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DESAPARECEN BARRERAS VIRTUALES1

Jose Mario Polo2

Que no sea raro para nosotros que


en un futuro veamos grandes
dinosaurios holográficos corriendo
por nuestras calles
Jose Mario Polo Silva

Resumen: vivimos en una era en el que la tecnología avanza de manera rápida y constante,
y entre esos avances a pasos agigantados encontramos la representación viva de la magia.
Los lazos entre lo que es real y lo que es virtual cada vez son más fuertes y las “barreras”
que los dividen a ambos, cada vez más débiles. Son pocas las personas que creen en la
posibilidad de poder juntar lo virtual con lo físico, pero esto es ya es un hecho; La Realidad
Aumentada se ha encargado de fortalecer esos “lazos” y tumbar esas “barreras” existentes
entre ambos, logrando así poder traer lo imaginario hasta la palma de nuestras propias
manos. Este artículo nace ante la necesidad de demostrarles a las personas la “realidad” del
mundo virtual, que no es algo del otro planeta, por lo contrario es la manifestación misma
del poder Humano ante nuestros ojos.

Abstract: we live in a world in which technology advances rapidly and constantly, and
among those advances at a rapid pace we find the living representation of magic. The links
between the real and the virtual are becoming stronger and the "barriers" that divide them
both, increasingly weak. Few people believe in the possibility of link the virtual world with
the physical, but this is already a fact. The Augmented Reality has been in charge of
strengthening these "ties" and knocking down those "barriers" existing between both, thus
being able to bring the great imaginary world to the palm of our own hands. This article
arises from the need to demonstrate to people the "reality" of the virtual world, which is not
something from the other planet; on the contrary it is the very manifestation of Human
power before our eyes.

Palabras Clave: Realidad Aumentada, Realidad Virtual, Tecnología, Aplicaciones,


Mundo, Dispositivos Móviles

Keywords: Augmented Reality, Virtual Reality, Technology, Applications, World, Mobile


Devices

1
Producción textual realizada en la asignatura de Lengua Materna, bajo la orientación de la profesora Dally Margorie
Ortiz
2 Estudiante de ingeniería Mecatronica del Instituto Tecnológico Metropolitano. Correo institucional:

josepolo257347@correo.itm.edu.co
La mayoría de las personas no saben lo que es la realidad aumentada (RA), pero
conviven con ella aun sin darse cuenta. A partir de una encuesta3 realizada para ver cuántas
personas conocían el término “Realidad Aumentada”-en el sentido tecnológico- se pudo
constatar que de cada diez personas, solamente 3 lo habían escuchado, y solo el 0.5
conocían la verdadera referencia del mismo. Entrando en materia, la RA es una tecnología
que crea un filtro (generado por computadores) por sobre lo que existe en la realidad para
ocasionar una interacción con el usuario, esta integra componentes digitales (a través de
aplicaciones en dispositivos móviles) al mundo real, con el fin de realzar el uno al otro,
denotando de manera fácil la diferencia entre el componente virtual y el mundo real. Puede
que esta definición suene un poco extraña, pero durante el transcurso de este escrito se
demostrara que la realidad aumentada está más cerca de ti, de lo que crees.
A diferencia de la Realidad Virtual -que tiene como objetivo sumergirnos dentro del
mundo virtual- el propósito de la RA es traer el mundo virtual al real, la capacidad de
poder modificar lo que hay en tu entorno sin la necesidad de siquiera tocarlo, ¿no te parece
impresionante?, Tim Cook (como se citó en BBC Mundo, 2016) declaro en una entrevista
con la cadena estadounidense ABC News: "La realidad aumentada (RA) abarca más que la
realidad virtual (VR), probablemente con diferencia, porque nos da la posibilidad de estar
presentes y de comunicarnos, pero también de que disfrutemos de otras cosas a nivel
visual".
Desde niños, hemos soñado con poder estar dentro de este mundo “invisible”, algo que
parecía demasiado lejos e inalcanzable, pero gracias a la RA estos pueden ser cumplidos al
traer hasta nosotros aquello que solo podía existir dentro de una pantalla. La
incorporación en la vida diaria de dispositivos electrónicos es lo que ha permitido que este
“sueño” sea cumplido.
Al usar aplicaciones como Google Map Street View, Snap Chat, Pokémon Go, Google
Goggles… estamos haciendo uso de la mágica Realidad Aumentada, y día a día surgen
nuevas aplicaciones que intentan sumergirnos en esta nueva forma de ver la realidad.
La implementación de esta tecnología (RA) en nuestro diario vivir puede llenarnos de
muchos beneficios en diferentes ámbitos ya que han podido ser usados en áreas como:
educación, anatomía, astronomía, turismo, traducciones, tatuajes, decoración de

3
La encuesta fue realizada por mí. 50 personas fueron encuestadas en total

2
ambientes, video juegos, fotografías entre otros; así vemos la manera en como la RA
empieza a influenciar nuestra percepción del mundo real así como la del mundo virtual. Tal
como dice la Fundación telefónica; “la Realidad Aumentada está posicionada para entrar en
el sector de consumo de forma generalizada” (Telefonica, 2011)
Se podría decir, que la RA ha empezado a afectar de manera positiva el modo en que
vemos nuestro entorno. Uno de los encuestados (aficionado a la realidad aumentada)
comento lo siguiente:
Yo creo que la realidad aumentada afecta el modo en que vemos nuestro entorno de una
manera positiva, porque vamos a poder sacar provecho en entornos que ya conocíamos y que
le pueden dar una nueva dinámica usando desarrollos de realidad aumentada, un parque antes
podía ser simple mente parque, ahora puede tener una gran cantidad de usos al aplicar esta
tecnología (Villalba, 2017)
Imaginen todas las grandes cosas que podemos lograr, al hacer uso de esta magnífica
tecnología y Como ya habíamos mencionado en párrafos anteriores sus “usos” son
múltiples, por ejemplo:
InkHunter: Es una aplicación para Android y iOS4 que utiliza la Realidad Aumentada
para mostrarnos cómo se vería potencialmente un tatuaje sobre nuestra piel. Básicamente,
la aplicación utiliza la cámara de un dispositivo para escanear la parte del cuerpo en la que
estás pensando tatuarte, y luego sobreponer el diseño que hayas elegido.
Pokemon Go: Es un videojuego de realidad aumentada basado en la localización. El
juego permite al usuario ver en su dispositivo móvil en tiempo real imágenes de
Pokemones sobre puestos en la realidad.
Ikea Place: es una aplicación para iPhone y iPad que nos permite visualizar en tiempo
real a través de la pantalla de un móvil cómo queda un elemento de mobiliario o decoración
del catálogo Ikea5 en un espacio, ya sea una habitación, salón, cocina, despacho, o hasta la
acera frente a la casa.
Watch Planetarium: Esta aplicación es exclusiva para iPad. Mediante su gran pantalla
y su visión de 180 grados, te muestra información sobre cualquier estrella o planeta que no
puedas ver a simple vista. Podrás diferenciar los planetas de los demás objetos celestes

4
iOS es un sistema operativo móvil de la multinacional Apple Inc. Originalmente desarrollado para el iPhone
5
Corporación multinacional dedicada a la fabricación y venta minorista de muebles, objetos para el hogar, y
decoraciones en general

3
puesto que emiten un pequeño brillo. Para recibir información sobre lo que estés viendo en
el cielo, toca el objeto en la ventana del iPad y se te abrirá un pequeño popup6.
Snapchat: esta aplicación de mensajería contiene un soporte multimedia de imagen y
video con filtros de realidad aumentada que le permiten sobreponer imágenes prediseñadas
sobre el lugar o persona que será capturado o grabado.
Estos son algunos de los ejemplo de las grandes cosas que se pueden lograr al usar esta
tecnología y del sin número de beneficios que conllevan consigo. Nos ha permitido (y
segura mente lo seguirá haciendo) como lo hemos mencionado anterior mente, cumplir
nuestros “más grandes sueños”, no solo relacionado con el aspecto tecnológico de traer lo
virtual a lo real, sino por la capacidad que brinda al usuario de relacionarse e interactuar
de manera directa con todos y cada uno de sus gustos, logrando así una respuesta positiva
por parte de la sociedad.
Como podemos ver, la RA se ha ido introduciendo poco a poco en nuestra vida, y es
de vital importancia la manera en que usaremos esta maravillosa magia de la ciencia. Lo
más importante que podemos apreciar de esta, es que nos permite mantener una clara
división entre la realidad y la virtualidad. Para poder aprovechar esta tecnología en su
máxima expresión debemos utilizar las técnicas de visualización que nos ofrece; entre ellas
tenemos Las gafas de Realidad Aumentada; que se utiliza para mostrar la imagen del
mundo físico y social donde se encuentra el usuario, así como los objetos virtuales
insertados sobre la vista real. Pantalla de mano o celular; que emplea técnicas de
superposición sobre un video o imagen con información gráfica. En sus inicios, los
dispositivos de mano utilizaban sensores de seguimiento como brújulas digitales y GPS
que insertaban marcadores al video o imagen. Más adelante, al usar sistemas como
ARToolKit7, nos permitía añadir esta información digital a las secuencias de video en
tiempo real. Proyección espacial; La realidad aumentada espacial (SAR) utiliza
proyectores digitales para mostrar información gráfica sobre los objetos físicos. La
diferencia fundamental entre esta y las gafas o celulares es que la pantalla está separada de
los usuarios del sistema, lo cual permite que varias personas puedan participar de él, en el
mismo dispositivo.

6
ventana emergente
7
ARToolKit 6 es un SDK (Kit desarrollador de software) de seguimiento y reconocimiento de código abierto
rápido y moderno que permite a las computadoras ver y comprender más en el entorno que los rodea.

4
Claramente se puede concluir que la tecnología cada vez nos trae mayores
innovaciones, y que una de ellas es la RA. Retomando nuevamente a la Fundación
Telefónica “La realidad aumentada es una ventana a través de la cual se puede ver el
mundo -enriquecido-” (Telefonica, 2011). Ya vimos muchos de los beneficios que podemos
obtener gracias a ella y seguramente vendrán muchos más. Además, la reacción de la
sociedad frente a este hecho ha sido positiva. Durante la encuesta realizada, se preguntó8 a
algunas personas, lo que pensaban sobre la RA y esta fue una de las respuestas: “Creo que
la realidad aumentada puede ayudarme a interactuar de manera diferente con el entorno que
me rodea” (Hernandez, 2017). Con este ejemplo, podemos ver clara mente que la RA (a
pesar de que no muchos conozcan el término) está siendo aceptada en nuestro entorno. Que
no sea raro para nosotros que en un futuro veamos grandes dinosaurios holográficos
corriendo por las calles, o igual que vemos en películas como Iron Man, imágenes
tridimensionales proyectadas hasta en la palma de nuestra mano, porque esto es lo que nos
prepara futuro, un mundo donde las barreras entre lo real y lo virtual desaparecerán.

8
La pregunta fue: ¿ahora que conocen el termino Ra, que piensa sobre el tema? (teniendo en cuenta que
estas personas antes no conocían al termino)

5
Bibliografía
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