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ENERGÍA Y MECÁNICA
INTEGRANTES
Nombre Paralelo
Galo Goyes A
Luis Zambrano A
3. Marco Teórico
HMI
Las herramientas para trabajar en ambos ambientes las podemos encontrar en tres
paletas: paleta de herramientas, de controles y de funciones. La paleta de controles
contiene los elementos gráficos del interface, la de funciones los elementos lógicos y las
de herramientas permiten configurar ambos ambientes.
Cada una de las paletas tiene un grupo de botones que representan las funciones que y
controles que pueden incorporarse en el HMI.
4. Equipo Necesario
Computador
Software
5. Procedimiento
Ejecutar LabView.
En la ventana “Getting Started” hacer clic en el link: “VI from Template”
En la siguiente ventana que aparezca, desplegar el menú “From Template”,
“Simulated”, y elegir la plantilla: “Generate and Display” y hacer clic en “OK”.
Se puede decorar los botones “knob” y “gauge” haciendo clic derecho en su ícono, y
seleccionando “properties”. Después, en la pestaña “Scale” se marca “Show color
ramp”.
El panel frontal debe quedar de la siguiente manera:
Una vez añadido el filtro, se pone un control para la amplitud y el nivel, y se marcan
“RMS” y “Peak to Peak”, como se muestra a continuación:
El ícono “Amp & Level” se conecta con los indicadores numéricos “RMS” y “Pico
a Pico” con sus respectivas salidas de la siguiente manera:
Ícono en
Cant Control Función Ícono en ventana Usos
paleta
Amplitud seno
Amplitud dientes de sierra
Frecuencia seno
5 Knob Frecuencia dientes de sierra
Amplitud Referencial
Num RMS
2
Ind Pico a Pico
Square
1 LED
LED
Simulate Seno
2
Signal Dientes de Sierra
Amp
1 & RMS y Pico a Pico
Level
Absolute
1
Value
8. Resultados
9. Conclusiones
Un HMI, dependiendo de los controles y funciones que tenga, puede realizar varias
tareas. En este caso, el objetivo era registrar dos señales y compararlas con un valor
referencial, encendiendo un LED cada vez que la amplitud de la señal final fuera
mayor a la referencia.
Mediante la función fórmula se puede obtener un sinnúmero de combinaciones de
las señales, por ejemplo suma, resta, multiplicación, dando como resultado una señal
compuesta. La clave se encuentra en programar correctamente el ícono.
Los controles “knob” hacen la función de una perilla reguladora, es decir, mientras
se va moviendo, el valor que se programe va cambiando.
Se puede crear un ambiente con mayor estética para el usuario mediante la
manipulación de las propiedades de los objetos que se encuentran en el panel
frontal.
El filtro permite que la señal cambie su frecuencia, de modo que los intervalos de
tiempo en que se presenta sean mayores, suavizando la curva.
El ícono “Amp & Level” da la posibilidad al programador de mostrar cuáles son los
valores de la señal analizada, con la utilización de “Numeric Indicators”.
Con el ícono “Comparison” se pueden realizar comparaciones entre diversas
propiedades de las señales y un valor referencial, el resultado se podrá programar
para que encienda un foco, pero también se puede utilizar otro tipo de indicadores.
10. Recomendaciones
11. Bibliografía