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Los algoritmos evolutivos, y la computación evolutiva, son una rama de la inteligencia artificial.
Son utilizados principalmente en problemas con espacios de búsqueda extensos y no lineales,
en donde otros métodos no son capaces de encontrar soluciones en un tiempo razonable.
es.wikipedia.org/wiki/Algoritmo_evolutivo
ALGORITMO GEOMÉTRICO
ALGORITMO HÍBRIDO
Un algoritmo híbrido es uno que combina dos o más algoritmos que solucionan el mismo
problema, ya sea escogiendo uno (a merced de los datos), o cambiando entre ellos sobre el
curso del algoritmo. Esto es hecho generalmente para combinar características deseadas de
cada uno, a fin de que el algoritmo global sea mejor que los componentes individuales.
"Algoritmo híbrido" no se refiere a combinar algoritmos para resolver un problema–muchos
algoritmos son las combinaciones de pedazos más simples–pero si combinar algoritmos que
resuelven el mismo problema y que difieren en características particulares como el tiempo de
ejecución para un tamaño de entrada dado.
es.wikipedia.org/wiki/Algoritmo_h%C3%ADbrido
ALGORITMO PARALELO
un algoritmo paralelo, en oposición a los algoritmos clásicos o algoritmos secuenciales, es un
algoritmo que puede ser ejecutado por partes en el mismo instante de tiempo por varias
unidades de procesamiento, para finalmente unir todas las partes y obtener el resultado
correcto.
Algunos algoritmos son fácilmente divisibles en partes; como, por ejemplo, un algoritmo que
calcule todos los números primos entre 1 y 100, donde se podría dividir los números originales
en subconjuntos y calcular los primos para cada uno de los subconjuntos de los números
originales; al final, uniríamos todos los resultados y tendríamos la solución final del algoritmo.
Otro ejemplo, puede ser el cálculo de Pi en paralelo.
es.wikipedia.org/wiki/Algoritmo_paralelo
ALGORITMO COMBINATORIO
es.wikipedia.org/wiki/Optimizaci%C3%B3n_combinatoria
ALGORITMO ESTOCÁSTICO
Se denomina estocástico (del latín stochasticus, que a su vez procede del griego στοχαστικός
stochastikós "hábil en conjeturar"1) al sistema cuyo comportamiento es intrínseco, lo cual es
no determinista. Un proceso estocástico es aquel cuyo comportamiento es no determinista, en
la medida que el subsiguiente estado del sistema está determinado tanto por las acciones
predecibles del proceso como por elementos aleatorios.
No obstante, de acuerdo con M. Kac2 y E. Nelson,3 cualquier desarrollo temporal (sea
determinista o esencialmente probabilístico) que pueda ser analizable en términos de
probabilidad merece ser denominado como un proceso estocástico. En concreto: el término
estocástico se aplica a procesos, algoritmos y modelos en que existe una secuencia cambiante
de eventos a medida que pasa el tiempo.
es.wikipedia.org/wiki/Estoc%C3%A1stico
MÁQUINA DE GOLDBERG
Un dispositivo o máquina
de Rube Goldberg (EEUU.
4 de julio 1883 – 7 de
diciembre 1970) es
cualquier aparato muy
complejo que realiza una
tarea muy simple de una
manera muy indirecta y
retorcida. Goldberg ideó y
dibujó varios de estos
patafísicos dispositivos.
Los mejores ejemplos de
sus máquinas tienen un
factor de anticipación. El
hecho de que algo tan
absurdo esté sucediendo
solamente puede ser
superado por el hecho de
que suceda de una manera
incierta. Una máquina de
Goldberg tiene
generalmente por lo
menos diez pasos.
El término también se
aplica como clasificación
para aparatos o software
generalmente más
complicados de lo
necesario. Apareció por
primera vez en el
Webster’s Third New
International Dictionary
con la definición, “lograr
por rodeos
extremadamente
complejos lo que real o
aparentemente podría
hacerse de manera
simple.”
proyectoidis.org/maquina-
de-golberg/
HEURÍSTICA
que significa «hallar, inventar» (etimología que comparte con eureka)2 aparece en más de una
categoría gramatical. Cuando se usa como sustantivo, se refiere a la disciplina, el arte o la
ciencia del descubrimiento. Cuando aparece como adjetivo, se refiere a cosas más concretas,
como estrategias, reglas, silogismos y conclusiones heurísticas.
Estos dos usos están íntimamente relacionados, ya que la heurística usualmente propone
estrategias que guían el descubrimiento. El término fue utilizado por Albert Einstein en la
publicación sobre efecto fotoeléctrico (1905), con el cual obtuvo el premio Nobel en Física en
el año 1921 y cuyo título traducido al idioma español es: “Sobre un punto de vista heurístico
concerniente a la producción y transformación de la luz” (Über einen die Erzeugung und
Verwandlung des Lichtes betreffenden heuristischen Gesichtspunkt).