Sunteți pe pagina 1din 2

LIENZO PARA PROYECTOS DE GAMIFICACIÓN

Materia: Teoría sociológica clásica Versión: 1.0


Profesor: Carlos Ignacio Rodríguez Ramos Fecha: 25/06/2019

Dinámica (6) Componentes - Objetivo (1) Estética (9) Perfil de jugadores (2)
sustantivos (4)
La clase se impartirá en Insignias Propiciar el análisis crítico Dado que el curso se Los jugadores que participan
modalidad semipresencial, Avatares de conceptos sociológicos desarrolla por Blackboard se en este grupo son alumnos
lo que implican actividades Niveles mediante técnicas utiliza la arquitectura de de tercer semestre de la
presenciales y no Equipos diferenciadas y atractivas en dicha plataforma para Carrera de sociología que se
presenciales. En este Misiones los alumnos de sociología de elaborar insignia, niveles, enfrentan por primera vez
espacio se presentan la Facultad de Ciencias etc. con teorías clásicas de dicha
diferentes misiones. Humanas a fin de motivarles profesión. Si bien algunos
-Algunas misiones son en la lectura sociológica tienen nociones, la mayoría
individuales y en equipo Mecánicas - verbos (5) Comportamientos desconoce la lectura
-Cada misión se pondera en esperados (3) sociológica que se presta
la escala de 0-100 Descripción de las A través de la estrategia de densa por lo complejo de
-Tienes hasta dos instrucciones y normas del gamificación se espera que sus concepciones
oportunidades en las juego los alumnos asuman una
misiones individuales y Retroalimentación por cada actitud de interés hacia la
hasta tres en las misiones en participación lectura sociológica, que se
equipo. Se otorga la mejor Entrega de insignias según animen a incursionar en el
puntuación obtenida el nivel acumulado fascinante mundo
- En cada misión se ofrece Después de cada momento sociológico a la vez que
retroalimentación y se de trabajo recompensar el reflexionan acerca de la
otorga una insignia desempeño por equipo realidad social
-Al final de curso se Fomentar la cooperación
muestran los niveles entre participantes
alcanzados por cada
participante
Gestión, seguimiento y monitoreo (7) Riesgos potenciales (8)
Este curso, al formar parte de la modalidad semipresencial implica el uso de la plataforma Como riesgo potencial, se pueden citar algunos de los más
Blackboard, por tanto, el proceso de gestión, seguimiento y monitoreo se desarrolla recurrentes: que los alumnos no accedan a la plataforma
mediante las herramientas que provee la plataforma. Los jugadores pueden visualizar sus como mínimo una vez por semana, que se les dificulte el
insignias, retroalimentación y niveles. De igual forma su participación queda registrada. acceso en las primeras semanas. Que no cuenten con
experiencia en esta plataforma para detectar actividades o
materiales.

S-ar putea să vă placă și