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ENSEÑANZA
APRENDIZAJE EN TELESECUNDARIA
INDICE
INTRODUCCION
CAPITULO I
CAPITULO II
INTRODUCCION
Las computadoras desde sus inicios han tenido un gran éxito, en la actualidad la
computadora esta por doquier; sin embargo apenas conocemos una parte de sus
aplicaciones. El gran auge que ha tenido la computadora desde el siglo pasado, ha
permitido que hoy en día sea una parte fundamental de cualquier organización, ya
sea pública o privada.
Así mismo cuenta con los elementos informáticos; como son: Sala de Computo,
13 computadoras, 1 impresora, 1 antena satelital, un proyector de imágenes, sin
embargo la falta de interés y capacitación del personal docente encargado de esta
área; limita que los alumnos puedan desarrollarse al máximo en el uso de las TICS,
en su proceso de aprendizaje de ahí surge la problemática para aprovechar al
máximo estos recursos y no dejarlos al abandono.
OBJETIVOS ESPECÍFICOS
1.- Identificar las TIC´S que utilizan los docentes para desarrollar su práctica.
HIPOTESIS
“En este sentido, las TIC han logrado insertarse en la sociedad actual y
transformarla de acuerdo a sus funcionalidades y alcances, teniendo incluso
un impacto significativo en el ámbito educativo”. Según (Castañeda &
Pimienta, 2009, p. 10)
Esta situación ha originado que los paradigmas educativos estén cambiando para
incluir el aprendizaje en línea y el aprendizaje “híbrido”, así como los modelos
colaborativos.
Acorde con esta tendencia, los repositorios de recursos abiertos, los cursos masivos
en línea, las plataformas educativas, las aplicaciones para dispositivos móviles, las
herramientas virtuales con realidad aumentada, las redes colaborativas, los
videojuegos, entre otras, son reconocidas como las tecnologías emergentes que
poseen un potencial considerable para la docencia, el aprendizaje y la investigación.
No obstante, este panorama presenta aún muchos desafíos en América Latina. Por
un lado, persiste una brecha digital amplia en términos de recursos, instalaciones y
servicios.
Por ello, las políticas educativas actuales tienen el reto de promover una
distribución equitativa y la generación de nuevas oportunidades de aprendizaje
sobre la base de la integración estratégica de las TIC´S, lo cual se refleje en la
mejora de los procesos de enseñanza-aprendizaje.
Desde esta perspectiva, las TIC´S pueden considerarse como una relación social
que facilita el proceso de información y comunicación en beneficio de construir y
extender el conocimiento que satisfaga las necesidades de los integrantes de una
determinada organización social (Baelo & cantón, 2009, p. 2)
JUSTIFICACIÓN
Las intensas transformaciones del mundo actual han traído consigo nuevas formas
de organización en todas las manifestaciones sociales donde la educación cobra
singular relevancia, ya que siendo vista como fuente de desarrollo y progreso
individual y social, ha requerido también de involucrar sus prácticas en procesos de
adecuación que le permitan marchar a la par de los constantes cambios que la
humanidad experimenta.
De igual manera, este proyecto proveerá datos que conduzcan nuevas formas de
analizar y con miras a que su aplicación responda a las necesidades propias de la
escuela que nos ocupa y pueda verse reflejada de alguna manera, en una mejora
en los resultado de los aprendizajes a través del uso pertinente y eficaz de las TIC´S.
Se requiere de un análisis de la práctica que tiene el docente en su labor profesional.
De ahí que a través de esta investigación enfocada al nivel telesecundaria, se
investigue la labor del profesorado, su actitud ante los desafíos de la tecnología
como parte de los nuevos retos educativos y los elementos de formación y
capacitación que se requieren para enfrentarlos.
Así, mismo buscaremos una estrategia que permita la participación activa Docente-
Alumno, la cual nos permitirá que ambos tengan la oportunidad de adquirir nuevos
conocimientos tecnológicos.
De igual manera se buscara aprovechar los recursos materiales con los que cuenta
la Telesecundaria No. 138 José Allende. Y coadyuvara a una mejora de la calidad
educativa y al egreso de alumnos más capacitados para enfrentar las demandas del
mercado laboral y los retos del mundo moderno.
Sin duda, las TIC´S han modificado muchos aspectos de la vida, como los nuevos
códigos, lenguajes y están influyendo notoriamente en la opinión pública a través
de la televisión, el celular, las computadoras (internet) y la radio, están
constantemente transmitiendo mensajes, intentando llevar a su terreno a los
oyentes, telespectadores o usuarios de estos medios.
Por otro lado analicemos la definición dada por Graells (2000), donde nos
menciona que las TIC´S son un conjunto de avances tecnológicos posibilitados
por la informática, las telecomunicaciones y las tecnologías audiovisuales, todas
éstas proporcionan herramientas para el tratamiento y la difusión de la
información y contar con diversos canales de comunicación.
El elemento más poderoso que integra las TIC´S es la Internet, que ha llevado a la
configuración de la llamada Sociedad de la Información, el autor indica que ésta
posibilita la existencia de un tercer mundo, donde se puede hacer casi todo lo que
se hace en el mundo “físico”, un segundo mundo sería el de la imaginación.
Todo esto nos lleva a reflexionar sobre el avance de la civilización y el orden natural
de las cosas, ya que pareciera que todo bajo este enfoque se va acomodando y que
entre más estrecha es la relación entre los factores sociales que intervienen en una
sociedad, más rápido será el avance y la transformación de las sociedades. Nuevos
paradigmas socio-técnicos se viven con la Revolución de la Tecnología de la
Información al poder generar, procesar y transmitir la información que se desee sin
limitación alguna.
Actualmente estamos acostumbrados a coexistir con todo tipo de servicios que nos
facilitan la comunicación entre personas, pero la experiencia con estos sistemas es
relativamente reciente. A lo largo de la historia las señales han ido evolucionando
en cuanto a su variedad y complejidad, para ajustarse a las necesidades de
comunicación del hombre.
Esta evolución de las comunicaciones entre personas se ha beneficiado en gran
medida de los avances tecnológicos experimentados en todas las épocas, que han
ido suprimiendo las barreras que tradicionalmente han limitado la interactividad
entre las personas: riqueza de contenido, distancia de las comunicaciones, cantidad
de información transmitida, Él uso de nuevos tipos de señales y el desarrollo de
nuevos medios de transmisión, adaptados a las crecientes necesidades de
comunicación, han sido fenómenos paralelos al desarrollo de la historia.
Desde 1995 hasta el momento actual los equipos han ido incorporando tecnología
digital, lo cual ha posibilitado todo el cambio y nuevas tendencias a las que
asistimos.
En México entre los años 1960 y 1985, se ofreció la enseñanza multimedia usando
diversos medios. En América Latina, México es uno de los pioneros de la enseñanza
a distancia, y muestra de ello son las Escuelas Radiofónicas Tarahumaras,
establecidos en 1957, donde la enseñanza se ofreció mediante materiales impresos
y lecciones radiofónicas.
Durante los años 60, en los hogares mexicanos se hizo común la presencia de la
TV y en 1968, se plantea la Telesecundaria. El sistema educativo fundamentó sus
procesos de enseñanza y aprendizaje en la TV, aunque con los textos impresos y
la guía de un maestro para todas la asignaturas.
En la última recta del siglo XX, entre 1985 y 1995, se integraron las
telecomunicaciones con otros medios educativos. En esa fase, se apoyó el uso de
la PC, y de las acciones que se pueden realizar mediante programas flexibles de
enseñanza asistida por computadora. Pérez Márquez, 1998 “la maquinas ampliaron
nuestras capacidades físicas, las TICS amplían nuestras capacidades intelectuales
potencia unas y abren nuevas posibilidades.
Está claro que existe un gran número de tecnologías que pueden encajar en el
concepto que se les ha atribuido a las TIC.
Las TIC´S más conocidas son las siguientes: La televisión, La radio, El teléfono
fijo y móvil, Los reproductores MP3, Las tarjetas de memoria, Los discos
versátiles digitales (DVD) portátiles, Dispositivos de sistema de
posicionamiento global (GPS)
Esta clasificación nos permite conocer las diferencias esenciales que existen
entre un equipo electrónico y aquello que permite que el procesamiento y la
transmisión de la información sean posibles.
En la actualidad, es posible obtener distintos servicios de comunicación a
través de un mismo equipo, como en el caso de los teléfonos celulares, los
cuales nos permiten acceder a una gran cantidad de información por voz,
internet, etc., todo desde el mismo dispositivo.
Las computadoras: éstas han generado el mayor de los impactos, sobre todo
por su ventaja de permitirnos acceder al internet, una red de comunicaciones
de alcance global que ha facilitado el acceso a información proporcionada por
cualquier servidor a nivel mundial, favoreciendo además la interacción entre
personas ubicadas en espacios físicos diferentes. (Aguaded & Cabero, 1995,)
p.9 “Los medios de enseñanza no son en sí mismos factores causales del
aprendizaje, pero pueden utilizar de hecho la utilización de metodologías
innovadoras en el Aula”
2.3.1 CARACTERISTICAS DE LOS TIC´S
5.- Amplio alcance que abarca los campos cultural, económico, educativo,
entre otros: las TIC no sólo han generado un impacto considerable en un
único ámbito o en un grupo específico de individuos, sino que han llegado
a expandirse y a penetrar en áreas importantes como la economía, la
educación, la medicina, entre otras, todo esto a nivel global.
6.-Innovación: el desarrollo de las tics se ha caracterizado por generar una
necesidad de innovación, sobre todo en lo que respecta al campo de lo
social, dando lugar a la creación de nuevos medios para potenciar las
comunicaciones.
1 – Distracciones
2 – Aprendizaje superficial
4 – No es completamente inclusivo
Por esa razón, y especialmente después de los grados más elementales, los
materiales curriculares, deben seleccionarse en función de los estudiantes y no de
los profesores, considerando el contexto social que se atraviesa.
Una de las vías más promisorias para mejorar el aprendizaje escolar, consiste en
mejorar los materiales de enseñanza (Ausubel, Novack. 1978) e incluye en ellos los
medios, dada su obvia relación con los materiales de enseñanza.
En esta teoría los medios se vuelven más importantes en la medida en que facilitan
el aprendizaje significativo. De esta manera el autor antes citado recomienda el
empleo de la instrucción programada y dice que cuando el contenido de un currículo
está adecuadamente preparado y probado con anterioridad y, además, contiene
instrumentos para una retroalimentación paralela tiene poco valor utilizar al profesor
como un filtro a través de las materias específicas que llegan al Alumno.
Ausubel (1997, p- 234) nos propone modelos o reglas para la selección de medios,
considera varias posibilidades para el empleo de medios y materiales, y sugiere
áreas en las que son particularmente útiles. Él utiliza los términos ayudas
instructivas en sentido genérico, e incluye en ellos, todos los medios que los
profesores emplean con propósitos educativos: libros, cuadernos de ejercicios,
modelos esquemáticos, diagramas, demostraciones, laboratorios, televisión,
computadoras, etc. Considera que los materiales impresos son el mejor método de
transmisión de aspectos rutinarios de los contenidos.
Simuladores:
Los simuladores son una herramienta informática que nos permite reproducir
situaciones reales tanto físicas como de comportamiento de algún equipo, maquina,
etc. En el proceso de simulación se sustituyen las situaciones reales por otras,
creadas artificialmente de las cuales se adquieren habilidades, hábitos, etc., que
posteriormente pueden ser llevados a una situación de real con la misma
efectividad; ésta es una actividad en la que no solo se acumula información teórica,
sino que se la lleva a la práctica.
Videojuegos
En los últimos años, los videojuegos se han posicionado en una parte importante de
la vida diaria de los niños, adolescentes e incluso adultos. El videojuego o también
llamado juego electrónico dentro de los cuales existe una amplia variedad como lo
son las consolas, además de los que se pueden utilizar en pc’s o celulares, se han
convertido en un negocio ampliamente rentable lo cual está basado en los altos
índices de consumo.
El uso de los videojuegos dentro del proceso educativo tiende a inclinarse por los
juegos de estrategia, destreza y simuladores. La mayoría de los juegos
educacionales están creados con la idea de mostrar y ayudar a comprender
contenidos curriculares buscando que el alumno aprenda de una manera práctica
y lúdica, pero principalmente buscando que el estudiante con uso aprenda más que
en el contexto de la experiencia.
Estas características responden a la idea de utilizar las TIC para realizar una
enseñanza constructiva.( Noel Aguirre Ledezma,2015 p 131)
Los distintos materiales se elaboraron con la idea de que entre ellos exista
vinculación, complementariedad e interrelación, y, al mismo tiempo, fueran
autónomos. 136 El diseño curricular contempló entre sus cualidades la flexibilidad,
ya que posee una entrada múltiple para elegir el contenido a abordar guiándose con
mapas de localización de la información, o bien puede seguirse la ruta de estudio
que explora didácticamente los diversos materiales desde tres ejes temáticos:
enfoque educativo, alfabetización audiovisual y recepción. Además, el curso puede
abordarse en distintas modalidades de estudio y la evaluación es una propuesta
autoadministrable, basada en el reconocimiento de aprendizajes significativos.
El diseño tuvo como propósito difundir una perspectiva de educación para los
medios poco explorada en México: una fundamentación pedagógica para el
aprovechamiento de los medios en la educación, una perspectiva sociológica de los
medios de comunicación (todo recurso que sirva para la comunicación, incluido el
ser humano y las estructuras sociales) y un énfasis en lenguajes (incluidos los del
cuerpo humano) antes que en los medios como instrumento tecnológico. (Elizabeth
Roa Lucio, 2015, p.141)
La cuarta etapa, obtener el registro como usuario de la página para poder participar
en foros y chats, fue en donde tuvieron mayores dificultades tecnológicas.(
Guadalupe Lozano, 2012 ,p 189)