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Características Técnicas

Banda de Frecuencias: UHF

Las longitudes de onda cortas de señales UHF les permiten pasar más fácilmente a través de los
obstáculos y rebotar en la ionosfera, para que puedan viajar más allá del horizonte de la torre
de transmisión. Las antenas UHF también requieren muchos más elementos con el fin de
proporcionar una cantidad adecuada de amplificación de señal. Una antena optimizada para 432
MHz necesitaría 33 elementos en un brazo de 24,5 pies (7,47 m). Estos elementos, sin embargo,
miden sólo de 13 11/16 a 10 11/16 pulgadas (0,34 a 0,27 m) de largo.

Modulación: BST- OFDM (Band Segmented Transmission-Orthogonal Frequency Division


Multiplexing)

La multiplexación por división de frecuencias ortogonales, en inglés orthogonal frequency


division multiplexing (OFDM) es una técnica de transmisión que consiste en la multiplexación
de un conjunto de ondas portadoras de diferentes frecuencias, donde cada una transporta
información, la cual es modulada en QAM o en PSK. OFDM se ha convertido en un esquema
popular para la comunicación digital de banda ancha.

En esta técnica se emiten numerosas señales subportadoras ortogonales muy espaciadas con
espectros superpuestos para transmitir datos. La demodulación se basa en algoritmos de
transformada rápida de Fourier.

La principal ventaja de OFDM sobre los esquemas de portadora única es su capacidad para
hacer frente a condiciones severas del canal (por ejemplo, la atenuación de altas frecuencias
en un cable de cobre largo, la interferencia de banda estrecha y el desvanecimiento selectivo
de la frecuencia debido a múltiples trayectorias) sin filtros complejos de ecualización. La
ecualización de canales se simplifica porque se puede considerar que OFDM utiliza muchas
señales de banda estrecha de modulación lenta en lugar de una señal de banda ancha de
modulación rápida.

Figura 1. Ejemplo de como la OFDM se divide en segmentos para QAM y QPSK


Arquitectura de Transmisión: Segmentada

Se apoya en la modulación OFDM para dividirlo en 13 segmentos como se observa en la


figura 2.
Receptores fijos/móviles: 13 segmentos (para la resolución Full HD). Otros arreglos son
posibles según la resolución deseada y el número de programas transmitidos.

Receptores portátiles (Celulares inteligentes y computadores de tableta): Servicio One-Seg.

Figura 2. Segmentación de un canal en ISDBT-T

En la Figura 2 se ve cómo es que un canal de la banda UHF se divide en 13 segmentos que sirven
para poder transmitir distintas calidades de resolución para la televisión, en caso de la
transmisión de HDTV se necesitan 12 segmentos lo que ocuparía casi la totalidad del Canal, al
usar menor calidad de imagen se pueden variar el números de segmentos utilizados y cargar
más información por canal.

Permite, en el espacio de un canal, 1 programa de Full HD (1920 x 1080 píxeles con relación de
aspecto de 16:9); o 1 programa HD y 1 program SD; o 3 programas SD.
Ancho de Banda del canal:

Japón, Brasil, Perú, Argentina, Chile, Venezuela y Ecuador: 6 MHz (Es posible usar la norma
SBTVD/ISDB-T con 13 segmentos en 7 MHz u 8 MHz si fuera necesario. Maldivas es la primera
nación que adopta ISDB-T con un ancho de banda de canal de 8 MHz.)

Velocidad de imágenes

Fijo/Móvil: Argentina (además de 25 y 50 imágenes/seg), Japón, Perú, Brasil, Chile, Venezuela


y Ecuador: 30 y 60 imágenes/seg.

Portátil: Brasil, Perú, Argentina, Chile, Venezuela, Filipinas y Ecuador: Máximo de 30


imágenes/seg; en Japón: 15 imágenes/seg.

Sistema de compresión de Audio y Video: MPEG-4

MPEG-4(Motion Picture Experts Group) es un método para la compresión digital de audio y


vídeo. Fue introducido a finales de 1998 y designado como un estándar para un grupo de
formatos de codificación de audio, video y las tecnologías relacionadas acordadas por la ISO /
IEC Moving Picture Experts Group (MPEG) (ISO / IEC JTC1 / SC29/WG11), formalmente
estándar ISO/IEC 14496

MPEG-4 ofrece una serie de tecnologías para los desarrolladores, para proveedores de
servicios y para los usuarios finales:

 Permite a diferentes desarrolladores de software y hardware crear objetos multimedia


que posean mejores habilidades de adaptabilidad y flexibilidad para mejorar la calidad
de los servicios y tecnologías como la televisión digital, animación de gráficos, la World
Wide Web y sus extensiones.
 Los proveedores de la red de datos puede utilizar MPEG-4 para la transparencia de los
datos. Con la ayuda de procedimientos estándar, los datos MPEG-4 pueden ser
interpretados y se transformados en otros tipos de señales compatibles con cualquier
red disponible.
 El formato MPEG-4 proporciona a los usuarios una amplia gama de interacción con
diversos objetos animados.
 Estandarizada la señalización de Gestión de derechos digitales, también conocido en la
comunidad MPEG como Gestión de la Propiedad Intelectual y Protección (IPMP).

El formato MPEG-4 puede realizar diversas funciones, entre las cuales se podrían nombrar las
siguientes:

 Multiplexación y sincronización de datos, asociados con los objetos del medio, de tal
manera que pueden ser eficientemente transportados a través de canales de la red.
 Interacción con la escena audiovisual, que se forma en el lado del receptor.
Figura 3. Características del MPEG-4 comparado con MPEG-2

Para ISDB-Tb se utilizaron los siguientes estándares específicos

 Audio Multi Canal 5.1: MPEG-4 AAC@L4 (Advanced Audio Coding, Level 4) o MPEG-4
HE-AAC v1@L4 (High Efficiency AAC, Version 1, Level 4)
 Audio Estéreo: MPEG-4 AAC@L2 (AAC Level 2) or MPEG-4 HE-AAC v1@L2 (HE-AAC,
Version 1, Level 2)
 Vídeo Receptores Fijos y Móviles: MPEG-4 AVC HP@L4
 Vídeo Receptores Portátiles: MPEG-4 AVC BP@L1.3

Resolución y relación de aspecto

Receptores Fijos y Móviles:

 SD 720x480i a 4:3 o 16:9


 SD 720x480p a 4:3 o 16:9
 SD 720x576i a 4:3 o 16:9
 SD 720x576p a 4:3 o 16:9
 HD 1280x720p a 16:9
 Full HD 1920x1080i a 16:9

Receptores Portátiles:

 SQVGA (160x120 o 160x90)


 QVGA (320x240 o 320x180)
 CIF (352x288)

Procesos de corrección de errores


En las trasmisiones analógicas es muy difícil reducir los efectos del ruido. Sin embargo, en las
trasmisiones digitales si es posibles corregir errores de bits ocasionados por distorsiones e n la
transmisión usando técnicas de corrección de errores, Solamente los errores de bits que son
demasiado grandes serán etiquetados como ‘’errores’’. Mientras que un bit extra de paridad
que debe ser transmitido para corregir el error puede ser considerado como una desventaja
desde el punto de vista de la potencia de trasmisión, el efecto de corrección obtenido supera la
ventaja de no enviar estos bits. La corrección de errores se ha convertido en una tecnología
indispensable en los sistemas digitales.

 Codificación Interna: Convolución 7/8,3/4,2/3,1/2


 Codificación Externa: RS(204,188)

Middleware: Ginga
Ginga es un Middleware, conjunto de software ubicado entre el código de las aplicaciones y la
infraestructura de ejecución (plataforma de hardware y sistema operativo), para el Sistema
Nipo-Brasileño de TV Digital Terrestre. Permite el desarrollo de aplicaciones interactivas para
televisión digital terrestre independientemente de la plataforma del hardware de los fabricantes
y terminales de acceso. Da soporte al desarrollo de aplicaciones tanto empleando un paradigma
declarativo, imperativo o ambos. Los dos ambientes de ejecución son exigidos en los receptores
fijos y portátiles, mientras que solo el ambiente declarativo es exigido en los receptores
portátiles. La arquitectura de implementación de referencia del middleware Ginga está dividida
en tres módulos Ginga-NCL, Ginga-J y Ginga-CC (Common Core, Núcleo Común).

El Ginga-J fue desarrollado por la Universidad Federal de Paraiba UFPB, para proveer una
infraestructura de ejecución de aplicaciones basadas en lenguaje Java, llamadas Xlet, con
facilidades y/o detalles para el ambiente de televisión digital.

Difusión de alertas
Esta característica permite a las autoridades del gobierno configurar la difusión de avisos de
emergencia y enviar una alerta (ante catástrofes naturales como terremotos, tsunamis, etc) a
cada dispositivo en el área de recepción. La señal de alerta utiliza algo de espacio de datos en
uno de los segmentos de la secuencia de datos y enciende todos los receptores apagados, y
presenta la información de alerta. El Forum SBTVD cerró un acuerdo con el Gobierno de Brasil
para la adopción del estándar japonés de alertas en junio de 2011 y en Chile, la Subsecretaría de
Telecomunicaciones (Subtel) realizó una licitación para implementar también el sistema japonés
de alerta de sismos, sobre el sistema SBTVD.
Figura 4. Muestra del sistema de alerta por Terremoto en TV

Diferencias entre el ISDB-Tb y el ISDB-T japonés


Difiere básicamente del estándar original ISDB-T por el uso de H.264/MPEG-4 AVC como
estándar de compresión de vídeo (ISDB-T usa el estándar H.262/MPEG-2 Parte 2), una velocidad
de presentación de 30 imágenes por segundo, aún en dispositivos portátiles (mientras que ISDB-
T japonés, usa 15 imágenes por segundo) e interacción mediante el uso del middleware Ginga,
compuesto de los módulos Ginga-NCL y Ginga-J (ISDB-T usa BML).

Fuentes

«Patent US3488445: Orthogonal frequency multiplex data transmission system.» (en inglés).
United States Patents Office. Consultado el 19 de octubre de 2018.
https://patentimages.storage.googleapis.com/2d/6a/30/cf76f37440344e/US3488445.pdf

Ministry of Internal Affairs and Communications, ed. (19 de octubre de 2011). «Maldives to
adopt Japanese system (8MHz ISDB-T) forMNBC». Tokyo, Japón. Consultado el 26 de
septiembre de 2013.

http://www.soumu.go.jp/main_sosiki/joho_tsusin/eng/Releases/Telecommunications/111019
_c.html

MPEG. «MPEG standards – Full list of standards developed or under development».


Chiariglione. Archivado desde el original el 20 de abril de 2010. Consultado el 9 de febrero de
2010.
https://web.archive.org/web/20100420192552/http://mpeg.chiariglione.org/standards.htm

https://www.dibeg.org/techp/what/document/pamphlet_sp_Ver10.pdf
Miho Kawasak (6 de septiembre de 2010). «Switching On to ISDB-T Digital» (en inglés). Tokio,
Japón. Archivado desde el original el 21 de febrero de 2013. Consultado el 25 de septiembre
de 2013.

https://web.archive.org/web/20130221101319/https://www.gov-
online.go.jp/pdf/hlj/20100901/20-21.pdf

Normas Técnicas del ISDB-Tb. Ing. Marcial López Tafur. Dic 2012. PUCP.

https://es.scribd.com/document/151239670/Curso-Normas-Tecnicas-ISDB-Tb-1de4

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