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Aunque tienen mayoría, es difícil ganar para


los liberales. Necesitan establecer lazos
para confiar con cada uno y usar su voto
10 Cartas de Identidad: para evitar que los fascistas sean elegidos
6 Liberales y usen sus poderes especiales de presidente.
3 Fascistas
Hitler • Pon mucha atención a la posición de los
10 Cartas de Bando: jugadores en la mesa y sobre quién va a ser
6 Liberales el próximo presidente; no quieres entrar
4 Fascistas en una situación en la que estés forzado
10 Sobres a votar por un fascista. La Elección
20 Cartas de Votación: Extraordinaria es muy poderosa – asegúrate
10 Nein de que no cae en las manos equivocadas.
10 Ja!
Carta de Mazo de Leyes • Los Fascistas deberían encontrar una manera
Carta de Pila de Descarte de indicar su lealtad a Hitler. Esto incluye
3 Tableros de Leyes a doble cara lenguaje no verbal o juego que proteja a
Marcador de Elecciones Hitler.
Marcador de Presidente
Marcador de Canciller • En la mayoría de los casos, Hitler intentará
17 Losetas de Leyes: jugar como un liberal del montón. De esta
11 Leyes Fascistas forma podrá llegar a la cancillería más
6 Leyes Liberales adelante.
Reglamento
• Los Fascistas deben investigar pronto a
Hitler y decir que es un Liberal. De esta
forma se evita que un presidente liberal lo
identifique.

• Después de que la tercera política fascista


se ha promulgado, los fascistas están en
posición de ganar la partida haciendo de
Hitler el canciller. Es un estado de tensión
constante para los liberales – la única
Secret Hitler fue fundado en Kickstarter. forma de saber si un jugador es Hitler es
eligiéndolo como canciller y ver si el juego
termina.

• Si un fascista es presidente cuando el
Secret Hitler es un juego creado por Mike poder de ejecución es activado, puede
Boxleiter, Tommy Maranges, Max Temkin, y Mac eliminar a un liberal aludiendo confusión.
Schubert. Los Fascistas pueden así ganar la partida
consiguiendo una mayoría parlamentaria
Secret Hitler está licenciado bajo Creative que les permita instalar a Hitler como
Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike canciller, o rechazando candidatos hasta que
4.0 International License. la placa se llene de políticas fascistas.

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EJECUCIÓN Bienvenido a Alemania antes de la Segunda
El presidente ejecuta a un jugador en Guerra Mundial. En “Hitler Secreto” los
la mesa diciendo “Yo [FULANO] ejecuto jugadores con políticos alemanes intentan
formalmente a [MENGANO]. Vielen dank, sostener un gobierno liberal frágil y
guten tag”. Si ese jugador es Hitler, frenar la creciente ola de fascismo. Pero
revela su carta de rol y el juego ten cuidado - hay fascistas secretos entre
termina en una victoria liberal. Si vosotros, y alguno de ellos será “Hitler
el jugador ejecutado NO es Hitler, Secreto”.
no revela su rol o carta de lealtad.
Pero es eliminado del juego y no puede
hablar, votar o ser candidato.

PODER DE VETO: Después de que cinco políticas Al principio del juego, a cada jugador se le
fascistas se hayan promulgado, el brazo asigna en secreto uno de los tres papeles:
Ejecutivo gana una gran cantidad de poder Liberal, Fascista o Hitler. Hitler juega para
sobre qué políticas se llevan a cabo. el equipo fascista, y los fascistas saben
quién es Hitler, pero la mayoría de las veces
El presidente saca tres cartas de política, Hitler no sabe quiénes son sus compañeros
descarta una y pasa las dos siguientes al fascistas. Los liberales no saben nada de
canciller como en otras ocasiones. Entonces nada.
el canciller puede, en vez de promulgar
una de las políticas, decir “VETO A ESTA Los liberales ganan mediante la promulgación
PROPUESTA”. Si el presidente lo consiente, de cinco políticas liberales o matando a
ambas políticas se descartan y la Placa de Hitler. Los fascistas ganan mediante la
presidencia se mueve hacia la izquierda como promulgación de seis políticas fascistas o
usualmente. Si el presidente no lo consiente, si Hitler es elegido canciller al final del
el canciller tiene que promulgar una de las juego.
políticas que le han sido dadas.
Tal como se promulgan políticas fascistas,
Cada uso del Poder de Veto se considera el gobierno se vuelve más poderoso y el
como un gobierno inactivo y el Marcador de Presidente gana nuevos poderes. Incluso los
Elección avanza una vez. jugadores liberales pueden verse tentados
a aplicar políticas fascistas que ayuden
a controlar la mesa y a asesinar a sus
enemigos.

• Todos deben decir ser liberales. Puesto que


el equipo Liberal tiene una mayoría en los
votos, sería fácil bloquear a cualquiera
que se revelara como fascista. Cada jugador tiene una identidad secreta
como miembro del equipo liberal o del equipo
• Ralentiza el juego y discute cada decisión. fascista.
Considera que poderes ganará el presidente
después de que cada ley fascista sea Los jugadores del equipo liberal ganan si:
promulgada y pregunta a los potenciales • Se promulgan cinco políticas liberales.
presidentes cómo usarán sus poderes. Los O
liberales quieren que el juego sea lento • Hitler es asesinado.
y piensan en cada voto y decisión. Los Los jugadores del equipo fascista ganan si:
fascista generalmente quieren que el juego • Se promulgan seis políticas fascistas.
“vuele” y que el grupo tenga errores O
tontunos. • Hitler gana una elección como canciller
en cualquier momento después de que la
tercera política fascista se haya promulgado.

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Si no se le combate, el fascismo avanza
Ponga el Contador Fascista correspondiendo por destino o elección hacia el poder y el
con el número de jugadores y colóquelo gobierno otorga nuevos poderes al presidente
al lado Contador Liberal (hay un Contador para hacer cumplir su agenda.
Liberal idéntico en la parte posterior de El presidente es libre de solicitar aportes
cada Contador Fascista). u opiniones de quien sea, y el grupo es
libre para ofrecer cualquier aporte, pero
Baraje las 11 mini-tarjetas de políticas la decisión final recae en el presidente.
fascistas y las 6 liberales en una sola Después de que el presidente tome una Acción
baraja de políticas y colóquela boca abajo en Ejecutiva, una nueva ronda comienza con una
la pila de robar (DRAW PILE). nueva elección.

Vas a necesitar un sobre para cada jugador,
y cada sobre debe contener una tarjeta de
Rol Secreto, una tarjeta de membresía del Observa el Contador Fascista para determinar
partido correspondiente, y dos de votación. qué poder presidencial, si hay alguno, ha sido
Utilice la siguiente tabla para determinar la otorgado al presidente. Este poder otorgado
correcta distribución de los roles. debe TIENE QUE ser usado por el Presidente.

INVESTIGAR LEALTAD
El presidente investiga a otro
# JUGADORES 5 6 7 8 9 10
jugador que no ha sido investigado
diciendo “Investigo formalmente a
Liberales 3 4 4 5 5 6
[FULANO]; el jugador pasa su tarjeta
de miembro del partido (NO SU CARTA
Fascistas 1+H 1+H 2+H 2+H 3+H 3+H
SECRETA DE ROL) al presidente, quien
la mira en secreto para comprobar
su lealtad y se la devuelve. El
presidente puede compartir (o
¿POR QUÉ EXISTEN CARTAS DE ROL OCULTO
MENTIR sobre) los resultados de su
Y MIEMBROS DE PARTIDO?
investigación según le parezca.
SECRET HITLER posee una mécanica de
LLAMADA A ELEECIONES EXTRAORDINARIAS
investigación que permite a algunos
El presidente elige a cualquier
jugadores descubrir a qué equipo pertencen
otro jugador en la mesa para
otros jugadores y esta mecánica funciona
ser el próximo candidato a
sólo si Hitler permanece oculto. Para
presidente pasándole la Placa de
evitar que eso suceda, cada jugador tiene
Presidencia. El jugador nomina
tanto una carta de rol secreto y una carta
al candidato a canciller y la
de membresía del partido. La carta de
elección se desarrolla de forma
Hitler forma parte del partido fascista,
habitual. Después de una elección
pero no da ninguna pista sobre su rol
extraordinaria, la presidencia
especial. Los Liberales deben discernir si
vuelve a su orden original.
han descubierto a un simple Fascista o a su
líder.
OJEADA A POLÍTICAS
El presidente mira en secreto o a
hurtadillas las tres primeras cartas
Una vez que los sobres se han llenado, asegúrese de política y las devuelve al mazo
de mezclarlos de tal manera que el papel de cada sin cambiar el orden.
jugador sea un secreto para todos. Cada jugador
debe recibir un sobre seleccionada al azar.

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¡La excelsa Sesión Legislativa tiene una Asegúrese de tener el número correcto de
enorme importancia! Una vez que el presidente fascistas además de Hitler.
comienza a sacar las tres cartas, miembr@s
del gobierno deben permanecer en silencio Una vez que a cada jugador le ha sido
hasta que la política se promulgue. Es otorgada una tarjeta de rol y ha mirado su
entonces cuando son libres para compartir (o tarjeta en secreto, se selecciona al azar al
mentir sobre) su visión de los detalles de la primer Presidente. Pase al Presidente las
sesión. Recuerda que entre los dirigentes del placas de la Presidencia y la Cancillería.
gobierno se pueden hallar fascistas engañando
al grupo. Para partidas de 5-6 jugadores, dé las
siguientes instrucciones a todos los
Las cartas descartadas de Política nunca jugadores:
deben ser reveladas al grupo: uno siempre
debe apoyarse en las palabras del presidente “Todo el mundo cierra los ojos.”
o canciller, quienes son libres para MENTIR.
“Fascistas y Hitler abren los ojos y se
reconocen.“
ACERCA DE MENTIR: A menudo, algunos
jugadores averiguan cosas que permanecen [Realice una pausa larga]
ocultas al resto de los jugadores. (como
cuando el Presidente y Canciller ven “Todo el mundo cierra los ojos y pone las
fichas de política, o cuando un Presidente manos hacia abajo.”
usa la investigación para poder para ver
la carta de membresía de alguien. Siempre “Pueblo despierta. Si alguien está confundido
se puede mentir sobre esto en SECRET o algo salió mal, por favor dígalo al grupo
HITLER. La única vez que los jugadores ahora”.
DEBEN decir que la verdad es al final de
la partida, escenarios relacionados con Para partidas de 7-10 jugadores, dé las
Hitler: el jugador con el rol de Hitler siguientes instrucciones a todos los
debe identificarse si es asesinado o si jugadores:
es elegido canciller después de tres
políticas fascistas promulgadas. “Todo el mundo cierra los ojos y extiende su
puño adelante.”

Si quedan menos de tres cartas en el mazo de “Hitler - mantiene los ojos cerrados, pero
Políticas al final de la Sesión Legislativa, pone el pulgar hacia arriba”.
barájalas con la pila de descarte para crear
un nuevo mazo de Políticas. Aquellas cartas “Todos los Fascistas que no son Hitler deben
de Políticas que no han sido usadas no deben abrir los ojos y reconocerse”.
ser reveladas nunca y no deben ser colocadas
al comienzo del nuevo mazo. “Los Fascistas, toman nota de quien ha
extendido el pulgar - ese jugador es Hitler”.
Si el gobierno elige una política,
liberal o fascista que no otorgue poderes [Realice una pausa larga]
presidenciales, comienza una nueva ronda con
una nueva elección. Por el contrario, si la “Todo el mundo cierra los ojos y poner las
política emana poderes presidenciales, manos hacia abajo.”
procede hacia la Acción Ejecutiva.
“Pueblo despierta. Si alguien está confundido
o algo salió mal, por favor dígalo al grupo
ahora”.

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Si más del 50% del grupo vota JA!, los
candidatos se convierten en presidente y
canciller respectivamente.
Hitler Secreto se juega en rondas. Cada ronda
tiene una elección para formar un gobierno, Si se han pasado tres o más políticas
una Sesión Legislativa para aprobar una nueva fascistas, pregunta al canciller si él
política, y una Acción Ejecutiva para ejercer es el mismísimo Adolf (Hitler). Si es
el poder gubernamental. Hitler, revela su rol y el juego termina
inmediatamente con victoria para los
fascistas.

Todos deben elegir gobierno para conducir Si no es así, se procede a la Sesión


al país hacia adelante, pero ¡sopesan la Legislativa.
información que tengas con cuidado! si
el poder cae en malas manos, puede ser un Si hay un empate, o si la mayoría de los
desastre para toda la nación. votos son NEIN!, la Placa de Presidencia
se mueve en el sentido del reloj hacia el
1. PASAR LA CANDIDATURA A LA PRESIDENCIA siguiente jugador y el marcador de elecciones
Al comienzo de una nueva ronda, la Placa de avanza en una elección.
Presidencia se mueve hacia la derecha para
el siguiente jugador incluso si ese jugador Marcador de Elecciones: Si el grupo rechaza
ha sido el último presidente electo del tres gobiernos seguidos, la población,
gobierno. Este jugador es el nuevo Candidato enfurecidita, se toma las cosas por su
Presidencial. mano. Se revela la primera carta del mazo
de Políticas y se promulga. Cualquier poder
2. DESIGNAR A UN CANCILLER conseguido por esta carta es ignorado,
El candidato presidencial elige un candidato pero todos los jugadores se convierten en
a canciller pasando la Placa de Cancillería a elegibles para la oficina de la cancillería
cualquier otro jugador elegible. en la siguiente elección.

Los jugadores que promulgaron la última Vuelve a poner el Marcador de Elecciones a


política no son elegibles para ser candidatos cero cuando una política es promulgada por la
a canciller. población o por un gobierno legítimo.

Nota: En una partida de cinco jugadores,


sólo el último canciller activo es in-
elegible para ser candidato a canciller;
el último presidente puede ser nominado. El nuevo gobierno formado debe obedecer las
En todos los demás juegos, ni el último demandas de su incansable población, pero
Presidente ni el último canciller pueden ¡pon atención! Algunos gobiernos se dan en
ser nominados. momentos malos y otros se aprovechan de la
confusión para avanzar en sus agendas.
3. VOTO EN EL GOBIERNO 
Una vez el candidato a presidente ha elegido El presidente saca tres cartas del mazo de
al candidato a canciller, toda la mesa, Políticas, las mira en secreto y descarta
incluidos los candidatos, votan al gobierno una política boca abajo en la Pila de
propuesto. Los jugadores indican cuando están Descarte. Pasa las dos políticas restantes
listos colocando su papeleta frente a ellos; al canciller, quien las mira en secreto y
la discusión continúa hasta que todos los descarta de la misma manera otra carta.
jugadores están listos para votar. Una vez Tras esto, el canciller promulga la Política
todos los jugadores están preparados, se restante colocándola boca arriba en el
revelan las papeletas simultáneamente y todos contador correspondiente.
ven el resultado.

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