Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
escritura
Presentación general del módulo
Los nuevos paradigmas de la educación orientan a la construcción de una
cultura de la enseñanza inclusiva. Las tecnologías de la información y de la
comunicación (TIC) están cada vez más generalizadas y utilizadas en el
ámbito de la educación y son reconocibles los innumerables beneficios de su
utilización para la atención a la diversidad.
Sabemos que la enseñanza en los escenarios contemporáneos son múltiples y
complejos. La diversidad nos enfrenta a la construcción de nuevas
propuestas educativas donde la accesibilidad no es una opción, sino un
derecho de todas las personas y más aún de personas con discapacidad.
Las TIC son herramientas muy potentes y versátiles, ofrecen oportunidades
para abordar los aprendizajes desde una didáctica recreada con
construcciones originales y de carácter pedagógico innovador.
Estas nos permiten facilitar las propuestas didácticas construidas bajo la luz
del diseño universal de aprendizaje para dar respuesta a todas las personas,
y así construir una cultura de enseñanza inclusiva.
Pero..., ¿qué es la accesibilidad?
El término accesibilidad se utiliza popularmente para referirse a la
posibilidad de llegar a donde se requiere ir o alcanzar aquello que se desea.
En el contexto de la discapacidad el término adquiere un matiz reivindicativo
al referirse a los derechos de aquellas personas que por tener dificultades
físicas, sensoriales, o de otro tipo, no pueden relacionarse con el entorno o
con otras personas en igualdad de condiciones.
1
De este modo se identifica el concepto de accesibilidad con la idea de
suprimir barreras para los colectivos de personas con discapacidad, lo que
supone intervenciones, a veces complejas y costosas, destinadas sólo a una
parte limitada de la población. Es por ello que tradicionalmente se ha tendido
a identificar accesibilidad con aquellas prestaciones específicas que se han
de proveer en las edificaciones y entornos públicos para algunas
personas, especialmente para las que circulan en silla de ruedas. Esta
interpretación no es incorrecta, pero sí limitada, pues el concepto de
accesibilidad ha evolucionado en paralelo a los avances en la inclusión
de las personas con discapacidad.
En la actualidad también se reconoce la implicancia que la
accesibilidad tiene para la calidad de vida de todas las personas a través de
un diseño de mayor calidad y orientado hacia la diversidad de usuarios.
(Alonso, 2007)
Así podemos decir, como lo expresa CONADIS, que la accesibilidad:
“Es la condición que deben cumplir los entornos, procesos, bienes,
productos y servicios, así como los objetos o instrumentos, herramientas y
dispositivos, para ser comprensibles, utilizables y practicables por todas las
personas en condiciones de seguridad y comodidad y de la forma más
autónoma y natural posible” (CONADIS)
La convención internacional sobre los derechos de las personas con
discapacidad expresa la relevancia de la accesibilidad sin restringirla a los
aspectos edilicios sino que reconoce la importancia de la accesibilidad al
entorno físico, social, económico y cultural, a la salud y la educación y a la
información y a las comunicaciones.
Es decir, la accesibilidad se materializa en las siguientes dimensiones, física o
arquitectónica, comunicacional, cultural o social y académica. La tecnológica
que si bien no es una dimensión pero atraviesa a todas las otras (Sassaki,
2005: 41)
Lograr la accesibilidad en las distintas dimensiones nos remite a mirar
actualmente sobre las barreras u obstáculos que se encuentran presente en
nuestras instituciones y en consecuencia a buscar las configuraciones
necesarias para el logro de la misma.
Por lo tanto, para construir entornos accesibles es indispensable contar con
las herramientas del Diseño Universal o Diseño para todos es decir,
simplemente diseñar todos los productos, edificios y espacios exteriores
2
para ser utilizables por todas las personas en la forma más amplia
posible.
La cultura de la enseñanza inclusiva nos remite a dar respuesta diversas
para asegurar que a cada alumno se le proporciona aquello que
necesita para aprender. La atención a la diversidad se constituye, por tanto,
como una cuestión de justicia. Sin embargo, ¿cómo podemos sostener en
la práctica que estamos proporcionando a todos los alumnos lo que
precisan en su proceso de aprendizaje? Una posible respuesta la
encontramos en el enfoque denominado DUA (Diseño Universal para el
Aprendizaje). (Pator, Sanchez Serrano, Zubillaga del Río, 2011)
¿Qué es el Diseño Universal para el aprendizaje, (DUA)?
“Proceso por el que un currículum (ej., objetivos, métodos, materiales y
evaluación) se diseña desde el principio, intencional y
sistemáticamente, para hacer frente a las diferencias individuales…”
(Wakefield, 2013)
Pautas que orientan el diseño del aprendizaje
Pauta I. Proporcionar múltiples formas de representación. (es el ¿qué? del
aprendizaje)
Pauta II. Proporcionar múltiples formas de acción y expresión. (es el ¿cómo?
del aprendizaje)
3
Pauta III. Proporcionar múltiples formas de implicación. (es el ¿por qué? del
aprendizaje)
Fig. 1: Cuadro resumen sobre las 3 pautas del DUA.
Barreras de acceso al conocimiento
Resulta esclarecedor para los docentes, conocer la forma en que algunas
personas acceden a la información y las barreras con las que se encuentran
los estudiantes cuando quieren acceder al material educativo.
4
Accesibilidad en recursos multimedia
Los archivos multimedia son aquellos que utilizan varios medios en forma
simultánea para transmitir una información. Una presentación multimedia
puede incluir imágenes, videos, sonidos y texto. Es importante tener en cuenta
la accesibilidad de los mismos para que estos no se transformen en barreras
al conocimiento.
5
Algunas formas de accesibilizar un recurso:
1- Transcripción: es un texto alternativo que describe al elemento que se está
utilizando. Por ejemplo si trabajamos con una imágen es importante realizar
debajo de la misma un texto que describa lo que esta muestra, así un lector
de pantalla podrá leer el texto que acompaña dicha imagen.
2- Audio descripción: es un sistema de apoyo a la comunicación que consiste
en describir detalladamente la información que es estrictamente visual,
suministrando su equivalente a través de una adecuada información sonora.
3- Subtítulos: es una alternativa textual frente al objeto audiovisual, y este
debe guardar sincronización entre el texto y la imagen mostrada por ejemplo
en un video. (Migueltorena. Vidal. 2016)
Opciones de software para accesibilizar
materiales
Conversores de texto a voz:
Balabolka: es un programa disponible para sistema
operativo Windows que permite convertir un Texto a Voz
(Text-To-Speech, TTS). El programa puede leer un texto
escrito directamente en el campo de texto o copiado en
portapapeles o el texto contenido en un documento PDF,
DOC, HTML, entre otros formatos. El programa utiliza las
voces o motores de voz que se encuentren instalados en
la computadora.
En algunas netbooks entregadas por el programa Conectar Igualdad este
software se encuentra instalado. En caso de no tenerlo disponible, podrá
descargarlo desde el siguiente link:
DESCARGA: http://www.cross-plus-a.com/balabolka.htm
Este programa también necesita un Motor de voz en español para poder leer
el texto en dicho lenguaje. Esto debe verificarlo en algunas de las pestaña
señaladas en las Fig. 2 y 3.
6
Fig.2: pestaña donde se encuentran las opciones de voz disponibles para Microsoft.
Fig. 3: pestaña donde se encuentran las opciones de voz disponibles para Microsoft.
En el caso de no tener ningún motor de voz en español (ES) disponible deberá
instalarlo y reiniciar el programa Balabolka para que lo detecte. Para instalar
un motor de voz en español les recomendamos volver al Módulo 2 y dirigirse
al apartado
BALABOLKA puede ser utilizado para diferentes funciones:
● Como refuerzo en la lectura: el programa brinda la posibilidad de escuchar
en audio el texto que se está leyendo, lo cual añade un canal de entrada
adicional cuando existen dificultades en lectura o comprensión de textos.
● Como herramienta de enseñanza: el docente o terapeuta puede utilizar el
programa para detectar o reforzar la lectura sólo cuando lo crea necesario.
Por ejemplo, puede pedirle al alumno que seleccione aquella palabra que no
comprende o le resulta difícil difícil leer y la escuche en audio solamente la o
las palabras seleccionadas.
● Guardar un texto como audio: el texto escrito o copiado puede ser
guardado en formato de audio para luego ser escuchado en cualquier
reproductor de audio. Esto permite disponer de la información en audio
ofreciendo la posibilidad de acceder al contenido mediante el canal auditivo.
7
Comunicant es una app disponible para dispositivos
Android que facilita la conversión de textos a voz y de voz a
texto. Permite poner pausa a la reproducción, personalizar el
tamaño de la letra, borrar el contenido escrito, compartirlo
por WhatsApp, etc.
Háblalo: es una app diseñada para asistir a personas con
problemas auditivos y dificultades para comunicarse
verbalmente. Algunas de las características a destacar de esta
app son:
● Conversor de texto a voz
● Pantalla de pictogramas
8
Oyeme: es una app disponible para dispositivos Android que
permite traducir cualquier texto que se presente en la pantalla a
voz, con la particularidad que lo hace a demanda del usuario,
diferenciándose de esta forma de los lectores de pantalla para
personas ciegas.
● Lector de pantalla TalkBack traduce el texto a voz a medida que la
persona va desplazando su dedo por la pantalla. Para mayor
información sobre TalkBack se sugiere acceder al siguiente enlace:
Empezar a utilizar TalkBack en Android
● La accesibilidad mediante interruptores permite controlar el dispositivo
con un pulsador .
Fig. 4: ejemplo de aplicación de Texto alternativo.
9
Si la intención es agregar una descripción auditiva a una presentación de
PowerPoint como apoyo a la comprensión podemos utilizar la herramienta
“Acción”/”reproducir sonida”/”otro sonido” y seleccionar el archivo de audio
que hayamos grabado con la descripción. Para grabar la descripción
podemos utilizar la Grabadora de sonidos de Windows
Por ejemplo, quiero crear un cuento en PowerPoint con imágenes, texto y
audios que “lean” el texto escrito:
1. Abrir “PowerPoint”
2. Insertar la imagen
3. Insertar un cuadro de texto con el fragmento del cuento.
4. Abrir “Grabadora de voz”
5. Grabar el audio con el texto que quiero reproducir y guardarlo.
6. Volver a PowerPoint
7. Seleccionar el cuadro de texto
8. Ir a la pestaña “Insertar”
9. Ir a la herramienta “Acción”
10. Tildar la opción “Reproducir sonido”
11. Seleccionar la opción “Otro sonido” y buscar el audio grabado en el
paso 5.
De esta forma, cuando se haga clic en el cuadro de texto se va a reproducir la
“narración grabada”.
Fig. 5: ejemplo de aplicación de un audio a un texto o imagen.
10
Conversores de voz a texto:
SpeechTexter: es un sitio web disponible para ser
utilizado en el Navegador Chrome y también en dispositivos
Android. Es una herramienta que permite “escribir con la voz”.
Esta herramienta está pensada para realizar directamente un
dictado y traducirlo en texto. A diferencia de otros programas
de reconocimiento de voz que están diseñados para el
control completo de una computadora o dispositivo móvil con la voz, esta
herramienta sólo se basa en el dictado de un texto específico mediante la voz.
La herramienta necesita Internet para funcionar ya que utiliza motores de
reconocimiento de Google. Para un mejor funcionamiento se recomienda que
no exista ruido ambiente, que el dictado sea con voz alta y clara.
Para comenzar simplemente hay que realizar clic en el botón “Start” en el caso
de la versión para computadora o en el botón del micrófono en el caso de
celular o tablet y comenzar a hablar.
Enlace para utilizar desde Chrome: www.speechtexter.com
Descarga desde Play Store: SpeechTexter - Voz a texto
Subtitulado: youtube (subtítulos (c))
Los subtítulos son los textos que aparecen en
el borde inferior de un video, traduciendo una
narración o diálogo hablado en un idioma
diferente o, simplemente pasando a texto lo
que se está diciendo en el video.
En You Tube, los subtítulos están disponibles
en videos donde el propietario los agregó y en ciertos videos donde YouTube
los proporciona automáticamente. Puedes cambiar la configuración
predeterminada de los subtítulos en tu computadora o dispositivo móvil.
11
Como activar los subtitulo de YouTube en la computadora
1. Haz clic en el ícono de configuración en la parte inferior de la pantalla
del video.
2. Haz clic en Subtítulos.
3. Viene un idioma por defecto o en traducción automática, se selecciona
el idioma al que se lo desea traducir
Como activar los subtitulo de YouTube en dispositivo celular Android, Iphone
y Ipad
1. Ve al video.
2. Presiona el menú .
Conversores de texto/voz a pictogramas:
Pictotraductor (sitio web)
Herramienta para traducir mensajes, palabras, textos
a pictogramas.
Los pictogramas sintetizan un mensaje de una
manera visual y ayudan a los niños y niñas con
dificultades de comunicación y/o con necesidades
educativas especiales a entender mejor el mundo que les rodea, les da
seguridad y la lengua deja de ser una barrera para la comunicación
Si te registras en Pictotraductor.com tienes muchas más funcionalidades para
utilizar. Permite subir tus propias imágenes para utilizarlas como
pictogramas, por ejemplo fotos de familiares para identificar parentescos,
también se pueden guardar “frases favoritas” en pictogramas para
reutilizarlas. Todos los pictogramas forman parte del proyecto ARASAAC del
Gobierno de Aragón, están creados bajo una licencia de creative commons
(BY-NC-SA) por Pablo Palao.
12
Dictapicto: es una app que permite convertir un
mensaje de voz o escrito a imágenes de forma
inmediata. Su objetivo es mejorar el acceso a la
información y facilitar la comprensión del entorno
dando mayor input visual.
Puede ser una buena herramienta para anticipar situaciones, hacer
preguntas, contar actividades. Es un refuerzo del mensaje oral
acompañándolo con información visual. Por ejemplo, los adultos pueden
utilizar esta herramienta para mostrar con información visual la actividad
que le están proponiendo.
13
AraWord (compu)
Es una aplicación informática de libre distribución
consistente en un procesador de textos que permite la
escritura simultánea de texto y pictogramas, facilitando la
elaboración de materiales de comunicación aumentativa,
la elaboración de documentos accesibles, y la adaptación
de documentos para personas que presentan dificultades
en estos ámbitos.
AraWord resulta también una herramienta muy útil para ser utilizada por
usuarios que están adquiriendo el proceso de la lectoescritura, ya que la
aparición del pictograma, a la vez que se escribe, es un refuerzo muy positivo
para reconocer y evaluar que la palabra o la frase escrita es correcta.
Lectoescritura bilingüe: castellano y lengua de señas
argentina (LSA)
VideoLibros en Señas (LSA)
Es un sitio web en el que se ha generado una
biblioteca virtual, libre y gratuita en lengua de
señas y con voz en español. La misma fue
ideada para que niñas, niños y adolescentes
sord@s puedan acceder a la literatura infantil.
A dicha biblioteca lo conforman videos en los que personas sordas leen el
texto de libros y cuentos escritos en español en las lenguas de señas de
diversos países. Cuentan también con la voz en off para que las personas que
oyen puedan disfrutarlos.
14
Los libros más conocido, para poder verlo, hay que estar registrados en la
página, pero el registro es libre y gratuito
Para registrarse hay que ingresar a videolibros.org, hacer clic en Ingresar y
completar el formulario. Luego, para completar el registro, te envían un mail a
tu correo electrónico y para finalizar, hacer clic en el botón Activar que está
en el mail que te enviaron.
Sueñaletras: es un programa disponible para
sistema operativo Windows cuyo objetivo es enseñar
a leer y escribir a niños sordos e hipoacúsicos. Es
una herramienta adaptable a la experiencia y
necesidades de cada usuario, que también ha
demostrado ser exitosa en niños con otras
necesidades educativas especiales.
Utiliza combinaciones de recursos que potencian la comprensión lectora;
videos en lengua de señas, actividades dactilológicas y representación de
lectura labial, soluciones que se presentan combinadas con textos.
Descarga:
http://www.cedeti.cl/tecnologias-inclusivas/software-educativo/suenaletras/
15
Actividad:
16
● Ministerio de Educación. Presidencia de la Nación (2009) Educación
Especial, una modalidad del Sistema Educativo en Argentina.
Orientaciones 1
● Migueltorena, G. y Vidal, A. “Orientaciones para la elaboración de
materiales educativos con formato accesible” 2016 Universidad
Provincia de Córdoba.
● Garcia, C; Heredia, M; Reznik, L; Rusler,V. La accesibilidad como derecho.
Desafíos en torno a nuevas formas de habitar la Universidad.
● Carmen Alba Pastor José Manuel Sánchez Serrano Ainara Zubillaga del
Río. “Diseño Universal para el aprendizaje DUA” Pautas para su
introducción en el currículo. Punto 5 Como aplicar el DUA al currículo y
a la práctica docente pág 18
● Videolibros en Lengua de Señas Argentina (LSA), http://videolibros.org/
hoja 5
● CAST (2018). Diseño universal para las directrices de aprendizaje versión
2.2 Wakefield, MA. http://udlguidelines.cast.org/more/downloads
Bibliografía web
● Subtítulos YouTube:
https://support.google.com/youtube/answer/100078?co=GENIE.Platform
%3DDesktop&hl=es-419
● Pictotraductor:
https://parapnte.educacion.navarra.es/2016/12/20/pictoaplicaciones-y-p
ictotraductor/
● AraWord: http://aulaabierta.arasaac.org/araword_inicio
● AudioLibros: http://videolibros.org/
17