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Actividades a desarrollar

Cada estudiante responderá las siguientes seis (6) preguntas:

1. ¿Qué es una señal discreta? (dar un ejemplo gráfico)

Las señales discretas se caracterizan por estar definidas solamente para un


conjunto numerable de valores de la variable independiente. Se representan
matemáticamente por secuencias numéricas. En la práctica suelen provenir
de un muestreo periódico de una señal analógica.

2. ¿Qué es una señal continua? (dar un ejemplo gráfico)

Por una señal continua entenderemos una función continua de una o varias
dimensiones. Ejemplos de distintos tipos de señales podemos encontrar en los muy
diversos aparatos de medida asociados al estudio de la física, química, biología,
medicina, etc. Así por ejemplo, los distintos tipos de electrogramas que son usados
en medicina son señales unidimensionales, ya que se representan por una o varias
curvas en función del tiempo. Sin embargo, los distintos tipos de radiografías son
señales bidimensionales y los resultados de la tomografía axial computerizada y la
resonancia nuclear magnética son señales tridimensionales.

3. ¿Qué es la transformada de Fourier continua y cuál es su aplicación en el


análisis de señales?

El concepto matemático que hoy conocemos como transformada de Fourier


fue introducido por Joseph B. Fourier en 1811, en conexión con un tratado sobre la
propagación del calor, mediante un argumento de paso al límite (del discreto al
continuo) a partir de las series que también llevan su nombre. La transformada de
Fourier –y el análisis armónico en general constituye hoy una de las herramientas
más útiles para el estudio y el tratamiento de múltiples aspectos de las ecuaciones
en derivadas parciales. Podría decirse que en este ámbito desempeña un papel
análogo al de la transformada de Laplace en el campo de las ecuaciones
diferenciales ordinarias, permitiendo simplificaciones notables en las ecuaciones
toda vez que contribuye a transformar derivadas en potencias, esto es, opera-dores
diferenciales en polinomios. Es también significativo el papel que la transformada
de Fourier juega en el terreno de las aplicaciones, funda-mentalmente en teoría de
la señal, teoría cuántica de campos, tomografía y tratamiento y digitalización de
imágenes.

4. ¿Qué es la convolución discreta?

Habíamos visto que una forma de representar un sistema es a través de su


respuesta en frecuencia o función transferencia; existe otra forma de caracterizar
un sistema, en el dominio del tiempo y es mediante su respuesta al impulso. Es
decir:

Cuando x[n]= δ [n], la salida y[n], la cual llamaremos h[n], será la respuesta al
impulso o respuesta impulsiva. Como el sistema es lineal e invariante en el tiempo,
la respuesta a

x[n] = Aδ[n-k] será Ah[n-k]

Esto nos permitirá conocer la respuesta a cualquier entrada arbitraria x[n] ya que
siempre podemos expresar a x[n] como:

x[n] = ∑ Ak.δ[n-k]

Por lo tanto aplicando superposición:

y[n] = ∑ Ak.h[n-k]
Esto se conoce como convolución discreta o suma de convolución entre la entrada
(definida por los Ak) y la respuesta impulsiva h[n]

y[n] = x[n]* h[n]

5. ¿Qué es la respuesta al impulso de un sistema?

La respuesta a un impulso o respuesta impulsional de un sistema es la que se


presenta en la salida cuando en la entrada se introduce un impulso. Un impulso es
el caso límite de un pulso infinítamente corto en el tiempo pero que mantiene su
área o integral (por lo cual tiene un pico de amplitud infinitamente alto).

6. ¿Qué es la función de transferencia de un sistema analógico?

La función de transferencia de un sistema lineal e invariante en el tiempo (LTI), se


define como el cociente entre la transformada de Laplace de la salida y la
transformada de Laplace de la entrada, bajo la suposición de que las condiciones
iniciales son nulas.

El pico formado por los modelos de la señal de salida respecto de la señal de


entrada, permite encontrar los ceros y los polos, respectivamente. Y que
representan las raíces en las que cada uno de los modelos del cociente se iguala a
cero. Es decir, representa la región frontera a la que no debe llegar ya sea la
respuesta del sistema o la excitación al mismo; ya que de lo contrario llegará ya sea
a la región nula o se irá al infinito, respectivamente.

Cada estudiante debe enunciar 5 ventajas del procesamiento digital, respecto al


procesamiento analógico

La señal digital tiene la ventaja de que puede ser reconstruida y amplificada por
medio de la regeneración de señales.

Posee un sistema de detección y corrección de errores


Facilita el manejo de cualquier tipo de señal.

Es fácil de trabajar con cualquier tipo de software para el procesamiento de señales.

Se pueden trabajar actualmente en la industrial de forma fácil y mejorada.

 El estudiante debe enunciar 5 aplicaciones del procesamiento digital de


señales.

AUDIO

TELEFONÍA

CINE

FOTOGRAFÍAS DIGITALES.

VIDEOS

 El estudiante debe realizar un breve resumen del proyecto del curso, a través
de la definición corta de cada uno de los conceptos incluidos en el anexo 1
(Descripción del proyecto).

• Retraso temporal (delay)

Consiste sencillamente en reproducir la señal de entrada junto con una versión


retrasada y atenuada de sí misma, simulando así un eco real. Si lo representamos
con un diagrama de bloques de esos que tanto nos gustan a los ingenieros, sería
así:
La entrada pasa a través de un bloque que la retarda, después se le aplica una
ganancia (se multiplica por un número), y se suma el resultado a la señal original de
entrada. Existen dos parámetros de control en este efecto: el retardo introducido a
la señal de entrada, y la ganancia aplicada a la señal retardada que posteriormente
se sumará a la señal original. Jugando con ellos podemos obtener efectos muy
distintos.

• Reverberación

La reverberación es un fenómeno derivado de la reflexión del sonido.

Se produce en lugares cerrados amplios y vacíos. Consistente en una ligera


prolongación del sonido una vez que se ha extinguido el original, debido a las ondas
reflejadas. Estas ondas reflejadas sufrirán un retardo no superior a 0,1 s. Cuando el
retardo es mayor ya no hablamos de reverberación, sino de eco.

En salas de conciertos, teatros y cines se emplean materiales absorbentes para


evitar la reverberación. Sin embargo, una ausencia de reverberación resta
sonoridad y calidad a la música. De ahí que las salas se diseñen de forma adecuada
para conseguir la mejor audición.

• Flanger

El origen del ‘flanging’ se sitúa en los años 60. Grabando la misma música en dos
máquinas de cinta magnetofónica y reproduciendo simultáneamente ambas,
mientras con las manos se aceleraban y frenaban alternativamente las cintas
(jugando con presión sobre ejercida sobre algunas piezas móviles del reproductor),
aparecían cancelaciones de fase en distintos puntos el espectro. Estamos hablando
de retardos tan cortos (al frenar un poco una cinta respecto a la otra) que entra en
juego el concepto de ‘filtro peine’. Pero como el tiempo de retardo lo estamos
variando, también lo hacen las frecuencias que se realzan. El resultado es un efecto
de filtrado peine 'móvil', en el que el peine constantemente se abre y se cierra,
ofreciendo una coloración característica como resultado.
Un flanger genera una aproximación a este efecto mezclando una señal con una
versión retardada de sí misma, y modulando el tiempo de retardo cíclicamente (bajo
control de un LFO). Realmente la arquitectura es idéntica al chorus. Sólo cambia el
que el retardo ahora se mueve en valores mucho más cercanos a cero. El empleo
de realimentación (mucho más habitual en el caso del flanger que en el chorus)
puede exagerar más el efecto.

• Trémolo

El trémolo es uno de los efectos más antiguos y, como muchos de estos, surgió
como un intento de simular fenómenos auditivos “naturales”, al igual que la reverb
o el eco. Uno de las primeras unidades de trémolo que se fabricaron como “efecto
independiente” fue la DeArmond, que empleaba un complejo sistema mecánico
para conseguir esa característica oscilación cíclica del volumen. Sin embargo, fue
la inclusión de este efecto en algunos modelos de amplificadores lo que facilitó su
difusión masiva.

El trémolo empleado en los amplificadores empleaba circuitos a válvulas, y no fue


hasta mediados de los años 60 cuando Fender introdujo un circuito de trémolo
basado en transistores -el que incorporaban los modelos Blackface y,
posteriormente, Silverface-. La complejidad de estos circuitos, en el sentido del
empleo de válvulas y transformadores, dificultó o al menos retrasó la “exportación”
del efecto al formato pedal. Por otro lado, la inclusión del efecto como añadido de
los amplis Fender provocó una confusión que, aún hoy, perdura.

• Panorama estéreo

El panorama es una propiedad de las señales de audio estéreo, la cual nos permite
ubicar los sonidos durante las diferentes etapas de la producción en cualquier punto
del eje horizontal (izquierda-derecha, L-R), gracias precisamente a la composición
de esta señal (dos señales independientes L y R) que trata de recrear la escucha a
través de los dos oídos.
• Ecualizador de 5 bandas

El ecualizador es un dispositivo que tiene como función equilibrar los rangos de


frecuencia en el sonido del estéreo, así como modificarlo según las preferencias
personales del propietario. Por ejemplo, si a alguien le gusta que la música tenga
muchos sonidos graves entonces puede aumentar la intensidad de los "bajos" por
medio del ecualizador, sin modificar los rangos medios y agudos.

De esta manera, el ecualizador es parecido a un control de volúmen individual para


cada banda de frecuencia. Un ecualizador que tuviera control de graves y agudos
sería muy básico, donde solo habrían dos bandas de frecuencia para modificar.
Cada control del ecualizador maneja una cierta banda de frecuencias, que cuanto
mejor sea el ecualizador, más pequeño será el rango de frecuencia de cada banda
( y más controles tendrá), para poder ajustar el sonido con mayor precisión.
CONCLUSIONES

Concluyendo se puede afirmar que fue de gran importancia la realización de esta


tarea ya que profundice un poco más sobre conceptos que ya los había tenido en
cuento o había escuchado paro que no había tenido la oportunidad de trabajar, el
realizar el diagrama se fundamenta en la investigación de los conceptos de cada
uno de sus elementos y de su organización y secuencia en el proceso digital
teniendo en cuenta que se trabaja siempre con una señal análoga.
REFERENCIAS

Concepto y representación de señales continuas

http://www6.uniovi.es/vision/intro/node17.html

DIFERENTES TIPOS DE SEÑALES Y EJEMPLOS

https://apuntes-de-analisis-de-sistemas.webnode.es/news/diferentes-tipos-de-
se%C3%B1ales-y-ejemplos/

REPRESENTACIÓN DE UN SISTEMA DISCRETO MEDIANTE SU RESPUESTA


AL IMPULSO

http://senalesysistemasv.blogspot.com/2009/05/convolucion-discreta.html

Efectos de sonido: Delay.


http://enriquealexandre.es/2010/05/26/efectos-de-sonido-delay/
REVERBERACIÓN
http://recursostic.educacion.es/secundaria/edad/2esobiologia/2quincena4/paginas/
reverberacion.htm
Efectos: flanger y chorus
https://www.hispasonic.com/tutoriales/efectos-flanger-chorus/38409#section5
Trémolo. ¿Qué es un trémolo?
https://www.cutawayguitarmagazine.com/tremolo-que-es-un-tremolo/
El panorama. Campo estéreo. Técnicas de mezcla
http://www.swarsaudio.com/el-panorama-estereo-tecnicas-mezcla/
Filtro Activos
http://members.tripod.com/ryuken_bakuhatsu/electronica3/ecualiza.htm

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