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Tutor:
Ingeniera MARIA EDELMIRA LESMES
En este trabajo vamos a conocer la aplicación de programación de KIT LEGO MINDSTORM EV3 la
programación genera un desafío que nos crea habilidades para superar diferentes desafíos, con
nuestra imaginación realizamos una programación que le permita al prototipo estar dentro de un
círculo en el piso y al detectar una línea negra por medio de un sensor de color se detiene, gira y
avanza, repite el proceso, pero no sale del circulo
D. INFORME DEL PROYECTO 2
d.1 Planos:
http://www.lego.com/es-es/mindstorms/downloads/download-software
http://www.lego.com/es-es/mindstorms/learn-to-program
http://ldd.lego.com/en-us/download