Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Tutorial Cadics
Allplan
Drumuri
1
Allplan Drumuri
Cuprins
1. Introducere in Allplan
2. Organizare proiect in Allplan
3. Modul de baza
4. Modele digitale de teren
5. Traseu strada
a. Definire axa drum
b. Trasare axa drum
c. Geometrie verticala
d. Definire elemente infrastructura drum
e. Editare segmente de pante transversale
f. Calcul “ Desenare
g. Afisare rezultate
Desene
Liste
2
Allplan Drumuri
3
Allplan Drumuri
In aceasta fereastra aveti toate proiectele lucrate pe acest PC,in Allplan. Puteti reveni in orice
moment intr-un proiect lucrat inainte, pentru a-l continua, verifica sau copia anumite desene din
acest proiect,in masura in care doriti aceste operatii.
Daca incepeti un proiect nou facem click pe butonul Proiect nou , in fereastra
ce se va deschide denumiti proiectul.
4
Allplan Drumuri
Bifati casuta Nume director ca Nume Proiect pentru ca proiectul sa fie salvat sub acest nume. Dupa
care faceti click pe Next pana revenim in pagina de desenare.
In partea din stanga aveti desenele (de la 1-6000) pe care le puteti folosi intr-un singur proiect, grupat
in mape care nu pot cuprinde mai mult de 60 de desene (desenele se pot suprapune precum foile de
calc).
Creati o mapa noua facand click pe Creare mapa . Alegeti un nume si faceti click pe OK.
5
Allplan Drumuri
Prin tragere aduceti desene din partea dreapta in mapa ; pentru a intra in pagina de desenare faceti
click pe inchidere. Pentru a intra in pagina de lucru trebuie sa aveti un desen activ.
6
Allplan Drumuri
2. Optiuni
- Optiuni generale->Speciale
3. Reprezentare pe ecran
In fereastra ce apare prin folosirea functiei Reprezentare pe ecran trebuie sa fie debifate (in cazul in
care sunt bifate) optiunile Culoare dupa creion si Grosimea liniei.
Initiere proiect
In Modul de Baza aveti doua submodule:
· Proiect :
Import: aceasta functie ofera posibilitatea de a importa un proiect deja existent pe care puteti
sa-l continuati sau sa faceti unele modificari asupra lui, in cazul in care doriti acest lucru.
Export: aceasta functie ofera utilizatorului posibilitatea de a exporta un singur desen, lucrat in
Allplan, in format CXD, desen care poate fi importat de un alt utilizator.
7
Allplan Drumuri
· Functii :
Optiuni Cadics:
In fereastra Optiuni Cadics utilizatorul defineste parametrii de afisare.
8
Allplan Drumuri
Parametri proiect:
- Unitati:
-Unitati de masura pentru Inclinatie si Lungime
- Numar de zecimale
- Directia unghiului zero
- Sensul pozitiv -> sensul considerat pozitiv trigonometric sau orar
9
Allplan Drumuri
- Adnotatii:
- Scara de referinta
Pentru generarea suprafetei terenului natural, se impoarta un fisier de puncte descarcat dintr-o statie
totala; in cazul in care fisierul nu este in unul din formatele importate de Allplan drumuri (REB,
ASCII, HOMER, Etc.) acesta trebuie adus la aceasta forma.
Modele digitale de teren este modulul cu ajutorul caruia sunt importate fisierele de puncte si
generata suparafata terenului.
10
Allplan Drumuri
11
Allplan Drumuri
Dupa incarcarea fisierului de puncte faceti click pe Regenerare tot ecranul sau apasati tasta
F5.
Pe plan apare un chenar in interiorul caruia se gasesc punctele care inca nu sunt vizibile.
Pentru a face punctele vizibile urmati pasii: Afisare -> Afisare puncte ; in fereastra
12
Allplan Drumuri
Afisare puncte introduceti nr. modelului ale carui puncte le afisati.
13
Allplan Drumuri
Deoarece triangulatia nu este inca afisata reveniti in submodulul Afisare si inainte de a selecta
In acest moment puteti elimina triunghirile de margine care reprezinta o suprafata ireala si care
deformeaza MDT-ul.
Pentru aceasta operatie urmati pasii : Linii +Triunghiuri -> -> Eliminare triunghiuri de
margine
In fereastra Eliminare triunghiuri de margine completati spatiile:
Numar model reprezinta numarul modelului asupra caruia faceti modificarea.
Lungime maxima reprezinta lungimea maxima a laturii exterioare a unui triunghi.
EX . eliminati triunghiurile care au laturile mai mari de 75 m.
14
Allplan Drumuri
In pasul urmator se construiesc curbele de nivel; pentru aceasta operatie se urmeaza pasii : Click pe
15
Allplan Drumuri
Pentru afisarea curbelor de nivel se revine in submodulul Afisare ->Afisare curbe de nivel
16
Allplan Drumuri
Pentru o vizibilitate mai buna asupara Curbelor de nivel puteti ascunde triangulatia facand click pe
Inainte de a trece mai departe se verifica modelul pentru a inlatura eventualele erori si pentru a le
corecta in cazul in care sunt gasite.
17
Allplan Drumuri
1. Modele
a) Liste
Aceasta functie ofera posibilitatea afisarii proprietatilor parametrilor modelului sau modelelor
utilizate in proiect.
18
Allplan Drumuri
- H max -> Reprezinta valoarea maxima a coordonatei H din MDT.
b). Copiere
Aceasta functie ofera posibilitatea utilizatorului sa faca o copie a terenului natural, in situatia in care pe
parcursul proiectului are nevoie sa revina la configuratia terenului natural .
Daca revenim in functia Liste , aveti pe pozitia nr. 1 modelul principal iar pe pozitia 3 o copie
fidela a acestuia.
c). Stergere
Un model poate fi sters in situatia in care acesta nu mai poate fi utilizat sau nu mai are nici o utilitate.
19
Allplan Drumuri
- Model -> Reprezinta nr. modelului sters.
d). Fuzionare
Aceasta functie ofera utilizatorului posibilitatea sa transforme 2 MDT-uri independente intr-un singur
MDT (in situatia in care acestea au puncte comune sau sunt unul in completarea celuilalt dar din
anumite motive ridicarea Topografica a fost facuta separat).
e). Limitare
Prin intermediul acestei functii puteti vedea Limitele acestei versiuni (versiunea in care se lucreaza).
20
Allplan Drumuri
f). Editare
Pin intermediul acestei functii puteti introduce elemente noi in modelul existent.
- Model -> Reprezinta numarul modelului in care se fac modificarile
(adaugare elemnete noi sau stergere elemente existente)
- Inaltime -> Reprezinta una dintre cele 3 inaltimi pe care le poate
avea un MDT.
- Linii de rupere
- Linii de structura
- Triunghiuri
- Linii de cota
Exemplu :
Selectati functia Linii de cota -> In masca Adaugare cotare :
- Alegeti modelul in care introduceti linia de cota.
- Indicati punctele (inceput si final) ce definesc linia care va intersecta curbele de nivel ce vor fi cotate,
facand click pe plan.
21
Allplan Drumuri
Pentru afisarea Cotelor pe curbele de nivel reveniti in modulul Afisare -> Cotarea curbelor de
nivel
22
Allplan Drumuri
- Linii de rupere
- Triunghiuri
- Puncte suprapuse
- Linii de rupere
- Triunghiuri
- Linii de cota
23
Allplan Drumuri
2. Tiparire
Model:
- Numar -> Reprezinta numarul modelului tiparit.
- Data creare -> Reprezinta data creerii listei.
- Numar de puncte -> Reprezinta numarul punctelor existente in model.
- Numar de triunghiuri -> Reprezinta numarul de triunghiuri existente in model.
- Numar de linii -> Reprezinta numarulul liniilor (de rupere si de structura) existente in model.
- Numar inaltimi -> Reprezinta numarul de inaltimi pentru fiecare punct.
Coordonate:
- Y minim si Y maxim -> Reprezinta coordonatele Y minime respectiv maxime.
- X minim si X maxim -> Reprezinta coordonatele X minime respectiv maxime.
- H minim si H maxim -> Reprezinta coordonatele H minime respectiv maxime.
Optiuni:
- Date generale -> Prin bifarea acestei optiuni in partea superioara a listei vor fi introduse datele
generale ale MDT-ului.
- Lista puncte -> Prin bifarea acestei obtiuni vor fi listate punctele.
24
Allplan Drumuri
- Lista linii -> Prin bifarea acestei optiuni vor fi listate liniile (de structura si de rupere).
Pentru afisarea listei se face click pe butonul Tiparire
25
Allplan Drumuri
b). Triangulatie
Prin intermediul acestei functii puteti tipari lista triunghiurilor ce compun MDT-ul .
Model:
- Numar -> Reprezinta numarul modelului pe care doriti sa-l tipariti.
- Data creare -> Reprezinta data creerii listei.
- Numar de puncte -> Reprezinta numarul punctelor existente in model.
- Numar de triunghiuri -> Reprezinta numarul triunghiurilor existente in model.
- Numar de linii -> Reprezinta numarulul liniilor (rupere si structura) existente in model.
- Numar inaltimi -> Reprezinta numarul de inaltimi pentru fiecare punct
Coordonate:
- Y minim si Y maxim -> Reprezinta coordonatele Y minime respectiv maxime.
- X minim si X maxim -> Reprezinta coordonatele X minime respectiv maxime.
- H minim si H maxim -> Reprezinta coordonatele H minime respectiv maxime.
Optiuni
- Date generale -> Prin bifarea acestei optiuni in partea superioara a listei vor fi introduse datele
generale ale MDT-ului.
- Cu coordonate -> Prin bifarea acestei optiuni in lista vor fi introduse coordonatele punctelor ce
compun triunghiurile.
26
Allplan Drumuri
- Cu inaltimi -> Prin bifarea acestei optiuni in lista vor fi introduse inaltimile punctelor ce compun
triunghiurile.
- Cu suprafete proiectate -> Prin bifarea acestei optiuni sunt calculate suprafetele proiectate ale
triunghiurilor.
- Cu suprafete efective -> Pin bifarea acestei optiuni sunt calculate suprafetele efective ale
triunghiurilor .
Pentru afisarea listei se face click pe butonul Tiparire.
27
Allplan Drumuri
3. Info
Pin intermediul functiilor din acest submodul puteti obtine informatii referitoare la un singur element
ce compune MDT-ul (un punct,o linie,un triunghi,un punct de intersectie) si in egala masura efectuarea
de masuratori asupra (panta triunghi, distanta intre doua puncte)
Selectati functia Info punct . In ferastra InfoPunct introduceti numarul punctului sau faceti
click in interiorul MDT-ului pe punctul dorit.
28
Allplan Drumuri
Pasul 1
Definire axa drum
In submodulul Proiect -> Gestiune axe se definesc proprietatile axei.
Pentru a defini o axa se face click pe butonul Nou, in acest moment programul atribuie automat numele
AXA 1 deoarece este prima axa definita in proiect (se poate redenumi).
29
Allplan Drumuri
General:
Numar model teren -> Reprezinta numarul MDT-ului pe care se lucreaza.
Standard -> Reprezinta normativul folosit in proiectarea drumului.
Km referinta-> Reprezinta km de unde incepe proiectarea drumului (utilizatorul are posibilitatea sa
inceapa proiectul dintr-un anumit Km diferit de Km 0 al drumului in situatia in care proiectul
reprezinta doar o portiune din drum).
Directie -> Reprezinta modul de parcurgere al tronsonului.
Panta transversala:
In aceasta fereastra sunt tratate caracteristicile drumului in curba.
Panta transversala minima -> Reprezinta suprainaltarea minima in curba.
Panta transversala maxima -> Reprezinta suprainaltarea maxima in curba.
Panta de tranzitie max. -> Reprezinta panta maxima de trecere din profilul acoperis (aliniament) in
profilul cu o singura apa (curba).
Panta de tranzitie min -> Reprezinta panta minima de trecere din profilul acoperis (aliniament) in
profilul cu o singura apa (curba).
Viteza de calcul -> Reprezinta viteza de proiectare.
Panta transversala tip -> Reprezinta forma profilului in curba.
30
Allplan Drumuri
Punctele axei:
In aceasta fereastra este tratata pozitia pichetilor pe axa.
Generare in puncte caracteristice -> Prin bifarea acestei optiuni programul introduce picheti in punctele
caracteristice ale traseului si implicit vor fi afisate profile transversale in aceste puncte (Ti, Te, Vc, etc).
Echidistanta automata -> Prin bifarea acestei optiuni programul introduce picheti la distante egale si
implicit vor fi afisate profile transversale in aceste puncte.
Echidistanta in aliniament -> Reprezinta distanta intre picheti in aliniament.
Echidistanta in curba -> Reprezinta distanta intre picheti in curba.
Limite:
In aceasta fereastra este definit modul de fixare al punctului de inceput si de sfarsit al traseului.
- Liber ->Optiunea Liber ii da posibilitatea utilizatorului sa aleaga punctul de inceput si sfarsit al
traseului prin indicarea cu ajutorul Mouseului.
31
Allplan Drumuri
- Fixare prin coordonate -> Aceasta optiune permite utizatorului sa aleaga punctul de inceput si de
sfarsit prin coordonate.
- Fixare prin lungimea elementelor extreme -> Prin intermediul acestei optiuni utilizatorul alege
lungimea segmentelor extreme care pe model, nu pot depasi lungimea indicata.
Observatie: Setarile din fereastra Limite se fac dupa trasarea in plan a axei drumului.
32
Allplan Drumuri
Pasul 2
Trasare axa drum
Trasati elementele axei (aliniamente, curbe, clothoide,etc.) utilizand functia Gestionarea liniilor
orizontale
a). Introduceti primul element al axei (o dreapta): Gestionarea liniilor orizontale -> Adaugare ->
Drept
33
Allplan Drumuri
Indicati imaginea elementului facand click pe planul de lucru in interiorul MDT-ului in apropierea
pozitiei in care va fi introdusa dreapta.
O data introduse coordonatele imaginii Elementului 1 se deschide fereatra Element 1:Dreapta flotanta .
In aceastra fereastra alegeti modul de introducere al elementului prin derularea butonului Puncte fixe .
Primul element al axei este recomandat sa il introduceti prin Fixare puncte 1+2.
34
Allplan Drumuri
O data aleasa aceasta comanda se deschide fereastra Fixare puncte 1+2
Dupa fixarea dreptei pe plan validati operatia urmand pasii : Sfarsit->Validare + Calcul
35
Allplan Drumuri
b) Pentru introducerea unui cerc, reveniti la functia Gestionarea liniilor orizontale si la optiunea
Adaugare alegeti cerc.
Indicati imaginea elementului facand click pe planul de lucru in interiorul MDT-ului in apropierea
pozitiei in care va fi introdus cercul.
36
Allplan Drumuri
O data introduse coordonatele imaginii Elementului 2 se deschide fereastra Element 2:Cerc flotant;
prin derularea butonului Raza alegem modul de introducere al razei cercului (alegand una dintre cele
5 optiuni) .
La alegerea optiunii Raza ->Prin valoare se deschide fereastra Prin valoare in care introduceti valoarea
razei.
37
Allplan Drumuri
Deoarece ati ales optiunea Raza -> Prin valoare trebuie indicat un punct fix al razei, prin derularea
Butonului Puncte fixe ->Fixare primul punc,punct prin care va trece cercul.
Indicati punctul fix al cercului prin click in interiorul MDT-ului in punctul dorit.
38
Allplan Drumuri
39
Allplan Drumuri
d) Introduceti elementul cu nr. 4 (un cerc), dar de data aceasta definiti raza prin trei puncte.
In ferastra Prin 3 puncte indicati cele 3 puncte prin care trece raza.
40
Allplan Drumuri
Valoarea o puteti modifica (in cazul in care aceasta nu este exacta sau in situatia in care se doreste alta
raza pentru cerc) introducand valoarea dorita in rubtica Raza dar pastrand semnul minus.
Indicati punctul fix al cercului prin click in interiorul MDT-ului in punctul dorit.
41
Allplan Drumuri
Introduceti si ultimul aliniament al traseului prin metoda folosita anterior la introducerea dreptei
primt-un punct.
42
Allplan Drumuri
Dupa terminarea trasarii aliniamntului orizontal observati ca 2 dintre puncte nu se mai regasesc pe axa
drumului.
Eliminati aceste segmente care nu mai fac parte din axul drumului. Pentru aceasta operatie trebuie sa
mutati punctele fixe (incercuite cu albastru ) pe axa (in punctul din care incepe ramificarea). Pentru
aceasta operatie urmati pasii:
Geometrie orizontala -> Gestionarea punctelor fixe -> Deplasare
43
Allplan Drumuri
- Punct fix nr. -> Reprezinta nr. punctului fix mutat (click pe punctul ce se doreste mutat)
- Coordonate (y,x) -> reprezinta coordonatele in care va fi mutat Punctul fix ( click in pozitia in care
acesta va fi mutat).
44
Allplan Drumuri
Pentru actualizarea modificarii si recalcularea Axei orizontale urmati pasii: Geometrie orizontala ->
In momentul respectiv axa este recalculata si elementele care nu se regaseau pe traseul acesteia au fost
eliminate.
45
Allplan Drumuri
Daca se doreste modificarea parametrilor unui element se foloseste functia Modificare (Modificarea
unui element si pastrarea tipului sau) urmand pasii:
46
Allplan Drumuri
In fereastra Element 2 : Cerc pivotant introduceti lungimea clothoidei; aceasta este asimilata de
program cu Parametrul 1.
Ex. Introduceti in rubrica Parametru A1 valoarea ” 45…
In momentul respectiv intre elememntul 1 (dreapta) si elementul 2 (cerc) este introdusa clothoida,
aceasta este reprezentata prin culoarea rosie.
47
Allplan Drumuri
- Punct (X,Y) -> Reprezinta
coordonatele punctului ales ca
Km de referinta (click pe
punctul ales)
- Kilometraj (m)-> Reprezinta
Km de referinta al traseului
(poate fi ” 0… daca este un drum
nou sau ex:80 daca traseul
proiectat este o continuare a unui
drum existent care se termina in
Km 80)
Dupa terminarea geometriei orizontale se salveaza datele introduse, urmand pasii : Geometrie
48
Allplan Drumuri
Pasul 3
Geometrie verticala
A. Afisati suprafata terenului prin sectionarea terenului cu un plan perpendicular pe axul drumului.
Pentru aceasta operatie va folositi de functia Afisarea profilului longitudinal al terenului
49
Allplan Drumuri
profilul longitudinal prin teren la o anumita disatanta fata de
axul drumului.
Mutati diagrama traseului orizontal de la cota ” 0… la cota profilului prin teren, folosindu-va de functia
Bara de unelte pentru geometria verticala -> Inaltime diagrama
Inaltime DCB -> Reprezinta inaltimea la care se afla diagrama traseului orizontal, se introduce valoarea
inaltimii la care se va pozitiona diagrama sau se va face click in apropierea profilului terenului unde se
doreste pozitionarea diagramei.
50
Allplan Drumuri
B. Trasati Linia rosie folosindu-va de functia Gestionarea varf poligonal -> Creere KM/Z
butonul
51
Allplan Drumuri
Trasati linia rosie prin indicarea punctelor aliniamentelor verticale incercand sa compensati sapatura
cu umplutura.Pe aliniamentele verticate sunt pozitionate pantele segmentelor.
In situatia in care a fost depasita panta verticala impusa se pot modifica aliniamentele in functie de
panta impusa.
Ex: Gestionare varf poligonal -> Deplasare -> Deplasare KM / Panta
52
Allplan Drumuri
53
Allplan Drumuri
Modificarile pe care le puteti efectua asupra alimentelor sunt multiple, prin alegerea uneia dintre
optiuni.
54
Allplan Drumuri
C. Efectuati Racordarea verticala utilizand functia Mod de calcul al unei racordari poligonale
-> Raza/ Kapa -> Raza prin valoare
55
Allplan Drumuri
D. Dupa terminarea Geometriei verticale se salveaza datele introduse, urmand pasii: Click pe butonul
Pasul 4
Definire element infrastructura drum
In submodulul Proiect
A. Ampriza tip
Pentru activarea ferestrei se face click pe butonul Nou
- Nume ->Reprezinta numele atribuit automat de program dar pe care il putem modifica.
- Descriere -> Reprezinta o descriere suplimentara atribuita Amprizei profilului.
- Mod calcul acostamente -> Se alege modul de calcul al acostamentului.
56
Allplan Drumuri
- Ampriza maxima profil la stanga -> Reprezinta distanta maxima pe care este dispusa ampriza la
stanga axei drumului.
- Ampriza maxima profil dreapta -> Reprezinta distanta maxima pe care este dispusa ampriza la dreapta
axei drumului.
- Grosime decapare teren vegetal -> Reprezinta grosimea stratului vegetal indepartat (decopertat).
- Amriza decapare la stanga -> Reprezinta grosimea stratului vegetal indepartat (decopertat) la stanga
axei.
- Ampriza decapare la dreapta -> Reprezinta grosimea stratului vegetal indepartat (decopertat ) la
dreapta axei.
Dupa efectuarea setarilor dorite se face click pe butonul Creare pentru a salva
configuratia amprizei si pentru iesire se face click pe butonul Iesire .
B. Infrastructura Tip
Pentru activarea ferestrei se face click pe butonul Nou
- Nume -> Reprezinta numele infrastructurii tip atribuit automat de program dar care poate fi
redenumit.
- Descriere-> Reprezinta o descriere suplimentara atribuita Infrastructurii.
- Sub caile principale si suplimentare 1 [m] -> Regrezinta grosimea stratului infrastructurii sub caile
principale si suplimentare; programul ofera utilizatorului posibilitatea ca in situatiile in care drumul
proiectat este alcatuit din mai multe benzi pe un sens de rulare sa defineasca grosimi de infrastructura
diferite pe fiecare banda.
- Sub caile suplimentare 2si 3 [m] -> Reprezinta grosimea infrastucturii sub caile suplimentare 2 si 3
57
Allplan Drumuri
- Distanta axa-punct pentru schimbarea pantelor transversale -> Se pot alege pante diferite pentru
infrastructura.
- La stanga [m] -> In situatia in care panta infrastructurii se schimba intr-un anumit punct in aceasta
fereastra aveti posibilitatea de a introduce distanta de la axa la punctul respectiv “ la stanga axei
- La dreapta [m] -> In situatia in care panta infrastructurii se schimba intr-un anumit punct in aceasta
fereastra aveti posibilitatea de a introduce distanta de la axa la punctul respectiv “ la dreapta axei
Dupa efectuarea setarilor dorite se face click pe butonul Creare pentru a salva
configuratia Infrastructurii tip si pentru iesire se face click pe butonul Iesire .
C. Profil tip
- Nume -> Reprezinta numele profilului transversal tip atribuit automat de program dar care poate fi
redenumit.
- Descriere -> Reprezinta o descriere suplimentara atribuita Profilului tip .
- Banda centrala -> Reprezinta zona despartitoare intre sensurile de rulare la Autostrazi si poate fi
asociat cu un parapet despartitor, trotuar central etc.
58
Allplan Drumuri
- Banda principala -> Reprezinta banda drumului, in cazul drumurilor cu o singura banda de rulare pe
sens, iar in cazul drumurilor cu mai multe cai de rulare pe un singur sens este considerata banda cea
mai apropiata de axul drumului.
-Banda suplimentara 1 -> In cazul drumurilor cu doua cai de rulare pe sens, reprezinta banda cu
numarul 1 (incadrare)
- Banda suplimentara 2 -> In cazul drumurilor cu trei cai de rulare pe sens, reprezinta banda cu
numarul 1
- Banda suplimentara 3 -> In cazul drumurilor cu patru cai de rulare pe sens, reprezinta banda cu
numarul 1
- Panta transversala [%] -> Benzile suplimentare pot avea pante transversale diferite fata de Banda
principala
- Deplasare [m] -> Programul permite introducerea unei diferente de nivel intre benzi.
-Pozitia axei de rotatie a pantelor tranzversale -> Reprezinta pozitia axei fata de care se face convertirea
pantei transversale in cazul suprainaltarii (0- in cazul in care conversia se face raportandu-se la axa
drumului sau ” n…- in cazul in care conversia se face raportandu-se la alta axa)
Dupa efectuarea setarilor dorite se face click pe butonul Creare pentru a salva
configuratia Profilului transversal tip si pentru iesire se face click pe butonul Iesire .
D. Structura multi-strat
Prin intermediul acestei functii se definesc straturile inbracamintii rutiere (material si grosime)
Pentru activarea ferestrei se face click pe butonul Nou .
59
Allplan Drumuri
- Nume -> Reprezinta numele Structurii multistrat atribuit automat de program dar care poate fi
redefinit.
- Descriere -> Reprezinta o descriere suplimentara atribuita Structuri rutiere
- Strat superior -> Reprezinta stratul de Uzura
- Strat intermediar 1-> Reprezinta stratul de Legatura
- Strat intermediar 2 -> Reprezinta stratul de Baza
- Strat inferior -> Reprezinta un strat de forma (Balast stabilizat) cu o grosime de 0.30 m
-Grosime -> Reprezinta grosimea fiecarui strat.
- Grafic -> Prin intermediul acestei optiuni sunt reprezentate in Profilele transversale straturile
rutiere, la distantele definite in rubrica Grafic
Dupa efectuarea setarilor dorite se face click pe butonul Creare pentru a salva
configuratia Structurii multistrat si pentru iesire se face click pe butonul Iesire .
E. Structura profile
Prin intermediul acestei functii sunt atribuite Straturile imbracamintii rutiere cailor de rulare definite
anterior.
Pentru activarea ferestrei se face click pe butonul Nou .
60
Allplan Drumuri
- Nume -> Reprezinta numele Structurii strazii atribuit automat de program dar care poate fi
redenumita.
- Descriere -> Reprezinta o descriere suplimentara atribuita Structurii strazii
- Structura banda mediana -> Benzii mediane ii este atribuita structura rutiera in situatia in care a fost
definita o banda mediana (centrala), prin derularea casetei corespunzatoare si alegerea configuratiei
dorite.
- Sructura banda principala -> Benzii principale ii este atribuita structura rutiera corespunzatoare, prin
derularea casetei si alegerea configuratiei dorite.
Operatia este identica pentru B1, B2, B3, avand posibilitatea sa atribuiti structuri diferite pentru
fiecare banda.
Dupa efectuarea setarilor dorite se face click pe butonul Creare pentru a salva
configuratia Structurii strazii si pentru iesire se face click pe butonul Iesire.
F. Taluz Tip
Prin intermediul acestei functii sunt definite elementele aditionale drumului : acostament, rigola, zid de
sprijin, taluz, bancheta.
Pentru activarea ferestrei se face click pe butonul Nou
61
Allplan Drumuri
a). Acostament
b). Sant/Rigola
62
Allplan Drumuri
c).Nivelare
d). Taluz
63
Allplan Drumuri
-Inaltime maxima debleu -> In aceasta caseta introduceti o conditie (Ex. In situatia in care debleul are o
inaltime > de 2 m este introdus un zid de sprijin.)
-Inaltime maxima rambleu -> In aceasta caseta introduceti o conditie (Ex. In situatia in care debleul are
o inaltime > de 2 m este introdus un zid de sprijin.)
- Rezultat zid de sprijin debleu -> In situatia in care este indeplinita conditia ca debleul sa fie > de 2 m
este introdus un zid de sprijin a carui inaltime trebuie introdusa.
-Rezultat zid de sprijin rambleu -> In situatia in care este indeplinita conditia ca rambleul sa fie > de 2
m este introdus un zid de sprijin a carui inaltime trebuie introdusa
- Latime coronament -> Reprezinta latimea coronamentului zidului de sprijin.
f). Bancheta
-Latime ->
- Inaltime intermediara ->
- Inaltime test incorporata ->
64
Allplan Drumuri
Dupa efectuarea setarilor dorite se face click pe butonul Creare pentru a salva configuratia
Taluz si Acostament tip si pentru iesire se face click pe butonul Iesire .
Pasul 5
Proprietati tronson
65
Allplan Drumuri
Prin selectarea acestei optiuni se deschide masca Tronsoane cu aceeasi Ampriza. In aceasta masca este
reprezentat traseul orizontal al drumului (aliniamente si curbe ) si caruia ii atribuiti ambriza definita in
pasul 4.
Pentru aceasta operatie se face click pe functia Creare tronson tip .Se deschide fereastra Creare in
care se se fac setarile urmatoare:
66
Allplan Drumuri
-Kilometrul (M) -> Alegeti Km de inceput al traseului facand click pe punctul de inceput al traseului (in
situatia in care ampriza este identica pe intregul traseu al drumului) sau se poate introduce direct Km
din care drumul are aceasta configuratie prin tastarea valorii corespunzatoare(Ex. Km X)
- Nume tip -> Atribuiti tronsonului una dintre amprizele definite anterior prin derularea listei
existente.
Pentru salvarea setarilor efectuare se face click pe butonul Salvare , moment in care se revine in
fereastra Tronsoane.
67
Allplan Drumuri
Pentru aceasta operatie se face click pe functia Creare tronson pronsoane de puncte , din lista ce
se desfasoara alegeti optiunea Adaugare.
Adaugare (in situatia in care este definita pentru prima data pichetarea )
Inserare (in situatia in care se introduce o alta distanta intre picheti pe un anumit tronson ).
68
Allplan Drumuri
Aveti posibilitatea sa definiti distante intre picheti diferite pe anumite tronsoane in functie de necesitati.
Ex:
Alegeti ca distanta intre picheti sa fie de 25 m pe aliniament iar in curba de 10m.
Pentru aceasta operatie se face click pe functia Adaugare , moment in care se deschide fereastra
Adaugare.
- Inceput Km (M) -> Reprezinta primul punct al pichetarii (click pe primul punct al inceputului
pichetarii sau introduceti valoarea corespunzatoare Kilometrajului pichetului)
- Sfarsit Km (M) -> Reprezinta ultimul punct al pichetarii din primul aliniament (click pe ultimul punct
al pichetarii sau introduceti valoarea corespunzatoare Kilometrajului pichetului )
-Echidistanta (M) -> Reprezinta distanta intre picheti.
Inainte de a confirma datele introduse prin OK se face click pe butonul , pentru a
pastra aceasta fereastra activata si pentru introducerea distantelor intre picheti si pe celelalte
tronsoane.
69
Allplan Drumuri
- Inceput Km (M) -> Reprezinta primul punct al pichetarii (click pe primul punct de intrare in curba
sau introduceti valoarea corespunzatoare Kilometrajului pichetului de intrare in curba).
- Sfarsit Km (M) -> Reprezinta ultimul punct al pichetarii (click pe ultimul punct-pichet al curbei sau
introduceti valoarea corespunzatoare Kilometrajului acestuia).
-Echidistanta (M) -> Reprezinta distanta intre picheti.
70
Allplan Drumuri
Pentru salvarea setarilor efectuate se face click pe butonul Salvare , moment in care se revine in
fereastra Tronsoane.
71
Allplan Drumuri
Pentru aceasta operatie se face click pe functia Creare tronson tip . Se deschide fereastra Creare in
care se se fac setarile urmatoare:
--Kilometrul (M) -> Alegeti Km de inceput al traseului facand click pe punctul de inceput al traseului
sau se poate introduce direct valoarea corespunzatoare Kilometrajului.
72
Allplan Drumuri
- Nume tip -> Atribuiti tronsonului unul din profilelele definite anterior prin derularea listei existente.
Pentru salvarea setarilor efectuare se face click pe butonul Salvare , moment in care se revine in
fereastra Tronsoane.
73
Allplan Drumuri
74
Allplan Drumuri
Pentru aceasta operatie se face click pe functia Creare tronson tip . Se deschide fereastra Creare in
care se se fac setarile urmatoare:
-Kilometrul (M) -> Alegem Km de inceput al traseului facand click pe punctul de inceput al traseului
sau se poate introduce direct valoarea corespunzatoare Kilometrajului.
- Nume tip -> Atribuiti tronsonului unul dintre taluzurile definite anterior prin derularea listei
existente.
75
Allplan Drumuri
Pentru salvarea setarilor efectuare se face click pe butonul Salvare , moment in care se revine in
fereastra Tronsoane.
g). Infrastructura
76
Allplan Drumuri
Pentru aceasta operatie se face click pe functia Creare tronson tip . Se deschide fereastra Creare in
care se se fac setarile urmatoare:
-Kilometrul (M) -> Alegeti Km de inceput al traseului facand click pe punctul de inceput al traseului sau
se poate introduce direct valoarea corespunzatoare Kilometrajului.
- Nume tip -> Atribuiti tronsonului una dintre infrastructurile definite anterior prin derularea listei
existente.
Pentru salvarea setarilor efectuare se face click pe butonul Salvare , moment in care se revine in
fereastra Tronsoane.
77
Allplan Drumuri
h) Supralargire dreapta
Prin selectarea acestei optiuni se deschide masca Tronsoane cu aceeasi
Supralargire dreapta . In aceasta masca este reprezentat traseul
orizontal al drumului (aliniamente si curbe ), si atribuiti pentru
partea Stanga a drumului Tronsonul tip definit la Punctul 4.
Pentru aceasta operatie se face click pe functia Creare unui tronson cu aceeasi supralargire la dreapta
78
Allplan Drumuri
- Inceput kilometraj (M) -> Reprezinta punctul din care incepe supralargirea tronsonului, click pe
punctul respectiv sau introduceti valaorea corespunzatoare kilometrajului.
- Sfarsit kilometraj (M) -> reprezinta punctul de final al supralargirii tronsonului, click pe punctul
respectiv sau introduceti valoarea corespunzatoare kilometrajului.
- Supralargire -> Reprezinta valoarea cu care se mareste sectiunea drumului pe tronsonul respectiv
(valoarea supralargirii).
Pentru salvarea setarilor efectuare se face click pe butonul Salvare , moment in care se revine in
fereastra Tronsoane.
79
Allplan Drumuri
Pentru aceasta operatie se face click pe functia Creara unui segment de panta transversala Se
deschide fereastra Creare in care se fac setarile urmatoare:
- Kilometrul (M) -> Reprezinta kilometrul din care ii este atribuit tronsonului valoarea pantei
transversale, click pe punctul respectiv sau introduceti valoarea Kilometrajului.
- Panta transversal % -> Reprezinta valoarea pantei transversala (si este cu ” “ … (pentru ca profilul sa fie
in forma de acoperis cu 2 ape.)
80
Allplan Drumuri
Pentru salvarea setarilor efectuare se face click pe butonul Salvare , moment in care se revine in
fereastra Tronsoane.
81
Allplan Drumuri
Pentru aceasta operatie se face click pe functia Creare unui segment de viteza . Se deschide
fereastra Creare in care se fac setarile urmatoare:
- Kilometrul (M) -> Reprezinta punctul de inceput al kilometrajului din care incepe segmentul cu viteza
dorita.
- Viteza (km/h) -> Reprezinta viteza pe segmentul respectiv.
82
Allplan Drumuri
Pentru salvarea setarilor efectuate se face click pe butonul Salvare , moment in care se revine in
fereastra Tronsoane.
83
Allplan Drumuri
a). Puncte axa: Prin intemediul acestei functii se face Calculul si afisarea punctelor axei curente.
In fereastra Puncte axa introduceti Lungimea amprizei.
Ampriza -> Reprezinta distanta pe care programului ii este permis sa faca calcule pe baza datelor
introduse anterior, valoarea introdusa trebuie sa fie > decat latimile tuturor cailor de rulare cumulate
+ elementele suplimentare (acostament, rigola si taluz).
Prin activarea butonului OK , sunt pozitionate punctele axei (picheti) la distantele
introduse anterior.
.
b). Profile : Prin intermediul acestei functii este Afisat profilul strazii si taluzul in plan.
In fereastra Profil se introduce valoarea subdiviziunior (1-49)
84
Allplan Drumuri
- Subdiviziuni (1-49) -> Reprezinta numarul de subdiviziuni atribuit triangulatiei terenului pentru
calcularea cat mai fidela a profilului strazii.
Prin activarea butonului OK , sunt pozitionate pe plan limitele definite anterior.
c). Fete 3D : Prin intermediul acestei functii sunt calculate suprafetele 3D ale elementelor drumului.
Prin activarea functiei Fete 3D se deschide masca Tronsoane.
85
Allplan Drumuri
Click pe functia Generare FETE 3D axa curenta . In fereastra Generare ce se deschide acesand
aceasta functie facem urmatoarele setari:
- Din Km (m) -> Reprezinta punctul de inceput al traseului, click pe punctul respectiv sau introduceti
valoarea corespunzatoare kilometrajului.
- La Km (m) -> Reprezinta punctul de sfarsit al traseului, click pe punctul respectiv sau introduceti
valoarea corespunzatoare kilometrajului.
- Subdiviziuni (1/10) -> Reprezinta subdiviziunile unui triunghi.
Prin activarea butonului OK , sunt calculate si desenate suprafetele definite anterior.
86
Allplan Drumuri
Pentru salvarea setarilor efectuare se face click pe butonul Iesire modul Vedere 3D , moment in
care se revine in fereastra Tronsoane.
87
Allplan Drumuri
Pasul 6
Afisare rezultate
A. Desene
In submodulul Desenare
88
Allplan Drumuri
- Margine orizontala stanga -> Reprezinta marginea din stanga a indicatorului (spatiu indosariere).
- Margine verticala inferioara -> Reprezinta marginea inferioara a indicatorului.
- Dreapta -> Reprezinta marginea din dreapta a indicatorului.
-Inaltime -> Reprezinta marginea de sus a indicatorului.
- Subdiviziuni intre profile ->
- Numar zecimale pentru Km -> Reprezinta numarul de zecimale pentru afisarea Km.
- Scara km 1/ -> Reprezinta scara desenului in functie de Km.
89
Allplan Drumuri
- Directia Nord -> Reprezinta unghiul de afisare al desenului raportat la Directia Nordului .
- Nume axe -> Reprezinta numele axei afisate pe plan (aveti posibilitatea afisarii mai multor axe pe
planul de situatie in cazul in care aveti intersectii ) .
- Inceput km [m] “ > Reprezinta km din care incepe reprezentarea pe plan a traseului .
- Sfarsit km [m] -> Reprezinta km pana la care este reprezentat pe plan traseul.
- Desenare axe proiect -> Reprezinta parametrii axei ce se doresc afisati pe plan; prin derularea listei se
aleg parametrii.
-Desenare margini strada/Taluz -> Reprezinta parametrii strazii ce se doresc afisati pe plan. Prin
derularea listei se aleg parametrii.
- Desenare fundal plan -> Reprezinta parametrii MDT “ ului ce se doresc afisati pe plan. Prin derularea
listei se aleg parametrii.
- Deoarece functia Destinatie prin intermediul careia se alege desenul in care se doreste salvat Planul de
situatie nu functioneaza in varianta 2006 urmati o cale ajutatoare.
90
Allplan Drumuri
Click pe butonul Regenerare tot ecranul (F5) pentru determinarea pozitiei desenului.
Pentru mutarea planului de situatie in alt desen uramati pasii : Fisier -> Copiere mutare fisier ->
Copiere in alt desen.
91
Allplan Drumuri
O data selectata aceasta functie se deschide masca Selectie desen tinta in care alegeti desenul in care va
fi copiat Planul de situatie pe care il redenumiti pentru a-l gasi cu usurinta in proiect.
92
Allplan Drumuri
Deoarece nu mai aveti nevoie de el in acest desen il selectati si apasati tasta Delete.
93
Allplan Drumuri
94
Allplan Drumuri
- Teren -> Reprezinta parametrii terenului ce se doresc afisati pin alegerea din lista.
- Puncte axa -> Reprezinta parametri axei ce se doresc afisati prin alegerea din lista.
- Diagrama aliniamente si curbe -> Reprezinta parametrii grafici ai diagramei de aliniamente si curbe
ce se doresc afisati prin alegerea din lista.
- Diagrama de viteze -> Reprezinta parametrii grafici ai diagramei de viteze ce se doresc afisati prin
alegera din lista.
95
Allplan Drumuri
Click pe butonul Regenerare tot ecranul (F5) pentru determinarea pozitiei desenului.
96
Allplan Drumuri
97
Allplan Drumuri
c). Profile la Km
Prin intermediul acestei functii afisati Profilele transversale alegand din fereastra Desenare profile
transversale elementele ce se doresc afisate pe planul de situatie.
Functia permite afisarea tuturor profilelor transversale din proiect.
- Orientare -> Reprezinta modul de asezare al hartiei pe care il alegem din lista.
98
Allplan Drumuri
- Profil centrat X,Y -> Reprezinta pozitia profilului transversal fata de centrul pagini.
99
Allplan Drumuri
- Numar zecimale -> Reprezinta numarul de zecimale pentru cote si lungimi.
-Distanta intre figuri -> Deoarece programul va poate afisa toate profilele transversale din proiect
trebuie sa stabiliti distanta intre ele.
- Inceput Km -> Reprezinta Km din care se doreste afisarea profilelor.
- Km final -> Reprezinta km pana la care sunt afisate toate profilele intalnite pana in acel punct.
- Punere in pagina automata -> Deoarece vor fi afisate toate profilele se alege modul de aranjare pe linii
sau coloane.
- Delta -> Reprezinta distanta intre profile si trebuie sa fie mai mare decat Distanta intre figuri pentru a
nu se suprapune profile diferite.
Click pe butonul Regenerare tot ecranul (F5) pentru determinarea pozitiei desenului.
100
Allplan Drumuri
d). Desenare transporturi, prin intermediul acestei functii se traseaza Diagrama de miscare a
pamantului.
101
Allplan Drumuri
B. Liste
In submodulul Imprimare
a).Segmente orizontale , prin intermediul acestei functii se afiseaza lista elementelor orizontale cu
parametrii corespunzatori.
In fereastra Imprimare segmente orizontale alegeti axa ai carei parametri se doresc afisati.
102
Allplan Drumuri
b). Segmente verticale , prin intermediul acestei functii se afiseaza lista elementelor verticale cu
parametrii corespunzatori.
In fereastra Imprimare segmente verticale alegeti axa ai carei parametri se doresc afisati.
103
Allplan Drumuri
c). Puncte axa , prin intermediul acestei functii se afiseaza lista pichetilor axei cu parametrii
corespunzatori.
In fereastra Imprimarea punctelor axei alegeti axa ai carei parametri se doresc afisati.
104
Allplan Drumuri
Pasul 7
a).Setari creioane si tip de linie pentru Traseu in plan
In submodulul Desenare -> Traseu in plan se fac setari in ceea ce priveste:
- tipul de linie
- culoare
- grosime
Programul pune la dispozitie utilizatorului : 8 grosimi , 5 tipuri de linie si 7 culori pe care utilizatorul le
poate folosi in proiect.
In situatia in care aceste setari sunt facute pentru un post de luc ru se pot exporta si respectiv importa de
catre un alt utilizator.
105
Allplan Drumuri
Elementele au un cod pe care il regasiti in Exemplu 1, Exemplu 2, in acest fel veti intelege ce reprezinta
elementele pe plan.
106
Allplan Drumuri
Programul pune la dispozitie utilizatorului : 8 grosimi , 5 tipuri de linie si 7 culori pe care utilizatorul le
poate folosi in proiect.
107
Allplan Drumuri
In situatia in care aceste setari sunt facute pentru un post de lucru se pot exporta si respectiv importa de
catre un alt utilizator.
Elementele au un cod pe care il regasiti in Exemplu 1, Exemplu 2, in acest fel veti intelege ce reprezinta
elementele pe plan.
108
Allplan Drumuri
Programul pune la dispozitie utilizatorului : 8 grosimi , 5 tipuri de linie si 7 culori pe care utilizatorul le
poate folosi in proiect.
In situatia in care aceste setari sunt facute pentru un post de lucru se pot exporta si respectiv importa de
catre un alt utilizator.
109
Allplan Drumuri
110