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Inscripción en la competición

-El participante que quiera inscribirse en la competición, deberá elegir un equipo europeo real
(disponible en PES 2019, incluyendo también la Bundesliga y todos los equipos participantes en
la UEFA Champions League).

-El participante dispondrá de la plantilla del equipo elegido, exceptuando si alguno de los
jugadores que la conforman juega en uno de los equipos participantes en la competición. En ese
caso, se sustituirán por jugadores de media, posición y edad similar.

-El presupuesto inicial al inscribirse en la competición es de 100 millones de €.

-Una vez comienza el periodo de fichajes de una temporada, no pueden ser inscritos mas
equipos.

Mercado de fichajes
-Comienza una vez realizada la inscripción de los equipos.

-Constará, salvo excepción, de 6 días naturales. Las ventas a Agentes Libres se pueden realizar
todos los días menos el último.

-Cada día se pueden realizar un total de 7 compras y 7 ventas como máximo, incluyendo
compras y ventas entre mánagers (traspasos, cesiones, intercambios), compras y ventas de
jugadores de equipos de la máquina, y compras y ventas de jugadores de Agentes Libres.

-No se puede realizar alguna compra si el equipo tiene el número máximo de jugadores
permitidos, o realizar una venta si tiene el mínimo.

-Tipos de negociaciones:
-Entre mánagers:
-Traspaso: se acuerda un precio por un jugador, y si el jugador acepta las
condiciones, se llevará a cabo el traspaso.
-Intercambio: funciona igual que el traspaso, pero el equipo comprador incluye
uno o más jugadores para intercambiar. Importante recordar que el vendedor solo puede poner
un solo jugador en el traspaso.
-Cesiones: los mánagers acuerdan un precio por la cesión de un jugador, que
durará una sola temporada en el equipo comprador. Se puede añadir una opción de compra que
acuerdan los mánagers, la cual también tendrá que aceptar el jugador.
-Entre mánager-cpu: se pueden comprar y vender jugadores entre un mánager y la cpu.
El jugador también debe aceptar la salida o la entrada en el equipo. El precio del traspaso se
genera automáticamente.
-Entre mánager-Agentes Libres: se pueden fichar jugadores de Agentes Libres o dar la
carta de libertad a alguno sin restricción alguna.

-No se puede comprar a un jugador vendido en la misma ventana de traspasos.

-No se puede vender a un jugador comprado en la misma ventana de traspasos.

-Los fichajes se realizarán mediante la página web. Se introducirá el número único dado por el
administrador, y los fichajes a realizar.
-Se debe enviar un solo mensaje cada día de mercado de fichajes. En caso de enviar mas, solo se
tendrá en cuenta el último. Esto es útil por si hay una equivocación en el mensaje enviado.

-Se recomienda poner junto al jugador a comprar el precio máximo a querer pagar, y junto a un
jugador a vender, el precio mínimo por el que venderlo.

-Si varios mánagers quieren a un mismo jugador en el mismo día del mercado de fichajes, el
jugador es el que elegirá el equipo al que irse.

-Es importante recordar que para llevar a cabo un traspaso entre dos mánagers, el comprador
debe reflejarlo como una compra, y el vendedor como una venta.

-Un día de mercado de fichajes acaba a las 20:00.

Condiciones para poder jugar la liga, copa y supercopa


-El equipo debe tener un presupuesto positivo. En caso contrario, se irán echando a los
jugadores con más media de estos, abonando al equipo el 60% del valor de mercado de dicho
jugador; hasta que el presupuesto del equipo sea positivo.

-El equipo debe tener un número de jugadores comprendido entre 16 y 32, ambos inclusive. No
se incluyen jugadores cedidos a otros equipos. En caso de tener menos de 16, serán incluidos en
la plantilla los jugadores con menos media del juego hasta completar los 16. En caso de tener
más de 32, se echarán de manera gratuita a los jugadores con más media.

Durante la temporada
-Si un mánager no se encuentra al comenzar la jornada, contará como un abandono de partido.

-En el caso de que se produzca cualquier tipo de agresión entre mánagers, pe podría sancionar al
mánager agresor con hasta 5 millones de €.

-Si un mánager falta a un partido, el partido acabará con un resultado de 3-0 para el mánager
que esté presente, y los tres goles deben ser en propia puerta. Si faltaran los dos mánagers, el
partido se jugará y deberá acabar 0-0.

-No se pueden abandonar partidos ya comenzados, excepto en el caso de que el mánager se deba
ir en caso de emergencia. Si un mánager abandona un partido, recibirá 3 goles en propia ese
partido.

-Si un mánager viene a menos de la mitad de las jornadas, no podrá participar en la siguiente
temporada.

Premios
1º →
2º →
3º →
4º →
5º →
6º →
7º →
8º →

Ganar un partido: 1.214.000 €.


Empatar un partido: 429.000 €.
Equipo más goleador: 13.000.000 €.
Equipo menos goleado: 13.000.000 €.
Balón de oro: 5.000.000 €.
Jugador en el 11 del año: 1.500.000 €.
Máximo goleador: 4.000.000 €.
Segundo máximo goleador:
Tercer máximo goleador: 750.000 €.
Primer máximo asistente: 4.000.000 €.
Segundo máximo asistente:
Tercer máximo asistente: 750.000 €.
Campeón de copa: 20.000.000 €.
Subcampeón de copa: 10.000.000 €.

Premio al mejor gol (votación).


Premio al mejor entrenador (votación).

Final de temporada
-Se suman los premios.

-Se ejecutan opciones de compra pendientes.

-Se pagan los sueldos de los jugadores, incluyendo los cedidos durante la temporada.

-Se renuevan los contratos de los jugadores. Los que no se renueven o no quieran renovar, irán a
Agentes Libres.

Anexo: Copa
-La copa estará compuesta por 8 equipos, dos grupos de 4.

-En primer lugar, tendrá lugar una ronda previa en la que se enfrentarán 8 equipos, y solo
pasarán los 4 ganadores, que se unirán a los otros 4 que no jugaron la previa. Los cuatro que no
juegan la previa son el campeón y subcampeón de liga, y el campeón y subcampeón de copa. Si
hubiera alguna coincidencia entre equipos, jugaría el tercero de la liga, a la siguiente
coincidencia jugaría el cuarto, etc.

-Tanto la fase de grupos como las eliminatorias serán a partido único.


-Sorteo de la copa:

-3 bombos.
-En el primero bombo estarán el campeón y subcampeón de liga.
-En el segundo bombo el campeón y subcampeón de copa.
-En el tercer bombo estarán los cuatro que pasaron la ronda previa.
-Cada grupo estará compuesto por un equipo del bombo 1, uno del bombo 2, y dos del bombo 3.

-Premios de la copa:
-Campeón: 55M
-Subcampeón: 25M
-Semifinalistas: 10M

-NOTA: La copa solo tiene motivo lucrativo, el rendimiento de los jugadores no contará para el
registro (por el momento).

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