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¿Que es georeferencia?

Las coordenadas de un punto que permiten su ubicación sobre la


tierra.
En palabras simples, se trata de una herramienta que conoce cada paso
que das y cada movimiento que haces.

GEORREFERENCIACIÓN DE IMÁGENES AÉREAS.

Muchas de las veces, contamos en nuestra información con un


amplio abanico de imágenes documentales para nuestro proyecto SIG en
diferentes formatos, pero que no se encuentran georreferenciadas, es decir,
no se les han atribuido una información espacial.

Se puede recurrir en estos casos a la georreferenciación de estas


imágenes siempre que dispongamos de información cartográfica de la zona.
La extensión de ARCGIS que se utiliza para este propósito es
el 'Georeferencing', que consta de una serie de herramientas que nos
permiten efectuar la transformación en la fotografía de manera que se
ajuste lo más posible a la realidad. Activa esta extensión, haciendo clic con
el botón derecho y buscándola entre las extensiones que se ofrecen.

A modo de resumen y para simplificar, trataremos de buscar


puntos comunes entre la imagen y la cartografía de base, la cual nos servirá
para buscar puntos de referencia comunes entre ambos y para que la
imagen quede georreferenciada a partir de esa cartografía que hemos
usado (sea un shape, coverage, dataset…). Para la georreferenciación de
una imagen se requiere la toma de puntos de referencia (puntos en la foto
de los que sepamos su situación real) para definir los parámetros de la
transformación. Cuanto mayor sea la complejidad de la transformación
mayor será el número de parámetros a hallar y, por tanto, mayor el número
de puntos de referencia que debemos dar para realizarla.

La extensión 'Georeferencing' consta de herramientas básicas


para la manipulación de fotos, comunes en muchos softwares de edición de
imágenes. Si abrimos el menú podemos ver por ejemplo que nos permite la
posibilidad de rotar la imagen o de invertir la imagen según un eje vertical u
horizontal:' Flip or rotate.'

Podéis practicar con las mismas y familiarizaros con su aplicabilidad


dentro de ArcMap.
En la práctica, la herramienta más utilizada y que más nos interesará, es la
de dar puntos de referencia entre imagen y cartografía o shape base,
herramienta conocida como: Add Control Points.

Como ejemplo, contaremos con la cartografía base a escala


1:5.000 de un pueblo y una imagen que deberemos georreferenciar:

Método simplificado:
 Primero: Muy recomendable, active la opción "Auto Adjust" del
menú "Georeferencing".
 Segundo: antes de iniciar la georreferenciación, es recomendable
hacer un Zoom to Layer sobre la capa que usaremos de referencia
(cartografía base). De esta forma, centraremos en nuestra ventana
del ArcMap la capa base para comenzar a situar los Control
Points.


 Tercero: añadimos como tema la imagen que queremos
georreferenciar. Por defecto, ArcMap la coloca a partir de las
coordenadas 0,0, por lo que no la veremos en pantalla a no ser que
le hagamos un Zoom to Layer.
 Cuarto: usamos el comando Fit to Display seleccionando en
Layer el nombre de la imagen. Con este comando conseguimos un
primer centrado de la imagen dentro de nuestro campo de visión.
Como hemos realizado un Zoom to Layer al shape base y lo
tenemos centrado en nuestra ventana, la imagen se colocará
ligeramente centrada en esta vista. Ya tenemos imagen y shape
“relativamente” cerca.
 Quinto: pinchas el botón "Add Control Points" de la barra de
herramientas de georeferencing. El procedimiento debe ser el
siguiente: marcamos primero con el botón izquierdo del ratón
sobre un punto en la imagen (buscar las esquinas para que la
georreferenciación tenga mejor calidad) que podamos localizar
fácilmente en la cartografía. El cursor cambia de color fijando un
punto verde. El segundo punto se debe dar sobre el shape base o
guía (las ortofotos son muy útiles, buscar límites de carreteras,
esquinas de casas…) en el que la imagen tiene su mismo simil de
posición, es decir, su posición en la realidad. De forma sencilla, se
trata de llevar la imagen “de donde está” a “donde la queremos
llevar”. Repetimos la operación otras tres veces al menos; el tercer
punto lo buscamos sobre la imagen, en otra esquina pinchando
sobre ella con el cursor izquierdo del ratón y, una vez hecho,
buscamos el mismo punto, pero sobre el shape base. Ya tenemos
dos puntos georreferenciados, por lo que repetiremos la operación
otras dos veces para tener al menos 4 puntos. Se pueden buscar
más puntos si se desea.

NOTA alternativa:
cuando identificas un punto de control al que le asignarás coordenadas,
das primero un clic izquierdo para asegurar el punto y luego un click
derecho para desplegar el menú "add x and y" lo seleccionas y te abrirá
una ventana donde ingresas las coordenadas X y Y, esto por cada punto
de control. Esto lo realizaremos cuando conozcamos las coordenadas
exactas de ese punto (se suele usar al georreferenciar imágenes
antiguas de cartografía del IGN, en el cruce de cuadrículas).

 Séptimo: verificas que este bien tus puntos de control, para lo


cual pinchas en el botón "View Link Table" de la barra de
herramientas de georeferencing. Se desplegará una tabla donde
podrás observar las coordenadas que ingresaste y constatar que
sean correctas.

 Octavo: finalmente y una vez que has comprobado que la imagen


se encuentra georreferenciada de acuerdo a sus expectativas,
active la opción “Update Georreferencing” y la imagen quedará
georreferenciada y grabada con la información espacial.
Si se comete algún error al situar los puntos podemos cancelar los
cambios hechos en la imagen:

Georeferencing > Reset Transformation

También se pueden eliminar puntos de referencia introducidos:

Georeferencing > Delete Control Points

if($consola == "WII" && $estado == "ESTRENO" && $dias <= 4)


{
$st = 50;
}

elseif($consola == "WII" && $estado == "ESTRENO" && $dias >=5 )


{
$st = $dias * 20 - 80 + 50;
}

elseif($consola == "WII" && $estado == "NORMAL" && $dias <= 6 )


{
$st = 30;
}

elseif($consola == "WII" && $estado == "NORMAL" && $dias >=7 )


{
$st = $dias * 10 - 60 + 30;
}

elseif($consola == "PS3" && $estado == "ESTRENO" && $dias <= 3 )


{
$st = 60 ;
}

elseif($consola == "PS3" && $estado == "ESTRENO" && $dias >=4 )


{
$st = $dias * 23 - 69 + 60;
}

elseif($consola == "PS3" && $estado == "NORMAL" && $dias <= 5 )


{
$st = 40;
}
elseif($consola == "PS3" && $estado == "NORMAL" && $dias >=6 )
{
$st = $dias * 15 - 75 + 40;
}

elseif($consola == "XBOX" && $estado == "ESTRENO" && $dias <= 3 )


{
$st = 60 ;
}

elseif($consola == "XBOX" && $estado == "ESTRENO" && $dias >=4 )


{
$st = $dias * 23 - 69 + 60;
}

elseif($consola == "XBOX" && $estado == "NORMAL" && $dias <= 5 )


{
$st = 40;
}

elseif($consola == "XBOX" && $estado == "NORMAL" && $dias >=6 )


{
$st = $dias * 15 - 75 + 40;
}

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