Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
04.PsihEd - PerceptieGandire - Curs 6
04.PsihEd - PerceptieGandire - Curs 6
Versavia Curelaru
1. PERCEPȚIA
2. REPREZENTAREA
3. GÂNDIREA
1. PERCEPȚIA
Exemple de percepții: percepția unor obiecte (un caiet, o carte, catedra etc.), ființe (un
cal, o persoană etc.), scene (imagini din natură, imaginea unei străzi aglomerate, a unei clase
pline cu elevi etc.)
În permanență creierul nostru este bombardat de stimuli din exterior, dar aceștia nu sunt
toți percepuți, ci se produce un proces de selecție și prelucrare, în funcție de mai mulți
factori: conturarea unor obiecte în raport cu celelalte, mișcarea sau culoarea obiectelor,
noutatea unui stimul, interesele, dorințele și atitudinile subiectului, reprezentările anterioare
ale subiectului care fac un obiect familiar sau mai puțin cunoscut. Prin urmare, percepția nu
este o fotografie fidelă a realității, ci o rezumare a acesteia. Semnificarea stimulilor percepuți
în procesul percepției presupune o interpretare a acestora prin prisma cunoștințelor anterioare,
stocate la nivelul memoriei de lungă durată. Astfel, percepția ne permite identificarea și
discriminarea obiectelor în câmpul nostru perceptiv. Trebuie să știm însă că există o
permanentă dinamică între obiectul percepției noastre și fondul perceptiv, fapt care explică de
ce persoane diferite pot percepe lucruri diferite în aceeași imagine. Selectivitatea percepției
poate fi demonstrată empiric cu ajutorul imaginilor duble (a se vedea imaginile de mai jos).
Unii identifică imediat în prima imagine o femeie bătrână, în timp ce alții identifică mai
curând o femeie tânără. Evident că exersarea spiritului de observație poate conduce la
creșterea abilității de a schimba rapid focusul de pe un obiect al percepției pe un altul.
Psihologia educaţiei, 2017 2
Versavia Curelaru
3. GÂNDIREA
1. Definiţii
Gândirea reprezintă subiectul cel mai important al psihologiei, asupra căruia au existat
numeroase controverse şi puncte de vedere.
În sensul larg, gândirea a fost a fost definită prin cugetare, referindu-se la orice act psihic
care presupune a voi, a înţelege, a imagina (Descartes, cit. Zlate, 1999).
Psihologia educaţiei, 2017 4
Versavia Curelaru
Proces al
Proces al gândirii
gândirii Produse
Material (Reprezentări Produse
senzorial mentale) (Concepte)
Proces
ş.a.m.d
Produse
(Idei)
În psihologia recentă termenul de gândire este adesea înlocuit prin alţi termeni, cum ar fi
cel de inteligenţă sau cel de categorizare, reprezentarea mentală, procesare de informaţii.
După cei mai mulţi psihologi, însă, inteligenţa se poate folosi de gândire, se intersectează cu
ea, dar nu reprezintă unul şi acelaşi fenomen. De asemenea, categorizarea şi reprezentarea
mentală sunt componente ale gândirii, dar nu se suprapun în totalitate cu aceasta din urmă.
Andrei Cosmovici (1998) consideră gândirea mai curând o activitate complexă, decât un
proces, întrucât ea constă „într-o succesiune de operaţii care duc la dezvăluirea unor aspecte
importante ale realităţii şi la rezolvarea anumitor probleme.”
Cu toate că nu există o definiţie a gândirii unanim acceptată, putem rezuma esenţa acesteia
în câteva caracteristici cu care cei mai mulţi teoreticieni din domeniu sunt de acord:
Gândirea este trăsătura centrală a fiinţei umane pe care o defineşte ca fiind logică şi
raţională.
Gândirea modifică natura informaţiei cu care lucrează, prin trecerea de la neesenţial la
esenţial, de la particular la general, de la concret la abstract, de la exterior-accidental la
interior-invariabil (Zlate, 1999).
Gândirea implică toate celelalte procese, funcţii sau resurse psihice, pe care le valorifică.
Gândirea are o evoluţie permanentă valorificând propriile produse (idei, concepte, teorii).
Psihologia educaţiei, 2017 5
Versavia Curelaru
2. Componentele gândirii
a. Conceptele
Obiect de studiu al logicienilor, dar şi al psihologilor, conceptul a fost definit în mod diferit
de diverşi autori:
o unităţi de bază ale gândirii care reflectă însuşirile generale şi esenţiale, comune unei
clase de obiecte sau fenomene.
o imagine simplificată, scheletică, redusă la trăsăturile esenţiale, formalizate ale obiectului
desemnat (Changeux, 1983, apud Zlate, 1999).
o condensări ale experienţei anterioare, produse ale raţionamentelor, care, odată formate,
joacă un rol important în procesele ulterioare de gândire.
o categorii mintale care permit clasificarea obiectelor sau fenomenelor pe baza
proprietăţilor lor comune (Lefton, 1991, Zlate, 1999).
Rolul conceptelor:
b. Prototipurile
Definiţie – prototipul se referă la unul sau mai multe exemple care ilustrează cel mai bine o
clasă de obiecte sau evenimente. De exemplu, pentru categoria reprezentată de conceptul
fruct, mărul poate fi considerat prototip. Prototipul conţine proprietăţi care nu sunt
obligatoriu esenţiale pentru descrierea categoriei la care se referă. De exemplu, prototipul de
bunică poate include următoarele proprietăţi: femeie de aproximativ 60 de ani, păr grizonat,
adoră nepoţii. Dar aceste proprietăţi nu sunt esenţiale pentru categoria de bunică. O femeie
blondă platinată, suplă și îmbrăcată cool, de 40 de ani, care are un nepot, deşi nu corespunde
prototipului, este totuşi o bunică. Prin urmare, un prototip nu defineşte foarte exact o
categorie de obiecte sau evenimente, aşa cum o face conceptul (care include proprietăţile
esenţiale ale categoriei).
c. Reţeaua semantică
Definiţie – este o structură mentală compusă din mai multe concepte legate între ele prin
relaţii semantice (cu sens).
Reţeaua semantică este formată din noduri (concepte) şi arce (relaţii). Relaţiile dintre
concepte sunt de două feluri:
De subordonare (între conceptele-gen şi conceptele-specie). De exemplu, relaţia dintre
pasăre (gen) şi pinguin (specie): Pinguinul este o pasăre.
De predicaţie (între subiectul logic şi caracteristicile sale definitorii). De exemplu, relaţia
dintre pasăre şi aripi sau a zbura: Pasărea are aripi. Pasărea zboară.
d. Schema cognitivă
Definiţie – schema cognitivă este o structură generală de cunoştinţe, activate simultan, care
corespund unei situaţii complexe din realitate (Miclea, 1999). Schema cuprinde
Psihologia educaţiei, 2017 7
Versavia Curelaru
caracteristicile generale ale unei situaţii (statice). De exemplu, cunoştinţele noastre despre o
sală de clasă sunt organizate într-o schemă cognitivă: bănci, catedră, tablă, elevi.
e. Scenariul cognitiv
Comparaţia
Este operaţia mintală de stabilire a asemănărilor şi deosebirilor esenţiale dintre obiecte şi
fenomene pe baza unui criteriu. Este implicată ca mijloc în toate celelalte operaţii.
Comparaţia este considerată de cei mai mulţi psihologi o operaţie foarte importantă pentru
cunoaştere. Multe dintre modelele procesării informaţiei se bazează pe compararea
informaţiilor care intră în sistemul nostru cognitiv cu cele care există deja în el.
3. Înţelegerea
Definiţie – înţelegerea presupune stabilirea unei relaţii între ceva necunoscut şi ceva dinainte
cunoscut (Cosmovici, 1998).
Potrivit lui Andrei Cosmovici, există două tipuri de înţelegere:
Înţelegerea nemijlocită, directă, bazată pe experienţa repetată (înţelegerea unor cuvinte sau
fenomene familiare, înţelegerea atitudinilor obişnuite ale celor din jur etc.)
Înţelegerea mijlocită care presupune eforturi de gândire (imediate, de scurtă durată, sau de
lungă durată).
Înţelegerea permite stabilirea continuă de relaţii între obiecte, fenomene, fapte şi contribuie
astfel la dezvoltarea memoriei semantice (un sistem organizat de cunoştinţe, construit pe bază
de relaţii logice). Există cel puțin trei niveluri ale înțelegerii: de suprafață, profundă și
conceptuală (Hattie, 2009, apud Hattie, 2014). În funcție de obiectivul de învățare pe care ni-l
stabilim și de întrebările pe care le utilizăm, învățarea vizibilă se va produce la unul dintre
aceste niveluri (a se vedea schema de mai jos).
Etapa 1 – Fragmentarea materialului, gruparea ideilor după înţelesul lor, schimbarea locului
ideilor, pentru a fi mai inteligibil (predominant se fac analize şi sinteze, dar şi comparaţii).
Etapa 2 – Desprinderea ideii principale din fiecare fragment. Fiecare idee principală apare în
mintea noastră ca un fel de titlul (abstractizare).
Etapa 3 – Fiecare ideea principală este relaţionată cu informaţiile deja existente în sistemul
nostru cognitiv.
Etapa 4 – Ideile principale sunt organizate şi sistematizate, constituind un plan mintal al
textului.
Notă: Mai multe detalii privind modul în care se realizează înţelegerea şi învăţarea eficientă
vor fi discutate la seminarul cu tema Învăţarea.
4. Tipuri de gândire
A. În funcţie de orientare:
Gândirea nedirecţionată – se referă la mişcarea liberă şi spontană a gândurilor în timpul
fanteziilor sau a reveriilor. Ea poate contribui la pregătirea gândirii direcţionate. Scopul
acestei gândiri este de relaxare şi de evadare din constrângerile realităţii. Se foloseşte de
imagini.
Gândirea direcţionată – este gândirea sistemică şi logică, intenţionată, care are un scop bine
stabilit. Scopul său este de a-i ajuta pe oameni în rezolvarea problemelor, în înţelegerea
realităţii. Ea se foloseşte de simboluri, concepte şi reguli.
Gândirea euristică – presupune operaţii în curs de elaborare, care urmează să fie descoperite,
desfăşurarea ei având un caracter arborescent. Operarea este dirijată de planuri şi strategii, de
întrebări, de reveniri treptate, de încercări şi erori. Rezultatul nu este cert, el este căutat de
către subiect. Un exemplu de strategie euristică este cea prin care se propun ipoteze pentru
găsirea unei teorii sau a unui principiu.
C. În funcţie de finalitate:
Gândirea reproductivă reprezintă aplicarea unor mijloace şi metode vechi la un material nou.
Ea este neproductivă din punct de vedere calitativ, deoarece nu conduce la descoperirea unor
noi principii de rezolvare a unei probleme.
Gândirea productivă presupune descoperirea unor noi principii de relaţionare a datelor unor
probleme sau rezolvarea unor probleme prin noi mijloace şi metode. Este o gândire creatoare.
Gândirea critică este o gândire de tip logic care se centrează pe testarea şi evaluarea soluţiilor
propuse cu ajutorul gândirii productiv-creatoare. Ea este în strânsă legătură cu gândirea
productiv-creatoare pe care o controlează.
Gândirea verticală este gândirea algoritmică, de tip inductiv şi deductiv, în care se pleacă de
la un punct şi se construieşte pas cu pas rezolvarea unei probleme. Succesiunea paşilor este
foarte importantă pentru rezolvarea problemei.
Gândirea laterală este încercarea de a rezolva probleme cu metode aparent nelogice. Eduard
De Bono considera gândirea laterală ca fiind explorarea unor posibilităţi şi abordări multiple,
în locul urmăririi unei singure abordări.