Sunteți pe pagina 1din 26

Din Grecia Antică în Midgard-ul mitologiei nordice

(ATENȚIE! Conține spoilers pentru întreaga serie God of War)

Totul a început cu Zeus, entitatea atotputernică din centrul mitologiei grecești, care a auzit de o anume profeție ce
spunea că va fi ucis de mâna unui muritor de rând, unul cu însemne extrem de distincte pe corp. Speriat de această
profeție, Zeus și-a trimis copiii, pe Ares și Atena (zeii războiului), să se ocupe de problemă. Ares îl găsește pe copilul
cu însemnele respective și îl ia, în ciuda opoziției fratului său mai mare. Problema? Copilul luat de Ares este de fapt
Demos, fratele mezin al lui Kratos, acesta din urmă scăpând cu viață doar datorită Atenei, care pe lângă faptul că era
divinitatea războiului, era și zeița înțelepciunii, și i-a sugerat lui Ares să-l lase pe băiat să trăiască.

Motivat de dispariția fratelui său mai mic, Kratos își face un tatuaj care să imite semnele din naștere ale lui Demos și
devine un membru al armatei spartane, folosindu-și furia pentru a urca toate gradele acesteia și să-și răzbune într-o zi
fratele. Kratos nu a fost totuși doar o mașinărie de ucis și a avut timp să-și întemeieze chiar și o familie cu Lysandra,
împreună cu care a avut o fiică (Calliope). Acesta a ajuns la rangul de căpitan după ce a găsit un element vindecător
numit ambrosia într-o luptă cu Ulrich și barbarii săi și cu aceasta a putut să-și salveze fiica bolnavă de ciuma care a
decimat ținutul. Victoria lui Kratos nu avea totuși să dureze prea mult, același Ulrich revenind cu a sa hoardă barbară
și nimicind forțele spartane. Chiar și așa, cu sabia (la propriu) deasupra capului, Kratos rostește cuvintele care aveau
să-i bântuie restul zilelor:

Ares nu a ratat ocazia de a avea un discipol de talia lui Kratos și a nimicit instant forțele lui Ulrich, înlănțuindu-l pe
spartan pe veci de Lamele Haosului, ca un reminder permanent de loialitate față de zeul războiului.

Descinderea lui Kratos într-o mânie fără sfârșit începe aici, cu sute de victime căzute la picioarele lui pentru a
satisface pofta de sânge a lui Ares, umanitatea lui atârnând de un fir de ață doar datorită Lysandrei și a fiicei lor,
Calliope. Ares comandă atacarea unui templu, culmea! ridicat pentru a o venera pe sora lui, Atena. În ciuda oracolului
care încearcă să salveze templul cu vorba bună, Kratos rade tot ce vede în calea sa, lucru care avea să-l coste extrem
de scump, după cum însuși Ares și-ar fi dorit! Ultimele două victime aveau să fie chiar Lysandra și Calliope trimise la
templu de însuși Ares, cele două fiind mascate pentru spartanul orbit de furie. Kratos, acum devastat, își încalcă
jurământul față de zeul războiului și jură să se răzbune pentru moartea familiei lui. Același oracol de care ziceam mai

11/26
devreme îl blesteamă pe Kratos să poarte cenușa celor dragi lui pe corpul său, acum alb ca o stafie și cu o nouă
poreclă:

Fantoma Spartei

De aici încep evenimentele ultimului joc apărut, God of War – Ascension, în care Kratos, liber de influența lui Ares,
este capturat de cele 3 Furii, entități extrem de puternice care erau însărcinate cu pedepsirea tuturor celor care și-ar fi
încălcat jurămintele. Furiile l-au ținut pe Kratos în sevraj, disipind tot mai multe din amintirile sale cu fiecare zi.
Norocul său a stat în Orkos, un semizeu parazitat la propriu de memorii. Singura cale pentru Kratos să-și mai
amintească ceva a fost să le omoare pe Furii, ceea ce face relativ ușor, dar nu poate fi eliberat complet de sub influența
lor decât cu prețul vieții lui Orkos, lucru pe care, ce-i drept ezitant, îl face și este instant lovit pentru a doua oară de
gândul morții soției și a a fiicei lui. Săracul!

Lanțurile Olimpului

Tot în intervalul primului titlu God of War are loc și povestea spinoff-ului pentru PSP, Chains of Olympus, în care
Kratos cade la învoială cu Persefona, regina “Lumii de Jos” pentru a fi reunit cu fiica lui, Calliope. Bineînțeles că
lucrurile nu sunt prea simple și pentru ca acest pact cu diavolul să aibă loc, Kratos trebuie să renunțe la puterile lui,
ceea ce va face fără ezitare, iar Calliope este din nou în brațele tatălui ei!

Unul din cele


mai triste QTE-uri din gaming
Bucuria lor nu are să dureze prea mult, căci Persefona îl dezlănțuie pe puternicul titan Atlas, iar cu toată lumea în
pericol, Kratos pornește din nou să taie și să spânzure, lăsând-o în urmă pe micuța Calliope. După o luptă…
(Ahem!!!)… titanică, Kratos îl învinge pe uriașul Atlas, îl leagă de tavanul Lumii de Jos și pleacă în căutarea
Persefonei. Fantoma Spartei o ucide fără milă, dar moartea ei provoacă o explozie imensă care în mod normal ar fi
sfărâmat lumea întreagă, dar spre norocul tuturor, toată povara cade pe Atlas, acum sortit să poarte tot globul pe
umerii săi.

Urmează zece ani în care Kratos, dorind să scape de toate amintirile lui, îi slujește pe zei. El o confruntă pe Atena
(zeița) și îi cere să scape odată de coșmaruri, iar condiția ei e simplă: să-l omoare pe Ares! Cu gândul că poate să
scape de povara morții celor dragi și să se răzbune pe zeul războiului în același timp, Kratos pornește spre Atena
12/26
(orașul), unde un oracol îi spune că Ares poate fi învins doar cu ajutorul Cutiei Pandorei, care bineînțeles că nu putea
fi depozitată în vreo debara prin apropiere. Cutia se află pe spatele unui alt titan de dimensiunile unui munte, Chronos.
Kratos face ce știe mai bine și rade tot în calea lui, intrând în posesia Cutiei, doar ca Ares, simțind ce se întâmplă, să-l
răstignească pe perete cu o lovitură de lancie venită de la kilometri depărtare. După un lung periplu în infern, Kratos
este readus la viață și deschide cutia, puterile acesteia transformându-l într-un gigant de dimensiunea lui Ares.

Cei doi se luptă, iar zeul războiului încearcă să-i inducă rivalului său vedenii cu soția și fiica lui. Văzând negru în fața
ochilor, Kratos nu se lasă și îl omoară pe Ares, iar răzbunarea lui e completă. Fericit că va scăpa în sfârșit de
coșmaruri, Kratos – aproape zâmbind – vine în fața Atenei, dar vorbele ei nu sunt deloc cele pe care ar vrea el să audă:
“niciun zeu sau om nu poate uita atrocitățile pe care le-ai comis”. Dezamăgit, fostul căpitan spartan se urcă pe cel mai
înalt munte și se aruncă în gol, dar zeii au cu totul altceva de gând! Kratos este ridicat și mai sus decât vârful muntelui
și este numit noul Zeu al Războiului!

De pe noul său tron, Kratos începe să aibă niște viziuni care îl fac să caute templul lui Poseidon, zeul mărilor. Pe cine
găsesște acolo? Pe mama lui, aflată în pragul morții, dar care cu ultima suflare apucă să-i spună fiului ei că Demos,
fratele mai mic răpit de Ares când era copil, încă trăiește, dar se află în mâinile zeului morții, Thanatos! Partea asta a
poveștii este capitolul Ghost of Sparta, cel de-al doilea spin-off pentru PSP. Kratos este nevoit să lupte cu el însuși,
mai exact cu o versiune mai tânără a lui și își recuperează armata spartană care preceda întreaga serie. Cei doi frați
ajung față în față, dar Demos nu e deloc prietenos față de Kratos, pe care îl vrea mort pentru că a fost luat de Ares din
cauza lui. Thanatos intervine în conflictul fratern pentru că vrea să-l omoare pe Demos cu mâna lui și cei doi frați au
ocazia să lucreze împreună. Thanatos este învins, dar cu prețul vieții lui Demos. Săracul Kratos își pierde încă o dată
familia și în timp ce își pune fratele în pământ, groparul îl numește Distrugătorul de Lumi!

Dezlegat complet de lumea muritorilor de rând, Atena îi propune lui Kratos să devină un zeu în toată regula, dar el
refuză și răspunsul lui lasă jucătorii cu gura căscată”

“Zeii vor plăti pentru asta!”

13/26
Kratos se folosește din plin de armata recăpătată pentru a readuce Spartei gloria de altă dată, în timp ce zeii din Olimp
sunt din ce în ce mai îngrijorați de acțiunile lui. Atena încearcă să apeleze din nou la vorbă bună ca să-l tempereze, dar
nu există cale de întoarcere! Kratos îi întoarce spatele și pornește spre Rodos, unde o parte din puterile lui sunt furate
de o pasăre magică și sunt transferate celebrului colos al orașului. O nouă luptă titanică are loc, iar de nicăieri, pe un
fulger de-al lui Zeus apare Sabia Olimpului, cea mai puternică armă care a existat vreodată. Balanța luptei se înclină
în favoarea lui Kratos, dar bineînțeles că există și o “clauză” dubioasă: el trebuie să-și mute toată puterea în sabie
pentru a putea învinge, ceea ce se și întâmplă. Strivit de mâna colosului pus la pământ, Kratos – acum un muritor de
rând – se târăște spre sabie ca să-și recapete puterile, dar apare Zeus, deghizat în pasărea de mai devreme.

Planul a fost să-l scoată din schemă pe spartan, care este purtat spre lumea morților, unde – spre norocul lui, găsește
un nou aliat, pe titanul Gaya! Cei doi plănuiesc să se folosească de un artefact care funcționează exact ca o mașină a
timpului, iar Kratos reapare în momentul în care a fost trădat de Zeus și îi fură sabia. Zeus scapă la limită, după ce este
salvat de Atena, care se pune în calea lamei, sacrificându-se, și îi șoptește lui Kratos de ce nu l-a putut lăsa să-l
omoare pe zeul suprem: “Zeus este Olimpul! Dacă moare el, moare toată lumea!” și “Niciun fiu nu ar trebui să-și
distrugă tatăl”. Ca să vezi! Kratos este fiul lui Zeus! Cine ar fi crezut!

God of War III

14/26
Tată vs Fiu
Kratos se folosește în continuare de artefactul cu puteri temporale pentru a-și întări armata cu titani din trecut și
împreună atacă Muntele Olimp. Ajutat de Gaya, Kratos obține o victorie importantă când îl învinge pe Poseidon,
inundând întreaga lume drept consecință! Zeus aruncă un fulger spre cei doi și îi aruncă spre pământ, doar că de data
asta Gaya reușește să se salveze și refuză să-l mai ajute pe Kratos care, pentru a cincea oară, moare! El o ia din nou de
la zero și îl învinge pe Hades, stăpânul Lumii de Jos și află cum îl poate ucide pe Zeus, folosind din nou Cutia
Pandorei. După un scurt storyline care nu duce nicăieri, Cutia se dovedește a fi goală, iar Kratos și Zeus sunt față în
față în sfârșit! Toată lumea din jurul lor este în ruine, în timp ce Gaya ajunge în sfârșit în vârful muntelui și încearcă
să-i omoare pe amândoi, dar după o lovitură eșuată, ei pică în interiorul titanului și lupta se dă aproape de inima ei.
Kratos împușcă doi iepuri dintr-o lovitură și cu o singură mișcare îl împunge pe Zeus, iar vârful sabiei intră și în inima
Gayei.

Kratos este învingătorul tuturor zeilor și titanilor, dar Zeus mai are un as în mânecă. O proiecție a lui revine la viață și
încearcă să-l domine pe Kratos cu viziuni din viața sa de muritor, folosind imagini cu familia sa moartă. După zece ani
de coșmaruri, Kratos e sătul și îi împinge spiritul lui Zeus înapoi în corp, zdrobindu-i efectiv capul. Atena reapare
pentru ultima dată sub formă de spirit și dezvăluie că de fapt Cutia Pandorei nu era goală, ci a fost plină de rău, dar și
de speranță, aceasta din urmă ajutându-l pe Kratos să-i învingă pe zei. Atena îl roagă pe fratele ei să-i înapoieze
speranța pentru a o putea da oamenilor, dar văzând dezastrul din jurul său, Kratos își înfige propria sabie în piept,
murind a nenumărata oară, dar în scena finală, corpul lui nu mai e acolo, doar o dâră de sânge coboară pe stânci.

După cum știm deja, Kratos nu moare și va putea fi văzut din 20 aprilie în noul joc God of War, de data asta făcând
saltul către mitologia nordică, unde va porni într-o nouă aventură alături de fiul său, Atreus! Review în curând!

God of War Review: Kratos în mitologia nordică

Deşi aprilie se dovedeşte a fi una dintre cele mai sărăcăcioase perioade ale anului 2018 în ceea ce priveşte apariţiile de
titluri importante, putem spune, fără niciun dubiu, că luna de faţă este salvată de lansarea noului joc din seria God of
War. Acesta, din fericire, se ridică la nivelul aşteptărilor, existând însă şi câteva aspecte mai puţin plăcute ale
creaţiei celor de la Santa Monica Studio.
Despre toate acestea, plusuri şi minusuri, vom vorbi în rândurile ce urmează, nu înainte însă de a vă aminti să
(re)aruncaţi un ochi pe preview-ul nostru pentru God of War, o mulţime de detalii menţionate în acel articol fiind
valabile şi în cazul versiunii finale a jocului. Ei bine, unul dintre aspectele asupra cărora demo-ul încercat în martie nu
s-a dovedit a fi tocmai edificator este legat de structurarea lumii de joc şi a progresului în cadrul naraţiunii din God
15/26
of War. După cum afirmam luna trecută, primele 2-3 ore din joc au într-adevăr un caracter liniar, întreaga experienţă
de început fiind mai degrabă gândită ca un tutorial extins, numai bun pentru a familiariza jucătorii cu modificările
aduse de acest nou titlu al seriei.

16/26
Mai apoi, mediul de joc din God of War se deschide, oferind mult mai multă libertate de mişcare şi decizie: poţi
alege să urmezi firul poveştii principale sau, dimpotrivă, să profiţi de natura permisivă a jocului şi să explorezi în
căutarea de noi aventuri pentru Kratos şi fiul său Atreus. Întregul tărâm Midgard este structurat sub forma unui HUB
prin intermediul căruia se accesează diferite zone, fie pentru a dezlega misterele naraţiunii principale, fie pentru a
rezolva diferite quest-uri secundare, fie pentru a colecţiona şi a explora tot ce are de oferit jocul.
Spre deosebire însă de jocurile open world tipice, God of War păstrează o bună parte din ADN-ul seriei intact, odată
accesată o arie legată de quest-ul principal sau de unul dintre obiectivele opţionale, jocul căpătând din nou un curs
liniar, axat pe flow-ul obişnuit al unui action/adventure tradiţional. Evident, chiar şi aceste porţiuni liniare ale jocului
ascund cărări alternative, împănate cu secrete care abia aşteaptă să fie descoperite. Spre exemplu, nu lipsesc
tradiţionalele item-uri bine ascunse, care, odată descoperite, îi permit lui Kratos să-şi upgradeze băruţele de viaţă şi
Rage.

17/26
Îndrăznesc să afirm că tocmai acest sentiment de explorare, de a descoperi mereu ceva nou, reprezintă principalul
punct forte al noului God of War. Şi, din fericire, veţi avea foarte mult de explorat pe parcursul aventurii lui Kratos:
Midgard-ul gândit de Santa Monica Studio este, pe cât de divers, pe atât de întins. Mai mult, acesta este doar unul
dintre "regatele" mitologiei nordice pe care Kratos şi Atreus le pot explora. Pe lângă Midgard, paşii eroilor principali
vor fi purtaţi prin cinci alte tărâmuri, unde vor putea fi întâlnite porţiuni de poveste, de explorare, tipicele challenge-
uri de combat ale seriei şi o tonă de loot suplimentar.
Şi pentru că tot am ajuns la acest aspect al jocului, după cum aminteam şi în preview-ul nostru, God of War are la
bază acum un întreg sistem de RPG, bazat pe statistici, acumulare de experienţă şi elemente de crafting, făurirea de
armuri noi, upgrade-ul acestora şi al armelor sau îmbunătăţirea acestora prin rune, enchanment-uri şi talismane.
Unii jucători, mai ales fanii înrăiţi ai mai vechilor titluri din seriei, s-ar putea să fie deranjaţi de această componentă a
jocului, ei dorind să parcurgă o aventură plină de adrenalină fără să gestioneze situaţia inventarului şi atributelor lui
Kratos sau ale fiului său. Din fericire, dacă alegi să urmezi firul principal al poveştii, intervenţiile asupra întregii
"infrastructuri" de numere şi abilităţi din spatele jocului propriu-zis sunt menţinute la minimum, acestea rezumându-se
la echiparea unei armuri mai bune atunci când o găseşti sau activarea unor skill-uri atunci când faci upgrade uneia
dintre armele din joc.

18/26
19/26
Da, aţi citit bine: în God of War veţi avea la dispoziţie, direct sau prin intermediul lui Atreus, mai multe arme, doar
una dintre acestea fiind toporul Leviathan despre care am vorbit în preview-ul din martie. Nu vreau să vă stric
surpriza de a le descoperi singuri, parcurgând jocul, şi de a dezveli astfel o altă latură a personajului principal Kratos.
Important este că aceste arme îi vor conferi eroului şi o serie de abilităţi, care, la rândul lor, vor deschide noi căi de
acces către arii încă neexplorate ale lumii de joc. Astfel, aşa cum Leviathan-ul permite îngheţarea inamicilor şi
anumitor obiecte şi mecanisme din decor, restul arsenalului lui Kratos va aduce în prim plan noi astfel de atribute,
vitale pentru a rezolva puzzle-urile şi pentru a progresa, atât în cadrul poveştii principale, cât şi în ceea ce priveşte
obiectivele secundare.
Nu în ultimul rând, armele vor schimba şi dinamica luptelor, unii monştri dovedindu-se a fi invulnerabili la loviturile
Leviathan-ului, jucătorul fiind încurajat mereu să găsească metode alternative, câteodată mult mai rapide, de a-şi
elimina inamicii. De asemenea, stilurile de luptă variază în funcţie de arma echipată, alternativele Leviathan-ului
permiţând, în unele situaţii, lupte şi combo-uri şi mai spectaculoase decât în cazul greoiului topor, mai pe placul
împătimiţilor trilogiei iniţiale God of War. Şi, ca o corecţie faţă de preview-ul de luna trecută, God of War
implementează şi un sistem de lock-on în timpul luptelor, însă te poţi descurca lejer şi fără să-l foloseşti.

110/26
Toată această combinaţie variată de explorare, lupte, rezolvat de puzzle-uri, porţiuni de poveste şi obiective secundare
menţine viu interesul jucătorului pe întregul parcurs al aventurii, scurgerea timpului investit fiind aproape
imperceptibilă. Astfel, nici nu simţi când au trecut cele aproximativ 25 de ore necesare pentru a finaliza firul
principal al poveştii (pe dificultate medie), sau cele peste 35 de ore de joc la care am ajuns în momentul redactării
acestui articol, după îndeplinirea majorităţii obiectivelor secundare pe care le-am întâlnit până acum. Şi tocmai am
descoperit o întreagă arie complet neexplorata din Midgard...
Una dintre particularităţile seriei God of War, pe lângă gameplay-ul rapid, accesibil şi destul de violent, a fost însă şi
latura sa narativă. Povestea noului joc are loc cu ani după evenimentele din cel de-al treilea titlu numerotat al seriei,
prezentând, după cum am amintit în preview, un Kratos mult mai cumpătat, dar şi "exploziv", daca situaţia o cere.
God of War pentru PlayStation 4 nu trebuie perceput drept o "noua rundă" a confruntării dintre Kratos şi zei
(de această dată cei aferenţi mitologiei nordice), ci mai degrabă o încercare a personajului principal de a-şi apropia
fiul, transmiţându-i acestuia, pe cât posibil, din propria experienţă de viaţă. Trecutul lui Kratos va fi explorat în
detaliu, făcându-şi apariţia şi feţe familiare din alte vremuri şi locuri, dar şi personaje noi, ancorate în legendele
nordice.

111/26
Întreaga mitologie nordică pare că joaca doar un rol secundar, cel al unei simple scene concepute pentru a scoate în
evidenţă adevăratele staruri: Christopher Judge drept Kratos şi Sunny Suljic în rolul micuţului, nerabdătorului, dar
112/26
şi curajosului Atreus. Iniţial, când am aflat că T.C. Carson (actorul iniţial ce i-a împrumutat vocea lui Kratos în toate
jocurile precedente ale seriei) nu va mai fi implicat în noul God of War, trebuie să recunosc că am avut unele dubii.
Din fericire, Judge se potriveşte ca o mănuşă atitudinii reţinute a personajului din acest joc, iar modul în care a fost
scris scenariul îl face foarte credibil şi pe actorul-puşti ce îl interpretează pe Atreus. Personal, nu am considerat
intervenţiile lui (foarte dese, în multe situaţii din joc) drept evervante, ci mai degrabă credibile, Atreus
comportându-se fix ca un copil curios, ce doreşte să înveţe cât mai mult, cât mai repede şi să crească în ochii
părintelui său.
Aşa-zisul conflict al lui Kratos cu zeii nordici dispare din prim plan în majoritatea jocului, lăsând impresia că
povestea este departe de a fi încheiată, un expansion pack (în stilul lui The Frozen Wilds pentru Horizon Zero
Dawn) sau un sequel fiind inevitabile. Asta nu înseamnă că actualul joc nu oferă confruntări cu boşi de temut, însă,
cu anumite excepţii, acestea nu se ridică la "nivelul epic" cu care ne-au obişnuit vechile titluri God of War. Sigur,
există şi aici momente memorabile, însă sentimentul acela de "măreţie copleşitoare" nu mai poate fi reprodus la fel de
eficient cu ajutorul camerei over the shoulder folosite acum.

113/26
În schimb, în ceea ce priveşte grafica, puţine lucruri îi pot fi reproşate noului God of War, artiştii de la Santa Monica
Studio reuşind performanţa de a crea unele dintre cele mai credibile şi detaliate personaje pe care am avut ocazia
să le vedem până acum în jocuri video. De asemenea, mediile înconjurătoare nu se lasă mai prejos, pe lângă viziunea
şi stilul artistic folosit, ieşind în evidenţă şi diversitatea acestora. Dacă ar fi ceva de criticat legat de grafică, ar
merita amintit faptul că apa nu arată întotdeauna a apă, aceasta lăsând impresia că ar avea mai degrabă consistenţă de
melasă în unele scene.
Din păcate, nu la fel de bine stă situaţia la capitolul framerate. Dacă deţineţi o consolă PlayStation 4 Pro, puteţi opta
între două moduri de afişare video: Favor Resolution (în care jocul va fi redat la rezoluţie 2160p, folosindu-se
tehnica de checkboarding, similar cu Horizon Zero Dawn) sau Favor Performance (în care rezoluţia va fi limitată la
tradiţionalul 1080p). Însă, spre deosebire de jocul celor de la Guerrilla Games (şi faţă de recentul Shadow of The
Colossus), framerate-ul din modul 4K suferă, mai ales în timpul luptelor mai încinse.

114/26
115/26
În schimb, chiar dacă Horizon se mulţumea cu 30fps chiar şi în Performance Mode, God of War ţinteşte spre 60 de
cadre pe secundă atunci când este ţinut în 1080p pe un PS4 Pro. Nu reuseşte să rămână acolo tot timpul, însă
diferenţa faţă de framerate-ul din modul 4K este ca de la cer la pământ. Astfel, dacă deţineţi un PS4 Pro, nu ezitaţi să
alegeţi Favor Performance: luptele se vor simţi mult, mult mai fluente şi Kratos mult mai responsiv la comenzi.
Până la urmă însă, aceste nemulţumiri pălesc în faţa calităţii "pachetului" God of War, luat în ansamblu: povestea este
suficientă pentru a oferi personajelor motivaţia de care aveau nevoie, interpretarea actorilor se ridică la cel mai înalt
nivel, iar gameplay-ului excelează atunci când vine vorba de sentimentul de explorare, susţinut coerent şi de lupte
sau de proaspăt introdusele elemente de RPG. Pe scurt, aventura lui Kratos continuă, iar posesorii de console PS4 nu
ar trebui s-o rateze.

Advertisements

God of War este o a treia persoană de acțiune-aventură joc video dezvoltat de Santa Monica Studio și publicat de Sony
Computer Entertainment (SCE). Jocul a fost lansat pe 22 martie 2005, pentru PlayStation 2 (PS2) consola. Acesta este
prima tranșă din seria cu același nume și cronologic al doilea. Jocul este vag bazează pe mitologia greacă și este situat
în Grecia antică, cu răzbunarea ca motiv central. Jucatorul controleaza Kratos protagonist, un razboinic spartan, care
116/26
servește zeilor olimpieni. Zeița Athena sarcinile Kratos cu uciderea Ares, zeul razboiului, care este responsabil pentru
uciderea Kratos accidental familiei sale. Ca Ares asediază Atena din ură pentru Athena, Kratos pornește într-o căutare
pentru a găsi obiectul unul capabil de a opri Dumnezeu: Cutia Pandorei legendara lui. Succes, Kratos înlocuiește Ares
ca nou Dumnezeu de război.
Modul de joc God of War se concentrează pe bază de combo-luptă, realizat prin arme a player-ului principal de Blades
of Chaos-și o armă secundară dobândit mai târziu. Jocul are evenimente rapide de timp care necesită jucătorului
pentru a finaliza diverse acțiuni Controller de joc într-o secvență temporizat pentru a învinge dușmanii mai puternice
si de sefi. Jucatorul poate utiliza până la patru atacuri magice și o capacitate de alimentare îmbunătățirea ca opțiuni
alternative de luptă. Jocul are, de asemenea, puzzle-uri si elemente de platforming.
Ca din iunie 2012, jocul a vândut peste 4, 6 milioane de exemplare în întreaga lume. Referenți au spus God of War
este unul dintre cele mai bune jocuri de acțiune-aventură pentru PlayStation 2, și a câștigat mai multe "Game of the
Year" premii. În 2009, site-ul de divertisment IGN numit God of War șaptea cel mai bun joc pentru PlayStation 2. În
plus față de gameplay-ul său, God of War a fost foarte apreciat pentru grafica, sunet, prezentare, și povestea. Joc și
continuarea sa în primul rând, God of War II, au fost remasterizate și lansat în 2009, ca parte a lui Dumnezeu de
război Colecția, iar în 2012, versiunea remasterizata a fost re-lansat ca parte a lui Dumnezeu de Saga War, atât pentru
PlayStation 3 (PS3). O novelization de joc a fost lansat în 2010 și o adaptare de film a fost în dezvoltare din 2005.

God of War este situat într-o versiune alternativă a Greciei antice, populat de zei olimpieni, Titanii, și alte ființe din
mitologia greacă. Cu excepția unor flashback-uri, evenimentele sunt stabilite între cele ale Chains of Olympus jocuri
(2008) și Duhul din Sparta (2010). Există șase locații explorate în joc:. Marea Egee, orașul vechi din Atena, Desert de
suflete pierdute, Templul lui Pandora, Underworld, și o scenă scurtă pe Muntele Olimp
Setarea Marea Egee include o masă de nave naufragiate;. Soldați strigoi, harpii, iar Hydra sunt ataca soldați rămase
Atena este un oras sfâșiat de război în conformitate cu asalt de Ares, zeul războiului, soldații săi sunt în curs de
depășire de armata Ares "de minotauri, Medusa și gorgoni ei, ciclopi, și legionarilor strigoi. Dincolo de oraș. este
deșertul de suflete pierdute, un deșert și vânt plin de ruine antice. Trei sirene călători desert; uciderea lor de presă
sufletele lor, care războinici ghidul de utilizare, prin deșert, astfel încât acestea să poată convoca Cronos Titan și
pentru a obține acces la Templul Pandorei, care este legat de spatele lui masiv,. construit de către arhitectul Pathos
Verdes III, este plin de capcane mortale și dușmani, inclusiv toate cele întâlnite anterior, precum și Wraiths, satiri,
centauri, cerberuses, și un Minotaur gigant cunoscut sub numele de The Guardian a Pandorei. Casele templu zone
dedicate Atlas Titan și Poseidon și Hades zeilor. Underworld este un tărâm de foc cu stâlpi ghimpat pline de suflete și
versiuni de inamici întâmpinate anterior, acoperite în flăcări.Scena pe scurt Muntele Olimp prezinta palatul de aur a
zeilor și a lui Dumnezeu din sala tronului lui War

Protagonistul jocului este Kratos (vocea lui Terrence C. Carson), un razboinic spartan care servește zeilor olimpieni.
Alte caractere includ o serie de zei greci, cum ar fi Athena (Carole Ruggier), Zeita Intelepciunii si aliat Kratos și
mentorul; Ares (Steven Blum), God of War și antagonist principal; Poseidon (Fred Tatasciore), Dumnezeu a mării;
Afrodita (Carole Ruggier), zeița dragostei și a sexualității; Zeus (Paul Eiding), regele zeilor; Artemis (Claudia Black),
Zeita Hunt, și Hades (Nolan North), Dumnezeu din Underworld. Mai multe dintre Kratos ajutor zeii cu magie sau
arme. Caractere minore includ Oracle din Atena (Susan Blakeslee), groparul (Paul Eiding), arzătorul organismul
(Christopher Smith Corey), precum și căpitan de vas (Keith Ferguson). Alte caractere apar în flashback-uri, inclusiv
soția Lysandra Kratos "(Gwendoline Yeo), copilul lui Calliope, rege barbar, și un Oracle Village (Susan Blakeslee).
Jocul este narat de Linda Hunt.

Kratos este un războinic care servește zeii greci din Olimp. Flashbacks arată că el a fost odată un căpitan de succes în
armata spartana și au dus oamenii lui să victorii mai multe înainte de a fi învins de un rege barbar. Cu care se
confruntă cu moartea, Kratos numit pe God of War, Ares, care a promis să servească dacă zeul ar scuti oamenii lui și
să ofere puterea de a distruge inamicii lor. Ari a fost de acord și lipite de Blades of Chaos, o pereche de lame cu catenă
falsificate în adâncul Tartar, slujitorului său nou. Kratos, echipate cu lame, apoi decapitat rege barbar.
Kratos purtat război, la porunca lui Ares, conducând în cele din urmă un atac asupra unui sat ocupat de adoratori de
Athena. Ari au transportat în secret soția și copilul Kratos la sat, în timpul atacului său frenetic pe templul său, Kratos
accidental i-a ucis. Deși Ares crezut acest act ar elibera Kratos pentru a deveni războinic perfect, Spartan renunțat la
locul său de gaj servitute la Dumnezeu. Oracolul din sat distrus blestemat Kratos, prin lipirea cenușa de familie ai

117/26
acestuia mort pielea lui, rotindu-l frasin alb-și câștiga el numele, Fantoma Sparta. Chinuit de coșmaruri de fapta sa
oribil, Kratos a promis pentru a servi altor dumnezei, în speranța de a se debarasarea de viziuni.
Când începe jocul, Kratos a fost de servire a zeilor timp de zece ani. El ucide Hydra, în numele lui Poseidon, dar
crește obosit de serviciul său și suferință. El citație Athena, care afirmă că, în cazul Kratos îndeplinește un act final de-
uciderea lui Ares-el va fi iertat pentru uciderea familiei sale. Ari este război în orașul Atena din ură și gelozie de sora
lui Athena, care atribuie Kratos să distrugă Ares, deoarece Zeus a interzis intervenție divină. Athena ghiduri Kratos la
Atena sfâșiată de război. După o întâlnire stranie cu un gropar, care îl încurajează să-și continue misiunea lui, Kratos
se lupta drumul său spre oracolul din Atena, constată ei, și învață că singura cale de a învinge Ares este cu Cutia
Pandorei, un artefact mitic care acordă puterea de a ucide o zeu. [10]
Kratos intră Desert de suflete pierdute, și Athena îi spune Cutia Pandorei este ascuns într-un templu legat la spate
Titan Cronos-o pedeapsă de Zeus pentru rolul Cronos ", în Marele Război. Kratos citație Cronos, urcă pentru trei zile
înainte de a ajunge la intrare Templul, depășește o serie de capcane mortale și o armată de monștri, și găsește în cele
din urmă Box. Dar Ares, conștient de succesul funcționarului fostei sale, a ucide Kratos ca acesta din urmă este
plecarea Templul. În timp ce harpi ia Box la Ares, Kratos cade în Lumea de Dincolo. El lupte drum prin tărâmul de
foc, precum și cu ajutorul groparul misterios, care îi spune Athena nu este singurul Dumnezeu uitam peste el, el
evadează și se întoarce la Atena.
Kratos revine Cutia Pandorei de la Ares, o deschide, și folosește puterea sa de a deveni divin. În ciuda eforturilor cele
mai bune Ares "pentru a distruge Kratos fizic si psihic, inclusiv îl denigrau a Blades of Chaos și tot magie, el
supraviețuiește și ucide Ares cu lama de zei. Atena este salvată, și, deși Athena spune Kratos păcatele lui sunt iertate,
zeii nu-l pot scăpa de coșmaruri. Părăsit de zei, el încearcă să se sinucidă prin turnare el însuși în Marea Egee, dar
intervine Athena și transportă-l la Muntele Olimp. Ca o recompensă pentru serviciile sale la zei, ea oferă Kratos, cu un
nou set de lame și a scaunului nou Dumnezeu de război.

-Originile zeilor-

La început, Chaos, un vid amorf, căscat să cuprindă


întregul univers, și înconjurat de un curs de apa nesfârșită de apă a decis
de Oceanus Dumnezeu, a fost domeniul de zeiță pe nume Eurynome, care
înseamnă "ceea ce-guvernământ" sau "lat-rătăcitor". Ea a fost zeita All
Lucrurile, și a dorit să facă ordine din haos. Prin cuplarea cu
un șarpe imens și puternic, Ophion, sau ca unele legende spun, de cuplare
cu Vânt nord, ea a dat naștere la Eros, zeul iubirii, de asemenea, cunoscut sub numele
ca Protagonus, "întâiul născut".

Eurynome separat cerul de mare de dans pe valurile


Oceanus. În acest fel, ea a creat mari terenuri pe care s-ar putea
rătăci, un univers veritabil, popularea cu creaturi exotice
cum ar fi Nimfele, Furiile, și Charites precum și cu nenumărate fiare
și monștri. De asemenea, născută din haos a fost Gaia, numită Pământ, sau
Mama Pamant, si Uranus, întruchiparea Sky și cerul,
precum și Tartar, zeu al regiunii fără soare și teribil sub
Gaia, Pământul.

Gaia si Uranus căsătorit și a dat naștere la Titans, o rasă de


giganți formidabile, care au inclus un gigant deosebit de viclean pe nume
Kronus. Gaia si Uranus a avertizat că Kronus un fiu al său într-o zi
l biruim. Kronus înghițite, prin urmare, copiii numeroasele sale de către
soția sa Rhea, pentru a menține că prognoza de loc. Acest lucru ia înfuriat
Gaia foarte mult, asa ca atunci cand fiul cel mic, Zeus, s-a nascut, a luat-o Gaia
piatră, înfășurat în scutece și a oferit-o pentru a Cronus
înghiți. Acest Kronus mulțumiți, și Gaia a fost capabil să spiritul copilului
Zeus departe de a fi ridicate în Creta, departe de tatăl său prinderea.

118/26
În timp util, Zeus a crescut, a venit spre casă, și a luat în imediata
conflict cu Kronus tiran, care nu știa că acest nou venit
a fost fiul său. Zeus nevoie de frații și surorile ajuta la uciderea
tiran, și Metis, prima soție a lui Zeus, a gasit o modalitate de administrare a
un vomitiv la Kronus, care apoi a vomitat cei cinci copii anterioare,
care au fost Hestia, Demeter, Hera, Hades, Poseidon și. Împreună, ele
a mers la lupta împotriva tatălui lor. Rezultatele au fost că toate sale
copii, condus de Zeus, învins Kronus și condamnat la Desert
de suflete pierdute.

Astfel, Zeus a triumfat asupra nu numai tatăl său, și familia tatălui său
de Giants, el a triumfat peste frații și surorile, precum și, împărțind
până universul ca el închipuit, pe scurt, aducerea ordine din haos.
El a făcut el însuși zeul suprem peste toate, creând o mare și frumoasă
loc pentru zeii săi defavorizate să trăiască pe Muntele Olimp, în Tesalia. Toate
ceilalți au fost lăsate să se descurce singuri în ținuturile de mai jos Mount
Olympus.

Zeus sa făcut pe Dumnezeu din cer și toate fenomenele, inclusiv


acoperit, precum și traznetelor. Hestia a devenit zeița
Vatra. Pentru a fratelui său Poseidon, le-a dat regula Mării. Demeter
a devenit o zeiță a fertilității, Hera (înainte să se mărite Zeus și
a devenit o soție gelos), a fost zeita căsătorie și de naștere, în timp ce
Hades, unul dintre frații săi, a fost facut alte zeu al Infernului.
Zeus sa căsătorit cu sora Hera și printre offsping care au avut,
Două au fost rivali naturale: Athena, zeița înțelepciunii și a purității și a
Ari, God of War.

-Concursul de Athena și Poseidon-

Mult timp în urmă, în Grecia, regele Cecrops a stabilit un oraș. A fost prezis
că orașul va deveni foarte faimos si prosper. Mulți zei dorit
pentru a deveni patronii speciale ale orașului. În final au existat două
Concurenții stânga - Athena și unchiul ei, Poseidon, zeul mărilor.
Pentru a rezolva conflictul fiecare trebuia sa dea un fel de
cadou pentru oraș, și oricine a prezentat darul mai mare va câștiga
concurs. Poseidon a făcut un izvor de apă apar în oraș și a promis o
marina puternic la oraș. Athena a făcut măslin. Ea a spus tuturor
cum măsline ar putea fi utilizate pentru produsele alimentare, pentru curățare, oferte, la lumină
incendii, și multe alte utilizări. Athena a câștigat concursul și a fost orașul
numit Atena în onoarea ei.

-Pandorei Temple-

Cele trei zei principali, Zeus, Hades și Poseidon, a apărut în fața unei
arhitect numit Pathos Verdes III, auto-proclamat "loial subiect și
arhitect șef al zeilor "(adică religios fanatic), și ia ordonat
pentru a construi un templu Box casa Pandorei, un artefact puternic, cu
putere suficienta pentru a ucide un zeu. Templul in sine masiv este situat pe
din spate a Kronos, care a fost dispus să efectueze templu legat la
spatele lui până când el moare.

119/26
În timp ce construirea templului împreună cu cei doi fii ai săi, fiul cel mare moare prima
și al doilea fiu urmează fratele său în câmpurile Elusyian. Cu
cei doi fii ai plecat, Verdes începe să-și piardă credința în zei. Totul
vine la un cap când are un argument încălzit cu soția lui și se termină
până ei uciderea de către cufunda un cutit prin piept. Înainte
sinucidere, el lasă o notă explicativă acțiunile sale și a modului în care
el a simțit trădat de către zei el serveau odata.

Primul dintre cei care au încercat să recupereze Cutia Pandorei a fost un necunoscut
Soldat grec, care a murit în templu. Ca urmare a acestei
greseala, zeii l-blestemat pentru totdeauna porțile viziona templului și
deschideți-le pentru oricine care cred că pot curajos capcane templului și
preluată Cutia Pandorei. Până în prezent, nimeni nu a reusit si soldatul
sfârșește aruncat în sus trupurile lor moarte într-un rug funerar uriaș astfel încât acestea să
pot fi reciclate pentru a fi utilizate ca dușmani în interiorul templului, câștigând
l numele "arzător Corp."

-Originile Kratos-

Cei mai mulți oameni nu cunosc originile Kratos, dar el nu a fost


inițial Spartan. El a fost născut în afara căsătoriei, un produs al său
evitat mama și tatăl său, pe care el nu va ști de până mai târziu
pe. Cu toate acestea, mama sa păstrat identitatea tatălui său un secret aproape.
Pentru că Kratos a fost un fiu nelegitim (sau cu alte cuvinte, un bastard
copil), zvonuri de care tatăl Kratos "a fugit agresiv și a devenit mai mult și
mai obraznici. Temandu-se pentru viata ei si Kratos ", Kratos și a lui
Mama a fugit satul lor si s-a mutat la Sparta. În acest timp,
Mama Kratos "a dat naștere la un al doilea fiu.

Pentru cele mai multe din copilaria lor, Kratos și fratele lui mai mic au fost
inseperable. Cu toate acestea, în cazul în care spartanii au venit să recruteze băieți
în serviciul militar, totul s-a schimbat. Cei care au fost fizic
și mental se potrivesc au fost trimiși în armata Spartan. Cei care au fost
mai slabă au fost trimise în munți din afara Spartei să se descurce pentru
ei înșiși. Fratele Kratos ", din păcate, a făcut parte din mai slab
buchet si a fost trimis la munte. El a murit la scurt timp după aceea și a fost
ridicat în Lumea de Dincolo. El isi petrece acum timpul său clocitoare peste a lui
Fratele mai mare a lui trădare și planurile pe obtinerea răzbune pe Kratos.

Kratos a crescut și a devenit un comandant in armata Spartan. El a început


off cu cincizeci de oameni, care s-au umflat pe la peste o mie de soldați.
Lupta pentru gloria Spartei, metode Kratos "au fost incredibil de brutale
și nemilos. Durning acest timp, el sa căsătorit cu o femeie, de asemenea, spartan și
născut o fiică. În ciuda reputației sale ca un comandant de război fericit,
numai soția lui a fost destul de curajos pentru a face față leagăne sale starea de spirit și de furie. Lui
Fiica, depite fiind speriat de tatăl ei, îl iubește foarte mult. De asemenea, un
dedicat adept al zeilor, protectorul Kratos "este Athena, zeița
de înțelepciune și puitry.

-Lupta cu barbari-

120/26
Neînvinsă în luptă, Kratos se confruntă cu cea mai mare provocare. Din
est, un masiv barbar armată iese, amenințând Sparta, precum și
toate din Grecia. Kratos și oamenii lui au fost trimise pentru a face față intrare
amenințare, sperând să se aștepte o victorie usoara ca atât de mulți înaintea lor. Ei
au fost amarnic. În ciuda disciplina forțelor spartane,
ei nu erau pregătiți pentru salbaticia adversarii lor. Spartanii
pune o lupta buna, dar barbarii aiba regește de spartani,
sacrificare-le fără milă.

Kratos și capul de barbare se confruntă cu off. După câteva momente, Kratos


este pe cale de a obține capul bashed cu un ciocan de război gigant atunci când în
Kratos disperare solicită asistență din Ares. Destul de sigur, Ares
Motivele aude Kratos și salvează viața lui de decimează barbari
care au fost uciderea oamenilor lui. În ceea ce privește Kratos, el a avut un cadou special pentru
l: Blades of Chaos. Forjate în focurile iadului în sine, Kratos
primește armele sale de la Ares, dureros legat la încheietura mâinii sale în calitate de
memento de servitute sa God of War.

Înapoi la luptă, Kratos testat armele sale noi pe șeful


barbar. Dupa decapitarea dușmanul său, el și forțele sale au început
pentru a servi Ares, realizarea voinței sale cu prejudiciu extrem,
sacrificarea oricine și toată lumea care a fost împotriva Ares.

-Fantoma Sparta-

În căutarea lui pentru putere face Kratos greșeala lui final. În


Comenzi de la Ares, Kratos și bărbați sale - încurajat de Dumnezeu de
De război - ataca un sat mic al cărui templu a fost dedicat Athena.
Kratos ajunge la intrarea templu, în cazul în care Oracle sat
avertizează-i să nu intre, pentru prețul pe care plata va fi extrem de
draga. Ignorarea motive Oracle, Kratos ei împinge deoparte, lovituri
ușa în jos și începe hacking jos săteni stânga și la dreapta.

Țipetele de cei doi victime finale aduce Kratos sale din


setea de sânge. Spre groaza lui, el a descoperit că a ucis tocmai
soția și fiica cu sânge rece. Ari pare să-l, spunându-
că el a fost pe cale de a deveni un mare războinic. Cu său
Soția și fiica plecat, nimic nu poate opri de la a fi Kratos moarte
încarna. Pline de remușcări pentru ceea ce a făcut, Kratos incinerează
soția și fiica.

La ieșirea din Templu ardere, Oracle se confruntă Kratos.


Din cauza extremitatea de crimele sale, Kratos este blestemat să suporte
cenușa de soția și fiica sa pe pielea lui, oferindu-i
apariția o fantomă, și ca o marcă să toată lumea să știe cine
este și ceea ce a făcut. Astfel, legenda Fantoma Sparta
sa născut. Din cauza înșelăciune Ares ", Kratos are un nou obiectiv în
de viață: eliminarea God of War.

-Asalt de Atena-

Pentru ultimul deceniu, Kratos a fost lupta demonii proprii, astfel cum

121/26
precum și a celor în formă fizică, în speranța că Atena și
alți zei l-ar ierta crimele sale. În timp ce călătoriți
prin Marea Egee, Kratos se confruntă cu legiuni de strigoi
soldați, precum și serpentlike Hydra, pe fondul mai multor naufragiat
nave. Poseidon dă o mână de ajutor prin acordarea Kratos
tehnica de puternic: Rage lui Poseidon. După uciderea Hydra
și icre său, Kratos accquires Key Căpitanului... și shoves
Căpitanul jos în gât de morți Hydra.

În timp ce Kratos are mâinile pline cu zeci de strigoi și Hydra,


Zeus cheamă Ares și Atena, acesta din urmă l-avertisment de ea
Fratele lui invazie iminenta de Atena. Deși zeii nu pot
personal interfera, Athena și alți dumnezei pot utiliza Kratos
în numele lor.

Reluarea călătoriile sale prin Marea Egee, Kratos este afectat


cu cosmaruri constante de sacrificare a familiei sale de la mâinile lui.
Vin, nici societatea de femei nu poate șterge horriffic
amintiri din mintea lui. El se roagă la statuia Atenei, care
spune-i că, dacă el reușește să oprirea Ares de la demolari ei
orașul cu același nume, atunci zeii vor ierta păcatele sale din trecut.

Sosind la Atena, de la Kratos debarce nava sa și este


întâmpinați personal cu Comitetul de primitoare Ares "de monstri.
El hacks drum prin oraș și în timp ce face drum
prin oraș (și văzând Ares demolari magazin cu său
slujitorii, ca să nu vorbim yanking capul Meduzei oprit de a folosi ca
o armă, datorită Afrodita), el este întâmpinat de Oracle
din Atena. Cu toate acestea, Harpie arată în sus și răpească Oracle,
forțând Kratos la progresul prin oraș. Aici, el este dat
puterea de Zeus însuși a utiliza Sumpreme lui Dumnezeu
fulgere ca arme.

În drum spre Templul Oracle, Kratos întâlnește un bătrân


săpat o groapă în mijlocul de asalt Ares ". Pentru un senil
Bătrânul, groparul știe multe despre Kratos. Kratos
capturile cu Oracle de la Templul ei și salvează de la ei
devenind o pată roșie pe trotuar. Ea arata apoi
element care are puterea de a ucide un zeu - Cutia Pandorei. Toate
Kratos trebuie să faceți este să mergeți prin Desertul de suflete pierdute,
convoca Kronos și de a reuși în cazul în care toată lumea a eșuat în:
cucerirea Templul de Pandora și vine cu a lui Pandora
Caseta.

-Cutie a Pandorei-

Ieșirea Atena cu intenția de a ucide Ares și salvarea lui


bun-simț, Kratos Travers prin desertul de suflete pierdute. De
elminating trei Sirens, a cărui melodie piciorul irreisistable nevigilent
oameni la moartea lor, acestea conduc modalitate de a Templului Pandorei.
El citează Kronos de suflare pe coarnele Pandora, care
cherestea la el. Kratos apucă o bucată de liber ROPS,

122/26
leagăne din fata Kronos "și zăvoare pentru a se masivă
parte a templului. Este nevoie de trei-l zile pentru a ajunge la summit-ul.

Descompunerea, Burner Corp zombielike este încă la locul de muncă,


arderea Organismele căzut ca Harpiile aduce la el.
Sceptic că Kratos poate face imposibil, el dă Spartan
un cuvânt de avertizare și-l îndeamnă să se întoarcă acasă. Kratos refuză
și intră templu. El intră în templu și în timp ce face sa
drum prin structura masiva, doi zei mai dau Kratos lor
ajutor: Artemis, zeița fecioară a vanatorii, care conferă asupra
Kratos ei armă care îi poartă numele ei, și Domnul
Underworld sine, Hades, care dă puterea de Kratos de a convoca
spiritele celor morți pentru a ajuta în lupte.

Kratos, apoi trece la trecerea celor trei provocări pentru a avea acces
la nivelurile superioare ale templului: Provocarea Atlas, Poseidon,
și Hades. Odată ce el găsește drumul său spre Muntele lui Zeus el se confruntă cu noi
capcane, precum și noi dușmani. În ciuda acestor piedici, hacks Kratos,
slash-uri și break drumul său spre țelul său final: Cutia Pandorei.

Athena felicită pe Kratos face imposibilă: el este primul


umană vreodată pentru a prelua Cutia Pandorei de la construcția sa. Cu toate acestea,
Ares, de asemenea, simte că Kratos a fost de succes în sarcina sa. Nu doresc
pentru a vedea Cutia Pandorei folosite împotriva sa, Ares preia o zimțate rupt,
bucată de coloană și dispozitive de fixare-l spre Templul de Pandora. Kratos
este tras în țeapă de coloană și se uita neputincios cum Harpie mai multe
ia Cutia Pandorei ca el moare.

-Evadare din Hades-

Kratos se află în Infern, care se încadrează spre râul Styx.


El ajunge afară și sfârșește prin a se agata pe căpitan că a ucis
mai devreme, care se agata pe un pilon imens os. Kratos l înjunghie,
trage pe Sine, și bate căpitanul în râu de sânge roșu.
Din partea de jos a Infernului, Kratos sculptează o cale de
Distrugerea prin slujitorii Hades "și o face la cel mai inalt punct
din tărâmul lui Hades.

O frânghie cu o piatră uriașă atașat la acesta scade de sus. Nu o să


pune întrebări, Kratos urcă lungime de coarda si atunci cand el ajunge la
de sus, el se găsește din nou în lumea celor vii.
Gropar, cu sapaturi lui nebun, a salvat-o de la Kratos
eternitate în iad. Cu un mesaj care zeii au fost înrădăcinare
pentru Kratos, el dispare. Există posibilitatea ca
Groparul a fost Zeus în deghizare.

În timp ce Kratos a fost croindu-și drum, deși Hades, Ares a obtinut controlul
din Atena și a distrus templul Oracle. Kratos găsește
căzut Oracle într-o baltă de sânge ei. Ea este surprins pentru a vedea
Kratos în viață, dar ea spune că Ares a castigat batalia. Kratos la
în acest moment ar putea pasa mai putin, deoarece răzbunarea lui este la îndemână.

123/26
-Final Battle-

Kratos vine pe Ares, care este bucurie răutăcioasă a lui Zeus peste victoria sa în
Bătălia de la Atena, precum și alegerea lui rău în favorizarea Atena
peste el. Într-o mână, suspendati de la un lanț, este Cutia Pandorei.
Ari este surprins pentru a vedea Kratos în picioare în spatele lui. El este chiar
mai surprins să văd că el a scăpat Underworld. Ari, apoi
își bate joc de alegerea tatălui său de campioni, presupunând că Kratos a fost
nu o amenințare. Încă o dată, Ares subestimează inamicul său, ca
Cutia Pandorei este trimis crashing la pământ, curtoazie de un bine-
vizează fulger de la Kratos.

Kratos se deschide caseta si puterea zeilor este dezlantuit pe


l. El creste la înălțimea Ares "(aproximativ 50-75 metri) și se pregătește
pentru luptă mortală. Zona îi amintește că toate abilitățile sale și
arme au fost învățați să Kratos de către el însuși Ares. Într-un spectacol de ABUZIVE
sportivitate, sase membre spiderlike iasă din spatele lui ca sa
sabia este la gata.

Pentru un laș, Ares este un adversar formidabil, dar "Kratos rezolva


îi permite să câștige primul tur de scrutin. Întotdeauna nu o să joace corect,
Ari e de rahat Kratos în subconștientul lui.

Ca Kratos cade, Ares explică el despre mai multe moduri cum sa-l omoare
un om. Dar pentru Ares, cel mai eficient mod de a ucide un om este de a sparge
spiritul său. Și pentru Kratos, înseamnă că el trebuie să retrăiți momentul în care el
invadat templu și a ucis familia sa. El lovește ușile deschise și
soția și copilul sunt acolo, în viață. De data aceasta, ele sunt înconjurate de
doppelgangers numeroase de el însuși. Într-un acces de furie, Kratos promite că Ares
niciodată nu va lua familia lui a doua oară, că el are o șansă pentru
unele grave răzbunare.

Kratos taxe în gama de clone, care apără familia sa, la toate


se transformă. Templul sparge departe, dar el lupta pe, folosind extreme
cruzime a folosit în timp ce în calitate de comandant al trupelor sale spartane. După
feat extraordinar de a apăra unul singur familiei sale, Kratos
declară Ares că a luat familia lui o dată, dar nu un al doilea
timp, și că prețul pe care a trebuit să plătească nu a fost în valoare de putere a
dobândită.

Supărat că Kratos a dat kiss-off, Ares se Lame sale de


Haosul de la Kratos și le folosește pentru a ucide familia lui... din nou. Kratos este
pe kness său, deplângând pierderea soției și copilului, astfel cum el și Ares
sunt transportate înapoi la Atena. Ca Ares Kratos ironizeaza și se pregătește să
livra arcul final, Kratos vede darul final dat lui de către
zei: sabia Zeilor, care a fost acționează ca un pod. Kratos
evită lovitura, și apucă arma, spunându-Ares că el încă mai are
aliați cu el.

Cele două inamici, unul un zeu, celălalt un profesor muritor, și student,


pătrat off. Acum, că el are Blades of Chaos înapoi în posesia lui,
Ari are unele dintre atacuri Kratos "vechi, dar asta nu a oprit Kratos

124/26
să obțină mâna de sus. Slăbită de asalt constanta, Ares
vede că sfârșitul său este aproape. El amintește Kratos că El a venit să-l în
oră cea mai disperată și că el a fost doar încercarea de a face din el un
mare războinic. Kratos categoric răspunde că Ares a reușit, dreapta
înainte de a rula prin intermediul Ares cu sabia. Ari cade peste și moare,
esența sa divină eliberarea într-o explozie masivă.

-Sfârșitul o calatorie-

Atena a fost salvată și va fi reconstruit. Cu toate acestea, coșmaruri


a continuat să afecteze Kratos. El pledează cu Athena să își
coșmaruri la distanță. Athena spune că Eventhough păcatele sale au fost iertate,
ei nu au făcut o înțelegere pentru coșmaruri Kratos "la vainsh. Senzație
abandonat de către zei, Kratos face drumul său până la Bluffs Suicide
într-o încercare de a scăpa de coșmaruri. El însuși azvârle
de pe stâncă și în apele mai de jos, în speranța că mizeria lui
ar termina cu moartea lui.

Zeii, a avut însă alte planuri pentru Kratos. Ca Kratos sa scufundat în


apă, el a simțit o forță puternică îl apuca și trageți-l afară
ape și înapoi pe bluff-uri. Acolo, statuia Atenei a vorbit
pentru el, spunând că un om ca Kratos nu ar trebui să moară după ce face
zeii un mare serviciu. De asemenea, ca urmare a faptului că a fost acum Ares
mort, există o deschidere pentru poziția de God of War. Athena
se deschide un portal spre Muntele Olimp, casa zeilor și-i spune
Kratos pentru a intra. Ca un bonus, ea îi dă Blades of
Athena, exact opusul a Blades of Chaos.

Kratos face acest lucru și se apropie de tronul gol al lui Dumnezeu de război.
Trofee din cuceririle sale în ultimile atârnă pe fiecare parte, unul dintre ei
se întâmplă să fie Ares. Kratos ia scaunul său, în calitate de nou Dumnezeu de război
și pentru veșnicie ca om merge la război unul cu altul, au făcut acest lucru
sub ochiul vigilent al Kratos, God of War.

Cu toate acestea, Kratos nu era îndeplinită. El a învins Ares și


razbunat pe sine și familia sa, dar lipsea ceva.
Încă de când era un copil, el nu știa cine era tatăl său.
Depistarea mama sa, care era pe patul de moarte, a cerut Kratos
să știe cine a fost tatăl său. Știind foarte bine cu privire la consecințele
în cazul în care ea i-a spus, ea a primit abia un cuvânt înainte de a transfrormed
într-o bestie monstruos, care intenționează să facă fiul ei ultima ei masă.
Lasand la o parte afecțiune a avut de mama lui, Kratos execute
fiara. Ca ea a pus pe moarte ea a rostit un singur cuvânt înainte
trece mai departe.

"Zeus..."

Zeus era tatăl Kratos ". El a fost fiul unui zeu. Asta a facut Ares
Athena și fratele său vitreg și soră vitregă (Hristologiei nu Can Zeus
păstreze Thunder s-a deschis în toga lui timp de un freakin "minute!)?
Acum, Kratos gând pe obtinerea răzbunare pentru Dumnezeu, care l-au abandonat
și mama sa. (Notă: Tu chiar nu se poate da vina lui Zeus pentru abandonarea

125/26
le. Dacă soția ta a fost regina zeilor, cu un incredibil
temperament gelos, te-ai te uiți înapoi prea. Întrebați-l pe Apollo,
Artemis și Hercules.)

-Soarta Titan-

Stai o secundă... am uitat aproape despre Ol 'Kronos...

În urma retrivial Kratos "din Cutia Pandorei, templul prevăzută


tăcut ca Kronos rătăcit Desert de suflete pierdute pentru o altă
o mie de ani înainte de a muri. Legenda Templului Pandorei a fost
a spus de-a lungul secolelor. Și doar recent, a Pandorei
Temple - împreună cu oasele uriașe de Kronos au fost descoperite.
Ca descopera va afla în curând, templul are multe
secrete... precum si multe capcane. De asemenea, ca și în miturile
trecut, în curând un nou erou va apărea...

126/26

S-ar putea să vă placă și