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4.1 PRINCIPIO DEL IMPULSO Y LA CANTIDAD DE MOVIMIENTO
Impulso
El impulso es el producto entre una fuerza y el tiempo durante el cual está aplicada.
Es una magnitud vectorial. El módulo del impulso se representa como el área bajo
la curva de la fuerza en el tiempo, por lo tanto si la fuerza es constante el impulso
se calcula multiplicando la F por Δt, mientras que si no lo es se calcula integrando
la fuerza entre los instantes de tiempo entre los que se quiera conocer el impulso.
I = Impulso [kg·m/s]
F = Fuerza [N]
Δt = Intervalo de tiempo [s]
I = Impulso [kg·m/s]
F = Fuerza [N]
t0, t1 = Intervalo de tiempo [s]
Unidad de impulso
Cantidad de Movimiento
La cantidad de movimiento sirve, por ejemplo, para diferenciar dos cuerpos que
tengan la misma velocidad, pero distinta masa. El de mayor masa, a la misma
velocidad, tendrá mayor cantidad de movimiento.
I = Impulso [kg·m/s]
Δp = Variación de la cantidad de movimiento [kg·m/s]
Dado que el impulso es igual a la fuerza por el tiempo, una fuerza aplicada durante
un tiempo provoca una determinada variación en la cantidad de movimiento,
independientemente de la masa:
F = Fuerza [N]
Δt = Intervalo de tiempo [s]
Δp = Variación de la cantidad de movimiento [kg·m/s]
4.2 IMPULSO
Choques y colisiones
I. Introducción
Cuando dos objetos, como un martillo y un clavo, un palo de golf y una pelota, o
incluso dos automóviles, están en contacto por un corto periodo, pueden ejercer
grandes fuerzas uno sobre el otro, de tal forma que las fuerzas externas se pueden
despreciar. A este tipo de situaciones se les conoce como choque, colisión o impacto.
Para analizar los choques y colisiones primero tenemos que revisar el tema
de conservación del impulso y momento lineal.
II. Conservación del momento lineal
La ley de conservación del momento, al igual que la de conservación de la energía, es una ley básica en física
y ambas son necesarias para el estudio de muchos problemas de aplicación.
Para deducir las fórmulas de aplicación en problemas de colisiones consideremos un sistema dinámico,
formado únicamente por dos cuerpos en movimiento (vea la siguiente figura para tener una representación
gráfica del sistema propuesto). Sean m A, vA la masa y velocidad del cuerpo A, y sean m B, vB la masa y la
velocidad del cuerpo B. Supongamos también que sobre este sistema no actúa fuerza externa alguna;
entonces, cuando los cuerpos A y B colisionan, se tienen fuerzas F AB y FBA que actúan sobre los cuerpos.
Si es la fuerza que ejerce el cuerpo A sobre el cuerpo B, entonces es la fuerza que ejerce el
cuerpo B sobre el cuerpo A, ya sea por contacto directo o por un resorte que los conecte.
La tercera ley de Newton establece que la fuerza es igual y opuesta a la fuerza , por lo que:
Al aplicar el concepto de impulso y cantidad de movimiento a cada cuerpo se obtienen las siguientes
ecuaciones:
Al restarlas se obtiene:
La ecuación anterior implica que la cantidad de movimiento lineal del sistema de masas A y B se conserva, es
decir:
Para determinar el centro de masa del sistema de dos cuerpos es necesario un sistema de referencia
respecto del cual hacer mediciones. Considera un sistema de referencia en el que el vector rA sea el vector
de posición del cuerpo A, y rB el vector de posición del cuerpo B, como se muestra en la siguiente figura:
Sea r la coordenada del centro de masa del sistema de dos cuerpos; entonces:
constante
En forma general:
Apliquemos el resultado anterior al problema de un choque entre dos cuerpos que ocurre durante un intervalo
pequeño de tiempo, en el cual los dos cuerpos ejercen entre sí fuerzas relativamente grandes. A este tipo de
choque se le llama impacto.
Si las velocidades de los dos cuerpos están dirigidas a lo largo de la línea de impacto, se dice que el impacto
es directo, pero si uno o ambos cuerpos se mueven en líneas diferentes, entonces se trata de un impacto
oblicuo, como el que se muestra en la siguiente figura:
Analicemos ahora el impacto central directo y consideremos que las masas de los cuerpos A y B son
diferentes, aunque se mueven sobre la misma línea y en la misma dirección (como se muestra en la figura).
Entonces se tienen los siguientes resultados:
3. Sólo en el instante de máxima deformación ambas partículas se desplazan con una velocidad común v.
4. Después del periodo de restitución, en el cual las partículas recuperan su forma original o bien permanecen
deformadas, el impulso de restitución es igual, pero opuesto para cada cuerpo; además, los cuerpos
se separarán.
Para determinar las velocidades necesitamos considerar el impulso durante las fases de
deformación y de restitución del impacto.
Las siguientes dos ecuaciones son utilizadas para determinar la velocidad de cada partícula después del
impacto:
----------------Fórmula (1)
------------------Fórmula (2)
.Impacto elástico
En la ecuación anterior colocamos las velocidades del cuerpo A del lado izquierdo de la igualdad y
las del cuerpo B del lado derecho para obtener:
--------------Fórmula (3)
Y en la fórmula (1) colocamos las velocidades del cuerpo A del lado izquierdo de la igualdad y las del cuerpo
B del lado derecho para obtener:
-------------Fórmula (4)
Si multiplicamos los elementos del lado izquierdo de las fórmulas (3) y (4), hacemos lo mismo para los
términos del lado derecho de la igualdad y obtenemos:
Esta ecuación establece que en un impacto totalmente elástico, la energía cinética del sistema de dos cuerpos
se conserva.
Este tipo de impacto ocurre cuando, después de la colisión, los cuerpos se acoplan o quedan pegados
formando un sólo cuerpo. Después de la colisión, ambos cuerpos, al estar pegados, se mueven con la misma
velocidad.
Si e = 0, entonces:
MOVIMIENTO ANGULAR
El momento angular de un sistema de partículas se define como la suma
vectorial del momento angular de cada una de ellas:
Supongamos un sistema formado por dos partículas sobre las que actúan
fuerzas internas (en rojo) y fuerzas externas (en verde):
Teorema de conservación
Calculamos los momentos de las fuerzas que actúan sobre cada partícula,
recordando que las fuerzas internas tienen igual módulo y sentido opuesto:
Al sumar ambos, se anula el término correspondiente a las fuerzas internas ya
que resulta un producto vectorial de vectores paralelos, como se puede ver en
el dibujo anterior:
Esto quiere decir que si en un sistema aislado parte del sistema varía su
momento angular debido a fuerzas internas, el resto del sistema sufrirá una
variación de momento que cancele la anterior, del mismo modo que
la conservación del momento lineal en sistemas aislados es la causante del
retroceso de un arma al disparar, por ejemplo.
MOVIMIENTO LINEAL
Donde:
Donde:
Ejemplo
el principio de inercia
el principio fundamental
Así, ambos pueden ser explicados relacionándolos con la posible variación del
momento lineal de un cuerpo o sistema.
Llegados a este punto, ¿recuerdas el carrito de la lata de atún y el del frigorífico?
Suponemos que ya habrás comenzado a intuir (desde el punto de vista de la
física) qué carrito te conviene más parar... Cuando se produzca el choque, aquel
con menor cantidad de movimiento te hará menos daño. Lo cierto es que el
momento lineal es un concepto de gran importancia en física, dado que es una
cantidad que se conserva en sistemas cerrados de cuerpos que interactúan
exclusivamente unos con otros. A partir de esta sencilla idea podemos predecir
qué ocurre en estas circunstancias, por ejemplo en choques o explosiones, pero
también será posible deducir el estado inicial que tenían los cuerpos cuando lo
que conocemos son los resultados de la interacción