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El derecho de autor en la era digital: una herramienta vital para los

artistas

El derecho de autor en la era digital viene a ser una herramienta

trascendental no solo por la importancia de los artistas quienes

desempeñan diversos trabajos ya sea profesionalmente como para os

aficionados; y no solo para los artistas sino que también para las creaciones

de autores de diferentes ramas.

La situación en torno a los alcances y usos de los llamados derechos de

autor se remonta a una etapa anterior al advenimiento y masificación de la

tecnología digital en general el Internet en particular. Pero, es en la era

digital global con el flujo de información en estado puro, que la virtualidad

de la World Wide Web permite, que el debate sobre el sistema general de

Propiedad Intelectual genere distintas respuestas desde las diferentes

individualidades, las distintas sociedades y organizaciones y desde los

mismos Estados. La posesión y la distribución de la propiedad se basó

originalmente en una cuestión militar: quienes poseyeran la mejor fuerza

de combate serían “dueños de la propiedad”. A partir de la aparición de los

mercaderes como un sector social de preponderancia, comenzó la

necesidad de entendimientos éticos para la resolución de las disputas

sobre la propiedad que más tarde derivarían en distintas leyes. Una vez

suplantada una economía agrícola por otra industrial marcando la

consolidación de la burguesía capitalista como grupo de poder, los medios

suplantaron a los fines y las herramientas adquirieron un nuevo valor social

por lo que para propiciar su invención, entre otras medidas, las leyes de

derechos de autor y patentes se desarrollaron en distintos países


occidentales. Sin embargo, en la actualidad, a partir de la revolución en

comunicaciones que significó la www, y la posibilidad de trasladar una idea

de un lado a otro del planeta sin que necesariamente ésta se convierta en

su expresión física, se ubica a las leyes de derechos de propiedad en un

espacio lo suficientemente ambiguo como para profundizar la discusión

entre quienes defienden el derecho de autor en la Web como calco de los

derechos en el mundo físico y quienes defienden el copyleft , en definitiva

la libre circulación de ideas en el ciberespacio como una re significación

ampliada de la idea de copypright. De esta manera, para iniciar un

acercamiento al debate, se presenta como imprescindible acercar una

definición del concepto de derechos de autor, sus relaciones y diferencias

con el de copyright, comprender la idea de información en estado puro,

definir el concepto de copyleft y conocer los distintos movimientos

relacionados a este concepto y prestar atención a las respuestas que desde

una y otra postura se realizan acerca del tema.

Legalmente, el derecho de autor podría definirse como un conjunto de

normas y principios que regirán los derechos morales y patrimoniales del

creador de una obra artística o científica, publicada o sin publicación. Los

derechos de autor regulan el derecho subjetivo del autor sobre aquellas

creaciones que son resultado de su actividad intelectual. Este conjunto de

normas establecerían un tiempo determinado, dependiendo del país, para

el ejercicio de dichos derechos, los cuales expirarían a un tiempo de

transcurrida la muerte del autor y por lo que la obra pasarían a ser parte del

dominio público. Dicha obra podría ser utilizada siempre y cuando, de

acuerdo a la idea de derecho de autor, se respetasen sus derechos


morales. Asociados al concepto de derechos de autor se encuentra el de

derechos conexos, esto es, que no está directamente aplicado al autor de

una obra determinada; el concepto de derechos conexos variará según el

marco legal nacional, pero generalmente define los derechos de intérpretes

de una obra, el de los productores de fonogramas o libros o el de

radiodifusores. La idea de derechos de autor surgiría del derecho

continental europeo, caracterizado por basarse en la ley, mientras que el

concepto de copyright emanaría del derecho anglosajón fundando su

espíritu en los precedentes establecidos por sentencias previas. El derecho

de autor se centra en la idea de un derecho personal del autor, fundado en

una forma de identidad entre el autor y su creación. El derecho moral se

constituye como emanación de la persona del autor, por lo cual considerará

que la obra es expresión de la persona del autor procediendo a protegerlo.

Por el contrario, el resguardo del copyright se limitará estrictamente a la

obra, sin considerar atributos morales del autor con relación a ésta, excepto

la paternidad; no lo considerará como un autor propiamente tal, pero tendría

derechos que determinarían las modalidades de utilización de la obra. El

derecho de autor y el copyright constituyen dos concepciones de raíz

jurídico-filosófica sobre la propiedad intelectual. Sin embargo, a raíz del

debate iniciado –y muchas veces centrado– en los países anglosajones, se

han homologado como sinónimos ambas concepciones, generando no

pocas confusiones entre los legos participantes de la discusión. Es

importante aclarar con miras a las distintas posiciones en el debate, que

tanto la idea de derechos de autor como de copyright Los derechos de autor


en la era digital* coinciden en que protegen la expresión de una idea, pero

no a la idea en sí, en estado puro, inmaterial.

Los derechos de propiedad intelectual no sólo hacen referencia a la noción

de posesión, sino también (y específicamente en toda práctica artística) a

la de distribución. Las leyes de propiedad intelectual regulan el derecho de

reproducción y distribución de una obra garantizándole al autor una

compensación. La OMPI10 en las Declaraciones Concertadas acerca del

TODA11 de Ginebra (1997) reconoce en el preámbulo el impacto que las

nuevas tecnologías de información y comunicación han tenido en la

producción de obras artísticas, a la vez que la necesidad de introducir

nuevas normas internacionales y clarificar las vigentes hasta el momento,

para concertar soluciones que considere adecuadas a los nuevos

interrogantes planteados a partir de la revolución tecnológica que significó

Internet. El Tratado sobre Derechos de Autor, reformula lo establecido por

la Organización en el Convenio de Berna de julio de 1971, cuando la

posibilidad de digitalización y de nuevas tecnologías de comunicación se

encontraban en fases de prueba o, al menos, no abiertas al público general.


El arte siempre ha formado parta de la vida del Sr. MacNeil, a lo largo de

los años se ha ido desarrollando en el ambiente artístico ya que además

de ellos proviene de un hogar de artistas. Desde muy pequeño él ya

demostraba su talento en el arte realizando cómics, películas, etc.; los

cuales fueron muy estimulados en su niñez por las personas que lo

rodeaban. En el año 1978 se presenta un anuncio televisivo por el cual

buscaban artistas para colaborar en un curso de arte por correspondencia,

lo cual representaba una gran oportunidad para MacNeil, pues él envió su

solicitud con un entusiasmo mucho mayor a las habilidades que tenía en

ese momento, incluyendo en ella una prueba de arte. Lamentablemente

el no pudo pasar la prueba ya que la escuela informó que no tenía pasta

de artista. A partir de entonces, aquella “derrota” fue un impulso para él y

continuar cultivando su talento para ser el mejor artista.

El Sr. MacNeil continuó con diversos estudios y así logró preparase para

otros trabajos, siendo uno de los más valiosos el que consiguió en una

familia que tenía una imprenta. De ahí es que empieza a crecer en el

negocio artístico e incrementando su clientela y así mismo obteniendo

más conocimientos académicos en lo referido al arte. Pues con el pasar

de los años la tecnología también iba en avance y el arte tuvo una gran

influencia dada por los medios de comunicación, el Sr. MacNeil aprendió

de forma autodidacta el arte digital, lo que, con el tiempo, catapultaría su

trabajo a un nuevo nivel y consolidaría su posición como un artista muy

solicitado.

El Sr. MacNeil desarrollaba su carrera coincidiendo así con el incio de la

era del Internet y kla era digital cambió bruscamente el panorama de la


industria del arte, pues él al darse cuenta que era una herramienta útil y

necesaria que tenía que aprovechar y así poder explotar más su talento;

es así que empieza investigar las nuevas tecnologías y a adecuarse a esta

nueva herramienta. La importancia de la tecnología para el Sr. MacNeil

radica en que él pudo realizar sus trabajos con mayor agilidad, a buen

ritmo y facilitando en su edición.

Es increíble lo que la tecnología ha ido aportando a lo largo de los años y

siendo un soporte para quienes crean y a su vez poder llegar a la mayor

cantidad de personas, y en este caso para propagar el arte.

Pero cabe resaltar que como bien dijo el Sr. MacNeil que no se puede

dejar de lado la importancia tradicional de creación artística y es por ello

que hay que conocer los fundamentos del arte “Esos principios básicos

son los que te distinguen de la masa, y a largo plazo, el trabajo será mucho

más gratificante”. Es entonces que se hace una comparación de los

métodos de arte tradicional y moderno para conocer sus ventajas y

desventajas, es por ello que el Sr. MacNeil trata de mantener un término

intermedio entre estos dos métodos. “Me inicié en la profesión sin haber

tocado nunca una computadoras, y lo hice así porque me parecía esencial

aprender las técnicas básicas. No se puede construir una casa sin unos

sólidos cimientos”; con esto podemos apreciar que la tecnología tanto

como el arte van de la mano porque al fin y al cabo el arte se expresa solo

en sus formas, pero para que el arte se conozca y se traslade en este

mundo globalizado de una manera rápida y eficiente es con la herramienta

del internet que nos facilitará tener una conexión directa con lo artístico.
El Internet para muchos es una herramienta fndamental, como para el Sr.

MacNeil, quien creó una página web para mostrar sus obra; ,esto nos hace

ver 3 ventajas del Internet que son de suma importancia: Le ha permitido

trabajar con otras empresas y así tener un intercambio con el resto del

mundo y lograr una independencia, otro punto ventajosos es que por ser

un medio masivo se puede llegar a más personas y resulta más barato el

transmitir la información y por último que la mayoría de personas tengan

acceso ya que es un medio muy utilizado, además de servir como un

incentivo para los demás artistas que se inicia.

Para poder comprender mejor necesitamos saber con precisión que los

derechos de autor son un conjunto de normas jurídicas y principios que

afirman los derechos morales y patrimoniales que la ley concede a

los autores (los derechos de autor), por el simple hecho de la creación de

una obra literaria, artística, musical, científica o didáctica, esté publicada

o inédita. La legislación sobre derechos de autor en Occidente se inicia en

1710 con el Estatuto de la Reina Ana.

Pero para el Sr. MacNeil considera que los derechos de autor son una

herramienta fundamental para la actividad de un artista, puesto que

protegen tanto sus creaciones como su carrera. “No puedo entrar en una

tienda de muebles y llevarme un sofá por las buenas, simplemente porque

nadie dice que sea suyo. ¿Por qué alguien podría hacer eso con mis obras

artísticas?”

La importancia de los derechos de autor queda claramente expuesto en

el caso del Sr. MacNeil, en la que fue víctima de una infracción de la P.I.

Pues se empezó a usar en muchos sitios de internet una ilustración con


su autoría y al momento se les pidió que la retirases o colocaran los

derechos correspondientes; y así cooperaron las personas que habían

usado la ilustración e inclusive algunos remuneraron por su uso.

Si bien es cierto que el internet es un medio el cual va permitirnos llegar a

más gente, precisamente también es más fácil que las personas usen

ciertas creaciones como hechas propias, aprovechándose de la ligereza

del medio.

Ante la evidencia de lo dañino que es el actual sistema de derechos de

autor, se vuelve imprescindible que los países de América Latina realicen

un profundo proceso de reforma a sus legislaciones de propiedad

intelectual y consagren un sistema balanceado, que tenga por objetivo

incentivar el acceso a la cultura, la investigación científica y la

democratización del conocimiento.

La ley sobre el derecho de autor en Perú según Decreto legislativo No.

822 de 1996, en el artículo 10 indica:

Artículo 10.- El autor es el titular originario de los derechos exclusivos

sobre la obra, de orden moral y patrimonial, reconocidos por la presente

ley. Sin embargo, de la protección que esta ley reconoce al autor se

podrán beneficiar otras personas naturales o jurídicas, en los casos

expresamente previstos en ella.

El Sr. MacNeil se encontró en una situación contradictoria ya que por un

lado se sentía halagado de que a otras personas les gustara su trabajo,

pero por otro lado estaba molesto por el hecho de que no valoren todo el
esfuerzo invertido en aquella ilustración y que cualquier persona se

adjudique su autoría o su uso sin su permiso.

Usualmente en la industria artística se traspasa mucho la línea de la

inspiración y copia, es decir muchos de los artistas que recién dan sus

primeros pasos, pues se apegan tanto a un estilo o género que terminan

copiando la obras de otros artistas ya consolidados por años, en algunos

casos de forma voluntaria o involuntaria.

Precisamente para no caer en la copia y evitar infringir la ley de los

derechos de autor se puede emplear una táctica como la del Sr. MacNeil

la cual es no encasillarse en ningún género o estilo, asegurándose así que

está realizando un trabajo auténtico y original.

Así como la tecnología tiene una gran influencia en el arte, ambos en

conjunto permitirán tener una industria empresarial la cual se va basar en

la utilización habilidosa y el talento a presentarse por medio del internet y

la publicidad que esta va alcanzar. Esto sucede con el Sr. MacNeil, quien

a lo largo de su vida ha creado asombrosas obras de arte de calidad, y

pues cuando el talento sobra atrae a muchas empresas las cuales lo han

solicitado como Disney, DCcomics, Electronic Arts, Kellogg´s, Pepsi,

Marvel Comics, Microsoft y MGM Entertainment, y éstas mismas resultan

ser testimonios de lo bien que trabaja en su área y la gran capacidad de

adaptarse de MacNeil.

Con la formación que tuvo el Sr. MacNeil ha logrado posicionarse como

uno de los artistas más respetados por sus compañeros y a industria. Muy
al pendiente a la protección de su obra para que esta no sea vulnerada

por personas que desean beneficiarse con el éxito de otros.

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