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ENTREGA – ALGEBRA LINEAL

GRUPO 4

Garcia Molina Cristhian Jossephy

Cortes Pérez Lady Katherine

Alba Neira Diana Shakira

Díaz Contreras Duván Humberto

INSTITUCION UNIVERSITARIA POLITECNICO GRANCOLOMBIANO

ALGEBRA LINEAL

ENTREGA 2019

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ENTREGA – ALGEBRA LINEAL
GRUPO 4

Contexto

Una imagen digital está compuesta por un número finito de elementos a los que les

corresponde una ubicación y valor particular. A estos elementos se les conoce como

píxeles, denominado como la unidad mínima de medida de una imagen digital. La

resolución de una imagen es la cantidad de píxeles que contiene y de ello depende

su calidad; esta característica se representa a través de dos valores numéricos donde

el primero indica el número de píxeles que tiene la imagen de ancho (columnas) y, el

segundo la cantidad que tiene de alto (filas). ¿Qué objeto matemático del álgebra

lineal se puede asociar?

En el procesamiento de imágenes, en particular para la característica de color, existen

diferentes modelos, cuya elección depende de las intenciones o necesidades de

procesamiento. Las transformaciones de color se aplican sobre cada píxel de la

imagen. En el caso particular de esta actividad, se estudiarán los elementos básicos

del modelo

RGB. En el modelo de color RGB los colores se consiguen mezclando diferentes

proporciones de rojo, verde y azul y se identifica cada color resultante con un vector

de ℝ" donde cada componente representa la intensidad del color es rojo (R), verde

(G) y azul (B) cuyos valores varían en una escala de 0 a 255. Las actividades que se

plantean, les permitirá reconocer y explorar una de las aplicaciones de vectores y

matrices.

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Ingresar a la sección Configurar colores. Allí se encuentran tres barras

horizontales nombradas con las letras 𝑎, 𝑏, 𝑐. Deslizar horizontalmente el

botón correspondiente a cada letra y observar lo que sucede con el color de la

figura y el vector (a, b, c)

1-Deslice los botones hasta asignar valores a las variables 𝑎, 𝑏, 𝑐 de manera

que obtenga los vectores (255, 0,0), (0, 255,0), (0, 0,255), (255, 255,255)

Describir el resultado del color que se obtiene para cada uno.

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Cuando manejo el botón horizontal en la letra o cambiar de color una tinta, negra y

rosado, cuando lo hago con la letra B me cambio a tonos verdes y morados. Cuando

lo hago con la letra c da tonos grises, azules, y verdes.

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2- ¿Cuál es el vector que representa el color amarillo?

El vector que representa el color amarillo es: (255, 255,0).

3- En las casillas resaltadas con negro, asignar valores reales entre 0 y 1, con

cuatro cifras decimales. ¿Qué cambios en el color produce la multiplicación de

un vector por un escalar?

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Se hace una combinación entre vino tintó, verde, azul, utilizando los siguientes

decimales y números.

0,1111+0, 1010+1=

0,11 255 + 0,10 0 +1 0 = 28305

0 (255) 0 (25755)

0 0 255 255

4- Describir el proceso matemático que se usa para obtener cualquier color a

partir de los vectores (255, 0,0,) (0, 255,0) (0, 0,255)

Para obtener cualquier color con el método de los vectores se usa el método

matemático para la codificación de a=0 b=0 c=0 con valores de 0 a 255 siendo el

color más intenso y 0 el menos.

Utilizando el modelo RGB donde se usan los colores primarios, rojo, verde, y azul,

donde cada componente representa la intensidad de cada color y la mezcla entre

estos nos da el color que queremos.

5-Seleccione un vector (𝑎, 𝑏, 𝑐) cuyas componentes sean valores numéricos

entre 0 y 255 e identifique el color correspondiente en la sección Configurar

Colores. ¿Es posible obtener el color seleccionado como resultado de mezclar

tonalidades de los colores correspondientes a los vectores (255, 0,0) (0, 255,0)

(0, 0,255)? esto es, existen valores reales 𝐶1, 𝐶2, 𝐶3 tales que

𝐶1 (255, 0,0) 𝐶2 (0, 255,0) 𝐶3 (0, 0,255)= (a, b, c,)


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El vector seleccionado es y su color es (a, b, c) = (255, 255,255) es color blanco

Los colores primos se les asigna la enumeración con 8 bites esto quiere decir que

su escala es de 0 a 255

DE ESTA FORMA

el color rojo lo representa (255,0,0)

el color verde lo representa (0,255,0)

el color azul lo representa (0,0,255)

el color negro o ausencia de color se representa (0,0,0)

la combinación de la máxima intensidad de colores es color blanco y lo representa

(255,255,255)

Por lo tanto, C1+C2+C3 = (a, b, c) siendo

C1 (255, 0,0)

C2 (0, 255,0)

C3 (0, 0,255)

Sustituir

(255, 0,0) + (0, 255,0) + (0, 0,255) =

(255, 255,255)

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6-Existen valores reales 𝐶1, 𝐶2, 𝐶" que permitan generar cualquier color a

partir de los vectores (255, 0,0), (0, 255,0), (60, 0,255,) Asigne valores a las

componentes del vector 𝑥, 𝑦, 𝑧. Luego, responder:

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7- ¿Qué características debe cumplir la matriz para que no altere el color

original?

Le asigne valores al vector x, y z note que para que el color original no se vea

afectado el valor de x, y, z no debe ser mayor a 180 asi:

Si el valor de este vector es menor o igual a 180 el color no se afecta.

ahora, vi que los valores que el vector independiente es decir los valores que se le

dio a x,y,z afectan el color original, mientras que los valores de la matriz cuadrada

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nxm afectan el color final siempre y cuando el valor los valores del vector sean

mayores a 180, lo que me lleva a pensar que es donde al final se mezclan lo colores

8- ¿Qué características debe cumplir la matriz para modificar sólo el

componente rojo?, ¿sólo el verde? y ¿sólo el azul

Sabemos que RGB se podría traducir a XYZ o R=X G=Y B=Z, también sabemos

para que se afecte el color los valores de x, y, z deben ser mayores a 180 entonces:

Para que el componente rojo se modifique tiene que cumplirse las siguientes

características

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1) que el valor de X sea mayor que 180

2) el valor de las variables debe ser mayor a 55

Para el verde, el valor de la variable debe ser mayor a 55

Y para el azul, el valor de la variable ,

Debe ser mayor a 55

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9-Dada la matriz (1, 1,1 0, 1,1 0, 0,1) ¿cuál es el vector asociado al color

original de tal manera que el color final sea el blanco?

¿Con 1 o sea el número distintos a 0 si cambia el color original rojo verde o azul

esta es la respuesta?

-Esta es para que no altere el color adicional matriz de 1 y vectores de 0

- Con la matriz con números de 0 y 1 y con vectores iguales a 1 si lo cambia

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