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Presentado por:
Presentado a:
Ingeniería de software
2019
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Tabla de contenidos
Introducción 4
Objetivos 5
Primera Entrega 7
Entrevista a la empresa 10
Actividades a mejorar. 21
Segunda Entrega 23
Identificación. 23
Referencias. 24
Introducción. 25
Proceso de pruebas. 25
Objetivo. 25
Cronograma. 25
Presupuesto. 26
Actividades. 26
Personal. 27
Lista de figuras
Introducción
Objetivos
● Identificar los distintos modelos de calidad que se pueden llegar a aplicar en un proyecto
analizar sus pros y contras.
● Determinar mediante una investigación cómo se aplica cada modelo a la empresa.
● Elegir el mejor modelo para la empresa y elaborar un plan para su implementación.
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7
Primera Entrega
Describa los elementos de los diversos modelos de calidad que se pueden aplicar al desarrollo de
productos de software
5 - centrado
en la mejora de
procesos
(Optimizado).
o en el
mercado
Norteamerican
o.
Entrevista a la empresa
Se realiza una pequeña entrevista a una empresa de transporte la cual cuenta con su propio
departamento de desarrollo el cual se encarga del desarrollo y mantenimiento de la aplicación
web. Se tuvo en cuenta cualidades como la compatibilidad, usabilidad, entre otras.
KPA APLICACIÓN
La mayoría de los clientes prefieren no pagar por un sistema de pruebas bastante elaborado, para
estos casos hemos pensado en un estándar mínimo el cual asegura que el producto funcione con
los parámetros definidos en la fase de recopilación de requerimientos.
El objetivo como empresa es crear un estándar de desarrollo que permita el bajo acoplamiento,
facilidad, rapidez de mantenimiento y permitir la agilización de procesos, aunque tome su tiempo
la visión a largo plazo permitirá dar a los clientes un servicio con excelencia.
Actividades a mejorar.
Segunda Entrega
Identificación.
Una vez finalizado el caso de uso y desarrollado se procede a llenar un deck de pruebas, este es
un documento realizado en excel.
como se ve en la imagen se divide en casos de pruebas, cada caso puede ser un caso de uso el
propósito es documentar el resultado de la prueba, si este es fallido se documenta. con esto se
demuestra al cliente que el trabajo está realizado.
En la parte inferior se pueden ver las pestañas que se ven en la parte inferior de la imagen.
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Referencias.
Se tendrá como referencia directa al personal de la empresa, además se contará con el manual de
usuario de la aplicación(teniendo en cuenta que este no se encuentra actualizado) y así mismo se
contará con MER desactualizado de la base de datos de la aplicación.
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Introducción.
Proceso de pruebas.
Objetivo.
Identificar las falencias existentes con el fin de mejorar y optimizar un software con
calidad y eficiencia, para minimizar fallas e inconvenientes al momento de realizar
pruebas de implementación.
Cronograma.
Presupuesto.
El presupuesto necesario se limita más que nada a personal de desarrollo, se cuenta con
unos cuantos para el desarrollo de pruebas por lo que los desarrolladores deben garantizar
las pruebas unitarias con el documento antes mencionado
2. Obtener un patrón que marque los alcances del proyecto. Teniendo en cuenta las
siguientes operaciones:
5. Asignar tareas sencilla a recursos con poca experiencia; para que los recursos con poca
experiencia no hagan perder el tiempo preguntando continuamente al resto del Equipo
con más experiencia.
Entre otros.
Actividades.
1. Capacitación para mejorar ambiente organizacional para que los desarrolladores puedan llenar
el documento correctamente.
3. Creación del plan de incentivo por cumplimiento para el área de desarrollo, atacando el tema
de encontrar incidencias en cada desarrollo presentado y documentando.
Personal.
PLAN DE COMUNICACIÓN
Se usarán aplicaciones para la gestión de tareas como Trello, la comunicación se manejara por
grupos de desarrollo, estos se comunicaran a través de la herramienta Slack.
A continuación, se nombran las actividades y artefactos en las cuales interactúan los diferentes
roles:
Rol Actividades
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Cada desarrollador y rol llenará los entregables al proyecto que haya sido asignado.
CONCLUSIONES
● Por la falta de recursos se delega trabajo a los desarrolladores para que hagan
parte de la documentación de pruebas para lograr un alto desempeño y no afectar
su productividad es menester una excelente capacitación y una herramienta ágil.
REFERENCIAS
● https://americalatina.pmi.org/latam/pmbokguideandstandards.aspx
● https://ipmoguide.com/comparativa-pmbok-cmmi-cobit-itil/
● https://www.youtube.com/watch?v=vysuoOKkNZo
● https://www.youtube.com/watch?v=hQWpuMoilZ8
● http://seispice.blogspot.com/2012/05/spiceiso-iec-15504-norma-spiceiso-iec.html
● https://www.normas-iso.com/iso-iec-15504-spice/
● https://www.ddw.com.ar/blog/113-tecnologia-software-aplicaciones-y-servicios-web/423
-test-de-calidad-de-aplicaciones-web
● http://ri.uaemex.mx/bitstream/handle/20.500.11799/41161/11+-+Factores+cr%C3%ADti
cos+de+%C3%A9xito+en+los+proyectos+de+software.pdf?sequence=1
● http://bibing.us.es/proyectos/abreproy/30060/fichero/PROYECTO.pdf
● https://www.microtech.es/blog/proceso-de-pruebas-de-calidad-de-software