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Duración: El tiempo del partido se divide en cuatro períodos de 10 minutos cada uno en
el ámbito del baloncesto FIBA, en cuatro cuartos de 12 minutos a la NBA y en dos partes
de 20 minutos en la NCAA. Un partido consta de cuatro cuartos, y esto quiere decir que
son 40 minutos de partido más los tiempos muertos, las fueras y las interrupciones que
pueda tener un partido.
Equipos:
Inicio del partido: un jugador de cada equipo debe colocarse dentro del círculo central
con un pie cerca de la línea del medio campo, situado cada uno de ellos en su campo. Los
demás jugadores deben estar fuera del círculo.
El árbitro lanza el balón verticalmente desde el centro del círculo y los dos jugadores
saltan verticalmente para intentar desviarla, sin cogerla, hacia algún compañero de su
equipo.
Árbitros: en la mayoría de competiciones suelen ser dos árbitros los encargados de dirigir
el partido, pero en las ligas más potentes existen tres y para otras con muy bajo
presupuesto o ligas de formación únicamente hay uno.
Infracciones
Pasos: después de haber botado la pelota y volver a cogerla no se pueden dar más de dos
pasos, aunque tampoco se permite dar dos y quedarse estático; se debe soltar la pelota
inmediatamente. Hacer «pases de salida» consiste en dar un paso inmediatamente, y
levantar el pie de pivote antes de empezar a botar el balón.
Dobles: un jugador no puede botar la pelota con las dos manos a la vez. Si un jugador
bota y para de hacerlo, puede pasar o tirar pero no volver a saltarse la. Tampoco puede
saltar con la pelota cogida con las manos y volver a caer con la pelota cogida sin haberla
pasado ni tirado.
Campo atrás: el equipo atacante, una vez haya pasado el balón en el campo ofensivo, no
podrá retroceder-hasta el campo propio, durante esta jugada, si algún jugador vuelve atrás
será una infracción señalada por el árbitro.
Falta personal: cuando un jugador entra en contacto con un adversario y le causa una
desventaja o el atacante se beneficia (causando una ventaja). Al hacerlo, será castigado
con una falta personal. En la quinta falta (6 en la NBA) el jugador será eliminado. Esta
falta tanto puede ser en ataque como en defensa
Falta descalificante: falta personal o técnica que conlleva la expulsión del terreno de
juego y del partido del jugador o del miembro del banquillo que la comete; se castiga de
la misma manera que una falta técnica
Pies: la pelota no puede tocar los pies generando una ventaja para los atacantes o los
defensores, si lo hace, la posesión de la pelota pasa a ser del equipo contrario.
También se efectuarán dos tiros libres siempre que un jugador recibe una falta mientras
se encuentra en acción de tiro y tras las faltas técnicas, antideportivas o descalificantes.
Cuando el jugador recibe una falta durante una jugada en la que logra encestar, se da por
válida la canasta y se le concede un tiro libre adicional. Cuando el jugador recibe una falta
al intentar lanzar desde la zona de 3 puntos, se le concederán tres tiros libres.
Tres segundos: Un jugador atacante no puede pasar más de tres segundos en la zona de
3 segundos, generando una ventaja para él o para su equipo (rectángulo o trapecio
diferentemente pintado del resto de la zona), en este caso, la pelota pasa al equipo
contrario.
Cinco segundos: El jugador que tiene que hacer el saque de banda o de fondo sólo tiene
cinco segundos para pasarla, si no lo consigue, el balón pasa al equipo contrario.
Ocho segundos: Cuando un equipo consigue la posesión, tiene ocho segundos para pasar
el balón del campo defensivo hasta el ofensivo, si no se consigue, la pelota pasa al equipo
contrario
Veintidós cuatro segundos (o treinta y cinco segundos en la NCAA): Este es el tiempo
máximo que un equipo consiga un lanzamiento que toque el aro y / o la introducción del
balón dentro de esta.
Sistema de anotación
1. Punto para las cestas hechas (con el tiempo parado) desde la línea de tiro libre
(4,60 m. Al reglamento FIBA y 5,60 en la NBA)
2. Puntos si la cesta está hecha en tiempo de juego desde una distancia interior de la
línea de 6,75 m.
3. Puntos si el enceste ha sido hecho a través de un lanzamiento de más allá de la
línea de 6,75 m.
Características de los jugadores en sus diferentes posiciones
Base: Suele ser el jugador más bajo del equipo. Es el encargado de dirigir el partido
(ordenar las jugadas en ataque y las posiciones defensivas en defensa) y es la
prolongación del entrenador en la pista
Escolta: Suelen ser más altos que el base, jugadores muy anotadores o grandes defensores
los que son el principal objetivo de numerosas jugadas del equipo.
Aleros: Posición clave en el baloncesto moderno. Son los jugadores más polivalentes del
equipo y deben dominar casi todos los aspectos que el juego.
Ala pivote: Jugadores interiores más fuertes que los aleros y un poco más bajitos que los
pivotes. Normalmente pueden jugar por el exterior.
Pivotes: Son los jugadores más altos de un equipo. Son los encargados de coger los
rebotes y de vigilar que el equipo contrario no penetre dentro de la línea de tiro.
La pista de juego.
La distancia del primer obstáculo que se encuentre sobre la pista, debe ser como mínimo
de 7 metros.
El terreno de juego está dividido en dos mitades iguales, separadas por una línea paralela
equidistante de las líneas de fondo, denominada línea de medio campo.
En el centro de la línea de medio campo está el círculo central, que mide 3,6 metros de
diámetro.
Para cada equipo la mitad que contiene la canasta que se defiende, se denomina medio
campo defensivo y la mitad de la pista donde está la canasta en la que se pretende anotar
se denomina medio campo ofensivo.
Sobre las líneas de fondo se sitúan las cestas, que están a 3,05 metros de altura y se
introducen 1,20 metros sobre el terreno de juego.
Paralela a la línea de fondo está la línea de tiros libres, que se encuentra a 5,80 m de la
línea de fondo y 4,60 de la cesta. El círculo donde se encuentra la línea de tiros libres
tiene un diámetro de 3,6 metros. Las líneas miden 6 cm. De ancho.
El balón de baloncesto
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