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Sistema Diédrico Directo

EXPRESIÓN GRÁFICA
I.T. Diseño Industrial

Universidad de Las Palmas de Gran Canaria

p. 1
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en la asignatura Expresión Gráfica de I.T. Diseño Industrial. Su
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Pertenencia punto-recta

Intersección recta-recta

p. 4
Proyecciones auxiliares de una recta

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ABATIMIENTOS

Abatimiento sobre un plano Abatimiento sobre un plano frontal


horizontal

Verdadera magnitud de rectas por abatimientos


ABATIMIENTOS

Abatimiento de un plano

Abatimiento sobre un plano Abatimiento sobre un plano frontal


horizontal
Verdadera Magnitud por Abatimientos
Bibliografía

[1] Josep Bertrán Guasp, “Sisetma Diédrico Directo”. Tomo 1, Editorial Donostiarra, (1995)
[2] Joaquín Gonzalo Gonzalo, “Sistema Diédrico Directo”, Editorial Donostiarra, (1997)
Intersección, Paralelismo,
Perpendicularidad. Distancias.

Sistema Diédrico
Expresión Gráfica. I.T. Diseño Industrial

1
2
V
I
S
I
B
I
L
I
D
A
D
3
Intersección Recta-Plano

Int. Recta con plano Pte. Horiz. Int. Recta con Plano oblicuo 4
Paralelismo

Recta-Recta

Plano-Plano

5
Paralelismo recta-plano

6
Paralelismo Plano-Plano

Problema: Trazar por el punto N el plano paralelo


al definido por las rectas a y b
Nota: Será suficiente trazar una recta s que corte Nota: se resuelve tomando r y s paralelas a una 7
aa horizontal h y otra frontal f del plano definido por a
yb
Perpendicularidad

Ojo, “en el plano pi”

Ejemplo: Perpendicular a una recta frontal


8
Perpendicularidad
Ejemplo:

9
Perpendicularidad

“Se trata del inverso del problema anterior”

En este ejemplo se
da el plano pi y la
recta s, y se pide
calcular un plano
que pasando por s,
sea perpendicular a
pi.
Nota: Será
suficiente trazar una
recta r la cual corte
a s y además sea
perpendicular a una
h y otra f del plano
Nota: Se dan: el punto Q y la recta a:
pi.
Será suficiente trazar una recta h y otra f que sean
perpendiculares a la dada a 10
Distancias

Distancia Punto-Punto

Distancia Punto-Plano

Idem Distancia Punto-Recta

11
Prismas
Pirámides
Conos
Cilindros
Secciones RECTAS
Por planos paralelos

Por planos proyectantes


Secciones elípticas: CONO
Secciones elípticas: CILINDRO
Secciones parabólicas : CONO
Secciones hiperbólicas: CONO
Desarrollos: Pirámide
Transformada : Pirámide
Transformada: Cono

2·pi·g ------------------>360º
2·pi·r-------------------> x

x=360·r/g
Desarrollos: Cono
Desarrollos: Prismas
Transformada: Prisma oblicuo

Cambio de plano tal que Prisma este en


situación favorable (aristas en VM).
Desarrollos: Cilindro
Desarrollos: Cilindro
Transformada: Cilindro
INTERSECCIÓN DE
SUPERFICIES

EXPRESIÓN GRÁFICA
I.T. DISEÑO INDUSTRIAL

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http://www.gi.ulpgc.es/mgc/eg/IntSup.htm

1
Introducción

Dadas dos superficies S1 y S2, las cuales tienen una


intersección entre sí, seccionaremos a ambas
superficies con una superficie auxiliar Sa
(generalmente un plano o esfera), de forma que las
secciones L1 y L2 que dicha superficie produce en
las dos anteriores se puedan obtener fácilmente.
Estas secciones (L1, L2) nos ayudarán a localizar los
puntos de intersección de las superficies que nos
interesa (figura 1).

2
Tipos de Intersección

• MORDEDURA

• PENETRACIÓN

• PENETRACIÓN TANGENCIAL

DOBLE TANGENCIA 3
Casos Sencillos-I
• Aristas o generatrices perpendiculares al
mismo plano de proyección

• Aristas o generatrices perpendiculares a


distintos planos de proyección

4
MÉTODO DE PLANOS PARALELOS
• Se trata de seccionar los cuerpos por planos
paralelos a los de proyección (PH, PV). La sección
resultante debe ser sencilla.
• EJEMPLO: CONO OBLÍCUO DIRECTRIZ SOBRE PV Y CILINDRO
OBLÍCUO DIRECTRIZ SOBRE PH

5
MÉTODO DE PLANOS PARALELOS
ejemplo

6
EJERCICIO DE EXAMEN

7
EJERCICIOS RESUELTOS

8
EJERCICIOS RESUELTOS

9
EJERCICIOS RESUELTOS

10
EJERCICIOS PROPUESTOS

11
12
BIBLIOGRAFÍA RECOMENDADA

13
CALDERERÍA

EXPRESIÓN GRÁFICA
I.T. DISEÑO INDUSTRIAL

1
CILINDROS-1

2
CILINDROS-2
División de la
circ. en
partes
iguales

Conociendo alpha
podemos determinar L
-la longitud que abarca
el angulo alpha en la
Fig. 2-:

2piR---->360
L-------->alpha

=L

= 1'-7', se obtiene
directamente de
Fig. 1

3
CILINDROS-3

4
CONO-CILINDRO-1

6
CONO-CILINDRO-2

7
Desarrollo por Triangulación
Consiste en sustituir la superficie real por una superficie de
triángulos o malla triangular.
Este método es exacto cuando las superficies a desarrollar
son planas. Es aproximado cuando son superficies
alabeadas,cilíndricas, ó cónicas

Desarrollo de tronco de cono Oblícuo-1

8
Desarrollo de tronco de cono oblícuo-2

9
Codos Cilíndricos (dos elementos)
1.- Trazar ejes que forman ángulo α.
2.- Trazar ⊥ a los ejes por a y b.
3.- Trazar circunferencias en o,a y b.
4.- Trazar tangentes laterales a las circunf. Trazar recta cd
como bisectriz de ángulo α

10
Codos Cilíndricos (+ dos elementos)

Vienen definidos por: diámetro


sección, radio R, ángulo α y nº
de elementos

Desarrollo
Desarrollar la
boca y la salida
(amarillo) y 5
los cilindros
intermedios
(rosa)

11
ANEXO: Secciones antiparalelas del
cono y cilindro
Se llama plano antiparalelo a un plano oblícuo, que forma
con el eje del cono un ángulo β igual al ángulo α que forma
el eje con el plano de la base. La sección determinada por
este plano es una sección antiparalela a la base y forma
una circunsferencia. Si se intersecta una esfera con el cono
de forma que una sección plana coincida con la base del
cono se tiene que la otra sección es una sección
antiparalela.

Del mismo modo se aplica a un cilindro:

12
Trazado. Codos de muchos elementos

•Trazar el arco (esfera) con centro O y hacer que las secciones con
el cilindro sea antiparalela (sección circular).
•Con centro en O1 (hallar desde O ) trazar arco 1-4 y dividir en
elementos.
•Trazar intersecciones de cilindros desde O1: a-b, f-e, etc.

OJO: SECCIONES NO ANTIPARALELAS COMPLICA


TRAZADO. HAY QUE EVITARLAS

13
Codos Cónicos
Trazado: por esferas bitangentes

14
Codos varios elementos cónicos
Se proporciona: Diámetros D y d, ángulos entre ejes de entrada salida,
arco Rm y nº de elementos cónicos
•Trazar el arco axial de radio Rm y el ángulo (β=180 - α). Trazar los ejes de
los dos cilindros perpendicularmente a los radios 01 y 04. Fig. 1.
NOTA. Para obtener elementos cónicos de igual conicidad, es preciso que
el arco axial se divida en partes iguales y que los radios de las esferas
estén en progresión aritmética.
•Se divide el arco 1,4 en tantas partes iguales, como elementos cónicos se
desean. Los puntos 1, 2, 3, 4 son los centros de las esferas bitangentes;
las rectas 1-2, 2-3, 3-4, son los ejes de los elementos cónicos. Las esferas
1 y 4 tienen respectivamente por radio R = D/2 y , r=d/2 . Los radios de las
esferas 2 y 3 se obtienen (Fig. 2.) :
en dos puntos cualesquier ad m y n de una recta xy llevar R en mI y , d en n4.
Dividir mn en 3 partes iguales y trazar perpendiculares por p y q; se obtiene r2
= P2 y r3 = Q3.
•Con centro en los puntos 1, 2,3,4 (Fig. 3), trazar los círculos de radios
correspondientes. Trazar las tangentes comunes exteriores a los círculos
consecutivos y unir dos a dos sus puntos de intersección. Como en el caso
del codo de un solo elemento cónico, las intersecciones (elipses) ab, cd,
etc., no pasan por el centro de las esferas.
•Todos los elementos cónicos pertenecen a un mismo cono de revolución,
que se reconstituye de la manera siguiente: sobre una recta xy (Fig. 4),
llevar sucesivamente los ejes 1-2,2-3,3-4; después, con centro en 1, trazar
un círculo, de radio R, y con centro en 4, un círculo de radio ,. Las
tangentes comunes sm y sn a estos dos círculos son las dos generatrices
del contorno aparente del cono; buscar su vértice, si es posible.
•Determinar en el diagrama (Fig. 3) una sección recta del cono, trazando
por i, por ejemplo, una perpendicular ij al eje 1-2; llevar esta sección a la
figura 7, refiriendo su posición respecto al punto 1. Inscribir el elemento 1
en el cono, transportando Jb en J,b" ia en i,a" ac en a,c, Y bd en b,d,.
Inscribir después el elemento 2, pero invertido respecto a 1, llevando df en
c,f, Y ce en d,e,; hacer lo mismo para el elemento 3.
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Codos varios elementos cónicos

16
Desarrollo de los elementos cónicos

17
Trazado codos varios elementos cónicos

18
Unión de Elementos-1

19
Unión de Elementos-1

20
BIBLIOGRAFÍA RECOMENDADA

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SOMBRAS

EXPRESIÓN GRÁFICA
I.T. DISEÑO INDUSTRIAL

1
Introducción

Definiciones:
“Línea separatriz”: línea que delimita zona iluminada y zona en
sombra.
Cilindro de Luz/Sombra: es el limitado por rayos rasantes
comprendidos entre el foco luminoso y cuerpo.Cilindro de Sombra
el limitado por los rayos a partir del cuerpo.
Sombra propia: es la zona sin iluminar de un cuerpo
Sombra arrojada sobre un plano: intersección del cilindro de
sombra con dicho plano.
Correspondencia Sombra propia-Sombra arrojada:
Es la correspondencia entre puntos de la línea separatriz y
puntos del límite de sombra arrojada.
“La sombra arrojada de un punto de la separatriz coincide con
un pnuto que limita a la sombra arrojada.”

2
Sombras elementales

Sombra de Q

Sombra de P

Sombra de un punto sobre el plano horizontal

Sombras de figuras planas

Sobre PH y PV Sobre plano P

3
Sombra de una circunferencia
• Sombra de una circunferencia sobre PH

•Sombra de una circunferencia sobre PV

4
Sombras de Cuerpos
• Sombra Propia y Arrojada de una pirámide

5
Sombra Arrojada y Perspectiva solar
• Diferencias:
Sombra
Arrojada

Perspectiva
Solar

6
Sombras de Poliedros

Sombras Propia y Arrojada de un Dodecaedro sobre el PH

7
Sombras de Cuerpos de revolución

• Sombra Propia, arrojada sobre PH y sombra interior de un


cilindro recto de revolución.

8
Sombras de Cuerpos de revolución

Perspectiva solar de una esfera

9
Sombra de una paraboloide

10
Sombras que unos cuerpos arrojan
sobre otros
• MÉTODO DE CONTRAPROYECCIÓN

Pasos a seguir:
1) Determinación de la “perspectiva solar” y
estudio de: 1.1)“quién arroja sombra sobre
quién” y 1.2) “dónde es arrojada dicha sombra”
2) Contraproyectar los puntos necesarios hasta
obtener la sombra de uno sobre otro (basado
en pertenencia punto-superficie)

11
Ejemplos
• Sombra arrojada por un segmento r’r sobre una
pirámide.

12
c``
SOMBRA SOBRE EL PLANO HORIZONTAL

c1
a''

a1

b''

a'
c`

b1

b'

Expresión Gráfica-I.T. Diseño Industrial

sombra triángulo
Escala 1:1
c``
SOMBRA SOBRE EL PLANO VERTICAL

c2
a''

a2

b''

a'
c'

b2

b'

Expresión Gráfica-I.T. Diseño Industrial

sombra triángulo
Escala 1:1
c``
SOMBRA TOTAL DEL SISTEMA

c1
c2
a''

a2 a1

b''

a'
c'

b2
b1

b'

Expresión Gráfica-I.T. Diseño Industrial

sombra triángulo
Escala 1:1
SOMBRA SOBRE EL PLANO HORIZONTAL

Expresión Gráfica-I.T. Diseño Industrial

sombra tronco piramide


Escala 1:1
SOMBRA TOTAL= SOMBRA PROPIA + SOMBRA ARROJADA

Expresión Gráfica-I.T. Diseño Industrial

sombra tronco piramide


Escala 1:1
SOMBRAS

Ejercicios Propuestos

EXPRESIÓN GRÁFICA
I.T. DISEÑO INDUSTRIAL

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BIBLIOGRAFÍA RECOMENDADA

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