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PLANTEL 28 ZINACANTEPEC II
ALUMNO:
JOSE ANGEL GONZALEZ OLVERA
DOCENTE:
ING: JOSE ENCASTN XINGU
PRIMER SEMESTRE
GRUPO 101 TM
24 DE SEPTIEMBRE DE 2019
INTRODUCCION
El proyecto a continuación trata sobre el sistema operativo Linux Ubuntu en el cual se
hablara sobre su importancia, eficiencia y su origen a la amplia variedad de sistemas
operativos así como su popularidad entre ellos dando detalles de su historia y
evolución en el mundo de la informática moderna.
Los sistemas GNU/Linux no son ya una novedad. El software GNU se inició a
mediados de los ochenta, y el kernel Linux a principios de los noventa. Linux se apoya
en tecnología probada de UNIX, con más de cuarenta años de historia. En esta
pequeña introducción veremos algunas ideas generales de los movimientos Open
Source y Free Software, así como un poco de historia de Linux y de sus orígenes
compartidos con UNIX, de donde ha heredado más de cuarenta años de investigación
en sistemas operativos.
Linux es parecido a Windows en muchos aspectos, pues ambos son sistemas
operativos, es decir, un conjunto de aplicaciones que permiten interactuar con el
ordenador y realizar en él tareas de todo tipo.
Básicamente, un sistema operativo
Linux Ubuntu
Ubuntu es una distribución GNU/Linux que ofrece un interesante sistema operativo
para equipos de escritorio y servidores en el ámbito educativo. Es una distribución
basada en Debian cuyas principales características son:
Facilidad de manejo
Actualizaciones frecuentes
Facilidad de instalación del sistema
Búsqueda e instalación de programas robusta y fácil al basarse en paquetes.
Libertad de uso y distribución.
Interfaz de usuario
Características
En su última versión, Ubuntu soporta oficialmente dos arquitecturas de hardware en
computadoras personales y servidores: 32-bit (x86) y 64-bit (x86_64) Sin embargo,
extraoficialmente, Ubuntu ha sido portado a más
arquitecturas: ARM, PowerPC, SPARC e IA-64.
A partir de la versión 9.04, se empezó a ofrecer soporte extraoficial para
procesadores ARM,comúnmente usados en dispositivos móviles. Al igual que la
mayoría de los sistemas de escritorio basados en Linux, Ubuntu es capaz de actualizar
a la vez todas las aplicaciones instaladas en la máquina a través de repositorios.
Ubuntu está siendo traducido a más de 130 idiomas,y cada usuario es capaz de
colaborar voluntariamente a esta causa, a través de Internet.
Ubuntu y la comunidad
Los usuarios pueden participar en el desarrollo de Ubuntu, escribiendo código,
solucionando bugs, probando versiones inestables del sistema, etc. Además, en
febrero de 2008 se puso en marcha el sitio Brainstorm que permite a los usuarios
proponer sus ideas y votar las del resto. También se informa de las ideas propuestas
que se están desarrollando o están previstas.
Software incluido
Ubuntu posee una gran gama de aplicaciones para llevar a cabo tareas cotidianas,
entretenimiento, desarrollo y aplicaciones para la configuración de todo el sistema. La
interfaz predeterminada de Ubuntu es Unity y utiliza en conjunto las aplicaciones
de GNOME. Existen otras versiones extraoficiales mantenidas por la comunidad, con
diferentes escritorios, y pueden ser instalados independientemente del instalado
predefinido en Ubuntu.
Aplicaciones de Ubuntu
Ubuntu es conocido por su facilidad de uso y las aplicaciones orientadas al usuario
final. Las principales aplicaciones que se incluyen en Ubuntu de forma predeterminada
son: navegador web Mozilla Firefox, cliente de mensajería instantánea Empathy,
cliente de correo Thunderbird, reproductor multimedia Totem, reproductor de
música Rhythmbox, gestor y editor de fotos Shotwell, administrador de
archivos Nautilus, cliente de BitTorrent Transmission, cliente de escritorio
remoto Remmina, grabador de discos Brasero, suite ofimática LibreOffice, lector de
documentos PDF Evince, editor de texto Gedit, cliente para sincronizar y respaldar
archivos en línea Ubuntu One (desarrollada por Canonical y discontinuada el 1 de junio
de 2014), y la tienda de aplicaciones para instalar/eliminar/comprar
aplicaciones Centro de software de Ubuntu (también desarrollada por Canonical).
Seguridad y accesibilidad
Para terminar, a continuación are mención brevemente sobre las ventajas que Linux
tiene sobre Windows:
Es software libre
Es más seguro y estable.
Es multi-usuario.
Hace mejor la multitarea.
Soporta eficientemente memoria virtual.
En una red, puede actuar como servidor (por ejemplo: servidor de ftp server o
de http).
Está muy bien documentado.
Identidad 2.0, también llamada identidad digital, es la revolución anticipada de la verificación de
la identidad en línea utilizando tecnologías emergentes centradas al usuario talmo el
estándar OpenID o Microsoft Windows CardSpace. Se encuentra dentroría de la Web 2.0, donde
enfatiza en un modo simple y abierto método de identificación en transao proceso es similar al
mundo real.
) Identidad 2.0 o identidad digital es todo lo que manifestamos en el ciberespacio e incluye
tanto nuestras actuaciones como la forma en la que nos perciben los demás en la red”.1
Todas nuestras actuaciones dentro del espacio digital (imágenes, comentarios, links visitados,
lugares donde publicamos nuestros datos, etc.) conforman nuestra identidad o perfil digital. Por
tanto es imprescindible tener en cuenta que a través de esto los demás nos verán de un modo u
otro en el ciberespacio.
Una de las competencias personales necesarias en la sociedad actual para el ciudadano digital
es el saber gestionar su propia identidad digital, actuando de una manera ética y legal dentro de
una correcta cultura de la participación.
Aparici, R. y Osuna Acedo, S. (2013), argumentan que “para gestionar la identidad digital se hace
necesario gestionar los siguientes elementos: visibilidad, posicionamiento web, reputación y
privacidad en internet”1
Se pueden crear diferentes identidades de un mismo individuo en Internet y además la identidad
digital que una persona se crea no tiene porqué coincidir con la identidad analógica de esa
persona, con sus características en el espacio físico.
Pero, hay quien no tiene acceso a participar en la cultura digital y por tanto a la gestión de su
identidad en el ciberespacio creándose así una brecha digital y una exclusión social de dichas
personas.
La identidad digital posee una serie de características que han sido identificadas
por la OCDE (RUNDLE, M.; TREVITHICK, P. At a crossroads: ‘Personhood’ and
digital identity in the information society, STI Working Paper 2007/7. Directorate for
Science, Technology and Industry. OECD, 2008):
Social. Se construye navegando por las redes sociales a partir del reconocimiento de
los demás sin ni siquiera llegar a comprobar si esa identidad es real o no.
Subjetiva. Depende de cómo los demás perciban a esa persona a través de las
informaciones que genera.
Valiosa. A veces personas y empresas navegan por las redes sociales para
investigar la identidad digital de un candidato y tomar decisiones sobre él/ella.
Indirecta. No permite conocer a la persona directamente sino las referencias
publicadas de esa persona.
Compuesta. La identidad digital se construye por las aportaciones de la misma
persona y también por otras personas sin la participación o consentimiento del
mismo.
Real. La información de la identidad digital puede producir efectos positivos y
negativos en el mundo real.
Contextual. En función del contexto, es importante valorar la necesidad o no de
mantener identidades separadas, ya que la divulgación de información en un
contexto erróneo puede tener un impacto negativo en nuestra identidad digital.
Dinámica. La identidad digital no es una foto instantánea sino que está en constante
cambio o modificación.
representados.
Polígono de frecuencia es el nombre que recibe una clase de gráfico que se crea a partir
de un histograma de frecuencia. Estos histogramas emplean columnas verticales para
reflejar frecuencias): el polígono de frecuencia es realizado uniendo los puntos de mayor
altura de estas columnas.