1.2 Instrucciones de dialinst Compuesto


marcado

6.4.2.2.1.1.2.1 bps inferior lowbps Entero

6.4.2.2.1.1.2.2 bps superior highbps Entero

6.4.2.2.1.2.3 Bits de datos numdata Entero


numéricos

6.4.2.2.1.1.2.4 Bits de detención numstop Entero


numéricos

6.4.2.2.1.1.2.5 Paridad parity Opción de menú

1634 | Capítulo 27 Cuadros de diálogo de metadatos


ID del campo Título del cam- Nombre abre- Tipo de datos
FGDC po viado

6.4.2.2.1.1.2.6 Compatibilidad compress Opción de menú


de comprensión

6.4.2.2.1.1.2.7 Teléfono para dialtel Cadena


marcar

6.4.2.2.1.1.2.8 Nombre del archi- dialfile Cadena


vo de marcado

6.4.2.2.1.2 Instrucciones de accinstr Cadena


acceso

6.4.2.2.1.3 Ordenador y siste- oncomp Cadena


ma operativo en
línea

6.4.2.2.2 Conjunto de op- offoptn Compuesto


ciones fuera de lí-
nea

6.4.2.2.2.1 Soporte fuera de offmedia Opción de menú


línea

6.4.2.2.2.2.1 Densidad de gra- recden Número real


bación

6.4.2.2.2.2.2 Unidades de den- recdenu Cadena


sidad de graba-
ción

6.4.2.2.2.3 Formato de gra- recfmt Cadena


bación

6.4.2.2.2.4 Información de compat Cadena


compatibilidad

Editor de proceso de pedido estándar (metadatos FGDC) | 1635


Editor de Parte responsable (metadatos ISO)
Permite introducir metadatos para el elemento compuesto Parte responsable.

Procedimientos relacionados:

■ Para editar un elemento de metadatos compuesto (página 1351)

Editor de Mención (metadatos ISO)


Permite introducir metadatos para el elemento compuesto Mención.

Para editar un elemento de metadatos compuesto (página 1351)

En el Administrador de visualización, seleccione una capa. Haga clic en Herra-


mientas ➤ Ver metadatos.

1636 | Capítulo 27 Cuadros de diálogo de metadatos


Cuadros de diálogo de
clasificación de objetos 28
MAPSELECTCLASSIFIED (comando Seleccionar
clasificados)

NOTA Esta función sólo se aplica a objetos de dibujo.

Utilice este comando para seleccionar todos los objetos que se han clasificado
con clases de objeto específicas.

Para seleccionar objetos en el mapa actual basándose en su clase de objeto


(página 917)

Haga clic en Edición ➤ Seleccionar objetos clasificados.

Responda a las solicitudes:


Designe objetos
Opte por una de las posibilidades siguientes:
■ Pulse Intro para seleccionar todos los objetos clasificados.

■ Introduzca el nombre de la clase de objeto cuyos objetos desea seleccionar.


Puede utilizar comodines para seleccionar varias clases. Por ejemplo, escriba
r* para especificar todas las clases de objetos cuyos nombres comiencen

1637
por "r". Para obtener más información acerca de los comodines, véase
Caracteres comodín (página 1385).

Se seleccionan los objetos clasificados con las clases de objetos especificadas.

MAPSELECTUNCLASSIFIED (comando Seleccionar no


clasificados)

NOTA Esta función sólo se aplica a objetos de dibujo.

Utilice este comando para seleccionar todos los objetos que no se han
clasificado.

Para seleccionar objetos en el mapa actual basándose en su clase de objeto


(página 917)

Haga clic en Edición ➤ Seleccionar objetos no clasificados.

Se seleccionan los objetos sin clasificar.

MAPSELECTUNDEFINED (comando Seleccionar no


definidos)

NOTA Esta función sólo se aplica a objetos de dibujo.

Utilice este comando para seleccionar todos los objetos que se han clasificado,
pero cuya definición de clase de objeto no se ha incluido en el archivo de
definición de clase de objeto asociado al dibujo.

Para seleccionar objetos en el mapa actual basándose en su clase de objeto


(página 917)

1638 | Capítulo 28 Cuadros de diálogo de clasificación de objetos


Haga clic en Edición ➤ Seleccionar objetos no definidos.

Un objeto puede estar clasificado pero no incluido en el archivo de definición


de clase de objeto asociado al dibujo; esto ocurre si se clasifican los objetos
utilizando un archivo de definición y, a continuación, se asocia otro archivo
de definición que no incluya una definición para esta clase de objeto.
Se seleccionan los objetos sin definir.

cuadro de diálogo Asociar archivo de definición de clase de


objeto

NOTA Esta función sólo se aplica a objetos de dibujo.

El archivo de definición de clase de objeto incluye el conjunto de clases de


objetos que se va a utilizar en el dibujo.

NOTA Si la variable FILEDIA se ha definido como 0, este cuadro de diálogo no


aparece y puede escribir el nombre del archivo que desee insertar en la línea de
comando. Para obtener más información, véase la ayuda de AutoCAD.

Para asociar un archivo de definición de clases de objetos (página 920)


Para utilizar la clasificación de objetos (página 906)

Haga clic en Configurar ➤ Herramientas de clasificación ➤ Asociar archivo


de definición.

Buscar en
Elija la unidad y la carpeta donde se encuentre el archivo de definición de
clase de objeto.

Nombre de archivo
Escriba o seleccione el nombre del archivo de definición de clase de objeto.

Tipo de archivos
Deje este campo con el valor Archivo de definición de objeto.

cuadro de diálogo Asociar archivo de definición de clase de objeto | 1639


Cuadro de diálogo Lista de propiedades clasificadas

NOTA Esta función sólo se aplica a objetos de dibujo.

Este cuadro de diálogo permite revisar las propiedades incluidas en esta


definición de clase de objeto y los parámetros para esas propiedades.

Para definir una clase de objeto (página 120)

Haga clic en Configurar ➤ Herramientas de clasificación ➤ Definir clase de


objeto.

Para modificar cualquier parámetro, vuelva al cuadro de diálogo Definir


clasificación de objeto y seleccione la propiedad que desea editar.

Cuadro de diálogo Clasificar

NOTA Esta función sólo se aplica a objetos de dibujo.

Asigna una clase de objeto a los objetos seleccionados.

Para asignar una clase de objeto a un objeto existente (página 914)


Para crear un objeto de dibujo clasificado (página 913)

Haga clic en Crear ➤ Clasificar objetos.

Nombre de la clasificación
Muestra una lista de las clases de objetos y los tipos de objetos a los que se
pueden asignar. Seleccione la clase de objeto que desea asignar a los objetos.

Incluir objetos...
Clasifica los objetos aunque los valores de sus propiedades no cumplan las
reglas de clasificación correspondientes a este objeto. Los valores de las
propiedades que no cumplen el criterio definido se restablecerán en el valor

1640 | Capítulo 28 Cuadros de diálogo de clasificación de objetos


por defecto de la propiedad. Si desactiva esta opción, los objetos cuyos
valores no cumplan el criterio no se clasificarán.

Excluir los objetos...


No se clasifican los objetos que ya tengan una clase de objeto asignada. Si
desactiva esta opción, se elimina la clase de objeto existente y se asigna la
nueva.

Cuadro de diálogo Clasificar objetos

NOTA Esta función sólo se aplica a objetos de dibujo.

Permite aplicar la clase de objeto especificada a los objetos seleccionados.

Para asignar una clase de objeto a un objeto existente (página 914)


Para crear un objeto de dibujo clasificado (página 913)

En el Explorador de mapa, en Dibujo actual, haga clic con el botón derecho en


una clase de objeto ➤ Crear objeto clasificado.

Incluir objetos...
Clasifica los objetos aunque los valores de sus propiedades no cumplan las
reglas de clasificación correspondientes a esta clase de objeto. Si desactiva
esta opción, los objetos cuyos valores no cumplan el criterio no se
clasificarán.

Excluir los objetos...


No se clasifican los objetos que ya tengan una clase de objeto asignada. Si
desactiva esta opción, se elimina la clase de objeto existente y se asigna la
nueva.

Cuadro de diálogo Editor de intervalo de colores

NOTA Esta función sólo se aplica a objetos de dibujo.

Cuadro de diálogo Clasificar objetos | 1641


Este cuadro de diálogo permite especificar los colores que se admiten para esta
clase de objeto.

Para especificar un valor por defecto y un intervalo para una propiedad (página
125)

Haga clic en Configurar ➤ Herramientas de clasificación ➤ Definir clase de


objeto.

Haga clic en Añadir debajo de la lista de colores que sigue a la selección. Todos
los colores incluidos en la lista de colores son válidos para esta clase de objeto.
Intervalo de colores
Admitir cualquier color
Acepta cualquier color como válido para esta clase de objeto.

Añadir un color específico


Añade un color específico a la Lista de colores.
En la Lista de colores, seleccione el color que desea incluir o elija Seleccionar
color para visualizar el cuadro de diálogo Seleccionar color, que permite
seleccionar un color del índice, un color verdadero o un color del libro de
colores.

Añadir un rango de colores


Añade un rango de colores a la Lista de colores.
En la lista Primer color, seleccione el color correspondiente al principio del
intervalo. En la lista Último color, seleccione el color correspondiente al
final del intervalo.
Todos los colores cuyo número de color del índice está comprendido entre
los dos colores seleccionados se consideran válidos para esta clase de objeto.

Lista de colores
Muestra los colores incluidos en la clase de objeto.
■ Para suprimir un color de la lista, selecciónelo y haga clic en Eliminar.

■ Para añadir un color a la lista, elija Añadir un color específico o Añadir


un intervalo de colores, y seleccione los colores que desee añadir.

■ Para modificar un color de la lista, seleccione el color en la lista, elija


Añadir un color específico o Añadir un intervalo de colores, y seleccione
los colores que desee añadir. Haga clic en Actualizar.

1642 | Capítulo 28 Cuadros de diálogo de clasificación de objetos


cuadro de diálogo Definir clasificación de objeto

NOTA Esta función sólo se aplica a objetos de dibujo.

Utilice este cuadro de diálogo para crear una nueva definición de clase de
objeto o para editar una que ya exista.

Para definir una clase de objeto (página 120)


To set up object classificationobject classification:setting upCreate a sample
object that has all t... (página ?)
Para asociar un archivo de definición de clases de objetos (página 920)

Haga clic en Configurar ➤ Herramientas de clasificación ➤ Definir clase de


objeto.

La nueva definición de clase de objeto se añade al archivo de definición de


clase de objeto actual. Los usuarios pueden valerse de estas definiciones de
clase de objeto para crear objetos que incluyan automáticamente las
propiedades definidas en este cuadro de diálogo.
Nombre de clase
Especifica el nombre de la clase de objeto. Este nombre puede incluir espacios
y en él no se distingue entre mayúsculas y minúsculas.

Descripción
Especifica la descripción de la clase de objeto.

Basada en
Especifica que esta clase de objeto se basará en una definición de clase de
objeto existente. Todos los parámetros de la clase de objeto base se incluyen
automáticamente en esta definición de clase de objeto y, si se modifica la
clase base, las modificaciones se incluyen también en esta definición. Puede
añadir otros parámetros a esta definición de clase de objeto.
Para seleccionar una clase base, ésta se debe haber creado con el mismo
método que la clase que se está definiendo.

Usar sólo como clasificación de objetos base


Especifica que la clase actual sólo se puede utilizar como clase base. No
podrá crear objetos utilizando esta clase de objeto.

El cuadro de diálogo tiene las siguientes fichas:


Se aplica a (página 1644)

cuadro de diálogo Definir clasificación de objeto | 1643


Lista de propiedades (página 1644)
Parámetros de clase (página 1646)
Configuración de origen de elemento (página 1647)

Se aplica a
Tipos de objeto
Especifica los tipos de objeto que se pueden etiquetar con esta definición.
Los tipos de objetos disponibles vienen determinados por la clase base, si
existe, y por los objetos de ejemplo seleccionados.

CONSEJO Seleccione el tipo de objeto más específico que corresponda a todos


los objetos de esta clase. Por ejemplo, si todos los objetos van a ser círculos,
seleccione AcDbCircle.

Lista de propiedades
Propiedades disponibles
Especifica las propiedades que se aplicarán a todos los objetos creados con
esta clase de objeto. Las propiedades disponibles dependen de los objetos
seleccionados en el dibujo, de la clase base, si se ha definido una, y de los
tipos de objetos elegidos en la ficha Se aplica a.
(Si no aparece ninguna propiedad, tendrá que seleccionar primero un tipo
de objeto en la ficha Se aplica a.)
Active una casilla de verificación para incluir la propiedad correspondiente
en la clase de objeto. Resalte una propiedad para ver o cambiar los valores
de sus atributos.
Si esta clase de objeto está basada en otra, no puede desactivar una casilla
de verificación si la propiedad correspondiente está asignada a la clase en
la que se basa la primera.

Atributos de propiedades
Especifica los parámetros de cada propiedad.
Para modificar el valor de Tipo, Intervalo, Por defecto, Visible o Sólo lectura,
haga clic en él.
Tipo
Para las propiedades creadas, defina el tipo de datos. Especifique Entero,
Real, Cadena de texto, Punto 3D o Sí/No. Para las propiedades restantes, el
tipo se define automáticamente y no se puede modificar. (Para obtener
información sobre la creación de propiedades, véase Nueva propiedad (página
?), a continuación).

1644 | Capítulo 28 Cuadros de diálogo de clasificación de objetos


Rango
Especifique los valores permitidos para esta propiedad. Este intervalo
permitido se utiliza en las siguientes situaciones:
■ Cuando los usuarios clasifican un objeto existente con esta definición
de clase de objeto.

■ Cuando los usuarios utilizan la ficha Clase de objeto de la paleta


Propiedades para editar los valores de las propiedades de un objeto
clasificado con esta definición de clase de objeto.

En cada caso, los valores de la propiedad deben estar comprendidos en este


intervalo.
En el caso de muchas propiedades, como el color, el grosor de línea, el tipo
de línea, el estilo de trazado y la capa, se puede realizar una selección en
una lista de valores disponibles. Para ver la lista, haga clic en el valor que
desea cambiar. Haga clic en [...] para que se abra un cuadro de diálogo en
el que puede especificar el rango.
Cuando especifique los valores del intervalo, recuerde lo siguiente:
■ Para escribir una lista de valores para el criterio, separe los valores
mediante comas. Por ejemplo: 15,25,35 o Asfaltada,Grava,Tierra
apisonada. Para introducir un criterio continuo, escriba el primer y el
último valor entre corchetes. Por ejemplo, [2,8].

■ Al especificar enteros, puede introducir valores entre -2147483628 y


+2147483627 (enteros de 32 bits).

■ Para especificar un grosor de línea, escriba los decimales como enteros.


Por ejemplo, para especificar un grosor de línea de 0.13, escriba 13.

■ Para suprimir un intervalo, introduzca dos guiones ("--").

PorDefecto
El valor por defecto se utiliza cuando el valor asignado a un objeto no cumple
el criterio establecido. Esto puede ocurrir si ese valor se asignó antes de
clasificar el objeto o si el objeto se ha editado fuera de la ficha Clase de
objeto. En cuanto se seleccione el objeto con la ficha Clase de objeto activa,
se restablecerá su valor por defecto.
Al especificar los valores por defecto de propiedades como el color, el grosor
de línea, el tipo de línea, el estilo de trazado y la capa, se puede realizar una
selección en una lista de valores disponibles. Para ver la lista, haga clic en
el valor que desea cambiar. Haga clic en la flecha hacia abajo para ver una
lista de valores disponibles o en [...] para ver opciones adicionales.

cuadro de diálogo Definir clasificación de objeto | 1645


Visible
Especifique si la propiedad debe aparecer en la ficha Clase de objeto de la
paleta Propiedades. Desactivar la visibilidad puede resultar útil si se desea
evitar que otros usuarios modifiquen el valor asignado a una propiedad. En
este caso, asigne el mismo valor al criterio y al valor por defecto.

Sólo lectura
Controla si la propiedad de un objeto clasificado se puede editar en la ficha
Clase de objeto. Si está definido como Sí, el valor aparece en gris.
Para ver los valores de los atributos de todas las propiedades seleccionadas,
haga clic en Mostrar lista.

Nueva propiedad
Muestra el Cuadro de diálogo Nueva propiedad (página 1650), desde el que
puede añadir una propiedad nueva a la lista Propiedades disponibles.
La nueva propiedad aparece en la paleta Propiedades y se puede editar de
la misma forma que otras propiedades.

Mostrar lista
Muestra el Cuadro de diálogo Lista de propiedades clasificadas (página 1640),
en el que figuran todas las propiedades seleccionadas y sus parámetros de
atributos. Esto permite comprobar fácilmente las propiedades antes de
guardar la definición.

Parámetros de clase
Mostrar clase de objeto en el explorador de mapa
Muestra el nombre de la clase de objeto en el explorador de mapa. Si esta
opción está desactivada, este nombre de clase de objeto se oculta en el
explorador de mapa.

Icono de clase
Selecciona el mapa de bits que se usará con esta clase de objeto en el explorador
de mapa.
Asegúrese de que la ubicación que especifique esté disponible para todos los
usuarios de este archivo de definición de clase de objeto. Si se almacena el
archivo de definición de clase de objeto en la red, es aconsejable almacenar
los mapas de bits en la misma ubicación.
Usar icono estándar
Muestra el icono estándar de la clase de objeto en el Explorador de mapa.
Cuando esta opción está desactivada, puede elegir el icono que desea
visualizar.

1646 | Capítulo 28 Cuadros de diálogo de clasificación de objetos


Método de creación
Especifica el objeto que se debe crear cuando se cree un objeto nuevo en
esta clase. Únicamente puede seleccionar objetos adecuados para el tipo de
objeto que haya seleccionado en la ficha Se aplica a.
Seleccione Ninguno si no desea especificar un método de creación para esta
clase de objeto. Esto resulta útil para clases base en las que cada subclase
puede especificar un método de creación distinto.
En la tabla Configuración geométrica, especifique los parámetros adicionales
que desee definir para crear objetos en esta clase.

Configuración de origen de elemento


Especifica cómo han de tratarse los datos vinculados cuando añada un objeto
a un origen de elemento.
Mover mis datos vinculados al origen de elemento
Cuando añade un objeto con datos vinculados a un origen de elemento,
los datos del origen de datos vinculado se copian al origen de elemento.

Mantener mis datos vinculados en el origen de elemento


Cuando añade un objeto con datos vinculados a un origen de elemento, el
vínculo se copia al origen de elemento.

Cuadro de diálogo Editor de intervalo de capas

NOTA Esta función sólo se aplica a objetos de dibujo.

Utilice este cuadro de diálogo para especificar las capas de AutoCAD que se
deben permitir para esta clase de objeto.

Para especificar un valor por defecto y un intervalo para una propiedad (página
125)

Haga clic en Configurar ➤ Herramientas de clasificación ➤ Definir clase de


objeto.

Puede realizar la selección en una lista que incluye todas las capas de AutoCAD
del dibujo actual.

Cuadro de diálogo Editor de intervalo de capas | 1647


Intervalo de capas
Admitir cualquier capa
Acepta cualquier capa de AutoCAD como válida para esta clase de objeto.

Elegir capas específicas


Sólo acepta capas de AutoCAD concretas para esta clase de objeto. En la
lista Capa, seleccione las capas de AutoCAD que desee incluir.

Cuadro de diálogo Editor de intervalo de tipos de línea

NOTA Esta función sólo se aplica a objetos de dibujo.

Utilice este cuadro de diálogo para especificar los tipos de línea que se deben
permitir para esta clase de objeto.

Para especificar un valor por defecto y un intervalo para una propiedad (página
125)

Haga clic en Configurar ➤ Herramientas de clasificación ➤ Definir clase de


objeto.

Puede realizar la selección en una lista que incluye todos los tipos de línea del
dibujo actual.
Intervalo de tipos de línea
Admitir cualquier tipo de línea
Acepta cualquier tipo de línea como válido para esta clase de objeto.

Elegir tipos de línea específicos


Acepta únicamente tipos de línea específicos para esta clase de objeto. En
la lista Tipo de línea, seleccione los tipos de línea que desee incluir.

Cuadro de diálogo Editor de intervalo de grosores de línea

NOTA Esta función sólo se aplica a objetos de dibujo.

1648 | Capítulo 28 Cuadros de diálogo de clasificación de objetos


Utilice este cuadro de diálogo para especificar los grosores de línea que se
deben permitir para esta clase de objeto.

Para especificar un valor por defecto y un intervalo para una propiedad (página
125)

Haga clic en Configurar ➤ Herramientas de clasificación ➤ Definir clase de


objeto.

Intervalo de grosores de línea


Admitir cualquier grosor de línea
Acepta cualquier grosor de línea como válido para esta clase de objeto.

Elegir grosores de línea específicos


Acepta únicamente grosores de línea específicos para esta clase de objeto.
En la lista Grosor de línea, seleccione los grosores de línea que desee incluir.

Cuadro de diálogo Nuevo archivo de definición de clase de


objeto

NOTA Esta función sólo se aplica a objetos de dibujo.

Este cuadro de diálogo permite crear un archivo de definición de objeto.

Para crear un nuevo archivo de clasificación de objetos (página 129)


Para configurar la clasificación de objetos (página 117)

Haga clic en Configurar ➤ Herramientas de clasificación ➤ Nuevo archivo


de definición.

El archivo de definición de clase de objeto incluye información sobre la forma


de crear cada una de las clases de objetos definidas. Sólo las definiciones
incluidas en el archivo de definición de clase de objeto asociado a un dibujo
se pueden asignar a objetos del dibujo o utilizar para crear objetos nuevos.

Cuadro de diálogo Nuevo archivo de definición de clase de objeto | 1649


NOTA Para crear un archivo de definición de clase de objeto, debe tener privilegios
del tipo Modificar clase de objeto (página 78).

Buscar en
Elija la unidad y la carpeta donde desee almacenar el archivo de definición
de clase de objeto.

Nombre de archivo
Escriba el nombre del nuevo archivo de definición de clase de objeto.

Tipo de archivos
Deje este campo con el valor Archivo de definición de objeto.

NOTA Si la variable FILEDIA está definida como 0, no aparece este cuadro de


diálogo y puede escribir el nombre del archivo de definición de clase de objeto
que desee crear en la línea de comandos. Para obtener más información, véase la
ayuda de AutoCAD.

Cuadro de diálogo Nueva propiedad

NOTA Esta función sólo se aplica a objetos de dibujo.

Utilice este cuadro de diálogo para crear una nueva propiedad para la clase de
objeto.

Para definir una clase de objeto (página 120)

Haga clic en Configurar ➤ Herramientas de clasificación ➤ Definir clase de


objeto.

Categoría de encabezado de propiedades


Especifique una categoría para la nueva propiedad.

Propiedad
Especifique un nombre para la nueva propiedad.

Cuando cierre este cuadro de diálogo, la nueva propiedad aparecerá en la lista


de propiedades del cuadro de diálogo Definir clasificación de objeto. Si añade

1650 | Capítulo 28 Cuadros de diálogo de clasificación de objetos


esta nueva propiedad al archivo de definición de clase de objeto actual,
aparecerá en la ficha Clase de objeto de la paleta Propiedades.

Cuadro de diálogo Editor de intervalo de estilos de trazado

NOTA Esta función sólo se aplica a objetos de dibujo.

Utilice este cuadro de diálogo para especificar los estilos de trazado que se
deben permitir para esta clase de objeto.

Para especificar un valor por defecto y un intervalo para una propiedad (página
125)

Haga clic en Configurar ➤ Herramientas de clasificación ➤ Definir clase de


objeto.

Puede realizar la selección en una lista que incluye todos los estilos de trazado
del dibujo actual.
Intervalo de estilos de trazado
Admitir cualquier estilo de trazado
Acepta cualquier estilo de trazado como válido para esta clase de objeto.

Elegir estilos de trazado específicos


Acepta únicamente estilos de trazado específicos con esta clase de objeto.
En la lista Estilo de trazado, seleccione los estilos de trazado que desee incluir.

Cuadro de diálogo Editor de intervalo de estilos de trazado | 1651


1652
Cuadros de diálogo de
datos de objeto 29
Cuadro de diálogo Asociar datos de objeto

NOTA Esta función sólo se aplica a datos de atributo que utilice con objetos de
dibujo. No se aplica a datos de orígenes de elementos o de atributo que utilice con
un origen de elemento.

Este cuadro de diálogo permite ver los campos de la tabla, así como ver o editar
los valores de esos campos.

Para asociar datos a un objeto (página 950)

Haga clic en Crear ➤ Asociar/disociar datos de objeto.

■ La sección Campo de datos de objeto enumera los campos de la tabla y los


valores de los campos. Para cambiar un valor, resáltelo, introduzca el valor
nuevo en el cuadro Valor y pulse Intro. Cuando termine de actualizar valores,
haga clic en Aceptar.

1653
Cuadro de diálogo Asociar/Disociar datos de objeto

NOTA Esta función sólo se aplica a datos de atributo que utilice con objetos de
dibujo. No se aplica a datos de orígenes de elementos o de atributo que utilice
con un origen de elemento.

Utilice este cuadro de diálogo para añadir datos a una tabla de datos de objeto
y asociar esos datos a un objeto o disociar los datos existentes de un objeto.

Para asociar datos a un objeto (página 950)

Haga clic en Crear ➤ Asociar/disociar datos de objeto.

Tabla
Muestra una lista de todas las tablas del dibujo actual. Seleccione la tabla
que contenga los campos de datos que desee asociar.

Campo de datos de objeto


Muestra todos los campos de datos de la tabla seleccionada y el valor actual
de cada uno de ellos.
Tenga en cuenta que, si dos dibujos asociados tienen una tabla con el mismo
nombre, AutoCAD Map 3D sólo reconoce los campos definidos en el dibujo
que se haya activado en primer lugar.
Para cambiar el valor que se va a asociar, resalte el campo y escriba un valor
nuevo en el cuadro Valor.

Valor
Muestra el valor por defecto del campo seleccionado.
Para especificar un valor distinto, escríbalo en el cuadro.

Asociar a objetos <


Vuelve al mapa, desde donde puede seleccionar los objetos a los que asociar
los datos.

Disociar de objetos
Vuelve al mapa, desde donde puede seleccionar los objetos que desee
disociar.
Todos los datos de la tabla seleccionada se suprimen de los objetos.

1654 | Capítulo 29 Cuadros de diálogo de datos de objeto


Sobrescribir
Sobrescribe los valores de la tabla con los nuevos valores.
Si no se selecciona, el objeto tendrá asignados dos valores en los campos de
datos de la tabla.
Seleccione el cuadro cuando desee asociar un sólo conjunto de valores al
objeto, como cuando se especifica un diámetro de tubería o una altura de
escritorio. Anule la selección del cuadro si desea que el objeto tenga varios
conjuntos de valores asignados, como cuando se especifica el software
instalado en un ordenador o los tipos de plantas de un área de paisaje.

Definir
Abre el cuadro de diálogo Definir datos de objeto, donde puede crear nuevas
tablas o modificar las existentes.

Para asociar datos a un objeto, seleccione una tabla y revise o cambie los valores
por defecto. Haga clic en Asociar a objetos <. Una vez seleccionados los objetos
del dibujo, AutoCAD Map 3D crea un registro por cada objeto y asocia los
registros a los objetos.
Si activa Sobrescribir, el nuevo registro reemplaza al que exista en la tabla. Si
no selecciona Sobrescribir, el objeto puede tener más de un registro en la tabla.
Para disociar datos, seleccione una tabla. Haga clic en Disociar de objetos.
Cuando vuelva al mapa, seleccione todos los objetos de los que desee disociar
datos.

Cuadro de diálogo Editar datos de objeto

NOTA Esta función sólo se aplica a datos de atributo que utilice con objetos de
dibujo. No se aplica a datos de orígenes de elementos o de atributo que utilice
con un origen de elemento.

Este cuadro de diálogo permite ver y editar datos de objeto.

Para modificar una tabla de datos de objeto (página 197)

Cuadro de diálogo Editar datos de objeto | 1655


Haga clic en Configurar ➤ Definir datos de objeto.

■ Para visualizar los campos de una tabla diferente, seleccione la tabla en la


lista.

■ Para visualizar los datos de un objeto diferente, haga clic en Seleccionar


objeto <.

■ Para cambiar un valor, introduzca uno nuevo en el cuadro y pulse Intro.


Para editar datos de objeto es necesario tener privilegios de edición de
dibujos. Véase Cuadro de diálogo Administración de usuarios (página 1789).

Tabla
Muestra una lista de todas las tablas que tienen datos asociados al objeto
seleccionado.
Seleccione la tabla que desee ver o editar.

Campo de datos de objeto/Valor


Muestra los valores de los campos del objeto seleccionado.
Si el objeto tiene más de un registro de la tabla seleccionada, utilice Siguiente,
Anterior, Primero o Último para ver otros registros.

Datos anidados
Determina si los valores mostrados son del objeto anidado o sólo del objeto
del nivel superior a él.
■ Si la casilla está seleccionada, la lista Campo de datos/Valor muestra sólo
información de los objetos seleccionados.

■ Si la casilla no está seleccionada, la lista Campo de datos/Valor muestra


información del objeto de nivel superior. Si el objeto tiene más de un
objeto de nivel superior, seleccione uno de la lista.

Valor
Muestra el valor actual del campo seleccionado.
Para cambiar el valor, introduzca otro valor en el cuadro y pulse Intro.

Seleccionar objeto <


Para ver y editar los datos de otro objeto, haga clic en Seleccionar objeto <
y elija un nuevo objeto.

1656 | Capítulo 29 Cuadros de diálogo de datos de objeto


Insertar registro
Asocia al objeto un nuevo registro de esta tabla. El registro contiene los
valores actuales de cada campo.

Suprimir registro
Elimina el registro del objeto.

Cuadro de diálogo Cambiar nombre de tabla

NOTA Esta función sólo se aplica a datos de atributo que utilice con objetos de
dibujo. No se aplica a datos de orígenes de elementos o de atributo que utilice
con un origen de elemento.

Este cuadro de diálogo permite cambiar el nombre de la tabla seleccionada.

Para modificar una tabla de datos de objeto (página 197)

Haga clic en Configurar ➤ Definir datos de objeto.

Los nombres de tabla no pueden contener espacios.


Antes de cambiar el nombre de una tabla:

■ Todos los dibujos de origen que utilizan la tabla deben estar asociados y
activos.
Si un dibujo no está asociado y activo, el nombre de la tabla no cambia
para ese dibujo.

■ No ejecute una consulta en modo Dibujo.


Si desde que abrió el dibujo actual ha ejecutado una consulta en modo
Dibujo, debe volver a guardar los objetos en los dibujos origen o cerrar el
dibujo actual y volver a abrirlo.

Si cambia el nombre de una tabla, no olvide actualizar las consultas que hacen
referencia a ella.

Cuadro de diálogo Cambiar nombre de tabla | 1657


Cuadro de diálogo Seleccionar clave(s) de plantilla de
vínculo

NOTA Esta función sólo se aplica a datos de atributo que utilice con objetos de
dibujo. No se aplica a datos de orígenes de elementos o de atributo que utilice
con un origen de elemento.

Utilice este cuadro de diálogo para seleccionar los campos de la tabla de datos
de objeto actual que desee utilizar como columnas clave en la tabla de la base
de datos

Para abrir una tabla de base de datos vinculada (página 496)

Haga clic en Edición ➤ Más opciones de registros externos ➤ Ver tabla vin-
culada.

Sección Método
Seleccione el método para establecer los campos clave.

Referenciar campo(s) existente(s)


Utiliza los campos existentes como campos clave.
Si selecciona esta opción, seleccione los campos que desee utilizar en la
sección Campo(s) existente(s).

Generar campo clave


Crea un campo nuevo para utilizarlo como campo clave.
Si selecciona esta opción, especifique un nombre para el campo en la sección
Generar clave. Cuando se cree la tabla de base de datos, esta columna
contendrá un número único para cada registro.

Sección Campo(s) existente(s)


Si selecciona Referenciar campo(s) existente(s), seleccione los campos que
desee utilizar como campos clave.
■ Para especificar un campo clave, seleccione el campo y haga clic en ACT.

■ Para deseleccionar un campo clave, seleccione el campo y haga clic en


DES.

1658 | Capítulo 29 Cuadros de diálogo de datos de objeto


■ Para cambiar el nombre de un campo, seleccione el campo y escriba un
nombre nuevo en el cuadro Cambiar nombre. Haga clic en Cambiar
nombre.

Sección Generar clave


Si selecciona Generar campo clave, especifique un nombre para el nuevo
campo. El nombre debe ser distinto del de otros campos de la tabla.

Cuadro de diálogo Seleccionar clave(s) de plantilla de vínculo | 1659


1660
Otros cuadros de diálogo
30
ADETEXTLOC (comando Asociar ubicación de puntos de
etiqueta)
Utilice este comando para especificar un nuevo punto de identificación en un
objeto.
El punto de identificación de un objeto se utiliza como punto de referencia al
añadir texto a un objeto durante la modificación de propiedades. El punto de
identificación por defecto es el centroide del objeto. Utilice este comando para
especificar un punto de identificación diferente.
Responda a las solicitudes:
Seleccionar objetos:
Use cualquier método de selección de objetos.

Designe la ubicación de texto siguiente <X,Y>:


Introduzca las nuevas coordenadas X e Y separadas por una coma.

Para utilizar este punto de identificación al insertar texto durante una


modificación de propiedades, elija LABELPT en la lista Pto. inserc. (Punto de
inserción) del cuadro de diálogo Definir texto.

Cuadro de diálogo Mensajes de AutoCAD Map


Este cuadro de diálogo muestra mensajes de información y de error.
Para ver información adicional acerca de un mensaje, selecciónelo y haga clic
en Mostrar archivo de registro.

1661
El cuadro de diálogo presenta las ventanas siguientes:
Mensajes
Explica brevemente el error.

Detalles de mensajes
Muestra detalles adicionales del error y el código asociado al mismo.

Cuadro de diálogo Examinar/Buscar


Utilice este cuadro de diálogo para mostrar una vista preliminar de los dibujos,
para abrirlos y para buscar archivos. Utilice el explorador para buscar archivos
en distintos directorios, en una unidad o en varias unidades.
En la ficha Examinar se muestran pequeñas imágenes de mapas de bits de los
dibujos del directorio especificado. Es posible ordenar estas vistas previas por
tipo de archivo.

Ficha Examinar
Nombre de archivo
Muestra el nombre del dibujo seleccionado actualmente.

Directorios
Muestra el nombre de los directorios de la unidad actual.

Unidades
Muestra el nombre de las unidades disponibles.

Mostrar archivos de tipo


Especifica el tipo de archivo que se va a examinar, incluidos los archivos de
dibujo (DWG), los archivos de dibujo con formato intercambiable (DXF) y
los archivos de plantilla de dibujo (DWT).

Tamaño
Cambia el tamaño de las vistas preliminares. Las opciones son Pequeña,
Mediana y Grande.

Red
Muestra el cuadro de diálogo Conectar a unidad de red (ventana del sistema
de Windows) para conectarse a unidades en red.

1662 | Capítulo 30 Otros cuadros de diálogo


Ficha Búsqueda
Archivos
Muestra la lista de archivos que cumplen los criterios de búsqueda.

Buscar patrón
Especifica el patrón que se va a buscar en el nombre de archivo, en función
del tipo de archivo. Por ejemplo, puede introducir planta* para buscar todos
los archivos que comiencen por "planta" y que pertenezcan al tipo de archivo
especificado.
Esta opción trata los comodines del siguiente modo: si la cadena de búsqueda
no contiene separadores de ruta, el sistema tratará de hacer coincidir la
cadena de búsqueda con la ruta completa o bien con la parte de ésta que
corresponda al nombre de archivo.

Tipos de archivo
Especifica el tipo de archivos que busca el sistema.

Filtro de fecha
Controla si el sistema busca desde o hasta una hora o fecha concretas.
Time
Especifica la hora a partir de la cual el sistema realiza la búsqueda, bien hacia
delante o hacia atrás.

Fecha
Especifica la fecha a partir de la cual el sistema realiza la búsqueda. La fecha
especificada debe ser 1/1/80 o posterior

Buscar ubicación
Especifica las unidades y las rutas en las que el sistema realiza la búsqueda.
Unidad
Muestra una lista de todas las unidades conectadas actualmente.

Todas
Muestra una lista de todas las unidades de disco duro locales, incluidas las
unidades extraíbles y las de red.

Ruta
Muestra una lista de los directorios.

Abrir
Abre el archivo seleccionado.

Cuadro de diálogo Examinar/Buscar | 1663


Buscar
Comienza a buscar el archivo indicado en función de la información de la
ubicación de búsqueda. Una vez iniciada la búsqueda, cambia a Interrumpir.

Cuadro de diálogo Crear centroides


Utilice el cuadro de diálogo Crear centroides para crear centroides en el centro
de las polilíneas cerradas seleccionadas y para desplazar datos de objeto o de
vínculos SQL desde el objeto cerrado hasta el centroide.
Cuando se utiliza esta función, AutoCAD Map 3D comprueba que los polígonos
seleccionados y las polilíneas cerradas estén limpios; es decir, que las líneas
no se corten entre sí y que el objeto cerrado tenga un área mayor que 0. Los
centroides se crean con un valor Z de 0.
Si el el objeto cerrado tiene agujeros, el centroide se coloca en el centro del
área delimitada, independientemente de si está dentro de un agujero o no.
Para un polígono de 'número ocho', AutoCAD Map 3D crea sólo un centroide.
Polilíneas en las que crear centroides
Seleccione las polilíneas o polígonos para los que desea crear centroides.
Todas las polilíneas cerradas
Crea centroides para todos los polígonos y polilíneas cerrados.

Sólo las seleccionadas


Crea centroides sólo para los polígonos y polilíneas que seleccione. Haga
clic en Seleccionar objetos o en Selección rápida para seleccionar las
polilíneas y los polígonos.

Opciones de creación
Especifique dónde desea crear los centroides y el punto o bloque que desea
usar como centroide.
Crear en capa
Especifique la capa en la que se crearán los centroides. Para realizar una
selección en la lista de capas del dibujo, haga clic en la flecha hacia abajo.
Si la capa que busca no aparece en la lista, podría estar bloqueada o
inutilizada. Para crear los centroides en una nueva capa, haga clic en Crear
en capa.

1664 | Capítulo 30 Otros cuadros de diálogo


Crear utilizando
Para crear centroides como puntos, seleccione ACAD_POINT. Para crear
centroides a partir de un bloque existente, haga clic en la flecha hacia abajo
y seleccione el nombre del bloque.

Procedimientos relacionados:

■ Para crear centroides de polígonos y polilíneas cerradas (página 813)

Cuadro de diálogo Expresión de datos


Seleccione la ubicación de los datos.
Atributo
Para usar datos en un atributo, seleccione Atributo. Seleccione el atributo
en la lista Atributos. Para ver atributos de un bloque diferente, seleccione
el bloque de la lista Bloques.

Datos de objeto
Para usar datos en una tabla de datos de objeto, seleccione Datos de objeto.
Seleccione el campo en la lista Campos de datos de objeto. Para ver campos
de una tabla diferente, seleccione la tabla de la lista Tablas.

Vínculo de base de datos


Para usar datos en datos de vínculo almacenados en un objeto, seleccione
Vínculo de base de datos. Seleccione la columna en la lista Columnas clave.
Para ver las columnas de una plantilla de vínculos distinta, seleccione la
plantilla de vínculos de la lista.

Cuadro de diálogo Definir nueva tabla de datos de objeto


Utilice estos cuadros de diálogo para crear una nueva tabla de datos de objeto
o modificar una existente.

■ Para añadir un campo de datos, introduzca un nuevo Nombre de campo


en la sección Definición de campo. Introduzca la información para el nuevo
campo de datos. Cuando termine, haga clic en Añadir.

■ Para editar un campo existente, selecciónelo en la lista Campos de datos


de objeto. Edite la información en la sección Definición de campo. Cuando
termine, haga clic en Actualizar.

Cuadro de diálogo Expresión de datos | 1665


Nombre de tabla
Al modificar una tabla existente, su nombre aparece en el cuadro.
Para crear una tabla, introduzca un nombre. Los nombres de tabla no pueden
contener espacios. Deben empezar por un carácter alfanumérico.

NOTA No use nombres de tabla que ya se utilicen con otros dibujos, a menos
que ambas tablas tengan las mismas definiciones de campo. Si dos dibujos
origen tienen tablas con el mismo nombre pero con diferentes definiciones,
AutoCAD Map 3D usa la definición de tabla del primer dibujo que se active y
los datos de la segunda no estarán disponibles.

Campos de datos de objeto


Utilice el área Campos de datos de objeto para seleccionar el campo de datos
que desee actualizar o suprimir.
La lista Campos de datos de objeto muestra todos los campos de datos de
la tabla seleccionada.
Tenga en cuenta que, si dos dibujos origen tienen una tabla con el mismo
nombre, AutoCAD Map 3D sólo reconoce los campos definidos en el dibujo
que se haya activado en primer lugar.
■ Para editar un campo de datos, seleccione su nombre en la lista. La
información del campo aparece en la sección Definición de campo.
Cambie la información según sea necesario. Haga clic en Actualizar.

■ Para suprimir un campo, seleccione su nombre en la lista. Haga clic en


Suprimir.

■ Para suprimir todos los campos de la lista, haga clic en Suprimir todo.

Definición de campo
Utilice el área Definición de campo para modificar la información de un campo
existente o para especificar la información de uno nuevo.
Para modificar la información de un campo existente, seleccione su nombre
en la lista Campos de datos de objeto. La información del campo aparece en
la sección Definición de campo. Cambie la información según sea necesario.
Haga clic en Actualizar.
Para añadir un campo, introduzca un nombre nuevo en el cuadro Nombre de
campo. Introduzca información sobre el campo. Haga clic en Añadir.

NOTA Antes de añadir un campo a una tabla de datos de objeto existente,


compruebe que todos los dibujos que utilizan la tabla están asociados y activos.
Los objetos de los dibujos activos se actualizan automáticamente con el nuevo
campo, al que se asigna el valor por defecto. Si un objeto que utiliza la tabla no

1666 | Capítulo 30 Otros cuadros de diálogo


se encuentra en un dibujo activo cuando se modifica la tabla, los datos asociados
al objeto no se modifican.

Nombre de campo
Introduzca un nombre para el campo de datos.
El nombre no puede contener espacios. Deben empezar por un carácter
alfanumérico.

Tipo
Seleccione un tipo de datos.

Entero
Un número entero entre -2.147.483.648 y 2.147.483.647.

Carácter
Cualquier carácter, hasta un máximo de 132.

Punto
Tres números reales, separados por comas, que representan los valores X, Y
y Z de un punto.

Real
Un número real entre -1.7E308 y 1.7E308.
Si selecciona Entero, los números se redondean hasta el número entero más
próximo.

Descripción
Escriba la descripción del campo de datos.
Esta descripción aparece en la lista Campos de datos de objeto.

PorDefecto
Especifique el valor por defecto del campo de datos.
El valor debe coincidir con el tipo de datos seleccionado anteriormente.
Introduzca el valor que se utilizará con mayor frecuencia al asignar este
campo de datos a un objeto.
Antes de modificar tabla
■ Todos los dibujos de origen que utilizan la tabla deben estar asociados
y activos.
Si un dibujo de origen no está asociado y activo, la definición de tabla
no se actualiza para el dibujo. Si dos dibujos de origen tienen tablas con
el mismo nombre y diferentes definiciones, esta operación afectará a la
definición de tabla del primer dibujo que se active y los datos de la
segunda no estarán disponibles.

■ No ejecute una consulta en modo Dibujo.

Cuadro de diálogo Definir nueva tabla de datos de objeto | 1667


Si desde que abrió el dibujo actual ha ejecutado una consulta en modo
Dibujo, debe volver a guardar los objetos en los dibujos origen o cerrar
el dibujo actual y volver a abrirlo.

Podrá modificar las tablas definidas recientemente hasta que realice una
operación de guardar (guardar objetos en los dibujos origen o guardar el dibujo
actual). Una vez realizada la operación de guardar, la tabla sólo la puede
modificar un superusuario. Utilice el comando Cuadro de diálogo Registro de
usuario (página 1792) para registrarse como Superusuario o póngase en contacto
con el administrador del sistema.

Procedimientos relacionados:

■ Para crear una tabla de datos de objeto (página 195)

Cuadro de diálogo Definir datos de objeto


Utilice este cuadro de diálogo para crear campos de datos y tablas de datos de
objeto. Las tablas de datos de objeto almacenan información acerca de los
objetos del dibujo.
Para crear una tabla de datos de objeto, escriba el nombre y, a continuación,
defina los campos de la tabla.
Lista Tabla
Muestra una lista de todas las tablas del dibujo actual.
Para visualizar los campos de datos de objeto de una tabla, seleccione su
nombre en la lista.

Campos de datos de objeto


Muestra una lista de los campos de la tabla seleccionada.
Tenga en cuenta que, si dos dibujos origen tienen una tabla con el mismo
nombre, AutoCAD Map 3D sólo reconoce los campos definidos en el dibujo
que se haya activado en primer lugar.
Para visualizar la información de Definición de campo, seleccione el campo.

Definición de campo
Muestra los valores del campo seleccionado.
Nombre de campo
Muestra el nombre del campo.

1668 | Capítulo 30 Otros cuadros de diálogo


Tipo de datos
Muestra el tipo de información que se puede introducir en el campo.

Descripción
Muestra la descripción asignada al campo.

PorDefecto
Muestra el valor por defecto asignado al campo.
Para cambiar cualquier valor, haga clic en Modificar.

Nueva tabla
Abre el cuadro de diálogo Definir nueva tabla de datos de objeto, que permite
crear una nueva tabla y definir nuevos campos de datos de objeto.

Modificar
Abre el cuadro de diálogo Modificar tabla de datos de objeto, que permite
modificar la tabla seleccionada y definir o suprimir campos de datos de
objeto.
Podrá modificar las tablas definidas recientemente hasta que realice una
operación de guardar (guardar objetos en los dibujos origen o guardar el
dibujo actual). Una vez realizada la operación de guardar, la tabla sólo la
puede modificar un superusuario. Utilice el comando MAPLOGIN para
registrarse como superusuario o póngase en contacto con el administrador
del sistema.

Cambiar nombre
Abre el cuadro de diálogo Cambiar nombre de tabla, donde puede escribir
el nuevo nombre de la tabla seleccionada.

NOTA Si cambia el nombre de una tabla, no olvide actualizar las consultas que
hacen referencia a ésta.

Suprimir
Suprime la tabla seleccionada.

NOTA Si se han asociados datos de la tabla a objetos, dichos datos se suprimirán


de esos objetos cuando se elimine la tabla.

Antes de eliminar una tabla


■ Todos los dibujos de origen que utilizan la tabla deben estar asociados
y activos.
Si un dibujo de origen no está asociado y activo, los datos de objeto de
la tabla no se suprimen del dibujo.

Cuadro de diálogo Definir datos de objeto | 1669


■ No ejecute una consulta en modo Dibujo.

Si desde que abrió el dibujo actual ha ejecutado una consulta en modo


Dibujo, debe volver a guardar los objetos en los dibujos origen o cerrar el
dibujo actual y volver a abrirlo.

Este cuadro de diálogo contiene información acerca de las tablas utilizadas en


el dibujo.
Algunas de las tablas de la lista incluyen información necesaria para AutoCAD
Map 3D. Si selecciona una de estas tablas, no podrá modificar la información
ni suprimir o cambiar el nombre de la tabla. La información se puede visualizar.

Procedimientos relacionados:

■ Para crear una tabla de datos de objeto (página 195)

Cuadro de diálogo Generar vínculos de datos


Si el dibujo contiene texto que coincide con la información de una tabla,
utilice este cuadro de diálogo para crear automáticamente vínculos haciendo
uso de la información coincidente. Se pueden crear vínculos con una tabla de
base de datos externa o con una tabla de datos de objeto guardada con el
dibujo actual.
Seleccione un tipo de vínculo. Defina las opciones de ese tipo. Después de
elegir Aceptar, se le indica que seleccione los bloques, el texto, los bloques
delimitados o el texto delimitado.

NOTA No se pueden crear vínculos con objetos bloqueados, inutilizados o


desactivados.

Bloque
Si crea vínculos con bloques o con bloques delimitados, seleccione el nombre
del bloque.

Claves e identificadores
Para cada campo clave del nombre de plantilla de vínculos, seleccione un
identificador del atributo de bloque. Puede asignar un identificador a un
solo campo clave. Si crea vínculos con texto delimitado, omita este paso.

1670 | Capítulo 30 Otros cuadros de diálogo


Utilizar el punto de inserción como punto de identificación
Active esta opción para utilizar el punto de inserción del texto o bloque
como punto de identificación por defecto para el objeto.

Tabla/Plantilla de vínculo
Seleccione la tabla o plantilla de vínculo para la tabla de base de datos que
contiene los datos coincidentes. Todo el registro se vincula al objeto.
■ Si se vinculan datos de bloques o de bloques delimitados a una tabla de
datos de objeto, los datos del atributo se vinculan sólo si los
identificadores de atributo coinciden con los nombres de bloque de la
tabla.

■ Si se vinculan datos de bloques o de bloques delimitados a una tabla


externa, utilice la sección Vínculos de datos para especificar los
indicadores de atributo que corresponden a los campos clave.

■ Si se vinculan datos a texto o texto delimitado, debe seleccionarse una


tabla con un solo campo o una plantilla de vínculos con un solo campo
clave. Los restantes controles del cuadro de diálogo están agrupados en
las secciones siguientes:

Vínculos de datos
Especifique si el vínculo establece una unión con datos de objeto o con una
base de datos externa.
Crear registros de datos de objeto
Crea registros en una tabla de datos de objeto almacenada con el dibujo
actual. Estos registros nuevos se asocian a los objetos.

Crear vínculos de base de datos


Crea vínculos a una tabla de base de datos externa. Para especificar si desea
vincular sólo los registros existentes o crear nuevos registros, seleccione una
opción de Validación de base de datos.

Tipo de vínculo
Seleccione un tipo de vínculo.
Después de elegir Aceptar, se le indica que seleccione los bloques, el texto, los
bloques delimitados o el texto delimitado.
Bloques
Crea vínculos desde los datos de atributo de bloque. Los vínculos se crean
en los mismos bloques.

Cuadro de diálogo Generar vínculos de datos | 1671


Texto
Crea vínculos desde el texto. Los datos de vínculo se almacenan en el objeto
de texto.

Bloques incluidos
Crea vínculos desde los datos de atributo de bloque. Los vínculos se crean
en la polilínea que delimita el bloque. Los bloques que no están incluidos
en una polilínea no se vinculan.

Texto incluido
Crea vínculos desde el texto situado dentro de una polilínea cerrada. Los
vínculos se crean en la polilínea cerrada que incluye al texto. El texto que
no está incluido en una polilínea no se vincula.

Validación de base de datos


Si crea vínculos a una tabla externa, seleccione una opción de validación.
Ninguno
Crea vínculos sin comprobar la base de datos.

El vínculo debe existir


Crea un vínculo sólo donde el valor del identificador de atributo o el texto
coincide con el valor del campo clave de un registro existente. Si crea
vínculos con una hoja de cálculo de Excel, la plantilla de vínculos
seleccionados debe indicar un valor con nombre y no una hoja de trabajo.

Crear si es nuevo
Crea un nuevo registro en la tabla si no existen registros coincidentes. El
nuevo registro tendrá los valores del campo clave, pero el resto de los campos
aparecerán en blanco.

Procedimientos relacionados:

■ Para asociar automáticamente datos a objetos (página 953)

■ Para vincular automáticamente registros a objetos mediante datos de


atributo de bloque o texto (página 501)

Cuadro de diálogo Nueva capa


El nombre de la nueva capa no puede contener ninguno de los siguientes
caracteres.
<>/\:?*|,="`"

1672 | Capítulo 30 Otros cuadros de diálogo


Procedimientos relacionados:

■ Para importar archivos SDF 2 (página 353)

■ Para crear centroides de polígonos y polilíneas cerradas (página 813)

Cuadro de diálogo Selección

■ Para seleccionar un elemento, haga clic en él.

■ Para seleccionar un grupo de elementos, haga clic en el primero. Mantenga


pulsada la tecla MAYÚS y haga clic en el último.

■ Para seleccionar más elementos, mantenga pulsada la tecla CTRL mientras


hace clic en cada uno de ellos.

Al terminar la selección de elementos, haga clic en Aceptar.

Cuadro de diálogo Seleccionar bloque


Haga clic en el bloque para seleccionarlo.
Haga clic en Aceptar.

Cuadro de diálogo Seleccionar bloques


Haga clic en los bloques que desee seleccionar.
Al terminar la selección de bloques, haga clic en Aceptar.

Cuadro de diálogo Seleccionar datos: Consulta


Este cuadro de diálogo muestra los datos del dibujo actual. Seleccione el tipo
de datos que desee incluir:
Atributo
La lista Identificadores de atributo muestra los atributos del bloque actual.
Para ver los identificadores de atributo de un bloque diferente, seleccione
el bloque en la lista Bloque.

Cuadro de diálogo Selección | 1673


Datos de objeto
La lista Campos de datos de objeto muestra los campos de datos de la tabla
actual. Para ver campos de una tabla diferente, seleccione la tabla en la lista
Tabla.
Tenga en cuenta que, si dos dibujos origen tienen una tabla con el mismo
nombre, AutoCAD Map 3D sólo utiliza los campos definidos en el dibujo
que se haya activado en primer lugar.

Vínculo de base de datos


La lista Columnas clave muestra las columnas clave de la plantilla de vínculo
actual. Para ver las columnas clave de una Plantilla de vínculo distinta,
seleccione la Plantilla de vínculo de la lista de plantillas de vínculos.
Seleccione el valor de los datos y elija Aceptar.

Procedimientos relacionados:

■ Para encontrar micro-polígonos cuando se solapan dos topologías (página


768)

Cuadro de diálogo Selección


Seleccione de entre una lista de valores disponibles.
Algunos tipos de valores se encuentran disponibles únicamente si están en
una capa activa.

Procedimientos relacionados:

■ Para recuperar objetos de dibujo en función de sus propiedades (página


1118)

■ Para seleccionar una imagen con Mayús+botón izquierdo (página 461)

■ Para encontrar micro-polígonos cuando se solapan dos topologías (página


768)

Cuadro de diálogo Seleccionar dibujos a asociar


Utilice este cuadro de diálogo para añadir dibujos origen al conjunto de dibujos
actual.

1674 | Capítulo 30 Otros cuadros de diálogo


Seleccione los nombres de archivo de los dibujos que desee asociar. Haga clic
en Añadir. Puede cambiar la unidad o la carpeta y continuar añadiendo
archivos a la lista Dibujos seleccionados. Cuando termine, haga clic en Aceptar.
Buscar en
Seleccione un alias de unidades de la lista. AutoCAD Map 3D crea un alias
para la unidad C. Debe crear alias de unidades para todas las unidades que
utilice.

Si la carpeta o la unidad que busca no está en la lista, haga clic en


Crear/Editar alias para abrir el cuadro de diálogo Administración de alias
de unidades, donde puede definir un nuevo alias de unidad.

Para abrir una ventana de vista preliminar en la que se pueda ver el


dibujo seleccionado, haga clic en Previsualización. En algunos casos, por
ejemplo, si un dibujo está bloqueado, la presentación preliminar estará en
blanco.

Lista de archivos
Muestra una lista de los dibujos del directorio actual.

Filtro
Para filtrar los nombres de archivo que desee ver, utilice caracteres comodín.
Por ejemplo, para ver sólo los nombres de archivo que empiecen por t,
escriba t*.

Añadir
Añade los nombres de los dibujos seleccionados a la lista Dibujos
seleccionados.

Eliminar
Elimina los nombres de los dibujos seleccionados de la lista Dibujos
seleccionados.

Dibujos seleccionados
Para usar estos dibujos, haga clic en Aceptar.

Debe tener privilegios Modificar conjunto de dibujos para asociar y disociar


dibujos. Cambie privilegios mediante el Cuadro de diálogo Administración
de usuarios (página 1789).

Procedimientos relacionados:

■ Asociación de dibujos (página 155)

Cuadro de diálogo Seleccionar dibujos a asociar | 1675


Cuadro de diálogo Seleccionar clases de elementos
Para seleccionar las clases de elementos que desee, haga clic en ellas.
Cuando termine de seleccionar clases de elementos, haga clic en Aceptar.

Cuadro de diálogo Seleccionar elementos


Haga clic en los elementos que desee seleccionar.
Cuando termine la selección de elementos, haga clic en Aceptar.

Cuadro de diálogo Seleccionar capa


Haga clic en la capa que desea seleccionar.
Haga clic en Aceptar.

Cuadro de diálogo Seleccionar capas


Haga clic sobre las capas que desee seleccionar.

Cuadro de diálogo Seleccionar propiedad


Seleccione la propiedad y elija Aceptar.

Procedimientos relacionados:

■ Para modificar objetos recuperados en función de sus propiedades (página


1140)

Cuadro de diálogo Expresión SQL


Para ver las columnas de una Plantilla de vínculo distinta, seleccione una en
la lista Plantilla de vínculo.
Seleccione la columna que desee y elija Aceptar.

1676 | Capítulo 30 Otros cuadros de diálogo


Cuadro de diálogo Seleccionar tabla (MAPIMPORT: datos
de objeto)
Este cuadro de diálogo se utilizaba para seleccionar una tabla de datos de objeto
en la lista de todas las tablas de datos de objeto del dibujo actual durante un
proceso de importación. Se ha dejado de utilizar. En su lugar se puede usar
uno de los siguientes procedimientos o comandos.

■ Procedimiento relacionado:
Para importar datos de otros formatos (página 344)
Para importar desde Arc/INFO (página 360)
Para importar desde MIF/MID de MapInfo (página 365)
Para importar datos de SHP (página 363)

■ Comando relacionado:
Haga clic en Archivo ➤ Crear DWG a partir de ➤ Importación de Map
3D.

Cuadro de diálogo Seleccionar tabla (MAPIMPORT: tabla


de base de datos)
Este cuadro de diálogo se utilizaba para seleccionar una tabla de base de datos
en la lista de todas las tablas del dibujo actual durante un proceso de
importación. Se ha dejado de utilizar. En su lugar se puede usar uno de los
siguientes procedimientos o comandos.

■ Procedimiento relacionado:
Para importar datos de otros formatos (página 344)
Para importar desde Arc/INFO (página 360)
Para importar desde MIF/MID de MapInfo (página 365)
Para importar datos de SHP (página 363)

■ Comando relacionado:
Haga clic en Archivo ➤ Crear DWG a partir de ➤ Importación de Map
3D.

Cuadro de diálogo Seleccionar tabla (MAPIMPORT: datos de objeto) | 1677


Cuadro de diálogo Expresión SQL
Seleccione una columna de una base de datos externa.
Para ver las columnas desde una tabla de base de datos distinta, seleccione en
la lista Plantilla de vínculos la plantilla de vínculos de la tabla.
En muchos casos, la lista de la plantilla de vínculos incluye solamente las
plantillas de los dibujos de origen activos. Si la plantilla de vínculo que desea
no aparece en la lista, asegúrese de que se haya definido en el dibujo origen
y de que el origen de datos apropiado esté asociado y conectado.
Si utiliza un comando de topología, la lista Plantilla de vínculo sólo incluye
las plantillas de vínculos del dibujo en el que está cargada la topología. Si cargó
la topología desde dibujos origen, la lista muestra las plantillas de vínculo
definidas en el dibujo origen; si cargó la topología desde el dibujo actual,
muestra las plantillas de vínculo del dibujo actual.

1678 | Capítulo 30 Otros cuadros de diálogo


Cuadros de diálogo de
objetos de polígono 31
MAPPOLYLINETOPOLYGON (comando Convertir
polilíneas en polígonos)
Utilice este comando para convertir una polilínea cerrada existente en un
polígono.

Para convertir polilíneas en polígonos (página 897)

Responda a las solicitudes:


Seleccionar objetos:
Seleccione las polilíneas que desee convertir. Pulse Intro.

Todas las polilíneas del conjunto de selección se convertirán en polígonos. Si


la polilínea pertenece a un grupo, sólo se convertirá la primera del grupo (la
más exterior). Otras polilíneas del grupo se copian en el polígono como
contornos adicionales. El polígono se vuelve a equilibrar de forma automática.
Cuando los objetos se convierten en polígonos, utilizan el color o sombreado
por defecto que establece el Para modificar la configuración por defecto de los
polígonos importados (página 903).

1679
MAPUSEMPOLYGON
Utilice este comando para cambiar el parámetro por defecto de importación
de polígonos.

Para modificar la configuración por defecto de los polígonos importados (página


903)

Responda a las solicitudes:


Introducir un nuevo valor para MAPUSEMPOLYGON:
Opte por una de las posibilidades siguientes:
■ Introduzca ACT para activar el uso de polígonosM. Los polígonos
importados en AutoCAD Map 3D se crean utilizando el objeto de
polígono.

■ Introduzca DES para desactivar el uso de polígonosM. Los polígonos


importados en AutoCAD Map 3D se crean utilizando el objeto de
polilínea.

MAPMPEDIT (comando Editar polígono)


Utilice este comando para modificar un objeto de polígono.

Para añadir contornos (página 889)


Para editar nodos en un contorno (página 890)
Para editar la propiedad de relleno del objeto de polígono (página 891)
Para editar nodos en un contorno (página 890)

Haga clic en Modificar ➤ Editar polígonoM.

Puede añadir, suprimir y mover contornos de polígonos, editar nodos, convertir


un contorno en un objeto, cambiar un tipo de contorno, cambiar el color o
el patrón de relleno y volver a equilibrar el polígono.
Responda a las solicitudes:

1680 | Capítulo 31 Cuadros de diálogo de objetos de polígono


Seleccione el polígono:
Use cualquier método de selección de objetos.

Introduzca una opción [Añadir/SUprimir/Desplazar/EDitar/DEsconectar/tipo


Contorno/Relleno/volverEquilibrar/SAlir]:
Escriba la letra correspondiente a la opción que desee.

Añadir
Escriba a para añadir un contorno al polígono. Responda a la solicitud:
Seleccione un nuevo contorno:
Seleccione el objeto que desee usar como nuevo contorno. El objeto puede
ser un polígono, un rectángulo, un círculo u otro polígonoM.
El nuevo contorno se añade al polígono.

Suprimir
Escriba su para suprimir un contorno del polígono. Responda a la solicitud:
Seleccione el contorno:
Designe el contorno que desee suprimir del polígono actual. Si se trata de
un polígono complejo, puede seleccionar contornos adicionales. Al terminar,
pulse Intro.
Los contornos seleccionados se suprimen del polígono. Escriba e para volver
a equilibrar el polígono.

Desplazar
Escriba d para desplazar un contorno. Responda a las solicitudes:
Seleccione el contorno:
Designe el contorno que desee desplazar. Si se trata de un polígono complejo,
puede seleccionar contornos adicionales. Cuando termine de designar
contornos, pulse Intro.

Seleccione el punto de base o desplazamiento:


Seleccione el punto inicial para el desplazamiento.

Especifique el segundo punto de desplazamiento o <utilice el primer punto como


desplazamiento>:
Seleccione el punto final para el desplazamiento.
Los contornos seleccionados se desplazan en función de la distancia y la
dirección entre el punto base y el segundo punto de desplazamiento.

Editar
Escriba ed para editar un contorno. Responda a las solicitudes:

MAPMPEDIT (comando Editar polígono) | 1681


Seleccione el contorno:
Designe el contorno que desee editar.

Introduzca una opción de edición de nodo


[Siguiente/Anterior/Eliminar/Insertar/Desplazar/SAlir]:
Escriba la letra correspondiente a la opción que desee.
■ Escriba s para ir al siguiente nodo.

■ Escriba a para ir al nodo anterior.

■ Escriba e para eliminar el nodo actual. No se puede eliminar un nodo si


la nueva línea resultante atraviesa otro contorno en el polígono actual.

■ Escriba i para insertar un nodo delante del nodo actual. No se puede


insertar un nodo si la nueva línea resultante atraviesa otro contorno en
el polígono actual.

■ Escriba d para desplazar el nodo actual. No se puede desplazar un nodo


si, al hacerlo, el contorno resultante atraviesa otro contorno del polígono
actual.

■ Escriba sa para salir del modo de edición de nodos.

DEsconectar
Escriba de para desconectar un contorno del polígono, aunque conservando
el objeto de contorno. Responda a la solicitud:
Seleccione el contorno:
Designe el contorno que desee desconectar.
El contorno se suprime del polígono, pero permanece en el dibujo como
un objeto de polilínea o círculo.
Si desconecta un contorno que tiene contornos anidados, éstos se
desconectan también.

Tipo de contorno
Escriba c para cambiar el tipo de contorno de un contorno. Responda a las
solicitudes:
Seleccione el contorno:
Seleccione el contorno cuyo tipo desea cambiar.

Introduzca el tipo de contorno [Exterior/Interior/Anotación] <Exterior>:


Escriba e para convertir el contorno seleccionado en un contorno exterior,
escriba i para convertirlo en un contorno interior o escriba a para convertirlo
en un contorno de anotación.

1682 | Capítulo 31 Cuadros de diálogo de objetos de polígono


Los contornos Anotación se comportan igual que los interiores, pero no
influyen en los cálculos de área.

Relleno
Escriba r para cambiar el relleno del polígono. Muestra el Cuadro de diálogo
Propiedades de relleno de polígono (página 1686), donde puede seleccionar
un patrón de sombreado o un relleno degradado.

volverEquilibrar
Escriba e para volver a equilibrar el polígono. El polígono se vuelve a
equilibrar de forma que el anidamiento sigue un orden alterno
exterior/interior/exterior.

Deshacer
Escriba h para deshacer la última acción.

SAlir
Escriba SA para salir del comando mapmpedit.

MPSPLIT (comando Dividir polígono)


Utilice este comando para dividir un objeto de polígono existente en dos
nuevos objetos de polígono. El objeto de polígono original se suprime.

Para dividir objetos de polígono (página 894)

Puede dibujar una nueva línea para dividir el polígono o seleccionar una
existente.

El polígono existente se divide en dos nuevos polígonos.

MPSPLIT (comando Dividir polígono) | 1683


Si el polígono tiene contornos internos, la línea de división no debe cruzar
ninguno de estos contornos ni debe tocar ninguno de sus vértices.

Esta división está permitida. Esta división no está permitida Esta división no está permitida
porque atraviesa un contorno inter- porque toca uno de los vértices
no. del contorno interno.

Puede optar por copiar los datos del polígonoM original en los dos nuevos
polígonosM o por suprimirlos.
Responda a las solicitudes:
Seleccione el polígonoM que desea dividir:
Use cualquier método de selección de objetos.

¿Desea dibujar o seleccionar la línea de división? [Dibujar/SEleccionar]:


Escriba la letra correspondiente a la opción que desee.

Dibujo
Escriba d para dibujar la línea. Responda a las solicitudes:
Especifique un punto inicial o [SAlir] <SAlir>:
Seleccione el punto inicial de la línea divisoria.

Especifique el punto siguiente o [Arco/Deshacer]:


Opte por una de las posibilidades siguientes:
■ Seleccione el punto siguiente de la línea divisoria.

■ Escriba a para dibujar un arco. Para obtener más información sobre cómo
dibujar arcos, véase la ayuda de AutoCAD.

■ Escriba d para deshacer la última acción.

Cuando termine de dibujar la línea, pulse Intro.

1684 | Capítulo 31 Cuadros de diálogo de objetos de polígono


Select
Escriba se para seleccionar una polilínea existente y utilizarla como línea
divisoria. Responda a las solicitudes:
Seleccionar objetos:
Seleccione la polilínea que desee. Cuando termine de seleccionar polilíneas,
pulse Intro.

¿Desea copiar datos del polígonoM original en los polígonosM divididos? [Sí/No]:
Opte por una de las posibilidades siguientes:
■ Escriba s para copiar datos de objeto o vínculos de bases de datos externas
del polígonoM original en los dos nuevos polígonosM.

■ Escriba n para suprimir los datos.

Cuadro de diálogo Crear polígonos a partir de la topología


Este cuadro de diálogo permite crear polígonos directamente a partir de una
topología de polígono.

Para convertir una topología de polígono en polígonos (página 899)

En la solicitud de comandos, escriba maptopologytopolygons.

Nombre
Seleccione la topología que desee convertir. Haga clic en Cargar topología
para seleccionar y cargar la topología en caso de que sea necesario.

Capa
Seleccione la capa en la que desee situar los polígonos convertidos. Haga
clic en Parámetros de capa para crear una capa nueva y definir sus
propiedades.

Agrupar polígonos complejos


Permite crear un solo polígono a partir de los polígonos anidados de la
topología.

Cuadro de diálogo Crear polígonos a partir de la topología | 1685


Copiar datos de objeto de centroide
Copia datos de objeto de los polígonos de la topología en los nuevos objetos
de polígono.

Copiar vínculos de base de datos de centroide


Copia vínculos de base de datos de los polígonos en los nuevos objetos de
polígonoM.

Cuadro de diálogo Propiedades de relleno de polígono


Utilice este cuadro de diálogo para especificar el color y patrón de relleno que
desea utilizar para los objetos de polígono. Puede elegir entre una gran variedad
de colores, incluyendo colores verdaderos y colores de libros de color
importados. Asimismo, puede definir el tipo y las propiedades del patrón y
los atributos del sombreado, sólido y relleno degradado.

Para editar la propiedad de relleno del objeto de polígono (página 891)

Haga clic en Modificar ➤ Editar polígonoM.

El cuadro de diálogo tiene las siguientes fichas:


La ficha Sombreado define el aspecto del patrón de sombreado (o color sólido)
que se debe utilizar en el relleno de polígonos.
La ficha Degradado define el aspecto del relleno degradado que se debe utilizar
para rellenar polígonos.

Ficha Sombreado
Tipo de patrón
Establece el tipo de patrón. Seleccione una de las siguientes opciones:
■ Predefinido: especifica un patrón predefinido.

■ Definido por el usuario: crea un patrón de líneas basado en el tipo de


línea actual del dibujo.

■ Personalizado: especifica un patrón definido en cualquier archivo PAT


personalizado que haya agregado a la ruta de búsqueda.

1686 | Capítulo 31 Cuadros de diálogo de objetos de polígono


Nombre de patrón
Muestra una lista de los patrones predefinidos disponibles. AutoCAD Map
3D guarda el patrón seleccionado en la variable de sistema HPNAME. La
opción Nombre de patrón está disponible únicamente si establece Tipo de
patrón como Predefinido. Haga clic en [...] para obtener vistas preliminares
de todos los patrones predefinidos a la vez.

Ángulo
Especifica un ángulo para el patrón de sombreado con respecto al eje X del
SCP actual.

Escala
Expande o contrae un patrón predefinido o personalizado.

En relación a Espacio papel


Ajusta la escala del patrón de sombreado en relación a las unidades del
espacio papel. Mediante esta opción es posible mostrar fácilmente patrones
de sombreado a la escala adecuada para su diseño. Esta opción está disponible
únicamente desde un diseño.

Color de relleno
Haga clic en la flecha hacia abajo para seleccionar un color de la lista. Para
seleccionar entre una variedad mayor de colores, incluyendo colores
verdaderos y colores de libros de color importados, elija la opción Seleccionar
color.

Ficha Degradado
Un color
Especifica un relleno que utiliza transición suave entre sombras más oscuras
y matices más claros de un color.

Dos colores
Especifica un relleno que utiliza una transición suave entre dos colores.

Muestra de color
Especifica el color del relleno degradado. Haga clic en [...] para mostrar el
cuadro de diálogo Seleccionar color, en el que puede seleccionar un índice
de colores de AutoCAD, un color verdadero o un color de un libro de colores.

Control deslizante de sombreado y matizado


Especifica el matizado (el color seleccionado mezclado con blanco) o el
sombreado (el color seleccionado mezclado con negro) del color que se
utiliza para el relleno degradado de un color.

Cuadro de diálogo Propiedades de relleno de polígono | 1687


Centrado
Especifica una configuración simétrica de degradado. Si no selecciona esta
opción, el relleno degradado aparecerá elevado y a la izquierda, creando la
ilusión óptica de una fuente de luz situada a la izquierda del objeto.

Ángulo
Especifica el ángulo del relleno degradado. El ángulo especificado está en
relación con el SCP actual.

Patrones de degradado
Seleccione uno de los nueve patrones fijos para rellenos degradados.

Para obtener más información sobre cómo establecer opciones de sombreado,


véase la ayuda de AutoCAD.

1688 | Capítulo 31 Cuadros de diálogo de objetos de polígono


Cuadros de diálogo
Trazar y Publicar 32
Cuadro de diálogo Crear libro de mapas/Editar libro de
mapas
Este cuadro de diálogo permite especificar los datos que deben utilizarse para
crear o editar un libro de mapas.

Para crear un libro de mapas (página 1250)


Para editar la configuración de un libro de mapas (página 1257)

Haga clic en Map ➤ Libro de mapas.

Expanda un nodo en el panel izquierdo del cuadro de diálogo para especificar


la información necesaria a la derecha.
Nodo Origen
Cree un libro de mapas a partir de una visualización o un espacio modelo. Si
el mapa contiene objetos de dibujo, puede especificar que el espacio modelo
incluya todos los objetos o que la visualización de mapa incluya sólo los
objetos que haya añadido en el Administrador de visualización.
■ Seleccione Visualización de mapa para publicar una visualización de mapa
que creó en el Administrador de visualización.

1689
■ Seleccione Espacio modelo para publicar objetos en el espacio modelo.

Nodo Plantilla de plano


Haga clic en el encabezado Plantilla de plano para designar un archivo de
plantilla y una presentación que va a utilizar. Indique si se incluirá un cuadro
de rotulación y vínculos de planos adyacentes. (Sólo podrá incluirlos si ha
definido un marcador de posición para ellos.)
Si incluye un cuadro de rotulación, especifique su nombre. Si no está en la

lista, haga clic en para buscarlo. Si incluye vínculos de planos


adyacentes, especifique el nombre del archivo que representa la hoja
adyacente.
Por defecto, el factor de escala es 1, lo que significa una relación de escala
de 1:1.

Nodo Esquema de división en sectores


Seleccione la forma en que desee especificar el área para publicar. Haga clic
en el encabezado División en sectores para especificar más información.
■ Por área calcula el número de sectores en función de la escala de mapa
y del tamaño de la ventana principal en la plantilla de diseño. Especifique
una capa para la rejilla que forma el sector del libro de mapas. Si ha
definido una capa de rejilla, selecciónela en la lista. De lo contrario,
escriba el nombre de una nueva capa que contenga la rejilla. Haga clic
en Seleccionar área para organizar en sectores y dibuje un rectángulo
para el área que vaya a incluir en el libro de mapas.

■ Por número calcula el número de sectores en función de la escala de


mapa, del tamaño de la ventana principal en la plantilla de diseño y del
número específico de filas y columnas. Especifique la esquina superior
izquierda y el número de columnas y filas que se van a crear. Asegúrese
de obtener una vista previa del libro de mapas para ver qué porción del
mapa se incluye al utilizar este esquema de división en sectores.

■ Personalizado genera los sectores a partir de las polilíneas cerradas que


seleccione. Haga clic en Seleccionar sectores y defina los sectores. Si ya
ha definido los sectores en una capa independiente, puede utilizar el
Administrador de capas para desactivar otras capas y designar por ventana
las secciones en la capa de rejilla.

1690 | Capítulo 32 Cuadros de diálogo Trazar y Publicar


Nodo Esquema de asignación de nombres
Seleccione la forma en que desee nombrar las secciones.
■ Columnas y filas nombra cada sección con un indicador de columna y
un indicador de fila, por ejemplo, A1.

■ Secuencial en rejilla numera la primera sección con un dígito y aumenta


cada número de sección posterior en el incremento seleccionado.
Especifique el orden que desea seguir y el incremento entre números de
sección.

■ Secuencial se designa para esquemas de división en secciones


personalizadas y numera sólo las secciones que ha especificado en el
esquema de división en sectores personalizados. Especifique el orden a
seguir y el incremento entre números de sección.

■ Controlado por datos le permite elegir una expresión para el esquema


de asignación de nombres en función de los datos del mapa.

Nodo Clave
Si ha definido una ventana de vista clave, elija qué desea mostrar en ésta.
Si elige Referencia externa, indique qué archivo mostrar en esta ventana. Si
especifica Capas, indique qué capas se mostrarán en la miniatura de vista
clave. Si ha creado una nueva capa de rejilla en División en sectores que
desee utilizar en el nodo Clave, debe hacer clic en el icono de capa en la
parte superior del cuadro de diálogo y escribir ese nombre en la lista.
Si especifica Capas, elija un pequeño subconjunto de capas que ayuden al
visor a identificar un área específica del mapa. Demasiadas capas darán
como resultado una miniatura muy poblada y difícil de leer. Este paso es
opcional.

Nodo Leyenda
Especifique el origen para una leyenda. Si ha creado una leyenda de
visualización en el Administrador de visualización, elija Visualización de
mapa. Para utilizar un área del mapa como una leyenda, haga clic en
Seleccionar límites del espacio modelo y seleccione ese área. Este paso es
opcional.

Nodo Conjunto de planos


Especifique si desea crear un nuevo conjunto de planos para este libro de
mapas o si desea que sea un subconjunto de un conjunto de planos ya
existente.
Los conjuntos de planos de libro de mapas se basan en los conjuntos de
planos de AutoCAD. Para obtener más información sobre los conjuntos de

Cuadro de diálogo Crear libro de mapas/Editar libro de mapas | 1691


planos de AutoCAD, escriba “crear y administrar un conjunto de planos”
en la ficha de búsqueda de la ayuda.

Cuadro de diálogo Identificar marcadores de posición de


plantilla de libros de mapas
Este cuadro de diálogo permite especificar la ventana gráfica y los marcadores
de posición de elementos en el diseño de la plantilla de planos.

Para identificar los marcadores de posición de diseño (página 1249)

En la ficha Libro de mapas del Panel de tareas, haga clic en Herramientas ➤


Identificar marcadores de posición de plantilla.

Marcadores de posición de diseño


Seleccione la ventana o el elemento que desee identificar.

Botón Seleccionar
En el diseño, seleccione la ventana o el elemento que corresponda al
elemento seleccionado en la lista Marcadores de posición de diseño.

Cuadro de diálogo Propiedades del libro de mapas


Este cuadro de diálogo permite ver las propiedades básicas de un libro de
mapas.

Para ver las propiedades de los libros de mapas o los sectores (página 1261)

En la ficha Libro de mapas del Panel de tareas, haga clic con el botón derecho
en el nombre del libro de mapas. Haga clic en Propiedades.

1692 | Capítulo 32 Cuadros de diálogo Trazar y Publicar


NOTA Exceptuando el nombre, estas propiedades son cadenas usadas como
valores de campo en planos. No cambian las propiedades reales del libro de mapas.
Por ejemplo, si cambia una propiedad en este cuadro de diálogo, la propiedad
del libro de mapas correspondiente no cambiará. No obstante, si la plantilla del
diseño contiene un elemento de texto con un campo que hace referencia a la
propiedad que ha cambiado, ese elemento de texto cambiará.

Nombre
Identifica el nombre del libro de mapas.

Escala
Identifica la escala utilizada para el libro de mapas seleccionado.

Orientación
Identifica la orientación de la rotación del libro de mapas seleccionado.

Sistema de coordenadas
Identifica el sistema de coordenadas si se ha especificado uno.

Recuento de sectores
Indica el número de sectores que hay en el libro de mapas seleccionado.

Cuadro de diálogo Propiedades del mosaico


Este cuadro de diálogo para ver las propiedades básicas de un sector de libro
de mapas.

Para ver las propiedades de los libros de mapas o los sectores (página 1261)

En la ficha Libro de mapas del panel Tareas, haga clic con el botón derecho en
el nombre de un sector. Haga clic en Propiedades.

NOTA Estas propiedades son cadenas empleadas como valores de campo en los
planos. No cambian las propiedades reales del sector. Por ejemplo, si cambia una
propiedad en este cuadro de diálogo, la propiedad del sector correspondiente no
cambiará. No obstante, si la plantilla del diseño contiene un elemento de texto
con un campo que hace referencia a la propiedad que ha cambiado, ese elemento
de texto cambiará.

Cuadro de diálogo Propiedades del mosaico | 1693


Nombre
Identifica el nombre del sector.

Mosaicos adyacentes
Identifica todos los sectores inmediatamente adyacentes al sector
seleccionado.

Cuadro de diálogo Seleccionar conj. de trazado a convertir


Este cuadro de diálogo permite seleccionar un conjunto de mapas de trazado
para convertirlo en un libro de mapas.

Para importar un conjunto de mapas para trazado (página 1252)

En la ficha Libro de mapas del Panel de tareas, haga clic en Nuevo ➤ Libro de
mapas desde conjunto de trazado.

Cuadro de diálogo Información de mapa


Este cuadro de diálogo permite especificar el tipo de información que deben
incluirse al publicar en DWF™.

Para publicar datos de atributo en DWF (página 1228)

Haga clic en Archivo ➤ Más opciones de trazado ➤ Opciones de publicación


DWF.

Publicar información de mapa


Especifica que los elementos seleccionados en la lista se incluyen en la
operación de publicación. Si desactiva la casilla Publicar información de
mapa, las opciones seguirán activadas, pero no se incluirán en la operación
de publicación. Si desea incluirlas, vuelva a activar Publicar información de
mapa.

1694 | Capítulo 32 Cuadros de diálogo Trazar y Publicar


Árbol Propiedades
Las categorías que se muestran aquí varían en función del contenido del
mapa. Expanda una categoría para ver sus capas y expanda una capa para
ver sus objetos. Si selecciona un elemento con subelementos, éstos se
activarán automáticamente.

Icono Archivo
Especifique el archivo para las propiedades.

Icono Carpeta
Busca un archivo de propiedades guardado para cargarlo.

NOTA Si ha asignado un sistema de coordenadas al mapa, siempre se incluye en


cada plano del archivo DWF publicado, a menos que desactive la casilla de
verificación Exportar propiedades del mapa.

Cuadros de diálogo Trazar conjunto de mapas


Se ha sustituido la función Trazar conjunto de mapas por la función Libros
de mapas. Aunque puede seguir utilizando los conjuntos de mapas de trazado
existentes, se recomienda importarlos en libros de mapas.

Para importar un conjunto de mapas para trazado (página 1252)

En la ficha Libro de mapas del Panel de tareas, haga clic en Nuevo ➤ Libro de
mapas desde conjunto de trazado.

Cuadros de diálogo Trazar conjunto de mapas | 1695


1696
Cuadros de diálogo de
consulta 33
NOTA La función de consulta sólo se aplica a los objetos de dibujo.

Cuadro de diálogo Alternar fuente


Este cuadro de diálogo permite especificar un tipo de letra diferente para el
objeto de dibujo consultado.

Utilice estos procedimientos para incorporar objetos de dibujo al mapa (página


324)

Haga clic en Configurar ➤ Más opciones de DWG ➤ Definir consulta.

No se encuentra la fuente especificada para un objeto de dibujo consultado.


Seleccione la fuente alternativa que desee utilizar.

1697
Cuadro de diálogo Cambiar categoría
Este cuadro de diálogo permite asignar consultas a categorías.

Para añadir una categoría a la biblioteca de consultas (página 181)

Haga clic en Configurar ➤ Más opciones de DWG ➤ Biblioteca de consultas.

Categoría actual muestra el nombre de la categoría a la que está asignada


actualmente la consulta (Si cambia la categoría para varias consultas, esta
sección puede estar vacía.) Seleccione una categoría en la lista Nueva categoría
y elija Aceptar. La consulta se asigna a la nueva categoría.
Una consulta sólo puede estar asignada a una categoría.

Cuadro de diálogo Condición de datos

NOTA Esta función sólo se aplica a los objetos de dibujo.

Utilice este cuadro de diálogo para crear o modificar condiciones en las


consultas.

Para recuperar objetos de dibujo en función de sus datos de objeto (página 1121)

Haga clic en Configurar ➤ Más opciones de DWG ➤ Definir consulta.

Una condición de datos realiza búsquedas de datos que se han asociado a


objetos de dibujo.

1698 | Capítulo 33 Cuadros de diálogo de consulta


Opciones Clase de objeto / Propiedades de objeto / Vínculo de base de datos /
Datos de objeto / Atributo
Seleccione los datos que desee consultar.
■ Para realizar una búsqueda en los datos asociados con una clase de objeto,
seleccione Clase de objeto. Seleccione una clase de objeto en la lista
Clases. Elija la propiedad.
Para buscar en todas las subclases de la clase de objeto seleccionada, elija
Incluir subclases. Si no marca esta opción, únicamente se buscarán los
datos en los objetos etiquetados con la clase de objeto seleccionada.

■ Para buscar los datos almacenados en objetos personalizados, seleccione


las Propiedades de objeto. Una vez seleccionadas, podrá elegir de una
lista de todos los tipos de objeto y propiedades definidas en todos los
dibujos de origen o en el dibujo actual dependiendo de si se ha
consultado el origen o el dibujo actual.
Para buscar todas las subclases de la propiedad y del tipo de objeto la
seleccionado, seleccione Incluir subclases. Si esta casilla de verificación
está desactivada, la consulta estará limitada. Se recomienda que el usuario
seleccione Incluir subclases al ejecutar una consulta de Propiedades de
objeto.

■ Para realizar una búsqueda en los datos de vínculo almacenados en un


objeto, elija Vínculo de base de datos. Seleccione la plantilla de vínculo
en la lista Plantillas de vínculo. Seleccione la columna clave. Tenga en
cuenta que esta opción sólo busca los datos de vínculo almacenados en
objetos. Para buscar en la tabla de base de datos, utilice una condición
SQL.

■ Para realizar una búsqueda en los datos de una tabla de datos de objeto,
seleccione Datos de objeto. Seleccione una tabla en la lista Tablas.
Seleccione el campo de datos de objeto.
Tenga en cuenta que, si dos dibujos de origen tienen una tabla con el
mismo nombre, AutoCAD Map 3D sólo reconoce los campos definidos
en el dibujo que se haya activado en primer lugar.

■ Para realizar una búsqueda en los datos de un atributo de bloque,


seleccione Atributo. Seleccione un bloque en la lista Bloques. Seleccione
el identificador de atributo.

NOTA Las listas en las que seleccione (por ejemplo las listas Plantillas de vínculos
y Datos de objeto) muestran sólo la información disponible en los orígenes que
esté consultando. Por ejemplo, si está consultando vínculos de bases de datos
en los dibujos (asociados) de origen, la lista Plantillas de vínculos mostrará sólo
las plantillas de vínculos del dibujo origen.

Cuadro de diálogo Condición de datos | 1699


Lista Operador
Seleccione un operador de la lista.
Operador Descripción

= El valor de los datos o la propiedad seleccionados es igual


al introducido en el cuadro Valor.

> El valor de los datos o la propiedad seleccionados es mayor


que el introducido en el cuadro Valor.

>= El valor de los datos o la propiedad seleccionados es igual


o mayor que el introducido en el cuadro Valor.

< El valor de los datos o la propiedad seleccionados es menor


que el introducido en el cuadro Valor.

<= El valor de los datos o la propiedad seleccionados es igual


o menor que el introducido en el cuadro Valor.

<> El valor de los datos o la propiedad seleccionados es distinto


del introducido en el cuadro Valor.

NOTA En las consultas de datos de vínculos de base de datos, sólo está


disponible el operador = (igual a).

Cuadro Valor
Especifique el valor de la búsqueda. Puede utilizar Caracteres comodín
(página 1385).
Para escribir un valor que incluya una coma, como ocurre con los colores
RGB o los de un Libro de colores, escríbalo entre comillas, por ejemplo,
"255,255,255" o "PANTONE(R) Process Coated,PANTONE Process Cyan C".

1700 | Capítulo 33 Cuadros de diálogo de consulta


Cuadro de diálogo Definir nueva categoría
Este cuadro de diálogo permite crear una nueva categoría en la biblioteca de
consultas.

Para añadir una categoría a la biblioteca de consultas (página 181)

Haga clic en Configurar ➤ Más opciones de DWG ➤ Biblioteca de consultas.

Escriba un nombre en el cuadro Nombre de la nueva categoría. Haga clic en


Aceptar. Los nombres de categoría no pueden contener espacios en blanco.

Cuadro de diálogo Definir consulta

NOTA Esta función sólo se aplica a los objetos de dibujo.

Utilice este cuadro de diálogo para definir, modificar, guardar, cargar o ejecutar
consultas.

Definición de consultas (página 1092)


Consulta de topologías (página 1215)

Haga clic en Configurar ➤ Más opciones de DWG ➤ Definir consulta.

La configuración especificada en el cuadro de diálogo refleja las propiedades


de la consulta actual. Cuando se modifica la configuración, se cambia la
consulta actual. Al cargar una consulta desde la biblioteca de consultas o desde
un archivo, se modifica la consulta actual.
Observe la diferencia entre pulsar Ejecutar consulta y pulsar Aceptar:
Ejecutar consulta
Guarda los valores del cuadro de diálogo y ejecuta la consulta actual.

Cuadro de diálogo Definir nueva categoría | 1701


Aceptar
Guarda los valores del cuadro de diálogo pero no ejecuta la consulta.
También puede utilizar este botón si desea crear un elemento para el
Administrador de visualización.

NOTA Puede definir varias opciones de consulta. Vea la ficha Consulta del
Cuadro de diálogo Opciones de AutoCAD Map (página 1762).

Consulta actual
Esta sección muestra las condiciones de la consulta actual. Las condiciones se
pueden editar, agrupar y suprimir.
Lista Consulta actual
Muestra todas las condiciones de la consulta actual. Si las condiciones se
han agrupado, el grupo aparece sangrado y entre paréntesis (las condiciones
de un grupo se evalúan antes que las externas a él).
■ Para editar una condición, selecciónela. Haga clic en Definir.

■ Para agrupar condiciones, seleccione la primera y la última condición


que desee incluir en el grupo. Haga clic en Agrupar.

■ Para eliminar una condición, selecciónela. Haga clic en Suprimir.

Editar
Edita la condición seleccionada.
Si selecciona más de una condición, la opción Editar no estará disponible.
También se puede editar una condición haciendo doble clic en su nombre
de la lista.

Agrupar
Agrupa las condiciones seleccionadas.
Al ejecutar la consulta se ejecutan las condiciones internas antes que las
externas al grupo.
La forma más sencilla de especificar un grupo es seleccionar la primera y la
última condición del grupo y hacer clic en Agrupar. Todas las condiciones
situadas entre la primera y la última se incluyen en el grupo y quedan dentro
del paréntesis.
Los grupos se pueden anidar.

Desagrupar
Deshace el grupo de condiciones seleccionado.
Para desagrupar condiciones, seleccione la primera o la última condición
del grupo. Haga clic en Desagrupar.

1702 | Capítulo 33 Cuadros de diálogo de consulta


Suprimir
Suprime la condición de consulta seleccionada.

Borrar consulta
Elimina todas las condiciones de la lista.
Al borrar la consulta no se suprimen los parámetros de los cuadros de diálogo
Definir modificación de propiedades y Opciones del informe de salida.

Tipo de consulta
Utilice esta sección para crear condiciones de consulta.
Opciones And/Or/Not
Determina cómo se combinan unas condiciones con otras.
And Especifica que se deben cumplir ambas condiciones para que el objeto
se incluya en la consulta.
Or Especifica que se debe cumplir una de las dos condiciones para que el
objeto se incluya en la consulta.
And Not Especifica que debe cumplirse la primera condición y no cumplirse
la segunda para que el objeto se incluya en la consulta.
Or Not Especifica que debe cumplirse la primera condición o no cumplirse
la segunda para que el objeto se incluya en la consulta.

Su ubicación
Abre el Cuadro de diálogo Condición de ubicación (página 1713), que permite
definir una condición en función de la ubicación del objeto con respecto
a los puntos especificados.
Por ejemplo, buscar todos los objetos situados en el interior de un círculo
o que cruzan una línea.

Propiedad
Abre el Cuadro de diálogo Condición de propiedad (página 1719), que permite
definir una condición en función de las propiedades del objeto.
Por ejemplo, se puede buscar todos los objetos situados en una capa concreta,
todos los objetos de un color o todo el texto de un estilo determinado.

Datos
Abre el Cuadro de diálogo Condición de datos (página 1698), que permite
definir una condición en función de los datos asociados a un objeto.
Por ejemplo, si se asocia un campo denominado Diámetro de tubería a
varios objetos, se pueden realizar búsquedas de todos los objetos en los que
este campo tenga un valor igual o superior a 10 centímetros.
Para obtener más información acerca de la definición y asociación de datos,
véase Creación de una tabla de datos de objeto (página 194) y Introducción
y edición de datos de objeto (página 946).

Cuadro de diálogo Definir consulta | 1703


SQL
Abre el Condición de vínculos SQL (cuadro de diálogo) (página 1732), que
permite definir una condición en función de los datos externos vinculados
a un objeto.
Por ejemplo, si está intentando determinar la mejor ubicación para un nuevo
parque y ha vinculado datos de una tabla que contiene información sobre
las familias residentes, puede buscar todas las parcelas en las que las familias
residentes tienen hijos.

NOTA Antes de ejecutar una consulta con una condición SQL, asegúrese de
que se ha asociado y conectado el origen de datos adecuado.

Modo de consulta
Especifique en esta sección el tipo de consulta que desee ejecutar. Si desea
crear un elemento para el Administrador de visualización, Dibujo es la única
opción disponible.
Previsualización
Muestra una vista preliminar de los objetos que coinciden con las
condiciones de la consulta, aunque en realidad no lleva los objetos al dibujo
actual.
Al regenerar la pantalla, los objetos desaparecen. Las modificaciones de
propiedades no aparecen en las consultas en modo Previsualización.

Dibujo
Encuentra los objetos que coinciden con la consulta y los incluye en el
dibujo actual. Si está creando un elemento para el Administrador de
visualización, obtiene los objetos y los añade al elemento.
Si se ha definido una modificación de propiedad, los objetos se modifican
al copiarse en el dibujo actual.
Es necesario tener privilegios del modo Consulta de dibujo para poder
realizar estas consultas. Véase Para añadir un nuevo usuario (página 78).

Informe
Ejecuta la consulta y guarda los resultados en un archivo de informe.
Para especificar una plantilla para el informe, haga clic en Opciones para
que se muestre el Cuadro de diálogo Opciones del informe de salida (página
1717).
Las modificaciones de propiedades no se reflejan en el informe.

Opciones
Abre el Cuadro de diálogo Opciones del informe de salida (página 1717), que
permite especificar una plantilla para el informe. El botón Opciones sólo
está disponible si ha seleccionado el modo de consulta Informe.

1704 | Capítulo 33 Cuadros de diálogo de consulta


NOTA En las consultas topológicas se puede utilizar el botón Opciones para
los modos de consulta Dibujo e Informe.

Opciones
La sección Opciones incluye botones para definir modificaciones de
propiedades, guardar la consulta de forma que se pueda ejecutar
posteriormente, cargar una consulta guardada con anterioridad, volver a dibujar
la pantalla o definir opciones.
Si está creando un elemento para un mapa de visualización, no todas las
opciones estarán disponibles.
Casilla de selección Modificar propiedades
Determina si la consulta ejecuta la modificación de propiedades. Si esta
función está seleccionada, se omiten las modificaciones de propiedades al
ejecutar la consulta.

Botón Modificar propiedades


Abre el Cuadro de diálogo Definir modificaciones de propiedades (página
1729), que permite especificar el modo en que se modificarán los objetos
encontrados mediante la consulta.

Guardar
Abre el Cuadro de diálogo Guardar consulta actual (página 1727), que permite
guardar la consulta actual para que pueda ejecutarla posteriormente.

Cargar
Abre el Cuadro de diálogo Cargar consulta interna (página 1712), que permite
cargar una consulta guardada previamente.

Redibujar <
Vuelve a dibujar la pantalla para borrar las vistas preliminares.

Zoom ext <


Abre el Cuadro de diálogo Zoom extensión dibujos (página 1876), que permite
seleccionar cualquier dibujo activo del conjunto de dibujo. AutoCAD Map
3D aplica a continuación un zoom de extensión a los dibujos seleccionados.

Dibujos
Abre el Cuadro de diálogo Definir/Modificar conjunto de dibujos (página
1773), que permite cambiar los dibujos que se asociarán al dibujo actual y los
dibujos que estarán activos para las consultas.

Cuadro de diálogo Definir consulta | 1705


Más
Abre la ficha Consulta del Cuadro de diálogo Opciones de AutoCAD Map
(página 1762), que permite cambiar las opciones de consulta como la
coincidencia de mayúsculas y minúsculas y la previsualización del texto
como un punto de inserción.

Cuadro de diálogo Definir tabla de valores

NOTA Esta función sólo se aplica a los objetos de dibujo.

Utilice este cuadro de diálogo para crear, cambiar de nombre o eliminar tablas
de valores.

Para crear una tabla de valores (página 1147)

Haga clic en Configurar ➤ Más opciones de DWG ➤ Definir consulta.

Una tabla de valores especifica una serie de acciones que se deben realizar en
función del valor actual de los datos del objeto o de sus propiedades asociadas
con objetos de dibujo.

■ Para la alterar propiedades, especifique diferentes modificaciones de una


propiedad según su valor. Por ejemplo, puede especificar que todos los
edificios de menos dos plantas aparezcan en azul, los que tienen entre dos
y diez plantas, en verde, y los de más de diez plantas, en rojo.

■ Para obtener un informe de resultados, especifique las diferentes acciones


que desee realizar en función del valor de los datos. Por ejemplo, se puede
especificar que, si un solar está valorado en menos de 10.000 dólares, se
indique el valor en la columna Valor del solar A de la base de datos y, si
está valorado en más de 10.000 dólares, se informe del valor en la columna
Valor del solar B.

Puede crear tablas de intervalos de valores y guardarlas con el dibujo actual


para utilizarlas de nuevo.

1706 | Capítulo 33 Cuadros de diálogo de consulta


Sección Tabla de valores
Utilice esta sección para seleccionar, cambiar el nombre, crear o eliminar
tablas.

Lista Tabla de valores


Muestra una lista de todas las tablas del dibujo actual.
Para visualizar las tablas, haga clic en la flecha hacia abajo. Seleccione la
tabla que desee.

Cambiar nombre
Abre el Cuadro de diálogo Cambiar nombre de tabla de valores (página 1726),
que permite especificar un nuevo nombre para la tabla de valores actual.

Nueva
Abre el cuadro de diálogo Nueva tabla de valores, que permite guardar las
definiciones actuales de tabla en una nueva tabla de valores.

Eliminar
Elimina la tabla de valores actual.
No elimine una tabla de valores utilizada en las consultas.

Sección Definición actual de tabla de valores


Utilice esta sección para visualizar, editar o eliminar filas de la tabla de
valores.

Lista Definición actual de tabla de valores


Muestra todas las filas de la tabla de valores actual.
Para editar o eliminar una fila, selecciónela y haga clic en el Editar o
Suprimir.

Editar
Copia la fila seleccionada en la sección Condición del cuadro de diálogo,
donde se puede modificar.
Cuando termine de modificar la condición, haga clic en Añadir para
actualizar la fila en la lista Definición actual de tabla de valores.

Suprimir
Suprime las fila seleccionadas.

Borrar lista
Suprime todas las filas de la tabla de valores actual.
Las expresiones de la lista Definición actual de tabla de valores se evalúan
de arriba a abajo, es decir, en el orden en que se introdujeron. En cuanto
una condición se evalúa como VERDADERA, AutoCAD Map 3D detiene la

Cuadro de diálogo Definir tabla de valores | 1707


evaluación, omite las expresiones restantes y devuelve el valor asociado a
la condición VERDADERA de la tabla de valores.
Por ejemplo, suponga que escribe las siguientes expresiones:
If < 0 Return: Bajo
If < 15 Return: Medio
If < 30 Return: Alto
If < 45 Return: Muy alto
Con un valor de 20, la primera condición se evalúa como FALSA, ya que 20
no es menor que 0. La segunda condición también se evalúa como FALSA,
dado que 20 no es menor que 15. Sin embargo, la tercera condición se evalúa
como VERDADERA, ya que 20 es menor que 30 y el valor devuelto por la
tabla de valores es Alto. La última condición, aunque es VERDADERA, se
omite.

Sección Condición
Utilice esta sección para editar una fila existente o para crear una nueva.
■ Para editar una fila existente, selecciónela en la lista Definición actual
de tabla de valores y haga clic en Editar. Cuando termine, haga clic en
Actualizar.

■ Para crear una condición nueva, seleccione un operador, especifique


una expresión y un valor devuelto y haga clic en Añadir.

Lista Operador
Seleccione un operador de la lista.
Operador Descripción

= El valor de los datos o la propiedad seleccionados es igual al intro-


ducido en el cuadro Valor.

> El valor de los datos o la propiedad seleccionados es mayor que


el introducido en el cuadro Valor.

>= El valor de los datos o la propiedad seleccionados es igual o mayor


que el introducido en el cuadro Valor.

< El valor de los datos o la propiedad seleccionados es menor que


el introducido en el cuadro Valor.

<= El valor de los datos o la propiedad seleccionados es igual o menor


que el introducido en el cuadro Valor.

1708 | Capítulo 33 Cuadros de diálogo de consulta


Operador Descripción

/= El valor de los datos o la propiedad seleccionados es distinto del


introducido en el cuadro Valor.

OTHERWISE Especifique la acción que se debe realizar si no se cumple ninguna


de las condiciones anteriores. Si incluye una condición OTHERWI-
SE, debe situarla al final de la lista.

Cuadro Valor de expresión


Introduzca una expresión simple.
Si un objeto coincide con el valor de esta expresión, el objeto se ve afectado
por el valor devuelto.

Cuadro Valor devuelto


Especifique el valor devuelto de esta condición.
El valor devuelto indica lo que ocurre si el objeto coincide con la expresión.
Introduzca un valor o una expresión simple. No introduzca expresiones
compuestas.

Añadir
Añade la condición actual a la lista Definición actual de tabla de valores.

Actualizar
Actualiza la condición seleccionada en la lista Definición actual de tabla de
valores a la condición actual.

Cuadro de diálogo Definir texto


Utilice este cuadro de diálogo para especificar el texto que desee añadir a los
objetos de dibujo encontrados por la consulta.

Para ubicar el texto (página 862)


Para añadir texto a los objetos de dibujo de consulta recuperados (página 1153)

Haga clic en Crear ➤ Asociar ubicación de puntos de etiqueta.


Haga clic en Configurar ➤ Más opciones de DWG ➤ Definir consulta.

Cuadro de diálogo Definir texto | 1709


Valor de texto
Especifique el texto que desee añadir.
Puede escribir el texto o elegir una variable haciendo clic en el botón
Expresión.
■ Si escribe texto en el cuadro, se añade a cada objeto.

■ Si elige una variable, el texto de cada objeto depende del valor de la


variable.

Por ejemplo, si elige la propiedad Elevación, la elevación se añade como


texto a cada objeto recuperado.
Si selecciona un campo de una tabla de datos de objeto, el valor de ese
campo se añade a cada objeto. Si un objeto no tiene un registro asociado
en la tabla seleccionada, no se añade texto al objeto.

Altura de texto
Especifique una altura para el texto.
Si no se especifica ninguna, el texto utiliza la altura predeterminada de
AutoCAD Map 3D.

Punto de inserción
Especifique el punto de inserción del texto.
Centroide
Inserta texto en el centroide del objeto.

Labelpt
Inserta texto en el punto de identificación del objeto.
La ubicación predeterminada del punto de identificación es el centroide del
objeto. Para cambiar la ubicación del punto de identificación, utilice el
comando ADETEXTLOC.

Justificación
Especifique la justificación del texto. La lista muestra opciones para centrada,
media y derecha o combinaciones de éstas con superior (T), media (M) e
inferior (B).

Estilo de texto
Introduzca un estilo de texto o haga clic en Estilos para seleccionarlo en la
lista de estilos de los dibujos activos.

Capa
Introduzca una capa para el texto o haga clic en Capas para seleccionarla
en la lista de capas de los dibujos activos. Si especifica un nombre de capa

1710 | Capítulo 33 Cuadros de diálogo de consulta


nuevo, se crea la capa. Para ocultar o eliminar el texto con facilidad, insértelo
en su propia capa.

Color
Especifique el color del texto.
Escriba el nombre de un color o haga clic en la Paleta de colores y seleccione
un color.

Rotación
Introduzca un valor de rotación. Introduzca 0 si no desea que exista rotación.
Por ejemplo, introduzca 90 para girar los objetos 90 grados en la dirección
actual. Utilice el comando DDUNITS para ver o cambiar la dirección actual.

Para cada opción, escriba un valor en el cuadro, introduzca una expresión o


una variable o bien seleccione un valor. Para obtener información acerca de
expresiones y variables, véase Evaluador de expresiones (página 1391).

Cuadro de diálogo Opciones de sombreado


Este cuadro de diálogo permite añadir un patrón de sombreado a los objetos
de dibujo encontrados por la consulta.

Para rellenar los objetos de dibujo de una consulta con un patrón de sombreado
(página 1159)

Haga clic en Configurar ➤ Más opciones de DWG ➤ Definir consulta.

Patrón
Introduzca un patrón de sombreado, haga clic en Patrones para seleccionarlo
en la lista de los patrones de sombreado definidos en los dibujos activos o
haga clic en Expresión si desea utilizar una expresión para especificar el
patrón de sombreado. Si deja el cuadro vacío, AutoCAD Map 3D utiliza un
relleno sólido.
El cuadro muestra la opción de sombreado seleccionada. Los patrones de
sombreado ISO no se muestran.

Escala
Especifique la escala del patrón. Una escala pequeña crea patrones menores
y tarda más en visualizarse y en imprimirse.

Cuadro de diálogo Opciones de sombreado | 1711


Rotación
Introduzca la rotación Introduzca 0 si no desea que exista rotación.
Por ejemplo, introduzca 90 para girar los objetos 90 grados en la dirección
actual. Utilice el comando DDUNITS para ver o cambiar la dirección actual.

Capa
Introduzca la capa del sombreado o haga clic en Capas para seleccionarla
en la lista de capas de los dibujos activos. Si especifica un nombre de capa
nuevo, se crea la capa.
Para ocultar o eliminar el sombreado con facilidad, insértelo en su propia
capa.

Color
Especifique el color del sombreado.
Escriba el nombre de un color o haga clic en la Paleta de colores y seleccione
un color.

Para cada una de las opciones, escriba un valor en el cuadro o introduzca una
expresión o variable. Por ejemplo, para usar el patrón de sombreado
especificado en el campo Sombreado de la tabla de datos de objeto Diseño,
escriba :sombreado@diseño. Para obtener información acerca de expresiones
y variables, véase Evaluador de expresiones (página 1391).
Puede definir una opción para determinar si el objeto de sombreado creado
por este comando es asociativo. Vea la ficha Consulta del Cuadro de diálogo
Opciones de AutoCAD Map (página 1762) y Para que el sombreado creado por
la modificación de propiedades sea asociativo (página 241).

NOTA Utilice el comando ORDENAOBJETOS para que los objetos aparezcan


encima del sombreado.

Cuadro de diálogo Cargar consulta interna

NOTA Esta función sólo se aplica a los objetos de dibujo.

Utilice este cuadro de diálogo para cargar una consulta guardada previamente.

To add a category to the query libraryquery library:categoriesqueries:categories-


categories:for queri... (página ?)
Para editar una consulta guardada con el dibujo actual (página 183)

1712 | Capítulo 33 Cuadros de diálogo de consulta


Haga clic en Configurar ➤ Más opciones de DWG ➤ Definir consulta.
Haga clic en Configurar ➤ Más opciones de DWG ➤ Biblioteca de consultas.

La definición de la consulta guardada aparecerá en el cuadro de diálogo Definir


consulta. En función de las opciones especificadas al guardar la consulta, ésta
puede cambiar los dibujos activos o cargar los parámetros de modificación de
propiedades. Puede modificar la consulta o bien ejecutarla con el botón Ejecutar
consulta.
Lista Categoría
Seleccione una categoría en la que desea guardar la consulta.
Organice las consultas en categorías. Al ejecutar una consulta, elija primero
una categoría y, a continuación, examine todas las consultas que contiene.
Si no tiene muchas consultas, puede guardarlas todas en la misma categoría.

Lista Consultas
Muestra todas las consultas asignadas a la categoría seleccionada.
Para cargar una consulta, elíjala de la lista. Haga clic en Aceptar.

Visualización Consulta seleccionada


Muestra el nombre y la descripción de la consulta seleccionada.

Cuadro de diálogo Condición de ubicación

NOTA Esta función sólo se aplica a los objetos de dibujo.

Utilice este cuadro de diálogo para crear o modificar condiciones de ubicación


en las consultas.

Para recuperar objetos de dibujo en función de su ubicación (página 1115)


Para editar una condición de consulta de dibujo (página 1131)

Haga clic en Configurar ➤ Más opciones de DWG ➤ Definir consulta.


Haga clic en Configurar ➤ Más opciones de DWG ➤ Definir consulta.

Una condición de ubicación busca objetos de dibujo en función de su ubicación


relativa con respecto a un contorno especificado. Puede especificar si el objeto
debe encontrarse dentro del contorno total o parcialmente.

Cuadro de diálogo Condición de ubicación | 1713


En bloques u objetos de texto, se puede especificar si la ubicación está
determinada por el punto de inserción o por el cuadro delimitador. En objetos
de sombreado, sólidos o ráster, se puede especificar si la ubicación está
determinada por el área o por el contorno. Vea la ficha Consulta del Cuadro
de diálogo Opciones de AutoCAD Map (página 1762).
Coordenadas de ubicación
Muestra las coordenadas de la condición de ubicación actual.

Definir <
Muestra el dibujo actual, en el que se pueden especificar los puntos que
definirán el contorno.

Mostrar <
Muestra el contorno de la condición que se está editando.
Para cambiar los colores utilizados al mostrar los contornos, use la ficha
Consulta del cuadro de diálogo Opciones de Autodesk Map.

Tipo de contorno
Elija un tipo de contorno.
Todo
Recupera todos los objetos de los dibujos activos.

Proximidad espacial
Recupera todos los objetos que se encuentran a una distancia determinada
de un borde.
Elija un tipo de selección. Haga clic en Definir < para definir la proximidad
espacial y la distancia.
Primer punto Introduzca las coordenadas X, Y del primer punto de
proximidad espacial o designe el punto.
Punto siguiente Introduzca las coordenadas X, Y del siguiente punto de
proximidad espacial o designe el punto. Una vez especificados los puntos,
pulse Intro.
Anchura de proximidad espacial Introduzca la anchura de la proximidad
espacial en las unidades actuales.

Círculo
Recupera todos los objetos que se encuentren dentro de un círculo definido.
Elija un tipo de selección. Haga clic en Definir < para definir el círculo.
Centro Introduzca las coordenadas X, Y del punto central del círculo o
designe el punto.
Radio Introduzca un número en las unidades actuales.

1714 | Capítulo 33 Cuadros de diálogo de consulta


Borde
Recupera todos los objetos que cruzan una línea definida.
Elija un tipo de selección. Haga clic en Definir < para definir la proximidad
espacial.
Un borde no tiene que estar cerrado y puede cruzarse a sí mismo.
Primer punto Introduzca las coordenadas X, Y del primer punto de
proximidad espacial o designe el punto.
Punto siguiente Introduzca las coordenadas X, Y del siguiente punto de
proximidad espacial o designe el punto. Una vez especificados los puntos,
pulse Intro.

Punto
Recupera todas las áreas que rodean el punto seleccionado.
Haga clic en Definir < para designar el punto.
Coordenadas de punto Introduzca las coordenadas X, Y del punto o designe
el punto.

Polígono
Recupera todos los objetos del polígono definido.
El polígono puede ser una forma, pero no tocarse ni cruzarse a sí mismo. Si
no cierra el polígono, AutoCAD Map 3D conecta el punto final con el
primero para crear un polígono cerrado.
Elija un tipo de selección. Haga clic en Definir < para definir el polígono.
Primer punto Introduzca las coordenadas X, Y del primer punto del polígono
o designe el punto.
Punto siguiente Introduzca las coordenadas X, Y del siguiente punto del
polígono o designe el punto. Una vez especificados los puntos, pulse Intro.

Polilínea
Recupera todos los objetos que cruzan una polilínea existente.
Elija un tipo de selección y seleccione un modo de polilínea. Haga clic en
Definir < para seleccionar la polilínea.
Seleccionar polilínea Designe una polilínea, una línea o un arco. Si elige
Polígono como modo de polilínea, sólo puede seleccionar una polilínea.
Anchura de proximidad espacial Introduzca la anchura de la proximidad
espacial en las unidades actuales. (Este mensaje aparece sólo si selecciona
el modo de polilínea Proximidad espacial.)

Ventana
Recupera todos los objetos de una ventana determinada.
Elija un tipo de selección. Haga clic en Definir < para definir la ventana.
Primera esquina Introduzca las coordenadas X, Y de la primera esquina de
la ventana o designe el punto.

Cuadro de diálogo Condición de ubicación | 1715


Esquina opuesta Introduzca las coordenadas X, Y de la esquina opuesta de
la ventana o designe el punto.

Tipo de selección
Interior
Seleccione esta opción para buscar sólo los objetos que se encuentren
completamente dentro del contorno.

Corte
Seleccione esta opción para buscar los objetos que se encuentren total o
parcialmente dentro del contorno.

NOTA Cuando realice consultas de ubicación cerca de bloques u objetos de


texto, tenga en cuenta que el cuadro delimitador de esos objetos puede
extenderse significativamente más allá de la extensión de los objetos. Puede
establecer una opción para recuperar objetos en función de su cuadro
delimitador o su punto de inserción. Véase Cuadro de diálogo Opciones de
AutoCAD Map (página 1762).

Modo polilínea
Si elige un contorno de polilínea, seleccione el modo para definir el borde de
la polilínea.
Polígono
Cierra la polilínea para crear un polígono. Si la polilínea contiene arcos,
AutoCAD Map 3D conecta los extremos de éstos con una línea recta.

Borde
Recupera todos los objetos que cruzan la polilínea.

Proximidad espacial
Recupera todos los objetos que se encuentran a una distancia determinada
de la polilínea.

Cuadro de diálogo Nueva tabla de valores


Este cuadro de diálogo permite asignar un nombre a una nueva tabla de valores.

Para crear una tabla de valores (página 1147)

1716 | Capítulo 33 Cuadros de diálogo de consulta


Haga clic en Configurar ➤ Más opciones de DWG ➤ Definir consulta.

Escriba un nombre para la nueva tabla de valores.

Cuadro de diálogo Opciones del informe de salida

NOTA Esta función sólo se aplica a los objetos de dibujo. Los informes sólo incluirán
información sobre los objetos de dibujo.

Utilice este cuadro de diálogo para especificar el nombre del archivo del informe
y para definir una plantilla para el archivo.

Para crear una plantilla de informe (página 1325)

Haga clic en Configurar ➤ Más opciones de DWG ➤ Definir consulta.

Un informe de salida contiene una lista con información acerca de los objetos
de dibujo encontrados en la consulta de un archivo de dibujo asociado. Esta
información puede incluir propiedades (como capa, color o tipo de objeto),
datos asociados al objeto o datos vinculados al objeto desde una base de datos
externa. Configure expresiones para limitar los objetos encontrados a los que
cumplan unos criterios específicos. Por ejemplo, se puede crear una consulta
que busque todas las estructuras mayores de un cierto tamaño y que, a
continuación, imprima un informe con una lista del tipo y tamaño de los
objetos. Puede incluir también información de subobjetos.
Para especificar en el informe la información que desee, cree una plantilla.
Sección Plantilla del informe

Lista Plantilla del informe


Indica todas las expresiones de la plantilla actual. Las expresiones nuevas
se añaden al final de la lista, a menos que se seleccione una expresión de la
lista, con lo que la nueva se añade delante de ella.

Cuadro de diálogo Opciones del informe de salida | 1717


Editar
Seleccione una expresión en la lista Plantilla del informe y haga clic en
Editar para copiarla en el cuadro Expresión, donde podrá modificarla.
Cuando termine la modificación, haga clic en Actualizar.

Suprimir
Seleccione una expresión de la lista Plantilla del informe y haga clic en
Suprimir para eliminarla.

Borrar lista
Borra toda la plantilla del informe.

Sección Expresión
Utilice esta sección para crear una expresión o para modificar una existente.

Cuadro Expresión
Introduzca una expresión que desee añadir a la plantilla o edite una
expresión ya existente. Para crear una expresión, especifique la variable que
represente la información que se desee incluir en el informe y haga clic en
Añadir.
Para realizar una selección en una lista de variables disponibles, haga clic
en Expresión.

Expresión
Abre el Cuadro de diálogo Expresión (página 1428), que muestra una lista de
todas las propiedades de objeto de dibujo, clases de objetos, datos de objeto
y datos externos del dibujo sobre el que está consultando.

Lista Criterio
Muestra la tabla de valores actual.
Para ver una lista de todas las tablas de valores definidas en el dibujo sobre
el que está consultando, haga clic en la flecha hacia abajo.

Criterios
Abre el Cuadro de diálogo Definir tabla de valores (página 1706), que permite
crear una nueva tabla de criterio.

Añadir
Añade la expresión actual a la lista Plantilla del informe.

Actualizar
Actualiza la expresión editada en la lista Plantilla del informe.

Sección Nombre del archivo de salida


Muestra el nombre y la ruta de archivo para el informe.

1718 | Capítulo 33 Cuadros de diálogo de consulta


Escriba el nombre y la ruta de archivo o haga clic en Examinar para realizar
una selección.
A menos que especifique otra cosa, la extensión del nombre de archivo será
.txt. El archivo de salida estará en formato de texto independientemente
de la extensión de archivo que se utilice.

Procesar subobjetos
Si no se selecciona esta opción, el informe de salida contiene información
acerca del objeto seleccionado, pero no de las partes que los componen.
Por ejemplo, seleccione esta opción para imprimir información sobre todos
los puntos de un polígono. Si no se selecciona la opción, el informe de salida
contiene información sólo del primer punto.
La siguiente tabla muestra la información incluida en una consulta de
topología, en función de si selecciona Procesar subobjetos o no.
Tipo de topología No seleccionado Seleccionado

Topología de nodos Nodos Nodos, objetos y datos de objeto

Topología de red Vínculos Vínculos, datos de nodos inicial y


final

Topología de polígonos Centroides Centroides, vínculos y nodos

Aplicar transformación
Si en los objetos del dibujo sobre el que está realizando la consulta se ha
realizado una transformación de sistema de coordenadas o una
transformación simple de desfase, escala o rotación, la consulta del informe
evalúa los objetos transformados.
Si esta opción no está seleccionada, la consulta del informe sólo evalúa los
objetos sin transformar del dibujo.

Cuadro de diálogo Condición de propiedad

NOTA Esta función sólo se aplica a los objetos de dibujo.

Cuadro de diálogo Condición de propiedad | 1719


Utilice este cuadro de diálogo para crear o modificar condiciones de propiedad
en las consultas.

Para recuperar objetos de dibujo en función de sus propiedades (página 1118)

Haga clic en Configurar ➤ Más opciones de DWG ➤ Definir consulta.

Una condición de propiedad busca los objetos de dibujo en función de una


propiedad, como color, capa, longitud o estilo de texto.
Sección Seleccionar propiedad
Especifique la propiedad de la búsqueda.

Área
Recupera objetos en función de su área.
El área sólo afecta a círculos, elipses, polilíneas, curvaB, regiones y sólidos.
No funciona en los objetos creados a partir de segmentos de línea. Por
ejemplo, Área no funcionará en un rectángulo creado con cuatro líneas
independientes.

Nombre de bloque
Recupera los objetos según su nombre de bloque.
Para seleccionar en una lista de los nombres de bloque de los dibujos activos,
haga clic en Valores.

Color
Recupera objetos en función del color.
Para seleccionar un color, haga clic en Valores.

Elevación
Recupera objetos en función de la elevación.
La elevación es el valor Z del plano XY en el que se define el objeto.

Tipo de objeto
Recupera objetos en función de su tipo.
Para seleccionar en una lista de los tipos definidos en los dibujos activos,
haga clic en Valores.
Si un tipo de objeto no aparece en la lista, puede tratarse de un objeto
personalizado. Para añadir un objeto personalizado a la lista, ejecute un
comando que cargue la dbx del objeto.

1720 | Capítulo 33 Cuadros de diálogo de consulta


NOTA Para especificar una polilínea como tipo de objeto, escriba 2Dpolyline
o 3Dpolyline.

Agrupar
Recupera los objetos en función de los grupos a los que pertenecen.
Para seleccionar en una lista de los grupos definidos en los dibujos activos,
haga clic en Valores.
No se mantiene el grupo en el dibujo actual.

Capa
Recupera objetos en función de la capa.
Para seleccionar en una lista de capas definidas en los dibujos activos, haga
clic en Valores.

Longitud
Recupera objetos en función de la longitud.

Tipo de línea
Recupera objetos en función del tipo de línea.
Para seleccionar en una lista de los tipos de línea definidos, haga clic en
Valores.
Si el tipo de línea no está cargado en el dibujo actual, los objetos aparecerán
con un tipo de línea Continua.

Estilo de texto
Recupera los objetos según su estilo de texto.
Para seleccionar en una lista de los estilos de texto definidos, haga clic en
Valores.

Valor de texto
Recupera los objetos según su valor de texto.
Para definir la opción de coincidencia de mayúsculas y minúsculas en valores
de texto, utilice la ficha Consulta del Cuadro de diálogo Opciones de
AutoCAD Map (página 1762).

Grosor
Recupera objetos en función del grosor.
El grosor es la distancia que un objeto sobresale por encima o por debajo
de su elevación.

Clase de objeto
Devuelve objetos en función de la clasificación de objeto.
Para realizar una selección en una lista de clases de objetos, haga clic en
Valores.

Cuadro de diálogo Condición de propiedad | 1721


Seleccione Incluir subclases para devolver todos los objetos etiquetados con
la clase de objeto seleccionada y todos los objetos con cualquier subclase
perteneciente a la clase de elemento seleccionada. Si no marca esta opción,
la búsqueda únicamente devolverá objetos etiquetados con la clase de objeto
seleccionada.

Grosor de línea
Recupera objetos en función del grosor de línea.
Para seleccionar en una lista de los grosores de línea definidos, haga clic en
Valores.

Estilo de trazado
Recupera objetos en función del estilo de trazado.
Para seleccionar en una lista de los estilos de trazado definidos, haga clic
en Valores.

Lista Operador
Seleccione un operador de la lista.

= El valor de los datos o la propiedad seleccionados es igual al introducido


en el cuadro Valor.

> El valor de los datos o la propiedad seleccionados es mayor que el intro-


ducido en el cuadro Valor.

>= El valor de los datos o la propiedad seleccionados es igual o mayor que


el introducido en el cuadro Valor.

< El valor de los datos o la propiedad seleccionados es menor que el intro-


ducido en el cuadro Valor.

<= El valor de los datos o la propiedad seleccionados es igual o menor que


el introducido en el cuadro Valor.

<> El valor de los datos o la propiedad seleccionados es distinto del intro-


ducido en el cuadro Valor.

Si ha seleccionado Capa, Clase de objeto o Estilo de trazado como propiedad,


sólo está disponible el operador = (igual).

Cuadro Valor
Especifique el valor que desee buscar.

1722 | Capítulo 33 Cuadros de diálogo de consulta


Para especificar más de un valor, separe los valores con comas. La consulta
buscará objetos que coincidan con alguno de los valores.
Puede utilizar caracteres comodín para: Nombre de bloque, Tipo de objeto,
Grupo, Capa, Tipo de línea y Estilo de texto.
Para seleccionar los valores en una lista, haga clic en Valores.

Valores
Muestra una lista de los valores definidos para la propiedad en cualquiera
de los dibujos activos asociados a este dibujo.
Seleccione en la lista los valores que desee.

NOTA En las consultas topológicas, algunas opciones son distintas. Para obtener
más información sobre la consulta de tipologías, véase Para consultar una topología
(página 1215).

Cuadro de diálogo Administración de biblioteca de consultas

NOTA Esta función sólo se aplica a los objetos de dibujo.

Utilice este cuadro de diálogo para cambiar de nombre, crear o eliminar


categorías de consultas, para mover una consulta de una categoría a otra, para
cambiar una descripción de consulta, para asociar consultas desde archivos
externos y para eliminar consultas que ya no se usan.

Para añadir una categoría a la biblioteca de consultas (página 181)

Haga clic en Configurar ➤ Más opciones de DWG ➤ Biblioteca de consultas.

Categoría
Utilice esta sección para crear, cambiar de nombre o eliminar categorías.
Lista Categoría
Muestra todas las categorías de consulta del dibujo actual.
Seleccione la categoría que desee. La lista Consultas se actualiza para mostrar
todas las consultas de la categoría seleccionada.

Cuadro de diálogo Administración de biblioteca de consultas | 1723


Cambiar nombre
Abre el Cuadro de diálogo Cambiar nombre de categoría (página 1725), que
permite cambiar el nombre de la categoría actual.

Nueva
Abre el Cuadro de diálogo Definir nueva categoría (página 1701), que permite
crear una nueva categoría.

Eliminar
Elimina la categoría actual.
Sólo se pueden suprimir categorías sin consultas asignadas. Para suprimir
una categoría que todavía tiene consultas, es necesario suprimir antes las
consultas o asignarlas a nuevas categorías (haciendo clic en el botón
Categoría).

Consultas disponibles
Utilice esta sección para eliminar consultas o para asignarlas a nuevas
categorías.
Lista Consultas disponibles
Muestra todas las consultas de la categoría actual.
Para visualizar consultas adicionales, seleccione una categoría distinta de
la lista Categoría.

Suprimir
Elimina las consultas seleccionadas.

Seleccionar todo
Resalta todas las consultas de la lista.

Anular selección
Anula el resaltado de todas las consultas de la lista.

Categoría
Abre el cuadro de diálogo Cambiar categoría, que permite mover la consulta
a una categoría diferente.
Una consulta sólo puede estar asignada a una categoría.

Seleccionar consulta
Utilice esta área para añadir consultas externas al dibujo actual o para visualizar
información de la consulta seleccionada en la lista Consultas disponibles.
Para añadir una consulta externa, seleccione Externa en la lista Tipo de consulta
(tal vez sea necesario borrar antes el nombre de la consulta que aparece en el
cuadro Nombre). Especifique el camino y el nombre del archivo de la consulta

1724 | Capítulo 33 Cuadros de diálogo de consulta


externa en el cuadro Nombre de archivo. Una vez encontrada la consulta
externa, se puede modificar el nombre o la descripción. Haga clic en Añadir
para añadir la consulta a la categoría actual.
Para modificar información de una consulta existente, selecciónela en la lista
Consultas disponibles y cambie la información que desee. Cuando termine,
haga clic en Actualizar. Para asignar una consulta a más de una categoría,
selecciónela en la lista Consultas disponibles para copiarla. Especifique un
nuevo nombre para la consulta, haga clic en Añadir y asigne la nueva consulta
a una categoría distinta.
Cuadro Nombre
Especifique el nombre de la consulta.
Los nombres de consulta deben ser exclusivos en el dibujo actual.

Cuadro Descripción
Especifique la descripción de una consulta.

Cuadro Nombre del archivo


Si la consulta es externa, especifique el camino y el nombre del archivo
donde se guarda la consulta.

Lista Tipo de consulta


Especifique si la consulta es interna (se guarda con el dibujo actual) o externa
(se guarda en un archivo independiente).

Añadir
Añade la consulta a la lista Consultas disponibles de la categoría actual.

Actualizar
Actualiza la consulta de la lista Consultas disponibles.

Cuadro de diálogo Cambiar nombre de categoría


Este cuadro de diálogo permite cambiar el nombre de una categoría de una
biblioteca de consultas.

Para añadir una categoría a la biblioteca de consultas (página 181)

Cuadro de diálogo Cambiar nombre de categoría | 1725


Haga clic en Configurar ➤ Más opciones de DWG ➤ Biblioteca de consultas.

La sección Nombre actual de categoría muestra el nombre actual de la categoría.


Escriba el nuevo nombre y haga clic en Aceptar. Los nombres de categoría no
pueden contener espacios en blanco.
Todas las consultas asignadas al nombre de categoría anterior se asignan al
nuevo nombre. El nombre antiguo de la categoría ya no existe.

Cuadro de diálogo Cambiar nombre de tabla de valores


Este cuadro de diálogo permite cambiar el nombre de una tabla de valores.

Para crear una tabla de valores (página 1147)

Haga clic en Configurar ➤ Más opciones de DWG ➤ Definir consulta.

La sección Nombre de la actual tabla de valores muestra el nombre actual de


la tabla de valores. Escriba un nombre en el cuadro Nombre de la nueva tabla
de valores.

NOTA Si tiene alguna consulta que haga referencia al nombre actual de la tabla,
edítela para utilizar el nuevo nombre.

Cuadro de diálogo Ejecutar consulta de biblioteca


Este cuadro de diálogo permite ejecutar una consulta guardada en la biblioteca
de consultas.

Para ejecutar una consulta desde la biblioteca de consultas (página 178)

1726 | Capítulo 33 Cuadros de diálogo de consulta


Haga clic en Edición ➤ Consulta DWG.

Seleccione una consulta de la biblioteca de consultas. Haga clic en Ejecutar


consulta. Para visualizar consultas de una categoría distinta, seleccione la
categoría de la lista Categoría. Puede ejecutar consultas guardadas con el dibujo
actual o consultas externas añadidas a la biblioteca.
Lista Categoría
Seleccione una categoría en la que desea guardar la consulta.
Organice las consultas en categorías. Al ejecutar una consulta, elija primero
una categoría y, a continuación, examine todas las consultas que contiene.
Si no tiene muchas consultas, puede guardarlas todas en la misma categoría.

Lista Consultas
Muestra todas las consultas asignadas a la categoría seleccionada.
Para cargar una consulta, elíjala de la lista. Haga clic en Aceptar.

Visualización Consulta seleccionada


Muestra el nombre y la descripción de la consulta seleccionada.

Cuadro de diálogo Guardar consulta actual

NOTA Esta función sólo se aplica a los objetos de dibujo.

Utilice este cuadro de diálogo para guardar la consulta actual. Una vez
guardada, se puede volver a ejecutar.

Para guardar una consulta: (página 177)

Haga clic en Configurar ➤ Más opciones de DWG ➤ Biblioteca de consultas.

Lista Categoría
Seleccione una categoría en la que desea guardar la consulta.
Organice las consultas en categorías. Al ejecutar una consulta, elija primero
una categoría y, a continuación, examine todas las consultas que contiene.

Cuadro de diálogo Guardar consulta actual | 1727


Si no tiene muchas consultas, puede guardarlas todas en la misma categoría.

Nueva categoría
Abre el cuadro de diálogo Definir nueva categoría en el que se puede crear
una nueva categoría de consulta.

Nombre
Especifique un nombre para la consulta. Los nombres de categoría no pueden
contener espacios en blanco. Cada nombre de consulta debe ser exclusivo.

Descripción
Especifique una descripción para la consulta. Utilice una descripción que
le ayude a recordar la consulta en el futuro.

Guardar en archivo externo


Seleccione este cuadro para guardar la consulta en archivo externo en lugar
de hacerlo en el dibujo actual.
Especifique un nombre para el archivo.
Si desea que la descripción de la consulta aparezca en la biblioteca de
consultas del dibujo actual, active la opción Guardar referencia en biblioteca.

Nombre de archivo
Especifique el nombre del archivo externo en el que desea guardar la
consulta. Para seleccionar otro directorio, haga clic en [...].
Cada consulta externa debe guardarse en un archivo independiente.

Guardar referencia en biblioteca


Si guarda la consulta en un archivo externo, utilice esta casilla de verificación
para incluir la descripción de la consulta junto con otras consultas en la
biblioteca de consultas de este dibujo.

Guardar lista de dibujos activos


Si esta casilla está activada, la consulta guardada especifica los dibujos del
conjunto de dibujos que estarán activos al ejecutar la consulta.
Si la casilla no está activada, la consulta busca en todos los dibujos activos.

Guardar coordenadas de ubicación


Si esta casilla está activada, las coordenadas de cualquier condición de
ubicación se guardan con la consulta.
Si la casilla no está activada, es necesario especificar las coordenadas al
ejecutar la consulta.

1728 | Capítulo 33 Cuadros de diálogo de consulta


Guardar modificación de propiedades
Si esta casilla está activada, la modificación de propiedades especificada en
el cuadro de diálogo Definir modificación de propiedades se guarda con la
consulta.
Si la casilla no está activada, las modificaciones de propiedades no se guardan
con la consulta.

Ejecutar automáticamente
Si esta casilla está activada, la consulta guardada se ejecuta automáticamente.
Si la casilla no está activada, la consulta se carga como consulta activa, pero
no se ejecutará hasta que se haga clic en Ejecutar consulta del cuadro de
diálogo Definir consulta.

Si guarda la consulta en un archivo externo y no conserva una referencia en


la biblioteca del dibujo actual, no es necesario que proporcione el nombre o
la descripción de la consulta.

Cuadro de diálogo Definir modificaciones de propiedades

NOTA Esta función sólo se aplica a los objetos de dibujo.

Utilice este cuadro de diálogo para especificar cómo se modificarán los objetos
de dibujo de una consulta a medida que se llevan al dibujo actual.

To modify objects as they are retrieved by a query (página ?)

Haga clic en Configurar ➤ Más opciones de DWG ➤ Definir consulta.

Puede modificar las propiedades de los objetos, como color, capa, nombre de
bloque o grosor, o añadir texto a los objetos. Además, puede crear una tabla
de valores que modifique los objetos de diversas maneras, en función del
cumplimiento de un criterio de valores.
La modificación de propiedades es una manera rápida de realizar cambios en
un grupo de objetos. Por ejemplo, haga que los objetos se destaquen en los
dibujos añadiendo colores o sombreado, mueva un grupo de objetos a una
nueva capa o añada texto informativo.

Cuadro de diálogo Definir modificaciones de propiedades | 1729


NOTA Para que surta efecto una modificación de propiedades, ejecute una
consulta en modo Dibujo. La modificación de propiedades no funciona en los
modos Previsualización e Informe.

Para guardar modificaciones de propiedades en los dibujos de origen, añada


los objetos al conjunto de modificaciones.
Lista Modificación de propiedades actuales
Indica todas las expresiones en la lista de modificación de propiedades.

Editar
Copie la expresión seleccionada en la sección correspondiente del cuadro
de diálogo en el que podrá modificarla.

Suprimir
Suprime la expresión seleccionada.

Borrar lista
Elimina todas las expresiones de la lista Modificación de propiedades
actuales.

Sección Seleccionar propiedad


Utilice esta sección para seleccionar la propiedad que desee alterar.
Para cambiar el color de los bloques recuperados, el color de los componentes
de los bloques del dibujo de origen debe ser PORBLOQUE. De lo contrario,
el bloque conserva los colores originales.
Las modificaciones de color en imágenes ráster bitonales afectan tanto a la
imagen como al contorno. En imágenes ráster de varios colores, la
modificación afecta sólo al contorno.

Propiedades
Seleccione la propiedad que desee modificar.

Texto
Abre el cuadro de diálogo Definir texto, que permite especificar el texto que
se desea añadir, así como la altura, el punto de inserción, la justificación,
el estilo, la capa, el color y la rotación.

Sombreado
Abre el cuadro de diálogo Opciones de sombreado, que permite especificar
el sombreado que se desea añadir.

Sección Expresión
Utilice esta sección para crear o modificar una expresión que define la forma
de modificar objetos encontrados por la consulta.

1730 | Capítulo 33 Cuadros de diálogo de consulta


Para modificar una expresión, selecciónelo en la lista Modificación de
propiedades actuales. Haga clic en Definir. Cuando termine la modificación,
haga clic en Actualizar.
Para crear una expresión nueva, introdúzcala en el cuadro Expresión. Al
crear la expresión, utilice como ayuda las opciones Valores, Propiedad, Datos
y SQL. Cuando termine, haga clic en Añadir.
Cada expresión debe contener una lista con la propiedad que desee modificar
y cómo se debe modificar la propiedad. Para modificar objetos en función
de su pertenencia a un criterio de valores, seleccione una tabla de valores
existente en la lista Criterios o cree una tabla mediante la opción Criterios.

Cuadro Expresión
Introduzca la expresión que desee añadir a la lista Modificación de
propiedades actuales.

Lista Criterio
Muestra la tabla de valores actual.
Para ver una lista de todas las tablas de valores definidas en el dibujo actual,
haga clic en la flecha hacia abajo.

Criterios
Abre el Cuadro de diálogo Definir tabla de valores (página 1706), que permite
crear una nueva tabla de criterio.

Añadir
Añade la expresión actual a la lista Modificación de propiedades actuales.

Actualizar
Actualiza la expresión editada en la lista Modificación de propiedades
actuales.

Valores
Muestra todos los valores de los dibujos activos correspondientes a la
propiedad seleccionada en la sección Seleccionar propiedad.

Expresión
Abre el cuadro de diálogo Cuadro de diálogo Expresión (página 1428), que
muestra una lista de todas las propiedades, campos de datos de objeto y
campos de plantilla de vínculo de SQL en los dibujos de origen activos.

Cuadro de diálogo Definir modificaciones de propiedades | 1731


Cuadro de diálogo Historial de condiciones SQL
Este cuadro de diálogo permite copiar una condición en la consulta SQL actual.

Para recuperar objetos de dibujo en función de los datos SQL vinculados (página
1127)

Haga clic en Configurar ➤ Más opciones de DWG ➤ Definir consulta.

Este cuadro de diálogo muestra una lista de las condiciones SQL especificadas
en este dibujo. Cada línea incluye la Plantilla de vínculo y la condición.
Para copiar una condición de la lista en la consulta SQL actual, seleccione la
condición. Haga clic en Aceptar.
Borrar historial
Elimina todas las condiciones SQL de la lista.

Para especificar la longitud máxima de la lista, utilice la ficha Origen de datos


del Cuadro de diálogo Opciones de AutoCAD Map (página 1762).

Condición de vínculos SQL (cuadro de diálogo)

NOTA Esta función sólo se aplica a los objetos de dibujo.

Este cuadro de diálogo permite crear o modificar una condición SQL en una
consulta.

Para recuperar objetos de dibujo en función de los datos SQL vinculados (página
1127)

Haga clic en Configurar ➤ Más opciones de DWG ➤ Definir consulta.

1732 | Capítulo 33 Cuadros de diálogo de consulta


Una condición SQL busca objetos basándose en los datos de una base de datos
externa. (Utilice los comandos de correspondencia de bases de datos para
vincular datos externos a los objetos.)

NOTA Antes de ejecutar una consulta con una condición SQL, asegúrese de que
se ha asociado y conectado el origen de datos adecuado.

Para crear una condición SQL, especifique la plantilla de vínculo. Especifique


la columna que se debe comprobar y el valor para la columna.
Construya una condición SQL mediante este cuadro de diálogo o escriba una
condición eligiendo Escribir.
Sección Condición SQL actual (Condición de vínculos SQL)
Esta sección muestra la condición SQL actual. Puede añadir, suprimir o
modificar cualquier línea de la condición.
Lista Condición SQL actual
Muestra la condición SQL actual.
Si se han agrupado las líneas de la condición, el grupo aparece sangrado.
(Las líneas del grupo se evalúan antes que las externas.)

Editar
Copia la línea seleccionada en la sección Condición para que pueda editarla.

Agrupar
Agrupa las líneas seleccionadas.
Para agrupar líneas, seleccione la primera y la última condición que desee
incluir en el grupo. Haga clic en Agrupar.
Al ejecutar la consulta, las líneas del grupo se evalúan antes que el resto de
la condición.

Desagrupar
Suprime los paréntesis de la línea seleccionada y de la línea inicial o final
coincidente del grupo.

Suprimir
Elimina la línea seleccionada de la condición.

Anular selección
Elimina todas las líneas de la condición SQL actual.

Sección Condición (Condición de vínculos SQL)


Utilice esta sección para editar una línea existente en la condición o para
añadir líneas nuevas.

Condición de vínculos SQL (cuadro de diálogo) | 1733


Para editar una línea existente, selecciónela en la lista Condición SQL actual.
Edite la información de la sección Condición. Haga clic en Actualizar.
Para añadir una nueva línea, seleccione el operador (And/Or/Not). Seleccione
una columna y un operador, y especifique un valor. Haga clic en Añadir
condición.
Opciones And/Or/Not
Determina cómo se combinan unas condiciones con otras.
And Especifica que se deben cumplir ambas condiciones para que el objeto
se incluya en la consulta.
Or Especifica que se debe cumplir una de las dos condiciones para que el
objeto se incluya en la consulta.
And Not Especifica que debe cumplirse la primera condición y no cumplirse
la segunda para que el objeto se incluya en la consulta.
Or Not Especifica que debe cumplirse la primera condición o no cumplirse
la segunda para que el objeto se incluya en la consulta.

Lista Columna
Seleccione una columna de la lista.
La lista muestra las columnas de la tabla actual.

Lista Operador
Seleccione un operador de la lista.
Operador Descripción

= El valor del dato o la propiedad que se ha seleccionado es igual


al introducido en el cuadro Valor.

> El valor del dato o la propiedad que se ha seleccionado es mayor


que el introducido en el cuadro Valor.

>= El valor del dato o la propiedad que se ha seleccionado es igual


o mayor que el introducido en el cuadro Valor.

< El valor del dato o la propiedad que se ha seleccionado es menor


que el introducido en el cuadro Valor.

<= El valor del dato o la propiedad que se ha seleccionado es igual


o menor que el introducido en el cuadro Valor.

1734 | Capítulo 33 Cuadros de diálogo de consulta


Operador Descripción

<> El valor del dato o la propiedad que se ha seleccionado es distinto


del introducido en el cuadro Valor.

IN El valor del dato o la propiedad que se ha seleccionado coincide


con alguno de los valores introducidos en el cuadro Valor. Cuando
se utiliza el operador IN, los valores deben escribirse entre comillas
simples y estar separados por comas, y la lista completa se debe
escribir entre paréntesis; por ejemplo, ('1','2','3').

IS NULL El valor del dato o la propiedad que se ha seleccionado está vacío.


No introduzca ningún valor en el cuadro Valor.

LIKE El valor del dato o la propiedad que se ha seleccionado contiene


el valor introducido en el cuadro Valor. Sólo se aplica a tipos de
datos de cadena (caracteres). Utilice el signo de tanto por ciento
(%) como carácter comodín. Por ejemplo, para extraer todos los
objetos que tienen un valor que empieza por B, elija el operador
LIKE y escriba B% en el cuadro Valor. Para obtener más informa-
ción acerca de los caracteres comodín que admite su sistema de
base de datos, véase la documentación del software del sistema
de base de datos.

Cuadro Valor
Especifique el valor de la búsqueda.
El valor debe coincidir con el tipo de dato de la columna.
Si utiliza una cadena de texto que contenga comillas simples, dichos
caracteres deben estar precedidos de una comilla simple.
En las fechas, utilice el formato TIMESTAMP’AAAA-MM-DD 00:00:00’ (por
ejemplo, TIMESTAMP'1993-06-20 11:24:00').
Para utilizar caracteres comodín con valores de cadena, use el operador LIKE.
Por ejemplo, para extraer todos los objetos que tienen un valor que empieza
por B, elija el operador LIKE y escriba B%. Para averiguar qué caracteres
comodín se admiten, véase la documentación del software de base de datos.

Añadir condición
Permite añadir la línea de condición a la lista Condición SQL actual.
La nueva línea se añade al final de la lista. Si hay alguna línea seleccionada
en la lista, la nueva línea se añadirá en la posición anterior.

Condición de vínculos SQL (cuadro de diálogo) | 1735


Actualizar
Actualiza la condición seleccionada en la lista Condición SQL actual.

Otros controles
Lista Plantilla de vínculo
Seleccione la plantilla de vínculo que especifica la tabla que contiene los
datos que desea utilizar para esta condición de consulta.
En esta lista se muestran sólo las plantillas de vínculos disponibles en los
orígenes que esté consultando. Por ejemplo, si está consultando dibujos
(asociados) de origen, la lista mostrará sólo las plantillas de vínculos del
dibujo origen. Si está consultando el dibujo actual, la lista mostrará sólo las
plantillas de vínculos del dibujo actual.
En una condición SQL no se puede consultar más de una plantilla de vínculo.
Para consultar otra plantilla de vínculo debe crear una nueva condición
SQL.

Historial
Abre el Cuadro de diálogo Historial de condiciones SQL (página 1732), que
permite seleccionar de una lista de condiciones SQL añadidas previamente.

Escribir
Abre el Cuadro de diálogo Escribir condición SQL (página 1736), que permite
escribir la condición SQL.

Cuadro de diálogo Escribir condición SQL

NOTA Esta función sólo se aplica a los objetos de dibujo.

Este cuadro de diálogo permite crear o modificar una condición SQL (si está
familiarizado con SQL).

Para recuperar objetos de dibujo en función de los datos SQL vinculados (página
1127)

Haga clic en Configurar ➤ Más opciones de DWG ➤ Definir consulta.

1736 | Capítulo 33 Cuadros de diálogo de consulta


Historial
Para modificar una condición que ha utilizado anteriormente, selecciónela
en la lista. La condición se copia en la sección Introducir condición SQL,
donde puede modificarla.

Plantilla de vínculo
Seleccione la plantilla de vínculo que especifique la tabla que desea utilizar
con esta condición. La condición SQL comprueba la información de la tabla
vinculada a los objetos de consulta. Puesto que las consultas se aplican sólo
a objetos de dibujos de origen activos, esta lista sólo muestra las plantillas
de vínculos de los dibujos de origen.

Introduzca condición SQL:


para crear una nueva condición, escríbala en el cuadro.

Sintaxis de condición SQL

SQL tiene una estricta sintaxis y estructura gramatical. Éstas son algunas reglas
que hay que seguir cuando se definen secuencias SQL.

■ Los valores de carácter (tipo de datos CHAR) deben ir entre comillas simples
(‘XXX’).

■ Si la columna tiene un tipo de datos de cadena o datos, escriba el nombre


de la columna entre comillas dobles. Si la columna tiene un tipo de datos
numéricos, no escriba el nombre de la columna entre comillas dobles.

■ Existe distinción de mayúsculas y minúsculas para los valores de base de


datos, pero los nombres de los campos (columnas) no hacen dicha
distinción.

■ No acabe cada secuencia en punto y coma (;), ya que es estándar en la


sintaxis SQL.

■ En el caso de fechas, utilice el formato TIMESTAMP’AAAA-MM-DD


00:00:00’. Por ejemplo "FECHA">TIMESTAMP'1993-06-20 11:24:00'

■ No utilice caracteres comodines de AutoCAD Map 3D o DOS como * o ?


como parte de los valores o nombres de columna.

■ No utilice palabras clave de SQL como identificadores. Ejemplos de palabras


clave son los comandos SQL y los tipos de datos como CHAR, GROUP,
SQL, TABLE, USER, SECTION, BY y CURRENT. Ejemplos de identificador
son los nombres de tabla y de columna. Por ejemplo, si intenta crear una
tabla con un nombre de columna como CURRENT,AutoCAD Map 3D
muestra un mensaje de error.

Cuadro de diálogo Escribir condición SQL | 1737


AutoCAD Map 3D admite sintaxis SQL estándar, según está definida
formalmente en el estándar ANSI X3.135-1989 SQL.

1738 | Capítulo 33 Cuadros de diálogo de consulta


Cuadros de diálogo de
imágenes ráster 34
MAPIFRAME (Marco de imagen, comando)
Utilice este comando para activar o desactivar la visualización de los marcos.

Para visualizar los marcos de la imagen (página 463)

Cuadro de diálogo Correlación de imagen


Este cuadro de diálogo permite correlacionar una imagen en el dibujo al
insertarla.

Para insertar una imagen ráster (página 424)


Para correlacionar una imagen durante la inserción (página 429)

Haga clic en Crear ➤ Insertar una imagen.

La ficha Origen muestra información sobre la correlación del origen seleccionado.


La ficha Inserción muestra el modo en que estos parámetros se aplican al dibujo
actual.

1739
Lista Origen de correlación
Puede seleccionar un origen de correlación para la imagen en esta lista. Por
ejemplo, si existe un archivo de recursos o un archivo Mundo de la imagen,
dicho archivo se muestra en esta lista.

Área Punto de inserción


Contiene el punto de inserción (coordenadas X, Y y Z) correspondiente a
la esquina inferior izquierda del marco de la imagen. En la ficha Origen,
esta información hace referencia a las unidades especificadas en la sección
Unidades, en la parte inferior de la ficha. En la ficha Inserción, esta
información hace referencia a las unidades del dibujo actual.

Cuadro Rotación
Contiene la cantidad de rotación de la imagen en las unidades de ángulo
del dibujo actual. Este valor utiliza la esquina inferior izquierda como punto
de base.

Cuadro Escala
Contiene el factor de escala de la imagen. Un factor de escala > 1 aumenta
la imagen, mientras que un factor de escala < 1 disminuye la imagen.
Por ejemplo, para hacer que la imagen sea el doble de grande, especifique
2 en el cuadro Escala.

Cuadro Densidad
Muestra los puntos (o píxeles) por unidad de la imagen.

Lista Unidades
Permite seleccionar en la lista las unidades del punto de inserción y la
densidad. Por ejemplo, si la imagen se exploró a 300 ppp, elija Pulgadas
como unidades.

Aplicar
Haga clic en este botón para aplicar los cambios realizados en los valores
de punto de inserción, escala, rotación y color del marco.

Designar <
Haga clic en Designar (en la ficha Inserción) para dibujar el marco de la
imagen. Para obtener más información, véase Para ajustar manualmente el
marco de la imagen durante la inserción (página 430).

Cuadro Color de marco


Muestra el color actual del marco de la imagen y del primer plano de una
imagen bitonal. Normalmente, es el color actual de AutoCAD Map 3D. Sin
embargo, al insertar una imagen bitonal, AutoCAD Map 3D busca primero
el color de primer plano en el archivo del encabezado de la imagen o en un

1740 | Capítulo 34 Cuadros de diálogo de imágenes ráster


archivo de recursos. Si no encuentra la información acerca del color, se
establece por defecto el color de primer plano actual de AutoCAD Map 3D.
Para cambiar el color, elija Seleccionar (en la ficha Inserción).

Cuadro de diálogo Información de imagen


Este cuadro de diálogo permite ver datos de las imágenes seleccionadas en el
dibujo.

Para visualizar el cuadro de diálogo Gestión de imágenes (página 440)

Haga clic en Vista ➤ Herramientas de imagen ➤ Información.

Área Archivo
Muestra el nombre de la imagen, el lugar en el que está almacenada, el tipo
de archivo, el tamaño y la fecha de creación y modificación.

Área Imagen
Muestra la densidad, la profundidad, la anchura, la altura y el tipo de color
de la imagen.

Área Objeto
Muestra el tipo de línea y la capa del marco de la imagen.

Área Correlación
Muestra el punto de inserción, la escala y la rotación de la imagen
seleccionada.

NOTA Si selecciona varias imágenes con información diferente, aparece varios.

Cuadro de diálogo Información de imagen | 1741


Cuadro de diálogo Gestión de imágenes
Este cuadro de diálogo permite ver información de las imágenes del dibujo.

Para visualizar el cuadro de diálogo Gestión de imágenes (página 440)


Administración de imágenes ráster (página 438)

Haga clic en Configurar ➤ Gestión de imágenes.

En el cuadro de diálogo Gestión de imágenes se muestran los nombres de las


imágenes insertadas en el dibujo, el orden de visualización actual y otro tipo
de información de la imagen. Todas las imágenes del dibujo, incluso las que
no tienen nombre y las copias, aparecen en la lista de este cuadro de diálogo.
Para identificar las copias, el cuadro de diálogo las numera con el formato
siguiente: nombredeimagen:1, nombredeimagen:2.
Las imágenes se muestran en el orden de visualización. La primera imagen de
la lista se muestra en primer lugar y se dibuja en último lugar. El orden de
visualización de imágenes se puede modificar haciendo clic en el nombre de
una imagen y arrastrándola hacia arriba o hacia abajo en la lista.
Imagen
Nombre del archivo de la imagen.

Archivo
Nombre completo de la ruta del archivo de la imagen.

Capa
Capa en la que está situada la imagen.

Creado
Fecha de creación del archivo.

Densidad
Puntos por pulgada a los que se exploró la imagen. Es sinónimo de
resolución.

Profundidad
Cada píxel de una imagen tiene información asociada que define su color.
La cantidad de información almacenada con cada píxel se denomina

1742 | Capítulo 34 Cuadros de diálogo de imágenes ráster


profundidad. Cuanta más información almacenada exista en cada bit, mayor
el número de colores que se pueden representar.

Tipo
Tipo de formato de la imagen.

Visible
Estado de visualización de la imagen.

Última modificación
Fecha en la que se modificó la imagen por última vez.

Tamaño de archivo
Tamaño del archivo de la imagen en bytes.

Diseño
Haga clic en Diseño para que se muestre el Cuadro de diálogo Diseño de la
gestión de imágenes (página 1743), donde puede determinar qué columnas
de tema se muestran y en qué orden aparecen en el cuadro de diálogo
Gestión de imágenes.

Para ver información adicional de una imagen, selecciónela y haga clic con
el botón derecho. Para ver el cuadro de diálogo Información de imagen, haga
clic en Información.

NOTA Puede cambiar el tamaño y la posición de este cuadro de diálogo. Los


cambios que efectúe se mantendrán en futuras sesiones.

Cuadro de diálogo Diseño de la gestión de imágenes


Este cuadro de diálogo permite controlar qué columnas de tema se muestran
y con qué orden aparecen en el cuadro de diálogo Gestión de imágenes.

Administración de imágenes ráster (página 438)

Haga clic en Configurar ➤ Gestión de imágenes.

Cuadro de diálogo Diseño de la gestión de imágenes | 1743


Lista Temas de imagen
Active o desactive la casilla de verificación situada junto a un tema para ver
o eliminar esa columna de tema. También puede cambiar el orden de las
columnas de tema arrastrando hacia arriba o hacia abajo un tema
seleccionado.

Área Descripción
Ofrece una breve descripción del tema seleccionado en la lista Temas de
imagen.

Cuadro de diálogo Selección de imagen


Este cuadro de diálogo permite controlar la selección de imágenes múltiples
en el dibujo.

Para seleccionar una imagen con Mayús+botón izquierdo (página 461)

Haga clic en Crear ➤ Insertar una imagen.

Para seleccionar imágenes, sitúe el cursor sobre ellas y utilice el método Mayús
+ botón izquierdo. Si selecciona más de una imagen, aparece el cuadro de
diálogo Selección de imagen.
Lista de imágenes
Muestra todas las imágenes insertadas en el dibujo. Todas las imágenes
seleccionadas actualmente aparecen resaltadas. Para seleccionar o
deseleccionar una imagen, haga clic en su nombre.

Seleccionar todo
Haga clic para seleccionar todas las imágenes del dibujo.

No seleccionar
Haga clic para eliminar todas las imágenes seleccionadas del conjunto de
selección.

1744 | Capítulo 34 Cuadros de diálogo de imágenes ráster


Cuadro de diálogo Insertar imagen
Este cuadro de diálogo permite insertar imágenes ráster cuyos formatos no
son compatibles con Conexión de datos.

Para insertar una imagen ráster (página 424)

Haga clic en Crear ➤ Insertar una imagen.

Puede seleccionar una o varias imágenes para insertarlas en un dibujo. Puede


ver la información de una imagen y una presentación preliminar antes de
insertarla.

NOTA Si la variable FILEDIA se ha definido como 0, este cuadro de diálogo no


aparece y puede escribir el nombre de la imagen que desee insertar en la línea de
comandos.

Buscar en
Elija la unidad y la carpeta (o directorio) que contiene la imagen.

Nombre de archivo
Escriba o seleccione el nombre de las imágenes que desee insertar.

Tipo de archivos
En la lista de formatos de imagen disponibles, seleccione el tipo de archivo
que desee mostrar en la lista.

Mostrar sólo marco


Seleccione esta opción para insertar sólo un marcador de posición de marco
para la imagen. La imagen no se carga en la memoria ni se muestra. Resulta
útil al insertar un grupo de imágenes si no se desea esperar a que se visualice
cada una. (Para mostrar la imagen más tarde, seleccione el marco de la
imagen. Haga clic con el botón derecho en el marco de la imagen ➤ Imagen
➤ Mostrar imagen.
Si esta opción no está seleccionada, la imagen se carga en la memoria y se
visualiza al insertarla.

Cuadro de diálogo Insertar imagen | 1745


Modificar correlación
Active esta opción para que se muestre el Cuadro de diálogo Correlación
de imagen (página 1739) cuando haga clic en Abrir. El cuadro de diálogo
Correlación de imagen permite revisar y modificar los parámetros de
correlación de la imagen. Esta opción no está disponible si se seleccionan
varias imágenes. Si no se selecciona esta opción, la imagen se inserta
utilizando los parámetros de correlación por defecto. Los parámetros
establecidos por defecto se determinan buscando los datos de correlación
en el siguiente orden.
1 Archivo Mundo

2 Archivo de recursos (extensión .res)

3 Archivos de ficha (extensión .tab)

4 Archivo de imágenes

5 Los parámetros por defecto se establecen en el cuadro de diálogo


Opciones de la extensión de imágenes ráster

Información >>
Haga clic en este botón para mostrar información acerca del archivo de
imagen y obtener una presentación preliminar de la imagen.

Cuadro de diálogo Opciones de la extensión de imágenes


ráster
Este cuadro de diálogo permite configurar opciones para las imágenes ráster
insertadas con el cuadro de diálogo Insertar una imagen.

Definición de las opciones de las imágenes ráster (página 243)

haga clic en el menú Configurar ➤ Opciones de imágenes ráster.

Configure las opciones de imágenes ráster mediante las siguientes fichas:

1746 | Capítulo 34 Cuadros de diálogo de imágenes ráster


Caminos
Utilice la ficha Caminos para definir el directorio de los archivos de recursos.
Los archivos de recursos guardan información acerca del punto de inserción,
la escala, la rotación y la densidad de las imágenes. Los archivos de recursos
tienen el mismo nombre base que la imagen ráster más una extensión .res.
Directorio del archivo de recursos
Directorio en el que AutoCAD Map 3D busca archivos de recursos. Haga
clic en Examinar para buscar un directorio. Tenga en cuenta que este
directorio es válido sólo para los archivos de recursos (.res), no para otros
orígenes de correlación.
Al insertar una imagen, AutoCAD Map 3D busca en el camino del directorio
del archivo de recursos para comprobar si existe un archivo de recursos
asociado a la imagen. Si localiza un archivo de recursos, se puede seleccionar
como origen de la información de correlación. Si se deja vacío el camino
del archivo de recursos, AutoCAD Map 3D busca el directorio o directorios
desde los que se insertaron las imágenes.

Utilizar el directorio del archivo de recursos antes que el directorio de imagen


Indica a AutoCAD Map 3D que busque los archivos de recursos en el
directorio del archivo de recursos antes que en el camino de la imagen
almacenado en el dibujo.

General
Utilice la ficha General para establecer el modo en que se muestran los marcos,
la calidad de visualización de las imágenes, las opciones de disociación de
imágenes y la configuración de Mayús+botón izquierdo.
Preferencias de visualización
Lista Marco de imagen
Utilice esta lista para especificar el modo en que AutoCAD Map 3D muestra
los marcos de imagen en el dibujo. Para ocultar los marcos, seleccione Sin
marcos. Para que los marcos aparezcan delante de las imágenes, seleccione
Marco dibujado por encima de la imagen. Para que aparezcan detrás,
seleccione Marco dibujado por debajo de la imagen.

Calidad de visualización Alta


Esta opción difumina los píxeles de la pantalla para que los cambios entre
tonos y colores resulten más graduales. Se recomienda utilizar este parámetro
en imágenes de color y de escala de grises.

Cuadro de diálogo Opciones de la extensión de imágenes ráster | 1747


Calidad de visualización Borrador
Esta opción no difumina los píxeles. Se recomienda utilizar este parámetro
en imágenes bitonales.

Preferencias de disociación de imagen


Preguntar antes de disociar
Elija esta opción si desea que se le pregunte antes de disociar una imagen
cuando no existen más marcos en el dibujo que hagan referencia a ella.

Disociar siempre
Elija esta opción si desea que AutoCAD Map 3D disocie automáticamente
la imagen al borrar los marcos.

Nunca disociar
Elija esta opción si desea que AutoCAD Map 3D mantenga la imagen
asociada, incluso cuando se borren los marcos.

Mayús + clic con botón izquierdo


Mayús + clic con botón izquierdo para seleccionar imagen
Active esta casilla de verificación para seleccionar imágenes colocando el
cursor sobre ellas y haciendo clic con el botón izquierdo mientras pulsa
Mayús. Esta función es muy útil cuando se aumenta la imagen y no se puede
ver el marco.

Valores por defecto de imagen


Utilice la ficha Valores por defecto de imagen para establecer valores de
correlación por defecto. La mayoría de las imágenes tienen datos de correlación
que se guardan en el encabezado del archivo de la imagen, en un archivo de
recursos, un archivo Mundo o un archivo tab. Sin embargo, algunas imágenes
no tienen datos de correlación. Para estos casos, se pueden especificar datos
de correlación por defecto. Además, si el origen de correlación no contiene
información acerca de la escala o la densidad, AutoCAD Map 3D usa los
parámetros por defecto de esta ficha para insertar imágenes.

CONSEJO Cuando se definen los valores por defecto de la correlación se ahorra


tiempo si hay varias imágenes que utilizan los mismos puntos de inserción, escala,
rotación y densidad.

Valores de inserción
X
Escriba la coordenada X por defecto de AutoCAD Map 3D para definir la
esquina inferior izquierda de las imágenes.

1748 | Capítulo 34 Cuadros de diálogo de imágenes ráster


Y
Escriba la coordenada Y por defecto de AutoCAD Map 3D para definir la
esquina inferior izquierda de las imágenes.

Z
Escriba la coordenada Z por defecto de AutoCAD Map 3D para definir la
esquina inferior izquierda de las imágenes.

Rotación
Escriba la rotación por defecto de las imágenes.

Escala
Escriba el factor numérico de escala por defecto de las imágenes.
Por ejemplo, para hacer que la imagen sea el doble de grande, especifique
2 en el cuadro Escala.

Densidad
Densidad
Escriba la densidad (o resolución) por defecto de las imágenes. Defina este
valor en el valor de densidad con el que explore la mayor parte de las
imágenes.

Cuadros de punto de inserción y densidad de unidades


Seleccione el punto de inserción y la densidad de unidades por defecto para
las imágenes. Por ejemplo, una resolución de exploración muy habitual en
Norteamérica es 300 ppp (300 puntos por pulgada). Para definir este valor
como densidad por defecto, escriba 300 en el cuadro de edición Densidad
y, a continuación, seleccione pulgadas como Unidades. Al insertar imágenes
con información de valor de densidad y de unidades almacenada en el
origen de correlación, no se utilizan los valores por defecto.
Para ver una ilustración de la forma de definir el valor de la densidad y las
unidades de una imagen, véase Configuración de la densidad de la imagen
(página 432).

Memoria
Utilice la ficha Memoria para especificar la cantidad de memoria (RAM) que
AutoCAD Map 3D puede dedicar a las imágenes antes de usar un archivo de
intercambio temporal. También puede definir la ubicación del archivo de
intercambio temporal.

Cuadro de diálogo Opciones de la extensión de imágenes ráster | 1749


Ubicación temporal del archivo
Ubicación temporal del archivo
Ubicación del archivo de intercambio temporal. Haga clic en Examinar para
localizar una unidad y un directorio. AutoCAD Map 3D utiliza este archivo
de intercambio temporal cuando se sobrepasa el límite de memoria.

NOTA Debe cerrar y reiniciar AutoCAD Map 3D para que los parámetros surtan
efecto.

Parámetros de la memoria RAM


Memoria física RAM
Este valor corresponde a la cantidad de RAM física del sistema.

Límite de memoria
Cantidad de RAM que AutoCAD Map 3D usará antes de crear un archivo
de intercambio.

NOTA Al aumentar el valor por defecto, el rendimiento del sistema puede verse
afectado. Compruebe que queda suficiente RAM para el sistema operativo y las
demás aplicaciones.

PorDefecto
Haga clic para restablecer el valor por defecto de la memoria RAM, el 25%
de la memoria física total.

MB, KB y Bytes
Las unidades (megabytes, kilobytes o bytes) utilizadas para definir el límite
de memoria.

Cuadro de diálogo Color de transparencia


Este cuadro de diálogo permite especificar el color que debe aparecer
transparente en la imagen.

Para hacer una imagen transparente (página 469)

haga clic en el menú Configurar ➤ Opciones de imágenes ráster.

1750 | Capítulo 34 Cuadros de diálogo de imágenes ráster


Haga clic en Seleccionar y elija el color para la imagen. Una vez activada la
transparencia, el color seleccionado se volverá transparente.
La definición del color de transparencia sólo está disponible si están cargadas
la imagen y la extensión de imágenes ráster. Para cargar la imagen, seleccione
la imagen y, a continuación, haga clic con el botón derecho en el marco de
la imagen ➤ Imagen ➤ Mostrar imagen. Para cargar la extensión de imágenes
ráster, elija un comando de dicha extensión.

NOTA El color de transparencia se almacena en el dibujo como objeto


personalizado de AutoCAD Map 3D. Si envía el dibujo a otros usuarios, éstos sólo
podrán ver el color de transparencia si lo abren en AutoCAD Map 3D o en Autodesk
Raster Design. Si lo abren en AutoCAD, obtendrán un mensaje que informa de
que AutoCAD no puede hacer referencia al objeto personalizado y no mostrará el
color transparente.

Cuadro de diálogo Color de transparencia | 1751


1752
Cuadros de diálogo de
almacenamiento de
objetos
35
ADEREMOBJS (comando Eliminar objetos de conjunto de
modificaciones)
Utilice este comando para desbloquear los objetos bloqueados seleccionados en
el dibujo actual y eliminarlos del conjunto de modificaciones.

Para eliminar objetos del conjunto de modificaciones y desbloquearlos (página


687)

Haga clic en Archivo ➤ Opciones del conj. de modificaciones del dibujo ➤


Eliminar elementos del conjunto de modificaciones.

Responda a las solicitudes:


Borrados/<Selección>:
Escriba b para eliminar todos los objetos borrados del dibujo actual. Escriba
s o pulse INTRO para designar objetos individuales.

Seleccionar objetos:
Utilice un método apropiado para designar los objetos que desee desbloquear
y eliminar del conjunto de modificaciones. Pulse Intro cuando termine.

1753
Pulse Intro para confirmar.
Los objetos bloqueados en los dibujos de origen se desbloquean para que otros
usuarios puedan editarlos. Al guardarlos en los dibujos de origen, desaparecen
de la lista.
Los cambios realizados en los objetos del dibujo actual siguen existiendo en
él. Para guardar estos cambios en un nuevo archivo, haga clic en el menú
Archivo ➤ Guardar como.
Los objetos borrados del dibujo actual permanecen borrados en él, aunque no
se borran de los dibujos origen.

ADESELOBJS (comando Seleccionar objetos para guardar


en origen)
Utilice este comando para añadir objetos al conjunto de modificaciones y
bloquear los objetos.

Para añadir objetos al conjunto de modificaciones y bloquear los objetos (página


679)

Haga clic en Archivo ➤ Opciones del conj. de modificaciones del dibujo ➤


Añadir elementos al conjunto de modificaciones.

Si el bloqueo de objetos está activado, al añadir al conjunto de modificaciones


un objeto éste se bloquea para evitar que otro usuario lo edite mientras se
utiliza. Cuando un objeto está bloqueado, los demás usuarios lo pueden
visualizar pero no editar.
Responda a las solicitudes:
Añadir objetos al conjunto de modificaciones [Selección/Nuevos]:
Introduzca s para designar los objetos individualmente o pulse Intro para
añadir todos los objetos creados desde que se abrió el dibujo actual.

Seleccionar objetos:
Utilice un método para seleccionar objetos.

1754 | Capítulo 35 Cuadros de diálogo de almacenamiento de objetos


Para editar varios objetos, bloquéelos al inicio de la sesión de edición. De esta
forma, se impide que otros usuarios los modifiquen o bloqueen con
anterioridad.
Si un objeto se encuentra en una capa bloqueada del dibujo de origen, no se
puede añadir al conjunto de modificaciones. Si está trabajando en espacio
papel, no podrá añadir objetos al conjunto de modificaciones.
Los objetos del conjunto de modificaciones se guardan en los dibujos origen
con el comando Cuadro de diálogo Guardar objetos en dibujos de origen
(página 1755).

ADESHOWOBJS (comando Mostrar objetos en conjunto


de modificaciones)
Utilice este comando para resaltar todos los objetos del dibujo actual marcados
para guardarlos en los dibujos origen.

Para visualizar objetos en el conjunto de modificaciones (página 680)

Haga clic en Archivo ➤ Opciones del conj. de modificaciones del dibujo ➤


Mostrar elementos del conjunto de modificaciones del dibujo.

Para eliminar el resaltado, pulse Intro.

Cuadro de diálogo Guardar objetos en dibujos de origen


Este cuadro de diálogo permite guardar los objetos que se encuentran
actualmente en el conjunto de modificaciones en los dibujos de origen.

Para guardar objetos de consultas en sus dibujos asociados de origen (página


682)

ADESHOWOBJS (comando Mostrar objetos en conjunto de modificaciones) | 1755


Haga clic en Archivo ➤ Guardar conj. de modificaciones del dibujo origen.

Al guardar objetos nuevos, especifique los dibujos de origen en los que desee
guardar los objetos y el método para hacerlo. Los objetos consultados se
guardan en la capa original de sus dibujos de origen.
Para guardar objetos en dibujos de origen debe tener privilegios de edición de
dibujos. Véase el Cuadro de diálogo Administración de usuarios (página 1789).
Sección Estado
Informa del número de objetos consultados y de objetos recién creados que
contiene conjunto de modificaciones.

Guardar objetos de consultas


Seleccione esta opción para guardar los objetos procedentes de las consultas
en los dibujos de origen. Los objetos consultados se guardan en la capa
original de sus dibujos de origen.
Para guardar una nueva definición de un bloque, una capa o un estilo de
texto, compruebe que está activada la opción para reemplazar la definición
correspondiente en la ficha Guardar en origen del Cuadro de diálogo
Opciones de AutoCAD Map (página 1762).

Guardar objetos nuevos


Seleccione esta opción para guardar en los dibujos origen los objetos creados
en el dibujo actual.
En Orden para guardar objetos nuevos, especifique los dibujos de origen en
los que desee guardar los objetos y el método para hacerlo.

Opciones de Orden para guardar objetos nuevos


Especifique el método que desee utilizar para guardar los objetos creados en
el dibujo actual. Los objetos se guardan con el primer método aplicable.
Área
Guarda los objetos en el primer dibujo de origen en cuyos límites se
encuentren incluidos. Resulta útil para dibujos en mosaico. Este método no
guarda los objetos que se encuentren fuera de los límites de los dibujos de
origen.
Puede especificar el contorno del dibujo estableciendo extensiones de
almacenamiento en origen en el Cuadro de diálogo Parámetros de dibujos
(página 1778). Si no se han definido los límites del dibujo, se utilizan como
contorno las extensiones del dibujo. Si un objeto se encuentra parcialmente

1756 | Capítulo 35 Cuadros de diálogo de almacenamiento de objetos


fuera de la extensión del dibujo, ésta se modifica para incluir el objeto,
aunque los límites del dibujo de origen no cambian.

Capa
Guarda los objetos en el primer dibujo origen de la lista que incluye una
capa del mismo nombre que la capa del objeto en el dibujo actual. Resulta
útil para dibujos superpuestos. Este método no guarda en las capas del dibujo
actual los objetos que no tienen una capa equivalente en los dibujos origen.

Selectivo
Pide al usuario que seleccione los objetos que deben guardarse e indique en
qué dibujos deben hacerlo. Los objetos se guardan en la misma capa en la
que se encuentran en el dibujo actual. Si el dibujo de origen no tiene
ninguna capa del mismo nombre, se crea una. Este método se aplica a todos
los objetos, por lo que no se pueden especificar otros métodos para guardar
después de éste.

Lista Guardar los objetos nuevos en los dibujos


Especifica los dibujos en los que se guardarán los objetos. Si se utiliza el
método selectivo, AutoCAD Map 3D solicita que se especifique los objetos
que se guardarán en cada dibujo seleccionado.

Seleccionar todo
Resalta todos los dibujos de la lista.

Borrar todo
Anula el resaltado de todos los dibujos de la lista.

Filtro
Seleccione Filtro para activar el filtro del dibujo actual.
Cuando el filtro está activado, sólo se visualizan los dibujos que coinciden
con él. Si el dibujo de nivel superior de un dibujo anidado se filtra, no se
muestra el dibujo anidado aunque coincida con el filtro.
Para crear o cambiar el filtro, haga clic en Filtro. En el Cuadro de diálogo
Filtro de visualización del conjunto de dibujos (página 1777), puede crear
distintos filtros para nombres y descripciones de archivo.

Cuadro de diálogo Guardar objetos en dibujos de origen | 1757


Cuadro de diálogo Información sobre bloqueo
Este cuadro de diálogo permite averiguar qué usuario tiene un objeto
bloqueado, el dibujo de origen y dibujo actual de los que procede el objeto y
la hora de bloqueo.

Para saber quién ha bloqueado un objeto (página 663)

Haga clic en Archivo ➤ Opciones del conj. de modificaciones del dibujo ➤


Información sobre objetos bloqueados.

1758 | Capítulo 35 Cuadros de diálogo de almacenamiento de objetos


Configuración de los
cuadros de diálogo de las
opciones de Map
36
MAPABOUT (comando Acerca de AutoCAD Map 3D)
Utilice este comando para que aparezca la pantalla Acerca de AutoCAD Map
3D, que muestra el número y la fecha de la versión de AutoCAD Map 3D.

MAPAUTOCHECKOUT
Utilice este comando para especificar si se aplica check-out automáticamente a
los elementos al editarlos.

Para aplicar check-out automáticamente a los elementos (página 635)

MAPAUTOCHECKOUT

1759
MAPDOCKWSPACE (comando Ancle panel de tarea)
Use este comando para anclar y desanclar el panel Tareas.

Para utilizar el cuadro de diálogo Opciones de AutoCAD Map (página 212)

Haga doble clic en la barra de título (flotante) o en la barra de la parte superior


del panel (anclado).

MAPEDITSETAUTO
Utilice este comando para especificar si las ediciones de los elementos se
reflejan automáticamente en el origen de elemento.

Para actualizar ediciones automáticamente (página 639)

MAPEDITSETAUTO

MAPFEATUREEDITTOOLS
Utilice este comando para especificar si se aplica check-out a los elementos
como objetos de dibujo de AutoCAD o como elementos geoespaciales.

Para aplicar un check-out a elementos (página 635)

Cuadro de diálogo Opciones de edición de elementos (página 1783)

1760 | Capítulo 36 Configuración de los cuadros de diálogo de las opciones de Map


Este parámetro determina el modo en que se trabaja con los datos.

Elementos con check-out aplicado Elementos con check-out aplicado


como objetos de dibujo de AutoCAD como elementos geoespaciales

Permite utilizar muchos comandos de edi- Permite utilizar algunos comandos de edi-
ción de AutoCAD habituales. ción de AutoCAD habituales, además de
comandos de edición específicos de ele-
mentos geoespaciales (por ejemplo, MAP-
FEATURESPLIT (página 1505) y MAPFEATURE-
MERGE (página 1505)).

Los elementos editados se representan co- Los elementos editados se representan co-
mo geometrías de AutoCAD (por ejemplo, mo geometrías geoespaciales (por ejemplo,
las polilíneas cerradas se utilizan para repre- MAPPOLYGONS).
sentar elementos poligonales).

La mayoría de aplicaciones de edición Admite elementos geoespaciales de varias


personalizadas o de terceros (LISP, VB u piezas (multipolygons, multilines y multi-
ObjectARX) deberían funcionar. Algunas points) y su edición, por ejemplo, las Islas
pueden requerir pequeñas actualizaciones. Hawaianas.

Algunos comandos de edición de AutoCAD Preserva y permite editar valores M y Z.


Map 3D existentes seguirán funcionando
en los elementos (por ejemplo, la deforma-
ción elástica [ADERSHEET (página 1502)]).

Permite aplicar estilos a los elementos. Permite aplicar estilos a los elementos.

MAPWSFOCUS
Use este comando para definir el foco del teclado o del ratón en el panel Tareas.
También puede definir el foco haciendo clic en el panel Tareas.
Para devolver el foco a la línea de comando, pulse ESC o haga clic en el área
de la línea de comando. Al volver a AutoCAD Map 3D después de utilizar otra
aplicación, el foco siempre se establece en la línea de comandos.

MAPWSFOCUS | 1761
MAPWSPACE (comando Panel de tarea)
Use este comando para ocultar o mostrar el panel Tareas.

Para ocultar o mostrar el panel Tareas en la sesión actual (página 216)

Haga clic en el menú Vista ➤ Panel de tareas.

MAPWSREFRESH
Use este comando para actualizar el panel Tareas. A veces esto es necesario si
el explorador de mapa no refleja los cambios recientes en el dibujo o si los
iconos del Administrador de visualización tienen que actualizarse.

Para actualizar el Explorador de mapa (página 216)

Haga clic con el botón derecho en el Explorador de mapa y, a continuación,


haga clic en Actualizar.

Cuadro de diálogo Opciones de AutoCAD Map


Este cuadro de diálogo definir opciones para el Panel de tareas, los dibujos,
las consultas, las opciones de guardado, los orígenes de datos, los sistemas de
coordenadas y el sistema.

Para utilizar el cuadro de diálogo Opciones de AutoCAD Map (página 212)

1762 | Capítulo 36 Configuración de los cuadros de diálogo de las opciones de Map


Haga clic en Configurar ➤ Opciones.

panel Tareas (página 1763)


Dibujo actual (página 1763)
Consulta (página 1765)
Guardar en origen (página 1768)
Origen de datos (página 1768)
Multiusuario (página 1769)
Sistema (página 1770)
Ficha Sistemas de coordenadas (página 1771)

panel Tareas
Especifica las opciones del panel Tareas.
Categorías de explorador de mapa para mostrar
Seleccione las categorías que desea visualizar en el explorador de mapa.
Cuando desactiva la visualización de la categoría, seguirán estando
disponibles todas las funciones asociadas a ésta.

CONSEJO Para reducir el recargamiento de la pantalla, desactive la visualización


de las categorías que no utilice.

Estos parámetros son específicos del usuario y afectarán a cualquier dibujo


que se abra. Estos parámetros tendrán efecto la siguiente vez que se inicie
AutoCAD Map 3D.

Mostrar panel de tarea al iniciar


Si el panel Tareas está oculto, puede verlo escribiendo mapwspace en la
línea de comando.

Mostrar Paleta de propiedades al iniciar


Si la paleta Propiedades está oculta, puede verla escribiendo propiedades en
la línea de comando.

Dibujo actual
Especifique opciones para los dibujos asociados, las transformaciones de
coordenadas y los orígenes de datos específicos del dibujo.

Cuadro de diálogo Opciones de AutoCAD Map | 1763


Activar dibujos asociados
Especifica el estado activo/inactivo por defecto de los dibujos que se asocian
al dibujo actual y si se guarda el estado activo con el dibujo actual.

Ajustes de transformación de coordenadas


Especifica cómo desea que AutoCAD Map 3D realice las transformaciones de
coordenadas.
Ajustar tamaños y escalas - Para cambios de unidades
Especifica si las unidades empleadas en el sistema de coordenadas de un
dibujo asociado se escalan a las unidades empleadas en el sistema de
coordenadas del dibujo actual.
Por ejemplo, si el dibujo asociado utiliza metros y el dibujo actual utiliza
pies del sistema métrico topográfico estadounidense, puede aplicar una
escala al texto y a los bloques, de forma que su tamaño o escala se mida en
pies y no en metros.
Si no selecciona la opción Para cambios de unidades, AutoCAD Map 3D no
ajusta ni escala el texto ni los objetos de bloque. En ese caso, un bloque que
tenga cinco metros de largo en el dibujo asociado tendrá cinco pies de largo
cuando lo incorpore al dibujo actual.
No cambie este ajuste una vez que haya añadido objetos al dibujo actual,
ya que podría introducir cambios involuntarios en el texto o en los bloques
al volver a guardarlos en sus dibujos origen.

Ajustar tamaños y escalas - Para distorsión de mapas


Ajusta el tamaño y la escala del texto y los bloques para corregir la distorsión
del mapa que se introduce al representar un objeto esférico (la tierra) en un
sistema de coordenadas cartesianas.
Por ejemplo, dos objetos, situados en los extremos norte y sur de un mapa,
de igual longitud en el sistema de coordenadas X seguirán teniendo la misma
longitud cuando se transformen al sistema de coordenadas Y.
Si no activa esta opción, ambos objetos se escalarán a distintas longitudes
en el sistema de coordenadas Y dependiendo de la distorsión relativa del
mapa (o el factor de escala de la cuadrícula).
Esta opción no está disponible si no ha activado Para cambios de unidades
en Ajustar tamaños y escalas.

Ajustar rotaciones - Para distorsión de mapas


Ajusta el ángulo del texto y los bloques para corregir la distorsión del mapa
debida al ángulo de convergencia (la desviación del eje Y de un sistema de
coordenadas cartesianas respecto al norte real).

1764 | Capítulo 36 Configuración de los cuadros de diálogo de las opciones de Map


Ajustar rotaciones - Para objetos de rotación nula
Especifica que el texto y los bloques con un valor de rotación nulo en el
dibujo de origen se ajusten para corregir la distorsión debida al ángulo de
convergencia (la desviación del eje Y de un sistema de coordenadas
cartesianas respecto al norte real).
Si se define esta opción, AutoCAD Map 3D calcula el ángulo de convergencia
del texto y los bloques con un valor de rotación cero. Si no se define,
AutoCAD Map 3D no girará el texto ni los bloques con un valor de rotación
cero aunque haya un ángulo de convergencia.
Si no selecciona Para distorsión de mapas en Ajustar rotaciones, esta opción
no estará disponible.

Ajustar elevaciones
Ajusta la elevación (eje Z) de los objetos cuando se activan las opciones Para
cambios de unidades y Para distorsión de mapas en Ajustar tamaños y
escalas.

Opciones de origen de datos


Precisa opciones de origen de datos específicas del dibujo.
Nº condiciones SQL que mantener en lista historial
Especifica el número máximo de condiciones SQL que se almacenan en los
cuadros de diálogo Historial de condiciones SQL e Historial de filtro de tabla.
Cuando se llena la lista historial, la condición más antigua, la que se añadió
en primer lugar, se elimina para dejar espacio a la nueva condición. Si su
sistema tiene memoria limitada introduzca un número pequeño.

Consulta
Opciones de consulta
Utilice esta ficha Consulta para especificar las opciones y los parámetros por
defecto de las consultas.
Guardar consulta actual con dibujo
Guarda la definición de consulta actual con el dibujo actual, incluso si la
consulta no se ha guardado. La próxima vez que abra el dibujo, la consulta
se cargará como definición de consulta actual.

Diferenciar mayús./minús. si el texto coincide


Especifica si los valores de texto en las consultas de condición de propiedad
deben coincidir con las mayúsculas y minúsculas utilizadas en la definición
de la consulta.

Cuadro de diálogo Opciones de AutoCAD Map | 1765


Crear conjunto de selección con objetos de consulta
Especifica si el conjunto de selección contiene los elementos recuperados
por la consulta. Para utilizar este conjunto de selección al editar, escriba a
(para usar el conjunto de selección anterior) cuando se solicite que se
seleccionen los objetos. (Tenga en cuenta que, en cuanto seleccione otros
objetos, AutoCAD Map 3D borrará el conjunto de selección actual y lo
sustituirá por el nuevo.)
Si la consulta encuentra un gran número de objetos, esta operación tardará
bastante tiempo. Si no necesita poner los objetos en un conjunto de
selección, desactive la casilla de selección para ahorrar tiempo en las
consultas.

Crear objetos de sombreado asociativo


Especifica si AutoCAD Map 3D crea objetos de sombreado asociativo para
los objetos de sombreado creados con los comandos ADEFILLPOLYG,
ADEQUERY (utilizando modificación de propiedades), MAPTOPOQUERY
y MAPTHEMATIC (utilizando relleno).
Si esta casilla no está seleccionada, los objetos de sombreado creados con
estos comandos son objetos de sombreado no asociativo.

Consultas de vista preliminar


Especifica las opciones que se utilizan cuando se visualizan bloques e imágenes
ráster en el modo de consulta de vista preliminar.
Mostrar sólo punto de inserción
Especifica si una consulta de vista preliminar sólo debe mostrar el punto de
inserción de los bloques insertados y no los objetos. Un punto de inserción
se representa con una X.

Mostrar sólo contorno de delimitación de la imagen


Especifica si una consulta de vista preliminar sólo debe mostrar el contorno
de delimitación de las imágenes ráster.

Vista preliminar de definiciones de


Especifica la ubicación que se debe utilizar para las definiciones de capas,
tipos de línea, bloques, etc. cuando se ejecuta una consulta en el modo de
previsualización
Seleccione Actual para acelerar la previsualización, aunque es posible que
algunos elementos no se muestren exactamente como aparecerían al ejecutar
la consulta en modo Dibujo.

Consultas de ubicación
Especifica las opciones que se utilizarán al crear consultas de ubicación.

1766 | Capítulo 36 Configuración de los cuadros de diálogo de las opciones de Map


Color de contorno para condiciones And/Or
Especifica el color de contorno para condiciones And y Or cuando se edita
una consulta de ubicación y se hace clic en Mostrar.

Color de contorno para condiciones Not


Especifica el color de contorno para condiciones Not cuando se edita una
consulta de ubicación y se hace clic en Mostrar.

Referencia a todo el área de contorno para los objetos


Especifica si las consultas de ubicación se refieren a toda el área de contorno
de los objetos de sombreado, sólidos y ráster, o bien sólo al borde del
contorno. (El borde del contorno de los objetos raster es el contorno de
delimitación.)
Cuando se activa es opción, el contorno de sombreado se trata como si fuera
un área. Si la ubicación de la consulta es sobre alguna parte del objeto de
sombreado incluso aunque toque sólo un contorno de sombreado, todo el
objeto de sombreado (el sombreado y el contorno de sombreado) se incluye
en la selección.
Cuando se desactiva esta opción, el contorno de sombreado se trata como
si fuera un borde. Para incluir el objeto en la selección, la ubicación de la
consulta debe ser un corte o estar adjunta al contorno del objeto de
sombreado. Si la consulta sólo selecciona el espacio interior del área
sombreada, pero no el contorno, el objeto de sombreado (el sombreado y
el contorno de sombreado) no se seleccionará.
Estos valores afectan a los comandos ADEQUERY, MAPQUERY y
MAPTHEMATIC.

Determinar ubicación de bloques utilizando


Especifica si AutoCAD Map 3D utiliza el punto de inserción del bloque o el
cuadro delimitador como ubicación para determinar si un bloque cumple
una condición de ubicación.

Determinar ubicación de texto utilizando


Especifica si AutoCAD Map 3D utiliza el punto de inserción del texto o el
cuadro delimitador como ubicación para determinar si un texto cumple
una condición de ubicación.

Operador de unión por defecto


Especifica el operador de unión por defecto que se debe utilizar en el cuadro
de diálogo Definir consulta.
And
Especifica que se deben cumplir ambas condiciones para que el objeto se
incluya en la consulta.

Cuadro de diálogo Opciones de AutoCAD Map | 1767


Or
Especifica que se debe cumplir una de las dos condiciones para que el objeto
se incluya en la consulta.

Guardar en origen
Utilice la ficha Guardar en origen para especificar opciones para guardar objetos
consultados como dibujos asociados.
Conjunto de modificaciones
Especifica las opciones para añadir objetos al conjunto de modificaciones.
Guardar en dibujos origen
Especifica el comportamiento de los objetos cuando se guardan en sus dibujos
de origen.
Reemplazar definiciones de bloque al guardar en origen
Vuelve a guardar los cambios aplicados a las definiciones de bloque en los
dibujos asociados.

Reemplazar definiciones de capa al guardar en origen


Vuelve a guardar los cambios aplicados a las definiciones de capa en los
dibujos asociados.

Reemplazar definiciones de estilo al guardar en origen


Vuelve a guardar los cambios aplicados a las definiciones de estilo en los
dibujos asociados.

Crear archivo de historial de cambios


Crea un archivo de todos los cambios realizados en cada dibujo de origen.
El archivo de historial tiene el mismo nombre que el archivo del dibujo
origen, con la extensión .hst.

Crear archivo de seguridad de dibujo origen


Crea un archivo de seguridad de los dibujos asociados antes de guardar los
cambios. Los archivos de seguridad de los dibujos tienen la extensión .bak.

Origen de datos
Mostrar múltiples tablas
Utilice la ficha Origen de datos para especificar las opciones de funcionamiento
del Visor de datos, la visualización del nombre de la ruta del origen de datos
y las asociaciones de los archivos de base de datos. Estos parámetros se aplican
a las tablas de atributo.

1768 | Capítulo 36 Configuración de los cuadros de diálogo de las opciones de Map


Especifica el número de visores de datos que se deben utilizar cuando se
muestran las tablas.
Mostrar cada una en un visor de datos diferente
Abre una ventana Visor de datos nueva para cada tabla abierta. Para
desplazarse entre las tablas, haga clic en la ventana que desee.

Mostrar todas en un solo visor de datos


Abre sólo una ventana Visor de datos. Cuando abre una tabla, la anterior
se cierra automáticamente.

Visores de datos
Especifica el comportamiento del visor de datos.
Abrir en modo de sólo lectura
Abre el Visor de datos en modo de sólo lectura. Cuando se selecciona esta
opción no se pueden editar datos en el Visor de datos.

Guardar cambios de estilo y formato con el dibujo


Guarda todos los cambios de formato, como ancho de columna, tipo de
letra, color o bordes, realizados en el Visor de datos.

Siempre visibles
Especifica si la ventana Visor de datos debe aparecer sobre las demás
ventanas, incluso cuando no sea la ventana activa.

Asociar versión de bases de datos con extensiones de archivo


Haga clic en Asociar para que aparezca el cuadro de diálogo Asociar versiones
de bases de datos donde se especifica la versión de la base de datos que desea
utilizar para cada extensión de archivo de base de datos. Al soltar un archivo
de base de datos en la ficha Explorador de mapa, AutoCAD Map 3D
comprueba la extensión de archivo y utiliza la versión especificada del
software de bases de datos.

Proveedor por defecto de bases de datos Microsoft Access


Seleccione la unidad que debe utilizarse por defecto al soltar un archivo
MDB en la ficha Explorador de mapa.

Multiusuario
Opciones de multiusuario
Utilice la ficha Multiusuario para especificar las opciones para el registro de
usuarios y el bloqueo de objetos. Debe tener privilegios como Superuser para
modificar las opciones multiusuario.

Cuadro de diálogo Opciones de AutoCAD Map | 1769


Especifica las opciones que se aplicarán a todos los usuarios en un entorno
multiusuario.
Forzar registro de usuario
Requiere que los usuarios se registren antes de usar AutoCAD Map 3D.

Activar bloqueo de objetos


Bloquea los objetos que se han seleccionado en el conjunto de
modificaciones. Si un objeto está bloqueado, los demás usuarios de AutoCAD
Map 3D pueden visualizarlo pero no editarlo.
Si un usuario de Autodesk no tiene AutoCAD Map 3D, no podrá abrir un
dibujo que haya abierto un usuario de AutoCAD Map 3D.
No se puede desactivar el bloqueo de objetos con los dibujos activos.

Sistema
Opciones de archivo de registro
Utilice la ficha Sistema para especificar la configuración del sistema.
Los archivos de registro realizan un seguimiento de los mensajes de error y
otros mensajes del sistema de AutoCAD Map 3D. Si el archivo de registro está
activo, se actualiza cada vez que se utiliza AutoCAD Map 3D. Para ahorrar
espacio en el disco, el archivo de registro se puede eliminar o archivar e iniciar
uno nuevo.
Archivo de registro activo
Almacena los mensajes de error y otros mensajes del sistema de AutoCAD
Map 3D en el archivo de registro.

Nombre de archivo de registro


Especifica un nombre para el archivo de registro. Haga clic en Examinar
para buscar entre los nombres existentes y para cambiar de unidad o de
directorio. Si no se especifica un nombre, AutoCAD Map 3D crea el archivo
de registro acadmap.log en el directorio actual.

Nivel de mensaje
Especifica el tipo de mensajes de error que se debe almacenar en el archivo
de registro.

Número de dibujos cargados en memoria simultáneamente


Especifica el número de dibujos que AutoCAD Map 3D puede abrir en la
memoria al mismo tiempo. Este número no limita el número de dibujos
activos. AutoCAD Map 3D abre y cierra archivos de la memoria según los
necesita.
Si el sistema dispone de gran cantidad de memoria, se puede introducir un
número elevado (hasta 200) para acelerar las consultas.

1770 | Capítulo 36 Configuración de los cuadros de diálogo de las opciones de Map


Directorio por defecto de archivos de consulta
Especifica el directorio por defecto para consultas guardadas en archivos
externos.

Directorio de archivo de memoria caché por defecto


Especifica el directorio por defecto en el que se almacenan los archivos de
memoria caché. Haga clic en Borrar caché para mejorar el rendimiento de
AutoCAD Map 3D.

Ficha Sistemas de coordenadas


Definiciones de sistema de coordenadas almacenadas en el dibujo
Especifica el comportamiento del programa cuando se abren dibujos que
contienen definiciones de sistemas de coordenadas. Para obtener más
información sobre los sistemas de coordenadas, véase Asignación de sistemas
de coordenadas (página ?).
Ignorar definiciones
Indica que el programa no tendrá en cuenta las definiciones de sistemas de
coordenadas al abrir archivos de dibujo.

Preguntar al usuario antes de añadir definiciones a los diccionarios


Especifica que el programa solicite una acción al abrir archivos de dibujo
que contengan definiciones de sistemas de coordenadas.

Añadir definiciones a los diccionarios automáticamente


Especifica que, al abrir archivos de dibujo que contienen definiciones de
sistemas de coordenadas, el programa añada automáticamente las
definiciones de sistemas de coordenadas del archivo de dibujo al diccionario
de sistemas de coordenadas.

Distancia geodésica
Unidades de representación
Especifica las unidades que se van a utilizar para mostrar distancias
geodésicas.

Cuadro de diálogo Opciones de AutoCAD Map | 1771


Cuadro de diálogo Configuración de geometría de
coordenadas
Utilice este cuadro de diálogo para especificar parámetros a fin de utilizarlos
con los elementos de geometría de coordenadas.

Para definir las opciones de la geometría de coordenadas (página 227)

En la solicitud de comandos, escriba mapcgsetup.

Definición de la dirección norte


Dirección desde el eje Y Si el norte del mapa no está en el eje Y,
especifique la dirección del eje Y al norte del mapa. Escriba un número que
represente la distancia angular medida en sentido horario desde el eje Y.
Tenga en cuenta que esta opción define la variable del sistema ANGBASE.

Medidas de acimut
Definir direcciones respecto al norte Seleccione esta opción si las
direcciones del mapa son relativas al norte.
Definir direcciones respecto al sur Seleccione esta opción si las
direcciones del mapa son relativas al sur. Éste es a menudo el caso de los
mapas del hemisferio sur.

Ajustes de elevación
Solicitar entrada de datos 3D Seleccione esta opción para que AutoCAD
Map 3D pida siempre datos 3D, como la elevación, el grado o la pendiente.
Si no se selecciona esta opción, se supone que el valor de todas las
elevaciones es 0.

1772 | Capítulo 36 Configuración de los cuadros de diálogo de las opciones de Map


Cuadro de diálogo Definir/Modificar conjunto de dibujos
Utilice este cuadro de diálogo para definir o modificar el conjunto de dibujos
del dibujo actual. Asocie los dibujos que utilizará con el dibujo actual. Active
sólo los dibujos que desea buscar para la consulta actual.

Para asociar dibujos (página 155)

Haga clic en Configurar ➤ Definir/modificar conjunto de dibujos.

Además, puede cambiar Parámetros de dibujos como descripción,


transformación simple o extensiones del dibujo de origen.
AutoCAD Map 3D almacena los cambios efectuados en el conjunto de dibujos
con el dibujo actual. La próxima vez que abra este dibujo, se aplicarán los
nuevos parámetros.
Lista Dibujos asociados
Muestra todos los dibujos asociados al dibujo actual.
La primera columna especifica si el dibujo está activo. Las consultas sólo se
realizan en dibujos activos.
■ Sí: indica que el dibujo está activado.

■ Bloqueado: indica que el dibujo está desactivado y que tiene objetos


bloqueados.

■ No: indica que el dibujo está desactivado.

Si el dibujo tiene asignada una descripción, ésta aparece en la lista en lugar


del nombre del archivo. Para obtener información acerca de la asignación
de descripciones a dibujos, véase el cuadro de diálogo Parámetros de dibujos.

Activar
Activa todos los dibujos seleccionados.
Las consultas sólo buscan dibujos activados, no sirven para dibujos
desactivados.

Desactivar
Desactiva todos los dibujos seleccionados.

Cuadro de diálogo Definir/Modificar conjunto de dibujos | 1773


Las consultas no efectúan búsquedas en dibujos desactivados; sólo buscan
en los dibujos activados.
Si se desactiva un dibujo que contiene objetos bloqueados, el estado del
dibujo cambia a bloqueado.

Seleccionar todo
Resalta todos los dibujos de la lista.

Borrar todo
Anula el resaltado de todos los dibujos de la lista.

Parámetros de dibujos
Muestra el Cuadro de diálogo Parámetros de dibujos (página 1778), que permite
modificar la descripción del dibujo, los parámetros de transformación simple
y las extensiones del dibujo origen.

Anidados
Cuando está activada, la lista Dibujos asociados muestra los dibujos anidados
que están asociados a dibujos activados. Los dibujos anidados asociados a
dibujos desactivados no se muestran.
Si un dibujo tiene dibujos anidados, aparece un signo más (+) delante del
nombre del dibujo.
Un dibujo anidado es un dibujo que no está asociado directamente al dibujo
actual, sino que está asociado a un dibujo del conjunto de dibujos.
Cuando no está activada, sólo aparecen en la lista Dibujos asociados los
dibujos del nivel más alto.

Filtro
Seleccione Filtro para activar el filtro del dibujo actual.
Cuando el filtro está activado, sólo se visualizan los dibujos que coinciden
con él. Si el dibujo de nivel superior de un dibujo anidado se filtra, no se
muestra el dibujo anidado aunque coincida con el filtro.
Para crear o cambiar el filtro, haga clic en Filtro. En el Cuadro de diálogo
Filtro de visualización del conjunto de dibujos (página 1777), puede crear
filtros independientes para los nombres de archivos y las descripciones.

Asociar
Muestra el Cuadro de diálogo Seleccionar dibujos a asociar (página 1674),
donde puede asociar los dibujos origen adicionales al dibujo actual.
Para asociar dibujos a un dibujo origen, abra el dibujo origen directamente
y, a continuación, asocie los dibujos. Para abrir el dibujo origen, haga clic
en el menú Archivo ➤ Abrir.

Disociar
Disocia los dibujos seleccionados del dibujo actual.

1774 | Capítulo 36 Configuración de los cuadros de diálogo de las opciones de Map


Al disociar un dibujo de nivel superior, todos los dibujos asociados a él
también se quedan disociados.

Cuadro de diálogo Mantenimiento de dibujos


Utilice este cuadro de diálogo para desbloquear los dibujos y crear índices de
dibujo.

Para crear un índice de dibujo (página 1171)


Para desbloquear todos los objetos bloqueados (página 664)

Haga clic en Configurar ➤ Más opciones de DWG ➤ Mantenimiento de di-


bujos.

Utilice las opciones de la sección Dibujos activos para ver los dibujos que
actualmente tienen dibujos bloqueados.
Use las opciones de la sección Número de objetos bloqueados para consultar
los usuarios que tienen objetos bloqueados y desbloquearlos. Esta función
resulta particularmente útil si se produce un fallo en el sistema mientras los
objetos están bloqueados.
Para mostrar la información en la sección Número de objetos bloqueados,
haga clic en el botón Lista de usuarios.
Dibujos activos
Utilice esta sección para ver los dibujos que tienen actualmente objetos
bloqueados.
Lista Dibujos activos
Muestra todos los dibujos activos asociados al dibujo actual.
■ Para visualizar la información de los objetos bloqueados de un dibujo,
seleccione el dibujo en la lista. Haga clic en Lista de usuarios. El área de
la parte inferior de la pantalla se actualiza para mostrar los nombres de
los usuarios con bloqueos sobre objetos del dibujo y el número de objetos
que tienen bloqueados.

■ Para actualizar los índices de un dibujo, seleccione el dibujo en la lista.


Haga clic en Índice de dibujo.

Cuadro de diálogo Mantenimiento de dibujos | 1775


Seleccionar todo
Resalta todos los dibujos de la lista.

Borrar todo
Anula el resaltado de todos los dibujos de la lista.

Filtro
Seleccione Filtro para activar el filtro del dibujo actual.
Cuando el filtro está activado, sólo se visualizan los dibujos que coinciden
con él. Si el dibujo de nivel superior de un dibujo anidado se filtra, no se
muestra el dibujo anidado aunque coincida con el filtro.
Para crear o cambiar el filtro, haga clic en Filtro. En el Cuadro de diálogo
Filtro de visualización del conjunto de dibujos (página 1777), puede crear
filtros independientes para los nombres de archivo y las descripciones.

Índice de dibujo
Muestra el Cuadro de diálogo Mantenimiento de índices (página 1786), que
permite especificar los tipos de índice para los dibujos seleccionados.

Lista de usuarios
Actualiza la lista de usuarios con objetos bloqueados en dibujos de origen.

Bloqueos
Use esta sección para consultar los usuarios que tienen objetos bloqueados y
desbloquearlos. Esta función resulta particularmente útil si se produce un fallo
en el sistema mientras los objetos están bloqueados.
Para acceder a la información de esta sección, elija Lista de usuarios.
Lista Usuario
Enumera todos los usuarios que tienen objetos bloqueados en los dibujos
seleccionados. La columna Número de objetos bloqueados muestra el
número de objetos bloqueados que tiene cada usuario.
Para actualizar esta lista, seleccione un dibujo activo. Haga clic en Lista de
usuarios.

Seleccionar todo
Resalta todos los dibujos de la lista.

Borrar todo
Anula el resaltado de todos los dibujos de la lista.

1776 | Capítulo 36 Configuración de los cuadros de diálogo de las opciones de Map


Desbloquear
Desbloquea objetos bloqueados por los usuarios seleccionados. No
desbloquee objetos mientras otros usuarios los estén editando, ya que
podrían perder el trabajo realizado.
Sólo los superusuarios pueden desbloquear los objetos de otros usuarios.

Cuadro de diálogo Filtro de visualización del conjunto de


dibujos
Utilice este cuadro de diálogo a fin de especificar filtros independientes para
los nombres de archivo y las descripciones.

Para asociar dibujos (página 155)

Haga clic en Configurar ➤ Definir/modificar conjunto de dibujos.

Los filtros pueden incluir caracteres comodín:


El asterisco (*) representa cualquier conjunto de letras.
El signo de interrogación (?) puede representar cualquier letra.
Por ejemplo, si escribe *\ch* en el campo del filtro para el nombre del archivo,
la lista de dibujos muestra todos los nombres de archivo que empiezan por
ch en todos los directorios.
Para visualizar los archivos de un directorio concreto, escriba la ruta del
directorio. Por ejemplo, escriba c:\oficina1\* para ver todos los dibujos del
directorio oficina1 Al especificar las unidades, utilice los alias de unidades
asignados en el Cuadro de diálogo Administración de alias de unidades (página
1782)
Los dibujos anidados también se filtran. Si se filtra el dibujo de nivel superior,
no aparece ninguno de sus dibujos anidados en la lista. Si el dibujo de nivel
superior aparece en la lista, el filtro se aplica a los dibujos anidados.
Para mostrar todos los dibujos, escriba *\*.dwg en el cuadro Nombre de archivo.
Para visualizar todas las descripciones, escriba * en el cuadro Descripción.

Cuadro de diálogo Filtro de visualización del conjunto de dibujos | 1777


Cuadro de diálogo Parámetros de dibujos
Este cuadro de diálogo permite cambiar la descripción del dibujo, especificar
los parámetros de transformación simple y definir la extensión de guardado
del dibujo de origen.

Para modificar los parámetros de dibujo (página 165)

Haga clic en Configurar ➤ Definir/modificar conjunto de dibujos.

Para modificar los parámetros de un dibujo, seleccione el dibujo en la lista.


Introduzca la nueva información en los campos del cuadro de diálogo. Cuando
termine, haga clic en Aplicar. A continuación, puede seleccionar un nuevo
dibujo.
Especifique la transformación de los objetos de los dibujos origen a medida
que llegan al dibujo actual. AutoCAD Map 3D guarda esta información con
el dibujo actual. El dibujo de origen no cambia. Esta función es útil para
superponer dibujos o para distribuirlos en mosaico.
Lista Dibujos activos
Seleccione el dibujo que desea modificar.
Esta lista muestra todos los dibujos activos del conjunto de dibujos. Si se
asigna el código de un sistema de coordenadas al dibujo, el código aparece
en la columna izquierda.

Filtro
Seleccione Filtro para activar el filtro del dibujo actual.
Cuando el filtro está activado, sólo se visualizan los dibujos que coinciden
con él. Si el dibujo de nivel superior de un dibujo anidado se filtra, no se
muestra el dibujo anidado aunque coincida con el filtro.
Para crear o cambiar el filtro, haga clic en Filtro. En el Cuadro de diálogo
Filtro de visualización del conjunto de dibujos (página 1777), puede crear
distintos filtros para nombres y descripciones de archivo.

Cuadro Descripción del dibujo


Introduzca una nueva descripción para el dibujo seleccionado.

1778 | Capítulo 36 Configuración de los cuadros de diálogo de las opciones de Map


La descripción ayuda a recordar el contenido del dibujo. Si el dibujo tiene
asignada una descripción, ésta aparece en la lista en lugar del nombre del
archivo.

Sección Transformación simple


Especifique la transformación de los objetos de los dibujos origen a medida
que llegan al dibujo actual. AutoCAD Map 3D guarda esta información con
el dibujo actual. El dibujo de origen no cambia. Esta función es útil para
superponer dibujos o para distribuirlos en mosaico.

Si el documento tiene asignado un código de sistema global de coordenadas,


no se puede usar la sección de transformación simple.
Cuando los objetos se guardan en sus dibujos de origen, se restauran la escala,
el desfase y la rotación originales. Para transformar permanentemente un
objeto, utilice el comando ADETRANSFORM (comando Transformar) (página
1503).
Transformación simple
Activa y desactiva los parámetros de transformación simple.
Cuando no se ha selecionado, no se utilizan los parámetros.
Si el documento tiene asignado un código de sistema global de coordenadas,
no se puede usar la opción de transformación simple.
La transformación simple permite distribuir en mosaico, escalar y superponer
los dibujos.

Cuadro Escala
Especifique los cambios de escala de los objetos del dibujo origen en el
dibujo actual.

Cuadro de diálogo Parámetros de dibujos | 1779


Introduzca un número real. Por ejemplo, introduzca 2 para doblar el tamaño
de los objetos y 5 para que dicho tamaño se divida por la mitad.

Cuadro Rotación
Especifique la rotación de los objetos del dibujo origen en el dibujo actual.
Introduzca un ángulo. Por ejemplo, introduzca 90 para girar los objetos 90
grados en la dirección actual. Para visualizar o cambiar la dirección actual,
abra el dibujo de origen y utilice el comando DDUNITS.

Cuadro Desfase (X, Y)


Especifique el desfase de los objetos del dibujo de origen en el dibujo actual.
Introduzca dos números reales (uno para X y otro para Y), separados por
una coma. Por ejemplo, introduzca 5,-4 para desfasar objetos 5 unidades a
la derecha y 4 unidades hacia abajo. Para visualizar o cambiar la unidad
actual, abra el dibujo de origen y utilice el comando DDUNITS.
Si especifica las extensiones del dibujo de origen, estos límites también se
desfasan.

Designar <
Muestra el dibujo y permite designar los puntos para determinar la escala,
la rotación y el desfase.
■ La diferencia entre el punto de base anterior y el nuevo es el desfase de
los objetos del dibujo de origen.

■ La diferencia de ángulo entre los dos puntos anteriores y los dos nuevos
es la rotación. 0,0 es el punto de base de la rotación.

■ El cociente entre la distancia que separa los dos puntos nuevos y la


distancia que separa los dos puntos anteriores es el cambio de escala.

Sección Extensiones del dibujo de origen


Especifica el área que se va a guardar en los dibujos de origen. Al especificar
las extensiones del dibujo de origen, se impide que se amplíen los límites e
invadan los dibujos adyacentes. Estos límites se almacenan con el dibujo de
origen.
Lista Extensión de guardado del dibujo de origen
Muestra las coordenadas de la extensión de guardado actual.

Definir <
Muestra el dibujo, donde se pueden seleccionar los puntos para especificar
las extensiones del dibujo origen.

NOTA De este modo se muestra la ventana actual. Para ver o cambiar las
extensiones del dibujo de origen completo, aplique el zoom al contenido del

1780 | Capítulo 36 Configuración de los cuadros de diálogo de las opciones de Map


dibujo antes de iniciar este comando. Para ampliar las extensiones del dibujo,
haga clic en el menú Ver ➤ Extensión.

Mostrar <
Muestra las extensiones del dibujo origen actuales en el dibujo actual. Las
extensiones del dibujo de origen se indican mediante una línea de puntos.

NOTA Sólo muestra las extensiones visualizadas en la ventana actual. Para ver
las extensiones del dibujo de origen completo, aplique el zoom al contenido
del dibujo antes de iniciar este comando. Para ampliar las extensiones del dibujo,
haga clic en el menú Ver ➤ Extensión.

Restablecer
Restablece los valores de las extensiones del dibujo origen ajustados para
transformaciones simples.

Los límites por defecto del dibujo de origen son los ajustados mediante
transformación simple.

Cuadro de diálogo Estadísticas de dibujos


Este cuadro de diálogo permite ver información de los dibujos de origen activos
en el dibujo actual.

Para ver información sobre los dibujos asociados (página 172)

Haga clic en Configurar ➤ Más opciones de DWG ➤ Estadísticas de dibujos.

Seleccione los dibujos de los que desea obtener información. Haga clic en un
botón de información. AutoCAD Map 3D busca en los dibujos origen
seleccionados y muestra la información en el cuadro situado en la parte inferior
de la pantalla.
Lista Dibujos activos
Muestra una lista de todos los dibujos activos asociados al dibujo actual.
■ Utilice Seleccionar todo para seleccionar todos los dibujos.

■ Utilice Borrar todo para suprimir el resaltado de todos los elementos.

Cuadro de diálogo Estadísticas de dibujos | 1781


■ Utilice Filtro para filtrar la lista de dibujos.

Filtro
Seleccione Filtro para activar el filtro del dibujo actual.
Cuando el filtro está activado, sólo se visualizan los dibujos que coinciden
con él. Si el dibujo de nivel superior de un dibujo anidado se filtra, no se
muestra el dibujo anidado aunque coincida con el filtro.
Para crear o cambiar el filtro, haga clic en Filtro. En el Cuadro de diálogo
Filtro de visualización del conjunto de dibujos (página 1777), puede crear
filtros independientes para los nombres de archivo y las descripciones.

Recuento de objetos
Muestra la cantidad y el tipo de objetos que contiene el dibujo origen.

Tablas de símbolos
Muestra las tablas de símbolos y sus valores para cada uno de los dibujos
seleccionados. Las tablas de símbolos incluyen Bloques, Capas, Tipos de
línea, Estilos de texto y Regapps, aplicaciones registradas que contienen
xdata (datos extendidos) en el dibujo.

Datos de objeto
Para los dibujos seleccionados, muestra:
■ Plantillas de vínculo

■ Tablas de datos de objeto

■ Atributos

Clases de elementos
Muestra las clases de elementos utilizadas en los dibujos seleccionados y el
número de elementos incluidos en cada clase de elemento.

Cuadro de diálogo Administración de alias de unidades


AutoCAD Map 3D crea un alias para la unidad C. Debe crear alias de unidades
para todas las unidades que utilice.

Para crear un alias de unidad (página 162)

1782 | Capítulo 36 Configuración de los cuadros de diálogo de las opciones de Map


Haga clic en Configurar ➤ Definir/modificar conjunto de dibujos.

Los alias de unidades son útiles como métodos abreviados de teclado o como
recordatorios de los dibujos que contiene el directorio. Además, facilitan el
uso compartido de dibujos por parte de varios usuarios.
Los alias asignados aparecen en la lista Unidad al seleccionar los dibujos.
Para modificar un alias de unidad ya existente, selecciónelo en la lista,
introduzca un nuevo Camino real y haga clic en el botón Actualizar.
Para crear un alias de unidad, introduzca un nuevo alias de unidad, un camino
real y elija Añadir.
Listas de unidades
Incluye los alias creados.

Cuadro Alias de unidades


Escriba el alias que desee utilizar.
El nombre debe ser único, con caracteres exclusivamente alfanuméricos
(incluido el guión y el carácter de subrayado), no debe contener espacios
ni dos puntos y debe empezar con un carácter.

Cuadro Ruta real


Escriba la ruta, incluida la unidad o nombre de servidor y los directorios.
Si no está seguro del nombre de la unidad o el directorio, elija Examinar.

Tenga en cuenta que las referencias cruzadas y los objetos ráster utilizan los
caminos asignados y no se ven afectados por alias de unidades.

Cuadro de diálogo Opciones de edición de elementos


Este cuadro de diálogo permite establecer opciones para aplicar check-out a
los elementos y actualizar los orígenes de elementos automáticamente, para
marcar los elementos como objetos de dibujo o elementos geoespaciales y
para establecer con qué frecuencia se pide aplicar check-in a los elementos.

Para especificar opciones de edición de elementos (página 234)

Cuadro de diálogo Opciones de edición de elementos | 1783


MAPFEATUREEDITTOOLS (página 1760)

Aplicar check-out y actualizar elementos


Especifica opciones para aplicar check-out a los elementos y actualizar de
forma automática el origen de elemento.
Aplicar check-out automáticamente a los elementos al editarlos
Especifica que se aplique check-out a los elementos automáticamente al
editarlos.

Actualizar automáticamente el origen de elemento con las modificaciones


Especifica que las ediciones de los elementos se reflejen automáticamente
en el origen de elemento.

Opciones de check-out de elementos


Especifica si se aplica check-out a los elementos como objetos de dibujo o
como elementos geoespaciales.
Objetos de dibujo de AutoCAD
Especifica que se aplique check-out a los elementos como objetos de dibujo
de AutoCAD.

NOTA Los elementos a los que se aplica check-out como objetos de dibujo de
AutoCAD se indican como elementos personalizados al utilizar el comando LIST.
Además, es posible que las aplicaciones LISP personalizadas no funcionen con
elementos personalizados.

Elementos geoespaciales
Especifica que se aplique check-out a los elementos como elementos
geoespaciales.

Este parámetro determina el modo en que se trabaja con los datos.

Elementos con check-out aplicado Elementos con check-out aplicado


como objetos de dibujo de AutoCAD como elementos geoespaciales

Permite utilizar muchos comandos de edi- Permite utilizar algunos comandos de edi-
ción de AutoCAD habituales. ción de AutoCAD habituales, además de
comandos de edición específicos de ele-
mentos geoespaciales (por ejemplo, MAP-

1784 | Capítulo 36 Configuración de los cuadros de diálogo de las opciones de Map


Elementos con check-out aplicado Elementos con check-out aplicado
como objetos de dibujo de AutoCAD como elementos geoespaciales

FEATURESPLIT (página 1505) y MAPFEATURE-


MERGE (página 1505)).

Los elementos editados se representan co- Los elementos editados se representan co-
mo geometrías de AutoCAD (por ejemplo, mo geometrías geoespaciales (por ejemplo,
las polilíneas cerradas se utilizan para repre- MAPPOLYGONS).
sentar elementos poligonales).

La mayoría de aplicaciones de edición Admite elementos geoespaciales de varias


personalizadas o de terceros (LISP, VB u piezas (multipolygons, multilines y multi-
ObjectARX) deberían funcionar. Algunas points) y su edición, por ejemplo, las Islas
pueden requerir pequeñas actualizaciones. Hawaianas.

Algunos comandos de edición de AutoCAD Preserva y permite editar valores M y Z.


Map 3D existentes seguirán funcionando
en los elementos (por ejemplo, la deforma-
ción elástica [ADERSHEET (página 1502)]).

Permite aplicar estilos a los elementos. Permite aplicar estilos a los elementos.

Otras opciones
Especifica si se solicita aplicar check-in a los elementos y con qué frecuencia.
Solicitar check-in cada
Especifica que se solicitará aplicar check-in a los elementos periódicamente
de acuerdo con el valor especificado.

Cuadro de diálogo Generar índice de datos de objeto


Este cuadro de diálogo permite seleccionar las tablas y los campos que se desean
incluir en el índice.

Para crear un índice de dibujo (página 1171)

Cuadro de diálogo Generar índice de datos de objeto | 1785


Haga clic en Configurar ➤ Más opciones de DWG ➤ Mantenimiento de di-
bujos.

En la lista Tablas de datos de objeto, seleccione una tabla. En la lista Campos,


seleccione los campos de datos de objeto que se deben incluir en el índice. Si
una tabla ya tiene campos seleccionados para el índice, aparecerá marcada en
la lista.

Cuadro de diálogo Mantenimiento de índices


Utilice este cuadro de diálogo para especificar qué tipos de índices deben
crearse para los dibujos de origen seleccionados.

Para crear un índice de dibujo (página 1171)

Haga clic en Configurar ➤ Más opciones de DWG ➤ Mantenimiento de di-


bujos.

Los índices aceleran las consultas, pero aumentan el tamaño de los dibujos
de origen. Si el tamaño es importante, cree índices solamente para los tipos
de consultas que realice con mayor frecuencia. Por ejemplo, si realiza sobre
todo consultas basadas en la ubicación, cree solamente un índice de ubicación.

■ Para crear un índice, active la casilla del tipo de índice que desee. Para crear
un índice de datos de objeto, elija Datos de objeto. En el Cuadro de diálogo
Generar índice de datos de objeto (página 1785), seleccione las tablas y los
campos que desee indexar.
Para mejorar el rendimiento de consultas SQL y de datos de objeto, cree
índices de SQL y de datos de objeto para todos los dibujos del conjunto de
datos, aunque no contengan información de datos de objeto o de vínculos
SQL.

■ Para suprimir un índice, active la casilla de ese tipo de índice. Para eliminar
un índice de datos de objeto, haga clic en Datos de objeto. En el Cuadro
de diálogo Eliminar índice de datos de objeto (página 1787), seleccione las
tablas y los campos que desee suprimir del índice.

1786 | Capítulo 36 Configuración de los cuadros de diálogo de las opciones de Map


Suprimir un índice reduce el tamaño del dibujo y el tiempo necesario para
guardarlo.

Dado que los índices se guardan en el dibujo de origen, sólo puede crear índices
si el dibujo no está en un directorio de sólo lectura y dispone de privilegios
para editar dibujos. Véase Cuadro de diálogo Administración de usuarios
(página 1789).
Una vez creado el índice, AutoCAD Map 3D lo actualiza automáticamente
cada vez que se modifica el dibujo y se guardan los cambios. No obstante, es
necesario volver a crear el índice en las circunstancias siguientes:

■ Si observa que las consultas tardan más de lo habitual. Con el tiempo, las
actualizaciones automáticas pueden dañar los índices. Es recomendable
utilizar periódicamente este comando para volver a crear los índices.

■ Si modifica un dibujo con AutoCAD o con AutoCAD Map 3D mientras el


dibujo no está asociado, es necesario utilizar este comando para volver a
crear los índices.

NOTA Para comprobar si un dibujo origen tiene un índice creado, seleccione el


dibujo en el cuadro de diálogo Mantenimiento de dibujos. Haga clic en Índice de
dibujos para que aparezca el cuadro de diálogo Mantenimiento de índices. Si el
dibujo origen contiene un índice utilizable, la casilla de selección del índice no
estará seleccionada. Si el dibujo no contiene un índice o si éste está caducado, la
casilla de selección del índice aparece seleccionada.

Cuadro de diálogo Eliminar índice de datos de objeto


Este cuadro de diálogo permite eliminar campos de datos de objeto de un
índice.

Para crear un índice de dibujo (página 1171)

Haga clic en Configurar ➤ Más opciones de DWG ➤ Mantenimiento de di-


bujos.

Cuadro de diálogo Eliminar índice de datos de objeto | 1787


En la lista Tablas de datos de objeto, seleccione una tabla. En la lista Campos,
seleccione los campos de datos de objeto que desee eliminar. Si una tabla ya
tiene campos seleccionados para su eliminación del índice, aparecerá marcada
en la lista.

Cuadro de diálogo Seleccionar alias


Este cuadro de diálogo permite seleccionar el alias que se desea utilizar con
este dibujo.

Para crear un alias de unidad (página 162)

Haga clic en Configurar ➤ Definir/modificar conjunto de dibujos.

Hay más de un alias asociado al camino del archivo seleccionado. Seleccione


el alias que desea utilizar con este dibujo.

Cuadro de diálogo Referencia a alias no definido


Este cuadro de diálogo permite resolver problemas de alias de unidad no
definido.

Para asociar dibujos (página 155)

Haga clic en Configurar ➤ Definir/modificar conjunto de dibujos.

El dibujo que está activando o asociando tiene asignado un alias no definido.

■ Si desea asociar este dibujo sin definir un alias, elija Omitir. Para poder
activar el dibujo, primero debe definir un camino del alias. Para definir el
alias posteriormente, véase Para crear un alias de unidad (página 162).

1788 | Capítulo 36 Configuración de los cuadros de diálogo de las opciones de Map


■ Para definir ahora la ruta del alias, haga clic en Definir <.

Cuadro de diálogo Administración de usuarios


Este cuadro de diálogo permite añadir o suprimir usuarios, o bien modificar
los parámetros de usuario.

Para añadir un nuevo usuario (página 78)

Haga clic en Configurar ➤ Administración de usuarios.

Opte por una de las posibilidades siguientes:

■ Para añadir un usuario, introduzca información en la sección Perfil del


usuario. Haga clic en Añadir.

■ Para eliminar un usuario, seleccione su nombre y elija Suprimir.

■ Para modificar un usuario, seleccione su nombre y cambie la información


en la sección Perfil del usuario. Haga clic en Actualizar.

Lista de usuarios
Incluye todos los usuarios definidos para AutoCAD Map 3D.

Cuadro Nombre de identificación


Especifique el nombre de registro para el usuario.
■ Los nombres de identificación deben ser exclusivos.

■ Los nombres de identificación no distinguen entre mayúsculas y


minúsculas.

■ El nombre de registro no puede incluir espacios, así como ninguno de


los siguientes caracteres.
"/\[];:|=,+?<>

Cuadro de diálogo Administración de usuarios | 1789


Cuadro Contraseña
Especifica la contraseña del usuario.
■ Las contraseñas distinguen entre mayúsculas y minúsculas.

■ Las contraseñas no pueden incluir espacios.

Si se trata de un usuario nuevo, quizás desee establecer la contraseña como


CONTRASEÑA y dejar que el usuario la cambie por algún valor que pueda
recordar.
Para que las contraseñas sean efectivas, deben estar formadas por una
combinación de letras, números, mayúsculas y minúsculas.

Privilegios
Seleccione los privilegios del usuario.
Superusuario
Seleccione esta opción para que el usuario pueda tener acceso a la
administración de usuarios, definir opciones del sistema y llevar a cabo
cualquier operación en AutoCAD Map 3D.

Modificar conjunto de dibujos


Seleccione esta opción para permitir al usuario asociar y disociar los dibujos.
Si esta opción no está activada, el usuario puede activar y desactivar dibujos,
pero no asociarlos y disociarlos.

Modificar clase de elemento


Seleccione esta opción para que el usuario pueda definir y editar las
definiciones de clase de elemento. Si no se selecciona esta opción, los
usuarios solo podrán asignar clases de elemento y cambiar el archivo de
definición de elementos actual.

Editar dibujo
Seleccione esta opción para que el usuario pueda editar objetos y guardarlos
en los dibujos origen. Si esta opción no está activada, el usuario puede editar
objetos pero no guardarlos en los dibujos de origen.

Consulta de dibujo
Seleccione esta opción para que el usuario pueda ejecutar consultas en modo
Dibujo, que permiten copiar objetos en el dibujo actual. Si esta opción no
está activada, los usuarios sólo pueden realizar consultas en los modos
Previsualización e Informe.

1790 | Capítulo 36 Configuración de los cuadros de diálogo de las opciones de Map


Cuadro de diálogo Información de usuario
Este cuadro de diálogo muestra información acerca del usuario actual de
AutoCAD Map 3D.

Para añadir un nuevo usuario (página 78)

Haga clic en Configurar ➤ Administración de usuarios.

Para cambiar los privilegios, consulte con el administrador del sistema.


Nombre registro
Muestra el nombre utilizado para registrarse en AutoCAD Map 3D.

Privilegios
Muestra los privilegios del usuario actual.
Superusuario
El usuario puede realizar tareas de administrador, definir las preferencias
del sistema y realizar cualquier otra operación de AutoCAD Map 3D.

Modificar conjunto de dibujos


El usuario puede asociar o disociar dibujos. Si esta opción no está activada,
el usuario puede activar y desactivar dibujos, pero no asociarlos y disociarlos.

Modificar clase de elemento


El usuario puede definir y editar las definiciones de las clases de elementos.
Si no se selecciona esta opción, los usuarios solo podrán asignar clases de
elemento y cambiar el archivo de definición de elementos actual.

Editar dibujo
El usuario puede editar objetos y guardarlos en los dibujos origen. Si esta
opción no está activada, el usuario puede editar objetos pero no guardarlos
en los dibujos de origen.

Consulta de dibujo
El usuario puede ejecutar consultas en modo Dibujo, que permite copiar
objetos en el dibujo actual. Si esta opción no está activada, los usuarios sólo
pueden realizar consultas en los modos Previsualización e Informe.

Cuadro de diálogo Información de usuario | 1791


Cuadro de diálogo Registro de usuario
Inicie una sesión de AutoCAD Map 3D en este ordenador. Si ignora su nombre
de registro o contraseña, póngase en contacto con el administrador del sistema.

Para iniciar una sesión de AutoCAD Map 3D (página 142)

Haga clic en Configurar ➤ Registro de usuario.

Algunas acciones, como la modificación de tablas de datos de objeto y el


desbloqueo de objetos de otros usuarios, requieren acceso de superusuario.
Para registrarse como superusuario, introduzca el nombre de registro
Superusuario. Escriba la contraseña SUPERUSUARIO. En las oficinas en las que
el administrador del sistema reserve el nombre de identificación Superuser,
póngase en contacto con él para conseguir acceder a tablas de datos de objeto,
bloqueos de objetos o preferencias del sistema.
Si el registro del usuario no es obligatorio, puede registrarse en cualquier
momento, aunque no lo haya hecho al iniciar la sesión actual de AutoCAD
Map 3D. Por ejemplo, mientras trabaja en un dibujo con dibujos origen activos,
puede registrarse con su nombre o como otro usuario.

1792 | Capítulo 36 Configuración de los cuadros de diálogo de las opciones de Map


Cuadros de diálogo
Topología 37
NOTA La función Topología sólo se aplica a objetos de dibujo.

MAPEDITDIR (comando Editar dirección)

NOTA Esta función sólo se aplica a los objetos de dibujo.

Utilice este comando para editar la dirección de un objeto lineal seleccionado


de una topología existente conservando íntegra la información de la topología.

Para editar la dirección de un vínculo (página 799)

Responda a las solicitudes:


Introduzca el nombre de la topología (? para obtener una lista) <nombre de
topología>:
Introduzca el nombre de la topología cuya dirección desea modificar. Para
mostrar una lista de todas las topologías cargadas, introduzca ?.

Seleccionar objetos:
Utilice cualquier método de selección para designar los objetos.

Introduzca un nuevo valor (Bidireccional/Desde->a/A->desde)<B>:


Introduzca B para Bidireccional, D para Desde->a o A para A->desde.

1793
MAPEDITRES1 (Edición de resistencia directa, comando)

NOTA Esta función sólo se aplica a los objetos de dibujo.

Utilice este comando para editar la resistencia directa de vínculos o nodos de


topologías existentes conservando íntegra la información de la topología.

Para editar la resistencia de un vínculo o un nodo en una topología de red (pá-


gina 801)

Responda a las solicitudes:


Introduzca el nombre de la topología (? para obtener una lista) <nombre de
topología>:
Introduzca el nombre de la topología cuya resistencia desea modificar. Para
mostrar una lista de todas las topologías cargadas, introduzca ?.

Editar la resistencia de (Vínculos/Nodos) <V>:


Introduzca V para Vínculos o N para Nodos.

Seleccionar objetos:
Utilice cualquier método de selección para designar los objetos.

Introduzca la nueva resistencia directa <1.000>:


Introduzca un valor nuevo.

MAPEDITRES2 (comando Editar resistencia inversa)

NOTA Esta función sólo se aplica a los objetos de dibujo.

Utilice este comando para editar la resistencia inversa de los vínculos


seleccionados de una topología existente conservando íntegra la información
de la topología.

Para editar la resistencia de un vínculo o un nodo en una topología de red (pá-


gina 801)

Responda a las solicitudes:

1794 | Capítulo 37 Cuadros de diálogo Topología


Introduzca el nombre de la topología (? para obtener una lista) <nombre de
topología>:
Introduzca el nombre de la topología cuya resistencia desea modificar. Para
mostrar una lista de todas las topologías cargadas, introduzca ?.

Seleccionar objetos:
Utilice cualquier método de selección para designar los objetos.

Introduzca la nueva resistencia inversa <1.000>:


Introduzca un valor nuevo.

MAPLINKADD (Adición de vínculos a una topología,


comando)

NOTA Esta función sólo se aplica a los objetos de dibujo.

ADVERTENCIA Este comando no se incluirá en versiones posteriores. Este


comando se utilizaba anteriormente para añadir un vínculo a una topología. El
nuevo comando es MAPAL.

Utilice este comando para añadir un vínculo a una topología de red o de


polígono conservando íntegra la información de la topología.

Para crear un vínculo y añadirlo a una topología (página 806)

MAPAL

Responda a las solicitudes:


Introduzca el nombre de la topología (? para obtener una lista) <nombre de
topología>:
Introduzca el nombre de la topología a la que desea añadir el vínculo. Para
mostrar una lista de todas las topologías cargadas, introduzca ?.

Introducir primer punto:


Introduzca las coordenadas del primer punto de la línea o selecciónelo.

MAPLINKADD (Adición de vínculos a una topología, comando) | 1795


Arco/Cerrar/Mitad grosor/Longitud/desHacer/Grosor/<Punto final de línea>:
Para obtener información sobre esta solicitud, consulte el comando POL en
la ayuda de AutoCAD.

Existen tres maneras de utilizar el comando MAPLINKADD para añadir


vínculos:

■ En el espacio (conectando nodos inexistentes). Se crean dos nodos nuevos


en los puntos finales del vínculo del espacio.

■ Desde un nodo existente a un punto en el espacio. Se crea un nodo nuevo


en el punto final del espacio.

■ Entre dos nodos existentes.

Las topologías deben tener un nodo en los puntos finales de todos los objetos
de vínculo. Este nodo forma parte de la estructura de los datos de la topología
y se le asigna un ID de topología. No obstante, un nodo puede ser implícito
(una referencia a la estructura de datos de la topología) o explícito (un objeto
físico del dibujo). Utilice el comando MAPNODADD (Adición de topologías
de nodo, comando) (página 1799) o MAPNODINS (Inserción de topologías de
nodo, comando) (página 1802) para crear un nuevo nodo.
Al añadir un vínculo a una topología, AutoCAD Map 3D crea un nodo cuando
es necesario. Si el vínculo une dos nodos existentes, no se crean nodos nuevos.
Recuerde estas propiedades de los nodos y de los vínculos:

■ Un nodo puede hacer referencia a muchos vínculos.

■ Un vínculo sólo puede hacer referencia a dos nodos.

■ En un punto concreto, sólo puede existir un nodo.

Si el nuevo vínculo divide un área de una topología poligonal en dos, AutoCAD


Map 3D crea un nuevo centroide y actualiza el centroide existente.

MAPLINKDEL (Supresión de vínculos de topología,


comando)

NOTA Esta función sólo se aplica a los objetos de dibujo.

1796 | Capítulo 37 Cuadros de diálogo Topología


ADVERTENCIA Este comando no se incluirá en versiones posteriores. Este
comando es el que se utilizaba antes para suprimir un vínculo en una topología
de red. El nuevo comando es MAPDL.

Utilice este comando para suprimir un vínculo de una topología de red o de


polígono conservando íntegra la información de la topología.

Para suprimir un vínculo, nodo o polígono (página 815)

MAPDL

Responda a las solicitudes:


Introduzca el nombre de la topología (? para obtener una lista) <nombre de
topología>:
Introduzca el nombre de la topología de la que desea suprimir el vínculo.
Para mostrar una lista de todas las topologías cargadas, introduzca ?.

Seleccionar objetos:
Utilice cualquier método para seleccionar el objeto que desee suprimir.

MAPLINKEDIT (Edición de vínculos de topologías,


comando)

NOTA Esta función sólo se aplica a los objetos de dibujo.

Utilice este comando para editar un vínculo de una topología de red o de


polígono conservando íntegra la información de la topología.

Para cambiar la posición de un nodo en el punto final de un vínculo (página


788)

Responda a las solicitudes:

MAPLINKEDIT (Edición de vínculos de topologías, comando) | 1797


Introduzca el nombre de la topología (? para obtener una lista) <nombre de
topología>:
Introduzca el nombre de la topología que desea modificar. Para mostrar una
lista de todas las topologías cargadas, introduzca ?.

Seleccionar el vínculo a editar:


Designe el objeto utilizando cualquier método de selección.

Para obtener información sobre las solicitudes, consulte el comando EDITPOL


en la ayuda de AutoCAD.
El primero y el último vértice de una polilínea no se pueden eliminar.

MAPLINKREV (Dirección inversa de vínculos de topología,


comando)

NOTA Esta función sólo se aplica a los objetos de dibujo.

ADVERTENCIA Este comando no se incluirá en versiones posteriores. Este


comando es el que se utilizaba antes para invertir un vínculo en una topología de
red. El nuevo comando es MAPRL.

Utilice este comando para invertir la dirección de un vínculo en una topología


de red existente conservando íntegra la información de la topología.

Para editar la dirección de un vínculo (página 799)

MAPRL

Responda a las solicitudes:


Introduzca el nombre de la topología (? para obtener una lista) <nombre de
topología>:
Introduzca el nombre de la topología que desea modificar. Para mostrar una
lista de todas las topologías cargadas, introduzca ?.

1798 | Capítulo 37 Cuadros de diálogo Topología


Seleccionar el vínculo a editar:
Utilice cualquier método para seleccionar el objeto cuya dirección desee
invertir.

MAPLINKUPD (Actualización de vínculos de topología,


comando)

NOTA Esta función sólo se aplica a los objetos de dibujo.

Al modificar un vínculo con los comandos estándar de edición, la información


de la topología asociada al vínculo no se actualiza. Utilice este comando para
actualizar la información de la relación topológica del vínculo. (Si modifica
el vínculo con un comando de AutoCAD Map 3D, como MAPLINKEDIT, la
información de la topología se actualiza de forma automática y no será
necesario utilizar este comando.)

Para actualizar topologías: (página 818)

Responda a las solicitudes:


Introduzca el nombre de la topología (? para obtener una lista) <nombre de
topología>:
Introduzca el nombre de la topología que desea modificar. Para mostrar una
lista de todas las topologías cargadas, introduzca ?.

Seleccionar el vínculo a actualizar:


Utilice cualquier método para seleccionar el objeto que desee actualizar.

MAPNODADD (Adición de topologías de nodo, comando)

NOTA Esta función sólo se aplica a los objetos de dibujo.

ADVERTENCIA Este comando no se incluirá en versiones posteriores. Este


comando es el que se utilizaba antes para añadir un nodo a una topología. El
nuevo comando es MAPAN.

MAPLINKUPD (Actualización de vínculos de topología, comando) | 1799


Utilice este comando para añadir un bloque o un punto existentes a una
topología conservando íntegra la información de la topología.

Para crear un nodo en un vínculo existente (página 804)

MAPAN

Responda a las solicitudes:


Introduzca el nombre de la topología (? para obtener una lista) <nombre de
topología>:
Introduzca el nombre de la topología a la que desea añadir el nodo. Para
mostrar una lista de todas las topologías cargadas, introduzca ?.

Seleccionar bloque o punto a añadir:


Seleccione un bloque o un punto existente.

Puede utilizar esta operación para crear un nuevo objeto de bloque en la


ubicación de un nodo implícito existente. MAPNODADD solicita que seleccione
el nuevo objeto de bloque o de punto.
No se puede añadir un nodo nuevo a una topología con este comando. Para
insertar un nodo en un vínculo existente, utilice el comando MAPNODINS
(Inserción de topologías de nodo, comando) (página 1802).

MAPNODDEL (Supresión de topologías de nodo, comando)

NOTA Esta función sólo se aplica a los objetos de dibujo.

ADVERTENCIA Este comando no se incluirá en versiones posteriores. Este


comando es el que se utilizaba antes para suprimir un nodo en una topología. El
nuevo comando es MAPDN.

1800 | Capítulo 37 Cuadros de diálogo Topología


Utilice este comando para eliminar un nodo de una topología existente
conservando íntegra la información de la topología.

Para suprimir un vínculo, nodo o polígono (página 815)

MAPDN

Responda a las solicitudes:


Introduzca el nombre de la topología (? para obtener una lista) <nombre de
topología>:
Introduzca el nombre de la topología de la que desea suprimir el nodo. Para
mostrar una lista de todas las topologías cargadas, introduzca ?.

Seleccionar el nodo a eliminar:


Utilice cualquier método para seleccionar el nodo que desee suprimir.

En nodos de un solo vínculo, seleccione si desea suprimir o no el vínculo


pendiente.
Si el nodo tiene dos vínculos, ambos se combinan. Seleccione el conjunto de
datos de objeto que desee mantener.
Los nodos con más de dos vínculos no se pueden suprimir.

MAPNODEDIT (Edición de topologías de nodo, comando)

NOTA Esta función sólo se aplica a los objetos de dibujo.

Utilice este comando para mover un nodo en una topología existente


conservando íntegra la información de la topología.

Para editar un nodo (página 786)

Responda a las solicitudes:

MAPNODEDIT (Edición de topologías de nodo, comando) | 1801


Introduzca el nombre de la topología (? para obtener una lista) <nombre de
topología>:
Introduzca el nombre de la topología que desea modificar. Para mostrar una
lista de todas las topologías cargadas, introduzca ?.

Seleccionar el nodo a actualizar:


Utilice cualquier método para seleccionar el objeto que desee editar.

Especificar nuevo punto de inserción:


Introduzca las coordenadas de un punto o desígnelo en la pantalla. Si el
nodo ya existe en la nueva ubicación, se le indica que suprima uno.

El nodo se mueve a la nueva ubicación, y todos los vínculos asociados se


mueven a sus puntos finales.

MAPNODINS (Inserción de topologías de nodo, comando)

NOTA Esta función sólo se aplica a los objetos de dibujo.

ADVERTENCIA Este comando no se incluirá en versiones posteriores. Este


comando es el que se utilizaba antes para insertar un nodo en una topología. El
nuevo comando es MAPIN.

Utilice este comando para insertar un nodo en un vínculo existente


conservando íntegra la información de la topología.

Para crear un nodo en un vínculo existente (página 804)

MAPIN

Responda a las solicitudes:


Introduzca el nombre de la topología (? para obtener una lista) <nombre de
topología>:
Introduzca el nombre de la topología que desea modificar. Para mostrar una
lista de todas las topologías cargadas, introduzca ?.

1802 | Capítulo 37 Cuadros de diálogo Topología


Especifique el punto de inserción:
Introduzca las coordenadas de un punto o desígnelo en la pantalla. Si en el
dibujo existen definiciones de bloque, se le indica que introduzca un bloque
de referencia. El nombre de bloque por defecto es el último al que se ha
hecho referencia en el dibujo.

Para añadir un nodo al final de un vínculo pendiente o fuera de un vínculo,


utilice el comando MAPNODADD (Adición de topologías de nodo, comando)
(página 1799).

MAPNODUPD (Actualización de topologías de nodo,


comando)

NOTA Esta función sólo se aplica a los objetos de dibujo.

Utilice este comando para actualizar los datos de la relación topológica del
nodo.

Para actualizar topologías: (página 818)

Al modificar nodos con los comandos estándar de edición, los datos de la


topología asociados al nodo no se actualizan. (Si modifica el nodo con un
comando de AutoCAD Map 3D, como MAPNODEDIT, los datos de la topología
se actualizan de forma automática y no será necesario utilizar este comando.)
Responda a las solicitudes:
Introduzca el nombre de la topología (? para obtener una lista) <nombre de
topología>:
Introduzca el nombre de la topología que desea modificar. Para mostrar una
lista de todas las topologías cargadas, introduzca ?.

Seleccionar el nodo a actualizar:


Utilice cualquier método para seleccionar el objeto que desee actualizar.

MAPNODUPD (Actualización de topologías de nodo, comando) | 1803


MAPPOLYADD (Adición de topologías de polígono,
comando)

NOTA Esta función sólo se aplica a los objetos de dibujo.

ADVERTENCIA Este comando no se incluirá en versiones posteriores. Este


comando es el que se utilizaba antes para añadir un polígono a una topología de
polígonos. El nuevo comando es MAPAP.

Utilice este comando para añadir un centroide en una topología existente


conservando íntegra la información de la topología.

Para añadir un polígono a una topología de polígonos utilizando líneas existentes


(página 809)

MAPAP

Responda a las solicitudes:


Introduzca el nombre de la topología (? para obtener una lista) <nombre de
topología>:
Introduzca el nombre de la topología que desea modificar. Para mostrar una
lista de todas las topologías cargadas, introduzca ?.

Seleccionar objetos:
Introduzca las coordenadas de un punto o desígnelo en la pantalla. El punto
debe estar en un área definida que no contenga actualmente un centroide.

MAPPOLYDEL (Supresión de topologías de polígono,


comando)

NOTA Esta función sólo se aplica a los objetos de dibujo.

ADVERTENCIA Este comando no se incluirá en versiones posteriores. Este


comando es el que se utilizaba antes para suprimir un polígono de una topología
de polígonos. El nuevo comando es MAPDP.

1804 | Capítulo 37 Cuadros de diálogo Topología


Utilice este comando para suprimir un vínculo de una topología existente
conservando íntegra la información de la topología.

Para suprimir un vínculo, nodo o polígono (página 815)

MAPDP

Responda a las solicitudes:


Introduzca el nombre de la topología (? para obtener una lista) <nombre de
topología>:
Introduzca el nombre de la topología que desea modificar. Para mostrar una
lista de todas las topologías cargadas, introduzca ?.

Seleccionar objetos:
Utilice cualquier método para seleccionar el centroide del polígono que
desee suprimir.

MAPPOLYUPD (Actualización de topologías de polígono,


comando)

NOTA Esta función sólo se aplica a los objetos de dibujo.

Utilice este comando para actualizar los datos topológicos del polígono.

Para actualizar topologías: (página 818)

Al modificar un polígono con los comandos de edición estándar, los datos


topológicos asociados al polígono no se actualizan. (Si modificó el polígono
con un comando de AutoCAD Map 3D, como MAPPOLYADD, Autodesk Map
actualiza la topología automáticamente.)
Responda a las solicitudes:

MAPPOLYUPD (Actualización de topologías de polígono, comando) | 1805


Introduzca el nombre de la topología (? para obtener una lista) <nombre de
topología>:
Introduzca el nombre de la topología que desea modificar. Para mostrar una
lista de todas las topologías cargadas, introduzca ?.

Seleccionar objetos:
Utilice cualquier método para seleccionar el centroide del polígono que
desee actualizar.

Cuadro de diálogo Confirmación de AutoCAD Map:


MAPTOPOADMIN Suprimir

NOTA Esta función sólo se aplica a los objetos de dibujo.

Este cuadro de diálogo permite confirmar la supresión de objetos de topología.

Para suprimir un vínculo, nodo o polígono (página 815)

MAPDL
MAPDN
MAPDP

Si selecciona Suprimir objetos de topología, los objetos a los que se hace


referencia se suprimen del dibujo actual si se da alguna de las condiciones
siguientes:

■ Se ha cargado desde el origen y todos los objetos se crearon en la carga.

■ Se ha cargado desde el dibujo actual.

Cuadro de diálogo Confirmación de AutoCAD Map:


MAPTOPOEDIT

NOTA Esta función sólo se aplica a los objetos de dibujo.

1806 | Capítulo 37 Cuadros de diálogo Topología


Este cuadro de diálogo permite confirmar el cambio en un objeto compartido
por varias topologías.

Para editar una topología (página 779)

MAPTOPOEDIT

Hay más de una topología que hace referencia al objeto que está modificando.
Si modifica el objeto de la topología seleccionada, las demás topologías pueden
no ser válidas. Debe Para actualizar topologías: (página 818) las otras topologías.

Cuadro de diálogo Confirmación de AutoCAD Map:


MAPTOPOADMIN Renombrar
Este cuadro de diálogo permite confirmar el cambio de nombre de una
topología.

Para cambiar el nombre, la descripción o ambas informaciones de una topología


(página 851)

Haga clic en Analizar ➤ Más opciones de topología ➤ Cambiar nombre.

Antes de cambiar el nombre de una topología:

■ Asocie todos los dibujos de origen a los que la topología haga referencia.
Si no están asociados, el conjunto de datos puede resultar dañado.

■ Cargue la topología. La topología debe estar completamente representada,


ya sea en los archivos de origen o en el dibujo actual.

■ Si hay objetos de consulta en el dibujo actual, el nombre de la topología


no se puede cambiar. Para cambiar el nombre de una topología, es necesario
guardar antes todos los objetos de consulta en sus dibujos de origen o
disociarlos de éstos.

Cuadro de diálogo Confirmación de AutoCAD Map: MAPTOPOADMIN Renombrar | 1807


■ Compruebe que la opción Crear archivo de seguridad de dibujo origen no
esté activada en la ficha Guardar en origen del Cuadro de diálogo Opciones
de AutoCAD Map (página 1762).

La operación de cambiar el nombre no se puede anular con el comando


DESHACER.

Cuadro de diálogo Objetos de centroide

NOTA Esta función sólo se aplica a los objetos de dibujo.

Este cuadro de diálogo permite seleccionar los centroides que deben incluirse
al crear una topología.

Para crear una topología (página 750)

Haga clic en Crear ➤ Topología.

La información de centroides se almacena como datos del objeto y se guarda


con el mapa. Cada centroide recibe un número de ID único, que se procesa
automáticamente siempre que se utiliza un comando de topología.
Selección de objetos
Opciones Selección automática/manual
■ Selección automática selecciona todos los objetos que cumplen los
criterios de filtro y tipo de objeto.

■ Selección manual permite seleccionar manualmente objetos para la


topología. Haga clic en Seleccionar < para seleccionar objetos.

Filtrar objetos seleccionados


Al activar esta opción, sólo se seleccionan los objetos de las capas o bloques
especificados. Los filtros se utilizan tanto en la selección automática de
objetos como en la manual. Si no se activa esta opción, no se tienen en
cuenta los filtros.

1808 | Capítulo 37 Cuadros de diálogo Topología


Cuadro Filtros de capa
Especifica las capas en las que se buscan los objetos que se van a utilizar en
la topología. Introduzca un asterisco (*) para buscar en todas las capas. Para
seleccionar de una lista de capas, haga clic en el botón Capas.

Cuadro Filtros de bloque


Especifica los bloques en los que buscar los objetos que se van a utilizar en
la topología.
■ Para buscar en todos los bloques, introduzca un asterisco (*).

■ Para seleccionar en una lista de las definiciones de bloque del conjunto


de dibujos, haga clic en el botón Bloques.

■ Para seleccionar los objetos de punto, introduzca ACAD_POINT.

Creación de objetos
Cuadro Crear en capa
Si se crean nodos o centroides nuevos, debe especificarse la capa en la que
se deben situar. Para seleccionar de una lista de capas, haga clic en el botón
Capas.

Cuadro Crear utilizando


Si se crean nodos o centroides nuevos, debe especificarse el bloque que se
utilizará para crearlos.
■ Para seleccionar en una lista de las definiciones de bloque del conjunto
de dibujos, haga clic en el botón Bloques.

■ Para crear nodos o centroides como puntos, deje el cuadro en blanco o


introduzca ACAD_POINT.

Cuadro de diálogo Crear polilíneas cerradas

NOTA Esta función sólo se aplica a los objetos de dibujo.

Este cuadro de diálogo permite crear polilíneas a partir de una topología de


polígono.

Para crear polilíneas cerradas a partir de una topología de polígono (página 824)

Cuadro de diálogo Crear polilíneas cerradas | 1809


Haga clic en Crear ➤ Crear polilíneas cerradas.

Nombre de topología
Cuadro Nombre
Seleccione la topología que desee.
En esta lista aparecen las topologías cargadas desde el dibujo actual. Si no
está cargada, haga clic en el botón Cargar.

Tipo
Muestra el tipo de topología seleccionada.

Descripción
Muestra la descripción de la topología seleccionada.

Número de polígonos referidos


Muestra el número de polígonos a los que hace referencia la topología
seleccionada. Si la topología se ha cargado como parcial, este número
representa los polígonos del subconjunto parcial.

Modo de cierre
Cuadro Crear en capa
Especifique una capa para las nuevas polilíneas.
Haga clic en Capas para seleccionar una capa en la lista de capas en el dibujo
actual o introduzca un nombre de capa nuevo.

Agrupar polígonos complejos


Active esta opción para agrupar todas las polilíneas cerradas que forman el
polígono de la topología compleja original. Los polígonos complejos son
los que incluyen islas.
Si las propias islas tienen islas u otros polígonos anidados, éstos formarán
de manera automática un grupo independiente y crearán distintos niveles
de agrupaciones. Si dos o más polígonos internos no están anidados pero
comparten el mismo contorno externo, se tratarán como si fueran un grupo.

Copiar datos de objeto de centroide a polilínea


Active esta opción para copiar los datos del objeto de centroide a la polilínea
cerrada que se ha creado.
Los datos de objeto de las islas se copian en el borde exterior del polígono.

1810 | Capítulo 37 Cuadros de diálogo Topología


Casilla de selección Copiar vínculos de base de datos de centroide a polilínea
Active esta opción para copiar vínculos de base de datos del centroide a la
polilínea cerrada que se ha creado.
Los vínculos de base de datos de las islas se copian en borde exterior del
polígono.

Cuadro de diálogo Crear topología Red - Crear nuevos


nodos

NOTA Esta función sólo se aplica a los objetos de dibujo.

Este cuadro de diálogo permite crear objetos de nodo en los extremos de los
vínculos al crear una topología de red.

Para crear topologías de red: (página 756)

Haga clic en Crear ➤ Topología.

Crear nuevos nodos


Especifique si desea crear nodos en el objeto actual para completar la
topología. Los nodos son opcionales.

Capa
Si se crean nuevos nodos, puede especificar una nueva capa o hacer clic en
la flecha hacia abajo para realizar una selección en la lista de capas del
conjunto de dibujos.

Señalar objeto para la creación del nodo


Si se crean nodos nuevos, debe especificar el bloque que se utiliza para
crearlos.
■ Para crear nodos utilizando un bloque definido en el conjunto de dibujos,
haga clic en la flecha hacia abajo y realice una selección en la lista.

■ Para crear nodos con un bloque guardado como archivo DWG, haga clic
en Examinar y seleccione el archivo que desea utilizar. Al seleccionar

Cuadro de diálogo Crear topología Red - Crear nuevos nodos | 1811


este archivo, se insertará automáticamente el DWG completo como un
único bloque.

■ Para crear nodos como puntos, seleccione ACAD_POINT.

Cancelar
Cierre el cuadro de diálogo sin crear la topología.

Atrás
Abre el cuadro de diálogo anterior de la lista.

Siguiente
Aparece desactivado porque éste es el último cuadro de diálogo de la lista.

Finalizar
Crea la topología utilizando los parámetros actuales. Introduzca un nombre
único para la topología y haga clic en Finalizar.

Cuadro de diálogo Crear topología Red - Seleccionar


vínculos

NOTA Esta función sólo se aplica a los objetos de dibujo.

Este cuadro de diálogo permite seleccionar los vínculos para una topología de
red.

Para crear topologías de red: (página 756)

Haga clic en Crear ➤ Topología.

Seleccione los vínculos que deben incluirse en la topología. Puede seleccionar


todos los vínculos del mapa o designarlos manualmente. También puede filtrar
(restringir) la selección de vínculos a un subconjunto de vínculos que incluya
únicamente los vínculos pertenecientes a las capas y las clases de objetos
especificadas.

1812 | Capítulo 37 Cuadros de diálogo Topología


La información de vínculos se almacena como datos del objeto y se guarda
con el mapa. Cada vínculo recibe un número de ID único, que se procesa
automáticamente siempre que se utiliza un comando de topología.
Seleccionar todo
Incluye todos los vínculos que satisfacen los criterios de filtro.

Selección manual
Incluye sólo los vínculos designados manualmente en el mapa. Haga clic
en Seleccionar objetos para designar los vínculos. Sólo se seleccionarán los
vínculos que cumplan los criterios de filtro.

Capas
Especifique las capas que desea utilizar para filtrar (restringir) la selección
de vínculos a un subconjunto de vínculos que incluya únicamente los
vínculos situados en las capas especificadas. Este filtro se utiliza tanto en la
selección automática de objetos como en la manual. Para realizar una
selección en la lista de las capas del mapa, haga clic en Seleccionar capas.
Para utilizar todas las capas, escriba un asterisco (*) o deje vacío el cuadro.

Clases de objetos
Especifique las clases de objetos que desea utilizar para filtrar (restringir) la
selección de vínculos a un subconjunto de vínculos en el que se incluyan
únicamente los vínculos pertenecientes a las clases de objetos especificadas.
Para realizar una selección en la lista de las clases de objetos del mapa, haga
clic en Seleccionar clases de objetos. Para utilizar todas las clases de objetos,
escriba un asterisco (*) o deje vacío el cuadro.

Cancelar
Cierre el cuadro de diálogo sin crear la topología.

Atrás
Abre el cuadro de diálogo anterior de la lista.

Siguiente
Haga clic para que se muestre el Cuadro de diálogo Crear topología Red -
Seleccionar nodos (página 1814).

Finalizar
Crea la topología utilizando los parámetros actuales. Introduzca un nombre
único para la topología y haga clic en Finalizar.

Cuadro de diálogo Crear topología Red - Seleccionar vínculos | 1813


Cuadro de diálogo Crear topología Red - Seleccionar nodos

NOTA Esta función sólo se aplica a los objetos de dibujo.

Este cuadro de diálogo permite seleccionar los nodos que deben incluirse en
una topología de red.

Para crear topologías de red: (página 756)

Haga clic en Crear ➤ Topología.

Los nodos resultan útiles para realizar algunos tipos de análisis. Puede
seleccionar todos los nodos del mapa o designarlos manualmente. También
puede filtrar (restringir) la selección de nodos a un subconjunto de nodos que
incluya únicamente los nodos pertenecientes a las capas, las clases de objetos
o los tipos de bloque especificados.
La información de los nodos se almacena como datos del objeto y se guarda
con el mapa. Cada nodo recibe un número de ID único, que se procesa
automáticamente siempre que se utiliza un comando de topología.
Seleccionar todo
Incluye todos los nodos que satisfacen los criterios de filtro.

Selección manual
Incluye sólo los nodos designados manualmente en el mapa. Haga clic en
Seleccionar objetos para designar los vínculos. Sólo se seleccionarán los
nodos que cumplan los criterios de filtro.

Capas
Especifique las capas que desea utilizar para filtrar (restringir) la selección
de nodos a un subconjunto de nodos que incluya únicamente los nodos
situados en las capas especificadas. Este filtro se utiliza tanto en la selección
automática de objetos como en la manual. Para realizar una selección en la
lista de las capas del mapa, haga clic en Seleccionar capas. Para utilizar todas
las capas, escriba un asterisco (*) o deje vacío el cuadro.

1814 | Capítulo 37 Cuadros de diálogo Topología


Nombres de bloque
Especifique los bloques en los que se deben buscar los nodos que se van a
utilizar en la topología. Para incluir todos los bloques en la búsqueda, escriba
un asterisco (*) o deje vacío el cuadro. Para seleccionar de una lista de
definiciones de bloque del conjunto de dibujos, haga clic en Seleccionar
Bloques. Para seleccionar objetos de punto, seleccione ACAD_POINT en la
lista.

Clases de objetos
Especifique las clases de objetos que desea utilizar para filtrar (restringir) la
selección de nodos a un subconjunto de nodos que incluya únicamente los
nodos que pertenecen a las clases de objetos especificadas. Para realizar una
selección en la lista de las clases de objetos del mapa, haga clic en Seleccionar
clases de objetos. Para utilizar todas las clases de objetos, escriba un asterisco
(*) o deje vacío el cuadro.

Cancelar
Cierre el cuadro de diálogo sin crear la topología.

Atrás
Abre el cuadro de diálogo anterior de la lista.

Siguiente
Haga clic para que se muestre el Cuadro de diálogo Crear topología Red -
Crear nuevos nodos (página 1811).

Finalizar
Crea la topología utilizando los parámetros actuales. Introduzca un nombre
único para la topología y haga clic en Finalizar.

Cuadro de diálogo Crear topología Nodo - Seleccionar


nodos

NOTA Esta función sólo se aplica a los objetos de dibujo.

Este cuadro de diálogo permite seleccionar los nodos que deben incluirse en
una topología de nodo.

Para crear una topología de nodo (página 753)

Cuadro de diálogo Crear topología Nodo - Seleccionar nodos | 1815


Haga clic en Crear ➤ Topología.

Puede seleccionar todos los nodos del mapa o designarlos manualmente.


También puede filtrar (restringir) la selección de nodos a un subconjunto de
nodos que incluya únicamente los nodos pertenecientes a las capas, las clases
de objetos o los tipos de bloque especificados.
La información de los nodos se almacena como datos del objeto y se guarda
con el mapa. Cada nodo recibe un número de ID único, que se procesa
automáticamente siempre que se utiliza un comando de topología.
Seleccionar todo
Incluye todos los nodos que satisfacen los criterios de filtro.

Selección manual
Incluye sólo los nodos designados manualmente en el mapa. Haga clic en
Seleccionar objetos para designar los nodos. Sólo se seleccionarán los nodos
que cumplan los criterios de filtro.

Capas
Especifique las capas que desea utilizar para filtrar (restringir) la selección
de nodos a un subconjunto de nodos que incluya únicamente los nodos
situados en las capas especificadas. Este filtro se utiliza tanto en la selección
automática de objetos como en la manual. Para realizar una selección en la
lista de las capas del mapa, haga clic en Seleccionar capas. Para utilizar todas
las capas, escriba un asterisco (*) o deje vacío el cuadro.

Nombres de bloque
Especifique los bloques en los que se deben buscar los nodos que se van a
utilizar en la topología. Para incluir todos los bloques en la búsqueda, escriba
un asterisco (*) o deje vacío el cuadro. Para seleccionar de una lista de
definiciones de bloque del conjunto de dibujos, haga clic en Seleccionar
Bloques. Para seleccionar objetos de punto, seleccione ACAD_POINT en la
lista.

Clases de objetos
Especifique las clases de objetos que desea utilizar para filtrar (restringir) la
selección de nodos a un subconjunto de nodos que incluya únicamente los
nodos que pertenecen a las clases de objetos especificadas. Para realizar una
selección en la lista de las clases de objetos del mapa, haga clic en Seleccionar
clases de objetos. Para utilizar todas las clases de objetos, escriba un asterisco
(*) o deje vacío el cuadro.

1816 | Capítulo 37 Cuadros de diálogo Topología


Cancelar
Cierre el cuadro de diálogo sin crear la topología.

Atrás
Abre el cuadro de diálogo anterior de la lista.

Siguiente
Aparece desactivado porque éste es el último cuadro de diálogo de la lista.

Finalizar
Crea la topología utilizando los parámetros actuales. Introduzca un nombre
único para la topología y haga clic en Finalizar.

Cuadro de diálogo Crear topología Polígono - Crear nuevos


centroides

NOTA Esta función sólo se aplica a los objetos de dibujo.

Este cuadro de diálogo permite crear centroides para las áreas que no los tienen
y especificar la capa y el bloque que deben utilizarse para los nuevos centroides.

Para crear una topología de polígono (página 761)

Haga clic en Crear ➤ Topología.

Si la opción Crear los centroides que faltan está desactivada y falta el centroide
de algún área, se informará de que no se ha creado la topología. Las áreas que
carecen de centroides se marcan o resaltan mediante marcas de error
especificadas en el Cuadro de diálogo Crear topología Polígono - Definir marcas
de error (página 1825).
Crear los centroides que faltan
Crea los centroides dónde sea necesario.

Capa
Especifique la capa en la que se deben situar los nuevos centroides. Escriba
un nombre de capa o haga clic en la flecha hacia abajo para realizar una

Cuadro de diálogo Crear topología Polígono - Crear nuevos centroides | 1817


selección en la lista de capas del conjunto de dibujos. Si la capa que busca
no aparece en la lista, podría estar bloqueada o inutilizada.

Señalar objeto para la creación del centroide


Especifique el bloque que desea usar para representar los nuevos centroides.
Para crear centroides a partir de un bloque existente, haga clic en la flecha
hacia abajo y seleccione el nombre del bloque en la lista. Para utilizar un
punto en lugar de un bloque, seleccione ACAD_POINT. Para utilizar un
bloque guardado como archivo DWG, haga clic en Examinar y seleccione
el archivo.

Cancelar
Cierre el cuadro de diálogo sin crear la topología.

Atrás
Abre el cuadro de diálogo anterior de la lista.

Siguiente
Haga clic para que se muestre el Cuadro de diálogo Crear topología Polígono
- Definir marcas de error (página 1825).

Finalizar
Crea la topología utilizando los parámetros actuales. Introduzca un nombre
único para la topología y haga clic en Finalizar.

Cuadro de diálogo Crear topología Polígono - Crear nuevos


nodos

NOTA Esta función sólo se aplica a los objetos de dibujo.

Este cuadro de diálogo permite especificar si se crean objetos de nodo explícitos


en el extremo de los vínculos al crear una topología de polígono. Si es así,
especifique la capa en la que desea ubicar los nuevos nodos y el bloque que
se debe utilizar para crearlos.

Para crear una topología de polígono (página 761)

1818 | Capítulo 37 Cuadros de diálogo Topología


Haga clic en Crear ➤ Topología.

Crear nuevos nodos


Especifique si se deben crear los nodos que no están presentes en la selección
actual de objetos para completar la topología. Los nodos explícitos son
opcionales.

Capa
Si se crean nodos nuevos, especifique la capa en la que se deben situar.
Especifique una nueva capa o haga clic en la flecha hacia abajo para realizar
una selección en la lista de capas del conjunto de dibujos.

Señalar objeto para la creación del nodo


Si se crean nodos nuevos, debe especificar el bloque que se utiliza para
crearlos.
■ Para crear nodos utilizando un bloque definido en el conjunto de dibujos,
haga clic en la flecha hacia abajo y realice una selección en la lista.

■ Para crear nodos con un bloque guardado como archivo DWG, haga clic
en Examinar y seleccione el archivo que desea utilizar. Al seleccionar
este archivo, se insertará automáticamente el DWG completo como un
único bloque.

■ Para crear nodos como puntos, seleccione ACAD_POINT.

Cancelar
Cierre el cuadro de diálogo sin crear la topología.

Atrás
Abre el cuadro de diálogo anterior de la lista.

Siguiente
Haga clic para que se muestre el Cuadro de diálogo Crear topología Polígono
- Seleccionar centroides (página 1820).

Finalizar
Crea la topología utilizando los parámetros actuales. Introduzca un nombre
único para la topología y haga clic en Finalizar.

Cuadro de diálogo Crear topología Polígono - Crear nuevos nodos | 1819


Cuadro de diálogo Crear topología Polígono - Seleccionar
centroides

NOTA Esta función sólo se aplica a los objetos de dibujo.

Utilice este cuadro de diálogo para seleccionar los objetos de punto y de bloque
que se pueden utilizar como centroides de los polígonos.

Para crear una topología de polígono (página 761)

Haga clic en Crear ➤ Topología.

Cada polígono de una topología de polígonos tiene un centroide, esto es, un


elemento de bloque o punto que se encuentra dentro del polígono y que
contiene información acerca del área que éste encierra. La información de
centroides se almacena como datos del objeto y se guarda con el mapa. Cada
centroide recibe un número de ID único, que se procesa automáticamente
siempre que se utiliza un comando de topología.
Puede seleccionar todos los elementos de bloque o puntos del mapa o
designarlos manualmente. También puede filtrar (restringir) la selección de
objetos a un subconjunto de objetos que incluya únicamente los objetos
pertenecientes a las capas, las clases de objetos o los tipos de bloque
especificados.
Seleccionar todo
Utiliza todos los objetos de punto o bloque que cumplen los criterios de
filtro como centroides.

Selección manual
Incluye sólo los objetos de punto o bloque designados manualmente en el
mapa. Haga clic en Seleccionar objetos para designar los objetos. Sólo se
seleccionarán los objetos que cumplan los criterios de filtro.

Capas
Especifique las capas que desea utilizar para filtrar (restringir) la selección
de objetos a un subconjunto de objetos que incluya únicamente los objetos
situados en las capas especificadas. Este filtro se utiliza tanto en la selección

1820 | Capítulo 37 Cuadros de diálogo Topología


automática de objetos como en la manual. Para realizar una selección en la
lista de las capas del mapa, haga clic en Seleccionar capas. Para utilizar todas
las capas, escriba un asterisco (*) o deje vacío el cuadro.

Nombres de bloque
Especifique los objetos de punto o bloque que se deben utilizar para filtrar
la selección de objetos. Para utilizar todos los puntos y bloques, escriba un
asterisco (*) o deje vacío el cuadro. Para seleccionar de una lista de
definiciones de bloque del conjunto de dibujos, haga clic en Seleccionar
Bloques. Para designar objetos de punto, seleccione ACAD_POINT.

Clases de objetos
Especifique las clases de objetos que desea utilizar para filtrar (restringir) la
selección de objetos a un subconjunto de objetos que incluya únicamente
los objetos situados en las clases de objetos especificadas. Para realizar una
selección en la lista de las clases de objetos del mapa, haga clic en Seleccionar
clases de objetos. Para utilizar todas las clases de objetos, escriba un asterisco
(*) o deje vacío el cuadro.

Cancelar
Cierre el cuadro de diálogo sin crear la topología.

Atrás
Abre el cuadro de diálogo anterior de la lista.

Siguiente
Haga clic para que se muestre el Cuadro de diálogo Crear topología Polígono
- Crear nuevos centroides (página 1817).

Finalizar
Crea la topología utilizando los parámetros actuales. El botón Finalizar sólo
estará disponible después de introducir un nombre válido y exclusivo para
la topología.

Cuadro de diálogo Crear topología Polígono - Seleccionar


vínculos

NOTA Esta función sólo se aplica a los objetos de dibujo.

Cuadro de diálogo Crear topología Polígono - Seleccionar vínculos | 1821


Cada área forma un polígono y cada polígono de una topología de polígonos
consta de un conjunto de vínculos. Al crear una topología Polígono, utilice
este cuadro de diálogo para seleccionar los vínculos que desee incluir.

Para crear una topología de polígono (página 761)

Haga clic en Crear ➤ Topología.

Puede seleccionar todos los vínculos del mapa o designarlos manualmente.


También puede filtrar (restringir) la selección de vínculos a un subconjunto
de vínculos que incluya únicamente los vínculos pertenecientes a las capas y
las clases de objetos especificadas.
La información de vínculos se almacena como datos del objeto y se guarda
con el mapa. Cada vínculo recibe un número de ID único, que se procesa
automáticamente siempre que se utiliza un comando de topología.
Seleccionar todo
Incluye todos los vínculos que satisfacen los criterios de filtro.

Selección manual
Incluye sólo los vínculos designados manualmente en el mapa. Haga clic
en Seleccionar objetos para designar los vínculos. Sólo se seleccionarán los
vínculos que cumplan los criterios de filtro.

Capas
Especifique las capas que desea utilizar para filtrar (restringir) la selección
de vínculos a un subconjunto de vínculos que incluya únicamente los
vínculos situados en las capas especificadas. Este filtro se utiliza tanto en la
selección automática de objetos como en la manual. Para realizar una
selección en la lista de las capas del mapa, haga clic en Seleccionar capas.
Para utilizar todas las capas, escriba un asterisco (*) o deje vacío el cuadro.

Clases de objetos
Especifique las clases de objetos que desea utilizar para filtrar (restringir) la
selección de vínculos a un subconjunto de vínculos en el que se incluyan
únicamente los vínculos pertenecientes a las clases de objetos especificadas.
Para realizar una selección en la lista de las clases de objetos del mapa, haga
clic en Seleccionar clases de objetos. Para utilizar todas las clases de objetos,
escriba un asterisco (*) o deje vacío el cuadro.

1822 | Capítulo 37 Cuadros de diálogo Topología


Cancelar
Cierre el cuadro de diálogo sin crear la topología.

Atrás
Abre el cuadro de diálogo anterior de la lista.

Siguiente
Haga clic para que se muestre el Cuadro de diálogo Crear topología Polígono
- Seleccionar nodos (página 1823).

Finalizar
Crea la topología utilizando los parámetros actuales. Introduzca un nombre
único para la topología y haga clic en Finalizar.

Cuadro de diálogo Crear topología Polígono - Seleccionar


nodos

NOTA Esta función sólo se aplica a los objetos de dibujo.

Al crear una topología de polígonos, utilice este cuadro de diálogo para


seleccionar los nodos que desee incluir en la topología.

Para crear una topología de polígono (página 761)

Haga clic en Crear ➤ Topología.

Los nodos resultan útiles para realizar algunos tipos de análisis. Puede
seleccionar todos los nodos del mapa o designarlos manualmente. También
puede filtrar (restringir) la selección de nodos a un subconjunto de nodos que
incluya únicamente los nodos pertenecientes a las capas, las clases de objetos
o los tipos de bloque especificados.
La información de los nodos se almacena como datos del objeto y se guarda
con el mapa. Cada nodo recibe un número de ID único, que se procesa
automáticamente siempre que se utiliza un comando de topología.
Seleccionar todo
Incluye todos los nodos que satisfacen los criterios de filtro.

Cuadro de diálogo Crear topología Polígono - Seleccionar nodos | 1823


Selección manual
Incluye sólo los nodos designados manualmente en el mapa. Haga clic en
Seleccionar objetos para designar los nodos. Sólo se seleccionarán los nodos
que cumplan los criterios de filtro.

Capas
Especifique las capas que desea utilizar para filtrar (restringir) la selección
de nodos a un subconjunto de nodos que incluya únicamente los nodos
situados en las capas especificadas. Este filtro se utiliza tanto en la selección
automática de objetos como en la manual. Para realizar una selección en la
lista de las capas del mapa, haga clic en Seleccionar capas. Para utilizar todas
las capas, escriba un asterisco (*) o deje vacío el cuadro.

Nombres de bloque
Especifique los bloques en los que se deben buscar los nodos que se van a
utilizar en la topología. Para incluir todos los bloques en la búsqueda, escriba
un asterisco (*) o deje vacío el cuadro. Para seleccionar de una lista de
definiciones de bloque del conjunto de dibujos, haga clic en Seleccionar
Bloques. Para seleccionar objetos de punto, seleccione ACAD_POINT en la
lista.

Clases de objetos
Especifique las clases de objetos que desea utilizar para filtrar (restringir) la
selección de nodos a un subconjunto de nodos que incluya únicamente los
nodos que pertenecen a las clases de objetos especificadas. Para realizar una
selección en la lista de las clases de objetos del mapa, haga clic en Seleccionar
clases de objetos. Para utilizar todas las clases de objetos, escriba un asterisco
(*) o deje vacío el cuadro.

Cancelar
Cierre el cuadro de diálogo sin crear la topología.

Atrás
Abre el cuadro de diálogo anterior de la lista.

Siguiente
Haga clic para que se muestre el Cuadro de diálogo Crear topología Polígono
- Crear nuevos nodos (página 1818).

Finalizar
Crea la topología utilizando los parámetros actuales. El botón Finalizar sólo
estará disponible después de introducir un nombre válido y exclusivo para
la topología.

1824 | Capítulo 37 Cuadros de diálogo Topología


Cuadro de diálogo Crear topología Polígono - Definir
marcas de error

NOTA Esta función sólo se aplica a los objetos de dibujo.

Utilice este cuadro de diálogo para especificar cómo desea marcar los errores
en la topología de polígonos. Si marca los errores con bloques, especifique el
tamaño, la forma y el color de los bloques de marcas.

Para crear una topología de polígono (página 761)

Haga clic en Crear ➤ Topología.

AutoCAD Map 3D comprueba automáticamente si faltan centroides e


intersecciones. Se consideran errores graves que, si se detectan, impiden la
creación de la topología. Puede elegir si desea que Autodesk Map compruebe
la existencia de otros problemas potenciales, incluidos los objetos duplicados,
las áreas incompletas y los polígonos rajados.
Parámetros de marca
Especifique si desea que se resalten o marquen con bloques. También permite
definir el tamaño de la marca.
Resaltar errores
Resalta los errores en rojo (los nodos o centroides se resaltan con una X
roja). Para eliminar el resaltado, utilice los comandos REDIBUJA, REGEN o
GUARDAR.

Marcar errores con bloques


Marca los errores con bloques de la forma y el color que especifique abajo.
Para eliminar un bloque de marca, selecciónelo y pulse SUPR.

Tamaño de marca
Permite especificar el tamaño de la marca como porcentaje del tamaño de
la pantalla. Un valor entre el 3% y el 7% es adecuado en la mayoría de los
casos.

Cuadro de diálogo Crear topología Polígono - Definir marcas de error | 1825


Faltan los centroides
Marca cada área en la que falta un centroide mediante un bloque del color
y la forma especificados. Esta opción se encuentra desactivada si se ha
seleccionado la opción Crear los centroides que faltan en el cuadro de diálogo
anterior.

Intersecciones
Marca cada objeto duplicado del dibujo con un bloque de la forma y el color
especificados.

Centroides duplicados
Active esta casilla de verificación si desea marcar las áreas del dibujo en las
que haya más de un centroide. Si no la activa, AutoCAD Map 3D crea una
topología aunque el área contenga más de un objeto de punto que pueda
ser un centroide. Los datos de la topología se añaden a un solo objeto de
centroide.

Áreas incompletas
Active esta casilla de verificación para detectar los vínculos que no forman
parte de un área cerrada. Si no activa esta opción, AutoCAD Map 3D pasa
por alto los vínculos que no forman parte de un área cerrada y no les asigna
datos de topología.

Resaltar micro-polígonos
Active esta casilla de verificación para comprobar si existen micro-polígonos
y marcar sus centroides con X rojas. Los polígonos rajados son polígonos
largos y delgados que pueden producirse si los datos se han digitalizado o
dibujado de una forma imprecisa. Autodesk Map creará la topología con
independencia de la existencia de polígonos rajados, pero es aconsejable
comprobar si los datos son precisos.

Cancelar
Cierre el cuadro de diálogo sin crear la topología.

Atrás
Abre el cuadro de diálogo anterior de la lista.

Siguiente
Aparece desactivado porque éste es el último cuadro de diálogo de la lista.

Finalizar
Crea la topología utilizando los parámetros actuales.

1826 | Capítulo 37 Cuadros de diálogo Topología


Cuadro de diálogo Crear topología - Seleccionar tipo de
topología

NOTA Esta función sólo se aplica a los objetos de dibujo.

Utilice este cuadro de diálogo para seleccionar el tipo de topología que desea
crear y asignarle un nombre y una descripción.

Para crear una topología de polígono (página 761)

Haga clic en Crear ➤ Topología.

Antes de crear topologías de red o de polígonos, debe limpiar el mapa para


asegurarse de que no contiene ciertos tipos de errores. Las topologías de nodos
no suelen requerir una limpieza previa.Para limpiar un mapa, haga clic en el
menú Modificar ➤ Limpiar dibujo. Para obtener más información, véase
Limpieza de datos de dibujo (página 693).
Tipo de topología
Seleccione el tipo de topología que desee crear: nodo, red o polígono.
■ Las topologías de nodos están formadas por puntos independientes.
Algunos ejemplos son las farolas de la calle, los árboles de la ciudad o
las perforaciones para tomar muestras de suelo.Limpieza de mapas
(página ?)

■ Las topologías de red están formadas por objetos lineales que pueden
conectarse en nodos. Además, los objetos lineales pueden tener dirección
o resistencia. Algunos ejemplos son las redes de distribución de agua,
fluviales o de calles.

Cuadro de diálogo Crear topología - Seleccionar tipo de topología | 1827


■ Las topologías de polígonos se componen de polígonos que definen
áreas. Algunos ejemplos son las manzanas de las ciudades, las parcelas
de terreno y las fronteras políticas.

Nombre de topología
Introduzca un nombre exclusivo para la topología. Los nombres pueden
contener letras, números y los caracteres de subrayado, guiones y dólar.
Intente siempre utilizar un nombre único para cada topología. Si define dos
nombres iguales, quizás se dañen las topologías al insertar un dibujo con
topología en otro.

Descripción de topología
Escriba una descripción de la topología. Una descripción puede ayudar a
los usuarios a identificar fácilmente la topología.

Cancelar
Cierre el cuadro de diálogo sin crear la topología.

Atrás
Aparece desactivado porque éste es el primer cuadro de diálogo de la lista.

Siguiente
Abre el siguiente cuadro de diálogo. Éste puede variar dependiendo del tipo
de topología que se esté creando.

Finalizar
Crea la topología utilizando los parámetros actuales. Introduzca un nombre
único para la topología y haga clic en Finalizar.

1828 | Capítulo 37 Cuadros de diálogo Topología


Cuadro de diálogo Advertencia de creación de topología

NOTA Esta función sólo se aplica a los objetos de dibujo.

Este cuadro de diálogo permite indicar si se desea continuar con la creación


de la topología.

Para crear una topología de polígono (página 761)

Haga clic en Crear ➤ Topología.

Ha seleccionado 25000 vínculos para la topología. Crear una topología de este


tamaño puede llevar un tiempo considerable.

■ Para continuar creando la topología, haga clic en Aceptar.

■ Para regresar al cuadro de diálogo anterior sin crear la topología, haga clic
en Cancelar.

Si no desea volver a ver esta advertencia, active No advertir antes de crear una
topología de gran tamaño.

Cuadro de diálogo Suprimir topología

NOTA Esta función sólo se aplica a los objetos de dibujo.

Este cuadro de diálogo permite suprimir una topología completa.

Para suprimir una topología (página 852)

Haga clic en Analizar ➤ Más opciones de topología ➤ Suprimir.

Cuadro de diálogo Advertencia de creación de topología | 1829


Cuando se suprime una topología, los datos de las relaciones topológicas se
suprimen automáticamente de los objetos a los que hace referencia la topología
seleccionada.
Seleccione Suprimir geometría para suprimir del dibujo actual los objetos a
los que se hace referencia.
Puede suprimir una topología con las siguientes condiciones:

■ Si se cargaron en el origen y todos los objetos se crearon al cargar.

■ Si se cargaron y completaron en el dibujo actual.

Cuadro de diálogo Editar resistencia directa

NOTA Esta función sólo se aplica a los objetos de dibujo.

Este cuadro de diálogo permite editar la resistencia directa de un vínculo o


nodo seleccionado en una topología existente, al tiempo que mantiene la
integridad de la información de topología.

Para editar la resistencia de un vínculo o un nodo en una topología de red (pá-


gina 774)

MAPEDITRES1 (Edición de resistencia directa, comando) (página 1794)


MAPEDITRES2 (comando Editar resistencia inversa) (página 1794)

Cuadro Valor
Muestra la resistencia directa del objeto. Introduzca un nuevo valor y haga
clic en Aceptar.
El valor debe ser numérico.

Cuadro de diálogo Editar dirección

NOTA Esta función sólo se aplica a los objetos de dibujo.

1830 | Capítulo 37 Cuadros de diálogo Topología


Este cuadro de diálogo permite editar la dirección de un objeto lineal
seleccionado en una topología existente, al tiempo que mantiene la integridad
de la información de topología.

Para especificar la dirección de un vínculo (página 772)

MAPEDITDIR
MAPRL

Cuadro Dirección
Seleccione la dirección del vínculo en la lista y haga clic en Aceptar. Puede
elegir Bidireccional, Desde -> A o A -> Desde.

Cuadro de diálogo Editar resistencia indirecta

NOTA Esta función sólo se aplica a los objetos de dibujo.

Utilice este cuadro de diálogo para editar la resistencia inversa del vínculo
seleccionado de una topología existente conservando íntegra la información
de la topología.

Para editar la resistencia de un vínculo o un nodo en una topología de red (pá-


gina 774)

MAPEDITRES1
MAPEDITRES2

Cuadro Valor
Muestra la resistencia inversa del objeto. Introduzca un nuevo valor y haga
clic en Aceptar.
El valor debe ser numérico.

Cuadro de diálogo Editar resistencia indirecta | 1831


Cuadro de diálogo Editar topología

NOTA Esta función sólo se aplica a los objetos de dibujo.

ADVERTENCIA Este comando no se incluirá en versiones posteriores. Este


comando se utilizaba anteriormente para editar la geometría, la dirección y la
resistencia de una topología. Hay varios comandos nuevos para editar topologías,
como por ejemplo MAPAN, MAPDL, MAPMP. Para obtener una lista completa,
véase Modificación de topologías (página 776).

Utilice este cuadro de diálogo para modificar los objetos de una topología sin
dañar los datos de las relaciones topológicas. Si modificó los objetos con
comandos estándar de edición, utilice la opción Actualizar para corregir los
datos de las relaciones topológicas de esos objetos.

Para editar una topología (página 779)

Sección Nombre de topología


Seleccione una topología de la lista de topologías cargadas. Al modificar el
objeto seleccionado, sus datos topológicos se actualizan en la topología
seleccionada.

NOTA Si sólo hay una topología que haga referencia al objeto, utilice la opción
Actualizar para modificar las otras topologías.

Si la topología que desea no está cargada, haga clic en Cargar.

Tipo de objeto
Seleccione el tipo de objeto que desee editar. Las opciones no están
disponibles si no coinciden con el tipo de topología seleccionado.

Operación de edición
Especifique la operación de edición que desee llevar a cabo con el tipo de
objeto seleccionado.
Haga clic en Aceptar para realizar la operación especificada y hacer las
selecciones.

1832 | Capítulo 37 Cuadros de diálogo Topología


Para cancelar la operación de edición de topología, elija Cerrar.
Objetos de vínculo Objetos de polígono Objetos de nodo

MAPLINKEDIT (Edición de vínculos MAPPOLYDEL (Supresión de to- MAPNODEDIT (Edición de topo-


de topologías, comando) (página pologías de polígono, comando) logías de nodo, comando) (pági-
1797) (página 1804) na 1801)

MAPLINKADD (Adición de vínculos MAPPOLYADD (Adición de topo- MAPNODADD (Adición de topo-


a una topología, comando) (pági- logías de polígono, comando) logías de nodo, comando) (pági-
na 1795) (página 1804) na 1799)

MAPLINKDEL (Supresión de MAPPOLYUPD (Actualización de MAPNODINS (Inserción de topo-


vínculos de topología, comando) topologías de polígono, coman- logías de nodo, comando) (pági-
(página 1796) do) (página 1805) na 1802)

MAPLINKREV (Dirección inversa MAPNODDEL (Supresión de to-


de vínculos de topología, coman- pologías de nodo, comando)
do) (página 1798) (página 1800)

MAPLINKUPD (Actualización de MAPNODUPD (Actualización de


vínculos de topología, comando) topologías de nodo, comando)
(página 1799) (página 1803)

MAPEDITDIR (comando Editar di- MAPEDITRES1 (Edición de resis-


rección) (página 1793) tencia directa, comando) (pági-
na 1794)

MAPEDITRES1 (Edición de resisten-


cia directa, comando) (página 1794)

MAPEDITRES2 (comando Editar


resistencia inversa) (página 1794)

Cuadro de diálogo Objetos de vínculo

NOTA Esta función sólo se aplica a los objetos de dibujo.

Cuadro de diálogo Objetos de vínculo | 1833


Al crear una topología, utilice este cuadro de diálogo para seleccionar los
vínculos que desee incluir.

Para crear una topología (página 750)

La información de vínculos se almacena como datos del objeto y se guarda


con el mapa. Cada vínculo recibe un número de ID único, que se procesa
automáticamente siempre que se utiliza un comando de topología.
Opciones Selección automática/manual
■ Selección automática selecciona todos los objetos que cumplen los
criterios de filtro y tipo de objeto.

■ Selección manual permite seleccionar manualmente objetos para la


topología. Haga clic en Seleccionar < para seleccionar objetos.

Filtrar objetos seleccionados


Al activar esta opción, sólo se seleccionan los objetos de las capas o bloques
especificados. Los filtros se utilizan tanto en la selección automática de
objetos como en la manual.
Si no se activa esta opción, no se tienen en cuenta los filtros.

Cuadro Filtros de capa


Especifica las capas en las que se buscan los objetos que se van a utilizar en
la topología.
Introduzca un asterisco (*) para buscar en todas las capas.
Para seleccionar de una lista de capas, haga clic en el botón Capas.

Cuadro de diálogo Conflicto al cargar la topología

NOTA Esta función sólo se aplica a los objetos de dibujo.

Este cuadro de diálogo permite cargar la topología desde el dibujo de origen


o el dibujo actual.

Para cargar una topología (página 834)

1834 | Capítulo 37 Cuadros de diálogo Topología


Haga clic en Analizar ➤ Más opciones de topología ➤ Cargar topología.

Este cuadro de diálogo se muestra cuando AutoCAD Map 3D detecta nombres


de topología duplicados en un dibujo origen y en el dibujo actual.
Haga clic en Aceptar.

Cuadro de diálogo Cargar topología

NOTA Esta función sólo se aplica a los objetos de dibujo.

Utilice este cuadro de diálogo para cargar topologías.

Para cargar una topología (página 834)

Haga clic en Analizar ➤ Más opciones de topología ➤ Cargar topología.

Opciones de Ubicación de topología


Seleccione si se debe cargar una topología que está en un dibujo origen o
en el dibujo actual.

Nombre
Seleccione la topología que desee cargar. Si la topología deseada no aparece
en la lista, compruebe que seleccionó lo correcto en la sección Ubicación
de topología. La lista con los nombres de las topologías procede de las tablas
de datos del objeto. Estas tablas pueden existir en el dibujo actual pero los
objetos de topología pueden existir sólo en los dibujos origen.

Tipo
Muestra el tipo de topología seleccionada.

Descripción
Muestra la descripción de la topología seleccionada.

Cuadro de diálogo Cargar topología | 1835


Crear objetos de topología una vez cargados
Si la topología seleccionada procede de un dibujo de origen, active esta
casilla de verificación para copiar los objetos de topología en el dibujo actual
a medida que se carga la topología. Si esta opción no está seleccionada, los
objetos se cargan pero no se copian en el dibujo actual.

Seleccionar objetos de topología para guardar en origen


Active esta opción para añadir objetos del dibujo actual al conjunto de
modificaciones si la topología seleccionada hace referencia a ellos.

Revisar geometría de objetos de topología


Active esta opción para verificar que los objetos de la topología seleccionada
son geométricamente correctos. Los objetos incorrectos aparecen resaltados.

Completar objetos de topología existentes


Si la topología seleccionada procede del dibujo actual, active esta opción
para completar los objetos incompletos de la topología.
Utilice esta opción para garantizar que los objetos del dibujo actual estarán
disponibles para la edición de topologías. Map consulta todos los objetos
de los dibujos de origen necesarios para crear un subconjunto de los objetos
topológicos.

Cuadro de diálogo Cargar topología desde el dibujo de


origen

NOTA Esta función sólo se aplica a los objetos de dibujo.

Este cuadro de diálogo permite establecer opciones para la carga de una


topología desde un dibujo de origen.

Para cargar una topología (página 834)

Haga clic en Analizar ➤ Más opciones de topología ➤ Cargar topología.

1836 | Capítulo 37 Cuadros de diálogo Topología


Objetos de topología
Crear objetos de topología una vez cargados
Si la topología seleccionada procede de un dibujo de origen, active esta
casilla de verificación para copiar los objetos de topología en el dibujo actual
a medida que se carga la topología. Si esta opción no está seleccionada, los
objetos se cargan pero no se copian en el dibujo actual.

Seleccionar objetos de topología para guardar en origen


Active esta opción para añadir objetos del dibujo actual al conjunto de
modificaciones si la topología seleccionada hace referencia a ellos. Esto
significa que los objetos se guardarán en los dibujos origen y reemplazarán
a los objetos originales.

Verificación de topología
Revisar geometría de objetos de topología
Active esta opción para verificar que los objetos de la topología seleccionada
son geométricamente correctos. Los objetos incorrectos aparecen resaltados.

Cuadro de diálogo Análisis de topología de red - Elegir


ubicaciones

NOTA Esta función sólo se aplica a los objetos de dibujo.

Utilice este cuadro de diálogo para especificar las ubicaciones que desea usar
en el análisis de red.

Para ejecutar un rastreo de camino óptimo (página 1186)


Para ejecutar un análisis de la mejor ruta (página 1190)
Para realizar un rastreo de flujo (página 1195)

Haga clic en Analizar ➤ Análisis de red.

Cuando elija un punto, AutoCAD Map 3D buscará el nodo más cercano al


punto seleccionado.

■ Ruta más corta: especifique un punto inicial y un punto final.

■ Mejor ruta: especifique un punto inicial y uno o varios puntos de visita.

Cuadro de diálogo Análisis de topología de red - Elegir ubicaciones | 1837


■ Rastreo de flujo: especifique sólo un punto inicial.

Punto inicial
Seleccione un punto inicial. Haga clic en Seleccionar punto para designar
un punto en el mapa. Pulse INTRO para volver a este cuadro de diálogo.
Las tres formas de análisis de red requieren un punto inicial.

Puntos de visita
Seleccione uno o más puntos de visita para un análisis de la mejor ruta
posible. Haga clic en Seleccionar punto para designar puntos en el mapa.
Una vez en el mapa, haga clic en un punto para seleccionarlo. Acepte el
punto, cancele el punto seleccionado o seleccione puntos adicionales:
■ Para aceptar el punto y volver al cuadro de diálogo, pulse Intro o haga
clic con el botón derecho del ratón y elija Intro.

■ Para desechar el punto y volver al cuadro de diálogo, pulse ESC o haga


clic con el botón derecho del ratón y elija Cancelar.

■ Para aceptar el punto y especificar otro, haga clic con el botón derecho
del ratón. Haga clic en Punto siguiente.

Punto final
Selecciona un punto final para un análisis de la ruta más corta. Haga clic
en Seleccionar punto para designar un punto en el mapa. Pulse INTRO para
volver a este cuadro de diálogo.

Lista de ubicaciones
Los puntos que especifique se muestran en la lista.
■ Para ver la ubicación de un punto en el mapa, seleccione sus coordenadas
en la lista. Haga clic en Vista preliminar.

■ Para eliminar un punto de la lista, seleccione las coordenadas. Haga clic


en Suprimir.

Cargar
Utiliza los parámetros que guardó anteriormente.

Guardar
Guarda los parámetros actuales para que puedan utilizarse de nuevo.

Cancelar
Cierra el cuadro de diálogo sin realizar el análisis de red.

1838 | Capítulo 37 Cuadros de diálogo Topología


Atrás
Abre el siguiente cuadro de diálogo anterior.

Siguiente
Abre el Cuadro de diálogo Análisis de topología de red - Resistencia y
dirección (página 1840).

Finalizar
Realiza el análisis de red con los parámetros actuales. En un rastreo de
camino óptimo, la opción Finalizar estará disponible cuando haya
seleccionado el punto inicial y el punto final. En un rastreo de flujo, la
opción Finalizar estará disponible cuando haya seleccionado un punto
inicial.

Cuadro de diálogo Análisis de topología de red - Salida

NOTA Esta función sólo se aplica a los objetos de dibujo.

Utilice este cuadro de diálogo para ver en pantalla los resultados del análisis
de red.

Para ejecutar un rastreo de camino óptimo (página 1186)


Para ejecutar un análisis de la mejor ruta (página 1190)
Para realizar un rastreo de flujo (página 1195)

Haga clic en Analizar ➤ Análisis de red.

Puede especificar un nombre y una descripción para la nueva topología.


Resaltar
Muestra en pantalla los resultados del análisis utilizando el color especificado
en Color.

Color
Seleccione el color que desea utilizar para resaltar los resultados del análisis
en el mapa. Para borrar el color al terminar de ver los resultados en el mapa,
haga clic en el menú Ver ➤ Redibujar.

Crear topología
Permite crear una nueva topología con los resultados del análisis.

Cuadro de diálogo Análisis de topología de red - Salida | 1839


Nombre
Escriba el nombre exclusivo de la nueva topología. Los nombres de topología
pueden contener letras, números y los caracteres de subrayado y guiones.

Descripción
Escriba una descripción para la nueva topología.

Cargar
Utiliza los parámetros que guardó anteriormente.

Guardar
Guarda los parámetros actuales para que puedan utilizarse de nuevo.

Cancelar
Cierra el cuadro de diálogo sin realizar el análisis de red.

Atrás
Abre el siguiente cuadro de diálogo anterior.

Siguiente
Aparece desactivado porque éste es el último cuadro de diálogo de la lista.

Finalizar
Realiza el análisis de red con los parámetros actuales. En un rastreo de
camino óptimo, la opción Finalizar estará disponible cuando haya
seleccionado el punto inicial y el punto final. En el análisis de mejor ruta,
la opción Finalizar estará disponible después de seleccionar el punto inicial
y al menos un punto de visita. En un rastreo de flujo, la opción Finalizar
estará disponible cuando haya seleccionado un punto inicial.

Cuadro de diálogo Análisis de topología de red - Resistencia


y dirección

NOTA Esta función sólo se aplica a los objetos de dibujo.

Utilice este cuadro de diálogo para especificar la forma de determinar la


resistencia para vínculos y nodos, y la dirección de los objetos de vínculo para
el análisis de red.

Para ejecutar un rastreo de camino óptimo (página 1186)


Para ejecutar un análisis de la mejor ruta (página 1190)
Para realizar un rastreo de flujo (página 1195)

1840 | Capítulo 37 Cuadros de diálogo Topología


Haga clic en Analizar ➤ Análisis de red.

Dirección
Especifique la forma de determinar la dirección de los objetos de vínculo
para el análisis.

Dirección de vínculo
Introduzca un valor o la ubicación de los datos que desee utilizar para
determinar la dirección de los vínculos. Para seleccionar la ubicación de los
datos de una lista, haga clic en Constructor de expresiones. Seleccione los
datos que desea utilizar. Asimismo, puede introducir cualquier expresión
válida. Véase Evaluador de expresiones (página 1391). Si deja el cuadro vacío,
se utilizará bidireccional (0).
Si la expresión se evalúa como... La dirección del vínculo es...

0 o un carácter Bidireccional>

Un número positivo La dirección física

Un número negativo La dirección inversa a la física

Atrás
Active esta opción para utilizar la dirección inversa a la indicada en el campo
Dirección de vínculo.

Resistencia
Especifique la forma de determinar la resistencia para vínculos y nodos.
Introduzca la ubicación de los datos que va a utilizar para determinar la
resistencia directa e inversa de objetos de vínculo y la resistencia de nodos.
Para utilizar los valores en una tabla de datos de objeto o base de datos
externa, haga clic en Constructor de expresiones. Seleccione los datos que
desea utilizar. Asimismo, puede introducir cualquier expresión válida.
■ Resistencia directa de vínculo: especifique la resistencia de
desplazamiento en la dirección en que se creó el vínculo. Si deja el cuadro
vacío, se utilizará la longitud de la línea (.LENGTH).

■ Resistencia inversa de vínculo: especifique la resistencia a lo largo de un


vínculo en la dirección contraria. Si deja el cuadro vacío, se utilizará la
longitud de la línea (.LENGTH).

Cuadro de diálogo Análisis de topología de red - Resistencia y dirección | 1841


■ Resistencia de nodo: especifique la resistencia de cruce del nodo; por
ejemplo, la resistencia de una válvula en una red de conducciones de
agua o de un cruce en una red de carreteras. Si deja este cuadro vacío,
se utilizará el valor cero (0).

■ Especifique la resistencia mínima y la resistencia máxima para el rastreo.

CONSEJO No es posible calcular la mejor ruta si la topología de red contiene


valores negativos de resistencia o si todos los valores de resistencia son cero (o
si utiliza expresiones que evalúan a cero). Si todos los valores de resistencia son
iguales a cero, todas las rutas serán igual de buenas y no habrá "mejor ruta".

Cargar
Utiliza los parámetros que guardó anteriormente.

Guardar
Guarda los parámetros actuales para que puedan utilizarse de nuevo.

Cancelar
Cierra el cuadro de diálogo sin realizar el análisis de red.

Atrás
Abre el siguiente cuadro de diálogo anterior.

Siguiente
Haga clic para que se muestre el Cuadro de diálogo Análisis de topología de
red - Salida (página 1839).

Finalizar
Realiza el análisis de red con los parámetros actuales.

Cuadro de diálogo Análisis de topología de red - Seleccionar


método

NOTA Esta función sólo se aplica a los objetos de dibujo.

1842 | Capítulo 37 Cuadros de diálogo Topología


Utilice este cuadro de diálogo para especificar el tipo de análisis de red que
desea realizar.

Para ejecutar un rastreo de camino óptimo (página 1186)


Para ejecutar un análisis de la mejor ruta (página 1190)
Para realizar un rastreo de flujo (página 1195)

Haga clic en Analizar ➤ Análisis de red.

Ruta más corta


Calcula la ruta óptima entre dos nodos. Por ejemplo, puede buscar la
distancia más corta entre el lugar de un accidente y un hospital. El camino
óptimo entre los puntos inicial y final debe tener una resistencia total
superior al mínimo e inferior al máximo.

Mejor ruta
Busca la ruta óptima desde un punto inicial hasta uno o varios puntos
intermedios y de nuevo hasta el punto inicial. La distancia entre nodos
considera la dirección y la resistencia de vínculos y nodos intermedios.

Cuadro de diálogo Análisis de topología de red - Seleccionar método | 1843


Rastrear flujo
Muestra todas las rutas posibles desde un nodo seleccionado y se va sumando
el valor de la resistencia de cada uno de los vínculos y los nodos por los que
pasan. El rastreo de rutas de acceso se detiene cuando la suma alcanza el
valor de resistencia máximo del rastreo. Por ejemplo, puede crear un rastreo
de flujo de quince minutos de duración desde el punto de inicio haciendo
referencia a la longitud de las calles y a la limitación de velocidad.

Cargar
Utiliza los parámetros que guardó anteriormente.

Guardar
Guarda los parámetros actuales para que puedan utilizarse de nuevo.

Cancelar
Cierra el cuadro de diálogo sin realizar el análisis de red.

Atrás
Aparece desactivado porque éste es el primer cuadro de diálogo de la lista.

Siguiente
Haga clic para que se muestre el Cuadro de diálogo Análisis de topología de
red - Elegir ubicaciones (página 1837).

Finalizar
Realiza el análisis de red con los parámetros actuales. En un rastreo de
camino óptimo, la opción Finalizar estará disponible cuando haya
seleccionado el punto inicial y el punto final. En el análisis de mejor ruta,
la opción Finalizar estará disponible después de seleccionar el punto inicial
y al menos un punto de visita. En un rastreo de flujo, la opción Finalizar
estará disponible cuando haya seleccionado un punto inicial.

1844 | Capítulo 37 Cuadros de diálogo Topología


Cuadro de diálogo Objetos de nodo (Topologías de red y
de polígono)

NOTA Esta función sólo se aplica a los objetos de dibujo.

Este cuadro de diálogo permite seleccionar los nodos que deben incluirse al
crear una topología.

Para crear una topología (página 750)

Haga clic en Crear ➤ Topología.

La información de los nodos se almacena como datos del objeto y se guarda


con el mapa. Cada nodo recibe un número de ID único, que se procesa
automáticamente siempre que se utiliza un comando de topología.
Opciones Selección automática/manual
■ Selección automática selecciona todos los objetos que cumplen los
criterios de filtro y tipo de objeto.

■ Selección manual permite seleccionar manualmente objetos para la


topología. Haga clic en Seleccionar < para seleccionar objetos.

Filtrar objetos seleccionados


Al activar esta opción, sólo se seleccionan los objetos de las capas o bloques
especificados. Los filtros se utilizan tanto en la selección automática de
objetos como en la manual.
Si no se activa esta opción, no se tienen en cuenta los filtros.

Cuadro Filtros de capa


Especifica las capas en las que se buscan los objetos que se van a utilizar en
la topología.
Introduzca un asterisco (*) para buscar en todas las capas.
Para seleccionar de una lista de capas, haga clic en el botón Capas.

Cuadro de diálogo Objetos de nodo (Topologías de red y de polígono) | 1845


Cuadro Filtros de bloque
Especifica los bloques en los que buscar los objetos que se van a utilizar en
la topología.
■ Para buscar en todos los bloques, introduzca un asterisco (*).

■ Para seleccionar en una lista de las definiciones de bloque del conjunto


de dibujos, haga clic en el botón Bloques.

■ Para seleccionar los objetos de punto, introduzca ACAD_POINT.

Creación de objetos de nodo


Especifique si se deben crear los nodos que no están presentes en la selección
actual de objetos para completar la topología. Los nodos son opcionales.

Cuadro Crear en capa


Si se crean nodos o centroides nuevos, debe especificarse la capa en la que
se deben situar.
Para seleccionar de una lista de capas, haga clic en el botón Capas.

Cuadro Crear utilizando


Si se crean nodos o centroides nuevos, debe especificarse el bloque que se
utilizará para crearlos.
■ Para seleccionar en una lista de las definiciones de bloque del conjunto
de dibujos, haga clic en el botón Bloques.

■ Para crear nodos o centroides como puntos, deje el cuadro en blanco o


introduzca ACAD_POINT.

Cuadro de diálogo Objetos de nodo (Topologías de nodo)

NOTA Esta función sólo se aplica a los objetos de dibujo.

Este cuadro de diálogo permite seleccionar los nodos que deben incluirse al
crear una topología.

Para crear una topología (página 750)

1846 | Capítulo 37 Cuadros de diálogo Topología


Haga clic en Crear ➤ Topología.

La información de los nodos se almacena como datos del objeto y se guarda


con el mapa. Cada nodo recibe un número de ID único, que se procesa
automáticamente siempre que se utiliza un comando de topología.
Opciones Selección automática/manual
■ Selección automática selecciona todos los objetos que cumplen los
criterios de filtro y tipo de objeto.

■ Selección manual permite seleccionar manualmente objetos para la


topología. Haga clic en Seleccionar < para seleccionar objetos.

Filtrar objetos seleccionados


Al activar esta opción, sólo se seleccionan los objetos de las capas o bloques
especificados. Los filtros se utilizan tanto en la selección automática de
objetos como en la manual.
Si no se activa esta opción, no se tienen en cuenta los filtros.

Cuadro Filtros de capa


Especifica las capas en las que se buscan los objetos que se van a utilizar en
la topología.
Introduzca un asterisco (*) para buscar en todas las capas.
Para seleccionar de una lista de capas, haga clic en el botón Capas.

Cuadro Filtros de bloque


Especifica los bloques en los que buscar los objetos que se van a utilizar en
la topología.
■ Para buscar en todos los bloques, introduzca un asterisco (*).

■ Para seleccionar en una lista de las definiciones de bloque del conjunto


de dibujos, haga clic en el botón Bloques.

■ Para seleccionar los objetos de punto, introduzca ACAD_POINT.

Cuadro de diálogo Cambiar nombre de la topología

NOTA Esta función sólo se aplica a los objetos de dibujo.

Cuadro de diálogo Cambiar nombre de la topología | 1847


Este cuadro de diálogo permite cambiar el nombre de una topología.

Para cambiar el nombre, la descripción o ambas informaciones de una topología


(página 851)

Haga clic en Analizar ➤ Más opciones de topología ➤ Cambiar nombre.

Antes de cambiar el nombre a una topología, compruebe lo siguiente:

■ Asocie todos los dibujos de origen a los que la topología haga referencia.
Si no están asociados, el conjunto de datos puede resultar dañado.

■ Asegúrese de que la topología está cargada. La topología debe estar


completamente representada, ya sea en los archivos de origen o en el dibujo
actual.

■ Si hay objetos de consulta en el dibujo actual, el nombre de la topología


no se puede cambiar. Para cambiar el nombre de una topología, es necesario
guardar antes todos los objetos de consulta en sus dibujos de origen o
disociarlos de éstos.

■ Compruebe que la opción Crear archivo de seguridad de dibujo origen no


esté activada en la ficha Guardar en origen del Cuadro de diálogo Opciones
de AutoCAD Map (página 1762).

■ La operación de cambiar el nombre no se puede anular con el comando


DESHACER.

Nuevo nombre
Introduzca un nuevo nombre para la topología. Los nombres pueden
contener letras, números y los caracteres de subrayado y guiones. No pueden
incluir espacios.

Nueva descripción
Escriba una descripción de la topología.

Cuadro de diálogo Seleccionar datos: Sobreponer topología

NOTA Esta función sólo se aplica a los objetos de dibujo.

1848 | Capítulo 37 Cuadros de diálogo Topología


Utilice este cuadro de diálogo para seleccionar los datos que desee asociar a la
topología resultante al realizar una superposición de topologías.

Para encontrar micro-polígonos cuando se solapan dos topologías (página 768)

Haga clic en Analizar ➤ Superponer.

Los campos y columnas seleccionados se incorporan a una nueva tabla de


datos del objeto que se enlaza a la topología resultante.
Sección Origen de datos
Seleccione campos y columnas. Puede combinar datos de tablas diferentes.
Para seleccionar un campo de una tabla de datos de objeto, elija la opción
Datos del objeto y, a continuación, seleccione la tabla en la lista. En la lista
Campos/Columnas disponibles, seleccione los campos que desea utilizar.
Haga clic en >>.
Para seleccionar una columna de una base de datos externa, elija la opción
Datos SQL y, a continuación, seleccione la plantilla de vínculo en la lista.
En la lista Campos/Columnas disponibles, seleccione las columnas que
desea utilizar. Haga clic en >>.
La lista Plantilla de vínculo sólo incluye las plantillas de vínculos del dibujo
en el que está cargada la topología. Es decir, si cargó la topología desde los
dibujos de origen, la lista muestra las plantillas de vínculo definidas en el
dibujo de origen; si cargó la topología desde el dibujo actual, muestra las
plantillas de vínculo del dibujo actual. Asimismo, asegúrese de asociar y
conectar el origen de datos adecuado al dibujo actual.

Área Datos de destino


Especifique un nombre y una descripción para la nueva tabla de datos de
objeto que se creará para la topología resultante.
Un nombre de tabla no puede contener espacios en blanco. Deben empezar
por un carácter alfanumérico. El nombre de la tabla debe ser exclusivo.

Lista Campos/Columnas disponibles


Muestra los campos de la tabla de datos de objeto o de la base de datos
externa seleccionadas.
Para añadir campos o columnas a la nueva tabla de datos de objeto,
selecciónelos en la lista. Haga clic en >>.

Cuadro de diálogo Seleccionar datos: Sobreponer topología | 1849


Lista Campos/Columnas seleccionadas
Muestra los campos que se crearán en la nueva tabla de datos de objeto.
Esta tabla puede incluir valores de varias tablas de datos de objeto y bases
de datos externas.

Cuadro de diálogo Búfer de la topología - Crear nuevos


centroides y nodos

NOTA Esta función sólo se aplica a los objetos de dibujo.

Este cuadro de diálogo permite especificar el bloque que se desea utilizar para
crear nodos y centroides en la topología de búfer resultante.

Para crear una topología de búfer (página 1208)

Haga clic en Map ➤ Topología ➤ Búfer.

Señalar objeto para la creación del centroide


Especifique el bloque utilizado para representar centroides.
■ Para realizar una selección en la lista de definiciones de bloque del
conjunto de dibujos, haga clic en la flecha hacia abajo.

■ Para crear centroides a partir de un bloque guardado como un archivo


DWG, haga clic en [...] y seleccione el archivo que desee utilizar.

■ Para crear centroides como puntos, deje el cuadro en blanco o introduzca


ACAD_POINT.

Señalar objeto para la creación del nodo


Especifica el bloque utilizado para representar centroides.
■ Para realizar una selección en la lista de definiciones de bloque del
conjunto de dibujos, haga clic en la flecha hacia abajo.

■ Para crear nodos con un bloque guardado como archivo DWG, haga clic
en [...] y seleccione el archivo que desea utilizar.

1850 | Capítulo 37 Cuadros de diálogo Topología


■ Para crear nodos como puntos, deje el cuadro en blanco o introduzca
ACAD_POINT.

Finalizar
Crea el búfer mediante los parámetros actuales después de que se especifique
la distancia de búfer y se introduzca un nombre de topología válido.

Cuadro de diálogo Búfer de la topología - Nueva topología

NOTA Esta función sólo se aplica a los objetos de dibujo.

Utilice este cuadro de diálogo para especificar los ajustes de visualización de


la topología de búfer resultante en la pantalla.

Para crear una topología de búfer (página 1208)

Haga clic en Map ➤ Topología ➤ Búfer.

Puede especificar el nombre, la descripción y la capa para la nueva topología.


Resaltar
Muestra en pantalla los resultados del análisis utilizando el color especificado
en Color.

Color
Seleccione el color que desea utilizar para resaltar los resultados del análisis
en el mapa. Para borrar el color al terminar de ver los resultados en el mapa,
haga clic en el menú Ver ➤ Redibujar.

Nombre
Escriba el nombre exclusivo de la nueva topología. Los nombres de topología
pueden contener letras, números y los caracteres de subrayado y guiones.

Descripción
Escriba una descripción para la nueva topología.

Cuadro de diálogo Búfer de la topología - Nueva topología | 1851


Capa
Especifique la capa de la nueva topología. Para realizar la selección en una
lista de las capas del dibujo actual, haga clic en la flecha hacia abajo. Para
crear una capa nueva, escriba el nombre en el cuadro.

NOTA No especifique una capa bloqueada. Si lo hace, AutoCAD Map 3D sólo


puede completar una parte del proceso de creación de búfer (puede crear la
geometría de búfer, pero no la topología de búfer). Para utilizar una capa
bloqueada, desbloquéela primero.

Cancelar
Cierra el cuadro de diálogo sin crear un búfer.

Atrás
Abre el siguiente cuadro de diálogo anterior.

Siguiente
Haga clic para que se muestre el Cuadro de diálogo Búfer de la topología -
Crear nuevos centroides y nodos (página 1850).

Finalizar
Crea el búfer con los parámetros actuales. La opción Finalizar estará
disponible cuando haya especificado la distancia de búfer e introducido un
nombre de topología válido.

Cuadro de diálogo Búfer de la topología - Definir distancia


de búfer

NOTA Esta función sólo se aplica a los objetos de dibujo.

Este cuadro de diálogo permite especificar la distancia desde el objeto hasta


el búfer. El búfer amplía la distancia especificada desde los objetos. Puede
introducir un número, una expresión o un campo en una tabla de datos de
objeto o en una base de datos externa.

Para crear una topología de búfer (página 1208)

1852 | Capítulo 37 Cuadros de diálogo Topología


Haga clic en Map ➤ Topología ➤ Búfer.

Un búfer es una zona que está dibujada alrededor de una topología. La


utilización de un búfer permite identificar fácilmente objetos dentro de un
desfase de elementos especificado en topologías de nodos, de red o de
polígonos.
Distancia de búfer
Introduzca la distancia del objeto al búfer. El búfer amplía la distancia
especificada desde los objetos. Para crear búfers dentro de polígonos
existentes, introduzca un valor negativo para el desfase de búfer. El desfase
de búfer puede ser uno de los siguientes:
■ Valor numérico. Para reducir el tamaño de los polígonos existentes,
introduzca un valor negativo.

■ Una expresión equivalente a un valor numérico. Para obtener


información acerca de las expresiones válidas, véase Funciones y variables
del evaluador de expresiones.

■ Un valor de una tabla de datos de objeto. Haga clic en Constructor de


expresiones para especificar la tabla y el campo.

■ Un valor de una base de datos externa. Haga clic en Constructor de


expresiones para seleccionar la plantilla de vínculo y la columna.

NOTA Si está creando un búfer alrededor de un polígono y desea usar un


valor de una tabla de datos de objeto o una base de datos externa, los datos
deben estar asociados al centroide del polígono.

Constructor de expresiones
Haga clic aquí para seleccionar un campo de una tabla de datos de objeto
o de una base de datos externa en una lista de datos disponibles.

Siguiente
Haga clic para que se muestre el Cuadro de diálogo Búfer de la topología -
Nueva topología (página 1851).

Finalizar
Crea el búfer mediante los parámetros actuales después de que se especifique
la distancia de búfer y se introduzca un nombre de topología válido.

Cuadro de diálogo Búfer de la topología - Definir distancia de búfer | 1853


Cuadro de diálogo Disolución de la topología - Crear nuevos
centroides y nodos

NOTA Esta función sólo se aplica a los objetos de dibujo.

Utilice este cuadro de diálogo para especificar el bloque que desea utilizar para
crear nodos y centroides en la topología de disolución resultante.

Para disolver una topología compuesta (página 1205)

Haga clic en Analizar ➤ Disolver.

Señalar objeto para la creación del centroide


Especifique el bloque utilizado para representar centroides.
■ Para realizar una selección en la lista de definiciones de bloque del
conjunto de dibujos, haga clic en la flecha hacia abajo.

■ Para crear centroides a partir de un bloque guardado como un archivo


DWG, haga clic en Examinar. Seleccione el archivo que desea utilizar.

■ Para crear centroides como puntos, deje el cuadro en blanco o introduzca


ACAD_POINT.

Señalar objeto para la creación del nodo


Especifica el bloque utilizado para representar centroides.
■ Para realizar una selección en la lista de definiciones de bloque del
conjunto de dibujos, haga clic en la flecha hacia abajo.

■ Para crear nodos a partir de un bloque guardado como un archivo DWG,


haga clic en Examinar. Seleccione el archivo que desea utilizar.

■ Para crear nodos como puntos, deje el cuadro en blanco o introduzca


ACAD_POINT.

Cancelar
Cierra el cuadro de diálogo sin realizar la disolución.

1854 | Capítulo 37 Cuadros de diálogo Topología


Atrás
Abre el siguiente cuadro de diálogo anterior.

Siguiente
Aparece desactivado porque éste es el último cuadro de diálogo de la lista.

Finalizar
Disuelve la topología utilizando los parámetros actuales. La opción Finalizar
estará disponible cuando haya especificado el parámetro de disolución e
introducido un nombre de topología válido.

Cuadro de diálogo Disolución de la topología - Crear nodos

NOTA Esta función sólo se aplica a los objetos de dibujo.

Utilice este cuadro de diálogo para especificar si desea o no crear nuevos nodos
en los extremos de los vínculos de la topología de disolución resultante en los
que sean necesarios. Si es así, especifique el bloque que desea usar para crear
los nodos.

Para disolver una topología compuesta (página 1205)

Haga clic en Analizar ➤ Disolver.

Crear nuevos nodos para la topología


Active esta casilla de verificación para crear nodos nuevos en los extremos
de los vínculos de la topología resultante. Esto es opcional, pero puede
resultar útil si se va a analizar la topología resultante posteriormente.

Señalar objeto para la creación del nodo


Especifica el bloque utilizado para representar centroides.
■ Para crear nodos con un bloque definido en el conjunto de dibujos, haga
clic en la flecha hacia abajo y seleccione un bloque de la lista.

■ Para crear nodos mediante un bloque guardado como un archivo DWG,


haga clic en Examinar. Seleccione el archivo que desea utilizar. Se
insertará automáticamente el DWG completo como un solo bloque.

Cuadro de diálogo Disolución de la topología - Crear nodos | 1855


■ Para crear nodos como puntos, seleccione ACAD_POINT.

Cancelar
Cierra el cuadro de diálogo sin realizar la disolución.

Atrás
Abre el siguiente cuadro de diálogo anterior.

Siguiente
Aparece desactivado porque éste es el último cuadro de diálogo de la lista.

Finalizar
Disuelve la topología utilizando los parámetros actuales. La opción Finalizar
estará disponible cuando haya especificado el parámetro de disolución e
introducido un nombre de topología válido.

Cuadro de diálogo Disolución de la topología - Nueva


topología

NOTA Esta función sólo se aplica a los objetos de dibujo.

Utilice este cuadro de diálogo para especificar los ajustes de visualización de


la topología de disolución resultante en la pantalla.

Para disolver una topología compuesta (página 1205)

Haga clic en Analizar ➤ Disolver.

Puede especificar el nombre, la descripción y la capa para la nueva topología.


Resaltar
Muestra en pantalla los resultados del análisis utilizando el color especificado
en Color.

1856 | Capítulo 37 Cuadros de diálogo Topología


Color
Seleccione el color que desea utilizar para resaltar los resultados del análisis
en el mapa. Para borrar el color al terminar de ver los resultados en el mapa,
haga clic en el menú Ver ➤ Redibujar.

Nombre
Escriba el nombre exclusivo de la nueva topología. Los nombres de topología
pueden contener letras, números y los caracteres de subrayado y guiones.

Descripción
Escriba una descripción para la nueva topología.

Capa
Especifique la capa de la nueva topología. Para realizar la selección en una
lista de las capas del dibujo actual, haga clic en la flecha hacia abajo. Para
crear una capa nueva, escriba el nombre en el cuadro.

Cancelar
Cierra el cuadro de diálogo sin realizar la disolución.

Atrás
Abre el siguiente cuadro de diálogo anterior.

Siguiente
Haga clic para que se muestre el Cuadro de diálogo Disolución de la topología
- Datos de objeto (página 1857).

Finalizar
Disuelve la topología utilizando los parámetros actuales. La opción Finalizar
estará disponible cuando haya especificado el parámetro de disolución e
introducido un nombre de topología válido.

Cuadro de diálogo Disolución de la topología - Datos de


objeto

NOTA Esta función sólo se aplica a los objetos de dibujo.

Este cuadro de diálogo permite crear o especificar la tabla resultante (la tabla
de datos de objeto que almacenará los datos de los campos resultantes de la
disolución).

Cuadro de diálogo Disolución de la topología - Datos de objeto | 1857


Puede hacer referencia a una tabla de datos de objeto existente o definir una
nueva. El campo disolver puede ser una variable de datos de objeto o cualquier
expresión.

Para disolver una topología compuesta (página 1205)

Haga clic en Analizar ➤ Disolver.

La operación de disolución se inicia con un solo elemento y "une" todos los


objetos adyacentes que compartan el mismo valor para este elemento. Los
datos resultantes de la topología incluyen sólo el campo utilizado para realizar
la disolución.
Por ejemplo, se puede realizar una operación de disolución en un mapa de
límites de códigos postales que hagan referencia a nombres de distritos como
campos de datos. Al disolver los códigos postales por distritos, los límites de
distritos forman una geometría. Los datos resultantes mantienen el nombre
del distrito. En ese caso, la tabla resultante almacena el campo resultante que
contiene el nombre del distrito.
Tabla de datos de objeto
Seleccione una tabla de datos de objeto de la lista de tablas del dibujo actual.

Campo de datos de objeto


Seleccione un campo en la lista de campos de la tabla seleccionada. Para
crear un campo nuevo, elija Definir.

Definir
Haga clic aquí para añadir un nuevo campo de datos de objeto.

Finalizar
Disuelve la topología mediante los parámetros actuales después de especificar
el parámetro de disolución e introducir un nombre válido de topología.

1858 | Capítulo 37 Cuadros de diálogo Topología


Cuadro de diálogo Disolución de la topología - Definir
parámetro

NOTA Esta función sólo se aplica a los objetos de dibujo.

Utilice este cuadro de diálogo para seleccionar los datos en los que se debe
basar la disolución.

Para disolver una topología compuesta (página 1205)

Haga clic en Analizar ➤ Disolver.

Al realizar una disolución, se crea una nueva topología combinando polígonos


que comparten el mismo valor de datos en un campo concreto. Este campo
se denomina campo de disolución. El campo de disolución puede ser un campo
de datos de objeto o una columna de una base de datos externa vinculada.
Disolver por
Seleccione los datos en los que se debe basar la disolución. A menudo se
denomina campo de disolución.
■ Para utilizar los datos de objeto o los datos de una base de datos externa,
haga clic en Constructor de expresiones. Seleccione los datos que desea
utilizar.
El comando Disolver sólo utiliza datos asociados o vinculados con el
centroide del polígono. No utiliza los datos asociados al borde de un
polígono.

■ Asimismo, puede introducir cualquier expresión válida. Véase Evaluador


de expresiones (página 1391).

Todas las parejas de polígonos adyacentes o líneas conectadas que tengan


el mismo valor en este campo se unen en un solo polígono o línea.

Cancelar
Cierra el cuadro de diálogo sin realizar la disolución.

Atrás
Aparece desactivado porque éste es el primer cuadro de diálogo de la lista.

Cuadro de diálogo Disolución de la topología - Definir parámetro | 1859


Siguiente
Haga clic para que se muestre el Cuadro de diálogo Disolución de la topología
- Nueva topología (página 1856).

Finalizar
Disuelve la topología utilizando los parámetros actuales. La opción Finalizar
estará disponible cuando haya especificado el parámetro de disolución e
introducido un nombre de topología válido.

Cuadro de diálogo Análisis de superposición de la topología


- Tipo de análisis

NOTA Esta función sólo se aplica a los objetos de dibujo.

Utilice este cuadro de diálogo para seleccionar el tipo de análisis de


superposición que desea realizar: Unión, Identidad, Borrar, Delimitar o Pegar.

Para encontrar micro-polígonos cuando se solapan dos topologías (página 768)

Haga clic en Analizar ➤ Superponer.

Para superponer topologías, ambas deben estar cargadas en el dibujo actual.


Para cargar topologías a partir del dibujo actual o desde los dibujos de origen
asociados, haga clic en el menú Analizar ➤ Más opciones de topología ➤
Cargar topología.
Operaciones de análisis de superposición
Seleccione una operación de superposición:
■ Intersección: sólo aparecen en la topología resultante las áreas que se
encuentran tanto en la topología de origen como en la de superposición.

Origen Superposición Resultado

1860 | Capítulo 37 Cuadros de diálogo Topología


■ Unión: sólo aparecen en la topología resultante las áreas que se
encuentran en la topología de origen o en la de superposición.

Origen Superposición Resultado

■ Identidad: la topología resultante incluye las áreas que aparecen en la


topología de origen y las áreas de la topología de superposición que se
encuentran dentro del contorno de la topología de origen.

Origen Superposición Resultado

■ Borrar: la topología resultante incluye las áreas que aparecen en la


topología de origen, excepto si están cubiertas por la topología de
superposición. El área cubierta por la topología de superposición se borra
del área de la topología de origen.

Origen Superposición Resultado

■ Delimitar: la topología resultante incluye las áreas que aparecen en la


topología de origen, excepto si se encuentran fuera del contorno de la
topología de superposición. La topología de origen queda delimitada
por el límite exterior de la topología de superposición.

Cuadro de diálogo Análisis de superposición de la topología - Tipo de análisis | 1861


Origen Superposición Resultado

■ Pegar: la topología de superposición se "pega" sobre la topología de


origen. La topología resultante incluye la topología sobrepuesta y las
áreas de la topología de origen que sobrepasen los límites de la topología
sobrepuesta.

Origen Superposición Resultado

Cargar
Utiliza los parámetros que guardó anteriormente.

Guardar
Guarda los parámetros actuales para que puedan utilizarse de nuevo.

Cancelar
Cierra el cuadro de diálogo sin realizar el análisis de superposición de la
topología.

Atrás
Aparece desactivado porque éste es el primer cuadro de diálogo de la lista.

Siguiente
Haga clic para que se muestre el Cuadro de diálogo Análisis de superposición
de la topología - Seleccionar topología de superposición (página 1868).

Finalizar
Realiza la superposición de la topología mediante los parámetros actuales.
La opción Finalizar estará disponible cuando haya seleccionado la topología
de superposición e introducido un nombre de topología válido para la
topología resultante.

1862 | Capítulo 37 Cuadros de diálogo Topología


Cuadro de diálogo Análisis de superposición de la topología
- Crear nuevos centroides y nodos

NOTA Esta función sólo se aplica a los objetos de dibujo.

Utilice este cuadro de diálogo para especificar el bloque que desea utilizar para
crear nodos y centroides en la topología de superposición resultante.

Para encontrar micro-polígonos cuando se solapan dos topologías (página 768)

Haga clic en Analizar ➤ Superponer.

Señalar objeto para la creación del centroide


Especifique el bloque utilizado para representar centroides.
■ Para crear centroides con un bloque definido en el conjunto de dibujos,
haga clic en la flecha hacia abajo y seleccione un bloque de la lista.

■ Para crear centroides mediante un bloque guardado como un archivo


DWG, haga clic en Examinar. Seleccione el archivo que desea utilizar.
Se insertará automáticamente el DWG completo como un solo bloque.

■ Para crear centroides como puntos, seleccione ACAD_POINT.

Señalar objeto para la creación del nodo


Especifica el bloque utilizado para representar centroides.
■ Para crear nodos con un bloque definido en el conjunto de dibujos, haga
clic en la flecha hacia abajo y seleccione un bloque de la lista.

■ Para crear nodos mediante un bloque guardado como un archivo DWG,


haga clic en Examinar. Seleccione el archivo que desea utilizar. Se
insertará automáticamente el DWG completo como un solo bloque.

■ Para crear nodos como puntos, seleccione ACAD_POINT.

Cargar
Utiliza los parámetros que guardó anteriormente.

Cuadro de diálogo Análisis de superposición de la topología - Crear nuevos centroides y nodos | 1863
Guardar
Guarda los parámetros actuales para que puedan utilizarse de nuevo.

Cancelar
Cierra el cuadro de diálogo sin realizar la superposición de la topología.

Atrás
Abre el siguiente cuadro de diálogo anterior.

Siguiente
Aparece desactivado porque éste es el último cuadro de diálogo de la lista.

Finalizar
Realiza la superposición de la topología mediante los parámetros actuales.
La opción Finalizar estará disponible cuando haya seleccionado la topología
de superposición e introducido un nombre de topología válido para la
topología resultante.

Cuadro de diálogo Análisis de superposición de la topología


- Crear nodos

NOTA Esta función sólo se aplica a los objetos de dibujo.

Utilice este cuadro de diálogo para especificar si desea o no crear nuevos nodos
en los extremos de los vínculos de la topología de superposición resultante en
los que sean necesarios. Si es así, especifique el bloque que desea usar para
crear los nodos.

Para encontrar micro-polígonos cuando se solapan dos topologías (página 768)

Haga clic en Analizar ➤ Superponer.

Crear nuevos nodos para la topología


Active esta casilla de verificación para crear nodos nuevos en los extremos
de los vínculos de la topología resultante. Esto es opcional, pero puede
resultar útil si se va a analizar la topología resultante posteriormente.

1864 | Capítulo 37 Cuadros de diálogo Topología


Señalar objeto para la creación del nodo
Especifica el bloque utilizado para representar centroides.
■ Para crear nodos con un bloque definido en el conjunto de dibujos, haga
clic en la flecha hacia abajo y seleccione un bloque de la lista.

■ Para crear nodos mediante un bloque guardado como un archivo DWG,


haga clic en Examinar. Seleccione el archivo que desea utilizar. Se
insertará automáticamente el DWG completo como un solo bloque.

■ Para crear nodos como puntos, seleccione ACAD_POINT.

Cargar
Utiliza los parámetros que guardó anteriormente.

Guardar
Guarda los parámetros actuales para que puedan utilizarse de nuevo.

Cancelar
Cierra el cuadro de diálogo sin realizar la superposición de la topología.

Atrás
Abre el siguiente cuadro de diálogo anterior.

Siguiente
Aparece desactivado porque éste es el último cuadro de diálogo de la lista.

Finalizar
Realiza la superposición de la topología mediante los parámetros actuales.
La opción Finalizar estará disponible cuando haya seleccionado la topología
de superposición e introducido un nombre de topología válido para la
topología resultante.

Cuadro de diálogo Análisis de superposición de la topología


- Topología de salida

NOTA Esta función sólo se aplica a los objetos de dibujo.

Cuadro de diálogo Análisis de superposición de la topología - Topología de salida | 1865


Utilice este cuadro de diálogo para especificar los ajustes de visualización de
la topología de superposición resultante en la pantalla.

Para encontrar micro-polígonos cuando se solapan dos topologías (página 768)

Haga clic en Analizar ➤ Superponer.

Puede especificar el nombre, la descripción y la capa para la nueva topología.


Resaltar
Muestra en pantalla los resultados del análisis utilizando el color especificado
en Color.

Color
Seleccione el color que desea utilizar para resaltar los resultados del análisis
en el mapa. Para borrar el color al terminar de ver los resultados en el mapa,
haga clic en el menú Ver ➤ Redibujar.

Nombre
Escriba el nombre exclusivo de la nueva topología. Los nombres de topología
pueden contener letras, números y los caracteres de subrayado y guiones.

Descripción
Escriba una descripción para la nueva topología.

Capa
Especifique la capa de la nueva topología. Para realizar la selección en una
lista de las capas del dibujo actual, haga clic en la flecha hacia abajo. Para
crear una capa nueva, escriba el nombre en el cuadro.

Cargar
Utiliza los parámetros que guardó anteriormente.

Guardar
Guarda los parámetros actuales para que puedan utilizarse de nuevo.

Cancelar
Cierra el cuadro de diálogo sin realizar la superposición de la topología.

Atrás
Abre el siguiente cuadro de diálogo anterior.

1866 | Capítulo 37 Cuadros de diálogo Topología


Siguiente
Haga clic para que se muestre el Cuadro de diálogo Análisis de superposición
de la topología - Atributos de salida (página 1867).

Finalizar
Realiza la superposición de la topología mediante los parámetros actuales.
La opción Finalizar estará disponible cuando haya seleccionado la topología
de superposición e introducido un nombre de topología válido para la
topología resultante.

Cuadro de diálogo Análisis de superposición de la topología


- Atributos de salida

NOTA Esta función sólo se aplica a los objetos de dibujo.

Utilice este cuadro de diálogo para seleccionar los datos que desee asociar a la
topología resultante al realizar una superposición de topologías.

Para encontrar micro-polígonos cuando se solapan dos topologías (página 768)

Haga clic en Analizar ➤ Superponer.

Los campos y columnas seleccionados se incorporan a una nueva tabla de


datos del objeto que se enlaza a la topología resultante.
Atributos de origen para la nueva topología
Para copiar datos de la topología de origen a la topología resultante, haga
clic en Constructor de expresiones. En el cuadro de diálogo Selector de
expresiones, elija los campos de datos de objeto o las columnas de base de
datos externa que desea copiar.

Atributos de superposición para la nueva topología


Para copiar datos de la topología de superposición a la topología resultante,
haga clic en Constructor de expresiones. En el cuadro de diálogo Selector
de expresiones, elija los campos de datos de objeto o las columnas de base
de datos externa que desea copiar.

Cuadro de diálogo Análisis de superposición de la topología - Atributos de salida | 1867


Constructor de expresiones
Haga clic aquí para que aparezca el cuadro de diálogo Constructor de
expresiones, en el que puede seleccionar los datos que desea incluir en la
topología resultante.

Nombre de la nueva tabla de datos de objeto


Introduzca el nombre de la tabla de datos de objeto en la que se van a
almacenar los datos de la nueva topología. El nombre de tabla debe ser
nuevo.

Descripción de la nueva tabla


Introduzca una descripción para la nueva tabla de datos de objeto de la
topología resultante.

Cargar
Utiliza los parámetros que guardó anteriormente.

Guardar
Guarda los parámetros actuales para que puedan utilizarse de nuevo.

Cancelar
Cierra el cuadro de diálogo sin realizar la superposición de la topología.

Atrás
Abre el siguiente cuadro de diálogo anterior.

Siguiente
Haga clic en este botón para abrir el siguiente cuadro de diálogo. Siguiente
estará desactivado si la topología de origen es una topología de nodos.

Finalizar
Realiza la superposición de la topología mediante los parámetros actuales.
La opción Finalizar estará disponible cuando haya seleccionado la topología
de superposición e introducido un nombre de topología válido para la
topología resultante.

Cuadro de diálogo Análisis de superposición de la topología


- Seleccionar topología de superposición

NOTA Esta función sólo se aplica a los objetos de dibujo.

1868 | Capítulo 37 Cuadros de diálogo Topología


Utilice este cuadro de diálogo para seleccionar la topología de polígonos que
se utilizará como topología de superposición.

Para encontrar micro-polígonos cuando se solapan dos topologías (página 768)

Haga clic en Analizar ➤ Superponer.

Topología de polígono a superponer


Seleccione la topología de polígono que desee utilizar como topología de
superposición.

Cargar
Utiliza los parámetros que guardó anteriormente.

Guardar
Guarda los parámetros actuales para que puedan utilizarse de nuevo.

Cancelar
Cierra el cuadro de diálogo sin realizar la superposición de la topología.

Atrás
Abre el siguiente cuadro de diálogo anterior.

Siguiente
Haga clic para que se muestre el Cuadro de diálogo Análisis de superposición
de la topología - Topología de salida (página 1865).

Finalizar
Realiza la superposición de la topología mediante los parámetros actuales.
La opción Finalizar estará disponible cuando haya seleccionado la topología
de superposición e introducido un nombre de topología válido para la
topología resultante.

Cuadro de diálogo Consulta topológica

NOTA Esta función sólo se aplica a los objetos de dibujo.

Cuadro de diálogo Consulta topológica | 1869


Este cuadro de diálogo permite ejecutar consultas de relaciones de topología
mediante las herramientas siguientes.

Para consultar una topología (página 1215)

Haga clic en Crear ➤ Consulta topológica.

Sección Consultar topología


Seleccione la topología que desee consultar.
Si no está cargada, elija Cargar y seleccione la topología que desee.

Sección Topología resultante


Seleccione un tipo de topología resultante.
Ninguno
Los objetos se recuperan en el dibujo actual, pero no se crean datos de
topología.

Temporal
Los objetos se recuperan en el dibujo actual y los datos de topología se
cargan en la memoria. Estos datos no se guardan en los objetos.
Puede utilizar una topología temporal con los siguientes comandos: Búfer,
Disolver, Superponer, Trace, Descargar, Cambiar nombre, Estadísticas y
Suprimir. Las topologías temporales no se pueden editar.
Al cerrar el dibujo actual, se elimina la topología temporal de la memoria.
Si decide guardar una topología temporalmente, haga clic en el menú
Analizar ➤ Más opciones de topología ➤ Cambiar nombre. Especifique
un nombre sin asterisco.

Permanente
Los objetos se recuperan en el dibujo actual y se crea una topología nueva.
Al crear una topología permanente o temporal, especifique el nombre y la
descripción.
Los nombres de topología pueden contener letras, números y los caracteres
de subrayado y guiones. El nombre de las topologías temporales debe
comenzar por un asterisco (*).

1870 | Capítulo 37 Cuadros de diálogo Topología


Definir consulta
Abra el Cuadro de diálogo Definir consulta (página 1701), donde podrá crear
una consulta mediante la definición de condiciones.
Las opciones del cuadro de diálogo son las mismas para consultas topológicas
y consultas ADE, excepto en la opción Propiedad de la sección Tipo de
consulta.

Cargar consulta
Abra el Cuadro de diálogo Cargar consulta interna (página 1712), donde podrá
seleccionar una consulta existente para cargar.

Al seleccionar Definir consulta, se utilizan los mismos cuadros de diálogo que


en las consultas estándar. Al usar el comando ADEQUERY, las opciones del
cuadro de diálogo son las mismas para las consultas topológicas y para las
estándar, excepto en la opción Propiedad de la sección Tipo de consulta.
Las diferencias entre las consultas estándar y de topología son las siguientes:

■ Las consultas topológicas funcionan con una sola topología, mientras que
las consultas estándar funcionan con todos los objetos de los dibujos
asociados. Utilice las consultas topológicas si sólo trabaja con topologías
o si desea seleccionar una topología o consulta.

■ Puede basar las consultas de propiedades de topología en los valores de


polígono como Sección, Longitud, Perímetro o Dirección. Los objetos
lineales tienen también datos de objeto predefinidos para Resistencia directa
y Dirección.

■ Las modificaciones de propiedad funcionan de modo diferente con las


topologías de polígonos.

■ En el modo Informe, existen dos variables de punto adicionales,


.TOPONAME y .TOPOTYPE, disponibles para las consultas topológicas. Las
variables de punto .DRAWING, .AREA y .PERIMETER, producen resultados
diferentes en las consultas topológicas.

Cuadro de diálogo Resultado de la consulta topológica

NOTA Esta función sólo se aplica a los objetos de dibujo.

Cuadro de diálogo Resultado de la consulta topológica | 1871


Este cuadro de diálogo permite especificar el tipo de topología que debe crearse
con los objetos consultados. Al crear una topología permanente o temporal,
especifique el nombre y la descripción.

Para consultar una topología (página 1215)

Haga clic en Crear ➤ Consulta topológica.

Los nombres de topología pueden contener letras, números y los caracteres


de subrayado y guiones. El nombre de las topologías temporales debe comenzar
por un asterisco (*).
Ninguno
Los objetos se recuperan en el dibujo actual, pero no se crean datos de
topología.

Temporal
Los objetos se recuperan en el dibujo actual y los datos de topología se
cargan en la memoria. Estos datos no se guardan en los objetos.
Puede utilizar una topología temporal con los siguientes comandos: Búfer,
Disolver, Superponer, Trace, Descargar, Cambiar nombre, Estadísticas y
Suprimir. Las topologías temporales no se pueden editar.
Al cerrar el dibujo actual, se elimina la topología temporal de la memoria.
Si decide guardar una topología temporalmente, haga clic en el menú
Analizar ➤ Más opciones de topología ➤ Cambiar nombre. Especifique
un nombre sin asterisco.

Permanente
Los objetos se recuperan en el dibujo actual y se crea una topología nueva.

Cuadro de diálogo Selección de topología

NOTA Esta función sólo se aplica a los objetos de dibujo.

1872 | Capítulo 37 Cuadros de diálogo Topología


Este cuadro de diálogo permite seleccionar una topología.

Para cargar una topología (página 834)

Para cargar la topología, haga clic en el menú Analizar ➤ Más opciones de


topología ➤ Cargar topología.

Haga clic en una topología y a continuación en Aceptar.


Si la topología que desea no está en la lista, compruebe lo siguiente:

■ Si está seleccionando una topología para cambiar su nombre, descargarla,


ver estadísticas, revisarla, etc., podría no aparecer en la lista porque aún
no se ha cargado.

■ Si está seleccionando una topología para cargarla, es posible que no esté


en la lista porque ya está cargada.

Cuadro de diálogo Estadísticas de topología

NOTA Esta función sólo se aplica a los objetos de dibujo.

Este cuadro de diálogo permite ver información de la topología seleccionada.

Para visualizar estadísticas de topología (página 842)

Haga clic en Analizar ➤ Más opciones de topología ➤ Estadísticas.

Sección Topología seleccionada


Nombre
Muestra el nombre de la topología actual.

Descripción
Muestra la descripción de la topología.

Cuadro de diálogo Estadísticas de topología | 1873


Tipo
Muestra el tipo de topología. Las topologías pueden ser de nodos, de red o
poligonales.

Sección Extensión
Esta sección muestra las coordenadas de las esquinas inferior izquierda y
superior derecha del rectángulo delimitador de la topología seleccionada.

Sección Recuento de objetos


Esta sección muestra el número total de nodos, vínculos y polígonos de la
topología seleccionada.

Sección Detalles
Esta sección muestra la información de perímetro y área de las topologías
de polígonos, y la información de longitud de las topologías de red. No se
aplica a topologías de nodos.
El perímetro es la suma de todos los bordes de una topología de polígonos
(no sólo el borde exterior de la topología).
La variación es la media de los cuadrados de cualquier área, perímetro o
longitud, menos el cuadrado de la media.
La desviación es la raíz cuadrada de la variación.

1874 | Capítulo 37 Cuadros de diálogo Topología


Cuadros de diálogo de
visualización 38
Cuadro de diálogo Vista rápida de dibujos
Este cuadro de diálogo permite seleccionar dibujos para incluirlos en la vista
rápida.

Para visualizar objetos de los dibujos de origen (página 674)

Haga clic en Vista ➤ Vista rápida de dibujos.

Vista rápida muestra todos los objetos de los dibujos de origen activos
seleccionados. Los objetos se pueden ampliar, reducir o encuadrar, pero no
editar. Al regenerar o redibujar, los objetos desaparecen del dibujo actual.
Seleccionar los dibujos activos para vista rápida
Muestra todos los dibujos activos asociados al dibujo actual. Haga clic en el
dibujo que desee ver. Utilice Seleccionar todo y Borrar todo para resaltar o
eliminar el resaltado de todos los dibujos de la lista rápidamente.
Filtros
Activa o desactiva el filtro del dibujo actual. Cuando el filtro está activado,
sólo se visualizan los dibujos que coinciden con él. Si el dibujo de nivel

1875
superior de un dibujo anidado se filtra, no se muestra el dibujo anidado
aunque coincida con el filtro.

Filtros
Abre el cuadro de diálogo Filtro de visualización del conjunto de dibujos,
en el que puede crear o cambiar los filtros correspondientes a los nombres
de archivo y las descripciones.

Zoom a la extensión de dibujos seleccionados


Hace zoom en el dibujo actual hasta la extensión de los dibujos de origen
seleccionados.

Cuadro de diálogo Zoom extensión dibujos


Este cuadro de diálogo permite hacer zoom hasta la extensión de un conjunto
de dibujos.

Para aplicar el zoom a la extensión de los dibujos seleccionados (página 673)

En el espacio de trabajo Map clásico, haga clic en Map ➤ Dibujos ➤ Zoom


extensión dibujos.

Seleccione los dibujos deseados. Haga clic en Aceptar. La pantalla ajusta el


zoom a las extensiones de los dibujos seleccionados. Las extensiones de los
dibujos son los límites del área ocupada por los objetos.
Lista Seleccionar dibujos activos para el zoom
Muestra todos los dibujos activos asociados al dibujo actual.
Seleccione los dibujos que desee utilizar para definir las extensiones.

Seleccionar todo
Resalta todos los dibujos de la lista.

Borrar todo
Anula el resaltado de todos los dibujos de la lista.

Filtro
Active esta opción para activar o desactivar el filtro del dibujo actual.

1876 | Capítulo 38 Cuadros de diálogo de visualización


Cuando el filtro está activado, sólo se visualizan los dibujos que coinciden
con él. Si el dibujo de nivel superior de un dibujo anidado se filtra, no se
muestra el dibujo anidado aunque coincida con el filtro.
Para crear o cambiar el filtro, haga clic en Filtro. En el Cuadro de diálogo
Filtro de visualización del conjunto de dibujos (página 1777), puede crear
distintos filtros para nombres y descripciones de archivo.

Cuadro de diálogo Definir vista de documento


Este cuadro de diálogo permite definir una vista de documento para ver
documentos externos asociados a un objeto.

En el espacio de trabajo Map clásico, haga clic en Map ➤ Datos de objeto ➤


Definir vista de documento.

Para crear una vista de documento, escriba el nuevo nombre en el campo


Nombre. Especifique la ubicación del nombre del documento, su tipo y la
aplicación que desea utilizar para verlo y haga clic en Añadir.
Para modificar una vista de un documento, selecciónela en la lista. Escriba la
nueva información en la sección Definición de vista de documento y haga
clic en Actualizar.
Las definiciones de las vistas de documentos se almacenan en el dibujo actual,
no en los dibujos origen.
Definiciones de vista de documento
Muestra las vistas de documento definidas en este dibujo.
Para modificar una vista, selecciónela y edite la información que aparece
en la sección Definición de vista de documento.

Suprimir
Suprime la definición de vista de documento seleccionada.

NOTA Si hay documentos asociados que utilizan esta vista, asegúrese de definir
una vista nueva para ellos.

Suprimir todo
Suprime todas las vistas de documento en la lista.

NOTA Si hay documentos asociados que utilizan estas vistas, asegúrese de


definir vistas nuevas para ellos.

Cuadro de diálogo Definir vista de documento | 1877


Nombre
Introduzca el nombre de la nueva vista de documento.
No pueden incluir espacios.

Descripción
Escriba la descripción de la vista de documento.

Expresión
Escriba información sobre la ubicación del nombre del documento asociado
a un objeto:
■ Si el nombre del documento asociado está almacenado en una tabla de
datos de objeto, haga clic en el botón Expresión y seleccione la tabla y
el campo que contiene el nombre del documento.
Al asociar un registro de esta tabla a un objeto, el documento que aparece
en la lista del campo especificado se asocia al objeto.

■ Si el nombre del documento asociado está almacenado en una base de


datos externa, haga clic en el botón Expresión y elija la plantilla de
vínculo y la columna.
Al asociar un registro de esta base de datos a un objeto, el documento
que aparece en la lista de la columna especificada se asocia al objeto.

■ Si el nombre del documento asociado se almacena en cualquier otra


ubicación, por ejemplo, se asigna al documento el mismo nombre que
la capa en que se encuentra el objeto, introduzca una expresión que
especifique la ubicación del nombre del documento. Para obtener
información sobre las expresiones válidas, véase Evaluador de expresiones
(página 1391).

■ Puede escribir el nombre de un archivo concreto. Este archivo se asocia


con todos los objetos.

Directorio
Introduzca el directorio en el que se almacenan los documentos de la vista.
Si no está seguro de la ubicación, haga clic en [...] para buscar el directorio.

Ext
Escriba una extensión de archivo de tres letras correspondiente a los
documentos que usan esta vista.
Por ejemplo, si crea una vista de documentos de Word, escriba doc. Si los
datos asociados a un objeto especifican un nombre de archivo y una
extensión, no se tiene en cuenta la extensión especificada en este campo.
Si los datos asociados al objeto no especifican la extensión, AutoCAD Map
3D utiliza la extensión que aparece en este campo al buscar el documento.

1878 | Capítulo 38 Cuadros de diálogo de visualización


Línea de comando
Escriba el comando para ejecutar la aplicación asociada.
Por ejemplo, si crea una vista para un documento de Word, escriba el camino
y el nombre del archivo de Word.
Si no está seguro de la ubicación, haga clic en [...] para buscar los directorios
y localizar el archivo de la aplicación.

Método de ejecución
Seleccione un método de ejecución.
■ Elija Por defecto si el programa que especifica para la línea de comandos
es una aplicación normal de Windows.

■ Elija Usuario si el programa que especifica para la línea de comandos es


una aplicación ARX. Escriba el nombre de la función de visualización.
La función debe estar definida en la aplicación ARX y estar disponible
mediante el uso de acedDefun( ). AutoCAD Map 3D utiliza acedInvoke(
) para el acceso a la función definida por el usuario. Para obtener más
información acerca de acedDefun( ), acedInvoke( ) o de cómo crear
aplicaciones ARX, véase la ayuda en pantalla de AutoCAD Object ARX.

Si no está seguro del método a utilizar, elija Por defecto.

Cuadro de diálogo Definir vista clave


Utilice este cuadro de diálogo para especificar qué capas se visualizan en los
diferentes niveles de zoom de las vistas clave. Por ejemplo, al reducir el zoom
se visualizan menos capas y al ampliarlo, se aprecian más detalles.

En el espacio de trabajo Map clásico, haga clic en Map ➤ Dibujos ➤ Definir


vista clave.

Para añadir una condición nueva, defina la anchura de la ventana de dibujo


y especifique las capas que desee visualizar con esa anchura. Para seleccionar
en una lista de las capas de los dibujos activos, haga clic en Capas. Cuando
termine, haga clic en Añadir.
Para modificar una condición existente, seleccione la condición y haga clic
en Editar. Añada o suprima las capas que desee. Cuando termine, haga clic en
Actualizar.

Cuadro de diálogo Definir vista clave | 1879


Las vistas clave se guardan con el dibujo actual y se aplican a las capas de éste
y a todos los dibujos activos.
Lista Definición actual de vista clave
Muestra las condiciones de anchura de la ventana de dibujo definidas en
este dibujo.

Editar
Copia la condición seleccionada en la parte inferior de la pantalla, donde
se puede cambiar la anchura y añadir o eliminar capas.

Suprimir
Suprime la condición seleccionada.

Borrar lista
Suprime todas las condiciones.

Cuadro Anchura >


Introduzca la anchura que desee definir.
La anchura es la distancia que separa los lados de la ventana de dibujo,
medida en unidades de dibujo. Cuanto más se amplía el dibujo, menor es
la anchura.

CONSEJO Antes de utilizar el comando ADEDEFKEYVIEW, use el comando


DISTANCIA para medir la anchura de la ventana con la ampliación de zoom
que desee definir.

Cuadro Mostrar sólo estas capas


Especifique las capas que desea mostrar cuando la anchura de la ventana
de dibujo sea mayor que la especificada en el cuadro Anchura >. Separe los
nombres de las capas con una coma.
Para seleccionar en una lista de las capas de los dibujos activos, haga clic
en Capas. Para especificar un conjunto de capas se pueden utilizar caracteres
comodín.

Capas
Muestra una lista con las capas de los dibujos activos. Seleccione las capas
que desee que se muestren con la anchura de ventana especificada.

Cuando el número de unidades de dibujo que aparece en la ventana de dibujo


es mayor que una condición de vista clave definida, AutoCAD Map 3D muestra
las capas especificadas para esa condición.
Al utilizar vistas clave, AutoCAD Map 3D muestra la vista preliminar de las
capas especificadas de los dibujos origen. Los objetos ya situados en el dibujo
actual no se ven afectados por las vistas clave.

1880 | Capítulo 38 Cuadros de diálogo de visualización


Cuadro de diálogo Vista de documento
Hay más de un documento asociado al objeto seleccionado. Seleccione en la
lista el tipo de documento que desee. Haga clic en Vista.

En el espacio de trabajo Map clásico, haga clic en Map ➤ Datos de objeto ➤


Ver documento asociado.

Lista Seleccionar vista de documento


Muestra los tipos de documento para este objeto. Seleccione un tipo de
documento. Haga clic en Ver para iniciar la aplicación seleccionada y ver
el documento asociado.

Seleccionar objeto
Permite seleccionar un nuevo objeto y ver sus documentos asociados.

Ver
Permite ver el documento asociado con el tipo de documento seleccionado.

Cuadro de diálogo Vista clave


Seleccione un nivel de zoom o encuadre el zoom actual. AutoCAD Map 3D
permite previsualizar únicamente objetos de dibujos origen situados en las
capas de vista clave especificadas para el aumento seleccionado. Los objetos
ya situados en el dibujo actual no se ven afectados por las vistas clave.

En el espacio de trabajo Map clásico, haga clic en Map ➤ Dibujos ➤ Mostrar


vista clave.

Ventana Zoom
Aplica el zoom a una ventana especificada en la pantalla, mostrando sólo
las capas clave correspondientes al aumento indicado.

Zoom anterior
Aplica el zoom a la vista anterior, mostrando sólo las capas clave
correspondientes al aumento indicado.

Cuadro de diálogo Vista de documento | 1881


Zoom extensión
Aplica el zoom a las extensiones de todos los dibujos activos, mostrando
sólo las capas clave correspondientes al aumento indicado.

Reducir
Aplica el zoom con un factor de reducción de 0.8x, mostrando sólo las capas
clave correspondientes al aumento indicado.

Encuadre
Encuadra la vista actual utilizando uno de los siguientes métodos:
Desplazamiento
En la primera solicitud, especifique el desplazamiento. En la segunda
solicitud, pulse Intro. El dibujo se desplaza en función de la cantidad
especificada.

Puntos
En la primera solicitud, especifique un punto. En la segunda solicitud,
especifique un nuevo punto. El dibujo se desplaza para que el primer punto
ocupe la posición del segundo.

Ver de nuevo
Permite ver las capas seleccionadas con la ampliación actual.

1882 | Capítulo 38 Cuadros de diálogo de visualización


Interfaces de
programación 39
Conozca cómo utilizar las interfaces de programación de aplicaciones (API) de AutoCAD Map
3D, incluidos:

■ ActiveX
■ AutoLISP
■ objetos de datos de elementos (FDO)
■ Plataforma geospacial
■ .NET
■ ObjectARX

Para obtener más información, haga clic en el menú Ayuda > Recursos adicionales > Ayuda
del desarrollador de AutoCAD Map 3D.

1883
1884
Glosario

(base de datos Oracle Spatial) Representación de elemento(s) (página 1895)


espaciales, modelados como un conjunto ordenado de elementos primitivos.
Véase elemento (base de datos Oracle Spatial) (página 1895).

acimut Un ángulo en sentido horario medido desde un meridiano de


referencia. También se conoce como acimut norte. Puede estar en el intervalo
de 0 a 360 grados. Un acimut negativo se convierte en un valor en sentido
horario.

Administrador de visualización Vista del panel Tareas (página 1902) que muestra
cada capa del Administrador de visualización (página 1889) en el mapa de
visualización actual, y que dispone de comandos para aplicar estilos y gestionar
esas capas. Para ver el Administrador de visualización, seleccione esta ficha en
el panel Tareas.

alias de unidades El mecanismo que señala a la carpeta en la que se almacenan


los archivos DWG asociados.

alias de unidades En AutoCAD Map 3D, mecanismo que señala a la carpeta


en la que se almacenan los archivos DWG asociados.

ampliar Cambiar la ampliación de la visualización con el fin de que se centre


en áreas cada vez más pequeñas (cuando se amplía el zoom) o más grandes
(cuando se reduce el zoom) de una imagen.

análisis de la mejor ruta Calcula la ruta más corta o la ruta óptima desde un
punto inicial de un dibujo, uno o varios puntos intermedios y de nuevo al
punto inicial. Por ejemplo, la mejor ruta que seguir en un plano callejero para
visitar a varios clientes.

análisis de red, rastreo de flujo de red Véase rastreo de flujo (página 1905).

análisis espacial El proceso de comprender, extraer o crear información acerca


de un conjunto de objetos. El análisis espacial incluye técnicas que se utilizan
para determinar la distribución de los objetos dentro de una red o un área, y
las relaciones existentes entre dichos objetos. La ubicación, la proximidad y
la orientación de los objetos pueden analizarse mediante un análisis espacial.

Glosario | 1885
Resulta útil para evaluar la idoneidad o capacidad, así como para realizar
estimaciones y predicciones o interpretar datos.

análisis geográfico Técnicas analíticas que identifican las condiciones


existentes en una ubicación geográfica, un área espacial o una red lineal, y
predicen los efectos de determinados sucesos futuros en estos elementos.

anotación Texto y gráficos utilizados para asociar rótulos dinámicos a los


objetos de un dibujo.

aplicación de estilos Proceso de asignación de características de visualización


(como color y patrón de línea, color y patrón de relleno, etc.) a elemento(s)
(página 1895) (puntos, polilíneas, polígonos). Véase también creación de temas
(página 1892).

aplicar check-out Acción de bloquear elementos en un banco de datos antes


de editarlos. Véase también aplicar check-out explícito (página 1886), aplicar
check-out implícito (página 1886).

aplicar check-out explícito Acción de aplicar check-out a los elementos


mediante el comando Aplicar check-out a los elementos. Véase también aplicar
check-out (página 1886), aplicar check-out implícito (página 1886).

aplicar check-out implícito Acción de aplicar check-out a elementos por


medio de su selección, sin utilizar el comando Aplicar check-out a los
elementos. Véase también aplicar check-out (página 1886), aplicar check-out
explícito (página 1886).

archivo .layer Archivo de definición de capa. En AutoCAD Map 3D, un archivo


que guarda toda la información necesaria para volver a crear una capa, es decir,
las referencias a los estilos y datos de origen que se les ha aplicado.

Archivo de datos espaciales Véase SDF (página 1906).

archivo de plantilla Un archivo que asigna formato a otro, como por ejemplo
un archivo de texto para guardar información de objetos consultados. Véase
también variable de punto (página 1910), consulta (página 1891) y plantilla de vínculo
(página 1903).

área equivalente Proyección de mapas en la que cada una de las partes, así
como la totalidad, tienen la mismo área que la parte representada del planeta,
a una misma escala reducida. Ningún mapa plano puede ser equivalente y
representar al mismo tiempo la forma real.

asociación de geometría Proceso de transformación de los elementos


geométricos de objetos de AutoCAD Map 3D en geometría Oracle Spatial y
transformación de los elementos geométricos de registros en objetos de
AutoCAD Map 3D.

1886 | Glosario
aspecto Dirección de la pendiente del suelo.

atributos o datos de atributo Datos de tabla que describen las características


de elemento(s) (página 1895) o objetos de dibujo (página 1901), por ejemplo, el
número de carriles y el tipo de pavimento de una carretera. Para los elementos,
los atributos se pueden almacenar con la geometría o bien, se pueden almacenar
en una base de datos y unirlos a los datos de elemento. Para los objetos de
dibujo, los atributos se almacenan en una base de datos y se vinculan a los
objetos de dibujo seleccionados. Véase también propiedad (página 1903), datos
externos (página 1893) y datos de objeto (página 1893).

Autodesk Design Review Visor y editor gratuito para el formato de archivo


DWF (anteriormente DWF Viewer).

banco de datos En FDO (página 1897), un conjunto de clases de elemento


contenido en una ubicación de almacenamiento única. El banco de datos
consta de un conjunto integrado de objetos, que se modelan mediante clases
o clases de elemento definidas dentro de uno o varios esquemas. Los almacenes
de datos pueden ser almacenes basados en archivo, como SDF, o bases de
datos, como Oracle Spatial. Véase también Proveedor FDO (página 1903) y clase
de elemento (página 1890).

base de datos espaciales Base de datos que contiene información indizada


por ubicación.

biblioteca de consultas Conjunto de consultas guardadas en un dibujo. Puede


añadir, suprimir y modificar consultas de la biblioteca de consultas.

biblioteca de estilos Utilice la biblioteca de estilos para almacenar los estilos


que use frecuentemente. Puede arrastrar y soltar estos estilos en cualquier
elemento de cualquier otro mapa de visualización.

biblioteca de símbolos En MapGuide Studio, colección de símbolos


relacionados. Los archivos de imagen se convierten en símbolos cuando se
introducen en la biblioteca de símbolos. La biblioteca de símbolos se almacena
en el depósito de recursos.

bloque de planos adyacentes Bloque de anotación anotación (página 1886)


utilizado para indicar sectores adyacentes.

bloque de plantilla de trazado Bloque de AutoCAD que contiene información


de trazado, como el texto del título de la página, las presentaciones de trazado,
la leyenda y otros componentes de anotación (página 1886) del mapa.

bloqueo Hacer que todo un archivo de disco o una parte del mismo sea de
sólo lectura, de tal forma que otros usuarios de la red no puedan modificarlo.
El bloqueo de objetos se aplica a objetos que está editando otro usuario. El

Glosario | 1887
bloqueo de archivos se aplica a archivos completos, por ejemplo, cuando un
usuario de AutoCAD quiere abrir un archivo mientras se está editando AutoCAD
Map 3D.

bloqueo persistente Capacidad para editar objetos a los que se les ha aplicado
un check-out mientras se está sin conexión y, posteriormente, guardar los
cambios en el origen de datos cuando se vuelve a tener conexión.

bloques En AutoCAD o AutoCAD Map 3D, los objetos compuestos que se han
guardado para volver a utilizarlos en el dibujo o en varios dibujos, por ejemplo,
una flecha hacia el norte. En MapGuide Studio, los bloques se convierten en
símbolos cuando se cargan. Véase también símbolo (página 1907).

bordes, coincidencia Función de limpieza de archivos DWG disponible en


AutoCAD Map 3D que permite crear una distorsión entre mapas adyacentes,
de forma que se hacen coincidir los objetos de dibujo que se encuentran en
los bordes de los mapas.

búfer Una zona de un radio específico creada alrededor de un elemento


seleccionado. Se utiliza para seleccionar elementos dentro de una distancia
específica con respecto a otro elemento. En AutoCAD Map 3D, es posible
definir los búferes de las tipologías de dibujo y los elementos, pero se definen
de un modo distinto.

camino óptimo En una topología de red, un camino comienza en un punto


especificado, encuentra la distancia más corta a otro punto y se basa en la
resistencia (la longitud, por defecto).

campo Una categoría específica de información de un archivo de datos, como


por ejemplo Dirección o Diámetro. También se denomina columna (página
1891). Véase también tabla (página 1908).

campo de actualización forzada Tipo de campo generado automáticamente


(metadatos) (página 1888) en la función Metadatos, cuyo valor se debe derivar
del origen de datos de un recurso (metadatos) (página 1905) SIG, conforme a las
reglas de la Norma FGDC CSDGM (página 1901). Los campos de actualización
forzada se actualizan cada vez que lo hacen los metadatos.

campo generado automáticamente (metadatos) Tipo de campo de la función


Metadata, cuyo valor se deriva del origen de datos y que AutoCAD Map 3D
rellena automáticamente. Cuando se selecciona el origen en Metadata Viewer,
se desencadena la generación automática de metadatos. Véase también: campo
de actualización forzada (página 1888)

capa Recurso que hace referencia a un origen de elemento u origen de dibujo.


La capa contiene información de aplicación de estilos y temas y,
opcionalmente, una colección de rangos de escala. Puede añadir una capa al

1888 | Glosario
mapa mediante el Administrador de visualización (página 1885). Entre los tipos
específicos de capas están la capa de dibujo (página 1889), la capa de elemento
(página 1889) y la capa de superficie (página 1889).

capa de AutoCAD Capa de AutoCAD. Una capa de AutoCAD es diferente de


una capa de mapa creada en el Administrador de visualización (página 1885). Véase
también capa (página 1888), capa de dibujo (página 1889), capa de elemento (página
1889) o capa de superficie (página 1889).

capa de dibujo Capa del Administrador de visualización (página 1885) que contiene
objetos de dibujo (página 1901) de un archivo DWG. Véase también capa de
AutoCAD (página 1889), capa de elemento (página 1889), capa (página 1888) y capa
de superficie (página 1889).

capa de dibujo Capa del Administrador de visualización (página 1885) que contiene
objetos de dibujo de un archivo DWG. Véase también capa de AutoCAD (página
1889), capa de dibujo (página 1889), capa de elemento (página 1889) y capa de superficie
(página 1889). origen de dibujo En AutoCAD Map 3D, un archivo de dibujo
(DWG) y la información asociada del mismo, como archivos de dibujo
asociados, clases de elementos basados en dibujos, datos de plantilla vinculados
y topologías.

capa de elemento Capa del Administrador de visualización (página 1885) que


contiene elemento(s) (página 1895) de un origen de elemento, como SDF, ESRI
SHP o ArcSDE. Las capas de elemento se introducen empleando Conexión de
datos. Véase también capa de AutoCAD (página 1889), capa (página 1888), capa de
dibujo (página 1889) o capa de superficie (página 1889).

capa de superficie Capa del Administrador de visualización (página 1885) que


contiene una superficie basada en ráster como un modelo de terreno digital
(DEM), un archivo de rejilla ESRI o datos de elevación del terreno digital
(DTED). Se introduce una capa de superficie empleando Conexión de datos.
Véase también capa de elemento (página 1889), capa de dibujo (página 1889) y capa
de AutoCAD (página 1889).

capa de superficie basada en ráster Véase capa de superficie (página 1889).

capa del Administrador de visualización Conjunto de objetos del


Administrador de visualización (página 1885). El conjunto puede estar formado
por todos los objetos de una capa o clase de elemento (página 1890), o bien por
objetos que comparten una determinada propiedad. Es posible aplicar temas
o estilos individualmente a cada capa.

característica Oracle Spatial (OSE) Versión anterior de la función Feature


Data Objects (FDO (página 1897)), utilizada para almacenar mapas en Oracle
Spatial.

Glosario | 1889
centroides Puntos o bloques (página 1888) que forman parte de un polígono en
una topología de dibujo. El centroide contiene información sobre el área y el
perímetro de un polígono.

clase Véase clase de elemento (página 1890) y clase de objeto (página 1890).

clase de elemento Para datos de elemento, un elemento de esquema que


describe un tipo de objeto real. Incluye un nombre de clase y definiciones de
propiedad. Se usa normalmente para hacer referencia a un conjunto de
elementos de una clase concreta, por ejemplo, la clase de elemento "carreteras"
o la clase de elemento "bocas de incendio". Véase también FDO (página 1897),
propiedad (página 1903), esquema (página 1896).

clase de objeto Todos los objetos de dibujo que se han creado utilizando una
definición de clase de objeto concreta. Use la clasificación de objetos para
organizar objetos en el dibujo basándose en los elementos reales que
representan como, por ejemplo, carreteras. Las clases de objetos permiten crear
nuevos objetos que tienen automáticamente las propiedades y los valores
adecuados para los objetos del dibujo. Véase también clase de elemento (página
1890).

clave principal Propiedad cuyo valor identifica de forma exclusiva cada


elemento dentro de una clase de elemento. Muchas clases de elemento utilizan
una propiedad única para este fin, por ejemplo, el ID de elemento. No obstante,
una clase de elemento puede tener una lista de propiedades (como el número,
el nombre y el tipo de calle) para identificar de forma exclusiva la dirección
de una casa. No se pueden editar los valores de la clave principal con los datos
unidos.

cobertura Proceso en el que un conjunto de elemento(s) (página 1895) o una


imagen imágenes ráster (ráster) (página 1898) se superponen sobre una superficie
de forma que los elementos o la imagen reflejen el terreno subyacente.

COGO Abreviatura de Geometría de coordenadas. Los comandos de consulta


de COGO extraen la información geométrica de los objetos de dibujo, tales
como las líneas, las curvas, las polilíneas cerradas y los polígonos. Esta
información es muy útil si desea verificar la precisión de los datos o si desea
enviarlos al campo. Los comandos de consulta son específicos de los objetos
de dibujo. No funcionan con elementos.

colocación Proceso de superponer elemento(s) (página 1895) o una imagen


imágenes ráster (ráster) (página 1898) sobre una superficie, de forma que los
elementos o la imagen reflejen el terreno subyacente.

1890 | Glosario
columna Categoría específica de información en una tabla, como Dirección
o Diámetro; también se denomina Norma FGDC CSDGM (página 1901). Véase
también tabla (página 1908).

columna clave Una o varias columnas de una tabla cuyos valores se utilizan
para identificar un registro de forma exclusiva. Para proporcionar vínculos
útiles, una columna clave debe incluir un valor exclusivo para cada registro.
También se llama campo clave.

comando transparente Comando iniciado mientras otro está en progreso.


Incluya un apóstrofo delante de los comandos transparentes.

comandos de geometría de coordenadas Véase COGO (página 1890).

Conexión de datos Ventana que se utiliza para conectar un banco de datos


(página 1887) geoespacial al mapa. Especifique cada clase de elemento (página
1890) de ese banco de datos que desee añadir al mapa.

conjunto de cambios Cuando los usuarios deciden bloquear objetos en Oracle


Spatial, dichos objetos se bloquean inmediatamente. Los cambios realizados
en los objetos bloqueados se incluyen en un conjunto de cambios. A
continuación, puede actualizar la base de datos, con lo que se actualizan los
registros bloqueados con los contenidos del conjunto de cambios.

conjunto de dibujos Conjunto de dibujos de origen asociados a un dibujo.


Véase dibujo de origen (página 1894).

conjunto de modificaciones Objetos que se han creado o modificado en el


dibujo actual y se han marcado para volver a guardarse en los dibujos origen.

conjunto de planos Colección con nombre de planos y subconjuntos para


su publicación.

consulta Conjunto de sentencias ejecutables que recuperan objetos específicos.


Por ejemplo, una consulta basada en capas que muestra sólo los objetos de las
capas que contienen límites de estados y distritos. Véase consulta de mapas
(página 1891), consulta topológica (página 1892) y consulta de base de datos (página
1891).

consulta de base de datos Un conjunto de condiciones que especifica la


selección de registros de una base de datos. Las consultas de bases de datos
externas, también denominadas vistas, se crean mediante el software de bases
de datos y se pueden ejecutar desde la ficha Explorador de mapa (página 1897)
del panel Tareas (página 1902). Véase también consulta de mapas (página 1891).

consulta de mapas Un conjunto de condiciones que especifican la selección


de objetos de dibujo de los dibujos de origen. Las condiciones de las consultas
de mapas pueden basarse en la ubicación o las propiedades de un objeto, o en

Glosario | 1891
los datos guardados en el dibujo o en una tabla de base de datos vinculada.
Véase también consulta topológica (página 1892) y consulta de base de datos
(página 1891).

consulta topológica Una extensión a una consulta de mapas que se aplica a


las topologías guardadas. Véase también consulta de mapas (página 1891).

contexto espacial Los parámetros o metadatos generales dentro de los cuales


se encuentra la geometría para un conjunto de elementos. En concreto, el
contexto espacial incluye la definición del sistema de coordenadas, parámetros
de esferoide, unidades, extensión espacial, etc. de un conjunto de geometrías
propiedad de los elementos.

cota de referencia Un modelo matemático que proporciona una aproximación


ajustada a la superficie terrestre. Todas las cotas de referencia incluyen tanto
un elipsoide, que especifica el tamaño y la forma del globo, como un punto
base para la longitud y la latitud. Si dos mapas utilizan cotas de referencia
distintas, es posible que los puntos del mapa no estén alineados. También se
denomina sistema geodésico de coordenadas (página 1907).

creación de temas Proceso de aplicación de estilos a elemento(s) (página 1895)


en función de su valor de atributo. Véase también aplicación de estilos (página
1886).

credenciales El identificador de usuario y la contraseña necesarios para


conectarse a una base de datos.

criterio de valores En un tema, un segmento de datos dentro de un intervalo


continuo de valores, como valores de propiedad, temperatura o población.

curvatura En los contornos que contienen curvas, el valor de la curvatura es


la distancia máxima de ordenada media a lo largo de una curva de polilínea.
Si la distancia de ordenada media es mayor que el valor especificado, se añaden
puntos para definir mejor la forma de la curva.
El factor de curvatura puede añadir más vértices a una curva de polilínea,
aproximándola más al aspecto de una curva. Cuanto menor sea el valor, mayor
será el número de vértices añadidos.

datos continuos Datos que pueden encontrarse en cualquier punto de un


criterio amplio. Al crear un tema, los datos continuos se suelen organizar en
rangos más pequeños que muestran las tendencias de los datos. Por ejemplo,
el valor de una propiedad es un dato continuo que puede situarse en los
criterios 0 a 50.000, 50.000 a 100.000 y más de 100.000 dólares, y cada uno
de estos criterios aparece en un color distinto. Compárese con datos discretos
(página 1893).

1892 | Glosario
datos de objeto Datos de atributos asociados a un objeto y guardados en el
archivo de dibujo. Compárese con datos externos (página 1893).

datos de propiedad Valores asociados a un objeto geográfico, como la


profundidad de un río, la anchura de una carretera o el diámetro de una tubería.
En AutoCAD Map 3D, estos elementos se representan como atributos de bloque,
valores de tablas de datos de objeto o valores de una base de datos externa
vinculada.

datos discretos Datos que se encuadran en categorías explícitas. Para una capa
de elemento (página 1889) que utiliza un tema (página 1908), cada valor se muestra
de forma diferente. Por ejemplo, un mapa temático agrario podría mostrar
cada plantación con un color distinto. Compárese con datos continuos (página
1892).

datos espaciales Información acerca de la posición y la forma de los elementos


geográficos y las relaciones existentes entre esos elementos. Véase también
elemento(s) (página 1895).

datos externos Datos de atributos vinculados a un objeto de dibujo, pero que


se encuentran en una base de datos independiente del archivo de dibujo. Véase
también atributos o datos de atributo (página 1887) y datos de objeto (página 1893).

datos geográficos Datos acerca de elementos geográficos. Véase elemento(s)


(página 1895).

definición de clase de objeto Definición que indica cómo crear un objeto de


dibujo clasificado en un dibujo. Una definición de clase de objeto puede incluir
información sobre el tipo de objeto, sus propiedades por defecto o los datos
por defecto que se deben asociar al objeto.

definición de modificación de propiedades La definición de las propiedades


que desea cambiar durante una consulta.

definiciones de anotación bloques (página 1888) creados especialmente que


contienen atributos con una expresión (página 1897) de Map asignada a las
propiedades de atributo. Usada con datos de dibujo.

deformación elástica Método de edición, sólo utilizado cuando es necesario,


que intenta corregir errores mediante la deformación de un mapa para hacer
coincidir puntos de control o monumentos conocidos.

DEM Digital Elevation Model (modelo de elevación digital). Archivo que


contiene una representación del terreno de superficie. La superficie se almacena
como una rejilla en la que cada celda puede tener cualquiera de los distintos
significados, como la elevación, el color, la densidad, etc.

Glosario | 1893
depósito de recursos En MapGuide, base de datos XML que almacena los
recursos creados al cargar datos basados en archivo o al conectar con bases de
datos.

depurar Eliminar de un dibujo abierto todas las definiciones de objetos no


utilizados.

dibujo de origen Un archivo de dibujo asociado a otro dibujo. El conjunto


de todos los dibujos origen asociados a un dibujo recibe el nombre de conjunto
de dibujos. Utilice una consulta de mapas para extraer los objetos seleccionados
de varios dibujos de origen.

digitalizar Convertir la información existente en mapas en papel, fotos aéreas


o imágenes ráster a un formato digital, trazando los mapas con ayuda de un
digitalizador. Las ubicaciones de los objetos se registran como coordenadas
X,Y.

dirección Ángulo medido desde el norte o el sur, la dirección que esté más
cerca, con la designación añadida de este u oeste. El ángulo siempre es menor
de 90 grados (PI/2 radianes o 100 grados) y, normalmente, se hace referencia
al mismo con un número de cuadrante.

disolver Eliminar los contornos que existen entre los polígonos que comparten
un atributo concreto.

distancia de suplementación Distancia máxima entre vértices de polilíneas


3D. Si la distancia entre los vértices es mayor que la especificada, se añadirán
puntos a lo largo de la polilínea 3D en incrementos idénticos menores o iguales
que la distancia de suplementación.

dominio (metadatos) En la función Metadatos, el dominio hace referencia a


los valores de elemento que se han definido como válidos en la Norma FGDC
CSDGM (página 1901). Un dominio puede ser una lista de valores predefinidos
en un menú, un intervalo de números, un texto de formato libre o cualquier
otro tipo de valor que se pueda asignar a un determinado campo.

DTED Digital Terrain Elevation Data (datos de elevación de terreno digital).

DWF Formato de archivo de Autodesk para compartir datos de diseño 2D, 3D


y habilitados espacialmente. Los archivos DWF son fáciles de publicar y de
visualizar en la Web. Véase también DWF de referencia geográfica (página 1894),
Autodesk Design Review (página 1887).

DWF de referencia geográfica Archivo DWF publicado por AutoCAD Map


3D o AutoCAD Civil 3D 2008 que contiene un sistema global de coordenadas
y las coordenadas de latitud y longitud en función del datum WGS84. Véase
también DWF (página 1894), Autodesk Design Review (página 1887).

1894 | Glosario
DWG Archivo de dibujo. Formato de archivo de Autodesk para almacenar
datos de diseño 2D, 3D y con habilitación espacial.

DWG clasificado Archivo DWG (dibujo) de AutoCAD Map 3D que contiene


clases de objetos y los utiliza para representar objetos reales en el dibujo. Un
archivo DWG que contiene definiciones de clases de objeto, pero que no
contiene ningún objeto al que se aplican esas definiciones no se considera un
DWG clasificado.

elemento (base de datos Oracle Spatial) Bloque de creación básico de una


(base de datos Oracle Spatial) (página 1885) de Oracle Spatial. Los tipos de
elementos espaciales compatibles son los puntos, las cadenas lineales y los
polígonos. Por ejemplo, los elementos pueden modelar pozos de agua (grupos
de puntos), carreteras (cadenas lineales) y límites municipales (polígonos).

elemento compuesto (metadatos) Grupo de elementos de datos de la Norma


FGDC CSDGM (página 1901). Un elemento compuesto puede constar de elementos
de datos individuales, de otros elementos compuestos o de ambos.

elemento de datos (metadatos) Pieza de datos única que se puede introducir


directamente, como el valor de un campo. En la función Metadatos, los
elementos de datos únicos se expresan como campos que se rellenan con los
valores definidos en la Norma FGDC CSDGM (página 1901). Véase también:
elemento compuesto (metadatos) (página 1895).

elemento(s) Abstracción de un objeto real natural o fabricado por el hombre.


Un elemento espacial tiene una o más propiedades geométricas. Por ejemplo,
un elemento de carretera puede representarse mediante una línea y una boca
de incendios puede representarse con un punto. Un elemento no espacial no
tiene geometría pero puede estar relacionado con un elemento espacial que
la tenga. Por ejemplo, un elemento de carretera puede contener un elemento
de acera definido para no contener geometría. En AutoCAD Map 3D, el acceso
a los elementos y su adición a los mapas se realiza mediante Conexión de
datos (FDO (página 1897)). Véase también atributos o datos de atributo (página
1887). Compárese con objetos de dibujo (página 1901).

elevación La distancia vertical desde un datum hasta un punto o un objeto


de la superficie de la Tierra. El datum se considera que está generalmente al
nivel del mar. Equivalente a la coordenada Z en un sistema de coordenadas
XYZ.

elipsoide Aproximación a la forma de la Tierra en la que no se tienen en


cuenta las variaciones provocadas por la diferencia de densidad del planeta.
Sinónimo de esferoide (página 1896). Véase también geoide (página 1898).

Glosario | 1895
escala Proporción entre la distancia en papel y la distancia real sobre el terreno.
Si un mapa de papel tiene una escala de 1:100.000 (también representada
como 1/100000), entonces una distancia de 1 unidad en el mapa de papel
corresponde a 100.000 unidades sobre el terreno. En un mapa digital, la escala
representa la escala del mapa del que se obtuvo la escala digital.

esferoide Véase elipsoide (página 1895).

espacial Término genérico utilizado para hacer referencia al concepto


matemático de datos de n dimensiones.

espacio de trabajo Contiene los comandos y las herramientas para tareas


específicas. El espacio de trabajo Map 3D para geoespacial está adaptado para
trabajar con elemento(s) (página 1895) espaciales, mientras que Map 3D para
dibujos está optimizado para trabajar con objetos de dibujo.
Para cambiar el espacio de trabajo, haga clic en el menú Vista ➤ Diseño de
menú/Barra de herramientas. Haga clic en un espacio de trabajo.

esquema La definición de varias clases de elemento y las relaciones entre sí.


Un esquema es la descripción lógica de los tipos de datos usados para modelizar
objetos reales y no hace referencia a los ejemplares de datos reales (una carretera
concreta o parcelas de terreno). Por el contrario, se trata de metadatos. Véase
también clase de elemento (página 1890).

esquema de asignación de nombres El método para determinar el nombre


de un sector de mapa determinado. Por ejemplo, columna/fila, secuencial y
controlado por datos.

esquema de división en sectores Método de dividir un mapa de gran tamaño


en varios sectores más pequeños. Puede elegir entre división por área, por
número y personalizada.

Esquema Oracle Véase esquema (página 1896).

estilización Cambiar visual o textualmente la visualización de objetos de


dibujo de acuerdo con los estilos asignados, en lugar de mostrarlos con sus
propiedades de objeto originales. Véase también estilo (página 1896).

estilo Parámetros que especifican la manera de mostrar los elemento(s) (página


1895) u objetos de dibujo en una capa de visualización de mapa. Por ejemplo,
un estilo de polígono que hace los polígonos de parcela un 50% transparentes
y que aparece en una escala de 1:50000. Es posible aplicar uno o varios estilos
a un solo elemento.

etiqueta Texto situado sobre los elemento(s) (página 1895) del mapa o cerca de
ellos para describirlos o identificarlos.

1896 | Glosario
evaluador de expresiones Mecanismo que analiza las instrucciones
introducidas en el cuadro Expresión de los cuadros de diálogo Opciones del
informe de salida o Modificación de propiedades.

exageración Véase exageración vertical (página 1897).

exageración vertical Aumento de la escala vertical en relación con la escala


horizontal, usada para que sea más sencillo diferenciar los cambios de
elevación.

Explorador de mapa Administra los recursos de cartografía. Para ver el


Explorador de mapa, haga clic en su ficha en el panel Tareas (página 1902).

expresión Cálculo automático usado para especificar valores para la dirección


URL, la información de herramienta y las etiquetas de elemento. Por ejemplo,
puede crear una expresión de texto que especifique un nombre de estado y la
población en una etiqueta. Para expresar la población en millones, puede
aplicar una expresión numérica que divida el valor de la población entre
1,000,000.

factores de simplificación de puntos Puede utilizar los parámetros del factor


de simplificación de puntos para reducir los puntos redundantes situados a lo
largo de las polilíneas 3D pasando por alto los vértices próximos o los que
residen en una línea recta. Un valor más alto de la distancia y el ángulo de
curvatura simplificará un mayor número de puntos. La distancia es una medida
absoluta y el ángulo se mide en grados. Cuanto mayor sea el valor de la
distancia, mayor será el número de puntos simplificados. Los factores de
simplificación de puntos deben ser menores que los factores de suplementación.
Un punto se simplifica calculando su posición con respecto a los vértices
situados delante y detrás de él. Si la longitud entre estos tres puntos es menor
que el valor de la longitud de simplificación de puntos y el ángulo de curvatura
es menor que el valor del ángulo de simplificación de puntos, el punto medio
no se añadirá al archivo de datos del contorno.

factores de suplementación Añaden vértices a polilíneas 3D que son largas


y contienen pocos vértices. La distancia de suplementación es la distancia
máxima entre los vértices. Si la distancia entre los vértices es mayor que la
especificada, se añadirán puntos a lo largo de la polilínea 3D en incrementos
idénticos menores o iguales que la distancia de suplementación. Cuanto menor
sea la distancia, mayor será el número de puntos suplementados.

FDO Feature Data Objects. API de fines generales y normativa del software de
Autodesk para acceder a elementos y datos geoespaciales independientemente
del banco de datos subyacente. Véase también elemento(s) (página 1895), clase
de elemento (página 1890).

Glosario | 1897
Feature Data Objects Véase FDO (página 1897).

filtro espacial Una selección de objetos que especifican los registros que se
muestran en la tabla o consulta activa. Si un filtro espacial está activo, el Visor
de datos sólo muestra aquellos registros que estén vinculados a los objetos
seleccionados. Compárese con filtro SQL (página 1898).

filtro SQL Una serie de expresiones SQL que especifican los registros que se
van a seleccionar en la tabla o consulta activa. Si un filtro SQL está activo, el
Visor de datos muestra solamente aquellos registros que coinciden con los
criterios de filtro. Compárese con filtro espacial (página 1898).

generalización Método para reducir el número de vértices de los datos de


origen en un porcentaje determinado.

geoide Elipsoide con una superficie muy irregular, utilizado para describir la
forma de la Tierra. Véase también elipsoide (página 1895).

GeoTIFF Tipo de formato de archivo de imagen etiquetado (TIFF) que admite


información de referencia geográfica.

imagen de referencia geográfica Imagen que hace referencia a las


coordenadas reales en su origen de correlación. Ejemplo: entre las imágenes
de referencia geográfica se incluyen las imágenes GeoSPOT, GeoTIFF y las
imágenes que utilizan archivos universales como origen de correlación.

imágenes ráster (ráster) Imágenes que contienen puntos individuales


(denominados píxeles o celdas) con valores de color que se ordenan en una
cuadrícula rectangular con espacios regulares. Las fotografías aéreas y las
imágenes de satélite son ejemplos de imágenes ráster utilizadas en cartografía.
Compárese con vector (página 1910).

índice espacial Índice creado en una base de datos espacial de Oracle


dividiendo las extensiones de los dibujos de la base de datos en áreas
rectangulares. AutoCAD Map 3D usa el índice para ubicar la geometría que se
va a importar.

información de visualización Descripción del aspecto de un objeto de dibujo:


incluye elementos tales como capa, color, patrón de sombreado y tipo de línea.

insuficiente Dos o más líneas situadas dentro de una tolerancia especificada


que no se cruzan.

intersección (expresión) Dos o más condiciones unidas con el operador lógico


And. Los elementos sólo se seleccionan si cumplen todas las condiciones
especificadas. Compárese con unión (página 1910).

1898 | Glosario
intersección (geometría) La posición en la que una línea, superficie o sólido
se cruza con otro para tener uno o varios puntos en común.

JPG2000 Formato de imagen ráster avanzada de Joint Photographics Expert


Group, opciones de elementos para compresión sin pérdidas, compresión
mejorada, descompresión progresiva y compatibilidad con color de hasta 48
bits.

latitud La primera parte de un sistema esférico de coordenadas que se utiliza


para registrar ubicaciones en la superficie de la Tierra. La latitud indica la
distancia angular hacia el norte o hacia el sur respecto del ecuador. Véase
también longitud (página 1899).

Libro de mapas Gestiona el libro de mapas (página 1899) y contiene comandos


para crearlos, editarlos y publicarlos. Para ver el Libro de Mapas, haga clic en
la ficha correspondiente del panel Tareas (página 1902).

libro de mapas Opción de publicación que divide un mapa en sectores y les


aplica formato en páginas con una leyenda y un índice o clave. Puede crear y
editar libros de mapas en la ficha Libro de mapas del panel Tareas (página 1902).

LIDAR Light Detection And Ranging (distancias y detección de Luz). Método


de sensor remoto que se puede usar para generar una imagen de una superficie.

líneas de contorno Línea que conecta puntos de la misma elevación o valor


en relación con un datum de referencia especificado. Las líneas pueden ayudarle
a determinar la elevación en una ubicación específica de una superficie, a
aclarar y analizar el terreno de superficie 3D y con cuestiones como la
navegación.

longitud La segunda parte de un sistema esférico de coordenadas que se utiliza


para registrar ubicaciones en la superficie de la Tierra. La longitud mide la
distancia angular hacia el este y hacia el oeste respecto del meridiano principal,
que atraviesa Greenwich (Inglaterra). Véase también latitud (página 1899).

mapa Conjunto de capas mostradas dentro de una extensión y sistema de


coordenadas coherentes. Véase también capa (página 1888).

mapa de visualización Conjunto de presentaciones de mapa, formado por


capas del Administrador de visualización, que se pueden almacenar en un
archivo DWG. Véase capa del Administrador de visualización (página 1889).

mapa temático Véase tema (página 1908).

MapGuide Enterprise Plataforma de software para distribuir datos espaciales


en Internet o en una intranet. Autodesk es compatible con MapGuide
Enterprise.

Glosario | 1899
MapGuide Open Source Plataforma de software para distribuir datos espaciales
en Internet o en una intranet. El soporte de MapGuide Open Source lo ofrece
la comunidad (www.mapguide.osgeo.org).

MapGuide Server Componente de MapGuide Open Source o MapGuide


Enterprise que aloja servicios y responde a las solicitudes de aplicaciones cliente
mediante el protocolo TCP/IP.

MapGuide Viewer (DWF Viewer) La versión del componente MapGuide


Viewer, que se basa en un control ActiveX de Microsoft y que es plenamente
compatible con el formato DWF. Sólo funciona con Microsoft Internet Explorer.

MapGuide Viewer (visor AJAX) Versión del componente MapGuide Viewer


que no requiere ninguna descarga (también se conoce como “visor sin cliente”).
Funciona con Microsoft Internet Explorer en sistemas operativos Windows,
o bien con exploradores como Firefox en otros sistemas como MacOS o Linux.

MapGuide Web Server Extensions Componente de MapGuide que expone


los servicios ofrecidos por MapGuide Server a aplicaciones cliente a través de
Internet o en una intranet mediante el protocolo HTTP.

marcador de posición Especifica la ubicación y el tamaño de los elementos


(ventanas, barra de escala, flecha Norte, leyenda) en una hoja de mapa.

mejor ruta Véase camino óptimo (página 1888).

meridiano Gran círculo que atraviesa ambos polos y que corresponde a una
línea de longitud.

meridiano 0 La línea de longitud que atraviesa Greenwich (Inglaterra) que


se utiliza para establecer exactamente la posición en un mapa.

meridional Grado de latitud que da la vuelta a la Tierra, paralelo al ecuador.

metadatos Datos sobre datos. En el contexto de SIG, los metadatos están


compuestos de información que describe las características esenciales de los
conjuntos de datos geoespaciales. Véase también Norma FGDC CSDGM (página
1901)

monumentos Elementos con coordenadas conocidas que se utilizan para


establecer la posición exacta y precisa en un mapa. Véase también puntos de
control (página 1905).

nodo Un único punto o un punto final de un vínculo o una intersección de


una topología. Los nodos pueden representarse como objetos de bloque o de
puntos.

1900 | Glosario
nodos agrupados Nodos situados a una tolerancia especificada los unos de
los otros.

Norma FGDC CSDGM Norma del contenido de los metadatos geoespaciales


digitales. Esquema XML normalizado para publicar y compartir metadatos
(página 1900) SIG, publicado en 1998 por el FGDC (United States Federal
Geographic Data Committee, Comité Federal de Datos Geográficos de EE.UU.).
El esquema se compone de siete secciones principales, cada una de las cuales
contiene varios elementos de datos individuales y elementos compuestos. En
función de la naturaleza de los datos SIG, cada sección, elemento y elemento
compuesto puede ser obligatorio, opcional o condicional (obligatorio si es
aplicable).

normalización En un tema, la escala de valores de datos en relación con otros


valores de datos. Un ejemplo frecuente sería ajustar el valor temático en función
del área, la longitud o el perímetro de la entidad.

objeto suelto Vínculo o línea, en el que uno de sus extremos no está conectado
a otro vínculo o nodo.

objetos de dibujo Objetos que existen en un archivo de dibujo (DWG) o


proceden de un dibujo asociado. Compárese con elemento(s) (página 1895).

objetos duplicados Objetos que comparten los mismos puntos inicial y final.
Los tipos de objetos que se pueden considerar duplicados son, entre otros,
objetos lineales, puntos, bloques, texto y textoM.

OGC Open Geospatial Consortium (consorcio geoespacial abierto).


Organización internacional de normas de consenso voluntario sin ánimo de
lucro que dirige el desarrollo de las normas de los servicios geoespaciales y
basados en ubicaciones. (www.opengeospatial.org)

OpenGIS Agent Componente de MapGuide Server Web Extensions que


implementa una serie de protocolos OpenGIS basados en Web que exponen
los servicios ofrecidos por MapGuide Server a clientes de OpenGIS basados en
normas.

operador lógico Símbolo como And, Or, Not, =, >, >=, < y <= que se utiliza
para definir relaciones lógicas.

origen de datos Un archivo UDL (Universal Data Link, vínculo universal de


datos) que señala a un conjunto de datos y proporciona información acerca
de cómo acceder a ellos.

origen de dibujo En AutoCAD Map 3D, un archivo de dibujo (DWG) y la


información asociada del mismo, como archivos de dibujo asociados, clases

Glosario | 1901
de elementos basados en dibujos, datos de plantilla vinculados y topologías.
Compárese con origen de elementos (página 1902).

origen de elementos En AutoCAD Map 3D, cualquier origen de datos de


elemento que se haya conectado mediante FDO (página 1897). En MapGuide
Studio, uno de los dos tipos de recursos creados al cargar datos basados en
archivos o al conectarse a una base de datos espaciales. Los orígenes de
elementos se almacenan en el depósito en formato SDF 3 o como conexiones
de base de datos y sólo contienen geometría sin procesar. Compárese con
origen de dibujo (página 1901).

OSGeo Open Source Geospatial Foundation (fundación geoespacial de origen


libre). Fundación creada para admitir y crear el software geoespacial de origen
libre de mayor calidad. El objetivo de la fundación es fomentar el uso y el
desarrollo en colaboración de proyectos dirigidos por la comunidad.
(www.osgeo.org)

panel Tareas Ventana de AutoCAD Map 3D que proporciona las herramientas


necesarias para realizar sus principales tareas de asignación: crear, mostrar,
aplicar estilos, analizar y publicar mapas. El Panel de tareas contiene vistas en
fichas: Explorador de mapa (página 1897), Administrador de visualización (página
1885) y Libro de mapasLibro de mapas (página 1899). El explorador de mapa le
permite administrar los recursos que se usarán para crear los mapas. El
Administrador de visualización proporciona herramientas para crear mapas,
estilos y temas. Con el Libro de mapas, puede imprimir, publicar y compartir
mapas. Puede cambiar el tamaño del panel Tareas y colocarlo donde desee.

paquete En MapGuide, un archivo comprimido que puede acelerar el proceso


de la carga de datos en el servidor. Los archivos de datos de origen se pueden
comprimir en este formato de archivo y guardar en una ubicación de red o
copiar en un CD.

pendiente Método para informar de la inclinación de superficie como una


relación que expresa la distancia horizontal en la que la elevación se cambia
por una unidad lineal. Por ejemplo, si el suelo se eleva 3 unidades en una
distancia horizontal de 15 unidades lineales (metros o pies), la pendiente es
5:1 (5 a 1).

perfil Parámetros definidos por el usuario específicos de un dibujo dado.

plano Objeto individual con nombre de un conjunto de planos que se puede


publicar. Hace referencia a una presentación. En un archivo DWF, un diseño
de trazado que contiene una vista específica de los datos originales.

plantilla de diseño En un libro de mapas, composición guardada de ventanas


gráficas y anotación (página 1886) en el espacio papel. Incluye el tamaño de papel

1902 | Glosario
deseado y la escala de salida para el trazado y la publicación. Véase también
plantilla de libro de mapas (página 1903).

plantilla de libro de mapas Tipo especial de plantilla de conjuntos de planos


que se utiliza en un libro de mapas para generar planos. Los sectores de mapa
se generan según la presentación y las propiedades del marcador de posición
de la ventana.

plantilla de plano Archivo de dibujo que define un cuadro de rotulación y


una presentación para su uso en planos. Se puede especificar con respecto a
conjuntos y subconjuntos de planos.

plantilla de vínculo Una estructura de datos que contiene la información del


camino a una tabla de base de datos y especifica uno o varios campos clave
de dicha tabla.

polígono Un polígono es un área cerrada que almacena información sobre


sus contornos internos y externos, y sobre otros polígonos anidados dentro
de él o agrupados con él. En una topología de polígonos, el polígono puede
estar inscrito en las líneas o los arcos del dibujo. Además, AutoCAD Map 3D
admite un objeto de polígono denominado a veces polígonoM (página 1903) o
polígono de mapa.

polígonoM Objeto de polígono. Un polígono se diferencia de una polilínea


cerrada en que almacena información sobre sus contornos interiores y
exteriores.

propiedad En datos de elemento(s) (página 1895), un atributo único de una clase.


Una clase se describe con una o varias definiciones de propiedad. Por ejemplo,
una clase de elemento (página 1890) Carretera puede tener propiedades
denominadas Nombre, NúmeroCarriles o Ubicación. Véase también atributos
o datos de atributo (página 1887).

propiedades de visualización Igual que información de visualización (página


1898).

proveedor de datos Proveedor de origen de elemento FDO (página 1897)


reconocido, que se utiliza para conectarse a datos geoespaciales.

Proveedor FDO Implementación de la API de FDO (página 1897) que proporciona


acceso a datos de un banco de datos concreto, como una base de datos de
Oracle o ArcSDE, o bien a un banco de datos basado en archivos, como SDF
o SHP.

proximidad espacial Un borde, o línea, situado a una distancia especificada


de una línea central. Se utiliza para definir un contorno de selección.

Glosario | 1903
proyección cartográfica Representación sistemática de un objeto esférico,
como por ejemplo la Tierra, en una superficie plana. Las proyecciones
cartográficas tienen propiedades específicas que las hacen apropiadas para
determinadas necesidades cartográficas.

proyección cilíndrica Proyección cartográfica en la que la superficie de la


Tierra se traza como si se hubiera proyectado sobre un cilindro que envolviera
el globo en dirección norte-sur. Compárese con proyección cilíndrica transversal
(página 1904). Véase también proyección Mercator (página 1904) y proyección cónica
(página 1904).

proyección cilíndrica transversal Proyección cartográfica en la que la


superficie de la Tierra se traza como aparecería si se hubiera proyectado sobre
un cilindro que envolviera el globo en dirección este-oeste. Compárese con
proyección cilíndrica (página 1904).

proyección conforme, conformidad Las proyecciones conformes mantienen


los ángulos locales. La proyección de un mapa es conforme si la escala es la
misma en todas las direcciones desde cualquier punto. Los meridianos y los
paralelos se cortan en ángulos rectos. Se conservan las formas de las áreas
pequeñas .y los ángulos de lado muy pequeños. La mayoría de los tamaños
de las áreas grandes se distorsionan.

proyección cónica Proyección cartográfica en la que la superficie de la Tierra


se traza como aparecería si se hubiera proyectado sobre un cono que envolviera
el globo. La proyección cónica conforme a Lambert se utiliza frecuentemente
en mapas de EE.UU., Francia y otros países.

proyección Mercator Proyección cartográfica, diseñada por Gerhardus


Mercator, en la que la superficie terrestre se traza como aparecería si se hubiera
proyectado sobre un cilindro que envolviera la Tierra. Véase también proyección
cilíndrica (página 1904).

proyección transversal universal Mercator (UTM) Uso concreto de la


proyección Mercator, diseñada para su utilización en todo el mundo. Véase
también proyección Mercator (página 1904).

proyecciones equidistantes Proyecciones que representan distancias reales,


pero sólo desde el centro de la proyección o a lo largo de un conjunto especial
de líneas. Ningún mapa plano puede ser equidistante y equivalente al mismo
tiempo.

publicar Generar un resultado a partir de un libro de mapas.

punto de referencia Para un símbolo, el punto que controla la posición de


un símbolo encima de un elemento de un mapa. El punto de referencia por
defecto es el centro del símbolo.

1904 | Glosario
puntos de control Ubicaciones con una latitud y longitud, y a menudo
elevación, establecidas que se utilizan para la localización precisa y exacta de
los mapas. Un sistema de puntos de control geodésicos cubre la totalidad de
Estados Unidos. Existen sistemas similares en todos los países, como por
ejemplo puntos de referencia y puntos de trigonometría en el Reino Unido.
Véase también monumentos (página 1900), sistema geodésico de coordenadas
(página 1907).

rampa Secuencia de propiedades de visualización usada para modelizar un


tema; por ejemplo, una secuencia de colores, estilos de línea o patrones de
sombreado.

rastreo de flujo En una topología de red (página 1909), un rastreo que comienza
en un punto determinado y que continúa en todas direcciones para una
distancia o resistencia dadas.

recurso En MapGuide, origen de elemento, origen de dibujo o componente


de aplicación que se almacena en el depósito de recursos y que se puede
reutilizar y compartir.

recurso (metadatos) En la función Metadata, un recurso es un término


genérico que se utiliza para designar cualquier tipo de conjunto de datos para
el que AutoCAD Map 3D puede generar metadatos (página 1900). Un recurso
puede ser una clase de elemento, una clase de objeto, un esquema o un archivo.

registrar La preparación de un mapa para su digitalización mediante la


calibración de un tablero de digitalización para convertir fuentes analógicas
en archivos digitales. Véase digitalizar (página 1894).

registro filtrado Un registro que cumple las condiciones de un filtro SQL o


un filtro espacial y, por lo tanto, puede seleccionarse.

regla (para temas de elementos) Un tema de elemento consta de una serie


de reglas. Cada regla especifica un estilo y una etiqueta de elemento para los
elementos que cumplen la condición indicada. Puede añadir una etiqueta de
leyenda para proporcionar una descripción de la condición de una regla.
Cuando se dibuja una capa, los elemento(s) (página 1895) se comparan con las
reglas en el orden en que aparecen. La primera regla para la cual el elemento
cumple la condición se utiliza para especificar el estilo y la etiqueta de elemento
de dicho elemento.

resistencia La resistencia es una medida de la dificultad de viajar a través de


un vínculo. La medida por defecto de la resistencia es la longitud del vínculo.
Puede configurar la resistencia de forma que esté relacionada con lo que el
vínculo representa, como el diámetro de una tubería o la velocidad del tráfico.

Glosario | 1905
resolución En una imagen ráster, la densidad de los píxeles por pulgada (ppp)
o puntos por pulgada.

restricción En una base de datos, restricción especificada para una clase de


elemento (página 1890) concreta que se valida al añadir un elemento nuevo a
esa clase. Por ejemplo, una clase de elemento de "carretera secundaria" puede
tener una restricción que especifica que el atributo de velocidad debe ser
siempre 25, 30 o 50 millas por hora.

SDF Archivo de datos espaciales. Formato de archivo patentado de Autodesk


que contiene datos espaciales (como carreteras, ciudades y países) utilizados
en mapas. Véase SDF 2 (página 1906) y SDF 3 (página 1906).

SDF 2 La versión anterior del formato de archivo SDF. Era el formato de archivo
nativo para Autodesk MapGuide (la última versión fue Autodesk MapGuide
6.5). Cada archivo SDF 2 contenía por lo general un clase de elemento (página
1890) o tipo de datos, por ejemplo puntos, líneas, polígonos o texto.

SDF 3 La versión actual del formato SDF. Es el formato nativo de MapGuide


Enterprise y MapGuide Open Source. Cada archivo SDF 3 puede contener
varias clases de elemento o tipos de datos almacenados en tablas con atributos
y geometría. Véase clase de elemento (página 1890).

sector de mapa Zona específica de un mapa (vista de espacio modelo) para


su uso en un solo plano.

según diseño Datos que representan el plan original de construcción o


instalación, por ejemplo, el diseño de un nuevo servicio eléctrico o una nueva
instalación de tuberías.

según fabricación Datos que representan la configuración final instalada


(física o funcional). Los datos según fabricación incorporan las marcas de
campo en los dibujos de construcción originales.

servicio Base de datos de Oracle.

servidor del sitio En un sitio, el servidor que contiene el depósito de recursos.

seudonodo Nodo innecesario en un vínculo geométrico. Los seudonodos


pueden utilizarse para guardar información acerca de la ubicación de los puntos
geográficos o para representar el cambio de un vínculo en otro.

SIG (Sistema de información geográfica) Un sistema informatizado de


asistencia a la toma de decisiones que integra datos geográficos, datos de
atributos y otros datos con referencias espaciales. Los SIG se utilizan para
capturar, almacenar, extraer, analizar y mostrar información espacial.

1906 | Glosario
símbolo Mapa de bits o imagen vectorial que se utiliza para representar un
punto.

simplificación de puntos Eliminación de puntos a lo largo de una polilínea


3D seleccionada que puede representar un contorno. Los factores de
simplificación de puntos determinan el número de puntos eliminados. Puede
utilizar la simplificación de puntos para reducir la cantidad de información
de los puntos obtenida de los contornos que no se necesita para generar una
superficie precisa.

sistema cartográfico de coordenadas sistema global de coordenadas (página


1907) que hace referencia directamente a un elipsoide (página 1895). Compárese
con sistema geodésico de coordenadas (página 1907).

sistema de coordenadas Véase sistema global de coordenadas (página 1907).

sistema de coordenadas cartesiano sistema global de coordenadas (página


1907) que se define utilizando tres ejes perpendiculares (X, Y y Z) para precisar
ubicaciones en el espacio tridimensional. Compárese con sistema esférico de
coordenadas (página 1907).

sistema esférico de coordenadas Sistema de coordenadas medido sobre la


superficie de una esfera y que se expresa con distancias angulares. Compárese
con sistema de coordenadas cartesiano (página 1907).

sistema geodésico de coordenadas Un sistema de coordenadas que hace


referencia directa a una cota de referencia. Compárese con sistema cartográfico
de coordenadas (página 1907).

sistema global de coordenadas Método que convierte las coordenadas esféricas


de la Tierra que representan la latitud y la longitud en un sistema de
coordenadas cartesianas de dibujos de AutoCAD Map 3D y que tiene en cuenta
la curvatura de la superficie terrestre mediante una proyección. Un sistema
de coordenadas suele definirse mediante una proyección, una definición de
elipsoide, una definición de cota de referencia, uno o varios paralelos estándar
y un meridiano central.

Site Administrator Aplicación basada en Web que se instala con MapGuide


Server y que permite gestionar un sitio y sus servidores.

Site Explorer Vista en árbol de MapGuide Studio que muestra los recursos
almacenados en el depósito de recursos.

sitio Colección de servidores que procesan solicitudes de MapGuide.

sombreado Un patrón regular que se utilizan para llenar un área con una serie
de líneas con ángulos cruzados.

Glosario | 1907
sombreado Véase sombreado del terreno (página 1908).

sombreado del terreno La adición de sombreado a una superficie para sugerir


tridimensionalidad, sombra o grados de luz y oscuridad. El sombreado del
terreno añade sombras al proyectar la luz del sol en toda la superficie con la
dirección y el ángulo que indique.

subconjunto de planos Colección con nombre de planos dentro de un


conjunto de planos. Cada plano puede ser miembro únicamente de un
subconjunto.

superficie Red de datos de elevación. AutoCAD Map 3D admite las superficies


de rejilla basadas en ráster, como DEM, DTED y rejilla ESRI. En estos tipos de
superficies, los puntos de una superficie se conectan en una rejilla, que se
utilizan para interpolar curvas de nivel, y para generar perfiles y secciones
transversales. Una superficie representa la condición del suelo en un
determinado momento o circunstancia.

superficie de rejilla Véase superficie (página 1908).

superponer Crear una nueva topología combinando elementos de dos


topologías distintas. Al menos una de las topologías originales debe ser una
topología de polígonos.

superusuario Usuario que controla las ID de usuario, contraseñas y el acceso


a procedimientos delicados.

tabla Conjunto de datos organizados en registros (filas) y campos (columnas).


Cuando una tabla se muestra en forma de cuadrícula, los registros aparecen
como filas horizontales y los campos como columnas verticales. Cada valor
de campo de la tabla aparece en una celda.

tabla de datos En AutoCAD Map 3D, una rejilla basada en datos FDO (página
1897) en la que se pueden ver y editar atributos de elementos de mapa
seleccionados, realizar búsquedas y trabajar con conjuntos de selección.

tabla de símbolos Término que se refiere al almacenamiento de objetos con


nombre, que incluye tipos de línea, capas, estilos de texto y bloques.

tema Tipo especial de estilo que se utiliza para modificar la estilización de


acuerdo con alguna propiedad de los objetos. Por ejemplo, en lugar de limitarse
a colorear los lagos de azul, puede variar el sombreado de azul de acuerdo con
la profundidad del lago. En lugar de limitarse a modificar la anchura de línea
de las carreteras, puede variar la anchura de línea de acuerdo con el flujo de
tráfico.

tolerancia Radio en torno a un nodo u objeto linear utilizado para buscar


errores de dibujo.

1908 | Glosario
tolerancia (limpieza de dibujos) La distancia mínima permitida entre objetos
lineales o nodos durante la limpieza de dibujos. Si hay dos objetos lineales o
dos nodos separados por una distancia menor que la tolerancia indicada,
AutoCAD Map 3D corrige el error.

Topobase Solución de gestión de datos de Autodesk para empresas de servicios,


municipios y empresas de ingeniería. Autodesk Topobase se compone de una
serie de módulos específicos de sector incorporados en AutoCAD Map 3D y
MapGuide, los cuales utilizan Oracle como banco de datos central.

topología Conjunto de relaciones geométricas entre objetos de dibujo,


incluyendo vínculos, nodos y centroides. La topología define la forma en que
se conectan y relacionan las líneas, los nodos y los polígonos, y crea la base
para funciones SIG avanzadas, tales como el rastreo de redes, el análisis espacial,
el análisis de búfer, el análisis de sobreposiciones y la disolución de topologías
de polígono.

topología de nodos Descripción de la relación espacial entre los objetos de


puntos geográficos de un dibujo. Algunos ejemplos de topologías de nodos
son los focos de polución y las señales de tráfico.

topología de polígonos Una descripción de la relación espacial entre los


elementos geográficos de un área. Las topologías de polígonos contienen
vínculos geométricos, nodos y centroides. Algunos ejemplos de topologías de
polígonos son los mapas de utilización del terreno y cubierta de terreno, los
límites administrativos, las parcelas y el tipo de suelo.

topología de red Descripción de la relación espacial entre los objetos de dibujo


lineales (vínculos y, a veces, nodos). Por ejemplo, una topología de red puede
representar líneas de tuberías, calles, líneas de transmisión eléctrica y ríos.

tramado Utilizar un patrón de puntos sólidos para simular más colores de los
que están realmente disponibles al aparecer las imágenes.

transacción larga Transacciones que se prolongan durante horas, días o meses


a diferencia de las transacciones de bases de datos más típicas que sólo duran
unos segundos. Las transacciones largas admiten atomicidad, consistencia y
durabilidad y se pueden validar o desechar.

UDL (Universal Data Link, vínculo universal de datos) Archivo con


extensión .udl que incluye el nombre y la ubicación de la tabla de base de
datos así como el software utilizado para crear el archivo. Windows utiliza un
archivo UDL para identificar un origen de datos. Mediante la información de
este archivo, programas como AutoCAD Map 3D pueden mostrar y actualizar
los datos de bases de datos externas.

Glosario | 1909
umbral de escala Puede definir estilizaciones diferentes en distintos umbrales
de escala. Por ejemplo, active la visualización de los nombres de las carreteras
sólo cuando el factor de escala del dibujo sea inferior a 1:5000.

unión Dos o más condiciones unidas con el operador lógico Or. Sólo se
seleccionan aquellos elementos que cumplen al menos uno de los criterios
especificados. Compárese con intersección (expresión) (página 1898).

unión de uno a uno Unión en la que un registro de la tabla principal


corresponde a un registro de la tabla secundaria.

unión de uno a varios Unión en la que un registro de la tabla principal


corresponde a varios registros de la tabla secundaria.

unión en cadena Tipo de unión avanzada en la que dos o varias tablas


secundarias se unen a una tabla principal en forma de cadena, es decir, la
principal se vincula a una secundaria que se vincula a otra secundaria y así
sucesivamente.

unión exterior izquierda Tipo de unión en que se muestran los registros de


la tabla principal, independientemente de si existe o no un registro coincidente
en la tabla secundaria unida.

unión interior Tipo de unión en que los registros de la tabla principal


únicamente se muestran si hay un registro coincidente en la tabla secundaria.
Véanse también unión y unión exterior izquierda.

unir Relación que se establece entre datos de atributo y orígenes de elemento


con el fin de crear una nueva vista de los datos o para un análisis concreto.

valor clave Un valor que se guarda en un objeto y que especifica el valor que
concuerda con el campo clave de una tabla.

variable de punto Variable que hace referencia a una propiedad de objeto.


Se compone de un punto (. ) seguido del nombre de la variable de dicha
propiedad. Las variables de punto pueden introducirse en las expresiones que
se utilizan para crear un archivo de plantilla para las consultas en el modo
Informe y para modificar las propiedades. Véase también consulta (página 1891)
y expresión (página 1897).

vector Cálculo matemático de un objeto con una dirección y longitud precisa.


Los datos vectoriales se almacenan como coordenadas X,Y que forman puntos,
líneas y áreas. Compárese con imágenes ráster (ráster) (página 1898).

ventana (espacio papel) Vista del espacio modelo desde una presentación.

ventana principal La ventana que representa un sector de mapa en un plano.


Véase también ventana (espacio papel) (página 1910).

1910 | Glosario
versiones Función de base de datos que permite que se almacenen y se rastreen
varias copias de un conjunto de datos espaciales por fecha de creación, datos
de cambios, etc.

vínculo (bases de datos externas) La conexión entre un objeto de dibujo y


los datos de su base de datos relacionada. Los datos del vínculo se guardan en
el objeto de dibujo vinculado y contienen el nombre de la plantilla de vínculo
y del valor clave utilizados para identificar el registro asociado en la tabla
vinculada. Los objetos pueden tener más de un vínculo

vínculo (geometría) Elemento geométrico que conecta nodos. En una


topología de polígonos, un vínculo define un borde del polígono. Los vínculos
contienen vértices y arcos, y pueden representarse como una línea, una
polilínea o un arco. Véase también nodo (página 1900).

Visor de datos En AutoCAD Map 3D, la rejilla en la que se pueden ver y editar
tablas de bases de datos externas vinculadas a objetos de dibujo.

visor sin cliente Véase MapGuide Viewer (visor AJAX) (página 1900).

vista clave En un libro de mapas, presentación general de todo el mapa con


los contornos del sector actual visibles.

wavelet Un archivo de imagen de resolución múltiple comprimido con una


compresión de pérdida que permite una carga más rápida de gráficos grandes
gracias a la reducción del tamaño de archivo. La compresión wavelet se basa
en un algoritmo matemático en el que se pueden reducir imágenes gráficas a
una fracción del tamaño original.

WFS Web Feature Service (servicio de elemento web). Servicio Web basado
en la especificación definida por el OGC. Actúa como un origen de datos de
elemento(s) (página 1895).

WMS Web Map Service (servicio de mapa Web). Servicio Web basado en la
especificación definida por el OGC. Produce una imagen (por ejemplo, una
imagen PNG o JPG) de datos geoespaciales.

zoom extensión Aumentar un dibujo teniendo en cuenta su extensión de


modo que la vista muestre la mayor parte posible de todos los objetos
espaciales.

Glosario | 1911
1912
Índice
.bmp (archivos) 419 .pcx (imágenes) 419
insertar con extensión de imágenes insertar con extensión de imágenes
ráster 419 ráster 419
.ddf (archivos) (formato SDTS) 379 .png (archivos) 407–408
importar 379 añadir mediante Conexión de
.dgn (archivos) 369, 373, 1288 datos 407–408
exportar a 1288 .rst (archivos) 419
importar 369, 373 insertar con extensión de imágenes
.dib (archivos) 419 ráster 419
insertar con extensión de imágenes .sdf (archivos) 312, 350, 1274, 1277,
ráster 419 1316
.dpf (archivos) 707 exportar 1274, 1277
.dwg (archivos) 1307 guardar capas del Administrador de
exportar mapas a 1307 visualización como 1316
.dwk (archivos) 222, 660, 663 importar 350
.dxf (archivos) 354, 1306 usar como origen de datos 312
exportar 1306 .shp (archivos) 308–309, 363
importar 354 añadir datos de elementos a
.eoo (archivos) 360 mapas 309
exportar 360 convertir en objetos de dibujo 308
importar 360 importar 363
.gml (archivos) 377, 1292 .sif (archivos) 1277
exportar a 1292 .sys (archivos) 243
importar 377 .tab (archivos) 366, 368, 1287
.ini (archivos) 162, 243, 260, 266 exportar a 1287
para importar y exportar 266 importar 366, 368
personalizar 260 .tga (archivos) 419
y alias de unidad 162 insertar con extensión de imágenes
.jpg (archivos) 407–408 ráster 419
añadir mediante Conexión de .tif (archivos) 407–408
datos 407–408 añadir mediante Conexión de
.mif (archivos) 364, 1286 datos 407–408
exportar a 1286 .vml (archivos) 1293–1294
importar 364 exportar 1294
.mil (archivos) 419 exportar a 1293
insertar con extensión de imágenes .vpf (archivos) 380
ráster 419 importar 380
.pct (archivos) 419
insertar con extensión de imágenes 2D 408, 1063
ráster 419 añadir imágenes ráster a mapas 408
colocar sobre superficies 3D 1063

Índice | 1913
ver 1063 cambiar el parámetro por defecto 83
3D 1063, 1066 desactivar 654
opciones de órbita 1066 actualizar topología 818
superficies 1063 ADEATTACHDATA (comando) 948,
ver 1063, 1066 951, 1654
ADEDEFCRDSYS (comando) 88
ADEDEFDATA (comando) 194, 196,
A 1303, 1668
abrir 163, 496, 938 ADEDRAWINGS (comando) 157, 160,
dibujos asociados 163 1773
dibujos origen 163 ADEDWGCLEAN (comando)
tablas de base de datos en Visor de (suspendido) 1381
datos 938 ADEDWGMAINT (comando) 664, 1172,
tablas de bases de datos 1775
vinculadas 496 ADEDWGSTAT (comando) 166, 173,
acadmap.ini (archivo) 162, 243 1781
acadmap.sys (archivo) 243 ADEEDITDATA (comando) 956, 1655
ACADOPTIONS (comando) 85 ADEFILLPOLYG (comando) 865, 1501
ACADSAVE (comando) 670 ADEGENLINK (comando) 502, 949,
acceder 294, 300, 302, 306, 309, 312, 954, 1304, 1670
315, 318, 342 ADEQUERY (comando) 1113, 1137,
archivos SHP en mapas 309 1165, 1324, 1326, 1701
datos de ArcSDE en mapas 300 ADEQUERYLIB (comando) 181, 183,
datos de Autodesk SDF en 1723
mapas 312 ADEQVIEWDWGS (comando) 675, 1875
datos de Microsoft Access en ADEREMOBJS (comando) 670, 688, 1753
mapas 315 ADERSHEET (comando) 861, 1502
datos de MySQL en mapas 306 ADERUNQUERY (comando) 179, 1726
datos de ODBC en mapas 315 ADERUNXQUERY (comando) 180
datos de Oracle en mapas 294 ADESAVEOBJS (comando) 670, 677,
datos de SQL Server en mapas 302 682, 685, 1755
datos de WFS en mapas 318 ADESELOBJS (comando) 670, 680, 1754
frente a importar datos para ADESETCRDSYS (comando) 147–148,
mapas 342 1173, 1448
acceso a los datos 509–510 ADESHOWOBJS (comando) 681, 1755
ampliar funciones 509–510 ADETEXTLOC (comando) 863, 1661
activación de versiones 527 ADETRANSFORM (comando) 858, 1503
Oracle 527 ADEWHOHASIT (comando) 663
activador de objetos ráster 417 ADEZEXTENTS (comando) 673, 1876
activar dibujos origen 160 Administración de biblioteca de consultas
actualización automática 83, 638 (consultas de dibujo) (cuadro de
cambiar el parámetro por defecto 83 diálogo) 1723
para datos de elementos 638 Administración de origen de elemento
Actualizar modificaciones (cuadro de diálogo) 1454
automáticamente 83, 639, 654 Administrador de visualización 44, 216,
activar 639 282, 320–322, 403, 582–583, 585,

1914 | Índice
587–588, 598, 600, 607–608, 610– alargar 706, 728, 730
611, 613–614, 994, 998, 1039, a intersección ficticia 730
1052, 1307, 1316 objetos insuficientes 706, 728
actualizar 583 alias de unidad 162, 1782
añadir imágenes a mapas 403 crear 162
añadir objetos de dibujo a alias para unidades 162
mapas 322 alinear 155, 169, 857
Base del mapa (capa) 322 dibujos 169
biblioteca de estilos 611, 613 dibujos asociados 155
capas 282 mapas 155
combinar estilos 608 objetos de dibujo en mapas 857
compartir mapas 1307 almacenar en caché 654
controlar el orden de Alternar fuente (consultas de dibujo)
visualización 585 (cuadro de diálogo) 1697
crear estilos para capas de altura 1073–1074, 1135
dibujo 607 crear temas de superficies para 1074
crear temas 1039 modificar mediante consultas 1135
estilos para objetos de dibujo 598 y creación de temas 1073
exportar capas 1316 Ámbito de origen de elemento (cuadro de
ficha en el Panel de tareas 44 diálogo) 1454
guardar capas 1316 ampliar conversión 572
mapas de visualización múltiple 587 y Copia masiva 572
miniaturas de capas 282 análisis de camino óptimo 1186, 1190,
miniaturas para capas de 1195
dibujo 1052 mejor ruta 1190
modificar estilos para capas de ruta más corta 1186
dibujo 610 trazado de flujo 1195
mostrar 216, 583 análisis de datos 997
presentación general 582 presentación general 997
reparar conexiones rotas 320 análisis de la mejor ruta 770, 774, 1188,
rótulo 994 1190
temas para capas de dibujo 1052 y dirección 770
umbral de escala 614 y resistencia directa 774
usar 588, 600 análisis de rastreo de camino 770, 774,
usar capas en MapGuide 2007 1316 1186
y capas de dibujo 321 y dirección 770
y paleta Propiedades 998 y resistencia directa 774
Administrar uniones (cuadro de análisis de rastreo de flujo 770, 774,
diálogo) 1455 1195
adquirir datos 54 y dirección 770
Advertencia (de búfer) (cuadro de y resistencia directa 774
diálogo) 1412 Análisis de superposición de la topología
agrupación de conexiones 84 - Atributos de salida (cuadro de
agrupar capas en mapas 284 diálogo) 1867
Ajustes de sombreado del terreno (cuadro
de diálogo) 1414

Índice | 1915
Análisis de superposición de la topología anotación 185, 188, 190, 192, 607, 981–
- Crear nodos (cuadro de 982, 984, 986–988, 993, 1047,
diálogo) 1864 1057
Análisis de superposición de la topología actualizar en mapas 988
- Crear nuevos centroides y nodos añadir para capas de dibujo 607,
(cuadro de diálogo) 1863 1047
Análisis de superposición de la topología aplicar para temas de capas de
- Seleccionar topología de dibujo 1047
superposición (cuadro de asociar a objetos de dibujo en
diálogo) 1869 mapas 984
Análisis de superposición de la topología cambiar plantillas 190
- Tipo de análisis (cuadro de definir plantillas 188
diálogo) 1860 editar en una capa de anotación 993
Análisis de superposición de la topología insertar en mapas 984
- Topología de salida (cuadro de para temas de capas de dibujo 1057
diálogo) 1866 plantillas 185
Análisis de topología de red - Elegir plantillas de referencias
ubicaciones (cuadro de externas 185
diálogo) 1837 renovar en mapas 986
Análisis de topología de red - Resistencia suprimir en mapas 988
y dirección (cuadro de suprimir plantillas 192
diálogo) 1840 suprimir referencias a plantillas 192
Análisis de topología de red - Salida anotar 975
(cuadro de diálogo) 1839 mapas 975
Análisis de topología de red - Seleccionar añadir 159, 294, 300, 302, 306, 309,
método (cuadro de 312, 318, 406, 408, 411, 679,
diálogo) 1843 692, 804, 806, 809, 862, 941,
análisis espacial 1180 984, 1029, 1153, 1274, 1282
análisis geográfico 1180 al exportar a SDF 1274
anchura 138, 1135 al exportar a SHP 1282
digitalizar 138 anotación a mapas 984
modificar mediante consultas 1135 archivos de rejilla ESRI a mapas 406
anchura de línea 703, 1047 datos de ArcSDE a mapas 300
asignar para temas de capas de datos de Autodesk SDF a mapas 312
dibujo 1047 datos de elevación del terreno digital
para objetos creados al usar Limpiar a mapas 406
dibujo 703 datos de ESRI SHP a mapas 309
ANGLE (variable) 1397 datos de MySQL a mapas 306
anidados (dibujos) 158, 160 datos de Oracle a mapas 294
activar 160 datos de SHP a mapas 309
animación de trayectoria de datos de SQL Server a mapas 302
movimiento 1066 datos de WFS (Web Feature Service) a
animación digital de Autodesk 419 mapas 318
insertar con extensión de imágenes datos de WMS (Web Map Service) a
ráster 419 mapas 411
dibujos al mapa actual 159

1916 | Índice
dibujos para guardar conjuntos de apóstrofo 921
modificaciones para y comandos de geometría de
mapas 679 coordenadas 921
distancias 1029 archivo de almacenamiento
imágenes ráster a mapas 406 automático 685
modelos de elevación digital a archivo de definición 920
mapas 406 para clases de objetos 920
nodos a topología 804 archivo de formas 266, 308–309, 344,
objetos a conjunto de 361, 1282, 1299
modificaciones 692 añadir datos de elementos a
objetos lineales a topología 806 mapas 309
polígonos a topología 809 convertir en objetos de dibujo 308
ráster 2D a mapas 408 exportar a 1282
registros de base de datos en Visor de exportar como carpeta 266
datos 941 exportar multiclass 1299
superficies a mapas 406 funciones del proveedor para
superficies basadas en ráster a mapas 308
mapas 406 importar 344, 361
texto a objetos 862 importar como carpeta 266
texto a objetos de dibujo 1153 importar frente a añadir a
Añadir al mapa con consulta 292 mapas 308
Añadir propiedad de clase (exportar) opción de carpeta 1282
(cuadro de diálogo) 1583 archivo de formas ArcView 266, 344,
aplicar check-in a elementos 634 1282
aplicar check-out a elementos 635, 637– exportar a 1282
638 exportar como carpeta 266
automáticamente 635 importar 344
cancelar 637 importar como carpeta 266
y actualización automática 638 archivo UDL (Universal Data Link, Vínculo
y bloqueo 635 universal de datos). 203, 207
y trabajar fuera de línea 635 editar 207
aplicar escala 857 presentación general 203
objetos de dibujo en mapas 857 archivos 101–102, 344, 1323
aplicar estilo 348, 1034 catálogo de datos de rejilla
objetos de dibujo al importar 348 (GDC) 101–102
utilizar temas 1034 importar 344
Aplicar estilos a capa de texto (cuadro de para resultados de consultas 1323
diálogo) 1493 archivos de catálogo de datos de rejilla
aplicar zoom 616, 621, 673, 1012, 1066 (GDC) 101–102, 104, 107–108
a extensión de dibujo 673 Australia 108
a la extensión de la imagen configurar para EE.UU. 107
ráster 621 Estados Unidos 104
Administrador de visualización 616 Nueva Zelanda 108
superficies en 3D 1066 archivos de copia de seguridad 692
usar la tabla de datos 1012 archivos de registro 224, 576, 1240
de publicación en MapGuide 1240

Índice | 1917
opciones 224 área 171, 595, 1118, 1140
para Copia masiva 576 buscar objetos de dibujo por 1118
archivos DGN de MicroStation 266, especificar límites del dibujo de
344, 369, 373, 1267, 1288 origen 171
archivo de configuración básica modificar objetos de dibujo en
para 1288 función de 1140
cambiar archivo de configuración opciones de estilo para 595
básica por defecto 266 AREA (variable) 1397
cambiar valores por defecto de área de pantalla fija 132
exportación a unidades para digitalizar 132
imperiales 266 área de pantalla flotante 132
exportar 1267 para digitalizar 132
exportar a 1288 área de señalización de pantalla 132
importar 344, 369, 373 para digitalizar 132
unidades de medida 266 Asignación de atributos de clase de objeto
archivos separados por coma 1013, 1319 (cuadro de diálogo) 1566
exportar desde la tabla de Asignación de bloque (cuadro de
datos 1013, 1319 diálogo) 1557
y configuración regional del Asignación de clase de elemento (exportar)
usuario 1319 (cuadro de diálogo) 1584
archivos XMI 562 Asignación de valor de propiedad
importar como esquemas 562 (exportar) (cuadro de
arcos 703, 925–926, 928, 930, 1032 diálogo) 1585
convertir en polilíneas al usar Limpiar Asignar sistema global de coordenadas
dibujo 703 (cuadro de diálogo) 1448
especificar con acimut y asociaciones 477
distancia 930 datos y elementos de mapa 477
especificar con ángulo y asociar 159, 180, 203, 477, 481, 491,
distancia 925 1153
especificar con curvatura y consultas al dibujo actual 180
distancia 928 datos con elementos de mapa 481
especificar con orientación y datos con objetos de dibujo en
distancia 926 mapas 491
visualizar información de COGO datos externos con mapas 203, 491
para 1032 dibujos al mapa actual 159
ArcSDE 296, 298, 300, 355, 541, 543, orígenes de datos de dibujos 203
577 texto a objetos de dibujo 1153
añadir datos de elementos a aspecto 1073–1074
mapas 300 crear temas de superficies para 1074
configurar para 298 y creación de temas 1073
desplazar datos de DWG a 577 atributos de bloque 501, 953, 1121,
esquemas 541 1178, 1401
funciones del proveedor en buscar objetos de dibujo por 1121
mapas 296 variables 1401
importar datos desde 355 vincular a objetos de dibujo en
trabajar con datos 543 mapas 953

1918 | Índice
vincular datos a objetos de dibujo en Autodesk Design Review 1225, 1230,
mapas 501 1233
y consultas 1178 Autodesk DWF Viewer 1225
atributos de datos 1595 Autodesk MapGuide 353, 1238, 1277–
para propiedades en el Editor de 1278
esquemas 1595 exportar a la versión 6.5 y
ATTACHDEF (comando) 921, 1639 anteriores 1277–1278
Australiano (sistema de importar desde 353
coordenadas) 108–109 publicar en versión Enterprise
archivos de datos de cuadrícula 108 2007 1238
cambios 109 Autodesk SDF 310, 312, 350, 352
AutoCAD (capas) 326, 383, 385 acerca del formato de archivo 350
añadir objetos de dibujo a añadir datos de elementos a
mapas 326 mapas 312
asignar clases de objetos durante funciones del proveedor para
importación 385 mapas 310
importar en AutoCAD Map 3D 383 autox.sv$ (archivo) 685
AutoCAD Civil 3D 514 ayuda 48, 53
incorporar datos en AutoCAD Map imprimir 53
3D 514 InfoCenter 48
AutoCAD Map 3D 38, 40, 42, 46, 50, ayuda para el desarrollador de FDO 51
54, 71, 79, 112, 142, 210–211,
1307, 1759
abrir mapas de visualización de
B
versiones anteriores 1307 bancos de datos 521, 548, 550
archivos de sistemas de crear 548
coordenadas 112 definición 521
comprobar versión 1759 presentación general 521
conceptos básicos de interfaz de suprimir 550
usuario 38 Banda de estilo (cuadro de diálogo) 1486
datos de muestra 54 barra de estado de Map 83
definir 71 ocultar 83
espacios de trabajo 40 barras de escala 54, 65
establecer opciones 210–211 muestras 54, 65
interfaz de línea de comando 46 barras de herramientas 40
menús y barras de herramientas 40 en AutoCAD Map 3D 40
módulos de aprendizaje 50 base de acimut 227
panel Tareas 42 definir como sur 227
personalizar 79, 210–211 base de datos geográfica 509–510
plantillas 54 acceder a datos de ESRI 510
privilegios de usuario 142 base de datos geográfica personal 509–
registrarse como Superusuario 142 510
AutoCAD Raster Design (imágenes) 419 acceder a datos de ESRI 510
insertar con extensión de imágenes Base del mapa (Administrador de
ráster 419 visualización) 322

Índice | 1919
bases de datos 200, 203, 207, 209, 237, bases de datos espaciales 521
273, 491, 498, 501–502, 504, 545– presentación general 521
546, 933, 941, 972, 1019, 1096, bases de datos relacionales 546
1098, 1101, 1103, 1106, 1109, definir usuarios para AutoCAD Map
1127, 1145 3D 546
abrir consultas de 200 biblioteca de consultas 174, 177–178,
añadir registros 941 180–181
archivo UDL (Universal Data Link) almacenar consultas 177
para 203, 207 añadir consultas externas 180
asociar 203 categorías 181
asociar a mapas 200 ejecutar consultas almacenadas 178
buscar 1098 presentación general 174
buscar registros 1096 biblioteca de estilos 611, 613
condiciones SQL 1127 bibliotecas de símbolos 63
conectar 209 muestras 63
configurar 207 BIL (imágenes) 419
convertir a partir de datos de insertar con extensión de imágenes
objeto 504 ráster 419
definir usuarios para AutoCAD Map BLOCKNAME (variable) 1397
3D 545–546 bloquear 287, 565, 627, 635, 660, 662–
desconectar 209 664, 679–680, 687, 692, 1595
disociar 203 activar en esquema 565
editar en el Visor de datos 941 dibujos 660
examinar en Visor de datos 933 elementos 627
filtrar 1106 eliminar bloqueos al guardar en
filtrar por ubicación 1109 origen 692
guardar cambios 941 eliminar bloqueos de objetos de
modificar objetos de dibujo en dibujo 687
función de 1145 en el Editor de esquemas 1595
resaltar objetos de dibujo objetos de dibujo 660, 662, 679
vinculados 1101 para orígenes de elementos en
resaltar registros vinculados a objetos mapas 287
de dibujo 1103 ver objetos de dibujo
suprimir registros 941 bloqueados 680
ver en Visor de datos 1019 ver propietarios de bloqueo 663
ver para objetos de dibujo 933 y trabajar fuera de línea 635
ver propiedades 200 bloqueo de objetos 222, 660, 662–664
versión por defecto 237 activar 222, 662
vincular a objetos de dibujo en liberar bloqueos 664
mapas 491, 501 presentación general 660
vincular al digitalizar 972 ver propietarios de bloqueo 663
vincular registros a objetos de bloqueo persistente 287, 627, 638
dibujo 498 para orígenes de elementos en
y datos de objeto 502 mapas 287
y mapas 273 y actualización automática 638
y Visor de datos 933

1920 | Índice
bloques 138, 220, 392, 501, 607, 689, búferes 1089–1090, 1208
692, 953, 1047, 1135, 1160, advertencias 1089
1173, 1178 de elementos geoespaciales 1089
ajustar para distorsión de mapas 220 para elementos 1090
consultar 1178 para objetos de dibujo 1208
descomponer al guardar en origen de y topología 1208
mapas 689 BULGE (variable) 1397
escala para temas de capas de Bursa/Wolfe (método de conversión) 91
dibujo 1047 buscar 1004, 1078, 1086, 1092
especificar color 1160 elementos 1078
especificar para nodos objetos de dibujo 1092
digitalizados 138 para elementos 1086
guardar en dibujos de origen de Tabla de datos 1004
mapas 689 Buscar para seleccionar 1004
importar en AutoCAD Map 3D 392
modificar nombre mediante
consultas 1135
C
opciones 220 CAD 12
para capas de dibujo 607 integrar con SIG 12
redefinir al guardar en origen 692 cadena de valores 12
temas para capas de dibujo 1047 cadena de valores de Autodesk 12
unidades 220 calibración 133, 136
vincular a datos para mapas 501 opciones al digitalizar 133
vincular a registros y digitalización de mapas 136
automáticamente 953 calibración residual 133
y modificación de propiedades 1173 CALS (imágenes) 419
BMP (archivos) 419 insertar con extensión de imágenes
insertar con extensión de imágenes ráster 419
ráster 419 Cambiar categoría (consultas de dibujo)
bordes 867, 871, 877, 903 (cuadro de diálogo) 1698
coincidencia en mapas 877 cambiar nombre 197, 826, 851, 1264
mostrar para polígonos 903 campos de datos de objeto 197
partir objetos de dibujo en 867 libros de mapas 1264
recortar objetos en 871 tablas de datos de objeto 197
borrar 686 topología 826, 851
objetos de dibujo guardados en Cambiar nombre de categoría (consultas
origen 686 de dibujo) (cuadro de
brillo 607 diálogo) 1725
para capas de dibujo 607 Cambiar nombre de tabla de valores
Búfer de la topología - Crear nuevos (consultas de dibujo) (cuadro de
centroides y nodos (cuadro de diálogo) 1726
diálogo) 1850 campos ( registro) 1121, 1127
Búfer de la topología - Definir distancia de buscar objetos de dibujo por 1121
búfer (cuadro de diálogo) 1852 condiciones SQL 1127
Búfer de la topología - Nueva topología
(cuadro de diálogo) 1851

Índice | 1921
campos (en registros) 195, 197, 390, modificar objetos de dibujo en
398–399, 957, 1267 función de 1140
al convertir datos de objeto en tablas orden de dibujo 585
de bases de datos 957 orden de visualización en
añadir a tablas 197 mapas 282
crear para datos de objeto 195 para objetos de dibujo con
exportar con objetos 1267 estilo 598
importar 390, 398 para objetos de dibujo en mapas por
modificar para datos de objeto 197 clase de objeto 328
mostrar como texto 399 para objetos de dibujo en mapas por
Canadian National Transformation 111 ubicación 329
cancelar check-out de elementos 637 redefinir al guardar en origen 692
capas 138, 282, 284–285, 321, 326, 328– utilizar caracteres comodín 1385
329, 332, 344, 383, 385, 583, ver datos para 1008
585, 587, 591, 598, 692, 1008, y estilos de mapas 282
1118, 1135, 1140, 1267, 1297, capas de anotación 989–990, 992
1385 añadir texto a 992
actualizar en el Administrador de aplicar estilo 990
visualización 583 crear 989
agrupar en mapas 284 capas de dibujo 321, 383, 604, 1047,
añadir objetos de dibujo por 1049, 1052, 1055, 1057
propiedad 332 aplicar estilo mediante altura de
asignar clases de objetos durante texto 1057
importación 385 aplicar estilo mediante
buscar objetos de dibujo por 1118 anotación 1057
cambiar estilos de miniatura en el aplicar estilo mediante patrones de
Administrador de sombreado 1055
visualización 284 aplicar estilo mediante rampas 1055
cambiar grupos de 284 crear temas para 1049, 1052
cambiar miniatura 285 estilos para 604
cambiar orden de objetos 284 frente a capas de AutoCAD 321
copiar 587 importar en AutoCAD Map 3D 383
crear para objetos de dibujo en temas para 1047
mapas 326 capas de elementos 320
de dibujo frente a capas de reparar conexiones rotas 320
AutoCAD 321 capas de elementos geoespaciales 320
definir escala para 591 reparar conexiones rotas 320
especificar para objetos capas de origen de elemento 521
digitalizados 138 presentación general 521
exportar 1267 caracteres comodín 1385, 1405
exportar a una clase de usar en cuadros de diálogo 1385
elemento 1297 utilizar en expresiones 1405
importar 344 cargar 183, 562, 597, 826, 834
importar en AutoCAD Map 3D 383 consultas 183
modificar mediante consultas 1135 esquemas 562
estilos de elemento 597

1922 | Índice
topología 826, 834 incorporar datos en AutoCAD Map
Cargar consulta interna (consultas de 3D 514
dibujo) (cuadro de objetos admitidos por AutoCAD Map
diálogo) 1712 3D 512
carpetas 162 clases abstractas 1595
alias de unidad para 162 en el Editor de esquemas 1595
carreteras 756, 772, 799, 801, 1195 clases base o abstractas (herencia) 565
cambiar dirección en topología 799 definir en esquemas 565
cambiar resistencia en topología 801 clases de elemento base 1595
crear topología de red 756 en el Editor de esquemas 1595
especificar dirección 772 clases de elementos 521, 554, 558, 560,
trazar en topología 1195 565, 567–568, 1295, 1297, 1332,
categorías 94, 99, 181 1595
para consultas 181 asignar a vistas de bases de
para sistemas de coordenadas 94, datos 558, 560
99 configuración del Editor de
celdas (en base de datos) 941 esquemas 1595
editar en el Visor de datos 941 crear en esquemas 554
CENTER (variable) 1397 definición 521
CENTROID (variable) 1397 definir configuración física 565
centroides 394, 397, 761, 764, 813, 862, deshacer cambios de esquemas 568
876, 902 editar en esquemas 565
crear para polígonos 397, 813, 876, exportar varias 1295
902 exportar varias capas a 1297
crear para polilíneas cerradas 876 metadatos para 1332
crear para topología de presentación general 521
polígono 761 suprimir en esquemas 567
crear si faltan 764 clases de objeto 328, 385
desplazar datos a 394, 813 añadir objetos de dibujo a mapas
desplazar punto de por 328
identificación 862 asignar durante importación 385
eliminar duplicados 764 clases de objetos 119–120, 122–125,
importar en AutoCAD Map 3D 394 127, 129, 385, 916, 920, 1015,
CG4 (imágenes) 419 1118, 1135, 1153, 1332
insertar con extensión de imágenes añadir texto a objetos de
ráster 419 consulta 1153
círculos 703, 1115 archivo de definición 920
contorno para consultar archivos 129
ubicación 1115 buscar objetos de dibujo por 1118
convertir en arcos al usar Limpiar cambiar nombre 120
dibujo 703 definir 119–120, 123
convertir en polilíneas 2D al usar definir rango de valores 125
Limpiar dibujo 703 definir rangos de propiedad 125
Citation Information Editor 1613 editar datos 916
Civil 3D 512, 514 jerarquías 122–123
exportar datos a SHP 514 metadatos para 1332

Índice | 1923
modificar definiciones 127 valores por defecto de
rango de valores posibles 124 exportación 266
usar para modificar objetos coberturas de ESRI Arc/INFO 266, 344,
temáticos 1135 357, 1267, 1280
ver información sobre 1015 exportar 1267
clases de objetos base 123 exportar a 1280
clasificación de objetos 78, 117, 120, importar 344, 357
123, 125, 127–129, 906–908, 913– valores por defecto de
914, 916–917, 920, 1295, 1402 exportación 266
archivo de definición 920 código CS de capa 411
archivos 128 para Web Map Service (WMS) 411
asignar a objetos de dibujo código CS de servidor 411
existentes 914 para Web Map Service (WMS) 411
clases base 123 COGO 921–922, 924, 926–927, 929
configurar 117 acimut y distancia 929
crear archivos 129 ángulo y distancia 924
crear objetos mediante 913 comandos de entrada 921
definir objetos 120, 123, 125 comandos transparentes 921
editar datos 916 curvatura y distancia 927
eliminar de objetos de dibujo 914 introducir comandos 922
modificar definiciones 127 orientación y distancia 926
presentación general 117, 907 coincidir 877
privilegios 78 bordes de mapa 877
procedimiento general 908 COLOR (variable) 1397
seleccionar objetos mediante 917 color de marco 415
variables 1402 especificar para imágenes ráster 415
y exportación 1295 Color de transparencia (comando Insertar
Clasificar (clasificación de objetos) (cuadro imagen) (cuadro de
de diálogo) 1640 diálogo) 1750
clasificar objetos 913–914, 917 color verdadero 266
CLASSIFY (comando) 915 importar objetos mediante 266
clave principal (propiedades de colores 138, 594–595, 607, 1047, 1076,
identificador) 565 1118, 1135, 1140, 1160, 1403
definir en esquemas 565 buscar objetos de dibujo por 1118
claves de unión 478 cambiar para bloques 1160
coberturas 266, 344, 357, 1280 configurar elemento por
exportar a 1280 defecto 1403
importar 344, 357 digitalizar 138
valores por defecto de en expresiones 1403
exportación 266 lista de 1403
coberturas Arc/INFO 266, 344, 357, modificar mediante consultas 1135
1267, 1280 modificar objetos de dibujo en
exportar 1267 función de 1140
exportar a 1280 para capas de dibujo 607
importar 344, 357 para líneas 594
para temas de superficie 1076

1924 | Índice
temas para capas de dibujo 1047 condiciones de datos para
usar para modificar objetos consultas 1121, 1131
temáticos 1135 editar 1131
y estilos 595 condiciones de propiedad para
columnas (en tablas de bases de consultas 1118, 1131
datos) 494, 944–945 editar 1131
aplicar formato en el Visor de condiciones de ubicación para
datos 944 consultas 1115, 1131
ocultar o inutilizar en Visor de editar 1131
datos 945 condiciones para consultas (objetos de
para plantillas de vínculo en dibujo) 1111, 1113, 1115,
mapas 494 1118, 1121, 1127, 1129, 1131
columnas clave para plantillas de combinar 1129
vínculo 494 condiciones de atributo de
comandos 1365, 1381, 1385 bloque 1121
bloqueado durante editref 1385 condiciones de datos 1121
modificados de versiones condiciones de datos de objeto 1121
anteriores 1365 condiciones de datos de
comandos de AutoCAD 641, 650–651 vínculo 1121
editar elementos con 641, 650–651 condiciones de propiedad 1118
comandos transparentes 921–922 condiciones de ubicación 1115
usar 922 condiciones SQL 1127
combinar mapas 159 editar 1131
compartir archivos 660 presentación general 1113
completar topología 846 prioridad 1129
comprar datos 54 condiciones SQL 220, 334, 1123, 1127,
Computer-Aided Acquisition 1131
(imágenes) 419 cadenas 1127
insertar con extensión de imágenes comillas 1127
ráster 419 editar 1131
Condición de datos (consultas de dibujo) fechas 1127
(cuadro de diálogo) 1698 máximo número en lista del
Condición de propiedad (consultas de historial 220
dibujo) (cuadro de operadores 1127
diálogo) 1720 para consultas de dibujo 1123
Condición de ubicación (consultas de seleccionar objetos de dibujo para
dibujo) (cuadro de mapas por 334
diálogo) 1713 solución de problemas 1127
Condición de vínculos SQL (consultas de conectar 209, 294, 300, 302, 306, 309,
dibujo) (cuadro de 312, 315, 318
diálogo) 1732 con archivos SHP para mapas 309
condiciones 339 con datos de Microsoft Access para
utilizar para añadir objetos de dibujo mapas 315
a mapas 339 con datos de MySQL en mapas 306
con datos de ODBC para mapas 315

Índice | 1925
con datos de SQL Server para conjuntos de mapas para trazado 1252
mapas 302 importar para libros de mapas 1252
con datos de WFS 318 conjuntos de modificaciones 660, 678–
con orígenes de datos de ArcSDE para 680, 682, 684, 687, 689, 692
mapas 300 añadir objetos a 679
con orígenes de datos de Autodesk añadir objetos de dibujo
SDF para mapas 312 automáticamente 692
con orígenes de datos de Oracle para bloqueo de objetos 660
mapas 294 desactivar solicitud 692
orígenes de datos de dibujos 209 eliminar objetos de dibujo de 687
Conexión de datos 290, 403, 548 guardar objetos de consulta en dibujos
acceder a orígenes de elementos de origen 682, 684
con 290 opciones 692
añadir imágenes 403 para mapas 678
crear orígenes de elemento 548 resolución de problemas 689
Conexión de origen de elemento (cuadro ver objetos en 680
de diálogo) 1455 conjuntos de planos 1242
configuración 71 y libros de mapas 1242
presentación general 71 consultas 78, 151, 174, 177–178, 180–
configuración básica (archivo) 266, 1288 181, 183, 200, 224, 239, 339,
para archivos DGN 1288 682, 684, 820, 938, 1004, 1078,
valores por defecto parar exportar 1111, 1115–1116, 1118, 1121,
archivos DGN 266 1123, 1127, 1129, 1131, 1135,
Configuración de geometría de 1138, 1140, 1142, 1145, 1153,
coordenadas (cuadro de 1159, 1162–1164, 1166, 1168–
diálogo) 1772 1169, 1171, 1173, 1178, 1215,
configuración física 565 1323, 1325, 1385, 1391
definir para clases de elementos 565 almacenar 174
definir para propiedades 565 añadir objetos de dibujo a mapas
configurar 132, 207 con 339
digitalizadores 132 añadir sombreado a objetos de dibujo
orígenes de datos 207 recuperados 1159
Confirmación de AutoCAD Map (topología añadir texto a objetos
del dibujo) (cuadro de recuperados 1153
diálogo) 1806–1807 base de datos 938
cónica conforme de Lambert biblioteca 174, 178
(proyección) 144 cargar 183
conjunto de dibujos 78, 155, 157, 159– categorías 181
160, 165, 220 combinar condiciones 1129
activar dibujos 160 con bloques del mismo
añadir dibujos 159 nombre 1173
crear 157 condiciones de atributo de
modificar parámetros 165 bloque 1121
opciones 220 condiciones de datos de objeto 1121
presentación general 155 condiciones de datos de
privilegios 78 vínculo 1121

1926 | Índice
condiciones de propiedad 1118 solución de problemas 1178
condiciones de ubicación 1115 topología 1215
condiciones SQL 1123, 1127 unir condiciones 1131
contorno para 1115 utilizar caracteres comodín 1385
de bases de datos asociadas 200 utilizar expresiones 1391
definir para datos de dibujo 1111 volver a ejecutar 178
Dibujo (modo) 1163–1164, 1168 y rangos numéricos 1116
dibujos con referencias y topología 820
externas 1173 consultas de base de datos 938
directorio por defecto 224 consultas de bloque 1173
e imágenes ráster 1173 en modo de vista preliminar 1173
editar condiciones 1131 y consultas de propiedad 1173
editar tras guardar 183 consultas externas 180, 224
ejecutar 1163, 1323 añadir a biblioteca 180
escribir resultados en archivo 1323 directorio por defecto 224
espacio modelo 1111 consultas internas 178, 1164
espacio papel 1111 ejecutar 178, 1164
externas 177, 180 consultas SQL 1105–1106
guardar 177 para datos de dibujo en Visor de
guardar objetos en sus dibujos datos 1106
origen 682, 684 para objetos de dibujo 1105
índices de 1171 Contact Information Editor 1618
Informe (modo) 1163–1164, 1323, contorno de borde para consultar
1325 ubicación 1115
mejorar el rendimiento 151, 1169, contorno de polígono para consultar
1171, 1173 ubicación 1115
modificar modificaciones de contorno de proximidad espacial para
propiedades 1162 consultar ubicación 1115
modificar propiedades de objetos contorno de punto para consultar
recuperados 1135, 1138, ubicación 1115
1140, 1142, 1145 contornos 684, 867, 871, 881, 889, 903,
modos 1164 1115
opciones 239 cambiar para polígonos en
operadores 1129 mapas 889
para elementos 1078 consultar ubicación 1115
presentación general 1111 internos y externos para
Previsualización (modo) 1163– polígonos 881
1164, 1166 mostrar para polígonos 903
previsualizar 1166 partir objetos de dibujo en 867
prioridad de condiciones 1129 recortar objetos en 871
privilegios para 78 utilizar para guardar objetos de
problemas con el sombreado 1178 dibujo 684
problemas con grupos 1178 contraseñas 78, 142
referencias externas 1178 para usuarios de AutoCAD Map
seleccionar datos de elementos 3D 78
con 1004 por defecto 142

Índice | 1927
control de versiones 287, 565, 655–656, coordenadas (transformación) 146, 226
1598 opciones 226
para datos de elementos 656 Copia masiva 569–570, 572, 575–576,
para orígenes de elementos en 1598
mapas 287 ampliar conversión 572
transacciones largas 565 archivos de registro 576
y Copia masiva 1598 copiar datos de un origen de elemento
conversión 1267 a otro 570
datos DWG 1267 copiar esquemas externos 570
en otro formato 1267 ignorar errores 1598
conversión de coordenadas 388, 1267 presentación general 569
durante exportación 1267 tipos de datos 572
durante importación 388 y problemas de geometría 575
Conversión de sistema de coordenadas Copia masiva (cuadro de diálogo) 1598
(cuadro de diálogo) 1559 copiar 570, 587
convertir 344, 504, 568, 703, 824, 897, capas de visualización 587
1267, 1269, 1305 datos de un origen de elemento a
anchura de línea al usar Limpiar otro 570
dibujo 703 corregir topología 846
archivos de otros programas 344 Correlación de imagen (comando Insertar
capas al usar Limpiar dibujo 703 imagen) (cuadro de
datos de objeto en tablas de bases de diálogo) 1739
datos 504 Correspondencia con una base de datos
datos de un formato a otro 568 externa (cuadro de
dibujos desde otros formatos 344 diálogo) 1588
elementos geoespaciales en formato Correspondencia de capas (importar FDO)
DWG 344 (cuadro de diálogo) 1574
elevación al usar Limpiar dibujo 703 Correspondencia de datos del objeto
mapas a otros formatos 1269 (cuadro de diálogo) 1588
objetos de dibujo al usar Limpiar cortar objetos lineales 706, 726, 763
dibujo 703 marcas para limpieza 706
polígonos en polilíneas durante la partir 726, 763
exportación 1305 cota de referencia (para sistema de
polígonos en polilíneas en AutoCAD coordenadas) 91, 96, 109, 111,
Map 3D 824 149
polilíneas 3D en 2D al usar Limpiar cambios a australiano 109
dibujo 703 definir 91
polilíneas a polígonos 897 modificar 96
presentación general 1267 problemas de desplazamiento 111
Convertir DWG en… 1267 sistema de coordenadas
coordenadas 415, 879, 1021–1022 geodésico 149
cambiar formato de 1022 suprimir 96
digitalizar 879 cotas 689
especificar para imágenes ráster 415 guardar en dibujos de origen de
medir 1021 mapas 689
rastrear 1021–1022

1928 | Índice
crear 91–92, 94, 280, 554, 628–631, 750, Crear topología Polígono - Crear nuevos
753, 756, 761, 886, 913, 1039, nodos (cuadro de diálogo) 1818
1171, 1250, 1332 Crear topología Polígono - Definir marcas
categorías de sistema de de error (cuadro de
coordenadas 94 diálogo) 1825
clases de elementos en Crear topología Polígono - Seleccionar
esquemas 554 centroides (cuadro de
cotas de referencia 91 diálogo) 1820
elementos de polígono 630 Crear topología Polígono - Seleccionar
elementos de punto 629 nodos (cuadro de diálogo) 1823
elementos geoespaciales 628 Crear topología Polígono - Seleccionar
elementos linestring 631 vínculos (cuadro de
elementos multilinestring 631 diálogo) 1822
elementos multipoint 629 Crear topología Red - Crear nuevos nodos
elementos multipolygon 630 (cuadro de diálogo) 1811
elipsoides 92 Crear topología Red - Seleccionar nodos
esquemas 554 (cuadro de diálogo) 1814
índices de consulta 1171 Crear topología Red - Seleccionar vínculos
libros de mapas 1250 (cuadro de diálogo) 1812
mapas 280 Crear un cálculo 1006
metadatos 1332 Crear una unión (cuadro de
objetos de dibujo clasificados 913 diálogo) 1451
polígonos en mapas 886 Criterio de valores (para aplicar temas)
propiedades en esquemas 554 (cuadro de diálogo) 1482
temas para capas de elementos 1039 Cuadro de diálogo Actualización de la
topología 750 anotación 1420
topología de nodos 753 Cuadro de diálogo Administración de alias
topología de red 756, 761 de unidades 1782
Crear banco de datos (cuadro de Cuadro de diálogo Administración de
diálogo) 1453, 1600 usuarios 1789
Crear búfer (cuadro de diálogo) 1411 Cuadro de diálogo Advertencia de creación
crear órbitas 1066 de topología 1829
superficies en 3D 1066 Cuadro de diálogo Ámbito de dibujo
Crear plantilla de metadatos (cuadro de origen 1485
diálogo) 1612 Cuadro de diálogo Asociación de
Crear polilíneas cerradas (topología del puntos 1589
dibujo) (cuadro de cuadro de diálogo Asociar archivo de
diálogo) 1809 definición de clase de
Crear topología - Seleccionar tipo de objeto 1639
topología (cuadro de Cuadro de diálogo Asociar datos de
diálogo) 1827 objeto 1653
Crear topología Nodo - Seleccionar nodos Cuadro de diálogo Asociar versiones de
(cuadro de diálogo) 1815 bases de datos 1529
Crear topología Polígono - Crear nuevos Cuadro de diálogo Asociar/Disociar datos
centroides (cuadro de de objeto 1654
diálogo) 1817

Índice | 1929
Cuadro de diálogo Cambiar nombre de la Cuadro de diálogo Definir nuevo campo
topología 1848 de datos de objeto 1429
Cuadro de diálogo Cambiar nombre de Cuadro de diálogo Definir plantilla de
tabla 1657 vínculo 1537–1538
Cuadro de diálogo Capas a niveles Cuadro de diálogo Definir
DGN 1575 sombreado 1477
Cuadro de diálogo Cargar Cuadro de diálogo Definir texto 1479
topología 1835 Cuadro de diálogo Definir/Modificar
Cuadro de diálogo Cargar topología desde conjunto de dibujos 1773
el dibujo de origen 1836 Cuadro de diálogo Disociar origen de
Cuadro de diálogo Cartografía datos 1539
temática 1495 Cuadro de diálogo Editar datos de
Cuadro de diálogo Clasificar objeto 1655
objetos 1641 Cuadro de diálogo Eliminar índice de datos
Cuadro de diálogo Columna 1530 de objeto 1787
Cuadro de diálogo Conectar origen de Cuadro de diálogo Encabezado/pie de
datos 1534 página 1540
Cuadro de diálogo Configurar Cuadro de diálogo Entrada de columna
digitalización 1468 clave de plantilla de
Cuadro de diálogo Configurar origen de vínculo 1470
datos 1533 Cuadro de diálogo Entrada de datos de
Cuadro de diálogo Conflicto al cargar la plantilla de vínculo 1470
topología 1834 Cuadro de diálogo Errores al limpiar
Cuadro de diálogo Consulta dibujo 1442
topológica 1870 Cuadro de diálogo Escala de zoom 1553
Cuadro de diálogo Convertir datos de Cuadro de diálogo Estadísticas de
objeto en vínculos de base de dibujos 1781
datos 1535 Cuadro de diálogo Estadísticas de
Cuadro de diálogo Copiar escala 1477 topología 1873
Cuadro de diálogo Correspondencia de cuadro de diálogo Estilo de
datos de importación 1588 etiqueta 1487
Cuadro de diálogo Crear centroides 1664 cuadro de diálogo Estilo de punto 1490
Cuadro de diálogo Crear libro de Cuadro de diálogo
mapas 1689 Examinar/Buscar 1662
Cuadro de diálogo Crear polígonos a partir Cuadro de diálogo Expresión 1428
de la topología 1685 Cuadro de diálogo Filtro de tabla 1549
Cuadro de diálogo Datos a asociar 1466 Cuadro de diálogo Filtro de visualización
Cuadro de diálogo Datos de del conjunto de dibujos 1777
atributo 1555 Cuadro de diálogo Generar índice de datos
cuadro de diálogo Definir clasificación de de objeto 1785
objeto 1643 Cuadro de diálogo Generar vínculos de
Cuadro de diálogo Definir datos de datos 1670
objeto 1668 Cuadro de diálogo Guardar objetos en
Cuadro de diálogo Definir nueva tabla de dibujos de origen 1755
datos de objeto 1665 Cuadro de diálogo Historial de filtros de
tabla 1552

1930 | Índice
Cuadro de diálogo Importar 1568 Cuadro de diálogo Seleccionar
Cuadro de diálogo Información de consulta 1546
imagen 1741 Cuadro de diálogo Seleccionar
Cuadro de diálogo Información de datos 1673
usuario 1791 Cuadro de diálogo Seleccionar dibujos a
Cuadro de diálogo Insertar imagen 1745 asociar 1674
Cuadro de diálogo Mantenimiento de Cuadro de diálogo Seleccionar dibujos para
dibujos 1775 asignar sistema de
Cuadro de diálogo Mantenimiento de coordenadas 1449
índices 1786 Cuadro de diálogo Seleccionar plantilla de
Cuadro de diálogo Modificar estilo de vínculo 1545
trazado 1476 Cuadro de diálogo Seleccionar plantilla de
Cuadro de diálogo Modificar grosor de vínculo existente 1544
línea 1476 Cuadro de diálogo Seleccionar plantillas
Cuadro de diálogo Modificar tipo de de vínculo 1546
línea 1475 Cuadro de diálogo Seleccionar
Cuadro de diálogo Nueva capa 1430 tabla 1547
Cuadro de diálogo Nueva escala 1481 Cuadro de diálogo Seleccionar versión de
Cuadro de diálogo Partir objetos por base de datos 1544
contorno 1520 Cuadro de diálogo Suprimir
Cuadro de diálogo Preparar página 1542 topología 1829
Cuadro de diálogo Propiedades de la Cuadro de diálogo Valores de
tabla 1552 columna 1533
Cuadro de diálogo Propiedades de plantilla Cuadro de diálogo Valores
de vínculo 1541 temáticos 1497
Cuadro de diálogo Propiedades de relleno Cuadro de diálogo Ver sentencia de
de polígono 1686 consulta 1458
Cuadro de diálogo Propiedades del libro Cuadro de diálogo Vista rápida de
de mapas 1692, 1694 dibujos 1875
Cuadro de diálogo Propiedades del Cuadro de diálogo Zoom extensión
mosaico 1693 dibujos 1876
Cuadro de diálogo Recortar objetos por cuadros 1636
contorno 1525 Editor de Parte responsable (metadatos
Cuadro de diálogo Referencia a alias no ISO) (cuadro de
definido 1788 diálogo) 1636
Cuadro de diálogo Registro de cuadros de diálogo 1239, 1385, 1391,
usuario 1792 1411–1414, 1417–1418, 1420,
Cuadro de diálogo Resultado de la consulta 1422–1423, 1425, 1427–1430,
topológica 1872 1432, 1435, 1437–1438, 1441–
Cuadro de diálogo Selección de 1442, 1444, 1448–1449, 1451,
topología 1873 1453–1458, 1466, 1468, 1470,
Cuadro de diálogo Seleccionar alias 1788 1474–1477, 1479–1482, 1484–
Cuadro de diálogo Seleccionar clave(s) de 1487, 1489–1490, 1492–1493,
plantilla de vínculo 1658 1495, 1497–1498, 1520, 1522,
Cuadro de diálogo Seleccionar conj. de 1525, 1529–1530, 1533–1535,
trazado a convertir 1694 1537–1542, 1544–1549, 1552–

Índice | 1931
1553, 1555, 1557, 1559, 1561, Análisis de superposición de la
1566, 1568, 1574–1575, 1583– topología - Topología de
1585, 1588–1590, 1593, 1595, salida 1866
1598, 1600, 1603, 1607, 1609, Análisis de superposición de la
1611–1613, 1616, 1618–1619, topología Crear nuevos
1624, 1631, 1633, 1636, 1639– centroides y nodos 1863
1643, 1647–1651, 1653–1655, Análisis de superposición de la
1657–1658, 1661–1662, 1664– topología Seleccionar
1665, 1668, 1670, 1672–1674, topología de
1678, 1685–1686, 1689, 1692– superposición 1869
1694, 1697–1698, 1701, 1706, Análisis de superposición de la
1709, 1711–1713, 1716–1717, topologías Crear
1720, 1723, 1725–1727, 1729, nodos 1864
1732, 1736, 1739, 1741–1746, Análisis de superposiciones de
1750, 1755, 1758, 1762, 1772– topología Atributos de
1773, 1775, 1777–1778, 1781– salida 1867
1783, 1785–1789, 1791–1792, Análisis de superposiciones de
1806–1809, 1811–1812, 1814– topología Tipo de
1815, 1817–1818, 1820, 1822– análisis 1860
1823, 1825, 1827, 1829–1831, Análisis de topología de red Elegir
1834–1837, 1839–1840, 1843, ubicaciones 1837
1845–1846, 1848–1852, 1854– Análisis de topología de red
1857, 1859–1860, 1863–1864, Resistencia y
1866–1867, 1869–1870, 1872– dirección 1840
1873, 1875–1876 Análisis de topología de red
Actualización de la anotación 1420 Salida 1839
Administración de alias de Análisis de topología de red
unidades 1782 Seleccionar método 1843
Administración de biblioteca de Añadir propiedad de clase
consultas (consultas de (exportar) 1583
dibujo) 1723 Aplicar estilos a capa de texto 1493
Administración de origen de Asignación de atributos de clase de
elemento 1454 objeto 1566
Administración de usuarios 1789 Asignación de bloque 1557
Administrar uniones 1455 Asignación de clase de elemento
Advertencia de búfer 1412 (exportar) 1584
Advertencia de creación de Asignación de valor de propiedad
topología 1829 (exportar) 1585
Ajustes de sombreado del Asignar sistema global de
terreno 1414 coordenadas 1448
Alternar fuente (consultas de Asociar archivo de definición de clase
dibujo) 1697 de objeto 1639
Ámbito de dibujo origen 1485 Asociar datos de objeto 1653
Ámbito de origen de elemento 1454 Asociar versiones de bases de
datos 1529

1932 | Índice
Asociar/Disociar datos de Configurar digitalización 1468
objeto 1654 Configurar origen de datos 1533
Banda de estilo 1486 Confirmación de AutoCAD Map
Búfer de la topología Crear nuevos (topología del
centroides y nodos 1850 dibujo) 1806–1807
Búfer de topología Nueva Conflicto al cargar la topología 1834
topología 1851 Consulta topológica 1870
Buffer Features 1411 Contact Information Editor 1618
Cambiar categoría (consultas de Conversión de sistema de
dibujo) 1698 coordenadas 1559
Cambiar nombre de categoría Convertir datos de objeto en vínculos
(consultas de dibujo) 1725 de base de datos 1535
Cambiar nombre de la Copia masiva 1598
topología 1848 Copiar escala 1477
Cambiar nombre de tabla 1657 Correlación de imagen (comando
Cambiar nombre de tabla de valores Insertar imagen) 1739
(consultas de dibujo) 1726 Correspondencia con una base de
Capas a niveles DGN 1575 datos externa 1588
Cargar consulta interna (consultas de Correspondencia de capas (importar
dibujo) 1712 FDO) 1574
Cargar topología 1835 Correspondencia de datos de
Cargar topología desde el dibujo de importación 1588
origen 1836 Correspondencia de datos del
Cartografía de puntos 1589 objeto 1588
Cartografía temática 1495 Crear banco de datos 1453, 1600
Citation Information Editor 1613 Crear centroides 1664
Clasificación de objetos 1641 Crear libro de mapas 1689
Clasificar (clasificación de Crear plantilla de metadatos 1612
objetos) 1640 Crear polígonos a partir de la
Color de transparencia (comando topología 1685
Insertar imagen) 1750 Crear polilíneas cerradas (topología
Columna 1530 del dibujo) 1809
Columna Valores 1533 Crear topología - Seleccionar tipo de
Condición de datos (consultas de topología 1827
dibujo) 1698 Crear topología Nodo - Seleccionar
Condición de propiedad (consultas de nodos 1815
dibujo) 1720 Crear topología Polígono Crear nuevos
Condición de ubicación (consultas de centroides 1817
dibujo) 1713 Crear topología Polígono Crear nuevos
Condición de vínculos SQL (consultas nodos 1818
de dibujo) 1732 Crear topología Polígono Definir
Conectar origen de datos 1534 marcas de error 1825
Conexión de origen de Crear topología Polígono Seleccionar
elemento 1455 centroides 1820
Configuración de geometría de Crear topología Polígono Seleccionar
coordenadas 1772 nodos 1823

Índice | 1933
Crear topología Polígono Seleccionar Disolución de topología Crear
vínculos 1822 nodos 1855
Crear topología Red - Crear nuevos Disolución de topología Datos de
nodos 1811 objeto 1857
Crear topología Red - Seleccionar Disolución de topología Definir
vínculos 1812 parámetro 1859
Crear topología Red Seleccionar Disolución de topología Nueva
nodos 1814 topología 1856
Crear una unión 1451 Editar datos de objeto 1655
Criterio de valores 1482 Editar dirección (topología del
Curva de nivel 1413 dibujo) 1831
Datos a asociar 1466 Editar expresión 1422
Datos de atributo 1555 Editar resistencia directa (topología
Definir clasificación de objeto 1643 del dibujo) 1830
Definir consulta (consultas de Editar resistencia inversa (topología
dibujo) 1701 del dibujo) 1831
Definir datos de objeto 1668 Editar texto (capas de texto) 1480
Definir modificación de propiedades Editar una unión 1451
(consultas de dibujo) 1729 Editor de atributos (metadatos) 1609
Definir nueva categoría (consultas de Editor de definiciones de sistema de
dibujo) 1701 coordenadas horizontales
Definir nueva tabla de datos de (metadatos FGDC) 1624
objeto 1665 Editor de esquemas 1595
Definir nuevo campo de datos de Editor de Mención (metadatos
objeto 1429 ISO) 1636
Definir plantilla de anotación 1420 Editor de metadatos 1607
Definir plantilla de vínculo 1537– Editor de Parte responsable (metadatos
1538 ISO) 1636
Definir sombreado 1477 Editor de proceso de pedido
Definir tabla de valores (consultas de estándar 1633
dibujo) 1706 Editor de rango de capas (clasificación
Definir texto 1479 de objetos) 1647
Definir texto (consultas de Editor de rango de colores
dibujo) 1709 (clasificación de
Definir/modificar conjunto de objetos) 1642
dibujos 1773 Editor de rango de estilos de trazado
Desconectar origen de datos 1539 (clasificación de
Designar topologías (Administrador objetos) 1651
de visualización) 1484 Editor de rango de grosores de línea
Diseño de la gestión de imágenes (clasificación de
(comando Insertar objetos) 1649
imagen) 1743 Editor de rango de tipos de línea
Disociar origen de datos 1539 (clasificación de
Disolución de la topología - Crear objetos) 1648
nuevos centroides y Editor de valores de dominio de
nodos 1854 atributo 1631

1934 | Índice
Ejecutar consulta de biblioteca Identificar marcadores de posición de
(consultas de dibujo) 1726 plantilla de libros de
Eliminar anotación 1417 mapas 1692
Eliminar índice de datos de Importación 1568
objeto 1787 Importación de Autodesk
Encabezado/pie de página 1540 MapGuide 1432
Entrada de columna clave de plantilla Importar opciones de
de vínculo 1470 metadatos 1611
Entrada de datos de plantilla de Importar tema antiguo 1481
vínculo 1470 Información de elemento 1454
Errores al limpiar dibujo 1442 Información de imagen 1741
Escala de zoom 1553 Información de usuario 1791
Escribir condición SQL (consultas de Información sobre objetos
dibujo) 1736 bloqueados 1758
Estadísticas de dibujos 1781 Insertar anotación 1423
Estadísticas de topología 1873 Insertar imagen 1745
Estilo de área 1492 Limpiar dibujo 1435, 1437–1438,
Estilo de etiqueta 1487 1441, 1444
Estilo de línea 1489 Lista de propiedades clasificadas
Estilo de punto 1490 (clasificación de
Examinar/Buscar 1662 objetos) 1640
Exportación 1561 Mantenimiento de dibujos 1775
Exportación de Autodesk Mantenimiento de índices 1786
MapGuide 1430 Mensajes de AutoCAD Map 1661
Exportar metadatos 1611 Modificar estilo de trazado 1476
Expresión 1391, 1428 Modificar formato de línea 1475
Expresión de datos 1665 Modificar grosor de línea 1476
Expresión SQL (plantillas de Modificar inserción de bloque 1474
vínculo) 1678 Modificar tipo de línea 1475
Filtro de tabla 1549 Nombre de usuario y
Filtro de visualización del conjunto contraseña 1458
de dibujos 1777 Nueva capa 1430, 1672
Generar índice de datos de Nueva escala 1481
objeto 1785 Nueva propiedad (clasificación de
Generar vínculos de datos 1670 objetos) 1650
Gestión de imágenes (comando Nueva tabla de valores (consultas de
Insertar imagen) 1742 dibujo) 1716
Guardar consulta actual (consultas de Nuevo archivo de definición de clase
dibujo) 1727 de objeto 1649
Guardar elementos 1456 Nuevo nombre de plantilla de
Guardar objetos en dibujos anotación 1425
origen 1755 Objetos de centroide (topología del
Guardar versión 1457 dibujo) 1808
Historial de condiciones SQL Objetos de nodo (topología del
(consultas de dibujo) 1732 dibujo) 1845–1846
Historial de filtro de tabla 1552

Índice | 1935
Objetos de vínculo (topología del Seleccionar bloque 1673
dibujo) 1834 Seleccionar capas (Administrador de
Opciones de AutoCAD Map 1762 visualización) 1484
Opciones de edición de Seleccionar clases de elementos
elementos 1783 (Administrador de
Opciones de la extensión de imágenes visualización) 1484
ráster (comando Insertar Seleccionar clave(s) de plantilla de
imagen) 1746 vínculo 1658
Opciones de metadatos 1609 Seleccionar conj. de trazado a
Opciones de sombreado (consultas de convertir 1694
dibujo) 1711 Seleccionar datos 1673
Opciones del informe de salida Seleccionar datos (topología del
(consultas de dibujo) 1717 dibujo) 1849
Ordenar (registros) 1548 Seleccionar dibujos a asociar 1674
Página Marcas de error 1437 Seleccionar dibujos para asignar
Página Métodos de limpieza 1435 sistema de
Página Seleccionar acciones 1438 coordenadas 1449
Página Seleccionar objetos 1444 Seleccionar elemento de
Parámetros de dibujos 1778 visualización 1484
Parámetros de entrada del archivo de Seleccionar imagen (comando Insertar
diseño (importar) 1590 imagen) 1744
Parámetros de salida del archivo de Seleccionar imágenes (Administrador
diseño (exportar) 1593 de visualización) 1484
Partir objetos por contorno 1520 Seleccionar plantilla de
Preparar página 1542 vínculo 1545
Propiedades de la tabla 1552 Seleccionar plantilla de vínculo
Propiedades de plantilla de existente 1544
vínculo 1541 Seleccionar plantillas de
Propiedades de relleno de vínculo 1546
polígonos 1686 Seleccionar tabla 1547
Propiedades del libro de Seleccionar versión de base de
mapas 1692, 1694 datos 1544
Propiedades del mosaico 1693 Seleccione consulta 1546
Publicar en Autodesk Spatial Data Organization
MapGuide 1427 Editor 1619
Publicar en resultados de Suprimir topología 1829
MapGuide 1239, 1428 Tema (elementos) 1498
Recortar objetos por contorno 1525 Texto de anotación 1418
Referencia a alias no definido 1788 Time Period Information
Registro de usuario 1792 Editor 1616
Reglas de división y fusión 1522 Topología de búfer Definir distancia
Renovar anotación 1417 de búfer 1852
Resultado de la consulta utilizar caracteres comodín 1385
topológica 1872 Valores temáticos 1497
Selección de topología 1873 Ver sentencia de consulta 1458
Seleccionar alias 1788 visor de metadatos 1603

1936 | Índice
Vista rápida de dibujos 1875 modificar tablas de datos de
Zoom extensión dibujos 1876 objeto 197
cuencas de captación 761 mostrar como texto 399
crear topología de polígono muestras incluidas con AutoCAD Map
para 761 3D 54
Curva de nivel (cuadro de diálogo) 1413 para topología de nodos 753
para topología de polígonos 761
para topología de red 756
D resaltar en Tabla de datos 1011
datos 54, 138, 197, 203, 207, 273, 390, unir a elementos 477
398–399, 477, 491, 568, 570, ver con Visor de datos 933
753, 756, 761, 841, 933, 941, ver para topología 841
950–951, 953, 955, 969, 972, vincular a objetos de dibujo en
997, 1011, 1083, 1121, 1142, mapas 491
1267, 1313 y mapas 273
analizar 997 datos de atributo 27, 273, 334, 390, 398–
asociar a objetos 203 399, 477–478, 481, 501, 953,
asociar al digitalizar 138, 969, 972 1000, 1121, 1142, 1178, 1228,
asociar automáticamente a objetos de 1267, 1303, 1318
dibujo 953 añadir a elementos 478
asociar datos de objeto a objetos de añadir objetos de dibujo a mapas
dibujo 950 por 334
asociar orígenes de datos 203 añadir uniones de uso 477, 481
asociar varios registros a objetos de buscar objetos de dibujo por 1121
dibujo 951 exportar 1267, 1318
buscar objetos de dibujo por 1121 exportar texto delimitado por
buscar para elementos 1083 polilínea 1303
buscar patrones 997 importar 390, 398
configurar orígenes de datos 207 incluir al publicar en DWF 1228
convertir 1267 informes 1318
copiar de un origen de elemento a modificar objetos de dibujo en
otro 570 función de 1142
datos externos 203 mostrar como texto 399
datos externos para objetos de presentación general 27
dibujo 933 ver para elementos 1000
editar datos de objeto 955 vincular a objetos de dibujo en
editar datos externos en Visor de mapas 953
datos 941 vincular registros a objetos de
exportar 1267 dibujo 501
flujo desde DWG y viceversa 1313 y consultas 1178
guardar cambios en Visor de y mapas 273
datos 941 datos de calles principales 55
importar 390, 398 muestras 55
migrar 568 datos de dibujo 273, 623
modificar objetos de dibujo en combinar con datos de elemento para
función de 1142 mapas 273

Índice | 1937
presentación general de la edición en imprimir mediante consultas de
AutoCAD Map 3D 623 informe 1323
datos de elemento 273, 623, 627, 656, indexar 1171
1307 modificar objetos de dibujo en
combinar con datos de dibujo para función de 1142
mapas 273 modificar tablas 197
comprender 623 mostrar como texto 399
control de versiones 656 para topología 839
crear y editar 627 para topología de polígonos 950
exportar a formato DWG 1307 presentación general 947
y mapas 273 utilizar para disolver topología 1205
datos de muestra 54–55, 64 variables 1400
bibliotecas de símbolos 64 ver en paleta Propiedades 1018
descargar 55 ver para objetos de dibujo 1015
en los CD del producto 55 ver para topología 841
para AutoCAD Map 3D 54 vincular a bloques y texto
datos de objeto 138, 172, 195, 197, 334, incluidos 953
390, 394, 398–399, 500, 502, vincular automáticamente a
504, 751, 754, 759, 813, 839, registros 500
841, 947, 950–951, 953, 955, y digitalizar 966
957, 966, 969, 1015, 1018, 1121, y topología de nodos 751
1142, 1153, 1171, 1205, 1267, y topología de polígono 759
1303, 1323, 1400 y topología de red 754
añadir objetos de dibujo a mapas y vínculos de bases de datos 502
por 334 datos de parcela 55
añadir texto a objetos de muestras 55
consulta 1153 datos de puntos 313
asociar a objetos de dibujo 950 y ODBC 313
asociar al digitalizar 138, 969 datos de vínculo 398, 1142
asociar automáticamente a objetos de importar 398
dibujo 953 modificar objetos de dibujo en
asociar varios registros 951 función de 1142
buscar objetos de dibujo por 1121 datos del agua 55
convertir en datos externos 504, 957 muestras 55
convertir en una tabla de base de datos del tiempo 67
datos vinculada 957 adquirir 67
crear tablas 195 Datos digitales de elevación del
desplazar a centroide de terreno 402–403, 405
polígono 394, 813 añadir a mapas 402
editar 955 datos espaciales 1332
enumerar tablas en dibujos metadatos para 1332
origen 172 datos espaciales (archivo) 26, 352
exportar 1267 datos externos 138, 203, 207, 209, 229,
exportar texto delimitado por 232, 237, 334, 398, 491, 498,
polilínea 1303 501, 504, 506, 932, 941, 957,
importar 390, 398

1938 | Índice
972, 1015, 1019, 1096, 1127, DB (archivos) 203, 237
1145, 1153, 1205, 1267, 1323 asociar a dibujo 203
añadir objetos de dibujo a mapas establecer versión por defecto 237
por 334 dBASE 203, 237
añadir texto a objetos de asociar base de datos a dibujo 203
consulta 1153 establecer versión por defecto 237
asociar 203 DBF (archivos) 203, 237
asociar al digitalizar 138, 972 asociar a dibujo 203
condiciones SQL 1127 establecer versión por defecto 237
conectar 209 definir 89, 91–92, 119–120
configurar 207 clases de objetos 119–120
convertir a partir de datos de cotas de referencia 91
objeto 504 elipsoides 92
convertir datos de objeto en 957 sistemas de coordenadas 89
desconectar 209 Definir consulta (consultas de dibujo)
disociar 203 (cuadro de diálogo) 1701
editar en el Visor de datos 941 Definir modificación de propiedades
editar vínculos 506 (consultas de dibujo) (cuadro de
exportar 1267 diálogo) 1729
guardar cambios 941 Definir nueva categoría (consultas de
importar 398 dibujo) (cuadro de
imprimir mediante consultas de diálogo) 1701
informe 1323 Definir plantilla de anotación (cuadro de
modificar objetos de dibujo en diálogo) 1420
función de 1145 Definir tabla de valores (consultas de
opciones 229, 232, 237 dibujo) (cuadro de
para objetos de dibujo 932 diálogo) 1706
utilizar para disolver topología 1205 Definir texto (consultas de dibujo) (cuadro
validar cambios en Visor de de diálogo) 1709
datos 941 deformación elástica 858, 860
ver en Visor de datos 1019 mapas 860
ver para objetos de dibujo 1015 DEM (Modelo de elevación digital) 402–
vincular a objetos de dibujo 501 403, 405–406
vincular a objetos de dibujo en añadir a mapas 402
mapas 491, 504 añadir mediante Conexión de
vincular a objetos datos 403, 406
manualmente 498 densidad 415
vínculos de base de datos 1096 especificar para imágenes ráster 415
datos geoespaciales 521 derechos 78
comprender jerarquía 521 desbloquear objetos de dibujo 664, 687
datos geográficos 54 descargar topología 834
datos no espaciales 1009 Desconectar origen de datos (cuadro de
ver en Tabla de datos 1009 diálogo) 1539
datos vectoriales 67, 1063 descripciones 167, 195
adquirir 67 para campos de datos de objeto 195
colocar en superficies 3D 1063 para dibujos origen 167

Índice | 1939
desfase 169 alias de unidad para 162
para dibujos origen 169 alinear 155, 169
deshacer 568 anidados 158, 160
cambios de clase de elemento en añadir consultas 180
esquemas 568 aplicar zoom a extensión en AutoCAD
cambios de esquema en orígenes de Map 3D 673
elemento 568 archivos de copia de seguridad 692
cambios de propiedad en arrastrar al Panel de tareas 159
esquemas 568 asignar sistema de
Design Web Format 1225, 1230, 1233, coordenadas 146, 148
1263 asociar a mapas 159
publicar libros de mapas en 1263 asociar bases de datos a 200
publicar mapas en 1225, 1230, 1233 atributos en paleta
desviación 133 Propiedades 1018
y calibración 133 compartir 162, 660, 679
desviación estándar 133, 1036 conectar orígenes de datos 209
y digitalizar 133 conjunto de dibujos 155
DGN (archivos) 266, 344, 369, 373, consultar 1111
1267, 1288 corregir errores 695
archivo de configuración básica crear a partir de dibujos
para 1288 existentes 666
cambiar archivo de configuración crear con objetos de dibujo
básica por defecto 266 guardados 686
cambiar valores por defecto de deformación elástica 860
exportación a unidades desconectar orígenes de datos 209
imperiales 266 descripciones 167
exportar 1267 desfase para dibujos origen 169
exportar a 1288 digitalizar 959
importar 344, 369, 373 disociar 679
unidades de medida 266 disociar orígenes de datos 203
DIB (imágenes) 419 distorsión 220
insertar con extensión de imágenes distorsionar 860
ráster 419 editar en AutoCAD Map 3D 676
Dibujo (modo de consultas) 1163–1164, eliminar asignación de sistema de
1168 coordenadas 151, 1173
dibujos 78, 146, 148, 151–153, 155, 158– en mosaico 684
160, 162–163, 165, 167, 169, 171– escalar dibujos origen 169
172, 180, 200, 203, 209, 220, estirar 860
243, 344, 660, 663, 666, 673– girar dibujos origen 169
674, 676, 679, 682, 684–686, guardar 666, 679, 1307
689, 692, 695, 748, 860, 959, guardar objetos de consulta en 682,
1018, 1111, 1171, 1173, 1307 684
abrir dibujos origen 163 guardar objetos en 685
activar 160 importar 344
activar automáticamente 220 indexar 1171
actualizar 682, 684

1940 | Índice
límites del dibujo de origen 171, guardar objetos de consulta en 682,
684 684
limpiar 695 guardar objetos en 666
mosaicos 155 guardar topología en 844
opciones 220, 243 hacer coincidir bordes 877
parámetros 165 indexar 1171
previsualizar 674 información de tablas de
privilegios de usuario para 78 símbolos 172
problemas al guardar 689 límites del dibujo de origen 171,
recuperar objetos a partir de 1111 684
sistemas de coordenadas 153 parámetros 165
sistemas globales de previsualizar objetos en 674
coordenadas 146, 148, 153 recuperar objetos a partir de 1111
topología 748 sistemas globales de
transformar 169 coordenadas 146
transformar sistema de transformar 169
coordenadas 153 ver información 172
ver bloqueos 663 ver sistema de coordenadas 152
ver información 172 vista rápida 674
ver sistema de coordenadas 152 difuminado 607
vista rápida 674 para capas de dibujo 607
y referencias externas 158 DigitalGlobe 54
dibujos del terreno 55 digitalizar 130–133, 136, 138, 695, 766,
muestras 55 879, 959, 966–969, 972
dibujos origen 146, 152, 155, 159–160, anchura 138
162–163, 165, 167, 169, 171–172, capas 138
660, 666, 673–674, 676, 682, con MAPDIGITIZE 966–968
684, 692, 777, 844, 877, 1111, configuración 132
1171 configurar 130
abrir 163 corregir errores 695
activar 160 dibujos 959
alias de unidad para 162 mapas 131, 959
alinear 169 opciones 138
aplicar zoom a extensión 673 opciones de calibración 133
archivos de copia de seguridad 692 presentación general 959
asignar sistema de coordenadas 146 tablero 130–131
asociar al dibujo actual 159 tipos de transformación 133
bloquear 660 utilizar coordenadas 879
consultar 1111 y alineación 959
descripciones 167 y datos de objeto 966, 969
desfase de 169 y datos externos 972
editar en AutoCAD Map 3D 676 y micro-polígonos 766
editar topología 777 y PUNTO DE ETIQUETA 968
en mosaico 155, 684 y registrar mapas 136
escalar 169 y rotación 968
girar 169

Índice | 1941
dirección 770, 788, 799 trazado de flujo 1195
cambiar para vínculos en y búferes 1090
topología 799 distancias continuas 1030
de vínculos en topología de red 770 opción base 1030
editar para topología 788 distorsión en mapas 860
directorio del archivo de recursos 246 distribución cuantil 1036
Raster Extension 246 distribución de interrupciones
directorios 162, 224 naturales 1036
alias de unidad para 162 distribución de valores individuales 1036
para consultas externas 224 distribución equivalente 1036
Diseño de la gestión de imágenes distribución Jenks 1036
(comando Insertar imagen) dividir 644
(cuadro de diálogo) 1743 elementos 644
disociar 203, 679 DSN (Data Source Name, Nombre de
dibujos de mapas 679 origen de datos) 203, 207, 315
orígenes de datos 203 crear en Windows XP 315
Disolución de la topología - Crear nodos DTED (Datos digitales de elevación del
(cuadro de diálogo) 1855 terreno) 402–403, 405
Disolución de la topología - Crear nuevos añadir a mapas 402
centroides y nodos (cuadro de DWF (Design Web Format) 1225, 1228,
diálogo) 1854 1230, 1233, 1263
Disolución de la topología - Datos de definir opciones de
objeto (cuadro de diálogo) 1857 publicación 1228
Disolución de la topología - Definir publicar libros de mapas en 1263
parámetro (cuadro de publicar mapas en 1225, 1230, 1233
diálogo) 1859 y datos de atributo 1228
Disolución de la topología - Nueva DWF de varias páginas 1225
topología (cuadro de DWG clasificado 913–914
diálogo) 1856 DWGNAME (variable) 1397
disolver 735, 1205 DWK (archivos) 222, 660, 663
seudonodos 735 DXF (archivos) 354, 1306
topología 1205 exportar datos de dibujo a 1306
distancia geodésica 1024 importar 354
medir 1024
distancia horizontal 1033
mostrar 1033
E
distancias 1024, 1029–1030, 1033, 1090, EANGLE (variable) 1397
1186, 1190, 1195, 1208 ECW (imágenes) 407–408
almacenar en búfer una topología añadir mediante Conexión de
por 1208 datos 407–408
añadir 1029 editar 78, 95–96, 98–99, 167, 183, 197,
buscar caminos óptimos 1186 565, 648, 676, 777, 786, 788,
continuo 1030
horizontales entre puntos 1033
medir distancia geodésica 1024
mejor ruta 1190

1942 | Índice
793, 820, 873, 889, 916, 941, Editar expresión (cuadro de
955, 1131, 1135, 1162, 1259, diálogo) 1422
1344 Editar resistencia directa (topología del
categorías de sistema de dibujo) (cuadro de
coordenadas 99 diálogo) 1830
clases de elementos en Editar resistencia inversa (topología del
esquemas 565 dibujo) (cuadro de
condiciones de consulta 1131 diálogo) 1831
consultas 183 Editar una unión (cuadro de
cotas de referencia 96 diálogo) 1451
datos de clase de objeto 916 Editor de atributos (metadatos) 1609
datos de objeto 955 Editor de definiciones de sistema de
datos en Visor de datos 941 coordenadas horizontales
datos externos en Visor de (metadatos FGDC) (cuadro de
datos 941 diálogo) 1624
definición de modificación de Editor de esquemas 287, 552, 554, 562,
propiedades 1162 564–565, 567–568
descripciones de dibujos 167 activar transacciones largas 565
dibujos asociados 676 clases abstractas (herencia) 565
dibujos origen 676 clases base 565
elementos con tejilla de datos 648 configuración física 565
elipsoides 98 control de versiones 565
esquemas en orígenes de copia de seguridad de esquemas 562
elemento 565 crear esquemas 554
libros de mapas 1259 deshacer cambios de esquemas 568
metadatos 1344 editar esquemas 565
nodos en topología 786, 788 exportar esquemas 562
objetos consultados 1135 importar esquemas 562
objetos de dibujo en dibujos de origen para orígenes de elementos en
de mapa 676 mapas 287
objetos de dibujo en mapas mediante presentación general 552
pinzamientos 873 propiedades del identificador (clave
objetos lineales en topología 788 principal) 565
polígonos en mapas 889 restricciones 565
polígonos en topología 793 suprimir esquemas 567
privilegios 78 ver esquemas 564
propiedades en esquemas 565 Editor de esquemas (cuadro de
sistemas de coordenadas 95 diálogo) 1595
tablas de datos de objeto 197 Editor de Mención (metadatos ISO)
topología 777, 820 (cuadro de diálogo) 1636
topología parcial 820 Editor de metadatos 1607
Editar capa de texto (capas de texto) Editor de proceso de pedido
(cuadro de diálogo) 1480 estándar 1633
Editar dirección (topología del dibujo) Editor de rango de capas (clasificación de
(cuadro de diálogo) 1831 objetos) (cuadro de
diálogo) 1647

Índice | 1943
Editor de rango de colores (clasificación añadir propiedades 481
de objetos) (cuadro de aplicar check-in 634
diálogo) 1642 aplicar check-out 635
Editor de rango de estilos de trazado aplicar check-out
(clasificación de objetos) (cuadro automáticamente 635
de diálogo) 1651 buscar 1078, 1081, 1086
Editor de rango de grosores de línea buscar en Tabla de datos 1083
(clasificación de objetos) (cuadro buscar y seleccionar 1080
de diálogo) 1649 cancelar check-out 637
Editor de rango de tipos de línea cargar estilos 597
(clasificación de objetos) (cuadro comandos de edición 643
de diálogo) 1648 control de versiones 655–656
Editor de valores de dominio de copiar de un origen de elemento a
atributo 1631 otro 570
EDITREF (comando) 1385 crear 628
comandos bloqueados durante 1385 crear a partir de geometría 632
EE.UU (archivos de datos de crear linestring 631
cuadrícula) 104 crear multilinestring 631
EHANDLE (variable) 1397 crear multipoint 629
Ejecutar consulta de biblioteca (consultas crear multipolygon 630
de dibujo) (cuadro de crear polígono 630
diálogo) 1726 crear punto 629
elementos 286–287, 290, 294, 300, 302, crear temas para 1039
306, 309, 312, 315, 318, 477, crear uniones 481
481, 521, 570, 588, 591, 597, crear y editar 627
623, 627–632, 634–635, 637–639, definir escala para capas 591
641, 643–644, 646, 648, 650–652, dividir 644
654–656, 976–977, 1000, 1004, editar 641
1008, 1010, 1039, 1078, 1080– editar con comandos de
1081, 1083–1084, 1086, 1088, AutoCAD 650–651
1090, 1299 editar con tabla de datos 648
acceder a datos de WFS 318 editar fuera de línea 654
actualizar automáticamente 639 estilos para 588
actualizar geometría 652 etiquetar 597, 976–977
almacenar en búfer 1090 exportar desde AutoCAD Map
añadir datos de ArcSDE a mapas 300 3D 1299
añadir datos de Autodesk SDF a filtrar 1081
mapas 312 filtrar por condiciones 1088
añadir datos de Microsoft Access a funciones del proveedor en
mapas 315 mapas 287
añadir datos de MySQL a mapas 306 fusionar 646
añadir datos de ODBC a mapas 315 guardar estilos 597
añadir datos de Oracle a mapas 294 incorporar a mapas 290
añadir datos de SHP a mapas 309 métodos de creación 628
añadir datos de SQL Server a presentación general 521
mapas 302

1944 | Índice
presentación general de la elementos de polígono 630, 1042
edición 623 crear 630
resaltar en mapa 1010 crear temas 1042
seleccionar 1078 elementos de punto 629, 1045
seleccionar con check-out 634 crear 629
seleccionar con consultas 1004 crear temas 1045
seleccionar en Tabla de datos 1004, elementos FDO 286–287, 290, 477, 481,
1084 521, 588, 591, 597, 623, 627–
ver datos de atributo 1000 628, 638, 977
ver datos para 1008 cargar estilos 597
y actualización automática 638 crear 628
y bloqueo 627 crear uniones 481
y bloqueo persistente 638 crear y editar 627
y entorno multiusuario 627 definir escala para capas 591
y los ID generados 628 estilos para 588
y mapas 286 etiquetar 977
y números de revisión 638 funciones del proveedor 287
y propiedades unidas 477 gestionar 521
y uniones 477 guardar estilos 597
elementos (Administrador de incorporar a mapas 290
visualización) 322, 326, 329, presentación general 521
332, 334, 338–339, 585, 607–608, presentación general de la
610, 614, 616 edición 623
agrupar objetos de dibujo por y actualización automática 638
capa 326 y mapas 286
añadir objetos de dibujo a mapas por y uniones 477
datos de atributo 334 elementos geoespaciales 21, 292, 341–
añadir objetos de dibujo a mapas por 342, 344, 517, 521, 524, 588,
propiedad 332 591, 597, 628, 638, 977, 1000,
añadir objetos de dibujo a mapas por 1004, 1008, 1010, 1039, 1078,
topología 338 1080–1081, 1083–1084, 1086,
combinar estilos 608 1088, 1090, 1319
controlar el orden de almacenar en búfer 1090
visualización 585 buscar 1078, 1081, 1086
crear estilos 607 buscar en Tabla de datos 1083
incorporar objetos de dibujo 322 buscar y seleccionar 1080
modificar estilos 610 cargar estilos 597
objetos de dibujo por ubicación 329 combinar con mapas 21
umbrales de escala 614 convertir en formato DWG 341–
utilizar varias condiciones para añadir 342, 344
objetos de dibujo a crear 628
mapas 339 crear temas para 1039
ver estilos en todas las escalas 616 definición 521
elementos de línea 1044 definir escala para capas 591
crear temas 1044 estilos para 588
etiquetar 977

Índice | 1945
exportar datos para 1319 mostrar con líneas de curva de
filtrar 1081 nivel 1059, 1061
filtrar al añadir a mapas 292 para objetos creados al usar Limpiar
filtrar utilizando condiciones 1088 dibujo 703
gestionar 521 ELEVATION (variable) 1397
guardar estilos 597 eliminar 151
presentación general 521 asignación de sistema de
presentación general de coordenadas 151
esquemas 524 Eliminar anotación (cuadro de
presentación general de diálogo) 1417
proveedores 517 elipsoide 92, 98
seleccionar 1078 definir 92
seleccionar con consultas 1004 modificar 98
seleccionar en Tabla de datos 1084 suprimir 98
ver datos de atributo 1000 en línea 654
ver datos para 1008 volver 654
elementos linestring 631 Encabezado/pie de página
crear 631 (comando) 1322
elementos multilinestring 631 encuadrar 1066
crear 631 superficies en 3D 1066
elementos multipoint 629 Enhanced Compressed Wavelet
crear 629 (imágenes) 407–408
elementos multipolygon 630 añadir mediante Conexión de
crear 630 datos 407–408
elementos SIG 12, 286–287, 290, 477, enteros 390, 398
481, 623, 627–628, 638 importar 390, 398
crear 628 entorno multiusuario 222, 243, 627, 660
crear uniones 481 bloquear dibujos 660
crear y editar 627 opciones 222, 243
funciones del proveedor 287 y editar 627
incorporar a mapas 290 Entrada dinámica 46
integrar con CAD 12 en AutoCAD Map 3D 46
presentación general de la EOO (archivos) 360
edición 623 exportar 360
y actualización automática 638 importar 360
y mapas 286 EPSG (valores) 411
y uniones 477 para Web Map Service (WMS) 411
elementos transparentes 1224 equilibrar contornos de polígono 881
elevación 67, 703, 1059, 1061, 1118, ER Mapper (imágenes) 419
1135, 1140 insertar con extensión de imágenes
adquirir datos 67 ráster 419
buscar objetos de dibujo por 1118 error RMS 133
modificar mediante consultas 1135 errores 695, 709, 712, 854, 1240
modificar objetos de dibujo en corregir automáticamente 709
función de 1140 corregir de forma interactiva 712
corregir en mapas 854

1946 | Índice
limpiar 695 Editor de esquemas 552
métodos de corrección al usar Limpiar exportar con Editor de
dibujo 709 esquemas 562
mostrar marcas de limpieza 712 importar 344
resolver para Publicar en importar con Editor de
MapGuide 1240 esquemas 562
revisar durante Limpiar dibujo 712 MySQL 531
errores de inserción 1598 ODBC 538
ignorar en Copia masiva 1598 Oracle 524
errores de tipo geométrico o de datos no presentación general 521, 524
coincidentes 1598 presentación general de
ignorar en Copia masiva 1598 procedimientos 551
escala 415, 585–586 restricciones 555, 557
configurar para mapa 585–586 SDF 534
especificar para imágenes ráster 415 SHP 537
escalar 169 SQL Server 529
dibujos 169 suprimir 567
Escribir condición SQL (consultas de utilizar vistas nativas 558
dibujo) (cuadro de ver 564
diálogo) 1736 WFS (Web Feature Service) 543
espacio de trabajo de dibujos 79, 83 y Copia masiva 1598
mostrar línea de comando por ESRI (archivos de rejilla) 402–403, 405–
defecto 83 406, 1059, 1061
espacio de trabajo geoespacial 79, 83 analizar 1059
mostrar línea de comando por añadir a mapas 402
defecto 83 añadir líneas de contorno 1061
espacio modelo 1111 añadir mediante Conexión de
consultas en 1111 datos 403, 406
espacio papel 748, 1111 ESRI (base de datos personal) 509–510
consultas en 1111 acceder 510
y topología de mapa 748 ESRI (datos) 509
espacios de trabajo 40, 79, 81 ESRI ArcSDE 355, 541, 543, 1281
cambiar entre 40 esquemas 541
crear para AutoCAD Map 3D 81 exportar a 1281
en AutoCAD Map 3D 79 importar desde 355
esquemas 344, 521, 524, 529, 531, 534, trabajar con datos 543
537–538, 541, 543, 551–552, 554– ESRI ShapeFiles 308–309, 361, 363,
555, 557–558, 562, 564–565, 567– 1267, 1282, 1298–1299
568, 570, 1598 añadir datos de elementos a
ArcSDE 541 mapas 309
copia de seguridad 562 convertir en objetos de dibujo 308
copiar externo 570 exportar 1267
crear 554 exportar a 1282
definición 521 exportar multiclass 1299
deshacer cambios de 568 funciones del proveedor para
editar 565 mapas 308

Índice | 1947
importar 361, 363 estilos de trazado 1047, 1118
multiclass 1298 buscar objetos de dibujo por 1118
estadísticas 172, 440, 842, 1323, 1325 temas para capas de dibujo 1047
imprimir mediante consultas de estilos de visualización 585, 607–608,
informe 1323, 1325 610–611, 613–614, 616, 994
para dibujos origen 172 combinar 608
para imágenes ráster 440 controlar el orden de
para topología 842 visualización 585
ver sobre imágenes ráster 440 guardar 611
Estilo de área (cuadro de diálogo) 1492 hacer referencia 613
Estilo de línea (cuadro de diálogo) 1489 modificar 610
estilos 282, 579, 588, 592, 594–595, modificar para umbrales de
598, 600, 604, 607–608, 610–611, escala 614
613, 1062 para capas de dibujo 607
combinar 608 rótulo 994
estilos compuestos para capas de ver en todas las escalas 616
dibujo 608 estirar dibujos 860
estilos compuestos para líneas 594 etiqueta de punto 862, 1156
guardar en la biblioteca 611 cambiar 862
hacer referencia 613 definir 862
modificar para capas de dibujo 610 definir para objetos de dibujo 1156
para áreas 595 etiquetar 597
para capas de dibujo 604, 607–608 elementos 597
para elementos 588 etiquetas 862, 976–977, 979–980, 1062
para elementos de visualización 611 añadir a elementos 976
para líneas 594 en elementos 977
para líneas de curva de nivel 1062 en puntos 980
para mapas 579 para líneas de curva de nivel 1062
para objetos de dibujo 598, 600 permitir ocultar puntos 979
para puntos 592 punto de inserción 862
y capas de mapas 282 evaluador de expresiones 1391
y símbolos 607 EWIDTH (variable) 1397
estilos de línea 1047 exageración 1070–1071
temas para capas de dibujo 1047 aplicar a superficies 1071
estilos de línea compuestos 594, 608 exageración vertical 1070
para capas de dibujo 608 Excel 203, 237, 541
estilos de texto 392, 692, 1057, 1118, asociar hoja de cálculo a dibujo 203
1135, 1140 configurar rangos de bases de
al importar puntos en mapas 392 datos 541
buscar objetos de dibujo por 1118 establecer versión por defecto 237
modificar mediante consultas 1135 exclusividad 555
modificar objetos de dibujo en para valores de propiedad de
función de 1140 esquema 555
para temas de capas de dibujo 1057 explícitos (nodos) 1201
redefinir al guardar en origen 692 Explorador de mapa (ficha) 43

1948 | Índice
Exportación de Autodesk MapGuide MIF/MID de MapInfo 365, 1267
(cuadro de diálogo) 1430 objetos de dibujo en mapas 1269
exportar 180, 259, 266, 360, 365, 562, Ordinance Survey of Great Britain
1013, 1267, 1269, 1272–1273, GML v2 1293
1277, 1293–1295, 1297, 1303, polígonos 1305
1305–1308, 1310–1311, 1313, presentación general 1267
1315–1316, 1318–1319, 1359 presentación general de
.gml (archivos) 1293 procedimiento 1269
.vml (archivos) 1294 propiedades de objeto 266
a archivos de imagen 1311 SDF 2 (archivos) 1277
a Oracle 1308, 1310 segmentación de línea 266
a páginas Web 1294 TAB de MapInfo 1267
archivo ini para 266 texto como puntos 1267
archivos DGN de MicroStation 1267 texto delimitado por polilínea 1303
ArcView ShapeFiles como tipos de objeto admitidos 1272
carpeta 266 varias capas a una sola clase de
capas como SDF 1315 elemento 1297
capas del Administrador de varias clases de elementos 1295
visualización 1316 versus guardar como SDF 1315
coberturas 360 VML 1293
coberturas Arc/INFO 360 VML (Vector Markup
coberturas Arc/INFO y segmentos de Language) 1267, 1294
línea 266 y perfiles 259
coberturas de ESRI Arc/INFO 360 Exportar (cuadro de diálogo) 1561
consultas 180 Exportar metadatos (cuadro de
conversión de coordenadas 1267 diálogo) 1611
datos de atributo 1267, 1318 Expresión SQL (plantillas de vínculo)
datos de objeto 1267 (cuadro de diálogo) 1678
datos externos 1267 expresiones 977, 1004, 1151, 1391,
de DWG a SDF u Oracle y 1393–1397, 1400–1403, 1405
viceversa 1313 aritmética 1391
de la tabla de datos 1013, 1319 atributos de bloque 1401
DGN de MicroStation (en unidades AutoLISP 1403
imperiales) 266 clasificación de objetos 1402
DXF (archivos) 1306 conversión 1395
EOO (archivos) 360 definir para objetos de dibujo 1151
esquemas 562 EED 1403
formatos admitidos 1273 estilo 1396
Geography Markup Language 1293 funciones condicionales 1394
GML 1293 gestión de cadenas 1393
GML (Geography Markup gestión de símbolos 1395
Language) 1267 igualdad 1394
guardar parámetros para 1267 objeto 1396
mapas en formato DWG 1307 pi 1396
MapGuide SDF 2 (archivos) 1277 rango 1396
metadatos 1359 reutilizar en consultas 1391

Índice | 1949
SQL 1401 FDOEDITSETREMOVE (comando)
sugerencias de uso 1405 (suspendido) 1381
utilizar colores en 1403 FDOEDITSETSAVE (comando)
utilizar como etiquetas 977 (suspendido) 1381
utilizar para seleccionar FDOEDITSETSHOW (comando)
elementos 1004 (suspendido) 1381
variables 1396 FDOLOCKS (comando) 1454
variables de datos de objeto 1400 FDOLOCKS (comando)
variables de punto 1397 (suspendido) 1381
expresiones de escala de vista 1396 FDOSCHEMA (comando)
expresiones de torsión de vista 1396 (suspendido) 1381
Expresiones EED 1403 FDOSHOWOWNER (comando) 1454
extensiones 171, 673, 684 FdoUserManager (utilidad) 545–546
aplicar zoom para dibujos 673 FEATUREDEF (comando) 122, 124, 126,
definir límites del dibujo de 1643
origen 171 Federal Geospatial Data Committee 1327
utilizar para guardar objetos de metadatos 1327
dibujo 684 fijar 697
extraer geometría de elemento 651 objetos para Limpiar dibujo 697
filtrar 292, 1088
elementos geoespaciales al añadir a
F mapas 292
factor de reducción de escala 88 elementos utilizando
factores de escala 169, 220, 857, 1135 condiciones 1088
modificar mediante consultas 1135 filtros 1088, 1109
para dibujos origen 169 condiciones para elementos en
para objetos de dibujo 857 mapas 1088
para texto 220 espaciales (Visor de datos) 1109
falsos orígenes 88 filtros espaciales 381
FDO 524 durante importación 381
presentación general de filtros espaciales (Visor de datos) 1109
esquemas 524 FLC (imágenes) 419
FDOATTACH (comando) insertar con extensión de imágenes
(suspendido) 1381 ráster 419
FDOCONFIGURE (comando) flechas adyacentes 1245
(suspendido) 1381 para libros de mapas 1245
FDOCONNECT (comando) flechas de norte 54, 65
(suspendido) 1381 muestras 54, 65
FDODETACH (comando) FLI (imágenes) 419
(suspendido) 1381 insertar con extensión de imágenes
FDODISASSOCIATE (comando) ráster 419
(suspendido) 1381 formato DWG 341–342, 344, 577, 1307
FDODISCONNECT (comando) convertir datos en 341–342, 344
(suspendido) 1381 desplazar datos a formatos
FDOEDITSETADD (comando) geoespaciales 577
(suspendido) 1381 exportar mapas a 1307

1950 | Índice
formatos 342, 1273 G
admitidos para exportar mapas 1273
para importar datos en mapas 342 GDC (archivos) 102
formatos de archivo 342, 419, 1267, Geography Markup Language
1273, 1277 (GML) 344, 377–378, 562,
para archivos ráster fuera de Conexión 1267, 1292–1293
de datos 419 exportar 1267, 1293
para exportar 1267 exportar a 1292
para exportar desde AutoCAD Map exportar como esquema 562
3D 1273 importar 344, 377–378
para importar datos en mapas 342 importar como esquema 562
SDF 2 (archivos) 1277 geometría 575, 632, 643, 651–652, 921,
SIF (archivos) 1277 1595
formatos de datos 568 actualizar para elementos 652
convertir entre 568 crear elementos a partir de 632
formatos de imagen 1311 editar para elementos 643, 651
exportar datos de dibujo a 1311 introducir al crear objetos 921
forzar nodos 733 propiedades del Editor de
fotografías 403 esquemas 1595
añadir mediante Conexión de y Copia masiva 575
datos 403 geometría de coordenadas 227, 921–
FoxPro 203, 237 922, 924, 926–927, 929, 1021,
asociar base de datos a dibujo 203 1026, 1032
establecer versión por defecto 237 acimut y distancia 929
FSD (archivos) 1359 ángulo y distancia 924
fuera de línea 654 comandos 1021
editar elementos 654 curvatura y distancia 927
funciones 1391, 1393–1396 medir 1026
aritmética 1391 opciones 227, 1026
condicional 1394 orientación y distancia 926
conversión 1395 visualizar información de líneas y
estilo 1396 arcos 1032
gestión de cadenas (funciones) 1393 GeoSpot (imágenes) 419
gestión de símbolos 1395 insertar con extensión de imágenes
igualdad 1394 ráster 419
objeto 1396 GeoTIFF (imágenes) 419
pi 1396 insertar con extensión de imágenes
rango 1396 ráster 419
funciones aritméticas 1391 gestión de cadenas (funciones) 1393
funciones condicionales 1394 Gestión de imágenes (comando Insertar
funciones de conversión 1395 imagen) (cuadro de
funciones de gestión de símbolos 1395 diálogo) 1742
funciones de igualdad 1394 gestionar 483, 521, 656
fusionar 646 datos de FDO 521
elementos 646 uniones 483
versiones de datos 656

Índice | 1951
girar 169, 857 consultas 177
dibujos 169 dibujos 666
objetos de dibujo en mapas 857 dibujos y descomponer bloques 689
GML (Geography Markup esquemas 562
Language) 344, 377–378, 562, estilos de elemento 597
1267, 1292–1293 nuevos objetos de dibujo en
exportar 1293 dibujos 679
exportar a 1292 objetos de dibujo 666
exportar como esquema 562 objetos de dibujo como imágenes
exportar mapas 1267 ráster 1311
importar 344, 377–378 objetos de dibujo en dibujo
importar como esquema 562 nuevo 686
GP4 (imágenes) 419 objetos de dibujo en dibujos de
insertar con extensión de imágenes origen 682, 684
ráster 419 objetos en el mapa actual 685
GPS (datos) 313 opciones para dibujos 692
y ODBC 313 resolución de problemas 689
grado 1033 topología 844, 1217
mostrar 1033 versus exportar como SDF 1315
grosor 1118, 1135, 1140 Guardar consulta actual (consultas de
buscar objetos de dibujo por 1118 dibujo) (cuadro de
modificar mediante consultas 1135 diálogo) 1727
modificar objetos de dibujo en Guardar elementos (cuadro de
función de 1140 diálogo) 1456
grosor de línea 266, 344, 1118 guardar en origen 689, 692
buscar objetos de dibujo por 1118 opciones 692
definir para exportar e importar 266 resolución de problemas 689
para líneas importadas 344 Guardar versión (cuadro de
grosores de línea 607, 1047 diálogo) 1457
para capas de dibujo 607 GUARDARCOMO (comando) 1306
temas para capas de dibujo 1047
grupos 284, 692, 1118, 1140, 1178
buscar objetos de dibujo por 1118
H
cambiar para capas 284 HEIGHT (variable) 1397
consultar 1178 herencia (clases base o abstractas) 565
eliminar al guardar en origen 692 definir en esquemas 565
modificar objetos de dibujo en hipervínculos 353, 1277
función de 1140 exportar a archivos SDF 2 1277
no utilizados 692 importar desde archivos SDF 1 ó
Grupos (botón) 284 2 353
guardar 177, 562, 597, 666, 679, 682, Historial de condiciones SQL (consultas
684–686, 689, 692, 844, 1217, de dibujo) (cuadro de
1311, 1315–1316 diálogo) 1732
capas como SDF 1315 hojas de estilos 1334
capas del Administrador de para metadatos 1334
visualización 1316

1952 | Índice
I analizar 1059
añadir a mapas 402
Identificar marcadores de posición de añadir líneas de contorno 1061
plantilla de libros de mapas añadir mediante Conexión de
(cuadro de diálogo) 1692 datos 403, 406
IG4 (imágenes) 419 basadas en Web 409
insertar con extensión de imágenes cambiar transparencia 413
ráster 419 definir punto de inserción 415
IGS (imágenes) 419 definir transparencia de un
insertar con extensión de imágenes color 620
ráster 419 estilos para 619
IKONOS (imágenes) 402 exportar objetos de dibujo a 1311
añadir a mapas 402 formatos admitidos por Conexión de
Image Systems Gray Scale datos 407, 409
(imágenes) 419 formatos no admitidos por Conexión
insertar con extensión de imágenes de datos 417–419, 424,
ráster 419 427, 430, 432–433, 436–437,
Image Systems Group 4 (imágenes) 419 439, 441, 444, 446–449, 452–
insertar con extensión de imágenes 454, 456–458, 461, 463–466,
ráster 419 468, 470, 472, 474
ImageConnect 54 información para 440
imágenes 403, 419, 437 insertar desde la línea de
añadir mediante Conexión de comandos 437
datos 403 insertar manualmente 415
insertar con extensión de imágenes metadatos para 1332
ráster 419 mostrar en color o escala de
insertar en la línea de comando 437 grises 620
imágenes aéreas 55, 67 mostrar extensión 621
adquirir 67 ver información 440
muestras 55 volver a muestrear 621
imágenes bitonales 419 y mapas 273
insertar con extensión de imágenes y REGEN 424
ráster 419 y transparencia 413
imágenes de satélite 55, 67 imágenes ráster basadas en Web 409
adquirir 67 implícitos (nodos) 1201
muestras 55 Importación de Autodesk MapGuide
imágenes ráster 273, 402–403, 405–409, (cuadro de diálogo) 1432
413, 415, 417–419, 424, 427, importar 180, 203, 259, 266, 341–342,
430, 432–433, 436–437, 439–441, 344, 348, 352–355, 360, 363,
444, 446–449, 452–454, 456–458, 365, 368, 373, 375, 378–381,
461, 463–466, 468, 470, 472, 383, 385, 388, 390, 392, 398–
474, 619–621, 1059, 1061, 1311, 399, 562, 1252, 1357
1332 .ddf (archivos) (formato SDTS) 379
2D 408 .gml (archivos) 378
ajustar brillo 620 .shp (archivos) 363
ajustar contraste 620 .tab (archivos) 368

Índice | 1953
.vpf (archivos) 380 MIF/MID de MapInfo como
archivo ini para 266 carpeta 266
archivos DGN de MicroStation 344, opciones de controlador 344
373 Ordinance Survey of Great Britain
ArcView ShapeFiles 344 GML v2 344, 378
ArcView ShapeFiles como preparación para mapas 342
carpeta 266 presentación general 344
áreas 381 propiedades de objeto 266
Autodesk MapGuide (archivos) 353 SDF 1 o 2 (archivos) 353
basado en archivos 266 SDF 1, 2 ó 3 352
basado en carpetas 266 SDTS (Spatial Data Transfer
bases de datos 203 Standard) 344, 379
bloques 392 ShapeFiles 363
capas de AutoCAD en AutoCAD Map SHP (archivos) 363
3D 383 SHP (archivos) como carpeta 266
capas en AutoCAD Map 3D 383 Spatial Data Transfer Standard 379
coberturas Arc/INFO 344, 360 TAB (archivos) 368
coberturas de ESRI Arc/INFO 360 TAB (archivos) como carpeta 266
conjuntos de mapas para trazado para TAB de MapInfo 344, 368
libros de mapas 1252 tipos de datos para AutoCAD Map
consultas 180 3D 390, 398
datos 341, 399 Vector Product Format
datos de ArcSDE 355 (archivos) 380
datos de atributo 390, 392, 398–399 Vector Product Format como
datos de objeto 390, 398–399 carpeta 266
datos de Oracle 375 VPF (Vector Product Format) 344,
datos de puntos como texto 392 380
datos externos 344, 390, 398–399 VPF como carpeta 266
DGN (archivos) 373 y aplicar estilo a objetos de
DXF (archivos) 354 dibujo 348
EOO (archivos) 360 y asignar clases de objetos 385
esquemas 562 y conversión de coordenadas 388
ESRI ShapeFiles 363 y perfiles 259
filtros espaciales para 381 Importar opciones de metadatos (cuadro
formatos admitidos para mapas 342 de diálogo) 1611
frente a acceder a datos para Importar tema antiguo (cuadro de
mapas 342 diálogo) 1481
GML (Geography Markup imprimir 1219, 1224, 1263, 1321, 1323,
Language) 344, 378 1361
limitar área 381 informes de consulta 1323
MapGuide (archivos) 353 libros de mapas 1263
metadatos 1357 metadatos 1361
MIF/MID (archivos) como presentación general 1219
carpeta 266 tablas en el Visor de datos 1321
MIF/MID de MapInfo transparencia 1224
(archivos) 344, 365 Imprimir (comando) 1322

1954 | Índice
incompleta (topología) 846 integrar CAD con SIG 12
incrustaciones para mapas 869 interfaz de usuario en AutoCAD Map
Índice de colores de AutoCAD 1403 3D 81
índice de EED 1171 Intermap 54
índice de propiedades 1171 intersección ficticia 700, 706, 730
índice de ubicaciones 1171 marcas para limpieza 706
índice de vínculos 1171 seleccionar 700
índice de vínculos con bases de tolerancia para alargar 700
datos 1171 y Limpiar dibujo 730
índice de vínculos SQL 1171 islas 761, 824, 846, 881, 889, 897, 899,
índices 1171 1305
crear para dibujos 1171 al exportar polígonos 1305
índices espaciales 575 añadir a polígonos en mapas 889
y Copia masiva 575 convertir polilíneas en
InfoCenter 48 polígonos 899
información 172, 195, 440, 842, 1323, crear a partir de polilíneas
1325 agrupadas 897
especificar tipo para tablas 195 crear en polígonos 881
imprimir mediante consultas de en contornos 761
informe 1323, 1325 para topología 761, 824, 846
para imágenes ráster 440 volver a equilibrar en mapas 889
ver para dibujos origen 172 ISO 19139 (metadatos) 1329
ver para topología 842
ver sobre imágenes ráster 440
información de ángulo 1031
J
mostrar 1031 Jet (proveedor para Microsoft
Información de elemento (cuadro de Access) 203
diálogo) 1454 JFIF (imágenes) 402, 419
Información sobre objetos bloqueados añadir a mapas 402
(cuadro de diálogo) 1758 insertar con extensión de imágenes
Informe (modo de consultas) 1163– ráster 419
1164, 1323, 1325 Joint Photographic Experts Group
informes 1215, 1318, 1323, 1325 (imágenes) 402–403
crear durante una consulta 1323, añadir mediante Conexión de
1325 datos 403
para datos de atributo 1318 JPEG (imágenes) 402–403, 407–408
plantilla para 1325 añadir mediante Conexión de
topología 1215 datos 403, 407–408
informes de salida para consultas 1323, JPEG2 (imágenes) 402–403, 407–408
1325 añadir mediante Conexión de
Inserción de imagen (cuadro de datos 403, 407–408
diálogo) 415 justificación 266
Insertar anotación (cuadro de definir para exportar e importar 266
diálogo) 1423
instalar 55
datos de muestra 55

Índice | 1955
K marcadores de posición de
diseño 1249
KIF (archivos) 1277 MBS (archivos) 1255
exportar 1277 ocultar 1260
plantillas de plano 1247
presentación general 1242–1243
L publicar en DWF 1263
L74 (imágenes) 402 publicar en un trazador 1263
añadir a mapas 402 regenerar 1252
LABELPT (variable) 862, 1397 suprimir 1265
LANDSAT FAST (imágenes) 402 ventana de vista clave 1245
añadir a mapas 402 ventana gráfica de rótulo 1245
latitud 133 ver 1259–1260
al digitalizar 133 ver diseños 1262
LAYER (variable) 1397 ver propiedades 1261
LDF (archivos) 597 ver sectores 1261
cargar 597 y conjuntos de planos 1242
guardar 597 LIDAR (datos) 313
LENGTH (variable) 1397 y ODBC 313
leyendas 54, 65, 994–995, 1052, 1245 límites del dibujo de origen 171, 684
crear 994–995, 1052 restablecer 171
muestras 54, 65 utilizar para guardar objetos de
ventanas gráficas para libros de dibujo 684
mapas 1245 ver 171
liberar bloqueos para objetos de Limpiar dibujo 694–695, 697, 700, 703,
dibujo 664 706–707, 709, 712, 715, 718,
Libro de mapas 55, 61 722, 724, 726, 728, 730, 733,
plantillas de muestra 55, 61 735, 737, 740–741, 745, 763–764
Libro de mapas (ficha) 45 acciones 715
en el panel Tareas 45 agrupar nodos 733
libros de mapas 1242–1243, 1245, 1247, alargar objetos insuficientes 728
1249–1250, 1252, 1255–1257, anchura de línea para nuevos
1259–1265 objetos 703
cambiar nombre 1264 Automático (modo) 709
configurar plantillas 1245, 1247 borrar objetos lineales cortos 724
crear 1250 capas para nuevos objetos 703
crear desde configuración corregir errores
guardada 1256 automáticamente 709
editar 1259 corregir errores de forma
editar parámetros 1257 interactiva 712
flechas adyacentes 1245 elevación para nuevos objetos 703
guardar configuración 1255 fijar objetos 697
importar conjuntos de mapas para Interactivo (modo) 712
trazado 1252 intersección ficticia 730
imprimir 1263 marcadores 706
métodos de corrección 709

1956 | Índice
mostrar marcadores 712 orden de acciones 700
objetos de longitud cero 741 orden de operaciones 715
objetos sueltos 737 para topología 715
orden de acciones 700 partir objetos cortados 726, 763
orden de operaciones 715 perfiles 707
para topología 715 presentación general 694
partir objetos cortados 726, 763 revisar errores antes de
perfiles 707 corregirlos 712
presentación general 694 seleccionar acciones 700, 718
revisar errores antes de seleccionar objetos 697
corregirlos 712 seudonodos 735
seleccionar acciones 700, 718 simplificación de puntos 745
seleccionar objetos 697 simplificar objetos 740
seudonodos 735 suprimir duplicados 722
simplificación de puntos 745 tolerancia para 700
simplificar objetos 740 limpieza automática de dibujos 709
suprimir duplicados 722 línea de comando 46, 83, 437
tolerancia para 700 insertar imágenes 437
usar 695 interfaz en AutoCAD Map 3D 46
y micro-polígonos 764 mostrar por defecto en espacios de
Limpiar dibujo (cuadro de trabajo geoespaciales y de
diálogo) 1435, 1437–1438, dibujos 83
1441, 1444 líneas 138, 266, 594, 608, 735, 741, 925–
limpieza 694–695, 697, 700, 703, 706– 926, 928, 930, 1032
707, 709, 712, 715, 718, 722, digitalizar 138
724, 726, 728, 730, 733, 735, disolver seudonodos 735
737, 740–741, 745, 763 especificar con acimut y
acciones 715 distancia 930
agrupar nodos 733 especificar con ángulo y
alargar objetos insuficientes 728 distancia 925
anchura de línea para nuevos especificar con curvatura y
objetos 703 distancia 928
borrar objetos lineales cortos 724 especificar con orientación y
capas para nuevos objetos 703 distancia 926
corregir errores estilos para 594, 608
automáticamente 709 longitud cero 741
corregir errores de forma rangos de escala para 594
interactiva 712 segmentación durante
elevación para nuevos objetos 703 exportación 266
fijar objetos 697 visualizar información de COGO
intersección ficticia 730 para 1032
marcadores 706 líneas de contorno 726, 740
métodos de corrección 709 simplificar con Limpiar dibujo 740
mostrar marcadores 712 y Limpiar dibujo 726
objetos de longitud cero 741 líneas de curva de nivel 959, 1059, 1062
objetos sueltos 737 digitalizar 959

Índice | 1957
editar 1062 587, 674, 686, 695, 748, 777,
presentación general 1059 854, 858, 860, 867, 869, 871,
suprimir 1062 877, 959, 966, 968, 975, 994,
líneas intersecantes 1031 1219, 1222, 1224, 1233, 1235,
visualizar ángulos agudos 1031 1238, 1250, 1252, 1307
visualizar ángulos obtusos 1031 alinear 169
LINETYPE (variable) 1397 ampliaciones 869
Lista de propiedades clasificadas anotar 975
(clasificación de objetos) (cuadro añadir elementos SIG 290
de diálogo) 1640 asignar sistema de
listas 555 coordenadas 146, 148
para valores de propiedad de asociar dibujos 155, 159
esquema 555 bordes discontinuos 877
LizardTech (imágenes) 419 cambiar miniatura para capas 285
insertar con extensión de imágenes cambiar orden de objetos para
ráster 419 capas 284
LOCKSTAT (variable) 1397 coincidir 860
longitud 133, 1118, 1140 compartir 34, 1219, 1307
al digitalizar 133 contenido de 12
buscar objetos de dibujo por 1118 crear 280
modificar objetos de dibujo en crear con objetos de dibujo
función de 1140 guardados 686
crear libros de mapas 1250
crear mapas de visualización
M múltiple 587
Map 3D para dibujos 40 datos de muestra de AutoCAD Map
Map 3D para geoespacial 40 3D 54, 65
Map Classic 40 deformación elástica 858, 860
MAP2SDF (comando) 1280 digitalizar 959, 966, 968
mapa de cobertura de la tierra 765 disponer en mosaico 877
mapa de utilización del terreno 765 distorsión 220
mapa topográfico 1059 distorsionar 860, 877
MAPABOUT (comando) 1759 editar topología 777
MAPAL (comando) 807 en sitios Web 34
MAPAN (comando) 805 escala 169, 586
MAPANBUFFER (comando) 1209 estilos 579
MAPANDISSOLVE (comando) 1206 exportar a formato DWG 1307
MAPANNINSERT (comando) 1418, 1423 formatos de salida 1222
MAPANNTEMPLATE (comando) 1420 hacer coincidir bordes 877
MAPANOVERLAY (comando) 1203 herramientas de edición 854
MAPANTOPONET (comando) 1181, importar datos para 344
1188, 1193, 1197 incrustaciones 869
mapas 10, 12, 14, 34, 54, 65, 136, 144, irregulares 877
146, 148, 153, 155, 159, 169, leyendas 994
210–211, 220, 273, 278, 280, limpiar 695
282, 284–286, 290, 344, 579, 585– opciones 210–211

1958 | Índice
orden de objetos para capas 585 MAPBOOKCREATEFROMSETTINGS
orden de visualización de capas 282 (comando) 1244, 1255, 1257
partir objetos de dibujo en MAPBOOKEDITSETTINGS
contornos 867, 869 (comando) 1245, 1255, 1258
presentación general 10 MAPBOOKIMPORTPLOTSET
presentación general de creación de (comando) 1245, 1253
mapas 278 MAPBOOKPLACEHOLDER
presentación general de creación y (comando) 1245, 1250
edición 14 MAPBOOKSAVESETTINGS
presentación general de (comando) 1245, 1254, 1256
impresión 1219 MAPBREAK (comando) 868, 1520
presentación general de MAPBROWSELINK (comando) 939
publicación 1219 MAPBROWSETBL (comando) 939, 1547
previsualizar 674 MAPBUFFER (comando)
publicar 1222 (suspendido) 1381
publicar como páginas Web 1235 MAPCLEAN (comando) 696
publicar en Autodesk MapGuide MAPCLPLINE (comando) 1809
Enterprise 2007 1238 MAPCONFIGDB (comando) 208, 1533
publicar en formato DWF 1233 MAPCONNECTDB (comando) 209, 1534
publicar en formato HTML 1235 MAPCONNECTIONPOOLING
publicar en MapGuide Open (comando) 85
Source 1238 MAPCREATE (comando)
publicar en un trazador 1224 (suspendido) 1381
recortar objetos de dibujo en MAPCREATECENTROIDS
contornos 871 (comando) 813, 902
regenerar libros de mapas 1252 MAPDATAGRID (comando) 648, 1461
registrar para digitalizar 136 MAPDEFINELT (comando) 495, 1537–
secciones 169 1538, 1545
sistema de coordenadas 144 MAPDELETELINKS (comando) 507, 1546
topología 748 MAPDELETELT (comando) 509
transformar 169 MAPDETACHDB (comando) 204, 1539
transformar sistema de MAPDIGISETUP (comando) 131, 139,
coordenadas 153 1468
unir en costuras 877 MAPDIGITIZE (comando) 138, 966, 968–
y datos 273 969, 1465
y elementos SIG 286 establecer opciones 138
y Vista rápida 674 MAPDISCONNECTDB (comando) 210,
mapas de texturas 1063 1539
mapas temáticos 994 MAPDISPLAYLIBRARY (comando) 1473
rótulo 994 MAPDISPLAYMANAGER
MAPATTACHDB (comando) 204 (comando) 1473
MAPAUTOCHECKOUT (comando) 1759 MAPDISSOLVE (comando)
MAPBL (comando) 790 (suspendido) 1381
MAPBOOKCREATE (comando) 1244, MAPDIST (comando) 1025, 1447
1251 MAPDL (comando) 816
MAPDN (comando) 816

Índice | 1959
MAPDOCKWSPACE (comando) 1760 MAPIMPORT (comando) 257, 260, 347–
MAPDP (comando) 816 348, 350, 352, 357, 361, 363,
MAPDVP (comando) 793 366, 369, 374, 377–379, 381,
MAPDWFOPTIONS (comando) 1228 1568
MAPEDITDIR (comando) 773, 800, mapimport.ini 261, 266
1793, 1831 personalizar 261
MAPEDITRES1 (comando) 1794, 1830 MAPIN (comando) 805
MAPEDITRES2 (comando) 1794, 1831 MAPIOPTIONS (comando) 248, 1746
MAPEDITSETAUTO (comando) 1760 MAPJL (comando) 791
MAPEDITSETAUTODEFAULT MAPLINESTRINGCREATE
(comando) 85 (comando) 1508
MAPEXPORT (comando) 257, 260, MAPLINESTRINGEDIT 643
1272, 1304, 1561 MAPLINESTRINGEDIT (comando) 1509
mapexport.ini 260, 266 MAPLINKADD (comando)
personalizar 260 (suspendido) 1381, 1795
MAPFDOBUFFERCREATE MAPLINKDEL (comando)
(comando) 1091 (suspendido) 1381, 1797
MAPFEATUREEDITTOOLS MAPLINKEDIT (comando) 1797
(comando) 1760 MAPLINKMANAGER (comando) 507
MAPFEATUREMERGE (comando) 1505 MAPLINKREV (comando)
MAPFEATURESPLIT (comando) 1506 (suspendido) 1381, 1798
MAPFIGNORESPLITMERGERULES MAPLINKUPD (comando) 818, 1799
(comando) 1507 MAPLOGIN (comando) 143, 1792
MAPFLOOD (comando) MAPML (comando) 791
(suspendido) 1381 MAPMN (comando) 786
mapforeignfileproperties.ini 261 MAPMP (comando) 794
personalizar 261 MAPMPEDIT (comando) 1680
MapGuide 353, 1238, 1240, 1277–1278 MAPMULTILINESTRINGCREATE
corregir errores de publicación 1240 (comando) 1510
exportar a la versión 6.5 y MAPMULTILINESTRINGEDIT 643
anteriores 1277–1278 MAPMULTILINESTRINGEDIT
importar desde 353 (comando) 1512
publicar en versión Enterprise MAPMULTIPOINTCREATE
2007 1238 (comando) 1513
publicar en versión Open MAPMULTIPOINTEDIT 643
Source 1238 MAPMULTIPOINTEDIT (comando) 1513
ver archivo de registro tras MAPMULTIPOLYGONCREATE
publicación 1240 (comando) 1514
MAPIFRAME (comando) 460, 463, 1739 MAPMULTIPOLYGONEDIT 643
MAPIINFO (comando) 441, 1741 MAPMULTIPOLYGONEDIT
MAPIINSERT (comando) 424, 1739, (comando) 1516
1745 MAPNODADD (comando)
MAPIL (comando) 807 (suspendido) 1381, 1800
MAPIMANAGE (comando) 441, 444, MAPNODDEL (comando)
448, 1742–1743 (suspendido) 1381, 1801
MAPNODEDIT 1801

1960 | Índice
MAPNODINS (comando) MAPTOPOCOMP (comando) 831, 847
(suspendido) 1381, 1802 MAPTOPODEL (comando) 833, 853
MAPNODUPD (comando) 818, 1803 MAPTOPOEDIT (comando) 1807
MAPOD2ASE (comando) 502, 504–505, MAPTOPOEDIT (comando)
1535, 1544 (suspendido) 1381, 1832
MAPOPTIONS (comando) 84, 210–211, MAPTOPOLOAD (comando) 828, 834
213, 217, 221, 223, 225, 227, MAPTOPOLOGYTOPOLYGONS
231, 233, 238–239, 243, 671, (comando) 900, 1685
693, 1762 MAPTOPOQUERY (comando) 1216,
MAPOVERLAY (comando) 1870
(suspendido) 1381 MAPTOPORECR (comando) 831, 847
MAPPLOT (comando) 1225 MAPTOPOREN (comando) 832, 851
MAPPOINTCREATE (comando) 1517 MAPTOPOSTATS (comando) 830, 843
MAPPOLYADD (comando) MAPTRACE (comando)
(suspendido) 1381, 1804 (suspendido) 1381
MAPPOLYDEL (comando) MAPTRACKCS (comando) 1023
(suspendido) 1381, 1805 MAPTRIM (comando) 872, 1525
MAPPOLYGONCREATE (comando) 1517 MAPUSEMPOLYGON (comando) 905,
MAPPOLYGONEDIT 643 1680
MAPPOLYGONEDIT (comando) 1519 MAPUSERADMIN (comando) 79, 1789
MAPPOLYLINETOPOLYGON MAPVIEWLINK (comando) 940, 1658
(comando) 898, 1679 MAPVIEWTBL (comando) 940
MAPPOLYUPD (comando) 818, 1805 MAPWSACTION (comando) 1384
MAPPROPSLT (comando) 509, 1541 MAPWSFOCUS (comando) 1761
MAPPUBLISHTOMAPGUIDE MAPWSPACE (comando) 1762
(comando) 1239, 1242 MAPWSREFRESH (comando) 1762
MAPRL (comando) 791, 800 marcadores 706, 712
MAPRUNDBQUERY (comando) 939, para Limpiar dibujo 706, 712
1546 Marcas de error (página de cuadro de
MAPSDFIN (comando) 354 diálogo) 1437
MAPSELECTCLASSIFIED medir 1021, 1024, 1026, 1029–1030
(comando) 919, 1637 coordenadas 1021
MAPSELECTUNCLASSIFIED distancia geodésica 1024
(comando) 919, 1638 distancias 1029
MAPSELECTUNDEFINED distancias continuas 1030
(comando) 920, 1638 geometría de coordenadas 1026
MAPSHOWGEOM (comando) 829, 838 Mensajes de AutoCAD Map (cuadro de
MAPSHOWTOPO (comando) 829, 838 diálogo) 1661
MAPSTATUSBAR (comando) 85 menús 40
MAPTOPOADMIN (comando) en AutoCAD Map 3D 40
(suspendido) 1381 Mercator transversal (proyección) 144
MAPTOPOADMIN Renombrar meridiano central 144
(comando) 1807 metadatos 55, 235, 1327, 1329–1332,
MAPTOPOADMIN Suprimir 1334, 1336–1344, 1346–1347,
(comando) 1806 1349–1350, 1353–1354, 1356–
MAPTOPOAUDIT (comando) 831, 847 1357, 1359, 1361, 1606, 1613,

Índice | 1961
1616, 1618–1619, 1624, 1631, Spatial Data Organization
1633, 1636 Editor 1619
acerca de 1327 suprimir registros 1350
actualizar automáticamente 1330 Time Period Information
añadir registros 1350, 1353 Editor 1616
aplicar plantillas 1338 ver 1332
cambiar nombre de plantillas 1338 ver un resumen 1606
campos de forma libre 1346–1347 métodos de distribución 1036
Citation Information Editor 1613 cuantil 1036
compartir 1356 desviación estándar 1036
Contact Information Editor 1618 equivalente 1036
copiar y pegar 1349 Jenks (interrupciones
crear 1332 naturales) 1036
crear plantillas 1337 valores individuales 1036
cuadros 1636 Métodos de limpieza (página de cuadro de
Editor de Parte responsable diálogo) 1435
(ISO) 1636 Microsoft Access 313, 315
definir opciones de 235 añadir datos de elementos a
desactivar plantillas 1341 mapas 315
editar 1344 funciones del proveedor para
Editor de definiciones de sistema de mapas 313
coordenadas horizontales Microsoft Excel 203, 237, 541
(metadatos FGDC) 1624 asociar hoja de cálculo a dibujo 203
Editor de Mención (ISO) 1636 configurar rangos de bases de
Editor de proceso de pedido datos 541
estándar 1633 establecer versión por defecto 237
Editor de valores de dominio de Microsoft Jet 4.0 (proveedor) 203
atributo 1631 Microsoft Visual FoxPro 203, 237
eliminar plantillas 1343 asociar base de datos a dibujo 203
establecer opciones 1330–1331 establecer versión por defecto 237
exportar 1359 MIF/MID (archivos) 266, 344, 364,
exportar plantillas 1342 1267, 1286
hojas de estilos para 1334 exportar 1267
importar 1357 exportar a 1286
importar plantillas 1337 importar 344, 364
imprimir 1361 importar como carpeta 266
ISO 19139 1329 MIF/MID de MapInfo 266, 344, 364,
muestras 55 1267, 1286
navegador de registros 1353 exportar 1267
normas para 1327 exportar a 1286
plantilla por defecto 1340 importar 344, 364
plantillas 1336 importar como carpeta 266
previsualizar plantillas 1339 migrar datos 568
publicar 1361 presentación general 568
revisar 1354

1962 | Índice
MIL (imágenes) 419 mosaico (dibujos) 684, 877
insertar con extensión de imágenes guardar en origen en 684
ráster 419 hacer coincidir bordes 877
miniatura 285 mosaicos 1259, 1261, 1264–1265
cambiar para capas de mapas 285 cambiar nombre en libros de
Modelo de elevación digital 55, 402– mapas 1264
403, 405 suprimir de libros de mapas 1265
añadir a mapas 402 ver en libros de mapas 1261
imágenes de muestra 55 ver y editar en libros de mapas 1259
modelos de elevación digital 1059, mostrar 440, 585, 1031–1032
1061, 1063, 1071, 1076 información de ángulo 1031
analizar 1059 información de COGO para líneas y
añadir líneas de contorno 1061 arcos 1032
aplicar exageración vertical 1071 orden de objetos en mapa 585
aplicar sombreado del terreno 1071 Mostrar bancos de datos externos 294,
cambiar colores de temas 1076 302, 306
colocar datos vectoriales en 1063 MPEDIT (comando) (véase
modificación de propiedades 862, 1135, MAPMPEDIT) 1680
1138, 1140, 1142, 1145, 1153, MPFILL (comando) 893, 905
1159, 1162, 1173, 1215 MPSPLIT (comando) 895, 1683
añadir sombreado a objetos 1159 MrSID (imágenes) 402–403, 407–408
añadir texto a objetos 1153 añadir mediante Conexión de
consultas de topología 1215 datos 403, 407–408
en función de datos de objeto 1142 MTD (archivos) 1359
en función de datos externos 1145 Multi-Resolution Seamless Image Database
en función de propiedades de (imágenes) 402–403
objeto 1140 añadir mediante Conexión de
mediante consultas 1138 datos 403
modificar 1162 MySQL 304, 306, 531, 534
presentación general 1135 añadir datos de elementos a
punto de inserción de texto 862 mapas 306
modificar 95–96, 98–99, 197 esquemas 531
categorías de sistema de funciones del proveedor para
coordenadas 99 mapas 304
cotas de referencia 96 trabajar con datos 534
elipsoides 98
sistemas de coordenadas 95
tablas de datos de objeto 197
N
Modificar formato de línea (cuadro de NAVTEQ 54
diálogo) 1475 NEWDEF (comando) 129, 1649
Modificar inserción de bloque (cuadro de NITF (imágenes) 402
diálogo) 1474 añadir a mapas 402
módulos de aprendizaje 50 niveles 344
AutoCAD Map 3D 50 importar 344
monumentos para digitalización 959 no clases de elemento 1595
en el Editor de esquemas 1595

Índice | 1963
nodos (Explorador de mapa) 216 Norma FGDC CSDGM 1327
mostrar 216 descargar 1327
nodos (topología) 138, 392, 700, 706, para metadatos 1327
733, 735, 737, 740–741, 753, Norteamérica (problemas de
786, 788, 796, 801, 804, 815, desplazamiento de cota de
818, 879, 959, 1115, 1201 referencia) 111
actualizar para topología 818 Not null 555
añadir 804 para valores de propiedad de
aplicar estilo 796 esquema 555
cambiar apariencia 796 notas 975
cambiar posición 788 añadir a mapas 975
cambiar resistencia en topología 801 Nueva propiedad (clasificación de objetos)
consultar ubicación 1115 (cuadro de diálogo) 1650
crear 753 Nueva tabla de valores (consultas de
digitalizar 138, 959 dibujo) (cuadro de
digitalizar por coordenadas 879 diálogo) 1716
disolver seudonodos 706, 735 Nueva Zelanda (archivos de datos de
editar 786 cuadrícula) 108
eliminar de topología 815 Nuevo archivo de definición de clase de
explícitos 1201 objeto (cuadro de diálogo) 1649
forzar grupos 706, 733 Nuevo nombre de plantilla de anotación
grupos 733 (cuadro de diálogo) 1425
implícitos 1201 números 195
importar 392 especificar tipo para tablas 195
marcas para limpieza 706 números de revisión 638
objetos de longitud cero 741 y actualización automática 638
objetos sueltos 737
seudo 735
simplificación de puntos 740
O
simplificar líneas 740 Objetos de centroide (topología del dibujo)
tolerancia para suprimir grupos 700 (cuadro de diálogo) 1808
nodos agrupados 700, 706, 733 objetos de dibujo 21, 120, 163, 172,
forzar 733 241, 273, 321–322, 326, 328–329,
marcas para limpieza 706 332, 334, 338–339, 344, 348,
tolerancia para suprimir 700 491, 498, 500–501, 504, 506,
nombrar 195 598, 600, 623, 632, 652, 658,
tablas de datos de objeto 195 660, 662–664, 666, 674, 676, 679–
Nombre de origen de datos (DSN, Data 680, 682, 684–687, 692, 697,
Source Name) 203, 207, 315 703, 722, 724, 726, 728, 730,
crear en Windows XP 315 733, 735, 737, 740–741, 745,
Nombre de usuario y contraseña (cuadro 761, 763, 777, 818, 837, 857,
de diálogo) 1458 862, 865, 867, 869, 871, 873,
nombres de bloque 1118, 1140 913–914, 916–917, 921, 950–951,
buscar objetos de dibujo por 1118 953, 955, 959, 969, 972, 1015,
modificar objetos de dibujo en 1018, 1029, 1092–1093, 1096,
función de 1140 1101, 1103, 1105–1106, 1109,

1964 | Índice
1111, 1115–1116, 1118, 1123, buscar 1092
1129, 1131, 1135, 1138, 1140, buscar mediante consultas 1111
1142, 1145, 1151, 1153, 1156, buscar por propiedad 1118
1159, 1163–1164, 1173, 1180, buscar por ubicación 1115
1267, 1269, 1306, 1308, 1310, centroides y topología 761
1313, 1323 clasificar 120, 913–914
actualizar para topología 818 combinar con elementos
agrupar nodos 733 existentes 652
alargar objetos insuficientes 728 combinar con elementos
alinear 857 geoespaciales 21
añadir a capas del Administrador de combinar condiciones de
visualización 326 consulta 1129
añadir a conjuntos de compartir 660
modificaciones 679 condiciones SQL 1123
añadir a mapas con varias consultar 1111
condiciones 339 consultas SQL 1105
añadir a mapas por clase de contar 172
objeto 328 convertir al usar Limpiar dibujo 703
añadir a mapas por datos de convertir en elementos en AutoCAD
atributo 334 Map 3D 632
añadir a mapas por propiedad 332 crear usando clases de objetos 913
añadir a mapas por topología 338 definir expresiones para 1151
añadir a mapas por ubicación 329 definir punto de identificación 1156
añadir distancias 1029 desplazar 857
añadir sombreado durante una digitalizar 959
consulta 1159 disolver seudonodos 735
añadir texto mediante editar condiciones de consulta 1131
consultas 1153 editar datos de clase de objeto 916
aplicar escala 857 editar datos de objeto 955
aplicar estilo al importar 348 editar en dibujos de origen de
asociar datos de objeto al mapa 676
digitalizar 969 editar en dibujos origen 163
asociar datos de objeto editar en mapas 873
automáticamente 953 editar para topología 777
asociar datos de objeto editar vínculos a datos externos 506
manualmente 950 ejecutar consultas 1163
asociar datos externos al eliminar del conjunto de
digitalizar 972 modificaciones 687
asociar varios registros a 951 estilos del Administrador de
atributos en paleta visualización para 600
Propiedades 1018 estilos para 598
bloquear 679 exportar 1267
bloquear en AutoCAD Map 3D 660, exportar a Oracle 1308, 1310
662 exportar a otros formatos de
borrar al guardar en origen 692 archivo 1269
borrar objetos lineales cortos 724

Índice | 1965
exportar a SDF u Oracle y resaltar registros vinculados en Visor
viceversa 1313 de datos 1103
fijar para limpieza 697 resaltar topología asociada a 837
filtrar con consultas SQL 1106 Selección rápida 1093
filtrar registros por ubicación 1109 seleccionar 1092
girar 857 seleccionar con clasificación de
guardar como DXF 1306 objeto 917
guardar en AutoCAD Map 3D 666 seleccionar para limpieza 697
guardar en dibujos nuevos 686 seleccionar por propiedades 1093
guardar en dibujos origen 682, 684 simplificación de puntos 745
guardar en el mapa actual 685 simplificar objetos complejos 740
importar 344 sombreado asociativo 241
incluir en mapas 322 suprimir duplicados 722
intersección ficticia 730 transformar 857
introducir geometría al crear 921 usar topologías 1180
liberar bloqueos en AutoCAD Map ver bloqueos en AutoCAD Map
3D 664 3D 663
listas para consultas 1323 ver información para 1015
modificar en función de ver objetos bloqueados 680
consultas 1142, 1145 vincular a datos externos en
modificar mediante consultas 1135, mapas 501
1138, 1140 vincular a datos externos para
mostrar temáticamente 1135 mapas 504
objetos de longitud cero 741 vincular a datos mediante datos de
objetos sueltos 737 objeto 500
partir en arista de contorno 867, vincular a registros de bases de datos
869 externas 491, 498
partir objetos cortados 726, 763 vínculos de base de datos 1096
pinzamientos en mapas 873 y etiquetas 862
presentación general de la edición en y mapas 273, 321
AutoCAD Map 3D 623 objetos de longitud cero 741
presentación general para AutoCAD identificar y eliminar 741
Map 3D 658 Objetos de nodo (topología del dibujo)
previsualizar en dibujos de origen de (cuadro de diálogo) 1845–1846
mapa 674 Objetos de vínculo (topología del dibujo)
propiedades clasificadas 916 (cuadro de diálogo) 1834
propiedades de objeto y propiedades objetos duplicados 700, 706, 722
de capa 1116 marcas para limpieza 706
punto de inserción de texto 862 suprimir 722
recortar en arista de contorno 871 tolerancia para suprimir 700
recuperar áreas sombreadas 1173 objetos excesivos 700, 737
recuperar durante consultas 1164 tolerancia para suprimir 700
recuperar por grupos 1173 y objetos sueltos 737
rellenar 865 objetos insuficientes 700, 706, 728
resaltar en Visor de datos 1101 alargar 728
resaltar objetos bloqueados 680 marcas para limpieza 706

1966 | Índice
tolerancia para alargar 700 columnas del Visor de datos 945
objetos lineales 266, 695, 700, 706, 722, libros de mapas 1260
724, 726, 728, 730, 733, 735, panel Tareas 216
737, 740–741, 745, 756, 763, tabla de datos 1000
772, 774, 788, 799, 801, 806, ODBC 203, 313, 315, 538–539, 1009
815, 818, 959, 1205 añadir datos de elementos a
actualizar para topología 818 mapas 315
agrupar nodos 733 bases de datos compatibles 203
alargar a intersección ficticia 730 definir 539
alargar objetos insuficientes 728 esquemas 538
añadir a topología 806 funciones del proveedor para
borrar cortos 724 mapas 313
cambiar dirección en topología 799 trabajar con datos 539
cambiar resistencia en topología 801 ver datos en Tabla de datos 1009
digitalizar 959 OGC Basic Web Map Service 411
disolver 1205 usar con mapas 411
disolver seudonodos 735 opciones 138, 159, 169, 171, 210–211,
editar 788 216, 220, 222, 224, 226–227,
eliminar de topología 815 229, 232, 234–235, 237, 239,
especificar dirección 772, 774 243, 692, 707, 849, 1255
limpiar 695 acadmap.ini (archivo) 243
marcas para limpieza 706 acadmap.sys (archivo) 243
objetos de longitud cero 741 archivos de registro 224
objetos sueltos 737 AutoCAD Map 3D 210–211, 243
partir cortados 726, 763 consultas 239
segmentación durante de dibujos 220
exportación 266 definir al asociar dibujos 159
simplificación de puntos 745 digitalizar 138
simplificar 740 edición de elementos 234
suprimir duplicados 722 escala de dibujo 169
tolerancia para suprimir guardar 243
duplicados 700 guardar en origen 692
topología 756 guardar para Limpiar dibujo 707
objetos lineales complejos 706, 740, 745 guardar para topología 849
marcas para limpieza 706 libros de mapas 1255
simplificar 740, 745 límites del dibujo de origen 171
objetos lineales cortos 700, 706, 724 metadatos 235
borrar 724 multiusuario 222
marcas para limpieza 706 origen de dibujo 169
tolerancia para suprimir 700 orígenes de datos 220, 229, 237
objetos sueltos 700, 706, 737 panel Tareas 216
marcas para limpieza 706 para geometría de coordenadas 227
tolerancia para suprimir 700 presentación general 210–211
y Limpiar dibujo 737 Raster Extension 243
ocultar 83, 216, 945, 1000, 1260 rotación 169
barra de estado de Map 83 sistema 224

Índice | 1967
sistema de coordenadas 226 funciones del proveedor para
transformación 169 mapas 293
transformación de coordenadas 220 importar datos desde 375
Visor de datos 232 trabajar con datos 528
Opciones de AutoCAD Map (cuadro de ORACONNECT (comando)
diálogo) 1762 (suspendido) 1381
opciones de controlador 229, 344, 357, ORADISCONNECT (comando)
361, 369, 1280, 1282, 1286, (suspendido) 1381
1288, 1298 ORAERUPDATE (comando)
al importar 344 (suspendido) 1381
coberturas de ESRI Arc/INFO 357, ORAEXPORT (comando)
1280 (suspendido) 1381
definir valor por defecto 229 ORAIMPORT (comando)
DNG (versiones 7 y 8) 369, 1288 (suspendido) 1381
MIF/MID de MapInfo ORAINDEX (comando)
(archivos) 1286 (suspendido) 1381
SHP (archivos) 361, 1282 Orden (botón) 284
SHP Multiclass 1298 orden de dibujo 284, 585
opciones de edición de elementos 234 cambiar para capas de mapas 284
definir 234 en el Administrador de
Opciones de edición de elementos (cuadro visualización 585
de diálogo) 1783 orden de visualización 282, 585
Opciones de la extensión de imágenes controlar en el Administrador de
ráster (comando Insertar imagen) visualización 585
(cuadro de diálogo) 1746 de capas en mapas 282
Opciones de metadatos (cuadro de Ordenar (registros) (cuadro de
diálogo) 1609 diálogo) 1548
opciones de multiusuarios 210 Ordinance Survey of Great Britain 344,
Opciones de sombreado (consultas de 377–378, 1292–1293
dibujo) (cuadro de exportar a 1292
diálogo) 1711 exportar GML v2 1293
Opciones del informe de salida (consultas importar 377
de dibujo) (cuadro de importar GML v2 344, 378
diálogo) 1717 origen 169
Oracle 293–294, 375, 524, 527–528, modificar para dibujos origen 169
577, 1308, 1310, 1313 origen de dibujo 169
activación de versiones 524, 527 modificar para dibujos origen 169
añadir datos de elementos a orígenes de datos 18, 203, 207, 209,
mapas 294 220, 227, 229, 237, 273, 293,
desplazar datos de DWG a 577 296, 304, 308, 310, 313, 317,
esquemas 524 355, 375, 548
exportar datos de dibujo a 1308, archivo UDL (Universal Data Link)
1310 para 203
exportar desde DWG y ArcSDE 296
viceversa 1313 asociar 203
Autodesk SDF 310

1968 | Índice
combinar en mapas 18 Microsoft Access 313
conectar 209 MySQL 304
configurar automáticamente 207 ODBC 313
configurar geometría de Oracle 293
coordenadas 227 presentación general 28, 287
configurar manualmente 207 SDF 310
crear 548 SHP 308
desconectar 209 suprimir 550
disociar 203 ver datos globales 1008
importar datos de ArcSDE 355 WFS 317
importar datos de Oracle 375 y bloqueo 287
Microsoft Access 313 y bloqueo persistente 287
MySQL 304 y control de versiones 287
ODBC 313 y edición de esquema 287
opciones 220, 229, 237 y mapas 273
Oracle 293 y sistemas de coordenadas en
para mapas 273 mapas 290
personalizar 237 OSGeo 509–510
SDF 310 descargar proveedores de 510
SHP 308 otros proveedores 509–510
versiones de base de datos por añadir 510
defecto 237
WFS 317
orígenes de datos basados en
P
archivos 273 páginas Web 1235, 1293–1294
y mapas 273 exportar a 1293–1294
orígenes de elemento 273, 287, 290, publicar mapas como 1235
293, 296, 304, 310, 313, 355, panel Tareas 42–45, 216, 229, 582–583,
375, 548, 656 600, 1762
crear 548 actualizar 216
orígenes de elementos 28, 273, 287, Administrador de visualización
290, 293, 296, 304, 308, 310, (ficha) 44, 582–583, 600
313, 317, 355, 375, 545, 550, en AutoCAD Map 3D 42
552, 570, 639, 655–656, 1008, Explorador de mapa (ficha) 43
1010 hacer transparentes 216
acceder en mapas 290 Libro de mapas (ficha) 45
actualizar automáticamente 639 mostrar 1762
ArcSDE 296 ocultar 216, 1762
Autodesk SDF 310 opciones 216
control de versiones 655–656 opciones de origen de datos 229
copiar de uno a otro 570 Paradox 203, 237
definir 545 asociar base de datos a dibujo 203
Editor de esquemas 552 establecer versión por defecto 237
eliminar resaltado en mapa 1010 Parámetros de entrada del archivo de
importar datos de ArcSDE 355 diseño (importar) (cuadro de
importar datos de Oracle 375 diálogo) 1590

Índice | 1969
parámetros de exportación 266 exportar 266
parámetros de propiedades 1595 guardar opciones 243
en el Editor de esquemas 1595 guardar parámetros en origen 692
Parámetros de salida del archivo de diseño importar 266
(exportar) (cuadro de libros de mapas 1255
diálogo) 1593 mapexport.ini 266
parcelas 761, 894 mapimport.ini 266
crear topología de polígono origen de dibujo 169
para 761 orígenes de datos 220, 229, 237
dividir polígonos para 894 panel Tareas 216
partir 867 parámetros de dibujo 220
objetos de dibujo en contornos 867 parámetros de multiusuario 222
Partir por contorno (comando) 867 presentación general 210–211
paseo para superficies 1066 resaltar automáticamente objetos
patrones 595, 997 vinculados 1101
buscar en datos 997 sistema de coordenadas 226
rellenar áreas con 595 transformación de coordenadas 220
PCT (imágenes) 419 Visor de datos 232
insertar con extensión de imágenes PICT (imágenes) 419
ráster 419 insertar con extensión de imágenes
PCX (imágenes) 419 ráster 419
insertar con extensión de imágenes pinzamientos en mapas 873
ráster 419 pivotar superficies en 3D 1066
pendiente 1033, 1073–1074 plano estatal (sistemas de
crear temas de superficies para 1074 coordenadas) 144
mostrar 1033 plantillas 54, 61, 348, 986, 988, 1247,
y creación de temas 1073 1325, 1330–1331, 1336–1343
perfiles 259, 707, 849 aplicar para metadatos 1338
compatibilidad entre versiones del cambia nombre para
producto 259 metadatos 1338
para importar/exportar 259 crear para metadatos 1337
para Limpiar dibujo 707 definir valor por defecto para
para topología 849 metadatos 1340
PERIMETER (variable) 1397 desactivar para metadatos 1341
personalizar 79, 81, 138, 169, 210–211, eliminar desde metadatos 1343
216, 220, 222, 224, 226, 229, exportar desde metadatos 1342
232, 237, 239, 243, 260, 266, importar para metadatos 1337
692, 1101, 1255 muestras 61
.ini (archivos) 260 para aplicar estilo a objetos de
archivos de registro 224 dibujo 348
AutoCAD Map 3D 79, 210–211, 243 para informes de consulta 1325
configuración del sistema 224 para libros de mapas 61, 1247
consultas 239 para metadatos 1330–1331, 1336
digitalizar 138 previsualizar para metadatos 1339
espacios de trabajo de AutoCAD Map ubicación instalada de 61
3D 81 y anotación 986, 988

1970 | Índice
plantillas de vínculo 493–494, 496, 508 eliminar de topología 815
abrir tablas de bases de datos exportar 1305
vinculadas 496 exportar polilíneas como 1267
acerca de 493 fusionar en topología 793
crear para mapas 494 importar en AutoCAD Map 3D 394
editar rutas 508 incompletas en topología 846
suprimir 508 mostrar bordes 903
PNG (imágenes) 402–403, 407–408 mostrar contornos 903
añadir mediante Conexión de presentación general del uso en
datos 403, 407–408 mapas 881
POLÍGONOM (comando) 888 rajado 766
polígonos 394, 397, 595, 761, 766, 793, rellenar 886
809, 813, 815, 818, 824, 846, relleno por defecto 903
876, 881, 886, 889, 894, 897, topología 761
899, 902–903, 950, 1115, 1118, volver a equilibrar 889
1205, 1267, 1305 y relleno de degradado 886, 903
actualizar para topología 818 polígonos rajados 764, 766, 768
anidados 897, 899 eliminar 764
añadir a topología 809 encontrar al crear topología 768
añadir agujeros 889 encontrar al superponer
añadir contornos 889 topologías 768
añadir islas 889 polilíneas 138, 703, 735, 740–741, 745,
añadir relleno 595 788, 824, 846, 865, 897, 1267,
asociar datos de objeto 950 1303, 1305
buscar objetos de dibujo por 1118 complementar 745
cambiar relleno 889 convertir 3D a 2D 703
consultar ubicación 1115 convertir objetos de dibujo en 703
contornos internos y externos 881 convertir polilíneas en
contornos para 881 polígonos 897
convertir en polilíneas a partir de crear a partir de polígonos durante la
topología 824 exportación 1305
convertir en polilíneas durante la crear a partir de topología de
exportación 1305 polígono 824
convertir polilíneas en 897 digitalizar 138
convertir topología en 899 disolver seudonodos 735
crear centroides 397 editar en topología 788
crear centroides para 761, 813, 876, exportar como polígonos 1267
902 exportar texto delimitado por 1303
crear en mapas 886 incompletas en topología 846
desactivar para mapas 903 longitud cero 741
disolver 1205 rellenar 865
dividir 793, 894 simplificación de puntos 745
dividir en topología 793 simplificar 740
e islas 881 y Limpiar dibujo 703
editar 889
editar en topología 793

Índice | 1971
polilíneas cerradas 397, 824, 876, 902, modificar objetos de dibujo en
1305 función de 1140
crear a partir de polígonos durante la restringir 555, 557
exportación 1305 suprimir en esquemas 567
crear a partir de topología de utilizar como etiquetas 977
polígono 824 ver para elementos 1000
crear centroides para 397, 876, 902 ver para objetos de dibujo 1018
POLYDISPLAY (comando) 906 y uniones 477, 481
por defecto 125, 195, 203 Propiedades (paleta) 998, 1018
para campos de datos de objeto 195 atributos de dibujo 1018
para clases de objetos 125 y Administrador de
versiones de base de datos 203 visualización 998
Portable Network Graphic propiedades calculadas 487, 1006
(imágenes) 402–403 crear 1006
añadir mediante Conexión de y datos unidos 487
datos 403 propiedades de asociación 1595
portal de datos geográficos 67 en el Editor de esquemas 1595
pozos 753 propiedades de datos 1595
crear topología para 753 en el Editor de esquemas 1595
Preparar página (comando) 1322 propiedades generadas por el
PREPPAGINA (comando) 1249 sistema 1595
presentación 1249 en el Editor de esquemas 1595
para libros de mapas 1249 proveedor de GDAL 509
Previsualización (modo de proveedor de OGR 509
consultas) 1163–1164, 1166 proveedor de SL King 509
previsualizar 178, 674, 1164, 1166 proveedores 287
consultas 178, 1164, 1166 funciones en mapas 287
dibujos de origen para mapas 674 proveedores de orígenes abiertos 509–
objetos de dibujo en dibujos 510
asociados 674 añadir 510
privilegios para usuarios 78 proveedores FDO 293, 296, 304, 308,
PROPERTIES (comando) 917 310, 313, 317, 509–510, 517,
propiedades 200, 332, 477, 481, 554– 548, 550, 552
555, 557, 565, 567–568, 977, añadir 510
1000, 1018, 1118, 1140, 1261 ArcSDE 296
añadir objetos de dibujo a mapas Autodesk SDF 310
por 332 crear bancos de datos 548
buscar objetos de dibujo por 1118 Editor de esquemas 552
crear en esquemas 554 Microsoft Access 313
de bases de datos asociadas 200 MySQL 304
definir configuración física 565 ODBC 313
definir identificador (clave principal) Oracle 293
en esquemas 565 presentación general 517
deshacer cambios de esquemas 568 SDF 310
editar en esquemas 565 SHP 308
libros de mapas 1261 suprimir bancos de datos 550

1972 | Índice
WFS 317 visualizar distancia horizontal
proyección Mercator 144 entre 1033
proyecciones 144 visualizar grado entre 1033
proyecciones conformes 144 visualizar pendiente entre 1033
publicar 1219, 1222, 1224, 1228, 1235, y etiquetas fijas 980
1238, 1263, 1361 puntos (geométricos) 392, 879, 1115
datos de atributo 1228 consultar ubicación 1115
en MapGuide 1238 contorno para consultar
libros de mapas en formato ubicación 1115
DWF 1263 digitalizar por coordenadas 879
libros de mapas en trazadores 1263 importar como texto 392
mapas 1222 puntos (nodos) 392, 695, 700, 706, 733,
mapas a trazadores 1224 735, 737, 740–741, 753, 774,
mapas como páginas Web 1235 786, 796, 801, 804, 815, 818,
metadatos 1361 879, 959, 1201
opciones de DWF 1228 actualizar para topología 818
presentación general de mapas 1219 añadir a topología 804
PUBLICAR (comando) 1232, 1234 cambiar aspecto en topología 796
Publicar en Autodesk MapGuide (cuadro cambiar resistencia en topología 801
de diálogo) 1427 digitalizar 959
Publicar en resultados de MapGuide digitalizar por coordenadas 879
(cuadro de diálogo) 1239, 1428 editar en topología 786
punto de identificación 138 eliminar de topología 815
especificar al digitalizar 138 especificar resistencia 774
punto de inserción 415, 862 explícito 1201
especificar para imágenes ráster grupos 733
(Conexión de datos) 415 implícitos 1201
para etiquetas 862 importar como texto 392
para texto en mapas 862 limpiar 695
puntos 592, 925–926, 928, 930, 979– marcas para limpieza 706
980, 1031, 1033, 1490 objetos de longitud cero 741
aplicar estilo 1490 objetos sueltos 737
especificar con acimut y seudo 735
distancia 930 simplificación de puntos 740
especificar con ángulo y simplificar líneas 740
distancia 925 tolerancia para suprimir grupos 700
especificar con curvatura y y topología 753
distancia 928 puntos de control para
especificar con orientación y digitalización 959
distancia 926 puntos de reconocimiento 313
estilos para 592 y ODBC 313
ocultar con etiquetas 979
rangos de escala para 592
símbolos para 592
Q
visualizar ángulos entre 1031 QSELECT (comando) 1093

Índice | 1973
Quickbird (imágenes) 402 redibujar la pantalla 674
añadir a mapas 402 después de la vista rápida 674
referencias externas 158, 1178
consultar 1178
R y dibujos 158
RADIUS (variable) 1397 referencias geográficas 419, 1225, 1230,
rampas 1055 1232–1233
para temas de capas de dibujo 1055 e imágenes ráster 419
rangos 125, 555, 1118 y publicar en DWF 1225, 1230,
buscar objetos de dibujo 1232–1233
mediante 1118 Regenerar conjunto de planos 1242
para clases de objetos 125 registrar mapas 136
para valores de propiedad de registrarse 142, 222
esquema 555 forzar 222
rangos de escala 591 registros 1015
comprender 591 ver para objetos de dibujo 1015
definir para capas del Administrador registros (metadatos) 1353
de visualización 591 registros (registros de base de
rangos numéricos 1116, 1118 datos) 138, 195, 390, 398–399,
para consultas 1116 491, 498, 501, 504, 506, 941,
para consultas de propiedad 1118 950–951, 953, 955, 969, 972,
Raster Design 414, 419 1096, 1098, 1106, 1109, 1121,
insertar imágenes con extensión de 1127, 1145, 1267, 1321
imágenes ráster 419 añadir en Visor de datos 941
y ubicación de imagen 414 asociar al digitalizar 138, 969, 972
Raster Extension 243, 246–247, 249– asociar automáticamente a objetos de
252, 255, 418–419 dibujo 953
calidad de visualización 249 asociar varios a objetos de
directorio del archivo de dibujo 951
recursos 246 buscar en el Visor de datos 1096,
disociar imágenes 250 1098
insertar imágenes con 419 buscar objetos de dibujo por 1121
métodos de selección 251 condiciones SQL 1127
opciones 243 copiar 941
opciones de marcos 247 datos de objeto 195
origen de correlación 246 editar en datos de objeto 955
uso de memoria 255 editar en el Visor de datos 941
valores de correlación por editar vínculos 506
defecto 252 exportar con objetos 1267
rastrear coordenadas 1021–1022 filtrar 1106
utilizar sistema de coordenadas de filtrar por ubicación 1109
dibujo asociado 1022 importar 390, 398
recortar objetos 871 imprimir 1321
recursos 1349 modificar objetos de dibujo en
copiar metadatos 1349 función de 1145
mostrar como texto 399

1974 | Índice
suprimir en Visor de datos 941 objetos de dibujo vinculados a datos
vincular a objetos de dibujo 491, externos 1101
498, 950 registros vinculados a objetos de
vincular a objetos de dibujo en dibujo 1103
mapas 504 topología asociada a objetos 837
vincular automáticamente a objetos resistencia 774, 786, 788, 801, 1186,
de dibujo 501 1190, 1195
reglas de división 645 editar para topología 786, 788
ignorar 645 para vínculos y nodos en
Reglas de división y fusión (cuadro de topología 801
diálogo) 1522 utilizar en análisis de ruta
reglas de fusión 645 óptima 1190
ignorar 645 utilizar en análisis de trazado de
relleno 595, 865, 886, 889, 903, 1159 flujo 1195
añadir a objetos de dibujo de utilizar en análisis de trazado de
consulta 1159 ruta 1186
añadir a polilíneas cerradas 865 y topología de red 774
cambiar para polígonos en resistencia directa 774
mapas 889 de vínculos en topología de red 774
cambiar valor por defecto para resolución de problemas 689
polígonos en mapas 889 guardar dibujos 689
degradados para polígonos en restricciones 555, 557, 565
mapas 886, 903 definir en esquemas 555, 557, 565
especificar para polígonos en reutilizar 1316, 1391
mapas 886 capas del Administrador de
para áreas 595 visualización 1316
valor por defecto para polígonos en expresiones en consultas 1391
mapas 903 revisar 846, 1354
relleno sólido 865 metadatos 1354
añadir a polilíneas cerradas 865 topología 846
rendimiento 151, 654, 1169, 1171, RGB (sistema de color) 266
1173, 1386 importar objetos mediante 266
mejorar 1386 RLC (imágenes) 419
mejorar para consultas 151, 1169, insertar con extensión de imágenes
1171, 1173 ráster 419
mejorar trabajando fuera de RLC 1 y 2 (imágenes) 402
línea 654 añadir a mapas 402
Renovar anotación (cuadro de RLE (imágenes) 419
diálogo) 1417 insertar con extensión de imágenes
resaltar 680, 837, 1010–1011, 1101, 1103 ráster 419
elementos en mapas 1010 rotación 415, 1135
eliminar de elementos de modificar mediante consultas 1135
mapas 1010 usar para especificar ubicación de
filas en Tabla de datos 1011 imagen 415
objetos bloqueados 680 ROTATION (variable) 1397

Índice | 1975
RST (imágenes) 419 elementos con ckeck-out 634
insertar con extensiones de imágenes objetos clasificados 917
ráster 419 objetos de dibujo 1092–1093
rutas 508, 1186, 1190, 1195 objetos para Limpiar dibujo 697
buscar caminos óptimos 1186 registros en bases de datos 1098
encontrar las mejores 1190 Seleccionar acciones (página de cuadro de
para plantillas de vínculo 508 diálogo) 1438
trazado de flujo 1195 Seleccionar capas (Administrador de
visualización) 1484
Seleccionar clases de elementos
S (Administrador de
SANGLE (variable) 1397 visualización) 1484
SDF 26, 352 Seleccionar datos (topología del dibujo)
SDF (archivos) 310, 350, 534, 536, 548, (cuadro de diálogo) 1849
577, 1274, 1313, 1315–1316 Seleccionar elemento de visualización
crear 548 (cuadro de diálogo) 1484
desplazar datos de DWG a 577 Seleccionar imagen (comando Insertar
esquemas 534 imagen) (cuadro de
exportar a 1274 diálogo) 1744
exportar desde DWG y Seleccionar imágenes (Administrador de
viceversa 1313 visualización) 1484
exportar versus guardar 1315 Seleccionar objetos (página de cuadro de
funciones del proveedor para diálogo) 1444
mapas 310 Seleccionar topologías (Administrador de
guardar capas del Administrador de visualización) 1484
visualización como 1316 SETELEMENTS (comando) 1692
importar 350 seudonodos 735
trabajar con datos 536 disolver 735
SDF 1 o 2 (archivos) 353 Shape Multiclass 1267, 1298–1299
importar 353 exportar 1267, 1299
SDF 2 (archivos) 1277–1278 exportar a 1298
exportar 1277–1278 SHAPENAME (variable) 1397
SDTS (Spatial Data Transfer SHP (archivos) 308–309, 361, 363, 514,
Standard) 344, 379 537–538, 548, 1282, 1298–1299
importar 344, 379 añadir datos de elementos a
presentación general 379 mapas 309
secciones ampliadas del mapa 869 crear 548
segmentos de polillínea 740–741, 745 esquemas 537
longitud cero 741 exportar a 1282
simplificación de puntos 745 exportar datos desde Civil 3D 514
simplificar 740 exportar multiclass 1299
Selección rápida 1093 funciones del proveedor para
para objetos de dibujo 1093 mapas 308
seleccionar 634, 697, 917, 1078, 1092– importar 361, 363
1093, 1098 importar frente a añadir 308
elementos 1078 multiclass 1298

1976 | Índice
trabajar con datos 538 asignar a dibujos origen 146
SID (imágenes) 419 asignar al dibujo actual 148
insertar con extensión de imágenes Australia y Nueva Zelanda 108
ráster 419 basar en datum 89
SIF (archivos) 1277 basar en elipsoide 89
exportar 1277 cambios para Australia 109
símbolos 54, 63–64, 592, 607–608 categorías 94, 99
añadir a capas de puntos 592 definir 89
combinar estilos 608 definir elipsoide 92
muestras 63 definir una nueva cota de
para capas de dibujo 607 referencia 91
uso general 64 digitalizar puntos 879
símbolos de puntos de interés 64 eliminar de dibujos 151, 1173
símbolos de respuesta de emergencia 63 especificar para exportación 1267
muestras 63 GDC (archivos) 102
símbolos del agua 63 geodésico 149
muestras 63 ignorar en Copia masiva 1598
símbolos eléctricos 63 latitud y longitud 89
muestras 63 medir distancia geodésica 1024
simplificación de puntos 740, 742, 745 modificar 95
definidos 742 opciones 220, 226
líneas con Limpiar dibujo 740, 745 opciones de transformación 226
polilíneas 745 para dibujos origen 144
y curvatura 742 para el dibujo actual 144
y factores de suplementación 742 presentación general 144
sistema de coordenadas cartesiano 133, problemas de desplazamientos de
144, 220 cotas de referencia para
ajustar para distorsión en usuarios
mapas 220 norteamericanos 111
y digitalizar 133 rastrear coordenadas 1022
sistema de coordenadas geodésico 149 suprimir 95
determinar 149 transformar para dibujo 153
sistema de coordenadas personales ver para dibujo origen 152
(SCP) 1026 y orígenes de elementos en
sistema de coordenadas universales mapas 290
(SCU) 1026 sistemas de coordenadas
Sistema transversal de Mercator internacionales 144
universal 144 sistemas globales de coordenadas 88
sistemas de coordenadas 89, 91–92, 94– SIZE (variable) 1397
95, 99, 101–102, 108–109, 111– solicitud de comandos 46
112, 144, 146, 148–149, 151–153, en AutoCAD Map 3D 46
220, 226, 290, 879, 1022, 1024, solución de problemas 303, 320, 575,
1173, 1267, 1598 1090, 1123, 1127, 1173, 1178
archivos 112 bancos de datos de versiones
archivos de catálogo de datos de rejilla anteriores de AutoCAD Map
(GDC) 101–102 3D 303

Índice | 1977
búferes 1090 superficies 402–403, 405–406, 1059,
condiciones SQL 1123, 1127 1061, 1063, 1066, 1070–1071,
conexiones rotas en Administrador de 1074, 1076
visualización 320 3D 1063
consultas de dibujo 1173, 1178 analizar 1059
Copia masiva 575 animación de trayectoria de
sombreado 241, 607, 689, 865, 903, movimiento 1066
1047, 1055, 1159, 1178 añadir a mapas 402
añadir a objetos de dibujo de añadir líneas de contorno 1061
consulta 1159 añadir mediante Conexión de
añadir a polilíneas cerradas 865 datos 403, 406
asociativo 241 aplicar exageración vertical 1071
consultar 1178 aplicar sombreado del terreno 1071
contornos al guardar 689 aplicar zoom en 3D 1066
escala para temas de capas de cambiar colores de temas 1076
dibujo 1047 colocar datos 2D en 1063
guardar en dibujos de origen de crear órbitas 1066
mapas 689 crear tema para visualizar altura,
mostrar para polígonos 903 pendiente o aspecto 1074
para capas de dibujo 607 encuadrar 1066
por defecto para polígonos 903 exageración vertical 1070
temas para capas de dibujo 1047, paseo 1066
1055 pivotar 1066
y consultas 241 sombrear terreno 1070
sombreado asociativo 241 ver en 3D 1066
sombrear terreno 1070–1071 vuelo 1066
aplicar a superficies 1071 y líneas de curva de nivel 1059
Spatial Data Organization Editor 1619 superficies 3D 1063, 1066
Spatial Data Transfer Standard colocar datos 2D en 1063
(archivos) 344, 379 recorridos 1066
importar 344, 379 superficies basadas en ráster 402–403,
presentación general 379 405–406
SPOT (imágenes) 419 añadir a mapas 402
insertar con extensión de imágenes añadir mediante Conexión de
ráster 419 datos 403, 406
SQL (variables) 1401 superponer 979
SQL Server 301–302, 529, 531 superponer topología 768
añadir datos de elementos a para encontrar micro-polígonos 768
mapas 302 Superusuario 78, 142, 197, 222, 660,
esquemas 529 662, 664
funciones del proveedor para activar bloqueo de objetos 660, 662
mapas 301 configurar privilegios 78
trabajar con datos 531 contraseña por defecto 142
y transacciones largas 301 forzar registro de usuario 222
STRING (variable) 1397 liberar bloqueos 664
STYLE (variable) 1397

1978 | Índice
modificar tablas de datos de TAB de MapInfo 266, 344, 366, 368,
objeto 197 1267, 1287
opciones 222 exportar 1267
registrarse como 142 exportar a 1287
suprimir 95–96, 98–99, 151, 197, 483, importar 344, 366, 368
506, 550, 567, 815, 826, 852, importar como carpeta 266
941, 988, 1265 tabla de datos 641, 648, 1000, 1004,
anotación de mapas 988 1006, 1008–1013, 1078, 1081,
asignación de sistema de 1083–1084, 1318–1319
coordenadas 151 aplicar zoom a vista 1012
bancos de datos 550 buscar datos 1083
categorías de sistema de buscar datos de elementos 1078,
coordenadas 99 1081
clases de elementos en editar elementos con 641, 648
esquemas 567 eliminar resaltado en mapa 1010
cotas de referencia 96 exportar datos desde 1318
elipsoides 98 exportar desde 1013, 1319
esquemas en orígenes de filtrar 1083
elemento 567 hacer transparentes 1000
libros de mapas 1265 ocultar automáticamente 1000
nodos de topología 815 presentación general 1000
orígenes de elementos 550 propiedades calculadas 1006
polígonos de topología 815 resaltar áreas en mapa 1010
propiedades en esquemas 567 resaltar filas de datos 1011
puntos (nodos) de topología 815 seleccionar datos 1084
registros de bases de datos 941 seleccionar datos mediante 1004
sectores de libro de mapas 1265 seleccionar elementos 1078, 1081
sistemas de coordenadas 95 ver datos de clase de elemento 1008
tablas de datos de objeto 197 ver datos de todas las clases de
topología 826, 852 elementos 1008
uniones 483 ver datos no espaciales 1009
vínculos (objetos lineales) de ver datos unidos 1008
topología 815 visualizar 1000
vínculos de base de datos 506 Tabla de datos 1461
SWIDTH (variable) 1397 cuadro de diálogo 1461
tabla de rango 1147
crear 1147
T tablas (datos de objeto) 195, 197, 390,
TAB (archivos) 266, 344, 366, 368, 398–399, 504, 753, 756, 761,
1267, 1287 841, 950–951, 953, 955, 969,
exportar 1267 1267
exportar a 1287 añadir campos 197
importar 344, 366, 368 asociar automáticamente a objetos de
importar como carpeta 266 dibujo 953
asociar registros a objetos de
dibujo 950

Índice | 1979
asociar varios registros a objetos de guardar cambios en Visor de
dibujo 951 datos 941
cambiar nombre 197 imprimir 1321
convertir en tablas de base de opciones 232
datos 504 plantillas de vínculo 494
crear 195 suprimir plantillas de vínculo 508
crear al digitalizar 969 suprimir registros en Visor de
editar 197, 955 datos 941
exportar 1267 suprimir vínculos 506
importar 390, 398 ver para objetos de dibujo 933
modificar campos 197 vinculadas 496
mostrar como texto 399 vincular a objetos de dibujo en
para topología de nodos 753 mapas 491, 501
para topología de polígonos 761 vincular al digitalizar 972
para topología de red 756 vincular registros a objetos de
suprimir 197 dibujo 498
ver para topología 841 y Visor de datos 933
tablas (tablas de base de datos) 203, 207, tablas de base de datos relacional 313,
209, 232, 491, 494, 496, 498, 545
501, 504, 506, 508, 933, 938, definir usuarios para AutoCAD Map
941, 972, 1096, 1098, 1106, 3D 545
1109, 1127, 1321 y clases de elementos 313
abrir 496 tablas de bases de datos 203, 207, 209,
abrir en el Visor de datos 938 237, 398–399, 491, 494, 496,
añadir registros en Visor de 498, 501, 508, 933, 938, 941,
datos 941 957, 1096, 1098, 1101, 1103,
archivo UDL (Universal Data Link) 1106, 1109, 1127, 1145, 1321
para 203, 207 abrir en el Visor de datos 938
asociar a dibujos 203 abrir vinculadas 496
buscar 1098 añadir registros 941
buscar registros 1096 archivo UDL (Universal Data Link)
columnas clave 494 para 203, 207
condiciones SQL 1127 asociar 207
conectar 209 asociar a dibujo 203
consultar 938 buscar 1098
convertir a partir de datos de buscar registros 1096
objeto 504 columnas clave para plantillas de
desconectar 209 vínculo 494
disociar de dibujos 203 condiciones SQL 1127
editar en el Visor de datos 941 conectar 209
editar ruta de base de datos 508 consultar 938
editar vínculos 506 convertir datos de objeto en 957
examinar en Visor de datos 933 desconectar 209
filtrar registros 1106 editar en el Visor de datos 941
filtrar registros por ubicación 1109 examinar en Visor de datos 933
filtrar 1106

1980 | Índice
filtrar por ubicación 1109 crear para capas de dibujo 1047,
guardar cambios 941 1052
importar vínculos 398 crear para capas de elementos 1039
imprimir desde el Visor de métodos de distribución 1036
datos 1321 métodos de uso 1036
modificar objetos de dibujo en para datos de dibujo 1049
función de 1145 por tipo de capa 1034
mostrar como texto 399 transparencia 1042, 1044–1045
plantillas de vínculo para usar para análisis 1034
mapas 494 texto 195, 220, 392, 399, 501, 607, 862,
resaltar objetos de dibujo 992, 1047, 1118, 1135, 1140,
vinculados 1101 1153, 1267, 1303
resaltar registros vinculados a objetos ajustar para distorsión de mapas 220
de dibujo 1103 altura para temas de capas de
rutas de plantillas de vínculo 508 dibujo 1047
suprimir registros 941 añadir a capas de anotación 992
ver datos externos 933 añadir a objetos de consulta 1153
versión por defecto 237 añadir para capas de dibujo 1047
vinculadas 496 asociar a objetos en mapas 862
vincular a objetos de dibujo en buscar objetos de dibujo por 1118
mapas 491, 501 especificar tipo para tablas 195
vincular registros a objetos de etiqueta de punto 862
dibujo 498 exportar como puntos 1267
y Visor de datos 933 exportar delimitado por
tablas de símbolos 172 polilínea 1303
ver para dibujos origen 172 importar puntos como 392
TABLERO (modo) 967 modificar mediante consultas 1135
y digitalizar 967 modificar objetos de dibujo en
tablero para digitalizar 130, 132 función de 1140
TAG (variable) 1397 mostrar datos como 399
Tagged Image File Format opciones 220
(imágenes) 403, 407–408 para capas de dibujo 607
añadir mediante Conexión de punto de inserción 862
datos 403, 407–408 unidades 220
TARGA (imágenes) 419 vincular a datos externos para
insertar con extensión de imágenes mapas 501
ráster 419 Texto de anotación (cuadro de
Tema (elementos) (cuadro de diálogo) 1418
diálogo) 1498 TGA (imágenes) 419
temas 1034, 1036, 1039, 1042, 1044– insertar con extensión de imágenes
1045, 1047, 1049, 1052, 1073, ráster 419
1076 THICKNESS (variable) 1397
basado en altura, pendiente o TIFF (imágenes) 403, 407–408
aspecto 1073 añadir mediante Conexión de
cambiar colores para 1076 datos 403, 407–408
Time Period Information Editor 1616

Índice | 1981
tipo de objeto 1118, 1140 cambiar nombre 826, 851
buscar objetos de dibujo por 1118 cambiar posición de nodos 788
modificar objetos de dibujo en cambiar resistencia 801
función de 1140 cargar 826, 834
tipos de datos 572 combinar 1201
al convertir mediante Copia completar 846
masiva 572 consultar 820, 1215
tipos de letra 266 convertir polilíneas en
definir para exportar e importar 266 polígonos 899
tipos de línea 138, 266, 607, 1047, corregir 846
1118, 1135, 1140 crear 750, 753, 756, 761
buscar objetos de dibujo por 1118 crear centroides de polígonos 394,
definir para exportar e importar 266 761, 813
especificar para objetos datos de objeto almacenados para ruta
digitalizados 138 óptima 1188
modificar mediante consultas 1135 datos de objeto para 839
modificar objetos de dibujo en descargar 834
función de 1140 digitalizar objetos para 959
para capas de dibujo 607 disolver 1205
temas para capas de dibujo 1047 dividir polígonos 793
tolerancia para Limpiar dibujo 700 e identidad 1197
topología 338, 394, 715, 733, 735, 737, editar 777, 786, 799
740–741, 748, 750–751, 753–754, editar parcialmente 820
756, 759, 761, 763, 765–766, editar polígonos 793
772, 774, 777, 786, 788, 793, eliminar objetos 815
796, 799, 801, 804, 806, 809, errores 846
813, 815, 818, 820, 826, 834, especificar la dirección del
837, 839, 841–842, 844, 846, vinculo 772, 774
849, 851–852, 899, 959, 1180, exportar 1305
1186, 1188, 1190, 1195, 1197, gestionar 826
1201, 1205, 1208, 1215, 1217, guardar 1217
1305 islas 846
actualizar manualmente 818 mapa de cobertura de la tierra 765
almacenar en búfer 1208 mapa de utilización del terreno 765
almacenar en dibujos origen 844 mejor ruta 1190
análisis de superposición 1197 nodos agrupados 733
analizar 1180 objetos de longitud cero 741
añadir nodos 777, 804 objetos sueltos 737
añadir objetos de dibujo a mapas parámetros de análisis 849
por 338 perfiles de 849
añadir objetos lineales 806 polígonos rajados 766
añadir polígonos 777, 809 presentación general 748
añadir vínculos 777 probar integridad 846
cambiar dirección de vínculo 799 relaciones izquierda derecha 761
cambiar la apariencia de los resaltar objetos 837
nodos 796 resultado 1217

1982 | Índice
revisar 846 cambiar dirección de vínculo 799
seudonodos 735 cambiar resistencia 801
simplificar líneas 740 crear 756
simplificar nodos 740 digitalizar objetos para 959
superponer 1201 editar 777
suprimir 826, 852 especificar la dirección del
suprimir objetos 777 vinculo 772, 774
temporal 1217 mejor ruta 1190, 1195
topología de nodos 753 presentación general 754
topología de polígonos 761 probar integridad 1195
topología de red 754, 756 resistencia directa 774
trazado de flujo 1195 ruta más corta 1186
trazado de ruta más corta 1186 tiempo de desplazamiento 1186
unir polígonos 793 y datos de objeto 754
ver datos de objeto 841 TOPONAME (variable) 1397
ver estadísticas de 842 TOPOTYPE (variable) 1397
vínculos 756 trabajar fuera de línea 635, 654
y Limpiar dibujo 715, 763 y aplicar check-out a elementos 635
y operaciones de borrado 1197 transacciones 565
y operaciones de delimitación 1197 largas (control de versiones) 565
y operaciones de pegado 1197 transacciones largas 301, 565, 1595
y operaciones de unión 1197 control de versiones 565
topología de nodos 751, 753, 959 en el Editor de esquemas 1595
crear 753 y SQL Server 301
digitalizar objetos para 959 transformación afín 133
presentación general 751 y digitalizar 133
y datos de objeto 751 transformación de coordenadas 144
topología de polígonos 759, 761, 763– Transformación de siete parámetros
765, 768, 959, 1201, 1305 (método de conversión) 91
crear 761 transformación ortogonal 133
digitalizar objetos para 959 y digitalizar 133
exportar 1305 transformación proyectiva 133
para mapa de cobertura de la y digitalizar 133
tierra 765 transformar 169, 220, 226, 857
para mapa de utilización del coordenadas 220, 226
terreno 765 dibujo origen completo 169
presentación general 759 objetos de dibujo en mapas 857
superponer 1201 transparencia 216, 413, 595, 1042, 1044–
y centroides que faltan 764 1045, 1224
y datos de objeto 759 del Panel de tareas 216
y Limpiar dibujo 763 e imprimir 1224
y micro-polígonos 764, 768 para imágenes ráster 413
topología de red 754, 756, 770, 772, y estilos 595
774, 777, 799, 801, 959, 1186, y temas 1042, 1044–1045
1190, 1195 transparencia de trazado 1224
análisis de rastreo de camino 770 trazado de elementos transparentes 1224

Índice | 1983
trazado de ruta más corta 1186 gestionar 483
trazadores 1224, 1263 guardar 488
publicar libros de mapas en 1263 modificar 483
publicar mapas en 1224 publicación de datos 488
trazar 1224 suprimir 483
TrueVision (imágenes) 419 técnicas avanzadas 478
insertar con extensión de imágenes ver en Tabla de datos 1008
ráster 419 y datos no coincidentes 478
tuberías 756, 772, 799, 801, 1195 y propiedades calculadas 487
cambiar dirección en topología 799 uniones uno a uno 478
cambiar resistencia en topología 801 uniones uno a varios 478
crear topología de red 756 URL 353, 1277
especificar dirección 772 exportar a archivos SDF 2 1277
trazar en topología 1195 importar desde archivos SDF 1 ó
TYPE (variable) 1397 2 353
URL (variable) 1397
usuarios 78, 546
U base de datos y AutoCAD Map
ubicación 169, 329, 508 3D 546
añadir objetos de dibujo a mapas derechos 78
por 329 nombres de usuario válidos 78
para dibujos origen 169
plantillas de vínculo 508 V
umbrales de escala (Administrador de
visualización) 614, 616 validar cambios automáticamente en el
crear 614 Visor de datos 941
modificar 614 validar cambios en el Visor de datos 941
ver todos los estilos 616 variables 862, 1391, 1396–1397, 1400–
UNCLASSIFY (comando) 916 1403
unidades 220 atributos de bloque 1401
por defecto 220 AutoLISP 1403
unidades de medida 220, 266 clase de objeto (propiedades) 1402
convertir para texto 220 datos de objeto 1400
valores por defecto parar exportar LABELPT 862
archivos DGN 266 SQL 1401
unidades imperiales 266 variables de punto 1397
para archivos DGN de variables AutoLISP 1403
MicroStation 266 variables de punto 862, 1139, 1397
uniones 477–478, 481, 483, 485, 487– LABELPT 862
488, 1008 Vector Markup Language (VML)
acerca de 477–478 (archivos) 1267, 1293–1294
compartir datos 488 exportar 1267, 1294
crear 481 exportar a 1293
editar datos unidos 485 Vector Product Format (VPF) 266
eliminar 483 importar como carpeta 266
exportar datos 488

1984 | Índice
Vector Product Format (VPF) objetos de dibujo a datos de
(archivos) 344, 380 objeto 500
importar 344, 380 orígenes de datos a dibujos 203
velocidad 774, 801 registros a objetos de dibujo 498
para vínculos y nodos en registros a objetos de dibujo al
topología 774, 801 digitalizar 972
velocidad máxima de vínculos y registros a objetos de dibujo en
nodos 774 mapas 491, 501, 504, 506
ventana de vista clave 1245 usar uniones 477, 481
para libros de mapas 1245 vínculos (base de datos) 398–399, 491,
ventanas 1115 498, 501, 504, 506, 972, 1096,
buscar todos los objetos en 1115 1109, 1145
ver 152, 171–172, 440, 564, 674, 841– a datos externos 491, 498, 501, 504
842, 933, 1066, 1259–1261, 1332 crear al digitalizar 972
asignación de sistema de editar 506
coordenadas 152 filtrar por ubicación 1109
datos de topología 841 importar 398
datos externos para objetos de modificar objetos de dibujo en
dibujo 933 función de 1145
dibujos de origen para mapas 674 mostrar como texto 399
esquemas 564 presentación general 1096
estadísticas de topología 842 suprimir 506
estadísticas para dibujos origen 172 Visor de datos 1096
in 3D 1066 vínculos de objetos lineales 695, 706,
información de dibujo origen 172 722, 724, 726, 728, 730, 733,
información de imagen ráster 440 735, 737, 740–741, 745, 756,
libros de mapas 1259–1260 763, 772, 774, 788, 799, 801,
límites del dibujo de origen 171 806, 815, 818, 959, 1205
metadatos 1332 actualizar para topología 818
objetos de dibujo en dibujos asociados agrupar nodos 733
para mapas 674 alargar a intersección ficticia 730
propiedades del libro de mapas 1261 alargar objetos insuficientes 728
sectores de libro de mapas 1261 añadir a topología 806
tablas de bases de datos 933 borrar cortos 724
usar Vista rápida 674 cambiar dirección en topología 799
versiones 656 cambiar resistencia en topología 801
activar para datos de elementos 656 digitalizar 959
crear para datos de elementos 656 disolver 1205
descartar para datos de disolver seudonodos 735
elementos 656 editar 788
versiones anteriores de AutoCAD 682 eliminar de topología 815
actualizar dibujos origen 682 especificar dirección 772, 774
vincular 203, 477, 481, 491, 498, 500– limpiar 695
501, 504, 506, 950, 972 marcas para limpieza 706
datos a objetos de dibujo 950 objetos de longitud cero 741
objetos sueltos 737

Índice | 1985
partir cortados 726, 763 ver datos externos de objetos de
simplificación de puntos 745 dibujo 1019
simplificar 740 vincular registros a objetos de
suprimir 722 dibujo 498
topología 756 y consultas de base de datos 938
Visor de datos 232, 494, 496, 498, 508, visor de metadatos 1318, 1334, 1603,
932–933, 938, 941, 944–945, 1606
1019, 1096, 1098, 1101, 1103, exportar datos desde 1318
1105–1106, 1109, 1318, 1321 importar hojas de estilos 1334
abrir tablas 938 Resumen (ficha) 1606
añadir registros 941 vista rápida 674
Autovalidar 941 redibujar la pantalla 674
buscar registros 1096, 1098 vistas 558
cambiar alineación 944 base de datos 558
cambiar colores 944 vistas de bases de datos 558, 560
cambiar columnas 944 acceder desde esquemas nativos 558
cambiar fuentes 944 asignar a clases de elementos 558,
comprobar registros vinculados a 560
objetos de dibujo 1096 exponer en AutoCAD Map 3D 558
consultas SQL 1105 Visual FoxPro 203, 237
consultas SQL para datos de asociar base de datos a dibujo 203
dibujo 1106 establecer versión por defecto 237
copiar datos en el Portapapeles de visualizar 171–172, 440
Windows 941 información de dibujo origen 172
editar registros 941, 1098 información de imagen ráster 440
examinar 933 límites del dibujo de origen 171
filtrar 1106 VML (Vector Markup Language)
filtrar por ubicación 1109 (archivos) 1267, 1293–1294
filtrar registros 1096 exportar 1267, 1294
filtro espacial 1109 exportar a 1293
guardar cambios en datos 941 volver a guardar 1173
imprimir 1096 mejorar el rendimiento 1173
imprimir datos desde 1318 VPF (Vector Product Format) 266
imprimir tablas 1321 importar como carpeta 266
ocultar y mostrar columnas 945 VPF (Vector Product Format)
opciones 232 (archivos) 344, 380
personalizar 944–945 importar 344, 380
plantillas de vínculo 494 vuelo para superficies 1066
presentación general 933
resaltar objetos en dibujos 1096,
1101
W
resaltar registros vinculados a objetos Web Feature Service (WFS) 317–318,
de dibujo 1103 1332
rutas de plantillas de vínculo 508 añadir datos de elementos a
suprimir registros 941 mapas 318
tablas vinculadas 496

1986 | Índice
funciones del proveedor para añadir superficies a mapas 405
mapas 317 funciones del proveedor 409
metadatos para 1332 metadatos para 1332
Web Map Service (WMS) 409, 411, 1332
añadir imágenes a mapas 411
especificar versión 411
X
convertir fondo en transparente 411 XLS (archivos) 203, 237
especificar formato 411 asociar a dibujo 203
funciones del proveedor 409 establecer versión por defecto 237
metadatos para 1332 XML (archivos) 129, 562
WFS (Web Feature Service) 317–318, exportar esquemas como 562
543–544, 1332 importar como esquemas 562
añadir datos de elementos a para definiciones de clase de
mapas 318 objeto 129
esquemas 543 XSCALE (variable) 1397
funciones del proveedor para
mapas 317
metadatos para 1332 Y
trabajar con datos 544
WMS (Web Map Service) 402–403, 405, YSCALE (variable) 1397
409, 411, 1332
añadir imágenes a mapas 402, 411 Z
añadir mediante Conexión de
datos 403 ZSCALE (variable) 1397

Índice | 1987
1988

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